66スレ目が立っていなかったようなので立てました
まったり進行で行きましょう
もうあるよ死ねボケカス
あっちのスレはまともに機能してないっぽいが
最近の荒らしって別スレまで建てるんだな
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/11(火) 02:03:49 ID:Q8Go24hR0
保守
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/13(木) 07:23:05 ID:/X+Z/h+S0
hosyu
12 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/14(金) 02:32:18 ID:pe15fcLY0
ほ
次はココを67として使う?
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 01:50:56 ID:raGfZelm0
使うか使わないかはさておき一旦ageよう
PCSTGスレは終了しました
解散
16 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 03:13:08 ID:uu8lKLFe0
あげ
ちょっと目を離した隙に次スレなしで埋まるとか…どうなってんの
重複してたことすっかり忘れてたよ
前スレの終盤からもう意味不明なこと言い出してる人増えてるしもういらないよね
お前は不要だ
わかったおとなしくしてるわ
誰もアーカイブしてないと思うけど、
PC2DSTGスレは、
・まともなこといってる住人が突然発狂して、どんどん釣られたり、
荒らしに反応して、自分も荒らしになったりする
・まともな住人が去ってゆく
・個人攻撃その他のムダ話を続ける住人だらけになり、
まともな話題(面白いSTGの紹介、攻略その他)がなくなる、
出てきても流される
・おかしな奴が重複建てて過疎る
・誰も次スレを建てたり誘導したりせず、一旦スレが途絶える
・しばらくして復活
という流れをもう5回以上繰り返している気がする
おまえらはシルバーガンの世界の住人かっつーの
個人(サークル?)攻撃なんてあったっけ……
好みの差異はあっても、中身無しでの攻撃なんて無かったと思うが・・・
サークル撃墜STG!
繰り返してとはいうが、
もうまともな流れに戻りすらしないから繰り返すとは言わないような…
君を含む一部の人間が去れば戻ると思うが。
そうだが。
Aurorablast誰か買った奴いるー?
いねえよ
いるよ
いないでしょーw
流れにちょっとわらた
ちょっと聞きたいんだが昔MO2Dロボットシューティングみたいなジャンルのゲームが有ったんだが覚えてる人はいないだろうか?
正直昔過ぎて記憶が全然定かじゃないんだが、大体2000年ぐらいにサービスが行われていたゲームで
宇宙空間をロボットで飛び回ってプレイヤーやモンスターと打ち合いをするゲームなんだ
だけど無料期間が終了して糞課金ゲーになって速攻終了したような気がする
んで名前が「star ・・・?なんとかだった気がするんだが調べてもさっぱり出てこない
思い出せそうで思い出せない!誰か分かる人いたら教えてくださいな
>>33 スターチェイスじゃないかな?
昔、βかなんかの時にやってたんで、思い出して検索してみたら何も情報なくてワロタ記憶がある。
リグリグでどうしてもツルボアが越せねぇ・・・
喫茶・珈琲館の『ドールズシューティング』…当たり判定でかくてよく死んじゃうなあ
せっかく面白そうなのに
Aurorablastは体験版だと武器チェンジがあまり機能してなかったけど製品版だと違うのかな
>>35 ver1.12なら中型機のパーツが軟らかくなってるからある程度稼いだ方が楽かも
>>37 ちょっと変わった程度
広範囲攻撃の範囲が広がってたのと後半はそこそこ武器の使い分けを要求される感じ
あんまり劇的に変わったって程じゃないな
a
han
PC-6001の実機で動くやつだな。
>41
趣味の世界だねえ
愛があるっていうんだろうな
実機もエミュもなくてもできるんだな。
おっさんの俺にはたまらん。
てかタイニーゼビウスって当時中学生のこの人が作ってたとは知らなかった。
ちょうど俺も中学生だから、まさか自分と同年代の人間が作ってたとは・・・
タイニーゼビウス、発売時は中学だけど、作ったのは小学6年の時って話らしいぞ。
俺は当時高校かそこらだと思うが、小学生の作ったゲームを買ってたとは、ショックだわ。
逆に考えて高齢のジジイになって尚ゲーム作ってたら凄いな
・・・・・・・意外とイイ趣味かもな
遺作ばっかりになりそうでなんかヤダな
若い人の習作とどっちがいいかな。
遺作に臭作?あとは鬼作か
俺はお前で お前は俺なんだよぉ くっくっく
夜行蛾の人、日記で同人STG売上げ晒してるけど
ミクゲー安いのに売れてないんだな
安いから買う人が増えるってものでもないと思う
いやまあ、もし高かったら売上げ数はもっと少なかったかも
500円ポッキリで買える五月雨もバカ売れした訳じゃないし
特に同人の世界をあまり知らない人達にとっては、安過ぎる価格ってのも買うのが不安になるらしいよ
(例のサントラ付き設定資料集の方が5倍も高いってのは、売り方としてどうなのかって疑問はあるけどw)
安いで思い出したけど、メッセにマイスタがまた入荷されてたな
ちゃんと完成してる作品なら1000円台くらいの方がなんか出しやすいし、
ニッチな世界だからそれくらいなら買う人は買うと思うんだけどな
夜行蛾なんかは特に、もうちょっと作者に還元してもいいと思ったんだがw
イベント1000円、ショップ1500円ならいいけど
ショップで2000円だと高いと思うわ
ヴァルフォのことだけど
それにしても夜行蛾の人のように、安定して新作を供給できるところでも売り上げはあんなもんなんだな。
いや、むしろ、そうだからこそあれだけ売れてると見るべきか。
どれだけこの市場が冷えてるかってのが表れてるのかな。
メッセのマイスタのデモがいつの間にかノーマルからルナになってたな。
クリアしたんだろうか
どれくらいかと思って見てみたが
ニッチな同人STGで1タイトル1000本以上も売れてるんなら上々だろ
エロや東方じゃねーんだぞ
まぁサクっと売らないと割れられるのが現状だけどね
パリーン
商業のSTGがお通夜状態なんだしそんなもんだろ
STG自体がもう終わってるんだし
STGはもう終わってると言われ続けてはや20年くらい経ったな
たぶんこれからも細く長く、切れそうで切れないしぶとさで残り続けると思うよ
こういう惨状だからこそ、同人STG開発者(特にルーキー)を暖かい目で見守らなくてはならない
将来的に化ける可能性があるからね
商業はしらね
商業だし
知り合いから聞いたんだが、メッセの同人シューティング担当は今月で辞めたらしい。
本当だとしたらメッセに行く意味オワタ\(^o^)/
>>68 もう少し様子を見てもいいと思うんだ
あのつまんない情報漏えい事件のせいで『アキバのカリスマ』が潰える可能性も当然あるけど
残った人達に少しでもアツい血が引き継がれているならば、まだ立ち直れるかもしれないし
ジャンルごとで担当が分かれてるのなら、後釜がいそうなもんだが。
たまたま同人ゲーム担当がシューティング好きだった、って事なら困る事になるかもしれんけど。
まあ無難に東宝系とキャラゲーを置くようになるんでない? 俺が社員ならそうするな
ガメラSTGか
ガンヘッドやスーパーアレスタもだ
のーみそこねこね?
確かにPCでできる2DSTGだけど…
クソゲーは小石1個投げると、5倍くらいファビョる
良ゲーはいちいち反応しない
2chが気になって仕方がない
同人作品を値段で測ること自体がナンセンス
超連射ですら500円
五月雨は秋葉メロンのランキングに載ってたから、それなりに出てるんじゃないか
つかサントラ付き設定資料はどう見ても原価割れてるだろ..
クソゲーでごめんなさいごめんなさいごm
クソゲー作る方が悪いって論調だろうけど
反応しないだけで、小石分のムカつきは蓄積されるし記憶に残るな
コケにされたらコケにされた分やり返したいが意味ないんで我慢するさ
ZUNとかの大復活云々とかも、たまり過ぎたムカつきが漏れたんじゃねと思ってる
金払って買った分の小石は投げてもいいんじゃね。
>同人作品を値段で測ること自体がナンセンス
値段で測らずに何で測るのだ。
小石投げるのを生きがいに感じてる奴とかも確実にいるけどな
コンビニの前でたむろしてるDQNみたいな奴
ここ最近は意味不明なゲームたたきはねえか
自己紹介乙
> 値段で測らずに何で測るのだ。
プレイしてみないと面白いかどうかなんて分からない
だから値段が高い、安い=面白いにならないんだよな
同人ゲーなら体験版プレイしたり動画見たりして
面白くなければ買わなければいいんじゃない
クソゲー作る方が悪いんじゃなくて、このスレに変な期待を抱く方が悪い
ここはあくまで作品の紹介スレであって、それ以上の存在にはならない
例えばより良い作品を作る為に意見を乞いたいなら、もっと適したスレが他にある
じゃあそれ以下なのかと訊かれたら、どう捉えるか次第としか言い様が無い
普通に面白いと紹介してるのを「悪意のある宣伝」と捉えるキチガイも居る事だし
>>84 「値段で測る」ってのは「値段が高いから面白いに違いない・安いからつまらないに違いない」って意味なのか?
それなら同人に限らず、商業だって同じだろ。
中古価格なら適正に近いかもしれないが。
> 値段で測らずに何で測るのだ。
同人ゲームの何を値段で測るのやら
面白さ?コストパフォーマンス?
タダシンのゲームと同じ値で売ってる同人ゲームのは、タダシンゲーと同等なのかね
いや、
>>86は商業でも値段と面白さは無関係って言ってるんだろ
と思ったけど
>>80も同じ人なのか
両方で言ってることが違うな
自分が何を言いたいか自分でもわかってないんじゃないっすかね
それってクソゲーの事じゃん
いや、「値段で測る」の意味を「値段から面白さを予測する」という意味だと思ってなかっただけ。
「このゲームになら○○円までなら出せる」という測り方の話かと思ってた。
値段って概念は明らかに消費者の考え方であって、流石にこのへんは作者不在の流れだなw
作者には逆にシェアで出す場合どの位の値段を想定しているのかを訊いてみたい
まあブロークンの場合は作者というよりタチの悪い同人ゴロだがw
作者側からすると、売るなら安くて1000円、高くて1000円だなあ。
つまり1000円以外に選択肢がないw
500円で売るくらいならフリーで配布する。利益上がらんし。
1500円はちょっと高すぎる気がする。そもそもクオリティがそこまd(ry
モノによるだろうな。
「自分ならコレをいくらで買うか」が基準になる。
だから自分が買う時も、あまりに安いと「これを作った人はこれをあまり面白いと思ってないんだな」と感じてしまう。
なお、この「自分ならいくらで買うか」ってのは、その手のゲームが好きだという事が前提で考える。
弾幕STGなら、弾幕STGが好きな人って前提。
好きじゃない人を基準に考えると値段なんてつけられないからね。
>>95 選択肢がないというのは分かるw
商業だと斑鳩が約1200円だし
この界隈でいえば某方が1400円ちょいとか
なんか作者側が試されているような気がw
斑鳩1200円ったって、それはもう昔のだし、とうに回収済みなんだろう。
>>96 同人の場合はフリーって選択肢もある事を忘れないでね
(ただ、ABAやX.X、ArtesneitやASTRO、ジャバウォックやぞんで等を基準にすると滅茶ハードルが高いけどw)
>>97 >商業だと斑鳩が約1200円だし
まさかDC版の事じゃないよなw
>>99 ガンデモのところってフリーウェアもあったのね、サンクス。
斑鳩の1200円はXBLAだろう
消費者側としては、同じ値段帯の良作と比較をしてしまうのはあるな
フリーならABAとか超連射、500なら五月雨・みっくす、1000円は良くしらんが1500以上なら神威しんかディアドラ
これらが基準となっちゃうと目が肥えるというかハードルが上がる感じ
レイシリーズとかGダラとかRTYPEなどなどPSの名作が600円で買えるゲームアーカイブスの影響も何気にデカイ
>>100 細かいことを言うとフリーウェアじゃなくてバンザイウェアだぜ。
フリーウェアにすると100円ショップに無断で販売されるなんてトラブルがあるから
事実上フリーだけれどもフリーウェアではないという扱いになってる。
>フリーウェアにすると100円ショップに無断で販売されるなんてトラブルがあるから
それって違法じゃないのか。
神威の体験版を無断で売られたりした
ごめん、無断じゃなかったみたい
ダイソーは製品版を100円で売ろうとしてたのか
>>101 改めて見ると確かにハードル高いな。
それらを超える作品なんてそうそう出ないよな。
そんな事言ったらランクづけ始まっちゃわないか。誰かさんみたいに。
>>105 100円で売る/製作者には1円も払わない
ならベクターあたりに有る無料STGの作者に声かければいいのに
なぜ無料ソフトじゃなくワザワザ売価2000円のソフトを選んだのかサッパリわからないなw
ダイソーで売ってたのは、2面か3面までしか収録されてないんだよたしか。
ダイソーの売ってたのは神威lightと銘うったただの体験版だよ
ちゃんと公式サイトに書いてあった
>※ご注意
>100円ショップダイソーにて販売されている「神威Light」について
>現在、100円ショップダイソーで「神威Light」という物が販売されています。
>この製品は、Area1及びArea2のみがプレイ可能なバージョンです。
>完全版ではありませんので、購入の際は、お間違えのないようにお願いします。
>たぶんここを見てる人でこれが欲しい人は、いろんなバージョンを収集してる人くらいかと。
>※「神威Light」は当サークルサポート対象外の製品です。
たしかダイソーに売ってたりしてるのは企画堂とかいう会社で
基本は開発者がゲームをパッケージ化のお願い出して
審査・販売経路云々の調整さえ通れば1枚数円程度のロイアリティが貰えるってシステムだったはず。
決して無断な訳がないし神威以外でも普通にネット上で手に入るフリゲとか幾つも目にするよ。
偏見だけで話してるのがよく判りましたね
体験版100円で売るなボケと思ったものよ
当時はネットの回線遅かったり
情報入手方法も少なかったからなあ
体験版集めた書籍とか流行ってた時代だし
10kg4000円の米が5kg2000円で売ってても誰も怒らないのに
6面2000円のゲームが2面100円で売られると怒られる理不尽さ。
5kgの米は2つ買えば10kgの米になるけど
2面構成の体験版20個併せても6面構成の完成品にはならないんじゃね?
3〜6面収録のゲームが1900円で追加売りされてたとして文句言わない?
コミケとかで出来たとこまで版をメディア代くらいで売ってるのは別にいいが
普通に落とせる体験版を一方では有料で売るのはなんかあまり良い印象ではないな
久しぶりに来てみたが…
新作情報はなさそうだ。
面白そうなSTGの新作情報はどこもないな
サイトとかツイッターでも
世の中には、全5面のうち4面までしかなく、システムや敵配置はまだ全て仮、
使用可能キャラはシナリオやイラストで公開されてたうちの3分の1で、
200000円くらいで売られていた体験版もですね。
宇宙戦艦ゴモラ復活篇で敵はユニバースダークエネルギーフォースブリザード移動性ブラックホール。
ダイソーとかで100円で売ってた事の何がいけなかったかと言うと、販売終了後に入手不可能になったものがある事かな
STGではあまりなさそうだけど、ACTで「リターンオブエジプト」の完全版とか、通常版のフリー公開まで終了してしまったり
あれってやっぱり版権を譲渡してしまったのかねえ・・・そういった事がいくつかあったから、あまり良い印象は無いな
>>123 一瞬なんだそりゃと思ったがデススマUだっけ?
オトメディウスかと思ったわ
候補が複数挙がる時点で、なんか末期だな、と感じた。
>>122 もともと1000円だか2000円だかで売ってる物を「100円で売らせてくれ」って凄いな
多分だけど、それが妥当と思ってたんじゃなくて
ダメ元で吶喊しまくってたんじゃないかな。
実際シェアウェアのやつとかもいくつか売ってたからな。
パトリオットダークの所、復活してた。
完成版落とせないけど。
>>132 ホントだ。
夏コミで新作だすみたいね。
ぺちゃくちゃReaderっていうのでvec_stgの過去ログ取得したけど
3200件以前のは見れないんだね。残念・・・
見る方法ってあります?
