1 :
助けて!名無しさん!:
>>1 乙
これ、バイナリ弄った人とか居ないの?
4Gあるから俺のバイナリエディッタ環境では開けなかった。
>>1乙
なんでドラゴンナイトでも「下馬」ってコマンドなんだろうな。
下車、下船…、別に「下りる」で良かったんじゃないか?
>>1 ゴーゼワロス捕縛権を進呈します
いじったことはないけど、開いたことはある
データがスカスカだなと思ったよ
Bzなら開けたと思ったが
>>4 リースをシャインナイト仕様にしてみたりしたい。
やっぱユーザーエディットマップを作るべきなんだよ。
>>3 そこは「下竜」だろうと思ったら
○下 竜□ さんと言った人名がヒットするだけで
さすがに現実に存在しない言葉だった
ベルサガプレイ中久々BGM聞いたらよワロスBGM豪華すぎんだろw
「騎乗する」の反意語が「下馬」するだからなぁ。
「乗車」なら「下車」。
日本だと乗るのは車と馬くらいしかない文化だったからしゃーない。
紋章みたく「おりる」ならよかったんだな
出来ることなら敵専用ユニットだけでクリアとかしたいな
いかんせん知識が無い
ごめんよ・・・初見ゴーゼ様ぶち殺して・・・
ミスったよ・・・ゴーゼ様お許しを・・・
ワロスのテーマは戦う理由で開幕流れてるから別に貴重じゃないと思う
そういや訳あってベルサガのディスク三枚目を買ったんだが通常版の印刷はモノクロで寂しいな 限定版のは初期メンバーを使うやる気に満ち溢れるというのに
貴様らシリーズといえばテクスレ
前スレの貴様らをテクスレ2号に転載しちゃってよろしいかえ?
テクスレに載せるような内容ではないと思う
武器評価してたやつ?
あれはテクニックじゃなくて、あくまでプレイスタイルの一つでしょ
まあテクスレも過疎ってるし敷居を上げないためにも転載してほしいかな、俺は
貴様らのセネは3回も4回もなんでこうなるの…になってないか?
赤毛の馬賊の運用計画だ
2章
3回4回で済んでるなら大したものだよ。
そういえばなんでウェブにある公式画像とゲーム内じゃキャラの顔というか目が違うの?
個人的には武器運用のカキコは為になったしワロスったけど
レイピアやエストックの扱いはちょっと…と思ってしまった
テクニックとはちと違う気が
>>21 縦横のサイズ比は違うらしい
リネットとクリスはそのせいでしもぶくれと言われて割りを食ってる
転載自体は好きにすれば良いかと思うけど
そもそもあのシリーズはテクニックよりネタの意味合いのが大きいしね
自分がリースだとして、親衛隊に
騎兵1(槍中心)、騎兵2(剣中心)、剣系、魔法系、斧系、弓系、回復系、特殊(盗賊・バリスタ・竜など)
から各1名ずつ選ぶことができるとしたら誰を選ぶ?
できれば、好みよりも戦闘のバランスに重きをおいてもらいたいな。
※騎兵は槍2名でも弓入れても構わない、あくまで目安ということで。他の枠も装備できればOKで
※CC前でもCC後でも構わないし、レベル・技能・装備の想定もお好みで。
自分は、
騎兵1:レオン(ランス)、騎兵2:エルバート、剣:クレイマー(大剣)、魔法:エニード、斧:ディアン、弓:イストバル
回復:パラミティース、特殊:セネ(馬)
主要スキルをほぼ網羅してる万能パーティーなんじゃないかな。あとは川・湖対策がないぐらいか。
すまん、ミスった
パパンアーサーシェルパシロックディアンぱらみんラレかな
基本的に機動力と確殺能力に長けた便利屋が好きだからな
こんなのキリがないわ
最近「確殺」って言葉よく見るけど、BSでホントに個人で確殺能力があるのは、
技能がかなり高い、ダウホ、おじさん、シロック、パラミン、高LVイスト、死闘(レオン、先生)だけで
あとは武器依存だろ。
確殺は、一撃で倒すという意味じゃなく、
ほとんどの場合トドメを確実にさせる能力ってかんじで使われてる
場合がほとんどだな。
自分で書いたの読み返したら意味不明すぎでワロタ。
HP全快の敵を1ユニットで撃破する能力ではなく
HPが減ってる敵に対して確実に殺す能力の事。
>>30 武器依存でいいじゃないか
武器とキャラを切り離すのはナンセンスだ
例えばシロックはレベルが8もあれば聖弓を使えるからけっこうな確殺能力があると思う
実際レベル10ぐらい、技能20程度のシロックでも最終章でかなり確殺要因として役に立った
素手で攻撃するわけじゃないんだし武器含めるのが普通じゃね?
CCシロックが貫きの矢を使えば確殺可能、見たいな感じで
貫きの矢と致命の矢ってあんまし使わないけどそんなに良い物なのかい?
致命はガトリングとセットでドラゴンや終章ラスト部屋のギガースに
貫きはせっかく盾無効にしても素の攻撃力が1だから意味なし
5〜8くらいが適正だった
>>35 貫きは威力が残念すぎるもんな…
こんなの使うくらいならもっと威力の高い矢とか破盾を使う
致命は当然ながら博打になるけど、ガトリングやブレンクロスと合わせると楽しいよ
主にドラゴンや装甲兵、ギガースが相手か
確殺=トドメを刺せる能力とするなら、
攻撃の精度が高いことと、
ダメージのばらつきがないことの2点がクリアされてればいいので、
鍛えてるキャラなら大抵該当するんじゃまいか。
確殺=一撃で倒すだとすると、
粉砕、捨て身持ち、ザコ相手なら高筋力キャラのエストックとかかなぁ。
貫きは盾が関係なくなるってだけで威力は低いので、
俺はあんまり好きじゃないかな。
盾自体が問題なときは破盾、ダメ与えたいなら雷神を使うことが多い。
致命はロマンというかあれだ
クリスでトール落としたい時に使うくらいかな。
でも結局確率だから、個人的には信用してない。
貫きの矢はどうせなら軽症経由せず戦闘不能狙いたいけど、盾持ちだからダメージが計算できないなって時に使うくらい。
まあ峰打ちか虚弱でもない限り一発赤十字はほとんど期待できないんですが。
>>34は聖書ネタ
マルティン、クラスチェンジシロック、貫きの矢までで1セット
22ターン目に攻撃してそのまま待機、23と24の移動2回で離脱するのだ
確殺ってのはどんな武器使ってもいいけど(ただしその時点で手に入る物に限るが)
実行命中が100%になるのが最低条件って意味で使うんじゃねーの?
HPフルの状態から倒すのと、HP減っててもいいのとで割れるくらいか
前者は誰も文句ないだろうし、後者でも削りまで命中100ならおkかな
俺は命中100%でなくても死闘とか手数が十分に多いなら確殺能力が高いとみなす
HPフルの敵を倒せるのは"殲滅"能力かな
デリック携帯袋4つもってたらもっと活躍したのに
余った150Dマトンのクスクスに使うか
そもそもベルサガで確殺って単語をあまり使わないな
他のゲームでもだけど1確や2確って表現で使うことのが多いし
まぁ考えてみれば、
全ての実行命中を100%にして、
机上のプランを現実にしていくのが、
ベルサガの戦術であり、育成だよなぁ。
紛れは盾とクリか。
過去このスレで確殺って使うのは主にノーリセの戦術でのことで、「討ち漏らしなく確実に処理出来る」ことだから
100%且つ高火力じゃないと意味をなさないんだよ。ただし戦闘回数が複数でも不確定要素なく処理出来るなら確殺。
少なくともこのスレでは、結構慎重に使われていた言葉だったのは確か。
確殺‥‥確実に殺すこと(火力は問わず)
1確‥‥1撃(1手)当たれば確実に殺せること(命中合否は問わず)
じゃなかったっけ?まぁスラングの定義なんて曖昧だろうけど
あんまり現実に即してない言葉じゃ意味が無いよね
ディアンは確殺できないがおじさんはできるとか言われても普通はしっくりこないだろ
1確なんてこのスレで見たことねーよ
確殺なんて気合いダウドとか高筋力センシュアルとか条件要るのがほとんどだし、捨て身とかは別だけど
死闘みたいに確実に一つ潰せることだと思ってた
ていうかこれからもそう思う
1確とかよくポケモンの対戦で聞く言葉だな
ふぇいたんのバッソ神舞剣は確殺扱いでいいですよね(^ω^)
黒騎士に神舞剣を繰り出して反射されて死んだ1周目
パンツ神舞剣がなんだって?
認識が各々バラバラみたいだが、ユニット一体を確実に殺したい時に使うというなら一に死闘、二に捨て身かな自分は。
ボスを倒すとかなら精神集中やら気合やら神舞剣のがいいけど、序盤から条件無しで使えるから討ち漏らしとかに便利
神舞剣とか待ちターン長すぎてゴミだろ……
死闘とか高精度+武器でいいよ
>>45 非常に同意
逆に命中が100じゃなくても敵に崩される確率が0でもOKだよな
ラスプーチクやる場合オルウェン用の囮がいるのか
その枠考えてなかったな
>>58 このスレのおかげで、矢無しバスカニオンイストバルを囮にしたが、
オルの命中率2%だけ残って、これが意外とよく当たるんだ(15Tに一回ぐらい)。
パラミを近く待機しておかないと、無限ジャヌーラの餌食になってチクチクどころじゃなくなった。
>>58 囮はパスカンイストやフェイあたりでおk
囮にエビ、もしくはオルに煉獄でも装備させれば確実
>>59 それは「パラミンとサフィアの技能上げチャンス〜」とむしろ喜ぶべきかと
フェイ辺りかなと思ってたけど、パスカは完全に失念してた
助かりもうした、なるほどなー
オルウェンに煉獄の腕輪付けとけば命中40になる
それくらいならわりと楽に用意できるでしょ
>>61の言うように技能上げに使うのもありだな
サフィアとパラミんで回復しあうとか
どのみち状況が落ち着くまで引き付けておく係はいるけど
さてセネたんと性なる夜をせねせねして寝るか
ラスプー+オルウェンの両方でチクにするために毎ターン挑発する
やり込みにはチクチク必須と聞いて挑戦してみたものの、
これはかなりしんどいな。精神的に
TSの沼なんてレベルじゃねえぞ!
やり込みならRTAやTAやノーリセや剣斧魔法禁止プレイとかでもいいじゃない
心が荒んで来たらノーリセで癒そうぜ
メイン数人を決めてさっさと流星太陽作ったらめっちゃ気持ちいい
ベルサガって実は欲張らなきゃ結構簡単で爽快なゲームだよ!
槍縛りってどんなもんかな
ランス3人特攻とかできて結構爽快。
盾無視できないからブラックシールド持ちは諦める感じにかな。
三章も大変だろうけども、五章が死ぬほど大変そう>槍縛り
エロとルヴィはLvで剣技能拾っていけばCCは出来るかなー?
リースも何も出来ないから辛いんでは?剣縛りならやったことあるが、わりかし楽勝だった
ルヴィが再移動できたりできなかったりするんだが
バグかね?
一歩も歩かずに攻撃したらたまになるアレはバグ
公式にアナウンスみたいのあるかもしんないくらいには有名なやつ
しらんかったサンクス
ノーリセでこのバグでルヴィが死ぬとは思わなかった
ルヴィってノーリセでは向かないよね…
リセット調整前提の偏愛をすれば、その強さが発揮されるんだけれど。
基本的には、FEノーマルモードに出てくる雑魚パラディンと同レベル
クリスマスか
今日はソフィーちゃんにサンタさんのコスプレさせてそふぃそふぃしよう^^v
>>71 5章は待ち伏せアデル無双しつつパパンが暴れればちょろいんじゃね?
というか全編に渡ってアデオンが暴れれば槍縛りいける気がしてきた。ラレ子も普通に使えるし。
問題はパパンの入団のためにレベルアップで剣技能を18回拾わないといけないことか
槍縛りでギガース系(ムリンやダンファーなんかも含む)はどうするんだ?
相手にしないor装備消耗丸裸or遠距離ランスでコツコツ ぐらいか。
装備が距離依存か追加ダメージか致命上昇しかないからなぁ。
>>71 大剣や短剣は入れた?
武器縛りした事ないからやってみたい
槍縛りはL盾持が辛い、とにかく壊すしかないからな
あとランスでヘイト利用とか
まぁ最大の難所は多分ドラゴンがウヨウヨいるとこか13章
槍縛りって探索はどうするの?
盾壊しに捨て身アーサー大活躍な予感、と思ったらCCできんか
ゼフロスのカエムルがすり取れないorz
アドラスティアで攻撃させる方法ってありますか?
ドラゴンは縛りプレイの敵
投擲でトールに死闘しかけて勝利した
レオンの動画を見た記憶がある。
>>81 肉壁ありなら武器なし探索、肉壁なしなら諦める
槍縛りじゃないけど槍アーサーはL盾装甲兵破壊に役に立ったなぁ
ハルバード持たせて地雷だぜ 攻撃力40越えるから盾の上からでも削れるしな!盾が発動しなけりゃ超大ダメージ
盾をぶっ壊したらウインドスピアやジャベリンでも大ダメージだし
一応肉壁やりつつ捕縛のみで剣20まで上げればアーサーも槍縛りで使えはするのか。
技能成長は剣より高い上に捨て身もあるから強いだろうが、肝心の捕縛が本人か短剣無いと面倒くさすぎだから多分無理だな。
ハープーンさんバカにしてんのか
そうかハープーンがあるのか。
じゃあ面子はアデレオ、エロ、アーサー、ルヴィ、パパン、ラレ子、アルヴィナ、熊になるわけだ。
見果てぬ夢以外はなんとかなりそうね。
ジャベリン持って致命出せばいいんじゃ無い?
>>85 ようつべで検索すると見つかるね
トールブレスを二発耐えられる装備とHPでヴォータン死闘
なんやかんやで致命率20%くらいまで行くけどやっぱり運
>>79 all35に可能な限り近づけたかったんで、使ったよ。
槍縛りはやったことないけど、ドラゴンはパスするしかなくね?武器屋の事情もいやらしいと思う
斧縛りとどっちがキツいかの?
