ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission 227
1 :
名無しさん@弾いっぱい :
2005/11/01(火) 20:13:28 ID:oBC5N6PD
2 :
テンプレ :2005/11/01(火) 20:19:46 ID:pUK/23Vv
3 :
テンプレ :2005/11/01(火) 20:21:20 ID:pUK/23Vv
4 :
テンプレ :2005/11/01(火) 20:22:34 ID:pUK/23Vv
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6 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/01(火) 20:51:42 ID:iHDuTapd
たまに変な中央よりの緊急通達入電あるじゃん?あれなに?
>>
>1乙。ところで・・・ 影の隊長、オ メ ガ 1 1 を忘れていないか? チミ達? 毎回毎回メビウス1とともに出撃、堕とされる事無く帰還する あの凄腕ダミ声渋声のベテランを思わせるパイロットの存在を! メガリスではメビウス飛行隊の一員となって戦ったアイツの事を! 今のスレの速さなら言える! 実は彼こそが『2』の主人公、スカーフェイス1だったんだよ!)AA略
俺の考えたフライトシューティング 操作はイージーのみ 墜落なし 宙返り可能 リプレイなし
キースってギャグ人間じゃなかったな・・・ 挟まる前とか普通にカッコイイし
シーゴブリン<<降下成功!>>
>>13 皆、挟まる挟まるしか言わないのが悲しいな…
16 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/01(火) 21:35:42 ID:7u1TDlWJ
久しぶりに04を始めたんだが、オメガ11よく墜とされるな。 ソラノカケラでは瞬殺されてたぞ
>>15 俺ごと撃てって所はかっこよかった。
信頼していた仲間が実はテロリストだったって言うのも
いいポジションのはずなのに。
ま、挟まっても捨て台詞がカコイイから良し。
っていうか挟まるって無いよな。主翼吹っ飛んで墜落だよ。
999 名前: 名無しさん@弾いっぱい Mail: sage 投稿日: 05/11/01 21:32 ID: GRCYqIHf
>>999 だったら、エスコンZEROの秘密壁は
↓の彼の荷台に載っているカニ
V.。。V ∧∧
三(;;;;;;;;)三 ミ ・д・ミ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|─□( O┬O
 ̄◎ ̄◎ ̄ ◎-ヽJ┴◎
焦って秘密「兵器」をミスタイプした俺が来ましたよ
>>1 乙
ゼロの壁はカニだそうです
カニトンネルか
前スレ1000GJ!! シーゴブリンのピクシーは、零のピクシーが 南を求めて南進亡命した後の姿かと 思ってしまった。
>>24 Cゴブの人はピクシーじゃなくてピクスじゃなかったっけ?
オメガ11って、ストーンヘンジの初お目見えでも落とされてなかったっけか? ベイルアウト上手だな。
28 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/01(火) 22:24:33 ID:GORLqvRg
まさしく戦闘機乗りの鏡だな。 ところでメビウス中隊は、ISAFのトップエースの集まりってことでいいのか? たしか独空軍にもそんなのがいた気がしたが・・・・
>>29 メビウス中隊はメガリス以外自分独り。
メガリスのときの仲間たちはジャンルイ黄色中隊の様に
威嚇のためのかませ犬説が有力。
このスレのキースの扱いは3やったことない人に誤解を与えるよな。
>>30 なるほど、どうりで黄色3人がかりでストーカーされてた訳だメビウス7
・・・メビウス1って上層部に嫌われてるのか?
>>31 ああ、俺とかな
ドイツのトップエース部隊と言えば、ガーランド配下のJV44だっけ? 騎士十字章こそが我らの部隊章、みたいな。 ハルトマンも一時だけ在籍してた気がする。
>>30 自分はどれがメビウス1かわからなくするためって聞いた。
というか上層部はメビウス1嫌いすぎ。
カティーナ作戦1人でって殺す気なのだろうか。
第三艦隊集結でもいたよな。やたら渋い声で「オメガ11、交戦」 あの後散弾ミサイルで撃墜されたんだろうか
>>34 メビウス1大好きで仕方ないんじゃないか?
…あぁ、でもほとんど戦果独り占めだもんな。
各方面から逆恨みされてるかもね…
カティーナで英雄的に名誉の戦死してもらうはずが、
生還どころか鎮圧してしまって口あんぐりな上層部…
しかし、たった一機で数十機に匹敵するような化け物パイロットが発生しうる世界の軍隊ってのはどう運用したもんだか……。 あらゆる意味で危険すぎる。
どう考えても04のミッション16を一人で全滅させてるメビウス1が反乱起こしたら怖いからな・・・
>>38 まぁ今更だが つ【ゲーム】
しかし、それを実際にやってしまうのが独クオリティ
>>37 確かに。上層部はメガリスでミサイル破壊したら
そのまま天井開かなくて死んでもいいって思っていただろうな。
そんな気がしてならない。
それを地上部隊が『死なせるな』って頑張って開けたと。
>>38 よくわからんけど遊軍部隊として活躍とか?
いろいろな作戦に引っ張りだこ。
地上で暗殺されそうだけど。
>AC04 Mission16 ブリーフィング ランバート山脈とアンバー山脈に挟まれた細長い平野、いわゆる<ウィスキー回廊>の出口を最終防衛線とし、敵は大戦車部隊を布陣した。 数において圧倒的に不利な状況にもかかわらず、友軍はエルジアの首都ファーバンティへ 進撃するためこの敵に正面から攻撃しなくてはならない。 戦闘の被害は戦力差の2乗に比例する。 勝利するには、航空支援の奇跡的な成果が必要である。 ←注目 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 敵の地上部隊を撃滅し、味方を支援せよ。 いや、んな作戦止めろと。もうちょっと策を練るなり、工夫するなり、時間かけるなり、何とかならんのかと。
メビウス1には、メビウス1自身を守る優秀な二番機がいない。
メビウス1に釣り合うパイロットがユージアにいるかどうか…
>>40 トータルスコアで百機を撃墜するのと、その場で文字通り百機分の戦力評価に値するのとでは全然違うと思うが……
>>43 メビウス1を狙う者はメビウス1によって散る
911事件が発生した後、一部雑誌で”エースコンバット4で戦闘そっちのけでビルに突っ込む遊びがあるらしい” と書かれていたが、おそらくそれを大っぴらに初めてやったのは俺のピクシーだ。 しかも製品版じゃない、体験版だ。 俺があの時止めていれば・・・うっ
一番機・黄色13 二番機・黄色4 三番機・メビウス1 四番機・ブレイズ
>>42 その奇跡的な成果をあげる勇者が、俺たちメビウス1なんじゃないか
>>49 三号機と四号機は意思疎通できるのか?
四号機ははいといいえは言えるかもしれないけど。
>>50 いや、そりゃ解るんだけど…、もう勝ちは見えてる状況なんだから
奇跡に期待するような無謀な作戦なんざやめとけって言いたかった訳。
>>51 アイコンタクトと手振りでOKかも。
それでも駄目なときゃスカイアイに命令出してもらう。
>>53 それ言ったら空港いっこの状況から勝負ひっくり返すのがもうアレだと思うのよ、俺w
メビウス1は相当アテにされてるな。
>>55 まぁ、それはそれで無謀だけど、敗北寸前の状況で無茶をするのは言う程おかしくはないかと。
勝ちが目の前に在るはずなのに、何故にブリーフィングで奇跡的な戦果が必要とか
言っちゃうようなビックリ作戦決行するのかと。
この辺がミショーン16の妙な所。
相手も必死だからじゃないの?
>>57 ほれ、上層部にはメガリスの情報が入ってたんで
作戦を急がなけりゃならなかったんだよ。
本格稼動する前にファーバンティ占領・メガリス接収までいかないと
またひっくり返されるから。
Mission16は、圧倒的な勝利でなくてはならない。 被害甚大で、なんとかウィスキー回廊を突破したのでは次の行動はおろか、 立て直す為に退却するハメになる。
ファーバンティが陥落した段階でも、エルジア側にはかなりの余力があったんだろう 首都が落ちた後も、遊兵化したやつ・ゲリラに化けたやつ・アーケードに出演するやつ等など 作戦が遅れれば、こいつ等も相手にしなければいけない 一回死にかけたISAFには荷が重い罠
>>57 大陸全土に展開できる兵力のある国があります。
戦力の3割を損耗すると、軍隊は壊滅だつって逃げます。
つまり、負けた側でも戦力は約7割程度は残っています。
こちらが反撃で相手を国境線沿いまで追い詰めましたが、
どう見ても相手のほうが戦力、国力ともにまだ上です。
国力が上ということは放って置けば、
兵隊も戦車も戦闘機もこちらよりたくさん増産できます。
こちらが相手を上回る戦力を手に入れて、
余裕で進撃を行えるのはいつの日になるでしょうか?
勝ってるようでも案外厳しいのな…… 負け戦などと言うとつい日本軍の如きボロ負けっぷりをイメージしてしまうが。
「奇跡的な成果」ってのはまぁ単純に考えて、頑張ってもらう為のちょっとした誇張かもわからんね
ゲームなんだから多少の誇張とかないと萎えると思う。
っていうか、メビウスがきたぞーって通信が入るだけで大抵の自由エルジア軍人は 「え、マジ!?退官したんじゃねーのかよ!詐欺だ!謝罪汁!」 ってパニックになって泡吹きながらおしっこ漏らしてると思う。
>>64 この場合比較対照が逆。国力、兵力ともに米国のほうが上。
緒戦で日本が快進撃続けていたが、結果敗北したあの状況と似ている。
>>48 俺は弟と対戦で夜の市街地のステージでビルに気化爆弾投下してましたよ
全部投下したらミサイルをビルに当てまくり、それが終ったら機銃乱射
最後はビルにFox4!!
霧のステージでは鬼ごっこしてたなぁ。ミサイル一発当てられたら鬼交換
全速で逃げ切ってたっけ…何度も山と激突したけどw
ま、適度にフィクションを混ぜないと、勝つべくして勝っちゃうんで ストーリーとしては面白みに欠けるな それに戦争をシステマチックに語るとメビウス1が埋もれて行っちゃうし 英雄が居ようが居まいが勝てるもの
アムロがいないとシャアを退けれなかった メビウス1が居ないと黄色14を退けれなかった サイモンがいないとry ナイトレーベンがないとキースは挟まれなかった
最後のは違う希ガス
キースほどの腕が無ければ挟まるのは不可能だと思う今日この頃
諸君、逆にキースに追いつこうぜ 挟まっちまう快感、エースコンバットゼロ! ありとあらゆるスキマに挟まることが可能という前代未聞のシステムを!
>>73 挟まった時には操縦不能だったとマジレス。
アレはキースが挟まったんじゃなくて レナが挟んだんだよ
いい女だ!
アムロで思い出したが、メビウス1も危険人物として軟禁されたりしなかったんだろうか?
>>78 別にニュータイプうんたらとか人の革新うんたらとかサイコミュがどうこうって世界でもないしねぇ。
飛行機に乗せたくなけりゃ机に縛り付けられるくらいはあるのかもしれんけど。
いつも思うが、ISAFはメビウス1以上に、一瞬にしてあらゆる機体を直し(難易度によるが)
あらゆる弾を補充する整備の人をドンドコ育成すべきだと思う。
あの人たちは妖精さんか?
アムロの軟禁は地球の人間にとってはアムロがニュータイプという得体の知れない奴だったりしたからじゃないの?
リッジレーサースレのスレタイにワロタw <<ドリフトで確かめるぞ>>ってw
「ガルムはラグナレクの始まりと終わりを声高く吠えて宣言する。 つまりラグナレクにおいて最後まで生き残るがティルと壮絶な死闘を演じともに死ぬとされる。」 興味深いね、ある程度神話になぞらえて作るのであれば やはり最後の核投下がラストでライバル飛行部隊と決戦ってわけか?
wikiだと相打ちになってるな サイファーが死ぬかピクシーが死ぬか
ちなみにラスボスは何? おやじさん?
ナガセに拳銃突き付けられる夢見て夢精してた俺が来ましたよ
ビビッてお漏らししたのと違うのん?
_, ._ (;゚ Д゚)
>>79 あれだ。
機体を大切に扱うパイロットにしか見えない妖精さんだよ。
もしくは乗り換えてる
ピクシーとは終末直前に対戦しそう。 Popはちょい役で出るくらいでいいかな?
AC5の憎しみの始まりで地上部隊の会話で、パパとお守り以外にもう1つあると聞いたのですが 10回以上やってもその2つしか聞けないんだけど本当に3つあるんでしょうか? あと僚機がECMP使ったらプレイヤーに向かってきてる味噌も回避させることできるの?
HUDの表示単位をmile/feetにした場合、ターゲットまでの距離はfeetでいいの?
ヒント:Nagase《目標まで4マイル。》
>>89 メビウス1が機体を大切に扱ってるかw
まぁ、ベイルアウトはしたくてもできないが…
メビウス1は戦闘機に宿る妖精なんだよ だから、ベイルアウトとかしない。落ちる=氏ぬってこと
戦闘機を愛するあまり戦闘機と同化してしまった人間の成れの果て
>>90 俺は全然出なくても良いと思ってる。>5の登場人物
むしろ1から5まで全員無理矢理登場させてオールスターにすれば満足されるか?
99 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/02(水) 15:22:26 ID:MxUcP/lU
>>93 初歩的なことでごめん
ミサイルでロックオンできる距離が800くらいなんだけど800マイルじゃないよね?
対AWACSミサイルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
Cut the chatter !!
>97をみて「兵器開発会社の人間が何の用だ」と思った俺は挟まっていい。
>>98 ファンディスクとして2〜4の主人公小隊が組めたら
普通に欲しい
5の僚機システムで次々と撃墜していく仲間たち
誰が編隊長だ? まぁ、ラーズグリーズはいいとしても、他の主人公達は殆どスタンドアローンじゃ… あれかな。nemoがデータリンk(ry
>>99 マイル:距離を表す単位
フィート:高度を表す単位
ロックオンできる距離はレーダー性能の限界、射程距離はミサイルに積める燃料の限界
>>106 >>99 が言いたいのはそういうことじゃなくて、
800とか表示されてるのに単位がマイルだとおかしいんじゃないのかって事では?
ロリナガセたんは出てきますか?
>>99 海里の方のマイルだから
メートル表示の射程に0.54かけてみれ
ミサイルシーカーの数字って、単位とかの無いただのスケールじゃないのかね。 速度はノット・マイル/毎時、高度はフィート・メートルだけど。
>>111 いんや、船や航空機で使用してるマイルは1609.344mじゃないんよ
114 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/02(水) 17:57:41 ID:zdDAODFi
いまさらだけど、ZEROでは自分の機体しか変えられないんだよね?
>>115 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,――――-ミ
/ / / \ |
| / ,(・) (・) |
(6 つ |
| ___ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| /__/ / < なわけねぇだろ!
/| /\ \__________
>>73 俺にはエースパイロットであるキースが“穴”を目の前にしてついうっかり潜ろうとしたように思える。
ふふふふふ・・・はーっはっはっは キースの気持ちがよーく分かったぜ 白い鳥Part1でC-130の尻を取ろうとして旋回したら丁度ぶつかっちまった・・・orz
JALがまたやっちゃったよ。着陸すんのに管制塔に連絡無しって…。
いや、管制塔がミスったんだった。
189. 聖地・木崎湖に集う若者 年間30〜40回は訪れている「大町・木崎湖」。すでに30年近く通っていますが、 確かに海の口駅や信濃木崎駅、木崎湖キャンプ場、西湖畔、東湖畔の信濃公堂 周辺、縁川商店周辺などでも若い人がデジカメを撮っている姿を見かけるよう になってきましたね。夏に海の口駅舎にノートを読んだ時には「冬の雪化粧し た木崎湖を見にきます」とか書いてありました。2003.12/下の大雪でその木崎 湖湖畔も白い雪で覆われています。確かにいい風景です。 大糸線「海ノ口駅」は静かな無人駅。週末になると県外ナンバーの車が続々と 集まってくる。ひなびた木造駅舎の引き戸をガラガラと音を立てて開け、入っ てくる若者たち。列車に乗るわけでもなくホームのベンチに座って談笑したり、 すぐ前に広がる木崎湖を眺めたり。目的は一つ。TVアニメの舞台となった場所 を自分の目で確かめること。木崎湖や海ノ口駅周辺は、2002年1月〜2003年10月 にかけwowowで放映された「おねがい☆ティーチャー」「おねがい☆ツインズ」 の舞台。「ティーチャー」は男子高校生が湖畔で宇宙人らしき姿を目撃。自分 の高校の新任女性教諭がその宇宙人で、彼女と結婚するというストーリー。 「ツインズ」は田舎町で一人暮らす男子高校生のもとに、2人の少女がやって 来て同居。アニメでは海の口駅舎、木崎湖畔、周囲の山々、街並みが忠実に描 かれている。ファンは「聖地」と呼ぶ。登場した場所を散策するのは「巡礼」。 藤岡市在住の方(根岸さん)は仕事が休みになる日曜を中心に毎週のように訪れる という。アニメのストーリーが気に入り、興味がわいて初めて訪れたときの、 木崎湖の想像を超える美しさ。何度来ても飽きない。もう60回近く。小まめに 写真を撮り、自分HPに「巡礼記」を書き込んでいる。白馬村在住の方(吉沢さん) も仕事を終えると車で海ノ口駅に訪れるという。「ここにいると何とも言えず心 地いい。仕事がきつかったときは気持ちが静まる」とほぼ毎日訪れる。大勢の人 に気持ちよく見てほしいと、ホームのクモの巣を取り、周辺のごみ拾いもする。 待合室にはファンが思いをつづるノートがある。近くの住民が「駅舎に書かれる よりはまし」と置いた。書き込みが続き、ファンがノートを自主的に更新。すで に15冊目。アニメには近くのコンビニ、温泉施設、貸しボート店なども登場。地 元の年配の人には、理解しかねるという声もある。海ノ口駅のノートには「地元 の壮年」を名乗る人が「諸君に告ぐ。生産性のある行動をとられよ」と書き込ん だ。アニメの舞台を木崎湖周辺に選んだのは両作品の監督で松本出身の井出安軌 さん。「宇宙船を隠せる湖」として郷里に近い木崎湖がたまたま頭に浮かんだ。 ノスタルジック・テイストで視聴者の思い出に残る作品にしたかった。それには リアルな舞台が必要と考え、写真などを基に木崎湖周辺の風景に徹底的にこだわ った。「何度も木崎湖を訪れるファンにとってはまさに思い出になるのでしょう」。 ここを舞台に第3弾を!。春になったらまた来ます・・・とノートに書き連ねる ファンたち。「聖地巡礼」はまだ続く。(信毎;2003.12.21) おまいらも自衛隊の航空祭とかいって「挟まっちまったぜ!」とかやるなよ!
