3 :
助けて!名無しさん!:2013/04/09(火) 22:24:09.89 ID:EM007WkA
ベルサガはグラフィックしょぼいしょぼいと豚に喚きつかれたが、
あれ、プレイヤーの目線が完全に指揮官の立ち位置になってんだよね。
実は徹底して計算されたグラフィックなんだわ。
ISの今の社員にこれ言っても多分、絶対わからんと思う。そういう目線を持ってない社員しかいないだろ
テンポももっさりしてるように見えて、指揮官としてのプレイヤーの時間と連動してんだわ
ターンスキップなんか導入したら、その辺の感覚が破綻するとわからない
本当にISは、最悪の会社になり果ててしまったと痛恨だわな。DS以降の任天堂はそれに輪をかけて酷いが
>>1乙
俺フィンブル好きなんだけど氷系魔法ってもっと増えないかな
そういう意味ではマイユニって目線をどの辺に置けばいいのかわからなくなるんだよな
指揮官としての自分と自分の分身がゲーム中に混在してしまうというか
>>3 めちゃくちゃ同意
ベルサガ遊んだ人間ならそれ絶対うなづくよね
キチンとそういうところまで計算して、初めてゲームって作れるんだよ。
>>5 接待みたいなノリのつもりなんだろうけど、プレイヤーにとってのお節介にしかなってないよねマイユニ
>>5 軍師ってのは全軍のユニットを動かす言い訳としては良い設定なんだけど、
ストーリー的には自分の分身なら勝手に話を進めるなボケカスって意見も多いしな。
メインシナリオに関しては烈火マーク並みの空気にして、
全キャラ支援で各キャラのプロットを掘り下げられるような形にするのが
落とし所じゃないかと個人的には思ってる。
>>1乙
俺のイメージだとプレイヤーは神みたいな上位存在みたいな…
キャラ達からは感じ取れない位置から指示だけ飛ばしてる感じなので分身とか居ない方が捗る
>>1乙
>>4 炎雷風の三竦みが出てから氷の位置があやふやになったなあ
聖戦やトラキアや暁を見るに一応、風魔法の一種らしいが
新暗黒竜、新紋章で火竜への特効まで消されてたし
炎は重さ普通威力普通命中普通
雷は重い威力高い命中低い必殺あり
風は軽い威力低い命中高い
どうやってこの中に入り込むか?
そりゃ火竜に特効(紋章)とか眠らせる(トラキア)とか
イメージとしては
威力中、命中中、必殺無し(暗黒竜とDSは必殺有り)、重い、
ただし上記のような特殊効果有り
だな
炎はどうしても初歩のファイアーは低威力になりがちだが
ファラフレイムの魔力補正やボルガノン、フォルブレイズ、シムベリンなど
高威力高位魔法が他系統より多いし、全体として威力が高いイメージ
威力 炎>雷>氷>風
軽さ 風>雷>炎>氷
命中 風>氷>炎>雷
必殺 雷>風>炎>氷
ランクや作品によってバラツキはあるけれどこんな感じか
あれ氷弱いな
フィンブルとかレクスカリバーとか高位魔法もあるんだけれど
聖戦のト−ルハンマーやトラキアの雷剣では命中補正があるから
雷は命中高いイメージもあったりするんだよな
神器や魔法剣の印象が強いと威力の炎、技の雷、速さの風って感じだよな
>>12 雷は落雷系のエフェクトだと命中低く、トロンみたいにビームっぽい演出だと高命中のイメージ
ダイの大冒険でもやってたけれど、落雷って狙った場所に命中させるのが難しそうな印象
光魔法がメジャーな位置になってから雷の命中がさらに落ちた感じだな
代わりに、一発屋的と言うか必殺が高いイメージも強まった
>>13 ますます炎=斧、雷=槍、風=剣って感じだなw
三竦みの関係は逆になるけれど
なんで3すくみをずっとやってんのかね?
あれでゲームが面白くなったって感じたこと一度も無いんだが
聖戦は物語とか演出で高い評価受けてるけど
ダメな所を見習ってどうすんの
16 :
助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 13:22:01.58 ID:icaMsk9B
そりゃあ俺つえーしたい奴にはつまらんだろうな
物理武器は三竦みでもいいけれど、魔法の三竦みの場合は元々元祖の聖戦からして
光と闇っていう例外があった訳だし、魔法は炎雷風氷の四元素+光と闇でいいと思うけれどな
炎と氷、風と雷、光と闇が対になる感じで
TSやベルサガが3すくみなしで何の問題もないので、取っ払ってもたいしてゲーム性は変わらんよ
覚醒みたいに敵が常に色々な武器をもってるような作りじゃ、どの武器種と対峙するかは極論運と変わらんからな
聖戦は国ごとに武器や職種の属性が明確に区分分けされていたから、
それによって、プレイヤー側で対応する戦略を練ることができた(加えて聖戦はユニット全員出撃だ)
こういうのはいちいち言葉で言うまでもなく、感覚でわかっておいて欲しいもんだがな
言葉なんて永遠に不完全なコミュニケーション手段でしかない
すべては、直感とセンスなんだわ。
ちなみに別にISのスタッフを非難しているわけではない
このスレでゲーム内の細部に至るまでいちいち「暗記」してるような奴らにも同じことがいえる
重要なのは知識じゃないということだな。知識なんぞ必要の際、その都度調べりゃいい
問題は、漠然でもいいから全体像を把握し、自分の頭で考えることだ
今のゲームデザイナーはゲームの全体像がまるっきり見えてない、盲目ばっかだからな
特に覚醒、な
TSやBSは専用スレ有るんだからそっちでやれよ
加賀作品だからってさすがにスレ違いだ
ファイアーエムブレムとオウガバトルはお友達?
>>20 3すくみがゲーム性においてさして重要ではない、という傍証にTS・BSを引用したにすぎないんだが?
これがまさにものごとの「全体像」を把握することのない現代人の悲惨さの実証なんだよね
TS・BSという単語にだけ全力突撃の図ってわけだ
覚醒スレとか見ててもユーザーのレベルからしてここまで墜ちてしまった今となっては、
作り手もさもありなんってのはしみじみと諦めの感情しか涌いてこんね
日付変わってIDも変わったのに結局コテ付けて自演をばらす流石はバカタレ改めアホ騎士
TSBS引用ぐらいは良いと思うけどさぁ
お前が前スレでさんざんやってたゲハ的な話題はどう考えてもスレ違いだろ糞コテ
26 :
助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 14:30:35.82 ID:1NX6BrXF
やめろよ、タレイシオ君が興奮して連続発動しちゃう
フォルセティやナーガは厄介であり、
バルムンクは良心的である。
コテはNGが楽だから積極的につけてほしい
お前らそうやって煽ってたら人のこと笑えないだろ…
>>27 間接攻撃も出来る神器こそ最強!と言う考えを
真っ向から否定しにかかるスワンチカさん
スワンチカさんが(笑)になってるのって主に重さのせいやろ・・・
仮に間接不可で重さ8くらいだったらめちゃくちゃ強k(フォルセティ必殺
重さの差がデカ過ぎなのが問題なんだ…0~5位の間で体格が1~2なら
重い武器も軽い体格もハンデになりにくいんだ
重さ無くせば良いと思えるかもしれんが
手斧、手槍、リザイア、勇者の武器とかあるからなあ
そういう武器は単に「追撃不可」ってだけでよいのではなかろうか
投げたの拾わなきゃいけないとかり詠唱に時間がかかり過ぎるとか言い訳ならいくらでもできるでしょう
劣化は加賀信者からも評判が悪い
つまり、劣化こそ一番の糞ゲーということだ
>>32の
>>1のレス見たけどこいつ暁も新暗黒竜もプレイしてないじゃん
ただ初期上級が強すぎるクソゲーだっていうレスには同意だけど
烈火は更にキャラゲ寄りになって俺は良かったと思うけどね
ただ難易度はヘクハー以外のバランス悪すぎるけど
38 :
助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 18:13:42.55 ID:gqbwmfAw
烈火がつまらないとか可愛そうだな…
劣化を支持しているのはゆとり世代だけというwww
劣化厨哀れすぎるwwwwwwww
シリーズ自体を目障りに思う陣営のFUDだろうな
ドラクエと同じ
>>32 もうみんなスレタイ無視して普通のFEスレになってるな
>>40 WiiUのDQ10、売り上げ3万爆死おめ
マリオもDQもモンハンもかき集めて、発売たった3ヶ月で週販4桁の世界最下位ハードが
ゴミなのは「正義の任天堂を攻撃してくる陣営の工作!」だからね。
ちなみに任天堂陣営は被害妄想にひたれるシリーズがDQだけで羨ましいよ、リアルで
PS陣営なんてもうありとあらゆるシリーズがネガキャンの餌食だからね
任天堂の株価みてみい
ま、早くISは逃げなさい
前田&堀川両名はそれでクリエイターとしての名声も仲間もすべてを得られる
でもって岩田はソニーに電話して社長の椅子を用意してもらうといい
それですべて解決、だろ?
正直ハードを逆鞘で売る時点でファーストのうまみゼロやろ
ソニーみたいにサードがばんばん売れてロイヤリティ収益を得られる構造じゃないんだしさ
逆鞘で本体売って、任天堂ゲーを売るだけ? EAやUBIみたいに全機種マルチでソフト売る方がよほどおいしいわ
そんなことより、
聖戦がそろそろリメイクされる頃だと思うんだ。
ユニット制限ってトルネコみたいなのが出来ちゃうから可哀想じゃないですか
アーダンの大冒険
最深部には婚約指輪が落ちてるぞ!
聖戦は物交換と武器レベル成長、所持金は共有になればねえ
体格システムも採用しないと剣と風ばかり無双してしまう
これが最後の慈悲・・・な
◆WiiU「ファイアーエムブレム〜蒼炎と紅炎〜」 2014年夏
蒼炎、暁のHDリマスターである。
PS3のシステムならHD化は1〜2ヶ月あればできるがWiiUの場合は不明。
追加要素はテリウス第三作目に繋がるムービー。定価4800円。
◆WiiU「ファイアーエムブレム〜天空の玉座〜」 2015年春
テリウス第三章。大洪水の際、天空へと飛翔した空中大陸が舞台。
情報公開は2014年4月1日予定。ディレクター:堀川、シナリオ:蒼騎士、他。
新規メカニズムとして「創華」が登場。
PS:WiiUなんでびっくりするくらい売れないのでお楽しみに♪
金は個人資産でいいと思うけど、物々交換はできていいと思う。
でも物々交換ができると個人資産である意味がなくなって、
貢いで経験値稼いでた盗賊も厳しくなりそうだな。
まあ乱数調整すれば簡単に稼げるけどさ。
ちなみに任天堂ハードはだいたい3年で市場が終息する
出すなら(出さされる)、お早めに♪ 2015年末くらいが最後の盛り上がりやろね。
さらに今回は、PS4とXbox8の登場で従来より賞味期限が加速する
特に次世代箱はキネクト標準の体感路線がリークから確定してるので、まあ正直積み状態
聖戦はリメイクすると今の時代だとやっぱりアルヴィスとディアドラの近親が厳しそうだな
覚醒も特定の組み合わせだと近親の結婚にできたけど夫婦じゃなくて専用の伴侶表記かつ子供は出ないし
まあバグで結局夫婦表記にできるらしいが
ファイアーエムブレム外伝は名作すぎる
あの作り込みの凄さは今なお色褪せない
事情は承知で、加賀氏にはもう一作くらい挑戦ほしい
是非とも任天堂ハードでね
56 :
助けて!名無しさん!:2013/04/10(水) 23:12:23.04 ID:GfPvSMYA
外伝の音楽っていまだに耳から離れない
曲自体は別にそんなに好きではないんだが・・・
トラキア以降の作品で外伝の曲をよくアレンジしてるところを見ると
辻横氏は外伝の曲気に入ってるのかな
外伝に限らず自分が作曲したのは大体お気に入りなんじゃない?
実際どの作品にも良い曲が多いんだよね
今じゃGBA組も古参だな
BGMなら聖戦のが結構好き
アグストリアの動乱とか最後の聖戦とか会話Tとか
あとシレジアで流れる街のBGMが地味に良曲
というかFEって言ったらアグストリアしか思い浮かばない
何であんなに印象に残るのか知らんけど
一章ごとにマップBGMが変わる聖戦はオイシイね
シナリオが少ないからこそできたことだな。
まあ各章が他のFEのシナリオ3〜4つ分の長さだけども。
3章は途中からエルトシャンの存在を忘れるよね(´・ω・`)
タイトルは獅子王エルトシャンだが、後半はひたすら海賊相手に
金と経験値とゲイボルグの☆稼ぎだからな
民の気持ちもわからず糞君主に下剋上考えないアホ王は死んで当然
騎士道精神にこだわる奴ほど早死にする
エルトもシグルドもただの騎士だからね
なんか政治家みたいなこと考えてるのよく見るけど
そういう人らじゃないよ
どう考えてもただの騎士じゃないだろ
TDN騎士
セリスの名前の元ネタってオスマン帝国のセリム帝であってる?
あの世界観でよく今まで直系の血筋が断絶しなかったなと思うわ
親世代の時点では混血もディアドラとアルヴィス以外いないし
72 :
助けて!名無しさん!:2013/04/11(木) 18:11:28.38 ID:a4hI3yXH
ただの騎士っていうかアホだよなぁ>シグルド
まぁ、あの時代の作品なら別に気にはならないんだろうが今見ると「アホだろ」って思うわ
じゃあ逆にどう立ち回ればシグルドはパーハラ回避できたんだろうか?
なんかもう2章開始した時点で色々詰んでる気もするが
74 :
助けて!名無しさん!:2013/04/11(木) 18:48:24.54 ID:a4hI3yXH
>>73 個人的には
・ディアドラと協力して目的を達成した時点で実家に帰る
・ディアドラを口説いて実家に連れて行ってアルヴィスにあわせる
のどちらかしか無いと思うのだが。後は2章でラケシスの援護してからとっとと用事をすませて帰る
まだ1章の時点ではマンフロイとアルヴィス認識なかったよな?
個人的にはアイラシャナンを匿った時点で悪い方に転がるしかない気がする
策謀なり根回しなり上手ければああはならなかったんだろうけど、そういう人柄が人を集めたんじゃないかね
バカ正直だけど優しい奴って思うしアーダンの最後の言葉のようになんかシグルドは好きだなあ
寄せ集めのくせに連戦連勝の軍なんだから下剋上狙ったら良かったんだよ
レプトールにもバイロンは政治の力が無いから死んだんだとか言われてるし
結局シグルドもそういう血筋だったとしか
つまりロプト帝国の恐怖政治が終わって10数年ぐらい平和が続けば政治力の無いセリスも危険と
未来のトラキア王国が第二のアグストリア動乱になりそうで不安
80 :
助けて!名無しさん!:2013/04/11(木) 20:59:43.96 ID:QNayLtTd
>>60 「アグストリアの動乱」は、
ゲーム史に残る神曲だからな!
加賀の目に狂いはない!
加賀が使おうと思った曲に間違いはない!
81 :
助けて!名無しさん!:2013/04/11(木) 21:08:46.17 ID:rrUutDVy
でも信じる道託してと絆永久にの二曲には勝てないな暁の。後ベルサガの戦運はまさに神。マップ曲の最高
アグストリアの動乱の方が明らかにいい曲だな
83 :
助けて!名無しさん!:2013/04/11(木) 21:34:18.49 ID:LVuuhXjB
暁なら強き思いここにが1番好き
外伝は戦闘マップ曲どれも良いけれど特に最終章
紋章なら聖戦(ややこしいけれどこれが曲名)
聖戦ならアグストリア、光と闇と、終章
(ただし終章はゲームオリジナルよりアレンジサントラの方が良い)
トラキアは逆境とか敗北近しとか
封印は西方三島とかベルンとか
烈火はヘクトル編の曲
聖魔はエイリークエフラム編双方の後半と、終章後半魔王戦マップ
蒼炎は中盤のクリミア軍進撃
暁も全体に良いけれど、特に絆永久にと強き思いここに
新暗黒竜は後半のカミュやミシェイルが出る辺り
新紋章は終盤の外伝曲(上記の新暗黒竜の曲に似てる)
覚醒は天命だっけか、9章11章の曲と、10章の貴様らがと最終章
かな、個人的には
外伝のフィールド
紋章の聖戦
覚醒のI〜為
はクリア後も何回も聞いてる
オルエンが手槍を全く避けずにあっさり死んだ…
そんな馬鹿な…
覚醒は「T」〜望も好きだがサントラじゃないとまともに聴けない
音楽はベルサガがぶっちぎり過ぎてもうFEでどうこう語る気も起きないね
ぶっちゃけ「T」〜望の為にサントラ買ったようなもんだわ
本当に音楽は毎回いい仕事するな
>>86 ポートクリスではアーチ出現後、1ターン目にフレッドが一発だけ食らって
次のターンで2発とも食らうと死ぬという理不尽な仕様だし
マーダーホレスでは40〜50%ぐらいの命中の手槍をオルエンが3発食らうと死ぬとか
割とあり得ることを平気で起こさせようとするトラキアのゲームバランスw
正直トラキアの女勢は使い勝手イマイチだったかな?
武装とかスキルは華やかなんだけど
脆過ぎる
マリータでも登場した途端に殴り殺されちゃう
マリータの剣をガンガン使えばかなりレベル上がるし脆いと感じないけどな
トラキアは専用武器を使うべき所で使うと急に楽になるいいゲームバランスだと思う
他のシリーズでは使わないリペアとか使う気になるのトラキアだけだし
ベルサガの音楽は本当に神がかり的なんだが、加賀ゲーの中では一番ストーリー性薄いんだよな
覚醒と暁も作曲家に失礼なほど話がしょぼいが、曲のもったいなさではベルサガがトップだわ
オルエンとセシリア、どっちも上級クラス加入で初期値メチャ低くて
スタッフから愛されてる騎馬魔法キャラなのに何故差が付いたか
年齢、専用武器の有無の違い
オルエンは普通に強いし可愛いからな。
でもセシリアの方が色々な意味でファンには愛されてるように思える。
オルエンは純粋に好きってファンが多そうだけどセシリアさんはネタ人気が強そうだしな
ただ二人で人気投票したらセシリアさんが勝ちそうだが
オルエンさん
子供たちの盾になるのは良いんですが
担いで後ろに下がれば安全じゃないですかねそれ…
>>94-96 何でこの流れにいきなりセシリアとかいう塵を捻じ込んでくるかねぇ
二行目を既成事実に仕立てあげたいがための、見え見えの一行目のご機嫌取り付きとかね
正直「ファン」って何やねん?
封印以降、2ちゃんにベッタリと張り付いて気持ち悪いコミュニティを形成している
小学生からネット漬けで自分自身の感性もアイデンティーも確立することもない
任天堂の「餌」として財布から札束出すだけの人形のことか?
