6 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 10:18:52 ID:Sp3/tF3s
とりあえず即死回避。
13 :名無しさん@弾いっぱい [age] :2006/09/23(土) 10:43:07 ID:cLlnQnYm
>>1フォーメーション乙ション。
プゲラ
10 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 12:57:37 ID:Sp3/tF3s
11 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 14:33:34 ID:/cP5sdWL
IIのクラブの時は緊張感あるBGMだったのに、IVのクラブは突き抜けて明るいBGMなのは何故だろう…。
曲は名曲なのに場面に合ってない気がする。
IVの音楽は全体的に、なんとなく
ゲーム中の雰囲気よりも、プレイヤーの心情に合わせてる希ガス。
あの場面だったら
「やっとここまで来た、クリアまであと少し!」
みたいな。
個人的にはATHENAは
10年以上の時を経て復活したグラディウスに対する
賛歌のようにも聞こえる。
13 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 14:51:09 ID:LW2T7b72
テンプレ修正お疲れ。
頼みもしないのに勝手にスレ立てて何やってんだろうな影響大。
それだけが生き甲斐なんだろ。
>>11 「クラブの曲が明るい」のは、XEXEXもそうじゃない?
あっちのノリを引き継いで、曲自体はUのものをアレンジとか。
16 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 01:02:40 ID:9ASGAs1F
とりあえず盛り上げてこうぜ。
>>13 では彼の名は今後、「影響 大」(かげひびき まさる)ということで。
(かげなり ひろし)というのは?
影 響大
をチョン読みすると?
今日の必死チェッカーもどきが楽しみだなぁ
21 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 02:19:39 ID:X9byWact
HEYに高次周プレイヤーってまだいるの?
(3番装備で7周いける人とかいたよね)
何番装備でもいいから6周以上まわせる人のプレイまた見てえな...
22 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 03:56:09 ID:SU3Wh1CD
そういやIVの空中戦BGMってゲーム中は1ループの最後まで聴けないよね。
Apollonだったっけ。
あの曲は後半の盛り上がりが好きなんでちょっと残念。
けどゲーム中にフルで使おうとすると空中戦が長くなってダルそう・・・。
age
影響ヒロシはこの「グラディウスIV」スレがグラIVだけについて語るスレだと思っているらしい。
自分で立てたスレのくせにw
馬鹿だから仕方ないよね。
実際、多分ろくにグラディウスシリーズ自体
プレイしてないだろうしな。
●彼の戦績
I:何回やっても電磁バリアが超えられない
II:高速地帯で全滅
III:後方から来たジャンパーで全滅
IV:泡で全滅
V:偽物扱いして未プレイ
いやいや、むしろ
I:やったことない
沙羅曼蛇:やったことない
II:やったことない
III:やったことない
IV:やったことない
沙羅曼蛇2:たまたまゲーセンで見つけてやってみた
V:ファミ通で見る
「あれ?自機の形とかオプションとか沙羅曼蛇2にそっくりじゃね?」
でもやってない
本スレでその話題はまずいんじゃ・・・
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 22:10:00 ID:O9aZRjGw
そうだね。反省。
流れを元に戻そうか。
30 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 22:14:34 ID:Y8WyQXHB
みんな5番装備でやる時ってスピードどれぐらいにしてる?
最初は3速でちょっとマインの飛距離が心配だったんで
4速にしてみたら自機の移動が速くて怖い。
本スレで煽れば乱入してきてスレ伸びるんじゃね?
なんて言ってみる
32 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 02:35:51 ID:7wQ1eupt
荒れて伸びてもなあ。
グラWのランクは何周目まで上がるんですか?
>>30 俺はマインは飛ばさず、スプレッドみたいにオプション張って
落として攻撃するようにしてるから、スピードは気にしないなぁ
グラVの話題はグラVスレでお願いします。(関連スレにリンクがあります)
これ別にいらなくない?
アーケードにVはないんだから
新参トレディウサー除けの文言だから必要不可欠。
あいつらは荒らし並に空気が読めない困り者だからな。
そうだっけ?
コッチにも町口がうんたらかんたらのキチガイが居るんだからどっこいどっこいだと思うけど。
このスレはIVとIIIをやってるプレイヤーが多いから
Vみたいなグラディウサー好みで無いゲームに対しても
寛容な人が多い気がする
どの道Vは専用スレで話した方が便利だと思うけど
39 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 19:49:44 ID:/faezmBm
dougamada? huhihi
なんかもう一つスレがあるのですが
41 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 22:28:46 ID:UCv/Bzdj
グラディウス2→ネメシス'90改
みたくFC版の沙羅曼蛇やグラディウスIIを
リメイクしたら面白そうだ。
実はですね、FC版の沙羅曼蛇はAC版での没ネタを
いくつか掘り起こして使ってるんですよ。
>41
FC版って、かなり頑張ってるよね。IIの2面とかAC版より良い。
あの独自の要素をAC版のクオリティ、もしくはAC版との融合で楽しんでみたい。
>42
どこどこどこ?
>>40 こちらが前スレからテンプレを引き継いだ正スレ
レスが伸びないのは、前スレがまだ生きている上
その前スレもあまり進まないほど話題がないから
向こうは基地外がまたテンプレを変更した偽スレ
レス数は8倍以上だが、賑わっているように見せかけているためにスレ立て主が
自作自演したり他のグラスレからのコピペを繰り返したのと
それに対する批判とが蓄積されてるだけ
IVの話題はほとんどなくIVスレとは呼べない
あっちは荒らしが荒らしてるだけだろ
>荒らしが荒らしてるだけ
それだけでレス数が8倍も!?何て住みにくいスレだろう。
それならこっちがいいね。
セガワールドにIIIがあってやってみた。
セガにしては連射付きだが3ボタンしかないのでレーザーが途切れるし
処理落ちで弾が出ないので捨てました。
そういうのはキチンと店員さんに言った方がいいよ。
親切心だけではなくインカムの為に連射をつけてるんだから
それが逆効果になるなら店にとってもマイナスだから。
何でもつければいいってモンじゃないって事を理解させないと。
それで嫌な顔をする店なら、その程度って事だし。
IIIはツインかリップルが主流だからあんまり問題にならないと思うけど、
長レーザーやEレーザーを使う人には迷惑だし、
個人的には連射専用のR-TYPEも経験してるし。
>48
4方向レバーのスパ2を経験したぜ。
あの時代に格闘ゲームを4方向レバーに設定するのはありえねえw
連なしと連付きが両方付いてる台でも
一見さんとかが連付き使って長レーザーを連射してたりするぞw
パンピーには連付き=有利、のイメージしかないんだろうな。
達人王みたいなゲームならともかく
グラシリーズを快適にプレイするなら連付き連無しどっちも欲しいな。
>>49 一度パワーアップのボタンが無いグラIIを見たことがあって引いた。
確か2ボタンだったかな?
片方はショットでもう片方は反応しなかったからミサイルと思われる。
グラIVではさすがに標準連射ついてても良かったと思った
あのゲーム連射ないと致命的だよな
連射が付いてるとフライングトゥーピドゥが地面に行かないw
基本的にファミコン時代の影響でショットとミサイルを同じボタンにしちゃうから厳しい。
54 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 20:17:38 ID:FvanVCru
弾切れも起こすしな。
>連射が付いてるとフライングトゥーピドゥが地面に行かない
6番装備だけミサイルのソフト連射を無しにすれば良い。
腹が立つのはPS2版のIV、連射と非連射をひとつのボタンに割り当てると、
フライングトゥーピドでもミサイル常時連射扱いになる点。
ショットの方は、長レーザー装着時には非連射になるのに。
56 :
前スレ932:2006/10/01(日) 23:42:29 ID:DHMg4gfe
前スレで捨てアド晒してくれてた高知県の
>>933さんまだ居ます?
遅くなってスンマセン
存在確認したらメール送りますんで挙手きぼんぬ
oyajidomoshineyo
>>55 俺の場合は、
○にパワーアップを配置、
△に連ショットと連ミサイルを配置、
R1を非連のミサイルにする。
そうすると、△を押しっぱなしでも
R1を押せばミサイルだけが非連で出せるので便利ですよ
59 :
933:2006/10/02(月) 12:12:06 ID:a18L5ITL
60 :
前スレ932:2006/10/02(月) 15:20:30 ID:9CQw2m8n
61 :
55:2006/10/03(火) 00:37:28 ID:Rw8R9dkg
>58
以前そうしていましたが、結局やめてしまいました。
IVのフライングトゥーピドは地面に当たると進路を勝手に前に変えてくれる事もあり、
非連射が基本で、泡やボスなど限定的に連射を使います。
非連射をRに割り当てると、Rを押している時間の方が圧倒的に長くなってしまいます。
ボタンを押した状態のホールド機能や逆転機能のついたコントローラーを買っても、
それらの機能は連射とセットになっていて無意味でした。
この前7面の高速地帯で地形をすり抜けて広い空間に出てしまったんだが、あれは何だったんだろうか…。
バグじゃない、ただの手抜き。
Wはグラフィック上つながってるけど判定が無い地形が結構在る。
2周目以降のモアイ面とか10箇所近く在る。ショットがすり抜けるからすぐわかるよ。
高速面の広い空間っていうのはマップ上では地形の中だと思われ。
このゲームほど、詐欺判定という言葉が
ふさわしいゲームはないな。
詐欺判定って泡ぐらいだろ??
HIT DISPやってみても、そんなにおかしくない。
まぁ、IIIという免疫があるから、そう感じるのかも知れんが
高速壁抜けでどこまで行けるか昔やったな、
壁とボルト1本で挫折した気がする。
68 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 14:54:12 ID:H/RSpp1E
壁抜けにチャレンジしたけど、隙間が狭過ぎて合わせるのがキツかった。
こんなことやるより普通に練習しよ・・・
誰がどう考えても
ソーラーアサルト>IV>III>SFCIII>II>MSX2>外伝>マンダ2>MSXゴーファ>マンダ>FCII>I>MSX1>FCI>ジェネ>>>>>V
よって影響小
エロディウス
興味津々だなオイ
IIIの4面道中でメガクラッシュ使ったら画面が真っ暗になった。
照明壊したんじゃね?
初めて聞きますね。4面って3Dでしたっけ?
モアイ面真っ白なら意図的に出来るそうですが
道中で使うと処理落ちするからそのために使ったら真っ黒になった。
ゲームはその状態で続けられる、音も奈留。
ゲームオーバーになっても黒いまま。
>>75 背景の星が消えて真っ黒になったの?
それとも地形や敵まで見えなくなっちゃうとか・・
862の人はどうなったんだ?
皆さんお久しぶりです。
2周目スタートで、3-9の振り子に、最後の一機がやられてしまいました。
1周目からやっていれば…
グラIVの動画だけ出ませんねw
いい気味
83 :
862:2006/10/10(火) 09:45:38 ID:4gt3aVMM
いやいやいやいや
>>81は私じゃありません。
そんな簡単に3周目なんて行けませんよ。
実際は、火山面前半かモアイ面でやられて
コンテニューしまくって何とか最終面行って
ゲームオーバーって感じです。
修行が足りんです
それにしても、
G.M.C.IMOさんのペニスの巨大さは尋常じゃないな。
驚きすくみ上がると思うよ。
原始芋損照のペニスか
>>83 勘違いしてないから安心しろ。
2-5は壁だろうからね。ここでキッチリ覚えておくと
3-5はすんなり抜けれるから頑張れ。
>>86 3-5のイオンリングは容赦無い
ちょっとミスると、あっという間に追い詰められるぞ
3-4、3-6、3-9で苦しんだおかげで
3-5で苦しんだ記憶が無い
>>87 俺はリップル+フォットンだから楽勝ですた。
90 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 21:08:26 ID:yBSmGQKf
age
91 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 00:52:59 ID:EgjrkquF
| |
――┌(^ω^)┐――
 ̄└┘○└┘ ̄
リップルでDestroy the core!えらい時間かかるけど、
やっぱダブルに切り替えた方がええんかな??
オプションを自機として使えたら、1000万出せる自信がある。
え?5人同時プレイ??
オプションは無敵ってことじゃね?
あ、なるほど。そういう意味か。
5人でワサワサやってたらウザくてしょうがないね
高速面はスリルありそうだけど
5人同時プレイだったら場所の取り合いになりそう
そしてオプションハンターに連れ去られる
>>93であった・・・
>>92 何面の話??
基本はリップルで良いよ。
6ボスをオプション配置で壊すときにダブルも有りだけど。
俺は
1面 ノーマル
2面 ノーマル
3面 リップル
4面 リップル
5面 ダブル
6面 ダブル
7面 リップル
8面 リップル
5面は稼ぎでダブル、6面はボスのみダブル。
7ボス以外はリップルで煩わしさは感じないな。
2-7ボスはキツイけど、死にたくなきゃ自爆待ちすりゃ良いし。
オプションハンターに連れ去られたオプションて
何されるの?
オプハンの個人倉庫にコレクションされるんじゃね?
主食
確か高エネルギー体が好物
ぷよぷよとして、落ちてくるに決まってるだろ
ぷよぷよとして、落ちてくるに決まってるだろ
ぷよとして、落ちてくるに決まってるだろ
107 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:43:38 ID:iUdFaXSP
グラ4の3周目の動画って無いの?
1周の動画さえないが・・・
3-6がようつべにないかったっけ?
6周目の動画があれば、3周目の動画なんかいらないんじゃん
110 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 02:03:50 ID:1UDf7uWL
pspの4は完全移植なの?
pspってそんなに高性能なのッ?!
性能は良くてもまともな操作ができない時点でハナクソです
専用コントローラーでしかまともに操作できないのは只のヘタクソです
腕を疑えよm9
それからグラIVのクソ動画なんてどうでもいいよ
グラディウサーって、性格ひん曲がってるから
ゲーマーはおろか、シューターからも嫌われるんだろうな
他のシューターから好かれたところで何のメリットもないから
アンタの言うことを否定しようと思わない
ていうかそういうことはこんな人のほとんどいないスレより
もっと賑やかなスレに書き込んだほうがいいよ
きのこ軍団自慰し過ぎ過剰メガネ
田舎在住の真性グラディウサーは
交通費だけで4000円かかります。
>>117 4000円掛けて上京して、どこの店でプレイするんですか?
東京だけど秋葉行くのに四千円かかる
八丈島だから・・・
キョン
懐かしいな
今日念願のIVサントラを手に入れたのでさっそく聴いてみた
期待しまくっていたATHENAのアレンジは残念なデキだった…
サウンドライブラリは良かったけど
IVのBGMだけ聞きたい人はIVのサントラ買ったほうがいいよな
アーケードシリーズ総合のやつは時間が短くなってるから
1〜3と5はあるのに、グラ4の動画だけyoutubeに無いのは、
何か理由があるのだろうか…?
人気が無い
誰かに頼め
3-6があったらしいがもうないな
128 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 01:21:20 ID:rjlYgM9L
PSPのWはどこでもロードセーブできるじゃん?
フル装備、任意の場所スタートで超やりこみ可能じゃね?
MAMEみたいじゃね?
てか、MAMEでWはできなくね?
PSPでWを練習。これ最強じゃね?
完全移植かどうかは知らんがW
PSPのセーブロードだとオプハンの周期とか、ランクがおかしくなる
練習にならないとは言わないけど、実際に使えるかどうかは微妙
あとどこでもセーブロード可じゃなくて厳密には復活ポイント毎
それ以前にPSPだと操作性の問題から普通に練習する以上の労力が・・・
>>124 いい加減諦めろ。前スレでも自分で撮れとか言われてただろうw
お前みたいなしつこいのが居るから誰も上げなくなったんじゃねーの?m9(^Д^)
グラポのガイドブック今更購入してIVの開発途上の画像見てきたが
高速のデザインは製品版よりマシだったな。地味な感じで
製品版のはどうみてもパチンコだろw
俺も高速ステージの分岐や回転する障害物はパチンコだと思った。
初期案10、11は良かったが初期案9は…。
>>124 やっぱりIVという作品があんまり盛り上がってないからじゃないか?
