MSX版グラディウス2やった

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1名無しさん@弾いっぱい
スクロールカクカクだしグラフィックしょぼいしクソゲーじゃね?音楽はよかったけど
2名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 05:10:09 ID:CV8XtWKs
またグラディウサーがクソスレたてやがった
3名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 05:49:28 ID:+eKHKpt/
クソゲーだよ。
巷ではグラUを凌ぐ名作とかほざく奴いるけど「頭腐ってんのか?」
とオモタw
4名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 06:37:25 ID:x14847lY
あまり思い出を責めてやるなよw
5名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 07:10:57 ID:A2zrRhgo
今やっても面白いけどな
そもそもグラが汚いとダメな奴がMSXのゲームやるなよ
6名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 08:51:30 ID:tW2HUjym
このカクカク感がたまんないんだけど。
7名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 09:00:49 ID:6B0f57i9
そりゃ今やったら糞ゲーに決まってるだろ
昔面白かったバラエティ番組を、今見るとつまらないのと同じ
8名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 17:30:13 ID:9nF5m0+T
今でも面白いんだけど
9名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 18:06:35 ID:H5AMhrJ0
どうみても釣りだろ
10名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:13:45 ID:/XwG8ISI
そして俺たちは魚
11名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 05:02:51 ID:5TA4pNH6
グラ2は沙羅曼蛇クリアのために存在する
12名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 06:16:55 ID:92ZFdOAE
クソスレ晒しあげ

つーかレゲー捕まえて何言ってんだ>>1は。氏ね。
13名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 07:33:29 ID:95GfRg7d
神殿ステージは、全グラディウス内で最高のステージ。

うわあ、釣られたあ。
14名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 09:24:17 ID:tWOazNnp
むしろグラフィック綺麗と思ってる俺は頭おかしいのか
15名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 12:40:36 ID:gnn1jGrN
横8ドット毎に2色しか使えないんだから
がんばっていると思うお
16@名無しさん弾いっぱい :2006/07/01(土) 13:06:24 ID:bARi6h9b
グラ2の自機がビックバイパーでない時点でクソ
17名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 13:13:34 ID:26cIAEwC
最新作のグラVより面白いんだけど・・・
18名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 13:30:50 ID:8maypDjF
っていうか、何故今の時代のゲームと比べてモノ言ってるんだ>1は?
お前は歴史や物理や数学の勉強やってもどうせ「そんなの当たり前じゃん?」とか言って
感動を覚えない馬鹿なんだろうな・・・
19名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 13:45:16 ID:gnn1jGrN
ここはひどい釣堀ですね

なんだか釣られすぎな気が・・・
20名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 15:01:28 ID:lsVzaasT
スペースマンボウは面白かった。

ゲーマーどっきり、奥様うっとり、極太レーザー
21名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 21:16:11 ID:0EE3QvFg
まあだが
22名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 21:22:05 ID:NmJ7eEAt
今やるとあのカクカクで酔う
23名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 21:40:49 ID:Ffm94q6s
2はイマイチだけどUは今やっても面白い。
時代とかそんなん言い訳になってないって。

ま、俺個人の感覚なんだけども。
24:2006/07/02(日) 06:51:32 ID:RyAcbYfK











そうは言ってもおまいらその頃は楽しんだんだろw











25名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 08:55:55 ID:eHt6uMOR
その頃はファミコンしかやったことなくてMSXなんて物自体知らなかった。
PSのコナミアンティークスでグラ2の存在を初めて知って今やっても面白い。
26名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 12:27:42 ID:+EnDIsg5
MSXとくらべるとわかるが、
PSのは動きすぎるというか、寸止めが効かないのが難しい

MSXは速度最高でも桶だったのが
PSアンティークスは3速程度に抑えないといけない
27名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 20:39:44 ID:K/ni7Z4B
コナミアンティークスって中身は確かエミュだろ?
28名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 21:21:47 ID:+I8RW75Q
背景のカクカクスクロールのタイムラグを己の体に
刻み付けつつ自機を操作する、そんなゲーム。
そこらのあまちゃんには無理だよ。
29名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 00:47:39 ID:Rf8lbo9M
カクカクスクロールって、すぐに慣れない?
30名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 01:23:35 ID:JdjBr+5C
ネメシス90改は最高だね!
31名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 02:38:37 ID:eNqGfjqK
>>29 背景カクカクでも当たり判定は先にきてるような感覚、
慣れるといえば慣れるがあれでぶつかると異次元感覚。
32名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 23:24:50 ID:9VsGdDiP
誘導
以後の書き込みはこちらでどうぞ
グラディウス&沙羅曼蛇 34
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151908471/
33名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 22:16:03 ID:lyMxVDhA
MSX実機でやった時、空中戦BGMがちゃんと1ループしたのに感動した。
アンティークスだと終わるか終わらないかで惑星の曲になってしまう
34名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 09:22:29 ID:6dU/xs3q
クソスレ記念age
35名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 12:11:30 ID:jC/xtNIr
グラフィックだけじゃなくて,
新しいアイデアがたくさん入っているのは,
初代=>アーケードの2と,このMSXの2だけだろ,グラディウスは.
36名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 21:29:03 ID:xnPUQAJf
ゴーファーEP2をグラV並のクオリティでリメイクして欲しいと思っているのは漏れだけで良い.
37名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 20:19:39 ID:ZxfVbSwX





誘導
以後の書き込みはこちらでどうぞ
グラディウス&沙羅曼蛇 34
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151908471/





38名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 21:28:40 ID:kM873KGz
みきさんいないとき、古川もとあき氏がグラ2&グラUの曲を作って、
グラシリーズサウンドの新たな局面を切り開いた。
39名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 21:35:46 ID:wRWVT2Hh
今やると遊べたもんじゃねえよ
懐古厨氏ね
40名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 21:52:17 ID:eJoCsQGc
いまやって面白くないのは当たり前だ。
ガキは市ね。
41名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 22:34:07 ID:KimilgRJ
グラ2は今やるとガキくさくて糞だが、MSXのグラ1は今でも面白いな。
42名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 00:01:52 ID:rAonOs+L
音楽は文句無しでいい
43名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 00:46:27 ID:z9CEIFyl
>>40
俺はプレステで初めてゴーファーの野望やったけど楽しめたぞ。
カクカクスクロールは最初目を疑ったけどな。
44名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 09:46:08 ID:TpCOMFSU
MSXのゲームを今の基準で見るのはレトロカーをF1と比べて遅いから糞、と言ってるようなもんだぞ
今時のゲームをMSXに移植すると考えればグラ2の頑張り具合がわかる
CGも使えず色数も制限され、音楽、スクロールまで大幅に制限される。
グラ2はそれをゲーム性でカバーしているのに対しグラX等今時のゲームはゲーム性をグラフィックでごまかしているんだから同じ地平に立った途端に敗北するのは火を見るよりも明らか。
45名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 11:18:05 ID:Xypbh5pb
なるほど。初代カローラよりも、今の軽自動車の方が
広いし、高性能と言い切ってしまうようなものか。

事実だけど。
46名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 13:21:36 ID:D4u+h2Bv
オレは最近サターンでやったけど普通におもしろいと思うよ。
MSXだからとかそう言う懐古的考えはどうでもいいよ。
ただスクロールは滑らかにして欲しい。
47名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 16:43:53 ID:nLHM1J9z
PSPで詰め合わせ出すくらいならリメイクして欲しいよな
48名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 22:38:22 ID:6+BiTjvS
FF3みたいにリメイクして欲しい!
49名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 22:45:21 ID:OAw2jcUy
MSXのカクカクスクロールも慣れればこれがまた味があっていいんだよな。
50名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 00:25:21 ID:QFtHZ5Aw
慣れれば気にならなくなるよ、スクロール
51名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 01:52:35 ID:KrdUhZgt
俺はもうあれはゴメンだ
52名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 17:49:22 ID:LGQxTVMl
初代と2はいまやっても面白い
家庭用グラはショットとミサイルを別撃ちできないのが残念
EP2と沙羅漫蛇はひどい
53名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 19:21:02 ID:NvezcbHb
厨房の頃、MSXグラシリーズは一通り最後までいった。
だが我輩のマシンはスロットが一つしかない為、
沙羅曼蛇のグッドエンディングが見れなかった。
あれから十数年、PSで復刻版発売。
沙羅曼蛇も単品でグッドEDまでいけるらしい。喜び勇んで沙羅曼蛇プレイ。
一面もなかなかクリアできやしねぇ。
うまく進んでも惑星ラヴィニアのダークゾーンが越せやしねぇ。
こんなのよくやってたな、俺。

しかし沙羅、グラ2含めてMSXグラシリーズは今やっても面白いね。
PS版ではあの濃厚な取扱説明書まで復刻されてなかったのは残念。
54名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 19:32:59 ID:VC+Y2gu4
マジレスコナミアンティークスの沙羅曼蛇はMSXより難易度が上がっている・・・。
55名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 19:42:12 ID:NvezcbHb
>>54
まじですか‥‥。
理不尽極まる難易度なのに更にレベルあげるとは、もういや。
気晴らしに夢大陸でもやる
56名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 19:50:20 ID:VC+Y2gu4
>>55
全体的なスピード感が妙です。
実機の1.3倍ぐらいの速さで動いてる感じだけど、
途中でガクッと遅くなったりしてうーむな感じ。
8ドットスクロールに命をかける沙羅曼蛇やグラディウスみたいな
STGはどうもうまく遊べない感じ。
試しに実機の沙羅曼蛇をやったけど簡単に4面以降まで行けるけど、
アンティークスは1面さえめったに超えられない感じ。
まあアンティークス版は気楽に遊ぶものと割り切って楽しむのがいいかも。
57名無しさん@弾いっぱい:2006/08/28(月) 20:55:31 ID:uSV6hWSA
5855:2006/08/29(火) 02:34:06 ID:xXHwBpqI
>>56
なるほど。
PS版では10数年ぶりの対面ではありましたが、
でもMSXで鬼のように修行した時に染み込んだ「操作馴れ」により
すぐ順応出来るかと思っておりました。
所が何回繰り替えしプレイしても全然思うように進まなかった。
1面最後のタテスクロール復活細胞エリアでいつもやられる。
一回やられたら復活は不可能に近いし‥‥、もうグッドEDはいいや。orz
グラ2ならば7番目の要塞惑星までは行けるです。
でもトコロテン・レーザー艦を突破できず、あえなく撃沈。
ゴーファーEP2のトコロテンは簡単なんだよね。
59名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 17:22:26 ID:x2atT0Ou
>>57
EP2と沙羅曼蛇は当時でも面白いとは思えなかった。
60名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 18:36:00 ID:h+PhwFBV
PS版は明らかに実機より遅い、また入力系も遅延が入るので
ヘタにスピード上げられない
61名無しさん@弾いっぱい:2006/08/29(火) 19:25:50 ID:u+XAvWDq
当時、MSXのゴーファーが出るニュースを知って
アーケードグラIIの曲をSCCアレンジで聴くのが楽しみだった。
ファミコングラIIと比べて、グラフィックにショボいMSXが
唯一誇れるのがSCCだった(と思う)。
なのに武器選び除いて曲総入れ替えでやんの。ショボン。
62名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 01:44:49 ID:DZt7FgJ+
まぁみんな知ってると思うけど
63名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 01:45:21 ID:DZt7FgJ+
ttp://www.msx.d4e.co.jp/

置いていくね。
64名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 02:36:14 ID:31QJaq2m
>61
>なのに武器選び除いて曲総入れ替えでやんの。ショボン。

うぅ…俺といっしょ!
でもそれ以上にガッカリしたのが、STGにあるまじき
変なゲームシステム。
findの裏技知るまでは、何回やってもモアイばっか(w
65名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 09:38:59 ID:iiRA74rQ
>>63
>そして、リクエストが大変多かった「2つのカートリッジスロット」を装備。これで『沙羅曼蛇』+『グラディウス2』も完全再現!
わかってるじゃないの(w
66名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 19:25:20 ID:hLpt2uuE
>>63
何これ?
これってMSX、MSX2のゲームが出来るの?
67名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 21:04:01 ID:5NwtXXFZ
>>66
Cycloneっていうプログラマブルなチップ使って作ったMSX。
アスキーというか西なんかが巻き込んで受注生産しようとしたけど
注文数が予定数までいかず放浪してた企画。

みてたらほしくなってきたなぁ、グラ2くらいしかやらないけど。
68名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 21:39:53 ID:UIWC0cst
>>63
やっぱこれは買わなくちゃだな
69名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 00:04:58 ID:dqsil7z4
>>64
俺はちゃんと自力であやしいヘコミとか入りまくって
1周したがな。

でも3面ブラックホールの1つに武器あるってのはわかんなかった
70名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 03:17:32 ID:DXHkFDY0
>>69
ブラックホール面の隠し武器は自分も分からなかった。
回転しないブラックホールは最初に気付いたけど、バグだと思っていたよ。
ボスラッシュでトテランが隠し武器持ってた場合
コア破壊のタイミングが悪いと触手で入口塞がれて泣く泣くアボン

俺の妄想だけどEP2は「どうせアーケードと似せてなんか出来ないんだから、
それならいっその事別物にしちまえ」と言わんばかりに開き直って
グラ2のネタだけ流用しつつアレンジしまくったのが好きだ。
71名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 12:26:22 ID:rAa1lzkt
>トテラン
うむ、あの何とも言えないデザインからすると
こっちの方がいいかもな
72名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 14:02:46 ID:agTprpCl
>>1
オレたちひょうきん族を今観るようなもんだな
73名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 14:40:30 ID:oYzgL7RR
エピソードIIは、隠し武器でミサイルをパワーアップさせると
地形も上っていくのが大好きだ。
必死になって上っていく姿を見ると、思わず応援してしまう。

いまいち評判が悪いのは、簡単すぎるのと遅い事か?
遅いのはRAM16kのMSX1であれだけやっていれば無理もないが。
サターン版で遊ぶとちょっと処理が早くなってて快適。
74名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 06:29:24 ID:beP6bpPT
X68000のMSXグラ2リメイクって結局一度も目にする機会なかった。
以前「全然違う」って聞いたけど、どの程度のもんなのかな。激しくやりたい。
MSXグラ2、沙羅曼蛇、ゴーファーEP2を
PS2グラV並のクオリティでリメイクしてほしい‥‥。
75名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 09:17:33 ID:o9KfW/Pq
>>72
オレたちひょうきん族は今見ても面白いよ。
逆に今のバラエティのレベルの低さには呆れる。
76名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 09:36:52 ID:lpuffOY8
番組内容よりも
いやらしいタイミングでCM入れるのは改善して欲しいね。
誰もそこでドキドキなんかしてねーってのに。
って思いきりスレ違い。
そういやMSXグラ2のリフレックスリングって一度も使った事ないや。
確かめたいけど、萎えた今のスキルで武器取得するまで進むのが大変だ。
77名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 12:12:59 ID:xKPM8xex
78名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 19:09:26 ID:VH9WxLmp
>>76
帰路の炎面でレーザー跳ね返すやつがいるので
そこで装備することになる
普段の道中で装備するほどのものじゃない

ましてやファイアブラスターには攻撃判定無しというトンデモないバグがある
79名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 19:38:34 ID:vv+4d7i4
ネメシス'90はアレだったらしいけどX68000の同人ぐらにリメイクの方が気になる
ネメシス'94だっけ
80名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 05:14:26 ID:8IuSWsXz
誘導
グラディウス&沙羅曼蛇 35
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1157810973/
81名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 01:01:20 ID:Bg72EcAd
グラ2の折り返しは余計だったような気がするな
炎面のレーザー跳ね返しザコは熱いけど
82名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 11:10:36 ID:BNLjAmks
>>78
>ましてやファイアブラスターには攻撃判定無しというトンデモないバグがある

あれはバグではのわい!!
仕様だっ!!
83名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 11:25:40 ID:cd7uImb+
>>81
いたね‥‥、レーザー反射鏡(?)もってるやつ。
そのネタすっかり忘れていて数年ぶりに遊んだら
一瞬なにが起こったのか分からなかったよ。
折り返し演出はまだいいとして、何も帰りまで各駅でなくても‥‥と思った
84名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 12:35:30 ID:0GkuOA7n
>>63 で思い出したけどニンテンドーDSで動くMSXエミュが
あるらしいね、PSPは持ってないしちとやってみたかったり、
携帯機でMSXが動く時代なのねぇ。
グラ2まともにできるスピードでるのかな?
85名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 09:33:27 ID:UL1AxmbV
>>84
あんなちっちゃい画面でやっても面白さ半減。操作性も悪いし。
86名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 14:45:43 ID:9xCn3Lp8
グラ2がWiiで出来るかもしれねぇ。

↓MSXで検索しる
Wii Preview ほぼ実況スレ
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1158210121/
87名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 22:53:08 ID:7mtcQvCw
>>85 操作性悪いの?
88名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 23:17:01 ID:ApiuL6Y5
完全合法エミュいいね。
タイトルをどこどん増やしてほしい。
89名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 04:57:16 ID:ounxA3nx
中学生の時に買ってもらったMSXを引っぱり出して
グラ、グラ2、沙羅、EP2、パロやってみた。元気に動いてくれたよ。
初期MSXだと画面の色が変に滲んだりするけど、それもまた一興
90名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 10:14:40 ID:t5UM+2Yx
>>86
その為に本体25000円+クラシックコントローラー1800円+ゲーム配信代で3万近くも掛かるな。
PSソフトのMSXコナミアンティークスに色々入ってるからそっちでいーや。
91名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 15:42:29 ID:ODq7jU8E
グラシリーズじゃないけど、
MSXコナミアンティークス3に入ってる
夢大陸アドベンチャーってBGM良いよね
92名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 15:47:16 ID:Siu3gN2A
>91
あのペンギンのやつか?
だったらあのステージBGMは「スケーターズワルツ」だ。
確かクラシックだった気がするが。
9391:2006/09/16(土) 17:13:03 ID:5/+lXCsB
>>92
違うよん。ワルツは「けっきょく南極大冒険」だよ。
「夢大陸」はそれの続編なんだ。
スケーターズワルツくらい知ってるよん^^;
94名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 18:23:28 ID:NVF/yPpb
夢大陸のサントラCD発売して欲しい。
95名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 19:02:26 ID:GZevZ9iM
夢大陸、氷原の曲は最高
96名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 21:00:19 ID:0oSCFh5y
97名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 21:20:02 ID:W2bghnRd
>>94
>>96
発売して欲しいとか言ってる香具師に限って買わない法則
98名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 01:49:56 ID:xjvUpUoX
夢大陸のMIDI POWERみたいなサントラが出たら絶対買う。
あの作品のBGMは神
99名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 08:51:46 ID:jfpiu8Hd
>>96
こんなCDが出てたなんて知らなかった。
100名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 09:45:29 ID:hVLY2Bcq
>>99
発売して欲しいとか言ってる香具師に限って調べない法則
101名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 09:48:00 ID:jfpiu8Hd
何で分売じゃないんだろ。
102名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 10:29:00 ID:hVLY2Bcq
第一ヒント:バカの壁
第二ヒント:採算
103名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 13:23:29 ID:WQIz/CWb
4代目 BOB IN THE UNDERGROUND
エミュレータ、ROMに関しての質問はこちらへ

http://jbbs.livedoor.jp/game/32984/
10492:2006/09/18(月) 13:03:19 ID:qxd8kNfH
>>93
そっちだったか。
どうもこっちが混同してたようだ、すまん。
105名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 05:39:00 ID:yCqVIKaQ
保守
106名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 02:13:10 ID:fs9voMKi
1チップMSX優先販売のご案内がきたよ、買う人いる?
107名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 11:42:29 ID:/1Y8oVlK
買いたいが優先販売の案内が来ていない
メール登録したのになぁ・・・

っていうか板違いか・・・
108名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 12:16:30 ID:wV83r0vG
これいいな。
サイズがコンパクトだからどこでも置ける。
今持ってるMSXはでかすぎて邪魔だから買い替えよか。
109名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 20:25:11 ID:/lcsA55f
2までの機能があるなら考えようかな
110名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 11:19:46 ID:Afxen9sE
ショットをスペースバーでやるのが染み付いてるので
本体コンパクトでもキーボードがいるのであまり変わらない自分。
111名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 17:01:55 ID:Qz/krWa9
こんなもん9800円だろ。2万は高すぎ
112名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 22:52:46 ID:8T0pvjLK
いやこれぐらいの値段にしないと馬鹿ゲーマーが買ってしまって
天才プログラマーに行き渡らなくなるのでね。バカの壁ってやつさw
113名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 14:43:08 ID:m9RvF1OO
2万は高いなぁ
114名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 15:52:30 ID:8NhuZ2wn
え?2000円じゃなくて2万?
たけーよ
115名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 15:59:51 ID:LDz9Qzp4
116名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 22:56:07 ID:GM7IGN9U
MSX2なら中古で1800円位からあるよね?
117名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 23:04:27 ID:UGRB3bR2
今は1800円じゃ無理だな
118名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 07:09:05 ID:ShutAa5h
昔は、よく粗大ゴミの日にMSX2や2+を拾ったもんだが…
119名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 09:52:25 ID:/GNCX2L0
今思えば拾っとけばよかった・・・
120名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 23:49:10 ID:COiPQBFJ
コナミアンティークスならやった事がある。
当時小6でSTGが始めてだった漏れは一面で死んで二面で死んで三面で死んださ。
そんな100以上のコンティニューの末に見た4面の感動といったら…

けど、初心者相手にバソリーとかダイアモンドヘッドとかビッグコア10隻は酷すぎる。
そんな今では漏れも要塞惑星まで進めるようになった。
けどいまだにアバドン倒せん('A`)
121名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 11:04:46 ID:8WljVWuf
要塞ステージにVの6面とは違う誘導バスクリンエリアあるのって2だっけ?
ゴーファー2だっけ?
122名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 12:02:00 ID:2Zrjd6VQ
PS版ゴーファー2はfindコマンド入力済み?無しだときついんだが…
123名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 13:12:25 ID:Dix/thkr
無いです。キツイです
124122:2006/10/14(土) 13:40:46 ID:kqv/tqj5
thx!
買う気なくなりますた…モアイstが絶望的だ…

針が飛んでくるステージでリップルレーザーの貫通版使いたかったな…何て名前か忘れたけど…
125名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 16:51:25 ID:m7gyd6ws
>>124
ベクトルレーザー?
126名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 18:44:35 ID:yWO+QRO1
>>123
PSにキーボード無いからしかたない。
とはいえ、ちゃんと場所覚えてマップとか確保してエンディング見た香具師
の方が多いんちゃう?と思う
要塞面でレーダー取れば、見つからないマップの場所もわかるし
127名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 18:57:50 ID:CJhPf3pB
マップも、砂漠面と細胞面では壁が壊れるので簡単だな。
モアイ面はちょっとだけわかりづらいかな?
MSXグラディウス1のエキストラステージに行ってた人なら
すぐわかるとは思うが。
128名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 22:35:02 ID:0hD++BDg
MSXグラ2調べてて思ったけどあれで「グラディウス」なのか... シリーズとは大きく異なると思うんだが。
129名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 22:56:01 ID:KBB6gn72
センスは一緒。
130122:2006/10/14(土) 23:55:10 ID:mjxG5/Pr
>>125アレがベクトルレーザーか!もう忘れちゃってたよ。
ここみて懐かしくなって昔集めたゲームサントラ『テープ』さがしちゃったよ。グラ2、沙羅曼蛇、ゴーファー2出てきた。あとマンボウの記事が載ったベーマガが出てきたorz

あと知ってる人もいると思うが、惑星グラディウスは距離で調べると太陽系内にあるとか。説明書等のMSX版の資料無いから調べられん…
131名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 02:01:13 ID:g+ycS0XY
>>128
シリーズもなにもAC版II出る前じゃなかったか?
132名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 21:45:42 ID:SfDJrqBL
87 MSX
88 AC 
ということでシリーズの方が偽者です(w
133名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 22:12:06 ID:sVV5KCyL
>>130
グラディウスはメタリオン星系第一惑星じゃないの?
第二がラーズで第三がシン、第四がラティスだっけ?間違ってるかも。
134名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 23:03:05 ID:zrOB9ya/
惑星グラディウスは、太陽系から2億8千万km離れたところですw
(グラ2説明書より)
135名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 23:48:55 ID:icxvbsTr
>>132
MSXは家庭用ゲーム機で出たから偽者です(w

>>134
太陽系つっても地球のある太陽系じゃなくて惑星グラディウスのある太陽系な。
136名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 00:07:01 ID:aGYfEWpr
MSXをゲーム機と申されるか
137模範解答:2006/10/16(月) 01:01:13 ID:DovP2N+l
MSXはワープロ、表計算、データベースやCG、作曲、メール、ネットもできる
汎用コンピュータです。
138122:2006/10/16(月) 02:25:32 ID:ZBEulbxH
ちくしょう!だまされたのか!?あの雑誌なんだっかわすれちまった!くそぅ…

あと聞いていいかい?EP2の機体は何て名前だっけ?
メタリオン、スラッシャーまでは覚えている…
139名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 03:25:03 ID:m5q6yJOO
>>138
お答しよう。ヴィクセンだ。VIXEN
武装により4種あるわけだが、取説の絵はどれも格好悪いぞ!
グラ1:ビックバイパー
グラ2:メタリオン
沙羅 :男サーベルタイガー/女スラッシャー
140名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 03:28:06 ID:m5q6yJOO
連投:
グラシリーズはMSXゆえグラフィックはしょぼいのだが
それを補うかのように膨大な文字量の取説は圧倒的だった。
沙羅曼蛇の「作戦概要」なんか読んでるうちに感情移入しちまって
鼻息あらくしてプレイしたもんだ。
ゴーファーEP2の取説は奈落に転がり落ちるかのようにレベルダウン。
141名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 06:29:49 ID:FKr6FNMf
俺はMSX版グラ2のマニュアルの最初にあった、スタッフからのコメントに
痺れたよ。一生コナミについて行こうと思った。
142名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 08:56:53 ID:0Sp1sRvk
>>141
この辺にときメモとホワイトベースを置いておきますね。
143122:2006/10/16(月) 10:45:47 ID:x9QGYwcF
>>141kwsk
皆ありがと

沙羅曼蛇の機体は痛い名前だな…。グラ2のパッケージの絵くらい痛い。
144名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 17:03:19 ID:DCZTfl4S
>>141
それって「MSXで沙羅曼蛇は作れない代わりにグラ2という結論に〜」
とかいう文章だったっけ?あれ良かったよね。
しかしこれで沙羅曼蛇はもう無いのか〜と少し落胆したが
その後出ると知った時は狂喜した。
もっとも先にグラ2無くして沙羅を作ったら、
ああはならなかっただろうな。もっとショボかったかも。
俺もあの時期のコナミには心酔していたよ。
145141:2006/10/16(月) 17:51:44 ID:FKr6FNMf
打ち込んでみた。
--
不滅のシューティングゲームとして大人気を博している「グラディウス」。この「グラデ
ィウス」をベースに、ストーリーを発展させ、内容を大幅にグレードアップしたものが
ここに完成した「グラディウス2」です。

今回、この「グラディウス2」の開発にあたり、最近とくにユーザーの皆さんから要望
の強い「沙羅曼蛇」をどのように扱うかと言うことに関して、開発の企画会議で相
当の議論を戦わせました。その結果として「沙羅曼蛇」ではない「グラディウス2」の
製作を進行するという、自信に満ちあふれた結論に到達した訳です。

「グラディウス2」では、数々の新しい試みを行っています。その一部をご紹介しまし
ょう。
(1)アーケードゲームに匹敵する音響効果を実現するため、新たにSCC(音響専用ウェ
 ーブ音源LSI)を開発しました。これによりMSXのPSG音源をはるかに超越し
 た全8音ボリフォニック音響が実現しました。
(2)ストーリー重視のゲームデザインを行いました。これによりゲームの奥行き、期待感が
 グンとアップしました。また、ストーリーに添ったデモンストレーションも圧巻です。
(3)すべてのMSXユーザーに楽しんでいただくため、MSXにターゲットを合わせまし
 た。そこで気になるグラフィックは、と言うとMSX2ソフトかと見間違うほどの高
 品質。コナミだから可能です。
146141:2006/10/16(月) 17:59:00 ID:FKr6FNMf
当時、最後の「コナミだから可能です」に本気で衝撃を受けました。
ここまで自信満々に言えるメーカーは、他には無いだろう。

PCE版ときメモも、スタッフのインタビューを読むとかなり志の高い
作品だったようですが、ホワイトベースはさすがに擁護出来ないw
147名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 20:04:35 ID:dQ2B9uGf
>>145
ボリフォニックはやめようぜ。意味不明だし。原語は polyphonic な。
148名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 20:07:24 ID:OykaObMK
ホワイトベース?
グラ2のパケにかいてあるやつ?
149名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 20:53:05 ID:FKr6FNMf
>147
マニュアルがそう間違っていたので、そのまま打ち込みました。

>148
ホワイトベースは、コナミが一時期他社の物までコナミの商標で
申請としていた事かと。
150名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 19:27:58 ID:jnRek6Kf
ひさしぶりにゴーファーの野望をプレイした
2面のボスで胞子が積まれていって行き場がなくなって死亡
よくこんなのクリアできたな、昔の俺…
151名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 23:40:14 ID:XVhtccK/
>>150
粒は接地する前ならフォースフィールドで潰せる
ゴーファー2のフォースフィールドの耐久性は高かったはずだから、後ろやばくなってきたら粒に当たりに行くのがいい
152名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 00:49:01 ID:fbR1IdHp
ゴーファーEP2は2面は苦じゃないけど、3面の変態重力ステージが駄目だ。
サラマンダもダークゾーンが越えられない。
本当によくこんなの最後まで行ってたと思うよ、昔の俺‥‥
153名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 20:58:51 ID:Dc9V0q68
>>152
3面は慣れだが、昔クリアできてたなら今でもクリアできるはず
重力に逆らわず無理に真ん中にいようとしなければ行ける
復活もスピード数段階とミサイルだけで行ける
それより針が沢山飛んで来る面で死ぬと、道塞いでる竜が倒すの困難になるところが一番辛い
154名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 00:01:22 ID:1GxMWSPy
グラ2よりゴーファーは連射の反応が鈍いと思うのは俺だけか?
155名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 01:07:21 ID:DKmfqwgl
処理落ちがひどいだけじゃないの?

