ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission472
1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 01:01:43 ID:Wz80KVLd
4 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 01:03:53 ID:Wz80KVLd
アイマス最高!
360サイコー!!
/ニYニヽ 芝の珍獣ことYoshihiro様が2ゲット!
/( ゚ )( ゚ )ヽ
>>1do kari
/::::⌒`´⌒::::\ ソボロ吉広で
>>3イドですw
| ,-)___(-、| よ
>>4君とか馴れ馴れしいんだよおめーら
| l |-┬-| l |
>>5ミ共が妬むなよw
\ `ー'´ / アイテム
>>6ット勝ちした人、鑑定代を私にくださいね^^;
_, ‐'´ \ / `ー、_
>>7イトサポ忍でアタッカーとして誘ってください
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ ちる
>>8あああああああ!黙想!
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
>>9用を思い出したので帰りますね
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
>>10月21日で取り逃げ1周年ですw
\ヽ、 ー / ー 〉 11月末!?で引退するかもw
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く 12月24日はか○じょと・・・
強さを求めるなら
>>1000
>>1 微妙に死ねw
スレ建てだけは評価してやる。
最後の一文を除いてな。
みんな素直になれよ・・・・
対戦募集が消えてる・・・
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 01:09:00 ID:+88ucA+/
おもしろくないゲームに集うおもしろくない人たち
改変するにしても少しは考えねーとな
アンチはアイマスと同じ会社のゲームだって知らないのかね
つまりアイマスに土下座してACに使わせてもらったってことだぞ
売上が低いから
1000 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 01:11:13 ID:fx++JiZQ
1000ならAC7はキモヲタ専用萌えゲー化
>>11 とりあえずスレ立ては乙
素直にね・・・・・ぶっちゃけ本気でヘドが出る
改変だけじゃなく今回の件全体が
良し悪しは別にしてホントに今の素直な気持ち、ゴメンネ
>>15 やだやだ売り上げを盾に人の家に土足で入り込む奴は
>>19 他人のゲームのキャラを土足で使ったお前らは無実かよ
やっとこさACEをクリアして久々にスレに来たんだが
なんかすごいことになってるな
おまいら、そんなに啀み合うなよ
たしかにバンナムはやりすぎかもしれないけど
これでエスコンに触れる人が増えると考えればいいじゃないか
なに…前スレは約6時間で終わったのか…すげぇ…
1乙
23 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 01:14:05 ID:fx++JiZQ
キモヲタ隔離スレ立てたら?
>>18 じゃあもう来なければいいんじゃない?
正直アンチには反吐が出る。
>>21 正直いがみあってるように見えるだけだから安心汁
○エースコンバットが下手な人は頭が悪い
PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズやエナジーエアフォースシリーズなどの
家庭用フライトゲームすらクリアできず、最底辺のエースコンバットで四苦八苦する奴は間違い
なく知能が低いだろう。
ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。
何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られており、
プレイヤーのレベルが数あるフライトシム・フライトアクション・フライトシューティングの中でも
最低の部類だからだ。
頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも
頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要
でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。
その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。
当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの
システムを窮屈に感じることだろう。
その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた
クレームを付けるから困ったものだ。
ボイス1
http://8492.jp/up/l.cgi?r=765&f=grabacr106084845.mp3 ボイス2(ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission436のID:x9Ncri6e氏によるものです。)
http://8492.jp/up/l.cgi?r=765&f=grabacr105708338.mp3 ニコニコ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1390659
オンの発展に期待してたんだが、肝心の調整すらないとはな
もう潮時か
そろそろゴーストリコンに戻ろうかと思うだが
久しぶりなんで、だれか一緒にCO-OP脱出でもやらないか?
>>21 売れてないなら当然だと思うがな
金を稼ぐのが仕事だから売れないゲームがあったら売れてるゲームに助けてもらうしかない
こんなキャラの顔が見えない上にキャラの顔が濃いゲームにDLCで一億円使うと思うか?
ムービー見たら洋ゲーみたいで拭いたw
なんだおまえら?ズタズタに引き裂いてやってもいいんだぞ
あまり調子こくとリアルで痛い目を見て病院で栄養食を食べる事になる
>>21 だが、ID:kLRThoa1とか
>>1みたいな痛い連中が増えるだけだぞ。
今回の痛機は長期的に考えたらマーケティング間違ってるだろ・・・
○エースコンバットしかできない人は頭が悪い
PCのフライトシムはおろか、サイドワインダーシリーズやエナジーエアフォースシリーズなどの
家庭用フライトゲームすらクリアできず、最底辺のエースコンバットでしか遊べない奴は間違い
なく知能が低いだろう。
ここで、「何でエースコンバットが最底辺なんだ?」と思われた方もおられるかもしれない。
何故エースコンバットが最底辺なのかと言うと、普通よりも頭が悪い人に合わせて作られており、
プレイヤーのレベルが数あるフライトシム・フライトアクション・フライトシューティングの中でも
最低の部類だからだ。
頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも
頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要
でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。
その上おかしなことに、キーコンフィグなどの必要な機能が省かれているのだ。
当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの
システムを窮屈に感じることだろう。
その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた
クレームを付けるから困ったものだ。
>>32 なあ、それ毎回思うんだが
貼るなら上のアドレス付きでよくないか?w
>>27 売れなかったから使うしかなかった
7万本で終わってDLC買わなかったのを悔やむんだな
昔売れてても今はナムコのお荷物になった瞬間である
○エスコン厨は頭が悪い
軍事、兵器、フライトシム等の知識がほとんど皆無でありながら、何故か、
軍事、兵器、フライトシム等の方向からエースコンバットを批判されると、
エスコン厨独自のの思い込みと偏見で傍から見れば痛々しく間違いだらけの
反論を行う。
○プロジェクトACESは頭の悪い人やエースコンバットが下手な人を重視したゲームを作ります
04(04はACESの作品ではない)以降の、どんなプレイヤーも英雄だ鬼神だと持ち上げる
頭の悪い人やエースコンバットが下手な人を重視したストーリーや演出。
頭の悪い人やフライトゲームが下手な人を重視し、フライトシムとしてもフライトシューティング
としてもお粗末なゲームデザイン。
初心者救済措置と言う名目で盛り込まれた、頭の悪い人や下手な人救済措置。
○エースコンバットが下手な人が、エースコンバット04〜6をプレイするとストーリーに矛盾が生じる
メビウス1、ラーズグリーズ1、ガルム1、グリフィス1、ガルーダ1はおろか、一端のエースのレベルにすら
達してない下手な人や頭が悪い人が、エースコンバット04〜6をプレイするとどうなるのでしょうか?
普通に考えて、自分から墜落するのが得意な方が、英雄と呼ばれるのはおかしいですよね。
前スレの最後のほうでアイマス厨がエスコン下手とかいや下手でないとか
いがみあってたけど、それこそオンで白黒付けて来ればいいんじゃないの
お前等せっかく前スレ
>>831が体を張って流れを戻したというのに。
ところでみんなが6で一番好きな曲って何だい?俺はグレースメリア開放と最初のミッションの音楽なんだが。
つーか最初のミッションの音楽はむしろミッション12で流れたときに真価を発揮するな。
テンプレ(笑)
やってもいないゲームを馬鹿にする昔は凄かったACのファン
星井というユリシーズが降り注いでからもう数スレか……
いまだ内戦は終わらないのな…
ACE COMBATシリーズとは?
戦闘機モドキのコントロールを簡単な操作で実現し、初心者から上級者まで
平等に“ゲームキャラがプレイヤーをマンセーする”シチュエーションを体験
して頂ける3Dゲームです。
ACESワールドの雰囲気を映像と音声で臨場感豊かに再現し、エースパイロット
としてゲームの世界で賞賛されることになります。
また、実在戦闘機に見た目がそっくりな戦闘機モドキも多数登場するおもしろい
世界を、ストレス溜まりまくりの不自由で最悪に近い操作感と、マッハを超える
スピードで360度の3D空間を自在に飛んで頂けます。
ttp://namco-ch.net/acecombat6/concept/index.php
>>40 M12Bが意外にもイイ
あの切なげな感じがすごく好きだ
>>28 GRAW2のCOOPってまだ人いるのかな?
・・・・CoD4 国内版出てくれればねぇw
what a pitiful game
ボイチェクも嘆いているよ
>>31 痛い人はこれまでもいたし、どこにでもいるよ。
偏見を持つのは良くないね。
ACE COMBAT6とは?
■エースコンバットが下手な人に合わせて導入された新要素
エースコンバット6では、頭が悪くて普通のフライトゲームがまともに
プレイできない方や、これまでのシリーズで難しいと悪戦苦闘していた
おバカさんでもクリアできるよう、様々な救済措置を用意しております。
■ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能
過去作では、ミッション中にゲームオーバーになってしまった場合、
ミッションの最初からやり直さなければいけませんでした。
今回は、ゲームオーバーになっても、その直前のチェックポイントから
やり直すことができます。
これにより、それまでクリアに時間が掛かっていた頭の悪い人や
下手な人でも早くクリアできるようになりました。
しかし、普通のユーザーの方から大きな反発を買う結果となりました。
メクソ鼻糞を笑うとはこのこと。
硬派は黙ってLOMAC
エースコンバットなんて、元々なんちゃって戦闘機のニワカヲタ狙いのゲームなんだから
DLCでいくら稼いでくれるのかが楽しみだ
アイマスを馬鹿にするなら絶対に一億円売れるよなw
▽エースコンバットの代表的な『下手な人救済措置』
・ゲームオーバーになってもミッション途中からやり直し可能
通常のフライトゲームでは、ミッション中にゲームオーバーになってしまった場合、
ミッションの最初からやり直さなければいけません。
しかしエースコンバット6では、ゲームオーバーになっても、その直前のチェックポイント
からやり直すことができます。
これにより、それまでクリアに時間が掛かっていた頭の悪い人や下手な人でも早くクリア
できるようになりました。
・難易度設定
エースコンバットでは、ベリーイージー、イージー、ノーマル、ハード、エキスパート、エースの
六つの難易度が用意されています。
下の難易度では、地面や壁面などの障害物に接触してもダメージを受けるだけで、即座に
ゲームオーバーにはなりません。
また、敵兵器も非常に弱く、下手な人でも簡単に倒せるよう設定されています。
これにより、敵のエースも無名兵士未満の強さになります。
プロジェクトACESの作るエースコンバットとは?
操作性・・・快適さよりも、頭が悪い人への分かりやすさを優先
自由度・・・自由度の高さよりも、頭が悪い人に合わせたチープな作りを優先
システム・・・快適さやおもしろさよりも、下手な人の遊びやすさを優先
ストーリー・・・普通のストーリーではなく、幼稚なストーリーをゲームに盛り込む
ゲームとしての先進性やおもしろさ、快適さよりも、頭が悪い人やエースコンバットが
下手な人を重視したゲーム作りをするのがプロジェクトACES。
プロジェクトACESを解散させない限り、エースコンバットシリーズの大幅な進化は
望めないでしょう。
プロジェクトACESが存在する限り、エースコンバットシリーズは改悪に次ぐ改悪で
酷いゲームになってしまうであろうことは想像に難くありません。
いや、既にもう手遅れです。
最近のエースコンバットの特徴
近年のエースコンバットは、発売するハードの性能や環境で
先進的なゲームを作ることよりも、頭が悪い人やゲームが下手な人に
合わせることを優先しているようです。
グラフィックは綺麗ですが、その中身は、PS2のフライトゲームや
10年近く前に発売されたPCの某フライトシムにすら劣る内容で、
ゲームのデザイン、システム、ゲーム性は、とてもXBOX360のゲームとは
思えないほどお粗末な内容です。
何故、プロジェクトACESは、先進的で高度に洗練されたゲーム作りよりも、
陳腐なゲーム作りを優先するのでしょうか?
常に、時代の先端を行くことを目標にしていた、PS時代のエースコンバットは
どこに行ってしまったのでしょうか?
ACESはこれでいいと思ってやってるのかな
それとも上から命令されて仕方なくやってるのかな
エースコンバットQ&A 〜エースコンバットとは?〜
Q:エースコンバットはどんなゲームなの?
A:普通のフライトゲームがまともにプレイできない頭の悪い人でも、
気兼ねなくプレイできると言うコンセプトで作られたゲームです。
Q:ジャンルは?
A:ナムコの公式サイトでは、『シューティング』となっております。
http://namco-ch.net/list_game/list_gn.php?gnid=8 Q:3Dシューティングゲームとして見たらエースコンバットはどうなの?
A:良くも悪くも中途半端で、「シューティングゲームですらない。」との意見もある。
最新作の6で、やっとシューティングゲームらしくなってきたみたい。
Q:エースコンバットは初めてなんだけどどれを買えばいい?
A:初代エースコンバットから順番にプレイしましょう。
初代が見つからなければ2から、2も見つからなければ3から、
3も見つからなければ04から買いましょう。
Q:フライトシムとして見たらエースコンバットはどうなの?
A:2ちゃんねるフライトシム板から引用、「リアルじゃないからクソ。」
Q:軍事的に見たらエースコンバットはどうなの?
A:突っ込みどころ満載です。一つ一つ指摘していたらキリがありません。
現実の兵器や戦争とはかなり違うということを覚えておいてください。
Q:PS2で、エースコンバットよりもリアルに近いゲームを教えてください。
A:エナジーエアフォースエイムストライク!
