−−−−−−−−−−終了−−−−−−−−−−−−
乙
たまには雷電Vの話もしよーぜ!
1UP出現の条件は3くらい単純なのがちょうどいいと思う
V面白いよ
糞ミサイル稼ぎないし
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 02:56:04 ID:CTI6+Rsi0
3欲しいけど売って無いんだよね
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 03:42:21 ID:lK12oWoU0
相場通りの店なら売ってるよ、
相場の値段で買えよ
貧乏人
そのうちPC版も出そうだね。
PC版式神みたいに1980円とか2980円とかで売ってくれるとうれしい
祖父の投げ売りW。
在庫復活どころか、商品番号が消えたね。
終了だな。
安いからついつい買っちゃったけど後悔してる。
生活苦しいのか?
お金がない時に衝動買いは駄目だぞ
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 17:57:04 ID:69iCJuNS0
2980円で後悔してるとか
360本体買ってるような奴の発言とは思えないな
Vが3980で売ってたけど安いほうなのか?
尼でデスマ限定版の予約始まってんぞ。19%OFF
おれも祖父で買った
360モードよりアーケードモードのほうが早くニ周到達できるかな?
360モード追加面がむずそう
2980円で後悔はないだろ…
2980円はマジでお得だった
この値段なら欲しいって人まだまだいるだろうな
ヨドバシで4980だった。高いな
4980円では捌けないだろうな…
>>14 そんなもんだね。
まれに6980とかになってるがw、下がることはないから欲しいなら見つけたときが買い。
Vはやることが少なくてシンプルだから疾走感があって好き。撃つ、避ける、以上快感、だっけ?
五面で狙い弾をギリ避けしながらジャンジャンジャンジャジャジャジャジャジャジャジャン!とアイテムを
取っていくとことか、三面でスクロールと曲調切り替えるとこの混戦で密着バルカンとかマジ脳汁出る。
22 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 23:12:12 ID:69iCJuNS0
祖父店頭はどうなんだろ
2980円なら買いに行ってもいい
2980円なら貝
24 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/01(土) 23:58:05 ID:hIoYCi9U0
秋葉祖父行ったけど
2980じゃ無かった。
たしかに5980だったような?
祖父通販組だけど、\5,980 の値札貼ったまま送られてきたよ。
店頭ではその値段なんじゃないかな。
祖父で2980だったのかよ!
今知った…
店頭ソフマップ来たがやっぱ新品5980だな…
だぶついた在庫をとっとと現金化したあと、
値段を元に戻すのは商売の常道
店頭でも2980だった報告が何件かあったね。大阪でも都内でも。
もちろん、通販で特価だった期間と重なってたけどさ。
煽り屋がサンダーフォースで満足してせっかく居なくなってるのに
安売りの話題とかw
ゲームの話すれば
落ち着いたらまた戻ってくるよ
アーケードモードのローカルランキングが2-3で埋まってしまったんだが
2-3超えれねぇ・・・
2980円で踏み止まれたのはサントラのお陰
そうだ。サントラを作ったINHはネ申。
確かにサントラは素晴らしいよな
音質は雷電IIIサントラより良いし、RFAサントラと違って曲間の処理もキチンとしてるし
肝心の楽曲も新曲、リメイクどちらも素晴らしい出来
通販のが届いたから早速ランキング見てみたがマークUの火力高いな あれはちょっとなぁ
あとサントラ確かにいいっすね タグが文字化け酷かったけども
Mk-IIは火力高い代わりにトロい
ちょっとー2980円で買った人達ヤフオク出してない?w
新品未開封3980円とか4000円でw
なーんか出品数増えた気がするw
Wのラスボスは柊かがみだな
ちなみにハヤテのごとく!にはRFJの真のラスボスもいる
日本語で(ry
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/03(月) 19:15:03 ID:FOrBdsJT0
サントラが無くても2980円ならほしいよ
3の底値もそんくらいだったし
結局それで在庫が捌けて値段上がったし。
TF6が出てから平和になったな
ていうか過疎ったなw
次の標的を見つけて旅立ちました
ゲーム本編はあれに比べればいい出来です
アンチじゃないが、さっさとパッチを明らかにしてくれ。
モスはINHまかせじゃなくて、自社HPで正式に発表してくれ。
今週中には発表が欲しいよ。
そしてパッチの予告がないままHPのTOPがこうなるわけですね
MOSS 雷電
is a registered trademark
MOSSブランド品の各種許諾や新規製品等への使用許諾の業務開始します。暫くお待ち下さい
雷電の商標?は今でもセイブが持ってんじゃねーの?
ランキング、360モードは分かるがACモードも難易度がノーマルってのが解せないな
わかる。
なんでオリジナルにしなかったんだろう。
全難易度別ランキング作れとは言わないけど、ノーマルを基本にするんなら、
ノーマルとオリジナルの2種類欲しかったなぁと思う。
あとボスラッシュも、なんでランキング作らなかったんかね。
ボスラッシュのランキングがあっても良かったと思うんだけど。
難易度は、まぁ妥協するとしても、ボスラッシュのランキングが無いのは微妙に釈然としないというか。
DPのランキングも無いしね・・・まぁ、両方あっても多分過疎るとは思うけど、
無いよりはある方が良いよなぁ・・・。
実績だけだと微妙にモチベ上がらんのよね。
スコアアタックにランキングが無いのも
家庭用だとアーケード版の難易度の一つ下がデフォになってるやつは結構あった気がする
一つ下だからって急激に変わるわけでもないのに、何か深い意味があるのかね?
アケシュー(の移植版)を買う層なんて、アケに忠実なのを何より求めているから
別に難易度の基本を改めるなんて必要ないのになぁ
リプレイの使い勝手は悪くないだけに残念
で皆はまだやってるの?
おれは最初の1週間しかやってないけど。
>>50-51 そうは言うけど意外と違うもんだぞ
AC版はインカムを考えてか難しめに設定されているみたいだから
AC版で挫折したプレイヤーにも快適に遊べるようにという配慮は悪い事ではないだろう
それにそういうのって大抵難易度別ランキングあるし
にしてもこれはもっと愛情を持って移植してほしかった
>>53 色々な人が楽しめる用に、難易度を複数用意する必要はあるだろうけど
別にデフォの難易度をアケと変える必要はないと思うんだ(特にランキング
心理的な観点から考えると、元々難しめに設定していたものを「ノーマル」に設定するよりも
少しハードルを下げたものを「ノーマル」とした方が多くのユーザーに受け入れられやすいんじゃないかと思う
買う人はみんながみんなAC版をやり込んだ人って訳じゃないんだし
>>52 エース解除の為にやってるぞ
1周目ノーミスからなかなか繋がらんが
ていうか、難易度オリジナルに実績振ってないのオカシクね?
はぁ…ミクラスまだぁ…?
ただRFAがACとノーマルをランキング別に集計してたから比較されちゃうんじゃないの?
同等の物を期待してた人も居たと思うし
後発だから更にそれすら越える様な移植を望んでたと思う。
俺はノーマルしかやらなかったけど、ACモードも対応してた方が良かったと思うなぁ
選択肢は複数あった方が良いし、間口は広いにこしたことは無いんだから。
いや、別にRFAを超えるモノを期待していた人は居ないと思うよ。
「あれぐらい作り込まれてたら良いなぁ」って期待してた人は多いだろうけど、
大体は「あれを求めるのは酷」って散々言われてたじゃん。
ノーマルとオリジナルだと、自機狙いの弾速や発射タイミングが違ったりする事が良くあるので、
戸惑うシーンもかなり多い。ACモードやってると、凄く思う。
オリジナルで安定してるパターンをノーマルでやると、普段来てないタイミングと位置に
自機狙いが飛んできてて死ぬ事が多いんだよね。
そういやスコアアタックも、何でランキング作らなかったんだろうな。
あれもランキングが無いんなら意味不明に近い存在だ。
ステージごとの練習なら、普通にステージセレクトすればいいしな・・・。
>>58 INHのスレって前にも無かったか?
箱〇版の追加機体について質問があるのですが、マーク2はよしとしてフェアリーってどうなんですかね?
初心者向けに作られてるって話題が前に出ましたがバルカン以外使いにくいって話もでてましたよね?
あとメインウェポンの特性(プラズマ2種類あるかとか)溜め打ちのミサイル発射数とか気になるのでわかる人教えてください
>>60 移動速度が自分的には丁度いい感じ。
威力がとても弱いので避けプレイ中心になる感じ。
とりあえずほとんどの場面をバルカンでOK.
レーザーは隙間があるし細いので特効されるとつらい。ボスか6面用。
プラズマは1種類。バブルてやつ。直線ゆっくりすすむ弾。
AC未体験でいきなりフェアリーからはじめたんですが
こういうものだと思うと特に問題ない。
しかし後から本機つかったら、移動速度はともかくすごく楽だった・・・
フェアリー デフォ MK-II
M← →S
>>59 バグがあるのにRFAを作りこまれてるって言うのいい加減やめてくれ
>>63 作りこんであるからこそ、残されたのがバグとの戦いだけなんだろ
>>63 お前こそいつまでもグチグチ言うのをいい加減にやめるべきだ
でミクラスをどうすればいいんですか
買えばいいんですか
INHが叩かれるのは、まあ理解る。
ただ、それによって本来1番責任が重いモスが助かってる感じがする。
自社HPで、発売日以来スルーだもん。
INHは、同梱CDとブログ、INH通販しか関わってないでしょ。
誰か、フェアリーの1周プレイ動画をうpしてください。
お願いします。
68 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/06(木) 15:35:01 ID:siZG8h5L0
なんなんだよ、なんなんだよ。
自分達のやってること理解ってるの? 裏切り行為だぜ?
自分達のしなければいけないこと理解れよ。
まず発表しろよ。
バグを認めて、パッチの予定を出すんだ。さっさとな。
これで俺がアンチ扱いされるなら、ココは儲の巣窟だな。
もう、2度と買わん。 雷電X? 同人で出せよ。
全然アンチとは思わない(熱心なプレイヤーだとは思う)けど、
残念ながら此処で叫んでも君の魂はモスに届かないんだよね。
釣にはなりそうだが…
まさか此処で不満や要望叫んで、販売元に声が届くとか思ってないだろうし。
(思ってたらかなり可愛そうな子だが…)
挑発してるらしい頭悪そうな文面残すのは、釣り針と思われても仕方ないと思うがな〜
>バグ
メールで認めてる
>パッチ
予定が未定。確定したら公開
ってことなんじゃないの?
何が裏切りなのかわからん
72 :
68:2008/11/06(木) 17:15:00 ID:siZG8h5L0
すいませんでした。sageるのも忘れてた。
祖父の投げ売り組なんで、まだ3日しかやっていませんが
かなりやり込んだと自負しています。
(アケ版もボムごり押しですがALLはしてます。)
この値段でも頭に来る出来にガッカリ、いや驚愕しています。
この時代にSTG出してくれるだけで最高。メーカーさんに感謝
しなきゃね。なんて言うヤツは屁のツッパリです。
もちろん、メールで意見もしました。
>>72 お、祖父組なんだね。仲間だ。
僕はまだ全然やりこんでないけど、雷電 IV は音楽がよいと思う。
ちなみに RFA は遊んでみた?
僕は発売日に買ったんだけど、あちらはなかなかの出来。
74 :
68:2008/11/06(木) 17:44:22 ID:siZG8h5L0
RFAやりました。ってか、あれの為に箱○本体とラペックス買いました。
(RF2は俺のフェ威張りットゲームです。)
RFAにもバグがあったのは残念ですが、鷲さんは逃げも隠れもしてません。
箱○通のインタビューでは、またパッチを出してくれるらしいし。
(ブログが放置されて残念ですが…。)
M●SSにはがっかりです。
>>72 ソフの投げ売り組かよ
さっさと売ってしまえば被害は少ないんじゃないか
対応しないとも放置するとも言ってないんだがなぁ
本当にせっかちだなぁ
情報かなり出てる上に投売りで安く買っておいて切れるとか
もすもす?
積みゲー消化し、やっと封切れたと思ったら祖父で投売りしてたでござる
80 :
68:2008/11/06(木) 20:58:35 ID:siZG8h5L0
祖父の投げ売り価格であろうと、俺は新品を買ったのです。
それは事実です。
ただ、せっかちすぎました。失礼しました。
なんだか可哀想なのが来たな
見てないとか、届かないとか言うけどさぁ
TF6スレも一段落着いたし、
このスレも調子戻ってきたな
てか信者きめぇよ…
だめなものはだめだし、MOSSに期待できるわけも無く
期待して無いならこんな所に書きにこなきゃいいのに。
期待してたのにダメだったから愚痴ってるんでしょ?
見限ったなら黙って次回作から買わなきゃいいだけ。
買わない人が増えれば勝手につぶれるか何かしら手立てを打つでしょう。
親切にどこが悪かったかなんて教えてやる必要ないよ。
バルカンのみとかって2周しないとだめ?
ミサイルのほうの武器は都っていいの?
なんつーか愛情の裏返しだよな
>>85 >親切にどこが悪かったかなんて教えてやる必要ないよ。
俺社員じゃないけど、なんかこれ心にグサッときたわ。
でも、よく言うじゃん。伸びて欲しいからこそ叱る。
どうでもいいやつは放って置くって
文句言われているうちが華さ
マイルのことか
本当にどうでも良ければ無関心になるからな。
今後の対応次第なんじゃない?
>>92 >本当にどうでも良ければ無関心になるからな。
PS2のよしくんのことかー!!!
タイトルアップデートの予告が来てる
正式に決まったのか
よかよか
俺らの勝ち。
お〜、祖父で確保しといて良かったな
アップデートで新しいバグが出たりとかは勘弁な!
俺もそれだけが気掛かりだな
アップデートして今度は右から効果音だなんて
雷電IVブログから他のページに移ろうとすると異様に重くなるのは俺だけか
音とボスラッシュ治るのか
アップデートで雷電3追加しろよ
106 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 21:56:12 ID:EyCdg1170
とりあえずアップデートはするけど直すかどうかはわからないよ
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 22:09:51 ID:RX0SeE2G0
誰か、フェアリーの動画上げてください。
一周くらいのしてるのを。
ボスラッシュってなんか不具合あったか?
実績なら直らんでしょ。
>>109 実績の内容がかわるんじゃなくてメッセージが変わってたりして
BOSS RUSH MODEをクリアせよ!
(コンティニュー不可・難易度NORMAL以上・DUAL不可)
どっちが間違っていたのか(実績の内容かメッセージか)はともかくとして
結果的にコンティニュー不可の条件になったのはよかったと思うけどね。
仮にコンティニュー可だとすると
4種武器から次の実績(2周称号、ダブルプレイ)へのハードルがあまりにも高すぎる。
>>107 リプでよければ
フェアリー動画お願いします。
俺もフェアリーも非力すぎて、パターンが作れない…。
2週目開幕のカメラアングルが違うの直るといいですねぇ。
自機が飛来してくるところの視点がアケに比べて引きすぎでスピード感が無い。
アケだと高速で飛来した自機が手前左にフレームアウトしてからカメラ追従、自機フレームイン
という流れに対して箱版ははじめから引いたアングルで、自機がフレームアウトしないでカメラ追従
になっているため、『味方のピンチに急いで戻って来たぜ!』感があまり感じられないんですが、
これ、気になっている人っていませんかね?
例えば斑鳩で発進デモのアングル違ってたとしたらすごい文句でそうな感じですが・・・。
あとリプレイ、自由にUpできるスペースあっても良いんじゃないかとも思うんですが、
ワールドランキングモードのみで別難度、別モードのリプ閲覧出来ないのはもったいない。
なまじリプレイ機能が充実(スロー、早送り)している分なおさら。
それをモスに意見したほうがいいよ。
まだ間に合うんじゃね?
俺もフェアリー動画見たい。
ニコにでも上げてくれれば最高です。
>>113 ステージを選んでリプレイ再生できるのは良かった
116 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/08(土) 01:56:52 ID:8g/7v2Fg0
フェアリーのレーザーを何とかしろ。
なんだよあの泡。
ふざけんなよ。
〜チラ裏
スコアタでeasyからultまで1〜7のミクラスとって見たけどだめだった。
明日はアーケードで頑張ってみよう
お金払ってあの性能じゃねぇ
遊びとしても使い勝手悪すぎ。
ランキング登録できなくてもいいからもうちょっとどうにかしてほしかった。
バルカン→連射性能上げろ
レーザー→細すぎ。隙間できすぎ。
バブル→威力弱すぎ。もう少しゆっくりと飛んで画面いっぱい出せれば楽しい?
