●ボス一覧●
・ダライアス(1987)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ファッティングラトン・・・ピラニア
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
アイアンハンマー・・・シュモクザメ
ストロングシェル・・・カメ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
グレートシング・・・マッコウクジラ
・ダライアスII(1989)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
スチールスピン・・・ハリセンボン
キラーヒジア・・・アジ
ドリオサーム・・・ウツボ
レッドクラブ・・・カニ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
グランドオクトパス・・・タコ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
・スーパーダライアス(1990)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
バーストアウト・・・フグ
ビッグラジャーンヌ・・・エイ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
マイホームダディ・・・ヤドカリ
ファッティングラトン・・・ピラニア
ガードサベージ・・・アオザメ
スチールスピン・・・ハリセンボン
ハードマウルスク・・・クラゲ
アロイランタン・・・アンコウ
タフスプリング・・・イセエビ
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
ドリオサーム・・・ウツボ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイヤースター・・・ヒトデ
アイアンハンマー・・・シュモクザメ
バディブレイザー・・・ウミテング
レッドクラブ・・・カニ
ストロングシェル・・・カメ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
グレートシング・・・マッコウクジラ
・ダライアスプラス(1990)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
ビッグラジャーンヌ・・・エイ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ガードサベージ・・・アオザメ
レッドクラブ・・・カニ
ハードマウルスク・・・クラゲ
タフスプリング・・・イセエビ
キーンベイオネット・・・カジキマグロ
マイホームダディ・・・ヤドカリ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイヤースター・・・ヒトデ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
カトルフィッシュ・・・イカ
・MD版ダライアスII(1990)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
スチールスピン・・・ハリセンボン
ドリオサーム・・・ウツボ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
グランドオクトパス・・・タコ
レッドクラブ・・・カニ
リトルストライプ・・・エンゼルフィッシュ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
ネホノジア・・・アジ
・ダライアス・ツイン(1991)
キラーヒジア・・・アジ
クイーンフォスル・・・シーラカンス
エンペラーフォスル・・・シーラカンス
デーモンソード・・・イカ
デュアルシェアーズ・・・ロブスター
ダークコロナタス・・・タツノオトシゴ
レッドミスト・・・タコ
フルメタルシェル・・・カメ
ハイパーグレートシング・・・クジラ
スーパーアロイランタン・・・アンコウ
グレートタスク・・・セイウチ
・サーガイア(1991)
キングフォスル・・・シーラカンス
レッドクラブ・・・カニ
ストロングシェル・・・カメ
ビッグマーマン・・・マンボウ
カトルフィッシュ・・・イカ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
アンシェントヘルム・・・カブトガニ
グレートシング・・・クジラ
・海外マークIII版サーガイア(1992)
ハイパースティング・・・ミノカサゴ
アロイランタン・・・アンコウ
キラーヒジア・・・アジ
ドリオサーム・・・ウツボ
レッドクラブ・・・カニ
リーダイン・・・ウニ
ヤマト・・・ヤドカリ(※選択機体でリーダイン、またはヤマトに変わる)
グランドオクトパス・・・タコ
マザーホーク・・・シルバーホーク
バイオストロング・・・胎児
スチールスピン・・・ハリセンボン
・ダライアスフォース(1993)
バイオハザード・・・ミジンコ
マディクリスタル・・・クラゲ
スパイラルスネイル・・・カタツムリ
サンダーボルトファン・・・イソギンチャク
デビルフィッシュ・・・イカ
ピースデストロイヤー・・・リュウグウノツカイ
ステルサー・・・カメレオン
ザンディックII・・・プレシオサウルス
グレートフォース・・・クジラ
メガロプロス・・・プテラノドン
ガルストビック・・・ヒト
・スーパーダライアスII(1993)
ゴールデンアイズ・・・キンメダイ
B・ガーディアン・・・ガーデンイール
キラーヒジア・・・アジ
リベンジシャーク・・・サメ
ディープドラゴン・・・シードラゴン
クラブアーマー・・・カブトガニ
ボールドクラブ・・・タカアシガニ
ヤマト・・・ヤドカリ
リーダイン・・・ウニ
ダークモドン・・・オニボウズギス
ヒートアロー・・・マンボウ
モデラートー・・・リュウグウノツカイ
メカ・バイオストロング・・・胎児
・ダライアス外伝(1994)
ゴールデンオーガ・・・オニキンメ
アンシェントドーザー・・・カブトガニ
キングフォスル・・・シーラカンス
フォールディングファン・・・オウギベンテンウオ
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
プリックリィアングラー・・・アンコウ
ネオンライトイリュージョン・・・イカ
ファッティグラトン・・・ピラニア
ダブルディーラー・・・ヒラメ・カレイ
タイタニックランス・・・ベレムナイト
クラスティハンマー・・・シャコ
デッドリィクレッセント・・・カガミダイ
グレートシング・・・クジラ
リスクストレージ・・・フウセンウナギ
バーミリオンコロナタス・・・タツノオトシゴ
ヒステリックエンプレス・・・タカアシガニ
オーディアストライデント・・・マンボウ
キュリアスシャンデリア・・・エビクラゲ
ストームコーザー・・・オニキンメ
・Gダライアス(1997)
エクリプスアイ・・・フシギウオ
トライポットサーディン・・・サンキャクイワシ
クイーンフォッスル・・・シーラカンス
デュアルホーン・・・ニシキエビ
ディメンションダイバー・・・ギンザメ
アブソリュートディフェンダー・・・マツカサウオ
ファイヤーフォッスル・・・シーラカンス
デスウイング・・・オニイトマキエイ
エイトフィートアンブレラ・・・メンダコ
エターナルトライアングル・・・ミツクリザメ
ライトニングコロナタス・・・ウィーディーシードラゴン
ヘビーアームズシェル・・・オサガメ
ジ・エンブリオン・・・クリオネ
アコーディオンハザード・・・アノマロカリス
グレートシング・・・マッコウクジラ
・ダライアスR(2002)
キングフォスル・・・シーラカンス
エレクトリックファン・・・イソギンチャク
ガードサベージ・・・アオザメ
タフスプリング・・・イセエビ
ミスティックパワー・・・アンモナイト
ファイヤースター・・・ヒトデ
グリーンコロナタス・・・タツノオトシゴ
オクトパス・・・タコ
・ダライアスバースト(2009)
アイアンフォスル・・・シーラカンス
マッドホイール・・・オウムガイ
ライトニングフランベルジュ・・・ノコギリエイ
ミラージュキャッスル・・・ハリセンボン
ハングリーグラトンズ・・・ピラニア
サウザンドナイブス・・・ミノカサゴ
ダークヘリオス・・・リュウグウノツカイ・サイバリオン
グレートシング・・・クジラ
・ダライアスバースト アーケードクロニクル(2010?)
A アイアンフォスル
B HYPER JAW(細長いやつ、秋刀魚じゃない何か)
C マッドホイール
D UNKNOWN(新型フランベルジュ)
E BRIGHTLY STARE(デメニギス)
F UNKNOWN(緑色ミラキャス)
G ANCIENT BARRAGE(ウミガメ)
H VIOLENT RULER(フナムシっぽい何か ダイオウグソクムシ?)
I サウザンドナイブス
J ハングリーグラトンズ
K ダークヘリオス
L グレートシング
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/10(金) 08:05:55 ID:6pUmMcN50
スレ立て乙。。。なんだけど、ダラバーACのボスは
・ダライアスバースト アナザークロニクル(2010?)
A アイアンフォスル・・・シーラカンス
B ハードホイール ・・・新型オウムガイ
C ハイパージョー ・・・ミツクリザメ
D ライトニングクロー・・・新型エイ
E エンシェントバラージ・・・タイマイ
F ファントムキャッスル・・・新型ハリセンボン
G ブライトリーステア・・・デメニギス
H バイオレントルーラー・・・ダイオウグソクムシ
I サウザンドナイブス・・・ミノカサゴ
J ハングリーグラトンズ・・・ピラニア
K ダークヘリオス・・・リュウグウノツカイ・サイバリオン
L グレートシング・・・マッコウクジラ
でいいんじゃね?まだ本稼動まで1週間あるけどほぼ確定だろう
なにしろ、新スレ用のテンプレがない状態で
急いで立てたもんで(´・ω・`)
>>13 Dボスの名前はライトニングクローじゃなくたライトニングクロウだよ
あとグレートシングのモチーフはマッコウクジラでなくクジラ
アルカディアにそう書かれてある
>>1 乙です
誤植満載の雑誌をソースにする必要はないでしょ
鉄化石
硬質車輪
誇大顎
電光鴉
古代堰
亡霊城
絢爛去勢牛
暴力的定規
千本包丁
貪欲大喰共
腹黒太陽
巨物
今回のネーミングセンス良いなあ
男の嫉妬は見苦しい
公式でカウントダウンはじまってるよ
日替わりで効果音のwavがもらえるらしい
今日はコイン投入音
>>効果音のwavがもらえるらしい
まじかよ!
サイトの曲も変わってるーー!!
良いなこれ
ダラバーAC公式の方にも稼働予定店舗出てるね。
楽しみだな
コイン投入音あんな音だっけ
>>27 印象に残ってるのが2コインいれて1クレに鳴る音なんだと思う
自分も最初あれ?って思ったよ
このコイン投入音よく聞いたら2のコイン投入音に聞こえなくもない
ばびーがZUNTATA NIGHTで2のコイン音速くしたヤツって言ってた
SEプレゼント良いなぁ。出来れば歴代のSEも欲しい
一番欲しいSEはデッドリークレッセントの背びれの外れる音(W
俺のところも近所にはないがちょっと足伸ばせばありそうだな
オラなんだかワクワクしてきたぞ
設置バーストで弾吸い防御だけじゃなくボスも炙り続けられるパターンにしてみたらいつもの半分の時間で轟沈してワロタ
やっぱりACは設置バーストが面白さの心臓部だわ
開発の中の人は全力で設置バーストのプレイアブルチュートリアルを追加しろ
>>33 勝手な妄想だがそこらへんの情報交換を現場でしてもらって
そのながれで多人数あそんで欲しいってのはあるかな?
ダラバは本気で稼ぎ出すととんでもない苦行になりそうだな。
ボスで被弾したら即捨てゲーなのはまだしも、
道中も通常バーストでガシガシ編隊ボーナス狙わないといけないのがヤバい。
変態ボーナス…( ー`дー´)キリッ
11日から15日までネットできないからその日の効果音を後でまとめて上げてくれるとすごくうれしい
>>33の版になったら30分くらいコイン入れなければいいとおもうよ!
これだからHEYは!みんながHEYに行ってる間に俺が
過疎ってる場所でデモ画面をがっしり立ち見してきたぜ!
・オープニングムービーあり
TGS2009の端っこでひっそりとたまに流れてたぶつ切りのムービーの完全版が流れてる
贅沢に画面の真ん中で左右の画面半分づつが使われていない上に
最後のACロゴ画面だけ2画面フルに使ってるのでそれで間違いないかとw
・B ZONEから始まる基本操作(バースト含む)の説明デモあり
・アイアンフォシル(しかもBGMがPSP版の1面ボス曲w)戦でバーストカウンターの説明デモあり
しかも割り込みカウンターの説明まであって、さらにさらに割り込みカウンターに
「サイドカウンター」って名前が命名されてる件ww
・2Pプレイ時の操作説明デモもあり(アイテムリンクなど)
・L ZONEプレイのデモあり
内容はL ZONEに初期装備のレジェンドとネクストが投入されるという恐ろしいもの
だがしかしかっこいいレジェンド。ネクストは一瞬でなぎ払われて残機切れフェードアウトw
見れたのはこの4つで
1P版操作説明→OPムービー→バースト操作説明→OPムービー→2P版操作説明→OPムービー→L ZONEデモ
でどこかしこに機体ごとのスコア(イージー・ノーマル・ハード)が挟まる感じだと思う
順番はたぶんゲームプレイはさんでも記憶してたっぽい?
噛み付いて散々描いた挙句にプレイアブルチュートリアルだったことに気づくけど、あえて気にしないぜ!
>・オープニングムービーあり
パイロットは!? Ti2(とリーガ)の勇姿は拝めないのか?
>>38 そこら辺のデモがあるのはいいね。
あとは一画面版を作って店舗にDVD配布出来ればいいのにね。
したら順番待ちで覚えられる。
>>39 PSP版でPVに使ってたやつな、その二人は出てないよ
いくつかエンディングも見たけど固有のパイロットを想起させるものはない
>>41 dくす
こりゃ本格的にリストラ確定ですか('・ω・`)
>>42 エンディング全部(クロニクル以外)みたけど居なかったね
個人的には残念だけど今のネットワークテスト中にクリアしてエンディングを
見ていたらたまたま通ったねえーちゃんがコレ何系?何系?ゲームって凄い反応をしていた
Ti2がいなくて良かったとその時は思ってしまった
マッシブウィップと戯れたい
まぁ人キャラあんまり出さない方が色んな層が入りやすいかもしれん
せっかく専用スレ立ったのに
そっちに集約する努力したらどうなの?アホなの?
勝手に建ててそっちに行け、本スレでは喋るなってすげーな
一体何が気に入らないのやら 「みんながバーストの話を
してるせいで他作品の話ができない」とか勝手に思い込んで
被害者意識を募らせてるんじゃないのか
得になんかどっちのスレでもウゼェとかクソとかそういう汚い無駄レスしてる単発が建てる方向に持ってたし
そういう奴が誘導すら無しでドヤ顔して言ってると思うとなー普通に気に食わないよなw
盛り上げたり話題振ったりせずに否定的なレスだけするくらいならタブ閉じてほしいわ
そういえば今日ふと思ったんだけど
クロニクルモードで、明らかにどこの店舗でも開放されてそうなエリアなんだけど・・・
たとえば最初星系の赤エリア2箇所とかイカ面とかね
エリア選択画面での全国最高プレイヤーのトコが全部そこの店舗のプレイヤーになってたんだけど偶然かな?
ネットワークテストだけど、そこはまだ反映されないとかありえるんだろうか?
テスト中は毎日リセットと聞いた覚えがあるけど
どこで聞いたか忘れたっす
もしくはそこが全一
ネットワークテスト中はスコアも開放も毎日リセットですよ
昨日朝一で新宿のロケテ行ったら2%開放されてたよ
たまたまリセットしないテストやってたのかな
>>49 たしかに誰かやったのかな?ってのがあったな
自分がやった店がハイスコアになっていたけど点は高い割に
クリアされてなかった
レグザでD端子接続PS2でダラ外やったんだけど、なかなかキレイだな
処理落ちも際立てけど
俺もレグザ買ってPSPダラバーフルスクリーンでやりたい
一応次の機種が現行モデルと大して変わらなかったら買うつもり
3DやLEDはまだいらん
ただいくらレグザの遅延が少ないからってタイメモはきついな
ブラウン管でエターナルヒッツ版でかなり我慢してやるくらいだから
レグザならサターン外伝でなら遅延も感じずにキレイにプレイできそうだけど
最近PSPのダラバーやり始めて、LEGENDでクリアできるようになったからNEXT使ってみた
火力が段違いだ・・・
AC稼動前にもう少しやり込んでおくか
AC版ネクストのホーミングボムは画面が広くなったのと敵が増えたので
相対的に弱体化してる感がある
成功するかズルコケるか考えると
胃がキリキリする
どっちにせよ俺はやりこむぜ
人多すぎ→次回作へ
過疎→やり放題
どちらにせよいい感じだ
正直秋葉だけで4・5店舗でさらにHEYに3台てのはちょっと入れすぎじゃないかと思う
トライタワーとか誰が行くんだろうw
>>62 でも今日HEYに行ったら6-7人待ってて出来る気がしなかったので
秋葉ぐらいの立地ならなんとかなる気がする
先行稼働とはいえ客の入りがアレげなので
クロニクルの4人プレイとかできる気がしない九州勢
>>66 空いている時間もあるだろうが客の入りがアレと言うより
1人でゲーセンに行って知らない人に3人に声をかけて
4人でやるってのが難しそうと言う感じ
クロニクルの4人限定とか今だとその日にリセットされるわけだし
更に声かけにくい、本稼働ならクロニクルをやってる人を見かけたら
少しは声をかけやすくなるかも?
秋葉
ライブモニタが予想通り片方モニタだけで笑った
Heyが両方だせないってことはシステム的に無理なだろうな…
ハーフミラーって、ミラー側の画面は上下逆に映すんだっけ?
モニタ二台用意できても、リアルタイムで上下反転させる処理噛ませないといけないし難しそうだな。
>>69 あの画面でJゾーンの隕石地帯でオリジンが
ドリオさん2体をぐるぐる回しつつさばいてるの見て失禁するかと思った
まぁさすがにこの時代に2画面の専用大型筐体が出てくるとは想定してなかろうしなw
>>70 今回はハーフミラー処理はないと思われ。
単に外部モニタをどう設置するかの問題な気がする。
つなぎ目(モニタの外枠)どうすんの
ハーフミラー使ってるって聞いたけど
ハーフミラー使ってるよ。昔のようなブラウン管と違って画面が湾曲してないから調整が楽らしい。
筐体じゃなくて外部モニターをどうするかって話でしょ
見てないで遊べばいいのに
だからハーフミラー使ってるからそのまま外部出力しても反転しちゃうだろって話だろうに
そこは脳内で補えばいい
なら筐体を店の入り口に置けばいい
プリクラとかUFOキャプチャーとかと並べてさ
大型筐体だし、宣伝にもなるし
ちゃぶ台とインベーダー叩くやつを撤去して、入り口にダライアス置けばいいじゃん。
近くのダラバーAC稼働予定ゲーセンに昨日行ったら
ダライアス復活記念!とポップが貼ってあって、
横に電車でGo!とソニックブラストマンが置いてあった
山陰本線完走できないわ、ビルに潰されるわで散々だったが
やっぱ大型筐体物はおもろかった
やるとしたら外部モニタもハーフミラーにするしかないわな…
カウンターバーストはヘッドホンつけてやると成功率が上がる気がする。
音で判断したほうがやりやすいかも。
>>68 RGB出力あるってばよ。セガ純正のケーブルも売ってたし
今更アナログ21ピンじゃあどうにもならんでしょう
ダラバーの筐体てコイン投入口1コだけ?座席毎に独立?
>>86 REGZAに接続するって書いてるのに何を言ってるんだお前は
91 :
56:2010/12/12(日) 15:39:47 ID:qwiJjwffO
>>57 タイメモ版じゃなくPS版でやった、ちなみにLEDレグザ、画面フルでやったけどドットがクッキリでなかなか良さげだったよ
遅延も感じられないし普通に遊べるけど、処理落ちは我慢だ
タイメモはほぼ全てエミュだからそれによる遅延の影響が大きいよね
>>90サンクス
そうか…
てことは、1pはガンフロンテイア、2pはスクランブルフォーメーション、
3pはレイフォース、4pはグリッドシーカーをそれぞれプレイしてる光景は見られぬか…
というか画面はミラー含めて2つだぞ
>>93 一見異様な光景だが、面白そうなアイデアだね
シューティングが雷電とストライカーズ1945しかないような
田舎のゲーセンとかなら1台の筐体で同時に4ゲームできるのも
良いかもしれない
ダラバーACもWindowsXP上で動いてるから
クロニクルモードでこういうサプライズがなきにしもあらず
>>93 巨大な彗星が新宿に落ちるのを阻止するために、ナンシーの緊急連絡でタイトー国際空港から飛びたったシルバーホークが
3発殴って泡で閉じこめ封印された七福神を救出しようとするも時のネジを奪われて大統領に君たちにはもう頼まん!とシ・メールわけですね。
このドオッサンがー!
すばらしい感動した!w
99 :
57:2010/12/12(日) 23:19:44 ID:D7GhHnEL0
>>91 PS版かぁ、とりあえずPS(PS2)とwiiとPSPはD端子接続できるし
遅延も無くくっきりみたいだねレグザ
タイメモが遅延なければサターン処分するんだが
ほんとダラIIと外伝の為だけにサターンが処分できなくて困る…
「ダライアスはタイトーの意地」であるなら現行ハードに
ダライアスを存続(移植)させてくれよと
それこそダライアス初代〜Gパックの企画もあったんだし(GOサインは出なかったが)
>>93 2Pと3Pがゲームオーバーになったらどうやって離脱するのかが課題w
>>99 意地だからこそ今回シリーズの原点でもあるアーケードで勝負に出た、ダライアスを蘇らせたんじゃないか
>ダライアス初代〜Gパックの企画もあったんだし
これってソースあるの?本当なら気になる
>>101 ゲームサイド21号のダライアス特集の時のアオキヒロシ氏の発言と思われるけど。
今回ウェーブが貫通しないから弾切れ起こさない状況ならボス戦レーザーの方がウェーブより強いな。
弾切れ起こす距離になると逆に辛くなるからウェーブの方が間違いなく安定するが。
>>102 ありがとう
パックはどのハードで出すつもりだったんだろうな。。。
俺の楽しみの一つのちゃぶ台をとられるとちょっと悲しい。
今回もハーフミラー使ってたのか。
てっきり液晶を二つつないでると思った。
出力先のテレビか本体の出力で調整出来ればやれると思うけどね。
じゃないと、あの店にある100インチ?のダライアス2は実現できてないだろうし。
そら反転無し出力くらいできるだろ
ただそれが例の外部モニタ出力(HEYが半分しか対応してないアレ)の話をしてるんなら、
ゲーム側は反転させて外部は反転させないとかしないといけないから無理だろう
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/13(月) 09:24:05 ID:Q5I+Q63f0
17日までになんとかGダラノークレクリアの練習でもするかな・・・
俺はオリジンでノーコンを目指すぜ
>>100 2Pと3Pの席の両側でバキっと折って
ヤドカリにジャンプしてもらえば桶
>>106 つまり外部モニターにもハーフミラーをつければ解決ということだな。
鏡持参して見ればいいじゃない
鏡持ってるだけでベルト掴まれるというのに
そういや液晶にも床屋仕様ってあるのかな
>>116 COCONETでは水平/垂直の反転機能がある液晶モニタがいくつか売ってるから
珍しい物ではないと思う
一番上ルートならノークレ行けた
あとは希望しか見えない
ノークレって何だよ!5円玉に糸付けてやるアレかよ!ライターの火花で何かするアレかよ!
