フロントミッション総合-FRONTMISSION-148th

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1助けて!名無しさん!
■フロントミッションシリーズ公式サイト
 http://www.square-enix.co.jp/fm/
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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 147th
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1369716365/


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2助けて!名無しさん!:2013/10/19(土) 16:23:01.30 ID:6QVDtsrx
■FM1st〜5th関連スレ
FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.37
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1332768640/
【front mission 5】鯖専2【フロントミッション5】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1297338894/
フロントミッション4(フォース) 攻略スレ26th ◇dat落ち
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1206966797/
フロントミッションサード【FM3】 mission14
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1331416404/
[Front]フロントミッションセカンド part7[Mission]
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1308590441/
フロントミッション(初代) PART11
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro/1305952213/
【NDS】フロントミッション 1st【FM1】 ◇dat落ち
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1174454902/

■ガンハザ、オルタナ、モバイル、その他関連スレ
フロントミッションのアクションフィギュアPART8.1
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/toy/1271927879/
家ゲーSRPG:FRONT MISSION6を妄想するスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1148985390/
FA フロントミッションオルタナティヴ 第15章
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1281172262/l50
フロントミッションシリーズ ガンハザード Part128
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1356348867/
3助けて!名無しさん!:2013/10/19(土) 16:23:43.40 ID:6QVDtsrx
■FRONT MISSION EVOLVED 『フロントミッションエボルヴ』
 PS3、XBOX360、PC 発売中 8.190円
・公式サイト http://www.frontmissionevolved.jp/

■FRONT MISSION 2089 Border of Madness 『フロントミッション2089 〜ボーダー・オブ・マッドネス〜』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円
・公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/fm2089/

■FRONT MISSION 1ST 『フロントミッションザ・ファースト』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円/ゲームアーカイブス配信中(PS版) 600円
・DS版公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/fm1ds/

■FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD『フロントミッションシリーズ ガンハザード』
 バーチャルコンソール配信中 800ポイント

■FRONT MISSION ALTERNATIVE 『フロントミッションオルタナティヴ』
■FRONT MISSION 2 『フロントミッションセカンド(簡易戦闘モード搭載ver.)』
■FRONT MISSION 3 『フロントミッションサード』
 アルティメットヒッツ発売中 各1,575円/ゲームアーカイブス配信中 各600円

■FRONT MISSION 4 『フロントミッションフォース』
■FRONT MISSION 5 〜Scars of the War〜 『フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜』
 PS2専用DVD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各2,940円

・詳細 http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/060801/index.html
・UH公式サイト http://www.square-enix.co.jp/uh/
・FM5公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/
・FM5通常版の現象 http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/info.html

■FRONT MISSION 2089-II  『フロントミッション2089-II』
■FRONT MISSION 2089  『フロントミッション2089』
 FOMA版/EZweb版/Y!モバイル版(1のみ) 2011年2月28日サービス終了
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2版・Windows版 5月31日で正式サービスは終了しますた
※FMO専用スレはネトゲ板 ttp://game10.2ch.net/netgame/ にあります
4助けて!名無しさん!:2013/10/19(土) 16:24:17.84 ID:6QVDtsrx
■ファンサイト
天網/Worldwide Network System(シリーズ総合情報。世界設定についての考察など)
ttp://tenmou.net/
◆ZEnIThGeiM氏の攻略ページ
ttp://meso.uraroji.com/fm5th/
フロントミッション5攻略とかまとめ - FrontPage
ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/fm5/FrontPage.html
フロントミッションザ・ファーストDS攻略
ttp://gamekan.ciao.jp/_fmds/
ヒストリカ訂正Wiki
ttp://www32.atwiki.jp/historica

■設定資料集『フロントミッション ワールドヒストリカ』
 大好評発売中/全560頁/4,980円(税込)
 http://www.square-enix.co.jp/fm/goods/index-fmwh.html

■FRONT MISSION関連CDリンク
 http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/title_02/index.html

■FRONT MISSION関連サントラ iTunes配信リンク
 http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dl/front_misson/

■FRONTMISSION ONLINE オリジナル・サウンドトラック
 発売中 2,100円(税込)/SQEX 10078/35曲収録
・特設ページ http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/fmo/

■FRONT MISSION -DOG LIFE & DOG STYLE- (原作:太田垣康男、作画:C.H.LINE)
・ヤングガンガン公式サイト http://www.square-enix.co.jp/magazine/yg/introduction/front_mission/

■FMEネタ
・公式サイト http://www.frontmissionevolved.com/
・アメリカ http://na.frontmissionevolved.com/
・イギリス http://www.frontmissionevolved.co.uk/
5助けて!名無しさん!:2013/10/21(月) 04:00:53.32 ID:iE1Ti7Cd
前スレ1000とった奴がフロミニスト全ての希望を奪った件について
6助けて!名無しさん!:2013/10/21(月) 11:00:51.20 ID:brk/SnOp
>>5
戦場で希望なんか転がっちゃいねぇ、転がってるのは空薬莢と死体だけさ
7助けて!名無しさん!:2013/10/21(月) 11:07:48.41 ID:LSIOP8j2
最新作まだですか
8助けて!名無しさん!:2013/10/21(月) 12:04:32.59 ID:TxMaHN6b
FF11がスクエニの稼ぎ頭だったそうだから、14がヒットしてまたスクエニがバブれば
PS4で大作路線でまた出してくれるかなあと思ってる
9助けて!名無しさん!:2013/10/21(月) 16:25:16.54 ID:xNWs6jew
>>6
むせる
10助けて!名無しさん!:2013/10/21(月) 17:17:16.16 ID:423i9iws
PS4で動いてるヴァンツァーが見たいです…
11助けて!名無しさん!:2013/10/21(月) 18:30:24.79 ID:Ot9olNMw
動いているヴァンツァー⇒アクションゲーム⇒エボルブ2
これはダメ!

動いているヴァンツァー⇒TBSの挿入動画⇒FM6
歓迎!!
12助けて!名無しさん!:2013/10/22(火) 11:27:39.18 ID:Epsodhwg
2のコンピュータの性能の数値は高いほどダメージや命中率が上がる?
それとも獲得経験値が上がったりする?
でもそれだとSkillの数値が謎なんだよなぁ・・・誰か教えてくれ
13助けて!名無しさん!:2013/10/22(火) 12:13:44.42 ID:NJfpAR64
>>12
ダメージは上がらないけど命中率は上がる
獲得経験値が倍になるコンピュータは一種類だけ
14助けて!名無しさん!:2013/10/22(火) 16:20:53.85 ID:hd/Wr04+
4は雑魚敵が上級NT並みにビュンビュン回避し、
5は敵・味方ともに超合金Z並みの固い装甲

極端なゲームしか作れないのかまったく
5は4と同じAP消費で2回攻撃出来るもんだから(全体リペアもヌルゲー加速)、
敵の固さと相まってリンクでの集団攻撃はもはやギャグだった
ストーリーもぶっちゃけラノベ臭かったし、ぶっちゃけ名作まとめwikiに乗るようなゲームでもないだろ?
15助けて!名無しさん!:2013/10/22(火) 17:52:12.12 ID:Q23kD/lz
お前は何を言っているんだ
16助けて!名無しさん!:2013/10/22(火) 19:06:02.45 ID:Epsodhwg
>>13
命中だけかぁ。サンクス
ということはSkillの数値はスキルの発生確率?
悩ましいな
17助けて!名無しさん!:2013/10/22(火) 21:22:06.55 ID:NJfpAR64
>>16
スキルの数値はそのスキルを使用するためのポイントだよ
スキルに回される分、命中率に回るポイントが減るんだ
コンピュータのスキルは必ず発動する、Move+1なんかが確率で発生したら変だろ

ネットワークでクロックアップする前提だけど、

遠距離は命中率命だから遠距離15のセッティング一択、スキルとして付けられるのはランニングコスト半分くらいなもん
だから最初から手に入るべリオールで最後まで通しても問題ない
ラスボスの無人君を相手にする時のみホリズムの破壊ダメージを受けても1残る奴を装備するのは有りかな
命中率は11まで低下するけどレベル30なら充分に当たるから

格闘、近距離にはMove+が欲しい、ちゅか他に良いスキルも無いしw

経験値が倍になるのはレイブンと一緒に入手できる奴が1個だけ、終盤なので成長が遅れてる奴が居れば
地雷探知機能が付いたイスマスも1個だけ手に入る、地雷の有るマップでは便利
18助けて!名無しさん!:2013/10/22(火) 23:25:04.07 ID:Ss1qkBTG
セカンドはデータの細かさでいえばシリーズ随一
19助けて!名無しさん!:2013/10/23(水) 00:20:25.30 ID:kKN2s1xU
そしてセカンドほど成長失敗させると詰むのもシリーズ随一
20助けて!名無しさん!:2013/10/23(水) 00:46:42.82 ID:d5l9sL9s
細かいデータがストレスなく参照できればスルメゲーだったんだろうけどそこでやらかしてしまったロード時間の悪夢。

戦闘中よりもガレージでのロード時間の方が正直つらかった。
21助けて!名無しさん!:2013/10/23(水) 00:56:22.15 ID:kKN2s1xU
アレで平気だろうと思った当時の開発陣の無能っぷり
いや俺は夢中になってやってたけどもw
あの長ささえなければもしかしたら今もシリーズはあったかもしれない
22助けて!名無しさん!:2013/10/23(水) 01:44:01.58 ID:C+++UmCe
中学生だった当時は気にならなかったが
社会人がやるにはきついわな
23助けて!名無しさん!:2013/10/23(水) 01:44:16.79 ID:sKpphORq
戦闘・ガレージその他ほぼロードなしでサクサク進められる
2リメイク作ってくれたらフルプライスでも買ってやんよ
最も今のスクエニにそんな事出来るスタッフいないだろうが・・・
24助けて!名無しさん!:2013/10/23(水) 02:01:22.79 ID:p2e/vlkf
ガレージが特に酷いな、隣の機体に移るだけでロード、しかも入力を受け付けない
プログラマが相当に無能だったんだろうな
25助けて!名無しさん!:2013/10/23(水) 12:11:21.20 ID:Bd+16M0c
2ndやる時は、PSPアーカイブスの高速ロードONでプレイすべし
ストレスフリーでサクサク進める
26助けて!名無しさん!:2013/10/23(水) 13:46:31.14 ID:S7zSdqPc
最近「4」をクリアした

ザーフトラ兵がベネズエラの物資輸送用の乗り物を平然と使っていたのは
彼らが改造人間かなにかだからで、ヴァグナーの目が赤くなるのはその伏線・・・
そんな風に考えていた時期が俺にもありました

冒頭のチュートリアルの戦いで、ラトーヤに勝ったせいで恨まれて、
のちに確執になる・・・
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
27助けて!名無しさん!:2013/10/23(水) 14:00:09.83 ID:RTp0PQnl
2ndのCOMのOC耐性は異常
28助けて!名無しさん!:2013/10/23(水) 15:09:35.56 ID:S7zSdqPc
「2」は兵器のバリエーションが多いのが楽しかったな
敵キャラもレーダー車とか支援ポッドとか、特殊なユニットが出てきたし
ヴァンツァーのパーツも肩マシンガンとかバズーカ内蔵ボディとか面白かった
29助けて!名無しさん!:2013/10/23(水) 15:58:29.17 ID:vXxTdcFE
なぜ定期的に4を悪く言うのが沸くのか・・・
30助けて!名無しさん!:2013/10/23(水) 16:03:51.51 ID:aZ9QA8EF
そりゃ4は何年も前のゲームだけど、今から初めてやる人が皆無ってわけじゃないからな
31助けて!名無しさん!:2013/10/23(水) 17:58:59.63 ID:+4SERNB0
2はなんだかよくわからないスキルがよくわからないほどいっぱいあったのが面白かった
あとゲーム内で通信でいろいろできるでも面白かったな
32助けて!名無しさん!:2013/10/23(水) 18:29:33.79 ID:U37PEMqJ
>>14
4の高回避ユニットはS型デバイス被験者だからと脳内保管したわ
33助けて!名無しさん!:2013/10/24(木) 15:01:01.77 ID:2oCQOEbD
避けるといってもミサイルならアンチロックや障害物越しでもない限り確実に当たるし、
Leg壊せばもう避けられないし、そもそもガンガン避けるのは1〜2体位だしで騒ぐほどではない

オートスキルが強すぎるせいでコマンドスキルが大半死にスキルだな
どうあっても当てたい時にAim位しか使わなかったし
APやスキルスロット使う以上おいそれとは使えないんだから、
コマンドスキル使用時にもオートスキルが発動するようにしてもよかったのでは
34助けて!名無しさん!:2013/10/24(木) 20:02:24.47 ID:Eev/pUlF
4でできたAPコスト0で袋叩きが5でできなくなったのが痛い
敵がクソみたいに硬い5でこそできるべきだった
35助けて!名無しさん!:2013/10/24(木) 22:27:28.63 ID:Q+/3VSt+
>>34
APが足りてないとAPコスト0が発動しないとかイミフだった
あとチェーンの攻撃力アップが1.1倍→1.2倍→1.3倍→…としょぼすぎ
36助けて!名無しさん!:2013/10/24(木) 22:28:11.22 ID:MujchQfS
マップ上での対戦ができたのも2だけか
37助けて!名無しさん!:2013/10/24(木) 23:36:28.47 ID:plsVEwTS
>>35
チェーン倍率は 1.2->1.5->2.0 じゃなかったか?
38助けて!名無しさん!:2013/10/25(金) 01:07:12.21 ID:XUyJyRPI
>>37
うん、それが4
5は格闘もライフル・バズーカも2回攻撃だから倍率低くなってる
39助けて!名無しさん!:2013/10/25(金) 02:26:52.36 ID:ORVHaQBd
2、4両方好きだと悲しくなるね
40助けて!名無しさん!:2013/10/25(金) 06:47:33.44 ID:wteqATcW
>>38
あぁ5の話か、あっちは覚えてないな
あそこまでバランスが悪いと退屈だよね
全体回復まであるからダメージについて考える必要が無い
ライト向けの調整だったんかなぁ

2と4が好きなんだけど、気を抜くと腕を飛ばされるゲームバランスが好きなんだと思う
41助けて!名無しさん!:2013/10/25(金) 10:53:50.78 ID:ZT6tSM+T
いっそ5thはチェーンでダメージ増やすのをやめた上で、
4thより回避率を少し下げる程度の調整でよかったのでは
Rank12で胴HPが3k超えるって、あんたどこの大型機動兵器だよ
42助けて!名無しさん!:2013/10/25(金) 11:34:41.99 ID:hMsuUidG
シリーズが進むごとにHPが増えてるんだよな、フロントミッションって。
2は3桁行くのがやっとだったのに3で3桁当たり前大型で4桁、4で4桁当たり前になって5では3000とかいくし。

>>40
俺も2と4が好きなんだが…
あの兵器っぽいのが好きだ。ヴァンツァーって兵器っぽいから好きなんだが。
43助けて!名無しさん!:2013/10/25(金) 17:54:09.38 ID:npeD/5Ym
確かに2は兵器っぽさがダントツだな
カスティゴ?は第2次大戦の戦車に手足を着けたようなデザインだし、
ビガーM1なんて対空戦車みたいなデザインで、実際設定上は対空向けらしいし

4はEMPバックパックでミサイルかく乱したりするのが、現代戦って感じがして面白い
もし「2」のリメイク版がでるなら、バズーカとライフルを「4」仕様にして欲しいな
44助けて!名無しさん!:2013/10/25(金) 19:58:15.10 ID:cRRQvMvc
5でAPコストマイナス1のスキルが削除されてたことには残念ながらも納得はしてたよ
ただ、削除されてなかったらもっと爽快感はあっただろうな
45助けて!名無しさん!:2013/10/25(金) 21:50:07.36 ID:VlO1rZfS
>>42
遊戯王とかFFとか
数字の桁が大きいほど子供が喜ぶ
46助けて!名無しさん!:2013/10/26(土) 05:29:55.35 ID:/GgOAs4c
遊戯王みたいに0の数一つ減らしても全く問題ないならまだしも
FMの場合だとダメ1桁とかあるから大雑把なダメージ計算じゃなくて
スクエニなりに調整した上であの耐久値なんだよな…
47助けて!名無しさん!:2013/10/26(土) 05:35:29.88 ID:saC6P2t4
5は減り方(の微妙さ)が酷いんであって耐久値の桁の大小はどうでもいい気はする
微妙なカスりダメージを表現するのに細かいダメージ値が出るとかは多少分かるし
48助けて!名無しさん!:2013/10/26(土) 05:38:02.94 ID:saC6P2t4
そりゃ無理に膨大な桁にはしなくていいけどね
スーパーロボットなゲームならともかく
49助けて!名無しさん!:2013/10/26(土) 11:21:49.33 ID:RII5ryXu
問題はHPの増加に攻撃力の増加が追いついてない事だからな
しかし、マシンガン1セットやパンチ一発で腕や胴が吹っ飛ぶ1stや2ndを考えると
3rd以降は相当減っているようだけど・・・装甲になにか劇的な技術革新でもあったのか?
50助けて!名無しさん!:2013/10/26(土) 11:32:43.09 ID:B73bMlKn
一番のビックリ装甲は3rdの生身だよな
対WAP用兵器の直撃何発もくらってるのに死なないっていう
まぁゲームだからあれはしょうがないかもしれないけど
51助けて!名無しさん!:2013/10/26(土) 11:57:32.93 ID:MOWb/MjX
普通さ、対装甲物用の兵器喰らったら、それが例えMGであれ一発でも相当被害大きいはずだよな。
5みたいに数十発喰らってようやく吹き飛ぶなんてのは違和感あるよ。
やっぱ3までだなあ
52助けて!名無しさん!:2013/10/26(土) 12:30:09.83 ID:oDic84Sk
まあ5は高HPのおかげでストライカーの地位が高まったとも言える
しかしなぜターボが限定品なのかがわからん
スタッフ解ってて限定品にしやがっただろ
53助けて!名無しさん!:2013/10/26(土) 12:36:39.62 ID:a5BiWiTU
5のS型パイロットはもっと強くて良かった
そのかわりESP特性はなしで
4みたいにパイロットごとにも回避率とか設定されてればなぁ
54助けて!名無しさん!:2013/10/26(土) 13:51:35.81 ID:U23eJ5Sz
命中低いけど糞強いスキル持ってるとか、能力高いけど時々命令聞かなかったりとか
せっかくスカウトシステムがあるんだから、キャラごとにもっと尖った能力にしたほうが良かったな
55助けて!名無しさん!:2013/10/26(土) 17:28:29.69 ID:9F2EWmbf
>>50
きっと弾が当たる瞬間に体をひねって弾道をそらしたんだよw
56助けて!名無しさん!:2013/10/27(日) 01:28:45.33 ID:mwgFaKNU
>>40
2ndのミッションはまずステージ全体を眺めて
うわ大型機動兵器がいる…ベテラン格闘がいる…と顔が曇っていくのがさだめだったな

ビスミラーとかもう地下工場のステージ中央に 「また…逢ったね…///」 みたいなツラして鎮座してるから
マジ勘弁して俺はもう逢いたくねーんだよオオと叫びたくなったw
57助けて!名無しさん!:2013/10/27(日) 02:34:11.39 ID:29WI7ZVc
ある程度強くなると大型機動兵器は経験値タンクだけどね
58助けて!名無しさん!:2013/10/28(月) 08:32:43.06 ID:ygnzoa+d
蒼き鋼のゴールトン
59助けて!名無しさん!:2013/10/28(月) 12:00:44.33 ID:iImrM+UM
>>56
そしてリーサルショットで一撃死…カワイソス
60助けて!名無しさん!:2013/10/28(月) 19:40:53.69 ID:aIsZs2ev
FM2の終盤は間接攻撃要員と補充要員だけになる
61助けて!名無しさん!:2013/10/28(月) 20:26:46.91 ID:NnT2JdYm
ちいと遅レスだが
>>17
移動+は命中が低めだし、Danger防止やスタン防止のが有用な面も多い
特に序盤は移動するだけのAPが確保できないからな

相手コンピュータ補正無効も結構な回避率向上になるし
胴手足よりもカスタマイズの余地があるくらいだ
62助けて!名無しさん!:2013/10/28(月) 23:45:09.30 ID:ZtJ31mSz
FM2の大型機動兵器は4脚6脚に車輪ホバー2脚と
もはや単なる変態博覧会と化していて非常に俺好み
63助けて!名無しさん!:2013/10/29(火) 01:04:03.34 ID:xDfQYqhp
>>61
序盤のMv+が使えないのはそのとおり
APが8以下だと近距離が5マス移動して攻撃した場合、反撃に対して回避できない
しかし終盤でAPが10を超えると5、6マス移動できるのは大きいと思うんだけどな
エセルならMv+2を付けても格闘・近距離の命中率は7で充分当たるし

コンピュータ補正無効は使った事が無いんだけど効果を実感できるの?
64助けて!名無しさん!:2013/10/29(火) 01:22:56.88 ID:ybWcek9O
数的優位を作って少数を囲むのが主流の2ndで長距離移動してからの攻撃は基本的に不必要
少なくとも便利ではあっても攻略難易度を下げる効果はない
それに命中回避のために軽量化してれば自然とMvも9、10になる

ほかにもオートリペアや貫通20無効とかもあるしな
ムーブ+に拘る理由がない
65助けて!名無しさん!:2013/10/29(火) 01:28:42.26 ID:Ne9+LHEm
2は軽量化すると命中回避移動ががっつり上がるんだよね
Short機はボディとMG持つ利き腕以外バジェとかにしたらまず死ななかったな
66助けて!名無しさん!:2013/10/29(火) 18:54:19.64 ID:z3e0G1J3
フロストhwにシールドを装備すると最強に見える イケメンすぎて困る
つーかフロストhwには敵スクエア通行可を阻止するスキルあってもよかったと思う
地獄の壁をスイスイ通り抜けられてもちょっと雰囲気的に困る
67助けて!名無しさん!:2013/10/29(火) 20:05:16.66 ID:DsQVeRAy
>地獄の壁をスイスイ通り抜けられてもちょっと雰囲気的に困る
ゲーム的にというよりは心情的に確かにそうだなww
68助けて!名無しさん!:2013/10/29(火) 21:18:27.72 ID:Ne9+LHEm
FMは駒数が少ないからZOCはあったほうがいいな
69助けて!名無しさん!:2013/10/30(水) 08:55:22.78 ID:yN97GTsy
そもそも敵スクエア通行可自体が謎過ぎて…
どうやってすり抜けてんだよ
70助けて!名無しさん!:2013/10/30(水) 09:23:46.59 ID:GqhcO7yf
向かってくる人の動作に合わせて思わず上手くよけてしまう日本人的AIでも組み込まれてんじゃない?

なお最近だとスマホ携帯のながら歩きでよく衝突(=ZOC発動)する模様
71助けて!名無しさん!:2013/10/30(水) 10:43:53.62 ID:ZS62l2yF
そもそもあのマス目自体それなりの広さあるだろ
高機動機体の移動を邪魔できるかできないかの話だろ
72助けて!名無しさん!:2013/10/30(水) 10:50:36.89 ID:yN97GTsy
>>71
納得したw

戦闘シーンとか、たしかにそうだわ
73助けて!名無しさん!:2013/10/30(水) 10:59:33.73 ID:4Xpu83tU
しかし逆に言うと、敵スクエアを通過できない機体が存在するのが謎になるな
敵が高機動機体なら速度差って考えが有るけど、敵が低機動のランチャーでも通過できないのは変だ
敵通せんぼ機能有り無しにすべきだったのでは?
74助けて!名無しさん!:2013/10/30(水) 11:06:04.48 ID:ZS62l2yF
他のシミュレーションゲームでZOC出てくるゲームやってみれば納得するんじゃないか?
75助けて!名無しさん!:2013/10/30(水) 21:43:24.43 ID:Y3CEc3oR
1スクエアって何mくらいあるのかね
500mくらいなら、射程4のマシンガンが2kmまで飛ぶことになるからちょうどいいけど
シームレス見た感じ20mあるかどうかってところなんだよな・・・
76助けて!名無しさん!:2013/10/30(水) 22:30:27.27 ID:2/9bhqnJ
ロボット物は格闘があるから色々難しいな。
77助けて!名無しさん!:2013/10/30(水) 22:54:51.28 ID:ZBivJEH7
カレンが入院してる病院がある街にいるカールって外人救出難しくないですか?
何回やってもひとりで敵に突っ込んでってミサイルでぬっころされるんですが
78助けて!名無しさん!:2013/10/30(水) 23:59:29.26 ID:22oTHBQZ
やられてもデメリットないから見捨てておk
79助けて!名無しさん!:2013/10/31(木) 01:01:48.81 ID:dVJ2Ru3I
1は主人公死亡以外は仲間がいくら死のうが関係ない
80助けて!名無しさん!:2013/10/31(木) 02:38:16.33 ID:PHXnem0v
ポールの間違いかね
81助けて!名無しさん!:2013/10/31(木) 03:03:35.22 ID:TQLM0FFg
今思うとポールの登場の唐突さは異常
82助けて!名無しさん!:2013/10/31(木) 04:24:52.71 ID:zlnouSkc
>>75
FM4の1スクエアは10m四方くらいに見えるな
だから敵スクエアを通過できないんだろうけど
83助けて!名無しさん!:2013/10/31(木) 08:54:51.48 ID:PHXnem0v
まぁスクエアすり抜けはターン制だからこその考えではあるよな
オルタで単独突撃やったら(やれたら)3秒持たずに蜂の巣だで
84助けて!名無しさん!:2013/10/31(木) 11:36:03.21 ID:KqRk6NAl
ターン制ではなくてリアルタイム制のSRPGで新作出ないかなあ・・・出ないよなあ・・・
85助けて!名無しさん!:2013/10/31(木) 14:37:48.28 ID:5SWBBVSn
>>75
初代は射程1の格闘が1.6マイル先まで届くよww
86助けて!名無しさん!:2013/10/31(木) 15:40:01.56 ID:zlnouSkc
リアルタイム制のSRPGとはどんなゲーム?
オルタみたいなのとは違うよな、なんかイメージできない
87助けて!名無しさん!:2013/10/31(木) 17:29:12.47 ID:5SWBBVSn
1.6マイルじゃなくて1マイル=1.6kmだったお
88助けて!名無しさん!:2013/10/31(木) 17:43:39.01 ID:EtPaYV2/
>>79
FAは主人公死亡=作戦失敗(リトライ可能)だけど
仲間が死ぬとミッション後の会話イベントが発生しないことがある。
89助けて!名無しさん!:2013/10/31(木) 18:04:29.04 ID:OWcFxGii
ポールでしたねすみません 嘘喰いの武器商人と混ざりました
難航したものの、さっき無事救出できました〜
90助けて!名無しさん!:2013/10/31(木) 20:06:10.38 ID:i/9bcBbl
ルフト系やアルジオーブのボディは使いやすくていいな
さて人数分集めるか・・・
91助けて!名無しさん!:2013/10/31(木) 23:27:49.62 ID:a+Wnvjcy
RTSなら幾らでも思いつくがリアルタイムSRPGって言われるとあんまり思いつかんな
スクランブルコマンダーとか?
92助けて!名無しさん!:2013/10/31(木) 23:52:27.09 ID:ta/FMEn3
聖剣伝説ヒーローズオブマナ
93助けて!名無しさん!:2013/11/01(金) 00:59:06.75 ID:CT+Xerik
HoMは本当に糞ゲーでした
94助けて!名無しさん!:2013/11/01(金) 01:04:28.89 ID:nWkF1kG3
たしかにw
95助けて!名無しさん!:2013/11/01(金) 03:33:07.52 ID:4uPEpmFZ
リアルタイムSRPGってどんなんだ…?
アクティブターン採用ならメタルギアアシッドとかもそうなるが。

メタルギアアシッドのコストのシステムってフロントミッションと相性がいいと思うんだ。
機動力の概念を最初の行動順に取り入れたりすれば…
96助けて!名無しさん!:2013/11/01(金) 09:41:37.79 ID:Akb/dUd3
タワーディフェンスのwaveじゃないが一定の時間を区切ってターンの役割を持たせた準リアルタイム(行動は敵味方一斉にスタート)みたいのとかやってみたい
97助けて!名無しさん!:2013/11/01(金) 13:07:34.76 ID:ykJHcG/t
タクティクス系か。
98助けて!名無しさん!:2013/11/01(金) 14:55:12.39 ID:EVhC12Jl
99助けて!名無しさん!:2013/11/01(金) 15:03:02.91 ID:WqTwX6yk
ダンボール戦機ウォーズとか。
100助けて!名無しさん!:2013/11/01(金) 18:57:10.71 ID:DoeNF9kU
求められてないに続いて日野はちょっと勘弁して欲しいかな…
101助けて!名無しさん!:2013/11/02(土) 21:19:46.34 ID:DhJCaxqM
今日5始めた
流し読みしてたせいもあるけど開始2時間でストーリーがわからんなったwwww
ま、こんなもんだよなシミュレーションって
102助けて!名無しさん!:2013/11/02(土) 21:28:17.67 ID:1YT8YmzQ
>>101
5はストーリーしょうもないからそれでおk
103助けて!名無しさん!:2013/11/02(土) 21:48:53.68 ID:gd1dtnz1
5はそこまで難解な話でもないだろうに
まさに英雄譚だからな
104助けて!名無しさん!:2013/11/02(土) 22:46:12.95 ID:n8hW+Q+0
1と5はそれぞれロイド、ウォルター視点
他は自軍一行で1主人公って感じがする
105助けて!名無しさん!:2013/11/02(土) 23:08:46.66 ID:T8Ne3owO
5はいきなり年代ジャンプするから、
難解ではないが分からなくなるには同意
106助けて!名無しさん!:2013/11/02(土) 23:58:50.20 ID:t0BQVSHg
話の連続性が薄いからな5は
107助けて!名無しさん!:2013/11/03(日) 01:34:14.25 ID:fcCCfaqc
2…3作ぐらい本家シリーズやってないと割と分かんない…かな?
1、3、4ぐらい?絡んでくるのは