あとゴーファーはノーマルショットの威力低いから
単発でもリップルとか選んだ方がいいよ、
ボス戦で威力が全然違うのがわかる
156名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 02:45:30 ID:PEMb8JMq
ゴーファーの通常ショットは確かに鈍い。
最初の太陽ステージで3匹セットで飛んでくる鳥を
次々に撃ち落とすのが難しい。
157名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 20:49:10 ID:prGt6elD
誘導
グラディウス&沙羅曼蛇 36
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162200893/
158名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 14:32:31 ID:qyuiaiWn
MSXグラ系のノーマルは細いのはともかく遅いのがネックだ

それでもサラマンダでは唯一2連射できるのと威力がレーザーと一緒なので
対ボスでは地味に最強装備 でも道中はヒドス
159名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 18:16:41 ID:+oN64hUk
MSXアンティークスのサラマンダを何気にやったら
いつも越えられないダークゾーンを越えて、オペレーション3の三惑星を突破。
クリスタルも発見しヴェノム艦突入。
20年目にして初めてグッドEDを見れるか!?
と思ったら何も無いところで突然自機爆破。シャッターでしたよ‥‥。
こんな所覚えてねーよ。シャッター閉まるように見えないしorz
指先の感覚鈍らないうちにやっておかないと一生グッドED見れそうにないな
160名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 18:28:10 ID:kBd6X95B
結局、これがポータブル用に移植されます
161名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 22:19:33 ID:ubRyMQwO
シャッターは前に前にと行かないとつぶされる
全開と半開と全閉しかないから注意

すっぴんだとグラ2ボスが鬼 事前に安全地帯を確認せよ
あと、グラ2ボスで死ぬと復活で全くカプセルが出なくなるので注意
162名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:51:40 ID:YkqCa1dY
グラディウスポータブルにMSX版グラ2のアレンジ版収録・・・
ヴェノム博士バンザーイ!
163名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:58:52 ID:tQZIIuhx
これか
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/1784046/
期待半分不安半分、ネメシス90改みたいなのは勘弁な
164名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 10:45:00 ID:rvakKhxh
グラフィックは強化しましたがゲーム性を変えないために
8ドットスクロールはそのままとかなら笑う。
165名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 12:29:10 ID:yDAPAr4K
どうせなら16ドットスクロールにしてホスィ
166名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 16:39:48 ID:AXewlWTG
ドラクエ1(MSX)が16ドットスクロールだったが、スクロールというか
ワープしながら移動しているような感じだった。
167名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 19:01:08 ID:tLuNhvrv
ワンダースワンカラーばりに見づらいし目が疲れる

グラ2が入ると聞き、殆ど興味なかったが真剣にPSP買おうか悩んでいる俺ガイル
168名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:31:48 ID:O0pkDF9b
>>166
そうか。それは難儀だったな。
うちのMSX1は8ドットスルクロールだったからあまり気にならなかったよ
169名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:37:30 ID:NvHn1l47
"スルクロール" の検索結果 約 16 件中 1 - 9 件目 (0.25 秒)



そんなに新しいボケじゃなさそうだね
170名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:54:34 ID:Gx2hY73f
初めてプレイした時カクカクスクロールに酔って
マジで吐いたのって俺だけ?
171名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:56:43 ID:n9D5IiAg
カクカクスクロールで酔った事はないな。
逆に10年前に初めてフルポリゴンゲームをやった時は
酔っぱらって吐く寸前までいった。
確かオーバーブラッドだったかな‥‥
172名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:42:53 ID:PhDKxdS3
酔ったことはないなぁZANACぶっ続けてプレイした後周りの景色が
スクロールしてるような錯視がおこったこならある。
173名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 17:58:46 ID:lay1DZ2p
>>168
MSX2ドラクエもそうだったはず。
ドラクエ1は移動すると描画が見えるほどだったが、速度優先で快適。
ドラクエ2は8ドット、割と普通に見えていたが、移動がいらいらする遅さだった
174名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 18:53:48 ID:lay1DZ2p
ゲームでの酔いが有名になったのは
ドゥームからだったような
175名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:03:36 ID:lkJtlwyD
カクゲー恥ずかしいwww
よくこんなのやってたなwww
音しか取り柄ないじゃんwww
176名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:04:52 ID:lay1DZ2p
アンチスレなのに擁護派が圧倒的に多い点を考えたらどうよ。
177名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 06:53:24 ID:KepRRZA1

物凄い重要な告知です
http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/index.html
PSP版ツインビー、沙羅曼蛇、パロディウス各ポータブルの公式サイト

下のほうに小さい字で・・・

   ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
   ■「2人同時プレイをすることはできません。」     ■
   ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

             2人同時プレイができないツインビー(←これは詐欺です)
             2人同時プレイ不可能なパロディウス
             2人同時プレイの存在しない沙羅曼蛇

そしてPSP沙羅曼蛇は
 http://www.konamistyle.jp/ecitem/item34708.html

                栄養失調です

178名無しさん@弾いっぱい:2006/11/20(月) 18:45:42 ID:Z+WcCRw/
>177
ワロタw
「栄養失調」って何のことかと思って見てみれば、随分げっそり痩せてまぁ…w

しかし、有線でもいいから二人同時プレイは実現して欲しかったもんだな。
ツインビーはタテでもヨコでも比率が合ってないから見た目が何か変だが。
179名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 16:53:12 ID:sLsGbjnx
>>177
お前理不尽スレに…いや、なんでもない。

というか>>1は明らかにグラ2やってないよな。
グラ2でクソなのはカクカクスクロールじゃなくて
ダッカーがワープしてくる事だろ。
というかMSXは基本的に8×1の空間に2色しか使えないって事、
分かって言ってるのかな。
180名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 20:34:51 ID:HJ1f3oRt
>>179
カクゲーも十分恥だが
181名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 15:21:15 ID:OcqwiwWU
>>180

お前らアフォか当時のあのハードであそこまでのゲーム性と
グラフィック、サウンドを作り上げた事に価値があるんじゃん。

今のPSでPS2並のグラフィックを再現したゲームって
ないだろ? グラ2はそれをやってのけたのさ。

まぁリアルタイムに体験してないやつは去れって事だ。
旧世代組が絶賛していることとお前らがけなしている事は
論点が全然違う。
182名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 16:19:01 ID:dlm+/AQa
>>181
リアルタイムでやってないが面白いと思ってる俺はどうすればいいんだぜ?
消防の頃にレトロゲーにハマっていた時期があって、コナミアンティークスでやった。
まぁ、STGなんてそれまでやった事無かった俺だから、とりあえず死ぬ。
直ぐ死ぬ。死ぬっつっても1回2回じゃなくて、1コイン単位で死ぬ。
空中戦で10回位コンティニューした。巨像惑星の音楽を聴いた時は感動したぜ。
で、まあ消防ながら家に帰ったら即プレイで必死にルート覚えて、
何とか巨像惑星をミス無しで抜けられるようになった。
そしたら今度は植物惑星で死にまくり。前半はアドリブで抜けれても後半で何故か体当たり連発。
それでも気合で数十回コンティニューして何とかルートっつーか植物の動きに慣れる。
そしたら今度は神殿惑星…例によってまた数十回コンティニューの繰り返し。
結局四面まで行ったのは3回しか無かったな。それでも十分楽しかったぜ。
まぁそんなM気質の俺はグラVも嬉々としてプレイして死にまくったわけですが。
183名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 16:49:43 ID:OcqwiwWU
>>182

それはSTG未体験だからでしょ。先入観もたずにグラ2をプレイ出来たのは
幸せだったと思うよ。ある意味リアルタイムでやったようなもんだよ。

俺なんて4面の感応レーザーみたときにオシッコ漏れそうだった・・・
今見れば対した演出じゃないんだけどねー
184名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 16:58:17 ID:le9p9KqO
>>181
MSXユーザーはいつも反応が同じで面白いね。
20年前のおちょくりネタで未だに反応するとは
進歩なさ過ぎw
185名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 17:40:43 ID:r6xlaLjb
>>184
で、PSでPS2並のグラフィックを再現したゲームがない件については?
186名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 18:19:26 ID:dlm+/AQa
>>184
20年前のおちょくりネタで未だに反応するMSXユーザーに
一々反応するお前も同じ穴のムジナって事に気づかない?
187名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 18:26:10 ID:uOxRMRa/
>>180
恥ずかしくないゲームを挙げてくれまいか
188名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 18:58:53 ID:BolxUfp/
俺はその昔、ファミコン版グラIIの攻略本(バイブル)でMSX版グラ2の存在を知った。
グラ2?グラIIじゃないのか?俺の知らないグラディウスがまだあったのか?と驚いた。
そこで親に頼み込んでソニー製のヒットビットというMSXとグラ2とジョイカードを買ってもらった。
ファミコン版のI・沙羅曼蛇・IIを極めたと思っていた消防の俺は意気揚揚と未知の世界へ挑んだ。
ところがその難易度はファミコン版の比ではなかった。
1面の巨像ラッシュが最初の壁となり、ライオット艦、2面の成長する植物にも苦労させられた。
MSX独特のスクロールにはなかなか慣れなかったものの、慣れれば全く気にならなくなった。
それまでファミコン版だった俺は前方しか防げないフォースフィールドにもなかなか慣れなかった。
しかし、アップレーザーの凄まじい威力は爽快だった。最初は艦内でもよく死んだが…
そして、3面は難なく抜けられたものの、4面の隕石とレーザーは最大の壁となった。メイヘム艦も最初は焦った。
デモ画面で流れる6面の生体惑星の美しいBGMを聞くたび、いつか到達してやるぞと思ったものだ。
そしてついに地獄の4面をクリアし、5面も抜け、念願の6面もクリアして最後の要塞惑星へ。
これが4面を上回る超難関だった。特にブロック地帯の中ボスでは何十回も死に、やっとアバドン艦に到達。
そこでも死んで、死んで、死にまくって、ついにアバドン艦を倒した…と思いきや例のデモ。
帰り道は炎の惑星では驚かされたものの、ヴェノム艦まで割と楽に到達できるようになった。
ヴェノム艦内もそれほど苦労しなかったが、ラスボスのヴェノムには何度も殺されたものだ。
そしてついにクリア。難易度もファミコン版の比ではなかったが、クリアした感動もその分大きかった。
その後、MSX版沙羅曼蛇を購入。グラ2を余裕でクリアできるようになった俺は意気揚揚とry
189名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 19:45:36 ID:kwzxyDBk
厨房の頃にグラデラパにハマって、アンケートハガキに
『沙羅曼蛇とMSX版のグラディウスも移植して下さい』と書いて投函したあの日・・・
そして、移植が実現して狂喜乱舞したあの日・・・
思いかえせば、おかしい中学生だったかも知れない。
190名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 21:33:23 ID:CcIXknmx
>>188
> その後、MSX版沙羅曼蛇を購入。グラ2を余裕でクリアできるようになった俺は意気揚揚とry

全米が泣いた
191名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 01:01:14 ID:vWwU54GL
>>1
そんなクソゲーはハンマーで破壊してグラ4やろうぜ!
192名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 05:19:46 ID:/LOk9a02
浮遊大陸と火炎惑星に登場するメイヘム艦、
突進攻撃に最初はビビったが、冷静に見れば何てことは無い。
追加武器を確実に2個取れるボーナスキャラみたいなもんだ。

アバドン艦は何回も死んだ。死んで死んで死んで死んで死んで死にまくった。
ある時フっとコツに目覚めて、楽にかわせるようになった。
自転車を突然乗りこなせるようになった感じだ。
ヴェノム艦の最後のコアは、実はダブルだけ持ってれば倒せる。

当時リアルタイムでこの名作をプレイできたのは本当に幸せだ。
現在のゲーム機のスペックには到底及ばないものの
だからこそ制限された条件下で創意工夫を重ねてあれだけのものを作った。
あのような熱意、いまの商品には感じられん。
でもグラVのクォリティでMSXグラ2、MSX沙羅曼蛇、MSXゴーファーEP2
のリメイクはやってみたい。酔狂なコナミスタッフはおらぬか。

PSアンティークスも買ったが、MSXも本体・ソフト共に今でも元気だ。
沙羅曼蛇に封入されていたテレカも未使用のままだぜ
193名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 08:44:44 ID:uIxMOzxb
魔界村でもあるまいし、退屈なステージを
2回もやらされるのが理不尽極まりない。

そもそも厨臭い人物設定とか、〜鑑とかダサすぎ。
見た目ショボショボの出来損ないのクセに
タイトルにグラを冠すること自体間違い。
194名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 08:56:53 ID:Nao4U7IK
>>193

概ね反対なんだけど退屈ステージを2回やらされるダルさには
同意。まぁ2周ENDって感じで保管するけどね。

ただ2周目からは打ち返しやってほしかったけどまぁそこはそれ
MSXの限界だろうね。MSXの数々の制約を考えると120点だよ。

見た目のしょぼさを補いまくったアイデアは一品。
今の見た目だけに全勢力をつぎ込むソニーゲームとは
対照的すぎる。

皮肉なモンだな。
195名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 13:17:01 ID:so448UX2
>>193
>見た目ショボショボの出来損ないのクセに
>タイトルにグラを冠すること自体間違い。
グラT→見た目ショボショボの出来損ない→グラを冠する事自体間違い



グラディウス全否定っすか?
196名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 00:11:52 ID:Jlj62j5d
グラニをバカにするヤツは
初級者かファミコン信者
197名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 15:42:43 ID:BHMhDaad
MSXグラ2は今でもおもろい。
明け方寝る前にやったら何かの間違か上手くイってしまい
エンディングまで見てしまった。
10数年ぶりに見たヴェノム艦で気分が高揚してしまい、
全く眠れなくなっちまった。
今はロックでもやりながら不眠で仕事しとる。

何よりも腕が鈍っていない事に驚いた。指先は覚えてるもんだなぁ。
トコロテン・レーザー艦なんか緊張はしたけど楽勝だった
198名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 20:25:47 ID:B3dw3UY9
ライオット艦
メイフィス艦
メイヘム艦
アバドン艦
…他に何かあったっけ?あったよね?何だっけ。
199名無しさん@弾いっぱい:2006/11/28(火) 20:50:26 ID:ebDG7+Fb
ミスフィッツ艦。
200名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 09:50:15 ID:ClxrKRTd
ア艦
201名無しさん@弾いっぱい:2006/11/29(水) 10:30:21 ID:u0PZhNvI
〜2となっているシューティングは全部糞。

沙羅曼蛇2:ボスのデザインが致命的に酷い
グラディウス2:キャラクタの命名にセンスがない
202名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 12:16:41 ID:eZ8Zp8YH
PSPだけでなくiアプリにも近々グラディウス2が移植されるらしいが・・・
203名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 17:02:05 ID:YEkW4Sgk
あの小さい画面で8ドットスクロールか?
204名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 17:21:06 ID:rdRxBwB+
流石に8ドットスクロールだと終わってるから1ドットスクロールくらいじゃないかな。
205名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 21:16:16 ID:KVU5keoA
流石に8ドットスクロールだと終わってるから1ドットスクロールくらいじゃないかな。
206名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 22:05:43 ID:zDDit5S/
流石に8ドットスクロールだと終わってるから7ドットスクロールくらいじゃないかな。
207名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 01:17:57 ID:B9hrQuL6
画面切り替え式希望
208名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 04:03:26 ID:efK8maIt
http://www.youtube.com/watch?v=RIQVEajUbFw
ゴーファーのラス面みたいだわ
209名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 20:30:41 ID:h3hlTVUM
ガンオタうざいから死ね
210名無しさん@弾いっぱい:2006/12/15(金) 23:58:02 ID:geZxFffj
ガンオタ=エアガンマニア
211名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 01:12:59 ID:8t7dAWEP
みんなグラ2は名曲揃いとかいってるけど
トントコトントコってな感じの
ドラムとベースだけのつまらん曲ばかりで
サントラ買う気にもならなかった
212名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 04:33:06 ID:IZdP3g6U
MSXグラ2のサントラはいきなり聴いても詰まらんだろうね。
SCC音源つったって現在基準ではちょっとアレだし。
当時ヤってヤってヤリ尽くしてアバドン艦と逆戻り演出が
トラウマになってるぐらいの人でないと堪能できんだろうな。

MSXグラ2より本家グラ4のサントラの方が激しくつまらない
213名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 18:52:38 ID:WR/y2W0t
SCC初採用の曲だからふいんきがちょっと違うんだよ
214名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 20:18:20 ID:TbN8DPO6
みんないいMSX持ってたんだな・・・
215名無しさん@弾いっぱい:2006/12/16(土) 23:12:53 ID:BvVLowf3
みんなグラ2は名作とかいってるけど
カクカクガタガタってな感じの
単色と8ドットスクロールだけのつまらん面ばかりで
ソフト買う気にもならなかった
216名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:29:00 ID:xHAY1lM6
>>215
MSX1でキャラ単位で複数の色を使い、スムーズスクロールを実現した
つまらなくない横スクロールシューティングを教えてくれ
217名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 03:49:53 ID:Jk+p8M/f
そんなのない
218名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 04:00:37 ID:o99oGr0X
MSX2出たばかりの頃に発売されたシューティングで
レイドックってのを一度やってみたかった。画面も雑誌でしか見たことない。
MSX2ではなくMSXでグラシリーズ続編出し続けてくれたコナミに感謝。
219名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 06:55:02 ID:drRNamzp
>>211
それって拡張スロットの音源の音が出ないマシン使ってたからじゃ?
型番忘れたけどカシオのやつ。
220名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 08:07:08 ID:6vhweYkI
思い出したぞ。また思い出したぞ。
8KBモデルのカシオPV-7はSCC音源鳴らないんだ!
221名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 23:11:27 ID:B0PbIeeH
PV-7に
拡張スロットつけて
追加メモリとMSX2化キットを組み合わせスペースマンボウを動かしてるのを
紹介してるサイトがあったような・・・・
222名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 23:12:21 ID:B0PbIeeH
説明書には、SCC音が変になる機種一覧があった
223名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 17:22:08 ID:RWmBrW3o
MSX2にグラIIIを移植してほしかったなあ。
「ネメシスIV 伝説から神話へ」とかそんなタイトルで。
グラVにヴェノムで出てきたけどゴーファーみたいに脳味噌になってるし。
もう1度緑色で五つ目のヴェノムさんと会いたかったぜ。
224名無しさん@弾いっぱい:2006/12/23(土) 20:42:32 ID:MYJns+LI
225名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 12:04:35 ID:CuAGV0js
iアプリ版グラ2、敵キャラの挙動がなんかオカシイなー
ライオット艦を誘導できん
226名無しさん@弾いっぱい:2006/12/29(金) 18:07:21 ID:CuAGV0js
iアプリ版はその場復活&復路なしとシステムかなり違うな

沙羅ポ版もその場復活なのかな?
むしろ沙羅ポに含まれるからその場復活になったのか
iアプリ版初代パロはその場復活じゃなかったし
227名無しさん@弾いっぱい:2006/12/30(土) 11:49:39 ID:nlasYgpb
グワイワイワイワイワイワイワイワイ・・・・
228名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 00:06:22 ID:vu0g6B2Q
ナスカ'88
マスターズゴルフ
ファミリーゲームズ
229名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 03:19:56 ID:Gdhr6d+T
アルゴスの十字剣
超音戦士ボーグマン
230名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 21:56:33 ID:2NLtGddI
>>223
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
    /      <・> ヽ
   |       <・> |
   /       <・>  |
  /     \   / |
(∂|     <・> < ・> |
 ヽ|     ""  〉"" |
   |  u   ___   |   / ̄ ̄ ̄ ̄
   \    /__/ /  < ハッハッハッ・・・・
   /ヽ       /\   \_____

231名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 22:33:09 ID:05x0n61E
>>230
わざわざ作ったの?この年の瀬に?紅白も見ないで?
で、こんなスレに書き込むお前ってどうかしてるよ!
232名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 23:21:17 ID:2NLtGddI
               ,‐'" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄―‐ 、
             /      ヽ ̄ゞ' ̄丿  \ 
           /         ー―'''       \
           /            ヽ ̄ゞ' ̄丿   ヽ
          |             `ー―'''      ヽ
           |             ヽ ̄ゞ' ̄丿   ヽ
         |              `ー―'''      ヽ
         |        /       ヽ  ヽ_________〉
         ヽ...      ヽ    ____ノ::::  '"ゞ'-' |
        r―‐―.      ヽ- '"-ゞ'-' ::::::...      | 
        \  | ̄..             :::::::       |
          ヽ.\{_           ( ,-、 ,:‐、   |
           \\/.                   |
             \_ヽ.        __,-'ニニニヽ .  |
                 ヽ.        ヾニ二ン"  /
                 ヽ\             /
                  l  `ー-::、_       ,,..'|ヽ.
                 :人      `ー――'''''  / ヽ
              _/  `ー-、          ,.-'"   \ー-、

私はかつてベノムと呼ばれたもの、私はその一部にすぎないのだ。
広大な宇宙に散らばった私の欠片は、いずれまた現れるだろう。
お前たちに安息の時は無い。
そうだ、お前達は私の怨念と戦い続けなければならない・・・永遠に・・・
233名無しさん@弾いっぱい:2006/12/31(日) 23:31:53 ID:2NLtGddI
        /  .-・- ヽ
      lヽ  . -・-  .l 
      l ] ' ___;;-・-__ ll <破壊できないのはただのクラブだ!!
      ゙ヽ| `'",;_,i`'" ;i    破壊できるコアがいっぱいあるのはよく訓練されたぞうさんだ!!
    Λ r''iヽ, '~rーj`;lΛ ,
 l\ .¬  _ ,Xヽ`ー"/::X|ヽ|
  /   ' ,/ _X| ̄ /X.|  ゙l, ホント 惑星グラディウスは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |      丶/X∀/X/:   _l_        ri                   ri
 l l     r‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
234名無しさん@弾いっぱい:2007/01/02(火) 10:20:43 ID:SUU/yip7
新年早々悶絶した
ありがとう
235!omikuji !dama:2007/01/02(火) 19:06:45 ID:1k7xn5qO
クリアした。
あれ、ロータリードリルがないぞ。
236!omikuji !dama:2007/01/02(火) 19:07:28 ID:1k7xn5qO
↑アプリ版な!
237名無しさん@弾いっぱい:2007/01/03(水) 22:56:56 ID:uNU5dmh2
エクストラステージもないよな
238名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 04:06:25 ID:Mbn68SYC
II(ACゴーファーの野望)に2速ミサイルやアップレーザー、エクステンドレーザーの装備が追加出来ない時点で
つまらないと思った漏れは天然記念物に指定されるだろうか。


2の仕様が画期的だったってことを言いたかったのだが。
239名無しさん@弾いっぱい:2007/01/06(土) 18:43:37 ID:g72yhwhX
シリーズという枠に囚われないほうが
IIも2も楽しめると思うんだ
240名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 00:36:42 ID:9cb5tS6n
↑同意
241名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 21:15:00 ID:Whpd/9yV
MSXのグラシリーズのサウンドを聞きたいんだが
サウンドテストってできない?
242名無しさん@弾いっぱい:2007/01/07(日) 23:05:24 ID:MVpR9dGg
サウンドテストは 無い。

MSXスーパーベストアンティークスにゴーファー入っているが
アマゾンの中古12kとかナメてんじゃねえよ
って思った
俺は新品で確保
243名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 09:17:10 ID:Q8c3T+ii
なんかのオマケにMSXグラシリーズのサントラついてこなかったっけ?
244名無しさん@弾いっぱい:2007/01/08(月) 17:06:46 ID:vF5woeE/
>243
サイトロンの10枚組のやつだな。
一時期は投げ売りしてたけど、まだ在庫あるのかな?

