【電波SONGで】怒首領蜂大復活 2HIT【散るがよい】
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 22:07:04 ID:/pGHrGxC0
>>!乙です
うぁぐぐぐぉ乙あぇ!
『どどんぱち 大音頭』
作詞/作曲/編曲/歌…内藤那津子
ど・ど・どどんぱち〜だ 大復活!
もひとつおまけに 大復活!
(どどんがどん どどんがどん)
(どんどんどん どどんがどん)
春は曙 踊らにゃ損損
お祭り騒ぎ 諸行無常!
どんどんどんどん どどんぱち
隅から隅まで 撃つがよい
よよいのよい
どどんぱち 大音頭
I.
キミを追って 何年遡(さかのぼ)ったかな?
キミを追って 何人失ったかな?
あの日の月は まるで花火大会
ボクは キミへ降り注ぐ弾幕の華に
魅せられてたのに…
どんどんどん どどんぱち
唸る、緋(あか)い弾幕
I LOVE ME どどんぱち
いざ踊れや大音頭WOWOWO!
どんどんどん どどんぱち
響け、愛の弾幕
YOU LOVE ME どどんぱち
活殺(かつさつ)自在(じざい)よ
散るがよい
II.
キミを追って 何を手に入れたかな?
キミを追って 何を失ったかな?
遥か彼方 キミが望む、始まりの終わり
ボクは ボクへ降り注ぐ弾幕の華に
魅せられぶように…
どんどんどん どどんぱち
麗しき、蒼(あお)い弾幕
I LOVE ME どどんぱち
いざ歌えや大音頭WOWOWO!
どんどんどん どどんぱち
響け、愛の弾幕
THEY LOVE ME どどんぱち
感慨(かんがい)無量(むりょう)よ
散るがよい
どんどんどん どどんぱち
(Bee of chief who is angry...)
どんどんどん どどんぱち
(Bee of chief who is angry...)
どんどんどん どどんぱち
唸る、緋(あか)い弾幕
I LOVE ME どどんぱち
いざ踊れや大音頭WOWOWO!
どんどんどん どどんぱち
響け、愛の弾幕
YOU LOVE ME どどんぱち
いざ歌えや大音頭WOWOWO!
どんどんどん どどんぱち
麗しき、蒼(あお)い弾幕
THEY LOVE ME どどんぱち
いざ踊れや大音頭WOWOWO!
どんどんどん どどんぱち
響け、愛の弾幕
ALL LOVE ME どどんぱち
満身(まんしん)創痍(そうい)よ
往くがよい
(ど・ど・どどんぱち〜だ 大復活!)
ハァ〜ちの巣をつついたよな大騒ぎ!
老若男女で ここ撃てどんどん
どどんぱち 大音頭 ど・ど・どどんぱち〜だ 大復活!
もひとつおまけに 大復活!
みんなにサービス 大復活!
みんながだいすき! 大復活!
CAVE…怒首領蜂まで電波つけんなよ…
ところでストラップってどういうのだったんだ?
明日でももらえるのかね
斜め上を狙うなら
BGMをクラシックにするとかにしてくれ
最近さんたるる酷使されすぎじゃね
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 22:15:16 ID:/pGHrGxC0
>>9 mp3だけどあるよ。携帯サイトのやつだけど。
前スレのID:VWVW58Wz0が可愛そうです('・ω・`)
どどんぱち大音頭を聞くと近所のスーパー
つるかめランドが脳裏に浮かぶ
ごめんね、埋めパフェ☆してごめんね・・・。
見た目の印象はよくない
キャラ萌え入れたのもマイナス
弾が多すぎやしないか?
システムがごちゃごちゃしてる
やって欲しくなかったことをとことん詰め込んで来てる感あるな
大復活なのに大往生しそうだな
でストラップは明日も貰えるのかい?
大復活は大往生の過去の話?
自機にヘリは無し
味方エレメントドールは3体、アイ、ネクスィ、☆
敵倒したらエレメントドールになる?エレメントドールが彩京ビックリな変形ロボット?
こんな感じ?
ネタだと思ったら本当に電波ソングじゃねぇか
物凄く今さら感あるんだが、当たり判定はどんなもんよ。
まあ俺は自機が戦闘機でほっとしたぜ
ただ、弾が遅くて密度で殺しにかかってくる感じなのか?
それはちょっと残念かもしれない
今ふと思ったんだが・・・
「戦いは過去(現代)へ・・」
って・・・・
実は、現代=20××年みたいな感じで
昔の戦争の原因はEVAC社だったから
それを潰しに行く
とかそんなことはないよな?ww
>>22 |┃三
|┃
|┃ ≡ _、_ おぱんつ…だと?
|ミ\___( <_,` )
|┃=___ \
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
>>22 これのナレーションは那津子お姉さんだと思うんだが、どうか?
ちょっとだけ首領蜂みたいな熱いおっさんヴォイスを期待していたんだが…。まあ今のケイブには無理だよな。
>>26 2面の曲はかなり良さげだったんだけど、よく聞こえなかったなぁ
まだゲームはやってないんだけど
キャラ絵だけ見ると、CAVE史上最低に思える、これ
これで失敗したら次はケツイ2〜道連れ地獄たち〜
とかいって同じことしそうで怖いよ
那津子姐さんはSTGシンガーソングライターの道を
これからも歩んでいただきたい
やはり完全な硬派路線じゃなかったからちょっと引いたな。
というより良くわからん路線だ。
難易度は高いです。
青機体でパワースタイル選択でBOOSTにすると機体速度がありえんくらいおそくなるので注意。
あとパワースタイルでショット切り替えている最中はショットが全く打てなくなります。
しかも結構切り替えが長いのでやりずらかった感じ。
慣れるまではボムスタイルが明らかに良い感じ。
というよりパワースタイルは調整不足感がある。
画像はかなり綺麗かな。でも弾ギラギラしてて見ずらい。
以上感想です。
首領蜂のストーリーは基本的に共食い戦争だからな
大往生はなんなのか良くわからんかったが
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 23:07:50 ID:+BuTwCkx0
中野プロのところにもレポきてる
首領:怒首領蜂復活を企てたのも私だ、ドール反乱を起こさせたのも私だ、これから貴様の人生を滅茶苦茶にするのも私だ、というわけで
死 ぬ が よ い
大佐が割れて中から幼女出てきたらどうしよう:(;゙゚'ω゚'):
大音頭は後半オールドスクールパンク入ってるよな
つーかドールが画面に出るのはアレだが
変形合体マニアはかなり期待していいんじゃねこれ
むしろ大佐がパイロット
音頭やらキャラやら工作やらに気を取られてたけど、弾幕すげーな
完全に殺る気マンマンじゃねーかよ
蜂らしくないという話もあるけどな
とりあえず大往生2周してからやるか
後半面でハイパー使うとただでさえショットで押し負けてるのにレーザー来るんだろうな
あれストラップもらえたのか
おっさん、がっぽりの方のデスマの使いまわし骸骨よこしやがった
発売までにはヘリ自機の事も思い出してあげてください。
ヘリないの?ドールは許せてもそれは許せんな
大往生のショーティアも故障中だのポンコツだの言われて不憫な子だったが、怒蜂の緑のヘリも
存在すらなくなって不憫さでは負けてないな。性能的にはまだ緑の方がマシだけど…。
こんな低レベルな萌え絵でオタが釣れると思ってるのかね
>>52 とりあえず君と僕が釣られているじゃないか
緒方は絵柄が全く安定しないからある意味レベル高いよ
どーしてこういう無意味なキャラ付けるかね
その方が売れるから
アルカナくらい頑張れよ
ガルーダ以外全部糞絵じゃないか
潔くキャラ要素全開にするか
バッサリ切るかのどっちかにして欲しいってこった
キャラで食いついても難易度の高さで萎えて結局離れていくんだよな・・・
萌えキャラに釣られてフラっとやる軟弱ものが
STGを最後まで遊ぶとは思えない
虫姫やデスマみたいに難易度選択できればいいんだけどこれは多分無いだろうしな
萌えキャラに釣られてのぞいてみたら
怒蜂の輸送機が復活してて失禁した。
これが噂の自演スタか・・・
別に中途半端でも面白ければいいよ
mixiの日記で
配られたグッズをヤフオクに出して身内で値段吊り上げる
とか書いてる屑が居てなんだかなぁ
晒せ
>59-60みたいなのがあるから萌えと長期的なインカムは=じゃないと思うんだよな
やっぱり最終的にはゲームの出来がどれだけいいかだと思う
自機3キャラ居るっぽいのにもう1機は何処いったんだろう
緑ヘリフラグ?
前にインタビュー系の記事にデスマみたいにプレイヤーの腕に応じた難易度で〜
というのが自機の種類の違いだろうか・・・ボムとパワーで大分難易度変わりそうだし
自機は2タイプで、エレメントドーターはボスなんじゃないの?
2ボスの最終形態がネクスィだったらしいし、実際動画でもアイらしきものが見えるし。
しかし那津子お姉さんはがっぽりの作詞もやってるんだな。
色々とセンスが凄すぎる。
>>66 ようとしあきw
しかもそいつスコアラーみたいだぜ
>>68 もう1機は、まさかのレコ&キンイロ参戦!
という夢をまだ捨ててない俺がいる。
コスプレしてる人見てレコちゃんかと思ったぜ
つか中野プロのとこではっきりとボスと書いてあるな
> メイドは何か言いながら攻撃を繰り出してくる
とかも書いてあるから、台詞ありも確定か。
しっかし弾速いな
楽しみ
緒方剛志のキャラでシューティング…
何か既視感が(ry
ドラゴンシュートさせろ
ドラゴンブレイズのことかー
しかし大音頭のラスト凄い展開だな
今回は男三人頑張りすぎだ
ウェーイ!とか、掛け声すげえ
メイドの方は踊りに気合入ってなかったなあ
緒方ってドラゴンブレイズの人だったのか
>>79 メイドやる気なかったなw
前回のデスマの二人がやる気満々だったから余計にやる気なさそうに感じた
でもメイド可愛かった(`・ω・´)
生きているということは一つの病気である。
誰もがその病気によって死ぬ。
(ポール・モーラン)
若いうちに自殺しなさい。
そうすれば死を利用することができるでしょう。
(ピエール・デプロージュ)
天国はすごくいいところらしい。
だって、行った人が誰一人帰ってこないのだから。
(作者不明)
人生は、苦労して捨てるほどの価値もない。
(ジャック・リゴー)
86 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 00:57:01 ID:I9V4KM/H0
おまえら踊り見てたならもっと盛り上がってやれよwww
明日は客層変わってテンション高いんだろうか
判定は大往生と怒蜂1どっちくらいの大きさ?
怒蜂1くらいの大きさがいいんだけど
怒首領蜂III
90 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 01:03:44 ID:I9V4KM/H0
音頭もいいが見た感じの微妙感は一体どうすれば
>>91 音頭やっぱいいな
終盤でメイドがテンションに中てられてはっちゃけ始めたwww
発狂モードは……????
音頭、なんかビーマニにありそうじゃね?
ていうかこんなのがあったような。
痛々しすぎて見てられねぇwww
>>91 大往生の続編っていうより怒首領蜂の続編に見えてきた
ケイブのAOU見たが
さんたるるも大分ダメになってきてると思う
この踊りシラフでやってるならたいしたもんだなw
発狂モード、みんな踊り上手すぎだろ……プロのインストラクター?
どどんぱち大音頭の中盤ぐらいまでやる気なかったメイドですらなんか上手いし。
メイドのテンションが段々上ってくるのを見るのは面白いな
大往生→大復活 と来たからには当然緋蜂並み、それ以上のカリスマを持ったボスを出すんだよな?
また絶望などという言葉すら生ぬるいような地獄の悪鬼の様なラスボスで俺たちを殺してくれるのを楽しみにしてるぜ
自分の所属会社の看板背負って行ったもんだから、そこまではやりこんでないけど
大復活について、一応メモとったんだけど・・・
需要あり? ネタバレしないほうがいい?
てか前スレで出てるのかな?
大歓迎!
>>91 >なお、この狂ったイベントの様子はケイブ自身もレポートしていますので、合わせて読んでみると実際
>の状況把握がより困難になると思われます。
ひでぇw
完全に蜂の続編出るの忘れてて今ふと思い出して動画見たが
蜂・・・いや・・・イバラ・・・?
突っ込みどころ多すぎてむしろ突っ込めない領域とは流石やってくれる
妃蜂がくるかもしれんね
なんかガッカリだなぁ
これって怒首領蜂シリーズとして出す必要あったのかね?
弾の撃ち方見る限りじゃ
怒首領蜂だけどな
くわずぎらい
よくない。
わりと長くなっちまったけど、ok? いくよー
既出情報もあると思うけど、ちょいと確認しきれない
あくまで主観なんで、あんまりいぢめないでね。
『怒首領蜂大復活』
○操作
レバー+4ボタン
A:ショット長押しレーザー
B:ボム or 攻撃切り替え
C:ショット連射
D:ハイパー発動
○自機
・TYPE-A
大往生の赤L強化程度の攻撃範囲 移動速度速め
・TYPE-B
怒蜂の青L強化を狭めた感じの攻撃範囲 移動速度は遅め
○攻撃タイプ
・ボム
3ボム搭載
死んだら残ボム3に戻るが、MAXボム数は3固定。
・攻撃切り替えタイプ(ボム無し)
NORMAL
移動速度は速いが、ショットレーザーともに貧弱
BOOST
ショットは分からないが、レーザーが強化されているのは着弾地点のエフェクトから確実。
移動速度が超低下。
敵配置を覚えていないうちはボムタイプ推奨。
覚えてきたらBOOSTで要所要所の速攻が有利かもしれないが、
現時点の調整ではどー考えても武装切り替えタイプは弱い。
○基本システム
難易度選択は無し。STARTで自機選択→攻撃タイプ選択→Stage1に直行。
パワーアップ無し
ハイパーアイテム無し
蜂アイテムは見当たらない
HIT増加に関しては、基本的に前作と一緒っぽい。
※ コンボゲージがなくなると、前作までのボス戦のようにHIT減少がはじまる。
※ 被弾しない限り、一気にコンボが0にはならない。
※ 道中のHIT数はボス戦に引継ぐ。
(ボス前の、未確認飛行物体接近の演出中はコンボ停止)
○ハイパー
ハイパーカウンタはスコアの下に表示。
カウンタがMAXになると、デスマのカウンタMAXエフェクトが表示されるのですぐ分かる。
カウンタは大往生と同じく、敵倒したりレーザー当ててると勝手に溜まる。
1面中ボス前には溜まるので、途中で死なない限りは道中でハイパー1回は溜まる。
※ ハイパー発動後は、弾速度UPではなく、弾の量がウルトラ化
※ ハイパーショットで弾相殺。弾1つにつき1HIT増加。
※ ハイパー中は敵弾消しまくってHIT数激増。敵弾掘りまくって1面で800HIT、2面で1200HIT余裕。
○攻撃の特徴
赤・青色の直線弾主体。自機狙いの精度も荒い感じなので、
弾の量が増えてはいるけど、やはり蜂っぽくはある。
今作最大の特徴は
敵の攻撃の、黒・紫・赤色のレーザー。
この敵のレーザーは「自機レーザー&オーラでのみ」押し返せる。
ハイパー中だろうがショットでは押し返せない。
細いタイプは通常レーザーでも跳ね返せるが、
太いタイプはハイパー中レーザーでないと押し負ける。
ハイパー中だと、敵弾壁(回避不能気味)をショット垂れ流しで掘りつつ
敵レーザーには、こちらもサッとレーザーに切り替えて押し返し避け。
この敵レーザーがレーザーで返せるという部分をどう処理するかが、パターンの分かれ目かな?