タダゲーには死を!
しおー!
しょうゆー!
避難所にかえれーwwww
>>82 ちゃぶ台撤去とかふざけたこと言ってんじゃねぇ。
あれは一般客相手にもそこそこウケが取れるんだからな。
AC本稼動までに、PSPでなんとか設置バーストを使いこなせるようになりたい(`・ω・´)
>>124 あんなにギャラリー背負って秘技4つ出して
全一レベルの得点たたき出してドヤ顔できるゲームは他にない。
SEプレゼントにワーニング音こないかなー(´・ω・`)
ワーニング音はサントラに入ってるから買えさあ買うんだ。
130 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/14(火) 08:10:44 ID:KhPyWTnh0
ACのクロニクルモードだけどさ。。。
ボス2体と戦うだけ(わかる人にしかわからない書き方だけど最初の星系の左側
拠点の近くのデメ+茶ガメとか)で1クレ(200円)って割に合わないよね。
戦えるボスがそのヘックスにしかいないレアボスならまだしも。
原則、通常のヘックスは2つのミッション(道中2つor道中+ボスorボス2体)
を置いて、1クレで最大3ヘックスプレーできるようにすれば1クレあたりの
ステージ数が公平になっていいのに。。。と思った。
(多人数限定ミッションをどうするかというのはあるが)
拠点ヘックス(赤)は強制で6つミッション固定にすればそれなりに長丁場に
なって(盛り上がるかは別)1クレで終了でも割に合うし。
なんて、今さらな意見でごめん。
131 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/14(火) 08:17:18 ID:KhPyWTnh0
いまさらな意見もうひとつ。
ACにPSPモード(仮)があればよかったのに。
ゾーン構成が基本PSPダラバーの11ゾーン5ステージ+
L〜Pの5ゾーン6ステージ目(ベルサー本星内)を追加した
モードで、もちろんボスは全ゾーン違うボス。
プレー時間がオリジナルやクロニクルの倍になるから2クレ
(400円)必要でもいい。
ぶっちゃけこのモードがあったら俺はずっとこれやってると思う。
倍額払ったからって倍の時間台を占有していい訳ないだろ
誰も並んでないなら別だが
ボス2体で終了については同意
5面分プレイは単純に待ちが長くなるからダメだろ
大体、今だって15〜20分は遊べるんだし
でも道中無しのボス5連戦ステージは欲しいかな
5連戦だと時間が長くなるなら4連戦でもいいけど
ワンプレイ30分のモードがあると、人だかりの稼動初期には確かに問題だろう。
だがある程度落ち着いてくると、飽きられない措置が重要になってくる。
すべての客が飽きて去ってしまっては元も子もない。
タイムリリースで別モードを出現させればいいんじゃないか。
クロニクルの後の方で長めのステージが出てきてくれると良いんだけどね
でも、それだと都市部以外は厳しいか…
136 :
131:2010/12/14(火) 11:06:49 ID:KhPyWTnh0
書いたつもりで書き忘れてた。
PSPモード(仮)はもちろん最初からは選べなくて
クロニクル全開放とか一定のプレー時間とかが条件ね。
でもどっちの条件でも地元にダライアサーがたくさん
いないときついよなあ。
1人じゃ全開放できる気がしない&そんなに遊ぶ金が
無い。
てか、どうせ実装されないであろうモードの話なのに
いろいろ意見が出るな。
タイトーはここ見てくれないかな。。。(無理)
>>136 朝出社したら真っ先にココ確認するだろjd
PSPの時Ti2を前面に推すはずがココの連中に説得されて
ほどほど露出しないようにしたくらいだからな
>>136 もう一つゲーム作るのと同じコストかかるぞ。
そのまま移植はまず無理だし。
夢を語るのは否定しないけど、懐古主義みたいにならんようにな。
昔はのよかったとか言うなら昔のゲームしてろよって話にしかならないから。
ACに移植する時点で全キャラのHDモデルを作ってるんだから、
そこまで手間じゃないと思うが
>>137 みたいな書き込みを見ると、ネタなのかマジなのか分からなくなってくる
2ちゃんの影響力(笑)を本気で信じてる奴がたまにいるからな
>>130 低難度エリアはまかせろー(ガチャガチャ
上ルートすらクリアできない俺には
短めのエリアはちょっと嬉しいんだぜ。
全部そんなんだってんならまだしも
バリエーションが多い分には問題無いでそ。
12体戦えますかモードは正直ちょっと欲しいかな、インパクトあるし
でもバースト使って面白いのはボスより道中なんだよな
なぁーおまいら
HEYとかどこかしらでダラバーAC携帯電話ソーラーチャージャー見た?
まだじゃないのん??
Heyの入荷予定リストにはあったけど日曜はまだなかったな
>>145 情報サンクス
ほら、HEYとか秋葉周辺は取れるように置いてないから・・・さ
>>140 まぁ
>>137ほどは信じないけど、
変更されたときは結構驚いた。そこわざわざ変更するんだーと思ったぞ。
いやいや、その「変更された」ってのがソースがあるのかと
例えばフミカネの未使用絵が大量にある(ゲーム内で使うつもりだったが不評なので没にした)とか、
発売前の公開情報にはあったTi2の映像がPSP版に入って無いとか
そういうのが無いなら、始めからキャラ設定とエンディング絵での起用なんだと思うが
PSP版は開発中の画面だと、自機選択で機体の画像でなくTi2とリーガの画像が表示されてたような
どこかで見た覚えがある
150 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/14(火) 17:04:29 ID:KhPyWTnh0
>>149 ゲームサイドのダライアス特集号でPSP版開発中の自機選択画面に
Ti2出てたよ。
これがどうして製品版で出なくなったのかはわかんないけど。
単に会議で人キャラをなるべく出さないよう決まったのかもしれないし。
ほんとにこのスレのカキコを見たのかもしれないし。
ぜんぜん違う理由かもしれないし。
お好み設定でリーガとTi2の漫才デモが挿入されるよ
あとそうだ、Ti2とリーガ表示以外にも、中型機以上に攻撃した際のフラッシュが緑なのも
ダラスレ民が気に入らなくてみんな書いてたが、それが直ってたコトもあったな。
あの緑点滅はテスト用?だからああいう仕様なんだよって話じゃなかったっけか?
ここは関係ないと思うよ
ダラバープレイヤーが日本一多く集まり慣れあうこのスレを
開発者が見てないわけがない
OGRや仙波を持ち上げたら火消しにくるし
>>154 あーそうだったっけか?ゲームサイドには載ってないようだったけど
発売前に体験できたときに誰か聞いたんだっけ?
まぁどっちにしても開発がココ見てる証明には確かになってないんだがね。
出たぞ陰謀論者
証拠も無いのにエスパー発揮してdisるのは、STG板の最も得意とする所です
dis-human
一漁行こうぜ!
磯野ーダライアスバーストやろうぜー
>>162 インベーダーやパックマン見て「はいはいパンピーの自称ゲーム好きね」
と思ったらダラバーロケテストと稼働日がメモってあって笑ったw
設置バーストってクルマの車庫入れに似た難しさがあると思うんだ
そういう小難しいこと考えるからいけない
余計な操作しなければ置いたとこから前にだけ出るんだから
最初はそれでいい
はーいわかりましたせんせー
前方への設置バーストはできるので次の段階にステップアップしたいのだけど
どんな練習すればいいだろか
>>167 とりあえず次のステップは画面の対角線に置いて盾にすること
狙いを定めて設置するのはもっと後だな
ヒストリカに3千円オーバーつぎ込んだのにシルバ−ホークだけ出なかった…
というか、8個中4個がフリントロックって偏りすぎだろ…orz
>>169 俺逆にフリントロック出なかった・・・いいなぁ800円やるからフリントロック2つくれよ
5個セットを2セット買った俺は隙だらけだった
X-002のアームがフラフラ過ぎワロタ
オパオパもいるなw
X−002の片方のアームの節が1個接着剤で固定されていて、更に12211の順に節が繋がっていて、
仕方なく自分で直そうとしたら先端用の節が2個になっていて直し様が無くてワロタ
酷いねこりゃw
おっと、STGトイのスレと間違えて書いてしまった様だ。すまない。orz
今日HEYでダラACの周りに誰もいないから、これなら俺が遊んでも恥ずかしくないなって遊んで死んで出てきたら、
さっきまで誰もいなかったくせに、待ちが2人もいて晒しモニタ見ている奴が3人もいてやんの。
やっぱり都会のゲームセンターは怖いと思いました。早く地元に来ないかな。
君は泳がされていたのだ
そうそれは私の水槽の中のオニキンメのようにな
ところでHEYのイベントって17日の何時何処ですかね
>>175 現状誰かやってたら物珍しげに見るだけって感じだね
後ろに居てても待ちって訳じゃなくて只のギャラリー
プレイが終わったらみんなまた散って閑散としてる感じ
マジ本稼働やばくね?
またネガキャンか
少なくともHEYはそういう状況じゃないがな
誰か先月配信されたズンタタナイト録音してない?
間違えた
先々月だ
当日に実況スレで上げられたのがまだ残ってる
975 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2010/10/24(日) 04:58:18.59 ID:t538nK6B0 [31/31]
やっと終わった・・・これで寝れる・・・(´Д⊂
http://www.megaupload.com/?d=YA04EO66 形式はMP3、ビットレートは160kbps(CBR)。424.42 MBあるんで多分時間かかりますw
あと中盤2回ほど曲の流れてるときにustの表示画面の設定変えようとしたんで音が途切れてるだろうと思いますがそこはご勘弁を・・・
んじゃ寝ます、おやすみなさい。このあとスレどうするかはおまかせしますです
奈良のCUEって今初代ダライアス稼働してる?
「Baptize Silver Hawk」って
ゲーム中とサントラとでは、もしかして微妙に違う?
ゲーム中のはイントロでフルートが鳴ってるように聞こえる、というかイントロ自体微妙に長いんじゃねこれ?
>>185 サントラだとフルサイズになってる曲って多いよね
確かサントラのアビサルホリックも、ゲームのより長くなってるはず
逆やで・・・サントラのが短いんやで・・・
なんやて!?
起動して聞き比べてみた
>Baptize
ゲーム中のがイントロ長い
>Abyssal
サントラのがイントロ長い
190 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/15(水) 22:35:12 ID:ujeByMJm0
稼働日までにダラ友3人作って、無限残機モードやるんだ
それがぼくのささやかな夢・・・
ダラバースレで皆で集まって四人プレイするのが流行りはじめてるよ
早く俺のホームに来いダラバーAC
体が固まる前に夢のフォーフォールドプレイをかなえたい
稼働したらICレコーダー持参だな
…使うのは人少ない時にしとくけど
あんまり稼働日楽しみに夜も眠れない生活してたら
ダラバーイベント会場でなぜか犯野が呼ばれて出てくる悪夢を見た
新しい企画でうんたらかんたら・・・どのツラ下げて!!
くそっ・・・俺は万が一にもないだろうが念のために生卵を入れた水筒を持参するぞ・・・
大丈夫だろ、今の犯野にそんな権限も何もありゃしないんだから。
今じゃネット工作ぐらいしか、あのゴミクズには出来ないだろ。
そもそもコピペとレイプしか出来ない悪評高い奴が、ゲーム業界に戻ってこれるとは思えん。
横領の件でセガをクビになった岡野は、いくつかのメーカーに
面接しに行ったがことごとく落とされた スクエニにも行ったが
TAMAYO→タイトー→スクエニで岡野の本性は伝わってたので
採用は当然されなかった
サンダーフォースのファンは本当に可哀相である…
それ故に、ダライアスには頑張って貰いたいな…
うん、まあ関係ないスレで燃え上がらないでくれるかな
燃え上がーれー燃え上がーれー燃え上がーれーゾルゲール♪
ジャンルを問わず、アンチと言うのは場所を選ばずに騒ぐから鬱陶しい
それはともかくHEYはクロニクルメイン台を置くのか
ますますHEYがトップをかっさらって行きそうだな
あと4人(無限)台なんかも置くそうだが、そんなに回転するんだろうか
設定的なお話だけど、
ダラバーのバースト機関ってベルサー側から模倣してシルバーホークに搭載した
ってことになっているけど、もしかしてバースト機関ってベルサー自体もシーマ
技術から模倣したβビームの劣化コピーなのかな?
だとすればタイミングこそシビアなものの、カウンターできるってのも頷ける
ような気がする。
誰か効果音プレゼントのやつ全部持ってる人いない?
くれくれおおいね
持ってるよー
くださいと言えば乞食乙と言われるがとても欲しい
ボスの咆哮しか持ってない
あっ…メル欄見てなかった
欲しいぐらいダラ好きなら毎日スレ巡回情強コンプ余裕だろ
どうでもいい癖にくれくれ言うな
1クレ100円になったら本気出す
>>208 こちとら学生で修学旅行だったんだよコンチクショウ
きっとサントラになるから安心しろって
つーか正直、それほど欲しいわけでもないと気づいた
一応ぜんぶ落としたけど
>>202 厳密にはベルサーじゃなくって
ベルサーに囚われていたアムネリアの人たちがバースト機関を開発した。
アムネリアの技術者たちがANやベータビームを参考にしたかどうかはわからない。
HEY3台も置くんだしクロニクル専用100円台あるんじゃね?みたいなのをどこかで見たような
バースト機関で思い出したけどサイバリオンルートのEDオリジンでも変わらなくてワロタ
普段18吋のモニタでゲームしてるせいか、
ダラバーの画面がやおら大きく見える
自機周辺しか見えなくて、
ついコインを入れるのを躊躇ってしまう
今夜10時からまたustで配信があるよ
ホント!?
アドレスプリーズ
TAITO LIVEでぐぐれ
明日がたのしみすぎて今日が辛い
入荷確認は慎重にな。意外と18日稼働開始の店が結構あるぞ。
直営店ならさすがに17日かな
近場の店は明日入るのかなぁ
さっきよったときは特に場所確保してなかったから怪しいんだよな
だめもとで朝一で行ってみるか、それとも、そこより可能性の高そうな
隣駅に稼動予定店に行ってみるか…
店員に予定あるか聞くという選択肢はなかったのか
人見知りするので聞くの恥ずかしい
午前中に行ってまだ設置作業中というオチ
>>224 帰り道でそのことに気づいたが
人見知りするんで、なんか恥ずかしい
あと、いまさら戻るのもどうかと思ってそのまま
まさかの人見知りスレ
そんなに人見知りが激しくて、見ず知らずの奴と一緒にプレイできるのか?
(*‘ω‘ *)だりかこえかけて
↑の受身が多数だったり
「さようならダラ!」より「さようダラ〜」のほうが良かった
みなぎってきた…!!
イカ焼きとかたこ焼きがいいなあ
heyはどんだけカオス空間目指してんだよw
それにしても確かにみなぎってくるな。仕事も年休ゲットしてるし、
思う存分お魚天国できるぜ。
>>235 多分、検討したけれども諸般の事情でボツになった、と信じたい。
つーか保険関連かな。やっぱり。
ポップコーンってギャラリー用?w
稼動開始まであと0日!!!!!
10時からか・・・俺に職さえなければ・・・くそっ!
仮病を使えばよくね?
ポップコーンを食った手でギトギトにされる筐体
ついさっき、ようやくPSP版アケモードでカンスト達成できた。
これで心置きなくAC版をやりこめる。
>>243 俺もそれが頭をよぎったw手袋してくか
あと、アルコール消毒スプレー併設してもらえると嬉しいな
昨日の人見知りだが、ダメもとで朝一でいってみたら入ってた
といっても、現在進行形で設置準備中だけど
稼働までまだかかりそうだからどうしようかな…
おし!今日は休みなんで今から設置予定店に突撃してみる
もし未設置だったら笑ってやってくれw
早速4人で残機無限モードをやってみた。
これはパーティプレイがすげぇ面白いw
今回は敵がうじゃうじゃ出て来るから、まとめて焼き払うのも出来るし。
ボスの攻撃でみんな揃って爆死しても、笑いの種になるのがまた良い味を出してる。
これは残機無限を入れてくれたタイトーに感謝しなければならない!
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/17(金) 14:49:17 ID:/BkCuW7J0
ポップコーンってなんぞ!?
映画鑑賞かよ!
とりあえず3000円ほどやってきた、すげえ楽しかった
・ヘッドフォンは最初かなり音小さい
・割り込みバーストはPSPと同じようなタイミングだった
・ザコの爆発で弾が見えなくて被弾することがあった
・PSPから出てる敵はほとんど動きが変わってなかった(貝は除く)
ハリセンボン、サウザンドナイブス、ピラニアは全然変わってなかった
・カメ強すぎ
・ハードはジョーで死んだ
・ポスターかっこいい なんかキラキラしてる
店員が組み立ててるのを待ってる間にやったガイアアタック4が面白かった
しかし4人筐体ってどう言う風なプレイを想定してるのか気になる
ソロプレイかなり厳しいのか、それとも4人でやってもソロプレイとあんまり変わらんのか
そもそも筐体大型化してるのに、ソロプレイ中心じゃインカムが稼げないというか
乱入バッチこいなゲームなんだろうか?
人見知りの人だが、買い物して戻ってきたら稼働してたー
おもしれー
そして、だれもやってなくて遊び放題
やっぱりHey以外は過疎ってるな
あまり報告がないのは、みんなプレイに夢中になってるからなのか?
なんかめっちゃボリュームあるな
あとボスメインよりか
259 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/17(金) 19:19:19 ID:ltQmU5jf0
人あんまりいなかったけどよかったよ
バーストの使いどころを覚えないとかなり辛いけど
川崎のTiLTはギャラリーならちらほらいたな
やってたのは数人だったけど
行ってきた
6人ぐらいで回してたけど俺以外全員外人で超カオス
川崎ティルト入ってるのかよw
帰り店の前通るし寄るかなー
初プレイ、エイで撃沈・・・衰えたわけじゃないんだからねっ
フランベルジュさんなら楽勝だろと
タカをくくってバースト使わずにいたら
猛撃くらって楽死かったな
公式にもう全国ランキングとかでてるな
>>265 シルバーホークだけにタカを括る・・・
いや、オレも初回はフランベルジュで全滅したけど(W
夕方地元の店行ってみたけどでは誰もやってなくてしょんぼり
これからか
あと、今更だけど操作系が熟れてない気がした
反転ボタンと直進バーストいらんだろ
ACは通常バーストで敵倒すとスコア4倍(カウンターは6倍)
クリアだけならいらないわな
消費激しいし
公式HP、店舗ランキング(累積)の9位に香港の店舗が入ってるんだが…。
海外でも稼動してるみたいだな、つか一括で面倒見るのか、すげーな。
おまいらボスのモチーフに起用して欲しい海洋生物とかってある?
ミミックオクトパス セグロウミヘビ ブラックバス ホタテ
ロングノーズ・ソーシャーク カキ アワビ アリゲーターガー
ナマコ シャチ うみうし
(一部淡水生物あり)
二枚貝系は見たいな。オオシャコガイとか。あとはホウボウとかシャチあたりかなぁ
とりあえずパンピーが見て一発でそれと判るくらいメジャーなのを頼む
つラッコ
>>272 もう飽きた
なに今初めて俺が言った!みたいな
細いピンクのホーミングレーザーのかわし方のコツってありますか先輩方
俺はシーラカンスをもうちょいスリムにしてくれれば良いわ
バーストはちょっと丸すぎる
ハイパージョーはもうちょっと体大きくても良かったような
あとやっぱり亀は一番下が似合うと思う
デメキンカッコ悪い
ラウンド1が1プレイ100円だったからもうタイトーステーションは用無しだ
>>20 暴力的定規とか悪質な誤訳だろw
笑えるけどw
wikipediaでも当初マジでその訳が採用されててビビったわw
MUGENにG.T.出してくれ
出てただろう初代のやつが
凄い今更だが外伝やりたくなってきた
家庭用リメイクならどれが一番いいのかしら…
おぉう…セガサターン持ってねぇ…
しかしセガサターンやらドリキャスってAC移植に強いなぁ
ひたすらマニアックな魚を探してくるだけになってきてるなw
ラウンコはクレサとか時間貸しみたいな値下げ政策は余り積極的にやろうとしないように思う。
だから200円のところが多いんじゃないかな。
ちなみにうちの近所も200円だった。近所にビデオに強くてクレサしてる店があるから置物になる予感。
>>287 宇都宮ラウンドワンは1プレイ200円だったよ。あとまだオフラインでクロニクルモードできなかった。
よし、次の設置店行くぞ!
足利のラウンドワンも200円だったな
というか100円のところあるのか羨ましいぞ
間を取って150円で
横浜ラウンドワンも100円だよ。
そのかわり無音。ヘッドホン端子不良。
なんだそれ('A`)
スピーカーも出ないの?
あー鳴ってるかなー?くらい小さい。
ヘッドホン端子は片方から聴こえない上にノイズ入り。
100円だけどどうよ?
今日はじめてやったがツマラナイ
けっして1面ボスで全滅したからではない
イージールートの曲が素敵過ぎて他の難易度が選べない
あの音響でThe world of 〜を聞きながら千のナイフさんと
ビーム撃ち合うとテンション上がるぜ。
309 :
287:2010/12/18(土) 23:02:42 ID:02KRAm/H0
青森なんだぜ
タイステのほうは店員に言えばヘッドホン貸してくれる
あと初めての人やってるの見てたら皆バーストの使い方分かってなかった
やっぱ簡単なHOW TO PLAYは入れるべきだと思う
実際PSPやりこんだ人向けにしか作ってないからな
折角新規を取り込める機会をKYな開発のせいで失ってしまった
おそらく大半の初心者は1プレイやってサヨナラだろう
草加R1は1クレ100円、5クレで残機無限。
超ガラガラでやり放題、クロニクルは0%解放だった。
解放しようとしてやってみたが結構きつくて…ヘタクソなので諦めて帰ってきた。
おや?残機無限は4クレと決まってる訳じゃないのか・・・店が自由に設定可能?