最近いなくなったと思ったらまた無関係な絵を貼る頭の可哀相な子が復活してるな
キース愛されまくってるな
アニメの少女のアルバイト先という設定だった コンビニを経営する西沢百合子さん(52)は今夏、目を丸くした。 男性が、この少女と同じ黄色やピンクの衣装を着た「コスプレ」で現れ、 レジの前に立つ姿を写真にとってほしいと頼んできた。 西沢さんは理解に苦しんだ。
>>121 何このアニメキャラのようなのは?エースコンバットと関係あるの?
まったく悔しくない、憐れみだけだよ
粘着晒しとかそういう類だろう 絵師カワイソス
チョッパーがいなくなってから激しくやる気が起きない… この感覚は時オカで初めて大人リンクの世界に来た時以来だ
悲しいがチョッパーがいないのにも慣れてしまった
言うまいと思っていたが、バートレットがナガセをナンバー2に指名する時 後ろの方に座ってる黒人が実はブレイズ。
ブレイズの子孫がキースな訳ですね
ブレイズって身長でかくないか?
hくらい抜こうよ
時々エリックの事も思い出してあげてください
会話から察するとスタート時のNemoはエリックのウィングマンなんだよな?
>>136 なんかF-117実機より視界良すぎない?
>>136 どうしても設定がACEのパクリにしか見えない俺ぬるぽ
爽快感があればいいけどねぇ……
エナエアだしねぇ……
>>136 サミュエル・エトゥーってサッカー選手いたな
ACE COMBAT ZERO
システム面に関して現在判明していること
・プレーヤーの行動で出会う敵エースが変わる。
・キルレート廃止
・カラーバリエーション増加
・別モードあり
・英語&日本語音声
・ドラケン・F-1登場、5から特殊兵装変更機体あり。
昨日貼ったつもりだったが貼ってなかったorz
>>141 ガッ
>>143 Zeroとか「原点」を主張しているわけだから、
きっと後のシリーズの話の「発端」の辻褄をここで全部合わせる気なのかもしれんね。
>>142 リンダ・ロバーツもなんかものすごいテキトーな感じ
俺が真のエースだああああああああああああああああ!
そうそう、俺こそが本物のエースなのにな
>>151 << You can only fly straight to your death !! >>
やっとPSのメモリーカード手に入れたから2をした。 ここでもよく話題になるZOEってやつに会った。 あいつは8492とか黄色中隊みたいなライバルか。なんか赤くてカッコええ。 あと本当にドラゴネット級はファクシそっくりだな。 トム猫強くていいな。
ゲームのキャラクターが挟まるという設定だった コンビニを経営する西沢百合子さん(52)は今夏、目を丸くした。 男性が、このキャラと同じパイロットスーツを着た「コスプレ」で現れ、 レジの間に挟まる姿を写真にとってほしいと頼んできた。 西沢さんは理解に苦しんだ。
最近は落ち着いてるな、、このスレ。
明日は祝日だからな
明日はルーキーが沢山来るぞ
,..-─‐-..、 /.: : : : : : : .ヽ R: : : :. : pq: :i} |:.i} : : : :_{: :.レ′ ノr┴-<」: :j| /:r仁ニ= ノ:.ノ|! _ /:/ = /: :/ }! |〕) ガッ {;ハ__,イ: :f | /´ / }rヘ ├--r─y/ / r'‐-| ├-┴〆 _, 、_ '⌒ ☆ 仁二ニ_‐-イ | | ∩`Д´)>ミッソーミッソー | l i 厂  ̄ニニ¬ ノ ⊂ノ ,ゝ、 \ \ __厂`ヽ (__ ̄) ) / /\_i⌒ト、_ ノrr- } し'し′ └-' ̄. | |_二二._」」__ノ
前スレで04のソラノカケラ敵機全滅させるって話題があったから 久しぶりにやったんだが、全滅は無茶苦茶難しいな…。 普通にやる分には 追加の爆撃機六機を破壊した状態で二分弱ほど余るんだけど、 37000ft辺りを飛んでいるSR-71を落としたら、もう無理。 調べたわけじゃないから正確な数は分からないが SR-71撃破で敵機増援のフラグがあるらしく、 どんなにペース上げても次から次に援軍が来る。 前スレでは得意気に「全滅が普通だろ」って言ってた香具師いたけど あれは絶対SR-71を墜としてない香具師の発言だよなぁ、とオモタ。 追記。 ファーバンティのラストの黄色だけど、 強いのはまさしく編隊中央にいる『黄色の13』一機だけぽ。 他の黄色は雑魚ですた。
>>160 俺はブラックバード最初に落としてるぞ。次に黄色追っ払って次々と撃破してる。
機体はターミネーター
X-02でQAAMまきながら上昇してSR-71叩けば普通にいけるな
>>160 全滅させられる腕があるなら次はスコアアタックを目指すから全滅「させない」のがむしろ普通かとは思う。
一次攻撃で増援編隊を30機出現(6機潰すごとに増援)させると
二次攻撃の無限増援フラグが「消える」。
SR-71は増援条件とは関係ない。
あ、そういや増援数は固定じゃなかったかも。 とにかく最初飛ばしすぎると後半涸れる。
>>163 へぇ〜、そうなんか。
知らなかったよ、ありがとう。
爆撃機撃墜の後、残り少ない敵機を撃破して
「よっしゃ!あと少し!」と思った瞬間、
「うへぇ…、なんでまた六機も増えるのー…('A`)」ってなる理由が分かったよ。
F-22で全滅させた漏れは勝ち組。 スコアはたいしたこと無かったけどな('A`)
男ならA-10で全滅させろよ。
ヘリコプターで黄色を倒せるぜ
F-5で全滅させたことがあったような気がする・・・ あーでも自信ないなー勘違いかも
見れたwスレ汚しすまん
ログ見てて目に付いたので補足。
>>169 HTTPサーバーのログ見たけど、23時49分から0時25分まではアクセスはないので、
もしかすれば省電力設定の関係でHDDが一時的に止まってた可能性あり。
15分間アクセスがなければHDDを止めるように設定してあるので、「何か重いなあ」
と思ったら10秒くらい経ってからリロードしてみてください。
>>140 ちょっと前のめり視点になってるからだよ
>>99 遅レスになるがちゃんと説明する
誰かが他所行って「何も知らねぇAC房が」とか言われるとムカツクから
って言うか今、某スレのログ見ててカチンと来たからやる
30秒後に反省する
ACのHUDの表示は1000で1mile
で、1mile=約1609mではなく、ここで指すmileは
海里(nautical mile又はsea mile、略して n.m とか表示する)=1852m のこと
航空機や艦船乗ってて「マイル」と言われたら普通は海里を示す
何でこんなワケワカラン事をするかっていうと1海里=緯度1度の距離で
速度の単位も距離の単位も海里で合わせてある方が地図が見やすいから
○nmと書かれると、判ってはいるがまず「ナノメートル」と読んでしまう俺ガイル(´・ω・`)
ちょっと訂正 × 1海里=緯度1度の距離 ○ 1海里=緯度1度分の距離 あとyd(ヤード)もミリタリ入ると使用頻度が高いんだけど ACで出ないのでやんないけど メートルの1割引とか適当なこと言ってみる
180 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 09:16:56 ID:2jxxuKUJ
起きろ!起きろ!起きろ! マスかきやめ!パンツ上げ!
>>179 ×1海里=緯度1度分の距離
○1海里=赤道上における緯度「一分」(60分の1度)分の距離
なんか、
>>177 はホントに反省する事になりそうだな (´・ω・`)
面倒だから、2000になったらXLAAで1000になったら味噌でいいや(´・ω・`)
面倒だから、FOX4すればいいや(`・ω・´)
>186 お前頭バカだな(´・ω・`)
>>186 にぴったりの機体があっただろ。
ほら、なんだっけ、翼端で切りつける試作機…
190 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 12:41:25 ID:jqQQlFUm
零戦
ついでに整備士をエンジンに閉じ込めてファンでミンチにできる
>>191 あぁ、これこれ…って、最初から切り裂く為に作ってたんじゃないのね…
誰かチクワトンネル逆走出来た人いますか? 何回やっても壁に当たっちまうOTL
196 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 13:50:07 ID:DwK9JVIj
<<シャンツェよりアドラーへ。タタミが飛んだ。繰り返す、タタミが飛んだ!>>
今日は入間基地の航空祭か。 Zeroに関しては、 今月25日を楽しみにするしかないな。
11月25日に突然発売です。 んなわけないか
年度末商戦だとFF12に勝てないから、 1月か2月あたりには出そうな予感。
6月か9月くらいじゃないかなぁ・・・。 発売日告知が。
なんか12月発売って話聞いたけど、ソースある?
ソースなどない 12月はライバル多数だし、ナムコ的にもないと思うがね がんばって2月とかじゃないの
何があってもFF12には当てないだろうな・・・ という訳で11月25日に緊急販売という壮大なネタを投下してくれ
夢から覚めなさいー
>>201 公式トレイラーの最後に"The Curtain Rises 2006(2006年 開幕)"って
なってるんだから今年中の発売はないと考えるのが普通。
来年3月あたりの雑誌のインタビューとかで 「開発は順調です」 とか答えてそうだ…
>>202 ッぽいね。
<<どうする、ブービー?>>が、どうする<<どうする、Kid?>>
になってたりするところを見ると日本版の直ローカライズではなさそうですな。
サブタイが違うところを見ると亜米利加版のローカライズ版?
来年6月予定→延期して8月 これくらいだと予想
つーかアークバードって男だったのね
>>211 フランス語良くわからんけど、男性・女性名詞うんぬんで判断したの?
Ark(ノアの箱舟)+Bird(鳥)の造語じゃないの?
フランス語でラ・アークバードなら♀。
名古屋弁でデラ・アークバードなら非常にアークバード。
ララララ〜♪
218 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 17:19:07 ID:6JZ8rb60
厨房の時間か…。大人は来ないのか?
エース5を購入して、早一年。やっとアーケードモードクリアした。
>>221 おめでとう。俺は3日で完全クリしたが…。
大人と子供のコントラストが鮮やかなスレですね
ナガセで5回ヌイた俺が来ましたよ!!!! 今日は厨房パラダイス
今日エースコンバット2でF15がYF23より強いことに気づく。エクストラモードで F23を買うなと言うことだ。あと、ドラケンがアフターバーナーなしで音速突破できるって 知ってたか?
いまさらだが、ベルカがドイツをモデルにしているなら、他の枢軸国をモデルとした国がベルカン戦争に参加しているとか そんなことは無いのだろうか?
このスレ、こんなに厨臭かったか?
>>227 5のF-15S/MTDみたいなもんだからそんなもんじゃない
つ祝日 あきらめましょう・・・
このスレは軍事の話題になると急に平均年齢が高くなる んですぐに厨房がついていけなくて喚きだして荒れる
コピペ厨 参上!wwww
106 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 00:01:29 ID:???
どうも米軍機の候補にはそれぞれ欠点があるような…
F/A-22…ライセンス不可 機体が高価 対艦ミサイル装備不可
F-15E…機体設計がやや古い 対艦ミサイル装備不可 邀撃ならF-15J改でも十分
F/A-18E…航続距離が低い 元が海軍機 邀撃に欠ける
そういう意味では欧州機に優勢がありそうな無いような…
ラファールなんかは日本の要求に一番近い気もするが。
107 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 00:02:59 ID:???
>>106 ラファールなんて本国にも配備されていないような胡散臭い戦闘機を買えって言うのか?
それとも欠陥機確定のユーロファイターにしろと。
108 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 00:03:54 ID:???
>>106 F/A-22が高いとか言ってる時点で素人
109 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 00:04:13 ID:???
>>106 F-15Eは対韓ミサイル装備可能じゃなかった?
110 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 00:04:15 ID:???
今日本に 30年以内に超大型日本列島半分以上が 運んで行くほどの大震災がオンデンダ
その時は f-22で何でない... 今ダキュボヌンデ組出したドルドルドル
111 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 00:04:17 ID:???
この段階になってまだ対艦ミサイルにこだわるか・・・
112 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 00:05:23 ID:???
>>108 本国でもそう考えられてますが
113 名前: 名無し三等兵 [sage] 投稿日: 2005/10/31(月) 00:07:08 ID:???
>>112 半年ROMってろ
AC04の自分的なイメージ ISAF…イギリス エルジア…ドイツ 張子の基地…ドイツのイギリス空襲 無敵艦隊封殺…イギリスのタラント空襲 大陸深部の目標…イギリスのドイツ水力発電所への攻撃 バンカーショット作戦…もちろんノルマンディー 放たれた矢…V1襲撃 解放…パリ開放 ファーバンティ包囲戦…ベルリン戦 AC04がWWU、AC5が冷戦をモデルにしている気がする
本当に年齢が高くなるなら雰囲気を考えて物を言うと思うがな。 結局軍事の話題をしてるやつも厨房だな。
>>238 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>238 雰囲気が気に入らないと喚く厨房にそっくり返す
>>237 AC5は設定ですでに冷戦て言葉が使われてるから、モデルもなにも。
ふと思ったんだが、F-2って対艦攻撃は強いらしいが 空戦は弱いの?
質問なのですが、アメリカのAAMがAIM-○○ってかかれてますが、 AIMってなんの略ですか? あとアムラームってアドバンスド ミドルレンジ Air to Air Missileの略でいいのでしょうか? それとAIM-130、ASRAAMはショートレンジなのでしょうか?
オーシアはやっぱりアメリカだよな。ハーリング大統領といい英語のノリといい。 ユークは名前のせいか東欧を彷彿とするなあ。 首相とオーカニエーバの巻き舌は露骨に英語圏外のイメージだしなw
オーかにエーバは「君たちの言葉で」スカイアイという意味だ。 というところからやっぱり英語圏外だな
純粋にACの話をしようという族はいないのか…?
ACEを語ろうとするとどうしても脱線してしまう
>>242 弱くは無いが凄まじく強いというわけでもない。
AAM-4が詰めない不具合も解決されたので普通に戦えると思われ。
>>237 ZEROは経済恐慌っていう単語だけ捕らえれば比較的第二次大戦のイメージが強いが
湾岸戦争とも入ってるっぽい?
燃料投下されないとACの話は出来ないな ミスリード全開になってしまう
>>242 ダメってほどでも無いがこのスレ的住人に分かりやすく言えば
他の戦闘機がみんなQAAM積んでるご時世にSAAMのみ、みたいな感じ。
>>243 AIM→機載型対航空機用ミサイル
AMRAAM→Advanced Medium Range Air to Air Missile
他の戦闘機が使ってるのは5じゃなくて04のQAAMと思いねぇ。 撃ってすぐ逃げられるってのはゲームじゃないからこそ重要だよ。
F-2といえば、同じく欠陥機とか呼ばれるEF2000を思い出しちまうw F-2はF-Xから降りつつあったがやはり改良の余地が無いからな… 対艦装備以外に取り柄なんて無いよwww
>>254 自己レス。補足
AIM→Air Intercept Missile
>>256 もともと対艦攻撃機として作ったんだから、それで十分だろう。
迎撃はF-15Jの仕事。
>>248 ありゃ?AAM-4積めるようになったの?