○難易度関連
1面からキツ目だが、体感では大往生よりは低いと思う。
弾の量は虫姫マニアック程度。
弾速度は大往生より遅い。
たしかに低速かつ弾の量が多いので、正直これ蜂か?って感じはする。
大往生の続編ではなく、怒蜂の続編という感じ。
プレイヤーの6割は2面で死亡。3面突入している方は2〜3割程度だったかな。
(自分は初プレイ3面中盤死。能力的には怒蜂2-5、白生2-3程度)
大往生ではなく、むしろ怒蜂の敵っぽいのが大多数。
弾の形状も大往生のものだけでなく、怒蜂時代の針弾・リング弾も復活。
>>112 ぱんつ吹いた
>>113 レポ乙!
ムービー見るかぎり
速そうに見えたんだけど
ボス戦でも弾遅いの?
○エレメントドールについて
敵 ボ ス
最初はズンドコメカ形態で姿はわからないけど、最後には姿が出てくる。
1面:金髪ツインテールのセーラー服っぽい。新キャラかな。
2面:どうみてもExyです。
3面:しょーてあ
開幕からしょーてあ形態で出現。
くるっと回ったり、ぷちしょーてあを出したり、巨大砲台に変身してズンドコメカと合身したり
すごく…しょーてあ…です…
○余談
1面出撃時の演出がとても若干怒蜂。
で、全体的に怒蜂っぽい敵デザイン・攻撃が多い。
さらに、エレメントドールが敵ボスということから察するに
プレイヤーは首領側で、首領復活→侵略開始 というストーリーかも。
デスマで入った新規には辛いけど、
蜂プレイヤーなら入れる感じではある。
ただ、弾幕が全体的にメリハリが無い感じがする。これがマイナスかな。
しょーてあwwwww
乙乙乙
しかしあれ、中野レポだと一ボスはアイで三ボスはぱふぇ☆だったような
>>117 ボス戦でも弾は遅め。ハイパーっても弾壁化(相殺可能)だから、
レーザーが絡まない攻撃ならむしろスコア大幅UPチャンス。
ただ、1面ボスからけっこー厳しい攻撃が多発してる。
ボスのヤバイ攻撃にハイパー持ち込んだ方がいいかも。
あ、重要なこと。
ハイパー中にボムってもハイパー切れません。
ショーティアでるのか
うれしいがしかし
俺にショーティアを
撃つことができるのか
タイムスリップするような事書いてあるし、
これは当然火蜂、秘蜂、緋蜂、ドゥーム競演でラストは大佐が
生身で向かってくる展開ですよね?
怒蜂が出て「ケイブすげー」って言ってた頃の皆を
タイムマシンで今の時代に連れてきてみたいです
>>120 1ボスはアイかも。
3ボスは頭の帽子からもしょーてあにしか見えなかったが、どうなんだろう。
しょーてあ(仮)は道中の巨大戦艦からの流れで、けっこー燃える。良く動くし。
後ろで見ていた女性ギャラリーにもしょーてあは人気だったw
ていうかしょーてあ>Exyって出世しすぎ。
>>123 タイムスリップって、1面開幕の演出かな
あれはワープホールのような気がする。公式発言だったらスマソ
首領蜂の蜂ってぶっといの撃ってきたよな確か
絡んでくるかな
漢字Warningは正直かっこよくないと思う
>>114 乙。パワーアップないのか。パワーアップアイテムって何気に初心者殺しなので、
これは評価したい。
あと、
>レーザーが強化されているのは着弾地点のエフェクトから確実。
>カウンタがMAXになると、デスマのカウンタMAXエフェクトが表示されるのですぐ分かる。
このあたりの基本的な部分(プレイしていて直感的に分かる)のが流石老舗だと思った。
ちょっとログ読む限りぴんとこないんだけど、
ハイパー中にショットで弾消しってどういうこと?
じゃあショット垂れ流してれば敵レーザーと敵接触以外死なないってこと?
蜂アイテムないのか
大往生じゃ糞ウザかったが
ないとさびしいななぜか
>>128 ハイパー後は弾幕がウルトラ化っらしいから凄い量の敵弾なんじゃない
>>128 そう。
ハイパー中は目の前まで弾壁が来るから怖いけど、無理に移動しない限りは被弾しない
大往生と違って、敵レーザーが絡まないかぎり、ハイパー中は安全度がかなり上がる。
ぶっちゃけレーザー出さない中ボスやら道中なら無敵状態つってもいい。
きついところをハイパーで飛ばす感じで使えるから、死亡時ボム増加が無いのかもしれないね。
大往生と違って、ハイパーの積み重ねがないから
デスマの体当たり無効+火力UPのパワーアップに意味合いは似てるかも。
いつものズンドコメカからエレメントドールが出てくるとか
カオス過ぎてどういう客層を狙いの世界観なのかサッパリわからんw
弾幕が一色じゃないのは地味に嬉しいが…
ハイパーはボス戦ならウルトラ化程度で済んでるけど
道中は隙間無しレベルになるんで、ハイパー時の弾増加は相殺前提だと思う。
レーザーが絡むボス攻撃だけは増加量少なめなんで、レーザー状態で気合で抜けられるよ。
ハイパーは覚醒死界みたいに残り時間が光の輪で表示されるっPO
nanndasore
弾避けしなくていい弾幕STGって
2週目がある事を期待したい
緋蜂を超えるボスを出してきてくれ
それは自分もアレ?って思った。
レーザー&弾の処理うんぬん、どこでハイパーを使うか、あたりはプレイ感覚がガルに近い気はした。
どこでもKIAI好きなケツイヤーには期待外れかも。
ただ、道中2ハイパーは無理くさい溜まり方だから、なんだかんだでKIAI率は高くなっちゃうよ。
大きく派手に避けたいんだけど、弾の量+干渉レーザーのせいでチョン避け多発になるのは否めない。
とりあえず 姫蜂 と予測してみる。
あれ、ちょっとまってくれ
敵ボスがエレメントドールで変形したりとかするって事は
隠しボスが居たとしてそれが蜂だった場合蜂が擬人化するのか?(人つーかロボットだが)
サイズ的に幼女なんじゃ・・・
キモイ
まあお似合いだ
女キャラなんかいらねーよ
なんでそこまで硬派ぶりたいのか
142 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 04:44:03 ID:jxvqwEkN0
はあ?なに一転のこの馬鹿
おめーらこんなキモイキャラと越え麦価で飽きねーのかよ
天才だなおめーらw
これが駄目って人は近作のケイブシューというか大往生とかはOKなのか?不思議だ。
シューティングゲーム自体が斜陽の極みなんだから、萌え萌え言いたいオタでも釣りたい開発側の心情を察しろ
コインいれて
おんにゃのきょキャラデモ表示しますか?
ハイーエ
という式神形式選択肢を用意とか・・
そこまで嫌悪する精神はちょっとなんかなあ・・
弾避けがおもしろかったらどうでもいいです^^;
caveが新作出してくれるだけでもいいよ俺
148 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 04:55:08 ID:jxvqwEkN0
お前らはむちぽとかガルーダ2を最大音量で遊んでろ
149 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 05:00:38 ID:jxvqwEkN0
【電波SONGで】怒首領蜂大復活 2HIT【散るがよい】
150 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 05:01:01 ID:jxvqwEkN0
こってりラーメンも甘いアイスクリームも好きだけどアイスクリームラーメンはちょっとな…
毎度のことだがこのキャラデザで萌えヲタは釣れないだろ・・・
そもそもケイブの女キャラで当たったのって、いろりとレコぐらいしか居ないし
当たってないだろ
キャスパーたんは俺が貰って行きますね
じゃあフォレットは俺が。
じゃあローザさんじゅうななさいは俺とキャッキャウフフ
れいなんが出てこないことにきょうパニ
レーザー強化器具装置といっしょにもらっていきますは!
セセリに極殺される役目は俺が引き受けた
いまどき縦シュー好きなんてオタしかいないんだから萌えキャラ導入は正解だな
声高に反対を叫ぶ硬派ぶった馬鹿が必ず沸くが
>161
少数派でなんとかなると思ったかもしれんが、そうはいかんw
小雨は俺の
CAブに告ぐ。
これ以上非難されたくなかったら
やっかみ潰しあいたくなかったら
エレメントドーター廃止しろ。
世間は渋めの世界観の2周ENDのシューティングを(当然2周目専用ラスボス付)
求めているんだぜ。
勘違いな萌えキャラはいいかげんやめて欲しい。
俺は世間の意見代弁して言ってんだぞ。
大衆の要求に答えられねえなら、TAKA野KEN一社長、
オ メ − は プ ロ 失 格 だ ぜ
何言ってるんだ…こいつ…
>>163 CAVEに内藤那津子嬢とAMIが関わってる限りこんな路線が続くだろうから
自称硬派(笑)君はさっさと諦めれ。
>>114-116 HITコンボ減少だけど、以下の条件の時に
HCゲージを消費して減少するようになってる
・HCゲージがあること(ゲージが100%になってると駄目)
・HC使用中でないこと
ウフフ……
「告ぐ」なんて言っちゃって、格好良いつもりなのかしら?かわいいわね。
でもね、私、
>>163クンのそういう所、嫌いじゃないわ。
自称硬派はケツイの続編でアッー!を期待するべき
コンボシステムは怒首領蜂Uみたいな感じ+新システムか
あの切らしたら終わりっていうのが良かったんだが、繋げない人には評判良くないから仕方ないか
つーか気に入らなきゃやらなきゃいいだけじゃん
その分他の事に時間費やせばいいだろ
これからは何処を狙ってるのかわからない路線を極めていくのでよ ろ し く
まぁ女キャラは仕方ないとして、全体的に怒蜂っぽいってのは嬉しいなぁ。
早く敵弾をぷちぷち消したいぜー
>115
何かガッカリ・・
ハイパーショットで弾相殺って、一番やって欲しくないシステム。
弾消しシステムは他のゲームでやってくれよ。
コンボ切れても0にならないの・・・
素の弾避け+コンボ繋ぎゲーを一番期待していた俺みたいな奴って、
もう時代遅れなんかな・・
キャラデザを島本和彦や柴田亜美にしたほうがインパクトありそうだな
釣れる人間の数も桁違いだろう
ラヴニーつながりでPOPにしようぜ
デススマ層でつかんだ新規をがっちりキャッチ
自称硬派(笑)ってのは金は落とさないのに口うるさいな
硬派ぶるつもりはないがここまでして欲しくはなかったな・・・
ボス戦ではドール同士会話させろ!
硬派だろうがなかろうが
落ちる金は大して川習いわけで
「ユーザーの意見を反映した」ゲームなんざ
ロクなものがない件について
STGは会話より相手からのメッセージだけのがいい気がする
貴様らの存在を消してやるー
自機も戦闘機だしこれぐらいなら全然おk
もっと酷くなるような気がしてたし
オッチャン!オッチャン!の声がどうなったのかが気になる
続編出してもらえるだけでも奇跡なのにね
なんか弾幕もキャラの使い方も完全にIKD+YGWだな
とうとう融合して完全なシューティングディレクター&プログラマーになったか
大往生したゲームを出してもらえるって
誰も要求しとらんわ
188 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 10:21:01 ID:SmN7gr6u0
これはいつ出るんだ?
さっきCAブ社員とコスプレしたコンパニオンが
怒首領蜂大音頭してた動画見たが
・・・なんだ、この悪ノリは。
仕事でやってるのはわかってるが
お せ じ に も 感 心 し ね ェ ん だ よ
ホントにいいゲームはこんなことしねェでも
客が寄り付くんだよ。
そろそろカン違いな寒い萌え路線やめて
ゲーム性だけで勝負して欲しい。
コレだったら怒首領蜂スペシャルver.量産化したほうが
何 十 倍 も い い ぜ
そうか
そんなまだ発表したばかりのゲームのゲーム性の良し悪しがなぜ分かるんだ
キャラ萌えとゲーム性自体は関係ないだろうに
好き放題の設定作ってIKDのモチベが上がるならそれでいいよ
ケイブのバカ騒ぎはいつものことだ。
バカ騒ぎの度合い=ゲームの完成度と思いたい。
なんだ自称硬派のGKか
>>173 同感だ。
まあ見た目が派手なほうがウケると考えてるんだろうけど、
どーせシューヲタしかやらないんだから
蜂シリーズは地味でシンプルな路線から外れないでほしかった。
蜂シリーズが……地味?
実質新作なんだが看板効果で怒首領蜂ってところ?
初代首領蜂こそ地味だが、怒からは派手なイメージあるけどな。
努首領蜂
>>191 現時点で懸念されてるネガティブ要素はレーザーを押し返すYGWゲーみたいに
見える事とハイパーによる連続的な弾消しの2つがあると思う
コンボ1回切れてもまた最初から、ではないのは人によって両意見あると思う
(自分は下手なんでこの方がいいです・・・
キャラ萌えにしても微妙にずれてる感があるし・・・
首領蜂も4ボスとか派手だよ
キ俺はキャラが微妙にずれてるのは大歓迎だ。でもここまで前面には出してほしくなかった。
要望があるなら2chに書くより、ケイブにメールでも書けば良いのにw
(ケイブが汲みとってくれるかどうかは判らないけど)
弾消し嫌だなんだ言っている人がいるが、ハイパー使わなきゃ普通の弾幕シューティングなんだろ?
攻撃切り替え式にしたら実質ハイパーと言う名のボム一発しかないんだし。
後は調整待ちだが、ボム無しタイプにしたらゲージ貯まり易くするとか、どうするんだろな。
エブリだけは勘弁して下さい。アンチ大量に湧くから(俺は好きだが)。
萌オタに媚びているというより自分たちのやりたいことをやっているだけに見える
あ、大往生の各面ノーミスorノーボム毎に残機一機プレゼントならギリギリIKD系の範疇か。
>>204 dayona
特に歌とダンスなんて本当に望んでいる人はケイブの外にはいないだろうしなw
そもそも緒方氏の絵は萌え絵ではない
ここ数年のCAVEのあれっぷりは広報かどっかの偉い人が頭飛んでるからなのか?