とにかく何かしら加賀FEのプラス材料があると、それを前田FEの要素でもって打ち消したいんだよな
そうしないと気が済まない。自己にアイデンティーがないから前田FE(=任天堂)が世界に波及することをもって、
喪失した自分の存在の代用に仕立てあげたいんだろな。
ま、FE天空(
>>48)は完全に既存FEユーザーを”殺しにかかる”ゲームになるのは間違いないな
回顧&ゆとり信者のアビ叫喚と屍の上に「世界300万本」の販売実績を持って堂々と君臨することになるだろう
ゲーム史上、もっともドス暗い歴史と低品質の信者を持つこのシリーズに、そろそろ引導を渡そうや
俺たちの手で、な。なぁ? 堀川よ
BSの音楽は本当に素晴らしいよね
あれはサントラだけでも買う価値あるわ
一体何と戦っているんだ…
>>90 加えると敵パラメータが変化するしな
初期値のメンバーだと当たって良い回数が1回変わったり
敵の数値によっては多少あがった程度では全く意味が無かったり
そういう点では何故か運ゲーと言われる某作品より余程運ゲーなんだけどな
だが狂信者はそういう点には盲目になるのはどうしてだろうか……
トラキアという作品自体が嫌いで貶めたいとかいう類のことではないことは改めて加えておく
そもそもトラキアは完璧主義的なプレイをして欲しくない
ノーリセ推奨なゲームだと思う
だからこそ命中も100%はなくして杖もミスするような仕様にした
NPCが死ぬのも、状況的にそういうケースも十分に有り得るから、
そうなったらそれを受け入れてプレイしてくれってことでしょ
実際には多数勢力のリセット主義派に批判されることになってしまったが
104 :
助けて!名無しさん!:2013/04/12(金) 12:37:05.82 ID:tFJUvw4Y
そもそもシミュレーションゲームでそれって本末転倒じゃね
受け入れられない奴が悪いってか
トラキアの面白さを理解出来ない人達は可哀想だな
あの理不尽なところが戦争らしくていいのに
制作陣の自重しなさがにじみ出ていて尚良い
107 :
助けて!名無しさん!:2013/04/12(金) 13:21:41.45 ID:tFJUvw4Y
おいおい、大戦略やファミコンウォーズ系でもここまで理不尽なのはないんだが
っていうか加賀のバランス調整って大雑把じゃね
紋章や聖戦までは横井さんかかわってるから幾分か良いけど
109 :
助けて!名無しさん!:2013/04/12(金) 13:27:43.81 ID:o7Ty9KdQ
俺もすでにオグルニアスレオナルドレザーが死んだよ。
>>101 まずは堀川軍と組んで前田勢を駆逐する。
同時に金田残党を武装蜂起させ、堀川がそちらに気を取られている隙に背後から奇襲しこれも撃破。
最終的に加賀王家の血を継ぐものを玉座につかせるにはこれしかないであろうな
>>107 横井を持ち上げるパターンもう飽きたわ
頼むからベルサガやってから加賀を語ろうや、な?
確かにベルサガはストーリーは起伏がないが、あれはマップを最初に作って
それに肉付けするという 暗黒竜以来のSRPG制作のスタイルを守った王道の作りだろな
つか全体的なバランスのために、最終決戦を削除した言ってんだから徹底したゲーム性主導の作品だ
マジもんのプロフェッショナルだぜ
シミュレーションゲームやる時は気に入らないからリセットって普通しないもんじゃないか?
失敗してもそれを流れと受け止めて次に繋げてく
112 :
助けて!名無しさん!:2013/04/12(金) 13:43:21.67 ID:o7Ty9KdQ
その通り。人生はリセットできない。
>>111 失敗してキャラが死んだ時、自分のプレイミスならそうなるんだが
自分のプレイに一切問題無くても死ぬことがあるわけで
そういう時はリセットした方がいいと思うけどな
もんじゃないか?言われてもな
制作側の意図はあるかもしれないけど結局はプレイする人の勝手だろう
これは堀川にくれてやるつもりだったが、まあいい。
気まぐれにドブに捨てるか
◆スキル「生還」
スキル保持者が死亡時、一度だけ離脱扱いにする。発動後、消滅。
イージーモードでは全員がデフォルトで拾得している。スキルの書は店売りで購入可能。
アイデアとしては★1くらいだな。
これくらいのアイデアはちゃんと出してくれよ、頼むからさ
つかセブドラ2039とまったく同じパターンやな
荒らしと思っていた相手が、圧倒的上位者だったとわかった時、
無能な人間は一斉にみな示し合わせたかのように無理矢理な雑談に話の流れを切り替えようとする
上位者と向き合わず、完全に黙殺しようとすんだよな。
才能ってのはそういうスタンスでは磨かれないぞ、永遠にな。
ノーリセなんかやってたらリーフ軍は牢から出ることもできずにトラキア歴史は終わってたよ
119 :
助けて!名無しさん!:2013/04/12(金) 13:54:10.16 ID:o7Ty9KdQ
覚醒のダブルは失敗だな。強いと強いダブルしたら一人でクリア出来るからな
120 :
助けて!名無しさん!:2013/04/12(金) 13:56:25.45 ID:tFJUvw4Y
ID:r8cInCWu
これが加賀狂信者か・・・
ゲームは一人で作ってるんじゃなくて皆で作ってるものな
加賀はシナリオライターでしかなくてまとめ役は横井さん(いわゆるディレクター)
そんなに加賀さんお望みならまたゲーム作ってくれと要望だしたらどうよ
>>120 今の「成広FEの生みの親説」と同じで
IS側にFEの主導権を握らせないための任天堂の戦略にはまってるね
FEは加賀の企画を元に、加賀とアルバイト3人で試作品を作ったゲームが大元。
その当時の加賀は新人だから、いかに優れたアイデアを発案したからといってディレクターになれなかった。
そこで横井氏が全体をとりまとめる役を担当した。
FEというゲームそのものは、加賀という一匹の獣に率いられた集団が作ったのは事実
横井氏の偉大さはむしろ加賀を見いだしたことにある。
加賀はゲームデザインに全くタッチしとらんのか?
暗黒→外伝→紋章→聖戦→トラキア
って激変してきたシリーズが
封印以降は明らかに別もんなんだが
既存のネタをコピー流用するだけの奴らになって
2時半に休憩終わり
裁判以降、新スタイルを作ってるって観点では、
まだTS→BSの方が評価できる
125 :
助けて!名無しさん!:2013/04/12(金) 14:10:35.49 ID:o7Ty9KdQ
ベルサガHDとか出ない。
一説に、HEXからスクエアに変えるようアイデアを発案したのは、横井氏ともいわれる
このパラダイムシフトは重要だったろうから、事実なら横井氏はFEの基礎を作ったといっていいかも知れない。
同様に、成広もプログラマー時代は優秀だったという声もある(実際トラキアはAIが覚醒より上)
なので、すべての功績を加賀一人にするのもどうかとは思う
何度も言うが、加賀信仰を炎上させた覚醒の責任は重いということ。
聖戦リメイク? 絶対やめとけ・・・
別に誰の功績でもいいからこれ以上二次創作みたいなもん作らせるなよ
>>113 俺はそれでもリセットする気にはならないかな
完璧プレイだとかの縛りプレイやってるときはリセットするけど、普通にやってる時はハプニングも含めて自分なりのストーリーだと思ってるから書き直しする気にはならないや
トラキアに関してはそういう事も出来るし、完璧プレイしようとしたら自然と難易度上がるし、で上手い作りだなぁと思った
>>128 結局リセットの有無なんてのは
プレイスタイルによるだろうってなるわけで
何回も同じ作品をやりこむことも楽しみと捕らえる層も居れば
より多数の作品群と接するために一つの作品に対しては外的情報等も使ってより効率的にゲームクリアを達成したい層
特に後者にリセットすんなよ
とかマーボー豆腐に豆腐入れるなと言うくらいムチャな話だよ
ただ、それと運ゲーは全く別次元の話
微視的に見ればいくらでもFEも運ゲー部分があるのに
それを放置して他作品だけを微視的に見て運ゲーとか宣うなってことなわけだよ
ってここで言っても意味が無いんだよな……
まぁなんだFE狂信者だかアンチに荒らされてイライラしてやった
今は反省していぬ
運ゲーと揶揄される作品ってなんだ
ローグライク系とかかな
131 :
助けて!名無しさん!:2013/04/12(金) 15:34:06.90 ID:tFJUvw4Y
ローグライクは猫3みたいなのを除けば、ほぼ腕でカバーできる
マインドシーカー
トラキアは初見だと運ゲーにならざるをえないだろうけど
戦術次第で運ゲー率どんどん下げられるのが面白い
上で言われてるフレッドだって囮配置してフレッド狙われなくしたり
カリン使ってアーチ潰したりすればほぼ確実に離脱させられるし
トラキアのいやらしいところは緑ユニットに杖が使えないところ
135 :
蒼 ◆JBaU1YC3sE :2013/04/12(金) 19:03:22.28 ID:r8cInCWu
反省会スレが基地外荒らしのせいで512KBオーバーで書けん
責任取って新スレ立てろや豚
>>791 総合スレでしょっちゅう論破してやってるよ
ただあっこは最近気づいたが一番の癌は加齢臭漂う回顧連中だな
あいつらは「FEのゲーム内知識をよく暗記している自分」に無駄な自負心を持っており、
自分たちの及びもつかない新しい発想や考え方に、異様に忌避感を覚える手合いが多すぎて議論がまったく
未来方向に進まないのよ。
問題点をえんえんとあーだこーだとつついてるだけの構図。その癖文句だけは人一倍吐き続ける
俺は無能なくせに文句だけ言う奴は腹の底から嫌いだからな。全員死ねばいいと思うよ
問題点から対処法を導き、その是非を討論するという高い次元に至っていないな
そして恐らく、というよりほぼ確実にIS社内も同じレベルだろう
完全に積んでんだよこのシリーズな
愛用してたSFCが遂にお逝きになられた…
そろそろVCに手を出す時か
またFUDですか
VCは天の助け、少しの衝撃でバグらないデータ消えないのが素晴らしい
>>133 それってただの初見殺しなだけで
運ゲーとは全く別の話じゃあないか
そんなのまで入れてたら
ほとんどのゲームを運ゲー認定しないといけなくなるぞ
ガルザスの再行動にはやられた
説得しに出てきた娘を切り刻む王子
ゴメスをアスベルでのんびり攻撃してて
最後はあっちから攻撃させて反撃で倒すかと置いたら
再行動してきて肝が冷えた覚えが、結局二回とも当たらなく助かったがw
ラインハルトが再行動して味方差し置いて単騎特攻してきたのはワロタ
二回とも、じゃなくて二回目が、だった
アグストリアの動乱を聴いて泣いた
FEが良作の時も駄作の時も一貫してBGMが良いのは辻横さんのおかげだな
ガーネフ、ガルザス、漆黒
その章時点ではとても勝てないような相手に
追われるマップは緊張感があって好きだ
もはや目新しさはないだろうけど、
これもFEのお約束にして欲しいくらい
そのガルザスを捕獲する変態もわりと普通にいるんだよな。
しかし捕獲しても解放しちゃダメとか罠過ぎる。
FEのお約束かあ
中盤に成長率が高くて弱いキャラを出してほしい
ソフィーヤ、ニノ、ユアンみたいな
最近はいないよね
149 :
助けて!名無しさん!:2013/04/12(金) 21:48:13.91 ID:2/5HOGk2
ソフィーヤは成長率も大したことない
封印は杖レベル上げにくいしで完全に罠。
まぁ毎回使うけど
使う時は外伝でイグレーヌかレイと支援付けつつ敵をちくちくしてレベル上げて育ててる
普通に育てた事はない
だがちょっと待ってほしい
レストより上位の杖が必要になるときって、そんなにあるだろうか
153 :
助けて!名無しさん!:2013/04/12(金) 22:01:33.30 ID:C4xwQoUk
FEシリーズの味方ユニットで最もディフェンスに定評があるのは誰なんだろうか
守備得意マイユニとクロムの息子のソーサラーマークに
限界突破王の器大盾聖盾節約で錬成インバースの暗闇持たせて
支援Sのデュアルガード+持ったカラム父ンンとダブル組ませた状態かな
オズインに一票だな
序盤から終盤まで壁として安定してるし
2作連続で鉄壁ぷりを発揮したガトリーに一票
>>139 今までの流れでそれが運ゲー扱いされていたからじゃない?
しかし横井が関わっていたFEだからバランスが良い!って…。
昔GBA作品時代散々お互いが罵り合ったのを忘れたのか。
その程度には突っ込みどころあるってことなんだぜ。
158 :
助けて!名無しさん!:2013/04/12(金) 23:59:37.05 ID:r8cInCWu
はよ反省会スレ立てろや豚
>>154 覚醒信者ってこれを奥深いゲーム性かつシナジーと思ってそうだな
覚醒が出る「直前」までこいつらがリンチしてたディスガイアとまるっきり同じ路線じゃねえか
しかも育成一本道のカスみたいなシステムだしな。ホントもうちょいまともに色々なゲーム体験しようや
任天堂ハードにはろくなもん出ないからとっとと宗教脱却してよ
覚醒?
申し訳ないがFEじゃない作品はNG
ダンディライオンってもしかして盗賊か扉の鍵がないと詰みなのこれ…?
強さの絶対値というより、ゲーム全体における位置づけという観点で
それぞれの思い入れなども交えつつオッサンがワイン片手に語ってるところを
突然、
>>154みたいなクソガキがドヤ顔で語り出すとか本当につまらないゲームになったな
覚醒作った連中さぁ、どうすんだマジで?
ま、とりあえずはよ反省会スレ立てろってこった
>>161 トラキアは「○○がないと詰む」の宝庫だぜ
色んな詰みパターンを探すのもまた一興
>>154 単体での性能重視なら
クロムより息子のアズールの方がマシだと思うぜ
クロユニ厨さんよ
スレ立てれない無能wwwwwwwwwwwwwwww
武器レベル低そう
いやあダグダの館は強敵でしたね
>>161 アスベルかナンナの杖がAならサフィ飛ばす→ティナ説得で
アンロックすることはできる。
まあ現実的ではないから12章からやり直すのが一番だが。
ダグダの館の左側の通路ごしに攻撃してくる山賊の群れは割とヤバい、数多過ぎ
強いキャラ置くとやっつけ負けしちゃうよアレ
覚醒の育成って結局ダブルするだけで終わりだからなあ
杖レベルをピュっと上げれる人は超偉い世界なのかな?
サフィとか
ナンナ様を使おうとして一生懸命ライブ振ってみたけど
駄目だぞこの子
何十発振ればいいのやら
相変わらず暗黒教団集会場みたいなスレだなここ
173 :
助けて!名無しさん!:2013/04/13(土) 03:53:13.42 ID:dtfGBtRc
新作まだ?
メガテンmeetsFE!期待ください
メガテンも真以降はクズなんだが
SFCから時間が止まってるのか。
新作はよ
封印リメはよ
178 :
助けて!名無しさん!:2013/04/13(土) 08:06:38.09 ID:MpX9Fhpj
今のインテリジェントシステムズって糞しかいないな
メガテンってことは嫁合体とかできるのかな?
ヤンデレの妹と竜の女児がフュージョンして
「オレサマお兄様をマルカジリ!」
とか言い始めるぞ
ルキナ+マイユニ
「ワタシオトウサマヲマルカジリ!」
松野「俺がFEを変えて見せる!」
お前じゃ無理だ
183 :
助けて!名無しさん!:2013/04/13(土) 13:26:49.35 ID:eXL94qFl
また覚醒愚痴スレみたいになってるw
一番覚醒の話してるなここw
ここにはメガテンとのコラボに期待してる人いないの?
俺はメガテンやったこと無いからあんまりピンとこないけど
ユーザーの数を考えれば、女性や低年齢とかが好む要素や、課金も必要かもしれないが
それならファイアーエムブレムの外伝的な物で独立させて、過去作品には頼るべきでない
>>184 水と油というより何というんだろうか
実際に神と悪魔(FEで登場するような名前だけの奴じゃなくて本物の神と悪魔)が襲い掛かってきて人間は皆殺しにされる
竜も言わずもがな
下手すると神話上の竜(ファフニル、ニーズヘッグ、ラハブ、八岐大蛇、ナーガ(インド神話より)、ユルムンガルドなど)に蹂躙されて竜の居場所なくなる可能性もある
コラボはアトラスとISにWiiUノウハウ与えるための作品だから
本数売ろうとは思ってないと思うけど
でもああ言うのに限って良作だったりするから一応チェックしてる程度
そっか
新ハードだったな
紋章聖戦級の良作だったら本体買いも考えるけど
いつものISのが来たらシカトだな
アトラスはともかくIS側にも何か得るもんあるんかね
ジャンルは一応RPGだし、システムの流用とかは出来なさそうな気がするが
なんにせよ新作はコラボの後かな、やっぱり
ISというか任天堂側は制作時間が増えた中で自社開発だけでなくソフトをWiiUに供給できる
アトラスとしては任天堂の力を借りて新作ソフトを作ることができる
あとは両者にしてみればお互いのファンが相互に興味を持ってファンになってもらえたら嬉しい
開発ラインはISじゃないっぽいから新作も開発中な気はするけど
女神転生好きとしてはお断りしたい>任天堂の力を借りて新作ソフトを作る
ただでさえこっちは真4の出来の悪さで気分悪いのに、売れてないっていうか人気無いハードとか勘弁してほしいわ。しかも現在進行形で死んでるし
何年前のハードよWiiU
女神転生の首を掻くつもりなら勧善懲悪物じゃなくて昔の女神転生に匹敵するような出来の作品作ってから言ってほしいわ
FEはやるけどもシミュレーションとしても中途半端な出来だしキャラゲーの枠を出てない
アトラスが任天堂が好きなんだろ 仕方ないさ
昔魔人転生とかいう糞げーなかった?
>>193 魔神転生な
1はちょい微妙だけども2は敵の思考時間の長ささえ除けば完璧
3は駄目な出来になってしまったけどね
女神転生あまりやったことないけど
一体何年前のモンスターの絵を使い回してるんだと思ったわ
RONDEとか聞いたこともないですし
>>185 中途半端になるのなら2つにシリーズ分けて
とことん覚醒みたいなカジュアル路線にしたほうがいいな
ISが2ライン開発出来るほど余裕あれば良いんですがね
ファミコンウォーズ作らないならできるんじゃね
何かますます派閥争いが激化しそうだな
>>195 いや、あれは絵師がダメなんでデザインが致命的に古臭くて貧乏カルト臭がしてるだけです。
ティアマトみたいに序盤強くて後半雑魚キャラが消えたな
敵専用のクラスが少なくなったな!
ネタでもいいからクラスは増やしてほしいな
汎用ユニットにエンペラーとクイーンとダークプリンスと暗黒皇帝追加で
汎用の皇帝って何やねんと思ったが、バロンがいっぱいいる時点で既にアレか
ユグドラルは王族貴族が多いな
>>191 真4ってもう発売してたのか
まだ先の話だと思ってた
出来が悪いってどの辺?
発売日来月だな
まあまだ発売してないのに「不安に思う」レベルではなく
「気分が悪くなる程出来が悪い」と感じる辺り…
まあ脳みそがSFC時代でストップしちゃってる人なんでしょ。
真女神転生4値段が高すぎ
その点覚醒は安かったな
でも覚醒はDLCで搾取してたから、
トータルではあまり変わらないかな自分は。
ポケモン女神転生、ポケモンFE、メガテン信長の野望、FE信長の野望の方が面白そう
覚醒が発売してもうすぐ一年だ
GBAは一年で新作が発売されたけど今回はまだ情報ないね
早く新作が欲しいよお
覚醒はツイッターなんかで周りの人も新作に浮かれて最初は夢中で話していたけど、
シリーズユーザーは日が経つにつれ皆我に返り始めて少しずつ不満を漏らし始め
数ヶ月したら内容を話題にもしなくなった流れがわかりやすくて面白かったよ
化けの皮が剥がれる瞬間というか、本当に我に返ったという言葉がピッタリだったなアレは
支援会話いらないからシミュレーション部分に力入れた新作はよ
もうFEは終わったんだよ
218 :
助けて!名無しさん!:2013/04/14(日) 11:33:34.69 ID:LDpIq4Oq
新作新作いうけど覚醒作った連中の新作をよく期待できるな
危機感がないというか事の重大さをわかってない
続編→リメイク→リメイク→集大成()→コラボ
シリーズとしてもう終わってるよなこの状態
どんだけ一から物作る能力ないんだよ
ここまでテンプレ
FEスレのいつもの流れだなw
覚醒面白いじゃん
いや覚醒しかやったことないんだけど
懐古ファンの思い出補正入ってない?
