▼バージョン1.5の主な変更点
1)。 オリジナルモードを変更し、1コインでも初めてのお客さまが
楽に1面以上クリアできるようにとても簡単に、かつ気持ちがいい
バランスに変更いたしました。
2)。 マニアックモード(ライトユーザーから中級者。スコアラー向き)を腕のあるお客様が
点数を争えるように、前作より難易度と落とし変更しました。
3)。 ウルトラモード(超上級者モード) 新たに搭載
▼5面の1up獲得方法(AA略)
やめてよぉ!
みんなは母様に騙されてるんだよぉ…
…………
赤ガメ隣に灯籠見えたら
いまだっハイロー!
ヤッたぁ ヤったァ!
>>…騙された…OT乙
7 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 21:48:12 ID:8BGQf+zZ
パルムきゅんのレバーを上下にしごいて開いたり狭めたりしたい(*´д`*)
>>7 ちょっといいにくいんだけどホモネタ禁止( *´¬`)
9 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 21:57:38 ID:8BGQf+zZ
いや・・・俺は最近ふたりやってないから、
久々にノーマルパルム使って青レーザー打ちたいだけなんだが・・・
>>5 出現と同時に撃ちこみ。
形態変化したら亀の動きに合わせて動いて撃ちこみ。
弾消しおきたら速攻で左の建物に突っ込んでいや〜ん♪
飛行ザコやアイテムキャリアーを恐れないことが重要。
これでノーボムで大安定してまつ
ママー
洗濯機って、どれの事だ?
俺のいない間に、真ボス動画でも上がったのか
しっぽからでるやつじゃね?
洗濯機といえば緋蜂
真ボスはラーサが蜂になります
パルムきゅんとアナルセックスしたい
17 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 22:27:49 ID:Ucx8pZGg
虫女 臣さま
僕は口にぶちこむから無問題
このスレキモすぎ^^;
「やったぁ!海獣王だ!やったぁ!」
そんなに嬉しいのか
クソい連中根こそぎNGIDに突っ込んだらレスの大半が消えてワロスwwww
初めからそうすればいいのに
東方はやくきてくれー!
暇だから今かららじおぞんででもやる
マニの気分転換にたまーにオリやるとボッコボコ死にまくるぜえーイェー
オリの気分転換にたまーにマニやると
2ボス辺りからもう息苦しくて限界だぜえーイェー
酷いゲームですた
オリはクリア出来ましたが・・・。
このゲームのマニアックモードから、一時的ではありますが
リタイア宣言をさせて頂きます。
怒蜂1周とガレッガをクリアできたら、笑顔で戻ってきます。
調子こいた俺が悪かったんです・・・。
バイフォーナウ。
ふたオリは一回でクリアできたけどケツイは百回以上やってて4ボスが一度しか越せたことのない俺に
向き不向きというのがあるということを実感させられたぜ
どんだけアドリブ頼みなんだよw
35 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 12:26:21 ID:uzLBoxLF
マニは一体全体どうやったら2回目のエクステンドむかえるんだ
Heyでも行ってうまい人のみてくるかな…
イカで稼げ
>>35 倍率9999→青琥珀 の繰り返しだけでも、クリア前には届くはず。
あとは、空ロックをちゃんと成功させると更に楽
イカで稼げば2回目エクステンドするだけのスコアは稼げるが、
ノーミスでイカ稼ぎできる人はそもそもイカで稼がなくても2回目エクステンドできる罠。
とりあえず、1,5マニで2回目エクステンドが出来ないと言ってる人は、到達可能ポイントが低いか
稼ぎ方がよくわかってないかのどっちか。
到達可能ポイントが低い人はパターン組め。
稼ぎ方が分かってない人は
・倍率は9999近くまで溜めてから使う
・コンボゲージが赤の状態で、弾消しオブジェをレーザー破壊する
の2点に気をつけろ。
そんな感じで。
イカで粘らなくてもちょっと頑張れば2面クリア時に9000万くらいはいくべ?
行くね。
「琥珀が沢山出る大型敵は(残しておいた)ザコを何体か一気に倒して赤ゲージにしてから倒す」
「9999にしておいて中ボスとボスだけ青琥珀」
だけやっても2面クリア時に9000万いった。
これに「ボスor中ボス前に9999になっちゃうところ(2面前半など)はてきとーに大型敵を青琥珀にしとく」意識するだけで
イカ稼ぎ無くても2面クリア時に1億越える。
2面なんてちょっと気を抜くとすぐ9999になってんじゃん
イカ最終1ループ目かわすの無理だー、って時にはボムっといてもそれなりに点数入るしな
ふたりマニはイカ姫さまってくらいイカゲー
>>35 40だがもうちょい書いとこう。
ノレコで二回目エクステンドが安定しだした頃は40で書いたことを丁寧にやってたくらいのレベルで
1面終了 3000万(以下単位省略)
2 10000
3 18000
4 24000
で5面途中で二回目、って感じだった。
ただ(ハリガネムシがレーザーで無いと絶望的な)ノレコの場合なれないうちは4面ハリガネムシ
「レーザーでギリギリまで撃ちこんで破壊寸前にショット」か
「ザコを何体かショットで倒してゲージを高めてからレーザー撃つ」ことが難しくて
倍率低いときに青琥珀にしてしまいがち(当然点数ガタ落ち)。
パルムならこの点はさほど問題ないので四面も問題なく稼げるが
ノレコ使うなら4面の点数はあまり当てにしないこと。3面までで出来るだけ稼いどこう。
あ、あと倍率溜まってるときにミスると当然点数ガタ落ちですう。
そうすると二回目エクステンドも結局できなかったりして踏んだりけったり。
STGの基本である
速攻破壊とか
固い敵にはレーザーで倒す。ザコにはショットで。
ってのだけじゃ絶対届かないよね。
ケツイもガルーダ2もそうだけど
エブリじゃなくて2回しか1upしないんだから、もう少し緩めにしてくれてもいいと思うんだ。
46 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 14:53:46 ID:uzLBoxLF
35です
みなさんレスありがとう!
調べたらyou tubeに2面動画あったんで見てみると、
たしかに9999になってから青琥珀だしてる。
自分やってる時は9999までと言うよりか5000超えたあたりで
お、ここはちょっとレーザーでも出さないと厳しいかな?って状況で
琥珀出してたけど、間違いか…粘らないといかないのね
オリはゴリ押しでなんとかなったけど
マニはちょっとパターン作らなきゃいかないのか…相当やらなきゃいかんな
溜まるまではひたすらショットだけで我慢しないといけないんだよね?
たまにレーザー出しても青琥珀でない時あるけど、どうして?
ちなみにイカ稼ぎは初めて聞きました。
you tubeのもよく分からないけど稼いでるんだろうな。
なんかものすごい初心者な感じがしてきた…いや、むしろ初心者か
47 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 15:03:26 ID:uzLBoxLF
>>43 一面自己ベスト1000万
稼いでるつもりなんだけどな〜、何がいけないんだろう。
こんな腕ですが、ラスボスまでは行けるんです一応
あともう一機あれば、ボムゴリ押しで倒せそうなのでなんとか
稼ぎマスターしたいです…
一面自己ベスト1000万って。
とりあえずボス第二形態まで青琥珀出さないプレイ心掛けてみてはいかがだろう?
赤ゲージレーザー破壊は今後の練習も兼ねて意識する。
ボス第二+リザルトだけで2,500〜3,000万くらい入るぞ。
慣れたら中ボス撃破+早回しで*9999いくから、そこから少しずつ
稼ぎ考えていけばいい。
とにかく
>>35は1ボス第二形態まで青琥珀化禁止。
あと、例えば*5000で100発の弾青琥珀化を2回するのと
*9999で200発の弾青琥珀化するのは得点全然違うからな。
高得点を狙うには数学も必要です
イカの生態の研究は不要ですか?
2面においてはイカだけと言わず海洋研究も必要だ
そんなこといったら昆虫研究とか恐竜研究も必要ですがな
大雑把でいいから稼ぎ動画の動きをトレースするのがいいな。
2面なんかはそれやるかやらないかでかなりの差がでる。
54 :
I.O:2007/01/21(日) 16:40:38 ID:9Emd3QbH
マニ 3面中ボス前までパルムNで高得点を狙えば何千万だか。みんなは?僕は5000万が精一杯だ。
55 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 16:49:13 ID:uzLBoxLF
>>48 アリガトです!参考になりますw
ってか、なんのこっちゃって思ってたけど
雑魚を倒しつつ大型破壊は赤ゲージについての事なのか!
自分以外のマニやってるプレイyou tube以外見たことないから、
なんも分からなかったけど、
稼ぎは意外にも公式サイトにちゃんと書いてあったのか…
ショットだけで進め!っのはどっから聞いたんだ?自分でも分かりません。
必ずしもショットだけではないみたいだし
稼ぎ方も分かったんで、暇だしちょっくらゲーセン行って試してみる
第二形態まで禁止かーw
禁止事項とかは破っちゃう性格だけど、今回は頑張るw
>>42 最終はボムって2ループ目を取るより素直に1ループで取ったほうが点高くないか?
正確に調べてないから分からんが。
イカは生なら一杯刺身等だと一匹スルメなら一枚と呼び方が変わるよな。
58 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 18:24:03 ID:IHjSVqCC
初めてやってきたけど面白いなこれ
えへへ
>>54 そんなとこが妥当だね。
中ボスはショット赤回収?
ウルトラモードの真ボスについてはまだネタバレ禁止?
>>61 もちろんだが、例外として動画付きなら可能。
特別稼がなくても二回目エクステンドはわりといけないか?
イカはループ無しで
3500
14000
21000
で四面道中でというかんじで
↑1面3000万の時点で稼いでると思うが。
ぶっちゃけでマニは普通にプレイしたらオリよりスコア低いし…
稼ぎシステムを知らないと1面500万さえいかない。
マニ三面終了四億初めていった。七億いけると思ってもどうしてもラーサでミスるんだよな・・・通しでノーミスじゃないと七億ってキツくね?
赤レーザーだと赤ショットよりも多く琥珀が出るって事がまだわかってない感じ?
基本的に好きな時に低速で避けたい
正面に打ち込みたいときにレーザー使いたい感じの漏れにとっては
錬金時以外基本ショットなマニの仕様はきついorz
ガルーダとかケツイ並の切替でできればいいんだがなぁ
68 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 21:40:06 ID:Dx1fump1
今日やっと2ボスの第三形態ループ稼ぎが決まった。
一面、二面道中失敗してたのにボスクリアで2億2000万。
やっぱループ稼ぎでかいね。最終形態のループはちと様子見しとくとして、
いまんとこ、
一面 4300-4800
二面 2億4000万
くらいいけるか。
3、4面ってどれくらい稼げますかね?いまんとこどっちも1億稼げてないへなちょこなんですが。
トレントで流れてる2面終了2.7億と自分のパターンが全く一緒で吹いた。
まあ動画の方が細かい調整しっかりできてて、そこが実力差なんだろうが・・・
>>68 参考になるかわからないけど、自分は三面単体で13000から14000万くらいっすね。とにかく巣から沢山弾を吐かせることが重要かな
四面は12000前後くらい。中ボス第一がイマイチ避けられないからボム安定してるので、上手い人はもっといくと思う
関係ない話だが
さっき風呂場から親父の歌声が聞こえてきたんだが・・・こんな歌だった
あったまテッカテ〜カ
ハゲてピッカピ〜カ
そぉーれがどーした〜
ぼく管理職〜
マジで泣いた
何で俺フリーターなんかやってるんだろうと・・・
いい親父さんだな
>>71 自分の髪の毛チェックして、もう一度泣けるかも・・・
74 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/21(日) 22:37:56 ID:Dx1fump1
>>70 レスさんくす。
三面、そんなに出るのか、、、自分は8000万くらいしか稼げていない。まだまだだなぁ、、、、
明日からまた練習っと、、、、
中々ウルトラ1面が慣れない。中ボス後のあの空気読めない岩が苦手だ。
ノーミス安定してる人いる?四面安定でも俺はミスって萎えてしまう……
太菱氏は3ボス前4億突破か。凄まじいな…
道中でメチャクチャ稼いでるんだろうなぁ〜
ケツイの話かと思った
>>75 むしろ、四面安定してるのに岩が安定しないとか
どれだけ気合避け上手いのかと。
右端から浮島壊しつつ左へGOだ
>>78 4面到達安定って事でした。
左に突っ込もうにも岩が横で炸裂したりするんだよな。
中ボス引っ張って倒せばいいのかもしれないけど調整難しいから死ぬかボムかになってしまう。練習するしかないか。
まぁ利点はすぐギャラリーが消える事かなwww
つうことは浮島2個出てるのか?そりゃきついな
>>75 中ボス撃破後右上で浮島出てくるのを待ってると、岩・雑魚・浮島の弾が混ざりあってあんまり安定しない
浮島2個出すのは論外として中ボス撃破後、
左上の方で雑魚の弾誘導しつつ岩からの炸裂弾も避けて、浮島が右上から出てくると速攻で倒しに行くってので安定してる
マニクリアできねー
全盛期の能力がほしい・・・
83 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 00:44:47 ID:D7Q4Nj7h
84 :
I.O:2007/01/22(月) 00:49:07 ID:atfD+MOX
マニ今自分のパターンでノーミスの場合は7.8億くらいで、パルムNormalです。実際の成績は6.95億でした(残2)。3面と5面の点がもう少し多くれば8億は夢じゃあないでしょう。以下は僕の単面のベスト よろしくお願いします。
一面 5100万
二面 2.4億
三面 1.3億
四面 1.5億
五面 1.6億
>>84 単純に好奇心で質問したい。
五面スコアが、道中が長い割に三、四面とそれほど変わらないのはナゼ?
そういうものなの?
>>81 今思ったけど多分浮き島倒すのが遅かったのかも。
石とるのに必死で空気読めない方を無視しがちだったから。
なら今度から島を速攻で破壊するよ
>>84 そこまで点数出せるなら自分で工夫するしか無いような。7億超えてるような人そんないないだろうし
>>84 4面がちょっと低いと思う。後2000万はいける。
>>85 弾消しを起こせる敵を数えてみる
1面:ブラギアロ×2、中ボス
2面:ジーワエーヴェ×8、ガリ・ヴァスーラ×7、マーギィ・ゲイ×3、中ボス
3面:ジガーマの巣×4、レッザ・ゾォム×5、ジュゴウロッド×3、グワガ・ギィリー×2、中ボス
4面:ガー・ハガロム×4、ヴァーツ・ダウ×5、ドヴァンナガンジ×6、デスヤスデ・ガイン×6、中ボス
5面:地上敵×6、空中敵×4、首長龍×2、中ボス
計
1面:3匹
2面:19匹
3面:15匹
4面:22匹
5面:13匹
実は1面に次いで弾消しの場面が少ない5面
おまけに一度に消せる弾の量もそんなに多くない
弾消しだけで点数が決まるわけじゃないけど
難易度高い割に報われない感じがする
89 :
I.O:2007/01/22(月) 02:03:52 ID:atfD+MOX
>>87 ありがとう〜〜〜・僕は4面が道中が1億くらい、ボス2−3は3500万くらいです。ボスで少ないそうかな
>>85 5面は主がラーサーさまの点が少ないと思います。道中は1.5億くらいです。
>>86 確かに全てはない。6.95億は去年12月30日のもので、2面のボスはb-boardで参考しました。他は自分で考えだ。今まで3−5面の動画は全然ないでしょう。
>>89 去年の段階で既に7億近く出してるのはかなり優秀ですね。
伸ばすなら4面と5面だと思います。
>>89 ラーサーじゃなくてラーサだよ。
それじゃ別ゲーのキャラだよ^^
4ボスからは避けるのに精一杯で倍率どころじゃねえ
確かにあのうんこは避けにくい。でも固定が多いから何とかなるよ
>>93 あれうんこだったの?
てっきりポリープかと思ってた。
95 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 09:39:22 ID:WDKPJC70
ウンコーヽ( ・∀・)ノ===●
しかし7億とかスゲーな。俺はまだ5.9億だよ
繋がったら残機しだいで6.5億くらいはいけそうな感じだけど(´・ω・`)
みんなレベル高いな
俺は昨日やっとマニクリアできたってとこなのに
スコアは3.(ry
俺なんかラスボスで死ぬぜ
元オリ専だからだな
>>89 それだとボスより道中が大分低いと思うよ。
99 :
85:2007/01/22(月) 17:00:52 ID:eD8ZGi45
みんなレベル高いな
俺はようやくマニクリ安定してきたとこなのに
スコアは2.(ry
自分よりヘタレは眼中に無いからそう思うんだよ
102 :
なまえをいれてください:2007/01/22(月) 18:43:51 ID:D9nTfqwG
ノーマルランクだと難易度が高い…
本当は、困っている子がいるのに黙ってられないよぉ。
103 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 20:29:11 ID:2ODFttqk
>>89 5面道中1.5億は凄すぎます。
あなたは間違えなくトップクラスプレイヤーです!
ウルの話題がないな。もう諦めたのか。
全一取った事もあるSTGトッププレイヤーの方々は、一日いくら使っていて、週何回ゲーセン通っているのか?良かったら教えていただけないだろうか?1PLAY何円かも教えていただきたい。
全一を本気で取りにいくような廃人は基盤買うだろと
俺もそう思う。
とゲーセンで金を注ぎ込むスコアラーさんが申しております
全一を狙いもしないのになんでスコアアタックなんてしてるの?おじちゃんたち
それは受験する限り東大目指せと言ってるようなもんじゃね?
おもしろいからに決まってる
なんでスコアアタックする人=全一目指す人になるのか
>>110 この場合は、ハーバードとかケンブリッジじゃね?
