何か新しい情報出たら次スレ立てるって話だったのに
3 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/02(土) 23:38:36 ID:TQInRgsvO
>>2 AOUに出展されるらしいから、ちょっと早いけど立てておいた。
>突然ですが、お便りご紹介!
>2月に行われるAOUショーでは「まもるクン〜」や「センコロ2」は出展されますか?
>H/N セブソイレブソ さん
>
>そういえば、もうすぐAOUショーですね!
>結論から申し上げますと、旋光2(仮)はまだですが、まもるクンは出展いたします!
>1stロケテストから久々のお披露目となりますが、地道にいろんな点が変わっていますので、是非お楽しみに〜♪
ttp://maglog.jp/grev/Article252514.html
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/03(日) 10:30:38 ID:cRaIOqkoO
早かったな
とりあえずまもるきゅんは縞パンな
6 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/07(木) 14:57:16 ID:ByJV+6pCO
時間制ってのが気にくわない
護くんに女神様の祝福を!とは無関係なんだよな
このゲームどこ行っても置いてない
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 11:26:40 ID:TdOt/lzl0
ちゃんと歩いてるよ
リアクション取ってるよ
ネ申ゲー決定
はやっ
てかそれだけだったらまだまだだと思うが
まだ60%かよ
14 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 15:22:49 ID:W7E+qzT/O
なんか稼動時期が若干遅れるとか言ってるな。
>>11 ホバー移動しないまもるクンなんてまもるクンじゃないよ!!
任意スクロールならアクションにしてほしい・・・
17 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 17:08:16 ID:MtxcsBWf0
G.revolution(笑)1週間撤去伝説
・ボダソ
誰にも望まれないまま1週間で撤去w
式IIが損害の穴を頑張って埋める
↓
アンデフ
・誰にも望まれないまま1週間で撤去w
ガルIIが損害の穴を頑張って埋める
↓
センコロSP
・誰にも望まれないverUP商法でユーザー・オペレーターの
印象を最低まで落とし、細々やっていた無印センコロまで殺し1週間で撤去w
↓
まもるくんは呪われてしまった
・過去最大級のクソゲーのとしてリリースされ
デスマ・オトメの利益を全てふっとばす
勇気あるオペレーターの方はまもるくんも是非ご購入ください。
>11
そのりくつはおかしい
今回4キャラ使えたよ
演出も増えていて形にはなってきてる
現状で満足してしまうと駄目なままだけど
システム周りは変更無し?
面数増えた?
ボスガクガクは?
22 :
19:2008/02/15(金) 21:07:14 ID:rFpy8So20
>>20 変更してないと思う
キャラによってオプションが違った気がする
>>21 クリアすると新ステージ出現
初登場ステージもあった
処理落ちは減ったが煙が出る演出では激しい処理落ち
23 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 22:28:53 ID:+BuTwCkx0
また1週間で撤去されるゲームを出すのか
60%であることに期待するしかない気がしてきたぞー
センコロ2を発表してしまったため、業者が買い控え
まもる死亡
26 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/15(金) 23:58:59 ID:v3VN3Hnl0
頭のおかしなクソケイブ厨には気をつけましょう
利用者が増えるに従って、頭のおかしなクソケイブ厨もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしなクソケイブ厨に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。
頭のおかしなクソケイブ厨の判定基準
1:事実に対して仮定を持ち出す
「現行シューティングは人から馬鹿にされる趣味だとは思わないか?」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「弾幕シューの場合は高確率で「嫌い」だぜ?」
3:自分に有利な将来像を予想する
「式紙シリーズがこんな酷いシリーズとは知りませんでした! αに失望しました!」
みたいな人が一人か二人現れてもおかしくないんだが 」
4:主観で決め付ける
「ケイブを叩いたり人をケイブ厨呼ばわりする奴は全部奴らだろ
そしてこのスレを立てた
>>1も恐らくタイトーかグラディウス信者だ。要するに完全な過去の異物どもだ」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「IKDシューがゲーム性で劣る作品は シューティング界では"無い"。」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「HEYは聖地なんじゃなくSTGの最後の砦だ!」
7:陰謀であると力説する
「それがケイブ弾幕アンチの能の硬直が始まった三十路だか四十路シューターによる煽動行動の可能性もある事も
頭に入れて置いてくれよ?」
8:知能障害を起こす
「ケイブシューのグラフィックやゲーム性がショボくて低いなんて 俺が塀の中に入る原因にしてやっぞ? 」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「ゴミのわりに、野心やらプライドだけは一人前と来たもんだから
一人つまらないクソゲーを延々と回し続けて
およそ常任には考えの付かないような人間のなりそこない、 出来損ない、
人間の屑、 醜い生き物と育ってしまったのだろう。
このような馬鹿には生涯よしくんがお似合いだわな」
10:ありえない解決策を図る
「もうさ、こういうカス三十路シューターにはウンザリしてるんだよ
さっさとSTG引退してくれよ」
11:レッテル貼りをする
「狐がよしくんを批判したとき猛烈に火達磨となって 反論していたのは1位の証w」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「ただ過去横シューが好きだった人は
高確率で弾幕物が嫌いだろう。少なくとも俺の眼にはそう見ていた。 これだけは絶対譲れない」
13:勝利宣言をする
「論破したって事でいい?」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「サイドヴァリアってなんだよ? 明らかにニワカな奴がSTG語るなっての 」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「ついでに、既存のシューターで東方作品自体を否定している人がチラホラ見受けられるが
俺はそれも理解出来ないよ。 何度か使う言葉だが感性が鈍いんじゃないのかと」
動画まだー、チンチン
結構よくできてたよ。
俺はこういうゲームは好きなんだが、
市場的に受け入れられるのかちょいと心配だ。
しかし、グレフはシューティングのようで
シューティングじゃないものを作ることが好きなのか?
いくらなんでも過疎過ぎるぞ・・・w
大丈夫なのかなこれ
レトロな感じに惹かれる物はあるんだけど・・・
時間表示させてるけどアクションゲームによくある
タイムアタックを意識してるんかね
レースアクション?
レポート見たらチュートリアルも追加されたみたいね
AOU閉場10分前くらいに見に行ったら、まものろだけ電源OFFになってた・・・。
他の展示ゲームは稼働してたのになんで?バグったのか?
結局AOUバージョンは拝めなかった・・・・。
おー、ガルチの公式で売り文句が出ているよー。
宝探しか。なんか粘着的な遊ばれ方が許される予感。
mixiの方で短いけど動画上がってたよ
mixiかぁ。残念。あーん
処理落ちかなり軽減されてていい感じになってたな
やってて普通に面白かった
でも自分呪うとパワーダウンがうざすぎ
動画見たら、ショット角度変わってるみたいだな
果たしてボスが面白くなってるのか気になるんだが…
ロケテやってくれ
40 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 09:46:55 ID:QUuIj7Ik0
41 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 09:53:33 ID:rvoRu57b0
去年のAMの頃に比べると格段に良くなってるな。
戦車ボスで処理落ち減ってるな
空中庭園のボスは第二形態削除っすかww
全体的に遊びやすくなってるようではあるね
あとレポによると、タイム切れで死ぬんじゃなくて
永パ防止キャラが出てくるようになったらしいね
ラス面突入じゃなかったのか…
それマジ?w
俺大恥
う〜んよく見るとホバー移動してるように見える…
確かにmixiで見た動画だとショットの形も変わってたはずだし
処理落ちって去年のショー→ロケテで酷くなってたんだっけ…
う〜んう〜ん分からん死にたいw
クリア時のブルマ絵が眼に焼きついた
キャラたくさんいるなら魚太郎なみの速度の奴欲しいな
>>40の動画は確かに昔のだな
mixiにある動画は短いし、どっかに長めの動画ないのかな
>>46 まゆのは自分呪ったときはミヤモト並みの速さだった気がする
おれはまもるきゅんしかやってないが
48 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 16:36:03 ID:zFfF7sSJO
今日もガラガラ
いつごろ稼動しそうなの
稼働日は今年の冬らしいけど・・・少し遅れると言ってたからいつ頃になるやら
じゃ今年の12月とかもありえるわけか
あ、冬って情報は去年のだったww
まだ稼動日は分からんな
去年の段階で冬稼動と言っていながら2月現在で60%って事は
マジで今年の冬稼動になると思う。
AOU評価しているところでは、まものろの評価はばらばらっぽい
イルベロやウィッチーズですら動画が上がってるのにwwwwwwww
まものろも動画あがってんよ
とりあえず某所で詳しいレポート上がる予定だからそれ待ちかなぁ・・・
違うだろwwww
!
| 丶 _ .,! ヽ
> ``‐.`ヽ、 .|、 |
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
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,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
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なにも話題が無いとはw
ふるるは自機として使えますか?それが気がかり
イルベロやウィッチーズですら動画が上がってるのにwwwwwwww
一番受けを狙いに走っている(と思える)ふるるが使用できないのはどうなんだろう
あと、スピードアップアイテムとして「ホバーブーツ」は当然登場してくれるんだろうね?
水の上を歩けるなんたらブーツ。
障害物を無視して進行できるなんたらブーツ。
68 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 22:52:05 ID:BcCs1FiCO
これまだ完成していないの?
全くの想像だがガルチはケツイ・黒往生移植を手伝っているような気がする
そしてまもるは遅れる
360版エグゼリカとスペースインベーダーエクストリームにも関わっているらしいから、
考えられないことも無い。
スレタイが
「何故まもるクンは呪われてしまったのか?」
に見えて困る。
ガルチがデザイナー募集しているな。何か新しいゲーム作るのかな?
でも3Dなんでもできる人募集で給料は30万以下って安すぎだろう。ボーナスについても書いてないからなさそうだし。
ゲーム会社の給料ってこんなものなの?
仕事大変そうだから給料いいのかと思ってた。
75 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 13:33:55 ID:kcs0WG110
オタクってキモいわ
なんでそんなとこまでチェックしてんだろう
今からでも、強制縦スクロールに変更するんだ。
まだ間に合う。
移植仕事をいろいろやりながら、マトモなアケシューを作れるのか?
期待はしたいが・・・。
>>74 アケで商売してて、しかもSTGメインの会社が給料いいわけないだろ・・・。
78 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/08(土) 17:41:40 ID:vRnLR1oSO
ガルチの募集の文章がグレフの募集の文章そのままなのに笑った。
給料も応募の条件もまんま一緒
グレフの方が丁寧だけどね。
ID:vRnLR1oSO
こいつキモッw
ゲーム業界入りたくてしょうがないニートなんだろきっとw
ええい、新着情報はまだか!
求人広告までチェックしてるグフフ厨きもい〜!
>>82 アンチの癖にグレフやガルチのホームページをチェックしてるお前が言うなw
叩いてるのは、求人で応募して、
書類審査で跳ねられた奴が
やってんだろ。
しょうもねぇな。
その発想は無かったw
視野が狭いオタクのグフフ厨ならではの発想ですね
視野が狭いオタクのグフフ厨ならではの発想ですね
視野が狭いオタクのグフフ厨ならではの発想ですね
ガルチのファイターズがクソ移植で火の車w
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <視野が狭いオタクのグフフ厨ならではの発想ですね
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だっておwwwwwwwニートがほざいてるおwwwwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
視野が狭いオタクのグフフ厨ならではの発想ですね
>>86 >>88 >>90 >>94 これが同じ人物の書き込みであれば、語彙力に問題あり。
別人なら他人の書き込みの真似しかできない想像力のかけた人間。
どっちにしろダメ人間。就職なんてできない糞のようなニートでしかない。
>>96 まだいたのかよ未使用マンコwww
すげー臭うんだけどw
>>97 図星かよクソケイブ厨www
前に別のスレでも書いたが世間がお前の脳内と同じだと思うなよwww
視野が狭いオタクのグフフ厨ならではの発想ですね
>>97 なにこの書き込み。受け答えになってないじゃないか。
精神病院行った方がいいんじゃね?
視野が狭いオタクのグフフ厨ならではの発想ですね
ワロチの軌道 まとめ
1.まもる君は呪われてしまった
AMショーから酷すぎるその出来に別の意味で衝撃が走る。
グフフお得意のくだらない萌えキャラを乗せただけのクソゲー。
セガ並びゲーセンに大打撃を与えることは必死、
弱っているアーケード業界を踏みにじる行為に全シューターが立腹!
2.スペースインベーダーエクストリーム
インベーダー20周年記念作品としてリリースされたが
売上げ2000本の爆死でタイトーの顔に思いっきり泥を塗る。
3.ライデンファイターズエイシズ
公式で「丁寧な移植を心がけた」など、シューター心を誘う甘い売り文句を
並べるも、体験会でそのクソ移植っぷりが露呈。実は
ボムの再現から音ズレまで即気づかれるような手抜き移植だった・・・
103 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/17(月) 05:11:56 ID:fGkRf0XZO
箱○エグゼリカのセーブデータが消える、
シューティングなのにゲーム中に弾が撃てなくなる、
3面でフリーズする。
を忘れているぞ!
ライデンファイターズエイシズの件は、ボムは勘違いで
音ズレは試遊台の故障かもしれんって話で終息した筈じゃ・・。
(最悪UPデートで修正するらしいし)
なんで誤った情報流して、RFAのネガキャンやってるんだ?
>>102 ちなみに、スペースインベーダーエクストリームに関して言えば、
ハードの普及数、装着率を考えれば、タイトーの制作したDS版よりも
ガルチの制作したPSP版のほうが人気が高いことになる。
タイトーの顔に泥を塗ったのはタイトーw
しっかしリアルで
>>102見てみたいなー
本気で友達1人いないようなやつなんだろうなw
馬鹿に触るな
>129 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/03/17(月) 19:00:27 ID:XNc5i3ax0
>一流なのはT.YではなくY.T。T.Yは嘘スコアなら一流だがw
>(A)(A)(A)T.Yなら、白往生が2-3、ケツイにいたっては5面止まりのヘタレだが。
>T.Yが一流だとか逝ケメンだとか抜かしてるのは全部T.Yの自演だから無視していいw
>T.Yは現実を見つめられないんだよ、ブサメン独身無職低収入の自分をね
クソケイブ厨は大往生2-3到達、ケツイは1周できない超ヘタレでそうですwww
他人に対してよくザコアラーとか穴ゲーとか言ってますけど、当然有名タイトルで全一獲ってるんですよね?www
永パとかデフォより残機増やすとかはもちろん無しでwww
火に油を注ぐな
ワロチの軌道 まとめ
1.まもる君は呪われてしまった
AMショーから酷すぎるその出来に別の意味で衝撃が走る。
グフフお得意のくだらない萌えキャラを乗せただけのクソゲー。
セガ並びゲーセンに大打撃を与えることは必死、
弱っているアーケード業界を踏みにじる行為に全シューターが立腹!
2.スペースインベーダーエクストリーム
インベーダー20周年記念作品としてリリースされたが
売上げ2000本の爆死でタイトーの顔に思いっきり泥を塗る。
3.ライデンファイターズエイシズ
公式で「丁寧な移植を心がけた」など、シューター心を誘う甘い売り文句を
並べるも、体験会でそのクソ移植っぷりが露呈。実は
ボムの再現から音ズレまで即気づかれるような手抜き移植だった・・・
4.トリガーハートエグゼリカ360
XBLAにおいて移植を担当するも
セーブが消えるわ、弾が撃てなくなるわ、3面でフリーズするわのバグまみれ。
記念すべき童の世界デビューに思いっきり水をさす。
さらには最大の理解者であった三原氏にまで愛想を付かされる。
こりゃもうどうしようもないね。
三原には氏を付けるんだな
へえ
まもるでデビューした時は尋常ではないヤバイ匂いしかしなかったが
意外に色々とやってて多少イメージは良くなったと言ったところか?
しかしまもるはあまりにも影が薄い
RFは体験版で盛り上がっているのにな
まもるのクソゲーっぷりにブラストシティを破壊するユーザーが現れそうだな・・・
ゆけゆけ山口君のリメイクか
まもるたんのおちんちんをおまんまんにしての俺の亀頭をねじこめてチンポミルク注ぎ込みてえ
まもるもDCなんだろ?
ボダソ再販はその布石…そうなんだろ?
まもるはGD-ROMじゃないよ
124 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/03/27(木) 17:33:20 ID:JAhpaBGrO
な
クソスレ上げんなクソ信者
これシューティングゲームだったのか
>>127 呪われて強くなるということは、某アクションゲームの続編じゃないか?
グレフさんクソゲーを売りつけないでください><
買わなきゃ良いだろ。
!
| 丶 _ .,! ヽ
> ``‐.`ヽ、 .|、 |
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
132 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 22:52:46 ID:wgBSoeSDO
ぁ
今北産業
帰れ!!
135 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/13(日) 22:23:07 ID:/K51t43kO
早くリリースしてくれ
137 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/15(火) 06:33:22 ID:SEarEL4PO
何も進展ないならロケテくらいやってほしいね
929 名無しさん@弾いっぱい sage 2008/04/14(月) 09:51:29 ID:LNBX3+cA0
あのさぁ、これ、自演じゃね?
930 名無しさん@弾いっぱい sage 2008/04/14(月) 12:37:12 ID:UErn+2c80
確かにs6LXA5JR0の立場で考えるとその方がいちいち他人のIDをチェックするよりも現実的だな
各書き込みとその指摘が約1時間以内に収まっているという不自然さも説明が付く
証拠も何もないから決め付けちゃ駄目だけどね!
934 名無しさん@弾いっぱい sage 2008/04/14(月) 18:18:21 ID:+gguVOLm0
s6LXA5JR0はクソケイブ厨だろ
グフフなんて使ってんのコイツだけだぞ
んなわけないだろ
>>137が犯人のクソグフフ厨だ
141 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 12:36:14 ID:ORoSdjwA0
コソコソ荒らしてきたグレフ厨の悪事も
きっと何度かケイブのせいにされてきたのだろうなw
142 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 12:44:23 ID:6XiAG1dLO
グフフ
結局グレフスレはこうなる運命なのか・・・
ワロチの軌道 まとめ
1.まもる君は呪われてしまった
AMショーから酷すぎるその出来に別の意味で衝撃が走る。
グフフお得意のくだらない萌えキャラを乗せただけのクソゲー。
セガ並びゲーセンに大打撃を与えることは必死、
弱っているアーケード業界を踏みにじる行為に全シューターが立腹!
2.スペースインベーダーエクストリーム
インベーダー20周年記念作品としてリリースされたが
売上げ2000本の爆死でタイトーの顔に思いっきり泥を塗る。
3.ライデンファイターズエイシズ
公式で「丁寧な移植を心がけた」など、シューター心を誘う甘い売り文句を
並べるも、体験会でそのクソ移植っぷりが露呈。
しかし決算期に合わせる為にすべてを偽り、強行販売!
結果ユーザーの期待を大きく裏切るバグ満載、いまだにパッチもありません。
4.トリガーハートエグゼリカ360
XBLAにおいて移植を担当するも
セーブが消えるわ、弾が撃てなくなるわ、3面でフリーズするわのバグまみれ。
記念すべき童の世界デビューに思いっきり水をさす。
さらには最大の理解者であった三原氏にまで愛想を付かされる。
こりゃもうどうしようもないね。
360に移植して、DLCでまもるクンを女装させられるんだろ?
マジでやりかねないから怖い
センコロで既にやってるのでたぶんやる。
「まものろ」ってなんか微妙な語感だw
じゃあ、もれてしまった、で
まものろ
まもった
まものれ
まもわれ
全部おまえの自演
どっかに動画ないんか
ニコニコは無いしYoutubeにあるのは画面ほとんど見えん上に10秒ぐらいしかない
サンキュー
アクション風STGってあったから何がアクションなのかと思ったら自分でスクロール制限できるのか
任意縦スクロールSTGって書きゃ良いのにな
\e
GW明けに2回目のロケテか
地方民だから報告まちかな・・・
>>160 一番上の必死チェッカー始めて見たけどむしろCAVE寄りじゃん。
明らかにグレフの信者だと分かる荒らしの証拠を持って来いよクソケイブ厨。
当然出せるよな?
捏造するだけだろ
マイナーなものを執拗に叩く馬鹿ってどこにでもいるんだな
自転車板のアンチレーサーパンツ厨みたいだ
何がクソケイブ厨だケイブなんて誰でもやってるだろw
やらないのはせいぜい家ゲ厨と、穴ゲー専用(笑)スコアラーだけ。
ザコアラーはケイブゲーじゃ全一はおろか、たとえ全千でもカスらない
ゴミのわりに、野心やらプライドだけは一人前と来たもんだから
一人つまらないクソゲーを延々と回し続けて
およそ常任には考えの付かないような人間のなりそこない、
出来損ない、
人間の屑、
醜い生き物と育ってしまったのだろう。
このような馬鹿には生涯カオフィがお似合いだわなw
>>164 あれ〜?
お前グレフのスレでマイルストーン信者だって言ってたよな?
なんでカオフィ貶してんの?
カオフィで全一とか・・・
恥ずかしくて表も歩けないなwwww
出たよ(笑)
根拠も無いのに全一扱い(笑)
ケツイ5面もクリアできない癖に他人をザコ呼ばわり(笑)
すげー矛盾だ(笑
169 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/08(木) 02:57:21 ID:F/j9W5kQ0
ロケテの開始まだー?
また穴ゲー狙いのザコアラーが
一日中張り付くんだろうな・・・
他人に迷惑ばかりかけ、
屑ばかり生かす、
ごく潰しグフフを追放せよ!