あとは似たり寄ったり。
Q:PS2で、エースコンバットよりも難しい戦闘機モノのゲームを教えてください。
A:サイドワインダーMAX、サイドワインダーF、サイドワインダーV、エナジーエアフォース
Q:PS2で、エースコンバットよりもシューティングゲーム色が強い戦闘機モノのゲームを教えてください。
A:エアフォースデルタブルーウイングナイツ、宇宙大戦争
>>40 俺もその2曲は好きだ。プロローグ、エンディングと最初と最後の機体選択が好きかな。
今日のプロバガンダ放送なげぇw
>>48 > 痛い人はこれまでもいたし、どこにでもいるよ。
> 偏見を持つのは良くないね。
全くだ。エスコンが下手な人は云々…とかコピペ貼ってる人は
その素晴らしい腕前を是非オンでご披露願いたいね
Q:だから、エースコンバットはどんなゲームなの?分かりやすく説明して。
A:雑ゲーと言われるサイドワインダーや宇宙大戦争よりも敵が弱く、作りこみが甘いと言われる
エナジーエアフォースよりも自由度が無く、エアフォースデルタやアフターバーナーよりも
シューティング色の薄いゲームです。
よく、「リアルじゃないから糞。」とか、「エースコンバットはシューティングゲームですらない。」
と言った批判を受けています。
エースコンバットQ&A 〜操作性〜
Q:エースコンバットの操作性は?
A:利便性や快適さよりも、頭の悪い人への分かりやすさを優先して設定されております。
ですから、普通の人にとっては少々やり難いと感じる部分があるかも知れません。
Q:キーコンフィグが無いよ
A:まともなキーコンフィグがあるのは今のところ2と3とXだけです。
最新作の6でも実装されますが詳細は分かりません。
Q:操作性が悪いよ
A:キーコンフィグが無い作品は改善のしようがありません
Q:スロット変更しても、指を離したら元に戻っちゃうよ。
A:糞ゲーなので仕様です。これはプレイヤーに不快感とストレスを与える為の仕様。
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission433で、有志の方が一つの解決
方法を提案しました。
http://8492.jp/up/l.cgi?r=766&f=ofnir105160416.jpg http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1190533192/571 Q:エアブレーキとスロットルダウンが一緒になってるよ。
A:頭の悪い人に合わせた仕様です。
Q:着陸装置(着艦装置)の出し入れができないよ。
A:まともなじゃないフライトゲームはみんなこうです。
Q:レーダーや火器管制装置の操作が省かれている。
A:頭の悪い人には複雑過ぎる要素なので省かれました。
今箱起動して知って、発狂しながらフランカーに乗って飛んできた
美希ヲタのオレなんだが、なんかこの機体のせいで殺伐としてんな…
なんだ、コピペ見てると簡単そうじゃないか
誰だよさっき弾幕シューティングより難しいって言ってた奴はw
>>1がテンプレ改竄大好きな痴漢様で、そのうえアイマスキモヲタが1億1億とオナニー三昧。
さらに詩人様が一人熱心に演説してる・・・
きめえwww
○エースコンバット04〜6が下手な人は頭が悪い
エースコンバット04〜6で、最初の難易度選択でノーマル以下の難易度を選び、
多くのミッションでSランクが取れず、まともにミッションをクリアすることすらできずに
各ミッションでゲームオーバーとコンティニューを繰り返してる奴は間違い なく知能が
低いだろう。
ここで、「何でエースコンバット04〜6が下手な人は頭が悪い」と思われた方もおられるかもしれない。
何故エースコンバット04〜6が下手な人は頭が悪いのかと言うと、エースコンバット04〜6は普通よりも頭が
悪い人に合わせて作られており、プレイヤーのレベルが数あるフライトシム、フライトアクション、
フライトシューティングの中でも最低の部類だからだ。
頭が悪い人に合わせて作られているから、必然的に、システムが利便性や快適さよりも
頭の悪い人への分かりやすさが優先されているし、敵も弱いし、普通の人にとっては不要
でありじゃまとも思える『下手な人救済措置』がたくさん用意されている。
特に、エースコンバット6には、ゲームオーバーになっても、その直前のチェックポイントから
やり直すことができるという、過去作にはない、頭の悪い人や下手な人救済措置が導入されている。
当然、普通の人や賢い人は、頭の悪い人に合わせられて作られた今のエースコンバットの
システムを窮屈に感じることだろう。
その上更に頭が悪い人が、「難易度を下げろ!」とか、「トンネルを廃止しろ!」などのばかげた
クレームを付けるから困ったものだ。
せっかく流れが戻ったと思ったら変なのが沸いてきたなwww
あ、ミニ改竄でまたテンプレ(笑)が増えた
>>66 ACは7万だしな
DLCも売れてなくて仕方なくアイマスのキャラを使わせてもらっている
これで本当に一億円稼げるの?
>>55 もちろん前者だろ。
04以降、一柳宏之をはじめとする腐れエスコン厨が台頭し、
エースコンバットをクソゲーにしたからね。
今更どう騒いでもクソゲーであることに変りはない。
上からの命令にしたい奴がいるけど
もともとACチームとアイマスチームは近いんだぜ
アイマスが各方面から精鋭集められて作られたって経緯もあるけど
>>58 > 今日のプロバガンダ放送なげぇw
早いところゼッドに乗っ取ってもらいたいね
>>46 エスコン発売されてから全くやってないが
直前でも、CO-OPモードだけでも夜は常時10くらい部屋が立ってた
そのうち日本人ホストは半分くらい
コープのサバイバル感と共戦感の熱さは今も変わらんぜ?
ただCOD4の発売で、外人が減ってるのは間違いないと思うけど
<<防空司令部より撤退命令!本スレを放棄する!>>
76 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 01:32:05 ID:UeKz6Mpj
エスコン厨のアイデンティティクライシスと集団カウンセリングと内ゲバが楽しめるスレはここですか?
厨2病患者がいるからな。
エースコンバット程度で何をカッコつけているんだか、、、
LOMACクラスならわからんでもないが
>>75 <<住民が撤退を始めた?我々はどうなるんだ?>>
>>75 <<了解・・・残念だが撤退する、いつか平和な本スレに戻ってこよう・・・>>
>>72 じゃあスタッフの面でもアイマスの方が格上か
売上が格上になるのは必然だったところだな
アイマスにスタッフを取られたらもう7万本しか売れなかった
レイディアントシルバーガン1面の音声原文思い出して色々泣けてきた
今回の件と色々符合しすぎる
アイマスカラー 特殊兵装の弾数多いな・・・
>>84 上から順に身長・B・W・Hになってるってのを前前スレぐらいで聞いたな
>>78 もう将軍達がこの状況をどうにかするしか。
>>82 でも、ゲームらしいゲームって、ACよりアイマスのほうだと思うぜ
>>85 アイマスカラー隊からのQAAMが怖いなこれは・・・
>>77 エースコンバットしかできない人たちは、エースコンバットに彼らの思う
かっこいいゲームであってもらわないと困るんだろ。
ある程度軍事知識を持っている者から見れば、エースコンバットなんて
頭が悪い人に合わせて作られたダサいゲームにしか見えないが、彼らの
中では、今までのエースコンバットはとってもかっこいいゲームだったんだよ。
だから、過去にエースコンバット3のアニメを軟派なものとして否定したり、
今もこうしてアイマスカラーにふぁびょってるんだよ。
LOMACはおろか、OverGレベルのお手軽フライトゲームすらクリアできない
可哀想な人たちだから、自分たちの最後の居場所であるエースコンバットを
自分たちにとって都合のいい場所であり続けてもらうために必死なんだよ。
>>82 確かゲーム業界に対してのやつだよね?
それなら最終面だよ。
間違ってたらスマン。
>>87 意外と奥が深いからな
ニコニコの見た目だけで判断する馬鹿がここには多くて困る
>>74 そうかーじゃあ土日辺り久しぶりに覗いて見るかー
もしどっかで一緒になったらスティール・ガンナーズごっこでもしようぜw
>>88 でも良く考えて見れば
オンで今ある機体のQAAMを撃ち切るのもそれはそれで難しいという結論になった
>>91 ぶっちゃけアイマスもやったけど、それこそどっちが格上かとかそういうのを議論すること自体が馬鹿らしいと何故気付かないんだ
コンバットフライトシミュレータシリーズやForza MotorsportR 2を見る限り、
マイクロソフト>ナムコと言わざるを得ない
万能だけれど、必死さに欠ける?から察するに、
アイマスSu-33は異常に失速しやすいかコントロールを失いやすいと見た。
以前はイージスからQAAMとか出てたよな?
今回は敵は特殊兵装使ってこないのか?
つーか、文句言ってる奴って、これまで普通の家庭用ゲームしかした事ないだろ
まず「DLC」への不満があって、それが分かり易いアイマスに向いてるんじゃないの?
オンゲーは、金になりそうなアイテムは何でも出すんだよ
もし可能なら、モー娘やジャニタレの機体だって出すさw
ここで慣れるべし。こう言うのは『しごく普通』の出来事だからね
まあ、順番が違うだろ!って意見なら分かる。けど、あれって10ヶ月連続リリースだろ?
それなら最初から配信は当初の予定なんじゃないかな
>>96 スピードと防御以外全部上みたいだが・・・
というかそのまえに安定性を引き上げたと書いてあるわけだが・・・
>>96 安定性がたかいからそれは無い。
スピードは若干へってるが、
安定性と機動性が高いから、結構使いやすい機体だと思う。
>>94 本当はアイマスもエスコンもどちらも嫌いなんだろうな
好きならわざとイメージ悪くするようなことはしないだろうし
>>78 <<どんな夜にも、必ず朝は来る>>
>>45 あ、解るわそれ。あの曲も地味にお気に入り。
なんつーか、2のちょっと地味系ミッションでかかるような曲ッぽい感じ
あとさりげなくオンで流れる音楽が良くね?
>>62 アイマス機はうれしいけどそれが原因で荒れちゃうのはやっぱ悲しいな
とりあえずチュートリアルだけやったのだけど、曲がったりするのがうねうねして難しいな
輪っかくぐるので1回ミスったぜw
>>91 じゃなんで"そんな"所にわざわざ出しゃばってきてしまったんだ?
アイマススレで語ればいいじゃないか
何と言うか昔から荒れるときは荒れてたが
これは異常だな。もしかして煽ってる奴って
AC持ってないんじゃないのか?過去作とか
前スレの最後のほう
どう見ても荒らしたくて仕方ない奴らが
大挙して仮想戦闘してて噴いた
もう「アイマス」はNGワードでいいよな。
つかこれも見えなくなるな。
>>104 何度も言ってるがあちこちから来た荒らしたいだけの巡航ミサイル野郎だらけだ
>>104 持ってるわけねえし
スペースハリアーはやったことある
ムービー見て拭いたよ
戦闘画面でキャラのカットインの一つもねえ
しかも洋ゲーと同レベルの濃い顔のキャラ
これでよくファンつくよなってね
111 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 01:46:26 ID:q+2s0W9p
>>89 そのOverGとやらができないだけで、とんでもない異常人格者になるんだな。
一般エスコンユーザーは、エースコンバットしかできない人たちに相当苦労させられているとみた。
あ、誤解受けそうだな
「アイマス」をNGにするのは、荒らしたい奴らを消すためな。
アイマス自体がどうこうって話じゃなしに。
>>93 昨夜F-2で撃ちきったぞ。もちろん自爆などせず、
その後1〜2機はガンキルできた。まあこれは運だけど。
QAAMよけのために低空飛行していたらA-10が気化爆弾投下しまくってきて
危なかったw
>>96 > 必死さに欠ける
わかった、レーダーがときどきサボるんだ。
>>94 確かにな。そもそも同じジャンルで格上とか格下とかならまだしも、ジャンルが違うし。ジャンル自体の格はもはや一人一人の価値観次第だし
これどう見てもアイマスヲタを装ったただのアンチだろw
アイマスカラー 普通に使いやすそうで買ってしまいそうな予感がする・・・
ちょっと高いが・・・
逆に扱いにくそうなのがあればそれはそれで買ってしまいそうな気もする・・・
複雑だ・・・
>>99-100 う〜ん、安定性はあるって事は、
ハイGターンができないとか、ミサイルの性能が落ちてるとかかなぁ。
>>117 まあ、後から出てくるアイマスカラーは癖の強いのも出てくるだろう
今回はモデルキャラがキャラだからなw
>>114 撃ち切れるもんなんだな
それでも結構カツカツか
>>109 お前らの好きそうな言葉で言ってやると専守防衛ってやつだ
ここでアイマスを叩いてた馬鹿がいたから仕方なく来てる
お互いに干渉せずにいきたいが先に攻撃をしかけてきたのはそっちだぞ
>>118 単純にキャラクターの性格を書いただけだと思うぞ・・・
>>111 そう。
ロクに現代戦や戦闘機の知識すら無く、かなり簡単にしてあるOverGすらクリアできない
人たちが、エースコンバットで戦闘機マニアを自称したり、硬派を気取ったりしてるわけ。
俺たち一般ユーザーは非常に迷惑している。
エースコンバットが駄目になった原因の一つに、そういう人たちの存在がある。
>>114 オンでガンキル出来るのはすごいな。
俺は乱射して偶然前を通りかかった奴にたまたま当てる以外出来ないや。
>必死さに欠ける
最大ロック時間3秒
まあなんだ、とりあえずわかってることは
これからアイマス機が出たとして、通常ミソの数が200行く機体はないってことかなw
とりあえずwktkしようぜ
Chapter:03
[信念 Faith]
浮き世に絶対などというものは
無く、理不尽な思いを胸にして
途方にくれる時もある。
それを乗り越える為には、確固
たる信念と洞察、そして幾分か
の行動力を持つ必要がある。
>>125 ロックのマークがゆーっくり移動するってのはどうよ
130 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 01:54:34 ID:UeKz6Mpj
エスコン厨の総本山であるプロジェクトACESが
エースコンバットの世界観(笑)にそぐわない
アイマス機の配信について揉めない筈が無いだろ。
131 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 01:54:39 ID:kqWj3h41
今6の花火のステージやったが
何あのぬか喜び感www
俺の達成感を返せwww
>>110 と言うかそもそも箱やアイマスすら持ってない奴も煽ってるんじゃないか?