>>92 ん、パスするしかないってそりゃ思考の放棄だろ
例えば挑発者の回り6ヘクスを囲んで挑発し続ける、ダメージはラレ子で奇襲を続けるとかあるじゃんか
ノーリセじゃないんなら致命でるまで投擲とかしてもいいんじゃないの
幸いターン制限も無いから面倒だけど一体一体に5Tセーブ使っていけばどうとでもなるよね
氷竜はいつもテクスレのあれと奇襲でラレが処理してる
時間と根気さえあれば安全にいける
ゼフロス軍団、キーユニット以外でも行動範囲に捕縛対象がいれば動くとは…
迂闊だったわ
たられば の話で申し訳ないけど
ベルサガが移植とかされるならイージーモードとかつくのかな?
ネットリがくれる金が3倍くらいになって
ロングソード、ライトスピア、ライトアックスの店売りが無限になったら
かなり難易度落ちそうだね
今では捕縛の魔力の憑りつかれあんまり金で苦労しないけど
初プレイは金無い、武器無いで散々だった
ロードグラムは突撃して護符代わりに使って3回位折ったし
このたわけ!
女子供初心者お断りの鬼畜難易度、超激高すぎる敷居こそがベルサガの真髄じゃい
ヌルいベルサガなど、ベルサガではない!
時代はイージーモードとか選べる難易度とかそういう時代だろうが
そうじゃないゲームがあってもいいじゃない
ベルサガはこの難しさを楽しむゲームであって欲しい
以前に同様の話題が出たときに挙がった意見だけど
致命とか地形効果がどう作用するのかや助走についてとかの説明書や公式サイトに載ってることも分かってない人が多いから
イージーよりは任意でのチュートリアルをつけるのが妥当じゃないかな
難しいだけならいいけど
アイテム管理とか馬管理とか確率で壊れる装備とかテンポ悪いマップ戦闘とか
単に遊び辛いだけの部分も多いし改良できるならしてもらいたい
知るかボケ
アデルやエルバートの槍とか魔法の供給不足とかアイテム整理とか
何より表示命中率の糞っぷりとか、システムの不具合から来てる難易度が大半だろうが
ちゃんと調整しろや
>>101 馬管理と確率で壊れる装備は最高って訳じゃないけどバランス的にそのままでも良いだろう
馬の重要性が既存と違うので馬交換が楽に出来たら崩れるし確率で壊れる装備も相手も同条件な上に壊れた(壊した)後どうするのかってのも醍醐味だし
>>103 1〜2でポンポン壊れるのも不具合くせーんだが
馬は章またぎでHPいくらか回復するぐらいやってもいいだろ
1〜2%で
>>104 検証してないしあなたのプレイでどれだけの割合で壊れてるかは分からないけど試行回数が多いからそう感じる可能性が高そう
連携を利用したチクチクで致命が発生しすぎと嘆く人がいるのと同じ要領で
個人的にはここで壊れるか!とかで逆にテンション上がるってのもあるけど壊れすぎとは思ったことはないな
馬も中々ダメージ喰らわないから簡単でも難しくもなく結構バランス取れてる…というか痩せた馬とティコ以外はタフ過ぎてHP減らしても良いぐらい
章毎で回復してたらほとんど死ななくなるし、かといってダメージの通りをよくしたら今より死にやすくなって面倒になる
クリスの馬交換、愛馬とシノン風サラダや馬を買わなくても結構拾えるから町に戻ったら交換とか面倒だけどやりようはたくさんあるし
命中率に関してはしっかり統計取った人がいなかったっけ
個人的には24T以降の技能の上がりづらさを何とかしてほしいな
チクチクしない人はしないだろうから、あまり影響なさそうだが
馬が死ぬのは別にいいんだがHPを回復する手段が限定されすぎてたり
名馬がCCで上書きされたりするのは余計な作業増やしてるだけだと思う
武器の耐久は強度と色の2つから類推しなくてはならないから直感的にわかりにくい
残り回数を明示したくないなら0〜50の円グラフなどに一本化すべき
あとどうしても確率で壊れるシステムを導入したいなら
在庫無限にするか金で修理できないとチグハグな気がする
>>102 魔法の供給不足とアイテム管理はたしかに改善して欲しいかもだけど、アデルエロの槍はまああんなんでも良いんでね。
命中率は大体数字通りくらい当たってるだろ。 命中率自体上げたら敵も上昇して軽兵とか今以上に脆くなるし。 マーとDの価値は上がるが。
最近のプレイでブロードソードが絶妙なタイミングで壊れるため
なかなかクリームヒルトが作れません><
どうすればいいですか!?
1. MOTTAINAIのが嫌いな私は諦めずに絶妙なブロードソードになるまで使うか無理やり盾チクで減らして入手しておく
2. 他の素材が揃った時点で絶妙な残り耐久度のが無ければ新品でもいいから渡す
3. 逆に考えるんだ。素材を売っちゃってもいいさと考えるんだ
死闘で壊れかけや斧相手は楽しいじゃないか
壊れたりスタンされた後の緊張感が
×n回攻撃の武器はn回全部当たって1回分の攻撃した時の技能経験値入るのは知ってるんだが、フェイの神舞剣は表記は×5なのに全部HITで5回分の技能経験値入ってそうなんだよな。
技能経験値の入り方は武器依存なのかな?
レア武器が緑で折れることもある仕様はさすがに擁護しようがないと思う
5ターンセーブの直後なら普通にリセットするし
こういうこともあるさってスルーできるのは何周もクリアして慣れてる人かドMくらいじゃね
あと技能上げも正直微妙
チクチクすれば命中率安定するって理屈よく聞くけど、
それってFEとかでボスチクしてレベル上がれば無双できるってのと大差ないよね
なんでチクチク出来ない仕様にしたいよね
24ターン以降経験値なし、24ターン以内今の1.5倍ぐらいの上昇率に
するといいと思う。
SRPGがことごとくウケないわけだわ
こんな連中の話聞いてるからこんな糞仕様になるんだよ
こんな連中の話を聞いて作ってもらってるようなSRPGなんて存在しないんですが・・・。
あればぜひやりたい。
>>114 慣れてる奴はどうしても壊したくない武器は緑でリペアする
あとチクチクせずとも命中安定してるキャラは何人か用意されてるから
そいつらをフォロー役に据えたやり方で現状のまま十分安定した攻略はできる
命中安定しないキャラはそういうユニットなんだと知れ
>>113 確定ってわけじゃないだろうけどwikiの未整理メモ(風魔法と石弓でのN回攻撃の技能成長検証)に以下のような一文があるよ
>(連続、三連射、神舞剣では回数分技能経験が入り、エストックでは2発当てて1回分の技能経験との報告あり。
>>116 ユーザーの話を聞いてるから糞仕様になってるんじゃなくて、この仕様にはこんな意味があるのかって勝手に納得してるだけだな
言うほど難しくは無いけど手放しにお勧めできるゲームでもないから色々なところが糞仕様だと思うようなら
SRPGなら別の方向性のTS、FEとかディスガイアやスパロボ等…あるいは別ジャンルのゲームが合ってるんじゃないかな
ベルサガって仕様やシナリオについての不満点述べるとほぼ必ず
「〜すればある程度は大丈夫」とか「〜は逆に味がある」とか
「〜が不満なら他の〜をすればいい」ってレスが付くけど
さすがに信者目線すぎると思うわ
好きな点もあれば不満な点もあるのが普通だろ
Wikiにチクポイントがまとめられてるのに
>>118みたいなこと言われても説得力無いし
武器が緑で壊れるのヤダ→リペアしろ
チクチクしないと命中安定しない→チクチクしなくても命中安定するキャラ使え
何も間違ったこと言ってないじゃん
>>121 その意見はその仕様が好きな人のものなんだから嫌いな人が信者云々思うのは当然っちゃあ当然
逆に自分が気に入ってる部分を変えてくれって言われたら何で?って思うと思うよ
>>123 なるほど確かにそうだ
チクが好きな人とかいないって思い込んでたが考えてみれば人の好みなんて様々だもんな
久しぶりにプレイしてるけどやはりクリスは可愛いな
今度クリス単騎プレイでもしてこれでもかというくらいに愛でてあげよう
チク無しではall35難しい仕様だからまあ仕方ない
all35にこだわり無ければチク(笑)と思う人がいるのは当然だし
単純作業うがー!には勧められないよね
人それぞれの楽しみ方があるって事でいいんでない?
そこもこのゲームの面白さ。ホバッキー、ノットホバッキーもいるみたいだし
そしてその代償が続きが出ないってことだな。それ分かってるなら余裕のよっちゃんよ!
俺もこれはSRPGとして最高と思う。そして売れねーだろうなこんな糞仕様ともなw
海外でも発売されていたらどんな評価だったのかな
>>124 >>122はなんでスルー?
チクがほぼ必須なゲームだったなら話は違うが、好み以前にチクしなければ良くね?
まあ仕方ないよね、これは本気でゲームに挑む人のための仕様だもの
暇潰しや話題作りの為に片手間にゲームやる人の方がはるかに多いだろうからね
オール35狙いでもチクチクの必要は全くない
強いて言うなら、使いたくないキャラの技能稼ぎを少ないマップで終えたければやるくらい
そもそも多くのプレイヤーは贔屓のキャラだけで攻略していくという想定だろうし
その場合はチクチクせずとも技能は必要十分に達する
だからこそ万遍なく育てるという苦行に対し、ご褒美としての高評価って仕様になってるんだろ
以前は最低でも全員入団くらいはさせたけど、
最近じゃ最初に最終メンバー決めといて、それ以外のキャラは全くと言っていいほど使わないプレイばかりだ。
当然賞金首も工房合成もエルスハイマー納品もコンプリートできないけど、ストレス全く感じなくなって楽しくてしょうがない。
今一回目のプレイが終わったんだけど
デリックとアルムートって同一人物?
使ってないからよくわからん
まったく、信者目線の意見気持ち悪いな
直せって言ってやってんだから直せよ
おれのかんがえるBSのアイデンティティは侵すべからず
がデフォだから
戦闘アニメーションもっと頑張れよとかメインシナリオもっと頑張れよとかの意見ならわかるが
レア武器壊れるのやだってのもチクチクするのやだってのも現状のままで回避できる話だからなぁ
ここの信者だけならともかく
日本のソフトウェア関係揃いも揃ってこんなだからな
自分らが作った仕様を
>>121みたいなこと言って意地でも変えようとしない
終いにはその仕様に捕らわれて融通の利かないシステム押し付けてくる、ほんと糞
そういう意味ならこのスレなんて相当マシじゃないか
融通が利きすぎるってのもゲームにならないんだよな
どうしても制限を入れないとならない
結局それがその人に好みに合うかどうかなんだよな
>>136 運用する側がなんとか使えるようにしてるだけで
システムは糞だといい加減認めろよ
チクチクやリセット前提のステータス調整とか完全に開発者の意図にないだろ
いや現状のままでチクチクも吟味もいらないゲームバランスじゃん
>>141 それも何周かして使えるキャラとスキルをわかった上でのことだろ
1週目でチクチクしてた奴とかそういないだろ
その上でクリア出来てるし楽しめたが
誰だって何十時間もやってればどんな糞なシステムでもそれなりに使えるようになるわw
ユーザーもそれを使いこなせる自分は特別だとでも思い上がってるんじゃないか?
つまり初回プレイから使えるキャラやスキルがわからなくても
詰まることなく簡単にクリアできるようにしろってことか
ベルサガじゃなくてもそんなゲームなかなかないんじゃないか
>>145 ベルサガがそういうことを全く念頭に入れてない特別な糞だってことだよ
なんだ、ただの私怨か
自分が受け入れられなかったものを認められないおこちゃまにかまってあげるなんて優しいなお前ら
ユーザーが取捨選択する要素があまりに今の国内SRPGユーザーの需要から離れているとは思う
なんつーのその「わかってあげられる自分は大人」みたいな
そういう日本人っぽさ、ほんと吐き気がするわ
なんだっけ?「弱いキャラは限界作って弱いままにしないと個性がないじゃない」だっけ?
そんなものユーザー求めてないからな、ソフト開発者のエゴだから、ほんと
>>150 大陸の方?
もうアンチスレに行ってくださいな
まともに反論できない奴に限って、レッテル貼って自分の優位を主張するあたり
ほんと日本人的だねぇw
もう発売から何年も経つのにこんな活きのいいのが沸くなんてホント凄いゲームだよね
加賀たんがゲーム製作疲れたとか言ってアイマスにはまってて
続編の望みが薄いのが悲しいな
おぉ!なにやら威勢のいいのが久々沸いてんじゃねーか!
ソニー戦士か嫌アサエロ厨以来の襲来か?最近話題もなかったし年末だしな。
ところで里帰りはいいのか?
さっき初回クリアしたけど
チクチクも吟味もせずにクリアできたし
フェイいなくてもカオス倒せたし
ふつうに楽しめたよ
159 :
助けて!名無しさん!:2011/12/26(月) 04:01:32.12 ID:hfxTTwhL
仕様と言えば、ってちょっと強引かな。
一応、wiki内は結構見たと思うんだけど二週目なのに継続待機がいまだに意味分からん。
あれはどうやって使うものなん?
