ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 37章
1 :
助けて!名無しさん!:
2 :
助けて!名無しさん!:2013/03/24(日) 15:46:22.60 ID:GYfh9aAN
, -‐=¬ー-、_
/-―‐. -―- 、 \
/ /, -――-、\ ヽ
/ //'´ ィ ヽl l
// / / / l ヽ l キュアベリーこと蒼乃
>>3希が
>>3ゲッツ!
l/ / / /_/ l l| あたしって、完璧!
l / / ≠ミ` -‐\l ‖
l l l/fィリ ≠ミy| |
l {| / ー' , fィリ / / , ヘ、
l : | :/ { ー'r――--‐' \
l: : :|/:ハ |`ーァ ∧ r-、 / 〉
l: : : : :| \ l_/ / ∧ `! 丶-、 /、
l: : : : :! \__ ィ: : : l  ̄`ヽ \ \
l: : :_:/ {:_: : : : : | > 、_ l―- 、
ブッキ
>>1 アンタ、キモイお兄さん方に大人気よw
桃園ラ
>>2 ラブだなんてその”特攻の拓”並みのセンス、アンタの親、ぜってー族出身(ゲラゲラwwwwww
雪
>>4ろほのか 金持ちはラクでいいよね・・・
秋元
>>5まち BL本子供に読み聞かせてるんじゃないわよ!
シ
>>6ップ 「運び屋」って、なんかアブナイ臭いがするわね・・・
美墨
>>7ぎさ 脳みそ筋肉のオバカサンねwww
夢
>>8らのぞみ 脳みそ万年お花畑のスイーツさん乙wwww
美々野
>>9るみ ウサギの出来損ないのツラして、エラそうにwwwww
キュアイーグレッ
>>10 ナージャと同じく玩具全然売れなかったそうね(ゲラゲラゲラwwwww
>>11-1001は、萌えキャラで一生センズリこいてろwwwwww
封印キャラは魅力がないゴミが多い
なんか被ったスマン
ティトうごけやぐらああああああああああ
ふぅ…
俺もちょうどティトの所だ
18%の確率で動かないって聞いたけど本当だろうか
ウホッ!オレルアンのいい男ビラク様が
>>10Getだ!
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ く れ な い か (騎士勲章
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , /
ジェ
>>1ガン お前、なんかモビルスーツみたいな名前だな(w
星のジェミ
>>2 お前は俺から離れんじゃねー
>>3ジ あ、お前いたの?(w 斧置いて帰れよ(ゲラ
ロ
>>4ェ お前だけ二部で寝返ってんじゃねーよ
>>5ードン ノロマ野郎め、悔しかったら追いついてみろ(w
ザガ
>>6 お前だけが俺の仲間だ
フィー
>>7 露出増やせよ、この売女が
>>8ヌトゥ 死んでなかったのか、このオイボレ(w
ルー
>>9 チャラチャラしてる割には新米Sナイトの中でお前だけイマイチだな(プププププwwwww
フレリアの天馬騎士ヴァネッサが
>>11ゲットです。
,r ''⌒`ー、
/ , ,/ i i ヘ
. 川VW W| | i
| !.i ! | |'i ノ
| ! __ ! |'(
. i/ヽ __/レ'ヘi!
___,,r'vー/⌒ヽ
アスレ
>>1 腐女子用ルセアの二番煎じがww天パーなんてきょうび流行んねーww(プ
ヒー
>>2アス ヘタレ囲まれ乙wwテメェなんかの愛人なんかまっぴらだ(プゲラ
>>3ルラ 媚び系ウザイよw竜石ないと役立たずょぅι゙ょのくせに(ワラ
>>4シュア ついてない?弱いからだろキザww細身の槍の必殺で散ってろよw(ギャハ
デスガー
>>5イル 飛行系の恥だなw生きる価値なさ杉www
エフラ
>>6 ロリコン・シスコン・ケダモノ呼ばわりされて皮肉ですねww(プゲラッチョ
ター
>>7 電波ゆんゆんキモいんだよw私のほうが魅力あるしwゲブに取り調べられろww(プギャーッ
は
>>8ての羽 これ使ったら負け組決定ww悔しかったら自力で速さ上げてみろwww
エイリー
>>9 またお人好しロードかw聖石渡す痴呆売国奴はヴァルターに貫かれろよww(ハゲワラ
ルー
>>10 魔力バカごときが優秀とかほざいてんじゃねーよww(プゲランチョンマット
>>12-1001 まぁお前らヘタレは萌えな私を使ってなさいってこった(ゲラゲラゲラ♪
最近このAAはやってんの
キチ●イがFEスレ巡回してるだけだろう、春休みだし
総合で相手にされなくなったお客さんが、平和な個別作品スレに
狙いを変えたとも取れるし、ただの愉快犯便乗犯かもしれないし
まあ、ガキだろうからきっとすぐ飽きる、ほっとこう
この板最近どこも殺伐としてるよね
気のせい気のせい
2ch自体が殺伐としてるところだからな
まだおだやかな方じゃないか
ターナと比べるとシャニーもティトも烈火の糞フロもゴミなことゴミなこと
ヴァルキュリアが光魔法使えたらな
そしたらまずエレンさんの出番は3章までになってしまうが
聖魔のヴァルキュリア光魔法装備は、司祭の魔物特効という
絶大なアドバンテージがあってこそのものだろうしなあ
ヴァルキュリアは理だから強い気もするが
封印の光魔法はオワコン
封印の理使いはエイル使える事そのものが評価点だからな
クラ子はキツいけど
一方リリーナはファイヤーでドラマスを消し炭にした
ハード13章で上下の騎馬と増援きらしてレベルアップも良成長連発して
アーチも打ち切らしてレッツゴーと突進した
クレイン抱えたティトがアーチから離脱したスナイパーにスナイプされて死んだ
油断しすぎてアーチの撃ち手まだヤッてないの忘れてた……Il||li _| ̄|○ il||li
ざまぁw
あるある
広いマップで殲滅したと思ったら画面外に敵がいるパターン
>>24 五章で、敵を全部倒した、って思ったら
死角の砦から増援が出てきて満身創痍の味方に攻撃された時から
俺は目に付く斧兵をすべて殲滅すると心に決めた
そして目に付く斧兵を殲滅させようとして
砂漠でターン制限過ぎるってわけか
13章クリアするのに3時間以上かかった……つ、疲れるなこのゲーム
安心しろ
次の14章は
・策敵
・砂漠
・四方八方からドラマスや司祭のスリープが飛んでくる
・凶悪装備持ちのバサカが増援
・ボスが倒しにくい間接剣持ち勇者
というマップで
・お宝を全部回収する
・お荷物二人を護衛して誰も死なせない
・規定ターン以内にクリア
を全部こなそうと思うと経験者でもてこずる
14章盛りだくさん杉
動くマムクートも数体いたなそういや
救いと言えば味方の索敵距離
烈火仕様だったら投げてた
というか初期位置から絶対動かない
ハード14章はマジ鬼門だからな使えるならアルマーズ、デュランダル持たせとけ
>>29 28だがそのマムクートを忘れてた
うちのデータじゃほぼ毎回リリーナ先生が消し炭にしてた気もする
ハードだとブーストのお陰でミレディと、あとティトも育てやすくなってるんで
13章までに闘技場も使ってシャニーティトミレディをCCさせれば
剣装備の彼女達でハードでも割と安定してブラザーズの増援は捌ける
でもハードで面食らうのは右辺りからの増援追加
なんで敵はこっちの位置がわかってるんだろうな
敵も索敵しないとこっちの場所がわからないとかだったら面白いのに
新暗黒竜とか新紋章の屋外闘技場の練習モード(一人遊びバージョン)の
敵の挙動がそんな感じだったな(向こうからもこっちが見えてない)
だから思考、行動ルーチンとしてそういうのが組み込めないことも
ないはずなんだけれど
相手は無線機とかで連絡とってんだろう
あと全員たいまつを使用してるんだ
ISから同時期に発売されたスタッフがほぼ同じの
ゲームボーイウォーズアドバンスは>33のような仕様になってる
GBAの索敵はトラナナ仕様に合わせたんだと思う
結果索敵と言うより死んで覚えろゲーになっちゃってるんだけども
索敵マップは地形も見えないトラキア仕様なら面白かったのに
砂漠は盗賊でなくとも100%財宝見つけられるバグのおかげでかなり楽になった
>>27だけど闘技場は今までのプレイがパーになりそうで怖くて使えない
特に7章、11章、13章なんてどれも難関だし
非力なウェンディとかティトとかノアとか誰を相手にすりゃいいのかすら
敵が全体的に遅いのが唯一の救いだよね
手槍だけでハイエナ教育してたら部ちぎれる
7章も11章も13章もやり直ししすぎて完璧に覚えちゃった系男子です
お蔭で完璧なプレイができるようになったぜHAHAHA!
だがクレインとティト、テメーらは駄目だ
11章は運ゲー
でも闘技場とキラーアクスとエキドナさんに目がくらんで毎回北にいっちゃいます
うむ、14章チャレンジしたが開始5分の火竜に誰も勝てないぜ
魔法あつめてドラゴンキラー持ってこなきゃダメみたいな
ドライダー、ドマスターにもフルボッコ……こりゃ13章以上に長くなりそうだ
光の剣マジお勧め
バアトルのが好きなんで西行っちゃいます
エキドナさんとララムも惜しいよすごく惜しいよ
>>39 どんなに強くてもアーマー系は闘技場に入れちゃダメ
ティトはシャニーと支援Aまで持っていくと少しは楽
ノア殿は使ったことないからわからん
フィルと支援付ければいくらかマシかもしれない
あとGBAでプレイしてれば封印の闘技場なんて聖戦の次くらいに楽だぞ?
支援効果可&オートセーブ&対戦相手見てからキャンセルのお陰で
正直守備に応じて武器が変わる仕様はおかしい
SFCにもあったな
バースが仲間になる前闘技場で稼いでたらしい不思議
その頃はアーマーナイトじゃなかったんだよきっと
>>44 >>28には書かれてないが傭兵組もキルソード持ち勇者がいたりしてヤバイ
闘技場利用するとやっぱり楽だね…
リリーナは大火力でおもしろいな ルトガーがすごい怖い幸運的な意味で
速さが微妙だったり魔力が伸びなかったりで悲しみを覚えたりもするが楽しいな
封印ハードの砂漠・烈火ヘクハー砂漠の地下・聖魔ハード幽霊船
かな?各最難関マップは
特に封印砂漠は飛行系縛ると最凶マップと化す
>>51 キルソ勇者を撃破してマギーらもキルソソドマスで撃破
いよいよ大詰めってところで銀槍ドラマスが索敵外からエレンをジャストキル(35%
2時間半がパーに泣いた
あと地味にエイルカリバー持ちの魔道士も厄介なんだよなー
魔法系の砂漠での移動アドバンテージを痛感させられる
導きの指輪不足でこっちには上級魔法系はこの章開始時点で
一人しかいない計算だし、クラリーネに使っちゃった人は
誰も上級歩行魔法系がいないはずだし
賢者いないのが唯一の救いだな スリープサイレス持った司祭はいるけど
索敵範囲外から突然出てきた魔道士にソフィーヤが狙われて
「まあ魔法系だし魔法の一発くらい耐えるだろ」と思った矢先に追撃でアボーン
持たせないほうがまだましという
レベル1で魔防8ってよく見ると凄いんだけどな
砂漠のドラゴン軍団って2回行動して攻撃できる位置に来たら反応するのかな?
右の方は確実に2ターン索敵型
ソースは通り魔されたオージェ
索敵マップは盗賊+たいまつでかなり視界が広がるから
敵が見えないときは真っ先に盗賊を動かしてみるといいと思う。
それにしてもセシリアはゴミで役立たずだな
トーチじゃ駄目なんですか
烈火仕様ならガンガン使うんだけどね
なんつうか盗賊のレベル上げなかったせいかすごく危なっかしい 避けやしない
次のプレイでは育てるようにするか…
イリア17章の海の道ってタイトルはヨーデルが最初にバラすからいいけど
次の章タイトルの凍てつく河はタイトルで思いっきりネタバレしてるな
戦闘前会話だとむしろ増水を警戒しなきゃいけないっぽいのに
おばあちゃんがボスに対して協力的でなかったのと
人相が良さそうだったので信用しちゃいました
ニイメたんかわゆ
>>63 味方の足を引っ張るのが唯一の取り柄だから
自分の息子は一人以外全員廃人と化した
なのに孫やら孫以下の年齢の少年に闇魔法教えるばーちゃんは一体何なんだろうか
そらあんた闇魔法の大家よ
ファとの支援で彼女の業の深さがちょっと垣間見られるぞ
モヤ姉が相変わらずかわいかった
誤爆失礼
>>70 しぶとさもゴ○ブリ並みって取り柄も有るだろ
ヨーデル爺さんの?妹殺されて闇魔法の道に走ったんだったか
書物の知識だけで竜に対して恐怖もっちゃったのかファに闇のオーブ的な何か渡してるし
若い時は感情的になりやすい人だったんだろうな
ソフィーヤの顔で
やたら感情的なソフィーヤ!?
イドゥンが対応に疲れるレベルなんだろうか
感情的で自分の容姿に自信のあるソフィーヤ
アカン、ビッチになってまう
ソフィーヤ「私、優秀ですから」
若いころのニイメはソフィーヤのような美女
という事は、ソフィーヤもいずれはあのように醜く…
嫌ああああああああああああああぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
嘘だと言ってよ!!
大丈夫おまえは死ぬ
若い頃が似てるからといって
歳とってからも似るとは限らんだろう
ほっといても数百年若いままだ寿命勝負なら間違いなくこっちが先に逝く
おい
>>13焼きそばパンとオレンジジュース買ってこいよ!
ダッシュな♪
5分以上かかったら死刑なw
なんという自己紹介
寿命長いってことはその分老いで苦しむ時間も長くなるって事だよな
バヌトゥじいちゃん・・・
ペラティな方々は思想偏るともう取り憑かれるんだろうね
ソフィーヤヲタは害悪
全員粛正するべき
封印のヒロインはわたリリーナちゃんだけで十分ですよね
名だけのヒロインリリーナ
ヒロインはゼフィール説
登場回数的に考えてマリナス
威力は高いが運と支援まかせのヒロインでも良いじゃないか
ミスしても味方にあたることないんだからな
威力は低いがとりあえず命中と追撃は安定、有事の際は空輸もできるヒロインが
リキア代表リリーナ、イリア代表シャニー、サカ代表スー、
西方三島代表ララム、名畑代表ソフィーヤと来て、
セシリアさんは先生枠のままでエトルリア代表はクラリーネだと思ってた
まあララムもダグラスの養女だからエトルリア人だけど
さすがロイ様動乱おさめるだけあるぜ!
ロイ?リリーナは全組み合わせ中唯一の支援進行速度4だから(震え声
ロイはキャス、ニイメ、ファとも支援欲しかった
シャニーとか支援で初めて話すじゃん
ああ、キャスは欲しかったな
と言っても説得三回でもう話のネタが尽きてるかも知れないが
予備知識ないとロイとリリーナは1ターンで最初の支援ついちゃうからな
ロイは浮気物だが
リリーナの支援会話はロイ以外のはロイについての会話がっかなんだよな
ビッチにみえて結構一途なリリーナ
マーカスとの支援が微笑ましくて割と好き
ロイと男キャラが支援Aになるとそのキャラの後日談が消えるのは何とかならんのか
戦いの後リリーナに謀殺される
>>102 某ひとりで大陸救ったヲルトが不憫でならない
某強い奴に会いに行ったゴリラ野郎より濃厚な男同士のエンディングがあったんでしょうな
>>100 その一途な教え子から男寝取る人間失格女は本当に救いようが……
リリーナとセシリアの支援は初期値高いのに進行速度1という唯一の組み合わせだからなぁw
魔力の才能とか話してた内側で女の戦いしてたんやな・・・
客観的に見たら
リリーナ=神
魔道軍将(笑)=ゴミ
位の圧倒的な差で勝敗決まってるけどね
なあに、魔道軍将には胸がある
そこで思ったんだけどリリーナは将来どんな子になるべか
けっこうしたたかだけどオスティア候?になるのかな
ロイと結婚しない場合、ロイの上司みたいなもんになります
強さに関しては仕方ないけど、セシリアさん好きだけどなあ
リメイクはペアエンド追加しろよ
ワード×ロット
ディーク×戦士のどちらか
ディーク×ルトガー
ボールス×バース
フィル死亡時のバアトル×ゴンザレス
このあたりは欠かせないな
強さはともかく、外見や性的魅力ではセシリアの方が上じゃないかな
パッケの脇を忘れたか!
生脚に見とれてました
パッケ生脚取説(というか公式絵)タイツとこんな所でもミカヤを先取りしていたリリーナ様流石
>>107 元々仲良いから話してみたら予想以上にセシリアの加齢臭が酷くなっててリリーナが避けるようになったんじゃないの
大人な感じにキャラ付けして差別化しようとしたら想像以上に年上に見られたパターン
将軍だからこその設定なんだろうけど
その将軍って肩書きのせいである程度のキャリア積んでると思われた感じ
同僚のパーシバルと支援Aになっても何のフラグも立たない
筋金入りのショタコン先生
やっと12章クリア出来た
手槍の重要性を学ばせていただきました
漫画版とは言え魔乳軍将をきれいなおばさん呼ばわりしたアルの功績は大きい
覇者の剣で死んで欲しかったなセシリアは
戦場で無残に殺られるか敵の誰かを謀略で殺すつもりが逆に嵌められて
首を斬られるか愛想を尽かされた誰かに殺されればよかった
封印の敵騎馬は大体4人一組ぐらいで纏まって来るのにその内2人ほど手槍持ちだから面倒極まりない
そりゃ指揮官全てが魔道軍将並みの脳無しってわけじゃないしな
IDがロイなので記念カキコ
ロイの綴りはRoyなのだ・・・
IDがFEなのは狙ってんのか
ノーマルでやるとサクサク進むがなんか違う気がする
ハードでやると序盤めんどくさすぎ
というわけでIDチェック
しかし封印には魅力の無いキャラが多いな
中には殺意が沸くようなクズもいる
マリナスの言うことはウザイけど正論だよな
ロイ一人だとあっさり暗殺されそう
というか荷物もち風情がなんであんだけ出世してんのかと
いや烈火だとメチャ便利だったけどさ
一介の商人が勝手とはいえあの戦争についてこれたからな
エリウッドもただ者じゃないって思ったんだろ
>>129 育成に一番手間がかかるくせに育ててもリリーナの下位互換でしかないソフィーヤとかな
>>129 ヘタれやすくて安定しないウォルトとか
当てない、避けない、脆いの三拍子のワードとかな
魅力のなさが個性になるという逆転の発想
何度も言うが、一番不幸なのはネタ話しにもガチ話しにも出てこない奴ら
例えば
オージェギースあたりかな
アストール・バース・オージェ・エキドナ・名前忘れたけどハゲの人
このあたりじゃね?