レーザー+ワインダー+最速溜め撃ちを使いこなせれば
フェアリーは強いと思うけどね
僕もフェアリーのシャボンでやられたいです。
フェアリーで1周してきた。とりあえず機体の解説でもしてみる。
基本的にデフォ機と同じパターンでいいと思う。
闇雲に動き回るのではなく、チョンチョンと移動して擬似的に低速になりつつ
切り返すときや、張り付くとき、画面上から降りるときにだけ高速移動する方が安定しやすい。
自機狙いを連射されると、デフォ機やmk2では切り返すのが難しいが
フェアリーなら、少しでも隙間があれば無理矢理ねじ込んで切り返せるのが大きなメリット。
武器は主にバルカン+Hでいいと思うが、Nミサイルで機動力を生かすのも手。
レーザー+Hは極めれば強いはず。稼ぎ用最終兵器。
泡はゴミ。バルカンも呪われるし。
ニコに上げてください。
お願いします。
この定期的に出てくるニコ厨は何なの?
自分でパターン作って自分で上げるぐらいの根性はないの?
泡は上移動で濃い部分作っとくと中型機が一瞬で沈んで面白いんだが実用性は微妙か
まあ、布教のためにニコにあってもよいんじゃね?
効果薄かもしれんが。
>>124 あれ面白いよな。敵がでるタイミングに合わせてあらかじめ上下に動いとくとダマになったシャボンが
同時に大量にヒットしてクイック5倍とか出るのw
別垢でフェアリー1周のリプをランキングに登録してきた。
xbox360版 36位(あるいはそれより下) タグ名はフェアリーなんとか
別垢でランキングを圧迫しても悪いので
点数は特に稼いでないです(というか、積極的に捨ててます)。
>>128 ありがたい。
ランキング圧迫とか気にしなくてもいいと思う。
リプ公開ならなおのこと。
遂に箱モード2周ALLできたああああああああ!
せっかくなのでmk2の解説もしてみる。
まず短所から挙げると
・きわめて鈍足。自機狙いを連射されると切り返すのが非常に困難。
・ボムの危機回避性能が皆無。
・復活が絶望的。フェアリー付きならともかく、いない状態で死んだら寿命は目前。
以上のことから、mk2はパターン重視の機体といえる。
切り返すタイミングをできる限り細かくパターン化し、ボムは決め撃ちする必要がある。
一方でmk2は火力が非常に高い。
特に、7ボスを1ボム、真ボスを3ボムで安定撃破できるのはmk2の決定的な長所。
>>128 フェアリーリプレイありがとう
しかしあれだなぁ、見れば見るほどなんで初めから入てとかないのかw
話ぶり返してすまん
ウェポン選択の次に機体選択画面が入っていれば、もう少し選ぶ人も居ると思うんだよね。
気分転換に選んだりしてさ。
わざわざオプションから設定変更とかダルイ。
せめてスタートメニューで選択とか出来なかったんだろうか
>>128 フェアリーのリプレイありがとう。
できれば、ニコ動にうpして下さい。
体験版が無い雷電Wの動画を増やして、新規開拓のため。
それを言うなら、リプレイうpしたいので許可くださいだろ?
ソフトも機材もプレイも人任せにしか見えないぞ
>>135 お前、箱○自体持ってないだろ。
公式の動画でフェアリー存分に見れるぞ。
ちなみにエンディングはどの機体でやってもデフォ機ね。
新規開拓のためとか熱い気持ちがあるなら自分でやれよ。
おまえら叩きすぎだろ。
もっとやれ。
じゃなかった。キャプボ買え。
140 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 23:39:32 ID:iYUkOpCB0
うおおおおお
141 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 23:39:32 ID:iYUkOpCB0
うおおおおお
142 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 23:39:32 ID:iYUkOpCB0
うおおおおお
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/10(月) 23:39:33 ID:iYUkOpCB0
うおおおおお
動画配布するだけで簡単に新規が開拓できるんなら、こんなに衰退してないわ。
145 :
128:2008/11/11(火) 01:13:08 ID:jusw/Pwm0
とりあえず、自由に転載してくれて構わないです。自力はちょっとしんどい・・・。
あと言い忘れてましたが、キーコンフィグを忘れてたせいで
ボム関係が非常にヘタレてます。
ニコじゃなくて、YOUTUBEのほうが外人さんが喜ぶだろうなあ。
やつら雷電て響き好きだしな。豪さんも人気あるらしいね。
プレアジで買ってくれるかも。
韓国版てどんくらい売れたのかな?
もう既にあるよ。
フェアリーのプレイ動画はツベに何個もな。
同じ高速弾STGでも、フィーバロン、虫オリ、彩京、セイブは面白いのに、
雷電VとWは画面下でチョン避けばっかで飽きた。
特にボス戦。
それはあんたのプレイスタイルが悪いだけ
ゲームのせいにすんな
ボス戦は速攻パターン考えると面白いのよ
IVは溜めミサイルで台無しだがなー
3はまだチョンよけばっかじゃなかった
150 :
147:2008/11/12(水) 17:46:33 ID:qqPlY1pn0
>>148 煽りでも釣りでもなくてさあ、じゃあ何で評価されなかったのかな?
建設的に考えて、Xではこうすればいい。
みたいなのあります?
このままでいい?
まあ、祖父の投げ売り組みだから、ガックシ感は薄いけどさ。
フラッシュショットで稼げば道中でも画面下でチョン避けプレイには
絶対ならないのに溜めミサイルでスコアが加算されるせいでフラッシュショットが軽視されるはめになった
だから溜めミサイルのスコアは要らなかった
溜めミサイルがなかったIIIは良かった
Vではこうすればというのは溜めミサイル廃止以外思いつかない
あと横スクロールも廃止していいよ
祖父で在庫復活してた
せっかくの『雷電』だもんで、システムも武装もあんまり変わってほしいとは思えないんだよな
Vと比べてグラフィックがあんまり向上してなかったのは正直ツマランって感じたけど
ってかケイブも雷電1本で勝負してるわけじゃないんだから
もう次作は『雷電Final』で、そんで終わりでいいじゃない
セイブとケイブは確かに似てる
溜めミサイルもスコアに関係なかったら結構いいと思うんだがな
それとフラッシュショットの減少率をもっとあげてほしいな。
特にボスは自爆までの半分の時間過ぎたらx1.0まで落ちてもいいと思う。
159 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 17:44:46 ID:+sV4anGqO
5.0から-5.0までだな
雑魚も一定時間を経過すると自爆
ボーダーダウンは時間が過ぎるとマイナスの倍率かかってたなw
161 :
147:2008/11/13(木) 23:23:49 ID:VplqGNyy0
そうかあ、1部(ミサイル貯め撃ち)を除いて、みんな結構満足してんだね。
俺は任意左右スクロールは好きだが、変化球は勘弁だなあ。
デフォ機、ボムりまくり、とりあえず1周できた。
まあ、文句言ったからにはノーミスノーボムで1周するまではやり込んでみるわ。
新6面のボスが弱すぎて笑った
IVはもう少し弾道固定弾が多ければなぁ・・・
ちなみに、変化球&左右スクロールありと両方無しならどっちの方が良い?
俺は変化球あっても左右スクロールありがいいが
自機を基準に弾を見る俺は変化球とは無縁
画面全体を見る癖つけたら、上手くなったんだぜ。
とくに、超速弾系のSTG。
166 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 08:31:00 ID:sKasVHSzO
俺は敵の位置とか見ながら予測で動いてるから変化球は辛かった。
関係ないが東方で弾道予測するとボコスカ被弾するなww
じゃあ計算して予測射撃して来る、ガンフロンティアとボーダーダウンラスボスがお勧め。
その二つはやったことないがレイクライシスはやったことあるな。
敵の向きではなく弾の出た角度を見るようにしたら避けれる…わけではなかったけどなww
まあ多少は向きだけで判断するよりかは楽にはなったが。
雷電IV、昨日からやり始めたけど結構面白いと思ったんだがな。
(まあ直前にやったやつが雷力6なんだが…。もうやらん)
とりあえず1周は出来るようになったが、敵弾の撃ち方が某同人ゲームに似てる気がした。
(えーと多分超連射68kだったか?)
ブログ更新されてて、純正コンでのDP動画がうpされてる。
凄すぎる。
純正コンを操る手元の動画も見れる。
このプレイヤーは、音ゲーでも有名な人だったと思うが、
リズム感が凄すぎ。
ただ、ミサイル稼ぎつまんね。
エスプのパワーショット稼ぎを思いだしちゃった。
俺は逆に感心したところだ。
溜めミサイルはフラッシュショットと相反してると思ってたんだが
ダブルプレイだと両立したパターン作りが出来るんだな。
道中の話ね。
要はギガウイングのDPと同じで交互に溜めるんだな。
>>170 くまちょむktkr(・∀・)
ぷよぷよも全一だよ
純正パッドで操作すると、上に入れたつもりが斜め上に飛んだりする俺って…
そーいやどっかで聞く名字とおもいきやくまちょむか。
多彩に変態だな
>>174 とりあえず厚紙で改造しよう
誤爆は無くなるはず
>>177 無くなるは言い過ぎだろw
ただ、もし持ってるパッドが古い奴なら道具そろえてでもやる価値はあるな。
最近買い足したパッドはなにもしなくても加工済み旧パッド並みの誤爆率だけど。
ブログで動画見たけど凄いな。
純正コンであのプレイは素晴らしい。
でも、DPが1つのコントローラーでないとプレイできないってのは
パッチの対象にならないのかな?
あと、2P機体の青色ファイターでソロプレイしたい。
純正コンを乗っ取って、スティックでDPしてる人いますか?
よろしければ、画像を見せてください。
加工は難しいですか?
いや1つのコントローラに1プレイヤーって決まってるから
パッチとか無理
自作改造が出来ない事は無いと思うけど、そういうのは
家ゲ板にアケステスレがあるから、そっちでやったらいいと思うよ。
182 :
179:2008/11/16(日) 01:34:17 ID:70HmKNoO0
みんなありがとう。
2P側機体でソロプレイは、要望出しといた。
「勘違いしてね?多分問題ないよ。」って。
そうさは1Pだが、見た目や性能がが2Pなだけ。
要は機体選択で2Pカラーが選べればいい。
はやく紫フェアリーたんでアワアワしたいよー
武器縛りの実績失敗しまくり
360のSTG幾つかやってきたけど一番つまらん実績に感じる
あれは武器の選択システムと全然マッチしてないからな
>>184 激しく同意。
プレイ時間xxx時間とかプレイ回数xxxx回とかよりも酷い。
要所要所で武器を変えて進めていくゲームで固定にするってどういうことよ。
普段使っている武器とは違う武器で進ませて、普段と違った発見でもしてもらおうとでも思ったんだろうか。
>>185-187 やっぱこの実績面倒なだけだよな
ノーコン一周の実績も無いしモチベ上がらん
残機1でやり直してみる
>>見た目や性能がが2Pなだけ。
え? 性能は一緒じゃないの?
>>機体選択で2Pカラーが選べればいい。
あと、細かいとこだと、各面最初の登場位置も違くないか?
すっかり赤自機と横向きクリスタルに慣れてしまった・・・
今日一日かけて、やっとインクレディブル取れて実績920までいったぜ
トロフィーが4つ並ぶとなんか気分いいな。
ダブルプレイとミクラス無理ぽ・・・
特定しま(ry
ミクラスの実績って結局どうすれば開放されるの?
2週目絡みかなぁ・・・
だとしたらかなり面倒そうだ。
解除出来ないのを見兼ねて、QPがヒント第二弾出すだろなと思ってたけど
恐らく解除出来ないから永遠に秘密の実績にする魂胆だろw
本人の解除済み実績見れるなら話は別だが
分かってりゃ解除するだろうし
乙、参考になるぜ
まさかのmk2使用アンド自機ボンバーだな
テラ高火力
モスも要領悪いです。DPを2人プレイ用のモードのひとつと位置付ければコントローラ2つ使っても全く問題なかったのに。
デュアルは2人で点数を競うモードでダブルは2人で協力するモードです。とかいってごまかせなかったのか、と。
コントローラ2つ使えると1人対2人とかになって競争上公平じゃなくなるからって理由かもしれないけど
そもそもDP、ランキング登録できないですし。
DPを1人プレイ用のモードとして位置付けたかったのならランキングくらい用意しといてくれ、と言いたいです。
パッドDPだとどうにもアケに比べ精密な動きが出来ないので、アケモード、難度オリジナルで2週ALL時、8000万に乗らないことが多いです。
DPでホーミング稼ぎやっている人なら感じていることかもしれませんが、1ボス第1、第2、2ボス最終形態が
アケモード、難度オリジナルでもアケと比べて軟らかいです。
アケだと1面終了時406万前後ですが、箱○だと401万前後で、400万に乗らないこともしばしばあります。
>>191 インクレディブル獲得とはスゴイですね。
自分はソロではクリアできそうに無いです。
DPやりこんだ後にソロをやると、道中で痒いところに手が届かなくて追い詰められやすくて大変ですね。
どうせアップデート→新しいバグだろ…
mossにはもう何も期待してないよ
RFAのバグとは性質が違うよな。
RFAのは純粋にミスだけど、Wは単に手抜きな印象。
SEバグのおかげ?でパッチが出るんだから、他の多くの不親切で
手抜きな部分も直して欲しい。
パッチ内容を、さっさと発表して欲しいね。
SEの偏りもミスだと思いマース
SEは手抜きじゃないよなあ
UIとフレンドリストは手抜きだろうが
2P側ソロ不可は完全な勉強不足だな
>>197 敵の耐久力は、服部氏が日記で書いてるバグの件と関係ない?
> DPを2人プレイ用のモードのひとつと位置付ければコントローラ2つ使っても全く問題なかったのに。
お前、箱○持ってないだろ?
繋がれた2つのコントローラを両方ともひとつのゲーマータグに関連付けするのが箱○の仕様上、不可能なんだよ。
2P側スタート出来ないのはMOSSが悪いってのはわかるが。
>>204 だから「二人プレイ用モード」にすればって言ってんじゃないのか?
タグ1とコントローラ1のヒモ付け条件は外せんけど、スコアを両プレイヤー分のトータルとして
計算することは問題ないし、片っぽはゲストタグでもいいわけだから。
>>205 それデュアルプレイを一人でやるのとかわらなくね?
点数表示と残機違うだけで。
>>203 というか文面からして、197=服部氏の中の人、のような気が
ダブルプレイ無理、とか言ったけど案外何とかなるもんだな。
まあ2周よりは狙いやすい実績だと思う。新鮮で面白かったし。
>>197 インクレディブル等の2周実績って
デュアルは駄目だけどダブルはOKじゃなかったっけ?
>>206 だからスコアと残機がダブル仕様のデュアルプレイが欲しいって話かと
地味なバグを発見
実害は無さそう
コンティニューしたリプレイを再生すると
個人ランキングに同じスコアが増殖する
[例]
ボスラッシュモード、真ボス手前1700万で死亡
→コンティニューしてALLクリア
→リプレイ保存
→そのリプレイを再生するたびに、ランキングに1700万が増殖
買おうと思うけど、これってコンティニュー回数無限?
モスに報告してくれた?
>>206 元々のAC版もダブルも残機とスコア表示が違うだけのデュアルプレイ。
>>211 最初は少ないけど、コンティニューごり押しでステージクリアすれば増えて
最終的(2周クリア)にはフリープレイになる。
「クレジットが○増えました」だけで現在クレジットがいくつあるのか分からないのは不親切過ぎ
難易度一番簡単にすれば敵が弾撃たないからそれで2周するべし
そしたらフリープレイになりましたって出る。
2周は1時間以上かかる
pc版のVインスコしたら自機の半分が欠けてるんだけど、これはパソコンが悪いってことで
いいですか?
グラボのドライバうpでーとしてみれ
>>218 一週間前のドライバアップデートで試しましたが一緒でした。
もうこれはこういうデザインの機体だと諦めてプレイします。他の部分には支障ありませんし…。
>>219 というかなぜ使用PCの型番なりスペックなり書かないの?
本気で質問しようって気がないとしか思えないんだが……
某所で360最低STGになっていたけど
1面の曲は良いと思う
ぼ…僕は 2 面の曲が好きなんだな。
式神Vには勝ってるよ。
式紙は大人気だなw
乙女棒でDPできた。ショットもボムも撃てんが。
せっかくのオトメ棒なんだから、雷電WDPなどやらんでΩ5をやってみ?
ココだけの話、まじで面白い。
たぶん、この楽しさに気付いてるのは全国で10人くらいの筈だ。
残念なのは、オトメ棒にLS−32がポン付けできない事だ。
228 :
219:2008/11/21(金) 18:32:56 ID:9XYEXE9W0
>>220 すみません釣りじゃないです…。でも
ATI Radeon HD 3200 Graphicsが原因なのかなと思います。
自機が半分しか表示されない以外には不具合は無いので、仕様と諦めてプレイします。
爽快感があってゲーム自体は気に入ってますから…。
>>228 とか言いながら結局ろくにスペック書いてないじゃないか。
メインメモリが少なくてVRAMへの割り当てが足りてないんじゃね?
