ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission 234

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1名無しさん@弾いっぱい
前スレ:ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission 233
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1133513182/l50

・総合スレのまとめ http://arateki.homeftp.net/
・攻略スレのまとめ http://www.geocities.jp/gow_0009/ac5/ (更新停滞中)
             http://www.wikihouse.com/aces/ (鋭意更新中?)
・専用うpろだ.      http://8492.jp/up/ (passはいつもの)

エースコンバット5攻略スレ Mission40
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1130411794/l50

エースコンバット5のスレはココ! Five of Houp (ネタスレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1132223702/

最新作の公式HP:ACES WEB  http://www.acecombat.jp/
ナムコの紹介(AC ZERO)     http://namco-ch.net/acecombat-zero/index.php
ナムコの紹介(AC5)        http://www.namco-ch.net/acecombat5/index.html
アメリカ版公式              http://acecombat5.namco.com/
欧州版公式              http://www.acecombatgame.com/

「ACE COMBAT 5 "THE UNSUNG WAR"」BEST版も好評発売中!!
最新作「ACE COMBAT ZERO "THE BELKAN WAR"」は2006年発売予定

プロモーションムービー
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050921/acz.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051202/acz.htm
2名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 21:37:22 ID:1wV2aXGz
☆萌え専用スレ
エースコンバットのナガセはついにカワイイブレイズを6(ロック)オン!!
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1130746036/
エースコンバット3の女キャラに萌えるスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1126983918/
エースコンパット5のハーリング大統領かっこよすぎ(´Д`)
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1115121027/
エースコンバット5 おやじさんはブチキレかわいい
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1125766771/

・「FOXて何?」などは http://arateki.homeftp.net/template/temps/faq_terms.html
・シリーズ公式サイトは http://arateki.homeftp.net/template/temps/cm.html
・その他テンプレは >>1の総合まとめサイトから[テンプレ]へGO
・SS用アップローダ http://8492.jp/ace/
・登場機体&キャラ&ステージ気投票 http://8492.jp/ace/pv/
・エスコン4択クイズ http://8492.jp/ace/q/

・シェリーは04の酒場の娘(ここの住人公認、メーカー非公認・・)
・第3メディセン娘はミッソン03の前半で粘っていれば出る
・ナガセのコクり(のような独白)はミッソン27+のベルカW変態を速攻撃破で聴ける
・マッハとは?
音速に対し、その何倍の速度であるかを表すのに用いる
気温や気圧(≒高度)、湿度などにより多少変動する
1気圧/0℃/高度0m/乾燥した状態でのマッハ1は1225.058km/h

航空機解説その他
ttp://www.masdf.com/
ttp://www.tiheisennoame.net/
ttp://military.sakura.ne.jp/

台詞資料・攻略資料
http://www.ne.jp/asahi/mitoro/page/
3名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 21:37:52 ID:1wV2aXGz
白いナイトレーベン ◆Z2KySTSpOo氏のエスコンペパクラ暫定置き場
ttp://www.geocities.jp/whitex49/

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[軍事]
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ttp://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1132995836/
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ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1114840574/
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ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1133095121/l50
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ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1132538706/
4名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 21:38:22 ID:1wV2aXGz
ACE COMBAT ZERO
システム面に関して現在判明していること

・プレーヤーの行動で出会う敵エースが変わる。
・キルレート廃止
・カラーバリエーション増加
・別モードあり
・英語&日本語音声
・ドラケン・F-1登場、5から特殊兵装変更機体あり。
・新仕様「エーススタイル」
・敵エース150種以上
・ムービーは証言VTR形式
5名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 21:38:51 ID:1wV2aXGz
☆超・絶賛放送中☆
          ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT
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  │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃
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  │戦│記│┃┗━┓        ┃┃┗┛┃  ┃┃
  └─┴─┘┗━━┛        ┗┻━━┛  ┗┛
          NEON GENESIS THUNDERHEAD

時に西暦2010年。
オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、
「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは
その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に
戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する
唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を
描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに!
毎週金曜日00:30〜01:00大好評放送中!!
見てくれないと私語厳禁だぜ!!
6名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 21:39:21 ID:1wV2aXGz
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     G R U N D E R
  North Osea Grunder Industries

 2機のコストで3機生産
 技術のグランダー社です
7名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 21:42:40 ID:5XLXr+3G
登場予定
F-1
Mig-29
Su-37
グリペン
ドラケン
F/A-18C
F-14
F-15S/MTD
Mig-21
S-37
追加ヨロ
8名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 21:50:51 ID:JAjJbsar
>>7
偉大なる同志グレビッチ氏に敬意を表す意味でも
ちゃんと「MiG」と書いてあげてください
9名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 21:51:38 ID:GLdO8Dtc
<<グッジョーブ モビウス1>>
10名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 21:52:28 ID:5XLXr+3G
>>8
ごめん・・・
ちょっとロシア空域にFOX4してくる
11名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 21:54:13 ID:jr2jTRU8
>>1
<< こちら8492飛行隊だ。敬意と共に乙を言わせてもらうよ。一緒に帰ろう。 >>
12名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 21:56:05 ID:JITDWE9b
>>7
A-10Aが…
13名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 21:56:55 ID:5XLXr+3G
A-10忘れた・・・
今度はアメリカ空域行ってくる
14名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 21:57:29 ID:wyJItr4P
>>1
映画化するなら、ピクシーにエリック・バナは譲れない。
15名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:01:04 ID:JITDWE9b
俺の手持ちの雑誌だと機体こうなってるんだが…

A-10A
F-1
F-15C
F/A-18C
J35J
JAS-39C
MiG-21 bis
MiG-29A
MiG-31
Su-37
Typhoon

F-14とかF-15S/MTDとかS-37はトレーラーに出てきたのかね
16名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:02:04 ID:5hrL4XaH
>>14
フートかw
17名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:02:08 ID:ltPvQ7sW
>>15
イエス トレイラー
18名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:03:47 ID:Zd6Sg04j
>>1GJ!

・・ベルクトは?
19名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:04:32 ID:bC/51YxI
エリック・バナって大きいよなー コックピットで窮屈そうだw
20名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:05:02 ID:42tNOvIT
>>18
S-37 = Su-47
21名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:08:03 ID:5XLXr+3G
タイフーンとMiG-31もだ・・
22名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:08:35 ID:tYgqEXna
舞台が舞台なだけに空想次世代機は出ないかな?
5で幻になったAdler期待していたのだけれども
X-01に期待しよう
23名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:09:08 ID:42tNOvIT
>>7
F-4も抜けてる
24名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:09:46 ID:5XLXr+3G
もういいや
各自追加ヨロ
25名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:09:56 ID:sdVt6ezu
(=゚ω゚)ノ前スレの埋め立て完了しました
26名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:10:17 ID:Zd6Sg04j
前スレの撃墜を確認。

>>20
d
27名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:11:07 ID:PvAJcJiU
TyphoonとType Moonは微妙に似ている。
28名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:11:32 ID:nSrAkNp0
>>22
X-02の前の機体ってこと?
あったとしてもエルジア軍機だし…
29名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:12:13 ID:olds8TUS
<<見事だ>>1これからもたのんだぞ>>
30名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:12:20 ID:XypZMEqU
F-4E
F-14A
F-15C
F-15S/MTD(ACTIVE)
F/A-18C
A-10A
F-1
J35J
JAS-39C
MiG-21bis
MiG-29A
MiG-31
Su-37
Su-47(S-37)
Typhoon
31名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:12:28 ID:M+RJQ/MN
>>1

1000取り損ねたorz
32名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:12:59 ID:sdVt6ezu
>15
>20
>23
33名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:13:16 ID:e2ZaWfeS
>>1


>>28
エルジア軍機だから使えないって事はないだろう
あるとすればだけど
34名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:13:48 ID:30oaM9xk
俺は予言する
不自由、使いにくいと思いながらもF−1を最後まで愛用するであろう
35名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:13:49 ID:0LgAQRb1
999 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/12/03(土) 22:08:31 ID:M+RJQ/MN
1000ならZEROはネ申ゲー

1000 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2005/12/03(土) 22:08:33 ID:1iCkhHoK
>>997
ごめん忘れてた…零戦記で特攻してくる





ID:1iCkhHoKは前に出ろ
36名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:14:27 ID:sdVt6ezu
F22は誰も確認していないのですか?
37名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:15:19 ID:JITDWE9b
>>27
脳内だけにしまっておけ
38名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:16:19 ID:nSrAkNp0
>>33
いや、そもそも0にエルジアは絡んで来ないんじゃないかと…
いやまぁ否定できる材料はどこにもないけどね
39名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:17:02 ID:oefOjsIB
《グッジョブ、メビウス>>1
40名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:18:16 ID:J/b9eVBQ
>>37
俺もそれがいいともう

あと>>1
41名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:21:19 ID:tYgqEXna
>>38
5ではX-02はエルジア軍解体後、中央ユージア連合が生産したという設定もあるし、昔からユークトバニアとはつながりがあったんじゃない?
グランダー社が改設計してるし
42名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:21:46 ID:RfSCwICj
>>1
ロト1の中の人はロバート・レッドフォードがいいかな……
43名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:23:31 ID:3wyNmjpF
ジュネット君、戦闘機だけじゃなく恐竜の取材までするんですね
44名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:23:46 ID:fBrvxNQG
なぜそこでXFA-27が出てこないんですか!
45名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:25:10 ID:Vpl7QyvK
AC1から、ずっとレギュラーだったんだからF22も
出ると思うんですけどねぇ…
46名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:27:39 ID:3XV0toUH
単純に、前回より増えるかな?減るかな?

ついでに無線の総数もどうかな
47名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:27:39 ID:5XLXr+3G
>>43
救急救命センターの先生もやってるよ
48名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:30:08 ID:tYgqEXna
>>44
今見るとグラフィックひどいな
ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~owhari/panekit_lib/plane/SP-4-W_V.png
49名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:31:09 ID:XypZMEqU
>>48
それ違うし
50名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:31:25 ID:RfSCwICj
サピン王国ってのがどうもクサいな。
連合軍側かと思いきやいきなり手の平返してベルカ側についたりするんじゃね?
51名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:32:09 ID:e2ZaWfeS
ttp://www3.ocn.ne.jp/~tac1991/xfa-27.htm
今回はカラーリングが派手だから普通にとけ込めそうだ
52名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:32:34 ID:efP5+w7n
>>48
パネキットかよw
53名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:33:22 ID:1iCkhHoK
>>35
<<ネガティブ。只今ブーゲンビル上空で山本長官を護衛中であります>>
54名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:35:56 ID:3wyNmjpF
<<ああっ! 山本長官の一番機がやられたっ!>>
55名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:36:11 ID:Nd9uRg7T
SU-35はどうなるんだろうかのぉ、最近複座のSu-30がでてきたから
フランカー系そろそろ入れ替えあるかな?
56名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:36:23 ID:tYgqEXna
ttp://homepage2.nifty.com/sparrow2/aircraft/x02mb1.jpg
ttp://homepage2.nifty.com/sparrow2/aircraft/x02mb3.jpg
これ見ると可変翼機構が謎だな
二重翼になっているのかな?
57名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:37:35 ID:e2ZaWfeS
>>56
前の縁が開いてそこに収納される
58名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:37:45 ID:5XLXr+3G
>>55
僕はSu-30MKIが出てくれたら喜びすぎて嘔吐すると思います
59名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:37:47 ID:efP5+w7n
>>56
ゲーム中に可変ギミックはちゃんと確認できるが
後退翼部分の前縁が上下に割れて中に前進翼部分が収納される
60名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:39:05 ID:ohpRPCU+
ACEスタッフはココ見てるのかな?
見てるのなら次回のACE WEB更新で試聴できる曲増やしてくだせぇ。
TGS前に公開されたムービーの中盤(経済恐慌の中ー)で流れるメロディのやつが頭から離れないお。

ナムコよ、ナガセよ。
61名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:39:08 ID:VBavDRdb
分かりやすいのは04webの壁紙だな>X-02
62名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:40:29 ID:tYgqEXna
>>56>>59
そうなのか
でも実際に立体化したら前進翼がものすごく厚くなるか、後退翼がものすごく薄くなるな
63名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:40:29 ID:1iCkhHoK
>>57,59
要するに主翼が先っちょを食べちゃうんですね?
64名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:43:55 ID:klfghMK7
>>56
あんま関係ないけど、この手の迷彩パターンはなんて呼ばれてるんですか?
65名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:43:59 ID:tYgqEXna
>>61
本当だ、ちょっと気持ち悪い
ttp://www.acecombat04.com/down/down_22_b.html
66名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:44:35 ID:YebBkmAB
          ぃ                              ,、
           .ぃ                   _,,,,,,,_       .//
            い           ,r‐、   ,//'⌒`ヽ   ___.//
            ゙い          \ `ヽ/ /     ヽ/ノ /       こちらバルハル7。当スレへの着艦許可求む。
             ヽ ヽ          `ノ´``ヽ_, r-‐ー‐‐-ム、´//
             .ヽ ヽ        ,ノ            ヽィ'、
              ヽ ゙ヽ    ,ィ‐'´'´ /ノ ー‐‐--   __r=‐ )}\ヽ、__
       _________,,,,,; -‐`ェェ`ェェ.ニ"´ ̄`〈;;;;;         ,,;;;   };;;;;`77(tー--ュ______________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _______________ヽ        .ハ;;;;;;       ,,;;;;;;, / ,ノ;;;;;;;// `f          ̄ ̄
"""""´ ̄ ̄ ̄      ヽ、  __      キ;;;;;,,,    ,ィ____  ,/,ノ;;;;;;;;//    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‐‐-ァ‐--------------- ヽ、/ ./ハ    -‐`----  ,f | /| f、----‐'ノ、----------、ェ‐‐‐‐‐ー‐
  .| :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::( (| |ゝ、      r/´ ̄.レイf | } ヽ---f´`y::::::::::::::::::::::::::::/
. └‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐-------ゝ_{ |/ /`ヽ、   ,|'f   l .| |. | .| }゙}ヘ .|‐ノ-----------′
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                   I´/,/、___    /;;;;;ヽ```‐| |‐, -‐` {ィヽ}
                  I |/   ``ー‐'!!!!!!!!`''"´ | |    ``|.|
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    ( ( (  ( )   (  (   ( ( (  ) ))  )  )   ) )   (  )   ) )  )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
67名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:44:38 ID:efP5+w7n
>>64
ドット迷彩
68名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:44:51 ID:tYgqEXna
>>64
ドットモザイクっていうらしい
69名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:48:01 ID:1iCkhHoK
>>64
ピクセル迷彩だったかそんな名前。効果は不明
70名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:48:51 ID:9l5zumbs
>>67-69

さて、どれが答えでしょーか
71名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:53:44 ID:klfghMK7
わからんwww
つかごめん。俺の知りたかった航空機迷彩と違った。
なんつったけなアレ・・・
72名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:53:52 ID:VBavDRdb
ドット迷彩 の検索結果のうち 日本語のページ 約 380 件中 1 - 10 件目 (0.48 秒)
ドットモザイク の検索結果のうち 日本語のページ 約 72 件中 1 - 10 件目 (0.17 秒)
ピクセル迷彩 の検索結果のうち 日本語のページ 約 124 件中 1 - 10 件目 (0.21 秒)

微妙なオーディエンス
73名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:56:01 ID:42tNOvIT
>>70
ドットモザイクパターンを施した迷彩をドット迷彩と言う
ピクセル状の細かい模様からピクセル迷彩とも呼ばれる
74名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:57:04 ID:yl0C3hKx
デジタル迷彩って呼び方もあるよ
75名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:57:46 ID:NZLgwTH4
>>1乙でした。
76名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 22:59:26 ID:+GcVPytH
まぁ、ゲーム内じゃどんな迷彩だろうが関係ないんだけどね
77名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:00:04 ID:FfL/5UFK
スプリッター迷彩マンセー
78名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:00:31 ID:yP/dyxza
79名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:00:56 ID:yBt1mHYI
そろそろステルスの効果をもっと実感させて欲しい
80名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:00:57 ID:42tNOvIT
F-2の洋上迷彩は美しい
81名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:01:01 ID:mTlAStHn
>>65
開いた中が凹凸になってるのが説得力があっていいデザインだ
82名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:01:29 ID:WpJPmnom
友人を疑う事になるけど、あえてブービー達に聞きたい。
ttp://namco-ch.net/talesoftheabyss/movie/index.php
↑これがナムコの主力シリーズ最高傑作とやらなの?
だとしたらZEROなんかは空前絶後の大傑作という訳なんだが。
83名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:02:50 ID:ydoWuvV4
ピクセルカモ の検索結果のうち 日本語のページ 約 600 件中 1 - 50 件目 (0.83 秒)
84名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:03:43 ID:mTlAStHn
>>82
スレ違い
85名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:03:45 ID:yY6OljvP
>>76
迷彩とか関係なしに、俺たちゃ敵に突撃するもんな




その癖が抜けなかったからか、AC5の次にMGS3やったら
敵へ強引に近づきまくっては蜂の巣にされてますた
86名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:05:47 ID:5XLXr+3G
次の条件に一致する情報は見つかりませんでした。

* 検索キーワード:オブニルとグラーバク 2人は仲良し!

ヒント:

* キーワードが正しく入力できているか、誤字がないか確認してみてください。
* 短く簡単な言葉で言い換えてみてください。
* 同じ意味の別の言葉をためしてみてください。
* 言葉を減らして検索対象を広げてみてください。
87名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:06:25 ID:VBavDRdb
>>80
全面的に同意せざるを得ない
なんであんなに綺麗なんだろうな…
88名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:07:01 ID:+GcVPytH
>82
人の趣味にケチつけるのはどうかと思うな…
友達が納得してるならいいじゃない
89名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:08:36 ID:tYgqEXna
>>78
ありがたいがパスがわからん
90名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:09:38 ID:iaXXx4f9
>>87
いつだったかリアス式海岸でシースキミング飛行をしてるF-2の映像を観たときには感動した。
91名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:11:55 ID:Ni6AASkC
>>90
BGMがコモナのヤツ?
92名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:15:11 ID:YebBkmAB
何処で拾ったか忘れたけど、コレが一番イカス。
ttp://8492.jp/up/file766/ofnir035583622.jpg
93名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:15:27 ID:BQxB8yOp
>>90
Fー2はフランカーと並んで最高にエロいと思うが、おまいのIDもエロい。
94名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:16:59 ID:tSti/V9f
ひよっこ>>89
とりあえず>>5を嫁。
95名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:17:17 ID:yBt1mHYI
>>92
うはwww紅いバイパーゼロカッコヨスwww
96名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:17:59 ID:fBrvxNQG
Zeroにはカモフラージュと補給の概念が追加されたりな。

<< で、味は? >>
97名無しさん@弾いっぱい ◆V2HRimFAXI :2005/12/03(土) 23:19:22 ID:zoiXLhPB
惜しい
98名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:20:25 ID:42tNOvIT
ZEROでF-2の姿は拝めるのだろうか
そういえばF-16もまだ確認されていないな
99名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:21:05 ID:cj0zx/eg
トレイラーからキャプって作ってみた。よろしければ壁紙にどうぞ。
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up6453.jpg
100名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:21:52 ID:n9uBKYYY
春前には発売してくれ。
その後は就活が忙しくなって、キツイ。
そんな悩みを持つ学生も多いんじゃないか?
101名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:22:04 ID:wCJz4Vqg
>>82
作ってるチームが違うので比べられない。以上通信終わる。

>>80
激しく同意
102名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:22:58 ID:kT1PP4Kc
デモムービー、何度観ても良いよな。もっと高音質・高画質なバージョンを公開してくれないかな・・・
つーか、ZERO発売を記念してPS2までのACシリーズ各タイトルのデモムービーを新たにnamcoスタッフが作ってくれないかなぁ
AC04とかAC3とかを、最近のデモみたいにドラマチックな構成にしたらスゲー良いと思うんだが
ムービー集とか発売してくれたら俺は買うぞ

|-`).。oO(ZEROのゲームディスク内にコソーリ動画ファイル入れてくれたらネ申・・・)   >>namco
103名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:23:59 ID:+GcVPytH
>102
んな暇あったら、一秒でも早くゼロを出せと
104名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:24:03 ID:RfSCwICj
>>99
これだけで敵エースは9人か。
公式の枠は10個しかないけど隠しエースなんかも当然いるよね?
105名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:28:36 ID:bSq90TPn
>>100
決まれば後は暇なんだから我慢汁!
106名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:28:54 ID:hS2yfVeS
>>102
impressのは?
107名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:30:54 ID:+GcVPytH
円卓の騎士という事は、味方のエースも最低12人いるはずだな
108名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:32:00 ID:mPfDrZPj
>>107
B7Rの近くに起こる大規模戦いがあります。
109名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:32:03 ID:yY6OljvP
>>102
昔のコナミはPSのCD-ROMに開発者コメントとか壁紙とか入ってたな
今思えば、パソゲーなんかでは昔から結構あったお遊びなんだけど、
当時PC-98を買ったばかりの俺には「おお、すげぇ!」でしたよ

