【ロケテを】怒首領蜂大復活 3HIT【待つがよい】
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
『どどんぱち 大音頭』
作詞/作曲/編曲/歌…内藤那津子
ど・ど・どどんぱち〜だ 大復活!
もひとつおまけに 大復活!
(どどんがどん どどんがどん)
(どんどんどん どどんがどん)
春は曙 踊らにゃ損損
お祭り騒ぎだ 諸行無常!
どんどんどんどん どどんぱち
隅から隅まで 撃つがよい
よよいのよい
どどんぱち 大音頭
I.
キミを追って 何年遡(さかのぼ)ったかな?
キミを追って 何人失ったかな?
あの日の月は まるで花火大会
ボクは キミへ降り注ぐ弾幕の華に
魅せられてたのに…
どんどんどん どどんぱち
唸る、緋(あか)い弾幕
I LOVE ME どどんぱち
いざ踊れや大音頭WOWOWO!
どんどんどん どどんぱち
響け、愛の弾幕
YOU LOVE ME どどんぱち
活殺(かつさつ)自在(じざい)よ
散るがよい
II.
キミを追って 何を手に入れたかな?
キミを追って 何を失ったかな?
遥か彼方 キミが望む、始まりの終わり
ボクは ボクへ降り注ぐ弾幕の華に
魅せられぬように…
どんどんどん どどんぱち
麗しき、蒼(あお)い弾幕
I LOVE ME どどんぱち
いざ歌えや大音頭WOWOWO!
どんどんどん どどんぱち
届け、愛の弾幕
THEY LOVE ME どどんぱち
感慨(かんがい)無量(むりょう)よ
散るがよい
どんどんどん どどんぱち
(Bee of chief who is angry...)
どんどんどん どどんぱち
(Bee of chief who is angry...)
どんどんどん どどんぱち
唸る、緋(あか)い弾幕
I LOVE ME どどんぱち
いざ踊れや大音頭WOWOWO!
どんどんどん どどんぱち
響け、愛の弾幕
YOU LOVE ME どどんぱち
いざ歌えや大音頭WOWOWO!
どんどんどん どどんぱち
麗しき、蒼(あお)い弾幕
THEY LOVE ME どどんぱち
いざ踊れや大音頭WOWOWO!
どんどんどん どどんぱち
届け、愛の弾幕
ALL LOVE ME どどんぱち
満身(まんしん)創痍(そうい)よ
往くがよい
(ど・ど・どどんぱち〜だ 大復活!)
ハァ〜ちの巣をつついたよな大騒ぎ!
老若男女で ここ撃てどんどん
どどんぱち 大音頭 ど・ど・どどんぱち〜だ 大復活!
もひとつおまけに 大復活!
みんなにサービス 大復活!
みんながだいすき! 怒首領蜂!
114 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/02/16(土) 02:50:45 ID:qdRtm7Gz0
既出情報もあると思うけど、ちょいと確認しきれない
あくまで主観なんで、あんまりいぢめないでね。
『怒首領蜂大復活』
○操作
レバー+4ボタン
A:ショット長押しレーザー
B:ボム or 攻撃切り替え
C:ショット連射
D:ハイパー発動
○自機
・TYPE-A
大往生の赤L強化程度の攻撃範囲 移動速度速め
・TYPE-B
怒蜂の青L強化を狭めた感じの攻撃範囲 移動速度は遅め
○攻撃タイプ
・ボム
3ボム搭載
死んだら残ボム3に戻るが、MAXボム数は3固定。
・攻撃切り替えタイプ(ボム無し)
NORMAL
移動速度は速いが、ショットレーザーともに貧弱
BOOST
ショットは分からないが、レーザーが強化されているのは着弾地点のエフェクトから確実。
移動速度が超低下。
敵配置を覚えていないうちはボムタイプ推奨。
覚えてきたらBOOSTで要所要所の速攻が有利かもしれないが、
現時点の調整ではどー考えても武装切り替えタイプは弱い。
115 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/02/16(土) 02:51:36 ID:qdRtm7Gz0
○基本システム
難易度選択は無し。STARTで自機選択→攻撃タイプ選択→Stage1に直行。
パワーアップ無し
ハイパーアイテム無し
蜂アイテムは見当たらない
HIT増加に関しては、基本的に前作と一緒っぽい。
※ コンボゲージがなくなると、前作までのボス戦のようにHIT減少がはじまる。
※ 被弾しない限り、一気にコンボが0にはならない。
※ 道中のHIT数はボス戦に引継ぐ。
(ボス前の、未確認飛行物体接近の演出中はコンボ停止)
○ハイパー
ハイパーカウンタはスコアの下に表示。
カウンタがMAXになると、デスマのカウンタMAXエフェクトが表示されるのですぐ分かる。
カウンタは大往生と同じく、敵倒したりレーザー当ててると勝手に溜まる。
1面中ボス前には溜まるので、途中で死なない限りは道中でハイパー1回は溜まる。
※ ハイパー発動後は、弾速度UPではなく、弾の量がウルトラ化
※ ハイパーショットで弾相殺。弾1つにつき1HIT増加。
※ ハイパー中は敵弾消しまくってHIT数激増。敵弾掘りまくって1面で800HIT、2面で1200HIT余裕。
116 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/02/16(土) 02:53:50 ID:qdRtm7Gz0
○攻撃の特徴
赤・青色の直線弾主体。自機狙いの精度も荒い感じなので、
弾の量が増えてはいるけど、やはり蜂っぽくはある。
今作最大の特徴は
敵の攻撃の、黒・紫・赤色のレーザー。
この敵のレーザーは「自機レーザー&オーラでのみ」押し返せる。
ハイパー中だろうがショットでは押し返せない。
細いタイプは通常レーザーでも跳ね返せるが、
太いタイプはハイパー中レーザーでないと押し負ける。
ハイパー中だと、敵弾壁(回避不能気味)をショット垂れ流しで掘りつつ
敵レーザーには、こちらもサッとレーザーに切り替えて押し返し避け。
この敵レーザーがレーザーで返せるという部分をどう処理するかが、パターンの分かれ目かな?
○難易度関連
1面からキツ目だが、体感では大往生よりは低いと思う。
弾の量は虫姫マニアック程度。
弾速度は大往生より遅い。
たしかに低速かつ弾の量が多いので、正直これ蜂か?って感じはする。
大往生の続編ではなく、怒蜂の続編という感じ。
プレイヤーの6割は2面で死亡。3面突入している方は2〜3割程度だったかな。
(自分は初プレイ3面中盤死。能力的には怒蜂2-5、白生2-3程度)
大往生ではなく、むしろ怒蜂の敵っぽいのが大多数。
弾の形状も大往生のものだけでなく、怒蜂時代の針弾・リング弾も復活。
118 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/02/16(土) 02:58:27 ID:qdRtm7Gz0
○エレメントドールについて
敵 ボ ス
最初はズンドコメカ形態で姿はわからないけど、最後には姿が出てくる。
1面:金髪ツインテールのセーラー服っぽい。新キャラかな。
2面:どうみてもExyです。
3面:しょーてあ
開幕からしょーてあ形態で出現。
くるっと回ったり、ぷちしょーてあを出したり、巨大砲台に変身してズンドコメカと合身したり
すごく…しょーてあ…です…
○余談
1面出撃時の演出がとても若干怒蜂。
で、全体的に怒蜂っぽい敵デザイン・攻撃が多い。
さらに、エレメントドールが敵ボスということから察するに
プレイヤーは首領側で、首領復活→侵略開始 というストーリーかも。
発売日が23日ってことはゲーセンでの稼動開始はその日の午後って感じになるのか?
有給取っちゃうよ?GW前半は怒蜂まくりますよ?
826 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/02/21(木) 23:46:01 ID:HipWAw4nP
───アタシの名前はアイ。心に傷を負ったエレメンドーター。モテカワスリムで恋愛体質の愛されドール♪
アタシがつるんでる友達は援助交際をやってるネクスィ、学校にナイショで
キャバクラで働いてるぱふぇ☆。訳あって不良グループの一員になってるロンゲーナ。
友達がいてもやっぱり学校はタイクツ。今日もぱふぇ☆とちょっとしたことで口喧嘩になった。
女のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でゲーセンを歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながら曲がるショットを軽く避ける。
「キャスパーたんのおしっこ飲みたい」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
シューターの男はテクはあるけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとシューターの男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルラーサな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(2周目・・!!・・これって運命・・?)」
男は嘘スコアラーだった。連れていかれてスコアの偽造された。「キャーやめて!」ボムをきめた。
「ガッシ!ズドーン!」アタシは死んだ。ゲームオーバー(笑)
以上テンプレ
乙ー
だが三ボスはどう見てもしょーてあじゃなくてぱふぇ☆なんだぜ……
>>1 乙るがよい
>>8の3面ボスは ぱふぇ☆ なんだ。
レポ書いた本人なんだが…普通に勘違いしてたわ。
混乱させてまじでスマンonz
責任を持って、次スレ前にはCH使ってのコンボ減少等も含め
ちゃんとテンプレを作って張っておきたいと思いますので
出番の無さそうなしょーてあは嫁にいただいてもかまいませんね!
近所のゲーセンはデスマとオトメで元取れなかったから、もうSTG新作は入れないらしい・・・
入荷予定ありとか羨ましすぐる。
んで、これのどこが蜂シリーズの続編なのかと
と、お約束の書き込みでもしてみる。
俺はシューター暦短いけど、大往生のハイパーとかも出た当初は賛否両論だったりしたのかなぁ?
でもあれは別にゲームでやること自体が大幅に変わるわけじゃないから対して反対意見はなかったのかな
やれば怒蜂だって思うよ
とお約束の返しをしてみる。
敵弾のばら撒かれ方が、虫でもガルーダでもなくキチンと怒蜂だった。
大往生ではなかったな。
とりあえずさ、そういう議論は稼動してからでもいいだろ
現時点じゃプレイできた人の方が圧倒的に少ないだろうに議論なんてできんよ
それじゃあ4ボスのエレメントドーターは
怒蜂IIの赤の流星かな?
シューターの暦(こよみ)って何だよ。
歴だろ歴。誤変換じゃねーだろ。
マジで暦だと思い込んでんだろ、おまえ('A`)
誤爆か?
>>22 「暦」は「れき」でも変換できるみたいだよ一応
何を言っているんだ?
太陽暦でありシューター歴だろ。
おまえも
>>18いわくヘタレシューターか?
>>25は「誤変換じゃねーだろ。」に反応しているんだろう。
暦と変換できるし誤変換なんじゃね?と言いたいんだろ。
というか22は釣りくさいんだから、この話題はこれで終了しとけ。
了解した
誤爆
31 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/27(水) 19:00:17 ID:Mndx8bu+O
おつ
っと、いいたいところだが
君等にはデスレーベルをクリアしてもらう
誤爆しても謝っちゃ駄目。
興が削がれること甚だしい。
せっかく
>>29をネタにした大復活ネタを考えたのに
>>30で台無し。
書く気無くした。
35 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 07:55:47 ID:lpMVhk9lO
ところでMYショーティアはどうした?
PO!!!!
>>34 誤爆をネタにする時はね なんというかもっとこう
救われてなきゃあダメなんだ
独りで静かで…
豊かで…
で、サントラいつ発売?また限定で瞬殺されるんだろ?
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/28(木) 11:44:54 ID:EU9Vow7F0
誤爆だこれ!
新情報はまだかー!
ぬわー!
ギャアアアム!!
>>38 ゲームすらまだ出てないのに気の早い奴だな…
今までのパターンなら早くて晩秋、遅くて年末だろう
虫ふたりの時は受付開始直後は超絶混雑してエライことになったが
ひと段落した後もかなり長時間受付可能だったので今回も大丈夫と思われる
つーかね欲しいのに在庫無しとかいい加減泣けるからいっそデータ販売してくれ
1曲500とかでデータ販売してくれたら助かるのに
プロギア1面プロギアボス大往生3、5面だけほしい
ぱふぇ☆は俺の嫁
あんな☆が名前に入ってる変なロボットなんていらねーよ!
ぱふぇ☆は俺のワイフ
お前らもうドールはどうでもいいんですか?
四ボスはしょー☆てあ
ボスでレイニャンが出てきたら強いレーザー出しまくってきそうで怖い
51 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/29(金) 19:14:37 ID:vRfTdRzzO
50だったら大佐に告白する
ロケテ情報。
3/14 Hey
関東か・・・
北日本はまだですか
あれはあだ名みたいなもんだろ?
さすがにもう液晶は無いよな?
3月のカレンダーがショーテアなんだけど、これは大復活フラグ?
カレンダー?どっかでカレンダー壁紙でも配布してるの?
大復活のラスボスは俊敏に動き回るショーテアというわけですね。よくわかります。
あと1人、レイニャンはどうした。?
4ボスかラスボスかもしれんぞ。または
4面、5面中ボスあたり。
5-2でエクスィに虐殺される兵士地帯もありそうだな
自機ヘリは大復活しないの?
怒首領蜂大往生で大往生したのは自機ヘリだったんだよ!
大往生って言うなら位牌ぐらい用意してやれよ・・・
蜂Bヘリはバレー部問題のあおりを受けて無かった事にされました。
66 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/02(日) 21:18:24 ID:KJcDluKKO
今度の蜂はビーなだけにゾンビーなの
|ω・`)
蜂にタケコプターつけたラスボスだったらどうするよ?
むしろここで誘導弾と超高速弾で殺しにくる初代蜂並なのをを希望する>火蜂
対ラスボス戦になったら残機全没収&コンテ不可(白大往生2-1のように)とか
それに加え自機の速度半分弾にモザイクにボスからたまにボム等追加
発狂はピンクのバーン様みたいに自機に突撃しながら全方位弾で
火蜂と緋蜂が来たから今度はいやらしい攻撃ばかりやってくる卑蜂だな
そろそろホントに擬人化火蜂が出てきそうな予感
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり死ぬがよい!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
;: '..:' ' .: '' ':::' .:' ;.' `.:..,:' `;'..: `:. .: :;.' ,..-イ:: ,.- `‐
. ';: ..: . ヽ、' , ': , : `:;' ,.-‐' .;:'` r' _ミ,:'ーー--<;‐ `‐,
'、;, _ ゙''ーi、_`ー、 _,.-'゙ ,.<゙,,,, ,: i".:/::::::;.ィ゙,ィ':::: ゙ミ i
`‐、:.. `ト;ヽ,ィ''''>;'~`ir< r‐;'ン` ., ‐''"o 彡| ;;;__ ';:' ' ____ iミ; }
。 ,. ; ,.!‐'´i゙ ゙、,,}: {,ノ`i`!{‐、_ ; 。 〉.:}.‐;ァ:::〉<´ー゚'` !ミ {
;','.: ;: .: l,_ ,}=={, ,i:j ;' { :;{ ::::::::} ';:´:::: `;`i'゙、
,.;. ;'. ; ;.'. ,....ユ゙`i !`´!,.., .::; ,.>.;j `::/::''''´ `:、 r'/、〈
.。 ,',:' ,'' .;': ,r゙‐、`‐iー‐i'"ノノ‐:、 .:;.o r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .! ,ヒ';::.';.':、
,.:':。 `;:. `>、〉`i;:三:f゙ 、゙〈~ .:: ;. 。 '、'-{,j:;:i、`:::.´.: _,,.ィ゙|';`i:::.‐{
。 `' 。' ';:. { f゙!´ ゙: ;゛::j.゙i j :; i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
これは・・・
それは・・・
蜂 大往生
Bee 大往生
Bタイプ 大往生
大往生にヘリがいないのは必然だったんだよ!
>>44 社員が副業でオク出品してウハウハなんで限定CDしか出さないぞ。
大佐が蜂のコスプレしてくるんだよね?
蜂が大佐のコスプレをします
>>77 ボーナスが現物支給なんだね・・・ウッ(´;ω;`)
>>80 CAVEアーケードゲーム開発部ならちょっと真実味がある…
caveゲーのサントラは海外サイトで落としても上場酌量してもらえそうである
携帯から釣りしなくていいから
転売厨から買うよりは許せる。転売厨死ね!
ひばち擬人化擬人化って言うがな
流れ的にはエレメントドールな大佐が出陣の 彼蜂 だろ
CAVE開発陣は2chに出て無いネタを仕込もうと
今この瞬間も斜め上に開発頑張ってるような気がするんだな…。
しかしウルトラなり二週目なりのラス面ボスorその中身がヒバチに変形するであろうことは想像に難くない
ドーター縛りはもう確定してるようなもんだろう
>>85 つまりここで大佐大佐言ってると大佐が出ないんだな?大佐が。
俺たちが大佐以外のネタを投下し続けると大佐が出るって寸法か。
大佐の子供とかでるんじゃね
リベットさんの子供と申したか
大佐が首だけになって出て来るんだよね。
むしろこっちのパイロットが大佐
今回の大佐はガンナー担当
今度の大佐は超エロカワイイの
なんという自虐
5/23(金)248000(税抜)
延期?
クオリティ上がるなら一ヶ月ぐらい全然おk。
俺のゴールデンウィークの楽しみを台無しにしやがって…と、言いたいところだが、
IKD氏にはさらなるクォリティーアップに努めてもらおう。有給の予定、先走って入れないでよかった…。
ロケテ延期
3/14から4/11に変更。場所は変わらず。
ケイブが稼動時期を延期させるのって珍しい?この一ヶ月延期が神調整の布石であることを祈る。
虫姫なんかも初期のスクショと製品版ではグラフィックが別物だったり、
ガルーダ2がロケテと絶の仕様が全然違ったりしたからなあ
IKD本人が怒蜂ぐらい納得がいく調整で頼む
>虫姫なんかも初期のスクショと製品版ではグラフィックが別物
そんなんあったっけ?
弾幕がかわってるのはよくあるけど
ちょっくらジュンヤーとか神山さんとかに招集かけて
人類を滅ぼすか進化させるかについて議論してるところ。
ケツイよろしくAMIから無理矢理2週目を突っ込まれてる悪寒がするが
AOUショーverでは期待度のわりには微妙だったんで、
是非とも蜂の名にふさわしいゲームになるよう頑張って頂きたいのぉ。
デスマのAMショー〜製品化の時みたいな
こ…これは!PO! というwktk感と満足度がまた味わえることを期待しているよ。
>>103 アルカのバックナンバーとか見れば判るが、すげえ色使いだった
真ボスが「ひばち☆」とかだったらどうしよう
緋蜂は陥落するまで4ヶ月くらいかかったっけ?今度のはどの位かかる調整なのか楽しみだ。
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/04(火) 23:14:55 ID:gnM86ZOn0
延期か・・・
MHRの叩きが原因か?