持ってる人がここまで出張してきて宣伝するか?
もう既に本編で楽しんでるだろうし、そう言う煽りは普通慣れてにスルー出来るだろう
まさか…ニコニコで見たいからとか
そんな理由じゃないだろうな。下手に煽ってる奴ら
>>129 それだと対空のパラメータが低くならないか?
> 必死さに欠ける
えーと、ボタン押してからミサイルが出るまでが長い。
> 131
エスコン名物「これが最後の出撃だ、と言われるけど次もその次もある」です。
逆に考えるんだ
「エースコンバットでただ飛んでるだけで戦闘なしのステージがあるわけがない」
そう考えるんだ
オンよりも
2ちゃんが盛況
AC6
>>131 甘いな!
歴戦のエースはあのステージじゃいつシャムロックが裏切っても対応できるよう、常に奴の後方に遷移しておくもんだ。
描く言う俺もいつでもXAM4をぶっ放せる体制だったぜ…ごめんよシャムロック。
キリスト教徒とイスラム教徒の戦争をバカにできないな、お前らは
じゃあ、通常味噌が一直線にしか飛ばないとか
機銃が0とか
>>131 ブリーフィングでフラグ立てちゃうゲームだしなww
「なんかあったら適宜対処しなさい」→ニンバス/(^o^)\
一柳とエスコン厨の所為でエースコンバットはクソゲーになった。
下手な人でもエースパイロットになれるとか、お手軽レベルのフライトゲームすら
まともにプレイできない人たちに合わせた結果がこれだ。
>>134 撃墜された後、再出撃が遅いとか
まあ多分意味はないだろう>必死さに欠ける?
そもそも?ついてるし
>>137 知ってるか?
独白の時のシャムは、タリズマンがそっぽむいたら顔まっかっかにして前方に回ってくるんだぜww
まじめさに欠ける = 離陸する気がない
ステルス機をハナからロックしない、とかだったら必死さに欠けすぎて楽しそうだな
エスコン名物その2「対地攻撃任務だよ、と言われてA-10やF-117で出撃したら戦闘機出てきて涙目」
ってのもあるけど、今回それをさらに逆手に取った演出もあったな
フランカーの意味すら分かってないバカが多すぎるのも、このゲームが糞化した原因。
シューティングなんて攻撃避けながら敵に向かって弾を撃ちまくってればいいからゲームとしては微妙だよな
ドット単位で避けないとクリアできないほどの弾幕があんなら面白が
それでキャラも微妙だから俺には魅力が全くわからない
>>148 ジュラーヴリク、と呼んでさしあげればよろしいので?
もうそろそろいちいち反応しなくていいよ
>>153 そういうのは荒れる原因になるだけだ。
そもそも一方的な視点から見た意見をテンプレに乗せるのはルール違反。
>>147 ストーンヘンジにA-10で立ち向かった俺のことかーーー!!
>>89 エースコンバットしかクリアできない人たちが、アイマスカラーに過剰反応してるってのは事実だろうな。
普通、硬派なゲームがやりたければ、エナエアなりLOMACなりに移ればいいんだけど。
>>155 やべえ反応しなくていいといいつつツッコミたくなる
いくらなんでも自演臭がプンプンすぎるぞwwwww
ていうか流石にもう語りつくしただろ
158 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 02:15:41 ID:RY+oUnhh
本当に強いやつは強さを口で説明したりしない
説明するくらいならおれは空を飛ぶだろうな
ブロントさんFOX4してください
なんつーか、パンが食いたい人に対して
「パンが無ければお菓子を食べればいいじゃない」クラスのズレっぷりがあって困る
使われてるシチュ的にはまったく違うかもしれんが、自分的に反応としてはそんなかんじ
162 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 02:18:35 ID:P4fo245e
自分は普段コクピット視点でやってるから
自機のカラーリングがどうだろうと関係ない
相手のカラーなんか識別してられないし
だからDLCには興味があんまりわかない
164 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 02:21:33 ID:fwNlqrPR
wiiのバイオが面白いらしいし
箱○とこの糞ソフト売って、あっちを買い直すかなw
短すぎるつきあいだった
りっちゃんカラーだけは絶対に買いません
リッチャンカラーハツヨイデスヨ
このスレって深夜になると極端に人が減るよな
どこもそんなもんだろ
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 02:25:36 ID:RY+oUnhh
>>155 なんでそもそもアイマスのためにゲーム移行せにゃならんのだ
もう無茶苦茶だな。スレタイ読んでこい
ちゃんと金払うからまともなもん作ってくれ。
硬派な俺はアイマス機をコクピット視点で楽しむ。
>>171 あー違う違う。
エースコンバットは硬派なゲームじゃないから、硬派なゲームをしたい方は硬派なゲームに移ってくださいってこと。
>>155に、「アイマスカラーが来たから従来のエースコンバットユーザーは他のゲームに移ってください。」なんて
一言も書いてないぞ。
勘違いや変な思い込みでレスして来る奴が居るとまた態々説明しなきゃならないから面倒だ。
別に説明しなくていいよ
>>174 いやそれデフォだろう
そしてリプレイでニヤニヤする
アイマスのプレイ動画YOUTUBEで見てきたが
これ女性に耐性ない奴は簡単に落ちてしまいそうだ
エスコンユーザーもこれを機にアイマスに触れてみてはどうだい?
>>176 放置すると、勘違いや変な思い込みが一人歩きして、
勘違いや変な思い込みをする奴が増えたら困るだろ。
で、F2にはどのキャラが乗るんだ
>>175 なら出てってくれ、ここで困るのは君だけだ
と言うか変な思いこみしてるのはお前だ、アイマス語りたいなら向こういけ
まったく。これだから…構ってちゃんは
ってかそもそも箱やエスコン持ってないんじゃないだろうな?
セガラリーでランチアにオシャレ魔女ペイントが買える日も近いな。
ところでアイマスって海外でも発売されてんの?
アッチの人は今回のコレ、どう思うんだろうな、とか・・考えてねぇか?そっちも。
アメリカのバカども(いい意味で)がそんな細かい事を気にするとも思えんw
>>178 はとぅねみくに萌えてもアイマスにはあまり萌えない俺
>>185 Forzaで痛車に食いつく外人はいたわけで
アイマス厨自重しろよ
同じ会社とはいえ人の庭に勝手に入ってきやがって…
キモヲタ連中はこんな空気読まない連中ばっかりだから現実ではウザがられたりいじめられるんだよwwwwwww
192 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 03:01:10 ID:UeKz6Mpj
>子供じみた偏見とか、閉鎖的な考え方をする連中
まさにエスコン厨のことだなw
アメリカ人ならマスターチーフ書かれてたら喜んで買ったんじゃないのか?って思ったが
今回のアイマス機みたいなペイントの機体を想像したら微妙だなと思った
自分はHALO大好きなのでアイマスだからガッカリだったのではなくペイントそのものにガッカリしたんだなという結論になった
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 03:02:06 ID:/SZppdbH
せめてソウルキャリバーだったらよかったのになぁ
>>185 アイマスは未発売。というか美希の乳問題とかで売らせて貰えない。
他のコメはこんな感じ。
このパッチアメリカにも来ないのかなあ。
アイマスのゲーム画像(?)自体は既にアメリカのマーケットプレースに出ているから、
僕は美希フランカーで飛べることにかなり期待してるけどね。
僕はむっちゃこれ欲しい。でもその前にアイマスがEU箱○でも動くようになって欲しい。
ところで、AC6って飛行機に自分でペイントできるの(Forzaみたいに)? だったらすごくクールだと思うんだ。
もしバンナムが本当にアホな夢を実現させたいのなら、彼らはアイマスをローカライズしたらいいのに。
あのゲームで遊びたいっていう気違いはここにもいっぱいいるし。英語版の吹き替えは僕らには必要ない、
というかそもそも望んでさえいない。ただ字幕を付けてくれたらそれでいいんだ。
結論
荒らしはどんなものが来てもなんとか荒らせるネタをそこから捻り出して荒らす
むしろアイマスに過剰に拒否反応するやつが童貞ちゃうかって感じw
ACスレがこんな中で
アイマススレではL4U限定版+美希フィギィアwの予約の話に夢中でお花畑。
「ACスレ? ああキチガイが騒いでいるだけじゃん」とスルーされているのでした。
ネ実では
「ACスレの人たちってどうしてあんな必死なの?」
「AC6は遊びじゃないだろう」
「俺達もFFXIは遊びじゃないじゃん」
「オンラインゲームって怖いよなw」
とAC本スレがウォッチの対象となっているのでした
>>195 他所では「むしろ吹き替えすんな」みたいなのもあったな
ああああ
セーブしようとしたら
セーブデータが壊れてる言われた・・・
鬱だ・・・
>>198 荒らし連中のネガキャン大成功といったところだなw
ランキングの話はここでいいの?
>>202 エスコンの話題なら何書いてもいいんじゃね
>>200 落ち着け、起動しなおしてもう一度試すんだ
Forza2でも、リプレーデータが無いとか時々嘘つかれるw
向日の人間はこういう二次元絵に耐性ないんかね
フォルツァの時も思ったが
うん、やっぱりアメリカの俺たちは思ったとおりで安心したw
後、荒らしてる奴ら殆ど箱すら持ってない可能性大だな。
>>200 いきなり電源ボタン押してゲーム止めたりしてない?
シイタケボタン押して切るか
XBOXのTOPページまで戻った方が良いらしい
今までそのやり方で消えた経験は無いんだけど…ガンガレ
あ、ロードじゃなくてセーブか…Orz
>>205 「鼻がないのはなぜか」「どうして日本産なのに日本人がいないのか」「HENTAI」
とかそういうコメントがよく飛んでくる。連中日本産アニメ見て育ってるくせになあ。
>>207 それでいて無駄に知識だけはあるからなww
下手すりゃ荒らしのほうが知識量が上だったりするし
>>203サンクス
あのオンラインのランキングって今までプレイしたスコアの累積?
(;^ω^)うぇwwアイマスきめぇwwwwwww
俺が気になるのはパラメータの数値のみだから、デザインなんてどうでも良い
後方視点なんて使わないしな
性能が良ければ使うだけ
値段なんて絆に比べればタダ同然だしな
乳問題とか聞いて急にアイマス遊びたくなった
俺はもう駄目なようだ
>>216 そんなに顔を真っ赤にしながら書き込まなくても。
精神安定剤を飲んだ方がいいよ。
もう各自でNGいれとけよ
220 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 03:48:03 ID:fwNlqrPR
こうしてナムコ産の箱ゲーはすべてアイマス厨に占領されていくのでした
めでたしめでたし
糸冬
エスコン厨よりアイマス厨を選んだわけだ
ナムコにしてはまともな判断だな
今夜も楽しくF-2AのLASMでチームバトルに貢献してきたぜ。ってまだマス機の話題やってんのか。
みんな好きだねえ。
>>190 > 「2chの連中細かいことでガチャガチャいってんじゃねーよwそれより他の機体の事話せよ馬鹿!」
まったくその通りだな。ミラージュ試験機やサメA-10使ったタイムアタック、スコアアタックの可能性について
wktkする書き込みの一つもあってしかるべきだよな。
・・ん?あれ?もしセーブデータが消えたら、有料ダウンロードした
データも消えちゃうのか?
そんなことよりF-4の追加がないことに絶望した
>>222 金払いがいいのと
その金を払う物を作るのもACファンが喜ぶ物より
時間もコストもかからずに済むし商売的にオイシイからって事じゃないの
>>223 だよなー、A-10の装弾数がほぼ2倍になってるのにスルーかYO!ってカンジだ
>>227 今日は俺が話題振ってもスルーだったからなーあれ
スペック叩きですら一言もシャークヘッドに触れてないから困る。
シャークマウスなんて、散々出尽くしたカラーリングだから、ほとんど話題に上らなくて当然。
仮にミキカラーが第二弾で出なかったとしても、多くの人が語らなかったと思う。
えーてんは俺も言ったぜ?