これだけパソコンが普及した今、そういう遊びをもっとやってくれてもいいなあと思う
110名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:33:59 ID:PaPM+pV7
>>109
つ「ACES WEB」
111名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:35:40 ID:mPfDrZPj
ACES WEBは英語版サイトも作るべき
日本語だけでは海外の戦友は理解できないではないか!?
112名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:36:17 ID:n9uBKYYY
ネットでのお遊びはいいから、
いい加減、設定資料集を出せと。
113名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:37:20 ID:+GcVPytH
>111
アメリカ版公式              http://acecombat5.namco.com/
欧州版公式              http://www.acecombatgame.com/
114名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:37:50 ID:scnyRbwq
5発売前もトレイラーの検証で賑わったが、今回も凄いな。

ユーザー増えてるってことなのかね?
115名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:37:50 ID:5XLXr+3G
画集・コンセプトアート集・CG集・設定資料集・プラモ・サントラ・・・

売れそうじゃね?
116名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:39:23 ID:scnyRbwq
>>112
IDがディオってるな
117名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:39:38 ID:JITDWE9b
画集、コンセプトアート集、CG集、設定資料集はふつーひとつにまとまると思う
3のはよかったよな、あれ
118名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:41:43 ID:3wyNmjpF
3の設定資料集なんてあるのか
マジ欲しい

4と5は攻略本二冊ずつ持ってるが・・・・
119名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:43:45 ID:scnyRbwq
ゼノギアスの設定資料集とまでは言わんが……
そのくらい出来そうだよな。

各作品のエースをイメージした香水とか、名前の元ネタとか。
……やっべ、5の攻略本買ってねえ。
120名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:44:04 ID:pn7Kf/5W
ベルカ戦争っていつ終わったんだっけ?
121名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:45:06 ID:M8ivbon7
速い、速いです。
どう見てもエースには追いつけません。本当にありがとうございました。
122名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:47:09 ID:scnyRbwq
たが150のエースとかいうとどこかの108星に似たような感じにならないかと心配
123名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:49:32 ID:wS9HOaJI
>>99
このシーンは記者が取材しに行って回想してるってことでいいのかな?
そうすると、こいつらは撃墜はできても殺せない?
なんか、ナイトはこれこそが軍人のあるべき姿、軍人の鑑、
マーセナリーは極悪非道の鬼畜、人間の屑、みたいな評価になったりせんよなぁ。
124名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:52:45 ID:U855k5R6
>>122
幻想水滸伝の事くぁー
125名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:53:01 ID:yl0C3hKx
公式ではそれぞれのエースに優劣は無いってあるからな
別にマーセナリーがベイルアウトしたパイロットを撃ったり
逃げ惑う地上兵を機銃掃射したりするわけではないと思うぞ
むしろ効率悪いし
126名無しさん@弾いっぱい:2005/12/03(土) 23:58:55 ID:xiKXqNKw
>>123
最も合理化した行動をするのか、
報酬UPを狙って行動するのか、どっちだろな後者臭いが
127名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:01:21 ID:RuUTaj9u
せっかくだから俺はは真ん中を選ぶぜ!
128名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:01:54 ID:alThJA2K
やっぱり今回もミサイルを最低2発は当てないと撃墜できないのかな?
少なくとも敵のエースは。
129名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:02:08 ID:2OxCQ83k
マーセナリー選ぼうぜw
130名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:06:37 ID:ieNasAWp
公式のWORLD NEWS、プリントアウトして読めるくらい大判にしてくれりゃぁいいのに。
さらに日本語訳してあれば、それだけで御飯三杯いけるのだが。
131名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:08:33 ID:y6X+4Mme
金貯めないと機体が買えないから
始めのうちはマーセナリーを選ぶと思う。
132名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:09:57 ID:6a4GyMXl
エーススタイルは周回引継すんのかな?
133名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:10:11 ID:QlS7Jbrd
キルレートは廃止でも金の概念はのこるのか…
134名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:10:16 ID:wyPqHbwE
やる気の失せるミッションは入れないで欲しい
05のナガセ救出とか

いい加減見すてろや、と何度思ったことか
135名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:12:30 ID:RuUTaj9u
ピクシー救出ミッションもあるでよ
136名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:22:48 ID:Z16csAdV
>>123
見逃してやった敵が戦場に舞い戻って味方を殺す…
味方からの評価は低いかもな、ナイトってのは。
137名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:22:59 ID:b/n751qb
ムービーの途中に出る夏服の軍人見てハミルトン思い出した。
けど関係ないか。多分
というか本当にムービー燃えるな。見るたびに新しい発見がある。
音楽も燃えるし。ゲームにも入るよね多分。
138名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:24:27 ID:RuUTaj9u
今回も主題歌あるの?
139名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:24:29 ID:XBcr9FeJ
ファーストプレイじゃマーセナリー確定なトリガーハッピーが俺
140名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:28:32 ID:yIEC4G07
なぜか音楽性に目覚めていくエースコンバットプレイヤーたち
141名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:32:11 ID:PPXBNC1P
>>137
どうだろう、最初のトレイラーに入ってた曲は試聴できるから入るのは確定だろうけど
今回の曲については5の3番目位に公開されたトレイラーに入ってた「Razgriz」と同じで
ゲームには入らないんじゃないかと思う。
142名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:32:18 ID:MRKW/J31
>>138
QueenのInnuendoだったらいいなと思っている。
http://uppp.dip.jp/src/uppp22595.wma.html
143名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:32:43 ID:QlS7Jbrd
とりあえず全部残さず撃破・破壊する方針でいったらマーセナリーかなぁ?
144名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:36:15 ID:TziffuzN
プレイスタイルで展開が変わるというのは大いに結構なんだが、分岐の条件がシビアでなかなか狙ったルートにいけないということがあるんじゃないか心配・・・
145名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:37:58 ID:V7fa9IyW
今までのACシリーズの私のエース
は間違いなくマーセナリーです
ありがとうございました
146名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:38:29 ID:DTpzSWRo
>>144
それをやってのけてこそのエース
147名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:38:49 ID:M4oNnSAh
作戦で指示された目標+自分に対して大きな脅威の目標を撃破
→ソルジャー
上記+追加報酬の見込めそうな目標も撃破
→マーセナリー
作戦は適当にこなしつつ低脅威の目標は見逃す
→ナイト

漏れの見方が間違ってるのか、ナイトが異質だ。
148名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:40:22 ID:/UXawNXA
だいたいの人がマーセナリーになるな
149名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:40:55 ID:v65ChD48
メビウス1なんてジェノサイダーだろ
150名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:41:16 ID:yIEC4G07
タイムアタック
スコアアタック
GUNのみ

くらいしかやりこむ要素なかったからな。今までは。
151名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:42:24 ID:MRKW/J31
>>150
志村ー、穴!穴!白熊!
152名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:42:39 ID:XBcr9FeJ
>>147
味方救援行動もナイトじゃないかな
153名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:43:06 ID:v65ChD48
シロクマは見つからんのう・・・
154名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:44:13 ID:YjzC63AU
作戦空域から遠く離れた所に黄タゲ密集地帯があって
足が遅くて弾数の少ない初期機体では潰しきれず
完全なマーセナリーは2周目以降にお預けとか
155名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:44:39 ID:M4oNnSAh
自分のミッソンの途中やら終了後にアップデートがかかって
味方を助けに行くか行かないかでソルジャーとナイトが別れるのだろか。
分類の仕方がよくわからん
156名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:46:21 ID:XJtQe7iY
勝手に、ミッション数妄想
150人のエースで3つのエースモードだから、各パターン50人
んで「変わる運命」だから、敵/味方に分かれて25人
導入とか、ストーリー理解のための共通ミッションが5くらい
合計30ミッションくらいかな

とか思ったけど、エース150人つってもファイターエースばっかりじゃないよな〜
タンクキラーとか対艦攻撃の名手とかもエース扱いなら面白いな
157名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:46:45 ID:u1kihvM2
>>149
ある程度敵戦力を削ったら、あとから次々と破壊ポイントを指示してくるスカイアイの方がむしろジェノサイダーかも。
158名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:47:52 ID:/UXawNXA
護衛ってんのが、苦手で苦手で、
4みたいにのんびりできればいいが、
5の砂漠の矢とか常にフルスロットルだからコントローラーのボタン潰れちまった
159名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:48:06 ID:FnC7Jave
>>144

そう言いつつ骨の髄までしゃぶり尽くすのがACEシリーズの醍醐味だw
160名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:50:17 ID:M4oNnSAh
>>158
こき使われる方がやってやろう感が出る。
機体の揃ってない1週目はキツイが
161名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:50:53 ID:XBcr9FeJ
>>155
どっちかというと、はい><いいえでの条件付けが多そうな気が。

俺は無線で発生するイベントみたいのがステージ中にいくつかあって、
そのうちどれをこなしたかでポイント割り振り
→デブリーフィングでゲージ変動みたいなのを想像してるなあ
162名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:57:21 ID:O+TJChN+
>>133
ムービーの変化見てると
金の為に生きる→豪華な部屋
そうじゃない場合→ファーストフード

だから金がないと最終的にダンボールで生活するガルム1。
163名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 00:59:53 ID:qtYSUaGj
駆り立てるのは野心と欲望、横たわるのは犬と豚。
164名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:00:55 ID:O+1poyMx
>>149
敵側でついた名が「死神」だしなw
まあ味方側からすりゃあ勝利の女神なわけだが。
165名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:02:05 ID:YjzC63AU
僕にその手を汚せというのか。
166名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:04:02 ID:QZH3E+xq
手をとりあって
167名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:04:25 ID:u1kihvM2
ソルジャーエースって、なんか位置付けが曖昧な感じがしていまいち掴み辛くない?
ロウ・ニュートラル・カオスのうちのニュートラルってとこなのかな?
そもそもナイトもマーセナリーもソルジャーには変わりないと思うんだが。
168名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:04:40 ID:v65ChD48
>>164
エイギル艦隊潰しただけで何万人殺したんだか
169名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:04:47 ID:qtYSUaGj
Tオウガのルートみたいなもんだろ。
170名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:04:53 ID:6a4GyMXl
ベイルアウト
171名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:05:51 ID:wJFyylcO
俺も カオス・ニュートラル・ロウルートを思い出した。>エースには3種類
172名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:06:55 ID:NZsEItGw
>>168
友軍を何万人も助けたんだろうけどなw
173名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:08:42 ID:QlS7Jbrd
>>169
…マーシナリーを選ぶと「わっはっはっは」されるのか?
174名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:11:47 ID:xC6OEM3M
新トレイラ見た。なにこの…







なにこの神ゲーム。交信終了
175名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:12:41 ID:qtYSUaGj
要は、シナリオ途中でベルカを脅かすベルカ軍内の勢力が台頭してくるってことだろ。
その勢力に忠誠を誓えば国を裏切る。国を護ろうとすればその勢力を裏切る。
傭兵なら関係なくぶっ潰す。
176名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:12:53 ID:BtpHpGik
敵機に挟まっちゃうのはソルジャーでつか?ナイトでつか?おっちょこちょいでつか?
177名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:13:31 ID:YjzC63AU
>>176
キースです
178名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:14:46 ID:XBcr9FeJ
>>175
<<何を言ってるんだ君は>>
179名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:14:48 ID:BtpHpGik
>>177
即レスありがとうございます
180名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:15:20 ID:u1kihvM2
>>168
ケストレルの最期のように乗員は退避していて無事、ていう設定にしてそうな気がするけど。
でも、あの早さで沈まれたら無事では済まないな。
181名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:16:32 ID:e2t1o7si
>>161
でも生き方を決めるのは「撃つか撃たないか」っていうことらしいし、
はい・いいえの分岐はあったとしても多くはないんじゃないかと思う。
182名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:16:48 ID:b/n751qb
>>180
何名かは死んでるんじゃない?設定無いだろうけど。
ところでケストレルって原子力空母?
だったら核物質による汚染が怖い。ジュネットとか
183名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:17:43 ID:/UXawNXA
>>182
いまどき封鎖するさー
184名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:20:38 ID:v65ChD48
>>180
04webに「エイギル艦隊旗艦タナガー撃沈の瞬間。巡洋艦ベルガより撮影。 」ってSSがあったりするね
煙をもくもくと吐いててすぐには沈まなかったのかもしれない
まあこの後すぐベルガも沈めるメビウス1であった
185名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:20:42 ID:u1kihvM2
>>181
そうだね。
てことは誤射は許されないってことか。シビアな空戦になりそうだ。
186名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:21:35 ID:BtpHpGik
いまさらながらZEROは最後は7つの核で終わるんだよなぁ
何だか切ない反面、それを見るのを楽しみにしている自分が恐い

俺らの世代は知らないからいいけど、2次大戦世代の人だったら
たとえゲーム上の、作られた映像でも見たくないだろうに・・・

チラ裏だ。わすれてくれ
187名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:21:41 ID:FnC7Jave
オーシア軍の空母は外観見る限りニミッツ級じゃないかな?
188名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:22:27 ID:XBcr9FeJ
>>181
そっか…でもミッションアップデートだとわかり易すぎる気もするんだよねー
189名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:28:03 ID:e2t1o7si
戦闘機をミサイルで潰すときは二連射することが多い。多くの敵機はそれで落ちるし。
しかしそういうやり方ではマーセナリーにってことになるのかな?
それとも一部敵が一旦撃破後も、墜落せずに低脅威扱いに変更という感じなのだろうか?
190名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:30:26 ID:wyPqHbwE
しかしナイトはどうだ?金で雇われた傭兵だろ
そういう騎士道精神はWW1の半ばには失われたって
松本御大も作品で言ってるだろ
エリア88でいうと逃げ出して銃殺された日本人みたいなヤツか
191名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:32:36 ID:u1kihvM2
>>189
俺もそれ思った。
もしそういう設定ならマーセナリーこそ極めにくくなりそうだ。
192名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:32:55 ID:lsG2tC1i
屈強なるエースコンバッターの諸君の中には、愛車(四輪、二輪、原付、チャリetc)に戦闘機の姿を重ねてる御仁も居ると思うが、どうか?

ていうかサントラ聞きながら運転するとトバしちゃうよね、とか。いや、漏れは二輪なんでサントラ聞けませんが。
193名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:35:38 ID:/UXawNXA
>>192
いつもの1,5倍は速度出るよ
チャリだけど。
194名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:36:59 ID:vsr0MK11
>>192
俺この前宙返り体験したぜ
チャリだけど。
195名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:37:51 ID:v65ChD48
漫画家の言う事を真に受けるなよ
196名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:38:16 ID:BtpHpGik
挟まっちゃうぜ
チャリだけど
197名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:38:27 ID:TziffuzN
まあ確かに今の戦場では誇りだの信念だのそういうことは考えにくいわな・・・
198名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:38:52 ID:1IAZX2nY
>>161
俺もそれに一票。

ミッション中に
・地上施設を発見したが叩いておくか? yes/no
・味方機の援護に向かうか? yes/no
みたいなイベントが多数発生して、その選び方によって
ターゲットも変わってくるというシンプルなシステムが基本だと思う。

分岐に関しては、エーススタイルで決まるというよりは、
選択したイベントで、特定のターゲットを破壊できたか否か
みたいなフラグで決まるような気がする。
199名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:38:58 ID:3RnSdwyk
>>190
傭兵稼業の中にも自分なりのプライドっつーか自尊心を持ってるってことかと
強いやつには戦いを挑む、雑魚は見逃す
傭兵だけど、そういう自分ルールを持ったヤツがナイトエースって呼ばれるんじゃない?
勿論、任務で重要目標と指示された目標は潰すだろうけど
基本は金で動く傭兵だし、それ以外の細かなところは自由なんじゃないかと想像
もちろん報酬は減るだろうけどね・・・
200名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:39:46 ID:u1kihvM2
ハーフパイプでコブラ機動も体験可能。
201名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:40:36 ID:qUK9/efb
>>192
俺は快眠もできるぞ
202名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:44:41 ID:xV3Wl7+a
チャリだけどトンネルも抜けられる
203名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:46:07 ID:/UXawNXA
>>192
バレルロールはできないな
204名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:46:16 ID:osrtgoSj
<<見ろよガルム1 地上に敵国の女子供がいるぜ>>


↓の行動でACEゲージが変動!
205名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:47:00 ID:b/n751qb
機銃掃射
206名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:47:24 ID:/UXawNXA
気化爆弾
207名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:50:39 ID:h7iWU9DI
>>192
脳内で再生して、ハイサイドで吹っ飛ばないようにね(;´Д`)
208名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:52:26 ID:f5io4BX0
ソルジャーキースを目指すぜ!
209名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:52:37 ID:v65ChD48
ジョーカー :よく女子供が撃てるな。

      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <簡単さ!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l   動きが鈍いからな!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |
210名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:52:57 ID:osrtgoSj
>>205-206
鬼!お前等は鬼だ!人の皮を被った悪魔だ!
211名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:53:04 ID:v1oq05if
>>204
音速で捕獲した
212名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 01:56:52 ID:/UXawNXA
後半になると、敵落とすと敵が「かあちゃーん」見たいなこと言ったり
学徒動員
213名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:01:03 ID:0/XS9IvD
そういえば止めを刺さないと、<<やられた!脱出する!>>見たいな事言うんだろうけど、
止め刺すと<<ひぎゃああああああぁあああぁあぁ!!!!>>みたいな断末魔の無線が入るんだろうか・・・
214名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:01:22 ID:Z16csAdV
寧ろ、「かあちゃーん!」とか言いながら特攻してくる敵を泣きながら撃墜。
215名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:01:59 ID:u1kihvM2
>>211
ちゃんと手足はついているか?
216名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:05:48 ID:sHupnSyj
いつものクセで敵機が爆発するまで機銃撃ち続けてしまいそうだ。手加減なんて無理
217名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:07:13 ID:/UXawNXA
脱出して座席飛ぶまで、があるのかな。
218名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:08:12 ID:u1kihvM2
>>213
<< くそっ、撃ちやがった。被弾する。イジェクト!イジェクト! >>
みたいな感じがいい。なにも死ぬまで乗ってることはない。
219名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:09:06 ID:osrtgoSj
一機撃墜する毎にチョッパーよろしくムービー挿入
220名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:09:35 ID:3HjmCZSY
ちくしょう!くやしくて眠れねえ!Just Do It !
221名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:10:42 ID:0/XS9IvD
>>219
クリアしたころには立派な鬱病になるな・・・
222名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:10:55 ID:vsr0MK11
>>215
<<手足なんざ消耗品 上と下だけくっついてりゃ大勝利だ>>



だが―
>>222がサンド島に 還ることは二度となかった
223名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:19:22 ID:b8r+DZfi
>>219
<<あきらめるなデミトリ!がんばるんだ!デミトリ!>>
224名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:35:01 ID:DNna4clh
戦争を扱うゲームはただでさえ世間の批判を浴びやすいのに
とどめを刺すとか特攻とかヤヴァイだろ
225名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:35:58 ID:I2auwu54
ttp://may.2chan.net/b/src/1133629856519.jpg
偶然こんなもの見つけたのだが…w
早めに消す(あと1時間足らず)らしいとのことで、お早めにどうぞ
226名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:38:57 ID:2wufPsn/
今さっき新しいトレイラーを見た漏れが来ましたよっと

にしてもやっぱりZEROはラテン系のノリだなw
227名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:40:40 ID:xC6OEM3M
>>225
そんなに価値のある画像なのか?これは
228名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:41:57 ID:I2auwu54
しらん。お前たちで考えろ。
229 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/12/04(日) 02:43:03 ID:v65ChD48
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
230名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:44:01 ID:1IAZX2nY
>>225
なにこれ?
画像自体の面白さもないし、そもそも元ネタがわからんのだが。
231名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:44:51 ID:0cSsEVH3
いいぞいいそてめーらー、
どんどん叩けよホラww
232名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:45:07 ID:sHupnSyj
>>225
極上のキャプとフランカーの写真を合成しただけじゃないか
233名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:46:23 ID:0cSsEVH3
>>225
で、それがどうした?