>>301 ヘッドフォンの出力はデフォルトがめちゃくちゃ小音量なんで音量アップボタンで調節
あと、ゲーム開始毎に初期化されるみたいなんで毎回設定しないとだめかも
変な音量に設定してヘッドフォン接続した客の耳がバーストしましたなんざ洒落にもならんからな
そういう意味じゃ初期音量が小さいってのと毎回リセットってのは親切と言えば親切だな
確実に爆音に設定する悪戯が横行するだろうからね。そこは良い所と言ってもいいかと思う。
最初は本当にぶっ壊れているのかと思うけどねw
あ、ダライアス新作ってもう稼働してるんだ。
近所に入荷してないかなー、今日見てまわるか。
バースト筐体で聞くBOSS 7は、懐かしさとかいろいろ手伝って涙出てきた。
年取ったなぁ、俺も。
ずぶの素人だから人がいないとこでひっそりやりたいけど、無理だよなぁw
いやむしろ人が全然いない
筐体周りがひっそりとしてる位
歴史が作り放題と考えるんだ
歴史に名を残すモードそっちのけでオリジナルモードのスコアアタックばっかりやってるがこれは異端なのか?
何の問題もない
田舎はケイブ信者しかいないんで
>>322 ざっと見てるとオリジナル8にクロニクル2くらい(もしくはもっと下)くらいの印象だな
最初にクリアしたら名前が残るクロニクルの簡単なのをやるなら今のうちかもしれんのにねえ
(もっとも簡単なのはステージ数も少ないけど)
オリジナルならハードでもGTまではなんとか行けるけど、クロニクル
は「簡単」ですら一つもクリアできてないなー。簡単な筈なのに最後に
ファントムさんの避けられない誘導レーザーでアームと残機全部持って
いかれたわ。
クロニクルのファンキャスは初見でクリアできたよ
ホーミングは知らなかったんで多少食らったけども
クロニクルのは耐久度もコース難易度によってまちまちだからな
オリジナルのはホーミング祭りにはいると本当に地獄
俺はクロニクル一回やって名前残してからずっとオリジナルやってる
一通りワンコインでオリジナルクリアできるようになったら
クロニクルやろうって思ってる人結構多いんじゃない?
今日ゲーセン見に行ったら、1プレイ200円だけど入ってた。
音が鳴ると筐体が震えて背中がビリビリする、キモチイイー。
バーストカウンターとかいうのが全然わかんなかった、
インストカード見て何回も挑戦したけど一度も発動しなかた。
でも面白いや。
姉が画面長すぎてやりずらいとか言ってた
それがいいんじゃねえかよ!
それは仕方ないと言うか
まあちょっと画面デカすぎた感は拭えないw
手前見てたら奥は全く見れないからな
4Pで左端とかに居たら違和感バリバリで操作がまともに出来ないしw
おそらくベスト座り位置は2Pポジションだろうな
>>332 それ思った。1Pで右端にいたらもう操作がしんどい。
今度はやっぱり2Pでやろうかな?
2P席でやっても店によって赤い機体と青い機体に分かれるんだよね。
設定で機体の色が席型なのか、出撃順番型になるのかな。
まあ1人でやるなら2Pだね
大抵はみんなそのポジションだと思う
もしかするとかなり慣れて前に出て張り付きまくりだとかだと
3Pが良いのかも知れないが
自分がやった店は2Pは常に青だったと思う
ネクスト以外は全部やったし
ネクストは他の人がやってるの見たがやっぱ青だったと思う
もしかすると乱入禁止でスタートすれば選べるかどの席でも赤になるかも
やっぱ赤が見やすい気がするしね
だがあえて4Pでやるひねくれ者な俺
ファンキャスホーミングはずっとレバー入れてると食らうよね
どっかのタイミングでいったん停止して引きつけて避けるのかな
つねに左向きプレイというのを思いついた
誰かそれでクリアしてくれ
奇天烈な人がバーストのみでクリアとかやるんじゃなかろうか
外側の席でプレイした時、反対側の画面を確認したりするのはなんか楽しい
こういうのは大画面ならではだよな
>>340 PSP版バーストモードでバーストのみ使用でカンストなら見たことある
バーストモードじゃないとゲージ切れた瞬間に死亡確定だしw
岡山には無いだろうなと諦めモードでアミパラ言ったら発見!
即プレイ後Dでアイテムに目が眩んで圧死死余裕でした
てか、ボス固すぎる
客少ないけど、まだ皆探ってるかんじかな
1プレイ100円であったんでプレイ
爽快感がすげーアップしてるな
敵が魚の群れで襲ってくるから設置バーストおいしww
PSP版で鯨の観察してたらバーストを5つも同時発射してきやがった
顎からもニョキっと砲台が出てくるしすぐ死ぬわりには色々な攻撃があるもんだ
PSPのフランベルジュも後半の攻撃けっこう激しかったり
見たことない攻撃してたりするのに
そこ行くまでに倒されちゃって(大抵カウンター直後に)もったいない
クロニクルでフランベルジュのまま出しても耐久力アップさせとけば
結構倒しがいのあるボスになるな
デメニギスも珍しい系のボスの割りに耐久力低くて
あっさり倒せてしまって残念だな
まあ亜種ニギスを強くしてるんだろうけど
せめてノーマルニギスも耐久力だけでもあげとけばいいのに
虫のくせに音楽かっこええ
早くサントラ出ないかな・・・
あとPCエンジンのやつみたいな感じで家庭用移植とか・・・無いか
夢がふくらむな
仮に家庭用ダライアスバースト専用32:9モニタが
発売されたとしたら皆買うんだろ?
あたぼうだ
そこでRadiusですよ
昨日遊んできた。大盛況とは言えないけれど、いつ見ても一組か二組ぐらい並んでいたり、
サイダイとか別のゲームプレイした人の足を止めたりしててこっちまで嬉しくなる。
やっぱりダラバー筐体の周りだけ30代に見える人が多いね。開発陣の狙いは当たったのかな。
バーストの使い方とか詳しく記載した紙も置いてあったし、店側も頑張ってくれてる。
そんな中で自分だけ若造で浮いた気分だが、
ダライアスバーストから本格的にダライアス始めた自分としてはやっと同じところに立てた気がして嬉しいw
で、4人プレイしてきたけどあれ誰が誰のバーストかわからなくなるよね。ここ改善出来ないのだろうか……
353 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 22:12:40 ID:dn/IhWfw0
(`・ω・´;)ナンダト
4本のスティックを棒でつないで
ショットボタンを押しっぱなしにして
ステージ開始時に画面端に全期あつめて
4倍オリジンウェーブを打つという夢を見た
熱いな
357 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/20(月) 23:07:25 ID:IawNEhxHO
部屋を大掃除してたら連射装置が出てきたから、
Gダラを5年、いや10年計画でやり込もうと思ってるんだけど(笑)
本当に、本気でやり込むならば7.5連て必須?
つーか、どこで使うの?
>357
どのコースやんの?
クジラ以外はほぼ使い道ないよ。
並ぶおっさん勢の中でぽつんと独りだけ10代…
うん、やっぱり浮いてるな俺(´・ω・`)
360 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 00:59:33 ID:qd/+jakCO
クジラが一番稼げるから
例の動画をお手本にしながら、シコシコやって行こうかと…
まあ全一狙ってる、とかじゃないんだけど、
せっかく7.5連あるのに使いどころが分からないのも嫌だなと思ってさ。
7.5連はクジラのソリッドナイトのところだよ。
2/2の13:27あたりのイルカ弾をキャプった後の連射。
半年やれば5500はいけるんじゃない?
362 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/21(火) 01:48:46 ID:qd/+jakCO
>>361 なるほど、ありがとう。
ただ、半年で5500万は無理でしょ(笑)
今はオミクロンを何とかクリア出来る程度でしかないので…
ああ・・自分も昔5500万目指したけど全然届かなかったなあ
ただかじっておくとあの動画の凄さが余計に解るw
>>359 10代の中に紛れるおっさんよりは浮かないだろーw
空気読まずに余計なツッコミ(その1)
Gダラのエターナルトライアングルのモチーフはミツクリザメ。
ダラバーACのハイパージョーのモチーフはゴブリンシャーク。
そして実はミツクリザメ=ゴブリンシャーク。
シーマとベルサーの解釈の差異なのか、同一魚類がモチーフの
ワリにかなり似ていない。シーマの方が生体ではなく剥製の
状態モチーフ(顎の部分)なのがちと気にはなる。
空気読まずに余計なツッコミ(その2)
初代ダライアスのウェーブはボス戦艦も貫通してダメージ与える
筈なのに、首ひっこめたストロングシェルの頭部と、グリーンコロナタス
のヘルメットの下のカラータイマーにダイレクトにダメージを
与えられないのは何故?
そりゃ単にそういうフラグ管理してるからだ
異次元空間に繋がっているからさ
ふっしぎしーぎー ふっしぎしーぎー フ〜ワ〜♪
BBFに引きずり込め!
>>359 ぶっちゃけみんな若い奴とは思ってないと思うけどね
ちょっといろんな店に探しに行ってみたのでとりあえず秋葉と池袋だけ
秋葉原
・HEY. もはや何も言うまい。並び列が若干カオス
・レジャラン2号 なんかそのまま置いてあるだけ。音小さめ。人はいない
・トライ それなり 混んでるかと思ったらトライ自体がそうでもなかった
・タイステ 音量振動ともに環境良し 待機席あり(4〜5人用?) コミュノートあり
POPなどかなり気合入ってる 1P・2P側にプレイヤーがいないとすこし日光反射があり。
なぜか二店舗しかない池袋
・タイステ池袋ロサ店
音量に問題あり。POPとかいろいろ気合が入ってる・・・が後ろ通路の照明で反射が・・・
なのに音が周りの筐体のほうがはるかに大きくてなんも聞こえないんだけど・・・
千葉茂の声ばかりが響くヌル設定パチスロとかに囲まれてて正直カオス。
入荷前からあれだけ宣伝しておいてこの扱いは正直ガッカリ
・AMサントロペ池袋
音量良し!振動よし!プレイガイドPOPあり!・・・だけど・・・稼動初日の場所に戻してください・・・
今の位置はクレーンコーナーが真後ろとかほんとまぶしすぎて画面の反射がマジパネェっくて画面が見えないです・・・
秋葉はじっくりやるならタイステが環境よさそう。ギャラリーも出来にくいしね
気分転換用にGダラ(15連30連付)とダラ外も設置されてるのでおいしかったです
最近マイホームダディ気味の池袋がいまんとこオワットル・・・ロペの位置さえ改善されれば・・・orz
すでにオペレータ間ではやっちまった感が漂ってる。
土日挟んでもインカム1万足らずでブチ切れてた。
>>372 今日も頑張って10クレジット以上つぎ込んできたが、
これ以上は上達の見込みが無さそうなんで
そろそろやめようかと考えてるヌルシューターの俺
やっちまったも何も、今の時代にSTGで本気で稼げると思ってたのなら、そのオペはアホウだろう
>>372 あるべるお店とか見てると、そういう店も結構あるかも
>>373 そこでクロニクルで色々な面を用意して多人数でワイワイと。。。なんだけどな
でもぶっちゃけTAITO税も5円だし筐体単価も低くて
しばらく置いてれば回収は出来るんだよね
>>372 そういう店が出ることはすでに予測されていたが、
とりあえずその固定客を大事にしつつ
ファミリー層へもアピールすることかな。
ただ置いただけでインカムが勝手に入る、ということはやっぱないかと。
今時STGで盛り上げようと思ったらイベント必須
地元のシューターの顔を確認できたり交流があると
ついつい店に足が向くしイベントがあれば人目も引く
つかタイトー自ら色々公式イベントとかやっていかないと
すぐに客が離れてしまうぞ
ダラバーのポスター欲しいです
>>365 Gダラ当時は顎を突き出して
いるのが正しい姿だと思われていた
当時の図鑑には軒並み顎が突き出た姿で
描かれている
守護獣ティラノザウルスと爆竜ティラノサウルスの違いのようなもんか
深海魚のミツクリザメは水圧の有無の影響で陸にあげられると口が飛び出ちゃうんだよね。
そのため、生きている時もそういう状態だと思われていた。
_, ._
( ゚ Д゚)
あ、生きている時もエサ食う時は口広げるよ。
だから間違ってはいないんだけど。
バースト設置さえわかれば簡単にクリアできるんだがな。
この面白さがわかるまでが辛いんだろうな。
バーストで数年ぶりにゲーセンに足を踏み入れた。
PSPでさんざん遊んだ後だけど、やっぱりあの画面と音と振動は楽しいな。
でもなぜかバーストにつぎ込む金額の5倍近くが手前のUFOキャッチャーとか自販機のアイスとかに吸われていく……。
いやもちろんバーストもやるんだけど。コンティニューしまくりでエリア開放してみたりとか。
>>376 いきつけのところの店員に聞いたらバーストの1日2000円位だとか
税金や諸経費で100万ちょいかかったらしいから、単純計算で回収までに500日
更にTAITO税5パーセンと回収されるし、電気代も結構かかると考えると2年かかってもチャラになるかどうか……
設置スペースもそこそこ取るから、店的には美味しくない機械だって事だよ
>バーストの1日2000円位だとか
修正、バーストに1日の売上、ねw
ちなみにガンダムやBBは1日2万円位はあるらしい
ガンガンは確かに凄い人付いてるけど、ブレイブルーってそこまで
人気なのか。スパ4と大差ない印象だったけど。
1日2000円なら6割が俺じゃんw
自分の知ってる1店舗の情報だけでよくそこまで自信満々に語れるな
こないだ計¥600入れてきたが俺の他にプレイヤーいなかったな・・・
県内に2店しか設置店が無いから撤去されないことを祈りたいが
ギャラリーは多いんだけどプレイする人が少ないのかね
やってると後ろで見てる人結構いる
4人同時プレイ可能にした意味が分からん。
2人で十分だろ。
4人じゃないと解放が無いとかどうしろっての。
>>388 BBはボーダーブレイクエアバーストの事じゃね?ガンダムも絆の方かな?
おっかなびっくりで様子見してる人もいそう
あとクロニクルモードがエリア開放進んでるゲーセンの方が客が集まりそう
先のエリアが遊べるから
ダブルプレイしてる猛者なら見た。
次元が違いすぎて、その後は見ていない…
今日プレイしていたらギャラリーが3人ついたので「こいつらに声をかければ夢の4人プレイができるかも!」
とwktkしたのだが、俺のプレイが終わったら3人とも去っていった…。
やっぱり難しそうとか思われているのかねえ。
>>399 ギャラリー「興味はあるけど…なんか注目されんの嫌だな…誰もいない時にやりたい」
こういう人もいそう
なにせダラバーの一番のキモである設置バーストがわかりにくいからな
今日、素人っぽい人がやってるのを見たが、
・敵の弾の間を抜けたがる
・囲まれたら通常バースト
…と、弾幕系みたいな遊び方しかできてなかった
実際には、
・弾よりザコの方が多い=直線的な軌道で飛んでこないので間を抜けようとして体当たり食らって死ぬ
・通常バーストはボムと違い弾数制じゃないので、ちゃんと使いどころを考えて計画的に使う必要がある
って具合に、弾幕系と同じ遊び方が通用しないからな…
>>396 高津なら少し遠いが家から80分くらいで行けるから週末にでも救援しに
行って来ようかな。オリジンでグソクムシ倒せば1億は入るし、一気に順位
上げられるなw
ファミリーと言えば小学生らしきお子様がアームすら取れず瞬殺されてましたが?
>>396 ラウワン高津、確か日曜に行った時にはなかった、というか見つからなかった気がするんだが
>>363 その動画ってどこで買えるんでしょうか?
それともYouTubeかニコ動でしょうか。
>>403 言いだしっぺの私は行けませんが・・・
ギャラリーがたくさんつくことを祈りマス
実家に帰ったら過疎の店舗に寄るつもりデス
>>400 場所が遠くてまだ行ってないけどまさにそんな感じだわ
pspの鯨をやれない程度のヌルゲーマーなもので・・・
昔ダライアスやったことがある子供を持つお父さんのために
ビックカメラのおもちゃ売り場のある階のゲームコーナーとかに設置して
お母さんが買い物している間に
残機無限モードで子供と一緒に時間つぶせるというビジネスモデルはどうだろうか
ファッションセンターしまむらのゲームコーナー状態じゃんw
ダライアサーってやっぱ人見知り率高めじゃね?
俺の周りではけっこう見知らぬ人同士で協力プレイしてるのけっこう居たけどね。お金出しあって残機無限やってたりもしたし
グソクがめっちゃでかくてかくばってて迫力あってすごい
なんかデュアルホーン初めて見たときのような感動
>>408 俺もPSP版で連コしないと鯨を倒せないへたくそですよ。
でも今日はADHとADIをクリアしてきたし(相当な回数練習しているけどw)
初見殺しを覚えるのとキツイ攻撃に置きバーストで安置作るのを練習すればそのあたりはクリアできるから(まだEはクリアできないけどw)
遠慮しないでプレイするといいよ。躊躇している時間でもう1プレイした方が楽しいし上達すると思うよ。
STGは基本的には死んで覚えるもんだからなぁ
しかしこのゆとり&不景気なご時世に一回200円払って勉強しろというのはキツいか
稼働直後、PSP版経験者だしバーストの使い方ってやつを見せてやんよと
ギャラリーの見ている中プレイしたらエイに2連敗した
グソクムシまで倒せたのは2日目だったな
見ていたい人は多いと思う。
並んでるのかと思ってその人が座るまで待ってたら実は見てるだけでしたでデモがループしてた。
俺はクロニクルで新規の面に挑んではガンガン殺されてるんだけど、そういうのは稀。
飲み会の後におっさん同士でギャーギャーやるのが今はいいかもわからんね。
都会ならおっさんがゲーセンにいてもおかしくないしな
いい時代になったもんだ
昔は喫茶店におっさんゲーマーわんさといたろ
>>420 カウンター席なら4人並んでプレイできるな
>>387 えるしってるか
セガ税は100円につき30円
バンナム税は1プレイにつき100円
しかもどちらもBBなら2つある操作機器が損耗しやすい上に1つで5万6万する
筐体単価も決して安くない。タッチパネルも上記と同じ
絆地獄なんてまさに整備修理のローテーションだぞ?投影モニターに穴開けられたときはもうね・・・
更には今度の最狂のBU(VUのスラング)によりジオン勢離れの値下げか否かの真っ最中
もうオペレーター阿鼻叫喚
結局のところ青芝なんだよ・・・
つーか基板購入の殿様商売のガンガンだって長期置かないと全くもって回収なんて出来ないんだよ・・・
一日なんてド短期でどのくらい入ったかなんて笑わせるんじゃないよホント・・・
下には下がいるんだぜ!
じゃなくてもっと夢のある話がしたいもんだ
高津は名前残したい放題なのかな?
明日行って様子見してくる!
ガンガンって言われてもネオジオのガンガン行進曲しか思い浮かばないんだが、おまえらは何を指してるんだ
ミュージックガンガンだろJK
最新導入ってのはオペレータにとって大勝負なんだよ。
稼動初日から数日のデータで今後のインカムの見込みが出ちゃうの。
初日のインカムが3000円ならそこからジリジリ減ってくわけ。
1ヶ月も経てばそのゲームが稼げるゲームか、爆死ゲームかわかる。
もちろん業界で爆死ゲームとわかれば新規導入するオペレータなんかいない。
稼げるゲームなら稼動後も数年は稼いでくれるからいいんだけど、
爆死ゲームは数カ月でインカムの見込みすらたたなくなる。
置いてるだけ赤字にすらなるんだよ。
だから多少の赤字は覚悟でも筺体を売って損切りすることもある。
このペースだとペイできるのはシューターの聖地でギリセーフ。
辺鄙な所だとトータル50万に届かない。
すでに試算20万って出してる所もある。
しかも大型筺体は運搬に10万近くかかるからな。
またオペレータ泣かせやがって。
1年後ニンジャウォーリアーズアナザークロニクルでも出すのか?
もちろんタダ同然のボードじゃなきゃ許さん。
なんの話してんのかオババにはさっぱりわからんわ
HEYのロケテでインカムが良かったのを真に受けるからだろ。オペレーターってバカなの?
うちの地元なんか赤い刀よりも多く入っているし、それでペイするなんてありえないって思わないのかね。
じゃあなんで導入したんすか?無能オペレータさん
ここまで爆死すると1年後に筺体の中古価格が30万前後まで落ちるから
貯金はたいて個人所有できるんじゃね?
と思いきや、タイトーのNESISはネットワークにつなぐ条件として店舗稼動であることと、
それを証明するため実際に店舗に設置した写真を送らないとネットワークが切られる。
どっかから覚えた知識垂れ流し感が否めない
アルマジロぐるーん
いい加減ダラバーACは何故失敗したのかスレでも立ててそっち池
タ○トーのアーゲードはマジで酷いぞ。
この板でダライアス知ってる人でもエレベーターアクションデスペラードを知ってる人いるのか?
あれも200円稼動出来んほどの爆死っぷりで今やインカム0。
はいはいよかったでつね
このご時世に大型シューティング筺体を出したことは称賛されるべきだ。
が、理想は立派でもインカムという現実が伴わなきゃやってけねえんだよ!
まあすでにタ○トーの最終作って話になってるけどな。
皆様は戦場の絆マニアみたいに一人100万落としてくれやw頼むからw
アーゲード?