>>171 穀潰し糞尿GILは死ねよwww
ケツイ1周できない上にISOをニート扱いする負け犬がwww
やってきたよー。
みんなもやってみそー!
どうだった?
相変わらずザコアラーが張り付いてたんだろwwwww
ペニ子のサブショは方向転換しないっぽい。注意。
新キャラ二人はショットが拡散してるからザコ塗れの個所でかなり有利みたいだけど対ボス火力は低めヅラ。
ボス戦は相変わらずぱっとしないヅラよ。戦車二台は健在。
後半面は意趣こりまくりですさまじいヅラ。がんばれゴエモン思い出したヅラ。
そうヅラか。
システム周りの変更点は無いんか
とんま〜!
ペニ子言うなw
ち○んぽといい
ペニ子といい
本当におちんちんが好きだな
絵師本人はちんこ描くの嫌いみたいだが
ロケテ現状はどうだい?
今日は雨だし、そんなに人いないんじゃないかなー
ペニ子さんが上級者向けだった
行ってみたけどあんま人いないねー。
ペニ子さん含めみんな上級者向けの気がする。
上級者向け・・・?
素直に「取っ付きづらいクソゲーですた」
と言えばいいものをw
今回も面白さに昇華できない、クソシステム確定。
グフフはやっぱり駄目だった!
とっつきづらいの?っていうかシステム変わった?
レポートどっかに無いのか
某所待ち。
ゲーム内容は前回から良くなってると思うけどグラフィックのしょぼさは否めん…
音がほとんど聴こえないのも寂しさに拍車をかけていた気がする
(グラフィック良かったと思ってる俺は一体・・・)
内容もそうだがロケテストしているのにこの過疎っぷりはひどいな。
明日はにぎわってくれるかな?
あまりのクソゲーっぷりに見放されたんだろ。
もうこれで5回めぐらいだし。
ヘイのブレイブルーは雨でも超満員(-_-#)
からくり城おもすれー
外寒くてロケ行こうか迷う
メタスラみたいに、隠れた袋小路にぽつぽつとアイテムがあるね。
宝箱探しゲームってこのことか。
196 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 15:36:19 ID:H7Su/c/uO
ワープ先にアイテムがあるのはいいな
ゲームとして作り直された?
まだシンプル2000レベルのゲーム?
せめてアンデフ・ボダソレベル希望
グレフのページよく見たらまもるが小学生って書いてあって吹いた
からくり城面白いかなー?ワカラン殺しだらけだったよ。時間制限があったら地獄の気がする。
腹立ててやめる人と挑み続ける人にわかれる予感。
しかしこのゲーム、基本は初回ショー以来まったく変わってないよ。
200 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/11(日) 17:18:54 ID:H7Su/c/uO
俺は初めてやったがボーダーダウンより面白く感じたよ
ステージ選択で難易度調整できるし。
まあ制限時間あるのはやっぱり痛いな。
この微妙なコメントから
信者の想いを読み取ってあげてください(ノ_<。)
これってショタが脱ぐゲームじゃないのか
ダメージ受けたらパンツ一丁になれば人気倍増するぞ
死ぬ時には仰向けに倒れて
尻溝がくっきり分かるほど大開脚すりゃ、
プレイヤーも一緒に昇天するよ。
ショタは半ズボンじゃなきゃ駄目でしょ
中野クンは呪われてしまった!
みんなゲームの感想を言っておくれよ。淋しくて病んじゃう
今日初めてやった。まもる>キンヤ>以後全部まもる
キンヤやったらまもる以外のキャラをやる気がなくなった
正面火力なさすぎ
一見の立場で見ると、時間の概念が難しいんじゃないかと
だらだらやってたら全然時間が足りないってことに1面クリアするまで気がつかない
序盤は緩いけど急にムズくなるあたり、ストライカーズに印象が近い
被弾したのがわかりにくい気がした。
リリースでは声でも入れるのだろうか。
あとはアンケートに書いたが
・自機呪いのメリットが全然わからない(強くなった気がしない)
Pが出まくるからストックできるようにして、パワーダウンを回避できるといいんじゃ
・ステージクリア後の回復時間を最初から見せてほしい
龍神様倒して回復が30秒って厳しすぎ 何あのサジタリウス
・ハート3の時にハートアイテム取ってもハート4にならない
ってことはステージ選択まで含めて戦略立てないとダメなのか
アンケートはそれなりに入ってたようだ
ライフアイテムがそこそこ出現するから結構進める。
でもボムないから緊急回避はできないんだよな。
あとはやはり呪いか。確かに自分呪ってもあまり有用ではないきがする。
結局のところ稼ぎのためのシステムになってるな。
からくり城で呪い使って進むとこは関心したけど。
プレイした感じだと任意移動可能な弾幕シューみたいな感じ。
ワイドショットの女2人はボス戦での火力から微妙かな。
道中でも結構硬めの敵出てくるし。
あとショットの打ち込みがあまりない…
弱呪いをザコの通り道に置いてジャラジャラ稼ぐのが効くみたいだった。
なぜか呪われ中の敵の体力ゲージも表示されることに気づいた。
(空中庭園の金魚等、中サイズの)
これでボスまでコンボつなげというゲームになるのかね。
時間制限ある中でそういう稼ぎには興味持てないけど。
あ〜、ボスまでコンボ繋ぐゲームなのか。
細かい話だけど
ボス登場時とか形態変化時にはダメージ入らないんだけど、
タイムはしっかり減る。なんか腹が立つ。
呪いの溜め始めに弾消し効果があるので、
これの使い時もポイントになると思われる。
・・・ん?
弱呪い弾をザコの通り道に置く場合、
自機が前進したら自機呪いになっちゃうからスクロールは停止してザコを処理するのかな?
あまり金平糖コンボを狙えそうな気がしないけど・・・
折角タイム制なんだから、スコアランキングの他に残タイムランキングとかあったらいいな
他にもちゃんとキャラ別にランキングを用意するとか、
もし真ボスや面分岐があるんだったらそういうのも確認できるようにするとか
という要望をアンケートに書こうと思っていたけど忘れた
ロケテはじまって急に雰囲気がかわったなこのスレ
ロケテやってんだから、変わらなきゃ意味なくね?
変わらなきゃいけないのは、このクソゲーの方。
しかし、ワロチがいくら頑張っても
グフフの考えたクソなシステムに縛られている限り
良ゲーと化すのは不可能。
ホイホイとグフフと契約してしまった
ワロチもワロチなので
同情はしない。
おしゃべり糞ケイブ厨
この手の荒らしって肝心のゲーム内容に関して何も突っ込まないのが滑稽だよな。しかも引用ばかりだし。
最初のロケテ以降、
まったく褒められることもなく
微妙な言い回しで、クソゲ判定を避け続ける
優しい優しいシューターの代わりに
自分が代弁してやっていると言うのに。
クソケイブ厨だけに大便してやってるの間違いだろ
こうして、穴ゲー狙いのザコアラーが
初回集計で全一を取るため
一人で張り付くロケテは終了した。
果たして出す意味があるのか、このクソゲーは?
>>223 じゃあさ
怒首領蜂大復活スレに行ってきて
今回はイマイチとかロケテが評判悪いのはいつもの事とかぬかす奴の代わりにさ
こんなクソゲーに希望を持ってる奴は知的障害者とか
大復活みたいなゴミを25万円で売りつけるケイブはクソ企業とか言ってきてくれないか?
ホラ、早く行けよ、代弁してやるんだろ?
クソケイブ厨と呼ばれだく無かったらケイブ作品もしっかり叩けよ?
キチガイを相手にしたら負けですよ、時間の無駄。
スルー推奨。
って言うか、お願いだからコテハン名乗ってよ。
即NGワードに入れるから
参考までに聞きたいんだが、みんな面白かった?ロケテ。
キャラ性能とかボスタイマーとかいった随所の不満点見てると、
このゲーム作ってる人の心がちょっと信じられない訳なのよ。
このゲームへの不安や、このゲームが世に出ることへの不安、誰か解消できるのだろか?
対して出回らない気はする。都市部も都市部、秋葉ですら一般の反応が悪いんだから。
全国のグレフファンは結束してインカム貢献しないとやばいよ。
大して、ね。スマン
ペナルティに重点をおいてバランス調整するより、極力ストレスを無くして
気持ちよくプレーさせるバランス調整の方が今の客層にはウケるからね。
昔はメーカーが色々あったからそういうゲームデザインも許されたけど、
今じゃそうもいかないから。次の日もプレーしてもらえるような調整にして欲しい。
一般層、そこまで気にするもんなんだろうか。2P同時プレーぐらいはさせて
くれないと一般層は退いてしまうような気がするんだけど。時期的にもう
手遅れのような気がするけどできれば2P機能は実装して欲しいなぁ。
お互い呪い合ってパワーアップとか、キャラの掛け合いとか見てみたい。
233 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 01:36:58 ID:z4E/piKs0
_ -―- _
, ', -、ヽ'´ `'´, -、ヽ
! { / ゙ } i
ヽ`ー,' ● ● ゙ー'ノ
` ! ┬ l" 何でサネ語をしゃべってるサネ?
`ヽ. ┴ ノ
/`==ァ'⌒ヽ=='ヽ
實松一成(さねまつ・かずなり):
プロ野球界屈指の三振アーティスト
「当たれば飛ぶ」驚異のスラガガーでもある
>>232 ・・・何を言ってるのかよくわからない・・・
一般層を気にするものじゃあないのに一般層向けに2P同時を入れて欲しい?
「気にするもんなんだろうか」っていうのは一般層がゲームのバランスにそこまで
突っ込むかという所。なら2P実装した方がいいんじゃないの?って言いたいだけ。先に書いた文読んでますか?
お、そういうことか。
「一般層を気にするものなのか」じゃなくて「一般層が気にするものなのか」なのね。
ふるるの笑い方は「フェ〜フェフェフェ」だといいな
こちらこそ誤解を招く文書いてスマンかった。定期的に来る変な荒らしに神経質になってイライラしていたもんで。
いや、こちらこそ。
ふるるには変な語尾付けて!
ぢゅわ とか
ミ とか
希望的展開がまったく見えないクソゲーに
信者の心はすさみだし、
いつしか互いを傷つけ合う。
ユーザーもオペレータも販売元も不幸にする
全ての悪行の原因は、グフフによる
「ぼくの考えたゲームシステム」にあり。
面白くもならないシステムを意固地に強制し続ける
グフフのわがままに、みんなが迷惑。
スルー推奨で。まぁいつもの自演で食いつくかもしれんが。
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/13(火) 18:11:44 ID:1eJCVVD1O
ベニ子のショットはきついがマユノのショットは接射したら強いかな?
いつもの自演(笑)
グフフ厨が他スレを荒らし、
その罪を他人になすり付けようとしたのなら知ってるが(笑)
嘘がバレると一層の団結力で
スルーにかかったのなら
よーーーく知ってるが(笑)
いったいどれが自演なんだろうなw
もはや願望と現実をごっちゃにし始めたグフフ厨ワロスw
ところでいつ稼動すんの?まもる君
待ってんだけど
まもるの一人称が「俺」なのは失敗だと思う
248 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/14(水) 23:04:40 ID:NfzAGc2mO
まあ12歳だからな
何かもう飽きたな
やったことないけど
出るの遅すぎ
>>248 もう荒らすなよ、携帯馬鹿ageグフフ厨w
>>251 家ゲーを馬鹿にする癖にPSPは持ってるんですね。
クソケイブ厨君www
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 07:10:50 ID:a0fEuOl80
うわーsage信者ってまだいたんだ
255 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/15(木) 20:08:46 ID:z1T2AFCz0
推奨NGワード
・ケイブ
・グフフ
257 :
GIL:2008/05/15(木) 23:40:33 ID:iWAdvBL2O
グレフのような救いようのない
クソゲー会社は死んでエエやろw
こんなん20万もつけて売るような商品やない。
愛好家の20人程度に
渡せばエエねや。
自演用ツール
「スタシカ2を出せ」まで読んだ
PSPじゃなかったっけ?
マジレスすると、
grev.dion.ne.jpからの書き込み。
ロケテからもう一週間経ったのか。早いな。
そういや今作、音楽に関してはあまり印象がない。覚えてるのはプロローグとボス曲くらいだ。
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 11:59:44 ID:r6Y1LFxSO
面クリアーの音楽しか覚えてない
あー確かにクリアのジングルは覚えてるわ
さっきからボス曲思い出そうとしてるんだが何故かぐわんげに
無実な者に、罪を被せただけではない。
「グレフスレも荒らされている」、などと
被害者面までして、自らの潔白を主張。
他スレを荒らし、その上、他スレと連帯を組もうとする
厚顔無恥なグフフ厨。
罪がバレたら知らん振り。
先ほどの魔女弾劾裁判はどこへやら?
信者で団結し徹底スルー。
このような行いは一度や二度ではないであろう。
思い出した。昔NHKで昼にやってた番組の曲と似てるんだ
ボス曲は相棒のOPにも似てる。
斑鳩は踊る大走査線に似てたがこっちは相棒だ。
つうか音量が小さくて殆ど聴こえないから印象に残る筈もなかった
音そんな小さかったかな?金平糖回収音は結構響いたけどね。
楽曲がどうでもよかったことは確かだ。
マユノのキャラ性能がどこかで有効になるのか知りたいところだね。
他スレを荒らし、しらばっくれ、罪を擦り付ける。
魔女裁判のように寄ってたかって、有罪判決した挙句
罪がばれたら何事も無かったかのように解散し、レスを流しだす。
この欺瞞に満ちた人生。疑問を感じたことは無いのかね?
常に「真実」という光は誠実なる者を見守っているのだよ。
君達は「真実」におびえながら後ろめたい道を歩みたまえ。
私は光とともに行く。
前回ロケテ時は自分呪いで移動が超速くなってたから
そういうのが好きな人向けだと思ったんだけど
今回のバージョンでは使わなかったので分からん
しまった 俺もマユノの自機呪い使ってなかった。
275 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 01:42:59 ID:X1yRBSRHO
まもるかキンヤか忘れたが呪ったら自機のスピードがさがったよ。
ボスは時間かかるから自機を呪う意味があるか微妙じゃないかなあ。
キンヤは自機呪いですさまじく遅くなった。
どの自機呪いも、道中で難所突破用に決め打ちするくらいしか使い道が思いつかない。それとも稼ぎに使えるのか?
これらもすべてはグフフの、ぼくの考えたクソシステムが原因。
いい加減いつになったら普通に遊ばせてくれるのか・・・
普通に遊ばせてくれよって思いは確かにあるよ。今からでも頑張れガルチ。
ゲーム自体はギミック多くてわりと好感触だ。
マユノのオプションはグラディウスみたいにトレースするからまだなんとかなるが
正面にまともに撃たないベニ子はきついな。
最初はまもるかキンヤでいいか。
ガルチ社長がブログでネット見ているやつは正当な評価できなくて
自前で一流の物を見る金と時間ある人だけが評価する資格があると言ってるな。
ゲームっていつからそんな高尚なものになったんだ?
それはお前の読解能力がおかしい
カラクリ屋敷はガチ
あれは死ねる
からくり屋敷は初見だと普通に死ぬからね。
敵もいるから思うように動けなかったり先に進む方法がわからなかったり。
でもシューティングでああいうのは珍しいと思うから新鮮味があっていい。
シューティングというよりアクションゲームだと思う
転がってくる大玉も呪えるようにして欲しかった
からくり面開幕で、呪うと遅くなるカッター地帯抜けようとしたら自機が前に進まなくて死んだな。
通路が破壊可能ポッチで敷き詰められてるのには死んでから気付いた。大切なことは死んでから気付くもんだのう
面白くない、という一貫した意見の中、
ワロチの社長はネットの批評を全否定。
グフフ厨の中には、
少しでもワロチのためになるよう
改善点などを細かく挙げ、
このスレで意見してきたというのに。
この我々の愛情にも似た、
優しい差出しに対し
ワロチ社長の残虐かつ非道極まりないカウンター。
人間性のカケラも見られない行為に、
我々はただ歯を食いしばって耐えることしか出来ない。
>>284 大玉呪えないの?
大玉にショット撃ってたら止まっちゃって逆に死んだから、呪うといいことあるのかと思ってたわ。
からくり、時間制限さえなければじっくり行為出来て楽しいだろうなあ。
・・・ガルチ社長のブログ見たが、ひでぇな。
ロケテに行けない地方のシューターはみんなネットでしか情報集められないっつーの
開発者は余計なことばかり言っているな。
ゲームに罪はないと割り切ってるけどね
正直、客は勝手な事言ってていいんだよ
どう納得させるかが作り手の腕の見せ所なんだから。
ゲーム内で語らずにブログで愚痴る辺りが悲しい。
何度作り直しても、良い評価が得られないので
頭に血が上ってしまったのでしょうか。
元の原因といえばクソゲーにあるのに、
「ゲームに罪は無い」。
そして自らのクソゲーは棚に上げ、
プレーヤーにエンターテイメントの受け取り方まで「強制」する。
前代未聞のゲーム会社・ワロチ。
クソゲーに金を払って、「心にゆとりが生まれる」とか言い出しました。
もう私には理解できません。
おもしろいからもっとやれwww
クソゲーって訳でもないぞー
最初から問題満載だったクソゲーを
少しでも良い方向へ導くべく、
まめにロケテに通っては問題を提起し続けてきた、
心優しき信者に対し
想像をはるかに上回る仕打ちが下されました。
クソゲーに金を払うことで「心にゆとりが生まれる」。
このDQN社長の理不尽きわまる爆弾発言に、
まもるスレは動揺を隠せません。
読んできた
ゲーム制作者としての態度と、客というか一般人が趣味を楽しむ態度とが
ごっちゃになっていて、あまりといえばあまりなエントリー。
まあ、ゲームが面白けりゃいいけどね。
>>295 ゲームバランスが悪く、気持ちよく遊べない物を
クソゲーって言うんじゃないのか?
自分なりの遊びを見つけるって言われても
大概の人は忙しい合間を縫ってゲームしてるのに
そんなもの見つける暇無いだろうし、
そこまでやりこむ価値があるとも思えない
そこまでいうほどゲームバランス悪くはない。慣れれば楽しいし遊び幅もある。
最初のショーから上がってる意見だが、素早く敵を倒して進めると面白い。中の人も楽しんでプレイしているようだし。
問題があるとすれば武装の使い方が複雑で分かりづらいことや、間口が広いと言えるのか分からないってことだろう。
一応チュートリアルやプロローグもあったからね。
流石にプロローグでゲームオーバーになる人はいないと思うし。
チュートリアル選んだ人はプロローグ遊べないけどな。
まぁ、プロローグ面は固定スクロールだし方向転換出来ないから導入にはならないんだけど。
操作はワールド道中で十分学べる。序盤はぬるめだから。
GWにゲーセン通うことしかしなかった身としては社長のブログが結構心に痛い・・・
遠出したり、美術館に行けばよかったのかな・・・人生損してるのかな・・・
安心しろ!俺もゲーセン通いさ!
私もGWはゲセンだったな。
遠出できない身としてはゲセンは丁度いい気晴らしの場だし。
社長のブログ見たけどこれ、別にゲームのこといってるわけじゃないじゃん。
粘着してるいつもの馬鹿が燃料だと思っただけの話か。
ブログ更新してなにか主張しているな。
好きなように書きたいなら『社長のブログ』なんてしなければいいのに。
社長は公人だし発言は会社と関連したものって思われるのは当然だと思うけどね。
ブログ見ているのが社員や関係者しかいないってことは荒らしているのも社員や関係者なのかな?
だとしたら少し同情するわ。
307 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 03:37:10 ID:1LWx7ouKO
あんたが名指しされてんじゃない?
案外すでに特定されてたりしてな
しかも会社社長捕まえて、どんだけ偉そうなんだよおま
なぜか上がってるしw
>>306 俺もブログ見てきたけど、どんな風に読んだらそうなるんだ?
頭痛が痛いとか書いてあったけど、やっぱりお前名指しされてんじゃんw
読解能力に問題があるとしか思えんw
書き込み頭悪すぎて、俺の書き込みじゃないのに恥ずかしさがこみ上げてくるわ。
309 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/21(水) 08:12:57 ID:P58Y+Ni+0
論点がまったくわかってないwwwwww
意味の捉え方が某ブログの人と全く同じだよな。
偶然かもしれないけど。
この後の流れは関係者乙とか社長乙とかツマランコピペ連発とかだよなw
多分期待裏切らないと思う。
ゲームの話をしようぜ本当。
しっかり面白いのに。
312 :
連カキすまん:2008/05/21(水) 12:40:06 ID:FGCRvvPwO
今回のロケテはこれまでの悪評を吹っ飛ばすものをもってた。なんならこれからでも地方でロケテ開いて声を集めたっていいと思う。
余計な燃料ばかり供給してる気がする。正しい燃料ちょうだい。頼むよガルチ!