>>207 でも、軽すぎて蜂には合わないでしょ
首領蜂の大佐、怒首領蜂の大佐、大往生のエレメントドール、
はいい意味で古いような、そんな感じがあったけど
この絵で大佐なんて出されたって・・・
終わった キャラデザゴミだな ブギーだけ描いてろ
くるとるw
自称硬派な俺は事前情報にがっかりしかけたがまあやってみないと分からないだろというわけでAOUいってきまー
出るかどうかは知らないけど、出るとしたら大佐も女性で萌えキャラに
なっちゃうんじゃないw
大復活とは言え、蘇生の際にあの世に何か大切な物を置き忘れたしまった
って感じがするなw
夏奈っぽいキャラがいる
ケイブはずっとネタ重視だろう
大佐だってスティーヴン・セガールのパロだし
硬派とか萌えとかは見かけだけで、
路線は変わらない
やっぱ首領蜂が一番だな
何がいいって、オペレータの声
あの声で怒首領蜂とかケツイのボス前ボイスいってほしかった。
>>209 大丈夫!この状態で大佐を出されても
そんなに大差ないさ!
ナンチャッ・・・タ
やはり・・・あのジョイメカファイトは不評なんだな。
やり過ぎてむちぽの二の舞にならないといいんだけどなぁ。
近場のゲーセンでケツイもガルーダ2もまだ稼動してるのに
むちぽは早々に撤去されてしまった。
IKDはIKD。YGWはYGW。比べる意味がわからない。
前にうちのゲーセンはIKDゲーからYGWゲーに全部総入れ替えがあったし。
YGWゲー案外面白いのにな。信者いてもうなずける。
>>220 今すぐオフィスへ来るがよい
[ー。ー]つ<<< ´w`) )))
どどんぱち 大音頭家族に聞かれたwwwww
あんた大丈夫かい?って顔されちまったwwwwwww
>>184 ケツイみたいなシステムっぽくはない、普通の女性声で
「未確認飛行物体が接近しています」 だったような。
3面ボスはぱふぇだったのかなぁ。そんな気がしてきた。
だったら、俺の目もずいぶん腐ったようだ。ごめんよしょーてあ('A`)
>>224 プレイ動画見せて二度引きさせればいいと思うよ
ホットした
ちょっと大復活のために大往生してくる
3ボス見れなかった・・・並んでるときも3ボスいった人みてない
大佐の台詞をフルボイスで聞きたい
声は出来れば大塚か石塚か中田で
もちろん大佐は出してくれるよな
ケイブなら
ぱっと見て面白いのはIKDゲーなんだけど
5年経っても印象に残るのはYGWゲーなんだよな
無印鋳薔薇は今でも神ゲーだと思っているぜ
あのー
どどんぱち音頭の歌、気に入ったんですが
CDでないんすか?
あ、踊りはいりま千円
オペレータボイスは女性?男性?
三面クリアしてきたが、ボスは間違いなくぱふぇ☆だった。
戦闘中サキャラなアニメ声でキンキンうるさかったよ。
しかし弾幕やプレイ感覚は完全に蜂で嬉しかった。
紫レーザーは、ノーハイパーなら基本的に完全にハッタリだな。
特にレーザー垂れ流しのボス戦では。
自分はハイパー控えて、ボム尽きたからうとうとしたとこで抱えたから、結局使えてないんだが、
ハイパー中は自機狙い且つゆっくり旋回する赤レーザー砲台(エレメントドール?)がワープしてでてくるんだな。
アレはBタイプのブースト中だと避けるのきつそうだった。
オペレーターボイスは女性だった
ボスがでてくる時に未確認〜っていってた
弾幕は高密度押しつぶしよりも高速で変則軌道タイプが好みだ
今回も見惚れるしかないパターンを期待している
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 15:04:14 ID:Wz1gr13N0
おれは怒蜂2−5みたいな処理を間違えるごとにどんどん真綿で首を絞められるような調整を期待しているぜ
プレイしてきた。朝から常に一時間待ち状態だったから、二回しかやってないけど。
難易度は大往生よりは控え目。稼ぎを無視した場合ね。上手い人なら初見でクリアできそう。
制服の方のコスプレねーちゃん、写真だとかなりむちむちポークに見えるけど、実物はかなりいける。
ttp://mihara.sub.jp/top/blog/sb203/log/eid1416.html ・怒首領蜂 大復活
ケイブさん至上、最悪のグラフィックの出来。
ボスがドールロボとか言うデザインコンセプトじゃなくてクオリティの話。
グラフィックの完成度が低すぎ。
今までのケイブさんのグラフィックはモデリングした物を
綺麗にプリレンダして2D化しているんだが、
なんでライティングすらねーの?って思えるぐらいの出来。
一番酷いのは弾と弾の押し合いが面白そうなのに、
レーザのグラフィックが何コレ?物で正直がっかり。
IKDさんが責任を以って完成度を高める、との事。
スコアシステムの方は直接説明を受けたが・・・面倒そう。
が、好みで選べるのでもう少しやりこまないとわかんない。
全体的に難易度が普通以上に難しい。
むちむちポークワロタw
>>244 /\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 三原のアホ、まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
三原みたいな寄生虫のどうでもいいコメントいちいち貼るなよ屑が
TYPEX2
三原はもう過去の人間だから
あんだけ推してたまもるクンの話題、挙げないんだね…どうでもいい作品だとか
何が条件かわからんが無印のボスがでてくるな。一回しか見てないけど
>251
なんだと!?
旧何面ボス?
>>243 写真の段階ですでにキャッキャウフフしたいと思った俺はむちポ専なのか
焼肉に誘って存分に食すがよい
>246
>247
>249
>250
自演か
痛々しい人が現れた!
大往生スレ以外で三原貼らない方がいいよ荒れるから
(むちぽ+ピンク+ガルーダ2)÷3風味と感じるのは俺だけか?
言い得て妙だね
俺もYGWの感じが強い気がする
三面が怒蜂三面を意識させ過ぎて、逆に怒蜂2っぽく感じた。
二週目がガレッガランクモードだったら、と考えると…
別モードでランクモード付けるんだったら迷わずどんどん付けるがよい
徐々に近づきつつあった
2つのラインの融合合体がついに完成しただけであろう
茨→ピンク→むちぽ┐
├→大復活
ガルーダ2→虫姫2┘
ガル2も虫2も市村君じゃね?
「融合すれば、怒首領蜂になれるんだ!」
「これからは…ずっと鬼畜よ…」
どうせまたブラックレーベルとか出るんだろw
266 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 16:49:15 ID:+O9Hvcms0
まあ確かにブラックレーベルが出るまで入荷しないと言う手もロケによってはありだな
まぁでもぶっちゃけグラフィックは微妙…
コンパニオンのねぇちゃんなら並んでる最中に目の前から出てきた
ただ俺が終わった頃にはもうかけてくれなかった
ってかもらっかグッズどう使う?俺は紐外してストラップにするけど
怒首領蜂一面二面ボスが、それぞれ一面二面中ボスの代わりにでた。
たぶん条件は、一面中ボスまでにあった丸い建物を自分で破壊、だろうか(怒首領蜂一面の巨大戦車が踏み潰していく)
一面でたら二面もでてたぽい
アンケートの二日目終了直前途中経過が出てたけど、スト4、ガンダム、ヴァーミリオンに次いで四位だったよ
かなり健闘してるみたい
グラフィックは、三原の人が言ってることも分からんでもない
ボスの変形はヌルヌル動いて感動だったし、エフェクトも綺麗で、レーザーも個人的にはありだったけど、塗りのせいかちとメカの質感は足りてない気がしたなあ
アイとネクスィは特にヤバいね……
ぱふぇ☆は文句ないわ
素で登場後、支援機と合体したり、チビメイドドーター呼んだり、合体解除して支援機の上に立ったり、凝ってて良かったよ
こういうので人気があるわりにはインカム悪いんだよな
つかスト4が1位な時点で話題性だけの順位
大往生の貧弱レーザーのイメージを払拭するパワフルッレーザー
バンピーはツバメきゅんに辿り着くか辿り着いてすぐ死ぬからしい
275 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 17:23:53 ID:WIMjtzGf0
AOUはシステム紹介的なもので製品ではもっと良くなって……いや、ないか
それよりどどんぱち音頭が頭から離れません
>>243 あのねーちゃん(山本早織)は去年むちぽのコスプレしてた人だよ
AOU見てきた
大佐の背中にチャックが・・・
レーザー撃ってくる敵弾かオプションみたいなのが気になる
エレメントドール 大佐の娘
デススマイルズの
低難度選べます
6面どれでも選べます
って路線、やめちゃうのかな
一見さんみんな2面で終わるから3面以降みてくれないんだぜ?もったいなくね?
大佐のダッチかもしれん
いくら大佐でも俺のショーティアをダッチにするなんて許さないよ
ショーティア5ボスでお願いします
284 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 17:39:43 ID:o6pAKwl3O
俺、明日セーラー服でコスプレして行ってくるわ。
コスプレしてれば優先プレイできるしな。
ショーティアは出る
でも首から上が無い
武装神姫みたいなキャラなのか
いきなり興味が無くなった
288 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 17:42:58 ID:IWXY936B0
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
変形が気持ち悪いくらい動いてたからラスボスはゲッターもびっくりな感じの三機の戦闘機が合体・変形みたいなのでお願い
緒方剛志氏っていやぁブギーポップ、ドラブレだけど、
Renn?とかいう近所で98円で叩き売られていたエロゲの原画を思い出したのは
多分俺だけ
オタどもにはデスマだしてやったろ
次は硬派シューター様用のが出るんだよ
オタはひっこんでろ
おたじゃない奴はゲーセン来るな
硬派シューター(笑)
オペレータボイスは日本語なのね。
少しがっかり。
今の子はゲッターよりアクエリオンなんだろうか
硬派(笑)
硬派シューター(笑)
デスマだろうが雷電だろうが同人だろうが何でもやる人の事が硬派じゃなかったんですね(笑)
流石硬派シューターですね(笑)
見え見えの釣りに釣られんな軟派シューター
硬派とかはカスった時に悲鳴あげるかどうかで決める
で、大復活はどうなの
真ボスは大佐がいいなあ
>>290 Wiki見たけど、関わったゲームに関してはエロゲの方が多いな。
なんで緒方なんて微妙なの使うかなあ。
ギャラ安いからだろ
5面くらいで歴代ケイブSTGボスラッシュとか欲しいね
つーかシンデレラアンバーMk-II出せケイブは
ショーティアは故障しちゃってて
背景で一人寂しく座り込んでる程度がいいな
POPを使いこなせないcaveだから
んなこといったら萌えオタ大好き何たらハルヒのイラストレータは
未だにエロゲメーカー
ユニゾンシフト所属。
>>904 シンデレラアンバーと百虎の夢の同時出演だな!
ビッグバーンは
>>307 提督のみボムるまで常に無敵になるんだよな?
歴代ボスラッシュはグラディウスだけでお腹いっぱいです><
個人的には
1.首領(蜂II一面ボス)
2.提督(フィーバロンラスボス)
3.デヴァリア&ギヴァリア(デススマイルズ渓谷ボス)
4.怒蜂6ボス
5.シンデレラアンバー(ケツイ4ボス)
6.という訳で正規ボス
世界観ぶち壊しても面白くてやりがいがあればもういいよ
首領蜂シリーズでさえもキャラクター同伴でなければ売れないのか。
バトライダーみたいなお祭りゲーを作ってほしいな
CEVEキャラ総出演で
CEVE(笑)
YGWゲーいまいち楽しめなかったが、大復活はどこからともなくYGW臭を感じながらも楽しめた。
稼働が楽しみだぜ
>>313 スタッフがやりたいことやってるだけで
客に媚びる気はないように見える
ED分岐
1 あとでオフィスに来るように
2 ご苦労だった・・・と言いたいところだが(中略)死ぬがよい。
蜂「・・・あれ?俺出る必要なくね?ストーリー的に・・・」
>>316 2面開幕で斜めに電車が通過していく演出や
3面の背景にYGW臭がした
釣堀だな
ドールの絵を大往生の人に戻してくれ、大復活の絵はさすがに
蜂シリーズには雰囲気が合わん
しかしレーザー同士の相殺というのはなんか熱いシチュになりそうだな
相殺といっても大型は打ち負けるから中々難しい
今回ハイパーの意味がない気がするぜ
>>208 キャラクタ性についてはどうかしらんが
ここ数年のショーに於ける乱痴気騒ぎはCAVE上層部の意向
>>325 上の意向なのか
でもまあ、いいんじゃね?サムいけどキライじゃないぜ
ケイブ祭りにも同種の匂いを感じる
微妙なセクハラっぽさとか
上層部ってIKDなのかもっと上なのか
単にグラビアアイドルにコスさせて踊らせたいだけじゃね
もっと上でしょう
中野さんか
こ
333 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 20:17:59 ID:UIxwXRmd0
>>321 >斜めに電車が通過していく演出
純粋なYGWゲーだったら電車をボムで破壊して高得点って感じになったんだろうなぁ
>>324 ハイパーはコンボの繋ぎって感じだな。ハイパーゲージが最大まで溜まってると
コンボが途切れたときに問答無用で0からになるから。
列車を全車両破壊するとDXボーナスですね!わかります!
AIたんでオナニーしまくりです。
画像がうぷされてから10回は抜いてしまった…
アイタンは手も浮いてたほうがダルマ感がでてよかったのに
ハイパーで楽になるってのはちょっとな
弾が消えるんじゃなくて、弾を壊すとそこから自機狙い弾に変化するとか(スカイフィッシュみたく
そしてハイパー使うたびにケツイ二週目みたいな地獄絵図に
>>323 俺もそう思う
てか緒方がショーティア描いたら発狂しそうだ
頼むから俺のショティアを汚すなよ…
まぁ不安はそれぐらいか
ていうか、ショーバージョンって、製品版に比べたら鬼難易度なのがEVACの伝統なんでしょ?
ショーはぬるめでロケテはきつめじゃなかったっけ
そりゃ、コアなファンしか来ないショーで難易度ヌルくしてもどうしようもないしな。
ショーでは3面で終わりだそうだが(ソース:中野社長web)
本作は1ループ5面、条件満たせば2周(ラストは"ヒバチ")かな?
もう2周とかねーだろ。
オペレータきれるぞ。
しんどいから2週目イラネ
プレー時間で超難易度モード開放
ラストに大佐で良いや
>>344 君はゲーセンの店長じゃない。
>>345 君はゆとりかね?