おじいちゃんここはデイサービスじゃないわよ
実は結構導入しようとしていた店舗さんはいたんだよ。
でも先行導入はやめて初週インカムデータを見てから導入を決めた方がいいですって至極良心的に答えたな。
本音は売って稼ぎたいんだけどね。
で、3店舗(ゲーマーメイン大型店・駅前店・ファミリー用併設系)のインカムデータ見せたら絶句してたわ。
ていうかそろそろアンチの言葉に反応するのやめようや。
普段平和だから反応しそうになるけど。
コレ言うとお終いなんだけど、アナザークロニクルを通ってまでやり込み続けようと
思ってる人がどれだけいるのかね?
PSP版の方が面白いっていったのも嘘じゃないと分かってもらえると思うけど?
最初からそんな層を期待して導入する店はないだろ?
シューティングだぞ?
それに俺アンチじゃ無くて事実を言ってるだけだからな。
アンチがPSPのパッケージ版とダウンロード版を買うかっての。
ヤワラちゃんはすごい人だけどブサイクだねって言ったらアンチっすか?
あらID変わったか
アクティブルーター使ってるからな
>>446 言ってる事は皆も分かってる事だから
そういうご時世だからこそ、どう盛り上げていけばいいか皆が模索しているのに
毎行句点でシめる空気嫁無いレスはIDごとスルー
盛り上げようがないゲームって言ったら終わりだろうな。
実際Heyですらソロ待ちになってるじゃねえか。
このゲームの売り文句でパーティプレイで高インカムが見込めますってのがあったんだけど
そんなの見込める訳ねえだろと突っ込みたくなったわ。
稼動してこのスレスピードじゃ終わってるんだよホント。
実際スレに絶賛した人いるか?
ダライアスだから何とかしようと思ってるだけで、これが他のゲームの続編なら見向きもしないだろ?
本音はアンチどころか、これでタ○トーの活動が終わると思うと残念でならない。以上。
ご高説ありがとう。
稼働してまだ一週間も経ってないのにこんなこと書いて盛り下げたいのか?
だからアンチとか言われるんだろ。
スレを分けたのはいいがクソ野郎だけこっちに残ってしまった…
あまりの期待外れにみんな絶望したんやな
既にやってるのは一部のマニアだけか
わー盛り下がった盛り下がった。これで大失敗だータイトーオワターうわー。
一部のマニアがクロニクルやってるよーうわーオペレーター大損サーセンー
アンチタイトーと思われるのもなんだから
ダライアスバーストがどれだけ凄いゲームなのかも書いておくわ。
まず、ゲームがほとんど(というか全部)日本人によって作られている。
外国に投げた親会社の糞オンラインゲーとは違う。
次に、アナザークロニクルの価格が安すぎる。
採算分岐点を考えるなら200万位の価格設定にするべきだと思うけど、
100万まで抑えたのは金以外のプライド・メンツを前に出したと言っていい。
言い方を変えればタ○トーチームは解散も覚悟の上でアナザークロニクルを出した。
近年まれに見る志の高いゲーム。
それだけに残念なの。
>>452 大変なのはわかりました。タイトーが潰れるのは本意ではありません。
せめて、「『シューターの聖地』と呼ばれるゲームセンターは何をやっているのか、やってきたのか」
調べたり、教えてもらったりして、他のオペレーターに伝えてあげてください。
オペレーター自身で調べるのがベストなんですけど。
地元のゲーセンの話だけど、先週末の17日は入荷したはいいが
1プレイ\200で誰も寄りついてなく、クロニクルモードの解放率も
下から数えたほうが早い状態だった。
だが週明けに早くも\100に値下げ、そして数人のプレイヤーの努力
によってクロニクルモードの解放率が一気にランク上位に。
自分も及ばずながらそこで毎日やっている。
店舗側にだけどうこう言わず、プレイヤー側でも盛り上げる努力を
する価値のあるゲームだと思うのよ。立ち上がれ全国の同志達。
ダライアスの明日は俺たちにかかっている!
ってまんまSTGなシチュエーションだなw
絶望的な状況から逆転してこそSTG
ここからは憶測だけど稼働店舗数からして、多く見積もっても5000万しかタ○トーに収入は無い。
それをスタッフロールに流れた人数と開発期間を合わせた人件費でペイ出来るか?赤字のはず。
つまり、先行稼働で評判を上げて他店舗にも買ってもらうのがタ○トーの計画だったのだろう。
糞ったれなス○エニは外国に投げて人件費を浮かせてる。
今回ダメなら上層部の魔の手が及ぶのは目に見えてる。
現在のゲーセンのスタッフロール見て異様なほど外国人プログラマが多いのに気づいているか?
結局何が言いたいの?もうダライアスバーストは赤字決定だからタイトーさようならって言いたいだけ?
でっていう
認知症
頭がおかしい人なんだから
そっとしといてやれよ
なんかスイッチ入っちゃったのかね
確かに絶望的な状況から単身敵地に赴く
様は往年のタイトーSTGっぽいシチュだなw
幸いゲームの出来はハード面も含めて良い
仕上がりだと思ってるから、俺は俺なりにインカム
に貢献するだけのことだ。
>>463 ゲームの売り上げに、その出来の良し悪しや志の高低なんぞ
関係ないって、もう制作側はとっくに解ってる上での今回のACリリースでしょ。
これで最後だろうって、きっと思ってる。だからこそココまで渾身の出来に
なってるんだろうさ。最後に咲いたあだ花ってやつだ。次は無いだろうね。
だから精一杯今作を楽しむよ。
471 :
422:2010/12/22(水) 15:52:04 ID:lqXgD+7n0
ID:bX+7bac/0とID:MUJNjjRH0はタイトー社員だな
なんで?ってそりゃ彼はダラバーACのセールスしたらしいけど
ダラバーACの販売はタイトーアーケード部門しかやってないからだよ
ウチに来た時にそう説明されたから間違いない。
そしてダラバーACは今年分売り切れてるそうだから他店の1〜3日分の初稼動インカムを見てからの購入検討とかないわww
まぁタイトー社員がこんな時間にこんなところに書き込みできるわけ無いから
どー考えても、文体からみてもいつものアンチ野郎だね
なにゲーセン経営だか筐体販売側騙ってるんだかwおかげでタダのアンチって分かったけどさ
おっとリロしてないで申し訳ない・・・以後触らんようにします
否定っぽい意見をアンチで済ませようとするのが信者。
こっちも盲目でキモい。
全否定してないだろ?
何より残念なのは完全に初心者切り捨ての難易度にして対象プレイヤーを狭くしてしまった事だな
GダライアスVer2の失敗からタイトーは何も学んでいなかったのだ
>>463 えーとね
世の中そんな単純ではないんだよ
タイトーのゲームはインベーダーに始まりインベーダーに終わる
そして長い期間STGを発売発表し続けた過去と実績がある
それからタイトーはとうの昔に自社ではSTG作れなくなってて
ゲームそのものもほとんど作っていなかった
じゃあ何をしてたかというと筐体そのものを作ってたんよ
もう10年も前からゲーム会社ではなくて筐体屋に業態を変えてる
つか元々そう言う会社
筐体制作というのは一朝一夕じゃできないし
儲からなくてもなにかやらなきゃならない
制作ラインは止められない
もしやめたら今のタイトーが持っている優位を全部手放すことになって
子会社どころかマジで会社がなくなる
つか社員が居なくなる
直営もその為に維持してる
常にある程度インカムのあるUFOキャッチャーもプリクラも作ってないのに
店はそれらの筐体だらけなのにそれでも全国に直営を持ってる
基本はメダルゲームや他社製品の筐体設計と制作で成り立ってるんよ
実質タイトーが一番儲けているのはパチスロだからね。
次回作はパチスロダライアスかな。
パチスロスペースインベーダーはもう出た。
んで今更どれだけ凄かろうと大型筐体のSTGが
直ぐに売上に繋がるわけじゃないなんて
業界の人間なら火を見るより明らか
これはSTGと言うジャンル全体で言えることで
今や儲かるジャンルじゃない
それでも出したのはなぜかってのは上記理由もあるし
制作側のプライドやモチベーションの問題もある
PSP版を製作してからAC展開するとか物凄い慎重なのに
当たると思って出しましたとかあり得ないんで
正にタイトーの意地で出したと言っていい
内部を知ってる者なら最近のタイトーがどういう状態だったか良く知ってる
これを出せたからにはまだまだタイトーは健在でやって行けるんだと言う意思表示
社員やユーザーやゲーム業界含めた熱い魂
そしてゲームも良く出来てるし実際面白い
ステージ数や料金面も含めて非常に良く考えられてる
昔のダライアスのようなことはもう現状じゃ無理で
現実を理解した上でギリギリの選択をしたわけで
ただ儲けるためだけにこんな設定をしたわけじゃないのが良く分かる
それからタイトーは過去にも最初は大して動かなかったし
ものすごく盛り上がったって訳ではないが
安定して長期間に渡ってインカムを出したゲームがいくつもある
結果が出るまでもう少し時間が必要
自分達に出来ることはお布施や叩くことではなくて
純粋に楽しんでコインを入れることだ
ほんと、このスレってクソだな。
言ってる事はとても良く解る
ただ”お布施”って表現は俺もたまに使うけど盲目的信仰とかの意味じゃ一切なくて、一応”洒落”と捉えて欲しいw
>純粋に楽しんでコインを入れることだ
これには同意しておく
477に凄く同意なんだが
もうちっとバースト関係の仕様をどうにかならなかったのか…
カウンターはいいんだがそれ以外のタイミングの時はGダラみたいなのでも良かった気もするのだが
PSP版で練習しろって事なんだろうけど唯一ここが不満だった
それ以外はここ最近自分のプレイしてるゲーム中では最高だった、よく出せたと思うよほんと
ゲーム部分はこの際論じないとして
「1プレイ200円かかる全3ステージのSTG」というのは
ご新規さんは二の足踏んでも仕方ないよなぁと思った
200円なら5回やって帰る
100円なら10回やって帰る
それだけのことだよ
まあ近場に100円店があればそっちにいくね
そのうちダラバー筐体に旧作も入れて、どれをやるかプレイヤーが選べるようにはして欲しいね。
筐体使い回して1、2のカップリング移植でどうよ
おまけで忍者も付いてくる
これでまた難易度調整したダラバーACVer.2とか出してきたら笑えるのだが
iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
>>486 まあクロニクルモードがすでにオリジナルモードの別Ver(Ver2)って感じだな
全ミッション開放した暁にはPSPのファイナルミッションみたいな
長丁場ステージが選べても良いんじゃないかな
そんだけインカム貢献されたということでオペレータも文句言うまい
やっぱりTi2とリーガは必要だったんだよ!!
勢い180もあればSTG板ではトップではないか
いつもの場所に見当たらなくて、すわ撤去第1号かと焦った
じつは反対側に移動させられただけだったがw
しかし、やはり今日も誰もやってない
昨日の昼間に来た、めちゃ上手いオリジン使いの兄ちゃんは
たまたま立ち寄っただけなんだろうか
>>490 おまい自身やってるんだし
他のシューティングに比べれば客がついてる方じゃね?
ところで俺のホーム、クロニクルモード攻略進んでないから
次の休日にはちょっとクロニクルモード開放がんばってみるわ
>>477 >当たると思って出しましたとかあり得ないんで
>正にタイトーの意地で出したと言っていい
タイトーの営業はコレ絶対当たりますよ、ロケテも絶好調ですよとか言ってたなw
まぁそう言わないと売れないからしょうがないが……
回転率だけを重視した強気設定からはタイトーの意地というよりはタイトーの意地汚さしか感じられなかった
なんかココ最近オペレーター愚痴愚痴言ってるけど
タイトーのせいにする前に100円とか50円設定にしろよw
ていうか客層考えて入荷しろw
高津ラウワンいってきた
…ありゃインカム上がらん訳だ…どこに設置してあるのか、ビル全域探さないと見つからないレベル
でかいプリクラの裏に隠れてて普通に見えない
周りに音ゲーとプライズばっかりで、まさかあんなところにぽつんとSTGの新作が置いてあるなんて誰が気づくよ?
いくらなんでももうちょっと設置場所考えろって話だ
クロニクルモードなんか俺がやるまで完璧に手つかずでやんの
1プレイ100円・無制限500円のお得設定だったのでここでやりこむ事にしたw
>タイトーのせいにする前に100円とか50円設定にしろよw
1日200円が1日100円とか50円になるだけだったりしてなw
>>494 最下位店舗レポ乙です!
100円なのに残念ですね。これをきっかけに増えるといいですね。
やっぱりインカムをキッチリ上げるには多人数プレイを定着させるしかないのかな。
クリアしたいだけの人は積極的に相席させてもらうとか。みたいに。
>>494 高津は100円だったのか!
今日は溝の口に行っちゃったよ…
今度から高津に行くことにしよう
情報ありがとう
伊勢崎町サントロペ行ってみたけど100円設定で音・振動申し分なし。
>>494みたいな状況と違って、店の入り口から中の色んなところに
ダラバー入荷のPOPを貼ったりしてた。
ホームにするには駅から少し遠いのが難点だな…。
そう言えば100円店のランクってどうなってるんだろ?
やはり多少ハードなんだろうか
クロニクルならランク設定関係なく平等じゃないかな?
その分プレイ時間が短いとか
高津のダラバーは、所謂若い衆向けのプリクラとか音ゲーのエリアにあるせいで
旧ダライアサーなおっさんプレイヤー(俺とか)が近寄りがたい、ってのもありそうな気がする
比較的おっさんの多そうな絆&ボダブレ&メダルスロットの近くに置いてくれれば
もっと見つけやすかったのにとか思った
STGにさっぱり熱入ってなさそうな地元タイステに2台も入って、
クロニクルが別個で進行してることに気づいてないプレイヤーも多そうで・・
さすがに並行開拓は財布がバーストするから、片側だけやってるけど
店的にはどうなのかなぁ・・ランキング見ても、結構差が出てきちゃってるのがなんとも
>なんかココ最近オペレーター愚痴愚痴言ってるけど
店員ぶってる奴のレスを良く見てごらん
自演で同意やらネガやらしてるから
一度そういうのが挟まると二度とその後出てこないww
一匹だよw
毎日1プレイしたいところだが
近場にないのがいかんともしがたい
一番近くて電車で往復800円って
無限残機1回分だからなぁ
Gダラおいてあるんだしちょっと置いてみませんかー
近所のレジャラン
スーダラUを再評価しないか
>>504 Gダラの基板なら1〜2万位で買えるが、バーストに100万も出せないんじゃね?おそらく回収も出来ないぞ・・
(笑)
むしろ信者W5hDV6w90がウゼえ。
そんなにダライアスが大事なら1日中2ちゃんやってねえで金つっこめ。
誰と戦ってるのか知らないけど今日も仕事帰りに普通にやってきましたがなw
オリジンでC→F→J安定してきたけど2000万ほどTOPと差があって参ったw
ID:0heW4jyY0のはもう書き込めないんだよね?w
同じホームにおいてあるケイブゲーはいつみても誰もやってないが
ダラバーの1/2の値段とはいえ大丈夫なのかねぇ・・・あ、大復活は3枚それぞれ購入で合計1,3倍でしたっけ
4分の1でしょ。基盤の値段だけなら。
Gとか外伝格安で買って入れてた方が店は儲かるかもしれんな
外伝とGよりも初代やIIの方がいいわ
家庭で出来ないし
外伝Gはもう家庭用で散々やったし
それこそ店舗稼動に耐えられる筐体確保とメンテナンス考えるとダラバーの方が楽なんじゃないのかな
ハッキリ言って、歴代アーケードダライアスシリーズの中で
アナザークロニクルをランク付けするとケツから2番目だな。
ケツはGダラVer2。
やってみてこけると思ったのはGダラ2とアナザークロニクルだけ。
やっちまった感ではレイクライシスといい勝負。
おいおいレイクライシスを侮辱するなや
ま、おまえがどう思おうが知ったこっちゃないが
レイクライシスは前作と同性能基板・タイトスケジュールで作らざるを得なかったのが不憫
ヒット作の後急いで続編作るとああなる
アナクロは比較的万人向けであれはあれでいいんじゃね?
外伝・Gのボスに対峙するワクテカ感は無いけど
100円になるまでマッタリ待ちます
200円は歴史に名前を刻む為の税なのじゃ
ダラバー、普通にいいと思うけど。
今のところ、ダライアスよりもお金をいれたくなる。
外伝と同じで救済手段が手元に用意されているのは初心者でも危なくなったらとりあえず押せができるからいいことだと思う。
ゲームとしてそこら辺伝える手段があまりないのが残念なんだけど。
PSPと違って復活時にゲージが満タンだから、多少は楽だね
さて、PSP片手にゲーセンに突撃してこよう
合間にクジラ練習しないとまだまだ修行足らんし
開拓がんばるぞ
レイクライシスの完成度で文句を言うヘタレシューターがいるのか
この低脳アンチちゃんは逆鱗弾あたりが至高のゲームなのかもしれんな
救済すべきは初心者じゃなくて僻地の経営者…
>>522 うん。だからみんなでランキング下位店舗に注目するべきだと思う。
オレもいちおうコピペって貼りつけたりしてる。
●●●●●●●●●●●●●●NG推奨ワード●●●●●●●●●●●●●●
撤去 インカム 1000円 オペレーター 信者 経営者 コケ は失敗
●●●●●●●IDを変えて一日中ネガキャンしてる基地がいます●●●●●●●
あたりをNGワードにぶっこんどけばニートアンチちゃんは見えなくなるかな。オススメ
今にして思えばパターンゲーじゃないからイヤイヤとか子供の戯言だな>レイクラ
グラディウス4なんかもそうか
うーん、でも過疎オペレーターに「買ったヤツがバカ」と臆面なく言うダライアスファンにはなりたくないw
レイクライシスは敵の出現パターンがランダムでスコアアタックに向かなかった。
今までのレイシリーズがロックオンパターンでスコアを狙うシステムだったのにな。
じゃあダラの点数アイテムはどうすんのって言われるとアレだけど。
レイクライシスそのものはアナザークロニクルよりも個人的評価は上だな。
ただ、スコアアタックは糞ゲー。それがレイクライシス。
バースト客こねーって言ってる店もあるようだが
俺はケイブシューをわざわざやる為にゲーセンには行かんけど
週1とはいえダラバーにはわざわざゲーセンに行ってるがそれじゃ駄目なのか?
だから、W5hDV6w90はスコアラーではないのが良く判った。
あまりやり込まない人だな。恐らくクリアラー。
ダライアスはGver2とアナザークロニクル以外全部名作だと思ってる。
レイクライシスも糞ゲー扱いされているけど個人的には名作扱い。
が、アナザークロニクルはハッキリ言って凡作だ。
出してくれたのは嬉しいけど正直これはどうなの?ってファンは俺だけかね?
何事も上から目線でしか語れない男のひとって・・・
レイクラの敵の出現がランダム・・・?
スコアタどころかやりこんですらいないのが丸分かりだぞそれは・・・
地元のタイステは今日はなんだか回しプレイしてたから撤退してきた
土日より混んでるってわけではないが、ハマってやってくれてる人がいるのはいいことだ
外伝が最高傑作だとは思うけど、ただし連射装置ありの場合な。
連無しはただの難しいゲーム。
連アリだとゲームは面白くなるけど、でも1コインであれだけ粘られるのは商用としてはちょっとどうだろう。
ダラバーは俺の中では外伝についで2位かな。(最下位はG)
ほどほどのバランスでまとまってると思う。
上手くなったら1コインで30分以上プレイできなきゃヤダヤダって人には物足りないかもね。
良いゲームだと思うのだが、あえてココはもうちょっと…というのをあげると
・クロニクルがあれだけ膨大なステージ数があるのに、現段階でも判明してる新ボスがイカ一体のみというのはあまりにも寂しい
・そのクロニクルも背景の変化とか演出面で同じようなのが多いので、余程根性がないとダレる
・ボスの登場演出が淡白すぎる
などといった具合に、頑張って欲しかったところはあるのだよねー。3面構成は今の時代を考えたらしょうがないのかもしれないけど、
それでもせめて4ステージくらいは欲しかった。音ゲーじゃないんだから…
まあ、音響面やでかい画面の迫力はいいものがあるので、撤去されるまではきっちりやる所存ですが
今のところは
外伝>G>穴黒>初代>IIの評価
ご新規さんにダラTとアナザークロニクルをプレイしてもらってどっちが面白い?
って聞けば間違いなくアナザークロニクルって言うと思うよ。
ただダラTは当時画期的な筺体だったし、ボディソニック等家庭用じゃ味わえない要素があった。
再度それをアナザークロニクルに持ってきた所でご新規さんにアピールできるのかねえ?
実際そんなに大したことないってのがご新規さんの意見。音がうるさいだけって感想もあるくらい。
画期的でゲーセンしか味わえないという面では戦場の絆に大差をつけられている。
しかも戦場の絆はP.O.Dを活かして別ゲームにチェンジするって計画もあるからな。
クロニクルは数年このまま稼動するしかないでしょ。
面白さだけ比べるなら
>>536と全く同意見。
ただしケツにGver2が来る。
>>537 さすがに戦場の絆と比べるのは、いろいろムリがあるんじゃないか?
