1 :
名無しさん@弾いっぱい:
【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。
・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
(どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。
効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。
「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。
【描画1/2バグについて その2】
Q:
じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
FPSの変動を見てみるのが良いかと。
Q:
スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります
【FAQ】
Q:
アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
紅魔郷:th6_ud****.rpy
妖々夢:th7_ud****.rpy
永夜抄:th8_ud****.rpy
花映塚:th9_ud****.rpy
文花帖:th95_ud****.rpy
(****は任意の半角文字)
Q:
文花帖でときどき凍るんですが。
A:
皆喰らってます。
落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
直前のデータはセーブされているので安心して下さい。
Q:
友達に借りてインスコしたんですが…
A:
家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
「違法コピー」という犯罪になります。
友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
やめておきましょう。
遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 02:54:52 ID:5ySIkJ8Z
いちおつ
もう再販開始したのかと思って見に行ったわ・・・
>>7漏れもw
「再版に向けて準備中」ってことかな
再販いつになるんだろうなぁ
紅と花しか持ってないから今回を機会に購入したいんだが
夏休みだと?ふざけるな
夏休みなんかねーよ、夏
再販日は7/29だ、ただその日に発売か倉庫出発が不明だから7/29〜8/1が再販日らしい。
今日秋葉のホワキャンで聞いてきたから確かだよ。後、秋葉のいろんな店舗で再販の予約やってたぞ。
他の店には29日発売って書いてあった
だから再販ネタは同人ゲ板でやれって何回言われればわかるんだ?
>>15 同人ゲ板で東方で検索しても、再販とかそういう話題のスレがなにもヒットしないけどどこで話せばいいのかな。
あそこは新参避けのためにスレタイから東方抜いてるよ
手遅れだったけど
よく分かんないけど、うめぇええっていうのは、誉め言葉としてつかってるんじゃなくて、
自分でどうにかしろ
ここは攻略スレだ
>>17 あそこのスレタイは
>>16みたいなバカの侵入を防ぐ役には立ってるみたいだなw
もうまとめて死ねようぜぇ
もう攻略スレじゃないじゃん。
同人ゲ板のだってわざわざw教えてくれるし
攻略系は門板の素符・鍛符・稼符しかまともに機能してない。
ここはゲサロや同人ゲ板同様、ただの乱立スレ。
夏だな
マーキュリポイズンってパターン化できんかな
>>22 いるよねこういう奴。
ちょっと都合が悪くなったらすぐスレのせいにするw
典型的な中2病(笑)
>>25 多分無理
ランクとかでも動きが大分違う、慣れるしかないかと
>>25 気合い避け能力鍛えた方が早いような気もする
>>26 中二病じゃないだろ
中二病の人に失礼だ
中二病って言葉使う人まだ居たんだ
なんで釣られてるんだよ……
やっぱそうかー ボスの位置によっても違うしパターン化は無理かな
>>28 それを言うなら中2に失礼って言えよw
>>31 てかパチュのスペカでパターン化できるものってあるの?
ロイヤルフレア以外で。
二週間前に、友達から貰いました
ええ、貰いましたよ
風神録の6面のステージ予想
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwラスボス(貰った)wwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
jpgで頼む
>>25 言っちゃ悪いがパターンがどうこういうレベルのスペルじゃないよ
あれを避けれないようじゃ駄目
>>32 ウォーターエルフくらいか?でも動き回るし微妙だな
>>36 避けれないようじゃ駄目とか意味のわからない事言わないでくれw
マーキュリポイズンのパターン化とか意味のわからない事言わないでくれw
IDは変わってないよなあ
よくいる俺ができるものは誰でもできる君でしょ
Lunaエターナルミークってどう避けるんですか><
…ランダム弾マジ勘弁だぜ
>>41 言っちゃ悪いがランダム弾がどうこういうレベルのスペルじゃないよ
あれを避けれないようじゃ駄目
気合で頑張るか何とか安置に入るんだ。
あれを安定して避けれる様になりたい
ダメってなんだダメってwアドバイスになってねーよw
ボムがあるなら2〜3秒避けてボム2発程度で終わらせる
ボムがないならできるだけ粘って死んだら密着して撃破、死亡時のPは回収しなくても倒せばPいっぱい出るからフルパワーになるよ
ミークが安定するなら他にどこが避けられないところがあるのか・・・
ミーク中避けは普通に難しいと思うんだが・・・
未だに安定しないぞあれ
ミスると1ミス1ボムが確定だからボムあるならボムいいと思うよ
あんなん安定して避けられる訳ない
安定して避けられたら上位スコアラーになってる罠
月のいはかさの呪いって安置とか楽なパターンとかある?
全然安定しない
時計回りに画面下側を⊂⊃回り
Extraのボスってだいたい最初のスペルにクセがあるよな
コツを掴めば楽なんだが、ここで嫌気が差しちゃう初心者の人も多そうだ
マリス砲で速攻
というか、永夜EXで五本の指に入るくらいの難スペルと思う<いはかさ
スペル自体そんなにないでそ
同人ゲ板の東方本スレだけど、スレタイから東方消した効果ってあるんだなww
本スレ見つけれずに、攻略スレに書くとかどんだけーww
せめてチラ裏はゲサロでやれ
粒弾がまるで抜けられないからずっと反時計に回ってる。
永ルナ5面の最初のばらまき兎ってなんか規則性ある?
ラスト以外は左右に誘導してなんとかなるんだが。
なんかたまに右下辺りが安地っぽくなってる感じがする
>>53 ちょっと探してみたら一瞬で見つかってわらたw
こんなのも見つけられないのか
上海アリス幻樂団
俺からすれば、同人板でやれと言いつつそのスレへの誘導がない時点でアレだと思うんだが。
>>54 魔方陣の真ん中に入る
位置合わせは横のTimeの辺りに合わせればおk
これで超安定
ID:UKg4qkCYwwwww
1. 新参の痛い書き込み
2. ニコニコで中高生の増加
3. 「w」の連打
5. 雑談スレじゃないのに雑談
6. 半年ROMという言葉も知らない厨房
7. 今日学校で・・・会社で・・・等のmixiの日記のようなどうでもいい語り
8. 「旧作って(ry」どう見ても割れ厨
9. 何十・何百番煎じのネタをまだ引っ張ってる
10. 東方厨の痛い布教活動
11. 「○○才だけど」等の寒い年齢・学年・性別晒し
12. 消し版に群がる厨
13. ネタにマジレスの嵐
14. (´・ω・`)や( ^ω^)、ぁぃぅぇぉ等の多用
15. ごっすん(笑)
16. ぺったん(笑)
17. 魔理沙がry
18. 患部でry
19. 「別に馴れ合ってもいいだろ」とか言い出す奴
20. ネタでもなんでもない、素の相談事(主に思春期、中二病的な悩み)
21. 女ですが、○歳ですが
22. 懐古厨の「昔の空気が(ry」
23. 無意味な新参叩き
24. 宣言なしでの次スレ
25. 東方やってることがアイデンティティになっているお子さま達
26. ctrl+F 厨で検索
27. 自分が知っていることは常識と思ってる
攻略スレじゃなくて同人板でやれ>UKg4qkCY
>>57 わざわざ該当スレへ誘導しろってか。何様だお前。
ああ、お子様か。
荒れてるな
誘導ってここにそんな親切な奴がいると思うのか?
最低限の努力もしない奴にはここの住人は厳しいぜ
何だまだ荒れてんのか
昨日の自機依存から煽り返答やら釣りやらどうしたのお前ら?
WEB体験版こないからいらついてんのか?
なにこれぐらいでちょうどいい
馴れ合うよりずっとマシ
殺伐としてるほうがいい
正直夏をなめてたわ
夏になって
本物の厨房が増えたなーと
自分で考える脳が無い奴許容したらもっと荒れるってのww
攻略・・・攻略だ・・・俺たちは飢えている・・・
昔の人はいいことを言った
荒らしに触るやつも荒らし
全く心に余裕の無い叩きたがり屋どもの群れに
無知な阿呆を一人放り込んだらどうなるかというのがよく分かる流れでした
以下普通の攻略スレ
夏厨のグレイズの仕方がわかりません
いつも被弾して抱え落ちしてしまいます
一体僕はどうしたらいいのでしょうか
じゃあ消えろ
夏厨にグレイズしてもスコアには影響しないから、普通に避けたほうがいい
あと、空気読めない奴が出現して夏厨を攻撃するせいで大量の返し弾が飛んでくるけど
全部偶数弾なので無視しる
ボムを使っても大量の返し弾が飛んでくるから撃つなよ
なあに、夏厨なんて完全パターンだ
慣れれば簡単に避けられる
>>80 パターン通りに避けてりゃ特に苦も無くそのうち終わるが、
焦って撃ち込みに行くと途端に流れがグダグダになるって点では
クランベリーやテンコーに通じるものがある
82 :
54:2007/07/25(水) 23:49:05 ID:S46ZIJYz
なんか誰も教えてくれないし攻略サイトも見つからなかったので自分で調べましたよ。補足よろしく
兎の列は左右左右両側と出現し、等速で射角ランダムの粒弾をばら撒く。
赤粒は自機を中心とした約180度内に撃ち、青粒はそれより狭い。
よって、反対側によければ密度が薄くなる。
角度には微妙に規則性がありそうでわからない。なんとなくnwayっぽい気がしたが違いそう。
最初の4回は中央に使い魔回転雑魚が出現するのでそいつを利用して弾消ししその隙間に回りこんで反対側に切り返す。
ラストは一番下にいると逃げ場がなくなるが画面1/4〜1/3程度まで上がれば今いる位置の反対隅が安地になる。
>>58 スマンそいつじゃない。つーかそいつ弾封じ以外自機にも依存しない完全パターンで誘導もなにもないだろ。
「 ̄ `ヽ、 ______
L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、 〉
/ ヽ\ /
// / / ヽヽ ヽ〈
ヽ、レ! { ム-t ハ li 、 i i }ト、
ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
/ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
空気読まずに投下します
苦手という事で長らく放置していた花映塚をこのままではいけないと思い
やり始めたのですがやはりメディスンや文以外の半チートの効かないキャラだと
ノーマル(ストーリーモード)ですらクリア出来ませんorz
閻魔様強すぎで残機は十分合った筈なのに見事に全て持っていかれました(というか、2本目の地点で集中力切れ)…
何か有効な攻略法みたいなものはないものでしょうか?
自分で判断するには久しぶりという事もあってどうもごり押し過ぎだと感じてる次第
ちなみにExは小町/閻魔様の二人クリア済で3部作ではノーマル安定以上、本調子でハードを余裕なくクリア出来る程度の能力です
どうかご助言お願いいたします。
以下はリプ
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th9_ud7650.rpy
>>84 映姫戦は白玉消すと撃ち返しが飛んできてたとき弾幕裁判に引っかかって楽しいことになるので
妖精の連爆を狙うのは最小限に
あとボスはちゃんと送り返そう。弾幕裁判が3つ以上あるときに全方位高速弾出されると
逃げ道を防がれて自機狙い白玉とそこから出てくる卒塔婆が来てチェックメイトとか
一番会いたくないパターン
>>87 なるほど
確かにろくに考えずに強引に突き進むにも程がありましたねorz
これも対メディや小町戦で調子に乗って飛ばし過ぎたがために思ったほど消耗してしまったせいでしょうか…
あげたリプを確認してみると明らかに疲れがみえる
どうやら、根本的に見直す必要がありそうです
>>85 しばらくレスが無い上での誘導ならともかく、最初から誘導はスレが意味が無いかのような言い方で
このスレでちゃんと教えてる人に失礼じゃないか?