じゃあ中華フランカーとも互角以上に渡り合えるジャマイカ。
>>256 日本は使い分けができるからな。
何から何までF-15Kにやらせようとしてるかの国とは違う。
永瀬ケイと永瀬麗子は姉妹なのだろか? リッジレーサー6で麗子の夢は変わらず宇宙飛行士なんだな。 ケイのほうが可能性はありそうだけど。アークバードに憧れてたあたり、姉妹そろって夢は同じか。
>>259 アクティブ電波ホーミング誘導弾の搭載研究は平成19年度に完了する予定
よってまだ運用可能ではない
F-2A/Bに実施されるMSIPで指令送信機とデータバスを装備する改修を受ける
同時かどうかは微妙だが、加えて島津製のJHMCS-HMDとAAM-5の搭載も近く可能になる
F-2A/B改(と、あるならばF-2C/D)はAAM-4改とAAM-5の搭載可能化で、一線級の制空戦闘機にもなりうる
これを以って、F-4EJ改の後継機候補にF/A-22と共にF-2C/D(増産)とするのが軍ヲタの間では有力な推測
>>259 でも最近の戦闘機ってマルチロールが主流ちゃうの?
264 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 22:30:29 ID:cZJJBGE/
>>262 迎撃機はマルチロールでも用は足りるが攻撃機はしっかりした爆装をしなければだから使い分けてるんじゃない?
>>262 例えばF-15CとF-15Eを持ってたら、わざわざEに空戦を担当させたりしない…とかそういうことじゃん?
いや、詳しい事は知らんが
とはいってもF-2は対艦攻撃機(昔風に言えば雷撃機)である 所詮対艦攻撃機としては世界最強であり、実際に対艦ミサイルを16発/フライトという 驚異的な攻撃力を見て、支那・韓国の海軍は震え上がっていることだろう さらにその後ろには海自の強力な護衛艦群が待ち受ける F-2は既にその本懐を充分に果たしている さらにその先を狙う研究が「アクティブ・電波・ホーミング・ミサイル搭載に関する研究」である これにより4.5世代機の中ではF/A-18Eと共に傑出した能力を持つに至るだろうことは想像に難くない 艦上戦闘機ではF/A-18E、陸上戦闘機ではF-2改が、4.5世代最強の座につくのは間違いない
防衛は攻撃より難しいよ
自衛隊は装備はいいが、なかなか撃たないんだよなぁ。
>>237 AC04がWWU欧州戦線なのは割と既出。
バトル・オブ・ブリテン=最初のミッション
ノルマンディー=バンカーショット
メガリス=アルプス要塞
etc
ドンパチなんてリアルでしてほしくねーよ
>>268 国内世論も味方が多いのにな
左翼系新聞でさえ「一発なら誤射」とか言ってくれるらしいし
>>269 石変人=グスタフ・ドーラ
とかは違うのか?
しかし、AC04のバンカーショットとAC5のユーク上陸作戦は似て非なるものだな。
>>273 なにをしてあそこまでしょぼい内容になったんだろうか…
中盤の最初あたりとは言え、バンカーショット並に重要な作戦のはずなのに
そもそもあんなバンカーくらい500lbで破壊してしまえないのか?
>>265 実はそれ正解。だから隣がF-15K買って、
戦闘機単体のスペックなら日本の制空権を握ったも同然ニダ。
(この時点ですでにおかしいことはスルーしておくように)
と喜んでいるのを見て、東亜+は何の用途に使うか分ってるのか?
と、マジレス。
ていうかキムチーグルの前にF-5とF-4はどーすんだよって話だよな
>>261 d。浦島太郎になったかと思ったw
>>262 うん。マルチロールの時代。
でも開発経緯から必然的に「得意な任務」が決まってくる。
F-15Eは攻撃、F-2は対艦、F/A-22は制空。
Su-30系列も基本的には攻撃。制空はSu-27担当。まあこれは結構曖昧だけど。
「マルチロール」ってのは「一応出来ますよ」程度に受け取っておいた方がいい。
最近は対地についてはミサイルや誘導爆弾の性能が上がってきて、機材さえ積んでれば攻撃能力を付加する事はたやすくなってるが。
>>267 状況によるだろ。
必ずしも攻撃側有利とは言い切れない。
ただし奇襲ならば攻撃側が圧倒的に有利だけどな。
>>268 別に戦うだけが兵器の仕事じゃないし。
抑止力になってくれてるなら、それでいい。
ただ、一発といわず、春暁だかに出てきているシナ海軍は本気でぶっつぶして欲しいと思っている。
F-2だけで事足りるだろ、多分。
5の上陸作戦があんまり熱くなかったのは、無線が微妙だったせいかなあ
ACに言うのは無粋かもしれんが、陸軍からの要請などは一度HQを経由して欲しいw
そういえば5って貫通爆弾無いよな ターゲットによって有効な兵装が変わるくらいの差があるともっとおもしろかったかもとか思う
>>283 それであまりの戦況の混乱ぷりともどかしさに切れた
本隊の奴らが直接通信してくるんだな!? 萌える
>>282 サーチライトとか照明弾、敵のロケット弾がなくなったせいもあるかも。
敵の抵抗も少なすぎだ。
>>285 F117の特殊兵装はバンカーバスターじゃない?
直接リンクは無理じゃねえの ACだから何でもできるか… 混迷の海とかもアップデート早すぎだしw
>>288 F-14Bもそうじゃないか??
確か…
エルジアの無敵艦隊と混迷の海に出てくるオーシア、ユークトバニアの艦隊戦が見たかった
>>290 特殊兵装:GPB 誘導貫通爆弾(大)
ロックオンした地上目標に対して誘導されながら落下する
爆弾。爆発の効果範囲は狭いが、強力な破壊力を持つ。△
>>287 一度に表示される敵が少ないのもあるかも。
なんか5の上陸作戦て敵がただ固いだけだったり、小出しに追加されたりでイマイチ燃えない。
>>282 進行が無線待ちのもぐら叩きだからかねぇ…。間がタルイ感じだ。
もうちと忙しくても良かったな。
個人的に一番不満だったのが、F-2がASM-2を2発しか吊るしてないことだった みんなはどうだった? あのスカスカ具合が悲しかったよ…
>>297 同感。ハードポイントの数を実機と合わせて欲しい物だ
>>297 ラファールやF-35より劣っているのが何より悲しかった
>>287 ああ、それもあるなあ
あとウォードッグ以外の味方機がいなかったことだな
5機ぐらい居てもいいと思うんだが
流石に性能の関係ではないだろうし
てか、サーチライトなんてあったっけ
>>296 だなあ
何か地上軍は結構余裕しゃくしゃくな感じだし
スティンガーがryとかの熱い台詞が欲しかった
F-2のみ対艦味噌を四連打可能…って他の対艦装備の機体が出番無くなるかw
>>297 F-2よりF-15Eが…
開発陣はなにを思ってクラスターニ発なんて酷な仕打ちをしたんだか
>>301 一応非艦載機っていうあたりが他の対艦機と比べてディスアドバンテージかね。
何だかんだでF-16の進化機体なんだから、非進化のF/A-18Cよりも明確な強さは欲しかったかなとは思う。
304 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/03(木) 23:37:49 ID:xF5VhWfa
AC房はアホばっかだなw
アホ相手に話してないで濃い話したければ軍事行けばいいんじゃね?
では、本日終了までの残り20分 ID: xF5VhWfaの、知性溢れるレスの数々をご堪能下さい。
>>285 例えば地下施設を攻撃するミッションがあって通常味噌などでは破壊できないとか
そういうのならゲーム的にありだと思う。
>>297 それには同意。
F-15Eも大量のクラスター爆弾を積んだ姿がみたかった。
ID: xF5VhWfaくん消えちゃったね ぴこわろす
Mission22「封印」で岩盤崩しに貫通弾を仕様
↓
貯蔵してある核に直撃
↓
ヤバス
…とか
>>308 まぁ、釣りだから
>>309 を見て、
核に普通の火を近づけても暴発はしねーんじゃねーか? とも思ったが、
弾頭のシールド破れたらそりゃ放射能拡散するわな
機体間のバランスを取る為だからしょうがない やはりそういう要求もリアル厨的なものととられてもしょうがない そういうゲームじゃないんだし
でもさ、現状だとF-2のメリットってないよ? 対空性能低くして対艦4発、ミサ多めぐらいでもいいとおもう。
あ、ミサってのは対艦ミサね。 変わりに通常ミサが少し少ない・・・ だめか、バランス取れない。 対艦が広範囲に攻撃できない一点集中型ならなんとか?
>>313 戦闘機に対するこだわりがあるのさ。
ちなみに俺はF15
>>312 カタログスペックではF-16に全てにおいて勝っているじゃないか
好きな機体があるのは分かるが、出来た後で細かく注文を出されても困ると思うが。
とりあえず、F-1が対艦味噌積めれば俺的には問題はない。
F-2厨はそんなにF-2が最強じゃないと気が済まないのか
今こそ純国産戦闘機の開発ですよ旦那
よーし、ナムコの新卒募集に応募するぞ。
04ではF-2、かなり強かったなw
ミサイルをミサと略すくらいなら味噌と言ってくれた方がしっくりくる 俺ガイル
F-2に限らずACの場合殆ど実機の特徴生かしきれていない気が… 明らかにパワーアップしてるのってF-117くらい?
ゲームなんだから、多少のナムコ性能は受け入れないとな。
>>319 機動性がブロック60やF/A-18Eより低いことだけは不満。
CCVを実戦配備機で完全実用化した世界最初の機体だけにね。
CCVって実用化してたんか知らんかった ACで言えば右スティックで視点じゃなくて機体が動くとかになるのか 対地攻撃楽だな
>>325 バカみたいに強いフランカー系列と実機性能に比べてバカみたいに弱いラプターw
割り切ることが出来ないとこれから先、ゲームできないぞ。
マルチロールと言いながら任務が飛行隊ごとに制限される方向にあるのは 機体性能というより中の人の関係だった筈 (訓練が対空、対地どっちつかずになってしまう) よってACでは無問題だったりする
>>326 SPカラーが夢のF-2ブルーインパルス仕様だったりしててちゃんとスタッフの愛情は注がれてるだろ
ACみたいなオールアラウンダーなパイロットをバカスカ教育→輩出できたらどんなに素晴しいか…
>>328 エナジーエアフォースとかやればいいじゃない
>>330 だからと言って、普通F-15Eを制空には使わん罠
っと、的外れな事言ってるな。スマソ。
>>333 俺は別にリアル嗜好じゃないから何が強かろうが弱かろうが構わん。
究極的に言えばF-4最強でF/A-22最弱でもいい。
こんだけ高レベルのグラフィックと音楽を揃えてるのはACだけなんだよね。
今週のハミ通も新情報なしかな?
>>328 ターミネーター、ベルクト>>ラプター、F15アクティブ
とかか。
というか04でも5でもじゅうぶんF2強くないか?
04ではいかにもなマルチロール機で5では低速での安定性かなりいいし。
F2は使いやすくて好き。
十分今までのままでいい。
おっ、おもしれーーーっ! エースコンバット、すげぇおもしれーじゃんっ! 空戦ゲーム、今までロクにクリアできなかった俺だが、 このゲームは操作しやすいしリプレイ見ると「俺って、もしかして天才かっ?」 って勘違いするくらい超カッコよくって、仲間と通信交わしながら飛んでると 少し気が散るけど、ただターゲットを撃ちまくるゲームみたいに殺伐としなくていい! これはいいっ、すごく気に入りました! 5は中古で買っちまったけど次に新作でたら新品で買ってやろう!
でも大きな特徴くらいはやっぱ再現して欲しい シューティングではあるけど実機を元にしているんだし 例えばラプターならステルス機である特徴をもっと出して欲しいし スーパークルーズ可能ということで加速力が高かったりして欲しい その点、5のA-10やMiG-31はそれぞれの特徴が出ててかなり良かったと思う
>>337 特殊兵装が選べないのなら、
・ASM-2の大破壊力
・ASMを4発携行可能
というゲーム的にも生きる特性を再現してほしかった
スペック上は違っても実際にはF/A-18Cと大差無いのはちょっとどうかと
>>338 そんな貴方に04マジオススメ。
通信にはリアクションを取れないけど、5以上に俺ってエース感に浸れる。そりゃもう肩までどっぷり。
>341 俺、ヘタっぴなんだけど大丈夫か? これだって、イージーでやっとこさクリアしたんだけど
>>335 > 究極的に言えばF-4最強でF/A-22最弱でもいい。
さすがにそれはちょっと・・・
どれが最強とかじゃなくてそれぞれの特徴をもう少し出して欲しいかな。
リアルとゲーム性のバランスは難しいところだが。
>>342 機体の操作が若干難しいかもしれないけど、5がクリアできたなら普通にクリアできる。
中長射程ミサイルと対地ミサイルが複数目標を同時にロックオンするのもちょっとアレだ… MTTモードを勘違いしてるのか? あとこれは重要度低いけど、通常味噌で敵を捕捉するときに、IRAAMのシーカーが狙ってるっぽい動き方にしてほしい
F/A-22のスーパークルーズはAC燃料の概念が無いには生かせない ステルス機能は欲しいがそれやるとゲームとして成り立たなくなるんだよな 特に敵が使ってきた時とか。 漏れは逆に無個性な方がどの機体でも好きなことが出来ていいと思うが。 フライトモデルが至極簡単なACに機体ごとの個性を出すってのも難しいと思う
HUD表現だけで既にフラシムだよそれ。
>>342 ところどころ操作が5と違ってる点があるが、基本は一緒だし、5と違って修理(難易度による)と補給(難易度問わず)が可能。
もしかしたら04の方がシビアな面もあるかもしれないけど、とりあえずクリアする分には慣れればどうとでもなるかと。
5に飽きたらやってみるといいよ。安いし。ストーリーも5とは違った雰囲気で、趣がある。
あと、5に関してはイージーよりも高難易度の方が僚機の動きが精彩を放っている気がする。
イージーでもクリアできたのならば、チャレンジしてみては?高難易度の方が機体レートも資金も溜まりやすいしね。
>>346 A-10でいっぱしに制空戦闘できてしまったり、Mig-31でCASができてしまうのはどうかと…
色んな戦闘機を使いこなす楽しみってのが出ないと、せっかくの大所帯?なのに
>>349 >A-10でいっぱしに制空戦闘できてしまったり、Mig-31でCASができてしまうのはどうかと…
そういうのが出来ないと詰まらない俺ガイル。
>>350 AC2でXB-70に追いつけなくて、泣く泣くA-4から降りた俺ヘイロー7。
>>343 そうやって個性を出してると、明らかに全ての能力が傑出してる戦闘機が一つ出来てしまうんだよね…
これに個性を追加するには…やたら高価格とかか。
>>349 A-10でも全てクリアできるのがACの長所だろうが
そんなにA-10が強いのが嫌ならEAFでA-10使ってファルクラムにレイプされてろ
やっぱそういうのはフライトシムやるしかないんじゃないの? やっぱりどの機体でも一応どのステージでも戦えなきゃダメなわけで その辺に無理がある
>344>348 ありがと、明日 帰りにでも買ってくるよ! もしかして、4は「15年前の戦争」とやらが舞台?
加速性能上げて安定性下げるとかの微改造出切るといいと思ったことが何度か
>>355 「15年前の戦争」が舞台になるのは、次回作のZER0。
AC04は同じ世界の違う大陸を舞台に行われた戦争で、期間は2004/09/19
から2005/09/26。主人公はAC#5のアーケードモードに出てくるメビウス1。
>>353 レッテル貼りするのが好きだねぇー
頭冷やせよ
まあ、リアル厨はACスレには必要ないって事だろ
A-10とかでクリアできるのはいいけど ぶっちゃけ大した苦労もなしにそれができちゃうのはどうかと思う このミッションA-10なんかでクリアできるのかよ?!感が欲しい それに特徴出すっつっても現実のを丸々出すんじゃなくて デフォルメさせて出せばシューティングとしても大きな差し支えはないはず
遊び要素ってのはプレイヤーが発掘するものであって そのためにメーカーが譲歩するもんじゃないだろ… EAFでもあえてA-10でフランカーに挑む遊びがあるけどさ AC厨ってのは勝てない勝負をしないほど根性無しなのか?