筐体の値段と初期プレイ料金違いすぎるだろ。
ただし、どれだけ楽しめたか総合評価すると
初代>外伝>G>II>穴黒>Gver2
になる。
レイクラは確かに完成度が高いとは言えないと思うがな。
スコアタとかパターンとかはよくわからんが、それ以前にまずステージ構成が悪い。
短くボスもいない練習面1+ランダム面5+ラスボス2=全8面。
その全ステージを通しでプレイできればまだよかったが(長さとしてもそれでちょうどいいくらい)、
プレイ時間を短縮させるために1回のプレイでは一部のステージが通れず(それも基本的に選ばれるステージはランダム)、
一度通ったステージの順番の組み合わせを記憶するなどというどうでもいいことで短さをごまかしている。
初めから自由にステージを選べるようにしろよ。
しかもプレイデータの記憶がカードなどのリムーバブルメディアで個人が所持できるのではなく、
ゲーム基板上に記憶されるというシステム。
やりこむには同じ店の同じ台で続けないと意味がない。
その上、記憶できるのはたった256件分だけで、いつ自分のデータが削除されるかわかったもんじゃない。
新しいことをやろうとしたのは評価できるが、中途半端で完全に失敗してる。
>>539 なんだかんだいって、500円と言う高価格設定にも関わらず戦場の絆には客が付いた。
俺はコレ無理だろと思っていたからペイ出来たのには反省した。
が、穴黒は200円ですでに客が飛んでる。
100円で辛うじて客が来てるけど、それだとオペレータの見込んだインカムは稼げない、ということになる。
言い方を変えればもう100円にしている所があるのがすでに末期。
売れるタイトルなら100円にするよりも200円のまま据え置いた方がインカムは稼げる。
薄利多売をするのは爆死ゲームだけ。
>>541 >しかもプレイデータの記憶がカードなどのリムーバブルメディアで個人が所持できるのではなく、
>ゲーム基板上に記憶されるというシステム。
この辺は今から見ればッて奴だしな。当時はあれで最新の対応だったんじゃないの?
それを、あげつらってもなぁ・・・
レイクラは不当に低評価な気もするけど、一番よくないのは敵弾がシリーズ中でも多すぎることだと思うけどな
キューブリックが似たようなことやってなかったっけ・・・
紅茶1使ってればストームのほうがよっぽど多いぞ
まぁ先読み自機狙いの多さは全STGの頂点に立ってる気はするがw
しかしいい加減スレ違いだな。すまん
ペイ(笑)とか回収とか言ってるのもいい加減従業員スレでやれ
レイクラは駄作だろう
むしろあれを褒める人がいるとは
盲目的な信者は、タイトーSTGならなんでも名作扱いなんだろうな
何を言っても無駄か
総合スレはいつも通りの進行か・・・
ここんところ毎日オペレーターの愚痴を聞かされるよなw
具体的に累積ランキングのどの辺にいる店なの?>1日1000円とか
とりあえずW5hDV6w90は俺を相手にするな。
放置が一番。
俺の意見が的外れで糞バカと思うならそれでいいんだよ。
俺はタイトー信者って訳じゃないから公平、むしろシューティングには甘めな評価だと思うけど?
もちろんタイトー以外ににケイブもやるし、東方もやる。
それでも穴黒には厳しい評価をするしかない。
なんとか信者ってのも視野が狭すぎる。
シューターなら全部やれって言ってやりてえ。
シューターがシューターを罵ってどうすんのっていつも思うわ。
GダラVer.2
レイクライシス
ダラバーAC
いずれも回転率を重視しようとして逆に失敗してるんだよな
タイトーェー……
これは殆どの人が知ってると思うけど台東駅は200円厳守令が出ているので
100円を狙うなら直営以外の過疎店狙い。
うちのド田舎のタイトーは
期間限定の名目で100円になってたよ
つーかここ、愚痴スレじゃないだろう。
グダグダこいてるバカどもは「ダラバーアナザークロニクルは何故歴史的大失敗を犯したのか」とか
スレ立ててウダウダやってろよ
ID変えてまでやるか。
批判的な意見は全く受け入れられないのが信者だっての。
意見が間違っていると思うならそれを上まわる肯定的な意見を出せばいい。
ここも穴黒スレもすでに残念ゲーって扱いになってると思うけど。
ここでも具体的に残念な点を挙げてる冷静な人がいるじゃないか。
批判は聞きたくねえ!ってスタンスと違って好感が持てる。
残念だとしても豪華な筐体で新要素引っさげて出してくれただけでも奇跡に近いんだから
今は金突っ込んで楽しむことが次回作作ってくれる可能性もあるのでそこは盛り上げないと
確かに色々PSP版から言われてた不満はあれど予算に余裕が出来ればもしかしたらGや外伝級な
大物が来る可能性だってある、それに期待しようじゃないか
本当の初心者向けに、1クレでも1面だけは最後まで遊べるシステムがあってもいいと思うんだ。
残機がなくなってもそのままプレイを継続できて、
1面終わりのところで続きをやりたいならコンテニューって具合でさ。
残機がなくならないなら今まで通りってことで。
ボス登場すら拝めないのはもったいないと思うんだ。
既に次回作は絶望的だし……
これに懲りてオペレーターも買わないだろ
折角復活のチャンスを自分から大爆死してちゃなぁ
筐体そのままHDDとかだけ交換だと結構安くつくんじゃない?
そりゃスパIVAEみたいな売り方すれば確実に次回作は無くなるだろうけど
散々痛い目に合った某大型チェーンは導入をきっぱりと否定した。
かなりのマイナーゲームを入れるチェーン店にも関わらずにね。
このペースだと半年持たないので、1年後にニンジャを登場させるなり、
コンバーションさせなきゃダメだろう。
半年後ラウンド1から流れたブツが50万コースかな。
ラウンド1は面積当たりの集客率にこだわるから、切るときはバッサリ切る。
>>562 スパ4ってそういう売り方しなかったの?中身以外スト4の全部使いまわせるじゃん。
店の占有面積がデカいのも問題だな
普通のSTG筐体の4倍以上は面積取るのに売上が雀の涙じゃな……
有料バージョンアップとか出されても、筐体ごと売る店増えそう
おれに バースト砲を 撃たせろ
>>564 いやそのHDD交換だけで確かフルプライスだったと聞く
セットじゃないと色々出来ないから結局複数購入前提になるから
地方のゲーセンじゃ置いてあるかどうか怪しい、初代アルカナハートみたいな状態なってる
ダラバの場合そこをバージョンUP時はかなり安く抑えるなりすれば減ったとしても
ある程度置いてくれる所はあるんじゃないのかと…
タイトーのサイバーダイバーは1ヶ月で終わった。
以降、バランス取りのバージョンアップとイベントアイテムの追加などが繰り返されて約1年。
四台設置店のインカムが0で撤去対象だけど動かすにも金がかかるから仕方なく置かれている。
コンバーションできるビューリックス筺体の方はガンダムやブレイブルーになった。
サイバーダイバーはサイダイッなとこがちょっとかっこ悪いとおもった
>>477 残念だがレスの内容全てが信者か制作側の言い訳にしか見えない
>当たると思って出しましたとかあり得ない
特にこれはひどい
ヒット見込まずに商品(しかもシリーズ物の続編)リリースするとか、客(オペ)を舐めるにも程がある
ヒット目指して精一杯やったけどぶっちゃけ確信持てません、ならまだ理解出来るけど
内部がどうとか熱い魂とか、それでメシの種にならない代物掴まされた側が納得すると思うのか?
>ただ儲けるためだけにこんな設定をしたわけじゃないのが良く分かる
これなんかは、儲けが出てない現状では絶対に言ってはいけないセリフ
>安定して長期間に渡ってインカムを出したゲームがいくつもある結果が出るまでもう少し時間が必要
具体的にいつまで待てばいいの?
ゲーセンの閉店が相次ぐ今のご時世に
>純粋に楽しんでコインを入れることだ
ここの部分だけは同意
GダラVer.2面白いのに。
今からでもアルカディアは集計しろよと思ってる。
ver.2は稼ぎでかなりやったなー
でもゲーメストの攻略がなかったら挫けて投げてたと思う
ver.2はいらないわ
無印Gでも簡単にクリアしたわけでもないのに、難度大幅アップとか要らん…
オープニングデモをとばせるのと連射標準装備だけ評価
Gはウシギウオ・シーラカンス・ギンザメ・メンダコ・クリオネのゆとりルートが最高。
GダラVer.2は元の難易度も選べれば…
俺がついてけないからクソって意見がいつも多すぎだろ
GダラVer.2は好物だがノーマルアームが敵の体当たり防げない事がどこにも書いてないのがヤバイ
>>575 俺が付いて行けるから最高、って人の方が少なかったのは事実
商業的に失敗してダライアスが一旦終了する原因になった
そして今回もその反省が生かされてない
GダラVer2がノーマルGダラよりいい点ってあるの?
あの露骨なインカム狙いが結局首を絞めて客に逃げられた。
その時の反省を活かすどころか10年経ってまたこれかって感じ。
GダラVer2よりマシだけどクロニクルはいい勝負だな。
マニアは高インカムのクロニクルをメインでやってくれってのが本音だろう。
オリジナルですら200円はキツイと思うのにな。
マニアに一定の評価があるって点じゃVer2はグラディウスVに近いな。
その後の空白期間も、続編がこけたのもそっくりだ。
>>570 エンドユーザーが集まる掲示板でそんなこと言うよりも、
オペならタイトーの営業に直接文句言った方がよくないか?
ていうか普通にクロニクル楽しんでるんだが
イカ、くるくるがラブリーだわ
個性的だし攻撃もきつくないし楽しいわ
ID何回も変えてるけど連レスする癖が抜けてませんよ
とりあえず、200円でも残機無限エントリーできるようにしちゃえばいいと思うよ。ただし一人だけって形でね。
200円入れても下手くそは1分で終わるって状態で1見さんが2回目をプレイするとは思えないし、
3面しか遊べないんだからそのまま遊ばせてもいいと思うんだけど。ゲームが終了しなければ、
一応そのまま遊ぶ人が殆どだろうし、そうやって遊んでいるうちに面白さを見出す人が出るかもしれない。
面の要所で設置バースト指示のアイコンが出てもいいと思うし、
更に復活時にアーム装備で出てくるくらいで丁度いいと思う。
あと開始時のチュートリアルみたいなペラい画面も同じのが左右に二つ出るのも意味不明。中央に一つで十分。
無意味に表示する情報を増やして読みにくくするとか画面デザインとして失格だと思う。
俺は毎日2千円突っ込むくらいに面白いと思うんだけど、なんか素人に突っ込まれるような粗が見えるんだよなあ…。
今日も俺一人しかいなかった…。
ネシカ対応させるって噂があるから忍者に期待だな。
ラスタンサーガも来そうだな
ガダッシュも来て欲しい
キャメルトライも来(r
奇々怪々もk
一応言っておくとネシカは汎用筐体向けのシステムなんだが
ふんふんつまり、
どういうこと?( ´ω`)
>>585 じじぃを4人同時に蹴るとファイナルストライクが
>>590 ネシカって言う、タイトーがアーケード筐体にソフトを配信させるシステムが稼動するけど
ダラバーみたいな専用筐体にはネシカは対応しないはずだから
>>585-588みたいなのは普通の1画面筐体の方で
配信されるのを期待するといいよ
>>578 処理落ちが若干だが少なくなってる、
ボス戦がタイムボーナス付きなので戦ってる時間が短くなる等のため
展開がスピーディー。
初代Gダラのもっさり感をある程度払拭。
あ、スコアがゾーン別集計になってるとか、連ボタン付きとかもあるな。
つーか、そもそも無印Gダラってそんなに難しくないだろ?
クリアラー向けランク - STGの作品別難易度を格付けするWikiとか見ても
ダラ外の方が上だし。
Gダラは中ボスをキャプチャーしたら道中はかなり楽。
で、ボス戦はビームを撃つまでのパターンを覚えれば
マツカサウオだろうがクジラだろうが、そんなにキツくない。アオガメは別。
Gダラも外伝も連無しだとつらいゲームだけど、Gの方がよりつらいと思う
連付きだとGの方が楽かな
初代>II>外伝≧穴黒>>>>>G・Gver2
こういうのは異端かい?
全くの初心者も含めた1プレイのスコア平均70万点として
累積スコアが35億点(100円店舗なら70億点)になれば
ペイできたと考えていいのかね。
まあ筐体の価値は単体のインカムだけでなく、集客力などもあるから
ペイばかり考えるべきではないのかもしれんが。
残機無限のときに、スコアが累計に計上されるかどうかでも違ってくると思う。
>>596 俺は
クロ>II=初代>Gver2>G>外伝だから
人それぞれってこった
>>598 あ、つーか平均70万は低すぎたわ。
平均は7000万点で、ペイするには
累積3500億(100円なら7000億)か。
まあ残機無限とかクロニクルとかあるけど
大体、ってことで。
え?筐体カカクすげー安い
バーストの操作が煩雑過ぎるよなぁ〜
なんだよ発射するのに2回押せとか長押ししろとか格闘ゲームじゃないんだから
でも今更オリジン使うのもなんだかなぁ〜
そんなあなたに2、外伝、G版シルバーホークも選べます!!
みたいな追加サービスないかな(W
>>600 平均7000万はないだろ
クリア最優先でプレーした場合の上限がだいたいそれくらいだから、
平均はもっと低いと思う
それにクロニクルモードだともっと低くなる場合が多いし
外伝機とか実現自体は不可能じゃないと思うんだけど
ゲームバランスがどうなるか。
>>603 まあ、大体、つーことで。
搬入時の費用や電気代とかタイトー税もあるだろうから多めに見積もった。
>>604 ブラックホールボンバーで敵の大群を吸い込むと倍率ドン!
キャプチャーは未実装ですがαビームがゲージ分出ます
フォーミュラからはなぜかβビーム、もしくはバイド粒子砲が発射されます
ダライアスシリーズは外伝、gダラあたりが好きだった
初代の時はまだ幼稚園行く前の小人だったのでよくわからない
まぁ、タイトル通りバーストを使うのが一番良いとは思うけど
オリジンがあるなら他の機体もアリじゃね? とも思うわけで・・・
2版:白玉弾と緑串レーザーで画面全体を蹂躙するゴリ押し機
外伝版:所謂ボンバーシューティングで安定プレイ
G版:雑魚も中ボスも片っ端からキャプチャー。多分作るのが一番大変
あと、他社だけどバーストの動きを見てて思い出したのがコレ↓
名無しの超戦士:ローリングスイッチでバーストサテライトのコントロールが自由自在
パワーアップは当然お買い物。店員Ti2の服も買えるぞ(W
>>609 PSP版みたいにバースト使うととたんにヌルゲーになることはないの?
Ti2「『アナタって、とてもHなのね』と、Ti2は軽蔑します」
>>609 外伝版はいっそ、食らいボム機能搭載くらい図々しい事しちゃってもいいと思った
早いうちからミスしまくってたら空いてる座席にTi2がNPC機として出撃して神サポートしてほしい
ただしバーストをむやみやたらにリンクさせてくるので狙いが定まらない
千本ナイフさんフライングしないで!
出るのがサビよりちょっと早い!
今回の千本は、サビ前のタタッタッタッタッタッタッ!の最初のタに
咆哮を重ねてるようだ
ACのタイミングも良いと思う
千乃ナイフ先生はロケテで一度ずれてたのが直ってたんだぜ・・・
そういや正式稼動でまったく処理オチ?のようなものは感じないけど
ロケテのときOHですこし処理落ちしてたっけ?
ああ・・いまだにAC出来ないわぁ・・
大画面でグラントさんとあの曲聴きたいわぁ
俺、この仕事終わったらACやりにいくんだ・・
やりに行くならヘッドホン用意した方が良いよ
大抵音ゲーが周りにあったり音量も小さかったりだから
思わず音量ボタン連打したよ、ヘッドホン用だったけど
周りのうるささの割りには一応聞き取れるくらいの
音量は出てるんだけど物足りんし
>マニアに一定の評価があるって点じゃVer2はグラディウスVに近いな。
>その後の空白期間も、続編がこけたのもそっくりだ。
確かにグラとダラって名前も歴史もそっくりだよなぁw
グラI=ダラI 斬新なシステムで登場
沙羅曼蛇=ダラII 初代と毛色を変えた続編登場
グラII=外伝 システムを初代系統に戻し正常進化、最盛期
グラIII=Gダラ(Ver.2) 難易度のインフレ発生、一気に衰退期に
グラIV=ダラバーAC 数年振りに復活を遂げたはいいけど……
つまり次に来るのはオトメディウスに相当するものか?
Ti2が出てきてその可能性もあったけど
すぐに軌道修正したしなぁ
最初の頃は「わーにんぐですぅ!」とか言わないか冷や冷やしたもんだ
一見まともかと思いきや、ボスが擬人化娘戦艦に・・・
Ti2のコスプレしたパトラ子か
いっそその路線でいった方がインカム良い店もあったろうなぁ
うちのホームもミクの音ゲーだとヘッドホン持参なんて普通にいるけどダラバーではまだ見かけないし
クロニクル全開放でTi2が
Ti2「ご苦労だった(中略)死ぬがよい」
ひでぇww
こっちの設置バーストに対してカウンター決めて来るのか
胸が熱くなるな
そこでフォーフォールドカウンターですよ
Ti2「私自らが出る!」
巨大なマザーホークを操るが質素な攻撃しかしてこない
Ti2「お願い、わたしの星を助けて」
スポーツジム経営のかの会社はユーモアなんぞ認めてくれん
謝罪と賠償を求めてくるぞ
バーストユニット「大吉!」
Ti2はあんまり出張ってこられたら困るけど
ここまで跡形もなく消し去ることもなかったと思う
PSP版だってEDにちょこっと顔見せる程度だったのに
いや跡形も無くしてくれて良かったよ。
萌えゲーやるなら、それこそオトメディウスのようにしてくれ。
コナミもグラディウスって名前のゲームには、そういうのは使わないと思うよ。
あの人の絵柄だったら要らないだろ
パースおかしいし等身も変
パイロットは体小さいほうが有利って知ってデザインしてるとも思えないし
リーガとかただ単に寸足らずのチンチクリンにしか見えんからな
つかまあやっぱ萌え要素とか不要だったわ
初代とかの濃いーい路線だったらおkだがw
完全に硬派路線の方が何と言うかストイックさがあって良い
Ti2「いんべーだーいんべーだー」
そして現れたのはネコミミティアット
ティアット、ニャーって言ってみて
「ニ…ニャー…」
あだ名はてぃあにゃんで決定だね!!
干支的にウサミミもあるかもわからん
Ti2ってアンドロイドっていう設定でストライクウィッチーズに出たら違和感無いよね
そりゃそうだろうww
スカイガールズでもいいんじゃなイカ?
あんまりその話題ばかり続けてるとまたきれる子が出てくるぞ
フミカネ「Ti2のハイパークロックモード発動時、ネコミミが長くなってウサミミになる。敵は死ぬ」
ダラスタッフ「もうそういうのいいから」
今作はみんなでわいわい共闘に主眼をおいたんだろうしパイロット設定無しってのもいいんじゃなかろうか
ネクスト四機で出撃→宇宙の平和は四人のリーガで守られた!という薄ら寒い事態になるしw
ダライアサーはよそのシューターと違って忍耐力に長けていると思ったんだがな
むしろダラ勢が一番純粋培養だろ
グラ勢はオトメディウスを経験してるし
タイパーは今更女キャラの一人や二人で動じまい
Ti2クローン(256体)
もちろんタイプが異なる亜種もあるぞ!
一体ください
魚型のネウロイ登場のサプライズアップデートマダー?
NDS版ダラバーも出ないかな
「ダライアスば〜すと☆いやす・なおす・ぷにぷにする」とかいうタイトルで
お魚にタッチする要素満載とかで
イヴなのに独りぼっちで淋しい( ´・ω・)
クリスマスプレゼント(03_laser.wav)持った
サンタさんが来るの待ってる
ずっと待ってる…
R-TYPERどもは変態揃いだからなあ
萌え小娘を出されても四肢切断されてたり脳髄だけで外見はホログラムだよとか好き勝手妄想する程度には
TAPERは重傷になるとバイド化しちゃうしなw
他タイトルのフリークとは一線を画してるな
テイパーって何だよ俺…
セロテープとかガムテープについて熱く語れる人達…とか?
AXIA最高
ただ女キャラがいるだけで
萌えっていう言葉に思考を引っ張られる人は増えたなあ
とりあえず漫画やゲームを叩くメディアみたいだ
女なんぞに戦闘機が運転できるかよ
初代から乗ってる。
あと戦闘機は操縦。
グラディウスやレイフォースも女だぞ
黒歴史版R−TYPEとR−TYPEVもそうだしプロギアにも結構混じってるし
ティアット全否定ワロタ
GのパイロットはPS版の後付けだっけ?
>>667 AC版からいたよ
ってかEDで顔見せするじゃないかw
ルティアたん可愛いよちゅっちゅ
ごめ
グラディウス違うわ
沙羅曼蛇だった
半年後にあの筐体で萌化した「だらいあchu!」が出る未来が見える
だらいあchu!通
だらいあchu!が遺伝
爺だらいあchu!
だらいあchu!パンスト
ここまで書いておきながら
DBACに猫耳アンドロイド居なくてホッとした
女性戦闘機乗りは海外の軍隊だと割と普通にいるな
むしろ小柄なぶん男性よりGに強いというはなしも聞く
Gのエンディングでパイロットのオタ顔なんか見た記憶がないんだが…
どこのルートだっけ?
一度しか行かなかったオトシゴか三葉虫?面かなぁ
カタログの絵はキモリアル系3DCGだな
Gのらすとが三葉虫なんてルートは無ぇ
たぶんアノマロカリスの間違い
676 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/25(土) 15:07:28 ID:Y9Uqy2Z70
じ
初プレイだと、easyコースでも結構難しいぞw
ダラバーACってスコア稼ぐとなるとオリジンゲーになるの?
機体別ランキングもあるし、いいんじゃないかな
オリジン使う利点も残して欲しいし
イカ娘型戦艦の登場はまだですか?