どちらにしろ109は、見当ハズレな煽りではあるが
113 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 22:01:16 ID:ypnP1Uge
何これ?
おっぱいだってでかい方がイイに決まってるだろ
そんなら○億出せない奴はクズっていわれとう無いわ…
ガル2から板見てるが○億以下はクズとばかり言われてバカらしくなってたからいってみただけだよ。すまんね・・・
>○以下はクズ
こんなこと言うのはSTGだけが生き甲斐の廃人様だけだから気にするなよ
そいつはかわいそうに
いいアドバイスをあげよう
2ちゃんねるで言われた事なんか真に受けてはだめだよ
あとおっぱいはでかい方がいい
抽出 ID:+DDf+SOV (3回)
101 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/01/22(月) 18:28:36 ID:+DDf+SOV
自分よりヘタレは眼中に無いからそう思うんだよ
109 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/01/22(月) 21:47:40 ID:+DDf+SOV
全一を狙いもしないのになんでスコアアタックなんてしてるの?おじちゃんたち
115 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/01/22(月) 22:04:26 ID:+DDf+SOV
そんなら○億出せない奴はクズっていわれとう無いわ…
ガル2から板見てるが○億以下はクズとばかり言われてバカらしくなってたからいってみただけだよ。すまんね・・・
そもそもガル2スレの点数自慢の半分くらいは嘘臭いし。
120 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 22:16:31 ID:ypnP1Uge
5200-3億-4.4億-6億-7.8
残り4
かなり低い...
9億は出ないと思う?
帰りにゲーセン寄って、ノーボムでマニラーサ倒したら
後ろの高校生みたいのが「すごいですね!!!」とかって言ってきたんだが、
俺のあとにその高校生がプレイ見てたら、ノーミス六億出してやがった
まじで猫キックかまそうかと思った
凡ミスばっかりでイライラするのは勝手だけど、プレイ後30cmくらいしか離れないで
もう1回やるぞオーラ出しながら画面見てんのやめてくれ。
その状態でネームエントリー画面で5秒くらい待ったっていったって、俺気が弱いから割り込めないよ。
ましてや捨てゲー(残機残ってるの気付かないで立っちゃっただけかもしれないけど)の後じゃなおさらだ。
そんないかにもストレスMAXな状態でもう1回やったって大抵ダメなんだし、もう少し頭冷やしてからにしようぜ。
案の定1面でミスってるじゃないのよ。
頼むからプレイ終わったら最低1メートルは席離れてほしい。
>>121 貴重なフラグを・・・
なにやってんだ貴様ぁ!
ウル2面中ボスの第二波(言い訳程度に隙間が広いところがある超細かい全方位弾)
ってやっぱり正面で細い隙間をくぐるしかない?
それともショットで広い隙間のところに急いで入るもんなの?
とはいえちょっとでもショットに切り替えると第三波長引いてそれはそれでとても若干ヤバイ…
ビーマニでもそうだけど1日何十回はザラかと。
129 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 22:57:21 ID:ypnP1Uge
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>>122 >>125 フラグって何ですか?
>>127 ノーマルパルムの場合ですが、ショットで広い隙間に移動すれば避けれますよ^^
そして、その後の攻撃は画面一番右で中ボスが自爆するまで頑張る。安定しませんが。。。
131 :
121:2007/01/22(月) 23:05:06 ID:wMVayn6N
何のフラグだよww
数十回とかお前らマジスゲェな
俺はCAVEシューは一日2~3回が限度、目が死ぬ
>>121は「高校生」としか書いてないわけで「女子高生」とは限らんぞ
ウホッな展開を期待したフラグっていうならいいんだけどさw
>>127 主流は決めボムだよね。なんにせよ3波が来たら終わりだと思う。
2波をショットで抜けることは一度だけ出来たがダメージが入らないから3波が来る羽目になる
レーザーで細かい隙間を避け続けられれば3波が来る前に倒せそうだが・・・・無理だろ。たぶん。
135 :
130:2007/01/22(月) 23:36:06 ID:97JUB1UK
>>134 細かい隙間、嘘避けで避けたことありますけど
それでも3波来る前には倒せませんでした。。。
でも、それやると3波中には倒せるのかなあ・・・?
パルムアブノーマルです。
ボムor死ポイントを以下に書きます。
減らしたいのですが、どなたか御教授願えませんでしょうか?
1中ボス
1ボス(マニアック炎の場合)
2中ボス
2ボス第一形態(避けきれない場合)
2ボス第二形態
3中ボス
3後半だんご虫と緑色の変なののコラボ × 2
4面は開発中だけど、たぶんノーボム安定?できそう
5面も開発中だけど、意外と道中は楽かも
136 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 23:47:00 ID:iWQWmLiN
127
ノレコですがガチでは一回だけ亀を倒したことがあります。その時第2波はショットで広い透き間を抜けきれて第3(波で嘘避けが一回あったので墜とせました。3波の中心が画面手前まで来たくらいでようやく倒せたのでかなり危険でした。
あとレーザー時に細かい透き間を縫うというのもやりましたけどほぼ墜とされました。何回かは抜けれたので精密操作が可能な人はもしかしたら出来るかもしれないです。でも3波を避けきれればの話ですが。
ぶっちゃけ奴は決めボムするのが妥当かと思います…
>>132 プロギアとかケツイも1日2回もALLしたらもうやる気にならんよなぁ。
なぜか大往生は割りと回数できるのが不思議。
マニも5億出せるようになって飽きた
ウルはやりたくないし、アブレコでも使うか
139 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 23:51:19 ID:2ODFttqk
やっと初クリア、3.9億・・・
これ2面のウェイトでかすぎるだろ
動画をなんちゃってまねっこしてるけど、
わたしじゃ2面クリアして2億いくかいかないかだよ
クリアしたときは2面で1.8億だったから、次の目標は4億オーバーかなあ
へたれですまん、27歳にはつらい・・・
141 :
127:2007/01/23(火) 00:23:23 ID:Vg3nbNP0
>>130>>134>>136 色々どうもです。
やっぱり諦めてボムります。
>>135 ノレコなんでアブパルはよくわからんのですが
1中ボスはノレコの場合
地上の恐獣にレーザー食われないように気をつけて撃ちこめば
いよいよやばくなってきたところでノーボムでギリギリ落とせます。
単純に火力がより高いアブパルならもっと余裕を持って破壊できる…わけじゃないんですか?
あと、1ボス第二形態どうやってノーボムで抜けてるんですか?
二波安定しなくてボムっちゃってますが…
連書すまん
上は、マニ・ノパルね
みんなアパルばっかりで、肩身が狭い・・・
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 00:33:11 ID:LH5Nq2N6
>>141 1面ボスの第2形態の第2波は横のチョン避けで抜けれます。とは言っても針弾の流れにそって赤弾をチョン避けするのですけどタイミングを間違えるとねじれた赤弾が来るので絶対死にます。だいたい三回か四回くらい抜けると倒せる感じですね。
144 :
I.O:2007/01/23(火) 00:34:44 ID:4LE1KuBC
家に帰ったところです〜〜〜今日やっとマニ2面は3億になっだ〜!!!ボス前に1.75億で、1面は5196万だ〜〜。すぐ3面開幕の虫巣でミスした・・・・・・・・・・ORZ!
145 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 00:56:04 ID:2Ou8mbBO
今日はゲーセンへ行きました。
ノーマルレコです
2面ボスはもうダメだ...稼ぎことが苦手ですね。
でも、3面ずっと2.5億を出来ないから、2面のかせぎことをしなければならないorz
そして、アブレコを使ってみた。
稼ぐことがやさしいだし、パワーが強い〜〜〜〜
2面中ボスは難しいこと以外、他の苦手な所がまだ見ません。
しかし、どうしてアブレコを使う人が少ないか?
全然想像してきないなぁ...
147 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 01:04:03 ID:CG6GkPHI
149 :
I.O:2007/01/23(火) 01:16:56 ID:4LE1KuBC
>>146 稼ぐことがやさしいだし、パワーが強い〜〜〜〜2面中ボスは難しいこと以外、他の苦手な所がまだ見ません。
で、なんで君はアブレコを使わないの・・・・・・・
祖国へお帰りくださいまし
151 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 01:25:57 ID:2Ou8mbBO
>>149 レーザー中のスピードが凄い速くなっだ
チョン避くことが不可能になる
>>149 今日は初めてマニにつかうのです
夕方えびせんへ行く予定。
誰も行きますか?
153 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 01:30:28 ID:2Ou8mbBO
台湾人が三人居るのか?
とりあえず全員で一気に書き込むと反感買うからもうちょっと書き込む早さを抑えろ。
うぜえー。と思ってキタそこの貴方。
二人ともコテハンにしてくれてる親切な人たちなので、素直にあぼーんしましょう。
僕もします。
うむ、ここに来る事は悪くないが占有するのはダメだ。
157 :
sage:2007/01/23(火) 01:42:04 ID:CG6GkPHI
158 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 01:45:39 ID:CG6GkPHI
ここは掲示板で。なぜ外国人が書き込むことがだめなんですか?
下手糞な日本語は読んでる方がいらつくから
>>159 サーセンwww
まさか日本語の不自由な方に、日本語の不躾を指摘されるとは思いませんでしたwww
まだ勉強中
>>158 俺は全然構わんのだが不快に思う人は居ると思うよ。気に食わなかったら非難する
ような人が多い掲示板だし。ここを有用に使いたいなら書き込みは抑えた方がいいと思う。
>>158 一応今後のことも考えてきちんと書いておくね。
「書き込む」のが駄目なのではない。「意味無く大量に書き込む」のが駄目。
あとここに日記(今日あったことetc.)を書くのは日本人にはあまり好まれない。
どうしても日記を書きたいなら面白いバグ遭遇、稼ぎネタ発見、ゲーム中気になる現象などなら構わない。
しかも1回か2回限りじゃないと嫌われる。
あと攻略に関する質問なんかだと歓迎だと思う。
でもマニ上手そうだし別に質問とか無いかな…。
164 :
I.O:2007/01/23(火) 02:00:03 ID:rv7VCfRm
僕の日本語がそんなに下手だか・・・・・・・OTL、申し訳ございません。
>>158 俺も全然構わないんだが、日本人よりも意思疎通に手間がかかるのが
面倒だと思う人もいるって事かな。
このスレの本来の目的は「虫姫ふたり」について語り合う事だからね。
>>164 まあ気を落とすなよ。
外国語を勉強しながら書き込む事が大変なのは俺にも経験があるのでわかるよ。
取り敢えずコテ外して、sageることを覚えると良いと思うよ^^
パルムきゅんとアナルセックスしたい
170 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 02:24:17 ID:dtVF07ne
sageる必要なんてないじゃん面倒くさい
書き込みがあるスレは上がってたほうが判りやすい
>>168 これといった特別な話題がなければsageるべきじゃねーの?
何か新しい発見があったわけでもないし、雑談でageるメリットはないと思うが
アーケード板の名残で基本sage進行なんだっけ?
前どっかできいたような気がする
173 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 02:30:39 ID:dtVF07ne
じゃあ適当にやるわ
オリ・琥珀カウンタ7万動画見た…これは面白そうだ…
175 :
I.O:2007/01/23(火) 02:41:45 ID:rv7VCfRm
>>163 わかりました 〜〜〜〜質問があるよ〜〜〜〜〜面白いバグ遭遇もあるよ。マニ4面ボス第2形態2−3、ノパルの場合って、レーザーがノレコより弱いですから、いつもミスして、稼ぐことは超不安定・・・・・何かいい方法がありますか。
あとはバグのことだ。まだ4面で、中ボスガーマはガモーノスを出すの時、ボムを使って(アブパルの場合は必要がない)破壊したら、ガーマが飛んでいちゃだ・・・・・・・・しかも速いね!
7万越えるとマジで赤走行だなw
70000越えた瞬間に弾速すぎワロタw
>>175 ビット分裂弾のことなら気合で避けるしかない。
強いて言うなら体力調整がポイントかな。
俺はノパル使ったことないので良くわからないけど
もしビットのとき撃破が間に合わないなら1ループ回す手もあるんじゃね?
いちいち変なルール押し付けるやつは自分の掲示板でもつくれよ
台湾の人に一応言っておくけど、他人のプレイを撮影するのに「無断」だとか「許可を得た」とかは関係なく、止めておいた方がいい
常識のある人間なら、そもそもスコアラー相手に「撮影させてくれ」などと頼んだりはしない
許可を求められたプレイヤーも、そのようなことを頼まれてあまりいい気はしないだろう(不快に思うだろう)
海外からわざわざやって来た人の頼みごとを断るのは、多少なりとも心苦しい部分があるだろうし
分かりやすく言い換えると、相手のプレイヤーを困らせてしまうということだな
運良く上手い人がプレイしている場面に遭遇できたら、プレイの邪魔にならない程度にじっくりと鑑賞する、ぐらいにしておくと良い
勝手に撮影はまずいな
許可に関しては本人が決める事だろ
なんでおまいが決めんの?
連書き失礼
そのあとプレイヤーに話し掛けて、いろいろ話をするのも良いかもしれないが、その際も「プレイを撮影させてくれ」などということを
自分からは言わないのが無難だろう
無論、相手の側から「撮って良いよ」なんて言われたら、好意に甘えても何ら問題無いけど
いや、実際知り合いでもないスコアラーにプレイ撮らせてくれとか頼む人居ないでしょ?
俺は初対面の奴にいきなりそんなこと言われたら、「何だコイツ?」って思うよ
無用なトラブルを避けたいなら、ってことで
外国人にお前のイメージを勝手に植え付けるな
日本人全員がお前みたいなやつだと思われたらどうしてくれるんだ
オリは必ずどっかで事故死とか凡ミスするからカウンタが7万いかねぇ…
ウルもそうだが累計カウンタ10万以上とかいくの?走行点入るの見てみたいよ。
許可するスコアラーなんてまずいないから無駄、
てか初対面でいきなり撮影させてくれとか頼むことの非常識さを知れってことだろ
何がおかしいんだ?
既にこんなところでもトラブルが発生してるわけだ、なんてな
台湾じゃみんなで協力して攻略してるだけなのかもしれないけど、日本では全一を目指した競争がある
えびせんに行くなら、あそこはスコア集計店でもあるし、あまりはっちゃけるべきじゃないよ
外国人だから多目にみてもらえるとは思うが、日本人なら出禁まであるんじゃないかな、店によっては
もちろん、ここを見たスレ住人が現地で落ち合って、動画や攻略情報、台湾ゲーム事情等を交換して国際交流することは否定しないよ
むしろ推奨する
俺も非常識だとは思うが、あくまで決めるのは本人
ここで本人でない人間が、勝手に本人のつもりで意見を言う事の方がおかしい
本人に直接聞いてきたのなら別だが
お前の代わりに知らないところで勝手に俺が意見してたらどう思うよ
だから、無用なトラブルを避けるってことじゃないの?
そういうのがおkな人・店だったらいいけど、そうじゃなかった場合はヤバイ
撮らせてとか言いださなければ、それに関するトラブルは起こり得ない
きめえなあ
シューターのこういうところホントきめえ
751@KVC6/TXmが今日えびせんに行くのなら、俺も初めて行ってみようかな。
ここまで751の訪問が公になるとISOやTACみたいな有名人がいるかどうかはわからないけど
本当のスコア集計店の凄さってのを感じてみたい
かっぱえびせん
でもコテはウザイ
このウルの話題の無さは、あまりに空気が読めてない設定で
とうとうプレイヤーが踏み込めない、禁断の領域に到達してしまったってことか?w
かつて、あり得ないと叫ばれ続けた蜂洗濯機、紫のシミも、ごく一部のシューター達の
「乗り越えてみせる」という気概がそれをはねのけて来たが、ここにきて
限界の一線を超えてとうとう「やってらんねー」って状態になってきた気がする
これはこれでいろんな意味で伝説になるのだろうか…w
真ボスの存在が確認されたらまた盛り上がるはず
>>195 ウルの話題が消えたのは、トッププレイヤーのウルラーサ撃破が見えてきたからじゃないの?
このまま真ボスがいなければ「超上手い人ならクリアできるゲーム」として忘れ去られるだけだな
マニアックの点数計算について。
1:055
2道:185
2ク:320
3道:430
3ク:470
4道:580
4ク:650
5道:830
5ク:940
2面ボスは第二3ループでもこれだけでます。2面までは繋がりました。
34面については単体でこれだけ出るのは立証済み。
5面道中は1.8億となってますが、全然延びます。
5クの配点は035+025+050です。
少なくとも2ボス、4道、5道はもっと出る筈なので、10億は理論値なら可能かも?
以上、わかりにくて失礼しましたが、9億は充分現実的ということで。
本日えびさんがどうなるか非常に恐いんだけど。
まさか撮影した中に顔が入ってましたとかいう最大の馬鹿はないよね?
まだ引っ張るつもりか
なんか一般的に見た肖像権の侵害とかそういうのと別の次元で顔がどうこうとか言ってね?
スコアラー気質のわからん俺にはその辺がいまいち理解できない
そもそも無用なトラブルを避ける意味がわからん
そんなにトラブルなのか 殺人事件でも起きるのか
すみません映像撮影は控えてもらえませんか
って一言でで終わる問題だろ?
おまえらそういうコミュニケーションできない人種なの?
麻生だったらまた暴力事件起こしてる所だな
今頃えびせん行っても誰も居ないから安心しろ
とりあえず来月のアルカディアに載るであろうTACのスコアをばらさないようにな
>>202 上手い人のプレイを撮るぞー とワクテカしながら来た人が現状を把握せず、
無下に断られたら凹むだろう。
その予防じゃね?
その人が暴力事件起こしたからといって、全員暴力事件に発展すると思ってんの?
暴力事件に発展したケースがどんだけあんの?