>>110 これ一号だけじゃないし、そもそもスクショってケイブが撮ってるんじゃないの?
意図したものとかけ離れたものは出さんでしょ
ゲーメストの頃からひどい色調の写真は時々あるぞ
だいたい画面全体が紫がかってるの
たぶんアルカ側の色調整だな
CAVEゲの場合背景や敵配置はロケテから変わらん場合がほとんど
大往生で二面の水溜りの水が製品版では濁ったという変わった例があるが
逆にあれ以外で色が変わったりとかはなかった気がする
そうか
残機表示がリボンだったりで、結構変わったんだなあと思ってたよ
システムはロケテと製品でけっこう変わること多いな
ガルーダなんかもはや別のゲームになっていた
>>107 やっぱレコはこっちの殺る気満々な方が良かったなぁ
こんな感じのカッコイイヒロインシューでも出してくれんかな
ケツイ初出時の3面の河はただの塗りつぶしだったw
まぁ、今回はおせっかいな人にいろいろ言われたから
ダイン若林が鉄格子の付いた部屋に繋がれて
ドット修正したり、習字書いたり、戦車描いたり、戦車描いたりしてるかもな。
>>117 俺もそう思うw
今のレコは本当アホの子になってるからなぁ
>>119 オイ。今回は音声収録はないのか?
ダイン若林、何気に声の出演が一番気合入れて仕事しているみたいなんだが。
しかしダイン若林は題字を書いた時点で90%の力を消耗してしまった
残り10%でしぬがよいを収録するんですね、わかります
ブラックレーベルとか調整版はあんまり出さないで欲しいので
どうぞ延期して下さい
確かにモンスターボールに見えるwww
実は俺、ジャンジャパンの絵大好きなんだ
またキャラデザ担当してくれないかな
ジャンジャパンももっと利発な子にする予定だったらしいなレコ。
しかし、あのボイスで全てが狂ったらしい。
129 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 11:06:43 ID:rYwaKq2L0
>>107 こんな感じだったら敬遠してなかったかも
XBOX360「ストラグルホールド」5月22日
XBOX360「ドラゴンボールZ バーストリミット」6月5日
XBOX360「怒首領蜂 大往生 ブラックレーベルX(仮」
XBOX360「ケツイ 〜絆地獄たち〜X(仮」
XBOX360「マーセナリーズ2」
XBOX360「バトルフィールド:バッドカンパニー」
ジョン・ウーの発売日が変わってるな
まぁそのうち真偽は分かるだろうから大人しく待つか
>>117 いや、これただの黒レコじゃないか?2P側。
134 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 14:17:17 ID:Ml9Ryaj90
スナイパー戦車だらけのゲームも移植されるし結構旨いな
いよいよもって箱○を買わざるをえないのかうぎぎ
ケツイって国連にマークされてるから移植不能って言ってなかったっけ。
どこに国連にマークされる要素があるんだwww
139 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 16:20:58 ID:S8u4CmMo0
お、お、お。開発中の画像って読めるが、ココまで出来ているんか!
ケツイも出す詐欺じゃなくなりそうだな。
面クリ画像がご褒美グラフィックだったことを初めて知った。
グラフィックのパワーアップとか別にいらんだろ
解像度うpならデカい差があると思うわ
どうせコンポジットでやる俺には関係無い話だな('A`)
>>143 VGAケーブルを買ってPCモニターに繋ぐ作業を始めるんだ
>>143 コンポジットだと一部のゲームの文字がマジ読めん
PCモニタでやるんだ
漏れのPCモニタ富士通の独自規格だからVGA繋げられないオワタ\(^o^)/
いや一応CRTのポンコツモニタもあったか
まぁせめてS端子で繋げば少しはマシなのかな
黒ラベルとケツイ発売されるんなら大復活はあと2年ほど待っててもらえばいい
>>143 安くてもいいからPCモニタとVGAケーブル買った方が良い。
S端子→VGAだったけど、繋いだ時その差に愕然とする。
>>146 コンポジとS端子比べてみたけど大差なかったぜ
多少古いって程度ならCRTでおk
>>150 箱○本体と周辺機器揃えて5万は掛かるのにさらにモニタ+ケーブルで5万クラスの支出を強いるってのかよウギギギ
色々調べていたら無線LANアダプタのあまりのぼったくりぶりにテンション下がったんでもう少し考えてみる
>>151 裏見たら1996って書いてあったが多少ってレベルかな
というか形状的に縦置きにしたらコケる
>>152 俺も97年製のCRTだけど普通に綺麗に写ってるよ
でもさすがにCRTを縦置きはやめとけw
投売りされてる数千円のCRTモニタ
+1000円くらいの海外製ケーブルでも十分満足してるけどな
まぁ無線LANアダプタがクソ高いのには同意
2008年、蜂の年
CAVEイヤーが大到来
待ってましたの大復活
ブーケ受け取るお姫さま
イイケツ揃えて大往生
ついでにDSデスレーベル
感 慨 無 量 で
泣 く が よ い 。
>>156 ハードディスクついてないのは止めたほうが良いと思うが
エグゼリカとか斑鳩にも手を出すつもりならHDDは必須じゃない?
今後も配信でシューティング増えるかもしれないし
あれじゃね?
投売りされてるHDDVD買えばよくね?
どうせネット繋ぐならHDDついてたほうがいい
360の本領発揮できる
箱Liveについて詳しく知らないんだけど、不正の入り込む余地はあまりないと思っていいのかな?
その辺PS2のはがっかり要素でもあったんで、今度は厳正にランキングが働くようなら期待したいな。
Liveについては現状では不正はまず無理だと思うよ
本体の改造とかやっても結構厳しくBANしてるっぽい
旧箱は改造で接続すると即垢BANだったな
>>163 Liveの不正チェックは360になってからかなり厳しくなった
基本的にユーザーIDを本体で管理して、オンラインに繋がる前提の設計だから
不正組は出来てもオフライン前提
ちゅうか改造コードのコミュがかなり小さいので日本のSTGまで対応するかさえ怪しい
>>155 語感を揃えててうまいな〜
今年は良い年になりそうだ
PS3は完全に要らない子
Liveについてサンクス。現状では不正はそう簡単にはできないってことね。
アルカディア的に全一を狙うのは無理でもLiveのランキングでベストを尽くすってのも結果が見えて
楽しそうだ。大復活といい、箱往生といい、今年は本当にありがてぇな。
>>168 箱○のHDDが高いのは専用チップを載せてるから。
改造した状態で接続すると、即時アカウント永久停止+Live接続不可になる。
>>169 永久じゃないぞ。
海外の垢停止された画像ではA.D.2999までってなってた。
懲役400年とかみたいだな
表示上2999であってそれ以上の可能性もある。
そのへんで売ってるHDDつけても動く部分だけはPS3は評価したいな
ケツイが家庭でやれるのはうれしいのだが、箱という時点でどうもなぁ・・・
アレ、マジでアダプタとか目ざわりだし
コントロールボックスや筐体置くよりは省スペースだが?
定番の展開になってまいりました!
最終的には筐体買っちゃえよって流れですね。
180 :
稼働日延期は2周目バランス調整のため:2008/03/06(木) 05:11:56 ID:ufdguyQa0
ここは怒首領蜂大復活スレだぜ。
他のゲームの移植の話は
よ そ で や っ て く れ
(´・ω・`)今度の大佐もSYなの
>>180 言いたいことは分かるが、
まだ稼動してないゲームを語ることもできない。
今は話題を出せるだけでも良しとしよう
恥を知れ! 小浜!
184 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 09:25:31 ID:tmbNR4wj0
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
死死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
中年だと思ってない中年じじー死ね 中年だと思ってない中年じじー死ね
大復活売れれば箱移植もあるんかな〜
キャラデザが好みじゃないからないならないでいいけど
きゃらしかみてないひとはたいへんだな
ああ、まったくだ
ウッ
やれやれだぜ
ぐふっ
でもきちんとしたストーリーがあって大往生よりキャラが絡んでくるなら大事なとこじゃね?
アキバのレジャラン2号店って
ぱふぇみたいのが
店員やってるって本当?
なんだとっ!
今から車で五時間かけてレジャラン2号店いってくる!
ぐはっ
メイド服店員って結構いない?
町田猫目でも見たよ。
ケイブは演出面に限ってはSTGメーカーの中では下の下だからストーリーとかキャラなんかあっても無くても大して変わらん
>>193 下の下ってことはないだろ。少なくともジュンヤー系は。
あと、ケツイの縦穴のかっこ良さは異常。
>193
曲とドット絵は一流なんだがな。でも、偶にケツイとか出て来るから侮れない。
背景と曲と敵の挙動だけで、並の演出系STGより燃える。5面ヤバイ。
現状のケイブ演出としては、これが最善の形だと思うんだ。
やる気に水を差す、無駄に長い声付きの掛け合いとか超勘弁。絵と音楽で十分。
つうか会話入れたいなら、戦いながらやればいいじゃねえか。第一波の展開に合わせてとか。
なんでゲーム進行完全に停めるんだよ。大した内容喋ってもいないのに。
>>195 ステージ演出だと、何となく初代虫姫の五面。
ケツイも好きなんだが、ステージが続いているのでダラダラした感じがちょっとある。
虫の五面は、四面からいきなり開けた感じを受けた。
式神あたりからかな?
ゲームの進行そのものを止める演出を付け始めたのは。
ストーリーを知らないと意味不明なシルバーガンでさえ
アケ版では会話無しだったし。
同じキャラゲーでもエスプレイドとデスマでは
演出方法の劣化が…
デスマは城前のデモが長すぎだが、
ゲーム中の演出も面白かったから許すわ。
199 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/07(金) 22:55:57 ID:VOzOscbr0
PS版ソウキュウウグレンタイ
お前戦闘中に指令だしてくるなよ・・・
殺傷能力の無い細かい演出を削るという意味では
>>193に同意
プロギア2面の魚影の顛末が良い例だろう
しょうがないだろー、ゲームになんねえんだもん。
やっぱシューティングはゲーム部分のみで
世界観とストーリーを表現するのが一番だよなー
タイトーがそこらへん超うまかったんだけどな
世界観の構築って意味では
ケツイはジュンヤー3部作よりも成功してると俺は思ってるが
逆にタイトーやグレフは狙いすぎてて冷めるんだが・・・
斑鳩の5面はゲーム的にも熱くて最高だったな
ケイブ的なゲーム性でああいうのは難しいんだろうが
斑鳩の演出は、視点変更が容易な3Dモデルならではって感じだなぁ
CAVEは2Dグラフィック主体だから、斑鳩ちっくなのは流石に難しそうだ…。
そっちの演出はRS3に期待ですよ。
世界観みたいな大きな枠組みは説明しにくいけど、
ボスの出現の仕方ってのはインパクトがあって重要だとは思う。
ケツイの警告と共に高速スクロール化+運搬等の各種手段でドスンとボス出現は燃える。
>>206 >ケツイの警告と〜
だよな!CAVEシューの中で一番良い登場シーンだと思う。
音楽も超盛り上がるしなぁ(なんでほとんどのボスの発狂と「爆笑問題〜♪」が合ってるんだwww最高www)
「あー、あなたがそうなのー?」
「やぁ、よくきてくれたね」
こそ最強の会話&登場シーン。異論は認めないが、反論は許す。
ああっ、里のみんなよぉーっし
211 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 06:05:54 ID:Vlr7pPm8O
キャー
ガルーダIIの背景はけっこうグルグル動いてたと思うんだがあれは3Dっぽく見せてるだけで技術的には2Dなのか
3D画像を2Dにおとしこんで表示していると思えばおk。
SFCのスーパードンキーコングとか、パルスター・ブレイジングスターとか。
キャー
ピャー
虫ふた4ボスの登場シーンとか結構好きだけどな。
里のみんながやったぁー!は置いておくとしてw
2ボスと4ボスの
BGM前奏と共にボス登場→セリフ→BGMメインパートと同時に戦闘開始
の流れはケイブならではの神演出だと思うんだ。
こういう、テンポを一切崩さないスタイルってのはそうそうできない
個人的には逝流が振り返るのが大好き
演出とは違うが見た目のインパクトでは怒蜂4ボスが最高だな
画面内を飛び回りながらどデカいキャノン砲をバヒョーン!バヒョーン!て撃ちまくる姿はかなりキてる
5ボスの高速スクロールとともに降りてくるナパームもかなりキてる
大往生では変な動きになってるがw
2周目のクソ速いのは最初見たとき噴いたな
俺はラーサ戦が始まってから、「キャー」の後のドンシャリが大好きだ。
ケツイの縦穴を正常進化させたガルIIの縦穴も好きだ。
2Dシューの演出スレでも立てるか?
警告→BGM→戦車系ボスドスン の演出が好きだ
そしてその間隔が他ボスと比べて短いほど好きだ
シンデレラアンバー結婚してくれ!
225 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/09(日) 11:53:24 ID:NBoS/TRvO
怒 怒 怒 怒 怒 怒 怒 怒
Presented by S N K
ゲバラの2Pの人も引退だとか
229 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/10(月) 16:01:04 ID:SIWkvSMDO
そんなことよりショーティアはどうした
ショーティア死んだだろ
大往生やらなかったのか?
そこでショーティアクローンの登場
そもそも大往生より過去の話じゃなかったか?
4ボス職人に期待
ウェッハ君を超えてほしいな
百虎姫で。
3ボスの時点で既にウエッハみたいだったからなあ
ボスの変形っぷりは間違いなく期待出来る
例の移植話で盛り上がって大復活の事を少しの間忘れていた俺が帰ってきたよ
4面、5面ボスもまた別のドーターが出るのかな。
大往生の4ボスは登場シーンとか含めていろいろかっこよかったなあ
突撃されて死んだのはいい思い出…といってもまだ大往生は30プレイくらいしかやってないんだけどね
はやく黄龍に会いたいなあ…でも4面がきつすぎる
239 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/11(火) 22:02:15 ID:G668HNa8O
何言ってんだい。仙台のオタタワーのゲーセン店員は
男子女子問わずメイド服が制服だぜ?
男のメイド服w
アイルランドよろしくスカート着用かよw
男は執事服じゃねーのか?
男メイド服だったっけ?
女は見たことあるけど。
243 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 00:47:31 ID:c7U9ypST0
おい、オマイラ!
移植されて嬉しいのは分かるがアケスティもゲットしないと!
なかなかゲッチュできないぜ!
なぁに、半田ゴテが有ればなんとかなる。
いつだってそうじゃないか。
何とかするための知識と技術を所望します
まず服を脱ぐ
次にコートだけ着る
そしてメイド服に着替えて
死ぬがよい。
これは死ぬ
252 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/12(水) 20:06:42 ID:c7U9ypST0
>>244 ゲイツの乗っ取りは成功例を聞いた事が少ないが出来るならどうぞ!
上級者のブログをみても成功例が非常に少ないです
253 :
244:2008/03/12(水) 20:52:27 ID:FmwjdXhw0
どうぞというか、もうVFのときにやったよ。
話が見えないんだがコントローラを自作するって事?
デジタル入力が+キーに出ていればいいんだが。
アナログ入力に振り当てされるのは勘弁してほしい。
アメリカでは、部品を買ってきて自作するのが当たり前らしいですよ。
p://pld.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/imgboard/img-box/img20080312131752.png
それ遅延があるって書いてあるがSTGなら気にならないかな?
式神3プレイしましたけど神経質な私でも満足できました。
気にならないと思いますけど心配ならパスした方が良いのでは?
逆に考えるんだ
遅延のあるゲームで練習すると
先を読む力が鍛えられ
アーケードでのナイスボム率が上がる
そう考えるんだ
ぶっちゃけ高いんだよw
RAP2SAより箱〇に対応したアケステ作って欲しかった
言葉足らずですまない
マウスやキーボードに関しては遅延を感じずにはいられない。
しかしPS2用のアケスティやパットでは遅延を感じる事は無かった。
XFPSって3.0でもたまに方向キーが入りっぱなしになったりするけどな
>>260 NAOMIでやってたゲームをDCでやると勇み足で食らったりするんだぜ
264 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 19:33:08 ID:yPee9Mw50
大復活を機に、俺もSTGデビューだ!と意気込み、とりあえず首領蜂をやったら2面で既に死にまくりでした。
これ、やりまくれば上手くなんのか・・・?
デススマあたりから慣れたら?
首領蜂は初心者にはオススメできない。
なんかイライラするし。
あとシューティングの地力をあげるより、個別のゲームをやり込んでパターン作って対応するのが基本ね。
首領蜂は敵の出方が意地悪だしな。
弾が少ないとはいえトリッキーな攻撃が多すぎる
ラス面で急に後ろから敵のパーツが飛んで来るのは酷い
そういえば初代虫姫の時はパスワードを用いたインターネットランキングみたいなのを稼動初日から
やってたけど、あれ以降の作品ではやってたのかな?何気にあれ初期は面白かったから、今回の
大復活にも搭載されればいいのに。
>>269 caveのアーケード作品だと、初代虫姫のみのはず。
インターネットランキングが搭載され始めたころは
どのメーカーもデフォルトとばかりに付け始めたけど
(式神1や怒蜂2あたりが最初だっけ?)
結局流行ったのか?あれ。
最近はめっきり見なくなった感じなんだけど。
基板がオンライン非対応である以上アルカでTOP取れる人たちは秘密保持のため
オンラインランキングに登録しない事をメーカーが気づいただけです。(バグでスコア表示がおかしかったタイトルがあったような気もするし)
ビーマニや最近のドライブゲーはオンライン対応なので逆の現象が出ているものもあるね
だよね。
世界に一枚しか無い、大復活黒版とかを景品にしないと、トップクラスの人は申請しない。
そもそもいちいちパスワードメモって登録する作業が激しくめんどい
コンマイのようにカード出してくれないかな
それでも、藤野社長なら次回作でもIRを付けてくれるはず
>>274 携帯のカメラでパスワードを撮る、ということに気づいたのは式神3の時だったな。
虫姫とかのころは、携帯のメモに必死で打ち込んでたw
たまに時間切れで全部書ききれなかったり、パスワード間違えて登録できなかったりとかしてたな。
懐かしい。
>>273 違うだろうと。
アルカディアが折れればいいんだよ。
ケイブとアルカディア共同のハイスコアってことにすればいい。
カメラつきの携帯持ってないから手書きでメモってたな、パスワード。
CAVEとしては、やっぱりゲーセンでプレイしてほしいんだよ。
だから、自宅プレイでも登録できるIRは廃止になった。
大復活でもIRは復活しないだろう。
>>278 違うだろうと。
単にサーバの管理が面倒だからじゃね。
さばさばしてるな
サーバーだけにな…。
そんなことより!