カトルフィッシュちゃんかネオンライトイリュージョンちゃんか
>>681 ネオンライトイリュージョンの擬人化だよ
>>683 NRIの人型か
さぞかし凶悪なツラしてんだろう
バースト初めてやったけど、めちゃくちゃ面白いじゃないか
大画面の迫力もあるし音楽も独特で悪くない
ショットがしょぼくて撃ち負け気味なのがアレだが、ゲーム性と直結してるから良しとしよう
問題はシステムが複雑すぎる点
俺がいったゲーセンはアルカディアか何かの紙面を壁に貼って読ませるようにしてた
これはかなり有効で、おかげで基本システムを把握できた
逆に何もないロケーションだったら暫く何やっていいか分からなかった可能性も
こんな面ですが
, -- .、
,, - ´ `丶、
./ , -――- 、、 \、
//, ´ : : : : : : : : : : : : :\ハ丶
/∠ : : : : :./∧ : : : : :∧i : : :\ 丶
< / : : : : ,.i/ \:.:/ `!i: : : :,ヽ >
ヽi : : :/┴──`´──┴ : : : i/
. ゝイ| i∨ i
i( .|: | -━━ ━━- .i: i.):| ォオ゛エ゛ェ゛ェ゛ェェ゛エエ゛エェ…
|:ゝi:.| ′ |.: :|:.|
|: : |:ゝ. r------- ,イ.: .| :|
ソ:/ |. ||`丶||||||||||||||||イ .|||:.: |: ∨
. /:/.:.:| .|| . ヘ||||||||||||||||/ ‖|:.: |i:.:∨
/:./:.:.:| .YO |||||||||||||||| Y |:.: | i: :∨
. /: /|:.:.:.|./| 。.|||||||||||||||| .|ゝ|o:.| .i: :.∨
/: :/ |.:.:.:| >\||||||||||||||||/|. .|:.:.:| ゝ:.∨
. /: :/--- o.>`|||||||||||||||||||||||<、|:.ノ-. ゝ:.:∨
/:´/ ̄/。(三/|/\/\|\O三)\ ̄\`∨
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.: | \_\ノノノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ゝゝゝ/_/:./
イカ信者は巣に帰れよ
ダライアスのボスって口からよく弾だすよね
でっていう
そりゃあ尻の穴から出されても困るだろ
>>690 尻尾から出すフォッスルやエビをdisってんのか!?
(´;ω;`)
4人同時プレイができないと解放が出来ないクロニクルモードって完璧に終わったな。
あとはネットワーク時限開放に期待するしかない。
4人同時を流行らせようという意図で入れたんだろうけど
殆どの店だとたまに一人だけでやる人がいる位だしな……
しかも上手くなければ開放まで行けない訳だし
1人で4人同時プレイで無問題 お金は投げ捨てるモノ
シルバーホークじゃなくて銀鶏じゃないっすか
>>684 まて地球人、ライトってLightじゃなイカ?
>>684 NEON RIGHT ILLUSIONwww
ネオンを右に
どこのメストだよw
>>693 ・オリジナルモードより短い面でも200円
・ステージによっては人数制限あり
・パッと見で面白そうな要素がない
・(人がいないゲーセンからすれば)エリア大杉
新ボスもいるみたいだし、開拓していくのは楽しそうではあるんだけどねぇ
大雪でゲーセン行けないんで、押入れからセガサターンを掘り返して外伝で遊んでたけど
Gやバーストに比べると、ボスが案外あっけなく死ぬのね(連射コマンド使ってるせいもあるが)
ボス戦の歯応えを基準にすれば、個人的にはGが少々くどすぎ・バーストACくらいで丁度いいかなという気もする
ゲーム全体のボリュームでは外伝くらいが理想的と思うから、できればネシカの汎用筐体にも収録してほしい
どうせならさかなクンさんをイメージキャラクターに起用してほしかったw
昔のタイトーならやりそうだったのに
魚でGO!
ぎょぎょ!
さかなクンさんと同じ高校出てる俺参上!学区内で一番のバカ校なんだけどね
海老名のタイステにダラバーやりに行った
出入り口すぐだった為、左側の画面端が全然見えなかったけど
アーム9枚残してレジェンドで初クリア出来た。自分の面が見えてると調子よくなるのかw
HEYにあった4人がかり魚拓、そこにもあったよ
豆知識
さかなクンは囲碁の宮沢吾朗九段のご子息
公式サイトにバーストカウンター練習Flashでも置いとけば
ダラバーフリークが増えそうな気がするんだぜ
人に見られると変なとこでミスる
人に見られると燃える
人に見られると興奮する
人に見られたくないので装甲を付ける
人に獲られすぎて仲間の無くなった孤独なタコは海の底で涙
キャッスルたんは「よいではないかよいではないか…!」を楽しませてくれる奥手娘のこともあれば、
あっと言う間に自分から裸になる痴女だったりで実に素晴らしい
ジョーがニュッっと出してくる赤いやつが避けれない
おいっ一体何があったんだ
>>717がフルチンで倒れているぞ
>>717 痴女じゃねーよ、服を脱がしてくる変態を引き離そうとしたらうっかり服が脱げちゃったんだよ
>>717 キャッスルたんが脱衣する時くるくる回るのはつまり
「(帯クルクル)あ〜れ〜」ってことでよろしいか
ソーラーチャージャーあったんでGETしてきた
ただしバーストユニット&銀鷹柄の一個。
ただし500円×5
ただし店員さんの厚意で何度も手伝ってもらってorz
クレーンが開いた瞬間にソーラーチャージバーストでカウンターだ
バーストユニットのプラモの発売はまだですか
このゲーム、捨てゲーボタンないのか?
無限残機で遊んでるときにうっかりルート間違えたときに
残りのプレイ無駄だから止めたいけどクリアまで終わらないじゃないか
ダラバーACの壁紙
(゚o゚)
確かにそれは盲点でしたな
バーストユニットセットは来年じゃなかったっけ
そう言えば先週近所のガレキ屋でレジェンドのヒストリカ\550だったんで買った
小さいけどよく出来てるしかっこええわー
同スケールのアイアンフォスルほしいなあ
ボスヒストリカ出てほしいよな
>>730 プラモで出すとしてもヒストリカのレジェンドと同スケールはきつそうだな
でも欲しいね
Ti2のフィギュアが何故でないのか(´・ω・`)
ヒント:需要
熱意があれば造形物できるだろうがねぇ
>>730 HEYで飾られてたあいあんと並べたいね。サイズ特に関係ないらしいけど
1/1マスターグレードキングフォスル(1/1バーストユニット装備レジェント&パイロット付き)
PGじゃないんでゲソか?
Heyにある真っ黒いフォッシルたんは何なの
エビテン限定パックの魚拓の拡大コピーか何かでは
アナザークロニクルに出てくるデカいソイドに巣食ってる
ヤドカリ型の中ボスに笑った。
Gダラでの金ソイドといいソイドって雑魚キャラの中でも
なにかと弄りやすいみたいね。あれなんか人型ロボの顔っぽく
見えるんだけど、ソイドの身体つきボスってのはダライアスの
世界観に合わないからなぁ。
>>741 Uのソイドビッグは、アヒルロボットにしか見えなかった
巣にかえるソイド
&
あのリアルロボットの頭みたいな奴はソイドって名前なのか…
うじゃうじゃ出て来る雑魚戦闘機は何とも思わなかったが、あの頭だけの雑魚は何故か凄く浮いてる気がしていた。
ヘイローの頭みたいだよな
>>744 初代から皆勤賞の常連さんなので、デザイン的に弄りにくいんだろうね
その代わり、Uのソイドビッグ、Gのソイドプラスなどバリエーション機が豊富
Gでキャプチャーして連れて行ってたなソイド
頭2つがついてくる絵がなんか和む
みんなの回りにソーラーチャージャーある?
近場にはとあるイカ目録のしかないわ・・・
タイトーメモリーズ上巻廉価版を見かけたので初めてダライアス系に手を出した。
難易度設定で最易にしても、ゾーンEの中ボスで残機もブラックホールも尽き、イソギンチャクに潰された。
無限クレジットで4面以降もやってみたが、現時点でどこもクリアできる気がしなかった。
根性だけで何とかなるんだろうか・・・今年中にノーコンで3面突破したい。
>>749 ダラ外は「覚え」だけであまり難しい避けを必要とせず
最後までいけるルートもあるからがんばって!
ただタイメモだと連射コマンドが無いからそこが大変かも…
(ショットは押しっぱなしより自分で連射した方が沢山出ます)
751 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/28(火) 16:35:13 ID:fp5egse90
>>749 連射付きコントローラーを使えば物凄く簡単になるよ
>>749 オニキンメ 普通
カブトガニ 普通
シーラカンス 強い
オウギベンテンウオ 普通
イソギンチャク 強い
チョウチンアンコウ 普通
ホタルイカ かなり強い
ピラニア 強い
ヒラメ・カレイ 強い
ベレムナイト かなり強い
シャコ 超絶的に強い
カガミダイ 強い
クジラ 超絶的に強い
フウセンウナギ 強い
タツノオトシゴ かなり強い
タカアシガニ かなり強い
マンボウ 強い
クラゲ かなり強い
オニキンメ改 超絶的に強い
このルートを さんこうにして
きょくりょく つよいあいてを さけていくのだ!!
ttp://bhdaa.sakura.ne.jp/twinbee/darius-gaiden.html
他には、こんなことも意識しておくと上達しやすいかな
・ヒトデはレーザー以上の装備じゃないと辛い。序盤で死んだら最初からやり直す方が早いかも
・ブラックホールボムは緊急回避より決め撃ち(あらかじめ使う場所を決める)で使う方が得。
→硬い敵に苦戦してるならボム発動中に敵と重なって攻撃を全弾当てる。
→地形や罠でダメージを受けやすいところは、ボムを撃って一気に通り抜ける 等
・後半ではウェーブに白玉が乗った状態のショットがボスに強いので、赤アイテムを逃す等して火力を調整すると楽
→場合によっては、わざと死んで火力を戻しつつボムを補充するのも有効(Xゾーンの最後でアイテムを全部出してから取らずに自殺、復活後にアイテムを取り直す等)
・多量の弾やレーザーが苦手なら、アーム(バリア)がある時は「1ダメージ覚悟で安全な場所へ強引に抜け出す」のも選択肢に含めておくこと。
(無理に全部避けようとして複数被弾するよりマシ)
ソイドはGダラで1機キャプチャーしたのに、
キャプチャーしたら2機になるのが納得いかない。
>>755 ちゃんとAC基板の映像で作り直せ
愛がたらない
>>722 一体何処でゲットしたんだ!?
今日秋葉で5・6k、池袋で1k程使ったが一個も取れなかったぞ!!!
メロン熊は¥300で取れたのに!
つか取らせる気全然ないゲーセンばかりで辛い・・・
店員さんにアドバイス聞いてもダメorz
>>750-754 アドバイスありがとう。
連射つき持ってないんで、右腕が痛くなったりミサイル撃ち漏らしたり、
反応が遅れてボンバーの抱え落ちがやたら多かったり、
2面と3面の中ボスがすでに鬼門だったりするから、ボス以前からパターン記憶をやらないと・・・
エンシェントドーザーですら破壊した脚の残骸らしきものでミスるし、
2面以降でノーミスできるボスがSのデッドリークレッセントしか居ないのはさすがに。
喜べ。ダライアスバーストアナザークロニクル中古がすでに60万円。
やり込むなら買った方がいいんじゃないか?オフラインプレイ可。
ただしネットワーク開放が無いから自力でクロニクル全開放しなきゃならないけど。
>>758 その池袋だよ
ちなみに池袋にはAMサントロペにしかないよ
今日行ったらアームはそのまま(バネ抜き)で、わっかに入れても回転するのが関の山なままなのに
アイテムをなんとか引っ張れるかどうかなのに落とし口に高い段差がついちゃっててもうどんなプロがやっても一生取れないレベルになってたよ
持ち上げる力がゼロなのに段差が阻んでくるとかどういうことなの・・・
流石にここまで来るとドス黒い悪意さえ感じるよ・・・
秋葉も駄目ならもう諦めるしかなさそうだね・・・
売った方は40万かな。
差し引き60万オーバーの赤字だけど、それですら売った方がいいって判断する店もある。
確かに40万もインカムは無えと思います。
まーたネガキャン始まっちゃったよ
いつも思うんだけど何故事実がネガキャンな訳?
盲目的ダライアス信者の集いって訳じゃないんだろ?
CAVEVS東方のアンチ合戦じゃねえんだから。
むしろファンだっての。
>>761 情報ありがとう!まさにそのサントロペで箱をちょっとずらして帰ってきたよ
しかも隣の箱とぶつかって何も現状変わらず。
年末年始の回収用の景品なのかといらん事考えてしまう。ワンピでやってくれ・・・
秋葉は輪に入れて出口までずらす(次で下手に輪から外れると元の位置に戻るw)てのと
もう一軒の方は斜めってるのを真っ直ぐにして持ち上げて出口へポイすれば良いらしいのだが
たまに上手く持ち上げても出口と逆の方へ吹っ飛ぶので諦めた
それにしてもiPhoneケースより出回り悪すぎだろこれ
遠出したのに一個も取れないってなんなのさ
HP見ても入荷情報書いてない店ばっかりだし。へこむなあ
ダラバーACは失敗だったあー売れてないあそこも撤去そこも撤去
こんな話題でどうやって楽しく盛り上がれってんだよ馬鹿か
そういうのがやりたきゃ失敗スレでやれっつってんだろうが
楽しく盛り上がりましょうってそもそも盛り上がってねえっての。
しかも失敗スレはPSP版じゃねえの。
何ならこのスレでダラバーの話題は以降厳禁にすりゃいいんじゃねえの?
黒歴史としてスレからも封印で。
え?PSPのダラバーって滑ってたの?
俺、今すごく楽しんでいる最中なんだけど…(´・ω・`)
先端ゲームが語り合えない総合スレなんぞいらん。
シューティング板から消えてレゲー板に行けばいい。
そうすりゃおっさん同士平和に語り合えるでしょ。
だってアナザークロニクルはどう考えてもネガキャンの方が多くなるわ。
ACスレは正直流れ早すぎて追えないくらい盛り上がってるのになw
>>770 もちろん最新ゲームなのだから語られるべきと思ってるよ。
ただ、否定的な意見をアンチ扱いして排他行動にでる奴がいるから困る。
そんな奴に合わせなきゃならないならもう語らない方がスレの為ってことで
「黒歴史として封印」の方がいいんですか?って話。
総合スレなのにこれほど最新作の話題で伸びないのは無いだろう。
むしろ否定的意見が出た方が盛り上がるってのがおかしい。
グラディウスもダライアスも次はもう無いよ。
アナザークロニクルを逆移植するならPS3か360かって所だけど
画面調整どうすんの?って考えると移植は厳しい。
>>772 別に完全に同じ仕様にする必要はあるまい
ダラバーACの話題で盛り上がってたら「ダラ外やGの話がしづらいから専用スレ立てて出てけ」って言われた結果が
今のACスレなんだがそこはスルーかよ
わざわざ失敗連呼するためだけに話題に出すぐらいならいっそ黒歴史にして封印すりゃいいだろ
じゃあ総合スレの看板外してレゲー板行こうぜ?
それが筋ってもんだろうが。
勝手に失敗にするな
そもそも逆だよな。
レゲーの話だけしたけりゃレゲー板にGダラなり外伝なりスレ立てろと。
排他されるべきはレゲーに固執して現実から目を背ける奴らだと俺は思ってるけど。
なんだお客さんか
律儀に相手してやる思えらの優しさに泣いた
いつもの奴じゃねえか
まぁACスレに湧いてこないだけマシですわ
シューティングってのは、店の売り上げを意識しながら遊ぶもんなの?
プレイヤー同士の話って、攻略の仕方とか好きな所を熱く語ったりとか
そういうもんだと思ってたんだが
単にネタ切れ?
ちょうど一年くらい前もここは大体こんな感じの空気だったな
みんな成長しないNE
こんな時こそパシフィストボーナスを狙え(W
頼むから具体的な反論をくれや。
俺の言うことに正当性はねえよっていってくれよ。
少なからず当たってるから婉曲的な批判しか出来ねえんだろ?
どうよ?
グラ総合スレでオトメディウスを語るなって奴いねえぞ?
個人的にCAVE信者・東方信者と同等なレベルまで落ちてるわココ。
まあアンチ・アンチ運動に頑張ってください。
グラディウススレ行って1から読め。
ネガティブな意見も受け入れられてるから。
ここも一部は信者がいないだけ救われてると思うけど、大半はCAVE東方クラスだな。
アイツらを笑えねえよココの大半はな。
>>788 ネガ・ンチはアンチスレあるだろ<グラディウス
今は多少ネガレスしたり、シリーズ全般的に話しても良くなったけど、少し前は酷いもんだったぞ
なんか、グラ総合スレがどうのこうのって話になってから急に話題に寛大になったけどなw
>>788 別に止めはしないけど、ネガ話は嫌われやすいってことくらい自覚しとこうな
あと、気兼ねなく話したいならACの失敗スレを立てるのが無難だと思うぞ
>>788 しょぼーん達がなにあいつ・・・目合わせるなよ・・・空気嫁・・・とか口々に言ってるAA思い出せよ
まさに今お前がそのAAの中心で自分語りをしてウザがるそれ
ネガアンチ失敗の話をしたければスレ建ててそっちでやんな
空気くらい読めないとリアルでも嫌われるよ?
ゲームの内容に意見が無きゃ全く意味ねえっての。
発言者の人格批判ならCAVE東方と全く一緒だわ。
アンチをはぶるのが総合スレとして正しい姿勢な訳か?
レゲーだけ語りたいなら総合スレって名づけるのを辞めてレゲー板行けってのは間違いか?
総合スレと名付ける以上、ダライアス全シリーズの話題がオープンに語られるべき。
個別のシリーズで語りたいなら別個Gダラスレなり、外伝スレなり立てりゃいいじゃないの。
グラディウスはそうだろう。
アンチは嫌だなーって現実から逃げる奴の方がダライアスを愛していない。断言する。
NGID:lNqsR96w0
な?婉曲的な批判しか出せねーだろうが。
初代からやり続けてるバカな俺の悲しみがわかってたまるかっての。
ははぁ、自分はダライアスを愛しているとでも言いたげですねぇ
それならもっと建設的に語ればどうでしょうか、攻略とか
信者信者という割には否定的な話題しか語りたくないようですが
そもそも否定的な話題しか語ってないからこういう反応になるんですがね
ほんと名無しに向かないひとだなー
俺も初代からやってるんだけどな
てめーだけかよw 初代ユーザーってのは。アホか
外伝大好き、Gも許容だけどACだってまだ許容範囲だわ
ツイン♪ツイン♪
アナザークロニクルの凄い所ってんで良い点は散々語ったっての。
文読めばだれが書いたかわかるだろ?
タイメモ版のダラ外の遅延って、どの程度の影響がでるの?
中の下以下の腕前のクリアラーでも、気になってプレイに支障が出るレベル?
>>782 >シューティングってのは、店の売り上げを意識しながら遊ぶもんなの?
自分だけ好き好き言ってる内に気づいたら周りに賛同者が居なくなってた。
解る奴だけ解ればいいと割り切ってたらダラどころかSHT自体が存亡の危機。
そんな中、ダラがCSから逆移植! これは期待できそう! wktk!!
…(´・ω・`)
CSならさ、どんなにクソでもダラであれば俺はそれだけで満足できる。
買って損するとしても、それはダラがやりたい奴(俺含む)だけだし。
でもACは違う。損するのはオペなんだ。
作り手と遊び手以外の第三者をwinwinの輪の中に入れる配慮が求められる。
そして、今オペに損させればACでのSHTの存続はいよいよ絶望的になる。
ダライアスのせいでな。
俺はそれが嫌。
何様とか余計なお世話とかは自分でも解ってるけど、総合スレですら
こういう意見書いちゃダメなのか?
ところで、ダラバーACが筐体普及目的でのロンチタイトルっていうなら
かなーり楽観出来るんだけど、そういう話はないの?
>>799 その「まだ許容範囲」ってのが腹立たしいんだよ。
過去の作品と比べるとダメってハッキリ言ったほうがいいだろ?
書いたらなにか変わるのか
>>802 まぁACスレにしろここにしろ散々既出の話題なんでねー
>>805 フォースとかなw 俺は好きだけど
クロニクルモードでGT亜種でグレートフォース登場したりしないかしら、シングの方の劣化でいいから
単にダラバーACの価格が下がりましたって話題が
誰にとっても別におもしろくもなんともない話題で
つまらんこと言ったらうぜえってリアクションが返ってきたというだけで
スレで話すべき内容とか
そこにいるファンがどれだけダライアスをプレイしたかとか
言及する意味ないと思うけど
2chに書込む時には何かを変える意図や目的意識が求められる?
冗談だよな。
すでに中古が出回ってるのがどれだけ悲惨な状況か分かってんのか?
わずか導入10日で70万円の損を覚悟して売りに出すんだぞ?
それ程お先真っ暗な訳。
>>805 そのダメな過去作ってのは何よ?
それと「もっと駄目」ってことはアナザークロニクルも駄目の範疇って認めた訳だよな?
変えるってか変人・・・
年末だなぁ
来年はダライアスVよろしく
>>808 アンチに対して物言ってる奴にこれっぽっちも何かを変える意図や目的意識なんてねえだろ?
その面じゃアンチも信者も等価だな。
あえて話に乗っかるなら、
DBACには不満点も無くは無いけど全体的には良く出来てると思うよ?
インカム不振の理由としては、DBAC自体よりむしろ
アケシューに興味を持てる客の少なさと1プレイ200円の割高感の方が大きいんじゃないの
とりあえず自分は近年のアケゲーの中で一番楽しめてるけど?
「俺の主張を理解しろー!」なんてわざわざ付けんでも勝手にACは糞でもここが気に入らんでも好きに書けば良いだろうが。
いちいち否定的意見の書き込みに他人の了解を求める必要はない。
自分の書き込みが否定されるのが気に障るなら他のスレを当たれ。
>>809 下限値がそれになってるから、それより良ければ全部いいんですよ!