はずかしいから、外国人に日本人のだめなところアピールするなよ
帰ってから、日本のゲーマーは社交性のかけらもない廃人ばかりでしたって言って
向こうの人が勘違いしたらどうしてくれるんだよ
ねーと思うけど、お前らが万が一台湾に遊びに行く事があって、その時に
うわっ あれが日本のゲーマーか くんなくんな 近寄るなって なったらどう思うよ
大体ゲーム大国日本なんてせりふはもう終りも近い
ゲーム産業も周辺諸国に追い越されつつあるし、ゲーマーのレベルだってそのうち負けてしまうかも
俺らが向こうのゲーマーに撮影させてくださいって言わなきゃいけない日も来るかもしれん
もうこの話題やめようぜ
>>198 2ク:320
この時点で俺のクリア時のスコアに達しているなorz
>>ID:6GDLMRw5
たぶんあなたの方が正しいが
ここには「そういうコミュニケーションできない人種」が結構数居ると思われる
シューターという人種の中にそういうのがもともと居るのか、
シューターの中でも2ちゃんに書き込む様な奴の中にそういうのがいるのかは、わからない
それともゲーマーという人種に(ry
昨日4面でガミギラーが高速で降ってきて轢かれた……なんだあれw
>>210 やっぱりあれ、高速で降ってくることあるのか!
まだ経験が浅い時、1回か2回、轢かれた気がしたんだけど良く見えなかったから、
ガミギラーが出てくる所に自機を重ねでもしてたのかと思ってた。
出てきたガミギラーを早く倒さないと降ってくるのかな?とか勝手に思ってるから
なるべく速攻破壊するようにしてからは降ってきてない気がするけど…本当の条件はなんなんだろう。ただのバグかな。
>>210 それ旧バージョンの頃からあるよ。カマキリの中の虫殺した時にたまに降ってくる
そうだ!あいつを倒せばもう一つ1UPが出るに違いない^^
俺も前から気になってたその真下に超速で移動してくるガミギラーを殺したけど何にもなかった
ちなみに俺の攻略パターンだと毎回降ってくる。
恒例イベントみたいなもんだと思って何事もなくスルーしてるけど。
一度も見たことない・・・
>>214 俺もだ。
いっつも反対側に出るからスルーしてるけど
久しぶりに公式みたが・・デスヤスデだったのか・・・
なんというデスヤスデ・・・
名前を見ただけで吹いてしまった
この俺は間違いなく4面で思い出し笑いして事故る
上から読んでもデスヤスデ、下から読んでもデスヤスデ・・・・・・・なんてことはさすがにないよなぁ・・・
・・・なぁ?
>>219 ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おでんの人ウルクリア報告マダー?
222 :
なまえをいれてください:2007/01/23(火) 21:22:11 ID:P2fGlB0F
ノマレコでは初心者もオススメだ。まだ俺は初心者。
レコが手に持ってるのは……手榴弾!?
困っている子がいるのに黙ってられないよぉ。
>>135 ティラノ火炎オリ炎だったら避けられるんですか?
どっちにしろ無理だと思ってたんですが。
(オリ炎最悪なタイミングで処理落ち切れませんか?)
224 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/23(火) 22:04:17 ID:lPDa34cg
ウル初クリアしてきたけど、27回もコンティニューしたからたいへんだった。
特にラーサで12回、あの洗濯機の弾幕どうにかならないの?
あれじゃノーコンティニュークリアなんて何年かかってもむりだよ。
軽々しく初クリアとか言うんじゃねえよ
>>223 動画見た事無い?
ボスの脇ががら空きになるよ。弾から生まれる弾は届かないから本体からの弾をちょんちょん避ければおk
>>224 洗濯機がどれか分からんが、巻き蔦なら芯に擦るような位置で避ければ多少は楽。
今のところ、最終的には見て処理するしか無いが・・・
前のレスだけど2人プレイで片方が青琥珀延々回収プレイだけどこれ面白いな
実験でやって以来仲間と会うたびにやるようになったわ
ひとりの時は密着ショット連射の破壊力がすさまじいおかげでキツイ攻撃はボム+速攻でなんとかなったんだけどな
>>225 それよりも俺にはマニ炎が駄目だ・・・・弾幕の中で急加速はキツイ。
正直ボスがジャンプした後こっちを向いたらボムボタンに手を添えてるw
そっぽを向いたらラッキーって状態。
230 :
135:2007/01/24(水) 00:10:54 ID:t5esTFoL
>>141 1中ボスは、アブノーマルパルムの場合、かなり密着しないと倒せないので決めボムで安定させています^^
1ボス第二形態は、1波は当たりそうになったらチョン避け。2派は
>>143さんのおっしゃる通りチョン避けで。
といいますか、アブノーマルパルムだと殆ど避けずに倒せてしまうので分かりません^^;
>>148 3ボス2−1は、普通に気合で避けています。
>>223 1ボス火炎(オリジナル)は、
>>225さんのおっしゃる通りです。怖がらずに、思い切って画面右上まで行けば避けれますよ^^
2中ボス第二波、移動して狭い隙間に入るのは難しいので、動かずにいて、
1.隙間を抜けれると思ったらそのまま
2.当たると思ったらボム
これで、運が良ければノーボムで行けるかなあ?
>>229 マニ炎はみんな無理だと思うがw
絶妙なタイミングで処理落ちが元に戻るし
>>230 2中ボス第2波は自機狙ってるので、動かないと死ぬよ。
>>231 みんな無理ってほどでもない。
俺でノーミス率6〜7割くらいだから、上手い人なら安定するんじゃないかな。
>>232 スゴイね。
できれば初期位置とか炎何回で切り返すとか教えてホスイ
234 :
223:2007/01/24(水) 10:27:25 ID:cGcZx1C8
>>225>>227どうもです。
…っていうか
3way→オリ炎(撃つ方向固定だから)
1way→マニ炎(向きがどんどん変わるから)
だと思ってたけど違うのか。
それにしても炎の種類って自機の位置かなんかで決まってる気がしてきたんですが。
ボスジャンプ終了後左にはりついてるとマニ炎見ることほとんど無い。
オリジナル3面の後半はどうすればミスらないだろうか
4面行けるようになってきた
ヘタレプレイヤーの俺としては快挙
4面忙しいけど熱いね
CAVE新作の主役がラーサ様と聞いて飛んできました
当たり判定でかそうだな
>>238 ダンゲム・ズィを優先的に処理する。慣れないうちは稼ごうとしない。
このくらいかね。
パッケージを開封
↓
チョコに張り付く虫を発見
↓
「これは・・・シンジュが森の甲獣!?」
>>236 なんかちょっと認識がズレてる気がするな。
この人というかえびせんの人全員、
自分が無断で盗撮されても怒ったりしないとでも言うんだろうか?
>>237 乙です。
オリラーサ、第一か第二か忘れたが神隠しにあった。
間違ってボム、弾消えてボムエフェクト消える
画面真ん中より下あたりから突然超高速弾がレコの横を通り過ぎる。
>>244 断った上で盗撮してる奴がいたら、許可する方も撮ってる方も正気じゃないと思うがw
勝手に撮影するのが駄目なだけで、許可を貰ったならいいんじゃね?
249 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 17:32:44 ID:hH9L+AJX
>>244 読んでみたが、ズレてるのはチミじゃないかい?無断盗撮を認める文章も無いし
この日記がえびせんの常連客の総意だとは読み取れないのだが?
応じる応じないはともかくとしてプレイビデオが欲しけりゃ言ってくれてもよかったのにとか
誰かが台湾の人にそう申し出てあげてもよかったんじゃないの?とか
そんな意味合いにしかとれないんだがなあ
ひょっとして俺の方がズレてるのかねえ?
なんでおまんらの解釈はすぐに無断で撮影になるわけ 日記見たけどどこにも無断で撮影なんて書いてないし
すまん かぶった
とりあえず撮影と待ちハメ云々は全く関係がないな。
じゃあ俺も今度えびせん行ってISO氏のプレイ撮らせて貰っていいですかって聞いてみるかな
いっそ撮影会か握手会でも頼んでみたら?w
有象無象の人間が頼んだってウザがられるだけだろうw
外国からわざわざ来てくれた人に親切にする俺たち偉い、みたいな感じだろ。
もしも撮らせてもらえたとしても、接待プレーに終始するだけだろうな。
スコアラーが肝心のネタをよく知りもしない人間に見せるわけがない。
マニティラノの炎なんて難しいところあるか?
1.5なんて更に緩くなってるから死にようがないんだけど。
今回は処理落ちに泣かされるってのは事実だけど、
処理落ちまで含めて安全パターン作らないと先には進めないよ。
3面後半とか、最大の敵は処理落ちだし。
遠征してきた奴じゃなきゃ駄目ってことか?
そりゃないぜ
>>249 >この日記がえびせんの常連客の総意だとは読み取れないのだが?
俺にはそう見えるな
少なくともISOやTACやNALが同じ姿勢でないのなら言うべきじゃない
>>257 ウルトラの攻撃パターンの一つを、便宜上そう呼んでるだけだ。
751@KVC6/TXm氏のレポきぼんぬ
264 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 19:28:43 ID:cE5fuvkR
まぁ撮影無理でもえびせん今度行ってみますよ
虫ふたCAVE祭りバージョンも稼働してるみたいだし
撃ち止めてかわすと死ねる
懐かしの1.0風のふたりがやれるのか
そういえば 1.0 のウルトラってどうなったの?
やっぱ出ないの?
271 :
なまえをいれてください:2007/01/24(水) 20:05:06 ID:cE5fuvkR
>>270 Ver1.0ではウルトラモードが無い。
そうなんか。
以前、1.0 にもウルトラあるけど出ないだけ、っていうレスを見たような気がしたから。
さんくすこ。
273 :
sage:2007/01/24(水) 20:42:52 ID:jvBmqOcD
卍成功
今夜はオフィス
無いとは言いきれないな。
前作みたく条件を満たすか隠しコマンドで出るようになってたけど、
解禁前に1.5を出す事になっちゃったからお蔵入りになった可能性もある。
今となっては何とも言えないが、あのボム配分でウルトラをやらせる気だったのかと思うと…
パルムきゅんとアナルセックスしたい
ちんちんにウンコつかないの?
Palm "Doragon piss"
o
>>237 すんげえええ
これが灯篭の撃ち返しって奴か。ていうか撃ち返し封じって奴か。
それにしてもwikiの使われなさっぷりは異常
あぼーん
PC無害
精神的有害
三時グロ注意
マニ未だに4面がクリアできん。終了時のスコアも2.0億と稼げてねぇ。
稼ぎのシステムはわかるが、実際にどう稼げばいいのかがさっぱりわからんわ。9億なんてどうやれば出るんだよ…
と、愚痴らずにいられなくなった俺。
288 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/24(水) 23:41:07 ID:Rs47sfYN
ウルやり始めたけどイカきっついわー・・安定して3面、4面行ける
人はイカに平均何ボム使ってるんでしょ?
マニのノマパルの場合、
・3ボス最終形態
・4中ボス
・4ボス第二形態
は、キメボムのがよくね?
3ボスは処理落ちしない中、攻撃を必死によけても、最後のでっかい繭に圧殺されがち
4中ボスも、一生懸命よけても、逃げられることが多い
4ボスもビットの押しつぶされる
>3ボス最終
もやっとボールは普通にノーボム安定できる。
変な所に入り込まないよう心がけてれば詰むことはそう無い。
>4中ボス
常にレーザーのメイン部分を当てるよう動けば逃げられることはないはず。
まぁその「常に当てる」のがムズいんだけどね・・・
>4ボス第二
レーザーを一度たりとも外さず撃ち込めば、押し潰されかけるけど殺れないことはない。
ただし、青琥珀出すのに一番おいしいタイミングで取れるかは知らない。
特殊弾出す前の攻撃(2-2)で決めボムした方がいいのかも?
うーん、ありがとう
精進してみよう・・・
>>289 ノーボムで大体いけるけど稼ぐ為第一形態ボムってる。二波のやつ間に合わないから
第二形態がてこずってるのかな?開幕一波のやつはイカの横に行って四発撃たせて正面キープ。次の攻撃を三発目までかわしたらボムを撃たせてまた横に誘導みたいな感じです
最終は開幕どちらかに寄り片方の弾を多少封じて次のやつはちょん避け。ちなみにアブパルだけど…
マニ3ボス最終は
まともにやってもイガイガボールで稼げないが
ボムでざっくり削ればおいしいとこで倒せるんで
そっちの意味でもボムは悪くない
>>293 アドバイスサンクス、なるほど二形態のアレはボム使って
誘導か・・。自分もアブパルです。
>>285 こんな気持ち悪い生物とパルムを一緒にするなー!ヽ(`Д´)ノ
>288
虫姫ならぬ虫女だろこれ
299 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 11:43:40 ID:bT/Cd6kP BE:202713326-2BP(0)
>>282 いや、だからみんな書いてくれよ…
いちおこれまで(ほとんど更新する人いなくなっても)個人的経験+スレの内容から出てきた攻略ネタは
できるだけ書いてみたけど…個人じゃ限界だ。
音ゲー・格ゲーでの海外との交流は雰囲気良くて面白いんだが、シューターってのは寂しいもんだな
すぐスパっただの何だの言い出すからな
パターンは財産w
他のジャンルのゲームだと普通にみんなで攻略してるし
「このパターンは俺のだからパクんな」なんて言い出したら痛い人やキチガイ扱いですよね
シューティングだとそれが常識みたいにまかり通ってるから困る
この板全体見てても、東方氏ねだのケイブ儲乙だのトレジャー儲キモイだので、
煽り合いやら叩き合いやらがほんとスグに始まるよな
シューターってなんでこんなに閉鎖的で底意地の悪い奴ばっかりなんだろうか
っつか、STGなんて自分でパターン組むのが面白いんじゃないのか?
俺は別にゲーセンで観戦されて、結果、パターンをパクられたからってどうこういうつもりはないけどね。
時間的、金銭的な面もあるだろうし、自分に妥協出来るなら他人に頼るのが間違いだとは思わないしさ。
パターンぱくるなとか何処の話しだよw
聞いたこと無いんだが。地方じゃ関東ほど躍起になってる人がいないのもあるんだろうけど。
それはそうとイカ様の機嫌が最近悪い。弱ったイカを捕獲なんかするからだよ。
>>304 いや、他のジャンルも深いところでは自分の方法は隠しあいとかしてたりするもんだよ。
俺が知ってる限りでは、10年以上前のとある家庭用ゲームのタイムアタックの技術を隠して話してるし。
実際STGだって互いに攻略しあうことだって多いし、たまたまそこにいるから悪い部分が目立つだけでしょ。
商売のノウハウみたいなもんだろう。
パクられ・参考にされるのは名誉な事であるが、同時に損害でもある と。
たかが遊びだろ。
別に商売やってるわけじゃあるまいし
大人ならもう少し寛大になれよと思う。
全一の栄誉とか攻略DVDのプレイヤーに抜擢とかスコトラの景品とかあるからな
僕はパルムきゅんとアナルセックスがしたいと思います
たかが遊びとかいっちゃだめだろ
要するにたかがゲームで負けたくらいで本気でキレたり、
一番になることにアイデンティティーを見出しちゃったりしてるわけだよな。
普通はそういうのは「まあ子供の言うことですから…」で済まされるところなんだが、
シューティングだと、雷電だの達人だのグラディウスだのの何十年も前のゲームを
やけに持ち上げたがるようなオッサンシューターに限ってそんな感じだからマジキモイわけで。
何か、スコアラ叩いてる人はそもそも認識が間違ってるみたいだな。
本気で全一目指してるような人は、その先にある利益も視野に入れてるんだろう。
そんな人たちにとって「たかがゲーム」であるはずがない罠
人それぞれ、と言ってしまえばそれまでだが
STGは閉鎖的・排他的な人が多いような気はするなぁ
こういう話題はループするから話し合うだけ無駄
>>315 やぱり、本質が1人プレイだからなのかな?
格ゲーでもでかい大会直前に
遠征者に対しメインキャラ使わないとか
ネタ温存とかよくあるけどな
>>317 パターン命ネタ命だから
もちろん腕も大事だけど
「なんだよあのネタ公開されちゃったのかよー」
とか言ってる奴見るとムカムカしてくる
そもそも交流と言うのはお互いにある程度情報を出しあって初めて成り立つモンじゃね?
自分からは何も出さずに相手から貰うだけな奴に交流云々言う資格は無いと思うけど…
要するにギブアンドテイクできない奴には用はないと。
台湾人はISOのプレイビデオせがまなくてよかったな。
この流れを断ち切る
やっとオリクリア出来たー!
最後は残0ボム0で発狂を奇跡の避けだったぜ!
>>323 オメ。
次はノーミスクリアーを目指せ。
あぁ、その次はノーボムだ。
やっぱでてくるんだよな。「たかが遊びだろ」とか言う奴
趣味や娯楽であろうと、本気でトップ目指すことの何がおかしいんだよ
確かに金貰えるわけではないけど、全一を狙うスコアラーってのは、目標のために命張ってんだよ
仕事のあと疲れた体に鞭打ってゲーセン行くとか、ゲーセン行けない日もパターン考えてるとか
一応金銭的なこともあるな。初回なんか目指そうものなら相当金かかる
腕が近い者同士なら、たった一つ二つのネタを知っているか否かで勝敗が分かれる
そういった中で、命張って組んだパターン、その中でも特に重要な部分とか、おいそれと変な奴に見せる訳無いだろ
327 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 19:22:05 ID:vc/TTW5h
今更ながら35ですが、
ようやくマニクリアしました☆
なんとスコアは1億1000万!