微妙に荒れてまいりました
デフォルメってかなり難しい。 特にシューティングのような機体の特長とかで、 ゲーム性が全く別物になってしまう物は。 それにデフォルメした結果叩かれることになれば元も子もないからな
>>363 言ってる事が支離滅裂な奴が居るだけだ荒れてないよ
>>363 『荒〜れ、荒〜れ、荒〜れ』とどこぞのAIが(ry
フライトシムならA-10とF-15でなら、全く違った任務を与えられる 機種の違いを出すなら、同じステージでも別の役割を与えられるような風にすればいいと思う しかしこれはAI機がちゃんと任務をこなせるようなレベルに達しないと無理かなぁ 自分が攻撃を担当するなら、AIが制空をちゃんとやってくれないと
>>367 ナガセに露払いを頼んでも後ろをくっついてくる悲しさ(´・ω・`)
ID:EknMKRjA ID:7WYAQgVZ 正論異論関係なく持ちつけ
エスコンスレへ特急電車開通しました ┌―゙ ̄ ゙̄―┐ .___|____||___,|___ . /.―――┐. 8492 .┌―――.\ |ll|..|特 急|..|. ------- .|..|ベルカ|..|ll| |├───.┤|..ニニニニ..|├.───┤| |│ ∧ ∧.│||゙ ̄ ゙゙̄||│ .∧ ∧│| |..|. ( ゚∀゚ ) |..|| ||│..( ゚∀゚)│| |..|______|..||__,,,,||..|______|│ |..|______|\ l /|______|│ |_____,l,/ ̄\,l_____,| | [lニllOl] ─( ゚ ∀ ゚ )─ [lOllニl] | | ̄ ̄ ̄ ゙゙̄~゙l゙\_/l゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | / │ \ | ...├―日日日―~゙二二゙~―――――┤ .. | |.|| .|| .|| .|| | [ニ].く| | || .| | ... | . |.|| .|| .|| .||.  ̄ ̄ ̄ .|| .| . | | └――― ―――― ―――┘ | ... └――――――――――――┘
その為にあのトンネルを!?まさか・・・。
サイドワインダーMAXなんか、対地攻撃が70% それも相手はトラックや格納庫ばかり ACEの悩みは贅沢なものだ
まったく“8492”は天国やで
アークバードはギャラクシアン3の戦闘艇ドラグーンJ2のプロトタイプ
>>367 攻撃機と護衛機で行ったとき特に目立つな。
Su-37が爆撃して、Su-32がX-02追い回したり・・・。('A`)
エイムストライクにも似たようシステムだったけど 一つのステージの中にCAP、CASみたいな別々の内容のミッションがあって 選んだミッションによって攻撃目標が変わる、とかあったな …でもそれだと全体のミッション数が減るし、 やっぱり自分ですべてを破壊し尽くしたいからくっ付けちゃう→04の出来あがり
おはよう兵隊(><)
どんな機体でも暴れられるのがいいんじゃないか
今日からF-15に乗って皆さんの空を守ることになりました
384 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 09:04:03 ID:4CNwlZV8
>>381 <<お前には無理だ、まだ補修教育が済んでねえ>>
エスコンスレでの挨拶は…おはよう兵隊!
えーーーーーん!! CESA GAME AWARDSの受賞リストに エースコンバット5がないぃぃーーーーーっ!! 4949! 4949! 4949!
5をクリアーして久々に04をやったが バンカーショット作戦や開放とかは5以上にしびれるな。 何かもういちど04をやることにするわ。
CESA GAME AWARDS=メーカー丸儲けゲーム ユーザーが切れようが、小売りが泣こうが、メーカーが儲けたゲームが受賞。だから一年戦争
スカーフェイス1<<戦局を俺が変えてやる…EDGE、6時方向は任せた!>> ブレイズ<<・・・(俺の僚機をとらないでくれ!)>> チョッパー<<お前には漫談の才能があるぜスカーフェイス… へへっ これ、一度言ってみたかったんだw>>
HUDのデザインは基本的にみんな同じでいいけど、 機銃のレティクルとかぐらいは機体別でいいかもしれん。
391 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 10:06:23 ID:elIuCV06
今日買ったファミ通付属のDVDでエナジーエアフォースのスタッフが製作した X-BOX360のOver.Gを見てみた・・・・・・・・・。 確かにグラフィックが綺麗なんだけど不思議なことにエースコンバット04や5 より実写に近いように見えないんだよなぁ。
そういや、05のときの店頭体験版が出たタイミングって発売日確定から何ヶ月前だったっけ? 04のときはたしか2〜3ヶ月前だったような気がするが
今バット5クリアしたばっかのトーシローだけど、ミサイル無限になる裏技とかってない?
>>368 ナガセはブレイズの僚機だから仕方ないのでは?
対地攻撃に僚機の概念があるかどうか知りませんが…。
>>394 そんなものなど使わないのがエースだ。
君も頑張ってエースになりたまへ。
頑張れば大抵のものをガンキルできるようになるから。
ガンってあてるのかなりムズいよねぇ、でもがんばってみるよ
F-2は青より赤白カラーの方がカッコイイと思ってる俺は希少? 別に中韓マンセーではないが、あのメリハリのあるカラーリングが好きだ。
俺もあの色のF-2好きだぜ。 なにせあの色の機体を初めて見たのは ニンジャウォリアーズのステージ2でだからな・・・・・・・。
えーすこんばっとぜろふぉーにあった、そとあおのえふじゅうごあくてぃぶをだしてなむこさん。
レティクルがファンネルになってくれれば… 正直当てにくいわ…それでも慣れたけどさ 慣れてくると味噌よりガンキルのが早いケースも多くなるね
偏差補正もクソもないのに、ファンネルになっても・・・・・
俺の全くの趣味というか感覚の問題なんだけどねw なんかファンネルのが当てやすいというか
>>130 五式戦闘機は中三でも操縦できるように設計された。五式戦闘機6機でヘルキャット17機を落とせる。しかも、
無傷で。まさにUFOの正体。超常現象否定派はこれを武器にするべきだ。
>>229 F15:真聖ラーゼフォン
Su35:クオンゼフォン
F22:ブラックサレナ
YF23:メタルアーマー
つーかエリ8バカにするな
>>401-403 エースコンバットピンボールでミリオン行けば戦闘機ゲーム=ピンボールゲームに。
405 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 12:45:47 ID:2xfOp/Je
各機種10種類ずつぐらいカラバリ登場させてくれ マッピングするだけで割と簡単じゃないの?
>>403 ファンネルってことは、
マインドシーカーは余裕でクリアできるんだよな?
ACこそ最高のシューティングゲームだ!と豪語する知人は何故か3だけ持ってない。 なんで?と聞いたら「変なアニメのせいで世界観ぶち壊し!3は糞だ!」 プレイした?と聞いたら「やる価値もない、あんなアニメがある時点で糞ゲー」 お前が糞だよ。 しかも「ACは最高のシューティングゲームであると同時に最高のフライトシミュレーション!」だと。 「これ以上リアルな戦闘機ものはない!」とかまで言い出す始末・・
408 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 13:02:22 ID:21Nyp2CD
>>407 そいつにエナエアかエアダンやらせてみ。
エナエアは急上昇しても速度が落ちないんだよなぁ
>>407 そいつが中学一年生以下なら見逃してあげましょう。
それより大きいなら軽蔑してあげましょう。
まあ一つ分かった事は、
>>407 にはろくな友人がいないということだ。
>>407 は遠まわしに「3を褒めないやつは厨」と言ってるんだと
俺も3は嫌い
3を褒めないやつは厨
とりあえず3が思い出せない。
シリーズ叩きして何が楽しいの? 荒れるからやめろバカ
ディジョンの最後が男らしくないので3は嫌い。
さっき100万バレルやってたら 味方機が黄色に味噌ぶち当てた挙句機銃で追っかけまわしてやがった なかなかやるな
間違いなくシリーズ中最も愛されてる男が見れるのは3だけ
5クリアしたばっかのトーシローだけど、おもしろいから4も買おうと思うんだけど、どう?
ふと思ったんだが、04と5の英語音声の中の人達って誰なんだろうな
エース5のレジスタンス助けるステージの8492部隊が全滅出来ず躓きました。 機体は何がお勧めですか?エロイ人教えて下さいm(__)m
>>423 ただ、5のつもりで04をプレーすると、かなり違和感を感じるので注意されたし。
>>425 ボクはF-15S/MTDタン AA(ry
ってその分だとまだ無いか…('A`)
とりあえず空中戦が苦手なら
自分は対空戦闘に特化した機体で出撃するといいんじゃね?
地上目標でも自機で十分対応できるし
もし不安なら僚機に攻撃機系を持ってくればいいし…
まぁ慣れればどんな機体でもイケルと思うから、がんがれ。
>>425 Su-47。SAAMでヌッコロせ、2発当てなきゃ堕ちんが他に比べりゃ楽。
>>430 相手のケツについて逝けるだけの技量があればSAAMが有効
あと、ヤツらは基本的に大きく蛇行しているだけなので
切り返すタイミングを見計らって撃つようにすれば
意外と簡単に味噌を食らってくれる
>>425 ガチだとSAAMが良いから、Su-47で出撃マジオススメ
438 :
429 :2005/11/04(金) 15:40:29 ID:kODt77hd
俺、勘違いしてるな…(ノA`) <<空戦で確かめる>>ミッソンだったのか…orz レジスタンス、8492(グラーバク)ときたからてっきり…
<<
>>438 注意、「レーザー」照射を受けている>>
最後の敵が衛星って、よく考えたらショボいな・・・・・5 音楽に騙されているだけかもしれんわい
>>440 ショボいか?むしろ大げさ杉る気もするが・・・
あ、たかだか戦闘機4機で落下阻止できるあたりはショボいか
443 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 16:49:39 ID:l0O9Il+V
「戦争広告代理店」や「戦争請負会社」を参考にして 3の「企業間戦争」というテーマを掘り下げてもらいたい
445 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 17:00:54 ID:l0O9Il+V
ヽ ‐┼‐ ‐‐\‐‐ __/ 、ヽヽ ┌─┐ l l _/ | ̄| | ̄|. | ̄| '''7 lココ 〉  ̄ /``ヽ\ └┬┘ レ l / ̄ \ l l | | | | | | ) /|\ 、 / | ./├ l __l. l l |__| |__| |__| ∠-‐‐‐‐-- ゙''‐-- / 、/ /''‐┴‐-- / し'ヽ レ l □ □ □
とりあえずZERO発売までフロントミッション5で繋いで、発売日間近になったら04と5で復習だな
447 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 17:11:05 ID:7yL/T/vB
429さん 431さん 432さん 433さん 436さん ありがとうございます(^^)ここの住人は丁寧な人多いっスね! SAAM載せた機体使わなかったので、家に帰ったら早速試してみます。ありがとうございました♪ 余談ですが、この後もっと難易度高いステージでますか?不安だ
>>447 親父にくっ付いてのトンネル潜りは楽しかったかい?とだけ聞いておこう。
よく考えたら衛星軌道上から降下してきたのに SOLGに近付けるものなんだろうか…
>>447 がハミルdネルで苦しむ所を思い浮かべると不憫だ('A`)
まぁ禿d行けたのなら大丈夫だろう クールにな。
回転してるパネルなんか大気圏突入時にバラバラになりそうだな。
>>452 いろいろ計算して突入してるんだよ
角度とか
>>449 実際には無理だな。
スペースシャトルだって突入時はM20くらい出るからね。
まぁゲームだしokってことで
つーか民間機護衛・救出、もしくはエスコートミッションは燃える しかも自機がラファールだとさらにっ!
5の最終ミッションがサイドワインダーVと似ている件について・・・・・・。
エースコンバットゼロ おやじさんの憂鬱はどのハードで出るん?
あー、そんなことはどーでも良かった(;´Д`) ところでさ、藻前ら的には03みたいなアペンドディスク形式での追加ミッソンてありありなわけ? 漏れは無し派。だってサントラ激しくポイだもん。ZEROで出してくんねぁかなぁ。単独で。
>>456 DCにあったエアフォースデルタともそっくりだぞぅ
>>458 ナイトレーベンが使えるようになるのは知ってたけど、ミッションも増えるの?
>>443 異常プリオンは放射能や冷凍にも強い。液体酸素破壊剤なんか目じゃないって訳だ。
コレを直す薬も精神病院の前にはひれ伏す。ソレすらひれ伏せる者は最早誰にも手に負えない。
まさにキ83
>>460 あ、スマン
追加ミッションはなかったな。全ミッションができるようになるだけだったね。
>>458 アペンドいらんからサントラだけくれYO ヾ(`Д´)ノ゙
今日はまた人が少ないこと(‥;)
まぁ、酒場が空いている日もあるさ…それはそれで悪い物ではない
それもそうだな。休日でも無いから厨房もいないしな。
>>463 アペンドなくてもCD1枚に収まらないから、結局2枚組に変わりないぞ。
3系のBGMがほしい
ACシリーズって音楽こだわってるけど3ってあんまりこだわってないよな。ギタリストに頼まな…。
1〜5まで全部好きだが ○○最高○○はクソ!とかいう奴が一番鬱陶しい
bishop 《ひゃあ!もうがまんできねえ!》
挟まるキース最高!挟まらないスノーは糞!
>>474 ちっばれたか・・・
あーあ、はやくZEROでないかなー
待ちきれなくて狂っちまいそうだぜ
>>450 「つまんなくなった」にしてくれ
一応PS時代は劣らず面白かったんだぞ(;´д⊂)
あと対戦はあっちのほうが面白い
su-34のプラモが900円で売っていたが、買うべきだったかな? でもプラモ作ったことないから不安だ
>>479 もちろん買うしかないだろ
もし迷っているのであれば空戦で確かめろ
>>476 のページのプログラマチームの、NPC同士の対戦、ってのちょっと見てみたいな
三原堂のCMに出てるのってブルーナイツ?
485 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 21:04:07 ID:A12OWKCd
飛行機のプラモは難しいよね、といつもはガンプラぐらいしか作らない俺が言ってみる。 3回ぐらい作ったけどどうもうまくいかなかった。
下げ忘れた・・・
>>478 スレ違いだけどLRは面白いよ・・・・
あっちのACやったのコレが初めてだったけどね
489 :
479 :2005/11/04(金) 21:15:03 ID:fyFx03Hj
>>484 ありがとうございます。教科書通りやってみます。
>>487 アレを面白いと言うならPS時代のは神ゲーだな。
>>487 とりあえず3をやってみるとよろし
初期機体でもかなり飛びまわれるよ
ミッションも面白いの多いし
俺悪い評判ばかり聞くネクサスから始めたけど普通に面白かったよ そのあとPSのもやったけど同じくらい面白かった 「PS時代や他の方が面白い」ってのは無かったな、みんな同じくらい面白かった ってここはエースコンバットのスレじゃなかったのかおいこら
わかってんなら書くなと
つまんなくなった方のAC厨は空気読めなくてすいません 代表してお詫びします
うちの学校の先生が今5をやってるそうだが ナガセ救出ミッソンでシーゴブリンが何回も落されてクリアできないと嘆いていた。 一応、アドヴァイスはしといたが その直後にチョッパー死亡フラグ立ちまくってる気がするんだけどとか聞いてきた。 挙句、キースみたいに挟まるんじゃないのとか聞いてきたから思わず吹いた。 とりあえず、ネタバレは嫌だというのでどうなるかは教えなかったが 空気読めない黒人が出てくることだけは言っといた。
間隙の第一波で出てるジャマイカ
ZEROは5よりもストーリー性というかキャラクター性を抑えて欲しいな 5も嫌いじゃないが、2本続けてというのはちとくどい
>>498 「エースによって語られるエースの生き様」がテーマだから、今回もキャラクター性は高いのだろう。
俺はくどさはそんなに気にしないが、Zeroは徹底的に連合国側の悪を見せて欲しい。
オヴニル・グラーバクのあの狂気じみた憎悪の源になったものを。
5の時代でもノースオーシア州と呼ばれるのを嫌う南ベルカ住人がいるようだし オーシアが領土奪ったのが相当トサカに来たみたいね ナチスと一緒でベルカ極右政党も国民の選挙で選ばれたっぽいし
>>501 領土を奪った訳じゃない。
前提:ベルカ公国を中心としたベルカ連邦があった。
ベルカ公国経済悪化
↓
連邦解体、複数の国が独立
↓
まだまだ悪化
↓
オーシア口を出す。「五大湖周辺には沢山資源があるようだ。開発に協力するがその代わり領土クレ(多分領土問題でも有ったんだろう)」
↓
ベルカ公国経済を救う為に要求を呑む
↓
実は五大湖周辺の資源データはオーシアが水増ししたものだった。ベルカが作った五大湖資源開発公社の経営は当然悪化。ベルカ政府これを隠す
↓
莫大な赤字露見。強硬派が急速に台頭し…
ってな流れだったかと
そんな細かい設定があったのか
504 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/04(金) 22:20:47 ID:Y8oWIhCX
初耳だったな。 思えば04でもエルジアが突如侵攻したようにしか語られなかったが、その裏ではユージアの諸外国との間でユリシーズによる難民問題があったとか。 敵だろうと味方だろうと一方的に正しい、正しくないとは言い切れないな。 だからこそ、ZEROでは「敵」が映える訳か・・・。
>>502 その独立にオーシアが噛んでたとかデータ改ざんを噛み砕いて「奪った」と形容したつもりよ
今後の予想 2008年3月エースコンバット6がXBOX360で発売する 2008年6月エースコンバット6がPS3で発売する 2009年2月エースコンバット6がレヴォリューションで発売する 2009年7月エースコンバット2がPS3でリメイク 2010年3月エースコンバット2がレヴォリューションでリメイク 2010年11月エースコンバット7がPS3で発売 2011年7月エースコンバット7がレヴォリューションで発売 6のキャラ 僚機は2機。一人は10歳の少女。もう一人13歳の少年(声変わりしてない。恐らく陰毛や脇毛も生えてない。射精 経験済み) 6の舞台は2015年 7の舞台は2020年。国家としての枠組みが崩れ去ろうとしている時代。 キャラクター 組織A 12歳の少年(声変わりまだ。チン毛生えてない。精通した) 15歳の少年(試験管ベイビー。声変わり済み) 組織B 9歳の少女(月の光ではいきられない。胸は膨らんでいる。陰毛と生理はまだ) 13歳の少年(陰毛生えてない。声変わりも射精もまだ) 14歳の少女(組織Cに妹がいる。陰毛は生えているが生理はまだ) 組織C 13歳の少女(組織Bに姉がいる。胸は膨らんでいる) 組織D 12歳の少年が指導者。 サブキャラ 10歳の少年(射精、陰毛、声変わりとかなり成長早い。組織Cの博士) 16歳の少年(陰毛すら生えてない。組織Bの代表) 13歳の少年(16歳の少年を殺そうとたくらむ。組織AとCの上に立とうとしている 組織Bの代表。陰毛は生えてるが声変わりがまだ)
>>495 “つまんない方”“つまんなくなった方”とか向こうのAC房を挑発してる方が空気読めてない。
レヴォリューションのあのコントローラーでどうやってエースコンバットしろというんだ?