とか書くと「ちゃんと2GBは積んでます」とか身のないやりとりに
なるんだよ、そっちが先に書いておかないと
Radeon HD 3200ってAMD780チプセトのオンボでしょ
比較的マシな部類とは言え3Dゲーは動いたら儲け程度の位置付け
ウン千円程度のローエンドVIDEOCARDで刺したら?
どっかのスレで、ガルチがセイブ以外の雷電は偽物だとアルカディアで発言しと読んだんだが
モスとガルチのあいだにそんな確執(というほどでもない?)があったなんて知らなんだ。
個人的には初代雷電やDXも雷電Vもかなり好きなので残念な発言。
ガルチは元セイブ組らしいけど、モスはどういう由来の会社なの?実はよく知らない。
そこまではっきりとは言ってないけど、匂わせる発言はあったね。
雷電の続編って路線は?の問いに対して、雷電はセイブあってのもの、云々。
ガルチ組とMOSS組に分かれたんじゃなかったっけか。
INHのラジオでガルチには(ACの)雷電3と4のプログラマがいるって言ってたけど
箱○の雷電4は誰が作ったの?
4の時のサブプログラマ
追加面のグラフィックは専門学(ry
外注だろな多分
4発売延期の時に「後からパッチで直すような事はしたくない」って発言もあったと思うけど、
それもRFAのガルチとの確執から来てるものなのかなあ
結果的にはバグはともかく面白さでは圧倒的にRFA勝利だけどね
ただの移植じゃねえかと。新作作れと。
つまらん新作と面白い移植旧作
同じ時間かけるとしたら後者を選ぶが
その旧作はパッチ当たってフリーズで遊べなくなっているけどね。
どっちの会社でもいいから新作作ってくれないかな。
やっぱり全角は頭が悪い
フリーズは本当に残念だ(´'ω'`)
昔はいろんなSTGがたくさん発売されたけど、
あんまりバグは目立たなかったような気がするんだよな
なんで近頃だけこんなにも頻発するのか
沙羅曼蛇が今みたいな時代に出てたら叩きの嵐だっただろうなぁ
グラディウスVが今みたいな時代に出てたら叩きの嵐だっただろうなぁ
昔からフリーズとかのバグは沢山あった。
むしろ昔の方がゲームバブルだったからレコード会社みたいな
畑違いの会社も自社開発して、売り逃げしたりしてたため酷かった。
ただ最近はネットが発達したため、昔なら発覚しても黙ってればユーザーには
分からなかったものが分かるようになっただけ。
あ、あと昔は完全移植を謳ってても、完全移植でない場合が多く、
またユーザーもそれを甘受してたと思う。
そういう訳じゃなく、昔より1本あたりの売り上げが出ないため、
開発コストをかけられなくなってるのが現状。で、まず経費が削減
される箇所がデバッグなのよ。
昔は短くても3ヶ月はデバッグかけてたけど今じゃ一ヶ月がいいとこ。
ゲームモード等にやり込み系は以前より増えてたりするので
チェックしきれないのでこーなる
やり込みって自分で目標をもってがんばるものだと思うんですがね
そういう指標みたいなものを作り手側で用意してもらったほうが楽というのもあるけど
RPGではじめにアイテム図鑑とか渡されると埋めろよって強制されてるみたいで萎える
雷電Wは1ヶ月どころか1回もプレイしてないでしょ
251 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/27(木) 12:06:00 ID:R1+rbSvP0
失敗実績
久しぶりにスレ覗いたけど秘密の実績(ミクラス)30Gはまだ解明されていないのね…(´・ω・`)
誰一人開けられてないからバグじゃないかと思ってる
バグといえばランキング増殖のバグを誰かがここに報告してたよね。
あんまり発生しなそうな条件があった気がしたが、モスにメールしてやった?
せっかくパッチ用意してるんだからバグ情報は送ってあげるといいと思う。
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 11:15:17 ID:YlVZPW6S0
STGラブログのほうばかり更新されてて、Wブログは放置だな。
DPの超絶動画は撮ってあるんだろうから、うpしてくれれば
いいのに。
まあ、これから発売されるほうに力を入れるのは当然だけどさ、
Wのプレーヤー達は鬱憤がたまってるんだからサービスしてよ。
256 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/11/29(土) 11:48:38 ID:huPNnFLJ0
ノーミスノーボム100%全敵×5全面クリアで開く悪寒
でミクラスをどうすればいいんですかぁ?
オトメディウスGに比べて売れなさすぎ。
不思議だね。
いやいや全然不思議じゃないだろう
向こうはオンで遊べるしキャラもエロいし実績も渋ってない
6200本しか売れてないのか
式神IIIも同じくらいだったはずだけど
儲かりもせず損もぜずのトントンだったみたいだな。
こっちは2P「機体」スタートすら出来ない作りだしな
糞バランスの糞STG
お買い得感が全然ない
サントラは良い
とりあえず壊滅的売り上げじゃなくて安心したが、某6に遠く及ばないとかイヤになるな。
かといってオトメに倣って萌えにするわけにもいかないし。「雷電さんシュー☆」でも作るか?
雷☆電
いや、ここは
雷電☆伝説
だろ。
ら
い
☆
で
ん
曖昧3ドット
それボムってことかい
ちょっ
>>255 このままだと、さすがに3度目は買い控えユーザー増えるだろうなw
期待の国産RPGも2連続でやられたわけだしw
昨日買ってリプレイを見たんだけど
ランキングで見る事が出来るトッププレイヤー達の
リプレイって保存は出来ないの?
シリーズで雷電Wが一番面白いと思ってしまった。
>>273 自分でレコーダーに繋いで録画すりゃいいじゃんよ
即ちローカル保存不可って事
最近やっと思うんだけど、雷電4楽しいわ。
最初は高速の弾避けるだけかと思ったけど、
敵の配置覚えて至近距離で倒すのがすっげー楽しい。
段幕系の弾いっぱい避ける快感は無いものの、
敵が出てきてすぐに倒すのは癖になるわ。
>>274 同意。最近雑魚狩りがサクサクできてが妙に楽しい
ボスもちょん避けではなく最速で倒そうとすると中々の面白さになる
ボスの上でガンガン動いて弾にカスるのが病みつき
IVが面白いというレス、初めて見た気がするw
速攻破壊を否定するかのような稼ぎシステムなんです。
それ系なら昔の雷電とか東亜のが面白いよ
これは最近では珍しいって点だけで、レベルは・・・
さて、ジャガー版でもやるかな
稼ぎとかバグは置いといて、Wは単純に格好良いから一番好きだ。
曲も分かりやすいし。
もしやとは思ったけどやっぱりああいう稼ぎ方するのね
敵弾が速いSTGの稼ぎはシンプルな方が相性が良いと思う。
漢字雷電や彩京系、フィーバロンとかみたくね。
雷電Wのミサイル稼ぎは、非常にテンポが悪い。
速攻攻撃のシステム(FPSだっけ?)を、自ら否定しちゃってるし。
そういう意味では、Vのほうがマシだわ。
背景的に任意横スクロールも要らないし。
あの稼ぎはちょっと萎えるよね
打つ!避ける!溜める!( ;゚д゚)!?
って感じ
しかし、くまちょむの動きは魅せるな。
\|/ \|/
△ . △
ミクラスの実績公開しろよ、クソMOSS
誰も取れない実績作って満足か?
また実績厨か
MOSSに直接メールでもしたらどうよ?
バグで絶対に取れない実績、に100000点くらい掛けられる
ここまでだんまりということはバグだな
糞メーカーMOSS
箱モードの2周目各面に、特定の地形に自機を重ねると出てくるミクラスが居る
それを1コインじゃなくてもいいから全部回収すればミクラスハンターの実績が解除される
とか妄想してました
バグじゃないなら、まだ見ぬミクラスが居るって可能性もあるねぇ。
箱モード限定で特定の地形重なりで出るとか、全く無くもない気もしないでもない気もしなくもない。
ラスボスより新5面ボスの方が強いのは仕様ですか
5ボス、6ボスは強いよね。というか
5面、6面は2周目の序盤より難しい気がする。
5ボスってどっかむずい?
2周目6ボスはむずいと思う。
5wayがひっきりなしに飛んでくる上、単純な自機狙い以外のパターンが多いから
7ボスより強く感じる人は多いんじゃない?
2周目6ボスで特にきついのは、左右からのばらまきだと思うから
とにかくそれを覚えてしまうか、ボムで飛ばすか、だな。
5ボスってぐるぐる回りながら弾を大量にはき出してくるヤツ以外は
全部チョン避けで避けられると思うんだが。
第一形態も第二形態も一周目と二周目でほとんど同じパターンでいける。
1,3波が自機狙いで、2,4波が固定弾だったかな。
あと、2波で倒しきれないとパーツが影に隠れて2巡目までもつれ込むし
1周目ではそれなりに強いボスなんじゃないかな。
ただ5,6ボスは、1周目と2周目ではパターンがほぼ同じだから
確かに2周目では楽できるボスかもしれん。
凄い、としか言えない。
ただ、あれ安置って言うのか?
>>299 超乙、つかあの高速弾避けるとか絶対無理だorz
>>299 ぬおー、おつおつー
必至に真似させてもらいます^^;
凄い上手いと思う。
ただ、このゲームのボス戦て、画面した張り付きでチョン避けばっかだな。
ブログに上がってたDP動画みたいな、魅せるパターンも例外的にあるけどさ。
同じチョッ速弾STGでも、彩京のボス戦とかはもっと避けてて面白かったな。
道中もね。
フィーバロンも良かった。避けが熱かった。
>>299 素晴らしい。通常機もボム有りで良いのでおながいします
1-6ボス強い?
第一形態はともかく、第二はチョロすぎる
>>このゲームのボス戦て、画面した張り付きでチョン避けばっかだな。
このゲームの仕様。
ちなみに、Vよりはまだマシになってる。
プレーヤーさんが悪いみたいに書くなよ。
雷電Wの椅子がベンチ代わりにされてたのだ
いくら誰も座らないからってむごい仕打ちなのだ
はやくミクをどうすればいいのか押しえろよ
みっくみくにしてやんよ
ところでraiden fighters2のボス倒した後に必ずフリーズして進めない人いる?
HDDに取り込んでも、取り込まないでやっても同じ所で止まって進めない。
>>311 6面でフリーズなら、パッチのせいだよ。
パッチ・・・恐ろしい子っ!!!
セイブ時代の雷電ファンでMOSSアンチはいるけどMOSSから入ってセイブアンチは居ないな。
懐古ジャンルの宿命でしょ
↓デススマ
A:できません…が1P側から2P側スタートができます。
試遊台に機能は搭載していたのですが、説明していなかったので
あたり前ですが気づかれませんでした(笑)
1Pスタートにカーソルを合わせBACKボタンを入力すると
2P側に切り替わります。
片方からしか音の出ないバグ直った?
パッチは来年になりそうだな
来年?早いね
上の方で2980で買えたとか書いてあるけど今でもそんなに値崩れしてる?
元々発注数も少なかったけどそれ以上に売れなかったから投げ売られてたので
もう無いんじゃね?
もうないよ。
式神Vでもそうだけど不人気作品は、みんな発売日から一ヶ月後くらいに投げ売り
されるのを予想して待ってる。
で、速攻無くなる。
式神Vも2,980。RFAは3,980だったけ?
ゲームの場合その後になぜか中古価格が高騰することもあるから困る。
新品で投売り>プレミアって流れはバガンくらいだろ
ボダソ限定版を5000円で買ったが、今は定価超えとかあったけど
ボダソ通常版ヨドバシで100円で買った
>>325 うちの方田舎なのか全然値下がらないよ
式城とか廉価版でるの待ってるんだけど、出そうにないしなぁ。
>>325の価格は祖父地図でしょうね。
地方でも通販でおk
332 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 19:31:29 ID:uu4PpQPO0
でミクラスをどうすればいいのっしゃ?
初回版新品2980円投売りだった虫姫さまも入れてくれ
もう一声
箱モードのオリジナル面2つ、2週目のボス戦が地味に1コインを遠ざけるよw
もうちょっと他の要素で調整できなかったのかなぁ
340 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/01/02(金) 04:19:07 ID:h8gIYdv+0
糞追加面イラネ。
無いよりはよいよ。
いや、俺も蛇足だと思うね。あの追加面は。
既存面をもっと違う敵配置にしたほうが良かったと思う。
アレンジとオリジナルとで、ほとんどプレイ感が違わないんじゃねぇ…。
蛇足だと思うのならオリジナルをやればいいだけなような
ここで愚痴ってもどうにもならんし
ほとんどの実績解除の条件が箱○モード前提なのが駄目なんだよ
パッチの予告すらない。
すぐに直るだろ? たいしたバグじゃないんだし。
アーケードモードばっかりやってるから実績は虫食い状態になってるなぁ。
解除の為だけに箱○モードやろうかと思う事もあるけど、武器縛りとかやる気が起こらんよ。
実績ってのも詰まらんもんだ。やり込めばっかりで萎える。
その癖変な虫食いだけはできちまうもんだから、すっきりしない事この上ない。
アバターおすすめ
雷電Wニコニコ市場で40人も買っててなんか嬉しいわw
やーっとACモードOriginalで2週出来た
しかし何だあのラスボス
ミクラスの謎は今年中には明らかになりますか
360版雷電IVのワールドランキングの全参加者数ってわかる?
自分の順位はわかっても何人中何位かがわからん
タイトルアップデートっていつだよ
今月中に来ないと厳しいだろ
音がかたっぽのバグ直ったぁ?
ブログ更新サボりすぎ。
ラブログに露骨に力入れ過ぎだろ。
何もネタが無いんだろ
>>356 今は、あっちの特典DVD関連の仕事がメインなんだから仕方ない。
でも、スーパープレーは撮りダメしてたらしいぜ。
うpればいいのに。
動画きてもfor服部とかだろ?
おれにも見せてくれよ
淫獣の実績のヒント欲しいよなぁ
つかまじでミクラス絡んでるのかね?それすら怪しく思えてきたよ
雷電III&IVのスレが死んでますよ〜
まちげえたスマン
話題無いからな。
INHは社長にかかりきりだし。
360と361の間がひどい
雷電?wのスレはここですね。
ちょw
え?W
ここが雷電?W のスレですよ?W
【MOSS】雷電???&?w Part6【モス】
雷電よん(笑)のパッチマダー?
出来もしねーくせにパッチ出すとか言うんじゃねーよハゲ
はやくミクラス実績のバグを認めろ
認めませんよ?w
今更なネタで恐縮だけど、雷電IIIの公式ページのランキングの1950万オーバーのスコアについて、
おまえらの見解を聞かせて下さい。
IIIなんてもう2年くらいやってないけど、最近になって新しい稼ぎネタでも見つかったんですかね?
カスリボーナスが解禁されたからな。
あのー…まだっすか?MOSSさん
ごめん、2月にはだすよ
どの2月かは未定だけど
SE直しと2Pスタート作るだけ(?)なのにいくらなんでも遅くないか
moss「もうやだやだぁー」
/*
↓デバッグサウンドテスト用
*/
//ほにゃらららら
/*
2/8↑消したら動かなくなったので以下で対応
*/
ほにゃらららら
/*
2/9原因わからず
*/
/*
2/10引継ぎの人に任せます(^-^/
*/
というかRAP二つでダブルプレイできるようにしてくれ
なんのためにRAP二つ買ったかわからん
382 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 22:34:12 ID:zNVSxkQr0
雷電Wを買ったのですが
音の修正パッチってDLあるんですか???
スレの空気から察しろ
384 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 23:04:42 ID:IFPYasrk0
ありますん
ないアルよ
自機がトロくてイライラするぜっ!
>>388 DLCでフェアリー。
PS版雷電DXの隠し技で、自機スピードを上げるのもお薦め。
ってゆーか、こっちの方が全てで上回ってる。
スピードあげると雷電じゃねぇ!
敵を見て先読みして避けていくのが雷電だろ!
391 :
389:2009/02/09(月) 20:57:26 ID:TpdGvPq30
まあね。
でも、モスが自らが、それを否定するかのようなDLCキャラを作ったわけだしさ。
PS版のは裏技だから隠し扱いだったけどね。
そろそろミクラスを
というかパッチをだな
まさかモス自身忘れているなんて事は…
モスに開発担当スタッフが残っていないとか
てかモス自体すでに
外注でしょ
こんなの雷電じゃねぇ!