つうか荒れるぞこのスレ
234名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:53:08 ID:A3UCouG1
ずっとまえにこのスレでBINGO表示で叫んでた挙句
叩かれまくった俺様が来ましたよ(プゲラ
235名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 02:58:37 ID:3HjmCZSY
>>233
また戦闘状態になるのか?
236名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:00:13 ID:QlS7Jbrd
<<犬も喰わないようなネタに噛みつくな。いい時間だ、交信終了。>>
237名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:00:33 ID:A3UCouG1
>>235
おまいらならたいしたことじゃねーだろ。
238名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:01:35 ID:0/XS9IvD
よし!殺伐とした空気を読まずにオレサマが話題提供!
おまいらが萌えるミサイルを挙げてください!!!
239名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:02:10 ID:3HjmCZSY
>>228
恥ずかしいセリフ禁止
240名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:02:58 ID:1IAZX2nY
>>225
もうどうでもいいんだけど、
どこが笑うポイントなのかだけは教えて欲しい。
241名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:03:08 ID:A3UCouG1
>>238
じゃまくせーやつだな。でてけよw
242名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:03:08 ID:0/XS9IvD
>>239
マンホームに帰ってらっしゃい
243名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:03:56 ID:0/XS9IvD
>>241
いやっほう!!そうかそうかぁ!でもそんな名前のミサイルは聞いたこと無いー・・・

やっぱ日本人ならAAM-4だよな!
244名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:04:27 ID:i3IxYGK8
>>240
どうでもいいならかまうなよw
これだからエスコン厨は困るww
245 ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/12/04(日) 03:04:47 ID:v65ChD48
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
246名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:07:14 ID:0/XS9IvD
     ∧_∧
    ( ゜∀゜)     ∧_∧
    /     \   (゜∀゜ ) ミッソォ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽイジェクトォ      \|   (゜∀゜ ) レーダーロックオーン
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
247名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:08:53 ID:i3IxYGK8
理想主義ばかりのスレはここでつか?
248名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:09:42 ID:gK8XBzrn
なんならここに居る奴等全員羽生将棋でぶちころしましょうか
249名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:10:34 ID:EX0+IKW1
>>238
AMRAAMとかAAM-4とか。
あのシンプルな形が好き。
250名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:11:35 ID:0/XS9IvD
>>249
シンプルだけれども、あの高性能っぷりだものね。スパルタンなデザインがたまりません。
251名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:18:02 ID:Nai8QCUE
AAM-4はスパローの二倍近い射程があるらしいな。
それであの小ささだからマジ驚異。
F-2の兵装選択に是非とも入れてホスィ…
252名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:18:34 ID:qzsBi+Ia
>>238
フェニックス。あのごつさがたまらない。
253名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:20:24 ID:2ynj/Q/E
だれか>>99の画像ぷりーずみー
254名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:22:14 ID:d5ccNYtO
フェニックスだけ長距離味噌なんだっけ?
255名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:24:17 ID:0GPeNpky
AAM-4の射程はAMRAAMの2倍程度
APARの走査にKaバンド帯を使用し、チャフはほぼ無力化
巡航ミサイルや横進標的への的中率は(実射実験で)100%
256名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:26:16 ID:v65ChD48
>>251
値段も驚異的になりそうです
257名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:29:35 ID:0GPeNpky
AAM-4改は量産効果も鑑みて1発3000万といったところか
258名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:29:47 ID:qUK9/efb
XLAAのカテゴリなら、
AIM-54
Meteor
R-37
FMRAAM

ってとこか
259名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:31:19 ID:Nai8QCUE
>>255
実戦経験がないからなんとも言えんが、もし本当なら文句なしに世界最高の中距離AAMだな。
>>256
良い物は高いのです。
260名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:36:07 ID:T3WYJQFi
F-2スーパー改出ないかな
261名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:36:45 ID:v65ChD48
低コストも「良い物」の重要な要素だと思います
つまりmig-21が最強戦闘機

にならないのが難しい
262名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:38:03 ID:Nai8QCUE
射程
AIM-54&R-37>Meteor&FMRAAM
機動性
Meteor&FMRAAM>AIM-54&R-37
って感じかな。
XLAA(L、XLAA(M とかで分類…無理があるか。
263名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:47:22 ID:0GPeNpky
>>262
だからXMAAとかXLAAとか馬鹿じゃないの?って話じゃん結局は
なんでミサイルのライセンス許諾も受けてるのに変な名称つかうんだろ
264名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:50:22 ID:v65ChD48
ゲーム的に同じ性能なのに機体ごとに名前が違ったらややこしいからじゃないの?
265名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:51:28 ID:0GPeNpky
武装の性能も含めたシステムが戦闘機なのにな…
みんな同じなら、みんなASRAAMとAMRAAMでいい
266名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:52:32 ID:v65ChD48
なんだパイロン厨か
267名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:54:01 ID:qUK9/efb
また沸いたのか
268名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:55:50 ID:Nai8QCUE
まあ「気軽に空戦」ってのがACの売りだでな…
しかし…AC5にAMRAAM以外の中射程AAM出てたっけ?
269名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:58:08 ID:0GPeNpky
また 湧 いたんですごめんなさい
でも不必要で過剰な、ましてゲームの発展を阻害するような迎合は断固批判していきますよ
270名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:59:23 ID:0GPeNpky
アダーも中射程AAMとしてカテゴライズされるものかと…
271名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 03:59:32 ID:qUK9/efb
>>268
セミアクティブでよければスパロー、アラモあたりじゃない?

>> ID:0GPeNpky
自分の考えたエースコンバットを書き込むスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116729600/
272名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:02:36 ID:v65ChD48
そういやラファールのミサイルだっけ?がガレージとミッション中で違うというバグがあったね
ゲーム上なんの問題も無いけど折角モデルを作り変えたのに勿体無い
273名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:03:45 ID:Nai8QCUE
>>271
おおっと、セミアクティブなら幾つかあるか。
でもアクティブは…
>>270
アダーってでてたっけ?
エイモスなら出てたような…
274名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:04:04 ID:0GPeNpky
それバグって言うの
275名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:04:37 ID:0GPeNpky
>>273
出てなかったっけ
276名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:10:33 ID:Nai8QCUE
>>275
色やら性能(勿論、AC内)から判断すると
AC5、Su-35が搭載してるXLAA=AC04、Su-35が(略
で、AC04の公式のUseaNewsによると、型番R-37
>>272
F-14BのGPBもガレージ内ならJDAMじゃなかった?
277名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:13:11 ID:Y//Xr904
形だけ真似たミサイルに拘ってもしょうがないじゃない
誘導方式さえ再現されてないのに
278名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:13:56 ID:v65ChD48
>>276
あとミラージュのUGBLのサイズが違うんだっけ?
5は開発の時間が足りなかったのかねえ
279名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:14:02 ID:0GPeNpky
>>276
ミサイルの外観まで観察してなかったワイ
R-37ってACではあんなに機動性の評価高いのねw;
280名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:15:36 ID:v65ChD48
いや待て3年かけて足りないってのは無いよな
まあZEROに期待
281名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:16:27 ID:0GPeNpky
>>277
せめて特徴くらいは再現して欲しくね?飛行機にも言えるけど
射程とか、機動性とか、追尾性能とか
いきなり中間誘導等の概念持ってきてもハードル高すぎだとは思うところもあり…
282名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:17:10 ID:gYHhlzGx
名前出すにしても
実物の名前+(種類)
例 AMRAAM (XMAAM)
とかでいいんじゃね?所詮ACだし
おまけで飛行機みたいに解説付けてくれるとありがたいけど
283名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:18:38 ID:Nai8QCUE
>>279
機動性の概念なんぞ無いんで
XLAA>XMAA なんて事に…
唯一、弾数の多いF/A-22だけが救いか。
>>278
クルイークであれ使ってあせったw
284名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:19:07 ID:0GPeNpky
軍事に無関心だったり偏見ある人を「こちら側」に引き込むような、知識欲をくすぐるくらいがちょうど良いかと
285名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:19:49 ID:23AjtWI6
個人的には1995年のベルカ戦争は前半で
後半はユーク、オーシアのベルカ懲罰戦争とか
灰色の男達との戦闘とか、
作品としては
10年越しの壮大な戦争という意味での「ベルカ戦争」として扱うのではないか?
と踏んでいるんだが。
286名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:20:31 ID:0GPeNpky
>>283
XLAAに慣れてXMAA使うとちょっと戸惑うよね…
ていうかXLAAの機動がやばすぎるお
287名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:20:43 ID:qUK9/efb
無関心だったら余計小難しいもんは要らん。種類だけで十分。
288名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:22:55 ID:Nai8QCUE
>>285
これ以上ベルカを虐めないで…
>>281
>>283の理由から機動性ぐらいは変えてもいいんじゃ?とは思う。
289名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:23:56 ID:Y//Xr904
>>281
物理エンジンも無いし比例航法で飛ばないし
そういう中だと適当に似せるのが精一杯じゃない
290名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:24:10 ID:v65ChD48
ベルカ戦争時のオーシア&ユークは冷戦下で融和主義に走ったのはベルカ戦争後だから
ZEROではあまり綺麗に描かれるとは思えん
オーシアはベルカ騙してるしな
291名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:26:30 ID:Nai8QCUE
もう寝るお(^ω^ )
夜更かしは良くないお
292名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:27:15 ID:0GPeNpky
>>287
続き物ってのは、新しいの出すたびに新しいファンを獲得しなきゃ尻すぼみ
シリーズ通してのファンが大量につかないといつか終焉…
でなければターゲット層を拡大して薄いものを大量生産するしか
293名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:28:40 ID:0GPeNpky
>>289
PS3なら…w
でも比例航法はなんとかなる気がしないでもない
294名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:29:44 ID:Nai8QCUE
>>292
まあその内、システム変えの一環として実現はするかも。
それまで待ちませう。
295名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:31:54 ID:Y//Xr904
>>293
AC3は比例航法だったんだけどね
ACユーザーにはハードルが高かったんだろうか次から再現されなくなった
スペックの問題ではないよ
296名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:34:44 ID:d5ccNYtO
なんにせよ、このスレが軍オタのオナニー場になるのは勘弁
誰とは言わないが
297名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:36:47 ID:0GPeNpky
>>294
いつかするとは思うお
何かしら変わってくのがACだからいつかは

>>295
フライトモデル(と言っていいのだろうか)全般はAC3が一番しっかりしてたような希ガス
298名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:37:02 ID:diNNzMYk
このスレ自体が半分軍板の出張所みたいなもんだろ。
299名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:37:54 ID:3npOBBZN
エスコンのミサイルは
射程(飛行時間)
機動性
威力
この三つの要素しか性能の差はないんでしょ?
300名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:38:42 ID:QNZnNfvt
<<>>238の見事な話題変えに感謝>>
301名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:39:04 ID:0GPeNpky
>>299
そのうち良いか悪いかの2段階しかないきがする
302名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:41:39 ID:QNZnNfvt
うるさいうるさいうるさい!!
303名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:45:37 ID:pMlLY1Ua
>>302
こら、関西人。
メトロン星人見たら寝なさい。
304名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:46:59 ID:Z16csAdV
>>302
シャナたん乙
305名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:50:27 ID:Y//Xr904
まー味噌の名前ぐらい、戦闘機の種類がたくさんあるのと同じぐらいあってもいいとは思うんだが
306名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 04:58:30 ID:uYxr3Jls
Su-27シリーズの機動は再現できんのだろうか…
307名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 05:02:26 ID:MtqfmkNc
>>306
ちゃんとした飛行機の動きすら再現できてないので
とてもじゃないが無理だろ
308名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 05:18:06 ID:xC6OEM3M
PS3に期待。AC6にMGS4、FF14
309名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 06:04:16 ID:NNsxD66G
というかちゃんとした機体やミサイルの機動とか言い出すと
それはフライトシムという代物になってだな
個別の名前付けるくらいが一番の妥協点じゃないの?
310名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 06:46:22 ID:gmtEh/lJ
>>296
なんだそれ。なら軍モノなACなんかに興味持つなよ。
311名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 07:14:05 ID:xC6OEM3M
>>310
ストライカーズ1945が軍モノか?
軍ヲタは、普段しゃべらせてもらえないせいか
ちょっとでも機会があってしゃべりだすと止まんなくなるよな
312名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 07:35:26 ID:gmtEh/lJ
>>311
??? よくわからんがなんで軍オタが目の敵にされないかんのだ。
軍用機が出るゲームならそれに関すること(各AAMの射程や誘導方法とか)がゲームに取り入れられるのは悪いことじゃないだろう。
それについて話すのもダメなのかて。
313名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 07:41:10 ID:0GPeNpky
少なくとも、自国の軍人を尊敬するか誇れるようでないなら普通とは言えない
それほど日本人の軍や軍人への偏見は歪んでいる
諸外国ならそれはリベラルを通り越して反戦主義や極左と形容される

このスレの「アンチリアル厨」からは少なからずそういう匂いを感じるよ
314名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 08:13:46 ID:gmtEh/lJ
>>313
う〜ん、なんかそれも違う気もするが・・・・。

まぁなんにしろACが好きなのは変わらないので、邪険にせんといてくださいな。
315名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 09:55:11 ID:xC6OEM3M
>>313
リアル厨がいうような「リアル」はもうエースコンバットじゃないんだよ。
DQのスレいってFFみたいにしてくれって言う奴がいたらうざいだろ
316名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 09:57:55 ID:u5b1+xqp
リアルにすると唯のミサイルキャリアーと化し
ドッグファイトなど楽しめなくなる・・・
317名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:00:43 ID:0GPeNpky
話の要点も得ずにいきなりファビョって「シムやれ」だの「ぼくの考えた〜スレいけ」だの
頓珍漢なことを喚き散らすのはうざくないの
歯周病の人が自分の口臭に気づかないのと同じ?
自覚症状が無いからブレーキをかけるそぶりも感じられないんだろうな
318名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:02:12 ID:h8denuHI
リアルさより面白さを取ることから極左の匂いを感じるってのはなぁ…
事あるごとに軍靴の〜っていってる連中と変わらなくなってるぞ
つ「怪物と戦う者は自分が怪物となってしまわないよう
注意しなければいけない。深遠を覗き込むとき、深遠もまた君を覗き込む。」
319名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:04:28 ID:xC6OEM3M
キャラが美形になること、イベントのあいまにムービーが入ること。
どっちも悪いことじゃないし、最近のゲームでは流行ってて、基本的にはゲームを面白くするものだと思う。
でもこれをDQのスレで主張したら、きっと酷い目にあう。
同じように、
ミサイルの数や戦闘機の操縦法をリアルにすること。
どっちも悪いことじゃないし、最近のゲームではリアルさこそ命みたいな風潮もある。
でもこれをACのスレで主張されると、非常に迷惑なんだよね。
長年ACファンやってる奴らは、基本的には今のACが好きなんだよ。微妙な改善点はあるにしても
320名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:07:21 ID:0GPeNpky
ACの中の人まで「リアル/楽しさ」を二者択一する発想しかできないなら、
ACは惰性で続くことはあってもゲームとして死ぬと思うよ
煽りじゃなしに

>>318
シムみたいににしろっつってる所謂リアル派なんて愉快犯以外に見たこと無いんだが
これがアレルギー反応でなくてなんなのかと
ヒス起こして叩きあいの流れを作ってんのはどっちだと
321名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:08:15 ID:0GPeNpky
>>319
>ミサイルの数や戦闘機の操縦法をリアルにすること。

既にこの時点で所謂「リアル派」の言いたいことをつかめてないし













クマー
322名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:08:18 ID:fC5IBRsx
要するに、


リアル化が嫌ならインベーダーでもやってろ、と
323名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:08:20 ID:xC6OEM3M
>>320
お前だお前w
324名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:10:44 ID:0GPeNpky
現実に存在してACに取り入れられていない要素でゲームを面白くできるものなんていくらでも溢れてる
それらを組み入れて欲しいというお願いの垂れ流しさえ、正しく見られぬまま糾弾されるのか
325名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:11:42 ID:xC6OEM3M
>>324
具体例挙げてみなよ
面白くなればそれでいい、というのがアンチリアル厨の本流だべ
326名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:17:48 ID:HK2oEBRe
>>325
例えば、3なみに飛行に慣性が加わってもいいかなぁと。前スレでてたように難易度でこれが変化するとかね。
高度差が利用できるようになれば、これもまた面白いとも思う。
327名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:17:57 ID:tqZPaCsj
AC3の挙動なんかは個人的には好きだったんだけどな。
328名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:19:12 ID:xC6OEM3M
>>326
それで遊べる仕様なら全然問題なくね?
「リアル厨」って言われるような奴らが主張してることとはかけ離れてると思う。
もしリアル厨はどうたら〜ってレスで自分が叩かれてるように感じるなら、それは違うんじゃない?
329名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:24:13 ID:0GPeNpky
>>325
俺がことあるごとに主張するのは
・重力の概念を明確に示し戦術の幅を広げること
 高度差を利用した攻撃、高度差による射程の増減、上昇性能の差
・兵装を任意に選択する自由度を持たせること
 ハードポイントごとに装備するパイロン(≒兵装)を変更可能にする
 ミサイルがパイロンから生えてくる回数が難易度で変化するなど
 飛行機の性格付けにも一役買える(汎用性の差や搭載量の差など)
・飛行機の性能の差を明解に、キャラクター性を強化すること
 速度性能の差やレーダーの有無、耐久性や得意な速度域/高度域の違い
 任務によって様々な飛行機を使い分けることで、登場機数の多いACの面白さはさらに広がる

ここで重要なのは、バランスや数値を現実準拠にしろとは 誰 も 言っていない事。
ACらしい爽快感を失わない範疇でこれらの要素を盛り込むことで、戦術の幅を広げ、
奥深さを増し、今までは単調になりがちだった2週目以降を、ストーリー面からだけでなく
ゲーム性の面からも、攻略に対するプレイヤーのモチベーションを維持させやすい
330名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:24:43 ID:8By9j72P
>>308
僕は灰になるまで僕であり続けたい

FF12はラーサーというキャラがいるので零式艦上戦闘記とオレのせんとうきはスルー
決定
331名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:27:27 ID:ub7mn1u4
8492アプロダのCM詰め合わせ見て思ったが、
ACは飛行機ごっこができるゲームなんだね。

あの戦闘機カッコエエとか、
ああいうふうにdでみたいとか、
うはwwwオレカッコヨスwwwだとか、
チョッパーーーー!とか、
自分がこうやって楽しんでるってことを皆と共有したくてこの板まで来るわけだ。
自分と相入れない意見を、そういう考え方もあるんだ〜程度にしておけないからサシバシとするんだよね……る

と、ヌルー出来ないオレもエース失格だ罠。
オメガ11に癒されてくるノシ
332名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:29:03 ID:xC6OEM3M
>>329
軍ヲタなのは別にいいんだけど、ここはフライトシューティングACのスレなんだから空気読まないと。
上の方であったけど、そういう軍知識の奔流みたいのは知識欲をくすぐるくらいに小出しにする方がきっといいよ。
俺ACとか雪風でそれなりに戦闘機詳しくなったけど、言ってる事半分もわかんねーもん
333名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:29:33 ID:8By9j72P
>>82
ジーニアス:ミグ31
ミトス:Su27
マオ:ミグ31
ジェイ:Su37
イオン:F18

ディオ:雷電(笑)
334名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:31:05 ID:0GPeNpky
5で言えば
爽快感を味わいたいならVeryEasyが
ストイックさを味わいたいならAceが
それぞれ用意されてるんだ

なぜAceでまで「俺様ツヨスwwwwww」な仕様でなければならないのか…
ACがそういうコンセプトであることは承知しつつ
しかしACはそれだけ終わるものでは無いだろうとも思うのだけど
335名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:32:44 ID:xC6OEM3M
同意。難易度による差はもうちょっとあってもいいと思う
MGS2とか3でも。EXTREMEのボスの強さはハンパじゃなかったけど、普通に面白かった。
336名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:32:47 ID:0GPeNpky
>>332
説明が必要な専門用語らしきものはハードポイントとパイロンとレーダーくらいだと思うけど…;
あとはニュアンスで理解できない貝?
337名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:33:53 ID:ub7mn1u4
>>334
すげえストイックだな……
オレなんて……

相手も強い!
しかし、オレの方が強い!!!
みたいな
338名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:34:18 ID:WSPBrksf
部分的にリアルにしてけば良いと思うよ。グラフィックにしろ機動にしろ
ただ俺としては機動のリアル化は反対。フライトモデルだの比例航法だのわからない初心者がつまづきやすくなるだろうし
ただVTOLの導入は良いかも・・・と思ってる。
味噌の名前もAIM-9X[SRAAM・短距離ミサイル]とか初心者がわかりやすい表記にすれば良いと思う。