高速ステージはウッチャン風車やらナンチャンカーブのイメージが強い
フォトントードピュ
862さんはやってんのー
136 :
862:2006/11/04(土) 21:46:01 ID:SuKzsx7B
どうも、お久しぶりです。
昨日大久保のアルファに行ったら、グラIVがあった場所に何と違うゲームが!!
なんてこったー!!!って思ったら、奥のほうに追いやられていて、
首の皮一枚つながってました。あぶない、あぶない
攻略ですが、なぜか2−4で負け癖が付いてしまいました。
私の実力ではこの辺りが限界なのか・・・
そういや、グラに全然関係ないんだけど↑見てて思ったんだが、
何で「首の皮一枚つながった」って言うんだろうな。(批判してるわけじゃない)
首の皮一枚つながったって、即死じゃん。
ぐぐってみたけど由来はわからんかった。
なんにせよ862は頑張ってくれ。
>137
なんとなくそれっぽいなと思うのが見つかったので引用
--------
切腹して腹を切った後の後ろから首を切ってもらう行為を介錯(かいしゃく)といいますが、
達人になると首の皮一枚残して頭が落下しないようにできたそうです。
大人の頭の重さは約5kgなので、「約5kgの頭が落下しない強度の皮一枚」が「首の皮一枚」になります。
--------
まあどっちにしろ死んでるのかな。
今使われてるのは転じて、って事なのかと。
というか、単に「ぎりぎり」の意なだけな気がしてきた。
>>137 そういうのはググるより、普通に辞書をひいてくれ…。
国語辞典とか見ればあると思うんだが。
調べてみたが、「首の皮一枚」ってのは、「まだわずかな可能性が残っている」
ことのたとえだと。
オンライン辞書でも、「首の皮」で検索すりゃあ出てくるぞ。
>140
普通の辞書じゃ由来まではなかなか判らんものでは?
お前さんのレスでも「首の皮一枚」ってのが「まだわずかな
可能性が残っている」にどうして繋がるのか不明でしょ。
>137は意味じゃなくて由来を聞きたがっているように見えます。
>141
140だが。
なるほどな、由来は確かに難しいかも知れんな。
まあ、後でもうちょっと調べてみるわ。
143 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 13:46:38 ID:iCEN4TIk
よう、お前らひさしぶり。
まだやってんのか?
あきねーやつだなぁ。
とりあえず3−6行けるようになったのか?
何だったら俺が超絶攻略レクチャーしてやっぞ。
144 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 14:54:27 ID:4vW7f+m0
では、お願い致します。
グラポの発売日に買ったけど未だにIVは1周もできないぜ
146 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 16:08:17 ID:iCEN4TIk
なぜに、突然敬語?
ワロス
>146
9面入口〜縦スクロール間でいつもやられてそのまま復活できず終了だぜ
上下ミサイルとテールガンあれば(4番、6番)パターン化容易。
>>149って
ハンケチ王子の期待を裏切った3周クリア目前の人じゃない?
149だけど俺は1周クリア目前の人だぜ
153 :
143:2006/11/08(水) 16:11:20 ID:NcyH8NDQ
1周クリア目の前じゃん。
超避けでクリアできるよ。
具体的に、5W1Hで社会人らしく聞いてくれるなら
答えてやっよ。
When
Where
Who
What
Why
How
だっけ?順番もあやふやだし。
ホウレンソウはわかるんだけど。
おさない
はしらない
しゃべらない
グラディウサーは博識だな。
はじきも分かるのか?
>>151 「○○までに3周するお( ^ω^)」の者ですが、先日、目出度く3周いたしました。
4周目は気が抜けてしまい、4-3で死亡、2372000点とあいなりました。
5年前に、3-4で挫折したものの、昨年4月に高次周動画に出会い
3-4を何とかクリアできるようになるまで、約半年
3-4を安定してクリアできるようになるまで、約一年
3-6は5〜6機費やせばクリアできるのですが
3-9は縦スクロール復活ポイントへ辿り着くことが出来ない日々が続きました。
結局、復帰してから一年半かかりますた。
B級シューターはこんなもんだお。
157氏の点効率がかなり高い気がする件について
3周クリアを目指してる人の点効率じゃないだろコレ・・・
何はともあれ、おめ
>>158 ノーミスでモアイボスまで到達したので、2機潰して、ランク下げました。
>>159 ありがとうございます。
やっとこさ3周なんで、4周はちときついかな。
モアイボスは、3周目のです。
162 :
143:2006/11/09(木) 08:34:15 ID:5ztq3TJQ
>>160 3周回せる腕があるなら4周は回せるよ。
5周目は微妙。
6周目以降は神の領域。
163 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:08:07 ID:XEQMZeVy
ユセミ
東亜キラー
どう考えても神ゲーマーです。
梅原とかどう考えても一般人です。
本当にありがとうございました。
>>143 5、6、7周目あたりの1面なんだが、パターンに出来てる?
自分のやり方だと、パターン通りにこなせるのは2割位で、金属地帯抜けて三万点届かないくらい。
失敗したらかなり運が絡むので、なんとかしたい。
>>162 こりゃどうも。
粘着していたら、いつかは4周できるかもしれないけど
その頃には、グラディウスが、]くらいになってるかも
連射マンマミーヤが故障・反応しなくなった・・・orz
あれでしか秒間30発(説明書には32発)出す方法ねえっつーの
久しぶりにやって(連なしのところ)3面ノーミスだったから楽しかった。
6ボスの倒し方忘れてて死んだけど
>>165 俺は沙羅曼蛇のSSの隅に小さく書いてある
「『サラマンダー』は株式会社タカラトミーの登録商標です」
の方が気になった。
>>171 とりあえず、沙羅曼蛇の読みは「サラマンダー」じゃなくて「サラマンダ」なので大丈夫だ。
俺はタカラトミーという会社名にびっくりした
合併してたのか・・・・
おいおいw まさかバンダイナムコとかセガサミーも知らないんではないだろな
セガバンダイくらい知ってるよバカ
>>173 しかも親会社はコナミな。
買収して一つにまとめたらしいから。
>>176 「火トカゲ」とでも思われたかな?
それとも「漢字とカナだから違う」とかってトンデモ理論か?w
もしくは当時は著作権とか商標とかに関して、良くも悪くも
寛容だったとか。
178 :
176:2006/11/14(火) 12:50:05 ID:o+6dmGT7
と言うか、「『サラマンダー』は株式会社タカラトミーの登録商標です」 と
例えば調理器具のサラマンダーのカタログや取扱説明書にも書かなければならないんじゃないかと。
さすがに動物図鑑には書かないと思いますが……。
>当時は
ゾイドのサラマンダーは初版当時は商標を取っていなかったと思います。
ここ数年の再販時に、サーベルタイガーやスネークスは改名されてますので……。
>「漢字とカナだから違う」とかってトンデモ理論か?w
それは有り得ます。ガンダムの『Zplus』のプラモデル化の際、
事務用品の『PLUS』の商標に引っかかって、『ゼータプラス』とカタカナ表記で逃れた事があります。
ゾイドで「サラマンダー」を取られていた場合は、「サラマソダ」で登録するから大丈夫だろ。
キヤノンとかあるからな
富士フイルムとかあるからな
OZU氏、まだグラ4やってますか?MB氏がお探しです。
だって、出来損ないのコナミ社員をはやく追放して
元の優良メーカーに戻ってほしいんだもん
こんな所でいくらほざいても無理です
何の影響もありません
優良メーカーってw
いったい何十年前の事ですか?
何十年前どころか今でもウイレレやパワプロなど大ヒットゲームを出し続けている優良メーカーだが。
ウイレレってどんなゲーム?
牧 伸二のゲームだよきっと
牧 伸二のゲームだよきっと
>>190 実況ワールドサッカーウイニングイレブン
実況町内掃除ウィニングレレレのおじさん
シャイニングレレレのおじさんとか
ゴッドレレレのおじさんとか出てきそうで何か嫌w
199 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 12:06:55 ID:DLVjXsHC
PSPはグラWを完全移植してるんだな。
すげー性能いいんだな。あのゲームボーイ
どちらかというとゲームギアです
いやワンダースワンだろ。
203 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/18(土) 17:24:38 ID:faElYr3E
PSPはゲームボーイで一番高性能でおk?
ウイルコムのゼロ3も高性能じゃん?
RGB出力出せるようにしやがれ
そしたらPSP買ってやる
PSPってたしかテレビで映せたよね?
基板を交換してTV出力化するキットは表示遅延があるらしいよ
小型カメラで液晶を直接映すキットもあるけど、細かい弾は潰れるんじゃないかな
DSは?
208 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 23:29:09 ID:9G1BJIl/
PS3のリッジレーサー3見たけどほとんど実写だな。
すげー性能いいんだな。あのパソコン
どこから突っ込むべきか目移りしてしまうな。
昨日初めてIVプレイしました。 Wikiでは評判が悪いと書いてあったが、意外と面白い。
悪く言ってるのは、懐古な人達ばっかだから・・・
ずーっとドラクエ3サイコーって言ってる人達と同じ。
IVは1面がダルイけど他のステージはそこそこ楽しかった。
あと誰かが言ってたけど、IVは撃つゲームじゃなくて避けるゲームだ
というのに納得。撃って壊す爽快感が少ないね。
あの新配置は自意識過剰眼鏡対策なのか?
エスカレーター寄りになったね。
>>213 貴重なお客様ですが、他のお客様の迷惑になりますので。
はい。
VIP台にグラV入れてギャラ専VS自意識というのはどうか
勝敗が読めん
>>211 というか懐古向けだろこのゲーム。違うの???
もしくは下手なヤツがグラIVが難し杉るから作品自体を貶してるのだよ
泡面って意外と面白いことに気づいた
前半面にしては難しいけど、ダレない為のスパイスにはなってるな
個人的には処理落ちかかりまくるダルいIIIよりかは好き
でもIVの撃ち込み感はちょっと寂しいね・・・
20日にトリビュートアルバムが出るぞー
コナミはもはやBGMで食ってるな
新宿にはまだあんの?
グラIVは不人気だから動画出ないよwww
G.M.C.IMOさんのペニスは尋常じゃないよ
グラ4は懐古以外にも評判悪いから。実際バランスもデザインもヤバイし
80年代の武装はいらん。時代錯誤も甚だしい。ショット2発うぇwww
デザインは別にいいが無駄な手間をかけすぎ
基板もでかくて重いし電気多めに食うしMAMEだと今でもろくに動かない
何を狙いで作ったんだ
>>228 MAMEの件は言いがかりもいいとこだな
エミュの話は御法度だからな
なんでエミュはダメなんですか?
エミュの本体そのものは合法だが、ほっとくと必ずと言って良い程非合法の話に発展するからとマジレス
動画が上がらなくて発狂した奴がいるな
234 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 16:53:35 ID:SbLMXne5
なに?この高速面
1周目?w
しかも上ルートw
('A`)イラネ
こりゃひどいね。運が良くて2-5まで行けるかなってレベルだ。
1周でもヒーヒー言ってますがなにか
ゆーちゅーぶの動画ですごいと思った動画はほとんどない
外人のプレイだからか知らんが
ふぅ…動画うpしなくてよかった
グラIVって同人ゲーみたいだね
ここででかいことを言ってる奴が動画をうpしたことはほとんどない
口先だけの2ちゃんねらーだからか知らんが
年末恒例企画・今年度ベスト・オブ・グラディウサーノミネート者発表
新人賞 862氏
敢闘賞 〜までに3周クリアするお氏
迷惑賞 家庭用でいいから3―9まででいいから、うPまだ?氏
激励賞 該当者なし
MVP 該当者なし
追加等あればよろしく
このスレだけの話やんけ
244 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 19:55:20 ID:Y/ppb6bU
粘着賞
グラディウスVはサラマンダ2の影響大氏
特別賞
自意識過剰眼鏡
ようつべは何か外伝の動画が多いよな。特に最終面の動画。
>>245 www
彼のおかげでグラは長生きしてるwww
眼鏡君は、どんな風に自意識過剰なんですか?
自意識過剰眼鏡さんはグラWプレイヤーじゃないよ^^
きのこは引退したの?
ライフワークなんだから引退するワケナイw
つまり命尽きたということかッ!?
そいつら、相当やり込んでるしグラIIIに命かけてる感じで血眼になってプレイしてる感じだが、
3周目に行けてるのを見たことがない
で、たまに遠征で来てるっぽい人がかる〜く4周くらいしていったりなw
その時の彼ら(自意識過剰眼鏡君やキノコ君)の様子を見てみたいものだ
255 :
552:2006/12/14(木) 00:29:22 ID:NxOm7chb
自意識メガネってグラUやってる奴か?
昔トライに居た?w
>>254 自意識過剰メガネ B装備 3周目
キノコ B装備 2周目
色白の細い人 A装備 4周目
イケメン A装備 4周目
帽子スナフキン エディット(Sスプレッド+フリーウェイ+リップル+スネオプ)2周目
ごつい人 エディット(アッパー+バーティカル+ツイン)2周目
俺のHEYグラIII観察成果
>>255 それはグラIIを土日休日、100円で1日中占領してトライを出禁になった別の人。
ヒゲタオルと同一人物(?)
俺のトライ グラII観察成果
上手くて出禁になるってのは、可哀相だな
100円で1日中占領されてたら店もタマランだろ。
>>257 ヒゲタオルはグラIIは殆どやらない(グラIVは4-4まで確認)
トライに出禁になった人は別人
グラU出禁は目薬中野だろ
Heyのグラ軍団は新作(虫姫ふたりなど)とかやりそうもないな
ていうか、プレイしてるの見た事ない
>>256追加
細い目のオタク風 エディット(コントロール+フリーウェイ+Eレーザー) 2周目※殆ど10面死亡からの復活でクリア
ガリ勉風メガネ エディット(ミサイル+ヴァーティカル+リップル) 2周目※連射ボタン無視の手連派
トライ出禁のグラII大御所 D装備 2周目
ボクは中野さんのグラUのプレイ見るの好きだったな〜
今のトライはレゲーファン全員追い出されたようなもんだけどね
中野ってあの中野か・・・
サン・・・プラz
1000万プレイヤーは土日やるなってハウスルールだっけ?
製作者がループゲーにしたから悪いんだ
きのこは二周程度なのか
自意識も三周目
ふ〜ん
EASY3-5だよ
きのこは3-2まで見たことある
だいぶ昔だが
かなり惜しい所まで行ってた(後半の大きい泡の所で死んだ)
そして台バンしたのか
スネーク使ってる人っていつ行けば見れる?
きのこにも何か賞をくれてやれよ。
277 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 23:15:51 ID:s6+oom4N
そういやたまにアキバいくけどトライは数年行ってないなぁ。
まだ潰れてないんだね。正面は壁があったんだよな。
9年前は。
あんな立派な高層ビルができようとは・・・
>277
あそこは再開発地区だからな。
ビルが云々言い出されてから、ゲセンも随分勢いが無くなった希ガス。
動画出してと五月蝿い粘着がいるかテストカキコ
お前のヘッポコプレイで我慢してやるから早く動画出せ
ようつべにはボスラッシュまでの動画があったが・・・。
アルファ駅、またインカムピンチです!