>>507 挑発じゃないよ自虐だよ
やった事ない人には挑発に見えるかもね
511 :
グリペソ :2005/11/04(金) 22:35:53 ID:rnm92JSB
そんなに双発が偉いのかよ! お、俺だってF-Xぐらい軽くこなせるんだからねッ!
>>508 普通のコントローラーも対応”予定”だったと思うが?
流石ツンデレグリペンだ
>>511 てめえふざけんな!!!!!!
グリペンたんは可憐な少女だボケ!!!!
もっと高飛車にお願いします
>>508 ドリカスみたいにスティックをGCコントローラーに刺して従来の操作もできるようで
☆超・絶賛放送中☆ ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT ┏━━┓ ┏━━┳━━┳━━┓ ┌─┬─┐┃┏━┛ ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃ │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃ ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃ │戦│記│┃┗━┓ ┃┃┗┛┃ ┃┃ └─┴─┘┗━━┛ ┗┻━━┛ ┗┛ NEON GENESIS THUNDERHEAD 次回 「グリペンとSAMとAAと」 乞う御期待!
レヴォのコントローラーはそれだけで使うわけじゃなく(つまりインターフェースがスティックやボタンだけではなく) コントローラー自体を振ったりして(エスコンで言えば、コントローラーを操縦桿のように動かしたり) 色々な持ち方で遊べるみたいよ。 いままでのコントローラーとしての概念を覆すのが目的らしい。 下位互換も完備しているらしいので、GCのソフトやコントローラーもつかえる。
過去の任天堂ハードのソフト全部ネットで落として遊べるとか野心的だよね まー映像面の関係上ACとはそりが合わないからAC6はPS3とかで出るんだろうけど
ソフトメーカーが消滅してる場合はどうなるの?
それは魅力的だが、ゲーム機のネット機能のためにプロパイタ゜を切り替えることはできないからな・・・
>>520 とりあえず任天堂のゲームに限られる模様
ちょっとッ!なんで私の名前が選考対象外のトップにあるのよッ! じ、次世代F-Xなんて楽勝なんだからねッ! いつか日本の空を守りたいって、思って…、き、北国で頑張ってるのに……それなのに… くっ、くっ、空自のバカ━━━━━━━━ッ!!!
ええいうるさい
まぁ、AC6が任天堂で発売は無いだろう。否、やってはいけない。任天堂にはAC6よりエリア88のリメイク又は新作キボン。
ZEROでは是非エースコンバットシリーズ中最強の美しさを誇る架空機 XFA-27をどうか御贔屓にっ!!
ぼくはデルフィナス#1ちゃん!
2でしか出てない?A-7コルセアIIも登場したりするのかな
ジャギュア
>>523 悪いがおまいを落としたのは自衛隊でも防衛庁でも日本政府の偉い人でもない。
サーブが販売を委託しているBAeでつよ…
BAeはEF2000の販売も委託(てかBAeが開発に深く関わっている)されていて、海外に売り込む時には
その国の国情にあった選択をする、事になってまつから。
と言っても、EF2000クラスの機体を買ってくれそうな国には例外無くグリペン蹴落としてEF2000売り込んでまつけどね(因みに全敗中w)
これ、中の人どうなってるのかな・・・
まあオーシアも相当えげつない事をベルカに対してしてる。 第1次世界大戦後のイギリス・フランスとドイツの関係に似てるな。
じすげーむいずのっとぷれいんぐ これからはえげれすごもべんきょうしなきゃ
ベルカ戦争ではオーシアどころか世界中の国からレイープされちゃったしね 勿論どちらかというとベルカが悪いんだけど プロジェクトエイセスは04辺りから現実世界の歴史をモチーフにしてエースコンバットなりのifを作ってる感じ
ゲルプ隊はクルビットしてくれると信じてる
特殊機動と言ってるからなぁー、機関砲で蜂の巣が オチだと思うが・・・ 今回はちゃんと手ごわい機動してくれるといいが
地味に思ったんだけど レーザーって水中でも潜水艦の外殻破壊する程の威力保てるの? 出力によって違うものなんだろうか
>>543 当然今の技術じゃ無理。
でもオーシアはアークバード作れるような技術お持ちなので…
水を気化させる熱でエネルギーが消費されていくからかなり激減するよ。 それでも大気圏通ってくるような超×10高出力レーザーだから普通に貫通するだろうな
海水を瞬時に蒸発させるレーザーで径路を作り 艦体を破壊するレーザーを通す
チョッパがレーザーが光って見えたってのは、 詰まるところ網膜に直撃したってことだよな。
>>547 いや、空気中の塵に乱反射して減衰しても、
水中で威力ガタ落ちでも、
潜水艦の外殻破壊できるくらい強力なのだろう。
550 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/05(土) 01:48:08 ID:92tT/hgw
あまりにも寒いので8秒辺りで閉じて消した
つらい・・・
わかったからVIPに帰れ
皆さんすいませんでした
普通にイタい。 VIPから出てくるな
いや、正直いうと音質悪くて何言ってるかよくわからんかったけどね
>>561 が、頑張って最後まで聞いたぞ俺は。ゼェゼェ
え〜いこんなモン、ゴミ箱にポイぢゃぁああ!
ついでにゴミ箱もキレイに、と。
ポチットナ
<<ウォードッグからサンダーヘッドへ。すまない、発砲許可をくれないか?>>
>>550 普通にハピマテ流せ。おまいらは歌うな。
つーかそれもしかして、以前漏れが「混迷の海をBGM変えてハピマテにしたら
敵も味方もVIPPERな気がしてきた」ってカキコしたのに流されて作ったんじゃないだろうな;
言う事はそんだけかな。
>>550 見てないが、vip嫌われてんなw
馬鹿騒ぎはあの中だけでしていれば、こんなに嫌われる事もないのかもしれんがw
別にVIPが嫌いなわけじゃない ネコミミの二番煎じな上に歌声がきもい
同上>VIP つーか前にも同じような事やってたのか… 考える事は皆同じか。
死ぬかとオモた 早くblurryで耳を洗浄しないと
ttp//g000.hp.infoseek.co.jp/iq.swf <<誰か、このFlashを見れる者は居るか?>>
>>570 F-16XLとF-15ACとSR-71以外ワカンネ
ACEにはでてないよな?
<<日の出です>>
おはよう兵隊(><)
575 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/05(土) 08:45:55 ID:FlM7c8UA
>>570 真ん中のちっこいのは、
もしやゲイムでは?
570なら下に機種名が書いてありまつよ。
>>573 多分ゲイムの元ネタだろうね
>>570 F-16XL Ship#2 左右非対称テラカッコヨス
F-16XLを基盤として作れそうな気がするなぁ・・・・・・・・。 そう・・・・・・VICVIPERを・・・・・・・・・・。 頼むよNASA・・・・・・・・・・・。
お前らのお気に入りの小型機教えてくれ
左右非対称機ってどういうメリットがあるの?
>>581 F-16・・・・・・・って小型機に入るよね?
単発エンジン積んでるのは小型ってイメージががが
>>582 XL#2の場合は異なる翼形状の同時比較試験という目的があった
F-15 ACTIVEがベクタードノズルじゃないように見える。
そもそもF-15ACTIVEの推力偏向ノズルって円形じゃなかったっけ? 勘違い…かな?
昔に推力偏向ノズルで実験してて、今は普通のに換装されたんだよ
>>588-590 空軍でS/MTDとして試験されていた時はあの特徴的な□型の2次元TVCだったが
NASAに移管してからACTIVE計画に組み込まれ○型の3次元TVCに換装された
経済恐慌の中極右政権ってナチ? ZEROの新要素を教えてください(´・ω・`)
そうなのか・・・ども。 04に出てたあの紺色の後姿が妙に印象に残ってたもんで。
久方ぶりに5引っ張りだしてアーケードモードやってみた 機銃オンリープレイでもと思ったがC−5は硬かったorz 5は会話聞くためにただダラダラ飛んでる時間が長すぎた 初めの数周はいいんだが、ミッションの戦闘そのものを楽しみたいときは煩わしかったな Zeroは4の語り口に加えて要所で会話が入るくらい、またはうまいことスキップできるといいんだが、どうなるんだろね?
そういえばAC2のアクティブって 実機のよりかなり形が違うよね? あのデザインのアクティブが一番カッコいいかも・・・・??
ワンダとグリムの中の人が同じだと知った。
あいつは仙台球場に住み着く予定だったらしい。 888 888 に| 888|\_/ ̄ ̄\_/| __|_ 888\_| ▼ ▼|_/ に| ┌’‘┐ に| =|| \ 皿 / ___|__| :。。 |___|____ ||. / \ | E EEEEEEE! ’ EEEEEEEEE.| _||._ | | マモノ | |__| EEEEEEE! === … . … |___ | |関西ペイント| | SSK |.| E EEEEEEE! EEE! 。。。。。。。 |SONY| 三三三三三三三三三|―――――――――――――― |三三三 三三三三三三三三三| ファウルボールに御注意下さい |三三三 三三三三三三三三三|_______________|三三三 三三三三三三三三三 /l | | |i三三三三 三三三三三三三三三/_|_|__________|_|,l三三三三
うお、何この誤爆。
チョッパーは仙台球場に落ちる予定だったらしい。
最後の一撃は 切ない エースコンバット6のテーマが決まった!
やっぱ土日に来るんじゃなかった
なんだこのデジャヴ
606 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/05(土) 13:38:20 ID:xi/DXuu4
これからのエースコンバットでF-35のSTO/VL型はこれからも難しいかな? 離陸で垂直上昇したりミッション中にふわふわしたい。 陸上目標を浮きながら機銃掃射したりとか。 あと空母発艦の演出が好きだったんだけどさらにリアルにはならないかな?
>浮きながら機銃掃射 ただの的
AAAのない地上部隊を虐殺するスレはここですか
610 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/05(土) 13:47:08 ID:xi/DXuu4
>>607 いやそうなんだけどね。
やっぱダメかー。
そういうのはBF2でやれってことなのかな。
ワンダと巨像厨は巣に帰れ!バカタレが!
先生、エースコンバット2で質問です ミッション3で輸送船2隻を破壊すると 隠しミッションでてくるらしいけど何故かでてこない・・・ 輸送船の上にある2つ(ミサイルがロックオンするやつ)壊すだけじゃだめなの?
613 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/05(土) 14:16:49 ID:xi/DXuu4
そういやAC2やったことないんだよなぁ。 1.3.4.5とやってきたけど2もやるべき?
>>614 <<そんなファイルを見る様な事してたら死ぬぞ!>>
>>612 タンカーかコンテナ船みたいなで機銃撃ってくるやつだよな?
それで間違いないと思うんだけどなぁ・・・?
>>616 その先に何が待っていようと突き進むのが俺の本能だぜ
しかしコーデックが無いので話にならん
仕方が無いが見ないでおこう
>>614 そんな物必要じゃないが中身は中学生が考えた自慰なので見なくてよし
<<畜生!なんで550は日本語音声版なんだ、しかし今の中学生ってこんなキモイ声をしているのか>>
>>612 今2引っ張り出してやってみた
クリア後の画面で撃墜リストにSHIP×3って表示されてたら条件満たしてるはず
623 :
612 :2005/11/05(土) 15:11:59 ID:4GBDfjFW
>>618 >>622 レスどうもです
今、やってみたらSHIP×2までいきます
壊したのは空母がいる湾のTransporter×2(お互い向かい合う対岸にいる)です
3隻はどのへんにいるんでしょうか?
>>623 位置関係で表すと
空母
輸送船
輸送船
橋============
↓湾口
て感じか
この3つを破壊しただけで分岐が出たのを確認
わかりづらいかも知れんが漏れにはこの説明が精一杯・・・
625 :
612 :2005/11/05(土) 15:54:53 ID:4GBDfjFW
よく分かる。ありがとう こんややってみる
ZEROのスクリーンショットで作った壁紙うpしてみた
そういやーPS2用でAC2やリッジレーサーなんかの詰め合わせソフトを見かけたけど、 あれに入ってるAC2ってPS版と全く同じ?
>>628 PS2用にちょっと調整してあるそうだが
>>628 ちょうど今やってる
特に操作感覚は変わらないとオモ
ああ、でもリッジの音楽がえらく劣化してるらしい オリジナルやったことないからわからないが
>>628 相変わらず DUAL SHOCK は自動判別してくれないらしい。
ACルーキーが「アナログ操作できないの?」と戸惑ってるのをよく見受ける。
633 :
628 :2005/11/05(土) 16:48:16 ID:8NxI4q+3
みなさんサンクス 昔AC04をプレイした後にAC2を見たら動きが凄くカクカクしてるように見えたので、 それが解消されてれば良いなあと思ったのだが… がしかしAC2やりたくなってきたな
2はスピード感がたまらん
うpろだのパスがわからん
>>600 /⌒\ /\
/ / 〜'ヽ /\ | シーズンオフ中くらい休ませろよ
( (ヽ`_´) / |: |
) 丶 <./ |: /
/⌒ ∀ ミミ |/ マモノは またも 敗れ去った
/ / |::|
|√7ミ | |::| .|\_/ ̄| | ̄\_/|
|/|::|13ヽ_V \_| ▼| | ▼|_/
/| |::| | ○\ 皿| | /.○
/ /ヽ_V N \ | |/
/ Vλヘ、| i ミ,( ヽ | |ノ
V\W し(_| |)
>>633 カクカクって表現がわかりにくいのだが…
秒間60フレームでなきゃイヤンてことか?
カクカクカクカクカクカク・・・・ ってことだろ
今冬中には出るだろうか・・・?出るだろうな。
次作のプレーヤーはベルカ空軍と言うことなの? と言う事は、雲霞の如く押し寄せる連合軍に、火消しで投入されるのか・・・ なんかバッドエンド臭くて嫌だなぁ
>次作のプレーヤーはベルカ空軍と言うことなの? 次作がZEROのコトを言ってるんだったら君はキース並のお茶目。 それ以降の作品のことだったら知らない。 普通に考えたらもうベルカ絡みはやらないんじゃないかい? まぁ、どの道最後はベルカ側が自国内で核爆発させるっていうオチはわかってるから、 後味は悪そうだな。5でサイファーの話なんてチラとも出てないから、どうせ歴史の裏舞台ってことになるんだろし。
>>642 >5でサイファーの話
ヒント:後付設定
なんか今回はナムコチャンネルの方が情報が充実してるね。 WORLD NEWSとかが出来てくるとまたACES WEBも回転し始めるんだろうか?
無駄かーいてラーズグリーズ!
むらがーるラーズグリーズ
エースコンバットの未来の予想 エースコンバット6(XBOX360版2008年3月/PS3版2008年6月 レヴォリューション版2009年2月) 舞台:西暦2008年3月〜2009年3月 仲間 男:13歳(中1。でも声変わりまだ。陰毛生えてない。射精はしてる) 女:10歳(小5。生理は来ている。陰毛は生えてない) エースコンバット7(レヴォリューション2版2011年11月/PS3版2013年3月) 舞台:西暦2050年 ゼネラルリソース 男:12歳(中1。陰毛生えてない+声変わりしていない。射精してる) 相棒:15歳(中3。陰毛生えてる+声変わりまだ。) 支配者:15歳(高校1年。射精が多く出る病気を患っている) ユーピオ ヒロインA:9歳(大スター。4歳の頃からパイロットに。天才幼女パイロット。生理は来ている。 胸も膨らんでいる。月の光ではいきられない) 男:13歳(陰毛生えてない+声変わりしている) ヒロインB:14歳(ニューコムに妹がいる。陰毛生えたばかりで胸膨らみ済み+陰毛 も生えている。中3) 代表:15歳(高校1年。クラークソンの後継者。司令官に密かに命をねらわれる) 司令官:13歳(中学2年。パークの後継者。代表殺そうとたくらむ) ニューコム ヒロインC:13歳(中2。生理来てる+胸膨らんでいる。陰毛は生えてない) 博士:10歳(小5。射精経験済み) ネオウロボロス ゼネラルのあるエースとヒロインAが組織。 エースコンバット8 副隊長:13歳(中2。陰毛は生えてない) 3番機:14歳(中3。陰毛生えてない+声変わりまだ。射精経験済み) 4番機:9歳(小3。射精経験済み。声変わりまだで陰毛生えてない) 3万機(後半):12歳(射精経験済み。声変わりまだで陰毛生えてない)
何で6→8なんだ?