いやでも1、3やれば分かるかなもしかして
108助けて!名無しさん!:2013/11/03(日) 01:38:09.32 ID:XDXMSWuV
5のストーリーをより楽しみたいなら、事前に1だけはやっておいた方がいいよな
3も関係するとはいえ、最後の方でちょっとニヤっとできる程度だと思う
109助けて!名無しさん!:2013/11/03(日) 01:53:49.48 ID:gK+uci04
あまりにシリーズにのめり込んでると、逆にイラっとしちゃう可能性もあるから気をつけろ
110助けて!名無しさん!:2013/11/03(日) 02:39:58.31 ID:hUwSrFhF
そこは雰囲気とかを挙げてけしからんするべきなんだろうが、
俺が真っ先に思い出したのはエイミア先生であった

あれ描いた奴も大概だが通ったのが不思議なレベルだと思うわ…
111助けて!名無しさん!:2013/11/03(日) 05:30:00.71 ID:XAEo6ke6
ゴリミア先生か
懐かしいなw
112助けて!名無しさん!:2013/11/03(日) 15:43:55.85 ID:AznLxiO1
5って主人公の外観はイケメン風の細ガリなのに声が超ダンディだよなw
113助けて!名無しさん!:2013/11/03(日) 16:51:13.28 ID:zq2O/JYi
>>112
スクエニの大好きなホストっぽいキャラクターで声を洋画吹き替えの常連にしたからアンバランスだよね
114助けて!名無しさん!:2013/11/03(日) 17:07:23.96 ID:SPkekzVE
5のボイスならやっぱベルナルドが一番良いワ
115助けて!名無しさん!:2013/11/03(日) 17:14:18.74 ID:owXdd7N6
ヒゲは・・・?
116助けて!名無しさん!:2013/11/03(日) 19:01:14.06 ID:6D/tHB6/
亡くなりました…
117助けて!名無しさん!:2013/11/03(日) 19:15:52.87 ID:7Ua9H2b/
S型デバイスって短命なの?
118助けて!名無しさん!:2013/11/03(日) 23:48:30.46 ID:/wCquwCX
>>117
だそうだよ
無理に体改造するからとか何とか
すっごい後付っぽいが
119助けて!名無しさん!:2013/11/04(月) 00:03:23.07 ID:n8E4amUL
ヴァンツァーの操縦で脳に負担がかかるっていうのはSFものにはありがちな設定ではある
120助けて!名無しさん!:2013/11/04(月) 01:06:05.36 ID:c3ZAFmwG
ドリスコル「5のS型は甘え」
121助けて!名無しさん!:2013/11/04(月) 01:51:50.97 ID:9h9Kxh6K
「むしろ身体を失ってこれが究極の答えだと気づいた。これでザーフトラのためにもっと頑張れる (要約)」

あのドリスコルのポジティブシンキングは見習いたいところがある
122助けて!名無しさん!:2013/11/04(月) 03:26:37.33 ID:CB3Nd0K0
ドリスコルはやっぱりロシア人だな…
こんな荒い性格とか、もうね…お前ウォッカだけあればいいだろと突っ込みたくなる。

しかし人海戦術をヴァンツァーでやってもらいたかったな、ザーフトラは。
ypa!すら聞けなかったし。
123助けて!名無しさん!:2013/11/04(月) 03:32:35.12 ID:2oiV76MR
4は合流編としてあと20マップくらいはあってよかった
中途半端だわ
124助けて!名無しさん!:2013/11/04(月) 03:47:45.37 ID:BCjYPwnN
確かにあんな全身サイボーグ化されたS型に甘えと言われたら
脳をチョットいじっちゃった位のS型(笑)になるよなw
125助けて!名無しさん!:2013/11/04(月) 07:08:59.54 ID:t7rmUTFC
ドリコ『ダスヴィダーニャ(さようなら』

ええ、ガ○パンです
126助けて!名無しさん!:2013/11/04(月) 13:09:07.10 ID:6qPVxL+j
えっ
127助けて!名無しさん!:2013/11/04(月) 13:10:04.89 ID:nztXMc2X
ロイド達にやられた際にあちこち入れ替えるハメになっただけだと思うがな
一応瀕死の重傷を負ったという話らしいし、
あの世界はヴァンツァー開発で義肢技術がかなり発達してるし
128助けて!名無しさん!:2013/11/04(月) 17:26:45.20 ID:ugQIgDi7
5勝ったけどストライカーが一番約役立たんな
攻撃2回中1回は外すし、隣接しないといけないから経験値も入りづらい
武器の威力も一番低い雑魚
129助けて!名無しさん!:2013/11/04(月) 17:30:55.65 ID:z8cvdZvV
省エネ、大火力のストライカーはリンクで生きる
130助けて!名無しさん!:2013/11/04(月) 18:23:19.95 ID:Ghvwk0vv
いても射線上の邪魔、ダブルアタックで2回外したときは
怒り通り越して笑ったわ
131助けて!名無しさん!:2013/11/04(月) 18:29:43.35 ID:z8cvdZvV
まぁ、それは好みだから仕方ないな

オレは味方の流れ弾くらいながらも、相手のボディーを拳で打ち抜く。
そんな泥臭いストライカーが好きですw
132助けて!名無しさん!:2013/11/04(月) 23:48:34.42 ID:c3ZAFmwG
リンクだと反撃受けないってのも格闘には重要
133助けて!名無しさん!:2013/11/05(火) 01:02:04.61 ID:MHr5IUud
>>131
泥臭いんじゃなくて二行目はお笑いだろ…
わかってて言ってんだろけど
134助けて!名無しさん!:2013/11/05(火) 19:50:46.09 ID:4viicss/
むしろストライカー超火力じゃね?
135助けて!名無しさん!:2013/11/05(火) 20:07:43.23 ID:z9gz3/JP
ストライカー弱いって言ってるの前も居なかった?
136助けて!名無しさん!:2013/11/05(火) 21:58:31.47 ID:MHr5IUud
スクエニ黒字か
FFユーザーに感謝しなきゃな
137助けて!名無しさん!:2013/11/05(火) 22:08:23.30 ID:FT+Eirai
ネトゲってそんな儲かるのかねー
FF13は数百万本売れたらしいがそういう大作で食っていくのは無理なのかな
今年度はライトニングリターンズとディアブロがあるからかなり資金できそうだけど
フロントミッションの新作作ってくれないかな
138助けて!名無しさん!:2013/11/05(火) 22:12:51.79 ID:5qIZiNjG
実際プレイしてる人のほうが詳しいだろうけど、ネトゲにハマってる友人を見る限り
パッケージ代とは別に、毎月コンスタントに新作パッケージ並みの金を落としていく感じだな
当たれば重厚長大に売上が出るんじゃなかろうか
139助けて!名無しさん!:2013/11/05(火) 22:28:22.55 ID:2uNPJruF
売れるとわかれば、大作のネトゲとかシフトしていくのかな
昔からの中堅所で、コアな人気のあるマイナータイトルはもう全部切り捨て?
金かけて大作で、すごいグラで超ボリュームのFM6とかやっても百万も売れないだろうし
それならFFとかにつぎ込んだろうかマシだろうし
140助けて!名無しさん!:2013/11/05(火) 22:32:47.36 ID:FT+Eirai
もう既にドラクエとFFのネトゲで食い合ってるから
そもそもFF11がまだサービス継続して追加もあるっていうのがすごいよ
141助けて!名無しさん!:2013/11/05(火) 22:50:25.49 ID:qplrLLk2
よーしじゃあフロントミッションも新作はネトゲにして

と書きかけた今この瞬間まで素で忘れていた
142助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 00:17:11.52 ID:hKvOqt2L
  |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > やめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄
143助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 01:07:06.53 ID:kpwWxMN/
そりゃネトゲは当たれば儲かるよウハウハだよ
パッケージ品なんて所詮最初売れたかどうかでの
代金でしか返ってこないがネトゲは月額の場合ユーザーが
続けてる間はずっと定期的な収入が入るんだぜ会社に?

それより敷居低くしてさらには射幸心やら競争心煽ってるのが
ソシャゲやら基本無料ネトゲのカード・アイテム課金だが
アレは月額より金額が低いがそれ以上の収入になるよな
だって物体のないデータとしての消費物を買わせて金貰えるんだから
元で一切かからないまさに錬金術、んで無くなったらまたみんな買っちゃう
だから稼げなくなった企業ほどそういうものに走りがちになる

バンnmェ・・・
144助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 01:19:12.10 ID:sXPFG7ht
金払って紙芝居眺めるだけの携帯課金ゲーより
Vectorやらふりーむに置いてあるフリーゲームの方が手が込んでるってどうなの
145助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 07:36:46.96 ID:kBpVU+ld
エロを売りにしたソシャゲーをやるより素直にエロゲーをやった方が何十倍も安く上がる事に気付けないお馬鹿さんが多いから成り立つ商売です。
146助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 10:36:10.07 ID:kZ700Sk4
ゲームやそのデータの製作に金がかかってない訳ではないが、
複製に金のかからないデータを売るにしては単価が高いんだよなぁ
また、特定の機能を加えるだけで金を取るってのがごまんとあって
そこらのシェアウェアも真っ青ですわ
147助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 11:35:00.59 ID:zRGDrjgC
へぼるぶのスレお亡くなりになっちゃったけどどうする?(´・ω・`)
148助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 12:02:49.03 ID:MlGRzKuB
必要ないだろ。
149助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 12:05:56.87 ID:Y7bNQgh2
へぼるぶ、TPS、うっ頭が・・・
150助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 12:13:35.65 ID:mYu4d4m2
もう要らないよ
151助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 13:30:47.22 ID:i5yC3gwi
難民の受け入れ先は?
一列に並べてトリガー引く?
152助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 13:45:30.30 ID:NP9ChGUh
デバイスにしてしまおうか。
153助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 14:37:28.81 ID:64bYYhf3
5はリンが味方のオッサンに発砲した時点でやめようかと思った
4もデュランダル篇の王道漫画的な展開がどうかって意見もあるみたいだが、
ストーリーの惨さは5の方が酷いだろ。キャラの浅さも
154助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 14:46:36.16 ID:mDjGaeqS
5はヴァンツアーのグラ以外は全てがひどいよ
155助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 14:48:34.41 ID:mDjGaeqS
キャラ糞 ストーリー糞 音楽糞 SE糞 システム糞
糞糞糞のオンパレード
156助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 15:00:19.25 ID:MlGRzKuB
3rdのアホがとんでもない行動でストーリーを回すパターンから
シナリオは最期まで抜けられなかったようで。
157助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 15:22:42.06 ID:eUUYhKPJ
5のいいところはとにかくフロストがカッコいい
158助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 15:30:06.06 ID:kBpVU+ld
あんな頭身の高いWAPは認められない
159助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 17:27:06.43 ID:mYu4d4m2
5のSEかー
ブルータルのレールガンっぽいのとか高ランクのライフルの発砲音とか結構好きだけどなぁ
160助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 20:46:33.74 ID:6KG7zgzU
>>157
だが4のムービー中のブリザイアやらフロスト部隊のかっこよさには勝てない
161助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 22:25:39.90 ID:kpwWxMN/
ブルータルさんのあの回転無音刀切りは何なの?
5は概ね俺はいいんだけど未だにアレだけは釈然としない
162助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 22:59:04.89 ID:WHHc7wys
4のムービーといえば、
序盤でヴァンツァーが手榴弾みたいなの投げてたけど、シリーズ通してヴァンツァーの武器で手榴弾って無いよな
オルタナだとあるのかな?
別のゲームだが、ヴァルケン2だと防御を下げる手榴弾があったな
163助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 23:28:23.62 ID:NP9ChGUh
>>157
一番格好いいのはあのガストだろ!
164助けて!名無しさん!:2013/11/06(水) 23:42:28.92 ID:kpwWxMN/
>>162
手榴弾っていうか地雷みたいなやつでしょ?
アレを手持ちにして放り投げてる感じだった気がする
165助けて!名無しさん!:2013/11/07(木) 01:58:13.53 ID:/0oZrfOb
1のOpだかEDに一枚絵で出てくるインドスが密かにかっこいい
166助けて!名無しさん!:2013/11/07(木) 05:48:57.77 ID:j3KINTqN
ビザントかわゆすだよね(´・ω・`)
167助けて!名無しさん!:2013/11/07(木) 10:58:52.59 ID:MTJi9uBP
同じなんちゃってミリタリーなACEも新作が御通夜ムードだし
こういうジャンルは日本市場では廃れていくんかな・・・
168助けて!名無しさん!:2013/11/07(木) 11:04:37.82 ID:smdPGMGD
同じミリタリー物でも洋ゲーは安定した人気があるようだし、
単純にゲームとしてのクオリティの問題だと思う
169助けて!名無しさん!:2013/11/07(木) 11:50:12.25 ID:16Izz3b4
1から3みたいなのは海外じゃ絶対作れないと思うんだけどな
170助けて!名無しさん!:2013/11/07(木) 13:35:42.91 ID:JmnbdUyv
>>167
アナザーセンチュリー?
171助けて!名無しさん!:2013/11/07(木) 15:14:16.88 ID:rkKi1/BZ
ウォルターって、最終ステージの時点で40代くらい?
顔がまったく変わってないし、EDで一気に老けるのはもはやギャグだな
パッケージ裏では沢村一輝に似た渋いおっさん顔なのに
172助けて!名無しさん!:2013/11/07(木) 18:32:30.55 ID:iFie8ysP
>>171
まだ子供が居ないはずだからもっと若いんじゃないか?

エンディングでは娘が入隊する感じだよな、ウォルは大佐くらいまで昇格してたっけ?
娘が22〜23くらいとして定年前のウォルに子供が出来たのは37〜38くらい
最終ステージでは35歳くらいじゃないのか?
173助けて!名無しさん!:2013/11/07(木) 20:01:56.83 ID:dTix2cvu
盾&銃or打撃&ミサイルが強いのは分かってるけど
どうしても両手銃ヒャッハーとか両手打撃オラオラしたくなるw
打撃+ライフルの遠近両用感も捨てがたい
174助けて!名無しさん!:2013/11/07(木) 20:05:22.79 ID:qtpTWjf1
ロボゲーの未来は暗いな
175助けて!名無しさん!:2013/11/07(木) 20:58:00.11 ID:f39C8XrN
何度も言われてるけど、家庭用で生き残ってるのはACくらいか
アレは会社と制作スタッフが楽しんでノリノリで作れてるからいいな
176助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 00:08:03.24 ID:Ydw/zMd0
>>175
でもユーザーにダメ出しされたり調整ミスったり大変だぜアレも?
ACVは凄く叩かれたがACVDでようやく皆に受け入れられた
しかし前作のダメさ加減でユーザーがだいぶ離れて売上前作より落ちたし
177助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 00:55:04.44 ID:kBOhrDJG
でも一応4、fAよりも売れてるんだっけか>VD

エボルヴのゼフィールがグラシリスの系譜の機体って今更知った
面影殆どねぇぞ
178助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 00:58:21.46 ID:Ydw/zMd0
>>177
あのゲーム自体FMの面影ねぇし・・・
179助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 15:47:07.49 ID:uR97LNPv
>>162
FAにも手榴弾は無いぞ。
放物線を描いて弾が飛ぶグレネードランチャーはあるが。
射程が短くて使い辛いけど、カッコイイから愛用してたわw
180助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 17:48:38.28 ID:1ZI4lUsb
投げモーションいらないから最初はグレランになったんだろな
んでズルズルとそのままきたと
181助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 18:00:32.72 ID:h7csRopl
というか、WAPの腕使って「投げる」より
グレラン用意してぽんと投射した方がよっぽど楽で長射程だからだろう。

サイズは拡大されていても人間の投擲距離をそのまま拡大してるわけではないんだし。
182助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 18:51:45.24 ID:1ZI4lUsb
>>181
あいやスーファミ版の開発の時の予想話な訳で…
183助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 22:58:15.26 ID:J92DXtrN
ふとFMOはTPSで対戦型だからダメだったんだ、MMORPGならと思った
よくある感じでパーティー組んでダンジョンやボスを協力して倒すのとか、どうだろう?
スキルやレベル生かせるし、リペアとか役割分担の意味も出るし、舞台もハフマン島で自由に歩き回れたり探索出来るようにしてとか
ロボ系でそういうのみないし
184助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 23:05:35.51 ID:B61iSGXA
っていうかMMOって素材を掘り出して加工してどうこうって面倒な工程が入るゲームになりがちだからなあ
185助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 23:13:30.08 ID:Ydw/zMd0
>>183
それをFMでやる意義が見つからない・・・FFでいいやんけ
186助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 23:20:30.71 ID:J92DXtrN
>>185
まあそうだよね、ロボでそういうのは需要ないのか、物珍しいだけで人気は出そうに無いしな
ジャンク品や残骸集めたりで、部品や資源集めてパーツ作るとかも楽しそうだなと思ったけど
187助けて!名無しさん!:2013/11/08(金) 23:32:19.00 ID:Ydw/zMd0
>>186
ジャンクメタルという即効終わったネトゲがあってだな
188助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 00:03:44.85 ID:Sy1JBA5X
MMOじゃないけど、ゼノギアスでギアに乗って移動するのは楽しかったな。フィールド、ダンジョン共に
189助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 00:44:34.12 ID:41nvKmuI
ロボは客層を男子に限定するから最近はNGらしい
190助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 02:01:47.67 ID:vDsKmM2s
そうやって最初から効率重視で客が多いジャンル狙ってマーケティングしても出てくるのがクソゲーじゃなぁ…意味ない
メーカーが作りたいモノ作って売れるのが一番だがキャラがホストなフロミとかやりたくないし…難しいな
191助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 02:38:42.68 ID:myzUIhEC
初期段階で想定できるから弾くのはやむを得ないとは思うけど、
ホントにそれで最後に出てくるのがクソゲーだったらマジで意味がない
量産型ネトゲで1,2カ月やって飽きられるのより
男にしか受けないゲームでも強く引き付けて重課金させる方が結果的に金になると思う
量産型ネトゲは男女ともに引きつけるかもしれんけど、すでに過当競争だから競争率高いよな
192助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 10:00:39.73 ID:peUDxHR6
「そうだ!艦コレみたいにバンツァーを美少女化+課金ゲーにしよう!」
193助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 10:11:43.85 ID:H/6DuLoS
FAのように機体が固定ならともかくパーツ組み換えが当然のゲームでどうやって美少女化するんだね?
194助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 10:42:10.39 ID:6gxwk+XX
ちょうど先日から艦これ始めたけど、美少女とか以前にゲームとしてきちんと面白いぞアレ
195助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 11:05:05.35 ID:peUDxHR6
>>193
脳みそだけ取っ替え引っ替えできた美少女がいたし
196助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 11:36:55.86 ID:Mdi64rH6
やっぱりネトゲだ、流行だという前にクオリティだろ。
その時点でもうあきらめるしかないだろうな…
197助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 13:35:23.64 ID:BvNXlSiq
もうなんでも良いからって感じだけど、出ないだろうなスクエニがなんか改革起きて
過去の名作タイトル一挙復活させますとか打ち出さないと
ところで、PS4とかで金かけまくって、ムービーやCG、グラが最高のFMより
PSPとか携帯機で4くらいか、少し雑なモデルで出した方が嬉しいだけと思うんだが
システムやストーリー、演出がよければ良いし
198助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 16:40:20.93 ID:fzqE8Y+V
和田が居る限り悪化しかしないよ
199助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 17:38:57.11 ID:41nvKmuI
ニッチなゲームがごろごろしてた俺たちの青春が、特別いい時代だったのかもな
200助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 17:53:17.83 ID:fzqE8Y+V
確かにあの時代はゲームに関しては恵まれてたと思う
201助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 19:54:48.92 ID:vDsKmM2s
通信対戦の手軽さが無いからネット対戦系を除けば種類の多彩さはあの頃が一番かもな
202助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 21:13:40.56 ID:k3Y0G6jL
開発していた所が多かったていうのもあるんだろうなぁ
203助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 21:25:55.89 ID:bSfKuhHM
スクエニが悪いのか、ユーザーが悪いのかって感じ
どうせ大作タイトル出してもネガキャンの嵐で潰されるからってんで
携帯機やスマホでしょぼい続編作るんでしょ
204助けて!名無しさん!:2013/11/09(土) 23:50:01.99 ID:D1AQL7AQ
>>193
各パーツはみんな別人格で、ボディさん、右腕さん、左腕さん、脚さん、comさんで構成されるユニットということに・・・

あ、武器さんはどこにねじ込もう
205助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 01:16:58.84 ID:yG6LVVDu
>>193
(´・ω・`)コズミックブレイク・・・
206助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 02:15:27.96 ID:G442JHFL
>>203
ちゃんと面白ければ売れるし逆もまた然り
ネガキャンだのパッシングだの購入者の反応が
手抜きの理由にはならんでしょ
207助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 08:12:59.01 ID:zqqrLP/u
PSプラスのフリープレイで1、2、3、FAを配信すれば、知名度上がってシリーズ復活する可能性が……………微レ存以下
208助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 09:22:32.82 ID:j+ER3KMk
フリープレイはあかんやろ
どんなのか知らんけど
209助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 10:32:16.64 ID:b5NZX0tX
>>196
艦これみたいな美少女化とかで注目度が集まるのは事実だろうけど、それってスクウェア的には
PS時代からのグラフィック偏重戦略の焼き直しみたいなもんだよね
あの時は中身が伴わない映画化で爆死したけど、美少女化路線を始めたら最終的にアニメ化で爆死しそうだな
210助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 12:18:08.53 ID:Ysj9LnlR
艦これが萌えだから売れてると思って後追いするやつは爆死する
意外としたたかなビジネスやってるよあれは
211助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 12:30:47.44 ID:KAPiJWuq
>>208
無料ダウンロードのこと
今なら白騎士完全版が無料だよ!!いらねぇよ!
212助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 12:46:51.55 ID:b5NZX0tX
>>210
ゲーム単体では赤字だけど、入念な広報とメディアミックスで回収してるんだっけ?
ただゲーム自体が面白くないと出来ない事だよな、ドック追加に千円くらい課金してもいいかなって思える
でも二千円は無いな、二千円ちょいあればなかなか値崩れしない盤石な中古ゲーが手に入るし
213助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 12:52:36.02 ID:j+ER3KMk
でも中古買うの面倒だと思ったら2000円ぐらいすぐ課金しちゃうよなきっと
まぁ通販でレトロゲーも買えるけども
214助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 15:50:50.49 ID:BoKaQ0tY
スクエニぐらい会社が大きくなると株主や銀行がうるさくて
FMみたいなゲームは作りにくくなるんかね?
215助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 15:58:23.93 ID:KAPiJWuq
そもそも株主制になってから狂い始めたからなぁスクウェアは
216助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 16:44:20.51 ID:XO9z8vBj
>>204
萌え合体WAPか。耐久無くなったらパーツ娘はぶっ飛ぶのか全裸になるのか非常に気になる。
武器役の娘はロッド役の子はマゾ限定。パイルは立ち希望でナックルはどうしようか…
爆炎系・射撃武器はお察し。COM擬人化もありだが生脳みそあるから脳姦もありか。
FAの武器盾名称設定が生きてきそうじゃん。ちょっとマニアックだがDMMあたりが出しそうだな。

でも、普通にガルパンあったんだからガルヴァンでもいいと思うの。
217助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 16:55:36.37 ID:h3RE8RR9
株主にゲーム好きが居るとは限らないし仕方ないわな。
218助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 17:20:16.35 ID:b5NZX0tX
>>213
ブラウザゲーなんてグラフイック的にはレトロ〜二線級ゲームと同等だもんな
PS2とかDSあたりは小売店が棚減らしてるのかお手頃価格になってきたし、加えて通販もDLもある
本当、俺みたいなシングルゲーマーにはいい時代になったよ、FMシリーズが終わったことを除けば・・・
219助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 17:30:08.30 ID:yG6LVVDu
PS2そろそろ動かなくなりそうなんだよな
まだ動かしても無いソフトが10本以上あるのに
220助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 17:37:56.18 ID:iivF+KzO
気持ち悪い奴ばっかりだなー
こんなんでファンの要望として吸い上げられてクソみたいなスマホ続編が作られてきたんじゃねえのかよ
221助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 18:38:11.17 ID:XO9z8vBj
携帯版はもとから黒歴史だろ…決してシリーズファンの要望じゃないぞ。
FM1stの素材はあるんだしCOOPが出来るようなブラゲで出してくれんかな。
□エニがモン×ドラとかやってただろ。
222助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 20:23:08.65 ID:j+ER3KMk
携帯で出せなんて要望出した事一度だってないわヴォケ…被害妄想もいい加減にしろ
ワイはいつもいつでも据え置き専用って思考や
223助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 20:57:46.95 ID:BoKaQ0tY
初代からのファンはそろそろ老眼入ってくる人もいるから
携帯版はつらいんだよ。
俺も携帯ゲーム機なんて腕伸ばして目から離さないと字が読めないから
かっこ悪くて家の外じゃ遊べない。
224助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 21:00:59.76 ID:lW7wdIH2
戦略ゲーム部分だけなら携帯機もいいと思うが
画質スゲェ!リアルな戦場!!で売ってきたシリーズでもあるからなぁ

個人的には映像は初代でいいから
ファイアーエムブレムみたいに詰みが発生しまくる難易度のFMもやってみたい気もする
225助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 22:02:43.54 ID:XO9z8vBj
据え置きでやるなら開発費の高騰で売れる奴しか作らなくなってきてるから
PS3のフロミは爆死ヘボルブだけで終わりそうだな。
PS4に持ち越しか…もう無理かも。
226助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 22:09:31.80 ID:/F1B8esN
ロボ+戦車+歩兵の本格RTSなら海外で売れそう
日本だとRTSは人気無いのかな
227助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 22:18:28.22 ID:KAPiJWuq
>>226
難しい上にリアルタイム物は忙しいので決して流行らない
スマホとかの簡単判子絵クソゲが流行る国だぞ?
しかもそれが海外でも流行るとか勘違いしちゃう開発陣だぞ?
無理無理
228助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 22:24:03.70 ID:XO9z8vBj
一定層の人気はあるだろうけどな。
FAも広告にもっと力入れてれば売れたかもしれんが…硬派過ぎた。
229助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 22:29:39.63 ID:mjECqY9J
ターン制のマス目上でコマ動かすシュミのも、海外じゃ受けないのかな
そのシステムだとスパロボ位しかロボ系でないし
メカ系ならR-TYPE TACTICSが好きだった
230助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 22:29:54.44 ID:KAPiJWuq
FAは広告してもそんな売れないよ
だってコチラがやる事が凄い少ない上に変に
ひねくれてるストーリーや仕様だものw
強すぎるとさっさと終わるゲームなんてこれ以外見たことねぇよw

当時もFM2買ってるダチはいてもFAも買った奴は俺くらいしかいなかった
231助けて!名無しさん!:2013/11/10(日) 22:39:15.20 ID:lW7wdIH2
マス目系って普段ゲームやらない層は敬遠しそうなジャンルだしなぁ
うちの姉は「マス目ゲー=クソゲー」って言ってたわw
232助けて!名無しさん!:2013/11/11(月) 03:39:41.52 ID:5/eGijUQ
突然だけど、質問

・FMシリーズはFM、FMA、FMEしかプレイしたことない
・FMAは神ゲー
・FMはゲーム性は好きだけど、ストーリーが鬱すぎてダメだった
・FMAはからっとした鬱?だから最高に良かった
・FMEは根本的にアクションが苦手ってことを再認識させてくれた
・WAPよりWAWの無骨さ(鉄箱感)が好き
・FMEをやってWAWほどでないにしても、WAPのかっこよさはやっぱ有りだった
・ガンダムみたいなスマートさより、WAW、WAPのほうが好み
・パッケージが良い

以上を踏まえて、FMシリーズでどれが一番俺に合いそうか教えてくれろ
完全個人の趣味志向でいいんで、よろ
ちなみに2のロードはやばいらしいから除外かも
とすると3,4,5のどれか?(他になければ
233助けて!名無しさん!:2013/11/11(月) 04:59:37.06 ID:6LhWQ1cY
経験が1st、FA、EVOならあっさり風味で鉄箱がかっこよく動く4か5。
1stがきつくてFAがいいならストーリー的鬱要素の少ない4ダリル編お勧め。
5も安定だが先に4お勧めするわ。3は鉄箱感とスマートさが気になるかも。

ちなみに鉄箱サイコーな2のロード時間はPS2、PS3で多少改善されるらしい。
FA14235の順でやるとおまけのシリーズ要素的にはあらかた楽しめる。
下調べ無し初見攻略難易度(やり直しがきかない)的には13452くらいか?