Twitterの3200件上限は仕様。
twilog登録してるかと思ったらそうでもないのか
ならしかたないね
パトリオット落とせるようになってる
せっかくのレビューなのに過去ログは見れないんだ悲しいなー。
vec_stgって以前はブログでやってたような事を見た気がするんだけど
それも残ってないのかな?
>>139 確かに面白いけど惜しい感じだな
爆弾の生成とコンボがちょっとややこしいのと、ワイヤーの射出がもっさりで音に乗りきれない
もうちょっとテンポ速く出来ればもっと良くなりそう
>139
アケで同じシステムのゲームなかったっけ…
それに音を足した感じにみえる
前スレでも挙がってたね
>>141 キャノンボール?
パケ裏見て、メカとレーザーが凄そうだからと買ったオーロラブラストが、
スピード感売りにしてるだけあって、本気で速すぎて吹いた。
弾だけでなく、敵の挙動も異様にキビキビしてるから、思わずFPS確認しちゃったよ。
あと人間関係がドライ過ぎる世紀末観が何か素敵。相手は友人や肉親なのに、互いに疑問も抱かず
やたらフランクに「おう悪いな。死んで貰う事になった」「あっはっはナメてっと殺すぞ?」みたいなノリ。
一番ウェットに人間味のある会話相手が、他所から来た無機系敵性生物ってのが凄い。
新作STGも作るみたいだから今後も頑張って欲しいねえ
Mrs.エスタシオンってゲーム斬新で面白い。
巣にお帰りください
>146
そういうのは七色にまかせておけよ
望みどおりに展開になるだろ
動画見た限りでは東方厨にもシューターにも媚びない
ZUNへの愛が感じられて好感もてたな。つまらんだろうけど
ここにいる奴のゲームよりは面白そうだ
何かと思ってググって見れば、よくある東方二次か。
vec_stgのおかげで埋もれた作品を知ることができた。
ありがとう。
>150
ここに居る奴ってななぽくらいしかわかんね
あと誰かいる?
なんか「ななぽ」ってのが
「俺達、共通の認識を持ってる仲間だよね。お友達だよね」って承認を求める言葉になりつつあるな
何言ってんだこいつ
仲間つうより教祖様じゃね?
数々の名言には頭が下がる
これからは彼のおかげでクソゲーを躊躇無くバカに出来そうです
decodiusのノーミスクリアって可能なのか?
またここを「ななぽスレ」認定されるぞ。
あんな煽り耐性のない教祖なんかいらね。
いいかげんめんどくさいから相手にすんな
twitterをここに持ち込むなよ
あんな生産性のないニートなんかいじって面白いのか?
>>155 アンタみたいなさ、友達のいない寂しいクズが、
人と馴れ合いたい時に持ち出すんだよなwと言いたいのさ。
エスタシオンってどんな感じだった?
コミケの当落発表もあったことだし、何か新作情報はあがってないものか。
目立ったのはとくに無いな
ふたばでふたばキャラのスタソル風ミニSTG(デモ版)がでたくらい
相変わらずあそこのSTG開発者はそつなく仕上げてくる
パトリオットダークのところ、本当に復活してるの?
いくら検索しても出てこないんだけど・・・
>>168 おお、本当に復活してたんだ。ありがとー。
東方シリーズの中では妖々夢あたりが結構スピードあったような気がする
スピード感なら風神録だろ
妖々夢とか一面から酷いだろ
スピード感よりも疾走感が欲しい
「俺、カッコいい」の見せ所だろうし
パトリオットダークやってみたけどマニュアルのページが404でシステム周りがよくわからん。
上のゲージはコンボゲージだろうけど下のゲージはなに?弾の色がころころ変わるのもよくわからん。
>上のゲージはコンボゲージだろうけど下のゲージはなに?
低速移動中敵を倒すと、下のゲージ消費して倒した敵が吐いた弾をアイテムに変化
ゲージは通常ショットで倒せば出る青いアイテムで溜める
>弾の色がころころ変わるのもよくわからん。
弾の色が赤くなるのは下のゲージが無くなったってこと
体験版の方にはマニュアル入ってる
>174
ありがと
EXTRA2の弾消し楽しいです
疾走感ならcloudphobiaたまらんです
納豆ミサイルたまらんです
あの納豆ミサイルはたまらんなー
全ステージで一番盛り上がってた
何かと思ったらあのロボットシューティングか。
動画でしか見たこと無いけどあれは凄いな。
求む爽快感の高いSTG(地上物有)
地上攻撃と空中攻撃の武器の使い分けるシステムでもない限り
空中も地上も変わらんような。
そんなシステムで爽快感のあるSTGは神威しか知らんが、他にもあるかな
ふとALLTYNEX Secondどうなってるか見てみたら、夏に完成版販売予定なのか
そろそろ夏の情報が出始める頃かな
HYDORAHが横シューのオマージュてんこ盛りだ
>>182 昔のSTGって地上物が多い所で敵の猛攻に遭うと辛いよね
反撃しようにも攻撃が地上物に遮られるし、敵の攻撃は高速弾だし
>>182 ・・・と俺も思ってたんだけど、やっぱり地上物がないと
なんか物足りないのよ。不思議とね。
イライラするSTGよりは爽快感があるやつの方がいいわな
鳥竜でいいじゃん
>>186 つながったよ。
プレイしてみたところ、SFC時代の横シューらしさが出ているけど、特定のゲームのクローンって感じじゃなかった。
一面ボスがどう見てもクリス○ルゴー○ムとはいえ、パワーアップも別にいわゆるグラディウス式じゃないし。
地形の絡むギミックが豊富だから弾幕シューとは別のおもしろさがある。
隠しボーナスを探す楽しみもあるし。
横STGはどれもグラディウスのパクリだからつまらない。やらなくてもわかる。
hydorahの上からキューブ地獄、あれどうすりゃいいの・・・。
安置はなさそうだし・・・。
動画見たけど凄いな。
余裕でそこらの同人レベルは超えている。
東方?
念のためhydorahのシステム説明
武器は前方に攻撃するPrimary Weapon、爆雷などのSecondary weapon、弾数制限のあるSpecial Powor Units
敵倒すと出る緑の玉がPrimary、赤の玉がSecondary weaponの強化。5個、10個でパワーアップ。以降は得点。
矢印の付いた青い大きな玉がスピードアップ、稲妻マークのついた玉が
Special weaponの補充。
後、クリア状況をセーブできるけど、最大3回まで。
見た目はグラディウス
武装選択はシルフィード(アクスレイ)
パワーアップはダライアス
という感じだな
そういやクリムゾンクローバーはどうなったの?確か夏コミ発売予定だったと思うけど開発中止か?
なんか何時の間にやらHPが404になりそうな気が。
hydorahのやったところまで
2面
いきなりシークレット。途中に基地みたいなのがあるけど、破壊すると減点。後半は爆雷の威力の高さを活かすといいかも
3面
武器アイテム回収面
4面上
前半が風で押し返されるステージ。中ボスは3wayだとつらいかも。後半が狭い遺跡内。エレベータ、倒せない敵潜り抜け、シークレットアイテムとエリアとてんこ盛り
最後は上からブロック連発を避ける。
5面上
クリスタルを潜り抜ける。クリスタル吐く敵がいるので注意。
hydorahはパワーアップで明確にランク上昇するね
敵弾の全体的な発射間隔が短くなったりボスの攻撃が強くなったりする
たぶん時間経過は関係なくて装備の状態で固定っぽい、達人王とか魔法大作戦みたいに
ある程度は強化しないと火力不足だから悩むけどこのバランスはなかなか面白い
クリア特典で次周から復活時シールド取得のボーナスが付くみたいだな。
シークレットまだ半分しかみつけれてねえ。
随分日本語堪能な作者だな。
一見グラ系がベースでビジュアル的にも80年代だけど
実際やり込んでみると難易度とかプレイ感はそこまで厳しくはなくて
90年代前半頃の標準的なアケシューぐらいの難易度に感じた
救済要素が多いせいもあるのかな
ただ地形に免疫無いと最初すごく苦労するのは確かだから、慣れは必要
苦手意識で敬遠してる人も試しにやってみて欲しい
hydorahのサイト異常につながらないんだがどうなってるんだ
一回表示できたけどそれからさっぱりだ
2面後半の何気ないところにシークレットあったような… 記憶違いかもしれん
やっぱり気のせいだった
アクセスすらできないゲームの話題をされても困る
ん?俺、ついさっきDLできたよ
ツイッターでリンク貼ってる人のとこからいったらDLできた
アクセス集中のせいか繋がりにくいみたいねHYDORAHの公式。
どっかにミラーがあるらしいね。オレは昨日落とせたから助かったわ。
ともかく、レゲー好きは遊んだほうがいいと思う。良ゲーだ。
既にYOUTUBEに全面クリア&真EDがうpされてるけど、
是非とも謎解き含めて自分で攻略してほしいですなあ。
俺はふつーにぐぐって見つけた日本の記事から公式にとんで、ダウンロードのミラーの方からあっさりDLしたぞ。
>hydorah
死ぬとムカつくけど、なんか再度挑戦したくなるゲームだな
ステージ毎の変化がはっきりあるから先が見たくなる。3回セーブもいいな
イライラする要素を綺麗に解決してる
hydorahやってみようとおもったけどHPにつながらねぇ
アクセス過多で510 Not Extendedがよく出る
時間帯によっては全然無理かもしれないけど
根気よくリロードしてればそのうち繋がるよ
今更だが、アラハバキってシンカもどきの中だとかなりマシな方だったな
外人の2Dシューティングは絵だけゴージャスで
ちょっと日本人には合わないゲームが多いけどHYDORAHは好評だね。
これ位良さそうな洋物2Dシューティングって何かある?
国産で良さげなのは、ほぼ遊びつくしてしまった。
調整が日本向け、、というか日本のシューティングを
外見だけでなくゲーム性まで理解してる上でリスペクトしてる感じ
作りこみの細かさとボリュームの多さという点ではアクションのIjiに並ぶ海外の良フリゲだと思う
hydorah
ここぞというタイミングでさりげなく撃ってくる自機狙い弾がこれほどウザいと思ったことはない
HYDORAHの右下の寄り道みたいな所、苦労して行ったのに
封印されてるとか言われて何も起きずクリアになってもう行けなくなってしまった
シークレットか何かこなしてないと駄目なんかな・・・
>>223 明かりを持って行って祭壇に火を灯すんだ。
HYDORAHの真エンド見れたけど予想外の展開に感動した。
製作者の人本当に横シュー好きなんだなってのが伝わってきた。
何に使うのか分からなかったあの特殊武器か・・・!サンクス
真エンドかどうかわからんけど今全箇所通ってクリアしたら
スタッフロールの後にちょっとした事あったけど多分これかな?
曲もよく聴くと・・・
初周から全部通ってクリアしたからわからんけど
あれってどうクリアしても出るもんじゃないのか?
最後にシールドボーナス付くやつだよね。
hydora、ここまで面白いと思わなかった…外人すげーな
センスある奴がオマージュするとここまで面白くなる見本みたいな作品だった
安易に上っ面なぞって色んなSTGのオマージュしてもウンコになるだけだが
敵配置、パワーアップのタイミング、マップのデザインと楽しくなるように調整してて関心する
重箱の隅を突っつくみたいで気が引けるが
敵弾がちょっとだけ視認性が悪い
>>227 クリアしていないステージが残っているとラストがヒーローエンド見ようぜってメッセージになる。
シールドボーナスもつかない。
>>229 俺的には、それはそれで昔のSTGっぽいのでOK。
HYDORAH面白いな
適度な難易度と凝ったギミックとかグラディウス外伝思い出した
二面で詰まってる俺はダメすぎるのかもしれん……
ボスラッシュの戦艦が強いなぁ
下ルートは海蛇ゾーンがキツいし
たまにはこういうゲームもいいわね弾に囲まれる生活に疲れていた俺にはちょうどいい
グラクローンなら角田でもやってろwww
HYDORAH、真ED見るためには特定の面でラスボスの卵を破壊する必要があるってだけで、
全部の面をクリアしなくてもおk。でも装備の兼ね合いがあるのでほとんどの面をやったほうが楽になる。
ここら辺もいいバランスだと思う。ほんとに良ゲーだわ。
で、真EDの元ネタなんだけど、
ギャラガ、グラ、Rタイプ、スペマン、ゲットスター、???、ダラ。
1個わからないんだけど誰か教えて〜。
やっと真エンド見れた
>>238 タリカン
水中面の曲はタリカンっぽいかも
タリカン?それはカン違いしてないかい?
ボスラッシュで「手」のボスがいるから作者がタリカンも好きなのはわかるんだけど、
EDのロボはゲットスターかと。
ゲットスターとダラの間の戦闘機のヤツがわかんないんだけど、、、。
サンダーフォースの自機っぽく見える。
サイトにタリカンの名前があったから勘違いしてたよ
色々と横シューの自機画像を探してみたけど決定的に似てるのは見当たらないなぁ
ゲットスターは知らず、タリカンは名前しか知らなくてメトロイドかとおもた俺には
もちろんあの戦闘機の事はわからない・・・
ホントに弾が見難いなぁ。
見難いというより、背景に流れる星かと思ってしまう……何度やってもw
ゲーム性を多少損なう事になっても雰囲気を優先してしまう事ってあるよな
敵弾という点ではガレッガの鉄屑表現とか
あれを無くして画面をスッキリさせちゃうと魅力が減ってしまうみたいな
白弾はグラディウス辺りから考えたのかはよく分からないけどどうしても背景に溶け込んでくれて気付いたらry
それにしても、これだけ見事なグラディウス系横スクSTGを公開されたんじゃ、
しばらくは皆、これで満足してしまいそうだな。
まともなグラ系オマージュとか全然出てなかったからなあ
作者が外人とあっては粘着のしようもないしなw
HAHAHAHA!!!FackGame!!!
そろそろ専用スレ立ててこい
何年前のだよw
ヒーローになれた
エンディングよかった
シークレットって全部集めるとなにかいいことある?
シークレットコンプで全ての装備が初めから使用できるようになるよ。
選択画面がない1面だけは便宜上ノーマルショット&ボムになってる。
稼ぎに関してがちょっと雑だよなー。
エクステンドしまくってラスボスで相打ち繰り返すのが一番だよねこれ。
まぁあまりそこらへん力入れてないってのはプレイしててわかるからいいんだが。
ボス自爆が無いから一部のボスでずっとザコ稼ぎできるよ。永パだよ。
一番手っ取り早いのはラス面の杭を打ち込むところ。
オプション装備してて画面後ろ辺りで止まってたらザコ戦車は勝手に死んでく。
1時間くらい放置してみたがそのまま稼ぎ続けてたわ。
雑なゲームだな
稼ぎ前提じゃない作品があってもいいよ
横シューで稼ぎっていってもな・・・
どっちかといえば横シューの場合は復活パターンや縛りプレーの方が大事
ギミック部分はしっかりできてるようだし
稼ぎする人って、ノーミスクリア当然って人がやるんだよな。(わざと死ぬのは別として)
いつも思うんだが凄いなぁ。
>>261 一度でも何か全力で稼ぎきってクリアしてみればわかるわ。
その時には弾を避ける力や稼ぎや安全に行くためのパターン作成能力が向上してるから。
これだけの経験値はクリア重視だけを目的としてプレイしてるだけじゃ絶対に得られないくらい高い。
結局STGはパターン作ってってのが基本だから全部にいきてくるんだよな。
言われるまでもなく気持ち悪いが、それがシューター。
稼ぎって突き詰めるとただの作業になるよな。
>>262 だから、その「稼ぎきってクリア」の前提に「クリア」があるわけで、それが凄いなあと
>>261は言ってるんでしょ?
