1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2008/01/25(金) 09:26:46 ID:kmVj0crM0 無いので立ててみた。 PSのオリジナルゲームだけど、4や5より面白いと思う。 演出も凝ってる。ブラックホール面とか最初見たとき衝撃だった。 あんまり有名じゃないのかなぁ・・・
2 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 09:48:44 ID:9lFwy9TVO
2げと
難易度が低めだから手軽に遊べてよかった 演出・音楽もかっこよくてグラシリーズの中で一番好きだったな
5 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 10:18:16 ID:K1HWl07f0
当時発売日に買ってそれほど期待してなかったにも関わらず、 いざやってみるとめちゃくちゃ嵌った。今までのゲームで一番嵌ったぐらい。 今でも時々遊んでる。
6 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 10:19:59 ID:K1HWl07f0
町口グラディウスとはまた違った魅力があった。
外伝専用スレメデタイーーーーーーー!
8 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 10:25:33 ID:9lFwy9TVO
ヘブンズゲートは、Vを発売日に全クリした俺でも、ことごとくやられた最強戦艦。 多分グラシリーズのボスでは最悪最強だろうな。 芋コアなんて雑魚に思う程だ。
でもヘブンズゲートはパターンがあるからな 比べるなら芋コアじゃなくVビーコン辺りじゃね? 最強最悪はACIIIのmk-IIIだろ常考 グラ史上最も微妙なテトランはおいといて それでも外伝大好きさ
クリスタルでレーザーが屈折するとか好きだったなあ オトメディウスでまた見れて良かった
11 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 10:54:57 ID:kmVj0crM0
お?意外と支持されてるんだな クリスタルでレーザーが屈折するのは最初見たとき、おっ!って思ったな
そういえばロードブリティッシュ使ってて普段ダブルしか使わないけど クリスタルステージだけはレーザーにしてたなw 攻略上は全然必要ないけど屈折面白かった
13 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 11:34:16 ID:eYtQl/tMO
ラスボスと戦える カコイイボス曲がある という点で珍しいグラ
14 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 11:51:23 ID:cMcbeglk0
ボスラッシュ後半戦のBGMが最高
>>9 AC版のmk-3は、ウェイトがかかるから楽だったよ。それにシュー板の住人の様に詳しくないから、安地知らないんだよねw
17 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 13:16:03 ID:bs3zWyG90
高速ステージの後に要塞って外伝のネタだったんだよね、あのつなぎが方は素晴らしかった。
シューティング経験がなくても最終面に行ける難易度。 初心者にお勧め。
>>17 あそこの一瞬BGMが消えてから突然敵の猛攻が始まる演出が最高にカッコいい
20 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 18:10:19 ID:kmVj0crM0
演出のかっこよさではグラディウスシリーズ最高峰じゃないかな 5をやったとき、正直物足りなかったよ
ヘビーダッカーかっこ良すぎる でかくなっても機動性を損なっていないのが素晴らしい 戦車タイプのボスであの機動性はダッカーならではだな
>>21 あのブレーキ音が好き。キキキキィー!ってやつ。
23 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/25(金) 19:29:52 ID:K1HWl07f0
>>20 5はなんかカッコ付けようとしてるのは分かるんだけど、
それが全然サマになってないというか
一言で言えばダサい
(´・ω・`)←顔文字で表したらこんな感じ
ボスの爆発ひとつにしても 「画面奥から破片が飛び散ってくる」とか 「逆光で自機とオプションが黒くなる」とかこだわりがあったな。 5みたいにBGM停止と同時に大爆発もカッコイイけど 1パターンしかないから物足りない
難点を挙げれば 中盤の肉の面と緑の面の音楽が薄い 緑の面の方をIIIみたいに爽やかにすれば完璧だったかも 緑の面のボスは大好きw
>>25 ステージに合わせて心音とか鳥のさえずりなんかがあったり・・・
っていうのは良かったけど確かに印象薄かったね、だがステージの雰囲気に合っていたので個人的には良し!
個人的な難点は生態要塞が若干単調だった事かな?
欲しいけどソフト見かけないんだよな
おお!調度今日買ったよ。難易度低めで初心者でもおもしろいっす。
>>15 俺は前半のがいいな
2面のスクラップ寸前の敵がたまらなく好き
最後の方までは結構ノーミスかノーコンで行けるんだけどかならずヘビーダッカーと要塞復活で残機もってかれてあぼんしてしまう(´・ω・`)
ボスの名前とか全くわからん
ついに建ってしまったか。。。OKOK
>>32 ボスラッシュで2周目以降ボスが追加されステージボスが追加された奴に変わる
それがヘブンズゲート
ビッグコアmk-IIの装甲が常に開いてて、レーザーがディスラプターのような端から端まで瞬間で出るタイプに換装されたような奴
ロードブリティッシュ難しいぜ
ブラックホール面は一番後ろに行くと死ぬと思ってた そしてそう思ってた時の方が楽しかったw
ボス名 1面 ブリザードクローラー 2面 上・グレイブ 下・ノービル 3面 シャイニングコア 4面 モアイディメンション 5面 マッドスキン 6面 スティンガーキッド→ハンターファング→ギガスローズ 7面 クラーケン 8面 レーザーテトラン デスダブル&パラサイトコア トリプルコア デルタトライ(コナミの縦シュー「トライゴン」の自機) ジャグラーコア ネオビッグコア ヘブンズゲート(二周目で出現) 9面 ブーストコア ガンナーウォール ヘビーダッカー ソル(回転するトゲトゲの目玉) O.V.U.M
ラスボスのO.V.U.Mのセリフ知ってる人いたら 教えて欲しいんだが・・・ You die here HAHAHA!とか言ってる? BGMもかっこよかったよね。
>>39 PSP版用の攻略本に、けっこうセリフとか載ってたな。
イッツクール、インスペース。とか直訳だと意味がわからないのも含めて。
ネオビッグコアには感動した 「もはや安置でハメ殺される俺じゃないぜ」って声が聞こえる気がした
外伝のBGMって出た当時かなり賛否両論が飛び交ってたよなー 俺はアリ派だったが
ゲーム中は良かったが抽出して聞いてみると それほどでも無かったなって感じた。 特にラスボス戦はがっかりした。
外伝のサントラ凄いプレミア付いてんな 俺は幸い発売日に初回特典つきの奴買って今も手元にあるけど どうせならもっと買っとけば良かった
>>37 ボス名かっこいいの多いな
ボスラッシュのデルタトライって攻撃の演出がやけに凝ってて
好きだったが別ゲーの自機だったのか
>>43 俺は逆にラスボス戦のBGM大好きで
一時期iPodで無限ループして聴いてたことがあった
>>44 オークションで検索してみたら20000円超えとかすげえw
ゲームの方は紛失したがサントラは特典&帯付きで残ってるわ
>>39 モアイボスでも使われている
「You think you can beat me with that? Loser!」
の意味は
「そんな機体で何が出来る!」
と言ってるよ、8年くらい前に調べた資料がチョットだけ手元にあったので掘り起こした。
でも肝心のラスボスの和訳の資料は見つからなかった。一応ラスボス以外のセリフは手元にそろってるよ
>>45 かつてゲーム雑誌、メストに『トライもん』
とかパロディのハガキの絵があったの思い出した…
ドラえもんが口からなんか出してたな。
そういえばサントラの初回得点って何ついてきたの?
家庭用ならではの無敵バリア!あれのお陰でかなり敷居、低くなってる! イージー&無敵乱発でしかクリアー出来んが、 やっぱりクリアー出来るって嬉しいよな!
外伝…懐かしいな。 当時のゲーム批評では「マンネリ」とか書かれてたが、 「このレビュアーわかってねーな」と思った。 逆に、ファミマガの読者レビューでは大絶賛だったのが印象深い。 不満はちょっとだけあって、クラブのかわりのウニと、 スタッフロールのゴシック体は「なんじゃこりゃ」と思った。
当時のファミ痛PSでは意外に高評価だったのが印象深くて 購入したきっかけだったな。 「過去の作品として埋もれてしまうことなく、新鮮だった」と。
>>41 ビッグコアカスタムと対戦させてみたい
ブーストコアも好きだな
迫力が凄いし2周目以降のバーナー当たり判定追加も燃える
>>37 9面の回転してる奴「ソル」って名前なんだ...
「ハレルヤ」って呼んでたな
回転壁の祖か
55 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/01/26(土) 18:32:57 ID:z3QXk7230
あの、ゲームを通してのメインテーマ曲みたいなのあるじゃん? 高速面とか最終ボスとか2周目以降空中戦とか・・・ あの演出がシビれた。メタルギア並みにw あれなんて曲?
あの曲の出だしが初代の空中戦と知らされたときはシビれた 言われるまで気付かなかったけど
OPムービーの奴か、初代の空中戦からUのTABIDATIのメドレーになるんだよな。 俺も気づいた時はシビれた。
だいぶ遊んでるけど、目からレーザー打ってくるモアイには毎度ヒヤヒヤさせられる 壊さなきゃラクなんだろうけど、それでもバカスカ壊したくなる不思議
プレイ画面のグラフィックが綺麗なのに、 エンディングの要塞のグラフィックはしょぼいと思う なんかあれだけスーファミみたい。 形自体も威厳と言うか威圧感がない。
あの要塞の後ろから丸い光みたいなのが迫ってきて要塞が壊れる演出は秀逸。
62 :
>>8だが :2008/01/27(日) 23:42:12 ID:BfwNZJNOO
>>61 ここの住人の様に詳しくないんだ。だからいつもガチンコ勝負。
今は外伝が手元にないが、間違いなく名作。中古で捜すよ。サントラは何時も聴いてるけどね。俺のお気に入りはサントラの2曲目、あとはOPムービーの曲。
ラスボスっていまいち意味不明だけど復活したサラマンダ軍っぽいな WでゴーファーXでベノムが復活したように
究極生物の元祖光景っつってんだから バクテリアン戦役以前から暗黒空域に存在していた彼らを バクテリアンがパクったんじゃないか
俺もラスボスの正体が気になる、いつも次々変化していくのをスゲーとか言いながら見てたw
最後の一機でからくもラスボスに到達! ↓ やっとクリアか…と感慨に浸る ↓ お、コイツ意外と動くじゃん… ↓ サラマンダーの中心へ ↓ └|∵|┐
アッー!
外伝で初代以来のマザーが復活してて感動した
モアイメンの空中戦のやつか? あれマザーか? まあ似てるけど。
マザーなら沙羅曼蛇にも出てたぜ
プレステ版は実家に置いてきてあるんで、 グラディウスポータブル買うべきかどうか 悩むぜ・・・
携帯機の操作性と、自機ショットの見づらさにガマンできるのなら買うべし。 布団にでも寝っころがりながら事故死するのマジオススメ
>>61 安地あるよ。最後の撃ち返しさえ気をつければ装備なしでも勝てる。
初見の頃はハンターファングでつっかえてたな 久しぶりにデータ見たら4週目のステージ1で止まってた。
モアイステージのBGM聴くとカレーが食べたくなる
わざわざ安置なんかつかわんでも素っ裸で倒せるやん>ゲート
下手に動かない方がいいのは確かだが安置なんてあったっけ
あのレーザーは判定がかなり甘いからそうそうぶつからない
自機のショットやらレーザーで横軸合わせなんか容易なんだし。 安地いってる奴は安地知ってるんだぜって教えたくてウズウズしてるただの馬鹿だろ。 ニコにあがってるからそれみりゃはいおしまい。
あのさ君自重
ニコ厨は違法行為を黙認しているのでSAGと同レベル
ピカ厨の次はニコ厨か…
あのさ君てなんでニコでグラ関連の動画が挙がる度に噛み付いてるんだ? おれのだいすきなげーむでかってにどうがなんかうpしやがって とかそんな幼稚な理由とかしか思えんのだが。
ニコディウサーが違法行為を正当化しようとしていますが、 著作権を無視した動画を不当にネット上にアップロードしたりそれを公開したりすることをコナミは認めていません。 同じグラディウスユーザーとして恥ずかしいので、違法行為に加担することは即刻やめましょう。 詐欺ビデオを販売する輩と同じレベルのことをやっていることを理解してください。
ここで結論出るわけないから余所でやってよ
外伝一周目は難易度の微妙な緩さがかえって難しいぜ。 だいたいがアドリブでなんとかなってしまう分、パターン化しないから事故死が多く安定しない。
最終面の流れが神だよね。
91 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/03(日) 11:16:08 ID:ZKQYetAJ0
オトメでラウンド望んでたのに結局出なかった。あれ結構使えたのにな。 過去の作品で地形に毎回のようにぶつかる俺にとってはあれはありがたかった。
出てたら元々弱い威力がさらに弱くされてそうだな・・。
それでもダブルでは強い方だろうけど。
レベル3までパワーアップするとすごそうだw
>>46 ラスボス以外ってオペレーターボイスもあるかい?
だったら是非ここに書いて欲しい。
これって装備の評判はどうなんだろう 俺はいつも緑+壁に当たらないバリアなんだけども
94 :
1です :2008/02/03(日) 23:02:40 ID:URVIeAqm0
グラビティのやつ+フォースフィールド グラビティでボス瞬殺が気持ち良い
僕の股間のビックバイパーはまだシールドの耐久がフルで残ってます
ビックバイパー…普通が最強みたいな奴。DOUBLE-U(実質ダブル+テイルガン)が卑怯なくらい強い
ロードブリティッシュ…ディスラプター使えなすぎ後ろ攻撃できないで辛いステージがちらほら。一番使いにくい
ジェイドナイト…対空がよえー!オプションないと厳しいっす。ラウンドレーザーがあれで1体しか当たらないのがなぁ
ファルシオンβ…慣れるとオプ無しでもいけるいける。火力強すぎて射程制限なんのその。ボスにも強い
>>93 ガードの地形に当たらなくなるシステムはライト取り込みとしては素晴らしいが…
当たり判定が耐久16の時のシールド並みだからボス戦に向かない罠
頼りきってると地形付近で被弾してそのまま地形に突っ込むこともあるし
男は黙ってリミットですよ
あの短い効果時間で地形の奥の敵倒したりカプセル取るのが楽しい
機体はバイパーかファルシオンで。
水晶・モアイ面はジェイドナイトで決まりだろう 水晶面はローブリでも楽しいがファルシオンβだと一番つまらないな
水晶をジェイドのパルスレーザーでキラキラさせるのは気持ちいいな
>>96 リミットか・・・カプセル何個目のとこに置いてる?
>>99 デフォルトは6番目。
ゲージエディットで1番目に持ってくることもできる。
>>99 外伝はカプセル出まくるからゲージエディットそのものを使ってない
何回か使ったこともあったが、パワーアップパターン崩れるからやめた
つか、あれに頼ってたらそれなしじゃできなくなるぞ
他のグラにはそんな便利なものは搭載されてないんだぜ
よって6番目のまんまです
1番目はあまりにも邪道すぎる
1番目にはオプションだったな自分は。 楽しそうな声で 「オォプション!」 「オォプション!」 「オォプション!」 「オォプション!」 としゃべらせるのが好きだった
>>102 そしてスピード0のまま雑魚敵に接触されると。
外伝はカプセル抱えてる敵多いからすぐ最強にできる さらにいやらしい軌道で動く奴もあまりいないから倒しやすい 外伝やってからVやると悶絶すること間違いなしw
もちろん、カプセルが多いから復活もしやすいな ACのは変なところで死ぬと、カプセルなしできつい地点抜けなきゃならん ボスだってオプ無し当たり前だし
まあ家庭用で遊びやすくしてあるわけだしここは外伝のスレだしね。
エミュ厨と幼虫とニコ厨、どれが一番クズ?