>241
kssというMSXの吸い出し音楽データがあって、これはWin上で聞ける。
データは適当に探してみて下さい。
245名無しさん@弾いっぱい:2007/01/10(水) 15:02:40 ID:VU8wrJLn
グラ2と沙羅ならサントラをネットで拾えるけど
パロとかゴーファーは無かったような気がする
246名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 17:50:26 ID:pL9p1pY3
携帯電話版
http://www.konami.jp/mobile/appli/gradius2.html
PSP版
http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/sara/index.html

携帯電話版の方が力入ってないか?
247名無しさん@弾いっぱい:2007/01/11(木) 18:16:50 ID:z0Vjt17U
PS2で出せよ
248名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 15:11:19 ID:eykb6niE
PSPのやつってネメシス90改なの?
249名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 17:24:03 ID:XPSA+uX5
MSX版の色数を増やしただけにしか見えない
250名無しさん@弾いっぱい:2007/01/12(金) 21:59:03 ID:LHkHHX2C
なにがいいってオープニングだよな
251名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 15:11:44 ID:S8rkyJy0
体験版だとカタパルトからのテイクオフがあったのにな。
体験版イベントでマグカップもらったの思い出した
252名無しさん@弾いっぱい:2007/01/13(土) 19:33:39 ID:aGIjodF+
>>248
PSPのパロディウスとグラディウス2のパワーアップバージョンは
見た感じ携帯電話に移植された奴と同じだと思う。

パロディウス
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/parodius_mei9.html

グラディウス2
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/gradius2.html
253名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 16:36:59 ID:lZB6r+WC
>>252
いやグラディウス2はパワーアップアレンジという文字が公式から
消されてるから原作に色数増やしただけらしい
パロディウスのように携帯版の移植してほしかったなあ
もしかしてスクロールカクカクなのですか?
254名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 02:23:45 ID:j4/QRN77
まぁカクカクじゃないと
それはそれで文句言いそうな人がいそうで
悩ましいな 俺はスムーズな方がいいけどね
255名無しさん@弾いっぱい:2007/01/16(火) 11:07:31 ID:P/RqbDIC
BGMが変なアレンジされてなければそれでいいよ
グラ2はCD持ってないからサウンドテストが最大の楽しみだったり
256名無しさん@弾いっぱい:2007/01/22(月) 19:40:38 ID:194Mxi+S
WiiのバーチャルコンソールにMSXも入ってるから
それでグラシリーズもプレイできるんじゃないか?
もちろんMSX版だけじゃなくFC版やSFC版やPCE版も
257名無しさん@弾いっぱい:2007/01/25(木) 15:57:23 ID:QPHpAolE
おいおい沙羅ポのグラ2かなり理想的な移植じゃね?
SCCサウンド完全再現、グラフィックはオリジナルとアレンジ両方収録、
スムーズスクロール化、ガリウス等スロットを使った裏技まで移植、と神だわ
258名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 23:42:46 ID:TGdElOYc
設定でオリジナルにすると8Dotスクロールになるしね
スピードがちょっと速い気がするけど
やっぱりぐらにはおもしろい!!クリアーできないが
259名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 10:08:38 ID:jDCf/tct
>沙羅曼蛇ポータブル
これでマニュアルがMSX版並に分厚ければ完璧だったw
260名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 12:02:17 ID:dMd7RjE/
攻略本出せばいいのに
261名無しさん@弾いっぱい:2007/01/28(日) 12:42:56 ID:xpi6GNEN
昨日、PSPグラ2、買った



よく 昔 これをクリア出来たもんだな…(MSX版) 難しい!
262名無しさん@弾いっぱい:2007/02/02(金) 22:29:13 ID:Y6rDOp1u
海外版MSXグラディウス2だけの、完全無敵技があるって聞いたんだけど、どうやるの?
敵やボスはもちろん、障害物に対しても完全無敵らしいが。
263名無しさん@弾いっぱい:2007/02/03(土) 23:41:51 ID:7DouaGp2
PSP版、単にMSX版にあったスロットを使った裏技が全て使えるだけじゃないぞ!
PSP版だけの新裏技でファイヤーブラスターをまともに使えるようにできたり、
最初から特殊兵器を全取得できたり、時限アイテム使い放題できたりと凄い!
このクオリティでMSX版沙羅曼蛇とゴーファーの野望も移植してほしい!
264名無しさん@弾いっぱい:2007/02/08(木) 22:05:20 ID:GhwKyeGc
MSX版のグラシリーズって何か大味なんだよなあ
業務用グラ3でもやらないようなストレス溜まる仕掛け多いし
何よりダブル系の火力が弱すぎてさっぱり使い物にならないのが気に食わない
265名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 09:35:29 ID:8/Znju8Y
リップルの弱さも異常
266名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 15:05:53 ID:y9DNPFeF
ハア?ダブル系が使えない?
ファイアーブラスター使ってから言えや
267名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 16:46:31 ID:0eSpuDCl
はい
268名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 18:07:50 ID:PPjmEwMq
ダブルが弱いって言うよりアップレーザーがバランス崩壊級に強すぎる気はする
269名無しさん@弾いっぱい:2007/02/09(金) 23:33:51 ID:YCtMaOqs
>>264
リップルと近距離兵器はともかく、ダブル系はFC版と大して変わらなくね?
270名無しさん@弾いっぱい:2007/02/10(土) 17:09:28 ID:7a+3bXar
2WAYミサイルの仕様が謎だったな。
画面上部だと上に撃ち、画面下部だと下に撃つって…
スプライトのキャラオーバーを防ぐ為なのだろうか。
271名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 00:04:03 ID:ENEUxqfc
>>270
どうみてもそうだろうがよ
サラマンダでオプ4実現しただけでも神だったと思うし

ゴーファーは・・・
272名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 03:18:44 ID:3S0aDAVS
自機が小さくてビームだと弾切れしやすい。
273名無しさん@弾いっぱい:2007/02/11(日) 08:52:38 ID:1tizX8UO
他機種版もそうだけど俺ダブル系だとボス倒せないorz
いつも時間切れになるかこっちの集中力が切れてポアか
274名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 01:50:27 ID:trDozpi2
ファミ通の桜井コラムでネタになってた、
MSXをマイクロソフトの規格といって(泣
エンブレの雑誌でそれは寂しい。
275名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 04:18:31 ID:trDozpi2
というかMSとASCIIはどう役割分担してたんだ。
276名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 10:26:44 ID:R3uqrKLj
>>273
オプション上限2個のタイトルだとダブルは使いづらい
やはり3,4個付けて画面中に弾幕張るのが華
277名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 11:21:48 ID:trDozpi2
>>275 アスキーが日本の家電屋をまとめてその神輿をまとめるのに
マイクロソフト担いできたと思ってる。当時のMSとASCIIの関係考えると
どっちがどっちっていえないとこあるんだろうけど。

なんか知らんがID同じなので独り言みたいだ。
278名無しさん@弾いっぱい:2007/02/17(土) 20:56:45 ID:UlIkDXa9
GB版ネメシスは画面狭いせいかオプション2個でもダブルかなり使えたな
279名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 01:03:53 ID:15YsU9dI
すいません、サラマンダポータブル買って久々にグラ2やってるんですけど、
ビックコア内部で最後のコアの前のシャッターが破壊出来ないんですけど、どうすりゃいいんでしょう。

確かMSX版だと最初は開いてて、画面前の方にいればシャッターが閉まる前に通れたような記憶が・・・
なので、全然追加装備が取れません(´Д`;)
280名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 01:12:50 ID:Ntc2GjHC
あれMSXと一緒じゃないの?
最初から閉じてて、毎回破壊する必要あるんでないの?
281名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 02:27:07 ID:SiycUq67
MSX版だと最初から閉じてるな。
オプション1個あればダブルでも余裕で破壊できたと記憶してるが・・・
282名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 06:52:46 ID:TBm0otvm
武器がレーザーだろうがなんだろうが、連打しないと壊すのが間に合わない
ナパームならすぐに壊れるがな

逆に、連打してればオプ一つだけでもボス瞬殺可能
283名無しさん@弾いっぱい:2007/02/19(月) 20:59:14 ID:HXmEmahX
MSX版レーザーは長く伸びるけど手連が基本
地形等に当たった瞬間に消えるから
284名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 10:45:10 ID:9redNS+4
279です。
アドバイスのお陰でシャッター壊せるようになりました。
画面左ギリギリで破壊出来るんですね。そういえば昔もギリギリそうだった気がする。

ところで、新装備って2個もらえることがあったと思うんですが、
あれってカートリッジの裏技でしたっけ?
285名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 12:11:39 ID:5jQf/4M7
ボスを倒した時間だったと思う。
286名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 12:13:25 ID:YQBmbNLx
戦艦を倒した時間が速いと2つゲットだったような
287名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 19:20:30 ID:igW8bYEs
>274
曼「陀」になってたり、MSX版グラ2の画面がPSP版だったり…
しかし桜井氏がMSXを使っていたとはねぇ。

ひろゆきがMSXを使っていたと知った時はもっと驚いたが。
288名無しさん@弾いっぱい:2007/02/21(水) 02:29:14 ID:gMzfJfd9
ひろゆきは「ああ、やっぱり」ってかんじでしょ
289名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 19:28:13 ID:VaNxjUpv
今更ながらMSX版グラシリーズ全クリア(1週のみ)を目指してる
ゴーファーとパロはクリアしたんだがアバドン艦でつまったわ。どうしても見切れん。
安全地帯試してみるか・・・
290名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 22:25:27 ID:Cqp+p4IR
最初に真ん中やや下にいて、撃った瞬間に上に逃げるんだ!
最初だけこらえられれば、広い方に逃げればいい・・・はず。
291名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 22:32:12 ID:lxSK6lE9
安置に入る方がむずいと思う
292名無しさん@弾いっぱい:2007/03/05(月) 06:02:15 ID:zzf/0rCh
7番目のゲージと8番目のゲージの間に翼の突起をあわせればOK
293名無しさん@弾いっぱい:2007/03/07(水) 22:48:36 ID:lwBee6xh
>292
これって、ある程度スピードアップしていると無理じゃない?
294名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 20:19:00 ID:9Zt9xbvr
復活でがんがれ!

鉄板地帯の復活わかる?
ナパーム装備して目の前まで接近して攻撃するんだよ
295名無しさん@弾いっぱい:2007/03/09(金) 23:13:32 ID:/4EqAhVA
目の前まで接近するといつも中ボスの弾にあたってしまう
フォースフィールドは鉄板にかすっただけでなくなるし
今んとこ成功率10%ぐらいだ
でも7面後半の復活は厳しいけどけっこう楽しい
296名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 21:06:47 ID:LDJAEQ42
しょうがないな。ここ見てがんがれ
ttp://www.geocities.jp/ht_deko/gradius/gradius2.html
297名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 00:41:03 ID:43DZaNru
グラディウスUは「グラツー」とかいうけどグラディウス2は「グラニ」と呼んでしまう。
なんかかっこいい読み方ない?
298名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 03:29:47 ID:svfCOLg+
>>296
ヴェノム艦のボスって本当に自爆するの?
復活時そのサイトの通り安置入ってショットも撃ちつづけてるが
いつまでたっても自爆しないんですが
299名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 06:35:06 ID:qcQECqRd
ファイアーブラスターでゴーファーのモアイ戦艦と戦ったら
全くダメージ与えられない上に自爆もしないのでつまった
300名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 06:52:51 ID:svfCOLg+
>>299
オプ前に張れば倒せるよ
時間かかるけど
301名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 08:45:50 ID:OpiphEFZ
>>297
英語だとUが "the second" で2が "two"なんだがな。
アフォな日本人、特にゲーマーには言っても無駄かもw
302名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 16:06:29 ID:xb/8ajU/
ワラタ
303名無しさん@弾いっぱい:2007/03/11(日) 17:26:53 ID:zYT0CQ7L
>299
そこでオプションを縦に張ると永パになる。目指せカンスト!
スコアの桁は億までありますが…
304名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 03:09:55 ID:BL1+mFEP
グラII >グラセコ
グラ2 >グラツー

これを定着させよう!!
305名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 11:49:09 ID:heAhV46K
グラ2→ぐらつー
グラII→ゴーファー

って呼んでるの俺くらいか・・・
ちなみにエピソードIIはエピつー。
306名無しさん@弾いっぱい:2007/03/12(月) 16:58:11 ID:6LIzX0oq
>>298
自爆はしない。その説明だと、ミサイルがボスに当たっているのを気づいていないのかも

>>299
モアイの目のある場所までオプションを前に出すと、ミサイルでダメージを与えられるようになる
んが、ファイアブラスターを装備せずリップルのままにしてたほうがはるかに楽
307名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 01:58:56 ID:lQ4K/Lu/
結局ブラスターは地雷なのね。
308名無しさん@弾いっぱい:2007/03/13(火) 02:01:55 ID:PlxlSniq
GR3でなら凄い役に立ったんだがなぁ
309名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 12:52:53 ID:5pK9GXLu
死ぬ時の音がデカすぎ
310名無しさん@弾いっぱい:2007/03/16(金) 11:57:39 ID:vaty0ME4
スペースマンボウもそう。
ミスした時の音が凄い・・・・・・。
311名無しさん@弾いっぱい:2007/03/23(金) 01:10:17 ID:1j+WFZR+
カードの暗証番号を全て6644にしてたり、
何か頼まれたら
「そうだな、ロックでもやりながら考えてみるよ」
とか言ってる俺は
グラ2プレイヤーとしては及第ですか?

そういえば、ヴェノム艦のラスボスで自機がオプション無しでも
倒せる有名な安弛があったね。
撃ち返しレーザーが尾翼を1ドット差でかすめるスリルがたまらんな。
312名無しさん@弾いっぱい:2007/03/24(土) 01:22:47 ID:WBIRfXiX
>311
その安地のおかげで、それまで凶悪だったラスボスが単なるザコと化してしまった。
当時リア厨だった漏れは、それがなぜかすごく悲しかった・・・

今じゃ当時の心境はまったく理解できないがなwww
313名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 10:32:58 ID:9gYC6Dca
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314名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 11:27:20 ID:xoySiTLe
これはどう?3ページ目?http://pokotan.himegimi.jp/
315名無しさん@弾いっぱい:2007/04/16(月) 06:04:11 ID:FeJm2/B7
MSX2といっしょに買ったのが悪魔城ドラキュラだった。画面切り替え式のスクロールに
がっかりした。シモンが右端から左端に飛び移るので目が悪くなった。でもおもしろかった。
買ったのがMSX2なのでMSX1のゲームは買わないつもりだった。でも雑誌がさかんに
ベタぼめしているので買ったのがグラ2だった。カクカクスクロールにがっかりした。
でも音楽が素晴らしかった。買った日はオープニングデモを何度も何度も見て聞きほれた。
カクカクもそうだが、自機のパワーアップがハデだった。なんだか自機の周りがレーザー
やらミサイルやらで囲まれる。これまた「うわー目が悪くなるー」って思った。悪くなった。
そしてなんと言っても難易度!初めて買ったのがザナック(MSX2版)だったので、その
あまりの難易度の違いにムキーッ!ってなった。俺じゃ途中でやられたら復活は不可能。
1回でもやられたら最初からやり直して・・・。ラストの雷砲台を隠しコマンドなしで倒せた
のははるかな年月がたってからとなる。当時はQバートなしでは無理だった。あまりの
難しさに次のサラマンダは買わないつもりだった。でもやっぱ買ってしまった。こっちは
もう1面からして難しい。でも猿のようにやった。バッドエンディングは見れた。しかし
グラ2を挿して追加される面が、元のグラ2の最終面よりさらに凶悪となり、全然無理
だった。こちらはエミュの時代となってエミュのインチキ機能を使ってやっとクリアでき
た。鬼の難易度の2作をやった後だったからゴーファーは簡単だった。でもこれも今
やると難しいけど。パロディウスは簡単かと思われたが、後半になるとサラマンダより
も難しい。これまた隠しコマンドなしでは絶対無理。難易度が選択できて、俺は簡単
な方しかやってないが「どこが簡単じゃー!」ってテレビに向かって叫んだ。でもなんや
かんや言ってもおもしろかったなあ。
今あれと同じ難易度のゲームができるかっていうとできない。GR3は最初の方で飽きた
し、エミュでネメシス90もやったけど植物面で飽きた。
316名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 02:39:36 ID:k49V2shO
パロディウスって隠しコマンドあったっけ?
317名無しさん@弾いっぱい:2007/04/18(水) 14:00:24 ID:k+ghin4H
318名無しさん@弾いっぱい:2007/04/19(木) 02:30:09 ID:3ArdFWjD
ああそれか。それなら俺も最終面で使ったわ
319名無しさん@弾いっぱい:2007/04/20(金) 22:44:27 ID:JdD2YeRf
コナミアンティークスを中古屋で見つけた
SS版とPS版とちらがいいのでしょうか?
…まあ、両方も地雷という可能性もありますが…
320名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 03:23:28 ID:UVFffmvm
地雷じゃないよ
SS版の方が断然お得
321名無しさん@弾いっぱい:2007/04/21(土) 04:56:25 ID:zm1I24w/
だがSSの沙羅曼蛇は処理速くてクリア出来ん
322名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 21:12:24 ID:giKJl1gh
キーワード【 沙羅 MSX グラ グラシリーズ 曼蛇 ゴー グラディウス 】
323名無しさん@弾いっぱい:2007/04/25(水) 22:30:57 ID:Fd1TCVM/
コナミアンティークスのサラマンダは、最終面の前の面(グラ2最終面)で
復活時にパワーアップカプセルが出てこないと聞いたことがある。
324名無しさん@弾いっぱい :2007/04/26(木) 03:13:12 ID:s24KqLq2
MSXってカセット刺すところが2つあって
メインにサラマンダさしてもう1つにグラディウス2をさしてサラマンダやると
最終面にヴェノム艦がでるのってプレステで再現されてるの?
プレステでサラマンダって出てなかったっけ?
325名無しさん@弾いっぱい:2007/04/26(木) 15:04:40 ID:nM3oZYS4
>324
デフォルトで沙羅曼蛇が差してある状態らしい。
326名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 01:57:00 ID:eXw9Q/FA
10倍カートリッジは差してないのか?
327名無しさん@弾いっぱい:2007/04/27(金) 04:39:52 ID:W1/u5YRT
PS版は裏技コマンドいくつかあったはず。SS版はしらん
328名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 06:45:13 ID:p8bqfXRl
>>324
PS版はデフォで沙羅曼蛇が差してある状態だよ。
ただし無条件でヴェノム艦が出るわけじゃない。
アイアコス・キルケ・ラヴィニアの三惑星のうちのどこかに
クリスタルが隠されてる遺跡があって、そこを発見しないとバッドエンド。

クリスタルを見つけても三惑星のどっかで死んじゃうし、
三惑星を突破できれもクリスタル見つけられないし、もうイヤ
329名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 09:02:14 ID:Trbs+XGy
>328
あきらめてはいかんぞぅ。
動体視力が必要な弾幕ゲーと違って、パターン化出来るゲームだから、
何で死んだのか、ポイントを押さえていけば絶対クリアできる。

3〜5面でわざと戦力最大の面を作ると、それ以降打ち返し弾がw
これ楽し〜わwww
330328:2007/05/02(水) 17:00:13 ID:IEoiSjgF
>>329
20年前にMSX本体でプレイした時は余裕で最後まで行ったんだけどね‥‥
しかもジョイスティックではなくキーボード操作で。
でも当時持ってたマシンがスロット1つしか無かったもので
真のエンディングを見る事ができなかった。

PS版が出てようやく沙羅曼蛇のエンディングが見られるかと思ったら
これが昔やりまくったモノと全然手応えが違う。
自分のスキルが腐っただけなんだろうけど、よくこんなの最後まで行ってたと思うよ。
331名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 19:11:09 ID:FoTGv19o
>>330
PS版はちょっち処理が速いよ
332名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 21:20:03 ID:/DpEXyk4
要塞面の中ボスってスクロールが止まった瞬間から当たり判定あるんですか
画面右に張り付いて出現位置にガンガン打ち込んでおいてダメージ与えてますかね?
なかなかパターン化出来なくてアドバンまで安定しません
ナパームとり損ねたので装備は
スピード3
ミサイル2
レーザー1
オプション2
バリアあったりなかったり
です
333名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 23:41:14 ID:/DpEXyk4
>>332←自己解決しました
まだアドバン艦は倒せませんがorz
てゆーかコイツずるい
334名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:35:26 ID:VxQVh1yw
>>331
PS版は、動作自体はMSXより遅いよ。あと入力してから動くまで微妙に遅い、
手を離しても止まるまで微妙に遅い
これをラグというんだろうが、それがあるので難しい

両方やって比べたから
335名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 10:14:58 ID:pXeSpKOG
MSXのグラディウス2はアスキースティックを繋げて猿のようにやってたw
グラディウス2のミュージックテープは今でも聴くことがある
ゲーセンのグラディウス‖とMSXのグラディウス2は名作だよ
今はアプリ版のグラ2をやってるけどエキストラステージや折り返しや音源が残念なんだよな
336名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 14:33:39 ID:uJc/MEYD
MSXグラ2のサントラって、むかーし出た8cmシングルのやつだけかな?
それは今でも持ってるんだけど、あれボスと戦艦内の曲がないorz
ボス曲はゴーファーで別アレンジが聴けるからまぁいいけど
337名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 20:02:01 ID:vPBnofyX
>>333
アドバンは、ビッグコアの要領で上下上下しながら撃ってれば結構いける。
相手を誘導する動きを心がけて。バリア張っとけば一回喰らっても大丈夫なので安心。
トコロテンレーザーから離れすぎないようにすればスピードも2〜3速で大丈夫。
あとなんか安置もあったっぽい。
338333:2007/05/04(金) 01:26:11 ID:Z5BSYmEH
>>337
レスありがとうございます
昨日クリアしました
MSX当時から持っていましたがほとんどプレイせず将来時間が出来たら腰を据えて…と先伸ばしにし続けて今に至ったという感じなので宿題が終わったような気分です
次は沙羅曼蛇やります

339名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 00:39:25 ID:l4OA/P5J
>>338
宿題終わっていいな。
俺、もう20年も放ったらかしだよ
340名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 21:05:13 ID:e+a8THPp
俺も今年からたまった宿題に手を付けたけど未だゴーファーしかクリアできてない
341名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 05:28:20 ID:iSJ7RGfs
沙羅曼蛇がどうしても最後まで行かないので
気晴らしに同じディスクに入ってる夢大陸やったら最後までいった。
でも姫さん死んじまってた。ノーコンティニューなのに何故?
魚999になるまでスロットで遊んでたからかな。
342名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 08:56:54 ID:v23v/phI
ポーズボタンの回数でエンディングが変わる鬼畜仕様。
(ちなみに回数が少なきゃいいわけでもなく、
本当に押した回数でエンディングが変わる)
沙羅曼蛇は、可能なら実機でやるほうがやり易い。
343名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 20:17:40 ID:Yh218gW6
4n+1
344名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 10:37:30 ID:VZDipqkJ
沙羅曼蛇は鬼すぎる
これは無理かもしれん
345名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 19:17:59 ID:Lwpw5639
体験から沙羅曼蛇はコンティニューじゃなくやり直したほうがいいような気がする。
急がば回れってヤツですよ。
346名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 00:34:29 ID:V2bXUK12
コンティニューするなら、2P乱入で、
カプセルを回収→2P自殺を繰り返すといい。

邪道だし面倒くさいが、ラス面でも復活可能だw
347名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 01:36:37 ID:6Qv8+dca
1面後半すら復活厳しいからなあ
2Pダミーで時間かけて復活させて凡ミスで死んだときは発狂しそうになるw
348名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 02:56:30 ID:J/2B41jZ
>>346-347
最初にそれ思い付いた時は「すっげー」と思ったけど
オプション3個までしかつかないんだよね‥‥

グラ1、2、ゴーファーは大概どこで死んでも復活できるけど
サラは俺も無理だ
349名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 04:45:04 ID:m6KxQJ2J
>>348
そこは一工夫、2Pプレイ状態で3個取らなければOK。

例えばオプションを2個取り他の装備も取っておき
オプションゲージに合わせた状態で2Pをゲームオーバーにしてから
3個目を取れば4個目も取れるようになる。
350名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 08:39:08 ID:KZFJbZmM
>>349
そうなんだ、それは知らなかった!
惑星オデュッセウスで凡ミス死亡した時に使ってみるですよ
20年目にして真エンディングを見られる日がまた一歩近付きました
351名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 12:18:34 ID:lj5NuqCq
2P犠牲攻略で全コンプリか…よくやったよな自分も。

まだ既出じゃないので、スコア関連の裏技。

1Pゲームオーバー寸前で2P乱入させとき、
1Pがゲームオーバーになる。コンティニューせずに
2P単独での再開から1P乱入という形を取る。
すると…スコアそのまま(0に戻らない)。

あと、ゴーファーのスコア関連の裏技。
100万点超えてゲームオーバーしたら、
コンティニューするだけで100万点から始まる。

もしかして暗黙の了解?
352名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 01:31:16 ID:oTNeewqQ
SS版のゴーファーで透視の術は使えますか?
353名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 16:19:45 ID:p5ZcX3t3
「[F1]FIND(リターン)」ってコマンド?
あるのかなぁ。

>351
ゴーファーの裏技は知らなかった。
あのゲーム、1億の桁まであるけど、そこまでやり込んだ人は
いるのだろうか。
354名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 20:12:54 ID:7l4Q9QEC
>>346-351
もう一つ、1Pがフォーメーションオプション使用時に2P自殺を行うと、
1Pのフォーメーションオプションが時間制限なしになる。
355名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 18:37:10 ID:0NgwySBE
サラマンダってステージ選んだ順番によって難易度変わったりするの?
こないだ試みにキルケからやってみたらエイオネウス後半で復活できんかった
356名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 19:45:51 ID:SugdqVnP
ステージ選択画面で画面下に敵戦力表示があって
それがステージのランクを示している。
で、ステージを1つクリアするごとに残ったステージの敵戦力が増強されていく
=残ったステージのランクが上がる。

敵戦力の多いステージから攻略していくことでランクの上昇を抑える事ができ
敵戦力の多いステージを最後にすると打ち返しが飛んで来るほどランクがあがる。

このランクは次の周の2面をクリアするまで続くので
最終面も打ち返しが飛んでくるよ。
357名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 03:06:04 ID:lX0YwVHh
>>355
三惑星の難易度が上下するのは一応シナリオ上の演出なのよ。

作戦1:TOP FRIGHT SPEED TO RATIS(ステージ1)
    生命惑星と化したラティスに行って生存者を助ける。
作戦2:CONDUCT TO SPACE STATION ZOT(ステージ2)
    ラティスで助けた連中を脱出ポッドに乗せて安全圏まで誘導せい。
作戦3:SET THE SEED LEEK SYSTEM(ステージ3〜5)
    ラティスを浄化するシードリーク(※)をラティス系惑星に設置。
    各惑星の敵軍配備状況を分析して最強になる前に叩き潰せ。
    (※)ラティスを三角すい状に囲む各惑星に有害物質を浄化する
    システムを設置してゼロスフォースをあぼん。
作戦X:WRATH VENOM(隠しステージ)
    三惑星攻略中に遺跡を発見すると行けるイレギュラーステージ。
    でもここに潜む諸悪の根源を退治しないと‥‥
作戦4:CRASH SALAMANDER(ステージ6)
    最後のシードリークを設置してシステム発動スイッチオン

ショボイグラフィックをカバーする為か知らんが
MSX版グラディウスにはこんな作戦指示書みたいなモンが付いていた。
けっこう読みごたえあったよ。炎の予言なんか増量しちゃってるし
358名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 12:29:38 ID:MTfFaAL/
>>353
ボスが自爆しないから
モアイボスでファイアブラスターだしっぱで放置
一月たったらカンストって報告はどっかで見た
359355:2007/05/19(土) 00:30:31 ID:MSFiI9e0
う〜ん、あの戦力表示にはそんな意味があったのか・・・
説明書ないし攻略サイトにも載ってないから知らんかった
ここでうまくステージを選べばクリアできるかもしれない・・・
360名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 02:15:18 ID:mlKRF5fh
説明書ないし攻略サイトにも載ってないから知らんかった
説明書ないし攻略サイトにも載ってないから知らんかった
説明書ないし攻略サイトにも載ってないから知らんかった
説明書ないし攻略サイトにも載ってないから知らんかった
説明書ないし攻略サイトにも載ってないから知らんかった
361名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 04:10:44 ID:ilc3oapc
作戦4の英タイトルは「DESTROY THEM ALL」の方が良いと当時思った

これアーケード版だと「おぅ、どうしたアホゥ!」と聞こえる
362名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:13:07 ID:VIXctTGq
>361
そういうネタはこちらへどうぞ

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116334553/
363名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 00:16:23 ID:Yp8m2uiz
このゲームやるとワキの下から汗がいっぱいでる
364名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 13:02:05 ID:aZEu+siT
おーい、サラでクリスタル収納したとか言われたけど、なんか意味あんの?
365名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 14:32:31 ID:hRcSGSrX
ネタか?
グッドエンディングのフラグだよ。
366名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 18:16:56 ID:fCmyOX47
沙羅曼蛇の惑星ラヴィニアで炎の予言or遺跡が見つかるのって
垂直に降りた直後にある凹地以外で、あとはどこにあるですか?
他にありそうなところ見当つかないです。
ちなみにラティスとアステロイドベルトには何も無いですよね?
367名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 07:51:46 ID:2b4/NMiY
>>365
おー、サンクスコ

それにしても難しいゲームだな
全然安定しないからなかなか上達しない
368名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 17:57:14 ID:ebSg5p4P
お尋ねします。
グラディウス2の最後、ヴェノム艦最深部にあるコアって
懐に入り込めばそこは安全地帯で通常弾は撃ってこなかったじゃないっすか。
オプション無しでもダブルだけで倒せたじゃないっすか?
昨日沙羅曼蛇で20年来で初めてそこにまで辿り着いたんすけど
沙羅曼蛇では安全地帯なくなっちゃってるんすかね?
369名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 23:31:41 ID:5HGJmrxK
>>368
あります。基本的に同じ位置でOKです。(レーザー発射口のすぐ内側)
なんですが、オプション張ったりで動いてると突然安地じゃなくなったりしやすいです。
370名無しさん@弾いっぱい:2007/05/25(金) 23:35:17 ID:uX5u9QMm
>>369
レスありがとう!
グラディウス2と同じ安全地帯が摘要されるんだね。
たぶん初めてそこに辿り着いた事自体に激しく緊張していたんだと思う。
しかしヴェノム艦を抜けたとしても最終面のボス倒せるかなぁ‥‥鬱
371名無しさん@弾いっぱい:2007/05/26(土) 12:08:59 ID:+zRDQEO1
先を越されてしまう!