鉄箱感とかっこよさを確認したいなら
事前に動画サイトで確認することお勧めするわ。
234助けて!名無しさん!:2013/11/11(月) 08:06:32.25 ID:QgOplHe9
箱感のある機体デザインなら2もいいんだけどなぁ
ロード中はカップめん食うなり携帯いじるなり本読むなりしとけ
235助けて!名無しさん!:2013/11/11(月) 08:53:13.64 ID:pPYtPOJF
EVO?知らない子ですね。
236助けて!名無しさん!:2013/11/11(月) 09:41:26.64 ID:LhdkLorY
プレイステーションストアで2を購入したのだけれど、言うほどロード時間長くなかった。
それに戦闘デモをスキップ出来る廉価版の方だったから、普通のと比べてサクサクプレイ出来たよ。
237助けて!名無しさん!:2013/11/11(月) 14:38:46.17 ID:l5J7DYwX
NPCの戦闘デモは本当に苦痛だよな
リペアマンを素手で殴りにいって返り討ちにあうアタッカーとか見たくないわ
それが長く続くし・・・
238助けて!名無しさん!:2013/11/11(月) 15:17:11.81 ID:rQG3EnDE
サードは派手で見ていて楽しいんだけど、キメポーズしたりするから鉄箱感は4や2に負けるかな
実際、ゲーム中の時系列も3が一番未来なんだけどw
2はキャタピラ脚やら支援ポッドやらレーダー車やらが出てきてヴァンツァーの兵器らしさが強調されてた
239助けて!名無しさん!:2013/11/11(月) 16:24:40.72 ID:xleUzXII
確かにFM2は色々な兵器が出てたし、兵器らしさが出てたな
ホバー足で全力で殴りにくるタトゥは未だにトラウマだわ
240助けて!名無しさん!:2013/11/11(月) 17:53:31.49 ID:l5J7DYwX
first 持ってるタトゥはトラウマ、何度も腕を飛ばされた
241助けて!名無しさん!:2013/11/11(月) 18:23:15.47 ID:5/eGijUQ
皆ありがとう。感謝の意をこめてほぼ全レス。ウザイと感じた人には先に謝っておく
ゴメン

>>233
ありがとう。4購入意欲が湧きました
ただ、4ダリル編がお勧めってことは、他に編があってきついのがあったりするのかな?
アドバイス通り4は動画で確認してみます

あとストアで購入はDL版として、2のロード時間がPS2、PS3で多少改善されるっていうのはパッケ版をその機種で起動するとってことですかね?
ちょっと気になるところです。でも、まあ、2購入は後述しますが、ほぼ確なんで自分で試してみればいいかな

>>234>>238-239
2のWAP(時系列的に合ってるはず)の評判いいですね
これは買いかな。ただ、パッケ版がいいんでデータ買いは考えてないです
ぶっちゃけロード時間が気になるくらい、面白い&カッコイイに比べれば別にそこまで弊害でもないですしね


鉄箱感とか兵器臭とか、評判の要素のおかげでロード時間なんぞ気になりそうにないようなので、2購入します
4は動画確認してから、鬱要素とかあってもそれが受け入れられるくらいなら購入します
ちなみに現段階では2も4も購入ほぼ確定です

改めまして皆さん、ありがとうございました
242助けて!名無しさん!:2013/11/11(月) 21:48:20.45 ID:A2tzAf36
>>233
>ただ、4ダリル編がお勧めってことは、他に編があってきついのがあったりするのかな?
エルザ編という女性特殊部隊員主人公のストーリーと、脱走兵がゲリラに手を貸すダリル編のストーリーが別々の場所で交互に展開して、最後に共通の黒幕に辿り着く
のが4thなんだが、エルザ編は鉄と煙の雰囲気と行動の一貫性その他諸々が欠けてるとかなんとかしばしば批判されてる
4thは全体的に鬱は少ないし、エルザ編も自分は嫌いじゃないんだがな
ちなみに両編は嫌でも数ミッションずつ交互に進めることになる
243助けて!名無しさん!:2013/11/11(月) 21:49:01.40 ID:A2tzAf36
安価はミス>>241
244助けて!名無しさん!:2013/11/11(月) 21:52:04.30 ID:95P7KxdU
バンツァーとか書いちゃう工作員が沸いたのか…
245助けて!名無しさん!:2013/11/11(月) 23:40:17.13 ID:WJ+krGku
パンツァー
オムツァー
ボトラー
地獄の壁
246助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 01:43:13.45 ID:cLuFhlkt
>>242
重ね重ね詳しい説明ありがとうざいました
基本的に鬱さえなければ問題ナシなんで、エルザ編も十分楽しめそうです
個人的に1の鬱展開がどうも苦手で、最後の最後でしこりが残ったってだけなので
メインで楽しむのはWAPと戦闘、要するに世界観とゲーム性なんで大丈夫だと思います
むしろ鬱要素が薄いとのことで購買意欲が倍率ドンです
247助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 09:39:26.11 ID:UuYyHSc8
1stの鬱展開があるハードなストーリーが、ある意味FMの一番の魅力でもあるだろうから、それが苦手っていうのはちょっともったいないかもね
248助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 10:08:46.75 ID:c11CkUXt
むしろ1st鬱展開が苦手っていうのは良かったんじゃないの
自分に向いてるゲームがたくさんあって
249助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 11:44:59.57 ID:2s0XCutx
誰かーーー!!!!!!!!誰か!!!!!!!!
5のアリーナのタイマンで味方ユニットが射程内の敵に攻撃しないでウロウロする意味不明な現象を説明できる者はおらぬかー!!!!!!!!
だれかーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
250助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 12:15:16.48 ID:+JeoyBnx
アリーナは戦闘スキップして結果だけを見た方が良い
251助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 12:28:29.10 ID:Nq4eJ3/X
鯖とアリーナはプレイ時間稼ぎのためだけに存在する。
252助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 12:44:18.15 ID:wI+CULrI
アリーナと鯖で資金やパーツ稼ぎが二種類あるのはいいんだけど仕様が両方とも割と極端なんだよな、5
やたら長い時間かかるのと、勝ちパターン以外は効率が激落ちするのと
253助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 15:07:03.90 ID:2s0XCutx
>>249
普通にやったらプレイヤーが圧勝してしまうので勝率を下げる為の仕様です
254助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 15:09:24.73 ID:2s0XCutx
うおww久々にIDがww
255助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 15:12:36.31 ID:breC/a6D
え? かぶった…の?
256助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 18:32:05.06 ID:cLuFhlkt
>>247
なるほど。本家FMシリーズは鬱展開でストーリーに重厚感を持たせた部分が一番の魅力でしたか
プレイした順番がFMA→1→FMEだったので勘違いしてました
FMAのような淡々とした展開こそが自分にとっては、鉄と火薬と硝煙と、みたいな無機質な戦争ものとして楽しめてしまったんですよね

なんとなく過去のプレイ履歴とここのレスから考えて私見ですけど、映画に例えると
ナンバリング = プライベート・ライアン
オルタ = フルメタル・ジャケット
みたいな印象になりました
どっちも名作という評価が多いけれど、確かに自分は後者のほうが楽しめました
苦手なのだから仕方ないですねorz

>>248
いや、1stのようなストーリー展開(ハード鬱?)は他ゲームでも結構ありますよ
一緒にしたら不快になられる方はいるかもしれませんが、代表的なところでFF7のエアリスはまんまカテゴリが一緒な感想です
両者とも救い難いという感じで。あとはFFTとか。スクエアってこういう展開が好きな印象が強いです

というより、1st然り、FF7然り、世界的代表作のシェイクスピアがあるように、鬱展開でストーリーに重厚感を出すのは万人向け王道ストーリーの常套手段の一つですから
むしろFMAのような、淡白な感じに徹してるものこそニッチなんで、自分に向いてるゲーム(ストーリー)のほうが少ないorz

いずれにせよ4が購入できたんで楽しみたいと思います
FMシリーズの醍醐味部分が本当のファンの方より楽しめないのは残念ですが、そこはWAPの魅力とFMのゲーム性に補ってもらいますw

最後までありがとうございました
257助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 20:03:13.06 ID:0qz3Pxc5
とすると3は意外と拒否感つよいかもよ
258助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 20:05:14.15 ID:Nq4eJ3/X
ていうかFMシリーズはストーリーの雰囲気で見ると
初代→2nd/FA
3rd→4th→リメイク1st→5th
と完全に二つに割れてるからなあ。
259助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 20:26:40.42 ID:EbZnya+T
4のバラージュはかっこいい
5のバラージュはチェーン切れるし、味方にも当たるし、かっこ悪い、どうしてこうなった?
260助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 20:39:30.85 ID:ubpsoUvV
5のバラはあれだ

回るな
261助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 21:09:24.47 ID:J9pGe+t5
初期作はミリタリー感を全面に出そうとしてたんだと思う
恋愛も前面に出すとミリタリー感が薄れるから
カレンは仲間にならないし、ナタリーもそんなに主人公を想ってる描写ださない
それでいてみんな大好きな恋愛要素を上手く背骨に通したと思う

だけど初代で鬱要素がうけちゃったから、
なんかそういう鬱悲劇みたいなのを入れなきゃFMじゃないみたいに縛られてしまったんじゃないか
262助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 21:11:31.53 ID:S8Y1pQT+
3は和輝が馬鹿すぎて欝要素あったことすら忘れる
263助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 22:28:59.19 ID:iGjOpHZF
馬和輝さんはただただ妹に盲目なだけなんだよ・・・

馬鹿さ加減よりもただの高専テストパイロットごときが
世界の名だたる傭兵や兵士を相手に余裕で勝てる
ヒーローご都合主義に萎えた

せめて親父が幼少期に訓練させてたとかの下地があってもいいよな?
264助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 22:31:52.96 ID:02jLs+Jj
「妹が心配だから軍基地を襲撃しよう」
「やれやれコイツは言い出したら聞かないからな」
マジキチ
265助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 22:55:26.72 ID:+JeoyBnx
ガンダムで言うとジュドーか
266助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 23:32:30.74 ID:wI+CULrI
ネタとして楽しめる人と
本気でZZ序盤のジュドー的キャラにイラつくのと2ついるからね

自分は後者だな…
267助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 23:50:46.51 ID:J9pGe+t5
つーかZで悲惨な戦争を戦いぬいて
Mk2にそう、お前も帰りたいのね・・・
って言って漂ってる大破した百式見ときながら
いきなりアニメじゃない!とか言われてむかつかないヤツはいないと思う
ZZの後半の展開はかなりよかったけど

FMでいうなら1stで勝利者のいない戦争みたいなのやっといて
いきなりヴァンツァー最高www悪をやっつけろwwwとかいうFMがでるようなもん
268助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 23:51:49.95 ID:iGjOpHZF
嫌いじゃないけどね3は
ただ、余りにも他のシリーズと違って
ご都合なのと随所で見られるスタッフの
アニメ好きオマージュが鼻につく

エマエンドのあの鬱さ加減だけだよシリーズらしさは
269助けて!名無しさん!:2013/11/12(火) 23:58:23.83 ID:02jLs+Jj
主人公強すぎィ!ってのはゲーム全般に当てはまるご都合主義だからいいけど
基地で暴れる必然性なさすぎるのがなw
基地内なのに基地外かよ
270助けて!名無しさん!:2013/11/13(水) 00:17:02.28 ID:BOpn9aCz
>>269
上手いなwww
よろしい、俺のツィーゲライフルを貴様のケツにぶち込んでやろう
271助けて!名無しさん!:2013/11/13(水) 01:05:47.08 ID:qR2qt6xp
リョウゴもだけどただの専門学生が生身で銃の撃ち合いでも精鋭に勝つんだからな
ヴァンツアーはCPUのアシストがあるからまだ良いとして一体どんな訓練してんだよこいつら
ウォルター達が強いのは説得力あるけど
272助けて!名無しさん!:2013/11/13(水) 01:21:56.86 ID:msagNZyp
>>269
普通、日防軍基地であれだけ暴れ回ったら射殺か逮捕だよな・・・
ストーリーと主人公はもうちょっと何とかしてほしかった

>>270
とりあえず、そのシージュをしまおうか
273助けて!名無しさん!:2013/11/13(水) 02:39:37.84 ID:o3SYu1nb
1stのDS版って、セーブデータの消去はできないんすか?
274助けて!名無しさん!:2013/11/13(水) 06:05:22.93 ID:hTsg/rMW
3は劇中劇だったんだよ。
バ和輝、丘サー、金髪白衣コスがあそこまで強いのはちょっとな
275助けて!名無しさん!:2013/11/13(水) 09:21:16.73 ID:wVuZ2W/X
3もFAみたいな同時期発売の身代わり役的ソフトがあれば一点集中で非難される事もなかったろうけどな
2の時にFAがその役目を果たせるか果たしていたかは置いといて…

ガンハザ2があればキチガイにキチガイをぶち当てる感じで相殺できた?かも
276助けて!名無しさん!:2013/11/13(水) 09:35:31.12 ID:sEwd+L5n
3はシナリオが頭おかしいだけでゲーム的には傑作だから文句はないなあ。
277助けて!名無しさん!:2013/11/13(水) 09:54:02.44 ID:ljbu7RT5
問題は頭のおかしいシナリオをそのまんま継承したことだ。
4thのエルザ編なんてまんま馬和輝でやらかしたことじゃねえか。
278助けて!名無しさん!:2013/11/13(水) 11:10:46.84 ID:8GumH/CS
疑いが濃厚だからってGSG-9とかとも交戦しちまったしな…
それにザーフトラが小物っぽく描かれてるのも気に入らない。
279助けて!名無しさん!:2013/11/13(水) 12:03:42.82 ID:qR2qt6xp
>>276
戦場でヴァンツアーを強奪しまくるなんて画期的だな!

3はパトレイバーやらガンダムやら昭和ロボットアニメの要素が入りまくって無茶苦茶だな
280助けて!名無しさん!:2013/11/13(水) 12:18:24.09 ID:YgkQK6VG
そういやイジェクトパンチ使えるようになってからは
ヴァンツァー壊さなかったな
イジェクトパンチ効かない敵は仕方なくヴァンツァーごと倒したが
スキルを人間ダメージ1×6にしたりもしてたな
281助けて!名無しさん!:2013/11/13(水) 15:44:13.04 ID:wVuZ2W/X
>>278
小物ってか練度は高いけどいかんせん絶対数が少ないってイメージだったかなぁ
282助けて!名無しさん!:2013/11/13(水) 18:07:36.11 ID:6caaSUJX
ザーフトラ組も強いけどそれ以上にCPUの味方が…
フランス軍働け
283助けて!名無しさん!:2013/11/13(水) 18:39:39.95 ID:uCWo+tml
ムービーとか設定ではすごく強そうなんだがな>ザーフトラ
284助けて!名無しさん!:2013/11/13(水) 19:09:22.05 ID:MISdoXp6
私はバックパックのRiff。戦いはできませんが、
壊れたパーツをHP1で復旧できます。5200ハフマンドルです。
285助けて!名無しさん!:2013/11/13(水) 21:13:02.25 ID:wVuZ2W/X
>>283
そうそう、ムービーの印象も含めてね
286助けて!名無しさん!:2013/11/13(水) 22:41:32.06 ID:hTsg/rMW
そういやRiffってどこのメーカーなんだろな。
1以降、補給車が廃れて2のリペアマンとかリペアBP
リバースに変わったりしたけど役不足だったのか?
287助けて!名無しさん!:2013/11/14(木) 01:21:12.85 ID:Bf1qRTa7
役不足とは、その役にふさわしくないという意味

ではない
288助けて!名無しさん!:2013/11/14(木) 01:36:32.83 ID:2Xge58P5
補給機は弾薬リロードとシールド交換だけのFA。
機体の耐久力は回復しないからどれだけシールドを使い潰したかで総耐久力が変わる。
289助けて!名無しさん!:2013/11/14(木) 02:10:35.74 ID:56IRkxt0
FAの補給WAWはいい味出してた。
補給機を見たいがために、無意味に補給してたわ。
290助けて!名無しさん!:2013/11/14(木) 02:30:03.90 ID:bX/jWDwB
補給車さんはFM1で出来た程度の「自衛能力つき移動倉庫」では不満であり、自分の能力が生かせるフィールドへ行っちまったんだよ!だから役不足でいいんだよ
、それが何処だか俺は知らないがw
291助けて!名無しさん!:2013/11/14(木) 02:33:39.99 ID:3AogKnY6
マジレスすると、ヴァンツァーのバックパックが高度になってきたから
トラックを自走SAMやロケット車両に改造したんじゃないだろうか?
ツングースカ搭載したトラックはよくあるし、日本でもSAM車両は配備してる。
292助けて!名無しさん!:2013/11/14(木) 10:17:57.07 ID:f2CE3fm0
まぁ普通にトレーラーだとどうしてもいい標的になるからなぁ…4のアレだと結構硬そうだから一定時間は大丈夫かもしれないけど
293助けて!名無しさん!:2013/11/14(木) 11:04:03.87 ID:hIpfdDwz
FM1のトラックって序盤だとそこそこ強かったような記憶が…勘違いか。
294助けて!名無しさん!:2013/11/14(木) 13:13:28.00 ID:j9dZfWbV
序盤で強くてもな…
295助けて!名無しさん!:2013/11/14(木) 13:13:34.45 ID:AqTCZHTk
序盤はマシンガン程度ではなかなか抜けないくらい堅い
ただそれだけだから囮くらいにしか使えないけどね
296助けて!名無しさん!:2013/11/14(木) 13:22:31.61 ID:Bf1qRTa7
ピウィーを育てまくったなぁw
スピードとか覚えたっけ?中盤以降武装も少しだけ強くなるし
レベル上げとくとまず死ななくなる上に反撃も出来る強固な補給車になったw

でも、バックパックに謎の回復ビームなんてしちゃったのはいただけないよな〜
リペアパックはあくまで応急処置、回復時もアームが出て来てなんか
ごちゃごちゃやってるって風にすべきだった

完全回復や武装、パーツ交換ができる移動メンテナンス車両をそれとは別に
出すべきだったんだよね
こんなゲーム雰囲気ゲーなんだからそれだけでも変わったろうに
297助けて!名無しさん!:2013/11/14(木) 14:47:14.80 ID:f2CE3fm0
最初にあんまり堅い補給車出すとそれはそれでヴァンツァーの意味が無くなるのが難しいと言えば難しいか
基本的にパワーアップで乗り換えが出来ない訳だし(ガンハザみたいに後半乗り換えてもいいけど)、最初に強すぎるとバランスがなぁ

押井のイノセンス冒頭の人員輸送車みたいに、防盾展開して修理中の機体を守りつつ応急処置アームが急速修理…みたいな?のも見たかった
298助けて!名無しさん!:2013/11/14(木) 19:12:42.15 ID:jPU83Iyp
ゲームのシステム上で仕方なく急速修理するならまだ良いけど
実際にそういう設定だとちょっとやりすぎな気がする

3rdの世界観なら勢いでそんなノリでやっちゃっても良いかもだけど
299助けて!名無しさん!:2013/11/14(木) 20:49:27.43 ID:0tqaMDiT
>>295
当時の雑誌の攻略で
補給車3台を守るミッションのところに補給車はHPが味方の倍くらいあるので盾にしようなんてあったなぁ
300助けて!名無しさん!:2013/11/14(木) 20:53:54.34 ID:PLOo2b4T
>>297
実は武装がアールアッソーSPになるタイミングでHPはそのままにDFの高いのに乗り換えてる
301助けて!名無しさん!:2013/11/15(金) 00:06:48.63 ID:reO56vHf
そもそもWAPを本格的に修理できるトラックって
4のダリル編の冒頭に出てきた輸送車両そのものでね?
ユニットのグラがデフォルメ強かったころはともかく、グラがリアルな後期だと巨大すぎないか?
一ユニットで何マスも占領しそう。

ところで棒立ち戦闘について思うところがあるのだが
3DS(又はWii U)で、
下画面でいつものマス目重視の某立ちあるいは1のようなドット絵で表現しつつ、
上画面で2のようなマス目を無視した動きまくる表現をすればいいのでは?
と思った
302助けて!名無しさん!:2013/11/15(金) 00:16:22.58 ID:tdzGJQ8n
>>301
まぁそれはDSで出た場合前提の話だろ?
ふつうにコンシューマで出した場合
画面分ける意味が無いから
・2のような戦闘にするとマップが巨大になりがち
・3のような狭いマップにすると攻略や開発陣も楽だが棒立ち

どっちか取ろうとするとどっちかが立たない
303助けて!名無しさん!:2013/11/15(金) 02:08:09.35 ID:/MD6IZLe
>>301
そうやって頑張るよりはリアルタイムっぽさを取り入れた方が楽な気がする

まぁイグルーのビグ・ラングみたいに修理風景を見せるよりは、格納ハッチ開ける→それっぽくハッチやら修理アームを展開→ヒュイインとエフェクトが出て終わり
とかでいいのかね
304助けて!名無しさん!:2013/11/15(金) 03:11:03.97 ID:rPQoFsbA
戦闘中に破損したパーツをチマチマ修理するのは難しいけど
手足を外して付け替えたり、予備の機体に乗り換えたりとかはわりとできそう
リペアキットやリペアBPよりは現実感あるし
MULSP規格によるメリットの一つってことで設定にも説得力が出てくるし
他のSRPGとの差別化にもなる
305助けて!名無しさん!:2013/11/15(金) 03:22:24.63 ID:PtIf05pm
いっそ更にリアルに寄せて
完全に破壊されたパーツは消滅
死んだパイロットも蘇らないというのはどうか
ファイアーエムブレムのパクリとか言わない
306助けて!名無しさん!:2013/11/15(金) 03:48:29.46 ID:/MD6IZLe
>>304
接続後の調整とかを無視すれば付け替えた方が早そうではある
307助けて!名無しさん!:2013/11/15(金) 18:06:25.11 ID:EH6qMV7Y
>>305
補充兵がすぐお亡くなりになるゲームと聞いて
308助けて!名無しさん!:2013/11/15(金) 19:18:13.76 ID:Xrpz4Sgk
補充兵「アニハ ウツクシク タオレタト キキマス。」
309助けて!名無しさん!:2013/11/15(金) 19:32:48.70 ID:dSDq8R5E
補充兵五人までとか……ってメーカーちゃうよw
310助けて!名無しさん!:2013/11/15(金) 20:43:16.34 ID:lMHaz8gH
ハハフンフフマママようンハンンとうううへへよマンうこそよよハようここここそそそ
311助けて!名無しさん!:2013/11/15(金) 23:09:22.43 ID:/MD6IZLe
ケッハ ルモタア!
ケッハ ルモヌラタア!


ぼくらのトラウマゲームで初めてそこの映像を見た
312助けて!名無しさん!:2013/11/16(土) 19:48:42.93 ID:EGB778aH
ロイド「みんなぼくのことを弱虫毛虫とか ラーカス事件を起こしたアホタレとか キリコのパクリとか噂してないかなぁ。」
313助けて!名無しさん!:2013/11/16(土) 20:22:49.87 ID:+f/alX8B
2ndの偽物さんちぃーす。
314助けて!名無しさん!:2013/11/17(日) 18:08:07.47 ID:8l/XyW1Z
ここって攻略質問もおkだよな?な?
5ってスカウトなしで初期メンバーでもクリア余裕で出来るよね?
スカウト面倒すぎて(育てるの面倒)初期メンバー6人のままやってんだけど問題ないよね?
ちなみにプレイ時間は17時間
315助けて!名無しさん!:2013/11/17(日) 18:26:29.83 ID:cNZ3Kyzo
また5thか
そろそろ飽きてきた
316助けて!名無しさん!:2013/11/17(日) 22:24:11.63 ID:7ikMSbQ4
>>314
そこまでやっておいて何で今さら質問してくるんだw
あと攻略wikiとかあるからそこ見とけば完璧だろ
ググれ
317助けて!名無しさん!:2013/11/17(日) 23:07:15.21 ID:j93Y8SmM
スカウトシステムは練り込みが足りなかった
あれなら従来通りメンバーは固定にして、各々のキャラを掘り下げる方向でいくべきだった
318助けて!名無しさん!:2013/11/18(月) 01:21:47.03 ID:qFM9zlR1
そもそもスカウトした事がない
319助けて!名無しさん!:2013/11/18(月) 01:52:11.80 ID:9fAfo5lS
>>314
5は攻略スレあるんじゃなかったか…過疎ってんの?
いや、人のスレの事言えた状況ではないが
320助けて!名無しさん!:2013/11/18(月) 01:54:46.60 ID:rtEq5U50
ほぼ闘技場使わずに資金カツカツ状態でも適当(テキトーではない)に頭使えばなんとかなるよ
321助けて!名無しさん!:2013/11/18(月) 02:53:52.17 ID:teqqk2wZ
>>314
もう用は無いと思うが一応貼っておこう。

FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.37
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1332768640/

>>319
これだけ次回作への希望が無ければ、過疎になるのも仕方ない。
このスレも10人以下で回してそうだしなw
322助けて!名無しさん!:2013/11/18(月) 07:04:57.18 ID:GU0W5fSC
希望ってか方向性もグダグダになったからなぁ。ヘボルブェ〜
制作費高騰で新作を最新ハードで出す意味が無くなったしどうするんだろうね…
323助けて!名無しさん!:2013/11/18(月) 17:57:49.14 ID:C6xR9ahg
終りょ……いや止そう
324助けて!名無しさん!:2013/11/19(火) 15:17:57.87 ID:/1rWzKCz
PS4で出ないかなぁー
325助けて!名無しさん!:2013/11/19(火) 22:39:11.72 ID:oAfjRTD1
まず出ない
PS3で聖剣出たか?ロマサガは?それ差し置いてFM?
ありえねぇ・・・
326助けて!名無しさん!:2013/11/19(火) 22:51:32.77 ID:ko/Q6itY
その2つも続報あったっけ?レベルな気もするけど…
327助けて!名無しさん!:2013/11/20(水) 00:51:58.99 ID:EEXQmE3Y
もう企画書書いてスポンサー集めて版権買い取ってスタッフ集めて設備揃えて制作しちゃった方が早いよな
328助けて!名無しさん!:2013/11/20(水) 01:24:22.86 ID:2wvVqfP6
むしろツッチーがそこはかとなくパクった似たゲーム作ってくれたら俺は喜んで飛びつくよ
そもそもこれ自体がボトムズパクってるんだし
なぁにベルウィックサーガみたいに絵までにせなきゃ問題はない
329助けて!名無しさん!:2013/11/20(水) 01:30:14.10 ID:/I/gzjGy
スクエニがガチでやばくなったらブランド換金もあるかもな
330助けて!名無しさん!:2013/11/20(水) 02:54:05.04 ID:G8eiOZK7
■エニ自体はまだ大丈夫。新生がまだ生きてるから。
新生に押されて他のスケジュールがずれ込むって話があったから相当伸びる。
ただフロミ自体のブランド換金の話は否定できない。
むしろ、俺ら的にはブランド換金のほうがよさげ?
331助けて!名無しさん!:2013/11/20(水) 06:47:44.17 ID:/kYmqhaD
マーカスみたいなわかりやすいキャラっていいよね
あいつはもう格闘だけやらせてりゃいいやって気になsageれるから
すごく使いやすい
332助けて!名無しさん!:2013/11/20(水) 08:39:22.70 ID:SHPGdz+T
マーカスって誰だっけ
333助けて!名無しさん!:2013/11/20(水) 08:51:16.12 ID:0b1x4pOK
設定資料的には白人に見えるけどゲーム内では黒人だった人じゃなかったか
334助けて!名無しさん!:2013/11/20(水) 17:48:26.94 ID:tdOAwMFD
>>332
ひゃあ!待てねぇ!の人じゃなかったっけ
335助けて!名無しさん!:2013/11/20(水) 17:56:21.07 ID:G8eiOZK7
3のいかついおっさんじゃなかったか?
336助けて!名無しさん!:2013/11/20(水) 19:10:02.89 ID:4Lo/l05d
>>334
ビショップじゃねーかwwwww
337助けて!名無しさん!:2013/11/20(水) 21:55:02.27 ID:2wvVqfP6
うおおおお、日本でハフマン島が隆起してたwww
338助けて!名無しさん!:2013/11/21(木) 01:30:29.79 ID:XQ1z7Dom
>小笠原諸島・西之島付近で新島

これか!ほんと小笠原の近くでよかったなw

本音言うと地殻変動起きすぎ、そろそろ地震やばくね?
339助けて!名無しさん!:2013/11/21(木) 01:55:39.51 ID:qZuSlb8F
Huffman 1stくるー
340助けて!名無しさん!:2013/11/21(木) 02:08:40.48 ID:qSuKldgD
ハフマン島の位置ってどうみてもUSN領じゃないのか?
地図が間違ってるとか・・・?
341助けて!名無しさん!:2013/11/21(木) 02:30:00.37 ID:pC1FF/O3
確か初代の時点では太平洋のど真ん中だった。
設定変更でUSN寄りになってたはず。
342助けて!名無しさん!:2013/11/21(木) 07:20:32.90 ID:kSyBMJw9
>>338
どう頑張っても場所的に抵抗は無理だし、国外行くしかありませんな…
海上に逃げてもいいけどな。津波きても沿岸から離れた海上ならスーッと上がってスーッと下がって終わりや
終わってから岸に戻ると壊滅してるんだけどね
343助けて!名無しさん!:2013/11/21(木) 08:03:14.29 ID:DUmZnb/D
>>341
イースター島だかガラパゴス諸島だかの近くのイメージだったがそれは設定変更後だったのか
344助けて!名無しさん!:2013/11/21(木) 10:33:31.74 ID:XQ1z7Dom
南米のそばに移ってなかったか?
345助けて!名無しさん!:2013/11/21(木) 14:24:39.19 ID:qSuKldgD
初期設定では真ん中だったのか。
自分が見たのも南米の近くだった気がする。
明らかにUSN領土なのに、入植するOCUって強引過ぎるだろ!って思ってたわ。
346助けて!名無しさん!:2013/11/21(木) 15:13:27.40 ID:HYrmUc8T
ちょうどOCUとUSNの領海の境界に島ができたんじゃなかったっけか
347助けて!名無しさん!:2013/11/21(木) 19:03:13.13 ID:a9QYL6d+
昨日尼でポチったDSの2089届いたんだけど、このゲームの話もここでええのんけ?
携帯ゲーの板では該当スレ見当たらなかったもんで
348助けて!名無しさん!:2013/11/21(木) 19:46:35.61 ID:PviEyXmF
FMとは関係ないニュース系のスレで
ハフマン島の言葉が出てくると
まだ人々からは忘れられてないなと少し嬉しい
349助けて!名無しさん!:2013/11/21(木) 21:26:50.43 ID:nmmezZCZ
ハフマン島だーとか言われると面白いよな
大体は朝鮮と中国がーとか関係ないこと言ってるけど
350助けて!名無しさん!:2013/11/21(木) 21:44:05.73 ID:8KGDFJAt
NTT出版の1st攻略本では11くらいでほぼ中間だが
デジキューブの2nd攻略本では距離が3:1くらいになってるな
351助けて!名無しさん!:2013/11/21(木) 21:52:30.31 ID:vrNZH736
実は浮島とか
352助けて!名無しさん!:2013/11/21(木) 21:55:03.53 ID:u/oB9/u0
>>347
総合スレだかんね
最近世界中にハフマン島が隆起してハイテンションなだけだから話題さえ振られれば多分乗ってくるよ
353助けて!名無しさん!:2013/11/21(木) 23:57:38.58 ID:3EJPZ4L8
タイムリーだな。実は俺最近、2089クリアしたばっかだよ
キャタピラ脚とかトンファとか旧作品のパーツが出てきて懐かしかったな
アールアッソーは昔のデザインの方が好みだがw
354助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 00:01:25.42 ID:ATXKgSCF
昔は攻撃力高くて間接攻撃できてバズーカつえーと思って
中期はスピード載らないなんてザコすぎ当たらんしと思って
後期はザコに遠距離させるなら使えるなと思った
両手に持たせる意味はなかった・・・