ここまでがテンプラ
その意見を持った人は本スレ行くからテンプレになった覚えがない
>>223 俺が最近覚醒やり始めたニワカファンだとよくわかったな!
覚醒面白いお(^O^)
なら色んな意味で本スレにいってくれ
>>2のリンクからいけるからな
暁の放火面とかバラエティあったなぁ
覚醒も放火入れればよかったのに
どんだけリメイクや覚醒がカスだろうが新作情報にはワクワクしてしまうし買ってしまう
覚醒の時もフラゲ組のチキのステータス画像でワクワクが止まらなかった
覚醒は放火どころか制圧も特定ターン防衛もなく総力戦の連続だっただろ
3Dを活かした段差システムとかもないしさ
>>227 おれも「絶対バランス調整無理だろうな。でも任天堂なら、任天堂なら何とかしてくれる・・・」
と思って覚醒買いに行ったな。
売り場で覚醒の箱みてよっしゃー買おう!と思ったら売ってるんじゃなくて予約の受付だったっていう・・
まぎらわしんだよ!
まぁ結局。プレー途中でがっかりして売ったわけだが。。。
覚醒に「覚醒」というタイトルを付けた任天堂側のプロデューサーだけは天才だと思うよ
色々な意味でエムブレマーに覚醒を促した作品だからな
一気にFEアンチに属性反転した奴が主流派だろうと思われるが、
それをさらに突っ切って、もうISには任せておけん!俺に作らせろ!っていう覚醒者もいるだろな
特にメガテンエムブレムの発表は体勢への失望を加速させたわな
反省会スレでエントリーシート落ちしたって奴が結構いた記憶がある
一人だけ東大とか言ってたけど本当かね?学歴至上主義でもないとしたらどういう基準で人材集めてるんだろ
>>231 東大はさすがに嘘臭い。それなら普通に親会社の任天堂行くだろ
ただ厳正な作品審査で採用を決めている会社でないのは疑う余地もないわな。
加賀をはじめSFC時代の主要スタッフが抜けた言っても、もう15年だぞ? 人材拡充どころか劣化してるのが現実
覚醒だけじゃなく二本柱のペーマリも酷いありさまだしな
売れるのは任天堂が膨大な宣伝を投じてるからってだけ、IS自体に何の力もないのは明白だろうね
ま、加賀を一度だけ呼び戻して仕切り直ししてもらうのが得策
ターンエーしとけ
まあ勝手に息巻いてファン代表名乗られても困るけどね
自分の感想をファンの総意みたいに語るなよ、そういうのは一個人として主張しろっての
次回作を見て判断するわ
さすがに覚醒みたいなのが続いたらもうだめだ
236 :
助けて!名無しさん!:2013/04/14(日) 17:55:05.25 ID:GZDMJ2VF
いやここまでシリーズ買って来てるから新作でたら買うけどさぁ
ダブルシステムは今回だけにしてくれマジで
ダブルあるにしてもメリットとデメリットのバランスをしっかり調整しないとな
覚醒のバランス崩壊性能のまま次回作に搭載されたりしたらもう
ダブルシステムをやめたら良くなるって問題じゃないだろ
代わりにどんなシステムになろうが
このまま制作したら良くなるわけがない
もしもステータスが
HP・力・魔力・技・速さ・運・守備・魔法防御・移動・体格・各武器レベル
指示・賢さ・政治・魅力・スタミナ疲労・義理・忠義・相性・勇敢度・冷静度・やる気
名声・悪名・技術・医療・歩兵ランク・水軍ランク・騎馬ランク・天馬ランク・兵器ランク・悲しみ・愛・スキル系・計略系
と多く増えてしまったら…?
あるいはHP・攻撃・防御・魔法・移動・属性タイプ・スキルと減ってしまったら?
>>239 今のキモヲタリッシュゆとりブレマー向けの新パラメータはこれだろ
つ体臭
新システム案ーーFE覚醒2向け
◆体臭パラメータ
疲労度の代替案。疲労度と同じく一行動ごとに「1」ずつ加算される
一定値を越えると周囲のユニットにマイナス補正を付加するパラメータである(※)。
出撃を休ませる or 拠点で風呂に入る(特定アイテムを消費)ことで0になる。
(後者はキャラの入浴画面を鑑賞できる)
※スキル「変態」を持つユニットに対してはプラス補正となる。
今のISならこれくらいやってきてもおかしくはないな。いや、まずアイデアが出せんか
それじゃあ体臭に悩む昔からのファンはどうなるんだよ!
ちなみに小生からの提案としては、
「レベルそのものを強さと直結させる工夫」ーーが必要だと言っておく
彼我のレベル差を見るだけで直感的に戦闘が行えるようにする仕様である。
これにより、ゲームテンポが早くなりSRPG初心者にもとっつきやすくなるであろう
それだったら固定成長を導入した方が早いと思うんだよなぁ
こっちの方がシミュレーションとしてもちゃんと成り立つし面白いと思うし
>>243 それがスパロボで
ユニットの個性やパラメータの有難さが全く感じられない糞げーになるわけだが。
246 :
助けて!名無しさん!:2013/04/14(日) 21:06:29.94 ID:d8+i9XAA
地雷制度いいな
覚醒のスキル習得はティアサガみたいにしてほしかった
レベルアップでスキルが増えるのは悪くなかった
疾風迅雷や武器節約みたいなこっちが持ってるとチートでも敵が持っててもほぼ空気なスキルは
個人スキルにした方が良かったんじゃないかと思う
神ゲー紋章がeshopで星4.5か。外伝は星5つだというのに
覚醒は星10
このスレ臭い・・・
252 :
助けて!名無しさん!:2013/04/15(月) 00:07:38.91 ID:9KFoX4Am
それでも次回作なら...次回作ならきっと何とかしてくれる...!!
↓
(IS無能連中は)まるで成長していない.........
新作なんてもう期待してないってばよ
期待するのは変更点なしでの過去作VCや移植だけ
封印は支援会話集だけ追加してほしい
それぞれの本スレは平和なのになんでここだけこんなんなんだろ
煽り屋とそれに乗りやすい人がいる
あと例の荒らしが長文をひたすら連投する
正直覚醒が出てからおかしくなったよね
ファイアーエムブレムの良い所は、ユーザーそれぞれに物語が違う所がいいと思う
そういうのをお互いに聞き合ったりするのが、いいんだけどな
失敗とか、運が良かったりとか、完璧でないストーリーがいいね
もちろん背景の緻密なゲームデザイン、バランス、音楽もいい
覚醒が出る前はタレ君が大暴れだったけどな。
煽りネタが少し変わったぐらいで、民度は変わってない。
まあそれぞれの本スレが平和なら問題はないさ。
覚醒のファウダー→ジャファーみたいに
発売前についたあだ名って他にある?
ミカヤにもなにかあった気がするんだけど
ミカヤはすまんが知らないな…
サナキはエルシス(エルクに似てるから)とか言われてた気がする
>>255 各作品のスレはそれが好きな人が集まってその話だけしてるんだから当然じゃん
シリーズものなんか大抵どのタイトルも作品毎の派閥あるし
派閥があると総合スレは荒れるもんだ
荒れているのか?
なんか議論が起きると平和じゃないと思う感覚がわからん。
じゃあみんなおべんちゃら言い合えばいいのか?
議論なあ…
議論がダメとはここまで誰も言ってない訳ですが
インデックスがやばいらしいがメガテンエムブレムは大丈夫だろうかね
まともな議論になってることなんて滅多にないじゃん。
大体対立煽りと、それに対抗する人が言い合ってるだけ。
最近はゲハ臭いアホまで増えたし。
そのゲハ臭いアホは覚醒発売前からいる
この流れのこと?まともな議論じゃなく罵り合いって
何か言うとすぐ荒らしだ釣りだって過敏になってるトコもあるけどな
実際荒らしもいるからわからんでもないが…
もう6年も新作が出てない状況だからな
別に語ることもないしちょっとくらい荒れてても気にならないが
272 :
助けて!名無しさん!:2013/04/15(月) 23:52:05.80 ID:9KFoX4Am
最高難易度が歯ごたえはあってもシナリオが超絶糞なFE覚醒
シナリオは重厚で骨太だがヌルゲーシステムで緊張感皆無のTO運命の輪
両作品は致命的な欠陥があるから作品として終わってるな
覚醒の最高難易度は初期配置のいいのが出るまでリセットする必要があるとかシミュレーションゲームとしてダメだろ
歯ごたえあるというか硬すぎて食えないだけだな
柔らかくなるまでリセットしないと無理
配置やスキルにランダム性がなかったら、
攻略サイト見て最適解なぞるだけの作業が通用しちゃうじゃん。
変態用難易度なんだからどんな無茶だって問題ない。
まあ、リセットゲーなのはどうかとは思うけどね。
>>275 攻略サイト見てクリアするか自力でクリアするかなんてプレイヤーの勝手だろ
たとえ攻略サイト見たら答えが分かるとしても自分で考えるのが楽しいんだろ
そもそもFEは確率要素があるから完全に攻略サイト通りにには進まないだろう
あれは難易度と呼ばん
あと攻略なんか見るなら高難易度やってる意味がないだろ
こうなったら敵のクラスもランダムにしよう…
ソードマスターなナーシェンなんて出されたらたまったもんじゃないが
>>277 見る見ないは勝手だと思うけど、
作り手はそれ(攻略サイトの攻略方法、及びテンプレ的な攻略方法)が
なるべく通じないようにしたかったんでしょってこと。
個人的には、わざわざ高難易度を自分で選んでおいて攻略情報を見るってのも
矛盾してるように感じるけどね。
マップにランダム性を持たせることで、どんな場面にも対応できるプレイヤーのスキルを試す
・・・と言えば聞こえはいいけどその実体はリセットを強いるだけのただの嫌がらせに近いからなあ
攻略の度に違うマップで試行する不思議のダンジョン系のそれとはまたわけが違う
攻略サイト見といてヌルゲーなんて言ってる連中なんか一切無視して今まで通り堅実路線でいいと思うけどな
自分で新たな突破口見つけるのがFEの楽しみのひとつでしょ
客が思い付くような物を出したら駄目なんだよね
誰も喜ばない
ランダム配置とか論外だよ
「難しいゲームにしないとなんか言われちゃう!
どうしよう!
つーか何で東大卒の俺がこんな胸糞わりいもん作らないといけないの?
定時まだ!?」
ってクズ社員の思考がモロに伝わってくる
暗黒竜を初めてやった時、なんとかカミュを助けられないかと考えたよ
ここで文句言ってる連中も
次回作出たら前評判やシステムの下調べなしで
ホイホイ予約しちゃうんだろうな
エムブレマーってホントバカだね
そりゃISも真面目に作り直す気なんて起きるわけねーわ
それエムブレマーじゃなくてGBA信者な
(スマブラの露骨な宣伝に釣られて封印買ったら)いかんのか?
ふんッ!くそIS
買う……と…思うか?FEのこと……クソゲーになっちまってよオオオオオオオ
FEは、世界観やストーリーもすごく良くて…難易度も歯ごたえがあるし、
魅力的なキャラもいっぱいいる。そんで、とても面白い…
って……思っていた
だからあんたのトコのゲーム買っていれば、安心と…思っていた…
でも、つまんねぇじゃあねえーかよォォォ、
クソゲーになったじゃあねぇかよオオオオオオオオオオオ
そんなカス、もう好きじゃなくなったよッ!ぜーんぜんねェェェェッ!
スマブラのごりら枠はドンキーだけで足りてるのにアイクときたら空気読めてない
290 :
助けて!名無しさん!:2013/04/16(火) 17:33:19.39 ID:54st2VuO
我々エムブレマーがそこにシビれる!満足するゥ!新作は望めないのだろうか....
291 :
助けて!名無しさん!:2013/04/16(火) 18:03:52.93 ID:Ul0VUTbg
いやエムブレマーの大半は覚醒で満足してるだろ売り上げ的に
俺もダブルシステムのせいでいまいち楽しめなかったが
自分が楽しめないから他も全員楽しめないと考えるのは危険
別にエムブレマーは特定の型にハマったりしないだろう、だからカプ論争とか起きるわけで
「エムブレマーは〜」じゃなくて素直に「俺は〜」って言えばいいだろう
自分が楽しめたから他も全員楽しめたと考えるのは危険
売り上げ良い=良ゲーじゃないと何度言えば
売り上げが悪い=クソゲーなのは間違いない
蒼炎のことだけど
満足度って売り上げで測れるものなのかね?
某裁判ゲーのスレでもよく言われてるけれども
覚醒と蒼炎、なぜ差がついたか…宣伝、ハードの違い
本命の蒼炎が噛ませ犬の聖魔に負けてスタッフが自信なくしたからリメイクや集大成に頼るようになったのかな
何の偶然か知らんけど
メガテンとFEって丁度信者達が妊娠にムカついてる2大シリーズのコラボなんだな
女神転生についてはまず豚っていうか任天堂には扱えんネタ
勧善懲悪物じゃなくて相対的な思想の勝負だからどちらかが正しいっていうのもないしな
FEについては不満すら言えない状況だからみんなの鬱憤溜まってるんじゃないのかな
豚は盲信的だから反論などは数の暴力で封殺するからな
WiiU警察()
暁出してるのに自信なくしたはねーよw
301 :
助けて!名無しさん!:2013/04/16(火) 19:12:50.66 ID:54st2VuO
5年前から復帰して加賀離脱後の作品全て遊んだがドロドロ要素があるのは暁の女神だけで他は内容が軽すぎて楽しめなかった
VCのTOで多くの人が初回に選ぶカオスルートで妊娠している海賊の嫁を撃破するんだが断末魔のセリフがトラウマになった
松野がシナリオ担当したFE新作がやりたい
スタッフが退社して作れる人がいなくなったからリメイク頼りになったんじゃね
やっぱり加賀がいないと駄目だな
いまの加賀さんでもつくれるかわからないよ?
ベルウィックであのざまだったじゃん
(あまりにマニアックすぎた)
(超絶運ゲーだったし)
あれは苦行だった・・・
このご時世、リセット前提のゲームが通用するかは微妙
昔はリセットぐらい何とも苦にはならなかったのに
いまは苦に感じることがある
年取ったからかな・・・
ちゃんとしたシミュレーションゲームとして作れる人が必要なのかもね
まぁ、ティルナノーグをもじったのがある辺りシステムソフトアルファ好きだったのかもしれないし
正直加賀作品でバランスがいい方が少ない
最近シミュレーションRPG自体少なくないか
あってもキャラゲーばかり
今もシリーズ続いているのはFE、スパロボ、Gジェネ辺りか
FMは姿を変えているけどもシミュレーションに戻りそうにはないしなぁ
シミュゲはウォーシミュレーションの大戦略とかが細々と残ってる程度かな
任天堂もウォーズ系持ってるけどイマイチになっちゃったしなぁ
GB時代の2辺りがよくできていて3はバランス練りこみ不足かな
力押しじゃきついけど
システムを最大限利用したり
特定の職やアイテムを上手く使ったり
敵のAIを逆手にとった作戦を展開したり
そういうプレイによってクリアが楽になる
そんなFEがやりたいんやで
スパロボってどこがシミュレーションなんだ
単に動かす手段が将棋っぽいってだけじゃん
あーいうのシミュレーションて呼ばせるな
ソーサラー「そーだそーだ」
ふと思ったんだが
スマブラやってるエムブレマーにはマルスロイアイクのどれが使用率高いんだろう
DXではロイ、Xではアイク使ってた
マルス全然使ってないな・・操作感覚があまり馴染めなかったからだろうか
エムブレマー抜きの話ならマルス>ロイ、アイク>マルスのようだ
Xなら圧倒的にマルスが多いんじゃないかな。
結構強いし。
アイクなんて小学生しか使わないだろ
318 :
助けて!名無しさん!:2013/04/17(水) 07:02:45.19 ID:+c+dG+WT
>>310 トラキア776やベルウィック系ですね、わかります
FEにこんなシステムを導入したらどうだろう
・向きの概念とスニーク、バックスタブの導入
TOやFFTとは違い洋ゲーRPGのようにダメージ倍加
・動物ユニットの導入(馬、ペガサスなど)
同時に覚醒のダブルを動物ユニットに限定、ダブル時攻撃後再移動が追加されるがスニーク不可に
・メガテンのようなステ割り振りとキャラ死亡時オートリセット
時間を無駄にできない今の時代背景にマッチ
スマブラはDXはロイ使ってた Xは重そうな動作が気に入ってアイク
DXのベリハクリアとかはマルス使ってた
DXのマルス強すぎだわ
そもそもスマブラにリアル等身キャラって少ないから・・・
少年漫画世代には一番受けが良さそうな見た目と設定だし
性能が全てだからマルスが人気になっただけさ
アイクはスマブラでは弱すぎる
というかスネーク以外のパワーキャラが全体的に弱すぎる
アイクって
どうなんだ?
こうやって一生懸命喧伝してるけど
ゲーヲタに「ファルシオン」とか「フォルセティ」とか言ったら何となく分ってもらえること多いけど
「ラグネル」とか言ってもハァ?ってなっちゃうだろ
結局カード屋は紋章聖戦のキャラばっか刷ってるし
もう忘れた方がいいんじゃね
サジマジバーツの方がよっぽど有名だよな
FE自体のネームバリューが昔より落ちてるんだから仕方ないだろ
いやそこは覚醒のお陰で有る意味FEの知名度は今かなり高い
昔はゲームやる奴でも知らん奴が多かったのに
今はまぁまぁ知ってるw
なんでシリーズで一番本数出てる紋章より覚醒(笑)のおかげで知名度高いんだよ
元々ゲームやる奴になら、やったことないけどタイトルは知ってるって位の物だった筈だが
知名度自体はそれこそスマブラ効果でマルスロイアイクは知られているんじゃないの
>>327の言う昔は三年前くらいのつもりなんじゃないか?
過去に紋章プレイしていまだにゲームしている人より、スマブラや覚醒で知ってる方がさすがに今は多いんじゃないか
332 :
助けて!名無しさん!:2013/04/17(水) 23:48:25.37 ID:np9+edMV
そう言う意味で言ったんだけどねw
覚醒目の敵にするあまりもう無茶苦茶だなここw
>>327 悪名高い覚醒のせいで悪い方向に知名度が上がった
今日のダイレクトでWiiU用VCのソフトが発表されたが早速聖戦が配信されるんだな
このペースなら他のも早めに来そうだしGCのVCが始まった時には蒼炎も期待できる
聖戦配信か…
覚醒厨が流れ込んできそうな悪寒
覚醒厨にそんな甲斐性ないだろ
やったとしても序章で放り投げそう
ジェネラルの使用武器選びだい
パラディンが選べるのだし良いでしょう
こりゃWiiUで聖戦2発売か・・・
神トラ2も来た事だし
聖戦とかは3DSのVCで出して欲しいなあ。
携帯機でSFCのゲームがやりたい。
それは同意
FCだけどこないだの外伝も大分新鮮な気分でやれた
少しの衝撃でバグらないのはいいよな、起動もスムーズだし
スキルは個人で持ってたほうがキャラが確立していいね
>>336 序章はシグルド突っ込ませるだけだから
覚醒と大して変わらんだろ
345 :
助けて!名無しさん!:2013/04/18(木) 08:06:10.62 ID:sqrgAI1D
ベルウィックがリセットゲーって言ってる人は
簡単なファイアーエムブレムしかやったことないのか...
確かに難しいけど、ちゃんと技能とか理解すればリセットなんて
そんなしないと思うけどw
あと序章でシグルド突っ込ませるだけだとフルA狙えないぞ...