結局、稼ぎがいまいちよく分からず
エクステンドは一回だけでしたが、なんとか…出来ました☆
次はウルか…
>>322 じゃあ逆に聞くが、自分は一切金を入れずに情報だけを楽して掠め取ろうとする
ギャラ専が相手でも交流したいと思うかね?
(このスレで言うと「真ボス動画まだー?」と聞くしか能の無いような奴)
台湾の人を否定したつもりは全く無いんだけど。
ウル三面道中後半はじめてノーミスノーボムできた。
中ボス越えた時に残0残ボム0だったせいだけど。
魂のハイパーってヤツを猛烈に実感したよ。
あの動きをトレースしたいんだが如何せん思い出せない・・・
全一争いに参加できるレベルの人の口から聞かないと意味のない話の気がする
ここにそういうレベルの人間がどれだけいるのか
俺はそういうレベルの人間じゃないから誰とでも仲良くしたいけど
>>328 ギャラ専とかいきなり極端なこと言い出すんじゃねぇよ。
カードスタッキングって奴だなw
ようするに自分よりうまいとか、
得な情報教えてくれる人間とかしか付き合いたくないってことだろが。
台湾の人がそのどちらに該当するんだね?
オリ3面中ボスはボムって早回ししたほうが稼げる?
あそこで100万以上出ればボムったほうがいいよな。
>>331 国際交流してる俺スゲー、みたいなステータスと勘違いしてる奴とか
普段はヘタクソには見向きもしないくせになw
パターン見られたくないなら基盤買って家でやればいいんじゃん?
ゲーセンでスコア出さないと申請できないから嫌とか?
ただの目立ちたがり屋じゃねーの?
わざわざ目立つようなふざけたスコアネームで申請してる奴多いし
,. -ー冖'⌒'ー-、
,ノ \
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 /
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 /
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃
>>323 お前は俺か!
俺も今日ノパルでオリ初。2.09億残0ボム0。ラスボスでボム7発放った。
シューティング1コインクリアはアウトゾーン以来、
本気で泣きそうになりました。
>>336 おめこ!
次はマニアックを頑張ってみようぜ
338 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 20:14:23 ID:rTIM86aR
まあ人が好きでやってる事にいちいち突っ込む狭量な奴が多いってこったなw
迷惑掛かってないなら放っといてやれよw羨ましさの裏返しか?ww
どんなことでも、「本気でやる=格好悪い」って思う年頃なんだろw
>>331 とりあえず確実に言えるのは、お前みたく歪んだ解釈しか出来ない奴はノーサンキューだな。
お前が俺の視界に入ってこない事を祈る。
>>326 たかがゲームに命張るとかアホかと言いたい。
書いてて恥ずかしいって思ってもらいたいね。
金掛かるっていってもしれてるだろ。1回50円or100円でガタガタいうのは高校生くらいまで。
…基板買う金も無いんだったら、見られても仕方ないな。
時々軽々しく「パターン見られたくないなら基盤買え」
みたいな事言う人いるけどシューターの上位ランカーってのは
皆基盤を軽く買える程金持ってるの?
(´・ω・)知らんがな
あぼーん
>>340 歪んだ解釈も何も
>>321じゃそれ以外の解釈なんてないだろ。
歪んでるのはお前の性格か言語能力だよw
基板買えと言うが、スコアラーが皆基板買ってやりだしたら、このご時世小規模な集計店はみんな潰れちまうよ
そして、何ヵ月も全一を維持するようなスコアラーは、基板買うよりも多額のゲーム代を店に注ぎ込むなどザラ
マニ初all記念カキコ。Aパ残1。イカ前でレコチャンしても捨てなくてよかったよ
>>340 ノーサンキューとかwwwwww
こんな勘違い野郎こっちから願い下げだろwwwwwwww
お前はどれ程のもんなんだ?w
>>346 >>321の下半分はギャラ専連中の事を言ったつもりだったんだけど、
そこは言葉足らずだったな。熱くなって悪かった。
とりあえず俺的には腕前関係なく熱意があり、且つ空気が読める人ならおkなんだけど、
プレイもせずに自分が「情報通」と言う称号を得たいがだけの為にあちこち見て回るだけの奴はマジで嫌だ。
今の流れを見てるとそう言う連中が必死に自分達を
正当化させようとしてるように見えたんで、ついムカついてしまった。
しかし俺も空気読まないレスばっかだな…マジでスマン。
そろそろ消えようと思う。
みんなでパルムきゅんのチンコしゃぶれば大団円だよ
>>351 まず俺のをしゃぶれよ。
それから、ウルの攻略話題はスレ違いなのか?
もっと盛り上がってもいいはずなんだが。
3面後半はダンゲム・ズィの出てくる穴を把握するのが安定の鍵だろう。
後半2匹目のゾウムシを倒した後、右端でWAYダンゲムの弾を
とても若干引き付けて左上に突っ込めば何とかなる。
後半に入ってから1匹目のゾウムシの後は何かと安定しないな。
なんとかならんものか。
>>350 >プレイもせずに自分が「情報通」と言う称号を得たいがだけの為にあちこち見て回るだけの奴
これはまともな奴なら誰でも嫌だろう。
てか最初からそう言ってくれればよかったのに。
なんか、うまい人にはすり寄るけど、自分よりヘタレには用はねぇみたいな奴が多く感じたんだ。
こっちこそ悪かった。
俺の為にケンカするのはやめてー。
真ボスマダー チンチン
動画云々じゃなくて、そろそろ出てもいいころなんじゃねぇかな、と。
>>353 いやね、以前その手の奴に見られたらしくて掲示板でパターン晒された経験があるのよorz
今にして思えばもしかしたらソイツもたまたま同じパターンを考え付いただけかもしれん、と思うものの
あれ以来怪しい奴が居る時はプレイを控える癖が付いちゃったんだよな…
とりあえず器が小さいと言われようがケチ臭いと言われようが構わない。
あの時の気分は味わいたくないからね…
今度こそ本当に消えるわ。みんなゴメンな。
前作の415氏へ
今作のウルトラやってますか?
ENST
マニ初ALL。ノマレコ残1。
結局ラーサ第3形態の第1攻撃は避け方がわからず、見栄を捨ててボム6発くらいでぶっ飛ばしちまった。
あれは気合で避けるしかない?
>>320 これはあるあるwww
以前ガルーダ2だったかなんかが稼動し始めたばかりの頃に、
「1UPアイテムの出し方の情報1000円で売ります」とか言うレスがあって噴いた
目標のために命張ってるとか、ネタの一つ二つで勝敗が分かれるとかっていう
言い分はまあわからないでもないが、こういうのを見てるとやっぱり、
必死でネタを独り占めして人に教えたがらない奴ってキモイとしか思えんわ
361 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 22:44:17 ID:3KzKqn6X
324と325の掛け合いをみて、エヴァの
ゲンドウ「勝ったな」 冬月「ああ」
を思い出したw
>>326 同意する。
基板買えとかそういうことじゃねーだろ
363 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 22:48:49 ID:1vWKFlW3
>>359 針弾のほうは正確な自機狙い(多分トゲトゲ弾もだけど)だから、トゲトゲ弾だけ見ながら一方向にチョン避けでおk。
それを気合と言われると俺には何も言えん。
>>357 ここで聞かずに直接mixiで聞けよ。
もしくは直接店で聞くとか。
トップレベルは、避け能力もさることながら
いかに良いパターンを作ったかが一番重要なのかーやっぱ。
読みとか反応とかテクな要素で点差がつくのはどうだろ。
オリ初クリアキタ!
ラーサ最終は初見だったけどボム計6発でゴリ押しでした。
ちょっと気になった事があったので質問させてくださいな。
ノマパルで1UPの安定した取り方って無いかな?
1UPが出た直後にボムると、ボムが邪魔して画面最上段に進めないのな・・・。
出したのはいいが流れて消えていくのを見守るしかなかった。
今回の1UPって相当取りづらくない?
俺のパターンがヘボいせいも十分あるんだろうけど、ケツイとかよりも取りづらいぜ
>>366 恐竜をちょっと遅らせて倒す
↓
玉消える
↓
左上に突貫
↓
やったぁ!
恐竜を倒せず
↓
玉消えない
↓
左上に突貫
↓
レコチャーン
>>329 俺も稀にある
自分で自分のプレイに「な、なんだこの動きは!なんか目覚めたのか!?」
と思うことがある。
ほんと稀だけど。。
5面中ボスの龍ってパーツによってダメージ効率ちょっと違う気がするんだけど弱点とかあるの?
>>352 丸ダンゲムの弾って、けっこう規則正しい弾道をしてると思うんだけど、あれって
単なるばら撒き弾ではないよね?
どういう風に発射されてるんだろう?
恐竜が出たらすぐボム
↓
ダメ効率UPして状況が厳しくなる前に撃破
↓
玉消える
↓
雑魚処理して左上に突貫
↓
やったぁ!
373 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 00:14:41 ID:bhs0g8lJ
マニラスボスの最終形態の第2攻撃にあたるんかな?
しっぽみたいな所から攻撃してくる針状の攻撃。
あれは、どう避けるんでしょうか?いつも真ん中に待機
して出迎えるんだけど逃げ場が見つからずボムのオンパレード
になってしまう。
>>373 一番下にいると逃げ場なくなるから、
下から1パルム半〜2パルムくらいの位置で左右にチョンよけ
俺はこれであの針玉はノーボムでこせるようにはなったが
375 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 00:30:23 ID:bhs0g8lJ
>>374 即レスありがとです!
えーとつまり真ん中の一番下から2パルム程度上って事だよね?
そっから中央に向かってくる弾を左右に避けるって事は基本は中央に
自機を位置してよいんだよね?明日ちょっと試してみます。
実はもうひとつ質問があるんですが…、すみません。
4中ボスが最初の攻撃からさっぱりなんです。1ボムで即破壊してるんだけど
ノーボムで安定した倒し方ってあるんでしょうか?
>>371 あれは射角に制限のあるWAY弾。
つまり弾を発射可能な方向が18だか24方向くらいに制限されていて、
その中から敵から自機への角度に最も近いものを選択して発射している。
> 2パルム
後の国際標準単位である
1UPについて聞いた者ですが、レスどもー。
明日試してくるよ
>>363 サンクス
一方向チョンチョンでいけるなら多分気合じゃなくなると思う。
今まで弾幕の性質無視のマジ気合避けだったからな。
関係ないがあのピンク色の弾はトゲトゲ弾っていうんだな。知らなかった。
トゲトゲしてるのすら気付かなかったよ。
>>332 3面中ボスにボムを撃つと、
ボムペナルティで琥珀カウンタ約-800、早回し雑魚で稼ぎ数百万(100〜300?)、
早回し雑魚で琥珀カウンタ約+500、ボムボーナス100or150万落ちなので、
結局稼げてるのかどうかわからない。
>>366 アイテムキャリアは真横に弾を射たないのもコツ。
>>379 いや、トゲトゲ弾は公称(?)じゃないかも
俺が言ってるだけかも試練
まあ、トゲトゲしてるのは本当だけど。
4面曲が神がかってるよおおお
ああ、しかしウルやればやるほどノレコの火力に限界感じてきたな
(いや、まノパルに比べりゃはるかにマシだけどさ)。
やはりアブパルに魂を売り渡さなきゃダメなのか
(本来あの手の機体って性に合わないのに)。
ウルアブパル以外で頑張ってる同志このスレにいたら挙手。
>>383 あいよー、俺もノレコ
3面突入率2割以下だがまだ諦めn…氷柱死ねよホント
>>383 オラもだ
氷柱は大きく逃げないのがポイントな希ガス
ドット単位の避けになろうとも、小さく小さく避けたほうが結果的にいいような。
>>383 ノシ
処理落ち中が楽しいからアブレコ使ってる。
オリをアブパルでやっていたときのこと
4面中ボスを蜘蛛の巣(?)を出すのにジャンプした瞬間に倒したら
琥珀を吐き出しながらものすごい勢いで画面外にすっ飛んでいった…
2段階目の琥珀は当然取れず。ちょっと損した。面白かったからいいけど。
>>359 「〜この疫病神めが!」or「どうせお前は〜」のヤツか?
ラーサの目の前に常に自機をキープするようにしておくと少しは楽になる・・・かもしれない。
>>373 コツはない。気合。
スキルのみが問われる。
画面に目を凝らしてがんばれば割といける。
1mm間隔でキャラを操作できるように訓練をしておくこと。
あれって弾の配置は毎回ランダムなのか?
俺はそれよりマニラーサ最終の青弾全方位ばら撒きのほうがどうにもならん感じだ
火蜂発狂より隙間は多いはずなんだけどなあ
何故か当たる
392 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 08:01:24 ID:g0Gk0FlT BE:202713326-2BP(0)
>>383 そう言うときはアブレコを使うんだ!!
氷柱が襲ってきてもロックかければ超速で逃げれて勝手に倒れるんだぜ?
しかも火力はアブパルまでとは言わんが子カブが集まればノマレコ以上!
>>391 そこでボム使ったら後ろの解説厨が
「なんでさっきの(セセリ弾全方位)避けれてこれが避けられねーんだよwww」
みたいなこと言ってる奴がいた
絶対こいつは自分ではやってないなと思った
>>391 あの弾の見辛さは異常。しっぽ攻撃の方がまだマシ
ギャラリーがいたり(解説君でも)他にプレイヤーがいたり
する所っていいなと思う俺地方人…誰もいねえ…
>>395 うちのホームに毎晩やってくるギャラ専のヒゲオヤジをやろうw
毎晩毎晩張り付かれるうちに生理的に嫌になった…のが3年前
今でも夜行くと普通にいたりして、そのときはゲームしないで帰る
プレイ中に来たら速攻で捨てゲーして帰る
虫姫やってると、スターシップトゥルーパーズ連想すんの俺だけか?
>>393 はげど
あの攻撃の避けづらさは見てるだけだと分からないよな。
399 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/26(金) 13:12:40 ID:4QtEXvMc
見辛いっていうか、速い
クリア時の残機ボーナスはもっと高いほうが良かった
と思う俺はクリアラー
クリアボーナスがいくら高かろうが道中の稼ぎが安かったら意味ない
ガル2みたいに残機ボーナスがハイスコアの占める割合が多すぎるのはちょっと・・・という気がするんで
虫2のボーナスは個人的にはいい感じだと思う。
ガル2で一回嘘避け発動しまくりで枠6残機5でクリアして実力不相応なスコア出しちゃって
2位のスコアから一気に1億突き放しちゃったし。
大往生の更新が全く無いのは慙愧ボーナスがでかすぎるせいだろうな
必死に道中パターン改良して数百万上乗せしても
緋蜂の1ミスで終わりとか
そりゃスコアラーもやりたくなくなるわ
CAVEシューは総じて慙愧ボーナスの比重がでかいな
慙愧×
残機○
ケツイも結構でかいよ。死ぬと倍率うんこるし
>>406 だからこそCAVEシューの中でも唯一と言っていい
コンスタントに更新されているタイトルがそれ
だからなに?
未だにウル3面前半になれない俺になんかアドバイスをくれ。
俺SUGEEEモードに入れば避けられるんだけど
普段はゾウムシやらアリヅカの撃ち返しやらでかなりミスる。
というかゾウムシとアリヅカ撃ち返しの楽な避け方を教えてくれ
>>412 ゾウムシ
・早めに撃ち込み始める
・前に出る
・クロスする短い棒状弾のクロスポイントの少し下に入るようにする
アリヅカ
・レーザー低速移動でよく見て避ける
・早めに壊して遠くから撃たせる
これでどうだー(棒
>これでどうだー(棒
醜藤島?
ところでなんで「ざんき」とか「じき」って一発変換できないの?
あんま知られてない単語なのかなぁ?
造語だからだろ
ゲーム以外のどこで使うんだよw
>>415 広辞苑にすら載ってないのに、またまたご冗談を
流石にそこまでゲームに浸かりたくはないな(;^ω^)
俺はATOKの辞書登録してあるから「残機」も「自機」も一発ででるけどね☆(ゝω・)v
>>415 それがデフォで入ってるなら永パとか沙羅曼蛇とか匡治とか入ってるだろうな
安地を安置と誤字ることもなくなるな
興味本位で見たけど
あれ?ウルになると団子虫米粒弾になるの?オリでも焦るのに?
今日もオリジナル4面のラッシュの緊張感にに負けた。クロガネに早く逢いたい。
オリを何となく、なんとなーーーく稼ぎを意識したら3面でエクステンドした。
ただ単にレーザーと通常切り替えただけ何だが・・・ここまで変わるもんなのか。
>>422 TODAYランキングでステージ4コンテ0で500-600万とかあるしな…
今はステージ2リザルトで3800万は出るようになったが事故率が跳ね上がってしまった。
オリ稼ぎ3面の誘蛾灯と蟻塚の切り替えがガチで難しい…しかもでかい…半分近くの確立で死ぬか小琥珀になるよ…
んでつながって緊張するとダンゲムのサノバビッチに殺されたりする…
四面は何故か中ボスの拘束ピンク弾で死ぬように…
共通するのが死ぬと捨てゲーしたくなるくらいテンションが下がる場所だってことだったりする
オリアブパルでやってて、4面の中ボス倒した瞬間に中ボスが右の方に吹っ飛んで
行ったんだけどなんなのよあれw 琥珀回収できなかった。
お前ら何回同じこと書けば気が済むんだ
オリジナルで4面までノーミスノーボムなのに5面入った途端
レコちゃーん!×5で1うpにたどり着く前に死亡
ガメラ強すぎ、いきなり弾早くなりすぎ、処理落ちひどすぎ、俺一機落ちたからってそれから投げやりすぎ
ピーコです
>>425 同感。
ダメージ与えてる最中に琥珀がぽろぽろ入ってくるから、
タイミングがずれるったらありゃしない。
>>425 俺の場合は、有る程度余裕を持たせた状態で即破壊してる。
レーザー破壊で大琥珀が入る場合は、ショットに切り替えずにそのまま破壊って感じかな。
うっかり離すと回収しちゃってカウンターが上がってしまうんで・・・。
俺が一番嫌いなのは2面最後だな・・・。氷柱破壊をギリギリにするからタイミングズレまくり。
で、カウンター表示を見た瞬間レコちゃーんになる・・・orz
>>431 2面ではまだ「レコちゃーん」じゃない
削除依頼よろ
1,2面は プアー!!!!!