少なくとも俺は時間があれば俺が教えれる範囲なら教えてるしそういう書き込みは非常に不快だ
昨日煽られたのが悔しかったんだろ
>>85は昨日のID:UKg4qkCYか?
>>84 ExでクリアできてんならNormalもできると思うんだが・・・。
NormalはExに比べて点数レートが低いのでしっかりポイント管理する必要がある。
10万点ボスリバーサルをきっちり使いこなそう。
>>91 Exは時間制限があるのでマッタリと楽させてもらいましたw(邪道戦法)
中盤まで全力で稼いで後半以降は防戦という感じで残機も多く残してクリア
ストーリーモードだとどうも閻魔様単体が極端に苦手なようで時間制限もないから
メディスンや文以外のキャラだとクリア出来ない次第です。。
>>92 時間制限あるぞ。ただ映姫一戦目のみ無いが
ノーマルなら2戦目が3分弱で3戦目あたりで2分切るんじゃないかな
>>93 ええ!!?
マジですか・・・・・・・
…なんてことだ
自機には表示がないからてっきりないものとばかり......
それなら話が全く変わってきてしまう
>>94 幻符だと桜点アイテム散らばるからしっかりパターン化しないと辛いぞ
チルノ突入時に20000点、フロストコラムス突入時に30000あればいける
リプ見てないよ?
・そこそこの桜点アイテム回収
・形態変化時にしっかり弾吐かせとく
・それでも足りなければ高速ショットを当てる
>>95 つってもExみたいにタイマー切れると即自滅してくれるわけではないので結構誤差があるよ。
妖はパターン弾幕ばっかりだな、やっぱり永くらいのバランスがいいや
風期待
中身がない発言は避けるべきだぞ。
紅魔郷、妖々夢、永夜抄、攻撃の内容自体はそんなに変わらない気がするけど人によって得意不得意分かれるよね。
何が違うんだろうか?紅魔郷が違うのはわかるけど妖々夢と永夜抄は弾密度そんなに変わらないし。
ラストスペルだけでこうも違うものなのか?
確かに永はパターン化に苦労しなかったって点で簡単といえなくもなかったな
まあバランスって意味では同意、妖紅はパターン化の練習してる気分だった
102 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 09:05:34 ID:X3ijxPzt
紅魔郷、妖々夢、永夜抄の違いはほんと些細な部分
花以降は(ry
自分が好きな作品をやってれば何の問題もない
紅は結構シューティングしてる感じがするのに
妖永はガチガチパターンで弾を避けてる感じがしない感覚に陥る時があるな
というか妖以降は雑魚倒したときの音がヘボくなってないか?
ただでさえ爽快感の無いゲームだけど紅は結構その点良かったな
パターン弾幕といったら永だろう。
特にExとか初見だと避け能力関係なく詰まされるし
>>105 その代わり、妖永はボスに撃ち込んでる時の音が派手だな
紅やり直した時、あの「ドドドドドド…」って音がなくてスカスカのように感じた
逆に道中は雑魚撃破の効果音がバシバシと爽快だったな
撃ち込み音はカスリ音と同じくらい重要だとオモタ
攻略・・・スレ・・・?
質問者がいないとこんな流れになるのは
仕方ないね
永はパターンが固定化されすぎててパターン理解する前とした後の落差が凄い
>>108 ここ数日、何人かが質問者に煽りみたいな返答してるからな
風製品版が出るまではこんな感じだろうね
112 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 12:34:09 ID:EC7gHYv9
紅も妖も同じようなパターンなのにねぇ
このスレのアンチ永はあの集団が臭いの元
移動制度を上げるにはやっぱやりまくるしかないよな
指先ビビリでやたらとキャラ移動に誤差の出る俺としては、
パターンを頭で理解すれば多少の練習でなんとかなる妖や紅に比べて、
パターンを頭で理解してからそれを精密に指で再現する練習が必要な永の難易度はハンパなかった(N、H、L)
シューティング自体大体がパターンだろ
そういや東方永夜抄の稼ぎリプレイで人妖切り替え連打してる時あるけど何か意味あるの?
>>115 ショットを撃たないで妖率ゲージを止めるのに必要。
妖怪逢魔ならかすりでも妖率維持できるけど、人間逢魔はこれでしか維持できない。
>>112 波紋やチャーミングもパターンで避けてみてくださいよ^^
>>117 チャーミングは藍様を右に寄せていけば安定する。
波紋ってランダムだっけ?
途中まで完全パターンに見えたが気のせいかな
開幕が毎回同じっちゃ同じだけど
パターンの意味の定義がひとつに決まってないからパターンって言葉使われても何も反応できない
弾が自分に向かって飛んできたらその弾道から外れるのパターンでおk
毎回ガチ避けしなきゃならない完全ランダム弾幕なんかないだろ?
自分じゃガチ避けしてるつもりでも気づかないうちにパターン化してるんだよ
エターナルミーク
スターボウブレイク
パーフェクトフリーズ
127 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:10:01 ID:k/q3Zj4a
スターボウはある程度のパターンはあると思うが・・・
弾のx座標は決まってるぽいのでそれを意識して避けると意外といける
最近キーボードからパッドに変えたんだけど高速移動が超絶ムズい
よくお前らできるな
と満を持して書いたはいいが安置があるってことは完全ランダムではなさそうだな
大体どの弾幕でもどの辺りに位置取ってどの弾が来たらどっちに動こうって指針は自分の中ではあるけど
ランダム弾が中心の弾幕だと最後は気合に頼るしかないな、個人的に
以下
キーボードvsパッドvsレバー
サタパvsPSパッド
をどぞ
だが断る
全ての弾幕をパターン化出来たらGIL氏のようなプレイが出来るんでしょうか?
GILとかハセガー氏に比べたら全然凄くないから
GILが本気出したらスコボ1位全部塗り替えられるよ
妖のEx出せる気しないから萃夢想やることにするよ
プリズムリバーとか死ねばいいのに
GILはもう死んだよ・・・
で、GILのリプレイってどこ
みんなの心の中
スコアボード漁ればいくらでも出てくる
>>129 ランダム弾が中心といっても完全にランダムなのってミークやフェニ尾くらいじゃない?
自分なりに避けやすい方法で挑めば生存率も上がるだろ
まぁ自分でも気付かないうちにやってるんだろうけど
フェニ尾は遅いのと速いのが大体交互に大まかにV字を描いて飛んでくるのを頭に入れといて
自機狙いを早めによけとくのを心がけてから微妙に取得率が上がった気がする。
ゲームに限らず、法則性のない何かに熱中することはありえない。
ところでフェニックスの尾の弾って垂直に落下してるの?
なんか斜めに落ちてきてるような気がしないでもないんだけど
自機の上が見にくい分スターボウより難しく感じるし
それで合ってる
マジか。目おかしいんじゃね?って言われると思ってたぜ
スターボウと比べる人が結構いるから垂直落下なのかと
個人的にはスターボウの方が嫌い
もこーはじっとしててくれるんだけど、
妹様は好き放題動いてるのを狙いにいくのが一苦労
垂直かどうかは・・ 垂直と思ってたが・・うーん
むしろなんで今まで垂直落下式だと思っていたのかと
スターボウは確かにフランちゃん動きまくりだが、耐久力高くないし
フェニは弾と弾の境界がわかりづらいからきつい
端で避けると一気に簡単になるけど、キャラによってはダメージ入んないしなあ
フェニ尾は垂直落下だと今まで信じてた俺が来ましたよ
ちょっと永夜起動してくるわ。
EX全作品の中で一番やりこんだんだけどな
いや垂直だろ?自機狙いのせいで錯覚起こすかもしれんが
フェニックスは火炎弾の当たり判定がわかりづらくてなんかヤダ
>>149 リプで落ち着いて見てみ
使い魔弾がめっさ交差してるから
小さい弾は垂直落下でおkか?
>>152 火炎弾のことだよな?
それが微妙に傾いてるんだって。
その傾きって画面の下の方だけ見てたらえらいわかりにくくないか?
そうかもね。
下の方だけ見るのは、まあ最初のうちは
そうだったけど、段々上も見るようにならん?
取得率3割くらいだけど、下から1/3くらいが精一杯だな
もっと上まで見れば安定するんだろうが弾の速さが違うことに意識が向いてしまって
殺人ドールとかパターン化できる気がしないんだができるもんなのかあれ?
咲夜ってノーマルよりハードの方が簡単だと思うんだが…
>>150 あるある
フェニックスは一時期、正面配置でかなり高い取得率だったんだが
最近になって急にとれなくなった…
体験版きたぜ
wav音源っぽいからめっちゃ重いけどな
バグの修正とか色々あるみたいだから例大祭行った人も落して確認した方がいいと思う
ってこれは毎回か
トップから行けるぜ
> あと、かすりが出来るようになりました。効果はエフェクトが出ます(それだけで何の意味もない)
わざわざ実装したってことは、だいぶ要望が多かったんだろうか。
曲一個増えてるね
霊撃(ボム)の方はどうなんだろうか・・
やはり、スペルカードの方が
っていうか、ダウンロード重いですね
レーザーの当たり判定がまともになった
全体的に簡単になってる 特に2面ボス
グレイズ音が気持ちいい
うん
体験版落としてきたけど何故か音楽が鳴らない…
ここで来たか予想外だわー
てっきり幻想入りするものだと思ってたw
とりあえずつくよみのみことからDL
やっぱり全体的に楽になったな
ポロロッカもスカスカになったし
あと、高速でもアイテムが吸い付いてきた。
初回体験版をあまりやりこんでないので細かいところは分からないが・・・
これまで体験したこと無いような爆速で落ちてきてビックリした
4秒ぐらいでダウンロードおわた・・・
音楽が鳴らないが製品版まで楽しみにしておく事にするぜ
BGMにいついては風スレでちょこちょこ書かれてる
おk
CFG消したら上手くいった
なんかノーマルのおばけキューカンバとポロロッカがラクになってるー
門番の風スレで結構変更点が挙げられてるぜ
高速引きよせとか雑魚の比率変更とかあるな
・弾幕の難易度が下がった
・霊撃の攻撃力が上がった
・ボス撃破後のアイテムが無くなった
・ミス時のパワー減少率が抑制された
・弾幕の色が鮮明になった
・中ボスにとり速攻バグ修正
・雑魚配置修正
・プレイヤーズスコアw
こんなとこか?
そんなとこだな。雑魚の配置が大きく変わったところあったっけ?