結局エスコンやってこっちの分野にハマった香具師はエナエアなりエアダンなりFalcon4.0に進んでいくんだから、
入門用であるエスコンのレベルを上げる必要は無いかと。
339名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:35:33 ID:u5b1+xqp
戦力比が数十対一で同じ機体使っててバンバン落とせるのは
AIに手加減させてるからで、そうしないとゲームにならないし
だから性能差は今までもあるけどあまり意味無いのだ
自分より早い機体に追いつけるとか・・・
340名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:37:18 ID:xC6OEM3M
>>336
厨として忌み嫌われることと、その人の主張とは直接関係が無いというのを理解した方がいい。
主張の内容の是非以前に、人にスッと染み込むような書き方とかあるでしょ。
俺は329みたいなのをリアル厨って言うんだと思ってる
341名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:38:49 ID:0GPeNpky
この例えが正しい意図で伝わるかはわからない
それほど上手い例えだとも思わないけど
リトルリーグの野球でプロの野球とわたり合えてしまうのが5のAceだったと思う

>>338
いつも思うんだけど、ムズカシイ理論を理解する必要は無いと思うわけ
それよりも、飛んで感覚を掴むなかで、経験として蓄積されて技術として生かせるもの、
そういう、まだ手をつけていないものを盛り込む余地は非常に大きいと思う
342名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:39:09 ID:4+b0Qf8I
>>329
あんたのその主張にはおおむね同意だが、自分のレス振り返って見ろよ
端からこういう主張だけ書きこめばいいのに、ミサイルのスペックやら分類やら余計なこと書くから反感買うんだよ
ACにはそこまで軍事に興味もってない層もいることは判ってるだろ?
343名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:40:39 ID:0GPeNpky
>>340
読んでいくうちに胸に何かしら刺さる感覚を覚えるなら、そういう意見こそよく咀嚼すべきだね
お互いに

こういう書き方しかできない
344名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:42:37 ID:fc1DbKiR
いいかげん失せろ厨ども
345名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:43:06 ID:0GPeNpky
>>342
余計かどーかは判断が別れるし究極的に相容れない事だろうから置いといて
説得力を相殺する手段として、ほぼ無関係な発言を事大に指摘しあうのは建設的では無いと思う
同時に、安易で軽率な動機での人格批判も
346名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:45:46 ID:HK2oEBRe
>>342
でも機体ごとのキャラクターを出すには、その機体のことを分かってないとダメだろう。
別に俺らがつくるわけじゃないが、想定としてね。
347名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:49:25 ID:xC6OEM3M
>>345
女と話す時もそんななの?
暗闇に向けて銃を乱射してるみたいだよ
せっかく同じACファンなのにね
348名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:50:46 ID:bHJZ1cb5
>>345
>>313こんなカキコしてそれを言うか。すげーな
349名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 10:57:43 ID:0GPeNpky
>>347
真剣になってくるとわざと刺さるようなこと言うね
喧嘩になると口きかないけど

>347
軍事というものに対して、あまりに過敏に反応しすぎる
まるでぺドフィリア的な嗜好と同列に見られているかのように貶められる
クルマヲタや野球ヲタと同じに扱えとは言わないし思わないけれど、
妙な偏見が(しかもかなり根の深いものが)あるのではないかと疑いたくもなる
ACってどういうゲームだっけ?
何を題材にしたゲームだっけ?
350名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:01:12 ID:hE27s7wt
>>349
とりあえず1時間ぐらい散歩なりなんなりしてこいや
で、戻って自分のIDたどって見てみてくれ
明らかに何言ってるかわかんなくなってるから
351名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:02:26 ID:VKFEmByg
<<エッジ、いただきます。>>
<<ハートブレイク・ワン、いただきます。>>
<<チョッパー、いただきます。 >>

<<ウォードッグ、食事許可はまだ出していない!>>

<<ブービー、全部食いきるぞ!>>

<<白菜しか入っていないのにいただきますだと?何を考えているんだウォードッグ!>>
352名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:02:41 ID:50sS13WS
>>349
つ [軍事] エースコンバット総合隔離スレ F-14 http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/army/1132995836/
353名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:02:54 ID:VKFEmByg
スマン誤爆
354名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:03:58 ID:xC6OEM3M
むしろGJ
355名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:05:48 ID:61w2DGis
みんな‥‥‥釣られすぎ‥‥軍板はこんなヴァカは駆ってないのでお許しください(´・ω・)
みんな空気ぐらいは読めます………
356名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:06:18 ID:bHJZ1cb5
>>349
少なくともこのスレだけみた限りでは、むしろあなたが過敏に見えるけどね
失礼ながら、叩かれるのが怖くて攻撃的になってるのかな?と思ってしまう
357名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:06:44 ID:0GPeNpky
>>350
何らかの信条や想いから理解できないだけではないの
少なくとも俺は一貫した主張しかしてない
358名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:09:00 ID:xC6OEM3M
これは酷い戦況を読めないエースですね
359名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:09:05 ID:2ynj/Q/E
機動とかミサとか高度差とかリアルにしろっつー人はエナエア・エアダンにいって
そっちで不満言ったほうが早い希ガス。
ACはシューティングでやってきたんだからそれが原因で終わったも別にいいじゃまいか。
360名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:09:40 ID:50sS13WS
            Grimm
<<むちゃくちゃな逆恨みだ!ID:0GPeNpkyのは! >>
361359:2005/12/04(日) 11:10:03 ID:2ynj/Q/E
た になっとるorz
362名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:11:55 ID:HK2oEBRe
>>359
それは違うんじゃないの?
じゃあ、ACはゲーム性を一切変えるなってこと? だれもシミュ的にしろなんて言ってないでしょ。
363名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:13:29 ID:0GPeNpky
>>356
同じことを何度も言っては、最終的に理解されても
その過程で揚げ足をとられたり煽られたり...
だからその芽は極力潰すようなレスをするようになった
例え受け取る側に多少の不快さは感じさせても、悪いとは
思うが水掛け論になって混沌とするよりはマシだと
これは当然の帰結だと思う

蛇足だけど、これは不本意な煽られ方を防止するための
カウンタープランであって、最初からこんなレスの仕方を
していたわけじゃないよ
364名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:14:30 ID:fc1DbKiR
いかにもアタマの良さそうな書き方してても厨臭さが透けてるよ。
365名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:14:31 ID:2ynj/Q/E
>>362
んーID:0GPeNpky氏の要望だとシミュに近づくじゃん?
少なくとも爽快感は減るとおもた
366名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:15:51 ID:xC6OEM3M
トレイラにビーム塔みたいのがうつってるんだが…
367名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:16:53 ID:HK2oEBRe
>>365
爽快感なんて人それぞれでしょ。
簡単=爽快とは違うと思うが。
368名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:17:01 ID:61w2DGis
>>363、もう帰れ?
あんたからは無能な働き者の匂いを嗅ぎとれるぞ?
軍ヲタとして恥ずかしい
369名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:18:05 ID:0GPeNpky
>>365
シム特有と思われている奥深さは、数字の縛りを外せば
ACのゲーム性を発展させる武器になりうるとオモ
つまり調節する中の人次第
F-15がAAMは8発しか携行できないACなんてACじゃない
でも兵装の自由はあって良いんじゃないか
そう思う
370名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:19:56 ID:bBRAJGya
高度さとかは軽めの味付けでつけて見てもいいかもしれない
ミサイル弾数は、プレイヤーが自分で6発しか撃たない、とか縛りつくればいいんじゃないか
オプション設定で搭載量を実機に合わせるとか自分で設定できるとかするということ無しなんだろうが。

機銃まで実機に合わせると5の場合クリア不能になるから帰還補給は必須だな
素で帰還補給必須なバランスは勘弁だが、おまけであればそれはそれでうれしいな。
371名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:23:21 ID:2ynj/Q/E
何も知らない人が始めて高度差の有利とかわかんないでしょ。
ミサイルの名前とか射程とかどっから撃てばあたるとかどうでもいいし、そんなことは
ネットで調べればいいし、もしくはエナエアその他に進めばいいんじゃまいか。
ACは戦争・実在(一部除く)戦闘機を題材とした シューティング なんだから、
簡単・爽快がなくなったらもはやシューティングじゃないとおもふ
372名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:23:52 ID:hE27s7wt
>>366
・灯台説
・パチンコ屋説
・ビーム兵器説
・真上からじゃないと壊せない説
・真下から潜っていかないと壊せない説

お好きな組み合わせでどうぞ
373名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:25:35 ID:2ynj/Q/E
>>370がいいこといった希ガス
374名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:26:39 ID:UtYucZk7
うへへ、漏れは来週、宮崎は新田原ABのエアショー観にいくぜ。
F-15アグレッサーを脳内フィルタでガルム1&2に変換しちゃうぜ。
375名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:28:31 ID:FXx5cIpE
自分的にはミサイルの数と加速の速ささえ今のままであれば、
後はリアルにしてくれてもいいよ。
376名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:28:46 ID:xC6OEM3M
>>372
灯台でカメラ揺れんよw
377名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:28:51 ID:0GPeNpky
高いところからボール投げれば遠くまで飛ばせます
低いところからボールを投げても遠くまで飛びません
自転車で坂道を下れば加速がきいてスピードが出ます
自転車で坂道を登ると余計に体力使うしスピード落ちるし大変です
戦闘機もこれと同じです
頭脳で理詰めするより、やってみて体感してください
というノリがACというゲームだと思っとった
378名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:30:01 ID:HK2oEBRe
>>371
うん、だから難易度で差をつければいいんじゃないかな。
veryeazy〜ノーマル当たりまでは今まで通りにするとかさ。
379名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:33:06 ID:zDuO7xIV
まあアレだ
敵さんは特定の機体に拘って乗ってるが、こっちはそんなの無いし
対地と対空に一機ずつ最高スペックの機体がFAなのは寂しいな
380名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:36:32 ID:fc1DbKiR
>>378
easy
381名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:36:37 ID:0GPeNpky
遠くの枝は高枝切りバサミ
手元の枝は剪定バサミ
足元の雑草は草刈り機
野グソつまむならウンコバサミ
穴を掘るならスコップ

>>379
汎用性が問われるミッションとかあると使う飛行機のバリエーションが増えると思うんだけどね...
万能味噌があるから対空番長か爆弾鬼の二択になっちゃう
382名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:37:02 ID:bBRAJGya
>>371
高度差の有利不利はチュートリアルや説明書で教えられるでしょ
そもそも何も知らない人がチュートリアルや説明書読まずに始められるゲームではないと思うし
あとはバランスの問題だね。
無視しても十分遊べるけど、理解して実践すればちょっとだけ有利、位の味付けなら爽快感を阻害せずに盛り込めないか、と
383名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:38:02 ID:JEzV9Hcs
開発チームにも貴様らに勝るとも劣らない軍オタの古強者がいるだろうに、
ああいう形で仕上げ続けてきたのには、
セールスなんかの大人の事情諸々があるんじゃないかね?
厳然とした現場の空気とか指針みたいなモンが。
384名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:39:50 ID:8xGrVbbr
>>377
多分全然違う。
お前さんの熱い気持は良く解ったから
こんなとこで油売ってないでナムコ本社前で力説しとけ、永遠に
385名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:39:58 ID:HK2oEBRe
>>380
ぐあ、恥ずかしすぃ・・・・。
386名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:40:15 ID:xd2e0hGm
なんかジミーに荒れてるな
漏れはACファンでずっとやってるが
戦闘機の性能だとか、ミサイルがどうだとか
ほとんど知識がないわけだ
とにかく今回のデモを見て
果てしなくテンションがあがったのは事実
はっきり言って難しい理論も知識もイラン
現実に即すことがすべてじゃなかべ
戦略とか奥深さとか、ぶっちゃけドーデもいい
んなことを入れるぐらいなら
もっとストーリー重視で、戦争における
人々の葛藤や苦悩を描くべき
ACは戦争体験版ではない
シューティングゲーム

5のような描写をもっと取り入れていくべきだと思ふ
387名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:40:16 ID:0GPeNpky
ストーリーやエフェクトでは実験的な試みをしつつ、基本的なゲームシステムは
初代の頃から変えず、保守路線で行けるとこまでいく、みたいな希ガス
388名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:40:24 ID:50sS13WS
>>381
じゃあACやめたら。
389名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:41:39 ID:0GPeNpky
>もっとストーリー重視で、戦争における
>人々の葛藤や苦悩を描くべき
>ACは戦争体験版ではない

結局どういう…;
390名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:41:58 ID:/VRwKQ9T
今回は難易度によって出てくるエースがちがうんじゃねーの?
391名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:42:50 ID:fc1DbKiR
大人の事情も何も、軍オタしか買わなくなるだろ
392名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:43:07 ID:0GPeNpky
なかなか会えないエース部隊とかいたらおもしろい
それ見つけるために必死にやりこむんだろうなぁ
393名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:43:47 ID:vXjdjrXe
高機動味噌は実際の味噌と同じ機動とるとかそういう要素がほしいね。
F-2の対艦味噌4連射とかは普通にいれてよいと思うが。
394名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:45:43 ID:HK2oEBRe
だから誰もシミュにしろなんていってないじゃない。
5で導入された僚機指示システムみたいな感覚で導入できる新システムはないのか、ってことじゃないの?
395名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:46:15 ID:0GPeNpky
5のF-2は使うたびに寂しさがこみ上げた…(´・ω・`)
だからJSFばかり使ってたよ
396名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:46:20 ID:WSPBrksf
エスコンに奥深さを求めるのが違うと思う。
エスコンで満足できなくなったらフライトシムにいきゃいいよなぁ、エスコンをシムにしても売れないだろうしさ。

フライトシム板の過疎っぷりを見る限り一般には・・・orz
397名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:47:24 ID:WSPBrksf
>>392
なにその首都高バトル
398しょそんしゃ:2005/12/04(日) 11:48:46 ID:cofyxwRp
初心者がつまずくってな・・
んな最初っから誰でも簡単に敵を墜とせたら面白くないよね......
最初はつまずいても、後から慣れてきたりするもんでしょ?
8492のステージ、最初は墜とされたけど全機墜とせた時も爽快感来たでしょ?
簡単簡単いってたらクリア直後の「終わったー!♪」ってのが無くなると思うんだけど。
飽きが来るのも早いだろうし。

あと、もうちょいリアルが欲しいって言ってる人は、Ase comnatをやりたい訳でしょ?
リアルならエアダンとかシミュやれとか出て来るけど、
なんでそれを「Ase comnatをそのままリアルにしたモノ」って考えるの?
399名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:49:36 ID:0GPeNpky
>>396
でもシムの要素って、ゲーム性とは決して相容れないものじゃないと思うんだよね
エナジーエアフォースやエアロダンシングがその可能性を示したと思う
ようはコックの味付け次第で
EAFもADもたまたまストイックな味付けだったけど、AC流の味付けで料理したら、
きっともっと良いものができると思う
400名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:52:11 ID:56Axd+rz
>>398
Ase comnatってなに
401名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:53:16 ID:xd2e0hGm
漏れの違憲としては
04のようなシステムで十分だから
なぜ戦闘機なのかを描いて欲しいわけ
要は爽快だからでしょ?
ただこれは非常に危険なことを疑似体験させてるわけで
敵を打ち落とすとはどうゆうことか
戦闘機自体をリアルよりも
まず先に戦闘機に乗る人間をリアルにすべしと思ふ
ACは3からそーゆー路線できたんだし
そういった意味で今作の試みは楽しみなのだ、漏れにとって
もちろんゲームとしての遊びの面も強調しつつ
402398:2005/12/04(日) 11:53:25 ID:cofyxwRp
あーくそ名前間違えたし。
書き終わった頃には話もカキコも進んでるし。
もー最悪。
403名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:56:13 ID:bBRAJGya
>>396
シムまでいってしまうのは極端なんじゃない?
あくまでシューティングを楽しみたいけどもうちょっとだけリアルが欲しいという層が確実にあるよね

ミサイル搭載数や高度差なんかはオプションで有無の選択できると思う
それに伴うスタッフの労力とバグの増加が怖いけど・・・

ミサイルの名前とか機体の兵装はスタッフがどんな思惑で今の形にしてるか判らないのでなんとも胃炎
404名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:56:20 ID:0GPeNpky
>>401
軍事を語る上で外せない「完全な正義は存在しえない」という点は要望したいね
そこから波及するドラマを通して、戦争の悲惨さや軍人の心を垣間見せて欲しい
405名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:57:16 ID:tHLDmET4
>>399

シムとシューのどっちつかずのまま

  我が道を突っ走ってた ガ ラ 蛇 のことも

       少しは思い出してあげてください

406名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:58:29 ID:vXjdjrXe
みんなリアルにすると離陸させるだけで四苦八苦するようになるとか思ってない?
あくまで目新しい要素の一つとして主張しているだけでそんな事は要求していないよ。
407名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:59:30 ID:FXx5cIpE
戦争は避けた方がいいのが分かりきっているが、
絶対に避けられないものがある、
その辺を分かってない人間が日本には多すぎる。
武装してなければ攻撃されないなんて考えてる馬鹿が
408名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 11:59:42 ID:cofyxwRp
>>406
新しい、未知の物への恐怖感ってやつですか?
409ファルケン:2005/12/04(日) 12:02:13 ID:fC5IBRsx

===========<

410名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:02:54 ID:0GPeNpky
>>405
あれは馬鹿と天才みたいな感じで紙一重だったと思う
全弾外れたけどw
完成度はアレだと思うけど、個人的には好きだよ
名作ではないけど、良感情はある;

>>407
自治体の条例で非武装宣言させたがってる連中かいw
もし有事になったら、彼らは自衛隊の進入を阻んで戦うのかね?
非武装の自治体が非武装を守るために戦う必要が出てくるのに、その矛盾は無視とか…
411名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:04:01 ID:JEzV9Hcs
【カナダ】ミサイルランチャー装備の軍用車を載せたままトラックで逃走した男、目立ち過ぎて直ぐ逮捕される
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1133663520/
412名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:05:06 ID:xd2e0hGm
つまりは
難易度の高いモードを作ればいいってことじゃないか?
「ACE」を激しくムズくすればよい
リアルの追求も、その筋の人にはわかる程度の
漏れみたいなアフォーにはまったく影響がない程度の導入
こんな感じでFA?
413名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:05:38 ID:fc1DbKiR
フライトシムにならない程度の、あくまでフライトシューティングなリアルさって何だろうな?
414名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:08:02 ID:FXx5cIpE
>>413
そこはACESの人に考えてもらうおうじゃないか
415名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:09:11 ID:h7iWU9DI
>>413
アビオニクス操作不要、失速からの立て直し容易、スピン無し
ダメージモデルの簡易化・・・と適当に書いてみるw
416名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:09:49 ID:0GPeNpky
>>413
そのための提言が「パイロン厨」と呼ばれる一連の発言だお
戦術に幅を持たせつつ、難易度を下げれば何の考えなしにもクリアできるような
417名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:10:41 ID:vXjdjrXe
>>413
やっぱ見栄えの強化じゃないか?見かけはリアルに見えるが実際のところはそうでないとか。
418名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:12:08 ID:b/n751qb
流れがよく読めない・・・。ムービーの終わりに円卓出てくるけど
ばんばん味方も敵も落とされて欲しいな。
本当にエースのたまり場って感じに。
よくわからんけどACは今のままでいいような。
十分前作楽しめるし。けどマーシナリー狙うとミサイルと特殊兵装
たくさん使いそうだから出来れば補給欲しい。
419名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:15:23 ID:bBRAJGya
>>412
その難易度の高さをどんな風に表現するかって話じゃないか?
>>413
結局は程度問題、さじ加減で決まるんじゃないかな
求められる最大公約数を探すのは大変だな
ストーリーや見た目で勝負して、飛行機の機動なんかは前作のままで行くのもありかも試練。さみしいが。
420名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:16:30 ID:RckXraYY
またピクシーが両翼もぎ取られて プレイヤーがその破損した翼を下から自機の翼で支えつつ
帰還させるミッションがあったら疲れる。

421名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:21:42 ID:JEzV9Hcs
<< あきらめるな、ピクシー!がんばるんだ、ピクシー! >>
422名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:21:55 ID:fc1DbKiR
俺は今のままでいいや。
423名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:22:17 ID:lBuSQZgk
今までグダグダグダグダグダ続けてきた下らない議論は、
提携でもタイアップでも何でもいいから、一度
「エースコンバット」の名を冠したフライトシムを出せば
一挙に解決するんだろうなあ
424名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:24:13 ID:JEzV9Hcs
>>423
そうは問屋が卸しませんよ。
人間、いつだって何か言いたいんです。
425名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:24:33 ID:r9kAmfVW
解決するわけないじゃん
人の好みが十人十色だから延々議論が続いてるんだしな
426名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:28:11 ID:lBuSQZgk
サイドワインダー
エナジーエアフォース
エアロダンシング

数々のリアル指向なゲームを無視して、
最もリアルから遠い飛行機ごっこシューティングであるエースコンバットを
リアルにさせようと一生懸命頑張っている連中は何者なんだ?
しかもメーカー相手ではなく掲示板でユーザー相手に。
427名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:28:27 ID:FXx5cIpE
428名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:29:37 ID:fc1DbKiR
皆自分が正しいと思ってるから余計に質が悪い
429名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:30:29 ID:0GPeNpky
>>426
もうしゃぶっても味がしないよその餌
430名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:31:14 ID:JEzV9Hcs
>>426
人間、何か言いたいだけなんです。
431名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:32:24 ID:lBuSQZgk
もうしゃぶってもリアルがしないよそのエースコンバット
432名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:33:27 ID:fc1DbKiR
自分勝手だな、本当に
433名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:35:30 ID:JEzV9Hcs
それがッ!匿名掲示板ッ!2ちゃんねるッ!!
434名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:37:29 ID:c+eohyhs
3→04→5とどんどん機動が軽くなっていたのは
やっぱり一般ユーザーからの意見の反映なんじゃないの?