ボスラッシュ後半のBGMを聞く度に 「さいたまさいたまさいたまさいたま……」と 脳内でループする
やはりボスの死に方が「ちゃんとやってるな」という感じ
生物ボスが従来のやつと違ってどいつもやけに地味な死にかたするなあ。
本当に「死んだ」って感じの
>>111 人によってはちんぽこちんぽこちんぽこ……とかループする四文字が違うな。
俺はねんどろねんどろねんどろ……
>>113 花の死に方とかのこだわりには感心した。生命活動を終えてる。
グラ4では問答無用で爆発だけどなw
Vも全部同じ爆発してたね
やっぱし細かいところまで作ってるよな これ
1面ボスが死に際に飛び出してくるけど判定ないから演出で終わってしまってるけど、ドラキュラXみたいに全ボス最後っ屁アリとかでも良かった気が済
虫「アオオオオーーン」(なぜか切なげ)
>>119 打ち返しは最後っ屁ちゃうやろー
しかも打ち返してくるのノービルとヘブンズゲート、レーザーテトランくらいだし
PS2でやるとブラックホール面処理落ちしまくるからある種休憩ステージになってしまうが PSPとか処理落ち無しでやるとすげー緊迫感 特に敵の通常弾の軌道が変わって高速になるのがこわい しかもレーザーとか岩の軌道は変化しないし
ちゃうやろー キモ
打ち返しは屁というより実そのものが出ましたって感じだな
4のベリアールの最後みたいな事されると単純に不愉快だからイラネ。
高速スクロール後のボスの破片をいつも必死で避けてる
とりあえず、なんでもかんでも大爆発で跡形も無く消滅、でなくなったのがいい 撃ち返しは別にあっても無くても
>>126 あれってブーストコアの破片じゃなくて要塞の入り口の破片だと思ってた
>>122 話題に混ざれなくて涙目なあのさ君自重
ブーストコアが要塞の入り口と衝突して飛んできた入り口の破片では。 その後入り口が壊された光景があるし。
最終ステージの演出はいろいろ神がかってると思う 特に曲との掛け合いがいい 要塞入り口高速スクロールスタートとかブーストコア前シャッターとかな 後半の迫る壁で、1箇所完全に閉鎖されるあたりで曲が1周するとこなんてもう…
曲が1周する美しい流れに沿って圧死するビックバイパー
ハッハッハァー(ナレーション)
ブーストコアを右側から倒す動画を見たい そんな猛者はおらぬか 何度挑戦しても死ぬが、あの緊迫感がたまらん 前部外装が上下両方剥がれたら隙間が無くなるから時間制限もあるし
>>135 ブーストコアの後ろの遮蔽板から壊してコアを破壊するって事?
グラVの肉団子で鍛えた腕のある猛者なら可能かもしれないが・・・
137 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 01:27:33 ID:RPqC8osV0
モアイのレーザーが強すぎる
138 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 01:57:03 ID:uTGlaUME0
ヘブンズゲートのレーザーが…
ブブブブブブブブブブブブブブ ショワァーン
>137 難易度的に、必要経費だ。
日本語でおk
モアイのレーザーか… たまに破片が転がりながら撃ってきた時に、一瞬だけ地形貫通するから困る
卍レーザーより極悪だよなアレ
>>142 俺も地形貫通レーザーで死んだことあるわ
145 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 22:02:11 ID:uTGlaUME0
レーザー貫通で死ぬけど。 気をとられていると追尾してくる敵にやられることがおおい。
最終ステージのBGMにIの空中戦が混ざってるんだよな。 あのステージは全ての局面で燃える。
147 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/09(土) 22:40:18 ID:/8X/fy2N0
「なんで今までのシリーズで出なかったの?」て言う演出が多いよね。 レーザーモアイなんて、ホントに秀逸だと思う。 このスタッフは、良い意味で無茶してるよな。 ゼロスフォースの存在感が大きくなったのも、このゲームからだっけ。
トレジャーの批判禁止
149 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/10(日) 00:39:17 ID:uqBi6Qmu0
肉の曲すき グロいはずのステージが 生命の神秘って雰囲気に
誰か
>>135 実践しないかな…
グラポ版で当たり判定Smallでいいから
多分今まであったグラのどんなネタ動画よりも驚愕できると思う
また動画催促厨が登場しました。 自分でやれよ、無能。
トレジャーはグラディウス作れないんだから斑鳩2でも作っとけよ
出来ないから言ってんだろ 出来たら催促しねーよ無能
こんなとこでケンカするなよ まったり思い出を語れるいいスレなのに
脂肪率が 1個100点のカプセルを取ろうとして地形や敵、敵弾に突撃>>>ガチで脂肪 な奴は俺だけでいい 難易度が低い上にカプセル出まくるから、ついついスコア稼ぎを… しかも、復活も楽だから余計死にまくるw
ブーストコアを右からねぇ…バイパかジェイドでなら倒せるかな
ブーストコア好きだけど、要塞防衛用としてはダメダメすぎる なんでわざわざ壁壊してあげてるんだよw
ブーストコア 「破壊できなきゃ俺が壁にぶつかって死ぬんだよ!!」
ジェイドナイトは急いだ ここを速く越えなければ道は閉ざされる 背後から迫る中型の要塞防衛機の編隊をリングレーザーで瞬殺すると、砲台を次々と薙ぎ払っていった そしてついに一本道に辿り着いた 最初は目の前で閉まるシャッターにうろたえながらも、冷静に減速しシャッターが開くのを待った シャッターが開くと、ジェイドは態勢を整えた レッドアラート 後方から凄まじい迫力でブーストコアが迫って来た と同時に前方に閉まりっぱなしのシャッターを見付ける 遅かった 挟み打ちだ 仕方なく減速しブーストコアの正面に回る ブーストコアは減速する様子も無く次々とシャッターを破壊していく ジェイドは思った こいつ馬鹿? しかし衝撃でパーツが剥がれる様を見るとジェイドは顔色を変えた やっべ…エロい… 煩悩に勝るものは無い ジェイドは成す術も無くブーストコアの衣に包まれ消え去った すぐ脇を飛んでいたビックバイパーに看取られて
まさか、 こんな時間に、シュー板でこんな萌えノベルを堪能できるとはww 外伝の良さの一つは、ボス達の死に様の美しさ、だと勝手に思ってる。 徐々に破壊が進み、見えなくなっていって… どっかーーーーーん!!! 美しい…
今日もノーコンテ一周のチャンスを逃がした。 高速面までノーミスktkrとか思ってたらいつも楽勝のはずのブーストコアに残機もってかれたぜちくしょう。 ところで、ネオビッグコアの爆発するカプセルみたいなのを2つ放ってくる攻撃の判定ってどうなってるの? 爆発の瞬間のわっかとその後の持続する爆風の二段階? たまに避けたつもりがいつの間にか死んでる事がw
炸裂する瞬間の爆風に当たり判定はない これくらいの大きさの爆風きますよーという予告みたいなもの
爆弾はボスの上か下に誘導すればまず当たらないと思うぜ。 しかし、あの赤レーザーの音いつ聞いても燃ゑる
あれをブレストファイヤーと呼んでたころが懐かしい
167 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/12(火) 18:19:31 ID:B03cW9m70
ようつべの動画でジャグラーコアの右下でボコボコレーザー打ってるやつあれどういうわけか時たましか成功しないんだよな。PSPのでやってるけど。
>>164 そうなのか、それじゃあ意外と余裕があるんだね。thx
>>165 誘導はしてるんだけどミスって追い詰められた時の対策として知りたかったんだぜ。
初めてラスボスのヴァーたん→ゴーレムの変身を見た時爆笑したのは俺だけではないはず
あの音楽と共に感動した
事実上のラスボスはヘビーダッカーと言う事なのかな
初見でヘビに囲まれて死んだのはいい思い出
174 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/13(水) 15:26:08 ID:sEtj2+/o0
ヘビーダッカーの奥からうってくるデカ玉、どきどきする。
あれは熱いよな
思ったんだけど、何でラスボスは最後無防備なミラーボール(コア)になったんだろう YOU DIE HERE! とかなんか必死に台詞考えながら言ってたから、変身するネタ思い付かなくなったのかな
○<ユーダイヒァー
>、 ・ ・ ○ < YOU DIE HERE! ●、 ・ ・ ●、 ・ ・ ●、 ・ ・ ●、 ・ ・
オプ4つはまずありえなかったか・・・失礼した
>>173 俺より先にプレイしていた兄様が見事にやられましたw
シリーズやってる人ならついつい入ってしまう心理をついたスタッフ達の罠ですな。
ところで皆って難易度や自機数設定、エクステンドスコアってどういう設定にしてるの?
因みに私はへタレなのでノーマル5機設定、エクステンドは初期設定でさぁ
グラポ版だとノーマル設定に加えて当たり判定を小さくするぐらいかな。 PSPのパッドじゃ精密動作が無理なんだよ・・・。
>>183 PSP版ってそんな設定できるのかしらんかった
ヘビーダッカー「いつもやられてばかりの俺だが、今回は違う! 見ろ、この素晴らしいボディを! バイパー、貴様を倒すためなら悪魔にだって命を売ってやる!」 バイパー「やめろ、そんなことをしてなんになる!」 という薄ら寒い、ありがちなストーリーを脳内で 展開していたのも良い思い出w
レバーの次にPSPがやりやすくてPSコンが全然使えない俺は異端なのか。
おかげで最近はRPGやギャルゲすらレバーだぜ。
>>182 VOICEはFemale、難易度ノーマル、残機3、エクステンドは一番増えるやつ、当たり判定ノーマル、ゲージエディット無しにしてるぜ。
当たり判定小さくするとカプセルが取りにくくなるんだよな・・・
188 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/14(木) 13:58:15 ID:IHwETkd30
>>182 キーコンフィングとゲージエディットOFFだけしてあとはデフォ
ボイスは気分で変える
外伝は難易度低めだし残機増やすとかえって油断しがちになるんでね
たまにHARDIEST・残機1・エクステンド7万のみとかマゾいプレイもするよ
イントルーダーを見たらとりあえず輪の中に入るのが男のコ
193 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/15(金) 21:28:05 ID:tMxl/Uwe0
モアイを見たらとりあえず…。
口にプニプニ放り込んでラウンドレーザー
195 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/17(日) 12:18:56 ID:sCeCOowI0
ラウンドレーザー、そんなに不便かなぁ? オレの場合、クリスタルとか細胞ステージとか、 狭くなるステージでは大活躍してくれたが。
ステージ道中は、別段不便とは思わないが、コア系のボスとか 相手にしてると、蛇足感をひしひしと感じる。天国門とか特に。
細胞ステージの空中戦に出てくるデカイ敵ってマンダのボスだった奴?
ガウだっけ。 Xでは攻撃当てるたびに白目剥くのがキモ可愛かった。
ライフフォースだな
シールド貼り直し200回目
序盤〜中盤にかけて妙なところで何回か死んで、その後は調子よくボスラッシュまで到達
レーザーテトラン→レーザー発射中にオプションハンター突撃
ネオビッグコア→発狂中にオプションハンター突撃
なにか恨みでもあるのかw
>>195 ラウンドレーザーは雑魚多い時や耐久力高い敵が出ると辛い
LEVEL-Uにしないと範囲狭いし、オプションがないままUにすると速射性もいまいち
ジェイドは個人的には復活が一番きついと思う
ラウンドレーザーは高速面だと使えない 攻撃が全部後方に流されるから、ブラックホールよりキツい
そうかな。 前半の後ろから来る敵の対処できるし、黄色いつぶつぶや砲台はオプを前に張っとけばおkだよ。 ラウンドレーザーは、レーザーだけじゃなくて、前に単発で出てるショットも意識すると吉。
確認してきたぜ。 装備は3速、スプレッドボムLv.1、ラウンドレーザーLv.2、オプ3つ、FFで、FF無傷で楽々ボス前シャッターに到達。 つか他の装備より楽に感じるのは俺だけかw メインのビックバイパーでもよく上下のつぶつぶ壊し損ねてFF削られるんだが(´・ω・`) ただ道中はともかく、ボスは長期戦になるから慣れるまで辛いかも。でも上下の射程に幅があるおかげで最初の青レーザー撃ってくる装甲は破壊しやすかったかな。 まぁまだノーコン一周できてないヘタレの検証だったけど参考までにドゾー。 もう少しで一周いけるんだけどなー('A`)
205 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/20(水) 18:32:17 ID:JrEBuqdx0
こうして見てみると、たかが武器選択でも 意外に戦略性が高いなぁ。
それぞれの機体に長所短所があって、ステージによって明暗が分かれるからな
あとは復活
場所によっては、カプセル2個で上下に攻撃(ツインミサイル)できるブリティッシュが一番だったりする
>>204 ジェイドで2-7をどうぞ
泣くぞw
ブーストコアのレーザー砲装甲は場合によっては破壊しない方が良かったりする 破壊後の3ウェイが遅すぎて回避行動がとりづらくなるし 俺は出来るだけ上のレーザー砲装甲しか壊さないようにしてる 流石に片方は壊さないと狭いし
208 :
205 :2008/02/20(水) 19:35:24 ID:JrEBuqdx0
>>206 初プレイで、2ウェイミサイルとリップルが隙が少なくて
便利そうだなー…と、ロードブリティシュ選んで酷い目にあった…orz
>>206 もちろん二周目以降は考慮してないぜw
でもたどりついたらとりあえず同じ装備で頑張ってみるわw
210 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/20(水) 22:15:04 ID:j6aDLWBz0
グラU好きな俺はブリテッシュ使ってた。
>>210 ??
沙羅曼蛇じゃなくてか?
Uには出てないと思ったが…
IIの装備のことじゃないか。
リップルと上下ミサイルの組み合わせかね
Uの4番装備かorz
>>210 よ、すまん
罰としてロードブリティッシュで1周してきますた
後ろ攻撃できないから今まであまり使ってなかったが、2-WAY+RIPPLEの鬼のような速射性と威力に感動した
もしかしたら道中は1番楽かもしれない
>>206 ジェイドナイトはミサイル吸い込まれないから楽だぞ。
ミッソーとか2WAYは連射性落ちるし。
地形壊しやすいから潰されないよう注意すればやりやすい。
ローブリのレーザーは見掛け倒しだよなぁ 1HIT当りの火力調整とか出来なかったんだろうか
オプションからの発射タイミングずらせば最強の攻撃力 しかし使いづらいことは確かだ
>>217 そういえばディスラプターとラウンドレーザーのずらし方が未だにわからないや。
219 :
210 :2008/02/21(木) 18:10:32 ID:LeYpZ7M30
グラUは、四番装備の事をいったつもり。 外伝のブリティッシュのミサイルも、沙羅みたく地形少し走りますな。 ディスラプターはまず使わないかな。アーマービアシングも嫌いだった。
220 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/21(木) 22:33:28 ID:UklEsDcl0
ラウンド好きだし、ジェイド好きだから外伝やるときはこいつしか使ってません。
ジェイドナイトとファルシオンβって別ゲーにも出てる?
>>218 ラウンドレーザーは敵に当ててると自然にタイミングがずれていく。
ディスラプターはリップル装備後に適当に撃ちまくってタイミングをずらし、
その状態で装備するとずれる。
>>218 ラウンドレーザーは四隅に行けばズレさせられた気がする。
>>215 対空が壊滅的なのですよ
砕けた地形にラウンドレーザーが当たって攻撃力がなくなってしまう
上を攻撃したいんだ、上を
>>219 アーマーピアッシングの糞っぷりはディスラプターを遥かに凌ぐ
難易度EASIEST(笑)なら強いよ(笑)
>>221 ジェイドとファルシオンは外伝だけ
ブリティッシュはパロディウスなんかにも出てるけどな
>>221 出てない。
ファルシオンβのミサイルとレーザーだけはオトメディウスで出てるけど。
よし、ジェイドナイトとファルシオンβが主役の同人ゲーでも作るか
ジェイドナイトの称号を持つ騎士と、その騎士の持つ意志をもった刀剣 ファルシオンβを主役にした同人シューティングですか
>>227 のちに彼はその功績を讃えられ、ロード・ブリティッシュとして世界にその名を知らしめることになる
ファルシオンβとFCのディスクシステムであったファルシオンって関係あるの?