レコはキャアー!!って普通だな。
>410
そうだな
435 :
431:2007/01/27(土) 04:39:55 ID:+SQNAExm
最近アイテムキャリアーに殺されるようになった
これでやっと中級者の仲間入りだぜ!
アブレコで5面の竜に近づきすぎて
アッパーカットくらったことならある
ケイブペナルティの話し全然でないな
最近浮島に殺されるようになった
これで走召上級者の仲間入りだぜ!
439 :
尊師:2007/01/27(土) 09:44:49 ID:/5aDE+GU
ポアー
最近、1ー1の最初に出てくるクリボーに殺されるようになった
最近最初の牛女に殺されるようになった
マニ3ボスってどのへんで倍率かけるのがベスト?
最初の牛女って…なんだ…?
巨乳キャラかなー? と思った俺重症
そもそもそんなんいないしな
やっと近所のゲセンにふたり入ったよ
ビデオ撮りもできるしもう片道15キロも運転しなくてすむぜ
メ欄見て欲しい…
牛女・・・ミルのことかー!
ごめんドラコだ
牛じゃないドラゴンか
アブパルだと3ボス最終と4中ボスが空気
>>450 オリだと、5面中ボスも動かず倒せるぞw
何その超火力
アブパルのボス戦の楽さを覚えたらもうアブパルしか使えない体になってしまった・・・
ビクンビクン・・・くやしい・・・
アルカ3月号
オリパル 214,328,028
オリレコ 221,219,288
マニパル 370,293,035
マニレコ 415,086,395
妙に点数低いな
マニレコなによこれww
アブなのかノマなのか
オリ俺のが高いんだが・・・
どうみてもネタです。本当に(ry
>>460 良かったらお前のスコア教えてくれないか
>>461 はっきり覚えてないけど2億7千万ちょい
ちなみにアブレコ使用で5面はろくに稼げてないっす
俺の実力ではもうムリー
っていうかver1.5だよね?
>>455のスコア
3月号の締め切りは
12月17日で
Ver1.5の正式稼動日は
12月18日だったわけだが
ここまで言わんとわからんかね
今日初めてマニアック最終面まで行けました。クリアーしてませんが。
そりゃあんた初5面到達でクリアできるやつはなかなかいないぜ
オリ稼ぎのはなし全然ないなぁ・・・
パルムとラーサの会話が
「レコちゃんはいい子だ! ブタ! レコちゃんは悪くないんだ!」
って聞こえてしまうようになった
あと オリのアイテムキャリアの超接近の取り方
アイテムキャリアは横に撃てないので
横から撃つと簡単(羽に触れるとレコチャンするので注意)
豚わろた
1.0で4億越えってすげぇ
>>462 1.0に決まってるだろ…常識的にうんたらかんたら
1.0はオリの弾高速化はあるのかな?
>>470 1.0オリは2億パターンでもラーサまでノーミスでボムも殆ど使って
無くてもカウンタ50000ギリ逝かないくらいだと思うからなんとも・・・
やっとマニ5億行った これでやっと入り口くらいなんだろうか
DVDまだ〜?サントラまだ〜?
攻略DVD出んの?
>>465 1.0だと4面ボスにすら会えなかったが、1.5になったとたんに5面到達してそのままクリアしちゃったぜ
道中はなんかザコいし、ラーサもそんなに強くなかったし
DVDの特典にはラーサ様のプロマイド付きだから品薄間違いないよ
477 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 01:16:03 ID:1TI/0SF2 BE:591245257-2BP(0)
最近アブレコの面白さにはまってる
4面以降はボスでも前に出れるからアブパルより火力高くなるし
母様最終形態はボム使いつつだけど尻尾フリフリ攻撃来る前に倒せたのは吹いた
所でオリでカウンタ7万越えって一体どの位のペースで稼いでるんだ?
カウンタ数が上手く繋いでも6500-16000-30000-43000-60000の俺には縁の無い話だぜ
>>477 同じ感じで今日始めてつながった〜とおもったら高速スクロールの手前でパルムーしまくってボロボロでなきたくなったよ・・・
オリラーサ1-3の攻撃ってどうやって避けるの?
チョン避け、一時停止、大きく避けるを弾幕に応じて使い分けなきゃダメ?
>>479 俺もそこは安定しないが、基本ちょん避けで赤弾に意識を集中すればたまにノーミスでいける
弾速が激しくなる直前ぐらいに画面端に行ってそこから切り返し、
弾が止むまでその反対側にしかレバーを倒さないようにしてる
ここって絶対マニよりむずいよね(´・ω・`)
>>479 おれはまず右端から少しずつよけはじめて
左端近くになったら逆にきりかえす。
ピンクのわっかみたいな弾は大きめによける。これ以外はチョン避けでいけると思う
俺はボムッてよけてる
483 :
自演:2007/01/28(日) 11:23:35 ID:9341+RVi
そら 避けてるっていわないっつーのー
484 :
他演:2007/01/28(日) 11:38:40 ID:RYFGs1u9
決めボム、カクイイ
485 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 12:50:48 ID:1TI/0SF2 BE:405425546-2BP(0)
>>480 と言うか今回マニの方が簡単とまでは言わんがオリの難易度が5だとしたら
マニの難易度はせいぜい5.5か6程度な印象、ウルは100位行くが
やたらめったら弾多いから処理落ちかかるし弾消し多いし
変に点嫁しなきゃ割と簡単な気がする、むしろひとりマニの方が難しい印象
ALLはオリ7割でマニ6割位かな、確率としては
まあマニで稼ぎに走ったらそれこそクリア不可能な気もするけど
そんな俺はガルU4面クリアがやっとなヘタレプレイヤー
解説君、乙。
>>485 オリは余裕でクリアできるが未だにマニ苦戦中の俺はどうしろと
ひとりマニよりはむずい気がするなぁ、ふたりマニは
というかマニは4億ぐらい目指す程度の稼ぎを意識した方がクリアは楽だと思うよ
スコア無視のクリアラーにとってはかなり渋めのエクステンド設定だし
マニ1コインクリア安定しても3ボスだけは決めボム確定です
シブイねぇ…まったくおたくシブイぜ
>>492 真ん中一番下から左か右に避けていって、そこから切り返すか同じ方向に避け続けるかがポイント
自機の移動具合によっては弾が詰まるから、大きく動かないようにするといいかも
弾の構成自体はクロガネ第一の二波と同じだから、同じように避けるといい。
紫列弾の当たらない位置に陣取って、赤弾を避けるだけだ。
>>489は
決めボム確定で
何も避け方教えてくれって言ってないのに
おせっかいが多いな
言われた事が出来るのは二流
言われなくても出来るのが一流
言われても出来ないのは三流
俺三流把握した
>>497にウルトラの攻略を教えてやりたいんですがかまいませんね!!
⊂(・ω・)⊃そうはさせん
だれだおまえころすぞ
ゆるくねえときに泣く奴が三流だ
覚醒するとノーマルからアブノーマルへ
〜ガルーダさまふたり〜
そんな妄想をする俺は何流ですか。
西川口流あたりかな
チェックメイト
ノーミスワンボムで緊張のせいでオリラーサ直前で殺られてボスで完全に殺られた俺は6流くらいですか
つうか繋がってもボス前30000万が限界なんだが何かカラクリあるの?
1300
6000
12000
18000
29000
がいつものノーミス時なんだけど…
日本語でおk
509 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 21:54:52 ID:yYaf+GlE
1900
7400
14200
23500
38500(BOSS前
イカ最終形態の額の部分に
・ ・
━━
こんな感じの顔みたいなのが見えて以来、毎回気になってしまってミスります。
やったぁ海獣王だやったぁ!で吹き出してプレイにならん
>>22を恨むぞ
>>510 気付かなかったが確かに気になるなこれw
確認したら
オリ70000動画でボス前3.68だね
>>509のカウンタ効率が気になる
>>507 それはお前が単に稼いでないからだろ
何も考えて無い奴がオリで道中3億って
いたってあたりまえというか、普通な話
・_・ <何みてんのよ!
518 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 00:20:48 ID:R7LDUhtS
言われた事を鵜呑みにしないのが1流
519 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 00:42:39 ID:C6daNLP8
そのタケイシケイスケって中国人こそ死ぬべき
嘘を嘘と見抜けるのが真の一流
順番待ちがいる時のオリプレイヤーは害以外の何者でもない
加えてオリプレイヤーって糞ボムラーの比率高いから更にタチ悪い
>>521 そんなしょぼい釣りえさで釣れますか?w
過疎ったゲーセンでやってるからうまい人のプレイを見てみたいぜ。
ちょっと前にyoutubeにあげられてたウル1〜3面の動画ってまだある?
キーワ−ド入れても出てこない・・・。
垢ごと逝ったよ
まだトレントにあるんじゃね
そもそもyoutubeなんかじゃウルトラの弾幕見えないだろ
何故かトレントで落とせない俺にはありがたい。
半日放置してるのに転送率0KBのまま変わらずダウンロードできねぇ
トレントはどういう仕組みでアップ・ダウンが行われてるのかよく分からん
>515
・_・
・ _ ・
ひとりマニとふたりマニの難易度の話蒸し返す(っていうかこの話題出てから確認してみた)と
個人的には「C押しA連アリならひとり、無しならふたりが簡単」ってレベルだと思う。
しかしやっぱりひとりのマニの稼ぎは安定しなかったなあと再確認。
こればっさり切り捨てたのは英断だよ、ホント。
7万の動画ってどこにあんの?
トレント見てみたけどないみたいだけど
>>529-530 p2pっていうものがどういものなのか調べればわかるよ
>>532 またまたご冗談を
マニラーサ単体で難易度はひとり越えてるっつの
あとC押しA連とか普通にALLできる腕があるならあんま関係ない
ちょっと倒すのが遅れるだけだし
>>532は稼ぎも含めた難易度の話してんじゃねえの。
クリア難易度は圧倒的にふたり。
稼ぎ難易度は圧倒的にひとり。
だからまぁトントンってことにしようぜ。めんどくせーし。
536 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/29(月) 13:12:42 ID:QhJqzFmv
すいません
マニでノパルなんですが、3,4面の換金箇所、どこでやってますかね?
あまり稼げなくて悩んでます。
もともと、連射装置が無い環境でもどこでも同じようにプレイできる、
というのがケイブシューの美徳だと思う。
制作者に聞いたわけじゃないが、たぶん。
前作で稼ぎのために装置が必要になったのは
ケイブにとって予期せぬアクシデントだったのではなかろうか。
>>537 あたりめえだろそんなの
なにかっこつけて言ってんだよ
>>537 とりあえず
カウンタ跳ね上げが想定外だったというのはとっくに明言されてるよ
537は空気の読めない子
ユーザーにとっては1.5の存在が予期せぬアクシデント
空気の読めないと言われた浮島が一言↓
ボンチュ〜
>>515 おまいのせいで今日笑いがとまらず2回も殺されたじゃねーかwwwwwww
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\( \ノ
アルカディアゲットしたんだがスコア出しても良いんすかね?
出したまえ
祝!オリ初クリアー!
点数はみっともないから言えません。
ほい
オリパル 214328028 D.S
オリレコ 221219288 ISO
マニパル 370293035 矢永
マニレコ 415086395 TAC
だってさ。オリパル以外はえびせん。
正直、レコ/パルムだけじゃなくて
ノーマル/アブノーマルでも分けなかった理由が全く分からない
性能全然違うのにな。
紙面の都合なんてどうとでも付けられると思うんだが、
中の人は何を考えているのだ?
STG自体が下火だからな
編集者も正直どうでもいいと思ってんだろ
ハイスコア読んでる奴が圧倒的に少数だからだろ
俺は興味があるやつだけ見てる
それを言ったら怒蜂もショットとレーザー分けろよって話にまで遡るぞ。
そう言うルールなんだから仕方ない。
>>552 何で分けるの?
どちらが点数高くなるか調べるのが面倒なの?
えびせんっていまそういうノリになってるのか
行き辛いな
なんだ、えびせんってTAC氏とかISO氏とかが居るのか…
確かに行きづらいな。
ハイスコア集計じゃないスコトラ詳細は?
スレ違い覚悟で質問させてくれ。
どういうわけかうちのホームは池沼が弾幕シューに張り付く。
奇声上げたり俺がプレイしてるゲームのスピーカーに耳当てたり。
プレイ中に身内以上に背後に密着されたり。。
さすがに気になるって凡ミス多発。
みんなのホームには変なヤツ湧いてたりするか?
浮浪者みたいなおっさんがいつも徘徊してて、
誰かがゲームオーバーになると駆けつけて、
喜びながらコンティニューのカウントダウンを終わらせる池沼ならいる
で、オリカウンタ7万の動画ってどこ?
,.,.,.,.,.,.,.,.,__
,,;f::::::::::::::::::::::ヽ
i::::::::/'" ̄ ̄ヾi
|:::::::| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==( 。);( 。)
( ヽ :::__)..:: }
,____/ヽ ー== ;
r'"ヽ t、 \___ ! ほうほう
/ 、、i ヽ__,,/ イカ第二形態を速攻破壊ですか
/ ヽノ j , j |ヽ
|⌒`'、__ / / /r |
{  ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
ゝ-,,,_____)--、j
/ \__ /
| "'ー‐‐---''
虫往生のひとのブログにあるよ7万
アブパル
マニ8.5億、、、、
>>561 そんなもんはオーラ撃ちかまして、速攻撃破
ふたりプレイしてみた
お互い左右に動くと少しスクロールして慌ててしまい被弾…点数も分散するから難しい…
結局稼ぎに関してもアブパルの方が有利なのか
1.0の頃、誰しもがノパルを使っていたあの栄光は何処へ…
2人プレイだとエンディングはどうなるの?
>>553 あの攻略じゃあ、そうおもわれてもしかたがない、正直。。
レコEDになったよたしか
これかよwww
>>552 どっちが稼げるか見極めるのも、スコアアタックの一部んお
太菱氏はもうアブレコは使ってないのかな?
あれだけ難しかった三面が、
一度クリアしたら次からは当たり前のようにクリアできるね。
俺、もしかして筐体に惚れられてる?でも多分四面は無理だと思う。
580 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/30(火) 01:55:46 ID:FD36Cbuk BE:304068492-2BP(0)
オリでアブレコ使うと苦戦した母様開幕があっさり抜けれるようになった代わりに
2形態開幕が絶対事故るように……くそぅ、どうすればいいんだ?
機械よりも精密な動きをする力が欲しいぜ
>>552 まあガレッガの例がある。
何年後かにノーマルアブノーマルで分けられる可能性も0じゃ無いじゃないか。
しかし実際「紙面の都合」なんだよな。
恨むべきはハイスコア担当じゃなくてハイスコアに2Pしか割かないページ割り振り。
月によってはもうぎゅう詰め状態だもん。
以前「最近のゲームはキャラが増えすぎてあんまり細分化できない」ってスコア担当が書いてた。
>582
お前、今月のハイスコアページ見てないだろw
紙面が余って大変そうだよ
しかし実際「死にたくなければ走れ」なんだよな。
月によっては猛牛詰め状態だもん。
>539
本当?ソースキボンヌ
>575
朝鮮人系の動画見てみた。
嫌韓でも在日何でもないが気分が悪くなった・・
ガレッガって武装選択でも分けられてん?
マニの5面灯篭ってスコア高い?
1うp辺りの灯篭壊したら500万くらい入った気がした
>>580 あれはきつい。ボムを抱えたまま挑むのはあまりお薦めしない。
それでもやるなら単純に左右に避けるんじゃなくて、
抜けられる時に上に抜けて下がりながら潜ってまた上に、みたいなかんじで。
斜め移動は極力使わずに上下左右だけで細かく細かくいった方がまだましなような。
まあこれも気休め程度だけど。第一開幕と第三開幕は他のキャラより楽だからガンガレ
>>587 もとは「ノーマル四機体は共通」「(人気が高い)隠し四機体は機体別」だったが
何年もたってから(たしかアルカデ時代になってから)ノーマルも機体別になった。
まあだからふたりも(おそらく相方より圧倒的に少ないであろう)アブレコやノパル使いががんがれば
キャラ分けも1%くらいは無いでもない…かもしれない。
>>585 虫姫DVDのオーディオコメンタリーでIKDが言ってた気がする
1.0だとアブ系はあまりにも特殊すぎたからな……
アブレコは言わずもがな、アブパルに至ってはただの糞機体
しょこたんって何?
>>580 2形態開幕もアブレコは楽だぞ。
ラーサに近づくとワインダーの向きを簡単に曲げられるから開幕前に出て
ラーサの正面からやや左か右に寄っておいて自機狙いっぽい単発弾を
あさっての方向に誘導しつつ反復横跳び。扇状弾の間は抜けない。
>>594 君、ラーサの1-2と2-1間違えてるでしょ
第二開幕って回避可能領域制限の赤ワインダー+紫丸弾単発自機狙い+紫扇状弾ばら撒きじゃなかったっけ?
>>596 それであってるね。そんな避け方出来たんだ…今度試してみよう。
>>595が言うには、1形態2波もアブレコなら左右に振って簡単に回避出来るのかな?