>>159 基本的には放置用だよ
チクチクする時に不要なキャラを全員継続待機にしたり
特定のポイントで放置するキャラに使ったり(例えば流刑の島の灯台にイストを待機させて放置とか)
こっちは行動順の調整で普通に待機させることもあるけどね
俺も6周くらいはしたつもりだが斧防御が未だに意味分からん
流血谷の黒騎士ランス隊の誘導囮に試してみたことはある>斧防御
まあそれなりに使えない訳ではなかったが、
エニ子地雷の方が役立つよね、と言われたら反論出来ねー
歩いていった先で斧防御出来れば良かったんだがな
ダウドをバリスタの囮にした時に使ったな
上等な盾があれば必要ないが
後は囮にしたいけど敵を倒したくない時に使うのかもしれない
武器外せば良いが
とまあ斧防御は意味がわからないスキルって認識で良いのでは
うお、久々に基地外が暴れてる
「ぼくのかんがえたりそうのベルサガ」と実物が違います><
だってお!バンバン
戦士くんにちょっと似てるけどまだまだ個性が足りんな やり直し
>>161 おとりや終章などの狭いところで敵を殺さず足止めするさいのおまじない
ランス部隊をどうにかする方法が見つからない場合にも使えそうなおまじない
それと後少しで死にそうなのに敵が近くに居てフォローも効かない場合のおまじないと色々意味はあるんじゃなかろうか
>>165 おまじないってほど信頼が薄いわけでもないって
たとえば技能25として小野防御50%、盾も技能25として65%、この二重の判定をすり抜けたとしても素肌12で受け止められる
しかも将軍の盾に匹敵する固さがバーバリーで手に入る カーリーならもっといい 回数も盾の4倍使えるし小野防御の成否を見てから盾の判定だから物持ちもいい
道を塞ぐだけならかなり強い
剣防御か槍防御ならサガのディフレクトみたいに
敵の攻撃を弾くイメージが湧くけど斧で何をどうやるんだろ
斧防御はスコーピオンの南みたいな「殺到して来る敵をヒトマスで食い止める」ポイントに使えるスキル
ただ俺はアソコにはぺ配置するんだよね。
>>166 連続や峰打ちの様にどれだけ頑張っても確実性は無い以上、0と1以外は文句言う人が多いのでおまじないと言っておく配慮
ぶっちゃけネタみたいなものだから許してくれ
>>169 そういうもんか 了解した
しかし確率に対する心構えみたいな精神論ってのは泥沼っぽいんだよなぁ
盾率100になったマー様を弱くなったと言う派閥もおる一方で確実じゃないのは信用できんという派閥もあるし
ひとつ確かなのは初めてレベル15になったマー様の移動が伸びる確率は100%だと言うこと
これはもう前作の暴れ牛を越えたな
暴れ牛さんもCCすりゃMV増えるから越えてはいないと思うの
ダウホがエゼ貴を越えてしまったのは確かだろうけれども
年末BS漬けだな(´ω`)
フェイちゃんを囮にふぇいふぇい祭りだはwwwww
>>133 yes
使ってないなら分からないかもしれないけど移動3で低成長で入団前は(図書館に居るので)任務に出せなくて死んでも墓がたたずにゆで卵3つ分の雇用費と
何このネタキャラと思わせておいてEDでお前がこれやってたのかよっていうキャラ
帝国も同盟の事情も学んでるし二人の出現タイミングや各種イベント内容からも結構凝ってることが伺える
アンリミテッドふぇいふぇいタイムだおwwww
>>173 言われてみれば二人が同時にいることはなかったもんな・・・
気が付かなかったよ
二週目で使ってみるわ
11章の全滅で消失アイギナやろうと思ったら全然命中100いかんのだけど
これめっちゃ鍛えるの?
>>158 そりゃよかったね、おめでとう
普通に楽しめるならリアルのお友達にも勧めてみたら?
ゴーゼワロス
>>158 捕縛と言ってほしいのか?
言ってやらねーよ
捕縛
ついつい敵兵を捕まえると13章まで牢に入れっぱなしにしちゃうけど
1章からだと結構長い間牢に入れられているんだよな
ゴーゼは13章でも解放しないしww
精度6のウインドストームかパラスリアナを使うとして
白虎装備( 10)
指揮官( 10)
支援( 3)
シェルパ( 1)
カニ食った( 15)
なら初期技能6で命中105
司教装備で補正無しなら技能40で命中100
育ち具合によるが命中だけなら簡単に確保できると思われる
後は補正をどこまでつけられるかだな
年末やりたいけどチクチクステ吟味してるだけで休みが潰れそうなのを思い出した
あのバーンストルのとかバーンストルなら後を任せてもしっかりやってくれるとかバーンストルが来いとか
父ちゃんどれだけ諸侯に信頼されてるんだ
_,/ ̄` ̄ ̄`ヽ、.._
(・ω・ )' ', 人 ゙ヽ、
ゝ`ニニ´,\ヽ. ノ´r‐''''ヽ、} ヽ 正月休み?
/', `ヽ_リ,__,,... ゝ- '´ ,ノヽ i } それがどうしたというのだ
. ./´'´ ̄7´ `/ / ,' } ,{
/ } 人 ! : ,∧ノ ゙i
{ _,ノ -‐‐-}-- 、 { , '"´、 ∨, }
/!,.ノ`ヽ. { ヽァ-、,/i ヽ∨!
. ./ , }\ ヽ i r'´ } ,.-‐'" ',.}'
,∠',{ リ, /`‐-イ `ー--i._,.ゝ- 、 /|
/ ∨ ,..-‐-、ノ ゙i‐‐-/´ ', / |
八 リ 〉 `ヽ`ー‐‐''''''''",,... -‐‐‐-.ノ / |
/,....-、.._ ヽ、 >/..__ `ー‐--.. -‐ ''"´,. .リ ,...ノヽ
(ー- '"Y ノ \_>―--=、._ ,..-‐'"´ヽ. ',
( ニ二'ノ/ 〉ー---‐'" / ノ ', }
ヽ--'′ / 〉 、"´ /′/ ', }
他人のプレイ見てるのは面白いんだけどなー・・・
自分でやりだすと作業になるというかいまいち盛り上がらない
出撃人数枠少なく無いっすか?
枠6人とか
アーサー、エルバート、イゼルナ、シルウィスたんが便利過ぎてほぼ固定だし
探索用にセネかアグザル入れたら
あと一人しか無理じゃん!!
依頼でターン無制限なんだからイゼルナとエロは外せ。
>>183 バーンストルが来いは信頼じゃなくてあてつけだろうけど
ゼフロスには敵わなかったけど一代でシノン公国を築き上げた英雄且つ西部戦線の英雄ベルナードの片腕に加えて
性格や言動も分かっている分には誠実なのでこれ以上ないぐらいの信頼感はあるだろう
でもバーンストルが1代での成り上がりだから諸侯の連中からよく思われてなくてベルナードがいなくなった後、裏切り者がでたという記憶があるんだが・・・
ゼフロス来たから降伏しただけだっけ?
広範によく思われてなかったかは分からないけどゼフロスが来るまではもってたのもあってあれはゼフロスの知略
ゼフロス・アクトゥルの武勲と竜騎士隊の圧倒的な恐怖に加えて何をしたのかは不明だけど甘言で大体の諸侯はコロッといくんじゃないかな
ゼフロスにとっても正攻法で倒せる相手だろうけど兵の無駄死にを避けるのとバーンストルの行動選択の幅を狭められるし
当時は憎い敵だったバーンストルを直接ぶっ倒すチャンスも得やすくなると出来レースみたいなもの
親父に対して息子は自分のバカな行動に部下たちは勿論のこと盟友たちも手を貸してくれたんだから対照的だよね
信頼を得るにはひたすら体を張れってことだね
バーンストルが憎い敵ってのはモルディアスと勘違いしてね?
ゼフが容赦なくバーンを討ちとったのは将の信頼を得るためで、リースにそれをすまなく思ってるみたいな描写あったし
先王の代で成り上がったバーンストルも憎い敵の子分。みたいな印象を抱いていたって話があった気がする。
で、ベルナードからバーンストルの人となりとかその辺を聞かされて、後悔してみたい。
でも、これは小説だったかな?
本編の話だよ
再加入時にラレ子が語ってたろ
モルディアスの腹心だか片腕だかだったから憎むべき敵だと思ってた
けど実はいい人だったと聞き、流刑の島でリースに殺されてもいいやって考えた
ゲーム内での会話によるとこんな感じ
バーンストルはモルディアスの腹心だったので憎しみの対象だった
→ベルナードに話を聞いたところ完全な逆恨みだったらしくショックを受ける
→直後にリースと遭遇してストレスがマッハ
西部諸侯に関しては、良くも悪くも貴族的な思考の持ち主ばかりだったんだろうね
ベルナードは王族だから従うし、成り上がりのバーンストルでも副官としてなら許容
繰り上がりでトップに立たれたもんで多少なりとも不満があった状態じゃないかな
剣技能が物凄い速度であがるもんだから、強いけどあんまりチームメンバーにいれてもらえない
俺のフェイ・・・だってアイギナとアデルの技能あがらないんだもん♪(ちくらない)
フェイたんは育成楽すぎて周回重ねるたびに出番無くなっていく印象
育てやすいって点ではアーサーもまぁそうなんだけど、こっちは出番減らない
俺のフェイたんは技能10代レベル10だけどコネで神舞剣教えてもらってくるいい子だよ
アーサーは捕縛の足掛かりを作る(当て身)とか、仕事が多いからな。
イベント関係でフェイもある程度の育成は必要だが、
成長率高いから最低限のレベルですむのと、剣しか使えない軽兵なので、
マップ通しての活躍度となると、なんだよなあ…。
フェイちゃんは、敵にふぇいふぇいされてる時が一番活躍してるお^^
ノーリセでストーカー付き地雷は確かに役立つ
死なないから終盤のボスに神舞剣で突撃させるのが便利
大抵殺せるのに加えて万が一も問題ない
ホバッキーからするとフェイは与ダメージが読めないので必然的に出番少なくなるw
たいてい9章に大量剣持ち込んでギガチクして技能50、
フェイのCCはパラミン入団直後まで先延ばししている
(毒沼でパラミンオルウェンサフィアの神聖技能上げ)
レベル1で相手の力量も測れない程の未熟物なのに、
居合いだの受け流しだの必殺だの持ってるフェイちゃんは天才剣士だな
ルヴィは?
かわいいよ
騎士の誇りでシノン騎士団が助けに来ないルートにはどうしたら入れますか?
まずは薄い本を書きます(^ω^)
ルヴィは育てば使えるんだがなー・・・
ぶっちゃけ周回プレイって優秀なS盾あまるしルヴィに全部あげるのも手か・・
でもM盾が強すぎて・・・嫉妬だ
ルヴィは吟味と偏愛すればかなり変わるからな
単純に連続の発動条件が俊敏と技能に関係してるからだろうけど
白馬に乗せると、避けるわ連続出すわで無双っぽいキャラになって楽しい
デリックは吟味と偏愛すればかなり変わるからな
単純に盾の発動条件が技能に関係してるからだろうけど
マオザ持たせると、弾くわ連続攻撃するわで無双っぽいキャラになって楽しい
>>212 お前如きの為に16人も殺すかアホ。
妄想してねーでバリスタもってLV3のまま永久倉庫番してろ。
マオザもたせても肝心の移動がアレだから駄目だ。
でもマオザって入手条件的に考えて明らかにDのためのネタ武器だよね
これ見よがしに持ってる手加減スキルから「これでチクチクして下さいね^^」という加賀の声が聞こえるし
わざわざマオザを使ってチクチクするのか?
手加減ぐらい全員使えろよと思った初プレイ
うん、いやなんか紛らわしい書き方になったけどマオザとチクチクの話は別ね
真面目な話、16人も死なすようなプレイしてると生き残ってる確率はDが一番高いのかもな
ダウドは一見生き残りそうに見えて、そういうプレイぶりだとそもそも加入しないし
おじさんやディアンはころっと死ぬ可能性結構あるし
マオザのランク25をデリックが使えるようになるのはいつなのか
ダウドがいないようなプレイだとエニードも高確率で天才剣士のまま
Dが加入するわけがない
D「1500…」
ルヴィの特殊依頼でクリフォードって出せたっけ?
イベントで無理なのかな
珍しく酒場から消えています。そういうことだ…
口ではあんなことを言いつつ、実際にはってのは無理なのか
ありがとう
捕縛させといて返還してキュアポで回復すればいけるんじゃないの
それでラレンティアが流刑の島で出せるってのを前に見たけど
デバッグ足らんというかシステムの穴
アイギナ救助とかでデリック出したら、すげぇ役立つじゃん。
ターン制限無いときは手加減があるから積極的に使えるし。
問題は移動力だけ。
ルヴィは馬に乗れる軽剣士っていう感じなんだろうが、いかんせん中途半端……
>>227 技能成長高いって言っても剣と槍両方育てにゃならんから結局、騎兵並の技能値に落ち着く感じ
剣か槍どっちか一つだけなら良かったのにな
槍だけ使えてCCでランス持てれば低ステも補えて良かったのにと個人的には思った
>>228 逆転的発想でDを前線に移動させるんじゃなくてDがいるところを前線にすれば(ry
230 :
助けて!名無しさん!:2011/12/29(木) 04:45:43.54 ID:yk02LkKA
技能と武器のせいか三章あたりまで全然攻撃あてられないのがイライラする
ぶっちゃけ普通にシステムおかしいしなこのゲーム
アホみたいにバランス調整して無理矢理仕上げてるだけでゲームシステムは同人レベル
はい
なるほどな
わざわざ数日おきにこんな昔のゲームをディスりに来る暇人はどこから湧いてきてるんだ?
新規っぽい人も一時期増えてたしそんな話題になるようなことがあったのか?
序盤だと盾上げか攻撃2回ができる空振りの方が嬉しい
俺が軽兵よりもルヴィ使う理由が、攻撃スカで反撃もらっても盾上がってウマーと思えるから
俺はルヴィ積極的に使うけどね
理由はオンリーワンな斧回避と高技能が期待出来ること!
しかしルヴィがおにゃのこじゃなかったら使わねーだろうなw
マー様もせめておにゃのこであればなー
マー様が女の子だったら毎回スタメンだった
デリックも中身が美少女だったらマオザデリック推奨と言いまくってた
マー君なー。パパン、ダウホ、ガッツのおっさんズが強力過ぎるからな〜。
性格というかエピソード的には好きなんだが。入団後任務で絡みが無いのも可哀想だよね
盾は金がかかって戦速も下がるからあんま好きじゃないな
レザーMが6回かけてライフ24を浮かせる、それでポーションとどっこいどっこい
そこに盾率の不安定さや回避ダウンを考えると経済的にあんま強くない
もちろん回復と二択じゃないし、特定キャラに愛を注ぐ場合には強いけれど
さてそんな中コスパの良いレザーLを使えて、技能もわりかしすぐ32になる+ラージで100%を実現できるマー様はやりこみプレイやノーリセの花形で、盾に関しては右に出る者のいないキャラではないだろうか
ちょっと聞きたいんだけど
うちのエニードがレベル14でまだ精神が3でクラスチェンジができない。
もう13章でペルスヴェルも入団しちまった。
クラスチェンジの条件で魔法騎士のイベントを見てペルスヴェルが傭兵として雇用可能って
なってるけど、ペルスヴェルが入団したらもうクラスチェンジは無理なの?