ジェイドの高次周動画、欲しい人いる? 一応目標は達成できたんだけど、パターンが乱れまくってて 下手糞で参考にならないかもしれん。 一番いいのは目標を達成できて、且つパターン通りのプレイを録画できることなんだが・・・
231 :
1 :2008/02/22(金) 17:40:07 ID:1MKwU80/0
久々に見にきたら伸びてて驚きましたw
こんなに分かってくれる人が居て嬉しいです
>>230 ニコニコに上げたらどうでしょうか
動画違法UL画策中につき晒しage
IVよりも、こっちをアーケードで出した方が良かったんでね?
買ってから今まで一度もクリアしてないなんて、 俺くらいだろう。 でも好きなんだよな・・・
わいほーべん とわいしすてむすいっちとぅももももー
しまった!”も”が1コ多かった!
もうちょっと聞き取れや ブラックホール面クリア時ってのはわかるが
中古で見っけてプレイしてるんだがヘブンズゲートかっこよすぎるな mk-IIのカスタム機って感じがたまらん
今でこそグラXにいるけど、あれにコア足せばmk-Wになれたんじゃないかと思う。 そういや、なぜグラWにはビッグコア最新機いなかったのだろう。 mk-Vで打ち止めのつもりだったんかな?
IIの焼き直しだから仕方ないよ
これ見るとグラ5が手抜きに見える どう見ても物足りない
5はグラフィックの描き込みは素直に称賛できるけど ギミック分が足らなかったな。仕掛けで殺すよりも大量のザコで押しつぶすような殺し方。 唯一、6面ボスラッシュのサークルコアか、 壁にガンガン跳ね返って爆発、とか。 ああいう、「小技」を効かせた何かがもう少し欲しいとオモタ
カプセルの出現数が多すぎる(復活が簡単すぎる)ことを除けば、 ゲームバランス的にはグラIIと並んでシリーズ最高傑作の部類に入ると思う。 1周目は初心者にも易しく、2周目はなかなか歯応えもあって。 ステージ構成もグラIVやグラVよりバラエティーに富んでいて飽きさせない。 ゲージエディットをなくしてカプセルの出現数を調整すればアーケードでも十分通用したはず。
>>247 BEMANIみたいに、スタート前に難易度調整(カプセルの数)とか
調整出来るようにしてたら、アーケードでも通用してたかもね。
このスタッフがグラW作ったら良かったのに…(´・ω・`)
BEMANI(笑) それはともかく… 外伝は家庭用として間口を広げたからこそ評価されてるんじゃないか? カプセルの量、ゲージエディット、ガードの存在…機体選択もあるか さらにはシリーズのポイントを押さえつつもオリジナリティ溢れるステージにした これらをひっくるめた全体的な安定感が売りじゃないだろうか 最初からACで出してたらまた評価は違ったと思う 特にU信者やV信者はうるさかっただろうね まあ世が世ならサンダーフォースVのようにACに逆移殖されたかもしれないが、そこは仕方がない
家庭用ならではの調整で出たからいいんでないの インカム云々なACでの決まりごとを家庭用にいきなりオリジナルで持ち込んでも一部のマニアにしか受けなかったと思う
いや間口広まってないから PS2で出たIII、IV、Vより売れてません
ソース
俺が見たのはファミ通ランキングだけど 少しは自分で調べたら?
それじゃソースにならんね 残念でした
>>251 ナンバリングタイトルじゃないのも売り上げに差が出た理由の一つじゃないか?
ジャンル問わず、シリーズ物はナンバリングタイトルとそれ以外の作品で注目度が大きく変わる。
これのタイトルが「外伝」じゃなく「IV」だったら売り上げもかなり上がっただろう。
ただ、グラVみたいにアンチが沸いていた可能性も高い。
「外伝」だからこそできた実験的な試みも多いだろうし、それをナンバリングタイトルでやると
どれだけ出来がよくても「こんなのグラディウスの正当続編として認めない」という輩は必ず現れる。
ある意味、安易な続編を良しとしない(しなかった)、IKDの考えはここら辺に通じるのかもね ガルーダ2の難易度とか怒首領蜂大復活発表でのファンの反応が良い例に見えるが―――
アンチは他池
Vはグラディウスにもなってない誰が見てもグラディウスじゃない偽者だからアンチが沸くのは当たり前
グラディウス自体落ち目だし路線変更もしょうがないだろ
トレディウスをグラディウスと一緒にするなよ
>>262 Wのがマシ
Vはグラディウスにもなってない同人クソゲーだから
ID:tmDbyrza0 外伝スレにまでわざわざ出張してしてくるな 巣に帰れ
これだから信者は… ところで、シャイニングコアはもっと評価されてもいいと思うんだ クリスタルを破っての登場、オーロラみたいなレーザー、初心者殺しの小弾ばらまき→レーザー発射… 上手くなると、初めてオプションハンターが出現する(それより前になることもあるが)地点でもある クリスタルコアやビッグコアmk-V、バブルコアと比べるとかなり弱いがね
シャイニングコアはコアがやられるとワープで逃亡するのが卑怯だと思う デルタトライみたいに潔く散って欲しい
ID:kokPQe3Z0 出張とか巣とか訳の分からんこと抜かすな お前が巣に帰れ!
ID:kokPQe3Z0 お前キチガイV信者だろが クソゲーV信者はトレジャーから出て来るな
tmDbyrza0キモス よくみたらニートか( ´,_ゝ`)
こ こ は グ ラ デ ィ ウ ス 外 伝 ス レ で す
ID:dswsk81B0 古い顔文字ぷ
スレが立ったときから早かれ遅かれこうなるだろうとは思っていたが もう終わったなこのスレ。あとはキチガイに食い散らかされるのみ
259 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/02/25(月) 15:54:51 ID:tmDbyrza0 263 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/02/25(月) 19:17:16 ID:tmDbyrza0 267 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/02/25(月) 21:18:49 ID:tmDbyrza0 268 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2008/02/25(月) 21:20:19 ID:tmDbyrza0 15:54:51
クソゲー信者同士でいがみ合って楽しいですか
論破されたからって今度はIDストーカーか ほんとクソゲーV信者はゲーム同様のどうしようも無いゴミクズだな
ニートキモス
罵倒しかしてねーのに論破とかほざくなゴミクズ。
Vはグラディウスにもなれない同人クソゴミゲー はい論破
ニートが勝手に論破とかほざいております そしてここは外伝スレだっての どっからVでてくんだ? 意味不明
お前が意味不明 何がニートだよアホ
月曜の真昼間からようやるわ ずっとはりついてるのかねえ
----------------相手にするのはここまで-------------------- ゴミクズとか言ってごめんね(笑) いい子だから大人しくしようね。 ここは「外伝」を楽しく語るスレだから。
>>281 レッテル貼りと人格批判だけの君の方が苦しいな
ん? ルータ再起動でもしたの?
>>266 あれはコアが破壊されてるから、逃走は無理じゃないか?
爆発直前にワープ→ワープ先で爆発、俺はそうだと思ってた
老兵は死なず唯去るのみというか、死に際に主人の前から姿を消すぬこというか…
豪快に爆発することだけが潔さではないと思う
>>287 あれは単なる消滅だと思ってた。
「ああ、そういうもんなんだ」みたいな。
そういう柔軟な解釈ができないな自分。
グラ外をクソゲとか言ってる人はどんなSTGやってるのか気になるぜ 東方とか言うなよwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや、グラ外に対しては何も言ってないと思う。 「X」という単語になぜか脊髄反射した何かが暴れただけだから気にしないで。
292 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/25(月) 23:28:29 ID:XEabran/0
グラ外サイコー!!!!!
モアイ面のBGM怪しすぎで最高
ずいぶん伸びてるんでおもろいことでもあったのかと 覗いてみたんだが そんなことはなかったぜ
295 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/26(火) 03:45:13 ID:7rO4ndbu0
はっきり言って自機が小さいんだよな、このゲーム。
おまえちんこちいさすぎね
>>266 あれはワープ装置を破壊されて
「ワープ装置が暴走!?俺はどこに飛ばされるんだ?Nooooooo!」
てな感じだと思ってたw
モアイディメンション、2周目だと上下左右に貼り付いてて涙目になりそうだった そして3周目は地形が八角形になるのかと思ってたが、別にそんなことはなかった
>>266 ボスラッシュの最後辺りにシャイニングコアMk-Uとして帰ってくる…。
そう考えてた時期が俺にもありました。
ただのオサレ演出だろ アクスレイでも意味の分からないエフェクト使ってたし
死に方は凝ってて好きだけどもうすこし爽快感入れてもよかったな 目玉の死に方が一番腑に落ちない ビョーンって伸びてそのまま次のステージって…
有機系のボスの死に様は凝りだすとグロになるんで我慢しましょう
心臓の爆発よりはマシだろう
外伝は4種の自機がどれも特徴的なのがいいな 他のシリーズだと違うのはミサイルだけで 後はダブル/テイルガンとリップル/レーザーを ただ組み合わせただけってのが多いからな 機体デザインが全部違うのもまた良い
機体(武装)選択・ゲージエディット・シールド選択… 他シリーズと比べても、戦略性はスゲー高いと思う。 同じステージでも、機体の違いでこうも変わるのかと。 あるステージでは役に立たない武器を、あえて装備して ノーミスクリア出来たら、結構気持ち良い。
>>304 でもそれが普通のグラディウスなんじゃね
>>306 普通だからそれがいいって訳じゃないし・・
ていうか俺にとって普通は初代装備なんだけどな、特に青レーザー
グラディウスシリーズでオプションの色って赤だったり青だったり緑だったり色々あるな
やっぱり赤が一番ぷにぷに感出てて好きだな。
ぷにぷにといえばステージ5のアイツだろ 家にカプセルがあれば捕獲できるかもだが…
311 :
1 :2008/02/27(水) 19:33:30 ID:UvSGpM/f0
このスレ立ててよかった おまいら最高
>>299 シャイニングコアが魔改造されてパワーアップしたのがヘヴンズゲートです。多分。
最高なのはグラ外だっつーの 1なんてどうでもいいからw
外伝2が出ないから妄想で時を過ごす
贅沢を言えば、もうちょっと家庭用ならではのセーブ機能を生かしたなにかが欲しかったかな 外伝のボスにMSXシリーズのファイアブラスターをだな…
外伝は徐々にステップアップする上で 難易度的に丁度よかったな カプセルの数やゲージエディットのおかげで コナミコマンドを使わない復活をするきっかけになったり ステージセレクト出すためにノーマルで1週クリア目指したり 色々と変化があって楽しいので2周目に挑戦したりと
同じ外伝でもVはすぐに飽きたけど、これは嵌ったね。 ロードも短いし、手軽さと爽快感が抜群。
つっこまんぞ
以下Xの話題禁止 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
ローリングミッソーレボートゥー
外伝とオトメで、二つ目のオプション取る時になぜかオプションLv.2と脳内再生されてしまうのは俺だけでいい。
レヴェルトゥー
324 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/29(金) 23:07:05 ID:bvDzQeH7O
外伝買って来てプレイした瞬間、グラディウス死んだと思ったね。 案の定、IVがあのありさま。
何…それは本当かね!? それは…気の毒に…
326 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/02/29(金) 23:25:26 ID:bvDzQeH7O
>>325 別に否定はしない
普通のゲームとしては・・まぁ有りなんじゃないかな
グラディウスはT・Uしか認めん!と10年以上ぼやいてた旦那が珍しく絶賛した作品。 サントラまで買ってくれたw 自分の好きな作品が誰かに褒められると、開発者でもないのに誇らしい気分になるなぁ…
うれしいもんだよ 外伝は家庭用オリジナルでは気合入ってる作りだね
外伝とI・II・2・沙羅曼蛇がベスト5かな
331 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/01(土) 00:49:15 ID:i6VT00kB0
外伝はグラディウスでないとコナミが判断したんだろ
だったらグラディウスの名を冠しないだろう。
333 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/01(土) 02:21:50 ID:BStr9pyw0
ジェネレーションのオープニングでも仲間入りでしたね。
以下もうひとつの外伝登場予定 ↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
亜=、 ゴゴゴゴゴゴゴ…… __― 、\_ |\ \\ 〉-〉/―――- 、__ |\ | \ __> _ \>  ̄ \\ <_/―― \ |\| \| \< ̄/\_/  ̄《\――|=/ | |  ̄―\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
外伝は硬派なパロディウスって感じ
俺はVでグラディウス死んだと思ったな 実際死んだし
もうグラVの話はいいよ
グラディウス(^^)v 絶賛発売中!!
340 :
208 :2008/03/01(土) 12:18:23 ID:Ot27LYbY0
中古のコーナーでグラ外って見ない気がする
>>340 俺が買い占めてるからな
そのうちコナミの本社をグラ外のCDで囲んでやるぜ
>>330 ゴーファー2入れろよ
俺は
外伝、ゴーファー2、V、II、IVかな
飽きない順で
IVは単純に個人的趣味
2が無いのは長いから
いわれてみれば2はダラダラ長いかな 今やるにはちときつい
オレの兄が去年、外伝のサントラを古本市場で 1500円で手に入れやがった…orz
オトメディウスのローリング味噌がでかすぎて笑える。 Lv2にすると地面を這うスピードが半端じゃないw グラビティバレットの使えなさ過ぎる調整といい、 ファルシオンβの武器は原型を留めないものが多いな。 ローリング味噌はデカイ分、当てやすいし後ろにも攻撃できるから使いやすいけども。
オトメって実質外伝2なのか
パロディウス外伝
オトメは実質パロディウスの新作
>>348 ペンギンの姿を確認した時点で「パロディウス?」と思ってしまた
このスレに触発されて10年振り位にやったけど やっぱりおもしろいね、外伝は パターン完全に忘れてて、ヘブンズゲートが超えられん こんなに強かったかな、コイツ・・・
>>351 サンクス
さっきまでやってて、不安定なパターン(というか気合いに近い)ながらも
取り敢えず3回倒せました
暫くは他の場所の安定も目指して
リハビリに打ち込みます
グラビチーあるからってファルシオンで調子ぶっこいてるとネオビッグコアやブーストコアが辛すぎる 特にネオビッグコアがやばい。コアが奥ばった所にある上、動きまくる やはりビックバイパーが一番安定してるかな…
俺βは大体嘔吐永眠具だからボスにもあまり困らないな ヘビーダッカーなんか嘔吐永眠具だと奥行く前に倒せる場合あるし
ディスクシステムにファルシオンってシューティングがあったなぁ
むしろファルシオンと聞いて一番最初に、馬車を引くペガサスの名前を思い出したのは俺だけでいい
俺もグラビティー全然使わないな 直線攻撃はバイパーのほうが強いし
俺のパイロット妄想 バイパー→おっさん ローブリ→サラマンダ星の王子 騎士→太った兄ちゃん β→幼女
バイパー→冷静沈着で実戦経験も豊富な 落ち着いた性格の、二十代後半の青年パイロット 四人の中のリーダー格であり年長者でもある ローブリ→青臭い新米の若手兵士で、いつも怖がってるので 他のメンバーからはよくいじられているが その潜在的な能力は評価されている ジェイド→キザでニヒルで女好きなヤサ男で よく皮肉やジョークを言ったりするムードメーカー たまに死亡フラグを立ててるが、最後まで生き残る ベータ→感情が淡白で、無口な女性アンドロイド 任務優先主義でクールでそっけない態度を取るが やがて他のメンバーに心を開いていく
まとめるとこうか。 バイパー→実戦経験豊富な元傭兵のパイロット。 冷静沈着で4人のリーダー格。ロリコン。 ローブリ→血気盛んな若手パイロット。 まわりのパイロットとよく口論しているが その腕は若手随一。ロリコン。 ジェイド→キザで女の噂が絶えないエースパイロット。ロリコン。 ベータ→グラディウス軍が秘密裏に育成したエリートパイロット。幼女。
なんか特攻野郎Aチームのオープニングみたいだなw
ベータにげてええええええええ
バイパー→グラYが発売未定で涙目。 オトメでは自機に女の子を乗せて飛ぶものだと勘違いして さらに涙目。現在はひまを持て余す。 ローブリ→マンダ2でフルボッコ。外伝も発売当初は叩かれまくりだったので それがきっかけ鬱病に。現在精神療養中。 ジェイド→今は全方位レーザーを使って芝刈りの仕事をしている。火力の低いパルス レーザーで害虫駆除も兼ねる。 ベータ→現在は警備員として働いている。オートエイミングで不審者を攻撃したり、 交通整理ではグラビティで無理やり車を押さえつけたりとやり方が荒っぽい。
>>359 サラマンダ星(笑)
そのレス、他のグラスレに投下したらぬっ殺されかねんよ
さすがに、君はもっと他のグラをやった方がいい
>>361 人革連…?