装弾数倍化はすげえな、味噌400とかどんだけw
>>224 DLCはゲーマータグの中身に保存されてるから心配すんな
>>229 誰もカラーリングの話なんぞしてないわけだが。
あのカラーリングのA-10は装弾数が2倍になっているという事について話をしていたわけだが。
>>229 カラーリングの話じゃなくて、例えば今までなら殲滅戦では補給が必要だったミッションにおいて、
帰還ラインまでの往復時間が無くなることによる時間短縮の可能性とか。
支援要請を使わない縛りプレイとか。
>>230 ヘヘッ、安心したら眠くなってきた・・ぜ・。
<<おい、
>>230!聞こえているなら応答しろ!マーカス!>>
チームバトルで久しく(10日くらい)参加してないステージなのに、
ランキング10位以内とか…更新されてないのか?これ
昨夜飛んだ自分の成績は反映されていたと思うけど…
>>235 (と仲間達)が上手すぎて下の人らが追いつけないだけじゃね?
新カラー登場したら、フランカー限定のAC厨対アイマス厨部屋立てるからな!
これだけ盛り上がってるんだから募集かけたら絶対来いよ!!
>>236 そう…なのか…?
というかランキングの仕組みがよく分からないのだけど、
参加した戦闘の累積戦果(仲間達ってことはチーム全体の?)だよな
10日も参加してなきゃ誰かしら抜くだろ…と思うんだがそうでもないのかね
>>237 オーケイオーケイ
ただしQAAMは外してくれ
いつか来るんじゃないかと思っていたが、こんなにも早くアイマス機が来るとは・・・
まぁ買わんと思うが、特殊兵装で「思い出ボム」が使えるなら考えてもいい
意表を突いてロシアから抗議が来たりして
物を無駄に壊す行為には賛同しかねるな
誰かに譲るとかさ
空気を読まずにここで質問。リアルでないとか何とかって言っている
シム厨ならびにAC厨の諸君。ところで、最低限でもセスナぐらいは
リアルで操縦できるんだよね?リアルで自分で飛んだことある?
まぁ、免許取るのはそんなに難しくはないし、多少勉強すれば
取れるからせいぜい、頑張って取ってみな。しょせん、ゲームなんだし
・・・あっ比較的まとまった金額がいるから引きこもって
ゲームばかりのニート共には無理だがなwww
246 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 05:35:06 ID:O0DYgH08
ミサイルは華麗にスルー
まーなんだ、
@アイマスカラーにグレースメリア奪われる
A歴代エースカラー配信でペイバックタイム!
という流れを予想。
腹もすけばいらつきもするさ。朝飯くってくる。ノシ
そういや米空軍のパイロットがプライベートではAC04をプレイしてご満悦、みたいな個人サイトがどっかにあったよな。
あの人はやっぱり今は6を楽しんでいるんだろうか。
まあ本物の戦闘機パイロットといえど、勝手にミサイルを何十発もぶっ放すわけにはいかんからなw
リアルなシミュレータは仕事でなんぼでも触ってるだろうし…
スポーツ選手とかなら自分のやってる競技のゲームをやってるのはわりと普通
パワーのない野球選手がパワプロで松中使って本塁打打つのが好きだったりとかな
それはそうと協力プレイがあるんなら次回作では爆撃機や超音速ヘリを使いたいな
味方に護衛されながら爆弾ばらまきたい
後方機銃だけでシュトラゴン隊全滅させたい
まあ全てはGKの陰謀だよ。
箱ユーザー同士を争わせようと、セコセコ工作活動とは
ご苦労なことだ。
いくら印象操作を試みても、大半の箱ユーザーはアイマスを歓迎していることは、
純然たる事実である。
アイマスとエースコンバットの夢のコラボでPS3完全脂肪wwwww
GK涙目乙でありますw
ゲハで氏ね
>>250 超音速ヘリ使えたらカスタムサントラでエアウルフ流すわw
>>250 チームバトルで艦隊戦なんてどう?
相手チームの空母を撃沈した勝利。
当然使用機体は艦載機縛り。
対艦攻撃担当とそれの護衛機
自チームの空母の直援と3つの仕事の連携が勝負
エースコンバットである以上空戦の縛りはあるんだけど、対戦よりも協力プレイの方で期待が膨らむよなぁ
以前から僚機との連携は重視されてたしね
>>253 エアーウルフいいねぇ
ただの的だったヘリを復権させたい
>>254 攻守交代じゃないシージみたいな?
駆け引きありそうでいいよね
ちょっと人数いないと大変だけど、過疎らなそうなシステムでもある
アイマスカラー嫌なら、AC既存来たいいっぱい買えばよいんじゃね?
会いますより貢献度高くして
>>254 それ面白そうだな。アサルト戦か。
>>255 リプレイで存分にニヤニヤするがいい。保存して後で再生出来るしな。
映画やドラマ、そしてエスコンから入ったにわかの俺は実在カラーよりもエスコンカラーの充実に期待かな
この辺は要望が多いようだから、次回の更新でスタッフが空気を読めよと祈るだけだけどなw
どうしても多くの元ネタを知ってる方が楽しめるわけだし、軍事に詳しい人が少しだけ羨ましくなるよね
俺は何をどうすれば詳しくなれるかもわからないわけだけど
むしろACは軍事に詳しければ詳しいほど萎える仕様だと思うんだが・・・
6クリアした……
直前まで5をやってたのがいけなかったのかすげーションボリ(´・ω・`)
山なし落ちなし意味なしみたいな
ストーリーが平坦すぎて面白くない
次世代機に移って進化したのって映像と敵味方の数だけじゃん
それ以外は全部5から劣化しすぎ
バートレット大尉は老け込みすぎだし盛り上がりどころはどこよ?って……
>>261 作り話と現実の区別をつけてる人は多いと思うよ
俺は現実の野球が大好きだけど、現実からかけ離れた漫画やゲームも大好き
リアルの皮を被ったトンでもアニメのおおきく降りかぶってなんかも楽しめたしね
原作漫画買うか本気で悩んでるくらいに
>>263 結局おお振りも今までの野球漫画と変わらなかったわけか
265 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 07:29:49 ID:X7OHbOlF
ACE of ACEがどうなるかだな。
単に被ダメージ底上げだけとかだったら泣ける。
266 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 07:30:29 ID:7mDv1mKn
シャンデリアがクリアできません
>265
歴代エースパイロットとガントレットだろう
ただし全員UFO機動だけどな
おい
アイマス厨やばすぎだろ
25000円強もする人形つきゲームが飛ぶように売れてるらしい
DLC機体1000ゲイツポイントにしても売れるんじゃね?
>>261 うーん。結構そうでもないよ?
色々と確かにあれだけどストーリーとか人物とか世界とか
航空機を十分引き立ててくれてるから俺は好きだなぁ
逆にただ単に飛ぶだけだとダメだろうな…とは確かに思う
あと、航空機にあまり興味ない軍オタだとダメかもね?
要は個人差とナムコ好きとソラが好きかどうかかな。分からんけど
>>268 普通に売れると思うぜ?伊達に世界DLC売り上げ3位ぢゃない。
765が無視できないのも理解できるし、無視したら格好いいかもしれんが商売としては間違ってる。
>>264 トンでも具合で言えば変わらないかな
主人公が完投する中で雨で手が滑った一回以外に失投がなかったりするじゃん
これって高校野球どころかプロですらありえない
超一流のコントロールをもった投手でも一試合投げれば何球か失投するものだからね
球速や魔球みたいに目に見える形じゃないんだけど、でも少しでも野球を見てるとありえない事なんだよ
ちなみにパワプロとかも全体的にコントロール良すぎるよ
リアルにこだわる人はいるだろうけど、漫画だからゲームだからで割りきってる人も結構いると思うんだよね
面白ければいいやって
272 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 07:41:00 ID:X7OHbOlF
>>267 通常ミッションの高難易度化だと思ってたが…
専用ミッションならいいな。
どうせならdlcのカラーリングを
味方の部隊に適用したいね
6面白かったけどな。エース同士のタイマン勝負という図式が全くなかったのがいい。
常に多数VS多数での戦いはとても現実的でわかりやすいものだった。
主人公が活躍してない、エースじゃないって人もいるけど実際の戦争であんなパイロットが
いたら間違いなくエースだろうなあ。
毎回趣向違うワケだからストーリーやら世界観を比べるのは意味が無い
ステージや機体数とかのボリュームなら('A`)
ソーサラー隊のカラーに塗ってくれナムコ
アイガイオンとの豪雨の中夜間戦闘とかもしてみたいかも。
それくらいならデータ的にも可能だと思うけどなあ・・・・
>>262 ちょ、声が同じだけで別人だから。
藤原文太がパイロットやってるって言ってるようなもんだぞそれ。
PS2になって最初の04もボリュームは微妙だったからなぁ
今作で基本はすでに出来上がったんだから、それを使いまわすであろう次回作以降はボリュームがあるといいなって感じかな
>>262 今回は群像劇で集団の中の一人だからな。盛り上がりどころを求める事自体が…
そして誰もいなくなったとかを見ながら、これ何時になったらお父さんとかお母さんが帰ってくるの?とか、
これ何時になったらこの子たちが幸せになれるの?つってるぐらい、見てる視点が違う。
視点を変えれば楽しめると言いたいが、あれを楽しむにはそれなりに人を選ぶ。
高尚とかそういう意味じゃなくて、ストーリー的な好みの問題として。
アイマス機のQAAMとRCLの弾数に吹いたw
アニキの使い方が惜しかったな
もう少し出番があればライバルキャラとして主人公を引き立てられたと思う
今回はライバル不在なんだよね
お前ら頼むからアイマス機買うな
バンナムは一回痛い目を見ないと駄目だ
ってかお前らはこんな小中学生にしか見えない青餓鬼のDLCなんて欲しくないよな?w
正直アイマスオタのせいでバンナムが調子に乗るし
アイマスとか買う童貞は死ねよwwwwwwwwwwwww
アイマスってなんだ?
ニコニコで気に入って5買おうと思うんだが、一緒に買うなら4とZEROどっちが良い?
3まではやった、PSPとXBOXは持ってない。
>>285 無駄だねw
今は5のオーシアやユークトバニアと一緒
そして多分、今後も開放される事はもう無いんだと思うよ
>>287 5と一緒ならゲーム的に云々以前に
ZEROと5はストーリーに直接的なつながりが有るからZEROがいいと思うよ
ただ、お金と時間が許すなら、やっぱり04も買って
04→5→ZEROとやるのがいいと思うけどねー
欲しい人は買うし欲しくない人は買わない。それに対して文句いう人は青柿の道程。
群像劇だから盛り上がりがなくても良いと言うのはダメかと。5ではナガセ探索ミッションや
捕虜収容所への強襲ミッションで無線のやり取りでも緊迫感が出てたけど今回は
40%に喪失とかの経過報告が主だしなぁ。プレイヤーがいなくても問題はなかった。
ストーリーに絡まないため存在感がない。
アイマスの新作(L4Y)にガルーダが特別ゲストとして出演
>>292 > プレイヤーがいなくても問題はなかった。
え、そんなことはないんじゃない?マクナイト隊が見つからずに首都に入れたのは
どうやらプレイヤーのおかげらしいし、その結果として城の地下からマチルダ達とヴォイチェクが
出られたわけだし、一応ストーリーは全部つながってるんでしょ。
まあ存在感が希薄なのはその通りだと思うけど。今回メインのストーリーは
全部ブリーフィングとミッションで語られていて、ムービーはどっちかというと
裏ストーリーのような感じ。
鮫ペイントのA-10はカコイイのだが、公式の
> 自らの士気の高揚や、敵に与える威圧感
これがわからない。
まあ自分でwktkできるのは良いとして、
あんだけびゅんびゅん飛び回ってる中で敵の機体を見て、
「うお、あのサメこえー」
とか思えるほどにパイロットって目が良いの?
箱に出したのが悪いんだ
オンライン重視で箱にしたのにこんな調子でぜんぜんダメだし
へんなゲームとコラボさせるし
次回はWii希望
>>292 プレイヤーがストーリー上のキャラに直接は絡まないよ。
でも、味方の士気を高めてる場面や、
それで捕虜尋問してるヴォイチェクがうんざりしたり、
メリッサ達の上空で戦闘してたりして、そこから話しが派生するとか、
色々間接的に影響与えてるよね?
そういう部分を見れない人には楽しめないよ。趣味が違うから別のもの探した方が良い。
今北
美希機の弾数の多さにぶったまげた
>>295 A-10は攻撃機だからな。
低空飛行でサメ面の飛行機が突っ込んできたら地上の兵士も怖いだろ。多分。
>>295 実際の歴史的なニュアンスも含むのではないかな。
湾岸戦争では110機のA10でありえないほどの戦果を残してるし。
イラク兵にとっては威圧感ばっちりだったかと。
ちなみに戦果は下記の通り。こんな化け物攻撃機が鮫面して襲いかかってくるんだから怖いだろう。
イラク軍の戦車987両/装甲兵員輸送車約500両/指揮車両等249台/トラック1106台/砲兵陣地926ヶ所、
対空陣地50ヶ所/SAMサイト9ヶ所/レーダーサイト96ヶ所/指揮所など28ヶ所/塹壕72ヶ所/スカッド発射台51基
FROG発射台11基/燃料貯蔵タンク8ヶ所/航空機地上破壊10機、/リコプター撃墜2機
ACE6の世界観と関係ないといわれればそれまでだけど……
>>301 おーすげー。
ルーデルを顧問に招いて作っただけのことはあるな。
>>301 某大佐だと日にちとA-10さえ与えれば、一人でやってのけそうで怖い…
まあ、あの頃とは物量そのものが違うから、単純な比較しても仕方ないけどね。
<<やべ、A-10来た、A-10来たってwwww逃げろwww>>
<<マジで? うわ、来た!サメ来た!wwww喰われるwwwww>>
<<ちょwwwwアベンジャイ回ってるwwwwwqあwせdrftgyhザ―――>>
<<うはwwwww戦車隊喰われたwwwwwww>>
無線で草生やすとゴーストアイに嫌味混じりの説教されるぞw
>>302 ちなみに撃墜された数は155機のうち6機だけで、戦死者は3名だから生存率も高いらしい。
あの大佐はとんでもないものを遺していったなw
>>304 ワロタw
でも湾岸戦争でも、ロングボウアパッチが2機哨戒にでていたら、イラク兵200名と遭遇してしまったんだけど、
全員投降したそうな。意外とそんな感じだったのかも。
ちなみにヘリのパイロットは罠としか思えなかったそうな。
エスコンではアベンジャーの威力は反映されてるのか?俺が下手なせいかもしれんが、
性能の差が分からない。
311 :
sage:2007/11/17(土) 10:57:28 ID:KLc7j8TA
>>297 > そういう部分を見れない人には楽しめないよ。
そこに気づいたことで満足しているのか?