ずっと精神の秘薬大事にとっておいて無理してエニード使ってきたけど
クラスチェンジが無理だったら引退させようと思う。
さすがにルークナイトでは使い物にならない…
今から4週目に入るんだけどルヴィパパ1回も使ってない事に気が付いたってかEDで見るまで存在すら忘れてた('A`)
>>242 エニのCCは条件を満たした次の章の開始時
14章ではCC等のイベントが発生しないのでもう無理
>>244 やっぱ手遅れでしたか…
一番期待していたキャラだったんだけど縁がないのかもしれんな。
引退させます。
>>241 受けたダメージを無かった事にするのと、そもそもダメージを受けないのは似て否なるもの
元々回避は盾率よりはるかに期待できないし、盾が発動しない=耐久度も減らないだから経済的にも悪くないと思うが・・・
モラキア乗ったアーサーなんて革M盾で充分
ちょっと足りないならハルバート持てばOK
盾もうちょい安ければな
ファーストプレイ以降、レザー以外買ってないわ
S盾だった連中がCCしてM盾に乗り換えた後に
優良なS盾が捕縛で集まり始めるのが勿体ない
あれらは売り飛ばす以外に有効利用すべきなのか
いつも使うルヴィには盾を持たせないや
CCした後は槍三本に剣一本、ポーション二つで出撃
流石にフォル辺りは誰でもいいから使い潰せばいいと思うけど、売ったりリースにどんどん使わせるだけでなくて
アデレオや連続持ちのS盾装備可能キャラには持たせてるな…盾だけ持たせて少しでも被ダメの期待値を減らすおまじないとかもできるし
特にルヴィは他M盾キャラとの比較・重さ・CC時S盾20以上の影響等でM盾技能上げるのが億劫になりがちだし
M盾はレザーぐらいしか買わないので、捕縛で得たS盾は有効活用しているな
捕縛ばっかりしている時はS盾の在庫があまるので、M盾を装備させるのはアーサーとダウドぐらいになる
更にダウドはCC前にM盾がカンストするから結局S盾中心になるな
チクなし普通にプレイしてるとやっぱり全員仲間、クラスチェンジは無理?
>>253 チクチクなしだと、アデエロギナを常時鉄板スタメンにしないといけないから、かなり厳しい
最初からずっと吟味やってればなんとかなるかもしれないけど、
チクチクより時間かかりそうだし
>>253 最速でCCとか全員入団CCしないといけないってルールは無いから割とチクチクって不要だけど(特に24T以降)
チクチク無し全員入団CCは命中が低いとかメンバーや行動も制限されたりレベルアップの技能上昇で難しさが大きく変わるので安定はしないと思う
256 :
助けて!名無しさん!:2011/12/29(木) 22:42:13.29 ID:CIFEiCzp
>>253 ALL35を意識してプレイするなら、大体10章くらいで条件は達成できる
特に不思議なプレイをする必要はないし、アデエロギナを常時スタメンにする必要もない
普通に伸ばすべき武器を使って戦っていればいい
半年から年に一回ベルサガやってるけどチクなしでも全員CCは安定してやれてる
さらに併せて非CCキャラを2〜3人育てられるくらいの余裕もあったり
まぁ慣れた人ならもっと育てられるんだろうな
24Tとかレベルアップ時の吟味をするか否かもあるから
そもそもチクチクだけで語るのは無理がある
ワロスマップで24ターン以内で柵壊しまくるのはチクチクに相当するのか否かとかね
チクチクの定義も曖昧だしな
やる必要がないのに手加減したり、わざと弱い武器使って攻撃回数増やすのするのだって人によっては捉え方が違うだろう
一番弱い武器メインが普通じゃね?ターン制限有り時にだけ、強い武器開放
>>261 それはキミにとっては普通プレイかもしれないが、他の人にとっては違うかもしれないの
個人的にダメージが通らない攻撃をするならチクチクと解釈してるがどうですかいの
264 :
助けて!名無しさん!:2011/12/30(金) 03:36:43.66 ID:PJ3ZP5DN
赤十字のキャラをダークヒールさせて殴ります
挑発で引きずり回して緑になるまで一生ショート当て身し続けるアーサーはデフォでチクチク状態
正直リロード党は損してると思うのん
殺傷目的以上に技能上げが主眼な攻撃
スタメンはアーサー、エルバート、シルウィス、アグザル、ラレンティア、デリックが一番だろうな
>>254 「普通に」の定義による
慣れた人が効率良く目指していけばいける
慣れてない、初めて全員CC目指すとかの場合はかなり厳しい
2周目以降の人ならそんなに難しくないと思うけどね
Dチク指揮官連携アデルの頼もしさ
チクやレベル調整全くしないでも効率よく使ってれば余裕っていっても、
その効率よいプレイで狙って稼いでくのは実際には不効率なプレイな気するわ
まとめてチクやステ調整した方が結果楽だし
何をもって効率的というか知らんけど、攻略にかかる実時間で言うならチクなし吟味なしの方が圧倒的に効率的じゃね
それを突き詰めると依頼マップに出撃するの自体が寄り道に
ただしシェルパは除く
鬼畜公子リース
(・ω・) がははー いい装備持ってる奴は捕縛だー 持ってなくても帝国兵なら捕縛だー
…ウッドアクス山賊?しねーずばー
(・ω・ )鬼畜? 前作主人公と間違えてるんじゃないかな?
(・ω・) 私は畜畜公子ですよ
(・ω・)せねせねしたい
なかなかに年末なようだな
そろそえお俺の出番か
うおおミスタイポ恥ずかしい
>>279 射撃待機→三連射→再攻撃貫きの矢で無傷の風の盾ゲット
矢口「子供の頃から捕縛が大好きで、一日中敵兵を捕縛して過ごす日も多々あります。
かなりマニアックな賞金首も好きで、特に好きな賞金首はバレリントン、リドル、ヴァイスです。」
えー続編も期待できないようなのでクローン作成中なんだが、細かい質問はここでやってもいいかな?
動画で確認する(本体+ソフト+聖書は数年前処分した)のは疲れたよママン
どぞどぞ
俺もユーザーエディット機能作ろうと思って作業してたw
>>282 ネタに突っ込むのもどうかと思ったが、その三人てむしろメジャーな賞金首三人と言っていいキャラだよね。
矢口はマニアを自称するニワカだから合ってるんだよそれで
マイナーならマードック、バスク、ギーパスあたり?
4500のガロス?さんはどっちよ?
チクチクやらないとしても技能経験取得がこの仕様だと
例えば、ロングソード2撃で倒せるような相手でも
ブロンズソード→ブロンズソード→手加減→トドメ
みたく一々攻撃回数増やす意識でプレイしたくなるのがいやん。
というわけで
・取得経験値は与えたダメージ量に比例
・24ターン以降は経験値なし
・短いターンでクリアした場合ボーナスポイント取得、訓練場でそれを使って技能上昇
とかのが良かった。
捕縛との両立できないし
セネが息しなくなると思うよ
筋力低い奴は技能も上がらない二重苦を背負うな
アデルさんのお話ですか
ガロスはゲームに慣れるまでは(あの段階にしては)かなりエグい部類だから
一度でも相手した人なら結構印象に残ると思うが
逆にただマップ横切っただけで終わった人もたくさんいただろうなとも思う
初プレイ時はガロスにウォードぶつけて殺されかけたからトラウマになったわ
アサシンの賞金首はインパクト強いな
捕縛と両立できないってのはまぁいいとして
筋力低いキャラ云々ってのは、個人の成長値の設定でどうとでも調整できるだろ。
現状でも手数が多くて有利のはずのアデルが、成長値の問題で育てにくいキャラに該当してるわけだし。
ガロスか。
「お、賞金首だ。倒しとかなきゃ」と手を出して返り討ちされまくったのは良い思い出
初回プレイでのガロスの思い出は、盗賊ならレオンの死闘で余裕だろと死闘しかけたら勝っちまったんだよな
無茶なプレイだったな
ガロスて事実上捕縛できないよね?
>>297 何で? 二射程攻撃があるじゃん
リセット前提じゃなければアサシン折らなきゃいけないけど
何のためのシルウィス
峰打ち一発にかけるのもいい
シルウィスにお世話になってないとかまじかよ
ガロスやリドルは顔バレして賞金首になっているってことは
アサシンとしての腕は微妙なんかね
ラオンなんて存在すら知られていないのに
シルイスそう言う使い方するのかwww
今気がついた。荷物持ちさせてたw
積極的に捕縛狙ってるわけじゃなきゃ使う必要ないけど、捕縛するなら特に序盤はシルウィス姉さん任せになるわ
捕縛のやり方ってシルウィスで峰打ち
アーサーで軽症、デリックで手加減のコンボ(ラレンティア)
コレ以外になんかイイ方法ある?
デリック使わない人は非捕縛プレイ派なんだろうと推測。
わりとマジレス希望。
>>282 これ実際にマニアックな賞金首って誰だろうな
フェルズ・マードック・ハズリズあたりか
軽傷率アップ 当て身、ボルトナイフ、ハープーン、ブリザード
戦闘不能率アップ 峰打ち、魔弓、ライトニング
一発赤狙い ダウドの気合+粉砕など
そのほか食事で確率上げられる
デリックを捕縛のために使ったときないな
短剣で軽症狙いだしたらホバッキー
309 :
助けて!名無しさん!:2011/12/31(土) 07:13:44.79 ID:w70+d6Vg
神器はボルトナイフ
なんでディアンもペも使わないでDなんだよ
手加減がライトニング便利すぎるな
Dみたいな移動できないあたらないようなカスは用無し
>>310 ディアンも手加減習得遅いし、ペも登場遅いやん。
早めのシナリオから捕縛目指すならデリックは主力から外せないだろ。
所詮安全に削れるってだけだから
その程度なら弓矢で調整するってなるよね
最近始めた(昨日)だけど、袋同じ人間にいっぱいたまるし、渡せないし、何このクソゲー
緑十字から赤十字へは二段階に分けて行う方が確率が高いよ
緑が出たら弓で残り4→手加減が理想
>>314 Yボタン押せ
やっと緑にしたのにHP1にしても赤にならないとかなりストレスとリセット量の増加に繋がるから
ラレ、ペ、イスト、ウォードはテリーヌ常食化してる。Dも好物なんだけどね・・・。
>>305 あえてデリックにしている、というのはテリーヌまで見込んでのことか?
確かに机上の計算ではテリーヌ込みデリックは一番良さげだが、そもそも手加減が当たらないぞw
1〜4章までは汁姉でいいと思う。どーしても大量赤十字したいなら(カラコとかかな)挑発で誘い出しアーサー当て身からのダメージ調整攻撃に賭けるとよいと思われる。
318 :
助けて!名無しさん!:2011/12/31(土) 13:06:29.55 ID:Qf06jmsU
図書館に居るアイテムくれる人、何故仲間にならんの?
専用顔グラとかあるのに。
アルムーなんとかさんは歴史を学ぶのに忙しいのですから任務に出れるわけがありません
代わりといってはなんですが投擲・手加減など器用でたくましい重騎士さんを仲間にしてみてはいかがでしょうか?
手加減とか余裕ぶっこいてるくせに、さくっとかわされて反撃くらうとかww
ヤムチャとかミスターサタンと同じ香りがするDww
ヤムチャとクリリンどこで差が付いたのか
慢心、環境の違い
デリック「俺を何回も槍とか剣とか弓でチクチクしといて、アイテムもいろいろ
騎士団に渡したのに何この扱い・・・流石シノン拉致身代金要求団www」
Dさんの帝国正式斧も、悪い武器ではないんだけどなあ。
ただ加入したころには、これよりいい斧が溢れるから、要らない様なもんだし。
Dは草なんか生やさない
点もベルサガは基本的に2の倍数
つまり比叡はそんなこと言わない
疾風「子供の頃から剣系が大好きで、はっきり言ってオタクレベルです。
最近好きな剣はズバリ!帝国正式剣です。」
帝國製品、斧はともかく盾は普通に売ってたら即買いしていいレベルのものが多いな
ゴーゼワロス編まだっすか
リース達をプギャーしたいです
ゴーゼワロスになって牢獄生活を満喫するゲームなんて売れねー
牢獄が舞台のゲームなんてエロゲの調教物くらいなもんだろ
閣下の何を調教しろって言うんだ
ソフィーちゃんが捕虜収容所に送られてそふぃそふぃされるif物をどっかで出してくれ(´・ω・`)
薄い本でもいいぞ
隊員は年の瀬でもぶれないな
いやフェイからソフィーにぶれていないか?
元からか
ソフィーって誰?
そんなキャラいた?
イストバルの嫁
ああ、なんてこった
あんな可愛い娘を忘れてたなんて!!
隊員が相変わらずで安心した
来年もベルサガで満足できそうだ
今年もふぇいふぇいするぞー!
あけおめ。
今年こそ、なんかベルサガの方向性のSRPGが出ることを願う。
あけましておめでとうございます
ベンハーをスマートに処理する方法ってないかな
いつも開始早々に進軍が妨げられるのがピキピキきちゃうよね
やっぱ迂回ルートなのか?
あけましておめでとうゴーゼワロス
削って死闘
>>340 スタート直後の状態で速攻で奴を何とかできるキャラは限られてるから
素直に迂回するほうが楽だろうね
速攻かけないなら中央突破する意味がないと思う
あと、個人的には奴の盾はなるべく無傷で手に入れたい
あけおめ。ベルサガのアイテム、敵出現システムにドラゴンフォースの部隊性
付加した新ベルサガ期待
ベンハーはいつも迂回してリッチェンスに攻撃
焦ってやってくるベンハーをリース隣のエロで受け
最大助走槍アデレオ熊、リースレイピアで弱らせて
狙撃クリス軽クロスボウ鉄矢と総力戦だ
しかし、ここまでやっても乱数によっては生き残るベンハーさんマジ鬼畜
ベンハーは、ヤリエロと弓クリスとシロックの3人でゆっくり倒すな。
エロが攻撃外すと、うれしくて仕方ないってかんじでw。
アデオンとリースは迂回する。
ウォードは武器の受け渡し役件、装備を外して状況によっては護衛をさせる。
ラスボスよりHP高いからなベンハー様は
このタイミングなら言える
ゴーゼワロス
ラスボスかなり地味じゃね?
てか、ひと通りクリアしたけど、エンディングでデリック=アルムート
みたいな描写見当たらないんだけど、何かのイベント見逃し?
