1 :
名無しさん@弾いっぱい:
2 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 07:39:14 ID:cJMh9hil BE:814414087-#
●●●●●こんなに似ていた!男と朝鮮人の共通点。●●●●●
ざっと挙げられるだけでも、
・義務や責任を果たさず、権利ばかりを主張。(ニートばかりで未婚率激増)
・悪いことはすべて女(日帝)のせいにする。
・論理的思考ができず、偏見に走る。
・すぐキレる。ヒステリー(火病)
・自分の功績ではないのに、いい結果はすべて男の手柄にする。
・山ほどの恩恵を受けているくせに、女(日本)を憎悪し蔑視する。
・「過去に受けた男性差別」(それも捏造)を持ち出し、「現在の特権」を要求する。
・昔の男たちは偉大だったと過去を捏造する。(実際は戦争や環境破壊を繰り返していただけ)
・すぐ男同士(朝鮮人同士)で群れて弱者を攻撃する。他人の迷惑を顧みない。
・女(日本人)を強姦したり、暴力を振るうことが平気である。しかし自分たちが女(日本人)から少しでも迷惑を受けると
狂ったように騒ぐ。
・下品で好戦的。見た目も猿と変わりない。
・実は自分たちこそ差別意識の塊で、男同士(朝鮮人同士)での差別が熾烈である。
・三次元女(日本人)は酷いと言うが、自分達も三次元である。(自分達の方が醜いと気づかない)
・自分たちより圧倒的に弱い相手に対しては猛烈に残酷になる。
・女性(日本)が嫌いと言いながら、女性(日本)に異常な興味を抱きストーカーする。
・弱者(女児)を(性的暴行などで)利用することしか考えない。
・女(日本)がいないと生きていけない
といった具合で、見事なまでに類似しています。
朝鮮人の問題と、男の問題が見事に共通であることが良く分かります。
>ゲートオブサンダー ウィンズオブサンダー
ちょっと待てw
>ゲートオブサンダー ウィンズオブサンダー
スタッフ的にはともかく、テクノソフトのスレでこのタイトルを代表作みたいに
テンプレで書くのはおかしいな。
ゲートオブサンダー、ウィンズオブサンダーのスタッフがTFVと同日発売のバルクスラッシュ作ったんだっけ?
SSのゲームができる次世代機あったっけ?
PC
>>6 なにげに、そのタイトル見て記憶がよみがえる。
パートナーをきゃあきゃあ言わせた日々(おい)。
ところでバルクスラッシュスレってあったっけ?
ちなみにバルスラはSSFでほぼ実機に近い動作する。
>>13 メインプログラマだった人がやったのは鋼とかblueとかの方。
つーか知らずに鋼やっててスタッフロール見て噴いた。
好きなメーカーだが、
スタークルーザーの版権持ったままあぼーんするなよ・・・と言いたい。
あんなオカマ野郎のゲームどうでもいいよ
>>18 オカマさんじゃなくて病気なんだからあまり言ってやるなよ・・・
俺もはじめて知った時はアッチョンブリケーってなったけどな。
kwsk
>>19 の割にゲーム内容は男気溢れるんだよな…801視点なのかもしれんが。
サンダーフォースXスペシャルパックのベストオブサンダーフォースってクソ?
なにがしたいかわからんアレンジが数曲
音楽CD目当てなら、たいしたこたーないと思います
九十九のアレンジはいいね
リンカネとサンクチュアリあればいらんけど
スタクルのメインスタッフ自体は、ポリフォニーデジタルにいるんだっけ?
アレンジよりWの曲をadpcmのリズム音を入れて出して欲しい。
アレンジはどうして原曲より迫力が劣るのかね?
音源がアレでソレだから
29 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 00:20:54 ID:jG0ZH8Rz
新九玉伝、ヘルツォーク、フィードバックをMSXでやったことある
19で童貞を捨てた外山より、
一生童貞の夢職人の方がどう考えても出来が良いです。
本当にありがとうございました。
今更TF4の話で悪いが、ガーゴイルダイバーってBLADEでダメージ与えるの
無理じゃないか?BLADEの当り判定がでか過ぎて。俺はいつもバックショットの
貧弱な前方攻撃で倒すかBLADE取らずに闘ってたが。
どこかのサイトでBLADEでは倒せないと読んだ気がするが思い出せない。
倒せなくはないと思うが、接近したりそうとうしんどい作業を強いられるな。
ガーゴイルダイバーとフォマルハウトは
ツインショットで後の2匹はブレードでやってる
外山は普通に作ると出来は良いんだがレースとかアイテム蒐集とか
変な要素を入れて破綻させるのがな。
ガーゴイルダイバーはフリーウェイでいいじゃん。一面に隠しであるよ。
一面最後にしてハンターで(´・ω・)
う、裏技つこてハンターで・・・・・(´・ω・)
IIからの伝統だけど、ハンターは毎回強過ぎんねん
IVでは難易度上げるとあんまり使えないけど
あのクローを食べる奴がきらい
AGが商標を取り戻したのだから。
セガか何処かに依頼して
PC用にU〜Wを移植して欲しい。
何だ取り戻したって。
それと開発を何処かに依頼するというのは金のある大きいメーカーが小さいメーカーに
やらせる事であってして・・・・・
タマーにそんな話出るけど・・・・。
出来るとしたら、昔の彩京とアトラスみたいな関係で販売ルートだけ拝借するくらいか・・・・。
それも家庭用ゲーム機であればの話で・・・。
ブロサンは対象ハード何なんでしょね・・・・・。
PCだよ。Mixiでのスタッフ募集時に書いてあった
…サントラみたいにとらのあなでの取り扱いになりそうな予感
>それと開発を何処かに依頼するというのは金のある大きいメーカーが小さいメーカーに
>やらせる事であってして・・・・・
知ったか乙。
アトラスと言えば、昔は女神転生もナムコに持ち込んで発売させてもらってたんだよな・・・
下積みは辛いぜ
どう考えても晩節を汚しまくるだけのような気がしてファンとしては正直つらい
ジャレコは迷った挙句バイオ戦士DANを選んだんだってよ。あーあ
コンバット越前はせっかくだからこの赤い扉を選んだんだってよ。あーあ
以前のやつをもってるからなぁ
どうしようかなぁ
ところで聞いてくれ
ヘタレの俺がついにTFVPSのタイムアタックモードを出せたんだ
まぁノーマルのくせに死にまくって残機0クリアのバッドエンドだったんだけど…
>52
よく頑張ったとだけ言わせていただこう
TimeAttackもいいけどギャラリー増やすのが一番難しいからさらに頑張れ
>>54 食べるっつーか接触したら消えてしまうみたいな感じかな
かわいくないし
山西氏のアルバム買ってきた。
もっと沢山カッコいい曲が入ってるんだと思ってたけど
普通過ぎました・・・・・・・・。
残念です。
パーフェクトシステムの太めのケースが好きじゃないので
以前見かけた中古3500円のテクコレ版を買いに行ったら
6700円まで値段が釣り上げられてて萎えた
>>50 買っておくよ。気が付くのが遅くて予約は出来なかったがな。
業務用のハイパーデュエルで5・6面をノーショットで行くと6・7面の曲が変わるという裏技だが、
5面はともかく6面は可能なのか??だいたいボスはどうなるんだ
ハイパーデュエルは時間経過でボス逃げなかったっけ?違ったか
全ボス逃げる筈。じゃなきゃ、じっとしてるだけで永パ成立だよ
そういやそうだw
でも6面道中をノーショットってきついにも程があるな
きついっつーか不可能じゃないか?
ちまい誘導ミサイルは自機より速いし追尾性能は“ハンター”並み
撃ち落すか、さもなくばコッチが死ぬしかないな
TFVのハードに挑戦中…
ハードったらやっぱりハードなんだな
ガントレットからヴァンブレイスになると何か変わるんだろうか
CRAWの回復速度とか上がってる?
ツインショットがより使い物にならなくなる
バックはまぁまぁか
ま、でも殆どフリーレンジかハンターで事足りるから関係ないか
光の羽みたいなのが生える
stg板にサンダーフォーススレは必要か?
このスレがいらないというのならそれは俺にとっては悲しい決断であるが、
TF単独スレが必要というのならどちらかと言うと必要無いと俺は思う
つーかいらん
でもゲー音板に統合ってのモナー
つか普通にTFメインのHDやらBWやら語るこのスレが存在していても何ら問題ないだろ
単独スレ立ててもどうせ過疎るだけだ
質問させて下さい。
SS版ハイパーデュエルを買おうかと思っています。
なんでもサターンモードというのがあり、ロボ形態時にショット角度を固定と、
キャラ選択時にキャラが垢抜けたという事までは調べる事ができました。
その他に、変更点はありますか?
値段が高いので悩んでいます。
よろしくお願いします。
アーケードモードとサターンモードがあるよ
音楽が豪華になってるけどボス戦前にブツッと切れてしまう
それ以外はおおむねアケ版と同じ
サターンモードはグラフィックが全然違う。最初からこれでだせや。
CD-DAだからサントラとしても使える。
バランス云々はそこらの詳しい人に聞いて
スーパープレイの所にサターンモードのクリア動画があるので
グラフィックの違いは確認できます
77 :
75:2006/08/01(火) 23:24:06 ID:hLYoqxyA
遅れてしまいましたが、レスありがとうございました。
もう少し、考えてみます。
いまのあのソフトの値段はサントラとしての値段じゃないかな
内容は褒められたモンじゃないから
いやハイパーデュエルはましか…
ブラストウインドは…えーと
おー、サターンモードってショット固定しながらの移動ができるのか。
何気にゲーム性を変えるくらいの変化だね。
高価だが、SS版ハイパーデュエル買って新パターン作るかな。
他にSS版ならではの付加価値はありますか?
>>79 CD-DAでAC版のほうも聞ける
ったくFNAGがSS版しか再発しねーから…
AquaQubeってクローン?
U〜Xをもう一度移殖してくれ!
ハードは何だって構わない。
PSPでもいい、PCでもOKだ。
頼むOKしてくれ!!
F&AG!!!!
>83
ではファミコンで。
むしろ真面目にファミコン移植したもんなら遊んでみたいぞ。
>83
携帯ゲーム機だとだとジョイスティックでできないからちょっと困る。
今までTFシリーズ(に限らず家庭用STG)は基本的にジョイスティックでプレイしてきたので
移植するならやっぱスティックでできる据置ゲーム機にしてほしい。
ところで下らぬ質問だがみんなTFはスティックとパッド、どっちでプレイしてた?
俺は専らパッド。TFII(X68K)からやり始めたけどTFシリーズは
パッドの方が個人的には馴染む。ただし、ショット+スピードチェンジ+移動を
スムーズに行うならスティックに利があるかな。ゴールドパックだとLR使えるから
問題ないけど、MDのパッドにはLRキーが無いからね。
AC移植作含め他のSTGもパッドでやってる。
ゲーセンにマイパッド持ち込んで接続してプレイできたらと何度思ったか・・・
余談だがこれからもTFシリーズが続いていくのならトップビュー面復活希望。
2の最終面は熱かった。音楽もあのぶっといレーザーも・・・
俺もパッドだな。
コンソールではほとんどスティック使ったこと無い
バーチャスティックプロは結構惹かれたけどw
WiiではメガドライブやPCエンジンのゲームを配信して購入できるシステムを
導入するらしい・・・・・・・・。
もしかしたらTF2〜Wも配信されるようになるかもしいれない・・・・・??
はぁ
パッドはメガドラのファイティングパッド6Bが最高に良かった。特に海外版の、ちょっとデカいやつ。
次点でサターンパッド。
ていうか、それ以外はどれもダメだったな、オレは。
スティックはDCのスティック、SSの後期のバーチャスティックが良かったな。
あ、バーチャスティックPROは論外としてね。
皮肉なことに、永遠の負け組みであるセガのペリフェラルが、オレには一番相性が良かった。
まぁ、セガ好きだったからってのも多少ひいき目になってるのかもしれんが。
無礼講システムON!
>>91 6B同意!
最初は3Bとの大きさの違いに戸惑ったけどね
海外版は知らないけど最高の方向ボタンだったな(初期の引っかかるのはNG)
SSで引き継いだけど何か違ったので無名の怪しいSS用6B改を買ったほどでしたよ
で、DCで十字キー…セガハードに慣れ親しんだ者には指にかかる圧力が…
PSのパッドは何がしたいのか未だに解らん…
スティックはホリのファイティングスティックが一番違和感なかった(PROは買えませんw)
プレミア付くと思ってメガサターソステイツク(BEメガ読者なら知ってる)を秋葉で買った(当時4980円)
2年ほど前にヲクで売ったけど誰にも気付いて貰えずに500円位で落札…(´・ω・`)
今はPC用SSパッドでエ○ュ!
>>93 PC用SSパッドは、十字キーの感触がかなり違ってガッカリしたよ。
ゴムの強さなのか、何なのかよくわからんけど。
つ[美化された思い出の所為]
>>95 いや、そうじゃないよ。サターンパッドをUSBに変換するコネクタで繋いで使ってたんだけど、
それと実際比べてみたし。そもそも開発元のセガロジ自体が、オリジナルの設計図だかパーツだかが
残ってなくて、限りなく近いモノを目指すしかなかったと言ってたし。
97 :
93:2006/08/29(火) 00:08:06 ID:Ur833zU1
確かにプチプチ感はありますな
6Bのグリグリ感とは程遠いですが
現状では最高ですよ
ちなみに俺はSSの十字ゴム移植してます
YouTubeにThunder Force VI Teaser Trailer
っていうムービーがアップされてました。
もしかしてドリームキャストで出すつもりだったの?
オリジナルより劣化しているとはいえ、PC用ゲームパッドとしては上質な部類に入るよなサターンパッド。
もういっこ買っておくんだったかなぁ。
過疎ってるな…
SFに限って言えばPC→メガドラ→SSという流れが一般的じゃないのかも知れんが
俺的にはダライアスと並ぶ名シリーズなんだけどな…
SFCのVのリメイクで騙された奴が多いのかな?
あれはハード的に限界だったのにね
スピード感のないじっくり見せるコナミシューには向いてたけど
SFには向いてなかっただけなのにな…
SFって?
スターフォースだよ
シャイニングフォースだよ
>>101 サンダーフォース=Thunder Force=TFな。
スーファミのリメイク云々より、メガドラ持ちが少なかったんじゃないかね?
というかそもそもシューティング自体が(ry
SFC時代の家庭用ゲームはRPG全盛だったし。
80年代後半は、シューティングブームとは言われていたものの、
それはアーケードでの話だからねー。当時のアーケードは、
家庭用よりも技術が何年も先行ってたから、そういう意味では
注目はされていたけど、家庭用はドラクエタイプのRPG一強だったね。
メガドラだと、、、、ブルーアルマナックと魔天の創滅だけ?
ソーサルキングダムやシャイニングシリーズ、トレイジアとかは
ドラクエタイプではなかったしな。
奇しくも講談社総研のクソゲ2本とは。いや、ブルーアルマナックは
まだ普通に楽しめたけどね。
>>106 ファンタシースターを忘れないでやってください。
当時は普通のRPGだったんだ。
・・・個人的には3は無かった事にしたい。>PSシリーズ
むしろ1と2だけだったことにしたい>PS
むしろ1だけだったとこにしたい
ハイパーデュエルってサンダーフォース4、5が楽しめた人ならそれなりに合うかな
Wiiのバーチャルコンソールのラインアップで
MDのサンダーフォースU、V、Wは入るのかなぁ・・・・・・??
>>112 テクノソフト自体が既にゲーム業界から撤退してるしなぁ。
まぁ、アソコの社長は金の亡者だから、少しでも儲けになると分かれば
参入するかもしれんな。それじゃなくともあの社長は「サンダーフォース」という名に弱いから。
どうでも良いけど機種依存の文字使われると文が穴だらけになる俺マカー。
ローマ数字は2=II、3=III、4=IVとIとV(及びXやL)を使って書いた方が良いと言うか、一応ネットの常識の範疇だと思う。
115 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 02:31:08 ID:4+4nIkGG
常識も何も細明朝体で読めば?
いまどきマカーを考慮する必要はありません。
と言うかマカーは氏んで下さい
機種による差別はよくない。
俺もMSX2使ってた頃は88ユーザにコケにされ、
X68000使ってた時は98ユーザにくそみそアッー!に言われ、
X68030買った時はDOS/Vユーザに気違い扱いされたよ。
死ねは言いすぎ。Macは使った事無いけど弾圧されるマイノリティの気持ちはわかる。
俺も機種依存文字使わないように心がけてる。
という訳でTFIIはX68K版が最高。MD版は正直「?」だった。
おっと、これも機種による差別か。でも正直TFIVまではX68K版も
出して欲しかった・・・
>117
俺がX68k使ってた頃は逆に98ユーザーから羨ましがられてたな。
くそみそに言ってた奴らも単にねたんでただけなんじゃね?
という分けで以下機種依存文字で統一
説明もする不必要
TFX
TFW
TFV
TFU
121 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 14:55:59 ID:A5M2N9AW
こう言う時くらいは脳内変換してやらないとなw
このスレは機種依存文字推奨です。代替半角文字の使用は控えて下さい。
好きで使ってるマシンなんだから、不具合ぐらい我慢汁。
さて、記憶が確かならぼちぼち登録ドメインの期限が切れる頃のはずだが…
と思ったら来年の11/17だった。アイキあたりとゴチャにしたか?
web.archiveで昔のHP見ると6階建ての立派なビルが出てくるんだけどあれはマジなんだろうか(^^;
>>121 なんで俺がテメーに合わせなきゃいけねぇんだよ
125 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 18:51:34 ID:O9aZRjGw
126 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 19:15:52 ID:P+enqkGn
九玉伝の話は出た?