あれだけ微妙〜な感想書いといて
いまさら持ち上げられても…
前回に比べたら今回は超良くなってたのは確かだが
ただ前回が未完成すぎただけという説も(ry
まあ夏稼働予定だっつうしまだ変わるだろ…多分
システムよりグラフィックを変えて欲しい所だけど
細かいところでは、道中の処理オチが今回かなり無くなった印象。
自機の速度も上がってたかもしれない
何度クソゲーを作り直しても煮えきらぬ、信者の評価に対し
ひとりで業を煮やしたワロチDQN社長。
一流エンターテイメントと、クソゲーまもるを同一視。
他の受動的なジャンルとごっちゃに、シューティングを扱いだし
エンターテイメントの楽しみ方を「強制」。
さらには自分で勝手に名づけて勝手に作ったブログに、
公人としての、他者の受け止め方を根っから見直すよう「強制」。
この詭弁としか取れぬ、完璧な後付け論に
いままで擁護してきた信者も流石に辟易したのか、
「余計な燃料」と直接DQNに釘を刺す。
今日もまもるスレは元気です。
>>306 読んできたけど・・・
怖い内容かと思って肝冷やしてたら損したでアリマス!!
だけど、発言内容は慎重であって欲しいと常々思う。
あのブログじゃ無駄にファン減らすだけだべさ。
ネイチャーさんですか、こんばんは
こんばんわ。
これは「慎重」とかで済まされるものではありません。
これは、作り手側の、「姿勢」の問題。
ユーザー想いのグフフなら、このような発言は絶対ありえません。
グフフはどんなに露骨に馬鹿にされても黙っており、
イベントで、インタビューで、HPで、
いつも「ありがとう」を散りばめ、ファンを大切にしてきました。
クソゲーの言い訳など、一度もしたことはありません。
このような小さな積み重ねで、ファンを集めてきたのです。
(クソゲーだからファンは少ないけどな)
このDQN社長と、丸山社長とでは、根本的なものが違う。
病気自慢や手前味噌の記事も大概にして、ゲーム内容でお客さんやゲーセンを喜ばせて欲しいです。
この評判の悪いゲームのロケテに
わざわざ何度も足を運び、
根気よく改善点などを挙げてきた連中は
「ワロチの」ではなく、グフフのファンだと言うことだ。
ワロチ単体であらば、例のザコアラー一人以外に
人が来たかどうかも疑問だな。
所詮は萌えゲー連中だし、
いくら軽くあしらわれようが、構いやしないが
仮にも、他社の看板と、他社のファンを背負った上での、
踏まえたうえでの発言ではない。
最低限の礼儀すら知らないDQN社長に、
愚鈍で、無能な、だが愛すべき我らがヘラクレス丸山の
純粋な心は理解できるべくも無い。
>>322 それは、ガルチ公式でやればいいんじゃね?
あのブログでファンは増えも減りもしないと思う
トラサビみたいなキャラ立ちなら別だけど
最初からゼロだから減りようがないという話もある。
好感覚えないし宣伝にもなってないから意味がない。
まあわざわざ「社長」って書いてるブログなんだし
社長っぷりをアッピールしないと面白くないよな。
会社の金で社員引き連れて、飲み食いし
煙たがられるダメ社長っぷりを曝け出すとか。
ブログやるならキャラ立てないとつまんないかもだが
そこまで捨て身なキャラ&会社じゃないだろうしなぁ。
チョイワル社長を見せ付けようとしてDQNが表に出たというか
時間制限なし
強制スクロール
呪い弾をボムにする
こうすればマシになるんじゃね?
それなら他のSTGやればいいじゃない
なんか捨てゼリフを残してだが謝罪してるぞw
謝罪って・・・
誰相手にシャドウやってんのかわからねぇ。
明らかにこのスレ
こんな連中に相手する時点で器の大きさが知れます。
「2ちゃんねる」が出来上がる以前からずっとネットにかぶりついていた身としては(笑)
一言一言が首を絞めてる…ネットに向いてないんだよ、精神が…
ガルチがピンチです!
とかやらないでよね!
意味の無い、戯言をつづるブログは数あれど
読んでて微笑んだり、気持ちが和らいだり、
思わず抱きしめたくなるような
そんな建設的な書き込みもありますが、
人を惑わせ、不快にさせるだけの、
マイナス要因しか見当たらないのがDQN社長ブログ。
反省に謝罪と、文字の上では書いてありますが
これが謝罪と伝わるのは、書いた本人だけでしょう。
せっかく忠告してくれた、某関係者とやらも
引き合いに持ち出され、しぶしぶ形の上での謝罪のようだと
読んで不快の念が沸き起こっていることでしょう。
この人の意図がだんだんわかってきた気がする。
ここに書いている俺らが踊らされているだけだってことがわかってきた。
アンチの書き込みですら、仕込みのような気がしてきたよw
多分、
>>335の食いつき方も計算どおりだろうしなw
こんなに釣れると本人相当楽しいだろうな。
またロケテでもあんのかな。
>>337 >3のつく数字と3の倍数の時にアホになって、5の倍数の時に会社がピンチになります。
ほんと凄いなこの人。底が知れない。
というかうちらはどこへ誘導されているんだ?
もう付き合えない
>5の倍数の時に会社がピンチになります
給料日か!?給料日の事なんだな!
地元でロケテやってたから遊んでみたらちょっと面白かった。
そしてこのスレ覗いたら、何このスレ・・・・・。
344 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 03:29:43 ID:KKogqRE1O
秋葉原以外でやってるのか?
345 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/05/24(土) 03:44:28 ID:N3XJkyng0
ごはんがごはんがまもるくん♪
……なんだこのスレ。
PC巣鴨に入ってたので初プレイ。とにかくリバース入れてくれリバース(アンデフで言うリバース)。
狙った方向に撃てなくてストレス溜る。あとチュートリアル長い。システム複雑すぎね?
一応、普通に遊べたけど、可もなく不可もなくといった印象。つまらないわけじゃないけど、
積極的に面白いと評価する要素もないというか。呪い弾、出せば敵を倒せるのは分かったけど、
どう攻略に結び付ければ面白くなるのか分からん。もしかして上手い人のプレイを見れば
面白かったりするのか?
面クリアデモの一枚絵が最大の売りだということは分かったw
みんな夜は寝ようよ 丑三つ時でんがな
この人の意図がだんだんわかってきた気がする。
ここに書いている俺らが踊らされているだけだってことがわかってきた。
アンチの書き込みですら、仕込みのような気がしてきたよw
多分、
>>335の食いつき方も計算どおりだろうしなw
こんなに釣れると本人相当楽しいだろうな。
またロケテでもあんのかな。
どんだけポジティブなんだw
巣鴨ロケテ行ってきたよ。
目立った変更点はないが秋葉のロケテより難易度上がってたかな。
選択1面のカラクリ城の難易度が魂2つに下がってた。秋葉の時は3つだった。
ロケテ版とはいえ少し難易度詐称してるような…
マユノとキンヤでプレイ。自機を呪うとマユノは前方集中型、キンヤは全包囲弾になった。
タイトーステーション新宿南口に昨日行ったらロケテストやってた。
いつまで設置するかは知らん。
352 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 00:14:52 ID:tubGfdvfO
新宿タイトーは29までロケテ
これ何気にレイクライシスの要素もあるのかな?
タイムオーバーぎりぎりでステージをクリアしたら
強制的にミッション(時間無制限)を選ばされて、それをクリアしたらALLクリアになった。
ちなみにミッションの内容は空中庭園の竜を倒すことで、最終決戦ではなかった。
池袋GIGOもロケテやってた。
マユノでがっつりやってきたけど攻撃力低いね。
その分、ほかのキャラより移動が速いみたい
自分を呪った時は、明らかにほかのキャラより速い。
活動時間を越えると、死神?が出てくる。弾撒き散らすウザイやつ
確認できたステージは、
桜の古道・冥界入口・空中庭園・南国寺院
上記4つのボス再度挑戦ミッション
名前忘れたけど、空中庭園に置いてあるデッカイ乗り物と戦う面
カラクリ城・最終決戦
自分は、ミッションをやらずに
桜の古道・冥界入口・空中庭園・南国寺院をクリアしたら最終決戦になったけど
これがラストステージなのかな。
355 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 00:50:07 ID:tubGfdvfO
時間オーバーで死神とか式神の城みたい。
死神どんどん来て倒したら全包囲弾撃ち返しやってくるんだけど
そのまま死ぬしかないんだろうか…
弾撃ちまくって弾避けまくって敵倒してっていうような
爽快感を得るのが好きな人には向かないかな。
どこで呪い弾を撃つか、またどのレベルで撃つか。
呪い弾を当てた敵をすぐに倒して、
展開時の弾消しのリロードをどのタイミングでするか。
どこで自分を呪うか。
活動時間節約のため、どの敵を倒すべきか。また、どの箱を開けるか。
中型の敵を倒したときに手に入る時間回復アイテムの効果と、
その敵を倒すまでの時間を天秤にかける。
などなど、考えることは多い。
難易度が3を越えたあたりから弾幕の量とか、
見た目にも派手になってくるし、
上記の要素も深く絡んでくるので、
自分は好きなんだけど、新規の人がやるかどうか難しいところ。
レゲーで言うと、妖怪道中記っぽいシビアさなの?
レポ乙。
だけどこのゲーム、AMショーの時からするとかなり進歩したよな。
最初の頃は本当に不安だったが
ドリキャスで出してくんねーかな〜
>>357 低い難易度の時は妖怪道中記ぐらいかな。
難易度が上がってくると、その比にならない。
敵に当たってライフ減らしたり、
クリア時間などにより難易度の上がり方が変わってるような気がする。
ミッションとかクリアすると、どんどん難易度が上がる。
362 :
361:2008/05/25(日) 17:08:17 ID:0mWH/fcc0
妖怪道中記じゃなくて奇々怪界だった。
なんかよく間違えるんだよね。
色々ネットで読んでから今日始めてロケテ版やったけど、
とにかく「高難度版アウトゾーン」っていう印象が強かったな。
このテのジャンルが不慣れな人が新規参入するにはキツすぎると思う。
とりあえず死にたくないならBボタン使用禁止だな。
面白くなくなるからオススメはしないが。
ふと気になったんだけど・・・
>>356 >中型の敵を倒したときに手に入る時間回復アイテムの効果と、
>その敵を倒すまでの時間を天秤にかける。
道中、中型の敵を無視して進める場所ってあんまなくない?
見えた中型敵は問答無用でぶっ殺すくらいの気持ちだったんだけど
俺はむしろ最初の1回だけは
面白いと思ったんだけど、このスレの評判どおり、
みんな1回やっただけでやめてたな。
熱いまなざしを浴びる、大復活とは対照的に
世にも悲惨な空間をかもし出して、
CAVEの栄光の引き立て役として
十分な役割を果したと思う。
ご苦労だった。
前回のバージョンからグラフィック面で何か変わった?
368 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 23:35:26 ID:tubGfdvfO
地形のせいで敵機や弾が避けにくくなったりするから早めに処理しないときつくなる。
小型機でも画面下までスクロールしてきても弾撃ち止めない奴もいる。
穴ゲー狙いの雑魚スコアラーがいないロケテ。
そこはまるで処刑台。
誰もがすぐに立ち去り、そこに哀れむような視線を向ける。
ザコアラーは至急、ロケテ店を周り
各店に数千円のインカムを献上し続けるように。
大復活には目もくれず、一人で誰もやらないクソゲーを回し続けるのだ。
首を何度もかしげるプレースタイルで。
そこはまるで処刑台のように見えることだろう。
週末、しかもおそらくは大復活でシューター数の増えている都心有名店で、
空いてるこたぁないと思いたいがどんなんだったんだ
ID:Qq7shGPwP
こいつはクソケイブ厨じゃなくてクソケイブPと呼んだ方がいいかも。
なんか響きがアイマス信者っぽいしw
ピーたんでいいよ ちゃんとロケテで遊んでるみたいだし
感想が出始めてるし、煽りたてないほうがよい
大復活が繁盛している横で連コしてきましたよ@新宿ゲムワ
これヒントなしで一人でがんばって攻略する気になれんわ。
イルベロのがまだ性に合う気がするので、まもるにはあまり期待しない。
時間制限さえなければまだどうにかなりそうなんだけど、
普通に敵をつぶして行ったら全然間に合わないのがイマイチ。
一応変更点 前回ロケテの意見はそこそこ反映されてると思った
・自機呪い時の攻撃が赤くなる 式神みたい
・コンボ数表示は画面右上に移動 邪魔にはならないが、視界にも入らない
・難易度は全般に上がった気がする 敵も敵弾も数が増えてる 油断してるとすぐ死ぬ
・ステージクリアの時間増は30秒で固定みたい
・ミッションクリアの時間増は50秒固定?
・アンケートはない。
とりあえず冥界のボスは2体同時破壊してコンボ稼ぐよね?
>>370 俺もそう思ってたけど、実際はガン無視。
正確に言うと、大復活以外のSTGがガン無視。
でも大復活やりにきてるんだから当然だな。
このままだと低インカムが暴露されるので
ザコアラーは金を入れ続けろ。
すべては初回全一のためだ!
アンケート無いってことはもう開発ロケでは無いと?
>冥界のボスは2体同時破壊してコンボ稼ぐよね?
やっぱりそういうネタがあるのか
ところでコンボでどれくらい点数入るの?
>>373 自機呪い時攻撃が赤くなるのはいいとして、
クリア時の時間増減が固定化したのは朗報(なのかよく判らないが、じゃあ今までのは何だったんだ)か。
>冥界ボス
そういう考えがあったか
>>374 やっぱ大復活に流れるか・・・世の中厳しいもんだ。
ボス破壊時にちゃんと錬金するようになった?
>>クソケイブ厨
一応確認するがこれ書きこんだのお前だよな?
442 :名無しさん@弾いっぱい[sage]:2008/04/06(日) 17:46:55 ID:tbNdWe31O
俺達が望んでるのは今の萌えと同人全盛の時代の維持と更なる発展だ
その為には硬派気取りのシューター共の「ゲームが上手い=偉い」とか「硬派なシューター=カッコイイ」などの反抗的な考えは排除しなければならないんだ
……もちろん、反抗分子のたまり場のゲーセンもだ!
857 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 07:48:32 ID:1j7aVCQ5O
硬派気取りの負け犬シューター共よ、お前らは同人が衰退しゲーマー達が注目&尊敬される時代が来ると思ってるのか?
949 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/04/28(月) 20:54:26 ID:rcuji+I3O
>>946 ものすご〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜く敵意剥き出しに見えるよ、お前達がゲーマー達の時代を再興する気満々なんで殺意を覚えてしょうがないんだ!!
48 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/05/06(火) 06:53:43 ID:t25v6XJ1O
>>47 それで?
ゲーム同人を滅ぼしてゲーマー達の時代を再興しようとでもいうのか?
252 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2008/04/24(木) 07:42:07 ID:1j7aVCQ5O
美人女性シューターの皆さん、俺のR‐9と絶対合体しない?
一度始めたら何度でも抱いてやるから、今夜は寝かさないよ!!!
>>376 ボス破壊時錬金>するようになった。そういえば前回はなかったのを忘れてた。
金平糖も大小取り混ぜて出る。
スコアは正確には分からないが、冥界のは両方同時に壊せれば180コンボくらいで
20万弱ってとこか。
桜の古都のクリア時間は今のところ最速20秒になってきた。
10秒台も可能かもしれない。
そのほかのステージを1分切るのが難しい。
>>364 冥界のわき道の中型骸骨2体は無視できるが、
倒すと1体につき、10秒回復するから
やっぱり倒したほうがいいかもしれない。
あと空中庭園のでっかい奴も無視できる。
冥界で大量のダルマが走ってくるところで、
ダルマを全部倒すと隠し宝箱3つ出現。
既出かもしれんが、ほかにもギミックがあるかもしれない。
381 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/26(月) 01:54:41 ID:7QV3tguDO
タイム回復持ちの敵やライフアイテム入りの箱をチェックしとかないとな
宝箱とか開けても嬉しくないんだよねえ・・・
ただ立ち止まってるだけみたいな
宝箱とか開けても嬉しくない。
別にわざわざ寄りたくも無い。
STGの上達とはパターンが強まっていくことであり、
毎回パターンどおり動かすのが面白い。これが醍醐味。
任意スクロールのまもるはこれを想定するとまったく面白くない。
ここの住人がモゴモゴ評価を濁してる理由がコレw
だから、最初の1回のみが面白いのです。
それでもみんな1回でやめてたがw
宝箱からホバーブーツ(効果:スピードアップ)が出てくるべきだっつってんだろ!
385 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 00:25:05 ID:7wS2LmhFO
>>383 毎回同じパターンで自機を動かすのが醍醐味なら
アドリブ要素多目で自機の微調整ができないと死ぬケイブ作品はクソゲーで
自機の微調整よりもパターン作成がメインとなるGダラやボダソは名作になるな。
ていうかボダソは攻略パターンが一つしか無いからクソ!
とか高らかに叫んでたバカは何処の誰だろうね?w
中型機までズンズン進んで、
中型機が出たら、呪い弾。
あとは延々とつまらない攻撃を避け続けて、
画面に弾が多くなってきたあたりで、倒して、弾消しw
1,2回やれば飽きるような攻撃パターンのくせに
しかも他のステージに行っても同じ中型機が出てくる。
これを素早く繰り返していくことがまもるのパターン要素となりますw
387 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/27(火) 02:40:38 ID:7wS2LmhFO
他人様の表現あんま使わないでねん。
個人的には空中庭園のボス戦が辛い。画面上の敵にも横からの扇子にもいきなり降るナパームにも気を配らないといけなくて、
ふと気を緩めたら予想外に被弾。このボス攻撃を考えたのは誰だ!
このスレはいつもキチガイアンチに呪われていて面白いですね
てs
ステージ5種類、ミッション7種類(最終決戦含む)で全部かな?
1分を切った状態でステージをクリアすると、
強制的に時間無制限ミッションに突入し、
それをクリアすると、2ndロケテクリアおめでとう画面になります。
4ステージ目で、1分を切ってクリアすると
最終決戦にいけることは確認済み。
3ステージ以下の場合は、強化されたボス撃破のミッションに入るようです。
自分は4ステージ目で1分を切ってしまったのでわかりませんが、
1分(ひょっとしたら2分)以上ある状態で、4ステージ目をクリアできれば
5ステージ目を選べるかもしれません。
2ステージ・1ミッションクリアすると、
恐らく特別なミッションであると思われる「大神鴉」撃破が出現します。
このミッションのボスは最終決戦のボスと同じ形なのですが、
この時点で撃破したのに最終決戦でまた出てきて、攻撃方法も同じでした。
本製品版ではストーリー分岐を期待したいところ。
桜の古郷13秒クリア達成。まだ早く出来そう。
まだ製品バージョンじゃないのか
もっとステージが増えて欲しい気が…
今回はアンケートが無い、
つまりインカムロケテの可能性が高いので
このクソなまま完成でしょう(笑)
クソゲーに金を払うことで、
心にゆとりが生まれる、ワロチ社長の言明に従い
雑魚アラーが悟りの境地を開く
記念碑的な一作として、語り継がれることでしょう。
その際、損害をゲーセン側が被り、STGを撤去する店があったとしても
ネットにかぶりついた大先輩に異論を挟むものなど
出る由もありません。
ミッションでは自機呪いを多用して時間を節約するとかありそうだな。
インカムロケテとマスターアップは全く関連がないし、
これからチューニングってことも十分あるんじゃね?
知ったかぶりが恥ずかしすw
キチガイPはいつも何を言いたいのかさっぱり。
てか異常なほど気になっている様子だな。
その辺の理由が知りたい。
今回みたいに複数店舗でのロケテはインカムチェックして
同じジャンルの他ゲームのインカムと日単位で一覧にして比べられる。
それをみて購入を検討するから半端な状態では絶対にやらない。
少なくともグレフやガルチとしてはマスター直前のバージョンのつもり。
そんなのアーケードゲーム作っていたら常識、知ったかはどっちだよ。
今は新作同士として大復活とモロに比較されるから厳しいと思うよ。
アンチじゃない人はお金入れにいかないと買う店少なくなっちゃうかもね、まあグレフやガルチが毎日入れに行ってるだろうけど。
なるへそ。
グレフとかマイルとかのロケテ見てると毎回やらずにじーっと見てる人いるんだよね
もちろん初めて見る顔の人。あれって社員なのか?昼から夕方くらいまで張り付きっぱなしだったんだが
どこの店?
>狙った方向に撃てなくてストレス溜る
上に進んでいたら右上に敵が居たので、
右上にショットの向きを変えたら、
「上」と「右上」の間に敵がいるので当たらないという
素晴らしいクソゲーですw
緑のキャラだけは、ワイドショットを装備しているので
かろうじてこの難を逃れていますが、
他キャラは全部ゴミw
これは狙い撃ちというよりも、軸合わせの問題に近く
斜め軸合わせのやりづらさとつまらなさについては
斜め画面のテトリスでも想像してみてください(笑)
まもるはリーマンレーザーでも装備してこいw
ヤベェ このゲームから絶対に取り払えない問題点を・・・
>緑のキャラ
こいつボスにショットが刺さらないからこれはこれで厳しいんだよね
撃ち分けシューなのか‥
アンデフにもあったショット方向のノーマル、リバースは選択できるよね?ね?