なんかパズドラが3DS出るんかな
覚醒で本体買いして、そのままラブブラス専用機になってたLLがようやく本気出すソフトが来た
そういえば帽子をかぶった主人公ってFEにはまだ出てないよな
ポケモンは主人公のシンボルだしドラクエも帽子かぶる主人公はわりといるのだが
なんで帽子必要なん?
クリスを主人公に入れていいなら、いるっちゃいるが
350 :
助けて!名無しさん!:2013/04/18(木) 13:05:41.25 ID:oRser6gp
女神アスタルテ対策頼む。マニアック。ちなみに種族の王様達、エリンシア誰もいない。まじでやばい
覚醒がアニメ化したら面白いのに
そしてカップリングで荒れに荒れる展開キボンヌ
>>349 サンクス
それにしてもFEに限らずRPGのキャラは戦場の中でも兜や帽子を被らないのが多いな
脳みそを矢でぶち抜かれたり斧でかち割られたりしたら一巻の終わりなんだが
>>350 ちょうど暁スレでアスタルテの話してるからそっちで聞いてみたらどうだろう
俺は暁マニアやってないから分からない
ごめん
354 :
助けて!名無しさん!:2013/04/18(木) 17:31:15.23 ID:odIh5PIw
TO運命の輪で導入された選択をやり直せるチャリオットが無いだけ救いではあった
FFTや戦場のヴァルキュリア1にあったユニット消滅3ターン+3回猶予を強制導入だし緊張感皆無すぎる
結局SRPGは埋もれていくマニアックなジャンルでしかないのだ
>>351 来週のドラマCDの内容次第では荒れるかもな
現状クロムがマイユニ以外と結婚したことが判明しただけで暴れているのがいるけど
闇魔法使いのパイオニア
セイラムを自分は珍しさから育てたが
とにかく運が上がらなかったから
ブラギとウルとダインを持たせて育てたが
それなりに強くなった
書のシステムはよかった
自分の好みにステータスをコントロールできるのは
なかなか面白かった
また書と星のかけらを復活してほしい
>>345 SRPGでは使いたいキャラだけ使うって考えだから
経験評価とかいう無理矢理いろんなキャラ使わせるような基準がある作品で評価プレイとかしねーわ
ターン数と生存だけのトラキアならサウンドルーム狙いでS取ったことあるけど
BSは自分でゲームデザインを開拓する意思らしきもんがあったからね
それだけでも評価できるよ
封印からず〜っとスパロボ並に同じことしかできないどっかのカス達と違って
オーブや書は限界地が低くないとバランス崩れそうだな
レベルアップの度ウキウキするのは同意できるんだが
あれでいいんだよ
書とかカケラで好きに弄らせて、20上限で終わり
それで育成のことはサッサ忘れて先に進めと
最初から最後までレベルアップの度に祈り続けてる
それだけで攻略が完結してるようなのはもういい
オードとセティが余るんだよね
一方、ネールとダインはみんなで持ちまわしだった
(ネールはリフィ・パーン最優先)
トラキアは武器強奪前提、武器屋の物価をあえて
高く設定しているのものそため
ある意味ティナは最強だった
ストーン盗めるしww
ティナのシーフはボスから盗めるという仕様は反則だよなあ
363 :
助けて!名無しさん!:2013/04/18(木) 21:06:16.25 ID:odIh5PIw
馬鹿なことはやめるんだッ!
覚醒の批判ばかりして何がエムブレマーだッ!
...上記のように今作の出来で怒らないFE信者の比率はどれくらいだろうか
花京院が仲間になった時にヨツムンが消毒殺菌されてるのには落胆した
味方が毒使えたらそれこそベルド(笑)になりかねない
毒で死ぬラスボスとか前代未聞やで
味方に闇使いができたという事実だけでセイラムには価値がある
味方に殺される敵将を見るには
バーザクをかければ良いわけだが
敵将並に強い奴が限られるな
まだ闇は不遇の時代だったからね
ヨツムンガンドとフェンリルだけ
闇の価値を大きく上げたのは「封印」と「烈火」
封印では「リザイア」は闇(しかも店でいくらでも買えるので地雷が容易)
烈火では、歴代最強闇「ルナ」の登場
レイとカナス自然とエース級になった
敵のフェンリルの怖さはトラウマ級だけどな
ヨツムンも聖戦だと7章の威力の高さといい
トラキアのヘルとのコンボといい敵だけやたら強く感じる
敵はソドマスとかで無ければどれだけ遅くなろうとも死んだら終わりなFEだと
一発でかいダメージ与えられるやつが集団で来る方が恐ろしいからな
フェンリルまでのお百度ヨツムン修行
高魔力で魔道兵の真ん中に送ったりしないと面倒だな
遠距離高命中で攻撃力フォルセティに匹敵だからすごいけど
最初からブリザードはもちろんメティオまで使えるセティってなんなの
メティオは大抵の場合あまってるからちょうどいいんだよなぁ。
サンストはオルエンに使わせてたけど
メティオの在庫処理役が加入する23話はいい章(確信)
光と闇で揺れ動くリザイアっていったいなんなんだよ
女しか使えないなんて時もあったし
リザイアを闇魔法にするぐらいなら
名前も変えてよ…非常に違和感ある…
リザイアは光魔法のイメージだよなあ
封印からはリザイアというよりドレインだな
たまに大地の剣と光の剣の効果がごっちゃになる
378 :
助けて!名無しさん!:2013/04/19(金) 13:25:23.49 ID:fkNfjIT2
ベルサガの14章の最初はまじで号泣だよな。たった一人で妹を助けに向かったのに・・・
ノスフェラートが闇版リザイアって感じかな、名前的にも
大地の剣は光属性っぽいけどルーンソードは闇属性っぽいイメージ
てかそもそも聖戦トラキアのリザイアのエフェクトが闇魔法みたいだよね
でもノスフェラートっていまひとつな印象なんだよね
やはり、ルナが強すぎたから
命中100 必殺30 魔法防御無視
こりゃキルソードも真っ青だよ
ルナさんリストラされましたやん
結局使うかどうかは使い手次第かな?
ユリアのリザイア
アトスのルナ
シエラのジャヌーラ
この辺りは使った
なんぼ高性能な魔道書でも、その為にソフィーヤとかカナスとか育てる気にはなれんかった
カナスは育てとけよw
結局、切り札って程華やかな物でもないね
ナーガとかオーラレインとかに押されて微妙な存在になってる
>>380 命中95(50) 必殺20だったような?
高命中で固定ダメージだったらそこまで鬼魔法にはならなかったかな?
威力ゼロでも高必殺率だと意味がないよなー
固定ダメージの武器や魔法は敵に使われるとめちゃ怖いです
自分が使うと役に立たないけど敵が複数で襲い掛かって来ると嫌になるんだよな
ついでにアーマー涙目
>>388 アーマーもまあそうだが魔法防御高い奴が悲惨だ…大抵HP低いし…
リザイアは聖戦までは何故か女しかつかえなかったんだよな
アスベル
ホメロス
スルーフ
セティ
サイアス
全員清らかな男だな(大嘘)
FEも23周年か
もう何年も新作出てないけどな
もう良いからそう言うのw
アンチ覚醒スレでやれ
でも真面目な話、完全新作が七年前で終わってるのって
シリーズとして酷い有様だよね
あげく次回作はコラボだし
IS的には覚醒が完全新作のつもりだったんじゃないか
こんだけ騒いだんだし次は真の意味での新作作ってくれるだろうさ
個人的にはシリーズ続けてくれるだけで充分だな、消滅よりはマシだ
シリーズが続くのは嬉しいが覚醒()みたいに過去作利用するのはやめて欲しいわ
設定矛盾とキャラ改悪はお腹いっぱいです
盗んだのか作ったのかはっきりしないマフーのあった大陸なんか使うから…
荒れそうな話題になるけどニンドリで覚醒売れなかったら本当にFEシリーズ終了してたって言ってるな
覚醒自体は新紋章以前から企画進行していたらしいしそれ以前が想定より売上悪かったのかね
確かに覚醒は二度と使えない売る為の手を最大限使ってたとは思うけど
このご時世に一定数出せていたタイトルが終了予定だったてのも嘘臭い
蒼炎と暁の酷い売り上げ見る限り有り得ない話でもない
そんなに酷い財政状況ならフィギュアだのドラマCDだの出してる場合じゃない気もするが・・・
余裕が出来てメディア展開が活発になるのはいいけど、それならそれで次回作に金掛けて欲しいなあ
俺としては毎回サントラ出してくれるだけで充分満足だ
フィギュアもドラマCDも他所から出てるんだから財政関係ないべ…
本命の蒼炎が小遣い稼ぎ用の聖魔より売れなかったのに無理して続編の暁出してそれもコケたからな
405 :
助けて!名無しさん!:2013/04/20(土) 17:56:20.86 ID:gi10c9Yc
オウガバトルシリーズは最終章発売せず打ち切りになり信者を絶望させた
覚醒は派手なPVで期待感を煽り熱心なアカネイアファンを失望させる結果になった
そ、蒼炎の売上の悪さはハードのせいだから(震え声)
407 :
助けて!名無しさん!:2013/04/20(土) 19:23:58.16 ID:fEm3JELP
このスレいつも同じことばっかり言ってるよね
出すまで時間かかりすぎたな>蒼炎
出す時期が良くてもあのしょぼいグラとBGMじゃあ売れんだろ
もし蒼炎がGBAで出てたとしたらもっと売れてただろうなぁ
でもGBAじゃ雰囲気が軽すぎて現状の蒼炎ほど評価はされてなかっただろうな
難しい問題だ
アカネイアはもう駄目だな
レイプされ過ぎた
覚醒のやり方はスパロボZと似たようなもんだと思う
最初はウケるけど許されるのは一度だけ
次回作出るならWiiUかね
出すならFE仕様の本体同梱版またつくってくれたら買う
コラボ作品は買うかどうかまだ迷ってるが
次も3DSじゃねーの?
コラボは開発どこなのか分からんから何とも言えないが
新作は欲しいがリメイクは勘弁
覚醒作ったスタッフにこれ以上食い散らかされたくないわ
416 :
助けて!名無しさん!:2013/04/20(土) 23:26:44.83 ID:oFnzUSgb
ふう、もう4〜5年前から同じパターンの繰り返しだが
しみじみとFE周りのコミュニティはガキと宗教ばっかでウンザリだな
間違いなくこれがろくに人材が集まらない最大の要因やろね
反省会スレも任天堂の基地外信者が湧きだして見る気もおきなくなったし
一発、救世主もとい世紀末覇王よろしくIS救済の神作品でも送ってやるかと穴埋めように
資料を読み込んでるが、ま、見事にこのコミュを覗いた瞬間にモチベーションがゼロと化すな
そもそも作品審査より経歴だのどーのこーの重視してそうな会社だしな
ま、他に回すか>ルry
普通に考えれば3DSだろうな
格ゲですらどうにか携帯機に移行できないか模索してる御時世なんで
コラボは任天堂だけだと手が回らないから開発ラインを増やす目的だからアトラスじゃないのか
インデックスやばいから開発中止とかも起こり得る状況だが
とりあえず光魔法は復活してくれ
なんで削ったのか分からんわ
>>405 松野はクエストに残留してた方が幸せだったろうなあ
坂口と河津がそろって松野信者でゲーム部分ほぼ完成済みのFFTの
シナリオを書きあげ次第、執行役員待遇で引き抜かれたが末路は河津に裏切られてあぼーん。
Wii発表会のあの時点で引き抜いてたらFEもこうはならんかったろうな
まあ、TO運命とクリシュラは悲しいほどお粗末な出来だったがライターとしてはまず天才だろ
FF11の世界観構築とかも絡んでるからな、松野は
ま、堀川or前田は独立したら電話してくれや
最強の作品を見せてやるよ
日本で100万、海外で300万の作品を、な
加賀さんを加えての聖戦最強リメイクを希望
ファイアーエムブレム最大売上をぶち抜いてくれ
ユグドラルには触らないでください
アカネイアはもうどんだけグチャグチャに犯しても構わないので
加賀こそオールラウンダーの真の天才と言って間違いないだろな
ライターとしてピンポイントで使うだけでも十分だろ、ただ才は人の心に宿る
人間感情としてISとの仕事はもう無理だろな。覚醒を出す前なら、まだギリギリだったろうが
自分が作り手の立場で考えてみるといい
精魂込めて作り上げたアカネイアをなんら敬意を払うことなくめちゃくちゃにした人間と
一緒に仕事ができるだろうか? 無理だろ
ただ大きな視点でみれば、加賀を再起用するというのは多大なメリットがあるのも事実だろな
まず炎上するのは確実。すなわち、炎上マーケティングとしての莫大な宣伝効果が見込める、これが第一。
次に紋章80万の懐古層のFEに対する不信を説くことができる。これは金には変えられんほどの効果
そして、単純にしっかりとしたシナリオ・世界観の作品ができあがる。これがもっとも重要
成広体制の今のFEの、「次」の段階でなら加賀復活もありえるかもしれんな
ただ問題は加賀の年齢だろな
実際、年齢=体力の問題で引退を決めたと断言してる以上、これが一番の壁だろう
シナリオだけなら恐らくは問題ないとは思うが、多分バランス調整とかも自分でしたがる人なんだろなあ
ま、現実問題としては実現性は限りなく薄いな
ま、ま、ま、ま、
427 :
助けて!名無しさん!:2013/04/21(日) 00:15:32.09 ID:EUCmzTcS
加賀に聖戦リメイクを作ってもらって、ISは余計なことをせず宣伝にだけ力を入れる
さすればミリオンだな
モンハンやパズドラなんぞ目じゃない
>>424追加
第四のメリット
加賀復活ゲーがクソならクソで、加賀信仰を消滅させることができる
これも重要な要素だろな。
加賀の立場を語ったが、逆にISの立場からすると加賀信仰がこれだけ根強いことには
内心、歯ぎしりするほどの感情があっても当然だろう。
まっ、歯ぎしりする前にISは自分はなんら労することなく
加賀が自らの足で自社の門を叩いてくれた幸運を噛みしめる必要はあるがな
>>427 加賀はリメイクどころか移植さえやらんと断言している
作るなら
「アンリサーガ 〜ファイアーエムブレム起源〜」 しかないな。
つか加賀信者が加賀に一番求めてるのは、語られざるアンリ編だからな。
タイトル的にサーガシリーズ最新作という感を臭わせたら、さらに売り上げが見込めるだろな
まっ、実現さえしたら売れるのは間違いないな。
ガンダムオリジンの放映時期くらいに出せるようにしておけば、
リバイバルムーブメントのひとつの波として、かなり効果的なタイトルになるやろね
IQの高さゆえ、妄想が止まらんのは罪ではあるな
まっまっうるさいな
ジャイアントロボかよ
ままままうるさいマザコン
加賀さんが聖戦リメイクなんて絶対ありえないけど
もしそうなったらプレイ用と保存用と予約特典つくだけ買うよ冗談でなく
せっかく変なコテハン付けてくれたのにまた名無しに戻ったか
そんな三日坊主な調子じゃ何やっても長続きしないぞ
434 :
助けて!名無しさん!:2013/04/21(日) 02:11:59.14 ID:x400EM9X
2ちゃんやらない方が現実社会は長続きして成功するよ。
何でお前らすぐ煽ってしまうん(´・ω・`)
過去の財産にすがるようになると
それは終わりの始まり
スクエニがどうなってるかわかってるでしょうに
かつての少年達を熱狂させたゲーム会社は見る影もない・・・
どうしてあんなことに・・・
面白くて売れるゲームを作ろうと思ってもできないから
現代人は手ごわいシミューレーションに没頭するほど暇じゃないし
今はキャラ萌えできてわかりやすいバカでもできるゲームや
お手軽なソーシャルゲーの方が売れる
ISも利益が欲しいわけであって良作を作りたいわけじゃない
その結果が覚醒
トラキアまでは別に手強いシミュレーションって訳じゃないんだけどな
なんでこんあアタマ悪いキャッチで売り込むようになったんだろ
初代暗黒竜のCMからだろ
440 :
助けて!名無しさん!:2013/04/21(日) 12:09:11.40 ID:2DUKYQXM
今まで遊んだ難易度選択が無いSRPGではラングリッサー4が一番きつかった
トラキアやベルサガはクリア後の評価気にしなければ楽勝だがラング4だけは今でも苦戦するはず
未プレイの人は一度は遊んで欲しいがゲームテンポが悪すぎて時間かかり過ぎるのが難点だ
>>440 ラング4は判断値で行動順が決まったっけか
あのシステム好きだったなぁ
あとペガサスナイトが可愛い
ラング4難しいとは思わなかったなぁ
トラキアのがずっときつかった
443 :
助けて!名無しさん!:2013/04/21(日) 17:23:00.79 ID:x400EM9X
覚醒のルナは難しすぎてつまらん。
難しいというよりダルいわ
スキルあるとやっぱり色々と崩れるんかね、新紋章ルナは本当に面白かったんだが
最近のFEは戦略よりもパラメータ命の難易度だから肌に合わん
弱キャラは壁にもできず、特集武器も持てないからマトモに戦えない上、敵は盗賊まで超攻撃的に
突撃してくるから強キャラでの正攻法の戦い方を強いられるんじゃ周回プレイで色んな遊び方するのに
向いてない
紋章のイラナイツとかアーマー縛りとかが生まれたのはそういう遊びを許すシステムだったからだし
せめてアーマーキラーやサンダーソードのような戦略の幅を広げる特殊武器は
弱キャラにも使えるようにして欲しい
蒼炎からそうだったな。弱い奴は特効を突いてもまともにダメージを与えられない、森に隠れても敵の攻撃が普通に当たってしまう。
力の高いユニットの斧で叩くのが正攻法だという
覚醒だともう壁を造っても弱いところを集中攻撃くらって穴あけられてボロボロにされるだけだから
少数の無双キャラだけで進めるのが最適解だもんな
最適解はいつもそうじゃね
封印ハード序盤くらいが好きだなー
マーカスもまだ育ってない弱いキャラもフル活用しなきゃ生き残れないのがいい
封印ハード序盤でアレンランスがヘタレた時の危機感
封印ハードは7章が鬼門とよく言われるが正直4章の方が難しいと思う
7章は友軍が面倒
トレックの生死なんかどうでもいい人には7章の難易度は下がるだろうな
出てきて1ターンくらいで死にやがったからリセットするのもめんどくさかった
蒼炎マニア24章の見切りの書も敵多すぎて諦めたな
封印ハードで一番難しいのはクレイン・ティトを仲間にするマップだと思う
封印ハードはマーカス使えば楽なんだけど
頑張ればマーカスなしでもいける難易度なのが個人的に好きだ
自殺志願者の緑軍とかいう糞共
トラキアの緑軍は自軍に攻撃もしてくるよ!
しかも助けたい緑軍には杖が使えない鬼畜仕様
ベルクローゼンと合わせて経験値が旨かったな
7章の友軍は会話した後救出を利用していけたな…
自力でクリアできて嬉しかったなあ
あれ初期値で突破できた奴いる?
赤緑を5レベルくらい吟味して、ロイとΔ支援組んで
更にマーカスを斧Dにして何とか凌げた
そもそも初期値で挑んだ事ある人なんてほぼいないだろうに
赤緑自体を縛ってなら何度かやったことあるけど
youtubeとかにあがってるプレイ動画ってなにが面白いんだ?
自作改造とかならわかるが、他人の縛りプレイとかみても退屈じゃないか?