・霊夢の低速が遅くなった
日記が更新されとる
確かに3ボスあっさりになってたね
4面以降鬼畜になるんだろうか
>>177 出現ポイントは変更無いけど
妖精の種類が結構変わってる
すまん、配置とは違うか
えらく弾が見にくいんだが
>>176見ると前はもっと見づらかったのか?
雛の弾なんか一番小さい弾が全く見えなかった人もいるはず
いやいや
明らかにかなり見易くなってますよ
これでも見辛く感じるようなら
アーケードのシューティングとか脱糞しかねない
十分見えていたと思うけど・・・
あの周りが黄色い得点アイテムは何なんだろう
>>185 ショットが一定周期でか当たったときにエフェクトが
出るんだがその瞬間に撃破するとオーラがつく
確かに弾が今までに比べて見えにくいような気がする
時々死因不明で?って事があるし
にしてもハード以上のにとりのスペカつれーなw
>>187 のびーるアーム以外は結構簡単だぜ
ボロロッカはボムもありだが
今までと違って通常にボム割かなくていいのが楽だな
名前が地味にポロロッカになってる
元々だっけか
体験版d3dx9_31.dllが見つからないってなって起動できないorz
教えてエロい人!
間違えたポロロッカだった
あの泡みたいな弾、判定の大きさがわかりにくいな
そんなに大きくないのが救いだけど
ひどい重婚
>>191 じゃああのオーラが出る条件は何なんだ?
>>188 フラッシュフラッドは意外にも一回でいけたんだけど
左右からうねうねが無理だった
のびーるアームも鬼だ…
>>182 弾自体の色が変わったり明るくなったりしてる
以前は全体的に暗くて背景と混ざるという人が多かった
>>198 オーラ付きのアイテムが出た場所をチェックすればすぐ分かること
>>199 うねうねは時機狙いが発射された後に斜め移動か、もしくは右(左)→上(下)でおk
意外とスペースに余裕はある
あーむはまあがんばれ
>>203 お前は…
ボス戦以外でオーラ付きアイテムが出た場所はどこだ?そういうことだ
2ボス前の札弾ばらまき妖精が霊撃5発ぶち込んでも死なない件
プレイヤーズスコア切り出し成功
でもborlandないから現存ツールをコンパイルできないや
ちょっと前回と低速速度調べてみたが
魔理沙C以外が少し遅くなってるね
魔理沙Cは以前から他より速いね
スペカ開始の瞬間にミスったら、問答無用で取得失敗になるのが修正されてるな。
スペカ名が出た瞬間に霊撃かましてもセーフなぐらいの緩さになってる。
とりあえず全難易度クリアしたけどクリアだけなら妖怪バスターが一番楽?
道中、ボス戦ともにかなり楽だった
道中は全方位が使いやすく、ボスのボムって張り付きで瞬殺がおいしすぎる
逆に大好きなホーミング巫女が弱くて泣いた
いまさらだが東方のバックストーリーって香霖堂と絡んでたんだな
test
なんかスプレッドより針の方が火力高くなってね?
すまん、勘違い
ちょwwwwwwww俺あせりすぎwwwwwwwww寝起き自爆
今回のは霊撃撃つと信仰点3000消費するようになってますね。
ああ、あと秋符の弾幕が若干変更?で中に入りづらくなりましたね。気のせいかな?
封印装備は要練習かな?
起きてたら体験版きてたうひょー
うおおおおおおLuna簡単になりすぎで吹いたwwwww
0.01では一回も取れなかった大瀑布が一発習得とか・・・orz
ルナノーミス1億でた
クリア重視でパターン化すると目茶苦茶簡単だぞこれ
後半面次第では全然わからんがクリアだけなら旧作より簡単っぽいんだが・・・
へー旧作やったことあるんだすごいね
一面の中ボスの後の雑魚出てくるの早くないか?
また始まった
>>219 ノーミスじゃないけどさっきやった初プレイが1.1億だった
信仰点低くても得点が0.01よりも高くなるっぽいね
ああ、旧作というかwin3部作ね
言い方が悪かった旧作はやったことないです
俺もぶっちゃけそうだろうなと思いつつ言ったからきにすんな
煽っておいてよく素面で書き込めるもんだ
全体的にヌルくなってて萎えた
旧作は二作目が低速移動も出来んし辛かったなぁ
1.5億でもエクステンドするようになってるね
>>227 それはただのアーカイブ。中のSETUPを実行した?
>>228 背景に紛れる敵弾、自爆しないとクリア不可能がお望みで?w
一面のボス曲とかめっちゃ良いな>風神録
天狗といい風神といいまたあのキャラが出てきそうだがあんま好きじゃないので出てこんでも良いなぁ。
久方ぶりの純粋弾幕シューティングだからうれしいわ。
>>230 まじか? 単純計算で5発霊撃が増えるからえらく楽になるな
>>231 解凍して実行してもダメだったです。
とりあえず今風神の方を再ダウンロード中。
>>232 あのキャラをばかにするな!
俺が一番好きなキャラだ!
移動さん召喚中
まだ起動してないけど、今作はmidiなしか
クリアするだけならすごく楽だな
妖永しか持ってなくてノーマルで燻ってた俺だけど風は結構もったいぶらずに霊撃使っていけるし避けも高速ですいすいいけるし軽快な感じだ
>>237 まじか。ということはエクステンド回数は7回で紅魔郷よりも1回多くなるのか
魔理沙はどうよ。
少しは使いやすくなってるか?
なんで起動できないのさorz
自動updateでDirectX更新されてんじゃないの?
ていうかWindowsupdate行っても必要ねぇ言われるし。
>>242 それバージョンが古いんじゃないの
もっとあたらしい9.0cがある
いい加減にしろ
246 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 13:01:45 ID:jvdUxxLn
Visto
IPアドレス 61.214.138.248
ホスト名 p2248-ipbf908hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 光
都道府県 神奈川県
ぬきりん
IPアドレス 211.135.155.47
ホスト名 FLH1Abg047.hkd.mesh.ad.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 光
都道府県 北海道
違法者晒しあげ
診断ツール使ってみてちゃんと9.0cだったのに。
もうとりあえず製品版待ちます。
そういやeasyに(全5面)って書いてたのが消えてる
今まで通りeasyでもex出るのかな・・・
それは止めてほしい
250 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 13:06:51 ID:jvdUxxLn
>>246追加
Vistoに加担する違法者
IPアドレス 221.252.229.120
ホスト名 221x252x229x120.ap221.ftth.ucom.ne.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 光
都道府県 神奈川県
Normalもクリアできない程度のレベルだとEXは相当厳しいからな
案外そうでもないぞ
254 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 13:08:02 ID:vWq/YKj5
で、これはなんの違法者なんだ?
>>247 9.0cも一種類じゃない
少し調べれば出てくる
どうせなん実だろ
いつもの人気実況者に嫉妬してる不人気実況者です。
見守ってあげて下さい。
違法って何をしたんだ?
風体験版てなってるな
webの方なのか知らんけど
スルーしろ
せめてマナー違反者とでも言えばいいのに違法ってお前
おいおいもろに被弾してどうする
弾幕避けろよ
>>253 なにからなにまでありがとうございます。orz
>>247 9.0c(June〜)てやつのことですか?
そういや3面中ボス倒してすぐに出てくる向日葵妖精の一匹目が出現位置変わってるな。
>>262 いい加減うぜえから消えろカス
そもそも攻略と無関係だろ。DirectXの入れ方まで攻略しないといけないのか?
変なのがきたんで引取りに来てください。
>>251 妖はそうでもないぞ。
まぁあっちはEasyとNormalの差が殆ど無い
っていうかEasyでも適度にむずいからな。
まあ意見は
>>264と同じだが
Exだとボム押しできないからきつくなるのだろうか
>>266 Easyにも難関反魂蝶があるからなー。あれはEasyにしては厳しい。
妖夢通常とかNよりEの方が弾が遅くて避けにくいし。
>>268 Exにボムバリア無かったらめちゃめちゃ楽になるなw
ふと思ったんだがラスボス勢の中で最後のスペルにボムバリア無いのってゆゆ様だけだな。
墨染にボムバリアあったら結構やばかったんだが・・・。
墨染にボムバリアがない代わりに反魂蝶があると思えばいい
ボムバリア+無駄な無敵時間設けられても困るけど
ボムバリアあるのレミリアだけじゃん
えーりんとてるよにもあるぞ
時符使いにはボムバリアなんか殆ど関係ありません
永夜返しがクリアに必須の耐久スペルだったら
逆にそれは楽なような、ラスペじゃなきゃ最後ボムでもいいし
>>275 「クリア目的なら刻符を取らずに時を進めろ。甲評価だと永夜返しがきつくなるぞ」
とかいうアドバイスが出てくるんだろうなw
>>278 こんなじょうだんに なにマジレスしちゃってるの
体験版きたってことは過去作品の再販ももうしてるのか?
紅魔郷だけ持ってなくて一昨日店まわってみたけど見つからなかった
次に、何度目になるのかもはや判らない再販を行うことになりました。
7月末から8月頭くらいに各店頭に並ぶ事を目処に、現在準備を進めております。もし、風神録を遊ぶ前に何か持っていないゲームがありましたら、この際だから手に入れちゃいまし。
来月ぐらいにはくるんじゃね?
web体験版が出ることと再販が開始されることに何の因果関係があるんだ
同人とかに詳しくないと再販=即店頭に並ぶとか思うんじゃないかな
いつになれば神主攻略シナリオが出ますか?
再版きたら荒れるだろうな、ここ
今も十分荒れてるけどな
なんでスルーできないんだろう
今はゲーム日照りだから荒れてるんであって
再販あって、風出たら、もとの攻略スレに戻るだけだろ
再販始まったらしょーもない質問で溢れかえるのは目に見えている・・・
じゃあ次スレはここも東方って文字列を付けないでみるとか
それより何点出たとか一部のスコアラー信者が騒ぎ立てて
荒れるのが一般的
「体験版DLしたけど起動しま(ry
別に全一スコアがどれだけ出てもいいけど、
「〜億以下は稼ぎと認めない」とか「〜も安定しないのキャハハキモーイ」と荒れる可能性が大。
d3dx9_31.dllがみつか(ry
「〜億以下は稼ぎと認めない」
いるいるw
シューターがキモがられる最大の要因。
<チル裏>
このスレで質問しても大抵、「抱え無くせばいいじゃん」「プラクティスで練習しろ」で終わるからな。
最近じゃ「新参きめえ」とか言って煽ったりするから・・・
</チル裏>
>>295 それをなぜチル裏で言わないのか分からない
まぁ質問者の態度次第だと思うけどね
自分で努力もしない様な人にはそれなりの態度で対応するだろうけど
マジメに攻略しようとしている人には
よっぽどおかしな人じゃなければちゃんとアドバイスすると思うよ
チル裏タグ=俺に注目しろ!!!