駄目ではないです
俺が一番好きなダラ外だけど
それよりも好きなSTGよりは駄目とかそういう言葉遊び的な事はなんとでも云えるから絡んでも面白くないよ
俺の主張を理解しろって言ってるんじゃねえの。
逆だ。俺の主張を覆す意見をくれっての。
そんなことはない、アナザークロニクルは1プレイ200円に値する
いいゲームだって「具体的に」主張してくれっての。
このボリュームと出来じゃ過去作と比べるとどうしても下位に来るわ。
同じ200円ならまだ直営のGダラの方がマシだった感じすらするね。
100円のラ○ンド1に負けて撤去した200円店舗は
こんな時代にシューティング入れても撤去しても自己責任ですねwで終わっていいのかよ?
まあそれが市場原理だからそれまでなんだけどな。
あとここの住民に対して何の恨みも怒りもないから。
まぁ言いたいことは散々書き込んだだろ? 十分伝わったよ。
伝わったけどそれに関して語り合う気はないから。
ましてや、思うように構ってもらえないからって駄々をこねて暴言を吐き出すような、身体が老けてるだけのガキの思い通りになるような義理もありませんわ
「俺の主張を理解しろー!」
↑こんなこと言ってる奴いたっけ…?
ちょっと時間置いて書き込んでくれ時間帯的にころころIDが変わるから
>>816 なら否定的意見も受け入れろなんてグダグダ他の連中に絡んでないで最初からそう書けっての。
お前に書きたい事を勝手に書き込む自由がある様に、
他の連中もお前の書き込みに応える自由も無視する自由もあるので書いた後は気長に待て。
>>816 Gダラ200円の店があったとは知らんかったw
一応リアルタイムでプレイしてたが、50円〜100円の店が殆どだったぞ(自分のバイト先も含めて)
1プレイ200円でGを遊ぶ気になるか?って言われたら自分は遠慮するね
なんだただのかまってちゃんか
>816
いいゲームだって主張して何か変わるのかね?
むしろ具体的に悪いとこ上げてくんない。
824 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/29(水) 01:23:29 ID:13e/mlN60
>>816 自分の萌えは他人の萎え
他人の萌えは自分の萎え
って言葉覚えておけ
少し生きるのが楽になるぞ
名目としてはGは200円が標準、Ver2は難度を上げたかわりに100円にしたって話だね
初代やIIの料金設定ってどんな感じだったんだろう
>>820 「俺の主張を理解しろー!」とは一言も書いてねえっての。
それに待っても俺を納得させる答えは出て来ないだろうな。
むしろレスを読むほど自分の考えはそれ程的外れではないって考えが支配的になるばかりだわ。
ダライアスバーストを入荷する直前に店が潰れたとこがあるって
未確認情報もあるし、中古に流れた1台ってそれじゃね?
1台中古が流れただけで失敗って早すぎるわ。
湧いてんなぁ
人格を叩くならCAVEなり東方スレでじゅうぶんだっての。
奴らと同レベルですって自己申告してどうすんだ。
アナザークロニクルについてどう考えてるのって話だろ。
そして、それに対する考え方や現実が間違ってるなら俺は素直に受け入れるっての。
中身も何も無いレス返されても思考停止したダラ厨としか思えねえ。
これはわるいけど本音な。
ダライアスを熱く語る俺ってカッコイイ!まで読んだ
俺は200円で遊ぶ価値があると思っているから毎日遊んでいる。
何を言っても「俺には理解できない、もっと具体的に頼む」しか言わない馬鹿に
話しかけるのは時間の無駄ですねw
動物園の動物見てる気持ちだな
>>826 ドラクエのどれがよかったっていう話と同じだよ、君の話は。
連レスクセも直ってないみたいだしいつものやつだろ
撤去だのなんだのの話にまで無理してレス返さないでほっとけばいいよ
かまってもらえてるのがうれしいんだからさ
200円で納得して遊んでる人には悪いけど
個人的にアケシューで1プレイ200円は結構無謀な設定だと思うよ
だからといってDABC自体がダメとは思わんのだが
まぁ、しばらく待ってりゃ100円店も増えるでしょ
音ゲーだって似たようなもの。ギタドラXGとか200円縛りで散々苦戦してたし
だから個人に対してじゃなくてゲームについて論じろや。
それが出来なきゃスルーしろ。
猿じゃねえんだから。
俺はPS2もDSもドラクエは楽しめたっての。
PSは糞だったけどな。
かえって俺以外の方がドラクエのどれがよかった、なんてごたくを並べてた挙句、
過去の栄光にすがって最新作をまともに評価しない奴ら揃いだなって感じだわ。
過去をひっくるめても今作はひでえよ。
画面大きいし絵も綺麗だし音楽も大好きです
設置バーストは快感だしカウンターは病み付きになる
少しづつ通常バースト稼ぎを組み込んで行く事を常時妄想する毎日
こんなに嵌れるアケシューは久々だよ
インカム悪いのは認めるけど(公式の店舗別詳細でおおよそ分かっちゃうよね)
料金とプレイ時間はこれ以上回転悪く出来ないと思うよ
そういう時代なんだと割り切って楽しむほうが良い人生さね
さらに言うなら過去の名作を数作ピックアップして1つにまとめて
10万で売ってくれた方がまだインカム稼げるわ。
当時の思い入れを抜きにしてもレイフォースを初め名作には負けるわ。
DBACは200円取る上にプレイ時間も短くするなら、
せめてADHくらいはもうちょっと難易度落としてもよかったと思うんだ。
Dでとぐろに巻かれたり隕石に轢かれて没る一見さんをいっぱい見たからよけいにそう思う
まあ、スレのあり方について議論するのはいいが、
有意義な話題や質問が流れてしまわない程度にしておくれ(´・ω・)
もっと具体的に言うと、
>>801に答えられる人は答えてくれ。
吹き上がった挙げ句一番駄目な対案持ち出しちゃったな
>>839 ベスト版なら連射コントローラーあればまぁ普通にできるレベル
でも個人的には遅延気になるからサターン版をオススメするよ
でかい筐体に度肝抜かれた
迫力ある楽曲にしびれて、実際ボディソニックでしびれてた
大画面に映る綺麗なグラフィック
魚類をモチーフにしたユニークな敵
でも攻撃は容赦ない
画面中が敵で埋め尽くされる
うまく設置できないけど設置バースト助かる
カウンターバースト決まったらすごく爽快
金にものを言わせた残機無限仕様ありがとう
おそらく、ひとつひとつ否定されるんだろうな
自分が自由に使える金を持てる頃、ダライアスの筐体なんてどこにも無かった
移植のダラ外、Gダラで満足してたけど
専用の大型筐体で遊べることがこんなに楽しいとは思わなかった
過去作と比べてどうする、俺は好きだ
正直な話、ゲーセンに通ってるのは初めてだぞ
>>838 ゲーム業界で働いててかつゲーム企画してる身としてそのプランは最悪。
過去しか見てない君みたいなプレイヤーが相手の世界じゃないんだけど。
ゲームを一つ一つ語りたいなら、その時代ごとの背景まで考えてしゃべった方がいいよ。
俺には変な音楽を聞きながら捕鯨が出来ればダライアスだ
ゲーム業界で働いてるなら2000in1なんてふざけた基盤が高インカム叩きだしてる現状はどうなんだっての。
それすらアナザークロニクルは負けて撤去されてる。
過去の名作はオワコン
オワコンをまとめてもオワコンなのでインカム稼げません
釣られてあげましたレス不要
>>847 途中のスレ見てないからわかんないけど、どっかで撤去されたんだ?
ところで、その 2000 in 1 はどの程度の店舗に置かれてんの?
俺、見たことないんだけど。
あと、それで儲かるのはゲーセンであって製作者じゃないよね?
てか、ゲーセンで2000タイトルも出してる企業なんてあって数社だと思うんだけど、基盤の互換性とか大変そうだよね。
正規品なのそれ?
あと企画屋から見て今回のアナザークロニクルってどうよ?
俺なら企画書もってこられても絶対ハンコ押さねえぜ?
結果が目に見えてるし、責任取れねえから。
むしろわざとGOサインが出してスタッフをリストラするんじゃねえのかとすら思う。
少なくともアーケード業界の企画屋さんじゃ無い訳だ。
>>847 でも何故負けたか、AC開発はわかってないだろうなー
>>849 2000in1は所謂エミュ基板の一種だね。黒か限りなく黒に近いグレーだと思うけど
関東の非メーカー直営店ではレゲーを数百〜数千タイトル収録したエミュ基板が割と普及してた
単純にコストパフォーマンスが違いすぎるし、まともな比較対象としては考えない方がいいよ
ただ、ネシカの汎用筐体にもタイトーやSNK等の過去作を配信する予定があった筈(成功するかどうかは何とも言えないけど)
導入コストが安くて台の空く時間が減らせるって点では、少なくとも店にとっては有意義な選択肢だよ
ダラ外やレイストーム辺りなら入る可能性もあるんじゃないかな
せっかくでっかい筐体出してんだから
これでしかできない事を色々やってほしいね
とりあえずエミュでもいいから初代ダライアス遊ばせてくれ
俺ゆとりちゃんだから初代をボディソニックで体感してみたい
>>850 全然間違った内容じゃないと思うよ。
ただ、バーストの説明だけは難しいなと思ってたし、実際に説明ができてない部分を既存プレイヤーと新規プレイヤーの交流に委ねてるのは期待が先行してると思う。
あと、おそらく期待していただろうゲーセン内の交流に関して、店側の努力も必要でマンパワーがかかるところのコストを店舗に委ねてるあたり、ゲーム単体としてはよくないだろうね。
そこをお店側でカバーしてるとこは結果残してるんだから、単に店側のスタイルの問題が大きく出てる部分についてお店にどこまで公式でフォローできるかだと思うよ。
俺が企画するならとか、そんなたらればの話をするつもりはない。
こいつ843の事はスルーしてるのなw
滑稽にもほどがあるわ
>>851 お察しの通り、アーケードゲームの企画はしたことない。
やったのはゲームボーイアドバンス以降の家庭用とかPC用のゲームの企画。
プレイヤーとしてはむしろ家庭用ゲーム機持ってないくらいアーケードオンリーってかダライアスオンリー。
自分でもよくこの業界でちゃんと飯が食えてんなってたまに思う。
流れに乗って個人的な意見を垂れ流し
とりあえず、通常のショットの弾切れがかなり厳しい。
見た目のショボいションベンレーザーとか射程一画面分くらいの広範囲攻撃とか、
やりようはあったように思う。
それをフォローする為のバーストなんだろうけど、だったら無制限でいい。
気軽に使うには持続時間が短く、リチャージが長すぎる。
現状はR-TYPEのフォースや怒首領鉢のレーザーに制限が付けられてる感じ。
あと曲。
このゲームのターゲット層って、ラウワンに猛プッシュしてるあたり、ファミリーとか若者
って感じだし、OGR路線控えてキャッチーなPops寄りにした方が良かった様に思う。
こんなこと本当に言いたくないけど、OGR氏の評判てファン以外からは芳しくないんだよね…
ダラ外くらいかな、そこそこ好評なの。
最後にボスの動き。
最近のロボットアニメの傾向見ると機械なのに生き物みたいにウネウネ、てのが多いよね。
エヴァあたりからの流れかな?
せっかく魚だし、3Dモデルぐりぐりのご時世だし、「荘厳な戦艦」から「巨怪な機械生物」に
表現をシフトしても良かったかも。
今のままでは大きすぎるから少し小さくして、サイズよりも動きの派手さで勝負する感じで。
現状でも十分派手に感じる人も居るかも知れないけど、ガンダムや鉄拳に比べるとね。
そうですね
はい次の方どうぞー
>>853 ネシカの場合は確かゲームを店舗側で購入するいわばAiPhoneのppStoreのような形式だったと記憶してるんだけど、違ったっけ?
あの形式ならゲームを提供する会社にも販売での利益が発生させられるから間違った動きじゃないと思うんだ。
バーストはゲージ管理が楽しいから現状がベストだと思う
無制限だとPSPのバーストモード以上に大味になりそうだしね
フォンキャスたん脱衣後の誘導レーザーきつくね?Gダラの頃はもう少し何とかなったのに…
>>860 筐体・基板の導入費用は店が負担、あと1プレイ毎に課金が発生するけど
新規タイトルの追加やVerUPは無料って触れ込みの筈
>>858 音楽に関しては否定しきれない
OGR氏の曲は確かにSTGとしては地味っつうか暗めなのも増えてるし(ダラ外〜G辺りから)
自分はニコ動でDBACの公式PVを観てから一気に期待度が上がったんだけど、
実際に置いてる店ではOPデモを音声OFFにしてることが多くて、
あの曲を筐体で聴くには最低でもノーマル以上のランクで始める必要があるんだよね
「光導」も良曲だけど、イージーとノーマルのBGMを逆にしても良かった気がする
>>862 詳細ありがとう。
その形式でもプレイごとにソフト会社へ利益還元できる仕組みがあるね。
利益還元があるならソフト会社もソフトを登録するメリットがあるから悪いことじゃないと思う。
2000in1とかに入ってる昔のゲームって、1プレイ100円や50円で30分や1時間遊べるのに
バーストACにインカムで勝ってるんだな
やっぱ200円も取るなら、5ステージ30分位は遊べるようにしといてもよかったんじゃね?
>>816 俺はダラバーACは普通に200円に相応しい出来だと思ってる
以下プレイした上での意見
多人数プレイ
個人的に一番のハマり要素。今までのシューティングは多人数だと小さい画面で
アイテムの取りあいだの、パターンが崩れたりととても遊べたものじゃなかった。
それが今回は仲間プレイヤーを意識して取りやすい位置でアイテムを取ってあげたり、
バーストでお互いを気遣いあったりと、大画面も相まって非常に楽しい作りになっている。
クロニクルモード
ステージ数が相当あるので最近のSTGになかった「先の見えないゲーム展開」をうまく演出している。
戦艦も多様で新規ボスも存在するみたいだが、個人的には序盤からもっと多くの新ボスと闘いたかった。
ゲーム性など
イージーからハードまでステージが別物なので低難度を選ぶ後ろめたさを感じなくて
済むのは地味に高ポイント。道中は魚群ーギミックー魚群、所々に中型機の流れで、どことなくGダラを連想させる作り。
バーストのシステムや大画面とザコの多さは好相性で、特に退屈に感じられる部分もなかった。
ボス戦もへにょりレーザーとかダライアスらしさをきっちり残した出来になってる。
気になった点
背景の変化に乏しい。プレイしててグラVで感じた閉塞感を思い出した。
初見殺しがきつく、ゲーム性をきっちり理解しないとツライ部分が多い。
ここら辺はダラの伝統といわれればそれまでだけど、これだけ新しいことに
挑戦したタイトルなんだから、新規を引き離すような要素はばっさり切ってしまっても
よかったのではなかろうか。
Gダラとの比較
三面道中までがやや退屈だったGダラに対して適度に緊張感を残したままゲームが進んでいくダラバーAC。
前述の背景やボス演出、システムのとっつきやすさを除けばダラバーACはおおよそGダラ以上の出来だと思う。
正直PSP版のダラバーはかなりの点でGダラに劣っていたが、AC化においてよくここまで進化したな〜と感心した。
とりあえずいつものひとが来たようなら報告しとけばいいか
ID変えまくっててもIP変わらんしすぐ規制されるんじゃね
>>843 否定どころか大歓迎ですよ。
昔のゲームってケツがビリビリしたんだぜっていうと笑われる世代ですから。
ただ、惜しむらくはあなたのように過去作に思い入れがあってプレイしてくれる人は
長く続けてくれるのですが、ダライアスに特別な感情が無い人はシューターすら
避けてしまっている人がほとんどってのが現状です。
それとは別で、大型筺体にボディソニックが一般受けするのか?という面では
残念ながら失敗と言えます。
実際大型筺体ものでは戦場の絆の方がクソゲーだと思いますが、筺体の臨場感やガンダムゲーム
ということで高価格設定ながら見事新規者の取り入れに成功しました。
初プレイでの掴みが上手かったとも言えます。
ダラクロの難易度と、この程度の筺体演出ではすでに初心者を掴めないのが実情でしょう。
まだ失敗して無いという人もいるでしょうが、1回100円店ですら過疎化しているので失敗と見るのが妥当ではないでしょうか。
100円にするのは新規開拓の為で、マニアしか残らなかったら200円に戻すしかないです。
あまり知られてないですけど、タイトーはアナザークロニクル以外にも近年数多くのアーケード向けゲームを出してます。
ただ、全部こけました。
ここまで連敗続きですと責任問題になります。
生き残れるのはハード屋さんと一部の方のみで、企画屋さんやプログラマはここまでかもしれません。
実質いままでこれたのは「一部の方」の力な訳ですが、それを表にすると抹消されるので興味がある方は調べて下さい。
そもそも今まで失敗続きなのに何故開発が生きているのか?不思議じゃないですか?
>>869 作業が終わって見にきたら興味深い話が。
で、何を作ってどう失敗してたの?
業務成績とか出てりゃ誰でも話すだろうし、噂になるけど、アーケードの話は俺の方までまだ届いてないや。
去年のリストラからまたなんかあったの?
ぶっちゃけゲハ的な内容だな
リストラ君の長文がセツナイ・・
あのさー、ダラバーACが失敗したっていうか
アーケードにシューティング客がいないよ
たとえGダラや外伝が50円で置いてあっても客がこないんだもん(HEYとかじゃなく地方ね)
ダラバーACは過疎してる割にはちょろちょろだけど客はきてるし
ものすごいインカムじゃないなら失敗ってんなら失敗だけど
そうなるとGや外伝すら今の世じゃ失敗ってなる
暇な奴が多いんだなここ・・・
冬休みだしな
こりゃマジで春にはVer.2がでてそうだな
>>768 全然すべってねーよ
PSPのSTGでは異例の売り上げ
販売直後の2週間ほどは売り切れてる店も多かった
面白さで行けばACより上だと思うしね
ここ最近の新作では出色の出来だと思うよ
PSPは久々の新作って事で買った人は多かった
しかしその出来にがっかりした人もまた多かった
だがACは、そのPSPをやりこんだ上級者向けにターゲットを絞ってしまった
プレイ人数が少ないのは当然だ
PSPのヌルゲーぶりにばかばかしくて購入を見送ったけど
アケは楽しんでまつ
元々地方にSTGユーザーが居ないのよ
居たとしてもおっさんでそう言う人は
既に30代後半から40代前半くらいの年齢
その中で未だに現役でSTGやってる人ってほんと稀少種
ましてや平日は仕事帰りに数プレイやるのが精一杯で
休日ともなると家族で行動するから
家族を待たせて自分だけSTGに没頭とか無理w
子どもが小学校高学年くらいでSTGをやりたがるように教育していれば
一緒におやじと協力プレイも可能だが・・・それなら母親も待つし
考えてみてくれ
今のおっさんはそれこそ小中学生の時に散々ゲーセンで遊んでたが
今の小学生や中学生がゲーセンで夢中になってるのって見ない
うまい人がプレイしてたらガキがわんさと湧いてきてギャラリーしてたし
捨てゲーの際には続きやってもいいよとか普通だった
今は家庭でゲームがができるし家庭どころか携帯機があるから
いつでもどこでも出来るんでわざわざゲーセンに来ないよ
アケステ触ったこともないと言う20代も多いくらいゲーセンには行かないし
>今の小学生や中学生がゲーセンで夢中になってるのって見ない
jubeatだけは呆れるほどいます(土日昼間に限られるが)
今の学生は学校帰りはモンハンらしいね
ああ、確かにjubeatとか音ゲー客はうちのラウンドワンによく居るな
中高生の男女グループで
戦場の絆がいつヒットしたんだよ
都内でも今だ10分400円でバンナムのやる気のないアップデート続きで、もはやどの店もガラガラだぞ
ガンダムエースにも最新情報がのらなくなって久しいくらいに見限られてるわ
あとクソゲーにしては高度な戦略がいるゲームだな
戦場の絆は稼動後4年が経過してますぜ?
4年持つアケゲーはまれ。
10日で消えるゲームと同列に扱っちゃいけない。
しかも戦場の絆は早い所で1年経たずペイしてしまった。
1年で3000万円のインカムがある場所すらあった。
最近になってダライアスやりまくってる俺がいるというのに・・・
ゲセンで外伝やGダラがやりたいもんだけどさすが田舎・・・
どんな難しいニュースでもネラーの書き込みを読み笑い転げながら内容を理解出来る。
2NN・2ちゃんねるNews速報+ナビ (RSS生成可)
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ダラバーだって1年経たずペイする事が無いとも限らないし
ぼちぼちやってますがな
ナムコのデッドストームパイレーツも売り上げの半分上納って契約で98万円なんだよな。
5年前のタイムクライシス4がまだ人気のようにガンシューは5年くらい持つからいいよな。
ペイが見込めるラインは初期稼動で甘く見て1日5000円なんだよこのゲーム。
今のアベレージがすでに1000円台なんで、半年後にはインカム3桁予想や0予想が立ってる。
なら高く売れるうちに損切りしようという考えが経済的なの。
しかもメイン客層がマニアなゲーマーなんだよ。
あとは一回やってもう来てくれない。
× 今のアベレージがすでに1000円台
○ 今のオマエんとこの店のアベレージがすでに1000円台
正確に使おうな。
もう株主総会で言ってきてくれ
>>869 ダラバーACって、制作はピラミッドに外注してたのでは?