そういう所も含めて6のストーリーはチープだと思ったけど…
俺が客観性を欠いてるのかな?
312 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 10:59:50 ID:rOqPXp09
6のA-10の30mmバルカンはやばい。
レートが速いから機銃縛りプレイでも楽々クリアできる。
特にシャンデリアなんかはF-22でSOD使うより早くクリアできるくらい。
>>311 客観性というか、こればっかりは好みの問題だからね。
俺は楽しめたけど、君は楽しめなかった。これが結論で、
それ以上議論を深めようとすると結局は神学論になってしまう。
>>309 電子線機や爆撃機など硬い目標につかってみると驚きのはやさでおとせますよ
>>311 お前が楽しめないならそのままで良いだろ
楽しんでる奴の邪魔してんじゃねーよ
316 :
311:2007/11/17(土) 11:07:25 ID:KLc7j8TA
まあディスク叩き割って画像うpする奴より
>>311の方が遥かにマシだと思うがね。
>>317 今丁度それ見た所だw
なのは厨も何故か光臨してるし、このスレの奴も結構見てたりするのかな?
エスコンはZEROしかやったことないけど、Pixy戦は今までやったゲームの中で
トップクラスの熱さだった。
>>307 フミカネお前こそ航空機擬人化して金稼いでるくせに
理不尽に家族を奪われる戦争の酷さとか出したのは良かったけど、敵のデータが
一般人から齎されるとかアニー機の空気ぷりとか「震える山」を見てたから全然新鮮味が
なかったとか支援攻撃強すぎとか、金色の王様に思い入れもないから戦車の上に座ってても
嬉しくないとか、子供が手が届かない場所にあった絵画がそのまま残り、斜めに傾いてるところを見て
精一杯とる努力をしたんだなぁとか想像できるところは良かったけど、合言葉は寒いとか
アで終わる地名が多いとか1ミッションごとがながすぎて気楽にプレイできないとか
攻める側の部隊数のほうが少ないとか、エストバキア軍の凄さが伝わってこないとか
ただただ目標を潰していった感じしかしなかったから物語が面白くなかったんだろうな。
今回のムービーはプレイヤーが起した戦闘の結果論であってそれを起そうとした訳でないから
いまいちに感じられるのかもね。
エスコンの世界だと鳥のエンブレムだけで敵がパニック起こすからなぁ
ミキ機をコクピット視点でやると、ミキのマスコットがぶら下がってるに違いない
>>323 自分が敵軍の兵士だと考えればそこはどんだけ恐怖かわかるんじゃないか
痛車、痛電車と来て、まさか痛戦闘機が見れるとは思わなかったな。
よりによって俺の好きなジュラーヴリクが
買わないからどうでもいいけど
アイマスも構わんが早いとこF-15Cとピクシーカラー出しとくれ
それよりもMiG-29をだな
弱くてもいいからだな
いやまずはF-4だ。
ゲーム中に敵専用で出てる以上出せないこともなかろう。
360で出てるんだからこういう叩きやすいことやっちゃうと
ぶわっとハエがたかって大騒ぎになるのは目に見えてるんだがなぁ…
>>330 出てもX並の弱さになっちゃうよ?それでもいいの?
俺は・・・いいよ・・・///
MiGはやられ役だからこそ意味があると思うんだ
僕は、ヴァルキリーちゃん!
今回のやられ役はミラージュだよな、
でも敵ミラージュの動きにはヤバイ物が感じられる
特に縦の動きは見てるとカッコイイと思ってしまう。
リアル自衛隊機も女神3姉妹描いたり、
式典用じゃあF-15の全身にキモい梅模様描いたりしてるし、
2次大戦じゃあヌードストリッパー描いたアメ機が飛んでたし、
アイマス程度別にいいじゃんって感じ。
嫌なら買わなきゃいいんだし、ディスク割るほどのものか?
アイガイオンが機銃で倒せねえよママン
とりあえず機体はグリペンを早く出しとくれ
前から聞きたかったんだが何故グリペンはそんなに人気があるの
名前か?
>>337 寧ろ平和ボケの軍隊にはそういうアホな要素があったほうが良いと思う
ただあのQAAMの搭載量はねーよ
初心者救済ってレベルじゃねーぞ
>>341 オンの最強装備はQAAMでもレールガンでもなく、SAAMだと思うんだ…
あれはマジで良い。
アイマス関係無い言ってるが
では理由はなんだって感じだな
>>339 設計思想・整備製・STOLとかじゃね?
あとはエロゲで主人公が乗ってたからとか
>>337 アイマス戦闘機のためではないよ、念の為と書いてあるよ。
AC7の為にお金を使ってくれる人がいることに感謝しなければならない。
何でもDLC商法になっては困るがお金に余裕が出れば反対に何でもDLC商法に
せずとも企画が通るようになり無料や低料金で楽しめるようになるかもしれない。
なればいいな。
まあ一プレーヤーがゲームに不満があると表明しただけだしね。
その表明の仕方が社会人としてどうかと思うが。
>>343 あのちっちゃいけれど頑張ります!という姿勢に父性を刺激されるんじゃよ
DLCで儲けるセコさが気に入らないんじゃね?
所詮オマケ程度の感覚なのに
>>339 かっこいいじゃないか
>>344 こんな金のなる木をバンナムがそうそう手放すとは思えないけどな
エースコンバットがキモいギャルゲの仲間入りさせられた事が気に入らない
友達に見せたらみんなキモイって言ってたぜ
メタルギアの中にときめもキャラを出したら嫌がるのと同じ原理だろ
擁護してるやつはキモイ秋葉系ヲタってことは間違いない
>>346 なんというか熱狂的なファンが多くて不思議だったんだよ
>>339 僕らが夢見た理想はこの翼では届かないんだよ
>>347 お前自身がキモかったんだろ
「友達に見せる」って行動は純粋にキモいし
>>349 グリペンでアララト流しながら、オンの空を飛びたかった時期が私にもありました
>>349 やったことはないけどエロゲに出てたというのは知ってる
それってそんなに人気あって売れたのか?
>>349 僕らはまだ幼い、母の温もりの中で泣いている子どもなんだよな
AC6のストーリーがいまいちに感じるのは、クライマックスの
高揚感が不足気味だからだろうな。
04なら黄色中隊とメガリス、5なら歌で集まった勇士、ハミルトンネル、そしてSOLG
ZEROなら最後の一騎討ち、Xならフェンリア
これに比べるとシャンデリアはいまいち緊張感に欠ける。
あとトレーラーでwktkしてたメリッサからの無線も、シャンデリアの弱点連絡だけかよ!
って感じだし。
>>351 それをやりたかったんだ・・・ゲーマータグをヘギーに変更するためにゲイツ買ってあったんだ・・・
>>352 隠れた名作とか売れてないけど泣けるエロゲでよく紹介されてるくらい売れてない
ところで誰かアイガイオンのガンキルの仕方教えてくれ・・・一発も当たらん
>>352 売れたかどうかは微妙だけど、とりあえず一定以上のファンはいるっぽい
グリペンを下ネタに使ったのはなんというか衝撃的だったw
>>353 二番www
ちょ、アイマス機のQAAM搭載量84発ってさすがに多すぎだろう。
アイマスとか関係無しに、反則くせえ。
>>355 Pixy戦よろしく真正面からコクピットを撃ちまくる
>>354 ラストはシャンデリアだが
クライマックスはアニ機戦だと思うぞ
ミッション14で一旦もりさげちゃってるし
>>359 それにしてもさすがに前作と比べると盛り上がり不足だったな
みんな熱い展開に飢えてるってことが今作でわかった
>>346 収益上げなければならないのは会社の宿命だし仕方ないんじゃないか。
昔ほど儲かる業種ではなくなってきてそうだしな。選択肢が広がる、広がらないという
点だけで見れば決して悪いことではない。
>>355 コックピットの上の辺りを撃ちまくる。
当たり判定がバグですか?と言いたくなるぐらいに狭いので頑張れ。
A-10で行くとガンの威力が大きい分比較的早く終われると思う。
>>354 ラストはエストバキアの最期の空しさが漂うレクイエムと思ったほうがしっくりくる。
≪そのDLCの下 世界では何億もの金が流れているんだよ 小僧≫
≪誇りで赤字は止められない 理想で空を飛ぶと死ぬぞ ≫
兵器紹介に航空母艦出すなら前線にも出せっつーの
あとF-16は性能底上げしても良かったと思う
でもアイマス機だけ400ゲイツって
>>366 ミッション中に着艦したかったです
帰還ラインを超えるのはこりごりです
>>358 あたんねえよ・・・('A`)
とりあえずまだまだ頑張ってみるわ
>>361 お祭り気分でメーカーがやってみました
そしたら人がいないのにオンの対戦バランスが崩れると文句が来ました
あくまでオマケで買わなくてもいいのに硬派なユーザーが文句言ってきました
って展開にも見える。見えるだけだけどな
個人的にはQAAM80発あっても当たらないときは当たらないそんな関係ないだろと思うんだがどーよ
>>362 OK頑張ってくる・・・
A-10はアタッカーのみクリア終わらせちゃったからF-15でやってるんだが当たらないこと・・・
>>355 アイガイオンの斜め上後方からコクピットの辺りを少しずつずらしながら撃つ。
スピードが落ちすぎたら上昇して宙返り、ハイGを使って斜め上後方を維持。
敵機体の先を狙う感じで撃ちまくる。
アイマス機だけ400ってのはアイマスユーザーのための価格設定だろう。
なぜなら、アイマスユーザーはそれでも買ってくれる保証があるから。
つまり、ACユーザーははなから相手にしていないということ。
アイマスDLCの価格設定がACに出張してきたにすぎない。
>>359 むしろ最大の盛り上がりどころはミッション12だろう
アレはシリーズの中でも最高レベルの演出だと思うぞ。
俺内ランキングでは04の「だから こうして あなたへの手紙を−」
と双璧をなす事となった。
ミサイルの数増やされても困るんだよな
いつも兵装レベル2にしてやってるし
>>365 大丈夫、能力底上げした
アイマス機として配信されるって。
アイマスカラーなんて軟派な機体を出すなんてバンナムは何考えてるんだ
筑波戦闘航空団仕様グリペンとかサイレン仕様F-2とか、もっと他に出すものがあるだろうに
>>371 初回プレイでダメージ70%オーバーで来たときは確かに感動したなぁ…
また無線通信が良いんだよね
>>371 アニキ戦でM12の展開なら皆納得したんじゃね?
でも、熱い展開がないかと言うとそんなこともないと思うんだよね。
M14、15があったあと12,13の順番だったら満足だった気がしないでもないね。
どうでもいいけれど、キモオタのなんちゃってクリエイターがディスク割ったら逆効果なんじゃないかね。
>>369 ミサイルで狙われないか?
とりあえずアイガイオンに何度もキスする勢いでやってみるよ
>>375 群青好きのお前が言ってもそんな説得力ないぞ
>>378 やっぱムービーで盛り上がりが無かったことが原因かな
ミッションはどれも熱かったな
日本語音声でムービー飛ばしてミッションだけやりまくった
シージで建てるのでだれかやらない?
>>379 いったん下に回ってミサイル撃たれた後上昇→射撃
でなんとかなるはず
>>380 ムービーじゃ全く出てこなかったどころか顔すらわからない仲間だが
戦場の無線通信だけでキャラが掴めるってのは凄いよな
今回アタッカー影薄いなぁと思ったら
その分絶大な性能になってる(A-10Aのみ)から困る
>>384 トーネード?何それ?あ、ナイトホークはお留守番ね
>>378 というか俺は普通に終始盛り上がっていたよ。
まあそれは個人の好みの問題だからね。
>>383 アサルトレコードのスネークピットがいいキャラ過ぎる。
あと、どっかのミッションで出てきた敵のホバークラフト部隊がはっちゃけすぎてて良かったw
今更だけど6になって信じられないくらい綺麗になったなあ
元々グラ重視してなかったのに見惚れてしまうよ
ミッション1の離陸シーンは最高だ
A10は本当に優遇されてるなぁ
難易度ACEで攻撃機Onlyトライアル中。
でもトーネードもリプレイ見る分にはいいとおもうよ
序盤に安価で手に入るのにアタッカー最強ってのはなぁ…
他のアタッカーが完全涙目
>>386 <<ランス、ランス!楽しんでるか!?>>
<<少佐、ランスが失神しています>>
にはワロタw
>>383 俺の腕じゃ
下に回って避ける→上に戻る→その間にまたミサイルが来る('A`)
ってかまだ一発も当たってねえこれほんとクリアできるのか・・・?