ラスボスは地味だよ。当初ぶつ切りだとよく批判されてたね
デリック=アルムートはラストで「以上がこの戦乱の概要である。 アルムート著」
みたいな感じで明かされてたよ。見落としだね
あまりここで言う事じゃないけど、
データ覗くと不使用のグラフィックとかいっぱいあって驚くよね
こういうの見るとやっぱ製作打ち切り的な扱いだったのかと勘繰ってしまうわ
没データが入ってるのは確かTSでもそうだしいつものことじゃないか?
FCとかと違って容量はたくさんあるんだし顔グラ用意しておいて誰に当てはめるかとかそんな感じだろう
>>352 キャラクラスのバイナリアドレスかメモリーアドレス知ってたら
教えてくれ。meccで探しても格納アドが動いてるみたいでお手上げ。
なんでこんな面倒なプログラム組んだんだろうか・・・
今年こそ続編かリメイク出ますように
psoundで音声ぶっこ抜くとFEであった死んだ時用の悲鳴みたいなのが入ってて
それが妙にリアルで怖い
聖戦のあれか
358 :
283:2012/01/01(日) 23:06:38.31 ID:3qgRCs5E
移動がらみの動作なんだが
移動のキャンセルができないもの
他ユニットが関係する行動(攻撃/アイテム交換等)で装備変更は含まない
射撃待機に遭遇
潜伏中の敵に遭遇
でいいのかな
あと
射撃待機に遭遇→切り込み反撃は有り?有りの場合移動続行?
潜伏中の敵に遭遇→倒したら移動続行?
わかる方がいたら教えて下さい
>>358 前者はOKだと思う。抜けはあるかもしれん
後者は射待→ノーダメなら移動続行で切り込み反撃もあり
潜伏中の敵に遭遇ならその瞬間に移動は終わりで間違いないと思う
潜伏中に突っ込んで倒したらそのまま移動するよ
子馬と盗賊で敵が落とした馬に重なったりする
ポッと出のリネット旦那取られたラレンティアかわいそす
話としてはリネットの方が登場早いし、別にぽっと出ではない
むしろネットリに言わせりゃラレやサフィアの方がよっぽどぽっと出だろうな
ラレンティアとリース絶対やってるよね。
ティアンナも。
リースはラレンティアが好きと思ってただけに最後は残念だった・・・
あのDonkanにそんな甲斐性はない
ハーレム系ラノベも真っ青
>>364 そりゃあんた…
ヤりたい盛りの若造に、あえて女性の秘書を遣わせたバンミリオンの意図を察すれば…ねぇ?
当然、公子の性欲処理も任務のうちじゃないの? ティアンナ的には
話題変えてすまん
TS単独スレないみたいだからここで聞きたいんだが
ナロンってもしかしてセネトの義弟?
今更プレイしてさっき終えたんだが最後のナロンの出場に関する台詞がひっかかって
能力も相当だし、髪の色とかも似てるな、と
散々ガイシュツな話題だったら更にすまん
この場合も「リース様ありがとうございます。うまかったです」でいいんだろうなきっと「
>>368 ゲームサロンの方にTSスレがあるよ
ナロンについてはカナンの剣エルンストの息子であろうことぐらい…というかセネトの義弟ってのがどこから出てきたんだろう
371 :
助けて!名無しさん!:2012/01/02(月) 17:52:46.61 ID:/w8NmeAs
エンディングのあの名残惜しい態度はラレもティアンナも絶対やってるね。
男と女では友情なんて成立有り得ないから、やっぱりやってると考えるのが妥当。
ラレはパッと出の人に譲ったんだろうな。
粘着うぜえ ラレ厨は黙ってろ
どう考えても不平不満の出るエンディングだろ
リース視点妹としてしか接してない結婚しろやとか
結婚しろって王女に言われたときのリースのキョドりっぷりからも妹としか見てなかっただろ・・・
>>369 正月早々わろたw
つか、女とか中世SLGゲーに必要ないだろ。
もっと硬派に作れよ。
イケメンとガチムチ兄貴だけで構成しろよ。
女騎士とか反吐が出るわ。
女縛りする動画やプレイヤーは腐るほどあるのに、
なんで男縛りは少ないんですかねぇ…(呆れ)
おう、早くしろよ
まあホモネタ入れてくる勢もほとんどはガチと違うってことでしょう
男を縛る趣味はないからな
>>374 「は?」だからな
戦争も一段落ついたし、そろそろ男としてケジメをつけようとしてたらあの提案が来たんだろう
そういやエニードも処女をリースに捧げるみたいなこと言ってたな
この戦争中に一体何人抱いたのか
ラレンティアが戦死している俺には関係ない
男縛りじゃいつものプレイに回復が20ターンまで制限つくだけだもんな・・
>>370 ありがと。ゲサロ覗いてみる
あの含みのあるナロンのラストとセネトとの外見の類似、実は兄弟だった設定スキーの加賀ならあるかってさ
アホかってくらいナロン強かったから
あとエニ子は(・ω・)にイチミリも男性として興味を示して無かった様に自分は思えるのだが
その辺は人それぞれなのかな
(・ω・)→ラレ
(・ω・)←→ティアンナ辺りはまあ分からなくも…いややっぱいいや
D→→→エニ子→←ペだけはっきりしてれば
>>382 血縁ならともかく義理の弟だと外見あまり関係ないんじゃないかと思ってみた
(・ω・)とエニ子でのそれっぽいのは全てを捧げるって台詞と小説女性陣の(・ω・)好き好きっぷりぐらいだからそれは正しい
マジレスするとラレもエニも騎士の誓いとして捧げるだのついていくだの言ってるだけだからな
身体とか処女とかそういうことじゃないぞ
ラレのあのうっとりした表情で
「リース様・・・・」とか言われたら俺勘違いしちゃうからね
中学生か
>>384 義理って血縁関係無しの義理じゃなくて母親違いの兄弟て意味ね
ホームズとアトロムみたいなもん
勝手に思い込んだだけだからごめんあんま気にせんでくれ。もう書かない。
しかしこっちは凄まじい勢いなのに向こうは…
BS小説はエニ子は(・ω・)大スキーにされてるしダウホ、カサンドラ死んだ事にされてるし
自分の中では黒歴史
パラミンの件だけ補完ぽくて良かったけど
389 :
助けて!名無しさん!:2012/01/02(月) 22:53:26.66 ID:/w8NmeAs
女シスターとかが回復役って不自然だよな。
やっぱりランスロットみたいなパラディンが回復役じゃないと。
せめて、ロードス島のエトみたいな感じじゃないと中世の雰囲気ぶち壊し。
でも回避能力がほとんどないだけマシだと思うよ。
FEのシスターなんて前線で回避無双じゃねーか!凄く違和感とか覚える。
>>389 いや・・・ごめんそっちのが違和感ありありだわ
392 :
助けて!名無しさん!:2012/01/02(月) 23:03:36.80 ID:D0Njouwg
その前にパラディンが回復役じゃないとってそれのどこらが中世の雰囲気なのかってつっこみ待ちでは
フェイちゃん専用スレがふぇいふぇいされちゃったよー(;^ω^)
やばいな、ふぇいふぇい患者が溢れ出してくるぞ
ドーラで防衛線を構築しなくては
395 :
助けて!名無しさん!:2012/01/02(月) 23:26:20.19 ID:/w8NmeAs
>>392 いやいや、中世ファンタジー系の王道回復キャラは大体、司祭三人みたいなイメージ。
AD&Dとか全部そう。 回復キャラに女入れだした奴は中世ファンタジーをダメにした戦犯。
女キャラはパーティーに一人で十分。
可愛い耳長エルフとか器用な女盗賊一人が居ればいいんだよ。
中世ファンタジーをダメにした戦犯だろうがなんだろうが
おれにはとってはネ申
女キャラが少ない方が好みだけど、回復役などの後方支援は女キャラで良いな
作中で言及されてることで言えば同盟でもっとも高貴な存在やそれに次ぐ使徒らが女
精神力は女>男っつってんだから女多くてもいいじゃない
つかファンタジーなんだから現実世界の女と筋肉量、骨格が同じとは限らず
(ラレとか北方出身だし現実ベースでもかなりガタイ良さそうだけど)
女騎士が多くてもいいじゃない
女騎士とか魔法少女とかは加賀の趣味だろ
500年にわたる戦争で、女性も戦闘力として必要になったからじゃないの
理由云々関係なしに女成分は欲しいね
賞金首に女が居ても良かった
敵にでてくる女キャラってたいていアーチナイトだよな
アルヴィナはパラディンだけど
>>403 あっ!全然考えてなかった、本当だなあ
ヴァイスくらいのドラマがある美人賞金首一人くらい欲しかった
地球どころかこの銀河系ですらないかもしれない世界に
中世ファンタジーがどうとか女がどうとか言われても
407 :
助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 04:14:13.12 ID:8W+rWvQT
賞金首の女とか間違いなくフェミ女団体の格好の餌になるだろ。そう言う時勢だぜ。
ワンピースがどうかしたのか?
貴族に殺したいぐらい愛されていて、ありもしない罪を被せられている。
しかし、実はこれは嘘で、味方傭兵Aが騙されてしまう。
特殊依頼として騎士の護衛マップを追加され、そのマップでは傭兵Aが敵に。
・・・まで考えた。ありがちすぎるか。
貴族のボンボンの父親殺しの現場を見目撃してしまって賞金をかけられる女傭兵
アーサー父のイベント見る限り、ラーズ側も女性神官が従軍してるんだよな
顔の隠れた名無しラーズ神官の何人かは女かもしれん、10章の癒し持ちとか
コイツ、女だぜっ、ですね
捕縛したら言うまでもないことだが捕虜として丁重に[おもてなし]を受けるんだよね
ヴェリア側なんて捕縛されなくても味方からおもてなしされちゃうぜ
ベルサガって影響されてるゲーム結構あるよね。
隠してないし。
ファイアーエンブレム、タクティクスオウガ、ラングリッサーの3つは
ガチ。
あと何かあるかな?
初代からSFCまでを作ったFEの生みの親が作ってるんだから影響もくそも
ラングリッサーやTOはむしろ影響を受けた側だと思うし、類似性でいくとむしろFEDA辺りじゃないかな
どのゲームもTRPGからの影響が強いと思うが、
ベルサガに一番影響を与えそうなコンピュータゲームはFEDAだな。
賞金首は女がどうとかもあるが、使用武器が揃いも揃って剣と短剣というのがなんかな
騎士崩れの賞金首で槍とか使ってもいいじゃない。
いっそ神官の賞金首で
当て身やボルトナイフ仕掛けようとすると先制ホーリー食らってウザいことこの上ない
魔弓峰打ちおいしいです^q^
そこで弓回避ですよ
ロードで終わるけど嫌がらせには充分
邪神の盾でホーリーを無効化できて手加減持ちなナイスガイが居るじゃないか
敵が浅瀬の向こう側にいるだけで手も足も出ないけどな
地形制限とL20ぐらいで移動4になれば全く違う評価になってただろうにな。
フェイの攻略方法教えてください
フェイの問題を全部解いて最終問題もクリアすれば攻略したと言えるんじゃないか?
そしてご両親と兄弟に挨拶か。
当て身が危なくてできない賞金首ならガロスとかピサロとかクリシュナとか居るじゃないか
リロード前提の捕縛談義ってのはいまいちピンと来ないな
改造コード使わないプレイならリロード必須じゃね?
通常プレイとか面倒くさくてやってらんない。
技能上がらないし。
自分の根気をみんなが同じレベルで持ち合わせてるわけじゃないぞ。
>>395 亀だけどAD&Dの名前出しといて、ドラゴンランスやらムーンシェイやらの小説は
完全スルーなのはなぜなんだぜ?あとエルフは耳は尖ってても長くはねえ。
>>426 5Tセーブっていうシステム自体がある程度リロード前提の仕様だと思うが
実際にリロードするかしないかは勝手だけど
431 :
助けて!名無しさん!:2012/01/03(火) 22:51:24.23 ID:rud9Gxgp
フェイのおさげ食べたい。
ふぇいふぇいスレ消されたのか
もう少しで1000ふぇいふぇいだったのにな
ベルサガでオンライン対戦したい
俺の鍛え上げられた150でお前らの軟弱シノン騎士団ボコボコにしたい
Dは鍛えると1500になる
あとハンマーアックスというものがありまして・・・
オンラインとかになったら、何回護符のためにリセットしなければいけないんだろう
最強データ作るとしたら
護符、もしくは斧の為に誰をどれだけ墓に埋めるかも必要になってくるな
>>430の理屈だといつでもセーブできるゲームは常時リロード前提に
天翔記の教育コマンドとかでも俺はリロード前提だと思ったことないなあ
うちのエニちゃんがお前らに捕縛されて酷い目に遭うのか・・・・
ネット対戦なんて出来ない
440 :
助けて!名無しさん!:2012/01/04(水) 13:32:22.75 ID:DIrHilvy
>>437 えーwwwランダム要素が有る能力アップは一番効率良いの俺は
目指しちゃうけど。天翔記とか暗殺でも付こう物なら俺はリセットするよ。
タクティクスオーガとかでも、クラス最高値のAGI出さないと気が済まない
>>437 最初から5Tセーブだったんならともかく従来の中断セーブで良かったものをわざわざ変えてきたってのは
ある程度はそういうことを想定してのことだと思うが
信長の野望は元々いつでもセーブだろうが
>>437 5Tセーブって、メモリーカードがセーブ媒体になって中断データをコピーし放題になるのを防ぐために、
しかし、まったく中断できなければ不便すぎるってことで導入された苦肉の策だと思ってたよ。
きおくの杖の理不尽から正当進化したなと感心したもんだが
うーん…
記憶の杖だと便利すぎて萎えるし、かといってトルネコ方式だと理不尽すぎて投げてしまう。
てんで、その間をとって…じゃないの?
5Tセーブは個人的には成功だったと思うけどね。
激ムズ面でも、とりあえず5Tづつ!みたいな目標が出来るから、投げないで最後まで出来たようなもんだし
難易度的にそれが妥当且つやりやすいと思ったんだろうね
聖戦で毎ターンセーブ可能はぬるいって意見多かったし
最近、如何にきれいに5Tセーブに持っていくかが、
ベルサガでの実力なんじゃないかと思うようになってきた。
捕縛でLVUP調整するにも、武器とか全部しまった方がすっきりできるし。
5Tセーブなかったら1週目の3章任務辺りで投げてる自信がある
廃ロ、じゃない熟練の皆様にアドバイス頂きたいですが
今から4周目なので、そこまで厳しくないお勧め縛りプレイって何かありますか?