DS版はライフルも遠距離可能なのあったけど、PS版からなのかな?
ライフルのが命中率高いしライフルあったらバズーカいらんのかな
355助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 00:26:42.59 ID:JWWVMwpw
PS版には2つだけだが1-4に撃てるライフルがある

命中については経験が9999ならバズーカでもほぼ当たるから
若干バズーカ有利かね ただ好みで使い分けられるレベル
356助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 00:54:23.60 ID:ATXKgSCF
間接攻撃可能なライフル多かった気がしたけど少なかったのね
んでバズは射程が6までのがあるのかー
サンクス
357助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 01:06:42.86 ID:amFCSQDW
バズだったか手持ちグレだったか忘れたけど
病院のレイブンハメでも使えるしな
358助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 01:40:12.61 ID:6Rp2yb8u
>>337
>>338

フロントミッションやってると、ハフマン島になっちゃうよな。
359助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 02:00:33.65 ID:pkeMebD/
冷却水放水のニュースでもちょくちょくアルベルトを見かける
360助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 02:31:02.62 ID:rrl95Nxn
ハフマンはOCU日本のものだったか
361助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 07:19:10.85 ID:H6t7NjMk
OCU各国「おれらのもの、だろ?」
362助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 07:44:12.59 ID:amFCSQDW
おい、あの島でかくなってるらしいぞwww
363助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 15:35:34.29 ID:p8ixRw3Y
ネオ日本列島ぐらいに大きくなれば夢があるな
364助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 17:48:11.14 ID:y0SuHdSP
>>363
本州まで影響でそうだけどな

しかしここ最近の嫌な地震はこの隆起が関わっていたのだろうか
所詮あんな下の所に400Mの島が出来ても何ら価値がないが・・・
365助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 18:36:40.18 ID:LAT/ATIE
USN「かつての同盟国である日本を支援しよう」
366助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 18:47:01.63 ID:gjQE8sP/
ハフマン島の隆起で、どこの株買っておけばいいかな
サカタインダストリあたり?
367助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 18:50:22.90 ID:FcbLKqSA
霧島重工ってとこがオヌヌメ
368助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 18:54:01.94 ID:amFCSQDW
新島も地層の異変の一環で日本の地下は相当に不安定化してる
あと領海は多少広がるらしいな

>>363
ヤメロwww
マジでその位になったらOCU+大漢中+USNが動き出すレベル
そのうちダガト=アハスvs米第7艦隊が見れるかもしれんぞ
369助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 19:48:21.46 ID:nT5+rOvO
てす
370助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 19:52:46.63 ID:nT5+rOvO
4についての質問なんですが、いまラストステージまできました。
ダリルルートでは最後にエルザルートで売っていたパーツや武器
は買えないのでしょうか?
371助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 20:36:11.28 ID:FcbLKqSA
残念ながらヴァンツァー関連では最後まで両パートは交わらない
372助けて!名無しさん!:2013/11/22(金) 21:08:09.82 ID:y0SuHdSP
>>370
チームも交わらないぜ!残念だったな!
373助けて!名無しさん!:2013/11/23(土) 00:56:23.29 ID:L3BbMwvF
2以降開発が自軍の人数を増やすことに警戒感を持ってる節がある
374助けて!名無しさん!:2013/11/23(土) 02:27:57.02 ID:wWvTu6Bh
ヴァンパイアとミノタウロスとハスキーの凄いの持ってれば
関係なくね?
375助けて!名無しさん!:2013/11/23(土) 02:44:47.74 ID:nWXRaK8K
>>371
>>372
そうですか…ありがとうございました。(_ _)
376助けて!名無しさん!:2013/11/23(土) 04:18:42.68 ID:7PFP8bgF
ハスキーの凄いの?なんて有ったか?先生が乗ってるSタイプが最上位機種だろ
377助けて!名無しさん!:2013/11/23(土) 09:58:46.48 ID:bWocj1Zj
なんとなく先生はハスキーから降ろしたくない
378助けて!名無しさん!:2013/11/23(土) 12:23:27.78 ID:v9G1RY6X
FM3にフロストがいないのって何故?単純に使いたかったのもあるし
USN軍グラップルとレクソンしかなくてすげぇ不憫なんだけど
379助けて!名無しさん!:2013/11/23(土) 12:29:11.36 ID:NtrxYBTj
>>378
ゼニスレブがポンコツ扱いだし正規軍に残ってなかったんじゃないの
380助けて!名無しさん!:2013/11/23(土) 12:32:16.41 ID:NrGnBpmv
ムービーにフロスト系がしっかりいるんだこれが。
日防軍がMIDASかっぱらう時にやられてるのがそう。
381助けて!名無しさん!:2013/11/23(土) 12:35:59.50 ID:NtrxYBTj
っていうか3にフロストあるけどw
382助けて!名無しさん!:2013/11/23(土) 14:45:30.95 ID:/wyxVuUQ
マジかよ。フロスト敵にいたか?
383助けて!名無しさん!:2013/11/23(土) 15:49:38.20 ID:v9G1RY6X
いたのか…知らんかったわ
ムービーだけとか勿体無い
384助けて!名無しさん!:2013/11/23(土) 18:02:53.65 ID:23993Kwf
>>377
結局ゾラだったかジグルになってしまったなぁ
なんかハスキーの現地特別仕様でも最終ショップにあれば良かったのにな
385助けて!名無しさん!:2013/11/24(日) 06:45:02.75 ID:Bi7J1DmF
3でフロストなんて敵でも出て来ねえっしょ
386助けて!名無しさん!:2013/11/24(日) 09:43:30.03 ID:ri2jUsEY
だよなw
387助けて!名無しさん!:2013/11/24(日) 16:17:00.70 ID:wMZngSlg
ミダスをヘリで強奪ん時のムービーでいた気がするんだけど
どっかに動画ねぇかな
388助けて!名無しさん!:2013/11/24(日) 17:11:16.28 ID:ri2jUsEY
いやムービーにフロストらしい機影は確認できてるのよ。
ただ>>381が言ってるのが味方機or敵機で出ているって話なら
初耳だからどこよ?って話になってただけ。

あと、3のOPならつべにあがってる。
389助けて!名無しさん!:2013/11/24(日) 18:11:01.64 ID:cbHMzOgw
ムービー見直して気づいたが4thに肩シールドがないのは
1stでUSN軍ではほぼシールドを使っていなかったのを踏襲してるのかもとか思った

1stUSN編でのOCU機はシールドもちいるし、2ndではシールドもちが主流だが
USN軍はでてこないし
390助けて!名無しさん!:2013/11/24(日) 18:36:00.66 ID:wMZngSlg
単にアサルトとか格闘機が強くなりすぎるのを防ぐ為とかじゃね
肩ミサイル&シールドにライフルかマシンガン二丁持ちが出来て普通に動けたらほぼ万能ユニットになっちゃうし
391助けて!名無しさん!:2013/11/24(日) 18:45:36.42 ID:CGpPZlRA
肩シールドは
実際はゲーム内容やシステムでいらない!
と判断されただけだろうけどなw
392助けて!名無しさん!:2013/11/24(日) 19:03:50.13 ID:ri2jUsEY
>>390
そのセッティング、たしか1stの薄っぺらい攻略本に汎用構成てことで紹介されてたな。

1st、2の肩シールドは絵的には好きだったんだけどな。めったに使わないけどw
一度でいいからネタで両肩+両手盾持ち機体組んで「水月」とかやってみたかったな。
393助けて!名無しさん!:2013/11/24(日) 19:16:05.15 ID:O2SxTif7
4でスタートメニューで放置してると、ゲーム開始時のドイツ基地襲撃の基地内部映像でるよね
迎撃にでるグリレゼクスがザクみたな肩シールドしてたな、すごくカッコいいのになぜ実装しなかった
5のOPでも肩盾付きいたような
394助けて!名無しさん!:2013/11/24(日) 19:50:01.82 ID:cbHMzOgw
4thのアサルトや格闘機はなんかこう・・・肩の辺りが寂しいんだよね
バックパックがあまり自己主張しなくなったせいもあるだろうけど
野暮ったい兵器くささという面では2ndの機体群も好きだなあ
395助けて!名無しさん!:2013/11/24(日) 20:22:04.56 ID:iWa0ck+7
FM3レベルの糞グラでもいいからDSで新作きてくれー
解像度低いから大して制作費かからんだろ
396助けて!名無しさん!:2013/11/24(日) 22:04:47.03 ID:Pf6jwJSH
グラフィックのクオリティより、ゲームとしてのクオリティが大事だよな
と、エボなんとかの開発チームに言い聞かせたい
397助けて!名無しさん!:2013/11/24(日) 22:13:18.87 ID:Iq9NOp7Z
すまん、言い方が悪かった
ムービーっす
398助けて!名無しさん!:2013/11/24(日) 23:03:05.47 ID:3J166R7w
肩シールドがあると「あ、ヴァンツァーだ」って感じがするよな
399助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 01:03:14.19 ID:d9NirYc+
>>389
>>398
シールド良いよね。サード・オルタナティブでは、シールドは重要視してたよ。シールド標準装備で出撃させてた。
特に激戦の場所で出現したシールド専用機。砂漠の中で敵軍がシールド専用機を所持してたり、
主人公を攻撃から防いでくれたり、
水月の印象は良いね。
400助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 02:01:20.44 ID:oZObs6ZL
FAはパーツ毎のHPが設定されていないから、シールド耐久力が直接WAWの継戦能力に繋がるうまい作りだった。
あと耐久力の高いシールドだと移動スピードが下がるから場合によっちゃ不利なんだよな。
401助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 03:11:50.12 ID:f1NYqe87
肩シールドを使った防御姿勢はヴァンツァーの弱点である前面投影面積を減らしつつ
アームでボディを守るっていう効果があったりする
402助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 05:40:03.34 ID:5ouBAF/J
おまけに格闘とモーションを共用できる

シールド装備かっこいいけど今なんかでやってるガンダム漫画みたいに付けまくるのはちょっと…多くて二枚、肩&肩あるいは肩&腕かな。ちょうどフロミ漫画の人だけど
あんまり多いと人型兵器としてどうなのよとか、素直に装甲厚くしろよとか思ってしまう
でもクシャトリャはシールド自体も機体の機能の一部、ほぼ固定装備扱いだから好き
403助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 05:58:33.53 ID:nXwUMSKr
>>402
リアル志向突き詰め過ぎると人型兵器自体がナンセンスになるから程ほどにな
404助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 08:33:26.16 ID:5ouBAF/J
>>403
その葛藤はもう○年ぐらい前に超えてるからいい
ただのこだわりやな
405助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 09:05:46.06 ID:jCVk2B0n
肩盾は重厚長大かつ踏ん張りやすい装着による対衝撃性能
腕盾は精密な角度調整によって跳弾させる対貫通性能
くらいの差はあっても良かった
406助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 12:13:17.84 ID:uFHd+bfF
実際肩なんかに背負ってもいざという時使いづらいったらないな
防御時に機体をぐりん!と真横に向けて、攻撃を防いだら元に戻すなんてやってると
中の人は消化管の中の物を全部辺りにぶちまけると思う
たとえカメラの視点がそのままでも、実際にやっているので揺れが半端ない
407助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 12:29:56.26 ID:ToGNARAe
左肩を前面に向け両手持ち武器を構えた状態で前進するなら肩盾も意味を持つんじゃないか?
408助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 12:35:33.30 ID:s123k3rr
デカさとかシールドとのジョイントの可動範囲で変わるしそこはなんとも言えないかな…
4みたいな肩の上だけで接続するタイプだとそこをターレットにしてシールドだけ前を向かせるとかもやれん事はないし
描写はないがね
409助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 12:40:11.80 ID:s123k3rr
>>406向けね
410助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 13:41:33.33 ID:JJehpDjA
肩盾の意味 見栄えがいい!
ゲーム上 意味が無い!手に持てよ!肩にミサイル積んだ方がマシだよ!
411助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 13:46:40.07 ID:eSDfCcv1
肩盾って普通に側面から撃たれた時にあるんじゃないの?
ゲームシステム的には意味ないけど、設定的にはで
市街地とか機動戦で横から撃たれそうだし、正面は装甲それなりだけど、横は脆いからとか
412助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 14:04:23.18 ID:5ouBAF/J
>>411
それも兼ねてる(あるいはそれメイン)しいろいろ使えない事もないとは思うけどね
413助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 14:24:01.41 ID:jCVk2B0n
単純に、重量物の配置や衝撃の吸収は重心に近い方が安定するから、装甲の最たる物である
シールドについては、手先に配置するより肩に配置する方が高性能なものを装着できるって事だよな
人間でいうところのタワーシールドみたいなもんだ

肩シールドじゃ一度守りの構えを取ると回避や攻めには転じ辛いけど、機甲戦には壁役も重要
壁のようなフロストが盾を構えて戦線を維持しつつ、腕シールドで機動性を重視したガストや
両手スナイパーのレクソンが押し上げていくっていう連携になりそうだ
414助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 14:44:02.83 ID:Ak+48Yri
そういえばガストの代替機ってないのに生産終了してたんだよな。
どうしてだろうか……数も案外多くないし。
415助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 15:41:44.16 ID:f0jGTADR
それよりガンハザで登場した盾型ヴァンツァーの方がよくね?
416助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 16:20:17.24 ID:uFHd+bfF
???(笑):
すまんな!この機体は非武装なんじゃよ!
417助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 16:47:12.51 ID:5ouBAF/J
水月設定画、盾部分の真ん中にある銃口みたいのはなんなんだろな
418助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 16:48:00.02 ID:JJehpDjA
>>417
目だよきっと
419助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 18:33:52.81 ID:/LaGPKNC
5クリアした
3と4は50時間近くかかったけど、5はたった29時間であっけなかった
まぁシミュレータを特に使う必要のない難易度だったからだろうけど
420助けて!名無しさん!:2013/11/25(月) 22:30:33.43 ID:f0jGTADR
汎用性を考えたら問題作だけど
部隊で運用してロールが決まってるなら
盾型ヴァンツァーに牽制用の小火器がついてるのとか良さそう

輸送トラックとか盾ヴァンに搭載する火器もアップグレードできる
フロミがやりたいなあ
421助けて!名無しさん!:2013/11/26(火) 05:44:40.33 ID:jiCnfscn
>>419
5の本編はシミュレーター
ほかはおまけ
422助けて!名無しさん!:2013/11/26(火) 06:05:35.83 ID:jiCnfscn
>>420
MULS-P規格なら盾型ヴァンツァーでも腕部接続部があるだろうから
武器腕でもつけれそうなんだがな。
ナンバリングではイメージ的には3rdのグラップルが近いのか?
ちなみに盾がついてる本体に武器つけると誘爆しそうw
423助けて!名無しさん!:2013/11/26(火) 10:58:09.00 ID:U/RGGW8A
5のパケ絵のバズ、マシンガン+パイル持ちのフロスト見て
装備枠が増えたのかと思ったがそんなことはなかった
424助けて!名無しさん!:2013/11/26(火) 14:02:02.26 ID:GZOAuuY3
なんか5でヴァンツァー紹介みたいな感じで、バズーカを横にしてバックパックに積んでるナックル装備のナムスカルの綺麗な絵とかあったよなたしか
あんな風にバックパック内アイテムでもグラ変わればな
425助けて!名無しさん!:2013/11/26(火) 14:41:46.27 ID:i8G3Tgd1
>>399
3rdでのシールドの扱いはよかったね
シールドというよりは持ってる腕にダメージが行くけど、その腕を犠牲にして如何に戦うかみたいな戦略が出ておもしろい
ここまで防ぎきれば相手は弾切れになって袋叩きにできるとか、脚がもう少しで逝きそうだから腕を犠牲にして逃げるとかね
ダメージが全身に分散するマシンガン・ショットガンと、一点に集中するけどどれに当たるか分からないライフルとか、FMのバトルシステムはよくできてるとおもう
そういう意味では、狙う場所を指定できるエイムとかはちょっとギャンブル的な面白さをスポイルしてる面もあるなと
426助けて!名無しさん!:2013/11/26(火) 14:44:57.40 ID:i8G3Tgd1
と思ったけどスキルはレベル上げないと使えないから別にいいか
今風にやると、おそらく課金アイテムになったりするんだろなw
427助けて!名無しさん!:2013/11/26(火) 18:07:37.88 ID:56JJqFPc
>>424
ヴァルケン2というゲームだと、回復アイテムや補給アイテムを腕や脚に装備できるんだが、
ちゃんとグラフィック上でも小さなコンテナがロボットの手足にくっついていたな
たぶん現実の戦車の、予備のキャタピラの板を貼り付けるようなイメージだと思う
そのせいか、ゲーム自体はめちゃくちゃ遅くて、常に処理落ちしてる状態なんだけどw
428助けて!名無しさん!:2013/11/26(火) 19:00:45.55 ID:GZOAuuY3
さっきのはナムスカルで画像検索で出たわ
>>427
(フロミの)2とかなら移動回避に影響するからアレだが、バックパックにアイテムだけじゃなくてほぼなんでも入れられるからそういう外見グラに違いが出たら面白かったろうなぁ
さらに処理重くなるとかは置いといて
429助けて!名無しさん!:2013/11/26(火) 20:07:46.71 ID:nEXsQOuw
修理が低性能な持久戦型の方が
硬い機体とかシールド持ちとか生きると思うんだけど
このゲーム的には高性能な回復と範囲攻撃用意して
短距離ダッシュを繰り返して長距離走るゲームになったのかな

2とか3はダメージが蓄積して後半が辛い印象だったけど
430助けて!名無しさん!:2013/11/26(火) 23:02:14.23 ID:Dh3qR+cz
ふと、リペアBPの性能とは別に、パーツ毎に「修理のしやすさ」のパラメータがあれば面白いんじゃと浮かんだ
431助けて!名無しさん!:2013/11/26(火) 23:28:34.25 ID:SJveJFVu
1〜5までハードポイントの数は変わってないんだよな
ACみたいに増やしてみるのも面白いかもしれない
オルタナのボルトオンを逆輸入してみるとか
432助けて!名無しさん!:2013/11/26(火) 23:32:13.81 ID:56JJqFPc
構造が複雑なパーツは高性能だが直しにくい=回復量が少ない、みたいなもの?
俺もそれあったら面白いなと思った。旧式のパーツにも使いどころが出てきそうだしね。
作る側からしたら、パラメーターの設定が大変になりそうだがw
433助けて!名無しさん!:2013/11/26(火) 23:36:42.31 ID:c/s9mI7J
セカンドには各パーツにランニングコストってパラメータがあったよな
プレイ中にはそんなに意識した事なかったけど・・・
434助けて!名無しさん!:2013/11/27(水) 00:30:48.64 ID:yAIxzAna
新しい島が誕生したから、フロントミッションファンも熱くなるよな。誕生のニュース読んだ時、うわっ!リアルハフマン島やん!思ったもん。
>>433
セカンド・ノーマルプレイで全クリ。これだと、敵軍の大型機動兵器の恐怖がわかるよね。
オルタナティブからセカンドの時代までは、大型機動兵器の方が強いって背景だからね。
435助けて!名無しさん!:2013/11/27(水) 02:11:36.41 ID:g/QzHePh
>>432
その案いいな。信頼性の高さというのを設定に反映できそうで。
ガストや65式は最大効率で修理できてグリレゼクスやウィスクはかなり効率が悪いとか。
436助けて!名無しさん!:2013/11/27(水) 03:11:45.35 ID:y3s6t9Jo
回復量にしか影響しないパラメータだと要素として弱い
437助けて!名無しさん!:2013/11/27(水) 09:13:50.59 ID:B0CpCKCP
>>434
オルタナのあたりだと戦車・ヘリが強敵だからな…
新作でTCKとかださねーかな
438助けて!名無しさん!:2013/11/27(水) 10:04:00.14 ID:DHwmC9xx
新作でないかなー。エボルヴみたいのはいらないけど
439助けて!名無しさん!:2013/11/27(水) 10:21:58.82 ID:B0CpCKCP
そういやヘボルブどうなってるんだ?まだ続いてるのかなwww
6周位やって飽きたから放置したけど外人ばかりか?
440助けて!名無しさん!:2013/11/27(水) 12:19:06.87 ID:f/Cpj/yi
なんでエボルヴみたいな誰得ゲー出したんだろ
441助けて!名無しさん!:2013/11/27(水) 13:28:53.48 ID:3S8pKMvu
海外で大人気のFPS風にすれば絶対売れる!!!!!!!

とか思ったんだろ…
442助けて!名無しさん!:2013/11/27(水) 15:18:22.15 ID:P98cyP21
スクエニの目算ではアーマードコアファンも取り込めると思ったんだろ
現実にはACファンどころかFMファンすら逃げ出して行ったが
443助けて!名無しさん!:2013/11/27(水) 17:47:33.15 ID:sWvfcqEQ
エボルヴって買ってないんだが具体的にどの辺がクソなの?
444助けて!名無しさん!:2013/11/27(水) 18:16:13.15 ID:g/QzHePh
>>443
ストーリーが酷い
キャンペーンの爽快感がない
オンラインはバグだらけでまともにプレイできない
COOPがない

これで十分だろう。
445助けて!名無しさん!:2013/11/27(水) 18:29:53.24 ID:Z2WC3BqF
公式twitterが発売後二か月経たないうちにもぬけの殻という力の入れよう
446助けて!名無しさん!:2013/11/27(水) 18:35:34.04 ID:jxIKNB1D
鳥山求められてないが書いたそびえ立つクソシナリオ。
447助けて!名無しさん!:2013/11/27(水) 19:00:18.90 ID:TMxk9rhS
某セガのロボアケゲーやっててふと思ったんだが、フロミオンラインにも格差マップとかあったの?
448助けて!名無しさん!:2013/11/27(水) 21:15:30.36 ID:cSQE8YkB
どうせ主観視点のSTGにするなら、もう鉄騎レベルまでやっちゃえばよかったんだよなw
449助けて!名無しさん!:2013/11/27(水) 21:24:34.40 ID:qL+1bqJP
鉄機ねぇ、あの操作とシステムはまんまWAPと同じ感じだよね
RDできるし歩行もあるし、サイドステップするしで
コクピットや契機もそれっぽいし、そこまでこだわれば逆に受けたんじゃないか、と思ったがそんなに甘くないか
450助けて!名無しさん!:2013/11/27(水) 23:49:20.93 ID:gaHNhS8r
WIi Uでリモコン二刀流で腕、フィットの体重計で脚を操作すれば大がかりな専用コントローラーは不要だな
451助けて!名無しさん!:2013/11/28(木) 00:02:58.70 ID:MER7LwxT
WIIUじゃなぁ・・・
452助けて!名無しさん!:2013/11/28(木) 00:20:10.36 ID:sQ0YUDSn
>>447
格差マップというほどのものはなかったけど、固定メンツのBGと野良BGとでは
戦術の周知度とか練度にかなり差があって全く歯が立たなかったりしたし、
ECMを入れてないBGがレコミサBGと当たると全く何もできずに殲滅されるとか
相性的なものは明確にあったよ。
まぁレコミサの暗黒時代以降は凸ゲーになったからあまり問題にはならなかったけど。
453助けて!名無しさん!:2013/11/28(木) 01:33:46.74 ID:TT89uZ/N
昨今の携帯課金ゲーを見る限り
商業的に成功させるだけならゲームシステムなんてどうでもいいんだろうけどね
454助けて!名無しさん!:2013/11/28(木) 06:26:42.43 ID:ZMJJ90HE
>>452
サンクス

マップってか兵装、ジョブで決まっちゃう感じか
455助けて!名無しさん!:2013/11/28(木) 10:36:11.81 ID:JGyArJ9v
>>453
ちょい前に艦これ絡みの話題になってたけど、最低限ゲームとして面白くないと無理よ
グラフィックで釣ろうったって競合が増えてくれば埋もれる、簡単に出来ることは皆やるからね
456助けて!名無しさん!:2013/11/28(木) 11:40:49.31 ID:I5lFYsKB
>>452
いまさらながらコスト(RC)の概念を入れればよかったんじゃね。
実際の戦場もコスト度外視で維持なんてWW2総力戦ぐらいしかやらないし。
その拠点にどのくらい価値があるかコスト上限で定めて限定戦ぐらいできただろうに。
階級が上がれば兵站まで弄れるようになるとか野望的要素でもつければな〜
457助けて!名無しさん!:2013/11/28(木) 17:30:11.75 ID:LPhdwB40
鉄騎レベル・・・鉄騎コンならぬWAPコンが出るわけか・・・。
458助けて!名無しさん!:2013/11/28(木) 18:00:42.28 ID:jhMNMbYn
どうやって操縦してるのかぼかしてた作品で専用コントローラーは無理だろう。
下手するとヘボルブの糞コクピット基準になるぞ?
459助けて!名無しさん!:2013/11/28(木) 18:37:29.33 ID:Lqc79E6l
操縦系統は戦闘機ほどの大きさにF-16っぽいスティック操作じゃなかろうか。
それにペダルとか組み合わせたものだと思う。

しかし5thで無駄にコンソールを弄繰り回してたのはなんだったんだ?
もっとカードキー入れてパネル1つで動かせないのか……
460助けて!名無しさん!:2013/11/28(木) 21:12:04.42 ID:7O4371w+
移動はスティックで、オートクルーズもあって
戦闘とか細かい動作はたぶんセミオートだろな
461助けて!名無しさん!:2013/11/28(木) 21:16:14.25 ID:oXqhVISo
サードだと、自動照準機能を切るとまともに歩くこともできなくなるとか言ってたから
かなり自動化されてるんだろうな
462助けて!名無しさん!:2013/11/28(木) 23:56:47.73 ID:sQ0YUDSn
>>456
FMOは君の言ってる要素はほぼ全てあったよ。
ただ、激戦区(コスト4以上)のガチな雰囲気と固定>野良の無慈悲な格差。
初期のレコミサのトラウマから占領区のトンネルから出ることを嫌がった連中が非常に多かったのが災いして
激戦区がどんどん過疎っていったのでコスト制が上手く機能しなかった。
結果、ミッションを発行できる佐官階級も少なく、補給路が繋がってないとミッションの効果が薄い等から
兵站を左右するほどの影響力もなく、攻められているセクタもクリックして見ないと分からないので必然、補給経路に戦場が限られていき・・・
463助けて!名無しさん!:2013/11/29(金) 02:15:12.97 ID:8jLctAJz
>>461
主人公:ゼニス用のライフル?あ、合うんですか?
メカニック:ヴァンツァーは統一規格だからどの機体も何でも使えんの、ほら早く
主人公:は、はい!……(スカッ)
メカニック:なにやってんの。直前になったらオートでやるんだよ

こんな感じだろな
464助けて!名無しさん!:2013/11/29(金) 03:14:05.40 ID:Jn4yoSSS
主人公:アリサーッ!
465助けて!名無しさん!:2013/11/29(金) 03:25:55.67 ID:nXlUccnZ
>>461
しかし国家間ぐるみでグレーなことしてCOM開発に躍起になったり
ナンバーズが乗るだけで超兵器化することからして、操作技術による性能向上部分はかなり大きいんじゃないか?
466助けて!名無しさん!:2013/11/29(金) 08:40:45.67 ID:nYweq3Fi
お前らペニスの弾を無駄撃ちしてばっかだろw
467助けて!名無しさん!:2013/11/29(金) 08:42:44.97 ID:KlGlMbVL
当たらなきゃ、どうということはない
468助けて!名無しさん!:2013/11/29(金) 11:34:30.99 ID:D8TAfiED
最初のシリーズで支度金を全て闘技場に突っ込んで
スカンビンになったらどうなるのでしょう?

今手持ちにないのでどなたか教えてください。
469助けて!名無しさん!:2013/11/29(金) 13:19:59.20 ID:+GR3Wd+N
>>465
あの無駄に洗練された無駄のない無駄な動きかよw
一応反応とかは出来ても戦術としてはどうなんだろう。

待てよ、それって一般人でもあれくらいがんばれば出来るってことだよな。
ザーフトラのスペツナズとかもあれくらいやってたし。
470助けて!名無しさん!:2013/11/29(金) 15:07:00.36 ID:s5SoYRNi
>>468
運が良ければ、1面テンダスで前に出ても生き残れるかも
471助けて!名無しさん!:2013/11/29(金) 15:30:38.81 ID:SjDS6ipV
>>470
どうもです。

説明不足でした。んーと、そういう意味じゃなくって、
台詞が変わったら面白いかなー、なんて思ったんです。

ロイド「支度金全部溶かしちゃいましたー(笑)」

この後オルソンや仲間がどういう反応をするか、
想像してみると面白いかなー、なんて思った次第です。
472助けて!名無しさん!:2013/11/29(金) 16:19:42.19 ID:2rZsDMmM
セリフと言えば、「2」はセリフのバリエーションがすごく豊富だったな
ミッションクリア後のやりとりで、ミッション中に撃破されたキャラがしゃべる時は痛がってるようなことを言うし、
撃破された時のセリフも多い。グリフの「まいった!ここから街まで歩いて帰るのか!」には笑った
473助けて!名無しさん!:2013/11/29(金) 17:08:04.94 ID:8jLctAJz
>>472
メンバーのヴァンツァーの腕&手のひらにでも抱えて貰えばいいのになwもしかしてグリフぼっち?