その返しでは、上から目線の嫌味にしか見えんw
パターン作成能力とやらは、何も参考にしないでR-TYPEをクリアするだけでも
かなり向上すると思うけどなー。
まあ、もっとも理想とされる動きを可能な限り完璧にこなすってのが稼ぎだもんな。
稼ぐためには(必死で)パターンを構築しなくちゃいけないし、
そうやってパターンを構築してればいつかはクリアできちゃう、って話かもね。
そもそもノーミスクリアできるようになるまですらやる気が続かないことがほとんどだなw
>267
そういうのも含めてプレイスタイルって人それぞれなんだよなあ
テキトープレイ&コンテしまくりのクリアで満足のクリアラー
マニュアル読まないでプレイはじめる奴
スコアラーってこんな奴か
こんな奴ばかりじゃない…と言い切れないところが何とも
完璧主義みたいなところがあるから厳しい目で見ちゃうんでしょう
>>268 クリアラーは1クレクリアを目指す→達成→ノーミスを目指すってのもいるぞ。
スコアラーは1ミス捨てゲって話をよく聞くな。
ゲーセンで1面の難易度高い稼ぎに失敗し続けて台パンしまくるスコアラーをみてから
稼ぎにはあまりいい印象をもたなくなってしまったな・・・。
エンディングみられれば満足ですよええ。
映像作品として見れば一通り全部の演出が見れれば満足ですよね
インストールした後のディスクって後から使うことないし
うち狭いから邪魔なんだけど
取っておいたほうがいいだろうか
俺はソフトケースに入れて保管してる。もとのプラケースは捨てる。すっきり。
せっかくだからそのまま飾ってるわ
ごくごく希に特殊パッケのゲームがあったりするから捨てられない
>>276に同じく飾る派
音楽好きな人がジャケ並べるみたく壁に飾ってる
ときどき背表紙が見える様に置いてる物と
表紙が見える様に置いてる物とをポジション入れ換えたりしてる
数的にはそんなにたくさん持ってるわけじゃないけど
ディスクに壁紙が収録されてる事があるけど、実際に使ってる人ってどの位いるんだろ?
ゲームの中身以外に興味は無いって人は、きっと見向きもしないんだろうけど
ケースがトールケースやBOX仕様の奴ならわからんでもないけど、
そうでもない?ディスクメディアが狭いから邪魔といわれるようにまでなっちゃったか…
わりとどうでもいい
>>274 ディスクだけはとっておけ。
裸のまま、箱に放り込んどくだけでもいいから。
PCがお亡くなりになったりすると泣ける。
というか著作権法的にディスク保持しとかないとマズイ
クソゲを守る会とか誰かさんやってくれないかしら
つKOTY
つまんないゲームを保護するって誰得…
クソゲー作者をいじめないでくれ!ということかい
しつこく自演までしてウゼえよ
消えろクズ
KOTYはむしろ糞だと分かっていながらも突撃する勇者が作りしものだって聞いたけど違うのというかかなりスレ違い
メッセ案の定STGのデモ減っててワロタ。
東宝系とあけぶれとヘルシンカしかなかったわ
まじでっか。
あけぶれとヘルシンカーがあるだけでも十分な気もするが
>>289 新作STGが売り出されればまた違うんだろうけど・・・
ニコ動系の創作BGMばかりが増えて、ゲームの比率自体が減ってきてる気がする
絶望した!
キャラゲしか置かないメッセに絶望した!
294 :
289:2010/06/19(土) 21:09:44 ID:CnOpHXL60
なかったのはデモな。念のため
みっくすが面白かったから夜光蛾4を買ったんだが
これも見た目のアクの強さに反してかなりおもしれーな
先にみっくすやったせいでBGMの歌詞が脳内で再生されるのが困りものだが
リグリグでの普通ノーコンが出来ない
ショットも低速も微妙すぎるだろ…
newstageの方でも、その手の報告があんまりないしな。
STGがないならSBで作ればいいじゃない
WFでどうやっても前半分が丸くならないとです。
後ろ半分は真後ろから2,3回潰せば、アーマーに進んで四角いパーツゴテゴテ付き出すから
丸くするのは簡単だし、トルネードにはなるんだけど。前はどうしても真っ直ぐ伸びる。
>>289 減ったにしても、STGがちゃんと置いてあるのが羨ましいな。
地方はマジで東方しかないからな。
Star Shooter Maximum 2010
スターフォース系から地上物をとりのぞいてランダムにした感じがベースの、ランダムゲー
ランダムに空中敵が出てくる。地上物はない
2分でボス、たぶんボスは1分くらいで倒せるんだろう
連射モードと初心者モードがあり、初心者モードは自動回復するオートボムつきただし体当たりくらうと死亡
高速弾もそれなりにある
高速撃ち返し敵と、上以外から体当してくる敵、これらが邪魔だな
うっかり死んで終了しやすい
すぐ死ぬのが当然、というのはいいとして、あまり上達できる気がしなくて、運ゲーというイメージ
一部の敵にはすぐ対応できるようになったが、一部の敵には毎回殺される感じ
同じランダムゲーなら、個人的にはgunroarとnomltestのほうが好みかな…
一応無理コレもランダムゲーに入る気がする
あれは良いものだ
ランダム系は一線越えると、
ランダム要素自体に飽きちゃうからなぁ
あぼーん
てす
あぼーん記念あげ
>>112 神威の場合本サークルは本当に無関係らしいぞ
商業ルートで量販店で販売されたしそのとき流れたんじゃね?
五月雨買ったけど面白いねー
バリア貼ってるとき自機周りがチカチカしすぎてたまに気分悪くなるけど
EXクリア目指してがんばってみよう
>>302 そうだったのか
うまくなると新しい敵が出てきて、飽きなくて面白いなーとは思ってたけど、
ランダム要素は気がつかなかった
>>303 最大の課題だね
ものによっては、忘れた頃にやると、結構楽しかったりするけど、
それって非ランダムゲーと同じことだしな
斑鳩なんかは早く敵を倒すほどに新手が続々と登場する仕様になってるから
同じシーンでも巧い人とそうでない人とのプレイ内容は随分と異なるな
うん
ガンデモニウムリコレクションも、その意味(早回し)ではそれに近いと思ってた
今更だけど、5年前に出たAIRRADE-AIRをそこそこやり込んだ人いませんか?
夏だからAIRという事で、急にこの作品を思い出してやり始めたのだけど、
当時はクリアしてお仕舞いだったのが、今は意外と面白いので。
で、もし知ってる人がいたら聞きたいのですが、
ラスボス(神奈)後に隠しステージがあるらしいのだけど、
条件が詳しく分かりません。もし知ってる方がいましたらレスお願いします。
*全部で2回被弾、クリア時ゲーム総合ランクBではダメでした。
>>313 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08 /22(月) 21:31:53 ID:1BjKvEfD
>>268 まとめてみた
見づらくてすまそ。
難易度表記してないところは、おそらくどの難易度でもOK。
ちなみにクリアとはラスボスを時間切れにすることなく撃破すること。
隠しキャラ
晴子 ・・・ 観鈴でストーリークリア
聖 ・・・ 佳乃でストーリークリア
翼観鈴 ・・・ 観鈴でボスモードクリア
正気を失った佳乃 ・・・ 佳乃でボスモードクリア
白穂 ・・・ 聖ストーリー難易度ノーマルでクリア
橘敬介 ・・・ 晴子ストーリー難易度ノーマルでクリア
神奈 ・・・ ?
八百比丘尼 ・・・ ?
ステージ&モード
エクストラステージ ・・・ クリア総合ランクでSを取ると出現(?)
ボスアタックモード ・・・ 初期3キャラ(観鈴・佳乃・美凪)をクリア
Summerモード ・・・ (条件ワスレタ・・・誰か分かる方ヨロ)
本当かどうかは知らん
シエスタはなにかと問題ばかり起こすサークルだったようだが
ソルジャーフォースはちょっとだけやってみたいと思ったり
ソルジャーフォースも問題の一つだったけどな
pcじゃないが、Xbox インディーズゲーム(XBIG)のスレ、家庭用と同人板2つにあるんだな。
箱STGを応援してる人と、同人STGを応援してる人だと毛色が違うから
分かれててもいいんでないかな
ここも本来はPCダラ外とか雷電もありだけど基本同人スレだし
319 :
313:2010/07/02(金) 08:12:17 ID:K45lKElK0
>>314 おお、サンクスです!
>>ステージ&モード
>>エクストラステージ ・・・ クリア総合ランクでSを取ると出現(?)
↑これって本当なら条件厳し過ぎではないですか??
Sなんて2〜3面でたまに取得出来る程度…
出現(?)なんて事は完全未確認で本当に出せた人いるのでしょうか…?
また、総合ランクAかSを取得出来た人はいるのでしょうか?
もし過去にEXステージ出現かA以上取得達成した方がいましたら引き続きレスをお願いしますm(__)m
AIRRADE-AIRって調べてみるとリプレイバグやらなんか色々と問題があるっぽいじゃないか。
製作したとこにも問題あるっぽいんだが、、、、、
意外とおもしろそうなゲームなんで買ってみようかと思ってるんだが心配で。
誰かさくっと説明してもらえるとうれしい。
また自演されてもめんどくさいからまとめに池
まとめにそういう情報一切載ってないんだが、、、
自分で調べろってことだよ
言わせんなよ
プログラマ音信不通でパッチが出せなくなってバグ修正もろとも一部の隠しキャラが永久放置でも良ければ中々遊べるよ
失踪されたんじゃ無理もないわな…
バグの方見なければゲームとしては良いよ
敵に接触判定無いから積極的に敵にパンチしに行けると言う能動的行動が有効なのがいい
隠し要素も多いし何度もプレイする意欲もわくしアレンジBGMもいいものが多い
買っても損はしないだろう
2chの痛いコピペ等でTWもかなり過小評価されているがあれも普通に面白い
Ver2以降調整がしっかりして初期みたいなだるさが無くなったのが大きい
ここの作るゲームって
本当にふっつーなんだよなあ
秀でたノリもギミックもシステムも仕掛けもないふっつー
普通で何が悪い!
悪くないよ!
悪くは無いが
他の凡百に埋もれて消える運命
問題ってのは自演行為のやつか。検索かける必要あったのか疑問だが、、、
とりあえずAIRRADE-AIRを手に入れプレイしてみたんだがキーボードで操作ができない。
JTKで割り振らないとレバーで出来る環境じゃないもんでこの時点で終了。どうしたものか。
サポート終わったゲームをあとから買うときはそういったリスクがあるんだよな
夏コミででるSTGまとめとかないかな、まだ気が早いか
普通と言われても言い返せることはとりあえず普通じゃないものを作ってくれとしか
『Windows100%』だか何かそういう感じの雑誌の、
先月か今月に発売の号に収録されていた、
敵の弾を吸収して反撃するような同人STGの名前を教えてくださいな。
名前覚えられなかった。
よろしくです。
雑誌名言われても、持ってない人にはわかんない。
絵柄や名前の特徴(漢字とかカタカナとか)ぐらい覚えてない?
吸収反撃だと五月雨とかeXceed2ndかかなぁ。
>336
レスサンコスです。
名前は全てアルファベットでした。
1枚だけ載っていた画面写真は、
背景が格子状で、
自機らしきものがピンク色の斑鳩レーザーを撃っていて、
敵らしきものは緑色で横長でした。
>>338 一寸待て大丈夫かこれ。ラスボスが斑鳩→Genetos→Hellsinkerの
ほぼ丸コピー継ぎ接ぎで喋り出した。高度なギャグなのか。
てかボス戦闘機の名前に「流鏑馬」はどうかッ。アメリカの漢字Tシャツみたいなセンスだ。
AIRRADE−AIR
意外と面白いじゃん
341 :
337:2010/07/03(土) 07:30:31 ID:IxUBDrBb0
>338
サンコス
多分これかと思います。
もしかしたら、前に落としたかもしれないわ、ふりーむ見て思い出した
AIRRADE−AIR
今日かなりムキになってプレイしたけど、総合SはおろかAも取れんぞ。つーか総合Sなんてあんのか?
自称東方ルナシューターかつスコアラーの自分でも3ボスの観鈴ちんは辛すぎ。
でも面白いな。一番良いのはさわやかなBGM。
割れ乙としか言えんな
所詮自称なんだよなとつくづく思う
つまらんアピールだなヘタクソ野郎
さすが空気読めない東方厨
なんで割れって自己主張強いんだろ
じぶんの違法行為を認めたくないから
スグリって東方みたいなスコボある?
簡単にググったけど見つからない
あるけど無いようなもんだよ
あるなら教えてはくれまいか?
ググったら簡単に出てきたけど
そうだなーw
354 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/06(火) 02:39:10 ID:Yc/gOfoW0
その下の3行はそのコンテストの方針なの?
とりあえず突っ込むところ多いけど3分で世界を革命したいなら3分ゲーコンテストのほうに出せばいいと思うよ
あとおはよう今日の讀賣朝刊に就職浪人7万うんちゃら書いてあったけど電大生は大丈夫なの
3分ゲーコンテストからいい3分STGが出たこともあったっけな
3分STG全てが良作ってわけでもないが、
3分STGってのはアリだな
EveryExtendは面白かったがそれ以外は・・・
デモリションガンナーも後に作ったロング版の方が面白いし
つまり色黒の変態ダンディが胸元をフルオープンにしてボンネットの上で3分間ポーズを取るSTG。
>>359 発進シーンまでは結構いいのに
ゲーム始まってからのガッカリ感が半端ないなw
>356
スゲー
敵配置とか大味そう
STG遊んだ事ないってのがギュンギュンわかる
自機のデザインがシルフィードとかフィロソマあたりを参考にしたっぽい
まあそれ以外はどうにもコメントしようがないな……
自弾と敵弾が同色って、作ったのド素人かよ、と思ったw
>>364 CAVEが水色とかピンクとかの弾多用する以前は
敵味方同色はそんなに珍しくなかったと思うが
怒首領蜂以降のSTGファンって、ケイブスタイルから外れると
「これ作ったやつはSTGのことがわかってない」
みたいなこと言ったりするな。
まぁ比較できる商業STGがほとんどない以上仕方ないことかもしれんが。
弾多いけど雷電系だと思う
レーザーもそうだし
>363
お前はこの動画をみて
敵の配置がプレイヤー誘導を意識してると思うのか?
>>365 例えば、昔のゲームはユーザーインターフェースに気を配ってない
操作しづらいのが多かったりしたものだが、少しずつ改善されていった。
その今の時代にそういう前時代的なものが出たとして
「昔は珍しくなかったから問題ない」なんていいわけが通用するわけがない。
そこまで言っちゃうと
例えば「ガレッガの鉄屑は見づらいので糞だ」っていう風にもなっちゃいそうだが
ガレッガの背景と敵弾の色バランスは、
プレイヤーへのハードルを高くして挫折させがちな要素のひとつだと思う
有り体に言えば失敗
家庭用ガレッガや、後続のバトライダーでは、色変更機能もついたし
>>359 弾幕ゲームとしてみても面白そうだが
XPで動くよね?
海外でこんな単純な縦シューなんて珍しいよな
月末あたりにはサンオーとかに並ぶのかな?
ガレッガの破片と針弾はクソだが
なくなるとガレッガじゃない気がして困る
どっち遊ぶ?と聞かれたら俺はたぶん破片と針弾のほうだなぁ
>>357 3分STGっていうとNyahax'93が真っ先に思い浮かぶなぁ。
あれは楽しかった。
>372
海外作品がサンオーに並ぶことはまずないだろ。
サイトの上にSTEAMとあるから、ネット配信だな。
環境については、サイト内にXP or Vistaと書いてあるよ。
>>368 いや ていうか褒めるところが思い浮かばなかっただけ
プレイもせずに叩ような真似もなんかやだし
>>370 発売当時から見づらい見づらい、って言われてたように記憶してるが……。
まぁもっとも、現在主流の派手な爆発エフェクトやアイテムや得点表示とか、
個人的には見づらくてたまらんから止めて欲しいけど
そこがいいって人もいるからこそ存在するんだろうし一概には言えないか。
えっ
むしろ敵弾だけ極端に見やすくなるよう、
敵弾とそれ以外との配色をきっちり調整するのが主流だと思うけど
見づらいものは主流になってないと思う
そもそも主流副流区別できるほどSTG出てないから何とも言えんね
ケイブゲーはドギツイ配色で見やすいけど他社のゲームも皆そうかと言うとそうでもないし
ケイブどうこうって言うより視認性悪くて死ぬのは嫌だなぁ・・・
おっと、東方の悪口はそこまでだ
そもそも敵が見易い弾を撃ってくるなんて親切過ぎんだよ!
甘えてんじゃねえ! 俺が敵ならステルス弾撃っちゃるっちゅーねん
ガレッガは慣れればどうって事ないが、ライデンファイターズのように慣れてもどうしようもないものもある。
背景と同じ色の弾が超高速で飛んでくるから勘で避けるしかないみたいな。
なんだっけ、敵が見えない弾のみを撃ってくるPCのSTGあったよね?