>>402 アンデフと操作が違うからね。
アンデフは・・・
・射撃角度がせいぜい左右20度程度ずつまでしか振れない
・レバーを左右入力しなければすぐニュートラルに戻る
まもるは・・・
・左右90度ずつ、つまり前方180度に振れる。
その代わり(呪いを溜めてない時は)レバー入力に角度が対応。右上なら45度、みたいな。
奇々怪界とまるっきり同じかな。後ろを向けない奇々怪界。
・呪い溜めマーカーが出てるときだけ、ある程度厳密な角度調整が出来る(ショット時と操作が変わってる訳)
・レバー入力なしだと角度そのまま
ノーマルもリバースも投入できないと思うよー。
まあ、だから
>>400に指摘されてるような細かい角度調整をしたいときは、
Bを押して呪いを溜めながらマーカーを出現させればいい訳なんだ。
・・・自機呪いの後の呪えない時間に、角度調整しなきゃいけない状況になっても出来ないのかもしれないけど。
クソケイブ厨の言う事を魔に受けるなよ。
>>400の発言なんてショックトルーパーズ等の8方向レバーを使用する任意スクロールSTGを
全てクソ扱いする様なもんだ。
まさかこのゲームの為にループレバー投入する訳にもいかないしな。
まもるは基本的に上に進行していくので、
ザコにしろ中型機にしろ、敵が現れたらまず
この軸合わせを強制させられます。
この敵がまた、ゆるくて退屈な攻撃パターンを
繰り返してくるだけなので、
敵出現→立ち止まって軸合わせ→ショット垂れ流しw
これをいかに素早く繰り返すかが
まもるにおける重要なパターン構築の要素となりますw
こんなクソゲーやりたくないですね〜〜〜〜
407 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/28(水) 23:53:59 ID:KMhc+meRO
>>396 ケイブはインカムロケテ版と製品版ではかなり違うぞ。
稼動一週間前のインカムロケテ版でさえそんな感じだからな。
>>407 大復活なんか、ロケテではあんまり大行列でなかった気がするが
製品版では大繁盛してるみたいだね。
でもなあ。
クソケイブ厨がケイブ以外の、それも家庭用オンリー作品、
しかもかなり昔のゲームを引き合いに出して来た事にびっくりドンキー。
ケイブは発売ぎりぎりまで調整するのと引き換えに自分らでROMを焼くらしいな
それやらないと発売一カ月前くらいにマスターアップしなきゃならないとか
でもYGWシューはマスターアップの日付と発売日が離れてた気がするな
NAOMIの場合はGDやCDになるわけだが、そういう場合はどうなん
黒マントは確か初回ロケテの時のこのスレで既出だったかな。
確かに面白そうだわ。
あ…NAOMIのGDじゃないゲームって、GDと別規格のCDみたいなモンを売ってるんだと
今までずっと思ってたわ…そうじゃなくて箱みたいなのを基板に取り付けるんだな
ネットでちょっと調べてみたら分かった
何かうまいNGワードはないものかな
>>396 多分それは2,3年前の話だと思うよ。
今は媒体がGDからFlashに変わっているので、製品を揃えるのに
とても時間がかかる。
さらに、大作ものとは違って、こういう扱いの小さなゲームは
購入するロケもすごく限られているから、営業ロケテをしてもしなくても
販売本数はそれほど変わらないらしい。
だから調整期間にはまだ余裕があると思う。
大体大復活と比較してもあんまり意味無いんじゃね?
基盤の値段倍くらい違うし。
知ったか恥ずかしいな。
>>411 今はFlashROM
家の近くにも設置されるといいんだが。
正直CAVEシューもういらねー。
で、ケイブ厨のIDの最後がPなのはなぜ?
教えてエロい人。
販売本数変わらないの?だとしたら楽な商売だなぁ。
まもる、イルベロと食い合うことにはならないの?またこの二作品が大復活や格ゲーラッシュに追われることなんてざらにありそうだけど。
それでも販売本数が変わらないのなら、買うゲーセンは鉄人みたいな存在だ。
>>419 話の次元が違う。
買ってくれるロケが限られすぎているんだよ。
どんなに力入れても最低枚数しか売れないってこと。
昔みたいに他のゲームうんぬんのレベルではない。
ビデオゲームが生存できるかどうかすら怪しい。
おまいゆとりすぎ。
イルベロなんて、あんなに安くしたのに、200枚売れればいいところなんじゃねーかな。
したらもう、予算なんてDSのソフト以下だろ。
もうシューティングは市場から消えてなくなるかもな。
じゃあなんでまもるみたいなのがショーに出て持て囃されたのさ。
絶滅寸前の時の緊迫感みたいのを全然感じないぞ。
持てはやされていたのか? そんな気が全然しなかったが
グラフィック、せめて移植版でRev.Xみたいに良くならないかな
Wiiにベタ移植というのもアリかもしれないがなあ
>>416 自分が使ってるのはJane Doe Styleだけど
NGExからNGID:正規(含む)に
([0-9a-zA-Z+/]{8})P
と入力すればID末尾がPの書き込みは全滅
まもるが褒められたとか一度も無いだろw
なかったか…
>>360それ同意
ドリームキャストの最後を飾ってほしいよね。
でもGDってもう生産出来ないんだっけ。
ケイブのインカムロケは、毎回大行列なので、
デスマ・大復活ともに、無理やり難易度をあげ、
回転を高めているのです。
雑魚アラーがいないと、誰もやらない
まもるとは比較になりません。
これから調整が入ったとしても(何度目?)、
スカスカの敵配置と、単調な攻撃パターンという
根本的な問題は誤魔化せない。
まもるの場合は、手抜きとか、クソゲーとかよりも
創造性の欠如と呼ぶに相応しい。
末尾がPの人は何でこんなに必死なんだろうか。言ってることは割と間違ってないんだがw
「巨人の勝利が自分の勝利」みたいなタイプの人?
そりゃ実際に出た事例を例にとって言えばなんとでも言えるだろうよ。
メーカー側が反骨精神で取り組んでいいゲームになればいいんだろうけど
見なくてもいい便所の落書き(このスレ)を見て勝手にやる気無くすんだろうな。
ゲームの内容のツッコミ以外は気にしなくていいよ、中の人w
Pちゃんはロケテにも貼り付いて
後ろでブツブツ言いながら嘲笑の笑みを零す
そんな子でした
根拠無い自信に満ち溢れた割と普通のフリーターです
イルベロ初回ロケテストにも来てた?>Pの人
まぁどうでもいいが。
なぜ誰もプレーしてくれないのか?〜疑問に思うグフフ厨に解説〜
グフフ厨(=萌えオタ)は、イラストからまもるの第一印象を受け取っているが、
これが大きな落とし穴。
実際のゲーセンのまもるは、「変なポリゴンのゲーム」
という印象しか与えず、全然魅力無い。
2頭身のずんぐりしたキャラが、
「ポポポポ」というショット音を出しながら、上にズンズン進んでいく
変なポリゴンのゲーム。
いくらリザルト画面のイラストが可愛くても、
実際のゲームの「変なポリゴン」画面とは埋め尽くしがたい壁がある。
デスマのように女性プレーヤーが付くこともないと思う。
たとえばデスマの自機は、デフォルメされ
顔すら見えないが、イラストのイメージを損なうもんでもない。
ところがまもるの場合、
自機は2頭身のオプーナみたいな指人形。
いくらイラストに惹かれても、
実際のゲームはオプーナ、100円入れてプレイする奴はいない。
背景やら画面全体のデザインもセンスが無い。
敢えて良いところをあげると、NAOMIらしいベタベタした
色使いだが、ポップにまで昇華されているとは言えない。
手っ取り早くいうと、「ショボイ」。
>>428 >「巨人の勝利が自分の勝利」みたいなタイプの人?
まさにその通りだと思う。
あくまで偉いのはケイブゲーの作者とケイブゲーのスコアラーなのに
ケイブ以外の作品は無差別で穴ゲー、ザコアラー扱いだからな。
しかもケイブ作品の欠点を少しでも上げただけで「訂正しろ!」とか騒ぎ出すからなw
彼にとってはケイブ>>>>>>>>>自分の命なのでしょうw
だったらスコアラーはまもるのロケテに集まって連コしろよとは思うけどね。
一般客は素通りしファンは集まらないんじゃガラガラは必至だ。
>>430 !?
クソケイブ厨がロケテに張り付いていたのを見たとな?
わざわざグレフ叩きの為にロケテに行ったんなら完全に異常だろ。
確かにショットはポポポポだよ。うん。
しかしなあ・・・いやさー、本当、わかりづらいんだよ色々と。
そんな複雑じゃなくないですよ。
なんというか、正当な批判さえも
キチガイのせいで煽りにしか見えなくなってきたな。
っていうか荒らしのピーやんが、こっそりまっとうなこと言ってるから
勿体無いっちゃ勿体無いんだよ。
色々な感想が上がったほうがいいと思うんだが荒らされると出る意見も出ないからなあ。
むしろまもるについては、私のレスさえ読めば
だいたい理解できると思っていただいて間違いない。
なぜ誰もやらないのか、なぜ1回でやめるのか
というクソゲーの2大問題点を大胆かつ的確に指摘している。
これらはテンプレのつもりで書いているので、今後はコピペしていきます。
ここはまもるクンの尻型マウスパッドを出す必要があるようだな
いやツィーランが先か
Pと不快な仲間達(取り巻き)は明日もケイブ教の布教に努めます
コピペすんな!
からくり城の途中、ショットが通ってるのか通ってないのかわからないことがあるのがイヤな感じ。
壁に当たってたらちゃんと目立つようにして。
Pは固定以外に自演しているのはよく分かった。
あとケイブ寄りってのも的を絞らせるようにわざと書き込んでいるしな。
446 :
全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 10:37:09 ID:8ETpLhl1O
マイルストーンとスタジオシエスタ信者とか言ってなかったか?
シエスタ信者って存在しないんじゃないかなぁ・・・
まぁ、Pの人は生温かい目で見守ろう。荒らしたいのか流行らせたいのかよくわからないし
いや、荒らしたいんだろうけど
いまさらロケテの話で恐縮だが、からくり面の回転カッター、明らかに呪いのかかってる方の回転速が変わらず、
もう一方の呪われてない方がゆっくりになってたんだけど、これって変じゃない?
右側に呪いのフィールドが展開してるのに、左のカッターが呪われてるとか?
なんか当たり方によってはそういう状況になる可能性があるような気がしないでもないが
もはや確認する術はない…
呪いがかかって変色してるカッターが遅くなってなかったとしたらおかしいと思う
フィールドの展開は、呪われている敵を中心にしてるんじゃなくて着弾点中心なんだっけか。
見た感じ浅く当たってるけど呪われているのはそっち、ってことは結構あるはず。
中型機が二つ並んでいる時なんかは、どっちが呪われてるのかちょっと分かりづらいかもね。
俺は変色には気づけなかった・・・
「からくり城」とか聞くと、プレーしてない人は、一体どんな仕掛けがあり
どんだけ難しいかと連想するかもしれないが、
実際は、ただ一本の廊下を上に進んで行くだけ。からくり「廊下」w
それも「一個ずつ」仕掛けが置いてあるだけで、
同じのが何度も繰り返し出てくる。
1回やれば覚えられる内容。
この「1回やれば覚えられる」というのは、まもる全編
に言える問題で、どのステージも1回やれば
覚えられる、パターンできる、見飽きる。
それでどう繰り返し遊ばせるのかというと、
ワロチはこれを時間制限という、
しょ〜もない縛りを入れることで解決したらしい。
素早く進んで、素早く軸合わせで敵倒して、宝箱を開けて、
任意スクロールなのに、ノンストップで進むことで
時間短縮した動きを強制させないと時間切れにさせる。
いや、実に想像力溢れるアイディアですねw
>>449-450 回答ありがとう。もしかしたら勘違いだったのかも。当たり方の問題だったか。
ちなみに、南国面のタコ軍艦でも似たようなこと起こるよ>どの敵を呪ったのかわかりづらい
これ、かなり期待してるんだが
そんなにダメなの?
俺的には微妙の一言
457 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/01(日) 20:33:45 ID:A/mwPgV8O
言うほど悪くはないと思うけど。
分かりにくいのは確かにあるけど。
まもるはやり込もうとする程、
つまらない遊び方を強制される拷問のようなゲーム。
一般ゲーマーはスルー、シューターも1プレイやって捨てゲ、
最後は初回全一を取りたいだけのザコアラー、1人しか残らず、
複数同時のインカムロケでは、
ついに放置プレイの現実が暴かれ
大醜態を晒したのは記憶に新しい。
まもるはみんなにいい顔しようとして、
結局誰からも愛されることはなかった
最後はひとりで孤独死するタイプ。
変な自己紹介だな
>>455 アンデフがかなり面白かったので期待していたら、あれ?な感じ。
頼もしいキャノンも、ロケット先生お願いします!も、牛死んでるwwwも、まじめに
物理演算しててアホすwwwもない。なんか漫然とした感じ。制作スタッフ変わったのかなぁ。
制作スタッフつか制作会社が違うわけだが
比べる対象とすれば・・雷電なのか?
462 :
460:2008/06/02(月) 16:55:28 ID:E1oCoyxc0
>>461 え、そうだったんだ。全然知らんかった。グラフィックがガルチでゲーム部分が
グレフだと勝手に思い込んでいた……。
ゲームデザインがグレフでガルチは下請けだったりして
ガルチのACデビュー作だと思うがグレフとの関係はよくわからん
>グラフィックがガルチでゲーム部分がグレフ
どう考えても担当が逆だろそれww
南国寺院のボス倒した後に舞い上がった水がザーーッとかすれば良かったのに
リザルトのポルノ絵はどう?
ボダソはクソゲーだったが一応遊べた。
アンデフは絵だけは良かったので、面白いような
気がしないでもなく、遊べないことも
無いような気がした気に最初はなれた。
まもるは中身はスカスカ、
やり込みは苦行、見た目はオプーナ、
最後は孤独死といいとこ無し。
せめて、グフフがエフェクトだけでも作っておけば、
エフェクトだけはよくなった。
>>466 推測だが全キャラ分あると思われる。
ロケテでは、まもるではまもるの、マユノではマユノの絵が見られる。
残り2キャラの絵は未実装なんじゃないかと
マユノの水着はエロかったかな
ボダンが遊べるならまもるは十二分以上に遊べるよーん
ごめん、ボダンはダメだった派
社長がBlogで基盤と書いてるが本当に業界人なのか
凡人の平凡なブログならまだしも
毒にも薬にもならないが、
凡人が背伸びして変人奇人を装おうとするときに
どうしても表に出てしまう、
空虚で空回りした、中身が有りそうで何も無い文章は、
読むものをどこへも連れて行かず、苛立たせ、
最後まで付き合っても、不快感が残るだけ。
「凡人が頭の中でいっしょうけんめいかんがえて作ってるおもしろブログ」
http://www.gulti-coo.sblo.jp/ きょうもガルチDQN社長が が ん ば っ て か ん が え て か い て ま す 。
君の様な奇人が頑張って文章書いても誰も真に受けないよ
>>474 それは納得できねえなあ。
そもそもの話、新作ビデオゲーのリリース数
が大減少している中で、大手店舗の「新作は必ず仕入れる」
というゲーセン側の甘えに、甘えに甘えて
泣く泣く買ってくれる基板の枚数を考慮しながら
「安置」に入ったゲーム開発をしている側こそ、ワロチじゃないのか?
どれほどアーケードゲームのクオリティを予想より下回るクソゲーでも
推定の枠内での予算で開発、基板価格の設定で
絶対に赤字にならないようチキン勝負をしている。
まもるに関しては良い評判が皆無、
ロケテもガラガラ、作りこみも同人ゲー並に甘い。
これではゲーセン側が損をするのをワロチも分かっていながら、
開発費は抑えクソゲーのまま強行リリース、
自らが損害を被るのは回避で、リスクは背負わない。
小さな世界で、売ったもん勝ちと言えばそれまでだが
買ってくれるゲーセン側へ、STG業界へ、
恩を返そうなどという考慮は微塵も無いと思うが。
これを安置パターンと言わずなんと言おうか?
弱っているシューティング業界を踏みにじる行為に、全業界が立腹!
よくこれだけ無意味な批判ができるな
池袋GIGOはまだロケテやってんの?
なんかダメージ時に声が出るようになってるとかいう話だけど本当か
クソケイブ厨は社長のブログにコメントしてこいよ
×基盤
○基板
まぁ作り込みに期待して待とうぜ。ボイスも更に入るんだろうし
コピーライトはグレフだよな。
開発費出してるのも売り方考えてるのもグレフだろ?
>>476の意見はすべてグレフに対するものになるな。
さすがにそこはガルチ関係ないだろ。
結局のところPはアンチまもるじゃなくてアンチガルチなんだな。
さすが糞ケイブ厨w
社長は嫌なら見なければいいのに
糞ケイブ厨のアンチ対象といったらケイブ以外の全てだろ
ある意味ケイブとケイブシューターの品性を低下させる為の活動と言える
つーか荒らしもグレフが嫌いならこのスレを荒らすより
グレフやガルチに直線メールした方が良いって事になんで気づかんかね。
全くである
自分の意見に賛同する道連れが欲しいだけだろう
寂しいオナニーですな。
まあ、アンチに反論してくれる弁護者がいないのも変な話ではあるが
ネットなんて99のクソレスがあっても、1つの有益な情報が拾えれば万々歳。
一つのスレにある情報、全部を真に受ける馬鹿などいない。
それを十把ひとからげにして2ちゃんは意味無い!との発言は
自分には有益・無益な情報を取捨選択する能力すらありませんと
吐露しただけでの問題のみならず、
自分の見たくない、受け止めたくない「真実」の声を
悪魔のささやきだから絶対に耳を貸すなと
わざわざ周囲にまで「強制」する。
これは逆説的に、ネットの効果を認め、真実に対し最も恐れている証言。
用は、自分の独りよがりな世界にいつまでも住ませてください、と言う我が侭。
甘やかされて育った未熟な子だね。
自己紹介は1度でいいよ
>>484 ケイブに加え斑鳩も何故か叩かないんだよな。
>>476の「全業界が立腹!」にワロタw
どんだけ怒らせてんだよw
>>491 ケイブ厨というより三原信者なんじゃね。
というか三原。
ガルチ社長はPS2版雷電3の神移植と、雷電4のメインをした人だと聞いた。
でもなんでガルチ社長にそんなに食いつくのか。
雷電4は途中で逃げたから他の人が引き継いで完成させたってきいたよ。
実際スタッフロールみるとメインプログラマーは違う人の名前が入ってる。二段目に社長の名前も入っているけど。
ブログみても好き勝手やったり言ったりする人みたいだしあちこちで恨みかっているんじゃない?
495 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 08:03:06 ID:4IgcBd0sO
今ロケテやってる店はないのかな?
496 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 10:24:52 ID:cOcqtTAt0
ナオミwww
>>494 途中で逃げた?嘘でしょ?
契約期間をさんざん延長してまで対応したのに結果的に逃げたことにされているってことは、
モスがそんな都合の良い酷いこと言って回ってるってことだよね。
そう考えるとモスって開発者の扱いが最悪だな。
開発者を使い捨てか何かだと思っているんじゃね?
それが本当ならスタッフロールの件も対応最低だよな。
逃げた人間や恨み買う人間が社長やっていけるほど楽な業界じゃないと思うがね。
テクモの板垣どうすることやら。
ファイターズはモスじゃ出せなかったみたいだしそれ考えると社長GJだよ。
あ、やっと理解できた。
ここはガルチの人気に嫉妬するモス社員が荒らすスレだったんですねwww
499 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/05(木) 13:15:06 ID:c5r3kKDO0
いやいや、グレフ信者がクソゲーの責任をガルチに押しつけようとしてるスレだろww
逃げた奴が作った会社に移植仕事なんか回さないだろ。
アケゲーなんかは出来上がってもインカムインカムロケロケで
調整して延び延びになる事はよくあるから
最後まで付き合わずに引きあげたとかジャネーノ。
総じてゲームに関心のない人の巣窟だ
クソスレではなく、クソ「レス」だ、
よく読め、この馬鹿!
何が悲しくて99個ものクソスレを読むような、
常軌に反した行動をとる人間がいるなどとは、
普通は考えがたいものだが、
自らを批判をするものを、
そんな狂人として、決め付けることによって、
その場しのぎの安堵でも得たかったのだろう。
希望的観測が現実を侵食し始め、
見えざるものすら、幻となって見え始めてしまった。
もの悲しく、しめやかに幕を閉じたインカムロケと、
ゲームに対する肯定的意見が皆無と言う、恐ろしい現実に挟まれ
ついに幻想の世界へと旅立ってしまったDQN社長率いるワロチ。
彼らはいつまでクソゲーまもるが業界へ与える
損害と破壊のかぎりから、
目をそむけ続けるのであろうか。
何の事かと思ったらガルチ社長のブログにクソケイブ厨へのレスがあるのね。
クソケイブ厨、お前遊ばれてるぞw
社長大丈夫なのか…?ブログ読んでないし読みたくもないが…
タイトル:まもるクンは呪われてしまった! ミッション2
【糞スレランク:B+】
直接的な誹謗中傷:12/506 (2.37%)
間接的な誹謗中傷:103/506 (20.36%)
卑猥な表現:14/506 (2.77%)
差別的表現:22/506 (4.35%)
無駄な改行:0/506 (0.00%)
巨大なAAなど:9/506 (1.78%)
同一文章の反復:0/506 (0.00%)
by 糞スレチェッカー Ver1.16
http://kabu.tm.land.to/kuso/kuso.cgi?ver=116 中途半端なランクだな
>無駄な改行:0/506 (0.00%)
中途半端なチェッカーだな
なんのための謝罪だったんだ?