なんか毎回ピンチって感じだな
定期的にやってる人いないんだったらそろそろなくなりそうだな
この板は即死と980以外のdat落ちはしないよ
最終レスが半年以上前のもある
>>284 お前は2つ前のレスすら読めないのか?
これだからグラディウサーは馬鹿にされるんだ。
もっとしっかりしろ。
つーかインカムピンチってわかるもんなの?
キョウタイにデンジャーのポップが付く
あとパソコンの掲示板でもデンジャータイトルが確認できる
αは一週間ごとにインカム集計してて、毎週月曜入れ替え
ABC
AショットBミサイルCパワーアップのところがあった。やりづらい。
289 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/25(月) 02:32:51 ID:s+/j4PJY
グラWプレイヤーでアルカナハートやってる人いるカナ?
グラWプレイヤーでアルカナハートやってる人いるカナ?
いるよ!
地元にグラIVが連無しで入荷したんだが、俺手連苦手なんだよね・・・
この際アーマーピアッシング使うのもアリかな?
連無しなんてふざけた店だな
とりあえず連射付けて貰いなよ。
グラIVを手練でやらせるとは洒落にならん店だな
295 :
292:2006/12/28(木) 01:18:25 ID:C1BLB32q
大型筐体中心でSTGには力入れてないっぽいゲーセンみたい
せっかくの機会だから、連無しという状況に甘んじて
レーザーやアーマーピアッシングで頑張ってみます
どうしても無理っぽかったら店員に直談判ですな
2〜3周なら連なしでも何とかなるから別にいんじゃね
297 :
292:2006/12/29(金) 16:47:23 ID:j5t9A6gt
2番レーザーで7面まではノーミスで安定なんですが
バーサクコアのお供を瞬殺出来ないのが辛いですね
2-4前半はテイル無しだと越えられないので、連射も鍛えなくては・・・
2-4なら連射を鍛えるより、パターンを鍛えた方がいいと思われw
そこでファントムレーザーですよ
2番ってたしか一番難しい装備だったよね
ミカドのグラディウスイベントって誰か行く人いるんすか?
自意識過剰眼鏡
303 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 03:33:52 ID:YKw+BnZp
1 暇すぎ
2 簡単〜ほどよい難易度
3 スローになりすぎ。面長すぎ。かったるい。要所でムズイ
4 全体が超ムズイ。3の暇な個所を間引きして凝縮して超ムズくした
1 弾速すぎ&判定わからん
2 程よい難易度
3 町口頑張りすぎ
4 ゴーファー喋りすぎ
1.Ani
2.みのむし
3.SAG
4.IMO
1 柴田、内藤
2 中野、キャサ夫
3 自意識過剰眼鏡、SPKお
4 エロ蜂、ユセミ
1 延々と回し続けれる
2 100機にならないように程よく潰す
3 不可能に近い
4 死ぬほど練習すれば可能
大阪のアミュージアム茶屋町にIVがあった。
連射付き、たぶん30連
下段が連射
6ボタンコンパネの場合、普通は上3つのボタンつかうから上連射でいくない?
>>308 装備選択ボタンでシールドを間違えて装備しそうで怖い
グラIIIだとどっちが連射かわからんとき装備選ぶ時怖いね
グラIIIのミサイルボタンは連射付け忘れられてることが多いな・・・
それ最悪やな
>>308 関西は上段連射、関東は下段連射が多いと聞いたことがあるな。
俺は下段連射の方はやりやすい。
>>313 ウナギの捌き方の違いみたいだなw
この手の話を聞くたび、中間地点である名古屋はどうなのよ?と思ってしまう。
>>314 もりろん、上下連射切り替えスイッチ付きですよ。
キューブ積みは関西画面上段積みで関東は下段積みが主流
と聞いた事があるぞ。
名古屋はインチキ無敵で画面一番前中央でつかww
名古屋で今どこにグラIIIがあるのかわからん
>>316 出始めの頃は、関西では上側が見られたが、すぐに下側に収束してた。
名古屋ならナゴヤ撃ちで切り抜けるべきだな
先月発売されたトリビュートCDを買った方がいましたら
Wのアレンジ収録曲を教えてください。
キューブスレが見つからないのでここに書く
昨日、上手く詰めたんだが
◇□□
こいつにやられた→◇
□◇
>◇□
それは上手く詰めてないのでは
「こいつ」が来たら一旦前か上に逃げてから、中に戻れ
前に逃げるか上に逃げるかは、経験値を積むしかないです
12,3個めが低い場合たいがい死ぬ
昨日の平成教育委員会でやってた過冷却水の実験を見て、
キューブ積みを思い出した。
キューブでビックバイパーのお家を作りましょう
スクロール直後ビッグバイパーが昇天するお家作っちゃう事あります
ビッ「グ」バイパーは違う・・・というかグラジェネ専用
新参か?
ビッグバイパーは、MSXパロやワイワイワールド等にもおるぞ
本物はク
偽物はグ
気違いはSAG
特定個人の話題はやめようね
お兄さんとの約束だよ
IVって2番装備が実は一番難しいだよね?
難しいだよ
んだべ、んだべ。
んだども、記録上1番周回が少ないのは意外にも3番じゃなかったべか?
グラIVの出来が酷くて町口氏に失望したが、
Vを離脱組みのトレジャーに任せた時点で幻滅。
才能の枯渇を感じて開発から手を引かざるを得なかったんだろうな。
はいはいそうですね
それより町口って元スコアラーって本当なん?
IVの2-4前半が難しすぎるんだけど
あれってオプションで全部のハッチ壊さないといけないの?
3周目想定なら、全部壊せるようになった方が良い。
ハッチ残しのパターンもあるが、全部壊せるだけの動きを身に付ける練習。
稼ぎ重視なら好きなだけ残せば良い、稼げるかわからんが
>出来が酷くて
演出がヘボいだけだろ?ゲーム自体は面白いじゃないか
IIIは2周目から超人並に難易度が上がったけど、
IVは2周遊べるように設計されてるのが良いです。
そういえば、どっかの糞ゲーセンは2周Endになってて驚いた(゚O゚;)
>>343 ありがとう
いつも3速でやってるんだけど、これだとオプション間隔が狭くて無理だ
上手い人は4速以上を使いこなしてるんだろうか・・?
>>346 パターン次第で3速でも十分全破壊できる
3速でもよかったのか・・
地形覚えて練習してみる
2速でも本当はできるけどね
某プレイヤーも2速で抜けてた
さすがに高次周になってくると4速くらいが当たり前のようになってくるみたい
6は発売中止か
やっと4を卒業できると思っていたのだが
個人的にはグラだけの為にPS3買う事がなくなったので助かった
同じく
あんな高い買い物したくない
俺漏れも。
すでに買ってしまってさあ来い状態だった俺はどうしてくれる…orz
ハードってのは欲しいソフトが出てから買うもんだと思ってるからなぁ
続編はできればまたPS2で出してほしいけど厳しいのかな
>>354 グラディウサー間抜け過ぎwww
残念ながらPS3じゃまともなゲームが出る見込みはないよ。
>>342 一応、単体火山の直後の上のハッチだけは
無理して壊さなくてもそれほど危険にならないよ。
まあ(装備にもよるけど)2-4抜けるだけならテイルガンという手も・・・
結局みんな3-4で苦しめられるわけだし
3速でフォーメーション組むのは、慣れないうちは
地形への激突死が怖いかもしれないけど、じきに安定するはず。
すべてのハッチは、ザコを吐き出す前に壊すことができるし、
ダッカーの出現場所とか4面はかなり考えて作られてるよね。
2周目の事なら862氏に聞けばいいんじゃね?
まだやってればだが・・・
グラディウススレの存在を聞いてやって来たのですが、グラ4の4番装備の
アーマーピアシング(でしたっけ?)を使いどころってあるんでしょうか?
どうも泡の面とかで敵に圧されてしまうので、レーザーとかダブルの
パワーアップはせずにミサイルをポイポイ投げて戦うほうが楽なもので。
4番装備だと4面を越せないへたくそなもので、もしかしたら先の面で
使える場面があるのでしょうか?
>>360 一般的には4番じゃなくて5番装備ね。
アーマーピアッシングは稀に見るクソ装備なんで、ノーマルで進んだ方が良い。
ついこないだギャラってたけど、
5番うまい人は、ずーっとノーマルで行ってたよ
どうも使い道が無いみたい
IVの場合、6番装備以外はむしろノーマルでいいような気もする・・・。
5番上手い人ってのはどのくらいのレベルを指すんだろうか・・・
俺は3面でピアッシングで、それ以降はダブルのパターンを作ってる。
つか3面ピアッシンで抜けられる腕があれば
ノーマルでも抜けられるだろう。
>5番上手い人
僕が遠くから貼り付いてた時は、その人4周してた。
でも、普段はもっと行くらしい。4周で調子悪いって・・・
僕みたいなパターン野郎には絶対に無理だと思った。
それくらい、速い。何もかもが
グラIVはパターンゲーでしょ。
3面道中は、泡分裂させなければ完全パターンだし、
1面ドラゴンの出現角度も、自機の位置を見てる。(シビアだけど)
撃ち返しの方向ですら、面開始(復活開始)時からの
ザコ破壊数で決まってる。
アドリブで避けるところはほとんどないよ。・・・ってのは
究極論すぎるかなw
家庭用でステージセレクトを使って
しっかりノーミス&復活パターンを作っていけば
どんな人でも確実に先に進めるゲームだよ。
細胞面ボス前のショット当てると触手が気持ち悪く動くところでいつも追い詰められるよ
出現場所覚えても真ん中下辺りから出てくるやつ+もう1体のところで死ぬる
そこは撃っていけない場所なんでわ
3面泡分裂無し・・・ってのはウソだと思う
撃たないで突破しようとしたが無理だった。
リプレイ機能付コントローラーで3面試したが、
3面抜けたリプレイを再生しても途中で死ぬので完全パターンではない。
>>370 3面は、1〜6周目までだと
バリア有りと無しでランクが変わるんで注意してね。
バリア剥げる → ランク下がる = 泡の挙動が変わる
てか、
1−3・2−3あたりまでは撃ちまくった方が楽だと思う。
泡撃たないパターンは6周目以降からです。
(と言っても、カプセル欲しいんで終盤は撃っちゃいますけど)
>>370 > リプレイ機能付コントローラーで3面試したが、
> 3面抜けたリプレイを再生しても途中で死ぬので完全パターンではない。
ハード側で持ってるリプレイ機能だったら
ソフト的に完全に同期が取れるわけじゃないだろ・・・
以前高次周回してる人は、序盤以外は泡を普通に撃ってたぞ
高次周の人は5速か4速でよくあんな精密な動きができるもんだ
3速でも要塞面の壁にボコボコぶつかる俺には真似できない
>>375 >>373も言ってるように、この装置
完全にはゲームと同期とれてないんじゃないかな。
前衛からして自機の動きが違うし、また
再生するごとに進み方が違う。
1-2もやってみたけどうまくいかないね。
もうちょっと調べてみるけど・・・
>>375 だから当たり前だろう
その機器がキー入力記録のサンプリングの単位が
ソフト処理と完全に同期しない限り忠実な再現は不可能。
>>378 もう釣りだと思いたいが、最近会社の新人教育をしていて
思ったことがある。ゆとり教育は怖い。
ステージセレクト1-3スタートで
泡撃たないパターンできた。
2回連続でボスまで行けたんでもういいや。
動画で欲しい人いる?
(てか、フル装備時とはランク全然違うんで実用性0だけどw)
あー眠・・・
>>380 もう撮ってあるなら見てみたい
つーか3面で撃たないパターンって、ずっと都市伝説だと思ってた・・
話が全然変わるけど、IVの細胞面のウネウネした触手って
フル装備時は6匹目まで倒す、で正しいですか?
この方法でやったら、7匹目と8匹目が同時に出て包み込まれました・・・
やり方は人それぞれ
俺は全部撃つ
5・6番なら全部撃つよ
1番は逃がし。あとは分かんない
386 :
380:2007/01/18(木) 01:53:32 ID:Qg5gAXxn
6板でも全部撃つのか…。
俺は7匹目か8匹目は撃たずに避けて上下に誘導しながら復活壁に逃げるわ
ヒトデの目安としては、5匹目が四本腕で
6(右下)7(右上)8(下)9(右下)から出現してくる。
1-6だったら
・7匹目から残して8、9匹目の下をくぐる、か
・7匹目も壊して8、9匹目の上を抜ける
のが簡単でオススメ。ある程度誘導する必要あるけど
あと(意外に盲点なことに)
ヒトデは全破壊するよりも、とっとと前に出て
プチ細胞吐かせてたほうが稼げるよ
389 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/19(金) 04:10:22 ID:ozGgqrg2
で、3週ビデオうpまだ?
ヒトデは5番でも配置憶えていて完璧に撃ち込まないとキツイ
2周目でも全殺しいけるらしいけど多分5速必要
全然盲点じゃないけどな
ということは7匹目から残す場合はヒトデ共を下に誘導すればいいのか!
それで7匹目・8匹目の上を通って右端に行けば何とかなりそうだ
>>390 > 2周目でも全殺しいけるらしいけど多分5速必要
3速で普通にやってるが何か?
3周目バブルコア復活ムリポ・・・何十回やってもクリアできそうにないorz
>>394 30連ついてる?
最初のデカ赤泡は、毎回同じ箇所を撃って分裂させていけば
最低オプ*1は取れるはず。あとは張り付いて速攻破壊で
396 :
394:2007/01/20(土) 03:27:43 ID:0EYdXY4Y
>>395 スマソ、PS2のコントローラーでつ
速攻か・・・泡が沸きまくりなんでそっちに気が行ってた・・・
>>375の機器で30連が実現できるのでお試しあれ
>>397 32連射じゃねーか
30連射を超えると同期が合わなくなって却って邪魔になるだろ
復活じゃあ画面上か下に張り付いて片方から泡を出させない倒し方はあまり意味ないかな
400 :
394:2007/01/20(土) 22:21:52 ID:0EYdXY4Y
>>399 意味無いのか。それでずっとやってたorz
でも速攻心掛けるようになったら数回倒せた。かなり死んだけど
あと、倒した後の残った泡に数回やられたw
コンテしまくって先のステージへと進んで行ったのだがモアイが意外
なことに復活楽な方だな。火山の方が苦戦した。
そしてフル装備でヒトデに初めて会ったんだが
・・・・・・・・・・・・・なんすかこの難易度は!!(;´Д`)
動画で見たことあるが実際やってみるといかに細胞が速いか改めて認識
復活で何度かやり直してなんとか抜けたんだがベリアールでまた驚愕・・・
でもこのボスは一部の攻撃がパターンっぽかったので覚えて何とかクリアできた。
個人的にバブルコア復活の方が嫌だな。パターンなさそうだし泡の数は異常
401 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/20(土) 22:56:06 ID:g+yDPOJe
要塞が楽しみですね。
ちょwwおまww
>>393 それは2-6までノーミスでちゃんと来てるパターンの話ですよね?
>>403 > それは2-6までノーミスでちゃんと来てるパターンの話ですよね?
当然
このまま3-9も復活で抜けてくれたら
ある意味尊敬する。
いや無理強いはしないけど
まだ3周目なんて見たこともないけど
ザブラッシュやバニシングコアは恐ろしいことになるんだろうな・・・
>>406 コンチしまくりで、何とか6周目まで到達したけど
5周目までは、人間の努力で何とかなる可能性が残されているけど
6周目以降は、人間の力では無理
まだ2周目もクリアしてないけど、難易度はいったい何周目まで上がり続けるんだ…?
過去に聞いた話では8週目でカンストするらしい
俺はそこまで行けませんが(だいたい4周で終わる)
それグラ2じゃねえ?
いや、グラIIだろ?