海上自衛隊のパンフレット貰って来たんだが、 それに乗ってる米海軍第七艦隊の司令官がもろ、 ケストレル艦長 にそっくり
ケストレルの艦長 ね 突っ込まれそうだったから
凍土からの救難信号のE-767が、なぜベルカ国籍なのが理解できない俺。
着陸後のドラッグシュートは絶対やって欲しいっていうか、やれ! で、メール送ったから。お前らもよろしく。 あ あとさ、コックピット内を全部見れるようにして欲しいっていうか、見せろ! これもメールした。だもんで、お前らよろしく。
もうちょっと早く言え
よろしくの意味が分からない
>>659 ドラッグシュートは手作業で再装填するから大変なんだぞ
そもそも通常の滑走路や空母上でドラッグシュートなんて必要ないし。
F-1なんかは通常もドラッグシュート使ってるけどな。
まあ、最悪、ドラッグシュートの件については百歩譲るとしてだな… チャフ・フレアも手動でさせろ。 この件については明日メールする。ナムコに。
どのボタン使えばいいんだ?
NHKでF-15ACTIVEっぽいのが映ってたな。一瞬だが
ドラッグシュートは何を切っ掛けに開かせるか 開いた後に加速したらどうなるかなど処理が難しいよ それに開かなければ滑走路を超えてしまうという切実感がないと 寒い演出に見えてしまうかもしれない
フックを下げていてもワイアーは張ってないし
>>669 開いた後に加速したら、何もなかったかの用にシュルっと引っ込む。
想像しただけで笑える
<<まだだ!まだL3が残っている!>> とはいえエスコンでチャフ/フレアってのも操作がひとつ複雑になるし、 付いたらミサイル追尾性能も上がる訳で、微妙かも。 今の素の機動で避けれる仕様は自分的には爽快。
エナジーエアフォースはチャフ・フレアが一つのボタンに割り振られてるんだけど ミサイルが接近していない時には何故か両方が射出されて 赤外線ミサイルが接近するとフレア レーダーミサイルが接近するとチャフが射出される 要するにミサイル警戒システムがミサイルを完全に捉えてモードを切り換えている 赤外線ミサイルをどう捉えてるのか知らないけど だったら自動射出でいいじゃないかと思うんだよね 実機にも自動射出モードはあるよ
僚機への指示システム廃止すればまるまる十字キー空くしな でも僚機への指示に加え、VTOLへの移行や着艦フックの上げ下げ等を 大した難しさも感じさせずに同じコントローラーに積めこんでる点、エナエアは凄いな
二度も書かなくていいよ
これくらいの妄想ならいいじゃん誘導君
エスコンの場合、セレクトボタンという明らかなムダがあるわけだが なにかいい使い道はないものか?
特殊兵装でECM欲しいな。 自・僚機がミサイルロックされているときとか対地攻撃しようとしている最中に使用するとか。
>>681 世の中にはECMポッドという特殊兵装が(ry
>>683 今は持ってない。コンプリもしなかった。
なんかあったけ?
ボタンをミサイルとガンではなく武器選択と射撃に割り振れば 武器の数も自由に増やせるんだよね
ボタン操作が増えると爽快感がなくなりそう
>>685 つ EA-6B,EA-18G,TND-ECR
>>683 +684
なんだって〜!?
やっぱ適当にやってちゃだめなんだな。
指摘ありがとー
>>685 つ EA-6B、EA-18G、TND-ECR
今すぐAC5を買い戻せ
しかし効果はイマイチ
イマイチ以前に敵のミサイル自体大した脅威じゃなかったからな せめて3ぐらいだったらそれなりに意味はあったかもしれないけど
ギアボタンくらいはあってもいいかもね エアロダンシングみたいにどこでも降りられてもいいし
611 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/11/05(土) 13:48:04 ID:9lMKLU// ワンダと巨像厨は巣に帰れ!バカタレが! 678 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/11/05(土) 21:43:22 ID:9lMKLU// これくらいの妄想ならいいじゃん誘導君
>>694 んなムキにならんでも。
適当に流しぃ。
AimHigh聞きながら見ろ p://sorairomarch.com/illust.img/uratos4.htm FireAway聞きながら見ろ p://sorairomarch.com/illust.img/uratos5.htm Rising High聞きながら見ろ p://sorairomarch.com/illust.img/uratos6.htm Aerial Hawk聞きながら見ろ p://sorairomarch.com/illust.img/uratos7.htm IntoTHEGEO聞きながら見ろ p://sorairomarch.com/illust.img/uratos8.htm Elementalparficle聞きながら見ろ p://sorairomarch.com/illust.img/uratos9.htm Fire Away聞きながら見ろ p://sorairomarch.com/illust.img/uratos12.htm Eldorado聞きながら見ろ p://sorairomarch.com/illust.img/uratos10.htm WarningLine聞きながら見ろ p://sorairomarch.com/illust.img/uratos11.htm p://sorairomarch.com/illust.img/uratos13.htm Dynapolis聞きながら見ろ p://sorairomarch.com/sample.img/syotareb.htm
httまで消されると面倒臭い。
つ【専ブラ】
MISSION27のACESで制圧作戦中(前半)でポーズしたときの 出る作戦内容文で顔文字が…www (TGT)
さいですか
>>699 専ブラだよ。
かちゅだけどな('A`)
live2chも反応しナス いまどきかちゅの人珍しいな
私もかちゅですが何か? つうか、明日晴れてくんないかなぁ・・・・・岐阜が・・・
>>704 そういえば明日は岐阜か…
天気ヤバスorz
なぜこのスレにショタコンが住んでいるのか理解できん。
ちょっとまて 俺もかちゅだがひょっとして絶滅寸前なのか?
ここはかちゅ派でクーデターでも起こすしかないな。
>>705 朝、雨降っていたらやめようかと思ってる・・・
週間予想だと昼間でもつ予定だったんだけどな・・・
今度小松で日米で共同演習するらしいね。 なんで小松? よくわからんけど他に大きい基地たくさんありそうだと思うのだけど。
>>711 田んぼにぽっかりあって、警備し易そうなのと、
プロ市民を避けたんじゃないの?。
<<本当にかちゅ使いは絶滅寸前なのか>> <<空(ry
かちゅは機能が足りない
<<ひろゆきを殴ってきた、俺たちも参加させてくれ!>>
>>712 ありがとう。前行ったけど本当に田んぼと海と空港しかないところだった。
ところでかちゅって何?まあいいや。
おととい2をクリアした。名作って言われるわけがわかったような気がした。
しかも超画面が綺麗だった。PSとは思えなかった。
ギコなら反応あるぞ
>>697 JaneStyleでは駄目だったが。。。
バチも
>>697 はリンクになってる。
iTteyoshiはダメだ。
>>716 かちゅーしゃって言う2ch専用ブラウザ。
使うんなら影の方をクリックしろよ。
<<大陸の空の空にカキコするのはかちゅだけだ!>>
>>719 どうも。IEの新参だから関係ないや。
ACシリーズではファルクラムだけじゃなくてホーネットシリーズも
不遇だと思う。気のせいならいいのだけど。
<<私もかちゅ派だ>>
<<
>>711 小松は優秀なんだ、都市としては最低だがな>>
俺のぞぬIIも反応しないね。
>>721 ホーネットは優遇とまでは言わないが、それなりに使えるんじゃないかな?
04ではあんまり使わなかったけど、5では艦載限定ミッションもあるし、LASMは使いやすくて強いから
C型は結構使った。スパホはまぁそこそこ、可もなく不可もなく。EA-18はそもそも電子戦機自体が…だからね。
MiG-29が不遇なのは確かだ。
ゼロの敵エースには是非特殊兵装も搭載してもらいたい。 そんでSAAMや04レベルのQAAMをいっせいにガンガン撃ちまくってもらって、 チビリそうになりながら空戦を楽しみたい。
>>721 正直俺もそう思ってた時期があった訳だが。
楽よ。専ブラ使った方が。無理にとは言わんが。
<<あぼん離脱、ぞぬベイルアウト。Jane隊はαとビュワがレーダーより消滅>>
<<
>>697 はとんでもない物を落してくれたものだな>>
俺もかちゅ・・つーかkage派
>>721 エースなら専ブラは必須装備だ。
レスをいちいちクリックして参照したいのか?
>>724 そうか。安価だしそこまで期待するのも酷いか。
>>728 そこまで便利なら導入を考えてみるよ。
Live2ch....
俺もかちゅだ
最強の2chブラウザはJane Janeこそ最強の2chブラウザ
誤爆スマンorz
>>730 俺もLiveだ、賞を取ってるだけの性能はあるとは思うよ。
他の使ったことないけどな・・・
使い慣れたのが一番いい
うちはJaneかな。なんとなくこれだけしか使ってない
実況はLive2ch、他のスレはかちゅで見てる。
>>725 機動力は低いが何処までも追尾してくるミサイルはウザい
もし敵機にも使わせるのなら機動力は高く比例航法で追尾するが
一度かわせば目標を見失うミサイルが必要
かちゅ〜しゃは名前とアイコンがかわいい 同様の理由でDLソフトはIria
・オフボアサイト ・高機動 ・固体ロケット燃焼時間はせいぜい5秒 ・外れると自爆 ・着弾直前で炸裂 これ再現してください… ていうかAIM-9MとAIM-9Xを別々に兵装するのはどうかと… 機体みたいにキルレート貯めると進化するとかにしてください…
かちゅ〜しゃと言えばソ連の多連装ロケットランチャー
>>742 ぞぬも結構かわ…
…いや、忘れてくれ。
<<おい、下に今、人影が見えなかったか? >> <<あ…ちょっと待ってくれ…人じゃない。 すまん、見間違いだ。>>
数機の戦闘機や戦艦がいっせいに大量の誘導ミサイルをセミ連射っ!! その中を華麗にマニューバーで避ける自機、なんとか激戦の上ミッション終了!! そしてリプレイでは華麗で美しい戦いを繰り広げる自機を見ながら 自分のスタイリッシュなファイティングスタイルに酔いしれたい。
ギコナビの右上のウニウニ動くギコも可愛いぞ
>>750 俺は下に出てる(・∀・)イイ!!と(´・ω・`)ショボーンが好き
>>743 フライトシムにやったほうがいいと思われ
外れると自爆、ってのは派手でいいかもしれんがなw
オフボアサイトで思い出したけど、 誰かPS2と繋いで、ヘッドギアみたいに装着すると目の前に大画面が広がる って装置あったな。 たしか頭を傾けるとその方向を見れて、かなりの臨場感がでるらしいが・・・。
アイトレック?
>>754 エナジーエアフォースに対応していたが、ヘッドトラッキングの感度が悪すぎてこけた
振り向くたびに正面がずれていくらしい
>>755 あー、そんな名前だったかも。
あれでACをプレイしてみたい。
つかPS3よりたけぇ
名前が重いだせんが、コントローラーをジョイスティックみたいなのでACやってる人いる?
ネジコン? もしくはフライトスティック?
ロードのつもりがセーブしちゃった♪ or2
>>764 こりゃまた、随分と懐かしいものが…。
AC2では対応機器のひとつだがな(笑。
>>764 HORIのコンパクトアナログジョイスティック/TAITOショベコンでもいけるよ。
激しく使い勝手悪いけど。
アーケードスタイルコントローラ(ギターフリークスのアレ)でも動く事は動くよ。 あんまいなと思うけど。参考までに・・・ 赤:R2 緑:〇 青:△ ピッキング:上 ワイリング:L2
ハイハイ俺の歌を聴け俺の歌を聴け
機体を自在に操作できるギターコントローラがあったら面白そうだな
ソウルキャリバーが釣りコントローラーに対応してた事があったな
おはよう兵隊(><)
おはよう兵隊!
5の、M27で、ちくわは、何で攻撃してきた? 核なら大穴が・・・・
おはよう兵隊!! 今日もナガセの夢を見て、俺のチンポはアフターバーナー!!
5買ってから10ヶ月。ついに全機体×4達成した。これで俺も一人前ですか?
間近で見るF-15Jタンかわいいよ(*´ω`) 燃(萌)えるわぁ。 てかどの娘もかわいいんですが(。・ω・) (・ω・。)ネー
ナガセハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
780の精神的障害を認める、後送せり
>>779 俺はACTIVEの方が好みだな。04やるときは大体ACTIVEで飛んでる
>>781 おう、坊ンさん呼んできたぞ。何処だ死体は?
>>782 ACTIVE、S/MTD好き(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
リアルF-15タンはもっとかっこかわいいよ(=゚ω゚)
天候は微妙だけど岐阜基地きてよかったわぁ。
諸君、質問だ 世界に唯一E-767がある浜松基地だが、あそこにあるのは後T-4だよな?
788 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/06(日) 11:02:42 ID:di6DXIiF
そういや岐阜基地って今日だっけ?
>>788 <<イエス、ケストレル>>
ついに雨が降ってきちまいますた…orz
>>788 築城もだよ
築城はブルーの替わりにF-1がイパーイ並んでるらしい。
>>789 現地組乙
私は諦めて家でエスコンやってる、浜松に期待するよ・・・
791 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/06(日) 11:18:10 ID:di6DXIiF
>>789 雨か。やむ気配はない?やまなかったらもう飛ばないよな?
つーかなんで今年は近所の新田原基地は土曜なんだ?
この次期の航空祭はあまり期待できんな。 というわけでみんな、12月の浜松でE-767を拝んでこようぜ?
>>791 やみそうにはないね(;´Д`)
でも今は普通に飛んでたけどな…
この後のスケジュールはわからんが…
794 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/06(日) 11:38:38 ID:di6DXIiF
>>792 行きたいが住んでるのが九州だし学生だし・・・
ひとつ聞きたいんだけど新田原以外の基地は面白いの?
自分新田原以外はまだ無くて。
岐阜はベテラン揃いだから、余程の雨じゃない限り飛ぶらしいな 空挺も降下したらしい 恐るべし実験団・・・
796 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/06(日) 11:41:42 ID:di6DXIiF
連投スマン
>>793 そうかまあ晴れるのを願おうじゃないか。
みんなで歌えば晴れる
4月から自衛隊嫌いの親から解放されて自由になるんで 航空行きたいんだけど、どこの基地が一番いい? 今んとこ、小松、岐阜、浜松ぐらいを考えてる。
祭がぬけるorz
浜松おすすめ。 うなぎがンマイ。
801 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/06(日) 12:01:57 ID:di6DXIiF
>>800 <<ふざけるな何故うなぎのために浜松を選ばなきゃいけないんだ!!>>
そう言う自分もうなぎは好き。
もっとじっくり博物館見てくるんだったorz あのころは飛行機知らなかったモンな…
ありがとん 浜松か一番遠いな・・・
築城はF-1最後のお披露目じゃないか? 九州だと新田原、築城、芦屋、鹿児島。 ちょいと離れて下関には海自パイロットの登竜門もある。T-5のアクロバットチームあるし。
>>798 むしろ親も航空際に連れて行って洗脳するんだ!!11!
>>804 九州はちょっと遠い・・・
もしかして佐賀と勘違いしてない
807 :
804 :2005/11/06(日) 12:28:02 ID:E3xuX5o3
いやこっちこそすまん 俺もちゃんと読んでなかった
809 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/06(日) 12:38:33 ID:di6DXIiF
>>E3xuX5o3 サンクス。 だけどまだ自分高校生なんだ。 だけど参考にさせてもらうよ。
自衛隊いくとか言ってる人凄いな 俺根性ねーから行く気にならん
今日岐阜基地航空祭か、雨の中ご苦労様だな
>>810 基地祭行く香具師はいるようだが、自衛隊行くという香具師はまだいないな
前に何人かいなかったっけ?
>>812 今度、一般自衛官になるために説明会に行くつもりですが何か?
浜松基地は地元だ だからE-767はいつも見てる 基地内部は行ったことが無いが
816 :
612 :2005/11/06(日) 13:59:35 ID:jyGw229j
隠しミッション出てきたよ ありがと つFBQUm9r3
>>786 F-2の量産初号機が来てたような気がするけど今はどうか知らん
防衛医科大受けて来た高三です。 だめだ、昨晩はエスコンとエアダンやってたしな…
>>810 べつにゲームと現実をゴッチャにする気は無いよ。
そもそも現実の戦争はキライだ
あの有名なFalcon4.0というパソゲを買ったが恐ろしく複雑だなアレ。 味噌一発撃つのにどんだけ手間かかったことやら・・・w おまいらの中にフラシムも持ってる香具師居る?