ループはおろか2周が当たり前の時代も知らんガキかね?
釣れますか?
蜂プレイヤーとしては2周目ないと蜂じゃないな・・・
もしくは点によってラス面突入→蜂
で、ゲーム時間、測っていた人いる?
2周ゲーにしては3面が長かったよね?
ID:xcPsdGKT0が異様に硬派ぶっててキモい件
ただ、タイトルに蜂の名を冠するなら2周目は欲しい所だよね。
俺は当分無理だろうけど・・・。
真価が問われる一作には違いない
まぁでもね
正直なこと言うと2周目とかはもういいかなって気はしてきてるかも
そういう人が増えたからだろうな、時間ないとか待ち時間嫌とか
だが俺はある程度やらないと集中力が高まらないから
最初から二周難度とか死にすぎて困る
IKDのインタビュー見るとやりにくそうなことになってるっぽくて心配。
開発側から出した企画じゃなくて、営業・販社から迫られて作らざるを得なかった、みたいな。
開発側で「このゲームに2周目を入れたい」と考えたとしても
営業・販社が「だめだ、もっと効率よく客の回転率を上げる仕様を考えてくれ」と言ったら
それを考慮しなけりゃならんといった大人の事情が、以前にも増して強そうな…?
2周目ありだとそれはそれでバランス調整とか面倒だろうし
1周のほうが開発も楽なのでは?
2周目普通に行けるようになると、
1周目はただ時間食うだけだからなぁ。
2周目ありモードは最初から少し難しくして2周目はさらに難しくすればいいかな
ガルーダ・2で覚聖しまくってれば同じくらいプレイ時間は伸びるけどインカムは普通だったしいいんでね?
どうせ1周しかしません
なんかボスにレーザー出してくる弾とかビット出す攻撃がいくつかあったけど、
常時レーザーなら大きく動いたりしないかぎり死ななかったからなんとも
俺はむずくないと思ったんだけど・・・。
>>355 商売ってそんなもんじゃね?
売れるタイトルで売るだけの話
売れた金で予算組んで新規タイトルを作れば文句言われないだろうしな
362 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 22:50:41 ID:WKqA5Okr0
ガッポリのねーちゃんエロ可愛かったんでガッポリを応援します
開始数分で死亡した俺が来ましたよ
俺にはシューティングの才能は無いようだ…orz
大往生して大復活して、次どうやって往生させるんだろ
CAVEが往生、とかブラック(ユーモア)レーベルは勘弁
怒首領蜂右往左往
>>364 GJ
上の方で言われてる意味が把握した
シェンムー、ストリートファイターIII
>>364 1:33見て1ボスの顔キメェと思ったのは俺だけか
たしかにドールがボスだけど
イラストと全然違うじゃん。
意味があるのかこのイラスト。
外人は渋谷によくいる人に似てる
>>364 1ボス弾幕のやけに細い隙間抜けてるけど凄いな
今からじゃ無理だが、今はやりのカード作って
10回一周をクリアしたら最初の選択で
デスモードを最初から選択できるってのがいいんじゃないのか
インカムにも優しい プレイヤーにも優しい
梅干弾とか三面の巨大砲台とかが懐くて泣けた
怒首領蜂やってるぜ、って気分になったよ
しかし、どうせドーターまんまでボスに使うなら、アイとネクスィは描き直した上でぱふぇぐらいは動かしてくれ
あれじゃ全然映えないよ
あとメカの絵もなんとかしてほすぃ
2周目には追加コインがいる、で
レーザーうぜぇ
時間なくて一回しか遊べなかったが
たしかにケイブ謹製なのになんか見た目がパチモンっぺえんだよなあ…w
なんかボスが漢字二文字で出てきそうっていうか…
いや遊んでる分には面白かったんだが…サクッと3面まで行けたしな
ところで難易度的にはどんな感じなんだ?
ハイパーは相変わらず素人は使うなシステムっぽいけど
ハイパー使うと初心者は死ぬな
絶死界みたいな扱いかね
黒レーザー相殺しないとだめなところで使うと死ぬ
「未確認敵機接近」がなんか蛮勇引力っぽくて苦笑い
>>364 なんだこの処理落ちは…
たまげたなあ
2:50のとこのハイパー発動?してるとこからの落ち方がデスマそっくり。
大往生ぐらいの処理落ちを想像してたからびっくり
>>377 YGAプログラムで作ってみました感はあるね
怒首領蜂らしさを出す為に旧作からキャラを出してる感じもある
あー、この感覚は間違い無く怒首領蜂U・・・
>>364 ていうかでかでかと撮影禁止って書いてあるのに再生3回目で気付いたw
ライバル機が、とかラスボスが、ならいいんだが
この黒レーザーの大安売りは萎える
矢川の仕業か?
>>364 ケイブでもライジングでもなくこのセンスは彩京だなぁ
>>364 プレイしてる人、CAVEのイベントに必ず来る外人連中の一人だね。
いつも写真撮ったり録画してるけど、何故?
>>326 お祭騒ぎが好きなんだとさ
蜂音頭・もうかり等のCAVE社縁の曲が終わった後も
何故かageageとか踊ってる辺り、もう騒ぎたいだけって良く判るw
俺は時間無くて遊べなかったけど、弾幕でなくレーザーに圧殺されそうな感じが矢川っぽいね
日本語が読めないんじゃね
株価がどうしようもないとこまで来てるからもう踊るしかないんだろ
蜂音頭のメロディー。どこかで聞いたことがあるような、思い出せない。
393 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 00:40:31 ID:9zA8kJ5W0
ちんこレーザー
ボスの弾幕、単発の全方位弾と4〜5連射のWAY弾が多すぎる気がする
2ボス発狂がお約束の過密弾じゃないし……やっぱ矢川製?
>>394 二ボス第二、っていうか最終の最初は良い感じで速め、多めのばら撒きだったんだぜ
誘導で終了だったけど
行列の長さに負けて0面で死亡した。マモルくんとイルベロはセガブースの隅っこで待ち常時数人だったってのに。
CAVEブランドの強さを実感できた。
2週目突入条件を完全ランダムにすればいい
ハイパー時は上手くレーザーとショット使い分けないと死ねるってのは悪くないような
ただ虫姫以降の見辛い弾幕なのはちょっと
この震え気味の弾はどうも軌道が読みづらい
>>394 たまにはでいいので首領蜂の事を思い出してください・・・・。
>>364 結構、綺麗に撮れてるね…と思ったらロボ形態はエレメントドールだったんですか。
普通のロボかと思ってた。
キャラ要素が要るとは言え、無理やりねじ込みすぎのようなw
でも、さすがに斜め上を狙うのは上手いw
ケイブも悠紀もカスタム基板でがんばるよなぁ
必ずしも性能はいい訳じゃないんだけど
キャラデザ炎上かよ
ブギーポップw
なんで大往生の人にデザインさせんかったのかねぇ
キャラはただの立ち絵だから微妙な印象なのか…?
ポスターとかの一枚絵になるとまた違って見えるんだろうなあ
今回の自機みてるとケツイのAtypeをちょっぴり思い出す。
>>399 ああごめん
最近のIKD製縦シュー全般でのお約束って意味で
発狂がしょぼく見えるのは、今まで分裂弾やワインダー発射などでうぁぐぐぐぉおあぇ!
となっていた部分を丸々黒レーザーで代用させちゃってるせいだろうか・・・
黒レーザーはこのまんまじゃヤバい
見た目がダサい上
ちんこにしか見えねえ
>>394 IKDのゲームはプログラムを複数の人がやっているのがほとんどだから
YGWがボスをやっていても不思議ではないかも
いやでも怒蜂の自機レーザーだって
着弾前を静止画で見ればチンコだぞ
アイちゃんってセーラーにブーツってマニアックだよな
面白そうだと思うがこれは無理やり感が怒首領蜂2に似てるよな…
というか怒首領蜂の名前使わずに新しいタイトルで出したらウケも良かっただろうに
若林かHACCANがデザインやれば俺的に(・∀・)サイコー!!
初代蜂にあったあの無意味に揺れる
ボスパーツ達はもう見れないのか・・・
>>388 ひょっとしてgamengaiの主とかか?
やってきた感じから、製品版はハイパーでうぁぐぐぐぉおあぇ!になりつつ赤レーザー誘導を頑張ってエクステンドまて凌ぐ>
うぁぐぐぐぉおあぇ!で大往生>大復活!のエブリ復活パターンゲーと予想
ここまで書いて思ったが、これじゃまさにヤッガーワ
まあもう死に前提のバランスとかじゃなければバッチコイな覚悟完了してきた
今回のデモではハイパー封印てボムだけでもゆうゆうクリアは出来るバランスになってたから、
シンプルな怒蜂としても楽しめて、且つ稼ぐとうぁぐぐぐぉおあぇ!ってのは消さないで欲しいな
チンコレーザー
怒蜂2が出た時、我が子をレイープされた気分と言ってたが
今回は会社と経営の連中にレイープされた感じだな
むしろ自分で自分の子をレイプする性的虐待
IKDはゲーム部分だけ切り離して見れる漢
ゲームバランスに口さえ出されなかったらヤル漢ですよ
今回のはいったいどんな設定であんなバカでかいドールがボスになってんだ?
大復活のドールで大往生のパッケ絵みたいな雰囲気を出すのは無理そうだなぁ
女子高生とメイドと女医?だもの
とりあえずジュンヤーがよかった
427 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 09:50:39 ID:rvoRu57b0
428 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 10:10:13 ID:IqM1EMvUO
ジュンヤーがケイブに戻ってきてくれるなら
次のケイブ祭でちゅっちゅしてあげちゃうから!
今からでも遅くないから。
>>364 この外人のプレイ、生で見た。
別の列にいたんだけど、隠し撮りしてるの全然気が付かなかったな。
撮影禁止なのによく撮影できるなー。
俺は大往生のショーティアに一目惚れしたし、大往生の絵師さんが良かったなぁ
所々もげてるのは斬新で良いけど
>>430 ジュンヤーは新連載開始で、しばらくゲーム関係は無理だってデスマで宣言してたらしいからな
まぁしょうがないよね
俺はパフェ☆以外のキャラデザは嫌いじゃないよ
ゲーム中のは萎えたが
>>364 弾幕STGが上手い外人って見たことなかったから意外だな。
海外のオタを舐めてはいかん
奴等本気(マジ)だから
1面2面の背景がむちぽみたいで萎えたw
早いとこ別のに差し替えてくれ
大往生の絵師って誰だったんだろうな。
今となっては七不思議の一つだよな。
437 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 11:41:59 ID:95mhlJap0
>>364 「未確認敵機接近」とか微妙に怒首領蜂II臭が立ち込めてるな
後から聞こえてくる?怒首領蜂音頭も …
ジュンヤーのサイトにリンク貼ってあったよな。
何か、本家が作った怒蜂2臭がするのは俺だけですか。
全体的にレトロな感じがする
>>328 ケイブ株ホルダーだが、
IKDは(専務or常務)取締役だから、
IKDより上だと社長(高野さん)しかいなくなっちゃうぞ。
どどんぱち音頭ってパチンコのBGMみたいだよな
黒レーザーの命中エフェクトがオパオパっぽいのは禁句ですか?
死ぬがよい予告
大佐予告
発展 火蜂リーチ\(^o^)/
発狂がアツいんですか?
ディスられたら
ディスり返せYO?
プロモ動画、三ボスもちょこちょこ映ってるのね
迎撃の美学ってことは、今回は弾避け&レーザー相殺、ハイパーカウンターモードを前面に押し出す気なのか
あと、なんか処理落ちがいつものガクガクじゃなくて、ガルーダの覚醒みたいに滑らかだったような
今すぐにでも絵師がジュンヤーになるんだったら俺の幼女ジュンヤーに抱かせる
初見でパワースタイルでいったら二面後半で死にそうになったw
ジュンヤーまだー
怒首領蜂大音頭が今までのCAVEソングの中で個人的ベストヒットなんだが
というかこれ電波なの?
製品版はお盆くらいに出るんじゃないか
ベストヒットは同意
歌詞もアレンジも普通にいいよね
あれが普通にいいと思える人は重度のケイブ脳w(誉め言葉)
458 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 18:45:02 ID:ORDXpL9o0
どどんぱち大音頭の収録はやっぱ大復活サントラになるんだろうなぁ…
長いな……
やっぱり音頭の発端は、カーレンジャー音頭なんだろうか・・・。
なんか雷電3が出たときののガッカリ感とかぶるんだけど・・・
さっそく叩かれまくってるけど、ここの奴らはアリカの三原たんと同じ意見なの?
オレAOU行けなかったんだけど結構気にしてる
叩かれまくってるか?
顔がどう見ても落ち武者なんだよな
つーかIKD
ドギューンみたいにはならねえとかいっときながら
巨大ロボ出てるじゃねえか…
>>464 キャラとかあっても別にいいんだけと、これはさすがにキツイなぁ。
基本的に1枚絵が動くだけだから、かなり間抜けに見える。
ポリゴン使うとか、滑らか?に動けば印象も違ってたかもしれないけど。
>>468 > 基本的に1枚絵が動くだけだから、かなり間抜けに見える
マジか?それはいかんだろう・・・
いや、ネクスィとぱふぇはヌメヌメ動いてたが
大往生のときもそうだったけど、女キャラがいる時点でプレイする気無くなった。
バトライダーの犯罪者三人衆みたいな巨大ロボなら
大歓迎なんだぜ
トライガンやブラクラとかに出てきそうなCOOLな三人娘だったら濡れるのに。
>>470 3ボス?とかは滑らかなんですかね。
動画しか見てないから分からないんですけど1、2ボスを見ても
うーんとしか思えなかったんで。
2ボスは攻撃によって絵が変わってるけど、結局は単なる1枚絵にしか見えなかった。
見た目が人間っぽいから違和感あるのかな…
製品版では何事もなかったかの如く普通のボスになっているぐらいのサプライズを…
彩京ならともかく今更ケイブで変形ロボされても
まぁなんだ困る。
変形中も弾飛んできてるから演出を見せようという意図もなさそうだし
なんで変形入れたんだろう
>>462 実際にAOUでやったけど、三原と同じ意見な奴ってのは少なからずいると思う
まぁ、改善されるかもしれないんで様子見するしか
てか誰だよ三原のサイト攻撃してる奴w
そういえばマキシボーナスってどうなるんだろうな。今回はタイプによってはボムが
ないわけだし。あとALLは切り替えタイプが必須な調整になるのかな?だってどうせ
今回も真ボスにはボムは効かないだろうから、撃ててもしょうがないだろうし。
4月発売みたいだけど3月頃にロケテやるかね?
自分は大往生ブラック2−3程「C-EX」なんだが
大復活できますかね。?