はじめからファイティングサンダーって言う名前のゲームで出ていたならしょうがないとは思えたが…
パッチ出さんなら最初から出すとか宣言するなよな…
腹立つの通り過ぎて呆れるわ
このたびは『Xbox 360 雷電W』をお買い上げいただきまして有難う御座います。
大変お待たせいたしましてすみません、
近日中にタイトルアップデート開始時期について
公式サイトにて告知させていただけるかと思います。
何卒、ご理解の程、よろしくお願い申し上げます。
今後とも、弊社製品および「雷電」をよろしく御願いいたします。
株式会社モス ユーザーサポート
まぁテンプレかもしれんが一応
パッチで修正されたバージョンの予約ですか?
なんかアメリカ人がミクラス解除してるんですが
こーゆーのってデータ解析とかして実績とってるのかなぁ
実績wikiで未解除の秘密実績とか、むこうの人達って普通に解除してるから凄い気になる
405 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/18(水) 11:58:04 ID:eG/3kMOC0
もうミクラスはバグで解除できませんってゲロっちゃってくださいよ
コンプ者が出たと聞いてmygamercardで探して直にメッセージ送って聞こうと思ったが、
取得実績の一覧見てると、どう見てもチートくせぇのでやめた。
聞くだけ無駄くせぇ。
それマイクロソフトに報告したらチーターの烙印押せるんじゃね?
暇だし、やってみようか
>>408 サポセンに内容とMGCのURLを付けてメール送れば数日後に
「ごまかし行為者」の認定をしてくれるよw
やったほうがいい。
証拠ないけど聞いてもらえんのかね
今のバグ修正状況
・式神III 済
・RFA 済
・雷電IV 未
・オトメ バグ無し!
・大往生X 未
・ラブ200X バグ無し!
>>374 RANK 1
SCORE 19,681,137 ←
STAGE ALL
NAME 世界雷電首席Q82114141
RANK 2
SCORE 19,680,910
STAGE 1 ←
NAME 中國雷電首席
どう見てもチートです。本当にありがとうございました。
明らかにネタでやってるなwww
オトメは確かにバグは無いかも知れんが、不満は多いな・・・。
ラブ200Xには、残念ながらバグが何個かある。
トラサビスレ見てきてみ?
興味ありません
バグがないオメガファイブはいつも無視されるなw
あともう4ステージくらいはほしかった
420 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/22(日) 07:59:03 ID:ij0ghzbGO
オトメはコナミのやる気のなさがバグ
ぱっちまだ
我慢しなきゃいけないってのは苦痛だよな…
それが二つもあるなんてw
お陰で最初からまともに動くラブ。が感動モノなんだが
社長の愛は素晴らしいな
シューラブ持ってないけど
ようやく紫フェアリーたんを単体で使えるのか。
うおー待った甲斐があったぜ
ダブル実績が取りやすくなるかな
MKIIのボンバーSEがぷーんになるのかww
その他細かい修正でまさかのステージの敵配置がいい感じに変更されるとかないかな?
>>429 ランキングリセットについて言及されてない以上敵配置変更は無いと思われ
つか、ミクラスバグだったのなw
杏野はるながブログでプレイしてるが結構上手いな
ミクラスきたー!
そんなら、買ってくるわ〜
不具合修正版のソフトも流通し始めたな
パッチのパッチが無いことを祈る
実績全解除している例の外人さんは、チーターである事がほぼ確定したってわけか
確かにw
タグ名と雷電WうpデートのURLと、「これおかしくね?まじめにプレイしている自分が馬鹿のようです」的な内容を送ればいいのか
報告先とタグ名教えてくれれば送っとくけど
>>438 >遊んだゲームはありません。
>獲得した実績はありません。
なんだこれ、実績のページが見れんぞwタグとミクラス解除が映ってる画像くれないかな?
メールフォームに添付するわけじゃないけど、確認が取りたい
てか、解除してるのってこの人だけ?
これでようやく雷電?wから脱却できる?
※お詫び:【秘密の実績】として楽しんで頂こうと実装しておりました
「すべてステージのミクラスを取得」については、誠に恐縮ながら上記のとおり、
条件を満たしてもその解除がされない不具合があったことを、ここにご報告いたします。
ヒドすぎ・・・なんで報告だけでも先にしなかったんだろう
>>428 神内容って感じだな。・・・あとは、冗談抜きにパッチのバグさえなければ。
>>442 dd。この人のタグ、なんだか色々おかしいね…
あ、とりあえずメールは送っといたんで。何かあったらまた
パッチきたか。これで積んでいたこれを遊べる。
STGヘタだけど……。
blogで誤字ってるし告知も突然だったってわけだ。
>>444 酷いもんだなw BANも時間の問題だろうねえ。
>>448 あ、何かおかしいと思ったらこれがBANされた状態ってことなの?w
俺意味ねぇな/(^o^)\
>>448 あれ?そこは見てたんだけどさ、BANされたら0にならなかったっけ?
例のdoc○anみたいに・・・なってなかったんで、BANされてないと判断したんだけど。
確かにmygamercard.netから見ても変だけどさ。
>>451 お、雷電Wの実績全部消えてるねw 良い事だ。
>>449 いやいや、積極的に動いてくれる人はありがたいよ、乙でした!
大往生が快適じゃない+バグ祭りで実績取る気も起こらんところにやっと雷電のパッチか。
ミクラス取りにある程度時間を費やしたものとしては早期に発表して欲しかった。
あとはRFAみたいにならんきゃ良い。
明日は雷電に戻るとするか。
てかフェアリーの出撃音はそのまま?
>>453 まだだったのね。・・・じゃあ、一日も早くBANされる事を願う。
こういうチーターのおかげで実績名判明してありがたい事もあるけどさ。
冷静に見ると最初からやっとこうよと思ったりもするが
Mk2のボム音にも対応してくれてるのが一番嬉しいかも
昔の爆発音になってるといいな
俺も、この馬鹿が一日も早くBANされる事を願う。
協力できる事があれば言ってくれ。
てゆーか、モスがやるべきだろ。
MS任せで充分でしょ。全世界チート君なんて個々のメーカは相手してらんないっすよ。
まさか俺が生きているうちに修正パッチが出るとは・・・
時間かかったのとミクラス放置してたのは残念だが
これは中々の良アップデートだと思うぜ。ミソがつかなければな
そう、ミソがつかなければ…
フェアリーの画面左右の変なスクロールは変わるんだろうか・・・
DP一択な自分にとっては
コントローラ2個でのDP対応が一番嬉しいです。
中の人はこのスレも見てくれていたんでしょうか。
DP関連の要望は少なそうですし、かくいう私も公式のほうに要望出し忘れていました。
あとは2週目開幕のアングルが直っていたら神パッチ認定ですね。
くまちょむとしか思えない
464 :
372:2009/02/27(金) 09:02:39 ID:2eYEnYiw0
完全勝利
>>454 フェアリーの出撃音はあれでいいだろww
むしろすでにジェット音が合ってるような気もするしwww
アップデート記念に2つの機体とテーマ購入しといたぜ
はよこい!
アップデートきた
泡の音もステレオになってるのかw
まだうpデートこねeeeeee!
何故?
RFだとミクラスはハントするものだったけど雷電IVでは救出するものなのか
SEが両方から鳴るようになったのに今度は自分のスピーカーの不良で左からしか音が出なくなったw
>>468 キャッシュクリアしなさい
隕石面見易くなった…かなぁ?
ゲームオーバー時の鬱陶しい確認とか
フェアリー使用時に左右スクロールがついてこないとか
mkUのボム投下音がメニューのキャンセル音だとか・・・
やっつけとまでは言わないが、ほんとに微調整って感じだな
投下音マジかw
俺らの期待する音くらい理解してると思ってたんだけどなぁ
レコ 「ポーーーーン。」
ちょっとした修正点
・mkIIで4面以降の面からスタートするとフルパワーで始まる。
(これまでは6段階止まりだった)
・リプレイのハイスコア表示が、そのリプレイのプレイ当時のハイスコアが表示される。
オンラインランキングのリプレイも同様、そのプレイヤーの当時のハイスコアが表示される。
投下音はパッチの容量制限的に無理だったのかな
まぁ修正がきただけでも良しとするか
>>468 おー、マーク2のフルパワーは気になってたんでありがたい
早く家に帰って遊びたいなぁ
まあエンバグを全力で回避した結果だと考えれば許せなくもない
機体選択項目追加の実装の方法は力業にもほどがあるとは思ったがwww
ライデンボムの投下音はディスクの中に入ってる効果音の中で一番似て無いこともない音を選んだんだろうなぁw
んーやっぱランキングがすぐに表示されるのはいいね
機体選択も良い場所にもってきてるし
というか効果音がちゃんと真ん中からなる事に逆に違和感感じてしまった
パッチ前に慣れ過ぎた弊害だな
Mk2の投下音は無音よりはましと思うことにした
>>476 追加は簡単だっただろうけど、やはり容量を減らすために見送ったんだろうな。
>>472 ゲームオーバー時の鬱陶しい確認ってストレージとリプレイの事?
パッチ当てても普通に出てくるし、どっかで消す設定があるんですかね?
あとボスラッシュのコンテーニュー可って文字が修正されない
これはパッチ当てる前に解除すると直らないのかもなぁ
確認できた人、報告してくれると嬉しいです
ヒューン
>>483 ありがとうございます
恥かしいこってす
ランキングの表示速度、直ったのか。
すっげぇ気になってたからありがたいわ。
大体の不満は解消されたか?
Mk2の投下音には笑ったがw
>>438の件だけども、大まかに言うと
サポートにメール(一昨日)したところ、担当部署に報告してくれるとのこと
んで、その後談は教えてくれるのか?とたずねたら→それは_らしい
とはいっても何か対処があった場合はタグ見てみればわかるんだけどね
まぁ気持ち半分くらいで、思い出したときにでも見てみるといいかも?
アップデートでみんな雷電IVに帰ってきたな!
489 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/02/28(土) 22:23:35 ID:YQL9WPVr0
みんな青色の自機使ってるか?
ほんと久々に雷電W箱〇版のリーダーボードみたんだけども
アケモード一位、7千万超えてるね
リプレイ上げろっつーの
つか見たいのでお願いしますw
>>491 実績実力で1000にされてる人が、自己紹介欄に1億越えたって書かれてたよ。
>>492 自分は今の所アケモードの2週ALLがやっとなんですよ
そのうち360モードも挑戦しようと思ってるのですがデフォ機体だと無理ある所を見つけてからあんまり遊んでなくって
360モードの一億は見させてもらいました
ボムパターン上手く組んでて後半の残機潰しとかまさに一億ねらってますって感じで面白かったです
今は無いリプレイだけどRFAでもボムパターン組んでる人が居たのを思い出しました
スコアの為に組まれるパターンは面白いものですよね
>>493 あ、モード違ったのね。あまりにも差があったんでおかしいとは思ったんだけど・・・
勘違い失礼しますた。
最近、アキバに人が少ない。
雷電Wのパッチの影響力かね。
最近、飲み会に誘われても断り、自宅にまっすぐ帰る若者が増えている
雷電Wのパッチの影響といわれている
雷電IVどんだけだよwwwwwwwwwwwwwwww
このスレが過疎ってるのも雷電IVに夢中だからか・・・・
5pb黒往生の評価が低いのも、雷電W神パッチの影響を否定できないという
揺ぎ無い事実。
近頃の若者が空気が読めなくなっているのも
雷電4のパッチの影響だという事実も
気になるところではあるが・・・
顔がデカイからや。
こっそりとアーケード二周クリア記念かきこ
504 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/03(火) 16:22:46 ID:csfwZggmO
ラスボスの体感耐久力は異常。
「お願い早く死んで!ボムが!ボムが!」チュドーン!
「うわ!武装がリーマンレーザーに!」チュドーン!
>>505 身に覚えありすぎて吹いた。
リーマンレーザーは罰ゲームだよねえ。
とりあえずモスには次は雷電じゃなくてマクロスFを作って欲しいところだ。
過去にマクロスプラスも作ってたし。
それはやってみたいな
マクロスなら、宇宙ステージ追加しても手抜きとか言われずに済んでいたかもって思うw
雷電Wのパッチあてた。
本当に微妙なパッチでした。
その微妙分が足りなくて散々だったんだし
良いんじゃないか
雷電Wのパッチあてたら腰痛が治って
彼女が出来ました
雷電Wのパッチあてたら
85歳で棒高跳びができるようになりました
はやくPCで4をだせよ
ずっとまってんだから
はやくPS3で4をだせよ
ずっとまってんだから
質問させてください。
雷電Wはゲセンで少しやっただけで、あっという間に撤去されてしまいました。
スピードが遅い自機でイライラしたのですが、DLCでフェアリーという高速機体が
あるのを知りました。
動画では見たんですが、もっと詳しく知りたいです。
ファイターズシリーズで言うと、どの機体と近い移動速度でしょうか?
ジャッジスピアくらいでしょうか? さすがにダークソードまで速いと厳しい…。
あと、ショットやボムは使えるレベルですか?
質問が多くなりすいません…。よろしくお願いします。
>スピードが遅い自機でイライラしたのですが
たぶん雷電シリーズそのものに向いてないと思う…
遅い機体で高速弾をスレスレで抜けていくゲームだからね。
見れるなら
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4797984 フェアリーあんまり使ってあいから細かくわかんないけど
バルカン(赤)まあまあいける、デフォ機体と同じくらいなのかな?
レーザー(青)は威力高いけどムラがあって使いづらい、威力増えるとオプションが付く
泡(紫)は、うまく使えばそれなりに使える、と思う
ボムは威力微妙で緊急回避としても使えない
ぶっちゃけネタキャラとして考えて期待しない方がいいと思う
あと二周目入ると結局敵弾もかなり速くなるし弾を見るより
敵の位置を見て撃たれる前から先に避けるゲームになるから
一周目は遅い機体でも安定できた方がいいかも。
521 :
516:2009/03/05(木) 11:33:32 ID:3Remg/bk0
たくさんありがとうございます。
フェアリーの速い移動速度に、任意左右横スクロールが追いついていない
という報告がありましたが、そんなに違和感あるものですか?
もしスーパーマリオが画面右端に行くまでスクロールしない仕様だったら・・・と考えてみればいい
>>521 そういうもんだと割り切っちゃえばそこまででもないが、ここでの報告を聞くまでもなく
確実に違和感を覚える人間はいるだろうって判断できるレベル
>>522 「殺伐」ってタイトルの改造マリオ思い出したww
>>522 ハドソンがPC88に移植した
スーパーマリオスペシャルの事ですか?
>>522 エイリアンソルジャーはその仕様で神ゲーになったということも
知っていてくれ・・・
>>521 一番最初にフェアリーを使ってしまえば気にならんかも知れん。
デフォ機体の挙動になれてると違和感ある。
スクロールの最大速度を上げればいいだけの話なのに何でやらなかったんだろう?
529 :
516:2009/03/06(金) 13:08:02 ID:GsiU3FhS0
ありがとうございます。
やっぱり気になるレベルみたいですね…。
ファイターズシリーズで高速機体を中心にプレイしていたので、確実に違和感を
感じそうです…。
パッチで直して欲しかった。
スレチですが…。
PS版の雷電DXで自機を高速化できる裏技があるそうなので、まずこっちを買って
みます。
遅い機体を使うのが味なんだよ。
パッチでスクロール速度変えたら変えたで、パターン変わってまた批難出るからな
もう、そういうものと割り切るしか無いだろう
史上初!? シューティングだけ
放送し続けるTV番組が5月から始まる!
http://www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/news-kakorogu/news-09.3-1.html#0306a 【第1回 : 『雷電IV』(AC版) 】
硬派な縦画面シューティング 『雷電IV』 の魅力を “両手プレイ” で実演!
“両手プレイ” とは、左手で1P側の自機、右手で2P側の自機をそれぞれ同時に操作するという
「離れ業」 で、一見の価値アリです!
なお担当プレイヤーは、「服部」 さんです。
服部さんは、『ギガウイング2』 や 『雷電III』 などの “両手プレイ” で全国TOPを獲得する傍ら、
『ぷよぷよフィーバー!』 などパズルゲームのジャンルでも全国TOPとなっているプレイヤーさんです。
また最近では、「ぷよぷよの実演」 などで、TV出演も多数果たしていらっしゃいます。
DVDで特典付きで発売されたら買うわ。
初回がDPってのは、インパクトが大きくて良いかもね。
知らない人は驚愕する筈。
さすがイケメン社長だ。
三原副社長とは雲泥の差だな。
まぁしょうがないっちゃしょうがないんだけど、
やっぱり雷電とRaiden Fightersをごっちゃに考える人が出てくるな。
雷電は速い機体でやるゲームじゃ無いんだよ。
535 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/07(土) 18:05:18 ID:U5AZXMSoO
遅すぎるのもちょっとな
PC版まだー
>>534みたいな、懐古爺って多いんだろうな。
どう楽しむかなんて、自由じゃん。
実際問題、フェアリーはDLCで用意されてるんだしさ。
PSのDXだって、隠しとはいえ用意されてる訳で。
なんだかなあ・・・。若い頃はそんなに偏屈じゃなかったんだろ?