早くしてくれ。
リーザ姫の機嫌が悪くなる

が記憶に残ってる
474助けて!名無しさん!:2013/11/29(金) 18:10:59.00 ID:+GR3Wd+N
2の主人公ってリーザかジョイスだよな。
475助けて!名無しさん!:2013/11/29(金) 19:07:47.74 ID:5mzY8Fog
アッシュの影の薄さは異常
476助けて!名無しさん!:2013/11/29(金) 23:17:23.35 ID:Aqw246RL
>>475
誰それ?
477助けて!名無しさん!:2013/11/29(金) 23:31:48.43 ID:lN+1evwl
ほら、確かホモの・・・
478助けて!名無しさん!:2013/11/29(金) 23:56:57.01 ID:RT4lUtm3
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22355375
昔のHDD探ってみたら撮ったFMOの動画が見つかったから上げてみた。
全凸動画は数あれどレコン、コムスを取り入れた空爆凸の動画は希少だと思う也。

尚、撮影者はPC負荷で呻いている模様。
479助けて!名無しさん!:2013/11/30(土) 00:26:14.61 ID:jIcZw7Ma
>>478
FMOはやらなかったんだけど、面白そうだな。
WAPの動きも滑らかだね。

WAP以外にも大型機動兵器とかも乗れたのかな?
480助けて!名無しさん!:2013/11/30(土) 00:27:14.40 ID:EvHrt3Vp
>>477
それはロッキーや……

けどアッシュって本当に誰だっけ。
パイクとトマスとリーザが喋ってジョイスが現地の女の子といちゃついてた記憶しかない。
481助けて!名無しさん!:2013/11/30(土) 09:15:59.42 ID:mtFzh7E3
ほら、スーパースキルがヘッドショット即死スキルすぎて経験稼ぎ難いあのランニングシャツの人いたじゃない…
482助けて!名無しさん!:2013/11/30(土) 10:52:23.73 ID:xRNYi9fy
このシリーズはこの先どうなるんだか…
483助けて!名無しさん!:2013/11/30(土) 13:01:33.03 ID:GaozYvff
FMO面白そうだなー俺がFMはまり出したのがFMO終わった後だったのが悔やまれる
いまこういうロボゲーで多人数協力プレイできるやつってどういうのがある?ガンダム以外で
484助けて!名無しさん!:2013/11/30(土) 19:16:21.47 ID:AbfGEoD7
スマホでドラクエポータルでドラクエできるようになったから
同じようにフロミポータルとして1stから5thまでできるようにならんかな
グラは1st準拠でいいから
485助けて!名無しさん!:2013/11/30(土) 19:22:30.23 ID:2nCsvlkR
飛行機パイロットが使う油圧で動くシミュレータみたいな感じで
ヴァンツァーのコックピットを再現したアーケードゲームを作ってくれたら1回1,000円でもやりにいくわ
コントローラーは鉄騎でいいよw
486助けて!名無しさん!:2013/11/30(土) 23:38:23.28 ID:mtFzh7E3
スマホのドラクエって糞簡単なんだっけ
まあガラケーのドラクエは毎月100円なのが糞だったけど
487助けて!名無しさん!:2013/12/01(日) 00:59:43.19 ID:TyIaKgRn
>>485
その昔そういう筐体が有ったよ
価格帯も同じくらいでバトルテックのヤツがな
友達連中と熱中してたが稼動して1年も経たずに撤去されてしまった
488助けて!名無しさん!:2013/12/01(日) 01:44:00.29 ID:Cbwt10qv
>>487
ググッたらバトルテックセンターってのがあったのか
バトルテックっていうとスーファミのバトルテックかメックウォリアーしかしらんかった
489助けて!名無しさん!:2013/12/01(日) 06:57:29.32 ID:koQKKgtA
それ系の今の一番手がガンダムゲーという皮肉
490助けて!名無しさん!:2013/12/01(日) 07:05:26.83 ID:QtKMgmRB
ガンダムじゃなくてカプコンが凄かったから現状があるんだけどね
491助けて!名無しさん!:2013/12/01(日) 13:21:54.52 ID:/UMtbme4
リアル(?)ロボット系の対戦って全然無いよなあ。
硝煙の臭いがする戦場でロボと歩兵でドンパチやりたいんだが。
TitanfallというFPSは動画見る限りでは、ロボも歩兵も出るし面白そう。

今は某戦車対戦ゲーで我慢してる。
492助けて!名無しさん!:2013/12/01(日) 14:35:45.85 ID:koQKKgtA
まあ飛んだり跳ねたりしないなら戦車と対して変わらんからな・・・
FMでFPS、TPS作るならガンハザ3Dとかの方が動かす楽しみはある
493助けて!名無しさん!:2013/12/01(日) 17:21:40.45 ID:PbaDx1Qn
>>492
エボルブさんがあるじゃないか
494助けて!名無しさん!:2013/12/01(日) 17:21:43.62 ID:QtKMgmRB
今はボーダーブレイクぐらいかな…
レーザー砲とかいろいろ出ちゃってるけどね
495助けて!名無しさん!:2013/12/01(日) 17:47:12.07 ID:CQX5THlC
ACVあたりで手を打つのはどうよ
持ってないから知らんが、バランス調整で遊べるレベルになったと聞く
496助けて!名無しさん!:2013/12/01(日) 17:49:20.59 ID:M2OiXkWd
>>492
飛ぶのはロボットとしてはなしだと思うぞ。
飛ぶなら戦闘機で十分だ。
497助けて!名無しさん!:2013/12/01(日) 17:51:22.46 ID:iemz3d45
MechWarrior Onlineあたりかなあ。
日本語化されてないけど。
498助けて!名無しさん!:2013/12/01(日) 18:01:36.20 ID:EwQy6Ehh
やっぱ、FMがいいです。
499助けて!名無しさん!:2013/12/01(日) 22:01:09.43 ID:QtKMgmRB
ヴァンツァーかクロムハウンズ辺りが万人に操作しやすいゲームスピードかもね
個人的にはオラタンよりちょっと遅いぐらいがロボが最新兵器として既存兵器を上回ってる感があって好みだけど
レイヴン時代のアーマードコアぐらいかな
500助けて!名無しさん!:2013/12/01(日) 23:03:39.41 ID:xzSJXofE
レイヴンで思い出したが、
フロミ1のキャニオンクロウのクロウって、ずっと「爪」だと思ってたけど
敵の機体がレイブン(ワタリガラス)ってことは、カラスのクロウなのかな
2の傭兵部隊がダークギースでやっぱり鳥だし
よく、傭兵のことをワイルドギースと表現するのもあるんだろうけど
501助けて!名無しさん!:2013/12/01(日) 23:19:07.94 ID:6Yj+udig
キャニオンクロウの部隊章は炎を背景に飛ぶカラスだからカラスのクロウだな
502助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 00:45:56.13 ID:NAnQTObR
SFCとFM1stの音楽を聞き比べると、SFCのほうはすげーバキバキで1stは滑らかに聞こえる
どちらもいい
503助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 00:51:25.01 ID:NAnQTObR
>>496
飛んだり跳ねたりってのはFlyじゃなくてJumpのことじゃね
ブーストジャンプくらいはゆるしたげてください
あと4thみたいな外部飛行ユニットみたいのも
504助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 00:56:06.50 ID:NAnQTObR
飛行ユニットとミサイルを兼ねてるというのはよかったとおもうんだ
505助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 01:36:19.79 ID:cOEHWmGj
http://nico.ms/sm3992677
いいな

部隊を2つに分けて、最初のターンに一つ、10ターン後にもう一つ
敵部隊が配置されてるマップの定位置のうちどこか選んで特攻ジェットパックで出撃できる…そんなステージあってもいいかもね
506助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 01:41:26.28 ID:Xf9neLAh
あれはミサイルに被弾したら、爆発した上に猛烈ヘッドスライディングだなw
爆発力より物理エネルギー重視のミサイルかも知れないけど
いかにもザーフトラ、というかロシアらしい発想で好きだ
507助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 02:06:43.02 ID:9pX6NFdj
>500
ロイドの機体は「シュライク」で百舌鳥。キャニオンクロウと合わせて鳥縛りだな。
508助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 02:36:05.55 ID:RWWcCDv0
やっぱエルザの声いいなー

ガンダムの逆襲のシャアで、
移動用の補助システムで戦艦を出発して、
敵との戦闘空域に入ったら飛び降りて補助システムは敵にぶつけるっていう
行動がかっこよかったのを思い出した
509助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 03:27:32.26 ID:mcVb2QLP
FMはゲームの都合上、1km以内で交戦するから
毎回どっちかが奇襲かけないといけないんだよなw
510助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 12:05:46.49 ID:fu8AkLTa
>>505
ただし兵員の離脱が不可能になるおそロシア仕様w

ってコメントに吹いたwww
いや考えてみるとこれ特攻兵器だよな・・・
511助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 14:10:28.90 ID:EPP8jsjS
>>505
4面白そうだな
2と3しかやってない(3のが好み)けど
もし今からやるならなんか注意点あるかな?
512助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 14:13:28.40 ID:fu8AkLTa
>>511
ない
殺るだけだ
513助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 14:33:21.13 ID:HENn0EBW
しいて言えば最近ではPSよりPS2の方がソフトもハードも用意するのめんどくなったってくらいかな(´・ω・`)
514助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 14:43:04.64 ID:cOEHWmGj
>>510
まぁザーフトラは機体自体、登録ナンバー消して関節に爆薬仕込んである証拠隠滅仕様だしな
515助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 14:51:14.55 ID:EPP8jsjS
そっか、アーカイブスで出ないかな…
>>512
武器ごとの性能バランスってどんな感じ?
516助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 17:31:32.16 ID:yvPgbju0
4はマップが大きかったり戦闘が長かったりするから、
どちらかというと3よりも2に近いな
まぁ3の方がシリーズ全体では異端なんだが
敵が2・3より回避率高くてタフだから、リンチシステムを積極的に使ったり、立ち回りを考えないと時間がかかるのが注意点かな
517助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 20:41:00.79 ID:rHt7xdUU
>>515
どれもほぼ使える性能。
格闘はリンク前提の強さではまると強いが使い勝手は微妙。
ライフルが意外と強い。ミサイルもグレランもロケットもそれなりにいい。
マシンガン、ショットガンは安定しているので迷ったら乗せろ。
空爆は癖はあるが強い、こんな感じ。
518助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 20:58:41.02 ID:cryYyE+K
4のリンクは良システムだったな
5のリンクはあれだったけど
519助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 21:59:55.02 ID:EPP8jsjS
5は機体がクソ硬いとは聞いたがリンク自体もアレなんか?
520助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 22:12:19.05 ID:fu8AkLTa
>>519
アレだから今こうして話してるんだろうが
521助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 22:40:21.98 ID:J579PQPx
よかろう。ではケツを出せ。
522助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 23:26:13.60 ID:mcVb2QLP
5のハードモードの意味は「難しい」ではなく「硬い」というのは有名な話
523助けて!名無しさん!:2013/12/02(月) 23:52:39.42 ID:cOEHWmGj
5の銃の弾はBB弾、ナックルの素材は綿入りのボクシンググローブ
殴り合いの効果音はカスッ!カスッ!
向き合って殴り合い我慢大会

不満点はま〜だまだあるぞぅ
524助けて!名無しさん!:2013/12/03(火) 00:27:48.57 ID:zjbs2lbm
効果音は2んdが良かった
525助けて!名無しさん!:2013/12/03(火) 00:31:05.54 ID:KyS7pH0Y
FMには減算防御式が無いから、単純にリンクした人数分ダメージが増える
通常のHPだとすぐ倒せちゃうから、蘇生要素が無いFMでは死ににくくするしかないってのもあるんだろうな
526助けて!名無しさん!:2013/12/03(火) 00:36:06.65 ID:M+GpduKn
折角4thで航空支援とかたいそうなものつけたんだから……
破損機をサルベージして予備機投下とかそういう感じで蘇生できたと思うんだが。
527助けて!名無しさん!:2013/12/03(火) 00:47:04.61 ID:KmMWQuSf
4thは調子コいてリンク張りまくると、あっという間に弾切れになったと記憶している
後半に行くとMgやSgでも装弾数が少なくなるから特にその傾向が顕わになる
528助けて!名無しさん!:2013/12/03(火) 03:15:33.43 ID:KyS7pH0Y
ミノとかの強武器使ってると気にならない、あと攻撃力の高い属性ショットスキルとか使うとか
複数武器持って、リンク用の武器は弾の多い方を設定するとか
8発セメテリーみたいに軽いけど弾数少ないやつはメインでは使わず、スイッチ専用にするとか
529助けて!名無しさん!:2013/12/03(火) 09:12:09.01 ID:7/D+c0Rv
4で弾切れ意識したのは全ミッション中1つか2つあるかないかだった記憶
ラジオバックパックだっけ?その場対処でどうにかなるレベルだし別に深刻な問題とはとても思えんわ
530助けて!名無しさん!:2013/12/03(火) 09:42:23.84 ID:XvSJmuov
弾ぎれを意識しながらプレーするのが楽しい
531助けて!名無しさん!:2013/12/03(火) 17:57:35.13 ID:M+GpduKn
そういえばラジオで補給物資も要請できたんだよな。
あれもあれで楽しかった。
532助けて!名無しさん!:2013/12/03(火) 17:57:35.52 ID:SjHDsODs
>>528
それ、弾数少ない武器よりも威力高い・弾多いマシンガン・ショットガンが登場した時と同時に売ってるんだよな
533助けて!名無しさん!:2013/12/03(火) 21:14:44.74 ID:a2BZjsFt
アーカイブで4と5できるようにならないかな
534助けて!名無しさん!:2013/12/03(火) 23:35:37.05 ID:s0lxEJD3
PS4になったら過去作クラウドで配信とか言ってるからできるようになるだろう
PS4ならね
535助けて!名無しさん!:2013/12/04(水) 03:33:54.12 ID:nCL6c7kU
MMDでアーマードコアとかガンダム、パトレイバーのモデルをよく見かけるがヴァンツァー作るやつはいないのか
536助けて!名無しさん!:2013/12/04(水) 04:43:23.97 ID:MGuRhsNQ
WAPだと組み換えが前提になるからねえ。
WAWならあり得るかもだが。
537助けて!名無しさん!:2013/12/04(水) 05:19:03.27 ID:rVx4BLsw
>>511

セカンドをクリアしてるなら、基本どんなゲームでもプレイできるはず。
538助けて!名無しさん!:2013/12/04(水) 07:25:42.84 ID:bVSl/BuJ
>>537
小学生当時の俺はグレネード育成とかも知らずに
前衛キャラでワープ連発しなきゃクリアできないレベルだったんだよなあ
539助けて!名無しさん!:2013/12/04(水) 09:28:50.07 ID:jXbDX0nt
(なんで小学生とか極端な話をいきなり持ち出すん?)
540助けて!名無しさん!:2013/12/04(水) 15:47:57.48 ID:e7YrfN7M
(なんでそんな大したことないレスにまで揚げ足取るの?)
541助けて!名無しさん!:2013/12/04(水) 17:20:34.19 ID:DwW+uk6H
次回作は手持ちにも弾切れ設定しようず
やっぱり弾切れを意識させた方が盛り上がるず

次回作があればの話だがな
542助けて!名無しさん!:2013/12/04(水) 17:35:18.92 ID:LgPjtEcZ
補給の概念があったほうがいいよな。
と思ったが、WAPはバックパック背負って自分で補給だったな。

バックパックからの補給ってどうやってるんだろうな。
弾丸パックを射出でもしないと無理な気がするんだが。
543助けて!名無しさん!:2013/12/04(水) 17:45:42.36 ID:kgdwOku2
2ndだと両腕武器腕だとバックパックのアイテム使えないから普通に腕回してアイテム掴むんだろう
544助けて!名無しさん!:2013/12/04(水) 18:05:10.01 ID:MGuRhsNQ
腕なんて可動範囲そんな広くないんだしサブアーム伸ばして装填するで良かったろうに。
545助けて!名無しさん!:2013/12/04(水) 18:08:06.97 ID:EVKwuImF
ACVもサブアームというかホルダーで別武器を装填してたしな。
65式もベルトを直接武器腕に繋ぐと言う設定があったりする。

腕を回すというのはまずないだろう。2はいろいろと設定を間違えてるから考えない方がいいのかもしれない。
546助けて!名無しさん!:2013/12/04(水) 21:22:31.14 ID:m8ZXSard
普通にバックパックから下に落とす感じか上にせり上げる感じでマガジン交換とかやれそうだけど
気にしすぎじゃね

別に横でも、併用して斜めでもなんでもいいけどさ
547助けて!名無しさん!:2013/12/05(木) 04:02:14.97 ID:wkPjYFxz
ああ見えて小火器ですらマガジン交換が大変なんだぞ……
ちゃんとした定位置にはめ込まないとジャム起こすとかマガジンぶっ壊れるって事もある。
それにパーツによってマガジンの位置が違うんだからな……ジュアリーは上にあるし、ダークホッグは手元とか。

バックパックが対応してないからリロードできないとかいくらなんでもないだろ……
汎用性とパーツ交換を売りにしているヴァンツァーで……
548助けて!名無しさん!:2013/12/05(木) 05:52:04.07 ID:csDch9iO
こまけぇこたぁ(ry
549助けて!名無しさん!:2013/12/05(木) 08:56:27.74 ID:frodeFks
WAPのサイズになるとマガジンよりもベルト給弾の方が確実になる。

あの武器のマガジンってGPMGでたまにある「弾薬ベルトを収めるケース」だと思うんだけどな。
550助けて!名無しさん!:2013/12/05(木) 09:55:45.36 ID:AY8lfPNX
さすがにそれはミリタリーこじらせ過ぎかな
551助けて!名無しさん!:2013/12/05(木) 12:23:52.86 ID:mPF3gGUW
vitaで3落とした
改めて思う良く出来てるわ
ネット閲覧面倒だけどさ

6作ってくれないかなあ
552助けて!名無しさん!:2013/12/05(木) 19:00:04.84 ID:Abi5KAH5
>>550
バックパックからベルト給弾とかカッコよくね?
553助けて!名無しさん!:2013/12/05(木) 19:14:04.90 ID:wRiZ9vJE
日本にできた、リアルハフマン島。
なんか面積が広がってるとか・・・。
これ、リアルハフマン争い・・・来るか?!・・・
554助けて!名無しさん!:2013/12/05(木) 19:15:19.84 ID:aPdM//Mg
大漢中がじっと見ています
555助けて!名無しさん!:2013/12/05(木) 20:08:31.89 ID:NRW9m8zp
1stをスーファミでやったころは、
世界がOCNとUSNに二極分化してる中ででてきた第三国ザーフトラ!
とか思ってたけど、中国もでてくるしEUも出てくるし
OCNとUSNとかいう設定は飾りになってきたな

日本人と白人(オーストラリア人)が一緒の陣営で戦っても違和感がない
ミリタリーものってくらいじゃないか
556sage:2013/12/05(木) 21:37:33.91 ID:B8SdUCnZ
俺もOCNと電話してる時に「OCU」って連呼した事があったな〜。
557助けて!名無しさん!:2013/12/05(木) 21:37:56.28 ID:H9Nhuyie
しかしまぁ、中華(笑)に成り下がってる気がするのだが。
OCUとザーフトラ、中東連合っぽいのにはさまれて行き場がなくなって。

3の後で分裂とか起こしそうだな……
タダでさえ内乱があったのに、この上諸民族の抵抗を抑えられるかといわれると……
558助けて!名無しさん!:2013/12/05(木) 21:42:54.69 ID:ywRxBZKi
望みは持ち続けていきたい
559助けて!名無しさん!:2013/12/05(木) 21:57:41.79 ID:1EEyPtWI
>>552
(劇中でやってるか、やるかは置いといて)
とっさの持ち替えとか、武器だけ壁から出して撃つとか、仲間から予備マガジン貰うとか、武器投げて貰って受け取って撃つとかそういう事やれてこそ人型だと思うんだよなぁ

腕本体は変えられるから厳密には違うが、ベルト給弾武器+通常腕ってつまりは構成としては武器腕と変わらんし
固定武器で交換不可能ってそれ上半身に戦車の砲塔でも付けた方が強くね?みたいな

まぁ本体と武器が繋がってるSガンダムとかバスターガンダムとかも好きだけどね
…はいはい、俺もこじらせてますよ
560助けて!名無しさん!:2013/12/05(木) 22:00:03.32 ID:1EEyPtWI
ひとつの武器ジャンルの種類として実弾版スマートガン、JIN-ROU人狼のMG42(44だっけ?)を腰だめで撃つイメージで分隊支援火器みたいな感じでバックパックとセットな武器…
ガトリングより更に強力な両手持ち&バックパックも込みなんで重くなります、
移動遅いですよ、でも射程長いです、重いからちょっと上半身装甲薄くなりますよ、取り回し悪いんで近いと照準しにくいですよ
みたいな1ジャンルとしてあるぶんにはいいんじゃないかとは思う
561助けて!名無しさん!:2013/12/05(木) 22:18:27.39 ID:H9Nhuyie
バックパックセット武器は確かに面白そうだな。
航空機用チェーンガンをそのまま流用したバカでかいのを。

>>559
そういうのもまた人型の1つの形だと思うしいいと思う。
けど俺は、ガストとか65式が大挙して戦い散っていく……それが戦場だと思ってしまう。
そしてそれがいいんじゃないかな、と。
562助けて!名無しさん!:2013/12/05(木) 22:58:27.65 ID:NRW9m8zp
やべえOCUだったか
OCNOCNって連呼しててなんか違うなーとは思ったが・・・
OCNはプロバイダか
563助けて!名無しさん!:2013/12/05(木) 23:35:01.45 ID:POSzIUC3
オセアニアをオシアナと日本語表記するのは良いセンスだと思った
564助けて!名無しさん!:2013/12/06(金) 03:21:04.69 ID:I5/obsQb
リストラされちゃったドルングさんの事もたまには思い出してあげてください(´・ω・`)
565助けて!名無しさん!:2013/12/06(金) 06:40:11.92 ID:tT4Fcvgo
ダー「これはオレの物語だ!」
566助けて!名無しさん!:2013/12/06(金) 06:58:33.86 ID:kGbCvn/N
ヴァンヴァンヴァヴァン、ヴァンドルングパンツァー!
567助けて!名無しさん!:2013/12/06(金) 11:31:32.07 ID:W0lq+aFR
もし次回作があるとしたら、アクションかSRPGどっちが良い?
568助けて!名無しさん!:2013/12/06(金) 12:04:29.50 ID:YrLd6ZJC
アクション作る能力なんてスクエニにないだろ。
せいぜいカス外注に投げてヘボルブ級のゴミ糞ができあがるだけだ。
569助けて!名無しさん!:2013/12/06(金) 12:57:30.04 ID:eOzf1apy
まだ技術的蓄積のあるシミュでナンバリング出したほうがマシ
RTSなのかTBSかはおいておくとして…
つうか1stグラ流用していいから早く出してほしい
570助けて!名無しさん!:2013/12/06(金) 14:15:32.07 ID:IZnzzjO2
スクエニお得意のハクスラ要素を組み合わせれば面白そうなんだけどな。
シミュレーションRPGスタイルにしても面白そう。そもそも成長要素とかはRPG風だし。
571助けて!名無しさん!:2013/12/06(金) 15:09:49.60 ID:fSD0kWY1
WAPでハクスラ・・・。
572助けて!名無しさん!:2013/12/06(金) 18:16:01.47 ID:/V5xhftw
アクションだけはやめてほしいな。
ヘボなんとかで大爆死した訳だしさ・・・

個人的には、FAをリメイクもしくは続編を出してくれるのが嬉しいが、無理だろうな。
573助けて!名無しさん!:2013/12/06(金) 19:02:04.74 ID:eOzf1apy
>>570
3と5であったじゃないかハクスラ要素
アレ面白いから続けてほしいけどね
傭兵稼業しながら装備かっぱらって売りさばくのも面白いかもね。
574助けて!名無しさん!:2013/12/06(金) 21:05:33.70 ID:LvRA8OcC
ドラゴンズクラウンみたいに超解像度で2Dアクションとか
ヴァルケンやすぐそこじゃよみたいに
575助けて!名無しさん!:2013/12/06(金) 23:42:36.81 ID:7F5fyzIZ
そのドラクラだが発売後1ヶ月位で速攻衰退したわけだが・・・
576助けて!名無しさん!:2013/12/06(金) 23:53:34.08 ID:Od1HdEBe
出たとしてもソーシャルっぽいけどな
577助けて!名無しさん!:2013/12/06(金) 23:59:25.18 ID:IZnzzjO2
FFの源流がブレイブリーデフォルトで復活したように
フロントミッションの流れさえ組んでいれば新シリーズでもまあ文句は無いんだけどね。
578助けて!名無しさん!:2013/12/07(土) 01:38:18.71 ID:59pcKyNT
ソーシャル要素がなきゃなんでもいいかな
579助けて!名無しさん!:2013/12/07(土) 04:14:08.13 ID:Pun+EW7v
スリーキングスめちゃくちゃだけど面白いなw
580助けて!名無しさん!:2013/12/07(土) 21:18:55.19 ID:ove768oX
FM4の元となった話だからな
一番気のいいやつが死んじゃうのがチョコバーに引き継がれた
581助けて!名無しさん!:2013/12/07(土) 22:58:48.96 ID:59pcKyNT
>>580
チェイファーじゃなくて?
582助けて!名無しさん!:2013/12/07(土) 23:02:40.74 ID:ove768oX
>>581
チェイファー死なんやろが
583助けて!名無しさん!:2013/12/08(日) 00:34:31.52 ID:AzlOAwAQ
引き継がれたかどうかは……どうだろねぇ
584助けて!名無しさん!:2013/12/08(日) 23:42:17.03 ID:YFPRb4kt
もっかいFMOやりたいな
585助けて!名無しさん!:2013/12/08(日) 23:50:02.39 ID:4sVFRdbD
っていう声に応えて出たのがエボルブですよ
586助けて!名無しさん!:2013/12/08(日) 23:59:26.35 ID:fXjAhp/Y
>>491
Hawkenとか駄目なん?
587助けて!名無しさん!:2013/12/09(月) 01:05:01.69 ID:kaayu0TJ
×声に応えて
○シリーズ潰す最後に売り逃げできそうだから

誤植だらけのヒストリカとか、ほんと最期はグダグダだったな。
588助けて!名無しさん!:2013/12/09(月) 01:17:18.37 ID:FI46Ms5B
ロボゲーはまだはまだ出るだろうけど
二次創作で何か出てこない限りヴァンツァーには乗れないな
589助けて!名無しさん!:2013/12/09(月) 01:41:57.10 ID:NrIfxAz7
>>588
二次創作ならアゼルバイジャン舞台にしたのあったろ。
天網で紹介されてたあれ。
590助けて!名無しさん!:2013/12/09(月) 02:38:22.82 ID:CSdmj43+
brockedeってやつ?
ゲームかと思ったら小説か
591助けて!名無しさん!:2013/12/09(月) 02:40:03.56 ID:CSdmj43+
・ちょっとリアル志向で
・カスタムできて
・ストーリーがしっかりしてて
・ネットで協力と対戦ができる
これがあれば・・・
592助けて!名無しさん!:2013/12/09(月) 15:25:28.30 ID:bFWo40uX
そんな完璧なものが出来上がるものか
593助けて!名無しさん!:2013/12/09(月) 18:43:14.85 ID:OjLLp+ck
これだけだとバランスは相変わらずメチャクチャになるな
それでも高望みと言われちゃうこんな世の中じゃ
594助けて!名無しさん!:2013/12/09(月) 21:20:09.94 ID:GYmvRhV9
リアル志向→航空機、戦車、ヘリ、歩兵とWAW、WAP、TCK、大型。実弾のみ
カスタム→5の強化要素盛り込み、2方式の鹵獲有(武器込)
ストーリー→いらない、お前らみんな傭兵。アフリカでリアルマッコイ連呼して露と消えろw
ネットで協力と対戦ができる→ストーリー削ってむしろここだけに絞れ

できるじゃないかwww
595助けて!名無しさん!:2013/12/09(月) 21:44:24.30 ID:UrKJweNA
出来るならやってるだろ
596助けて!名無しさん!:2013/12/09(月) 22:09:35.36 ID:NrIfxAz7
>>594
ypa連呼して共同戦線張るような戦場なら俺も賛同したが……
リアルマッコイイラネ。BF1942のような奇声あふれる戦場のほうが楽しいぞ。
597助けて!名無しさん!:2013/12/10(火) 03:29:39.28 ID:bFlikp4J
エニックスの漫画結構アニメ化してるのにFMは全く動きないね
女子高生がヴァンツァー部でキャッキャウフフする漫画じゃないとダメなのか
598助けて!名無しさん!:2013/12/10(火) 08:02:51.51 ID:v72n8vg2
WAP道はよ
599助けて!名無しさん!:2013/12/10(火) 08:24:01.57 ID:nf9QXWHm
考えたら3とかミスコンに出るような美人の血の繋がらない妹とか狙い過ぎだったな
5も幼なじみクーデレでM男歓喜の罵倒嫁、メガネもあるよ!とかあざと過ぎるな
600助けて!名無しさん!:2013/12/10(火) 12:09:52.03 ID:gS6eCD5P
WAPを使った武道か・・・
「2」に名前だけ出てきた日本をOCUから独立させる会(名前うろ覚え)とか、
そういう系の団体が絡んでそうだw
601助けて!名無しさん!:2013/12/11(水) 01:10:59.54 ID:2DU/rbq2
イーヒンみたいに中学生で闘技場ファイターやってたり
サリバシュの娘みたいに小学生からヴァンツァー乗ってるのもいるから
公式な競技もありそうだな、ヴァンツァー甲子園とか
602助けて!名無しさん!:2013/12/11(水) 07:10:39.17 ID:NxmShzyp
ガンダム世界だとプチモビってのがあるけどどうかな
作業用のはありそうだけどホビーまで広がってるかどうか
603助けて!名無しさん!:2013/12/11(水) 08:44:12.76 ID:opsOgK80
アリサが作業用のに乗ってなかったっけ
あとはメタンヴァンツァーがプチモビとかの類だと思う
604助けて!名無しさん!:2013/12/11(水) 08:59:19.42 ID:UsIOKivs
というか作業機械は専門のWAWがあるしなあ。
605助けて!名無しさん!:2013/12/11(水) 15:26:34.50 ID:0wRSAPiF
WAP扱いなのに色々と民間用同然のテンダスさんがこっちを見ている
606助けて!名無しさん!:2013/12/11(水) 20:33:09.64 ID:HrrZbDEC
テンダスは作業用を戦闘に無理やり使ってんじゃないの?
607助けて!名無しさん!:2013/12/11(水) 20:41:34.89 ID:FOFAdSJd
3アリサ編でで最初に乗るのは型落ちのポンコツって言われてなかったか
なぜ武装されて放置されてたかは知らん
608助けて!名無しさん!:2013/12/11(水) 21:23:45.14 ID:Xc1R5f7E
>>607
よくよく考えるとあれって疑問符が多いよな。
何でそんな型落ちが日本の基地にあったのか……
そもそもゼニスレブと強盾ってそんなに昔の代物でもないだろうし……
609助けて!名無しさん!:2013/12/11(水) 21:26:19.46 ID:6ZLyJBoF
>>606
FMOでは更にそれを戦闘用にちゃんと転化したバージョンが出ている
なんとキャノピーがちゃんとした戦闘機みたいになってるんだぜ
610助けて!名無しさん!:2013/12/11(水) 21:26:49.97 ID:FOFAdSJd
「あったよ!武装されたヴァンツァーが!」
「でかした!」
611助けて!名無しさん!:2013/12/11(水) 21:27:09.24 ID:IesDyaF3
よくよく考えんでも、疑問に思ったわw
不自然過ぎて笑っちゃったもの
612助けて!名無しさん!:2013/12/11(水) 23:48:33.20 ID:hZZFdKXU
あの小説の作者さんが来た?
613助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 00:17:07.43 ID:5BOifPc4
>>609
やっぱりむきだしじゃないですかー
614助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 01:27:07.52 ID:HkIGJoEL
>>609
戦闘機ってのは被弾しない前提で作られてるからな……
動きが遅いヴァンツァーじゃあ……

>>612
どの小説だ?いろいろとあるだろうが。
615助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 12:17:46.30 ID:XYFBSmMV
ゼニスレブって確か第二次ハフマンの頃に新鋭機って位置づけじゃなかったっけ。
WAPって日進月歩な技術のイメージだし20年近くたってる3でポンコツと言われるのも仕方ないような。
616助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 12:31:46.84 ID:Bfeprzdy
世代交代のサイクルによる。

数年ごとに新デザインが出てくるようなら20年ものはポンコツ扱いだろうし
10年20年しないと新しい設計にならないような世界なら十分現役。
617助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 12:35:19.12 ID:XYFBSmMV
あとはアビオニクスというか内部的な更新がなされていなかったとかそういうことかな
618助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 13:03:17.76 ID:p3Ggr1Gg
現実のMBTとか考えるととてもポンコツまで落ちないような
どうでもいいけどアビオニクスって航空機の用語だろ?
ディアブルもちゃんと航空産業から進出って設定あったし
619助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 14:11:29.21 ID:qItLupN1
MBTほど装甲ないし、耐久は装甲車ぐらい?
んで統一規格で装甲車よりも安い?