>>476 超巨大大佐ロボが出てくる伏線かもしれん
真ボスは最初は戦闘メカ
第2形態で大佐に変形とか
今作もラスボス戦は濡れるような音楽にしてください
大音頭聞いてたらなんか中毒になってきた
>>486 まぁ俺も最初のプレイ時には気付かなかったし
あんなデザインじゃわからなくても仕方ない
そういやパワーアップないのか
まあほとんど意味なかったからな
2面中ボスでコンボ切れる印象しかないからな
>>488 あ、あんたなんかに残機潰しをしないで2周目に入ったショーティアとレイニャンの苦労がわかってたまるか!
>>486 ボスまで行けなかったというオチもありうる
>>472緑とか赤みたいに腕組んだままおもいっきり攻めてきたらかっこいいんだけどみんな腕二本足二本だしな
>>489 ああ使ってたのエク水ばかりだったから忘れてた
ってどっちにしてもネガティブな印象じゃんw
493 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 22:15:47 ID:et8B0ERyO
家庭用はPS2以外のハードですかね?
家庭用出るかどうかも怪しい件
出せそうなハードが思いつかない
もうドリキャスしかないな
PS2じゃ性能的に無理そうだし出すとしたら箱○だろう
問題は採算が取れるかどうか
リザルト画面では☆とHIT数(+ノーミスボーナス)しか表示されないのね。
ボム無しタイプがある都合上、デスマと違って最後までストックボーナス無し?
上で色んなゲームが混じってると言われたが、初心者殺しの要素対策としてはデスマを路程している感じだな。
茨→ピンク→むちぽ┐
├─┬→大復活
ガルーダ2.→虫姫2┘ │
デスマ
まぁ、個人的にはクリア出来る気がしませんが。
藤野社長みたいに採算二の次のオットコマエな奴がプロデューサーなら
箱○で出せるんだろうけどなー
>採算二の次のオットコマエな奴がプロデューサーなら
株主の漏れが許さん
家庭用はDSだろうね
箱○でもPS3でもいいから出してくれたらハード毎買うのに…
処理落ちが全部ソフトでやってたら、いっきに移植楽なんだろうけどな
それでもCPUとメモリがね・・・
5万は出ないと移植できない
ここの株ホルダーしてる奴っていったいいくらで買ったんだよw無残
怒首領蜂大音頭、全然音頭じゃねぇ…w
>>505 俺、11万円で1株だけ。
紙切れになるのを前提で買ったが
こんだけ下げるとむなしいw
BGMが久しぶりにメカメカしてていいなー
一面とボスイントロは大往生の面影残ってるし
絵も個人的には凄い好きだわ
特に自機周り
>>507 弾幕型の管理人は70万のときに買ったそうだ
未完成かもしれないけどボス曲イマイチだなぁ…
大往生やケツイみたいな工場サウンドっぽいのがよかったな
ついさっきショーの記事を見てきた。
結局ここ最近のキャラ要素は引き継いでるんだなwww
だが自機が飛行機なだけよかったと思う。
512 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 00:33:41 ID:yLalZrhy0
ぶっちゃけ自機がエレメントドールの方が受けんじゃね?
72万でしたよろしく。
まあ、虫姫〜デスマで引き込んだ層を考えれば
エレメントドール自機の方がウケは良かったかもしれんな…
そうすると昔の硬派な層を無視することになるが
そういう層って何だかんだでキャラ関係無しにコイン入れるよな。
自機の受けが良くても鬼畜難易度じゃ結局寄り付かないだろw
萌えキャラ使うのならもっと徹底した感じにしてほしい
中途半端だ
あの紫色の敵レーザーは廃止して欲しいな
ああいうクネクネ動く大人のおもちゃあったよ
それなら味方側のレーザーも廃止になるぞ
あれちんこやん
>>510 大往生やケツイと比べると疾走感重視な感じだな
俺はバキバキブレイクスやりつつ切な疾走感がある今回のボス曲好きだわ
さんたるる氏の曲はハズレ無いし聞けば聞くほど気に入るから心配はしてないけどね
ちんこレーザーは虫ふたからの伝統か?
劣化CGは正直止めて欲しいけど
例の音頭が、中ボス撃破後に
挿入曲的に流れてもいいと思ってる俺は、
間違いなく異端!
でも、ステージ3.4.5の一回だけでいい。
何回も流れるのなら、漏れは走って逃げる。
中学生ぐらいの奴ってすぐに「俺って異端」とか「〜のは俺だけでいい」とかいってマイノリティぶろうとしてて可哀想だな
>>524 うっせいウンコ。
可哀想って言う奴が可哀想だ!
えーっと・・・バーカ!
コンボが途切れなくなったのはものすごく嫌悪感があるなあ。
>>523 むしろ通しであれでもいいと少しでも思ってしまった俺は重症…
だれかいい病院をしょ(ry
ハイパー使わなければガンガン途切れるよ
>>527 あの曲って、劣勢だった特撮ヒーローが、
敵の弱点を見破って、反撃を開始する系のメロディーで、
結構いいと思うんだが。。。
軽侮は今回。
そんな感じを狙ってるんじゃないの?
アーケードでの稼動はいつから?夏ぐらいかね?
それまでにケツイの裏突入しないと最寄に交換で入りそうで怖いな
そんなことになったら心残りになりすぎてDS買うことになるかも
どうせ今回もBL出るんだろうけどパターンをガラっと変えないといけないようなのはやめて欲しいな
>>531 は?メタスラ6はハズレだっての?4〜5よりよっぽどメタスラしてて良いんだが
>>532 結構早いのね・・
今年はゲーセン通いが大復活しそうだぜ
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 01:35:38 ID:SSQDvicj0
CAVEのケータイサイトでどどんぱち音頭の着うたがあることに今気づいた
>>537 社員乙!
落しました。ありがとうございます。
CAVEの電波ソングは一時的に中毒状態になるから困る
イバラブ、キンイロ、むちぽ、そして今回の音頭もそうだ
まぁ電波ソングってのはそんなもんかもしれないけど
>>529 俺的にはエンディング曲ぽい気がするな
通しでもとは書いたがあれは待ち時間中延々聞かされたせいだと信じたい
541 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 01:40:34 ID:sds7S1yS0
.
なんだこのグラフィックのショボさは・・・
特にボスの手抜き感がすげえ目立つ
直るんだろうな?製品版では
なんて、同人ゲーに吐く様な台詞をまさかケイブシューに使うとは思っていなかった
あと、どどんぱち音頭きもすぎ
外人隠し撮りの動画でずっと流れてて、吐きそうになったからミュートにした
このクソ以下の雑音作った奴、センス無えからもう作曲やめろ
.
>>540 エンディングは勘弁。
電車通勤の俺は勘弁。
クリアが前提だが。。。
レーザーぶつかりエフェクトすげーかっこわるいな。
レーザー衝突はバチバチぃ!って感じのエフェクトにしてほしい。
あと敵の紫レーザーの射出スピードが遅すぎてこれもかっこわるい。
もっとガっと飛んできてほしい。もっさり射出だと単なる破壊可能弾。
レーザー衝突は斑鳩のレーザー吸収時みたいな押し合い圧し合いがいい。
正面からなら自機は後ろにグイグイ押されて、
横からなら横方向にグイグイ押される。(物理?的におかしいが)
実際にそういう仕様だったらごめん。
デデッデデッデデ
敵レーザーを旧作のレーザー強化のような滝のごときレーザーに変更して
レーザー同士の衝突エフェクトも強化、射出速度もこっちのレーザーと同じくらいにして
直前に細くて薄い判定無しの予告レーザー線を出すようにしてくれ
こっちのショットで敵弾跳ね返しとか打ち消しとかじゃなしに
レーザー同士の干渉によって弾を消すとかのシステムにすれば面白そうだな
547 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 02:01:47 ID:SSQDvicj0
着うたどうせならフルがほしかったな
プロモの三ボス真横レーザーは速くてかっこいいんだけどな
プレイアブルの方は初見殺し過ぎてもアレなせいか、速いレーザーがなくてちょっとがっかり
衝突エフェクトもGダラ、メタブラ、ボダソとかと比べると相当しょっぱい
動画見たが、敵のレーザー思った以上に酷いのな
他は良かったがどうしてもあれだけは気に入らなかったorz
>>536 音楽の話に決まってるだろ、ゲームは......
そういえば、ボス出現時にオペレーターが
「敵戦闘機接近!!」とか言ってたが
どうみても潜水艦にしか見えないんだが。2面ボス・・・
そんなこといったら三面なんかぱふぇ☆がそのまま出てくるぞ……
つか普通に後方に強い戦艦に見えるが。
あと、アイは撃破直後の素状態だと割りと普通の顔してた気がする。
戦闘中の顔が塊魂っぽいのは多分普通に頭部も変形してるせい。
もうパクリでもいいからGダラ、METALBLACKのように干渉エフェクトを派手にしてほしい
4倍カウンターみたく画面が見えなくなるぐらいに
虫姫1以来、従来の蜂シリーズに比べグラフィック能力が大幅に向上した基板になったからといって
何でもかんでもボンヤリ光らせなくても良いと思うんだが
今回の稼ぎ
ハイパー中にレーザー相殺でカウンター上げ=敵弾跳ね返し不可で初心者涙目
556 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 09:27:29 ID:R2mPAAKg0
しかし敵弾相殺に集中しているとレーザーに押し潰されて初心者涙目
そして理不尽さに離れていく初心者でゲーセン涙目
CAVEの萌え路線を擁護してきた俺でも
今回のキャラデザは擁護不能かもしれん。
大往生のドールぐらい空気ならマスコットと割り切って愛せるし、
桃薔薇みたいに世界観ごと狂ってるならそれでもいいんだが、
大復活のは明らかにゲームから浮いてるくせに
ゲーム本編に絡んでくるから最悪な気がする。
イメージイラストの絵柄も軽すぎるし。
>>541 しかし、どどんぱち音頭だけは傑作だろ。
那津子姐さんは順調に神に近付いておられる。
でもゲーム画面上ではドーターかなりメカメカしいよ
完全に人型巨大ロボ
カラス4ボスみたいなノリになるのか…
もうボスも自機も雑魚も背景も規格化された記号でいいよ
562 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 13:03:02 ID:tfIw19km0
音楽
…太鼓の達人?
とりあえずデスマみたいな低難度じゃなきゃ何でもいいや
1ボスからモモコ風ぶん回しかよ
しかもその後そのままとても若干ワインダーて
俺1ボスで全機落とされる自信あるよ
いまいち動画見ても大復活の雰囲気がわからないな。
燃えなのか萌えなのか。
真面目なのかふざけてるのか。
怒首領蜂っつーからには暗くてシリアスな感じかなーと思ってたけど、ボスがアレだからな・・・。
うん、わからん。
処理落ちみりゃ過去作とは別物ってすぐ分かる
どうせラストでドール全部殺すんだろ
怒首領蜂ってもともとシリアスじゃなかったろ
硬派ノスタルジーの人は記憶が美化されているとみた
570 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 13:23:53 ID:ha586iah0
マキシマム
蜂ボーナス
コンボ中断
特徴のないボス
メリハリのない弾幕
しっかり改善しとけ!
ボスの変形は彩京でも意識したのかね・・・
>>569 確かにシリアスとは言えなかったが、こんな変な方向にテンション高くなかっただろ。
何というか、敵側の威圧感が足りない。
このままだったらほぼ確実にコケそうだなw
蜂シリーズじゃなければ
>>570みたいな意見は出なかっただろう
しかし蜂アイテムがなければ俺も首領蜂シリーズとは認めない
これで完成度がどれくらいという事に
なっているのかが気になるところではあるなぁ
少し弾幕に愛が足りない気がする
蜂の続編にする意味は無いよな今のとこ。
ドールも別物過ぎて大往生の続編とも言えないし。
結構やってない人が文句言ってるなあ
大音頭がテンション高かっただけで、ゲーム自体はむしろかなりシックな雰囲気だったのに
並木もコンセプトはきれいな大復活とか華麗で骨太な大復活って言ってるぐらいだし
コンボ中断もあったしなあ
二ボスは百虎ばりにさっそく殺しにきてたし、三ボス弾幕なんかかなり愛に溢れてたよ
三ボスはギュインギュイン動くから、かなり派手だったしね
二ボスはモモコよりやばそう。判定がどうなのか分からんが狭すぎ
最低でも蜂アイテムは復活してくれよ
蜂シリーズの要素があれもこれもないなんて、なにが大復活なの?
>>577 キャラデザ等もシックにしてくれてたら文句なかったんだがな。
ゲーム内容に関してはちゃんと調整入るだろうからあんまり心配してない。
3ボスの弾幕はいいのか
どっかに動画ないかな
デモ映像動画に幾つかあるよ
人型で全方位ばら撒きやってるのと、左右からレーザーのヤツとその次のヤツ
3ボスの攻撃と3面の夜景っぽい背景に婦人っぽさを感じたんだが
流石にオマージュする理由もないし、気のせいだよな
もともと蜂の続編を作るつもりはなかったし、開発は「うぁぐぐぐぉ(略)」で始まって、
途中でIKDが空気呼んで怒首領蜂の要素を足して「怒首領蜂大復活」になったとかが真相だったりすんじゃないの。
怒首領蜂大復活
IKDとYGWが融合した姿で、常時最終鬼畜状態により
超絶なる力を使うことが出来る。
「これが本物の、そして究極の怒首領蜂!!
湧き上がる力と快感…す、凄い、凄すぎる!」
・・・と予想。グラフィックがダイン若林だから
矢川っぽく感じるだけなのかもしれんが。
ぼんまぁ
矢川ゲーで最高ランクのヒバチが見たいです(><
>>589 最大ランクのBHMK−IIとグロウスクィードと戦えば充分味わえるぜ
・・・今回マジでスルーするかな
イクよ、火蜂。
いつでもいいよBHmk2。
初めて怒首領蜂や大往生を見た時のようなwktk感がないなあ
プレイしてきたけど、弾幕に拘りが感じられなかったんだが(特に2ボス)
大音頭が良曲過ぎるからCD購入は確定だけど、ゲーム出てもあんまりやる気出ない・・・
これってYGW製なの?
>>592 大量ばらまき・弾吐き弾・変化球・ウェッハ、と
あらゆるアイデアを出し尽くした感があるからな。
さらにネタを引き出せといってもさすがに限界はあるかも
>>593 時期とグラフィックの質感から言って、
YGWチームで動いてた人たちが作ってると思われる。
YGW自体はどうなったかシラネ。
596 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 17:38:44 ID:yRGP38vZO
難易度は大往生よりも更に引き上げられるんですかね?
デスレ並を希望
ハイパー時の自機周囲のタイマーとか自機周りやショットエフェクトとか、むしろガルーダ2や虫ふたっぽい気がするが
YGWゲー絵っぽいのは二面の列車ぐらいじゃない?