ネクシィって歩きにくそうだよな。爪先とか見る限り。
そんなにゲーセンでプレイしてほしいならまずそれなりの配慮と環境をだな・・・
ゲームショーでわけのわからない踊りや歌やコンパニオンに金使ってないで
安物でも良いから販促用に周囲の雑音を遮る防音板の一つでも付けたらどうかと小一時間問い詰めたい。
>>284 そんな邪魔そうなもの入れるゲーセンも無いだろ。
オンライン筐体にあるような両サイドに付ける程度のものなら邪魔にもならんでしょ。
周囲の音を遮るのではなく周囲に音を漏らさないようにして欲しいところだ
レコちゃああああああああああああ〜ん!!!!!!!
ウェッハで慣れた
>>287 それはあるなw
近所のゲーセンは麻雀格闘倶楽部の近くに虫ふたがあるから余計に恥ずかしい
そこでヘッドホン端子復活希望です
>>290 言っちゃなんだがちょっとキモいな・・
Heyとか所謂聖地みたいな場所なら「ああ、こういうものなのか」って思うけど、場末のゲーセンでやられてもなぁw
しかし爆音台や極端に音が小さいなどの台にはつけてほしくなる
基板にヘッドフォン出力ないんで別にアンプ買ってつけたさなきゃいけないし
電気的に基板から直結の部分が外にでるので故障率ふえるし
冬場とかコートぬいだだけでmp3プレーヤが静電気で駄目になったりするし
つけたとこで利用してくれる人そんなにいないし
最近のヘッドフォンってポケットからの長さ(0.5m)のが多くて
筐体に届かないから別にもってこないといけないし
録音して流出したら困るし
Heyもちょっとだけつけてみたけど
それ以上増えていかないから
まぁモノズキな店だけじゃない?
弐寺の筐体でシューティングしたい
>>294 初代ダライアスはそんな感じだったのかもしれないぞ
>>295 ギャラクシアンかワイバーンF0かそこらがいいのかもしれん
スレスト?
大人たちはみんな死んだ・・・
今度は僕たちが死ぬがよい
不覚にもわろた
ここで待望のロケテ情報\(^O^)/
以下頼んだ↓
来月までお待ちください
以上最先端の情報スレからおおくりしました<(^O^)/
おお・・・ようやく待望の情報がきた
嬉しくて涙がでるぜ
ウッ
>>302 嘘か真かわからんが、過去ログによると4/11にHeyという情報が…。
AOUの時はボムタイプしか使わなかったけど、BOOSTタイプの使い勝手はどうなるのかな。
307 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/20(木) 12:54:15 ID:FHm1m9FcO
4日ぶりに浮上
今度のレスは来月になります。
来月にロケテ詳細フラグ?
大往生よりは怒蜂のテイストに近くなるというなら、2周目に相当するモードは怒蜂2-5後半みたいな
ガチ切り返しゲーになるといいな。チョン避けと弾消しばっかになるのは勘弁な。
切り返し・・?馬鹿言っちゃいけない
ケツイ以上のKIAI避け要求するランダムばら撒き満載シューティングにしてもらわなきゃ
最後まで安定しないのは怒首領蜂の1-5,2-5とかでした。
ケツイは安定するなぁ?
怒蜂2-5後半は滅茶苦茶に見えるけどバッチリパターンになるよ
似たような地形&配置で、目印になるものが少ないから分かりづらいけどね
でもあんなのがずっと続くと精神的に辛いからほどほどにしてほしいw
ケツイの方が断然楽。アバウトでもいける。
怒首領蜂の5面はガチガチにしないとノーボム安定できなかったので未だに嫌なステージ。
ゲーセンの基板を買いたいんだけどモニターとかどうすればいいの?
やっぱり筐体を基板屋で買うしかないのかな?
筐体なんか部屋に置くスペースないし高いだろうなぁ
安く遊ぶ方法教えてください。
モニターさえあれば大復活をクレジットで買いたいです。
根本的な問題だが基板の場合モニター縦置きが絶対だぞ
家庭用みたいな横置きでも縦でできますなんてのは無いからな
大人しくゲーセンでプレイするにとどめておけ
初心者は液晶モニタ縦置き。
上級者はRGBモニタ購入。
廃人は筐体設置。
狂人は普通のテレビを縦置きにしてぼんばぼんばー。
318 :
314:2008/03/22(土) 00:24:53 ID:e5WmfUEE0
皆さんありがとうです。
初心者は液晶モニターでやるしかないんですか。
ケイブシューは弾が多いうえ速いのでニジミとか残像とか気になりそうですがどうでしょう?
夕方自風呂に出向いてモニターを観察してきましたがイマイチ程度が気になりそうでやめました。
メンテとか悪そうに思えました。
パソコンのモニターでプレイできますか?
おまえは縦専用のモニターを用意するつもりなのか?
それともモニターを縦横兼用で使うのか?
ハードオフで安いブラウン管TV買ってきて無理矢理縦に置いちゃえw
映りは確かに悪くなるが、爆発することなんてまずないから
314さんとは別人で、便乗質問です。
新品基板を少しでも割引いて販売してくれる基板屋ってご存知ないですか?
大往生の時は鉄心さんで20k引、158kプラス消費税で随分助かりましたが、
大復活は…タカイデスネ(´へ`;)
PSの怒蜂やるのに普通のTVを縦に置いてやってたなー
数週間したら画面が半分しか映らなくなった
爆発はしないが確実にぶっ壊れるなあれは
うちのは2年くらい縦置きだったが平気だったぜ。
324 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 11:31:52 ID:5LT/QoZb0
ヤフオクに、ゲーメストから出てた、攻略ビデオが出品されてる・・・
高騰する予感・・・
大復活のスレだしな。
今更高騰はしないだろ
328 :
314:2008/03/22(土) 17:31:29 ID:e5WmfUEE0
>>319 縦専用のモニターでプレイしたいと思ってます。
パソコンのモニターがEIZOのT566を使ってますが
横に向けると色が変色してしまうのが悩みです。
あとは縦でプレイし続けて火災が起こらないか心配です。
中古モニターは法律が変わる前は販売していたみたいですが
改正後は中古販売していないみたいで現在入手できるお店は私が知ってるのは自風呂だけです。
でもホコリまみれの怪しいげなモニターが数台店頭あるので怖くて手が出ません。
良い店知ってる方教えてください。
最悪NEW NETCITYを新品なら販売してくれるお店を見つけましたが
大復活を買いたいので少しでも安く購入したいのでお願いします。
ネットシティはCAVEの基盤じゃ必要ないぞ
アストロシティあたりを探せばいいかも・・・
将来性考えたらブラストかな?
ちょっと調べてくる
アールエスで剥き出しの業務用モニタを取り扱ってるが扱いが難しい。ケースが無いと危険だしな
筐体購入するなら搬入経路は入念に調べないといけないよ。
アストロは最小の部分で幅750mmあるので玄関は通っても
屋内のドアは大半730mm〜740mmなので注意が必要。
もちろん分解&組み立てを行えば入るのだが、業者はそこまでしてくれないので
自前のスキルと労力が必要だよ。
昔ファミ通のアーケード基板ゲー導入紹介コーナーでブラストシティ筐体なんかは7万〜14万で紹介されていたのに今はもうDSより安いのかよ
っていつの記事だったかなと思ったら9年前だったw
部品寿命による減却率を考慮してもコンパネ・ケーブル・モニタ揃えるより筐体の方が安そうだな
ただ本当にサイズの大きさによる搬入難と重量対策をしないとな
100kg超えると流石に床抜けもありうる
100kgじゃ姉歯設計でも抜けないんじゃね?
100kgのデブがジャンプしたくらいで床抜けたりしないよな タブン
>>334 ブラストとアストロを勘違いしてないか?
ブラストは普通に10万くらいするぞ
何でブラストとアストロでそんなに違うんだ?
いつも意識してないせいでもあるだろうが違いがまったく分からんのだが
やっぱりやりこんでる人にとっては重要なのか?
ブラストは15kと24kと31kが使える。アストロは31kが使えない。
31kのスーチーパイとか、めっさきれいよ。
ただ、中古筐体買ってもモニターとかいつ死んでもおかしくないからな。
スペースよりも維持管理の手間やコストは承知しておかないとツライ。
どっかに送ったり捨てたりするのも金かかるし。
ブラストは良いですね。
値段はあがりますが価値はあるのですねぇ。
ブラストシティがでたのは1996年だっけ。
あたりがわるければすぐにアボンしそうだ。
ニューネットシティでも買えればいいのだろうけど、値段がなあ。
20万ちかくするぞ。
筐体ものは輸送費が馬鹿にならない。
15Kだラッキーなんて思ってギリギリの予算で考えていると
輸送費で足りなくなるから気をつけろ。
大型筐体でトラックチャーターx万円orz
モニター死んでる筐体売る販売店あるのか?
そんな店速攻潰れそうなんだが
俺のコンソレット18は未だちゃんと綺麗に映ってる
というか、個人の書い手としてはそれなりにヘビーな買い物だからな、予想よりも早くモニターあぼんして拍子抜け。
そして修理なりモニター買い替えなりしようとしたら意外と手間もお金もかかってビックリ、みたいな事になる可能性はある。
でも15k程度なら使えなくてもインテリアとして良いかもしれぬ
電源部は死ぬ時に基板を道連れにする場合があるからマジ注意。
349 :
314:2008/03/25(火) 01:27:06 ID:I4LkC/Ol0
皆さんのお話参考になります。
耐久性&金銭面を考えるのであればネットシティを買うしかなさそうですね。
筐体買うことにしました。
基板も値引きをしてもらえたので鬼ローンで遊びたいと思います。
家庭用も映せる様なのでスキルを上げて挑戦してみます。
皆さんありがとうございました。
筐体買うのは分かったが何で馬鹿高いネットシティなんだよ
アストロかエアロだろ普通
電源がまだ新しいのは安心感あるが、
ネットシティは旧ジャマ規格の基板使うのに変換機が要るんじゃなかったっけ。
>350
変換器だと、文字通り入力を変換する為に遅延が発生する。
RSから、内部配線を総取っ替えでJAMMA化するキットが発売
されているけど、配線を変える作業はかなり面倒。
耐久性&金銭面+汎用性(メンテ)でいけばRSの改造アストロが無難だと思うよ
いろんな筐体を弄ると世のゲーセンがアストロとブラストだらけなのがよく分かるよ
みんな詳しいなぁー。キョウワ製21インチモニターで遊んでるんだが、29インチの業務用モニターが欲しくなってきた。今でも手に入るのかな?地方在住なんで通販にしか頼れんのだが。
大復活ってJAMMA規格じゃねえの?
NAOMIやTYPE-Xという話は聞かないのでJAMMAの1枚基板かと
既出だけどCAVEシューとネットシティは相性が悪くて特殊な改造をしないと操作性が落ちる
改造アストロというのは知らんが良さそうだな。モニタを新品と交換してあるのか?
>>357 でもケイブの開発とかショーなんかではネットシティだよね?
やっぱ改造してるって事なの?
なんかナムコの変換機がイマイチ合わないってのも聞いた気がしたけど
半田ゴテを扱えるゲーセン店員レベルなら簡単に出来る改造
筐体購入を考えている奴のスキルがどの程度かわからんから無条件には薦められないわけだな
詳細が出れば出る程ネットシティを買う理由が分からんな
どう考えてもアストロかエアロだろ
モニターだって駄目なら新品にでもすればいいし
電源なんてジャンクでいくらでも転がってる
それらを考慮した上でもアストロかエアロの方が安く上がる
なぜわざわざネットシティを買うのか
モニターはともかく、電源は信頼できる部品がいいぞ。
基板の命持って逝くからな。
あと、個人的にはネットシティのデザインがけっこう好き。
去年近くに出来たゲーセンのビデオゲームほとんどネットシティだなそういや
上の方のレスを読むと不思議に思えて来た
アストロとかはもう作ってないから、
新品で買うならネットシティとかになるんだろ。
今時ジャマ規格の基板なんか古いゲームとCAVEシュくらいだし。
>>357 >改造アストロというのは知らんが良さそうだな。モニタを新品と交換してあるのか?
モニタを15〜31Khzのフルフラットモニタと3.3v対応電源(共に新品)に交換されたアストロシティ
モニタの品質はブラストで使われているナナオや三菱製には劣るようだが、現状で両メーカーとも
ブラウン管の製造は終了しているはずなので致し方ないかと。
歌流れてるからAOUの時のだろ
2周ALLしたときのスタッフロール曲がこれだったら悲しいな
デスマのエンディングは危ないところだったな。
ケイブの基板欲しいな
>>365 AOUので権利者削除食らったやつだな。
あの馬鹿騒ぎは削除しないでOKなのかwww
肉が親父と喧嘩か?
・・・俺、4月になったらCAVEの公式サイトを訪問するんだ・・・。
375 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/31(月) 10:03:30 ID:9BR7+sMiO
2周ALLにしてくれ
コマンド解禁だけはやめてほしい
マットマウスだけ有利になってしまう
>>371 CAVE的にはダンスを見せたい気持ちでいっぱい。
ダンスのために大復活したんだろ
1周ALLにしてくれ
長すぎる
>>379 ロケテでは3面クリアまでに12分くらいかかってたから、95%の確率で1周ALLだよ。
あと、何かの条件を満たした人がワープ?みたいなことになってた。
高難度コースはワープした先にあるんじゃね? 知らんけど。
ロケテって、まだやってなくね
多分AOUショーのことだろうが
>>380 ロケテの難易度がぬるかった事を考えれば、95%の確率で2周ALLかと。
以前どっかで出てた文章だとむちぽみたいに2周+コマンド解禁だと予想している
ロケテの意味が判ってないのが一名
二名じゃね
4日からロケテ。
ソースはam-net
おおきたか
場所は書いてないが、やっぱHeyかな?
今回も買うぞ!
お前ら今日は何日だ?
1日だ。だからあと3日だな!
4日かぁ。11日なら仕事休んでいけたんだけどな…。今週は飲み会の予定入れちゃったから、
指くわえてこのスレ眺めながら土曜日から参加するかな。やってれば。
caveで無く販売のamiサイトに4日からと書いてるな
今日は4/1だからなー
amiによる壮絶な4月バカならそれはそれで許す
四月馬鹿だと思ったらAMIのサイトにも書いてあるこの不思議。
企業は4/1に発表するのは避けるべきだと毎年思う。勘違いされてまじで混乱招くって絶対。
ところで今AMI見てたらどう見てもギルティな格ゲの情報があるんだがこれ大丈夫なのか。
格ゲはやらないからどうだっていいんだけど。
>>393 ブレイブブルーのこといってるならギルティと同じ会社だよ。
はやく4日になって大復活やりたいね。
大復活そのものがエイプリルフールに向けての
壮大な釣りだったんだよ
>>394 ああ、同じ会社なのか。ならいいんだ。…いいのかな。焼き回しだとか言われそうな気も。
ストーリー見てたら「六英雄」だの「イカルガ内戦」だの見えた気がするが気のせいだ、うん。
4日かぁ、ロケテ置いてくれるようなゲーセンあるかなぁ。レーザーで押し合う大喧嘩とか面白そうだなぁ。
大丈夫、
指があのツイスターを覚えてるから夢じゃない
>>392 caveがロケテ期日をOHPで告知するkとなんてあったっけ?
Heyでどっぱーんと御披露目したい
ってときには公式サイトで告知してたよ
ここ数作は忙しいのかこっそりロケテだけど
ショーも撮影禁止になったし
中の雰囲気とか変わったのかも
たまにはそれくらい頑張ってもらわないとな
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
→ガチムチパンツレスリング総合 2 [YouTube]
ダレだよこんなの見てる奴w
>>401 どう考えてもエヴァンズマン兄貴しかおるまい。
>>384 2月のAOUのことをロケテって言い換えてるだけだろ。
そんなつまらん言葉尻捕まえてよろこんでるお前は高卒ケテーイ
言い換える&高卒ケテーイワロタ
ケ・・ケテーイ・・・・?
この間大復活にゲームオーバーになると占いが表示されるっていう意味不明な機能が実装される夢を見たぜ。
【大吉】
し ぬ が よ い
【中吉】
と、言いたいところだが
cv:島本須美
これなんてゼクセクス?
俺もこれから基板の事を基盤って言い換えてみようかな
薬きょうに潰されなさい ○2点
413 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 12:02:28 ID:txozgWYuO
明後日ロケテがあるらしいがどこで期間はいつまでか混み具合を3文字で説明してくれ
(´・ω・`)
(´・∀・`)
秋葉原
人大杉
(`・ω・´)
那津子「貴様らには任せておけぬ、私自らが舞う!!」
那津子おねえさんが踊りを習ってるのは、いつか生ダンス&歌を披露するからだって、俺信じてる
那津子姐さんは今、グラフィッカー目指してるよ。
基板予約してきます
>>420 つまり那津子お姉さんが、絵を描きながら歌って舞うというパフォーマンスを見せてくれるということですか?
わかりません><
明日ロケ店を探す旅に出るので寝る
帰りによってきます(`・ω・´) ゝ
どこでロケテ?
しらみつぶしに捜そうぜ。鹿児島は俺に任せな
430 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 10:31:45 ID:DNnD+U21O
ロケテ情報まだか?
すまん。鹿児島には無いようだ。次頼む↓
ただいま。行って来たお!(*´д`*)
434 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:16:11 ID:bUTefDm40
どやった?
HEYにあったよ。
無難にHeyか。AOUから何か変わったところはあるのかな?
437 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:27:39 ID:bUTefDm40
蜂アイテムとマキシマムボーナスあった?
438 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:36:06 ID:jTOjzoNeO
おや、11時にHEY行ったけど
置いてなかったんだが・・・
Heyにあったら事前宣伝してると思う
本当ならHeyでケイブのロケがあると
必ず流石ケイブ直営と書いて釣ろうとする
彼にとっては嬉しい悲鳴だろうけど
デスマのときはプレイシティキャロット巣鴨に設置されていたが、
確認してきた人いる?