実在する戦闘機に乗って難しいこと考えずに敵落としまくるというのが
ACの立ち位置だとスタッフが考えているのなら
知識としてゲームに導入されることはあっても
動作が反映されることはまずないんじゃない?

難易度で自機の機動かえるよりは
単純に敵の動きや攻撃力を強化して
難しくしたほうがゲームの性格的にはいいと思う

システム変え始めると歯止めが利かなくなって
何作か経たころには全然別のゲームになったりするかも試練品
変わらない良さってのもあるんじゃない?
435名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:38:47 ID:0GPeNpky
変わりまくっても、作品全体から感じる空気感が確かにその作品だというのはあるけどね
ACにそれを望むのはムズカシイことなのかな
436名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:39:15 ID:lBuSQZgk
面白いのがいいなら2DSTGにしてしまえという見当違いな反論は出て来ないんだな
437名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:40:47 ID:r9kAmfVW
>>434
そう思うから、僚機システムとかエースポイントとか、機動とは関係ないところでがんばってるんだろうな
438名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:42:12 ID:0GPeNpky
>>436
それじゃACにならないし…
ただ、「フライトシューティング」の標榜こそが全てであるような語り口の人から
一度もオペレーション・カティーナを祭り上げる意見が聞かれないのが不思議
あれこそ純粋な3Dフライトシューティングだと思ったんだけど
439名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:43:19 ID:lBuSQZgk
動作に制限かけまくって大ブーイングの嵐が吹き荒れた
ロボットのACみたいにはしない方がいいね
例えリアル化に絶対的価値があるとしても
440名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:46:14 ID:kJyM20vp
本当に日曜はリア厨リア工ばっかだなw
441名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:47:26 ID:ub7mn1u4
>>438
あれはメビウス1に燃えるゲームだから3DSTGじゃないお

という冗談はさておき、あれはあれで一つの可能性だと思う。
でもやっぱり、時代背景との絡みがないと感情移入しづらいとオモタ
442名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:48:15 ID:JEzV9Hcs
なにより雷頭の美声が聞けないのが痛恨だ
443名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:49:32 ID:lBuSQZgk
>>438
いかにもおまけって感じでゲーム色を前面に出しすぎていて、
演出皆無で無機質だからやっててつまらんのだよ
エースをシム化したらあんな風になるんでないか?
444名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:51:13 ID:r9kAmfVW
>>438
アーケードモード遊ぶたびに思うんだ
エリア6-Dを敵機無限、時間無制限で延々戦ってみたいって

もうひとつのACみたいに、戦闘マップ、戦闘時間、登場敵機機種に加えて
敵パイロットレベルを自由に設定できるフリーミッションが欲しいな
445名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:53:20 ID:r9kAmfVW
>>443
ここでいうシム化ってのは、機動や兵装にかかる制限の有無であってストーリーやキャラクター性の有無ではないでしょ
446名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:53:33 ID:4qxcNli9
やっとトレーラー見れた\^o^/
と思って来てみたら何この流れ(T_T)


今回はブラーリーみたいなテーマソング入るかなぁ
入るんだったら危険区域がいいなぁ
ってワクテカだったのにさめちまったじゃねぇか(ノ><)ノ
447名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:54:23 ID:ub7mn1u4
>>444
さ、三国コンバット?
もしくは、エース無双?
448名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:54:36 ID:hE27s7wt
ナムコはあくまで営利を目的とした企業なんだから
「売れる」というのを第一目的としなければいけないわけだ

で、戦闘機を題材としたジャンルのゲームとしては歴代もっとも売れているシリーズ
つまりはもっとも成功したシリーズとも言えるわけ
リアル志向とゲーム性志向という単純な2項対立で考えた場合
ACシリーズは最もゲーム性に特化した部類に入るだろう

大幅にリアル志向へベクトルを振るなんてこうして考えると自殺行為だと思うんだがね
449名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:56:26 ID:0GPeNpky
>>448
>大幅にリアル志向へベクトルを振る

もうこの時点で話が噛みあわない
450名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:56:28 ID:ub7mn1u4
>>446
ベルクトが画面を横切るシーンで三杯は逝ける。

機銃だとか味噌の存在感がいい感じで補正されてるよな〜
451名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:56:45 ID:JEzV9Hcs
>>446
祭りに乗り遅れましたね。日曜日なんです、ごめんなさいね。
452名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:56:59 ID:c+eohyhs
>>439
ぶっちゃけそれが一番怖い
リアルに準じなくても
要素の追加によるストレスの増大の方が怖い。

>>438
カティーナは面白いが
追加要素云々とは関係ない気がするが
ありゃおまけ+メビウス1登場だから面白いんだと思うぞ
453名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:57:00 ID:+32cErKE
フラシューということを伏せるのは 何者でしょうか

あのな―
このACのジャンルっていや―
3Dは実在の 戦闘機シューっきゃねえんだぜ

3Dフライトシューティングは―
十年前発売日以来の 代名詞じゃないですか


あんな書き方してたら叩かれるぞ!

叩かれません

お前は俺の2番機だ
目をつけてねえと 何しでかすかわからん

いちばん書きたくないのは 隊長なんだよ
隊長には フラシューに恋人がいたのさ

警報!ウォードッグ全機 至急基地に帰還!

何があったんだ?

3Dフラシューをフラシムに変えろと宣言した

ACE COMBAT SERIES #5
454名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:57:20 ID:0GPeNpky
>>441
やっぱりACの本体はドラマなんだな

>>444
フリーミッション欲しいね
練習にもなるし
455名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 12:58:32 ID:0GPeNpky
>>452
できないことの多さによるストレスは無いの?
456名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:00:03 ID:uIvPND2i
フライトシム用のフライトエンジン採用したところで、
それをAI自体が生かす動きをできる賢さが無いと意味が無い。
最大旋回率を維持できるような飛ばし方をエースコンバットレベルのAIができるとは思えないな。
そんなAI相手に戦うんじゃあんまり張り合い無いだろうね。
457名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:02:51 ID:HekSTOFC
戦闘機 対空味噌64 対地味噌16
攻撃機 対空味噌16 対地味噌64
マルチロール機 対空味噌50 対地味噌30
架空機 多目的味噌80

こんなのがいいのか?
458名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:03:11 ID:T3WYJQFi
>大幅にリアル志向へベクトルを振るなんてこうして考えると自殺行為だと思うんだがね

ベクトルをベルクトと読んじまったぜw
459名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:03:18 ID:RckXraYY
エナジーエアフォースのアーケード、エアロエリートのアーケードやってみて感じたけど
リアルな機動とかでミサイル撃ちまくるのはあんまり楽しくないと思う。

もしナムコがリアルっぽさ路線にシフトするんだったら
上で言われていたようにレベルでリアルっぽさの差をつけるか設定できるようにすれば無難だと思う。

個人的にはAC3>=EAFAC>AEACの順につまらなくなっていく。

※ただしEAFとAEに気分を盛り上げる音楽もストーリーも無かったけど。
460名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:04:13 ID:hE27s7wt
>>449
自分の主張が自分が思ってるのと人が感じているので大きく違うって典型だな・・・
461名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:04:43 ID:c+eohyhs
>>455
ない
というより追加要素を入れたことで出来るようになる事は増えるかもしれんが
できない事も増えるだろ
小難しいこと考えずに飛び回れるのがACではないのかね?
少なくともスタッフはそれを目指していると思う
だからリアルっぽさは見た目やストーリーのみに絞ってるんじゃね
462名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:04:57 ID:fAuefEor
>できないことの多さによるストレスは無いの?
知らないことにストレスは感じないだろ?
463名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:05:26 ID:kJyM20vp
ttp://g-shooting.bbs.thebbs.jp/1103870425/e100

おまえらこっちに帰れ
464名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:05:48 ID:Fv/vSNpm
グランダー社のエンブレム画像ってある?
アイコン作ってみたいんだけど
465名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:06:54 ID:0GPeNpky
>>460
俺はね
何度も何度も何度も何度も何度も何度も言うけど
リアルにしろなんて一言も言ってないわけよ
「リアル」って単語だけに過剰反応するのやめてくんない?
話のさわりはそこんとこじゃないんだけど

シムにある要素でゲーム性を発展させる余地があるんじゃないかと、
半ば確信しつつ主張してるだけだよ
日本語わかる?
>>329読んでそれから憤ってくださいな
466名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:07:43 ID:0GPeNpky
>>461
>>329に関してはできなくなることは一切無い
467名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:09:24 ID:+32cErKE
今日のおまいら
    ,-ー──‐‐-、
   ,! ||      |
   !‐|--------┤
  .|:::i /´ ̄ ̄`ヽi
  .|:::i |.(´・ω・) |
  |::::i |.  .  . ||
  |::::i |河合.ソース||
  |::::i L___________」|
  |::::i : : : : : : : : : |
  `'''‐ー------ー゙
468名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:10:20 ID:JEzV9Hcs
そろそろいつもの普通の雑談に戻さねえか?
この議論はどうも空気が悪くなっていけねえよ。
0GPeNpkyも午前3時から張り付いてて、何というタフネス・バイタリティー。
いい休日の過ごし方とは思うが、そろそろ止めてくれよ。
469名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:10:44 ID:hE27s7wt
>>465
だから、自分が思ってることと人が感じていることが違うんだって話だよ
470名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:12:23 ID:c+eohyhs
>>466

・重力無視して戦えなくなる
いちいち高度気にしなきゃならなくなる
・万能味噌がなくなることで対地の機体で滞空任務遊ぶのが難しくなる
どうよ?

飛行機の性能差については極端ではないにしろもうついてる
今の状態がスタッフの出したゲームが成り立つ性能差だと思われる
471名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:12:43 ID:HekSTOFC
>>329
煩雑になるだけだな
面倒臭さが楽しさに転換されるならいいけど万人向けではなくなるな
472名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:14:05 ID:obOInUii
>>467
寧ろキングカワイソースだな
473名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:14:13 ID:0GPeNpky
>>468
これ以上話しても理解できない人には理解できないようだし消える
難解な日本語を使ったつもりも無いし一貫性のない主張をしたつもりもないが
(意図を正確にくんでくれた理解者が数名現れたことが何よりの証だと思う)

自分で間口を広くとっているつもりの人間が実は守旧派のカタブツでしたってのは
何も国会に限ったことじゃないんだなって思ったよ
474名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:14:55 ID:qUK9/efb
なんだ、まだ居たのか
475名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:14:58 ID:c+eohyhs
×滞空
○対空

同じ理由で制空戦闘機で対空任務がやりにくくなる
機銃使えってのはなしな
476名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:15:02 ID:FXx5cIpE
誰か早くこの議論に終止符を打ってくれ。
477名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:16:05 ID:0GPeNpky
>>470
味付けはACの中の人の裁量でと書いてある
そしてACには難易度別に細かな区分がある

>>471
自分で兵装選ぶゲームってたいてい、FFの「さいきょう」みたいな機能ついてるよ
知ってると思うけど

もうやめ
478名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:17:21 ID:cMrHQ6mH
kaeru<<あわわわわ やられるよー!>> 
479名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:17:29 ID:c+eohyhs
>>468
そうだな
ウィルキンソンのジンジャーエール買ったんだけど
えらく生姜くさいな。
辛くてうまいけど
480名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:17:36 ID:uIvPND2i
高度差とか運動エネルギーを生かして飛ぶのは奥深いし面白いよ、
しかし難易度もかなり高くなってしまう。
AC3が少しそんな味付けだったが、それを生かして飛ばすほどの物ではなかったね。
481名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:18:51 ID:0/XS9IvD
>>479
ああ、そうだそうだ、スーパーとかコンビニで売ってるあのペットボトルの普通のジンジャーエールじゃ
辛さが物足りないんだよな。一時期辛いバージョンが出てこれはいいと思ってたが消えちまった・・・
482名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:19:04 ID:2ynj/Q/E
じゃあさ>>455氏の考える爽快感を失わない程度の要素どのぐらい?
483名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:20:16 ID:hE27s7wt
( ´w`)<ジンジャーエールはしょうがでできてるからしょうがない ナンチテ
484名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:20:31 ID:2ynj/Q/E
ごめ、482は答えなくていい
485名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:20:34 ID:c+eohyhs
というかあのジンジャーエールに辛いVerあったのか?
知らん買った・・・

こいつはうまいが
さすがに24本まとめ買いはやりすぎたかも知らん
486名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:21:35 ID:JEzV9Hcs
<< 構わないから>>483の上に全部落としてくれ! >>
487名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:21:56 ID:8By9j72P
エースコンバットをフラシムにしようと考えてる奴ら
1.ロックマンが好き
2.メガテンが好き
3.ロマサガが好き
4.ガイバーが好き
5.ゴエモンが好き
6.成田空港のB滑走路を南北延伸させている。C滑走路を早期完成させようとし
ている。
7.成田空港の交通機関を超電導リニアで結ばせようとしている
488名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:21:59 ID:2ynj/Q/E
ちょwww買いすぎwww
489名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:23:48 ID:0/XS9IvD
>>485
2ダースってwwww
なんか百年前の味を再現って。あれ良かったんだけどなあ。
ジンジャーエールは良い。渋いパイロットの飲み物の予感。
490名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:24:56 ID:8By9j72P
エースコンバットZEROの隠し機体はXFA27かな?ADF−01も出てくるね。
そんでもって、XB10も出てくるかな?
6は隠し機体でアドラー出して欲しいな。そんでもって、04以来の新架空機体。
これで最高。
エースコンバット6は2008年6月あたり?
491名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:25:38 ID:c+eohyhs
通販で1本だけ買うのもアレかなと思って
特に考えもなしに24本たのんだら
ケースできやがったぜフゥハハハーハァー
492名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:27:55 ID:HK2oEBRe
>>480
難易度による差、くらいはつけてもいいと思うんだよね、その要素で。まぁいいやもう。
493名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:28:13 ID:0/XS9IvD
>>491こそ本物のエースなんだよ。
494名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:29:03 ID:bZnfI+Uj
なんだこの糞みたいな流れ
ID:0GPeNpkyはいわゆる「パイロン厨」で、過去スレから粘着している厨房だ
自分の要望を掲示板に書いてオナニーしてるだけのキチガイ
新参はNGワードにして釣られるなよ
495名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:29:47 ID:qUo8YQet
一ヶ月一本飲めば二年も持つぜ!
496名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:30:41 ID:JEzV9Hcs
>>494
せっかくそいつが消えて、話題がジンジャーエールに切り替わった所なんだが
497名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:30:54 ID:r9kAmfVW
シムやっとこと無いから判らんが、ACに更なるリアルを望む人も、
シムで満足せずACに拘るからにはACにあってシムに無い何かに惹かれてるんだろう
ACに無いもの羅列するだけじゃなく、シムのどこが不満か教えてくれればもうちょい話がしやすいと思うんだけど

ACにシムの機動特性プラスして、細かな要素ごとにプレイヤーがその有無や強弱を設定できればこんなにもめないだろうけど、
それを作れってのは酷だよなあ
498名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:31:12 ID:8By9j72P
エースコンバット1
味方組織:?
敵組織:テロリスト
エースコンバット2
味方組織:統合軍
敵組織:クーデター
エースコンバット3
味方組織:サーフ
敵組織:ウロボロス
04
味方組織:ISAF
敵組織:ユージア

味方組織:オーシア
敵組織:ベルカ
04−2
味方組織:ISAF
敵組織:自由エルジア
ZERO
味方組織:ウスティオ
敵組織:ベルカ
499名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:32:20 ID:cMrHQ6mH
usagi<<そうやってオヤジさんも、助けてくれたわい>>
500名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:32:24 ID:B1VU9NUo
>>494
そういう自分だけがわかってるような指摘も
後釣り宣言みたいで痛いから止めた方がいいよ
501名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:32:44 ID:QLkAgdUL
>>498
ZEROの味方組織にはオーシアとユークトバニアとかも入れてやっていいんじゃないか
502名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:33:18 ID:JEzV9Hcs
>>497
いいからお前もジンジャーエール飲めよ
503名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:33:37 ID:bZnfI+Uj
>>500
半年ROMれ
504名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:33:46 ID:+cOJYkKU
>>499
<<アンドルフさまー!ごめんちゃい!>>
505名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:34:38 ID:T3WYJQFi
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ベルクト!ベルクト!
 ⊂彡
506名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:35:04 ID:c+eohyhs
そうだよ、みんなでジンジャーエール飲みながらACやろうぜ
507名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:36:06 ID:LUnNd1qI
>>497
そういうゲームは既にいくつか存在しているのに
それを無視してACEにだけ執着する奴がいるからおかしな事になってるんだがね
508名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:36:09 ID:JEzV9Hcs
                      Chopper
<< おお、そういえばブレイズ、こんな時には あの飲み物がピッタリだよな? >>
509名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:36:29 ID:cofyxwRp
別に現実に近づける必要は無いんじゃない?
通常ミサイルは対地・対空どちらでも可。
HUDも機銃モードとかミサイルモードとかは要らない。
でも特殊兵装や機体の機動はリアルで射程も細かく違えてある、と。
あくまでもお手軽を残しつつ、ちょいリアルにね。
これだったら別に初心者でも大丈夫でしょ。
510名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:37:12 ID:bZnfI+Uj
>>508
つ[ドクタペッパー]
511名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:37:30 ID:cMrHQ6mH
>>504
鳥<<遠慮しとくぜ>>
512名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:37:34 ID:y6X+4Mme
コンビニにでも行ってジンジャーエール買ってくるかな
513名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:38:43 ID:VKFEmByg
>>508

はい <]いいえ
514名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:39:34 ID:lfWXFkS7
>>497
フライトシムはほんとシミュレーターだから無味無臭
燃えるストーリーも演出も無いんだよ
普通の人が飛行機に惹かれてフライトシム始めると
そういうところを不満に思うらしい
コアなシムファンはストーリーや演出は不要だと言うんんだ
自由度が低くなるからね
515名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:40:17 ID:JEzV9Hcs
>>510
                     Chopper
<< そうか?『ジンジャーエール』、 このあいだお前、好きだって言ってたじゃないか? >>
516名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:41:08 ID:wRZ38XFC
やっぱこれで解決するな

「エースコンバットブランドのフライトシュミレータ」

あえて誤字
517名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:41:33 ID:c+eohyhs
>>513
ああ、『ジンジャーエール』な。 いいよな、アレ。
518名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:41:57 ID:kJyM20vp
だからACをどうこうしろ、じゃなくてシムだけやってろ。
ってことだろ
519名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:43:39 ID:fc1DbKiR
その話はもう止めような。
520名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:44:00 ID:bZnfI+Uj
>>515
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  ジンジャーエールこそが至高・・・
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
521名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:44:27 ID:JEzV9Hcs
>>518
違うって、ドクターペッパーじゃなくてジンジャーエール
ってことだよ
522名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:45:22 ID:c+eohyhs
                Nagase
<< ブレイズ、私のジンジャーエールを飲んだのはあなた?>>
523名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:47:32 ID:wI+hYzjW
見たまえ、これを。これなら二本のジンジャエールの予算で、三本のドクターペッパーを作れる。
524名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:49:57 ID:HK2oEBRe
>>518
なんでそうなる? 
4→5だってかなりの変化があったのにこの先まったく変化するな、とでも言いたいのか。
525名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:50:48 ID:RixH6JkJ
「シムまで逝かなくていいからちょっとリアルがいいんだよ」
という方にはサイドワインダー
もう少しリアルがいい、架空兵器や超兵器は駄目なら
エナジーエアフォースというエースよりよっぽどマシな選択肢があるのに
526名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:50:50 ID:bZnfI+Uj
>>524
自分の考えたエースコンバットを書き込むスレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116729600/
527名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:53:29 ID:JEzV9Hcs