三面背景なんて完全に怒蜂クオリティだったし
大往生より怒首領蜂風のほうが俺はいいな
>>598 全体的にメカがテカテカした感じでむちポ感ない?
あと、メカの変形は鋳薔薇の中ボスっぽい。
あー、言われて見れば確かにむちポっぽいかも
黒虫で間を繋いだ分でIKD、市村とYGW両サイド総力戦な感じなのかな
動画見たけど、地上の星アイテムがギラギラし過ぎじゃね?
背景が明るめで従来の蜂シリーズの陰鬱な雰囲気がないのもあってなんかチープな印象があった。
実際にプレイすると違うのかな。
>>598 三面のあの背景はないよなw
ガルーダ1じゃないんだからもう少しこう・・・・・
てかハイパー発動時の光輪とかデスマそのままじゃねの
地上の★がギラつきすぎなのは同意
実物は動画よりもっとすごかった
怒蜂みたいなメカっぽい背景はあるのかな
自分の中で既に完結していい思い出として残っているものが
こういう形(大復活)で出されるのはやるせない
まあやるけど・・・
>>577 よっぽどのSTG好きでなければ、CAVEの新作だから・蜂シリーズだからという理由でプレイしに行く事は無いでしょ。
所謂「新規層」はプレイ前の印象でコインを入れるかどうか決まるわけだから、
プレイしてない人の感想も無視できない要素だと思うよ。
>>607 スレに居る時点で所謂「新規層」じゃないだろ
語弊があったな、すまん。
プレイ前の印象でコインを入れるかどうか決める人もいるよ、って事。
デスマで始めた人がやるかどうかはかなり重要
面白ければなんでもイイよ。
>>603 えー、むしろ三面の背景、怒首領蜂っぽくメカメカしてて良かったんだが
>>607 プレイ前の印象、っていっても一番見映えが良くてらしいと思った三面の動画もあがってないし、
そもそも公式でまともなスクショの一枚すらあげてないし……
まだプレイ前以前の段階だと思うけど
どん どん どどんぱちーが大復活♪
↓
つるっかめーつるっかめー あっりがーとねっ
バレー部「よっしゃー」
必ずこうつながってしまう件
なんかちょっと期待ハズレの出来っぽいなぁ
チンコレーザーが無ければ許せたかもしれない
大佐
「実は、エレメントドーターのデザインは
転送先の時代の背景を考慮し
最も効果的に潜伏できるように調整された
カモフラージュなのだ。
アキハバラと呼ばれている都市のどこかで
貴様等に制裁を加えるときを待ち続けているので
よ ろ し く 。」
ケツイの時にテーマソングとか作るノリじゃなくて良かった
……のか?
>>616 EVAC社歌を本家が本気で作ったらどんなカオスになることか…
ケツイにテーマソングがあったら、今ごろPS2に移植されて、
おまえらが移植度の悪さにブーたれてるころ。
>>559 怒首領蜂の大復活なんで大往生テイストは薄めかな
大往生の高速弾は基板性能のせいでやらざるを得なかったらしい
大復活するのはいいが早すぎてゾンビの様になられても困る。
グラフィックとか萌えとかもう別にいいからシューティングの部分だけは蜂シリーズの頂点を
怒首領蜂音頭とか軽いノリだから大復活はCAVE版パロディウスだと
認識してたんだけど違うよね?
エンディングでいきなり「首領首領どどんぱち〜」とか流れたりしないよね?
大往生が厳しかった俺としては、
今回ノリが若干軽めなので、
かえって初代怒首領蜂への原点回帰を期待しているんだが
>>622 シリアスな中身だがEDテーマはおちゃらけてる
ルパンvs複製人間のオマージュだと思ってる俺は歓迎
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 23:28:06 ID:yLalZrhy0
凄まじい悪い悪寒 …
怒首領蜂は何年経ってもレゲーコーナーに度々復活するけど
今回のは1年も経たずにゲーセンから消え失せそうだ
>>624 そのたとえはヒジョーによく理解できますw
が、アレはルパンだから良いのであって、怒蜂でそれはナイナイw
トライにきたな
>>621 怒首領蜂を超えるのは不可能
あれがケイブSTGの頂点だから
まさか隠し機体が魚太郎だなんて・・・
鋳薔薇シリーズやむちぽみたいに、初めからどこかオカシイ事をウリにしてるならともかく、
現状では方向性を見失ってるように思えてならない。
せっかくだから隠し機体にフィーバロンABCからバレー部まで全部出しちまえ。
あと2ヶ月じゃ大して変わらないだろうなぁ…
ノーギャラでいいから手伝いたい
4/23か、早いな
ちと不安だ
>>622 大音頭が軽いノリなだけで、本編は普通
せいぜいガルーダ2ぐらいのノリ
むしろ落ち着いた感じ
>>621 > 大復活するのはいいが早すぎてゾンビの様になられても困る。
“腐ってやがる! 早過ぎたんだ!!”
みかくにん〜〜〜(棒)
こうですか?
なんかずいぶんハイペースで新作が出ているような・・・。
去年からシューティングやり始めたもんでよくわからないんだけど毎年こんなもんなのかな。
ケイブの中の人は大丈夫なのかと心配になってしまう。
エスプガルーダ3のほうがよかった
個人的には
東亜の全盛期だと3ヶ月に1作とかだったし
作り手の基板に対する慣れさえあれば
問題は全然内容を練ってなかったりバグ放置したりBL商法に走ったり
ケツイBLマダー
テタハさんがハタチ超えたくないから駄目らしいよ>ガルーダ3
ん?こんな時間に誰か来たみたいだ
ここ2年ほどのCAVE謹製電波ソングは、
販促としてイベントで使ったり、店舗などに無料配布したりはするが
ゲーム本編ではまったく使われてないから、今回も使われないに5箱3000個。
それより、実際にプレイしてみた感想としては
自機のレーザーの打ち込み感の無さ・しょぼさの方が気になった。
SEが聞こえると違うのかなぁ。
むちポは使われてたぞ。>電波ソング
ランキング表示の時だけ
基板に那津子ソングが内蔵されたのって虫姫たまだけだったっけか
まじでか。
むちポやりこんだのに今まで知らなかったw
デスマEDソングの空気っぷりについて
筐体にヘッドフォン端子付かないかなあ・・・
デスマEDソングは謎だなw
初めてED見たときはなんか後ろでお経みたいの流れてね?ってちょっとビビった
未だにどんな曲なのか良く聞こえたことないしw
>>642 それインストアレンジじゃ
大音頭は流石に使いづらいだろ
もしかしたら最終面が大音頭アレンジとかカオスが来るかも知らんが、
あの雰囲気だと大音頭をゲームに組み込むのは至難
むちぽみたいな雰囲気じゃないとゲーム内で音頭使うの厳しいだろう
怒蜂→大往生→大復活と
シリーズ重ねる毎にダメになっていくわけか
某有名RPGと同じだな
別に大往生はダメになってないだろ
大往生は正統進化だと思うが
653 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 00:38:36 ID:sYJem6nh0
いっそ「怒首領蜂大復活」を「怒首領蜂2大復活」に変更して、思いっきり
キャラ前面に出して、怒首領蜂2のキャラも登場させて、自機をキャラにして
「驚愕」とかいっぱい入れて、突っ込みどころ満載のおもしろシューに …
ターン
:y=-( ゚д゚)・∵;;
大往生はなんか大作っぽい作りで苦手だったぜ
初代怒首領蜂が一番よい
大往生は人生
いや、人生は大往生?
プーたれながらも毒を喰わらば皿まで付き合うんだろうな
待ってる時が一番しやわせかも試練
ダメになったは言い過ぎたな
ただ個人的には怒蜂が一番はまれたんだよね
怒蜂と大往生の間には、青蜂があるからなあ。
青蜂見ると、大往生は正常進化。
まーしかし
PGMの縛りが無かったら大往生が一体どーなってたのかは
多少気になるな
これ蜂II-2だろ
663 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 01:33:40 ID:YBvJCDIB0
無印怒蜂にあって大往生と大復活に無いもの。
それは「汗臭さ」だな。
異論上等!!
>>663 音楽が大きいと思う
並木は初代のいい意味での厨臭さを再現できない
大復活は抑汗剤っぽいな
なんかすっきり爽やかしてる
大往生はボス戦とセレクト画面以外
印象に残るBGMがない
1面も印象強いだろう
ケツイの方が名曲多いしな
俺は4面5面はわりと印象に残ったし、わりと好きだが…まぁ汗臭さは無いわな。
大往生の三面が耳に残らぬと申\すか。
あの曲の中ボス前後のゲーム展開とのマッチングは大好きだ。
無印怒のボス戦LOVE
怒蜂のボス曲は初めて聞いた時、一体何事かと思ったぞ。
バラエティー番組の罸ゲームの印象がどうしても拭えない。
まぁ実際ゲーム中のボスの存在は罸ゲームみたいなもんだから、ある意味あれで正しいのかもしれんが。
火蜂ならともかく、通常ボス戦の曲にしては大仰すぎるんだよな
あれは大仰過ぎるアホっぽさを楽しむ曲じゃないのか
よくBGMの話が出ますが、ゲーセンだとさっぱり聞こえません
みんな家に筐体あるんですかね?
大往生はグラフィックがもっとしっかりしたモノならよかったんだが
大往生ってグラフィック的になんかダメなとこあったっけ?
あんま悪い印象はなかったけど。
大復活より大往生のほうがグラフィックは綺麗な気がする・・・
>>676 店員に頼んで音をおっ菊してもらうんだ
俺は実際頼んだらおっ菊してくれたぜ
>>653 システム的には怒首領蜂2っぽいとこもあるなw
音楽なら怒蜂Uも負けていないぞw
怒蜂Uはノリだけなら正統進化
ただ、システムとグラフィクの使い回しが悪すぎた
新参な俺に怒蜂2のどこら辺がだめなのかをkwsk
IKDが嫌ったからそれに追随する人が多い
あの濃すぎるキャラと虫みたいな機体が嫌w
「一発やっかぁ」
上着を脱ぎ捨てると、汗でヌルヌルのコインを投入した。筐体の前に立ち股を開く。
既に前袋を濡らし、チンポは己のプレイを待つ。
身体を横にして画面の上側に目を移すと、デフォルトスコアをはるかに越えたハイスコアがそこにあった。
「俺の全国一の蜂プレーヤーだぜ」声に出していう。
「男はやっぱSHOTEA」
やおら携帯の2ちゃんから、ズルムケ状態のライバル達のスコアをチェック、手にオイルをたっぷり取り、逆手でレバーをこね回す。
「オッス!オッス!」
ボタンの音が俺の勃起中枢を更に刺激する。
「HAIPAA-たまんねぇ」
扱きに合わせて、身体を上下させる。
「男のSHOTEAにゃあこれだよ!!」
HYPER5個を開放する。
「オスッ、オスッ、オスッ、オスッ」
顔から熱くなり、やがて頭の中が真っ白になる。
「スカスカ、弾幕」「俺のSHOTEA」
頃合いを見ながらコンボを繋ぐ。俺は無茶な稼ぎが好きだ。
手に塗ったオイルが左隣の筐体に吹っ飛び、ツヤツヤの頭部を光らせ、腰を振り、左手でレバーを擦り、右手でバチンッ!バチンッ!とボタンを捌く。
筐体の中の俺は、日本一の伊達男になっていた。
「ちきしょう!誰かに見せてやりテェよ…」
最高潮が近付くと、いつもそう思った。ハイパーをもう一度効かせ、オイルを追加すると、男へ向かってまっしぐらだ。
「男になってやる」「仙人、ユセミより上手いほんまもんの男」
「オッス、オッス」「バチン、バチン」うるさい打鍵音を飛ばしながら、クライマックスをめざす。
「たまんねぇよ」ギャラリーの奥から、激しいうねりが起こった。やがて奔流となり、俺を悩ます。
-ボム撃ちてぇ- -叩かれたくねぇ!-相反する気持ちがせめぎあい、俺は崖っ淵に立つ。
「きたっ」俺は膝を直角に曲げ、それに備える。奔流は堰を切ろうとしていた。
「SHOTIA一匹 ! 」「オ…ッス…」
ハイスコアを押し分けて、全一スコアがしゃくり出される。
真っ白い時間が過ぎ、目の前が現実に戻る。
687 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 06:33:09 ID:Pg21EiaEO
(´・ω・`)
ぱふぇ☆は俺の嫁
689 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 06:42:41 ID:jSUkdcmy0
糞ゲーかw
690 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 07:39:28 ID:sYJem6nh0
大往生より怒首領蜂2の方が怒首領蜂っぽいな … 「汗臭さ」は
あの突っ込みどころ満載な謎キャラも今となってはある意味神
エレメントドールとかエレメントドーターよりよっぽど怒首領蜂な気がする
俺の近所に怒蜂の音量がMAXなところあるぜ
ボスが爆発すると振動が伝わるくらいでけえ
大復活の怒首領蜂II臭さって、実は池田は"蜂IIも気に入っていた"って落ちじゃないのか?
池田・・・恐ろしい子。
ブラクラ氏ね
今回のエレメントドールの体が変なのは近親交配の成れの果てということか。
お前らキャラでしか作品を語れないのかよ
昔からの定説じゃん
「硬派」ってのがそれっぽいキャラ厨ってのは
レイニャンは漏電しちゃって風呂に入れないから汗臭いよ
ラスボスっぽいの倒した後、大音頭と共に鬼畜兵器降臨
おれだけかも知れないけど自分で硬派気取ってるくせに
ケイブの微妙な萌え路線に明確にNOとは言えないやつって結構いると思う
意外に虫姫好きだったりとかガレッガより鋳薔薇の方が好きだったり…おれだけだな・・
>>701 ケイブが好きってことだろ
大佐だってぶっちゃけキャラ萌えだし
居ないと寂しいけど前面に出てくるなってことだな
エロゲヲタ的には今回の絵はデスマ以上に微妙すぎる
何処の層を狙ってるんだかまったく判らん
ドーターの外見年齢が高すぎる。
緒方は至急1キャラを遊紗と交換せよ。
>>622 プレイヤー(パイロット)は激闘の末、「ひ蜂(とりあえず平仮名)」を撃墜した。
撃墜地点で機体を降りたパイロットの前に、奇跡的にも息のある大佐が。
かけよるパイロット。
パイロットの腕に抱えられた大佐は、最後にこうつぶやいた。
「・・・あ、あんさんの夢は・・・なんでっか・・・?」
少なくともエロゲオタは狙ってないな
というかドーターは大往生の続編にするために出しただけで、
特にキャラ的に推そうとしてるようにはあんまり見えない
ジュンヤー絵よりは良い
エレメントドール見てジョイメカファイト思い出した
あれも節目が空いてるからだな
どこかに当たればいいな的なばらまき弾幕と思えばおk
712 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:50:33 ID:Ecn/wuuT0
今度のラスボスは非蜂になる悪寒
713 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 15:52:05 ID:jSUkdcmy0
絵が汚すぎw
ゲーム開発は金かかるから次は費蜂と推測
715 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 16:26:12 ID:jSUkdcmy0
ぐちゃぐちゃ画面wwwwwww
疲蜂でいいよもう
717 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 16:30:41 ID:Pf6Q3mOeO
卑蜂
避蜂
誹蜂
半年休んででもじっくり作ってほしかったな
デススマとかの秋に新作出すチームに
>>706 何処も狙ってないって事は無いと思う
それだと商品としてのアピール力に欠けるから
>>711 魅せ弾みたいなばら撒きに当たる人はまずいないと思うが・・・
>>716 ラーサよりもスカスカなスピラーサみたいな弾幕になるわけですね
どう考えても氷蜂だろ乗降
なんかソレありそうだな
ゲーム自体、熱いというよりはクールな雰囲気になってるし
姫蜂に一票
否蜂
大佐が生身でお相手
我が前に死ぬが良いー!