俺もがんばろう
372名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 08:09:37 ID:KABbrErv
どーしてもサラマンダが最後まで行かないので
憂さ晴らしにR-TYPE FINALを無敵コマンド使って大暴れ。
こりゃもうクリア無理だな。MSXサラマンダ、鬼すぎる
373名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 14:46:17 ID:eSpqm578
なんかサラマンダにチャレンジしてるやつ多いな!
俺もやってるけどいまだにヴェノム艦に辿り着けねーよ
374名無しさん@弾いっぱい:2007/06/02(土) 17:10:04 ID:BcFXnlBL
話題の新製品液晶モニターの動作検証でも大活躍w
ttp://www3.uploader.jp/user/lcd_de_game/images/lcd_de_game_uljp00172.jpg

ちなみに引用元
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1180622199/511
375名無しさん@弾いっぱい:2007/06/03(日) 02:43:43 ID:8iWwP4+7
>>373
何度もやりこんでベノム艦まで行けるぐらいのスキルは身に付いた。
でもベノム艦まで行ったら行ったで緊張でいつも凡ミスしちまう。
敵の攻撃は穏やかなのに連続シャッターでいつもやられちまう。
それ以前にクリスタル見つけられなくて
オデュッセウスまで行っちゃった時は激しく泣けるぜ
376名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 20:00:19 ID:wjPf1ldT
ヴェノム艦まで行けるだけですごいよ
グラ2をどうにかクリアした程度の俺はもはや進歩なし
もう辞めたい・・・・
377名無しさん@弾いっぱい:2007/06/06(水) 20:13:54 ID:pDCuxDqv
サラマンダやめますか。それとも人間やめますか。
378名無しさん@弾いっぱい:2007/06/07(木) 21:02:31 ID:P0+GwSrB
当時は10倍カートリッジ使って、ラス面だけ練習してやりこんでいたっけ。
おかげでエンディングちゃんと見られたよ。


ヴェノム艦は、前に前にといけばシャッター地帯は抜けられる。
2ボスは安全地帯で絶対動かずに攻撃。どこを参考にしたか忘れたが
2Pの表示を参考に、横座標を調査して。

2匹目は、真ん中でオプション真横に張って瞬殺を目指せ!!
くれぐれも、上下にレーザー出す敵に当たらんように。
最初は上から来るから、下に逃げろ!!
379名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 09:31:29 ID:nuWt4CC/
ホシュ
380名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:03:05 ID:glFFirpj
http://www.nicovideo.jp/watch/sm119755

これ聞きながら作業してる。
最高だよ・・・
381名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 15:51:17 ID:9UdVxXIe
今のゲームは複雑だから俺にはちょうどいいよ
382名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 16:37:25 ID:e9b/M3E2
>>380
これいいですね。
383名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 16:13:22 ID:UmxKKguO
ゴーファーep2の評価が奮わないのは
グラフィックにあるとおもう あのバランス悪いテトランとか
要塞面の曲は最高だけどな
384名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 00:35:26 ID:3CbUL16o
おまえらそろそろ盆休みにむけて沙羅曼蛇のリハビリをはじめる時期ですよ
385名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 03:24:44 ID:4aCCvOZ6
俺は逆に、2とかサラとも違う、無理にアケ版に合わせたちっこいグラフィックが
すげえ好きなんだけどなー

評価が振るわないのは・・・難易度?
マンダでボロクソ、ゴーファーでぬるくするとやっぱダメ・・・ムズいなぁ
386名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 12:17:59 ID:eCow2AE4
マンダあたりから、ゲームをやらされてる感がするゲームになってたような
気がする。やたらボスが固かったり、倒すのが面倒だったり。
シューティングなのになんでこんなテンポの悪いギミックになってるんだろうって。
387名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 13:02:51 ID:iLxqNkny
偽クラブを見たときは衝撃的でした。
何ですか、あの鉄骨の寄せ集めは?
ドンキーコングへのオマージュですか?
388名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 16:00:58 ID:3vpVdtAg
クラブウォーロックな
あれが無骨でかっこいいんだよ
アーケード版の赤いカニ見た時はダサすぎて笑ったね
389名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 17:33:07 ID:8aSAwAwq
クラブウォーロックは別に違和感なかったな。
俺も>>388同様「カコイイ!」と思った。
泣けたのはテトラン。沙羅曼蛇のやつをそのまま使えば良かったのに。
あと「己」みたいな形のゴーファー艦にもひっくり返ったな。
390名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 22:05:11 ID:3vpVdtAg
触手がちゃんと回転するだけサラマンダのやつよりマシだと思うが・・
サラマンダのなんて4つぐらい○がついてるだけだし
戦艦のデザインはサラマンダの方がかっこいいけどね
391名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 00:49:31 ID:inJmF33d
MSX1のグラフィック制限だと元のデザインを90度回転とか
ほぼ無理だから、縦→横へ向きの変わったテトランもあんな別物に
なっちゃったんだろうな。
392名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 01:04:15 ID:cXwvf1vp
ゴーファーEP2はテトランだけじゃなくて
セデューサ(デス)も登場してほしかったな。
393名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 01:21:18 ID:bhDK1gKC
MSXマンダのセデューサ(デス)
グラIIIでの倒し方すると瞬殺できてワロス
394名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 21:17:24 ID:EtqPVCkx
こんなん見つけました。
11月下 SRシューティングゲームヒストリカ
http://gacha-pool.shop-pro.jp/?pid=4612712
下のちっこい画像をクリック
395名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 05:03:02 ID:g1vSmto0
メタリオンて先割れてたか?
説明書の設定資料では割れてた気もするが
パッケージと出撃シーン見ると割れてないイメージなんだが
396名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 17:47:12 ID:M2x1d0ep
>>395
パッケージ 割れてない
説明書 割れてる
出撃シーン 割れてる
ゲーム中 割れてる
397!dama:2007/08/06(月) 12:22:33 ID:J1T++DVp
きっとアーケード版の「U」と間違えたんだよ、きっと…


orz
398名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 17:07:11 ID:VSTJkbDS
出撃シーンではどう見ても割れてる。
割れてないのはパッケージのみ。
399名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 22:27:54 ID:MPgGXqap
つまり、中身は割れ物というわけか
400名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 02:59:17 ID:r5lWdp4Z
パケはイメージ画だろ…あれは戦闘機というより母艦サイズだしな…
401名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 16:51:08 ID:mvjTxFft
パッケージ画は実在機でいえばTu-22Mみたいだな。おそらく40mはある。
どう見ても機動力高そうに見えんわ。
402名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 23:54:37 ID:mgwiOdR3
>>401
確かにスピードは低いね
0速のスピードはつらい


ただパッケージ絵は遠近ry
403名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 12:53:16 ID:t53IyLic
グラ2懐かしい!!!(・∀・)

これKONAMIがMSXグラディウスの続編を製作するにあたって、確かMマガとかのメディア誌上で大々的にアイディア募集してたんよな。
大賞に選ばれた椰子には、賞金が出るとかなんとかだった希ガス。
当時消防だった漏れは、A4用紙に鉛筆でアイディアを書き込んでKONAMIに送ったのを覚えてる。
うろ覚えだけど…
・ロプ○ス型の巨大怪鳥が高周波を放つ
・バイオ巨大タコが墨&触手攻撃
・古代ステージでメカ恐竜と戦う
・ビッグバイパーが変形して2足歩行ロボに。ビーム○ーベルで敵を(ry
etc…

今思い出せば赤面モノの、どっちかっつーとゴーファーとかパロディウス方面の考えだったような…
ビックコアの進化バージョンなんて思いもよらなかったし。
大賞に選ばれた椰子の企画書を雑誌でチラリしてたけど、きちんと色までつけて、漏れなんざ足元にも及ばなかった。


KONAMIさん、もうあれから二十年近く経ちました。
漏れが書いたしょうもない企画書、恥ずかしいので無理を承知で返して貰えませんか?
_| ̄|〇
404名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 14:19:30 ID:/WtHgMnm
そういうえばとあるゲームでビックバイパーが可変してロボットになってビーム○ーベルとか振り回してたなぁ〜
そういう意味では>403の企画書はもしかしたら採用されたのかもしれない
405名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 20:13:14 ID:zUarTbOH
>・ビッグバイパーが変形して2足歩行ロボに。ビーム○ーベルで敵を(ry


それなんてアヌビスw
406名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 01:07:48 ID:kozNR0DY
20周年記念age
407名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 08:53:44 ID:ccu6DPNl
2面の粒々状の障害物が無茶苦茶恐かった記憶がある。
408名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 14:31:41 ID:r09ztUAx
携帯アプリのグラディウス2はけっこうよく出来てる
CSS音源とエキストラステージが無くなったのは残念だけど
このままシリーズを携帯に移植してほしい
409名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 15:10:52 ID:3hI+AzOU
>>408
SCC音源じゃ無いかと・・・
410名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 02:12:13 ID:XvSAocw4
・ロプ○ス型の巨大怪鳥が高周波を放つ
ゴーファー1面ボス
・バイオ巨大タコが墨&触手攻撃
・古代ステージでメカ恐竜と戦う
巨大メカ蟹、遺跡ステージ、デモ版旧ステージの恐竜
・ビッグバイパーが変形して2足歩行ロボに。ビーム○ーベルで敵を(ry
アヌビス
ある意味全部採用されてるな
411名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 18:58:22 ID:1d8C6rPC
>>403です。
>>404-405-410さん、肯定的な意見ありがとさんでふ。

まぁあの当時グラ1で衝撃を受けた消防の考える事なんざ、似たり寄ったりだったんじゃないかと。


ぁあでも恥ずかしいー!
412名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 01:14:44 ID:jMLR6brz
携帯アプリのグラ2、最終面より1面の方が難しくね?
面セレクトで最終面プレイしても楽勝。
ラスボスは安置あるし。

SCCじゃないからか、音がしょぼいのが残念;;
413名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 03:00:22 ID:qlKU38aw
老害age
414名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 03:18:03 ID:a5/53Hv7
大阪弁:MSX版グラディウス2やった
標準語:MSX版グラディウス2だった
415名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 16:19:24 ID:mHtURy13
アプリ グラ2…携帯アプリにしては良かった…のかな
1面の難易度が高いのは同意
ミサイルの機能と当たり判定が原因だろな
ナパームすら弱体化したし、地形の巨像の上をミサイルが走ってくれない
よって、始めのスクランブルハッチ地帯で殺される…orz
ボスもなぁ…遮蔽板の当たり判定が微妙だがレーザーで瞬殺できるからな…
後はふいんき(なぜかry)が出てて良かったです
416名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 20:29:41 ID:YDCrezlC
携帯版やった。
やっぱ要塞面の曲いい。
417名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:50:39 ID:/ZJe2Rum
ほす
418名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 22:19:58 ID:MaEOL5ii
初音ミク搭載MSXでF1スピリットをやってみた

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1199701
419名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 12:35:10 ID:Jc5jq++K
             ,,,,,,,,,,_
           ,ィヾヾヾヾシiミ、
          rミ゙``       ミミ、
          {i       ミミミl
          i゙i ,,,ノ 、,,-=、 ミミミ!  
          {_i=・}-{_=・`} ̄レゥ:}     
             l ̄,,,,_,゙ ̄` :::ン   
           |/ _;__,、ヽ..::/l       
           ヽ.~ニ~ ' .::::ノ/ }\_
         _,,.-‐' `ー '"::/ /  |   ̄`''ー-、  
      r‐''"   ./  i\/  /    |     / ヽ
420名無しさん@弾いっぱい:2007/10/12(金) 23:10:00 ID:efyjyCOr
421名無しさん@弾いっぱい:2007/12/04(火) 00:27:58 ID:FD+y0Uvo
【野球】日本ハム、前3Aサクラメント・多田野数人投手を1巡目で指名:2007/11/19(月) 15:31:47
早くも大物ルーキーの弁当?!(スポーツ報知)

話題性はやっぱり抜群!?北海道日本ハムの多田野数人投手(27)の弁当が話題を呼んでいる。
中身は押し寿司がベースでど真ん中に大きなソーセージが一本に、シャブリを加えた特製ソースがけというボリュームたっぷりでお値段893円(税込み)と
とっても良心的。札幌ドームの前では「おぅ早くしろよ」「並べだと?お前が並べ!」と多田野弁当を求める黒山の人だかり。
購入できなかった人が通路に四つんばいになって地面を叩き、「アッー!」と悔しがる光景も見られた。
東京下北沢から来た谷岡八天さん(33)は「たまらなく美味しい!ソーセージの下に重ねられたオカズをほじくりかえすのも楽しい」と笑顔を見せた。
なおこのお弁当にはビールが付くので年齢確認のため購入する際は自動車免許書などの証明書が必要となる。
多田野投手は「真夏の夜の野球観戦の楽しみになってくれたら」と爽やかに微笑んだ。
422名無しさん@弾いっぱい:2007/12/05(水) 04:52:47 ID:0h66j4HM
だめだ!だめだ!MSX沙羅曼蛇ぜんぜんクリアできねーや!
CRYSTAL BREEZEなんかその辺に適当に転がってろよ!
夢大陸やピポルスをクリアしてどうするよ俺!?
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄
423名無しさん@弾いっぱい:2007/12/08(土) 06:45:56 ID:OTAdj2ql0
はじめて沙羅曼蛇ヴェノム艦のコアまでいけた。
グラ2の安全地帯も摘要されててホっとしたよ!
‥‥っと思ったらステージ変わらないで更にドンドン進むじゃないですか。
奥にいる本気になったセデューサみたいな固定砲台、あいつ何なんだ!?
あんな奴がいるなんて20年目にして初めて知ったぞ。
アッという間に死んじまった。何が起こったか分かりゃしねー。
ゲーセンのグラIIデスmk2と初めて対峙した時と同じ衝撃だー。
衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃
衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃
衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃衝撃
424名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 14:39:47 ID:8vqxjdCJ0
playing gradius2 with hatsune miku 初音ミク
http://www.youtube.com/watch?v=6qJmngrVgVU
425名無しさん@弾いっぱい:2007/12/09(日) 18:55:03 ID:zqj9hlBE0
今グラディウス2やるならPSPの沙羅曼蛇ポータブルにオマケで入ってる
グラ2をやるといいかもね、曲はSCCのままで、絵も良くなってるし
スクロールもスムーズになってるから当時のMSX版やるよりいいと思うよ
まあPSP持ってればだがw
426名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 00:01:32 ID:7xbOqzxm0
>>曲はSCCのまま

わかってるね
SCCの曲は完成度高すぎていじりようがない
いじってもダサくなるだけ
今聞いてもまったく古くないし音圧もスゲエ
427名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 09:15:16 ID:iCKJkJoj0
↑アタマの成長がSCCで止まってる粘着ニートwww
428名無しさん@弾いっぱい:2007/12/10(月) 14:09:47 ID:/WhjGaXa0
>>420
ttp://www.amazon.co.jp/%E3%82%B3%E3%83%8A%E3%83%9FMSX%E3%82%B9%E3%83%
BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%99%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%
83%86%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B9-%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0
%E3%83%BB%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF/dp/B0
0005F6FB/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=music&qid=1197263204&sr=1-1
これか。パソコンじゃ見れん。
429名無しさん@弾いっぱい:2007/12/11(火) 11:19:24 ID:Xzyp0zQp0
沙羅曼蛇ポータブルのグラ2は
音が震えてるような感じでちょっと変じゃね
1面のサビのあたりとか、高音の出がおかしいのが惜しい
430名無しさん@弾いっぱい:2007/12/15(土) 15:27:51 ID:vu94R58V0
沙羅曼蛇ポータブルのグラ2は今まで出たグラ2のサントラテープやCDみたいに
変なリバーブとかかけてなくて、音源から直録りしたっぽいから音はいいんだけど
沙羅曼蛇やXEXEXとかの曲あわせて1本であれだけの曲数入れてるからたぶん
mp3みたいに圧縮してデータ入れてるから若干高音がやばい曲があるかもしれないね
自分はグラ21面の曲はきにならなかったけどXEXEXはちょっと気になった。
431名無しさん@弾いっぱい:2007/12/15(土) 21:09:20 ID:lKUi8DGV0
一般的に音源もエミュなのかと思ってたが録音がメジャーなのかね
音はデリケートすぎるからかな?
432名無しさん@弾いっぱい:2007/12/16(日) 15:26:20 ID:Lj1S/8i80
単にラクだからでしょ
433名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 19:59:15 ID:7vF3LpVP0
>>425
確かにいいね、俺はリアルタイムのMSXユーザーで当時やSSのMSXコレでも
結局クリアまではいけないかったんだが
たまに折り返しまではいけたんだが・・
個人的には当時のSCC版とアレンジ版を切り替えられると面白かったけど
SCC版が残ってるなら良しってとこだな

しかし今回買ってきて今からプレイするんだがスクロールがスムーズ
になってるってのはうれしいんだが、も処理落ちとかも無くなってるのか?
俺はグラシリーズはけっこうその処理落ちに助けられてる所もあるんだが

>>427
その音源にあった曲ってのがあるんだよ
これに限らず当時の曲ってその音数、音源を想定して作った曲なので
下手にアレンジすると変になるものが多いんだよ
逆に今のゲームの曲とかを当時の音源に落としたら普通にチープになる
434名無しさん@弾いっぱい:2007/12/22(土) 20:27:08 ID:NicYfE9G0
>>433
分かってないなあ・・・
435名無しさん@弾いっぱい:2007/12/23(日) 17:31:52 ID:MGBqDBWt0
436名無しさん@弾いっぱい:2007/12/24(月) 01:21:16 ID:jjk6mEGzO
さて、長期休みとなれば沙羅曼蛇の季節だ
盆休みはクリア出来なかったからな
437名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 03:35:13 ID:wqHlQdIt0
●「MSX2」ウィークinミアカフェ●
8ビットパソコンのMSXがミアカフェに帰ってきます。
2回目はイベントタイトルが「MSX2」になって帰ってきました!

店内がとりあえず「MSX」に染まります!
まだ世の中がゆっくりと動いていた時代の空気を感じてみませんか?

実施期間
2007年12月26日(水) 終日開催
2007年12月27日(木) 終日開催
2007年12月28日(金) 終日開催

イベント開催店舗:ミアカフェ http://www.mia-cafe.com/

スタッフが期間中着用しているコスプレ衣装は「FM−X」モチーフコスプレを専用に製作しております。
是非ともご来店下さい!
438名無しさん@弾いっぱい:2007/12/26(水) 06:09:12 ID:diHO4pNW0
↑うざいマルチ宣伝、関係者乙www
439名無しさん@弾いっぱい:2007/12/27(木) 12:53:35 ID:d6oKN/nV0
>>426
ttp://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/files/gra131.mp3
ttp://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/files/gra194.mp3
こういう例もあるから、まああんまり固執するのもどうかと。
440名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 11:51:16 ID:kodiwBDu0
>>439
SCCに固執する気はないけど、その1面アレンジは好きじゃないな。
441名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 19:15:36 ID:jHJI5i780
\________________
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                   r゙゙゙゙''-◎─◎-|:,r=、:/`゙'゙゙゙゙゙''ー‐---,,,_   
                ,/.   l , (_,、)、_   ι/        , ゙',   
               r´     ヽトtェェヨイ )  トr'        /   ノ    
             _,f'、   ,,   ヽニノ _,ノ ,;' ::゙''''i、,-''"゙i  ノ      
          _,,r''´  ゙ "´     ` ー一'´      ::: (   ノ
       ,,.‐'´ ゙'' ,、,,‐'iン'   .....   ..:::..     ', r,‐‐  /
   r、__,-'´   _,,-'´_,,,.-ヽ,       ,' '、    。  l i,)  /-,,_
  ヒ'-'ゝ. 、 ,,.-‐'',.-''"´    l'、,. 。  ,...ノ  ゙'、,,_  ノソ_,/    `゙'‐,
  ゝミ_,,ノ"  ,'´       iヽ,`゙゙゙´       ゙゙"./~i      ....::',
        ト;:::..      ', i'、         ,/ノ.,ノ     ..:: ゙゙ ',
         ,'   ゙'',ソ‐-、   '、i i'‐、,_    _,,..ノ、,ィヘ,,-‐‐'"´゙i"   ゙,
442名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 19:32:29 ID:zuC+wk370
>>1
あの音楽のどこがいいのか分からん
グラUと同じ匂いがする

グラディウスの音楽と言えば、初代、沙羅曼蛇、Vが良い
443名無しさん@弾いっぱい:2007/12/28(金) 23:58:51 ID:YXy+cv450
ずっと前にMSXグラ2の曲をACグラIIの音源で作ったのを聞いた事がある。
あれよかったな。
知ってる人いる?
444名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 09:50:05 ID:lodjMRfO0
>>439
俺もSCCに固執する気はないけども、その2曲のmp3はいったいなんだ?
元曲のこと考えずに好き勝手にアレンジしてるだけやん
これだったらSCC聴いてるほうがマシ。
445名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 18:27:28 ID:6ohhO3rz0
>>439
それいじってダサくなった悪い例として出したんだよね?
446名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 19:11:10 ID:Hlm8jLR30
>>439=新米グラディウサー確定だなwww
トレジャーのカスゲーばかりやってるから耳が腐ってるんだろうな。
447名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 22:03:48 ID:6ohhO3rz0
何がダサいってドラムの音がダサすぎる
最初のスネア連打とか最悪
原曲のSCCのシンプルでクールな音色を
ダサいDTM音源デフォルトの音色に置き換えた駄曲
448名無しさん@弾いっぱい:2007/12/29(土) 22:10:10 ID:vzO9GBCz0
>>439
音源云々よりも、このドラムは無いな・・
449名無しさん@弾いっぱい:2007/12/30(日) 16:35:15 ID:iDrMcYzWO
細胞面でエクストラステージ発見!
すぐ死んだけど(^o^)
この曲、どっかで聞いた気がするけど?
450名無しさん@弾いっぱい:2007/12/31(月) 00:13:16 ID:hwanvANL0
>>443
MSX版グラ2の2面BGMのボツ曲→AC版グラIIの2面BGMとして本採用
451名無しさん@弾いっぱい:2007/12/31(月) 01:18:23 ID:AidiRMdp0
>>450
そっちか。それもあったな。
>>443 氏の言ってるのは、
アップロード掲示板に貼られてた1面の曲のことでしょ。
一応持ってるけど…
452名無しさん@弾いっぱい:2007/12/31(月) 01:42:37 ID:6N92QvNb0
>>443
ACグラIIの音源(=YM2151)で作ったといえばネメシス'90改の事か?
それとも勝手に(ry
453名無しさん@弾いっぱい:2007/12/31(月) 10:37:46 ID:ldMmgwWZO
>>449
もし先にGBネメシスをプレイしたことがあるなら、その曲をそっちで聞いたことがあるかもしれない。
もちろんMSXグラ2の方が先。
他に要塞惑星BGMやボスBGMもGBネメシスで再利用された。
454名無しさん@弾いっぱい:2008/01/01(火) 13:36:44 ID:I8r/k7Pa0
>>451
アップロード掲示板に貼られてた1面の曲聴いてみたいんだがなぁ〜
アドレスおせ〜てw、てかもうないのかな?
455名無しさん@弾いっぱい:2008/01/02(水) 00:11:36 ID:tVX7AZQn0
以下サイトにアップローロ板は、ない。

ttp://wyv.dyndns.org/gradiusTemplate/upload.php
456名無しさん@弾いっぱい:2008/01/08(火) 20:27:41 ID:5ru4lXI2O
グラ2でペンギンにした時のバリアは前方以外も防いでくれるの!?
その辺が良く解らんので4面がすっげえ怖い
457名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 22:01:18 ID:sJHXkF/g0
前方だけのはず

ていうか、あの結晶って
正面からフォースフィールド付けて当たっても
たまに死ぬとき無いか?
458名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 22:58:49 ID:tic40IEm0
iアプリ版グラ2プレイしてみたが、

なんでアップレーザーが ダ ブ ル や レ ー ザ ー と 同 時 に 装 備 で き る ん だ ?