IVは10周じゃなかったっけ違ってたらスマン
まぁ俺には全く無縁の次元だけどさw
>>408 どうでもいいけどカンストの使い方間違ってるぞ。
ちょっとだけヒント。最高ランクと最低ランクで(ry
上昇は7周まで。以降は死んでもランクが下がりづらくなる。
確か2周目は敵や地形配置が変わるでしょ
3周目で撃ち返しがくるでしょ
それ以降はどうなるの?
>>414 漫然と攻撃してたら、画面が弾で埋め尽くされる
高次周は1ボス瞬殺してそうだね
そもそも高次周のプレイ生で見たことないけどさ
第一形態は自爆待ちの方が楽じゃないか?
緑竜の多WAY炎はある程度撃つみたい
そうすれば第二形態が風車に出来るし
なんで風車?UFOキャッチャーにして速攻じゃないのか
個人的には風車が楽なんだが、キャッチャーでもいいと思う
でもキャッチャーだと思ったより時間かかる罠
三菱はあぼ〜んする時周りの小ザコが全部撃ち返してくるからありえないだろ。
>>418は本当に高次周のプレイを見たことがあるんかいな
どの竜にもダメージ与えずに待ってたら風車になったけど違ったかな?
ちなみに此処見るまでは風車の事を換気扇って呼んでたw
おい自意識、2面で死んだからって台蹴りするなよ
お前に期待してるのは台蹴りなんかじゃなくて後方のチラ見なんだからよ
>>398 マジレスすると、そいつは30連だ
ソフト連射の15連にそっちの30連をあわせて
タイミングが合うと、まったく弾が出なくなる。
>>424 俺も見たぞそれ
下手なの棚に上げて台にあたる奴は最悪だ。つーか台がぶっ壊れるから
もうhey来んな>自意識
そういうやつこそ出禁にするべきではないのか
HEYの店員さんが注意してくれれば一番なんだが
キレたら何やらかすかわからないしな・・
HEYの店員はその程度じゃ何もしないでしょ
あそこはキチガイが多すぎて注意レベルがかなり高いんだよ
それこそ乱闘くらいまでいかないと店員が出てこない
ヤーさん雇えばいいのにね
ヤクザより、たちが悪いかもよw
自意識って台バンケツイ野郎?
お前らあのメガネ氏が上手いからってあんま僻むな。
>>433 腕云々じゃなくて、プレイヤーとしてのモラルの問題
キノコ氏は叩かれたりしないじゃん
実際キノコ軍団はモラルいいしな。台バンするような奴いない。
自意識さんより後ろで煙草吸ってるギャラ専の方がウザイんですけど
明日俺がガツンといってやるよ
なんでこのスレはギャラ専ばっかなの?
おまえらがインカム入れないから、HEYの
グラコーナーが僻地に追いやられたんじゃないのか?
後ろは音ゲーうるさくてBGM聞こえないし、
モニターにはブルーの蛍光灯が写り込みまくり。
レバーは糞サンワ製だから微調整が全然できない。
おまえらがここで貶すから、プレイヤーも嫌気がさして
HEYでプレイしない。
インカム入んなきゃ店員もちゃんとメンテしない。悪循環
下手だと気持ち悪い常連が後ろで笑うからプレイしたくてもできないんじゃね?
常連こそ害悪
>>440 >>441 どっちも一理あるな・・・
共通しているのは
「ギャラリーは程々に」
ということか。
別に下手なプレイヤーを笑う常連なんていないだろ
それこそ自意識過剰。
大体見られるのが嫌ならゲーセンでやらなきゃいい。
>>443 HEYって場所は特殊なんですよ
>下手なプレイヤーを笑う常連なんていないだろ
( ;∀;)イイゲーセンダナー
糞重いセイミツレバーだと力が入りすぎて微調整できないと思いますけど
>>446 グリス塗る等のメンテで軽くしてもらえよ
たしかにHEYの音ゲー+蛍光灯映り込みは良くないね。
俺的には大久保アルファの握りが丁度良いが、
夕方になるとガキがうるさいかも。
いづれにしても、あんまIV置いてる店ないから
下手でもがんがんプレイしてくれ!
Heyレバーはセイミツ製
他人のプレー観て嗤ってるのはギャラ専か解説君
アルファのグラIVって
予約したら録画サービス受けられるんだろうか?
新作ゲーはデフォでビデオ撮り可能みたいだが・・・
何時間録画する気だよw
じゃぁ
>>440はギャラ専であるか、サンワとセイミツを間違えてるのか
一見さんも常連くんも、周りの視線なんか気にせず
どんどんプレイすべき。インカム無いと本当に消えちゃうよ。
グラディウスを遊びたいからゲーセンに来たんだろ?
上手くなりたい、先の面に進みたいからお金を入れるんだろ?
楽しんだ者勝ち。他人様がどう思おうが気にすることじゃない。
順番を待っている時は、前の人のプレイで
敵配置を確認したり、素点を数えたり、新しいパターンを考えたり・・・。
クリアしたいなら、やること沢山あるよ。
他人のプレイを見て笑うなんて、ホント取るに足らない人間のやること
1周するまでが一番楽しいしね。
常連が笑ってるのは大抵、グラに関する談笑。
プレイを笑っているように見えるのは、談笑しながらもグラのモニターを見ているから。
HEYの常連にやな奴はいないから、マジで。
試しに話しかけてみ、大丈夫だから。
台ぶったたいたり死んで文句いったりするような常連がやなやつじゃないって言われてもなあ
自意識氏の知り合いの顔が激しく崩れてるチビ君、
真後ろに張りつかんで下さい。最初待ち合わせの友人
が来たのかと思った。混んでもいない状況でアレは勘弁
名古屋スレで見たんだけど、こんな人は東京にもいます?
ガッツ君
グラディウスIIを妙なテンションでプレイ。安値に入ってスピーカーに耳を近づけてBGMを聞いたり
面の合間に後ろを振り返ってガッツポーズ(名前の由来)をしたりする。
ウインズの帰りに寄ってるのか、競馬新聞を持ってることが多い。そのため土日の方が遭遇率が高いと思われ。
飲み物は徳用サイズのものを好む。寿司持参で食べることも(見たことないが)
グラII以外にはスターフォース、ファイナルファイト他レゲーを好む。なかなか上手い。
終わる君に比べて迷惑度は低い。
グラIIはどれくらい逝くの?
>>456 自意識軍団を常連に数えるなよ。
あれは迷惑な外野集団でキノコ軍団とは別のカス軍団だよ。
自意識今日来てた?
グラ4の6面のヒトデの出現パターンは、ランクによって二種類あって
1)フル装備時は7匹目まで破壊
2)復活時は全部無視
ってことになってると思いますが
6面序盤でミスしてランクが下がって、かつオプションが3つある場合
何匹目まで倒せばいいんでしょうか?
復活時も最初の1匹目は倒すんじゃないかな
まあ、人によって違うと思うけど
>>462 >6面序盤でミスしてランクが下がって、かつオプションが3つある場合
ランク下がってヒトデの数が減ってるので通常のパターンは通用しない。
なので、その場合、通常ショットで進んでヒトデ全部倒すのが一番ラク。
最後の方で出てくるヒトデの数が少ないので囲まれる事がないので出現場所を覚えて対処
すれば、なんとかなるはず。
ちなみにスピード3つ取ってオプションの間隔拡げた方がいいかも。
1周目の場合ね。
2周目は、確か6匹目かで逃すパターンで大丈夫だったと思う、多分。
3周以降は、例のパターンで。ただし、微妙にタイミングかわるかも。
この場所でこういうケース殆どないのでうろ覚えだけど。
そいや昔、なんとか芋がこの場所で中途半端な装備の場合、かえって難しくなるからランク調整
がおかしいとか、欠陥プログラムだとか寝言コイて騒いでたな。
>>464 テンプレ嫁
> 特定個人の話題は控えて下さい。
>>465 グラIIIにSAGが欠かせないように、
グラIVに芋の話題は欠かせない。
無茶を言うな。
>>465 んな朝っぱらから即レスかよorz
特定個人って、ヤフオク詐欺の人だけじゃないんかい。
>>467 頑張って!
バニシングコアの自機狙いミサイルって
早めに動いて避けるのと、引きつけてから避けるの
どっちが正解?
俺がやると3速あっても直撃する罠
避けずに破壊するが正解
スピードアップか、右下でボスを機能停止にするが正解。
でも4速は恐ろしく速いな・・・
4速だと6面で血管にボコボコぶつかる
今日もHEYに行くか・・・
IIIのモアイボスから気合いで復活したのに
細胞面の復活細胞の中にいる筋肉に潰されて死んじゃった・・
あそこって復活時はどこから掘っていけばいいんだろう?
>>480 俺は一番上を最初に掘って砲台を倒してから、
一段下ぐらいの新しい細胞を掘って腕の中に入り込んで撃ち込んだら成功したよ
細胞の復活が怖いからひとキャラ分下を掘り出す
>>481 > 細胞の復活が怖いからひとキャラ分下を掘り出す
ひとキャラだと巻き込まれる
ふたキャラ分くらい余裕が必要だよ
483 :
480:2007/02/14(水) 23:36:44 ID:W0f0KtYe
ありがとう!これで細胞面も安心
まぁ、フル装備で死ななければそれに越した事はないけど
あー、ちなみに細胞面中盤からの復活は
右下で連射してれば大丈夫。
たまに移動砲台が顔出して衝突事故あるけど
オトメディウス
オトメディウス出ることだし
これを機にe-pass作っておくか・・
でも携帯サイトに入るのは勿体ないな
専用筐体だから、独立連射つけるとなると
コンパネに穴あけが必須だね。>乙女
コナミとネットワーク契約が必要だろうから
個人販売はしてくれないだろうなぁ・・・
天野博物館のIVの連射が普通になってた。
前は連射にしたいボタンを押しながらスタート押す方式だった。
レバーもセイミツになってて、「みんなの希望のセイミツに変えたよ」なんて書いてある。
天野GJ!!
天野で高次周プレイヤー見た事ないしどうでもいいよ
環境がよくなったからこれから来るかもよ
つかHEYで十分。
沖縄の漏れには無理
>>486 これって、【おめでとぅす】、だと思ってた。
グラディウスシリーズ20周年記念とかで。
なんと乙女だったとは。。。。。
つーか、要はパロディうすの続編だね。
ニット帽3番装備はどの辺までいくの
497 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/22(木) 16:02:27 ID:uNaVVfvz
マジレスすると、上手い奴はパターン考案もアドリブ弾除けも両方上手い。
アドリブ弾除けはハイスペック脳を必要とするので、
アドリブ弾除けが上手いって事はパターン考案は余裕という事になる。
というか、上手い奴は脳みそのクロックからして凡人より
大幅に高いのは言うまでもない。
しかも、要所でオーバークロックできる機能がデフォの仕様がある。
ぜんぶマジ
ボス戦なんか3分くらいに感じるが、実際は1分なかったりな
力説してるけどなんなのこの新参丸出しは
ヘタレの妄想だろw
>>497のは大往生スレのコピペ
さすが大往生スレ住人だよなw
6番装備で1周目5面の後半がどうしようもありません。
復活するモアイ地帯の広い空間で上下にハッチがいる箇所から先をどう進めばいいか・・・
>>502 下にあるハッチは無視しても大丈夫
天井に穴空いてるところにしばらく停止して
オプション使って復活モアイ越しにハッチを壊す
(自信がなければハッチ破壊後にテイルガンに換える)
この後天井と床の復活モアイが後方からイオンリングを吐き
下のハッチ雑魚が右に向かうので、一度左の方へ切り返す
この次は上の段に行って早めに抜ければ、後ろから撃たれないので楽
グラ4の自機ださすぎ
強そうに見えない
コンシューマーの話題で申し訳ないのですが・・
上手い人は、ボスラッシュモードを何分くらいでクリアしますか?
装備は何が良いですか?
私は上から二番目で、6分後半です。どうにも、この先が詰められません。
教えて!上手い人。
>>504 今風にシャープにしたんだろうけど細すぎだよな
レーザーは弱いな
オプションは強いけどな
>>505 そのモードはやったことが無いんで推測だけですが
最速は5番(上から5番目)で間違いないと思います。
オプションを重ねてミサイル30連であっという間です。
正面から戦うボスだけは6番有利もありますが、総じて
5番最速は揺るがないかと。
2番は、ミサイルが連射できない分不利だと思います。
でもなぜか4ボスだけ最速・・・
みんなソフト連は使ってないん?
相変わらず遅いからなソフト連は
>>504 ビクトリーバイパーだっけ。あれかっこいいよな
2面の曲かっこよすぎ
514 :
505:2007/02/25(日) 19:26:11 ID:7DOIkMvG
>>510 レスありがとうございました。
バーティカルマイン当てれば良いのですね。頑張ってみます。
で、他の皆様は、あまりボスラッシュモードやらないのですか?
細胞ステージ後半の触手が迫ってくるところで全滅するくらい苦手なんですが
ここうまく切り抜けるテクニックないですか
最初の3匹くらいは倒せるんですが
画面前ではなく中央下あたりから出てくるやつで追い詰められ〜死亡のパターンが多いです
出てくるのがわかってても抜けられません
>>513 ビクトリーバイパーはXのおまけ小冊子のやつじゃ?
>504は「4」って言ってるから、普通にビックバイパーだと思われ。
…まあ、確かにIVのはなぁ。
でもやっぱり、IVって言ったら決め手はリップルレーザーだろw
今日のIDはいい感じだ
6面ボスが安定せず一度死んで倒すことが多いんだけど、みんなどうやって倒してる?
ていうかあのボスが一番強くない?
ちなみに自分は3番装備です。
さっき買ってきて、一番簡単なレベルで、機数マックスでやって
ツタの面(2面?)で全滅wwwwずいぶんシューティングの腕がなまったもんだ。
>>515 何匹か倒して、後は撃たずに逃した方がいい。
何匹かは感覚でやってたから忘れた。
>>518 3番リップルだとかなり撃ち込みずらいよ。そこだけダブルにするのも手。
開幕〜2回目の開目ぐらいまで右上安置なんでオプ配置で撃ち込むといい。
>>518 3速でフォーメーションを<の形にキレイに張る。自機は画面の一番右上。
>
○
○
○
○
最初からダブル装備。@眼を開けたら数発撃ち込み眼を閉じさせる。
その後ショット連とミサイル連(30連)を押しっぱなしにしておく。
Aその次に眼を開いた時も動かずに連射ボタンを押しっぱなし。
Bそしてその次に眼を開いた時も連射ボタンを押しっぱなしで
眼の移動に合わせてオプションも少し動かしてやると倒せる。
まだボスが生き残ってたとしてもあと1、2発で倒せる。
PSのソフト連では速攻は無理。
あと@でボスが発狂パターンになってしまったらガチで戦わないと仕方がない。
ちなみにオプションをきちんと張っていればりっぷるでもOK
よくここで話題になる自意識過剰って人ときのこって人はなんなの?
昔はこのスレはPartではなくて周回だったのに、さすがに今では周回では表記しなくなったのか
>>515 モアイ面〜ヒトデ地帯にかけてノーミスなら
6、7、8匹目が右下・右上・右下の順に出てくるので、7匹目まで倒すのが楽
この時に8匹目を撃たないように、オプションを上に巻き上げて
ショットだけで7匹目を倒して8・9匹目の上を抜けて画面右端へ
あとはどのヒトデも右まで来られなくなるので
飛んでくる弾と細胞を最小限の動きでかわすだけ
>>503 ありがとうございます。
今度試してみます。
528 :
515:2007/02/28(水) 18:59:59 ID:1JTQ9nia
>>520>>525 後半逃すようにするんですねありがとうございます
>この時に8匹目を撃たないように、オプションを上に巻き上げて
>ショットだけで7匹目を倒して8・9匹目の上を抜けて画面右端へ
うう・・ここ難しそうですね
パターン化すれば安定するのかな
がんばってみます
III6面の細くなってるところが辛いんだけど、A装備の場合
分裂させずに全部やりすごすという方法でいいの?