441 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 12:55:55 ID:bepT7Pq4O
Heyのvip台はなぜかGIジョーwww
>>442 GIジョーの音楽はマジ良いぞ
日本販売した奴も中古で海外流れたから
数も少ないだろうし
プレイシティキャロット巣鴨にあったよ。
えびせんにあったよ
446 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 13:42:33 ID:bepT7Pq4O
巣鴨キャロットなかったよ
となると新宿旧ワールドか
池袋ギゴか川崎シルクか
設置が遅くなることもある罠
HEYには結局あるのかないのかどっちだ
むしふたでもデマが流れたしなぁ
452 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 14:21:49 ID:XPgg/SUO0
新宿にあったお
池袋はギゴロペドンとみたけど無し
HEYでついさっき、筐体の中身変えしてた
つーか本当にやってたら詳細レポあがるだろ
>「怒首領蜂大復活」ロケテスト開催中(4.4 14:17) // 4月4日〜10日まで新宿ゲームワールドにてロケテスト開催中
今ロケテってことは6月か7月くらいには通常稼動だろ?
それまで待てばいいよ
5月中旬〜下旬だけどな
HEYの怒首領蜂G.I.ジョーはどうなったんだ
ヘイは動きなし。てか夜からだろ常考
よし動画班出動だまかせたぞがんばってね!
ぱふぇ☆は俺の嫁
10日までだから焦って行く必要無いな
デスマ同様α駅のクソ常連が常駐するんだろうな
ワンコでレイニャン到達が限界だったよ……
システムもグラフィックも大分改善されてるね
ハイパーカウンターがつえーつえー、ていうか使わんと無理
蜂アイテムはあったよ
マキシマムはそもそもアイテムが出ないのでない
レイニャンは虫ウルクラスのイライラ棒でした
製品版でこの難易度が六面だと一周クリアだけでも難易度ヤバい
あとスーパー処理落ちゲーで、四面だけでもやたら長かったです
AOUと何か変わってる?
やってきたー
今の難易度はまだなれてない人にはかなり厳しい気がする
コンボつなげて蜂アイテムとればハイパーカウンターすぐ貯まる
パターン作りうまい人は道中ほとんど弾避けしなくて済むんじゃない?
>>467 テンプレに書いてあるのと同じだったと思う
アイと敵レーザーのグラフィック、干渉エフェクトが全面書き換え
ハイパー中の赤レーザー砲台消滅
ハイパー中の敵弾が1way自機狙い弾メインに
高ランクのハイパー中は相殺した敵弾から更に相殺可能な撃ち返しあり
ハイパー中ショットにレーザー干渉判定あり
蜂アイテム追加
四面の追加、ボスはレイニャン
怒蜂ボスが出てくるアナザー中ボスあり、条件はAOUと同じ
ボスの攻撃殆ど差し替え
あとなんかあったかな……
そうそう、レーザー予告エフェクトも追加されてた
全体的にエフェクトが派手すぎて良く分からんが
予告ありなせいか速いレーザーが増えてて、YGWレーザーっぽく初見殺された……
しかしレーザーは大分カッコ良くなったよ
ぱふぇ☆はより派手になってた
レポ乙
これから覗いて来るわ
レポ乙。結局最近の処理落ちイライラ棒弾幕になるのかなぁ…。
明日やってみるまでなんともいえんけどさ。
不安だなぁ。単純に面白かった?
一応フォローしておくと、イライラ棒っぽく感じたのはレイニャンぐらい
道中は怒蜂+大往生+ハイパーカウンター、ボスは大往生って感じだった
基本はガチガチの切り返しゲー
怒蜂シリーズだなあって感じで、自分は楽しめたよ
無印怒蜂の後継っぽいってIKDは言ってたけど、AOUより速い弾が増えてて、大往生分も負けず劣らずあったように思った
あ、ステージクリアジングルも追加されてた
ステージBGMは一面、二面の使い回し
はやく動画うpれ
あとどうでもいいが、ドーター破壊時脱衣やられ
虫ふたマニみたいなイカループ的な稼ぎは欲しい。
481 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 19:59:25 ID:p+ms8PFg0
マキシマムないんかいな
マキシマムに代わるボーナスは?
なかったら蜂とちゃうぞ、おもろないわ
482 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 20:00:21 ID:DNnD+U21O
新宿人多くてなかなかプレイできねーよ…
>条件はAOUと同じ
くわしく
>>483 一面前半の戦車三台に背景オブジェクトが轢き潰される前に破壊
ロケテ初日で金曜の夜の新宿だからなぁ
麻生と太菱が来てたな
隠し要素もう知ってるとか自慢してた。
新宿ワールドってまだ小さいコジキみたいなの居るの?
イライラ棒ゲーは虫姫で十分
なんにせよ蜂アイテム復活してて良かった
コンボがいきなり切れる時と減少する時の違いがわからん。
あと、蜂に右向きと左向きがあるがこれも何かありそう。
稼ぎはデスマ並みに複雑そうだな。わからんけど。
それから、パワースタイル皆無だった。ボムなしは辛い。
少なくとも大往生を怒蜂シリーズとして認めないようなオッサンをターゲットにする必要は無い。
>>490 ハイパーゲージマックス時&ハイパー中はコンボゲージなくなるとコンボ切れる
非マックス時はコンボゲージ無くなるとハイパーゲージとヒット数がぐんぐん減る
ボス突入時や無敵時間の長い形態移行時にハイパーゲージマックスorハイパー中だと稼ぎ終了のお知らせ
蜂アイテムの向きはただのアニメーションじゃね
意味はないっぽい
493 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/04(金) 22:26:26 ID:DNnD+U21O
新宿で2回やってきた。
ハイパーの弾消しは気持ちよかった。
俺はボムスタイルで3面まで。
ボム無しでガチ避けする人はパワーがいいけど使ってる人ほとんどいない。
道中はそんなに弾多くないけどネクスィとかボス弾幕はイライラ棒だったなあ…
自機に当たり判定が表示されるってのは蜂っぽくない気がした。
あとスーツ来てる人がアンケート回収してた。
こんな事書いていいのかどうかわからないけど
みんな、今回のハイパー弾消し稼ぎ、面白い?
自分はこのシステムだけは余計だと思ってしまった・・・
怒首領蜂とは別のゲームだというのは解ってはいるんだけどね。
なんか大味で寂しい感じもあるんだ。
なんか3、4面道中で使ったハイパーの持続異様に長くない?とは思ったが、
デスマみたいにリチャージして延々使えるわけでなし、ボス戦ではそんなに持続ないし、
ガルーダの覚醒みたいなもんだと思えば。
やたら爽快だったし、ゲージが溜まるか追い詰められるかのギリギリな感じも、うぁぐぐぐぉおあぇ!って感じで脳汁出た。
パワースタイルみんな使ってなかったので使ってみたが
Aタイプ初見で四面までいけたぞ。順番待ちのとき見れたのが大きいな
当たり判定は虫になれてると結構死ぬ。難易度高いね
ロケテだからだと思うけど。蜂アイテムは最初金色で時間がたつと緑になる
金色時に取ると点が高い?レーザー撃ち合いに押し負けて死ぬって人が多かったな
パワースタイルだと負けなかった気がする
音楽は過去のアレンジだね。いい感じ。
切り返しが得意な人はパワーありだと思う。詰んだらハイパーで抜けれるし
なによりボスのラストの攻撃がキツいので飛ばせるのがいい
つかAタイプはパワースタイル向いてるとおも
Bはブーストすると鈍足過ぎて弾速についていけん
HEYでロケテやると思ってた俺涙目w
これが情報弱者ってやつか…くやしい
5月に期待
ハイパーの弾消しイラネ。
なんでこういう大味なシステム入れるんだよ。
画面がやたらクッキリして見えるのは気のせい?
インターレースがプログレッシブになったみたいな印象
AOUの時と比べて全然違うよな
まあいいことだ
うーん…
何回かプレイしてきたけど
どこを褒めたらいいのか判らん
「実はIGS製なんです」て言われた方が気持ちが楽かもしれん
なんか三原になった気分w
落ち着け。caveシューがロケテの段階でイマイチなのは恒例じゃないか。
それにしても今回ロケテ期間長いな。廃人シューターは毎日張り付いたりするのかな。
>>502 残念ながら同意。
俺も今日並んで2回やったが三原の気持ちがわかった。
大復活には緻密さが足りないんだと思う。
コンボ周りのシステムを怒蜂II方式にする意味はあったのか?
せめて画像を・・・
ロケテと製品の仕様は毎回違ってるよな
ギリギリまで開発は続くんだよなー
デスマの打ち返し吸収を開発終盤に入れるとかは大冒険にも程があるけどw
緻密ってのは蜂蜜の仲間か喃
おいおいどう考えても5ボスショーティアフラグじゃないか
で、レイニャンはどこが欠損してるの?
左足はもげてた
神じゃなくて紙orz
>レーザー撃ち合いに押し負けて
AOUと変わってなければレーザーの強さ(太さ)はこんな感じ
パワースタイル・パワーアップ>ボムスタイル>パワースタイル・ノーマル
で敵の太いレーザーはパワースタイル・パワーアップと同等?みたいなんで
ボムスタイルだと撃ち負けるようになってる
ハイパーは知らん
判定は小さくしてほしいもんだなぁ
最近はじめた人もやりやすいだろうし
判定は大きめなのか。
大往生ぐらい?
ロケテはいっつも判定おおきめ
二面ボスが針弾パラダイスで接触しまくる orz
判定は大往生より小さいような。しかしあんな狭いゲーセンで待ち時間が一時間以上になるとは……
heyで行われたら恐ろしい事になってただろうな。
>>517 自分が行った時は10人くらいいたような。と言うかそれ以上入りにくい。
不意打ちで行われてあれだから今日以降恐ろしい事になりそうだ…
怒首領蜂シリーズだから注目度高い以上仕方ないが
地面に「大復活待ち位置 1」から8まで数字があって
それじゃ足りないくらいには人が
ようするに糞ゲーなの?
四人くらいの時さっさと一回やって満足して帰った俺は勝ち組
ピンクスゥイーツwとドドンパチを合わせたような感じ
矢川組開発ってマジ?
敵弾に干渉するんならそうなんじゃないか?
つーか10日までなんだから
焦って行く奴らバカ
526 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 11:40:02 ID:NcrsaB7fO
ニート乙
地方田舎者涙目
インカムロケなら地方でもやるよ
ただいつもの場所かどうかは定かではないが
ロケテの場所ってタイトーステーション新宿南口ゲームワールドなの?公式みてもよくわかんないんだけど
>>529 その通り
地方ロケは愛知、広島、福岡とかでぐらいしか聞いた事無い。まぁ怒首領蜂は力入れてるはずだからきっと入るんじゃない?
香川や新潟でもやってたけどな
おまいら、頼むからロケテではりきりすぎて難易度あげないでくれな。
これ以上上がったらヤバいってww
今4人並んでいた
ヤバいなロケテ恒例の難度は
大抵2〜3面で死んでいた
画面見づらすぎ
なんとなく大味
蜂2っぽい
なんか人数倍増したと同時に高レベルのシューターが増えた
凄すぎてついてけない
四面クリアしてる人いた?
人増えてきたんで撤収。AOUより難度は下がった印象。追尾赤レーザーが無くなってハイパーが使いやすくなったからかも。
ずっとAのパワータイプでやってたけど、俺の腕じゃボムないとぱふぇ倒せんかったわ…。
2面開幕ハイパーで、貧弱ショットをチョビ撃ちするだけで2600ヒットくらいいくから稼ぐならこれなのかな。
ちょっとガルーダ1に似た感覚を味わった。
あとボスがよく喋る。特にばふぇ。ネクスィの断末魔もかなり響くんで、ボイスオフ機能が欲しいところ。
とりあえずこんなもんか。なんか思い出したらまた書くわ。
判定はかなり小さい印象を受けたんだけど気のせい?
2ボスの横に連なった丸弾の隙間を2回連続で偶然抜けられた。
ぱふぇはおねえちゃん以上にヤバいな
開幕の待ってーでもう辛い
>>537 オレが居た時には結構上手い人でもぱふぇ止まりだったなぁ
>>538 あれで難度下がってたのか...
つーかみんな上手すぎ。自力が違いすぎるぜ
マジか
まあ俺もレイニャンまでノーコンでいけたの、昼間の人が居ない間から張り付いてて二回だけだったしなあ
倒したのも結局コンテしてボムゲーで残0とかだったし
やっぱ人数増えて練習できなくなると上手い人でもキツいバランスなのか
543 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 19:16:40 ID:wITgwXuCO
レイニャン残り1ドットで終わってたヤシがいたな。
4面が見てて辛そうだった。
ケツイのワイバーン2みたいなやつがひどい
大往生のロケテの時はどうだったの?
「最初からこんなん無理でしょー」って感じ?
大往生の時は
「これ怒蜂IIのところが作ったんでしょ?なんか大味。なんだよハイパーって」
「グラフィック汚ねえ・・・エスプやぐわんげの方が綺麗ってどういうことだよ」
「弾が早すぎて全然怒蜂らしくない」
こんなところか
今回の大味っぷりは全作以上だなあ
前作以上も何も、大往生って大味とは対極じゃね
ロケテストは毎回難しいからね。製品版では安心汁。
これ、矢川チームが作ったんじゃねえ
のかな。エフェクトうざくて弾が見辛い。
評判悪いな。
大丈夫、むちポもデスマも最初は評判すっごく悪かったよ(棒
今のデスマの評判が良いのかよ
話題にも上がらない駄ゲーかと思ってたけど
評判いいよ
スレはヘンタイばっかだけど
それもいつものこと
CAVE関連のスレで変態以外を見かけた事が無い
>>551 ケイブシューのスレで気持ち悪い変態がいなかった試しがない
ガチホモとかね
CAVE関連スレでは意識的に変態を演じてる。
そうしないと仲間扱いされないからね。
クソゲー
画像マダー
>>554 気持ち悪い変態が居ないスレなんて2chに有るのか?w
昨日大復活の基板予約してきた
待ち遠しいな
4面クリア者出たね。
それ盗撮しようとしてる兄ちゃんが店員に怒られてたw
やはり今度のロケテも4面のぼすが弱くなってるな。そして製品版で強くなると
ウェッハ様の劇的な強化ぶりは素晴らしかった。製品版4ボス職人に期待。
所でハイパーて使いまくるとやはり難易度あがるのかな?なんか若干早いような気もした
え、四ボスあれで弱いのか
エライしんどかったんだが
ハイパー重ねがけはランク上がってると思った
なぜかボスがひらがなにwwにゃんこ昼間にも倒した人いたような。
クリア重視で行けば弾消しのおかげで楽だと思うがミスると目もあてられない
弾消し?
565 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 23:32:35 ID:Dfs99iTsO
流れぶったぎりだがデスマのあの人何者
城階段上がり以降ミスちょくちょくあって最後2ミスにもかかわらず5.2億って何ですかあれ。
プギャーの嵐捨てゲーして影から見てたがあれは有り得ない
ピャー
>>564 ごめん書きわすれてたwwハイパーのショットによる弾消し
>>566 レイニャン戦でハイパ−が有効ってことか
後ろからレーザー来るのが怖くて全然使ってなかったわ
ショット垂れ流しでレーザーも相殺すればおkってこと?
>>567 レーザーなんて発射のタイミングが分かりやすいから弾消しに専念すればいいよ
と言うかハイパーショットはレーザーにふさがれないからダメージ効率極端によくなるから
激しくなる前に倒せるよ。製品版では確実に強化しそうだからロケテ限定かもしれないけど
あれ、なんか
------→
←------
------→
←------
こんな感じのレーザーがガンガン降ってくるのとかなかった?
砲台のゴン太は判り易かったけど、他はレーザーだらけで良く判らんかった
>>569 ひたすら弾垂れ流しじゃ当たるから4面後半の回転レーザー地帯みたいに
レーザに沿って動いてショット流しつつ超える瞬間レーザーと言った動きで。
慣れる頃にはロケテ終了しそうだが
ただにゃんこあまり弾幕見てない。なんかやわかった記憶あるし
なんか攻略スレ化してるから情報を一つ。ハイパーはレーザーだとたまり安い気がする。
一面開幕なんかはっきりわかるし。ランク上昇はあるかもね
あとやはり怒首領蜂シリーズだけあってハイパーゲージ貯まってからのコンボ繋ぎムズい。一度途切れたら0からだからシビア
だがそれがいい
>>570 なるほど、ノーハイパーレーザー垂れ流しでやってたわ
レーザーで相殺されながらだったせいか、異常に硬く感じたし
あと1〜2回は行けそうだから試してみよう
まあそもそもレイニャンまで行くのがキツいんだが……
しかし、なんつーか回転レーザーや自機狙いレーザーを相殺しながらくぐるのは斑鳩っぽくて実にいいな
確かに斑鳩だな。ピンクの要素も感じたが斑鳩が近いかも。
ハイパーは敵レーザーを上手く利用すればたまりやすいし使いまくりで難易度もあがると。
製品版の調整が楽しみだ。
ガルも虫もステージ構成自体はあまり変わらなかったけど稼ぎはかなり変わったから今回も変わるだろうね。
ただ悪化した事は無かったはずなんで楽しみ
1面開幕でハイパー溜める
↓
中ボス登場
↓
華麗にハイパーで稼ぐつもりがボムを誤爆
↓
( ;^ω^)
何度か見かけたし俺もやったわ…。大往生のつもりでやってるとついね。
ハッハッハァ!!どうした!!どうした!!
ボスはしゃべる? はどーガン!とか
いつもどおり喋りまくる
戦闘機形態ですら喋る
動画需要ある?
撮禁という禁忌があるからには稼動を楽しみにしたいという気持ちが大きいが二の口は動画が見たいと言っている
需要ない筈がないです。
とても若干あるように思える
583 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 01:20:00 ID:gV6QqEc30
こんなに画質良くてデカいと
ドキ*2するのはオレだけ?
(`・ω・´)ゝ敬礼
とりあえず今日わかったことを書いてみます。
まだ解らない事だらけなので、半分くらい出鱈目かと思いますが・・・
・ハイパーの持続時間は、ハイパーを使うごとに伸びていきます。
1回目より2回目の方が、2回目より3回目の方が長いみたいです。
ただしプレイヤーアウトになると持続時間の上乗せがリセットされます。
これをうまく使うとハイパーの時間が計算できるので、短いハイパーでボスの
特定の攻撃だけ飛ばしたり(次の攻撃がレーザーと絡むような場合)
ボスの段階を長いハイパーで丸ごと飛ばしたりできます。
・ハイパーの持続時間は、ボムよりパワーの方が長い・・・ような気がしないでもない?
・ハイパーによる弾消しも、使った回数に応じて性質が変わります。
2回目からは消した弾から弾が出てくるみたいです。消えにくくなるみたい?