DXは2P側でプレイしてんだろ?
言いたいことは分かるし、正しいとは思うが
あの自機のスピードに合わせてゲームがチューニングされているのも事実。
>>537 今も昔も「面白けりゃいい」としか考えてない。
開発側が想定した機体の速度は遅い機体だろうけど速い機体でやりたいならやっといてくれ。
偏屈的じゃないだろとかそういう言い方するからいろいろ言い返されるわけよ。
ゲームは楽しんだもの勝ち。押し付けるもんではない。
540 :
537:2009/03/08(日) 16:15:32 ID:ZiDTQRp30
>>ゲームは楽しんだもの勝ち。押し付けるもんではない。
だから、自由だって書いてあるでしょ?
よく読もうよ。
押し付けてるのは
>>534なんだが。
なんか論点微妙にずれてるのにどっちも自分が正しいって思ってて泥沼になりそう。
はいここまで。
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---------------------------------------------------------
ここからフェアリーのおっぱいを語るスレになります
↓
巨乳だとか貧乳だとか色々いうけど、結局はちょうど良い大きさが一番だと思う。
そういった意味では朝青龍の乳が最高の乳なのかと思う。
誤爆失礼…
誤爆とは思えぬくらい流れに乗ってた
ステージセレクトでやると1-3,1-4,1-5ともにボム1か2ぐらいでクリアでるのだけど、通しでやるとあっけなく4面でゲームオーバーになってしまう。
1面が意外と難しい。
ステージセレクトだとランクあがらないから結局練習にならないんじゃなかったっけ。
しかし雷電Wの音楽はいいなぁ。
いかにもって感じの曲が多いんだが、カッコイイ…。
そしてなぜか切なくなる曲(1面や2面等)もある。
旧作のアレンジばっかだけどな
2面がいちばん良い曲なんだから新しい曲中心で良かったのに。
俺も2面の曲大好き
豪氏は新曲やりたかったけど旧作のアレンジを中心で注文されてたのかもね
今日買ってきました。
あまりの難しさに卒倒するかと思った。
ベリーイージーでちょうどいい感じ。
音楽とりわけ二面が素晴らし過ぎる。この音楽とサントラで
値段分の価値は十分あった。
オフ専なのでSEは我慢する。ていうかあまり気にならんね。
初見だと3ボス以降はムズイかな。
でもパターン覚えていくウチに次第に出来るようになるよ。
Liveに繋げられればランキング登録出来るから、
モチベーションあげやすいんだけどね。
ブログ更新してたのか。
全然気付かなかった。
2面の曲はVの一面のアレンジっぽくない?
アレを夜仕様にした感じがする
IIIはほとんどやりこまずに売っちゃったから知らなかったわ。
なんだか異常に淡泊なゲームだと当時感じたんで。
やっぱ泣きまくりのくさいメロディが俺は好きだなあ。ファイターズのはっちゃけも大好きだけどね。
IIIのエンディングは泣けるでえ
pc版のVをインストールしてみた。
しかし、雷電がxbox360のファイティングスティックを認識してくれない、残念。
自分のファイティングスティックを使うんだ!
じゃあ、おかずはフェアリーで。
ふう。
IIIの3面のBGMの方が好きだなぁ
今日中古屋で3980だったので買ってきたー。
>554 と同じく2面の曲聴いて買ってよかったって思ったw
360大往生の曲アレンジも良かったし
最近のシューティングは曲が良くなくてはならないみたいな流れなのかね。
ギャラリーモードの音楽も好きだぜ。
付属サントラの18曲目最高!\(^o^)/
>>566 あれは俺も大好きだ
あの曲を本編の追加面で使って欲しかった
569 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/17(火) 00:17:48 ID:3nHOKfs90
中古で3,500円だったけど、買いかな?
571 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/17(火) 02:38:12 ID:s8Wwi291O
そろそろ底値になりそうだから買っておけ
>>570 「雷電」シリーズ好きだったなら余裕でおいしくいただける
「ファイターズ」のほうが好きだったというならRFAで
特典無しって出回ってる?
祖父か尼の通販でと思ってるから、回転よさそうで特典ついてるか不安なんだが
574 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/17(火) 16:00:32 ID:hm51LEFd0
>>573 必ず付いてるよ。
サントラ最高なのでぜひ買ってくれ。
ジャケット正面に堂々と「特典!サントラCD同梱!」て印刷されてるもんな。
すげえかっこわるいw
祖父のSALE2980円で買えたのはラッキーだったよ。
サントラだけでも3000円の価値はあった
577 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/17(火) 22:11:18 ID:hm51LEFd0
>>576 dクス
みんなもっと雷電Wを買ってくれ。
頼む。
AcesやってからIVやると物凄くむずいなw
中古でもいいから3500円以下なら買う
ネットで探してるけど、どこにもねえなw
580 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/18(水) 00:53:39 ID:GYxIznMB0
>>579 ちょっと前まではその相場で結構あったんだけどね。
でもできれば新品を買って欲しい。
それだけの価値のあるSTGだからね。
サントラの出来だけでも5000円以上は余裕で払える。
2面と4面の曲が最高すぎる。
3面の曲も好きだぜ。
俺は5面が一番だな。
最終面が明るいのは好きだ
584 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/18(水) 15:25:33 ID:JvCaIJVF0
いかにもって感じの曲が多いんだけど、
どれも良い曲なんだよなぁ…
メニューとギャラリーの音楽も◎
最近はほとんどプレイしてないけど、箱○にサントラ入れてるので音楽だけは聴いてる。
エンディングの曲も道中で使ってほしかった
ださカッコよさはイトケンぽいな
586 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/03/18(水) 21:30:14 ID:aVnEKAIL0
>>585 だよな。
1面の音楽で最初から結構勢いのある感じなのに、
途中(40秒辺り)から妙にシュールに(切なく)なるのも好きだ。
後半〜ボス戦にかけて、また盛り返すんだけど。
>>586 どうでもいいけど「シュール」の使い方間違えてるよ。
しかしみんな音楽しか褒める所ないのかよ・・・。
地味でクソむずいし上達してる感じがあんまりしないゲームだけどさあ・・・。
>>587 >地味でクソむずいし上達してる感じがあんまりしないゲームだけどさあ・・・。
そんなのは過去に散々出てるからね。
話題が音楽に移ってるだけだよ。
やっぱり360モードは1周で良かったと思う
その分ボスの攻撃パターンを2周目仕様(弾速は1周目相当)+真ボスありで
INH:個人的には「雷電V」を絶対に出して欲しいのですが・・・
いや、(ライデンファイターズシリーズを含めて)業務用で8作も続いている
シューティングなんて、もはや「雷電シリーズ」しか残ってないんですよ。
駒澤社長:・・・・・・みなさんにお届けできるようがんばります
むずいっぽい。
まずWがなぜ出せたんだって感じだ
もう藤野社長とコラボでつくってほしいぐらいだよ。
MOSSだけじゃいろいろ無理そうだし。
雷電 vs ライデン
で全機種登場ゲーとか
赤い戦闘機に立ち向かう、青いプロレスラーが思い浮かんだ
595 :
573:2009/03/19(木) 20:46:00 ID:XsXUyAOiP
さっき尼から届いたけどサントラついてたぜ
ついでにRFAのDVDもちゃんとついてたぜ
RFAは初回しか生産してないんだろうなあ。素晴らしい移植なのにな。バグはアレだが。
シューラブはリピート生産しようか考えるくらい好評らしくて喜ばしい限り。
RFAは一応北米でもうすぐ発売されるな。
雷電IVの自機って焼肉っぽいなーと思った。色合い的に。
>>590 エンディングで出てくるテロップが
V ⇒ SEE YOU NEXT BATTLE
W ⇒ GAME END
もう出す気なさそう。
>>599 よくわからないけども、アケゲーつくれる環境じゃなくなったのかね?
なんかメタルブラックのGOOD BYE思い出したよ
ブログ見た感じだとまだアケでやる気はあるみたいだね
そのやる気が雷電に向くとは書かれてないけど
次はライデンファイターズの続編をガルチに作って欲しい
漢字の雷電はもういいや
らい☆でん
とか作るかも知れんじゃないか。
キャラ&メカデザが島田フミカネの悪寒
アンダーディフィート並ののグラで出してくれたら神。
むしろ雷電IIのグラフィックを正当進化させたのがアンデフと思ってる。
雷電Uの爆発とかすごい良かったのに
ポリゴンになってからその辺がイマイチになってしまった感じが。
せめてアンダーディフィートは超えてもらわないと・・・・
4は地上物の爆発は重厚だったけど空中物は相変わらず薄っぺらかったのが残念
墜落して爆発するようになったのは良かったけど
爆発といえば時機の死亡音が敵の死亡音と区別つきにくくて
同時プレイがすげーやりにくい
次は雷電外伝らしいな
コツコツ遊んでたボスラッシュモードがクリア出来し360モードもどうにかなるかと思って遊んでるがマジで先が長い
みんなまだ遊んでる?攻略してる?俺だけ?w
ちょくちょくやってる。連続的にプレイはしてない感じ。
ボスラッシュは個々のパターンは大体組めてるけど通しだと凡ミスしたりして
なかなか上手くいかんねぇって感じ。
ワンコインクリアの実績はどれもムズイね。
これからも、ちまちまチクチクやっていくと思う。
ACモードしかやってないなあ。2週ノーミス目指して修行中
613 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 09:30:56 ID:zKIUF2zdO
俺、給付金が手にはいったら箱○買うんだ。
連投ですまんがフェアリーの左右スクロールがおかしい理由わかったわ。
MOSSが開発したマクロスプラスでも自機の移動についてこない同じような動きっぽいから多分プログラマーがそういう動きしか書けないっぽい。
大往生エックスモードに飽きたから、雷電に帰ってきたんだぜ。
360モード攻略するんだぜ。
>>602 ライデンファイターズエピソード4だな
>>603 Wのラスボスはかがみだからいいじゃない
>>604 アヤトクンサヨナラ万歳
>>605 アンデフこそ最後のDCソフト。トリガーハートとカラスは移植されたから黒歴史
まさに日記はチラシの裏に書け状態
PS2版のIIIって遅滞改善されてる?
ゲーセンのIIIは遅滞酷くて操作感が全く別物だったし。
でもなぜかIVは遅滞気にならず操作感も旧作に近く感じた。
>>604 雷電Vは仮面ライダーでいうクウガ、Wはアギト
622 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/06(月) 00:05:03 ID:rpRZxxEUO
全く面白くもない電波野郎が沸いてるな。
>>622 トリコは最高
ポケモン金銀リメイクまだー?
南極は日本の植民地
>>620 それはプレイしたゲーセンによる違い。
遅延はVもWも同じ。
628 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/07(火) 08:56:12 ID:FTpl2++PO
>>625 なるほど、IIIやったゲーセンのメンテ悪かったのかな?
まぁいずれにせよ金欠気味だからPS2版のIII買うべきか迷ってる。
知り合いのゲーセン店員から聞いただけだから間違ってるかも知れないけど、
TYPE-Xには何種類かあってスペックが微妙に違うらしいよ。
それとTYPE-Xからコンパネにつなげる変換器みたいのが何種類かあって、
それによっても遅延具合が違うらしい。
当然モニターがブラウン管か液晶かで違うだろうし、15KHzか31KHzかでも違うとのこと。
メンテどうこうじゃないと思うよ。
360版の1-3で撃墜率100%が出ない・・・。
ソルも壊してるしリプレイ見ても撃ちもらして無さそうなんだけど。
ボス戦で出てくるザコ船もカウントされるの?
される。ボス炎上してスクロール速度落ちる瞬間に
水しぶきだけ見えた雑魚艇もカウントされる模様。
634 :
632:2009/04/08(水) 02:04:32 ID:HdEthc6X0
>>633 そうですか・・・。
ていうことは最終形態で乗っかりボム連打のパターンだとダメなのね・・・。
そういえば3ボス第一形態の中央にいるやつのハッチは破壊率にカウントされたっけ?
一日一雷電W
>>622 ハヤテ第2期のキャラソンシリーズ続々リリースへ
KQHz1j1Z0=sVF6zZ7q0
それと雷電のどこが関係あんのか説明しろ
>>635 赤箱に付いている多WAY弾や針弾の発射口の事なら、カウント対象外。
基本的に、破壊した時に倍率が表示されない敵は、破壊率に無関係。
(3ボスのミサイルとか4ボスの背中の砲台、最終面の隕石など)
>>629 処理能力に関してはギガウイングで体感済みでわかってたけど、もしかしたら変換器が違ってたのかも。
>>639 なるほど。それもありそうだ。
しかし大往生スレみたいなことにならないことを願いたい。
>>620 単純に移動スピードがVよりWのが速いだけかも。
俺の感覚だとV=Uに近い、W=Tに近い操作感だった。
>>638 日本は核武装するべき
テイルズオブグレイセスは新日暮里だ
スレと関係無い事ばっかり書き込んで本気で面白いとか思ってんの?
STGバトロワスレ等にいたキチガイだよ
オメガファイブやエグゼリカスレにも取り付いていたが行動パターンからして一定期間で離れると思う
いかにもキチガイを演じてるだけだから面白くもなんともないんだよな
まさにゴミ
それよりさ、360モードの5面が長いんだけど。
>>647 正直5面の攻略が一番面白かったよ
あそこ越えられたらノーコン1周は近いと思う
敵配置が単調すぎて自分にとっては一番つまらなかったすてーじだあそこは。
道中はなんとかなるが、ぐるぐる回るボスが攻略できない。
真ん中のとこ、当たり判定無いのか?
グルグルボスは真中にも判定があるけどあれは壊れない(自分が壊した事無いだけかも)
周りで回転してる4枚の羽?が弱点なんで、それを壊せば倒せます
超基本的な事なんだろうけど、この放送見たかったら有料CS契約しなきゃ駄目なの?
うん。
>>654 ニコニコで1っぽん100円で見れる(ようになる?)はず。
モンドのホープページ見てみ
雷電Vは論理学、Wはファッション
658 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/18(土) 22:55:21 ID:FjW2ErN60
2-4までしか行けん
明後日に給付金で箱〇本体と雷電IVを買う俺に一言お願いします。
RFAもご一緒にいかがですか?
雷電プロジェクトも(ry
つかこの時期に本体ごと買うならデススマイルズ以外ありえんような。
とりあえずシューラブも一緒に買ってくるんだ。
663 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/04/20(月) 22:06:15 ID:fBRXUCNT0
PS2と360買えば雷電シリーズは網羅できるよ
じつはデススマは予定になくはじめから雷電シリーズように買うつもりだったのでRFAも確保しています。
ちなみにPS版プロジェクトはもちろんPC版IIもちゃんと持ってます。
じゃあDX
実はとりあえず名作らしいからと買ったDXから雷電にはまったクチでして(ぁ
典型的情報の小出しである
じゃあRAPを買っておくのがいいんじゃね、って今手に入らないんだっけ
赤くゆらめく空 走る鉛色の光
全てを壊してく
陰る街の光 漂う硝煙の中から
光が飛び立つ
広がる闇が見えた
街を照らす灯も消えた
見送る人の姿さえ 今はもう見えない
この翼にすべてを託して飛び立つ
いつか訪れる未来を信じて
迫りくる全てを撃ち砕くのみ
今はもう戻れない
Can't retrace
むしゃくしゃしてやった。今は反省していない。
>669
いいねえ、こういうちょっとクサいぐらいの方がギャグっぽいのより好みだわ。
エクスジールみたいに誰か歌って欲しいところ。
じゃあシューティングつながりで田中勝己に決定
雷電Vマダかよー?
バイパーフェイズ2でもいいぞ。
雷電Vを買いに行ったけど
どこにも売ってねぇ
雷電WとRFAってどっちが面白い?
確かどっちもパッチで良ゲーになったんだよね
どっちも面白いよ。
ただ、ゲーム性が全然違うから単純にどっちがって比較は出来ない。
好みだと思う。
Wのフェアリーの紫武器選択ってどうやるんですか?
>>676 紫一種類しか持ってないから選びようがないよ
>>677 すみません、久々やるんでなんか勘違いしてました。
箱のRFAと雷電Wを買った
RFAは楽しい
雷電Wはマゾゲーにしか思えない
稼げばRFAの方がずっとマゾ度は上だと思う
確かに。
勲章失敗→捨てゲー
カスる→勢い余って死んで捨てゲー
その他稼ぎ失敗→即捨てゲー
RFA買ってきた
最初の「更新が必要です」みたいなのでパッチ当たってるの?
弾小さすぎて見えねえw
箱〇がNXEにアップデートした後に、自分が最近プレイしたゲームとか、現在ドライブに入ってるゲームが視覚的にわかるようになったじゃない?