暁3部ラストのカウント増えるのと
ドックンドックンの心音SEよかった
466 :
助けて!名無しさん!:2013/04/22(月) 10:26:48.18 ID:dCep0KsQ
あれはいいよな。絆永久にとともに戦争姦がある。
なんだっててめえはそう変換に対して根性がねえんだ
人のプレイングを見るのはわりと楽しい。
評価プレイのプレイ動画はよく参考にしてますはい
評価プレイはいいよな
馬鹿と賢い人の違いがよくわかる
上手い人の縛りプレイは面白いよ
縛り内容にもよるけど
これは絶対無理だろ!って縛りは見てて楽しい
高難易度をただ漫然と進めていくだけのプレイは微妙
ローグ系ダンジョンゲームとかSRPGとかは基本馬鹿のプレイは見てもストレス溜まるだけ
止まってたら敵に殺されるアクティブなゲームと違って頭使って考えること前提だしね
どっちかと言うとローグゲーっていうかシレンは特殊MHに入った時の対処や理不尽な状況を見て楽しむものになるかも
シミュレーションゲームはうまくやらないと爽快感まったくないし
全く上手ではなかったけど、ミノルのFE動画は好きだった
自分でやるのに飽きていてもプレイ動画みるのは面白かったりする
某キノコみたいなキャラ崩壊漫才は寒い
>>475 ミノルによってFEはバカでもクリアできるってことが証明されたと思った(褒め言葉)
479 :
助けて!名無しさん!:2013/04/22(月) 20:37:41.24 ID:xIGqqke+
ミノルはトラキアで心が折れたのか最近見ないな
超単純ななんちゃってシミュレーションのキャラゲーだから人気出たわけだしな
>>478 それでもミノルは後半ちょっと上手になってたと思う 蒼炎とか
初見ノーリセなんてやった事無いから、実はミノルは本当に下手なのかどうか分からない
普通はリセットしちゃうからね
トラキアの初見ノーリセは流石に拷問だよな
進撃準備画面だけでは敵ユニット全部わからんわ
索敵で敵どころかマップすら見えんわで
ゲームの動画って基本NGじゃないのか
FEはいいのか?
>>483 今のところは黙認されてる物が多い。
何だかんだで宣伝になると考えてる開発者もいる模様。
ただ新作は規制されることが多い、生放送とかだと特に。
>>479 もう全作やったんじゃないか?
動画にはなってないけど
初見ノーリセだとジジイ司祭とかが加入しても愛おしくなる
武器レベルSで加入してくれるヨーデル様ありがたやー
アトス様に比べたらヨーデルなど小物
ミュルグレ届けてくれるヨーデルは神だろ!
あ、マルテはどうでもいいです
訴えられたら完全敗北の真っ黒
じゃあよくわかんがTASとかもアウトになるんかね
TASはエミュ使ってるって時点で真っ黒だろ
エミュ自体に違法性はない
ROMデータを吸い出してるか落としてるかの問題なわけで
明日のドラマCDの内容次第ではフィンラケ抗争以来のカプ論争発生か
覚醒()とか正直どうでもいい
勝手に荒れてろって感じ
覚醒はどの世代からも嫌われるゴミ
結婚システム復活した時点でお察し
499 :
助けて!名無しさん!:2013/04/23(火) 00:18:29.95 ID:ftI8CQMJ
ティアリングサーガシリーズ最新作発表!
(うおおおおお!)
覚醒2発表!
(……。)
マジで覚醒2とか出たら絶句するわ
やっぱり加賀がいないと駄目だな
人気のある要素を詰め込んだはずなのにFEとしては致命的に未完成だった覚醒
個人的には武器重量軽減システムと、救出と、支援会話を加えて聖戦をリメイクしてほしい
過去作絡めずに覚醒シリーズとしてやってくれるなら
いくらでもどうぞどうぞなんだが
聖戦はあれで完成しているから弄るな
支援はともかく聖戦に救出はいらんくね
重さに関してはこのスレで散々議論してきたけど最適な答えが出ず仕舞いだな
重さ軽減システムいれた聖戦をって意見は度々目にする気がするけど
重い斧や炎は敵が多用してるからバランスとしては敵が有利になるだけだよな
リメイクの類は封印以降のやつでやってくれ
聖魔リメイクとか荘園リメイクとか
誰も文句言わんから
平和でいいだろ
なんでそこで紋章や聖戦を出すかね?
不快な思いする奴が出てくるって分かり切ってるだろ
重量軽減は単に斧と炎の救済のため
バランスとして敵に有利になる点はパラメータの調整でなんとでもなるかなと
序盤斧使いだらけってのは、今となっては古い習慣だし
救出は要らんってのは分かるんだけど
今の仕様だと剣士系が闘技場でしか暴れられないので、
救出以外の緩和策が別にあればそれでもOK
武器は剣、職は騎馬に寄り過ぎてるからどうせリメイクするならそこを改良してほしいっていう
あくまで個人的な希望
聖戦敵兵の経験値っぷりは酷すぎるし
あの斧とか炎とか闇の重量も大事な役目持ってんだよ
敵雑魚の攻速を0にして育成ゲーだか吟味ゲーだかの状態を回避してる
勝手に触るんじゃねえ
聖戦でルナやらマニアックやらアタマわりいことやり始めたら本気でISを憎むぞ
>>510 公式に作りますって出たわけじゃなくて
単に個人的にこうしてほしいってだけなのになんでIS憎むまで飛躍してんだ?このアホは
俺の書き込み一つでISが動く訳ないのに
そもそも勝手に触るんじゃねぇっててめえは何か開発に関わった偉いさんか何かか?
思い違いも甚だしいぞ
長くファンを続けてりゃそれだけ発言権がでかくなって当然とか思ってんの?
>>511 サッサ死ねや
胸糞わりい妄想垂れやがって
実際紋章をあんだけレイプされたんだよ
てめえみてえなのがチョロチョロして金吸えるって判断出たのが最大の原因だろうが
>>512 最大の原因wwwwwwwwwwwwwwwww
最大の原因ってお前wwwwwwwwwwwwwwwww
最大の原因ってのがまず何よりの妄想だろーがwwwwwwwwwwwww
そんなコンドームより薄っぺらい根拠で突っかかってきやがって
お前はお気に入りのキャラでオナニーでもしてろよバーカwwwwwwwwww
最大の原因っつーならソースだせやソース
敵兵が前進で指揮官効果を外しながらやられに来るのはひどかった
515 :
助けて!名無しさん!:2013/04/23(火) 05:50:27.25 ID:FjNMQLYR
このスレはくせえッー!ゲロ以下のにおいがプンプンするぜッーーーッ!!
>>515 FE周りの所なんてどこもこんなだよ
覚醒信者がプロパガンダしてそれにアンチが噛み付く図
「右を向いても左を見ても
馬鹿と阿呆の絡み合い
何処に男の夢がある」
とはよく言ったものよ
>>499-500 覚醒2、いいじゃん大歓迎だよ。
待ちに待った2路線化ってことで、本家の方を遠慮なく重厚路線に戻せるようになる。
覚醒シリーズは思いっきりヲタ層やカプ厨に媚びて、たくさん稼いだらいい。
二路線化なんてしない
覚醒が本家になって終了
よって反対
覚醒2なんてのは
ソシャゲで出しておきなさい
覚醒はシリーズ中では1番ハマれなかったけど、
一切期待しないであそんでみるとそれなりに楽しめる
みんな期待しすぎだったんでは
正直新暗黒竜よりはよっぽどマシだったしな
新暗黒も覚醒も旧作腐らせてるって意味では同レベル
覚醒なんかはマップもキャラも最低レベルなのに楽しめてる奴いるんだな
俺は新暗黒竜のほうがマシだったと思うわ
もちろんあっちも酷いが、会話とか少ないし元が良いからまだ見れる
そもそも覚醒はFEじゃないから
将棋のゲームを買ったはずなのに中身が格ゲーだったら嫌だろ
それで格ゲーとしてはそれなりに面白いよとか言われても知るかよってなるだろ
そういう状況
覚醒はゴミというのがFEファンの総意
楽しめるとか言う裏切り者は即刻死ね自殺しろ
新暗黒は別にイヤでは無かったな
新紋章や覚醒の悪ノリしたネタの方が苦手だな…
新暗黒を作り直すならバランスと外伝の行き方だけで十分だ
覚醒路線で存続するぐらいならシリーズ終わったほうがマシだった
相変わらずの酷い流れ
529 :
助けて!名無しさん!:2013/04/23(火) 17:13:28.05 ID:FjNMQLYR
IS無能連中よ...「てめーらはおれ達を怒らせた」!!!
フン!くだらんなあ〜〜手ごわいシミュレーションなんてなあ〜〜〜〜っ
このISの目的はあくまでも「売上」!あくまでも「利益」を出すこと!!
加賀のようなクリエイターになるつもりもなければ、近親ネタに走る気もない……
どんな手をつかおうが……最終的に…売れればよかろうなのだァァァァッ!!
やっぱり加賀がいないとダメなんだね
覚醒が駄目というのをよく聞くがそんなにつまらなかったのだろうか
DSで新・暗黒竜買って、その後DSごとなくして
3DS覚醒買って挽回しようかと思ってるんだがやめた方がいいのかな
エスリンレイプする妄想でオナニーするよ!
>>532 キャラゲーしたけりゃ買え
MAP攻略楽しみたいなら買うな
3DS買って外伝やればいいんじゃね?
キャラだけで見ても過去作のほうが出来がいいよ
覚醒は属性披露と悪ノリばっかだから
やはり加賀がいないとダメだったか
今までのFE経験者の2割が満足
新規の7割が満足って感じ
>>538 加賀はもうFE作らないだろうからな。ベルウィックがどうだったかは知らんけど
加賀も最後のほうは枯れてただろ
>>536 ギャルゲーならルーンファクトリーとかの方がいい気もする
まぁでも子作りしたい女キャラがいたら買えばいいんじゃないかい
外出ないから3DS買っても意味ないんだよぉ
外出なくたって3DSはできるだろう
ゲームボーイの頃を思い出せ
3DSは一本でいいからまともに遊べるソフト出せよ
自分は戦国無双クロニクル2をやってるな
コレは関係ないから別に良いとして
マイユニットが自分の分身な感じがしないのもイヤだなあ、全否定するつもりは無いけどさ
自分の分身って何?と聞かれても答えられないが…
ゴーストリコンは割と面白かったぞ
スカーミッシュが以外と骨太
>>545 3DSの牧場物語はなかなか良かった
マイユニは烈火ぐらい空気で良い
シナリオで過剰に出しゃばって仲間からマンセーされても寒いだけ
549 :
助けて!名無しさん!:2013/04/23(火) 22:08:10.06 ID:FjNMQLYR
こんな糞シナリオゲーを楽しんでる覚醒本スレの常連連中は気の毒だな
「キャラの構成要素が任意のアバター」と「シナリオの中心にいる主人公」って相性最悪じゃないかな
そういうのはプレイヤー側の痛い妄想(軍師に対してはそういうのが続出したらしいし)で終わらせればいい
>>545 パルテナとシアトリズム面白いぞ。やり込み要素多い
マイユニは新紋章の支援でキャラちょっと掘り下げて
暗黒竜知らない人にもストーリー解説的のが好きだった
出すなら烈火くらいが一番いいとは思う
烈火は烈火で目立たな過ぎって文句言われてたな
(無理やり)出すなら って前提だろうけどむしろ最初からいない方がマシだよな、アレだと
それとも○○よりはマシとかじゃなく、当時純粋にあの空気っぷりを評価してる人はいたのかね?
評価してるっていうかそういうもんだなって感じ
何度も言ってるけど、マイユニはFEには向いてないね
プレイヤーをキャラとしで出すなら英雄にしないとマズいだろう
ってことなんだろうね、新紋章や覚醒でのマイユニのageっぷりはさ。
同じ世界にいて、好きな嫁や婿を選べるだけでも楽しいのだし、
メインストーリーには直接絡まなくても気にならないんだけどなあ。
FEにはロードというプレイヤーの代理的な役割のキャラが既にいるからな
ゲーム的にマイユニを必要とするところがないんだよな
>好きな嫁や婿を選べるだけでも楽しい
気持ち悪
FEはキャラゲーではあってもギャルゲーではなかったのに
こういう奴がいるから公式がマイユニ()持ち上げるんだよな
> プレイヤーをキャラとしで出すなら英雄にしないとマズいだろう
新紋章はマイユニが歴史に名を残さんかった理由が無理やりすぎて、それはないやろとしか思えんかった
まず同じ世界にいる感覚でプレイしないもんなぁ。
マイユニ容認派でも「ルフレというキャラだと思って云々」という擁護をよく見かける。
少なくとも自分をゲーム内に投影して嫁や婿を品定めなんてのは求めてない。
それなら普通のキャラ同士の関係や世界観を掘り下げなさいと。
結婚なんざ後日談のペアエンドで十分だわ。
マイユニとか糞すぎるだろ
加賀がいないと本当に改悪ばかりが目立つわ
新紋章のマイユニは主に解説役がメインだから・・・
基本的に後付設定が多いからそうせざるを得なかったのもある気がするな
誰かも言ってたけど旧紋章が正史、新紋章が演義くらいに考えればいいと思う
561 :
助けて!名無しさん!:2013/04/24(水) 00:56:02.79 ID:gtOMy/d/
FEの生みの親の一人として尊敬はしてるが
個人的にはTSBSよりGBA三部作&蒼炎のが楽しめた俺としては信者とまではいけないっていう
加賀は外伝とか聖戦とか覚醒一歩手前の無双ゲーも作るから過剰な持ち上げはできない
トラキアはかなり好きだが
>>556 べつに結婚システムがなくたって、全員と支援を組める
自分の分身としてのキャラがいたら、誰だって好きなキャラと支援上げるでしょ。
面倒くさいから分かりやすく言っただけだっての。
そんなカリカリすんなよ。
加賀は創造神だからな
神に背いた今のFEを許すな
普段チキたんだのミストたんだのと言ってるお前ら紳士達が、
全キャラと支援ができるマイユニで、淡々と興味ないキャラとばかり支援を結ぶなんてことが有り得るのか?
素直になれよ、マイユニの是非とは別問題だぜこれは。
いつも思うけど、なんでも「お前ら」でひとくくりにするやつの考えが理解できん
それはお前が馬鹿だからだ
今日も見えない敵と戦ってるな「お前ら」
人生は索敵マップ
人生のたいまつ欲しいです
572 :
助けて!名無しさん!:2013/04/24(水) 07:36:40.31 ID:Ksagedb9
加賀は復活するであろう
誰かに頼まれてではない
自らの意思でだ
なぜならばゲームを作ることが彼にとっての生きがいだからだ
佐賀って影薄いよな
覚醒は支援てか会話多すぎてダメになった例だな
シャンブレーとかアズールとか支援自重してたらそこまで印象悪くないだろ
A支援→俺はタグエルの戦士だ!!!
ほかのC支援→ひぃ絶滅するぅ・・・
どうしてこうなった
普通にやる人はいくつも支援埋めたりしないだろう、
だから全ての支援会話にネタを仕込んでおかないとキャラ印象がブレる。
とか浅はかに考えてたのかもしれないな。
結果、属性ゴリ押しのスカスカ支援になったと。
結婚システムは本当に数作に一回で良いな
聖戦も覚醒も糞過ぎる
支援会話の制限がゆるいのはフラグ管理が面倒なだけだったりして
579 :
助けて!名無しさん!:2013/04/24(水) 17:59:36.43 ID:Hl3HPgaj
任天堂赤字か、早くWiiUでFE出さないと…
マイユニに対して「貴女だけを愛します」と言った口で
息子に対して「お前がこっちに来るまでずっとナンパしてたよ^^」とか言い出すクズ
>>576 その割には支援によってキャラがブレてる奴が多いような…
支援会話には外注もあったからブレている連中がいるんじゃないの
鳥を石で殺したり介抱しようとしたり意味分からんヤツ居たな
ああ、記憶違いで蛇と鳥を間違えて騒いでたな
585 :
助けて!名無しさん!:2013/04/24(水) 22:25:01.47 ID:JuCmwK3T
メタルギアはPS3で発売した最新作の4で見限ってドラクエは8で愛想がつきた
次回作が覚醒路線の糞だったらFEまで卒業することになってしまう
E3で新作の情報あるのかないのか
ぶっちゃけ今後も覚醒路線で行くしかないんじゃない?
今更初週売上への貢献に見込みがない古参に媚びるような真似をしたってせっかく引き入れた新規まで逃す羽目になるし
>>585 7の反省が十分に窺えるドラクエ8は評価してやれよ・・・。9以降は知らんが。
覚醒は限定版買えなかったし、何がしたいんだかよく分からない新兵種を見る限り、
もう3DSを買ってまで遊ぶ気にはなれないが。
E3であるとしたらメガテンエムブレムじゃないの
わざわざ海外版のPVも作ったんだし
グリフォン好きなだけにグリフォンナイトの性能にはがっかりだな
常時移動+2とかなら面白かったのに
覚醒の新クラスはわざわざ作る意味があったのか正直疑問
ダークペガサスは残るかもしれないがグリフォンは消え去りそうだな
兵種スキルがあれば個性付けもできただろうけど、
現状のシステムでは通過点でしかないもんな。
グリフォンの兵種スキルは運び手、ソドマスの兵種スキルは剣の達人、とかさ。
兵種変更できるのがいけないんだろ
リメイクのドラクエ7で一部特技が引き継ぎ出来なくなったのもそれが理由でしょ
まあな。
とりあえず上のは兵種変更がある前提での話ってことで。
分岐CC程度が一番バランス良さそうだと自分は思う。
キャラごとに能力の上限が違うのは覚醒の数少ない評価点
上限まで上がらないけどな
ダークナイトじゃなくてマージナイトで良かったよな。
闇魔法使えるんならダークナイトでもよかったんだけどな。
名前詐欺とかマジやめろよ
キャラごとに上限があるのはいいと思ったが
結局それを活かせず優秀なスキル・兵種・武器でごり押しするだけだからなあ
余計にパラインフレしてるから上限の差にあまり意味がない、デュアルアタックもあるし
おもしろいけど何か足りない感じ
闇魔法を扱う騎兵がダークナイトだと思っていた時期が私にもありました
ダークナイトは未だにガフガフさん(別ゲー)のイメージが
リヒトをダークナイトにすれば闇魔法が使えるな
↓
速さも伸びず2軍行き
そんな一周目
ロマ3でコマンダーモードっていう画期的な戦い方があったんだが
これが全くウケなかった
客は皆従来の一人一人操作するモードばっか遊んでた
何が言いたいかっていうと
ISがこんなつまらん球ばっか投げてくるのはお前らにビビってる面もあるんじゃないのか
加賀がいたころは毎回驚かされたのにな
出撃位置変更不可は何事かと思ったわ、マジで
懐古切るなら切るで潔くやればいいのに
魔符()やらアカネイア()やらわざわざ改悪要素詰めてくるのが気に食わない
魔符はマイユニ作成で選べる髪型しか使い回してないせいで揃いも揃って「君何か写真と違わない?」状態なのがなあ
ショートヘアのチキとか乾いた笑いしか出なかったぞ
過去キャラ一切出さないでその分覚醒キャラのグラにもっと力入れれば良かったんじゃねーのと思わんでもない
傭兵と剣士を一つにして剣士(傭兵)→ソードマスター&勇者
にして欲しい所だ。フォレストナイトは何と無くわかるがアサシンは無理矢理入れた感がしてな
初期能力や成長率やキャラ個人の上限で差別化できそうだし見た目も顔だけ変えれば良さそうだし。
闇魔道士(ダークマージ)のダークナイト何て無理矢理入れた間がするぞ…
魔道士→賢者&ソーサラー(ドルイド)なら判るが…
配信魔符は無料だからまあ仕方ないとも思うが有料DLCくらいは何とかしろと思ったわ
仲間になるキャラくらい専グラ作ってやれよ・・・せっかく衣装にイラスト合わせてるのに台無しだ
トラキアみたいにキャラごとでCC分けても良いのよ
>>604 あれは出来が悪すぎた
ツインビーラッシュとか勘弁だし、長所の全体リジェネリレイズもイミフ
>>611 セリスとか聖戦の服のままならもっと評価されてたろうに
わざわざ覚醒のグラフィックに合わせてデザインしたから酷すぎてワロエナイ
ミカヤはただの痴女だし光魔法ですらないっていう嫌がらせ、花嫁はエイリーク嫌いな人が指示でも出してるのかと思った
光魔法はアカネイアの設定的にも容量的にも削除なんてする必要なかったのになんで削ったんだか
光魔法って聖戦以外だと総じて冷遇だよな。
理と相性悪かったり微妙に重かったり使える人少なかったり濃い敵が持ってたり
聖魔は割と優遇かと
でも光魔法というより司祭がインチキなだけか?