食いつきまくりじゃん。
キャラボイス実装により、マユノやペニ子が男だと判明するんですね。わかります
クソケイブ厨は結局安全な場所からしか発言できないんだな。
ガルチ社長がブログに招待してくれているんだからそこでやってくれよ。
Pにはそろそろ空気読んで欲しい。
まもるにはものすごく期待している。
不満も含めて冒険している作品だと素直に感じるよ。
確かに最初はクソゲーだと思った。
それがどんどん化けていった。
クソケイブ厨みたいなやっかいな馬鹿ばかりになった業界で芯のぶれない仕事っぷり。
アーケードのことを大事に思っているんならぜひプレイすべきゲームだと思う。
俺たちが応援してこそ何ぼのゲームだと思う。
こんなふうに冒険しているゲームが今他にあるか?
今から攻略するのが楽しみなんだよ。
暖かく見守っていたいのに書き込ませないでくれ!
もう荒らすの止めてくれ!本当に空気嫁!
ケイブのシューティングなんて実際飽きたよ。
業界へ損害与えているのはブラックレーベル商法を繰り返すクソケイブだってことに早く気づけよw
大復活の失敗埋めるためにすぐにまた出すんだろ?w
クソケイブ厨はどんどんケイブに貢いであげてください。
びびってんのみえみえなんだよw
まもるガンガレ!
これは酷い
まぁ俺はSTGなんてCAVE以外期待してないし、
まもるクンは〜がおもろいかどうかなんて興味はない。
2008年おもろいSTG第1位は大復活で確定だし、
でも俺の中では2008年オカズになるSTG第1位はまもるクンを推したい。
このゲームに登場するショタと幼女と美少女だけでもう100回は抜いたよ。
CAVEのSTGに全く興味が無く関連スレを見た事ない俺だが
何故CAVE信者達はわざわざ他スレに宣伝に来た挙句
他者を貶して帰っていくのだろう
不思議だ
なんでって、そら只の荒らしだからだ。
キリスト教徒が殺人したらキリスト教徒全員が悪だと思うか?ってだけだ。
CAVE信者は池田大先生のために御奉仕しているわけだなw
いつもブースに流れているあの変な曲に洗脳されて行列作ってw
考えてみたら本気でカルト宗教だよな。きもw
押し付け方とかPの書き込み方とかもそっち系に見えてきた。
あまり関わらないほうが身のため?消される?
>>516 新宿タイでやったが、あのまま出すのか・・・?
>>497 逃げたかどうかは俺もミカドで聞いただけだから本当かどうかはわからない、荒らしみたいなってすまん
でも逃げたにしろ契約期間にしろ途中で変わったのは本当なのね。
契約期間が過ぎているのに対応してって
本当だったらそんな詳細な事把握しているのって497書いたの社長確定だろ。
社長2chに書いたり糞レスをブログに紹介している時間あるならまもる君調整してください。
>>519じゃないどころか新宿タイじゃなくて池袋GIGOでの感想だけど、
STG大して上手く無い人間にとってこのゲームは結構気に入った。
グレフでありがちだったとっつきにくさも今回は低め。
確実にクリアしたかったら時間考えずにちょびちょび進むのがいいのかな
でもそれだと強制であの辛い最終決戦か・・・
いろいろ考える余地が多くて、かなり楽しめた感有り。
気がつけば金が全然無い身ながら6クレ以上注ぎ込んでた。
>>521 ん?時間考えないでちょびちょび進むと最終決戦が辛くなるの?
ラス面が只のミッションになり、最終決戦にそもそも行けなくなるのでは?
>>247 それ俺も思った。
ずっと脳内で「ボク、おにいちゃんとずっとずっといっしょにいたいのぉ…///」
ってチュッチュする妄想しまくって抜きまくったのに「俺」はないよなぁ。
まぁ、普段は「俺」で強がりキャラでも俺の前だと「ボク」になっちゃう根は素直っこだと思うことにするわ。
我々のような、あらかじめやり込もうとしていたグフフファンですら
あくびをかみ殺す、退屈な内容のまま
数々の非難の声を無視し、強引に製品化されようとしている。
初回全一を狙う雑魚アラー、一人だけが
「どこで何秒切った」とかスレで話題を振るも放置プレイw
見た目もショボければ、中身もスカスカ。
社員はゲーム内容には一切触れず、挙句の果てにはスレに紛れ込み、
長年グフフゲーを支えてきた、新宿ゲーマーにいらぬ嫌疑をかけ出す。
更には、セイブ開発の正統な後継者である、
MOSSとCAVEを安置からネチネチ非難。
これがワロチ流のやり方なのか。
で、感触は?
で?どうだった?感触は
幼女目当てだったのにまもるで抜いてしまった…。
おへそと腕がえろすぎるせいだ!
慰謝料を要求する!!
医師の診断書を見せてください
>>525 GrevとGULTIを安置からネチネチ非難
これがクソケイブ厨のやり方
まで読んだ
まもるで抜くだろ常考……。
上の方であったけど、宝箱取ってもちっとも嬉しくないというのが問題すぐる。
スコアラーでもなければ得点アイテムは関係ないし、ライフや時間増加は
プラスのアイテムというより、マイナスを0にするアイテムだし。
一発アイテムでも出せばいいのになぁ。
あと、自機呪いも大復活のハイパー並に強化すれば良いと思った。メリットが
微妙過ぎ。
このクソスレに、貴重なご意見ありがとう。
内容も大変、具体的であり、私と同じくらい信用していい。
敵が出すものと同じものしか得られない宝箱を
強制スクロールのSTGと違い、アイテム取得にパターンすら絡まないものを、
何故わざわざ取りに寄らなければならない。
敵の攻撃も、ステージのロジックも、一発で飽きる退屈な内容なのに、
時間制限という縛りだけでバランスを取っている。
いったい我々は、このクソゲーの何処に楽しさを見出せばいいのだろう。
しかし我々の貴重な意見もむなしく、
既に発売日・価格まで決まり、
瀕死のSTG業界に刺客として送り込まれるのだ。
宝箱を全部集めると真ボスとか
ロケテの時隠し宝箱出してる人見たな…
ああいうネタがどれだけ用意されているのか
隠しフィーチャーとかいつのゲームだよ…
嫌ならやらなきゃいいだけじゃね?
537 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/07(土) 22:45:09 ID:2gYZU810O
果たして近場に入荷するかどうか…
新宿や秋葉原まで行くのはきついなあ。
よそに出張してわめくのは、
東方信者もCAVE信者も等しく
おろかである。
正式稼動7月からなんだね
うちも新作地元に入らないからあんまりできなそう
ロケテ頻繁にやるな
感想、意見等はちゃんと反映されるのだろうか
これだけDQNが反応するのは、
本人にやましい心当たりがあるからでしょう。
私が上に述べてきたまもるの「致命的」欠点の数々は、
私の鋭い洞察力と、真実なるものを加護する光によって、暴かれてきた・・・
と言いたいところだが、
実際は1,2回やればすぐ分かるような、単純で根本的な問題。
しかし根本的ゆえに、ちょっとやそっとの調整で良くなる物でもない。
それも、まもるについては当のワロチが誰よりよく知っている。
(もちろんDQN含む。)
しかし・・・己が私腹を肥やすべく、
あろうことかクソゲーのまま市場へ送り出されるのである。
おそらくは、バグ満載でも「丁寧な移植」などと偽りの宣伝文句で
押し付け、強行販売した、ライデンファイターズエイシズと同様の手口で
DQN社長が売り逃げる気であろう、「曰くつきの一作」だ。
>>543-544 なんだお前生きてたのか。
昨日書き込みが無かったから通り魔に殺されたか、犯人として捕まったかの
どちらかかと思ったぞw
一度は死んだ、任意スクロールSTGを持ち出すのであれば
このジャンルに対する惜しみない愛情と、溢れんばかりのアイディアが
なければおかしい。
あらかじめコンセプトありきで、生まれたまもるが
想像力欠如した無能どもの手に負えるものではない・・・
ということすら想像できなかった、
二重に救えない構造を持つ話だ。
俺まだ1pもやってないからわからんのだけど
自分がスクロール引っぱるゲームは、作る方の敷居が高いと思うんだが
その辺上手くこなせてるんかね?
プレイヤーがスクロール引っぱると弾や敵に激突
1面からガチガチに出現位置覚えないとアボンじゃ洒落にならんぞ。
>>547 まもるは突然死がまったく無いと呼んでもいいゲーム。
おそらくこの点は開発側も意識して作ったのだろう。
その結果、ポツポツ出てくる敵をダラダラ倒して
上にズンズン進むだけ。
1回見ればパターン出来て、1回で見飽きるステージ。
難易度は時間調整でゲームバランスを取り、
全力ダッシュ進行を強制させる作りになった。
ただ道中やボス戦では、初見で死ぬとこがポツポツあって、覚えないとよく死ぬ。
>全力ダッシュ進行を強制させる作りになった。
なんだよオートスクロールとかわんねーのかよ
ちょっとオモロイかもな。
最悪です。
敵の攻撃も配置も、単調すぎて最悪。
さらに、隠しアイテムでタイム加算しないと
普通に時間切れになる。おそらくクリア不可能。
しかも残タイムがステージ持ち越しのため、
隅々まで隠しを探すためには捨てコイン必須。
ステージも、謎の黒マントと違って(あれは無駄が無い)
まもるは無駄に広々しているせいで、動かしていてただただ退屈。
プレー中にパターンを形成していく、
既存の強制スクロールSTGとはまったく違う。
良かった点は?
>>552 〜まもるの良かった部分を紹介〜
その1 エイの背中に乗るところ。
一度やればパターンできて、しかも見飽きるという
まもる最大の問題点だが、このシーンにも例外なく当てはまる。
が、次はどの敵を撃つかを考えながら
動かす要素があるぶんマシ。
まあ実際は、ただタメ撃ち連発するだけなんで、あんま期待しないように。
なんせ他の面と来たらほとんど単体をチョロチョロ相手にするだけ
なんだからw
〜続・まもるの良かった部分を紹介〜
その2 ボス戦
理由はその1と同じ。
面白い訳ではないが、つまらなくも無い。
中華テーブルのボスは動ける範囲が狭いのが最悪。
・・・えー、これ以外思いつきません。
すいません。
どっちも任意スクロールがまったく関係ない、
既存のSTGと同じ部分ですね。
まもるは任意スクロールの不自由な点を
モロにかぶったクソゲーです(≧ω≦)
新作のタイトル発表前からグレフスレに張り付き、嫌がらせのレスを繰り返し
新作がガルチとの共同開発だと判明すれば、「悪いのはガルチでグレフは無実だ」とあくまでグレフファンを装いつつスレを荒らす。
そんな始めからグレフを叩く事しか考えていない人間がロケテで実際にプレイ、プレイしてなくともわざわざロケテまで出向き叩く為の材料を探す為に他人のプレイを見る。
一体何が彼(クソケイブ厨)をここまで駆り立てるのか?
この、急速なスレの過疎り具合は
間違いなくワロチ社長&社員の介入によるものでしょう。
以前はまったり仲良く進行していたのに
招かれざる客のおかげで緊迫した空気が漂っています。
これでもう下手なことは書けなくなりましたから。
はなくそほじりながら書いていた私も、
いまや正装に着替えてから着席し、一つ一つキーを押す毎日。
私たちの小さな小さなまもるスレを返してください。
そもそも2004年のカオスフィールドから2006年のカラスまでケイブ以外の全STGを全てロケテの段階で叩いてきたクソケイブ厨が
何故ここに来て叩く対象をグレフ一本に絞りだしたのか。
横STG、萌えキャラ、グラディウスの続編、そしてケイブ作品(デススマイルズ)と稼働日が近い等
クソケイブ厨が嫌う要素ばかりで構成されたオトメディウスは何故叩かないのか?
(グレフ叩きと同IDでオトスレに書き込みがあったという報告すらある)
アーケードゲーム業界の存続を危惧するなら、何故評判の悪いスタジオシエスタの信者なのか。
文体や書き込むスレ、目の敵にしているメーカー等から
こいつが以前から存在するクソケイブ厨以外の人間だとは考えられないのだが。
ガルチ社長のブログ読んでないんだけど相変わらず更新してんの?
559 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/11(水) 02:08:03 ID:BO0NDHATO
ガルチには雷電IVの移植をしてもらいたいなあ
めんどくさいのでI〜IVパックでお願いしたい。
I・IIを今時のグラフィックで遊べるモードと
III・IVを昔のグラフィックで遊べるモードがあればgood。
皆さんどうか、このスレの住人が
まもるを褒めないことに対して、腹を立てないで頂きたい。
彼らはまるで顕微鏡でも使ってあら捜しばかりしているようで、
微細な部分にしか触れようとしないのは、
全て愛情の失意のせいなのです。
彼らは思いやりと優しさに溢れた、天使のような姿で
まもるの一番肝心な全体像には触れず、盲人の振りをしていることに
私は気づいています。
心理と正義に反してでも、相手を傷つけたくないというその自己犠牲の精神に
溢れる涙を抑えることは出来ない。
ですから私が、その損な役回りを引き受けよう。
「まもるは、オペレーター側の利益が、まったく見込めないクソゲーです!」
このスレ荒らしてるのはケイブの信者でも何でもない。
ただのレトロ板の荒らし大分。
初見殺しはほとんど無いが、時間切れで殺しに来るのが理不尽すぎる。
あの調整だけは本当なんとかしてくれ。
564 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 19:05:18 ID:xPmGd+qZO
確かに足止め的な敵配置してるね
見たことないんだが、永パ防止キャラはそんなにつおいの?
まぁ時間切れで即最終面突入でもいいような気もするけどね
566 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/12(木) 21:35:52 ID:xPmGd+qZO
時間切れで式神の城シリーズみたいに死神みたいのがどんどん沸いてくる。
式神と違い破壊可能だが全包囲に撃ち返し弾発生。かなり厳しい。
あとは死ぬかそのままステージ(orミッション)クリアするしかないと思う。
俺はエイに乗る場所で時間切れを迎えたので逃げ場がなく死ぬしかなかった。
ロケテプレイではコンテしなかったけどコンテしたらタイム回復するのかな?
破壊不能になりそうだな。死神。
大量に出てくるのか…
ステージ途中で時間切れると辛いのかな
道中だったらスクロール使って逃げられたらいいのにな
どっちにしろ寺院だと無理だろうけど
ちなみに分かりにくいとの指摘が多いですが、
私はそうは思いません。
ボタンが2個しかなくて、Aがショット、Bがタメ撃ち。これだけ。
Bで自機呪いも出来ますが、これは使いどころがわからない
というより、「使いたくならない」。
速度低下&切れたらパワーダウンの大幅制限が加えられ
画面の雰囲気もおもっくそ暗くなります(重要)。
自機呪いを使ったテクニカルなプレイもあるでしょうが、
まったく気持ちよくないです(断言)。
魅せプレイとしても成立しない。
とくに、ゲームを知らない人にアピールできない。
どうしようもねえなw
それわかりにくいってことじゃねw?
うん、それ、わかりにくいと言うと思う。
使いたくならないのも、使いどころがまったくわからないからの予感。
>>566 死神って呪い弾で殺せば打ち返しも錬金できたりするのかな?打ち返しだったら空中庭園の機雷と同じようにも聞こえるけど。
ちょっと知りたい。
これ、シューティングだと思うと粗が目立ってつまんねえけど、
ニンジャコマンドーの続編だと思うとなんとなく許せる。
グレフは今からでもバク転ボタン追加すべきだ。
ニンジャコマンドーならギャグ満載にしないとな
キャラボイス実装も爆裂究極拳のためだったか
どうせなら忍者プリンセス的なスピード感があればいのに
忍プリ難杉
>>572 クソケイブ厨は叩く理由を後付けしてるから文が支離滅裂になるんだよなw
三宮かどこかのロケテではどうだったわけ?人付きとか
ケイブ厨とは限らないんじゃないかと思ってたけど、
昨日来てないのがわかりやすすぎるなw
カンストだっけ。えらい攻略速度にあきれるよ。
まもるを最大限に楽しむ術、こっそり教えます
1.まずはタイトルロゴを眺めます。なんて可愛らしいのでしょう!
マンガやアニメでも、これほど愛嬌のあるロゴはありません。
よくみると「呪」の字が顔になっています。これまた可愛らしいですね。
2.次に誰かがプレーするまで待ちましょう。
まんまと生贄がかかったら、すかさず張り付いてギャラります。
3.突然キャラ選択に移るので、イラストをしげしげと眺めましょう。
このときプレーヤーが性能の悪い女キャラを選ばないよう、
両手に燃え盛る十字架を握り締める姿をイメージして祈ります。
4.ゲームが始まったら他のゲームのギャラリーでもしましょう。
ボス戦が始まったら戻ります。
5.ボスを倒すとリザルト画面でイラストが表示されるので、
「変なポリゴン画面」とのギャップに驚きを隠し、穴が開くほど眺めます。
あまりのギャップにNAOMIが高解像度に思えますが、気にしないこと。
6.ゲームが終わったら自分はコインは入れず撤収。
これがまもるを最も贅沢に楽しむ、最上級の方法です。
贅沢ってわりには金のかからない方法だな
大復活1.5と被るなんてまあ無いだろ。出るかどうかも分からんし…
と思っていた結果がこれだよ!
修正版と被ったらマモルは泣くに泣けないねぇ
ぶつけるためにわざとだったりして
そんなことのために自殺&ゲーセン爆撃みたいなことしてたらアホや
イルベロとは被ってる、っていうか大抵他のSTG被るけど
やっぱり大型筐体とか格闘避けたら同じぐらいの時期になるもんなのかね
お前らは悩みがなさそうでいいよな
うす汚れていながらも、夢がつまったビデオ筐体の
通りの中で、最も目障りなゲームとなるであろうまもる。
そのゲームはアーケードゲーマーが、両替に行ったり
休憩がてらにブラブラうろつくとき一瞥しながら
これはクソゲーだと決めてかかる典型的な駄作である。
常人は腹筋を上下に揺らして失笑するだろうが、
一部では腹筋の下の神経の塊を反応させる
キモオタもいるかもしれない。
店側は入荷した直後のミーティングから、撤去に到るまで
決まって売却と損失が話題に上るであろう。
既に孤独死という一生を運命付けられた
誰にも望まれないクソゲーである。
まさかDQN社長が、自分の意見を聞き入れない社内開発の不満をぶつけていた、というオチか?
まもるきゅんの声は釘宮嬢にやってほしいなぁ(#^ー゚)v
>590 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/06/15(日) 04:01:53 ID:kxqCuN8+P
>お前らは悩みがなさそうでいいよな
お前の悩みとやらを聞こうか。
原油価格の高騰によるドルの一時的強化と、予想されるその後の貨幣価値の不安定な変動を憂いてらっしゃるのだ
今日こそ待ち望んでいた日
ずっと脳内に描いてきた あの素敵なイラスト
君のささやかな幻想は 一瞬で吹き飛ばされる
あまりにしょぼいポリゴン画面
100円玉と猜疑心を いっしょに混ぜて放り込む
不当に小さいボリュームに 耳を澄ますと
隣からぱふぇ☆の声だけが響いてる
シートにそっと滑り込む
さあ レバーボールは君の手の中
奥からケイブ常連が冷ややかな眼で見つめてる
(*コーラス)
蛍光グリーンのランプを灯し
アストロシティは君を乗せて走り出す
不安と希望の欠片を抱いて
アストロシティは夢を乗せて走り出す
>>596 もうわざわざPSPから書き込む必要ねぇだろw
ケイブ常連の目線などどうでもいいわけだが
最近のPSPはネットもできるのか
ボダソ(笑)
アンデフ(笑)
まもる(爆笑)
>>600 書き込むならPCか携帯かPSPかどれか一つにしろよ
602 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/19(木) 02:52:49 ID:HZzfpTUHO
>>598 ケイブ信者でもないかと。
単に荒らしたいだけだな。
どうでもいいね〜
今野宏美くらいしかわからないが、ふるるより声優本人のが魅力あるから困る
うりょっちキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
608 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/21(土) 14:53:12 ID:JrXTZFyjO
声優なんてどーでもいいです
この夏、ゲーセンに打撃を与えるテロソフトに
協力した「死に神」が公開か。
カオスフィールド、トライジール以来のショックを味わう日も近い。
>>606 りょっち以外誰だよって思ったんだが…
そんな有名なの?今野なんとかって
ねこ娘。らきすたとかにも出てるよ。胸でかいよ。
それでクソゲーが面白くなるんだ、ふーん。
なるんだろうねー
ボイスオフ機能がつくに1グレフ
615 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/22(日) 11:58:08 ID:uxKPLAiIO
あってもなくても問題はないかな。
7月稼動だがいつ頃だろうか。
あのロケテの結果、問題なかったんですよね、わかります。
まもるきゅんに「ボク」って言わせない限りガルチのゲームは絶対やらないぞ!
べつにいいよ僕でも俺でもおいどんでも
ただ、プレイが恥ずかしくなるほどのボイスが入ると困るな、と。
まーせいぜい被弾時、クリア時、タイムアップ時くらいだろうが。自機呪いにも入るかな?
あの「変なポリゴンのゲーム」にボイスが入っても
違和感出るだけじゃないの?