\          ,. < ヽ>,、 `' ヽヘ
lニ`ー- ..__   _,ィェェュ_、`ヽヽ〃--、rタヘ       ,ィ
ヽ三三三_二ニ==‐- .._`ヾュ_ `` ̄、_r' 冫、   ノ l
 ヽ. -‐'´   r¬へ‐-_、  ` 丶 、ー==-‐''   ヽ.ィ´ .,'
'´        ー''´ ̄  __,,. -――ヽ'⌒ヽ__ /r'⌒ヽ/
ー‐----  ..____,. -‐'' ´. --――‐l′l'´ f'⌒',`丶  r.,ヘ、
三三三三三ニ>''´_,,. -― '' ´ ̄ ! l、 ゝ,rく.ヽ、 \ヽ.j.ヽ ちょっとここ通りますね
三三三三,.ィ´-‐'' ´          l,t___ノj   ヽ\. ヽ、´_ヽ
三三ニ>''´         ,.ィ´三ヽ     , 、   \三三フ
三 /           ,.イ.三三三 l    ./三.ヽ    ヽ‐''′
三f           /. ヘ三三三 !   /三三 ヘ   }
` ヽ         /-- 、 j三三ニ/   /ヘ三三7  /
   ヽ.     _,.イf´    ヘ三三ン′  ./ ノ三ニ/ /
      ̄`ヾ、`ーt  . -‐‐ヘ_/‐-、 /_/ニ> '´
         `ー-ハ´ . ´ ̄.ヘ,ィ、三ヘ _/‐''´
          /三v   / .l.ヽ¬jノ
          `ー‐ヘ. /   |. l´/
             ,.-ヽ、   | |'j
             f.⌒j. ト、 |,lく
              /ヽ.ィ_ノ ヾミハ'
            {  {   ヽ   l. l
            j/.t  ヘ.  |. l
          _/、 {.ヘ  ハ   | !
         ,ヘヽ._`Y 丶/ \.lハ
        _∧ >‐´ 7  ヽ   l. l
    ___ _jヽ ヽ`ーイ、.-、_ ! _, -'´l.ヽ
  ,.-‐´コ ]}}})} j 冫rnl`T‐f´    l !
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               _/     ヘ
             くフヽ´ ヘ r' ̄/ ̄ヽヲ!_
     _,. -_'三ヽ=Yヽヽヽヘ l l  / f´77.7´ ̄r=- ._
    ,.ィ´‐''´   ||  | } j_ノノ ヽ人イ   t. t t |  ||       `ヽ.
  //--― ==='---' ̄ `ー‐'  ``ー‐' ̄ ̄ヽ--ヽ==――-- \
528名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:56:16 ID:1IAZX2nY
ACの似非リアル感って他のフライト系を圧倒してると思う。
静止画だけ見ると、たしかにPCのフライトシミュは高解像度テクスチャが
惜しげもなく使えるんでキレイに見えるけど、
ライティング、レンダリング、カメラワーク、エフェクト、サウンドまで
トータルに見た場合、ACに匹敵するソフトはないような気が。
特に、カメラワークはすげーよ。

フライトシミュファンまでも惹きつけるACの魅力はビジュアル面にあるかと。
529名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:57:35 ID:bZnfI+Uj
ジンジャーエールファンまでも惹きつけるドクターペッパーの魅力はフレーバー面にあるかと。
530名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 13:58:27 ID:kJyM20vp
>>524
この場合のどうこう、っていうのはシムに近づけるってこと。
531名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:00:16 ID:57N+3rxf
ここでライフガードを投下
532名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:01:05 ID:fc1DbKiR
ここしばらくジンジャーエールなんて飲んでないな。そういえば。
533名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:01:38 ID:bZnfI+Uj
>>531
あれもいいものだ
534名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:03:11 ID:2ynj/Q/E
まぁ5→ZEROで劇的な変化はありえないんだから今どうこう言ってもしょうがない希ガス
535名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:03:13 ID:r9kAmfVW
>>514
>>528
なるほど。
ACのスタッフがシム作ったら満足する人はそれなりにいるかも判らんね
それでシムの間口が広がったり、はさすがにせんかな

カメラワークといえば5よりも4のほうがリプレイが楽しかったな
536名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:03:59 ID:DNna4clh
夜中に熱い議論ご苦労。

おまいら日本人ならおーいお茶だろ?
537名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:04:26 ID:cMF0Jzst
>>530
高度差の概念や慣性飛行なんてのは3で既にあったじゃん。3はACではないってこと?
538名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:04:42 ID:c+eohyhs
>>531
命の水だからな
539名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:08:31 ID:XJtQe7iY
>>535
>>カメラワークといえば5よりも4のほうがリプレイが楽しかったな
禿同というより、5のリプレイがなぁ

4に限らないがACのリプレイが楽しいのは、敵機を普通に追っかけても
シムっぽくヨーヨー機動で追っかけても食らいつけるトコだな
540名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:09:16 ID:g0vytCAR
砂漠の矢が終わったあとに着陸があるけど、
そこのリプレイ、カメラワークが神懸かってるのは無視でつか?
541名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:10:07 ID:kJyM20vp
>>537
なんでそうなるのかなあ。
無理してこれ以上シムに近づける必要は無いってことだよ。
542名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:13:50 ID:jTGu8lxo
5で滑走時にヨーが全然効かなかったあれは仕様だったの?
543名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:14:12 ID:tPczOfey
ん〜はやくてついて行けないorz
544名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:15:37 ID:wI+hYzjW
>>536
このスレなら若武者かもな。大空のサムライにちなんで。

545名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:16:17 ID:XJtQe7iY
空中給油時のリプレイとかも神懸かってるし好きだ
しかし、砂漠の矢他のリプレイがチョン切れるのでマイナス評価
>>540
546名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:16:42 ID:g0vytCAR
>>541
3の航法慣性なんてシムのレベルに入ってないと思うが…
547名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:17:10 ID:awT9Jfso
長いミッソンだとリプレイが最後の数秒しか見せてくれないのがカナシス

チョッパーが死ぬミッションとか全部リプレイで見たかった
548名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:17:25 ID:g0vytCAR
>>545
('A`)
549名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:18:29 ID:bZnfI+Uj
ジャーニーホームは全部見れるだろ
処理落ちが激しいが
550名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:18:38 ID:r9kAmfVW
>>540
どう神懸かってたっけ?
ストールしてどすんと落ちるようなひどい着陸してるからよくわからん

それにやっぱり空中戦でこそかこいいリプレイみたいじゃない?
551名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:19:57 ID:V7fa9IyW
みんな結構リプレイ見てるんだね
俺なんかひたすら破壊のマーセナリープレイしか
興味ないからリプレイなんか全然見ないや
552名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:22:07 ID:awT9Jfso
>>549
展示飛行とか見れる?
時間かかりすぎてんのかな
553名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:23:01 ID:8Ty7bkHW
3はなんか妙に動き重くて動かしにくかった印象しか無いな
アニメの悪い面が全部出てきたような変なキャラと演出も印象を悪くする一因かね
554名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:23:50 ID:g0vytCAR
>>550
なんというかリアル。
滑走路端から飛行機が着陸していくのを目線で追いかけてるのとか。

飛行機
_________________視点→_______________________________________

こんな感じ・・・解り難くてスマン
555名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:24:16 ID:/aluyj93
>>553
3からエスコンにハマった人間もいるぞ
556名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:24:51 ID:bZnfI+Uj
>>552
余裕で見れる
557名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:25:02 ID:r9kAmfVW
ジャーニーホームは展示飛行以外はは全部見られるな。数秒で終わりって事は無い
あそこは時間でミッション更新しなかった?
俺より>>547のほうが倒した敵機が多くてメモリが足りないとかだろうか

展示飛行は端からカットされてるんじゃないか?
558名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:25:43 ID:kJyM20vp
>>546
俺は3に関して何も言ってないが・・・
559名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:25:52 ID:g0vytCAR
>>554は飛行機が背後から来て頭の上を通り過ぎ、目の前で着陸していく
って意味です・・・orz
560名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:26:03 ID:r9kAmfVW
って展示飛行も見られるのか・・・
561名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:26:09 ID:VKFEmByg
>>555
お前は俺か?
562名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:28:12 ID:XJtQe7iY
AC3は離陸直後に戦闘ってシチュがあったんだよな
アレは再現して欲しいと思うな
「初陣」とか「混迷の海」で、離陸後に画面切り替えあるとちょゐ萎える
563名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:30:54 ID:0/XS9IvD
<<ジンジャーエール飲んでるぅ?>>
564名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:31:21 ID:T3WYJQFi
AC3のCMで『地上にはないドラマがある』ってのが好きだったな
565名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:32:23 ID:4qxcNli9
<<その飲み物は私も大好きだ。一緒に飲ましてもらうよ。>>
566名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:33:17 ID:6omSixm9
>>562
PS3とかになれば出来るんじゃないか?
ミッション中の空母とかはローポリモデルだからなぁ。
567名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:34:29 ID:ASjhMTOp
>>562
PS2はメモリが極端に少ないから場面毎に細かく区切らないと辛いんだろう
その点ではzeroにも過剰な期待はできない
568名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:37:29 ID:Sj1BdZOl
ジンジャーって乗り物あったな…
569名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:41:33 ID:0/XS9IvD
>>568
セグウェイって名前に変わったよな。

でもジンジャーエールってどういう意味なんだろ。
570名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:42:05 ID:XJtQe7iY
>>566,567
なるへそ、ハードの制約があったのね
まぁぶっちゃけ

<<PS3の事はいい。今はZEROだ!>>
571名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:42:30 ID:QLkAgdUL
神社応援に決まってんだろ!
572名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:43:42 ID:0/XS9IvD
>>571
ギガンティックワロスwwwwwwwwwww
573名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:45:28 ID:r9kAmfVW
>>569
もともとはエール酒に生姜(ジンジャー)汁混ぜたカクテルだよとマジレス
あの乗り物がなぜジンジャーなのかは知らん
574名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:46:03 ID:o4WgtLU7
生姜に決まってんだろ。
しょうがないn(ry
575名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:46:29 ID:ASjhMTOp
トレイラーを見るとソラノカケラやJourneyHomeのような
大規模空戦が円卓で繰り広げられそうだけど、
実際どこまでできるかな。
576名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:48:23 ID:0/XS9IvD
>>573
ああ、元々お酒だったのね。

乗り物の方は・・・なんだろ、日本の「ニンジャ」からでもとったのか?w
欧米人って何故か日本好きが多いと聞くし・・・。でもなんで外人は日本好きなんだろ。
前テレビで子供に日本人名をつけちゃったドイツ人夫妻を見たことがあるし・・・
577名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:48:33 ID:QLkAgdUL
正直敵を何とかして欲しい

ヘッドオンで瞬殺とか地面に潜るとかありえん
578名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:51:47 ID:g0vytCAR
>>576
黄色いくせに頑張るから・・・?('A`)
579名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:53:13 ID:cMF0Jzst
150人のエース全員分の証言ムービーがあるんだろうか?
580名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:54:03 ID:QLkAgdUL
>>579
例えば5機編隊だったらその中の一人だけ

とかになるんじゃね?
581名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:55:18 ID:r9kAmfVW
>>577
土遁の術はともかく、ヘッドオンは機銃でエリ8気取れるから
愚直に真っ直ぐ飛んでくれるおばかさんがまったくいなくなると寂しい・・・
それに敵機がヘッドオンからミサイル打つ頻度あげてくれれば、
こちらが超射程ミサイル使わない限り一方的なチャンスにならずにすむんじゃない?
582名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:56:31 ID:QLkAgdUL
>>581
5は8492以外あんまりミサイル飛んでこないからなぁ・・・

改善されてればいいんだが
583名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:56:50 ID:kJyM20vp
敵機が特殊兵装使ってきたらちょっと嬉しい
584名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 14:59:38 ID:ASjhMTOp
XLAAやらQAAMやらが乱舞するわけか
585名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:00:18 ID:IaFweXL9
まぁどれもこれもハードのパワー不足に尽きると思う。
586名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:02:33 ID:1IAZX2nY
>>576
>乗り物の方は・・・なんだろ、日本の「ニンジャ」からでもとったのか?w

女優のGinger Rogersから取ってるらしいよ。
587名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:02:39 ID:QLkAgdUL
>>585
それをどこまで引き出すかが腕の見せ所なんだな

PS2だってAC4と5ではリアルさが違うだろ_
588名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:06:27 ID:y6X+4Mme
>>583
ムービーでも空対空ミサイル搭載してるから
可能性は高いかも
589名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:07:46 ID:T3WYJQFi
>>583
ムービー見ると敵トムッキャットがXLAA発射してるようにも見えるね
590名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:09:02 ID:T3WYJQFi
トムキャットの間違いだ…orz

トムッキャットって何だよ…
591名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:09:07 ID:IaFweXL9
>>587
AC04→5のときも、目立たない部分はいろいろ削られてたりする。
592名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:11:46 ID:nfIPvEwG
>>582
いわれてみると、5は飛行機より船や地上物の攻撃のほうが食らう頻度高かった気がする・・・
空中敵の味噌が怖いのは8492とラーズグリーズの亡霊を機銃限定で行ったときのヘリの味噌くらいだな
593名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:12:28 ID:ASjhMTOp
マッハ3で飛んできてQAAM投げ付けて逃げていくMig-31とかいいな
雑魚がみんなやってきたら流石に辛いけど
594名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:18:12 ID:bZnfI+Uj
ZEROのオリジナル機体はトムッキャットに決定
595名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:19:32 ID:nfIPvEwG
食い下がる味噌を必死に振り払うなんてのは嫌いではないつーかイイ
でも機体によっては死亡確定にならんかな
高難度限定なら問題ないか
隠し機体が高難度クリアでないと出ないなんて事にはしないだろうし
596名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:20:22 ID:1IAZX2nY
597名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:22:54 ID:bZnfI+Uj
マジか
マジだ

トムッキャット の検索結果 2 件中 1 - 2 件目 (0.22 秒)
598名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:25:13 ID:7Of51wNv
>>576            
      ∠ ̄\ 
        |/゚U゚|     + 激しくジンジャ- +
      〜(`二⊃┳⊃ 
       ( ヽ/┃ 
        ( |┃ 
        UU┃ 
       (◎) ̄)) 
599名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:38:26 ID:mQ6EAWi1
今日、受験で小論文書いたんだけど、自衛隊の話だったんだよね。
で、ラプターを買うべきと書いておいた。
600名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:38:32 ID:M3HaNaVh
ちょい遅レスだがID:0GPeNpkyにぴったりのゲームがあったぞ
http://www.taito.co.jp/d3/cp/waf/

叔母自慰だってよm9(^Д^)プギャー
601名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:46:28 ID:SWemFmC5
そんなことよりさ、トレイラーで
プレイヤとピクシーだけじゃなくもう一機いる
3機編成の映像があることについて

既出だろうが
602名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:49:57 ID:0/XS9IvD
>>586
おおサンクス
>>598
そんなんあったなあwww

>>599
偉い!
603名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:50:26 ID:bZnfI+Uj
>>601
どこ?
604名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:51:36 ID:JEzV9Hcs
>>600
「もちろん全ての爆弾、ミサイルは実機と同じ搭載量、搭載数をハードポイントに取り付けることが出来る。」

なるほど、確かにおあつらえ向きで Cool ですね。
605名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:53:35 ID:h7iWU9DI
シムやりたきゃPCだよ・・・
リアル系やりたきゃJane'sのF-15Eとかやっとけ。
606名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:53:39 ID:G36MK9+J
>>576
>でもなんで外人は日本好きなんだろ。

舶来品を有り難がるのが日本人だけとは限らんよ。
607名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:55:42 ID:lfWXFkS7
>>528
フライトシムは天候の設定がシームレスになってる
24時間駐機して放置してると日が沈みまた上る
天気図の設定ができるものではいつしか晴れた空が向こうからやってくる雲に包まれ
雨が降りまた止んだりする
そんな一日の流れの中でとても景色が綺麗な時がある
24時間息を呑む景色がずっとあるわけではない
エースコンバットはその綺麗な時だけを切り取って数分のステージにあてている
608名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:55:49 ID:6FKDStuz
くぅ…公式更新来てる…乗り遅れた気分orz
ムービーちょっとリアルすぎでは?
<<ああ…これほどの出来とは思わなかったよ、ACESが。 >>
609名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:56:09 ID:SWemFmC5
>>603
1:27〜1:28
たぶん気のせいごめん
610名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:57:43 ID:bZnfI+Uj
>>609
ホントだホーネットが変態組んでるな
611名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 15:58:23 ID:lfWXFkS7
>>600
OverGはF-15のフライトモデルがかなり実機に近いらしいぞ
612名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:04:00 ID:M4oNnSAh
ホーネットをコブラと予備隊
613名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:06:06 ID:cMF0Jzst
>>604
ハードポイントの振り分けと今までようにミサイル数十発ってのは並立すると思うけど。
GBU10発、XLAAM10発同時積み込みとかね。
614名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:06:17 ID:qUK9/efb
>サイファー+ピクシー+謎なホーネット

これがおやじさんなら笑う
615名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:08:14 ID:bZnfI+Uj
凶鳥フッケバインがホーネット・・・
ホーネットを貶すわけじゃないがパッとしないな
616名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:10:16 ID:zDuO7xIV
というか、今回は味方に指示なんてかったるいことしたくねー
こっちの行動と機動を読んで同等の働きをしてくれる相棒がホスィ

あと、今までみたいに敵が編隊も組まずにウロウロしてるのに適当に交戦、てのもちょっとな
黄色小隊とのヘッドオンみたいに散らばってくれると燃える
いきなりマップに編隊組んで登場ってのもアレだが
617名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:11:15 ID:mQ6EAWi1
おやじさんは昔SR-71A乗りでした
618名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:14:54 ID:1kl2p/aJ
一応5の雑魚敵も登場する時は編隊組んでるぞ
619名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:15:45 ID:guNxKpQ2
いまさらながらトレイラー見たんだけど、
サイファーのゲーム開始時のポジションってどんなもんなんだろう?
3みたいに、すでにある程度の実力を持ったパイロットってことになるんだろうか?
もしそうでなかったら、たとえばブレイズのようなポジションだったとして、
ゲーム開始時点で「片翼の妖精」って呼ばれてるような凄腕が、
実力が未知数のやつの二番機になることをすんなりと認めたんだろうか?
メビウス1も最初っから「全機、メビウス1に続け!」って言われたわけではないし。
620名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:17:19 ID:nfIPvEwG
鴉と蜂じゃなぁ・・・鴉っぽいのってなんだろう
SR-71Aは鴉っぽくなくも無いが、それで恐れられることは無いだろうし、Ta 183なんてベタな話じゃあるまいし

>>619
そこはベタにエリ8の1巻のシン程度
621名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:19:19 ID:sHupnSyj
>>617
むしろYF-12
622名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:19:51 ID:1IAZX2nY
>>616
スクリーンショット見る限り、5の僚機指示システムそのまんま残ってる。
623名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:20:37 ID:mQ6EAWi1
サイファーは最初新人だろ
624名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:25:26 ID:QLkAgdUL
駄目だ!おやじさんはF-4じゃないと!
625名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:26:52 ID:cofyxwRp
一週間前はラーメン店のオヤジをやっておりまして。
626名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:36:49 ID:XBRDFjpH
新人の傭兵ってのも、ヘンな話だな…
627名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:38:02 ID:6kwlvFIB
ZERO空戦も派手そうだけど、攻略本の年表見ると地上部隊の支援てシチュも結構ありそうだね
ミッションの中で制空権の確保に回るか、地上支援に回るかの判断でまたスタイルが変わるとか
628名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:38:28 ID:RuUTaj9u
今回のプロモは何回見てもちんこ立つな
629名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:40:17 ID:b8r+DZfi
>>619
仮にも傭兵なんだから実戦経験はあるはず。
ピクシーをさしおいてエレメントリーダーになっている理由は、実はサイファーが
スカーフェイスみたいな傭兵団出身で階級が上とかなのかも。
630名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:42:00 ID:ieNasAWp
気分がやさぐれたときにはムービーを見る。
しかし、あれだけエース部隊がいると、ミッション中のムービーがかなりすごいことになりそうだ。
オヴニル登場のムービーが鳥肌ものだったから、かなり期待してる。
全体から見れば些細な部分かもしれんが、あの演出の魅力も、ACの魔力だな。
631名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:44:23 ID:XJtQe7iY
正規部隊あがりの傭兵初心者ってのがよいな

「しっかり付いて来いよ、ガルム1」
 ↓
「中々やるじゃないか、ガルム1」
 ↓
「生き残るぞ、ガルム1」
 ↓
「俺の背中をまかせられるのはお前だけだ、ガルム1」

ガルム1かこいいよガルム1
632名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:44:47 ID:h7iWU9DI
ただ単に二機編隊長の資格持ってないだけだったりして・・・
633名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:46:24 ID:SWemFmC5
>>631
その図はどう見ても3の挟まり男です
本当にありがとうございました
634名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:52:00 ID:zDuO7xIV
>>618
あれはちょっとバラけ過ぎて各個撃破が簡単すぎだ