ちんねん&そんねん
wikipediaに6の情報が載ってるんだが
>>127 虎通で連載とは意外な展開だ。
同人作品として発売の線が濃厚になってきたな。
で、虎通をもらってきた。
「ゲーム化も囁かれる噂のゲームなだけに今後の動向の見逃すな!」との煽り文が入ってた。
今の時期にこういう動きがあるということは、ひょっとしたら冬コミ合わせで発売するかもしれないな。
最低でも体験版くらいは冬コミで出してほしいね。
まー気長にまつかw
Xbox360で出して
シルフィードに負けないくらいの壮大なストーリーで
>>132 Xbox360版のクソ種恋愛ドラマを壮大なストーリーと言ってるならば、
そんなゴミみたいなもんはイラネ。
でも、ノベルという媒体で出す以上、話のネタ切れ防止や展開に緩急付ける意味で、
どうしても安い恋愛要素が入ってくるのは確定的に明らか。
このスレは深い悲しみに包まれた。
えらくひねくれてるなぁ
ゲーム中にストーリーはあまり語らんでいいのでは?
ステージの終始に十数秒程度のメカモデルでのビジュアルデモを
入れる程度でいいと思うよ・・・・・・・・・。
あっ!でもエースコンバットのようにゲーム中でも
英語のダイアローグを大量に流して欲しい。
昔PS2のシルフィードでステージ毎に延々と長文でストーリー垂れ流された時は結構萎えたな。
正直、ゲーム中にボイスが入ると
死ぬほど萎える。
グラVで思い知らされた。
TF5みたいなシステムボイスだけで十二分
ってか、とらの連載小説の時点でかなり微妙感漂って来てる。
ゲームの中には引っ張って来なければ良いが。
主人公キャラがペアの時点でお察しか。
純粋にTF5の進化版になってくれればそれでいいんだけど。
139 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 16:48:53 ID:Hw/ntG+w
あ、あげわすてた
ソードブレイカー名前変わったんだな。
>>117 >TFIIはX68K版が最高。MD版は正直「?」だった
68版は見た事すら無いのでどこがどう違うのか知りたい
まあ本体性能的にMD版よりサウンドが良い&色数が多い、てのはあるだろうけど
それ以外の、STG根幹的な相違箇所があるなら教えて欲しい(面構成が違うとか)
ちなみにTF2はMD本体買って最初にやりこんでたゲームなので思い出深い
>141
X68000版から入った人だとMD版は劣化移植のイメージ強いだろうな。
トップビューでMAPが出ないのはかなり噴飯モノだったし。
あとステージが丸ごと無くなってたり入れ替わったりとかがあった気がする。
トップとサイドで1セットな構成だから、1面消えると2ステージ消えることに…
仮にも後発だし、あの頃のテクノソフトは脂ものってたからゲームとしてまとまってはいたけど
やっぱ移植モノはオリジナルには勝てないと思った。
1ボスのレーザーが短かったのは落胆しつつも
割り切った
>>142 >トップビューでMAP
それはグラナダのレーダー表示みたいなモノが有った、ということ?
(ちなみにこれも68→MDで出たな…)そりゃあ便利だ。
MD版は5面、7面でよく迷子になって10分〜20分ほどもヒラヒラ飛び廻ってた記憶がw
>やっぱ移植モノはオリジナルには勝てない
いや、「移植だから」つーより、x68とMDの性能差が有り過ぎるから仕方無いのでは…w
しかし一度やってみたいねえ
>>137 そう?
MCD版シルフィードの時はゲーム中に英語音声が頻繁に流れてるのを
聞いてかなり興奮したもんだが・・・・・・??
グラVそんなに酷かったかなぁ…
俺はMSX版っぽくてワクワクしてきたぞ状態だったよ
時代とはいえサンダーフォース1ってつまんなそう・・・
>>146 アレはしゃべってる間とばない動かないデモが流れてるだけだからなー。
喋るといえば、スプリガンMARK2。
>149
居間のTVでやってた時、普段あんまりアニメとか見ない兄貴がなんかハマった様で
俺がゲーム終えたときに面白かったと言っていた。
ストーリーがチョコチョコ入るのはプレイヤーじゃなくてギャラリーの方が楽しいのかもね。
>>144 TF2に関しては、MD版がヘボいというより、単にハードスペックの差と容量による
面カットとかじゃないかな。
X68k版はトップビュー面で4重スクロールしてたし(次の面のトップビューステージが
下のスクロール面に写ってたりと、粋な演出も)、容量だって2HD1枚で1MB(8Mb)だった
X68k版に比べ、MD版は半分の4Mbだ。
でも、当時は4Mbでよくあれだけの内容が入ったと関心したよ。3なんてさらにだけど。
スレ違いだが、4Mbという容量でよくこれだけの物が入ったとビックリしたのは、
スタークルーザーとソーサリアンかな。特にスタクルなんて、PCMもかなり使ってたし。
そういやグラナダも移植の際に1ステージ削られてたね。アレも4Mbでよく移植したと思うよ。
色数もはるかに低いからな。
実際自分はラインに居たことは無いが、メガドラ担当のグラフィッカーは何時も泣いてた。
16色4パレなんて信じられん…。
MDは機体が遅くなって簡単になってたから面白かった記憶が
それを聞いて一層x68版をやってみたくなった …が、無理だな
アケレゲーならまだチャンスもあろうが、今時x68は手に入らん。。
しかしMD版自機遅いのか。充分速過ぎて5面ノーミスクリア出来ないんだが
最後のあの細い路がね…て事はx68版はアレより更に速い訳か
グラナダにも細い通路があって落下すると死!!という場面があるけど
それで自機が「もっと速い」「しかも停まれない」みたいなもんだ。それヒド過ぎw
ま、ミス後その場復活制だし残機もどっさり殖えるからイイけどね…w
X68000は太っ腹なことにBIOSがメーカーからオープンで提供されている。
エミュレータを用意すればゲームは動く。
ファイルシステムはMS-DOS互換フォーマットだから、3.5インチ版が入手できれば
3モード対応FDDでそのまま読むことが出来る。
むしろアーケードレアの方が厳しいのだが?
基板屋という手も有る。人気物でもなければ1萬〜数千円で買える
たいていはX68中古値(売ってる所を探し出すコスト込みw)よりよっぽど安い
…と思ったらエミュレータがあるのか。それならイケそうかも^^
と思ったけど確か1.2FDを読み込むには3モードFDDだけでなく
3モードFDDに対応しているマザボも必要だったような気が…
>>141 ごめん。ここ最近あまりPC触ってなかったんで
レス付いてることに気が付かなかった。MDとX68Kの違いについては
他の人たちがほぼ答えてくれてるみたいなんで多少補足を。
マップについては常時表示ではなく、ESCキーでマップ画面に切り替わる。
ただし最終面だけはマップが見られない。
クリア時のタイムボーナスは無し。トップビュー面をクリアした後は
MD版と違い数秒は自由に動き回れて、アイテムの回収も出来た。
自機の装備について相違が見られる。名称が違うだけでなく全く別物。
CRASH→MCM(自機と同じ向きに進む誘導ミサイル。使い辛い)
SIDE→ATM(アトミック:シングルショット+グラIIの2WAYミサイルみたいな感じ)
NOVA→SW(サイドワインダー:前方にミサイル乱射。自機の上下の動きに連動する)
その他敵の動きやアイテムの出現率が異なる、
MD版オリジナルの雑魚キャラクタがいる、ボスの攻撃方法が少し違うなど。
こんな感じかな・・・長い間やってないんでうろ覚えの点もあると思うけどご容赦を。
特にMD版は借り物だった上X68K版程やり込まなかったから・・・スマン。
>>156 基板屋には無いと思う。MDとX68Kでしか出てないから・・・
TFIIIは逆移植されて基板もあるけど。3モードFDDについては、
TFIIの3.5インチ版があればいいけど、確か5インチ版しかなかったと思う。
TEACの5インチFDDは今でも手に入るかもしれないけど2モードのみ。
長文になってしまい申し訳ない。
158 :
156:2006/10/07(土) 23:04:08 ID:zecyPTf/
>>157 >基板屋には無いと思う。MDとX68Kでしか出てないから
156の最初の1〜2行「基板屋で買えばOK」てのは、x68TF2についての記述ではなく
155>むしろアーケードレアの方が厳しいのだが?
に応答する「アケ・レアゲーを遊ぶための手段」として書いた文
「稼動してるゲーセンを探さなくとも、購入すれば遊べますよ」、と。
実際、私はマイナーアケゲーを(どこのゲーセンにも無いから)買ったし。ノストラダムスとかサイヴァーンとかw
(ハイパーデュエルは買った後に、サターン移植版が出る事を知ったw)
156の文が不充分で申し訳無い
アリの巣コロリってあるじゃん?
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。
このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。
信じるか信じないかはあなた次第です
エレメンタルマスターやってるんだけど、6面ボス(女が変身する)
の倒し方ってどうすればいんだ? ダメージの与え方が良く分からんス
サロメ・・・・・か。(うわ名前まだ覚えてるぜ俺。)
ありゃあ精霊魔法が効かないぜ。
妖精ニーネが光の指輪に変化しただろ?
あれの力を放つんだ・・・・・・・・。
それくらいしか覚えておらん・・・・・・・・。
162 :
160:2006/10/14(土) 12:22:27 ID:ZC3KSNBN
あ〜分かったわ。あの指輪はノーマルショットのタメが出来るようになるのね。
つか、速攻で終わったわw
>>163 ハァ?ユーザを舐めてるな。
と思いつつも観賞用と保存用の2枚買う予定にしている俺は
とらに飼い慣らされた百太郎信者。
>>160 人(ニーナ)の話をちゃんと聞いていれば良かったのに(w
sega ages 2500で登場?
サンダーフォース5のPS版を買う事にしました
>>163 前回買った当時に、買った値段で満足してたんだったら、それでいいんじゃね?
2年という歳月が、長いのか短いのかは分からんけど。
オレはもちろん前回も買ったけど、別にリニューアル再販は何とも思わないけどな。
新しいのを買っちゃうと、前のがまるでいらなくなるのはちとアレだけどね。
2年間で値段分以上は聴いたからいいや。
つーか、いつまで過去作の遺功で喰ってくつもりなのかと
君が泣くまで
殴るのを止めない
九十九はDQNなので嫌いだが作られた作品は嫌いじゃないので買ってる。
なんだかなぁとは思うが…。
>>174 いや、その考え方は非常に当たり前で、しごくまっとうだと思うぞ。
関係ないけど、逆にクリエイターの心意気みたいなのに惚れて買った
エネミーゼロで、痛い目を見てしまったオレガイル。
そんなオレも今は飯野ギライ。
まあクリエイターという職業柄 多少自意識過剰で実力を出し続けてないと
いつか淘汰されかねないからねぇ・・・・・・・・。
いや、なんつーか、メディアに露出していても、
さんたるる氏みたいな言ってることとやってることがまともな人はいいんだけど、
九十九の場合はそのDQNっぷりが許容範囲を超えちゃってるというか。
こいつ痛いやつだなぁってのがあからさまなんで問題。
ただ作品に罪はないので買ってる。なんだかなぁ…。
プレミア化→再販は普通にいいじゃない。
しかし3,4のほうが出ないのを見るとやっぱ無理なのか
>>177 お前のDQNっぷりも許容範囲を超えてると思う
これが現実
Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
(ファミ通調べ) 932号103P参照
ttp://uploader.4mak.net/src/up141.jpg ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう
>>180 ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
まぁゴールドパックがあるからええやん・・・
ネオリュードって3Dのくせにクリックして移動とか酷いなw
wikipediaにはTFの項目はあっても、テクノソフトは無いのか・・・
死んだ子の歳を(ry
サンダーフォース以外で面白いの教えてくれ。
3本買ったけど、明らかにハズレ引いてる。
熱血親子
スティールダム
デビルクラッシュMD、エレメンタルマスター。
さすがに今初めてやっても面白いと思えるかは疑問だが。
ヘルツォーク ツヴァイ MD
飽きは早いけどね。
テクノロジー枚数増えて値段変わらないのってどうなんだろ。
虎通貰ってきたが、broken thunder が同人ノベルゲーに逃げる悪寒。風の丘再び
たった一枚の画面写真すら出せないってのはどうなん?儲的に。
鋼とテクノ+は2枚ずつお布施するが来年も進展無かったらもう辞める。
テクノGMコレクションも手放す。
鋼買ってきた、テクノ+は延期。
変わりにFAGの別のCDが出てた、brokenも出てた。
…ぉぃ
194 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 00:23:40 ID:CnFHe8bz
ヨ ソ ウ ガ イ
>>186 シューターとは100万光年かけ離れた世界だが、「マイガーデン」
げ、延期したのかよ・・・・・テクノ+
延期したのメールで教えろよな
通販なんだから
ノベルってまさか アソコの同人ノベルをパワーアップしただけじゃあるまいな?
テクノ+出てるよ。
今日買ってきた。
発送メールキター
前回発売分のブックレットには、ついに制作開始!っぽい記載があったけど
今回の再販分には、その後の経過とか書いてあった?
>>200 「ゆっくりとだが着実に進んでいる」とは書いてあるが、
それがTFVIのことなのかはわからん。
小説のことじゃねぇの?
俺も発送メールきたよー
で、いま届いたよー
205 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 19:46:05 ID:NSO6WBOs
「ゆっくりとだが着実に進んでいる」
今週はテクスチャーを1枚描いたお!
この調子でいけば、10年後には製品化できそうだお!
WiiのコンソールにMDのサンダーフォースが無事ラインアップされるか
凄く不安だ・・・・・・・・。
「核を凌ぐ」は何度見ても笑ってしまうw
バオーみたいだ。
Lost Technology+来たー
午前中指定したってのに
で、早速聞いて脳髄しびれてる
洗脳されてるんだよ
実際増えた曲はBTのちょいアレンジとオマケだし、
メイン曲聞くのにも煩わしいディスク交換有るし
TGMコレのアレンジ2曲未収録だし
一回聞いたらテクノ以外はお蔵入りだた。
鋼は全く聞いたこと無かったから割と良いが。
メイン曲のみで一枚、追加で一枚の二枚組みの方が良かった。
ロストよりもテクノの方が聞きやすい。
モノローグもPFのをただ読むだけで2回目が苦痛。
何よりGuardian's Knight〜Steel Of Destinyの流れにモノローグが挟まるのがな。
サンダーフォース4のサントラを買おうと思ったんだけど高かったので、
サターンのゴールドパック2を買おうと思うのですが、ゴールドパック2
はCDプレイヤーで再生できますか?
ゴールドパックはBGMをPCMで収録したファイルを使ってるので、
アレンジ以外は聴けません。
スティールダム、ゲームはやった事無かったけど鋼節中々良いね。
好みは分かれそうだけど、個人的には気に入ったやも。
なるへそ和式ロック!
>>214 ちょっと努力すれば変換で行けると思うが
WinNT以降だとエンディング用のCDXAトラックを抜き出すのが大変だと思うが
(Win95はふつーに吸い出せる。漏れはそうした)
誰かがサントラをうpすればいいじゃない
ちょい違いはあるけどMDXwinとかgyusyabuラジオでリクエストとか
迷惑
+買ったけど、無印ので充分だ。
STG6(ボス含む)のBGMから警告音が消えてないかと期待したが無駄だった。
Vのマスターランクでのラスボスを得点効率良く倒す方法を教えてくれい。
攻略サイトはどこも閉鎖でみつからなんだorz
パーツを壊してクローを出させる迄はわかるんだけど、
何処に攻撃したら良いのか今市わからん。
>>222 ひとつだけ言っておくと、チンコ部分にもロックオンしてしまうが、アレはダミー。
ほしゅ
音質は上がってたりしないの?
つか単に同人版+αで音源に違いがないのかな?
>>226 正直テクノはサンダーフォースは素晴らしいけど、ほかはイマイチ。
そしてクリエーターが口ばっか、というメーカーだと思います
サントラを買ってまた痛感した
ヘルツォーク・ツヴァイはよいぞ、あれを育てられなかったのは残念だ。
>>226 よくまとまってるなあ。
あとはガンバリオンと外山の隠しメッセージをまとめれば網羅したといっていい・・かも?
>>227 ハイパーデュエルも良かったと思う。
自機を静止させている時にスコアが入るシステムは
もっと煮詰めてから出した方が良かったと思うけど。
怒蜂のMAXIMUM状態のようにカウンターが恐ろしい勢いで回るとかね。
友人は九玉伝、新九玉伝も良くまとまった佳作だといってた。
残念ながら俺はやったこと無いのでそれらについては語れないが。
テクノシューの中では一番良くできていると思うけどな>ハイパーデュエル
ハイパーデュエルのアレンジヴァージョンは貧弱だな。
やっぱりFM+PCMの迫力には勝てませんね。
イ呆しゅ
あまり人がいないようだが・・・TF5の話。
PS版しかもってない俺が復刻サターンパッドを買ってきた。
SS版の割り当てを教えてもらえるとありがたい。
>>234 割り当てっていうか、キーコンフィグで自由に変えられたから、人それぞれじゃない?
俺は武器チェンジを左右送りでやるのがめんどくさいので、各ボタンにそれぞれの
ウェポンを割り振ってたな。
まぁ、どうせフリーレンジしか使わなくなるから、キー配列なんてどーでもよかったり。
Lost Technology+、ジャケ裏に誤植があるんだが・・・。
メールすれば交換してくれんのかな?