あそこさえどうにかなれば、越えられそうなんだけど・・・
AC沙羅曼蛇の5面についての質問。
ザブII地帯なんだが、2P同時プレイでお互い凄く離れていると時って
どっちを囲ってくるの?
(装備は両方同じ)
該当スレで聞け
>>530 2人プレイの時は、基本的に2P側(赤)を狙う
>アーケード版であればI〜III、沙羅曼蛇1&2、ライフフォースの話題もOKです。
スレが複数の板に分かれてた頃の名残だね。
グラスレが同じ板に揃った今、
わざわざここで話題にする必要はないような気がする。
537 :
529:2007/03/02(金) 00:16:12 ID:X7qHUSV/
>>536 ごめん間違えた、7面だった・・・
あと細い通路終わり際の上下から出る炎の対処法も知りたい
>>537 通路に入る前にオプションを前側に配置、
通路通過中はミソを封印して分裂弾を自機の正面以外で炸裂させないようにする。
あとは真横に飛んでくる弾を上下にドット避け。
操作に自信があれば、全く撃たずに復活パターンと同じ動きでも良いかも?
A装備だよね
ダブルメーターあたりにオプション固めて自分は一番後ろにいるわけだが
真ん中から下段の高さに限定して固めて、レーザーの隙間を無くすようにすると突破率が上がるよ
ミサイルは撃っててもかまわない どうせこの高さでレーザー撃ってればミサイルの射程とカブるし
最後、出口がダブル〜ミサイルメーターの辺りにきたら撃たないのは共通事項
ここで火球を素通りさせないと、分裂弾が真下から直撃
IIIの話題は名作スレへ
初代・II・沙羅ライフォの話題は総合スレへ
強制じゃないけど
541 :
529:2007/03/02(金) 19:35:24 ID:5FjbcV9P
>>538,539
ありがとう
皆さんは積極的に炎を分裂させる方法でやってたのか・・・
細かい隙間避けるのは得意じゃないけど、やってみます(`・ω・´)
>>533 あれですか、サラマンダ軍としてはロードブリティッシュ機を撃ち落したい感じ?
>>544 バクテリアンは、赤い色を見ると興奮して突っ込んで行くんだよ
牛か
「グラディウスIV」について語るスレです。PS2板もこのスレでどうぞ。
I〜III、沙羅曼蛇1&2、ライフフォースの話題は禁止にはしませんが
グラディウス&沙羅曼蛇スレ、III名作スレでしたほうが反応がいいかもしれません。
グラVの話題はグラVスレでお願いします。(関連スレにリンクがあります)
特定個人の話題は控えて下さい。
550 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 00:14:57 ID:mwmyIT+/
SFC版Vを想定してPS2版買ったらワロタ
VはむりぽなのでWを始めてみるがこれまた難しい
3面の泡とか6面のニューロンとか鬼畜すぎだろw
コンテニュー99回逝っちまったが6面のボスが倒せず今日は諦めたよ
こ・・・こんてぃにゅー99回もしたのか
6番装備1周目4面ボスでボコボコ死ぬんですがどうしたらいいでしょうか。
グラポ攻略本に載っていたオプハン対策としてオプション3つで挑んでます。
ボスが画面右上からザコを吐きながら反時計回りに移動するとき
ボスに先行する形で撃ち込んでるんですが画面右下→左上と移動する際にザコに巻き込まれて死にます。
三宮のダイエー裏のゲーセンにてIVを発見!
連なしでしたorz
連射依存性(あれば楽度)
IV>II>I>III
ってところかな。
少なくとも連無しのIVはやりたくねぇ
なんでですか?
>>555 すまないが、554を読んで理解できないなら
オレには説明無理だと思う
>>555 グラディウサーは自分の発言に責任をもたないので
聞くだけ無駄ですよ。
そういうことならわかりました
>>558 いや、本気で聞きたいんだが。554の何が理解できない?
「IVは連射があれば楽→連無しはやりなくない」
と書いてるどこが理解できないの?
IIなんて連射いらねぇじゃんw
>>554は自分の主観で連射が有れば楽になる度合いを書いてるだけじゃない?
4は連射が欲しいと書いてあるけど、2に関しては1や3に比べて、
連射が有ればより楽になると書いてあるけが、連射が欲しいとは書いてない。
本当にくだらないことで突っかかるなよ。
>>552 右下→右上→真ん中上→右上→左上という感じで移動すれば
いいと思う。特に真ん中上→右上の時にオプションで雑魚を
つぶして左上に移動するための空間をつくるといいと思う。
>>552 ボスの動きのパターンを覚えたうえで、
雑魚を優先的に倒すことを意識すればいいと思う。
連ありなしあんまり変わらないから疑問に思って聞いただけなのに
聞いただけで"突っかかる"とか頭ひねくれてるとしか思えない
横レスでいちいち煽りくれないでくれますかねぇ
>>561 お前みたいな煽りカスがいるからグラディウススレ荒れるってこと覚えとけよ
>>564 > 連ありなしあんまり変わらないから疑問に思って聞いただけなのに
そうならそうと最初に言ってくれれば。
「なんででですか?」の一言でそこまで行間読むのは無理というもの。
で、回答から言うと、グラIVはかなり連有り無しで難易度変わるでしょ?
というか、連射が必要な場面がコンスタントに多い気がする。
オレも高次周回す腕はないけど、2周しても1時間はかかるし。
横レスですが
日本語読解力が極端に劣る
>>564みたいなのがいるから荒れてるんじゃ・・・
あとID:MRFebQOkね。こいつの根拠の全く無い煽りがウザい。
ようは564は連付きじゃないとシューテュイングもプレイできないヘタレってことだろ
ま、言葉もまともに書けない俺はさらにヘタレだが
>>554に同意するかは別にして、そんなgdgd突っ込むような内容かね。
言いたいことは分かるし、フーンとしか思わん。
572 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 11:52:46 ID:YMq55WC3
1 暇すぎ
2 簡単〜ほどよい難易度
3 スローになりすぎ。面長すぎ。かったるい。要所でムズイ
4 全体が超ムズイ。3の暇な個所を間引きして凝縮して超ムズくした
IVは装備にもよるけど連射が無かったら6面が辛そう
ヴァーティカルマインは良装備なのに、アーマーピアッシングは何故ああまでぬるぽな仕様なんだろう。
あんな物ならまだ唯のレーザーの方がマシ。
どっかで使える装備がある場合使えないのと組ませてバランスとりましたみたいなの無かったっけ?
Vの3番の2waybackも驚いたな
もっとほかに入れるべき装備あるだろうと感じたよ
>>552 初めに、ボスが
画面右から多way弾を撃ってくる時に
ちゃんと弱点に撃ち込んでるかい?
9、10射ぐらいまでは画面右上or右下で粘れるよ。
そうすれば、反時計周りの半周ぐらいでちょうど倒せるはず。
6番は4ボス最遅かもだけど・・・
しっかりと目玉の軌道にそってオプを配置して
接近して撃ち込んでいける練習をしよう。
(視点は、常にオプが目玉に重なっているかどうかを確認する)
ファントム仕込み付きだけど
1番ダブル手連で3面抜けられるようにナターヨ
でも5面がぬゐぽorz
金山アリスにIIIが復活してた。
しかもエディットでスプレッド・フォトン・2-wayが使える基板。
パロコーナーに入ってたから一時的かもしれないが。
IIも改造してあってフォース、レーザーの色変更できるっぽい。
選べると言ってもグラフィックまで変わってるわけじゃなくて
上から2番目のミソがスプレッド、3番目フォトン、4番目2-wayになってる。
難易度
1<2<<4<<<<<<3
582 :
1:2007/03/15(木) 21:52:27 ID:5tBCjD4p
難易度
1<2<<3<<<<<<4
>>580 それ、10年位前のゲームラボに紹介されていたなぁ。
グラフィックはそのままだけど、装備は別なのが入ってるやつ
改造法も紹介されていたが
ミカドのグラII祭り行きたかったなぁ〜
585 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 19:34:13 ID:bi3LYov+
高次周の最終面 内部序盤の復活は上手い奴だと平均必要機数はどれくないなの?
20〜30機くらいか?
4ボスは5機くらいだと思うんだが。
>>584 ミカドのグラII祭り楽しかったなぁ〜( ´∀`)
>>586 2006年12月30日ですよ〜。
目薬さしまくってる奴いたろ?
>>589 イベント内容的には・・・
・2-1スコアアタック大会
・有識者による高次周4面・8面復活講義
こんなカンジ。
あと当日は、
ネメシス、グラIIx4、バルカンベンチャー、グラIII、ライフォが稼動。
>グラIIx4
ちょwwwwwwww
大会するんならそのくらい稼動させるもんなんじゃないの?
わかんないけど
>>585 IVかい?
8周目以降は死んでもランクが下がらないから、
『平均必要機数』って話は無意味のような気も。
(型にはまれば一発復活できるし、失敗したら次も同じことやるだけ)
ただ、要塞入口〜L字通路の復活は、機体によっては
保険ないと無理だろうから2機ずつ持ってかれるねぇ。(必要機数2倍)
てかカンスト狙う人ぐらいしか復活パターン作らないと思うけど。
4ボスは、子ザコが上下に均質&ボスがすぐ逃げれば
楽に復活できるけど、運に左右されるというか・・・
型にはまりにくいという点では、6ボスと2強かもね。(ボス復活)
つうか、
>>585の質問がいまいちよくわからん俺はやっぱり俺が下手糞だからなのかな
>>585 99 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2007/03/18(日) 22:25:32 ID:Yp9TLaGh
Uだが、高次周の最終面 内部序盤の復活は
上手い奴だと平均必要機数は? 20〜30機くらいか?
4ボスは5機くらいだと思うんだが。
6ボスは、復活もフル装備も一番楽な部類に入るだろ。
トレントにIVの1周があったから見てみた
1番はあんまり見かけないからなんか面白かった
途中までしか見てないけど1面で39,000点ぐらいだった
一周がやっとの腕、ってちゃんと書いてあったからな
1番と2番レーザーは青モアイの口が裂けて上に飛び上がるから嫌いです><
5番のエロレーザーでも出来るの?正直アレだと青モアイに到達する前に
やられてしまうorz
(スーパープレイ) グラディウスIV 5番装備 13周目 (Player ZBL-NAI).mpg
洒落??
PS2版ていーじすとだけファントムレーザー使えなくしてあるんだ。
イージーとかも出来るのに
ファントムレーザーって隠し装備かと思ったら判定残しレーザーのことかよ
PS2版ってそれ使えたっけ?
ドガスのうしろを命名したのはSAGさんで、
ファントムレーザーを命名したのは原始芋損照さんです。
結構カウント取れたな〜今回も。満足満足
粘着君は悔しがってるだろうなぁ
チラシの裏
610 名無しさん@弾いっぱい sage 2007/04/05(木) 01:14:03 ID:smBDLkKM
結構カウント取れたな〜今回も。満足満足
粘着君は悔しがってるだろうなぁ
チラシの裏
612 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/10(火) 03:00:45 ID:YRSykhV5
1 暇すぎ
2 簡単〜ほどよい難易度
3 スローになりすぎ。面長すぎ。かったるい。要所でムズイ
4 全体が超ムズイ。3の暇な個所を間引きして凝縮して超ムズくした
キノコ軍団総帥自意識過剰メガネ
614 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/12(木) 00:36:00 ID:M31yFwAA
泡が安定せんてどういうこっちゃ
バブルシステムは壊れやすいからな
中盤の復活ポイントの先の岩が2個浮遊してるところは何回やっても嫌だね
死にはしないけど
Wのゴーファーなんていってんの?
I'm the center of universe
の次がもう聞き取れない。
最後は
〜デストロイゼモー フゥァーファッファッファッファ!!
I'm the center of the universe.
My will rules every living thing in this universe.
My body will be broken into pieces and spread across the universe.
But with every piece,I will be reborn.
Then you will regret that you destroyed me.
hahahahaha....
だって
まー簡単な英語だし訳さなくても分かるよな
私は宇宙の中心です。
私の意志はこの宇宙の中のあらゆる生き物を統治します。
私の身体は、ばらばらに壊れて、宇宙の向こう側に広まるでしょう。
しかし、あらゆる断片で、私は生まれ変わるでしょう。
そして、あなたは、私を滅ぼしたのを後悔するでしょう。
hahahahaha…
自意識過剰メガネはVなんてやってないでレジャランにオトメやりに行けよ
623 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/14(土) 16:58:55 ID:VZ7fGFzI
埼玉でまだ残ってる?
625 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 08:52:34 ID:QQnLZTUd
昨日HEYに4凄い上手い人いたよ。
あの人が自意識過剰って人?
自意識はIIIしかやらんので違うと思う
ヘイってどこにあんの?
秋葉原?
日曜行っていい?もう1周クリアできるかも分からないけど
下手な奴はまずい?w
自意識は3周程度
自意識さんは3周まで行けるだけでも凄いよ!
ボクも最近V始めたんだけど1周クリアも出来る気がしない…。
631 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 06:59:00 ID:08j0caMN
そいつら何年やってんの?
自意識はきのこ軍団加入前も入れれば最古参。発売当時からやってる
633 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 12:55:44 ID:dfePudHY
まだMAMEプラで出来ないの?
できるようになればチャレンジしてもいいよな。
PS2はダルい
>>627 アキバにあるよ。
マジレスするとIIIもIVも一周くらいはできないと恥かくだけだよ
635 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/17(火) 15:16:57 ID:08j0caMN
恥の意味が分からん
別に上手さ競ってるわけじゃないし下手なもんは下手でしょうがないと思うが
まさかそんなオタク達にビビってみんなやりたいけどやれないとか・・・w
グラキチなんぞ気にせずに遊びに行って来い。
アルファのIVがまたやばいからアルファに行ってお布施しましょう
どこだいそれは
なんだ自意識は3周しかできんのか
こないだ久しぶりにIYやりにアルファ逝って来たら、
いっぱい(350くらい)ゲーム入った変な筐体あった。
グラIIIあったのでプレイしてみたらスキップしまくりで萎え。
エミュ基板だろ
俺もあれで達人やった事あるけどやはりガタガタで激しく萎えたな。
645 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 19:55:19 ID:Fg4t9U+B
IV作った奴はバランスというものが理解できていない。
開発期間が短いというのは言い訳。小学生がバランスとっても
泡を3面に持ってこないだろ
あと、アーマー何とかとレーザーがゲロ弱いのは天然としか思えない
リップルが地形に判定食われるのは技術の無さが顕著w
↑ネタとしてはいまいち
ヘタレ翻訳ワロス
>>644 何番装備で4周目まで行ってたんですか?
3番装備使ってる人って結構みるけど、1000万達成されてないから闇に狙ってたりするんだろうか
でもIVってたしか集計中止になったよな
3番の高次周動画が出回っているからプレイヤーが多いのでは?
かくいう俺も4番やってたけど諦めて3番に・・・。自力では無理だった。
IVはローリングでの実力詠パが判明したからじゃない?
エクステンドで永久に回せる
20分ぐらいかけて1機増やすやつだろ
実際はそんなの誰もやらねぇよな
世の中わからんぜ?
システムの裏を突いてやる奴は絶対にいる
あーでもあれか、当時まだメストだっけ?