ガレットか
意外にも良調整なラインナップ
ちょうどいい難易度なるんだよね
HP59魔防2%が地味と申すか
オージェはララムとの支援があるじゃないか・・・
ノーマルでボールス使ってみたけど
命中ダメージ必殺に全部0が並ぶの初めて見たわ
ハードでは育てる気起きないけど
アーマーが本気出したのは烈火からだから仕方ない
そもそもレベル1スタートのアーマーって時点で時代遅れなんだ
能力はボールスぐらいでちょうどいい
強すぎず弱すぎず成長次第で強キャラ弱キャラどちらにもなるという立ち居地がいい
受けに使ってよし、てやり持たせて削ってよし、ほそみの槍でハイエナさせてよし
実に育て甲斐のあるユニットだ
ただしマップが広いから足の遅さが致命的なのとハード時は除くという条件付
オージェは能力も支援も悪くないのにアニキが男前すぎていつも空気
支援は悪いと思う
オスティアのポンコツばっかり
まあ完璧なユニットはいちゃいけないわけで
序盤にエース集中させないと初心者が詰む可能性もある
ダブりユニットは代替の役割としてもいるんだろう
>>149 >完璧なユニットはいちゃいけない
支援つきルトガー「せやな」
守りつきミレディ「せやな」
騎兵シン「せやせや」
そいつらは支援が遅かったり微妙だったりつけにくかったりでマイナス要素もないわけじゃないんだけど
それにしたって強すぎるぜ!?
セシリヤムチャや下位互換ゴリラみたいに盛大に足を引っ張って悪い意味で目立つよりは空気のほうがいい
クラリーネがLv12で魔力3
これはセシリアさんに出番があるかも
ヤムチャはギニュー特戦隊を超えるほどの天才だぞ
緑のオバサンと一緒にするな
正直セシリア以下のキャラなんてわんさかいるだろ
マチスとかバヌトゥとかドルカスとかメグとかか
セシリアよりマシだよ
俺の風を感じてみないか?
セシリアが役立つかどうかは別として
自身の上位互換みたいなキャラはいないからな
実際職業も恵まれてる方だからな
セシリアの悪いところは対抗馬がクラリーネなところだ
裏切り剣士のペアとか育てないほうがおかしい
んで大多数の人間がCCしたクラリーネの能力を見てからセシリアに出くわす
→この軍将しょ、しょっぱい…!
能無しの足手まとい軍将さんは、生存評価気にしないなら14章で竜騎士の餌にすれば良いと思うよ。
大多数の人間は14章開始時点で1つしかない導きの腕輪を
闘技場を使わない限り稼ぎがしづらいクラリーネに使わないけどな。
ましてや初見プレイならルゥやリリーナ対抗でもレイあたりに使うのが普通だろ。
>>163 規プレイ組も14章でCCしたルゥレイリリーナがほしいからクラリーネはよっぽど神成長か縛りプレイでもないと
ソフィ指輪のためだけに14章で未CCクラ子出す奴はごく一部だろうしそう考えるとクラ子のCCは14外
つまりセシリアはCCクラ子より最短でも1章分のアドバンテージを貰っている
だからどうしたって話だが
クラリーネがCCしてると西方かなり楽になる
クラリーネを8章でクラスチェンジさせるとホント楽だぜ
フゥハハハハーハァー
でも砂漠では一人は上級歩行魔法職が欲しい
っていうかどうしても一人しか用意できないけれど
二イメもヨーデルも登場はもっとずっと先だし
馬から降りるのシステムがあればなあ
ブーツって誰に使ってる?
ララム
ユーノ
とりあえずロイにブーツにしてた
制圧楽だとおもってたけど
正直飛行系につかって救出したほうが楽だったり
歩兵系で育ってる奴に。
アーマーナイト3人のうちの誰かに使ってる
リメイクしたらマスタープルフ制にして欲しいな
序盤は騎士勲章と指輪が足りなすぎる
オリオンと鞭は余るのに
ソフィーヤのセリフどうなるかな
まぁ…綺麗な○○…
まさかのチェンジプルフ採用
チェンジプルフはゆ゛る゛さ゛ん゛!
だがバースさんを運べるようになるかもしれない
そこはバースの体格調整したりすればいいんじゃなかろうか
初期値の体格1下げてHP1上げるとかさ
支援会話周り
敵ターンスキップ
敵攻撃範囲出したまま移動
動かないボスは初期位置からの攻撃範囲のみ表示
ここらへんは輸入してもいいよね
やっぱりクズはどこまでいってもクズだなw
存在価値の無い糞キャラ
ウォルト、ワード、ロット、ノア、ウェンディ、バース、クレイン、ティト、セシリア、ユーノ
次点
CCのできないクソ盗賊3人、ボールス、シャニー、ソフィーヤ、ガレット、ダグラス
あとこいつらの陰に隠れているがエレンなんかも割りと糞
あと追加でエキドナも糞だな
糞キャラ並の能力で加入も桁違いに遅いソフィーヤが次点だって?
見た目はかわいいから大目に見ちゃったんだな
ソフィーヤを甘く採点している時点でただの萌えキモオタであるこが確定してしまった
敵ターンスキップはポルナレフ状態多発するのでほどほどにしてもらえたらいいなと思う俺であった
ロットシャニーエレンあたりはは序盤使うから糞とは思えんな
成長次第では十分一軍狙えるし
ソフィーヤなんて実用目的だったら全く使えんしな
序盤でたとえ1ターンでも需要あるやつは
文句なしで全員ソフィーヤより格上だわ
潜在能力のある闇使いならレイの方が良いし
腕輪拾える時点で毎週需要はある
ユーノさんは丸腰で登場するからちょっと本当にフォローできないけど
捕虜になった時点で身ぐるみ剥がれて当然
むしろ何か持ってる捕虜がおかしい
天馬?・・・あれは体の一部なんだよ
天馬は檻の外に居て口笛かなんかで呼び出したんじゃねーの(適当
牢屋じゃなくて馬小屋だったんだよ
クラ子の話かと思ったら違った
>>185 増援即行動のまま敵ターンスキップONにしたらマジでポルナレフ状態だなw
>>181 キャスとか存在価値ないどころか害悪
宝箱荒らしまわって邪魔だから早々に殺害しといた方がいい
ロイとの会話とか支援とか見るに人間性も最悪。盗賊行為やったり自分から喧嘩吹っ掛けてるくせに偉そうに
そして女ってだけで豚が持ち上げるのも不快(デコ広いブスなのに)
はっきり言って劣化チャド、ハードでもわざわざ育てないとアストールに届かない雑魚なのに
毎回銀の槍でぶっ殺してるわこいつは
人それぞれだな
俺も終章手前で出たらちょっと悪いが倒しちゃう
会話さぼった俺が悪いんだけどね!
>>194 8章の難易度を下げるために、初登場章で泣く泣く犠牲になってもらってる
女盗賊はちょっと惜しいが
8章のキャスと盗賊は中央の宝物庫で待ち伏せでおk
そういや、22章のブーストキャスの初期値ってどんなもん?やっぱすごいの?微妙なの?
キャスさんは敵のまま殺しても評価に関係ないんだから
かなり優秀なキャラやで
ついでにトレックも仲間にしないつもりなら格段と難易度さがるぜ
>>198 ハードブーストによる各能力の上昇分={3+( 登場章No. / 2 の小数第1位を繰上げた値)}× 各能力の兵種成長率
って検索したらでてきた
少し誤差がでてくるが
まあ、下級職だし22章にでてこられてもそれ以降は使う必要ないな
CCできたらゼフィールを倒せるやも
>>181 ボールスさんは序盤章でワンポイント壁役で重宝するだろ!
退役早いけど。
ソフィーヤは罰ゲーム。
ソフィーヤのLv底上げとキャスのステ底上げはリメイクの必須課題だな
え?セシリアさん?中途半端に強化するとネタとガチの狭間で空気かするんで今のままで
203 :
助けて!名無しさん!:2013/04/16(火) 12:16:17.73 ID:BV18KjSb
兵種変更入れてソフィーヤを盗賊にでも出来ればキャス程度の存在価値は出せるかもな
ヲルトを救済してやってください
ヲルト救済っていうか遊牧民の弱化だよな
それだけでスナの価値が出てくる
それドロシーとイグレーヌの需要が増えるだけや
207 :
助けて!名無しさん!:2013/04/16(火) 18:52:01.85 ID:A0m37kV3
ヲルトもせめておにゃのこであればなー
>>207 死ねクソボケ
例えそうでもさぞかし魅力のないキャラだろうな
スナイパーはクラス自体がいろいろな意味で糞
そのままだと弱く、騎馬の弓ユニットに利便性で大きく劣り
かと言って必殺補正やら3以上の射程だと強すぎる
存在そのものが糞
遊牧民はソシアルとの差別化もあるのか森とか山優遇されてないっけ
んで特効なしでCCで近接追加
>>206 ドロシーさん2chやってたんだ
遊牧民が弱くなったとしても君を使う人よりスーに貢ぎ物する人の方が増えると思うよ
君がなぜクラスチェンジできる女ユニットという恵まれた条件下にも関わらず人気投票圏外だったのかを考えよう
臭いんだよブスが。
クラリーネとか、多少弱かったとしても愛で使えたよな
それがあんだけ強いんだから困った
クラ子が強かったのにトルバルキュリアはもっと強くなっていったよね 見方は
支援は強い物の自力は貧弱クラ子→支援は強め、成長にも恵まれるプリシラ→限界が足引っ張るラーチェル
なお敵は
イグレーヌは封印スナイパーでは実力も外見も一番だな
アストールとの支援も一部で好評だし
能力だけ見ればウルスラは強い
ただ手強いボスとなるには今一歩足りなかったな
ハマーンをくれる村にミレディをさっさと行かせたいのに
移動範囲と特攻魔法で足止めしてくるモブヴァルキュリアは結構苦戦させてくれるじゃないか
封印の敵は村付近の配置が毎回素晴らしい
腹立ってくる!
ハードサカルートのイクリプス村は諦めるもの
闘技場周りに篭って敵の攻撃が止むまで待った方が楽だからなあそこ
しかしイクリプスがあれば削岩が捗るのも事実
そこでミレディ特攻ですよ
ばーちゃんが初期でもってる一つで十分じゃね
急いで砕いてターン短縮したい章なんてそうそうない
俺は武器レベル上げに活用する派だからだけど
戦士、アーマー、アーチャー、ペガサス、僧侶は封印の5大糞クラス
戦士→斧はパラディンと勇者、弓は遊牧民で事足りるため立場なし。地味キャラ多し
ペガサス→弱くはないが、ドラゴンナイトが強すぎて立場なし。致命的に使えないのが一人いるため、トライアングルアタックもなかなか使いにくい。見せ場は序盤のみ。
僧侶→杖要因としては移動力のあるクラ子が優秀な上、光魔法も使いにくいのでいまいち存在意義を見いだせない可哀想な職種
アーチャー→遊牧民が最強すぎて立場なし。ヲルト()
アーマー→能力は悪くないが、クリア条件が制圧オンリーな封印における移動力の低さは致命的。当然トライアングルアタックなどそうそう使えない。バース(爆笑)
シャニー、ボールス、ドロシーは序盤を支えてくれて、
うまく育てば上位食いがある良キャラだと思うけどなあ。
初プレイでシャニーのパラが爆発してそのイメージからミレディあんまり使ってないんだけど、
実際にシャニーで苦労したことないし。
ミレディ使う場合でも飛行系は二枚入っても役にたつからシャニーは有難い。
ドロシーもシンには劣るがスーには優越出来るし。
クラスが糞なら弱キャラであることの言い訳にできる。それでもほとんどの弱キャラは強キャラより早く加入するからその間は使える
クラスは悪くないくせにウォルト並の弱キャラで、リリーナもレイもとっくに来ているころにノコノコ現れる下位互換ゴリラは本当に擁護のしようがないな
クラスは悪くない?理魔法ゲーでレイはおろかばーちゃんですら出番ないのに?
ゴリラって?
クラスもキャラ自体も糞なウォルトやワード
ソフィーヤは覇者で馬か竜にでも喰われて肥料として生まれ変わればよかったんだ
そういやもしリメイクされたら覇者の剣キャラやイベントとか出るのかなぁ
ニイメは愛玩用として毎回使ってる
強いしな
封印の飛行系最強って、実はツァイスだったりする?
加入時期の関係であまり使われないけど、まともに育つとかなり強いよ
ツァイスはハードだと初期値がえげつないことになるよな
守備20って何だよ
233 :
助けて!名無しさん!:2013/04/17(水) 21:29:33.78 ID:gytJ3ROj
ツァイスは速さが・・・
下級職LV20で一桁だったことがある
力も20近くまでブーストするよね
闘技場の後じゃなけりゃ相当な存在感
力19守備16じゃなかったっけブーストツァイスの初期値
闘技場で800ぐらいにならないと銀持ちが出てこなかったから覚えてる
乱数次第で敵の能力値かわるから
たまにハードでいきなり力20になってた気がする
16章クリアすると燃え尽きた感じがする
初期値20は力。パワー偏重すぎるのが珠に傷だな
ハードなら最終的に速さカンストするし
力上限と体格は姉より1高く、救出も4高い
支援相手も姉より優秀な感じがするから、完成すれば最強ではあるかな
でも姉が最初からかなり強い上に、完成も早くて
シナリオ攻略で使いやすいのは圧倒的に姉なんだよね
最終的な強さも僅差だから、やっぱり手軽な姉が使われる
でも姉は臭い
それよりルゥ×ミレディのペアエンドをだな
ミレディ絡みならトレックの会話が好き
姉弟は幸運と魔防以外カンスト狙えるからな
デルフィ持ってるのに本能なのか攻撃してくる遊牧民を手槍で返り討ちにする快感
シナリオ上でも、魔道軍将のせいで王女が敵の手に落ちてバッドエンドになりかけた所を救った功績が有るしな。
ドラゴンと遊牧は確かに優秀すぎるよな
アーチャーとペガサスを余裕で涙目にできるレベルで
スナイパーならまだ、斧で接近戦にも対応可能なウォーリアのほうが評価は上なの?
>>244 スナイパーとウォーリアじゃ上限と該当キャラクターの成長傾向が違いすぎて比較にならない
弓は対ドラマスに銀弓使えると頼もしいがウォーリアじゃそこまで上げるのは厳しいのも差別化の一因になるだろう
遊牧とスナイパーはなんだ?上限はほぼ同じ
特攻もないし遊牧は地形影響も低め、該当キャラの性能は天地の差
完全に遊牧がスナイパーを喰っちまってる
ヲリア
バアトル以外は育てなきゃいけないので手間
育成も命中低くて辛い
CC後は壁挟んだ間接を一撃で葬りドラマスにも圧倒的相性
スナ
人数が豊富で育成自体も比較的楽、戦略的にも信頼できる
武器種一つだからルートを単体で攻略がしづらい
基本支援相手に恵まれてるからそこら辺もナイス
ワードやロットみたいなキャラは
キャラがキャラなんだからもっと一芸に秀でた強さがあればよかったかもな
万能なパラメータや総合的に高い成長率は他のキャラがやればいい
ワードなら力の成長率80%で初期値12、ロットなら守備の成長率が65%で初期値8とかな
このくらいやってもバチは当たらないでしょ、もっともこれでも使ってもらえるかどうかわからないけど
顔グラ、戦闘グラ共にもっとイケメンだったら使うよ
どうやっても使えないキャラというのは殆どいないからな
イケメン或いは美(少)女なら使われるというのは真理かも知れない
セシリアはドーピングすれば回復と戦闘の両面で活躍できるし(機動力と相まって非常に強い)、
ソフィーヤも(苦労はするが)ちゃんと育ててアポカリプスでも持たせとけば終盤ステージで強力なアタッカーになり得る
そんなこと言ってお前ら、クレインとかユーノとか
ロクに使ってないんだろ?