</チル裏>
<!--
しょうもない質問されるのが嫌な奴は攻略wikiをもっと細かに加筆しとけよ
そしたらほとんどwiki嫁で終わるだろ
二、三年前はこんな荒れると思ってもなかったろうな
7/27 19:30 追記
「d3dx9_なんたら.dll が見つからない」みたいなメッセージが出て起動できない人が居るようですが、その場合は以下の最新DirectXをインストールして試してみてください。
DirectX 9.0c June 2007
ちなみに、製品版CDに最新DirectXが同梱される予定ですので、体験版を遊ばない人も安心できるかと思います。
だとさ、親切だな
>>301 しょうもない質問をするような奴は最初っからwikiなんか読まない。
wiki読めって言っても「じゃあこのスレいらないじゃん」とかファビョり出すのがオチ。
弾幕の見づらさが致命的だな
気が付けば落ちてる感じがすごいジレンマ
そんなに見づらいか?
旧3部作ベースのほうがいいね
パソゲーなんだから大きめに表示するほうがいいに決まってる
スペカとかはむしろ見やすいぐらいだけど
道中がね・・・背景に馴染んじゃってて事故死が多い
あといつもより低速が早めな感じがする
×早め
○速め
例大祭版に比べればどっちも遥かにマシ
ようするに全く別のゲームとして慣れろってことですかね
Lunaticやってみましたが強かった1ボスと2ボスの弾幕(スペルカード)が
隙間だらけ(具体的には、秋の空と乙女の心や壊されたお守り) になっていて失笑
と、余裕こいてたら道中で霊撃使ってしまったせいか圧倒的なホーミングの火力不足で
壊されたお守りは避け切ってるのに時間切れとなりましたとさ(´・ω・`)
しかし、製品版もこのままの難易度なら三部作のハードレベルの人でLunaticのクリアが可能なのでは?
やとこさ風神録プレイしたけど、ルナむずいって
残0で3面クリアとかこの先無理じゃん…
ログ漁ったら、以前はこれより難しかったとかマジどんだけだよwww
>>313 ボムボムすれ
それにweb版ならスペカも十分取れる
乙女の心とか、例大祭版ではかなり細かいとこ抜けないといけなかったぞ
以前の配布バージョンでは、ノーマルの地点でWEB体験版のハード相当でしたね
特に2面ボスと3面にとりのポロロッカはノーマルとは思えない難易度だった
>>308 確かに道中見にくいなあ。やっぱ背景凝ると弾が見にくくなるね。
まあ紅の赤背景+赤クナイ弾+赤Pアイテム+赤米粒弾よりはマシだけどw
フルスクリーンだとさらに残像が酷くなることもあるからな。環境によるんだろうけど
つか俺のPCだが
でも今回道中でランダム弾少ないからそんなに気にすることも無いと思う
>>313 苦手なスペルはボム→重なりで撃ちこめば瞬殺だから無いも同然
道中さえパターン化してしまえばほとんど避ける必要なくなるよ
ただ稼ぐとスペル取らなきゃいけないし死ねないしで鬼のように難しい
平均20fpsとかだめだこりゃ
>>319 言葉では上手く伝えれそうにないし
攻略wikiのリプレイみてタイミングとか全部トレースした方が確実だと思うが、
単にクリアするだけなら1機1ボムあれば、一回切り返し成功すれば倒せるから
他をなんとかしたほうがはやいと思うがどうか
左右は本体からの弾が多少違う以外はほぼ対称形といっていいけど、
偶数発目と奇数発目で使い魔の弾を撃つ方向が変わる。
その結果横方向に詰まったのと隙間が大きいのが交互に来る。
左で切り返したときはうまくいってるけど右で切り返そうとしてるときは
もう一回多くまたは少なくチョン避けする必要があった。
さっき永Ex初クリアしてインペリ拝んだんですが、4段階目で間に合わずピチュります…
インペリのコツとかあったら教えてください〜
止まった時に入ればいい
今から入るのじゃなくて他のも視界に入れとかないとピチュ-ン
永ルナくりあしたああああああ
俺には無理だと思ってたけどできましたああああ
蓬莱は切り返し一回成功させてあとは詰むたんびにボムって右行ってまた一回成功させてって感じにしました
ありがとうございました
やばいくらい感無量っす
さてノーマル初クリアリプ見よっと♪
ノーマル初クリアリプを見るってのはいいなwww
俺も初クリアリプ残してるけど自分の成長がわかって楽しめる
>>313 例大祭版はHardの時点でルナってたよ
そこまで酷くはなかっただろ.……
一部スペルを除けば
Web版のLunaは簡単すぎる
風の体験版やってみたけど1面道中だけfps30になってしまう・・・。
今回カスタムできないみたいだけど、製品版では出来るようになるといいんだけどな・・・。
ちゃんと神主のブログ見たか?
カスタム置いてるだろボケナスビ
体験版プレーしてみたが
ホントにジャコウ発狂あってワロタw
紅EXでプロギア弾かましたり、妖でガラ夫人(ジャコウ?)羽出したり
やりたい放題だぜ神主
>>332 早くプレイしたくてよく見てませんでした。
ありがとう!
俺のオンボードPCだと完全描写だと処理落ちがひどいんで
1/2、フルスクリーンでプレイしてみたんだが、黒い点滅がひどくてゲームにならんかったぞ。
これってやっぱPC環境がマズいんかな
オンボードPCの一言で自分の環境が他人に伝わるとでも考えているのか?
1面の雲の陰が点滅するのは8600GTでもあるから
1面にはなんらかの不具合があるんじゃないかと思う
オンボは素直に買い換えるかグラボ積むしかない
Voodooオススメ
16bitにしたら処理落ち0.0パーセントになった。
すげー気持ちいいゲームテンポだ。音楽と相まって鳥肌がたったぜ!
>>332さんに重ねて感謝!
カスタム弄っても変わりません
そうですか
>>337 俺もその症状だった
なにいじっても変わらなかったからあきらめてグラボ買ったよ
ボケナスビの人気に嫉妬
オンボードPCっつーか・・・ノートだ
だからグラボを買い換えるとかいう技はできないんだよ
デスク買えばいいって話になるかもしれんが、
金がかかるわ置き場が無いわで本気で困りものだよ
今回のはつくづくノート愛用者にはひどい仕打ちだなぁ…
低スペックノート持ち出して酷い仕様とは酷い言い草
とりあえず現行で買うことができるグラボで1面が点滅するのは8600GTだけ?
まじでこの不具合修正されないならグラボ買い換える
ノートでゲームしかもSTGなんて
どんだけー
ノートでゲームやろうってのが間違い
GPU搭載のノート買えばいいだけの話。
メモリ512MB CPU1.6GHzノートの俺は全く無問題
ブラウザ沢山起動しっぱなしでもほとんど処理落ちしないぜ
まともな東方久しぶりで嬉しい。
しかしルナ難しいなあ・・・目では見えてても手が上手く避けてくれない。
やっぱり細かい動きするためにはレバー要るかな
動作しない云々は攻略と関係あるわけ?
>>353 俺のはオンボノート(ビデオ用に128MBシェア)でスペックほぼ同じだけど、処理落ち酷いぜ。
ノートでも違いはあるのな。マザボに乗っかってるカードの違いか?
ちなみに俺のはIntel(R)82852/82855 GM/GME Graphics Controllerってやつで、
CPUとかは
>>353と全く同じ。やっぱここの違いなんかねぇ
ノートでもGeforceGoってのを積んでたりするのは快適にゲームできる
インテルとかのオンボはゲーム用途には向かない
それだけの話
そもそもノートとかオンボでry
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 01:19:07 ID:Y8iD9BwO
512MBのオンボ(VRAM64MB)。特定の処理の部位でFPS半減
穣子のワインダーとか、黒雛のお守りとか。
ま、ちゃんとした環境でやりたい奴は新しくPC作ればいいんじゃね?
ラデオンのチップ載ってます(3年ほど前の
なにいってんのかわかんねーよお前ら
ノートでも処理落ち率1%以下ですが
東方を気持ちよく動作させるためには、まずPC内部から攻略せんとね…
まともに風動く程度のPCなら10万いらないんじゃないか?
俺のは7万のノートだけど、マザボって何処で確認できるのかわかんね
ゲフォ4だけど全然問題ない
スタート→ファイル名を指定して実行
→「dxdiag」と打ってOKを押し、directX診断ツールを起動させる
→ディスプレイタグのデバイスって欄に現在使われているグラフィックボード名が載ってる
風神録体験版のセットアップが出来ないんだが・・
エラーで「The setup files are crruptd」とか表示される(´・ω・`)
誰か原因分かるやついたら助けて欲しい
スレ違いだと思うが頼む
英和辞書で意味ぐらい調べれば?
*cor・rupt
[形]堕落〔腐敗〕した;邪悪な;わいろのきく;(原稿など)間違いだらけの;(言)転訛(か)した,なまった.
つまり偽物ってことか?
破損してるだけだろ
夏だとしかいいようがない
再ダウンロードしろ
このスレ終わっとる
体験版インストールでこれだから、旧作配布なんてした日にはもう…
おまいらスルーしとけよ
再販買う人はいまのうちに風体験版が動く環境と
オプションで自分に合う環境設定に調整する方法学んでおけばいいよ
風が動くPCなら久作ほぼ動くでしょ
ノートだけど処理落ち率0.0〜0.2%くらいだぞ
1/2描画だと点滅が酷くてプレイできないわ
おまいらありがとう(´;ω;`)
おかげさまでダウンロードできたよ
早速風神録Lunaクリアするおwww
ミスティアNormalの「夜雀の歌」に張り付いて速攻しようとしたらやたら速い扇弾撃たれて死んだ・・・
ああいう怒首領蜂2面ボスみたいな小技使うの初めて見た
いやー
いまさら処理落ちがどうだの
ビデオがどうだのいうやつらがこんなに沸いてくるとは思わなかった
ほんと新規が増えたんだな
>>387 お前も昔は御新規さんだったろ
いちいち沸いてこなくていいよ
別に煽るつもりは微塵もないんだが、なぜこんなにも処理落ち報告が多いのか不思議でならない・・・
最近のPCとかはパーツ別だとありえないほど値崩れ激しいし
VGAがオンボードだとしても今の世代のPCならCPUパワーで十分乗り切れるはず
不具合のある人はかなり昔のメーカーPCやノートPCでも使っているのかな?
処理落ちさせてでもルナシューターを名乗りたいんだろ?
OSがwindowsなら知識ない場合どんなハイスペックでも大して差はでない上使っていくうちに性能は低下する(結果的に)
windowsはコンパネレベルの操作じゃいじれない部分が全部一緒の設定だから本来スペックごとにいじらないとならないけど、メーカーがそれをできるわけもない
今更永の妖夢単体にはまった
妖夢は意識しないと変なとこに弾飛ぶけど
そのもどかしい感じがすごくイイ
雑談してんじゃねーよカスども攻略しろ
被弾と同時にボス撃破すると
次の面にパワー0で放り出されてかなり困る
バレー部リスペクトか
ルナの「大鐘婆の火」の弾速が遅くなってて、避けにくくなってるな。
>>398 むしろ避けやすいんだが
稀に詰んでる形が来るが
400 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 11:55:37 ID:Y8iD9BwO
俺はむしろ遅いほうが好きなんだが
隙間とおりやすくなったし。
いくら弾が遅くなっても霊夢が旧作より速いからイライラする
風の霊夢低速速すぎて弾速遅いとかえって事故る
それに輪をかけて論外なのが魔理沙の使い勝手
>>401 昔は低速移動も無かったんだから贅沢言うなや
1面の道中がすっげぇ処理落ちする…
弾幕激しいのに結構簡単?