高級車ぐらいの更新頻度かね〜?
620助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 14:32:03.00 ID:qBy0a7f7
ハフマン島での闘いで次々新作が出てくるくらいの更新頻度
お前次ぎの街行くともう新製品や上位互換が出てくるんだぞ!
621助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 15:18:30.20 ID:3W0UsLAD
あ、あれは片田舎や元占領地ではろくな品がなかったというだけで
ラインナップ自体はほとんどの品がほぼ同時なんだからねっ!

ゼニスVみたいな戦後発売という設定でもなけりゃ、多分だいたいそんなもん
あるいは正規軍が徴発した残り物なのかもしれない 傭兵主体の外人部隊で扱い悪いし
あと、ゼニスレブのような型落ちでも現行量産型に太刀打ちできるのは、
20年のリードがあってもサニーはフェラーリには勝てないということでは
622助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 15:19:51.41 ID:LlPS4zqF
FM復活の最高のアイデアが思いついた
『ヴァンツァービルドファイターズ』
623助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 15:40:37.38 ID:E2iYx9P1
様々なメーカーの好きなパーツを組み合わせてキミだけの最強のヴァンツァーを創ろう!

…今までと何が変わったんだ?
624助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 15:43:00.66 ID:qBy0a7f7
>>623
クッソワロタ
625助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 15:52:21.43 ID:qItLupN1
#ヴァンツァーはどんな自由な発想で作ってもいいんだ!
626助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 16:47:22.45 ID:iyX6JTe7
>>623
プラモが
いっぱい出て
ヒャッハー
627助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 17:10:47.68 ID:rEeEp6Cv
ヴァンツァーはできたばっかだし、技術力が拮抗する勢力が多数あるしで
現代の戦車というよりは
WW2時の戦車という感じだろう
628助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 17:20:41.01 ID:Bfeprzdy
WAWが実戦投入されてから100年近く経ってるけどね。
629助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 20:59:44.07 ID:HkIGJoEL
火力も装甲も段違いだし、運用法も違うと思うぞ。
Sdkfzとストライカー装甲車を同じ運用法で運用できるか?
630助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 21:29:47.94 ID:5BOifPc4
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%93%E3%82%AA%E3%83%8B%E3%82%AF%E3%82%B9
知らなかったけど航空機の電子装備だけを言うのか
電子装備全般のことかと思ってた
631助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 22:15:24.34 ID:nxdzDMwm
>>623
ワロタ

メーカーが違うと故障率が上がるみたいな設定なかったっけ?
何のための規格だよ・・・とは思ったが。
632助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 22:22:02.25 ID:5BOifPc4
そりゃ規格は同じでもメーカー別に品質違うでしょ
メーカー内の同モデルでもバラつきあったりするし
633助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 22:30:59.17 ID:lHwbueRv
メーカーとして一式で売りたいのは当然だからな。
634助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 22:51:21.75 ID:HkIGJoEL
マイクラにBCとかIC2とかそれ以外の大型mod入れると時々競合してクラッシュするがそれみたいなものか。
何かそれをあわせるための中小メーカーとかもありそうだ。

けど武器腕とかもあるからなぁ。
武器腕は軽いし命中率もいいからいろいろな機体に搭載して重量を稼げるのがいいし。
フロストにガストの武器腕搭載してるとか良くやりそうだ。
635助けて!名無しさん!:2013/12/12(木) 23:25:42.58 ID:zOCgN6ph
>>631
それは確か敵がフルセットばかりになってからできた後付け設定
636助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 00:10:26.56 ID:o+EeaAR9
そうか、陸上兵器だからベトロニクスというべきだったか
637助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 00:22:53.41 ID:czq4UgN3
WAPが巨大化したのって4だっけ5だっけ
638助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 00:32:02.44 ID:AUBsW83y
エボルブ
639助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 00:45:28.28 ID:cg32SUye
>>637
4の敵ボスの機体が規格外のちょっとでかくしたやつねレイヴン的な
3では中華がスーパーロボット並みにでかいの作っててワロタな
5でも最後のボスが規格外のでかいやつやった
640助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 01:03:44.92 ID:24coRTe/
えっそういう話なの?
641助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 01:24:07.51 ID:eZkjetVA
試されるヴァンツァー乗りの国語力
642助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 02:35:51.97 ID:nC/Lig0o
3で思い出したが中華のヴァンツァーがまともに動いている理由が何かわかった気がする。
3に出てくるヴァンツァー、中華にしては数が少ないよな……
きっと戦地に着くまでに3/4が故障してカズキ達にあれくらいの戦力しかぶつけられなかったに違いない。
しかも質もイマイチだからどんどん少数の部隊にやられていく……
643助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 03:03:03.30 ID:bZFuH1F8
>>637
パーフェクトミールオルレン
644助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 03:03:32.77 ID:F/gNqtFx
まあ中華っていうか実質ECメーカーの草刈り場なんですけどね。

センダーの大型兵器とかシュネッケのWAPとかいかにも欧州武器商人が大活躍してそうなラインナップだったし。
645助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 04:47:39.71 ID:rRzi6+qJ
>>637
6mクラスが標準になったのはエボルブであってるはず。
時系列的に大型機はレイヴン、ゲパルトノイン、クヘイ(克黒)、テラーウルフ
とかボスキャラだけだったな。

それともグランドガンポート計画から続く大型起動兵器の話だったか?
646助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 09:17:31.83 ID:FIQ0xZs1
5に出てきたフォーチュンメディカル社の繋がれたWAPも大きかった気がする。

華連団はUSNが支援してたし、アフリカ紛争の頃から何も変わってないな。
647助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 10:39:31.83 ID:OXZcepeQ
まあ規格は統一しないと旧日本軍の弾薬みたいに苦労するし、開発コストが膨れ上がるし
相性自体はPCだってあれだけ統一しても不具合起きる事あるし
WAPのメーカーだって一式で開発するから重量バランスとか考えると別の機体のパーツで不具合起きるのも納得
敵が統一機体ばかりなのも軍ごとに契約してるメーカーで統一するのは当たり前だろうし

でもそれで考えると5で主人公たちがゼニスとか使っちゃうのも問題じゃねーのかなとは思う
ゼニスってOCU寄りのメーカーだし、フレンドリーファイヤーされちゃいそう
648助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 12:01:58.34 ID:N5HvauZa
5thで誤射が多いのはそういうわけだったのか
謎が解けたな
649助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 13:32:10.14 ID:o+EeaAR9
誤射が出るのは射線上に立たせるから・・・
650助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 15:10:11.12 ID:24coRTe/
IFFの友軍反応で勝手に安全装置がかかるぐらいやっていいと思うけどね
651助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 15:30:38.22 ID:QI43Anin
ちなみに、1ではUSN軍もゼニスやギザ使ってるからね
652助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 15:41:56.19 ID:rRzi6+qJ
>>650
達磨にされた味方を盾にして突撃される未来が見えるぞ
653助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 17:37:34.45 ID:FM0XtrV7
脱出か…自爆しちゃう?
654助けて!名無しさん!:2013/12/13(金) 17:52:30.34 ID:24coRTe/
>>652
ザーフトラはIFF切ってるんですね分かります
でも普通にいい演出になりそう。5でそこそこ似てる事ってか妙な安全装置はムービーで出てたけど
655助けて!名無しさん!:2013/12/14(土) 01:58:51.40 ID:sCEQYyOP
現実の戦闘機とかは西側東側できれいに分かれてるけどね
656助けて!名無しさん!:2013/12/14(土) 02:29:31.68 ID:Jlnvv2TA
ゼニスは共通規格があるから、USN軍がOCU領にあったヴァンツァーショップやら倉庫から鹵獲したものを使ってるんじゃないか?
後ギザは両軍に出回ってる設定。確かバザルト(イタリア)製とレオノーラ(OCU)製に分かれてるはず。

>>654
あれって確かに謎だよな。
前線の兵士は勝手に外しそうなシステムだが。一度水につけて電子機器をショートさせるとか。
「一度水につけてから使え」ってジンクスまで生まれそうな銃だよなぁ。あれは。
657助けて!名無しさん!:2013/12/14(土) 10:18:09.81 ID:qkxkGenS
ご都合主義的IFF搭載型デバイスはいかがっすかー
658助けて!名無しさん!:2013/12/14(土) 10:33:31.26 ID:5iMMut5T
ガストがでっかくなったような大型機って何て名前だっけ
パイルバンカー着けてる奴
659助けて!名無しさん!:2013/12/14(土) 11:00:56.37 ID:Jlnvv2TA
たしかグラスターかアルゲムだったような気がする。
660助けて!名無しさん!:2013/12/14(土) 11:46:33.36 ID:ZWGs0xVJ
>>658
グローニング型 Type B-2(ヒストリカ参照)
661助けて!名無しさん!:2013/12/15(日) 00:40:33.76 ID:IdIi4vIM
頭皮ケアのアデノシンが含まれたケア用品使ってるんだが
毎回オノサイ先生の「アデニン!」を思い出して辛い。
662助けて!名無しさん!:2013/12/15(日) 10:41:40.37 ID:kFF1cnIL
思ったがフロントミッションにもFEみたいなお約束キャラっているんだよな。
電子機器専門のハッカーとか、強気な格闘装備の女性とか。
663助けて!名無しさん!:2013/12/15(日) 10:46:26.47 ID:xN8lF26x
ハッカーなんて毎回出たっけ
664助けて!名無しさん!:2013/12/15(日) 10:52:44.50 ID:oiKGw6EW
ハンス ロズウェル ユン はみちん モーガン
後居たっけ?(´・ω・`)
665助けて!名無しさん!:2013/12/15(日) 10:55:06.28 ID:kFF1cnIL
1からハンス、2はロズウェル、3はユン、4はハーミーズ、2089でオッドアイって感じで結構いるのよ、
これだけ出ていれば十分お約束と言えなくもないが……
666助けて!名無しさん!:2013/12/15(日) 13:03:59.35 ID:M7YFeO2Y
そういえばメインキャラに電子機器に強いキャラがいないんだよな、5th
巨大組織ゆえに分業がしっかりとされているので必要ないのかもしれない
モーガンはハッカーというよりウイルス
667助けて!名無しさん!:2013/12/15(日) 13:53:17.33 ID:3qSBAdCP
電子機器専門のハッカーってお約束なのか?
電子機器専門外のハッカーって何をハックするの?

シリーズにほぼ毎回出ているお約束という意味ではそうだけど
668助けて!名無しさん!:2013/12/15(日) 13:59:42.96 ID:IbGIdGvG
FAや5thは正規軍として戦う物語だから、自前でハッキングせずとも
情報部に任せておけばいいもんな(任せた結果がクソエサだよ!)
669助けて!名無しさん!:2013/12/15(日) 15:01:33.39 ID:1Ucm4tJa
まぁ、USNは米軍の流れを組んでるんだろうしそういう部隊の支援下で展開することが前提なんだろう・・・多分。
670助けて!名無しさん!:2013/12/15(日) 19:05:51.64 ID:kFF1cnIL
>>669
ただし制空権は取らない。

本当に敵軍のヘリが飛びまくってる状況を何とかして欲しいと思う。
航空支援で撃墜とか出来ないものか……
671助けて!名無しさん!:2013/12/15(日) 19:13:37.16 ID:LPlzzGCo
敵にしろ味方にしろ制空権取れてたら、爆撃機やミサイルがポンポン飛んできて
ヴァンツァー同士の戦闘じゃなくなるような、ミリ系ロボだとその辺さじ加減が難しいな
672助けて!名無しさん!:2013/12/15(日) 19:49:14.30 ID:5ZEiGscP
ヴァンツァーを人型戦車と考えれば、対地攻撃ヘリなどに弱くても仕方ないような気もする。
対空砲撃機能があるだけでも箱型移動砲より強いしなあ。
ストライカーセットアップの場合は、どうしようもないけど。
673助けて!名無しさん!:2013/12/15(日) 20:09:42.06 ID:ACE4+hXQ
>>669
それまでの愚連隊みたいな感じだと色々変なのが集まってたね
正規軍じゃない方がスカウトとの相性も良かったかも
674助けて!名無しさん!:2013/12/15(日) 20:11:27.67 ID:kFF1cnIL
>>671
まぁな。とりあえず支援要請がない限り空爆はないという感じでよさげだが……
やっぱりUSNなのに航空支援なくしちゃってどうするんだろうな。
米軍といえば航空支援頼みっていう風潮が強い気もするし……
675助けて!名無しさん!:2013/12/16(月) 05:33:22.96 ID:87S+WP7S
よほど特化したWAP部隊でもないと対空装備が無いって事は無いだろし、航空支援出しにくい?のはあるのかもしれんね
676助けて!名無しさん!:2013/12/16(月) 07:08:58.15 ID:YAHrkxbY
マディラ危機のときのUSNも、いきなりスリングヘリや揚陸艇出してたな
よく考えると凄い無謀
677助けて!名無しさん!:2013/12/16(月) 07:32:08.73 ID:2HjLqdb8
一応巡航ミサイルで事前に掩体壕の空爆はしていたけど・・・まぁ強襲だろうし仕方ないのかな。
それともあそこの守備隊は少ないし航空支援は必要ないとの決定かな。
678助けて!名無しさん!:2013/12/16(月) 14:12:55.93 ID:qlO+oPT8
2ndは全員格闘馬鹿だったから途中でヘリでも出ようものならリセットして再出撃だったわ
679助けて!名無しさん!:2013/12/16(月) 19:13:23.54 ID:LZ4oHQvE
なにそれこわいw
680助けて!名無しさん!:2013/12/16(月) 21:07:31.05 ID:VKOCmMro
全員格闘とか無謀過ぎるだろw
全力で迫り来るガチムチ格闘軍団とか、俺が敵なら逃げ出すわ
681助けて!名無しさん!:2013/12/16(月) 21:59:13.20 ID:xL6ngilA
俺もFM2は格闘重視だったからヘリとか出てきたときのために肩マシンガンつけてた
ほぼ無意味だったけど・・・
682助けて!名無しさん!:2013/12/16(月) 22:46:02.53 ID:yOzX3CTu
スーパースキルが格闘系、っていうキャラも多かったしな
683助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 00:07:42.92 ID:BqIGJwIU
>>680
ガチムチって……
全員があつあつに熱したとんがった奴を敵機にぶち込む連中だと言うのか……
684助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 00:11:37.58 ID:lpgncxJX
ああ、ホットニードルってそういう武器か
685助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 00:27:12.62 ID:m7gI0CAb
2ndには格闘美少女メイランがいる故、致し方なし
686助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 01:20:14.44 ID:9tc525sJ
バズーカみたいに両手か片手でグリップ握りながら撃つ肩マシンガンとかいいかも
反動がすごい超連射のガトリングで肩のマウント&両手で固定してようやく撃てる、みたいな

……武器腕でいいか
687助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 01:59:07.51 ID:C1LlZMIi
FAのボルトオンって結構よかたと思うんだけどな、どうして消えたのかな
対空バルカンとかあったよね
688助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 02:19:28.99 ID:FgNC/nY4
FAのボルトオンバルカンはミサイル打ち落とすやつだよね。
バリバリ音を立てて打ち落としてた記憶が。
WAWからWAPになるとバックパック装備になるからじゃない?

>>686
初代アーマードコアのムービー思い出した。
689助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 02:20:12.11 ID:XXOg+m44
ものによってはバックウェポンと干渉するようなデザインだったからじゃないかな。
690助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 02:55:53.02 ID:TkI/Yr87
て言うかガトリングでいいじゃんというオチ
691助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 02:59:59.89 ID:B+1s+d/d
ボルトオンの機能はジャマーBPなどで一応出てくる
ボルトオンという装備カテゴリは、FMにはMULS-Pがあるから増やせない
1〜5でシステムがかなり変わったのに、セットアップ部位だけは全く同じなのはそのせい
似たような規格縛りがあるACは、世界自体を変えることで対応した
692助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 03:31:01.18 ID:XXOg+m44
肩シールドとか消えてるけど。
693助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 11:22:34.77 ID:sgCRK+uK
ヴァンツアーのwikiが充実しすぎてて草生えそう
これ一般人が見て"架空の"ていう文章見逃したら本当の事と勘違いしそうだな
694助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 13:12:45.58 ID:C1LlZMIi
ハードポイントを増設できるバックパックとかあってもいいよね
アイテムが積めない代わりに肩装備を1つ増やせるとか
695助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 13:44:23.12 ID:TkI/Yr87
>>694
結局ファーストじゃ重さの概念なくて武器詰め放題で
両肩ミサイル両手マシンガン無双できてしまって
シリーズ重ねる毎に重さの概念ができて武装制限ができた
4のゲパルトとか出来た経緯が少し巨大化して武装増やそうぜ!
みたいな設定だったと思うし

なのでハードポイント増設して武装を更に追加出来ます!
とか見栄えはカッコいいけどゲームシステム的につまらなくなるだろう
というジレンマ
696助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 14:01:14.86 ID:BqIGJwIU
>>693
どこにあるんだ?サイト教えてくれ。
697助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 14:12:34.84 ID:C1LlZMIi
ウィキペディアのことだろ
ディアブルの項目とか異常に詳しくて笑う
698助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 14:23:58.06 ID:kosW9Xdn
武器積み放題になるほどの積載量があったら、
その分をすべて格闘の余剰出力に回してパンチ一発ゲーになるな
喰らった相手は死ぬ、か・・・ 北斗神拳の真髄が味わえるね(ニッコリ
699助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 15:33:11.66 ID:wxcyI1ip
>>698
攻撃力の二倍が限界だろ?
700助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 16:12:01.15 ID:End0Qkhk
ディアブルアビオニクスの信奉者が多い証拠だ!
フロスト万歳!
701助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 17:53:19.32 ID:FgNC/nY4
今まで見た事無かったけど、詳しく書いてるなあ
他メーカーのページも詳しく書かれてるな

トニーズがセンダー社の店とか知らなかったよ・・・
702助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 18:04:30.75 ID:ZdCNDsIA
世界観の設定資料も良いんだけど、
主要なヴァンツァーの設定画やパーツ毎の多面図が
公開されているHPとかあると個人的に非常に嬉しい。
出来れば、A4サイズで印刷すると丁度1/35に成ると最高!

自分じゃ出来ないけどね!
703助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 20:54:15.24 ID:pfDdqGDX
3はペパクラが付いてたな
704助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 21:22:50.83 ID:/ul4wSST
後のパペール社である
705助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 21:37:45.23 ID:TOH6Z3W/
ヤギサワ砲はWAW形態で移動ができるならせめて自衛の武器くらいは持たせてやれよ、と毎回思う。
706助けて!名無しさん!:2013/12/17(火) 22:41:28.12 ID:C1LlZMIi
ニコ動で自作3Dデータを使ったペパクラを配布してる人がいた気がする
フロストとかあったような
707助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 00:12:51.23 ID:YX/3uVEV
>>705
そもそもあれ試験機でしょ?
しかも結構バランスに余裕なさそうだし自衛武器とか持たせると標準ずれちゃうとかな

無理やり考えてみた
708助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 00:26:15.83 ID:wn85aG9V
1号機(ホバー型)には一応機関銃が付いてるぞ!
WAW相手には何の役にも立たないと思うが。
709助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 01:27:12.63 ID:UEeaQQI7
そいやFAのWAWって武器は片手にひとつだけだったね
710助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 02:47:05.92 ID:UlJXFYfo
元々地雷処理車両とかだから、積載量も少ないんだろ。
2のミニヴァンツァーに毛が生えた程度の積載量しかなさそうだ。
711助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 03:07:15.98 ID:3t7v0bS3
身も蓋もないことを言うと、ゲームの都合
712助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 03:21:30.53 ID:ylp5i7LE
それを言わないように頑張っているのでは・・・
713助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 03:29:45.54 ID:YX/3uVEV
結局何でも詰めちゃうとバランス悪くてクソゲーになっちゃうからな
714助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 09:20:51.30 ID:ejb1IsKg
パトレイバーが実写ドラマ化決定らしいが
すでにパトレイバーが時代遅れで置物になってるという設定でほとんど動かんらしい
これならフロントミッションも実写ドラマ化できるな
OCU、USN、ザーフトラの協定により長期和平が保たれ、
平和維持活動は既存の戦車戦闘機等で十分となりWAWは維持コストもかかる為縮小傾向
出動は年数回の市民イベントくらい
そんな中繰り広げられる日常系WAWドラマ
715助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 10:05:12.29 ID:DK+jKKOQ
クラタスは一億5000万か…
716助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 11:03:25.09 ID:UlJXFYfo
>>714
いや、そういう平時だとヴァンツァーのほうが戦車より役立つぞ。
運用コストや踏破可能地形ならヴァンツァーに軍配が上がるから。
717助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 12:56:59.05 ID:ylp5i7LE
フロントミッションの実写ドラマ化って主人公がジャニでヒロインがアイドルというのしか想像できないな俺は・・・
スクエニ的に見ても。
718助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 13:09:19.74 ID:ejb1IsKg
主人公 ヴィン・ディーゼル
ヒロイン ミシェル・ロドリゲス

くらい漢臭ければ文句出まい
719助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 15:13:58.87 ID:ylp5i7LE
ロドリゲスは確かに悪くない気がする
720助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 15:36:12.18 ID:bkFX9bpe
シガニー・ウィーバーが伝説のWAW乗りとして主人公の師匠に
721助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 15:47:58.68 ID:DK+jKKOQ
『WAW操作なら…』
『二級免許持ってるわ』
722助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 15:57:58.63 ID:iOsJ5Sy2
ユタニインダストリィ事件か
723助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 17:23:16.03 ID:DK+jKKOQ
構え方としては4以降?のバズーカが似てるけど、スマートガンっぽい武器欲しかったなぁ…
こないだpixivに絵が挙がってたけど似合い過ぎだわ
724助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 17:55:07.92 ID:RQsTt2N6
hdリメイクとか出してくれないかな
PS2壊れたら遊べなくなるし
725助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 21:41:52.11 ID:X6vmqEQA
鳥山求無先生は
「映画『アバター』は『ファイナルファンタジーXIII』の影響を受けて作られた」
と宣っておりますたが

影響があるとすればむしろFF12とFMとだと思う
726助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 22:33:31.09 ID:CU8ZrlFK
>>725
マジでそんな事言ったの?
727助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 22:47:47.98 ID:lpR+jy/+
スクエニに、「SRPGでフロントミッション6を早く作ってほしいです。
プロジェクト立ち上げて下さい!!」
とメールしてみた。
スクエニからの返事は、「お客様よりいただいたご意見・ご要望は、
今後の参考とさせていただきたいと存じます。」と返事が…。
作る気ないのだろうか…。
728助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 23:15:01.08 ID:YX/3uVEV
>>727
ガキみたいなことしてるな悪いけどw
全く無駄だぞそんな事しても

今のスクエニはゲーム制作集団ではなく
株主が株主のために株主のための金を作る集団になっている
鳥山とか一部のが全て悪いように見えているが実態はそうじゃない

株主たちだよ
スクエニに何か作らせたいなら大株主になることだな
どんだけ金が必要か分からんが
729助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 23:31:15.82 ID:DK+jKKOQ
51%株を買えばええんやな
730助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 23:35:07.14 ID:ylp5i7LE
絶対買えないようにしてるでしょこの手の大企業は
731助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 23:46:32.98 ID:lpR+jy/+
そうか、無駄だったか…。
というかスクエニの実態がそんなのになっていただなんて…。
フロントミッション、面白いのになぁ。
732助けて!名無しさん!:2013/12/18(水) 23:53:47.48 ID:3t7v0bS3
ぶっちゃけ聖剣やサガも腐らせてる状態でFM作るかっていうとなあ
万が一復活あり得るとしたら、二次創作界隈が異常に盛り上がるとかかな
733助けて!名無しさん!:2013/12/19(木) 00:01:17.33 ID:Goxrq17X
>>731
イワンとしてることはよく分かるが、マジで役員クラスにでもならんと意見などとおらず

というか株式で上場してるところなんてスクエニ以外でもどこの企業でもそうだから
なのでドンドン有名クリエイターが抜けて独立、会社やグループ結成して
自分達でゲームつくろうとしてるじゃん?