なんで雷電4はこれに対応してないんだろうか。つか家だけ?何にも表示されないんだけども。
俺のは雷電IVもRFAも小さいアイコン表示されてるけど。
まあ雷電IVとRFAしかもってないから他のがどう表示されるか知らんが。
雷電Wだけ表示されないね、ディスクのマークだけと空白はなんか寂しい。
フェアリーDLして使ってみたけどスピードの違いにワロタ
688 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 14:59:08 ID:iy0LFMFZO
INHの雷電4在庫なしかよ。
シークレットファイルほしい
やべぇ、雷電4糞つまんねえええ
10年以上前のライデンファイターズより爽快感が無いとか有り得ないだろ
モスってなに?モスバーカーのゲーム部門か何かですか?
もっと面白い弾幕作ってくれよ!!!
あちゃー
>>689 最後の行以外は同意。
佐藤豪のアレンジもクソだった。
構ってもらえなくていろんなスレを漫遊してる奴だからスルー
ボスは雷電じゃないけど俺は好きだな。
むしろソニックウィングスシリーズの方がかつての雷電っぽい弾幕なんだよな…
なんでベスト版出ないの?
もしかしてクソゲーなの?
中古だと幾らで買えんの?
ダブルプレイが無理すぎる
手が引きつる
頑張れ。俺でもダブルプレイで3面クリアまではできた。
お互いに当たり判定ないから、なるべく重ねるようにするんだ。
モンドで見てるけど 二人用かと思ったら
一人でやってるのかよwww
ギガウィングのダブルなら得意なんだが…
まぁあれは左右交互にバリア展開したら一人プレイより安定するからなw
火力に期待してMK-IIかったのに何あの下位互換。
復活辛いわボムの範囲狭いわでキツい…
移動遅いのと間に合わないボムは別に良いけど弾消し範囲が狭すぎる…
ファイターズじゃ着弾した瞬間は画面全体に弾消し起こったはずなのに…
>ファイターズじゃ着弾した瞬間は画面全体に弾消し起こったはずなのに…
んなこたーない。
全画面弾消しなんてセイブポリシー相反
つーかXBOX版IVのフェアリーボムはセイブ的にどーかと思う
らいでんよんってセイブ関係ないただの同人ゲーだろ
>>701 ライデンファイターズのボス破壊はどーなるのよ?
ボムじゃねーだろ
セイブポリシーっつかいまだにSTG作ってたら全画面弾消しボムとか普通に搭載しそうだと思うんだがな。
ライデンファイターズでいうスレイブみたいな絶対的な強キャラ扱いのキャラならつけてそう。
範囲を狭めるからこそ、撃つ場所に戦略が生まれる訳なんです
無敵にしないのも、その間の攻防に意味を持たせるため
開発者がセイブ魂を継いでいるなら、この2点は外せない
雷電3以降は雷電じゃないってことだね
でも確かに、ボムを絡めた攻防の緊張感はなくなっちゃったよね
ボムといえば、IIIとIVのボムは画面全体に広がるが、威力は画面内のどこでも同じなんだろうか?
近づいて撃ったほうが威力が高い気がするんだが
確か、IIIはその仕様のはず。
DVDのおまけ攻略本に、そう書いてあった気がする。
4は知らん。
あ、よくわからん書き方をしてしまったが、近い方が威力が高いってこと。
IIIもIVもちゃんと範囲限定&非無敵だから合格
フェアリーはボーナスキャラって事で許容
IIIの稼働店を埼玉南東で探してるけど、もうないよなぁ…。
III、シンプルで面白いんだけどな。
Win版がゴミみたいな値段で買えるじゃん
南東に当てはまるかわからんけど西川口の遊’sってゲーセンにあったよ。
4〜5ヶ月位前の話だから今はあるかどうかわからんけど。
PC版のIIIってハードウェアT&Lの無いグラボじゃ動かないってマジ?
そもそもグラボとか無しにPCゲームやろうってのがだな
>>715 マジっすか?!
今度行ってみようかな…ってか、まだ遊'sって残ってたんだ。
10年くらい昔までそこの草加店はよく行ってたんだけどつぶれちまったからさ。
PC版とPS2版は持ってるんだけど、やっぱ50円なり100円なり入れてやるのとは違うから。
しかし雷電って何気にマルチプラットホームなシリーズ多いな。
定番だからあちこち移植されてるんじゃね、やっぱ
>>716 GM965EXPRESSチップセットのノーパソでも動いたよ。結構快適ダタゾ。
PC版の雷電VはCD挿入必須でウザすぎるから、結局PS2版で遊んで
PC版は売っぱらいました。PS2版って知らないうちにプレミア化してんのな。
雷電Vはわかるけど、虫姫は移植度悪いのに万超えとかありえない、、、。
移植度が悪いからってゲームそのものの出来が悪いとは限らないんじゃないの
まあ虫姫は360にくるのでPS2版にもう用はない
PS2版の雷電Vは発売直後ぐらいに5220円+10%ポイント還元で買ったけど、
その後にPS2本体と共に売りました。
最近サントラの「fairly(エンディング曲)」を聞いて感動し、またPS2版を
買いました。5980円でした。後悔はしてませんが、バカみたいではある。
盛大にスペル間違ってるぞww
正しくはfairyだったはず。
本当だw でもよい曲だよね。360版雷電4にもfairyのアレンジが入ってるよ。
729 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/01(月) 07:12:42 ID:1Zoq7UpXO
オリジナル4500万出た
フェアリーのシャボン玉攻撃微妙すぎ…
見た目が面白くて集中拡散自在な万能武器かと思ったのに…
でもレーザーはボスにもよるが雷電IVの武装じゃ最強レベルの攻撃力なんだな。
追加要素はどれも糞だったね
糞とまでは言わんけど、Vも一緒に移植してくれたらいいのにと思った人
は多いでしょうねぇ。俺もそう。
733 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 10:15:02 ID:wNmMAhFIO
一周だけで真ボス出るモードがあればちょうどよかった。
734 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 10:56:01 ID:YFUaflnz0
音のパッチはいつ配信ですか?
736 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/06(土) 04:59:39 ID:1+6PuGbyO
つまりIIIだな
7面構成は好きなんだよ
雷電3.5みたいな感じででよくね?DXみたくさ。
ボスは初代雷電みたいに弾幕までいかないがそれ以前の単純な撃ち方とは違う撃ち方にしてほしい。
739 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 13:06:00 ID:D5TluqcH0
シューティングのボスのBGMって全部同じか全部違うかばっかりで
ラスボス以外同じでラスボスだけ専用曲といったパターンは少数派だな
意外と奇数偶数や地上空中で分けてるゲームも多いよな。
ソニックウィングススペシャルとかガレッガとか割と高速弾系やそれに近い部類に多い気がする。
742 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 16:47:19 ID:D5TluqcH0
>>740 おいおい雷電シリーズも初期のグラディウスR-TYPEシリーズも
メガブラストもあっかんべぇだぁもボスの音楽一緒だろ
ラスボス(+隠しボス)だけ専用曲ってRFとかCAVE系くらいか?
レイフォ、レイストは前半面と後半面でボス曲違うがラスボスは専用曲だったっけ?
専用
雷電Wが3980円で売ってたんだけどきになってる
評判いいの?
オレは勧めないな
結構合う合わないあるぜ
縦STG好きなら買ってみてもいいと思う。その値段なら
ゲーセンで触れてみて判断して欲しいが、最近はあまり見かけないような・・・
748 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/23(火) 10:07:26 ID:1LXHkPR90
雷電4とRFA買ってきたぜ。スコアに興味ない俺はこっちの方が好きだな。BGMかっこいいし
749 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/23(火) 14:31:15 ID:2fJpZQomO
3も買えよ
750 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/23(火) 22:14:01 ID:qK4u6GIBO
箱○で出たら買うよ
今日ゲーセンに雷電Wが入ってたんでやってみたんだが
設定が3ボタン(ショット+ボム+ショット連射?)だったんだけど
このゲーム、連射ボタンの意味あるの?
インスト見ただけだと意味ない気がしたんですけど
プロトンレーザーが短くなってミサイル稼ぎがやりやすくなる、とか?
753 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/06/28(日) 08:25:47 ID:/0BUJQx/O
なんかIVの雷電MK-IIのボムって狭すぎない?
画面に対しての割合ならそのままかもしれんが機体サイズに対して小さすぎ。
360モード5面の真上視点になるところぐらいならまだ納得できるサイズだけど。
Vマダー?
もしかしてIVって横から来る敵が少ないからニュークリアでも大丈夫だったりする?
スコアを意識しないなら、むしろほぼ全面ニュークリア推奨。?(3面ボス〜4面道中はホーミング推奨)
あれ?なんか文字化けしてら。
真ん中の疑問符は無視で。
確かにニュークリアオンリーだと4面前半は回転砲台の処理が遅れてしまったりで大変でした。
xbox360モードの5面も3way砲台の処理のためにホーミングの方が良さそうですね。
あと対象と距離開いてたら加速度のせいで全弾きっちり当て続けてもホーミングとレーダーミサイルのダメージ効率ってもしかしてあんまり変わらない?
近づいて当てれる相手ならニュークリアつけた方が良さそうだし。
シークレットファイルによれば、ホーミング1セット(8発)よりレーダーミサイル1セット(6発)の方が
倍近い威力があるので、余程空振りしない限り、流石に威力勝負でホーミングに負ける事は無いと思われ。
まぁそれ(余程の空振り)があり得るのがレーダーミサイルクオリティなんだけど。
あと、レーダーミサイルの主なダメージ源は爆風で、例えばザコ戦車に当ててみると、ホーミングなら
1〜2発当たればすぐ砲台が壊れるのに、レーダーミサイルだと当たっただけでは暫く壊れない。
このダメージ仕様のせいで、結果的にザコ戦車1匹に全弾吸われてしまう等、効率の悪い当たり方を
する事が多々ある。
せめてIII並みの誘導性能と飛行速度があれば、ちょっとは実用的だったろうけどねぇ。
760 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/01(火) 15:15:31 ID:1zInYyKXO
IIIとIVは加速弾と減速弾ががダメだった。
あと弾によって弾速が決まってないのもダメだった。
黄色<白<手裏剣
ってかんじに速くないと。
Wで任意横スクロールが復活したのは嬉しかったが、敵弾が曲がるからな…。
フェアリーでようやくノーミス多ボムできた。1周だけだが。
ステージ5〜7のことで聞きたいのですが、
クリアを目的とした場合の武器構成を
教えていただけないでしょうか?
全然前に進めずに困っています。
オンライン環境がないので、
上手い人のリプレイを参考にすることもできないので
よろしくお願いします。
>>762 IVか?
IVなら俺は5面前半で赤H。後半でHをMに。ボスで赤を青に。
で5面は戦艦地帯は紫M。戦艦地帯の終盤のアイテムを浮かせて宇宙ステーションで紫を赤に。
ボスで赤を青に。
で7面は終始赤M。でもボスは青にする。
ちなみに紫はプラズマレーザーを想定してる。
フェアリーなら紫のところも青の方がいい。
>>763 詳しくありがとうございました。
これから練習してきます。
765 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/09/25(金) 08:49:21 ID:llDYFk+GO
草薙の城なんかよりも縦シューのマクロスF作ってくれた方がよかった…
それとマクロスプラスもフェアリーみたいな遅いスロール仕様だったのね…
766 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/07(水) 19:51:06 ID:sZHahovqO
フェアリー面白い
草薙の城wなんかしっくり来るなw
768 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 19:38:02 ID:1s1yoht40
雷電Tは糞ゲー
3出たときに決まったこと
誰かと思ったら空気の読めない馬鹿か
770 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/08(木) 19:54:57 ID:1s1yoht40
>>769 F8F3500馬力エンジン機はF16をしのぐ性能を持つ
F8F3800馬力エンジン機はラファールをしのぐ性能を持つ
富嶽のエンジンを備えた単発戦闘機はF−14やドラケンすら凌駕する(気化爆弾を装備)
最近俺のいく先々で変なのが沸くな。
ケツイスレしかりゲー横スレしかりここももうひとつの雷電スレもだし。
呪われてるのかな…
STGと関係無いスレにも沸くマルチ荒らし
>>772 ドラケンとF−14など5000馬力単発レシプロ戦闘機の敵ではない
何故かレイシリーズスレとかトレジャースレにはこねーんだよな
レイシリーズスレはスレ内で常に分裂してるじゃん。
主にクライシスで。
トレジャーは知らんけど。
776 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/14(水) 20:48:16 ID:484w1piF0
プロトンレーザーって最弱の武器みたいに書かれてるけど、敵補正無しで貫通性能がある時点で最強だろ?
1タッチ辺りのダメージ量にバルカンと余程開きがない限り
プロトンはあんまり使ったこと無いけど,左右に振り回すのが危なっかしくてなあ・・・
調べてみたら威力はバルカンがMAX時に一発につき5.2,
プロトン改がMAX時1フレームにつき中央5.6,左右各1.4.ただし振ってない状態だと1/20だと.
>>776 お前がプロトンで全1スコア出せたら、こんなとこでグダグダ書かなくてもみんな信じるよ
まぁ無理なのは分かりきってるけどな
威力が強けりゃ稼げると思ってるのかこの解説君www
最近、雷電IVが外国で発売されたりでもしたのかな。
ここ数ヶ月、外人から妙にメールやらフレンド申請やらが来る。
782 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/17(土) 13:43:02 ID:3w1yT8Rr0
レーザーってイクラ強くても敵耐久に補正が掛かるんじゃ意味ないだろ
なんか適当にプロトン試したら俺の中でプロトン万能説があがってしまったじゃねーかwww
雷電MK−IIだと意外と使えるね。通常機体は知らないけど。
784 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/18(日) 22:14:56 ID:0+uq2hPf0
切れ目ののない貫通レーザーって調整間違えたらボス瞬殺兵器になりそうなのに、
ならないんだね。
786 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 15:27:22 ID:AiRoRzSsO
プロトンレーザーのお陰で雷電MK-II見直した。
あとは拡散ボムさえ搭載していれば…
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/10/27(火) 22:05:39 ID:v2lNtFANO
3のプロトンレーザーも振ったほうがダメージ大きいの?
788 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/11/05(木) 21:50:34 ID:ls2fp2zT0
3のはホーミングしないからゴミ
VのPC版を見つけたのですが、PS2版との違いは何でしょうか?
購入するとしたらどちらがよいのでしょう?
分かる方いたら教えてください。
Windows版のほうが移植度が高いからオススメ
ただし、マシン構成によっては意外と構動かない
実装としてHWT&Lが(最近のはエミュだが)動くようなレベルのじゃないとダメ
(パッケージにもそう書いてある。当時のIntel統合チップセットは全滅)
ノートPCだとこの1年で出たようなやつじゃないと動かないかも
今のPCは問題なく動作してるけど、
先代のPCはげふぉ4200tiじゃ動作しなくて、6600GTに換装してとりあえず動作するようになったけど
サウンド周りの設定でハードウェアアクセラレータを切らないとBGM切り替え時に1秒ぐらい止まるとか手の掛かるヤツだったのぅ。。。
まぁ動けば、PS2を液晶に繋いで遊ぶよりもwin版のが綺麗だし、PS2版中古でも安くないからねー
PS2のIII
テレビ横にしたまま縦画面で遊べないよな
みつからねー
PS2のIII
テレビ横にしたままフルスクリーンで遊べないよな
みつからねー
PS2のIII
テレビ横にしたままフルスクリーンで横STGのようにして遊べないよな
みつからねー
うまくいえねー
ありがとうございました。
PC版購入を検討してみます。
この辺の動作の安定がむずかしいから4のPC移植しねーのかなぁ
PCであそべるのは2と3だけってのが悲しいが
それ以前に割れが…
解決したみたいだけど、一応
以前ここか雷電スレにあったもの>PS2版とPC版IIIの比較
私もPS2、PC版両方持っていますが、PS2版での不満点が解消されていて良かったです。
まず、解像度。PS2版だと縦画面でアーケードと同じ解像度にすると画面左右が切れる
ため、一回りサイズが小さくなっている画面モードが用意されていましたが、
その分キャラのディティールが甘くなってしまっていたのがネックでした。
その点PC版はアーケード同様フルサイズでくっきり表示。
ただ、縦画面準拠で横画面表示だとややボケた感じになります。これはソフト側の仕様なので
どうにもなりません。
面間のシャッター演出、PS2版は色数少なく、倍角の粗いドットで横画面モードでも全画面で
表示されていましたが、PC版ではアーケード同様、プレイ画面と同サイズになります。
メタリックな質感もそのまま。
細かい点ではスコア、残機、残ボムの表示位置も全く同じ。
爆発、ショット、重なり合っている各種エフェクトの優先順位もアーケードと同じなので
PS2版よりは見易いかと。
メニュー画面、スコアランキングはPS2版とほぼ同じ。
リプレイ保存時は、保存画面に移行せずボタンを押した時点で保存されるのでゲームの
流れを阻害されないのも良いです。
縦画面環境があればお勧めできます。実際PC版買ってからPS2版全くプレイしてませんし。
パターン等、プレイ感に違いは感じられませんので、既にPS2版をお持ちなら、
細部までこだわる場合以外、改めて買う必要は無いかもしれません。
>>798 たいへん分かりやすい詳細ありがとうございます。
PS2版は持ってないです。 これを期にPC版を購入しようと思います。
ありがとうございました。
MOSSと聞くと志村けんのおっさんコントを思い出す。
笑えるから社名変えろよ。
雷電Xのラスボスは桜野くりむ
まだいたのか電波
雷電IVで基本何でも対処できる装備って
・ノーマル 赤+M
・フェアリー 赤+M
・雷電mk-II プロトン+H
でおk?