集計は面数優先だっけ? 仮に1周目で実行しても高次週行った奴には負けるて寸法か
あんましやる意味無いか。
例えメストに載ったとしても全国に恥晒すだけだろw
24時間営業店は駄目とかそーゆーの無かったっけか?
てゆーかそんなんでカンストかましても嬉しくないでしょ
いよいよ明日だな
自意識過剰眼鏡は連休中くらいは毎日プレイを控えた方がいいと思うんだ
安置に入ってタバコ吸ってるやつ素で殺したくなる
しょうがねーだろ
何処かで休憩しないと、しんどいんだからw
つーか、隣の奴のタバコの煙が流れてくるのは気が散って迷惑。
嫌煙派だから余計に、ってのもあるのかもしれないけど。
まぁ、タバコ論争はいつまでたっても平行線になるから止めとくか。
>>663 何もせず不動でいるほうが気持ち悪いだろ・・・
見てる方もプレイしてるほうも
8面のボスの安置入った時トイレ行く奴いてうざかったから思いっきりレバー下にずらしてやった。
やっぱ尿道カテーテルが安心だよなw
671 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 02:58:55 ID:2i4X5Gvr
めがねの振り返る奴まだいるのか?
あいつトライ時代からいるじゃん?かれこれ10年弱か?
672 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 02:59:45 ID:2i4X5Gvr
つうかニコニコに3週クリアくらいのプレイうpしとけよ?
PS2でいいからよ?ああ?
673 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 03:13:08 ID:OyWlJwK8
グラディウサーなら、タバコ吸ってない方に非があるな。
674 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 11:55:46 ID:7Q9T9Q2W
おう。お前ら元気か?
めがねの振り返る奴=自意識過剰めがね
いかにもなあだ名をもらって今ではきのこ軍団の一員として頑張ってますよ
最近はきょうたいの画面越しに後ろをチェックしてるから要注意ww
きのこ軍団って誰のことなの?
677 :
143:2007/05/02(水) 14:46:53 ID:7Q9T9Q2W
俺!俺
678 :
143:2007/05/02(水) 14:50:32 ID:7Q9T9Q2W
攻略記事ならおまかせよ!
679 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 15:04:15 ID:OyWlJwK8
眼鏡さんは、どうしてストーキングされているんですか?
ライフワークですが(´ロ`)なにか?
681 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 23:17:52 ID:OyWlJwK8
III稼働初日から18年経ってるんっすよ。
682 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:56:05 ID:n7RbR28I
つうかニコニコに3週クリアくらいのプレイうpしとけよ?
PS2でいいからよ?ああ?
>>682 (スーパープレイ) グラディウスIV 5番装備 高次周 (Player SWY).avi
つうか安置使ってるやつはチキンで確定だな。
卑怯なことしないでまともにクリアすりゃいいのに。できないんだろうけど
安地を知ってるのに使わないのはただの酔狂
>>684 同意。
あんなことやって楽しいのか疑問
安地が卑怯とか訳分からん。
あれはまっとうな攻略法の一つだろう。
使う使わないは個人の勝手だが、
人のプレイスタイルにケチ付けるやつは何様だっての。
グラIIの2周目以降の要塞中ボス
IVの3周目以降の8面の4番目に出てくるヤツとか要塞中ボスなんて安地入らなきゃ無理だろ
安地入ってオプハン調整もあるし。
復活からのディスラプト戦とかな。
安地使うことが重要な戦略のひとつでもある。
嫌ならガチ対決を勝手にしていれば良いと思う。
ブラッディゲートは安地使わないと滅多に勝てないんだけど…。
壁動きすぎだろ。
>684=アンチ安地
>686
日付変わってからご苦労様。
安置に入れないから入ってる奴が羨ましいだけだろw
安置にも入れないのは可愛そ過ぎるな・・・
>>686 ほんとにチキンだよな。
もっと自分の腕を上げりゃいいのに。
これはヒドイ
ディウサーらしいな
これが安地を使わない、ガチンコ派のスタイルだなと、ちょっと納得。
>>694 見てるほうも興ざめするしな。
そこまでしてクリアしたいのおまえら?
安置使う使わないは別にどっちでもいいけど、使ってない方がみてておもしろいし好感は持てるよな。
6ボスとかまで安置で倒そうとしてるやつ見ると萎える
694、698、699、700
変わった自演ですね
これはわざとやってるだろー
じゃなければ観察眼なさすぎ
質問です。
オプションハンターの出現時間のカウントなのですが、ボス戦ではカウントしないのでしょうか?
3面ボスを倒す時間がまちまちなのに4面でいつも同じ所にハンターが出るのでもしかしたらと思ったのですが。
>>703 するボスとしないボスがいる。
1週目なら2面の入り口で4つ目取れ。そうすると楽。
>>704 即レスありがとうございます !
ゲーセンで試してきます
ついでに言うと(知ってるかもしれんが)
4面で食わせたら5面の雑魚戦終了ぐらいで取る
すると6面ボス前で出てくるからこれも食わせて7面雑魚戦終了ぐらいで取る
すると8面4番目のボスで出るから(俺は)食わせる
食わせたら9面雑魚戦で取る
heyでやってたら常連っぽい人に馬鹿にされた・・・
家庭用で猛ノックして見返してやるのだ!!
707は単純に被害妄想が激しいだけじゃないかと予想
ホントに死んだことに対して笑われた?
後ろで雑談してて関係ない話で笑ってたんじゃないかね?
それとも、いちいち後ろを振り返りながらプレイしてたのだろうか
>>710 多分気のせい、人のプレイを見ながら他の事で雑談して笑ってただけだと思う。
つうかゲーセンでそんな事気にしてたらプレイできん。
713 :
710:2007/05/05(土) 23:06:08 ID:mJ6Oc8gH
振り向いたんじゃなくて画面から見えたのと、笑い声が聞こえたのです。
それは伝説の、「笑うゲーセン幽霊」だな
715 :
710:2007/05/05(土) 23:09:44 ID:mJ6Oc8gH
もうheyじゃ絶対やらないお!
みんな酷すぎるよ・・・
はいはいネタ乙
お宅の自作自演か、勘違いしてるだけだから
やりたくなきゃやらんでいいよ
つうか、HEYの常連とやらがカワイソ過ぎるな。
自意識過剰メガネ軍団に入れさせてもらえ。お前は資格アリだ。
720 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 07:39:27 ID:U9ZkucC0
実際のところ状況も分からんのに叩いてるヤツも笑われたって言ってるヤツもたいして変わらない
どっちもカス
見てた本人であるならば話は別だが
SuperPlay!に2周目のみの動画見たけど、ある意味凄いな。
とにかくBGMのテロップとかいちいち出てきてキモかった
ニコニコに上がってた動画かな?
ギリギリで2周目クリアするやつ。
ちょっと落としてみる。
今日行きつけのゲーセンにWが入荷されてた。
初めてやったけど2のリメイクみたいなもんなのかね。
3面の氷で復帰できずに落ちたんだけど
うちのゲーセン残機設定7機と無駄に多いんだけど
グラディウスだとサービスいいんだか悪いんだか。
俺みたいなヘタレ復帰できないから恥さらしなんだよな
別に恥晒しじゃないじゃん
初プレイで泡面迄行けりゃ立派なもんだと思うけどな
俺なんか初プレイは1面開幕のザコに突っ込んで死orz
2面のつたにひっぱたかれて終了w
こんばんは〜。
今日から今からグラディウス3を始めてみようと思うのですが、
わからないところとか教えてもらってもいいですか?
まずは1週クリアが目標です!
3ならグラディウス本スレのがいいんじゃないかな
そうですか。
このスレ好きなのでこのスレで聞こうと思ったのですがダメですか?
> このスレ好きなので
てめぇの好みなんざ知ったこっちゃねぇ
3は4よりも曲がいいですよね
>>725 IIIの1周はかなり敷居が高いと思うよ。
人によっては半年くらいかかる人もいるし。
ガンガってくれ〜
自分としてはB装備がオススメ。それかエディットで
ノーマルミサ+バーチカル+リップルも強い。
732 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 15:32:24 ID:ZMKsKCwf
ボスまでは1回で行けるだろ
2面の泡でいつも死ぬ俺がきましたよ。
今だに1面の難所(砂竜とライオンの同時攻撃)で、たまに死ぬ
厚木のグラIVって連射付いてます?
>>725 所見だと1面のライオンで死ぬけど頑張ろう
慣れたら2面いけるけど2面は無茶ムズイ
何とか頑張ろう ボスも強いよ
3面来れたらおめでとう、そしてこの辺で電源切ろう
マジレス、まずは1周クリアとか言って10年やってても1周も出来ない人いっぱいいる
>>735 どこ?と思ったら神奈川レジャランですか。
新STGのあるwikiにも載ってますね。
Vもキューブのとこ以外あんまり難しそうに見えないんだけど。
PS2版持っててパターンパクってある程度練習してれば1週くらい楽じゃないの?
ああ、楽だよ。
だからやってみな。
そういえばPS2版って当たり判定が見えるんだっけ?
やっぱ楽なのか。
10年掛かるとかねーよな。
うん、楽だよ。
だからやってみな。
IVの3周目に比べたら全然楽だよ
IIIは、なにがキツイかって
フォースあっても即死、そして復活も激ムズ、という
所謂、知らないと『終わる』攻撃がたくさんあるってとこでしょ。
アドリブが全然効かない、パターン知らないと無理!って場面が多い。
覚えゲーの最たるものだと思う。
逆を言えば、要所をしっかりと押さえていけば
フル装備でかなり安定して進めるゲームでもある。
スプレッドならそれほど精密な操作も必要とされないし、
処理落ちも結構かかるので弾避けもそれほど難しくない。
(むしろノーミスで来ないとキューブで残機が足りない)
自分は知り合いにビデオもらって、プレイ→観る→プレイ→観る
を繰り返して50回ぐらいで一周クリアできたよ。もちろん連付台。
初クリア時は裸(壁→シャドーギア復活)だったけど
クリアした時の達成感は薄れるかもしれんが
このゲームは他人に教えてもらった方が楽しめると思う。
でないと苦痛の連続だよ・・・。
むしろ、ハメ攻撃満載のこのゲームを
独力のみでクリアしてきた人は俺にとって尊敬に値する。
ゲーセンのゲームって大体そんなものだけどな
上手いプレイヤーが道筋つくって他のプレイヤーがそれを真似る
>>745 俺はそれが嫌でスネークに乗り換えて自分で全てパターンを作って
攻略した。
家庭用やエミュも邪道だと思ってるのでゲーセンでひたすら練習
1周を安定して(10面後半から2−3に到達するまで)クりアできるようになるまで
10年、つぎ込んだ金額は基板買うより絶対高くついた。
だから正直、まあここだけの話でジジイプレイヤーの戯言と思って流して
もらって構わないし、こんな事言うのはキチガイっぽいし、お前何様なんだよ
と思われるのを覚悟で言わせてもらえば
PS2版とか出てからやたら増えた新参プレイヤーやスネークプレイヤーと
ゲーセンでかちあうとイラッとする。
というかゲーセンで他のプレイヤーがグラIIIやってるのを見るだけでイライラする。
僕が一番ビックバイパーを上手く操縦できるんだ、みたいな。
要は自分よりも上手いので嫉妬していると。
俺もアケ派だけど764には賛同できないね。
>746
うはwwwっうぇwwサーセンwww俺新参だけど仲良くしましょうよwww
749 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/05/28(月) 11:07:41 ID:mIgVxqPc
家庭用とエミュ一緒にするなよクズが
>こんな事言うのはキチガイっぽいし
ぽいじゃなくて、真性キチガイそのものだからちゃんと自覚してくれw
まあまあもちつけ。
>>746 は叩かれるの覚悟で言ってるんだし。
積み上げたものは凄いと思う。10年、ゲーセンオンリーだからね。
けど、初心者さんもいるので、あまりイラッとしないで許してあげて欲しい…。
連付を嫌って手連ばかりしてる俺には
>>746の気持ちがわかるんだぜ
イラつくぐらいならそれこそ基板なり家庭用買って家で一人でやってろや、っての
落ち着け、おまいら釣られすぎだぞ。こ
結局先に上手くなったヤツの勝ちだろ
基板で練習しようが家庭用だろうが関係ない
>752
処理落ちが掛かると連射が効きづらくなるので、俺は手連でやってる。
15連とか12連だと、大丈夫なのかなぁ。
あと、リップル+スプレッド機体が楽だと思ってたら、
炎の面でリップルの爆発の陰から、分裂した炎が来て即死→
そのまま残機を全部持って行かれて泣けました。
>>756 スプレッドを撃たなくても結構処理落ちするので、リップルのみで進めば?
慣れれば爆風に隠れた火弾の軌道が読めるようにはなるけど。
それが基本だね
俺も7面はほとんどリップルのみ、って感じ。
地形が狭いところでは、オプを後ろに配置して
スプレッドは処理落ちかけるためだけに撃つ。
復活は、地形狭いところは
右下に行けばOk
大久保アルファのIVがまたピンチなので(ry
いっそ、ひと思いにとどめを刺してやってください
6面のボスが倒せません
安置とかありますか?
4番装備、4速です
765 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 02:40:30 ID:Gc9Qzbpn
PSPのグラディウス買ったのですが
たまに画面がスローモーションのようになるんですが
どうしようもないのでしょうか?
ウェイト切ればいいんじゃないの?
767 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/01(金) 20:42:32 ID:j9pcE+Sb
ベリアールはほんとに強いな。
まあ死んでも問題ないからたいした難所ではないけど。
768 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 06:48:57 ID:vs5fpWCP
グラディウス覚えたてで、初めてレーザーをビッグコアに
打ち込もうとしたとき、場所がわからず砲台の先っちょにレーザーを
打ち込んでしまった・・・
その後、オプションがミサイルかなにかで1枚づつシャッターを
壊していたが、
「おまえバカとか?」とかイヤミを言われた。
オレはぜんぜん悪くないのに、イヤミを言われてアタッマきた。
定期的に貼られるなこのコピペ
どうしてグラディウサーって馬鹿の一つ覚えみたいに同じコピペを続けるの?
じゃああなたはなにものですか
我は、人類の欲望から生まれしモノ・・・
暗黒の宇宙の支配者なり
その名は名探偵コナン
体は大人、頭脳は子供ですか
何そのどうしょうもない奴
子供を馬鹿にするな
こういう奴が児童虐待とかをするんだろうな
どうしようもない奴ってのは
体は子供、頭脳は大人の奴ってこと
バーロー
a
どうしちゃったんだここ?
ほしゅ
いまだに初代を遊べる店を知りませんか?
都内で
レゲ板のゲーセンレトロゲー所在地スレで聞くとよろし
グラ4の一面って何点ぐらい出る?
5万以上は出る
6万は無理かな
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 09:51:35 ID:X9JKdvXD
俺は45000ぐらいしか出ない
1周だと650000ぐらいだったか?
2周は1300000ぐらいだったかな。
3周はクリアできない。
一面は5万出れば上出来。5.5万いけば御の字。
一番稼げるのは5面だな
1周目でも15万は固い
ここでアトミックポテトさんが永パ披露
56400までは出したことがある。
いつもはだいたい55000〜53000ぐらい。
昔、全一の人に
1-1エクステンドを見せてもらったことがあるけど
どうやってたかな〜?やっぱ金竜かな
なに嘘かいてんの俺w
57300越えね。エクステンドは7万だ。そりゃ出るわけない。
ノーミス1周・2周スコアの全一ってどのくらいだろ?