FNAGのCDで誤植なんていつものこと
交換なんてするはずもなかろう
マジっすか。
12:12:Tan Tan ta ta ta Tan
てめっちゃくちゃ格好悪いんですが。所詮は同人かぁ。
そういや、Lost Technologyは諸問題回避の為、"Thnder" スンダーだったが
+はどうなってんのかな。
同人じゃなくても普通その程度で交換はしないだろw
242 :
名無しさん@弾いっぱい:2006/12/14(木) 22:50:22 ID:hoiKYI4q
テクノソフトといえば
「スティールダム」っていう名前を聞いたことがあるが。
メーカー違いだったらごめんなさい
サンダースピリッツは黒歴史ですかそうですか…
黒歴史はスティールダム、リヴァーシオン、くっつけっと。
というかシューターが興味持たなそうな作品全部
熱血親子もな。曲だけはいいんだが。
当時の「駄目になったテクノソフト」は熱血親子に集約されてる感じだな
スティールダムとリヴァーシオンは評価自体聞いたことが無い
触れられもしない球転界。
河合ソース
テクノソフトなんて最初から駄目だろw
テクノソフトっていつからデクノソフトになったの?
誰がうまいことを、、、、ってそんなうまくはないか。
九十九が調子に乗りはじめたくらいからおかしくなった
まあ何が悪いかって大方九十九が悪い。
西日本のメーカーは変な人が多いねえ
西日本のメーカーというとコンパイル、テクノソフト、アルファシステムくらいしか思い浮かばない
…確かに変な人がいるメーカーばかりだなw
スクウェア大阪
コナミ
コナミいれたらカプコン、任天堂も入るが、というかそこまでいくと
まともな人がいるメーカがあるのかと。
兵庫県に存在する(していた)メーカー
ソフト屋しゃんばら(消滅。水龍士が有名、確か氷上郡にあった。)
ザインソフト(消滅。伝説のクソゲーメーカー、高砂市。X68K用の魔人宮と
いうゲームを事もあろうにBASICで作り、しかもバグを発見したOh!Xの
スタッフがその事を指摘したら逆切れしたという逸話が。)
魔法(健在。旧ホームデータ。神戸市。甲子園シリーズが有名か。
1993年に今の痛い社名に。
91年のX68K版マーブルマッドネスはAMIGA版より評価が高く一番アーケード版に
近かったとの評判。91年頃まではエロゲーやゲーセンの脱衣麻雀も出していた。
1992年に餓狼伝説をX68Kに移植したのを皮切りに翌年には2、その翌年には
SPECIALを力技で移植。社名変更のときは「気でも狂ったか」と思ったが、
作品の出来は総じて良かった。(餓狼1は除く)
公式HPではエロゲーと脱衣麻雀は無かったことにされている?
岡山県
ソフトプラン(現在の状況は不明?アナザージェネシスシリーズが有名か。)
あと、大阪には大御所アリスソフトがある。
ザインソフト(笑)
あそこのゲームは一応それなりに遊べるのもなかったわけじゃないが概してダメだったなw
ホームデータは下請けでいろいろやってたね
スクーンと鉄腕アトムとテトラスター
ある種の狂気に満ちたゲームが多いな
サタンのジーベクター作った会社も神戸の三ノ宮だったな。
デスクリムゾンのエコールも……
メガドラのゲームやってると酷いのが多くて笑えるが、
テクノソフト製はよいものばかりだ。
サンダーフォース4は今でも携帯機とかなら通じると思った。
↑PCエンジンユーザーってこーいうのが多くて笑える
今更PCエンジン VS メガドライブかよw
15年前に帰れw
FM-TOWNSユーザーは馬鹿。最強はX68Kで決まり!!!
>>265 雷電のTOWNS版は出来が良かったぞ。
アフターバーナーやギャラクシーフォースは今ひとつだが・・・。
ライザンバーも良かった。
>>265 当時68ユーザーがよくそう言ってたが、ゲームしかやらないユーザーに限って、
そういう事を言うんだよな。
まぁ、当時の低スペックのパソコンで、ゲームと表計算とワープロ以外に
何ができるんだよ?って言われたら、言い返す術はないがなw
かくいう私もゲーム目的でX68買いましたとも。
TOWNSはクソ。
98ユーザーの俺からしてみればTOWNSも68kも憧れだったがなw
98なんてPCの性能的にもゲーム機としてもひどかったから
各機のメガデモに感動してた俺にしてみれば、
IBM-PCもamigaもX68KもTOWNSもPC-98も大好きです
X68のパワフルなサウンドを体験しちゃうと
最近の内蔵音源で作られてるBGMが貧弱に聞えてくる・・・・・・。
俺はボロクソに言われてるTOWNS使ってましたわ
俺の周囲はTOWNSユーザーばっかだったんで、俺もつられて買ったのさ
毎週土曜日は朝まであすか120%エクセレントで対戦したもんだ…
TOWNS版Windows95が出てからはエロゲ三昧。
TOWNSのゲーム機としての性能は、当時としてはいち早くフレームバッファ方式の
スプライト描画とか採用してたり、拡大縮小機能もあったし、かなり強力ではあったんだけど、
いかんせんそれを生かせる程のメモリがなかったり、CD-ROMも初期のモデルは
1倍速(っていう表現もおかしいけど)で、シーク中は他の処理できなかったりと、
別の部分でかなりボトルネックがあって足を引っ張ってた感じだなー。
どんな良音源でも>273程度じゃパワフルに使いこなせないだろうw
>>267 彩クロンでチェッカーボードにワイングラスのレンダリング
案外セガガガ収録のシューティングって知られてないのかね。
>>278みたいな人を
結構見かけるし。
あのシューティング、時機が変形するタイミングが未だにわからない
>>279 まじですか?セガガガ積ゲーとして確保してあるけどまだ手をつけてないんですが・・・
>>281 1週目では、チートでもしない限りは、シューティングを出すのは
かなり難しいんじゃないかな。シェア100%が条件だっけか?
ゲーム内容はサンダーフォースがベースにはなってるけど、
セガの歴代ハードがボスとして出てきたり、かなり古いセガマニアには
涙物の演出のラッシュ。
一応、クリア後にはタイトル画面でいつでもプレイできるようになるけど、
そこで自機をR-720かSyrinx(TF6で自機になる予定だった機体)を
選択できる。
>>277は、それ用のオープニングムービー。
Syrinxっていまひとつかっこいい名前だと思えない…・。
今年はサンダーフォース6に期待してますよー(棒読み
ガーディアンの願いも無駄に終わらせてまで
また悲劇を辿るのか?
地球人は・・・・・・・・・??
虎の小説はあんまり好きじゃないなぁ
PS版の追加CG無視で・・・
>>287 これはいかん。メガドラ登場シーンの演出でマジ泣きした。
合体しながらスペックがぴろぴろ流れてるだけなのに、なんで涙が出てくるんだ。
ひさびさにブログ見てきたけどまともに作ってそうじゃね
291 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 12:44:17 ID:zULK9Vi/
サンダーフォース4クリアーしたんだけどどういう展開なのかさっぱり分からない・・・
あの蝿を飛ばしてくるボスは何?なんか重要な位置づけに居そうなんだけど
最終面で背景を飛んでる丸いのは何?
そもそもあのラスボスは何?あれがヴィオスってやつでいいの?
ハイパーデュエルで個人的に評価したいのは
攻撃・変形・特殊攻撃を2ボタンだけで的確に入力できる操作系統と
可変ロボシューとして、人型ロボらしさの表現とそれに連動したギミックをうまく成立させてた点。
強制スクロールの飛行型STGでこれだけ自然に表現してて
操作や実際の攻撃とも連動している好例を、それ以前に見た記憶がほとんどなくて衝撃的だった。
技術的に凄いってわけじゃないけど、センスがいいっていうのかね。
どうしても他の作品だと、ロボのグラフィックが犠牲になってたり
モーションが軽すぎたり、動きがなさすぎぎたり、
あるいはロボらしさは出てるんだけどゲーム的にいわゆる普通の強制スクロールSTGじゃなかったりしてて。
なにげにTFVのプレステ版OPみたくなったんだが、どこかでみれないかな。
ゲームショップ探しても見つからないんだ。
>>291 5面で無敵なボスにあっけなく沈められてる戦艦がヴィオスで
6面以降は新勢力、ファウストとの戦いって事らしい
蝿飛ばすボスや最終面の丸いのは…正直よくわからん。
丸いのは多分背景になっている巨大な惑星の周囲を回ってる衛星か敵基地だと思う
296 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 17:26:39 ID:zULK9Vi/
>>294 途中から新勢力との戦いだったのかw
ちょっとはゲームに解説付けてもらいたいもんだ
298 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/14(日) 21:35:38 ID:zViZOTeh
誰か暇な人、ウィキペディアのテクノソフトの項を編集してくれないか。
忘れ去られるのは悲しい……
>>299 グッジョブババアじゃねーよw
さて今年に本当にTF6を出せるのかな?
FAG?
期待してる?ぜ。
期待はしない方がいいと思う
サンダーフォースW
プレイした当時、ストーリー全く理解してなくて
最終面でヴィオスを倒してオーン帝国残党を
壊滅させて終わったと思ってた
(五面は、ただむちゃくちゃ強い敵が現われて味方が全滅しただけ)
ストーリーをネットで知ってから
改めてプレイしたら、オーン帝国の残党は
五面で第三勢力が攻め込んできたときに
全滅してたのね
306 :
293:2007/01/15(月) 21:04:10 ID:mRbGKFGD
>>297 めちゃくちゃ感激した。サンクス。
こうやって比べてみるとPS版ムービーもいいなあ。
4の主人公達は帰還できたんだろうか?(´・ω・)
ライネックス本体破棄してコクピットブロックだけで生還してると脳内保管している漏れ
サターンのブラストウインドを購入したんですが・・・。
ケース裏を見たら縦画面モードらしき写真が載ってたのですが、
オプションを捜しても見つかりません・・・。
横画面モードだけなんですかね?
ゲームはまあまあ面白かったです。
音楽は最高です。
でもSEとのバランス最悪だよな
311 :
309:2007/01/17(水) 09:29:16 ID:AoPidw+P
一応ノーミスクリアできました。ボムリマクリスティーでしたが。
良くも悪くも、メガドラ時代の家庭用ゲームって感じでした。
音楽は良いので、ゲームソフトの棚ではなく、CDの棚が低位置になりそうです。
縦画面モードがあったら、プレミアついてたりして。
ブラストウィンドのエンディングの曲はロックバラードで
切なカッコいいです。
聞いてみることをお勧めします。
試しに難易度最高でやってみるとびっくりする程弾連射してくるんだぜ
どっかのサークルがそれのビデオ出してたみたいだが
TFVのフリーレンジ封印で攻略してたサイト、無くなっちゃったかな
バグ使ってずっとオーバーウェポン撃ってれば
バルカンでもクリア可能だよ♪
確かにそんなバグ聞いたことあるような気はするが
それでフリーレンジ封印とか言ってても意味ないだろー
前にVの動画落としたらそれでげんなりしたわ
フリーとハンターはすぐ使うのやめたな。マスターモードのみハンターは使う
イージーとノーマルだけだけど、バックショットのみでクリアも出来たよ
笑えるくらい辛いけど…
昔Masterをウェーブ縛りとかで遊んだ記憶があるな。
ボスや中ボスが見たこともないような攻撃してきて結構楽しかった。
ラスボスをどうやっても倒せないからバッドエンドしか見られないけど。
wave縛りつらそうだな
waveが一番速く出るのは2面スタート?
>>318 めちゃめちゃかっこいいシューティングなのに
ハンター使ってる動画見ると見栄えが悪すぎ・・・
3と4は武器を切り替えて対処してるだけでけっこう冴えたな。
>>320 確かそう。2面最初のアイテムキャリアに一発だけショット撃って、あとはウェーブのみ。
基本ノーミスで、どうしても死ぬときは武器変えてから死ぬ。
一応ラスボスが逃げるところまでやった記憶があるけれど、もしかしたらMasterじゃなかったかも(記憶あやふや)
Vのハンターはそこまで強くないと思うけどな。IVのハンターは凄かったけど。
で、そのIVのハンターをVの5面で敵ライネックスが撃ってきたときはかなり笑った記憶が。
おいおい、機体の取説に「ハンターを人に向けて撃ってはいけません」って書いてありませんでしたか?みたいな。
武器縛りプレイ皆けっこうやってるんだな・・・
俺は普通にクリアした以外には1、3、6面をショット無しでボスまでノーミス
とかそんなのくらいしかやってないや
というかスコアがあっさりカンストしてしまうと、それくらいしかすることがないしな。
つランキング画面
サンダーフォース6は全10ステージでお願いします♪
5はボリュームが少なすぎます
5くらいで丁度いいよ
集中力が維持できね
6面+ラスボスありゃ長さは十分だと思う
けど、難易度はもう少し高くてもいいかな。
まあそこはつまりフリーレンジが…ってことだったのかもしれないが
5くらいの長さだと、何度もやる気になる。それこそ毎朝出かける前の1プレイみたいな。
4くらい長いと逆にやる気なくす。
Vくらいの長さがちょうど良いよな
Wは確かに後半でだれて来るな・・・・・・。
シルバーガンのSSモード程でもないにせよ
やっぱり辛い事は辛いねぇ・・・・・・。
IVは裏技でも使って常にハンター装備して進まないと、特に後半は
半端なくマゾいからなぁ。
いや、オイラがヘタレなだけかもしれんが。
裏技ではないが
サターン版のキッズモード
(常時ハンター装備)でないと
4はまともにクリアでけん
ハンターは火力が低い(速い敵に撃ち負ける)から余り出番無いような・・・
オレの場合は3面(敵艦隊)、8面道中(タチコマ対策)くらいしか使わんけど
あとは殆どフリーウェイで進む。
画面の上下どちらかに張り付いていれば8面まではスンナリ進めると思うのだが
8面と10面中ボス(?)の難度だけはガチ。要パターン化。
あとガーゴイルD。エンジン出力25%でコアを避けるってのを知ってないと辛いね。
サンダーフォースはステレオで聴いてこそ完成される。
モノラルで鳴らしてる奴はやる資格無し。メガドラを窓から投げ捨てろ!
ステレオケーブルが手に入らないんだよ畜生!
つまりサンダーフォースは
サターンのサンダーフォースゴールドパックでやれと
ヘッドホンつけろよw
サターン版はダメ。メガドライブ1ならヘッドフォン端子から音が出せるから、
ヘッドフォンなりスピーカーに繋いで聞くなりしてみるべき。(そして次に武者アレスタも聞く)
まー俺も最初はモノラルで聞いてすごいすごい言ってたんだがなwでも本当にステレオは違うよ
本体が2でモノラルケーブルしか持ってない俺はもう駄目だ・・・
341 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/01/27(土) 23:34:58 ID:pPrDfWOh
TF4の最終面の背景、あれはファウスト軍が旧オーン帝国のものを研究して造った
新型ダイラデイザーだと勝手に思っている。
Wは大好きで難易度ハードでもプレイしてたけど、砂漠面のボスが凶悪なだけで他のはそんなに強くなかったような
武器もいろいろと使い分けてたかな
サンダーソードは使いづらかった
最近4始めたんだけど、最終ステージの中ボス2つ目が安定しない
スネークで撃ちこんでると避けるのを忘れちまうorz
最終面まで来たならもう終わったようなもんだ。ご苦労様
Wはノーミスボーナス入れて610万が限度だな・・・・・・・。
>>339 ファミンコンの音源をPCで録音して編集ソフトでステレオ化してますが何か?
元がモノラルなのにステレオ化って、意味が分からん。
左右で多少ディレイかけて音に広がりを出した、とかって事じゃないだろうな。
PSG2音とPSG+ノイズにわけて出力できるみたいだよ
それがステレオかといわれれば苦しいけど。
昔あったファミコン本体の改造キットは基板から直接(PPUだかのピンから直?)音声端子を引き出してたな。
349も言及してるけど矩形波2と三角波+ノイズが別々に取り出せる。
安い奴はそのまま左右、凝った奴は位相を弄るとかして左右をそれぞれミックスさせてた様な…。
でもやっぱりもともとモノラルだなw
>348
ヘッドホンで聴くと顕著なんだが、モノラルだと音が頭の中に定位してちょっと窮屈な感じになる。
ラジカセやミニコンポにあるステレオワイドスイッチみたいな効果でモノラルを擬似的にステレオ化
とかすると、それが取れて聴きやすくなったりするとかあるんだよね。
そんな似非沙羅曼蛇
会社として全然関係無いもんまで入っとる…
元テクノが作ったものも含むんなら、武者アレスタも入れとけw
>>353 グランツーリスモシリーズ(アルシスソフトウェア開発)も
マリオパーティシリーズ(ハドソン&CAPことシーエイプロダクション共同開発)も入れなきゃ。
>>352 >ゲートオブサンダー
>ウィンズオブサンダー
謝れ。CAP(シーエイプロダクション)に謝れ。>Wikipediaを書いた者
CAPの呼び方はキャップでいいよめんどくさい
キャップと言えばムラマツ
バルクスラッシュもな。
>何かの呪いなのか、様々なトラブルに見舞われ、開発が難航しております。
>しかし、マスターアップの期日は決まっているので、
>これ以上伸ばすわけにはいかず、かなり無茶なスケジュールで頑張ってます。
だそうです。
とりあえず同人の次元でダラダラ作っているワケではなさそうなので
今年中は期待できるのかなブロサン。
ガバーレ
開発してるよしてるよ詐欺だろw
その期間中は焼き直しCD購入による信者からのお布施で生活しております
>何かの呪いなのか、様々なトラブルに見舞われ、開発が難航しております。
トラブルが〜とかHDDが飛んで〜とかは言い訳の常套句だよな…
それに、ぶっちゃけ呪いたいと思ってるシリーズのファンやテクノソフト関係者はかなりいると思われる。
大丈夫だ、期待すればまた裏切られる。
開発に難航してるのは解ったから画面を見せろと。
ラノベ書いてる場合じゃないだろと
そうだそうだ
見せなよ!見せろよ!見せなさい!!