>>386 あのLCAC部隊ほっといても影響ないよな・・・味方の喜びようが凄いのに
>>387 一周目感動したけど、二周目にエストバキアカラーの
フランカーで出撃したら凄い疎外感が出た。
廃Gターン便利杉
無茶な機動した後にぶつかるのがわかってて
避けられないってことがかなり減った
>>391 ミサイルに当たってもいいじゃないか。落ちる前に落とすでOK。4時間掛ければ
落ちたよ。
>>394 当たった当たった!オッケーやっとわかってきた
落ちる前に落とすでいけそうだ
4時間は頑張りすぎだろwwww
>>341 あれは初心者救済じゃなくて、オンでアイマス厨に叩き潰されるエスコン厨を
再現するために、QAAMを多めに積んであるんだよ。
>>347 エスコンなんて元々ギャルゲと同レベルのゲームだっただろ。
今更何言ってんの?
嫌ならやらなきゃいいだけの話。
>>357 765プロダクションのプロデューサー VS ガルーダ1
ガルーダ1は、QAAMを満載したプロデューサー機に勝つことができるか?
>>360 熱い展開なんか要らないよ。
ストーリーなんかどうでもいいから、早くゲーム部分をまともにしてほしいよ。
>>368 × 硬派なユーザー
○ 自称硬派の厨ユーザー
>>375 軟派なゲームに軟派なカラーリングが出ただけの話だろ。
自称硬派さまが欲しがるようなカラーリングは後回し。
単純に特殊兵装がスリーサイズってだけだからな
千早いじめでXAM4×72とかになりそう
ごめん、流れの読めない
>>397は氏ねばいいのにとか思ってしまった
マジごめん
つか、アイマス機の話とかもうウンザリ
ACについてのフツーのレス見てぇわ
>>398 三浦あずさカラー機が一番強そうだな。
特殊兵装が三種類あるのはこれを布石だったのかw
なんかアイマスに興味が沸いてきた。
>>399 お前に指図される覚えはないよ。
他人に氏ねと言う前に、まずお前が自殺する努力をするべきだ。
すみません
なんかAC6評判よくないみたいですが
ぶっちゃけ買って損しますか?
ちなみにシリーズ一つもやったことありません
>>397 そうか最近の自称硬派様がエロゲ仕様のグリペン欲しがるのか
そんな君に剣付き桜葉志士十字章を捧げよう
>>403 どんなゲームが好きかによる
>>403 いきなり6をやってもおもしろくないから、初代エースコンバットから順番にやればいいと思うよ。
エースコンバット6 プレイヤーマッチ
東日本=アルファ 西日本=ブラボー
誰か来てください。人おらん。
>>403 360ゲーの評判が良くないのはデフォルトだよ
その辺は気にしないで良い
おっぱいミサイルに決まってるじゃなっすか
千早が4連×72で
あずさが12連×91だったらバンナム氏ねで溢れると思う
千早いじめがこんなところにも
>>403 評判よくないか?
少なくともこのスレでは過去シリーズと比べてもそう悪くない反応だし、
各種レビューサイトでも一定以上の評価はもらっている。
ちなみにその評判ってのはどこら辺の話?いや、あおりじゃなくて、ちょっと気になってさ。
つかゲーム買うときにレビューサイトとか見ると楽しい所より悪かった所のが多く書かれてるから買う気なくなる
フライトシューティングという観点だと確かに評価は高い
シナリオが賛否両論だがヤマジュンファン的には100点満点の出来だろう
従来作よりも登場機体が減っているが、これは新規なら気にならないところ
ただ、登場機体減らすようなリニューアルしたんなら
世界観もリセットすべきだった気もする
F-35嫌いだったが最近になっていいなと思えるようになってきました。
きっと、とかち姉妹版のF-2・F-16が出る
800ゲイツで
社長カラーもだせ
>>419 ブルーアイズジェットドラゴンは流石に出せないだろ
コンマイだし
>>409 無難にA-10A辺りになりそうだから、RCLかな。
もしかしたら、F-22AやSu-47に割り当てられてオンの最強機体になるかも知れない。
>>414 レビューサイト(笑)
>>415 >フライトシューティングという観点だと確かに評価は高い
ねえよwww
フライトシューティング部分の評価が高かったら、連日アンチと儲の罵倒合戦が展開されたり、
オンが過疎ったり、アイマスで騒がれたりしないよ。
今のエスコンのフライトシューティングとしての質は間違いなく悪い。
金髪ビッチは360版アイマスで追加登場したキャラだから特別に進出してきただけだと信じたい
美希はビッチに見えるけどビッチじゃないんだぜ
ソウルキャリバー機とかはいずれ出てきそうだがなぁ。
ペイントパーツ式にして、
ナムコキャラやロゴもゴチャゴチャ出しとけは良かったようにも思えるが。
尾翼にクロノアとか王様入れたい俺が着ましたよっと。
>>422は新しいことに付いて行けなくなって時代に取り残されるタイプ
テイルズ機がでたらアイマスなんぞメじゃない荒れようが展開されそう
と無駄な火種を投げてみる
今作にタイガーシャークはでますか?
>>425 アイマス機は新しい古いの問題じゃないだろ、ボケ
塊魂の機体は確かに欲しいな
>>421 A-10は穴を掘って埋まる人じゃない?
機銃で穴掘る機体だし
>>429 他の機体を強制的にひっつけます
>>427 次の追加パックのA-10Aがまさにそうです
AMMO全2倍の夢のある仕様
>>428 書き込みの内容すらロク理解できてないのにレスする奴って何なの?
半万年ロムっててね。
>>430 穴を掘って埋まる人が誰なのか分からん。
ここはアイマスのスレじゃないから、アイマスユーザーにしか分からない
言葉はできるだけ使わないでほしい。
ミッション3でABCどちらかをエ選べってでてるけど
一番やりやすいとこってBか?
とりあえずお前ら全員オンに来いよ
>>384 A10はたしかにロケランやら無限のミッソーやらでステキ機体なんだが、あの致命的遅さが
受け付けない。精神的にしんどい。なのでアタッカー縛りの時もほとんどトルネド
ナイトホークは・・・なんかあの見てくれが嫌いで使ってないです
>>433 手っ取り早いのはBCと思う
あんま大差ない気がするけど
>>403 いやむしろ6からやって過去作に遡ってく方が幸せになれる。
>>429 王様の衣装みたいな原色バリバリで不可解な模様入って
ステルス性能0のラプターとか?
>>440 王様 モ エース ニ ナリタイノデ、ツクリマシタ。
「金色ノ王様ラプター」。ピカピカ ナノデ ステルス デハ ナイケド・・・。
気ニナルアニキモ、王様レインボー(TCL) デ イチコロデス。
>>436 F117はびっくりするほど遅いぞ
使わなくてよかったな
>>439 グラフィックが受け付けないだろ。
特に、1と2は視点操作ができなくて凄く不自由だぞ。
スローペースですぐ迷子になるB91の人が
足の速い機体になるとは思えないな。F-117あたりだろ。
つかアイマスの他キャラでるのは確定かい?
相変らず週末は煽りでカオスなスレですね
さすがにアイマスカラーを全機出すことは無い・・・と思いたいが
DLC好きなナムコならやるんだろうな
おまえら、有料テーマパック買った奴いる?
席は全員分そろってるんだよねw
>>423 むしろあの従順さがイイ
そういやアイマス買ったはいいが全然やってねえな
DLCが好きなのはナムコじゃなくてお前らだろ
新しいもの大好き詳しいの
>>441 マジでありそうw
王様レインボー出せるなら1000ゲイツでも買うわ。
>>445 アイマスメンバーは必ず全員のカラーリングが出るよ。
機体の方はどうなるか分からんけど。
もしかしたら、誰も割り当てられることがなかった機種が出る可能性もある。
>>450 エースコンバットだからこそだよ。
ロクにゲームをやってない子には分からないだろうけど。
A-10好きはトランスフォーマー観たよな
460 :
403:2007/11/17(土) 13:56:32 ID:uRQ06Kov
なるほど
つまり、過去作は秀逸だが、6も買って損するわけでもないと
その辺でアンチスレモドキが乱立してるので正直迷っていましたが
買うことに決めました
ちなみにシリーズ一つもやったことない上に
この手のゲームは全くの初心者です。
普段はHALOとかゴーストリコン、リッジレーサー
やってます。
映画ステルス見て、ACやってみたいと思いました
すみませんw
>>456,459
機銃っていうより主砲ってレベルだなぁ
カッコエエ
>>460 エスコンは一言で言うとヒコーキのリッジレーサー
リッジがイケるならたぶん合うよ
<<このオーディションには凄腕のプロデューサーが参戦している。有志に敬意を。>>
ここのいくらか前スレでゴーストリーコン2を、地上戦のイメージ補間として
薦める内容があったんで買ってみたんだが本当に凄いな。
ACではあっさりやられてしまう戦車やヘリでも、歩兵にしてみれば大きな存在というのが実感できる。
でもACの対空地両用ミサイルって結構卑怯だよな。
特殊兵装の数が増えてる今回ならトンネルを除いてゲーム性的に、
対地兵器は特殊とGUNのみで良いような気がするんだけどどうよ?
悪くはないんじゃない
オン専用になりそうなもんだが
自分で使い分ければよくね
AC3の機体は全部キャノピーがガラスじゃないから
機体の見た目がカッコよくないし、ちょっとつまらないよな?
死ぬのかよwww
>>468 コフィンシステムだからしゃーないぜ
てかデルフィナスの有機的なフォルムのカッコよさは異常だと思うんだ
爆弾を爆発させて下のポリゴンモデルやテクスチャーの変化が加えられるのは
いつ頃になるのだろう・・・・・・・・・・・・??
>>472 まあゲームモードがなんであれ高度が低いと死ぬなwwwwwwwww
>>470 `;:゙;`;・(゚ε゚ )ブッ!!
これはすげぇっwwwwww
誰かスカガのDVD叩き割ってやれ
>>483 すげえw
自分もやってみたくなってきたw
>>483 こういうのをみると
出力固定タイプの操作法も欲しくなるなぁ
プロジェクトシルフィードだとあったんだっけ
しっかしこれForzaみたいにペイント機能だけだったら揉めたりはしなかったろうに
>>483 上はカッコイイな
下は酷いがwwwww
中古屋に売られるくらいなら捨ててほしいと言った作家が居たな
中古に売られるよりディスク割られたほうがメーカーにとってはいい客か
さきほどCOOP2でA10で何度も気化特攻してたやついてわろたw
>>488 いや、中古で売られたほうがDLCでまた金取れる。
隠し要素(ALL)がでないよー
勲章全部とらないとダメ?
アイコン開放、勲章は、ノーダメとマルチロール縛り以外全てとってる。
>>483 かっけー!でもコメントUzeeeee!
>>490 そうじゃなくて新品買ってもらわないとメーカーに金が入らんだろ
箱○の売りはネットなのに、ろくにできないってひどいな。PS3だとしてもこんくらいできるぞ・・・・
ガンガレMS。
バンナムはアイマスDLCをもっと増やせ
他のDLCは出さなくていいから全キャラ用意しろ
旧作/架空/アイマス
のラインナップで来るなら
DLCは最低でも残り9回来るってことだよな
結構wktkなんだが
>>498 メーカーもユーザーも、そこまで持たないだろうな。
一ヶ月に一回だけだぞ、配信…
もうさっさとビックバイパー出せよ
スカーフェイスエムブレム全機体分はあるんじゃね。
ところで月一配信なん?月2だと思ったんだけど
本当に箱○はキモヲタ専用機になっちまったんだな…
ある意味PS3超えたな
メカのほうのACもそうだったがどうしてシリーズ物は段々とセリフが寒くなってくるんだろうか
同じような表現が使いにくくなるからじゃね。
506 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 15:39:03 ID:trogRWSE
最低でも月2回にしろよ<配信
>>498 第4・5回くらいでアイマス機4つとか来て終わるかもしれんぞ
ビッグバイパーは3になら出て来てもまあいいかも
カラーリングだけじゃなくBGM配信してくんねーかな
コモナとかZEROとかでやりたいぜ
>>508 カスタムサウンドトラック使えば?
ZEROどころかマクロスプラスでもいけるよ
>>508 CD買って、箱○のHDDに移せば良いだろ。
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用454週目 [ギャルゲー]
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用453週目 [ギャルゲー]
>>510 それだとHDD圧迫するから
USBメモリにmp3かなんかで音楽突っ込んで360に差しとけばおk
360のカスタムサウンドトラックはiPodも使える
19 :名無しさん必死だな:2007/11/17(土) 13:20:43 ID:+x4bg+1v0
ああ、島田フミカネといえばコナミかw なるほどw
>>513 120Gもあるから大丈夫だろ。
mp3は音質が悪くて聴けたもんじゃない。
>>511 みんな言わないだけでファン層かぶりまくりwww
結局DLC大好評。不満なのは荒らしだけ。めでたしめでたし
どう考えてもアイマススレから興味持って出張してきたかその逆だろ
>>517 音質なんてビットレートによるだろ
と思ったけど、もしかして再生時に意図的に音質下げてんのかな箱
既出
>>518 いやぁ、ミリヲタな俺もさすがに大笑いしたが、
まぁこのくらい清々しいなら大歓迎だぞw
524 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 16:18:19 ID:trogRWSE
いいじゃないか。
アイマスもエスコンもお互い仲良くしようぜ!