>>819 もうそういう青臭い主張は見ているこっちが恥ずかしくなるから勘弁してくれ
青少年の主張は、胸の中に収めておくと幸せになれるかも
>>820 今のFalcon4はほぼ完全に実機と同じ手順を踏むみたいね
戦争を体験したことも無いのに嫌いとか 自分の家族や郷里を侵略から守るのに好きも嫌いもあるかっての
>>823 射出座席の安全ピンを外し忘れてAAAに穴だらけにされたとき脱出できずに、すげえ困りました。
射出座席の安全ピンを、ね。
射出座席の・・・え・・・あれ・・・
・・・チョッパー・・・?
827 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/06(日) 15:25:06 ID:EUJc0X0L
エースコンバットとメタルギアの影響を受けて警察になった俺が来ましたよ
>>825 電気系統じゃなくて、やっぱそれだろうな・・・・・
>>826 戦争になれば少なからず辛い目にあうなんてのは当たり前だろ
それでも無抵抗ではいられないから戦争すんだよ
生活を守るための最低限のことに好きとか嫌いとか言ってられん
>>827 不法侵入でタイーフォ?
>>830 お前も話をややこしくするなよ(´・ω・‘)
つーか浮いてることに気づけよお前ら。 空気嫁。
5を買ったんだけどHD対応してないんだな。 4の時はしてたのに。
835 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/06(日) 15:36:13 ID:KIXSqBla
前作はHDD対応してたのにってのがやけに多い どっかでソニーの陰毛って聞いた
×→陰毛 ○→陰謀 タイプミスした、大変申し訳ない
HDD対応させるメリットが少ないからな・・・
HDって、ハードディスクとコンポジ出力のどっちだ? ワイド画面には対応してるんだが、鉄拳5みたいなコンポジ出力対応も欲しかった。
強制的にHDDに対応させるソフトならあるよ。 なんだっけな、いかなるソフトもPS2用HDDにコピーしてそれから起動できる。 ※あくよーげんきんー
>>838 コンポジって黄色のヤツだぞ?赤青緑(Y/Pb/Pr)のコンポーネントって言いたいのか?
あるよな・・・ヤフオクとかに
追記、コンポーネントって言ってもSDとHDがあるから、ごっちゃにしないでくらはい。
>>840 あ、そうか。間違えた。すまんす。
要するに高精細モードみたいのサポートしてほしいなあということです、はい。
というか、 RGB出力かコンポーネント出力かは、 本体のシステム画面で変更するものだから、鉄拳5は関係ない希ガスる
>>843 <<ブレイズ、そこを右に、、、あっ!下、、下よ、、あぁ!
もう駄目ブレイズ、、、いや、、やめないで、、もっと!もっと!もっと!!>>
>>843 グランツーリスモ4はHD出力対応してたよね。ZEROでも対応してたら俺はPCデスクから転げ落ちながら発狂。
>>846 あれ確かに対応してたんだが、起動するたびに標準にもどる使用だったな何故か。
ま、HD非対応テレビとの互換性を図ったんだろうが、正直一回ずつ設定しなおす気になれない
8492がクリアできません 前のミッションが要塞攻略を選んでしまったので地上用機体で来てしまいました たすけてください
>>849 山肌を舐めるようにして、マップ東端までスロットル全開。
8492部隊は撃破する必要はないよ。
>>849 1週目だと思うが普通に東に逃げればクリアできるから逃げれ
クリアした後フリーミッションで逆襲だ
倒さなくてよかったのか… あの鬼ミサイルにボコボコにされること3時間… 俺の3時間を返してくれ…
僚機の言葉とMAP上の破線を無視しつづけて三時間か それもある意味凄いな
まあ、意地でも倒したくなる気持ちはわかる
HDDの恩恵がめちゃめちゃ大きいゲームもあるけどな。 最近のだとメタルサーガとか。
ナガセハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァグリムハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
<<グリム兄弟は死を恐れない!>>
ステルスの予告?
MISSION18+は8492から逃げずに全機撃墜してやったよ。 グリムははやく逃げようといってやがったけど俺はそれじゃあ気が済まなかったよ。 だって当然だろ?あいつ等から俺らに喧嘩売ってきやがったんだ 最後の最後まで付き合わなくちゃあ男が廃るってもんだぜっ!!
空セーブ記念パピコ
PSXのHDDにゲーム領域を40G(固定)も使ってるのでHDD対応のゲームが出ないと無駄になるんだよな
>>860 しかしな…その結果がコレだ。
つ[3時間タコ殴り]
いいか、物事は引き際ってのg(ry
要塞攻略は両機をアタッカーで,時機は戦闘機 でも俺も8492から逃げるやつは要塞攻略時に選んだ ナイトホークだったのでハラハラしたよ
8492のためにナガセとグリムをYF-23で出撃させる 要塞攻略戦では作戦空域をCAPさせて俺は平然とA-10でCAS 8492強いけどミサイルの性能は同じ ACのミサイルは横進する目標を簡単に見失う
今更なんだがACのプレイヤーの傭兵部隊ってスカーフェイス?AC2ではあのエンブレムでスカーフェイスだったから…。
時には逃げるのも勇気だ
>>861 うん。まぁよくあることだ。
くよくよせずに頑張れ!
にしても空セーブ多発するような仕様にしたのは何故だろう? 1は知らないけど2、3、4と、っていうか普通のゲームなら最初の画面にSAVEは出さないのに エースは何時いかなる時も気を抜くなって事なんだろうか
俺はアークバードのパイロット 今日のミッションはオクチャブルスク市に核攻撃をすることだ しかし現在謎の編隊から攻撃を攻撃を受けている しかも途中で逃げた技術士が何か細工をしていったようだ フォーゲルを飛ばしてレーザー攻撃もしたがロケットブースターを破壊され高度が落ちた そのために作戦を変更、オーシア領に核攻撃をすることになった <<まさか、オーシア領へ!?>> 「そうだよ、作戦を変更したんだ」 <<まだ次の手を隠し持ってるわよ、こいつ!>> 「ごめんな、でもこうするしかないんだ…」 <<人間がその使命をねじ曲げた。あなたはもう堕ちなさい!>> 「ああ…もう堕ちるよ、君には迷惑をかけたね…」 <<ば……ばかっ、さっさと堕ちなさいよ!! >> 「もうブースターが持ちそうにない…じゃあね…」 <<ダ、ダメっ!まだ堕ちちゃダメ!どうしても無理ならあなただけでも脱出して!>> 「生かしてくれるのか…?やさしいね、何かお礼しないとな」 <<な、なにいってるのよ!目の前で人が死ぬところを見たくないだけよ!!さあ早く脱出しなさい!>> 「へへっ…いい声だぜ…」 <<いやぁぁぁぁぁぁぁぁ!!>> でも俺は奇跡的に生きていた <<もうっ!心配っ ぐすっ… させないでよねっ…>> 「泣いてるのか?」 <<!!! 泣いてなんか無いわよっ!!>> パチン 俺は頬を叩かれた 俺はナガセに抱きついた
>>871 ラーズグリーズの悪魔でこの編成で出撃したことがある。
自分とナガセで攻撃、チョッパーとグリムで制空ってな感じで。
スタート直後に加速したけど、F-15にあっさり追いつかれたのはなんか悲しかった。
ツンデレナガセたんを抱きしめたい。ハグしたい。
N年前 単戈争ヵ〃ぁっ+= ιヽゃ− 単戈争+ょζl£〃 遥ヵヽ+ょ昔ヵヽζ イ可度├+ょ<ぁっ+= 彳皮ζl£=|ヒ辺ノ谷を出τ〃 南ノ土土也を目キ旨ιτ侵攻を繰レ|え反ι+= 運lニ恵マレヌ彳皮ζlニ 月券禾リヵ〃糸売<l£ス〃l£+ょιヽ 彳皮ζl£ 日寺イ弋ヵ〃変ゎっ+=]├lニ 気⊃〃ヵヽ+ょヵヽっ+= 敗単戈を繰レ|返ιτl£令頁土を失ιヽ ノ|ヽ国lニ戻レ|⊃⊃ぁっ+=彳皮ζl£ ヒヒ類無≠ェ業カを養ιヽ ソレを武器lニ 世界lニ向ヵヽっτ 最後ノ単戈ιヽをキ兆ω+=〃 ソレヵ〃N年前ノ単戈争− 彳皮ζl£猛々ι<単戈ιヽ '|`参敗ι+= 自国内τ〃 木亥兵器を使ぅ 愚±ぇ犯ι+=ベ儿力人 ソノ無'|`参を目lニι+=単戈月券国+=チl£ 自ζノ武器をキ舎τょぅ├心lニ誓っ+= 世界lニ平禾ロヵ〃言方レ+= 彳皮ζノぉヵヽ|+〃τ〃 ソレl£永久lニ糸売<ヵヽ├思ゎレ+= 平禾ロヵヽζ最モ遠ιヽ]ノ島τ〃 平禾ロを守っτ飛フ〃彳皮ζ /-ヽ ⊂ ∈ ⊂ ○ |∨| |∃ /-ヽ 丁 D 丁 |-| ∈ ∪ |\| § ∪ |\| ⊂┐ VV /-ヽ P、
>846 とりあえず、 危ないからPCデスクから降りろ。
ナガセハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコウッ
今日航空祭があったのか、、、テラウラヤマシス。 俺の地元には陸自(第三師団)しかないぜ,,,,,orz
陸自どころか空港すらない漏れはどうすれば…('A`)
異機種編成萌え〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
60年前 戦争があった いや− 戦争ならば 遥かな昔から 何度となくあった 彼らは東辺の島を出で 南の土地を目指して侵攻を繰り返した 運に恵まれた彼らでも 勝利が続くはずはない 彼らは 時代が変わったことに 気づかなかった 戦勝を繰り返しては領土を得て 大国になりつつあった彼らは 比類無き工業力を養い それを武器に 世界に向かって 最後の戦いを挑んだ それが60年前の戦争− 彼らは猛々しく戦い 惨敗した 自国内で 核兵器を使われる 愚さえ犯した 人 その無惨を目にした戦勝国たちは 自らの武器を捨てようと心に誓った 世界に平和が訪れた 彼らのおかげで それは永久に続くかと思われた 平和から最も遠いこの島で 平和を守って飛ぶ彼ら ACE COMBAT 5 -THE UNSUNG WAR-
日本語が不自然なのは英語で考えた文章を翻訳したからなのかな
>>888 逆ー。
AC4とか5は日本語で起こしたメッセージを英訳してる形式だったはず。
無線とかも含めてね。
>>887 のもハナから日本語でかかれてたと思う。
ムービーが付けば印象違うよ。
口語そのままの文章だから
>>887 ちょっと改変してみた
60年前 戦争があった
いや−
戦争ならば 遥かな昔から 何度となくあった
彼らは東辺の島を出で 南の土地を目指して侵攻を繰り返した
運に恵まれた彼らでも 勝利が続くはずはない
彼らは 時代が変わったことに 気づかなかった
戦勝を繰り返しては領土を得て 大国になりつつあった彼らは
比類無き戦力を養い
それを武器に 世界に向かって 最後の戦いを挑んだ
それが60年前の戦争−
彼らは猛々しく戦い 惨敗した
自国内で 核兵器を使われる 愚さえ犯した 人
その威力を目にした戦勝国たちは
この武器を量産しようと心に誓った
世界に冷戦が訪れた
彼らのせいで
それは永久に続くかと思われた
平和から最も遠いこの島で 平和を守って飛ぶ彼ら
>>887 55年前 戦争があった
いや−
戦争ならば 遥かな昔から 何度となくあった
彼らは半島の北辺を出で 南の土地を目指して侵攻を繰り返した
援軍に恵まれた彼らでも 勝利が続くはずはない
彼らは 時代が変わったことに 気づかなかった
ウリナラマンセーを繰り返しては領土を得て 自称戦勝国になりつつあった彼らは
比類無きマスゲーム力を養い
それを武器に 国連軍に向かって 最後の戦いを挑んだ
それが55年前の戦争−
彼らは猛々しく戦い 膠着した
同一民族で 殺しあう 愚さえ犯した 人
その無惨を目にした他の国家(特に隣の島国)は
あの国との関わりを捨てようと心に誓った
世界に平和が訪れた
彼ら以外のおかげで
それは永久に続くかと思われた
平和から最も遠いこの半島で 飛ぶ燃料の無い彼ら
ACE COMBAT ?
-THE KIMCHI WAR-
今日はこの板は過疎ですね。
15 years ago,there was a war. Well...war's broken out here plenty of times before. They've tried to invade the southlands through the northern valley time and time again. Luck was never on their side,though, and their victories didn't last long. They didn't realize that times had changed. Facing one defeat after another, losing territory and watching their nation dwindle, they built up their industrial strength to unprecedented heights and used it to wage one final battle against the world That was 15 years ago... They fought ferociously,but were utterly defeated. The Belkans then committed the unthinkable-- they used nuclear weapons on their own soil. Seeing this tragedy unfold before thier own eyes, the victorious countries vowed to throw down their weapons. The world was once again at peace. And,thanks to them,it seemed it would last forever. On a distal island,far away from civilization, the protectors of the peace take to the skies. ACE COMBAT 5 -THE UNSUNG WAR-
15年前に、戦争がありました。 さて…戦争は多くの倍以前、ここで壊されたことがあります。 彼らは北谷を通ってsouthlandsに繰り返し侵入しようとしました。 もっとも、運はそれらの味方でした、そして、それらの勝利は使い出がありませんでした。 彼らは、時代が変わったとわかりませんでした。 敗北に相次いで直面して、領土を失って、それらの国を見るのはやせ細ります、そして、彼らは自分達の主力産業を空前の高さまで確立しました、そして、使用されて、世界Thatに対する1つの最終的な戦いを行う15年前でした… それらは、どう猛に戦いましたが、全く破られました。 次に、Belkansが公約した、思いもよらなさ、-、彼 ら、中古の核兵器は一人で汚れます。 この悲劇がthierの自己の目の前に現れるのを見るので、戦勝国は、そ れらの兵器を投げ落とすと誓いました。 世界はもう一度治まっていました。 そして、それらのおかげで、それがいつまでも続くように思えました。 末端の島では、文明から遠くに、平和のプロテクターが空に始めます。 戦闘5を負かしてください、-、歌われていない戦争
平和のプロテクター
15年のago,thereは、戦争でした。 井戸...戦争は、多くの時間を外へここで壊れています。 彼らは、再三再四北谷を通って南国を襲おうとしました。 運は彼らのside,thoughの上に決してありませんでした、そして、彼らの勝利は長く続きませんでした。 彼らは、時間が変わったと理解しませんでした。 また1敗に直面して、領域を失って、彼らの国が減少するのを見て、彼らは彼らの産業の力を先例のない高所まで強めて、1つの最終的な戦いをThatが15年前、そうであった世界に対して行うために、それを使いました... 彼らは、ferociously,butが全く破られることを戦いました。Belkansはそれから考えられないことを犯しました?彼らは、彼ら自身の土の上で核兵器を使いました。この悲劇がthier自身の目の前に展開するのを見て、勝利を得た国は、彼らの武器を投げ落とすと誓いました。 世界は、もう一度平穏でした。them,itへのAnd,thanksは、それが永遠に続くことをようでした。 文明から離れて末梢部のisland,farの上で、平和の保護者は、空が好きになります。 優秀な戦闘5-目立たない戦争 well確かに井戸だな・・・
>>892 キムチの南北戦争は休戦状態だから
実際には平和は訪れとらんっすよ
ベルカが公約した思いもよらなさ
平和の保護者は、空が好きになります。 ほのぼの
>>897 >目立たない戦争
なにこの的確な意訳w
確かにAC5って途中と最後は目立たない戦争だけどよぉー
>>895 >戦勝国は、そ れらの兵器を投げ落とすと誓いました。
凄まじいな…
>戦勝国は、それらの兵器を投げ落とすと誓いました >勝利を得た国は、彼らの武器を投げ落とすと誓いました。 勝利を確実なものとする為に、核兵器をさらに落とした、と。
「ACECOMBAT5」、「優秀な戦闘5」は分かるとして 「戦闘5を負かしてください」はどう訳したらこうなるんだろ?