表向きお堅い連中っぽいが、裏ではハアハアしてそう
>>364 なにそのパロディウス
パロなら普通にありそうだw
>>361 ゼロスフォース「このロリコンどもめっ!」
バイパー → エクシア ローブリ → キュリオス ジェイド → デュナメス ベータ → ヴァーチェ
バイパー → スペードエース ローブリ → ダイヤジャック ジェイド → クラブキング ベータ → ハートクイーン ビッグワンが欲しいところだ
また、脱線か
>>366 ソル「俺様を忘れてもらっては困るな!」
ジェイドナイトのラウンドレーザーはLv2で範囲拡大+リップルぽく残像付きで威力増でも良かったな。 軟い雑魚にしか役に立たないから困る。 ブラックホールステージでの予想外の駄目っぷりが酷い。
>>371 それやると強すぎるだろ…
全方向なんだから仕方がない
ブーストコア戦で役に立たないのはラウンドレーザーだけ! (ノд`)
>>371 ブラックホールステージは固い岩をスプレッドで砕いていけば結構楽じゃん。
バイパー → 元気なツインテールの巨乳女子高生 ローブリ → 上品な貧乳 どっかで見たな・・・
バイパー →チンコ二刀流 ローブリ →チンコ一本ボッキンキン状態
パイパーン ローリ ジドー ペータン
いい加減、どっかへ逝けよ
| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |:::::|:: | ミ ヽヽ、 | | ┌─┐┌─┰─┐ ┌─┐ |:::::|:: | ,,,ミ ),,,,\ | | │三││ ┃ │ │三│ |:::::|:: | / ,,;;;;;;;;;; "''-、 | | └π┘│ ┃ │ └π┘ |::::}::/ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、 ├┘ ヾフ |ヒ二二二j| ヾフ,,,,...`┴...:::::::-------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,! | ┌──┐ |::::::::::::::::::::| ┌f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l l .!ニニニニ:|. ~ ̄ ̄ ̄~ | `(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;! | └──┘ └ー─┘ | '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/ ├┬─────────ー─ー─┬┤ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/ ││::::::::FAMILY COMPUTER"::::::::││ i/ /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
ネオビックコア強すぎる、倒すの無理やが
>>381 広角レーザー時は発射口とオプションの軸を合わせて攻撃
四角いビームは広がりながら飛ぶがら、大胆に間を抜けるか回避に専念
スプレッドボムは前兆として爆発の範囲が出るので、その外にいること
発狂はがんがって回避
2周目はレーザービット(弾道固定)が出るから大変になるけど、1周目はちゃんと見てれば案外簡単
でも、グラビティバレットとかだとダメージ与えにくいから、機体もよく考えるんだ
βだと苦戦するね。普通のレーザーかショットの方が当てやすい。
バイパー 無口、伝説の英雄、新人の頃から頭角を表し、彼を見た敵機は二度とそらには上がれなかったという ローブリ バイパーを二度と失うまいと奮闘した2番機、唯一の女パイロット ジェイド 真摯な黒人で、裏切り疑惑のかかった3人を信頼し救った海軍戦闘機パイロットで艦唯一の生き残り ファル 正義感が強くまだ若い新人ながらも、戦時中一度も墜とされたことのなかった元整備士
ファルシオンは何だかんだで火力が高いからまだいい。 ジェイドだと全力で倒しにいってるのに自爆されるという屈辱を受けることが多い。
ジェイドはスプレッドボムを活用できるボスだと凄い楽なんだけどな。
>>384 その同人設定・・・
貴様MSXユーザーだな?
388 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/06(木) 16:17:31 ID:XmO6xFcJO
しばらくぶりに見たらなにやら面白いことになっている
PS2でやるのとPSPでやるのとでは難易度が違いすぎる ブラックホールあたりが特に
PSPは敵弾見えねえ・・・。
PS3でやったらブラックホール面の処理落ちが無くて感動した
>>387 元ネタ知らないなら別につっこまなくていい
>>393 グラスレ全般で荒らしてるヤツだから相手しちゃダメ。
放置推奨。
>>386 スプレッド全く当てにくいっていうとブリザードクローラー、シャイニングコア、ヘブンズゲート、
ブーストコアぐらいのもんだがコイツラ速攻しないと駄目ってほど強く無いからボス戦は概ね楽だけどな。
ネオビッグコアに正面以外からも攻撃できるのはなかなかいいな。
ネオビックコアはどうにならんから、リミット使ってスイカバーアタックしてる
グラジェネのデモ画面に、外伝が正史に組まれてるのには ちょっと感動した。
つかグラジェネは外伝の影響が一番強いと思うが でもあれで正史に組み込まれたってのはなぁ そしたらスクランブルも正史ってことになっちゃう
>>398 外伝は本編に負けず劣らず出来が良いから正史に組み込まれても何ら不思議ではない
スクランブルは名前が違うだろ
ゼ、ゼロスフォース!
火山、モアイ、触手があれば正史になれる
もしくは不動の頭か、頭能っぽいラスボスを配置で。
グラジェネやってみたいけどハード持ってないや・・・
--START-- You are the lost hope. You cannot fail of this mission. Crush all of them. Save your planet. Be on your guard. Here they come. --1st BOSS-- Attack from behind. Confirmed huge life force on the radar. --2st-- Watch your back. Select the route. --2st BOSS-- Don't think you've won. I'll be back. Destroy the core. --3st-- UFO coming. Be on your guard. --4st-- Destroy all of them. --4st BOSS-- You think you can beat me with that? Loser! Crush its head. --6st-- Watch out. Enemy coming from 6. --6st BOSS-- That doesn't hurt. Confirmed huge life force on the rada. Be on your guard.
--7st-- Gravity bend behind you. --7st BOSS-- Destroy the core. Watch your back. Black hole vanished. Drive system switched to normal mode. --8st-- Destroy the core. Crush all of them. Here they come. --9st-- Destroy the core. I hope you can entertain me. --Last BOSS-- How did you come this far? Ugrrraaaa! No way! You die here. I hope you can entertain me. That doesn't hurt. Ha Ha Ha Ha Ha You think you can beat me with that? Loser! --GAME OVER-- You need more training. Try again. Poor boy. You lose. It is coid in space... Get outta here. Forget about it. Ha Ha Ha Ha Ha
>>403 中古のアドバンスか、DSでもいいじゃん。
>>404 2stとはセカンドストリートのことか?
まあ聴き取れんくて気になってたから、ありがとう!
ステージのstと解釈
>>384 それ、何てラーズグリーズ?
バイパー
後に鬼神として敵味方から畏れられる凄腕の傭兵。やっぱり無口。
ブリティッシュ
片方の主翼を赤く塗っている。途中で離反し、バクテリアン討伐後にラスボスとして出て来る。
ジェイド
なぜかスプレッドボムを投下しないおしゃべりな若手の傭兵。
近日中に基地にいる恋人にプロポーズする為に花束を買うらしい。
セルフ突っ込み寂しい・・・
金属削り出しっぽい質感の外伝バイパーが好きだ
>>405 ラスボスのセリフが知りたくてたまらなかったので感謝
415 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/10(月) 16:08:12 ID:SIWkvSMDO
横から訳してみた --7st-- 後方に重力異常! --7st BOSS-- デストローイザコーァ 後ろから来るぞ、気をつけろ! ブラックホール消滅。通常運行モードに切り替えました。 --8st-- デストローイザコーァ 全部ぶちこわせ! おいでなすったぞ! --9st-- デストローイザコーァ せいぜい楽しませてくれよ。 --Last BOSS-- 何お前こんなとこまで来てんだよ。 ぶるるあああああああ! ねーよw お前はここで死ぬのだ。 せいぜい楽しませてくれよ。 効かぬわ! Ha Ha Ha Ha Ha そんな事で俺が倒せると思うか?負け犬めが! --GAME OVER-- もっと練習しろww もっかいやってみww みじめな坊やww お前の負けーww 宇宙は無常だww 帰れwwもう来んなww ハーッハッハッハぁwwww
417 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/10(月) 19:03:26 ID:ibpD1Xxd0
ラスボスの「O.V.U.M」って名前、スタッフによると 特に意味は無く付けたらしいんだけど、 医学用語では『(哺乳類等の)卵子』って意味になるんだよな。 以前、本スレで誰かが教えてくれた。 ゼロス・ゴーファー・バクテリアン… 時空を越えて様々な時代に現れるゼロスフォースとか、 全ての元凶は「O.V.U.M」=「卵子」ってことなのか? やっぱり、スタッフは狙って名付けたのかなぁ。
目玉がいっぱいの方は何も考えてなかっただろうな
419 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/10(月) 21:56:49 ID:kCeLA8/50
>>404 lost hope?
lastだと思ってた
420 :
404 :2008/03/10(月) 22:18:25 ID:jNB99fz70
>>419 すみません。lastですね。
昔のグラ関係のHPからの転載(転載自由とのこと)でしたが、
チラホラ間違いもあるようです。
421 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/14(金) 02:00:50 ID:yr0HzxzdO
外伝で一番萌えるボスはレーザーテトラン!
レーザー出すと非常口マークみたいだよね
デルタトライはどういう経緯でボスになったんだ? 確かトライゴンの自機だよな? ドラゴンレーザーで自害するあたりも謎 鹵獲されたんなら人は乗ってないだろうし、乗ってたとしても敵パイロットだろうから自害はできん AIを書き換えられて、こっちの攻撃のショックか何かで我にかえったとかならその可能性もあるだろうが… トライゴン自体をやってないから諸々の設定もわからん
サービスっていう考えもありだぞ。
細かいこと抜きに燃えればOK!魂で感じようぜ! …だよ、たぶん。
トライゴンを移植して欲しい トライゴンだけじゃなくA-JAXやその他コナミシューティングコレクションとして
詐欺判定表示モードも是非つけてほしいな
トライゴンのストーリー > 2020年、異星文明が兵器複製技術を用いて > 地球に攻撃を仕掛けてきた。 > 人類は最後の望みをかけプラズマ波動兵器を投入した。 > しかし工場のある人工島が敵に知られてしまい、 > 攻撃の手が向けられてしまう。はたして人類の運命は!? 実はこのとき侵略をしかけてきた異星文明は グラ外伝の敵勢力だったのでは… 最後のあの死に方は、 機体が大幅に損傷したことによって ドラゴンレーザーのコントロール装置が壊れて 敵に突っ込むはずの龍がこっちに突っ込んできたんだと思ってる
最後デルタトライが自分のドラゴンレーザーで爆死するのは サムライのような潔さを表すための演出 「貴様の手ではやられん!」みたいな グラポ攻略本より
>>427 外伝の判定は一番見た目通りでいいと思うんだが・・・
Vの詐欺判定とかグラ5の常時リデュースはともかく
△「俺はお前のショットでは死なん!さらばだ、ビックバイパー!!」 テーレッテー
トライゴンは右だったか左だったかに1ドットずれているはずw
ヘブンズゲートは十分詐欺判定だろw
ヘブンズゲートって、機体の上より下の方が判定甘いよな。 死ぬ毎にアッー!と叫ぶ自分。
トライゴン8面クリアデモで、ドラゴンに飲み込まれても死なない△が グラ外では自分のドラゴンレーザーで死ぬのに当時は疑問を抱いたものだ
だって別物だし
友人が「ネオビッグコアとヘブンズゲートを合わせたら最強」と言っていたのだが、皆はどう思う? 自分は強いと思うが、少し厨臭くなるんじゃないかなと……
外伝楽しいよ外伝。
まだ1周目しかしてないけど、意外と4機のバランスいいよね。
>>435 フィールダー乙。
>>438 ブーストコアのブースター(2周目)つければなんでも最強
特に縦移動の激しいシャイニングやネオビッグならフヒヒ…
動かないソルをリミット1回で抜けられない3画面分くらいの中に2体置いておけば最強だよ。 コナミコマンドは強制自爆で。
トリプルコアの要領で、ジャグラーコア3体もいいかも。
ただ並べるだけだと芸がないしパラサイトコアがちょっと寄生しますよ・・。 思えばパラサイト+デスダブルは実にいいチームだ。
ローリングコアの枠中にレーザーテトランを
テトランダブルとかイライラ棒みたいで面白そうじゃね
高速ステージで背後からいろんなボスに追いかけられればいい
ジャグラーコアが両手にソルを持てばいい
もうボスとかいらない。 超遅スクロール中に1画面分の破壊不可能の壁があればいい。
俺はここに居座ることに決めた
シンプルにネオビッグコアのスピードを二倍にすればいいんだよ。 もちろん発狂時も。
>>449 ゴーファーの野望エピソードUやってこい
そんなものは通用しないとわかる
セクパロにも壁があったな 初代パロにもドリルやワープ使わないと無理な場所あったっけ
>>452 極太レーザーぶっ放して壊れるような安っぽい壁なんかいらん。
それかジャガイモの全く無い場所にブラスターキャノン4機が上下左右から腕を広げてお出迎え。
自機の当たり判定はIII並。弾数はVの10週目以上。
>>453 MSX版の元祖パロだと、完全行き止まりの地形が出てきて、
横軸ワープアイテム(画面左端に行くと右端から出てくる)を使って抜けるところがある
? 初代パロって書いてあんじゃん セクパロにもあったな
あぁ疑問系じゃなかったのか、すまん
どうあがいても避けられない攻撃をしてくるボスなど最強とは言わんよ。
最強…… つレーザーモアイ
ヘブンズゲートとブラスターキャノンコアを 上下に一体づつ抱えたパラサイトコアってのはどうだ?
ならばパラサイトコアを抱えたパラサイトコア。
それを聞いて、お互いの触手をひっつけて向かい合うパラサイトコアが浮かんだ。
かわいいな
パラサイト2機を繋いだらツインコアじゃね? 画面左右から登場させて、時々触手繋いで自機を閉じ込めるんだ
パラサイトコアに自機がパラサイトされる
ここもギャラガスレです
>>466 ビック「あれはジェイドナイトとファルシオンβ!?敵に寝返ったか!」
ロード「待て、攻撃するな!あれは敵に操られているに過ぎない」
ビック「どうすればいい?」
ロード「2機に寄生しているパラサイトコア……奴を叩くことができれば…」
ってストーーリーが浮かんだ
寄生……なんていやらしいんだ。
シルバーガンのボスに自機を携えてる奴いたよな あんな感じか?
ヘビーダッカーにパラサイトしたはいいけどヘビーダッカーが走ると 物凄い速さで地面を引きずられていくパラサイトコア なんかかわいいかも
デス「ねえそれテトランダッカーだよ」
なんでステージ2の残骸にグラIIIのボスがいないんだろな… っと最近思った
>>473 Vのボス?