3ボス発狂など、ハイパーを5回ほど使っていると弾が消えきらず恐いです。
・ハイパー中に☆を取るとコンボ数が☆の点に加算されます。
稼ぎについてはまるでわからなかったので、とりあえずこんな所です。
道中で死ぬとハイパーの持続時間がリセットされてパターンがズタズタになるのが
辛いなーと思いました。ハイパーを任意のタイミングで終わらせる事ができればなあ・・・
そういえば、あの娘達の大きさってどんなもんなんでしょうか。
お盆だけで既に戦闘機よりデカいですよ。WOW!
関係ないですが面の始まる時「リプトン開始します」って聞こえて困ってます。
紅茶の香りを嗜みつつSTGとは優雅ですね。
やられモーション作るならせめてそこぐらいは戦闘機よりちっこくせいよ、とは思った
ミッハーラ
2回プレイしてきました。
まず言える事は、
・AOUショーに比べて部分部分のグラフィックが一新書き直された
・営業ロケなので難易度は高め?だが
ステージ構成及び敵セットがcaveシューらしくなった
前回ははっきりとグラフィックが終わってるとか、
怒首領蜂Vですか?とまで毒舌しましたが、
正直ここまで手直しされるとは思っていなかった。
IKDさん、やるなぁ、今度上質のパセリを贈ります。
IKDさんが一人ががんばった訳ではないでしょうけど。
んで、肝心のゲーム性とかシステムですが・・・
中級、上級者殺しのシステムではないでしょうか?
一部の頂点スコアラのみが使いこなせるスコアシステムに見えた。
私の様に中級でプレイドだけは全一な人は
このシステムを使いこなせる腕がなく、
お口覇王でプレイ出来ない気がしたり。
コンボつなげるだけでも大変なのに、
ハイパーで弾を効率よく○○しながら××して△△す・・・とか無理(笑)。
あ、私には無理って事です。
近場のロケーションに入った際に・・・誰もいない時にやる(・っ・)。
あ、そうそう。
ボスのエレメントドータだって?
あれだけは個人的に
全面拒否です。
イミワカンネェ。
>私の様に中級でプレイドだけは全一な人は
一瞬エスプレイドが全一なのかと思ってしまった
プライドの誤字か
三原は口だけは全一
おしゃべり糞野郎
ここまで巨大フィギャーCG担当社員の自演
上で喰らい判定うんぬんって言われていたけど、それに関してはしゃーないとしか言いようがない。
弾幕ゲーで喰らい判定が分からないのは心理的に怖いし(代表的な大往生・ケツイでは特に)。
今更判定表示しない訳にはいかないだろうとは思う(違和感バリバリでも)。
そもそも、喰らい判定表示ってどれが元祖だ?虫姫?
SSシルバーガンでは当たり判定表示ONにすることもできたが
なぜか処理速度がすごく遅くなったのはなんでだろう
そんなことを思い出した
表示するにしても、あまり違和感が無い表示方法にしてくれると嬉しい
デススマの判定表示は結構うまくやったなぁと思う
>>595 そりゃ、単純に当たり判定表示の処理が増えてるからだと思うが・・。
>>586 あんたよく見てるなぁ。俺なんて「3面後半のハイパーはなんとなく長いなぁ。」位にしか思って
なかったよ。1面開幕のハイパーゲージがやたら溜まりやすいのも何か理由があるのかな?
あと蜂アイテムの色と向き反転も何かあるのだろうか。まああったとしても製品版じゃないと
実装されてないかもしれないけどさ。
真ボスは姫蜂とかゆーんだろ
隠しステージは秘蜂クローンの嵐
ハイパー使うとたまに処理落ちでフリーズします
>>589 >ミッハーラ
半角あぼんしてなかったから読んでしまったじゃねーか!
>>598 いやそれほどでも・・・
3面後半の中ボスが出る前、図体ばかりでかい置物でハイパーすれば
中ボス丸々ハイパーで飛ばせるかなと思ってやってみたら
中ボスまでに切れちゃってアレ?と思いましてね。
その後3ボス発狂で決めハイパーしたら半分くらい耐久力が残って
おっかない避けさせられましたし。その時は2ボスで死んでたんですね。
蜂は全部出せてないんで何とも言えないんですが、PSYKYOシューみたく
アレが反転する瞬間に取ってパフェすると点が8倍とか
そんなキチクシステムにならない事を祈りますよw
ハイパーでボム誤爆については、ボムタイプで残ボム0の時に限って
Bボタンでハイパーが出るようにしてもいいんでないかいと思います。
連射ショットの左隣が回避行動になってないと不安です。
四面ボス倒してるのさっき見てあまり強くないような気がした。ただ変則的ではあるけど。
それよりハイパーしまくりだと無茶苦茶弾早くなるんだなwww
ノーミスだとあそこまで早くなるとは…
昨日一回だけ中ボスが怒首領蜂のボスに変わってるのを
見たんですが、何か条件でもあるんでしょうか。
9割以上の人は普通の中ボスを出してました。
幻です。本物の怒首領蜂がケツイの隣にあるのでそれで我慢して下さい
なんか背景のタンク?戦車に壊される前に破壊したらいいんでないの?
>>579 やっぱりこうゆうのダメなんじゃないかな?
なんつぅか まぁwinnyやらtorrentやらで流れてしまうかもしないけど
ファンとして本当にあーやの写真集が大事だと思ってるならアップしちゃダメだと思う
いや アップするやつは消えないかもしれないけど
俺もteatimeのギャルゲやなのはの設定資料集、みなみけ、ギャグ漫画日和、後ナツメ製のガンダム格闘ゲーム、smc、gb、isoでやったゲーム、初代ギルティギアmp3
最終的にはエロ同人誌、無料エロ動画で見たavももしかしたら買わなければいけないのか...
やだなー 覚えてないし...
あーやって何?
ステージが長いとなると2周はないかもね、でも
虫ふたりの真らーさみたいに条件付きで
第3形態まであるかも・・・
609 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/06(日) 17:11:06 ID:Bh2NsuvI0
巣鴨のキャロットでロケテやるって16日から
イルベロも。
怒蜂ボス出現条件を満たすと二週目相当の難易度になるとかすればいいような
新作ロケ手の割に書き込み少なくね?
今までとは雰囲気が違う気が
パワースタイルの切り替えって隙が出来るんだな
死ぬかと思った
あまり切り替えのうま味がないかなと思ったが
ノーマルは足早くなるだけだし
B機体、常時ブーストで三面抜けれたし
>>612 Aのパワーなら、ハイパー中に弾を吐く雑魚ヘリを無駄に殺さずに弾を多く消せるくらいかな。
俺は昨日そうやってたけど、普通にボムタイプ使う方が先には進みやすいわな。
でもどうせ真ボス条件とかノーボム前提なんだろうし、ボス自体もボムバリア搭載だろうから
どっちにしろボムはいらなくなるんだろうと思ってパワースタイル使ってたわ。
>>611 地下2Fに置いててあるんで
ケータイとか入らないんだよね
現地で気づいたことあっても家帰ると忘れたり
「…別に書くほどでもないか」ってなるので
大佐が印刷されてて「アンケートをかきますか? [はい] いいえ」とか書いてあるtか
大復活のとなりがケツイでその隣が何故かセーラームーンでカオスとか
家かえってから考えるとアホっぽくて書く気がおきなかったり
>>612 パワースタイルでノーマルだと足早くなるのはいいんだが
切り替えの隙大きすぎるしショット弱くなるしで微妙だったな
>>613 ボムバリアってロケテだからじゃない?
>>614 「はい いいえ」 じゃなくて、「はい はい」じゃなかったっけ?
>>615 ごめん、誤解を与えてしまったようだけど、ボムバリア云々は真ボスはどうせそうだろうという
俺の勝手な予想ね。
ボムバリア・・・提督ですね
怒首領蜂2になりそこなった作品
ボムバリアならぬノーボムバリアとな
素人でも頑張ってクリア出来そうなレベル?
提督まで行き着くのが大変
冗談はさておき1周ならそんなに難度は高くなさそうだ。肥蜂(仮称)以外。
9時頃来たら、3人くらい並んでて全員1面開幕でボム連しててカオス
余裕で4面クリアしてた兄ちゃんが1面で捨てゲーしててワロタw
他のヤシも捨てゲー連発。何がしたかったんだw
>>486の謎解きじゃないか?なんか中ボスが変わって道中も変わる裏ルートみたいなやつがあるみたいだし
って486は真実だったのか
や、だから戦車速攻で壊せばいいだけだって
すでにスコアアタックしてるよね。すげーわ。
今日は割とお客さんの入りが少なくて色々と試せました。
楽しいお話を聞かせていただき、また調査()笑 に付き合って下さった弩シューターの
お二方にはこの場を借りて感謝の言葉を述べさせていただきます。ありがとうございました。
分岐の発生の仕組みについては他の方からより詳細なレポがあると思いますので、他の点を幾つか・・・
・分岐が発生した場合、基本的には以降の中ボスが怒首領蜂のボスに変わり、、中ボス以降の
面構成も全く別のステージになる(2〜4面は途中から通常ルートへ復帰する)。
ただし、幾つか例外もあるようで・・・とりあえず事例をあげてみます。全てA-ボムスタイルです。
・1中ボス(怒首領蜂のボス、以下怒)で死亡→2面以降通常ルート進行
・2中ボス(怒)を通過し3面道中で死亡→3面中ボスは通常に
・3中ボス(怒)を通過し4面道中で死亡→4面中ボス(怒)が登場
過去?ルートへ入っている最中に死亡すると、基本的に以降は通常進行になるようですが、うーむ。
・2面ボス発狂は左端にいればボスに攻撃せず粘る事ができます。これを利用して
イカループの様にハイパーで自爆までHITを稼ぐ事が(たぶん)可能です。
道中繋げてこれやれば10000以上とか軽くいくんじゃないですか。わかりませんけど・・・
誰かやってみて下さい。私は恐くてできません(笑)
・蜂は各面に7つ、全部取ると640000x2とでかい表示が出てカッコイイです。
私のプレイじゃありませんが・・・それにしても安いですね。
・今日知り合った他の方のプレイ中、4面でハイパーを使うとゲージが緑色に輝き
ハイパー直後にハイパーがすぐさま溜まるという現象がありました。
ハイパーマキシマム状態?
>>621 どうも、挙動不審ですみません(笑)。
戦いは過去(現代)へ、って言うくらいですからね。どうしても確かみてみたかったのです。
>>623 それでいいと思ってたんですけどね・・・
なぬ、一発で出来たからそれで合ってると思ってたが、違ったのか
ニコ堂にはまだか
マジでなにしたいのかわからんくなってきた
蜂シリーズなんだからふつーでいいんだけど
変なシステムを聞くたびにYGWの存命を確認できるようで、ファンとしては嬉しいぞw
過去?ルートについてザラっと述べてみます。
1面:中ボスの前に左へ画面がスクロールし、怒首領蜂1ボスが登場。
ビットを高速でぐるぐる回してレーザーを出します。通常の中ボスより強く
高速の扇弾が恐いです。ハイパー使うと2000くらい稼げる?模様
中ボス後はタンクが沢山置いてある上空を飛びます。タンクガシガシ壊して
スターソルジャーみたいで楽しいです。最後の蜂は豪快に3個まとめてゲットできます。
2面:中ボスの前の道路2本でスクロールが停止し、左から怒首領蜂2ボスがノソノソ登場。
大往生の旧ボス達はサイズが小さくなってましたが、こいつらは当時そのままの巨体で
貫禄十分です。攻撃はわりと狡猾でイヤらしい高速弾メイン。
その後は妙な動きをするばらまき黒ザコがチョロチョロ出た後、後半の岩場に繋がります。
3面:中ボスの前で右に高速スクロールし、次元歪の中から怒首領蜂3ボス登場。
当時そのままのロープ弾と波のような新弾幕を出しながら、レーザーを出すビットを撒きます。
その後はわりと素直に通常ルートへ。
4面:中ボスの前で画面が上に高速スクロール、怒首領蜂4ボスが出てきます。とにかくこいつも巨大。
出てくるや否や下に突っ込みレーザーDogyuunですよ。しかも2周目仕様なのか左右に弾も出します。
このレーザーは3面に出てくるような強レーザー扱いのようで、パワースタイルのBoost状態なら
避けなくていいかも知れません。モタモタしてると2段階目開幕のばら撒きをやりながら
レーザーDogyuunしてきて恐いです。
その後はひどいばら撒きザコがわんさか出てきて大変難しいです。1ボム推奨。
地下に入った後はいつもと変わりません。
>>626 私の考え方としては、戦車に壊されるオブジェクトが4つあるので(この4つ、というのも
間違っているのかも知れないです)それを戦車に先駆けて食らい付いて破壊というやつでした。
これで4割くらい出てたんですが、あまりにも安定しないので色々とあーでもないこーでもないと
議論&検証を繰り返してました。
怒蜂の時ようにグニグニ動く?
おいおい怒蜂3ボス皆勤賞じゃね?w
>>626 実はまだよくわかってないんですよ(笑)。戦車を狙うとボム2発撃ってもギリギリっぽいですし
最初のビックリ戦車が跳ね飛ばすタンクが3つあるんじゃないかという説も浮上してきてますし・・・
>>629 今回はどうにもYGWの臭いがしますよね・・・むちむちポークとか好きでしたが。
>>631 4ボスの多関節っぽい、パーツが遅れて動いてくるようなのは無かったよーな気も・・・
見た目は全ボスそのままで、3ボスもちゃんと飛んでるんですけどね。
ロケテだから堅い、とか
まぁ早々に隠し要素見つけられたら困るだろうし
もう遅いが
>パーツが遅れて動いてくるようなのは無かったよーな気も・・・
それは残念だ・・・
ありがとう。
ヒント:ガスタンクは5個
大往生5面に出てくるのは
怒首領蜂の4・5面のボスだけで
3面のボスっぽいやつは、実は3面のボスじゃないとか何とか・・・
ヤキソバーン
639 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 12:51:44 ID:r4Qoiluo0
オコノミーン
ペペペペペペヤングゥ
641 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 14:23:37 ID:ltFcox920
くぎゅがエロアニメでとうとうセックスシーンを演じやがった・・喘いでるし><
ロケテいける人がうらやましい・・・。
あー俺もはやく大復活やりたいぜー。
これってやっぱ二周目あるの?
めんどくさいからウルトラみたいにモード選択式にしてほしいんだが
一周モードでおk
基本に立ち帰って無限周回制だな。俺にはわかる。
二周モードだろうと一周隠しボスだろうと、いっそ隠しボス無しだろうと構わんが
入り口を狭くする調整だけは止めて欲しいな。
ラスボス・ラス面までは大半が到達出来て、そこからが長いという調整にして欲しい。
とにかくノーミス条件という、ストレスしか溜まらないモノだけは止めてくれ……
>ラスボス・ラス面までは大半が到達出来て、そこからが長い
初心者の俺としてはそれが一番萎える
バトライダー&バクレイド方式で上級モードのみでラス2面追加でいいじゃない
個人的にはノーボムぐらいの条件にしてほしいな。
「技術は足らなくても意地を張ればなんとかなるよ」くらいの難易度がちょうどいい。
黒往生みたく一周allモードと二週allモード搭載してくれれば一番良い
弱体化版だろうが、一周モードで真ボスに逢えるなら中級者のモチベupに繋がるんじゃなかろうか
敷居は低く、奥はうぁぐぐぐぉおあぇ!って感じの調整が望ましいかな。
ドーター+ドールのボス構成なら6面まであるかもしれないってことは、2周構成は無さそうかな…。
今のところモード別ってのは無いし、やっぱゲーム中の条件によってルート分岐がありそう?
>>647 いや、流石に初心者レベルの人が
ラス面まで到達できるような調整は望んでないよw
>>646 ライデンファイターズJETですね、わかります
今日やったけど難しかったな。
でもコレくらいの難易度が調度良いと思う。
コレより難しくしたら初心者はやらないだろうし
コレより簡単にしたら面白くない。
いえーい、三原みてるー?
>>653 最終面だけ難易度が跳ね上がるのは萎えるって意味な
659 :
647:2008/04/07(月) 22:53:45 ID:orgDTGRp0
ID変わってた
>>650 とかくプレイ時間が長いっては困るのだよ
ほとんどの店では基盤買っても元取れない所が多いんだ
だから大手とかはシューティングを置くスペースなんて、マスマス作ってくれなくなっちまうわけさ
そーなると設置店舗がどんどんなくなって過疎化に拍車がかかる。
まぁパズルゲームとかみたいに、暇なおっさんおばさんがひたすらやってるとかなら、多少長くてもなんとかなるけど・・・・
毎日ホットギミックを2000円くらいやっていくおばさんとかいるんだよなぁ。
シューティングはそこまでの人はそんなにいないからなぁ
デスマやエスガルとかでも何もわかってない初心者は1ボスで終わるようなレベルなのにこれ以上難易度上げるとさらに過疎というかトラウマ級になってしまうんじゃ…とかなんとか
そんな俺はKOF98でいまだに1試合も満足に越せない
ほとんどやってない他ジャンルを引き込むってのはどれだけ敷居低くすればいいんだろ
>>661 そのためにキャラ萌えに走るのもアリだと思いますよ。
AOUなどのケイブブースにいるコスプレイヤー目当ての追っかけが当該ゲームにハマった前例もある。
ガッキーとかをイメージガールに採用して酷使しちゃえばいいんだよ。
萌えキャラ出そうにもCAVEは明らかに正面向いてねえからな。
それと首領蜂であんまり萌えを出して欲しくないという人もいるに違いない。俺とか、俺とか。
大往生の時エレメントドールであれほど文句言ってたのに
すっかり馴染んでるところを見るとまったく問題は無いと思うけど
女キャラは斜め上だが、男(漢)キャラは結構正統派を走ってる気がするがなぁ。
ウェッハや兄貴みたいな、二次的要素が斜め上過ぎるキャラも多いが。
一部の設定とYGWキャラ以外はこのご時世普通だよな
使ってる絵師がエロゲ絵師とかじゃ無いだけで
warningが蒼穹紅連隊みたいでイヤだな
2ボスが死ぬときに
くっそーとか言ってるのしか、聞こえなかった
ボスの台詞、聞き取れた人います?
エネルギー充填、ふっ!
恥ずかしいボイス禁止
間違いなくYGWが関ってるだろコレ?