ウェッハなみに変形かつ最初から緋蜂以上の段幕
私の復活は108回まであるぞ
倒しても倒しても大佐
私の他にも大佐はいるもの
すも→い!島が大佐だよ→
うわーいっぱいいるー(棒読み
大佐マトリョーシカ
大佐の顔が弾
大往生の方がおもろい
今更FF4の続編が出て思い出ぶちこわし
大復活はそういうことにならないように祈るしかない
あれは続編なのか?
リメイクじゃないのか?
今回のラスボスは大佐がコメントした後、ヒバチに乗り込んで弾幕を仕掛けてくるが…
倒しても倒してもエンドレスで復活する。
ゲームオーバー後は、ヒバチを倒した回数が到達ステージとして表記されると予想。
そういや、火蜂とかって誰か乗ってるの?
だがしかし、倒されても倒されてもプレイヤーも大復活する残機無限バグのおまけ付きで
よ ろ し く
>738
DSのFF4じゃなく、携帯で続編がでるそうだよ。
大音頭って、最初と最後の音頭部分をとっぱらって
インストにしたらかなり熱い曲になるのではないだろうか…
>>740 火蜂は大佐が乗ってるんだろう
緋蜂は無人だろうけど
746 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 22:02:06 ID:vmCsdqfo0
_,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
-''":::::::::::::`''> ゆっくりしね!!!!! <
ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |
,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .|
( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
トライのHPに、大復活がドーンとあるがジャンルが対戦格闘になってる・・・・。前のデータコピペして使ってるだろ。
エヴァンズマン、ついに立つ!
EDだったのかよ
ハイパー中にショットで敵弾押し返せるのはいいんだが、
そういう状態だとショットは敵に届かないのか?
ニコニコのおぱんつから来ました
753 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 23:28:52 ID:z7o/3VAu0
>>703 雷電みたいにメカだけってのも寂しいのでアンデフくらいなら・・・ってやつだな。
わかります。
完成版では自機セレクト画面で音頭が流れます。
むしろ今までの電波ソングがステージBGMになります
大音頭の歌詞が普通に(・∀・)イイ!と思った俺はもう手遅れなんだろうか。
(Bee of chief who is angry...) の直訳直球ぷりはまあおいといて。
普通にいいだろ、アレは。
電波ソングっぽく作ってあるが、お姉さんの作曲能力の高さはピンク6面、むちポ3面を聞けば分かるからな。
>>750 プロモだと押し返してるっぽいが、実機では相殺だった
敵弾は壊せるけど自機のショットも貫通しないで消えるから、弾幕が厚ければ当然届かない
3ボスの動画って無いの?
なんか何が言いたいのか良くわかんないけど、なんとなく良い歌詞っぽい雰囲気を感じるよな。
この歌詞大佐視点なんだよな?
CAVEが天使の気持ちが分かる人を募集しだしてから何年たつんだろう
>>762 CAVEの公式な求人要項に「・天使の気持ちが分かる人」って項目があった。
むかーしCAVEが社員募集のとこにそんなこと書いてたっけw
採用されて活躍してるじゃんか
ジルバラードで
那津子お姉さんはCAVEのエンジェル
お姉さんはあの爪を見て幻滅した。
汚い
>>767 幻滅も何も、お姉さんの素敵さはそういう素敵さじゃないだろw
EDが夢オチ
>>758 破壊可能弾に押しつぶされて死亡とか、それなんてYGW?
772 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 01:17:05 ID:sU8WiErs0
>>757 つーかサビが結構泣ける。
インストで終盤のステージ曲として使ってもイケるかも。
>>771 エスプガルーダ次回作セセリ開幕発言だな、それ
「貴様の爪を見せるがよい!」
774 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 02:17:48 ID:MFylef0WO
ここ普通に雑談スレになってんな
>>760 あの歌詞が大佐視点ということに納得
「ボク」が大佐で、「キミ」がえくすいなわけか
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 04:13:45 ID:Hg7cJKoT0
しかし、あんなに爽やかでフレンドリーに歌い上げる大佐って・・・
後のアーケード18禁時代の幕開けである
そんなもんはカプコンが20年前に通った道だ
何この昔のケツイスレ
次回作、怒首領蜂 大卒業
お楽しみに!
あと2ヶ月足らずかよw
調整不足で後でBL出すんだろうなー
次次回作
怒首領蜂 大佐の就職活動
真面目な話、今回はブラックレーベル待った方が本当にいいかも知れない
YGWが一晩、もとい二ヶ月でやってくれるさ
稼動開始日は25日がよかったがなぁ…。そしたら有給ぶちこんでGW前半を怒蜂まくりだったのに。
俺のバースデーに合わせて欲しかったが日曜日だから無理か
怒首領蜂 大復活1.5
ロケテまだー
3ボスは辿り着けたやつも少ないのかな
死ぬがよい。と
いいたいところだが
君等には復活してもらう
次のロケテでは敵が勲章を落とすようになっているかも知れません
取り続けると点数が上がっていって、一度落とすと100点に戻る勲章ですか?
蜂アイテムが勲章化は普通にありそうだな
ハイパー中しか出ない星アイテムとかはあったけどな
まあ自動回収だったけど
点数が少ない勲章でランクが上がりやすいのはおかしいという話から
勲章が弾幕を放つという画期的な新システムが搭載されるのはまだまだ先の話なのであった
一個取っただけで死ぬほどランク上がるのに自動回収とか最高だな
ピンクスゥイーツのクラッカーみたいなとんでもない罠仕様だけは勘弁してー
>>803 二人プレイで交互ボム祭りで全くクリア出来なくなるって最高だったじゃないか
やってる感じ、はいぽしなければしっかり怒首領蜂だったから、クリアラーにはいつものIKDゲーだと思う
ハイパー使ったら、YGWランドはじまるよー、って感じだったけどな
ハイパー中に敵の弾を残して敵を壊すと星化?
しかし、いくらテスト版だからって難易度が鬼になってるな。
それでこその怒首領蜂だとも言えるがw
あと電波ソングなんとかしてくれw
>>803 何度でも使えるよ!って謳ってるくせして酷い勢いでランクが跳ね上がる凶器の兵器であった
ボス終了時の間ですらシールドの溜まり具合を気にして一息つけないという・・・
>>807 EVACブースのカオスっぷりはネット上で多少話題になってるんだよな
音頭のお陰でインカムが増えるかもしれないぜ
怒首領蜂大復活
それは IKDとYGWを組み合わせた
ま っ た く あ た ら し い STGである
うぁぐぐぐぉおあぇ!
さ あ ふ る え る が い い
ほんとにフュージョンしたの?
「融合すれば天才ゲームデザイナーになれるんだ!」
「YGW、行くよっ」
「いつでもいいよっ!IKDっ」
「うぁぐぐぐぉおあぇ!」
これで・・・良かったのか?
市村「YGW主任ん!IKDぶちょうぅううう!!!」
怒首領蜂音頭が太鼓の達人に入ってた夢を見た
>>815 そこから蜂Uのオープニングに続くわけだな
>>809 黒薔薇ダイす!のことも股には思い出してくだしあ…
>>816 弾幕のTATSUJIN
登場キャラ:
池田ピン&池田リング
ヒバチお先生
那津子おねいさん
ヤッガーワ
大佐
つかマジで大音頭叩きたいわぁ
つーか、むちポだってIKD調整入ってるしな。
IKDって立場的には最近のは全部手入れてるんじゃないの?
IKD開発部長>市村orYGWチーム、みたいな。
まーハイパーは大往生からして罠仕様だったから、ランク上がってもいいとは思うけどね。
後半面とか、ハイパー効果とランク上昇のトレードオフを考えてパターン作るのも面白そう。
スコアラーには地獄になりそうだがw
>>815 ダイン若林が「融合したらゴン゙ブリ゙イ゙ド」と、とめに入ってきて欲しいな。
俺は普通に残1進行してクリアすることにするよ
トレントにあった動画消されててワロタ
───アタシの名前はアイ。心に傷を負ったエレメンドーター。モテカワスリムで恋愛体質の愛されドール♪
アタシがつるんでる友達は援助交際をやってるネクスィ、学校にナイショで
キャバクラで働いてるぱふぇ☆。訳あって不良グループの一員になってるロンゲーナ。
友達がいてもやっぱり学校はタイクツ。今日もぱふぇ☆とちょっとしたことで口喧嘩になった。
女のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でゲーセンを歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながら曲がるショットを軽く避ける。
「キャスパーたんのおしっこ飲みたい」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
シューターの男はテクはあるけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっとシューターの男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルラーサな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(2周目・・!!・・これって運命・・?)」
男は嘘スコアラーだった。連れていかれてスコアの偽造された。「キャーやめて!」ボムをきめた。
「ガッシ!ズドーン!」アタシは死んだ。ゲームオーバー(笑)
縮小されてるからもうちょっと大きく見れるね。
これだけが楽しみです。
それ、ゲスト以外の主催含めたスタッフがSTGに疎い人ばかりらしいからあんま期待できんぞ。
以前のスクショが東方だったんだが、使った理由が「人気があるらしいから」という……
アケシューじゃないっつーの。
別に東方だろうがISOやユセミらのプレイが見れるならwktkなんだが、大復活出るのかね
でも未出のスクショってことはCAVE提供か
なんかAOUのときより綺麗な感じだし
>>829 一応、主催者はSTGに詳しい人だよ。
面子集めは全て主催者の人脈だし。
HDKは超絶シューター。
顔も広いし金も持ってる。
そこに書いてないだけでWIZやK.Kが来るのも確実。
てことはえびせん関連?とかまた適当なこと言ってみる
毎回電波ソング歌ってるシンガーソングライターのお姉さん、何気に歌上手いよな。
ちょっとファンになっちゃったよ。
>>835 そんな貴様には那津子ブログを読む事をオススメする
もっとファンになるがよい
>>832 そう……なのか?
あの愚行を目の当たりにすると、とてもSTG好きが選んだ広報担当とは思えないんだが
>>827 そのイベント、ケイブは関係してないし興味の対象外。
大復活も置かれない。
>>839 そうなの?
ならなんで露出ゼロのゲーム画面のスクリーンショットがあるんだろうか
>>836 お姉さんブログやってるの?公式見たけど見当たらないのでkwsk
見落としてたら口汚く罵ってくれておk。
那津子 ブログ
でググるがよい
>>838 見た感じ別にアケシュー限定イベントってわけでもないし問題ないんでないの。
ISO氏は東方のスコアラーでもあるし。
んで結局大復活は置かれるのか置かれないのかよくわからんな
>840
イベント主催側にアーケード業務関係者がいて、広報素材を勝手に使ってるんじゃねーかな。
このイベントにCAVEが協力してるとはどこにも書いてないわけだし。
非公認イベントなら普通に考えて大復活は置かれないだろう。
ましてやゲームと無関係の会場じゃロケテの建前も通らない。
気になる人はイベント主催者に問い合わせてみたら?
「サイトに大復活の写真を載せてるということは、当日、大復活のゲーム台があるんですよね?」
「いいえ、ありません」か、サイト管理人の折り返しなら、
「渡された画像を掲載してるだけなので、詳しくは知りません」て答えると思うよ。
個人的に怒首領蜂はだいたい赤弾が自機狙いで青弾がばらまき系のイメージがあるけど今回はどうなんだろう?
全部フグ刺しになります
YGWが絡んでるなら、入荷は見送るか。。。
848 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 16:16:49 ID:UX54slNoO
よく見ると人形から娘になっている
大佐が作った娘達なんだよ、きっと
アレ、なんか聞いたことがある設定なような……?
近場のゲーセンで
大復活入荷ただし大往生撤去
だったら泣く
>>845 6ボス発狂と4ボス第2が強烈に印象に残ってるんで
個人的にはむしろ逆のイメージw
ただ、青色より池ピンの方が目立つから【池ピン=狙い/青=蒔き】はある意味合理的だね
…真っ先に思いつ浮かぶのは蜂じゃなくガラ婦人第2だけど
>>827の画像が虫姫に差し替えられてるな
以前は東方の画像だった時もあったし
宣伝必死ですね。
んなイベント何が面白いんだよ・・・
ってか15時開始18時終了って短えな!
せめて半日やれよ!
このグダグダな広報を見てると、イベントの失敗しか思いつかない……
大復活のままイベント当日になって「大復活無いじゃん、詐欺だ」という事態が無くなっただけマシか。
指ツイスターの動画の中の人の声聴くと癒されるのって俺だけ?
っていうかあれは結局レコの中の中でFA?
散々ケイブシューをやってきたけど、
結局シンプルでキツすぎない無印怒首領蜂に戻ってきた所だ。
シンプルでキツすぎないのが一番だってのに…
新作出たら毎回怒蜂と比較してしまう
また駄目か・・・と何度思ったことか
>>849 それだと娘同士が殺しあわなくちゃならない。
今更かもしれんが、どっかにプレイ動画残ってないかな?