あとタイトルデモの年表の年が思いっきり間違ってるぞ。
459名無しさん@弾いっぱい:2008/01/09(水) 23:31:30 ID:59qxTBZS0
アップレーザーとレーザーは別に変じゃなくない?
460名無しさん@弾いっぱい:2008/01/10(木) 01:18:35 ID:2Ty1cV4E0
アップレーザーとレーザーは
併用できてもおかしくない
461名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 20:32:49 ID:fLJts60G0
俺たちのアップレーザーにケチつけてる奴は誰よ?
462名無しさん@弾いっぱい:2008/01/11(金) 23:45:12 ID:wwd/Qja40
恐らくグラディウスシリーズで1,2を争うほどの
凶悪すぎる使い勝手だなうpレーザー
例えるならばロックマン2のメタルブレード並
463名無しさん@弾いっぱい:2008/01/14(月) 17:51:30 ID:aLnBFTRzO
UPレーザーはねぇ、敵キャラが可愛そうに思えるくらい最強だわ。
多分グラシリーズ最強武器
464名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 12:07:39 ID:+BjKlNMqO
ageレーザー
465名無しさん@弾いっぱい:2008/01/15(火) 21:25:17 ID:sjsRcAOX0
>>463
つかメタリオン自体が(ry
466名無しさん@弾いっぱい:2008/01/17(木) 17:08:47 ID:A1Y4HaJSO
エピソードIIのアップレーザー+ベクトルレーザー(時間無制限)の組み合わせは強力だった…
467名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 18:35:16 ID:KTnqNfWu0
468名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 23:03:25 ID:/QBuZol40
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/
>>467
これ
469名無しさん@弾いっぱい:2008/01/19(土) 23:19:50 ID:+d06p2k10
>>467
偽3です
470名無しさん@弾いっぱい:2008/01/21(月) 13:08:12 ID:KgkzAjmnO
そういえばMSXにFC版グラIIを移植してなぜかMSX版グラIIIと称してる外人がいたな
471名無しさん@弾いっぱい:2008/01/22(火) 23:11:38 ID:zeTRm5rG0
>>470
詳細激しく希望
472名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 03:23:06 ID:XmtnHul1O
>>471
ねただから…
473名無しさん@弾いっぱい:2008/01/23(水) 18:34:17 ID:3tI4sH+QO
いや、俺も見たことがある。
何かを調べてた時にみかけたんだよなぁ…
何だったっけなぁ
落としておけばよかった
474名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 11:26:04 ID:ShKLmjpU0
吉田コンツェルン(STGツクール)で、グラディウスっぽいSTGを
作った物だったらあるな。
タイトルは「グラディウスIII」だったが、内容はFC版IIの移植では無い。

所詮ツクールで作った物なので、出来はお粗末だったが、
あれは外人さんの作品だったか。
もしかすると、海外サイトから拾えるかもしれんが、
期待すると大後悔するよ。

それより、
http://msxdev.msxblue.com/msxdev05.htm
ココの上から2つ目の横シューの方が、コナミのMSX1STGチックで
面白いです。
475名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 12:43:35 ID:RaBoYorxO
単にグラフィックがFCIIっぽいだけだったか…
476名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 17:03:43 ID:4l7VNBxB0
>>474
おお、海外物は未チェックだったよ
しかも実機でも動くのかこれ?
477名無しさん@弾いっぱい:2008/01/25(金) 18:40:02 ID:4l7VNBxB0
スクロールが逆なのは想定外だった
米チャのフィーズだもんねを思い出すわ
478名無しさん@弾いっぱい:2008/01/26(土) 13:29:02 ID:hFBDltSq0
>476
(メガ)ROMイメージを実機で実行する方法を使えば動くのでは。
似非RAMとか、1Mbitにメモリ増やした(SD)スナッチャー音源カートリッジ
とか、megamu.comを使うとか。

>477
WHIZだもんね懐かしすぎ。
ガキの頃、こっそり夜起きてMSXで打ち込んでて、
親にバレで怒られたのを思い出した。
479名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 17:09:57 ID:0F8pcZfmO
沙羅曼蛇はともかく、MSXのグラディウス、グラディウス2、ゴーファーは本当に神ゲーだと思う
480名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 17:43:21 ID:7rAD4q6J0
MSXのグラディウスは今やっても面白い
AC版、ファミコン版などは単調すぎて今やると暇だが
481名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 21:09:05 ID:D1HXTamB0
敵が単色のMSXプゲラ
482名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 21:37:04 ID:7rAD4q6J0
このショボさがたまらん
483名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 21:52:19 ID:RdkNXqNd0
>>476
エミュレータ
484名無しさん@弾いっぱい:2008/02/08(金) 22:09:06 ID:7rAD4q6J0
リアルなだけで味の無い敵プゲラ
485名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 03:24:23 ID:2heNfGIk0
まあ単色スプライト&8ドットガクガクスクロールの良さなんて
当時リアルタイムでやってた人間にしか分からんよな・・・
486名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 12:03:03 ID:UKUzmx1O0
沙羅ポのグラ2やったら意外に綺麗だった。
MSX2版ででてたらこんな感じなんだろうなって出来だね。
スクリーン5モードでSETADJYUST利用の横スク使えるし。
背景は横8ドット2色制限(ここはそのまま)なんて全然気にならない。
487名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 12:54:01 ID:XTbEx7hNO
グラIのリファイン版も作ってくんろ
488名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 21:19:18 ID:xkG0z2zN0
ゲーム機以下のマイコンwだから汚くてスペックがしょぼいのは仕方ないよ
489名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 22:14:01 ID:3T2mJAZm0
スペック高くても(笑)しょぼいグラディウスしか作れないSFC版偽V〜本物から偽者へ〜より遥かにマシだよ
490名無しさん@弾いっぱい:2008/02/09(土) 22:55:13 ID:X5Nd65zp0
>>485
確かに味はあったが「良さ」とはいえんだろw
491名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 08:57:35 ID:BOcvDgRI0
あのしょぼさが味があって良いんだよなあ
リアルで体験してないゆとりは逆立ちしても分からんだろうがw
492名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 10:44:16 ID:guIcAjJoO
お前の狭い価値観で今を語るな
今時の奴らだってその味の良さを解する奴もいる
493名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 10:56:42 ID:We6aTACk0
AC版もMSX版もFC版もSFC版も(ry
全部好きな俺は勝ち組
494名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 11:00:00 ID:BOcvDgRI0
いねーよアホ
当時を体験してない時点で真に理解するのは無理
それは単に解った気になってるだけの単なるなんちゃって自称レゲーマニアちゃん
495名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 11:37:35 ID:WZf/5PtJO
キーボードでのプレイは大変だったぞ、左手でピアノ打ち。
496名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 18:03:48 ID:ynFtMzXZ0
>>494
煽った言い方はアレだが、言ってる事は同意。
MSX版は絵のしょぼさを少しでも補おうとする努力がハンパじゃなかった。
しかもあの時期はコナミの黄金期で、
次はどんな工夫を見せてくれるのかと新作を楽しみにしていたものだ。
グラ1からグラ2を経て沙羅曼蛇の画面を見た時にゃ腰ぬかしたよ。
加えてプレイ前にあの取説を読んで激しく戦意高揚したのも懐かしい。

でも当時を理解しろったってそりゃ無理だ。
逆においらみたいなオッチャんは今のゲームさっぱり分からんし。
新しい世代のゲーマーがMSX版グラディウスを
面白いと言ってくれるのは嬉しいよ。
497名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 19:21:01 ID:v2IrWMDvO
グラ2よりゴーファー2のが好き
なによりグラ2は折り返しがダルい

ゴーファー艦なんか当時でないとあんな演出は出来なかったと思う
今だとボスじゃなくR-TYPEシリーズの巨大戦艦風にしたり、普通の要塞ステージにするかなさそうだし
498名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 20:36:17 ID:f5pD+eD3O
バクテリアン軍でゴーファーとヴェノムってどっちが偉いのだろう
499名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 21:49:32 ID:dWjxEEW50
MSXユーザーはファミコンに押されて、肩身が狭かったな。
グラ2(に)なんて言った日には「何それ?パチ物?」扱いだぜ・・・。
500名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 23:39:25 ID:XKW+Mi900
>>491
しょぼさがいいとは思わないなぁ
当時はしょぼさに味が・・なんて思わなかったぜ
MSXでこれは凄すぎる!!!と感動しかなかったが

>>492
居ないとは言わないが、リアルタイム世代とは少し違うとは思う

>>499
だからこそFCよりも面白いゲーム出す当時のコナミMSXチームは神だったし
MSXのグラで長いレーザー、菱形岩の砲台を見た時はうれしかったもんだぜ・・

ま、グラの他にも・・イーアルやらけっきょく南極やらの続編をMSXのみで出したりしてたしなコナミは
501名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 10:13:09 ID:vmacgr1a0
>>499
8ドットスクロールを気にさせない完成度、
ファミコンでは逆立ちしても出来ない長いレーザー、
巨大なビッグコアや隠しステージ、MSXオリジナルの骨ステージなど
ファミコンざまーみろwwwwwwでもうぷぎゃぷぎゃな毎日でしたが?
502499:2008/02/11(月) 13:13:16 ID:8dvsuW1KO
>>501
分かるユーザーが周りにいて羨ましい
503名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 13:34:47 ID:U6zIQJw00
>>501
グラディウスでFCに勝ったに同意するが、X1版の長いレーザーにオプション4つを見せられた時は負けた気がした。
ちぇっ、MSX1とX1じゃ値段がちげーよ、グラ2出して見やがれってんだ。
504名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 13:38:58 ID:hHTmIdNFO
俺はどっちもやってたがFC擁護派だったなw
しかし音楽は(略
505名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 14:40:10 ID:vmacgr1a0
FC版は退屈でやってる気がせん
506名無しさん@弾いっぱい:2008/02/11(月) 16:05:33 ID:hHTmIdNFO
初めて見た時、笑わせてくれたのは・・・もうお分かりですね。
507池沼めっけw:2008/02/16(土) 18:18:31 ID:GxVZBBn/0
494 :名無しさん@弾いっぱい:2008/02/10(日) 11:00:00 ID:BOcvDgRI0
いねーよアホ
当時を体験してない時点で真に理解するのは無理
それは単に解った気になってるだけの単なるなんちゃって自称レゲーマニアちゃん
508名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 20:51:41 ID:lwM4GYik0
今でも遊べるのはMSX版
509名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 20:52:15 ID:lwM4GYik0
今でも遊べるのはMSX版
グラフィックがどうのこうの言ってる奴はただのバカ
510名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 21:23:00 ID:X7m7vHa30
汚いのは事実だけどね
511名無しさん@弾いっぱい:2008/02/16(土) 21:37:50 ID:lwM4GYik0
確かに今の中途半端にリアルなグラフィックは返って汚い
512名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 15:46:07 ID:1wCw3SQm0
お前ら全員MZ−80のゲームやれ
顔マークとか味があってMSXなんかより数段いいぞ
513名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 15:57:00 ID:V2zLFXDC0
色が少ない、とかドットが荒い、なら分かるが汚いっつーのは理解できないなぁ
じゃあテキストのみで作られてたらすごく汚いのか?
514名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 16:52:56 ID:moNSmbkZ0
制限のある中で最上の仕事をしたというのは汚いどころか美しい。芸術の域。
汚いというのは美的センスの欠如であって性能とは関係ない
515名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 17:09:07 ID:yTaC5qO10
MSX版グラディウスシリーズのグラフィックを汚いとか言ってるのは何も分かってないただの池沼。
16色固定しかも横8ドットにつき2色制限のもとに絵を描いた場合、
色がもっと多く使えれば単に明度を下げて描く陰影の部分にも鮮やかな原色が配される
場合が多くなり、これで大抵はベタッとした単に下手な絵となって終わるが、
当時のコナミの場合、それがまるで印象派の技法のような大胆な効果を生み出して
圧倒的な存在感を生み出してるから。
それに比べて最近のゲームグラフィックはごまかしの効くウソの逃げみたいな何の印象も
無い糞グラフィックばかりで萎える。
516名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 17:22:21 ID:W1oCgtHg0
この中に一人、ゾルゲがいる
>>515やろ?
517名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 18:31:16 ID:1wCw3SQm0
グラフィックやスクロールはファミコンより下だがゲームの面白さとしてはひけをとらない
なら話は分かるが、
カクカクスルロールが「味があって良い」とまで言うのは美化しすぎだろ
「良くはないけど味がある」なら理解出来るが
518名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 18:35:18 ID:yTaC5qO10
ファミコンのグラフィックが良いって本気で言ってるのか?
どう見てもMSX版の力の入れように比べたらファミコンのグラフィックは糞すぎる
あとスクロールも後ろの背景に注目してプレイするとスムーズになる
519名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 18:38:13 ID:1wCw3SQm0
当時ファミコンよりMSXの方がグラフィックがいい、とみんなが思ったらもう少し売れたろうよ
520名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 19:12:55 ID:yTaC5qO10
ハードの普及台数を考えろよ
あと値段と知名度も
MSXなんて当時の子供にはとても買えるような値段じゃないし、
ゲームじゃなくてパソコンだし、敷居が高すぎて子供が買うようなもんじゃない
これじゃあいくら内容が良くてもファミコン版より売れないのは当たり前だよ
521名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 19:36:35 ID:yTaC5qO10
だいたい当時の子供はMSX版グラシリーズが出てたことさえ知らないのがほとんどだったし
522名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 20:01:56 ID:pHsSQws6O
デパートの家電売り場に子供がたかってたけどなぁ
十字コントローラーもないから大抵モアイで詰まってた
523名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 20:12:59 ID:h0PjWZCW0
MSX版グラディウスが出る前にカシオの
廉価版MSXは出ていたし、
そのあとに松下とソニーから廉価版MSX2も出ただろ。
何を根拠に子供が買えない値段って言ってんのかね?

だいたい貧乏ならファミコンではなくMSXを選ぶだろ。
雑誌掲載プログラムを打ち込めばタダでゲームが遊べるんだぜ!
当然プログラムはテープに保存だ!
524名無しさん@弾いっぱい:2008/02/17(日) 20:24:23 ID:wQxS1keu0
ファミリーベーシックではグラディウスは作れませんでした
525名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 04:30:33 ID:dmCQshuX0
ファミコン版はグラディウスはともかくグラディウスIIは相当頑張ってたよ。
それを差し引いてもファミコンの51色(だっけ)中8色の色数の少ないグラデより
固定15色のセンスのいい使い方のグラ2の方が美しい。
エピIIはちょっと野暮ったいけど。
526名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 09:22:30 ID:NRBHFRU90
MSXって当時子供はマニアしか知らねーよ
世間はファミコン一色だったんだから
527名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 16:23:34 ID:WnvdpmOT0
クラスに一人はMSX持ってたな。
3人いた俺のクラスは大漁状態だった。
テグザーもFCしか知らない奴らにみせたらレーザーで驚いてた。
528名無しさん@弾いっぱい:2008/02/18(月) 20:49:36 ID:xzgE2T930
テクザーとテグザー
ビックバイパーとビッグバイパー

偽物はどっち?
529名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 04:41:55 ID:4mNtLBTi0
企業側がこれらマニア層の文化的資産を活かせないのは残念だよな。
530名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 13:53:19 ID:+H75+Fa30
テグザー○
ビックバイパー○
531名無しさん@弾いっぱい:2008/02/19(火) 23:24:21 ID:7E2E8gi70
コナミのクイズQMAって奴のグラディウスの自機は?という
問題の答えがビッグバイパーだったらしいぞ
あとグラジェネも
532名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 01:12:52 ID:Q5OQAO++0
>>531
公式ではとっくに「ビック」って発表されてるし。
そもそも名前の由来知ったら濁点つかないのは明白。
533名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 01:13:18 ID:2GHNvts60
MSX版パロディウスに登場するのも
ビッグバイパーが正式名称らしいし…。
わけわからんねw
534名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 02:14:02 ID:qTzGV5qD0
だって自社名もコンマイって間違えるような会社だし…
535名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 06:48:26 ID:jC3tTIQm0
ビッグカメラとビッグ東海とビップエレキバンが嫉妬しています
536名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 06:51:41 ID:kg+hPNfJ0
パロディウス自体ギャグゲームだからだろw
537名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 07:30:50 ID:Hg7cJKoT0
内輪のギャグゲーなんてつまらんw
538名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 17:06:15 ID:Q5OQAO++0
「ビッグバイパー」などない。

「ビックバイパー」だ。

ビックバイパーの名称の由来は
戦闘機とオプションが編隊を組むことから、V字編隊を意味する「VIC」と、
オプションの動きがへびのように見えることから毒蛇の「VIPER」
とを組み合わせた造語である。
539名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 20:47:59 ID:uIqz3zbd0
>>527
レーザーなげぇからなw
540名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 22:11:45 ID:jC3tTIQm0
>>538
パロディウスとグラジェネに謝れ
541名無しさん@弾いっぱい:2008/02/20(水) 23:15:29 ID:Q5OQAO++0
>>540
いや、あやまらなければならないのは2作品のスタッフだろう。
542名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 00:09:34 ID:B7gNAlG70
>>532
由来とか明白も何も
コナミ製のクイズの答えがそうなってたって話なんだが・・・
そのクイズやった事無いけど修正済みって事か?
543名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 16:06:29 ID:ded0ZHJ60
とりあえずいま現在の公式設定ではビックバイパー。
544名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 18:23:53 ID:88Hgv8xg0
ビックバイパでおk。
545名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 18:24:57 ID:88Hgv8xg0
×レーザー、メーカー、コーヒー
○レーザ、メーカ、コーヒ
546名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 19:29:23 ID:ded0ZHJ60
キヤノン○
キャノンX

だったけど(メーカ名)
あまりにもみんなが覚えてくれないからキャノンに社名変更しますた・
547名無しさん@弾いっぱい:2008/02/21(木) 22:17:37 ID:9IilgIcp0
>>541
謝らなけりゃいけないのはグラジェネスタッフだな
パロディウスはパロディだからOK
548名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 17:57:00 ID:wl7yS1YV0
>>546
キヤノンは先にキャノンが使われていたからそうした。発音はキャノン・通常はカタカナ使わずアルファベットCanonを多用

あとサンキヨウ(中古自動車)なんかもあるな。三共とかすでにあるから
549名無しさん@弾いっぱい:2008/02/22(金) 23:00:41 ID:ImDn5mJV0
このレスを見たあなたは確実に交通事故に遭います

逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1201188302/
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1197819687/

 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,            _____
  _-'"         `;ミ、         /:::::::::::::::::::::::::\〜
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
 >ミ/         'γ、` ミ      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。     |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {      |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 
  '|   /       レリ*       |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜  
+  i  (       }ィ'        |∪< ∵∵   3 ∵> ハァハァ
   `  ー---    /|` +        \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__           \_____/
     `i、-- '´   |ソ:     
      ↑                    ↑
    Gジェネ派                エムブレマー

と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故に遭いますよ
550名無しさん@弾いっぱい:2008/02/23(土) 12:02:38 ID:iOvSOs9F0

      彡川川川三三三ミ〜
      川|川 /  \ |〜
     ‖|‖ -=・=-=・=-|〜
     川川‖ U ( oo)U ヽ〜
     川川   <∴)3(∴>〜
     川川  ヽ     〜 /〜
     川川‖     〜 /‖
    川川川川\__/、,,..- 、
     rー―__―.'    .-''   々i
     ! メ   ̄`. ´  ̄`    .ノ
     .'- .ィ   >>549   「 , '
.       | :。::   メ :。:: ! i
       ノ #    メ   ヽ、
     , '    ヽζζζ , '   ヽ
     .{ _.ト、   Yl| |iY  # ,イ .}
     '、 >.ト.   ' U. '   イノ .ノ
      ' .,,_ ___ ノ-^-`、 ___.... - '
551名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 21:48:55 ID:0BXI5ngJ0
つーか昔は拗音を小文字で書く習慣が無かったわけだが
キユーピーもそうだ
552名無しさん@弾いっぱい:2008/03/05(水) 22:40:55 ID:U61v2pjE0
548 名無しさん@弾いっぱい 2008/02/22(金) 17:57:00 ID:wl7yS1YV0
551 名無しさん@弾いっぱい 2008/03/05(水) 21:48:55 ID:0BXI5ngJ0
553名無しさん@弾いっぱい:2008/03/13(木) 19:46:15 ID:JjS1vQtH0
アバドン艦に安全地帯あるのって
ゴーファーでいいんだっけ?
554もーらんぼん:2008/03/15(土) 06:20:23 ID:bL6KdNev0
滅び行く日本の名匠シリーズ

http://adult.g-gate.info/eroj/img/50417.gif
【棒響楽】
古く江戸時代に遊郭で広まった楽器
穴に息を吹き込み、短い棒を上下させる事で音階をつける
棒響楽職人は今では墨田区にわずかに残るだけとなった。
555名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 22:10:05 ID:EvlyMCar0
4面は横シュー史に残る傑作面だった。凍れる浮遊大陸に
容赦なく降り注ぐ氷塊、レーザー砲台、鳥肌面だった。
弾幕世代は嘲笑するだろうな。
今になってみるとぐら2は1〜3面が簡単すぎて緊張感もなく
かなりタルすぎ。3面はもっと意地悪な地形にするべき。
あれじゃ、単なる環境音楽面だよ。2面はもうちょいギミックを凝らして
難度アップすれば秀逸な面になる。1面はあれでちょうどいいかな。
4567面はどれもMSXの限界に挑戦した逸品揃い。
弾幕の過激さに慣れて、連続的なアクティビティを求める
今のシュータには見るに耐えないゲームなんだろうなあ。
556名無しさん@弾いっぱい:2008/03/18(火) 22:58:59 ID:S9oG2GBD0
5面3面より簡単じゃないか?復活は難しいけどほとんど死んだことない。
それにしてもグラフィックの洗練度はすごいな
これに比べるとアーケード版IIでさえ野暮ったく見える
これに匹敵するセンスを持つ横シューはR-typeとダラ外ぐらいだな
557名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 11:09:21 ID:R2iR3GpH0
>>556
アーケード版Uでさえ←それは絶対ない。
お前の目がおかしい。

558名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 11:58:51 ID:czDiu68N0
信者フィルター発動中。
MSX信者には困ったもんだ・・・
559名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 15:21:23 ID:bwlYoscV0
そうか?アーケード版Uって
ゲーム性やステージ構成、ギミックのアイデアは神レベルだが
グラフィックは大してインパクトないんだが・・
リアルタイムで見てないからかな。色使いとかグラデとか野暮ったいよ。
少なくともR-typeやダラ外と肩を並べるレベルではないと思う。
(それらとグラ2が肩を並べるってのは確かに信者フィルターだが)
560名無しさん@弾いっぱい:2008/03/19(水) 16:20:58 ID:i/n/YoRH0
リアルタイムで体験してない奴が語るなよ
561名無しさん@弾いっぱい:2008/03/21(金) 09:58:46 ID:9ehdKVV/0
>>559
お前アフォか。
U発表時としては
562名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 01:06:26 ID:Chos8ORq0
フェニックスが羽ばたいて炎を吐くだけでおもしろい
563名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 01:39:47 ID:OMKWsUyR0
グラ2スレなんだからグラ2を神のようにあがめて何が悪い!
564名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 05:53:14 ID:dftq6Wcu0
アラビア数字のついたシューティングは駄作
565名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 11:15:26 ID:iirCtayq0
コンパイルが何か言いたそうです
566名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 11:29:22 ID:LjInYAPs0
>>564
つエリア88
567名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 14:19:16 ID:OMKWsUyR0
6面細胞面の美しすぎる色使いは神だろ
ライフフォースの悪趣味な細胞グラフィックとは天と地の差がある
繰り返すがグラ2のグラフィックはアーケードの無駄に色数が多い
野暮ったいグラフィックより遥かに上
568名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 14:47:22 ID:OMKWsUyR0
炎面
2:シンプルながら洗練された炎の惑星。ボスの電撃攻撃が秀逸。
II:人口太陽の斬新さは認めるがだっせえドラゴンと火の鳥で台無し。
生物
2:美しすぎる色使いと神音楽。芸術の域。
II:ギーガーのパクリかよww
火山
2:火山浮いてる。斬新すぎ。かっこいい。神。
II:グラディウス1と同じじゃねーかw
モアイ
2:マンネリ化したモアイではなくトーテムポールという斬新なアイデア
II:またモアイかよ。しかもボスは巨大なモアイとか芸なさすぎwww
要塞
2:戦艦内部、要塞面、ゴーファー艦と見事なバリエーション。
II:カニwwww
ボス
2:統一感のある秀逸すぎるメカデザイン。個性あふれる攻撃。
II:火の鳥?ビッグアイ?カニ?だっせぇw

圧勝wwww
569名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 14:57:27 ID:Ip/QyXbm0
単にお前の好みなだけじゃんかよ
570名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 17:41:03 ID:nShiGLOtO
儲装ったアンチだろ
さすがにこれは痛すぎる
571名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 18:39:53 ID:iirCtayq0
だな。
MSXゴーファのことすっかり忘れてるようで。

572名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 20:10:31 ID:oQQJGlUM0
このお方の視力では15色までしか識別できないようですね。

573名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 20:27:08 ID:Chos8ORq0
カニはMSXゴーファーのが一番かわいいよな
574名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 20:50:38 ID:dftq6Wcu0
ドンキーコングの鉄骨みたいなのを積み重ねて
クラブとか名乗ってなかった?
575名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 22:01:38 ID:OMKWsUyR0
>>571
ハァ?
グラ2>グラII>>>>>>>>>>>>>>>>>エピ2
だよ。言うまでもなく。グラフィックの洗練度という点ではね。
カニに関しては>>573に同意だがね。
http://www.imgup.org/iup579553.jpg
この二つの画面見比べて左の方が優れていると思う人間は完全に美的感覚が欠如してるね
576名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 22:28:25 ID:oRkOpY350
グラIIじゃねーじゃん
577名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 23:33:21 ID:VX3wxC2g0
どこでも自分の美的感覚を人に押し付ける痛い人いるんだね。
君には中国の奥地でもいけば、美女だらけなんだろうね。羨ましい。うらやましい。
578名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 23:43:57 ID:45Ir8NEt0
>>575
右の画面中央の白い物体なによ?w
お前は親の財布から2万5千円拝借してPSP+曼蛇買って来い。


579名無しさん@弾いっぱい:2008/03/22(土) 23:51:17 ID:ZINoGj3OO
なんで沙羅曼蛇ではなくライフフォースを叩いてるの?
580名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 03:38:00 ID:5XqXfY7x0
>>578
誰も自機の話なんてしてねーよ
美的感覚の話に対してスペックで語るなんて馬鹿か?
リメイク版は無難でいい仕事だったがな
>>579
似たようなもんだろ
こっちのほうが発売時期がグラ2に近いしな

何が言いたいかっつーと有機的な細胞の表現一つとっても同時代のアーケード作品より
5年は先を行ってるってことだよ
581名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 06:42:58 ID:xFK5H91s0
ライフフォースは背景よりサイランで大きく点数下げてる気がする
582名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 08:49:54 ID:wcwQbWf90
グラディウサー警報発令中。
気違いが支離滅裂な駄文を書き込んでいます。
583名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 09:10:40 ID:AEAxGafF0
>>582
いいじゃねーか別に何か書き込んだって
イヤならカエレ
584名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 11:27:49 ID:46WEFXzR0
グラ2の背景は制約内でいい仕事してるが、自機で台無しw
同時期のMSXレイドックも同じ。
ありゃ、センス悪いとしか言いようがない。せめてシールドは水色→白じゃなくて
水色→青にしたらまだマシだったのに。
>>578の言いたい事はよくわかる。

単色雑魚敵キャラのほうがよほどいいセンスって何よ?
585名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 11:53:48 ID:Oq/rtDD00
>>575
ライフフォースのほうの画像の画質悪く見えるのは気のせい?
586名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 18:53:54 ID:nYM3EraFO
こんなスレあるから仕事の帰りの電車でグラ2落としてクリアしてもう飽きた
>>1のせいだ。アプリ代315円返してくれ
あと帰ったらSSのアンティークス引っ張り出してやってしまいそうだ。その時間も返してくれ
587名無しさん@弾いっぱい:2008/03/23(日) 21:10:44 ID:l8fllm7BO
AC沙羅曼蛇のグラフィックでライフフォースのシステムというかグラディウス方式のバージョンで遊びたい
沙羅曼蛇はFC版やMSX版も結局グラディウス方式に戻ったし
588名無しさん@弾いっぱい:2008/04/02(水) 23:31:28 ID:faMfnNzc0
つ新宿ミカド
589名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 22:39:17 ID:b3MqpYil0
GRADIUS(NEMESIS) 改造方法
「連射」
アドレス:5CE3の「0F」を「01」に変える
「無敵」
アドレス:3337の「D0」を「C9」に変える
アドレス:3462の「C8」を「C9」に変える(アイテムも取れなくなる)

内緒だぜ
590名無しさん@弾いっぱい:2008/04/05(土) 22:40:05 ID:b3MqpYil0
GRADIUS(NEMESIS) 改造方法
「連射」
アドレス:5CE3の「0F」を「01」に変える
「無敵」
アドレス:3337の「D0」を「C9」に変える(地形に限る)
アドレス:3462の「C8」を「C9」に変える(アイテムも取れなくなる)

内緒だぜ
591名無しさん@弾いっぱい:2008/04/07(月) 20:17:27 ID:0N1sw+u80
晒しage
592もーらんぼん=エミュ厨ヒデトw:2008/04/08(火) 21:29:26 ID:Z9rVNgbX0
滅び行く日本の名匠シリーズ

http://adult.g-gate.info/eroj/img/50417.gif
【棒響楽】
古く江戸時代に遊郭で広まった楽器
穴に息を吹き込み、短い棒を上下させる事で音階をつける
棒響楽職人は今では墨田区にわずかに残るだけとなった。
593名無しさん@弾いっぱい:2008/04/16(水) 18:40:44 ID:2aA+ze6dO
こないだ沙羅ポ買ったぜ。
MSX知らないゆとりの俺でもグラ2面白いぜ。
まぁもともとレトロゲーマーってのもあるけど。
もとはXEXEX目当てで買ったけど、ほとんどグラ2しかやってないや。
どこからともなく現れて追尾してくる黄色い敵の判定がうざすぐる。
ヴァイフのプチモアイより理不尽な気分になるのはなぜだw
594名無しさん@弾いっぱい:2008/04/18(金) 12:16:43 ID:1vUYLhqv0
>>593
フル装備でオプションを後下にたらして置けばおK!!
595名無しさん@弾いっぱい:2008/05/16(金) 02:09:36 ID:d6fR7X/50
376 :あめくん ◆IHrrbn7CaA :2008/05/15(木) 10:49:19 O
評価まだ?まじで


377 :あめくん ◆IHrrbn7CaA :2008/05/15(木) 10:52:11 O
はやく「非常に良い」かえしていただけませんか?
こまるんですけどー!