何かつまらないもん・・・
今日は稼ぐ人と稼がない人にはっきり分かれたな。
稼ぐ人は3ボスまで繋いで12億だの出すし稼がない人は4面後半までノーミスノーボムとか
お前らちょっと張り切りすぎだw
ロケテでそんなに張り付くと製品版の難度上がるぞ。
だからYGWは関ってないって
彼は今、別のry
>>673 どっちも凄すぎワロタ
製品版もロケテ同様にボムのダメージ通らなかったら泣ける
後は丁度いいくらいの難易度だったな
システムも大分解明されたけどここでまた一つ。
ハイパー中でもゲージは増えるのでレーザー等撃てばハイパー切れてまたハイパー。
だが使いすぎると敵の弾が恐ろしく豪速球になるので注意しましょう\(^O^)/
後裏ルートは現段階じゃ稼ぎにくくなる場合もあるかも。一面なんかは裏無しでも6000ヒット出せるので。まぁここらは製品板でなんらかの形で調整入るはず
>>673 12億もノーミスノーボムも凄いな
適当にやってると四面までで4〜6億程度だけど、エクステンドもそんな感じになるんだろうか
追加で。ロケテが無い場所の人達は大往生で練習したら効果あるかも。とにかく針弾がうざい。
後いつもの青丸弾やら赤丸弾やらなんで大往生慣れオススメ。
多分
全国巡業して欲しいな
北海道こないかな
全国大復活キャラバンを開催しろとな
>>682 前から名前変えてエロゲに出てなかったっけ?
ヒント:ケイブのYGWシューティングには、さんたるるが関わっていない罠
というかYGWさんは今別……
青森県の今別町にいるんだな
ロケテでボス戦の音楽を聴いて
九十九の作風や音源がずっと変わらない事を叩いてる奴の気持ちが少しだけ分かった
如何にも大往生の続編だなあ、って感じで良かったんだが……
攻撃タイプで別部門集計とかだったら良いなぁ
ゲーム性も違った感じになってボムだとコテコテな弾避けゲーで、BOOSTは最近の弾消しゲーな感じで。
ボムタイプのハイパーは弾消し無しでもいいかな。おまえ〜これ全部よけてみろや〜て
現状のハイパー稼ぎはブーストタイプのみでおk
>>673 安定走行の人は怒首領蜂で2-7の蜂に残ボム0で入って
そのままノーミスで避け倒してたな・・・
>>687 その気持ちは分かるが、九十九が変わらない事とは意味合いが違うと思うんだ。
ただ延々とSC88でサンダーフォースみたいな曲を作り続ける事と
正統続編に対して、色々な作風の中から大往生と同じ作風を選ぶ事の違いというか。
るるたんはちゃんと色んな引出持ってるからな。
真ボス曲はあんまり代わり映えしないけどな!
そこでスピリチュアラーサですよ。
面接官『趣味はなんですか?』
あの人『偽のスコアをゲーメストに申請することです』
ありえねぇ(多分)。
三原の話題出すんじゃねえよ
気分が悪くなる
>>692 ガル2ふたりと来てまた似たような雰囲気のボス曲なのはちょっと…
上記二作は連名だから、さたんるる氏の曲じゃないかもしれんけど
700だったら怒首領蜂2ボスも友情出演
>>700 大丈夫。俺たちには六角蜂巣がいるじゃないか。
驚愕 -PANIC-
も大復活ですね!
しかしケツイの真ボス曲は緋蜂なんかと違って曲の展開に起伏があって良かった
やっぱり転調はいいな
こんなこと書くと音ゲー板のすらけ好きに怒られそうだがw
大復活した蜂を浄化KOですね、わかります。
音ゲーといえば4面曲のパクリがあったな、懐かしい
札幌のスガイに行ったら怒首領蜂2が入ってて
しかもそれなりに人気だった
709 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 07:13:56 ID:IxbqNvdv0
ヴぉ!
ガチボムで逝くぜ!
秋葉原と福岡と神戸でロケテ
>>711 君は何を言っているんだね?秋葉原はわかるが福岡と神戸wwwww
情報元を教えてください(´ω`)
>>712 つAMI
2008.04.08 怒首領蜂大復活 ロケテスト 4/10より クラブセガ(秋葉原)
2008.04.08 怒首領蜂大復活 ロケテスト 4/10より カジノ京町(福岡)
2008.04.08 怒首領蜂大復活 ロケテスト 4/9より 遊スペースマジカル(神戸)
>>713 ぐげぇぇぇよくもぉぉぉ……
のわああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
今頃気付いたんだが、ボムスタイルだとレーザーが従来のレーザー強化になるのな
レーザーがAOUの時のツルツルからいつものザラザラにもどって嬉しい限り
オーラは激しく波打ってるし
まじか!レーザーも根元も好きじゃなかったから嬉しいなw
全体的にテカテカした感じだったのは修正されてます?
AOUの時は虫ひとりみたくギラギラした感じだったけど、ロケテ版は虫ふたりやガルーダ2みたいなヌメヌメした感じ
明日行ってみようと思うんだけど>秋葉原
クラブセガってどの辺?
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 13:19:39 ID:xN8TJ5aw0
ドドンパチ復活するんすか?
10年ぐらい前にやりこんだなー
なつかしい
721 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/09(水) 13:56:35 ID:hl7rbtZg0
>>719 駅降りて中央通りに出たらすぐに見えるこの手を放すもんか真っ赤なセガ。
>>721 ありがとう
方向音痴だけどがんばって行ってみる
ロケテ神戸に来るのか!OK!大阪から快速電車で
行けるわけねぇだろ畜生orz
新快速でフツーにいけるだろ
10日までだと思ってたから明日新宿行こうと思ってたんだけど…
新宿の基板が秋葉に移動するってことなのかな?
2店同時も有り得るのかな?
大阪と北海道でやるべきだろ常考
名古屋が
ロケテは札幌スガイで最優先にするべきだろ・・・
今やHEYに代わる新たな聖地として認識されつつあるのに
この手の阿鼻叫喚を聞くと
東京在住のありがたさがよく分かって良いね
北海道もあるんじゃない?
今のタイプと違うバージョンが来週以降来るはず。
今回地方もロケテする傾向強そうだし
営業ロケテだからもう大幅な変更は無いだろう
うーむ、やっとクリア出来た
後半面のリチャージ&常時ハイパーが熱い予感
しかし現バージョンだとハイパー終了直後は罠が沢山だね
弾消し効果はあるんだが、破壊可能弾は消えない&レーザーは即突っ込んできて、
且つ自機はしばらくショットやレーザーが撃てない&撃てるようになってもレーザーはショットを一旦挟んでからじゃないと出ないので、
解除のタイミングによっては自機狙いレーザーとかが酷いことに
↑こいつ絶対デブ
ブヒブヒ
つーか新宿のやつケイブ公式発表されてないのはなぜだ
クラブセガ秋葉原は発表されたのに
そういえば新宿は大復活と入れ替わりでむちポが姿を消したなあ
ロケテが終わったらむちポは大復活出来るんだろうか
むちむちポーク大往生
>>733が事実なら現実に現れてるじゃないか
ゲームのむちむちポークはお断りだがな!!!
きもおたポーク大復活
>>713 カジ京って実質北九州じゃねぇかバーヤ('A`)
>691
火蜂まで撃破したってことか?
神戸の大復活ロケテやってるゲーセンもむちポ死亡したとこなんだな。
で、ノーマル状態って意味アンの?
ボス戦を長引かせてハイパーのゲージ稼ぎ&タイミング取りぐらいしか使い道ない気がする
>>721 赤セガの初見の見つけ易さは異常だよな。場所は分かり易いわ赤いわで。
2面後半で3000HIT叩き出してるやつがいたぞ……
>>745 一面で6000ヒットやらノーミスノーボム四面後半がいるぐらいだから諸君にはもっと頑張って貰いたいんだ
だが死ぬがよい
一面でも1ハイパーだけで3000は普通に出るよ
1ボスが真紅にしか見えない件
・・・どの作品の真紅?
ザ・グレート真紅
ノーミスノーボムの人は1面開幕で別ルートみたいなのを出そうとして3ボム使うから
撃つボムがないだけなのでは。。
ノーミスノーボムの人は1面開幕で別ルートみたいなのを出そうとして3ボム使うから
撃つボムがないだけなのでは。。
知り合いらしき二人もボム連発。なにこのイバラ。。。
別ルートはノーボムでも出るんだけど、出るときと出ないときの差がやっぱり判らん
2重スマソ。。。
しかしあの条件は何なんだろうね。2割くらいしか成功してなかったようだけど。
756 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 02:22:33 ID:JbCU/iSeO
あーやっぱボム使うのか。
今日見てたら危なくないのに1面でボム使ってて稼ぎのためかなと思ってたら
中ボスが怒蜂1面の2面ボスになってたな。
俺がやったときはよくわからんから普通の中ボスだった。
757 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 02:25:58 ID:JbCU/iSeO
あと連日ロケテ来てるっぽい人が
HIT数5桁超えるとか言ってた
1面はヒット数上げすぎないほうが結果的にスコア高くなるよ
すげぇ!G・T!
ボス撃破時にはもっとこう、セセリ的なカットインを入れるべきだと思うんだ!
服が脱げるのはいいんだけどさ!やっぱメカだし、もっと脱げる所があってもいい筈なんだ!
で、最終的にもげたらなおいいんじゃないかな!
結論:形態が変わるごとにだんだん脱げていく脱衣STG希望
もう極めている奴多すぎ
>>760,762
彩京の元社員を探すことから始めるといいんじゃないかな
1面で2ハイパーするとどのくらいスコア出るんだろ
1ハイパーだと2億4千万ぐらいだったが
しかしこれ高ハイパーランクの後半面で稼ぐのは地獄だな
レーザー使わないとコンボ切れちゃうし、かと言ってショットを撃ち止めると悪夢のような超速弾幕が迫ってくるジレンマ
カットインいらない
ドット絵ヌルヌル動いてるだけの方が妄想しがいがあるわ
つーか
カットインなくすために
あのサイズにしたんやろ
768 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 10:45:24 ID:3VKzHESp0
なんでこうケイブファンはもぎもぎが好きなんだ?
´ ・ ω ・ `
Bヘリ「つーか俺の大復活はねえのかよ」
レーザーボム「俺なんて大往生しましたが何か?」
CAVE史上最弱ボムじゃないか今回。
ロケテだから威力下げてるのかもしれんが。
1周目は易しく
2週目はうぁぐぐぐぉおあぇ!なんじゃないか?
ボムなんて弾消し出来れば十分だよ
なんかボムの攻撃判定関係でバグ抱えてるような
ネクスィ発狂とかのレーザー撃ってるときにボム撃つと、殆どダメージ通らなくなってる
自機のレーザーもダメージ無くなってるから、ボム中は相殺判定関係でなんかおかしくなってるんではなかろうか
全ボスにボムバリア実装してるようなもんだな
虫2の1.0も(バグか知らんが)ボムの攻撃力無かったし、今回も同じなんじゃね?
誤字を何年も放置するような所だし。
レーザーの前にショット出ちゃうし、虫ふた1.0のコピペっぽいなあ
言われてみると確かにレーザーボムなくなってたな・・・
製品版でもあのままだったら難易度酷いことになりそうだ
ハイパー時のレーザーが、着弾エフェクトも含めるととても若干卑猥な件
怒蜂も縦穴の時代か
しかし戦闘機でバックや垂直下降してるのも変な感じだな
火蜂戦で普通に後退してるけどな
当たり判定いらない
当たり判定いる
詐欺判定をあげよう。
蜂アイテムの色がくるくる入れ替わってるけどあれはどんな意味が?
白い状態で取るとメガホンが
◎<私自らが出る
緑状態で取ると無敵になれるわけだな
まぁ悪くはない
紫だとケツイボムが撃てるのか
>>787 横に出ても使えないぜw
蜂
∧
死
ぬ
が
よ
い
生
き
る
!
∨
◎
緑で取るとハイパーゲージ増えるよ
黄色で取ると性欲が増えるよ
秋葉2,3人しかいないぞ
新宿でプレイしたからもう満足なのかね、やっぱ
楽勝で4面クリアの奴が張り付いてたけど
まあまだ新宿でもやってるし
で、レーザー即出し出来るようになってるとかの変化はあった?
秋葉原ですが、どうやら3面には蜂が8つ有るようです。
過去ルート?に入ってる時だけ、2560000x2が出た後8つめの蜂が出て左上に逃げていきます。
やっぱり裏ルートは出さないとならんのですかねぇ・・・
796 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/10(木) 22:22:30 ID:JbCU/iSeO
1面のBGMが大往生のアレンジ
ルート分岐と聞くとGストリームが真っ先に浮かぶ
ダライアス
二面ボスはイカに置き換えても違和感無いよね
>>798 ネクスィにイカ臭い液たっぷりかけたからな。違和感が無いのは当たり前。
エクスィ開幕に堂々と乗っかるのが気持ちいい
なんというか・・・このゲーム本当にどうかしてます。
稼ぎシステムの複雑さではデスマを凌ぐんじゃないですか。
先程、裏3面に8つめの蜂が出ると書いたんですが、逃がさず取ってみたところ
20000x3桁くらいの数字?(すぐ表示が消えるから読みにくい)と表示が出ました。
恐らく20000xヒット数なんでしょう。
5000ヒットで取れば蜂1個で1億・・・
この回では2ボスで死んで蜂の点がリセットされてたので、蜂パーフェクトしながら8つめを取れば
違う点になるかも知れません。
しかし・・・
裏3面には更に9つめの蜂がありました・・・
その回、3道中で死亡してガックリ来ながらも旧3ボスまで来たところ、出てきました。どこだか忘れましたが。
死んでたので取って80000くらい。
こういうボーナス蜂?みたいなものが裏3面にだけあるのも不自然ですし、他の裏ルートにもありそうですね。
仮に2周めがあるとして、2-6まで裏ルートの蜂パーフェクトを続けたらどうなるのか・・・
スコアラーの人は一生遊べそうですね。
二面で10億出してるの見たしかなりスコア的には深いのは確か
四面の裏ルート違いがわかりませぬ
PC巣鴨でロケテというのでプレイしたら、敵編隊が早回しできたり、
二面ボスが回転寿司だったり、武器チェンジで123レーザーになったりした。
怒蜂もずいぶん変わったな。
2面で10億とか、製品版で全面クリアしたらCAVE史上最高の点数になるんじゃないか?
>>801 仮に2-6まで倍倍で蜂の点が増えていけば
2-6の最後の蜂の点は26億2144万か。
HITが乗算される隠し蜂の素点も倍倍になっていったら
無茶苦茶な事になってそうだな。
つまり、一度死んだら稼ぎ終了と。
それは蜂シリーズみんなそうじゃないか
Σ そうか、8匹、9匹目の蜂(アイテム)ってあるのか……
「いっぽんでもニンジン」がCDシングル化されたから
7匹なのか、と(勝手に)信じて止まなかったのに……
>>801は携帯の壁紙がデススマの白娘な人かな、正直キモッて思った
ロケテだってのにやり込み過ぎだよ
裏ルート≒2周目みたいな感じで、2周目は無いと見た。
裏ルートノーミス走行で緋蜂大復活!!
新宿で4面60億Overってスコア出してた人がいたからALLで100億Overも十分ありうるよな・・・
60億……?
6億の間違いじゃなくて?
でもあのスコアシステムだと三面四面フルコンボすればいけそうなのかな
>>808 他人の携帯の待ち受けを覗き見して晒す方がキモイと思うが
>>812 昨日新宿行ったが7億くらいだったような気も
60億は無理でしょ
じゃあ俺の見間違いか。
すまん。
大復活は温い、温すぎる
実は全八面でした、みたいな
イルベロみたいに全5面+αだったとしたら・・
秋葉でやりこんでた奴ってリーマン?
落ち着き無くて体揺らしてたり
キョロキョロ周り見たりしてて挙動不審者っぽかった
そんなのよくいる
秋葉原ならもっとクオリティの高い魔物がいる。
今日の夜からどうなる事やらwww
どこにでもいそうなタダのサラリーマンという感じだったけどなあ。いつもの人。
今夜は終わる君VSいつもの人が見られるかw
│ 三 |
|――――─────‐───────|______
r'´三三三三ニ|::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:: :.::.::.::.::.::.::.::.:|三三三三ミ )
{ { ( ( 〃 |.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::. .::.::.::.::./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\彡/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\\ :.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::. ::.::.::.::.::.:| サ 通 な ∨
l |ー\二二二ニニニニニ/ニ二二二二二.| ラ り に │
| の 挙 | 二二二二二二二二二二二二二二:│ リ .す ` .|
| ね 動 |ニニ.二二二二二二二二ニ=--‐¬'´::::::| | .が │
| ! 不 ト ニ二二二二二二_,,斗t≦气テ寸彡∠ マ . り |
| 審 | }ハ`弋气テ≧ァ:::::::ミ=::`^¨ニニニ¨チ''⌒| ン |
l | l:ハ :::` ̄¨::ン| . ::::::::::::::::::: /´ ̄\| さ /
l |. V∧::::: '´ ::::| 厂 ̄ ̄ ̄\ ° /
\_____/ V∧ :: | j ヽ |:弋__/":: キー=彡丁 ̄
\ム ::寸ー'⌒`' {.::〃:::>''; ::彡 ..:彡|
_, -∧ヾ ¨´  ̄,.フ|:::: :::::::::|
_, -─ '´ : : :/: ∧ " `ー=━━━一彡イ::|::::: ::::::::::ト、____
_, -‐'´: : : : : : : : : : :/: : :∧ 癶=ー‐=≦癶 :::|::::: ::::::::::|| \:::::/\ : :
_, ‐'´: : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : :! |\ :::.. .::::::::. ::::| :::::.. 彡::::::::||.: : :∨ : /: : :
_, ‐'´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : :/: : : : : :|l ∨ヘ :::人:::::::... 〃::::::::彳: : : :|: :/: : : :
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: : : : : : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : :| /;;彡ヘ::::::厂 /ト\ ∧' / ̄ ̄| : |: : : : : : :
ヵッォ「ヮヵx ヵゎぃぃ ヮヵx」
ヮヵx「ィャゃゎぁ」
ヵッォ「…ιょぅゃ ヮヵx」
ヮヵx「ぇ? …ぃゃゃ…」
ヵッォ「ヮヵx… ぇぇヶッゃ…」
ヮヵx「ぃゃ…」
ヵッォ「ぉぉ・・・ぉぃιぃ ヮιx ゃ」
ヮヵx「ぃゃぁぁぁ!!」
ヵッォ「ιょぅゃ ヮヵx… ιょぅゃ…」
ヮヵx「ぃゃゃ!!!]