>>622
探してみたが、本当だ
まあ、四六時中分散でええか

ついでにエースの項目見てたが、ナイトエースってどう考えても情勢を灰色にしてるとしか思えん
強きを挫いて弱きを助くって、要は混乱を長引かせてるだけじゃねーか
635名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:53:27 ID:RckXraYY
>>631
ツボにきたw
636名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:56:54 ID:6FKDStuz
なあに、かえって免疫力がつく
637名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:59:06 ID:XBRDFjpH
>634
> ついでにエースの項目見てたが、ナイトエースってどう考えても情勢を灰色にしてるとしか思えん
> 強きを挫いて弱きを助くって、要は混乱を長引かせてるだけじゃねーか

俺もそう思う
騎士道?ただの偽善者だろ
638名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 16:59:07 ID:y7/TDSK9
ナイトエース≒キラ・ヤマト
639名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:02:37 ID:mQ6EAWi1
あいつのことか
ああ知っている
話せば長い
そう 古い話だ
知ってるか?
エースは3つに分けられる
挟まる奴 挟ませる奴 挟まらない奴
この3つだ
あいつは――――



どうみてもキースです
ありがとうございました
640名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:05:08 ID:3npOBBZN
ナイトエースってバカゲーみたいだからやめてほしいぜ 
641名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:09:37 ID:h7iWU9DI
夜のエース?
夜な夜な町娘を(ry
642名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:10:03 ID:XJtQe7iY
その辺の名称はまだ確定じゃないのでは?
ナイトエースがダメなら「Honorable ace」とか格好良いと思うけど
発音するとちょっとアレだw
643名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:11:09 ID:5WZJ/bNb
>>639
クソワロタwwwwww
644名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:12:48 ID:6kwlvFIB
敵に対しては容赦ないが、仲間のピンチには速駆けつけるってなプレイスタイルだったらマーセナリーとナイトどちらに傾くんだろうな?
仲間のピンチの頻度と評価ポイントのバランス次第だが、マーセナリーに傾くプレイヤー多そうだしナイトよりになるかな

>>642
オナラブー?
645名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:14:00 ID:kC9kA7kS
いろんな称号とか勲章みたいなのが、出てくるといいな
「ブレイブハート」や「ミリオンコール」みたいなノリでさ
646名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:14:05 ID:b8r+DZfi
>>639
挟まらないキースなんて、ASMの無いF-1だと思う。
647名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:15:11 ID:VJq4O+J5
しかし最低3周はさせるつもりか

いや、するけど
648名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:16:14 ID:y7/TDSK9
いっそのこと一回ぐらいバカゲーになってもいい気がする
「私は絶対に諦めない!私は何度も不可能を可能にしてきた!
 なぜなら!私は!ナイトエースだからだ!!!」
「レッツパーリィィィィイイイイイ!」

「フハハハハハハハハハ!ハローハローエース君!!」
「ンフハハハハハハハ!!!おやおやエース君はこの程度の敵も落とせないのかねぇ?ンフハハハハハ!!
 「ミサイル切れてボクチン機銃しか使えません」ってか?あぁん!全く可愛らしいことだ!ンフハハハハハハハハハァンフッ!ンゲフッゲフッ!!
 カーッ!ゲッフゲッフ!!オエッ!ゲフゲフ!!! 」

「ohhh!随分と太っちょな坊やですね!ジャンクフードの食べ過ぎでしょうか?
 お次はこの坊やをジャンクにしてやりましょう!」

みたいな
649名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:19:15 ID:/VRwKQ9T
ニートエース
<<NEET1スタンバイ>>
650名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:20:20 ID:vYuxJI4P
>648
どうも君のセンスにはついていけないな
651名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:21:31 ID:f/Ylwdw8
>>637
たまにはレッドバロ(ry
652名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:22:06 ID:6kwlvFIB
>>648
なにその宇宙まで飛びだしそうな大統領と副大統領
653名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:22:11 ID:bZnfI+Uj
>>648
つまらない方のACスレに帰ってくれる?
654名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:22:45 ID:p5To5fY2
>>648
初代と2をお勧めする。敵機撃墜のたびに後席(単座機でも乗ってる)が
「ビィーンゴォー!イヤッホォォオオォォウ!」と叫ぶぞ
655名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:23:19 ID:XJtQe7iY
>>644
そそ
MMORPGでそんなギルドネームあって
仲間内で「へぇ」呼ばわりされてた

ナイト/マーセナリー/タクティカル?の分かれ目は
金にはなるけどポイントにならないノンターゲットがあって
それを撃つか撃たないかで分かれるとかじゃないかな〜

たとえば、発電所があって戦略的価値有り、破壊報酬大
でも市民生活に影響でるよって場合とか
656名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:24:14 ID:/VRwKQ9T
ピクシーはフルメタのゲイツ様みたいなキャラにしてほしい
657名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:29:54 ID:PUTAxqQh
フルメタにそんなんいたっけか?
658名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:35:15 ID:6kwlvFIB
どちらも好きな人間としては、もう一つのACを「つまらないAC」いわれるのはちょっと寂しいな
プレイしてる上で言ってるなら仕方ないかもしれないが・・・
659名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:38:14 ID:IaFweXL9
今はあまり評判のよくないAC
660名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:40:43 ID:5WZJ/bNb
>>648
なんだかわからんがすげぇワロタ
661名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:42:46 ID:Gv0Bkdf7
昨日辺りにうpられてたプロモの音声誰か再うpしてくれる人いねぇ?
662名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:43:00 ID:MRKW/J31
>>655
AWACS<<ガルム1、目標の原子力発電所まで10マイル>>
ピクシー<<7個も原発をやるのか。熱心だな。>>
おやじさん&元祖ブービー<<止めろ!>>

無論ありえん話だな。
663名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:43:55 ID:vYuxJI4P
被弾して爆散する敵機の下を通るとキャノピーに肉片が張り付く
くらいの演出は入れて欲しい
664名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:43:56 ID:6kwlvFIB
665名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:46:54 ID:Sx1I2HkG
>>658
同意
エスコンスレの住人って結構性格悪い奴多いからなぁ
666名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:48:07 ID:5WZJ/bNb
内藤エース
<<ガルム1、空も飛べるはず>>
<<ちょ、おま、ミサイル>>
<<ジンジャーエールうめえ>>
<<うは、ぐっきる>>
667名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:48:36 ID:bZnfI+Uj
今の駄ゲーを崇めたいなら向こうでやれよ
668名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:49:36 ID:IAJb5W6A
おもしろくないものをおもしろくないと言っ(ry
669名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:50:22 ID:5WZJ/bNb
>>665
いや、おれは、やさしい。
670名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:50:41 ID:vYuxJI4P
クソゲーの話はこの辺にしとこうぜ
671名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:50:48 ID:SWemFmC5
<<2ちゃんの汚い面だ!誰がやっても結局こうなるんだ!>>
672名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:52:00 ID:6kwlvFIB
>>665
だからってそんな事いうのもどうかと・・・穏便にいこうや

>>667
別に崇めたいわけじゃないが、貶めることも無かろうよ
673名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:52:18 ID:fC5IBRsx
僕もやさしいよ!
674名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:52:40 ID:bZnfI+Uj
>>670
全くだ
ペプシブルーは最高だよな
675名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:53:56 ID:hYhV0y5/
たしかに今のアーマードコアはさんざんだし、ファンとしても残念だが、
他ジャンルのゲームの悪口を言うような重度のエスコン儲さんはどっかいってください。
676名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:55:40 ID:vYuxJI4P
>674
ペ…ペプシブルー?
俺の知らない戦闘機の名称か?
677名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:56:07 ID:pTRLS/pC
>>665
性格悪いのは一部だけ
その一部ってのは今反論してる奴ら
つまり>>667とか>>670とかだ
678名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 17:58:13 ID:WJ8QVHht


このスレの交戦規定はただ一つ


 ── ケ ン カ 禁 止 ──

679名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:00:07 ID:bZnfI+Uj
>>676
アフターバーナーの炎が緑色の戦闘機
680名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:04:07 ID:wyPqHbwE
ペプシブルーってあっという間に見なくなったな

あとバニラコーラとかそんなの無かったっけ?
681名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:05:12 ID:ybXPWOwb
15年前 宴会があった

いや−
宴会ならば 遥かな昔から 何度となくあった
彼らは店のお座敷席を出で カウンター席を目指して侵攻を繰り返した
ネタに恵まれぬ彼らに 勝利が続くはずはない

彼らは 時代が変わったことに 気づかなかった
会計を繰り返しては金を失い 貧乏に戻りつつあった彼らは
比類無き食事力を養い
それを武器に 店に向かって 最後の戦いを挑んだ

それが15年前の闇鍋−

彼らは猛々しく食ったが 完食できなかった
自らの鍋に 石油を入れる 愚さえ犯したベルカ人
その無惨を目にした店員その他の客たちは
もう闇鍋はしないと心に誓った


店に平和が訪れた
店長のおかげで
それは永久に続くかと思われた


闇鍋から最も遠いこの店で 宴会場を守って働く彼ら


YAMINABE COMBAT

-THE INVISIBLE PAN-
682名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:06:06 ID:ybXPWOwb
誤爆スマンorz
683名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:06:47 ID:JEzV9Hcs
>>681
すまん、既に1行目で笑ってしまった
684名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:07:02 ID:XJtQe7iY
つ胃薬
685名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:09:32 ID:ZvrmvQID
>681
もう忘年会の季節か…おれ、飲めないから
きつい…
686名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:10:54 ID:bZnfI+Uj
戦闘機って飲酒運転しても罰せられないんだっけ?
687名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:11:16 ID:cofyxwRp
>>681
テラバロスwwwww
688名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:11:49 ID:aBY+ZuRI
<<オジマ1、エンゲージ>>
689名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:12:22 ID:+Ael4Mdr
このスレの速度は異常
690名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:13:42 ID:ZvrmvQID
>686
あれ?乗る前にアルコールチェックとかやるんじゃなかった?
691名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:13:51 ID:VKFEmByg
<<大丈夫だ、こっちのエースはやつらより速い!早食いを許可する!>>
692名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:14:08 ID:wyPqHbwE
>>686
罰せられないとしても
思いっきり酔いが回るんじゃね?
693名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:34:50 ID:bZnfI+Uj
すまん罰則はあるようだ
まあ車より軽いらしい
694名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:36:27 ID:Tfgh3jcK
パイロットの八部頭と言って、ただでさえ空じゃ思考力鈍るのに
アルコールまで入ってたら真っ直ぐ飛べないんじゃないか?
695名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:39:40 ID:0pnygXGk
ZEROではF-15Jは出ないのですか?

それはともかく、4、5、とやっているのですが、まともに着陸させることができません。
現実的に機種上げしつつリアギアから着地するにはどうやるの?
機種上げしつつストールさせる?
696名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:40:11 ID:R/pbIQj2
多分離陸のGで意識も離陸。
697名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:41:46 ID:kz45ibPb
空中じゃ検問はないからなあ
698名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:43:24 ID:ybXPWOwb
>>693
まぁ、そいつを罰することができるかが問題だわな(´・ω・`)
699名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:46:06 ID:JEzV9Hcs
>>695
機種上げは全く意識しないで、水平ぎみに入って路上で一気に0まで減速、で充分
<< 完璧だ、ブレイズ! >>
だと思うぜ。
700名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:46:10 ID:dEaSgMwy
700ならZEROの最終兵器はE-767スーパー改を二機搭載したムスペルヘイム
701名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:47:33 ID:pMlLY1Ua
701ならオーラバトラーとF-15Cが戦闘。
702名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:47:58 ID:+Ael4Mdr
ZEROは攻略不可能なゲームになりました
703名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:48:03 ID:bZnfI+Uj
(やろうと思えばキャノピー内で酒盛りできるけど誰もそんな事はやらないから)無法地帯だそうな
車の飲酒運転は絶えないから厳しくなるんだね
704名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:51:06 ID:Tfgh3jcK
>701
おい、どうしてくれるんだ!
責任とれ!
705名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:52:06 ID:JEzV9Hcs
すっかり酔いが回ってやたら話せるようになるサンダーヘッド
706名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 18:54:46 ID:aDujNNcG
>>699
695は見た目のことを言ってるのでは?

>>695
減速してベロシティベクターを-5゜、
ウィスキーマークを+5゜くらいに合わすと見栄えするよ。
707名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:00:30 ID:jZcwF+rl
>>699

>>695は見た目で現実的にフレアかけて着陸出来ないのかと聞いているのでは…
やっぱ失速ギリギリで自然に高度下がるように進入すれば機種は若干上げ目に
なるからそれっぽくなるとは思うけど…まぁ気持ち程度ね
708名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:01:55 ID:1IAZX2nY
揚力シミュレーションが入ってるわけじゃないから再現は無理だね。
709名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:02:04 ID:jZcwF+rl
カブッた、逝ってくる
710名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:10:20 ID:8lDEHtSb
僕のちんちんの皮もかぶりそうです
711名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:14:35 ID:PlmH4Ehy
よぅ、バディ!

って言ってる人の声がどう聞いても
失恋隊長の声にしか聞こえません!(><)
712名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:27:41 ID:6kwlvFIB
ZEROはガチで戦争だし期間は短いけど戦闘の規模は4に並ぶかな
5は戦争ではあっても永瀬探したりしてたせいかあまり双方必死な感じがしなかった
713名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:28:10 ID:0pnygXGk
着陸の件、みなさんありがと。
714名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:34:03 ID:Tfgh3jcK
>712
たしかに、5は序盤こそ押し込まれたものの、中盤以降は
ずっと攻勢だったからな…

陥落寸前の薄塩とは状況がちょっと違う
715名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:34:53 ID:TiTVRzGD
予告トレーラーの51秒あたりとか、血みどろって感じだな。
716名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:38:40 ID:kmvMJVs4
そういえば04は最後まで余裕が無かったな
ウイスキーとか奇跡って・・・・
717名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:40:26 ID:tPczOfey
緒戦で3軍をずたぼろにされたからな・・・
718名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:41:50 ID:PXVyoeQd
専守防衛なんて寝言だよな…
719名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:48:08 ID:bRNBzzW7
>>716
メガリスがあったからねぇ。
損害かまわずにがむしゃらに突っ込んで、ファーバンティ制圧しないといけなかったし。
720名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:52:28 ID:sfV3AxFB
じゃあ俺がZEROの最終兵器の詳細を妄想してみる

@塔の上部からレーザー発射
Aこのレーザーは一直線しか撃てない&射程距離は30q程度
Bしかし反射性能があるので各ポイントに設置された反射鏡によりさまざまな所に攻撃可能
721名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:54:33 ID:pjcxaR1c
ストーンヘンジで防空、メガリスで大陸間弾道弾を代用…
使いようによっては世界征服できますなw
722名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:54:55 ID:vR+SDnnp
>>638
>>701
飛燕パイロット
飛燕パイロット2虚空の奇蹟
ヴィクトリーウィングス飛燕パイロット3
インペリアルの鷹ファイターオブ飛燕
723名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:55:34 ID:wyPqHbwE
一大航空決戦みたいなのははあるんだろうね
全力出撃って言葉がはまるような・・・
そして坂井三郎氏が体験した硫黄島上空みたいな
過酷な空戦場が出てきてほしいなぁ
724名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:57:11 ID:phbqZhUW
>>721
どちらも有効範囲はユージア大陸内だけだがな
725名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:57:15 ID:pjcxaR1c
PS2の能力で出来るかなあ…
敵味方合わせて総数数百機…脳汁が…
726名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:58:02 ID:pjcxaR1c
>>724
メガリスも、だったっけ?
727名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 19:59:33 ID:xV3Wl7+a
何度もトレーラー見てしまう
魅せかた上手いよなぁ、早くやりたいって気持ちになる
728名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:02:21 ID:QLkAgdUL
>>726
メガリスは「あらゆる所に」じゃなかった?

勘違いならすまん
729名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:03:07 ID:TiTVRzGD
今回もトンネルミッションあるんかな?
5のハミルトンネルで流れる曲をヘッドホンで聴くとヤバス
音が右に左にクロスしまくリング
730名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:03:30 ID:RckXraYY
>>725
プレイヤー周辺以外の機体を『点』とかで表現すればできるのかもしれない。
どちらにしても通常のテレビのレベルでは数百なんてきれいに表現できないだろうし。
731名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:06:30 ID:bqWG/CzZ
塔からビームが出るようになったら

空飛ぶ円盤とか怪獣とか
巨大アリとか巨大クモとか出てもおかしくないよな
732名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:09:58 ID:UXbrfLNA
お前ら、バカだなあ。
あの光はラピュタのある方向を指してるだけだろ?
733名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:11:12 ID:kds6rSxL
メガリスって隕石落とすためのしせつだろ?
十分な隕石が軌道上に残ってれば、ミサイル自体の射程は地球の裏まで届かなくても、
軌道次第で隕石は落とせるんじゃないか?

>>731
アーケードだが、WingWarでUFO倒せずじまいな苦い思い出が甦った
どっかおいてないかなあ
734名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:11:17 ID:0/XS9IvD
>>732はムスカ

ラピュタってアレだろ?なんだっけ、ほら、えふえーふたふたとか言う最新鋭のステルス機。
735名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:11:47 ID:pjcxaR1c
>>728
隕石の威力はミサイルの比じゃないからなw
「あらゆるところに」が「世界中のどこにでも」って意味なら…ほそろしい…
736名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:14:08 ID:wyPqHbwE
>>732
そしてその砕けて地上に落下してくる隕石のかけらを迎撃する部隊がいるっと
アレ?
737名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:15:15 ID:QZH3E+xq
>>733
WingWarナツカシス

零戦パイロットがいい味だしてたなぁ
オレはUFO倒したぜ(・∀・)
738名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:17:54 ID:1QbsrTk0
ゼロの初期機体ってF−15?
739名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:18:27 ID:TziffuzN
流石にそれはないだろwww
740名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:18:46 ID:kmvMJVs4
>>730
とりあえず「ソラノカケラ」を上回る空戦があればお腹いっぱいです
741名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:20:28 ID:aDujNNcG
>>731にサンダーとかEDFに帰れとかいうレスが付いてなくて寂しい…
742名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:21:19 ID:QKYYbhCy
ZEROの初期機体は零戦じゃないのか?
743名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:23:37 ID:UXbrfLNA
>>740が謙虚なようでいて実は凄い我侭な件について
744名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:25:40 ID:M3vI//SK
黒幕はニューアトランチス
745名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:27:08 ID:wyPqHbwE
>>744
ならあの塔はバベルのとry
746名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:29:23 ID:nsSVW+2g
おやじさんが出てくるといいなあ。
んで、落としてえw

5でナガセやグリムがおやじさんを賞賛するのを聞いて、
「俺の方が凄いもんね!」
と考えていたエースは結構いるはずだ!
747名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:31:07 ID:3RhmZdPU
>>745
鼻のでっかいイ○ディーシ○ョーンズみたいな人が謎を解き明かすんですね
748名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:35:03 ID:RuUTaj9u
ゲルプ隊とベルクト編隊の登場シーンっぽいのがかっこよすぎて鳥肌モンですよ
フラメンコ調のBGMも素晴らしい
749名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:35:35 ID:NlZtoLsT
ふと思いついた。
XLAAとかUGBとか通常兵装にして、汎用ミサイルは固定の特殊兵装ってことにすればいいんでね?

威力、装弾数、ロック性能、どれをとっても特殊兵器の名にふさわしい。
750名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:41:30 ID:1QbsrTk0
ピクシーは最初からF−15っぽいけど
プレイヤーの初期機体がF−15じゃないとすると
自分だけヘボイ機体で戦うことを強いられる?
751名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:43:21 ID:kds6rSxL
>>749
ゴメン、呼び名が入れ変わる以外に何が変わるのかよくわからない
752名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:45:51 ID:Ya2cnbvA
>750
ドラケンはヘボくない
753名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:46:04 ID:NlZtoLsT
む? AC最大の謎の一つである汎用ミサイルの非現実性を特殊兵器であるの一言で解決したかったのだが駄目か。
負け。
754名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:47:09 ID:m3ftNmfq
ビルに沿って降下するシーンいいな
是非ガラスも割れて欲しい
755名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:50:59 ID:YwwIUbUn
>>753
そのほうが分かりやすい
756名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:52:12 ID:Ya2cnbvA
>754
あのまま地面に突き刺さったら爆笑だなw
757名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:54:10 ID:kds6rSxL
ビルの隙間を縫うドッグファイトとかやってみたいけど無理かしら
ラーズグリーズの亡霊が出来たんだから出来るよな

>>753
そういうことか。野暮でゴメス
758名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:54:31 ID:YvKzfV3t
00:51秒と01:37秒に出てくるステージって、ベルカの7つの核のどれかで破壊された町っぽい?
759名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:55:58 ID:NlZtoLsT
まあのネタ一つとして。

ところでこのスレではFox4が嗜みだったな。すまんすまん。
では改めて……

<<メビウス749 Fox4>>
760名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:56:47 ID:QKYYbhCy
>>756

アレは5の異次元空間への入口みたいな穴に突っ込むんだよ。
761名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:58:06 ID:8UvMX5ua
>>758
核ナメてない?
762名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 20:58:26 ID:XJtQe7iY
シリーズ毎の初期機体

AC 1:F-4 or F-14
AC 2:F-4 or A-4
AC 3:EF2000 or MiG-33(MiG-29)
AC04:F-4
AC 5:F-5
ACZERO:?