上手く工夫されてて斬新だとは思ったけどプレイはしたくないと思った。
南方弩闇幕だな
あれはあれで面白いけどあくまで「色ものとして」ね
悶絶ストライカーは時期的に見よう見まねの弾幕追従なんで、限界数とか表示優先考えてなくて、
弾は割と速くて多いのに、平然と頻繁にステルス化したような覚えがある。
閃激〜は脊髄反射的に紫炎龍の弾発射間隔を短くしました、という印象だった。
1面がクリアできねえw
ガレッガのような敵弾は今じゃ古風な位置づけになってるだろうけど
別に彩度と明度上げりゃいいってもんじゃないし作りによっちゃガレッガのような敵弾のほうが良かったりするだろうけどね
>俺が敵ならステルス弾撃っちゃるっちゅーねん
仮に自機の撃つ弾が不可視だったらと想像してみるととてもやりにくそうだが。
弾幕横シュー誰かおしえて
プロギアを基にした
ごちゃまぜSTG
今はフリーソフトだよね
もう手に入らないがまじあんが至高
無理コレももう無理かな・・・無理コレ
PriZhmはまだあるのかな無いのかな
フリーだとHELLBOUNDかごちゃまぜくらいか
Vacant Arkを弾幕と言っていいのかどうか俺には分からない
Irkは弾幕だけど糞
東方のスカーレットシスターがあるじゃんかよ
マイスタは弾が見づらすぎて目が痛い
他は結構好きなんだが
探せば色々と出てくるだろうけど・・・
どうも横の弾幕はこれと言った決定打が無いような気がする
そもそも横に求められてる要素じゃないと言うか
今度夏にPlatineDispotifが無理コレ・GundeadliGne・ヒトガタハッパ
のセット作品を出すので、そこで手に入るはず。
横弾幕だとごちゃまぜとりんね天翔が好きだったな。
速めの弾幕が良ければ、Mosquitoもいいよ。
単純に弾幕シューと呼ぶには若干毛色が異なるがディアドラエンプティは?
PCフリーズしたわwwwwwwwwwwwwwクソゲwwwwwwwww
誤爆すまんせん(´・ω・`)
横弾幕と聞いてすぐに浮かんだのが
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーーーーーン!!!!
だったw
避け要素重視じゃなくてもいいならお勧めはディアドラかな
403 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/09(金) 14:38:57 ID:N574z4xOO
Gashellみたいな名前のやつ
へぇ、まだ売ってたんだまじあん
前に作者ページで再販した時に無くなると思って焦って買ったのにw
これ爽快感も高いしかなり面白いよね
ブロークンサンダーを作った人が作ったんだっけ
プログラムだけ担当しただけだろ
ブロークンサンダー読本キボンヌ
悲劇を繰り返さぬ為に
まじあんは3面がコンパクトでステージセレクトで気軽に遊べるのがいいな
曲がいいしアイテムが爽快だから、死んでもまたやる気が出る
気がつくと他の面もやってたりする
とりあえず真面目に良いゲーム作るならネトゲやりながらとか生半可なことやらずにありったけの時間をゲーム作りに注ぎ込めって言えば解決
ALLTYNEX secondとソラが完成したのか
ついに完成したのか
それは買うわ
あとはRefRainさえ完成すれば・・・
もうできたのか……。
いや、プレスするのならちょうどいい頃か。
低価格アーケードシリーズは売れなかったんだろうか
スターフォースとか奇々怪界とかいまでも通じると思うんだけどね〜
ゲーム性はともかく、それ以外が厳しいだろ
懐古用にしかならんよ
クソ!
やっぱ幼女を出さんと売れんと言うのか!
ASTRO PORTの新作はまたアクションSTGか
敵の異文明感がいいな
レイノス?
多っ脚戦車ー多っ脚戦車ー。イヤッホーゥ。
やっぱ他タイトルと話続いてるのかな。時期はアームド7の一世代くらい後だし、
人類がロボ使って宇宙侵攻始めた事が仄めかされてたが。
ゲームスクリーンショットの4枚目とかシビれるな
冬。。
>>419 俺もアストロ新作の設定に期待
あそこのは面白い
Crimzon Cloverは冬に延期か……でもとりあえず生きててよかった
生存確認でほっとした
hydorahの音が鳴らなーい
なんかナコルルのようなキャラクターを脱がすSTGってなんだったっけか・・・?
ぷりずまいりやとかいう名前だった気がするが・・・。
hydorah
操作性が悪いんだが・・・
>>428 特別悪いって感じはしなかったけど…?
なんかPC環境的な問題かな?
ウチも別に操作性悪いとは感じなかったな。普通だ。
ただちょっとした事で障害物にぶつかって死ぬのはイラっとくるが。
当たり判定が大きめなのが
そう感じる一因かもね
>428
なるほどなあ
俺は最近のSTGとか全くやらんから>427の言ってる意味がわからんかった
最近の弾幕STGって当たり判定が1ドットくらいしかなんでしょ
結構昔っから1ドットだったけど
君の昔が他人にとっても昔とは限らない。
結構昔とか最近とか、みんなえらいフワッとした言い方でんなあ
>>432 20年以上前にヒットした横STGも当たり判定1ドットだぞ
R-TYPEという作品があってだな
安価のつけ方がすべてを物語ってる気がしてならない
専ブラ世代か
例えばグラディウス1と怒首領蜂なら、
自機当たり判定と敵弾当たり判定の画面における比率の和
は、大きく違うだろうね
といっても数倍の範囲に収まるかな?
もっと、いわゆる判定が大きい小さいを定量化する基準があるかもしれないけど
初代タイガーヘリを基準とする
いいかもね
結局、初代タイガーヘリにおける自機当たり判定と敵弾当たり判定の画面における比率の和を出してから、
対象ゲームの自機当たり判定と敵弾当たり判定の画面における比率の和を出して、
それぞれ比をとって、パーセント単位で表現する
計算はめんどくせーから当てずっぽうで言うと、
グラディウスとかR-TYPEが70タイガー、怒首領蜂が30タイガーくらいか
面積に時間を掛けた値で比較すると、タクミ・マイルのタイガーがナイアガラなう。ゲーム中の半分は無敵。
斑鳩はどうすんだ。理屈では被弾判定/弾密度を更に半分でいいのかな。致死率とはまた別の話になるのだが。
時間は切り分けていいんじゃないの、1リフレクトとか1吸収とか1無敵とか
ギミックシューの画面半分を覆うレーザーとか地形とかも切り分けていい
切り分けというか除外
だから斑鳩も普通にタイガー出すだけでいい
「タイガーは致死率の全ての指標ではありません」と注意書きでもつけとけばいい
高タイガーだけど死にづらいシューってのは簡単に存在できるわけで、
そういうのをさらに評価したいなら別の尺度を用意すればいい
ひとつの尺度を無理やり複雑・評価不能なものにすることはない
比率の和で何を測りたいのか意味が分からん
数字でも出せば大雑把な目安になるんじゃね程度の意味。和を選んだのは適当
個々の比率ならそれよりは使えるはず。
まだ縦横とか縦シューの任意横スクとかめんどくせー要素は入ってるけどね。
もともと、上のほうで基準なしに話してるせいで話が噛み合ってない
(R-TYPEは自機のやられ判定は1ドットだが敵その他の判定はでかい、
それ以外のゲームはその逆やその他で、単純に比べられるもんではない)
のをみて、
ないよりマシ精神で書いた。ほかにいい基準あったらそっちを知りたい。
もっと言えば、基準なんてできねーから比べるだけムダ、何無駄口叩いてんだよ、でもいいけど、
それよりは何か作って一歩進んだほうが面白いだろの精神
ぐだぐだ言ってないでコミケの作業に戻りなさい!
10年前なら誰もが昔じゃない?
ゲームの歴史を考えれば
HYDORAH、6体ボスがクリアできねえ…もう5時間くらいも頑張ってるけど
難易度も変更出来んし、ヘタレシューターには厳しすぎるorz
ボスラッシュは最後の戦艦が苦手
エンシェントソード連発で速攻しないと辛い
あの武器、サンダーソードやライトニングソードっぽいのを予想してたから初見で吹いた
ボスラッシュの所?
あんまりつらいようなら武器を見直した方がいいかも
ガチ気味で最もつらい最後の相手を考えるとレーザーがいいんじゃないかと思う
あとはそれぞれの敵の性質をよく観察すればきっと対処法に気付くはず
攻撃を当てると反応する要素とか・・・
>>453 あの面の前にソード取るには下の難しいルート通らないといけないから
それはそれで結構大変なんだよなあ
スキュラの面とか理屈がわからないと発狂しそうだったし、その次もかなりきつい
武装によって難易度が大幅に変わるから、難しいステージの直前でセーブしていろんな武器試すといい
PVでここまでつまらなそうに見せるのもすごいよな。
内容を想像したくないレベル。
>>453 うちの場合、最後の戦艦はステルスで
避けるのが面倒な攻撃をスルーしたお
同人STGやり始めて日が浅いけど知ってた
ボスの演出はちょっと冗長かも
リプレイの視点がいいな
シスHP落ちてる?
ごめん見れた
こんだけメテオとか宇宙基地とか戦艦とか浮かべといて
「2面までは宇宙なので地味です」って3面以降はどうなってんだw
Razor2やったよ
プログラミング本のサンプルみたいな出来
要はゲームになってない
これを約1000円で売ろうという根性だけ買うわ
要するに同人ゲーなんだろ。
イディナロークとはまた懐かしいタイトルを
>>467 女の子がいないイディナローク、のようにも…
>>466 同人ゲーとインディーズゲーって、面白いのとカスなのの落差が激しいよな
まあ商業もオブジイヤーとれるようなクソゲーと良作があったりするけど
>>460 脳筋シューに比べると癖があるけど、
慣れてからが面白そう
>>470 同人と明らかな商業用クソゲーは人柱用だと思わなきゃ。
駄目でも泣かない・奇声を発しない。
>>467 年末のセールで、1クレを入れたぐらいの価格で十分って事か……。
でも、書き込みの内容道理で、仮に結構売れたら日本のメーカーは付けいる余地ありだよな。
数多の糞ゲーにめげずに山ほど買い漁り、50本に1本くらいある超当たりゲーを見つけるのが同人の楽しみ
・・・だったんだけど、最近は情報が充実しすぎて買う前に当たり外れが分かっちゃうんだよねぇ
んで当たりばっかり引いてると何が糞で何が神なのか分からなくなってくる
たまには外れゲーの群れにどっぷり浸って無理矢理良いとこ探しする日々を送らないと
面白いゲームの何が面白いのか見えてこなくなるよ
コミケでデモも画面写真も置いてなくてCDラベルも真っ白のSTG買いまくれ
500円ぐらいなら地雷覚悟と今後の万が一の発展のネタとして買うのも面白そうなんだが……
>>474 そんな、恐怖に満ちあふれた物が売っているのか!
そもそも
>>474の状況じゃSTGだってわからないぞ
でもぷろりぷ冬コミ版もただの手書きCD-Rだったりするから、
装丁と中身が同レベルとも限らんからなぁ
チラシの裏に「シューティングゲームXXXの嵐」て書いて
机に貼ってあるんだよ。
周辺がシューティング売ってるなら間違って手に取る
>>473 シンプル1500総合で「防衛軍と姉チャンしかやった事ねえんだけど、あと何買うといい?」
「帰れこの勘違い飽食野郎」という流れを見た覚えがある。
デザエモンPlusの102本もいいぜ。これも最低と最高の差がすごい。
九割赤くするのが目標だ。十割は物理的に不可能。
>>478 あそこは、地雷を踏むのが唯一にして最高のゲームみたいなものだからなぁ。
クソゲー・オブ・ザ・イヤーも含めて。
ある意味、同人作者の趣味に付き合う以上は、アドバイスを混じりつつ笑って終わらせるから
持ち上げるまでがゲームなのかもしれない。ただし、どんなのであっても貶して見下す
のは関心しないけど。(今の時代作る環境(VS2010とか・・・)は、自分の手元にもある訳だし。)
>>474 実際はそんなに買いまくれるほど売ってるのを見た事無いけどな
特にビックタイトル(エロ含む)が発売されると、それを買えなかった連中が買い荒らしてしまう事が多いんだよ
・・・ん?むしろ逆だな、去年の夏コミで星蓮船が発売された際に
本命だったエロ同人ゲーが根こそぎ無くなってたのが悲しかったのを今でも覚えているよw
昨年の東方は反対側のホールだし影響はほとんどないと思うぞ
先に星蓮船買いに行ってから東123に来たとかなら論外な
>>480 俺は何年か前、STGならとにかく買う、で買いすぎて。。。。。。
もうやめた。
白ラベルに当たり無しということが判った
DL販売の場合はどうだろうね
ポッと出のサークルのゲームなどは警戒されるのかね
DL販売なら体験版用意するでしょ
なかったらポッと出のサークルじゃなくても警戒する
写真撮って消すとか氷らせて固めるとか
そういう変則的なもの出すとこは好きだよ
地味に期待はしてる
>これはSTGの新しい時代が来ましたかね
弾消しSTGを知らない人には革命的にみえるみたいだな
>483
写真とって消すってゲーム的には、ただの四角い範囲ボムじゃね?
凍らせて消すはどんな感じかわからんな
誘爆みたいに接触してる弾どうしはどんどん消せる感じだろうか
ぐわんげのように一時的に止めておけて
その隙に何かすると弾消し発生みたいな可能性もあるな
とりあえず体験版をやってみてから
とりあえずSTGもシステムの発想が豊かになってきてる感があるわねいい流れだとは思うよ
Razor2のDemoがあったから、やってみた。
……外国人が何故日本のシューティングを欲しがるかがよく分かった。
>>427 カメレスですまない。ありがとう。
すまん、思っていたものとは違うみたいだ。確か全方向シューで背景にキャラがいて
スコアを取るような敵撃破で脱げていったと思う…。
なんで最初から持ってる情報全部出さないわけ?
馬鹿だからに決まってんだろ
東方の体験版は無いの?売り逃げするの?
買わなきゃいいだけじゃね
STGから離れてて久々にこのスレ見たけど、
なんか東方新作は公式でスピンオフって感じだよな。
まぁ、新しいことをやってくれる分には歓迎。
そこから新しいアイデアが生まれることもあるしね。
新しいことをやってるのに体験版が無いとか。。
どうせ同人に体験版を出さなきゃいけない決まりなんて無いキリッとかだろ。
単純に作る時間が無い=めんどくさいだけだと思うが。
まぁぶっちゃけ東方レベルの人口なら、
体験版無くてもある程度情報出回るからそれほど必要でもないような。
つーか今回のって、あの写真取る奴みたいなミニゲームだろ?
おお汝ら勘違いした甘ったれの大マヌケよ。お客様ごっこはやめるのだ。
この界隈で、ただボケーッと口開けて、万全のサービス放り込むのを居丈高に要求するのは、
いい加減勘弁して貰えませんかマジで。判断も対処も評価も、自分の責任でやるんだよ。
じゃあ作らなくていいんじゃない?
無理しなくていいよ嫌々で作るものじゃないんだから
別にPCで出来る2DSTGで面白いのなら一杯あるしどうでもいい
作者の怠慢をユーザーに押しつけるような所は廃れる時は早いだろうな
いや体験版あろうがなかろうがおもしろけりゃなんでもええよ
体験版無いのはおもしろくない証拠
すっぱいぶどうの話を思い出した
プレイヤーにしても、作者にしても
ここは危地害大杉
でかい声の奴が目立つだけだろ
Another Apocalypseの体験版をやってみた
レーザーで薙ぎ払うのが気持ちいいしボスの初見殺し具合もなかなか
ただ自機の攻撃と敵弾が重なると見えなくなるのが辛すぎる
>>493 規制されて書き込めんかった。
すまん。印象面で残っていることを先に書いても分からんよな・・・。
無料体験版を出すも出さぬも作者の自由だわな
ただ、いまどき体験版無いソフトを買う者がどれほど居るかは判らんけど
(よほどの大手・有名サークルならともかく)
東方グッズですからー
内容は関係無いですねー
全板移転とかめんどくせー
まだ安定しないし
ああ、何か書き込みが極端に減ったなと思ったら移転だったんだな
Mrs.エスタシオン
バカにされまくったせいかわからんが消滅
同人STGは二度とやらんとさ
マジか?