1000万出した人たちは稼ぎも凄かったんだろうね。
78・88は出したことがある。
170万くらいは行くんじゃね?+10万いったら神
5番はもちょっといくかもしれんが
まあでも
いくら1周2周稼ごうが、3周目以降の安定パターンを
作るほうがよっぽど大事
そりゃそうだな
昔1000万の人のプレイを見る機会あったけど、1周2周をがっつり稼いではいなかったよ。
むしろ3周目で終わる人の方が点効率高いことがしばしばw
そりゃそうだな
マークIII改って、倒したときに
毎回点数が違うんだけど、何で?
いつ行っても自意識過剰眼鏡とバンダナ3番装備しかいねぇ
毎週末ミカドで573万出してる目薬中野
801 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:58:12 ID:eNsLaOyR
中野ってグラW573万も出せるのか?
以外にスゲー奴だったんだな。
グラ4の動画おいているサイトない?
俺は3周目以降を安定して回せる奴は人間じゃないと思ってる
中野が無駄に回してるからミカドからUがなくなっちゃったじゃん
代わりに入った初代で白髪の爺さんが800万出しててすげーと思った
805 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 14:37:09 ID:IJ2Wg2Ja
PS2版の4の面セレクトのだしかたがわからん
通しのノーコンクリアとか?
難易度最低にして残機もふやしまくってコナミコマンド使う
こんなへたれプレイでも一周コンテなしで出る
ミカドの海賊Uは消えたのか。
Wよりは全然簡単なんだろ?
Wの3周がクリア出来るなら余裕で1000万可能だな、Uは。
809 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 02:19:13 ID:IzKXY7qq
>>808 何だとっ!
自分はWは3周クリア出来るけど(ヒトデで残機減りやすいが…)、
Uは4周までしか行った事がないのだが…。
グラU1000万出せる人は神の領域だと思う。
この前久しぶりに都内に遠征したので気づいた事を書きます。
ミカドに行ったらグラUあったけど、ボタンが3個しか無かった。
以前は4個あった筈だが…、あれでまともにプレイ出来るの?
神田駅東口近くのゲーセン行ったらグラVとグラWあったけど
誰かプレイしてる人いるのだろうか?
秋葉から近いから、プレイする人はやっぱりHEYに行ってしまいそう…。
まあ、HEYと比べて人が少ないからマッタリプレイ出来て良いかもw
>>810 > 以前は4個あった筈だが…、あれでまともにプレイ出来るの?
その4個の並びが知りたい。普通6Bじゃね?
あ、もし連射を付けるなら、って話ね<6B
ちなみに理想は
P連 S連 Mノーマル
P連 Sノーマル Mノーマル
だと思う。
スコアラーの間では最低でもグラIIと達人は1000万できないと駄目らしい
>>812 あんた関西の人だろw
向こうは上段連射がデフォだったあね
>1000万点
もちろん連なしだろ?
関東人乙!
連付きで1000万出せる人は連無しでも出せるだけの実力はあるだろう
あとは体力の問題で。
>>810 ミカドのは改造基板なのでソフト連付き
改造基板の稼動は 違 法 で す けどね
そんな事いったら
エミュ基板とか動かしてるゲーセン一杯あるぜ?
↓この辺にクロック厨か遅延厨登場
フリープレイならグレーだと思うけど
金取って稼動は完璧にアウトだろ
小波にチクればオトメ入荷できなくなるんじゃね
ミカドって仮にも大手メーカーであるタイトー直営店だろ?
そんな店が海賊版で営業ってシャレにならんぞorz
ミカドって聞くとどうしても1D1…
ユセミ氏はオトメディウスやんのかな?グッデイには入らんだろうが。
ACグラWの効果音が小さいのは仕様?
明らかに小さいと思うのだが…
俺がやっているのがバグっているのかなぁ?
ユセミが1000万出した筐体のレバーって糞メンテのガッチガチのレバーだったらしいね
原始芋が永パした筐体のレバーって良メンテの滑らかなレバーだったらしいね
>>827 糞メンテというか、超硬レバーは
同じとこでやってた元全一のM.B氏の要望らしいぞ。
M.Bって誰よ。
MBブラザーズを知らん奴がいるとはな・・
LLブラザーズは知ってるよ。
ユセミとナイしか知らん
>>802 ほとんどないような
ようつべに誰があげたのか5面かなんかだけあったけど
あとはニコニコ動画か?
>>834 アトミックさんが削除要請をかけるから・・・
CVM-XAVのはもう消えた?
テトランとプラネットコアは高次周になっても1周目と全く強さが
変わらない件について
838 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 07:30:08 ID:agccBNxX
マグマうぜえ
839 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 13:17:02 ID:eJ9JShP2
CVM-XAVが公開してたビデオはセーブロードの超やり込みで
1面づつの運良く成功しただけのショボいプレイで吹いたww
お前はBGR44かっ!みたいな(笑
通しだったら高次周に到達できるかすら怪しいレベルだなw
シューターはインチキが多いから仕方ないよ
>>838 雑誌Newtonによると、ダイヤモンドは1000℃、数万気圧を超える液状マントルで
生成され、音速以上の超高速で上昇するキンバーライトマグマとともに地表付近に
運ばれる。
そう考えると、マグマもすてたもんじゃないだろ。
マグマ地帯を嫌わないで。
↑これもしかしてウケると思って書いたのかな・・・?
843 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 08:54:53 ID:MhdeVKC1
馬鹿がいるようだ
844 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 09:05:21 ID:gY5DO+nR
>>838 バブルぼ方がうざいだろ・・・じょうs(ry
グラディウサーは一人っ子が多いから仕方ないよ
846 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 20:32:24 ID:fNziIExp
>>839 おいAAA-T.Y、お前みたいなゴミカスがCVMの動画にケチつけてんじゃねーよ
お前が動画アップしてみろ、嘘スコ野郎のくせにww
(A)(A)(A)T.Yの伝説チンカス人生(本名は山中。四国出身。全て事実です)
1.ゲーセンでひたすら他人のパターンをスパり、自分ではできないのに偉そうに2chでひけらかす
2.サンダークロス、Rタイプで残機を増やして出した嘘スコアを申請し、まんまとメストに掲載された
3.その嘘スコア捏造現場を剣匠イザナムに見られ、PC立川のBBSで血祭りに
4.Rタイプは248万の時代なのに、トライで240万を出して恥知らずにも「自分は神プレイヤー」と公言
5.自分のプロモーションビデオを作ったり髪を真っ赤に染めたり、奇行には事欠かない
6.素点が記憶できないほど頭が弱く知恵遅れのため、生涯無職の貧乏人
7.そのため恥知らずにも他人の財布を盗んだりと、盗癖がある
8.自力でハイスコアなど出したこともないくせに、格ゲースコアラーを「皿洗い」と呼んでバカにしている
9.腹いせにスコアラーを2chで叩くのが生き甲斐。とにかく自分より上手い人間が許せない
10.そのスコアラー叩きも知恵遅れのためコピペを繰り返すばかり
11.キャロットのノートに「長田仙人は夜ゲーしてるから卑怯」などと自分で捏造した悪口を書き込んだ
12.そのくせ恥知らずにも自分のことを「T.Y」「T.Y仙人」などと呼んでいた
13.おまけに「達人王のパターンを見せろ」などと書き込んでNAI藤にも不快な思いをさせた
14.あたかもスコアラーの知人がいるかのように喋るが、実は友達が1人もいない
15.早く死ねよ
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/ 検証:〜嘘スコアラー列伝〜
http://yasai.2ch.net/arc/kako/974/974917392.html 嘘スコアラー列伝
ttp://warasubo.projectr.net/
731 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 21:06:11 ID:EJqqcGvB
77 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2000/11/28(火) 10:29
ウソスコアっつったら過去いろんな例があるけど、やっぱりAAA.T.Yが最強でしょう。
某アイレムゲーの嘘がつとに有名。
あの件以来、完全に皆からソッポ向かれてる。
本人スコアラーに会うのが恐くて有名ゲーセンに出入りできないんじゃないかな。
それにあの不遜な言動は完全にイカれてるとしか言いようが無い。2CHにも良くメチャクチャな言動で顔出してるみたいだし。完全に荒らしだね。
スコアラー含め、皆怒ってる・・・。ゲーセンで見かけたら殴られるんじゃないの。
93 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2000/11/29(水) 16:31
AAA-T.Yか、懐かしいな。自分の事を「先生」だの「仙人」だの
言ってたっけ?イタかったな〜
んで、ついたアダ名が「ニセ仙人」だっけ?
96 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2000/11/30(木) 00:01
>>94
T.Yのアールタイプの件は全国的に有名(藁)。
某掲示板で皆にコテンパンにやられてた。
それにアイツの言ってる事ってムチャクチャでしょ。
自分をスゲー人間と勘違いしてるし。やる事言う事がせこすぎてついていけねーって感じ。
某掲示板に自分の自慢話永遠書き連ねてたし・・・。
厨房以下とはアイツの事を言うんだね。
849 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 08:20:20 ID:T/95kQIY
剣匠イザナムのチンカス人生(本名は佐藤大輔。佐賀出身。全て事実です)
http://warasubo.projectr.net/ 1.ゲーセンでひたすら他人のパターンをスパり、自分ではできないのに偉そうにHPや2chでひけらかす
2.10年以上、皿洗いやってるけど皿洗い以外は何も出来ない低脳
3.(A)(A)(A)T.Yの嘘スコア捏造現場を目撃したと2chで暴れるも相手にされない
4.剣匠イザナムは皿洗いしか出来ない低脳の為、Rタイプのプレイを見たところで理解不能
5.自分のプロモーションビデオを作ったり、ヘタクソな変態ゴミ絵をHPで晒すキチガイ
6.素点が記憶できないほど頭が弱く知恵遅れ、超簡単な皿洗いゲーで50円で長時間粘る図々しい貧乏人
7.そのため恥知らずにも他人の財布やフジ常連の持ち込み基盤を盗んだりと、盗癖がある
8.自力でハイスコアなど出したこともないくせに、格ゲースコアラーを「皿洗い」と呼ばれてバカにされてファビョっている
9.腹いせにSTG全一スコアラーを2chで叩くのが生き甲斐。とにかく自分より上手い人間が許せない
10.フジのノートに「長田は夜ゲーしてるから卑怯」などと自分で捏造した悪口を書き込んだ
11.そのくせ恥知らずにも自分のことを「イザナム仙人」などと呼んでいた
12.おまけに「皿洗いのパターンを見せろ」などと書き込んでWHZにも不快な思いをさせた
13.あたかもスコアラーの知人がいるかのように喋るが、実は友達が1人もいない
850 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 13:16:33 ID:2WjqK3te
839 :名無しさん@弾いっぱい :2007/09/06(木) 13:17:02 ID:eJ9JShP2
CVM-XAVが公開してたビデオはセーブロードの超やり込みで
1面づつの運良く成功しただけのショボいプレイで吹いたww
お前はBGR44かっ!みたいな(笑
通しだったら高次周に到達できるかすら怪しいレベルだなw
↑
わかってる人いるんだwスコアで分かるんだよなw
イザナムの話なんか持ち出してきて、バカじゃねーの?やはり犯人はT.Yだなww
AAA-T.Yのゴミプレー、早くうぷしてみろよwwww
XAVが8周目まで到達してるのはSPKとMID涼が確認ずみ。
5流クソ素人のT.YごときがCVM-XAVの動画にケチつけるなんて100年はやいんだよ、死ねや
852 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 13:57:27 ID:37JQbGWv
8周目まで到達がやっとなのかwショボw
佐藤大輔うるせーよw死ね
とりあえず誰かその動画貼ってよ
AAA−T.Yがいるからスレがつまらなくなる。
早く消えてくれ。Rタイプで嘘スコアでもやってろ
バブルは撃たないパターンがあるからウザくない
856 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 10:27:57 ID:BdcDtENQ
レーザーで余裕だし
857 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 21:27:17 ID:uAoGDS/8
(A)(A)(A)T.Yめ、ここでも吊されてやがるww
所詮クズは何やってもクズだなあwww
858 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 21:33:41 ID:94OAFKZK
(A)(A)(A)T.Yは8周くらい余裕だろ。
やってればの話だが。
嘘スコアラーなんて居たんだ。いつ頃の話?
>>850 ハイスコアに447万ってあるけどあれは何なの?
861 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 14:25:03 ID:jEbcadCW
ベリーイージーでも447万までやったらハイスコア表記されるからね。
ちなみにノーマル設定でも447万じゃお話にもならないレベルだよ。
862 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 17:11:11 ID:N2itdx2J
AAA-T.Yには一生かけても無理だね
> 447万
マジレスすると、どんなにグラIV上手い人でも
3周目以降はループ60万ほどが限度だから
たしかに7〜8周目ぐらいで終わったスコアだと思う。
(もちろんチート云々でいくらでも変えられるが)
動画も見た感じ、パターンの安定度的にも
アーケードで最高ランクは見てる腕前じゃないかな。
ただ、
時間差撃ち返しが飛んでくる前に
見切り発車的に自機を動かしてる所が散見するので・・・
どちらかというと、家庭用で繰り返し練習して
それなりに綺麗な動画がとれたんで公開!みたいな。
ゲーセンでこれやってたら、(復活パターンの精度にもよるけど)
とてもじゃないが続かないと思う。
と、これぐらい書けばスレが白けますかね
てかここの住人ってなんですぐにムキになって喧嘩みたいなことすんの?
いい大人が後から自分の書き込み見て恥ずかしくならないのか?
○○○○○サーだから仕方ないよ
866 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 22:58:00 ID:niVv8GB2
例のビデオはPS2だけどな。
超やりこみで各面スタートからの超やり込みで上手くいったプレイなのは
見てわかるよ。
チート以前にWはエミュで動くのかな?
>>864 はて?
このスレは、この板でもかなり平和な方だけど
いっぺんマイルスレでも逝って来いw
(A)(A)(A)T.Yの伝説チンカス人生(本名は山中。四国出身。全て事実です)
1.ゲーセンでひたすら他人のパターンをスパり、自分ではできないのに偉そうに2chでひけらかす
2.サンダークロス、Rタイプで残機を増やして出した嘘スコアを申請し、まんまとメストに掲載された
3.その嘘スコア捏造現場を剣匠イザナムに見られ、PC立川のBBSで血祭りに
4.Rタイプは248万の時代なのに、トライで240万を出して恥知らずにも「自分は神プレイヤー」と公言
5.自分のプロモーションビデオを作ったり髪を真っ赤に染めたり、奇行には事欠かない
6.素点が記憶できないほど頭が弱く知恵遅れのため、生涯無職の貧乏人
7.そのため恥知らずにも他人の財布を盗んだりと、盗癖がある
8.自力でハイスコアなど出したこともないくせに、格ゲースコアラーを「皿洗い」と呼んでバカにしている
9.腹いせにスコアラーを2chで叩くのが生き甲斐。とにかく自分より上手い人間が許せない
10.そのスコアラー叩きも知恵遅れのためコピペを繰り返すばかり
11.キャロットのノートに「長田仙人は夜ゲーしてるから卑怯」などと自分で捏造した悪口を書き込んだ
12.そのくせ恥知らずにも自分のことを「T.Y先生」「T.Y仙人」などと呼んでいた
13.おまけに「達人王のパターンを見せろ」などと書き込んでNAI藤にも不快な思いをさせた
14.あたかもスコアラーの知人がいるかのように喋るが、実は友達が1人もいない
15.早く死ねよ
R・TYPE事件を蒸し返すスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1139580685/ 検証:〜嘘スコアラー列伝〜
http://yasai.2ch.net/arc/kako/974/974917392.html
4周目以降連なって飛んでくるあれが時間差撃ち返しだろう?