ぉゃι゙「ヵッォ!!!!!!!!!!」
ヵッォ「ゎぁぁ!!!!ぉゃι゙ !!! ヵぃιゃ ゎ?!!」
ぉゃι゙「……ヶヶヶヶ ヵッォ…」
ヵッォ「ぇ?」
ぉゃι゙「ぇぇヶッゃ… ヵゎぃぃ ヵッォ…」
ヵッォ「ぃ…ぃゃゃゎ ぉゃι゙…」
ぉゃι゙「ιょぅゃ ヵッォ」
ヵッォ「ぃゃぁぁぁ!!」
>>818 >>808みたいなゲームと関係ない
個人攻撃する輩がおるから
気にしてたんだよ。きっと。
四面の長さからして全五面制な気がするなあ、
これで二週目があったらハイパー使った後が恐ろしいことになりそうだ
しかし二週目ないと物足りない人も多そうな微妙な難易度だなあ
今のところハイパーの使用感も含めてガルーダ2ぐらいの難しさかな
少なくともロケテ版はガル2より遙かに難しいだろ。
道中は勢いとパターンでどうにかなってるが、
ボムYOEEE!!+判定DEKEEE!!で
ガチ避け能力低い奴はボスに逆レイプされまくりっぽい。
今までで一番きつかったのはやっぱ虫姫さまふたりかな。怒首領蜂大復活の倍以上プレイしたのにクリアできなかった。
大復活はボス弱いからなんとかなる。針がうざいが
最低限のボス攻撃パターンの知識と決めボムオーラ撃ち&決めハイパーすればそんなでもないよ
そしてそれがまたガルーダ2っぽい
まあ確かに四ボス発狂とかはなんか絶望感が漂うが
あれボム無しでどうすればいいんだ
大概ロケテでやり込んでるヤツって製品版でさっさと周りに抜かれちゃうよね
なんでだろう
>>826 今まで通れた隙間が通れなくなってるわけだから、
逆に弾避けに慣れてる人の方が被弾しやすいんじゃないか。
弾避けに慣れてない人は初めから大きく避けるだろうし。
確かに虫マニぐらいの感覚でやるとボギャーンしまくるね
針弾は特にヤバい
判定中心見えてるのに白往生やってる気分になる
男の嫉妬ほど醜いものは無いな。
ブヒ?
>>830 弾避け得意な奴もわざわざリスクが高い避けかたなんかしないだろ。(稼ぎ除く。)
>>831 新型針弾の緊張感は異常だよな。奇麗だけど。
>>829 ゲームより別のことに熱中してるからだろう
キャスパーたんハァハァとかw あ、白ロリだったかスマソ
>>834 「ガチ避け」って書くもんだから、てっきり気合避けの話だと思ったよ。
すまんかった。
>>834 危険行為中毒者って本当にいるもんだぞ。
知り合いがSTGを始めたと言うのでPS2大往生渡したら何故か狭いところにばっか突っ込んで
そのうち半分ぐらいで被弾したりボムったりしてるんだ。
どこだったか忘れたが右が十分開いてるのにまっすぐ突っ込むからなんでわざわざって言ったらその方が楽しいからだと言われて
もうどう答えたらいいのか分からなくなったね。
そんな俺はデスレーベルやったらモモコの上に乗ることすらできない下手糞なんだが。
>モモコの上に乗る事すらできない
この意気地なし(><)
>>838 乗ろうとして墜ちるならまだしも弾が迫ってくるので
「おっとっとっと」とか言いながら下がっちゃうので言い返すことすらできん。
リベンジしたいところだがしばらくやらないでいたらPS2本体が大往生していた。
余裕ができたら俺、XBOX360アーケードを買うんだ。絶対に買うんだ。
>>837 フヒヒ、サーセン
なぜならそこに楽しそうな隙間が有るから!!!!!
とはいえ判定がデカイとその手の行動がとれなくなるのでションボリ
まぁ、ガル2よりは難しいな。
ガル2の安全運転はまた次元の違う簡単さだからな。
2面ボス発狂が無駄に硬い。
飽きるんだが・・・
硬いというか、普通に避けてるとレーザーがあんまり当たらないからな。
ピンクの壁弾幕の端ギリギリで避けて撃ち込むか、
ハイパー発動して斑鳩チックなことやるかどっちかでおk
大復活の動画ってどこかにありませんか?
AOUの時の奴も消えてるみたいで・・・
大復活はビデオ禁止だからなあ
今までのロケテって禁止されてなかったよね?
何でまた……
盗撮しかない
フヒヒヒヒ
849 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 23:18:42 ID:mvWmdvAmO
格ゲーなんかのロケテだと撮影禁止とか貼紙されてても平気で盗撮してるよな。
基本的にゲーセンは撮影禁止
ロケテならなおさら
なおさらだけど…ね
今日はいつもの人、知り合いらしき2人と来てたな。
眼鏡の人は2面で無茶苦茶稼いでて7億とか出すし
リーマンの彼は4面まで蜂パーフェクト続けて最後の蜂で2000万くらい出してた。
3人ともロケテなのにやりこみすぎだろう常考
全員新宿でも見たし。
俺もシューティング仲間欲しいな・・・
852 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/11(金) 23:52:02 ID:DaZae7o00
>>846 やっぱ戦闘機モノSTGの敵機爆破シーンは何度見ても良いな
ハイパー時の敵が本気すぎてふいた。
ボムが今の仕様だったらパワータイプでやる。
意外と嘘避けしやすい気がする。
ところでボスの脱衣モーション、電送機でゆっくり分解されてる様か、でなきゃ
マジカルクリスタルパワーホーリーアップ的な何かにしか見えないんだが。
もっと破裂するような感じで吹っ飛べないものかね。一斉に放射状とか出来るだろ。
千切れたりぶち撒けたりしてくれると最良だが、流石にそこまでは望めん。
大復活、今日実物を初めて見たんだが、自機ショットが明るすぎてピンク弾が見えにくい。
自機レーザーと爆発パターンも明るい。もうちょい明るさ落として欲しいと思った。
30代後半になると、まぶしいのが辛いのよ……(弾幕は平気w)
ハイパー時の黒レーザーはカコイイ。
アレは服パーツがゆっくりと星アイテムに変化していく、間を取った演出で、言ってみればセセリのアレと同じなので、あれでいいとおも
はじけるだけなら脱衣自体いらんし
>>837 分かる気がする。
俺も最初は弾避けがやりたくて大往生に手をだした。
しばらくして、パターン化して避ける面白さに気付いて
シューティングから抜けられなくなった。
リーマンとその知り合いの話によると、4面の最後の蜂は
そこまでパーフェクトで3面の蜂10個を回収して行けば4096万×2入るらしい。
蜂は左右にちゃんと意味があるらしいがよくわからん。
あと2ボスの発狂ループ稼ぎやってる兄ちゃんもいたな。左端で自爆まで粘るんだと。
現時点で稼ぎループ?w
862 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 01:21:05 ID:xHTBotdXO
ハイパー使おうとしてボムってしまう罠
>>850 うはwすげー面白そう
エフェクトくどいけど格好良いな
グラフィック面はロケテバージョンで既にかなり大満足なんだが、
パワースタイルのオーラがこいつバリアみたいでショボいだけは不満
ボムスタイルのオーラはカッコイイのに
こいつバリア吹いたw
ちょw
もうこいつバリアにしかみえないww
名レスの予感・・・・・
だれか
>>864の解読頼む
こいつバリアじゃないならなんなんだ
, -― ‐- 、
,r'´ ´  ̄ ` ー ` 、
'、 ,r;;ァ;';;;;,,,,,、_ ` ヽ
;i´ノ ゙ヾミミヽ、 ' ,
'´,i,...._ ,..._ リ゙iヾミミi、. j
ノl',r:、 :r:::、 ゙!;;rミ;゙iー'
( ll ;`´. `゙´ _;.,r;;;ミミヽ.
,r'´゙\.ー , ´ ゙ `iミヾ'、
i :` ,´゙ ;゙ミミ;、 ヽ ,
,゙、 ','゙ ,......., '゙´ヾ;ミー-‐'
/ 丶.;'・'゙ , '゙´,'゙´ `;ヾ.,
/ ` ;゙ .;゙; .;'゙ `、)'
ググレカス [ Gugurecus ]
( 2007 〜 没年不明 )
そんなこと言わずに教えてくださいよ美作さん
872 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 05:43:07 ID:lOVnZm9h0
,!'i、 、 ,-, ,-, r'i、
┌――,,,ヽ゚二二,i´ 丿/′ .r‐‐".―ー',,,二つ r‐――ー'" ゙‐',,,,,,,,!
..,二,,,,,,,,,,,,゙l、ヽ--ーi、 丿,i´ ゙゙゙゙} l゙゙ ̄`_,,,,,,,,,,,,、 `゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙̄} 厂__、
.'―--――ヽ.'i,'"゙゛ ,/.,lン'ニ"'i、 ,l゙ l 〈二-----" (二二二ミ、二,--ノ
,,―''ニニー-l。\ ./ .シ′ | .| /゙) / l゙ _,,,,,,,,,,,_| |
: /..r'"^  ̄"'ー-" / / l゙ l゙ ./ l゙ │,l゙ l゙゙| /゙,ー'''〜冫\,_
: ゙l,.\,_、 __,,,,-, / ,/ ゙l..゙l,,/,/ │,l゙ }, ヽ,,,,,,,,,,,,,,,,,、 ゙l ゙l,、 .,,l゙.,l゙\,`'i、
‘'ー-二二ぃ-‐'′ ゙‐' `'―‐" !-′ ゙''―---―'" `'-ニニ―'′ ゙''"
やれやれだぜ!
874 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 05:47:57 ID:32oGmnbF0
//: ̄__:::::::::::::::: ̄`:::ヽ
. /〃'::::::/´ノ〉):_ノ_ノ::::::::::::::::::\
//´::::::__,ィ:ゝ-':__,:::-──- 、::::::::::ヽ
/゙::::::::::/ ̄ ̄\ ヽ\ ヽ \::::::::ハ__
!:::::::/ヽ ヽ ', ヽ \ ヽ>,仁》
_ |::::ハ ', l } ! ! ',<ノ||\
《ニハ_ゞ、 \ \ ! || | |__ || l | \>
ソ|| \\ \ \ | .从,ィ匕Lィ|| | | 〈´ うふふ・・・
. | ', \\,.>一ゝ, |/ /,ィチzノノ | | l |ヾ
ハ \ \ィチ乏ラミヾ' ///// // l ',) , --─'::´
 ̄:::`ヽ、 〈/|:} ヽ,\ \/// 、 / // / l ヽ /::::/::: ̄
/:::;:ィ:::::\ //| |\\ `ゝ -= ' /!// / ! ∨:::::::::':──-:::、
:::/:::::ハ::::∨ム'〉 「`::ゝ,\_个 ーtヽ_ /─ヘ,ィ' l |l /::::__::::\::: ̄`ヽ
::::::://__;/:::::| |::::::::::ヘ !:::::| |::::ハ;:::::_::_:::ヽl l| 〈::::::::::\:::::\::::ヽ
:/;::///::::::::::: ! / :::::::::::::} |:::::::l! !/ ∨ } /::::/ / ハ`ゞ 、::::\\:::::ヾ
∨/!:::::::::::::::| /:::::::::::::::::| |::::ノ| ト-ーく 〈_」:::/ / /::::ヽ:::ヽ\:::ヽ \
//|:::::::::::::::レ ::::::::::::::::::| |::_〉 } ─ー、ヾ才/} /:::::::::::\:\\〉\
///ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::! /:::〉ヘ!  ̄\ヽ)=::、/ /::::::::::::::::::::::::::\
/// 人::::::::::::::::::::::::::::::::|/::{ `入_ ゝ}_ソ/`´}/::::::::::::::::::::::::::::::::::}
// / |::::::::::::::::::::::::::::::::::::(\__  ̄Z_r、_「| ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ト
/ / /ヽ;__::::::::::/:::::::::::::::〔 ゝ,>、 _,ィ'7´}::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! ゝ
/// / | |  ̄`斗、:::::::::::::::\r 、 Y 厶ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ )
アキバのクラブセガに行った感想
もう2度と行くかボケ
なにがあった?
どうせ臭かったとかキモかったとかだろ?その通りだけど
終わる君とやらがハイパー化プレイ自体を終わらせたと予想
実際なんなの?
ちょっと上手い人に集団で解説された人でしょ?
俺も見ててあれはないと思った。
いやSTGがデススマしかなかったから。
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(\ ノ
各ロケテ開場の入りはどうだった?
東京以外のレポ頼む
今すぐ近くのヘイに行くんだ
赤セガはHeyが出来る前はかなり充実してたよSTG
その頃はハイテクランドセガシントクだけど
それにピンクスゥイーツのロケを体験した奴なら
期待しちゃ駄目な店であることは知ってる筈
今の赤セガは対戦格闘道場
>>857 いや、でも全ボス(3ボスまでしか見てないけど、多分)同じ演出なんだぜ?
ツバメヨルムンお姉ちゃんウェッハセセリ、毎ステージ全員が全員同じように
ごめんなさいカットイン付きで沈んでったら嫌だろう。
れーざーぼむをかえしてください。ぼむを。わたしのぼむを。
何か大往生より退化してるよな
>>879 お前そこで「解説クンやめろよ!」とか言えば恋の芽生え。
>>885 お姉ちゃんだけ名前じゃないのはどういうことかえ?
>>882 神戸は知らないけど福岡はぶっとんだスコアはあるもの人いない気配。
今日明日はどうなるかわからんが
STGって普通のゲーセンだと扱いに困ってるから
秋葉原のゲーセンはHeyができて逆に助かってるんじゃないかなぁ
「店員さんグラディウスIIがやりたいです」
「Heyさんにあるのであっち行って下さい」とは口が裂けても言えないだろうけどさ
一時期Heyに張り合ってたレジャランもSTGは縮小方向になったし
ギーゴ カードゲー
赤セガ バーチャ、湾岸、対戦
レジャラン コナミゲー
Hey STG、古めの格ゲー
トライ パチスロ
今はこんな感じか
福岡の京町は相変わらずみたいだなww
まあ待ち時間無いからいいんだろけど
それより神戸の情報が出ないのは不気味だな・・
神戸は今別の(ry
お前らがいつものリーマンをキモいキモい言いまくるから
彼が書き込まなくなっちゃったじゃねーか
大好きなウィンディアの待ち受け携帯からでいいから何か書き込んでよリーマン
昔はHeyがレゲー中心だったりトライがビデオゲームに強かったりJゲームなんてのがあったり
秋葉原も随分変わったな…
>>895 お前の粘着ぶりの方がキモイ
ゲームと関係ない話はするなよ
後半面とかになると、特定区間内はレーザー押しっぱなしでないと即死的な
強制具合が気になってくる。レーザー時は速度制限あんのに、斑鳩ノリはちょっと。
Bの切り替えタイプで、3ボスのぶん回しレーザー+青螺旋弾を受けて、なんだか
理不尽に虐められてる気分だった。来る前に虚弱モードへ切り替えが正解か。
オーラって、首領蜂の頃は張り付き用の高威力兵器じゃなくて、奇怪な軌道で
突っ込んでくる基地外小雑魚を迎撃する武器だったんだっけ。感覚は初代に近いのかも。
>>898 あそこは塊を丸ごと避けるんじゃなくて、塊と塊の隙間を抜けた方がいい
更に言うなら、そこでオーラ撃ちするとなお良し
つか今作も張り付きは色んなとこで役立つし楽しいよ
900 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/12(土) 18:32:11 ID:59SW17NI0
ウィンディアの待ち受け携帯のリーマンさんはどうなったの?詳報をくわしく頼む
白ロリ待受さん新情報おながいします
いつものリーマンについて初めて書き込んだのに粘着扱いされる俺カコイイ
大好きなウィンディアの待ち受け画像、どこで手に入れたの?自作?
903 :
801:2008/04/12(土) 18:58:16 ID:3wpNSYPn0
盛り上がってる様なので書き込んでみましたw
何か質問は?
んー、2面の蜂が一つ足らん…。後半6個は見つかったんだけど。最初の一個目は前半?
前半は大抵ハイパー中だからわかんないんだよなぁ。3面はそもそもパフェ狙う余裕が無い…。
最初の方の左端に一個あるよ
神戸行ってきた
ギャラ専っぽい奴らが筐体の周り囲んでて、とても若干何処に並べばいいのか分かりませんでした
ぶっちゃけ邪魔
つか、ボスが女体化するとか無いわ…
敵弾も無駄に豪華なエフェクトで見難いし…大丈夫かコレ
やってきた。
4面序盤で終了して8.5億。過去ログ見たら2面で10億とかでてんのか…。しかも1面1ハイパーで
3000hitだって?2ハイパー使って2400な俺涙目。蜂パフェ意識した動きになるとどうしてもね…。
どうでもいい小ネタ。
ステージは何故か前ステージのコンボ切れから始まるので、ハイパーゲージが溜まってない状態
でクリアするとコンボ切れペナルティー(?)でゲージをちょっと持っていかれる。勿体無いので貧弱
レーザーに切り替えるなどしてゲージMAXになるように調整するとちょっと幸せになれるかも。
>>906 見づらいエフェクトとか、そもそも大往生で自機ショットを
目立たない実弾風に切り替えたのは何だったんだと言いたくなるな
しかし、開発陣のプレッシャーは相当大きいだろうな。
怒首領蜂、怒首領蜂大往生ともに名作だったからプレイヤーの期待が大きくなるし。
>>903 蜂は各面何個あるの?
あと4面の蜂の位置を教えてほしい。大体でいいんで
ショーのときの池田や並木のコメント読んでるとプレッシャーはあまり感じられないというか
めがてんの異常な売上でSTG部門にも
「数値だしてかないと消し飛ぶぞー
いちいちこだわってないで売れそうなのじゃんじゃん出してけ
虫姫さま III (蟲姫さまって名称はケイブなら絶対やりそう)もケツイII もどんどんだしてけー」
みたいなことになってなきゃいいけど
俺、2方式のコンボ許せないんだけど。
ありえなくない?