有機系か既出のボスばっかじゃねーか
MK-Vとか出そうにも、MK-Vとわかる形・攻撃方法で配置するとステージ難易度上がるし
>>470 アクスレイのラスボスが自機をスキャンしてクローンを射出してくるね
R-TYPEIIのラスボスが(略 ダライアスIIのラスボスには(略
>>473 IIIにも出たオープンドコアが出てたからいいじゃないか
478 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/21(金) 17:08:59 ID:0CX6Vy8qO
age
ヴァイフが大量にいるじゃないか グロームはずいぶんおとなしくなってるけど
外伝といえばやっぱ曲でしょ。 とくに高速ステージ最高! イントロからサビに入る瞬間神がかり! 今日もこの曲を聞きながらバイパスを突っ走る。
高速スクロールに入る瞬間は他のシリーズに比べてテンションの高ぶりが違う。
高速ステージは、背景のスクロールと 見事なまでのシンクロ具合がたまらん。 ブーストコアが出てきても、安易にボス曲を流さずに、 そのまま戦闘に突入するのも良いよな。
ブーストコアが居なかったらシャッターに激突してるよな
ブーストコアはツンデレ
ブーストコア「べつにあんたのためにシャッター壊してるわけじゃないんだからね///」
R-TYPE II方式なら問題無い
しかしシャッターがそもそも謎だよな 閉まったかと思ったら自機が押しつぶされる寸前で開いたり 進入防ぎたいんじゃないのかと
シャッターこそツンデレ!
ただ空気読まないシャッターも結構あるぞ 沙羅曼蛇とか
ただの自動ドアなんだろ。 近付いたら開くんだけど、たまに反応悪くて閉じたり開いたりするんだ。
ちょっと待ておまいら 要塞は高速ステージだろ… 高速の理由は、要塞は警備が半端ないから一気に突っ切ってしまおうというパイロットの判断による で、シャッターはその速度に対応できていない そりゃそうだ、普通は要塞に配備された宇宙航行用の機体の離発着に合わせてるんだからな コンビニかなんかでな、開きかけや閉じかけ、または完全に閉じている自動ドアに全力疾走で近寄ってみれ? ぶつかるから
もちろんバクテリアンに内通者がいるんだよ
要塞そのものが全速力で向かってきてるんだよ
>>491 でも高速ステージって
SFCIIIの説明書の記述だと
物凄いスピードでこっちに突っ込んできてるって
設定になってるんだよね
いっきに突っ切るなら、グラIの要塞なんか
もっと速いスピードで進んでもいいはずだし
ブーストコアはきっと空気を
読まなかったんだよ
>>494 ブーストコアには血の気の多いビッテンフェルトみたいなやつが操縦してるということか
ボスの動きに切れがあるよな キュッキュ動く
OVUM「ちょwwwおまwwwシャッター壊してるwwwww」 ブースト「あ?おればかだからわかんねぇよ」
ガンナーウォール「頼むっ!バイパー!そいつを破壊してくれ!!」
バイパー「あ?馴れ馴れしく口聞くんじゃねーお前もすぐにぶっ壊してやるから」
OVUM「おまえその場から一歩も動くんじゃねぇぞ!そうすればバイパーは通れないはずだ」 ソル「…………」
バイパー「今だ!リミット発動!」 ソル「……」
SSグラディウサー(・∀・)イイ!!
ローブリ、ジェイド、β「たまにでいいから俺たちのことも・・・」
504 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/26(水) 21:50:25 ID:mPOSZ1VJO
ロード「バイパー!焦るな!」 ジェイド「無茶しやがって、給料減らすぞ」 β「大丈夫、お兄ちゃんなら」 β…流れに乗って幼女設定
バイパー「こいつが最後の砦か!」 ソル「(゚д゚ )……………」 バイパー「なんて不気味なデザインなんだ…」 ソル「( ゚д゚ )……………」
プレイヤー「こっちみんなwww」
マンコのくせにっ マンコのくせにっ
楽しそうだなお前ら・・・俺も混ぜろよ
おお、お前は2面上ルートの・・えーと・・・えーと
β「のーびる!」(死 ナ「ハァッハァッハァッ!」
いつからここはネタスレになった!?
何を今更
ノービル「グレイブ先輩って影薄いっスよね」 グレイブ「なにを!そんなことないぞ、こう見えてイケメンボスとしてry」 ノービル「そんなことより近所なんだし一緒にバイパー達をやっつけないっスか?」 グレイブ「良い考えだな、おっ噂をすればおいでなすったぜ!」 バイパー「ボスが2体だと!?ノービルと…なんだあいつは、誰かスキャンしてくれ」 ロード「偽クラブ」 ジェィド「識別不明」 β「色が悪趣味」 グレイブ「…………」
高次周のグレイブは結構強いんだけどな・・・
ブリザードクロウラー「いいこと思いついた。お前俺のケツに攻撃しろ」
アオオーン
β「リミットで入りました…」 ブリザードクロウラー「ああ…次はグラビティバレットだ…」
β「レベル2でいきます」 ブ「ひぎぃ」 擬人化ブリザードクローラー(♀)を想像したじゃないか!
519 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/28(金) 15:42:06 ID:7eTuwCPUO
バイパー「こら!なにやってる!」 β「あ、お兄ちゃん」
この流れを見て久しぶりにグラポ引っ張り出して外伝やってたら ブリザードクローラーに轢かれたわ おまいら責任とれw
521 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/28(金) 21:12:54 ID:7eTuwCPUO
β「
>>520 さん、誰殺したの?まさかお兄ちゃん!?」
522 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/03/28(金) 22:09:06 ID:BvEsYZhUO
【━┣】<You think you can beat me with that? Loser! ( ゚Д゚)<Crash the head!
クラーケン「たまには私のことも思い出してください」
>>523 さっはやくUFOキャッチャーのクレーンの仕事に戻るんだ
>>523 バイパー「いや、そんなに強く抱きつかなくても……あれ、痛、いたたたた」……ブチ
ナ「ハァッハァッハァッ」
レーザーテトラン「触手なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです」
ソル「諸君らが愛してくれたレーザーテトランは死んだ!なぜだ!」 テトラン「勃起ちんこだからさ」
先日友人と念願の二人プレイやったよ。 お尻に火が点くおもしろさだった。 テレビの表示サイズがおかしくてゲージがまったく見えなくてカオスだった。 こういう縛りプレイもありだな。
「友人と二人で縛りプレイ」・・・めくるめく世界!!
友人とお尻がカオスな縛りプレイとは なんというグラディウス外道。
β「ホモが嫌いな女子なんていません!」
知り合いに何このいかにも亜流なゲームわって言われた・・・
亜流なゲーム? むしろグラディウスマニアにこそ 好かれる作品だろうが そいつは通ぶってるだけの知ったかだ
ジャグラーコア「誰が亜流だってぇぇぇぇぇ!?」
ジャグラーコア「誰が亜流だってぇぇぇぇ!?」
536 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/02(水) 08:01:23 ID:+W6rl/GHO
ジャグラーコア「誰がアッーーーーーーー!だって!?」
シャイニングコア「俺のビーム砲が光って唸る!お前を倒せと輝き叫ぶ!」
クリスタルコア「シャイニングコアは俺のパクリ」
シャイニングコア「お前みたいなキモイコアと一緒にしないでくれるかなwww」
監視中
何気にここで普通にビッグコアが通りすがりますよ。 「墓場かよ…」
>>539 クリスタルコア「その言葉ソックリそのままお前に返すわ」
トリプルコアA「ビックバイパー、奴にジェットストリームアタックをかける!」 トリプルコアB「私が死んでも代わりはいるもの」 トリプルコアC「だんご三兄弟♪」 デルタトライ「だめだこいつら、はやくなんとかしないと」
トリプルコアD「たまには私のこry」 バイパー「知らんがな!!」
外伝好きなら海外PSP版グラコレはおさえておくべき 国内版より再現度が上がってる
自機が全部死んだときの「ハッハッハッハー('∀`)」はどうやったら聴けるんだっけ?
ハッハッハッハー('∀`)
5面の触手とかを破壊する音(ジョクッ!)が白ネギを切断する音に似ている
>>546 IIも確かそうだけど
プレイ内容によって
ゲームオーバー時の侮辱ボイスが変わったはず
550 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/03(木) 07:50:05 ID:SHdfn2yqO
クラーケン「なんの騒ぎだ!?」
コンティニューを何回もしまくると「ハァッハッハァー」になる気がする
m9(^Д^)ハァッハッハァー
オプションのサウンドテストかなんかで聞けなかったっけ?
要塞面辺りまでプレイしてたら「ハハハハハハー」って笑われる確率が高い 「最後まで来たのに惜しかったねwww」って感じだな
そもそもあれは誰の声なの
グラシリーズのボイスって 人間(自機)サイドのものと 敵サイドの物が入り交じってるからな
ナビゲーターの声を男か女かで 切り替えられるやつはナビゲーター (機体に搭載されてるAI?) 女に切り替えても、男のボイスで喋るのは敵軍のボイス たぶん、わざわざこっちの機体に通信入れてまで 「やーいばーかばーか」と嘲笑してるに違いない
敵A「バイパーの無線の周波数分かったぞ」 敵B「なに、本当か?イタズラしてやれ」 敵C「このヘッポコマシーン」 敵D「や〜いバーカ!ハッハッハ〜」 バイパー「やかましいな…」 というのを想像してしまった
ジャーン!ジャーン! バイパー「げぇっ!オプハン!!」
Watch your back!(志村後ろ後ろ!) Confirmed huge life force on the radar.(すごく…おおきな生命反応です…)
敵A「バイパーの無線の周波数分かったぞ」 敵B「なに、本当か?イタズラしてやれ」 バイパー「ちょっとやめてよ、バカ変態死ね!でも好き・・・」 敵B「えっ・・・」
562 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/05(土) 11:04:19 ID:giYdRsj90
なんとなくZガンダム思い出した。 氏ねカミーユ。 ジェリド・メサ中尉か?
>>546 1クレジットで最終ステージまでいって全滅で流れる気がする。
クリアしたステージと関連するとか言うことを聞いたことがある。
男声のhere they come!が「やらないか」に聞こえて困るw
PSPで久々にやったけど良ゲーだな! グラポの中では一番カプセル多いな
PSP版だと高次周ブラックホール面が地獄 全然処理落ちしないからラストの要塞面以上の難しさ
566 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/05(土) 21:34:55 ID:WvtV/gBhO
た
3周目になるとブーストコア終了した次の復活ポイントが厳しくて全然進めないんで誰かアドバイス希望 バイパーでゲージエディットは無しです
569 :
565 :2008/04/06(日) 21:00:15 ID:E1MkjyGB0
すまん、7面の処理落ちってPS2でやる場合の話だったな 「PSまたはPSPでやる高次周ブラックホール面」と訂正する
処理落ちに慣れるとあの速さは戸惑うけど 何回かやればすぐ慣れるよ。
571 :
565 :2008/04/06(日) 21:11:21 ID:E1MkjyGB0
4周目くらいで何回も練習してるんだがちっとも慣れないんだよなぁ 加速した大量の敵弾の濁流に飲み込まれてなすすべなく殺られる感じ 9面は8割以上の確率で突破できるんだが
あのステージの弾は曲がって加速してくるから読みにくい… 普段と同じような心構えだとあっという間に被弾するね。
573ゲット
だがXはトレジャー製
いいじゃん外伝スレなんだからさ〜
つーかなんで突然V?
嫌倉厨でしょ。いつものアホゥだよ
外伝以降の高速面〜要塞の流れっていいよね 高速面が単独であるパターンだと、 要塞でもないのに何であんな迷路が建造されてるんだと意味不明な感じジャン
最初にその流れができたのは ファミコンのグラディウスIIじゃないかな
>要塞でもないのに何であんな迷路が いやそれ突っ込みはじめたらあらゆる所に突っ込みが入れられるんじゃ…
>>579 そうだったっけ、すっかり忘れてた
>>580 まあそうなんだけどあのメカメカしい迷路はなんか異質っていうか
IIIの地底からの脱出とかなら流れとして分かるんだが
582 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/09(水) 19:49:59 ID:H3eqGGDM0
このゲーム、発売当時の評価はどうでした? 今でこそ、このスレのように口コミで評価が見直されてるけど。 恥ずかしい話、オレがこのゲームが発売されてることを知ったのは、 21世紀になってからですよ…orz 中古ショップで偶然見つけて、その場で購入しました。
たまたま当時ファミ痛PSでレビュー見かけたから存在が分かった。 評価自体は高かった気がする。 当時はネットやってなかったから世間の評判は分からないな。
確か新宿ジャッキーが9点付けてたような 後の3人は7点だったと思う
評価してる奴みんなライトユーザーだからな ヘタレ
そりゃゲーム誌なんだからライトユーザーの視点で評価するだろうに
金を積めば高得点システムなので、何を言っても無駄。 少なからず、外伝という名前で敬遠していた人は居たと思われるかと。
4がコケてなかったら外伝の評価も違っただろう
最初は評価低かった気がするよ。 こんなのグラディウスじゃないとか色々言われてた様な。 IVが出て、IVのあまりの酷さに外伝が見直されて評価上がっていった気もする。 と言っても俺も外伝が発売して2〜3年経ってから買ったから 当時の評価はあんまり知らないんだよな。
外伝の音楽は、雰囲気がそれまでのグラシリーズと違うけど良曲揃いだよな
外伝の評価が意外に高いようなので、自分も今になって中古で買ってみようと思う。 で、BEST版やPSone版(ケースの裏面から中のディスクが見える再販版)は見つかるんだけど、 一番欲しい通常版は見つからん…。 これ、版によってソフトに何か違いはあるのですか? BEST版かPSone版でバグが修正されてたりするのなら、いっそそっちを買ってしまおうかと思うのだけど。 そういうのがないなら、やっぱパッケージのデザインが最もよい(であろう)通常版をもうしばらく探してみようかと。 数百円程度ならすでに見つかっているBEST版かPSone版をとりあえず保険として買っといてもよいのだけど、 その見つかったやつは\3000近くと微妙に高いから、通常版もいずれ買うことが前提だと抵抗があって…。 これ、BEST版としては新品並の値段だよね? 軽くプレミアがついてるから? 通常版だともっと高いかな…。
>>589 当時外伝は賛否両論だったけど、
外伝にガッカリした奴はWでやっと本当のグラディウスが帰って来たと思ったもんだ
>>591 BESTの中古相場は1500円くらいだから買っておいたら?
興味があるうちに遊ぶのも悪くないよ
主にアケシューターには評判はいまいちだったと思う 攻略のしがいがないのがダメだとか 単に難しくないから〜って言うのではなくて考えるところが少ないからと 例えばカプセルがやたら多いのは 少ないカプセルをいかにやりくりするか、等を考える必要が無くなってしまうからとか、 敵配置にしてもオプションを使って壁の向こうの敵を先に倒しておく、 なんて事をしなくてもダブルの性能が高いこともあり 適当に弾をばらまいているだけで大抵の敵は倒せてしまうとか 家庭用オリジナルだから気に入らないってのも居ただろうがw
サターンしか持ってない奴がボロカスに叩いてたよ
>>593 そうだねー、買えない値段でもないし、今度その店行ったとき買っとこうかな。
通常版はいつ見つかるかわからんし。
…と思っていざ買おうと行ってみるとなくなってたりしてな。
まだ残ってますように…。 (-人-)
PS2しか持ってないけど、Vは大嫌い
馬鹿また降臨スレチ
カプセル多いからヌルイとかいってんなら3
グラ2だってカプセル多いしアップレーザー最強じゃん
俺も以前、外伝を中古1500円で購入したよ。 III、IV、沙羅2を立て続けにやってから、改めて外伝をプレイしたら、 つくづく購入して正解だったと思ったわw
バランスいいのはI、II、2、外伝、ジェネ
>589 当時「ゲーム批評」でボロッカスに叩かれてたな 記事ライターが、むかついてコントローラーを投げ飛ばしたとか 下手糞が八つ当たりしてるだけじゃねーかと思いながら読んでた
何気にネメシスUは出来良いよ、外伝好きならきっと気に入ると思う
ネメシスIIはけっこうむずかしいぜ
×何気にネメシスUは出来良いよ、外伝好きならきっと気に入ると思う ○何気にネメシスUは出来良いよ、R-TYPE好きならきっと気に入ると思う
1面ボスはどう見てもRだなw
ぶっちゃけグラディウスとR-TYPEと、どっちが高等なSTGよ!?