378 :賛68 ◆LdhVEf.h.s :2008/05/15(木) 11:07:37 0
今日は、ホモ弁買いに行け!


379 :名無しさん:2008/05/15(木) 11:20:39 0
賛氏、ホモ弁ってなに?w
596名無しさん@弾いっぱい:2008/05/17(土) 19:17:29 ID:MJbQZztA0
グラ2って装備が増えていくのが面白かった
っていうかゴーファーの野望の方が面白いと思うんだけど
なんでゴーファーの無視されるのか…
597名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 03:27:27 ID:gu+rN4EF0
ボスが軒並み不恰好だから
598名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 10:14:30 ID:f4SlBNb10
簡単すぎるからじゃね
サラマンダは難しすぎだし
グラ2がちょうど良かった
599名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 13:05:40 ID:KJ6d//pE0
エピIIはギミックとかボスが野暮ったい感じがした。当時。
600名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 17:57:00 ID:roJUEEn20
自機がしょぼい・・・・
スラッシャーのほうがまし。
601名無しさん@弾いっぱい:2008/05/18(日) 21:17:24 ID:CvstJbUv0
よく見るとアバドン艦でかいな
602全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/25(日) 00:49:26 ID:OTUiXtUN0
サラマンダPでやってみて
最終面前でやったことなかったっけな、とオプションロードしたら
タイトル画面になって吹いた
603全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/29(木) 23:27:05 ID:RIaugE87O
ゲームとしては大好きなんだけど、ゴーファーのボスのデザインは軒並みひどい。
テトランなんか明らかに沙羅曼蛇より退化してるよ。
それに比べて、グラ2のボスはコア系ばかりながらどれも秀逸なデザインだった。
604全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 00:52:32 ID:on3wq2nz0
メカモアイボスだけは好きだな
無骨なカニも嫌いじゃない
テトランは確かに四角すぎるが滑らかな腕の動きに感動したな
605全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/30(金) 01:14:16 ID:J+SkQdyj0
テトランはもっと胴体を小さくしてそのスレンダーな足をもっといかせばよかったのに
606全板人気トナメ@STG板出場中:2008/05/31(土) 11:51:03 ID:rdKBErQX0
>>603
デザインっていうか、メモリーの節約でああなったんだよ。
グラ2BOSSは、ブロック単位で使いまわしできたんだが、

手とランの場合、元々縦画面なわけで、データ流用するわけにもいかず、
最終面の巨大母艦と共用ブロックのデザイン。
607名無しさん@弾いっぱい:2008/06/23(月) 23:49:36 ID:TllePWUG0
ゴーファーの野望、なぜかショットキーの反応が悪過ぎてゲームにならんかったっけ
思い出して胸糞悪いわ
608名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 12:02:47 ID:F9pzSZBt0
おまえだけ。
609名無しさん@弾いっぱい:2008/06/25(水) 14:17:30 ID:N1yZENgPO
エピソードIIはなぁ…半端にAC版を意識したが為に、
レーザーを連射すると細切れるから結果的に射出間隔が2や曼陀より空くのがね…。

(ベクトルレーザーが強いだけに尚の事弱体化が目立ち、
MSX独自のレーザー特性がスポイルされたのが残念だった)

音は(純粋にメロディーが)2や曼陀に勝るとも劣らない出来で、
当時から思い入れは強いけどね(特に9&10面は最後の戦い的な切ないフレーズが萌え)。
610名無しさん@弾いっぱい:2008/06/28(土) 00:09:00 ID:xgV2pTb+0
うぬううう
611名無しさん@弾いっぱい:2008/06/29(日) 22:34:50 ID:1pbcwj2K0
>>609

>>(特に9&10面は最後の戦い的な切ないフレーズが萌え)。

俺もまったく同じ感想だったよ・・・・
612名無しさん@弾いっぱい:2008/07/03(木) 00:59:56 ID:Rp9He/7B0
アーカイブスの機能に連射きぼんぬ!!
613名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 08:58:40 ID:nUwXhldWO
あばどん と なおみちゃん
614名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 11:39:52 ID:iBUVyKs+0
かばどん でしょ。
615名無しさん@弾いっぱい:2008/07/08(火) 22:28:12 ID:tJk+z61d0
想像しちゃったじゃないか。
616名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 13:29:54 ID:qjv2DIHSO
VCのMSX枠にグラ2とゴーファー来い!
617名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 20:15:26 ID:srPJJ/PQ0
スクロールが改良されてるPSP版を手に入れれば良いじゃない
ゴーファー??
618名無しさん@弾いっぱい:2008/07/10(木) 21:50:52 ID:+lSBOXkd0
処理落ちしないザナックEX来ないかな
619名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 00:51:44 ID:zhGojK300
>>618
PS版FCザナックやれば?
620名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 01:18:10 ID:PU4d2EQ10
確かに糞ゲーだな
だが音楽が良いから全てを許せる
621名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 14:02:52 ID:AH2cVfWIO
MSX版ゴーファーのゴーファー戦の曲はシューティングのボスBGMで一番イイ
622名無しさん@弾いっぱい:2008/07/11(金) 22:51:08 ID:WNbAJrVr0
20年以上やってないけど最終面の地形って点数によって変るんだっけ?
たしか100の位で
623名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 00:11:05 ID:j9wHFknj0
かわらん
624名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 01:22:49 ID:YkGtxmeo0
それは開始時にランダムで4通りってやつかな。
特殊武器の場所とかね。
625名無しさん@弾いっぱい:2008/07/12(土) 23:26:21 ID:pM6o4x0w0
アヴァドン艦の攻撃映像が当時は脅威だったが
ゴーファー版には安置があるんだっけ?
626名無しさん@弾いっぱい:2008/07/13(日) 00:20:31 ID:mTGm8qzY0
>625
安地ありますよ
627名無しさん@弾いっぱい:2008/07/14(月) 00:51:13 ID:hWed3WQx0
ないよ。
628名無しさん@弾いっぱい:2008/07/14(月) 12:25:54 ID:ajp3rQsl0
>>627
名古屋撃ち
629名無しさん@弾いっぱい:2008/07/21(月) 19:54:13 ID:iKSBJjwZO
鈴木直人が1ch清水康治を訴えたけどどうなったの?
630名無しさん@弾いっぱい:2008/07/22(火) 10:48:59 ID:vj8yeoq10
古代惑星の音楽が神すぎる。
631名無しさん@弾いっぱい:2008/07/23(水) 14:48:31 ID:nPqqFD6g0
【wanwan】塩沢俊平太 2【millennum】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/net/1212676558/
犯罪者塩沢俊平太の情報を収集しております
情報をお持ちの方はご協力お願いします
632名無しさん@弾いっぱい:2008/08/09(土) 21:27:04 ID:M3wOpvvZ0
新作グラディウスリバースはグラ2のサイレント・ナイトメア事件(6666年)の2年前という設定らしいが
ひょっとしてヴェノム博士のクーデター(6664年)を描いた作品になるのだろうか?
633名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 00:37:59 ID:vTgw3x/A0
>>632
黒幕はヴェノムとかネタバレするな馬鹿!
634名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 14:36:31 ID:0dGBdhEKO
ヴェノムage
635名無しさん@弾いっぱい:2008/09/02(火) 20:49:32 ID:7gvyehJw0
>>632
ヴェノムのつくったwiiコン的な何かで
バクテリアンウイルスを駆除するゲームです。
636名無しさん@弾いっぱい:2008/09/05(金) 00:47:22 ID:NFf0RiXm0
後にも先にもこれに勝るものはない空中戦闘のテーマ
637名無しさん@弾いっぱい:2008/09/06(土) 17:32:05 ID:l0ogAjhz0
沙羅曼蛇ポータブルでプレイしてみたけど
とりあえずひとつだけいえることは
ファイヤーブラスターマジいらない子
638名無しさん@弾いっぱい:2008/09/14(日) 23:00:15 ID:4jUjgU680
MSXのグラ2は神過ぎるな。
オトメがボスぱくるのもうなずける。
639名無しさん@弾いっぱい:2008/09/15(月) 04:52:04 ID:50qBjvX20
wiiもってるやつはグラリバやっとけ
ヴェノムもメタリオンも出るぞ
640名無しさん@弾いっぱい:2008/09/16(火) 23:41:37 ID:hNzq+sap0
>>638
クイーンズライチ(後の方)みたいのはパクりたくないけどな
実機プレーするとよくバグったし
641名無しさん@弾いっぱい:2008/09/19(金) 08:31:07 ID:D71qSiKu0
オトメはグラVのビッグコアマークVもパクってるし、
キューブステージもそのままパクってる
642名無しさん@弾いっぱい:2008/09/19(金) 18:59:09 ID:KsZflDavO
M2にグラフィックはネメシス90改だけど内容はMSXのグラ2そのままというゲームを作ってほしい
643名無しさん@弾いっぱい:2008/09/19(金) 23:53:29 ID:vN5AI/zv0
グラフィックはちょっと綺麗なのに地形やボスは8ドット単位で動くのか…
644名無しさん@弾いっぱい:2008/09/20(土) 01:01:41 ID:NmcVvzJK0
ダブルドラゴン3ばりの衝撃だな。
645名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 17:28:44 ID:393ENBUB0
>>641
それは単にリスペクトでしょうに。
646名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 18:02:33 ID:zKNnitbm0
>>641
パクってるってwwww
647名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 18:23:50 ID:+CipN4wX0
「パクる」以外の言葉を知らないんでしょう
648名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 19:34:20 ID:PqFF1Wzl0
東京ステージのボスとかまんまパクリじゃん
649名無しさん@弾いっぱい:2008/09/21(日) 23:42:45 ID:Js7Sia4WO
話が噛み合わないにも程があるだろ
650名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 13:16:12 ID:L93NcY500
お前オトメディウスやったことないだろ
ゴーファー姉妹の攻撃とかグラVのビッグコアMkVそのものだぞ
651名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 13:55:52 ID:7/+z0YJM0
同じメーカーの同系列シリーズに出してパクるとは言わないだろ
ちちびんたリカはクラブのパクリって言ってるようなもんだぞ
オトメはパロディウス系列だから「パロる」となら言ってもいい
652名無しさん@弾いっぱい:2008/09/22(月) 14:36:58 ID:L93NcY500
じゃあ638も
653名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 08:09:57 ID:gQTWQDcO0
要するにオトメを認めたくない人間が言ってるだけだと思うんだけどね
俺ら善良なるファンの神聖なるグラディウスシリーズを汚しやがってこの偽者め的な
654名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 08:13:50 ID:h9HZ+BDt0
実際偽者じゃん
全然人気無いし、話題にもならなかった黒歴史そのもの
それだけオトメを認めてない人間が多数いるってこと
655名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 08:28:43 ID:BWP3nFNl0
まただよ(笑)
シリーズに入る入らない論争(笑)
656名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 08:39:33 ID:gQTWQDcO0
ほんと懐古ってのはロクなもんじゃねえな
657名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 08:41:14 ID:h9HZ+BDt0
オトメディウス人気ねーなw
658名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 08:47:17 ID:w28pTSGC0
>>657の反応を見てわかってしまった
なんといういつもの人
659名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 08:49:55 ID:h9HZ+BDt0
>>657
仕方無いよ
だって発売当時から全然話題にもならなかったクソゲーだもん
660名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 13:44:49 ID:9eoaQRuWO
ゴーファーで戦艦系ボスが少ないのはグラ2と沙羅曼蛇で戦艦系ボスを出しすぎた反動だったんだろうか
MSXで動くデスmk-II、クリスタルコア、ビッグコアmk-II、カバードコア見たかったなあ
あとボスラッシュにライオット艦とメイヘム艦もいればよかった
661名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 17:36:51 ID:5NRCvSny0
>>660
GR3でだいたい見れるぞ
662名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 19:23:50 ID:VysmJ8DX0
GR3はMSXで動かないだろ
663名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 21:28:41 ID:HLZXvr9Z0
生粋のヴェノムファンの集いと聞いて
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4526064
664名無しさん@弾いっぱい:2008/09/23(火) 22:01:47 ID:5NRCvSny0
>>663
なにこれこんなの作るグラディウスファンがまだいたとは・・・笑った
665名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 09:28:09 ID:SrPZxSVLO
要塞惑星とヴェノム艦は
音楽逆の方がよかったなあ個人的に
666名無しさん@弾いっぱい:2008/09/25(木) 15:46:58 ID:TOFDuumS0
>>660
MSXではデスmk-IIはセデューサmk-IIと言うべき
667名無しさん@弾いっぱい:2008/10/21(火) 18:49:02 ID:AMGbZxsW0
保守
668名無しさん@弾いっぱい:2008/10/26(日) 03:10:44 ID:huFs0wiM0
9面でよく死んで、死んだ原因がしばらく分からなかったんだよなあ
669名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 01:00:51 ID:Ue/dzsgo0
>>668
メイスの事ですね?
そういえば沙羅曼蛇の惑星ラヴィニアにも似たのがいたね。
あれは事前に情報仕入れていたので引っ掛からなかった。標的もデカいし。
でもメイスは卑怯だ。自機兵器の強さを思い知ったね
670名無しさん@弾いっぱい:2008/10/27(月) 14:48:32 ID:B0REMU3L0
反射されちゃう!ダブルにしなくちゃ!

せっかくだから使ったことないリフレックスリングにしてみよう

さらにパワーアップしてみたらどうなるかな?

なん…だと?
671名無しさん@弾いっぱい:2008/10/28(火) 03:41:07 ID:II8+ojmN0
火炎放射はじめて使った時、いきなり射程が激減して焦ったっけな。
敵の弾も消せるなどの性質があれば使いようがあったかも‥‥、無いか
672名無しさん@弾いっぱい:2008/11/07(金) 00:18:02 ID:Uz4uCokK0
保守
673名無しさん@弾いっぱい:2008/11/08(土) 04:08:17 ID:wOKMr9hp0
i-revoでこのゲームをやったのですが、ファイヤーブラスターについて…。

ファイヤーブラスターは、火炎の部分には攻撃判定がないようですが、
自機先端部の出掛かり部分だけは攻撃判定があるようです。

ノーマルショット1発で倒せるザコ敵に対して、
ほぼ密着した状態でファイヤーブラスターを出すと倒せます。
ちょっとでも遠いと攻撃が当たらないし、
近すぎると攻撃判定を出す前に体当たりされて死ぬので難儀ですが…。
頑張ればスクランブルハッチも何回か攻撃すると倒せます。
674名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 05:13:29 ID:xGLuuc2y0
MSX版知ってる奴自体少ない上に曲も大した事ないのにBGMコメが
やたら多いのは、狂信者がそれだけ多い証だなw

特にぐらにの要塞の曲の信者は相当痛いなw
オトメディウスでリメイクされたとか散々言っててkimochiwari
ぐらにを代表する曲だとか言うアフォも現れたなw他の曲に失礼・・・
トコロテン トコロテン トコロテン トコロテン とイントロ唄ってれば良いよwwwwww
675名無しさん@弾いっぱい:2008/11/11(火) 07:50:09 ID:mOr7sfjeO
おっさん同士が醜く争ってますね
676名無しさん@弾いっぱい:2008/11/12(水) 01:09:16 ID:h5KOvhEi0
SCC音源が凄く良いのであって曲はフツウだな。
歌がへたな奴がカラオケの残響音で誤魔化してるみてーなもんだ
677名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 01:44:58 ID:LF++83/T0
「とてもMSXで作ったとは思えない」

MSXでグラディウス作ろうとしたこと 自 体 認 知 症
スクロール機能も無いのに作って虚しくないかと・・・

無駄な努力という奴だな。信者しか評価しないおw
678名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 07:10:28 ID:4rQSLr6rO
当時はそれでも素晴らしいと思えたんだよ。別にそれで良いじゃんカタい事言うなよ。
679名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 07:18:01 ID:gg30LL//0
>>677にはぜひMSX版の発売は悪手という
間違った認識のまま人生を遂げて欲しいものだ
これ以上は誰も>>677に説明説得しない事を希望する
680名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 09:20:16 ID:aDtHv2VOO
>>519
あの頃は、ファミコンに移植して貰いたかった。
681名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 09:37:38 ID:hn8WdxLiO
日本人は肉体的に劣るからオリンピックなんて目指すな

こう言いたいんですね
682名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 17:49:59 ID:KBPP9zrj0
>>676
グラ2とか、悪魔城伝説(FC)とか、
音源を拡張していること以上に曲が素晴らしいから評価されてるんだと思うんだが。
なんつーか、例示した2作は、ゲーム進行に合わせて盛り上がる感がヤバイ。

当時だって、ゲーセンの音楽とか、88のFM音源とか
色々音源的に優れてるゲームミュージックが氾濫してる中でも、やっぱり良かったもの。
683名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 19:53:05 ID:NBUuQzfS0
ああ、内容がしょぼいから厨設定でごまかしたんですね。
ナメック星人のパクリが出てくるOPは失笑物でした。
684名無しさん@弾いっぱい:2008/11/13(木) 21:54:32 ID:0L6XC5nt0
・・・発売後20年も経つのに、未だにゲームの中身を覚えている信者やアンチがこんなにいる。
なんて幸せなゲームだろう。
ほとんどのゲームは名前すら忘れられてしまったというのに。
685名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 13:53:41 ID:VjGelZrA0
あれ?2の発売当時って既にドラゴンボールあったんだっけ?
あの顔みてピッコロとか連想した記憶が無いんだが
686名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 15:15:35 ID:nyYX/VQp0
2の発売当時に既にドラゴンボールはあったが、
ピッコロはまだ登場してなかったはず
687名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 15:38:59 ID:WLUd8I+oO
グラ2が出たのはドラゴンボールが第22回天下一武道会の頃で、
ピッコロ大魔王が出るちょっと前ぐらいだったと思う。
688名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 21:47:54 ID:QvXIZsNc0
お前ら釣られまくってどうすんだよw
689名無しさん@弾いっぱい:2008/11/14(金) 22:07:53 ID:XZxS13yMO
宇宙人みたいなのを設定するのはどうかとは思った
690名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 00:36:12 ID:QjIREwYB0
>>679
MSXグラディウスが出るって報じられた当時でも
クラスに>>677みたいな同じ事いう人がいたよね。
「絶対無理!15色しか使えないMSXに何が出来るんだよ!」って笑ってた。
グラフィックではそう逆立ちしてもACやFCには勝てないから
想像力で補完という事で今で言う膨大な厨設定が付いたんだな。
確かに今見れば突っ込みどころ満載だよな。沙羅曼蛇なんか
「DATAヲブンセキシテNEXT TARGETトナルワクセイヲSELECTシテクダサイ」
ルー語の先駆者はMSXグラディウスだったわけだ。
でも当時のチェリー坊主にはこれでも十分ハッタリ通用していた。
もちろん自分もメロメロだったよ。
斜にかまえて出来た物を右から左へ批判するより
一作品ごとに見せる進化にwktkしていた。良い時代だった
691名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 02:16:25 ID:TdiXwnSb0
SAGかIMOか岡山ニートがまたまた、また暴れだしたと聞いて
692名無しさん@弾いっぱい:2008/11/15(土) 12:26:30 ID:72GFfBtl0
設定なんぞ気にしたことない。
サンダーフォーススレでも同じこといったらV信者にファビョられた。
693名無しさん@弾いっぱい:2008/11/17(月) 00:44:10 ID:fvuEdyXD0
保守
694名無しさん@弾いっぱい:2008/11/18(火) 17:31:57 ID:PzGdvLsY0
ヴァー
695名無しさん@弾いっぱい:2008/11/23(日) 03:17:15 ID:YvQObCm00
保守
696名無しさん@弾いっぱい:2008/11/24(月) 04:45:19 ID:ZiHuEW1U0
PSP版グラ2の動画をニコニコで見たよ。

スクロールが滑らかになっただけで喜んでる奴・・・病んでるな〜
gomiみたいなゲーム機で遊んでたらこうなっちゃったんだなwww
画質綺麗とかアフォですか?当時が汚すぎたんだよ?今21世紀なんだよ?
早く80年代世界から目を覚まして下さいwww
ブス顔を見た後に普通顔が美人に思えるくらいステキな感性なの?ブブブブwww
697名無しさん@弾いっぱい:2008/11/24(月) 09:32:39 ID:6rwuxa1xO
ヤッシューラーターUの方が面白いょ
698名無しさん@弾いっぱい:2008/11/25(火) 10:33:01 ID:L8GsOxox0
超名作と大絶賛されてるMSX版グラディウスシリーズをコケにする自分の情けない救いようのない無知さを全力でアピールするアホゆとり
699名無しさん@弾いっぱい:2008/11/27(木) 00:42:11 ID:4wD2jHk00
kusoge
700名無しさん@弾いっぱい:2008/11/27(木) 16:51:10 ID:5aPnHIGp0
修復された最後の晩餐をサンタ・マリア・デッレ・グラツィエ教会で見たよ。

色が鮮やかになっただけで喜んでる奴・・・病んでるな〜
gomiみたいな展覧会で遊んでたらこうなっちゃったんだなwww
世界遺産とかアフォですか?当時が汚すぎたんだよ?今21世紀なんだよ?
早く1500年代世界から目を覚まして下さいwww
ブス顔を見た後に普通顔が美人に思えるくらいステキな感性なの?ブブブブwww


うん、間違いなくアホだ。
701名無しさん@弾いっぱい:2008/12/06(土) 04:37:12 ID:S1thgi2O0
保守
702名無しさん@弾いっぱい:2008/12/10(水) 15:18:17 ID:MaerNNNyO
>>690
コナミは今でも
エァロゥが判定エァリアに重なるタァイミングでパーノゥを踏むっ!
とか言ってるから問題ない
703名無しさん@弾いっぱい:2008/12/16(火) 05:30:23 ID:/O87PFDx0
保守
704名無しさん@弾いっぱい:2008/12/20(土) 02:42:03 ID:KjsQd9RV0
hoshu
705名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 02:22:00 ID:3sNAUcb00
いつの間にかスムーズスクロールに違和感と吐き気がしだした。
俺は変だw
8ドットスクロールの微妙な間が心地よい
706名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 18:38:29 ID:K39qy20F0
>>489 あれ好きだが・・・
707名無しさん@弾いっぱい:2008/12/23(火) 20:53:33 ID:Fdpec0ZgO
むしろSFC版グラIIIってMSXの系譜じゃないか?
エクストラステージあるし。
708名無しさん@弾いっぱい:2008/12/24(水) 17:01:46 ID:hQRqB2i90
>>707
勘弁してくれ。汚れる
709名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 09:59:53 ID:pMkdwQxx0
MSXの系譜はネメシスGB版だね
それを受け継いでいるのがGR3とこないだ出たグラリバ
これらは後継者として認めてやろう
710名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 10:29:08 ID:K7uiwnzAO
GR3がありならマネシスも…
711名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 21:48:44 ID:JRgzM1610
MSXを代表するシューティングの魔城伝説とグラディウス2は裏技禁止とした場合どちらがクリア簡単ですか?

どちらか簡単な方のクリアを目指そうと思うのですが…
712名無しさん@弾いっぱい:2008/12/25(木) 23:48:34 ID:pMkdwQxx0
魔城伝説はステージが長過ぎて気力が持たない
グラ2も復路で気力が持つかどうか・・・だがクリアするだけならまだ簡単かな?
713名無しさん@弾いっぱい:2008/12/26(金) 02:35:04 ID:E6F3CL++0
魔城伝説ってそんなに長かったかな。
クリア出来るまで楽ではなかったけど、クリアまで慣れてからは
グラディス1辺りと同様、気軽に遊べる部類になった。
それに対してグラディス2は長くて大変。
難易度はアバドン艦攻略のコツさえ掴めれば難しくないけど、長すぎる。
一度始めたら最後まで行くか途中棄権するしか無い。
バイオハザード3時間ノンセーブ・タイムアタックに似た緊張感だ
714名無しさん@弾いっぱい:2009/01/04(日) 06:48:20 ID:XODdflbL0
魔城伝説はスクロールが遅かったから長く感じたな
715名無しさん@弾いっぱい:2009/01/08(木) 03:59:32 ID:/etvWT+R0
うん
716名無しさん@弾いっぱい:2009/01/14(水) 15:25:29 ID:xTT7Sq0G0
上げレーザー
717名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 13:12:27 ID:jAIO+JG40
こんな紛らわしいタイトルはFF10-2同様くろれきしにすればいいのに
居るだけで邪魔みたいなものw
718名無しさん@弾いっぱい:2009/01/18(日) 13:53:53 ID:o+iWr1c+0
よくグラディウス2は音楽が良いとか言ってるの聞くが全然良いとは思わないんだが・・・
Uも2もどっちも音楽のセンスは全然ダメだと思う
719名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 00:10:58 ID:g8AHo+JG0
魔城伝説は自機の右か左の片側からの敵の弾が絶対当たらないよね。
どっちだったけ?