兄様はピンポイントで使えないこともないけどユーノはマジで1回も使ったことがない
遊牧騎兵縛って初めてイリアルート行ったけどサカよりムズいな
アーチ多すぎ
>>249 ソフィーヤはせめて体格がレイ以上だったならね。
アポの重量考えるとレイですら二軍が見えるんだし、ソフィは更にお察し。
セシリアはパラさえ何とかできれば強クラスという強みがあるから生きていける。
ソフィーヤェ・・・
ボディリング店売りじゃないですかやだー
ボディリングでムッチムチなファちゃん
ドーピングすれば使えるって要するに役立たずって事だがな
んなフル改造でハロ理論言われましても・・・
やっぱりドープは抜きにして考えるべきでしょ
なんのための兵種、成長率、初期値で考えよう
あと登場章
無能ババアのセシリアを無理矢理強化するなら
それを他のキャラに回すっていう
>>259 ワードとロットは2軍プレイをする時に毎回使ってる
毎回強いキャラばっかり使っててもつまらんしな
竜騎士は姉さんは薄幸が怖いしツァイスはなんか育てるのがだるくてなぁ
魔法に強くて速いペガサス勢突っ込ませて放置の方がなんか気が楽なんだよ
ドープ抜きと言われても衣は込みで考えていいだろうに
ドーピングは自然ものに限る
封印はやたら異常杖に当たる気がする
聖魔とかと計算式違うのかな
竜騎士姉弟は属性が闇雷なのも強みだと思う
回避、必殺、必殺回避+15がデカイ
薄幸という弱点を見事に補ってしまう
弟はさらにシンという防御を得られる
>>254 店売りなら尚の事、
初期値高い方が安く強化出来るって事じゃないですかー。
体格分の金額を他に回せる訳で。
DK姉弟だって聖戦に行けばお前ら10章でいらないって言われるわ
アルテナと一緒にそこらへん遊んでることになりそう
逆にアルテナが封印に来たら神扱いだろうな
おまけに体格システムでゲイボルグの重さまである程度克服できちまう
クレインはまあ、最初から上級クラスのキャラにしては使えなくもないというレベルだろうな
趣味に走るならクラリーネと組ませるのもアリ
>>271 魔道軍将はどのシリーズ行っても、話的にも攻略的にも相変わらず役立たずだろうな。
何でもかんでもセシリアの悪口に絡めるんだねw
全く関係のないこともセシリアさんを出さずにはいられないなんて本当にセシリアさん大好きだな
セシリアを叩かないと彼は生きていけないからしゃーない
セシリアさんもせめて登場章が砂漠じゃないか
レストもってきてくれればマシだったんだがな
国王に一撃で殺される→砂漠で移動が大変→スリープされる
なんなんだこのコンボ
セシリア依存症だな
砂漠のセシリアさんは怪我でろくに戦えないことを演出したかったんだろう
アーリアルの章ではレスト要因で活躍できるし言うほど使えないわけじゃない
これだけ長年イジられるキャラを作ったスタッフの勝ちだよね。
主人公の師匠ポジで、
表ラスボスの踏み台にするに相応しい肩書き与えて、
パッケにも出た正統派ヒロインを差し置いて主人公の嫁になる事も可能で、
登場章では移動もままならない砂漠で騎馬、
強クラスだから使えないってほど酷くはなく、
続編で師弟関係の系譜が後付けされて更にネタ度うp。
マチスやアーダンやダル神の系譜に連なる制作側が用意したネタキャラとしては完璧だわな。
そーいやセシリアさんって終章に連れてくとどんな決め台詞言うんだろ
マリナスすら連れてったことあるのにセシリアさんはすっかり忘れてた
正念場ね、ロイみたいな感じだったはず
「正念場ね、ロイ」(手柄横取りのタイミングを伺いながら)
なおその正念場は1ターンで終わる模様
終章は馬の輝く章
ソードマスターが強いのは、必殺がつくのはもちろん
剣が優秀なのとハードブーストが二人とも付くのがおおきいな
カレルは使うまでもないけどね、使っても弱くないけど
セシリアのことを悪く言ったら許さないわよ!
ふと、手元にある漫画の台詞を入力してみる
それでも初めて終章行ったときは前章が前章だけに緊張したもんだ
杖を使わないプレイの場合、バサークへの対策はどのようにするんだろう
>>289 ・弱いユニット囮にして混乱させる(混乱後敵に突っ込まないように注意)
・魔坊高い奴で気合いで避けて一気に近づいて仕留める
囮ユニットに範囲内に置く
囮攻撃可能範囲内で且つバサ範囲外の位置に囮に三すくみで勝てるユニットを置く
→かわすぇ!
杖経験値を入れないだけなら杖キャラに魔導書もたせず囮にすれば
たとえ混乱しても一番近いキャラに隣接しようとするだけ
あれ、杖しか持ってないキャラもバサークの対象になるの?
これは使えるな・・・
封印はキャラに魅力がない
別に登場しなくてもいいのは多いよね
リリーナ以外のオスティア勢とかガレット・ゴンザレス・エキドナ辺り
バサークサイレススリープ勢も結局は弱い奴狙いだからベンチ温めてる人たちに壊れかけの武器渡して範囲に入れるといいよ
>>295 封印はある意味黎明期だから手探りだったんだろうね
いろんなところで味方出して面倒なところもあるけど兵種充実したし結果はまあ良かった
無理に仲間にして使う必要もないし
その点聖魔は少し寂しい気もする
>>295 やる事多すぎて面倒くさい反面、それが面白くもあるんだと聖魔やって気づいた
ただ、ティトのマップでエキドナまで出しちゃうのはさすがに面倒くさ過ぎだが
>>298 あの多方面同時多発イベントをこなすのがFEの楽しさなんじゃないかな。
難易度ルナみたいなただ敵パラ上げただけの手抜き高難易度よりもFEっぽい
それは確かにあるな
あのマップの仕事終えるとすんごい達成感がある
闘技場は絶対やらんからな!
ティトとクレインが止まったり止まらなかったりしなかったら面白いMAPだったろうなとは思う
そいつらとかブルーニャの取り巻きとかよくわからん挙動するよな
動画勢が「動く」「攻撃する」のどっちかしかしないって解明してた
でもなんでこんな挙動にしたのかは謎
サンスト→ミイル・リザイア・キラーボウ→誰か落ちる ってのを問題視しすぎたのか?
ティト隊「てやりでクレイン隊攻撃するよ!」
ティト「隊長だから隊員より1ターン遅れて行動開始するよ!」
>>304 いくらおにゃのこに甘い俺でも破裂すんぞくらあ!
ティトは髪の毛丸刈りにして男にしても違和感ない顔
ティトとキャスはよく殺してた
可哀相だけど
かわいそうだがしんでもらうぜ!
ティトとゴミクズ君の大好きなソフィーヤではどっちがゴミかな。ティトはシャニーより力が伸びやすいし最悪トライアングルアタックに使えるけど。
アポカリプス持たせたソフィーヤの破壊力はガチだからな
対マムクート戦だとまさに鬼神のよう
そこまで育てる大変さはもっと鬼だがw
エレンさんLv20でも守備0なんだけどこんなもんなの?
ソフィーヤは対抗馬に同じおにゃのこのニイメたんがいるからなぁ
相手が悪過ぎた
ティトは同時に名も無きPKちゃんと同時に映ったことと登場章、タイミング、AI素晴らし過ぎた
そうだね、AIが素晴らしいね(クレイン隊をボコるティト隊を見つつ)
>>311 守備成長率は驚愕の5%
魔防は1,2を争う程優秀だから
天使の衣使って物理1発耐えられればそれでよしと割り切ろう
ティトが好きとかほざくゴミクズがいるけど
こんな反吐の出るキャラのどこがいいんだろうか
弱い、口だけ、殺しても特に問題がない
何から何まで気にいらないゴミクズだ
ティトはブーストあるから能力値はある程度高いけど
力のカンストの低い、運が上がらなくて不安
トライアングルしようとしてもユーノ姉ちゃんが弱くて結局しない
ドラゴン姉弟がいるのがなによりも問題
ミレディが来て即お払い箱
砂漠では結構ティトに助けられた
運び手として
ペガサスの中ではブーストティトが一番使える
進行遅いがアレンと支援付けると色々と捗る
ペガサスは魔防が武器だけど封印だとあんまり実感ないな
>>315 でゴミクズ君の大好きなソフィーヤはそのティトに勝っていると言い切れるかい
ティトは敵や同盟軍状態の時があってその時には殺しても問題ない一方ソフィーヤは砂漠で最初から味方の状態で強制参加して足を引っ張る上に死んだら生存評価が下がるけど
ペガサスの中では使えるってだけで
すぐにDK姉がくるけどな
アレンはランスと支援ついてるパターンは多いだろうし
キャラ性も口だけのゴミだしそんなに死にたいなら死ねって感じ
余裕がある人はこいつをアレンで串刺しにしたり頭カチ割ったりすると面白い
敵として出てくるから自分の手で殺せるのがポイント
ティト隊はムチくれるから許さん
ソフィーヤも外伝+指輪だから許さん
クレイン?オリオンは余る予定だ白宝玉だけおいてけ
烈火スレで必死にキャラ叩いて荒らしてたのがバレたキチガイがこっちに逃げて弱キャラ叩いて遊んでるだけだからお前らもいい加減放置すればいいのに
ティトもミレディも使ってる俺に死角はなかった
ミレディは体格のデカさが災いして運ぶのが下手だったりするしなー
ミレディはよく攻撃外す印象
ミレディ「槍の命中が低いのが悪い」
ほそみのやりを持たせるんだ!
CCすれば鉄の剣で命中率フォロー出来ますし
細身の槍はジェネラル使う予定なら命中率フォローのため序盤で2,3本買っとくのが吉
>>323 このスレはキャラ叩くときだけスレの流れが加速する
後は分かるな
ミレディ居なかったら封印世界終わってるがな
反クーデター派がボロ負けした時点で
でお前はいつまで居つくつもりなんだ
いつまーでもー
鉄武器
333 :
助けて!名無しさん!:2013/04/24(水) 19:23:10.75 ID:gJuAh53X
何気に初期装備がネック
威厳とかどうでもいいから鉄持たしといてくれよ
常にマリナス出してる俺に死角はなかった
ミレディはなんか使う気になれなくて毎回使ってない
シャニー、ティユ、ツァイスは毎回一軍でユーノでさえも一軍にした事があるのに
かわいいのに
エンディングになって初めてトレックが死んでる事に気づいた
いつの間に・・・
ミレディは三銃士の性悪女と同じ名前のせいでなんとなく気に入らんから
>>335の気持ちがなんとなくわからんでもない
>>337 俺もウォルトが死んでるのを忘れてた
攻略サイトで調べたが、ほそみのやりって意外と売ってないのな
イリアだと17章で売ってるが、サカ行くと西方を最後に買えなくなる
道理でずっと手に入らなかったわけだ
ティトの初期装備は実はレアアイテムだったんだよ!!!
23章のキラーランスは鬼畜
滅多に当たらないけどたまに当たると死ねる
シャニー「え?何その細身の槍、欲しい」
フュリー「あげないわよ馬鹿、封印のPKは本当に糞ね」
封印の細身武器は大して使えないし
ガントの槍便利っす
アルの剣?も使いやすかったな
ティーナの杖「…」
ティーナの杖も壊れにくくて重宝したぞ
サカルートの闘技場篭りの時についでに使い潰してるなフィーナの杖は
再行動できそうな杖だな
月から見た地球モチーフな杖かもよ?
闘技場3つくらい並べて置いて欲しい(甘え)
救出で我慢しなさい!
フュリー可愛いだろ…
フェリー?
シャニーやティトみたいなブスに比べること自体がおこがましいなフュリーは
フュリーは所詮レヴィンとのカプネタぐらいしか話題がないから
ツンデレが可愛らしいティトの方がいいよ
ティトは一部のヲタがツンデレという単語を盾に
持ち上げているだけの不快なキャラ
ソフィーヤと一緒だな
ここってすぐに空気悪くなるよな
どうにかならんのか
意図的に悪くしようとしてるのが数人居ついてるからそいつらが居なくならないかぎりムリ
無視できないお前らが悪い
ルトガー先生やクラリーネ嬢の様な回避力をだな
或いはバースの様な傷一つつかないボディか
まあティト叩きとソフィーヤ叩きは裏で繋がってるからね
とりあえず村守ってるアーチャーには殺意が湧いてくる
誰それ
HP59さんが剣士のアーマーキラーを弾いた時は感動したな
村で思い出したが、遠くまで行かせてイクリプス押し付けてくるジジイには殺意が湧いたな
関係ないけどトレックの支援会話いいよな
ギャグ要素もシリアル要素の微妙な配分がいい
技と魔防以外が良く伸びるのとミレディやゴンちゃんと支援組めるおかげで
うちの軍じゃトレックは毎回エースです
7章ハードのリセット戦犯と嫌われがちだが
騎馬をフルに使えば2ターンで救出できるから
そこまで足手まといだと思ったことはないなぁ
13章でパーシバル仲間にしたくて頑張ったらリアル体力が消耗した
でも14章はもっと難しいんだよね?
FEは聖魔→烈火→封印しかやってないけど封印一番難しい
アイテムはワープとカードと指輪以外はいいやと割り切る
スリープサイレスは喰らうもの
賊狩りはほどほどに
割り切ってしまえばそれほど難所じゃない
魔よけとる余裕ぐらいはあるだろう
封印や聖魔みたく防衛マップがあればバースさんもネタキャラにならずに済んだかも知れないのに…
ソドマスやクラ子が回避壁になるからイラネとか言うなよ!絶対言うなよ!
回避壁じゃ不安だから、別に食うほどじゃない
アーマー食ってるのはミレディとかツァイスら辺
トレック毎回7章でアーチャーと魔導士にボコられて死ぬから使った事無いんだよなあ。
リセット解禁して一度くらい使ってみたい
トレックはぶれ幅がデカいイメージ
技はとにかく安定しない
ゴンザレスにミレディと支援相手が魅力的
特にゴンザレスはリリーナ以外のメンバー使いにくいし
14章朝からやってるけど難しい…
ソフィーヤ可愛いけどここで仲間になるにしてはずいぶん弱いね
山賊の増援位置知らなかったからララムが四方囲まれた時は笑った
避けたけど
>>372 バースさんは初期HPがあと1高かったらこんな待遇じゃなかった・・・
ただの無個性なアーマーとして埋もれるだけ可能性が微レ存。
ウェンディ:柔くて速いアーマー
ボールス:いかにもなアーマーだが初期メンバーなので要所要所で仕事あり。
バース:HPェ・・・
ウェンディ育てにくすぎる上にそこまで強くならないからな…
それでも加入はそんなに遅くないしTAで鋼の槍でも確実に攻撃を当てることができるのでソフィーヤよりはマシと言っておこうかな
ウェンディはイラナイツ候補だけど、イラナイツの中では使い道がある。
地味にそこそこなせいでイラナイツにすら入れないバースさんよりはマシ、それがウェンディ。
あ、ソフィーヤさんはイラナイツの主軸なんで見せ場は有りますね!
そういや封印の魔法系でイラナイツってソフィーヤぐらいか?
セシリアは強クラス、ニイメと坊さんはそれなりの初期値だからイラナイツっぽくないし。
強クラスっつったって能力ボロボロでリブローも使えないババアだぞ
>>382 理という勝ち組要素+馬杖、指輪争奪戦不戦勝。
レギュラーで使えるとは言わんが、
イラナイツに入る程ではなかろ?
魔法系ヒエラルキーではブービー間違いないが。
セシリアの話になるとリブローリブロー言われるがそんなに必要かな
もちろん使えれば便利だけど馬走らせればリブローいらん気がする
レスト使えるだけで十分な印象
むしろ異常杖を熊先生に使いたかった
能力ボロボロでも馬で理と杖だから使い方次第って面が強いから
使わん人にはイラナイツだろうなあ
本人乙
このゲームには二種類の人間がいる
物凄く強い奴
強い奴
この二つだ
そしてこのスレの人間には3種類いる
効率を求める奴
趣味に走る奴
対立をあおる奴
ダグラスはサカで壁にはなるけど・・・
セシリアよりずっと使いにくいユニットだと思う
クラが育ってれば糞セシリアは使わないな16章でCCするし
ダグラスはバースさん同様運びづらいのがなあ
守備の初期値はすごく頼りになるしサカで壁になるけど
アーマーだと体格と能力のバランスでボールスが
使いやすいという
>>386 ウェンディソフィーヤOJセシリアギースキャス使う趣味人間ですまんな
オージェギースは他四人と比べりゃだいぶ使いやすいだろう
ノア殿ガレットバース使いました
>>384 封印はリブロー買い放題だから
リブロー標準装備できないと、遅れを取るという意見はごもっとも
でも、セシリア加入時点だとリブローは1本しかないため
わざわざセシリアに持たせる理由がなく、持てなくても困らない
リブロー店売り解禁まで何章もあるから、その間に杖B以上になるのは確実
よって、杖レベルで叩いてる奴は実際にやってもない口だけのアホと断定できる
ヴァルキュリア自体が余りにも万能。
せめて理ではなく光でよかったのではないか。
ヴァルキュリアは上限値がね…
ラーチェルとか上限値が足引っ張りまくり
便利すぎるから上限が低いと考えるべき
速さ30とかなったらどうなってしまうん
むしろギースとか余裕で一軍
ギースはゴンちゃんの前だと見劣りするだけで最高クラスだい
しかし支援相手の不遇のせいか人気ない
>>394 セシリヤムチャじゃまずカンストなんかありえないんだから上限値なんて気にする必要ないだろ
ハードでアレンの速さがヘタレて追撃されまくりンゴ・・・
ノア殿の出番って事だよ
ノア殿はちょっとHP低いだけでバランスは最強だから
>>390 ライバルも強力ってだけでオージェ、ギースは下級10の期待値合計の時点でも十傑に入る
優秀クラスの良さを完全に殺してる誰かと違って、地味なだけ感は有るな
封印版イラナイツ候補
・ヲルト(貫禄の団長)
・マーカス(騎馬エース)
・ワード(斧エース)
・ロット(斧エース)
・ノア(殿)
・ゼロット(イリアルートなのでユーノ支援でエース)
・ティト(消去法)
・ソフィーヤ(魔法エース)
・ガレット(弓エース)
・ユーノ(貫禄の無音女王)
・キャス(妥当)
ちょっとティトがこのメンツの中では強すぎる気もしますが・・・。
予備役
・クレイン(ハードブースト対象なので除外)
・トレック(結構強い)
・バアトル(ガレットよりマシ)
・ニイメ(普通に強い)
・セシリア(強クラス)
・ダヤン(強クラス)
他、誰か要る?
書き間違えだろうが、ガレットは弓使えないぞ。
いらない子は、やはりティトだけ抜いたメンツが妥当じゃなかろうか。
あれ?
ガレットってウォーリアじゃなかったっけ?