グラフィックソフトでドット絵を描いてそれをはめ込んで誤魔化そうとしても
無駄だからねっ!!
363 :
ちんこぽ まんぽこ:2007/02/09(金) 10:57:07 ID:mfUoN76k
で ブロウクンは同人だから やはりPC専用なんですよね?(´・ω・)ショボ-ン
>>363 XNAで箱360でも、という可能性も。
ラストホープみたいにDCで出すのかな?
ないよ。
>>363 PC専用が一番良いじゃん。コンソールなら要らね。
個人的にはDCかXbox360辺りに出して欲しかったりw
どうせやるならSM2.0以上のビデオカードとメモリ1GB必須、
SM3.0&HDR完全対応くらいまでやってほしい。
技術力なさそうなのに。。。
サンダーフォース6のシナリオは松野でよろ
今はTFシリーズの火を絶やさない事が大事だと思うんだ。
原点回帰って事でトップビューに
ほぼ間違いなく晩節を汚すことになるのが目に見えてるんだがなー
376 :
ちんこぽ まんぽこ:2007/02/12(月) 17:10:43 ID:j1bmQBj2
ん〜 とりあえず開発中の画面が見たいですなぁ(´・ω・)
PCでだされたら ワシPCないからお手上げだけどなんとかやりたいもんですね
それよりも同人ソフトって家庭用ハードに対応してるのって出てるんですかね(・・?)
なんかDCではあるみたいなこと言ってる人いるみたいですけど ちょいと興味ありまして…
( ゚Д゚)ゞ
378 :
ちんこぽ まんぽこ:2007/02/13(火) 10:36:50 ID:4dI5a8Ae
≫377さん
ハッカー 聞いたことあります( ̄▽ ̄;)
なんかファミコン対応のエロソフトだしてましたよね( ゚Д゚)ゞ?
なんかしらんけど
そのエロソフト
昔に普通のデパートで売ってました( ̄▽ ̄;)長崎屋だったような
PSもあったよ、起動にはコピーROM動かす機械がいるけど。
スワンは公式で開発キットあったし、GBAとかDSは
マジコンから動かすのがでてる。
アキバとらのあなに告知ポスターが貼ってあった。
「Broken Thunder」は、とらのあな専売で4月下旬発売予定。
そのプレビューディスクを2月24日から無料配布するそうな。
プラットフォームについては何も書かれてなかったんだけど、まぁPC版だろうねぇ。
そろそろBroken Thunderの公式サイトを作ってほしいですなぁ。
FactoryNoise & AG の中の人、たのむでぇ〜
おいおい随分と強気に出たな、発売日告知だなんて正気か?
てっきり出す出す詐欺であと1年くらい儲からお布施を毟り取るのかと思ったがw
まあとら専売なら普通に同人PCソフト扱いか。うちのおんぼろマシンじゃ動かんだろうなw
うちのPCでも絶対動かないだろうなw
俺の32インチのインターネットアクオスならどうか・・・・・・??
Athlon64X2が価格改定したことだし、グラボと一緒に新調するかなー
秋葉原まで行くのは面倒臭いな。
横浜のとらではやらんのか?
>>380 俺も今日行ったときに見たので、帰宅したら書き込もうと思ったら先に書かれてたw
無料配布って言うのはよいのだが、どのような配布形態を取るのか気になる…。
その辺のことは詳しく書かれていなかったからな>告知ポスター
>>383 インターネットアクオスのPCとしての性能は、下の下よ。
グラボなんか2世代前のだから、ひょっとしたらヤバいかも。
ていうか、シャープのパソって、同価格帯の他社のモデルと比較しても
どれも低スペックなんだよね。ハイエンド的な機種でもスペックが低い。
X1とかX68000とか出してた頃のギラついたシャープパソコンの面影は、
今は皆無でゴザイマス。
そうですか・・・・・・。
しょうがない。
大人しく今使ってるPen4 3.20とWINFAST6600GTを搭載してる自作パソコンで
我慢しますわ・・・・・・・・。
すまんね・・・・・・・・・・。
389 :
380:2007/02/15(木) 00:46:33 ID:9/oViaXI
>>385 プレビューディスクの配布は、とらのあな全店でやると書いてあった。
沢山用意してくれるといいのだけど。
ここへきてセガ非公認DCで発売とかだったらいいのに・・・
クソッ、とらなんて地元にねぇよ発売待ちだ
せめてAmazonで取り扱ってくれと思うわけだが。
ポスターうpる神マダー?
タイトルまんまだと間違ってサントラの方を買いそうでイヤだなw
せめてスクリーンショットの一枚くらい公開してくれ、と思う。
プレビューディスクっていうと体験版か、サンプルムービーかよくわからんが
敵さえちょっと作ればSGGGのアレそのまんまで出せそうなもんだよな・・・
398 :
380:2007/02/16(金) 10:25:25 ID:RQuRczgu
>>398 d(゚Д゚)d
細かい字は読めないけど、こりゃ楽しみだ。
F&AGが送る待望の新作とか書くと音楽CDにしか思えない罠。
うおおおおおおおお・・・・・マジキター!!!!!!
本当に来てしまったんですね・・・・・・・・。
フフフ・・・・面白い、Factory Noise&AGがどこまでやれるのか
見てみるとしようぞ・・・・・・・・。
>高解像度プロモーションムービーとイメージCG
ゲームの体験版とかじゃないのね・・・ちょと残念。
内容がどうであれPCでポリゴンものだと、体験版で動作確認しないと不安だな。
STGに入るのが遅くてサンダーフォースシリーズは一つも
やった事が無いんだけど(PS版とかも近くの中古屋には無くて…)、
埼玉最終兵器さんとこで聴けるLegendary Wingsとかその他曲を聴いた事くらいしか無いけど期待。
>>400のサンプル一番右、SYREX-MPてののデザインがなんだか可愛くていいな。
とらのあなの通販でも買えるんかねぇ
>>404 PS版でもSS版でもヤフオクでもなんでもいいから
とにかく手に入れてXやっとくと吉
Vを一本買う金があれば、メガドラとIIIとVIが買えるからそっちの方がいい
V&WはVCでのラインアップを待つ俺・・・・・・・。
ゲームの体験版が入ってなくて、ムービーとイメージCGか。
ぁゃιぃな。
この時期にスクリーンショット1枚すら出てない。
名前だけで売るとんでもない糞ゲーの可能性が高いよ。
発売と同時に突撃するつもりだったんだが、
すまんがこのスレの反応を見てからにさせてもらう事にした。
TFVはやったこと無いけれども、演出系STGじゃなきゃイラネ。
>>412 PS版で追加されたジャッジメントソード〜電脳空間突入ムビ
このあいだようやく見たわ。
Vもゲームショー時はサンプルが処理落ち酷い出来で
みんな期待してなかったのにいざ発売されたら盛り上がった
ニフティ当時思いだしちゃったよ。
ブロークンもそうなるといいねえ。
ムービーと曲がそれなりなのはわかったから、
ゲームがそれらのおまけにならないちゃんとしたサンダーフォースだと良いなあ。
現時点で画面すら出てないのが怪しいけど。
サンダーフォースIII
サンダーフォースIVは駄作
プレビューディスクの話でテンションが最高潮になり
体験版がないと知って投げやりになった。
製品版、当初予定してた機体選択とかオミットされてそう。
RVR-05[R]期待してたんだが。
このスレの現状が期待値と実感。
SS版TFVは幻だったのかと。
プレビューディスクの話でテンションが最高潮になり
体験版がないと知って投げやりになった。
製品版、当初予定してた機体選択とかオミットされてそう。
RVR-05[R]期待してたんだが。
このスレの現状が期待値と実感。
SS版TFVは幻だったのかと。
あ、二重スマソ
発売前までが幸せなんだろうな・・
4月下旬発売と決まったとはいえ、それまでまだ2ヶ月以上あるし、マスターアップしてないし、
今って微妙な時期だよなぁ。
本格的なプロモーション活動は3月からになると予想。
TFVを買おうかと思ってるんだけれどもおまいさんがた、
SSとPS、どっちがお勧めだい?
SS版よりPS版の方はムービーが多い代わりに
ゲームの部分がSS以上に粗が目立つ。
技術面で不可能な事があったのか?それとも期間中に作りたかっただけなのか?
・SSのプログラマとPS版は違う人間がやっている。
・何気にSS版はサターンの2Dとしての機能を使いまくっている。
・PS版ではOPA氏はムービーしか担当していない。
このような理由からPS版はSS版からの劣化移植に成り下がっている。
買うなら断然SS版。
赤いじゃじゃ馬が使いたいからPS版ばっかりやってるけど、グラフィック見るとSSだよなぁ・・・
合体シーンが全然違う
後微妙にSEの音声も変わってるよね
PS版の良いとこといえば
CGムービーや字幕でいくつか
ストーリーの内容が判るということぐらいか
横スクロールになってからは、セガのハードで育ったゲームだからね。
SS版がお勧めになるのはしょーがない。
でもPS版のムービーは見ておきたいんだよねえ。
PS版って2D関係がヘボい分3Dが綺麗になってると思ったてたんだけど
そうでもないらしいな。レイストームとレイヤーセクション2は随分違ったが。
でもパーフェクトシステム欲しい。中古で1980円で売ってた頃に買っておけばよかった。
・スコアがカンストしない
・隠し機体
・追加ムビとCG
・ボスタイムアタックモード
と本編に関係ない部分での付加価値はけっこうあるんだけど
肝心の本編だけ見たらどう考えてもSS版の劣化なんだよな
TFUからWを収録してTF5もゲーム部分はSSでPS版のムービーを付加した形で
PSPに移植して欲しかったがもうそれは無理だろうか・・・・・・??
432 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 14:28:05 ID:sak5v7Yg
UならできたらX68000版のがやりたいもんですねぇ(-ω-;)
まぁ かなわぬ夢だけど
よりによってこのタイミングで
1/4の確率で次の土曜出勤という当たりを引いたぁぁ
夕方行っても無くなってるよなぁ多分
435 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 15:38:42 ID:t6rGYQd8
即狩り→ヤフオク
かもしれないですね、、。
>>431 据え置きハードのゲームは、携帯ハードへの移植に向いてるものと向いてないものがある
TFシリーズは明らかに向いてない作品なんじゃないかな
あとPSPはロードがクソでテンポが最悪になるよ
437 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/18(日) 18:12:40 ID:sak5v7Yg
ロードもだけど サラマンダとかみたいに画面荒くなってやってられんかもよ( ̄▽ ̄;)
ってかPSPとかでシューティングはキツいよ
>>431 サラマンダポータブルとか、R-TYPESとかやってるけど
PSPの十字キーだとストレスたまるよ
むしろPS2で出て欲しかったくらい
ぶっちゃけ、VRAMの多いDCが一番平和。
>>431 TF5はPS1エミュ、2と3と4はDGEN、
現段階で十分PSPでプレイできるよ。
携帯機でやるTFもオツだ(´∀`)
オツオツオツ( ^ω^)
TF5おもしれーな。
>>440みたいなのが無限増殖してりゃ
CS事業部なんかが潰れるわけだ。
創作物はやるが対価はださないって盗人かよ。
ここは華麗にスルー。
しかしPSは別に割れ物じゃなくても簡単にエミュれる罠。
romの234は個人には難易度高いがな。
つーかこのスレ来てるんなら2〜5の実品くらい持ってると思ってた
PSPMSXだとフィードバック、音でなくてさみしい
実品というか、5以外は
今手元にあるのはゴールドパック1と2だけだった
450 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 07:21:39 ID:fnYeAtus
ゴールドパック1〜2は移植の度合いはともかく それはそれで貴重かも ( ̄▽ ̄;)
もってるだけで羨ましいですな
PCもってないわしにしたらね
MD版2〜4、SS版ゴールドパック1・2、SS版5、PS版5みんな持ってるぜい。
あとハイパーデュエルはSS版と基板もアリ。
ブラストウインドは当時買わなかったのが悔やまれる…
ブラストウインドはジャスティスレイ パート1のためだけに
存在している。
サンダーフォース6をwiiで出してくれー
TFの版権持ってる会社どこだろー?
454 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 09:49:23 ID:fnYeAtus
451殿
羨ましいのぅ
MD版U V Wは全て焼却処分されてもーたし
SS版ゴールドパック1 2はあまりの不出来に売却…
もってるのはSS版のXだけですわ( ̄▽ ̄;)現在はPS版Xを探してる状態ですね( ̄▽ ̄;)
ムービー見たさに( ̄▽ ̄;)
455 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 09:52:31 ID:fnYeAtus
あとSS版ハイパーデュエル 500円で売り出したとき買えばよかったよ(泣)
ブラストウィンドもどこにもないし(´・ω・)ショボ-ン
ちなみにテクノソフトってDCにはソフトだしてないんですか
(・∀・)?
うっうっ、う、うっ、
うぜーーーーーーーーーーーーーー(つд`
457 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 12:27:29 ID:fnYeAtus
面目ない(´・ω・)ショボ-ン 調子乗りすぎました
(-ω-;)
サターン版の熱血親子ってBGMってCDDA?
CDDAだったらサントラ替わりに買おうと思うんだけど
SSのゴールドパックのIVの移植はよく出来ているが
いかんせん効果音が低レートPCMなのがなー
>>455 >ちなみにテクノソフトってDCにはソフトだしてないんですか
ねぇよ
つーか、ゲームソフト屋としてのテクノソフトはすでに無い。
サンダーフォースVが最後の傑作だったな。
サンダーフォースの新作を望む声がそれなりにあったのは無視。
それどころかユーザーの望む続編作らずに、自分勝手な理屈振り回したあげく組織崩壊。
そういえばコンパイルも似たような最後を迎えたっけなぁ・・・
ネオリュード、くっつけっと、マイガーデン辺りは
今DSで出てりゃそれなりに化けそうな気がする
462 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/20(火) 18:28:03 ID:fnYeAtus
≫460
一体どんな理屈ぶっこいてたのか気になりますねぇ
上の方でX68K版をやってみたいって人がいたけど、
会社が健在ならEGGで普通に買えるようになってただろうな。
俺は実機+ソフトを持ってるが、MD版しか知らないという人には是非とも
やってもらいたい出来だけに残念。
今版権持ってるのがどこだったかは忘れたけど、是非ともEGGに参加して欲しい。
俺は初代をやってみたい。
屁ガドライブーーーーーーーー!!!!
>>462 理屈なんて無し、全ては社長の思いつき次第って奴では?w
開発止めちゃった時の社長って叩き上げだったん?
それともただの経営家?
>466
社長は、最初から最後まで同じだったんじゃないですか?
某txtを見る限りでは、プログラムはおろか、どんなゲームが売れるかを
見極める能力すら無かったっぽいですが。
テクノソフトってどういういきさつで出来たんでしょうねぇ。
当時の流行だった、PCショップがゲームも作り始めて…という
流れなのかな?
外山雄一ってこんなんだったのか
スプリガンmkIIや蒼穹が好きだっただけに、なんか残念な気分だ
まあ若気の至りってことで許してやれw
とらのあな池袋店の一角で、なぜかメルツバウがかかってンなあ、
と思いきや3000円ぐらいのラジカセで垂れ流されてたブロークンサンダー。
そんな昼下がり。ンモ〜、儲けてんだからデモ用のコンポぐらい用意しなさいよ。
もうすぐ配布されるCD-ROMの
ムービーの中にちょっとだけゲーム画面が入ってる事を願う・・・・・・。
某所のRVR-01のガレキかっこいいな
プロモムービーに実際のゲーム画面が入ってないってのも、
おかしな話だけどな。
プロモムービーって言うだけでそのムービーの中に
まだゲーム画面の映像が入ってないとは言い切れんぞ。
ここは騙されたと思って素直にプレビューディスクを待ってみよう・・・・。
orz
リップちゃんのプロモーションムービーが見たい!!
フ〜!フ〜!!
>>473 テクノソフト自身でRVR-01プラモ出してなかったっけ?
Tシャツもあったような…
プラモじゃねえええええ
ガレキ
しかも作りにくいと噂の
それはともかく、ディスク配布って各店何枚くらいか
誰か聞いてみた?
それよりも具体的にどのような形態で無料配布するのか知りたい。
今日出かけたついでにトラのアナ行ってみたんだけど、その時店員に
「BTのプレビューディスクってどれ位用意されてるんですか?」
って聞いたらバイト君が店長と思しき人のところに聞きに行ってくれた。
それで返ってきた答えは「すみません答えられないそうです」
俺もそれはもっともな事だと思い「そうですね。やっぱり無理ですよねぇ。ありがとう」
と笑みを交えて返したら「ええ、沢山お問い合わせも頂いてるんですが申し訳ありません」
との事。思ったより大勢の人間が注目してるみたいだ。
どうやって配布するのかも謎って・・・・。
F&AGのサントラ購入して頂いた方に特典としてお付けいたします^^
とかやったらぬるぽ
そこで今度はAAプラスですよ。
正直もうFAGのCD買いたくねぇ。
値段が同じで曲追加の再販って何だよ。
I'veなんてライブDVD後から完全版出したが
初期版買った人には無料配布してたぜ。
4月にはPVディスク曲と新曲追加で2枚組の
broken thunder+出すだろ、どーせ。
肝心のゲームは延期でな。
CD-ROM配布もするけど、ネット上でも無料公開すればいいのに。
まぁ、できるだけ情報公開しないのは
公開するとメッキが剥げるからじゃないのか?と勘ぐりたくはなる
出すからには売りたいだろうし、中身に自信があるなら
ガンガン露出させた方が食いついてくるだろうからな
こういうことをこれ以上言われないためにも
プロモの内容が充実してることを願うぜ
だって九十九だろ?