しかしやはり資金が少なく開発もままならないのでペイしやすく安い携帯機、
更にはスマホゲーへと流れていくんよ
でも折角売りだしてもユーザーはコレジャナイと言われ売れず悪循環

先立つもんは金よ金
734助けて!名無しさん!:2013/12/19(木) 00:20:31.07 ID:eg1u54JF
金、金、金の世の中よ
735助けて!名無しさん!:2013/12/19(木) 00:38:23.31 ID:6XyOQeIc
最後に公式で動きあったのってスマホのカバーだかだっけ?
逆にまだ息してたことに驚いたは(´・ω・`)
736助けて!名無しさん!:2013/12/19(木) 02:17:05.59 ID:xIscllHk
利益最大化のためにフロントミッション制作チームがFFを作らされるのは当たり前の事なんだが
そこ否定すると資本主義否定する事になる
有力なクリエーター生み出せない会社、RPG以外の大作物が作れない業界構造が悪いのが本質
PS4が業界構造変えてくれたらなと期待してるよ
737助けて!名無しさん!:2013/12/19(木) 03:15:24.00 ID:eWD/Xj5z
フロントミッション制作チームなんてもうないよ。
738助けて!名無しさん!:2013/12/19(木) 13:16:31.76 ID:t0jUh9oh
ホセってルート次第で人間DMG入るのね
あのやり取りは、自分を人間DMGで痛めつけて乗機を強奪した人達がかける思いもよらない言葉に、
流石のホセも唖然という画だったのか・・・半永久機関が熱くなるな

>>735
どう見ても息なんてしてないだろ、死体を動かして見せてるだけ
OCUらしからぬ色使いのスマホカバーで生存アピールなんてねぇ
739助けて!名無しさん!:2013/12/19(木) 18:27:18.86 ID:j+F+KH8f
カレンデバイス……
740助けて!名無しさん!:2013/12/19(木) 20:21:46.29 ID:1b24IjjW
>スクエニに何か作らせたいなら大株主になることだな
そんな金あるなら会社作ってスタッフ引き抜いた方が良い
741助けて!名無しさん!:2013/12/19(木) 20:57:26.78 ID:Jpuuxkjj
おれたちのフロントミッションなんて終わったんだよ
742助けて!名無しさん!:2013/12/19(木) 21:11:47.42 ID:Goxrq17X
>>737
とっくに解散して散り散りだよな・・・
743助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 01:14:55.22 ID:hEFjmK7/
そろそろフロントミッションありがとうFLASHが作られるな
744助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 01:53:34.39 ID:XLV9lWwu
今の時代なら動画だろう。

初代から5thまで10年か。意外と短い期間だったな。
745助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 11:23:35.67 ID:Y9C9OPzJ
>>743
そんな時期はもう過ぎてるだろ・・・
5なんて遠い昔の話でしか記憶に無いのに誰が作るんだよ
746助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 11:33:47.94 ID:zagp/pjc
スクエニが適当なリアル系ロボSFの企画を拾ってくる→フロントミッションに作り替えて売り出す
ヘボルブでブランド価値暴落する前ならこれで続編が出せたんだろうけどなあ・・・
747助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 13:07:13.64 ID:BI6Inbht
フォートモーナスが謎のジャングル秘密基地になったあのゲームの事なんて知らないです!
748助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 15:24:24.49 ID:RioPNxRA
現実で6thにの舞台にできそうな場所がいくつかあるのに、
当のフロントミッションは止まったままというもどかしさ
まぁ、タイムリーすぎるとまずいかもしれないので今は温めておくべきか
749助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 17:59:58.88 ID:9+8cz3yD
1stリメイク、フィギュア、ネトゲ、広報ブログ、携帯ゲーム、漫画化、TPS
あれこれ手は打ってきたのは分かるが…
そんなのよりいいからSRPG出せよファック(´・ω・`)
ああ、FMOはそう悪くなかったよ
750助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 18:46:18.40 ID:iJGOisX2
いまだにフロントミッションに続編の芽があると信じてる人間がいるのに驚く

スクウェアからは金輪際出んだろ
土屋が外部で似たゲーム作るかも程度が関の山
751助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 19:34:56.54 ID:gIUvjYD9
ターンベースのロボゲーがもう出ないからね
その手のファンからしたら復活して欲しいタイトルですよ
752助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 19:44:21.42 ID:biECMiPA
たしかにターン制のロボゲーが全然出ないな。
ターン制のゲーム自体が終わってしまったんだろうか。
元々、凄い人気のあるジャンルでも無いしなあ。
753助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 20:06:27.90 ID:8FC/5bb2
有名な話だが、バーチャロンは「ロボゲーは売れない」と新人に教えるための企画だって話もあるしね。
商業ゲームはもちろん同人ゲームの世界でさえ、ロボゲーはアクションやシューティングが圧倒的で
シミュレーションは少数派なんだよなあ
754助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 22:06:45.05 ID:1Z7yi5u7
>>752
FE覚醒はむっちゃ売れたぞ?

売れないつっても、フロントミッションみたいに実在兵器っぽいものと混在してるのはごく少数だろ。
戦車や装甲車、戦闘ヘリも使えればRUSE好きのような連中が買うかもしれないぞ。
755助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 22:29:55.62 ID:PGFOPmIq
お前ら出資金募れよキックスターみたいなサイトで




多分集まらないから
756助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 23:31:47.37 ID:PGZWQtRf
戦場のヴァルキュリアのシステムのロボ物を想像した事はあるんだよね
757助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 23:46:03.42 ID:o99vna/e
色んなジャンルが自由に作られてるスマホアプリですら、ターン制ロボシミュってほぼないし、絶望的ですわぁ
758助けて!名無しさん!:2013/12/20(金) 23:49:26.86 ID:hEFjmK7/
こういう「昔売れたけどもう続編はあり得ない」みたいな版権って最終的にどうなるんだろう
759助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 00:53:31.87 ID:2pjvwA3V
剣と魔法とか
ドラゴンとか
戦国モノばっかりが売れる時代だからな
ロボはこういうのと親和性がない
760助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 01:03:34.13 ID:bQjbpa/7
死蔵されて終わりだね。
売れると思った奴が版権買い取って続編はレアケースだが有る。
テクノスジャパン(くにお君)とか、データイースト(メタルマックス)など、会社がなくなったケースだけど。
会社は存続してるが、作る気がないから版権だけうっぱらったケースは聞いたことないなあ。俺が知らんだけかも知らんが
761助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 01:07:25.13 ID:Og9SUcrb
>>753
まぁセガは上層部が推しに推しまくってたSFCがずっコケて試作捨てゲーのはずのボーダーブレイクが筐体プレミア価格になるぐらい流行ったりはしたんだけどね
結局中味次第って事やな
762助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 02:09:04.87 ID:Og9SUcrb
ageてしまったすまんこ
763助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 02:23:40.86 ID:tUBNiSH1
コアなファンはいたのに自らの手でころしたよな
764助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 04:01:16.28 ID:yZkKnUyg
利益のためには一部のコアより多くのライトってことだな。
間違っちゃいないけど悔しいな。
765助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 04:04:15.42 ID:FHUjT46J
出るわけ無いの承知で続編の話を振り、待ってましたとばかりにそれをツッコむ
まさにwin-winの関係だなw
766助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 08:47:51.88 ID:cBosqcFJ
まぁ、中途半端にライト向けに作ったせいで、
コアとライト両方からそっぽ向かれたのが5thなんですけどね
この手の物はどっちつかずの姿勢では売れない
767助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 08:56:48.69 ID:d5sfm0CE
>>760
ゼノシリーズがありますやん
スクエニ→バンナム→任天堂と移りに移って
768助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 09:43:57.28 ID:8ocGr4tT
>>760
本業がビジネスソフトで副業としてゲーム開発始めたような会社とか
ただ版権だけというよりは開発部門毎切り売りするケースが多い
769助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 10:15:53.38 ID:wpGO7R19
6は出ないんかな
770助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 10:42:03.76 ID:3QefCP45
最後の最後で売り逃げに走ったからな。
シリーズ潰す気でなきゃあんなゴミは出せないだろう。
771助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 10:44:40.19 ID:VGQ7Ng1i
ブレイブリーデフォルトのようにフロントミッション大好きな若手が一杯入ってきて
FMの遺伝子を継ぐゲームを作ってくれるくらいしかないな
772助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 12:02:12.11 ID:wc5xfgUw
当時の社長のWDが各タイトルを滅茶苦茶にするだけ荒らした感じだな
もうちょっとファン心理とか考えられなかっただろうか
773助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 14:08:06.99 ID:tUBNiSH1
典型的な菅、鳩山タイプの優秀な社長だったんじゃねえの
774助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 20:07:06.10 ID:napMKNcU
>>766
個人的にFM5は結構好きだけどな。
ある程度綺麗な戦闘前ムービーで、自分がセットアップしたWAPが動くのは良かった。
775助けて!名無しさん!:2013/12/21(土) 22:12:56.33 ID:u/wKc4og
>>774
しかし俺は微妙だった。
武器が反映されないのはどうかと思うのよ。
776助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 02:38:19.66 ID:zik32JGz
FM5は私が最も愛するフロントミッションの内の一つだよ
外人さんてよくこういう言い回しするよね(´・ω・`)
ちなみに私が最も愛するフロントミッションは7個程あるよ(´・ω・`)
へぼる部は最も嫌いだよ
777助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 03:11:26.61 ID:S0cVinJR
>>775
そこだよな
ある程度綺麗なムービーつっても、そのために武器腕や車両脚を犠牲にしたり
モーション使い回せるようにヴァンツァーのフレームを統一してたんじゃ
映像のためにセットアップを犠牲にしたと言われても仕方ない

武器や形状ごとに異なるモーションパターンを用意して
映像とセットアップの相乗効果で魅せるくらいはやるべき
778助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 05:02:03.35 ID:5VNqNRwn
今までみたいにボディランゲージさせるだけじゃ物足りないのは分かるが、
ゲームでは「たかがその程度」の事に投げ捨てた物が多すぎたな
779助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 05:03:46.40 ID:WvUNBEms
今のゲーム機ならムービーなんかほとんどないからそういうの解消されるんだけどね
リアルタイムなら装備の変更とか反映できるし
おれが社長だったら全シリーズのいいとこどりで新作つくるなー
1の重厚なストーリー
2の大規模マップ、躍動感ある戦闘
3の詰め将棋的マップ、マップと戦闘のシームレス切替
4の・・・えーと・・・思いつかん
5は・・・やったことない

FAはシステム的に完成してると思うのでRTSなFMシリーズとして遊びたい
タッチパネルとかペンと操作の相性が良さそう
780助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 05:12:41.98 ID:h6aeBO2b
大規模マップと大規模ユニット編成だな
出撃制限15くらいまでにして、機体の組み替えも簡略化して
マップでの演出派手、ストーリー演出多めで大作的にドラマチックにして
もちろん物語がよくなきゃダメだけど
どっか有名な作家連れてきてだなあ・・・
781助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 06:07:25.14 ID:p2V0wpCq
2の物量戦な感じは好きだったな
全員でわーっと突撃して正面からボッコボコぶん殴り合うあの泥臭い感じ
これじゃまるで戦争だぜ
782助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 06:16:03.17 ID:WvUNBEms
2は格闘キャラ多いしシステム的にも格闘優遇になってるから
本当に殴りあいになるよね・・・
だからただでさえ影の薄いアッシュくんがさらに影が薄く
主力はトマスとホモって感じ
783助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 06:23:50.58 ID:WvUNBEms
しもむーさんのコンサートだって。今知った。
http://www.famitsu.com/news/201312/11044676.html
784助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 09:05:32.05 ID:zik32JGz
FM完全スルーされてるんですけど?(´・ω・`)
785助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 10:18:32.48 ID:oI1Apc/L
  ↓   ↓   ↓   ↓   ↓  
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1326389604/653
786助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 10:58:25.49 ID:S6WrtUbt
>>783
曲目が分かればな…
787助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 11:03:52.01 ID:dAl6ZCLm
>>779
4はバックパックや空爆支援など、戦術の多彩さが売りだろ。
788助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 11:15:11.63 ID:oWo7xq2p
個人的には3rdの方向でさくさくプレイ出来る3DSやVitaでの新作を望むな。
開発費的にも。
789助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 12:43:30.27 ID:8J18WtYh
FAの一戦闘は10分程度あれば終わるからかなりサクサクなんだけどなあ。
790助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 15:10:53.95 ID:hIR5ViGB
まあ新作なら3rd系か4th系がいいな
791助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 15:24:53.91 ID:WvUNBEms
オウッオウッ
792助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 16:11:40.04 ID:5fd0LWat
>>789
無駄に進軍を止めて、敵味方WAWを見たりするからもっと時間がかかる。
EC製WAWかっけぇ。
793助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 20:08:58.24 ID:A68/RYsJ
そうえいば第一次ハフマン紛争ってどんな感じなのかな
当時の戦闘とか戦術、戦局はあんまり語られてないような気がするし
使われたWAPとか気になる
794助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 20:52:42.38 ID:haDHhw/w
>>793
敵味方テンダス部隊で
他にWAPなかったんや!って
795助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 20:55:47.43 ID:dAl6ZCLm
年代的にガストと65式が最新鋭として配備された年代らしい。
……こりゃあ他の種類も少なそうだな。ギザのプロトタイプがいればいいほうか。
796助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 21:11:46.23 ID:WvUNBEms
よしスクエニ、第1次ハフマン大戦だ
797助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 21:12:27.11 ID:7slRdgwD
攻略本のイラストでは空挺降下するシケイダが描かれてたな
798助けて!名無しさん!:2013/12/22(日) 21:16:41.46 ID:S6WrtUbt
そういやシケイダがいたか
シケイダとシケイダの大部隊がやり合ってたりしたら笑える
799助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 00:30:20.01 ID:yFg4hsoT
OCUとUSNの代理戦争で使われるWAWはEC製って楽しそうだな。
800助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 01:05:20.15 ID:AGLVSMKR
fm6(仮)を同人で作ったら買う?

fmを自分で作ろうか悩んでる
801助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 01:19:13.89 ID:eaI9Cw2u
>>800
内容・質・ストーリーによる
濃いファンが多いから大変やぞ…

正直、雰囲気・世界観がマッチしてたら
劣化FM1状態でも買ってしまうかもしれない…
802助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 01:34:08.28 ID:zn/yqot3
矛盾があれば突っ込まれること間違いなさそうだな
803助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 01:46:10.10 ID:yFg4hsoT
描写されてないところを舞台にすればいいじゃない。

ザーフトラ周辺とか、第一次ハフマン紛争以前の中南米とか。
804助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 02:19:01.32 ID:oqXyA0Gs
>>800
いろいろと協力するし、文章打ち込みも協力するし、買おう。
805助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 02:33:09.53 ID:HCVHNscr
参考にならんかもしれんが、
前に俺がフリーウェアでファンタジーRPGを出したら6000回くらいダウンロードされて、
FMの二次創作ってわけじゃないけど近未来ロボットものを公開したら200回くらいしかダウンロードしてもらえなくてへこんだことがある
806助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 03:45:09.72 ID:4gns+Lgl
ロボットモノというかSFモノはファンタジーに比べると人気無いから仕方ないね・・・。
807助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 03:52:10.87 ID:2oYizmK7
つか初代FMってファンタジーものの文法をメカに互換したものだったんだよな。
先のマップに行くと売ってる上位武器、遠/近/格闘で徹底して単純化した戦闘システム、各パイロットが修得する「必殺技」等々。

そのあたりをまるっと無視してシムヲタが暴走した結果が2ndの異常な量のパラメータと爽快感を感じさせない縛りだらけのゲーム性。
ぶっちゃけあれを作ってしまった時点でFMの先細りは確定してたと思う。
808助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 08:59:06.32 ID:bepK3PFO
あれはあれでいいだろ!
809助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 09:57:41.69 ID:GuQ/oA0Q
>>807
なんでや!FM2はあのゴタゴタ感がエエんやないか!!

爽快感は低いけど、達成感はトップレベルやったんやけどなぁ…
個人的には『2』チョイ簡略化辺りで突っ走って欲しかったけど…
間違いなく今よりファンは居ないだろうな
810助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 11:38:30.85 ID:BNRgNoi/
俺としてはライフルは4thみたいな両手持ちが好きだし……
いちいちわけがわからないFCSを弄るのも好きじゃないんだ。

射程3rd、4th仕様でコンピューター抜きだったらああいうテイストでもいい。
811助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 13:22:25.35 ID:ztOhRD8b
2ndは個人的にあまり好きではないが
ノースキルで高火力な上効果音もいい格闘とか
スーパースキルでキャラの個性出せるのはいいと思う
武器の性能バランスは3rdとかより悪い気がするけど
逆に性能バランスいいっていうとどの作品だろうか
812助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 16:55:29.15 ID:Gkzzt3NI
むしろそういうキャラの個性はいらない派だな
813助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 17:44:57.99 ID:s6qoqmOo
だからって5みたいなどこのだれか分からんのをスカウトするのはちょっとな
814助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 18:22:15.97 ID:nxjiFx/k
スクウェア・エニックス法務部がアップをハジm・・・
売れたらアップするだろうな
815助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 18:55:12.03 ID:VPhGJ/eH
4thからシナリオ面で劣化してきた気がする
816助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 18:57:57.73 ID:AzSPOOkT
そしてヘボルブで極まった
817助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 19:57:18.97 ID:DuVIOnWp
3の時点でちょっとアレな感じはしてたけどな
原因の大部分は主人公だが
818助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 22:09:10.75 ID:GuQ/oA0Q
『3』はキャラ全員軽すぎだからなww
『1』でも相当ぶっ飛んだキャラは居たんだが
イメージ的には『3』の奴らの方が相当イカレテル気がする


あとMIDASよりイマジナリーナンバー計画の方がやばいよなぁ…
アレの決着結局ついてないし……
819助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 22:36:04.64 ID:Ml8y/Tcz
3は、実は主人公もINなんじゃないかと思ってたw
軍人でもないのに生身戦闘を含めて強いし、精神もアレ(妹の件はもちろん、人を殺すのにも躊躇しない)だし
820助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 22:43:40.31 ID:k3r3pG+9
生身でマシンガンの接射に倒れても
ステージ終われば元気マンタンで復帰するからな
821助けて!名無しさん!:2013/12/23(月) 23:54:45.46 ID:GtV9tJ4L
俺、クリスマスのプレゼントはサンタさんにFM6の開発発表をお願いして寝るんだ……
822助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 00:48:08.33 ID:w4P8mwhi
>>819
俺はリアルナンバーかと
和樹のアリサへの異常な執着とか、キレやすい精神面とか
823助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 01:12:25.31 ID:Ju9GviGF
>>800
某所に投下しようとした小説の断片……

第一章

西暦2093年 ガボン内戦勃発。(ロングリバース島の戦闘から一年後。アロルデシュOCU加盟一年前。)

  OCUは直ちに鎮圧部隊を派遣。第二次ハフマン紛争後に入隊し今回が初任務となる主人公、
  新人OCUヴァンツァーパイロットもその一人であった。
  ところが司令部の怠慢・作戦ミスにより指揮官は負傷、主人公達の新人部隊は孤立、危機的状況に陥る。
  そこに同じく情報混乱により孤立した“ドミンゴ”と名乗る人物が登場。敵を何とか撃退し九死に一生を得る。
  戦闘後、主人公は自軍基地まで撤退を望むが、ドミンゴは現在捕虜救助作戦中だとしこれを拒否
  主人公は生き残るために、捕虜救出作戦に加わることとなる

  任務終了後、ドミンゴは主人公の操縦技術を高く評価し、自らの所属する部隊の特殊性を伝え
  それでもいいのならと入隊を勧める
  主人公も軍本体への不満からこの誘いに乗り、以後ドミンゴ直属の部下となる


  (ドミンゴは“ダークギース”の前身であるO.C.U.陸防軍特殊部隊所属。任務内容は表向きは捕虜救出
  であるが、本来の目的は内戦首謀者である将軍の“暗殺任務”である。この時救出された捕虜がトマス)
824助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 01:13:39.94 ID:Ju9GviGF
第二章

西暦2097年:冬 EC議会場襲撃未遂事件から一年後。アロルデシュクーデター未遂事件の一年前。
           同年:夏、インドネシアで独立運動が発生、USNが介入し内乱状態に陥っている

  主人公達に新たな任務が下る。E.C.ドイツに侵入し、“インターゲーン”という企業の工場の破壊・
  及び各種資料の抹消、さらに同国で身動きが取れないでいる重要人物2名の救出である。
  指令内容の真意が判らないまま、国境を越え先の事件以来警備の厳しくなるEC内に潜入
  そこで5年前に倒産したはずのインターゲーンが“ドイツ軍特殊部隊・ブラウネーベル”や“ザーフトラ”に
  武器を提供した疑いがあり、近く捜査を受けるであろうことを知る。

  秘密工場にたどり着いた主人公達であったが、突如工場内の無人ヴァンツァー群に襲われる
  あたかも人間が操作しているような熟練された動きであったが、何とか撃退。
  工場の奥で保護対象人物、インターゲーン責任者“ヘンシェル”と謎の人物“モーガン”を発見保護する
825助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 01:15:31.28 ID:Ju9GviGF
  が、脱出直前、テロ情報を追うEC軍に発見される。撃退するも、秘密任務としての失敗を意味していた
  歯噛みするドミンゴであったが、モーガンが気にしなくてもよいと一蹴。
  訝しがりながらも、証拠隠滅のため秘密工場を爆破、脱出する。
  後日、公式発表では“グリムニル”を名乗るテロリストの犯行であるとされ、
  このテロ行為は不自然なほどに注目されず、急速に終息した。

  また今回の極秘作戦露見の危険性を重く見たOCU陸軍は、ドミンゴ達特殊部隊に解散を指示
  だが、軍上層部の思惑により秘密裏に傭兵部隊“ダークギース”として編成しなおされ
  以後、作戦任務は破壊工作・諜報・暗殺などより深くOCUの暗部に関わっていくこととなる


  (インターゲーンは完全なダミー・ペーパー企業でなく、ドイツ国内でもある程度活動していた
  工場には“フェンリル”の実験機があり、ヘンシェル達はテロの偽情報の捜査に来たEC部隊と戦闘させる
  一次テストが目的であった。ここのモーガンは言わずもがなグリムニルの“モーガン・ベルナルド”である
  また、この戦闘データによりアロルデシュでの稼働実験の許可が下りるも、クーデターの首謀者である
  “ロブ・アザド”大佐の死亡によりクーデターは失敗。計画はさらに4年、延期されることとなる。)


これ以降はセカンドのアロルデシュクーデター事件のゴタゴタだったけど
オリジナル頑張ろうとして破綻しまくって死んだ・・・・・・お話創るの難しい……
826助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 02:32:21.15 ID:dkNKTyZ4
あのうーここそういうとこじゃないで
827助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 03:22:12.14 ID:0sFqFFgY
長い・・・
828助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 04:32:35.45 ID:QUCo9/6i
何かのインタビューだったかでFM初代の肩武器は「強力だけど回数制限のある遠距離魔法」として
設定した的なことを当時の製作者が語ってた記憶がある。
829助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 07:07:25.79 ID:3UfYsNvF
RPGでは初期には魔法って結構頼りになったと思うんだが
ミサイルもロケットもFMの初期はあたらなすぎて泣ける
ロケットはともかく誘導のあるミサイルも当たらないとはどういうことかとw
とくに1stUSNの最初のミッションで、クリントンプロトタイプがかなり強敵になってしまう原因
830助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 09:55:48.74 ID:RWNwVfzT
>>825
最後はどうなるのかしら(´・ω・`)
831助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 10:17:43.00 ID:j79DB36W
かと言って3rdみたいなどんなに障害物があってもほぼ必中ってのもな・・・・
832助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 10:24:08.95 ID:Ju9GviGF
>>830
ん〜…
ドミンゴ死んで、ダークギース解散、パイクの手引きでCISUの外部職員へ
アラスカでモーガン本隊と戦闘、リン・ウォルターと接触情報交換、インドシナ半島でグリムニル調査、
ハフマンの伝説のヘッドマウント装備のスペンダーにウイルス作成を依頼
モーガン消去ウイルス起動、同時にハフマン中立地帯にあるネットワーク独立オリジナル端末を攻略、END


後半はまんまルパンの『マモー』、
世界の黒幕っぽかったモーガンも自分が生きるため、
各国の暗部の使い走りをしてただけの小物でした ってしょうも無いオチ
833助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 11:48:29.39 ID:wbRPATQC
直線距離で2マスなのに
律儀に通路沿いに遠回りするミサイルたん(*´Д`)ハァハァ
834助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 17:18:45.05 ID:9zpqHGkV
3rdのミサイルはないとヘリや天井吊りの砲台無双になってしまう
835助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 19:49:47.36 ID:MP89Zrx2
うねうねミッソー
836助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 19:59:42.00 ID:JsWsAtCV
FM3のミサイルは変幻自在…
あらゆる角度から威力と精度のあるミサイルを撃つことができる
4みたいに障害物が影響するのも面白いけどな
837助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 20:48:03.43 ID:3UfYsNvF
3rdは最も進んだ時代のミサイルだからな
そりゃ百発百中ですわ
たまにありえない外れ方をするのはご愛嬌
838助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 21:31:36.00 ID:Zryglf+e
フロントミッションといいエースコンバットといい、どうして3は納豆ミサイルなのか・・・
839助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 21:32:42.77 ID:6c0gNgcm
チャフとかフレアとかはスキルじゃなくて装備にしてほしかった
840助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 21:37:17.02 ID:jt1MQozW
>>839
1でアイテムだったチャフさん、特に使わんかったで!
841助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 22:54:49.99 ID:MP89Zrx2
>>838
エスコンのあれは比例航法だからだろ!!
842助けて!名無しさん!:2013/12/24(火) 23:37:19.18 ID:GOGQoO74
ドンキーミサイルのモデルになったミサイルみたいに先端にスラスターがついてて飛行中に姿勢制御し、カーナビ方式で経路選択しているのだと思ってる。
843助けて!名無しさん!:2013/12/25(水) 00:50:26.53 ID:DYTI9mde
>>834
無いなら無いで機関砲で狙える仕様にすればいいだけだし
844助けて!名無しさん!:2013/12/25(水) 00:51:30.13 ID:pKLpx0GF
アマコアは2がマクロスミサイルだったかな
845助けて!名無しさん!:2013/12/25(水) 03:03:00.50 ID:zXiliNSE
3の時代のミサイルって、MGSのリモコンミサイルみたいなものだと俺は思う。
あるいはTOWか。あれ自由に操作できるからそれっぽいんだよな……

この調子だと有線誘導型とかもまだありそうだ。
846助けて!名無しさん!:2013/12/25(水) 04:11:26.06 ID:YJqJtrde
なお4thではミサイルの誘導をEMPでかく乱していた模様
847助けて!名無しさん!:2013/12/25(水) 05:16:45.78 ID:PTn/aYUz
3rdのミサイルはきっとサイコミュ
848助けて!名無しさん!:2013/12/25(水) 11:44:01.13 ID:MH6ZYbIW
1の長〜〜〜いやつやりたい。
地獄の壁やハフマンの魂のメンバーになれたり、傭兵稼業でたらふく稼いで徳州会ばりに金にものいわせて少し上のパーツ買ったり、野戦病院守る正義になったりよ。
(仮に出ても課金ありき、すれ違いでスキルアップ…とかになりそうだが)
あの島にはまだまだドラマがあるよ。
849助けて!名無しさん!:2013/12/25(水) 18:10:52.11 ID:M9FxjKP9
4thって両編合わせて30位しかないのかよ少ねえな
と思ってたが3rdが異常なだけだった
一度に4機までってのは物足りんがあのボリュームは凄いわ
850助けて!名無しさん!:2013/12/25(水) 18:13:40.10 ID:PTn/aYUz
3rdは重量制限が厳しいだけあってステージが小さくても参加ユニットが少なくても
密度の濃い戦闘ができるのがいい
851助けて!名無しさん!:2013/12/25(水) 18:27:28.21 ID:mjTrChDJ
それだけにシナリオが玉に瑕。
852助けて!名無しさん!:2013/12/25(水) 18:37:16.12 ID:M9FxjKP9
3rdのシステム面でもう一つ残念なのはダブル系が不遇な事だな
連鎖と盾が軸になるゲームなのにどっちも活用しづらかった
肩シールド追加してダブル系スキルに火力ボーナス付けても良かったんじゃないか
その代わり盾殴りとかショットガン連鎖は楽しかったが
853助けて!名無しさん!:2013/12/26(木) 02:56:41.44 ID:HrWdR7n5
オルタのガード撃ちみたいな構え好きだったなぁ
854助けて!名無しさん!:2013/12/27(金) 10:11:47.69 ID:C5XiueNg
3rdのいいところは主人公使わなくてもいい点(´・ω・`)
855助けて!名無しさん!:2013/12/27(金) 13:52:44.40 ID:6YbUYQy1
バカズキくん使わないと金稼ぎがしんどいけどな
イジェクトパンチ覚えさせるだけなら誰でもいいんだけど
そのまま格闘専門でやってくれる人がいない
856助けて!名無しさん!:2013/12/27(金) 19:13:05.19 ID:6VZUTqSf
ファムとマーカスがいるじゃない
特にファムは初期機体でシールドアタック覚えるから即戦力になれる
マーカスの初期機体は何もかも微妙だが
857助けて!名無しさん!:2013/12/27(金) 20:28:19.45 ID:TJjbaCRm
そういえば3rdは機体ごとパーツごとに固有のスキル覚えるんだよな
チャフ覚えるのはジーニボディだったか、あれは重宝した
858助けて!名無しさん!:2013/12/27(金) 21:54:25.31 ID:6VZUTqSf
3rdは改めて見てみるとキャセルと強盾がかなり強スペックなんだよな
・全パーツ中盤まで一線級の性能、フルセットでもかなり戦える
・両編で序盤から入手可能
・最後まで使えるスキルを習得できる(特にキャセル脚)
グラップルと陣陽なんかはこいつらのほぼ下位互換だった
859助けて!名無しさん!:2013/12/27(金) 22:55:37.79 ID:dadxU+kS
亮五 : 盾・マシンガン・アイテムパック(回復)
アリサ : 盾・ミサイル・アイテムパック(弾薬)
美穂 : マシンガン・ショットガン・アイテムパック(ダブルロマン)
ファム : 盾・ナックル・ターボ(イジェクト+盾)
860助けて!名無しさん!:2013/12/27(金) 23:16:40.01 ID:qV4nNgrA
3は盾ゲーすぎる
盾で受けて囲んでボコるのを繰り返すゲーム
APカット複数+連鎖大CPUが強いのは裏ワザっぽい印象
861助けて!名無しさん!:2013/12/27(金) 23:25:57.32 ID:b8S0vlIU
自軍に対して敵の数が多すぎるからしゃーない。盾ないと評価も厳しいし。
862助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 01:21:49.07 ID:i/qp5IdA
俺の姉はチャフがフケを撒き散らしているように見えると言って、チャフケと呼んでいた
863助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 02:30:45.55 ID:fAE6w/14
ちゃんとケアしてても発動率ほぼ100%だよね(´・ω・`)
864助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 04:10:30.12 ID:fMPJJYlI
個人差があるからしゃあない

関係ないがヴヴヴ最終回がひどかった…
ヘボルヴと話どっちがマシかな
865助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 09:17:46.30 ID:WChJuh80
2ndの盾の不遇っぷりもひどいけどな

装備してもガードしてくれない
装備しない方が回避率が上がるって・・・

エンブレム見たさにつけてたけど
866助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 09:20:04.89 ID:AMUe2YP9
3rdは防御したいときはかならず防御できたのが良かったw
867助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 10:26:06.94 ID:5D0drjeN
2ndはマシンガンに対して非常に効果が高かったが
発動率がなあ・・・装備して機動力が下がるのは仕方ないにしても
発動しなかった時の回避ダウンがひどすぎる

発動率100%にするか 発動しなかったら回避据え置きならまだ使えた
868助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 11:13:16.47 ID:EO5RF8fy
2ndはなんかサガシリーズに通じる神ゲーさとクソゲーさがある
869助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 11:37:37.36 ID:TxVB5a9R
あの情報量を「ストレスなく」参照できたればもしかしたらスルメゲーとして名を残したかもしれない。
実際はプレイ自体が苦行だったわけだが。