もう少しメンバー吟味してから始める
ヲルト並の弱さで加入がぶっちぎりで遅いソフィーヤこと団長にふさわしい
輸送王子マリナスを忘れるとは何事だ
ティトは強いから!対抗馬がウルトラエースなだけだから!
ガレットもクラスのおかげでそれなりに強いんだよなぁ
>>408 マリナス強いじゃん。
ヒュンケるどころの騒ぎじゃない。
>>409 だからティトは消去法だってば。
姉弟がチート級ってだけで。
飛兵入れないと辛いから消去法でティトになっただけ。
辛い…かな?
封印は特に村周辺に弓兵いるし救出関係なら馬で十分だと思ってしまう
それにロットワードは実際強い
特にロットは速さ成長率のおかげで伸び次第では満場一致エースになれる可能性ある
もちろん支援がないとレベル上げはスカしの苦行です^q^
ワード&ロットまでイラナイツ退団したらさすがに発狂するわ。
この条件で発狂とか言ってるとどこぞの配置軍将様には笑われそうだけど。
あ、ごめんさすがにワット外せっては言わないよ
斧自体の命中が低いせいで信用できない
ワードはイラナイツからまず外れないだろ
ロットは力の伸び次第
ただ、育ってれば21章で安定して活躍できる
けどそれ以外は微妙
うん、イラナイツでしょ
イラナイツの定義には周りが強すぎて使われない子も含まれるわけで
ジェイガンやらサジマジやら誰もが認める2軍キャラでなくてもいい
1軍 レギュラー
2軍 ツカワレナイツ
3軍 イラナイツ
レギュラーを外して、入ってくるのがツカワレナイツ
その枠すら入れないのがイラナイツ
>>416 弓を例にとると、
1軍レギュラー シン
2軍ツカワレナイツ ドロシー、スー、イグレーヌ、クレイン、ダヤン
3軍イラナイツ ヲルト
こうですね、わかります
ブスのドロシーがスーと同じ位置にいるのはなんか違和感
>>417 遊牧民いるからアーチャーイラネ
そのアーチャーの中で最も劣るヲルトは
真のイラナイツと言えよう
ちょっと定義がわからんなあ
登場章で既に使えない奴の事を言ってるのか
評価プレイで足引っ張る奴の事を言ってるのか
だとしたらマーカス入れてる時点でハード100回やってこいにわかとしか言えんし。
それとも終盤で高い確率で選ばれにくいキャラの事を言ってるのか?
普通のプレイでも評価プレイでも使われない子はもうだめぽ
ヲルトは序盤唯一の弓としてのワンポイント登板あるから
まだましかもしれない
ウエンディやソフィーヤはクソ弱いけど育てる楽しみがある
ユーノも輸送に使える
が、ヒュウは一度もまともに使った事が無いな
ブーストもないし、他にも魔法使いなんて溢れてるし
>>420 マーカスが入るのはジェイガン枠だから(白目)
イラナイツは、
ネタキャラ、通常は終盤荷物持ち、初期値ガタガタか成長率貧弱でパラに一癖あるもの、
下位互換キャラ辺りのイメージ。
前から疑問だったんだが、イラナイツとかいってる人たちって
いつも同じメンバーしか使わないのか?
そんなプレイばかりだと飽きない?
ミレディ、ルトガー、シン使ったことないわ
>>424 基本形のエース軍団があって、
一部メンバーを入れ換えて何周かするのが基本でな。魔法系エース残して、
ゴンザレスoutワードin
ランス&アレンoutノア&トレックin
みたいな。
それを一気にやっちゃうのがイラナイツって感じかな
俺は基本ノア殿いつも使うし、評価プレイって前提覗いたら要らない奴なんぞ個人の主観だろ
ちょっと前ソフィーヤセシリア叩きで大荒れして、烈火スレでもそういう荒れに気をつけようって流れでこういう話題出す辺り空気読めない人なんかな
私怨による不当な叩きと客観的な評価は違うと思うの
ソフィーヤ叩きは叩き方が完全に私怨だが叩かれる内容は客観的評価なのが何とも言えない
ソフィーヤは完全に趣味枠だからなぁ
普通なら指輪発見したら後はベンチで武器担ぐ係りでしょ
ということで俺がもらっていきますね
こうして見ると
初期値も成長率も糞で弱くて安定しないくせに
ある程度は嫌々使わされることになる
ウォルトやワードは真の糞と言えるだろう
ナニイッテンダオマエー
そいつらだって全く使わなくて問題ないぞー
使う気がないなら安全な所に避難させてりゃいいだけの話だろ。ゴミクズ君は糞キャラのお世話になるようなヘタクソだったってわけか?
ガレットは超育てる気が起きないだけでノーマルでも普通にHPカンストして面白い
ユーノさんを登場章で使ってみたものの増援戦士に2発で殴られて昇天するステでワロエなかった
回避力は一応信頼できるから増援戦士ズを狩りつつ釣ってたけど
間違ってもその章で出て来る量産型レイヴァンなステしたブースト傭兵にぶつけたら駄目だわ
22章ハードの傭兵って勇者と能力あまり差がないんだよな
スイッチ守ってる屈強な男(笑)とも守備以外は大して変わらん
傭兵とDKがおかしいだけやで!
ガレットはロイでもイグレーヌでも説得できないからずっと殺してたな
>>433 >>434 およそ普通のプレイなら少しは使うだろ、本当に少しだろうが
それに「頼る」なんてのも日本語がおかしい
どの道こいつらがクズであることには変わりがない
そいつらは使う気がなけりゃ使わなくても済むし使う気がないなら普通は使わないだろ
ゴミクズ君にとってはそのクズを引っ込めることも出来ずに使ってしまうようなヘタクソプレイが普通だったか
なお、下位互換ゴリラことソフィーヤは少し「も」使えない模様
920 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2013/04/29(月) 08:16:52.62 ID:HFJfgPZs
剣姫(笑)完全に名前負けだよなこのゴミキャラ
あっ……(察し)
他スレとハシゴしてキャラ叩いてた荒らしニート君は偉そうにキャラ叩く大層な廃人かとおもいきや
結局使ってる四流カスブレマーかよw
ハードノーリセや高評価狙うってんならまだしも、普通にただクリアするだけならどのキャラもまともに使わんでもどうにでもなるわw
じゃなきゃアーマー縛りとかウォルト一人旅、ロイ無双なんて挑戦する奴現れるかよw
>>440 え?マジでいってんの?
普通に使わんで攻略すりゃいいじゃん
もしかして頭でも使ってる?
>>441 使わんでもいいけど
全く攻撃に参加させなかった奴は少ないだろうな
しかもそいつらを使う=下手とか意味不明
それにしても初めて知ったわ
ワードやウォルトを攻撃させたらヘタクソだそうなw
こいつら日本語わからないか封印やってないんだろうな
それか超ヘタクソな揚げ足取りだなw
ヘタクソってのはノーマルしかやらない奴や
ノーリセでもないくせに犠牲出しても諦めてそのまま進める奴や
詰む奴を言うんだよ
こいつらは生きる価値ないと思うがな
違うよう
戦闘に参加させないっていう選択肢がちゃんとあるのに
それを知らずにクソキャラ認定するのがだめだっていってるの
キャラ批判がどれだけ大変なことかわかってるの
俺もソフィーヤ好きだから好きなキャラ叩かれて悔しい気持ちは分からないでもないけど
叩く側に回るなら無知は許されないよ
(ヲルトワード大ッ嫌いだから絶対に使わないおって信念持ってる人間が
結局ヲルトワードを攻撃させないといけないおって泣いてりゃあ
そりゃあ下手としか)
おまえは糞呼ばわりしているキャラを
>>432で「嫌々使わされる」とか言ってたからその存在価値がないはずの糞キャラがいなきゃおまえはゲームを進められないのかと聞いているのに使うやつが多いか少ないかという話になる意味がわからんが
別に絶対に使わないなんて信念は持ってないし
ハードを普通にプレイする上でその2人を評価したまで
じゃあ聞くが特に縛りとかなしで全く使わなかった一切攻撃させなかった奴は
どのくらいいたと思ってんだ?圧倒的多数か?んなわけねーだろクズ
どちらにせよこいつらは糞だけどな
>>450 ゲームは進められなくはならないな
一流キャラに劣ることと存在価値が無いかどうかは別次元の問題だからなw
ノア殿を存在価値が無いとか言ってる奴は当然9章出撃させずフィルを仲間にしないし
ソフィーヤ価値なしとか言ってる奴は入り口で指輪拾わせないんだろ
ご立派ご立派
>>451 じゃあ「嫌々使わされる」というのはどういう意味かな。
ウォルトやワード、ロットのことをどう思っているかもわからんような人の何割が何周目で使ったかというのはまったく関係ないからな?
そいつらを糞キャラと決めつけて「嫌々使わされる」と言ったゴミクズ君に聞いているんだ
ハード7週ぐらいしたけどヲルトワードロットを嫌々使わされた場面何て数えるほどしかなかったよ
ヲルト:剣勢が外した時のフォロー
ワット:シャニー育成のための肉壁&削り。時々ポールアクス
というかロットワードはハードになると経験値すらもったいないのと
命中信用できないから運用する気にならなくね?
ヲルトは飛竜特効プラスロイ支援があるだけ使う価値はあるけど
ス ー と シ ン が い る
感情を処理できんry
使わざるを得ない
けど存在価値がない
つまりどういうことだってばよ?
ワットは支援とポールアクスがあるのが数少ない救いだな
そういった救済もなくただ弱くて加入も遅いカスだが見た目は可愛いソフィーヤはある意味よく出来たキャラだな
擁護しただけでそいつの趣味がよく分かる
マジかよお前ら斧使わないのか
ハード序盤は赤緑と並んで最前線だったわ
これはもうリメイクでルナティックモードを搭載するしかないな
超絶難易度モードで何章までいけるかを競うんだよ
クリアできたらその状態で比べるんだよ
それで結果画面にIDが出るようにしてそれをうpして
このスレで発言権の強さを決めるのだ
ワードとロットそんなに弱いかあ?
ぶっちゃけシャニーの方が使いづらいんだが・・・
いやウォルトワードロットシャニーみんな強いよ
ただそれ以上にランスアレンシンミレディが強すぎる
そしてそんなバランスでも困らないのは敵が壊滅的にアホなのと弱いから、あと回避ゲー
いや弱いっていうか圧倒的鋼のおかげ
そして出来上がったのが烈火
命中真ん中調整と斧優遇、初期上級と敵ボスの優遇
マップ配置と出撃枠制限によるユーザの頭に喧嘩売る形
ルナキチさん久しぶり
>>459 ぶっちゃけ斧はディークパラディンの手斧で事足りちゃうのよね
それまでの強い槍持ちはゴンザレスギースで十分だしなんならCCさせてもいい
おれはルナキチじゃない!しんじてくれ!
これ以上敵の強さ上げると新規が残留してくれないし
そういう意味で封印はいいバランスな気がするけどね
俺が言いたいのは
ウワロシセソを使ってもクリアなんて余裕でできるからクソキャラ認定なんてやめようってこと
これがエース級使わないとクリアがほぼ無理
みたいな難易度だったらまずいけど現状問題ないべ?
烈火はやること多くて忙しいからユニットの能力より配置のほうに気を使う
敵の強さからくる難易度じゃないんだよね
いや・・・烈火が難しいのはルナドルが異様に強いせいってのもあるだろ
そんで味方は封印ほど強いユニットがいないしで
封印はアレンランスと杖とブースト組だけで割と楽にクリアできちゃうのよね
ルトガー、シン、ミレディ使わずソフィーヤやセシリア育成しても、ハードだってクリア出来るし。
流石に赤緑さんは使わないと無理だけど。
ルナドルの脅威を体感するのは創られし命あたりからじゃね
それまでは下級しかいないから必殺下げ目的で支援つけたルセアぶつけるも良し高火力で一撃するもよし
それ以降は森に高回避を置いて釣っとくか別ルート通って遭遇自体を避ける
評価プレイにおいてこの方法はまずいけどまあ対処法として
ギースは育ててCCさせたけど、まあ悪くはなかったと思う
アルマーズも持たせた
顔グラフィックと戦闘画面に違和感あったのは事実だけどw
やたらと存在価値がどうとか騒ぐくせに
>>181でソフィーヤ甘やかしてるからほんとキモオタニート君は救えないわw
ノーリセハードやれば嫌々使ってやるなんて口がさけてもいえんだろ
4章なんか
エレン待機のマーカス、ボールスで受け止めて、
槍持ちをワードとロットのポールアクスで相手して、
剣持ちをロイアレンランスディークで相手して、
撃ち漏らしをルゥとウォルトに任せてシャニーはヤバイやつ救助しながらチャドとマリナスは隙見て遊牧囲って、と皆が輝いてる
シャニーは薬持たせたチャドを海賊の砦まで輸送する係にした
あそこではじめてロイに経験値が入った
存在価値無しニート君の中では ソフィーヤ>嫌々使わざるを得ないヲルトなん?
ソフィーヤが何の役割持ってるの?キモオタ君の夜のおかずの役割ってのは無しなw
毎回リリーナ育ててる途中に不注意で殺しちゃうんだけどこいつ強いの?
魔導士のくせに当てないし攻撃遅いしで使いづらいうちに死んでしまう
その感想は強い弱い以前の問題だな
よっぽどリアルラックが無いかよっぽどヘタクソかだ
言い方からして育ちきる前にしんじまってんだろうが
ノーマルなら理が低命中ってことまずはないだろうし
ハードでも森とか補正ない下級ならロイと支援で十分補える
ていうか使えなくて脱落ならともかく毎回魔道士が死ぬってどういうプレイしたらそうなるんだ
ほんとなんでソフィーヤについては触れないんだろうか
使う理由なんて可愛いからでも全然いいと思うぞ
もしかして過去にボロクソ言われたんだろうか
赤緑 双子 スー 兄貴 リリーナ クラ ブースト ファ カレル
その他
でええやんもう
>>475 リリーナ弱くはないよ。
技、速がヘタレる可能性があるが魔力は早期カンスト出来る。
技、速は上がるけど魔力がヘタレる可能性のあるルゥと同時進行で育成して上手く育った方をCCで良い。
ロイの嫁候補の中では一番レギュラー入りさせやすいのはパッケヒロインの意地かね。
シャニー<DKの壁
スー<シンの壁
ララム<エルフィンとの2択
セシリア<クラリーネの壁
ソフィーヤ<理賢者たちの壁
リリーナは強い
ソフィーヤのようなゴミクズとは違う
>>479 ソフィーヤは理賢者はおろかウォルトや戦士二人みたいな糞キャラにも及ばないだろ
最終的なステが微妙なのはまだいいとして
何であんなに育成しづらい初期値をしているのだろうか
せめて成長率が優秀であればね。
保護欲をそそらせたいから
>>475 基本的に魔法使いは前線で攻撃受けるような場所に立たせちゃダメだよ
やたらと避けまくるルゥとクラリーネが異常なだけ
理だから攻撃は当てやすいと思うが当たらないと思うなら支援で補えばいい
>>476 砂漠でドラゴンの奇襲、8章でアーチャーの範囲から逃し忘れ、オロの章でノーマルで出て来なかったエリックもどきに瞬殺、手が滑ってターン終了、といった風に殺してしまってた
>>479 >>485 そうなのね。次は大事に育ててみる。
いや、とある攻略サイトにリリーナが切り札キャラって書いてあったからそんなに強いのかなあって気になって聞いてみた
次の外伝章で丁寧に養分与えてあげればリリーナは化ける
技が低いっていってもファイアー装備させとけば結構信用できるし
切り札と呼ばれるのは終盤物理ボスを間接2回で倒し切れるだけ魔力成長高いから
CCすればライブでやたら回復できるからそこらへんも
リリーナ「早く私を殺しにいらっしゃい」
エイルで飛竜を細切れにする爽快感
いや、まぁルゥやヒュウでも同じことできるって知ってるけど、な?
怖いドラゴンに乗った騎士を丸コゲにするリリーナ様…
ルゥ、レベル20まで育ててHP20魔力5守備10幸運14とかいう凄い変な伸びした。
あとエレンが同じく下級20でHP30速さ15とかまでいったが魔力が4…
492 :
助けて!名無しさん!:2013/05/01(水) 00:57:42.57 ID:yQHxmOwT
浮気したら燃やされるな
火力のリリーナ
早さのルゥ
耐久のヒュウ
バランスのレイ
双方期待値通りとしてフォルブレリリーナVS封印剣ロイの夫婦喧嘩はどんなもんだろう
辺り一面焼け野原かな
二人とも炎出すからな。
大火力ノーコンのリリーナの無差別破壊ぶりが洒落にならない・・・
カスのセシリア
初プレイの時はエイルカリバーとかフォルブレイズとか色々試したけど
あんま意味無いんだよね
リリーナの魔力だとファイアでどんな敵も死んじゃうから
それ以降かな?
俺の高レベル武器嫌いが酷くなったのは
安価で使用回数も多いファイアーを買い込んだ方が武器代の節約にもなるしな
エイルカリバーはグラフィックが好き。セシリアに似合う。
エイルカリバーおしゃれだよね
命中もやたら高かったような
グラフィックといえば闇魔法だわ
長すぎるぞおおおお
どうしてエイルカリバーを持ちながら
エトルリアはベルンに勝てなかったのだろう
大将軍配下の兵を盾にでもすれば全然話変わるんだけどね
なかなか同時に動かせなかったらしいし
エイルカリバーの特攻を無効にする盾をワカメさんもってるんだから
ふせぎきれるわけないじゃん
雑魚兵同士で支援組んで回避とか上がってたらなおさら強いしな
偏見を持たれがちだが、ナーシェンは決して実力が無いわけじゃないからな
ツァイスがいい感じにボコボコにされるのが良い
>>502 兵士が優秀でも指揮官が能無しじゃ勝てないとナポレオンも言ってるがな。
魔道将軍は特に妬みとかあったらしいし士気は低かったりして
ぶっちゃけ単純にエトルリア全体が情けなかっただけだと思うの
ベルンの侵攻時期と宰相にまで取り込んでいたベルンの諜報からして、
戦闘向きでないセシリアを三軍将の一角に押し上げたのはベルンの謀略と見るのはどうだろう?