Heyは一体どうなってるんだと思って視察に行ったら案の定回転率悪そうなんだよな。
待たずにあっさりプレイ出来てHeyですらコレかよと痛感した。
その後グリーンコロナタスにやられて衰えを実感した。
>>894 製作と言っても関わったのは3Dレンダリングだけのはず。
○船が人でなしみたいに扱われてるけどあそこまで利潤を追求するのが当たり前。
どんな判断だ
金をドブに捨てる気か
何千万円もかかっているんだぞ
名言っていうか何で当たり前の考えが2ちゃんで叩かれるのか不明。
まあスタッフが若くて勢いにまかせたんだろうね。
止める人がいなかったんだろう。
Z○NTATAは諸問題で改名騒ぎが起きたくらいだし、ダラチームはGR○Vに逃げたし。
ロケテでアンケートにボリューム・価格設定・システムの不満点を書いた人も結構いたと思うんだけど
「全く反映されていない」
ハッキリ言ってあのロケテは客の意見なんぞどうでもいい、ただの客寄せだった。
ダラバーを買わせるため、注目されるためのエサに過ぎなかった。
あのアンケート用紙に意見を糞真面目に書いてボールペンもらった人元気ですか?
俺は元気じゃないです。
お前ただ単に何か理由をつけて文句言いたいだけじゃないのか?
今更気づいたの?
ストーカーじみてるな、キモイキモイ
>>899 ID検索して笑った、どんだけ必死なんだ
アンケートで3ステージは短すぎ、と書けば簡単にステージ数が増えると思ってるのか
904 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/29(水) 15:48:01 ID:+xIcaHUcO
価格は高いと思うが3ステージは別に不満はないなあ
プレイヤーの感覚の変化だろうなあ、その辺は
俺も3ステージは短いんじゃないかとアンケに書いた。STGで全3ステージは前代未聞の短さという認識だし
おっとうっかり送信してしまった
(続き)過去の作品に照らし合わせたらグラディウスIIIの初心者モード程度の長さになってしまう
まあ100円で何時間も粘られたら今のゲーセンが立ちゆかないという事情もくんであげるべきだとはおもうけどね
それでも個人的な感想を言えば5ステージ、Gダラレベルは欲しかったところではある。ましてや1プレイ200円取るなら。
3という数字に惑わされすぎなんじゃないか
実際1プレイは15分、稼げば20分はあるわけだが
今のアケゲーで15分200円なんて超良心的な価格だと思うけどね。
(初心者が1分もたない問題もあるが、これは別問題)
それでも200円が高いという奴は、普段どんなゲームを遊んでいるの?無料チョンゲー廃人か何かですか?
STGというジャンル自体が、100円で30分遊べなきゃとても満足なんてできないクソジャンルだと遠まわしに言っているのか?
本当に他の売れているゲームwの真似なんかしたら、1面100円で3面プレイするのに300円必要とかになると思うよ。
近所のゲーセンが1プレイ30円だったり50円だったりするんで高く感じるのは否定出来ない
まぁ面白いからやるんだが、やりこむには金が足りんw
絆とかBBと比べてるけどオンゲとアケゲーを比べるなとあれほど(笑)
アーケードの現状に照らすと、比較対象としては「昔のSTG」より「今の大型筐体・音ゲー」あたりが適正だと思う
格ゲーやガンダムみたいに乱入で狩られることなく、ある程度慣れて実力相応のコースを選べば3ステージ15分は確実に遊べるようになるって意味で、音ゲーとほぼイーブン
で、今は確かに割高感があるけど、いずれ100円〜下手すりゃ100円2クレくらいに落ち着くだろうしね
できれば100円2機設定も可能なら良かったとは思うけどね。気軽にコンテできるし、どうせスコアラーはノーミス前提だし
そういえば昔あったメタルホークのデフォ設定は¥200スタート/コンテ¥100だったけど
コンテは2機設定でベーマガに「ケチケチ商人か」なんて書かれてたのを思い出した
彼はたぶん君ほどじゃない
つーかボダブレとかLOVとか三国志対戦やってれば1クレ200円ぐらい安いもんだよ
まあSTGやってない人がちょっと後ずさりする価格だってのは否定しないけど
>>898 目に見える形で直ぐに反映するとかあり得んわ
全部が全部聴きいれてたらクソゲー化するのがこの業界
ぼくのいけんがきけないなんてくそがいしゃだ!ってか?w
>>905 STGとしては確かに短いが他では得難い体験だからなあ
それに短いと言っても15-20分くらいはかかるわけで
3曲で終了の音ゲーとそんなに変わらんだろ
5-7ステージの汎用筐体と
今の3ステージだったら後者を選ぶんじゃね?
長いより短いほうが新規さんはやりやすいし
ボリューム面では面数やクロニクルなど十分だと思うし
最初は汎用を二つ繋げただけの計画もあったようだしね
一つあるとすれば昔のようにコンパクト筐体も用意して欲しかったかも知れない
ワイド19インチx2位のボディソニなし最大2P同時プレイで安いヴァージョン
>>917 XBOX360向けに企画書出してます
通ると良いけど
ゲームサイドか何かに、ハーフミラーもボディソニックもなしで
ビュウリックスを二台そのまんまくっつけただけの筐体案のイラストが載ってたな
サイバー台場もビューリックス筐体版あるしね
この流れ、いったいぜんたいどうしちゃった訳よ?
なにしろゲーセンまで1時間かかるから
気軽にゲーセンに毎日行けないわけよ
例え50円プレイであったとしてもさ
昔は歩いていけるところに50円のゲーセンがあって
レイフォースとかしにふらっと立ち寄ってたんだがなぁ
ダラバーは毎日とはいかないけどわざわざ1時間かけて通ってるほうだよ
ダラバー無かったら絶対通ってないよ
鯨が思ったよりデカくてワロタ
PSPダラバーのゾーン数を見たとき、これだけかよと思ったけど、いざプレイしてみたら丁度良かった
グラVはビギナーモード選択すれば3ステージエンドだぞ
GダラVer.2もな
そしてその両方が失敗した
3ステージSTGは流行らない法則
4ステージじゃ縁起が悪いでしょ。
だからCAVEは5面構成なのか
ここまでパシフィスト(W
不満と言うか疑問があるとすれば、
やはりバースト発射に必要な操作が2連射と押しっぱなし限定と言う点
「バーストボタンをポンと押して離しただけでは何も起こらない」とか
シューティングゲームやった事無い人が仕様書書いたとしか思えないんだけど
PSP版の時には誰も疑問に思わなかったんだろうか?
お前ならどうすんだ的な対案↓
Bボタンを一回押してすぐ離せば、その場で即バーストユニット固定+弱バースト発射
Bボタンをある程度押し続けて離せば機体の直前位置から水平強バースト
ていうかそんな基準で考えたら「成功」したSTGって多く見積もっても10本以下しかないんじゃね
>>929 普通に↓の釦配置でいい
〇設置バースト
〇ショット
〇バースト
振り返りは要らない
自機が左画面にいるときは右向き
右画面にいるときは左向きに自動で変わればいい
まぁ、適正プレイ時間については平行線だろうね
個人的には、同じ5ステージでもGダラは胃もたれする位長くて基準にならんと思うけど。
自分は1クレ全3面そのものは妥当な長さだと思ってるけど、
どちらかといえばプレイ毎のルート分岐バリエーションの少なさが気になった
特に今回、亀が2ボスとしては想定外に強いせいで敬遠されやすく、
うちのホームではイージークリア安定レベルのプレイヤーでも大半がADHかADIしか選んでないから飽きも早い様子。
いっそのこと伝統の枝分かれ分岐も廃止して、音ゲーみたくある程度自由に3ステージ選べるようにした方が良かったのでは?
例えば初心者に優しいABDとか、亀は避けてピラニアに会えるADJとか。
捕鯨の有難味が薄れるというなら、一部の最終ステージは隠し扱いにしてスコアその他で出現条件を付けるとか。
>>929 その仕様だと、一瞬だけ通常バーストを撃ちたい場合に設置が誤動作して困るわけだが
>>932 Gって長いか?
普通にプレイして30分、どんなに粘っても45分くらいじゃね?
よっぽど初代や外伝の方が長くね?
IIはシラネ
左向きショット○○右向きショット
○バースト
が無難かなあ。振り向きとバーストを両方使う場面では何故かよく間違えるw
バーストはショット押しながらだと通常、ショット押さずにバーストだけ押すと設置 とか
>>934 Gは(慣れにもよるけど)ボス戦が無闇に長いという印象。αカウンター必須のバランスだし
初代〜外伝は同じくらいの時間でも7ステージなので各面テンポが良い、特に外伝はボムゲー速攻も可能だしね
家で遊んでると外伝はクリア後また何度も遊びたくなるが、Gは一度やったらお腹いっぱいという感じ
>>931 振り返りはオレもいらないと思うけど
画面左に逃がした大型雑魚を未練たらしく撃つ時に使える(W
>>933 即通常バーストを撃ちたい時には確かに隙が出来るな
あと、バースト発射状態解除は今と同じもう一回Bボタンで
>>935 サイドアーム方式か。左ショットの重要度がアレ程高く無いけど
左向きショット○○右向きショット
○バーストユニットの設置/解除 (※向きの調整は現仕様と同じ)
通常バースト:ショットを両方押していると自機前方へ発射
設置バースト:普段はゲージ切れor解除までオート攻撃。設置中にショット同時押しで、Bユニットを起点にした大火力射撃も可能
これなら混乱しにくいかな。まぁ、只の思考実験だけどw
>>934 初代は普通の人がやったら大体40分、エクストラなら30分。
2は点数稼ぎしなけりゃ21分程度。
稼ぐと数時間だが、たぶんやってるの一人。
外伝は稼ぐと30分から40分。
クリアだけならクジラでも20分。
DBACは大体ラスボスが長引く傾向があるけど、長引いても20分とかだな。
ルートによっては15分程度。
時間だけ見て満足できないというのは、密度の問題を無視してる話。
長く遊びたいならテトリスやってりゃいいじゃんとかそういう話になるから、深く理由を話した方がいいよ。
Gはかなり長いと思うよ
実際のルート分岐は少なく見えるけど
上下のエリア分岐もあるしボスが物凄く固い
クリア重視でガチパターン組んでて30分以上
普通にプレイしたら40分以上はかかるし
体感的には50分くらいかかる印象がある
そんだけ道中も忙しいから疲れるんだよね
コマンドとかも面倒だし
STGの適正な長さは30分くらいだと思うな
それが人が集中していられる限界だし
他のシリーズはそこまで長くないよ
んでIIはプレイ時間としては結構短い
ステージがそんなに長くない上にボスが大して強くない
まあ道中地獄で一番復活が無理なゲームだけどw
最弱に戻される上に中ボスが強いからね
仕留め損なうと雑魚や地形も絡んであっという間に死ねる
3STAGEエンドでは「時間が短い」から物足りないのではない
「ステージやボスが1プレイで最大3種類しか見られない」から物足りないのだ
>>941 あと、ストーリー性を感じられないってのもあるな
なるほどな・・・
クロニクルのイカと、もう一個新ボスをオリジナルモードに追加して
■
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■
という4ステージ制にすればよかったと思う
3ステージエンドはあくまで初心者のための救済策でしょ
へたっぴだからノーマルモードで3ステージ以上は進めない人でも
楽しんでもらえるようにっていうお試しモードであって
それを卒業したら腰をすえてノーマルモードを楽しんでもらうっていう
作り手の配慮だと思うのだが、そう思わなイカ?
つまりクロニクルモードがメインと
3ステージでも1面簡単、2面結構手ごわい、3面気が抜けなくて必死になる難易度
って俺は感じるからクリア後は体感的に他のシリーズと同じような達成感があるな
あと、だるくない
何ステージもあると1日1回クリアでいいやと思ってしまう
>>932 バリエーションに関してもクロニクルかなぁ
自分で分岐を選べるわけではないが、かなりの量の組み合わせがあって選択肢は豊富かと
ステージ数が少なくても同じ値段なのが少々アレだが、まぁそれはそれで短い時間でサクッとやりたいときにも便利かも
…亀が相変わらずイージープレイヤーキラーとして難易度簡単ステージで襲いかかるのはイヤハヤ何とも
ボス戦のギミックがGダラ寄りで歯応えあるから、全3面でもボリューム不足とは思わないけどな
食い足りなければもう1プレイしてね、ってことでしょ
なるべく初心者とマニアのプレイ時間格差を減らして1クレの価値を均等にしたい、って意図も見える
ただまあ、今のゲーセンではSTGがまともに出来ない(下手って意味じゃなく、インストに書いてある程度の内容すら把握しようとしない)客と
昔のSTGを基準に”ボリューム不足”だと愚痴る古参が予想外に多くて、割高感が実際より誇張されてるわけで
クロニクルモードは許せるの?あれ10分割るぜ?
100円なら許す
200円は許さん
>>950 許すも何も、嫌なら無理にプレイしなくてもいいし
制作側も全店舗でまともに埋まるとは想定してないでしょ、多分。
(もちろん熱心に遊んでる人や盛り上がってる店は尊敬するが)
ある程度の過疎も見越して「一番乗りでクリアすればスコアネームを残せるチャンス」の多さが売りの一つなんだと思うよ
>>948 カキブの☆2は酷いけどw、ACスレの方でコンティニュー込みの難易度って話を聞いたら少しは納得できた
やってる人たちもクロニクルモードはスルーしてサヨウナラって人がほとんどな気がするね。
だとしたら未来ねえな本当に。
解放要素あるのクロニクルだけだし。
クロニクルモードも自分で長めのコースや短くても難関コースとか選べるし
スコアラーで短いコースでハイスコアを極めようとしてる人もいるよ
クロニクルで3ステージ3ボスクリアしても
ネクストゾーンって出たら、まだ出るのかよと思ったし結構いいと思うけど
クロニクルもねえ…イカ以外にもなにか新しいのが隠れてればいいんだけどね
掘っても掘っても亜種ばかりだとさすがに飽きる人もこれから増えてきそうな予感
時間よりも密度
DBACは視覚聴覚に垂れ流される情報が筐体の見た目の期待値に比して少ない
魚はデカいけど、デカいだけで大味で派手さに欠けるから「デカいから何?」て感じ
もっとキャッチーにギラギラピカピカしたエフェクト詰め込んでも良かった
ボス警告はかなり「おお」と思った
957 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/30(木) 02:35:03 ID:DAvS9X4mO
200円は痛いので昨日も100円の店でやってきたわ
長さじゃない。密度だって言われると納得・・・
なんでかというとレイクライシスの演出盛りだくさん振りには当時涙が出たもんだ
なんでダライアスのバリアの名称がアームなんだろ?
フォースフィールドとかシールドじゃあかんかったんだろうか
つうか、アームって何よってカンジなんだが…
Armorでしょ
「密度」を求めるんなら正直5面も短いよ
昔のシューティングだと7面・8面が当たり前で、5面到達でやっとこれから本番と言う感じだった
エスプレイドあたりから、ああもうこれからは5面が主流なんだなって、その時点で大分ストーリー展開の
早さを感じるようになった
あくまで密度云々の話で、ダラバーのステージ数増やせと言うつもりは無いが
あとぶっちゃけダラバーACは一緒に攻略できる仲間作らんと、本来の楽しさの50%くらいしか楽しめないと思うよ
想像以上にコミュニケーションの壁は高いようだが
>>949 やっぱ3面はやりごたえがないと思うがなぁ
ボス2体倒してすぐ会える鯨と
6体のボスをくぐり抜けて、ようやく出会う鯨とじゃ達成感が違うんだよな
>>962 気持ちは分かるがあの長さでないと誰もクロニクルやらないだろうからなぁ
かと言ってクロニクルの1エリア辺りの面数増やせばいいってもんでもないし
クロニクル、ボス連戦6体とかは無いんだろうか
構造的にはあるかもしれないよね
クロニクルを時間制ミッションにする
5機設定・やられると1段階パワーダウン
面・ボス少: 密度はないが達成し易い
面・ボス多: 密度はあるが達成し辛い
多くのプレイヤーに
一定のプレイ時間が保証される
DBACが5面構成のままだったら「かったるくてやってらんね。3面から始めさせれ」って思っていただろうな。
歳のせいか。
むしろ年寄りほど5面以上でやらせろとか思ってるもんだと思ってた
3面終了でバリエーションが多いと、繰り返しプレイしやすい
面が長いと1回クリアしたらしばらくプレイしないアラフォーの俺
自分も昔から、5面くらい構成で、練習中で3面くらいで死ぬんなら2,3度やったけど、
5面くらいまでいけるようになると一回でお腹いっぱいだねぇ
俺もいい年ですわ
初心者対応の点では、もうちょい親切でも良かったかもね
通常モードでは、復活時はともかくコンテ時にアームが付かないので犬死続きになりやすいみたい
自機が生きてる時にスタートを押せば残機を1機消費してアイテム各1個出現orアーム付き残機と交替 みたいなフィーチャーが有っても良かったかと
(その場合、残機無限の有難味は減るだろうけど)
今のボスのボリューム(攻撃パターンの多さ=対決時間が長い)だと
5面もやるとちょっと満腹すぎて
>>969になる気がする
ストーリー演出面から言っても、起承転結的な意味で4面ぐらいが丁度よかったんじゃまいか
マニアにやってもらいたいのはクロニクルモードの方だから
オリジナルに飽きたらクロニクルやってねって200円でやるかバカ
なんだその手のひら返しはバカバカマンコ
>>969 アラサーだが全面的に同意する
ちょうど良い長さだと思う
明日はコミケにアレンジCDを買いに行くんだ…。
>>959 正式名称はアームフォース
つかダラバーの時も5ステージは短いっていう人も多数居たからなあ
自分は非常に気軽に楽しめるステージ数で良かったし
機体を変えればまた遊べる
特にオリジンは別ゲート化すしね
それでも本題はミッションにあるとは思ったけども
青木さんも言ってたが昔のスタイルは悪癖だって言ってたし
実際26ステージとかあっても全ステージ全ボスをアケで遊ぶ人は極々僅か
しかし分岐がないとダライアスっぽくないしボスの数も少な過ぎてしまう
PSP方式は最適解だとは思うけど
アケとして考えれば十分過ぎるほどだと思うよ
実際のボリュームは相当あるし
つかこの程度でうだうだ言う人がそんなにやり込むかなーって疑問が
15分で\200でやりきれないほどの要素があって時間あたり4プレイ\800
PSPでさえ1年経ってもまだやってるのに
(ミッションが埋まらない・・・PSP1000はダメだわー)
正直PSP版5面はかなりダレた20代
ボスがラスト以外同じだったせいかもしれないけど
1プレイ=通勤片道くらいだったし50分近いんだよな・・・一周で・・・
979 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/30(木) 18:27:42 ID:H/l6nAVD0
いままでステージが多すぎたのではないか?とも思うな
PSPにしてもACにしても1周20分前後だからか気軽にできていいと思うし
それでいて攻略しがいもあると思う
>>977 ミッションモードむずいよね
本当に面白いゲームはだれるのか?っていう素朴な疑問
この程度で丁度いいって考えはこのゲームがあまり面白くないってこった
もっとやりたい!ではなく、こんなボリュームで十分って思うんだから
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>980
982 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/12/30(木) 18:35:25 ID:YfqSI2cn0
このボリュームでもっとやりたいよ
2回プレイすればええ
客は正直で、やる価値が無いゲームはやらない
本当に面白いゲームなら500円でも客は付く
WCCF・戦場の絆は新規開拓成功してボロ儲け
同じ焼き直しでも音ゲーのjubeatに負けてる
次スレは立てないで、好きなバージョンのスレ立てて分散しようぜ
あれかな
オリジナルモードをクリアしたら
クロニクルモードも挑戦できる!みたいにすれば良かったのかなあ
最初からクロニクルで遊ぶもよし
オリジナルからやってからもよしって感じで
1350あるならクロニクルも1エリア終わったら
次も挑戦出来ればってのもあるかもね
オリジナル+クロニクルかクロニクル2エリアかって感じで
長期安定稼働を見込んでの大量エリアだろうけど
今の状況を見るとやっぱやりきらないよなあ
設置店が少なくて電車乗らなきゃ行けない人も多いだろうし
つかまあSTG置いてる店自体が少ないからそりゃ仕方ないけどw
稼働2週間でまだ開放率1%なんてところを考えると…全開放まで単純計算で4年近くかかる計算だが、まあそれまでになくなってるわなあ
このまま埋めてGダラ好きはGダラスレ、外伝好きは外伝スレ進行って感じでいいだろう
総合スレである以上アナザークロニクルを含まざるを得ないし、
不満の声が多いゲームなんだからネガティブなレスが来るのは当たり前
ゲーム別に語られりゃそのスレは絶対に荒れないからホント一旦ここで総合はやめようや
これからクロニコー埋めに行ってくる
クロニクルやりこんでもトラブルあると全部消えてしまうかもと聞いて
オリジナルしかやってないな
クロニクルてやっぱCS向けサービスだよ
ID:DoAj3ixe0にスレ立てを任せるわけにはいかないだろう常識的に考えて
次スレ立てるのはやめてくれ。マジで。もういいよ総合は。
そしたらアンチもダラバースレに行くだろ?
またネガティブ意見に返すまともな言葉も出ない日々が続くだけだ。
それにダライアスの最後でスレも最後って美しいじゃないか。
アンチをダラバースレに誘導させんな
アンチもなんで楽しんでいる者のじゃまをするんだ
アンチはアンチスレに池
立てろ立てろって自分は動かず人任せな点も末期にふさわしい
俺は消滅希望だからよろしく
Gダラスレや外伝スレでダラバーの話はしないから安心してくれ
>>989 独りで何言ってんの?
なんか幻覚でも見えてる?幻視人?
誰もお前がいいとかどうとか、どう思うかなんて眼中にないよ?
今後の予想だけど、このままじゃもたないので1年後にVer.Bが出ると思う。
どういう売り方なのかが問題になるけど、そこでネシカ配信が出てくる。
そうなると従量課金額が増える訳で、今度こそ1プレイ100円は無理になる。
アンチもダラバースレに行くって
ID:DoAj3ixe0がダラバースレに行くって事か
1000なら捕鯨
このまま埋めさせてもらおうかね?
とりあえずIDチェックして次スレ立てた人は尊敬するわ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。