アブレコだと細かい移動は厳しいから、こういう攻略法があるのは助かるなあ
一形態二波の方もアブレコなら弾の外側を大きく抜けるような大道芸避けができるよ。
ちなみに第二開幕はボム投げてから弾が消えている間にラーサに近づいておくとワインダーが
あさっての方向に向くの格段に避けやすくなったりする。
アブレコでヘタレ稼ぎやってるけど、
何となくノパルでやってみたらすげぇ楽だったw
4面5面の難しさが段違い。
ノパルだと5面大型機とか少し粘る必要あるけど、凄い楽しかったよ
改めてアブレコはマゾ専用機体だったということが分かった
アブレコってマニアックの場合ボス戦はどうなるんだ?
レーザー使わずにショットだけでボス倒すの?
>>600 登場or形態変化の際の隙を突いてフルロックして以後死ぬまでボタンを離さない。
フルロック時の処理落ちっぷりが凄いので概ねこれで何とかなる。
稼ぐ時はシラネ。
いくら処理落ちしてもあの速度であの弾幕抜けるのはえらいこっちゃなあ・・・
ただしクロガネまで。ラーサはボンバーマン進行。
むちむちポーク…
待望の新作のヒロインは、むっちむち?!
……ラーサ!?
むちむちってなんだよマジ。すげーなこりゃ。
矢川シューの予感がぷんぷんするぜ
むしむしQ
609 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 00:14:53 ID:PmmCoVVM BE:1081133388-2BP(0)
>>599 待て待て、アブレコの真価が発揮されるのは3面後半と4面だぞ?
4面なんて1番普通にアブレコが進行しやすいだろ
ショットは威力でかいからちょっと堅い雑魚も瞬殺だし範囲も広いし
レーザーは子カブを前に扇状に振る感じでやれば勝手に撃墜してくれる
防衛装置と中ボス前のラッシュさえ凌げばクロガネ含めマジ余裕だぜ?
610 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 01:02:55 ID:PmmCoVVM BE:591245257-2BP(0)
>>597-598 え…母様1-2ってそれ以外に避け方あるの?
もしかしてみんな中抜けるの?俺最初の2回くらいは扇弾だけは抜けてその後の連射は
外に抜けるのが基本かと思ってたんだが
うおおおお文字だと分かりにくい
誰か動画あげてくれw
マニラーサは余裕で避けれるがオリラーサの開幕で死ぬんで
ちょっと気分転換にアブレコ縛りでオリマニ共にやってみる
3面の甲獣レッザ・ゾォムに挨拶代わりに子カブ投げてくるわ
マニはともかくオリは火力が強いから意外と稼げそうな予感
613 :
灰汁の秘密結社:2007/01/31(水) 12:51:15 ID:JNbJMPDJ
あー、久々に来たよ
引越ししたせいでここんとこずっとご無沙汰だったからなあ
引越しが終わってすぐに正月休みになって東京の実家に帰ってみたら
Ver1.5なんてなってるし、まあ楽しくなってるからいいけど。
ところで誰か、静岡で「虫姫さま ふたりVer1.5」置いてあるゲーセン知らないかな?
なんでここにはゲーセンないんだああああああっっっ!!!!!!
615 :
灰汁の秘密結社:2007/01/31(水) 13:08:05 ID:JNbJMPDJ
週1でやって昨日はじめてオリジナルをアブパルムでALL
残2ボム1。ラーサ発狂の超高速弾が見えません…嘘避け全開。
次はレコちゃんかマニアックを。マニアックはまだ4面までしか行ったことないけど…。
617 :
I.O:2007/01/31(水) 16:26:44 ID:3HxAnigE
>>588 マニの5面一つの灯篭は10万が増えて、第一のは10万で、第二のは20万で、第NのはN0万です。あと、マニの5面灯篭
はいくら?
にほんごでおk
それじゃあ わたしが 日本語で お万こ
620 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/31(水) 16:49:31 ID:Veo2oj9y
マニ5面の灯篭って、もしかして重なって破壊すると、点高くなる?
数百万点はハイスコア出すために必要なのか教えてスコアラー。
623 :
I.O:2007/01/31(水) 17:42:40 ID:3HxAnigE
5面の灯篭の数は全部20くらい。2100万を取ることだ。
また外人か
欧米か!!
626 :
なまえをいれてください:2007/01/31(水) 20:34:50 ID:oKymxH7m
さよなら、タイトー………僕のことは忘れないよぉ。
さらばタイトー。
バブルシンフォニーやパズボブ2、バブルメモリーズは大好きだったよ。
このスレ的にはダラかレイだろうがw
I.Oって人は中華って前書いてたぞ
なんでこんな辺境地で国際交流せにゃならんのだ
( シューティング + むちむち )× ケイブ =「 トンじゃいなよ!」
www
>>631 メダル麻雀とかいうのマジでつまらなそうだな
635 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 01:02:15 ID:1B/rWM1l BE:1081133388-2BP(0)
きゃ〜〜〜!!アブレコで最初の雑魚に体当たりして一ミス
その後ノーミス2ボムでクリアしちまったぜorz
あれなきゃ4億行ったんだよなぁ……
所でガルUのテンプレみたくオリのクリア目的キャラをあくまで私見だけど
貼ってみようかな、と思うんだけど需要はあるのかな?
アブレコ使いなんでどうしてもアブレコの評価が高くなりそうだけど
初心者スレに貼ってくれば?
アブレコは評価をどう高くしようが、クリア重視なら最低ランクだろw
>>631 な・・・斜め上っていうレベルじゃねえ・・・
ケイブは全てを超越したのか・・・
639 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 01:35:25 ID:U5fvoZzn
マニ3面中ボス後に出てくる3WAY打ってくる
テントウムシが安定しない。なんか良い方法ない?
640 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 01:42:09 ID:1B/rWM1l BE:1064240879-2BP(0)
>>637 みんなそう言うが「慣れれば」むしろノマパルよりは楽だぞ?
唯一ショットでもレーザーでも処理落ちかけれるし威力もどちらも高い
問題なのは一人だけ弾幕ゲーなのにグラディウス装備、ってな事だけで……orz
所で3面ボスってレーザーで倒すと地上大琥珀出さない?
レーザーだから自動回収してるのかなと思ってけど
3形態で死亡→レーザーでぬっころす→クリア時に地上大琥珀ゼロ、だったんで
>>640 オリ:大琥珀カウンターに対応した攻撃で倒すと出現
マニ:黄琥珀破壊で出現
ウル:オリと同じ
642 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 02:03:19 ID:1B/rWM1l BE:337854645-2BP(0)
>>641 いや、ちゃんとレーザー対応時に倒したけど出現しなかったぞ?…と言いたいけど見間違いかもしれん
今度もう一回確認してくる
3ボスはショットじゃないと地上大出ないんじゃないか?
オリの場合500〜999でレーザーで倒しても出ないって事ね。
逆に4中ボスは500〜999でもショット破壊なら常に大が出てる気がする。
0〜499だと2度目の爆発でも大琥珀が大量にわくから、
3ボス、4中ボスはどちらも0〜499に合わせると得すると思う。
カウンターに関係無くショットで倒さないと大琥珀が出ないのは
1.0の頃から散々既出だから
いっちょ前にランク付けしようとか思う前に、過去ログ位読もうな
>>641 マニだけあってる
I.Oってチーターだよな確か
マニアックのノマパルってむずかしいほうですか?
簡単
648 :
I.O:2007/02/01(木) 06:55:04 ID:wllx8xJB
>>645 そんなに外国人を嫌いですか。確かに僕は日本のトッププレイヤーより全然優秀ではありませんが、自分の成績は周りのみんなと交流して、自分で精一杯た努力ものです。だから、その話はおやめてくれませんか。
ゲーセーで写真を撮ってもいいですよ、どうしても僕を信じられなくれば。
あと5面の灯篭の数は24で、点が3000万くらいだ。よく高いですね。
>>648 アンチにいちいち構うなよ。
特に痛い事しているわけでもないし。
>>640 慣れるまでが大変だってことで・・・
特にボス戦ではそれなりのレバーさばきが必要だし、
弾の流れがしっかり見えないすぐ弾に激突するし。初心者にはまずお勧めできない。
最初は俺も挫折しかけたし
アブレコ使うくらいならアブパル使えってことで
今日は休みだから朝からカキコ
ふたりいっぱいやってくるぞ(`・ω・´)
アンチっていうより偽モンだろ。文章の組み立てから違うだろ
>>648 5面の曲初めて聞いたとき「中国キタコレ」とか思ったりしましたか?
アブレコはもうちょいロックかけやすかったらなあ
灯籠の数は、中ボス前までに8本、1うp前までに12本、1うp後の7本で計27本ですよn
1うp前の4〜7本目、8本目と、1うp後の2本目、3本目〜6本目はマップ上ダブっているんだけど、
最初のの出現時で破壊しても、1うp取って降りてきたときには何故かまた復活している模様。
ただし、1うp前の8本目=1うp後の2本目だけは何故か復活していない&琥珀出なくなっているみたい。
つうかケツイと同じロックオンでいいと思うんです。もうほんとに
24本×
27本×
28本○
657 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 11:47:07 ID:1mZdW77v
マニは相当やらないと2機目の1アップは出来ないな、もう諦める
既にやってる人がうまい人しかいない
なんて敷居が高いんだ…
>>657 マニで稼げなくて5面まで行けてる人の多くは、
9999持ったまま氷柱とか蟻塚とかスルーしてしまってる人が多い
あとは弾消しできる敵を赤ゲージレーザー破壊を意識するだけで全然変わる
正直下手糞な日本語の書き込みは鬱陶しいな
ここがどういう掲示板か理解してんのかね
心が狭いにも程があるだろ
子供か?精神的に子供か?人生の経験値の量的に子供か?どれだ?
神様スルーできなくてごめんなさい
663 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 12:46:44 ID:1mZdW77v
>>658 4面5面は9999になることすらないよ〜
残機4機だと思ってやってる
ラーサであともうちょいってとこで死ぬとすげ〜むなしくなる
家庭用出ないかな〜じっくり練習したいw
レコちゃんなら許してくれるさ
>>656 動画を見直してみたら中ボス後斜めスクロールで1本見落としてたorz
中ボス前までに8本、1うp前までに13本、1うp後の7本で計28本だね。
しかし日本語って勉強するの大変なんだなーって
>>648見てると実感する。
俺が勉強したのは英語と大学の前期で中国語を(最低限)やっただけだが
単語の意味とかはともかく助詞とかで苦労した覚えないもん。
ついでに古人はよくぞ「漢字」と「カタカナ」と「ひらがな」の組み合わせなんて
難解な書き言葉を工場出荷標準設定にしたもんだなあ。
>>648 ここは元々悪口言う人が多いので
いちいち気にしてるときりがないよ
ついでにいうと、ここならどれだけ嘘や悪口書いても
いいと思ってる、頭のおかしな人もいるので、
相手にするだけ無駄だぜ
あと灯篭は28本が正しいらしい(俺は数えたことないけど)
斜めに動く場面で右下とか左上をよーく見ると
一瞬しか出てこない物もあるよ
668 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 14:30:36 ID:typ2xc0O
ウェッハの泉もとい灯篭から大琥珀が沸いた。
条件なんだろう?
>>668 オリ:重なって大琥珀破壊
マニ:重なって赤レーザー破壊
ウル:そこまで行けません
流れを読まずに
ノパル3億2700万&オリラーサまでノーミス到達記念カキコ
あと300万でハイスコア塗り替えられたのに!
最後から2匹目の亀硬すぎて破壊できねotz
いつも逃がしてしまう
>>669 そんな条件あったのね。
手前のひだりから出てくるザコを倒しがちだけど
右側の建物を画面上部で壊わして弾避けしながら
撃ち込んだら倒せる。
ノマレコ使いなので確実ではないけど一度やってみて
>>670
672 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 16:28:14 ID:0EUFz8yZ
マニ灯篭の重なり赤レーザーは条件きついな…
>>666 大昔は、正式には漢字しか使わなかったんだけどね。
かな文字は女の使う文字って意味で。
かなと漢字が混ざりだしたのはいつからだ?室町あたり?
カナは近代だろうけど。
・・・なんつーか、日本人の「何でも取り入れてアレンジ」を地で行ってるな。
今度は異星人登場で日本語に異星人の言葉でも混ざるってか?w
674 :
I.O:2007/02/01(木) 16:45:33 ID:wllx8xJB
>>663 4.5面は堅い敵が弾消し起こすから、確かに9999ためるのは難しい。
なるべく2,3面で稼いでおくことを薦めます。
676 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/02/01(木) 17:23:25 ID:I3bChWFD
situmongaarimasu
urutoramo-do1coindekuria-dekitahitoiruno?
saisyuumennnotamadouyatteyokiruno??
saitannankaikontinuedekuriadekimasutadesyouka?
tatujintyanyorosukuonegaisimasu
?再来
>>658 蟻塚で倍率減らすべきとこあるの?
どのへんがオススメ?
>>657 とりあえず2,3面の稼ぎ動画見てそれのマネができるようになったら
イカ頑張らなくても4ボス登場までに2.5億でるようになるから気が楽になるよ。
まぁ、稼ぐ気もないのに動画の言うとおりにしないといけないのは腹立つが・・・。
>668
モードはどれだよ?
>>657 2回目のエクステンド4面でなんとかできるけどここの人たちには何も考えないでプレイしてもいけるって言われましたよ
>>658 あと赤ゲージレーザーで倒すのって弾消しできる敵だけ?
俺赤になったら全部の敵をレーザーで倒すようにしてるんだけど、無駄かなぁ?
>>680 本気で琥珀の増減のことを考えないでプレイしてたら2.5すら出ないけどな。
本当に下手な人に対する嫌味ばっか言ってるノータリンはほっとけ。
シューターってのはそういう心が壊れてる者も結構いるからな。
>>682 まて、この場合の「何も考えなくても〜〜」は
パターンが組み上がって、動きを意識しなくても出るよ って意味だろう。
>>678,681
俺、三面の稼ぎのパターンぶっちゃけ中途半端だから、道中で9000万出るか出ないかなんだよね
中ボスに9999持っていって赤ゲージ破壊、その後の一個目の蟻塚も赤ゲージ、
これでまた9999に戻るから、二個目の蟻塚で倍率減らしてる
最高率で得点出るパターンがどんなのか知りたいから、逆に教えて欲しいくらいだ
あと、658で書いた赤ゲージ破壊は2回目のエクステンド迎えられない場合向けに書いたつもり
通常敵のレーザー破壊はそれが出来るようになってからじゃない?
蟻塚に関しても9999抱えたまま進んでるのがもったいないなぁと思ったから書いたまでだよ
>>684 やっぱ中ボス後の蟻塚2匹目は減らすのかぁ。
そうしないともったいないもんね。
なんか蟻塚は琥珀増やすものと自分の中でそう決めてたところがあったから、
ここだけは減らしてもいいんじゃないかなぁとは薄々感じてはいたが・・・
やっぱただのザコに対しても赤レーザーは有効なのかな?
動画見てたらザコには赤でもショットオンリーでしか倒してないし、変わらないのかなぁって思ってたんだけど、やっぱ違うんだ。
>>683 それは十分考えてるかと。
普通にクリア狙いのプレイだったら危険を冒して密着赤レーザー破壊とかやらないし
でかいの出るたびにレーザーで炙って2000や3000で倍率かけちゃうから全然点が入らないと思う。
ただ、そういう安全プレイなら今までのCAVEゲー1周できる人なら
1UP足して5機でも足りるんでないかなって気はするけど。
3面までは適当に9999溜める→倍率を繰り返し
4、5面は特に何も考えず撃ちまくり
でだいたい5面中ボス後ぐらいに2回目のエクステンド
俺はいつもこんな感じでやてるな
>>685 ショット一発で倒せる敵はあんまりやってないけど、
若干の耐久力のある敵にはよくやるよ>赤レーザー
4面後半のガミギラーのラッシュとか
確か過去ログに、赤ゲージ破壊についてのアルカデの転載があったはず
>>688 じゃあムガッサタウバさえも赤レーザーだと琥珀がより増えるってことか。
マニの話なんだが、2ボス単体でどの位稼げるもんなの?
オイラの場合、第二形態2ループ目の左のビット×3を青琥珀で回収して4000〜4500万位、3ループ目ビットで赤ゲージ琥珀回収(×9999)
第三形態の渦巻き弾2ループ目で倍率かけて、5500〜6000万位
下手くそなりにパターン考えてこんなやり方で落ち着いたんだが、もっと良い稼ぎとかありますか?
赤レーザーは弾消しだけじゃなくて普通の破壊琥珀も増える。
一面開幕で浮島や石柱を赤レーザーすればブラキアロまでに2200程度は貯まる。
ショットだけだとせいぜい1700〜1800程度。
>669
これってマジ?>641は間違ってたわけだけどw
693 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/01(木) 22:14:18 ID:1mZdW77v
>>678 それが動画がみれんのじゃ、トレントだと落ちないんで。
なんとかならんかな〜
しかしウル真ボスはおろか1コインラーサ撃破報告すら無いのに
もう次回作発表かよ…。
なんかふたりはイマイチ盛り上がらずに終わったな。
真ボスもそうだけどスタッフロールも未確認ですよね?
dipスイッチを変更すると、Ver1.6になります
・アブレコの強化
・真ラーサの追加
・スタッフロールの追加
・パルムきゅんはおんにゃのこでした
>>694 新作が出ると旧作はもうおしまいですか?
理屈がわからん。おまえはピンクが出たらガル2は終わりにしたのか?