今でこそフロントミッションの立役者という評価されてるツッチーだけど
2ndの体たらくは明らかに調子に乗って失敗した事例だと思う。
870助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 12:12:48.57 ID:WChJuh80
あの糞使用も含めたうえで良ゲーだと思うんだが・・・
まぁ少数派だよね

序盤どころか手を付けてない人も多いだろうけど
ストーリー・キャラクター・暗い雰囲気・ヴァンツァーの多様性…etc
もっと評価されてもいいと思うんだ……
871助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 12:40:40.75 ID:TxVB5a9R
だから「ストレスなく参照できれば」と書いたやん。
戦闘はおろかガレージでWAPガチャガチャ組み替える時にもロードロードロードだぞ。
あの仕様を世に出した時点で信じられないド阿呆。
872助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 13:04:26.14 ID:AMUe2YP9
夢心地です。
873助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 14:11:50.21 ID:vfekKuPA
当時はPSもといCD-ROMゲーム自体が黎明期のようなものだったから
どのような仕様が許されて何をどうするとどんな事が起こるのかわからなかったのかも

もっとも、フロッピー時代にFC版レリクスというゲームがあったがな
*おまちください* *おまちください* *おまちください*
874助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 14:31:37.87 ID:SwIP4Fvu
ネットショップが不便、射撃の射程が格闘と同じ、シミュなし、ロード地獄
この辺が特に2ndで不満なとこだな
今思うと12機出撃ってのもなんか多い気がする
8、9機もあれば十分じゃね?1ミッション長すぎたし
875助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 16:37:29.11 ID:fMPJJYlI
まぁでも実際に10いるからこその部隊感はあるよ
876助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 18:59:23.19 ID:x4ALqDd8
>射撃の射程が格闘と同じ
3rd以降を知ってるからそう思うだけで元は基本隣接マスのみじゃんか
877助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 19:04:22.88 ID:AMUe2YP9
それはそうだが
なんで間接攻撃はバズーカ/グレネードとロケット/ミサイルだけだったんだろな
ミサイルの射程が5くらい(もっとあったっけ?)だから、マシンガン類の射程もあまり延ばせなかったんだろうか
射程は2か3くらいでもいいから、最大距離で撃つと命中率が落ちるとか、それくらいの工夫は欲しかったかな
878助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 19:24:24.46 ID:TxVB5a9R
ファンタジー物でいうところの剣とかナイフ、メイス程度の近接武器の感覚で扱えるように
マシンガンやライフル等の武器が設定されてたからだろう。

ミリタリー物のスキンを被せてあっただけで、
初代はファンタジー物SLGのプレイヤーがそのまま移行できるような作りになってた。
だからこそミリタリーの知識がない層にも受けた。
879助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 19:34:38.05 ID:EO5RF8fy
システム的に見ればAPというかユニット配置が重要なゲームにしたかったんじゃね
ユニット横に並べて壁作ったりとか弱いユニットは壁際に寄せて囲まれないようにするとか
そういう位置取りの要素が大きいゲームは遠距離攻撃多いと調整がかなり難しくなると思う
880助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 21:02:49.85 ID:AMUe2YP9
そういや、このゲームってSLGには付き物の地形効果がないね
高低差の影響はあるけど
881助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 21:59:55.40 ID:ToRktmZC
1stはもろにそれだったんですが
882助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 22:15:08.28 ID:TxVB5a9R
初代から地形効果あるぞ?
883助けて!名無しさん!:2013/12/28(土) 23:53:59.79 ID:ytswTq7O
>>879
オーナースキルなんかもその辺に寄与してたな
オーナーポイントとスキルスロットの関係で十分にいじれなかったのが残念だが・・・
ZOCなんかは出撃数が少なくなる後のシリーズにこそ残してほしかった
884助けて!名無しさん!:2013/12/29(日) 00:53:52.50 ID:gq7b73+e
2ndはそれぞれの発想は非常によくできているし、十分楽しめる

問題なのはプログラムもシステムもこなれてないことだな
洗練できる余裕があれば345と良進化した可能性もあるが
3で別方面にシフトしちゃったからな
885助けて!名無しさん!:2013/12/29(日) 02:46:30.02 ID:c0x64XQ9
>>880
やってないなら無理に話さなくていいのよ
886助けて!名無しさん!:2013/12/29(日) 04:16:05.59 ID:bU75b/q1
高低差があって地形効果がないのはサードだな
5はやってないから知らんが

2089BoMはよく「ステージごとでマスの地形効果は統一されてる」って言われてるけど、
森のステージでは、木のそばなんかだと別のマス扱いになったりするし、
基地のステージは門の外・内で影響があったりする
あんまり戦略には関係ないんだけどね
887助けて!名無しさん!:2013/12/29(日) 07:20:55.24 ID:xQ1SWPL6
>>885
1〜4までやったが?覚えてないんだが?恥ずかしいんだが?
888助けて!名無しさん!:2013/12/29(日) 09:47:47.42 ID:cyvivFBI
確かにまあ地形効果何%で具体的にどう影響するかわからなかったから、意識し辛いところはあるな・・・
FMのダメージとか命中回避の計算式って解析されてないよな?あったら見てみたい
889助けて!名無しさん!:2013/12/29(日) 10:01:43.86 ID:7XusFfo1
1stの式は昔見た気がする(´・ω・`)
何かパーツの重量が被弾箇所に影響してたような
890助けて!名無しさん!:2013/12/29(日) 16:45:10.80 ID:ALkxQTMl
1と2はGe、地形効果がある
3と4は高低差で、上撃ちの際命中率が低下する
5は簡略化しててない
891助けて!名無しさん!:2013/12/29(日) 17:30:59.95 ID:5Un+WbTV
5thは障害物のほとんどに加えて高低差補正までなくなってるんだよなぁ・・・
ただロボを組んで戦わせるだけのゲームになっとる
しかも、敵も味方も固すぎて爽快感もスリルもまるでなし
892助けて!名無しさん!:2013/12/29(日) 17:33:56.64 ID:lDk7on4P
挙句味方への誤射が普通

どうしてあんな糞にしたんだかな
893助けて!名無しさん!:2013/12/29(日) 18:13:19.61 ID:OSRqUy87
誤射は最初やっちまったとき、爆笑したw
894助けて!名無しさん!:2013/12/29(日) 18:22:39.75 ID:vA/quvV5
ジェイミー神
895助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 04:13:07.81 ID:1x0bksu7
ただただ硬すぎor武器がショボすぎたな5は
PS2後期にもなって棒立ち殴り合い我慢大会してんじゃねーよと。回避機動入れてる2が一瞬神に見えたわ
896助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 07:44:00.84 ID:a1/y5Ptr
語り尽くされてるけど
眺める戦闘としては2の体験版みたいなのが理想なんだろうな
897助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 08:10:24.22 ID:ofKdKalT
体験版なんてあったんか…製品版とどう違うのやら
ただ2ndの戦闘演出を4・5でもやっちゃうと流石にくどい気はするな
3rdは何故か棒立ち戦闘でも殆ど気にならんかったわ
5thは棒立ち以前に動きが無駄に機敏過ぎるのが嫌
898助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 08:46:16.17 ID:xpoPyQw6
マシンガンの発砲音が
ダンダンダンダンじゃなくて
バババ、バババ、バババって感じだったよ>体験版
899助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 08:59:15.83 ID:w3Gux7oL
3rdで棒立ち感が薄いのはシステムとしてのリンクが無かったからだろうな
リンクありでもフォーカスするのは攻撃機と被攻撃機のみとすれば
2〜5の良いとこどりみたいな見せ方ができるかもしれん
結果的にFAに近くなりそうだが
900助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 11:07:18.73 ID:vq50QIVB
RTSなフロントミッションやりたいよなあ
FAもいいがちょっとAIがアレすぎた
901助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 11:26:49.19 ID:7UHIBu7b
歩いて前進しながら射撃とか、相手の弾幕突っ切ってローラーダッシュで突撃とか戦闘シーンに盛り込めればな。
2の回避も理解不能だしこのくらいでちょうどいい。
902助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 11:35:47.76 ID:6I5k97KR
>899
包囲射撃と包囲格闘がリンクの元になったっぽい。

あと5thはおかしなモーションが多すぎた。バラージとかなんだあれ。
903助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 12:04:05.77 ID:Bep57bkH
4thバラージ「せやな」
904助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 14:19:28.90 ID:86wqcDMv
>>901
エボルヴ「出番やな…っ!」
905助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 14:31:28.23 ID:dxbEXCT7
部類としては割とクソゲーなんだがヴェルベットファイルが惜しかったんだよな…
援護射撃とかダッシュで近づいて殴るとかやれたし

まぁダッシュ格闘は止まってから殴る感じで、そことかグラフィック演出の地味さが惜しいんだけど
もっと気軽にロボゲー出てた時代が懐かしい
906助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 14:36:42.49 ID:T8y3Vtu5
クソルブは全てが問題外
907助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 16:46:57.94 ID:i0F9+npd
企業「時代はロボよりギャル」

ロボはむしろニッチで釣れる客層が結構限られているのに対し、
ギャルはヲタからライトまでDT中心に一気に釣れる ギャルサイコー

復活はないな・・・
908助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 16:56:23.97 ID:UJEL++Dd
昔は子供向けおもちゃはロボットか怪獣が鉄板だったそうだ
怪獣物は未だに大人気、なのにロボットはなんでこうなった・・・
909助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 17:16:46.88 ID:w8Lx5Lx3
ガレージのBGMは5thが一番好き。
910助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 17:27:34.78 ID:AtzpnJ+I
リアルロボットバトルの全国大会がテレビ放映されたりするんだから、まだロボの時代が完全に終わったというわけでもないかと。
911助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 17:55:55.20 ID:MxcG6Uib
まんまジオニックフロントのシステムでFMをやりたい
シミュの癖に自分でアクション操作できるって点が素晴らしい
912助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 18:14:37.20 ID:AtzpnJ+I
>>911
おんなじこと考えてた。
セットアップや操縦者選別、基本戦略を作戦前に選択するのが重要で、
アクションの腕前で二割から五割くらい作戦の成否が決まるようだとちょうど良い気がする。
フロントマンの三機編成の他に、後方待機しているミサイラーや対地ヘリなどがいて通信して砲撃支援要請できるとか。
913助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 18:20:08.62 ID:AtzpnJ+I
自分で操作できる三機は基本アサルトかストライカーで、残り三機は
スカウト、ミサイラー、ガンナー、ジャマーなどから選んで編成。
作戦によっては、スカウトを増やして広範囲索敵後に下がらせるとか、
ミサイラーで威力偵察とか、ベストスナイピングポジションにガンナー陣取らせて七面鳥撃ちとか。
914助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 18:25:38.00 ID:MxcG6Uib
ドリスコルやロイドが糞強くてまず倒せない

を勿論再現して貰いたい
915助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 18:33:51.09 ID:AtzpnJ+I
>>914
フロントマンが互いの射程ギリギリで粘って敵を足止めして、
好位置に配置したスナイパーやミサイラーでチクチク削ったあと、
ジャマーに支援されたストライカーが側面から襲いかかってようやく勝てる、
とかだったら燃えるなあ。
916助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 19:51:26.60 ID:z54qFBQZ
PS2もうないからHDリマスターかせめてPS2アーカイブスで出して欲しい…
917助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 19:53:36.15 ID:AtzpnJ+I
意外と、スマホ移植版だったりして。
918助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 20:41:48.84 ID:z54qFBQZ
ありえそ過ぎて怖いわwwww
919助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 20:52:45.05 ID:AtzpnJ+I
FF、FFTときて、ドラクエ。次あたりはいただきストリートとかかな。スマホ移植タイトルが続々来ると仮定して消去法からすると、フロントミッション1のスマホリメイクは存外早いかもなあ。
920助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 21:03:53.78 ID:z54qFBQZ
スマフォやタブレット、無駄に性能も良いし解像度もPS2以上だし今のスクエニなら小遣い稼ぎにやりかねん
921助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 21:08:29.17 ID:AtzpnJ+I
据え置きゲーム機よりもスマホでゲームをする、っていう人は増えていそうだし、オールドファンの懐古買いにも期待できるしなあ。
プログラムを打ち直したり細かい仕様変更はあるだろうけど、シナリオや画像は使いまわせるだろうし、新型ゲーム機向けに新しいゲームを1から作るより断然コスパ良さそうだよね。
922助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 21:11:27.46 ID:z54qFBQZ
ヘックスでのユニットの移動はタップでやれば楽かなとは思うけどそれでもスマフォは嫌だな
小さい画面に抵抗ある
923助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 21:22:48.92 ID:AtzpnJ+I
横長画面で画面上タップシステムにするか、縦長配置で画面下に操作系を別に配置するかのどちらかになるだろうねえ。FFTとかFF3は前者で、スマホドラクエ8はやったことないけど後者なのかな。
iPadでフロントミッションが出たら買うかもしれないけど、iphone版なら俺も買わないなあ。
924助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 22:03:21.71 ID:JL+tTEn1
このゲームってそんなに一般人が気軽にやれるほど間口が広くて王道ストーリーだっけ?

虚淵玄先生にシナリオ書いてもらって、有名萌え絵絵師にキャラデザ、
カトキハジメにWAPデザインしてもらえば実現するかもね!
925助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 22:06:50.25 ID:AtzpnJ+I
その昔は、スクウェアの看板タイトルの一つとみなされていたはず。2ndや3rdあたりまでは。FF、サガなんかとは比較にならないにしても。
926助けて!名無しさん!:2013/12/30(月) 22:43:08.55 ID:z54qFBQZ
2ndのローディングの長さと演出過剰で長い戦闘で随分叩かれた印象だな
オルタナティブでは思うように動かせないクソゲー扱いされたし
927助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 00:36:24.56 ID:CbiYTDwt
ローディングの問題はスマホだろうとVITAだろうと移植版では改善出来るだろうけど、いかんせん、今では全体が古臭くて冗長に感じると思うんだよな。
アロルデシュとかの設定や世界観にはシビれたけどね。世界の経済が再ブロック化するという未来予想図は、あながち外れていない気もするし。
928助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 00:40:43.67 ID:CbiYTDwt
マンガ版フロントミッションのDLDSも好きだな。ちょっとグロ趣味なところがあるし、アニメ化とかは無理だろうけど。
ジオニックフロントみたいな方向性でなければ、いっそ伝説のオウガバトルみたいな戦略ゲームっていうのはどうだろう。
OCN VS USNのハフマン島戦闘をもっと大きな単位で扱って。
929助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 02:00:39.94 ID:jzsMMEGc
『2nd』のクッッソ不便なネットワークも
当時としては、未来の後進国のネットとして
かなりいい味出してたんだけどなぁ・・・
930助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 02:05:20.86 ID:CbiYTDwt
今や、アマゾンの原住民もiPhoneの最新版もってるらしいから、2nd発売当時に描かれた「未来」を現実世界がとっくに越えてしまってるけどねえ。
話はそれるけど今日火の鳥太陽編読んでたら「2001年の世界」が描写されていて不思議な気持ちになったわ。
931助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 06:22:36.87 ID:KqiCjBMz
>>925
ttp://ffdic.wikiwiki.jp/?%A4%BD%A4%CE%C2%BE%2F%B4%D8%CF%A2%BA%EE%C9%CA%A1%A6%B4%EB%B6%C8%A1%A6%C3%C4%C2%CE
FMP立ち上げ当初の頃なら4〜5番手くらいのシリーズだと思ってたが
ここに載ってないあたり怪しくなってきた・・・
932助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 09:38:19.49 ID:ptC4YS1O
当時セブンイレブンのデジキューブで狂ったように3rdの宣伝ずっと流してたことは覚えてる
933助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 10:18:46.40 ID:jzsMMEGc
『2nd』『3rd』のネットは世界観構築というか
情報の断片からいろいろ考察できて楽しみだったけど
なんで『4th』以降は削られてしまったんや・・・

まぁあの文章量や情報用意するには
製作期間やらなんやらスゲェ手間だろうけどさ・・・
934助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 11:49:48.12 ID:jJhrUYuI
天網楽しかったな
ネットというかパソ通だったけど
935助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 12:04:02.96 ID:VrZoUBez
つか各地を転戦してるのにパーツやアイテム貰えるのどんな仕組みだよ
936助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 13:35:05.91 ID:CbiYTDwt
>>935
通販の流通網がすごいんじゃね? 購入者の現在地をGPSで特定して、黒猫マークの装甲車が最前線までお届けしてくれるの。
流石にそれは現実的じゃないけど、海外では実際にGPS付きスマホからデリバリーを頼むと、業者が逆探知してどこにでも配送してくれるっていうのはあるらしい。韓国だったかな。
937助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 13:38:38.02 ID:l9OKKVXy
ネットワークでビーム砲を送る世界だから…
たぶんミッションで穴だらけになった肉体もネットワークの謎技術で補充されてる
938助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 13:39:51.91 ID:43vJFm/Z
ボッタクール商会ならやりかねん
939助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 13:45:20.15 ID:CbiYTDwt
>>933
思うに、2,3の発売時期には「近未来を想起させるギミック」として用意されていたのに、現実のネットがどんどん進化して陳腐化しちゃったからじゃないのかな。PSの時代には誰もがスマートフォンを所有するような世界が10年程度で実現するなんて思われてなかっただろうし。
940助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 13:54:06.52 ID:Ee40CUkN
買う時は、モデリングデータが送られてきて携帯式の3dプリンタで部品を作って組み立てて、
それと一緒にシリアルナンバーが送られてきて使用出来るようになる

売る時は、モデリングデータ、シリアルナンバーを相手に送ると
そのモデリングデータ、シリアルナンバーがあった部品等は自壊作用が起きて3dプリンタの原料に戻り
それを圧縮させて持ち運ぶ

と考えてみる
941助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 13:55:01.49 ID:CbiYTDwt
店頭に在庫を持たないTOYOTAの看板商法なんて今じゃ車屋では普通だけど、昔のアメリカなんかでは車屋にキャッシュもっていけばその場で新車に乗って帰れたんでしょ。
日本だとヨドバシみたいな量販店が後者の方式だけど、韓国のサムスンショップは日本の車屋みたいに、実店舗=見本市で、購入手続きを行ったら即座に近隣の倉庫から発送される仕組みらしい。
フロントミッション世界だとヴァンツァーショップは「板金屋+中古車センター+秋葉原のPCショップ」みたいなイメージだけど、その他の品物は大手ネットショップが巨大流通網を形成していてもおかしくないかもしれん。ネギや豆腐もAmazonが安いとか。
942助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 13:57:17.43 ID:CbiYTDwt
>>940
さすがに、巨大な鉄製品とか精密機器を3dプリンターで作成っていうには無理があるのではないか。
プラモデルじゃないんだし。
943助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 14:44:05.95 ID:v1yF0nV0
注文を出すとこうのとりさんが届けてくれるんだよ
944助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 18:53:56.38 ID:DWUxn/T7
ミサイルや爆弾(の外殻)を空母上で作る研究が始まってるそうですよ
945助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 20:12:13.57 ID:ptC4YS1O
アマゾンが無人宅配の実用化はすぐそこまで来てるって言ってたな
既に商品運ぶための小型の飛行ロボは完成してて実験段階に入ってる
946助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 20:13:16.12 ID:l9OKKVXy
トレーニングをすると通貨をゲットできるのは?
947助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 20:14:24.95 ID:xOOJ/oep
あれアメリカの一部のだけだろ
948助けて!名無しさん!:2013/12/31(火) 20:24:29.51 ID:ZrtheGRM
ニコ生みたいなことやってる
フォロワーが増えれば配信主にはアフィが入るような仕組みになってる
ヴァンツァーでポーズ決めたりしてるのもそういった事を多分に意識しているのだ
22世紀の若者たちには造作もない事
949助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 00:48:25.50 ID:qHocKX+u
あけおめーっす
950助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 01:15:58.91 ID:pbZqItu/
おめっとさん
951助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 01:27:26.54 ID:/4L+gt4r
今年こそFMシリーズになんかあればいいよね!
952助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 01:51:56.40 ID:2e1m1xgL
去年何かあったっけ
953助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 01:54:50.14 ID:7s8tDIWw
1・PSVITA用にFM6の発売発表
2・Nintendo3DSにFMシリーズ移植発表
3・スマホ版FM移植発表
4・漫画版FMのアニメ化決定
5・PS3版、FMエボルブ2製作決定
6・PS2アーカイブスに4,5移植決定

一番ありそうなのはどれだろう?
954助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 02:04:45.18 ID:i4bBh7qa
12345は夢物語すぎ

6が5%くらいあるかもくらいかな
955助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 02:31:35.35 ID:7s8tDIWw
>>954
正直、どれも無いと思いつつ、951の書き込みを受けて思いつきを羅列して見た。個人的には意外とスマホ版で1が出るのは、わずかに可能性があるかなと思ってる。
956助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 02:34:31.93 ID:7s8tDIWw
そういや、漫画版はあったけど小説版って無かったよね。DLDSはグロ趣味すぎてアニメ化無理そうだけど、小説版スピンアウトがラノベで出て、そこからアニメ化、再ゲーム化なんて路線は期待できないかなあ。
957助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 03:11:45.50 ID:qHocKX+u
オムニバスな構成のアニメならまぁやれん事はないと思うんだけどねぇ
ロリコンアカギ大尉の話とか良い出来になると思う
958助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 03:32:59.33 ID:sRZLFE4L
お前らもう夢見るの止めろ空しいだけだ見てる方も…
959助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 04:02:55.27 ID:MGKzSpEj
じゃここ見なきゃいいだろ
960助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 04:05:54.68 ID:sRZLFE4L
>>959
嫌だね
961助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 04:38:59.58 ID:7s8tDIWw
>>960
じゃ、なんか別の話しようぜ。なんか話題ないの?
962助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 05:21:19.96 ID:sRZLFE4L
俺らに出来るのは懐古だけだぜ…
963助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 05:45:39.53 ID:ePnDrR+8
ヴァルケン2みたいな方向性のガンハザ2が出る
964助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 08:37:16.97 ID:7s8tDIWw
いっそあり得ない妄想なら、ゲーセンの対戦ゲーム筐体化。
で、コクピットは「鉄騎」(知ってる?)ばりの煩雑さ。自宅のPCでUSBメモリにセットアップしたものをゲーセンに持ち込み。
課金制アイテムで多少人より優位にたてる要素あり、とか。
965助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 08:37:51.29 ID:5RYf6syz
>>953-957

・・・・・・・・・『1st』のアニメ化でエエんちゃう?
966助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 09:56:56.96 ID:eoEp+VLH
おまえら明けましておめでとう。
今年も新作FMの夢見ようぜ。

>>953
6じゃない?アーカイブスの移植って難しい作業なのかね。
967助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 14:26:48.73 ID:2e1m1xgL
>>956
俗にラノベって言われてるレーベルはFMみたいな作品は見向きもされない
仮に発行が決まっても糞長いタイトルにされたり女子率が上がったり、なぜか高校に通っている設定になる
968助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 14:30:49.94 ID:PfpVGcGJ
ラノベってすげーよな
一ページあたりの文字数が少なすぎて、眼よりも先に指が疲れんばかりの勢いだ
969助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 14:48:41.53 ID:yieayLAI
確か1と4に小説版があったな

スクエニはその気になれば幾らでもメディアミックス仕掛けるだけの力あるのに
どうにもFM・聖剣・サガあたりは昔からその気配が無いな
まあ個人的にはメディアミックス嫌い、ゲームはゲームで完結していてほしい人間だけど
970助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 16:05:08.57 ID:lrOG3Tgr
今の時代ロボットものはそういうの難しいよなー
971助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 16:51:45.77 ID:7s8tDIWw
一見ギャルゲーか? と思わせるような女性軍団で、実はバリバリのミリタリーロボゲーの「パワードールズ」だとか、同じく女性軍描いてコメディ色で引っ張っておいて読ませるラノベ「EGコンバット」とか、なんか工夫がないとダメそうね、ロボラノベ。
972助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 17:24:11.05 ID:TkcOg/cv
ロボットのガションガションって言うカッコよさを小説で理解してもらうのは難しいな
アニメだと一話に一回は戦闘があるパターンだが、
小説版だと決戦に至るまでの政治的描写が多くなる
973助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 18:00:59.35 ID:7s8tDIWw
青の騎士ベルゼルガ(ボトムズ小説)とか、聖刻シリーズが売れていた時代は遠くなったなあ。
974助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 20:45:41.12 ID:lrOG3Tgr
今の俺に出来る事といったら
結婚して子供の名前に「是爾蘇(ぜにす)」と名前を付ける事くらいかのう…
975助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 21:05:57.48 ID:9OT6YReK
何だかんだ言ってもガンダムの小説が出てるんだし何とでもなると思うけど
976助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 21:29:23.73 ID:i4bBh7qa
FMとガンダムってアリと巨人だぞ
977助けて!名無しさん!:2014/01/01(水) 22:40:40.76 ID:oKKPeFkG
いっそ最近のラノベみたいな美少女だらけでバリバリ萌えな絵柄にすれば売れるわけ、ないよな
FF風のイケメンホストに美女と、ラノベ風の美少女の絵柄とどっちがマシだろうか
978助けて!名無しさん!:2014/01/02(木) 06:09:38.86 ID:2S8WVDL9
>>977
どうせ売れないなら無理して売り出さない方がマシ
979助けて!名無しさん!:2014/01/02(木) 10:20:13.53 ID:kVRamjWY
モンハンみたいに萌え仕様厨二仕様にしなくても売れるゲームは売れるんだから
無理して変えてくても良いんじゃ無いかと
変な属性入れるとMM4みたいに悲惨な事になる
980助けて!名無しさん!:2014/01/02(木) 13:31:52.61 ID:JET1Irt8
3rd以降は慣れるまでひと苦労だったのに
これ以上萌えやらなんや足されたらフロントミッションファンが死んじゃう
981助けて!名無しさん!:2014/01/02(木) 14:32:45.47 ID:CI8G8D+j
じゃあホモなら誰も困らないんだな?
982助けて!名無しさん!:2014/01/02(木) 15:23:43.22 ID:A1KhWYDT
ホモネタはもういいかな
983助けて!名無しさん!:2014/01/02(木) 19:04:15.05 ID:MNGtEg5C
>>980
>フロントミッションファン

もともとそんなのいなかった。
いたのはミリオタとメカオタと単なるゲーオタ
フロントミッションとは見る影も無い過去の遺物
984助けて!名無しさん!:2014/01/02(木) 22:48:09.19 ID:ku42Zomu
売り上げから大雑把に推計してみよう
「昔フロントミッションてロボゲーあったよな」とか語れるのが1st〜2ndから言って大体最大で50万人ほど
3rd以降は売り上げ20万てところだが、その内でシリーズファンはその半分くらいだろうか
BoMとか携帯機リメイクまで買っちゃうような熱心なファンは2万前後
FMOやエボルブまでやりこんだ層となるともう千人もいないっぽい

今や我々は絶滅寸前だが、それでも自分はフロントミッションファンなのだと自認する者たちは確かに存在したんだよ
985助けて!名無しさん!:2014/01/02(木) 23:23:14.55 ID:ocHrcxFV
俺は選ばれた二万人の一人なのか
986助けて!名無しさん!:2014/01/03(金) 08:02:55.29 ID:AF85y+nU
FMは知らないがガンハザは知ってるとかいう輩もいそう
987助けて!名無しさん!:2014/01/03(金) 08:30:11.99 ID:JBzdVVTv
4thのためにPS2買った
エボルブのためにPS3買う勇気はなかった・・・
988助けて!名無しさん!:2014/01/03(金) 15:54:24.52 ID:Rsv8twIG
ホンダでも三菱でもなくパナソニックか・・・あと70年ほどでなんとかなるかな?
989助けて!名無しさん!:2014/01/03(金) 18:25:24.80 ID:Ja9MXhPN
>>987
俺4th好きだけど、たとえ気に入らなくてもPS2だけは無駄にならないと思うんだ
990助けて!名無しさん!:2014/01/04(土) 00:49:43.87 ID:PYysSiZ7
>>986
長い間 戦いの中に身を置いているとみんな おかしくなっていくものよ
991助けて!名無しさん!:2014/01/04(土) 01:23:46.31 ID:SszdBuwd
スレを建てねば死ぬが立てれん…誰か頼む…
992助けて!名無しさん!:2014/01/04(土) 08:26:42.16 ID:tF6kE0Sy
993助けて!名無しさん!:2014/01/04(土) 09:37:30.79 ID:dBgpDD2L
新スレ確認
・・・>>992乙しました
994助けて!名無しさん!:2014/01/04(土) 11:24:18.90 ID:YCZih1tY
>>992
おつなりー
995助けて!名無しさん!:2014/01/04(土) 22:48:13.95 ID:LLDSoz4m
>>996
和樹「うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお乙!!!」

FMA久しぶりにやってるけど楽しい
これもっと快適に動いてくれたら逆につまらなくなるかな?とか考えながら楽しんでる
996助けて!名無しさん!:2014/01/05(日) 00:58:51.87 ID:GCKDdIFS
敵にとっても快適なAIになると序盤のパウークが超硬くて頭のいい移動砲台になっちゃうんだよな…
997助けて!名無しさん!:2014/01/05(日) 01:11:03.86 ID:1k0YayiW
確かに敵AIのアホさを利用しないとしんどいステージもいくつかあったからな
998助けて!名無しさん!:2014/01/05(日) 02:37:13.87 ID:JDNssxm/
略称は
FA
だ!間違えるな!
999助けて!名無しさん!:2014/01/05(日) 03:13:22.92 ID:Kiy+zCzg
あんま関係ないけど4のロゴってFMAに見えるよね(´・ω・`)
1000助けて!名無しさん!:2014/01/05(日) 04:26:33.92 ID:IppC/56z
今年はライブアライブの20周年だけど、来年はFMシリーズの20周年なんだよな…
贅沢は言わないから、何かあるといいな。
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