とりあえず3周目で死亡者無し、ギナとディアン以外はCC出来ましたので
全員CCは狙うつもりです
ので、5ターンセーブ無し縛り以外で何かこれいいんじゃない?
というのがありましたらアドバイス頂けますと嬉しいです
まずAll35じゃね
あと専用武器禁止
ACCの為以外でのM盾使用禁止とか全キャラ使えるし緩いんじゃないかな
すまん、ACCはミス。CCの為
ウォーピックとハンマー禁止とか
あんまりハードル上げずにノーリセだけで充分だと思うよ
全員入団も生存もこだわらなくていいから、とりあえずノーリセでプレイしてみて
それで5章までやってみて万一物足りなかったら何か追加すればいい
フェイちゃんやエニ子ちゃんをしーしーさせないとは何事だ!
かわいそうなフェイちゃん、いっぱいしーしーするんだよ^^;ウッウッ
ゴメン良く読んでなかった、しーしー禁止の縛りプレイかと思ったは(´・ω・`)
正月休みだからって飲み過ぎたようだ( ´ω`)
今日もベルサガスレは平和です
俺も専用武器禁止+ALL35はちょうど良さげな難易度だと思う
BSとTSどっちが人気なん?
おっけい、いろんな見方が出てかなり参考になったわ
確かに前作のビルが猛威を振るったのも記憶の杖ありきだし
レニーは生でもやばかったけど
>>458 プレイヤー数ならTRS、コアなファンならBS アンチの数もこっちの圧勝
天才剣士エニードちゃんでフェイちゃんに勝ちたいです><
エニ子たそがふぇいふぇいに勝ってる要素って何かありますか?
精神のびるから魔法防御高い
皆様アドバイス有難うございました!
all35狙いとM盾CC条件満たしたら禁止(ってアーサーだけかな?)と専用武器無しで行ってみます!
一番キツそうなのはパラスレイアとパラスリアナ、ロードグラムとサクシード禁止かな
あと家具…
でもやってやる、やってやるぜ!
廃ロじゃない熟練の皆様は余裕なんだろうなあ…と。早くそこまで到達したいです
>>460 スキル支援+支援効果とフェイが嫌いなカニが普通なのと蜂蜜が好きなこと
>>462 M盾上げ必要なのはダウドもですね
それと使いまわし出来て止めや技能稼ぎに使いやすいカトラス、オーバカ使えないのも面倒だけどガンバ
専用武器禁止ってラーゼタールとバルムンクはどう言う扱いになるんだ?まぁ、両方とも使わなくても大して問題は無いが。
ALL35も狙うんならバルムンクは専用武器になるだろ
使わないけど
ダウホは全然使わなかったから盲点だった。M盾でCC絡んでくるのアーサーとダウホねありがとう
あっ…。オーバーカトラスやバルムンクはとにかく2章は誰かが武器届けてくれるまでふぇいたん手持ちぶさたかあ
でも頑張る
ドーラを出せって指示する練習してたら一日が終わった
今日もいい汗かいた
バルムンクは対ドーラの切り札的防具
それ2Gでもじゃね?
疾風にアドラスティア、秘薬、子牛、鳳凰の腕輪で防御15の軽兵だーとか考えてたら
パスカニオンの存在を思い出して鬱になった。
今のゲームってのは無駄にある所からある所へと移動を強いられたり、おつかいで時間を稼ぐのが上等手段になって苦痛になるんだけど
ベルサガの倉庫に籠ってのアイテム整理はなんか違うな、一日掛かりなんだけどワクワク感があるな。
沈黙の街をクリアした後のアイテム整理がたまらなく楽しい。
いままで集めてきた装備をきれいに分配してニヤニヤしてる。
473 :
助けて!名無しさん!:2012/01/05(木) 08:10:13.34 ID:q34hHphJ
>>470 確かにチート暴発武器で色々と覆るが
たまには地味に性能が良いせいで防御+1が忘れられがちなアドラスティアさんの力も借りるんだ!
すまんアドラスティアだけ目に入ってなかったw
今度疾風にラーゼタールを取得させてくる
毎回思うのだが13章で手に入るリガ駿馬ってありがたいけど微妙にもったいないよな。
崖メインの14章に移動力そんなにいらない15章では移動力+1がそんなに活きない。
これがモラキアと入手タイミング逆だったらけっこう嬉しかった気がする。
1番必要なのは11章任務なのでどっちみち遅いとか言われそうだが。
477 :
シ口ック:2012/01/05(木) 14:50:36.08 ID:lADgxZjt
ホース(馬)くだちゃい
兵卒「シロックさんwwwまたクリスさんから馬もらってるんすかwwwwww」
兵卒2「かんべんしてくださいよwwwwただでさえ弓矢の消費無大はげしいんすからwww」
兵卒3「竪琴の弦を撃ち抜いた自慢してたじゃないすか・・あれ外れたの当たっただけらしいじゃないすかwwwww」
\| | | | | | |/ \| | | | | | | | | /
≡ 三 ≡ , -=ミ;彡⌒`丶、 ≡ ≡
≡ : ち 連 ≡ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::`丶 ≡ 貫 そ ≡
≡ : ゅ 射 ≡ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ≡ き れ ≡
≡! かで ≡ l:::\ヽ,.久ノtゝミン、ノノン、:::::::l ≡ の が ≡
≡ ≡ !:::::/゙丶、\~` ヾ( l::::::ノ ≡ 矢 ≡
/| | | | | | |\ ,..','"//゙ヽ、_ ゙\,== 〈:::::j /| | | | | | | | |\
/ -‐'/ィ赱、 iヽ ゙丶、_l:イ
/ lヘ `"" ,l. l) ゙丶!
// / ヽ  ̄ ヽi_,. -‐------、 ヽ, 、
,、/ i _ -‐''', ̄/_lj_ } ,' /ヽ-へ \
/ ) _/ l、{ ^' ='= '^' / |、 \ \ ヽ,、
/ / ̄/ /lヽ、 `""´ / ,. ゝ \_ -‐'' \
/\/__/ l l ゙ ー-- '",. / |、_ヽ \ \
========= l l/ | /\ / ̄ ヽ /|:;:|;:;|| \ ゙丶、_
\、 \\つ ピッ | | |/ |/ | / .|;:;|:;:| l ヽ、
\\_. -‐ /n \ | | ◎/ l/__ |:_|_;|_ l_ _ i
| \ -‐¨◎ ゙i ̄) | | l _ --‐‐ ̄i | | | ヽ| | ヽ
ヽ -\゚ ピッ `´\_ | |__| ,. ハ_| L.-┘_,,| └-i____\
l __r--‐=フ | ) | レ-‐''"/ < i-‐¨ ,. ┌┘┌┘└‐┐
.l / `i-'" /Y.| | / ∧ ゝ. └'二フ /l. | フノ|. | ̄
l l" ‐"ヽ\-‐'''"  ̄l. | | ∠ - ' `´ レ' L_」 ´ L.l
ならないことの恩恵って目に見えにくいけど強健って実に頼もしいスキルだったんだな
ギナおじさん汁と三人続けざまに事故るとレオンやダウドの頼もしさが光る光る
>>471 さすがにそりゃー末期だろう
俺は未だに・・苦痛とは違うんだがアイテム整理終わらせて時計見たときにがっかりするよ
前作のはオートソートかつ200規模で突っ込めたのがなんでこうなるかね
>>477 ?よくわからないがとりあえず貰っておいてくれ( ・ω・)つ
∧_∧
(・ω・ )
ヽ '.、,_ ___
|  ̄ ̄ `ヽ、
l :: .. ゙i l
ヽ, :i __;i、 :|i l
|`i i"´ ̄ ̄ / /ヽ、 !i:|.|
|| :| ジョジョー(_/ 〉 〉, :|i:;l|l ブリリリ…
_,} | :| _.=゜。_/ / .| :i:;l|:;:::;:;:;:⊃
. ‘ーィ'_ノ ⊂ r'_/ r'_ノ;:;●::;:::;:::⊃
⊂__⊃ ⊂:;::;●::;:⊃
逆に考えるんだ。人間倉庫のおかげで、Dがかろうじて要らない子扱いされずに済んでるんだ。
クララが来ても、アイテム整理は一向に楽にならねぇぜ!
俺は整理するのは弓矢くらいであとは全部ごちゃごちゃに袋につっこんでる
出すときは一覧から種類別で
攻略サイトを見ないようにした初回プレイはアイテム整理と料理好み調べの二重苦だったわ・・・・
初回プレイは飯だの家具だの贅沢なことは全くできなかったな
でも何故かハイメタルソードとか買ってた
ハイメタルの耐久にはロマンがあるから仕方ない
実際はロングソード二本買ったほうが得なんだが
廃ロード的にレオンの評価どんなもんなのかな
なんだかんだで序盤から高命中、死闘、それなりの耐久力+強健、後半ランスとあるから結構好んでるんだが。
まあ結局アデルとセットになるから2枠使うのが難点なんだけどね
ハイメタルは俺も初プレイ時買ったなw
ただの重しだった
耐久Aに釣られて買ったけど
精度5なうえにたしか威力がロングソードとたいして変わらんかったからなー
袋の圧迫でしかなかったわ
レオンの評価は微妙というか下のほうだな
特にS盾+低防御なんで壁としてはイマイチなのが痛い
強健持ちなんで軽傷の事故がないのはいいんだが
攻撃面も盾無効化なし、複数攻撃少ない、精度7↑も少ないと槍が微妙
おまけに本人の技能も優れてるわけではない
装備確認して相手選べば死闘で活躍できるんだけどさ
>>488 廃ロードじゃないけど強健や盾+死闘は明らかに強みだし投擲やランス習得する上に馬に乗れるのは強いけど
剣斧弓魔法が槍より使いやすい上に低い初期能力、筋力、技能上限が祟って使いづらい玄人向けユニット
ただ前述のメリットも大きいので使うのがマゾいとかそんなキャラでもないし
圧倒的な技能の上がりにくさを無視しても強健と死闘の存在で相方のアデルより総合的には使いやすいと思う
L盾も皮じゃあまりにもケチくさいと思って
中途半端にいいやつ買ってマーにパリンパリンさせてたな
そうした経験を経てレザーLこそ至高という結論に達するんだけど
あー初回プレイ楽しかったなあ、記憶無くしてまた初回プレイしたい
オレも初回プレイはハイメタルソード買ってしまったw
すぐ武器が壊れることに嫌気が差してたんだろうな
実際、ハイメタルはなかなか壊れなかったし
2週目以降は一度も使ってないが
アデレオはパラメータの差が絶対的な戦力の差ではないということを教えてくれる良キャラ
ルヴィはパラメータの差が絶対的な戦力の差だということを教えてくれる良キャラ
やべえハイメタルこんな人気だったのかw
あの壊れなさはむしろ嫌がらせレベル
疾風がCCして大剣使うようになってからはアーサーとエロで押し付けあってたな
もう何周してるか分からないほどプレイしてるけど
ハイメタルはいつも買ってクレイマーとかに持たせてるなぁ〜
ちなみに緑で稀によく折れる
ハイメタルの嫌な点は威力が高いことなんだよな
威力が低ければ削りに使うのに・・・
止めとかにしか使わないから余計壊れない
そういえばミスリルソードとエストックとナイトソードは
ケチって買った事ないなw
捕縛しはじめたらナイトソードが余ること余ること
周回重ねるたびに買わなくなったなぁ
ハイメタルは手数の多いフェイあたりに持たせてやりたいのに、
重量がネックになるというなんとも言えない武器だなぁ。
アデルとレオンに関しては二人とも好きで毎回全マップ出撃させてるんだけど、まぁとにかく頼りになるね。
二人とも防御は低くてもHPはかなり高くなるから危険な場面はほとんどないし、なんといっても高い命中率とスキルが魅力だ。
大体皆弱くはないけど頼れるキャラではないというのが感想っぽいな。
ナイトソードやハイメタルはどうあがいてもあまってしまう
エストックは全部捕縛しても足りないのに
ハイメタは7章のボスからもらえるやつぐらいは使う派なんだけどそんな人いないの
レオンは寧ろ死闘のおかげでかなり技能上がりやすいと思うが
CC一番乗りがレオンって人は多いんじゃないかね
訓練所で金を払って技能があげられれば…
それいつぞやのスレでもあったな。技能の館とかいうので。
技能上がる代わりに、入った奴が軽傷になって帰ってくるんよ。
>>495 面白いこと言うなw
ハイメタルソードはわざわざ買うのはコスパ悪いけど道具袋圧迫しないし壁役にとりあえず持たせてるかな
あの壊れにくさはまさに神
>>504 CC1番乗りはイゼルナじゃね?
ナイトソードは出撃が限られてるリースに使わせてるな、技能揚げ目的で
ハイメタルは…チクチクする時便利だよね!ってくらいか
ハイメタルは、CC後のアーサーとエロに持たせる主力武器。
管理が楽でいいw
そろそろ抜けてきたからまたやりたいなぁ。
リメイク→リマスター→ベタ移植だんだん高望みしなくなってきたわ。
PS3でリリースされないかな。
今なら倉庫で新味な作成会議ができそう。
ハイメタルはいつもフェイ行きだな
強度Aだから結構もってくれる
ウォローが装甲兵と遊ぶためのおもちゃだな
TS、BSやってものすごいハマって、FEは一つもやったことがないのだけれど
同じような感覚で楽しめますか?それともFEの話はタブー?
んなこたぁないが、スレチなことには間違いないので、そういう意味で嫌がる人はいる
俺はFEから入って、TS→BSと、ある意味正統というか、順番通りにきてるから、
FEの話題が出ても気にしない。つーか、俺の中では同一シリーズなんだよね
>>513 て、質問の答えになってなかった
基本のシステムは、ほぼTSだと思っておK。3すくみとか一部異なる部分はあるけど、
TSが楽しめたなら、まず間違いなく楽しめるハズ。
ただどういうわけか、中古価格が全シリーズ高めなのがネックかな
TSとBSは2本合わせても千円あれば買えたが、FEは少々高い…
ありがとう。感謝
とりあえず評判の良さげな聖戦か蒼炎辺りを探してみる
ランス持ちって皆どうやって処理してる?