マジだw
どーせ東方が毎年儲けてるて知って作り始めたニワカだろ
どーでもよか
馬鹿にされたことすら忘れてた
2ヶ月前の話題か
東方をパッチワークしてオリキャラのせただけっていう
劣化コピーとしかいいようがない代物だったからなあ
消えても別に、ふーん、としか…
ん、クローンゲームか何か?
匿名じゃなくてブログとかツイッターでも
バカにして良い雰囲気が蔓延してて、便乗で馬鹿にしてた人も多かったからなあ…・・・
どんなのか知らないから、ぐぐって動画観たけど、褒める要素が見つからないというか、
作者はあれを人に褒められる事を期待してたのだろうか。
褒められる事は期待してなくても
あそこまでバカにされるとは思ってなかったんじゃねえの?
ちょっと感想に困るよなぁ
良くも悪くも東方だろ
道中の糞さ加減もトレースされているしボスのテンポの悪さと蛍光色もいい具合に出来てる
STGとしてどうかと言われればフリーに劣るとしか言えない
東方の一つとして見れば地霊殿よりはマシじゃないかな?
動画消しちゃったり作者の反応が良すぎたのが悪かったんだろう
ゲーム自体は普通
動画観たけど東方の新作と言われても気づかないくらいそっくりに作ってあるな
なんか勿体無いな…
お、規制解除されてた
あそこまでコピー出来る技術あるんならオリジナルで作れば良かったのに
アイデアが良くても技術や絵や音楽が追いついてない連中も一杯いるのになぁ
あんだけバカにされれば普通は耐えれないだろ
沢山の擁護がある中でバカにされるのとは違うし
なにより壷とか匿名以外でもバカにされるってのは、めちゃくちゃダメージがでかい
批判じゃなくバカにされるな
東方コピー作るならあらゆる罵倒を覚悟しないと・・・
RGB'sの作者元気かなぁ
あんだけ真似る腕があればオリも作れそうなもんだが
Mrs.エスタシオン、プレミア確定だな!
買うなら今だ!
なんつって!w
風鈴屋の「Aclla -太陽の巫女と空の神兵」
委託、通販なしか…他の大物は委託でも回収できるので…押さえてみるかなぁ
たかいくはない値段だし…
>>535 ググって、何これ漫画?誤爆?
と思ったらSTGもあるのな。
ムービー見たけど…何でスペカとか入れてわざわざ東方っぽくするんだろうなぁ…。
デモムービーからいまいち「STGとしての面白さを伝えたい」って感じが伝わってこない
プレイヤーが操作して戦闘できるゲームジャンルの中じゃ作るのが簡単だから2DSTGにしました、じゃねぇの?
漫画が本体なんじゃない?
ちょっと気になるけど買いに行けない
>>530 つか、馬鹿にしている人間の何人が、あれぐらいのコピーが出来るか?
なんて言うまでもないわな。まぁ、過ぎたことはしょうがないので
STGは作らなくても良いから、他のジャンルとかで見てみたい気はする。
泥棒を非難する人に「お前らにあれだけ見事に泥棒する技術があるのか?」って言ってもなぁ。
泥棒とまで言うつもりは誰もなかろうけど
作る側とそれで遊ぶ側を一緒にするのがおかしいってのは何度も言われてるだろ
「馬鹿にするなら作ってみろ」なんて的外れ
○○作ってくれと言ってる場合ならまだしもだよな
そもそも創る側の奴で
他人のゲームをバカにする奴なんて、殆ど居ないからなあ(裏では言ってるかもしれんがw)
表で平然というのは、やっぱアレな性格でアレなモノしか作れないのが多い
どうでもいい。とりあえずこのスレはプレイする側だろ。
そーゆー話題で頼むわ。
クローンを作るのも命懸けなゲームだなぁ……。というオチか。
東方はZUNブランドで人気があるだけでゲームとしては最低でつまらない作品
だからそれをまねたゲームを作ったら叩かれるのは当然の結果
東方の話題じゃないと伸びないのなこのスレ
他のゲームはつまらないから話題にならないんだよね。
無名なタイトルもURLさえ書かないバカばかりだから話題にも入れない
タイトルぐぐっても見つからない場合は、
アドレス貼ったほうがいいね
別に東方でなくてもクローンゲームはある程度叩かれるもんだろう。
出来がよければそれなりに評価されると思うけど
東方はキャラが売りなんだろうからゲームじゃなくて同人誌とかBGMでもだしときゃいいんだよ
でも、グラディウスクローンとかって叩かれないよね
いや、自分で言っておいてなんだが、それでもMrs.エレクチオンはなんかムカついた口だけどな
作者の姿勢かなぁ?
許せるパクりと許せないパクりの境界ってなんだろうね。
以前にケツイもどきの話題が挙がった時も思ったけど。
パクっておきながらオリジナルを騙るのは間違いなくNG
>550
俺は全然ムカつかなかったなあ
やっぱり東方に思い入れがあったりすとイラきたりする?
違うゲームで商業だけど
俺はGENETOSをぱくったタイトーのインベーダーにイラっときたわ
有料か無料かによってもユーザーの反応が違ってくると思う
>>556 好きなら好き、嫌いなら嫌いで、それで終わりでいいじゃん
要はキチガイを相手にしちゃダメって事
露骨な煽りに何を
クローンの概要から細部まで
(ゲームルール、システム、難度調整、演出(絵や音楽を含む)、などなど)、
主観で愛があると感じられればプラス修正、愛がなければマイナス修正
出来がよければプラス、悪ければマイナス
無料ならプラス、有料ならマイナス
全部足し算した結果が、予め想定したハードルを越えていれば褒められるし、
微妙なら微妙と言われるし、ハードルより下なら叩かれる
>主観で愛があると感じられれば
ここが難しいんだろうな。
なんで東方のシステム丸コピーなんてしたんだろう
最初ソース盗用かと思ったけど違うみたいだし
東方が受けてるのはキャラであってシステムでは無いと思うがなぁ
銀銃丸パクしてくれたなら俺は評価したのに
さあー、でも斑鳩の「システム」「それを活かす練られた敵配置」
前者だけを拝借して後者は無視だった同人ゲームも有ったけど
そういうのだとね…w
>559
レイアウトだけでも変えてれば、そんなに叩かれなかったと思うよ
東方ってシンプルシステムのSTGだしさ
なんというか
パクっても、そこから先の敵配置やらボス攻撃とかのアイデアと基礎研究がなければ駄目よね
レイアウトだけ変えて別ものにしたつもりかよ!
って言われる気もするけどね。
俺は東方知らんけど、オリジナルの良弾幕でも作ってればまた評価が違ったんじゃないかな。
まぁ作った本人としては自分の好きなものを自分の手でも作ってみたかっただけだろうけど。
まあ同人だし
>>562 そもそも、ソースを何処から入手したんだ?という話になるかと。
まぁ……面倒な客層、アンチを相手にするパクリ元だわな。
東方クローン作者変なのよくいるからな
よくあるパターンが「本家を越えた!」とか
上手く作ればゲームとして本当に越えられるかもしれないが
どうみても劣化コピーじゃねえかって奴ほどそう吠える
東方の話題じゃないと伸びないのなこのスレ
はぁ?
違うな、ここは貶すレスはつきやすい、伸びやすい
ここで東方の話題が出る時は貶すことが多い
よって東方の話題が出ると伸びやすくなる
クソゲーや糞作者の話題なら伸びるってことですよ
573 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/04(水) 20:43:24 ID:dsQpc3BI0
このスレの「2ch だから何でも叩いていい」というノリが気持ち悪い
ぺっぺっ
理由もなく何でも叩いてる奴はそうそうおらんだろ?
これこれこういうところがつまらんという感想だ
やめて!僕を叩かないで!
>>573 まったくだ
結局は叩きたいだけなんだろうよ
所詮STGの優劣なんてドングリの背比べみたいなものなのに、ジャンキー共は頭がおかしいんだろうな
面白いSTGあったらちゃんと褒めてるじゃん
(hydorahとか、しあわせの魔法石とか調整で盛り返したりさ)
STG好きな奴の好みは多岐にわたるから、単純にみんなが褒めるようなSTGが滅多に出ないだけさ
絶滅寸前のジャンルで、好みが多岐にわたる(キリッ とか言っちゃう男の人って
あそこまでコピーした技術は評価したい
ただ東方を選んだのが勿体無いってだけ
そりゃ好みなんて十人十色だけど
STG部分で大なり小なり誰かの支持を得られるならば良いゲームだろうし
誰からも得られなければ駄目なゲームだろうよ
その優劣の差はどんぐりの〜なんて言えないくらいでかいんじゃねぇか
>>580 STG自体をドングリに見立てて言ったつもりなんだがな
分かり辛かったのなら漬物でもいいや
しば漬けや梅干、きゅうりのキューちゃんの違い程度とでも言えば分かるか
ご飯にかけるふりかけに例えてもいいぞ
STG嫌いで東方だけ好きな奴は来なくていいよマジで
>>579 話題になったのもクローンの中では群を抜いていた筈だからな。
……祭り前なのか殺気立ってきたのか?
東方アンチのおれたちは真のSTGファン
クソゲー作者は死ぬまで追い詰めろ
キモイ
別にSTGが嫌いな訳でもなければ、決して馬鹿にしてる訳でもないんだが
言うなればRPGやSEXをやる前に飲むソーダー水みたいな、気分転換に使える程度でいいと言ってるだけ
もしもヤクルトが2Lのペットボトルに入ってて、それを毎回飲み干さなきゃいけないようならキツイだろ?STGだって同じだ
STGはヤクルトスワローズ!!
しあわせの魔法石は調整でなかなかよくなってたね
またやろっかな
Y/7X3zn40はイチイチ無理に比喩しなくていいよ
余計に解かりにくくなるだけだから
>>584 東方アンチって訳じゃないでしょ
>>485以降の流れみたいに新作をSTGとして期待してる人も少なからず居るんだし
メイン作品群(特に最近の)が道中つまらなさすぎてSTGとして致命的だ、って理由のある意見なんかが殆どじゃない?
それと件の作品は追い詰めるもなにもさらっと「東方クローンつまらん」って流しただけじゃね
ID:dsQpc3BI0
ID:Y/7X3zn40
夏休みの宿題やって寝るべき
国語あたりをちゃんと勉強しろ
どこの板でも東方の話題は鬼門だな。
粘着アンチばかりではないのに、荒れ気味になるな。
荒れまくるわけではないけど
グラクロ作ったらうったえられたでござる
スタソルクロ作ったらうったえられたでござる
東方クローン作ったら叩かれまくったでござる
NEXT?
シューティングツクールはデフォのシステムでグラ、マンダのクローンが出来てしまう…
東方、最初の頃は現地で「巫女さんで怒首領蜂」って売り文句言ってた。
良くも悪くも話題性があるから伸びてるだけのこと
サンダーフォース6作ったらry
がないじゃないか
海賊版でずっこけて
本家ナンバリングでもう一度ずっこけるという
稀に見る二段オチだったな
TF6はゲームとしてはそれほど悪くはないのにあれだけ叩かれたのは
公式でクローンゲー出しちゃったからか
でもあれがブロークンサンダーとして出てれば喜んだ人も多いかも
ゾルゲの漫画キャラクターを入れまくっているのが腹立つ
え・・・ゲームとしても全然駄目だろあれ
百歩譲ってゲーム部分が並だということにしても
モンゴルトルコグロ退治+プロデューサーの顰蹙発言で余裕のマイナスだし
TF6は我慢に我慢を重ねてもラスボスで堪忍袋の緒が切れた。
「道中がVのパクリポイのとかあるけどオマージュのつもりなんだろなー」
なんて考えながらラスボスまでいったら、、、、、最悪
専スレでやれ
やっとまじあんゲットした
昔とびでばいんに夢中になってたから楽しみだわ
アメリカンセクシーチャンネル面白いよ
18禁なんで要注意な
体験版だけ遊んだけど、あれは割とよくできてたな
>>556 インベーダーやらレイフォやらGENETOS側もモチーフ引張りまくってんだからどっちもどっちじゃね
STG付属のボタンコンフィグツールや、
STG起動後のボタンコンフィグ機能で、
実際にボタンを押して割り当てができるタイプは助かるなあ
そうじゃないタイプだと、
・どのボタンが何番か、自分で調べておく
・上記を、ボタン番号が1からはじまるタイプと0からはじまるタイプごとに整理しておく
(ゲームによって表記が1ベースと0ベースでブレている)
とかしないと、ボタン配置が結構面倒だったりするな
それは確かにあるね。
どんなタイプのパッド使うかわかんないもんね。
おっと、Hellsinker.の悪口はそこまでだ
RKXの悪口もそこまでだ
PCならではだな。
俺はデフォの設定でまともに遊べなかったらもうやらんけど
デフォから弄れないらじおぞんでの立場は
まぁjtkとか使えばいいんですけどね
ゲーム以外はこのスレとは無関係ですし
まあですのやが今回オリジナルなのに東方島という茨な配置だったりするけど
東方目当ての人からはオリだからスルーされ、STG目当ての人は東方島だからチェックされないってことに…
まあいいんじゃない?行く人は行くんだろうし
それよりもソラを早くプレイしたい
動画もあるし、「『斑鳩フォロワー』が好きな人」なら、チェックしてるんじゃない?
最近はゲーム作ったら動画公開、が手軽にできるようになってるみたいだなあ
ソラとアルティネックス2ndが買えればそれでいいや
>>612 STG目当ての人は東方島であることを理由に避けたりしないだろ?
まずSTGタイトルを知るところからハードルがある
最近のコミケってこんな事になってんのか
>>616 ホール別れてんでよっぽどのが無いと同人ゲー島先に回るし
旬なジャンルなんで後から行っても完売してんのが多いのが
夏コミはWの島を回ればOKみたいだな
さいくろん
じょーかぁー
>>616 いやありうると思う、C76時結構酷かったって言うし
そもそも二次STGでSTGとして良かったのは…あったっけ?
弾幕風のスクリプト位しか記憶が無い
二次って東方の二次って事?
夢終劇とか結構面白かったかな個人的には
カスってチャージ->敵弾一気に消してまたチャージ->…が結構爽快感があった
あとはカスリでアイテムがぱちぱち出てくるのとBGMも好み
マイスタがたまに挙るのを見るけどやっぱ弾見づらすぎるのがな
システムやテンポは結構好きだけど背景や字幕にとけ込んだ弾に当たると萎える
他は弾幕風のスクリプトがいくつかあるかなーくらい?
>>626 パチュリは結構好きだった
割と死んで覚えるのが楽しいゲームだったと思う
ラスボスがハイパー無効なのが結構やりがいあったな
あの東方とスグリを足して3で割ったようなゲームか
2〜3回やってゴミ箱にポイした記憶しか無い
何と言うか原作に無理に合わせようとするから駄目になるんだろうな…
スペカによるテンポの悪さと硬さ、それに加えて幾何学模様な弾
(しかもそれが面白いと勘違いして出しちゃった感が大きい作品がチラホラと)
でも筒状のは意外と良さそうに見えた、けど色々問題あって没になったのが残念
他ジャンルの二次は色々思考錯誤してる感覚があっていいんだがねぇ…
それが良いかどうかは別として
見た目東方以外で面白い作品作って、
見た目を変更可能な作りにしておいて、
あとで無関係の人がそれの見た目を東方にすればいい
それなんてたっくんスキャン?
えっ
体験版みたけど、道中もボスも見た目はアブストラクトで、東方と関係ないじゃん…
しかも面白くな(ry
そろそろみんなコミケ準備中か?
mixi繋がんないけど連絡とか大丈夫かな
>>630 東方は関係ないけど、以前
x.x氏のゲームはそういうことが可能だったが
それで色々メンドウが起きて、現在は見た目を(そう簡単には)変更できない仕様になったんだっけか
実は個人的にコッソリと
敵弾グラを避けやすい見た目のグラに変更してプレイしてたんで
仕様変更はちょっと残念wまあ仕方ないけど
メンドウ?
グラ変えただけで自分の作品のように公開する人がいたとか
あるいはとんでもない差し替え用グラデータを公開する人がいたとか?