こいつテクノ時代は結構問題児だったらしいが・・・
テクノ時代よりあとも九十九は問題児だよ。
そういやとあるブランドべったりでエロゲーの曲作ってたが、
一時期から全くそこの曲は作らなくなってたりもしたな。
つまり、結局のところテクノ関係者は、全部が問題児ってことだな!
M.G藤原(キチガイ)との対談同人誌は笑ったねえ
「俺が中心になってTF5を作りました!」ヅラしてさ
とうとう明日だね・・・・・・。
さてさてどんなものだろうな・・・・・・??
西日本は問題児量産メーカーばっかだな
ある意味ワイルドで生き生きとしてていいんじゃない?
クリエイターなんて皆問題児。
明日虎穴行こうと思うがイマイチwktk感がないな…
横浜が近くて良かった・・・・・・・。
みなさんガンバリオンで頑張ってるんじゃないの?
デモディスクあきらめた。
とりあえずゲーム本編が手に入ればいいや。
私も、、、
フライングに期待して会社帰りに池袋店に寄ってみたが、
PVは流れてるも配布の気配無し。
週明けまで残ってるといいな…
>>483 >正直もうFAGのCD買いたくねぇ。
>値段が同じで曲追加の再販って何だよ。
激しく同意。
追加なんてせずに普通に再販しろ、新曲作ったなら新規のCDに収録しろと言いたい。
>>502 少なくともアキバは午前中で瞬殺だろうなーくらいのイメージなんだが
その流れてたPVはゲーム画面映ってた?
明日 俺と同様 横浜で手に入れようという
強者はいないのかなぁ・・・・??
506 :
名無しさん@弾いっぱい :2007/02/24(土) 00:20:14 ID:0jFwqDSb
))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((
ラスタァスクロォールゥ〜
明日配布のデモディスクだけど、今日アキバとらの3Fロン毛バイト兄ちゃんに
配布形態を聞いたら、フロアに置いて「ご自由にお取り下さい」とするそうだ。
そんなことをしたら一人何枚でももっていっちまうだろ…。常識的に考えて…。
>>507 自分用、保存用、知人用3枚、布教用、接待用
で大体10枚位持って行くw
いや、実際には知人用含めて4枚だが。
様子見て配布に余裕がなかったら自分のだけで我慢するが。
転売ヤーが大量に持っていって終了じゃねーの
なにやってんだタイガー
>>504 ゲーム画面は無し。
や、あの画面クォリティのゲーム画面だったらスゴイけど、
んなこた無いだろな。
えぇぇぇーーーーっ!!
ゲーム画面入ってないのぉぉーーーーっ!!
いや!まだだ。
まだ望みは捨てない!!
きっとムービーは後一つくらい入ってる筈だ・・・・・。
と負け惜しみな妄想をしてみた・・・・・。
さて、そろそろ秋葉に出ていく準備をするか。
とりあえず開店まで暇だからムービーの中身でも妄想するか
3種類の自機はノーマル、機動、火力で 人型に変形出来る
隠しでSGGGの自機がちらっと出る(´∀`)
それ何てハイパーデュエルw
今向かってるが多分無かったらファビョるw
レジ横に発見
数少ない…
今バス乗ったんだがマージでぇー?
秋葉とら、昨日
>>507と聞いたのに店頭で机出して配るようになってた。
アルバイトの教育はしっかりしろよ、とら…。
で、列形成せずにそのまま配布を始めたので、配布した瞬間は死肉に
群がるハイエナのように50〜70人くらいが一斉に取りに行ったので参ったな。
列形成くらいしろよ、とら…。
サンダーソードの撃ち合いカッコエェ
今日中に配布終わるな、枚数は500枚位、1限で1階3階で配布
昼迄なら多分って位だね
店員が体験版って言ってるのは笑う所か
カウンタ前の方は誰も気にして無いっぽい。
ゲットぉー!!
『ご自由にお持ち下さい』だけど結構余裕あるかも名古屋?
現在制作中のPC用横スクロールシューティングゲーム
"BROKEN THUNDER"のプロモーションとして制作されています。
一応STGなのね、一安心。
1枚もらったつもりが間違って3枚もらっていた。。
ちなみに札幌。
君が間違えて取ったそのCDは 誰かが死ぬほど欲しかったCDなんだぁ!!
3枚も貰うなんて…
>>525って、本当に最低の屑だわ!
おまえは今までもらったCDの枚数をおぼえているのか?
内容はどんなの?
bt06.jpg はなんだ?
読み込み異常で中身がわからないよ・・・・・・。
>>530 起動画面みたいな絵。右側におそらくはセネスの顔。
以下は起動メッセージのようなもの。
>restart
>Central
>Electronic
>Neuro
>Emulation
>System
>memory check ok
Hello[Soldier/Human]
Welcome to the
Reincarnation Vector Reproduction
03 Gurdian Gemini
"BROKEN THUNDER"
本店の喧噪を聞くとまだ人気あるんだとちょっとホッとしたりして。
池とらでまったりと(σ・∀・)σ
実際のゲーム画面はまだ分からないのね。
あー無断配布禁止って書いてあるな…
名古屋でもらった方、どこで配ってました?
萌えシャワーCGとか入ってるの見て
もう18禁で出しちゃえばいいんじゃね?とか思ったりして。
そんな近くにはとらのあなが無いので取りに行きたくても行けないー…
無料配布ならネットでダウンロード配布にしても良いのにって思うけど効果が違うのかなやっぱり。
多分近いうちにYOUTUBEにムービーをアップしてしまいそうな人が
いるかもしれないね。
それにしてもロボット?のような敵のデザインがあまりよろしくない・・・・。
難波でゲット。レジ横にひっそりと
置いてあって分かんないっての。
店員に聞いたら何枚持っていっても
良いと言われたけど1枚にしといた。
すまねぇ 俺が出切ることはこれだけだ orz
カサマツ 14
26631 BT99
>>533 遅レスかも知れんが…
五階で同人ソフトのとこにムービー流して置いてある
あとレジにも置いてるね
自分もbt06.jpgが見れませんわ。
ムービーは光弾のエフェクトが
頑張りすぎてて見つづけると
目に痛いっス。格好良いけど。
>名古屋でもらった方、どこで配ってました?
同人フロアの、ソフト側のレジの横。デモが流れてるからすぐわかると思うが。
内容見たけど、ほんとにゲーム画面が一切なくてなんだかなぁといったところ。
ムービーはまぁまぁかっこよかったが、年寄りは劇場版マクロスを思い出すかも。
しかし、Vのイメージに引きずられすぎというか、デザインラインがまんま過ぎる気が…
SusieやIrfanViewとかで普通に見えたよ
>>538 乙。よくやった
もう貰い行かなくていいやw
>>539、541
トン
実はさっき迄、名古屋にとらのあなが有ることを知らなかったよ
まあ、のっそり行ってみます
>>545 真ん中の店員はオタク臭に悶絶してる……わけないかw
横浜も開店前20人くらいいたんじゃないかなぁ、
12時まで開店しやがらねぇし。
名古屋なんか誰も興味持ってなかったし、お好きなだけ取ってくださいって感じだった。
一応常識の範囲内でね!みたいなこと書いてあったが
池袋本店明日行ったらあるかな・・・・・
見事に今日は24時間勤務に当たったよ(´・ω・`)
>>538 おおーGJ!助かります…
ぬるぽ。なんちゃって(ヘヘ…)
ゴッ
の漫画ってスタッフが描いたもの?
それに、ファミコンロボとかなんで収録してるんだ…w
曲の方は良い感じなのかな。
.;"*・⊂(。∀。')つ;・.;
週明けまで残ってるとか、そんなレベルじゃなさそうだな…
18時頃に新宿店でGet
奥のほうのレジ前にひっそりと15枚くらい置いてあった
なくなったら補給する方式らしいので余裕は不明
なんかCGの質感がアニメ調に見えるのが気になるな
レンダリングっていうよりセル画みたいだ
5を意識するならこれは似合わないと思うのだが
好みもあるだろうが、俺もアニメ風な見せ方はちょっと萎えた。。
秋葉は3時に終了かな。
>>550 俺の貰ったプレヴューにはそんなもん入ってないな
>>538 ありがとうー
でもこれ、ムービー見る限りは、微妙だなw
今回のRVR-03Gもカッコイイが、やはりTF5のRVR-01の方が俺的には好きだな。
まあプレイしたら評価が変わるかもしれないけど。
期待感という意味では、ちゃんと完成すれば少なくともTF5のようなゲームに
仕上がりそうに見えるTHUNDER FUTUREの動画の方がいいかもしれないw
DC版ででることは何%ぐらい可能性あんのかしら
-100%くらい
NAOMI版がアーケードでリリースされたりしたら確率が跳ね上がるんだろうけどねぇ。
GDROMもうなくなるし
メルティブラッドはいつDCで出るんですか?
GDROMは今月で生産中止らしいけど、ラストホープみたいにCDROMで出したりして
MIL対応品でしか動かないが
ちょっと待て。ファミコンロボ画像とかは538の人が入れたのか?
そりゃそうだろ
ファイル名の浮きっぷりを見ても聞くまでもなく分かると思うが
池袋店でゲッツσ゚∀゚)σ
在庫はまだ少し大丈夫そうな予感
ゲームが手に入ればいいと思ったので、デモディスクは結局見送った。
もらった人は満足した?
ゲームはさ、
手に入らないんじゃないかな
そんな悲しいこと言うなよ……
基本的にCD-Rにデータを普通に入れただけの物で
梱包もビニールの袋と、あまりコストのかかって無い物なので過度な期待は禁物。
ムービーを見るだけのCDと思って良し。
アレンジされた"Broken Thunder"をテーマに、ロゴがどっかーんと出た時は
ちょっと鳥肌立ちました。
永遠の未完作品のBGMと思って聞いてたのがもう3年以上前だからなぁ・・・・。
アニメっぽいCGはかなり好みが分かれそうですが・・・・。
ゲームは期待半分不安半分で待ってますぉ・・・。
フォトンバルカンって
BALKANじゃなくて普通に考えるとVULCANだよね・・・?
誤植は相変わらずなのか狙ってやってるのか……
ムービーは1:10位までは良かったけど、後はどうでもいい
ここは手厳しいTFマニアの集まりですね
>>575 え、2:20あたりから最後までもけっこう良くね?
オレは最近BTの存在を知ったばかりだから
全部が鳥肌モノでしたよ
>>538サン
マジでありがとうございました
>>538さん、どもです。
ところで新作3曲てのはどーなのよ。
>>577 Wの時からサンダーソードのイメージが良くなかったり、ムービーの途中からテンション低くなってたから
「普通に避ければ良いのに」と思ってしまった
通常の兵器が効かない
↓
僚機が敵の動きを封じる
↓
サンダーソード発動
↓
敵が僚機を破壊後、一瞬でサンダーソードをチャージ、発動
とかだったら個人的には良かったかも
あと、bt04.jpgにある「ZWEI THUNDER SWORD SYSTEM」はムービーのとは違うのかな
>>538のムービーがコーデックのダウンロードエラーとかで見られない。
XviDは最新のものを入れているんだが、ダメっぽい。
ゲーム本編を手に入れるまで映像はおあずけかな。
ところでゲームはマジで出るのだろうか?
同人で出るのか、会社として商業レベルの価格で出るのかが問題。
PCなら動作環境も問題になるから、体験版を用意してないってのはどうかと。
買ったのに動かないって人が絶対に出そうな気がする。
これだけ待たせておいて体験版が出ないなんてありえない。
3月中にはweb配布されると信じたい。
とら専売って時点で商業レベルはありえないだろ
>>581 まだ出るかわからんのに
体験版とかあにいってんお?
>573
コストはかかってないし、たいしたものじゃないのは同意だけど
あれはRじゃなくて、一応きちんとしたプレスCDだべ
CD内のテキストで無断公開するなと警告しただろ!と切れた長崎
完成の目処の付かないブロークンサンダーの永久凍結を発表。
いい口実だ。
そのための配布
未だにゲーム画面を見せないところからして怪しいしなぁ
出す出す詐欺
信用されてねぇなぁw まぁ、俺も信用してないけど。
てか、NOISE時代からの言動を知っていれば信用しろというのが無理な話か。
誤植といえば、bt05.jpgの「Support Option Toll」ってものtoolの誤植か?
まぁ今回はとらにまで出ますよって言わせちゃったから
バックれはないと思うがgdgdな出来で出してこないかが心配だ
とらが完成前にプッシュした同人ソフトはどれもgdgdになる呪いがあってな。
甘いな
流通会社(とらは既に立派な流通会社だ)が「○ヶ月後に出ますよ!」と告知し、
出たのは数年後という前例はエロゲ方面にいくらでもある!
>>586 おお!オレが持ってるヤツより
クッキリハッキリなMOVIEですた
どうもありがとうございました。
597 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 09:49:08 ID:IsTQUQSs
で 無料配布されたのって やはりPC対応ですかね( ̄▽ ̄;)?
ある意味DVDプレーヤー見れたりできれば有り難いんだけど…
定期的に沸いてくるコイツ(↑)何?
…もしかして触っちゃ駄目だった?
今回RVR系とLEO系が混在してるて事は銀河連邦+地球対ファウストなのか?あのロボどうみてもバーサスだし。
>600
地球vs銀河連邦から、地球+銀河連邦vsファウストに変化と俺は見ているのだが。
あのロボを見て、ついにぬっころせる日が来たのかと嬉しくなった元メガドラ信者の俺がいる。
序盤ステージは地球サイドと銀河連邦サイドを選択してプレイできると嬉しいな。
シュリンクスでRVRシリーズ打ち落とせ!とか、その逆とかって楽しそうじゃない?俺だけ?
地球にファウストが攻めて来るんだろ?
どうやらXでの戦いでファウストの奴等に感づかれたらしいね。
602 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/26(月) 13:25:52 ID:IsTQUQSs
定期的に沸いてきてあれこれ聞いたりして申し訳ない
ブロークンについて最近知り 情報がなくてついつい皆さんに伺ったんです
ウザィ質問ばっかで申し訳なかったです
昼休みに池袋店行ってきた。まだそこそこ在庫あたよ〜
新宿でも、土曜はわりと減ってたのが、今日はまた大量補充されてた。
プレスCDだし、全国のとら向けにかなりの量を作ったんじゃないかなぁ
カットスロ-トプラネットと言うゲームがあってな…。
BTが同じ運命を辿らないことを願う。切に。
>>595 >とらは既に立派な流通会社だ
頭大丈夫か?
>>531 > Reincarnation Vector Reproduction
RVRはRVRでもRefined Vasteel Replicaとは違うのか…
メタルブラックじゃあるまいしわざわざCENESを立て読みにしなくてもなあ、
という点の方が気になった
609 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 02:16:20 ID:2IV0i75U
>597
CDエクストラに対応していてmpg形式動画が再生できるプレーヤなら
いけるかも。
ちなみにXBOX360では1stセッションのCDDAトラックしか認識して
くれなかった。
610 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/02/27(火) 08:26:36 ID:GoALe98C
>609
解答ありがとうございましたm(_ _)m
360じゃなくて旧箱は3曲読めたよ
1セッション目のCDDAが読めるかどうかじゃなく
2セッション目のデータトラックが読めるかどうかって話だろ。
確かにカコイイんだけど、
bt04.jpgのロゴ群は微妙だなぁ。
こう言っちゃ何だが劣化コピーみたい。
劣化コピーそのものだと思うが…あるいは縮小再生産とか。
ディスクの内容から漂ってくる香りが非常に(二流三流)同人的なアレンジというか…
一言で表すなら「ぼくの考えたさいきょうのガンダム」といった印象を受ける。
「オラザク選手権」の最後の方に小さく載ってる作例をいちいち見開きで見せている感じ。
ウィキペディアに載っている、雑音工房が閉じたいきさつを詳しく読めるトコは無いのだろうか。
新宿トラにデモディスクって残ってる?
あるんだったら帰りによってみようと思うんだが。
ようつべに落ちてるPV見たが2:20付近で
サンダーソードキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
って感動してしまった。
ブロークンサンダーのゲーム画面を早く見たいね。必要なPCスペックもまだ告知が無い見たいし。
このゲームって、開発が中断(版権の都合?)した雑音工房NOISE時代の同人TFを、今のテクノソフトの無機能ぶりを見て、さりげなく
開発再開したのではあるまいか?
某所の情報で、数年前の状態で結構開発が進んでいたらしいので。
もしそうだとすると、4年くらい開発してることになるのかな?
同人だから、過度な期待はしていないが、良い出来だったらいいな。
多分相当長い事叩き台になる物はあったと思うよ。
完全に長崎某の広告スペースと化しているmixiのTFコミュによると開発は外部委託らしいから
NOISE時代に作っていたのとは別物なんじゃないか?