マスタースパークの無い東方なんて・・・
今更ながらダウンロードしてみた。
妖怪バスターオーラ撃ち強すぎワロタ。
ボムが強くなったからスペル1枚分軽く早回しできるようになったな
>>404 ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ; ほほう それでそれで?
r'"ヽ t、 \___ !
/ 、、i ヽ__,,/
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
魔理沙のレーザーのオプションが河童のポロロッカと区別がつかない気がする…
先人方ちょいとすれ違いかもしれないが教えていただきたいことがございます
風神録おとしてインスコ完了。さぁーやるぞーとおもったら
d3dx9_31.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始出来ませんでした。
アプリケーションをインストールしなおすと問題は可決される場合があります。
ってでて・・・何個もDLしてインスコしなおしたけどだめで・・・
これはオレはやっちゃダメってことなんかなorz
うん
マニュアルよめ
マニュアルも読めない人間はやらないほうがいい
こういうのはすんなり教える方にも問題がある
攻撃力がある針巫女とミサイル魔理沙が強いな。
突出したボム性能を失ったレザマリは何処に強みを見出せば良いのかわからん。
マニュアルより過去ログ嫁な気がするが
次スレいくまでのがまんがまん
ありがとうございます
これでやっとプレイできそうです
ほんと昨日今日と色んな所で聞いてる奴がいるね
過去ログどころか日記にも書いてあるってのに
風hardむずい・・
永ラストワードのようなんで、hardをクリアしろなんてのがあったら絶望か・・
>>426 旧作プレイしてるってだけで一流のシューターっすか?
流石年食った人は言う事が違いますねw
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
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/ ⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \
| __´___ . |
\ `ー'´ /
みんな笑っちゃダメです><
ごめんもう無理w腹筋が悲鳴あげてるww
>>430 低速移動の無かった旧作って封魔録の頃だろ・・・
>>386 夜雀の歌は接近すると高速弾撃たれるけど、アレはアレでちゃんと避けるパターンは
ありますよ
特にミスティアが右から左へ移動する時はこっちには撃ってこないので、幽々子やレミリア
みたいに攻撃力の高いキャラだと左下に張り付くだけで速攻撃破ができます
スペプラだと最初の2セットもこっち目掛けて撃ってくるのできちんと避けないと死にますが
>>432 ,.,.,.,.,.,.,.,.,__
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みんな下手だからこのスレにいるんだろ
トップスコアラーとかこういうスレ見るのか?
見てますよ
>>436 トップスコアラーでも行き詰ることぐらいあるんじゃね?
そんな時に使ってもらえたら光栄です
むしろトップスコアラーは自分のリプの宣伝のために貼り付いてる
自分を批判する書き込みがされていたら真っ先にレスを返す
GILもハセガーも見てるよ
GILて現役なのか
あ・・・ごめん。
GILはもう・・・死んじゃったんだ・・・
アレは悲しい事件だったよな……
そもそもGILってTOPスコアラーじゃないし
俺からすりゃキーボードであれだけできるだけでも凄いや
キーボードなんて自称だからいくらでもいえるわな
あ、いつもの人か^^;
別にキーボードって不利じゃないだろ。
一部環境以外じゃ普通に動く。
よってキーボードだと偽る必要もない
キーボの方が楽だけどな
コントローラ使うとスティックはどうにもズレるしボタン配置とかでボムりにくい
キーボだから不利って事はなにもないだろ。
斜め移動もなんの問題もなくできる。
慣れの問題だ
むしろ精密動作しやすいから有利だとキーボ使いの俺は思う
問題は指がどんだけ付いていけるかって感じだな
稼ぎならいざ知らずルナクリア程度ならキーボードで全く問題ないな
まぁうちのキーボードは右斜め上移動ができないのが玉に瑕
散々、webの風神録体験版がぬるくなったと言われているようだがそうでもないな
弾速が変わっているのと一部のスペルカードのみ隙間が出来てしまっているが他の部分でバランス
とってるので騒ぐほど難易度差はないと感じた
俺が速い弾とか平気なだけかもしれないが
あ・・でも、Lunaticとかは易しくなっている方かも
スレと関係ない話で失礼
そういやキーボードとコントローラが合体した奴があったよな
総合スレはどこにあるの?
あの世
東方シリーズ総合スレッドでググれ
なんて恐ろしい子・・・
もうここにはこないで頂戴
あっちからは来ないで頂戴
ハードで全コンティニュー使っても最終面いけねーよ(´・ω・`)図書館むずすぎるわ
そうか
で?
>>460 あるあるw
俺もだよーwww
みたいなレスを期待しているようならここには来ないほうがいい
^^
煽り抜きで、質問側も答える側も夏に入ってからやたら酷い…
答える側はいつもこんなもんだ
そんな状況で風攻略が始まるかと思うと楽しみでしかたない
無論悪い意味で
こんなカオス状態のまま風発売か…
まあ俺はスレ見ないで攻略するから問題ないや
門板で質問するからいいや
ランクの影響が大きい紅でコンテしたり自機増やしたりしても最後まで行けないなら
ぶっちゃけ難易度落とせとしか言えんなあ。
>>470 やりとりとは全然関係ないけど自機増やすのは盲点だった
東方界隈一、2chでも屈指の糞スレきたか
初めて見たけどすげぇなそこ・・・
子供は見ちゃいけません!
大人なら尚更見ちゃいけません!
そのスレ見るたびに
危うくアンチになりそうになる
スレが300くらいのときから見なくなったわ
流れが速いし、関係ない画像あるし、エロもあるし
なんか違う次元のスレだと俺は思っているぞ
にしても風の難易度は落ち着いたな
初心者から見れば「これで難易度下がったのかよw」という声もあるし
シューターは皆マゾです
初心者じゃなくて例大祭版未経験者だろうと突っ込んでおく
しかし一部は下がりすぎじゃないかなとも思う
お守りとか鐘婆とか
>>478 俺は東方始めて半年くらいだけどそれなりにプレイ出来るようになったし、難しいとか言うのは見た目が激しいからだと思う
Lunaになると実際に難しいけど
>>480 婆は難易度が下がったというより別物になったと思う
個人的にはルナは難しくなった。ハードはまだやってないからわからんけど
何か弾幕がもっさりして逆に事故り易くなったような気がしないでもないw
でも、にとりはかなり簡単になってるね
>>482 例大祭版Lunaで死にまくってた俺でも7機残しでクリア出来たから、結構簡単になってると思うぞ
風の稼ぎって,要は死ななければいいだけなの?
ノーマルだと1.5億ぐらいはいく?
ボムった方が稼げるところもある
>>484 ごめんなさい。言葉が足りなすぎた
ルナの婆が難しくなったハードの婆はやってないってことね
今バージョンだと霊撃撃った方が得な場面少なくないか?
向日葵の弾数減ってるっぽいし、霊撃で信仰心ポイント減るし、
ボスがフルパワー時に点アイテム沢山出すようになってるから、
ボスまでにフルパワーになれない場面だとボム撃ったらアウト……
道中とボス通常はリターンが大きいならガンガン霊撃撃った方がいいと思う
ルナとかハードなら霊撃撃っても増える場面は結構ある
後半になればなるほど前半増やしたのが響く仕様っぽいし
ただパワーダウンして辛くなるからあまり無茶は出来ないと思うけど
ノーミスノー霊撃だと1億ぐらいしか行かなかったから
こんなものかと思ったけど
霊撃でのマイナス以上に稼げる場面があって
そこでは霊撃をつかうと
頑張ってやってみよう
久しぶりに文やったらはかどるはかどる
ちょっと上手くなった気分になれるね
ノーマルは妖に比べると遥かに簡単になってる気がするなぁ
ハードは体感同じくらいか
なによりも抱え落ちの概念がないのは若干気が楽
風の事か
確かに今のバージョンのノーマルだと妖イージー並だ
3面だけだしなw
今回は安定度の高いスペカ少なくね?
もっと霊撃使えっていうことなのか
2、3面のスペルは妖よりは難しいと思う
霊撃で吹っ飛ばせば終わりだけど
>>497 少なくともノーマルは、安定するスペカばかりだが。
>494
パワー残ってたら抱え落ちと変わらんだろ
抱え落ちの基準曖昧だな
少なくとも5あったらアウトだけど
抱え落ちしやすくなった仕様だぜ
ボム撃てないチキンには辛い
ボム撃てないのはチキンじゃないとは思うが
>>501 パワー1以下なら落ちてすぐ霊撃してもお釣りがくるな
おまえら大手サイトで東方全シりーズ通販も開始されてるからさっさとかってこいよ
花だけでいい
なんか「すぐ補充できるだろう」と
気兼ねなくボムが撃てるようになったのは俺だけか?
おかげで逆に長生きできるようになった
あんまりボムに頼りすぎたプレイってのも好きじゃないけどな
今回無駄に被弾率高いし
かわせばいいじゃないか
花のExクリアできん
ボムゲー+捨てゲーの連続で安定
スレ違いかもしれんが
リプレイ動画をニコ動にアップしてアドバイスもらいたい
rpyをどうやって動画ファイルに変換するんだ?
そうか帰れ
リプレイ流してキャプチャするんじゃないの
やっぱりこういうのが出て来たか・・
攻略スレにきて「他所でアドバイスもらいたいんだけど」って
馬鹿にされてるのか馬鹿なのか
ニコ厨はこんなのばっかりだな
ニコ動に上がってる東方のリプって
殆どがクリアの参考にもならないオナニー動画ばっかだしな
他のSTG動画なんかはマイリストにいくつか入ってるけど東方のは一個もねーな
修行動画なんざどうでもいいっての
そりゃニコ動はSTG攻略のためにある訳じゃねーからな
参考になるのがが欲しいならリプレイという手軽なものがあるのに、わざわざ録画してニコ動に投稿する必要は無いだろ。
ニコ厨はどうしようもないなほんと
クリア狙いで攻略についてネタバレOKならwikiとかリプレイで十分だろ
ブディストって濃いの迷路みたいに回ってりゃいいんだよな?
回るのはいいけど赤卍に入るときのタイミングがイマイチとれん。
弾が桜点に変わったのを確認したらすぐ飛び込めばいいと思う
迷路回れるんなら破裂音に合わせて飛び込めば後は余裕だろ
サンクス!
>>521 まあ、見る側としてはわざわざ起動するよりも動画で見た方が楽なんじゃないの?
途中から再生もできるし
でもZUNがプレイ動画はダメって言ってる時点で動画はウンコなんだけどな
何か言ってる事は割と正しいと思うのに
>>529が一番痛く見えるのは何でだろう。
>>529 リンク張るなよ。
閲覧数が伸びて、投稿者が勘違いして調子付いちゃうだろ?