サウンドをケイブゲーの奴に差し替えてつべに動画公開した外人のおかげで
作者のところに問い合わせが殺到したんだっけか。
敵弾の色とかも勝手に変えられてたんだよな確か
とんだ災難だな
それをコミケで売るの
批判されなくなかったら無料で寄こせって言ってSTG島回ってくるぜ
ゲームが面白ければ金額が高くても批判されない
ゲームがつまらなければ金額が安くても批判されるし高ければもっと批判される
>>640-641 おまえらの場合は、たぶん批判なんかじゃなくて単なる冷やかし
コミケの経験薄いだろ
もっと謙虚さを学べよ
初めて行ったコミケは晴海でやってた頃の風の強い日だった
まだ怖いもの知らずだった俺は、サークルの女性に面と向かって「下手糞な絵だなあ」と大きな声で言ったら
見本誌が風で飛ばないように用意してあった漬物石を投げつけられたw
命の危険を感じ、思わず土下座したけど許してもらえず、駆けつけた警備員に
「この人痴漢です」と言われて強制退場w今となってはいい経験だったよw
どこで笑えばいいのかわからん
>>643 今だから笑い話で済んでるけど、れっきとした実話だからな
色々と治安が酷かった晴海時代は、この程度の事なら当たり前だったからな
まぁ、1000円以上かのボーダーラインは兎も角
大学祭なりの延長戦だと思って対応した方がいいわな。
そんなに、良いゲームだという安全牌が欲しければ、
それこそ無駄金使わず、箱○買ってこい。かと。
基本的に同人ゲーはクソゲーであり、一部例外があると考えている
>今だから笑い話で済んでるけど
ここは笑うところなんだろうな
晴海から参加って、若いな
晴海時代の終焉から同人ソフトの黎明期が始まったので、それ以上古い話をされてもな・・・
コミケの舞台が今のビックサイトに移った96年という年は、アーキテクチャー的にも国産OSからWindowsへ、
PC-VANやNIFTY-Serveからインターネットへ移行した年だ
昔の事を思い出していたら
FM TOWNS版の雷電伝説を燃えないゴミの日に出してしまった事まで思い出して死にたくなったorz
Windowsの前ってMS-DOSちゃうの?
国産OSってそんなに幅をきかせてたんかい?
>>649 その頃ゲームを作る環境としては、窓は全然駄目だったが。
つうか会場暑いな、なんか面白そうなゲームはあった?
>>650 幅をきかせていたというより、Windowsを載せない限りは互換性0だったはず。
厨房の時、洋ゲーをやりくても、自宅のPCがPC9821だったのでWindows版の
物しか遊べなかったお……。
>>650 幅をきかせていたのは国産OSというより、それで遊べるエロゲw
まさかそれ以外の選択肢も圧倒的に増える時代が来るとは思わなかったが
昔のPCゲームは良くも悪くもRPGやSLGみたいなガッツリとした堅苦しいイメージで、STGとは最も縁遠い印象があった
御前等アホか?MS-DOSは国産OSじゃないと言ってるの!98版MS-DOSでも同じ事だよ。
>>652,653
なるほど、どうも
PCで遊べるSTGがコンスタントに出る今は幸せなんだなー
俺がSTGに出会ったのも「Shooting Game(仮)」がきっかけだったり
Shooting Game(仮)
懐かしい響きだ…
この頃ってまだDirectXも無かったんだっけ?
ソラの委託販売はいつ始まるんだろうか
>>656 DirectX1は、95年に出ているが、当時は「こんなゴミ。誰が使うんだ?」という反応だったらしいな。
Segaが、Windows市場に参入したときが3ぐらいだったかな。海外は未だにMS-DOS上で動作させていた筈。
今回常連のとこ以外で面白いのあった?
ソラ
ALLTYNEXも委託してるんだったか
今日はソラとALLTYNEX買いに行こうかなぁ
予約してたソラと紫雨大全が届いたー!
ヒトガタハッパがやりたかったんだよ
うちまだ来ないんだけどハッパはパッチ適用済み?
来てから報告しろよヴォケ
ALLTYNEXのレビュー頼む
おもろそうなら買う
>>664 ver1.12だったからパッチ適用済みの筈
横STG VS 縦STGってのがニコに上がってるけど
これコミケで配った…の…?
インスコしたソラを早速やってみた
真のOP見るまで小一時間程掛かったw
スグリもEASYクリアで満足してしまって、最近は随分とご無沙汰だったからなあ
>>666 今やってるけど夏コミの同人シューでは一番の当たりかな
自機の武装と敵配置と耐久がかなり良い塩梅で中だるみしないし
3Dになってもグラフィックや演出は毎度見事なクオリティだわで買って損はない出来
あえて難点挙げるとすれば
3面以降エーテルヴェイパー並に視点が動く所があるんで若干理不尽を感じるかも
>>668 それ敵固すぎてストレスたまりまくるwwwwww
衛星砲→皆勤賞→今回のゲスト、のコンボでクソワロタ>ALLTYNEX
やたら熱いけど初見殺し度も相当なんでその辺で好みは出てくるような気がする。
展開をある程度把握するまでは口アングリ状態で
何すりゃいいか分からんウチに終わるからね。
コンティニュー増えまくるからごり押しでクリアはできるけど。
うし、ソラとALLTYNEX買ってきた
とりあえずソラからやってる
OPの入り方憎いねー良いねー
スグリ慣れしてるから操作に違和感は無いはずなんだがそれでもやはりムズいね
ナナコとカエに苦しめられた記憶が一気に蘇った
まあ面白さとストーリーの綺麗さはスグリ譲りみたいなんで一安心
もうちょいやってからALLTYNEXに手を付けるとしよう
これはアタリゲーだな
>>668 ニコ動みたけど、これ……大丈夫なのか……?
>>674 曲はないらしいが、グラはどうみても使いまわしてるな。完全アウト。
通報しようぜ
>>674-675 完全ツッコミ待ちですよね…
グラクローン系で行き過ぎるって例は過去にも何回かあっただろうけど
こんなに派手にやっちゃってるのは珍しいと思う
これやばいね、コナミは恐ろしくうるさい所なのに
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/16(月) 01:12:19 ID:l8LnmcYP0
SSの2枚目見てリアルに「あーあ」って呟いちまった
その右端に
>[企画]ドット絵全手書き化計画
>このままだとその内、コ○ミさんとか□イレムさんとかス△エニさんとかから苦情がくる可能性があるの全手書き化を実地中です。
って書いてあるって事は画像そのまんま使ってるって証拠だな。
これはいかんなぁ。
実地する前に配布してどうすんだよ・・・
ところで実地じゃなくて実施な。
実地ってマジで言ってんのかな
アローヘッドのグラで拡散波動砲がでたのにはキレかけた
黙って通報が吉
>>686 グレー所かG-typeはたしかコナミから怒られて配布中止だったry
ドットおこそうが図案丸パクリも問題になるし、知らないなら調べれば良いのに本物の馬鹿なんだな
コミケ後でも新作の話もせずに延々叩きか、相変わらず腐ったスレだな
ソラもALLTYNEXも専スレあるし
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( )20レスくらいで延々かよw
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ本人か? \| ( )
| ヽ \/ ヽ. お前の延々は
| |ヽ、二⌒) / .| | | 安いな
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
692 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/16(月) 15:00:56 ID:qmTXrfGVO
ALLTYNEX
3Dだし、そこそこマシンパワー使うみたいだね
オンボのノートじゃ処理落ちで無理だった
帰省中に出来んくて生殺し
割れとか平気でやるような奴が作り手になるとこうなるんだろうなw
昔
「好きなゲーム音楽CDから録音して自分のゲームの効果音に使っちゃいました!
もうしないから許してねテヘッ」
ちょっと前
「割れでゲームからぶっこぬいた音で東方アレンジ(ry」
今
「割れでゲームからぶっこぬいた画像を(ry」
シャムが敵になっただと?
しかも強くて勝てませんw
結局、何か掘り出し物はなかったの?
有名なとこはもう充分わかったけど。
ここまで書かれて無いのは有名じゃないと言いたいんですね。わかります。
本当にコミケがあったのかと言いたくなるようなスレ進行だな
新作完成版でまともそうなのは1個くらいしかないのか
不作?
ここで名前出しても理由付けて叩かれるだけだから、誰も話題に出そうとしない
去年もみっくすまるちぷらいぐらいしか注目されてなかった気が
不作というよりこれがスタンダードなのさ……
みんな東方系に行きすぎて他の一般STGを買ってる人口が減ってるんじゃねーの
俺は委託待ち組だからまだソラとアルティネクスしか買ってないけど
まだ触りくらいしか弄ってないからもうちょいやり込んでからレビューするわ
対面販売とかの面白さも有るかもしれんが、
ダウンロード販売とかもチャレンジして欲しいですな。
こんな所で言っても無駄かもしれんけど。
ソラのシステムがスグリの頃と比べてもかなり洗練されてて、より遊び易くなってるのがいい感じだ
○基本銃器・重火器・近距離用の3系統の武器をいっぺんに持てる
○ロックボタンが一つに統一され、より直感的な操作が出来るようになった
○シールドだけを先に呼び出し、1クッション置いた状態で任意のウェポンを発動出来るアドバンスモードのハイパー
○ダッシュキャンセルが弱体化したかわりに、あらゆる武器でキャンセル攻撃が出来るようになった
○ターゲット破壊時に貫通するようになったビーム、敵弾を破壊するシールド等、攻撃・防御共に地味に強化
○ヒートダメージを回復出来るようになった
○雑魚があまり逃げなくなり、敵殲滅が巧い人ほど新手の敵が出現する斑鳩風味になった?、etc・・・
それでも初心者泣かせな内容だが、悪戯に難易度を下げなかったのは英断だと思う
このシリーズは激ムズな方がいいのだ!(戦い方を覚えていけば、必ず難易度は下がるよ)
ソラは世界観が痛くてついていけない
リボルバー誰か買った?
ノーマルまでしかやってないがスグリより簡単だったな>ソラ
あそこのストーリーはだいたいあんなもんだろ
なんでも痛いとか厨二とか言っておけばオッケーみたいな
ゲームのストーリーってのは痛いもんなんだよ!!
>>703 DL販売ならあちこちでやってるだろ。主に在庫僅少になった品だけど
712 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/17(火) 15:47:08 ID:WWpV9eBq0
>>706 リボルバ360買った。背景本気出してるなといった感じ。
ところでソラはなんか、最後あっけなかった気がする。
なんてこったい
リボルバーPC版が先に出てたのか
XBOX配信用だと思ってたからノーマークだった
リボルバーは無料の体験版だったよ
冬は紫雨の新作も来るらしい
マジか
STG作るのかよ
てっきり他のジャンルかと
紫雨のSTGパック(ガンデモとハッパと無理コレ入ってるやつ)買ったけど、うちのwin7で動かなかった・・・
新作は動くこと期待するわ。
スペック足りてるしドライバも最新なんだけどねぇ
プロフェッショナル使ってるならXPモードという手もあるが・・・
ホームプレミアムなら残念でした
XPモードってDirectX使ってるソフトは動かないだろ。
アクセス権限やUACとか
互換モード(XPモードとは別)とか
いじっても無理?
無理だった…
俺もwin7だけど普通に起動したけどな
デスパラなんかもwin7に対応させる施ししてたから紫雨空想遊戯大全もそうしてあるのかと思ってたが……
>>718 GeForceの最新ドライバが腐ってるらしい
古いのにダウングレードしてみな
>>725 まじか、ダウングレードは視野外だった。
試してみるわ。
一応書いておくとGF9800GTX。
探してみたけど、古いverのドライバってどこから落とすんだ?
どうしてもやりたいならPS3版やるのも手だな
トロフィーやオンラインランキングあるし……しかし、仕様が違う部分が色々あったりする
ドライバ下げても駄目だった。
すまんな、手間かけさてちゃって。
かなり惜しいけど紫雨はあきらめるよ
is intersectionみたいな東方ゲーはどうなったの?
円筒形の奴?
叩かれて潰れたんじゃなかったっけ
つーか、あえて訊くけど、弾幕を凍らせるやつって実際どうだったんだ?
↑あぁ、俺もそこ知りたいわ。
ver12.8とか苦し紛れな気がしなくもないが、気にならないといえば嘘になるな
>>730 Win7のGeforceドライバは186.18入れてみ。
STELLAVANITYはいつの間にか開発中止になってたんだな
>>737 初期の期待とその後の迷走っぷりが凄かったね
見た感じもうSTG製作には関わらないんだろうか
グラフィック、音楽は作れるんだから誰かと協力しても良い気がするが、今更だな
最終版は結構良かったから完成版に期待してたんだがねぇ…
確かに初期版は迷走してたけど後期はある程度仕様固まってるから
次いつだろうとwkwkしてたら開発中止告知orz
やっぱ作る人のモチベ維持が一番難しいんだなと思った
一人で制作する系はたしかにモチベ維持が難しいからなぁ
足を引っ張り、引っ張られたりせずに済むからいいじゃない
モチベ維持が難しいって、やる気がないだけじゃねーか
そうだよ
やる気まんまんで作ってた人が、やる気なくして作るのやめましたー、っていうことだからな
むしろ、ほとんどの人はそうなるのでは
明確な〆がないといえばないので、一度ダラダラし始めると結構危ない
神主や紫雨氏が個人制作で年に1〜2本以上作ってるけど、それが異常なだけだよなぁ
周りを見るとそのペースが当たり前と考えてる人が多い…
〆切があろうが無かろうが長く制作に携わるとなればモチベ維持は重要だよ
あれはもう仕事でしょ。個人のやる気どうこう以前に
もう個人の趣味どうこうの範疇を超えてると思う
逆に犬丼とかRebrankとかシタースケインとか思い切り時間をかけてでも仕上げてくる所もあるからなあ
正直アルティネクスは後1〜2年くらい掛かると思ってた
犬丼新作発表しねーかなー
一つのゲームで何年もやる気維持して作り続けれるって凄いわ
短期で集中して完成させる方がまだ楽
ハイペースで出すにしても時間かけて作るにしても
それ自体が凄い才能なんだろうなあ、とは思う
↑プレイヤー側の舌が肥えて、それに気づかない人は多いと思う
いったんモチベゼロになってもふとした時にいきなり再燃することもあるのに
なんでやめちゃったんだSTELLAVANITY
RefleXとかcloudphobiaとか幡紫竜とか、
いったんモチベ切れてまた持ち直したっぽいゲームもいっぱいあるんだけどな
終了宣言出したの先月末だし、まだ分からんけどね
一応サイトも潜行って形で閉めたみたいだけどさ
>>749 少なくても、神主の方は今日の酒代(飯を食う)に命を燃やしている感じだわな。
>>754 500円程度なら、文化祭のノリで買うとか勢いだと思うのだがな……。
こう言っちゃ何だが、その手の人種は115円でも文句を言うから、馬耳東風でもするしかない。
基本的に普通の人は叩かれれば心が折れるからね…
それで折れないのは、それだけゲームづくりが好きとかのプラス感情が強いか、
対ストレススキルがあるか、人の話きかないかのどれか
2chの雰囲気に慣れすぎ。って言うのもあると思う。
<叩かれても折れずに頑張る人
まぁこのスレで叩かれて折れるのはもったいないわな
2ちゃんのスレなんて、S/N比が低くて、付き合うだけムダなんだから、
まっとうなゲーム作者としては、2ちゃんねるとはお付き合いしません、ってのが一番
2ちゃん以外で叩かれて心が折れてしまった場合はお気の毒様
ここで叩かれるのは折れる事ではなく、一定の注目はされているか
どうかのチェック程度。と認識した方が良いわな。
2chで叩かれて心が折れるのは打たれ弱すぎると言わざるをえない
どんだけ甘やかされてきて育ってきたのかっつー
これも時代の流れか
まぁ、どんな内容でも叩かれたら少なからずショックは受けるだろうさ。
自分の力でこつこつ作り上げてきた自信作が叩かれたのならなおさら。
(その気持ちが解らないのは自分で何かを作り上げた事のない人間くらいだろう)
もし多少なりとも自分の作品を客観的に批判できる目をもっているなら
くじけないで済むかもしれないが、そんな人間ばかりではないしね。
折れる側は
「楽しいはずの趣味の時間を使い切ってまで
なんで叩かれる物作らなきゃいけねぇのよ?