一長一短と思っているよ、R―TYPEやった事ないけど
グラディウスの方が色々新しい要素を生み出した分上かなと 今ある横シューは全部グラディウスの派生みたいなもんだし
全部はいいすぎじゃないかな 巨大戦艦はもろにR−TYPEからじゃなかった? そうなるとパロディウスのモアイ戦艦は影響受けまくりといえる
グラディウスをアクションに例えるとロックマン。 R-TYPEをアクションに例えると魔界村。 みたいな感じ。
同じカプコン・・・・ここはドラキュラに例えた方が
Rのフォースや溜め撃ちはXEXEXやパルスターにモロパクされてるけど グラのカプセルは独特すぎて誰もパクらない
>>610 意外にグラディウスって新しいことは色々してるけど
それがほかのゲームに反映されたことって殆ど無い気が
パワーゲージもオプションも他では殆ど使われてないし
ショット幅の広いSTGに追尾オプション出されてもおもしろくないんだよな
グラディウスは兄貴 R-TYPEとダライアスは 別々の方向性を目指した弟
カプセル型パワーアップがあるのはスラップファイトとV・Xくらいじゃないか?
それに、ロックマンの「ボスを倒して特殊武器を奪う」のは
グラのカプセルのあまりパクる例がない所で共通してるし、
魔界村の「少ない攻撃手段で完全パターン」という考えは
R−TYPEの攻略のキモになってるから、
>>612 は言いえて妙だと思うな
そういや俺グラディウスとダライアスとロックマンは大好きでR-TYPEと魔界村は苦手だな
セルフ突っ込み乙であります
外伝は俺たちにシンプルにゲームの楽しさを教えてくれたシューティング。 それでいいじゃないか。
なんかダライラマ外伝とか不謹慎なスレあるな
ひぐらディウスのが、まだ大人しいなww・・・ 中々よかた。ただ、youって曲を連想させるパートが多用されてたかな… 梨花ステージはモログラUの水晶、レナステージは、グラUの高速に似てた。
もう誰か、フリーソフトとして、外伝2作っちゃえよ。
とりあえずネオビッグコアMk-Uだ。
>>625 外伝2はもう出てる。
>グラディウス外伝-V-ブイ
釣られクマ
クマクマ
つまんね
つーか、よく考えたら、沙羅曼蛇もグラディウスの外伝だったんじゃないのか? 出た当時(グラIIが出るまで)は、一応正式な続編扱いではあったんだろうけど、 グラIIの登場とともに沙羅曼蛇は外伝だったことに変更されたんじゃ?
どっちもナンバリングタイトルでないだけで 正式なシリーズ作品なのは確かでしょう 沙はIとIIとの繋がりが明確だし 外伝もIIIの後の時代とはっきり書かれてるし
ナンバリングに拘る意味が分からん
名前からして沙羅曼蛇は別シリーズじゃん
名前からして沙羅曼蛇2は別シリーズですね、わかります
どちらかというと、この作品がVを名乗るべきだったな。 偽物がファイブを名乗るから敵愾心を抱く。
ナンバリングに拘る意味が分からん
バロス IVが出たときも「外伝がIVなら良かった」とか言われてて今度は>636かよwwwwww 外伝がVIになれば良かったと言われる日はいつかなwwwwwwwwwwww
外伝でいいんだよ グラディウスもダライアスも外伝がよくできてるんだから R-TYPEも外伝を出すべきだ
IVは偽者じゃないよ本物ただUのリメイク版みたいな感じだからイマイチな意見も多い Vは完全な偽者
そもそも外伝ってタイトルをつけるにあたって、開発者側はどういう思いを込めてつけてるんだろう それまでのシリーズに拘らないで自由な発想で作ろうぜってコンセプトなのかな
そうですね、簡単に言えばグラディウスの遊びを追求し極めることが今回の目的でしたので、 「外伝」という形を取りました。 〜グラディウス外伝開発者インタビューより〜
うおぉぉおおついにノーコンテ一周達成したぜ!!!!!11 外伝とはいえシリーズ初の1コインクリアで感動した。
おめでとう! 次はIIIクリアだ! 俺はどっちもできないけど
ああ…次は二週目だ
多分
>>644 はベブンズゲートで死ぬな。
あれ初めて挑んだときは泣いたな。
今となっちゃネオビッグコアの方が驚異だが。
>>645-647 ありがとう。
二周目は3面1ミスのモアイディメンションであぼん。ビックバイパーで93万ですた。早くヘブンズゲートに会いたいぜ。
IIIはA装備で頑張ってるけどゲーセンだとモアイ止まり。
移植版でヴァイフやらキューブ対策はできてるんだが、モアイ道中やら細胞面やら7面の炎の弾やらが辛すぎる('A`)
IIIクリアより外伝二周目のが早そうだ。
連射機付いてるからPS2のグラVは楽チンだな
家庭用の連射ってどのシリーズも遅くて違和感が出る グラIIIとIVはもう自分で連射した方が速いし ゲーセンだと処理落ちしたら連射使えなくなるけど速かったな
連射ボタンは、チョン押しだと弾が出ないんだよな。 だから1発撃ちたい時は単発ボタンを押さないといけない
AC斑鳩の連射と単発はなんか打ち分けやすくて良かったなー
外伝は最高ランクでもIVの一周目より簡単だからな
久々に遊んだけど、やっぱテンポよくて好きだな。 1周がちょっと長い気もするけど、最近のシューティングにしては短いほう?
>>653 まあW自体Vと並ぶ激ムズシューだからな
IVってIIIよりムズくね?
IIIノーマル>>>>IVノーマル≧外伝ベリーハード くらいに感じるな俺は
そりゃ、ちょっとオーバーでしょ、兄さん。
また比べてるのか 暇そうだな
極端ではあるが分かるな 外伝は難易度上げてもまだ楽しめる難しさなんだが アケシリーズのは必死で攻略していかないとどうにもならないみたいな感じ
Vは浅草の唐辛子煎餅 Wはハバネロ入りタバスコ 外伝はカレーライス
外伝は高次周でちょっとぐらいパターン崩れてもアドリブで立て直せるけど IIIは1周目ですらちょっとでも狂うと死ぬし復活超ムズイ IVは一部を除いて復活楽だけどフル装備だと超辛い
初心者にはやはりI、II、2、外伝
トレディウスを勧めないところが判ってるな
>>664 一番わかってないのはお前だって事は解った
Yt6bOuddO
初心者にXを勧められる訳がない。
668 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/17(木) 21:14:30 ID:O2EbriCD0
もっとWを叩こうぜW叩きがダイレクトに外伝賞賛となるわけだし けしてスレ違いではない Wは3面がクリアできないクソゲー
>>668 IVの三面がクリアできないのはお前が下手なだけだろ
スレチだから回線切って首も切って氏ね
SFCグラ3もおもしろい
グラ3はオリジナル曲がいいなー 最後が細胞面というのもちょっと好き
でも音楽も糞
SFC版IIIの曲良いよね。 空中戦とかピシャーンはAC版の方が好きかな
ゲームサイド12月号グラディウス特集によると、どうやらSFCVは一般人じゃなくて低年齢層開拓の為の位置付けみたいだね ちなみに低年齢層開拓のグラディウスシリーズをまとめてみると、 FCグラディウス→FC沙羅曼蛇→FCグラディウスU→FCパロディウスだ!→SFCグラディウスV→SFCパロディスだ!→極上パロディウス→SFC実況おしゃべりパロディウス となる 任豚機で出たグラディウスばっかりじゃん(´・ω・`) つまりSFCVは、低年齢層開拓の為のグラディウスだったと言ってよかろう どうりで簡単だし、中身も幼稚っぽいわけだ 納得
外伝のスレだよ
昔のゲームのアケ版と家庭版を比べられてもな
>>674 ということは、コナミはファミコンやスーファミを低年齢向けハードと思っているというわけだ。
実際そうなんだけど。
任天堂自身、ファミコンのころから今まで、ライトユーザーと子供しか相手にしてないつもりらしいし。
俺も初代ファミコンなんて、高校生だった当時も全く欲しいと思わなかったしな。
ファミコン自体のチープさも安っぽい世間的イメージも嫌いで。
ゲーム機本体の名前やゲームタイトルに「ファミリー」とつける時点でだめだわ。
テレビ番組で「ファミっ子」とか言ってるの見て嘲笑してたよ。
絵に描いたような中二病患者だな
ゲーセンに行ってる俺チョーワル!チョーカッコイイ!みたいな
初級者向け FCI、FCII、SFCIII、FC沙羅曼蛇、GBネメシス、GBネメシスII 中級者向け I、II、2、ゴーファーの野望II、外伝、ジェネレーション、沙羅曼蛇、沙羅曼蛇2、ライフフォース 上級者向け III、IV、V、MSX沙羅曼蛇
俺がグラUやらVがゲーセンにあったころは不良の溜り場で、生活指導の先生が見回りにきててゲーセン禁止だったからやりたくてもやれなかった
ゲーセンに行かずとも駄菓子屋にグラIIがあったり赤札堂の屋上にグラIIIがあったりしたものだが…
ま、グラディウスU、Vのリアル世代は、そんなゲームセンターの 暗黒時代をよく知ってる人多いだろうな。 あくまで溜まり場、社交の場ではなかった。
格ゲーの登場で集金率に劣るSTGは、ただ難しくすることで集金率を上げなくてはいけなくなった グラVはいろんな意味で暗黒時代の犠牲者になってしまった
マンダ2はアホみたいに簡単だったけどコケたよ
集金率じゃなくてロケテの時にマニアがこれじゃあ簡単すぎてつまらんとか言って じゃあということで難易度上げたってことを聞いたんだが?
あと、完成直前に基板のグレードがダウンしたので あたり判定が適当になったっていう話も聞いたことがあるな。
憶測が憶測を呼んでいるな。 しかし、どれにも当てはまりそうな中身ではあるが。
そんなことより外伝の話しようぜ!
続編は外伝II、外伝DX、外伝ファイターズ
691 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/04/20(日) 07:37:19 ID:/y6ahabt0
ソーラーアサルトを語っちゃダメですか? これもシリーズの「外伝」だと思うんだが、グラディウス歴に 入るとしたらどの辺りに来るのかな?沙羅とIIの間? グラシリーズの中で唯一このゲームだけ、一度もやった事ないんだよなぁ。 ネットで画面を見ただけ…
死ね死ねファイヤー
バカホーミング
スプーレッドボム。 オプーナしょん。
男声と女声どっちが好き?俺は男声
パンパカパーン! ナイスですねー 次は手強いよ
俺も男声 女声は気が抜けてる感じで締まりが無いのがどうも
隠しコマンドとかで音声を小原乃梨子や八奈見乗児にできたりしないかなー。
俺はテンション高い感じがするのが気に入ったので女声にしてる
>>700 どうせ変えるなら沙羅曼蛇ボイスがいいぜ
俺は能登麻美子さん
ドロンジョ様の声で喋るバクテリアン様 ボヤッキーの声で喋るヴェノム博士
佐竹雅昭の声で喋る自機
はおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!
>>705 某格ゲーアニメの棒読み加減は凄かったなぁ…w
い…犬や…いや、ゲフンゲフン。忘れてくれ…
ゲーセンに外伝あったらプレイしちゃうぜ 集金率悪そうだけど
発売当初に曲が叩かれていたっていうのは意外だな… 一面の曲を聴いてすぐに好きになったな 出だしの雪原っぽい雰囲気、前奏のギター、一転してサビの透明感 たまらん
叩かれてたか?
>>711 所謂、「古参のグラディウサー」とかいう人達じゃないの?
曲は勿論、ボスのデザインやらグラフィックやら、
色々文句付けてたみたいだし。
「叩く」っていう単語がな 「ゲームとしての出来が悪い」でも「単に嫌い」でも、マイナス的な発言全部をひっくるめちゃうのがなんとも
当初は酷評、 IVが出てから見直されたって聞いた事がある。
当初から絶賛されてたが 翌年にすぐベスト版も出たし
一般人とかシューターとかグラディウサーとか
高速ステージはけっこう気に入ったけど通常ボスの音楽は酷いと思った。 最初聴いたときなんじゃこりゃって。
なんでみんな人の評価が気になるんだ? 自分が面白いと思えばどうでもいいと思うんだが
誰も評価に固執するような発言はしてないんだが
思いっきりしてるジャン
俺は通常ボスの音楽を聞いて超カッコええ!と思ったけど
>>719 >>721 「気にしてもしょうがない」なら分かるが。
人の噂が全く、完全に気にならない、ゼロっていうのは相当の偏屈だよ。
製作者でもないのにグラ外の風評を気にするのは変ではないかと思う
偏屈だろうと周りに価値観を押し付けたりしなければ問題ないじゃん。
>>724 自分の好きなゲームの評判は気になるさ
>>725 なぜそんな話になるのかさっぱりだ
あと、本当に気にならないんだったら
>>719 みたいなレスだって書かないと思うよ
>720の言うとおりだよ。 当時はこんな評価があったんだね、っていう話をしてただけだろ。 別に現在や当時の評価を気にして今のグラ外をあーだこーだ議論するわけじゃないんだし。
>>726 >なぜそんな話になるのかさっぱりだ
君が書いた
>>723 のレスこそ「なぜそんな話になるのかさっぱりだ」と言いたいのだが…
>>719 と
>>721 から「人の噂が全く、完全に気にならない、ゼロ」とまで言い切れる理由も聞きたいなw
グラディウサーってさ、友達少なそうだね。自己主張ばかりで人の話を聞こうとしない。
×グラディウサー ○シューター
人の話くらい聞きますよ 聞いた上で否定するけどw
俺の職場の上司はみんなグラディウサーなわけか
>>729 お前が聞く価値のある話をしてないからだ。
ああ、やっぱりな。 アイツならやると思ったよ。
737 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/02(金) 01:04:22 ID:+k60EyIuO
保守age
こんな糞スレあげんなよ
携帯機で楽しめるグラディウスってやっぱりジェネレーションしかない? PSPのやつも持ってるんだけど、画面が見づらい・・。
テレビに繋げ
つコナミGBコレクション ネメシスとかツインビーとか遊べるぜ。
昨年ニンテンドウパワーでコナミGBコレクションVOL.1(ネメシス、魂斗羅、ドラキュラ、他)とネメシスUで ネメシスデラックスパックを作った 一本のGBカセットでネメシスT、Uと魂斗羅やドラキュラまで遊べて大満足
グラポ買って久々にやったけど… こんなに弾見にくかったっけ?
グラポの外伝の敵弾はなんかかなり暗い感じになってるから 結構見落として事故りやすい感じ。 あと、PSPの十字キーの操作性が悪いのも気になったから いまではPS版の外伝を購入して、そっちのほうで快適にプレイしてる。
グラポは総じて弾が見にくいな。 液晶の関連もあるんじゃないかな。
グラコレで初めて外伝とWやったけど外伝おもしろいね。 「Watch your back!」 のボイスが気合入ってていいな。 それに比べグラWのやる気のない声といったら・・・
デスとろいで、もうっ!
一番やる気の無い声はU 最初のデストロイゼからして気が抜けまくりで肩透かしを食らう
IIIは結構訛った(?)感じ デストロイゼモゥ! イィダッ! ミソッ! モティポッ!
◎<モティポッ!
ズダード
オトメディウスの声はやる気以前の問題だよな。 「ですとろいぜもぉぅ」「しゅーとぃっとぅいんとぅーざへっど」 とかメチャクチャ棒読みで言うからな。
いや、声の方向性が違うだろ…
というか狙ってそう言ってる事に気付かない
>>752 の感性って何なの?