なんせオプーナ指人形ポポポポべたべたグラフィックだし。
たぶん同人臭さが増して更にしょぼくなるね。
サンプルねーのかよ
アレンジ入れねーのかよ
サンプルはゲーム自体まだ稼動してないし、7月下旬ぐらいに来るんじゃね
SSの安井さんが担当してるんだし
アレンジは家庭用でアレンジモードが来ない限りやらん。
あれ?
作曲はめがてんだと思ってた
安井氏って誰だ?
リッジかなんか作曲してた人?
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/24(火) 02:03:17 ID:UBy4IDB1O
Pの人は明らかに特定の個人だから、
この一連の悪意のある書き込みに対して、グレフやガルチが弁護士などを通して
損害賠償請求を行う場合、間違いなく負けるな。
「発売前に」これだけ明らかに悪意のある書き込みを続けたんだから当然だよな。
民事だけではなく、脅迫されたとか適当にこじつければ刑事でもいけそうだし、
相当やべえんじゃね。
弁護士が食いつきそうな案件だし、俺ならマスターアップ後に即行動を起こす。
社長ブログでの注意喚起も無視しているし、証拠揃っているからな。
営業妨害、それで被った被害額、精神的苦痛、脅迫などなど、請求額だけで相当いくだろうし、
もしその個人が特定の会社と少しでも繋がっていることが裁判などでおおやけになると、
その会社も潰れるだろうね。
発売後の評価ではなくて、発売前の情報が曖昧な中での悪意ある書き込みだからな。
やりすぎたよな。ゆとり恐いw
楽しみだな。
Pオワタ。
営業妨害、ねぇ・・・
いや、2chなんて昔からバカみたいに悪く書かれるものだからな。
トライジールなんかもかなりひどかった。
製品でみんなを納得させるものを作ってくれればいいさ。
まあ全員という訳にはいかなくても、ね。
なるべく馬鹿でもわかるように書いてみた。
出たゲームが悪く言われるのは全然いいと思うんだよね。
感じ方なんて人それぞれだし、だれもが納得するビデオゲームなんて今時無理だし。
このゲームについても様々な意見が出たほうがよっぽど健全だと思う。
でもPの場合は、肝心のゲームが未だ出ていないのに、無理矢理なんらかの
意図を持ってゲーム以外の何かを叩いているようにしか思えなかったから。
さすがにやりすぎだろ。
悪意の元が知りたいなw
631 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 01:43:23 ID:J7qrzXI2O
あることないことお構いなしだもんね。
ロケテでプレイはおろか行ってるかどうかさえ疑わしい。
632 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 02:12:01 ID:UULgpDuQO
なに?そろそろ受注締切か何か?
Pの人が特定の会社とつながっているとかなんかスケールの大きな話だな。
この程度のネガキャンで会社が訴えてたら2ch毎日裁判だろう!?Pがどんな奴か見てみたいからそれもいいけど。
まもるの評判がよくないのは危機を覚えたライバル会社が2chで妨害しているからなのか?
所でその会社ってのはやっばり大復活なあの会社って事なの?
CAVE以外にも該当する会社結構あるんじゃね?
シューティング出しているほかの会社とか、グレフやガルチに個人的な
感情を抱いている会社とかw
ネガキャンが活発になった時期と、収束してきた時期を考えると・・・
目的は販売枚数の妨害ってところか。
明らかにゲーム対する批判ではないよな。
ゲームに対する評価だろ
この間のロケテの惨状をもしかして忘れた?スコアラーも一見さんも張り付かないロケテって何だよ
陰謀説もたいがいにしてくれ
ゲームに対する評価ってw
あえて言うならロケテバージョンに対する評価でしょ?
実際、ショーやロケテを重ねるごとに出来は良くなっていっているわけだし、
ロケテに敏感になるのは売り手や買い手くらいだろ。
それに、大復活は置いておいて、それ以外のシューティングと比較して大きく
インカムが見劣りすることがあったっけ?
ロケテの惨状というよりはゲーセンの惨状といったところだろ。
ロケテ後にボイスが入っているくらいだし、他にも色々な調整がされている
可能性は大きいし、普通は何らかの意図でも無いかぎり、一般のプレイヤー
なら製品を待って最終的な結論を出すべきで、Pのような決め付けは
明らかにおかしい。
というかPの擁護をしている
>>636も意味不明。
ちょっとビビリ入ってるんだろ
だったら2ちゃんの前評判なんて営業妨害にならないんじゃないの?ロケテ前評は当てにならん、製品版を信じろ、ってんならさ。
オペレーターもみんなそう思ってるならめでたいことた。ロケテの動向一切無視で入荷に踏み切れる根性がすごいぜ。
製品版の出来を信じたいならどうぞ稼働させてみたらいいんじゃないの?まぁ、それで大損ってことはケイブシューで何度もあったわけだけど
応援したいならゲーム内容でしなさいよ。今の話の流れだとロケテ版は信者ですら擁護できないものみたいに見えるぞ。
落ち着けよ
文体がなんか微妙な感じ
641 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 12:03:23 ID:J7qrzXI2O
別に擁護はしてない。
いいとこ悪いとこなどのロケテの感想を言ってるだけだ。
Pの奴はただ悪いとこしか言わないしそれすら的外れな内容。
スマン。
>>642 頻繁に書き込んでたアレは誰が見ても荒らしなんだしさ
その評価はどうあれ
荒らしが出張るせいで他の意見が出づらくなることもあるからな…。
いや、ありがとう。すまんかった
今は面白くないが売り切る前の批判は許さないと。
すごいねぇ。
646 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 19:37:40 ID:J7qrzXI2O
>>645 なんでそうなるんだ?
誰もそんな事言ってないし。日本語読解力がとぼしいね。
とくに読んでほしい所は
>>432>>433 の2点。
私がロケテに行った日は、たまたま
プロギアで有名な女性プレーヤーが居たので、
どんな反応をするのか見ていましたが、ガン無視でした。
こっちが苦笑してしまうくらいの、ガン無視。
新作で、可愛さを「狙って」作ったゲームなのに
いくらなんでもこの反応は無いと思ったが、
その後ゲーム画面を見たら無理もないと思った。
筐体の、でかい縦画面に映っているのは、「変なポリゴンのゲーム」。
足を止めて100円入れる気にもならないだろう。
ネットだけで情報を得ている奴には、これが分かってない。
今度はネットカフェか
650 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 21:09:50 ID:J7qrzXI2O
>>648 妄想も甚だしいな。ちゃんとロケテ行って感想出してるんだが。
お前がPでロケテ行ってたとしてただ悪いとこしか言ってないじゃん。
ただ叩きたいがためだけに。
みんないろいろ感想はあるけどお前みたいにただ叩いているわけじゃないよ。
そんなお前の書き込みなどただの荒らしにしか見えない。
叩きだけしかやらないのはお前だけ。グフフ、ワロチって言ってるのもお前だけ。
652 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 21:24:50 ID:J7qrzXI2O
言っても反論するだけだろ。
どうせ主お前の主観だし。
ちゃんとした擁護意見があまりないことは確かであって。
反論されることなんぞ怖がらないでいいだろう。
どうせやってないんでしょう。
荒らしたいだけの人は帰ってほしいですね。
はっきり言っておくが、ゲームの中身について、語りたい。
まもる君がどれだけエロいのかに期待している
656 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 21:41:37 ID:J7qrzXI2O
>>654 ちゃんとやってるわ
お前が荒らしだろ。
だから、やったなら感想言おうよ、守りたいなら擁護しようよ。
プレーしないが、口は出す。
擁護はできないが、批判は一切許さない。
口を開けば「家庭用に移植して」。
いったい彼らはゲーセンで客になりうるのかね?
おそらく万札落としてプレーするのは、
我々のように冷静に批判できている者だけ。
現実を知るものに、このゲームは盲信できない。
君、ザコアラーって言葉が好きな子だよね
薄気味悪いからもう秋葉原来ないでね
ロケテのまもるは正直あんまりピンと来なかったけど、
まあ製品が面白くなってたらやるし、面白い遊び方が見つかったらしっかり遊びたいと思うよ。うん。
指人形の話に関しては、それが人目を引かない第一要因なのかはわからないんだけど
実際ロケテがスカスカだったから何かが悪いんだろう。
ふと思ったんだが、「雑魚アラー」なんて言葉をイスラム教の人に聞かれたらやばくね?
>>626が張られてからクソケイブ厨がPSPから書き込まなくなってワロスw
663 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 22:19:54 ID:J7qrzXI2O
>>657 改めて感想言えと言われると難しいな。このスレでも書いたけど
良いと思うのは難易度選択、ライフアイテムのでやすさ、からくり城のギミックとか。
呪いシステムは弱体化があるから稼ぎ以外に使うのは微妙かなと。
ちなみに俺が行ったのは秋葉セガのロケテと巣鴨のロケテ、新宿タイトーのロケテ。
秋葉セガは少しは人並んでたよ。巣鴨はいなかった。タイトーは大復活稼動したてでやってる人は小数だった。
>>658 別に批判は許さないて言ってないだろ。
やはりお前に何を言っても無駄だな。
>>663 ありがと。
難易度選択は実際いい感じだと俺も思った。
それ全部システムの一部じゃん。
中身のクソっぷりにはまったく関係ないな。
「からくり城」とか聞くと、プレーしてない人は、一体どんな仕掛けがあり
どんだけ難しいかと連想するかもしれないが、
実際は、ただ一本の廊下を上に進んで行くだけ。からくり「廊下」w
それも「一個ずつ」仕掛けが置いてあるだけで、
同じのが何度も繰り返し出てくる。
1回やれば覚えられる内容。
この「1回やれば覚えられる」というのは、まもる全編
に言える問題で、どのステージも1回やれば
覚えられる、パターンできる、見飽きる。
666 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 22:36:08 ID:J7qrzXI2O
>>665 ほら見ろ、何を言っても反論するだけじゃねーか。
システムだってゲームの一部だろーがよ。
まあ確かにステージ毎のライフ、難易度選択と、
間口は広そうに見えるのだが、結局は全力ダッシュ強制ゲーだからな。
どうプレーしてっても、全力ダッシュを強いたプレーをしないと
先には進めない。
それも繰り返しやって煮詰めるほど
ステージが面白くなる訳でもなく、1回やったら飽きる。
このように全然生かせてないわけですな。
これが我々の議論の上の、最終結論です!
全力ダッシュが出来るようになると楽しい、とも思うよ。いや本当。
669 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 22:50:47 ID:J7qrzXI2O
>>668 タイム回復アイテム出す敵との破壊パターン構築とかいろいろあると思うけどね。
タイム制とは言え意外と長い時間遊べるし。
R・TYPE、彩京シューなどのタメ撃ちシューは
タメを作るタイミングが、重要なパターン要素となり
どこでタメを作るのか、
更にさかのぼると、どの敵にタメを撃ちたいか?を考え
タメを作るタイミングを道中に組み込むことで、
パターン化した動きが形成されるのです。
任意スクロールでタメ撃ちとか、馬鹿なんでしょうか?
このゲームはタメ作り放題なんですが。
そのシワ寄せも時間制限の全力ダッシュ進行を強制することで
結果オーライなんでしょうか。
>>669 南国面で、倒すと時間が15秒回復する戦艦を早回し出来ると結構嬉しかったなあ。
>>670 溜めうちは別にいいと思うよ。むしろ自機呪いの(以下略
テンポが悪いというよりも、テンポが無い。
進行につながりが無い。
ザコアラーは発売されたらすぐに、
クリア向け動画をうpするようにな。
クソゲーの宣伝にもなるし、誰もやりこまないから安心しろw
俺はそれ見ながらやるからな。
自機呪いは、キャラによって使う場所がだいぶ変わってくる。
マユノはオプションを一列に並べて自機を呪うと、
桜の古郷のボス第2形態を3秒前後ほどで沈める火力を叩き出します。
また、足が速くなるので細かく時間を稼ぎたいときなどに。
南国寺院のタコ戦艦は、通常では左・右・左右同時の計4隻出現するが、
まもるやベニ子の自機呪いで速攻で沈めると早回しが起こり、4隻以上出現する。
1隻沈めるとタイムが15秒伸びるので、伸びた時間をボスの稼ぎに当てたり出来ます。
他のステージにも早回しや隠しがあるか期待したいところ。
キンヤの自機呪いは空中庭園のボス第1形態に最適。
他キャラだと時間がかかるから、クリアタイムに大きな差が出てくるはず。
空中庭園でクリア時間0秒達成したら、クリアボーナス30秒+aほど活動時間が増えた。
>>673 超乙。
>タコ戦艦早回し
自機呪いせずに早回しさせてた・・・ボス稼ぎに回したほうが確かに良かったかも。なるほど。
キンヤの自機呪いはそう使うか……初心者に分かるかよ。
それに竜ボス第一以外は、カラクリ面の右二階開幕くらいしか使い道思いつかないぞ。
>>665 >この「1回やれば覚えられる」というのは、まもる全編
>に言える問題で、どのステージも1回やれば
>覚えられる、パターンできる、見飽きる。
Pは一回プレイしただけでハイスコア出せるのか。すげーな。
てかあらゆるシューティングを否定してないか?w
>>670 タメ撃ちとかwアホすぐるw
どんだけおっさん思考してんだよw
システム的にはR−TYPEとは全然違う要素なのにwwwww
Pは40越えのオサーンだろ?w
>>672 >進行につながりが無い。
????意味ワカンネw日本語もろくにつかえないのかよw
シューティングどころかものすごく多くのゲームを否定しているように思える発言w
しったかぶりも甚だしいなw
このゲームは全力ダッシュする必要はない。
途中で敵をやり過ごすのにダッシュするのはアリだと思うが。
むしろ丁寧にタイムとスコアを稼いでいくのがキモだと思う。
テンポに合わせるというよりは、能動的に戦略的に進んでいく感じ。
呪いの使い方でスコアも結構変化するし、分岐も多いし、簡単にパターンが出来るとは思えない。
雑魚を呪いに絡めて稼げる場所も結構多いし、ボスでどこまで粘れるか計算が必要に
なってくると思う。
最終面とかスコアランキングが実装されていなかったみたいだから、もしかしたらタイムボーナス
とかもあるかもしれんが、そうなってくるとまた話は変わってくるな。
ああそうか、Pは他人の動画を見てクリアするのが目的の、スコアはどうでも良いただのザコアラーだっけ。
まとめると、オッサンだけどゲームを知っているフリをしてみたいだけのイタいザコアラーってところか。
わざわざ書き込むブラウザ変えているところもイタいw
そんなだからいつまで経っても駄目なままなんだよ。
早く訴えられてくれないかなw
679 :
↑:2008/06/26(木) 05:43:25 ID:M+1H27x5O
これがロケテで首をかしげてた人?
>>678マジすか
結局はスコアラー向けの突き詰めゲーってことになりそうな…見た目の割に。
>>679 そうっぽいね。研究すごい進んでる。
なんにせよ早く稼動しないかな。話はそれからだ。
おれは結構期待している。
実は俺も楽しみだ。試してえ。
683 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 18:59:41 ID:1glKU8aRO
もうすぐ7月だけどいまさらロケテするとこはないかな
>>651 >ボダソアンデフをやり込んだ私ですら
嘘付くなよwww
ボダソは1週間で撤去だと騒ぎ、アンデフはやる価値の無いクソゲーで5面までしかやってないって言ってたろwww
流石にロケテはもうないだろう。というより完成品待った方が賢いだろうな。ロケテ版やると不満が出そう
「入荷しない」という最大の敵が強そうだから困る
やりこんだのは事実。アンデフは気合入れてやって
その結果、やる価値の無い、もっさりクソゲーという結論に達した。
ボダソに関してはクリアするまでプレーしたし、かなりお布施したと思う。
家庭用も買った、そして売った。
このように一般的なグフフ信者と呼んで差し支えない我々が、
ロケテに通った感想を
狂気のように激昂している雑魚アラーに対して
残酷なまでに冷静な落ち着きを持って下した評価、
まもるに対する烙印、それが・・・・・・・「クソゲー」というわけです。
688 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/26(木) 21:46:04 ID:1glKU8aRO
やりこんだなら何故1週間で撤去なんだろうな。
1人でもやり込む人がいれば少しは金入ってるから店もすぐには撤去しないはずだが。
誰も言わないからいうけど区読点の使い方おかしくね
>>670 なんでグラディウスやダライアスは無条件でクソゲー扱いするのにR・TYPEはOKなんだよ
>>687 もはや前後の脈絡一切無視。
全体的に言っていることに一貫性もないし、自己擁護に必死て感じで笑えるw
>狂気のように激昂している雑魚アラーに対して
>残酷なまでに冷静な落ち着きを持って下した評価、
とかw
雑魚アラーに評価下す????????
ゲームの知識レベルはオサーンなのに、文脈中2病未満ってありえねーw
イタイwイタすぐるw
まず日本語なんとかしろってw
「リアル鬼ごっこ」思い出すぜ。
いい加減恥ずかしすぎるし、早く訴えられないかな。
そんなんだからいつまで経っても駄目なんだよw
だれがPの駄文に耳を貸すのか知りたいw
多分Pの死にかけのカーチャンくらいだろw
これでPがリアル社会人とかだと更に笑える。腹いてーw
こうなってくると明日の書き込みが楽しみだな。
毎日休まず書き込めよ、P。
ライフ回復アイテムが1面に2つあることは確認した。
多分各面に最低2つ以上は置いてあるんじゃないか。
ライフの場所を把握しておけば、多少強引なプレイが可能だと思う。
しかし、ライフの上限が増えないのがマイナス点。
せめて上限を増やすアイテムとか欲しかった。
もしかしたらあるのかな。
知っている人いたら報告クレ。
693 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 00:10:52 ID:2KTaaWt9O
式神みたいに増えないんじゃないかな。
このスレは
・クソケイブ厨
・穴ゲーザコアラー
・ガルチ社員
・あきれてものも言えないプレーヤー
の提供でお送りしてます
本製品版で試してみたいこととして、
4ミッション4ステージクリアで最終決戦に向かってみたい。
ロケテでは難易度が上がりすぎて
4ミッション後の4ステージ目がノーコンクリアできなかった。
真の大神鴉が出現しないかなぁと妄想してみる。
>>692 ダメージを食らうたびに難易度が下がるようなので
わざと食らって進めてたんだけど、
南国寺院の2つ目のライフってどこ?
>>696 ロケテでは未確認。
製品版の最終面がどうなっているのか気になる。
あのままだと泣ける。
698 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/27(金) 01:56:26 ID:2KTaaWt9O
やっぱりランクあるのか?
クリアするたびに難易度マークが増えてたからランクはあるだろう。
ロケテ最終面は寂しかったので、製品版では真最終面があると信じる。
m n _∩ ∩_ n m
⊂二⌒ __) ____ ( _⌒二⊃
\ \ /_ノ ' ヽ_\ / /
\ \ /(≡) (≡)\ / /
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\ヽ `ー'´ ,// もうどーでもいいや
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,r――--、,,_ノ r、 三 η L___,,..-―‐-、
( 〃ヽヽ //ヾヽ )
ヽ `ヽ、 ⊂ニ;ミシミッニ⊃ ,r'' /
ヽ } ` ー-ヾヽ// ヽヽ〃ー‐''7 /
ヽ .{ ι' 三 ヽ) {. /
〉 イ 〉 |
/ ) (_ヽ \、
(。mnノ `ヽ、_nm
マスターアップきたー
どんなに言われようともオレはまもるをやってやる
時間切れ
ボダンは5面曲のおかげで全ルートクリアするまでがんばった俺でも
アンデフは糞過ぎて3面でやめた
見た目はやっぱ重要だよ
アンデフはパッと見で目を引いた
まもるはそれすら酷い
今作もエロカットインが来たらお布施します
カレルがコスプレしてる赤鬼は結局出てきたのか?
セイブの人がインタビューで、「納得する死に方をさせる」
ようなことを言っていたが、まもるはその辺がどヘタクソだよな。
敵を撃つ爽快感も無い、弾避けも面白くない、
即死がないから、じりじり進んで、だいたい時間切れで終了。
だからみんな1回でやめちゃうんだよねえ。
このクソゲーを回し続けるモチベーションを保つには、
「全一は取れないが、穴ゲーなら狙って取れる!」ぐらいの
変質的かつ末期症状を起こした雑魚アラーでないと無理。
>>707 「じりじり進んで」とか「全力ダッシュ」とか一貫性が無さ過ぎるw
少なくとも最後のロケテ版をプレイしての発言だとしたら頭おかしい。
「敵を撃つ爽快感」って言い回しも素人丸出し。
せめて「敵を撃ち倒す爽快感」とか「敵を狙い撃つ爽快感」くらいにしてくれw
でないと意味が通らないんだよw
Pが想像している「納得する死に方」ってどんなだよ。
弾幕に圧されるとか敵に撃ち負けるとかそんなのか?w
半島にカエレw
批判カキコ自体はいいと思うが、あまりにもずれ過ぎているのが問題。
少なくとも今までのグレフゲーの中では一番の出来。
グラフィック意外は。
俺、あるいはやり込んだプレイヤならダッシュで進む
初心者はよくわからずじりじり進む、って言いたいんだろう
まあ別に的外れでもないとは思うが。
いいかげんわかり易い自己主張一行空けのほうがどうかと思うわ。
即死が無いからと「じりじり進んで」ると、時間切れで
強制的に殺られるので、「全力ダッシュ」を強いられるクソゲーですw
ケイブシューの1面は、敵をバリバリ倒していく
破壊の楽しさが誰でも味わえるが、
スカスカ敵配置のまもるはポツポツ出る敵を倒すだけw
狙い撃ちの楽しさなど有るわけも無いのは、
>>400に理由を書いている。
楽しさどころかただのストレス。
つまらない斜め軸合わせを強制させられる。
もともと殺しに来る敵の配置ではなく、
時間稼ぎのために置かれた敵に過ぎない。
このクソゲーを回し続けるモチベーションを保つには、
「全一は取れないが、穴ゲーなら狙って取れる!」ぐらいの
変質的かつ末期症状を起こした雑魚アラーでないと無理。
>>710 あーそれそれ。
やりこんだプレイヤーと初心者と比較すれば、どんなゲームでもそうなると思う。
シューティングなら特に。
上級者は出現場所に張り付き瞬殺、初心者は慎重になりすぎて敵に押される。
至極普通の話。ほとんどのゲームを否定している。
的外れでは無いけど、そこを取り上げて批判すること自体がずれていると。
その辺のバランス取りは製品版に期待したい。
>>711 >即死が無いからと「じりじり進んで」ると、時間切れで
>強制的に殺られるので、「全力ダッシュ」を強いられるクソゲーですw
おまいはスーパーマリオを全力で否定しているのだが?w
おま・・・
まぁ、この手のジャンルで時間に追われて死亡っつうのは
納得出来ないプレイヤーのが多いだろうしな
バロスwwww
全力自演擁護カキコヨロw
キテタw
なんか時間云々で批判するやつ多いなー。
こないだのロケテ行って時間切れで死んだやつ一人も見なかったが。
カダッシュが何台もあるとは凄いな
まもるのつるぺたおっぱいに吸いつきてえ
時間切れで湧きだす死神がウゼェって意見はよく見たがなかったことになってるの?