聖魔の舞台だけ続編もなんもないから、マギ・ヴァル大陸でもう一作品だして欲しいなぁ
聖魔の二択CCは嫌いじゃない
魔法使いを火力重視で賢者にするか移動重視でマージナイトにするか悩むのが楽しかった
そろそろマージファイター復活しねーかなぁ
斧主人公またでないかなぁ
アイク再登板で
アイクとか売れない主人公は誰も望んでない
今までにない主人公…アーチャーですね
使ってみたいと思ってるの?本当に
弓主人公いいね
無双主人公は嫌いだよ
じゃぁついでにミカヤみたいに鈍足で避けない上に1撃耐えれるかどうかぐらいにしよう
ミカヤは固定砲台として優秀だったな
魔道士はあのくらい紙装甲でいいと思うよ
主人公がシューターなら買う
はよWiiUで新作出せよ
携帯機はもう暫くいらない
630 :
助けて!名無しさん!:2013/04/26(金) 14:21:27.53 ID:4lCpkV3S
主人公をアーマーナイトにしろ
重厚なのやってくれるなら3DSでも良いんだけど、
どうも携帯機では大河的な新作を出すつもりはなさそうだもんな。
635 :
助けて!名無しさん!:2013/04/26(金) 18:37:02.65 ID:UEUvBhV9
FFT新作発表で任豚逝ったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
スマホとかないわ
>>634 尻のない男なんかに武器を振り回す資格ないよね
FEもこのままいったらスマホゲーになりかねないな
覚醒がソーシャルゲー化への第一段階と考えてみると、
なんとなく頷ける部分は多いな。
640 :
助けて!名無しさん!:2013/04/26(金) 20:34:17.89 ID:hio+lyIA
>>638 FEよりまずマリオだろうから大丈夫
でもスマホで過去作リメイクとか出たら買うかも…
ハード事業続く限りはまずないだろw
世界遺産レベルの加賀エムブレムは何人足りとも足を踏み入れざる聖域(サンクチュアリ)なのだよ
クソが金儲けのために土足で踏み上がるなど言語道断
643 :
助けて!名無しさん!:2013/04/26(金) 22:15:17.95 ID:OwHONRCZ
次回作に期待するのは無駄無駄無駄無駄無駄ァ!
644 :
助けて!名無しさん!:2013/04/26(金) 22:57:16.73 ID:4tjCN8dp
俺はすべてのFE楽しんでるんでハッピー
俺はアカネイア戦記をプレイできなかったぜ
よく考えたら俺もアカネイア戦記プレイしてなかた
アカネイア戦記もやってないにわかがこのスレに来るなよ
新紋章のアカネイア戦記じゃダメなんか
649 :
助けて!名無しさん!:2013/04/27(土) 00:34:06.05 ID:J91iA4so
新紋章のはやった
旧アカネイア戦記のBGMは良かった
特に英雄戦争と解放のアレンジ
終わりかけていたシリーズを救った覚醒
今までのゴミ作品を作ってた無能スタッフが消えてよかった
652 :
助けて!名無しさん!:2013/04/27(土) 09:17:39.04 ID:zoiGfIG5
ゲストキャラにTDNを
>>647 このスレはせいぜい旧紋章からしか知らなくてアカ戦はおろかFC2作すらろくにやってないやつばっかなんだろうな
外伝ならやったけど初代についてはクソゲーじゃね
紋章でマシになった印象
メディウスはFCのが格好いいよ
656 :
助けて!名無しさん!:2013/04/27(土) 10:17:50.28 ID:J91iA4so
FCは理不尽な死が多いよねでもあのシューターは好き
必殺が怖いFC版
FF3とかもドラクエ1辺りにも多いんだが
やったことも無いくせに
>>653みたいにタイトルだけ挙げて何かを示威する奴邪魔だなあ
紋章地竜は多田野ちょっと厳ついモグラだよなあれ
地竜と土竜を間違えた説
ユニークっちゃユニークだけど正直かっこわるい
クロノクロスにも地竜っぽいのいたよね、あっちは何か気持ち悪いデザインだけど
地を這う竜だからサンショウウオみたいにすれば良かったんかね
れっかからのしんざんがとおります
地竜はなんで100年とか1000年寝たり生贄使えば暗黒竜や邪竜に進化できるんだ
今なら生け贄で復活させるとなんと暗黒竜で復活するお得なキャンペーン実施中!
さらに生け贄の命はいただきません!
世界征服を企むそこのあなた!この機会に是非!
寝る子は育つって言うからな(適当)
じゃあチキもいずれ邪竜になるのか
>>636 まあ、今時はもうスマホゲーの方が3DSより遙かにリッチ感あるけどな
DS3DSの手抜き暇つぶしゲー市場の横行が、
今にいたる「ゲームはスマホモバゲーで十分」時代の呼び水になったな
その圧倒的シェアを誇るスマホに任天堂自身は参加できない、というギャグみたいな流れ
特に任天堂セカンドはゲーム産業の中でうま味が零といっていいくらいだな、もう
また来てるのか
そういやゲハが規制中だったなw
スマホでゲームやるけどこれこそ暇つぶしレベルだよ
物理ボタン無いからどうしても複雑な操作は苦手だし
RPG系なら良いんじゃないかとも思ったが他の機能も使うからバッテリーがマッハ
結局ゲーム専用機が欲しくなるってオチ
スマホゲーはもうピークアウト
後は転がり落ちるだけだよ
スマホもゲーム性が評価されているパズドラが3DSに進出するしどうなるかわからないな
スマホゲーももう完全に右肩下がりだからな
一人息吐いてるパズドラも3DSに出るし・・・
・・・てかゲハの話はスレ違いなんだからそう言う馬鹿はスルーしなきゃダメだよ
>>669を見習おうぜ
ところで僕はオッパイのあるチキちゃんも可愛いと思うんですがねぇ
>>675 l;;;三ミミ゛ ゛ '三ミ',
. lニ=-‐ミ ...: ミミ::l ___
!三二'; .. ....::: "';::l / \
l-=ニ彡 :: _.-‐=、 i/ヽ | | 十 |
!三彡' _,=-;;_-..、 :::',,..ニ-‐-、 ',~il .| レ (」ヽ |
'i,;'彡 '" __,,...二.,_:: i .ィ''t_テ` li"レ| |. l 、 |
,''-彡‐,_,'"、‐''t_ア> )‐=ヽ.__..,, ‐' .::iノ | レ . ヽ |
',ヽ~;" ` ..__,,.. ' :::.. ...:: l' _ノ (⌒) .|
ヽ`、!、 ;;::';:. |  ̄ヽ 「 /
\`、 .'゛ '‐- .:''^ '、 ! \ ・ ./
`-、 ' .:: __.、 i ,.'ヽ_  ̄ ̄
. ' 、 ;-‐‐ ~_ ' ' / .〉\
\ ''~ ,. ' / '、.,,
_,,...-''iト、ヽ、.., ___ _,,.. ' , ' i ゛' .、._
_,,. -r゛ |!. \ ;::/ / | ‐- ..,_
チキは好きだが
何の説明もなしに巫女()に成り下がったババァはイラネ
このキャラがもう少し成長したら・・・って想像はよくするな
逆に年寄キャラの若い頃とか
ショタマムクートはいつユニットとして使えるようになるのかー
エルクが紫色のエルレーンになってる未来が想像できる
そしてゆくゆくは紫のトラバントか
やってられんな
エルクはプリシラと結婚して爵位を得て地位ある魔道軍将になって
戦争始まる直前に弟子のセシリアさんに責任ある地位を譲って自身は引退って勝ち組だな
パント「妻とイチャイチャし過ぎてエルクの教育を怠った」
エルク「おっぱいがヤバ過ぎてセリシアの教育を怠った」
>>683 チェイニーはコマンドでニルスはバードじゃねーか!!
クルトナーガはマムクートだけどショタじゃなくね?
マムクートって敵以外は女ばっかりな気がするわ
そりゃジジイだったらがっかりするからだろ
幼稚園児レベルのキャラも戦闘ユニットとして出せる兵種だから他の兵種でも出せるやつでは
一作内でのキャラのバリエーション的に勿体ないという理由もあるのかもな
一番の理由はシリーズの伝統だとは思うが
FEの悪役で物語の元凶やラスボスで悪のみの存在の奴ってあんまりいないな
そいつが悪の存在になったのも何らかの要因があったりな
フォボス、アシュナード、ギムレーと最近はそういった理由無いやつ増えたな
ギムレーは地竜族だからメディウスと似た理由あるかも知れないけど
ギムレーは一部の地竜よりも二部の暗黒竜に近い感じがするな
復活に生贄が必要なあたりが
なぜか炎の台座(正式名称は炎の紋章)が復活に必要なアイテムになってるけど
アシュナードには一応武力至上主義になった背景として
自分が優れた武を持っているのに王位継承者としては遠い位置にいるせいで王になれないことに
憤りを感じたからって理由があるけれど
ギムレーは完全に「こいつは悪者で敵」という象徴でしかないじゃない。
破滅的な要素しかないのに信者がやたらいるのも良く分からないし、
外伝の邪神ドーマの方がまだ信仰に足る要素があるだけ悪からは遠いと思う。
ドーマって別に悪い奴じゃないもんな
詳しいストーリーは忘れたけど
ドーマは、神による人間の支配を終わらせるためにアルムに倒されるために出てきたって感じだったな
ギムレーサイドを邪竜・邪教なんて言ってるのはイーリスだけで、
お互いに相手を邪教と言ってる善も悪もない宗教的対立な関係だったら、
その狭間で葛藤だとか正義への疑問だとかで色々と表現できて、
話にも厚みが持たせられただろうになとか思ってたな。
敵がただの悪や象徴でしかないと、どうしても薄っぺらく感じてしまってダメだわ自分は。
もちろん敵側が悪で、象徴的存在だったとしても、
ほかでしっかり重厚にやって貰えるならいいんだけどね。
聖戦とかトラキアも、ロプトゥスやらレイドリックやベルドは純粋な悪に近かったし。
FEって基本は表のボスを裏で操ってるのがラスボスだからな
FEで重厚なシナリオとか何の冗談だよw
戦記ものとしてそういう部分がしっかりしてたことなんて一度もないよw
絶対悪が出ないのが謎だよな
現実でも絶対悪はいっぱいいるのにな
絶対悪って動機付け難しいしな。
安直に全てを破壊するとか言い始めると、途端に投げやりなチープ感満載になるし、
FEのボスって何かしら目的があることが多いからなあ。
まあ真のラスボスよりも、ラスボス一歩前のボスの方が色々背負ってる感じだけどさ。
「人間が憎い」とか「同族のために」とかならまだしも「とりあえず人間滅ぼしまーす」じゃなあ
人間滅んだ後はどうすんの?搾取できる生き物はもういないよ?ってツッコミの対象になりそう
世界征服して全人間を服従させたいとか神となってこの世を支配したいとか侵略する側にも理由はいるよね
>>690 アシュナード「力ある者が上に立つ世を作る」
ギムレー「ニクキナーガコロス…あと世界を闇に閉ざす」
フォデス「世界を闇に閉ざす」
だったっけ
こん中では割とアシュナードが好きだった
アシュナードって一見すると絶対悪っぽいけど
力があれば上に立てるから一部の人間(孤児とかには好かれている(うろ覚え
って拠点会話聞いてちょっと印象変わったな
デイン軍は完全実力制を導入してますから
アーヴとリオンは魔王を信仰?する理由を持ってたけどファウダーその他のギムレー周りはよくわからん
世界滅ぼすとき信者は残して救済してくれる存在だとか考えられてたんかね
まさに隣のベグニオンとは対極だよな、クリミアじゃなくあっちに攻め込めば良かったのに
実力主義っていう制度は奇しくも忌み嫌ってるラグズの思想そっくりでちょっと面白い
708 :
助けて!名無しさん!:2013/04/28(日) 22:51:57.58 ID:OqV58jvQ
ティアサガは本家FEとは桁違いに敵側のバックボーンが描写されてるぞ
ガーゼル教を信仰するゾーアの民は悲惨な迫害歴史があるから魔女カルラとジークのエピソードは感情移入してしまう
しょうもなw
アシュナードはデイン史上最も優れ最も愚かな王だったってブライスさんも言ってたっけ
それに武力が一番好きだけど金や権力や頭脳も一応力と認めてたからそんな狭量ってわけでもない
敵に良いも悪いもありませぬってオイゲンが言ってた
老いゲンは耄碌してるから……
現実だと良い敵は馬鹿な奴で悪い敵は賢い奴だよな
オイゲンは良くも悪くも武官だからな
戦場に居る以上は相手は殺すべき敵でその事情、理由を考えるのは文官がやることだって割り切ってる…はず
ギムレーはメディウスと何らかの関わりがあると思ってた
どちらも暗黒っぽいし
実際は特に何も無さそうだったが
FEのシナリオは「重厚」ではないよなあ
個人レベルの人間関係とかが「濃厚」だったりはするけど
>>717 ありがと
アカネイアが好きだから気になったけど
あんなスカスカの設定資料で説明されてるならどうでもいいや
シナリオは覚醒みたいにプレイしてて読むのが馬鹿らしくなるレベルじゃなければいいや
暗黒メディウスも羽あったしモグラから進化したら飛べるんじゃね
モグラって日光浴びたら死ぬんじゃないっけ
空なんか飛べるのか
100年寝るはずだったのを生け贄で叩き起こされたのに何故か進化までできるんだよな
>>708 ストーリーもろ聖戦のまんまだと自分は思ったぞ
あの人は宗教対立すきだからね
覚醒>覚醒が出るまでの封印以降のゴミという現実
で、新作の情報はまだかね
メガテンコラボもゲスト出演程度の扱いだろうし
開発資金は十分稼げたとは言えまだ先が見えてこないな
FC初代、外伝、SFC初代をやってた古参エムブレマーなんですが、
久しぶりにエムブレム熱が高まり、何に手を出すか思案しています。
SFC版の初代をWiiでやるのと、DS版のリメイク2作をやるのとでは、どっちがいいですか?
普通に考えると新しいDS版なんですけど、いろいろ変わっているようですし。
>>704-705>>710 武官だけでなく、文官も実力主義なら良い国になると思う。
アシュナードは弱者を省みないのと、やり方が強引すぎただけで、
そこら辺をもう少し上手くやってたら名君になったかもしれないな。
弱肉強食なだけでなく、そこに適材適所が加われば。
>>707 ベグニオンと真っ向からやり合うとまだ勝ち目がないから、
戦乱を起こして邪神を目覚めさせて大陸を混沌に陥れ、
そこから実力主義の世界を作り上げようとしていたのかなと思ってる。
>>729 リメイクは人によっては改悪にしか写らないし、
まだやってないと思われるGBAシリーズや、蒼炎・暁でもやってみては如何だろう。
>>729 オススメは蒼炎だけど少し値が張るからGBAでいいと思う
733 :
助けて!名無しさん!:2013/04/30(火) 17:35:14.68 ID:8JCaXaR4
>>729 ティアリングサーガ
ユトナ英雄戦記
ベルウィックサーガ
せめて聖戦トラキア挙げろや
>>729 俺も蒼炎GBAおすすめだけど手に入りにくいのがなぁ
旧紋章とは別物と割り切った上で新紋章やってみるのもいいかもしれない
BSアカネイア戦記リメイク入ってるし、
高難易度の調整がなかなか面白いので、新鮮な気分で楽しめるかもしれない
新暗黒はおすすめしない
新暗黒は縛りプレイは必要だな
新紋章は変な会話を割り切るのが必要だな
新暗黒はバランス良くして新紋章は会話を修正して欲しい
後両方上限を修正して欲しい所
ジェネラル低すぎないか?
新紋章や覚醒はマイユニットが主人公を食っている感が引っかかる
地味にユーザーネタ発言あるし
マイユニが主人公食うも糞も
説明書に思いっきりマイユニが主人公って書いてありますしおすし
新紋章は同じ話でも見る立場が違えばまた違った感覚で楽しめてよかった
マルス=主人公=俺に感情移入してたところから離れて
初めてマルスというキャラが好きになれた
俺は主人公キャラに=俺と思ったことはないな
こういうゲームの中に自分とか置きたくないし
何が言いたいかってーと、マイユニでしゃばんな
トラキアのリーフ=俺とか何その罰ゲーム
覚醒のマイユニはアホすぎて嫌いだわ
新紋ジェネラルは低難易度や高難易度中盤までは最強レベルだが上限で考えると劣化パラディンドラゴンなのがな移動低いし
ドラゴンナイトはともかくパラディンは明らかに調整ミスだろう
なんだよ守備30で幸運25って
数値がズレてるんじゃね?ってロナンさんが指摘してました。
VC30円の紋章やればいいよ
聖戦も配信されたらしいし
新暗黒竜は1週目でがっかりしたけど2週目から割り切れたな
ファイアーエムブレムのシステムであれば俺なんでもいいかもしれん
746 :
729:2013/05/01(水) 09:09:56.10 ID:jASQwkOQ
>>731,732,733,735
回答ありがとうございます。
GBAの作品がシンプルで簡単そうなので、リハビリがてらやってみようと思います。
>>745 俺もだわ
とりあえず1回クリアすればある程度楽しめるようになるよな
基本はあまり変わってないし
新紋章高難易度中盤
「ドラゴンナイト速さ上限23かよ使いにく」
高難易度19章プレイ後
「ドラゴンナイト速さ上限23で良かった・・・」
俺は一周目が一番楽しいな
どんなに面白くても二周目はちょっとダレる
>>745 作り手としてはこれほど楽なゲームはないよな
適当なストーリーとキャラをFEの基本システムに乗せればハイ、出来上がり
>>750 システムもコピー。世界観もコピー。過去キャラもコピー
せめてシナリオだけでもちゃんと作れよとは誰もが思うところではあるな
やっぱり
あ〜人の忠告無視して結果的に自滅するFEがやりたいなぁ
やだやだアルスター助けに行くんだもんジタバタみたいなシチュか。
ドリアスェ・・・
>>751 漫画や小説なら没になって新人賞も取れない、
仮に取れても作品として世に出るには編集の審査が入る
やっと世に出ても売れなければ即打ち切り。
一方ゲームのストーリーはどこまで適当でも成立するから本当、楽だろな
果たしてドリアスが死ぬ必要はあったのか
代わりにアウグストが死んでたら鬼畜配置もなくなってたろうに
配置換えが出来ないせいで難易度上がってるからなw
アウグストは確信犯
758 :
助けて!名無しさん!:2013/05/01(水) 19:59:59.91 ID:i9H2Gwm1
>>750 そのFEのフォーマットを血と汗を流して作り上げたのが加賀昭三だ
楽とかいってんじゃねーよ
FWは忘却の彼方か
>>758 もちろん知ってるし、本人とお会いしたこともある
漫才師の海原はるかと似ているといえば、わかる人にはわかるだろうな(但し禿げではない)
一クリエイターとして作り手の苦しみを知っているからこその苦言だ
>>759 FEの生みの親は成広だし、大戦略のオリジナルはFWだよな。
見事なまでの任天堂=朝鮮気質だな。ゼルダをオープンワールドと思っていたのは吹いたな
761 :
助けて!名無しさん!:2013/05/01(水) 20:27:16.70 ID:i9H2Gwm1
汗水垂らして作り上げた加賀
それを湯水の如く使うIS
実にクソである
>>761 クソは便器に流すのがもっともだが、畑に撒いて肥やしにするってぇ手もある。
前者はスマートでいて結局は臭いものを遠くにやって、うやむやにしちまうって魂胆だ。
俺としては後者を選びたいところだがね
だが今のISじゃあ、どっから手をつけてもいいかもわからねえな。
もっとも触れる気さえ起きねえザマだが
まずは一人、内部から才能を発露させてみろや。
才は才を見いだし、才能は才能に集まる。
堀川前田の審美眼で選び抜いたISの社員の軌跡の先にゃ、何の未来も描けねえよ
なあ、任天堂よ。
何だ?世間じゃ本当に十連休なのか?