TFコミュといえば、プレビューディスクの誤植を突っ込まれた時の回答が
「たった1日で寝ずに作らされたらこうなります」だったよ。
発売後にゲーム本編について突っ込まれた時も似たようなことをいいそうだな。
漫画やアニメやゲームは作者の性格が問題があっても、出来がよければそれでイイや。
ただし・・・出来が悪かった日には・・・
>>外部委託
外部委託って言うと韓国に丸投げだったら嫌だな。
XBOXのガングリフォンとかPS2のヴァルケンとか・・・
>>劣化コピーそのもの
もともと5あたりのCG導入から物量CGゲーには見劣りしてるんだから
そもそも何を期待してるのかの方がわからん、箱○のシルフィレベルの
CGでさえ同人でやるのは無理でしょ。
個人的にはトゥーンにしてるのはどうでもいいがそれにあわせて手描き
アニメのタイミング真似してやってるのが面白かったよ、すげぇうまく
いってるとは思わんし、それがサンダーフォース好きな人に受ける
ものかも疑問だが、むしろきちんとサンダーフォースをリスペクトした
縮小再生産な映像の方が受けはいいでしょ。
サターンのブラストウインドのOPは後世に伝えるべきだ
初めて見たときのインパクトと真面目に作っているんだろうけど
勢いが凄すぎて爆笑してしまったOPはあれ以外見たことが無い
同人も下請けの時代か
かずぴーの物の知らなさは異常
>>620 mixiやってないからこれからも報告してくれ
>>622 プレビューディスクの映像を見て、どこをどう見たらトゥーンなのかと。
単にテクスチャー職人がいないというか力量不足というか、素のマテリアルだけで
デザインしてるからノッペリとしちゃってそう映るだけだ。
所詮同人に過度の期待はしてないが、モデリング技術は悪くないと思うけど
圧倒的にテクスチャー描く技術がなさすぎる。そもそもムービー用って事で
テクスチャーなぞ描いてなくて、全部エッジングしてるのかもしれんけど、
あまりにもお粗末。
今のご時世、ムービー用モデルとはいえマテリアルオンリーな作りはしないだろ。
628 :
627:2007/03/01(木) 14:20:55 ID:OS58lGEa
>>622 と思ったら、高解像度版の動画を見たら確かに敵ロボとかのシェーダーが
トゥーンっぽい感じで多段陰になってるな。
物によってはランバートの物も混じってるからややこしいというか統一感がないというか。
ココで結構な酷評を下してる人達って
もしかしてBTよりもスゴイの作れるんじゃね?
だとしたら是非TFシリーズやBtを超える物を
作るべきだと思うんだヨ
これはひどい
大きな釣り針ですね
ウラタロスでつか?
え、えーっと、いいのかな・・・?
作者乙
ゲームオーバーの曲はお馴染みのには出来ないんだよね?
あれを聞くとTFって実感するんだけど。
ゲームオーバーってーと「メガネの〜〜、アイガンッッ♪」に似たあれ?
>>629 まだできてないものを超えるってどゆこと?
同人音楽CDの売り上げを開発費にまわしたんだろうか?
FNAGは焼き直しCDと適当アレンジCDを性懲りも無く買いつづける信者のお布施で成り立っております
>>637 とらのあながスポンサーになって開発費を1部負担している。
その交換条件としてFNAGの商品がとら専売になっている。
プレビューディスクはとらの意向で吶喊作業で作るハメになった。と邪推してみるw
機体のデザインはまあまあいいんだが。
あのロボット?はなんなの?
それに胴体と丸い部分が僅かにスキマがあるし・・・・・・。
今初めて見た。
>>627が言ってる通り、テクスチャの描きこみが全くなくて
プレステ1の初期の頃のムービーを彷彿とさせるな。
モデリングやカメラワークのセンスがいいだけにうまくごまかされてはいるが、
もったいないよ。
実機だとポリゴン数がそんなに使えないだろうから、テクスチャーちゃんと描ける人が
いないとよっぽどショボくなりそうで心配。
>>629 あぁっ!今の会社で横シューの開発許可が下りれば、すぐにでも作りたいよ!
ありゃ?
なんか変なコト書いたかナ?
凄い知識人ばかりみたいに思えたが
結構噛み付く性格なのネ・・
まあモノをプレイしてから
アレコレ言い合おうぜ(笑)
>>642 ゴリ押しでもいいから是非企画を出して
凄いのを一つたのむヨ
ただし 最近流行の弾幕系(横シューでは無いっけ?)
は苦手なのでTFもしくはグラディウスっぽいヤツでお願いします
シューティングゲームが少なくなってきて
オレみたいなオッサンでも気軽に遊ぶ気になれるのが
無くって困ってたんだヨ・・・・
>>635 ちょっと待て それはTFじゃなくて骨塵じゃないのか
>>627 >>トゥーン
輪郭線のこといってんだけど。
陰影にグラデーションつけるとトゥーンじゃないとか
とかいいはるなら好きにして。
ああ、あれってやっぱり4の後半でいきなり出てくる
第三勢力っぽいあいつか
最初はガーゴイルの新型かと思ってたぜ
4でファウスト滅んだんじゃないのか?
ファウストが銀河連邦倒して地球に攻めて来たのか?
だから敵がサンダーソード持ってるのかねぇ・・・
>>648 いや、いくら後付設定でどうにでもなるとは言っても、4でやった事を台無しに
してしまう、いわゆるターミネーター3みたいな話は、やっちゃいけないと思うぞ。
たしかに4のスタッフロールの最後に、to be continuedみたいな事が
書いてあったけどさw
横やりすんまそん。
あの黒いロボは、ハ○パーデ○○ルのラスボスでしょ?
どこぞで、TF以外のシリーズを纏めるって話を見たけど。
つまり、ファウストの兵器=バスターギアでFA?
ファウストと絡めるかどうかはわからないけど。
月面に眠っていた兵器が復活してどうこう、ってのを見た気が……。
開発No.0だけは型番に「P」が付いてるとか、その名も「Black Rain」とか。
ああ、削除されちゃった長崎繁氏のblogだったかも。
TF以外のシリーズをまとめる?
つまり最終決戦ではバーサスが人をボロボロ落とすということか!
4の機体の残骸が5で発見されたのだから、敵の機体の残骸がBTで発見、再生されるのかねぇ?
そういや5のガーゴイルはどこから情報持ってきたんだろ
バスティールにフライトレコードでも残っていたか?
弱点のコアを直接飛ばすなんてアホな挙動が偶然一致するとも思えんし
TF3 1面の曲
苦労のわりに 売れないぞ同人誌
親も呆れる 在庫の山ぁ〜♪
なんて替え歌思い出した。
ここまでの連載での後付け設定を適当に時系列で総合してみた
もともとオーンとファウストは同種の知性体で
惑星の環境と人間の進化を影で促しながら
ある程度の文明に達した人を戦争で進化させるか
滅ぼすかしてうんぬんなよくわからん存在らしい
銀河連邦と地球の文化や言語がほぼ同じなのもそのためらしい
ヴィオスカワイソス
ファウストの拠点は有史の前から地球の月にあって
4のラスボスが死亡間際に拠点へワープアウトしたその余波で
RYNEXも地球圏にやってきた(TF4相当か)
ガーディアンは地球の文明がガーディアン自身の知性で進化しすぎて
ファウストにある程度の文明に達したと判断されない
=地球が滅ぼされないために、ある程度人類を虐殺し
そして自らも消えて行ったとのこと(TF5相当か)
でもセネスたんが色々迷った結果
VAMBLACEは破棄されず、ファウストが活動開始
「保留してしまった」とあるがどのような経緯が起こったのかは不明
あとTF5のおまけ画像と矛盾しているような気が
ここで連邦がファウストを倒しに地球にやってくる
未熟なワープ航法だったらしく一瞬で移動するのに
実時間の方は約40年経過してしまったらしい。ウラシマ効果だろうか
その間に地球ではTF5に相当する出来事が起こっていた計算になる
ファウストの方は時間のずれの無い超ワープを使えるようだ
ファウストに鹵獲されたコードネーム
"ANONYMOUS"という機体で戦況がかく乱、連邦と地球軍が闘うことに
BRACERがその改修機とあるのでRVR系の機体と思われ
連邦と地球軍は後に共闘、"ANONYMOUS"は拿捕され
SYREXはこの時受領したもよう
セネスたん、決着がついた後に
機体の中でガーディアンと融合して消失
原作版草薙素子みたいな電脳空間の人になったっぽい
どうしてガーディアンがこの時点で生きてるのかは謎
ここで作中でいう「レーバキューン戦役」は終わったみたい
月の遺跡は結局残されたらしく
その後一部の軍属による私兵隊メフィストが
ファウストの技術を使ってクーデター開始(ここからとら連載の時系列)
そういう超科学や外敵に対抗するために編成されていた
辺境の愚連隊がメフィストと戦闘開始。
月遺跡に興味のある偉い人たちから
左遷された人ばかりが集まっている部隊で、
SYREXで編成されているのは
そういう人たちへの実質的な抑止力でもあるらしい
バーサス登場(なぜか作中ではTYPE"PHANTOM"とあるが)
同時に量産型SYREXを二機撃墜。もっと殺れ
またハイパーデュエルのラスボス?(バスターギア0号機="BG-00"なら)
に対して「八ヶ月ぶりの再戦」と言っているので
バスターギアはファウストの兵器である可能性が濃厚
どうハイパーデュエルに繋がるのかはわからん
>>658-659 日本語でおk
ウヘェ(´ロ`;)
とらの連載は完璧にスルーしてたけどそんな酷いことになってたのかよ…
とりあえずTFVのエンディングに感動した人達全員に謝ってくれ。
あとIVとハイパーデュエルのファンにもな。
んじゃバスターギア1号2号3号も自機として使わせてくれ〜!!
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ガーディアンの存在&人類が発展しすぎで自滅するという、ガーディアンの憂慮の意味が
外的要因に変わってしまう・・・
そこは変更すべきではなかったと思うな・・・
>656
なんかSteeldamとかRiversionなんて単語も出てるな。
プレビューディスクの画像には、(TWINやDOUBLEでなく)
「ZWEI THUNDER SWORD SYSTEM」なんて表記もあるし。
旧テクノソフトを食い物にしてるとしか思えんな。
熱血親子や球転界までネタにしていたら笑って許してやらんでもないが。
>>663 メチャメチャ楽しみにしてるけど、そこはホントそうだね。
>>664 それはそれでおもろい気がする
ところでとらのあなでなんか連載してたの?
ところでテクノソフトはゲーム以外にアマチュア無線用のソフトとか
作ってたって知っている人いる?
読み直してみたらガーディアンの行動にファウストが
関係あるみたいなことを事前の回で説明しておきながら、そのことに対して
「そう考察するに足る可能性があったのもまた事実」
って、4話で電脳セネスたん(=ガーディアン自身)が言ってた。
関係あるのかないのかどっちだよ。このあたり投げっぱなしになるのか正直心配
でもゲーム本編への心配に比べればあまりにも小さな心配だ
全体の繋がりに関しては、6になりそうな部分をすっとばしてるのは謎だが
結果的にゲーム本編が面白ければそこそこ受け入れられるんだろうし
ゲーム本編がダメなら全否定というレベルだろう。同人だし正直期待はしていない
実際4はAC版で「ファイナルミッション」って言ってたのに続いちゃったし、
4から5は突然なんだと思ったけど、ゲーム本編が良かったから全然おkだったしな
これはひどい松本零士ですね
問題は中身だ
ゲーム自体の開発は外部委託らしいが、どこが作ってるのか知らんけど
ファクトリーノイズ&AG自身が開発しているといわれるよりはよほど安心できる。
でも、ゲーム外注・音楽自社って普通は逆だよな。
ゲーム部分外部委託ってマジですか?
ちょっとは期待できるかな?
しかし今TF(III〜V)の系譜のSTGを作れるメーカーってないような気がする。
せめて動作確認体験版を発売前にwebなり店頭配布なりで公開して欲しいな。
買ったけど動作しない!どうしてくれる!って奴、絶対発生すると思うし。
ゲームが発売される前にイメージCDが発売されるね。
その後サントラが出て
それからゲームが発売
されない
675 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/04(日) 14:35:00 ID:j8h1hDLt
久しぶりに攻略ビデオを観たけど、やっぱ収録されてるオリジナルムービー、センス良くてイチイチ格好いいわ。誰が担当したんだろ。PCに取り込んでニコニコ動画に投稿しようかな。
>667
知らないので詳細希望。
社長が今何やってるかとか知っている人はいないのかな?
>>675 ようつべとかstage6で良いんじゃなくて?
ここはシューティング板なのでそれ以外の話はよそでやれ
ヌコヌコ動画復活したんだっけ?
BTはたしてどれだけ売れるやら・・・
5000本ほど売れれば委託開発費くらいは回収でき・・・るかな?
関係ないけどDCのエグゼリカ、1万3千本ほど売れたらしいね。
萌えゲーじゃないから全く関係ないね。
誰も望んでいない、おねいちゃんのシャワーシーンは有るみたいだけどね…
>>675 PS版のTF5のムービーだよな?
それだったらTF5の世界観とキャラ、メカ設定をしたOPA氏。
ちなみにSS版でのOPA氏はディレクション的な立場だったので、
すべての部分に手を加えているが、PS版はこのムービーしか作ってない。
実は外注先はガンバリオンだった・・・・・・っていう夢を見た。
外部委託といってもメーカーとは限らんわけだが、同人だぜ。
普通にどこかの同人グループに委託だと思うけどな。
期待しないほうがいいね。
無理に3dにするよりも2dで作ったほうが良い物出来たりしてな。
それならTHUNDER FUTUREでいいよ…
こっちは開発の進捗出してくれてるし
ムービーとかどうでもいいし、正直期待しすぎたら痛い目みるだろうことは分かってるけど
名前ぶらさげられると弱いというのがつくづく自分で情けない。
あれ、意外に結構ぐらいのものになってくれれば万々歳。
さすがに虎がせっついてるなら、出ないってことはないんだろうし。
初期の頃はプログラマの人がDxの組み方もわからなくて右往左往してたからなあ
ゲームサンプルもあまりに酷い出来だったし、それで頓挫したものだと思っていた
委託だったらそこそこの出来だと思いたい
外注と聞いてどうでもよくなったわ
今、秋葉とらでBTのディスクを数量限定で無料配布してるぞ。
結局以外と余り気味なのか?
欲しいやつはもう持ってってるだろうし。
焼きすぎなんだろ?
一人で何個も持ってくやつがいる事を
想定したんじゃないのか
あと、内容にはけっこう自信があるのかも
ここで余らしたら開発費に影響するだろw
営業用のものなら、余る位作ったって損てほどじゃないしな
697 :
METAL BLACKER:2007/03/06(火) 02:09:31 ID:rAcCn8iE
大阪日本橋のとらのあなにはまだBROKEN THUNDER無料で置いてはりますか?
THUNDER FORCE関連のモノは早めに手を打たねば後々後悔しそうなんで
ただで配ってるものが無くなろうが余ろうが開発費には関係ないと思うんだが
下請け丸投げで外部スポンサーが居るなら
大幅に影響するな。
下手すりゃ打ち切りだ。
それに、とらに限った事じゃ無いが
独占契約の場合利率に大きく差が出るから
とら独占にはなってるが、
PVディスクが規定数配れないと
発注数は大幅に減るから
その点でも影響出るし。
てか、無駄に高くしそうじゃない?
東方が1500円前後のご時世に4800円くらいはボッタしそう
開発だけどFN&AGが東方アレンジのCD出しているトコから
アリスの可能性ってないかな?ないよね。
どう考えてもありえないありえない。神主は職業プログラマーでもあるんだし。
同人でも他社から出るものには関われないだろ。
万が一ありえたとしても、東方の開発ラインを食われるわけだからそれがばれたら
FNAGが東方信者に焼討ちくらってもおかしくないw
外注はトレジャー・・・・・・・・・・。
そんなわけないか・・・・・・・。
あはははははははははははははははははははははははははははははははははは
ははははははははははははははははははははははははははははははははははは
ははははははははははははははははははははははははははははははははははは
ははははははははははははははははははははははははははははははははははは
ははははははははははははははははははははははははははははははははははは
ははははははははははははははははははははははははははははははははははは
ははははははははははははははははははははははははははははははははははは
はははは・・・・・・うぅ・・・おごぉぉ・・・・・うげぇぇーーーーっ!!
外注先がトレジャーだったら、4月末発売予定のゲームなんだから
最低でもこの前のディスクにスクリーンショット満載だと思うんだ
俺はまだDreamcastでの発売を望んでいるしカラスが最後とは断定されていない。
「不完全なオリジナルをアレンジによって完全にする」(苦笑)
九十九大先生が不完全な上海アリスなんかに頼むわけないだろ
どっちもどっちだな
>>704 外注トレジャーで井内組だったらあと開発2年はかかるな
トレはRS3にのみ専念してくれ
シューティングなら開発停止しているとトレジャーシャッチョが
最近のレトロゲーム雑誌のインタビューで言っていた
外注トレジャーでもPS2シルフィード級とか
トレジャーなら 番外王級にしてくれ
エイリアンソルジャー級だったら良いな
>>714 1面から瞬殺してくれるんかwww
Mのゲーマーにはたまらんなあwww
ガンビート級で
斑鳩級だったりしてな
理想:外注先はトレジャーに違いあるまい!
現実:ふたを開けてみたらポーションオブエナジードレイン
ブロサンCD秋葉原1号店でまだ配布してた
3Fレジ前のコーナー
名駅のソフマップでサタコレ版TFV(取説汚れ有)が4280円で売ってたぜ。
通常版だったら即買いだったんだがなぁ…。
通常版とサタコレ版は何か違うんか?
ちなみにウチは日本橋で、サタコレ版をフタに小さい傷ありで4480円で買うた。
名曲の数々と瞬殺のカタルシス、相変わらず派手におっ死んでくれるボス(三面ボスは必見)に出会えて悔いは無いぜ
それだと、オクで買ったほうが安くならね?
振り込み手数料、送料こそかかるが。
それか、おじゃま館の通販。
724 :
721:2007/03/09(金) 18:27:15 ID:swjDu+FT
>>722 ×通常版 → ○スペシャルパック
って事でした。
そんな虫のいい話は無いよな、さすがに。
>>720 d
今日漸く秋葉に行けたのでゲトしてきた。
>>724 スペシャルバックが欲しいってこと?