まぁ永パ防止キャラがうざくなかったら嘘だが、いかんせん歴史改竄はよくないぞ。
あと、まもるとマリオは別ゲーだってこともお忘れなく。
マリオで楽しかったBダッシュがまもるで同じように楽しい筈がない。まもれにはまもるの楽しみがあんねん。
いや、だれも時間切れしなかったってことでしょ?
>>722 普通にやってると時間切れに。
Pの内容のほうが正しい。
>>720 レスを書くときレス元と自分のレスを3回くらい読み直したほうがいいぞ
マリオだったら残タイムが1-1で30秒、
クリアするとプラス何秒されて次のステージに進めるって感じかな。
つまり
>>717の見たゲセンではたまたま時間切れした奴がいなかったが
そこいらにはフツーにいた、ということでOK?
>>726 時間切れは実際それほど多くは無いと思う。
タイムアイテムまめに拾ったり、ミッションやればいいだけだから。
まぁ、弾除け中心、安全第一のチキンプレイ続けていれば普通に時間切れするとは思うが。
任意スクロールのゲームだから当然の調整なんだけどな。
その辺のゲーム性が全然理解されていないのがこのゲーム一番の問題だな。
>>727 解説トン。
任意スクロールって作るの本当大変そうだな・・・
家庭用向けの気がしないでもない
>>727に補足
道中の灯篭などのオブジェクトを全部破壊しようとしたりしても時間が足らなくなった気がした。
なんか妖怪道中記を彷彿とさせるな
731 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 10:01:49 ID:SjFV6bCVO
タイム回復アイテムもつ敵がいるからそれを加味した移動ルートの開拓がいるな。
疾風魔法大作戦とかある程度任意のスクロールシューが
アーケードでヒットした事は無い気がする
今作はキャラが人型だから
余計にアクションシュー(戦場の狼・奇々怪界・ワルキューレ)
にすればいいのにと思ってしまう
>>732 それは強制スクロール縦シューっていうこと?
>>732 疾風はスクロール速度が任意
俺もアクションでだしてほしいな
メタスラもDSになっちゃったし
735 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 11:33:19 ID:SjFV6bCVO
疾風魔法とはまるで違うと思うけど…
どっちかいうたらまもるはガンスモーク
やってないからわからんけど。
確かにアクションの方がよかったかもな。
撃つ部分も弾を避ける部分もイマイチなんだよ。
無理にシューティング部分を意識したのが悪く残った感じ。
そこのところは製品に期待しとくしかないかな。一応。
739 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/06/30(月) 22:24:37 ID:Zz5bH7eyO
アルカディアに記事載ってたね
だいたい公式のキャラ紹介と被ってたのがなー
プロローグっぽいイラストはいくつかあったから絵スキーには買う価値あり
まもるで全国取りなんて恥ずかしくてできねーよ
1プレイで抜ける穴ゲだとしてもいらねーわ
流石恥じ知らずのザコアラーだけはあるwww
誰もスコアの話してないのに
独りでファビョるのは恥ずかしくないですか
そうですか
>>741 話の流れ無視かよ。
なんでひとりでファビョってんのこの人。
んでblogはいつ更新するんだ?
発売までダンマリなのか。
次更新する際のネタってなんだろ?
詳しい発売日?
そしてスタッフはもうセンコロ2に移行したかね
あれ一応2008年発売って言っちゃってるし・・・
センコロ2は秋のショーでお披露目、来年春過ぎ稼働くらいじゃない?
しかし、まもる開発中に2の企画公開だけするんだからグレフもガルチをどうしたいんだかわからんわ……
どうしたいも何も別に子会社じゃないじゃん
センコロ2なんてグレフだけで作ってるだろ・・・。
749 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/01(火) 20:20:22 ID:ramyPYpSO
グレ通のことでは?
デスノのまもるワロスw
ゲームのへぼさが良く伝わってるwwww
ガルチは確かに子会社じゃないが、仁義にもとるんじゃあないの?
グレフは糞企画をガルチに押しつけて自分達だけ優秀ぶってるかのように見えたさ
まあ意外ではあったな>2の発表
アルカデ2007年10月号のインタビューによれば
ガルチの方からグレフに「オリジナルのゲームを出していきたい」という話をしたんだと
世界観も自機が生物なのもガルチの提示だとさ
メインはあくまでガルチなんだろ。もっと手伝うべきと思うが(特にグラフィック面で)
あと同記事に「BGMは細江慎治氏が率いるスーパースィープが担当」って書いてある
紛らわしい書き方すんなよw
そういうネームバリューの使い方は嫌いだ
グレフ社長や開発者の発言をもっと聞きたいな。
「センコロ2よろw」とか言い出しかねないけどw
デスノの紹介ページ、もうちょっとはまともなゲーム画面もあったろうに
選ばれたのは何故かクソ面白くもなんとも無いスカスカなスクショw
このゲームは中身カラッポのクソゲーですと紹介でもしてるんだろうかw
それともイメージ向上のため、ゲームとは関係のないイラストの選別に
力を入れすぎたあまり、どうでも良くなってしまったのか。
買わずに立ち読みでもしてくださいw
757 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/02(水) 02:44:51 ID:WH/mecBqO
今月稼動なの?
ここで言われているザコアラーの正体は厚木のグレフ信者・アンチケイブの名無すぃ=K.H
ゲーセンマナーが悪い客に注意して蹴り喰らうかわいそうなおっさんです
コアラ
ところで今月のゲーマガのDVDにBGMメドレー収録されてるのは既出?
762 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/06(日) 11:26:53 ID:dIM4y5JaO
稼動まだー?
J( 'ー`)し
ベースは奇々怪界かな
766 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/09(水) 17:26:04 ID:AptZ5dC0O
どらぼっちゃんみたいにいろいろアクション出来たらよかったがそうなるとシューティングじゃなくなるな
767 :
ロックマソ:2008/07/09(水) 19:02:22 ID:Uaqikkho0
シューティング要素があればアクションでもいいです
ゲーセンにあっても絶対やらないけど頑張れ!
これって後ろで冷笑しながら眺めるゲームでしょ?
ケイブシューで楽しそうにファビョってる子を冷笑しているカップルなら見た
デモシーンに力を入れてくれたらゲームがクソでも金入れてしまうかもしれん
音楽けっこういいじゃん
コミケでサントラ買おうかなー
ゲームはたぶんやんねーけど
773 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 12:27:34 ID:BWe9LkCDO
ゲームやらずにサントラだけ買うって馬鹿じゃね?
センコロの時はサントラだけ買いましたごめんなさい
しかも3種コンプ
>>773 ピンクはサントラだけ買いましたごめんなさい
でもフィギュアは買いません
776 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/15(火) 00:16:04 ID:2CYj7oHm0
ショーティングRPG出してよ、グレフさん!シューで感動したい!
シューティングで10万本売れるの見てみたいの。
んなものグレフに期待するなよ また半端なシューティングにオナニー世界観くっつけた代物が出てくるだけだ。
まぁ、RPGならおあつらえ向きかもしれないが。
まもるクンのシステムでキングスナイトをリメイクと申したか
いやガルだろ
780 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/16(水) 22:43:55 ID:G4b5XR3qO
グレ通更新してたな。
稼動予定日くらい書けよ。もう7月も半分過ぎたぞ。
シューティングってパズルゲーム並に世界観とかストーリーとかどうでもいいジャンルだからな
確かにグレフはシューティングよりRPGとかのほうが向いてそうだ
いや、ストーリーや世界観は結構大事だろ。
問題はボダンもセンコロも、ストーリーや世界観が凝り過ぎな上にまどろっこしくてオタク臭いことと、
ゲーム自体がとっつきにくくわかりづらいことだ。
公式サイトでアトラクトデモ動画が公開されたぞ
プレイデモはないのか…(´・ω・`)
これは良い深夜アニメのOPですね
なにこれ縦画面エロゲー?
俺、主人公以外の男キャラ要らない派なんだけど
デモ見たぜ。
めがてん良い仕事してるなー、素晴らしいFM音源サウンドだ。
とりあえずサントラは購入決定。
これがゲーセンで流れるのか・・・?
アルカナが可愛くみえるな。いや、実際可愛いけど
同梱コースターに絶望した
ていうかトールケースまじやめて
ゲーセン
>>787 曲は細江じゃない。
しかしデモって大抵のゲーセンでは音量下げられるよね。
環境によっては文字も読みづらくなるだろう。
まもるの曲作ったのは安井洋介という人みたいね。
俺この人詳しく知らないんだけど過去にどのゲームの
曲を作ってたんだ?
>>786 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| 現 な 戦 i::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実 き わ ノ:::::::::::
:::::::::::/ と。 ゃ イ:::::::::::::
::::: | ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ
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/. ` ' ● ' ニ 、 { }
ニ __l___ノ `‐-‐'
/ ̄ _ | i ◯
|( ̄`' )/ / ,..
`ー---―' / '(__ )
====( i)==::::/
:/ ヽ:::i
>>792 ティクス、ビートに参加してたぐらいしか知らない
すばらしい、デモだ。
コマ割りを活用し、時間軸をリンク、交差させる技法は、コミックを発展させた
表現と言わざるおえない。
従来のこの手のデジコミは、コマを停止させて次のコマに移るのだが、
コマ事にエフェクトを施し、コマとコマを同時に動かし影響しあうのは、始めてみた。
氏はリトルウィッチの影響を受けてるであろうことを、垣間見れる。
色彩設計 色の質感表現などにも手馴れてきた印象だ。
和風シューティングを謳ってるだけあってエフェクトに使ってる花選びも考えられている。
紅色の蓮華(レンゲソウ)こと紅蓮(ぐれん)
死後この地獄に落ちた者は、その寒さにより皮膚が爛れ落ちて流血し、
紅色の蓮華に似ることからそう呼ばれている。
或るいは仏教用語において、八寒地獄の七番目の地獄である、紅蓮地獄の略称。
ああ、まもるクンは呪われてしまった!!
で、プレイデモは?
デモの曲で妖怪道中記思い出した
楽しげな曲だったので、ボーナストラックあるんだったらサントラ買うかな
しかし、肝心のゲーム部分での話が出来ないとは‥
某ゲーセンのブログに7月30日入荷予定って書いてあったけどもうすぐじゃねえか
799 :
sage:2008/07/20(日) 12:30:37 ID:rxa9LOUa0
安井洋介の最近の仕事で印象的だったのは、オメガファイブ1面のアレンジ
FM音源っぽい音などチップ系の音を駆使して、イカスサウンドを構築してた
メロディも安井節とでもいうべき、ノリのよさとキャッチーさをもったメロになってたな
安井さんはナルトとかのキャラゲーがまだ多い、新興さんやね。
スーパースィープ所属。
まもるくんがもしかしたら代表作になるかもしれん。
安井ソロ担当タイトルは初・・・ってわけでもないな。
つーかおまいらアンデフDC限定版サントラとか聴いてないわけ?
正直安井はノーマークだった。
グレフ絡みならYack.か細江だろうとか勝手な思い込みがあった…
こんなショボゲーにyackが使えるかよ
・・・そんなにいいデモかい?
文字と漫画演出ばっかで五月蝿い印象を受けるし音楽も全然どうでもいいわ・・・
そんなことよりゲーム画(ry
このスレは
・ケイブ厨
・穴ゲーザコアラー
・ガルチ社員
の提供でお送りしてます
>>807 早く狐スレに戻って来い
みんな待ってるぞ
二つ目の人乙
一つ目の人乙
カレルのコスプレは敵じゃなくてまもるのスタンドだったのか
外見全然ちげーじゃねーかw
受注がなくて生産困っているらしい。
こんな同人ソフトに十数万払うOPは少ないだろうな。
実際問題、都道府県の内このクソゲーがない県のほうが
はるかに多いだろうなw
仮に集計されて全一スコアが発表されたとするが
「全国」一位ではないわな
>>814 お前さん随分それにこだわるけどイルベロスレではやらないの?
>>814 うちのシロを知らないか(笑)
もう追い詰められているとかいうレベルじゃない(笑)
もう死んだ方がマシじゃないかってくらい苦しい(笑)
817 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 13:47:21 ID:qKU5JCK0O
台数じゃイルベロといい勝負かもしれんね。
イルベロは大復活出てすぐだったし。
ただまもるはイルベロより高いんだよなぁ
イルベロ関西のゲーセンほとんど無いんだよなあ、大復活に食われて。
来週入荷する店があるから、来週木曜稼動と考えるのがいいだろうかな
オープニング見てからなんか妙に楽しみになってきた。
ロケテ人気無かったし、批評大量だしでまぁ大した人気にはならないんだろうけど、
気楽に遊べるゲームでスコアとか気にせずのんびりじっくり楽しみたいな。
しかしこのスレでこんな書き込みすると社員扱いなんだろうな・・・ロケテ時代からのファンには悲しい。
気にスンナ!文句がいくらあろうが遊ぶ分には関係ないさ。
稼働台数や、入荷したゲーセンがどう思うかは知らないけど。
>>821 ありがとう!どう叩かれようともがんばってクリアしようと思うだ。
しかし稼働台数は本当に心配だな・・・。稼動したら新宿ミカドを覗こう。
ガルチはどうだか知らんがグレフがバランス調整したなら気軽にのんびりなんて言ってられん難易度になるのは間違いない
グレフシューは初見殺し多いけど難易度はそんな高くないじゃん
まもる面白そーだなー。
ゲーセンで遊ぶのはまず不可能なんでドリキャスで出せ!
もっと不可能な件
デモを見てもロケテの頃の印象を一切払拭できない・・・。
逆に媚びる姿勢が丸見えでオエッとなるわ。
ゲーム本体は製品版に期待しとこう。
828 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 21:07:40 ID:8n4q84/P0
発売直前にもかかわらず、プレイ画面は一切見せず
キモオタに媚を売ったイラストのデモばかり流しだす。
ブロークンサンダーの再来を思わせるこの販売方法で
同人以下のクソゲーを19万で売り逃げしようとする、
前代未聞のゲーム会社ワロチに
全業界からの厳しい意見が次々と寄せられています!
>>829 正直デモばっかり流すのにもキャラ商法にも辟易しているが、
とりあえず何か言う前に製品を待たない?
久し振りだな
このゲームの最大の敗因・・・
それはクソゲーなのはひとまず置いておくとして、
クソゲーのさらに未完成品を何度もショーに出展したことw
自ら業界中に面白くならないクソゲーの過程を
わざわざ見せ付けるという、壮絶な自爆テロw
そんなにまで自己アピールしたかったのでしょうか。
最近になって我々の指摘により、今更気づいたのか
変なポリゴンでポポポポ上にズンズンクソゲーの
プレイ画面を引っ込めましたが
完全に手遅れです。
>ポポポポ上にズンズンクソゲー
日本語でおk
まだ稼動してないんか・・・。
どうやら30日から稼動らしい。
837 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/24(木) 19:56:56 ID:jqdP3xP0O
31日で撤去らしい
またアンチだらけか・・・。
稼動してもケイブ厨とかが喚き散らしてテンション下げられるんだろうなぁ
なんかもったいない気分
ショタゲーをやる度胸あるくせに、2chの書き込みには敏感なのね。
いいじゃん、みんな勝手に楽しめば。
・アンチ 20%
・ザコアラー 30%
・社員の自演 50%
のっけからのFMベースサウンドで安井氏かと思ったがやっぱりそうなのか。
全曲担当でもエバーブルーとかからで、もぅ10年選手なんだけど
それなりの曲、何かっぽい曲ばかりで個性がないんだよなぁ
それじゃあまもるにピッタリじゃないか
弾幕シューって何かに似てると思ったらパチンコだった
どおりで知性を感じないワケだ
で、結局これも弾幕(笑)なの?
稼働前からこんなにも終わった感を醸し出せるゲームも珍しい
確かに怒首領蜂のスコアシステムはパチスロっぽい
これは恥ずかしい
まもる撤去まで後5日
ゲーム画面を見せない辺り
ブロークンサンダー、もえたんしゅ〜てぃんぐの匂いを感じますね
8月3日にミカドでイベント。
まもる2台ほかにアンダーディフィート、ボーダーダウンも稼動。
オープニングデモのまもるで抜いてしまった・・・女の子じゃないの?
ばか
あんな可愛い子が女のはずないだろ
センズリって何の略?
856 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 06:19:15 ID:oQUkVeqs0
社長ブログ
ミカドからポップンがなくなったのなんてつい最近だろ
なに常連ヅラしてんのこの人?
ファイターズイベントの頃はまだ無かったっけ?
あのゲーセンは文盲の常連意外お断りなんだな。
もういかねーw
>>853 自分と快感を共感しやすい(かわいい形状の)パーツのついた
ちょっと股間が変わった特殊な体をしたボーイッシュな美少女だよ
また1人用?
1P専用コンパネにされちゃうじゃん、特にセガ。
ミカドのエロいプライズマシンは硬派なんだね〜
札幌のマキシムの店員カウンターの奥のボードに
POPが必要なゲーム
スト4
VF5
まも呪
ってあったからマキシムに入荷確定かな。
まもじゅ・・・
ちょっとモエ
この世界の人間は、他の世界の人間より混沌寄りだ。仏教で言えばかなり修羅道に近い世界。
混沌な世界では個性を持った人々が個性のままのびのびと生きる事は出来ず、 個性を回りに
認めさせる為に力を振るうか、個性を排除して社会生活で抑圧的に生きる事が必須かつ適切な
処世術となっている。
もう少し上層・・秩序よりの平行世界であれば、皆が自分の特性、役割を存分に発揮し、互いに
認め合ってのびのびと生きている。
実はアニメやゲームの世界の、この世界の人間とは違う「突飛な個性が許される世界」といったもの、
そして色とりどりに鮮やかなキャラクターの個性といったものは、そういったもう少し秩序よりの世界や、
そこに生きる人間の特徴なんだ。
2次元のキャラクターと3次元の人間を見たうえで感じる「同じ人間を描いている筈なのに、なんで2次元
のキャラクターはこんなに輝いているのだろう」と いう感覚は、間違っては居ない。アニメや漫画といった
世界を描く際に用いられるインスピレーションは、 作者が一番強力に(無意識に)受信した平行世界から
の情報が元となっている場合が多いからだ。これは直近の上層世界からの情報の割合が結構多い。
修羅道の人間が、天道や人間道の世界の人間を眩しく、綺麗なものに見てしまうのは当然のこと。
現実よりアニメやゲームのキャラクターのほうに心酔してしまう人間は、そういう霊的な感覚に純粋に反応
しているだけ。
何も恥じるべきじゃあない。
ミカド二台入荷って強気すぎるな。義理で入れてない?
865 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/27(日) 22:25:26 ID:IKQLeGP7O
まぁイルベロも2台あるしな
こんなゴミゲー2台も買ってくれるんだから
そらヨイショもしたくなりますわ。
2台のイルベロはもう過疎ってますが・・・
ちなみに大変有名な方々に会うのが殆ど、という
貴重な社交場となっておられるようなので
一般ピープルの方々は来店を控えるように。
どうしても入りたければ、自分も有名な方々になるか
ワロチ社長と親交を結びましょう。
超硬派ゲーセンで、らきすた・もえたんのミラーをゲットだぜ!
ガルチ社長って相変わらず自分の体を釣り糸の先に括り付けて餌撒いてるんだね。
何故ブログを閉鎖しないのか理解に苦しむ。斎藤さんが悲しんでないか心配だ。
ミカドのポップンずっと置いてあったのにな
ランカーもいたのに。
これでもうポップン、設置できなくなっちゃったね。
設置したら社長の顔に泥を塗ることになってしまう
廃墟のピンボールよりよっぽど人が居たのに。
あ〜ミカドカワイソス・・・
SEGAがメルブラの抱き合わせで、まもるを売っているのは本当ですか?