ブラックホール面で、ミサイルすら吸いこまれていくのには感動した。 植物面ボスの最後の儚さにも感動した
ネオビッグコアの強化加減にも感動した。 いい感じの純粋強化だった
PS3でやったらブラックホール面の処理落ちがなくて感動した
それムズくね?
処理落ちしないのが普通だから
処理落ちがあるとほとんど休憩ステージだからな 処理落ちないほうがスリルがあって良い
それが普通だから
普通かどうかなど誰も聞いていない
以上。
ダブルとかレーザーの多段パワーアップってネメシスにもあったっけ?
外伝の機体を擬人化させた萌えSTG作れよ
つまりオトメディウスに出せってことだな
>>767 吉崎の絵の好き嫌いは別として
あの人のは擬人化じゃない
ただのコスプレ
翡翠の騎士はドジっ娘で宜しく
BGM良いのばっかりだけど ブラックホール面からヘビーダッカーまでの曲が特にイイ。
連射性能の点からラウンドレーザーをレベル1固定にしたいとたまに思う やりたかったらラウンドレーザー一本で行くしかなくなるわけだが… あと、ノーマルショットってパルスレーザーより火力高い?少なくとも同じくらいだよね? それでもなぜか使ってしまうジェイドナイト。
パルスレーザーってノーマルショットより弱い気がする 高次週のネオビッグコア相手だと、こっちは必死に打ち込んでるのに 倒せるタイミングが2回目の発狂攻撃前後になっちゃうし… それでもラウンドレーザーはオートエイミングよりも使い勝手がいいと思うから 俺もジェイドナイト好きなんだけどね
>>768 いや、擬人化だよ
亜乃亜は開発途中は「ビックバイパーちゃん」って名前だったしね
トロンもそう。
>>773 いや設定上とか名前がとかじゃなくネ・・・
そりゃビックバイパー穿かせて擬人化といえばそうなんだろうけど
だったら穿いてるのは誰でもいいじゃん、だから「コスプレにしか見えん」と
一応好きなキャラだが、ジオールだってフリントロックなんだからフリントの触手を
モチーフにして髪を三つ編みにするとか色々あるだろ
>>774 亜乃亜はバイパーの先割れがツインテになったらしい。
割れてないロードブリティッシュはトロンのポニテということに。
他のキャラも何かあるんじゃないか?マドカとエモンはまんま元ネタがいるが。
トラフグを擬人化させるとさかなくんになるんですねわかります
「メカ娘」とか「メイヴちゃん」みたいな擬人化にしろってことだろ 誰が喜ぶんだよ、それ
↑お前嬉しそうだな
昔、半角にダライアスのボス擬人化スレならあったけどな
何その半魚人
ワロタ
最近PSPで外伝をやったんだが あれおもしろいな〜 偽3で「物足りないな…」と思って、マゾ3を遊んだらドン引きして 4は「なにこの総集編…」と超がっかり 外伝は遊びやすくてかなり気に入ったよ 2もなかなか楽しいが今はこれにのめり込みそうw
外伝は名作だよな 俺も当時嵌りに嵌った 外伝にしとくのがもったいないぐらいだ マゾ3は俺も最初はその難易度にドン引きしたが、 何回もやって面が進むようになると面白くなってきた
IVは内容は総集編なのに 作りがわりと異質だから面白い
>>784 了解した
Uはいま弟がハマってる
遊んで感じた事
撃破したモアイの頭がまさか落ちてくるとは…
ダブルが使い勝手が良くて、水晶ステージ以外でよく使う
水晶のレーザー屈折最高!
あの落ちてくるモアイのレーザーが、 たまーに地形を貫通してくるのが最低だなww(ほめ言葉)
>>786 水晶ステージは何回もやっていたいよな。ほんと外伝は楽しさが充実してるよ。
ただ、SFC版IIIを偽IIIと呼ぶのはよしてくれまいか
わかった 俺も打ち込んでいて、どうかなって思った ならば、真III(新III?)で… でもAC版IIIはサドIIIでいいでしょ?
↑間違えた ×サドIII 〇マゾIII
サドIIIに対抗してマゾIIIというのは
792 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/22(木) 07:16:03 ID:jyJvleFbO
>>791 制作側…サド
プレイ側…マゾ
こういうことだ…
SFC偽3はゲーム以前に処理落ちが醜すぎてゲームにならん
処理落ちしないと弾が高速ですっ飛んできますよ
というか、普通に進めてれば大して処理落ちしないな
頑張ってオプション無しでプレイしても処理落ちするってのに
>>795 の「普通」って一体・・・
実機じゃないんだろ
ああなるほど、 最近急に偽IIIを持ち上げる論調が出てきたのはそう言う事か まあ環境は人それぞれだから別にいいけど「本物」の偽IIIは忍耐のゲームと言う事は知っておいていいw
物事に偽とか本物とか付ける人の言う事なんて聞きません
>>793 >>798 「偽って言うな」って言っていたから
新しい呼び方が必要なんじゃね?
SFC版をサドIII、AC版をマゾIIIとかさ…
AC版→本物 SFC版→偽者 何だよサドとかマゾとか サドとかマゾとかお前はSM嬢かw
>>801 いや…プレイヤーの気質の問題だろ
AC版はマゾッ気たっぷりだし、SFC版は武器のセレクト次第ではサドのような遊び方が出きるから
エナジーレーザーにスネークとか最高にマゾいぞ(処理落ち的な意味で
>>803 SFC版でFオプションとTレーザー、Tホークってセットも相当の攻撃力を発揮するしな
軽、重で分けてもいいかな?
AC版…重III(ヘビーユーザー向きだから…)
SFC版…軽III(ライトユーザー向きだし…)
なんてのはどうかな?
AC版グラIIIとSFC版グラIIIでいいじゃまいか…
自分が作った呼び名を広めたいだけの小学生がいるな。
>>805 の呼び名で十分
偽IIIのほうが言いやすいだけなんだが つーか偽信者凶暴すぎるだろw
ぶっちゃけどんな呼び名でも良いんだけどな。俺は
じゃあ俺はハイパーオリンピックIIIと呼ぶことにする。
SFC版はAC版の完全移植と言ってたのに中身はAC版とは似ても似つかぬ偽者だったから偽者と言われてるんだよ
>>809 意味不明
>>809 ハイパースポーツIIIのほうが良いに決まってんだろ!
なんだそりゃ
じゃ俺はハイドライドIIIの方向で
じゃ俺はドラクエIIIの方向で
じゃ俺はスーパーマリオIIIの方向で
じゃ俺はFFIIIの方向で
ID:g1v4/eMW0 ちょっと落ち着いたらどうだい
たとえば一面で砂ドラゴン出る所はノーマル装備で処理落ちしますね 3面後半や植物面はずっと処理落ちしっぱなし 敵の処理とか関係ありません 残念でした
SFCの植物は植物入ってすぐは若干軽いな。 背景表示させてから星のスプライト消したからなんだろうか。 最終面の基地内部も星空無くすからかちょっとだけ軽い
だから偽って言うなSAG。
偽者の偽者をマンセーする偽信者か ちょっと面白いね
824 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/22(木) 23:43:55 ID:jyJvleFbO
そろそろ外伝の話をしようぜ
このゲームは最高です!初心者用→ロードブリディッシュ 上級者用→ジェイドナイトって感じかな? ビックバイパーとファルシオンβは中級者用かな!あくまでも俺の感覚です。
>>825 後ろに攻撃したい場面がいくつかあるこのゲームは、バイパー&ファルシオンこそ初心者向けだと思う。
>>825 バイパーのダブル(むしろトリプル)の強さをわかってないな
ローブリは後ろをとられなければ強いけど初心者にそういう立ち回りを求めるのもなんだし
初心者用ってのは微妙かもしれないね。後ジェイドナイトは上級者用じゃなくて癒し(ry
ローブリのがジェイドナイトより扱い難いと思うぞ。後ろからの攻撃に弱いのだけじゃなくて ディスラプターの隙がバラ撃ちしても大きかったり、ミサイルレベル2にしとくとブラックホールで弾切れしやすいからな。
外伝のバイパーを遊んで初めて「ダブルってこんなに強かったんだ…」ってものすごい感動したもん 今のところ水晶ステージでしかレーザーを使ってない
ボス戦でレーザー超強いのに
ボス戦入れるの忘れていたよw しかしステージ1のボスはさすがにダブルでしょ
>>828 ローブリなのにディス・・ラプ・・・ター・・・?ローブリにはリップルがあるから総合的に見た扱いやすさではジェイドナイトより上じゃない?
ジェイドナイトはレーザーもダブルも火力が低めだし攻撃範囲も特殊だから総合的に扱いづらい感じがあるし
>>829 よう俺、次はオートエイミングだ
>>830 威力だとレーザー>ダボー
範囲だとダボー>レーザー
だから基本ボス戦の時はレーザーで間違いないよ
バイパーの強さはダボーより貫通ミソにある めり込みオプションで打ち捲ると強さを体感できる
>>833 バイパーとローブリの味噌Lv2は、モアイディメンションの口にめり込ませれば
あっという間に殲滅できるからいいよな
ファルシオンβって言われてるほど強いのかなぁって思うことがある。
ボス戦はグラビティバレットが文句無しに強いけど、
道中ならオートエイミングよりラウンドレーザーの方が汎用的だと思うし
リップルの前方への破壊力にも及ばないから。
オートエイミングを使いこなせないならβ使う意味ないよ グラビティよりバイパーのレーザーのほうが強いんだし
所詮は支援機 フッ
敵よりちょっと下にオプションを置くことを意識すれば道中もボスもオートエイミングだけで十分になるよ。 つーか連射できない時点でラウンドレーザーは糞なんだよ。 ちょっとでも硬い敵がわんさか出てくるとどうにもならない。
オプを固めたりスプレッドを当てていけばどうにもならないってことは無いと思うが ジェイドの場合はスプレッドが強いから画面上寄りを意識して戦うと良い
>>819 つ「普通に進めてれば大して処理落ちしないな」
お前はどれだけ長時間ドラゴンを生かしてるのかと。
「3面の後半」、この時点でかなり限定な上、ずっとではない。
さらに植物面でずっととか、捏造もいい加減にしろ。
バカが「残念でした」とか書いて自分が勝ったように見せかけたいのが見え見え。
SFC偽Vの処理落ちが醜いのは事実 低スペックの本体に関わらず、欲張ってやろうとするからこんなことになる
「醜い」とか、感情だけで物を言うにも程がある。 お前の意見は聞く価値がないな。
偽信者の基地外ぶりは常軌を逸しているな FC版グラIIより遅い偽IIIをなぜそこまで必死に持ち上げる必要があるのか理解不能
パイパー以外の機体は基本的に遠くに飛ばない装備が多いんだよな 特に斜め前から出現した敵を即座に破壊できるかどうか バイパーはその点が優れていると思う
844 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/23(金) 17:38:57 ID:5t1A3dDD0
PSPで外伝やる時にジェイド使う確率が9割の俺にとって ほかの機体はあんまり強くないと思うんだけどなあ。 ラウンドは自機360度カバーしてくれるし カプセルとろうと敵に体当たりしちゃう 俺にとっては一番使いやすい。ジェイド使いたいという理由で PSPごとグラポかったしなぁ。
君はそうなんだろ。ならそれでいいじゃん。 ageてまで書き込む事かね。
1面ボスの断末魔が切ない。 「僕はただ自分の住家を荒らされたくなかっただけなのに・・・」 って感じがしてカワイソス
バラバラにされてるからな
結構な確率であいつに体当たりされて死ぬ俺はもっとカワイソス
てっきり ブリザードクロウラーは巨大芋虫がくっついて超巨大な1匹のフリしてただけでした、 だと思ってた
それなんてパラノドン特攻隊?
どうでもいい話だけど皆さんはstage2の後半の時に上と下どっちのルートを選ぶ?ボスはどっちが強いと思う?
シーラカンスのほう
>851 明らかに上のボスが強い
カバードコアを見るために下に行ってる
しかし機体の性能であれこれ話せるのも、 それだけ装備にバリエーションがあって面白みがあるって事だよな。 それから性能に余裕があってどれ使ってもこれはダメって事はない。 アーケードのシリーズとかだとぎりぎりの性能しかないから 明らかに使えない機体があったり、 スプレッドは強いが特定のシーンで非常に不利なんてのがあったり 結局選択肢が狭められてしまう。
外伝の4機がどれも標準以上の攻撃力があり、扱いやすいので個人的には嬉しいよ バイパーはダブルのウィークポイントを払拭したし、ミソの貫通力は最強だし ローブリはミソがバイパー以上に使い勝手が良くて、レーザーが二種類もある ジェイドナイトは支援急造機のため前者よりやや甘いが全体的に攻撃力がとれてる ファルシオンβは支援機だがジェイドナイトよりも隙のない攻撃が魅力的 今はどれを使うか、毎回迷ってる…
普通に考えてβが初心者向け、 バイパーは初〜中級者、 ローブリが中級者、 ジェイドが上級者向け。
スプレッド密着撃ちしてもイマイチ効いてる気がしないジェイドナイトが好きです とはいっても確かにどの機体も 性能悪いわけじゃないから、それぞれ使いでがあって良いよね。
ジェイド好き点呼 ノ
終了
ノ
ジェイドナイトが1番好きだが点呼なんてやってられん。
産虎出してください
III目当てでPSP版買ったが一番ハマってるのは外伝だわ・・・w
オートエイミングって動きの早い敵だとたまにウチモラス
2面の残骸を被ったザブがなんかかわいい。 細胞面でやたらパワーアップカプセルが出るのはなんでだぜ? それを取りにいって変動する地形にぶつかることを狙った罠なのかな。
867 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/05/24(土) 17:52:51 ID:453NLZNTO
>>864 よう俺!