「ボムうめぇw」っていうコメントはなんなんだろう
世の中には知らないほうが良いと言う事もあるんだよ、ジョン
リプレイは途中から見れないのがなぁ
後半のスペルだけ見たいのに時間がかかってしかたない
そうだね、ヘンリー
この流れを見てると俺もオナニー動画をあげたくなってくる
リプレイスキップでも1ステージ1分ぐらいかかるし
巻き戻せないから、ちょっとだけ不自由
もちろん便利だとは思うんだが
これ以上便利な機能にしたら、まるでエミュレータになってしまう。
後半のスペルだけ見たいって謎だよな。クリアラーのでもスコアラーのでも普通は全部見なきゃ面白くないし
一部分だけ見たいとか言ってるのは何なんだ?スペカ1個がリプレイ見ないと解けないのか?
取得してから見るのがデフォ
・・・うめぇって美味しい。=やった!じゃなかったのか・・・
格ゲーで確反うめぇってそういういみじゃなかったのか・・・
喰らいボムは上手さを追求するものではないな。
食らいボムと抱えオチは紙一重だから意図的にやるものでもないし「うめぇ」はおかしいよな
なぜ当たる前に積んでるとわかっているのにボムらないんだろう。事故死で食らいボム「うめぇ」は論外だよな
ゲームじゃなくてタイミングがうめぇってことじゃないの?
狙う狙わない関係無しに
食らいは結構シビアだし
天帝の上下封印妖Phの喰らいボムなら確かに上手い
ニコニコでコメントしてる奴が
まともに攻略してるとは思えんしどうでもいい
ところで再販始まったのに質問が少ないな
このスレに限らず
再販のこと自体知ってんのかどうか
本当に凄いリプレイはひっそりと存在しているもんだよな
喰らいボム撃ってる奴は積んでるなんてわかってなかったのさ
あとその場合のうめぇっておいしいって意味じゃね?
どっかのphantasm動画でハイスコア7億なのがすげぇってコメントが
たくさんついていたのには引いた。
phantasmの7億ってそんなに凄くないだろ・・・
稼ぎ方知らなくても残5あれば出るし
所詮ニコニコにコメントしてる人のレベルってそんなもんなんだなと思った
妖々夢はPHよりスコアが伸びにくいExでも10億は割と簡単に出るからなぁ
Phの最高は7機だっけか
2ミスでちょっとスペカ取るだけで届く点か・・・
他のゲームと比べてゆるゆるの設定だからじゃないかな?
他のゲームなら死んでるし、
東方の喰らいボムというシステムがあることこそがおいしいみたいな感じでは?
>>555 俺たちは
喰らいボム→神主のお情けで生かして貰ってるんだから感謝しろ だけど
ニコニコでそういうコメント付けてるやつは
喰らいボム→被弾した瞬間まで引き付けたってことだよな?スゲー
見たいな感覚なんじゃないかと
557 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 20:56:02 ID:E1pnN9Ep
東方キャラ原作強さランキング
SSランク
博麗霊夢、八雲紫、伊吹萃香、風見幽香、四季映姫・ヤマザナドゥ
Sランク
レミリア・スカーレット、フランドール・スカーレット、西行寺幽々子、八雲藍、八意永琳、藤原妹紅
Aランク
蓬莱山輝夜
Bランク
霧雨魔理沙、十六夜咲夜、魂魄妖夢、射命丸文
Cランク
アリス・マーガトロイド、鈴仙・U・イナバ、パチュリー・ノーレッジ、小野塚小町
Dランク
紅美鈴、橙、プリズムリバー三姉妹、上白沢慧音、メディスン・メランコリー
Eランク
ルーミア、チルノ、レティ・ホワイトロック、リグル・ナイトバグ、ミスティア・ローレライ、因幡てゐ
リリー・ホワイト
そんな深く考えなくても
ただ食らいボムって言葉に反応してコメントつけたいだけだろ
狙って食らいボムしている動画は凄い
残ボム1の時に明らかにひきつけてラストスペルにしてるのとかカッコいい
でも当たってるよ
彩京シューだと100%間に合わない
弾見てから撃っても間に合わないだろうがww
残1で狙ってラスペと普通に被弾してラスペは違うだろ……
それを否定したくて仕方の無い奴がいるのさw
ヘタレスコアラーっぽいけどw
喰らいボムうめぇの「うめぇ」は「おいしい」って意味だろ?
(^o^) くらいぼむ おいしいです
それは へたれです ( )
普通にラッキーって意味だろ・・・
ちょっと考えればわかるだろ
おいしいボムなら
食らいボムじゃなくて普通に撃てばいいのでは
>>564 上級スコアラーさん!リプお願いしやす!!
苦手な弾幕のとき突っ込んでラスペ撃とうとしたら普通のボムが出るのが俺
食らわなきゃ味わえないじゃないか
うめぇ=上手いだろ・・・
美味いはないだろ常識的にかんがえて・・・
麦茶うめぇwwwwww
「うめぇ」はともかく、「うめぇw」なら美味しいって意味で使われることが多いぞ
:::::::::::: | _,,.....,,_ __,,...,,,_
::::::::::::| /´::::/':;:::::', ,:':::/ i:::`i : .
::::::::::::| !:::::::i ':;:::!. |:::/ ,'::::;' .
::::::::::::| ':;::::::':,─V!-レ' 、.,,/::::/ : .
::::::::::::|,. :''"´>、_ヽ、_r_ァ_,,.<ン' 、,__ :
::::::::::::|,. イ>'" ̄ ヽ '" ̄`"'<´ .: 、 l || ll |l l l || ll |l l
::::::::::::| / ,' i ! , ', `':, . ミ`
::::::::::::| ,' i ハ ノ| ,ハ ト、', , i . Ξ な
::::::::::::|ハ ハ_ノ_,.!ィ' レ' |ll、_!_l|ハ ,ハノ : 二 に
::::::::::::| レ'ァ'"´`ヽ '"`ヽ.! !イ .ノ .: 三 こ
::::::::::::|ノ |i (_;) (:) i7 レ( :. ニ の
::::::::::::| ノ!,ゝ、._ ..:::.. _.ノ i ヽ) : . コ Ξ. ス
::::::::::::|イ⊂⊃ ,. -─ 、 ⊂⊃( : ワ 三 レ
::::::::::::| !,ノト.、,u !_ __,! ,.イ i ハ .: イ 二
::::::::::::|( ', i`"iァ  ̄-ri"´! ,' ハ ノ . ヨ 彡,
::::::::::::|イヽノメ ̄らン'´ ̄`ヽレ'ノレ' :. '/l | ll |l |l | ll |l |l
:::::::i `ヽ;::::::,!イムコ、:!/::::::::::::::':, i:::;>--<i__ : .
:::::::i Y_/:.:.╋:.:.!/:::::::::::::::::::i`ァ'/; `ヽ! :.
:::::::::', ヽ,:.:.:l:.:.:.:kヘ、_r、_:::::::::i>' レi_,ノハ!,_ハ! > .
::::::::::::ト、 `"'' ー' ̄`ヽ_>rン.レ'|/ o o i | :
::::::::::::|:.:.>.、.,,______,,. イ7,.'-‐=ァ !、 口 ,ハ! .
::::::::::::|ヽrヘ/_:.:.:.:.:.:./:.:k'_ -〈ヽ!::7`i二i"i7つ ) )
うめぇ攻略スレはここか
まぁ上手い人は喰らいボムになんかならずに避けるな
風なんだけども・・・
壊されたお守りマジ無理
避けようとするとのびーるアームより死ぬ
ええ、ボムゲーです
パターンっぽいから覚えろとしか…
>>577 縦に抜けるんだ
まあチキンボムしまくりなんですが
やってみるぜ!!
>>577 のびーるアームってことはhardだよな?たまに詰むけど、「マジ無理」という
ほどでもないな。俺はのびーるの方が難しい。
582 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 22:54:14 ID:uuIM72F4
>>566 > (^o^) くらむぼん しんだよ
>
>
>
> それは へたれです ( )
に見えた
>>577 完全パターンだから抜けやすい場所を覚える
弾自体は遅いのでゆっくり引き付けつつ落ち着いて避ける
俺は真ん中より若干右か左が避けやすい
>>581 例大祭バージョンで落ちまくったせいかHardお守りはやたら簡単に見える
でもアームはやっぱり無理
アームは自機基準でレーザーが来ることを知ったら何とか取れた
安定はしないけど
輝夜の龍の頸の玉下避け安定とか言う人ならすぐ取れるようになると思う
俺の問題はお守りより厄神様のバイオリズムなんだが
あれはどう対処するべきなんだろうか?
野ビール系はやべぇと思ってもボム間に合わないから
諦めて決めボムしてる。
皿は普通にボム間に合うんだがなぁ
バイオリズムはセオリーどおり一波ずつ避けるくらいしか
パターンだから抜けられるポイント覚えちゃってもいいし
>>587 あれパターンだったのか…
なるほど、数こなして覚えるよ d
と言っても、のびーるアームもかなり死ぬyp
狭い角度で2本撃って来る奴が焦る
なにしろ、あんまりそこまで辿り着けなかったりして・・w
左と下が同時に押せない俺のキーボード\(^o^)/オワッテタ
バイオリズムもお守りも憶えれば無問題だが、
雛さんの機嫌が悪いときの大鐘婆はどうすれば
流刑人形が取れるようになった代わりに大鐘ババァがあまり取れなくなったな
たまにひどい弾幕がくるけど、どういう基準で決まってるんだろアレ
あれ?
何かおかしいと思ったら、IDの最後に携帯判別のアレがついてる
>>590 確かに下くると隙間狭いからちょっときつい時あるけど、あれもパターンだから抜け方を覚える
結局雛は流刑が一番安定しない
>>593 確かにパターン少なくはあるみたいけど、固定パターンではないよね
横にビッシリ並んだのがスルー出来ない配置で来た時の避け方が判らん
>>594 発生したときにビッシリ並んだところの真下から逃げておくだけでも大分違うよ
流刑人形は…よく目の前で弾が逸れていくのはいいんだが当てにするもんじゃないし
結局気合かなあ
大鐘ババァはひたすら密度薄いところを縫っていくと
だが稀に避ける道が無いから怖い
流刑人形の葡萄菌はかなり当たり判定小さいからそこまで怖がる必要は無い
それよりぐるぐる撃ってくる方が脅威
・・・やばくなったらボム?
雛が動くだけで弾幕自体は固定だと思ってたが?
確認してくる λ。。。
>>595 そうやってスルー出来るときはいいんだが、
偶に無理ゲーくさいのが飛んでこない?
金閣寺の天井部分を斜めに精密無しで抜けろ、みたいなの
>>598 あるっちゃあるが…そういう時は端っこの方で斜めに向かって落ちてくれと祈ってるw
600 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:00:55 ID:EDKX+oQ40
なんか気合避けっぽい弾幕が増えた気がするな
スペプラまではいらないけど、ステージプラクティスがないからスペカ練習がしずらいぜ・・・
今作はいかにボムを切らさずに奥へ進む事ができるか、って感じだな・・・
>だが稀に避ける道が無いから怖い
「稀」だったら全然怖くないじゃん。
>>598 さっきもう一回ルナやって見たが、一見無理そうでも頑張って高速で横に行けば通れる
スキマがあることが多い
まぁ100%抜けれる自身がなけりゃボムだわな
もう風のボムは三国無双の無双乱舞みたいなみたいな感じで使えばいいな・・・
妖々夢2面中ボスで
最初に緑の3回だしたあとに
青と緑の細いのたくさんでるじゃん?