久しぶりに来たけど一気にふいんき変わったな
その内アイマス盲の出張所になるな
俺は楽しむはずだった
でも楽しめなかった
痛む心を引きずってたどり着いた場所は
あのDLCのマーケットプレイスだったんだ
アイマスカラーの光景
それがなんだか悲しくてしょうがなかった
でも2chで買わないと抗議する人々がいた
俺は彼らに助けられたんだ
世界にDLCなんて必要ないかもしれない
でも無くすだけで変わるんだろうか
世界を変えるのは不買運動する力なんだろうな
買わなければ糞DLCは生まれない
でも、それが出来ないのも人だ
俺はまだ戦場に居る
シューティング板の近くだ
確かめたいんだDLCの意味を
そしてそこで買う人間の意志を
ここに答えなど無いのかもしれない
でも探したいんだ
そう今はそう思う
それでいいと思う
このレスはナムコも見るのか?
会ったら伝えてくれ
よう、相棒 まだパッチはこないのか?
ありがとうエスコン
またな
相変わらず荒れてんのなトンボども
529 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 16:34:37 ID:qYwsJgrb BE:587532285-2BP(3590)
既出
散々既出
前から気づいてたけど、このスレの信者は程度が低いのが多い
ナイトホークktkr!で早速
夜の闇に紛れて、僕らは低空で飛び続けて
帰りにささやかな花火で撃墜されて
<⌒/ヽ-、___ 夢を〜みてた〜
/<_/____/ 長い夢を〜
なんというワナ
スカガのOPテーマ聞きながらAC6をやるのがいいよ
自称硬派なゲーマーじゃなくて、3も含めて全部エースやっててエキスパートまでクリアしたあとで許せないものってなんだろうな。
想像できないな。
むしろ、俺のイラストを使えみたいな感じだろうか。
実際のところはちゃんと調査して購買層的にいけるという判断なんだろうな。
逆にテイルズとかには絶対にアイマスDLCとか出さない気がする。
程度の高い信者って意味がわからん
買った物を売るのも許されぬ所業だが
買った物を破壊する所業はそれを逸脱した
サイコパス的所業。
これだけは絶対に許さない。
罰として腕立て1500回
アンケートで良かった所と駄目だった所をなるべく具体的に書いて送ったんだけど
一般的にはあまりそういう事はしないものなの?
しないとしたらなんなの?お前もしなくなるの?
>>536 まぁ、ぶっちゃけ「やってない」んだよ。
作品を好きだってのは、回数こなせば偉いとか、
シリーズ全部やったから偉いってもんでもない。
他ハード持ってないとかで、一作品しかやって無くても
立派なファンはいるもんだし。
自称ファンの全部やりましたって自慢ほど空しいものはないな。
そういうのを盾にする時点で、ファンと思いたくない。
>>536 頭に来るくらいつまんないんだけども惰性でなんだかんだでクリアとか?
んで一応終わったから叩き割ってメーカーへ抗議、と
>>532 具体的に、ここがこうだから程度が低いってのを詳しく説明してくれないと誰も納得しないよ。
>>536 俺にはよく分かる。
ただ、彼の場合は気付くのが遅すぎた。
>>542 そんなだったら1stプレイで叩き割ってるだろ・・・常考
ミッション6でTGT全部破壊しても終わらないバグあったんだけど、同じ症状起きた人いるかい?
エキスパート、ミッション6、A10で出撃して
味方のA,C,Dの小ミッションクリアした後、自動でALLに変わって
新たに出たTGT全部破壊してもミッションが終わらなくて結局消すハメになった・・・
ミッションの途中から再開でやり直しても同じ症状。
原因がどこにあるのかわからん。
5から始めて楽しめますか?
>>547 初代から一気に6だけど楽しい。画面が派手だし広いし綺麗だし
しかし比較対象がいくらなんでも古すぎるとは自分でも思う
相変わらずアイマスのアンチが酷いね
嫌なら買わなければいいだけなのに・・・
みんな団結すればいいのに
真面目クンが多いんじゃね?
>>551 ゲハみても解るように
アレな人が暴れてるだけ
ショパン叩きまくってマルチになったことで味占めちゃったみたい
>>547 どこから始めても一緒。ストーリーに繋がりないから。
3から始めればすこしは腕がつくぐらい
>>546 列車砲の破壊してみた?2車あるから破壊してみるのがいいよ。飛行場の辺り。
>>551 アイマスアンチじゃないだろ。
発売前に批判してた奴は箱○アンチに、今批判してる奴はアイマスアンチと、
エスコンが批判されてるのにまるで他のことが原因で批判されてるように
決め付ける儲脳は痛い。
島田なんとか位なコアなファンが1人減っても
アイマスオタ2人に売れればそれで良いという考え方
┐(^-^;)┌
先週新作2位だった「360:エースコンバット6 解放への戦火」は、
大きくランクダウンしており販売数1万本に届かなかった様子。
あれだけ品切れしていた状態でも翌週ではこうなるのが360の怖さ。
多くのショップがリピートをしなかった可能性も高いですが、
360でのロングセラーはなかなか難しいようです。
http://ameblo.jp/get6-2/
>>559 冗談、あんなのファンに加えないでくれ。
ACファンとして同類と思われたくない。
>>558 それがこのスレの信者の典型的パターン
批判から目をそらすために都合の良い仮想敵を作り続けレッテル貼りをする
GK認定、詩人認定、アイマスアンチ認定
いつも変わらない
>>557 ちょっと耐久度の高い奴ですよね?
あれもTGT付いてたので勿論破壊済みです。
あんなロリコン野郎お前らの嫌いなアイマス厨とおなじだろwww
>>546 つい昨日全く同じバグで苦しんだ!
選択するミッションを変えて更に攻略順番を試行錯誤したらクリアできたよ
>>563 このスレの信者は程度が低いってのはそういうことか。
これじゃあ、ゲームそのものが糞化しても儲は文句を言う資格が無いな。
昔は、シム厨認定てのもあった気がする。
オンの過疎に対する言い訳の変遷も笑わせてもらった
オフやってるだけ→部屋立てればすぐ集まる→平日は人少ないのが当然→北米のゴールデンタイムすら偽る→・・・・・(もはや言い訳すら出来ない状況)
>>566 って事は出撃位置とA→C→Dでやったのが引き金の一つだったのかなぁ。
今日は萎えちゃったのでまた今度別の順番で試して見ます、ありがとう。
A,C,Dのメダル取ってないから、これの順番変えても駄目って展開は勘弁してほしいずら…
発売日に特殊兵器バラマキオンラインと自滅オンライン見抜いて的確に批判したときも、
馬鹿な信者が必死に無理矢理な戦略論という名ばかりの感情論で反論してきたな
結局俺の言ったとおりの感想に収束したし
空気読まずにすいませんが、誰か
「project aces がつくった、オーレッドを舞台にした犯罪捜査もののゲーム」
の嘘記事の事知ってる人いませんか?wizard1が写っていたり、すごい完成度の画像で
前から探してるんですが題名すら覚えてないんでなかなかみつからないっす
>>570 同じくそのA→C→Dの順番でやってバグったw
俺のディスクに傷があるせいかと思ってたけどシステム的なバグなんだね
>>568 エースコンバット6のオンラインは、初心者お断りとかどうとか以前の問題なんだよ。
プレイヤーの間で腕を競ったり、やり込んだり、いろんな戦いをやってみたりと、有料ゲームにしては
遊びの要素や競争の要素が無さ過ぎるんだよね。
>>568 初心者お断りで細々としてでも、対戦のコミュニティーが未だに維持されてるだけマシって言い方も出来る
あっちのACの発売は3月だ、8ヶ月後のAC6のオンの実情なんて予想するのも怖いよ。
>>568 いや、アーマードコアのオンは普通に面白いぞ、
というかオン関係じゃあっちの方が面白いACだな。
お前が向上心なくて下手なだけだろう。 それともやってないか。
>>568 つまらないACってエースコンバットの事だろ?w
ちなみにその動画に出てくるプレイヤーは
360版アマコア4のトップランカー達な。
重量機体で軽量機体並みの機動を実現する化け物どもです
>>569 発売日のときのIDを教えて。
>>575 開発スタッフは、BFシリーズの成功やOverGの失敗から何も学ばなかったんだろうか?
>>575 しかも箱○版の母集団の数はこっちに比べてはるかに少ない
PS3版は11か月も経過
>>536 箱○でテイルズがでたら絶対DLCでアイマスコスがでるはず
潜伏クンニっぽいのが居るからもう触れないで置いた方が良いよ
このスレに居座られたら厄介極まりない
ミッション終わってスレ見てたら墜落してた・・・
墜ちるなブレイズ!!
>>582 PS3のアマコア4はPS3のオン対応ゲームのなかで
唯一まともに遊べるだけ人がいるソフト。
最初から箱○で出ていれば・・・と残念でならない。
PS2でこれやってみようと思うんだけど5と0だったらどっちがお勧め?
安い方、ぶっちゃけどれ買っても変わらん
気に入ったらシリーズ通せばいい
俺久々にZEROやるよ
相棒に会いに行くんだ
>>587 0は敵強い。5は長い。
5でいいんじゃね?
>>586 そんなこといったら6のオンだって・・・・
PS3で出ていれば・・・と残念でならない。
じゃあ0からやってみるよありがとね
594 :
572:2007/11/17(土) 17:29:54 ID:Gy+VdF24
>>580 これだあああああ
ありがとうございます!
またアホ信者がPS3叩きに逸らして団結力高めようとしはじめたよ
エスコン6はどのハードで出ていても終わってた。
内容と盲目な信者が糞杉
マケプレ用のポイントは全部別のゲームに使った
南無子潰れていいよ
>>595 低能信者とレッテル貼りする前にきちんと日本語使えよ。
オンは期待できないのもう分かった
ACESには
>>580のどれかをオフしっかり練り上げたゲームに期待するよ
AC6自体売り上げ的に世界で見てもコケたから、企画自体凍結する恐れもあるが
そういやAC6の売り上げに関しても現実見ない痛い反論する信者がいたわ毎回
>>581 自分の頭の悪さを反省して出直して来い
>>596 エースコンバットしかできない人たちなんです。
彼らの頭の程度は推して察するべき。
荒れてるなあ…つい3日前まではみんな称えるに値するエースたちだったのに、なんでみんなそうけんか腰になるんだろうね。
さて、さっきやっとACEのオールSが取れた。ヴォイチェクさんカッコよす。
>>597 現実から目をそらすためのGK認定、詩人認定、アイマス認定と言った都合の良い仮想敵レッテルとは全然違うからな
レッテル貼りって言葉にしか反応しきれないのが君の限界、日本語読解力の限界
>>579 答えは既に出ている
マルチ体験版での反応を基に発売直後に速攻でパッチ当ててくるカプとは雲泥の差
アイマス機で最も納得いかんのは値段が400ゲイツなこと
>>601 ディスク割った奴が出てゲハ板で祭りになった
折悪くアイマスのDLC発表で
「リアル厨を装って叩く」という手口が出来て
ピキーンという音と共に詩人様によるゲハ板への支援要請が…
後はジェントルマンが勢揃いで発売前のカオス再び
>>601 いい加減ウンザリなんだよ
他者ソフトハード叩きと仮想敵で現実から目をそらした上での偽善的な平和?(笑)
逸らし方自体が陰湿なくせに、自己欺瞞に満ちた発言する奴らの多さに辟易
やっぱアイマス機なら1000ゲイツだよな
>>608 平和にしてる人がみんなそうじゃないだろ
お前は独善的だよ
>>598 今回、叩いてるのは
オフが残念な出来で、なおかつオンラインが超手抜きだったから。
そもそもオフラインの難易度ace of acesが選択できないって
どう考えてもおかしーだろ。
露骨に手を抜きすぎだし、金儲けに走りすぎ
気持ち悪いし、むかつくんだよ。
こういうこと書くと、会社が金儲けに走るのは正しい〜とかって
頭のネジゆるい馬鹿が書き込みしてくるんだろうけどw
氏ね
>>608 そんなに論争したけりゃゲハでやれよマジで
お前の好きなエスコンはもういいんだよ
>>610 おう、その指摘は100%正しい
しかし個を特定できない匿名掲示板上、このスタイルになるんだよ
アンチすれでやればいいんじゃね?
あと要望スレとか
とにかく何にでもアイマスを出してくるのが気に食わん
棲み分けしてくれよ頼むから
>>611 あれは「難度」じゃなくて「追加ステージ」じゃね?
>>612 茶々入れしかできないんなら最初から黙ってろよ
ってか、別にPS3叩かれてるわけじゃなくて
PS3で出ないからってスレを荒らすようなジェントルマンが叩かれてるだけじゃね?
後ディスク割る画像を何度も貼り付けて
そのたびに「神」だの「勇者」だのと礼賛してるアホ
>>616 いや、難易度であってる
廃人用の超難易度をDLCで追加するってのは発売前から情報としてあった
有料か無料かまでは不明
アイマスカラーなんてクソ機体どうでもいいからミグを出せーミグをー
>PS3で出ないからってスレを荒らすような
何度言っても伝わってないみたいだな、アホ信者
まさしくお前みたいな存在のせいだよ
AC7まで待て
機体のモデリングは今回のを使いまわすはずだしMigもファントムもF5も出る!