大往生ケツイの時と違って今はサイクル早いからなぁ。
新作出ちゃうと若干盛り下がるのは仕方ない。
次のIKD新作が出るまでには真ボスもスタッフロールも出るだろうよ。
そこまで待たなくても来月のアルカディアである程度は判明すると思うが。
最近、昔みたいな情熱をSTGに注げなくなってきてたんだ。
そんな気持ちにとどめを指してくれたよ。
ありがとうCAVE。
そしてさようなら。
やっぱり絵師かわってたのか・・・・・
>>702 社長んとこ池。根性入れてもらってコイ。
根性ってなんだ
M魂か
開発期間から見てチムポは矢川ゲーだろうから虫姫と競合することはないんじゃないの
STGにヨゴレ要素を持ち込むのはいい加減にしてほしい
スレ違いは空気嫁
710 :
なまえをいれてください:2007/02/02(金) 22:51:32 ID:5BWFO1zN
>>702 か、勝手にお別れするな!
分からないよ母様、もしかしてレコちゃんがアキ兄様を殺したの?
スタッフロール解禁まだー?
覚え立てのコード乙
マニクリアキタワァ
残0ボム0でラーサ発狂に入った時は「またダメだな」って思ったが、
魂のハイパー発動してそのままクリアしたぜ。
おめでとう
真ボスについてはネタバレ禁止だから書いてないだけだろ。
自力でたどり着いたのは数人かもしれないが見たことある人間はかなり多いはず。
ネタバレ禁止ってどこのスレの誤爆だ?
>>715 ダークドレアムの語源はDark Dream
>>715 さすがにもうそんな時期でも無いと思うけど…
ウルに関してはあまりレベルが高くないんだろうなこのスレ。
普通に辿り着けないだけだろ<真ボス
ひとりウルALLできた奴がまだ4面で苦戦中だぜ?
俺?3ボスまでしかいけねーよフゥッハァー
>>719 RETですらひとりウルALLできるんだから、そいつが今4面で苦戦中なのは関係ないな。
どうして解説君がいつも偉そうなのは何故なんだぜ?
しかし最近動画が上がらないな。
ヘタレプレーヤーな俺としては他人のプレイを見るの
好きなんだが・・地元のふたりプレーヤー皆無だし(´・ω・`)
君ならできるよ
ほら、しっかり
>>723 それが彼らの細い細いアイデンティティーだから。
虫ウルは同じシリーズの同じ名前のモードだからという理由で
比較対照にできるものではないような。
ノーコン4面までの動画あげてくれた人まだやってる?
よかったらまたうpって〜
>>729 モードくらい書かないと相手にしてもらえんぞ。
プレーがみたけりゃ本人のところに行け
地元ゲーセンスレで栄えてる所、シューターの溜まり場等探って行ってみればいい。
無ければ諦めておとなしく待ちましょう^^
それなりに栄えてるゲセンにほぼ毎週行ってるけど、
良くても普通にマニアッククリアできる人くらいしか見たことない・・・(俺もその程度
スコアは結構凄いのでてるけど
もしかしてうまい人はみんな夜に行ってたりする?
夜の方が人は確かにいるけどよくわからないよ。
まぁ地方だとあんまり上手いプレイ自体見掛けないから場所にもよるような。
俺は次回作は恐らくスルーだからのんびりプレイするけどね。
ウルトラ4面入りがほぼ安定してきたんだけど、未だに突発的に1面でパスン 〜MPとかになったりする。
というか、ウルトラプレーヤー自体をほとんど見ないな…
筐体に残ってるスコアを見る限りプレーしてる人はいるはずなんだが、実際に遭遇することがない…
マニアックのうまい人なら、都内の栄えてるゲーセンいけばそれなりに見られると思うよ。
地方は…わかりません。
よろしくどーぞー
灯篭壊せねぇ…
中ボス後の斜めスクロールとかどうやってるんだ
740 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 00:22:39 ID:5a4azW/z BE:591244875-2BP(0)
ネタバレになるのかも知れんが……
真ボスなんていなかったぞ?母様倒してそれで終わり
一応ワンコインクリアしたがもしノーミスが条件ならやり直してくる…いや、どう考えても無理だけど
>>740 釣りかどうかはあえて聞かない
スタッフロールは出た?
せめてそのBe外してから言えよw
485 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/01/28(日) 12:50:48 ID:1TI/0SF2 ?2BP(0)
>>480 と言うか今回マニの方が簡単とまでは言わんがオリの難易度が5だとしたら
マニの難易度はせいぜい5.5か6程度な印象、ウルは100位行くが
やたらめったら弾多いから処理落ちかかるし弾消し多いし
変に点嫁しなきゃ割と簡単な気がする、むしろひとりマニの方が難しい印象
ALLはオリ7割でマニ6割位かな、確率としては
まあマニで稼ぎに走ったらそれこそクリア不可能な気もするけど
そんな俺はガルU4面クリアがやっとなヘタレプレイヤー
740 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/02/04(日) 00:22:39 ID:5a4azW/z ?2BP(0)
ネタバレになるのかも知れんが……
真ボスなんていなかったぞ?母様倒してそれで終わり
一応ワンコインクリアしたがもしノーミスが条件ならやり直してくる…いや、どう考えても無理だけど
真ボスがいるかいないかより、
スタッフロールが実装されているのか否かの方が気になってきた
745 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 01:01:21 ID:EKrB7Bth
おそらく時限制なんだよ
スマン、5面の1アップって中ボス後の最初の恐竜のとこで
あってるの?
某所では1週間以上前に真ボス飛んでるんだが。
751 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/04(日) 02:39:28 ID:gTG1yxIo
某所ってどこ?
飛んでるって何?
飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで
回って回って回って洗濯機〜♪
飛んでるってなんだ?
空を飛んでるって事なんだよな?
アルカデのマニ2面攻略でジーワエーヴェ(エビ)5機連続出現地帯ってあるけど
あそこって4匹じゃなかったっけ?
ラーサ籠が地上に落ちてラーサがボテボテ歩きながら真ボススタート。
し・ん・じ・て・る
さんざガイシュツだろうけど、
2面クリアのカットでレコが持ってるのって雪玉じゃなくサクレツの実なんだ・・・
パルム死亡フラグ。
大丈夫。たくさん兄弟いますから
子ども作るには相手が必要なわけで、、、
((((;゚д゚)))ガクガクブルブル
マニの2ボス稼ぎの話。
第3形態1回目の渦巻き弾なんだが、毎回やっても、終わり際処理落ちがかからなくなって速くなった弾にやられてorz…なんだが。
おかげで2回目の渦巻き弾に掛ける倍率がしょぼくなるんだけど。
うまい避け方ない?
>>761 ノマレコだけど左端から右にショット撃ちながら避けてるけど安定しない
なので無理そうなときな素直にボムったほうがよい
ボムってもカウンタ9999→8800くらいで4800〜5000万くらいは入るし
久しぶりにやったらダンゲムズィに3回殺された
大人しく1ループ目で倒すんだ
処理落ちがかからなくなった時に、壁を通らないで済むような位置を取れとしか・・・
ウルトラのイカループの練習でもすればそのうち安定しますよ^^
発狂は意味無いから金玉ループを練習しましょう
>>702 だからケイブが悪いんじゃなくてこの腐れ萌えブームが悪いんだってば
イヤなら、
大人の事情(売れ行きとかインカムとか)
のない世界に行くしかないな
それは基板に手を出すってことか?
「だから俺が悪いんじゃなくってこの腐った社会(学校)が悪いんだってば」
↑こういう池沼の理論と同じだな
ブームに乗っかってる時点で同罪だろ
でも正直どこを向いても萌えだらけの昨今の状況には流石に嫌気が
虫姫からSTG入った俺としては何とも言えんが・・・
まあ俺も萌え要素なんて要らないんだけどな
正直フィギュアとか付録としてつけられても困るし
そんなことより今日初めてウルトラ4面まで行ってる人見たお
オリジナルすら越せない俺には別次元にしか見えませんでした><;
この頃、クロガネの苦労を屋台で聞いてやりたい俺がいる
それよりイカ様の自慢話しでも聞いてやりなよ。
初心者から上級者まで幅広く一番撃墜してるのはきっとイカ様なんだぜ?
1.5になってオリマニイカ様はちょっと弱くなったからなあ。
むしろ上級者専門に撃墜してますって感じだ。
イカ稼ぎは最初はツラいだけだったが、
成功率上がってくるとハマるな
オリ5面1うpからの後半赤ガメラが異常な硬さなんだけどノーボムでいく場合どうやって処理すんの?
ノパルで登場からガシガシ撃ち込んでるのに死なねーし、弾封じしようとしてもお構いなしで弾吐きまくってきてどうしようもねぇ
>>781 別に硬くないべ。
普通に撃ってりゃ普通に倒せる。
そんなバカな。。。最後のガメラなんて撃ちこみ続けてるのに画面半分よりさらに下ぐらいまで接近される
ちょっと撃ちこみが不足すると距離が2キャラ分まで接近されてほぼ0射で即死するんだが・・・
確かにノパルだとちょっとでも外されるときついな
全力で撃ち込むパターン作れとしか
>>781 1うp後の1匹目に関しては決めボムでもいいと思うよ
出現してから一旦隠れるまでにボムで体力をギリギリまで削っとく感じで
大して損しないし、安定するからスコアラーでもここで決めボムってる人は多い
788 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 10:08:36 ID:wwkb106U
俺は5面1UPはオリマニ関わらずボムるなぁ。
取れなかったり死んだりしたら意味ねーし
パルムなら五面1up取らなくても大丈夫。
あんなたくさん似たような兄弟いるんだからハイローにギャラガみたいにキャプチャーさせればいいじゃないですか
今日の夕方、heyでウルトラ1コインクリアしてやんよ
じゃ見にいこ
誠に残念な結果に終わりましたが、
この作者、急病中につき…
⊂(・ω・)⊃そうはさせん
>>789 ボンバーマンなので、1upというよりボム3個補充
いやムーンクレスタなので合体で
テラクレスタなのでPSG扱いされているOPL2で
昨日1うpアイテムをキャリアーに2回も阻止された
泣きたくなった
キャリアーの極悪さはウルトラ警備隊が最強。
今日三日ぶりにプレイしたら、反応が鈍って凡ミス連発・・・・・なぜだ(TДT)
と愚痴ってみる
坊やだからさ…
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/05(月) 18:37:33 ID:ATgCGrP3
真ボスだったら、ノーコンでウルラーサ倒してから3秒以内に、画面にパンチ2発かケリ2発で出るぜ!
画面が一瞬消えれば成功
初代エスプガルーダでの最高記録が1コインでラスボス最終形態な俺は手出さない方がいい?
エスプ2で酷い目にあって最近STG全然やってないんだが・・・
つか俺の周りにSTGうまい奴多すぎて下手とぼろくそ言われるんだが一般的に見てどうなの?
ガルーダはかなりヌルイシューティングに数えられるが、シューティング歴とプレイ回数による。
最近シューティングを始めたのか、もう何年もやってるのか、ガルーダはどのくらいやってラスボス止まりなのか。
とりあえず虫はガルーダよりはかなり難易度高いと言っておく。
一応2年前くらいからちょくちょくとやっててプレイ回数はそんなに多くないはず
エスプもそんなに時間かからずそこまで行ったお
前は東方永夜抄でハード完走したこと何度かある。ノーマルは安定してたら完走できるって感じ
>>802 ガルーダより難易度高いとは言っても、練習次第でどうとでもなる範囲だと思う。
つかいっくら上手い奴でも最初から上手い奴なんていないよ。
上達度合いの個人差はあるだろうけど。
ガルーダ1でラスボス最終が最高の俺も、ガルーダ2で最初は散々だったが結局クリアできたし。
で、HEYでウルクリアしてる人はいた?
見た人はレポしてくれ。
初HEYで台座ってコインいれるかーと思ったら
後ろにワラワラ集まりだして狩られるのかと思った
>>802 ガルーダの最終形態ってバリア使えなくて苦労するよねw
多分俺と同じ位の腕前だと思うんだけど、
俺、この間虫ふたりオリクリアできたから大丈夫じゃないかな。
ちと弾が速いけど速めのボムを心がけてればごり押せるかと。
ま、クリアできなくても遊んでみて楽しければそれでオッケー。
最近攻略レスあんま無いからここらで1つ。
>>808 もっと人集めて赤レーザーで倒せばウマーになるよ。
サントラまだぁー。
ゲーム自体にはもう飽きてきたんでそろそろ出てほしいんだが。
812 :
761:2007/02/05(月) 22:27:17 ID:xdnhSwm7
レスくれた人達、ありがとう。
ボムるやり方を採用させてもらうよ。
>>800 カタク考えないでサ、軽いノリでやってみよーよ。
面白けりゃやり込むし、合わないなーって思ったらやらなかったらいいじゃん?
周りが上手いのばっかでも全然気にすることない。てか気にしてたら折角興味が湧いてる好機を失っちゃう。
気に入ったならやりこむし、それで自然と上手くなってくよ。
俺的には君がこのゲームを気に入ってくれてプレーヤーになってくれると嬉しい。
真ボス誰も見ることができないのなら、もうその存在は都市伝説だな。
そしてその存在もいつのまにやらどうでも良くなってくる。
次からはもっと考えて作りましょうね。>CAVE
虫2のアイテムキャリアーって地味に硬くね?
単にスタッフが作り忘れただけ>スタッフロール
>>815 特にそう思わないけど
出現直後はショット当ててもダメージ与えられないからそう思うんじゃね?
出現即破壊ってのもなんだし、
少しくらい存在アピールさせてやりましょう>アイテムキャリア
地味に嫌なキャリアーはケツイのボス前で出てくる奴。隠れるな、撃つな。
ボス戦中に空気を読まずに登場して3WAYをバラ撒く某警備隊のキャリアーよりマシかと
しかもボス倒して自機が画面外に消えた後も3WAY弾出すしな。
危なくなくてもとりあえず3面後半でボムぶっ放すとクリアできる確率が格段に
上がることが判明。後ろで見てる人には「?」だろうけど。
子豚かわいいなw
そういえば2〜4面のボス前のキャリアって皆どう倒してる?
警備隊など知らない俺18歳
オリ4面越えられないどうしよう
>>825 3面中ボス以降は雑魚ショット・大型機レーザーオンリーで
危なくなったら即ボム。ボスは3段階目でボム決め撃ち
結局どうなったんだろ
1.実はひとりのウルトラ
2.実は1コイン20クレジット設定
3.実はウルトラ警備隊を1コインクリア
・・・なんかどれでも普通に凄いような気がしてきた。
虫ふたのキャリアは、ちゃんとこっちを狙ってくれないのがヤバイな
稼いでる人なら一度は撃ち抜かれてるはず
アイテムキャリアが画面内に入らないと壊せないのは
アイテムが画面外にはみ出るとハマるからじぇねーの?
アイテムの当たり判定が左上の0,0として■の範囲でで発生するから
アイテムの0,0が画面外なら画面最上部のY軸(x,0)の位置にぶつからず
画面外にそのまま飛び出ると思われ
逆にキャリアがきちんと自機を狙えないのが助かる。
1うp取ってすぐ右に突っ込んで側方からボムキャリア破壊できるのが楽。
もし真横にも撃ってくるようだったらあそこの事故率が半端ないことになりそう・・・
>>802 何回プレイしてそこまでなの?
数十回程度なら下向かなくてもイイと思うよ。
俺は完全ゲーセン初心者から100コイン強でガル1クリアした。遅っw
頑張れば何とかなるもんだ。家ではPS2大往生して鍛えたりしてたなぁ。
でも、ふたりはオリもマニも、ガルーダとは毛色が全然違うんじゃ!?
結局、プレイしてみて面白いと思えるかどうかじゃないのかな。
面白けりゃ何遍でもプレイするし、回数こなしゃどうにかなろう。
ウルでなければだけど・・・w
833 :
802:2007/02/06(火) 00:59:01 ID:qNGZecJX
書き忘れてた
初代虫姫さま最高記録はオリ5面道中マニアック4面中ボス
これも全部で30回プレイはしてないな・・・
ていうか下向くも向かないも、自分でプレイして面白いと感じるなら
問題ないじゃない。
ちなみに俺はエスプガルーダ、覚醒プレイしまくりで残機ぎりぎりALLクリア。
初代虫姫さまはオリ4面道中、虫2だと3面道中限界。
でも楽しいから無問題〜
>>833 30プレイ程度でクリアー出来ないからって止めるの?
俺は虫1はオリ・マニは両方クリアーしてるけど、その倍以上はやってるぞ。
(まぁ、ヘタレおっさんシューターだがな・・・orz)
虫2はオリのみだけど、クリアーはしてる。続ければきっと結果は見えてくるはず。頑張れ
>>830 アイテムキャリアに限らずCAVEシューの伝統
そうしないと、画面上に張り付くと敵が弾撃つ暇も無く落とされちゃうから
わたし初代虫姫さまから業務用シューティングやりはじめた(ケイブの初心者獲得計画にのせられた)
んですけど、
オリジナルクリアに50回(Sタイプ)
そこからマニアッククリアに50回(Wタイプ)かかりました。
(50円1プレイでそれぞれ2500円ずつ無くなったのを覚えてます)
虫姫さまふたりは1.0のせいもあって
70回くらいやったところで1.5になってすぐクリアできた感じです。
マニアックは30回程度でクリアは運よくできました。
そんなわたしはいまだにイマイチイカ稼ぎができずに得点は停滞しています。
今日はアブノーマルレコでラーサまでいったけど即死でした
三面以降にレコがやられた時の声が「ボノボー!」って聞こえる
(ボノボ=アフリカで最も人類に近いと言われる猿)
ペコチャーン!って聞こえる・・・
ガル1、3ボスがいいとこだけどオリクリアが安定し始めた俺が来ましたよ。
ボタン3つは合わねーよ、混乱するよヽ(`Д´)ノ
>802
プレイ回数とか周りの人はどうでもいい
自分で面白いと思ったら遊ぶ
それだけでいい
最近カラスと虫姫さまふたりを交互にやっているけど間に休憩が入るとあんま疲れないから楽だ。
しかしマニアック伸びないなぁ。最近試行錯誤の繰り返しで五面見てないな…
虫ふたの5面の盛り上がりっぷりは異常
5面逝けなくて喘いでる人も絶対に頑張ったほうがいい。
1upとった瞬間にアイテムキャリアに衝突した…
5面は1.0と比較しての盛り下がりっぷりが異常
稼ぎ放棄してまで5面に入る価値はとても見出だせないな
>>845 盛り上がるよね!