>>516 FEの中でも聖戦とトラキアはちょっとシステム違うから注意ね
とは言えTSBS好きなら両方気にいる確率は高いが
>>517 俺はシルウィスとかシロップはあんまり使わないから避ける、耐える事が多いかな
あんまり使わない奇跡の護符の使い所だと思ってる
デリック様とかのカーリー斧防御が楽しいです
>>516 WIIなら聖戦はダウンロード販売があったはずなんでお奨め
>>513 >>514-515の通りなんだけど、TSでもあったけどBSと蒼炎の叩きあいでも各地が荒れてた時期があるのでやたら持ち出すと印象が良くない
もう購入作品決まってるみたいだけど補足するとTSと外伝が似てるけど何も考えずにプレイして序盤を超えると外伝は味方側が圧倒的に強くなりがち
加賀が関わってないFEもGBAまではプレイ済みだけどその中でFC作品は独特の荒削りの面白みがある…けどUIが不便なので
基本の紋章を最初辺りにやっておいて最後辺りに難しい上に色々なことが出来るトラキアが個人的にお勧め
>>517 オズマ隊はAI殺しができるけど基本は射待やラレ子を利用した壁、場合によっては消失を使って攻撃させないこと
崖や森等の地形を生かせる場所なら挑発や潜むも利用して分断や迎撃、良くはないけどフェイやサフィアを犠牲にするのも有りフェイは回避も高いし
マルティンだけは本人どうこうより周囲の敵を処理してどうあがいても攻撃出来ないようにすることぐらい
マーセル適当に育てて高いL盾持たせるのも有り
致命が出ても単発なら耐えれる
致命なしならランス2-3相手でも
一回マーセルをがんばって鍛えて、何も考えずに11章のランス部隊に放り込んでみたら
耐え切ってくれて感動した覚えがある
まぁベストは射撃待機だろうな
シルウィスで射撃待機してたけど4体ぐらいだと処理しきれないから困ってたんだ、助かる
セディ使ったことないけど
あいつの全力回避はランス対策として使えるのかな?
面白い対処法としては、M盾騎兵とかで一気に距離を詰めるとかかな
要は最大助走をさせないことなんだがダメージは軽微で済む。
例えば10章任務の最初のランスナイトにいきなり接近したりね
炎盾とかがあればさらによし
レオンは馬死闘がオンリーの個性だけど、アデル先に突っ込ませないといかんかったり、
実際はそこまで移動力いらんかったりする
何気に専用魔法の自己修復機能はいいアイデアだったな
これが無かったら、パラス系の魔法は今までのシリーズ通り
最終マップまで一度も使ってなかったと思うぜ、オレ
小さなことからコツコツと
>>528 NPCのままばんばんグラフやフォルを消費するマギ団どもはどうした?
すまん、トラキアやってないや
そっか まあしょうがないね
トラキアは専用武器を使わせに来るから、俺はあれで目が覚めたよ
特に最終マップで勇者の槍とドラゴンランスが60づつ残ってた時
それと比べてもベルサガ式武器レベル&専用器の仕様は秀逸だと思うんだ
ランク20、ランク30、上級装備とかも含めて
でも限定装備は氏ね
バリスタとか普通に遠距離攻撃あるんだから、ブラックメティオとか使えても別にバランスは崩壊しないよな。何のために限定装備とかあるんだろうな?
ブラックメティオは射程無限でHPを1で止めるという
いかにも「ゲームの難易度を上げるための武器です」仕様がなければ味方武器でもいいはず
むしろ、スリープバーサクが問題視されたんじゃないか?
総合的に使徒魔法以上の性能を誇るスキュラもやばいし敵専用だから強力ですって側面が強いな
スリープとバーサクは敵を1手で無力化できるね
正攻法でもスキュラがレイアとセレニアの中間くらいの強さだし
トゥマハーンはカオスがかわいそうだから禁止
味方が憎きラーズの魔法を使ってたら士気がガタ落ちだろ
だからなるべく目立たないように暗黒魔法の中でも地味なのをこっそり使ってるんだよ
と脳内補間
バサークで遊ばせないためじゃないかな
ゼフロスvsアクトゥルとか閣下vs試作ドーラとかできちゃう
これゲームセンターCXでは無理なんかな。
24時間あったらいけそうやけど。
限定装備がなかったとしてもその二つは無理だけどな
ディザードちゃんのバーサク1があるから入手は問題ないっぽいけどなんで無理なんだろ
精神13とかあったっけ?
ヘルウォームぐらい許してくれよ・・・
無理ってのは時期的な問題じゃね?
ゼフアクもワロスもオルウェン入団前という
ヴァジラに☆カオスを付けてやればトゥマハーン使えても問題無くないか?
人様の持ち物を勝手に専用武器化しちゃうのはリースだけで十分です
使い回し出来ないけどリース様のはブージとかと同じく託されたもの達だから一応勝手じゃないだろw
ペルシーダきゅんの甘やかされっぷりは異常
うちだけかもしれんが、なんか使い倒すほど使うのが難しい・・・
>>545 あれはレンタルしてるだけだよ。リースだけに…
>>548 あの子は終章でテンション上がってたら破盾されたって報告を割と見たな
モラキアが欲しい場合でも使い倒した後に捕虜とか未入団Dにでも持たせればいいだけだから
終盤におまじない的に装備させておくのも悪くは無いけどグラム同様思い切り使い潰していくのもいいんじゃないか?
>>545 逆にいつもいつも専用武器を人に使わせてあげてるマーさんはマジ偉いよな
マーさんはある意味専用武器を活かせる人だけどマーさんに使わせない方が色々と役に立つからなぁ
バスタードソードを適当に振り回しても十分戦えるし
マーさんは剣技能をもう少しなんとかして欲しかった
ガードナイトだから守備専門でいいかな。
ランスナイトとかガトリングとか安全に釣れるだけでも役に立つし。
まぁM盾キャラとかでも代用できるのがツライとこだけど。
ツヴァイ振って剣技能鍛えろってことだよ
発売当時から気になってたけど買うタイミングを逃して
今になってようやく購入してプレイしてるけど面白いね
面白く無かったら200以上の継続スレとかたたないでそ。
マーセル(BS)vsマーテル(TS)
強いのはどっちだ!?
マーテルさんは本家サンダーソード使えるから勝ち目ないぞマー君
可愛さと絶対領域でマーテルが圧倒的
BSから引っ張り出してくるならふぇいふぇいやそふぃそふぃ、ぎなぎな辺りじゃないと勝ち目がない
そもそも必殺で攻撃力倍だの知性の技だのの爽快すぎるシステムに大人しいベルサガ組じゃ勝てるわけがない
遊戯王とマジックを比べるようなもん
マーくんじゃ飛行ユニットに攻撃できません
マーテルから一方的に攻撃されて終了
一人でも天馬に乗れないであろうマーセルの体重勝ち
じゃ向こうじゃ使い勝手判らんままゲームが終わるセネトと
ゲーム序盤からありとあらゆる場面で使われるセネとではどうよ?w
セネたんとせねせね一択に決まってるだろw
セネト?BL臭いホモ顔シスコン野郎など対戦でも使えん
>>564 ちょwwww
セネトは確かに対戦では使えねーシスコン野郎だけど
BL要素どこにあるんだ、妹とティーエに夢中だし顔付きも男らしい方だろw
妹大好きなイケメン王子がホモでないはずがない
やっべーTS全然覚えてねえ
久しぶりにやり直そうかな
ティアサガも面白そうだね。
ベルサガはまったので一度中古で買ってみたけど、
さすがにベルサガより古いグラとUIに我慢できず速攻売ってしまった。。
ベルサガ以降、魅力的なSRPGに出会えてないから買い戻すかなぁ。
やり直すならベルジェでぜひルカかエゼキを選んでやってくれ
優遇キャラをかなぐり捨てて本気でゲームを楽しみにいくのじゃっ
>>570 ルカとエゼキと言わない辺り有情だな
まあクリアする分には全く問題無い
好きなマップはとか好きなサブキャラとか好きな料理とかあってもいいじゃないか!
一回目ルカ二回目リーと言わないあたりに
>>571の優しさを感じるw
ってスレ違うなw
マーテルってオイゲン曰くデブなんでしょ?
アイギナ(LV5):風6
アデル:槍22
エルバート:槍10
で次木馬兵団なんだが全員CCさせるにはどうやったらいいだろうか
アイギナはLV不足でゴーゼワロスをしようとしているが
アデルに力注いでもあがらなくてエルバートが槍をできるのか不安になった
(まさかレオンが主力になるとは・・・)
クライス幸せにするためにエゼキ必須とかもうね
ナロンとライネル選ばせろよ
オーブ裏技なんてしらねーよ
>>570 オッケー、やるときは忠告された通りやってみるよ。
TSでもBSでもいいんだけど、携帯機でやりたいんだよなぁ。
何度も言われてるけど、ベタ移植でいいから出してほしい。
>>572 投票してみた!ソードブレイカーは短剣だったのか。答えたあと笑ったよ
リーって成長しないし仲間にしてもイベントないし全く旨味ないよな
ある意味最高の玄人向けキャラといえる
>>572 ワロス陛下が無いのはチート的な存在だからなのかい?
懐かしいなTS
ゲームの面白さでは100%BSの完勝だと思ってるけど
ストーリーとアイテム管理のしやすさとヒロインの可愛さは120%TSの方が上だと思ってるぜ
ああ、5年前から言ってるが、TSストーリーをBSシステムでやりてえ
ホームズ戦記は犠牲になったのだ
ほぼ完成してたならDL版でもいいから出して欲しいぜ
>>581 全文同意
セネトルートとティーエorリチャードルート追加で宜しくお願いしたい
何ならリュナンルートは削ってもいい
システムはベルサガで軍師はオイゲンか
胸が熱くなるな
ルーアンで、多少の犠牲はやむを得ずに民家に特攻するんですね、わかります
なんかもうiPhoneアプリとかでさくっと作れないのかな。
ここの住民はグラフィックや演出にこだわるわけじゃなさそうだし、
大事なのはキャラとシステムと難易度だからね。
MAPエディットと作ったMAPを公開できるシステムさえあれば
後はお前らが勝手にぼくのかんがえたさいきょうのマップを老後まで攻略しあってくれるのにな
589 :
助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 00:09:13.65 ID:MFmaF5Xf
>>587 そんな事したら歴代賞金首コンプリートステージや、ボスクラス配置しまくりステージだらけになるの目に見えてる。
クリアさせない様に
ガトリング射撃待機弓×10
その後ろに
ランサー×10
更に
アサシン×15
とかで、周り海ばっかの超絶ステージが目に見えるわ。
リュナンはエンテに対して以外はそこまで鬼畜と思わない。が(・ω・)のが圧倒的に好き
オイゲンはウォードと比べると全てが劣る
馬鹿百万にでも付けてやってくれ
リュナンはエストファーネにも大概な対応したぞ
まああれくらいシビアな方が為政者としてはいいけどな
>>591 エストにすごく優しかったと思うんだけどなあ
あれはリュたんなりの優しさでしょ?
鬼畜公子は言葉が荒かっただけで
実際やったのは危ないから後方送って身の安全確保してんだぞ
スレ見てたら久しぶりにTSやりたくなって現在プレイ中
馬が死なないって楽でいいねw
携帯ゲーでリメイクは完全同意だが
命中率の処理だけは改善してくれ
こっち95%でハズして敵30%が当たる
それがベルサガだと言われりゃ頷くが
ストレスぱねぇ
メイスソードなんて使った記憶ねぇ・・・そんなのあったんだ
FEの実効命中率みたいなシステムもいいけど、
ドMな俺としては命中表示に忠実なベルサガが堪らない。
いや、たまに壁殴ってるけどね。
敵の回避が最後まで低い中、味方の初期命中も低いゲーム設計だから例えば初期技能を上げたりしてヘタに変えると全体のバランスが崩れるな
実効命中率も悪いとは言わないが単騎突破とか地雷運用をなるべく拒否しようとしてるベルサガのゲーム性ではそのままの方が良い
>>597 良くも悪くも普通の武器だし入手機会もそこそこなので一応は使える…しかし俺はライト倶楽部の方こそ使ったことが無い
フォーク系統はガチで使われないと思うんだ
ガルフォークだけは農夫の神器だけど
ライト倶楽部って
ライトスピアとかライトアクスをこよなく愛する奴等の集まりかと思った
ドラゴンナイト相手に待ち伏せでヒートフォークつかってたわ
余ってて使ってなかったから
重くて精度低くて歩かなくても威力そこそこ
精度さえもうちょっとあればアデルに相応しい神器になれたのに
なんで先が一本のスピアどもより三叉矛な感じのフォークのが当たらないのか意味不明
ロングスピアの精度が低いんだから長さがあれば良く当たるってわけでもないし
そんなことよりパイクの使い道を考えようぜ!
売る
606 :
助けて!名無しさん!:2012/01/08(日) 16:55:29.67 ID:5DAaXrLT
こないだディアンで柵壊してた時に致命攻撃出たんだけど、ちょっと考え込むよな。
柵の命に至るって、何を悟ったんだろう。
たぶん柵をまとめてるry
「理解したか? これが、モノを殺すっていう事だ」
609 :
572:2012/01/08(日) 20:06:53.14 ID:x7nwETSl
大体一日経ったので投票終わりということで結果 重バリスタ入れ忘れスマンカッタ
■初プレイ時リロード回数
1位:100〜499回(32票) 2位:500〜999回(8票) 3位:50〜99回(7票)
■好きな男性キャラ
1位:リース(24票) 2位:クレイマー(21票) 3位:アーサー(20票)
■好きな女性キャラ
1位:フェイ(30票) 2位:シルウィス(27票) 3位:セネ(24票)
■好きな短剣
1位:ボルトナイフ(41票) 2位:カラドヴルフ(29票) 3位:クリテカルナイフ,ナルコーゼ(15票)
■好きな剣・大剣・メイス
1位:エストック(28票) 2位:ロードグラム(26票) 3位:センシュアル(23票)
■好きなS盾
1位:アスピス(20票) 2位:カリスシールド,シャインシールド(15票)
■好きなM盾・L盾
1位:ドラゴンシールド(20票) 2位:リミットシールド(16票) 3位:聖騎士の盾(15票)
■好きな槍・ランス・フォーク
1位:エウシュプロネ(34票) 2位:ライトスピア(30票) 3位:カエルムスピア,工房試作槍(19票)
■好きな斧
1位:バトルソウ(39票) 2位:プージ(29票) 3位:ウォーピック(22票)
■好きな弓・石弓・バリスタ
1位:魔弓アペイロン(39票) 2位:聖弓ロスヴァイセ(29票) 3位:コンジットボウ(26票)
■好きな魔法
1位:パラスリアナ,パラスレイア(25票) 3位:ライトニング(24票)
4位以下は↓参照 ありがとうございました。
http://enq-maker.com/result/56Tm84v
>>609 すげぇ妥当な線だなw
一日でそんなに票が集まるのか・・・
凄いゲームだな。古いのに。
女性キャラで俺様のアルヴィナが最下位で泣けた
横でアルヴィナもいっしょに泣いているぜ
今からちょっとなぐさめてくるわ
>>611 だがそれが良いってのがエリス好きの共通認識かと思ってた
むしろオルウェンが哀れだな…敵にアイテム渡したり魔法を持て余したりとか大活躍なのに
そしてダークヒール0票とか使わないけど敵の行動調整や24T以内チクでお世話になってるのに何で入れなかったのか…コレガワカラナイ
エストック、ライトスピア、ウォーピック、アスピス
最強装備ではなく、この辺りの使いやすい装備の人気が高いのがベルサガらしいな
アグザル4位とは人気だな
初回プレイで死ぬほど頼ったのはいい思い出
フェイちゃん大勝利だね(^ω^)
今日はふぇいふぇいしてお祝いしてあげやうwwww
何だかんだで主人公が1位なのは流石というべきか
あと疾風も人気あるねぇ
フェイよりルビィの方が絶対かわいいけどなぁ。
おまえらドコがいいかはっきり教えてくれよ。
>>609 好きな女性キャラは5人ぐらいいたのに
好きな男性キャラは1人もいなかった自分に愕然としたぜ!