>>802 エアリーズは最強のモビルスーツ
チェーンライフルの攻撃力、スパロボで99999にしろ
>>802 エアリーズは最強のモビルスーツだね
チェーンライフルは攻撃力99999
>>802 エアリーズはスパロボ64に出たら99999にすればよかったと思う
810 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 12:43:21 ID:BBIo8YwnO
何を要求してるのかわからないから解決しようがないね。
書き込みだけができない生殺し状態になっちゃえばいいのに。
質問なんですが、消防の頃ゲセンでやったstgなんスけど、自機の周りに弾が出てきて前方180度くらいに発射するゲームは雷電っスか?
>>811 究極タイガーも青がそうだが・・・・。もう少し情報をくれ
多分、ヴィマナ
>>812 ん〜あんま覚えてないんだけど結構面白かったのはたしか。
とりあえずは縦シューで丸い弾が自機の周りに張りついてて発射みたいな?
あぁ〜スマン!本当にそれしか出てこん
それっぽいタイトルを挙げてくれまいか?つべで照合して来る
815 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 21:18:26 ID:2Xyean7xO
ステージはたしか都市っぽくて自機は戦闘機ですm(__)m
816 :
812:2009/12/01(火) 21:41:23 ID:KP3al0DW0
おお、あたりのような気がするぜ
818 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/01(火) 23:13:53 ID:2Xyean7xO
いま見て来たがやっぱどれも違ったorz
だいたい今から約10年前くらいっス
10年前というと、怒首領蜂のような気もする。
820 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 00:00:13 ID:2Xyean7xO
怒蜂も違った…
グラはそれくらいかもうちと良い感じ
ヴァンパイアセイバーや進め!対戦はずる玉とかあったっス!!
◎
◎ ◎
◎ ∧ ◎
◎∠ ゝ◎
こんなの
AAは初めてなんでこれで勘弁
823 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/02(水) 00:25:53 ID:6tfn+6O7O
そおっスね、もしかしたら雷電かなと思ったんで
あっちであのAA晒して来るwww
ご協力あざスm(__)m
そのヘンなAAで俺はピンとひらめいた!
ヴィマナだなw
180度って真横から真横だろ?
そんなシューティング見た事ねーよw
>>812 BATSUGUN(バツグン) かもしれん
自機Aタイプ=弾が前方広範囲ドバドバ
自機Bタイプ=斜め前方にリング弾+誘導弾
でもそれだと10年よりもっと古いか・・・
ヴァンパイアとかと同時期だったとは思うが
827 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 00:34:10 ID:akcsB7Es0
Vつまらん
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/08(火) 02:27:42 ID:KzrKAH1a0
IVもつまらん
やっぱVとWって嫌われてんのかね、W結構ハマったのに・・・orz
俺はIIIは苦手だったがIVは好きだな。
まぁ「雷電」じゃなくてただの高速弾シューに成り下がってたが。
なんだよ、雷電V最高じゃん
破壊の爽快感とスコアアタックの食い合わせが良いし
プロトンレーザー使ってるだけでも楽しいし
まさにシンプルイズベストの王道を行くSTGだよ
「雷電」にしちゃ、軽薄な感じだけど。
832 :
812:2009/12/09(水) 23:21:19 ID:7eD8qPOO0
ボムで無敵になるのは、雷電とは言え無いなぁ・・。まぁ、Vは好きだけどね。
あの時間差ボンバーで、爆発する前に死んでしまうのが雷電らしいのに・・。
いや無敵なんてないし。
セイブシューでボム無敵はフェアリーミクラスのみ。これ基本。
834 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/10(木) 11:04:41 ID:IlchpBfYO
>>832 試しにボム中に空中ボスに体当たりするか地上ボスでも弾源に重なってごらん。死ぬから。
Vは結構ハマッてクリアーまでやったけどWは…
なんつーか避けれない弾幕って感じでダメだった。
むしろIVはコンコン避けだけで抜けられる攻撃大杉で萎える
さすがに2週目後半面とかはきついが
>>836 4ボスから漂う彩京STG臭さ
Vは横スクロールは無かったが、それでも雷電やってる感覚はあったんだけどね
それだ彩京臭
あんなの避けてもなんか楽しくないんだよな
839 :
DREAMER☆ミ:2009/12/14(月) 02:56:12 ID:KgSyZgDzO
雷電IVの弾よけと音楽も含めて大好きなんだけど
最近はIIIの弾よけにはまっています☆
3面とボスBGMとか最高!!♪
もちろん全体的に好きですが(^-')b
しかしIIIはソフト持ってないし、
最近風邪ひいて遠征しづらくなった。。
840 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 10:42:21 ID:ivLB3hODO
>>837 俺は逆にIIIの方が彩京臭く感じたんだけどな…
III彩京IVソニックウィングス的な違いだが。
俺はIVが彩京だと感じたね。IIIは別のゲーム。雷電でもさいきょーでもない。
3は雷電らしさ本当にのこってないからね
せいぜいパワーアップの種類くらい
音楽も4の方向じゃないと
4の2面の曲がすきなのは俺だけでいい
とりあえずおまえらが彩京嫌いなのはよく解ったw
IVはアイレム・トレジャーばりのマゾゲーだと思う。
溜め撃ち稼ぎとか、ガチパターン必須(でもタネが解ると作業)のボス戦とか、
武器アイテムを武器チェンジしたい場所まで持って行く攻略法とか、撃って避けて
が主題のシューティングにしては、お楽しみ要素がイビツ過ぎる罠。
そういう俺はIVがお気に入りなんだが。
2−3ボスとかで溜め撃ち稼ぎ完遂できた瞬間とかマジで脳汁出ますよフヒヒ。
>>843 失礼な、彩京っぽいと言っただけで彩京嫌いとは言っていない。
ただセイブシューと彩京シューは違うでしょ。
Wは早く倒すシステムと溜め撃ちの要素が噛みあっていないとか言われるけど、実際のところ違うよな。
稼ぎの為にゆっくり倒すのはよくある事、それに溜め撃ちのボーナス要素と撃破タイミングを測る要素が加わったってこと。
まぁいびつなのは認めるよ。溜め撃ち以外にもカスリや10万点モードがあれば違ったのだろうか。
なんちゃってギガウィングみたいになりそうだが。
845 :
DREAMER☆ミ:2009/12/14(月) 23:31:09 ID:KgSyZgDzO
雷電IIIすごくおもしろいのに・・・☆あの熱い弾よけがっ!!
エンディングもまたIVとは違う味わいが♪ちなみに雷電IVは6,7面のBGMが最高♪それからライトモードなら
都内の各ゲーセンでランキング1位取りまくっていますYO(^-')>
(オリジナルはまだ途中で死ぬので家で修行中デス)
Vは初代を意識しているんだろうな。EDでもわかるが。音楽は初代とDXニューリリースっぽい。
でもボスの弾の打ち方はファイターズに似ているような。
俺はWよりVの方が好きなんだけど、ステージの演出は雷電ぽくないかもしれない。
>842
お
雷電IIIの曲を死ぬほど叩きまくってIVの曲を既出アレンジばっかりにした奴
久しぶりだな
とりあえず痛いやつが2〜3人いるな。
850 :
名無しさん@弾いっぱい:2009/12/28(月) 19:16:46 ID:p/g8xNpe0
雷電Vみたいな良ゲーに対しても難癖をつける奴がいるんだ・・・
どんだけ贅沢三昧なんだよ
シューターって
ゲーム自体は良くできてると思うけど、雷電?って言われると・・・って感じじゃないの
雷電としてみりゃそりゃ違うし「雷電」としてだったらIIIもIVもダメだ。
でも両方とも「高速弾シューティング」としてなら良ゲークラスではあるが。
とりあえず
「2D縦シューも捨てたモンじゃないぜ!」
みてーなノリでヨロ
大吉だったらMOSSが本気出す
ないわー
GOD版って一瞬神プレイヤー向けの上級者バージョンが出るのかと思ったw
oh...miss take
861 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/01/10(日) 18:01:29 ID:2cuHYffY0
セニョールニッポンの開発がモスらしい
>>861 何をいまさら。
KOF SKY STAGEの開発もモスが関わってるってさ。
ソースは?
865 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/01/21(木) 23:38:24 ID:p7gYY3AS0
へぇ
866 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/01/24(日) 20:20:17 ID:WOUkPkB+0
KOFスカイステージの2面の開始がモロ雷電ファイターズの列車面だったなw
このゲーム、普通というか平凡というか
868 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/01/29(金) 19:49:02 ID:rZf+DqNO0
「寝る前に競え!」
「買われる前に買え!」
↑
これらの寒い親父ギャグを何とかしようね
869 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/01/30(土) 04:16:14 ID:VInPAMJ1O
でもPS2版雷電IIIは確かに買われる前に買わなきゃ
入手できなくなった
オヤジ向けゲームでオヤジギャグで何が悪い。
ふとんがふっ
とんだんだってね
雷電IVのxbox360モードの7面で雷電IIIでは1UPを出した砲台が出てくる辺りで
ステージクリアするまで自機が赤く光る現象が起きたんだがこれって一体何?
2-1行ったら直ってたし特にパワーアップしたわけでもないし。
大気圏突入
875 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/03/06(土) 08:09:51 ID:kV1DMDW70
箱版で結構やってるが全然うまくならない・・・
パターンにするべきんなんだろうがアドリブでもいけそうな感じもして微妙なんだよな
何故死ぬかわからないと所で死ぬというか
とにかく一切気が抜けないわこれ
あとレーダーってアケと場所変わってる?
1ボスの横にレーダーないんだが
360モードでやってないか?
アーケードモードなら、ゲーセン版と同じだぞ。
>>876 ああそうなんだ
でもアーケードモードもかなりムズイよねえ
上達のコツとかある?
基本はパターン化しか無いと思う。
とりあえず「なんで死んだか分からない」ってのは良くないんじゃないかと。
>>873 空中物or破壊可能弾を被弾ぎりぎりで壊すとなる。>自機の点滅現象
>>879 ありがとうございます。確かに点滅具合は瀕死の敵の点滅と似てましたw
箱版の雷電4とRFAてどっちが面白くてお得?
得なのは3ゲーム入ってるRFA
おもしろいのもRFAだと思うが
>>883 否定できないのが悲しい・・・MOSSもっと頑張ってくれ
じゃあ今度RFA落としてみるわ
まあ2DSTGなんて最新作だからといって出来がよくて進化してるというわけでももないだろうし
進化はしてないが、退化もしてない・・・・・。現状維持のまま
ガレッガ、怒首領蜂あたりで止まってるよな。
以後は上記のゲームのマイナーチェンジばっかり。
MOSSもマジで頑張れ。
KOFの城はどうなんだろう?見かけないからプレイ出来ない。
なぜか斑鳩がスルーされるの巻
まあそりゃ、斑鳩や前身のシルバーガンも怒蜂より後のゲームだけど、
ゲーム内容が特殊過ぎね?
斑鳩から9年経つけど、フォロワーも出てこないし。
個人的にはGダラ→ボダソの流れを継ぐゲームの登場を待ってます、ずっと、そうずっと…
斑鳩はグレ魔の進化だと思うがあれはあれで進化の伸び代が薄い方向性な気もする…
891 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/04/02(金) 09:06:10 ID:yEICTaU+0
Vは遊びやすいと思うよ
アーケードのセーラームーン(アクションのほう)のスタッフロールに
アートディレクターとしてモスの駒澤社長の名前らしき人が出ていた。
ガゼル制作で知られているけどモスも関与しているのかな?
モス/バンプレの作品(銃弾嵐・マクロスプラス)からの繋がりか?
893 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/05/10(月) 21:05:23 ID:q/XQc+h80
くまちょむがスト2でときどに勝った
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/03(木) 05:52:12 ID:MGsg79o3O
服部ってシューティングは雷電しかやらないの?
895 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/04(金) 08:53:35 ID:o06NuYhSO
格ゲーもDPすればいいのに
ギルティギアイスカなら普通にできそうな気がする。
899 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/15(火) 10:09:01 ID:f2h2l+c/O
ageとくか。
これ店頭販売はしないの?
INH以外からだすって珍しいな。雷電=INHって図式だったのに。
服部のダブルプレイもはいってるし、わりと安いな
でも送料かかるだろうからミカドとかで店頭販売してくれるといいんだがな。。
予約完了。楽しみ。
このスレはこれから中野プロニートの自演祭り会場になります
皆さん、スルーをお願いします
いやツイッターから拾っただけ。自分はまだ予約してないよ。
ちなみに前の大往生のDVDで「ノーミスノーボム」なとど嘘こいて
売り逃げやらかしております
ID:fijzQZz60は何でそんなに必死なん?
自分の悪行が晒されたスレが出てきたら「必死ですね」とか
流石ですね
スレ違いだしそんなやつどうでもいい
久しぶりに伸びてると思ったらこれか
72 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/28(水) 08:47:10 [朝] ID:SsdIb+h6
半信半疑で
>>23見てきた
ずーっとこれがやりたかった!
ぼくのやりたかったのはこんなことなんだ!
んー・・・正直どうだろ?
だってタイプ別にプレイヤーの用意できてないのは・・・スコア関係者から信用されてなく映像の質を露呈してるる。
家庭内手工業的セルフ収録可能ならいいけど、本人の腕前たいした事ないし、強化タイプ別の収録も無いみたいだから買わない。
らくちんな商売とでも思ったのかねえ・・・プレイヤーにチョロっとプレイさせれば、あとの利益丸儲けできる!著作権持てる!とかw
なんちゃって「緋蜂」 までノーミスノーボム広告=「緋蜂」からミスボム商品って言ってる。この映像に5800円の価値があるのか?
・・・マジイラネw
73 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/11/28(水) 13:05:04 [昼] ID:+2H13CVt
TYPE−A : 35億4527万4390点/Play : HFD
TYPE−B : 33億0816万1360点/Play : HFD
(※いずれも2周目真ボス 「緋蜂」 までノーミスノーボム)
約108分(おまけ映像12分含む)
HEDって何て一般人?
309 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/15(土) 15:35:42 [昼] ID:0ozeIN2s0 (PC)
>>「TYPE−A」、「TYPE−B」ともに、ノーミスノーボムで「緋蜂」に到達。
メッセサンオーでDVD見たけど
置物の第2攻撃でボム撃ってたぞ。
プレイ自体は凄かったからこんなすぐばれる
嘘は吐かないでほしかった。
354 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/19(水) 18:43:43 [夕方] ID:/NsrDH8u0 (PC)
>>309 緋蜂までノーミスノーボムっていうけど、実際「緋蜂」までノーボムってのは
あまり意味がないような気がする。激しくハイリスクローリターンだし。
「黄流」までノーミスノーボムなら現実的だしあり得ると思うけど・・・。
たぶん、DVDでも第2攻撃はボム打っているだろうとは思う。
391 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/21(金) 21:16:49 [夜] ID:kimPGL3v0 (PC)
今日届いたから早速観たけど、2-5の黄流でボムってるんですが。
「緋蜂」までノーミスノーボムじゃなかったの?
430 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/23(日) 18:53:41 [夕方] ID:SKWHAXwF0 (PC)
>>427 緋蜂発狂までノーミス、発狂でAタイプ1ミス、Bタイプ2ミス
両機体とも2−5ボス2波でボムを撃ってるから、緋蜂までノーミスノーボムではない
またブックレットの写真がブレまくってるのが痛い
ただ、INHのガレッガみたいにかなりの年数が経ってからの収録なので、プレイ内容はほぼ完璧
大往生付属DVDみたいに焦ってないのが凄いね
この調子でもっと出して欲しいもんだ
468 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 00:28:34 [深夜] ID:Vy9JLJo40 (PC)
中野龍三プロゲーマーWEB
http://www9.plala.or.jp/nakanoryuzo/ 「緋蜂」 までノーミスノーボムのままになってる。
修正しなくていいの?