やってからいいなさい
>>910 昨日までで解った範囲で書きます。多分間違ってると思いますが許してw
各面7個あって、ゲーム開始時からその面の7個目の蜂を取るまでノーミスだと
最後の蜂の点が2倍になって次の面の蜂の点が2倍になります。
旧ボスが出てくるルートだと更に蜂の数が増えるようで
3面で少なくとも10個の蜂が出るようです。他の面にも多分あるとは思うんですが・・・
8個目以降の蜂は1個取ると蜂パーフェクトを1回した事になるみたいですが良く解りません。
4面は序盤に1、縦穴落下直後に2、その後1個、最後に3個まとめて出てきます。
パワースタイルのレーザーならレーザーの先端を当てなくても
レーザーの腹が通っただけで蜂が出るので、それで探すのがいいかと思います。
>>906 無茶苦茶見難いですよね・・・
ハイパー終了時の光、レーザーの予告線、レーザーを吐くビットと
青白いエフェクトが多すぎて青弾が特に見えにくい。本当にどうにかして欲しい。
それにしても4面は厳しいな…。序盤からグルグルレーザー砲で死ぬしワイバーンみたいなのの
ラッシュで死ぬしで残機あってもあっという間にフルボッコ。この時ばかりはボムタイプが羨ましく
思えるよ…。
>>915 ワイバーンは特に厳しいですよね。
無理に切り返さないで周囲をぐるっと回ってしまうと少しは楽かと・・・
>>914 パワーのレーザーは通すだけで蜂出るのか。
明日頑張って探してみるよ。thx
さあ、アンケートに「各種エフェクトが光りすぎで弾が見えん」と書いてくるか。
いける範囲にロケテがきたらな畜生
>>918 秋葉原は人が多いだろうから福岡か神戸に行けば多少遠くてもプレイできるよ
多少遠くてもなら
見え辛いのは慣れればどうにかなりそうだからなあ
変に地味に修正されて見映えがしなくなるのもイヤだし
理想は派手なままで見やすいのなんだが
見辛いと散々言われていた鋳薔薇では軽くスルー
信者も見えないオマエがヘタレと嘲笑。
しかし、黒薔薇で修正w
もうインカムテストだから、ブラックレーベルに期待したらいいんじゃね?
黒と白って基本的には別物じゃないの?薔薇は別物すぎたが
大阪ってロケテやってないの?
>>909 ごめん
俺は大往生糞ゲーだと思うわ
いろいろ面倒い
しかし、初代怒蜂は神ゲー
スレの速度が遅いいまのうちに、ゲーム部分のテンプレ投下。
>>16で書いたことの責任、どうやら取れそうだ…
俺、このテンプレが張り終わったら、しょーてあと結婚するんだ…
自分自身、今回のロケテバージョンはプレイしてない上、
まだまだ解明されていない点が多い現状では、
テンプレにも過不足・間違い・変更点が多くあると思います。
ロケテバージョン段階から製品版に向けても変更点があると思うので、
より読みやすく有用なテンプレになるよう、
状況に応じてみんなで華麗に修正をお願いします。
928 :
1/3:2008/04/13(日) 02:46:54 ID:8mYnRimX0
『怒首領蜂 大復活』
※ : 以下、4月上旬のロケテバージョン時点での情報となります。
■操作
レバー+4ボタン
A:ショット長押しレーザー
B:ボム or 攻撃切り替え
C:ショット連射
D:ハイパー発動
■自機
○TYPE-A (赤)
攻撃範囲:狭 移動速度:速
○TYPE-B (青)
攻撃範囲:広 移動速度:遅
■攻撃タイプ
○NORMAL-TYPE
いわゆるボムタイプ。
3ボム搭載。復帰時もボムストックは3に戻る。
墜落回数によるボム枠の増加は無し。
○BOOST-TYPE
攻撃切り替えタイプ。ボムは無し。
[NORMAL]
ショットレーザーが貧弱。移動速度は速い。
[BOOST]
ショット・レーザーともに強化。移動速度が超低下。
■ゲームの流れ
START→自機選択→攻撃タイプ選択→Stage1に直行。
難易度選択無し。
パワーアップ・ハイパーといったアイテムは存在しないので、弾避けに集中できます。
■コンボシステム
○HIT数の増加
コンボゲージが残っているうちに敵破壊・レーザー炙りを行うことでHIT数増加。
基本的に前作までと同じ。
○コンボが切れた時の挙動
ハイパーカウンタが 0% か 100% の場合、Hit数は0になる。
ハイパーカウンタが 1%〜99%で存在している場合、
ハイパーカウンタを消費しつつ、Hit数は1づつ減少する。
ボス直前の警告演出中ではコンボ減少は停止。
■ハイパー
○基本事項
ハイパーカウンタはスコアの下に表示。
カウンタがMAXになると、青白いエフェクトが自機中心に表示されるのですぐ分かる。
ハイパー発動後は、弾の量がウルトラ化で死ぬがよい。
ハイパーショットで弾相殺。弾1つにつき1HIT増加。
弾幕、弾壁をショットで掘りまくってどんどんHIT数を稼いでうぁぐぐぐぉおあぇ!
○カウンタの上昇システム
(詳細不明。要検証)
敵を倒す・レーザーを当てることにより溜まる。
死なずにハイパーの使用回数を増やすことで、カウンタが溜まりやすくなる。
ハイパーカウンタの上昇量増加効果は、一度でも死ぬとリセットされる。
■蜂アイテム
蜂は各面に7つ。全部取ると最後の蜂アイテムのスコアがx2
ステージ分岐により別ルートに入った場合
更に1〜2個ほど多く蜂アイテムが存在するらしい。
■ステージ分岐
別ルート(過去ルート?)では、中ボスに前々作の怒首領蜂ボスが君臨する。
別ルートへ入っている最中に死亡すると、基本的に以降は通常進行になる。
分岐条件は現状不明。
開幕の戦車に踏み潰されるオブジェクト4つを
戦車に先駆けて食らい付いて破壊することにより、別ルートに入ることがある。
■レーザー干渉
敵の攻撃に、黒・紫・赤色のレーザーが存在する。
この敵のレーザーは「自機レーザー&オーラでのみ」押し返せる。
ハイパー中でもショットでは押し返せない。
ハイパー使用時はレーザーも強化されるので、
普段は押し負けるレーザーでも押し返すことが可能。
レーザーの強さは以下のとおり。
ブーストスタイル強化>ボムスタイル>ブーストスタイル通常
■エレメントドール
敵ボスです。
最初はズンドコメカ形態で姿はわからなくとも、
もぎもぎすることによりその姿を現します。
1面:アイ
2面:NextExy
3面:ぱふぇ☆
4面:れいにゃんこ
以上。てきとーに改変しつつ使っとくれー。
失礼しやした。
まとめ乙。今回は4ボタンがデフォか・・
3ボタンのほうがシンプルでよかったなぁ〜。
4ボタンだと逆にハイパー暴発しそうだ
実際、ボムとハイパーどっちを押せばいいのか混乱することが多いので
これらは1ボタンに、というか大往生システムに戻した方が良いと思う
上級プレイヤーならハイパー持ちつつボム撃ちたいとかあるんだろうけどね
パワースタイル自体がそもそも4ボタン前提だからな
今回ハイパー中にボム使ってもハイパー続くし、色々な面で4ボタンが妥当だと思う
本稼動してないうちにこんな事言うのも変だけど
どうせこれもブラックレーベル出すんでしょ?
ナイスまとめ乙です。れいにゃんこ……?そりゃないよ
>>906 神戸はもう、だいたいの奴がお疲れモードで
やりたい奴から座ればOKな状況だったな。
正直、あの判定の大きさで針弾地獄は精神消耗し過ぎ。
あと、ロケテだから〜とか言って店員が音量上げてくれない罠。
デススマは結局一度もやらなかったわけだが
今回は抜ける女はどんぐらいいるのかね?
>>939 緑のエンディング一度ぐらい見ておけばいいのに
ぱふぇ☆のかっこよさは異常
>>929のゲームの流れってこうじゃない?
START→自機選択→攻撃タイプ選択→操作方法選択→Stage1に直行。
操作方法選択はガルーダUのような感じでパワースタイルだと擬似ガルーダな配置が可能
個人的にボムスタイルでやる時は普通の方がやりやすくて
パワースタイルでやる時はガルーダ配置の方がやりやすかった
4ボタン式だと親指が釣りそうになる俺w
2ボタンにショット・レーザー・ハイパー・ボムを詰め込むような大往生式の
2ボタンモードがあっても良かったかも知れん、複雑操作に最初馴染めないプレイヤーのために
BOOST切り換えしたい人は4ボタン使ってください
マーズマトリックスを見習ってください
ボスも中ボスも全6面だと言っているのだが、3面以降が異常に長い。
分岐もあるし、一周40分・6ボスまで裏ルート維持で真ボスつうトコかのう。
4/16〜4/22巣鴨キャロットでロケテ
東京のロケテは途切れ無いなwww
今回ボスの撃ち込み点高いんだな。全て繋がれば2ボスでも一億出るな。
それにハイパーでとどめさしたら小さい星に倍率かかるからかなり点数入る。
しかし繋がらないんから関係無しwwww
>ハイパーでとどめさしたら小さい星に倍率
とことんGダラみたいなゲームですね
そろそろケイブも弾幕以外の何かをしたい年頃なのか
G斑蜂スゥイーツ 〜大復活せよ。旧三ボス〜
こうですか?分かりません。
>>920 怒蜂ボス変わってないな
ハイパーの黒太レーザーカッコイイけど、マジチ○コだな
○ンコはあんなにでかくないぜ普通
ショーティアってあのプロモの最後に出るやつなんだろうか。やはりショット特化なんだろうな。
ショーティア「ボンバァー、ボンバァー!」
ボム特化で
お亡くなりになったレーザーボムは実はショーティアが使うと
怒首領蜂2以来の衝撃が来る訳だ
昨日二面最初の蜂を教えてくれた人ありがとう。おかげで一面二面が蜂パフェで繋がるようになったよ。
あと蜂の色にはやっぱり意味があると思う。緑の時にレーザー状態で取るとゲージが溜まりやすい気が。
ってことは金の時はショットで取ればゲージ増えるのかな?こっちは今日試さなかったので不明だけど…。
色を意識しないで漫然と蜂取ってた時は、ハイパーを使いたい場面で溜まってたり溜まってなかったりしてた
けど、意識して取るとハイパーがモリモリ撃てて美味しい。5ハイパー目あたりから地獄絵図だけど。
>>956 2面最初の蜂、何気にcaveの看板の上に乗ってますよね。
大往生1面冒頭の看板群とか、こういうちょっとしたアソビ心が好きだったりw
左向きの蜂は別の意味があるらしいですよ。何でも、GPゲージが増えるとか何とか。
稼ぐ人は取り分けしないといけないですね・・・
うお、ホントに今回の稼ぎは複雑だなあ
ところで三面の蜂はゴンぶと砲台七つと怒蜂三ボス前の二つで九つでいいの?
>>958 旧ボスが出る時限定ですが
ごんぶと7つと中ボス前に2つ、それから中ボス戦の最中に右端に1つ
計10個までは確認しています。他の面にも8個目以降がありそうですが。
3面で2560000x2が出た後、1個取って4面に行ったら
4面最後の蜂が5120000x2じゃなくて10240000x2だったので
全回収して4面の蜂パフェ取れば40960000x2が出るんじゃないですかね。
エクステンドどうなるんだろう
なんかもう最初っからブラックレーベル並の
スコアのインフレ具合だな
パフェのトレイに乗っかったらエクステンド
>>959 おお、どうも。中ボス戦中にあったのか……
最初は蜂アイテム稼ぎにならないなあと思ったけど、そこまで来ると全然馬鹿にならないね
蜂シリーズだからしょうがない面もあるが、稼ぎのインフレ化も凄まじいな。
最終スコアの一割ぐらいを占める稼ぎを10回成功させるようなゲームが、多すぎる気がする。
もっとこう、100点のパーツとかをチマチマ積み重ねていく稼ぎの方が好きだなぁ。
>>964 そういうのはKONAMIとかTAITOに任せるんだ
多分CAVEには作れない
>>957 いつもの人乙。
2面本当にcaveの看板があった。よく見てるなあ。
秋葉原は変な奴ら多いから、気にしないで報告を続けるがよい。
今日は早めに引き上げ。大したプレイは出来ず。
ハイパーランク(仮称)は死んでも1から上げなおしじゃなくて、1つか2つ下がるだけかも。
ランク5のハイパー中に死んだけど、その後撃った1発目のハイパーからもう豪速球な
撃ち返しが飛んで来たので。
ハイパー→ハイパーのやり方は結局よくわからんかった…。ただ道中だけじゃなくて
ボス戦でも発生するので、何かレーザー絡みの予感。ぱふぇ☆ひろの発狂にランク3
くらいのハイパーで正面から主レーザーと撃ち合ったりしてると起きた。
道中のはワカンネ。蜂アイテムが緑の時にレーザーで取るようにしてたら起きたけど、
流石にこれはただの偶然かも。
教えて、いつもの人!
いつもの人じゃないけど答えてみる
単純にハイパー発動中もゲージが溜められるだけ
発動した瞬間ハイパーカウンターゲージがゼロになって、溜め直し
なので高ランクのハイパーで蜂アイテムを回収しまくったり、長時間レーザーを相殺しまくればリチャージ完了、即ハイパー
四面の回転砲台地帯や三ボス発狂なんかでやってみるとよく判ると思う
>>968 やっぱそういうことなのか。自分でハイパー撃ってる時はハイパーゲージの溜まり具合まで見る余裕
ないから、気が付くとハイパー中にゲージが七色に輝いてる状態になってるんだよな。
いつも「え、もう?」って思うタイミングでくるもんだから、上記以外にも何か理由があるのかと思ってたよ。
>>966 こちらこそどうも。
caveの看板は新宿ロケで知り合った上手な方が見つけてらしたので、その受け売りですよ。
秋葉原といえば、個性的なプレイヤーが多いことで有名ですからね。
別に気にしてないですよ。まあ、外見についてはうだつの上がらないリーマンでサーセンw
昨日今日は大混雑の大行列だと思って行ってないので、別にネタは無いですね。
>>967 ハイパー稼ぎは全くやってないので解りませんが
ハイパー時の弾量/撃ち返しの有無は死亡したからといってリセットには
ならないようですね。ハイパーの継続時間はリセット食らってるようにも見えますが。
なにぶん、私は2回エクステンドすりゃーいいやというクリアラーなもんで・・・
知り合いの方のプレイを見るに、ハイパー継続については
>>968さんので合ってるんじゃないですかね。
ハイパー中のレーザーというのはかなりハイパーゲージが溜まるみたいです。
今の所道中ハイパーすると、白いエフェクトがクソ見づらくてレーザーで突然死して
イラつくばかりなので、あんまりやる気しないんですよね。
3面とかレーザーの出所が解りやすい所では安全のために使いますけど・・・
点効率下げられるんじゃない?虫姫さまふたりでも下げられたし。
まぁ結局1.5で上がったけど。今のままじゃ怒首領蜂2を超える点数が出せそうだな。
しかし安定しないよねこれ。安定するのはパンチラセーラー服とメイド大回転くらいだ
有名なのはプレイヤーではなくその他だとおも>アキバ
どーでもいいが
セーラーとメイドは弱いよなあ
それに大してネクスィとレイニャンのサドいこと
単純に点数の桁を一つ減らすだけでいいと思うけどね。例えば2面で10億出るなら、
それを1億にするだけで無駄なインフレ感がなくなるし。
プレイ見てると一桁の値も回ってるし、安易な桁減らしはもう手遅れなんじゃね?
>>971 蜂の点を見直すか1周ENDにするか、どちらかになるでしょうね。
今の仕様で2-6の蜂パーフェクトを取ると、蜂1個で天文学的な数字が出ますよ。
>>973 2ボスの針弾は死ぬ瞬間がわからないんですよね・・・
パスーンと死んでから「ああ死んだな」って。そんな感じ。
3ボスは詰んだ瞬間がわかる攻撃が多いからまだボムが撃てますね。
一桁の値出すのやめてほしいんだよなぁ
一桁の値が9とかだと9回もコンテしたのかとか思ってしまう
2ボスは針よりレーザー稼ぎで死んでしまう。
針はどちらかの発射口正面に行けばあと片方の斜めにくる針避けるだけだから楽だよ。
赤針のやつは青と赤数が毎回変わるからなんとも言えないが
秋葉原セガそんな混んでなかったなぁ。
Heyが空いてたから大量にセガに流れたかと思ったら、
セガも5人ぐらいしか見てなかった。
木曜日金曜日なんて混んでいても2-3人だったからな
下手すればいつもの人のグループだけ、みたいな
針弾が苦手な人達は怒首領蜂大往生デスレーベル二面ボスと戯れてたらすぐ馴れるはず
裏ルートって絶対大幅な調整入りそう。稼ぎにくいし。製品版に期待
やっぱり大復活は怒首領蜂ファンを舐めすぎじゃないかな?って気がする。
ロケテ行ったけど、一度やったら帰る人が多かったみたい。
俺はプレイした後ちょっと期待はずれって言うのが正直な理由だったな。今までやったケイブSTGの中で一番つまらないと思った。
まあ一回で把握出来る内容じゃないからな
>>978 レーザー稼ぎねえ・・・
あれはやっぱり、そうやって稼がせる攻撃なんですかね。
あればかりは正直、やってて面白くなかったですね。
レーザーの当たりがわけわからんから。
>>982 正直、一体何をやらせたいのか判らないところがありますよね・・・
今回のロケテは、詰め込めるだけシステムを詰め込んであるので
製品版ではある程度削り落として来るんでしょう。
個人的には、ハイパーの仕様は大往生のそれで良かったのではと思います。
インカムロケだから真ボス追加してそのまま出ますよ。
今のままの仕様なら閑古鳥間違いないな。一部のマニア専用の作り全開だし
987 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 01:00:51 ID:A4jCmGM/O
>>976 >パスーンと死んでから「ああ死んだな」
そうそう。まさにそなかじ。殺しに来てるよな。
1ボスの2ウェイぶんまわしも酷い。
2ボス発狂のレーザーの当たりがわけわからんって意味判らん
レーザー出しッぱにして青弾避けるだけじゃん
新しい動画まだ?
抜ける女画像まだ?
>>988 ハイパーが切れる瞬間、レーザーが一瞬切れて出直すので
じっとしてると死ぬのは判るんですが、それを回避するために中央に出てきても
たまーにボスのレーザーが妙な動きをして死んだりします。
かと思えば、端でじっとしてても死なない時もあるし。
一回、8ハイパーで12000hitくらいまでは出たんですが、自爆までこんな稼ぎを
させるつもりなんでしょうか・・・
>>991 '`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ(*´Д`*)'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ'`ァ
>>986 デススマイルズが温すぎると言われまくったから
今回は難度上げてCAVEファンサービスでしょ。
シューターは喜んでんじゃないの?
次スレ誰か頼む
ちょっと立ててくるノシ
規制で挫折につき他の人ヨロ
999 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 09:38:25 ID:69a0IN5CO
1000 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/14(月) 09:41:57 ID:LtpSimdFO
1000ゲット
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。