最近、MSXの魔法使いウイズをプレイしているが難しくて心が折れそうだ…
720名無しさん@弾いっぱい:2009/01/19(月) 18:35:06 ID:ZnJLY/s90
>>718
グラ2は、あの時代のMSXであのクオリティのものを流した
さらにゲームの内容とのシナジーってのがデカイ。「ゲーム音楽」だから、そこは外せないポイント。

・・・まあ、俺は神レベルと思うほど気に入ってるからなあ。思い出補正もあるし。
今更客観的に評価しろと言われても無理だ。


そもそも、チャンネルの圧倒的に足りない当時のGMを、
今の基準で客観的評価というのも、結構無理があるんじゃないかなあ。
721名無しさん@弾いっぱい:2009/01/20(火) 04:29:36 ID:52PSUw3S0
レトロ音源好きにはたまらないんだが、思い入れとか無ければ微妙だろうね。
722名無しさん@弾いっぱい:2009/01/21(水) 23:28:17 ID:oPNo5EJg0
今日初めてエピ2遊んだんだけど、操作に物凄い癖があるね。
まともに操作出来なくて1面さえクリア出来ないorz
723名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 02:05:36 ID:o+oNNEZn0
8bitスクロールの事なら慣れろとしか言えない。
けどエピ2で最初に詰まるのは3面だろ。
724名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 02:16:42 ID:fhNd6SAG0
エピ2の3面空中戦がおわって、ホワイトホールのすぐ後に
上下中央に小さくピカピカしているやつ、あれって何だ?
725名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 02:37:56 ID:AAdFMVff0
いや、なんか自機の動きに慣性がついてるような。
微妙な操作が出来なくて、狙った位置に自機を動かせない・・・これはスクロールのせいなのか?
726名無しさん@弾いっぱい:2009/01/22(木) 17:01:49 ID:61fi2W9B0
>>725
あー、それ俺も感じた。
グラ2やMSX版皿よりも操作がもっさりしてた覚えがある。
727名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 16:41:10 ID:6oWzvGaE0
細胞ステージのアイツは何艦ですか?
728名無しさん@弾いっぱい:2009/01/31(土) 17:18:28 ID:o+h5bBqwO
生体惑星ボスはドゥームという名前。
沙羅曼蛇2のラスボスと同名だが、実は沙羅曼蛇2ラスボスの幼体か何かだったりするのかもしれない。

グラディウスVでヴェノムがゴーファーの野望エピソードII後も健在だったことが明らかになったが、
かつて沙羅曼蛇軍の黒幕がヴェノムだったことを考えれば、
沙羅曼蛇2のドゥームの背後にヴェノムがいたとしても不思議はない。
729名無しさん@弾いっぱい:2009/02/01(日) 00:43:40 ID:Eh57XWYg0
本編ナンバリング作品とMSXは完全に別物だと思っていたけど
PS版で覆されたのには軽くショックだったなぁ。
Vで思いきりヴェノムが出ちゃったけど、1&2DXのメモリーカード読込画面で
MSXグラディウス国防省ロゴが出たあたり、片鱗は見せていたんだな。
ていうか何も考えていないだけだろうけど‥‥
730名無しさん@弾いっぱい:2009/02/02(月) 10:49:55 ID:HOmc5MeT0
SCC最高というコメント見る度に、音源はいいけど曲はヘボいと自虐しているように見えるwww

まあ音源取ったらMSX版はゴミだしな
731名無しさん@弾いっぱい:2009/02/02(月) 16:13:14 ID:mj6DiXz30
つーかグラ2とかMSXだけじゃなくて、
あの時期のコナミは全般的に神がかってた

むしろ、音源が豪華になっていくにつれ、曲が凡庸になっていった印象があるな。
732名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 09:20:39 ID:TubdpGSf0
>>730
まさかおまえMSX版グラシリーズが音楽だけで評価されてると思ってるゆとりか
733名無しさん@弾いっぱい:2009/02/04(水) 10:54:01 ID:8NAkAp8e0
あのカクカクに慣れたら他のSTGは生ぬるい
734名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 18:04:38 ID:99B/uml10
パワーアップの多様性とストーリーが売りだろ
735名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 18:07:55 ID:6Rmw0vVH0
音楽だけで評価されてるならマンダ2と変わらん
736名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 18:09:51 ID:6Rmw0vVH0
つまりMSX版グラシリーズ音楽は勿論、ゲームとしてもとても評価されてるってこと
737名無しさん@弾いっぱい:2009/02/05(木) 23:44:45 ID:22kMelAM0
MSXに対するコナミの入れ込みは半端じゃなかったからな。
738名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 15:18:03 ID:zU8thj4yO
グラ2とゴーファーは名作だけど、正直、沙羅曼蛇は…
特殊兵器も沙羅曼蛇のだけ微妙だし…
739名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 15:31:46 ID:Eq82FVM40
久しぶりにグラ2やったけどやっぱ面白いわ
音楽は勿論、今やっても手に汗握る名作
740名無しさん@弾いっぱい:2009/02/06(金) 15:49:38 ID:WJ0TNAXJ0
MSXサラマンダはダークゾーンがムズ杉で印象悪いな
好きだけど人には到底勧められない
741名無しさん@弾いっぱい:2009/02/10(火) 22:51:04 ID:JZGNHNY60
>>736
証拠は?
742名無しさん@弾いっぱい:2009/02/19(木) 18:49:09 ID:jo+Y+/f6O
うpレーザーが強すぎてゲームバランス崩壊してるのが欠点だよなぁ
コンティニュー地点から復活パターンを作るのがグラ2の楽しみ方なんじゃないかと思う
やっぱりパワーアップの枝葉が少ないパロのほうが全体的なバランスとしては良いよ
743名無しさん@弾いっぱい:2009/02/20(金) 08:14:50 ID:QAcUelGG0
>>741
何の証拠だよw
744名無しさん@弾いっぱい:2009/02/21(土) 11:14:04 ID:YK0MhbHE0
>>742
バランス崩壊ってのは、うpレーザーを装備すると強すぎて
装備しないと弱すぎて、という意味でよろしいか?
745名無しさん@弾いっぱい:2009/02/28(土) 20:35:14 ID:GfCUbPBUO
技術的にはR・TYPEのほうが頑張ってるしねぇ
グラ2ってファミコンユーザーからもPC88ユーザーからも馬鹿にされてたMSXユーザーの最後の砦として長年頑張ってたからねぇ
他機種ユーザーに対して大袈裟に語ってるうちにとてつもなく神格化されちゃったんだよね
X68に移植されて化けの皮剥がされちゃったけどw
746名無しさん@弾いっぱい:2009/02/28(土) 21:29:33 ID:lJ1b27Gg0
音楽は良いけど
長すぎ8ドットスクロールなど
醜い部分も
747名無しさん@弾いっぱい:2009/03/01(日) 03:06:28 ID:WKC9lcdS0
>X68に移植されて化けの皮剥がされちゃったけどw

グラ2のグラ2たる部分はMSXに深く根付いており
他機種に移植すると味が失われる。
まさに「化けの皮を剥いだ状態のグラ2」なんだよな、あれは。
それじゃ意味がない。それが分かってない。
748名無しさん@弾いっぱい:2009/03/01(日) 10:11:03 ID:LcQOETwmO
出来の悪い部分を「味」と言い変えて美化するのは思い入れのある人間にしか通用しないよ
ガクガクスクロールや瞬間移動するダッカーに頓死させらるのは明らかに理不尽なストレス
家庭用で何回やってもタダゲーだからギリギリ我慢できるというだけのこと
749名無しさん@弾いっぱい:2009/03/01(日) 10:28:24 ID:xVAPwN610
ようするにこのスレは
オッサンvsオッサン
これは100%間違いない。
750名無しさん@弾いっぱい:2009/03/01(日) 15:21:21 ID:CQN3Ip2I0
>>748
お前は難しいゲームは何でもかんでもクソゲー扱いしそうだな
まあそれを言ったら魔界村もクソゲーということだな
ファミコン版魔界村も家庭用で何回やってもタダゲーだからギリギリ我慢できるというだけのこと
751名無しさん@弾いっぱい:2009/03/01(日) 18:53:55 ID:IRZdYkal0
いやFC村はあきらかにダメだろ、根本的な部分で
752名無しさん@弾いっぱい:2009/03/02(月) 01:26:43 ID:67lT26MP0
メール欄にsageと入れていない奴が間違っているのはなぜだろう
みんな別々にそれぞれの意見を言っているだけなのに
753名無しさん@弾いっぱい:2009/03/03(火) 11:15:13 ID:pGzoo+77O
思い入れの無いゲームを表層だけみて毛嫌いするのは万人共通だから
754名無しさん@弾いっぱい:2009/03/03(火) 13:13:55 ID:wwj5C/ZO0
俺はMSXグラ2なんてコナミアンティークスで初めて知って、
思い入れなんか全然無かったけど、こればかりやってる
やっぱ面白いからなんだろうな
それだけじゃ物足りず、この前ついにMSX本体とグラディウス2を買ってしまった
755名無しさん@弾いっぱい:2009/03/03(火) 13:57:26 ID:9mlE7I6B0
やっぱ自機が強化されるのがいいと思う
RPG的なレベルアップに通じる感覚
なんでMSXグラシリーズ以外自機強化システムってマイナーなんだろう
756名無しさん@弾いっぱい:2009/03/03(火) 16:21:15 ID:MeSzHC+y0
>>747
さらに、今となっては「分かってる」PSP版が出たからねえ
757名無しさん@弾いっぱい:2009/03/12(木) 14:14:25 ID:60dT48BLO
>>754
ああ俺がいる
PS版よりいいと言われるサターンのアンティークスでも妙に遊びにくくて
万代のファミコン壁に紛れていたカートリッジを運よく捕獲したわ
サターンパッドよりMSXジョイカードのがしっくりくるし、空中戦の曲がちゃんと1ループして感動した
758名無しさん@弾いっぱい:2009/03/13(金) 09:06:03 ID:tkoFXj0U0
今でも手に入るんだ
759名無しさん@弾いっぱい:2009/03/28(土) 23:27:03 ID:aBu4L0cbO
運が良かっただけ。
パロディウスが手に入らんが血まなこに探す気も起きないしあったらもうけもの程度の気構えで。
MSXカートリッジなんてそうそう狙って捕獲できるもんじゃないしなあ
760名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 09:50:48 ID:Sokeg2N70
押し入れの中に死蔵してる人は多いんだろうな
うちもだけど
761名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 13:02:55 ID:LDlAmxWH0
そういや再販された時にも1つ買ったな
死蔵っちゃ死蔵だな
762名無しさん@弾いっぱい:2009/03/29(日) 17:26:34 ID:OtgY/Hw+O
ヴェノムはどこだ!?
763名無しさん@弾いっぱい:2009/04/03(金) 20:13:29 ID:f5GFUmF80
>>663のリンク先で活躍してますw
764名無しさん@弾いっぱい:2009/04/17(金) 01:26:45 ID:syarN6q9O
グラシリーズも欲しいが幽霊君も欲しい。ちょうだい[´ー`]つ
765名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 13:56:47 ID:smUYiecJO
グラ2に比べてエピIIは冷遇されてる気がする。
糞マップ集めさえなければグラ2と同等の面白さだと思うのに。
BGMだって素晴らしいのに…
766名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 15:32:03 ID:vCi7zvoD0
中盤が簡単すぎてあんまり印象ないんだよね
重力惑星はすげー苦労したが
767名無しさん@弾いっぱい:2009/04/22(水) 22:07:39 ID:6DpuhAfV0
ヴェノム博士の新作ができてたw
768名無しさん@弾いっぱい:2009/04/23(木) 00:35:32 ID:sSUJqRHP0
エピIIはリップルレーザーがアホみたいに強くて緊張感ナス
769名無しさん@弾いっぱい:2009/04/24(金) 05:12:08 ID:CysdBWzZ0
770名無しさん@弾いっぱい:2009/04/25(土) 02:09:15 ID:ULIEfLlZ0
>>765
BGMは当然アーケード版グラIIのSCCアレンジだと思っていたのよね。
wktkしてカセット挿入して、違うと分かった時の落胆は大きかった。
でも曲は確かに良い。
モアイの曲も最初はひっくり返ったけど、すぐにスルメ効果発動した。
771名無しさん@弾いっぱい:2009/04/28(火) 22:09:19 ID:PhWJ/3nJ0
>>765
なんか、全体的にテンポが悪いっていうか、メリハリのついた感じがしなくて
途中で飽きてくる。間延びした感じっていうか、だらだらしてるっていうか。
772名無しさん@弾いっぱい:2009/04/30(木) 15:35:13 ID:4sy3JXOmO
MSX的には

MSXグラディウス
Wiiグラディウスリバース
MSXグラディウス2
MSX沙羅曼蛇
MSXゴーファーの野望エピソードII(ACグラディウスIIのアレンジ移植)
ACグラディウスIII
ACグラディウスIV
ACグラディウスV

が正史?
773名無しさん@弾いっぱい:2009/05/11(月) 22:59:54 ID:C/vC/vvkO
>>691
こう言う差別的な発言を易々と使う奴は遅かれ早かれ自らの首を絞めるわけよ
774名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 01:25:19 ID:iJTlWAh50
>>773はどうして半年も前の書き込みにレスしてるんだろう。
よっぽど悔しかったのかな?
775名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 02:53:16 ID:x5JGOent0
>>772
違うよ。
AC版とMSX版はパラレルな関係にあってストーリー上一切繋がってないという設定。
ビックバイパーの動力をみてもそれが分かるよ。
AC版は対消滅エンジンなのに対してMSX版はリークパワーエンジンだし。
だから、

MSXグラディウス
Wiiグラディウスリバース
MSXグラディウス2
MSX沙羅曼蛇
MSXゴーファーの野望エピソードII

これでお終い。
…な、筈なんだけど、Vだけがよく分からない。
ラスボスが自らヴェノムと名乗ってるからAC版の続きではなく
MSX版の続きなのかもしれない。
ビックバイパーの形式番号もAC版では全てBPタイプなのにVだけがTタイプになってるし。
776名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 16:48:45 ID:DXeYFYA6O
>>775
VでそれまでパラレルだったAC版とMSX版の設定が一本化されたはずだよ。
リークパワーエンジンが対消滅エンジンに変更されたことによって
パイロットのリークパワーをオプション操作に回せるようになったというのがVの設定。
777名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 20:09:33 ID:iJTlWAh50
※注意※
外様のトレジャーが勝手に作ったオナニー設定です。
本作品とは無関係です。
778名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 22:29:36 ID:frQTSEyd0
アホか
オナニー設定ってのはゾルゲの馬鹿がやったことを言うんだ
779名無しさん@弾いっぱい:2009/05/12(火) 23:04:18 ID:X5DXRBrH0
サンダーフォース6か
あれはひどすぎた
あれに比べれば元作品に敬意を払ってるだけマシ
780名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 04:57:41 ID:KX49AJtE0
264 :通常の名無しさんの3倍:2009/01/25(日) 13:09:10 ID:???
…って、ことはグラディウスの設定は二系列あると知らなかったトレジャーがやらかしちゃった訳ね…orz
たしかトレジャーって魂斗羅スタッフが中心となって立ち上げた会社だよね?
元コナミ社員なら設定はきちんと把握してくれよ〜って感じ。


265 :通常の名無しさんの3倍:2009/01/25(日) 19:28:45 ID:???
>264
確か魂斗羅スピリッツとかアクスレイを手がけていたね>トレジャーを立ち上げたスタッフ
グラXは好きなんだが、BGMとか展開が、同社のシルバーガンや斑鳩みたいで違和感がw

ところで、オトメディウスがグラ本編の数千年後って設定は、流石にどうかと思うんだ・・・


278 :通常の名無しさんの3倍:2009/01/29(木) 16:30:42 ID:???
>265
平行世界という設定
マルチパースという平行世界同士を結ぶワームホールみたいなものがあって
バクテリアンと秘密結社Gはそれを使って各世界を行き来し介入してるという設定
因みに地球は平行世界のグラディウスらしく、
バクテリアンのティタもそこが故郷であるような事を言ってる

ある意味Vは確かにWの未来として
Vのバクテリアンは従来の中継地点を経由してではなく
ワープアウトという手段であることを考えると
べノム(あえてヴェノムとはいわない)の本意はMSX世界のグラディウスだったのだが
平行世界のAC世界にワープアウトしてしまったという可能性があるぞ

少なくともACとMSXのグラディウスは平行世界だがV以降は双方が独立した状態で繋がってるって解釈するしかない
781名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 09:55:37 ID:NqTJw8o/0
トレジャーって結局コナミの中じゃIGAと同じく2軍のカスだったんだよな。
ヘタレほど勝手に厨設定を作るのはどうしてなんだろ。
782名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 10:42:43 ID:CiS/o6CL0
設定とかどうでもいいよね
1つの作品の中での設定はまだ分かるけど、
シリーズ通しての設定の整合性とか心底どうでもいい
783名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 17:26:23 ID:GFw1YAhKO
そもそもMSX系以外でビックバイパーのスペックが明記されたのって、外伝が初じゃね?
784名無しさん@弾いっぱい:2009/05/15(金) 20:52:39 ID:/sEqwyRhO
サラポにネメシス90改も移植すれば良かったのに
785名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 00:55:25 ID:WJx5nuLm0
>>783
VIC VIPER
MODEL BP-456X STARFIGNTER
LENGTH-49.5ft WIDTH-51.0ft
ENGINE-IMPULS POWER DRIVE
WEAPONS-BEAM,LASER,MISSILE,OPTIONS

(アポロン音楽工業株式会社発売「ORIGINAL SOUND OF GRADIUS -ARCADE VERSION-」より抜粋。)
786名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 07:16:23 ID:uMJL9Nok0
ズテーン
787名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 12:47:33 ID:JJNx35Za0
AC版→グラディウス連邦
MSX版→グラディウス帝国

沙羅曼蛇での自機
AC版→ビックバイパー、ロードブリティッシュ
MSX版→サーベルタイガー、スラッシャー

リーク人及びリークパワーについて
AC版→存在しない
MSX版→存在する


探せば他にも矛盾箇所がいっぱいあるでしょ。
それらを一本化する事なんて無理。
明らかにトレジャーのミスだね、これは。
788名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 16:46:41 ID:TCBtNDsl0
トレジャー嫌いないつもの人キタコレ
789名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 23:29:20 ID:rEaRhCVc0
コテハンにしてほしいな
790名無しさん@弾いっぱい:2009/05/16(土) 23:40:15 ID:oLzWeJVC0
コテハンはトレジャーハンターにしてほしい
791名無しさん@弾いっぱい:2009/05/17(日) 09:12:29 ID:+0/Z9EPV0
NGワードで引っかかって見えないおっしゃー!!!
792名無しさん@弾いっぱい:2009/05/19(火) 19:51:38 ID:N6KrQTqA0
ラーズ18世はローマの軍人皇帝みたいなもんか?
793名無しさん@弾いっぱい:2009/05/21(木) 20:57:33 ID:z3w4+LMQ0
ローマっていうよりイギリスだな
794名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 10:53:12 ID:Gbg/3N7a0
256kbのTurboR実機でグラディウスを動かしたいのですが、megamu.comで動きますか?
795名無しさん@弾いっぱい:2009/06/04(木) 11:42:37 ID:kLoyfWsO0
>>794
2つほど聞こう
・グラディウス2じゃなくてグラディウス?
・なんでmegamu.com?
796名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 00:30:20 ID:q8kHAr2z0
はい、グラディウスです。
loadromの1.0と1.8も試したのですが動作が不安定で、megamuでもSCC版が起動したのでPSG版もいけるかと思ったのですが起動せず。
私のやり方が悪いだけかと思いまして質問した次第です。

フルノーマルのSTで起動する方法があれば教えていただけないでしょうか?
ちなみに似非ラム等のハードは所有してはおりません。

スレ違いの様な気もしなくは無いですが宜しくお願いします。


797名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 03:48:16 ID:wzZSgG/M0
正規のROMカートリッジ探して買えば、一発で動くよw
798名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 09:54:45 ID:8LLEFP/80
だな

R800モードでやりたいとか無ければ、実機あるならROMで問題ないし
SCC使ってないからし処理落ちを見た覚えもないから、R800モードでも恩恵なさそうだけどね

ROM持ってないもののソレはすでに教えを請えるようなモノじゃなかろて
799名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 12:41:07 ID:q8kHAr2z0
>>797
当たり前すぎて呆れますね

>>798
おっしゃる通りだと思います。

AC化(グラフィック書き換え)パッチを適用したグラディウスを実機で遊んでみたかったのです。
諦めてエミュで我慢しておきます。
800名無しさん@弾いっぱい:2009/06/05(金) 16:35:12 ID:RXnLyWxP0
>>799
> 当たり前すぎて呆れますね


当スレのお前が言うな大将に決定しました
801名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 00:01:23 ID:hYljsBk1O
おいらはグラディウスのロム持ってるよ。1の方だけど。とりあえずグラディウスは今やっても普通に遊べるね。
後のゲームは画面がしょぼすぎるのしか持ってないや。

コントローラーが無いから、キーボードでやるのはキツいからオークションとかで手に入れるしか無いかな。

メガドラのとか改造すれば使えるみたいだけど、メガドラのコントローラーもなかなか無いんだよな。
802名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 00:35:36 ID:ijb2/GQa0
>>801
MSXといえばグラ2ですが,1も結構奥が深いですよね.
スコアトライアル,クリアを優先するかで攻略法がまったく変わりますし.

2は良く出来たゲームですが,地形のトラップが多くて若さがないとつらいw
さっとシンプルに遊べるのは1のほうだと思います.
803名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 16:05:13 ID:LQVb/AGb0
MSXのグラ1のパッケージの裏を見ると究極のロールプレイング・シューティングって
書いてある。レーザーの長い事を示すスクリーンの画像が印刷されてるんだな。
804名無しさん@弾いっぱい:2009/06/08(月) 17:49:56 ID:2vX4d+mJ0
>>801
ロムカートリッジの有無なんていちいち書かんでも・・・
805名無しさん@弾いっぱい:2009/06/09(火) 16:50:12 ID:PV+ZjZGS0
お、おれはグラ1、2、沙羅曼蛇、ゴーファー、パロの
カートリッジを今でも持ってるど。
もちろん沙羅曼蛇に付いてたテレホンカードも未使用のままだ。
腐ってなければ今でも使えるはずだ。
806名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 16:41:16 ID:ADEzXsIa0
MSX版か…
FC版のシャーペンの芯みたいな短いレーザーではなく
素麺のような長いレーザーに驚いたっけな。
807名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 21:15:49 ID:h7whzvT+O
幽  霊  君  が  ほ  し  い
808名無しさん@弾いっぱい:2009/06/13(土) 21:28:10 ID:CbgUpw//0
>>806
今見るとちょっと太すぎますね>レーザー
たぶん、強調したかったんだと思いますが
809名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 08:12:54 ID:AiJyXCUM0
黒い部分が目立たないようにバランス考えた結果だと思うが
810名無しさん@弾いっぱい:2009/06/14(日) 09:48:27 ID:DkgPoTnW0
アーケード版をはじめて見たときは細すぎて驚いたな
俺もシャーペンの芯みたいだと思ってた
811名無しさん@弾いっぱい:2009/06/17(水) 12:27:20 ID:feYcgNKJ0
>799
MSXのグラディウスにもグラフィックを書き換えたバージョンあんの?
812名無しさん@弾いっぱい:2009/06/17(水) 17:16:04 ID:Z/6UbN0U0
ニコニコで見たことあるな
ビッグコアの色合いがよく出来てた
813名無しさん@弾いっぱい:2009/06/19(金) 12:23:07 ID:qG0609VlO
ということでニコで探したが見つからなくて代わりに
各機種の並べた比較動画を見つけた、PS3がクリア
できないのは歳のせいじゃなかったのかというコメントに笑った。

自分はもうDSのエミュのもっさりでやるのがちょうどよかったりw
814名無しさん@弾いっぱい:2009/06/19(金) 13:04:32 ID:YjFCog+l0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6736501
これだな
前半はファミコン版なんで注意
815名無しさん@弾いっぱい:2009/06/19(金) 15:09:40 ID:YjFCog+l0
ヴェノムファン専用動画いつの間にか10個ぐらい出てたのかよ
816名無しさん@弾いっぱい:2009/06/22(月) 21:58:55 ID:ud5J7yfS0
曲が良い ×
SCCが良い ○
817名無しさん@弾いっぱい:2009/06/23(火) 21:31:48 ID:W01lqO0z0
>>816
それだとグラディウス2じゃなくてもソレ以降全部いいことになるぜー
818名無しさん@弾いっぱい:2009/06/24(水) 00:48:56 ID:qppxhX5G0
まぁ、いい曲は多いな
819名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 15:44:13 ID:L67RyrbQ0
昔の記憶では後半ステージは、メタリオンが右向きなのに、逆スクロールだったような。
ちがうかな?
820名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 16:05:55 ID:lOoXAE+P0
サラマンダだと後ろ向きってか、コの字に順次スクロールするシーンがあるが
ぐら2はずっと右へロールだったと思
821名無しさん@弾いっぱい:2009/07/06(月) 16:45:25 ID:L67RyrbQ0
あ、そうだったか・・・。
昔の記憶のあいまいなこと。
822名無しさん@弾いっぱい:2009/07/08(水) 22:23:11 ID:bGVC8ObZ0
>>821
逆スクロールはゴーファーのボスラッシュ面。
設定上、タイムワープ中に過去のボスと遭遇するステージとなっているため。
823名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 17:27:41 ID:Qt8+uhz90
>>1
ここはMSXアンチスレ?
824名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 19:50:19 ID:wCUKQ43z0
いまさらそんなツッコミされても
というか>>1は居るのか?
そしてageるのは何ぞや
825名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 21:20:50 ID:MfEgVeJM0
過疎スレをたまに挙げるのはレスがつくからokよ
頻繁に上げすぎるとみんな気持悪がって逆に寄り付かないけど
826名無しさん@弾いっぱい:2009/07/18(土) 22:58:28 ID:b0vPxLPJ0
■関連アンチスレ

【検証】グラディウスVの良い点・悪い点3【検証】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1184313642/
827名無しさん@弾いっぱい:2009/07/20(月) 22:40:20 ID:GAG5BEdmO
>>818
同意
828名無しさん@弾いっぱい:2009/07/21(火) 17:58:49 ID:DTOFtvooO
当時はハードが低性能だったから、物凄く楽しかったんだよ。
流石にサラポに入ってる奴はカクカク無しでプレイしてるが。
829名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 00:50:26 ID:iCegZxiZ0
携帯版も悪くないんだけど俺の携帯の十字キーじゃまともに操作できん
830名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 21:34:28 ID:NcrnNZNHO
アプリ版 5面の動かない炎とSCC再現サウンドの組み合わせがシュールすぐる
831名無しさん@弾いっぱい:2009/07/22(水) 22:53:05 ID:ae+SwCRWO
X68000のネメシス'90改やネメシス'94もこのスレでおk?
832名無しさん@弾いっぱい:2009/07/23(木) 08:00:00 ID:Z9slfRc20
まあいいんじゃないかな
俺がやったときはネメシス'95って
タイトルだったけどもよくできてたよ
833シュールすぐるw:2009/07/24(金) 07:20:19 ID:WmkX/W7X0
611 :汚いMSX版ゴーファの野望だなぁ:2009/07/18(土) 16:59:52
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
  ‐=≡ l        l
 ‐=≡ .||         ||
 ‐=≡ i| |      | |
 ‐=≡ |]~|       l、,l           l
 ‐=≡ | /,,、    |[] |         ||
 ‐=≡ ~\,,\   |[] |        | |i
   ‐=≡ <\ ./_⌒ヽ⌒ヽ_____|~[|
   ‐=≡  \/` ゚` :.; "゚`ヽ___(ヽ_|
  ‐=≡┌─./   ,_!.!、  ヽ└─┘
 ‐=≡|ヽ、 ̄( ___ ---  , , )\へ
‐=≡ |]_| ̄ ̄ ̄ //./   \ \>
‐=≡ i| |     //./      \,,\
 ‐=≡.||      |ヽ、        /~|
 ‐=≡ l.      |]_|~        |. [|
      ‐=≡ i| |          | |i     ― ヽ○/
       ‐=≡ ||          ||     ―  |
      ‐=≡  l          l      ― /> ←t-com
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
834名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 20:22:52 ID:c8fj+81a0
そう来たかw
835名無しさん@弾いっぱい:2009/08/01(土) 21:46:43 ID:xhbTahAd0
>>834
836名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 00:14:21 ID:YPVGZUDgO
MSX版グラディウス2とMSX版ゴーファーの野望は別物だぜ。
837名無しさん@弾いっぱい:2009/08/02(日) 03:41:40 ID:eh86eUCN0
要塞惑星好きは中二
838名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 01:00:28 ID:R1fFPOwx0
リークパワー好きは中二
839名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 04:16:24 ID:7gzkzJtN0
またか。msx酎は今やコナミにも潜んでるし、オナニー乱発だな
840名無しさん@弾いっぱい:2009/08/06(木) 10:52:07 ID:gJAsYJtO0
>>839
なにが?→またか
841名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 00:59:18 ID:Sfm8TZeD0
VにMSXのクソ設定を捩じ込んだのがゆるせねぇ
842名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 16:02:50 ID:Kga3rzaZ0
>>839>>841 か?
潜むもなにも、それがコナミじゃないか?
その感覚でいうと、メタルギアやパロディウスあたりはどういう解釈になるんだろうか。
843名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 16:56:57 ID:IEK7g0dA0
>>842
グラリバスレを無言でageてるキチガイはほうっておけw
844名無しさん@弾いっぱい:2009/08/07(金) 23:50:59 ID:Sfm8TZeD0
>>838>>841だよw
845名無しさん@弾いっぱい:2009/08/08(土) 23:24:48 ID:XWYW9r+rO
3面BGM悲し過ぎ。X68版はもっと悲しくて泣ける
846名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 13:44:00 ID:m2Naj4UN0
ここはMSXアンチスレです。
マンセーな方は下記スレに移動お願いします。

グラディウスT・U・V その2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1237900683/

グラディウスシリーズ総合スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1248325319/
847名無しさん@弾いっぱい:2009/08/09(日) 18:26:13 ID:eA51IopG0
安置スレもなにも、>>1いるのか?
もしくは>>846>>1なのか?
848名無しさん@弾いっぱい:2009/08/10(月) 06:47:18 ID:aY4YFiKs0
たぶん釣りスレがファンスレになったんだろ
普通にこれまで通りでいいんじゃね?アンチ意見もオッケーみたいな感じで
そもそもアンチだけじゃ成立しないだろうし、
900近くになってナニを今更って感じだな
849名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 18:24:06 ID:Dd9AH7pc0
900近くになったから言ってる訳で。
本来アンチスレなのにファンスレに変えられたら堪ったものじゃないわ。
あくまでここはアンチスレ。
アンチ意見もオッケーではなくアンチ意見が基本。
850名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 18:27:47 ID:MS39UrWj0
またテンプレ厨が沸いてんのかよ。
851名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 19:02:26 ID:5o7N+s0e0
>>849

おまいさんは>>1なのかい?
852名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 21:45:22 ID:MU7X3MDrO
スレッドは>>1の私物じゃねーよカス
優先されるべきは「空気」「スレの流れ」だ
853名無しさん@弾いっぱい:2009/08/11(火) 22:09:31 ID:oG1gqWYc0
>>852
そういや、なんでアホでもボケでもなくカスが定番なんだろうな。

さて。
スレの流れとしては、アンチだけってよりは、アンチとファンの果てしないバトルってないか?
完全アンチスレとして>>1が立てたんならそうでもいいかなーとオモっただけだが。
で、流れがどうのってんなら、なぜに決めつけ誘導とか?
854名無しさん@弾いっぱい:2009/08/12(水) 01:38:31 ID:d4GZaoO50
仕切ってないで語れよ
アンチでもいいから
855名無しさん@弾いっぱい:2009/08/13(木) 20:13:05 ID:q6bcBGFu0
一目でアンチスレだと判るスレタイに変更して次スレ立てました。
ですのでこのスレをファンスレとして使いたいのでしたらご自由にどうぞ。
ファンスレとしての次スレを望む方が居ましたらその方がお立て下さい。
856名無しさん@弾いっぱい:2009/08/18(火) 17:36:10 ID:skXmvvrL0
なんで今の消費ペースでスレ建ててんだよバカじゃねーの市ね
857名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 21:48:15 ID:x6uxJqjd0
>>855
どうしてグラディウサーって空気が読めないの?
858名無しさん@弾いっぱい:2009/08/29(土) 22:18:12 ID:sc7n/hCI0
数日置いて自演すかw
859名無しさん@弾いっぱい:2009/08/30(日) 00:38:43 ID:PWY9Kb1Z0
?
860名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 10:49:22 ID:isqIU74MO
グラディウス
グラディウス2
グラディウスII
グラディウスIII
グラディウスIV
グラディウスV

グラ2がナンバリングタイトル(本編)2作目であることは揺るぎない事実
861名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:39:15 ID:sf5hLKt+0
取りあえずグラ2のみでなく、MSX版グラディウスシリーズを扱うスレにしません?