アトスの直弟子パントの孫弟子で王子と顔見知りになってた程の家柄と肩書きは十分。
ロイ一行の運がおかしいだけで割と積んでたからなあの状況
ネタで言ってるならいいけどさ
設定無視して真顔でシナリオを考察されても、嘲笑しかできないよ
能力と設定の関連性が薄いのは常識なんで
そもそもセシリアは魔道士というより軍略家ポジなんだから
強くなくてもいいんだよ
セシリアさんは強さより知略とおっぱいで将軍になったんだよ
セシリアってそんな胸あったっけ
女教師は巨乳に限るってじっちゃが
パントとセシリア
まさに神と虫ケラだな
>>511 無能で出しゃばりな味方は有能な敵より厄介だからね
セシリアはまだ話題に上がるからいいけどダグラスの空気っぷり…
過去に熊将軍は総受けって話題でてたじゃないですか
やだー
セシリアは孔明みたいな知力将軍
知ってて回転王にまけたりしてロイを導いてるのだよ
対人能力がしょぼくてもしかたがない
熊将軍は王宮での立ち回りは下手ながら、
スゲーいい人で優秀な軍人なのは支援会話で見てとれるから。
もういじる余地が残ってない
ロアーツより弱いという事実には誰もが突っ込んだはず
ハイスペックなパージバル様だって17章の人より弱いし
セシリヤムチャは名無しの一般兵より弱かった
封印は荒削りでボスのレベルとか能力めちゃくちゃだしなあ
3竜将はこだわりっぽいの感じるが
ゲイルの存在はなんだったんだろうか…
仲間にもならず完全な敵にもならず中途半端に出てきて去っていく
その後はどうなったのかもわからずトライアルマップで使えても雑魚
>>527 熊将軍と違って武人だったってことだろ
熊将軍なんてホイホイ寝返りやがって
>>528 熊将軍は寝返りじゃなくてミルディン王子への忠誠でブレてないだけだから(震え声)
熊は国王人質にとられてたから仕方ない
わざわざいれてたあたり差別とかが裏のテーマのひとつにあったりして
ゲイルおよびゲイル隊の謎AIは最後まで仲間にするか否かのスタッフの迷いなんだろうなぁ
まぁ害悪でしかないんですがねどこぞのティトクレしかり
>>521 >セシリアは孔明みたいな知力将軍
どこが孔明だよ
そんなら作中で敵の幹部クラスを謀略で
信頼を失墜させ上か部下に斬らせ戦わずして勝つくらいのことしてみろよ
覇者の剣でそれをやろうとして逆に嵌められて斬られて死ぬという展開ならよかった
こいつはFEの中でも不快で口ばっかで嫌いなキャラ
ロイ一行オスティア攻略後のタイミングは神がかってたな
それ以降はエトルリア国内でも発言権弱まってたんじゃないかな
国王に頼んで同格の軍将他国のために動かすんだもん
宰相あたりはUZEEEEとか思ってそう
それはロイの手柄でセシリア何の役にも立ってないじゃない
自分が動くのにも騎士軍将と二人がかりだったし
エトルリア国王が悪いよエトルリア国王が
息子が帰ってきてから流石に詫び入れたよなあいつ・・・?
モルドレッドだっけ
うむ・・・ってセリフ以外になんかしゃべってたっけ?
外伝行くときなんか言ってくれたような気はするけど
つまりセシリアは将軍より教官が向いていると
なおリリーナは技術的に何も教えられていない模様
モルドレッドが漫画でナーシェン見下してて笑ったw
ツメを誤って挽回されたのはナーシェンのミスだけど無能のこいつにはバカにする筋合い無いだろうに
無能っていうかミルディンにさっさと玉座渡しちゃえばよかったんじゃね
エルフィンはそんころから聡明だったらしいし
まあ大国をまかすにはあまりに若すぎたってのもあるだろうけど
ミルディン殺されてからもうどーでもよくなっちゃったんだろうね
それこそ自分が死のうが国が滅びようが人類が滅びようが
ミルディンのこと相当好きだったんだね
凄く大切な物を失って自暴自棄になる気持ちは分からなくもないけど国王としてはあるまじき事だね
またクソキャラ君が逃げちゃったようだが
>>536 ロイを助けたり、反クーデター組織して抵抗したり
確実に貢献している筈なんですが
23章(カレル加入の章)でゲイルのユニットデータの残骸があるから、本来ならここで加入だったのかも。
ちなみに強さ(ハードブースト込み)
Lv18HP60力26技19速さ15幸運14守備25魔防15
銀のやり、手槍
並外れた耐久と力のおかげで、ハードでも実用に耐えうるステータス
素晴らしいエーギルだな
速さ15
強いけど神将器使えないなら微妙だな
あと竜ばっかだし
どっかの回転王みたいなパラだな…
成長率もカレルみたいな約束された全ピンする系なんだろうか
使えても盾役だな
同じ章のDMがスレンドスピア持ってたのに手槍か・・・
武器レベル
剣A槍A
成長率
HP40力20技20速さ15幸運30守備30魔防5
うん、微妙だ。
ノロマwww
強いのにノロマ
封印をリメイクするなら
・三すくみ補正、武器の命中、重さ等を全て烈火仕様に
・ソドマス、バーサーカーの必殺補正を30→15に
・スナイパーに必殺補正15を付与
してほしい。
斧が使える勇者、弓が使えるヲリアと差別化するためにそれぞれ必殺補正があるんだろうけど、
それならスナイパーにも必殺補正を与えて欲しかった。ただでさえ移動2負けてるのに。
まあそれだと通信闘技場でスナイパー一強になっちゃいそうだけど。
正直魔道書の重さは烈火と封印の中間くらいがいいかも。烈火は重すぎた。
封印の魔法使いなんてただでさえ体格ゲロゲロなのに。
ソフィーヤとか魔道書持っただけで砂漠に埋もれてしまいそう。
ずずっ…沈んでいるのに気付かれない影薄なソフィーヤたん
あと遊牧民にも特効くらいかな
味方は全員専用グラフィックがいい、という贅沢なわがまま
GBAのドット絵は勢いがあって好きだなぁ
小さい画面を上手く使ってるというか
あぁ、遊牧民に騎馬特攻忘れてたな。
でもこれを入れると、序盤の遊牧民がロイのレイピアでサクッと狩れるようになって、ちょっとヌルゲーになるかもね。
あと忘れてたけど、闇魔法のアニメーションも烈火仕様にしてほしいな。
ミィルVSミィルとかノスフェラートとか勘弁してほしいw
>>559みたいなのに外伝のゾンビvsアーマー(バロン)なんて見せたら発狂もんだろうな
外伝だけはアニメOFF安定だったな
リメイクは別スレだろ
個人的に神将器はもう少し使用回数増やしていいと思うのは俺だけかな
代わりにラストの竜はもっと強くしてほしい
せっかく終盤に備えて最強武器を温存してたのに、
結局使わなくてもなんとかなるってケースが凄く多くてなんかガッカリ
リリーナファイアで火竜はかなり削れるからな
リメイクされたら出そうな不満
・遊牧騎兵弱過ぎィ!スナイパー優遇され過ぎだろ!
・DK弱過ぎィ!PKは魔防高いんだから自重しろ!
・理重過ぎィ!
・ソドマス弱過ぎィ!
そしてバランス調整を諦めた制作サイドはルナ導入でカンスト雑魚と限界突破ボスを並べただけの糞モード投入、
実際にクリアもプレイもしてないそもそも購入すらしてないルナキチがスレで勝利宣言。
いやあ、リメイクは強敵でしたね。
リメイクモードと移植しただけモードを用意すればいいんじゃない(適当)
ソドマスは烈火以降強かった試しがない
リメイクなら覇者の剣のキャラを出して欲しい
封印キャラの魅力の無さをカバーできそう
覇者はオリキャラだけど
オリキャラ>>>原作キャラという珍しい感じ
登場回数とスポットの当てられ方が違うからそうだろう
ロイなんて落ち着いた性格で割りと冷静に喜怒哀楽示すから
人によって少し分かりにくいところもあるかも
アルは熱血に近いし漫画的表現のおかげで物語自体に勢いがあるのと
ほぼ終始スポットが当てられてて活躍するからかっこいいし燃える
いや対比が面白いのと共闘のあたりまでくると両方ともカッコ良く描かれるから好き
二大主人公にしてほしい、という同意の得られない願望がある
覇者嫌いな奴からは基本総叩きだろうし
覇者はパラレルだから許される。
本編に出てきたら醒めるんじゃないかな〜
アンチなんて基本は狂アンチしかいないからな
それでも覇者キャラはリメイクに出して欲しいわ
覇者は糞箱田や某大沢と違いアーマーが活躍するのも良かった
ガントはオリキャラでも綺麗なオリキャラ
いはやは思えばドーガもアーダンもダルシンもスポットすら当たらなかったですからねぇ
前線で敵を食い止めるシーンなんて彼らにはありませんでした
信者と見せかけたアンチ
とても白々しい
お決まりの言葉
とても白々しい
じゃあまず一番魅力のないソフィーヤを覇者では馬か牛の糞にでもして畑の肥料として生まれ変わらせてやろうかなw
ソフィーヤアンチが酷すぎてソフィーヤが可愛く見えてきた
言うほど弱くないだろ
言う程弱くないのは確か
だがリスクに見合う程のリターンが無いのも確か
中盤参戦なのに下級1レベしかも美人ときて殆どの人間が強くなると思うだろ?
ならないんですよねー残念なことに
趣味キャラだよね。育ったら一応戦力にはなるけど育つまでが辛い
それでも自分は使うが
つうか大体のキャラが加入後は空気になるのに叩きまくるのがおかしい
竜の血混ざってるのに特に何かあるわけでもないよね
かわいいは正義やろ
正義はこころの汚いものに叩かれるのはしかたがない
ファにちょっと育った的な事言われてセンチになってたけど
人間に対して成長の差を感じてセンチになれよと言わざるを得ない
チンパンジーとの成長の差を感じてセンチにならない人間と同じじゃね?
>>564 うぐぅ!祐一君、僕は雑魚敵までフルパラにしろなんて言ってないよ
自分の都合のいいように解釈して叩くなんて最低だよ!
それにノーマルやハードは特にいじらない
ルナは「そういうモード」として遊んでねって方針だよ
あとハードとルナの間のマニアックがあるといいね
雑魚は個性を出せるようにすれば面白いと思う
例えば同じ章の似たようなレベルのソルジャーでも
一人は力20で他そこそこ、かと思えばその隣にいる奴は速さが20で他そこそこだったりすると面白い
あとは
・敵の騎兵は攻撃後に再行動できる
・敵にはスキルがある、味方には原作同様一切無い
・敵は技=必殺
・敵専用の武器、クラスを大幅追加
・敵の盗賊は武器を盗める
・策敵マップはトラ7仕様
・敵の配置、ユニット構成を見直し
・敵のクラスは上限が高い
・本来使えない武器を使ってくる、(例、戦士が槍も使用可能)
リメイクが発売されたら、また会えるといいね
あえて僕のこと忘れてくださいとは言わないよ
>>582 いやいや「人間との成長差にセンチネル人外少女」なんてファンタジーではお約束なのに
支援会話中一切そんなそぶり見せずむしろ更に成長の遅い奴の言動に対してセンチになるってどうやねんって話しで
>>580 ゴンザレスやドロシーを侮辱するのか。見た目さえよけりゃ何でもいいんだな。
対抗馬が腐女子向け丸出しのいけ好かないクソガキに老婆だもんな
育成後のソフィーヤの能力が致命的に低くもない限りはむしろ鉄板だろ
アポカリプスを持たせて、対竜用の切り札にするには十分だったし
ソフィーヤもかわいいけどレイとニイメの方がもっとかわいいし使いやすいからなー
ウィンディはソルジャーのほうが向いている希ガス
そういえば属性炎だったな
最近封印の剣でロイ+女性キャラのみの縛りやってみたんだけど、
序盤こそ人数少ないからキツかったものの、中盤以降はヌルゲーになってきたから
Ss評価も狙ってみたけど、無理だった。
経験評価と強さ評価がねえ。どうしてもB止まりだった。
他は全部Aだったんだけど。
やっぱ使えるキャラが少ないからそもそも無理なのかな。
それとももっと練れば女性キャラだけでSs取れるかなあ。
闘技場篭る?下がったターン評価はワープでなんとかするとして
ルナキチさんのアイデアは一線を画すな
確かにフルパラ祭りよりは面白そう
一線を画す君久しぶりやね
なんにでも「君」をつければいいという風潮
なんにでも君は力抜けよ
ルナキチ格好良すぎ
敵だけスキル、敵の騎兵だけ攻撃後に再移動
そこらの凡人とは考えてることが違う
個人的にはリメイクで色々とバランスを考え直して欲しい
上限や成長率をちょびちょび弄ったり
>>557みたいなやり方はやめて欲しい
その結果その後のFEは面白いとはいえなかった
亀レスだけど
>>247みたいな調整は面白いと思う
弱いキャラを平均的に強化したり上限や成長率を上げ
強いキャラやクラスはその逆を行い、使いにくくするのは面白くない
お世辞にも烈火のやり方は気に入らなかった
強いキャラやクラスは封印そのままでいい
弱いキャラやクラスは尖った強さを持たせたり、そいつにしかできないことが
あると面白いと思う
例えば僧侶2人はどうやったってクラリーネの利便性には勝てないなら
何か専用の杖を用意してやるべきだ
PナイトはFナイトの上限を上げたり成長率を上げたりするのではなく
強さ自体はそのままでも最初から剣・槍、CCで剣・槍・杖にして
空飛ぶ要塞の戦闘能力自慢ののDナイト姉弟に対し
便利さのPナイト姉妹という感じにする
アーマーはCCで武器を4種類にすると面白そう
育てた見返りもそうだが、ジェネラルならではの特典にもなる
上限を上げるのではなく、竦みを生かし防御的に立ち回る
なんかアーマーはGBAから入った人にも受けが悪そうだったが
CCで武器4つなんていえばインパクトも大きかったのでは?
反論があるならぜひとも聞きたい
ただ感情的なのは断る、そんな奴は語るに値しないからね
言い忘れたけど
武器の威力は全体的にもっと上げてもいい
パラメータに対して武器の威力が低い
聖戦のパラメータで紋章の武器を振るのは
ステータスの押し付けゲーになりがち
専用の杖っていうか、ゴミ仕様の封印光魔法を改善すればエデンもサウルも救われるんじゃないの
あとオズインは使いやすくて人気あるよね。
>強いキャラやクラスは封印そのままでいい
>弱いキャラやクラスは尖った強さを持たせたり、そいつにしかできないことが
>あると面白いと思う
これは同意だな
確かに烈火以降のソドマスと周りのユニットの調整を見て
あまり気分のいいものではなかった
何か一つ覚えな突き抜けた強さってのも面白そう
>>597 都合悪いレスに感情的だから語るに値しないと逃げの準備する臆病者
御託並べておいて散々弱い言われてるキャラの救済案示してない、つまりお前の言うことは最初から論になってないんだが
敵の守備が低めなので武器の威力に困った覚えはないが、それより命中率だな
不安定な命中率に最後まで苦しめられた
サウルは修道士で良かったんじゃないかなと思ったり
光魔法は性能底上げも必要だが、そもそも使える機会が少なすぎる
あとはオズインしかりガトリーしかりでアーマーは最初からある程度頼れるLvや初期値にするべきだな
トドメ要因としては不向きなこの職種で育てる手間をかけないと戦力にならないってのはかなりのマイナスになってると思う
でもオズインもガトリーも若様も封印の戦場に来たら役立たず扱いは無いにせよ1.5軍扱いだったと思うよ
戦いは機動力だよ兄貴
防衛戦も生存戦も封印にはないからなおさら
烈火ヘクハーで敵の魔道士系が増えると
途端にペガサスとドラゴンの立場が逆転したし
防衛マップなどの存在により、アーマーの地位も向上した
味方のステータスだけ見るのではなく
敵やシステムで調整を図るのも、面白い
>>604 救出で運べるから移動力はある程度カバーできるけどな
敵のユニットの構成の見直しはしてもいいわな
ルナキチだってこれは言ってるし
DK姉弟だって聖戦に行ったら持ち前のステータス、武器の威力、デルフィの守り持参でヒャッハーできるかと思えば
10章辺りでいらないとか言われそうだし
>>601 都合悪いレスと感情的な馬鹿は別物
ならお前の言うすばらしい救済案とやらを出してみろよ
それに俺は僧侶2人、戦士2人、アーマー勢、Pナイト勢の一つの救済案を示したんだけど
君は日本語すら読めないのかな?
いつもの何かを叩いてないと息できない奴なんだろ
スルーしとけー
リメイクとルナキチはスルーしとけよ
アーマーは普通に進める分にはお荷物だけど、だからって育てると弾きまくって逆に面白くなくなるのがなあ
封印の魔法ボスは基本弱いし
封印の敵は何を強化するべきか?
・単発の火力
・技、速、運のシーダ的要素
・守備、魔防という名の耐久力
武器命中
速さ20あれば大体の敵に追撃が出るのをなんとかしろ
下級の速さ上限でも楽々追撃出来ちゃう現状をなんとかしろ
上限まで上がるようなキャラばっかり使うからじゃん
闘技場で超強いって自慢してたバースさんつかってやれよ
封印は絶妙にイライラさせられるところを何とかしろ
11章でクレインもティトもエキドナも仲間にして緑軍も守って撤退させるだけだと思ったら最後の1人がボスに突っ込んでやられやがった
難易度が高いってこととストレスが溜まるってことは全く別だ
>>615 俺は逆だなあ。
パラばっかり高い敵並べた覚醒方式よりも、
封印のティト隊クレイン隊みたいなアホルーチンをいかに死なせないかを工夫する方が楽しい。
CCアイテム捨てればクリア自体は楽だから、
めんどいと思う人は捨てればサクサクだし。
フルパラばかりにするんじゃない
ある特定の能力が高い敵を用意するんだよ
能力的にはハードをベースに力だけカンストとか
速と運で交わしまくってくるが他はハードのままとか
>>616 CCアイテムが足りないのがいけないんや・・・
オリオンの矢とか天空のムチとか基本余らない?