昔はあんなに余ってたのにねぇ…
俺もやっと秋葉でもらえたよ。
その後寄ったリバティで1800円の値段が付いてたのには吹いたw
スペシャルパックって何がついてるん?
サントラなら、ディスクをプレーヤーに突っ込めば十分だと思うが。
後にテクノソフトGMCVol.15として単体発売もされたアレンジ盤の「ベストオブサンダーフォース」がついてる
正直微妙だが…
そういやブラストウインドやってる人いる?
ラスボスの最終形態の回転光剣がうまく避けられないんだが…特にボスが上にいるときだと狭くて
>>728 TF3か4だかの要塞ステージ(TF5のトップスコアのネームエントリーの原曲)の
アレンジは大好きで今でもよく聞いてるな あれって5の特典だっけ?
サターン版ゴールドパックのボーナストラックだったような気もする
TFシリーズの新作のウワサを聞きつけて来ました。
>>596の人へ・・・・
>>586の動画がもう落とせないみたいなんですが、
どこかにうpしてもらえませんでしょうか?
くれくれですみません・・m(_ _)m
入手しようと努力すれば、どっかで落とせるはず。
w(ry
ムービーなんていらんからプレイ動画出せ。
4月半ばまでそれを用意しろ!!
信用が落ちるぞ。
734 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/10(土) 15:30:07 ID:0mqNnSmr
右から 右から何かがきてるー♪
僕はそれを左へ受け流すーー
よつべで動画見てきた。
弾幕系ににでもする気かw。なんか演出がクドイ。
出すんなら何としてでもドリキャスで出すべきだと思うんだが。
あんなヘボマシンで出すんなら要らない
740 :
730:2007/03/11(日) 11:08:56 ID:gJBbOfAG
YOU TUBEのを見ました。
個人的には期待してますが
>>596の人が書いてる
>クッキリハッキリなMOVIEですた
の一文がかなり気になってます。
たしかにあそこの動画って
けっこう画像が荒いですよね。
・・・って言ってるうちに
とらのあなに行った方がいいのかな?
でもどこにあるやら・・・
>>740 うpロダ教えれ。
596の言うやつと同じかは分からんが
上げるよ。
六号 22738 bt
横からだけどUPしてみました
745 :
730:2007/03/11(日) 20:03:51 ID:gJBbOfAG
とらのあな1号店行ってきた。
「好評につき配布終了とさせていただきます」
だそうで・・・・・orz
自分の情報収集力の低さにあらためて(;´Д⊂)
>>744 ありがとうございます、
どこだか分かりませんが
これから探してみますね。
746 :
730:2007/03/11(日) 20:47:36 ID:gJBbOfAG
>>744 いただきました、ありがとうございました。
たしかにYOUTUBEで見たのよりも、くっきりはっきりで感動!
とらのあなで流してたのと同じ物と思っていいのかな?
>>744 DLパスがわからないOTL
見たいんだがなあ。
>>747 え?DLパスって・・・・
俺は見れたけど、けっこうトライ&エラーの
繰り返しでした・・。
最初なんかファイルが無いって感じの表示で
ええ!?な、なんだって〜〜!ΩΩΩ Ω
状態でしたよ。
パスが設定されているらしいのでメル欄の内容いれてみたが
弾かれる。
ほかにもアプロダが混雑してるのかエラーも多数出るっぽ。
つーか744に書いてるだろ
すまねえ。てっきりいつものパターンでメル欄だとおもってた。
フリーレンジOWで焼かれてくる。
一昨日とら1号店でディスクもらえたけど、
正直これは期待できない感じがひしひしと…。
しかもゲームは外注なんでしょ。
ムービーとCGだけで、ゲームのスクリーンショットが1枚もないってのが、なぁ…。
やる気あんの?って感じ。
外注だから期待できるの間違いでは?wwww
外注がマジだとしてどこに依頼したか判らんと結局何も判らんな
よくわからんけど、音楽とCGしか作れんからその他は外注ってこと?
雑音がまともなゲーム作れるわけねーんだから外注でいいんだよ
age!
クロスノーツだな
それはひどい
>>758 そこだけはやめてくれ。あとナウプロやカルチャーブレーンも勘弁
じつはG.revの特ダネがサンダーなんだよ!
ttp://www.grev.co.jp/magazine.html プラットフォームは時代の彼方に葬られかけながら、
なおも志あるシューティングの命脈をつなぐ、
誇り高きドリームキャスト。
更に瀕死のNAOMIを揺さぶり起こしてのゲーセンデビュー。
昨今の腑抜けた萌えシューどもを青の雷が蹴散らして、
熱き漢のシューティングの時代がもう一度戻ってくる…
そんな美しい物語を俺に聞かせてもらえないだろうか。
ボダソのせいでグレフの横シューに良いイメージ持ってない奴が多い予感。
グレフはTFとちょっと毛色が違うと思うな。
>761
グレフ側にメリットがまるで見当たらないな。
版権問題クリアして、アーケードやコンシューマ展開できるならともかく。
仮にもアーケードの最前線で戦ってるメーカーが、有象無象の同人企業の下請けで同人ソフトつくるかねぇ。
俺が社長なら話持ちかけられても絶対断るw
>ボダソのせいで
なんかあったかね、いいゲームだと思ったけど
遅延絡みかい?
アーケード最前線?有象無象企業じゃん。
三原乙
767 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 10:51:35 ID:lZT0BWza
やっとPS版のXをみつけたが なんか パーフェクトなんたらって書いてて中古でも7500円するんだけど これって買うべきかどうか…(-ω-;)
>>767 あれ…?某通販で昨日同じ値段で注文しちゃったんだけど…
769 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 12:04:04 ID:lZT0BWza
>>768 マジですかい( ̄▽ ̄;)
ってか通販できたんだ
( ̄▽ ̄;)
知らなかった(-ω-;)
で 結局買ってしまいますた(-ω-;)
顔文字ウザ
771 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/14(水) 13:54:32 ID:lZT0BWza
770
スマソ
多分相場的にはそんなもんだが、正直ちょい高いな。
そういやPS版はPCで読むとギャラリーのCG見れたんじゃなかったっけか。
個人的にはSS本体とSS版を探す方をおすすめしたいのだが
ちなみに2Dが絡むグラフィックは
SSの方が綺麗。BGとか。
モデリングはPS版の方が良いけど、後半透明。
SSはシャドウがメッシュだったり
SS版の限定版を最近定価で買った俺様が来ましたよ。
そしたらブラストウィンドとハイパーデュエルの特典CDのボーナストラックと
微妙な出来のトランス系アレンジが入ってるだけでしこたま凹んだ訳だが。
通常版とキャンペーンのCD持ってただけに全く意味がないorz
PS版はSSに慣れてるとBGMとゲームがどんどんずれていくんだが、まあSS未プレイ
だったら問題ない。あとリアルタイムで描画してたST5導入とEDがムービーに差し
代わってるとか。そういやSSにも壁紙は入ってるんだった。久々に貼るかな
>>個人的にはSS本体とSS版を探す方をおすすめしたいのだが
サターンがあれば、ブラストウインドもプレイできるもんね。
あんまり売ってないし、あってもそこそこ高いですけどね。
で、そこまで面白くないし。
じゃあ、いらないか。いらないね。
今更多少の劣化にカリカリする事もあるまい。違いを楽しむ余裕を持て。
PSダラ外は多少どころじゃないがツッコミどころ満載でとても楽しめた。
PS版5を2000円で買えた俺は勝ち組
値段で考えるバカは負け組
だなw
あんなもんサターン版に比べたら100円の価値すらねえよw
あのね、PS版のギャラリーは、SSディスクをPCに突っ込めば見れるの。
ガーディアンズナイトの壊れ具合はPS版のほうが面白いと思うけど。
PS版の価値はボスを360°視姦できるモードがある点
781 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 07:26:55 ID:Kj7hyk7P
改めてPS版Xをプレイしてみたんだが
まさか あれほどまでとは思わなかったよ
サターン版の足下にも及ばないデキではないか
でもムービーは気に入ってるから良しとすべきか…
ついでに昨日はSFCのサンダースピリッツなんつ〜モンも買ってみたんだけど あれは更に酷いデキですね(-ω-;)
ACの移植なんだろうけど MD版のVより音が悪いような…?
長々とスンマスン
メガドライブはノイズだらけだよ。
783 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 08:28:09 ID:Kj7hyk7P
>>782 そうだっけ?
う〜ん 当時の思い出を美化しすぎてるだけかなぁ
ノイズが入っっててもそれを味としてみれば雰囲気があっていいと思うよ。
ほら!
サイレントヒルのオープニングムービーのBGMだってノイズが入ってるじゃん。
785 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 09:53:54 ID:k5tE61M1
SS版TF5はサタマガの読者レースで最高の評価をされてた
それに影響されてかPS版をファミ通が高評価に
してたのには笑った
10年前の時点で全然ゲームを見てないのな
ステージ3の手抜きっぷりに笑いが込み上げてきた・・・・・・・。
787 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/15(木) 12:30:04 ID:QCMgC6uD
>>781 おまいは一月に何本シューティング買ってんだ!
もれも5〜6本は買ってるけどな
>>786 多重階層都市なのにPS版は単層になってるからなw
SS版はSS版でカキワリを縦に並べて遠景を表現してるせいで
奥の方のスクロールが狂ってて褒められたものではないのだが
誰か比較動画をようつべに挙げろ!
PS版しか持ってねぇ。
PS版は高解像度で遊べるって利点がある。
SSは電源入れないでいるとバックアップ飛んでるときあるしな。
782は無視しようぜ、必ず湧く機知外だから。
ちなみに自分もMD1は持ってたけどヘッドホン端子に直接ヘッドホンを挿して
ボリューム調整すると歪が酷くてちょっと聴けたもんじゃなかった。
スライドボリュームを全開にしてライン出力(ヘッドホン直挿しだと大きすぎる)
として使えば解消できたから自分はそうやって聴いてた。
ワンダーメガやマルチメガ、レーザーアクティブはそんなことやる必要は無かったかな。
SFCサンダースピリッツの音楽がしょぼいのは、
SFCの音源の構造がメモリの少ないPCM音源なので仕方が無い。
古いMIDI音源で耳コピーして曲を作った雰囲気になる。
(技術力のあるメーカーならそれでも良い曲を作るけど・・・)
FM音源のように音色を変化させてジャンジャン鳴らす様な曲は苦手だな。
TFの曲ってSFCに対しては、狙ったようにめっさ相性悪いなwww
そもそもTF3はメガドラの性能をフルに活用したゲームで
TFACも、メガドラの互換基板で作ってるのだから
それをSFCに移植するなんて、ハード性能の向き不向きを考慮しない
危険な移植だっただろうし、それをカバーするほどの
気概や技術が東芝EMIにあったとも思えない
東芝EMIというか、下請けな。
曲の完全移植は無理なのでSFC専用にアレンジになるけど・・・
センスだけではなく少ないメモリを使う技術力も必要で、
非常に頭が痛いだろうね。でも、SFCサンダースピリッツの曲で、
His Behavior Inspired Us with Diが大谷節が効いてて結構良い感じ。
↓ここに転がってるので一度聞いてみては? KdMedia Playerで聞ける。
ttp://www.zophar.net/zsnes/spc/
サンスピってどこが作ったんでしょう?解明されてる?
>>788 初代もノイズ酷いよ。
後期ロットでは多少改善されてるようだけどね。
テクノソフトがやってたはず>サンスピ
SFC初期だけにハードを使いこなせてなさそうだね。
鋼を出した頃のCAPが移植したとしたら・・・見てみてえ
使いこなしはともかく気合と技術があれば初期のSFCでも
グラIIIのようなゲームを作れるわけだからなぁ
……処理オチはもんのすごかったけど
スーファミグラIIIの凄いところはアレが4Mロムってとこだ。
初期なのにスーファミ音源使いこなしていたのもグラ3の凄い所だな。
805 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 09:59:19 ID:QVYMNI1g
それにひきかえサンスピときたら…
まだクリアはできてないが ステージが進むごとに涙誘われてるくるよ
あまりのBGMの酷さにね
MD版と同じ曲は当然あるとしても なんつーか 別な曲にきこえるのが結構あるよなぁ
当時SFCなら音がいいはずって思ってた奴だったから驚いた
サンスピが発売された当初 無理して新品買わなくてよかったかも
それと サンスピってただのACの移植と思ってたけど違ったのね
長文スマソ
806 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/17(土) 10:23:52 ID:oCseEYkm
SFCの音源では
テクノソフト、活動停止してたのか。
バルクスラッシュも結構お気に入りのゲームだったが
ここのスタッフが作ってたとは。
>>807 それ違う会社・・・
TF3のスタッフが抜けて、独立して建てた。
サンダーフォースは3,4,5とスタッフが違う。
最近BTの事知ってwktkしてたけど、ゲーム本体の情報全然無いじゃん。
開発がBroken(破綻した)なんじゃね?
ログ嫁
ブロッケンサンダーというくらいだから自機がハンマーGクラッシュできたりしないかなぁ
大神乙
毒ガスハメ禁止
>>804 アレで使いこなしてた?カンベンしてくれ。
アレは4Mbで多少マトモにPCMドラム使ってる程度で、基本的に
ガッカリなデキだ。
というより、「4Mbという少ない容量のために、SFCの音源を使いこなせなかった」
と言った方が早いか。まぁ、そもそもグラディウス自体が生音よりも
シンセ音をメインにしてるから、さほど気にはならなかったが、メロがPSGってなぁ、
ちょっとしょぼすぎだ。
>>814 逆に聞くけど使いこなしているソフトってなんよ?
どうせアクトレイザーが出るぜ
使いこなせて無いのに、サンスピと違って
それなりに聞ける曲になっているのは
センスの違いか…
サンスピはもっとアレンジすべきだったかな?
意味なくオーケストラ風になってたりしてな。
そういえば、SFCジェノサイド2の曲も最低だったな。
新曲いれたりしてフォローしてたのもあるだろう
>814
メロがPSGって…恥晒したくないならそれ以上語らない方がいいぞ。
知らないし興味ない人間からすれば、
で?って話なんだが。
曲の良し悪しを決めるのは楽器じゃなくて演奏者。
どんな楽器だろうがそれに適した使い方ってものがある。
で?
ここはシューティング板なので音楽の話ならよそでやってくれ
>>822 そんな事いっても、ゲーム画面がでてここないから他にネタないし。
すっかり過疎ってるな・・・
これの発売予定の4月って、後13ヶ月後で良いのかな?
そろそろ延期の発表時期だと思うんだけど。
非常に亀だが
>>728 ブラストウインドのラスボス回転プロペラみたいなのは
自機を避けるように飛んでいくので止まってれば当たらない。
が、近すぎるとプロペラが避けきれずに自機に当たるので
発生して狙いを付けて来る前に距離を取っておく必要が。
どこぞの馬の骨に外注して作ったもんより
TFVのポリゴン部分だけ作り直したバージョンの方がよっぽど欲しいな
我々は後に「2007年4月発売予定」が「20007年4月発売予定」の誤植であることを知る
Vよりスピリッツの方が好きな俺が来ましたよ。
ただしSFC版限定でアーケード版はありえない。
スピリッツ >= V > AC
俺は酷評を散々聴いた後にサンスピを遊んだクチ。
そのせいか意外と遊べてしまったのが本音だなあ。
SFC初期ならまあこんなもんか、お、オリジナル4面BGMカッケーな、とか妙に納得しながら楽しんだ。
ゲームにすらなってない雷なんだか伝説より100倍マシだと思うよ。
つまり、ブロサンも始めから散々な出来だと思っていれば、楽しく遊べて非常に美味しい。
みんな期待してないですからね
そうなるといいね
正直TFVだって、当時は期待してなかったんですよ。
IVから偉い時間が経ってたからねぇ。
正直出来のよいBGMとド派手な展開さえあれば
多少のバランス崩壊は気にならない気がする。
つまり
4みたいのを作ってくれと
ゲームバランスならIVが一番いいと思うが・・・
>>819 もしかして、PSGとはAY-3-8910かAY-3-8912かAY-3-8913の事でそれ以外は
認めないって言っちゃう人ですか?
今となっては安価で矩形波の鳴る音源チップを総称してPSGと呼ぶようになてるほうが
一般的だろ。
それとも、SFCのグラIIIのメロがPCMだと思っちゃってる人?
いつのまにSPC700がPSG音源になったんだ
ADPCM、または矩形波、ノイズ(PSG)の中から8音だろ。
SFCやFCの矩形波やデルタ波が厳密にはPSGとは言わないっていうのは
今更野暮だ。
親が、メガドラだろうがPCエンジンだろうがファミコンって呼んでしまうのと同等に、
PSGの定義自体が固有チップの名称じゃなくなってると言っていいだろ。
矩形波=PSG、と単純に置き換えて使ってるわけね。。
まあ好きにしたらよろしいがな
裏で笑われてるだけの話
置き換えてるもなにも、今となってはそれらひっくるめてPSGと総称されるケースの方が
一般的だ。厳密に言えば
>>839に書いた通り、PSGとはゼネラル・インスツルメンツ社の開発した
AYシリーズ3種の事を示すが、今となってはその後出たYAMAHAのSSGやらSN76489、
OPNの中のSN76489互換音源部分も全てPSGと言ってしまっているほうが一般的。
キミの主張してる事は正しいが、一般論とはすでに離れてきている事を理解したまえw
こんな末端で、そんな下らんことで喧嘩すんなよ
>>843 で、SPC700にはPSG互換機能があるんだ。
なるほど。
SFCのグラIIIのメロがPSGってソースはどこよ?