あれが急に目の前にでてきたりしてたまに死ぬ・・・
確実に安全な場所とかないのかな?
>>604 今取りあえずeasy〜lunaまでやったけど安地はなさそうだなぁ…
個人的には中央最下あたりが避けやすい。
>>600 体験版だから無いのは仕方が無い
>>604 緑を横辺りにに誘導して心の余裕を作っておくというのも手
>>605 ノーマルです
わざわざ全難易度しらべてもらってすいません;
中央真下ですね
やっぱり近くにでても反応して避けるしかないか・・・
プラクティスで何度もやって反応できるようになるしかないと思う
まぁ俺はルナ風2面の雛通常2が避けられないわけだが
ハードまでなら超楽勝なんだが
タイミング合わせてチョン避けだけで済むとかだったら凹む
>>610 ………OTL ありがとう。タイミング覚えるよ
>>608 十分下に来るまでに時間はあると思うけど
よく見ろとしか
ルナ雛第2通常は、第1波は真下が安全だから自機狙いチョン避けでおkだけど
第2波に移る時に安全な場所が変わるから攻撃力低いキャラだとちょっと辛いかも
基本チョン避けだけど第2波で隙間が出来る場所探してその位置に移動しないと駄目だな
紫の札の辺りが安全というかチョン避けする場所
2は移動しないといけないので無理そうなら霊撃だな
魔法使い装備たのしぃー 使いづらさ満点だですが・・
この機体限定の攻略が出るのが楽しみ♪
・・・でるよね('A`)?
>>613-615 第2波移るときに安全な場所が見えないから長引いたらボムることにする thx
針巫女だからなんとか速攻かけたいんだが雛戦突入時にパワーが少ないことが多い
ってどう見てもパターン組めてないだけだな
>>617 2面開幕から右上か左上において雑魚の数減らして切り替え視しやすくするとか
>>617 ステージ配置を覚えてボス戦のときはオプションはっつけとけばそれなりに面白い装備だぜ
まぁ気合避けの苦手な俺は高威力装備使ってるけど
>>618 針巫女なら頑張って打ち込めば第2波が下に到達する前にいけるぜ
ルナやってる人ってwikiのリプレイみたいな動きすんのか?ルナの紅魔1面みて唖然としてしまった
正直ハードでいっぱいいっぱいなんだぜw
それがどうかしたかい?坊や
ルナシューターといっても、クリアギリな俺から全1スコアラーまでピンキリなわけだが
風の体験版で、雛さんのミスフォーチュンズホイールを撃破した後に
「カチャッ」って何か鍵でもかけるような効果音が鳴るのだがあれは何?
スペカ取得音じゃね?
627 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 03:18:30 ID:jGLFi+2T
そいやみんなはパッド使う派?キーボード派?
↑いいかげんうぜーよ
あげてまで
ageてその話題って
釣りと見てよろしいでしょうか
500レス前にお戻り
ルナのハイドロってガチ避けですよね?
どうもボムで飛ばしていたせいでこれだけ全然上手くいかない…
開幕密着して第一波をやり過ごそうとしてもこれが安定しないし
現在83/228だよOTL
どうしろとw
最近始めて見に来てみたがレベルの違いに泣いた
元々STGは苦手なんだけどね・・・過去ログや他スレ見て精進しようorz
初心者もココで質問しても大丈夫よ
最近ゲームそのものが入手困難だったので
初心者がいなかっただけ
質問は歓迎だが愚痴はNGな
とりあえず質問する前はテンプレからいける攻略wikiを見てから。
初心者は何より抱え落ちしないことを目標にしよう
風神の体験版をいくらインストールしなおしてもd3dx9_31.dllがどうたらとでるんだけどどうすればいい?
マニュアルのFAQ通りちゃんとDirectX9入ってるのになぁ
過去ログ読め
探せばあるんだな?
教えてくれてありがとう
うむ。次スレまではこのぐらいでいいな。
まぁ普通は読んでから質問するんだけどね
いやー二日寝てないと短絡的思考しか出来なくてついうっかり
今後は気をつけるよ。スレ汚しスマンかった
【レス抽出】
対象スレ: 「東方Project攻略スレッド」56/56
キーワード: d3dx9_31.dll
抽出レス数:7
風の1面だけがやたら重い
オンボだから仕方ないのか
pen4 2.6G GF5900FX
風一面の最後のスペカを被弾すると異様に重くなる
俺だけじゃないはず・・
またスペックの話か
動符いけ
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」「東方風神録」を中心とした
一連の東方Projectの攻略やプレイ環境などを語り合うスレッドです。
WCから出荷メール来たってことは入荷したのか
風神録の後に紅妖永体験版やったら音が出なくなったんだが…
やっぱスレ違いかな?
ボリュームコントローラー
>>653 効果音の音は出てBGMだけ出ないんだorz
OFF WAVE MIDI
>>655 MIDIになってればいいんだよね?
風はWAVになってたけど
いにゃ、WAVEとMIDIは全くの別物じゃないか
WAVEでも音が出なかったらわからん
永以降は音量調節できたけど
オプション→プロパティの再生で、すべてにチェック入れて、Ctrl+S
連投になるが、Ctrl+SするのはOK押したあと。
>>658 オプション→プロパティの再生…?
全然わからんorz
おまえVistaで体験版やってるだろ
Vistaで体験版やるとMIDI音源がXGだから
GSに固定されたVistaは再生すると変な音になる
まぁこれが風がWAVになった最大の理由だろうけど
>>657 紅〜永の体験版はWavにしてやるとBGMが流れなくなる。
>>660 そんなこともわからんのか。諦めて夏休みの宿題でもやっとけ。
何故スレちだと思って聞くのか
PC再起動してしかるべき場所で出直してくるんだ
>>661 いやXPなんだが…
>>662 言われると思った
一応成人はしてるんだが
オプションがどこにあるかがわからん
あきらめるか
中身は成長してないのね
また始まった
XPなら右下のスピーカーみたいなものクリックして
「再生デバイス」みたいな物さがして音源をXG云々に変更
成人だという前に少しは調べたらどうだ
ボロロッカ上避け挑戦してきた
無理!
言われたとおりやってみたけどできませんでしたorz
新参なんでどこ調べていいかもわからないんで
とりあえず音が出る風やります
アドバイスくれた方々ありがとうございました
レス読み直したらそれ以前に問題ありそうだな
マニュアル嫁とだけいっておこう
ペインフロー回転避けしようとしてみた
結果は無理だった
近づくとイージーでも小弾ばらまきやがる・・・
さっき言われた設定に変更して再起動したら音出ました!
みなさん本当にありがとうございました!
インペリシャブルシューティングが安定しないんだが
5、6回目の誘導の場所の目安になるものってないかね?
あと5,6回目の中避けも成功したことないので
安定するなら誰かリプとか見せて欲しい
現在成功率1%程度・・・
5,6波目は中央最下で避けるようにすると俺は結構取れるようになったぞ
尖った部分が来るから、良く見て3列分横移動した後、上に2列抜ける感じ
中避けは結界でもシビア過ぎる気がする
安定させたいなら中避けはやめたほうがいい
>>678 中央だと隙間狭いからビビッて抜けきれないことが多かったんだが
慣れると安定するものなのか・・・
今の所5回目→画面左端の下から4分の1ぐらい
6回目→その逆側 で避けてた
避けてた ×
誘導してた ○
中避けの位置取りってそんなにシビアなのか・・・
風神録で死んだら前に突っ込んでパワー回収ってのが気に入らないな
死んだあとの無敵中は自動回収無効にしてほしい
そんなしょうもないことで文句言うなら自分で作れカス
言ったところで変わるはずがない愚痴を見てると殺したくなってくる
これが原理主義者か
例大祭のやつじゃHARDでも瞬殺だったのに
web版じゃ1回ピチューンしただけでにとりまで到達
つか永夜抄でもできたことだしな。今更何言ってんだこの馬鹿。
どうせニコ新だろ
フルパワーになったときに画面内の弾が消えないのがツライ
死ぬときアイテム撒くのもいらね
君みたいな人が来るから攻略スレとして機能しないんだよ
ゆゆ板張るなクズ
むしろ東方シリーズ板で攻略の話ができるから、
存在意義の無いこのスレは機能停止してるというのが正しいな。
向こうは煽りも愚痴も無いから真面目に攻略話ができる。
>>696 禿同。
このスレ見てるのは惰性にすぎなかったりする。
門番の攻略スレも最近は厨くさい雰囲気になった
>>692の様に存在を知らなかった人もいるみたいだが
これからどうなるか
門板はなんか知らん間にホスト規制されてて書き込めない
そして管理人にメール送っても返事来ない
クーリエ絵板の555の絵にたくさんの批判レスがついた。ホスト規制はそのため。
>>699は流れ弾に当たってしまった被害者。迷惑な話だよな。
まぁこっちはこっちでちゃんと注意すれば口の悪い人もいるけど
的確なアドバイスくれるけどね
まぁ俺は風神録スレに書き込みたいだけなんだけどね・・・
>>700 理由がわかっただけでもメールの返事要らなくなったわw
しかし今回の仕様で弾消しありだと
パワー5で弾消し→霊撃で弾消し→再びパワー1つ溜めて弾消し→ずっと俺のターン!!!
になってしまうからまずいかと
ニトリが1パワーアップをスペカごとに落とすから
実質通常さえ乗り切ったら霊撃で余裕になっちゃうからね
せいぜい0.5パワーアップ程度にして欲しい
どうせ死んだらパワー4ぐらいまで戻るんだし
ボムが弾消し専用みたいになってちょっと寂しいな
エフェクトも同じ?だし
霊撃の攻撃力半端じゃないぞ
通常だろうがスペカだろうが張り付いて撃てばほぼ避ける必要なく削り切れる
霊撃=ごり押し=弾消し=稼ぎ
俺はほとんど緊急回避でしか使わんから、弾消しにしかならんのよ…つД`)
緊急で使うぐらいなら最初から張り付いてボムったほうがずっと安全
安全だけど風情がない・・・
霊夢なら霊撃でいいかもしれんが
魔理沙が霊撃だとちょっと物悲しい気分(霊撃の前進スピード速いという違いはあるけど
とにかくボムで稼ぐゲームとかやめて
うんこプレイヤーしかやらなくなるから
まぁ前verより稼ぎにくくなってる
(ボス時に弾消してもポイントが入らないし
クリア目的なら苦手なスペルは張り付いて霊撃すればいいのか
霊撃ものすごく強いからなぁ
強いし稼げるってことで糞ゲー決定なんだが
肝心のスペルでは稼ぐなら撃てんし
今回の稼ぎはパターン自体は割と早くできそうだから
最初に繋げたもん勝ちっぽいな
紅みたいに人外気合避け能力持ってる人間有利っぽいから稼ぎは難しい
門板も痛みわけにしてやる・・
何を恨んでいるんだお前はwww
Luna0.02aで点数伸びやすくなったのに2億点届かかねー
HARDをやってると3面で必ずミスっちゃうんだけど、
ノーミスで繋いだら、スコアってどれぐらいいけるの?