確かに1ボス稼ぎとか普通はやらないんだろうけど
IIのときも、高速面をFF使って壁抜けまくってる人がいたし
魅せるプレイというかパフォーマーとしてありだと思うけどな
3周できるのに動画出さない奴はチキンか、それとも口からデマかせのどっちかだなw
っと思ったが、単に演出ダサイ、見た目がショボイとかで周りから馬鹿にされるというのを
理解しているからか?プゲラ
4難しいと思ってたら知らぬ間に難易度が5になってた。
ノーマルに戻したら少し楽になったけど、それでも難しい。
>>872 2行目以降はどう見ても釣り。プゲラとか書いちゃってるし。
合計4時間やり込んでやっと4面のボスまでいけた。このゲーム難しすぎるよ。
何時間やり込めばクリアー出来るやら。
誰でもすぐクリアできたらつまんないよ!
まあそうたけどさ。あー早く新型PSP出ないかな。もうグラポは買ってあるから早くプレイしたい。
か、からだがうごか・・ね
879 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 02:54:05 ID:RriHlrna
9面後半のATHENAって曲はネ申!
80回コンテしてるのに未だに細胞面までしか進んでない俺
才能無いんだな うん
あきらめたらそこで試合終了ですよ?
あきらめる前にバニシングコアのエロ画像うpれ
ストリップ劇場かwww
コンテ繰り返すのと、また一面からやり直すのではどっちが効率よく上手くなれるのかな?
>>884 どこまで進んでるのかわからんけど、
1面から始めてノーミスで進める練習はしといた方が
いいよ。残機たりなくなるし。
てか、どんな場所もフル装備で抜けるのが一番楽っしょ。
そこで死んじゃったら、頭を切り替えて
裸状態からどう復活して、どうやって装備を立て直していくか
プレイしながら考えていくんだよね。
ただ、どうしても死にまくってハマるような箇所はあると思うんで
そういう所はコンティニューしまくって、一発復活できるよう
練習しとくと、次の通しプレイで役立つかもしれない。
ま、臨機応変にやるこったね。みんな通ってきた道さ。
>>885 サンクス。今はまだ最高でモアイステージ到達したくらい。地道にやってみる。
絶対に投げないぜ。
がんがれがんがれ
888 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 05:52:28 ID:11Msd5ii
3面
5面
6面
だな詰まるのは
>>888 PS2でIVやってるけど、まさに3面で削られて5面で終わるパターンが多い
しかし、4面マグマ地帯中盤の地形が極端に狭くなるところが鬼門なのは俺だけ!orz
三面何回か越えられたからって安心出来ないね。
三面でゲームオーバーしまくり。
今日PSP版遊んでみたが、PS2版ではなかった処理落ちが悲しい。
でも何故か三面楽勝だった。やっぱり俺はスティックより十字キーが馴染む。
スティックに馴染むと十字キーに戻れなくなるけどな
ガーン!俺上手くなったと思ったらPSPのデフォは難易度イージーで自機の当たり判定スモールだった。
俺全然上手くなってない。
dマイw
>>889 ・軽く九割五分は3面で全滅
・一割ぐらいは3面を抜けられるが行けて5面、6面まで行くのは超プレミアw
のパターンは多いと思うよ
マグマの超狭いところ、俺は1番後ろの空間で避けてたような・・・
もう全然やってないからよく覚えてないが。
4面も覚えるまでは普通に難しい
後ろからハッチ雑魚に追われたりするね
つーか最初ならどの面も詰まる可能性はありそうじゃない?
まー、ある程度シリーズの経験とかもあるとは思うよ。
初代からやってた俺は、初プレイでも結構進めたんで。
アム茶のグラIVってブラストシティになった?
大阪駅行ったら結構歩くけど寄ってみるかな
阪急なら近い
6面の血管地帯抜けるのに結構苦労した。
んで2番装備で復活壁が壊せないので6番に逃げた…。
やっと三面クリアーするの安定してきた。
PS2とPSPでプレイしまくりでやっとだ。
上手くなっていつかアケでやりたいな。
昨日PS2版買ってきたんだがどっちも難易度鬼だな。
SFC3とパロディウスしかシューティング自体初プレイだから余計きついわ。
後はゼビウスとギャラクシアンぐらい。
Wは2面の後半までは大体安定して行けるんだけど一度死ぬと復活が出来ない。
Vは調子いいときは2面ボス手前まで行けるけどやっぱそこ越せない。
初心者はV,Wどっちから始めるのがいいのかね。
やっぱり鬼難易度って言われてるVは後回しの方がいいかね。
IVは一面の手抜きさで損をしている。cxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx¥456357.
903 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 08:10:28 ID:QJqVFVUd
>>901 どっちもムズイ
俺は4のほうが面白いと思うから4を勧めるが
>>899 2番使ってるけど、復活壁も普通に抜けれるよ。
レーザー装備ならショットボタン押しっぱなしね。
>>901 難しさのベクトルが違うな。
IIIは難易度は高めだがガチパターン大目(キューブ除く)。
IVももちろんパターンは知ってないといけないけど、難易度はIIIよりも控えめ。
だけど多少のアドリブが必要。
グラ無印いきなり5面までいけた。それほどグラ4は鬼ってことだな。
あー煮詰まったから気晴らしにトライジールのシューティング検定でもやろう。
今更ながらグラWのMAMEロムが出ていることに気づいたんだが、
MAMEでちゃんと動作するんか?
高次周でも
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 機体の名前がグラディウス
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 機体の名前がビッグバイパー
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;>
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `! 俺にもありました
ビックカメラと同じやね
ビッグバイパーでも正しいんだよ。
誤植を正しいと信じられるステキ脳キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
かばんがバッグだったりバックだったり
寝台がベッドだったりベットだったり
滑らかがスムーズだったりスムースだったり
良いがグッドだったりグットだったり
悪いがバッドだったりバットだったり
肩当てが肩パッドだったり肩パットだったり
ビックマック下さい。
で、ティーバックなのかティーバッグなのかどっちだ!?
>915
下半身に着用するのが前者
ウォーズマンへの攻撃に使うのが後者
ビックハイハーも正しいよね?
パロディウスにはピッグバイパーが
VIG VIPER
923 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 17:03:22 ID:iBlpRQJK
プゲラ
PS2版3なんだけど
ノーマルの難易度でコナミコマンド使う事は出来ないの?
詰まる所だけ練習したいんだけど初期装備じゃきついし
かといって最初からってのも時間かかるし。
BOSSやっつけるごとに+1回。
926 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 13:50:04 ID:tNR8/AGe
ハゲワラ
927 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 16:55:38 ID:E94jclAl
泡なんてレーザーで余裕じゃん
静岡行ったら、下連射だった。
何だっけ、関西が上連射で関東が下連射だったか?
パワーアップも連付きでそ
>>931 その画像はグラI用みたいだよ
ちなみに初代はパワーアップは押しっぱなしで自動連射状態。
関西が上連射だったのか
明日アム茶でIVとソーラーアサルトやってくる
935 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 01:03:35 ID:A5WOmXef
泡はレーザーでいける
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『3面ラストで岩に挟まれて出れ無いはずの巨大な泡が後ろで高速移動していたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら いつのまにかビックバイパーに当たっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 空間転移だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ……
俺は発売して間もない頃の初プレイでそれをくらった。
以後グラIVのアンチ
938 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:22:59 ID:uVIPZnqq
自分の脳スペックが低くて死んだのを
ゲームのプログラミングがタコと言う事にしてんじゃえよ。
939 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 23:25:11 ID:uVIPZnqq
グラUは破壊不可能なデカ結晶地帯で必ず死ぬ詐欺パターンがまれに存在するが、
Wはそういった詐欺パターンはないんだからさ。
や、↑の奴とは違うが、IIの結晶の詐偽パターンって、
経験上撃ち逃しを最小限にしたら発生率も抑えられるけど、
IVの泡って、分裂の時に無敵時間があって、
嫌でも沙羅曼蛇のビー玉避けみたいのを強いられる時点で、
十分詐偽っぽいと思うけど?
一応PS2のヌルいランクで1周はしたけど、
ACではあの面が安定しなくて、ちょっと嫌になったもの。
Wだって極まれに上下の通路両方が氷山で塞がれてどうしようもない
時だってあるわい。1周目ではあまりないが。
アサルトなくなってた。
IVしかなかった。リハビリ中でPS2だとクリアできなかったけど
あっさりクリアできた。やっぱ30連は強いね。泡と6ボスが楽。
>>941 一応、その状態からでも上手くタイミングを合わせれば、抜ける事は可能だよ。わずかに隙間があるし。
滅多にそういうハマリに出くわした事はないけど、5割くらいの確率で抜けられてる。
>>940が言ってるIIの場合と同じで、氷塊を上手く逃すように心掛ければ、ハマリの回避率も上がるしね。
3面が安定しないのは、単にセンスの問題じゃない?
俺も最初は安定しなかったけど、慣れればフル装備ならまず死なない面になったし..
>>940だけど。いわゆるスコアラーって言われる人ほどのセンスはないのは自分でもわかってるよ。
ただ発売当時、センスをやりこみでカバーするほど出来る環境になかった。
家の周り、下手したら30キロ圏内には1台もなかったもんな。
シリーズ中であれだけ出回りが偏ったのもなかったんじゃないかな。
だからまともに始めたのがPS2ってオチ。
集計店が行動圏内にあった人以外はそういう人多いんじゃね?
>>944 田舎者は自分を田舎者と理解できないから田舎者なんだよ
ああ田舎者さ。
だから何?
馬鹿にしたいのか?
別にあんたと話したいわけじゃない。
俺が思うのは
詐欺とか詐欺判定とかよく見掛けるけどゲームに対してそういうのはどうかなと思う。
もちろん岩2つ並んだらおいおいふざけんなよ、とかって思うけど、思うだけで終わる。
泡の分裂なんてのは問題外。
詐欺が無いとただの暇つぶしゲームになっちゃう。
詐欺の無いグラディウスなんてグラディウスじゃない。
ただまあ、
>>944みたいな事をグチグチ言ってるうちは決して上手くならないってのは確かだな。
まあ今はPS2でIIIとかVやってる方が面白いし、新たにうまくなる時間もないし。
うまくなったら面白いんだろうとは思うが。
>>950どうやら文章の読解力のセンスも無いようですね。
一生言い訳して楽な方に逃げていればいい。
>>950 まあ早い話あんたはあれだよ、下手糞なんだよ
下手の自覚がない下手糞ってやつ
下手糞の中でも一番タチの悪い下手糞
>942
近所には連射無し筐体しか無いので30連付きが羨ましいぜ。
PS2も連射遅かったなー。
手連と速さ変わらないし。
PS2は入力遅延(?)みたいなのが嫌だった
IVはどうだったかおぼえてないけど
次スレ
956 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/13(土) 16:34:42 ID:fFYBtSL2
リップルレーザーまじオススメ
自分が下手糞で安定しないのを、詐欺と言いゲームのせいにする人っているんだな。
グラIIIクリアしたからグラIVを始めた。
3時間で4面。これって普通かな?
まあクリアまでどれだけ時間がかかろうとも
グラIIIクリアした時みたいにクリアするまでやりこんでやるけどな!
3時間ってことは十数回やり直して、ってことだよね。
普通の基準をどこに持ってくるかが微妙だけど、
IIIをクリアできる腕があるならもうちょっと頑張れ、かな。
グラIIIとは方向性が違う難しさだけど、
シリーズ慣れしてる人だとIVは結構クリア早いと思うよ。
>>959 ありがとう。もうちょっと頑張れ、か。
俺なんだかんだいってあまり上手くないからなあ。グラIIIもクリアまでに
400時間以上はプレイしたと思うし。しかもまだPS2を1回しかクリアできてないし。
100時間ぐらいでクリアできるように頑張りたいところだな。
ではそろそろ火山で死にに行ってきますノシ
PSP版をやりこんで、その後久々にPS2版をやりました。
PS2の泡面にて、氷に泡が反射して見える描写がありますが、見間違いでなければ、PSPには無いようです。
基盤はどうですか?
詳しい人がいましたら教えてください。
ありますよ
>>962 ありがとうございます。細かい所まで気付くほど、基盤やったことがなかったもので。
PSP版はPS2版より丸々移し換えただけではないんですね。
964 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/17(水) 21:16:11 ID:lfg/RnJk
中華糞移植のPSP版なんてやってんじゃねーよwwwwwwwwww
3面で変なところから泡が出てくることと
すぐに処理落ちがが掛かることくらいかね
PSP版のグラIII、IVの移植度はPS2よりかなり低い。
これ定説。
特にPSPのIIIはPS2のEASYモードを一度移植してるだけだからなあ。
PSPやっただけではIIIやIVの真の恐ろしさがわからないって事だ。
967 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/18(木) 13:05:07 ID:kRgdv5rL
PSPなんかでグラディウスなんかやりたくねーわ
オトメディウスに移るわ
さらば
オトメディウスから戻ってきた
やっぱこっちのがええわ
沙羅ポのグラ2とXEXEXは何かの形でPS2に出してほしいな。
画面云々より、個人的にあのコントローラの重さが、携帯機は嫌。
コナミシューティングコレクションとかPS2で出して欲しい
ゲーセン族で出たサンダークロスあれBGM鳴らなかったりして詐欺じゃん
サンダークロス1、2
トライゴン
A-JAX
や
魂斗羅
スーパー魂斗羅
などを一枚にまとめた奴を出して欲しい
どうせならカプコンクラシックコレクションみたいに
コナミのアーケードゲームを何十本もまとめた奴を出して欲しい
グラディウスT〜Wなども含めて全部
フラックアタック忘れてますぜ旦那
地元じゃほとんど見なかったけど、Beepのソノシートで曲気に入って、
全曲入ったCDまで買ったよw
それ言ったらガルカもか。漢字忘れたけど。
「ワイはガルカや、ひねりつぶしたるでぇ〜!」
3面が安定しない…。
何でこのゲーム3面から急にムズくなるんだよorz
泡と水晶の動きランダムとかある意味グラIIIよりきつい。。
>>974 俺も魔の3面で散々死にまくってるヘタレだが、抜ければ4面5面はまだパターンが
作れるから、何としてでも3面を抜けられるようにガンバレ
大きな泡や移動水晶をいかに左端へ消せるかがポイントな気がする
後、6面は知らん
このゲームの3面は、俺がシューティングゲーム史上もっとも
プレイ中に奇声を上げるステージである(※家庭用限定)
3面で初めて越せそうって時に前方からものすごい勢いで
氷が突っ込んできたんだが。3のキューブ面並の速度で。
>977
何度みてもファルシオンβに青のカラーは似合わないな
>>975 ありがとう。パターンシューティングのはずのグラシリーズでパターン無しとか
鬼畜すぎるだろとか思ったもんだけど、他の面は普通にパターン組めるんだね。
まあ3面は、「習うより慣れろ」と言う気がする。何度も死んで慣れるしかなさそうだ。
>>976 AC版はやっぱり処理落ちとかあったりするから楽なのかな?
PSPは処理落ち設定ができると聞いたけど。PS2は何もできないのがキツイ…。
>>978 あるあるwww ありすぎて困る
氷と大泡の高速ビリヤード、どうすりゃいいんだよって感じだよなw
じゃあ今から死にに行って来る ノシ
>>977 アニメ見て「前進翼かよ」とか思ってたが、立体化されると
思ってたより変じゃないな。
しかし出すのか・・・
982 :
976:2007/10/21(日) 00:19:33 ID:vFodDdW8
>>980 いや、さすがにゲーセンじゃ奇声はあげられないだろ?w
得意げに永パ披露→店員にばれて注意
→奇声を発しながら台バン→永久追放
で有名な原始芋損照さんをバカにするな
984 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/10/21(日) 08:49:08 ID:9Lf/SLGW
マグマ面はボスと道中両方がうざくないか?