曲によってぜんぜん音色が違うんだけど?
聴いた感じだと波形メモリSCC音源の音色に近いと思う。
矩形波だとあんな音は出ない。
もしあったらソースよろしく。
SFCはPSG音源を積んでないし
なんでこんなに偉そうなのか
あれがPSGに聞こえる時点で耳が腐ってる
シンセの取り込んだ音色をPCMで再生でないのかな?
SFCの音源スペックは各サイトで違うので、どれが正しいやら。
wikiだとPCMだけだが・・・。
まぁ性能の低いMIDIみたいなもんだな。
今のハイスペックなゲームマシンなら、エミュレーションで
FM音源でもSCC音源でもPSG音源でもなんでもOKだが・・・
どこのメーカーも面倒なのでやらない・・・
DSで外部音源だしてくんないかねぇ、コナミ
DSでサンダーフォースが出れば1000本は売れると思うんだがなー
そもそも
>>814でPSGをけなしてるけどTunder Force IVの
STAGE 2(1)とSTAGE 4(1)のメロディもPSGなんだがな。
テクノソフトはメガドラ初期からFMとPSGを使いこなしていた。
セガでさえ後期になってやっとPSGを使い始めたのに。
さっぱりわからん
ヘルツォークツヴァイって音楽が少しずつ、ずれて行くよね・・・
でもかなり豪華なサウンドだった希ガス。
ゲ ハ で や れ
PSGといえば、ソフトエンベロープとデチューン。
>>846 えーーっと、、、そのSCCも波形メモリも、加えてナムコWSGも、広義でPSG音源のうちの一つと
言っているわけだが。
まー、こりゃいくら言っても平行線だな。そりゃPSGとSCC(波形メモリ)と矩形波の
音の違いは聞けば分かるレベルだが、一般的にはピコピコ音。それが悪いと言ってるわけじゃない。
矩形波みたいな音が出せたら全部「PSG」なのね。なるほどー。勉強になるなー。
っていうのが、今となっては一般的wwwwwww
wikiでは波形メモリは別物扱いで、他のサイトでは
波形メモリは原理的にPSGに似ていると紹介されていた
結構定義が複雑だね。
>>857 知らないってのは可哀相だな。
機会があったら一度32Xの「CHAOTIX」のSOUND TESTで
PSGがどう使われているか、どんな音色なのか確かめてみるといい。
>>814 >メロがPSGってなぁ、ちょっとしょぼすぎだ。
>>858 >一般的にはピコピコ音。それが悪いと言ってるわけじゃない
もう支離滅裂。
しかし、どの音源も味わい深い。
ブロークンサンダーも山西氏に頑張ってFM音源Ver作って欲しいね。
おまえらPSG好きだなw
ところで家庭用ゲーム機でFM音源載っけてたのってセガくらいか?
>>864 お前が何も説明できない支離滅裂なのはわかった
論点ずれまくりだろw
どこの世界のSFCにPSGが乗ってるのか、スーファミのグラIIIの
どこがいったいPSGなのか。こっちを決着汁
>>839を見ると最初に自分でPSG=矩形波と定義している。
>それとも、SFCのグラIIIのメロがPCMだと思っちゃってる人?
こんなことも言っているが、デルタ波や波形メモリはむしろPCMに近い。
後になって広義のPSGだとかピコピコ音を悪いと言ってるわけじゃない
とか見苦しいにも程がある。
某所でこの前初めてハイパーデュエルやったんだけど結構、てかかなり面白いな
2ボタンで組み合わせて攻撃方法4つってのが新鮮
PSGネタでいうと、MSX2のフィードバックのPSG版の音楽とSEも結構良かった。
FDの中身みるとMMLそのまま書いてあったんで自作で他機種にコピーするとき耳コピする手間省けて楽だったよw
FM音源にも使えるのってサターンだっけ?
あれFM音源として使ったゲームってあったの?
どんどんスレとは関係ない話になってく、、
>>872 そんなキミにマーズマトリクス
1ボタンをあれだけ活用するゲームはないはずだ
スレ違いスマン
>>872 意味なく変形してスタイリッシュにクリアするのが好きだった・・・
誰が見てるわけでも無いのにな。
スレ違いにして住人の大半に関係無く進歩も進展も無い講義は終わった?
本編発売一月前で何も情報が無いが、
マスターアップは最遅で2週間程度じゃないっけ?
今一生懸命FDにコピーしてるよ、きっと
カセットテープにダビングだろ
話題のネタとして、そろそろ画像くらいほしい。
また脱線しそう。
実は画像の無いサウンドノベル
本当に4月に発売されるんだろうな?
さて、プレビューディスクが配布開始されてから1ヶ月経ったわけだが・・・FNAGに動き無し。
スタッフブログは誰も更新してない。
真面目に売る気あんの?
作る気がないんじゃね?
所詮はFNAG、烏合の衆か…。
とりあえず自分は発売日に買うけど、しょぼい出来なら
大して売れなくて、しかもnyで出回って終了だろうね
プレビューディスクの事とかHPで一切触れないとかね。
ヤル気ねーだろ。
HPやブログ更新の余裕もないほど製作に専念…って思いたいね。
サターン版Vの店頭体験版は、確か就職活動の合間にアキバのLAOXだったかでプレイしたなあ。
処理落ち激しすぎて正直製品版を心配したけど、買ってみれば自分の障害最高のSTGとして
今も変わらない位置に君臨しつづけている。
今作もそうなることを願いたいけど。
とらで体験版か、せめてゲームデモでもそろそろ置いてほしい。
体験版が発売されそうな予感
そしてFNAG自然瓦解
発売されたとしても動作確認体験版がないせいでスペック不足のPCユーザーが多発、
FNAGにクレームの嵐って感じになりそうな気がするのは気のせいか?
ゲーム脳でPCをメールとネットにしか使ってないような厨は、
自分のPCのスペックなんてわからんだろうからな。
過去に同人ゲームでそういう事例をいくつも見てるから気になる。
そろそろスペックくらいアナウンスが必要だよな。
でほんとにに出るの
プレビューディスクの件もそうだけど、
とらのあながやけにFNAGをプッシュしてるのが気になる。
前からだけど。
FNAGってそんなにすごくないぞ、正直なところ。
過去の遺産にすがってみっともないったらありゃしない。
九十九とか九十九とか九十九とか。
誰かすごいって言ったっけ?
すごいへぼいなら分かる
>>896 ひょっとして、ブロークンサンダーはとらのあながスポンサーになって開発費を出していたりしてな。
その絡みでFNAG商品のとら専売契約を結んだとか、ありえる話だ。
いやー、まぁ、そういや誰もすごいとは言ってないが、
とらのあなが何を勘違いしたのかやたらFNAGについて待遇がいいから。
秋葉原の店舗でもFNAGのコーナーがあったりして謎。
何であんなにFNAGを持ち上げてるのかわからん。
>>899 なるほど、それはありえる。
それにしてもFNAG(特に九十九)が過去のサンダーフォースの実績まで
利用して商売しようというのが盗人猛々しいというか…。
FNAGには志が見えないんだよな。
セイブのあとを継いでMOSSが雷電III、IVを出すのとはわけが違う。
MOSSも大概じゃねーかw
マクロスプラスのMOSSか
発売予定
2007/5:Lost technology++
2007/10:Lost technology+++
2007/12:Broken Thunder+
2008/5:Lost technology++++
2008/10:Lost technology+++++
2008/12:Broken Thunder++
主な変更点は、新曲(アレンジバージョン)の追加と、誤字の修正ですw
>>905 もう勘弁してくれ・・・
Broken Thunder+ は出そうで怖いな。
今リリースされているサントラに無い曲がゲーム本編であったりしてな。
++の次は#ジャマイカ
#の次はも〜っと!
#リローデッド
Broken Thunderの情報はそろそろじゃないの?
4月8日辺りに
本当に4月にゲームが発売されるのか疑わしい。
プレビューディスク2を発売したりしてな。
音楽ソフト
broken Thunder+
ゲームの体験版が付いて3000円。
こんな所じゃね?
しかも使えるのはVの丸投げガントレットだけで
笑。。。。えない。。。マジでありそう
サントラの商品名を、まんま「Broken Thunder」にしたのは失敗じゃなかろうかw
タイトルの後ろに「オリジナルサウンドトラック」とか付けりゃ良かったのに。
>>914を書き込んだ直後にイヤな事に気づいた・・・
「オリジナルサウンドトラック」と付いていない理由はひとつしかない。
>>905-906
ブロークンサンダーの次はブロッケンスンデルです
いや、普通に出すでしょ。製品版のBTのサントラ。
少しでも儲けられると思ったら、1ミリ程度の違いだろうが変えて出す。
それがFNAGクオリティー。
誤字も1ミリ程度の違いに入りますか?
ゲーム版Broken Thunderの曲は生演奏じゃなきゃ俺、嫌だぜ・・・・・・・。
驚異的な腕を持つレコーディングエンジニアの出現によってヌケと分離具合のいい新録音サントラでよろすくw
うわぁたのしみだね
サンダーフォースVオリジナルサウンドトラック「テクノロジー」と同じように
サンダーフォースVIオリジナルサウンドトラック「ブロークンサンダー」だったんじゃないの?
>>922 それは違うかな。
手元にある初版のBROKEN THUNDERを見ると、
NOISE IMAGE SOUND TRACK Vol.3となってる。
妄想CDで、サンダーフォースVIサントラというわけじゃなさげ。
イメージサントラです。
イメージ連載小説です。
イメージムービーです。
イメージゲームです。
イメージファイトです。
障害物にぶつかってボーンか!?
まぁ、表現は何とでも、儲けられそうな手段があれば、ありとあらゆるタイトルを使って
再利用するだろうけどねw
928 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/29(木) 23:32:17 ID:VvskuGqT
今日 とらのあなに行ってブロークンサンダーの無料配布されてたって言うディスクを貰いに行ったら 既に終了してた
ちょいと悔しかったですわ
で 仕方ないから中古のブラストウィンドを探しに歩き回って見つけたはいいけど あれもまた7500円ときたもんだ
なんぼなんでも足下みすぎではなかろうかって思ったよ
ちなみにサターン版サンダーフォースXは1万円ですた
929 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 08:14:30 ID:ciZMX1YL
いくらなんでも遅杉&高杉
おまいら、よく考えるんだ。
安い外注といえば普通は海外のソフト屋だぞ。
当然英語のやりとりになるはずだ。という事はだな、
単語2つの言葉も間違えるようなFNAGがまともに
コミニュケーション出来るはずがないじゃないか。
開発現場では、幼児が書いたようなファニーイングリッシュの
仕様書を解読しようとして、頭をかかえているに違いない。
安い外注といえば普通はエロゲ屋だぞ
つまりエロゲーになるってことだ
932 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/30(金) 09:04:31 ID:ciZMX1YL
安い外注ってグレフじゃないの?
意外とトレジャーなんかががんばっちゃったりしてくれてたり。
ありえねー(w
そもそも本当に作ってるのかどうかすら怪しくなってきたな。
いや、安い外注といえば、これしかないだろ。
旧SEGAAGESの悪夢再び
3DAGES 復活の予感!!
>>934 なるほど、値段も同人並みだし悪くない選択肢かと。
仮にBroken Thunderがちゃんと出るとして、SIMPLE1500のTHE シューティングよりは面白くなるかな?
>>935 おい、、冗談だろ?カンベンしてくれ、、、
XDRより遊べればそれでいい
そろそろゲーム画面を公開しないと本当にやばくね?
>>930 インド人は優秀らしいからインド人に依頼するのは良いかも
どうせ韓国じゃね?
下請けが姦酷だったら無惨なことになるだろうな。
つか、そろそろ発売延期のお知らせしないとまずいんでないかい。
ゲームアーツだったらいいな・・・・・・・??
いまのアーツにゲーム作る力はないよ
945 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/03/31(土) 10:26:50 ID:zMxWfrtS
>>944 そうなの?
最近ってか ここ数年名前聞いてなかったからおかしいとは思ってたけど
昔はいいソフトだしてたのになぁ
ビジュアルアーツで(嘘
ザインソフトに作って欲しいな
ここがシューティング作ったらどんな物が出来るか見てみたかった
>>948 自機がやられると「Your are dead」とか表示されるSTGになりそうw
ザインはベーシックで書くからなw
C+以上の高級言語が主流になってる現状で、何ができるんだw
突然ザインソフトの話題が出て吹いた。
ここ見ている人って、サターン以降にファンになった人が多いと
思っていたが、8bitPCの頃からのファンも結構多いんだな。
953 :
sakiyuki:2007/04/01(日) 12:32:49 ID:0M+CdT0+
SS見る限り、なんか不安だな
なにはともあれ やっと画面写真kita----(゚∀゚)----!!1!
武器4系統×3段階パワーアップ & OWシステムは確定か
なんかスコアや武器表示まわりが見づらい。
それに今日は4月1日だ。
というか、SS出ても期待できないってのは、
いかにFNAGが信用ないかってことだよな。
実物が出るまでなんとも。
>■ブロークンサンダー
>お待たせしましたブロークンサンダーですが、きっちりシューティングゲームで開発中です。
>・・・・・・・・・・・・・・・
>・・・・・・・・・・・・
>・・・・・・・・・
>・・・・・・
>・・・
>(^_^;)
>
>すみません、大嘘です。
>まぁ、4月1日なので、ご容赦を。
>噂どおりビジュアルノベルへ華麗なる変身を遂げてで発売です。
>ヴォルフとソーニャの視点で、奥深い設定とストーリーをお楽しみください。
>4月末発売です。
このほうが収まりよく感じてしまう俺は調教完了済みだな
>>954 SHTは動いてなんぼだからな。静止画でしょぼくみえるのはまあ……
自機が小さいのが何か気になるが
>きっちりシューティングゲームで開発中です。
>現状、グラボを搭載していないノートPCでも動いてます。
>最終的にはそこまで高スペックは必要ない状態でお手元に届けられるかと思います。
>それから、何度も言いますが、同人流通でPC専用です。
>DCやらPS2やらX-BOXでのリリース予定はないです。
>と、いうか、リリースできるほどお金ないです。
ここの部分もエイプリルフール
>>958 逆に考えるんだ、でかいボスを表現しやすいとか。
それはそうとセレクト画面のLEVINロゴ、
プレビューディスクのやつとバランスが違うな。
>>953 なるほど、ブロークンサンダーは噂どおりビジュアルノベルでしたか。
楽しみですな。
4枚目のSSの敵弾と全く一緒の敵弾を、某同人STGで見たことがあるぞ
これは大丈夫なのか?それ以前に良いのか?
ただのいけピンじゃねーか
なんつーか平坦な感じ。
Vみたいに、でっかい奴と合体して、極太レーザー打って暴れたり、
敵もでかいのと合体してぐりぐり回転しながら対決なんてシーンは
無さそうな予感…
あ、そうそう。PCでリリースするなら、
ステージ開始直後におっさん声で「サンダ〜フォ〜ス」というボイス入れてほしい。
ブロークンサンダーを開発してる事自体が嘘だったんだよ!
な、なんだっ(ry
どうして、よりにもよって4月1日にゲーム画面を公開するのか・・・
他サイトのウソ更新にまみれて注目してもらえないじゃないの。
発売日が近いにも関わらず、公式サイト作ってない体験版も出してないくせに、
こんな事をされてもしらけるだけだ。
あ、そうそう。PCでリリースするなら、
メインBGMはロッシーニのウィリアム・テル序曲の九十九アレンジで。
約束通り出るだけでもとりあえず良いかな
YOUTUBEのDC版TFYのOP見たけど、凄いな
これの高画質版が見られるところを知ってる方いませんか?
そういえば昔PC6001mk2でやったTFがウィリアムテル序曲だったような……
なにぶん小学校に上がる前のことだし、いい加減記憶があいまいなんだが
ステージ1つもクリアできなくてもサルのようにやっていた覚えがある
>ウィリアムテル序曲
その通りだよ
ウィキペディアにも記述がある
ゲーム部分の開発がOHBA堂・・・・・・だったりして・・・・・・??
>それから、何度も言いますが、同人流通でPC専用です。
>DCやらPS2やらX-BOXでのリリース予定はないです。
>と、いうか、リリースできるほどお金ないです。
DCやPS2が無理ならPS3で出せばいいじゃない。
あっそ死ねよ
つまりサターンで出すということだな
大丈夫、俺なら死なねえから先いってろ!
PCっつうことは、PC-FXで出るんか!
じゃあPCエンジンでも
おお、ついに画面が!
…あれ、フリーレンジは?
> LEVIN
文字が太くなって、VのReffiのバランスに近づいたのはいいけど、
中の手書き風がマウスで適当に書いたみたいでいただけない。
一番右の画面、ピンク色の弾から弾幕臭がプンプンと漂ってくるな
X-BOXって間違って書いてるあたりまるっきり家庭用に興味なさそうって感じだ
X-BOXで正しいだろ
Xboxが正しい
サターンは間違いでセガサターンだ
とか指摘しないと気がすまないタチの人か
キャラが小さくないか?
自機とか敵機とか
実は超絶弾幕系STGだから小さいとか
当たり判定1ドット?
敵が見難いかどうか心配。
正直読めればどーでもいいと思う。
そろそろ埋まるな
>>991 その2つはあくまで「セガサターン互換機」扱いだからね
なので「サターン」だけ書くのは厳密には間違いってことになる
超どーでもいーんだけどね。ぶっちゃけ
995 :
名無しさん@弾いっぱい:2007/04/02(月) 23:49:24 ID:GRPs/srL
1000
未だ埋まらないとは…
偉大なる鉄塊
埋め
1000ならブロークンサンダー自体がエイプリルフール
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。