小野 - 「おーし!今作は一丁シューターにウケるところ、突いていくか!」
仙庭 - 「へい!師匠、お願いします!」
小野 - 「よーし!じゃあ世の中にはどんなウケようとしている会社があるんだ!?」
仙庭 - 「ウケようとしてまた萌えキャラを入れた会社がいたんですよ〜」
小野 - 「な〜にぃ〜?やっちまったな!!」
仙庭 - 「男は黙って」
小野 - 「ズンドコメカ!」
仙庭 - 「男は黙って」
小野 - 「スンドコメカ!」
仙庭 - 「何時の時代だよ〜」
小野 - 「次!」
大復活、無印怒蜂っぽかったけどな
弾速と弾量的に
難易度もそこまでじゃなかったし
>>662 ズンドコメカとドーターの夢の共演だよ
おちつけ
恒例のナパーム弾幕はあるのだろうか
>>858 あれは那津子おねえさんであり、キンイロの星のパルムパートを歌っている人であり、
レコの中の人ではない。
駄目だ、氏のう
おちけつ
>>869 あの声キモガキの中の人だったのか
俺もレコの中の人だと思ってた
>873
イメージソングのパルムパートを歌ってるのが姐さんってこと。
ゲーム内のパルムの声は声優がやってる。
ていうかこの動画、音声stream入ってたのか、知らなかった。
お姉さんのブログ面白いなあ、ってかなんかぶっ飛んでるw
今週のファミ通、AOU2008速報記事において、
AMIのブレイブルーは「新たな領域を目指す意欲作」と紹介されているのに、
怒首領蜂大復活は完全スルーされている件について。
どうせ同社発行のアルカディアで3ページぶち抜きの速報記事を書いてくれるからいいんですけどね!><
怒首領蜂やってるんだが店が勘違いして
大復活を入荷し入れ替えない事を祈る
1プレイ100円とか絶対やらねえから
2ヵ月後・・・877のホームには元気に稼動する怒蜂IIの姿が
>>873 あくまでキンイロの☆でのパルムであって、ゲーム版のパルムの声は別の人。
おねえさん自身は鋳薔薇のメイディの中の人。
>>877 前にガンバード2やりまくってたら
セクパロとかツインビーが入ってきたの思い出した。
指ツイスターとかこの会社来るってやがる
いいからもっとやれ
むちむちデスマのステージにもいた、あの真ん中の男は誰なの?
あいつが気になって仕方ないんだ・・・。
全ては謎に包まれているが、皆からは堕天使と呼ばれ慕われておる。
指ツイスターは所々レコみたいな声になってね?
具体的に言うと、鼻声っぽいとこ。
これは別人だろう
>>885 鼻声か。
お姉さん風邪気味だったとか?
>>827 なんというネタ企画ww。
思わず行ってしまいそうだ。
だが断言するが飲酒運転が非常に危険なのと一緒で
たとえ天狗でもシューティングは酒を飲むとまともなプレイはできない。
飲酒ゲーム暦10年の俺が言うんだから間違いない。
酒を飲んだほうが調子がいいパイロットとかおるやん
ほら、金髪で偉そうな・・・
あ?
米軍のパイロットは酒どころか覚醒剤やってるから大丈夫。
酒飲まないとセリフ言えない声優だかなら聞いたことあるが・・・
>>893 おまえが言えてないよ!
言えてないよ!
復活しなくていいからさっさとケツイ移植汁
間違っても三原のDS劣化版出す出す詐欺に期待するなよ
秘
蜂
鍋
(ごくり)
ポン酢で食べよう
うまい!
・・・と、いいたいところだが
矢川急便が来たので
煮るがよい
大復活はYGWノータッチらしい
何か別ゲーム作ってるのか?
ついに矢川は手を触れずともゲームを作れる神の領域に達したのか
アレだな、多分誰が作ってるかじゃなくて
奇数番か偶数番かでシステムが決まっちゃうんだな
(黒薔薇、1.5、黒虫はノーカンで)
ソースがないから信じないぞ……
ソースはIKD
ケツイの会か……
ということはIKDがYGWを吸収したんだな
ケツイの会で言ってたらしいけど
ノータッチなのは別にいいんだが、去就についてはハッキリ言ったんだろか
今までは交代でやってたのに…てことだから察しろってことかね
さすがに去就を言うわけはないけども
続けて売り上げが振るわないようだから外されたかもね
IKDって改めて見ると、とても取締役な顔には見えないな。
締まりが悪いと申されるか
897 名前:名無しさん@弾いっぱい[saga] 投稿日:2008/02/23(土) 22:36:51 ID:JZomcpKeO
秘
898 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 22:39:03 ID:q5iyaOZ90
蜂
899 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 22:44:17 ID:AKm1fAp10
鍋
900 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 22:45:24 ID:q5iyaOZ90
(ごくり)
901 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 22:51:27 ID:LHOdxo1C0
ポン酢で食べよう
902 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 22:52:43 ID:AKm1fAp10
うまい!
903 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 22:57:29 ID:s7S+mCec0
・・・と、いいたいところだが
904 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 22:59:41 ID:Uq6Y0Ejg0
矢川急便が来たので
905 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/02/23(土) 23:00:17 ID:Pe+Sqz1Z0
煮るがよい
これはワロタ
最新鋭セセリをry
コスプレ女といちゃつきたいがために
こんな企画してんのか?
これは盲点だった
盲点って言うか初代虫姫の頃からささやかれてたけどソレ
違うよ、ただの隠し芸大会だよ。
>>922 そんなばかなMSKKのアイドル呼びまくりじゃあるまいし…
928 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/24(日) 22:12:07 ID:9FXFV8efO
ぬわー
>929
エヴァンズマン鬼畜すぎるwww
アリスに似てる人とばっちりだったのか・・・
>>922当然だけどあれ全員1度はお持ち帰りして食われてるんだろ
そっくりさん全員をお持ち帰りに見えた
誰も言わねェなら、俺が言う。
「一周ゲーでも別にいいじゃん」なんか言ってるのは
萌 え ヲ タ だ け だ
いいえ、
ゲーセンの中の人もです
正直困ります
困るならSTGよりプライズ機いれろタコ
そんなことしていったらホントにSTG全滅しちゃいますー><
938 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 08:16:47 ID:sV8Ci+S+0
>>937 わかってんならこんなとこで愚痴ってんじゃねーよ
勢いでageちまったよ
サーセンw
店の中の人も大変なんだな
1. ウルトラ
2. 1面稼ぎ失敗したら即捨てゲ連コ
3. 稼ぎ失敗したら即捨てつつコンティニュー(そんな稼ぎシステムのゲームないか)
どれがインカムあがるんかね
1クレで1、2回好きなステージを練習出切るモードがあるだけで時間当たりのインカムが跳ね上がると思うんだけどな
通信対戦で2P乱入モード作ってステージ競り合い
スコア少ない方が負け。ゲームオーバーで良いんじゃね?
ステージのボスとして乱入するわけだな
トレカ要素を付けよう。
コモンだと素ビックバイパーみたいな低性能な機体しか使えなくて、
レアだと大往生A-Exのような機体を使えるみたいに。
STGで乱入とかマジ勘弁('A`)
後半面を練習したいだけなら、現状でもコンティニューするだけでいいからなあ
インカムも入るし、全ステ均等に練習出来るし
弐寺みたいにカードでスコアグラフ記録して競う形式とか面白そうじゃね?
オトメディウスみたいなことになるが、よろしいか?
>>945 MtGみたいな品のいいフレーバーテキストも忘れるな!
あれがあるのと無いのでカード集めの楽しさがぜんぜん違う…いえスレ違いでした
>>943 スコア大差つけられた状態が3秒続いたらスコア低いほうが負けになるんですね、わかります
>>946 5面到達するのに15分かかるとする
普通は5面を3回練習するために45分消費する必要があるが、
ステージセレクトなら消費は0分ですむ
ステージセレクト便利じゃね?
ゲームとしての寿命が短くなるかどうかは例が思いつかないのでわかんない
だから彩京シューは後半面が戻り復活になってるんだよね
なんだ弐寺って?
beatmaniaIIDXのことだけどわかりにくい略称を使うのはせめて音ゲー板内や内輪にしろと思う
ビートマニアII DXじゃないの?
ステージセレクトあったら便利だとは思うが
タイピングオブザデッドの3面のように、飛ばされまくるステージが出てくるな。
音ゲーのように、膨大な数のステージをいくつか選んで遊べるようにするといいかもしれんね
1ステ3分×3面とかでも10分足らずで終われそうだし
上級者に40分も粘られるより全然回転がいい気がする
ケイブなら、過去作のボス戦だけを楽しめるゲームを出すだけでもかなりいいと思うんだが・・・
デススマイルズから峡谷と城を取り除いたり、
オトメディウスの半分の長さのステージをオトメディウスの3倍用意したりすれば
丁度そんな感じに…
>>958 オトメディウスがそんな感じじゃなかったっけ?
962 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/25(月) 20:58:39 ID:hV4sdR/eO
案外大コケするかもね
ステージセレクトいいじゃないか
一周5面として、4面あたりからスタートすることもできる→そのときのみ2周目突入可(全7面)
これなら文句ないだろ
別に全長あわせしなくてもいいや
最終ステージからはじめれるだけでもやる価値ありそう
もちろんパワーは最低からはじまります
もうノーバレットモードで、超絶撃ち返し地獄でいいよ
ステージセレクトは、絶対その人が辿り着いた面までしかできないように
しなければならない。
(東方みたいなのがベスト。面の練習はできるけど、そのままクリアはできない)
今の技術なら麻雀格闘倶楽部みたいにカード&指紋認証で
いけると思うが、シューティングのような儲からないジャンルで適用できるほど安価に
なるのにはもう少し時間がかかるだろう。
また、攻略が簡単になりすぎるのも問題だな。大往生にこの機能がついてたら、
ヒバチなんてもっと簡単に倒されていただろう。
ステージセレクトはタイムリリースでいいな。
いきなりラスボスが見られちゃまずいし。
一定時間内で何回もチャレンジできるボスアタックとかもいいかもしれない。
969 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 03:01:26 ID:kxvgCsanO
2-1スタートモードがあればいいよ
一週目でエンジン吹かしとかなきゃ2週目のノリについて行けねえよ
それウルトラじゃね
972 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 04:05:09 ID:kxvgCsanO
どどんぱち大音頭の歌詞に誤字発見。
IIの最初のほう
誤:魅せられぶように…
正:魅せられぬように…
次スレにでもなおしといてください
ステージセレクトではボスが出ないようにするなりすればいいんじゃなかろうか
本作の仕様はどうあがいても一周エンド、全5〜6面。
全面「未確認敵機出現」で
通常ラス面ボス撃破後「ヒバチ」出現(出して倒さないとスタッフロール出ない)。
そうでないとラス面ボス倒してフツーにゲーム終了orバッドED。
某A誌でのスコア集計はキャラ別、「ヒバチ」有無別で集計。
今の時世で現実的に考えるとこんな仕様だろうよ、ケイVEさん。
どうです、図星でしょ。
あり得ない
何かの間違いではないか
もう歴代のBOSS連戦でいいよ^^
977 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 12:34:17 ID:QWmu26EKO
そうするとラストは
火蜂
緋蜂
????
となるのか?
未知秘蜂だな。
「次回のラスボスは?」「『秘』です」
委細問題無し!
ギャルメカ変形するかも知れんし妃蜂だったりしてw
本命:妃蜂
対抗:秘蜂、姫蜂
大穴:未知秘蜂
斜め上:弾幕戦麗舞ヒバチャーヌ
斜め左下:ヒバゴン
それは蜂ではない
ただのUMAだ
まあヒバチも変形ドーターなんだろうなあ
>>981 お前美少女戦麗舞パンシャーヌ見てただろw
全6ステージ×2周END
ただし全てのステージはボス含めて2分間
986 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/26(火) 16:20:10 ID:Gt+1DllMO
全4周計14面
1周クリアごとにエグズデンド
非蜂
989 :
テンプレ:2008/02/26(火) 17:24:25 ID:M0Ltb1kV0
990 :
歌詞1:2008/02/26(火) 17:25:10 ID:M0Ltb1kV0
『どどんぱち 大音頭』
作詞/作曲/編曲/歌…内藤那津子
ど・ど・どどんぱち〜だ 大復活!
もひとつおまけに 大復活!
(どどんがどん どどんがどん)
(どんどんどん どどんがどん)
春は曙 踊らにゃ損損
お祭り騒ぎだ 諸行無常!
どんどんどんどん どどんぱち
隅から隅まで 撃つがよい
よよいのよい
どどんぱち 大音頭
I.
キミを追って 何年遡(さかのぼ)ったかな?
キミを追って 何人失ったかな?
あの日の月は まるで花火大会
ボクは キミへ降り注ぐ弾幕の華に
魅せられてたのに…
どんどんどん どどんぱち
唸る、緋(あか)い弾幕
I LOVE ME どどんぱち
いざ踊れや大音頭WOWOWO!
どんどんどん どどんぱち
響け、愛の弾幕
YOU LOVE ME どどんぱち
活殺(かつさつ)自在(じざい)よ
散るがよい
991 :
歌詞2:2008/02/26(火) 17:25:33 ID:M0Ltb1kV0
II.
キミを追って 何を手に入れたかな?
キミを追って 何を失ったかな?
遥か彼方 キミが望む、始まりの終わり
ボクは ボクへ降り注ぐ弾幕の華に
魅せられぬように…
どんどんどん どどんぱち
麗しき、蒼(あお)い弾幕
I LOVE ME どどんぱち
いざ歌えや大音頭WOWOWO!
どんどんどん どどんぱち
届け、愛の弾幕
THEY LOVE ME どどんぱち
感慨(かんがい)無量(むりょう)よ
散るがよい
どんどんどん どどんぱち
(Bee of chief who is angry...)
どんどんどん どどんぱち
(Bee of chief who is angry...)
どんどんどん どどんぱち
唸る、緋(あか)い弾幕
I LOVE ME どどんぱち
いざ踊れや大音頭WOWOWO!
どんどんどん どどんぱち
響け、愛の弾幕
YOU LOVE ME どどんぱち
いざ歌えや大音頭WOWOWO!
どんどんどん どどんぱち
麗しき、蒼(あお)い弾幕
THEY LOVE ME どどんぱち
いざ踊れや大音頭WOWOWO!
どんどんどん どどんぱち
届け、愛の弾幕
ALL LOVE ME どどんぱち
満身(まんしん)創痍(そうい)よ
往くがよい
(ど・ど・どどんぱち〜だ 大復活!)
ハァ〜ちの巣をつついたよな大騒ぎ!
老若男女で ここ撃てどんどん
どどんぱち 大音頭 ど・ど・どどんぱち〜だ 大復活!
もひとつおまけに 大復活!
みんなにサービス 大復活!
みんながだいすき! 怒首領蜂!
992 :
動画リンク:2008/02/26(火) 17:25:59 ID:M0Ltb1kV0
プレイ動画系自体はもうないよって付け加えた方がよくね?
>>974 それってへたくそなお前の願望だろwwww
怒首領蜂シリーズやらなくていいよw
何で萌えキャラ入れるんだろうな
入れるんなら
有名な絵師使って
世界観もぶっ飛んだ感じじゃないと意味がない
【】【】←これもういらないから
いるに決まってんだろカス
無いと何か困るのか?
スリーナインげと
なんだかわからないけどげと
1001 :
1001:
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