ね〜よw
>>868 頼むから狐は二度とミカドに来ないでくれ。
>>868 ミカド出禁になったからってHEYに来るんじゃねーよカス
トラブルウィッチーズのロケテ見てきたけど
途切れることなくプレーヤーが居たな
やはりまもるは異常だったんだな・・・
そのトラブルウィッチーズですらあんまり評判はよくない・・・
どうなってんだ?STGって。絶滅だの何だの言われてるくせに新作が全部微妙ってどんなだよ。
格ゲーだって新作ほぼ全滅じゃねーかw
サムスピとか誰がやるんだよあんなもん
じゃあ全部ダメじゃねーか いよいよ悪いわ
HPは0を下回ってマイナスになっているというか
今まで基本的に絶賛する信者が多かったケイブも下り坂っぽい雰囲気
大復活は自機が戦闘機でやる気がでないのでまもるクンにはすごく期待してる。
まもるたんはちょっと股間が変わった特殊な体をした女の子なんだお!
設定資料とかねぇかなぁ・・・と甘い期待
弾幕シュー保護団体が懸命に他シューの隆盛を阻もうとしている雰囲気
SEGAがTF6で「シューティング復権!」
とか言ってるけど何処まで本気なのやら
会社がヤバくて適当な事騒ぎ散らしている様にも見える
弾幕シュー保護団体(笑)
弾幕以外が流行らないのはつまんねえクソゲーばかりだからだ
オトメは弾幕じゃなくても客ついてるし敷紙3は弾幕でもずっこけた
で?
>>885 だったらケイブIKD作品以外ほとんどの作品のスレに上がりこんで
わざわざスレを荒らしに来る理由らは何?
IDで裏付けも取れてるんだが。
888 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/29(火) 15:36:36 ID:yEJWWTZY0
まもるはトラブルウィッチーズより注目度の低いクソゲーじゃねえかw
サムスピとか式神なんて雲の上の存在だろwww
あ、そういえば今週か。
Hey入荷するよな、さすがに。
ケイブ厨はケイブシューだけやってればいいのに
>>884 単にリメイク出すとかじゃ絶対売れんと思う。
ゲーム性だけじゃなく他の魅力も今の市場では必要。
CAVEは珍妙なセンスやキャラクター面強化(エスプレ以降)で頑張ってきてる。
東方はどう少なく見積もってもそういう面は現在のSTG最強だろうな(ゲーム以外の面が広がりすぎているのはどうかと思うが…)。
まもるクンはやってみたいけど、稼動店があるかどうか微妙。
流石社員の監視下にあるスレだ
とりあえず「上級者ワイド」を使ってみれば同人ゲー呼ばわりされてる理由がわかるよw
こんなの同人ゲーでもやらない
しょせんは東方以下か
東方は東方というジャンルであり
シューティングと比べると信者に焼殺される
しょせんはトラブルウィッチーズ以下か
というか今日稼働日ですよ
プレイ映像すら見たことねえ
>弾幕以外が流行らないのはつまんねえクソゲーばかりだからだ
>オトメは弾幕じゃなくても客ついてるし敷紙3は弾幕でもずっこけた
が矛盾してるんだがそれに付いては誰も触れないのか
東方御大と比べるのもおこがましいな
>>899 クソケイブ厨にはよくあること。
むしろクソケイブ厨がオトメをクソじゃないと認めた事にビックリなんだが。
>>901 だからさ、3行目からこいつがアンチケイブ厨だと分かるだろ。
その程度の読解力もないの?
おまえら稼働日ですら内輪もめかよ。まあこのゲームもその程度の存在っちゃあそうなのだろうが
ケイブ厨って言葉がいったいどっち側の意味を指してるのか最近すげえ混乱するんだけど
このゲームの方がずっと混乱するから、そんな混乱すぐ忘れるさ
"正式な稼働日は申し上げられないのですが"
ってグレフ通信に書いてあるけど30日稼動なの?
メーカー自身も分からない稼働日とかw
出荷の都合で店舗によって時期がずれるから明記できないんだろう
都内は30日と思っておけばよろし
このスレでは「ケイブ厨」と言えば
>>901みたいな奴を指す意味で使う
>>902 どこをどう読めばこいつがアンチケイブになるんだ?
式神はケイブじゃないし、クソケイブ厨は普段から式神叩いてるぞ。
弾幕以外をクソ呼ばわりするのもクソケイブ厨の特徴だし、本来叩くであろうオトメディウスを
何故叩かないのか何度問いただしてもガン無視だったからな。
うぜえ
mixi見てたら昨日から稼動してるとこもあるらしいな
今日辺りアキバ行ってみるか
913 :
名無しさん@弾いっぱい:2008/07/30(水) 11:28:47 ID:FtDte1fPO
名古屋のゲーセン行ったら稼働してたな
デモ見てちょっと面白そうだなと思った。
プレイ動画ないからゲームはどうなのかわからないのでやってきた人は感想よろしくお願いします。
ふるるとか好きなんだがスレ見てるとキャラゲ好きって叩かれるのかね?
やりたいけど、地元にはないんだぜ・・・(´・ω・`)
>>914 気にするな俺もだぜ!
まもるきゅんの黄金水でごはん炊いてお腹いっぱい食べたい
寄生虫INH
やってきた。
クリアした時のイラストがとても綺麗だった。
持ち時間5分
制限時間が地道に厳しいな・・・
チュートリアル+2面クリアすると
最終決戦
でカオスフィールド4面に出てくるような奴と連戦
呪われフィールドの火の玉が弾幕に見えて見づらい。
ぐわんげの逆みたいな呪われてフィールド。
そんな短くて遊び応えあるの?
絵柄に似合わず冷たい感じ。
死神が出てきて殺しにかかる時間が過ぎると。
>>919 でかい竜(うろ覚え)っぽいのと戦った?
だとするとまだそれ最終決戦じゃない、タイムアップ過ぎただけ、とか
ここのスレ住人にロケテ時にめっさ怒られた。
やってきた、桜が弾に見えて焦った^p^
桜振ってる面のボスの蛇っぽいのが鬱陶しい
まぁ2クレしかやってないけどそこそこ面白いのかな…?
ロケテ版と比べて時間制限はどうなってた?
>>927 こういうのはもっと前に公開するべきだろJK・・・
>>926 多分変わってないかと。
ロケテだからキツく縛ったかと思ったが、けっきょく全力ダッシュゲー。
むしろ敵の攻撃とかで難易度上がってる。
これ以上自分はやる気しないわ
ふるる可愛いけど痴女にしか見えない
今度から痴女巫女と呼ぶことにしよう
ふるるのおしっこでごはん炊いてお腹いっぱい食べたい(*´¬`)
割と夏っぽいゲームじゃね?
ロケテの時に、桜の古郷でタイムアタックしてたものです。
稼動していたので、プレイしてきました。
使用キャラはマユノ。まだオールクリアはしてません。
キャラクター選択時に、スタートボタンで振り向きの速度を
「並・速・超」の三段階に選べるようになってました。
ためしに「速」にしてみましたが、それでも十分速く、
微調整が難しかったので基本は「並」でいいかと。
プロローグ時の雑魚戦の時も、振り向くようになってました。
ロケテ時では、常に前を向いていたはず。
空中戦でも常に振り向くようになったのかもしれません。
チュートリアルは見てません。
呪い弾のフィールドの広さが、キャラクターによって変わった。
まもるの最大溜めは、かなり広くまで呪ってくれるのですが、
マユノの狭い事狭い事。
自機呪いのペナルティが、オプション1段階弱体化になったかも。
ロケテ時の2段階弱体化は流石にきつかったか。
マユノは自機呪い時の攻撃力が上がった。かなり強くなってる。
ステージ数はロケテと同じで、
桜の古郷・冥界入口・空中庭園・南国寺院・カラクリ城の5つ。
ミッション数は上記ボスとの再戦+大神鴉撃破・最終決戦の7つのはず。
大神鴉撃破と最終決戦の選択方法は、ロケテと同じです。
ロケテでは楽勝だったミッション「大神鴉撃破」のボスが、とてつもなく強化されています。
まさに弾幕ゲーとなりました。自分は今回勝てなかった。
最終決戦もロケテと違い、初めに中ボスとの戦いがあり
その後にラスボスがいるものと思われます。
自分は中ボスの初見殺しの体当たりで終了。
それぞれのステージの敵配置、宝箱の内容等がロケテ時とが変わっているので、
またルートの構築のやり直し。空中庭園のハートの位置とかも変わっていた。
あと、クリア時に貰えるタイムボーナスが増えていたような気がするが、
ロケテ時のタイムボーナスを覚えてないのでなんとも。
今週は金がないので、がっつり出来ずにしょんぼり。
>>919 それは恐らく、特殊ミッション「大神鴉撃破」かと。
俺もシューティングラブは好きだが、
正直言ってどっちもどっちだと(ry
ていうか近所に入ってなかった…
>>934 乙です。
>自機呪いのペナルティが、オプション1段階弱体化になったかも。
それは結構朗報ですね。
個人的にはチュートリアルのクサレ漫談をAbotanでスキップ出来るようになっただけでも好感度アップ。
>>935 >この世のどこに、得点アイテムが敵弾より上に表示されるSTGがあるの?
虫ふたブラックレーベルとか。敵弾じゃなくて敵だけど。
つーか、誰これ?
北斗の次兄は実は兄弟で一番ヤバいんだ
ジョインジョイン的な意味で
誤爆
やっぱりALLだと点数500万点くらいは行くんだろうな
それにしてもコンボの概念が謎すぎる。あれどういう意味なの?自機が呪い状態だとコンボが切れないからコンボが重要なんじゃないかって思うけど俺の頭じゃわかんね
>>934 2ワールド+1ミッションで大神鴉ミッションが出るでFA?ロケテなんてやってない情報弱者には今のゲームはきつすぎる
やっぱクソゲーだったわ。
>>935 同意
全然ロケテの意見反映されてないよね
時間切れで強制ファイナルミッション(大神鴉)じゃないのかなぁ。
ロケテとか知らんから何とも言えんけど。
全5ステージクリアしないとラストステージにいけないのか?
難易度5のカラクリ城選んだら、弾幕ゲーになってて無理ゲーなんだが。
>>934 ごめん、同じじゃ無いっぽい。
2ミッションクリアしていれば確実に出るはず。
ステージクリアしないとミッションが出ないから、
結局2ステージクリアが前提か。
ひょっとしたら、ランクによって出現するのかもしれない。
>>943 5ステージ中、4ステージクリアで強制的に最終決戦へ。
わざと被弾して、道中のライフをとりながら進めれば、
難易度はほとんど上がらなくなる。
おもしろいかどうかよりも
マトモにプレーできるかどうかをしっかり調節して欲しかったね
そういう意味はガル2までのCAVEはよかった
ガチホモがいきなり真面目なこと言い出すんじゃねえ
ワロス
全然置いてない。ガソリン代損した。
うちの近所も全滅だわ
今年入ったの大復活だけじゃねーかなめんな
大復活でも一軒しか入れてなかったから半ば諦めてたけど結構ショック。
>>946 932 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2008/07/30(水) 22:17:06 ID:Cc2bFLX/0
ふるるのおしっこでごはん炊いてお腹いっぱい食べたい(*´¬`)
これを見たまえ。
俺はホモなんて汚いゴミではなく、
美女、美少女、ょぅι゛ょ、ショタと、様々な美しいものを愛するビューティフルハンターになって
美狩天狗コ世ミという称号を得て帰ってきたのだ
あ、ID変わってたのかw
まぁええわ。
間違える不届きものが未だにいるが
俺がやってるのはちょっと股間が変わった特殊な体をした幼女だから
計画死すればクリア近づくのか。
EDに分岐はあるのかな?ミッション二つクリアして大神鴉撃破してから最終決戦行くと真ED、とか?
>>946 ホモなんて人間の屑じゃねえか
そんな欠陥品がSTG板にいてたまるか!
そんな汚物がいたら脳内で咲夜のナイフでめった刺しにしてやるよ
>>950 そこの人はどちらかと言うとケイブ以外のゲームが好きだからクソケイブ厨とは別人だぞ。
ところでお前らPABOの中で誰が一番好き?
僕は、木下優樹菜ちゃん!
4ステージクリアで最終決戦なら、
4ミッションクリア後4ステージクリアしたらどうなるのか?
という疑問をロケテの時も思っていましたが、
ランク落として進めても、半端じゃない難易度でその時は断念しました。
やっぱり隠しとか何かあるのだろうか。
音楽いいな
FM音源風でなつい
>>958 あくまで推測だが、2ミッションクリアで出現する大神鴉ミッションを越すか越さないかで何かが変わると思う。
それ以上になると人知を超えてそう・・・人間にクリアできるのかな
http://d.hatena.ne.jp/no-norm-systems/20080730/p1 アホか?こいつ?普通に良ゲーだけど。
大復活なんて弾どころの話じゃないくらい見づらい上につまらないけど。
花びら程度で絶句してたらゲームできなくね?普通。
基板が高いとか意見してやったのにとかいったいこいつは何様なの?
なんか凄い人なの?アーケード業界の重鎮とか?だれか教えて。
その割に、ロケテはユーザーがプレイしやすいように調整するためにやってる、とか物凄い勘違いしてるけど。
なんでシューティングラブなの?普通に考えておかしくね?
もっと良ゲーたくさんHeyにおいてあるのに、なんでシューティングラブなの?
ガチホモ?病院行った方がいい?キモイ、このオッサン。
過去ログも見たけど超キモかった。この取り巻き連中もキモいの?
ちなみに最終面まで進めたが、ミッション何度かプレイすればタイムの問題は解決。
ハートを結構拾えるので安定して進める。
エンディング早く見たい。
>なんでシューティングラブなの?
>ガチホモ?
誰か日本語に訳して
見づらい見づらいって意見がスルーされたことに絶句してるんだよ。
表示順序についてだって、数少ないまもるファンの人すら苦言呈してたのにボロ出てるし。
>>962 社員乙…と言いたいところだが同意。結構おもろかったわ。
土日に気合入れてやる予定。
良ゲーだったらいいんだが、数日経ってバグとかカンストとか、
わけ分からん稼ぎが発覚して糞ゲー化等が心配だな
最近は特にな…
>>962 @アーケード業界の重鎮でなければ、個人のブログで色々と批判してはいけないのか
Aならロケテは何の為にあるのか
Bそのサイトの人とファビョってるおまえと、どちらの方がキモいのか
>>967 1.的を得た意見なら問題ないと思うが。普通に考えてアレは狂っているしキモい。
2.ん?ユーザーのためとか寝ぼけたこと考えているの?大復活のカンスト事件忘れた?
3.キモイ絵かいてるそのサイトの人が圧倒的にキモい。俺正論言っている。絵がキモい。
>俺正論言っている
インディアンみたい
もういいよ、そんなわけ分からんブログなんて。
それより攻略話しようぜ。
どのルートが一番簡単かとか。
あれは自分の好きなゲーム撤去されて動転してるのもあるんだろ
3プレイしてきたが弾見づらいのがムカつくというより
もういいや・・って感じで普通にやめた。
遊んでて気持ちよくないゲームだったな。
>>971 というか、ライフアイテムの位置を総ざらいしたい・・・
桜の古郷で二つゲットできる以外知らないわ。
>>974 では、今日確認したハートの位置でも。
桜の古郷
初めの長い橋を渡ってすぐ右の宝箱。
ボス直前の門の前にある右の宝箱。
冥界入口
分岐点にて左の細道へ侵入。その後でっかい骸骨2体目の後ろの宝箱。
ボス直前の鳥居左側の足元の宝箱。
空中庭園
初めの分岐を左へ進み、橋を渡ったところにあるワープゾーンへ入る。
転送後、更に左のワープゾーンへ。
転送後、右へ進む。このルートで道中ハートが2個手に入る。
分岐が多い場所なので、色んな入手法があるはず。
南国寺院
子エイの檻の隣の樽。
今のところライフアイテムは1つしか見つけてないが、
右のタコ戦艦を撃墜すると、エイの右下に樽が浮かんでいて
しばらくすると画面外へ流れていった。
左側の戦艦や、早回し戦艦でも出現するかは不明。
ライフアイテムの可能性も?
カラクリ城
調査中。
>>975 トン!
俺の知ってる部分も。
からくり城
右階段三階目(大玉ころがしの部屋)の奥の宝箱に一つ。
あとは左のどこかにもきっとあるはず。
がっつりやって来たから、
>>934が書いてるのは除いて書くよ。
ちなみにロケテは未プレイ。
難易度落とすなんて考えずにやってきた。
かなり長文になってしまった。すまん。
キャラ選択後、チュートリアルorプロローグの選択があるんだけど、
デフォルトがチュートリアルだからボタン連打してると注意。
チュートリアルだとステージ1開始時点でゼロ点だけど、プロローグスタートだとプロローグの点からになる。
ミッションはステージクリアした後に、そのステージのミッションが出る。
庭園ミッションは難易度最高になってるけど、慣れたら簡単。桜も簡単。
カラクリ城は最初に選んでも難易度高いから未選択。
大神鴉とかいうのは、2ステージ+1ミッションクリアで出る。
難易度高すぎ。
当たり判定が分かりづらいのに、ランダム弾幕は厳しい。
第二形態のレーザーは色が白系。そして弾もそっち系の色だから見難いことこの上ない。
4ステージクリアでラスボス戦へ。
ただし、ステージクリアでの残りタイムが一定以下になったら、3ステージクリアでも強制的にラスボス。
この場合のボスは大神鴉だけど、ミッションよりかなり弱い。
クリアするとALL?となる。
最後の1枚絵を見て、ロケテ板?とか思ってしまった。
(「今回はここまでです」とか書いてあったから)
4ステージ後のラスボス戦は初見殺しあり。
手1本→手2本→手8(6?)本→目玉4つ?と形態変化。
手2本は1本破壊すると体当たりしてくるから気をつける。
手8本はラスボスと思われるキャラが乗ってる手を破壊しなくてはならないが、これが厳しい。
穴?を中心に丸く動けるけど、降ってくる弾が容赦ない。
目玉はボスキャラがチューリップみたいなものに包まって、花びらのどこかに目玉が出る。
それを破壊して行く。
その前の手いっぱいより楽になってるけど、やっぱ辛い。
目玉を全部破壊するとクリア。
ボスキャラとは戦闘無しだから、大神鴉を倒すとか分岐があるのは確実だろうね。
ちなみにコンティニューしてクリアしたから、ALL?になるかは分からない。
スコアは4ステージ3ミッション、手8(6?)本ゲームオーバで440万ほど。
キャラはベニ子。
ルートは庭園S→庭園M→冥界S→冥界M→桜S→桜M→寺院S。
(M:ミッション、S:ステージ)
寺院は時間かかるから、最後に持ってくのがいいと思ってる。
>>975に追加
寺院のもう1つは、始まってすぐ左にある宝箱にあるよ
ところで庭園のワープゾーンって何?
歩いて右ルート行ったけど、ワープしてたのかな?
ちなみにそれでもライフは両方ともとれた。
>>978 ロケテの頃から空中庭園右ルートには行った事が無かったなぁ。
左ルートで橋を渡ってすぐのところに、変な丸い床が設置されてる。
その上に乗るとワープする。タイムアイテム・金平糖いっぱいな場所。
>クリアするとALL?となる。
えっ!?
イルベロみたいにステージ表記のALLに?が付くの?
982 :
978:2008/07/31(木) 02:02:02 ID:clM4qOpe0
>>979 そう、南国寺院。
多分どのステージでどのルート通っても、ライフは2つあるんじゃないかな?
>>980 さんきゅ。明日やってみる。
>>981 そそ、ステージ表記が「ALL?」になるよ。
強制的に最終面行かされてクリアしたらだけど。
何このイルベロと思ってしまった。
最高スコアが低い今でしか見れない表記だろうね。
>>975-982 おお、充実した情報トンクス!
従業員たち乙!
http://d.hatena.ne.jp/no-norm-systems/ にしてもこの人はキモイ。
自分の画力をどのように理解した上で、ゲーセンに張り出されたことを喜んだりしているのだろうか。
批判可能か云々かという話で言えば、これほど絵のセンスの無い人間がゲームを語って良いわけが無い。
説得力が無さ過ぎるだろ。普通に考えて。
弾が見難いとかいう前に、お前の絵が醜いと。
まずは絵をどうにかするべきだ。
良く行くレジャランに入荷されてなかった・・・
明日熱い中ゲーセン巡りでもしに行くかな
ガルチ社長乙
ただいまの成分
・アンチ 10%
・ザコアラー40%
・社員 50%
×社員 50%
○社長 50%
ID:dtpbKzI+0の発狂っぷりが面白い
>>988 ワラタ
STGなんて受け取り方も好き嫌いも人それぞれじゃね。
遊ぶ人は遊ぶし遊べない人は遊べないんだよ。
>>991 遊ばない人は遊ばないだろ何いってんだ。
埋め
生め
梅
ウメー
埋める
1000 :
スカトロ大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/08/02(土) 10:07:56 ID:AuN7VDM+0
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}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{
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>>1000ならシグマのクソ肉販売開始!!
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, ィ ´ ,ゝ、_ `r' 、レ `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) i (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: ィヽ .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
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/ ミ;:-,、 ヾ '"''': :| | / ,.-'" i!
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| `ヽ、 | | ,.レ" !
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