アイマスに切れる自称硬派さま
6が叩かれてるのをアイマスに責任転嫁する儲
どこに割った画像の後に神だの勇者だの礼賛してんのがいるんだよ?
都合の良い仮想敵相手にシャドーボクシングするだけで自警団気取りの恥ずかしい真似は、
気持ち悪いからいい加減止めるんだ
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 17:52:29 ID:trogRWSE
いいからファルケン出せよ
オイ、ゲハのスレがお留守になってるぞ
がんばれよ詩人
>>622 多分、「ミッション13でシュトリゴンが離脱せずに兄貴と一緒に総攻撃かけてくる」
みたいなIFな展開があるんじゃね?
キャンペーンでやっちゃうと話が続かなくなるからフリーオンリーとか
えーすこんばっとってどんなげーむだっけ?
>>618 ちなみにTDU(洋ゲー)もハードモードはDLCだったよ
でも向こうは車の追加パックは安かったんだよな
ACもケチケチせずパック機体を追加して欲しい
あぁ普段ゲハで戦ってるからこういう醜い自警方法を学んでるのか
気持ち悪いったらありゃしない
この汚らしいハード信者主導の雰囲気も0以前にはなかったのに
>>624 いや、どっちもどっちだと思うけど、
もうあんたも充分に痛々しいし、
普通のファンとは思えない言動に終始している。
正直鬱陶しがられても反論する資格無いと思うな。
>>627 なるほど そういうやり方はありそう
どうせなら逆サイドステージ とかは無線の関係上ムリかな
>>629 そういやリアルモードもそうだっけ
機体高いよね とりあえずアンケには50ぐらいにしてくれって書いといた
TDUは車7台追加で350だからなー。
私はオメガ11ですイェイ! トレードマークは墜落記録 明るく前向き救助待ち 一日一回落とされまーすイエーイ
事故アピールですか?私撃墜されてばかりで・・・えっ自分のこと?やだっお荷物って呼んでくださいね〜
ガルーダ2ことシャムロック 地図を見るのは苦手です 家族も守れずちんちくりんだし 哨戒が最後に退役しますぅ〜
私、駄目な子ですけど 国と仕事のことには真剣です ガルーダの二番機としてがんばります!
>>624 ↓ここ
512 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 15:57:13 ID:sUftcHUS
>>481 すげええええええええええ
549 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 16:53:40 ID:sUftcHUS
>>529 神すぐるwww
>>631 何、資格って?(笑)
醜さを自覚してるから聞きたくない、の間違いだろ
いや、自覚すらも無さそうな気はするが
自己欺瞞自己偏愛に満ちた汚らしい平穏(笑)への誘致の仕方が
ID:tscPP4u5が一番ゲハな口調になっている。
熱くなってボロ出しはじめたようにしかみえんw
639 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 18:04:42 ID:NVzlT7At
6のオフ不評らしいが
シャムロックの天使が羽をたたむのはにおおおいくぜええ!!て気分なるの俺だけ?
>>632 後は、ヴォイチェク中佐が空に復活するとかもあったりして…
ミッション1ならシュトリゴン1が被弾しない&シュトリゴンが撤退しないで、撤退イベントが起こらないとか
641 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 18:05:41 ID:fwNlqrPR
残念だが、おまえさんだけ
全体的に酷い出来。
オンオフ関係なく、ね。
ゲームくらい気軽にやれよw
>>636 いたのかよ、勇者でしか抽出してなかったぞ
そんな1IDの主張レベルにもなってない鼻くそ空気は目にも入ってなかったわ
この2つで荒れた雰囲気が作られたと感じてたんなら、お前の原因認知力は凄いな
自分1機VSシュトリゴン30機なんかどうよ
実際はそれほど難しくなさそう
蛇行しまくってミサイル発射ってだけだろうな
>>639 いや、別に不評じゃないと思うけどなあ…。どこら辺で不評なん?
いや、あおりじゃなくてさ、時々そう言う人をスレで見かけるから、
どこら辺の情報なのかなあと思って。
今回は残念な出来だったね、次に期待
DLCにアイマス機か、ふーん早かったね
って程度の俺には叩いてる連中必死すぎてキモいわ
叩いてる暇で別のもん探して遊べばいいのに
シンブソンズおもしれー
>>640 その手法で行くなら当然M12に仲間は来ないな
シャムロックもどうせ前半仕事しないから抜きで
いや2chで荒れた雰囲気つくるのには原因もなにもいらんだろ
電波が1人いりゃ十分だ
>>639 エンディングの後、
翼を失ったシャムロックが空に戻りたいと思うのか否かってのはちょっと気になるところだな
>>638 またそれだね
都合良く都合良く
口調にゲハも糞もあるか
ノスフェラの多弾頭ミサイル強すぎワラタ
そしてスレは煽り愛すぎオワタ
シュトリゴン隊ってよく自分の真上にいることが多いようなきがする
ヴォイチェク・アニキ・トーシャ他5名総勢8機の最強モードシュトリゴンがネオコットス・ネオギュゲスと共にグレースメリアに飛来します
>>653 コットスって聞くたびに邪神を連想してしまうな
>>648 荒れた雰囲気の原因認識の仕方がおかしいな
道ばたの小石一つに過剰反応してるようだけ
ゲハのスレと言ったり来たりしてるからごっちゃになってるんだろうが、俺はここしか参加していないしね
そうそう、そうやってゲームのネタでスレの正常化図る方が何十倍も健全
AoAはACXのSPみたいに戦闘機だけ続々と相手にして
最後にノスフェが出てくるだけのような希ガス
邪神機体DLか
スレが速すぎるんだよお前らwww
どんだけエスコンオンからあふれてきてるんだ?
ゲーム内に戻れよw
あとバンナムはDLCが売れるのはオンラインがあるからだってことを理解したほうがいい
オフのハンガーで「今回のモデリングはうひうひ」とかいう奴はごく一部
大抵の奴はオンライン対戦に期待して7800円を許容したってことを忘れるな
萌えに汚染しきったシューティングゲームから
カッコいい映画的演出を求めてエースコンバットシリーズへ逃げてきたのに。
ここにまでも萌えの汚染を広めようとするのか?
どこまで俺たちのようなシューティングゲーム好きの人をここまで苦しめるのか?
>>654 コットス、ギュゲスっていうとアップルシード思い出すのはオレだけ?w
>>661 シューティングゲームってんならまだFPSが残ってるじゃないかって言おうと思ったけど
よくよく考えたらFPSスタイルのエロゲあったからだめだな
664 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/11/17(土) 18:18:40 ID:w1EYQK6G
ニュー速で発見
スカイガールズで有名な島田フミカネ氏のブログが大炎上
萌え浸食とかDLCボッタとかどうでも良いけどね
売れてないんだから金がなきゃ次回作も苦しいし
ただただQAAM80発にナムコの主張を見た思いで、今作のオンの将来に絶望してるけど
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アイマス実績1000はカントリージェントルマンとして当然の嗜み
二つうまらんけど
エスコンスレで何かあると、結局はユーザー同士の叩きあいになる。
始まりは違っても、行き着く先は同じ。
>>661 機体のカラーリングくらいどうってことないだろうに
例えば、フルメタルジャケットの荷物検査でアニメ関連グッズが出てきてそれでハートマン軍曹がぶちきれたからって
フルメタルジャケットが萌えに汚染されたってことになるか?
話の内容に関与しないおまけ要素でこういう遊びやんのは別に良いと思うがね
ゲハのスレ軽く見てきた
ID:QxpmiOSnがゲハではID:4N2Pl2IP0として悔しそうにレスしてるってのだけは即座に分かったよ(笑)
>>669 まぁ実際の自衛隊機にも漫画家がエンブレム描いた機体あるしなw
>>661 カッコいい映画的演出を求めてたなら、エースコンバットに来たのは大きな間違い。
元々がライト向けのお手軽フライトゲームだから、その部分に期待しない方がいい。
3が発売されたときから、いずれこうなることは決まっていたよ。
アイマス機が出ると聴いて飛んできますた
2週間ぶりにAC6起動させるかな
なんでこんなに見えないレスばっかりなんだよ
アイマスってどうなんだ
>>674 きっとこのスレにはウィザード隊が紛れ込んでるんだな。俺のレーダー画面も見えないレスばっかりだ。
まああと数日もすればいつもの流れに戻るだろうから、それまで6の相棒にしたいキャラNO.1を決めようぜ。
ちなみに俺はゴーストアイだ。あの渋い声がたまらん。
体験版落としてみたんだがこれどうなったら勝ちなんだ?
まさか敵全滅?
4連ミサイルがなくなったらかなり厳しいんだが・・・
ピクシーと一緒に最後まで戦いたかった
久々にフレ招待したら「もう売った」とか言いやがったorz
俺も売っ払ってくるか…
>>676 アバランチだなw
<<ペイバックタイムだ>>
機銃縛りでMissionクリア寸前にシャムロックのADMMで撃墜された…orz
敵と衝突しても墜落するのか
戦車がぶっ放す主砲弾ってダメージ判定ある?
なかなかうまく当たれないんだよね
>>680−681
この流れに妙に納得してしまった
>>682 ああ体験版だから逃げちゃって良いのかこれ、どうもです
まあでもアイマスのディスクもセットで割るぐらいやらないと抗議になんないだろw
>>688 割れても保存用にもうひとつ所持してるから大丈夫
PS3ユーザーで流れに参加できないんだがなんでこんなに荒れてんだ?
アイマスがどうとか…
某所で割られたディスク見てきたんだが
>>690 満足なコンテンツがでてきてないのに
それを差し置いて
アイマスカラー星井美機
>>690 アイマスは関係ないってわざわざ書いてるよ
>>690 アイマスは関係ないってわざわざ書いてるよ
>>690 ブログでわざわざアイマスは関係ないって書いてるよ
>>690 アイマスは関係ないってわざわざ書いてるよ
荒れてるのはディスク割ったアレな人のせいでゲハ板で話題になったからでしょ
元々PSシリーズから移ったタイトルなんで攻撃対象になってたからなぁ…
>>690 書いてるよ関係ないってアイマスざわざわ
ディスク割りなんて大してここじゃ話題になってないだろ
ずーっとアイマス引きずって荒れてるだけ
書き込めないと思ってたら超多重カキコになってしまった…ざわ…ざわ…
ちょっと聞きたいんだが、機銃縛りの勲章ってEMCPはつかっておk?
>>668 AC5後半のオーシアみたいなだ。
ゲハ(灰色の男)がさらに煽っているとか。
ECMPだった…そしてwikiに書いてあったサーセン…
AC7ではアイマスのキャラをゲーム内にも登場させて欲しいね
司令官は美希タンが(・∀・)イイ!!
>>706 なんというタイミング・・・・
お前はまさしくKY・・・・・・・・
美希がパイロットとか、司令官がPじゃないとまともに戦ってくれないんじゃないか?
ミキがフランカーとかまじわかってない
ラプター(家庭用新キャラ)かトムキャット(髪型変更)だろ常考・・・
沈静化した頃を狙って気化爆弾を投下していくヤツがいるな
アイマスDLCは、もちろん全キャラ分出るんだよな?
>>708 <<た、隊長!自分は出撃したくありません!まだカボチャトムキャットのがいいですッ!>>
ところで、オンできないがフツーに楽しめるのか?
>>711 そりゃ全部出すでしょ
出さなかったらエスコンファンに対する裏切り行為だ
>>711 でるはず
あとは3キャラずつとかじゃないかな
>>712 オンはおまけみたいなもん
Coopは面白いけどシナリオが少なめ
バンナムは商魂たくましいですなぁ
商魂たくましいんじゃなくてニーズに応えてるだけでしょ
>>711 中途半端にしか出さなかったら、それはユーザーやゲームを軽んじたり愚弄してるとしか思えないな。
特定機体勲章って
キャンペーン途中にHARDからNORMALに落としたり
逆にEXPERTからACEにあげたりしても
機体ジャンルが一緒なら達成できるのかしら
>>718 一体だけなら「360版アイドルマスター代表」ってことで納得もいくけどね
フリーミッションでもお金を稼ぎたかとです
わるい プロジェクトシルフィードスレのを誤爆した
>>722 太鼓の達人でも全曲プレイできないけど
そんなに不満タラタラいってる界隈には見えないから別に良くね?
間違いなく全員分DLCを用意するから安心しる
バンナムはユーザーを裏切らないよ
>>720 凄くむなしいです。
>>724 太鼓とエスコンはユーザー層が全然違う。
太鼓では中途半端にしか出さなくてもヒステリックに文句を言う奴は少ないが、
エースコンバットなら十分にありうる。
>>726 ・・・それだけ必死なんかね。
やはり「ACは遊びじゃない!」とか言っちゃう人々?
そんなもんかね
当方アイマス実績900のキモヲタだけど
別にむなしいとはおもわんのだけれど
まぁいいや どうなるかはそのうちわかるし
>>724 春香は!やよいは!真は!千早は!亜美真美は!あずさは!伊織は!雪歩は!律子は!
>>727 たかだかゲーム一つにマジになっちゃう人々
>>729 暴動を起こすのは、アイマスアンチと一部の自称硬派さまだけです。