470 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 01:02:50 [深夜] ID:tkLpxS3HO (携帯)
「緋蜂までノーミスノーボム」
が見たくて買ったのに実際は違ったから返品してくれ…って言えば応じるんじゃね?
これで応じなかったらただのサギで訴えられるなw
481 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 13:25:09 [昼] ID:tfTjjtyt0 (PC)
パッケージの裏側に
本攻略DVDではその「緋蜂」まで
ノーミス・ノーボムで到達した上で、
撃破陥落させるという超絶プレイが、
「TYPE−A」/「TYPE−B」
の両方で収録に成功!
と書かれていますね。
やっちまったね。中野さん。
484 名前:中野ファン ◆qZFKl2dobU [sage] 投稿日:2007/12/25(火) 14:13:46 [昼] ID:tkLpxS3HO (携帯)
中野社長は、このスレのアドバイスに反応してるみたいだから助言しておくが、
WEBの文章から「ノーボム」の文字を消すだけじゃ、世間の偽装問題と同じだぞ。
まずは「お詫びと訂正」を目立つように入れて、再発防止策を明記した上で
「今後は二度とこのような事態が起きぬよう、社員一同 品質管理には万全の注意を致します。
今後とも中野プロモーションご愛顧のほど、よろしくお願い致します。
よろしくお願い致します。」
くらい書いた方がいいぞ。
498 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/25(火) 21:27:08 [夜] ID:8eIjOjcv0 (PC)
>>496 ほう
いいのか?
そんなことを言って?
ノーボムかそうじゃないかなんてただの些細なミスだ
こんなことは取るに足らない
と?
だがノーボムかどうかっていうのは
スコアラーやシューターにとっては
実に無視できない問題じゃないのか?
攻略DVDのいわば中核な部分だろ?
別に良いぜ?
こんなことは取るに足らない、と
HPでお詫びと訂正して済ませてしまっても
些末な対応で済ませてしまっても
それはつまり「スコア」も
もっと言ってしまば「攻略」すらも
「取るに足らない」と考えている
って証明だからな
511 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 01:41:51 [深夜] ID:p/9JUDTb0 (PC)
戦略的にボムを使用ってどういう意味だ?
最初からノーボムを狙ってなかったってこと?
512 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 01:53:32 [深夜] ID:EkFzqc4j0 (PC)
>>51 そういう事
プレイしてる人なら分かるだろうけど
あそこはノーボムで抜けるのが非常に困難で、メリットも0
しかもミスしたら超大損
決めボム以外の選択肢が無い状態
プロが生半可な知識で勘違いして誤表記しちゃっただけ>緋蜂までノーミスノーボム
513 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 02:09:26 [深夜] ID:YPk8BMr70 (PC)
>>512 ならなおさら、ノーミスノーボムの嘘表記は罪が深いな。
購入者には「決めボムポイントもノーボム!?」って誤解させる表現な訳だから。
ま、そうじゃなくても信用問題としてはでかいけど。
518 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/12/26(水) 04:28:13 [早朝] ID:fqPeOjxB0 (PC)
ヒバチまで実質ノーミスノーボムと書き直せば?
519 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/12/26(水) 04:34:17 [早朝] ID:fqPeOjxB0 (PC)
プロは実質ノーミスノーボム=ノーミスノーボムと解釈してるんだろうけど、
黄流で1ボム以外ノーミスノーボムという内容は白往生買ってる側から
したら最低の通過ラインじゃん。そのコンセンサスがあった上で
敢えてノーボムと聞くと、黄流もノーボムという
誤解を与えるわな。やはり誇大広告、詐欺だろう。
ヒバチまでノーミス、1ボムなら全く宣伝効果ないもんな。これまでの
同人ビデオでもそれくらいのことはやってる。やっぱ詐欺だわ。
さらに言うと、大往生についてよく知らない人間は、文字通り
ノーミスノーボムと思って買う。だからやっぱり「嘘!詐欺!」という
ことになる。
520 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 04:45:38 [早朝] ID:ayW1A+hG0 (PC)
普通に二週目黄竜までノーボムノーミスで、ALLでワンミスと書いてくれればよかっただけだしな
新しく刷るなら、その辺は替えとかないと信用問題としてヤバいだろうな
526 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 10:10:16 [朝] ID:oqaNRIgm0 (PC)
ノーボムを信じてDVDを見てた俺は、ボムった瞬間直感的に
プレイヤーの事をへタレだと感じてしまった。
スマン。
悪いのはプレイヤーじゃないのにね・・・。。
中野さん、お詫びにはプレイヤーには責任が無いって書いてあげてね。
あなたもスコアラーなんだから、プレイヤーの気持ちわかるよね?
529 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 11:36:58 [朝] ID:R8U25fxT0 (PC)
安上がりな解決方法思いついたよ!
「緋蜂」「ノーボム」をピンクの蛍光ペンで線引くだけでいい!
>>10 533 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/12/26(水) 12:40:52 [昼] ID:Z2yP8/U+0 (PC)
シャチョサンは悪くないニダ。
悪いのはシャチョサンのノーミスノーボムの謳い文句通りのプレイを
決めれなかったプレイヤーが悪いニダ!
被害者はシャチョサン!
542 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 19:04:27 [夜] ID:fymstOub0 (PC)
> (※いずれも2周目真ボス 「緋蜂」 までノーミスノーボム)
ポテトのHPやばくね?
シャチョニートだんまりか?
このまま売り続けてたら
ポテトにも迷惑掛かるんじゃね?
どのみちパッケージは訂正できないから
店頭売りは偽装したままか
561 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/27(木) 13:44:52 [昼] ID:3hejJaHT0 (PC)
パッケージはそのままということか
その場さえ売れちまえば
後年、それがどう捉えられようと
知ったこっちゃないと
ノーボムかどうかといった
シューティング攻略において
かなり重要度を占める部分において
そういうぞんざいな対応をすると?
そう云うんだな?
いいぜ?
別にそんなぞんざいな対応で済ましても
だが、それは今までお前が言ってきた
スコアこそ重要、攻略こそ一番という主張を
自ら捨てる行為だということを
心に刻んでおくんだな
596 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 05:47:03 [早朝] ID:1hElN/Rz0 (PC)
>>526 あれをヘタレと思う君が信じられん。
買ったままずっと放置してて今頃見たのだが、
プレイが神がかりand極まり過ぎててノーボムとか
細かいことはどうでもよくなったぞ。
608 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/12/29(土) 16:09:55 [夕方] ID:O7HVE7EG0 (PC)
シャチョサンは悪くないニダ。
悪いのはシャチョサンのノーミスノーボムの謳い文句通りのプレイを
決めれなかったプレイヤーが悪いニダ!
被害者はシャチョサン!
621 名前:中野ファン[sage] 投稿日:2007/12/29(土) 23:26:03 [夜] ID:qM9b5nopO (携帯)
プレイヤーには申し訳ないが
「ノーミスで緋蜂まで到達!」
「ノーミスノーボムで緋蜂まで到達!・・というのは間違いで、ノーミスなだけでした」
同じ内容でも印象が違いすぎる。
あれだけ中野社長が「ノーミスノーボム」で宣伝してたのを、
HFD氏が発売前に気付かなかったとは思いにくいんだがどうだろう。
知ってたなら中野プロモーションの偽装の共謀者。
知らなかったなら中野プロモーションは雇ったプレイヤーにまでマイナスイメージをつけるデス会社。
経緯を説明せずにお詫びしかしないんじゃ未来はないな。
624 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/12/30(日) 01:06:01 [深夜] ID:j2zc3AYw0 (PC)
プレイヤーはネットやらない人。発売前にパッケージの裏面を見たのかは知らない。
今回のはただ単に社長が大往生のことをよく知らなくて
置物の名前を「緋蜂」と勘違いしただけで悪気はなかったと思う。
でも「ノーミス・ノーボム」につられた人もいるだろうし叩かれて当然だと思う。
次はもっと慎重にやるんじゃない?
717 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/05(土) 01:53:28 [深夜] ID:NaMKzy6l0 (PC)
確かにスコアなんかよりもノーミスノーボムのほうが価値がある
735 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/01/06(日) 17:13:30 [夕方] ID:gvtQlgq+0 (PC)
ノーミスノーボムノーブラなら買うよ
http://img327.auctions.yahoo.co.jp/users/4/8/7/2/dark_16888-img466x600-1266924337x52j9n96118.jpg
おまえらこのスレとは関係ないだろ
他所でやれよグズ
中野が自演始めたらどうしてもこうなる
仕方がない
一日中ネットに張り付いてネタを捜しHP更新
傍らで自分とこの商品を宣伝三昧
スレが荒れようが宣伝したもん勝ちぐらいに思ってるからな
中野に目を付けられた時点でもう運が悪かったと
諦める他ない
荒らしはてめえだ馬鹿
な?
どうしてもこうなるだろ?
おまえが荒らしてんだろ
中野スレでやれやクズども
中野とその周りはクズばかり
コピペ連投するあたり、どっちが荒らしかは明白だけどな。
別にこのスレの住人にとっては中野がどうとかどうでもいいわけだが。
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/16(水) 20:24:53 ID:K1nYseLu0
スルー出来ない時点でどうでもいいって嘘だけどな
さすがクズですね
なんか都合の悪いことをコピペされてそれで慌ててるんですか?
もう構うなよ。
構うヤツは全部中野の自演だろ。
鯖が重すぎていつまでたってもトレーラーが落ちてこねーんだよバーカ!^^
落とせた人はつべかニコに上げ直してくれないか?^^
928 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/17(木) 09:22:30 ID:8ju8Z0cwO
どうせなら箱○版のフェアリーとMK-IIと追加ステージのも入れてほしかった。
INHみたいにオーディオコメンタリ入れてくれよ
こんなんで金とろうとかマジ舐めてるな
ダブルプレイで2周目とかギャラ専解説君の妄想だと思ってた
くまちょむすげええええええええええええええええええええ
雷電IVって箱○のネットランキング見る感じ二週クリアできる人って一握りだよな
それをダブルプレイでクリアするってえげつないな
933 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/17(木) 14:24:59 ID:ZhLpU4a00
中野の自演がはじまた
お前ら中野スレでやれよ
934 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/17(木) 15:00:28 ID:8ju8Z0cwO
xbox360モードの6面の序盤と終盤に出てくる中型機の弾が避けれません><
>>933 しばらくほっとくしかない
しばらくほっておいてログが貯まったら運営に通報
サントラって360版と同じやつかよ。
それならブックレットにしてくれりゃよかったのに。
くまちょむすげえとか書いたらそれだけで中野の自演扱いかよ
おまえの方こそ中野スレから出てくんなよ
938 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/18(金) 00:09:00 ID:kGdbSBVs0
本当のこと指摘されたからってファビョんなよ、中野!
荒らしだろうが何だろうが注目されれば宣伝になるからもっとやれ
予約しましたw
942 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/18(金) 08:48:08 ID:HO4Vlb0pO
3の6面やたら洗車が嫌らしい…ホーミングに切り替えた方がいいのかな?
>>938 おまえは何のためにこのスレにいるんだよ
どうせアケでも未プレイだし360版も買ってないんだろ?
3000000000000枚注文した!
代引注文したら5000円近くになった…
ミカドや理解ある店に置いて店頭販売してくれればいいのに。
秋葉原には黒往生DVD販売してる店あるのになあ。
DVD出ると聞いてINH製かと思ったが中野プロだったのか
失礼だがまだ続いていたとは
自分もむしろ気になってきたんで今ポチった
>>942 3は最後までR一択じゃないでしょか。6面は底辺全力移動で切り替えし命
949 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/19(土) 22:34:27 ID:exFxj4svO
30日発売って言っても配送に時間かかるみたい
27日までに注文すれば発売日に届くってよ
何この流れ。マジで自演なんじゃないかと疑っちまう俺ガイル
自演なわけないだろ
そうだそうだ
>>948 そうなんだ。旧作とちがってスナイパー戦車が複数出るから苦手だ…
封印も狭い気がするし。なんか旧作の「あるある」を意図的に再現しすぎてる感が。
>>954 旧作よりはまだ遠慮してますよ。
底辺だけで必ず内避け出来る角度でしか撃ってこないので。
旧作は潜り込み不可な鋭角撃ちが混じって、昇り避けの判断が必要になる。
>>955 あ、だから逆に当たるのか。下手に上に出ない方が生存率上がるんですね。
>>951 しねよおまえ
いちいち荒らしてんじゃねーよ
958 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/23(水) 18:10:19 ID:r7aMdulZO
ダブルプレイって自機攻撃力そのまま?
詳しい詳細wwwwwww
平和だったこのスレに雷電のらの字もない書き込みする人達って…
平和だったっつーか、過疎ってただけなんだけどな
基地害に目をつけられた
それが終わりの始まり
パフォーマーって音ゲーですら死滅してるのに
いまさらSTGでパフォーマープレイって…しかもよりよって雷電…
誰もやってないからこそ見てみたいんだよ
超楽しみ!
>>965 なんでパフォーマーが消えたか分かってないだろ
うん、わかんない。なんで?
ごめん、携帯だから見れないんだけど、
結局俺が音ゲーのパフォーマーが消えたことを理解してるかどうかと
雷電IVの2週目ダブルが見たいことは関係ないんじゃないの?
とにかく2週目ダブル見たくてしょうがないんだけど…
その動画見たら俺の気が変わるのか?
971 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/25(金) 23:33:26 ID:kYSgDW5C0
お前の気分なんか知らんがなwwwwwwwww
あ、音ゲーのパフォーマーって痛いのね
STGのダブルも痛いのか?それならそれでやっぱり見たいよな
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/25(金) 23:43:49 ID:NtXVdOCV0
またネガキャンのつもりで宣伝しちゃってる馬鹿が湧いてるのか。
と見せかけて巧妙な本物の宣伝じゃないだろうな
基地害だからしょうがない
取り扱い店舗きた。
アキバに買いに行くかな
予約しちゃったよ…
秋葉原なら定期券内だから行けたのに
今からじゃキャンセル無理か
東京と大阪ばっかじゃねーか!
北海道も
ゲーマーを見世物にするのがそんなに楽しいのか?
980 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/28(月) 17:16:57 ID:Vs8vk0duO
本人の了承を得てやってるんだろうしなんか問題でもあるのか?
>>979はプレイヤーに選ばれなかったシューター様だろ
むしろ見世物どころかゲーマーという職業を作ろうと本気になっているな。まぁ回りの反応は言わずもがなだけど。
ウメハラ批判してる奴がゲーマーという職業を作ろうと本気になっているwwww
自分の利権を侵す奴は叩き潰すってかwwwww
984 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/29(火) 13:24:58 ID:N/XimBpPO
そのように痛いキャラとして有名な中野社長も出演してるDVDがいよいよ明日発売!
どんだけ痛い人なのか楽しみです!
ドラゴンセイバーノーミスクリアできないどころかサンダーオンリーのチキンプレイでアイドルにバカにされてたな、中野社長。
ウメハラ批判とか笑かしすぎw
ウメハラ批判のソース貼れよ(笑)
雷電WのDVD、攻略部分の画像がよろしくないね。音も小さいし。パッケージが安っぽい。
(会社は違うけど)雷電VのDVDにはあった解説書も付いてないのは残念。
でもプレイ自体は参考になるし、収録時間が4時間半もあるし、CDも付いてて4,000円
以下だから興味のある人は、買って損はないと思うよ。
988 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/06/30(水) 21:34:55 ID:OoXRltLeO
さっき届いたので今から見る
>>987 送料とか含んだら4715円だった…
DVD見たよ。大満足な内容です。
パッケージしょぼいけど
990 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/01(木) 01:56:25 ID:updK0H8MO
開けたら左側の何もないスペースがぽつんとして淋しかった。
ブックレットか何か入れてほしかったな
DVD届いたー。
編集は少々アレだけどプレイ内容は申し分ない。
特にシングルプレイの2−5ボス戦以降がすさまじい。
どこまでがパターンで、どこまでがアドリブなんだか・・・
ダブルプレイは異次元過ぎてコメントしかねるw
溜め撃ち稼ぎとアイテムのお手玉を同時にこなしている
時の頭の中を見てみたいw
コレ見てると、またIVプレイしたくなってくるなぁ。
行動範囲にはどこにも無いけど。もう3年前のゲームだし
仕方無いか。
て言うか、そろそろVを出しても良いのよ?>MOSS
でも次は、IIIのリソース流用は自重してねw
自演が酷い
まさかのこのまま埋めるつもりか?
自演とか言ってるやつはアホ
994 :
名無しさん@弾いっぱい:2010/07/02(金) 06:20:40 ID:lir6VzwcO
誰か
新スレ用のテンプレ作って