だったらゲームなんか作らないで仕事に専念するわ」
という心理なんじゃないかと
え、STELLAVANITYは叩かれて止めたわけじゃないのに何で叩きの話出てんの?
なんか妙に叩きを牽制する奴いるよねここ
自分のゲームがここで叩かれたからって粘着すんなよ見苦しい
2ch免罪符に2ch外でも同じノリの奴が溢れてるからだろ
>>765 中止した直接の理由は違う(ただし本人の言だから100%本音かどうかはわからない)けど
色々言われたから途中であれこれ仕様変更して迷走してたってのは間違ってないよ
>>765 叩かれなかったら
完成していたであろうゲームのことを考えるとな・・・
だから仕様変更は0.10〜0.20位までで0.21〜22はかなり固まっていたよ
んで製品版は新キャラ追加、ステージ追加と言う構想あったが
商業の新作縦STGが出てこないからモチベダウンしてやめたってのが主な理由
ここで仕様云々言ってる人は0.22以降プレイしたのか?
あとBBSで書かれていたのはあくまでレーザーの接射時のカウンタ上昇の関係位
スレでの反応を受けて色々書いてたのはBBSじゃなくて開発室の方だよ
主にロックオン関連のシステムや操作性についての事ね
0.21以降についてはもうプレイする人がかなり限定されてたし
ここで話題に挙がること自体がほとんど無くなってたのは合ってると思うけど
ぁぁロックオンか、古いverだなそれ
0.22位からはガルーダの覚醒と妖々夢の森羅結界混ぜたようなシステムになってる
動画で見れば分かると思うがかなり直感的に動かせるようになった
確かに迷走時代でユーザー離れ起こしたし色々言われたのは間違いないと思う…
でも会話等の追加で盛り返してくれると思ったんだがなぁ、その前に閉じちゃったのが残念
>>769 新作縦STGが出ないから辞めちゃうのか…
いろんな人がいるんだな
会話の追加で盛り返すって何のゲームだよ
>>772 CAVEの新作が周りのどこにも入らず、最高にモチベダウンしてるオレに謝れ
superplayでググれ
誤爆かコピペか
俺は新作縦STGが出ないから自分で作る、だがな
期待しているようで期待せず少しだけ期待して待ってる
何気に思った事なんだけど、今そこにあるもので満足できない人って一体何を期待してるんだろうな?
いくらでも「○○モドキ」を堂々と量産できる他ジャンルならともかく、STGじゃなぁ・・・
欲しいものをもっと具体的に言えれば、作ってくれる人も出てくるかもしれないぜ?
全く関連が無い人達にCAVEシューを作ってくれとか、
伝説のキャラバンSTG全国大会みたいなのを開催してくれってのは多分無理だろうけど
想像もできなかったような全く新しい何かがひょこっと出てくるのを期待してる
同じく
まぁ、「わー新しいねー」で終わるだろうけどね。
俺は面白ければなんでもいいがな。
ceveクローンでもスグリみたいにSTGなのかもわかんなくなるようなのでも。
だから、コレが欲しいみたいなのは無い。
↑綴りミスった。caveな。
同意
斬新=面白い、じゃないからな
作者サイドの話をしてると思ったらいつのまにかプレイヤーサイドがクレクレする話になっていた
こういうSTGがやりたいってのなんかある?
よさげなのがあったら作るかも
そこで「○○みたいな〜」って案しか出せないのが普通の人。
そこで「ギュイーンと移動して、弾幕をズギャギャギャギャと避けて、キンキンキンキンキンと打ち込んで、
ドギューンと蹴散らすやつ」って感じのニュアンスでしか答えられないのが只の馬鹿w
襲い来る小型の高性能戦闘機(自機っぽい)を大型機体で弾幕や狙い撃ちを使って倒すゲーム
色々やっても素晴らしい避けテクで回避してくれるので頑張って考えて詰まそう
>>790 DSiウェアでそんなのが出てたような・・・・
チェンジエアブレード思い出した
・ローグライクSTG
・ギミックSTG、縦スクロールで(縦横交互も可)
・弾幕よりは非弾幕に近いがギミック系でもなく、破壊の爽快感を前面に押し出したSTG。横も可
・弾幕系縦でとにかく面白い奴
・弾幕系横でとにかく面白い奴
まぁほんとにやりたいSTGは自分で作るのが一番だけど
どんなサブセットにしてもいいから、作ってしまうのがいい
他人の作ったものだと、どうしても自分の好みと違う部分が出てくるしな
というか、STGのアイデア募集/応募スレみたいなのなかったっけ
上記のと違って、「自機のシステムがこれこれで、こんなアイデアが」みたいなのを
みんなが書いてくようなスレ
そっちのスレ向けなのでは
ローグライクSTGは存在している
そういやみんなの意見を聞いてSTG作ろうとか言ってるところあったけどあれどうなった?
まあ意見聞いてもそれを全て実装するのがたった一人のプログラマな時点で頓挫は目に見えてるけど
他の奴らうじゃうじゃいて誰もコード書けないっぽかったし
どれのことだろ
いくつかあったよな
G-わんげならスレがまだある
あれの教訓は、ソースを常に誰にでも引継ぎできるようにしとかないとマズいってことだな…
一人でゲーム作ってると、そういう発想は人によってあったりなかったりだけど
ツールか何かで作っていればアレだけど
ガチの言語で共同制作って難しいよなあ
プログラムが出来る人が複数いたとしても
掲示板レベルのやりとりでは役割分担なんて出来るのか?という
絵なら形式が揃っていればOKだもんね
俺が書くとコメントだらけになる。
同僚には邪魔だといわれるが、コメントもなしに独自仕様の関数とか定義されるとぶん殴りたくなる
社会人としては失格だがプログラマとしては正しい
俺は完全にプレイする側だけど、いずれ作る側にもなってみたいわ。
ゲーム作れる人尊敬する。
>>798 多人数だと意見に統一性がなくなりやすいから
迷走して当たり前なんだよ
基本的なところを最初に固めればある程度防げるんだけど
途中から入ってきた奴が空気よまずにひっくり返して
おじゃんになるとかよくある話
クローズドでやってもそうなんだから
オープンでやったらなおさら(ry
>>796 やる気なシュー2だっけ?
まだ配布してるかな
>>803 別に迷走はしてないよ現状。
いいリーダーがスレに来て、絵や音、スクリプト等の開発をうまく仕切っていたから
(現在リーダーの書き込み頻度が異常に低くて、進捗してないみたいだけど)。
G-わんげみたいに、クローズドでやってたらエンジンが未完成のままソースが紛失して、
プロジェクトはその未完成エンジンを使って進めざるを得なくなった、
なんてことになったらもったいないから、オープンにしといたほうがいいと思うけど。
>>804 あれは面白いね。
ローグライクSTGはもっと増えていいと思う。
ほかにも近い路線のSTGはいくつかあるみたいだけど。
やる気無シュー2は開発は停止したけど、製作途中版はまだ公開されてるよ。
サイト中ちょっとわかりにくいとこにあるけど。
808 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/08/22(日) 06:03:53 ID:LpK1sXEW0
敵側の戦闘機の気分になれるシューティングとかどうだろう
最初にステージに配置されているどの敵に乗り込むかを決めて、そこで主人公機(敵機)を待つ。
主人公機が現れたら迎え撃つ。攻撃手段はもちろん乗り込んだ敵機依存。
偶数弾しか撃てない場合もある。主人公機を撃ち落とせれば勝ち。弾消しハイパーとか
撃たれてたらオワタ
主人公機の撃つ弾は見て避けられるようなものじゃないから
射線上に入らないようにしないといけないけど、
なぜか主人公機の正面にまわるように上層部から命令されるんですね。
809みたいな案俺も考えたけど、システム的に厳しいよ
だよねー、最初考えたのは折れだけど。
碁弾幕っていう自分で弾幕張って敵に当てる(貼った弾幕が自機に当たってもアウト)
フリゲーやってみた。
それなりに遊べそうだったよ。これをもう少し練ってみるとか…微妙か?
数年前だったか、21世紀初期だかに806っぽいSTGだすみたいなとこがあった気がした
結局、でなかったような…
G-わんげは完成といっちゃえば完成になるレベルまで来てる希ガス
まだやってんのかと見て見たら、なぜか序章になってて茶噴いたわ
現行のスタッフではプログラム・スクリプトを直でいじれるスキルが要求レベルに達していないorもうその段階はスルーする。
ってことになったので、あとはテストプレイ重ねて潰せる問題を潰すだけの段階なんじゃ?
<G-わんげ(ry
プログラム修正はソース紛失したからどうしようもないけど、
スクリプトはできる人がいるんじゃない?それが今いなくなっちゃったのかもしれないけど
プログラム修正については、互換エンジンを作れるスキルのある人はいるけど、
諸処の事情からそれは今はやらないみたいな話があったかと
ソース紛失なんてよほどのバカでもない限り普通やらかさないよ
クローズドとか開発が一人とかそんなの全く関係ない
やったことあるよ、悪かったなw
家が火事になっちゃったんだから
いじめんな
紛失はないが、キッパリ決別したかったので捨てたことはあるな
ネット上で管理すればいいってことだな
めんどくさそーだけどな
そういうところを受け持ってくれるサポーターみたいな人がいればいいのかもねー
紛失なんて簡単だ。
間違えて上書き保存するだけなんだから。
リリース寸前までノリノリで進んだのに,
最終バックアップがそれ以前で吹っ飛んだら折れる
ソース紛失なんてようするに「お察しください」だろ
どうこう言うのは無粋
必殺技「大人の事情」
やる気なくなったと言うより
ソース失くしたと言った方が波風立ちにくいとか…
後者はまだやる気はあるということを暗にアピールできる。
結局の所どちらもダメだけどw
一人でやっててプロジェクトをそこで終わりにさせたいなら、紛失でいいけど、
共同プロジェクトで紛失にあったら、他の人がかわいそうw
SourceForgeにでも置いとけ
ソース失くす前に完成させろ☆
>>830 それはない。
ソース紛失したらかなりの高確率でやる気も無くなる。
自分だけじゃなくて他のメンバーもそうなるだろう。
ソースがなければ引き継げもしないしな。
ソースなくしたなら別のゲーム作ればいいじゃない
ソースが無ければ醤油を使えばいいじゃない
それは似て非なるものだ。
new stageより
はっぴぃしゅーたー VB6
ttp://homepage1.nifty.com/shifu2/DL001.html 横画面縦シュー。
パワーアップはグラディウスのゲージ式に近いが、
スコア1万点ごとに任意のゲージでパワーアップできるというもの。
パワーアップは排他ではなく、全部装備される。
ステージクリア時にスコアが高いとランクが上がりまくって先の面の敵の攻撃が激烈になる。
被弾の多い初心者にとってはランクが低く、
1〜3面で最大限に稼ぐ人には無理ゲーレベルの高ランクに、みたいな展開に。
パワーアップが派手で爽快。
ヴォルカバンバ
ttp://www.alles.or.jp/~gyonin/game.htm 半壊!!海底都市マチョピチョの人が作った、MSX風横シューがきた。
横シュー。その場復活で、無限コンティニューはステージ先頭戻り復活。
システムは割とシンプル。演出がいい感じ。
つ マヨネーズ
うん、マヨネーズとソースの組み合わせは最強だな
俺はマヨネーズとおろし生姜が最強だな
はっぴぃしゅーたー VB6
6ボスがきつい
フル装備で行ってもボスの至近弾かオプの至近弾のどっちかを被弾すると、
パワーダウンしてジリ貧になる
このため、ボムかパワーダウン回復用のスコアをボスに持ち込む必要がある
ボス前までにどれだけ安全に稼ぐか、がクリアのカギになりそう
(うまい人はボスの攻撃かわして普通に倒せばいいけど)
スコア稼ぐとランクが上がるシステムのため、考えずに稼ぐと死ぬ
ランク調整しつつ最大限スコアを稼ぐには、
1面クリア時に9万以下、2面クリア29万以下、3面クリア49万以下、5面クリア74万以下、
になるように、ボス前〜ボス後にボムを連発してスコアを下げるのがいいかな
完全に稼がないプレイならクリア楽勝だと思ってたら、そこまで難度が低いわけでもなかった
うわー海底都市マチョピチョ懐かしい
マネシスとときめきナイトメア凄い好きだったわ
ヴォルカバンバおもしろいけどむずい
凍らせるやつ、今週末に委託販売するらしいな
地元にも最近同人ショップができたのでそこで買うかな
その前にヴォルカバンバとはっぴぃしゅーたーをクリアしておきたい
随分過疎ってるじゃないの
みんなどこでPC2DSTGの話してるんだろうな
mixiとか
ID真っ赤っかみたいなのが当たり前に出てくるようなスレと比べられてもなあ・・・別に友達作りたい訳でも無いし
そもそもシューターって、突き詰めていくほど寡黙になってく人種だと思うけど
東方深夜販売で買ってきた?
ん、もう出回ってるとこがあるのか
同人ショップじゃ今日発売日なんだが
855 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/06(月) 09:20:10 ID:HAWCSYAJ0
xeno fighters Rってのをやってみたいんだがゲームパッドがただつないだだけじゃ動かないんだが
何かいい方法知ってたら教えてくだしあ
あとこれの前作のEXってどこかまだDLできるとこないんだろうか
やったことないから分からんけど、
特定ゲームでのみパッドが認識しない系のよくある対策は
コンパネの詳細設定の古いプログラムに〜に使うデバイスを設定するとか。
できなけりゃjoy2keyじゃね。
858 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/07(火) 17:07:52 ID:rbW/IdVb0
よくわからないけど、あまりにも古いゲームだと、USBじゃなくてゲームポートに接続するタイプだとか?
ゲームポートなつかし〜
サイドワインダーとかw
スクランブル系か
スクランブルにないギミックがいくつか追加されてるようだね
グラディウス6面(というよりグラIIIの3面中盤の穴掘りに近いか)みたいなとこで、
最後のコアらしいものがみえたとこで、
スローがかかって連射がきかなくなるのかよくわからんが、狙ったように壁が壊れてくれなくてオワタ
ここだけは操作も精密さが必要に思えるし、
極端に難しい気がする
>>861 スペック不足じゃね?
ウチの環境だと1面から早すぎて困る
>>860 割りと面白い。
マインスイーパやソリティアのように、短時間で気軽に遊ぶのには丁度良い感じw
蜂の巣のような六角形地帯を抜けたら2周目が始まったけど、
3周目以降も有るかどうかは判らん(元ネタ準拠なら無限ループだと思うけど)w
864 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/08(水) 15:38:49 ID:61GmWmrG0
スターフォース200円で買ったけどおもすれー!!
でもコンティニューが無いのが辛すぎる!
さすがレゲー、ゆとりには厳しいぜ…
コンティニューして無理やり先に進んでも
見たくなるような面白い演出はないんじゃないの?w
演出見たくてSTGやってんの?
コンティニューするって事は先の展開なりエンディングなりが見たいって事だろ?