2.3億
トレーサーがうようよ湧く予感
ノーミスでもHは1.8億だわ・・・。まだまだだなぁ
ボムのきめ撃ちばかりする俺はH8千万だ、ちょっと粘ってやってみるかな
Hで2億こえるのかー。
まだ、今のところ2面で6千、3面で1億3000万が最高だわ。
3面がダメすぎる。。。
1億3千万だとノーマルと変わらんしなぁ
ゆゆ板規制になってるんだがどこのスレが荒れたんだ?
731 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 01:28:49 ID:ySFjhwpB
東方永夜抄について質問です。
操作キャラクターは2人一組ですが、ウィキペディアによると
>条件を満たすことで片方のキャラクターのみを選択する事も可能になる
とありました。
もしよかったらこの「条件」を、どなたか教えていただけないでしょうか?
それぐらいWikiよめよ
とりあえず全組でBクリアしとけ
>>732 wikiのどのあたりに書いてありますか?
自分なりに見ているのですが、分からないです。
もしよかったら教えてください。
>>733 ありがとうございます!
早速、試してみます。
_, 、_
(;'・Д・)
737 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 01:34:20 ID:/yQtSv1u
良い流れだ
_, ._
( ゚ Д゚)
これは酷いw
夏だ!夏が来たぞーーー!
いやっほーーーーーーう!
どう見ても絶て詠みです本当に(ry
( ゚д゚ )
カオスを越えて終末が近づく!
今更気づいたんだが風神録は妖々夢や永夜抄のボスに実装されていた反撃弾がなくなってるぽいね・・
ボスに近過ぎると高速弾を撒き散らしてくるアレ
>>746 どのスペルだったか忘れたが、
イージーとノーマルで雛が撃ってくるぞ。<密着時の追加弾
永のてゐのようにあんまり撃ちすぎると霊撃稼ぎのカモにされそうだから
意図的に量減らしてるとは思うけど。
なくなってるもなにも近づけると明らかに楽とか反則だったら撃ってくる様に設定するだろ
わけの分からないこと(話の趣旨と違うことを)を主張してハブられる748であったw
>>747 ペインフロー
俺アレをくるくる回ろうとして死んだ
いわゆるケイブペナルティ
ブディストダイヤモンドとかであったアレのことだよな
イージー→ノーマルとノーコンクリア練習してきたんですけど
ノーマルノーコンクリアしたあとはハードですよね?
友達がExっていってるので順番的にはどっちのがいいのかと・・・
>>753 どっちでもいいんじゃないかい?
ただハードよりEXの方が簡単だよ
難易度的には EX<Hard といわれるけどまあ好きなほうやったらいいんじゃない
ただHardはNormalとストーリーかわらないけどEXはEXの話があるから見たいならEX先ってくらい
あと大抵の人はE→N→EX→(→Ph)→H→Lとやってるんじゃないかとは思う
3部作Ex&Phの共通した特長は、
ボス戦が長いだけあって曲がどれもとんでもなく秀逸ってことだ
757 :
Visto:2007/08/01(水) 15:13:36 ID:3KxN3Ws5
うざいので削除依頼した
janeだと相当重くなるな
取り敢えず透明にしたが
リンクいっぱいあると重くなんの?
重いぜ
かちゅだとなんともないぜ!!!
763 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 21:11:44 ID:tCsNgtyx
今日妖々夢Lunaticのゴーストクリフォードで
バグか知らないけど1秒くらいで撃破できたんだけど狙ってできないかな
リプうp
すまん取ってなかったんだ
メルランが左上に行ってレーザーだしたくらいで撃破した
3姉妹はたまにそのバグあるな
稼ぎで繋がってる時に出ると絶望する。
メルランは暴走癖があるからな
きっとそのときは頭がハッピーなんだろ
神々が恋した幻想郷と河童を作曲した時点でZUNは満たされ(ry
スマン、一度言ってみたかった
ずっと永Exやってたから腕が鈍ったかと思って永H試しにやってみたらクリア出来た
やっぱ他の面やってても避け技能は向上するらしい
しかし風Lunaはぬるくなったな〜
パターン組んだら他のどの作品よりも安定するぞ
それとも4面以降はかつてないほど凶悪なんだろうか
初体験版では難易度を高めに
次発では低めに
最後に製品版で安定
だといいなぁ
弾幕シュー初挑戦で妖々夢体験版やってみた。
目が痛いなおい。
色多いからな
場合によっちゃ保護色になってることもあるから注意
>>774 最初のほうは無理はするなよ
すぐに慣れてくるとは思うが…
777 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 02:38:01 ID:FiCxQIKv
弾幕シューティング&東方を初めてやって1週間
妖々夢のNやってますが・・・
俺、死にすぎorz
いつになったらクリアできるんだろうか、ムズイッすw
そうだね
イージーからやったほうが上達早いよ
テンプレのようなスレ違い野郎だ
>>777 つボム
あのな、なんのためにボムがあると思ってるんだ
抱え落ちだなんてダサいことやる暇あるならボム撃つところを考えろ
ゆゆ板行けよ…
なんでボス弱くして道中厳しくしたんだろう
ボロロッカとフラッシュは仕方ないと思うがあれも取れないことはなかったのに
確かに取れないことは無いが、流石にあれはNでもハードかルナレベルだろ
>>777 友達は一週間でNクリア
+3日でExクリア
+5日でPhクリア
とかわけわからんことやってたな
え、俺?
いつになってもNすらクリア出来ないよ
道中が厳しいというか出現と同時に弾を撃つ敵が多すぎるようにも思う
あと2面より1面のボスのほうが強い気がする(ハードだと)
>>785 俺はEx100回ぐらいのプレイ回数でクリアできたし頑張ればそれぐらいの日数でいけると思う。
つかExをその短期間でクリアした割にはPhが時間かかりすぎだと思うが。
>>788 たぶんEXをクリアした時点でお腹いっぱいで
貪欲にPhを攻略する気力がなくなったんだよ
俺もEXは4日か5日くらいでクリアしたが
Phは2週間ちょっとくらいかかった。
風神録体験版とかいうのやってみたけど難し過ぎる・・・ノーマルすら余裕でゲームオーバー/(^o^)\
そうっすか
代々やってる人は凄いんだね
クリアするのにかかった日数とかヘタレ自慢は他所でやれよ
自分より下手そうな人がいればそれで満足なのか?
素直にeasyからやれよ
ノーマルですらってクリアできない奴がいうことじゃないよなw
ノーマルって普通って事じゃないのかな?普通すらクリア出来ないとか難しいなーと
上級者スレだから失せろって事ならスマソ
どの東方だったか忘れたけど
イージー 初めての人またはふだんSTGやらない人
ノーマル 東方やったことある人
ハード アーケードやってる人
ルナ ちょっとおかしい人
と、難易度選択時に書いてたな
初心者ならeasyやれよ
普通って何だ普通って
あとここは攻略スレだ
難しくてクリアできないって言うだけの日記を書くのはスレ違い
書きたいなら自分の日記かチラシの裏にでも書いとけ
イージーは最初にやったんだけど凄いすんなり終わったんだよね
そして次のノーマルで・・・
いずれにせよ何もかも間違えてたみたいなんで去ります、失礼しました
まあ、ノーマルクリアできない人多いみたいだし
努力すればいけるんじゃないかね
あつはなつい
>796
>上級者スレだから失せろって事ならスマソ
なんかむかつく書き方だな
このスレには上級者も初心者も関係ねーよ
攻略スレだ
ここでいつも死ぬからアドバイスくれとか
リプあげてアドバイスくれとかやるならともかく
ノーマルすら余裕でゲームオーバー/(^o^)\
って書かれてどう攻略の話と絡めろと?
>>787 どこでピチュってるのかわからんが、たぶん動きすぎなんじゃないかな?
1面の通常攻撃はしっかり誘導しないと簡単に詰む
しっかり引きつけてからよければ赤の米粒弾はあんまり見る必要はない
通常以外で2面より難しく感じるところは俺にはないなぁ
>>802 せめてどの辺が苦手とか具体的なポイントは明記すべきだよな
じゃなきゃボムれとかやり込めとしか言いようが無い
相変わらず終わったことに粘着する奴が多いな
このスレからSATSUBATSUを抜いたら何も残らんよ
風二面ハードで道中序盤の雛さんくるくる回って雑魚がばらまき弾と自機狙い弾撃ってくるところあるじゃん
あそこが苦手だわ
自機狙い弾の発射間隔が早くて毎回端に追いつめられてピチュる
後針使ってて低速でオプション前方に固めてると敵の赤弾がオプションと色がそっくりで非常に避けづらいんだが、これは慣れるしかないのかw
お前の霊撃に割り当てられてるボタンは飾りか?
809 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 15:50:44 ID:gzS2ZJye
検索してもなかなか出てこない
さらに最近のドライバじゃそこにたどり着けないし
設定画面も違う
こうだ
アスペクト比固定
geforce
dvi、デジタル接続
forcewareクラシックパネル
スクリーン解像度およびリフレッシュレート
詳細タイミング
フラットパネルの拡大縮小
固定縦横比のスケーリング
94.24
スペック刷れと誤爆j
いやクリアするだけなら霊撃使えばいいんだけど自力で避けれるようになりたいんだ
ちょんちょんで避けられるぞ
基本的に全部自機狙い(だったはず)なので、序盤の放射状の弾は画面端の方でちょん避けの繰り返し
縦に長いのがきたらゆっくり横移動しながら適時切り替えしでおk
縦弾の後ろにも別の弾があるから切り返しスペースは広めに取っておくといい
焦らなければ切り返しは1〜2回で済むはず
放射と縦が同時にくるタイミングさえ覚えれば落ち着いていけると思う
長々と書いたが、これだとアイテム回収できないんだよね
体当たりも自機狙いだからちゃんとひきつけて倒せばハードまでならほとんど回収できると思う。
後半になったら画面上部を大回転で安定。
東方のHardってアケシューター向けにしては簡単すぎだよな
タイミングと場所を覚えて出てきた瞬間に倒すといいよ。
リプロダにハードのがいくつかあるから見てたら?
うんタンタンのリズムで撃って来るからうんの時に大きく動いて弾を誘導してやればいい
成る程
他の人のリプレイも参考にして練習してみるわサンクス
神器 鏡
ができん。青クナイ赤クナイを交互に一列一列抜けようとしても抜けるってときに
白米粒ばららーってきてあわわわってなってしまう
>>807 自機狙い座薬が来たら霊撃撃って、以降毛玉を出現した瞬間に潰す
そうすると全方位を撃たなくなるので、自機狙いを誘導すれば余裕で上部回収出来る
稼ぎ目的なら大回転で安定だな
見た目的にちょっと面白いし
稼ぎ目的ならじゃなくて
じゃないなら
だな
>>815 たしかに残機とボムがあるからそうだけど
弾幕自体の難易度はいわゆるアーケードシューティングに一番近いような?