音楽が一番カコイイのも外伝だな
>>866 カプセルを食う敵とも関連してそうな気がする。
細胞面は、動く狭い地形もそうだけど、 大量のカプセルも最大の敵だと思う。 俺もジェイドナイト使う。基本はパルスレーザーで この面だけは、無難にラウンドレーザーに切り替える。 それでも、フォースの張替えを計算に入れながら進んでも、 結局、敵を交わしたはずみで1個取ってしまう…orz
SFC版IIIはエネルギーレーザーぶん回しプレイが楽しい。 偽者でもこっちの方が好きだなー。
エネルギーレーザーはVでも凄かったなー
外伝のサントラ、ずっと前に秋葉原のリバティにあったなあ その時は33,000円くらいだったが 後日行った時は17,000円くらいになってた さらにその後見に行ったらなくなってた 多分誰かが買っていったんだろうな
STG系のサントラって中古はどれも高いよなあ。 再販してほしいよまったく。
普通シューターはゲームとサントラはセットで買うから再販とか別に関係ないかなぁ
普通シューター(笑) 途中からの新規を無視するとか凄い考えだよね。 PSP版でグラ外を知ってサントラ欲しいって思った人もいるだろうに
あらら また変な人の変なスイッチが入っちゃったか
グラT〜Wは音が更に良くなって再販されたけど、 グラ外もリマスタリングで音良くなって再販して欲しいな あとアクスレイも
PSPのサウンドテストで我慢せいw 無限ループの仕様が気になるなら海外版で
ぜひデジタルリマスタリングした外伝サントラを再販して欲しいな
誰とは言わんがわざと特定できるように書いてるのかね
いやー俺も昔やってたゲームのサントラが後で欲しくなる事はあるぞー ていうかゲームのサントラはだいたいそうやって買った ゲームやってる間は「ゲームで聞けばいいじゃん」と思ってて買わないの
アクスレイのサントラ再販して欲しい アクスレイが発売された頃ってゲームなんかやってなかったし、 興味も無かったから最近アクスレイのこと知ったばかりで、 サントラも欲しいなと思ってヤフオクやアマ見たら凄いプレミアが付いてる
自称STG好きはお帰りください
誰も自称してない件
たまにここの流れが分からなくなる。 良く分からない煽りが入ったりするし。
流れとか関係無しにハエがたかってるだけ
植物ステージが何か好き。 空気が新鮮そうだww
いや、しかしああいう植物が生える場所と言うと湿度が高そう…。 水晶面がいいな
植物ステージの曲を聴くと、たけしの万物創世記という番組を何故か思い出してしまう俺ガイル
細胞ステージの曲のサビの部分聞くとシュワルツネッガーのコマンドーを 何故か思い出してしまう。 密林をさまよっているようなBGM
細胞と連続でBGMが静かだから眠くなって困るw
生体要塞の曲ってアンビエントっていうのかね。あれ好きだなあ。 密林の曲で睡魔来襲→次の生体要塞の曲で爆睡のコンボ。寝る前に良さそうだw ガイシュツだったらすまんが、外伝っつったらやっぱり装備デモでファルシオンβが 敵に体当たりかまして、装備を最後まで見られないってのが…w ベスト版だと修正されてるんだが。
そんなのあったのか、デモってずっと放置してないと見られないからな スターウォーズみたいな字幕デモがあるのもしばらく気づかなかったし
エンディングも放置して続きがあるんじゃないかと思うようになったのは女神転生のせいだな STGは問答無用で2周目だけども
ここ最近まで過小評価していたロードブリティッシュだが、リップルレーザーの火力が意外と高いことに気付いた。
>>898 そしてディスラプターが屈折観賞用の武装に…
障害物も無視して貫通する機能くらいあってもよかったかなあ。
ポココ ポココっていうリズミカルな打ち込み音は好きだけどな。
クリスタル面は、リップルレーザーやラウンドレーザーも屈折すればよかったのに…。 レーザーなんだから。
処理が凄く難しそうだなw
リップルLv2はグラ外では最高火力のはず
ディスラプターの発射音?をイヤホンでよく聞くと…… 「ポココギュ〜ン!」って鳴っているのに今気付いた。
ディスラプターって初めは全ての物を貫通するもの(それがウリ)と思ってたが、 固い物に当たるとしっかり止められるのな。 破壊力も特別高いわけでもないみたいだし、タイムラグなしで伸びるといっても間隔が長くてスキができやすいし、 使いづらいだけで大してメリットのない武器だな。 あと、リップルレーザーはレベル2になると残像がつくが、これは単純に破壊力が上がってるということか? あんまり変わってないような気もするが…。
◎<ポココギュ〜ン!
>>895 >ベスト版だと修正されてるんだが。
な、なんだってー(AAry
それだけのためにベスト版を買うってのは・・・・・
当然だよな。
中古屋漁ってくるwwwwwwwwww
りっぷるがそんなに強いとはしらなんだ ボス戦にも有効か?コア系にはやっぱディスラプターの方がいいのかね
ボスもやっぱりリップルのほうが強いよ ただし距離が離れてるとリップルの広がりのせいでコアまで届かないから 接近して撃つ必要があるが
>>906 >895だす。まいど。
俺もこの修正知ってベスト版買ったからな…w
武運を祈っとくぜ。
「イヤイヤガール!」
911 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/06(金) 21:31:27 ID:owI/MyMq0
おととい買ってきたわけだが、 PSonebooks版だとブラックホール面の処理落ち直ってない? PS2しかないから確かめたわけじゃないんだけど、 スムーズに動いてるっぽい
おもろお
ディスラプターって一応オプションごとの発射周期ずらしできるんだな。 まあロードブリティッシュならリップル使うけど…。 >911 onebooks版でプレイしたけど7面はPS2初期型で普通に処理落ちしまくりだったよ。 あれかonebooks版のROMにも初期型とかあるのかな?
914 :
911 :2008/06/07(土) 16:32:27 ID:ggjf+dl/0
ニコニコにアップされてたやつと比べてみたけど、 やっぱり処理落ちはないように思う。 CDに刻印されているのは VX078-J4(SLPM 87323) です PS2は薄型で型番77000 機体とか装備は関係ないよな
ハードによるんじゃないの 914と同じ型番のCDだけど、PS2だと処理落ちしてPS3はしない。
ニコニコでGダラの処理落ち比較してたけど 後期型PS2のほうが早いらしい
PS2だけでも、初期と後期じゃ中身は相当変わってるらしいからな。 それのせいじゃないか?
ブラックホールの処理落ちは演出だと思っていた俺www
>>918 オレもww
初代の触手ステージみたいなもんかなー、と思ってた。
最終面のウォール倒したときの処理落ちは演出…だよな?
921 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/12(木) 19:22:06 ID:3wY/+H3cO
なんじゃそりゃ。 ソルのことか?
THE☆中間要塞 ガンナーウォールのことじゃないか そんなに処理落ちしてる? つうか、あいつ破片が天井と床の両方に落ちてるけど あの要塞の重力って・・・
ヒント: 2way missile
>>922 >あの要塞の重力って・・・
グラディウスや沙羅曼蛇(パロ系も含む)のシリーズはみんなそうじゃん。
地形のある面はみな、上を向いた地面や床では下に、下を向いた面では上に重力がかかってる。
(沙羅曼蛇の縦スクロール面では左右方向)
ジャンプするキャラもそういう重力に基づいた動きをするし。
要塞系のステージなら、そういう向きに人工的に重力を発生させてると説明もつくけど、
自然系のステージはどうなってるんだろうね。
パロ系の作品では、根本的な世界観からしてアレだからまァ許せる気もするけど。
ってゆーか、例えば初代グラの1面や4面、外伝なら1,3,7面みたいなとこは、地形自体よくわからん。
どっかの惑星の地上ってわけでもないようだし、宇宙に浮かぶ島みたいなもんか?
背景に星空が見えてるから、洞窟でもないし。
少なくとも木が生えてたり雪が降ってたりする面は、空気があるはずだし。
離れて見たら、全体はどんな地形になってるんだろう?
細胞面とかどーなってんだろな 巨大な筒型生命体?
肛門
>>924 初代グラの1面の解説は「以前は緑に覆われていた惑星だったが、ゼロスの侵攻により前線基地と化した」とある
ここが惑星グラディウスかと考えたりもしたが、だったらスタードで宇宙空間から登場するのは変だからこれはないと思う
4面は「1面と同じ地上基地だが天地が逆になってる」としかないから詳細不明
>>924 そういうのは言っちゃいけません!感じるんです!
まあスクロールゲームでステージの形をリアルに考えるのは意味ねえなw 正面固定&平気でバックする戦闘機って時点でリアルは終わってるし。
バックじゃないよ!げ、減速だよ! そういえばCAVEのシューティングゲーム、最近はゲーム中の画面スクロールがやけに変則的だけど 自機が戦闘機の怒首領蜂シリーズで下スクロールはひどい・・w
考えてみたら真上移動、真下移動も変かもね それも前に進むのと同じ速度で
コナミ出版の「グラディウスIIバイブル」では 火山ステージは地殻が二重になった惑星とある。
グラVの液体面なんて、要塞なのか巨大な宇宙船なのか知らんけど、背景がぐわんぐわん揺れるわ回るわ、えらいことに。 液体の動きを見ると常に画面の下に向けて重力がかかってるから、 自機とカメラが勝手に回ってるんじゃなくて、背景(地形)の方が動いてるのは間違いないんだが。 液体自体の存在も謎だし、何なのだろうか、あの場所は。 あと回るといえば、グラIVの最終面の途中で、 いきなり背景が右回りに90度回ってスクロール方向が下になり、しばらく進むと元の向きに戻ってまた右に進むってところがあるけど、 これもやはり(要塞なのに)背景の方が回ってると見て正しいんだろうか? そうでなかったら、背景基準で考えると進む方向は変わってないし、客観的に(敵から)見たら、 通路の途中で自機がいきなりぐりんっと真上を向いて動き出し、 しばらくそのまま進むとまたいきなりぐりんっと元の向きに戻って何事もなかったのように進み出す… という意味不明の動きをしてることになるわけだが。
934 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/14(土) 10:46:16 ID:zJlOUHGu0
天井がないステージなんてネメシスU位しか見たことない。
>>924 案外敵の構造物と地形の中に磁石見たいなもん入れてあって・・・・・・な分けないか。
そういやキーパーズコアで自機が壁に吸い寄せられる攻撃あるけど何でダッカー平気なの?
まあこれいっちゃうとエピUのブラックホール面の地形も変になってくる。
>>934 毎回ボスラッシュとかは天井ないと思うよ?
あと人工太陽系のステージとかさ。
(地面はあっても)天井がない、って意味じゃないの? ネメシスはやったこと無いけど
光速を超えられる質量を持つ戦闘機 目に見えるくらい鈍速で、水晶中でも減速しないレーザー 物体が張り付かない事象の地平面 無限に撃ち出される実弾兵器 真空中でも伝達する様々な音 etc... 現実だったらツッコミ所が満載だな まぁゲームなら全然ありだし、楽しけりゃそれでいいんだけど
>>931 上昇時は機体が左に傾き、降下する時は右に傾くもんね
火山面のモチーフはヤマトの木星浮遊大陸基地かガミラス星なんじゃないかね 特にII以降のグラフィックはそれと似てる
>>937 なあに、とりあえずリークパワーで解決できる。
でもMSXシリーズとV以外にはリークパワーのリの字もないわけで。
外伝の説明書のビックバイパーの項に 「かつてはリークパワーで動いてたので リーク人でないとだめだったが、今は 違うエネルギーで動いてるのでリーク人でなくとも よくなった」みたいなのが書いてあった記憶があるよ
各ステージの不思議地形、重力は バクテリアンの超同化、変形機能の産物でいんじゃね?
リークパワー()笑
945 :
名無しさん@弾いっぱい :2008/06/17(火) 22:14:15 ID:mj+C4AmbO
発狂age
121 名無しさん@弾いっぱい sage 2008/06/14(土) 16:44:54 ID:JRKVmtnW0 グラディウサーは糞スレを連発するくせに 最後まで使わないから鬱陶しいよね。 迷惑だから統一すべき。
5ボス倒せん…(´Д`;) 玉もレーザーもどっちも厄介すぎ…。
>>947 ・機体は右寄り中央
・レーザーは右上か右下の隅で避ける
・攻撃時はマッドスキンにギリギリまで近づく
・玉はバウンドする寸前で前に進めば避けやすい
・意外と可愛い
この5つがポイントか?
5ボスは全部パターンだから 玉の動きを1回毎に覚えてしまえばいつかは倒せるはず。
9面のBGMは神
951 :
947 :2008/06/18(水) 22:51:03 ID:Y7Dq1YvI0
>>948-949 ありがとう!
パターンなら、注意して動きとかを覚えれば何とかできそう。
そんで攻撃する時は、可愛さをよ〜く見るために一気に接近するのかフムフム。
何とかがんばってみよう!
聞き込んでいたらシャッターに潰された。
>>952 やってしまった……orz
スレ汚し申し訳ない。
そろそろ外伝の続編出してほしい・・・
それは是非PS3で
PS3クオリティではないっ・・・・・! とか言われるぞ
>>950 あの曲は何度聴いてもいいね
7面の曲も好きだ
つまり、7面→8面→9面の流れが最強ってことだな
俺は植物面の曲が一番好き。
>>958 でも初歩的なバグはおk!って言ってそうだね。
>>958 超リアルグラフィックだからこれぞPS3クオリティ!
とか言われる
実は実写だったって言うオチ 80年代の特撮並の
もしも続編を作るなら 外伝の自機達に負けない個性豊かな機体 Vのオプション操作かそれと同等の新たな要素 水晶面やブラックホール面のようなアイデアの光るステージ そしてゲージエディットやガード、リミットみたいなサービス精神も忘れない それくらい揃わないとだめだろ
>>691 亀だが、ソーラーアサルトはIIIの12年後って設定だ。
買った頃はリミット最強!とか思っていたが、今となってはやっぱりフォースフィールドが一番と思う自分は変?
普通は…逆じゃね?玄人向けの扱いにくい「?」だと思うよ
リミットでボス瞬殺は最初にやると思うが
現在2100円の超格安価格!
ヤフオク(笑) 宣伝乙
>>972 ビッダーズ厨乙w
ヤフオクみたいなメジャーになれなくて超悔しいのうw
おまいら買うの?
普通にコナミが再販してくれたら万々歳なんだけどなあ。 ゲームだけじゃなくサントラもベスト版みたいに復刻しねえかな。 ところでビッダーズって何?
もういっそ リミットでセミオート
ゲージエディットができるんなら セミオートの優先順位もエディットできるようにしてほしかったな 本当はマニュアルでやりたいんだけど、 それだとザブラッシュでカプセル取りながらパワーアップできない…
贅沢言い過ぎ 練習しろよ楽しすぎ
ダブルが万能過ぎ 一部のボス以外にはほとんどダブル ジェイドナイトもファルシオンβもなかなか強い ロードブリティッシュはレーザーがイオン弾と色が同化するからやりづらい
>978 「楽しすぎ」を「たのしすぎ」と読むのか「らくしすぎ」と読むのか一瞬迷った
最終面に出てくるソルは生物?機械?
どう見てもこの世の生物や機械じゃなくてあの世からやって来た幽霊
外伝BESTどこにもねー
素直にグラポを買ったら? それともこだわりたいとか?
グラディウス外伝II(妄想) ステージ紹介 1面 泡ステージ 2面 植物ステージ 3面 雪原ステージ 4面 砂漠ステージ 5面 隕石ステージ 6面 水ステージ 7面 炎ステージ 8面 ブラックホールステージ 9面 スクラップステージ(ボスラッシュ) 10面 要塞ステージ(前半が高速迷路、後半が要塞面) パワーアップ ■ミサイル 2ウェイミサイル、スプレッドボム/スモールスプレッド(選択)、ローリングミサイル、フォトントゥーピドゥ(グラIII) ■ダブル テイルガン、ラウンドレーザー、 オートエイミング 、フリーウェイ(グラIII) ■レーザー リップルレーザー、パルスレーザー、グラビティバレット、エナジーレーザー(グラIII) ■オプション スネークオプション(グラIII)、フォーメーションオプション(グラIII)、ローリングオプション(グラIII)、アタック(NEO) ■バリア フォースフィールド、ガード、リミット、リデュース(グラIII) ※パワーアップをした瞬間は、自機が無敵になる。 BGMは全てハードロック
そういうのは3行以内でまとめろ
てか、次スレは?
ねーよw
ついにグラ&マンダスレに乗り込むかい?兄さん… 確か外伝の話題禁止ってテンプレに無かったよ。でも僕ちょっと怖いよ…
ぼくの考えた○○系は絶対読まない
ステージ構成をストーリー考えずに羅列する奴は痛すぎる イイ痛さとダメな痛さで分けると、ダメな痛さの方。
次回作妄想は面白くなくはないがな。 いちいち水を差して場の雰囲気を悪くすることもないと思うぞ?
>>989 外伝の話題歓迎のテンプレも無い
ちなみにドラクエやマリオの話題歓迎のテンプレも無い
つまり外伝もドラクエもマリオの話題もするなということ
警告。 これ以上糞スレ立てるなよ、バカグラディウサー共。 グラディウサー、東方厨、ケイブ厨はシューティングスレの三悪だな。
本スレは下手な話題ふるとすぐアレルギー起こす印象
>>993 そういう事なのかい?兄さん…僕ますます怖くなって来たよ
まずは礼儀正しく挨拶して様子見だね。
1 名前:超次空ファイター グラディウス[] 投稿日:2008/06/20(金) 01:13:45 ID:YmkafTcM0 ■■グラディウスシリーズについて語りあうスレです■■ 〜 みんな仲良くいきましょう 〜 ※グラIV・V・パロ・オトメ・wikiの話題は専用スレでお願いします。 ~~~~~~~~~~~ 外伝はもう統合スレに移動でいいと思う。
本スレから追い出されたら新スレ立てればいいんじゃね
という事で1000をどうぞ↓
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名無しさん@弾いっぱい :2008/06/25(水) 00:31:32 ID:j1op2rCm0
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