ミラージュF1キボンティーヌ
763名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:00:14 ID:rE+jp9P/
>>756
地面で思い出したが04のエリンギ艦隊のミッションで
F-14が地面に刺さってその場でくるくる回ってたことがあった
764名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:03:31 ID:bZnfI+Uj
>>758
あんな炸裂後まだ炎が燃えてるような状況は飛べないでしょ
765名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:04:25 ID:QKYYbhCy
雌猫見つけてとびかかったんだろ?
766名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:05:53 ID:wyPqHbwE
>>758
どうなんだろ
破壊具合は核爆発後って感じじゃないけど
赤黒い色は尋常じゃない感じがして不気味だね
767名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:07:07 ID:cofyxwRp
>>763
エリンーギ マイタケ ブナシメジ♪

あれ?エリンギ艦隊で合ってたっけ?
エイギル艦隊だったような・・?
768名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:08:03 ID:y6X+4Mme
燃えてる町ってやっぱスーデントールなのかな
769名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:09:22 ID:cMrHQ6mH
シリーズ毎の初期機体 

AC 1:F-4 or F-14 
AC 2:F-4 or A-4 
AC 3:EF2000 or MiG-33(MiG-29) 
AC04:F-4 
AC 5:F-5 
ACZERO:ブルーファウンド
770名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:10:54 ID:bZnfI+Uj
>>768
並んでる橋と背景の山々がそれっぽいけどどうなんだろうね
771名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:12:59 ID:zDuO7xIV
>>762
よく考えたら、AC3だとF22クラスの戦闘機って雑魚機体なんだよな
今考えたら贅沢な話だ
772名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:13:03 ID:H8pY6cVt
どうせ、04と5に引き続き糞ゲーなんでしょ?>ZERO

いつになったらまともなエースコンバットが発売されるの?
ずっと待ってるんだけど。

773名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:13:08 ID:cofyxwRp
AC 1:F-4 or F-14
AC 2:F-4 or A-4
AC 3:EF2000 or MiG-33(MiG-29)
AC04:F-4
AC 5:F-5
ACZERO:フシギダネ

774名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:14:38 ID:cofyxwRp
<<交戦は許可しない。繰り返す、交戦は許可しない>>
775名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:15:15 ID:bZnfI+Uj
ACESでニュースキャスターが
<<この地域が再び戦渦に巻き込まれる という残念な結果に… >>
と言ってるからスーデントール市が出てくるのは間違いないと思われ
776名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:15:16 ID:0/XS9IvD
AC 1:F-4 or F-14
AC 2:F-4 or A-4
AC 3:EF2000 or MiG-33(MiG-29)
AC04:F-4
AC 5:F-5
ACZERO:うみどり
777名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:17:11 ID:T3WYJQFi
AC 1:F-4 or F-14
AC 2:F-4 or A-4
AC 3:EF2000 or MiG-33(MiG-29)
AC04:F-4
AC 5:F-5
ACZERO:Viper Zero
778名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:17:19 ID:8UvMX5ua
>>775
間違いないどころかベルカ戦争における連合軍とベルカ軍の
「最終決戦」の舞台がスーデントール市
779名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:17:56 ID:noMPUmol
780名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:18:13 ID:FnC7Jave
AC 1:F-4 or F-14
AC 2:F-4 or A-4
AC 3:EF2000 or MiG-33(MiG-29)
AC04:F-4
AC 5:F-5
ACZERO:ゆりかもめ
781名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:18:32 ID:QKYYbhCy
<<新たな目標を確認。所在がはっきりするまで交戦を禁ずる。>>
782名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:20:38 ID:bZnfI+Uj
>>778
あれっ?
そういやそうだ
783名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:21:01 ID:HvytqCz/
つ【RaidersSphereSecond】
784名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:21:59 ID:FnC7Jave
>>779

これでKCタンカーがそろえば空自もまともな空軍になれるんだがなぁ
785名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:23:21 ID:nsSVW+2g
>>779
俺の家から徒歩五分の基地キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
その機体は毎日学校帰りに見てたよw
786名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:23:33 ID:0/XS9IvD
>>784
あとは対レーダーミサイルと対地攻撃味噌そろえれたらな・・・
787名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:25:15 ID:rE+jp9P/
KC-767初号機まであと2年だっけ?
788名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:25:23 ID:0/XS9IvD
>>779
GJ!!!!


いやーやっぱこれみるとE-767っていいなあっておもいますわ。
789名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:27:35 ID:H8pY6cVt
エスコン厨うざい
790名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:27:36 ID:8nGftK4h
AC 1:F-4 or F-14
AC 2:F-4 or A-4
AC 3:EF2000 or MiG-33(MiG-29)
AC04:F-4
AC 5:F-5
ACZERO:E-767
791名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:28:46 ID:uOjGuiAD
しかしZeroの今回のプロモはすごいな。
5の前の戦争ということを意識した発言がなくなった。
完全に自立したぜ。
792779:2005/12/04(日) 21:29:11 ID:noMPUmol
実は午前中で帰ったのでブルーは見ていなかったりする。
E-767だけで満足してしまった(w
(前日の練習飛行はちょっと見た)

>>785
家から徒歩五分…うらやましいけどやっぱ、やかましいのかな?

793名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:31:14 ID:0/XS9IvD
>>790が正解
794名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:31:49 ID:XJtQe7iY
>>779
激しくGJ
垂直尾翼の"EYES OF JAPAN"が格好良すぎ

来週末にこっちでも航空祭あるんだよな〜こないかな〜
795名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:32:47 ID:0/XS9IvD
APY-2の非高度走査モードは走査距離が800キロにも及ぶと言う。
796名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:33:09 ID:IPI2N1Ve
■ 「キーススタイル・ゲージシステム」

まずは、「キーススタイル・ゲージシステム」。
プレーヤーは個人の戦闘行動によって3つの「キーススタイル」に分類され、
自分に対する名声や無線の内容、遭遇する敵部隊、ストーリーにおいて重要な
要素になる挟まり演出までもが変化するというもの。

「キースとしての生き様」と「プレイへの反応と変化」によって、
自分だけのドラマが実現する仕掛けだ。
797名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:34:04 ID:RckXraYY
>>792
家から5分・・・E-767はレドームとかあるけど恐らく旅客機と変わらないだろうから
767だけだとしても80dbA程度はあるんで無い?
798名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:34:39 ID:J7c2UeI3
>>778
スーデントール市での決戦に勝利してピクシーその他ウスティオ勢が
イヤッッホォォォオオォオウ!!!になってる時、唐突に警報が鳴り響いて
「ベルカの爆撃機が離陸しました!戦略核兵器を抱えています!」なんて風に……

うは妄想が広がりまくりんぐ
799名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:34:48 ID:nsSVW+2g
>>792
激しくうるせえw
そのせいで近くに住んでる人は、
家を建てるときに防音にするための補助金が出る。
800名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:37:17 ID:cofyxwRp
いぎゃあああああああ舌噛んだあああああああいいいい
801名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:37:45 ID:bZnfI+Uj
>>798
決着がついたのは核炸裂後
802779:2005/12/04(日) 21:39:27 ID:noMPUmol
>>799
前日にB.I.が練習飛行しているとき、道端に車を停めて見ている香具師のせいで
周辺道路が禿しく渋滞しているのを見ても地元の人は大変だよなぁとオモタ。
(当日は言うに及ばずか?)
803名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:40:14 ID:Mh6mMdKD
最終決戦で灰色の男たちが使ったという
「まだ塗装もされていない未完成の兵器群」が気になる
804名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:41:55 ID:cMrHQ6mH
>>798
んで核投下に反対派なベルカンエース達と大編隊を組むわけですね?
805名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:42:59 ID:VoDKfSMu
新規TRAILERに出ていた物で数点。

・謎機体は2のXB改?と言う件。
・冒頭のPixyが持っている銃がAK47な件。
・夏服軍人がハミルトンの親父にしか見えない件について。

あ〜、ええな〜。AC ZERO TRAILER。(*´∀`)ホレボレ。


>>775
開始51秒と1分37秒辺りでそれらしい町が。
806798:2005/12/04(日) 21:45:26 ID:J7c2UeI3
ごめんね、もう少し調べてから書き込むべきだったよorz
でも両国ともボロボロになった状態で決戦ってのも燃えるな(`・ω・')
807名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:46:05 ID:nsSVW+2g
>>802
確かに航空祭のときあの辺は多少混むね。
まあ、それよりE-767が配備される前の
「AWACSはんたーい!」
といってる左翼の連中の方が激しくウザかったがw
808名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:46:21 ID:0lz5a7Vz
>>758 >>768 >>775 >>805
ループ完成
809名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:46:35 ID:bZnfI+Uj
>>803
ガルム隊と編隊組んでる灰色(未塗装?)のホーネットがベルカの物という可能性もあるかなあ


>>805
う、うん>>770
810名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:48:08 ID:XJtQe7iY
>>803
試作機とかマイナー機体登場の伏線
期待してますとも

>>805
ハミルトンの進路に影響与えた人って叔父さんじゃなかった?
開戦時にそんなこと言ってたような
どっちにしろ何かしら絡んでくるのかね〜
811名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:48:35 ID:1QbsrTk0
オーシア空軍の「ブービー」は最終決戦で撃墜されて
逃亡したおやじさんと出会うのだろうか
812名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:51:02 ID:GVGvOPQz
>>762
AC2のEX初期機体のMiG-21を忘れないであげてください。
813名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:51:29 ID:0/XS9IvD
>>811
その「ブービー」と5のプレイヤーの「ブービー」がごっちゃになって
このスレで質問するヤツ続出と予想。
814名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:54:51 ID:/etNGvgU
トレーラーのラストに出てくるF15/MTDの片翼が赤いのは既出?
815762:2005/12/04(日) 21:55:10 ID:XJtQe7iY
>>812
あ〜セーブデータないから確認できんかった
5では結構使ったんだけどね、数少ないロケット装備機体だし
816名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:55:28 ID:cofyxwRp
>>814
ちょっくら見に行ってくる。
817名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:55:59 ID:Qch1S+ao
>>813
こんなかんじで

103 :名無しさん@弾いっぱい :2006/4/22(土) 18:37:52
今、無線でブービーとか言ってる奴いたんだけど5のブレイズじゃね?
818名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:56:59 ID:WovEGY8U
>>807
ま、言うまでも無くあの団体だろうな。
819名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 21:58:25 ID:8UvMX5ua
>>814
"生き残れ"のところ?
カナード無いしS/MTDとは思えないが
820名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:00:01 ID:7JyPyr8L
イルカっぽいカラーリングのF-15S/MTDが早く使いたいわぁ
821名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:01:12 ID:bZnfI+Uj
"生き残れ"のカットはどう見ても両方F-15C
822名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:01:44 ID:h8denuHI
独語の“ブービ”(坊や)は史上最高のエースパイロット
エリッヒ・アルフレート・ハルトマンのあだ名だったりするから
なおさら紛らしい(勿論オマージュだろうけど)
ソ連空軍からは「黒い悪魔」って呼ばれてたしな
823名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:03:04 ID:cJAeLTrX
トレイラーを見ていて思ったんだが、
「ここは円卓」
「死人に口なし」
ってセリフがあるよな。

これって誰かハメられるんじゃないか?
(それがガルム小隊なのか、敵の誰かなのかはわからんが)
「ここは円卓」=激戦区域
「死人に口なし」=証拠隠滅
で、戦闘のドサクサに紛れて自軍勢力から狙われるような気が...

5のトレイラーみたいに謀略を匂わせる構成になってないから
妄想の域を出ないが、普通こんなセリフは出ないよな???
824名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:03:48 ID:0/XS9IvD
>>817
ワロスwwwww

>>818
<<間違いなくNO!AWACS!だ>>
825名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:03:55 ID:J7c2UeI3
今回ピクシーはF-15で固定っぽいから1機だけ買えば済むのか。
最初はA-4とか傭兵らしく貧乏な機体で頑張りたいなあ
826名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:05:02 ID:RuUTaj9u
>>807
出たwwwwwNO!AWACS会wwwwwwwwww
なんでピンポイントにAWACSだけ反対してんのかマジ意味わからんwwwwwwwwwww
827名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:06:03 ID:VoDKfSMu
>>814
<<ネガティブコンタクト。こっちのレーダーには映っていないぞ。>>
828名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:06:08 ID:m64fPxdx
ベルカ戦争以前の戦闘が最初の2〜3ステージあって
これで金と初期スタイルの決定とかなら妄想乙
829名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:08:36 ID:kds6rSxL
>>803
あの黒い巨人機だろうか
黒いと未塗装という雰囲気じゃないが、一般的な素材使ってなければありか
830名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:09:29 ID:T3WYJQFi
>>823
そこでシュヴァルツェ隊ですよ
831名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:11:04 ID:VoDKfSMu
>>823
そして親父さんが墜とされると。
832名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:11:20 ID:frZ3wcR3
>>823
いや別に新鋭ECM機体のテスト中に遭遇したとか、空とぶ秘密兵器で侵攻してるのを発見されたとかでも
生かして返さなければOK的なセリフは出ると思うが。
833名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:12:10 ID:61w2DGis
英語の音声&ムービーモデルにブルースウィリスを使おうぜ(´∀`)
834名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:13:41 ID:8NXQ9pci
PCが調子悪くて見れなかった漏れがツレの家で遅れ馳せながら新作プロモ見てきたよ

てかあのプロモ見せられて来年まで待てと言うのか?

暴走して嫁を襲いそうだ。
835名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:13:55 ID:J7c2UeI3
核を落としそうなのは黄色中隊っぽいカラーのベルクートかな
836名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:15:29 ID:VoDKfSMu
>>834
<<生きて帰れたらまた会おう>>
837名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:15:53 ID:XJtQe7iY
VTRでのエースの証言

ナイト 「称えるに値する」
ソルジャー 「機械のような正確さ」
マーセナリー 死人に口なし

塔レーザーって攻撃兵器じゃなくて巨人機への
エネルギー補給ぢゃなかろ〜かとか妄想
838名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:16:11 ID:m64fPxdx
>>834
嫁の)許可があるまで発砲は禁ず
839名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:17:56 ID:bZnfI+Uj
>>837
種死の見すぎだ
840名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:18:06 ID:HvytqCz/
<<片羽の赤い奴がいる>>
<<噂に聞いた奴か>>

<<空戦で確かめるぞ>>
841名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:19:00 ID:J7c2UeI3
巨人機の後部デッキから侵入して中枢動力を破壊して脱出。シリーズ初の空中トンネル!

ちくわ?ええ結構おいしいですよね
842名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:19:30 ID:VoDKfSMu
>>838
<<ふざけんな!向こうは万全じゃねえか! 若妻だぜ!!>>
843名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:21:11 ID:RckXraYY
>>841
SOLGでもできなかった?
844名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:22:07 ID:T3WYJQFi
>>837
何そのマイクロウェーブ。

地上からエネルギー供給されてトンでもないビームか何かが発射されるのか…?
もはやACじゃないなw
845名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:22:10 ID:1oAeBPqR
>>835
なんせ"REVOLUTIONARY"だしな。
あいつらが、のちの灰色だったりして
846名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:22:33 ID:mW2V6+ND
847名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:22:35 ID:DwT+CQNv
>>840

今回もあったらヤダな…
848名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:23:00 ID:1lYPCXqq
>>841
XB-10は後方機銃が激しいから難易度ACEだと入るまでが大変そう
849名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:28:05 ID:WovEGY8U
>>846
白虎サントムかっこいいなぁ
850名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:28:19 ID:WYf17T1Z
>>779
Beyond the Horizon
てあれか?

猫又Master
851名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:28:42 ID:kds6rSxL
>>848
機銃を潰してから進入するんだよ
で、高難度では一定時間で機銃復活
852名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:34:14 ID:J7c2UeI3
Rot1<<お前達は充分に義務を果たした。古いベルカのために死ぬべきではない。
   新しいベルカのために生きろ。ベルカ公国に栄光あれ!>>
853名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:34:43 ID:Bt1dg98v
>>814
おれの中では既出
854名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:39:28 ID:u1kihvM2
>>845
REVOLUTIONARYはF-1じゃなかったっけ?
855名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:39:34 ID:gYHhlzGx
>>846
もしかしてF-4Eもファルクラムに続いてナパーム装備のべトコン狩り爆撃機から
スパロー装備のミグ狩り戦闘機にようやく出世か?
856名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:42:47 ID:0/52j82H
レーザータワーは弾道弾の迎撃システムかと思ってるんだが。
弾道味噌無効化で長距離超音速爆撃機が幅を利かせてるとか。

実弾のストーンヘンジと違って大気中で減衰するとかな。
857名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:45:51 ID:0/XS9IvD
BGMはたま〜〜にヘビメタとか使って欲しいかも試練
858名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:47:42 ID:uk/eYrfE
>>846を見たところF-15S/MTDのカラーリングの元ネタはX-29@NASAっぽいな
今回はカラーリングが多いらしいし期待大だ
859814:2005/12/04(日) 22:50:09 ID:/etNGvgU
スマン。興奮しててMTDに見えただけらしい。円卓で撃たれてくる。

<<畜生!目標を誤認した!敵は円卓の鳥だ!イジェクト!!イジェ…>>
860名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:53:22 ID:h8denuHI
>>858
つか、NASAのF-15カナード翼付実験機
ttp://park11.wakwak.com/~aero.dream/iw1_kawa_04.htm
861名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:54:00 ID:641vFk6D
>>859
S/MTD = Short take-off & landing / Maneuver Technology Demonstrator
862名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:55:28 ID:8UvMX5ua
>>860
>カラーリングの元ネタ
863名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:58:12 ID:uk/eYrfE
>>860
NASA版S/MTDはもちろん知ってるよ。
でもそれとも少し違うようだからX-29基調の塗装かなと思った。
864名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 22:58:17 ID:u1kihvM2
>>861
こんなカラーリングじゃなかったでしょう?
これはこれで好きだけど。
865814:2005/12/04(日) 22:58:33 ID:/etNGvgU
>>861
名前うろ覚えだったんで助かったw
次から正確に書くよ
866名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 23:00:17 ID:h8denuHI
うわ、知ったかしてすまん
867864:2005/12/04(日) 23:03:35 ID:u1kihvM2
間違えた。
>>861 ×
>>860
868名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 23:04:29 ID:dPTpoOz7
エースコンバット4と5を両方クリアできたんですが、
戦闘機の性能で「スピード」や「防御力」の値というのはわかるのですが
「対空」や「対地」の値というのは、実際のゲームではどこに反映
されているのでしょうか?
ミサイル一発の破壊力やスピードはどの機のミサイルも同じですよね?
869名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 23:05:43 ID:HvytqCz/
ロックの早さ
870名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 23:09:13 ID:GVGvOPQz
>>863
個人的には、F-20の1号機の方が近いんじゃないかな、と思う。
X-29は白地に紺のラインが基本だし。
871868:2005/12/04(日) 23:11:25 ID:dPTpoOz7
>>869
ロックオンできるまでの距離(射程?)は皆同じだと思うのですが・・。
単に「ピピピピ」から「ピーー」になるまでの早さってことですかね。
872名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 23:11:56 ID:+Ael4Mdr
>>846
白黒のF-14好きだわ
873名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 23:12:51 ID:M4oNnSAh
ttp://storage.irofla.com/?name=chinkoone&type=swf
新トレイラーで興奮しまくりの人へ消火剤
874名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 23:13:02 ID:sHupnSyj
久しぶりに黄13とドッグファイトしたけど、動きが速すぎてシーカーが追いつかなかった。
すごすぎだろ黄色。
875名無しさん@弾いっぱい:2005/12/04(日) 23:17:00 ID:uk/eYrfE
>>870
赤いラインがX-29分をモリモリ出してるのでまあX-29で違いないだろうと踏んでる。
876名無しさん@弾いっぱい
>>871
そんな感じ。
対地低い奴で回りながら地上ロック切り替えとかやってみ。

あと、一応sageるのがエースの嗜み。