騎士の勲章がすくねえんだよお
騎士勲章は2個目までが遅い
その先は腐るほど手に入る
騎士は基本2〜3人のペアだけに最初の1個を使うのを躊躇う
赤緑で支援組んだら一個CC遅れて使わなくなった経験があったので
緑とクラリーネで支援くむようにした
緑-クラリーネ-ディーク-ロットで支援組むとロットのCCが遅くなって結局ダメだった
ボールスを育てたい自分は、8章でジェネラルにして西方三島の斧兵と渡り合えるようにしている。
剣が使える赤緑の昇格はまだまだ先で良い。
昇格アイテム不足が顕著なのはやはり導きの指輪だな。一個目ははルゥに使って、二個目(砂漠の
財宝)は魔王に使い少しでも速く賢者の杖レベル上げを始めたい。
とにかく封印の杖レベル上げはシリーズ1の難易度だよね。
サウルかリリーナどっちを先にCCさせるか悩んだが、ちょうど今いるマップで(11章北)でライトニングが売ってるからサウルにした
光を早く上げたいってのがあるんだがリリーナが砂漠までお預けってのもちょっと悲しい
そしてソシアル2人とアーマー1人なのに騎士勲章が1個ってのも迷う
>>624の言うことは確かにわかる気がするからそれでいこうかな
てに入るCCアイテムが全部マスタープルフだったらよかったのになー
プレイヤーの自由度は上がるけどいまいち燃えない
だめだわがまますぎる
自分も最初の指輪エレンに使った。幸いにも速さが上手く伸びてくれたし
今からオロに挑ませるよ〜
オロはエレンで武器を使いきらせてライトニング0ダメージを喰らわせ続けて武器レベル上げだな
おろろーんおろろーん
封印はオロみたいに使い捨てのボスでも結構関係者と会話があって面白いよな
バウカーとかリキアでも名将らしいのに総スルーで悲しかった
ハードで出てくる顔つきパラディンさん!
634 :
助けて!名無しさん!:2013/05/07(火) 00:24:12.22 ID:It9Ou3SK
封印で最初西方送りになったときはいろいろとビックリしたな
>>617 それもクソ調整だろ。
一点突破とは言えパラ上げて誤魔化してるだけじゃねーか。
例えば、ここに守備強化敵!ってのはゴミ調整。
素直に嫌な位置にアーマーかDK配置すればいい。
ここに力強化敵!よりも、ソドマスなり勇者なりをイヤらしく配置した方がスマート。
一点突破の強化パラ持ちなんてただの初見殺しにしかならない。
見るからに硬そう=アーマー系、
見るからに痛そう=ソドマス、勇者。
ぱっと見のマップアイコンである程度イメージ出来ないようにするのはクソ調整
烈火のロイドみたいにストーリー的に能力の高い敵がいるなら納得だな
マードックかゼフィールの部下にやたら強いソドマスがいて
そいつがこっちに突っ込んで来るとかな
屈強な男たちとゲイルがいるだろ!
そいつら弱いだろ
そういや封印って敵に強いソドマスはいないな、ケルは回避がウザいだけ
あとは勇者、速の上限でお前ら笑ってるけど
敵で26の速さの勇者は突撃AIならなかなか厄介だな
そのケルの章にモブのルトガー先生がいるんですがそれは
LV15の屈強な勇者(笑)
敵勇者「マスターアクス欲しいお」
封印にいなかったら烈火聖魔はどうなのよ
アインの章のLV15ウォーリアはなんなのか
アインって誰よ
新キャラの守護霊
タイミングずらして多段攻撃とかトリッキーに戦える
すいません冗談です西方のマムクートです
レイとイクリプス加入章
とりあえずマムクートの攻撃範囲は広くないといけないな
玉座を守ってるマムクートが魔法とひかりの剣でノーダメ余裕なのはなぁ
ドラゴンキラーとは一体…
ノーマルとハードで
火竜の射程距離を1から1-2に変更すれば難易度はかなりあがった
特に最後の2個
ノーマルは練習用に今ので十分だったと思う
携帯ゲーム機への移植で新規層の獲得としてはアレぐらいの難易度じゃないときびしかっただろう
今は結構な割合でネットで攻略を検索してゲームする時代になってきてるが
これの発売当初はそれほどネットが普及してなかったしな
FCからやってたりSFCのやってたりすると予備知識があるわけだから
ノーマルじゃ簡単なのはしかたがない
その人達用にハードを作ってくれてるだけ良作だよ
そのハードも何週もして難易度が低いと思うなら縛りプレイで楽しむこった
竜特効を各武器種でマムクート登場までに揃えてくれればノーマルでも1-2射程いけるね
そういう調整になればジェネラルとヲリアで対マムクートユニットの道がひらける
回避ゲーなバランスの中火竜の命中率は戦慄するものがあった
というかエレンが即死した、あうち!
ただなんでも敷居を低くすればいいってもんじゃないな
覚醒みたいになっても駄目だ
難易度はハード一つでもよかった(後半はもう少し雑魚を強くしろ)
少なくとも今後入ってくるメガテン厨が初めは痛い目を見るくらいには難易度は欲しい
女神転生勢がFEに来るの?(無知)
仮に来ても封印からやる人はいないだろう
聖魔→封印とやったけど結構しんどかった
メガテンやったことないから調べたけどRPGなのね
微妙に雰囲気の方向違うけどFEの新規開拓なるかな
昔は歯応えのあるゲームって方向性で売り出してたあたりFEと通じるものはある>メガテン
キャラ萌えにシフトして大成功したのも似てる
メガテンはやってないから分からんがFEは初期からキャラクター性を出して大きくなったんじゃなかったっけ
メガテンの画像調べたら方向性ちょっとどころの違いじゃなかった
ごめんなさい
メガテンは近未来だしな
FEとは合わない
あと、この話は封印スレでやらないほうがよくないか?
広げたのは俺だごめん
ということで性格が男前選手権やろう
男前選手権
S…兄貴
>>650 封印マムクートは速さ魔防が低すぎだから射程を変えても意味がない
24章はリザイア、その他のマップはスリープで無力化できる
わざわざ物理で殴りかかったり回避に頼ったりする必要はない
>>665 よく「バーサーカー+キラーアクス」でカチ割ってます
普通に避ける、当たっても耐えるで安心快適です
玉座のボスは確かスリープ無効じゃなかったっけ?(掛けた事無いから分からんが)
さらに24章終章の光る床は、スリープ掛けても敵ターンで状態が回復するムカつく仕様
これで以前、スリープで動けないうちに進軍と思ってたら動かれて、結果ララムが狩られた
まあ24章まで行ったんなら十分対処できるだろうけど、むしろそこ以前に出てくる奴らが厄介になりそう
砂漠にいるやつとか怖えぇとか言うレベルじゃない
将にスリープかけても玉座や城門の効果ですぐに回復するな
22章と終章にある床は魔防+10の効果もあるんだよな
>>586 一つも鉄板の要素がないんですが
ソフィーヤが攻略に全く関係ないクソガキだからって
性能からキャラの性格や外見の話に勝手にシフトするなよ
ソフィーヤが鉄板とか言ってんのは萌えオタだけだから
攻略に全く貢献しないクソゴミ だったな
育成後の能力がそこそこでも
育成途中で致命的に足を引っ張るんだからソフィーヤを使うメリットなんてないよ
初期値も成長率もレイに負けている時点で言い訳しても見苦しいだけ
ソフィーヤはヲルトやワードロットより使えない雑魚
むしろレイが鉄板過ぎる件
二人とも育ててなくてよくお婆ちゃんに頑張ってもらう
どっちにせよ下位互換ゴリラに出番が来ることはまずありえないな
毎回同じようなユニットで同じような支援組んで同じような攻略していくの?
つまんなくないのか?
効率的に見ればって事でしょ、毎週毎週おなじメンバー使うのはさすがに飽きる
普通ならレイでおーけー
ソフィーヤニイメはレイがヘタれたとかスタメンとの支援の関係とかで使う感じ
決して弱くはないが強くは絶対にない
あと性格云々とかそういう下らないこと言うのやめてね全ては性能だぞ
二度と好みで鉄板とか言うなよ
あと暴言も
生か羽衣のニイメさんが一番手っ取り早いのも分かるはず
ソフィーヤが覇者の剣で首が飛ぶか串刺しになって死ねば
ソフィーヤヲタが家畜のように糞尿垂らして発狂したんだろうなw
個人的にはティトがアルに斬られて死ねばよかった
そうやってヲタが発狂するのを見るのも楽しみだし
糞なソフィーヤまさにクソフィーヤ
何を一生懸命やってんだ?
この病人は
>>680 あったな。エルフが魔力30のバサークをかけてくるので怖かった
>>681 病人はお前だろ
さっさと精神病院に行けよ
真の効率厨はそもそもゲームなんてしない
真の効率厨は生活保護な気がするね
>>679 ゴミクズ君、ソフィーヤの処分がそんな軽いもんで済むわけないだろ
丸坊主と顔面蜂の巣にして二度とキモい信者を産めないようにしてやらないといかん
とりあえずアルカルドをペロペロ
アルカルド
アルカード
アーカード
689 :
助けて!名無しさん!:2013/05/11(土) 15:53:48.93 ID:q2baQjLD
ロアーツの顔グラを見るたびにフクロウを思い出す
断じて母じゃない
貴様何者だ
今頃気づいたのか
敵の勇者に天空のスキルがデフォであるといい
(与えたダメージ分HP回復+守備力無視でダメージ)
味方の勇者にはそんなものはいらない
天空はロイに着けてあげて
敵と味方で仕様を変える意味がわからん。あと難易度でシステムが変わるのもな。暁みたいに
んだ
敵専用クラスならいいけど基本的に同じルールのもとじゃないと
ぼくのかんがえたさいきょうのふういんのつるぎもいい加減にしろ
なぜバースのHPが60ではなく59になる運命になったのかを議論する方が遥かにマシだ
>>695 >敵と味方で仕様を変える意味がわからん
意味がわからんとかお前センス無いな、難易度を上げるために決まってるだろうが
ロイや勇者に天空を持たせるなんて言えば
無駄だのいらんだの強過ぎだの言って議論どころか喧嘩になるだけだろ
でもそうやって喧嘩になたる程度の考えでしかないわけだ
ところが俺は違う敵だけに持たせるのだ
FEは高い難易度がウリのゲームなんだから高い難易度を求めることは
全員の中で一致しているからな
難易度が低い方がいいと言う奴はFEじゃなくて他のゲームをやれとしかいいようがない
>>697 初期値をあと1点上げて欲しいよな。
リメイクで2〜3点上がってくれててもいいのよ?
カンストが早まるし、中間値高めは楽だからね
何か封印の剣の夢見たんだけど
ステージは4章あたりなのにロイが既に封印の剣持ってたりロイで海賊増援が出るところにいたエイル魔道師倒してたり
DN出てきたりそのDNをヲルトで釣ってたり色々とカオスだった
バースとか使ってる奴なんていないだろw
誰か使うんだよあんなクズ
ギリアムですら使っているなんて言えば
聖魔のスレで馬鹿にされるのに
>>701 ギリアムさんガチやぞ?
モルダさんと共に序盤の柱。
バースさんは使えないんじゃなくてお前さんが使いこなせてないだけ。
MVが低いから竜殿メンバーには入れないが、
途中の戦術には充分組み込める。
封印アーマーの最大の欠点は低能力低成長じゃなく、足の遅さである
よって騎馬系と支援が組めれば良かったのだよ
移動するマップが多い
オスティア重騎士のコミュ障っぷり
なんで身内としか支援ないんだよ
>>702 知ってるよ
でもギリアムですら他のキャラを使った方がいいになってしまう
バースは使いこなす以前にわざわざ使う必要がない
4歩だからな
実質初期配置に固定する駒って考えた方がいい
その場で仕事が無かったら終わり
烈火の2人でも封印だと微妙だな
リメイクで防衛マップでも追加するべき
ボールス「友達はできたか?」
ウェンディ「できません」
オ、オージェは傭兵だからオスティアじゃないよ…
烈火のオスティア勢は社交的なキャラが多くて、逆にフェレ家が内向的だったな。
封印だと移動力のない奴と仲良くなりたい奴はいないんだよ
聖魔でアメリアを強化版新人兵士にする場合、
ジェネラルはギリアムしかいなくなる
だから育てる必要がないとは言い切れない
ギリアムは普通に強いだろ
スキル搭載で剣槍斧装備できるし
アーマーの不便さの理由として移動力が低いだけならまだいい
ただ体格が良すぎて救出で運ぶのにも億劫なのはちょっとな
バースとか騎馬や天馬ですら運べる奴がろくにいないし
ハード氷縛り(空輸要員のシャニーは許可)やった時はエキドナ救出のためにはCCアイテム持ったバースさんを空輸、空輸後CCなんてことになってた
CCしちゃうと運べないからね
もちろん氷のティト加入後はシャニーは解雇したよね?したよね?
騎馬は馬ごと運べるくせになぜジェネラルは運べないんだと思っていた
馬より重い鎧ってあったらしいからそれだろ
ますますウェンディちゃんの兄への憧れの強さが感じられる
その体格でなぜ動ける!
つーか封印だとボールスたちよりもアーダンの方が役に立ちそう
>>720 鎧脱いだらオージェよりずっとはやい!
ウェンディワンチャンあるで。
なまじアーマーだから守備も速さも半端だけどな。
ウェンディは育てるのも糞面倒でこの先は斧も多く
そのくせ見返りも少ないゴミだよね
アーダンのがマシに見えるくらい
裂ける壁より避ける壁の方が使いやすいとはよく言ったものだ
クラ子みたいにただ速さと幸運あるだけで前衛やれるキャラもいるし
以前も封印だとアーダン大活躍という論を見た事があったような
槍しか使えないと言うのが封印アーマーの前提なのにソードアーマーのまま封印に持ってきてたりカオスな持論だったけど
>>726 作品が違えば1ポイント辺りの価値も変わるから、
他作品キャラを持ってきてそのまま比較は乱暴だよね。
比較的各パラの価値が近いアーマーであるオズインですら封印にそのまま持ってきて比較するのは違う訳で。
ましてや、移動力や速さが高い価値を持つ聖戦のキャラと、
封印キャラとでは比較しようがない。
ソードアーマーだから一応序盤や西方の斧相手にはマシな戦いができそう
あと守備の初期値が13で成長率40%
まあまあだな
バスター系がもっと安価ならなぁ
ウェンディは散り際の台詞が洒落にならないからな
オージェは散り際の台詞が無駄に格好いいからな
ジェネラルは武器4つ持てるなら面白いんだけどな
速さの上限変えたりするより武器4つと大盾でいいと思う
そのクラスにしかできないことだし
GBAから入った初心者はFEは制限が多いゲームなだけにこういう調整なら
そのインパクトから使う人も増えたのでは
どの道アーマーの移動力を上げるのもおかしいし
上限や成長率上げれば面白いとは思えん
封印はもう少し初期位置近くに敵おくだけでいいんじゃない?
どの章も真ん中でぶつかるよう配置調整されてるし
あと後ろからくる増援のターン早めればジェネラルも陽の目を見る
流石に武器種4つはいやだなぁ
>流石に武器種4つはいやだなぁ
何で?
ぶっちゃけバースさんは体格減らしてもうちょい耐久上げれば使える
移動力が少ないから救出しようにも持ち運べないのが使いづらい原因だし
加入時ほそみ持っても80代な命中をなんとかしてください
パントの息子がゴミ屑でワロタw
ルイーズ浮気しやがったな…
>>735 武器を使い分けるエキスパートにしても良さそうとも思える
聖戦やトラキアではそうだったな。
>>735 個性が強すぎるかな、と思ってしまう
GBAだとジェネラルが遅くて困ったことないからさ
なんだかんだ後方務める囮みたいなのいると楽でもあるし
命中を改善してくれれば序盤の斧養分にして中盤さしかかりで完全なエースにできるんだけど
ジェネラルが弓までつかえたらウォーリアがかわいそうだろ
グレートナイトレベルだと4つでもまあ分かるけど封印ジェネラルはあれで十分だろ
使う必要がないだけで弱くない
ジェネラルは斧攻撃のモーションを見たくて使ってた
ついでにドラマスの移動力を半分にしてやるか
ワロタ
そしてロイは馬に乗って槍装備に…
封印の剣は何故か重くなります
封印の剣 重さ16
ロイはロードでレベル30になってくれれば俺得
なおCC後は
マスターロードの上限をそれっぽく調整
CC時期は王都奪還後orロード含むCC不可勢のレベル上限上げる
封印の剣は重くしてもいいから回数増やせ、後竜石も
それっぽい上限って?
力26 技24 速さ27 幸運30 守備23 魔防22
これぐらいか?
>>750 それ糞強くね?
速は24とかでいいよ。
FEの主役は適度にモヤシでないといけない。
力27 技26 速24 運30 守23 防25 移7 剣槍
>>751 毎回強制出撃かつラスボスも担当するので
標準以下の実力しかないのは勘弁してほしいな・・・
弱い主人公って必ずネットでネタにされるし
アイクやヘクトルに比べて云々言われるから
そういう空気が嫌やねん
アイクもCCがあんな早くなけりゃそこまで活躍できたとは思えんけどな
封印21章のロイがお荷物のように、蒼炎26章でまだ下級だったら確実にお荷物だったわ
クラスチェンジのタイミングは重要だよな
ロイの場合はナーシェン倒した章でよかったと思うわ
弱い主人公でネタにされるのは大体エリウッドとマロスだろ、まぁエリとひっくるめてネタにされることはあるが
サザいやなんでもない
マロスは新紋でラスボス撃破に必須なくらい重要になったからええやろ!