>>860
それは間違いじゃないがグラII(ヴァルカンベンチャー)の前編でもないかと
862名無しさん@弾いっぱい:2009/09/17(木) 19:35:40 ID:9IQp0wBc0
ミスった時の爆発音が心臓に悪い。ゴーファーのは更に心臓に悪い。
863名無しさん@弾いっぱい:2009/09/20(日) 17:06:51 ID:9rqevJe40
>>862
なんか異様に硬いモノにぶつかって砕け散った感じの音だったね・・・
残機制とはいえ、あれは確実に死んでいる
864名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 08:00:51 ID:HvF5HYUoO
スレひと通り読んで・・
2〜EP2久しぶりにやりて〜!
と思ってアンティークス中古探しに行ったがどこにも無い・・orz
MSX2本体は何故かまだあるんだがソフトは数年前に捨ててしまった・・・
何てバカなことをしたんだ俺・・・
865名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 09:52:01 ID:BSCrRYji0
捨てるなよせめて売れよ
裸カートリッジでもヤフオクで2000円は行く
箱説付きならもっと
866名無しさん@弾いっぱい:2009/11/09(月) 10:32:34 ID:HvF5HYUoO
そうなのか
捨てた当時はさすがにMSXゲームは売ったところで価値なんて無いだろなって思ってたんだよ・・・

沙羅(MSX)とEP2もPSPに移植してくんねーかな・・・コナミさんよ
867名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 18:44:06 ID:k58mPT1D0
>>866
Wiiのバーチャルコンソールでは駄目か?

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091030_325524.html
868名無しさん@弾いっぱい:2009/11/10(火) 20:32:13 ID:ep2nwxC3O
wiiを持ってないだけでは?
869名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 09:14:27 ID:2oQW5zy+O
>>867
なるほどありがとう。
Wiiは他にもやりたいゲームあるし、購入を検討してみよう
870名無しさん@弾いっぱい:2009/11/11(水) 14:41:32 ID:PXRjhgSZO
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \   
     |┃     |    (__人__)     |  
     |┃三   \    ` ⌒´    /
 
871名無しさん@弾いっぱい:2009/11/18(水) 00:16:19 ID:bm4BcLMU0
>>866
今でも買取価格はタダ同然だと思う
・・・一部のソフトの売値はすごいけど
872名無しさん@弾いっぱい:2009/12/14(月) 21:03:42 ID:6WJUdnzR0
明日買ってやってみるかな。
873名無しさん@弾いっぱい:2009/12/15(火) 21:18:11 ID:nLOmaW5hO
駿河屋で?
874872:2009/12/16(水) 08:03:53 ID:LUc5+Ncv0
>>873
来週だったよ、WiiのVC
875名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 09:49:50 ID:VruZS9xl0
ロードの無い本物でやった方がマシ
876名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 12:56:15 ID:LUc5+Ncv0
>>875
バーチャルコンソールならロードなんてねーし。
(本体メモリにおいた場合、SD起動なら最初だけ)
877名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 13:01:55 ID:VruZS9xl0
やっぱ本物がいい
878名無しさん@弾いっぱい:2009/12/16(水) 14:20:00 ID:pl5ROiL+O
最近コナミアンティークスの1と2手に入れてグラ2とエピUをMSX以来久しぶりにやったけどやっぱおもすろいね
あとは沙羅曼蛇だけか・・
879名無しさん@弾いっぱい:2009/12/17(木) 01:43:28 ID:fHZFCmY40
アンティークスって攻略本あったっけ。
攻略本かソフトのどっちかを確保する機会があったのは覚えてるんだけど。
880名無しさん@弾いっぱい:2009/12/18(金) 16:50:48 ID:gMQKagO80
>>1
そうなんですMSX1は低画質スクロール機能なしetc・・・
そこでコナミなんです
当時はその技術に他を圧倒していたのです
881名無しさん@弾いっぱい:2009/12/22(火) 20:49:59 ID:/0Zf52nE0
VCのグラ2買ったけど、スロット2設定があるんだ。
2スロットに対応してるソフトって何がある?
882名無しさん@弾いっぱい:2009/12/23(水) 12:08:52 ID:AyuQAIAO0
夢大陸と10倍カートリッジとQバートだったっけか
Qバート出してくれ
883名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 14:24:48 ID:905tSYoV0
細胞ステージの細い道で
後ろから赤血球が来るとこどうすりゃいいんだ?
途中の丸いアイテムは何?
884名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 14:47:04 ID:4XC8Npui0
>>883
後ろからくるのは、装備がないなら逃げるしかないんでないかと。
アイテムはローリングじゃないかい?ぷちぷち壁を体当たりで掘れるアイテム。
885名無しさん@弾いっぱい:2009/12/27(日) 22:38:05 ID:1cXSMhG+0
>>883
細い道だからステージ終盤かな?
アイテムはロータリードリルだな、性能は>>884参照
その先に隠しステージの入り口があるんで、そのためのアイテムといった感じ

赤血球はフル装備状態の場合はアップレーザーとナパームミサイルの爆風で破壊するといい
復活時はナパームミサイルの爆風と処理落ちを利用して避ける
886名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 01:33:21 ID:VCIo2vgY0
PSPサラマンダのやつはパワーアップが違うよな、、、?
攻略サイトみたら後ろ攻撃とあるんだがPSPのは無いような?
887名無しさん@弾いっぱい:2009/12/29(火) 08:53:34 ID:6i6QzKNm0
>>886
後ろ攻撃ってバックビーム(テイルガン)のことだと思うけど
わざわざ省くほうが面倒だからあると思うよ
888名無しさん@弾いっぱい:2010/01/20(水) 08:44:08 ID:bHrdFSQS0
バックビームならサラマンダポータブル版グラ2にもちゃんと入ってる。

追加武装だから、最初からは使えないが。
889名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 19:08:14 ID:1nZ3KUnl0
要塞の曲ってエロゲ主人公がヒロイン助けに行くシーンみたいな曲だねwww
890名無しさん@弾いっぱい:2010/03/07(日) 21:23:06 ID:SD9NDGRwO
5、6面はいいのに
あれでぶち壊してるね
891名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 06:40:28 ID:BLLlbteh0
良い曲だと思うけど。
892名無しさん@弾いっぱい:2010/03/08(月) 10:56:24 ID:ehka8/EP0
>>889
逆に考えるんだエロゲがこの曲を参考にしたんだと…
893名無しさん@弾いっぱい:2010/03/11(木) 02:06:35 ID:W+6dmIbX0
自分、3面の神殿BGMがあまり好きじゃない…
894名無しさん@弾いっぱい:2010/05/17(月) 22:36:04 ID:jtspTZhZ0
グラディウスのスレが乱立しすぎな件について
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250608907/
895名無しさん@弾いっぱい:2010/05/17(月) 22:38:46 ID:jtspTZhZ0
グラディウスT・U・V その2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1237900683/
896名無しさん@弾いっぱい:2010/05/17(月) 22:41:54 ID:jtspTZhZ0
グラディウス&沙羅曼蛇 52
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1255612287/
897名無しさん@弾いっぱい:2010/05/17(月) 22:44:53 ID:jtspTZhZ0
グラディウス・シリーズ総合スレ 3周目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1271062910/
898名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 21:21:20 ID:RILjO/f80
パロディウス・シリーズ Part6
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1254911890/
899名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 21:23:25 ID:RILjO/f80
900名無しさん@弾いっぱい:2010/05/18(火) 21:26:11 ID:RILjO/f80
今、パロディウスを作るとしたら・・・?
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1187622892/
901名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 00:05:52 ID:Dw9Yu1FH0
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】8
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1256407546/
902名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 00:07:51 ID:Dw9Yu1FH0
【名曲】パロディウス【パロディ】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124406939/
903名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 00:11:04 ID:Dw9Yu1FH0
オトメディウス VerseLevel 54
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1257555885/
904名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 22:23:47 ID:Dw9Yu1FH0
オトメディウスG(ゴージャス!) Part47
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1270622002/
905名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 22:25:51 ID:Dw9Yu1FH0
オトメディウスGに望むこと
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1209173226/
906名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 22:28:12 ID:Dw9Yu1FH0
オトメディウスG(ゴージャス!) オンライン募集★2
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1247051201/
907名無しさん@弾いっぱい:2010/05/19(水) 22:58:59 ID:g9uCvr7/0
Beepで取り上げられててやりたいなと思ってた頃から約20年、
VCで初めてやったけど面白いな、こりゃ

難易度もなかなか手ごたえがあって、難しすぎず易し過ぎずでいい感じだし
戻り復活で死んでもちゃんと復活出来るように調整されてるしで
ちゃんとグラディウスしてるし、個人的にはVよりもずっと楽しめた
フル装備時の自機がちと強すぎるような気もするけど・・・

カクカクスクロールには最初面食らって、壁にぶつかって死にまくったけど
慣れたらまあ、これはこれで味があって悪くないと思った(スムーズなのに越した事はないけど)
沙羅曼蛇とエピ2ってやつもやってみようかな
908名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 00:18:05 ID:5U38aPhj0
オトメディウスのティタ・ニュームはビッグコアカワイイ 4
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1248272302/
909名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 00:21:05 ID:5U38aPhj0
オトメディウスの亜乃亜とトロンは仲良しカワイイ1.5
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1249258194/
910名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 00:23:03 ID:5U38aPhj0
横シュー頂上決戦 オトメディウスGvsデススマイルズ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1240824181/
911名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 21:42:29 ID:5U38aPhj0
オトメディウスで複数ランクインしてる奴を晒すスレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1200211939/
912名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 21:44:18 ID:5U38aPhj0
オトメディウスは何故失敗したのか Part11
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1262626972/
913名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 21:46:00 ID:5U38aPhj0
グラディウス2はなぜ駄作だったのか? 2周目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/
914名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 21:54:16 ID:vKqmYOCA0
またトレディウサーが俺様基準で不要と思ったスレを埋め立てているのか
915名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 22:33:13 ID:5U38aPhj0
トレディウサー(笑)
916名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 22:35:15 ID:5U38aPhj0
グラディウスIIIはなぜ駄作だったのか? 12周目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1259430200/
917名無しさん@弾いっぱい:2010/05/20(木) 22:38:05 ID:5U38aPhj0
グラディウスIVはなぜ駄作だったのか? 2周目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1249314046/
918名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 00:08:41 ID:fjWTb08Y0
グラディウスVはなぜ駄作だったのか? 4周目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1254500664/
919名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 00:10:16 ID:fjWTb08Y0
920名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 00:11:13 ID:JVFbOSx40
そろそろ次スレの季節だね
921名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 00:11:40 ID:fjWTb08Y0
沙羅曼蛇の怪奇現像について
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1127407054/
922名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 00:13:24 ID:fjWTb08Y0
グラディウス◆グラディウサーは全ゲーマー憧れの存在◆
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1151757222/
923名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 00:14:48 ID:fjWTb08Y0
好きな「グラディウス」の空中戦さの曲はなに?
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1154007889/
924名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 21:54:39 ID:fjWTb08Y0
「ビックバイパー強すぎだろ・・・」 by ビッグコア
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1221419096/
925名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 21:55:52 ID:fjWTb08Y0
ビックバイパーVSR-9VSシルバーホーク
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1232338365/
926名無しさん@弾いっぱい:2010/05/21(金) 21:57:02 ID:fjWTb08Y0
ビックバイパーの事をずっとビッグバイパーって読んでた
ttp://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1274180805/
927名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 00:26:03 ID:4LML704b0
00ガンダムVSビックバイパーorシルバーホークorRー9
ttp://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1224456393/
928名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 00:28:52 ID:4LML704b0
グラディウスVの最難関は一面のボス
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1113628538/
929名無しさん@弾いっぱい:2010/05/22(土) 00:30:40 ID:4LML704b0
グラディウスにかなうシュミレーションゲームは?
ttp://science6.2ch.net/test/read.cgi/sim/993446932/
930名無しさん@弾いっぱい:2010/05/24(月) 12:18:36 ID:8YDAZ2cw0
>>920
次はコナミMSXシューティング総合スレでいいんじゃないの?
グラ2の話題だけじゃ持たないよ。
931名無しさん@弾いっぱい:2010/05/24(月) 16:25:00 ID:5jOt9fRB0
>>930
てか、そもそも>>1がアレだからな
無しでいいでしょ、ここ。
932名無しさん@弾いっぱい:2010/05/24(月) 19:39:57 ID:0egpUqLN0
>>930
それもひっくるめて総合スレでやればいい。グラ2以外含めてもmsxだけじゃ持たないよ。
933名無しさん@弾いっぱい:2010/06/02(水) 21:48:04 ID:qzN0Lwpm0
>>932
何言ってんの?
ここはアンチスレとして立てられたスレなのに
MSX信者が乗っ取って本スレとして使われてしまったスレだよ。
スレを乗っ取るような連中を総合スレに呼び込んだら
どうなるのか想像つかないの?
「MSXこそ正史」だの「設定の一本化は可能」だのキチガイ発言して
スレを荒らすに決まってるじゃん。
>>930の言う通りMSX信者は隔離するのが一番なんだよ。
934名無しさん@弾いっぱい:2010/06/05(土) 00:06:42 ID:CRZWsiEu0
好きな「グラディウス」の空中戦さの曲はなに?
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1154007889/
935名無しさん@弾いっぱい:2010/06/07(月) 11:57:16 ID:GCWjPwSf0
>>933
アンチスレのわりに音楽は認めてる不思議なスレだけどな

その流れだと出たハード毎に分離するのが幸せっぽいね
936名無しさん@弾いっぱい:2010/06/08(火) 00:04:47 ID:gsr7+iAR0
ミュージック オブ グラディウス
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1188371409/
937名無しさん@弾いっぱい:2010/06/08(火) 09:27:19 ID:JbDdvPxS0
370 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2010/06/08(火) 00:18:27 ID:gsr7+iAR0
ラブディウス+
938名無しさん@弾いっぱい:2010/06/08(火) 17:24:30 ID:wwLUF97S0
>>935
出たハード……

AC、FC、SFC、GB、GBA、PS、PS2、PSP、SS、XBOX360、Wii、PCE、PC88、MSX、X68K、WIN95、MIXI、PHN、LSI

…ざっと挙げて19種類。まだ何か抜けてるかも知れんが。
939名無しさん@弾いっぱい:2010/06/08(火) 20:42:08 ID:BKxksd580
>>938
多分X1が抜けてる・・。
940名無しさん@弾いっぱい:2010/06/09(水) 21:39:09 ID:c+9wfxdl0
で、結局どうするの?
グラディウス総合スレに合流?
MSX総合スレを立ててそっちに引き継ぎ?
このまま終了?
941名無しさん@弾いっぱい:2010/06/10(木) 06:17:27 ID:c6BPSfqHO
>>938-939
DSと携帯電話も
942名無しさん@弾いっぱい:2010/06/10(木) 12:42:53 ID:nm1mYUVP0
エミュだとSCCで鳴らないorz
943名無しさん@弾いっぱい:2010/06/12(土) 23:27:46 ID:qQAB4Lkr0
>>941
携帯はPHN(右から2番目)じゃないか?
944名無しさん@弾いっぱい:2010/06/14(月) 22:46:14 ID:U6Cd/pex0
アルゴス】ネームエントリー最強伝説【グラディウス
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1237789543/
945名無しさん@弾いっぱい:2010/06/14(月) 22:48:36 ID:U6Cd/pex0
●グラディウスの続編を勝手に考えて描く●
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1108918671/
946名無しさん@弾いっぱい:2010/06/28(月) 21:49:19 ID:X/535aHo0
グラディウスで即スピードアップしたら怒られた
ttp://live23.2ch.net/test/read.cgi/liventv/1272369346/
947名無しさん@弾いっぱい:2010/06/28(月) 21:51:55 ID:X/535aHo0
グラディウス総合DTMスレ2
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1092908846/
948名無しさん@弾いっぱい:2010/06/28(月) 21:54:12 ID:X/535aHo0
【グラディウス】  逆   火   山  【ステージ4】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115358235/
949名無しさん@弾いっぱい:2010/06/29(火) 00:03:40 ID:TZpbhBE90
グラディウスX改造コード収集スレ
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1091759023/
950名無しさん@弾いっぱい:2010/06/29(火) 00:05:32 ID:TZpbhBE90
アールタイプVSグラディウスVSダライアス。
ttp://sports2.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1272994761/
951名無しさん@弾いっぱい:2010/06/29(火) 00:06:54 ID:X/535aHo0
グラディウスVの最難関は一面のボス
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1113628538/
952名無しさん@弾いっぱい:2010/06/30(水) 00:08:02 ID:09VtkKWm0
■PS3のグラディウス?のボイスは誰がいい?■
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1138927773/
953名無しさん@弾いっぱい:2010/06/30(水) 00:10:04 ID:09VtkKWm0
グラディウスのBGMって過大評価されすぎじゃね?
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1222975593/
954名無しさん@弾いっぱい:2010/06/30(水) 00:11:28 ID:09VtkKWm0
 ̄二三▼▼グラディウスV-65▼▼三二 ̄
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1260442043/
955名無しさん@弾いっぱい:2010/06/30(水) 00:13:09 ID:09VtkKWm0
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】8
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1256407546/
956名無しさん@弾いっぱい:2010/06/30(水) 23:07:13 ID:09VtkKWm0
【グラディウス】NemesisOnline【リメイク】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1269358313/
957名無しさん@弾いっぱい:2010/06/30(水) 23:08:32 ID:09VtkKWm0
グラディウスIV@STG板 Part15
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1265755920/
958名無しさん@弾いっぱい:2010/06/30(水) 23:10:04 ID:09VtkKWm0
【グラディウス】FC版ゲームAC化スレ【魔界村】10
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1271862923/
959名無しさん@弾いっぱい:2010/07/01(木) 00:03:52 ID:LW5ZFnBp0
【Xbox360】 オトメディウスX(エクセレント) 発売決定
ttp://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276056449/
960名無しさん@弾いっぱい:2010/07/01(木) 00:05:33 ID:LW5ZFnBp0
【Xbox360】 オトメディウスX(エクセレント)発売決定☆2
ttp://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1276083389/
961名無しさん@弾いっぱい:2010/07/01(木) 00:07:39 ID:LW5ZFnBp0
【スズキ】グラディウス?【650/400】
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/bike/1277227489/
962名無しさん@弾いっぱい:2010/07/01(木) 22:26:53 ID:LW5ZFnBp0
爆笑オトメディウスまで欲しがるPS3特命課
ttp://yutori.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1275020462/
963名無しさん@弾いっぱい:2010/07/01(木) 22:28:08 ID:LW5ZFnBp0
コナミ オトメディウス新作 発表
ttp://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1276732486/
964名無しさん@弾いっぱい:2010/07/01(木) 22:29:32 ID:LW5ZFnBp0
コナミ、ロサンゼルスのE3カンファレンスでオトメディウスの萌えアニメトレーラーを流すという暴挙に
ttp://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1276759831/
965名無しさん@弾いっぱい:2010/07/01(木) 22:31:36 ID:LW5ZFnBp0
【ゲーム】Xbox360に天使再び!完全新作『オトメディウスX(エクセレント!)』2010年秋発売予定
ttp://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1276136081/
966名無しさん@弾いっぱい:2010/07/01(木) 22:34:03 ID:LW5ZFnBp0
【KPE】極楽パロディウス
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1277822840/
967名無しさん@弾いっぱい:2010/07/02(金) 00:14:14 ID:dFhILlgy0
968名無しさん@弾いっぱい:2010/07/02(金) 00:15:23 ID:dFhILlgy0
パロディウスに出てきたモノリス的なものって倒せるの?
ttp://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1276738154/
969名無しさん@弾いっぱい:2010/07/02(金) 00:17:23 ID:dFhILlgy0
パロディウス メガホンスレ
ttp://live28.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1276427673/
970名無しさん@弾いっぱい:2010/07/02(金) 00:22:40 ID:dFhILlgy0
今のコナミでパロディウス作るとしたら
ttp://live28.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1276261465/
971名無しさん@弾いっぱい:2010/07/02(金) 00:32:35 ID:dFhILlgy0
今、パロディウスを作るとしたら・・・?
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1187622892/
972名無しさん@弾いっぱい:2010/07/02(金) 21:18:14 ID:dFhILlgy0
【名曲】パロディウス【パロディ】
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124406939/
973名無しさん@弾いっぱい:2010/07/02(金) 21:19:58 ID:dFhILlgy0
00ガンダムVSビックバイパーorシルバーホークorRー9
ttp://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1224456393/
974名無しさん@弾いっぱい:2010/07/02(金) 21:21:17 ID:dFhILlgy0
「ビックバイパー強すぎだろ・・・」 by ビッグコア
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1221419096/
975名無しさん@弾いっぱい:2010/07/02(金) 21:30:24 ID:dFhILlgy0
ビックバイパーVSR-9VSシルバーホーク
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1232338365/
976名無しさん@弾いっぱい:2010/07/02(金) 21:33:16 ID:dFhILlgy0
バクテリアン×バイド×ベルサー
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1273839119/
977名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 00:04:21 ID:8kIH0Egf0
グラディウス&沙羅曼蛇 53
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1274710745/
978名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 00:05:46 ID:dFhILlgy0
グラディウスT・U・V その2
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1237900683/
979名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 00:07:27 ID:8kIH0Egf0
グラディウス・シリーズ総合スレ 3周目
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1271062910/
980名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 00:09:07 ID:8kIH0Egf0
家庭用 オトメディウス総合Part50
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1277111399/
981名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 00:10:39 ID:8kIH0Egf0
パロディウス・シリーズ Part6
ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1254911890/
982名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 01:05:52 ID:pCLKa8hk0
983名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 12:32:18 ID:EM6yrlaR0
賑わってんな。
984名無しさん@弾いっぱい:2010/07/03(土) 22:34:06 ID:z3K3qnl20
釣りスレの割には一週間あたり約4.7レスもあったんだ…
985名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 02:28:29 ID:oBiZTJWP0
986名無しさん@弾いっぱい:2010/07/04(日) 02:34:14 ID:H83V6Wfz0
また心無いトレディウサーに埋められたんだね...orz
987名無しさん@弾いっぱい:2010/07/05(月) 00:08:52 ID:bxSQdiKU0
988名無しさん@弾いっぱい:2010/07/05(月) 00:16:31 ID:Juo5XYRIP
本当にどうしようもない奴だ

2chでまったり語り合うのはもう無理だと解ったよ
989名無しさん@弾いっぱい:2010/07/05(月) 11:33:32 ID:wF4r0v4z0
うめうめ
990名無しさん@弾いっぱい:2010/07/05(月) 21:46:48 ID:IyIUYIVs0
991名無しさん@弾いっぱい:2010/07/05(月) 22:00:58 ID:Sdl/Jw3l0
これで性悪グラディウサーが乱立したスレが一つ減るな。
統合厨様様といったところだ。
992名無しさん@弾いっぱい:2010/07/05(月) 23:57:21 ID:XQ2YCaPG0
981で埋めるのを止めたというところから見ても、スレ落とす事のみが目的だったか
リンクなら規制対象にならないとか思い込んでるんだろうが、その辺が余計に姑息で悪質さを感じさせるな

以前は多少は話が通じた気がしたんだが、いよいよ筋金入りの荒らしになってきたか・・・
本当に自己中心的で良心の欠片もないんだな
993名無しさん@弾いっぱい:2010/07/06(火) 01:05:41 ID:W8Q0d4Fx0
994名無しさん@弾いっぱい:2010/07/06(火) 01:56:46 ID:1Vp4AD5/0
これはもう次スレを立てるしか!
995名無しさん@弾いっぱい:2010/07/06(火) 07:19:19 ID:7Cyq4rOn0
次スレならとうの昔に立ってるって

グラディウス2はなぜ駄作だったのか? 2周目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1250161703/
996名無しさん@弾いっぱい:2010/07/07(水) 00:32:00 ID:Qkrxb6d60
そうか
997名無しさん@弾いっぱい:2010/07/07(水) 01:53:52 ID:Tv2On7Kc0
がっくぁい
998名無しさん@弾いっぱい:2010/07/07(水) 11:33:41 ID:mwq9fmYl0
うめうめ
999名無しさん@弾いっぱい:2010/07/07(水) 22:17:43 ID:7H3mIhiA0
次スレここでいいの?

【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/
1000働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2010/07/07(水) 22:25:33 ID:2vnh1tK10
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