>>763 堀川前田体制の十五年は、もう十分に味わい尽くしただろ
この先さらに十五年を「このまま」いく気かい?
あんたが座っているそのテーブルの上には、もう残飯の乗った皿しかないんだぜ
>>756 騎士道精神にこだわり過ぎたからあっけなく死んだ
森か砦攻める際のアドバイスとか流石にそれはどうよという言い方だし
アルスターに出撃だって負けて死ぬとわかってて行っちゃうしね
規制そろそろ終わったかな
異界使わんで覚醒のハードやってたら16章で死にまくった
大分腕が落ちているらしい
>>766 脳筋化したかw
まあでも、通信要素を一切縛ってればそこそこ骨はあるかもな。
あそこは増援多いし、高難易度だと中盤の山場みたいなとこだから。
覚醒は弱いキャラ育てようとしたら面倒だな
敵が突撃しまくってくるから
ひたすら強いキャラで無双すればどんどん強くなるから余裕だよ
そもそも覚醒買う時点で可哀相な奴w
深夜アニメみてぇなゴミだなw
770 :
助けて!名無しさん!:2013/05/01(水) 23:51:06.89 ID:v3T1X1p4
COD新シリーズ、WiiUハブおめ
FEはいちいち全情報を丸暗記して愉悦の表情を浮かべる懐古が
公衆便所にこびりついた糞のようにこびりついているのが最悪の環境だろな
学校の教科書を丸暗記して誉められた子供時代のまま、一歩も成長できない連中なんだろな
ただたまにはこいつらの機嫌も取ってやらないといけないのも事実なんだよな
次のFEは40代のオッサン主人公で頼むわ。こんな感じな。
http://www.youtube.com/watch?v=P9oWmGuJH2s
加賀厨と加賀厨装った荒しわきすぎィ
変なスレだな
772 :
助けて!名無しさん!:2013/05/02(木) 00:14:16.31 ID:htLKe7gO
>>770 これアンチャーテッドのとこの完全新作タイトルだっけ?
めちゃくちゃ渋いなwww
PS1時代にクラッシュ・バンディクー作ってたのもここなんだよね
ソニー系ファーストは新規IPのフットワーク軽くて凄いわ。最近だとDAZEと風ノ旅ビトが世界中で賞を総嘗めしてるが
そういった「他がやらない挑戦心」みたいなのも評価されてるんだろうね。
前田か堀川は勇気を出して独立して完全新作SRPGを立ち上げたら一躍英雄になれるだろうな。
どちらか、早いものだが、な
ままままうるさいマザコンは黙って
早いもの勝ちだが、な、な
どちらにせよ懐古を殺しに行くというスタンスは同じだから、正直どっちでもいい
俺が必ず、天下を取らせてやるから安心しろ。
>>773 まままままままままままままままままま!
まぁたしかに普通ののSRPGはもっと出てほしいわ
FEも今後ただのキャラゲーになるかもしれないし
そこでそろそろFEにもスピンオフをですね
今回はまじゃなくてなか
言い回しがキモすぎてやばい
そういやFEってブラコンシスコンは割といるけどマザコンファザコンはあまりいない気が
>>780 親子一緒に戦場で戦う事がないし支援会話がないからかな
覚醒ならマザコンやファザコンはありそうだけど
750 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2013/05/01(水) 18:14:48.57 ID:v3T1X1p4 [1/6]
>>745 作り手としてはこれほど楽なゲームはないよな
適当なストーリーとキャラをFEの基本システムに乗せればハイ、出来上がり
755 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2013/05/01(水) 19:15:28.01 ID:v3T1X1p4 [2/6]
>>751 漫画や小説なら没になって新人賞も取れない、
仮に取れても作品として世に出るには編集の審査が入る
やっと世に出ても売れなければ即打ち切り。
一方ゲームのストーリーはどこまで適当でも成立するから本当、楽だろな
760 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2013/05/01(水) 20:17:01.70 ID:v3T1X1p4 [3/6]
>>758 もちろん知ってるし、本人とお会いしたこともある
漫才師の海原はるかと似ているといえば、わかる人にはわかるだろうな(但し禿げではない)
一クリエイターとして作り手の苦しみを知っているからこその苦言だ
>>759 FEの生みの親は成広だし、大戦略のオリジナルはFWだよな。
見事なまでの任天堂=朝鮮気質だな。ゼルダをオープンワールドと思っていたのは吹いたな
762 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2013/05/01(水) 20:40:47.00 ID:v3T1X1p4 [4/6]
>>761 クソは便器に流すのがもっともだが、畑に撒いて肥やしにするってぇ手もある。
前者はスマートでいて結局は臭いものを遠くにやって、うやむやにしちまうって魂胆だ。
俺としては後者を選びたいところだがね
だが今のISじゃあ、どっから手をつけてもいいかもわからねえな。
もっとも触れる気さえ起きねえザマだが
まずは一人、内部から才能を発露させてみろや。
才は才を見いだし、才能は才能に集まる。
764 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2013/05/01(水) 20:50:27.25 ID:v3T1X1p4 [5/6]
>>763 堀川前田体制の十五年は、もう十分に味わい尽くしただろ
この先さらに十五年を「このまま」いく気かい?
あんたが座っているそのテーブルの上には、もう残飯の乗った皿しかないんだぜ
770 名前:助けて!名無しさん![] 投稿日:2013/05/01(水) 23:51:06.89 ID:v3T1X1p4 [6/6]
COD新シリーズ、WiiUハブおめ
FEはいちいち全情報を丸暗記して愉悦の表情を浮かべる懐古が
公衆便所にこびりついた糞のようにこびりついているのが最悪の環境だろな
学校の教科書を丸暗記して誉められた子供時代のまま、一歩も成長できない連中なんだろな
ただたまにはこいつらの機嫌も取ってやらないといけないのも事実なんだよな
次のFEは40代のオッサン主人公で頼むわ。こんな感じな。
http://www.youtube.com/watch?v=P9oWmGuJH2s
このスレを代表するようなレスだ
テンプレに入れようぜ
覚醒みたいなのは別タイトルでやったらどうだよ
あんなもんファイアーエムブレムってタイトル付けられても誰も喜ばねーから
彼は偉大な作品の構想を練ってるんだから俺らは彼の洞察に満ちた発言をまとめといてあげようぜ
いい宣伝になるんじゃね?
このスレ魔物とモルフと屍兵しかいないからな
空気が悪いのも仕方ないね
何がオリジナルとかアカネイアパクったとか関係ないレベルで覚醒のシナリオだけはぶっちぎりのクソ
本スレですら定説だよ
>>780 ブラコンシスコンは萌え要素になるけど、
マザコンファザコンはキモ成分のが高めだからしゃーない。
暁のペレアスぐらいじゃないかね、血は繋がってなかったけど。
親子参戦してるキャラはちょくちょくいるけど、みんな淡白なんだよなあ。
覚醒のマップだけは圧倒的にクソ
本スレですら満場一致
792 :
助けて!名無しさん!:2013/05/02(木) 12:29:39.81 ID:PzixY9Rx
誰か対戦する人いませんか
何か深い背景があってのファザコンマザコンならいいけど、所謂属性や記号としてのそれはキモいだけだからな
FEでブラコン妹はよく話題に出るけど、幼いころ生き別れたとか、ずっと二人で生きてきたとかそういうのはあんまりないよね
シナリオは個人的に暁の方が不快だったな
1週目のペレアスが不憫で仕方ない
生き別れというと聖戦に沢山いるんじゃ
烈火のカレルカアラとかもそうか
烈火辺りのプリシラとレイヴァンだっけ?
あの辺も生き別れてたよな。
てかどちらかというと兄妹は生き別れが多い気がする。
生き別れ兄弟は聖戦なら
エーディン⇔ブリギッド(幼い頃ブリギッドが行方不明)
アーサー⇔ティニー(アーサーだけ残して母親とティニー誘拐)
デルムッド⇔ナンナ(デルムッドは子供組と一緒に逃れ、ナンナは母親と逃れ)
リーフ⇔アルテナ(国に残されたリーフと親に連れて行かれたが誘拐されたアルテナ)
コープル⇔リーン(修道院に預けられたリーンと、捨て子状態だったのを拾われたコープル)
なんだこの生き別れ兄弟ゲー
聖戦は生き別れてない兄弟の方が少ないからなw
まあ乱世で、親が反逆者の一味として始末されてたら、
そんなもんなんだろうけども。
800 :
助けて!名無しさん!:2013/05/02(木) 16:12:54.49 ID:rY+4MFUz
聖戦の系譜を何で3DSでDLできないんだよ!
良く考えると聖戦めっちゃいるな・・・
スカラクしか思い浮かばんかった
802 :
助けて!名無しさん!:2013/05/04(土) 05:31:47.66 ID:psvD4FzX
次回作はファイアーエムブレム覚醒2
リュートとデューテは生き別れなんだろか
あまり離れて育った感じがしないんだが
拐われたっていってたね
覚醒2はわりとありそうで怖い
過去作を持ち出さなければグチャグチャにやったって気にならんのだけども
過去作巻き込みまくるからなあ…
なんだかんだいってお前らどうせ買うからな
どうせ買うとわかっているなら手抜きした方が楽だな
>>807 その傲慢さも覚醒で打ち止めだろうけどな
次回作は良作だろうが糞ゲーだろうが大爆死確定だわ
次回作は無難に聖戦あるいは封印烈火、蒼炎のリメイクと予想
リメイクだったら古参ファンも食いつくし、昔のUIが苦手な新規ファンも興味を持ってくれそう
ましてや封印烈火、蒼炎はVC化されてなくソフトも高沸で手に入れづらくなってるから
覚醒で取り込めた新規層狙いとしてうってつけの作品だと思う
でも、マイユニ追加でキャラ達からちやほやキャーキャーされるようになってるんでしょう?
マイユニの外見てみんなどんなのにしてるんだ
パーツが少なくていいのができない
マイユニは新紋章くらいの立場でいいわ
外伝でマイユニ関係ステージはあって本編は主人公主体でマイユニはあまり出しゃばらない程度で
マイユニの扱いはストーリー的には烈火でいいよ。
やっぱり加賀がいないと駄目だな
カガガ!カガガ!カオガイガー!
カガガ!カガガ!カガガマジシャン!
816 :
助けて!名無しさん!:2013/05/04(土) 16:23:13.29 ID:IFhiAOo+
なんだかんだ言って次も売れそう
文句いってるやつだってどうせ買うし覚醒から入った新参も買うだろ
そう思ってるのは覚醒厨だけ
覚醒は許容範囲を超えてしまったわ
次回作は無条件で買うということは無いな
クリスもマルスと視点は基本的に一緒だがら、いてもいなくてもストーリーに関係ないんだよな
そうなったのはゲームの流れを改編できないリメイクだからだろうけど
元々一本のソフトを二本に分けてるから、前作未プレイの人向けに説明の聞き役になってるのはいいと思ったが
残りの未リメイク作品は一本で完結してるから聞き役なんていらないだろうし
やっぱリメイクにがマイユニいらないわ
聖戦のリメイクでオイフェがマイユニになってたら笑う
どうせ買うだろと言い続ける人は本物の信者なのかしら
FEというタイトルだけで買い続けるほど盲目的にはなれんわー
822 :
助けて!名無しさん!:2013/05/04(土) 17:23:16.54 ID:V/XOoZPJ
俺は一応買ってから判断するな
一周して糞だと思ったら売る
ちなみに今まで売ったFEは無い
今作の評価が微妙で次回作の売上に響くっていうんなら
それは自然な流れなんじゃないですかね
何だかんだで全作楽しんでるから問題ないわ。
DSリメイクはやってないけどね。
3DSなら売れるしWiiUならこけるだけだろ
そのうちカービィやドラクエみたいに過去作を何作か入れたリメイク出したりして
俺も一応買ってちゃんとクリアまではやるな
面白かったら周回する
3DSなら買う。wiiUならもう買わない。
829 :
助けて!名無しさん!:2013/05/04(土) 22:06:23.89 ID:f8Hd3MFL
俺は逆だな
据え置きが良い
携帯機はFEに合わない
830 :
助けて!名無しさん!:2013/05/04(土) 22:28:43.00 ID:Nc9EbmW/
携帯は目に悪いからハゲるしな。
蒼炎ファン的にはハードが悪かったから売上芳しくなかったと言ってるし
実際に据え置きで出た蒼炎・暁は売上悪くて
シリーズ存続の危機の原因になったみたいだし
その据え置きで新作出したりするかねえ…
ちゃんとシミュレーションしてるなら携帯機だろうが据え置きだろうが
俺はどっちでもいいけどね
あれ?暁はある程度売れたんじゃなかったのか?
ハードなんてどうでも良いわ
覚醒みたいな糞ゲーじゃなくて良作なら何でも買ってやるよ
まぁ覚醒のせいで初動は過去最悪だろうけどな
正直売り上げが下がってシリーズが終わるより
覚醒みたいなのが売れて完全にそっち路線の名前だけの別ゲーになるほうが嫌だな
そういう意味では次回作はより覚醒路線を強化するか従来の路線に戻すのか注目だわ
次回作は覚醒があんな出来だったから発売されても暫くは様子見
評判が良かったら中古で購入、新品は絶対買わん
少なくともISには覚醒の分の報いは受けてもらう
覚醒って強力すぎたけどダブルとかの新システムはよかったと思う
ただ、マップが単調なのとレベル上げが簡単すぎたのと安易に過去キャラを出しすぎたのがダメだった
次回作がフリーマップありなら買うのは少しまとうかな
フリーマップやカジュアルはいらないという人もいるが
「無かったら難しそうだから買わない」ていう人も少なくなさそうだからなあ
>>831 ハードが悪かったというか、「ハードごと買ってでも新作やりたい!」と思わせるほどの魅力が
GBA三部作にはなかった、ってことだろうさ
ハード末期という時期と田舎ゆえの中古流通量の問題もあってGCがほぼ蒼炎専用機で終わった自分が言うのもなんだが
トラキアもそうなら聖戦に魅力が無かったという事にならないか
>>839 あれはニンテンドーパワー自体の知名度の問題じゃね?
リアル厨房だった当時は滅多にコンビニなんか行かなかったから、
たまたまローソンでポスター見かけた時の衝撃とwktkはいまでも忘れられない
拝み倒して掲示期間終わった後のあれ未だに部屋に貼ってある
841 :
840:2013/05/05(日) 03:30:53.80 ID:AS2h025M
失礼
?拝み倒して掲示期間終わった後〜
○拝み倒して譲ってもらった掲示期間終わった後〜
ね。下の方に小さく”掲示期間終了後は譲渡可”ってあるのを見た瞬間自分が抑えられんかった
へ〜良いな
昔のコンビニはそういうとこ寛容だな
蒼炎信者の苦しい言い訳
・ハードが悪かった
・ハード末期だった
・GBA三部作のせい←New!
FEが萌え豚釣りでみっともなく延命するしかなくなったのは
蒼炎の出来が悪かったせいなのにGBA持ち出すとか何事だよ
周りのせいにしすぎだろ
これだから蒼炎信者は
>>844 あ、わからんw
なんか杓子定規なイメージでダメそうな気がしたんだけど
言えば貰えるもんなのかな
>>845 モノによるんじゃねーかな
販促物は切り裂き処理までがキッチリマニュアル化してるチェーン店とかもあるし
(一例:吉野屋のポスターとかのぼりとかは、使用後裁断がマニュアル化されてる
そうしないとジャニオタが中居の写真求めてゴミ箱をあさってたと思われるので)
>>845,846
コンビニとアニメのコラボが最近多いから、ポスターが欲しいファンとかいそうだなーと思ったんだ
スレチ気味なのにありがとう
蒼炎は加賀抜きで作られたFEの中では最高峰の出来とたまに聞くが本当かね
プレイしてみたいわ
尻切れトンボな終わり方をするが(続編の暁のため)蒼炎のストーリーは好きだった
マップ上グラがみんな違うからキャラ一人ひとりが一目で見分けられるのも良い
ただ戦闘アニメに確率が表示されず、アニメオフにしてもマップ上モーションがやたら長いのは残念
ファンファーレがやかましいのも追加で
>>847 > ポスターが欲しいファン
こういう人だけが欲しがる環境じゃないしね、今は
拝み倒してもらったヤツをいけしゃーしゃーとオクるヤツとかも今じゃ大量にいるだろうし
>>848 MAP攻略の面白さなら封印>蒼炎>新・紋章>その他って感じだね自分は
売れてないから信者が過大評価してるだけ
マップ自体の面白さは暁が1番だと思う
いろんな種類のマップがあってステージは多くても攻略自体は飽きがこなかった
昔みたいにマップに城がドンとあるの結構すきだったなぁ
暁は2部終章だけでセーブデータが埋まる勢い
ただクリアするだけなら簡単だけどアイテム盗んだりすると途端に大変になるMAPはどれも面白い
ゼーベイアは流石にやりすぎだけどw
856 :
助けて!名無しさん!:2013/05/05(日) 17:15:14.57 ID:RoOTMPaf
蒼炎全然見かけないけど3000円位?
加賀が抜けた後だと封印と蒼炎はかなりマシなFEだ
王道路線だから拒否反応が出にくいね。
封印ハードの21章の楽しさは異常
封印ハードはゼフィールもっと強くしてほしかった
銀の槍持ったドラマスは力カンストしてるから
ヨーデルをはじめ多くの豆腐魔法使いが一撃死するスリルさがある
覚醒アンチはキチガイだな
古臭い紋章、聖戦が覚醒より面白いとかマジで言ってるとしたら頭がおかしいと
同意
紋章とかクソ
星のオーブで誰でも無敵になれる
覚醒はつまらん
が、紋章聖戦もつまらん
866 :
助けて!名無しさん!:2013/05/06(月) 15:57:10.86 ID:tERMzwmx
トラキア万歳!