GBAもらったから今更だけど封印の剣やり始めた
折角だからと初見ノーリセと外部情報無しでやったら
ルゥが湧いてきたエキドナ捜索隊にやられた以外はなんとかなってたが
砂漠のマップで後衛守ってたルトガーが増援に殺られ次いでセシリアとロイが死んで終わった
2週目やり始めたけど今からあのマップがちょっと怖い
サザは主人公じゃない
第1部の主人公はミカヤだし、全体ではアイク
ゆっくりリセット繰り返してやればええんよ
ロイがどこぞの似非平民の世襲傭兵団長と違って常識人でよかったぜ
まともな性格をしているからこっちも普通に好感がもてるし周りに評価されていたり嫁候補が多いのも納得できる
エフラムと違って武器の種類や移動力で劣ってるしいいんじゃね
764 :
助けて!名無しさん!:2013/05/15(水) 19:17:54.43 ID:Eu+/qiji
>>752って烈火のロードナイトじゃん
ちなみにそれを劣化させたのがエフラムな
ネット上でのマルスやエリウッドの言われようが見ていて不快にしかならないし
なんだかんだいって物語の王道的に主人公の潜在能力は高い方がいいと思う?
チェスのキングが強いのはおかしい?
強い駒が数個あるだけで無双できるチェスなんて存在しねーよ
エリウッドばかりネタにされるけどリンの方が弱い気がする
終盤はエリウッドの方が強いけどリン編での育成やマーニカティの性能でリン優位って印象
リン編経由しない+ヘクトル編ならCC早くできるし明らかにエリウッド優位か
リメイクのマルスもオール25だったしマスターロードの上限はこんなもんでよくね、、数値的に面白みがないかもしれんが主人公っぽい超バランス型
といってもロイが上限に達するまでレベル上げることはあんまりないか
スレタイ嫁ないの?
ロイは封印の剣が特効薬と間接とか十分強いべ
育てた分だけ普通に返ってくる良キャラ
ユニット自体は普通で武器の優遇がすごいパターン
それって封印の剣が強いだけなんじゃ・・・
専用武器は差別ととるか個性ととるか
主人公クラス以外のキャラにあってもいいとは思うが
キャラは並以下でも武器は優秀って奴
最終的にはロイのステもかなりのものなんだけどなぁ
クラスチェンジ後も経験値が多くもらえるのか知らんがレベル自体はカンスト余裕だし
剣しか使えないからソドマスと比べられそうだけど、ステは十分強い
だからクラスチェンジの時期が遅すぎるだけだって
攻撃のソドマス、生き残り重視のマスターロード
ロイや襟木に限らずヘタレ扱いのFEキャラって、ヘタれたっていう意見が必要以上に大きくて
自分のプレイでどうだったかよりもネタ知識優先で言われてるのがよくいる気がする
他所のゲームにもいるけどFEは成長ランダムだったりCCに期限ついたりしてるから余計に
>>770 専用武器だけ強いキャラ=強いキャラで良くない?
例えばカナスはパラだけ見れば微妙だけどルナ使えるからそれだけで一軍じゃん
封印の剣は確かに強いけど、貧乏性だから竜殿でもドラキラとかキルソードとかで戦ってるなあ。
あれは使う
高性能過ぎる
SとかAは一振りもしないけど
ルナって相手が使うと驚異だけど味方側だと使い所が限られてて微妙
ボスキラーっつっても烈火のボスって基本的に弱いし
序盤の敵の回避率には戦慄する
ルナはソーニャとかリムステラとか防御が高い理魔法使いには超優秀だけどね。
まあソーニャのマップもリムステラのマップも、歩兵のカナスがボスまで
到達するのは至難だから結局飛行系で倒しちゃうんだけど。
>>772 成長率とCC補正は良好だけど初期値がかなり貧弱なのが痛いな
同じ剣歩兵のディークルトガーと比較するとかなり際立ってる
後はCC時期だな エトルリア解放時以降に任意CCで良かった 最終的に強くなるはFE界では大して意味ない
限界値が低めのエフラムが強キャラ評価なのは途中経過の強さもあるからだろうし、
最終的に強いはFE界では評価されないポイントなんだろうな。
ロイと襟はCC時期で損してるよな〜
エフラムやパントは登場の仕方がド派手で格好いいから過大評価されがち
パントは下級職相手なら平気で地雷無双する上に杖職の役割を完全に食ってるというどう考えてもやり過ぎなくらいの超性能
上級職はクレインとかセシリアみたいに運用できなくは無いくらいが丁度いい 烈火はどいつもこいつも下級職の存在否定するレベルの強さだった
セシリアってどういう経緯でロイの教育係になったんだっけ?
聖戦でアルヴィスの教育係を務めてたアイーダはトラキアでアルヴィスの子を生んでたけど
もし封印が加賀シナリオだったら、やっぱセシリアとロイの間にも肉体関係結あったのかな
wikiによるとセシリアはオスティアに駐留してロイやリリーナを指導してたらしい
788 :
助けて!名無しさん!:2013/05/17(金) 19:12:47.21 ID:QeTDc9Vb
ここに関してもコネだわな。
正直エトルリアへのご機嫌取りに呼んでるだけだし。
代わりに大軍将が来てたらロイとリリーナがアーマーロードとアーマー魔道師になったんだろうか
アーマーロードってヘクトルかよ
会話パートだけ見てるとセシリアがナーシェンより強そうに見えるから不思議だ
ロイがマスターロードになるんだから
その時リリーナも一緒にグレートロードか半裸のバーサーカーになるべきだった
ヘクトルの娘が斧使えないんじゃカッコつかないからな
ヘクトルの娘の体格が4ってのも示しがつかないから14ぐらいのマッチョ娘になるべき
回避よりも守備、ウィンダムやペレスくらい物理に硬くなるべき
髪の色が青色のウェンディがヘクトルの娘でいいよ
もうリリーナは砂漠に巣くう逆モヒのバーサーカーだな
リ「ヒャッハー!経験値だァーッ!」
リリーナ
天破活殺
北斗鋼烈把
北斗柔破斬
無想転生
リメイクで力も魔力も両方ステータスにあった方がいいかな
スマブラDXがらみで封印から入ったけど魔法剣士みたいキャラが一人もいないのには驚いた
昇格(即位)後のギネヴィア(国王・女)は剣、理、光、杖でよかったと思う
魔法剣士みたいなのは覚醒で出たな
ソフィーヤは力めっちゃ強くするとかでレイと差別化するしかない
ソフィーヤはもう削除でいいよ
何の役にも立たないし
どの道弱いキャラは育てる必要があるわけだが
ソフィーヤは仲間になる頃には周りが育ってるのだが
周りが育ってるってことはソフィーヤを戦わせていく中で
やばくなったら近くの敵を他の仲間で殺っちまえばいいとも言えるから
急がない限りは苦でもないような
つーか育てる必要があるタイプの弱いキャラの中では
見返りとストーリー進行上ならソフィはそこまで低いランクでもない
使う必要がないのはイラナイツは皆同じ
一度捨てた序盤の連中こそじゃあソフィと同じタイミングから育てるのかといえば…
いらないキャラなんていないよ。
ヲルト『せやな
大陸一『イラナイツとか有り得ねえ概念だよな
きずぐすり『使いこなせないプレイヤーがいかん
>>801 聖戦やトラキアの時点で既にいるよ!
しかも敵専用で光と闇以外装備出来るバロンがいた
>>804 自分の攻撃がろくに命中せず、敵の攻撃はほとんど避けないワード並かそれ以下の性能で中盤からの育成が苦に感じず、大きな見返りが期待できりゃいいがな
しかしせっかく序盤に加わってくれた他のキャラの育成タイミングをどうしてソフィーヤに合わせなきゃいかんのだ、弱キャラのくせに加入が遅いソフィーヤが悪いんだろうが
>>808 あのさぁ、いい加減にしてくれよ
確かにおまえにとってソフィーヤがあの章に加入するのは困るのかもしれないけどさ
同時に喜んでるやつもいるんだからさ
おまえが使いたくないユニットは使わなきゃいいだろう?違うか?
そんなに使いづらくて困るならそのまま放置しておけばいいじゃない?
評価プレイするような玄人なら用意されたゲームでS目指すのは当然なんだから文句を言うはずはないが
リリーナがモヒカンの雑魚なら下位互換ゴリラは種籾のじいさんだなw
封印21章がだいぶ辛い やっぱり全員出さずに精鋭のみにすべきだな…
上級職相手だと避けるけど倒せないキャラと倒すんだけど避けないキャラ分かりやすいな
あとキラー系武器持ってるとハラハラする
セシリヤに反応する奴は訓練されて無い住民だ
それ以外のキャラアンチに反応する奴も訓練されてない住人だ
まったく封印スレは地獄だぜ
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l AAを貼り忘れる奴は
>>812だ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 封印スレは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
烈火スレも地獄だよ
ヒナンジョ
GBA総合があってよかったね
何が嫌いかより何が好きかで自分を語れよ!!!
アーマーが好きなんだが大体冷遇されているし
仕事を奪っていく竜騎士が嫌いです
ごめん、やっぱ嫌いなものの話になっちゃうわ
ソルジャー好きだな
もっと槍専門の職が出ればいいのに
ある意味聖魔のアメリアは
ソードマスターやバーサーカーに近い槍使いに進化する
その地獄とやらつくったの自分達だろ
被害者面してんな
ごん、おまえだったのか
俺だったんすよwwwwwww
俺の火縄銃がリリーナに突き刺さる
俺のリブローがセシリアに突き刺さる
心臓破裂、出血多量でセシリヤ死亡
俺の股間の封印の剣が火を噴くぜ!
もうセシリヤなのかセシリアなのか分からなくなってきた
正直どうでもいい、居ない方が良いカスだし
つ 鏡
>>786 加賀シナリオなんか関係なくセリシアとロイの肉体関係は普通にデフォ
本当にシナリオ担当が加賀だったら特定条件付の時限イベントで
セシリアの夜のチュートリアルが拝める程度のことはする
マジかよ難攻不落の都に留学してくる
>>830 お安い脚本のAVとか抜きゲーじゃないんだからww
セシリアの派遣は烈火の後付けも踏まえるとリグレ公爵の差し金だろうな。
戦友の娘、息子と孫弟子に面識を持たせておこうとかで。
教師役に抜擢されたのはやっぱりパント、エルクのラインをヘクトル達が重視した結果かな。
後付けキャラじゃなければロイ編規模の戦いならパント達も関わるだろうし。
間接的に関わったって解釈する方にさらに後付けしたいよね
セシリアさんはロイやリリーナが初めての指導相手なんかな
チュートリアルだと随分と慣れた指導に見えた
あの15章のヴァルキュリアが最初の指導相手だったりして
将軍が裏切るとかどんな気持ちだったんだろうかと思うと少し悲しい
そして裏切ったセシリアの気持ちも中々にシビア
まあ裏切ったというか指揮権が違ったんだろうけど
しかもその裏切り者はただ部下を無駄死にさせただけという
職とエイルのおかげで便利っちゃ便利なんだけどなんであそこまで弱くしたんだろうな
どうせ必殺で殺すならもうちょい強くてもイベントに差し支えなかったろうに
ネタキャラにしたかったんだろ
セシリアみたいな初期上級職ユニットは普通何らかの救済策が取られてるはずなんだ
例えばトラキアのディーンなんかは初期上級職ユニットの中でも非常に極端な例だが
・初期ステ高い
・成長率も高い
・武器レベルも高い
・2回攻撃ができる専用武器持ち
・最初から恋人もいて支援も強力
こんだけの救済策が取られてる
列火のパントもこのディーンほどじゃないがいくつか同じ条件が当てはまる
逆にこういう例を分析していくと、セシリアがいかにボロボロかがわかる
セシリアさんは武器レベルは高いだろ!杖がCなだけで!
ロイの嫁候補なだけでも十分だろ!
実は当初はマーカスの代わりにジェイガンポジで参戦する予定だったからあの初期ステとか…ないか
まぁセシリアに限らず封印のお助けユニットは大体弱いんだけどな
騎士軍将と剣聖が少し抜けてるくらいじゃないか?
パー様はノーマルでも普通に強いからすごいな
初期上級でガチで使えないのはユーノくらい
他は登場直後なら使えるか、数合わせに出しても問題無い程度の性能はある
EXキャラだけど本編でエリウッドがあのままのステータスで
開始直後にジェイガンポジで仲間になってたらパーシバルすら余裕で超えてたな
ユーノもトライアルアタックと空輸係として使えなくもないよ
ユーノがソルジャーだったら本当に無価値だったな
ソルジャーの上級職があったならソドマスやバーサーカーみたいに必殺補正が着くさ
一応初期上級縛りでプレイすればセシリアが貴重な癒し係兼魔法使いになる
もちろんパーシバルは鉄板としてイグレーヌも強い
他はほとんどイラナイツプレイみたいなもんだがゼロット、ダヤン、エキドナ、ガレット辺りもそこそこ使える
癒し係・・・ゴクリ
他の癒し係はニイメ、ヨーデルか
851 :
助けて!名無しさん!:2013/05/22(水) 02:37:41.11 ID:DZiYZViN
ユーノはTA、運送要員
馬鹿には使いこなせないキャラ
>>848 他の杖使いが終盤加入でしたかなく使わざるをえないだけだけどな
>>848 初期上級縛りでナチュラルにサカルートを選ぶとかドMだな。
まあ、ユーノよりダヤンな気持ちも分かるが、
道中の無理ゲー度的にも全員生存遊牧天馬不使用で素直にイリア安定。
使いこなす以前に使う必要のないキャラだよなユーノは、存在価値がないとも言う
ただでさえ封印のPKは糞なのに本人は
成長率、登場、初期値の全てが終わってるゴミだよね
トライアングルアタックのできないペガサスなんてペガサスじゃない!
という奴には需要あるだろ ゼロットよりマシ
評価Sが取れない
毎回経験評価が足らない
封印で「シナリオでの肩書に能力が釣り合ってない」って不満があったから
烈火以降の作品ではシナリオの肩書に釣り合うようなステになったんじゃない?
暁のラグズ王族とかまさにその典型で。
ゲームバランスを取るか、演出を取るか。両立は難しいね。
ユーノは肩書き、経歴に相応しい妥当なパラだとおもうけどな。
以前はイリア最強の飛兵だった→加入時点でファルコン
現役を退いて久しく出産もしている→登場時点で低下したであろうパラと低い成長率
自信も現役で、傭兵派遣して食ってる国で、
自らが前線まで出る王の立場であの有り様の旦那さんはどうかと思うけど
王になったのは戦争終結後で加入時点では一介の傭兵団の団長やで
っつっても城ひとつ持ってるからかなり凄い傭兵団なんだが
FEと呼べるのはせいぜい烈火迄だよね
ジェイガンのいないFEなんてFEじゃねぇ
外伝の時点で既にジェイガンポジションいないぞ
>>860 その理屈だとゼトとティアマト、フレデ肉さんのいる近作も問題なくFEですね
>>858 旦那は下手するとマーカスより酷く感じる
強さじゃなく貢献度的に
>>861 ラスト付近で仲間になるだろ(震え声
ユーノは剣Cくらい欲しかった
剣Cの飛行系なんて意図的に剣降らないとできないだろうし
ポールアクスもてる以外に評価する点がないな
強さもマーカスよりひどいと思うけどな
運がないのはきつい
ラスト付近で仲間になるってジェイガンポジションの意味違くないか?
ジェイガンポジションって初期からいるお助けパラディンだろ
流石にユーノよりは役立つだろう、ゼロット
空輸だのトライアングルだの言ってる人で実際にユーノ使ってそれやった人いんの?
空輸はともかく天馬トライアングルはユーノいないとできないんですがそれは
ユーノ「で」トライアングルしたことは確かに少ないが
正直、シャニーとティトを20外伝以降まで使うぐらい育ててるなら
1人加えて配置を制限するより、2人を自由に動かした方が強いと思う・・・
そもそもトライアングルいるか?
烈火ではかかなり強かったけど封印だと微妙じゃない?
鍛えたティトですら他2人が弱くてそんならティト一人で十分だったし
アーマートライアングルは結構使えたし(震え声)
>>867 マイセンはロレンスかガトーポジションだな
ユーノとは何なのか?
おっぱいだろ
人妻って魅力的やん?寝取れそうやん?
ビジュアルはシャニーとティユより好き
剣似合うのにEは酷い
人妻と言えばイグレーヌってアストールと一時的に付き合ってただけなのか
しっかり契りを結んだ夫婦だったのかよくわからんかったな
印象としてはFE外伝のティータとジークみたいな関係のように思えたけど
イグレーヌを人妻と呼ぶ人もいるが、本当に人妻なのかは正直微妙だと思う
ユーノって市民を守るために中出しされてそうだよな
やぐっちゃんも男連れ込むぐらいだしな
人妻もいいのかもな
てす
おお書けた
>>877 ファとの支援で出てくる子ってアストールとの子だろうからしっかりとした夫婦だったんだろうさ
>>881 さすがに子供生まれてたなら元恋人ってんじゃなくて人妻扱いも当然か
でもアストールとは「忘れてくれ」って言われるくらいもう離縁状態だしなぁ
記憶喪失とかいう言い訳で金髪褐色美人を孕まして
実は俺密偵だったんスよwwwwとか言いながら捨てたアストールは人間の屑
ヘクトルがもし戦争終了まで生存して、事情を知ればやめさせただろうがなぁ
はい止めました。で安全が保証されるものでも無いだろ
列火のニノとジャファルのペアEDもそんな感じだったよな
子供が生まれた後は追っ手を巻くためにジャファルが姿を消して
それを追ってニノも子供を残して行方不明だっけ
親ニノジャファルorカナス 子ルゥレイ 育て親ルセア
親ヘクトル三姉妹 子リリーナ
親ラス 子スー
親エリウッドニニアン 子ロイ
親バアトルカアラ 子フィル
親レベッカ 子ウォルト
親ガイツ 子ギース
親パントルイーズ 子クラリーネクレイン
親セイン 子サウル
ああカナスの息子はヒュウだっけ
カナス嫁(ヒュウの母)がニノの母親と推定姉妹だよね。
ルゥ&レイ
母親:ニノ
祖母:理魔法の名門出身
大叔母:理魔法の名門出身
大叔父:カナス(山の隠者の後継者)
親戚:ニイメ(山の隠者)
再従兄弟:ヒュウ
養母:ルセア(鬼魔力)
養父:レイヴァン(元祖コンヲル成長)
なんと言うサラブレッド・・・!