あれで前半の城内がもう少し短くて、後半の地下がやや長く、さらに地下に降りた所で曲調が変わったりなんかしていたらYHWHゲーになったろう。
縦穴もケイブの伝統の一つになりつつあるな。
竪穴クオリティは、回を増すごとに見事な右肩下がりだがな
853みたいなのに云々言われてもねぇ
書きこみいっぱいだと思ったら、ヘタレ自慢ばっかりかよ
毎度のことながら萎えるなあ…
>>856 しゃーねーべ。
もう真ボスはどうでもよくなってる空気だからな。
もう待ちくたびれた。
858 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 21:39:11 ID:NpRNfHAt
俺なんてマニクリアしても1億6千だぜ
萎えるどころの話じゃねーよ
>>835 やめたというか近所に唯一置いてあったゲーセンが撤去したんでプレイ出来なくなったんだ(´・ω・`)
スコア伸ばすのって楽しい?
うん
862 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 22:03:33 ID:NpRNfHAt
>>860 楽しくないぞ
やめとけ
男なら黙ってクリアして席立ってギャラリーにエンディングを
見せてやれ
そして終わる君が飛来する・・・
オリラーサの尻尾弾幕って左右にチョン避けでいけるのね
今日の名言
>>862 ギャラリーの目的はえんでぃんぐ
>>864 いや、あれは固定弾幕であって自機狙いでは無い
フッ
今日も集まってきたなギャラリーたちめ
俺のプレーに熱い視線がそそがれているぜ
見せてやるぜ、俺のエンディングとやらをっ
くらえ残0ボムなし!
見たか!これがエンディングだ!
ハッハッハ 今日もいい事をした
868 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 22:32:49 ID:NQg2dxtZ
>>866 そうなんだ。
最初普通に避けて、あとは引き付けて左右にチョンチョンしてたら
弾が避けていったんだが偶然か。
869 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 22:34:12 ID:NpRNfHAt
そうそう、そんな感じだ
解ってるじゃねーか
許す
>>857 馬鹿野郎!!待つんじゃなくて自ら出してやれ
俺は無理。ウルは次回作並にありえない
ギャラリーは実は
>>862が2億に到達するまで見守る会の会員
急げ会長に報告っ
今日は1億6000万でした!
彼の力はこんなもののはずではない
引き続き見守ってください
彼が2億に到達した時・・・世界は我々(ry
872 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 22:43:18 ID:NpRNfHAt
レスミスってしまった…
>>866 多分偶然だろw
2発目から4発目までは弾の起動の中央が抜けられる
ただ2回目は狭いので
引き付けてチョン避けした方がいいと思われる
1発目と5発目は弾の起動の中央に弾が来るから
引き付けてチョン避けするだけ
873 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 22:46:54 ID:NpRNfHAt
またまたミスった
>>866でなく868
>>871 まあ、あれだな、ギャラリーとはそのためにあるんだからな
アンカーをミスる名人に認定
しかしゲームではミスらない。それが名人
876 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/06(火) 23:52:44 ID:NQg2dxtZ
マニ4面の蛾の最初の攻撃って簡単に避けられるパターンみたいなのある?
俺的にマニ道中で一番むずくてミスしまくるんだが…
見て避けるしかないのかな?
877 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 00:00:52 ID:NpRNfHAt
>>876 もう、そこはあきらめようぜ。
ボムだボム。男なら豪快に真ん中のボタン押せ
>>876 ガー・ハガロムか?
よーく見てたら当たる事はほとんどないと思うんだが・・・
879 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 00:06:03 ID:NpRNfHAt
>>876 ってうそうそw
本体上部に張り付いて、敵弾発射とともに弾を囲むように廻る
のが、たぶん避け方のひとつと思うけど
実際俺もそこは安定しないんだよな
次の攻撃もきつかったりする
ぶっちゃけこのゲーム。敵を正式名称で呼ばれても意味不明だったりするw
公式見て参照すればわかるけどさー
ダンゲム・ズィ
ケイブの敵の名前ってゲーム発売してから後付けで考えてるような気がするんだ
何を今更
ダンゲム・ズィは1、0のクレームのせいで名付けられました。
とか言ってたのに、スタッフロールで雑魚が名前つきで全紹介とかされてたら笑うな
886 :
876:2007/02/07(水) 00:47:06 ID:sExO90m3
>>879 うそかよ!
もう本当に決めボムにしようかな
4面に出てくる地中から顔出してくるのは何だ?
公式見てもよくわからないな。
>>887 一発で分かったがw
ご丁寧に周りの地面まであるし。
あ、何の虫か分からんって意味か。スルーしてくれ。
890 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 01:15:06 ID:aiFP6Hn4
>>886 879だがすまんな、そこはちょっと俺も困っててな…
でも避け方としては879に書いたように避けて
弾を回った後、下に下がって残りの弾を避ける
そして第2攻撃が来るんだが
第2攻撃はチョン避けでも無さそうなんだよな
ってか、そこはもう決めボムでいいじゃないか
何もためらうな、次進もうぜ
それかもっと詳しく知る人が教えてくれるのを待つのみ
あの列になって飛んでくる針弾は自機狙いじゃなくて固定弾っぽい。
だから当たらない位置は毎回一緒。
>>880 でも開発者の中じゃちゃんと覚えてんだろうな。>正式名称
便宜上覚えてないとスムーズに作業が行えないから。
いや、開発中は
ダンゴムシとか浮島とかそのまんまで呼ぶに決まってんだろ
894 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 02:24:27 ID:aiFP6Hn4
>>891 マジか?
あやつは毎回違う動きするけど
攻撃の開始時の敵の位置関係なく?
それか第2攻撃開始時は毎回同じトコから打ってくるとか?
どっちにしても今度意識してやってみるわ
貴重な情報サンクス
895 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 03:13:45 ID:TmCycnKu
シューティング下手な自分でも100円2クレの店でエンディングを拝むことが出来ました。
最後は残機1でボムも使いきった状態だったので嬉しかった。
俺も開発中は見た目のモチーフ呼称で呼ぶな。
そもそも開発中はデザイナーに渡す仕様書ぐらいにしか
ゲーム内のキャラ名なんて書かない。
つーか気にするのはデザイナーぐらいだろ。
897 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 03:56:24 ID:qqueAcTL
真ボスは酷すぎて笑う気も起こらね・・・
ラーサまで毎回ノーミス到達安定できるくらいじゃないと勝負にならん
何かもう終ってるねこのスレ
オリ3億半→何も考えなくてもそれくらい普通
マニ6億→ヘタレ
どうすればトウロウから大コハクでるの?→デマか無視
と馬鹿にされるだけだし、キャラネタ振ってもキモイて一蹴されて終了
これじゃあねえ
俺も生まれてこのかたいろいろな灯篭を見てきたけど
大琥珀が出る灯篭は見たことがない
灯篭マニアの方とお見受けしますが
ああ悪いね、五面のトウロウだよ
こんな挙げ足とられるとは思わなかったよ
>>905 落ち着け
それにしてもこのお葬式ムード
まさに虫ふたの現状を如実に表している言えよう
スタッフロール解禁まだぁー?
908 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 13:24:31 ID:32dVY0w8
入れ忘れたんじゃね?
オリアブパルクリア記念カキコ
ラーサの攻撃がほんとわかんない
今日は運よく残3くらい持って行けたからSBT(スーパーボンバータイム)で切り抜けられた
なんかEDもcavedしててよかったよ
とりあえず、ラーサどうしよう
>>906 単純にスコトラ開催中だから新しいネタを書き込みにくいってのもある希ガス
ver1.5.5
ウルトラモードに真ボス、スタッフロール新規搭載!
とかなったらどーするよw
雪で前が今だっ、ハイローッ!
開幕ボムなんて鋳薔薇以来だぜ・・・orz
帰れ!レコちゃんにれこちゃーん
はは
マニラーサノーミス到達記念カキコ
そのあとノーボムで頑張って倒そうとしたが、結局発狂止まりだった
下手糞は素直にボムれってことですね
マニで赤レーザーで重なって灯篭壊すと大琥珀ってのは多分デマ。
何回かやったけど全く出なかった。それより灯篭の素点の方が重要だ。
灯篭の素点は(灯篭を壊した数)*15万点。
灯篭は28本あるので全部壊すと最後の灯篭は何と420万点。
>>894 蛾は敵の端っこ狙って撃ち込めば楽だよ
無理に真ん中キープすると青針がクロスしてきて厳しい
>>915 全部壊すと灯篭だけで6090万入るってこと?
これがゆきぃ〜?え〜い
雪に殺意を感じたらしいな
920 :
915:2007/02/07(水) 16:13:30 ID:/GsRmBJP
>>917 まぁ、そういうことになりますな。
でも意識して灯篭を壊しても点数はそんなに増えないと思う。
意識せずに壊せる灯篭もいっぱいあるから。
無理矢理全部壊せば多分1500万ぐらい点効率が増えるんじゃないかな?
>マニで赤レーザーで重なって灯篭壊すと大琥珀ってのは多分デマ。
大方
「灯篭から大琥珀でてきたんだけど条件なんだろう」
と適当に書き込んだヤツがこのスレにいて、運悪くそれに乗っかって
「重なって赤レーザーだよ」
などと返すアホがいたってなだけの話だろうよ。
まぁ、前者は俺なんだけれどもな。
そして後者は、実は俺だったりする
!!!
924 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 17:03:18 ID:sExO90m3
925 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 17:05:19 ID:sExO90m3
間違えた…orz
等比数列じゃなかった
926 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/07(水) 17:06:43 ID:sExO90m3
SEXキタ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
すみません 生まれてこのかたずっと灯篭ばかり見てきたものですから
計算の方はちょっと苦手と言うかなんというか
灯篭マニア乙
(1+ 2+ 3+ 4+・・・+ 28)*15
最近は灯篭もデュアルコア化したりはしているんですが、さすがに大琥珀の出る灯篭はまだ聞いたこともありません
934 :
なまえをいれてください:2007/02/07(水) 19:51:16 ID:wPw20Zct
1億点なのはエクステンドするかもね。
9000万しか取れない。
ただ俺は…わからないよ母様、本当にレコちゃんがアキ兄様を殺したの?
その台詞はマニアですが…
困っている子がいるのに黙ってられないよぉ。
日本語で日本語で日本語でおk
フヒヒどうもすみません
ここも寂れてるようだがそろそろ本格的にSTGが飽きられてるのが伝わってくる雰囲気が感じられるな
みんなむちむちポークでそれどころじゃないんだってさ?
>>937 初心者取り込める内容でもないのに1周で終了じゃこんなもん
むちむちポークには大琥珀の出る灯篭が登場するといいですね
ひとりの方が面白かったしな
音楽もひとりの方が良いの多いし
浮島と氷柱が悪い
すまん。
俺まだ面白いわw
デスレ状態ですな
少なくとも稼ぎは確実にひとりより面白いな
曲もひとりより好きかも
947 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 01:24:03 ID:pZm+KuSl
みんなそれぞれのゲーセンで撤去されるまでは
シューターの名にかけてプレイしてやろうじゃないか!
でもホント寂れてるな、このスレ。荒しすらいない…
2台フル活動中のモンテは異常なのか
949 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 01:38:55 ID:pZm+KuSl
異常としかいいようがない
俺の近所のゲーセンは俺しかやってないから
累計ハイスコアは俺のしかない
寂しすぎる
モンテはその近辺では唯一の50円台と思われ
どうしたんだい?パルムきゅん、ソワソワしちゃって…
そーか!わかったぞ!
もしかして、オシッコしたいのかい?
大丈夫!トイレなら目の前に居るじゃないか!
はい、あーん(^Д^)
きんもーっ☆
これはひどい
次回作虫キングさまはいつになったらでるんですか?
それもひどい
三週間ぶりくらいにプレイしたけど、
すごい腕が落ちててショックだったよ。
マニ2ボス第一形態で被弾するとは…
やっぱり継続は力なりだな。
一日にまとめて十数回プレイするより、
毎日一回でもプレイするほうがいいと思った。
俺なんか毎日やってるけどイカに被弾してるぞ。
稼ぎ始めたのが原因だけど
2面番長いい加減卒業したい・・・
毎日やってるけど三面道中でボム使い果たすヘタレプレイヤーですorz
週一で2,3回やってるけど慣れよりも体調だと思うぜ
金と余裕がなくて2ヶ月ゲーセン行ってなかったが、レバーで上手く操作できなくなってた。オワタ
家庭用マダー?
どんどん撤去されていってるね
虫姫1はこんなに落ち目じゃなかったよな?
どうみてもガル2のほうが面白いし、実際ガル2のほうが人付いてる。
久しぶりに1.0verやりたいお
殺気に満ちた協縦横やイカさんとやりあいたいよ
caveはやっぱり黒歴史にするつもりなのかねぇ
大往生みたいに両バージョン入ってたら良かったんだけどな
次スレー
っていうかスタート時に1.0も選べるようにしてくれれば良かったのに。
そうすればウルは無理だけどマニ楽すぎって層に受けそうなもんだ。
あの殺伐とした雰囲気をもう一度味わいたい。
1.0に関して何か商業戦略があるんだったら別にいいけど。
このままお蔵入りってのだけやめてほしい。
>>963 ひとりは415がいたからスレ的には一時的に盛り上がったが
クリアラーにもスコアラーにも早々に飽きられてた
DVD発売でも盛り上がらなかった
ふたりはひとりよりは確実に面白いだろ・・常識的に考えて
DVDの中身に問題があったんじゃね?
ふたりは面白いけど事故死したあとのテンションの復帰が絶望的って感じ
捨てゲーする主義じゃないけどgdgdになって終わることが多い、特にオリ
ダンゲムあたりで事故るともうどうでもよくなる
973 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 23:24:45 ID:pZm+KuSl
今日行ったら撤去ww
オワタ
確かにオリで事故死したときのテンション低下はあり得ない。
ときどきひとりをやりたくなるときがあるんだけどいまや絶望的に見つからないので困る
糞神IIIから撤去しろよカスが。ひとりと初代ガルの2in1が先に撤去とかありえないだろ・・・常識的に考えて・・・
初心者っぽい人がときどきやってたのによー
(´・ω・)家庭用で出とるがな
持ってるけどやる気しないんだよ・・・我侭と言われても仕方ないが
やっぱりゲーセンのデカイ筐体でやりたい。あと5面の曲が聞きたい。途切れないほうの
事故るのは結局は自分の実力不足なのに萎えるとかよくわからん
むしろしっかりしなきゃ、と思う俺って変わりもんかな?
サントラあるがな
うちの地元にひとりが二台あるゲーセンがあるんだが・・・
誰もやってないけど。
>>980 それはひとりが二台でふたりってジョークかい?
ハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ
ぐふっ
ふたりは面白くないって事はないんだが、なんかゲーム的にも演出的にも詰めが甘いように感じる。
…などと思いつつコインを注ぎ込んではいたが、ついに我がホームからも撤去された。
うはwwwwwwwwwwwwwwww
(ウルはさておき)道中に見せ場が無いんだよふたりは
ガルIIには全然及ばない
cave作品の中では、曲、雰囲気ともにふたりはかなり好きだな
たしかになんか物足りなさは感じるけどなー
ガル2はむずいねん
985 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 02:33:30 ID:Ur9ORnNc
虫姫…、夢をありがとう
ひとりも正直そこまで盛り上がってたとは思えないなぁ
スコアシステムもいまいちだし
ふたりはやっぱ、初っ端の高難易度でライトユーザー切り捨てた上に
1.5で一部のコアシューターも切り捨てちゃって、中途半端になっちゃった感じ
>>981 同感だ。
マニで稼ぎやっててもあんま燃えねぇ。
むしろオリで稼ぎプレイしてるほうが面白い。
オリのシステムは単純だけど、なんつーか、「楽しい」。
つまらないわけじゃない。でもなんか物足りない。
同じ弾幕換金稼ぎゲーなのに、ガルUとの差はなんなんだろう。
ガルーダUのほうがマニより簡単
オリ、ウルの稼ぎは斑鳩、マニはケツイもしくはエグゼリカのパクリだからじゃね?
ケツイに関しては自社だけど
後覚醒みたいなシステムが無く稼がなきゃ普通の弾幕シューティングなのも影響してるのかと
マニの稼ぎがイマイチ感が強いのは倍率が溜められすぎだからな気がする
斑鳩信者ウザ
どこをどうトチ狂えばそんな考えに至るのか
同じ自社のゲームなのに「パクリ」と言う表現する人を初めて見た
ふたりの琥珀はモヤモヤしててほとんど黄緑一色になってしまい
ジャラジャラ感が全く無いのが一番の不満なんだが
あとマニアックは倍率がガクンと減ってしまうマイナスイメージのほうが強い気がする
斑鳩のパクリって、韓国人並の発想だな
オリ4面のヘタレだが斑鳩やったらチャプター2開幕で死んだぜ!チェーンも全然だ!ていうかムズい!
ガル2よりふたりの方が好きかな
ガル2はジャノメあたりから殺しにきててやってられん
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