覚醒は面白い
紋章好きは解雇厨
新しいものを認められないだけ
全作面白いで丸く収めればスレも殺伐としないのに
長年続いてるシリーズってたいてい懐古と新規のバトル、
それぞれのタイトル間の信者のバトルが勃発することは必至だからなあ
しかもわざわざ2に来るなんて濃い連中に決まってるんだからもめるもめる
どのFEも大好きって人は総合スレ覗くと引くだろうなー
とマジレスしてみる
懐古ちゅうが延々と覚醒を叩いてるのが問題だろ
新しい覚醒が90年代の紋章や聖戦よりつまらないわけない
新しいから古いのより面白いとは限らないし古いから新しいのより面白いとは限らない
基本が変わらないFEだし
>>870 引くというより、何の為に言い争ったり煽ったりしてるんだろうと不思議に思う感じだな。
まあでも、長く続いたシリーズの総合スレは大抵こんなだよな。
人間は不満を挙げる人の方が声が大きいものだし。
まあ普通に話したいなら個別作品スレでってことやね。
874 :
助けて!名無しさん!:2013/05/06(月) 20:01:14.56 ID:Drs6PFL8
トラキアか聖戦のリメイク希望
やったことないからやりたい
覚醒厨は過去作やらなくていいよ
ずっと神ゲー覚醒()だけ崇めてりゃいいからこっち来んな
懐古厨こそSFC抱きながらずっとシコシコ古いゲームやってろよ
で、結局お前らの一番好きなFEって何よ
俺はトラキア次点で蒼炎だけど
>>877 俺もトラキア蒼炎の順で好きだな
マップのシチュエーションが豊富だし
烈火>蒼炎>暁=聖戦>聖魔>封印>覚醒>トラキア>他(やってない)
このスレで紋章やってないとか言ったらリンチされるかな?
んなこたーない
でもFEと言えばマルスってイメージもあるし、ちょっと損してる感はある
聖戦>封印=蒼炎>トラキア=紋章>烈火=暁=外伝>リメ二作>聖魔>覚醒
こんな感じだな
聖戦は初めてプレイしたゲームだから特に思い入れがある
聖戦、蒼炎、暁の3つが最も好きかな。
次点がトラキア、烈火、旧紋章。
まあなんだかんだでそんなに好き嫌いはない。
そもそも人によってシナリオ重視とか難易度重視とかシステム重視とか
色々変わるだろうから自由に好みを話し合うしかない
アンチは自分の好きな作品の専門スレに行けよ
アンチというより対立煽り荒らしとそれに乗っかる奴らがいなくならんと意味ないぞ
好きだと言ってもその作品全てを許容してるわけではなく、むしろ好きだからこそ許せない部分ってのもあるのよね
何かその辺勘違いしてる人もたまーにいるけど
覚醒アンチが湧き過ぎなんだよな
覚醒信者は信者で反省会スレ荒らしたり某所で旧作叩いてたりするから目糞鼻糞
無理無理、どんなゲームでも総合スレはアンチの溜まり場だからな。
むしろ総合スレなんて隔離スレぐらいの認識でいた方がいい。
889 :
助けて!名無しさん!:2013/05/07(火) 02:30:15.98 ID:5q3o8FVe
覚醒つまんない
何アレ、凄い頭の悪い奴が作ったゲームw
紋章よりは面白かったけど
891 :
助けて!名無しさん!:2013/05/07(火) 03:43:50.82 ID:5q3o8FVe
20年前のゲーム引っぱり出してる時点でお察しだね
急に露骨なレスが活発になったな
何かあったか?
手斧救出はちょっと擁護できないぐらい酷い
子供でもおかしいって気付くレベル
どれも初見ならたのしいよ
初見なら、ねぇ…
紋章は最初からつまらなかった
紋章がつまらんとかFEやる資格ないわ
そういうのが覚醒を絶賛してるんだろうな
その資格ってどこで取れるの?
日を跨いだ途端にこの流れ
蒼炎暁を新品で買って売り上げに貢献しなかったやつがファン面して偉そうに吠えるんじゃないぜ
売り上げに貢献×
インチキ教祖に献金〇
暁は素直に前作の続編だから前作やってねとか言えば良かった
ついでにwiiで蒼炎配信とか
前作やらないとわかんないよなんて言ったら売れなくなるじゃんw
まあ結局売れなかったんですけどね
オボッチャマゴリラのせいでFEは傾いてしまったのだ…
どうせなら封印烈火を聖戦みたいな2部構成にして、軍師をマイユニで出してくれないかなぁ
マイユニ厨きめぇ
新紋章と覚醒でシコッてりゃいいのに何で過去作にまで手を出そうとするかな
今日もまた間違った仲間意識を持った奴が勝手に気に入らない意見を裏切り者認定して勝手にファビョってるな
あらあら…
ぐだぐだ言っていると鎧も武器と同じ様に消耗品にするぞ!
と意味不明な事書き込んでみる
マイユニ最高や
マルスなんて最初からいらなかったんや
>>908 アーマーナイトをこれ以上いじめるのはやめて差し上げろ
そういえば覚醒はアーマーおっさんいなかったなぁ…
アーマーおっさんはワレスかデュッセルが好きだな
>>911 ナカーマ
覚醒、セルバンテス仲間になって欲しかったぜ
>>911 デュッセルは外見からして好きだったが
ワレスは支援会話見て好きになったぜ
会話掘り下げがなかったら多田野10CCおじさんだった
覚醒は結婚ありきだからか高齢なユニット少ないんだよな
グレゴバジフラ外伝組ぐらいか
まあ他種族除いたばあさんは何故か歴代でもニイメぐらいしかいないけど
お婆さんユニットはもっと増えてもいいな
ニイメばーちゃんみたいな高性能だと嬉しい
>>912 俺もセルバンテス好きだった
あとムスタファーなんかも良かったな
蒼炎のジルの親父もだけどfeって毎度1人は死んで欲しくない敵ボスがいるよな
覚醒は背景が薄っぺらいからなあ
レンハ辺りもそういうポジションなんだろうがコイツ何やってんのアホなのとしか思えない
むしろ死んで欲しいキャラが敵味方問わずいっぱい居たわ
味方だと烈火ジャファルを一番殺したい
妹に迷惑ばかりかけてる上に世間知らずなお嬢様をたぶらかしたマカロフは死ぬべきだと思います!
小遣い稼ぎの聖魔に負けたくせにデカイ顔してる蒼炎信者と
平民の癖に態度でかくて世襲制を否定するくせにちゃっかり
傭兵団の団長世襲してるゴリラグズ市ね
ミロアなんぞにオーラを渡したガトーは氏ね
カナスさんイキロ
924 :
助けて!名無しさん!:2013/05/08(水) 17:58:18.52 ID:VjBgui4o
次回作の内容よりも売上結果のほうが興味があるよ
多くのアカネイアファン及び古参プレイヤーを怒らせた報いは受けるべきだな
メタルギアやドラクエも見限ったし今後も覚醒路線なら未練無しで立ち去る
ファイアーエムブレム覚醒2
〜クソゲーの証明〜
覚醒2でも蒼炎の倍は売れそうだよなww
本当蒼炎は何のために発売したソフトなんだか分からない
ガトーにガトーショコラをプレゼントするよ
ガトーレナって名前だけ聞くと美味そう
蒼炎はゲームキューブ末期に発売したからなあ
しばらく待ってWiiで暁と二部構成で出たらどうだったんだろう
売れないかねえ
もう少し早く出てればちょっとは変わったんじゃないかね
発表自体は聖魔よりも前だったわけだし
蒼炎に限らずGCは名作多いんだけどねえ・・・仕方ない
そろそろ変化球のFEが来てもいいと思う
戦国FEととか
>>932 変化球でメガテンとコラボしたんじゃねぇの?
ワレスがワロスwwwって言ってるAAください!
935 :
助けて!名無しさん!:2013/05/09(木) 03:01:41.67 ID:aweSVDn8
○<ダロスwwwwwwwwwwwww
指揮☆5のエルトシャンから離れてシグルド軍にボコられるワロスナイツw
セックスしたい
変化球で
FEVSファミコンウォーズ、ポケモン+FE、FE+ノブナガの野望、FE国盗り合戦、FE将棋
FE不思議のダンジョンとかFE無双とか斬撃のFEとかがやりたい
変化球の前に、こう、ちゃんとした直球をだな…
FE無双でPナイトとか強そうだな。
と思ったけどDODとかで竜で飛んでると弓矢や魔法の対空砲火が凄かったことを思い出した。
完全新作がもう何年も出てないからなぁ
コラボもいいが新作FEがやりたい
ファイアーエムブレムの変化球と言ったら
ペガサ・スライダーだよな!
ターラの三振王ティナ
すっごいスカるよ!
覚醒学園とか
暁から6年の間を空けて出た覚醒が「アレ」だからな
正直まともな作品を用意できるまで新作は出さない方が賢明とすら思えるレベル
ま、ライターチームは古典に触れることだな。
ラノベを読んでる人間はもはや脳味噌が糖質で酸化し使いものにならんよ
ラノベを中心にアニメ・漫画とすさまじい勢いで劣化していってるのがよくわかる。
特にラノベ産業と結託したアニメの悲惨さは異様。
高光る 日の御子 やすみしし わが大君
あらたまの 年がきふれば あらたまの 月はきへゆく
うべな うべな
君待ちがたに わがけせる おすひの裾に 月たたなむよ
(訳)
高く輝く太陽のような皇子さま わたしの愛しい大君さま。
年がきて、すぎゆけば また新しい月がきて、過ぎ去ってゆきます。
そうです、そうですとも
こんなにも貴方を待ちこがれたのですから わたしの着物の裾にも 月が浮かんだのですよ
こういう感情って、今の日本人は理解できないだろうなあ
アレス王の威光に打たれ、己が身の卑小さを悔いて烏賊めが自害しおったか。
さすがガストの守護神よ。なお自害といえば古事記にもこのような逸話が残されている。
昔、丹波国にとても心の美しい4人姉妹がいた
天皇は乙女たちを召し入れようと都へと呼び寄せた。
そうして、日葉酢姫(ひばすひめ)と他二人を后として迎えた。
だが一人円野姫(まとのひめ)だけを、その姿が「甚凶醜き」として国へと送り返した。
「同じ兄弟の中に、姿醜きを以ちて還さえし事、隣里に聞えむ、是れ甚慚し」
言うと帰路の途中、乙女は山城の深い淵に身を投げて死んだ。
その場所を墜国といい、今は乙訓と呼ぶ。
何故、美しい日葉酢姫のエピソードではなく、この醜いとされた女性が後生に語り継がれたか?
これこそが、本当の”萌え”なのよね。口から烏賊墨を吐くだけでは天下は取れんよ。
マジで一発芸人しかいないからな。一発芸人は飽きられて1年か2年で消滅って常識だろ
そんなに言う程お前ら学園物やりたいか?
学園ものとかほざいてるのは
>>946一匹なのに、
それに対して「お前ら」と全体系を用い、なおかつ疑問系でレスをする
その魂胆が浅ましすぎてマジで笑えてくるな。
ていうか、多分こういった心の機微もおおかたは理解できないだろうな。
とにかく、心の襞がほとんどなくなってきている日本人は。これはガチで世代を負うごとに
スベスベになっていってるな。
ま、浅はかな人間は自分が見抜かれているということさえ理解が及ばず楽な世にはなったがな
昔の日本人が詠んだ歌
「信濃(しなの)なる 千曲(ちぐま)の川の小石(さざれし)も 君し踏みてば玉と拾はむ」
訳)
想う人が触れたもの(それがただ踏んだだけでも!)なら、
小石であってもわたしにとっては玉のようなもの・・・拾いあげて胸にあてる乙女の情景が浮かぶ
まさに、古代人の心のひだが身に沁みる歌である。
一方、現代日本の歌聖といわれる俵万智の最新歌集に収録されている以下の一遍
「子を連れて、西へ西へと逃げてゆく おろかな母と言うならば言え」
もはや言葉もないな
ようは放射能が怖くて沖縄まで逃げたらぎゃあぎゃあ文句言われたからそれに歌で反論してるわけだが、
こんなもんを本にして売って、それを買う人間がいるってもう完全に積んでるわなJAPAN
ま、
>>947-952を何度も読んで学習することだな>制作者
といってもFEはもう2度とやらんがな
任天堂の奴隷から逃げ出して世界に挑む気概を見せるなら、俺もまた貴様らの作品に挑んでやってもいいが
今の安穏とFEのシステムに同人ゲーを乗せて任天堂の金で売る路線じゃやる価値はねぇな
この世に作品が生まれてくる意味さえもない
つーか何度も何度も、事実上の同じゲームをやる人間の方がむしろバカだろな
俵なんぞの本をホイホイ買う人間のことを笑えんわな
ストーリーは紋章、システムやマップ(段差とかバリエーションとか)は暁、
な据置FEがやりたい
当分WiiUは買うつもりないけれど
あとGBA三作を一つにした3DS用DL版は出ても良いと思う
封印だけ色々とシステム不親切だから浮くと思うが
来週か来来週あたりに箱次世代機の発表があるが、
噂通りキネクト押し路線だったらWiiUは確実に死ぬだろうな
IS側にしたら今更、前世代相当のHD機のノウハウを積んだところで何の意味もないからな正直
それなら、3DSを基本にスマホ開発でボロ儲けってのが理想なわけだが、
本当に早く任天堂から逃げろよマジで
火星を舞台もするって案は実際にあったらしいから、
SF未来風FEとか和風戦国FEとかの可能性もゼロじゃないかもしれない
システムもグラフィックも操作性もGBAレベルで十分だから
バランス調整と攻略してて面白いマップ構成に注力してくれよ
それが一番難しいから手を抜いちゃったんだろうけど
任天堂のセカンドってことで、ハードルをクソほど上げて
任天堂のセカンドってことで、思いっきり敬遠されて、
これで人材が集まる方がおかしいからな
ましてや裁判で自社ブランドの立役者を殺しにかかった企業に、どのクリエイターが来るのよって話
「火星」だの「学園」だの「集大成」だの”ガワ”の部分で奇をてらった企画しか出ないあたり、
ほとんど企画中枢部は機能停止してる感じだろな
>>932 そもそも、とりあえず変化球にするべく学園モノとか火星のプリンセスもどきとかにしようとか言ってたけど、
結局形にできなかったので旧作の舞台を借りて集大成()やりました、って社長が訊くで言ってるわけで……
覚醒は学園ものでよかったと思うけどねー
アカネイア舞台にしたのに設定まるで活かしてなかったのはガッカリだ
戦国FEは普通に有りだと思うよ 単純にやってみたい
ソシアルやらトルバドールやらの定番FEユニットが和風になるとどうなるのか、という疑問に対しての
公式回答にも興味がある
願わくば同時進行で難易度調整の方も注力してほしいものだけどな
ソシアルナイトは幟とか付けてそうだ。
しかしなあ、和風にしても結局ミニスカor褌スリットだと思うとね。
ナンチャッテ和風で微妙な気持ちになるんじゃないだろうか。
僧侶がみんな坊主頭になるのは勘弁
戦国ものには正直全く興味がないんでFEでやってもいいけど出ても買わないなー
まあ。不満はいうが、自分でそれに対する解決案は出さない
ましてや解決案が自分の視野にないものである場合、完全にそれを黙殺する
こんな腐ったコミュニティに囲まれてることだけは、制作者に同情は禁じえないがな。
”だんじ”とかあのへんの老廃物がどうでもいいことをダラダラ語って交渉ぶることで
ネチネチと作り上げた、この回顧層の醸し出す空気。これだけは俺が作り手でも全力で殺しにかかるわ
ただ、それを「作品の力」でなしえなかった作り手は無能でしかない
結局、クリエイターは作品の完成度がすべてだからな
社長が聞くだか知らんがベッラベラと語ってる時点で虚しいだけなんだよな
ま、無理矢理ひっぱりだされたのかは知らんが
どうせ和風にするなら徹底的にしてほしいな
でも濃くしすぎるとライト層が引くかもとか、そういう上層部からの横槍で難航しそう
まあ、出てほしいとは思いつつ、99%無理だろうなとは思ってる
戦国FEというか主人公の国を和風な感じの国にするとか
元寇あたりの話を変えたらfeっぽくなりそうだけど
平和な島国にいきなり異国が攻めてきて主人公だけ逃げ延びてどうこうあった後そこからだんだんと反撃みたいな
ぶっちゃけると俺が今取り組んでる企画もまさに和風だが、
それがポシャった場合、じゃあISに持ち込んでみるか? と聞かれたら一秒で否だからな
人材が集まらない最大の理由は、自社内に有能なスタッフがいないことだろな
才能は才能と惹かれあう。スタンド使いの法則は現実なのよね
陰陽師のボルガノン
刀・薙刀、…
斧に当たるものが思いつかないぞ
普通に斧でいいじゃん
>>970 覚醒のキラー装備は和風にしてあったけど剣、槍、弓が刀、薙刀、和弓になっていたけど斧は斧のままだったな
あと次スレお願い
>>970 鉞(まさかり)がある 人馬に対して絶大な攻撃力を発揮したらしい
でも、剣、槍、斧はそのままでもいいと思うな
剣は刀にすべきかもしれんけど
刀=方刃
白村江の戦いで百済があぼーんしたとき、
何故か大和朝廷が速攻で犬死に覚悟の何十万という兵を朝鮮に送り出した
この時点で、大和朝廷は百済勢力が起源だとほぼ確実に断言できるがーー、まあそれは余話
で、当然ながら全滅して今度は必死に兵をかきあつめて今の太宰府に防人をおいた
このとき武器を用意する時間が足りず、刃の片方だけを研いだものを兵士たちに配ったのが刀の起源
これ以後、日本の武器は片刃を徹底して研ぎすましたものがメインとなっていき
斧などは実用化されなかった
ゼロ戦の原理もこれと似たようなもんだな。
ハッキリ言って、FEを取り巻くコミュニティはあまりに浅すぎる
で、このコミュニティから調子乗って今度は「自分が作りたい!」とか言い出すアホがでてくる
それを学歴だのなんだので見てホイホイ入れちゃう。すべて繋がってんだよ
覚醒だけがポンとひとつ、クソとして出現したわけじゃあない。
ソルジャー系限定で騎兵特効になる
射程1-2の長槍とかありそうだな。
命中はめっさ低くて超重そうだけど。
日本の合戦は、基本的には馬から下りて戦うことも知らないんだろうな
西洋の中世の騎士も同じですわ。槍で一発突いて相手を落として、自分も降りて戦う
まあリアリティだけを重視するのもどうかとは思うがね
ま、完全に「こいつ無視な」って空気を共通認識で確立してるな
見事に、浅い方、浅い方へと話が流れていってるな。
こういった歪んだプライドみたいなのが懐古のガンたる所以だろうな。
「自分はFEのゲーム内情報をいっぱい知っている。だから新しい情報を教えてもらうのは借だ」
みたいな閉鎖的なメカニズム
これが働きだしたら、その人間には未来はない
ま、FEはもう燃え尽きたな
便所草みたいなのが肥だめから萌え出てはきたようだが
それをして、覚醒というのだから日本語は素晴らしいよな、本当に
TPPで確実に死ぬけどなこの国は
まあ古参か時代の空気や嗜好の変化から目を背け勝手にこれこそが俺たちのFEだという幻想をつくりだし
それから外れたものをつくればぎゃーぎゃー叩きだして俺たちの望むものをつくらないなら
いっそFE終われ!って言うようになる程度には腐ったコミュニティにはなってるのは同意するな
覚醒は覚醒で時間かけて初動から倍近くまで売り上げを伸ばしているのだから受けた点評価された点もあるだろうにな
覚醒シナリオがいい加減すぎてクソなのと
過去作の世界観に頼った割にはいかせていないっていう憤りにはとりあえず賛同するけどな
ああもう980なのか
スレ立ていってみるよ
>>982乙
昔に比べてテンプレ大分スッキリしたな
以前のテンプレは無駄が多すぎたしな。
過ぎたるは猶及ばざるが如し。
>>945 ポケモンでファイアーエムブレムをしたり
FEの世界観とキャラで国盗りや政治や外交するのに
価値があるんたぜ?
他のゲームのオリジナルキャラ作成で
再現して戦わせる人が少しならいるに違いないな
どうぶつのもりにマルスが
網で叩かれたり、落とし穴にハメられたり、
果物を欲しがったり、仲良くなると写真をくれるマルスか…。