純粋にシューティングゲームが楽しみたいなら
コンティニューなしの実力でやらないと意味ないんだし。
ああ、ひょっとして
「レゲーなんて演出ないからつまんねーよ」
って意味にとられたのか。それは誤解だ。すまん。
コンティニューはちゃんと使えば面白いよ
16面の練習したいときに毎回1面から15面まで遊ぶのも時間がかかるし
どっちかというと面セレのほうがいいかもしれんけど
家庭用レトロシューの時代もコンティニューはあったし、
というかコナミなんかのコンティニューを繰り返して死んで覚える名作もあったし、
「コンティニューなしでやらないと意味ない」とは思わないな
最終的にノーコンティニュークリアできると面白いというのはあるけど
872 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/09(木) 12:38:55 ID:cXYpZR130
最近のヤツは、弾よけがすべてだから死んでもあまり難易度変わらないけど
昔は装備ゼロからの復活がキツかった。アーケードではあっという間に
コインを吸い取られる。
でもまあスターフォースくらいなら、死んでもどうにかなるでしょう
だがしかし、なぜこのスレでスターフォースなのか
875 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/10(金) 14:36:19 ID:DTSfc/sh0
いつのまにか、レトロなシューティングを懐かしむスレになってる。
>>865がPC版スターフォースかなんかかと思ってた
Galshell2の体験版来たな。
Galshell2の体験版がweb公開されてたのでダウンロードして遊んでみた
体験版なので2つのステージのみとはいえ、ステージが結構長くボリュームある
縦シュー、破壊を前面に押し出した方向、
ワイド接射が強く、破壊でアイテム経由で短時間敵弾無敵を利用して攻めこむ立ち回り
戻り復活ポイントは割とこまめに設定してある
これは熱いね
後ろから来る敵に殺されたあと、戻り復活でリベンジするのが気持ちいい
あとドクロタワーがでかくてかっこいいな
なんか上手く動かんなぁ。
ちょっと動いて数秒固まって、ちょっと動いて数秒固まって、の繰り返しだ。
そんなときはOS再起動だ
やっぱダメだなぁ。
この程度のゲームに要求スペック足りてないって事はないと思うんだが、何が悪いんだろ。
ウィンドウモードと全画面モードを両方試すとか
ありがとう。もちろんそれも試しました、が同じ事でした。
HDDアクセスが問題なのかなぁと思って別ドライブにコピーしても同じ。
(固まってる間、音楽や効果音が繰り返されるなど、
まるでデータ読み込みが頻繁に行われてるような現象だったので、
そう疑ったのだが、そもそもアクセスランプはついていなかった)
他のゲームでこんな現象起こったことないから原因に予想がつかないや。
俺も同じ現象だた
うちでは普通に動いてるな
WindowsとDirectXのバージョン、グラフィックボードとドライバ、
などの情報があれば、もしかしたら「動かない人は特有の環境」
みたいなのがわかるかもしれないな
>>879、
>>883とうちも同じ現象だ
>184: 周期的エフェクトの作成に失敗しました。
これかなぁ…あとは全部成功してるし
PC版スターフォースはあるんだけど知られてないのかな
あれってXPだとクソ重くなるんだよな
Vista以降はどうなってるか分からないけど
どうせならオメガファイターやりたい
>>891 うんまあ、そのなんだ…
フルボッコ→作者ショック→公開中止
みたいな流れになりそうだし、そっとしておいてあげたくなった
ぜったいに叩くなよ!
SB製なんだね。途中版だけど結構容量は大きいみたいね。
Galshell2と聞いて凄い勢いでDLしてみたが前の状態とのあまりの違いに吹いたw
このデカキャラ状態で今後は進めるのかな?
発進時の演出が神威っぽいね
内容は相変わらず初見殺しのオンパレードだが完成に期待
>>891 作者の好きにやってくれて結構なんだが、
これ自分でやって見て面白いんだろうか。
どうして二次創作する気になったのかが不思議
・キャラが気に入った!このキャラを俺の好きなように動かしたい!
これかな
東方二次創作なんかもだいたいそういうモチベで動いてるよね
だから動けばそれでいい的な
Galshellはなんか製作環境が特殊なんじゃないのかと思う
作者的には、俺のとこでは問題無い→俺以外の環境が悪い、っていうスタンスだろうけど
やすやすと確認できるわけがない
>>891 言うほどつまんなくはないけど……
でも、弾のデザインがアレで目が痛くなる……w
901 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/12(日) 16:47:31 ID:aLCWt2MA0
デバッグにネットカフェ行けば?
ネカフェに置いてあるPCなんて、
たいてい「youtubeとニコニコ動画を見られりゃ十分」程度の性能じゃない?
東方の先月出たヤツでさえ起するかどうか怪しいようなの
ネカフェにも入れない難民以下か
904 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/12(日) 19:28:59 ID:aLCWt2MA0
じゃ自分のPCのスペック並べてこの環境以外での動作は保証しません
って書くしかないんじゃないの?
複数のPCで確認できないなら、そんな危なっかしいコードを書くべき
じゃない…いや、そもそも危ないと思ってないのか?
とりあえず制作の話題はスレ違いなんで他でやってください。
このスレ製作者も多いので荒れるんですよ。
というか突然噛み付き愛が始まって、横でポカーンとみてた
907 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/12(日) 20:35:29 ID:aLCWt2MA0
いや、これは失礼。言い過ぎました。
まったりいきましょー。
家のPCがへぼいのでネカフェで動画録ろうと思ったら、
ネカフェの方がもっとロースペックだったでござる
ゲーミングPCと銘打ってる席がようやく家のPCレベルで
通常PCが256M-VRAMシェアメモリという鬼仕様だったりする今日この頃
家のPCのスペックを書かないバカは何が言いたいの?
どうした急に
とりあえず
>>891のゲームの感想
1面から敵の攻撃が酷過ぎる・・・。(緩急が全く無い
100回以上被弾しても死なないライフ制前提な弾幕が展開されてとにかく苦痛。
そのわりには被弾する毎にビットが全部消えてパワーダウンしてしまう。
ビットは、大きく移動しないと回復しない。
酷い弾幕なので、喰らう→ビット復活させようと移動→喰らう→ の悪循環。
ボムのような救済措置も無いので、敵が画面下まで来るとライフが50〜150ごっそり持ってかれる。
せめてボム実装、ライフもっと少なくして被弾したら弾消去とか無敵時間設けるとかしてほしいな。
ステージ1は糞、ステージ2も若干糞、ステージ3は1と2と比べればマシだけどやっぱ糞。
3の尻尾が付いてるボスのデザインは言う程悪くはないけどセンス無い攻撃ですべて台無しになってる。
・・・・・・まぁ、がんばってw
このスレ、意味も無くすぐ罵倒口調になる人多いのは何とかならんのかな
多分ツンデレが多いのだろう
批判内容見ると、
>>912が下手糞なだけにしか見えない
作者乙
>910
2chで行儀の良い展開を希望するのは不可能じゃね?
しかもスレ的にゲームの内容を語ったりするなら、好みの違いから多少の衝突は避けれないしさ
2ch外でキチガイやってるのは、ヤバイと思うけどね
罵倒口調、煽り口調、キチガイキャラはここだけで十分
>>891は「STGの面白さとは何か?」みたいなのを
もう一度自分で考えるぐらいひどい出来だけど
まぁ趣味でやってる分にはいんじゃねーのー
元ネタの鳥竜のほうは結構しっかりしてるね
これが好きならゲーム性も合わせろよw
要はへるしんか→アラハバキと同じ関係だな
920 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/13(月) 09:27:30 ID:EnI+Y+WD0
市販のPCは、ほとんどがオンボードグラフィックス。
自作感覚でミドルレンジのグラフィックボートを基準にして
ゲーム作ると、普通の人は遊べないか、重いゲームに
なっちゃう。
まあ、そこは割り切って、ゲーム用にカスタマイズしてる人だけを
ターゲットにしてもいいんだけどね。
プレイ専だがターゲットなんて考えて作るものなのか?
同人なんて作りたいもん作るだけじゃないの
シューターをターゲットにした独創的かつ愛のある作品を作らないとこのスレでボコボコにされるか話題にすら上がらないよ
923 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/13(月) 12:36:06 ID:EnI+Y+WD0
自己満足ならネット上で公開する必要は無いし、公開するからには、
無視されたり、ボコられるよりは、ほめられたい。あえてボコられたいMな
ヤツもいるかもしれんが…。
>>922 んなこたぁない
個人的につまらないと感じればつまらないと言うか話題に挙げないし、
個人的に気に入れば気に入ったと言うだけ
気に入った作品の話題上げるのはこのスレじゃないけどな
こんな糞スレに好きな作品出す奴がいるわけないだろ
926 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/13(月) 13:12:09 ID:EnI+Y+WD0
>>925 そんな良いスレがあるなら、ぜひ教えてもらいたい!!
>919
シューター以外をターゲットにしてるSTGなんて殆ど無いのに…
企業作品じゃあるめーし、そんなターゲットとか考えるかよ
シューティング好きが高じて、自分でも作ったから見てくれーだろ
「作りはじめたけどやたら重たくて、低スペPCの人が遊べない。どうしよう」
→ 「軽量化しようかな…」
といった話のときに、
A : 軽量化する
B : いろいろな理由で、重たいまま作って、低スペPCの人にはゴメンナサイする
C : そもそもそういう発想がない、低スペPCでどうなるかなどのチェックをしない
という話なんだけど、
ターゲットという言葉を使うと他の意味にとる人も出てくるので、話がややこしくなった、みたいな
比較的マシンパワーを必要とするSTGを作ってる私にはビクビクくる話題ですね!
ディアドラが出たぞーー
豆腐が重い
雷電が1から4まで出てて、ライデンファイターズが移植されない不思議
>>929 そうなんだよね
同人ソフトとして対価を得る作品なら動作環境もある程度明確にする必要があるけど
アマチュアの公開されて間もないプログラムに難癖つけるのはちょっとなぁ
936 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/13(月) 17:09:04 ID:EnI+Y+WD0
とはいえ、何も知らずにプレイして激重だったら、やっぱ難癖つけたくなるなあ。
でもそんな重い同人ゲームってそうそうないっしょ?
だとしても低スペックのユーザーは山ほどいるわけで
難癖というか、
「うちのこれこれこういう環境のPCだとこんな不具合があった」
みたいなことくらいは普通に書くと思うけど
次々に家庭用PCが高性能化するこのご時世に化石PCでゲームしたいという考えがもう
941 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/13(月) 17:34:32 ID:EnI+Y+WD0
PCの性能は上がっていくけど、ゲームの面白さは上がらないの?
上がってるんじゃねーの?
でも、経験の無いときにやったゲームの面白さが10として、新しいゲームの面白さが12とする
しかし、センスオブワンダー的な面白さ3が削られて、トータル9の面白さとする
こういうことなんじゃね
そんな簡単に面白さなんて上がらないしなあ
スタンダードになるような面白さとか10年に1回でれば良いほうなんじゃね
STGなんて大昔からあるジャンルで手垢がついてるしさ
ガンガンエクステンドなんかは10年以上前のゲームだけあって相当「必須スペック」低いけど
件の鳥竜二次が、ガンガンエクステンドよりデキ良いかどうかは一寸分からんねw
ガンガンエクステンドは平均からみれば上、良ゲーの部類に入るんだから、
ぶっちゃけてしまっていいと思うw
>>941 PCの性能は上がっていくけど、ここの住人のPCの性能は上がらないんだよ
ネットブックに対応しとけ
画面上の敵や弾、爆発の多さとかレスポンス速度とかは
昔のPCのSTGより全然制限無いから
それによる面白さは向上してるだろ
ただそういう所より先に面の構成とか
調整のセンスが一番重要だわな
古いシューティグゲームを今のPCでやると
処理落ちしないせいでクリアできなくて愕然としたりする。
ぞんでですね分かります
PSやSSのグラのデラックスパックなんかでは
設定でわざわざ演算にリミッター掛けて処理落ちできるようにしてるもんな
WIN95で出てたグラディウスもそうなのかな
>>951 多分、かけていると思われるかな。その時代なら、セガサターンクラスの移植とかもあったし。
地味に、あの頃のWindowsは国内メーカーも、ソフトを供給していたなぁ。
ソラフネ工房の本スレ見てみると二次創作鳥竜はあんま受け入れられてないみたいだな。
>>953 二次創作って言い訳で元の素材勝手に使ってたのかよwww
てっきり鳥竜の作者が使っていい素材集をうpってるのか、
もしくはリアル友人なのかと思ってたよ
ネットは広大だな
もしかして今の子って二次創作=素材丸パクリOK
という認識になってきているのか…
アラハバキを見習えと言いたい
二次創作というとやりすぎだがMADゲームといえば
それほどでもない不思議
>>956 全然www
彼は鳥竜HPでの言動といい色々酷過ぎる、あそこ出入してる大半の人間は煩わしいと思ってるよ
2chノリを外部に撒き散らすキチガイ系統だなあれは。
なんで二次創作なのかな〜と思ってたけど、素材丸パクするためかw
納得ww
パッと見た感じ、最新の洋モノFPSやイリュージョンエロゲみたいに
いかにもPCスペック食いそうな画面でも無し
それこそガンガンエクステンドやトゥインクルソフト等と同じ程度のように見えるのに、
何故こんなにも重さ度合いが違うのだろう
961 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/09/14(火) 11:32:06 ID:aFryyOX10
総員フルボッコモードに突入か?
このスレは叩いてストレス発散するしか脳の無いスレですから、ちょっとでも擁護すれば作者乙
プレイした上で批判してる奴なんていないだろ
>959
鳥竜2次とかは心底どうでもいいけど(叩きも擁護も)
未プレイで叩かれたSTGなんて、このスレであったっけ?
そういう事にしたい子
鳥竜2次はフルボッコにされても文句は言えまい
ただ本人があれでいいならそれでいいのだ
反対の賛成なのだ
STELLAVANITY ver0.22というものがあってだな…
0.20くらいまでならプレイしたという人は多いが0.22以降は全く弄ってなかったという人が多い
システムも大分落ち着いて良くなったところで開発中止宣告orz
それはあれだな。
まだアラがあった時に悪評でもなんでも受けてやる気になってたが、
それ以降にプレイヤーからレスポンスがなくなってきてやる気が失せたんだな、きっとw
あそこの人、過去に作ってたゲームも小説も完成せずに終わってたから、一つの事長く続かないんだろ。
やだかわいい
>>967 言っちゃなんだけどよっぽど気に入らないと
バージョンアップごとに落としになんて行かないって…完成したならともかく
つーか未プレイで叩くって話に合わせて言ってんの?
全然違うよねそれ
うんこ
うお
ゴメン書きこめた
半年ぶりくらいか規制とけたの
ずいぶんとひどい半年ぶりのレスだなw
TNTN
MNMN
SEX
あ、ほんとだ。規制解けてる
test
テンプレの関連スレッド一覧は、2chのサーバー移動したからリンク修正したほーがいいかもね。
ちょーめんどくさそうだけどw
なぜかこの板だけ規制解けてやがるな
次68でいいの
>>974 前はこのスレよく来ていたんだけど、まるで書き込めないので
2ch自体殆ど見なくなっちゃったんよね。
たまにあーとかうーとか書いてたんだが弾かれてて
うんこって書いたら書き込めるなんて…。
罰としてコテハンでウンコ
972 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2010/09/14(火) 18:42:25 ID:ryBKh/b20
うんこ
973 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2010/09/14(火) 18:43:05 ID:ryBKh/b20
うお
ゴメン書きこめた
半年ぶりくらいか規制とけたの
>>986 シールドならノーマルノーコンクリアできたよ
5ボス後半の攻撃は避けられる気がしないから残機とボムでゴリ押し
EXボスの方が簡単だと思う
規制解除されたのってこの板だけかよw
まぁ十分すぎるけど
5ボスの行動は、縦斬り→横斬り→ウェーブ→縦つっこみ斬り
→十字斬り→縦斬り→・・・(終盤では、→メッタ斬り→斜め斬り→・・・)
初見殺しっぷりが非道いが、慣れれば斜め斬り以外は安定する。
斜め切りは、まぁボムでいいんじゃないかなw
買ったけど5ボスまで行ってない……
そんな強いのかw
鳥竜二次は頑張って欲しい
ゲームは糞だがカン違い作者が面白い
面白くないし、ただ周辺に迷惑掛けてるだけだぞアレ
鳥竜制作者自身あまり絡まれたくないみたいで曖昧な態度取ってるけどさwww
簡単に言うとキチガイ観察日記ってことだろ
あまりいい趣味ではないな
あまりいい趣味ではないが、つついて炎上させるのはもっと趣味悪い。
放置しか。
不特定多数の作者やファンに嫌な思いをさせるクソなら
このスレで多少、扱っても良いと思うが
鳥竜でのトラブルなら、そっちのスレでやって欲しい
Erst Kerf買ってみたら思った以上に面白かった
ただせっかくのLvUP式なのにパワーアップさせるとスコアの係数が下がりますよってのは残念
>>995 このスレで「やるな」言うと「やれ」と受け取る輩が居るからスルーでおk
どうせ他の話題が来たらすぐ忘れるんだし。
それはそうと、最近出たFlash製のSTGあったけどかなり作り込まれてて面白そうだった。
ガレッガみたいなやつね。道中少ないけどFlashで開発しているおかげかボスが動く動くw
既出だったらスマソ
動画だけみるとfps低い・習作っぽい・しかもそれなのに有料かよって感じ
1001 :
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このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。