父親候補にも魔道軍将級で八神将の孫弟子のエルクがいるし。
ルゥ&レイ、末恐ろしい子!
>>886 >親ガイツ 子ギース
ガイツとギースは親子じゃなくて年の離れた兄弟だぞ
ギースは列火に名前だけ出てるしな
890 :
助けて!名無しさん!:2013/05/24(金) 16:31:21.04 ID:Y5sskxWY
親セインもおかしいし、ぐちゃぐちゃだな
養母:ルセア
母・ニイメ 息子・カナス 孫・ヒュウ
>>885 子供孤児院に投げ捨てて夫探しにいくとかどんな糞母だよって思った
ジャファルがどんな気持ちでニノ達から離れたか分かってるんだろうか
そういう意味でもあそこの家族は不幸だよなぁ
ジャファ・ニノのEDは取り合えずルゥとレイが孤児院で育ったことにしとかないとまずいから辻褄合わせでああなったという印象だな
カナスのEDも封印のニイメとヒュウの境遇に対する辻褄合わせで一応殺しとこうみたいな感じだし
探せば他にもあるかもしれないけど封印と辻褄を合わせなきゃならない開発側の都合が色濃く出たEDのような気がする
せめて双子を危険にさらしたくなかったから置いて行った、とかならなぁ
>>896 そこは脳内保管で。
追われる身の自分が夫(ジャファル)を探しながら子供まで守りきれない
→戦友のルセアに一時期に託そう、あそこならレイヴァンも居るし安全
→夫を探す過程で死亡ないし死亡同然
→ルセアは大きくなるまで双子に親の事を言うのやめよう、他の孤児との兼ね合い的にも先送り
→まさかのルセア先生も死亡
→何もしらないお陰でルゥレイへの黒い牙関係の刺客は絶えたが・・・
そんな感じ?
勝手な願望だけどラガルトの後日談に
「目的を見失った【黒い牙】の残党たちに生きる道を示した」ってあるから
きっとラガルトがジャファルとニノをどこかに匿っていると思いたい
どの道子供たちとの再会は難しいだろうけどね
ルゥは再会を喜びそうだけどレイはブチ切れそうな…
両親が生死不明で子供だけ生きてるルゥ一家と
両親は生きてるが子供は死んでるイグレーヌ一家は対照的だな
とりあえず覇者の回想シーンみたいなもので
ニノが残党狩りに殺されるシーンが欲しかったな
急所外すように斬られて動けなくなったところで
数人から憎しみを込めてわざわざ木の棒でそのまま死ぬまで滅多打ちにするとかな
まあ最終的にいろいろあってルゥが死にかけのベルン兵の顔踏み潰したり
こっそりベルンの民間人を焼き殺したりするなどの戦争らしい描写が欲しかった
腐れマンコの妄想は相変わらずキモいな
10年以上前のゲームのキャラここまで憎めるって相当だぞ
903 :
馬面スティック:2013/05/25(土) 12:49:33.06 ID:2G9I4kLK
封印ハード難し杉ワロタ
セシリア殺害妄想が書かれてもスルーされるのにニノの場合は真っ先に反応するとか
キャラを憎んでいるんじゃない
他とは一線を画す漫画であって欲しいのだ
元々そういう要素が少しでもあるならともかく
何を突然
長期規制解除されてたまたまスレ覗いただけでなんで俺が普段スルーしてる扱いになってんだw
これがセシリア信者ってやつか・・・
ああ誤解されないように言っとくけど
セシリアウォルト斧コンビソフィーヤどれも好きだからね
セシリアだけでなくエルクやソフィーヤもよく叩かれてるけど大抵みんなスルー
でもニノが叩かれてスルーされる事はほぼ無いよね
いやソフィーヤはスルーされずに擁護されるのを結構見かけるぞ
セシリアは叩きというより聖魔のヒーニアスみたいなネタとしてのいじられ方だから
純粋な叩きというのとはまた違うしな
それにしちゃ度が過ぎた叩き多過ぎだろうセシリアは
そうかなぁ?
確かにゴミとかカスとか言う人もいるけど多くは愛のあるいじりだと思うよ
総合スレでもそういう雰囲気だったし
ごちゃごちゃうるせえなあ
なんで好きでも嫌いでもねえ眼中にねえ奴が叩かれてるからって一々援護しなきゃいけねえんだよ
人気投票で1位のニノオタの数>>>>>ナーシェン以下の人気のセシリアオタの数ってだけのことだろ
セシリア信者「ニノかばうなら400レス前のセシリア叩きもかばえ!差別すんな!」
こういうことですねわかります
こうやってセシリアはスルーされてるのにニノは食いつくのかよとかウジウジ騒ぐ時点ででキャラ叩きのキチガイニート君の思い通りだってわからんのかね
>>909 嘘つくな
どのキャラの場合もスルーなどされてない
スレでは叩いてるけど本当はニノもソフィーヤもセシリアも好きなキャラてす(小声)
こいつの場合はキャラ叩きってより覇者厨だけどな
覇者のオリキャラのが魅力あるとか池沼発言してた同一かどうかは知らんけど
ネタとして面白くてやってることだろ
熱くなるなよ
いや面白くねえよハゲ
封印スレは今日も通常運転です
ロイは序章で親父とリリーナがヤってたのに最後まで気付かなかったな
925 :
馬面スティック:2013/05/25(土) 21:58:56.03 ID:2G9I4kLK
でなんでソフィーヤは人竜ハーフなのに竜に変身できねーんだよ
人間の血のほうが濃いからじゃないの
それに蒼炎もハーフは変身できないなみたいだし
ロイもドラゴンクォーターだけど変身できんな
ニニアンはハーフなのに変身したけど
カワイイヨー
>>927 封印の続編はロイが「空を見に行く」と言ってリリーナ連れて地上を目指す漢のRPGで決まりだな
ソーニャとソフィーヤが名前似てて同一人物かと思ってた
ノーマルのノーリセット評価S狙いやってたら、16章でCCアイテム買い忘れてしまった。
CC寸前の魔道師が大量にいて、かなり憂鬱だ。。。ほとんど詰んだんじゃないか、これ?
ってか秘密の店いかないだけで難易度が跳ね上がるってゲームバランスおかしい気がする。
>>906 ゲームの展開をそのまま淡々と漫画にするよりは面白い
むしろそういうことができるのが漫画の醍醐味だと思う
誰かの生首がゴロッと転がるくらいはしてもいい
漫画で誰か殺した場合
「原作どおりやらずにキャラを勝手に殺す漫画版は糞」
オリキャラが糞じゃなかったのナーシェンが輝いてたの以外は特に褒める部分ねーじゃんあれ
終盤は滅茶苦茶絵がうまくなったらしいけど
937 :
助けて!名無しさん!:2013/05/26(日) 15:10:58.90 ID:jIG4Oxu+
アルの設定とか、絶対当初考えてなかっただろ的なのがちらほら
そもそもあれはエレブ大陸の話である必要がない
仮に封印リメイクされた際は痕跡を一切残さないでくれ
>>934 というのはキャラヲタの考えること
そんなもん振り払ってなんぼ
>>937 むしろ覇者キャラをリメイクに出して欲しいくらいだわ
ISが考えたマイユニだの追加の新キャラだののほうがいらんわ
いらねーのはお前の存在だカス
ここDSディスる場所じゃねえんだよ
お前のおかげでどんどん覇者の印象悪くなるってわかんないのかね
分かってないから言うんだよカス
>>940 矢が刺さりまくってハリネズミ
ファイアーでぐちゃぐちゃに焼け爛れる
エイルカリバーでコマ切れ
こんなのもいいのよ?
他のFEならフォルセティとかあんなの喰らったらミンチになって吹き飛ぶな
肉片が剥がれて骨が見え粉々になる、北斗もびっくり
誰かが捕まって拷問を受けるシーンもFE漫画にあってもいいかも
徹底的ボコ叩きにするとか指を一本づつ切り落とすとかな
全年齢対象ゲームの漫画でそんなもんするか
イメージが一部の人間は上がるかもしれないけど一般人からしたら下がるわ
そんなにグロが好きなら洋ゲーや青年誌漫画読んどけよ
NGが捗る
つか自分で描けば
自演乙
封印スレは素敵な人が多い
リア充でないとこういうことを考える余裕もないだろう
もしかして:デビチル
たまにはギースについて語ろうぜ
レップーケーン!
ダボゥレップーケーン!
21章が好きすぎて上書きできない
ハードだと辛すぎて射精しちゃいそうだぜ
開始前にちょっとだけ流れる驚愕Uが気になって仕方ない
多分魔竜関係喋る時に流す予定だったんだろうそうなんだろう
956 :
助けて!名無しさん!:2013/05/28(火) 22:15:34.94 ID:Wf8mCrUN
ノア殿が闘技場で山賊相手に殉職しましたッ!
957 :
助けて!名無しさん!:2013/05/28(火) 23:54:13.40 ID:nnCv2hUG
>>939 ないわ…
そんなにレイプして欲しいのか
21章ってそんなむずかったっけ?
7章とかくぐり抜けられた腕持ってるならソドマスドラマス無しの飛車角落ちでもちょうどいいくらいだろ
ソドマスって21章だとあんまり役に立たなくない?
クリアだけならそうでもないんじゃないか?
育成も兼ねるとパラディンドラマスの物量攻撃で死ぬ
増援を一つずつ出して潰していけばクリア自体はそんなに難しくないはず
スピード攻略してる時は気が狂いそうになるけど
ロイ様の命が幾つあっても足りない
高い山にBSKボム投下してもいいんやで
21章はパラディンとか出てくる周辺の高い山にワープでとばして
バーサーカーにキラーアクスと手斧と念のためのとっこうやくをもたせとけば
下からの増援はほぼ壊滅してる
ガレットレベル1でも結構いける
(ファミチキください)
>>957 むしろ封印のキャラは魅力が無いんだから
むしろ覇者のキャラでそういう面を補うことができる
ここって基本ノーマルの話してんの?ハードだったらロット、ワード使わなきゃクリアすらきついだろ?
ハード評価プレイでもなきゃ使わないとクリアできない!なんて起きないよ
今日もID変えて自演お疲れさまです
覇者信者は多分覇者全巻持ってないと思う
970 :
助けて!名無しさん!:2013/06/01(土) 14:27:08.19 ID:0i9Qp7jr
アルの設定なんか覚醒のマイユニが可愛く見えるくらい酷いメアリ・スー状態だし
キャラも設定も魅力皆無だろ
評価されてるのは作画部分くらい
アルは完全に劣化ダイだな。弱いくせに粋がってて惨めだった。
VSドラゴン野郎→ガントと2人がかりでいい勝負
VSゼフィール→完敗
VSナーシェン→素でも手間取る。騙されてようやく竜魔人化して勝利
VSマードック→20対1くらいでリンチしてようやく勝利
VSゼフィール2戦目→最後はロイ頼り
マードックはロイが倒した気が…
ああそうだったかw
ナーシェンごときに手間取ってるアルが挑んだら秒殺だもんな
おまえら何も分かってないな
リメイクに求めることは
マニアックとルナティックの追加やノーマルの削除だろ!
カービィやスタフォやマザーなんかにもキチガイ難易度モードがあってもいいな
いやリメイクのってのは新しいモードとかを付け足すことじゃなくて
既存のものをバランス調整するとか洗練する方向で考えるべきだぞ
例えばドラクエ3のリメイクなんかはそれまでになかった「ふくろ」システムというのを新たに設けたせいで
MPのリソース管理というRPGの醍醐味の一つとも言えるゲーム性が崩壊してしまった
大体新しいものを作ると既存のものとバランス取れなくて崩壊しちゃうんだよ
>>971 >弱いくせに粋がってて惨めだった
それって原作の封印のキャラのことじゃないですかー、やだー
口先ばかり景気のいいこと言って実力の伴わないキャラが多いよな
>>975 ドラクエで思ったが
ディークはDQ4の勇者の格好しても割りと似合うなw
基地外が基地外と喚きたてても滑稽なだけなんだよなー
それにISが乗ったのがルナ+とかいう単なるステータス上げ力押しモード
そういう難しさは要らんのです
ナーシェンが知略面だけじゃなく直接戦闘でも腕が立つことが分かったので満足
クリア後のオマケモードで出撃させてみると、少なくとも全く使えない程弱い訳ではないというのが分かる
あのモードを最初にプレイした時、ナーシェンがいるのを見て吹いたがw
ルーンソードとデルフィはぎとられるだけなんですけどね
はぎとられる事すらされないゲイルよかマシか
>>977 確かに敵のステータス上げまくりという難易度は
小学生でも思いつくような方法だし
それは「度が過ぎれば」面白くないとは思ってる
敵専用の面白いと特権を与えるのはアリだと思うけどね
ル…ルーンソードとデルフィはぎとられるだけ?
私が…ルーンソードとデルフィはぎとられるだけ?
おのれっ、許さん、許さん!
この
>>980 この私がよりにもよって、「ルーンソードとデルフィはぎとられるだけ」などと!
983 :
助けて!名無しさん!:2013/06/02(日) 12:33:01.18 ID:/UIlIThU
>>981 難しくするだけなら誰にでも出来るからな(クリア出来るかは置いておいて)
索敵マップは敵の特権みたいなもんだけど、正直ゲームとしてつまらんから不要
エクストラマップのキャラで強いのは数えるほどしかいない
>>976 そうだね
素でも強いロイ>>>>>>ナーシェンごときにご都合主義のチート龍能力使わされたアルだね^^
ドラクエの袋は便利なだけだろw
ふくろの中に薬草99個持てるんだから便利の領域を超えてる
そのせいでMPを回復に回す必要がなくなった
FC版DQ3ではそんなことは起こらなかった
ゼフィールとギネヴィア使いたくてもいっつも途中でデータ消えるわ
ageてる970はスレたてする能力がないのか
990 :
助けて!名無しさん!:2013/06/02(日) 18:45:13.29 ID:QPhz/Mn1
オグマ隊長すまねぇ…
ディークたいちょーすまねぇ…
>>987 そもそも薬草99個常にストックしてちまちまMPケチって回復なんてみみっちい真似をドラクエでする奴の絶対数自体少ない
後半はHP量多くなるしわざわざ薬草何回も使うかったるい真似しねえ。
アスペじゃねえんだから大多数の奴は程よい難易度求めて薬草買い込みなんて自重して潔く引き返すか全滅選ぶわ
大体ドラクエにMPのリソース管理()とかそんな高尚なもん求めてねえし
極論をさも総意の様に押し付けて全く関係ないFEスレで批判するお前は異常
お前みたいな奴が兵種変更を過剰に叩いてんだろうな
あくまでビギナー救済で強制じゃないのに醍醐味崩壊だーと思考停止して叫ぶしかできん哀れな連中w
いや極論じゃなくて一般論だ
DQ3のリメイクスレでも第一に指摘されているバランス調整ミスだし
あんたの言う「絶対数自体少ない」とか「かったるい真似しねえ」なんて考え方自体所詮主観や思い込みの話だろ
客観的にシステムがそうなっているんだから
そのシステムがもたらす弊害を客観的に論じるのは至極当然
>>994 RPGなんて時間かけてレベルマックスにすればパーでもクリアできるジャンルじゃない。
それを以ってバランス崩壊って言うんか?ふくろに薬草99個だって同じ事でしょ。
やればゲームが簡単にクリアできるのはわかってるが、馬鹿馬鹿しいし、時間かかって面倒くさいのでやる人はあまりいない。
FEだってボスチクだの闘技場だので同じようなことができるぞ。
いやレベル99と薬草99はその手軽さを考えたら同じではないだろ
レベル99というのはかけた時間ともたらされる結果の報奨系バランスが合ってるけど
薬草99はかけた時間に対する結果の効力が大きすぎて報奨系バランスが崩壊してる
>>997 薬草99個だって大差ないよ。
そんなことしなくても、適正なレベルでプレイしてりゃMP切れであっぷあっぷにもならないし、ベホマ一発で簡単に回復できる。
イチイチ薬草選んで、回復させる仲間選んで、何回も薬草使って、そこまで手間かけた人なら簡単にクリアできるくらい別にいいでしょ。
少し想像力を働かせればわかると思うが、普通の人はそんなの面倒くさてやりたくないし、そもそも泥臭いことをせずに効率的にクリアすることにもそれなりの楽しみを感じるものだから、思いついてもバカバカしくてやる気がしない。
一部の奇特な人にとって簡単にクリアする道があっても、それを以ってバランス調整のミスとは思えないわ。
繰り返しだが「大差ない」って考えはおかしいぞ
レベル99と薬草99じゃかける時間があまりに違うからな
それに「想像力を働かせれば」というなら
べホマ覚える前の時期に薬草がどれだけ役に立つかもわかるだろ
パーティに僧侶なしで挑んだ場合の難易度も大きく変わるしな
まあそろそろ1000なのでこの辺にしとくよ
景気良く1000取って終わらせてくれ
>>998 手間が大差ないんじゃなくて、面倒くさいからそんなことバカバカくてやらないという本質的な意味で大差ないんだよ。
あと、僧侶なしでプレイ云々について言えば、僧侶を使えば解決する問題に薬草99個という別解が追加されたらゲームバランスの崩壊とか、何言ってるのかわかりませんわ。
1000 :
助けて!名無しさん!:2013/06/03(月) 04:20:40.22 ID:8B1bOawL
ちん ぽ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。