15 年前に、戦争があった。ここに壊れる井戸... 戦争沢山の時から前に。 それらは北の谷を通してsouthlands に幾度も侵入することを試みた。 運は側面に、勝利が長く持続しなかったけれども、決してなかったし。 彼らは時が変わったことをわからなかった。別のものの後の1 つの敗北に直面して 、負けた領域および国家を見ることは漸減する、前例のない高さに産業強さを造り上げ、 前に15 年... だった世界に対して1 の最終的な戦いを行うのに使用した彼らはどう猛に戦ったが、 全く敗北した。Belkans はそれから全く考えられないの託した-- 自身の土の核兵器を使用した。 この悲劇を見てthier の前に所有する目、武器の下で投げるために誓われる戦勝国を開きなさい。 世界は平和にもう一度あった。そして、それらのそれはのおかげでようである永久に持続することを。 文明からの遠位島で、遠くに、平和の保護装置は空に取る。 エースの戦闘5 - UNSUNG 戦争
15年前に、戦争がありました。 わき出てください...戦争は多くの回をここで以前に壊しました。 それらは、再び北の谷時間および時間によって南部地域に侵入しようとしました。 しかしながら、運はそれらの側にありませんでした。また、それらの 勝利は長く続きませんでした。それらは、回が変わったことを悟りませんでした。 別のもの、損の領域およびそれらの国家を見ることが減少した後、 1つの敗北に直面して、それらは、先例がない絶頂への主力産業を構築し、 世界に対して1つの最終戦いを行なうためにそれを使用しました。 それは15年前にありました...それらはひどく戦ったが、完全に破られました。 その後、Belkansは委託しました、考えられない--自分の土の上のそれら使用された核兵器。 この悲劇がthierの前に展開するのを見ることは目を所有します。 勝利の国々は、武器を引き倒すことを誓いました。 世界はもう一度平和でした。また、それらのおかげで、それは永久に続くであろうように見えました。 遠位の島に、文明からはるかに遠方に、平和の保護者は空に逃げます。 ACE COMBAT 5―THE UNSUNG WAR-
>>906 > 平和の保護者は空に逃げます。
逃げるなよ(爆笑。
>>906 空に逃げてどうする!!!!???w
やっぱ機械翻訳は教科書みたいな文じゃないとうまく訳せないな・・・
909 :
60年前… :2005/11/06(日) 22:28:00 ID:4cqzdtGr
60年前 戦争があった いや━ 戦争ならば 遥かな昔から幾度となくあった 彼らは極東の島国を出て強国を目指して侵攻を繰り返した 外交手腕に長けぬ彼らに勝利が続くはずはない 彼らは時代が変わったことに気づかなかった 侵攻を繰り返しては敵国を増やし孤立しつつあった彼らは 比類なき精神力を養い それを武器に 大国に向かって最後の戦いを挑んだ それが60年前の戦争 彼らは猛々しく戦い 惨敗した 自国の兵士を 特攻させる愚さえ犯した日本人 その精神を目にした戦勝国たちは 日本人の民族精神を捨てさせようと心に誓った アジアに解放が訪れた 彼らによって それは永久に続くかと思われた 世界で最も隣国に恵まれないこの国で国を守って飛ぶ彼ら
15年前に、戦争がありました。 …さて、戦争は2度前に多くここで破壊されます。 彼らはKitadaniを通して繰り返してsouthlandsに侵入しようとしました。 それを運命づけることができてください。 しかしながら、ものが同盟するか、 または両方を使用するところに彼らは勝利で外部まで行きました。 彼らは時代変化を理解していません。 敗北。 相次いで来てください。 それは面しています。 領土。 損をしてください。 国。 見てください。 薄くなってください。 薄くなってください。 主力産業。 空前。 高さ。 それはそれを設立します。 使用。 世界中。 最終的。 戦ってください。 凶暴さ。 戦ってください。 また、どちらもallAchieved break.NextとBelkansか願望では、当てにしてください。 --彼らはそれらの土の上で核兵器を使用しました。 戦勝国が、この悲劇がthierの存在を所有しているように 思えるのを見たので、それらの兵器が放り出されたと誓われて、それは低下しました。 世界は再び移住しました。 そして、それはそれらのおかげで果てしないように思えました。 結局。飲んでください。平和。プロテクター。空になってください。遠くに。文明。 始まってください。 そして、5と戦って、歌われない、壊れている戦争、- できた翻訳文を再度英訳して和訳する作業を繰り返すともうわけがわからなくなる。 -終了-
>>910 更に再々々々翻訳
したがって、それは15まをします。 何年も前、a戦争がありました。可能であっ
てください。どこかでは、場所に一緒にいて、老人は、その彼と同様の勝利です
か? 戸外とまにおいて現れるのは. ことをします。
時代変化、増加する場所では、それがそうです。互Itがそうであることを絶え間
なく理解しているものを破ってください、…が戦争する井戸
2 何倍も前、ここ、主に破壊、恐らくれて、一方では、たぶん形成された
southlands、事実、および同盟に侵入しようとして、オンです。 それはそれを運
命づけます、そして、恐らくKitadaniを通して、Thatは立ち向かわれています、
そして、ては立ち向かわれています。国を失ってください。
見てください。薄く領土になってください。薄くなってください。
接続を使用してください。それがトリガー産業空前であり、高さがそれである、
それを設立する、世界的な決定残酷さと戦ってください。
.. Belkansに伴うそれが適用する何らかのどれが添加であるか、allAchieved
break.Next、および願望と戦ってくれますか? この悲劇はthierの存在を所有して
いました、そして、来ました、そして、それが可能である減少がそれで. 世界を
考えるというそのそんなに人工の事実は再び移住しました。それら(戦勝国のあな
た(それらの兵器))は命令されるそれらの地球である核兵器でした。いつ--、誓い;
しかし、そして、しまがあなたに関して存在にリリースされた追求をするのを
意味した使用、それらの好意、非マージンの方法で、それがそれがそを考えるこ
とができるという事実を観測するのを意味した回が恐らくあります;
れ.
私たちが尋ねる飲料平和、保護的はスタッフを住ませます。始まってください。
有がnul、-arwhichで歌われないで中断させた5との. すべてのって、距離文明、
および戦い(歌われない戦争)の後にそれが壊れている、-
55年前 戦争があった
いや−
戦争ならば 遥かな昔から 何度となくあった
彼らは半島の北半分を出で 南の土地を目指して侵攻を繰り返した
指導者に恵まれぬ彼らに 勝利が続くはずはない
彼らは 時代が変わったことに 気づかなかった
敗戦を繰り返して国境線まで追い詰められ 敗戦国になりつつあった彼らは
比類無き銅鑼の音高き援軍を呼び
それを武器に 国連軍に向かって 最後の戦いを挑んだ
それが55年前の戦争−
彼らは弱弱しく戦い 膠着した
逃げ惑う市民を橋ごと爆破する愚さえ犯したキムチ人
その無惨を目にした他の国家(特に隣の島国)は
あの国との関わりを捨てようと心に誓った
世界に平和が訪れた
彼ら以外の大国のおかげで
それは永久に続くかと思われた
平和から最も遠いこの半島で 飛ぶ燃料の無い彼ら
ACE COMBAT ?
-THE KIMCHI WAR-
>>892 ちょいと改変してみた。
ネタスレみたいになってるね。 まあZEROの情報が無いし。
今フジのテレビでAC3の曲が流れてたー。 一番最初のステージだったと思う。
>>912 英語が母国語の人に日本人が英語話すとこんな感じに聞こえてたら悲しいな
おお、ホントだ
>>915 気のせいかと思ったらやっぱそうだよな
急にやりたくなってきた
おかえりなさい。あなたの現在の状況報告は、ここにあります。 メービィウス戦隊とISAFの勇敢な努力のおかげで、Eruseaは降伏の条件を受け入れました、 そして、ヨーロッパ大陸の戦争は終わりました。 しかし、Erusean空軍の主に高位の幹部の役員によって導かれる 好戦的な派閥は、軍備縮小命令を拒否しました。彼らは現在彼ら自身を 「無料のErusea」と呼んでいて、毎日彼らの抵抗増加を強化します。 「無料のErusea」は各々の地域の残りの軍隊からしっかりした抵抗を呼びました、 そして、彼らはついに、古い軍の工場を占領することに成功しました。 そして、大量の武器を得ました。 応えて、今日0330で、ISAFは特別な支配活動に係わるために、 desicionを作りました。ヨーロッパ大陸の戦争の戦闘結果を分析した後に、 戦術的な情報部は、メービィウス1任務処刑能力が全ISAF戦隊のそれに対抗すること を示している仰天するほどのレポートを公表しました。あなたは我々が持つただ一人の人です。 そして、この任務を達成することができます。 我々は、敵の本部がホワイトバレー湾の nothern一部の上に海軍島ベースにあることを確認しました。 あなたは、「無料のErusea」を武装解除しなければなりません。 この活動のコード名は、「Katina」です。この任務の運命は、 あなたの手に動かずにあります。 吐いてください。
確かにネタスレ化しているけど、AC04ん時もこういう機械翻訳ネタで盛り上がったなあ。 その中で生まれた名台詞が 「 お は よ う 兵 隊 」 。
>飲料平和 なんじゃw
>>919 >>戦術的な情報部は、メービィウス1任務処刑能力が全ISAF戦隊のそれに対抗すること
を示している仰天するほどのレポートを公表しました。あなたは我々が持つただ一人の人です。
これこそ正しい情報
どうでもいいけど何であんなに味方はクソなんだろう
良いMorning軍! 私には、重要な発表があります。 ある時間後に、あなたの各々はカオスを私たちの大陸にもたらした下品な敵の敗北をもたらす私たちの歴史a任務で最も重要な任務に参加するでしょう。 異なった国から来ていて、私たちは、異なったレースでは、戦って、苦しんで、一緒に死にましたが、自由のために戦いながら、私たちが中で信じていることを守るために争うこと。 今日、私たちは決勝のために私たちの同胞、私たちの友人、および私たちの家族に戦って、私たちの美しい大陸を解放して、自由を回復するように推測するつもりです。 私たちの勝利はUsean大陸のために繁栄の新しい時代の始まりを告知するでしょう。 勝利は私たちのものになるでしょう! 私たちは、平和を私たちの同胞に返して、私たちの自由、および未来を取り戻すつもりです! 空は皆のものです! 今、私たちの「砕かれた空」を取り戻しましょう!
もし加入している人はデスカバリーチャンネル見てください。 軍用機特集だそうで。
今NHKで大和やってるぞ
>>924 味方が皆エースだったら、2000point以上獲得とかのクリア条件が絶望的になるわけで。
ACと大和はさすがに関係ないだろw
大和を沈めたのはおやじさん
本日、友人宅でアレな方のACとエスコン3をやったら 3の方が倍以上盛り上がった件
アレだからしょうがない
俺のチンポも盛り上がってるよ ナガセハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
|д゚) あのう・・・SSうpろだに、某SSを投稿した者なんですけど・・・ コメントを頂いた方に、ちょっと解説を入れたいなぁ、なんて思いまして ココへ来たんですが・・・ (コメントウィンドに「詳細コメントをしたい場合は、本スレか避難所をご利用下さい」とあったので。) ココですと何か宣伝になっちゃう感もあって恐縮ですし、避難所って知らないモノですから、 どなたか避難所の方をご案内頂けるか、ココで解説かましちゃって良いモノか、 御指南頂けないでしょうか? よろしくお願い致します。
>>934 お前1回自分のレス抽出してみろよ
1日使って何してんだお前
937 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/06(日) 23:59:59 ID:OpZL85Gj
暇つぶしあげ
>>936 本当だ。1日ずっとナガセハァハァだけかよ。
暇だな。キャラスレ行けよ。
>>939 うpろだの掲示板って事で、おkですかね?
ThunderHead <<ふ、私には何も見えないな>>
<<彼は、最後まで模範的なナガセハァハァだった。>> <<ID: OpZL85Gj に、敬礼。>>
>>943 確認しました。
ありがとう御座いました。
>>919 なんだか的確なのか意味不明なのかわからんw
「吐いてください」というのは久々の名台詞かもな。
しかし、「無料のErusea」ってなんだ(笑)。「任務処刑能力」ってのも微妙に意味不明だな。
04でさ、補給時の武装選択(TAKE OFFとCHANGE WEAPONて出てる状態)で何もしないまま放置してると聞こえる周りの音がやたらリアルって既出?
吐いてくださいテラワロスw
>>946 もうUSEA中央出版会の更新予定はないのでしょうか?
めちゃくちゃ面白いんですけど、完結してないのがちょっと残念です
5しかやってない人に、04のトライアルミッションをやらせてみたい。 4の最初の急降下でミスしそう。
あと20分レスがなかったら、ここから1000までは エースコンバット3におけるMission:47 『Tunnel Vision』において 左の直進ルートと右の迂回ルートのどちらが初心者向けかを語るスレに変更。
迷わず左
次スレが立たないようなので立てて良いですか?
しかし俺が阻止。
957 :
次スレ1 :2005/11/07(月) 03:40:07 ID:XeDXjVgp
おぉ…誘導忘れてた…ありがとう。
埋め開始か? <<ルーキーは>1000に近寄るな。>>
Nugget << もし1000を取れたら聞きたいことがあるんです。いいですか? >>
おはよう、兵隊。
吐いてください。
<<それは日の出です。 >>
おはよう、兵隊(><) 吐いてください
<<うろうろするな! ここは合戦場だ!>> <<そこらじゅうに居る埋め立て人に喰われるぞ!!>>
<<おはよう兵隊!今日の1000はオレが頂くぜ!>>
The Unsong War聴きながらマウンテンバイクで突っ走っていて飛び出してきた車と衝突した俺が来ましたよ
AWACS<<バイシクル1、クラッシュ!>> Ambulance<<さあ行こうぜ。病院が用意している>>
<<第ニセ飛行隊よりAWACS聞こえるか?>> <<これより埋め立て支援に入る>>
≪ストーンヘンジからの砲撃を確認≫ ≪30レス後にスレ終了が予測される≫
>>971 <<30レス後!? 1001には書き込めないぞ!?>>
<<次スレだ! 次スレに逃げ込んで書き込みを続けるんだ!>>
<<あんな厨房の中を!? 自殺行為だ!!>>
時報だ、時報を使って同時攻撃すれば出来る
5でめっちゃはまったんですけど ゼロが出るまで暇なんで4を買おうかと考えているんだが 面白いですかね?ご意見お願いします。
無責任にいっていいなら、面白いし楽しめると思うぞ
>>975 早速の無責任なレス感謝です。
ついでにお聞きしますが、ムービーなどはやはり5のようにストーリー仕立てになっているんですか?
それと難易度はどれぐらいでしょうか?
お願いします。
演出はだいぶ違うけど、ストーリーは渋くていいと思うよ。 難易度も5クリアできたんならクリアできないってことはないはず。
>>977 よっしゃー!
今から帰るんで買って帰りたいと思います。
誠に感謝です。
>>976 機銃は5に比べると少々当てづらい。あとはミッション中に修理(難易度による)と補給(難易度不問)ができる。
…関係ないが何かへこみそうなIDだ…
>>979 おおお!補給まじっすか!
ますますわくわくしてきました!
重ねて感謝です。
いや補給はだるいよ
サプリは出来てもリペアが出来るのはEXPERTまでです。
ここは、ちゃんと1000までいくよな?
正直、修理いらないんだが
整備兵にフクロにされる>985が見える。
04って何回かやったら黄色、特に13に対する評価が落ちっていったなぁ。 最初は手つけれないほど強かったし、少年との話もあって悲劇の英雄視してたけど、 実際は居るべきときにそこに居らず、来たときには防衛目標は破壊されつくした後だし、 いたらいたですぐ逃げるし、本気で戦うときは「いまさら何しに来たの?」って状態だし。 悪あがきだったけど、いるべきときにそこにいて、最後まで戦ったジャン・ルイの黄色のほうが よっぽどましだと思うのは俺だけだろうなぁ。
>>980 今後、スレ内のどこにいてもお前のことはニートと呼ぶ。いいな。わかったな。
990 :
名無しさん@弾いっぱい :2005/11/07(月) 18:27:58 ID:rTL0NR9w
ゴメンorz
つまり俺は爆撃編隊にニート認定されたわけだな orz
<<どこにいるんだ? レーダーには反応が無いぞ?>>
なんか04のナパームって意外と範囲狭いよな。
Local Newscaster:なぜ彼が「NEET」と 呼ばれているか、詳細は不明です。 「NEET」はおとぎ話に 登場する悪魔とも英雄とも言われ… Friend Yuke G:NEET、か…。 伝説の通りになったな。 Friend Yuke G:NEETがサンド島の奴らってのは 本当か? Friend Yuke G:俺たちにはNEETがいる。 躊躇わずに進め。 Friend Osean Squadron:こちらヴァイパー1、 ユーク空軍の腕前を見学させてもらうよ。 Friend Yuke G:了解ヴァイパー1。しばしの間ご一緒させてもらうよ。 Friend Osean G:よろしく頼む、そちらのコールは… Friend Yuke G:ゼニート1だ、詳しい紹介は後回しだ。 まずは任務を果たそう。 AWACS Oka Nieba:我々全員が英雄となろう。平和のための英雄だ。 Yuke Press:この夜は間違いなく歴史のページに 大きな記録を残すでしょう。 Osean Press:歴史が変わる、変えようという意思が ここまで伝わってくるようです! Osean Press:新たな局面を迎えています。 歴史の転換点です! Yuke Press:一瞬も逃さず、この光景を 記憶に刻みましょう!
心地よく鼻をくすぐった HDの 焼ける匂いもかすれ果てた
『ACE CONBAT』のMission227も 今では ただの過去スレにすぎない
私は今 次スレにいます
あのむなしかった1000取りの最後に あなたのような
>>1000 と巡り会えたのは−
>>999 には 望外の喜びだったに違いない−
せめてそう信じたいものだと−
それを確かめる相手は 1000をgetしたあなたしか残らない
だから こうして あなたへのレスを−−
(*´3`*)
なんでここで止まる
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。