いや、プレイする上でお気に入りといえるキャラはいるんだけど
「好き」とハッキリ表現するとなると、なんか抵抗があって票を入れられなかったんだよな
俺はむしろ好きな男性キャラのほうが多くなる性質で困る
疾風は攻撃系のスキルないし俊敏あまり伸びないし、なんか性能地味だなーと思って
初回プレイはあまり使わなかったが
二周目で使いやすさ、強さに気づいた
速くてひ弱な剣士じゃなくて、HP・筋力が伸びまくるガチムチタイプだと気づけなかったぜ
崖の上のバリスタを暗殺するのに最高や!
暗殺というか道中スナイプされまくりますがな……
さっすが名剣ロングソードに神槍ライトスピア、聖斧バトルソウの3種の神器は人気高いな
アグザルエピソードみてから投票しました
あるあるその1
・ロングソードだけで一つの袋が完成。
好きな武器は、やっぱ捕縛か高精度かってとこだな
クレイマーだと暗殺っていうより特攻の方が近い気がする
ストーカーのように一瞬で近づいて殺す方が暗殺っぽい
筋力28のクレイマーとか素手で人を殺せそう
ベルサガって特例でリースは使用可として男縛りと女縛りどっちが楽?
>>629 余裕で男
中盤までは壁がルヴィと任務のみリースしかいないし
ならば騎兵縛りと騎兵禁止ではどうだろう
ギナの加護壁じゃだめなのか?
うーん… どっちもどっちじゃね?
終盤巫女様やパラみんなしだとけっこうツラい
かといって、おにゃのこ縛りだと、圧倒的に火力不足
男縛りの回復キャラ不足はポーション使うだけで良いけど
女縛りの接近戦できるキャラの少なさは結構つらいと思う
そもそも男の数のが断然多いしお助けキャラも男だしね
おにゃのこ縛りなら白磁の花瓶大活躍だね^^;
縛りには猿轡と目隠しやら浣腸も…^^;
豪華なベッドも用意しよう^^;フーッフーッ
序盤はフェイ使い捨てプレイかな
リース様もこっそり防御高いし、アルヴィナも割と堅い部類
後は槍ルヴィ育てて、モラキアゲットできる運とハルバードがあれば
女縛りだと弓回避あるキャラが一人もいないのが地味にきつそう
と思ったがブイヤフェイでいいんだな
挑発が出来ないのはけっこう致命的
硬い騎兵がほぼいないのと合わさって乱戦マップでは全然安定しない
敵の攻撃を受けても平気なキャラがいないもん シェルパやパパンの有り難さがよくわかる
技能もレベルもガンガン上がるからむしろぬるくなりそうだけど
クリスなめんな
初期4、リセット調整ありなら6までいける守備は中盤までならメイン盾張れる
回避より敵の素振りに期待して前線に押し出せ クロス棒ぶん回して肉弾戦だ
オティヌスも作れ
クリスはお尻で敵の攻撃を受け止めているから、守備面でちょっと難があるよね☆
ぬるいっていうなら五章任務で住民依頼とマー様入団試すといいよ
運に頼らずには無理だと思う
逆にノーリセでも安定するって人がいるなら戦略教えてほしい
おんにゃのこ縛りは熊の使用を許すかどうかと依頼を飛ばすかどうかでだいぶ難易度が違ってくると思うの
ま、実際やってみなはれ。熊なし依頼オールクリアはマジ大変w
女縛りは料理フル稼働だな
待ち伏せで徒歩ラレ子とかセネの壁まである
>>643 みんなコード使ってプレイしてんだから、安定もクソもない。
女縛りは頭数がいない序盤がマジツライ
クリスが主人公かと勘違いするわw
初心者から質問
6章増援の顔つき名無しの一般兵士、捕獲しろって事だけど
負傷させてから手加減ペルサンダーを何度喰らわせても戦闘不能にできないッス
ホントに虚弱児なの、コイツ?
>>648 軽傷にするのに削り過ぎてるか乱数のいたずらかのどっちか
これの乱数頑固だから電源入れ直したりすると乱数ちょっと入れ換わるような気がする
13章のユリアンは盾なしだから、それこそアペイロン一発とか狙えるのになあ。
6章は激戦区だから、他の章で捕縛するのもいい。
さっそくどうもです
>>649 軽症8/9*100-50=38% 虚弱8/9*100-30=58%
軽症+虚弱だと…どうなるんだかわからないけど
とにかくいつかは成功する、ということでいいんスね
まずは電源切りますw
>>650 wiki見たら他でも出てくるそうだけど、6章で殺したらアウト?
それとも別の章だと別の顔で、捕えた奴がユリアン扱いということ?
倒しても大丈夫 不死身だよ
15Tセーブに合わせられるから
ラレ子の最大助走手加減数回でイケたと思うんだが>ユリアン
どうもです。古いゲームなのにいまだに住人が多いし優しいw
>>653 なんとなくデフォ騎士団メンバー育成したくて、今回飛竜姉さんはスタメン落ち
ペルなんとかが手加減持ちでラッキー…と思ってたのに乱数辛い
それにしても運ゲーすぎてリセットの嵐なのがしんどい
命中率をもちっとなんとかしてくれてりゃ最高なんだけど…でもシステム面白いッス
まだ序盤だけど、5〜6章の防衛・撤退戦での絶望的な戦力差、敗戦具合がたまらなく燃える!
>>654 運ゲーというよりは、外した時のリスク管理を重視するゲームって
感覚でやると、ちょっと違った感覚になるかも。
このゲーム軽兵なんて2、3撃で死ぬのに外した時のリスクが高すぎるからな。
最低でも相手の行動後に攻撃を仕掛けたいところ
>>654 確かに100%は難しいんだがノーリセでも普通にクリアできるゲームだから運ゲーすぎるとまでいくのは工夫が足らないかもしれない
捕縛等の各種要素はクリアには必須でないから時には妥協することと
きつい任務では高精度の武器使用や指揮官、投擲、連携、地形効果や射程距離(2以上は回避が高まる)等
基本だけど案外忘れがちなことで命中率を少しでも上げつつ敵から極力攻撃貰わないように行動すればきっと楽になる、頑張れ
電源オフ再開で名無し兵士捕縛成功
さらにブレンサンダー1発しか当てられなかったオルトマン負傷w
ロードグラム3連打で戦闘不能に追い込めた…なんか乱数に踊らされまくったw
みなさんどうもでした
オルトマン戦闘不能って赤十字化成功!?
だとしたらそれはおめでとう!そのミスリルソードはなにげに貴重!
>>658 ハイ、見事に赤十字化して捕獲成功しました!
ペルスヴェルは帰還の魔石で離脱、帰り道の歩数を計算しつつ全員撤退開始
殿として左上の橋に陣取ったアデルの待ち伏せに頼りつつ24ターン目に突入
まずは上から追って来たパイク持ちをアデルのご褒美にくれてやり、真っ先に撤退
…したつもりが、ボタン押したら「待機」になってた
つまり、殿で孤軍奮闘していたアデルを先に帰してやろうとしたら
撤退ポイントを塞いでしまって全員捕縛っつかゲームオーバー
泣きたい
>>660 …なるほど、それだw
せめて最後まで殿を務めさせとけば、アデルの捕虜交換だけで済んでたのか
オルトマンの保釈金&ミスリルソード狩りに再チャレンジします
攻撃後に再移動で撤退しようとしたり全力移動で撤退しようとするのは多くの人が通る道だなw
全力移動に関しては移動後は待機以外できないって説明なかったっけ
たまに奇襲の後に再移動できないんだけどなんで?
>>664 たまに発生するバグ。 ターン最初にその場で移動せずに攻撃したときに起きやすい
移動する・下馬・騎乗を選択、行動順遅らせることで直ることがある
らしいよ。
自分は9章以外ではおきたことないけど
このゲームにとってはかなり嫌なバグだよなー。
たしかに、9章のガトリングボウ持った敵の前でラレ子が止まりやがるな
俺のソフィーちゃんが9章任務でシノン軍雑兵にそふぃそふぃされるんだけど
コレってバグ?
初周からラレ子封印っていう、スゲー縛りプレイしてる新規がいると聞いて
>>667 バグかもしれませんが、バグと疑う前に以下の仕様に当てはまるか考慮して下さい
・シノン軍の雑兵が生き残っていませんか?
一度倒せば復活しないしシノン軍はたかが100~300兵程度なので慢心せずに早めに倒しておきましょう
・シノン軍雑兵を捕虜にした場合、いくらお金が入るからと言って捕虜交換してませんか?
・無理やり頼まれたからと言って前線に突撃していくソフィーちゃんを眺めて満足してませんか?しっかりフォローしてあげましょう
・ドラゴンロード、帽子屋、チーム・お笑い、天使ちゃんwithカニタマ辺りと勘違いしていませんか?
・いつからソフィーちゃんがあなたのものだと錯覚していた?
ソフィーちゃんが工兵たちにぼこられてる動画マダー?
ふぃろそふぃ〜:そふぃータソを深く想うこと
ソファーって誰だっけ?
ソファーなら俺の下で寝てるよ
さっすが〜、リース様は話がわかるッ!
ソファーなら捨てたわ
人生数度目のチクチク作業をやってみてるんだがこれはダルいな
癌ドルフを殴ってアー様をジェネラルにしてみた時を思い出すわ
そうじゃなかったらラーラでナントカの書を並べかえとか
たまに食事時の感想や死亡/捕縛時の台詞を見て楽しんでしまう病
リース様ありがとうございます!
ウマカッタデス!!
150000…
そのDはどんだけ強いんだい?とりあえずステータス画面を見せてくれ
道具欄に家具か財宝でも入ってるんだろ
デリック LV3000
防御12
なんか初期能力とかわらないなw
ヤーカーラムさんって目の前に立ってるギガースナイト×3にクーデター起こされたらあっさりやられそうですね
リースだってダウドとディアンが裏切ったら終わりじゃないか
686 :
助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 08:06:10.22 ID:nhJlsDYX
まあキモウトに裏切られずにそばに侍らしてれば、一人二人に裏切られても大丈夫じゃね?
(・ω・)「反乱兵ども・・・わざわざ死ににきたか!
ロードグラムの恐ろしさ 思いしらせてくれる!」
この魔剣ロードグラムの
えじきになりたいか▼
死にたくないものは
私に近寄るな…!▼
数ターン後・・・そこには射程2でチクチクされてる公子の姿が!
690 :
助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 13:29:11.92 ID:nhJlsDYX
射程2が相手でも、駿馬で差を詰めて攻撃できる
相手がラレ子で、延々とジャベリンを投擲され続けると詰むがww
(大量の馬殺装備者)
射程2&見切り持ちファラミア大活躍か
連続グラムとか避けたり耐えたり出来るのかしらんが
バロウズ(狂)「公子?気合い満タンドーラで一殺っすよ!w」
リース「ごめんね。ロードグラム持って隣接してごめんね^^」
セネたんが後ろから鍵かけちゃえば終わりだな
セネたんが俺のリビドーをアンロックと聞いて
マップが広いと仮定すればリースじゃシロックには勝てんのではなかろうか
ササン朝ペルシアとかパルティアとかそんな感じで軽く捻られるはず
ソードブレイカー「中々に苦戦しているようだな・・・そろそろ俺の出番か。」
ロードグラムが有りなんだから奇跡の護符もOKですよね
つまりここぞとばかりに軽兵有利
ついにウマ死闘の時代がやってきたか
701 :
助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 22:03:09.69 ID:/3Y3lt+s
聖弓スナイプ射待・・・。
死闘とか闘技場スタイルで、再攻撃はないと考えよう。
先手は戦速の早い方。奇跡の護符無し
ダウドが最強かな
斧相手ならルヴィにも勝機が・・・!
ルヴィの攻撃!カン!
705 :
助けて!名無しさん!:2012/01/11(水) 23:20:26.45 ID:9715kCOY
攻撃がはじかれた!
そうやって部分的にでもタイマンできるマップがあっても面白そう。防衛戦で五人が一人ずつ相手するとか。
ソフィーちゃんのHP多くね?
あのままLV30まで行ったらどれくらいになるんだろ。
>>704 ダウド戦を想定したルヴィなら致命に賭けるカリスソードか、魔法剣を選ぶわな。
1回耐えれればいいほうなので待ち伏せもつけてやらない限りルヴィに勝ち目はないが。
ネットリのせいで15章ヌルゲーっていう
気合いMAXフルパラダウホでも想定してんのか
>>708 マジレスすると盾貫いて致命つくセンシュアルで連続発動に賭ける!
のが本命では?
カリスだと致命を連続させないといけなさそう
>>709 初回終章きついとかカオス倒せないって人をよく見かけるから
初心者救済的な意味で製作者の意図通りむしろ良かった部類だろう
というかヌルいなら(・ω・)かネットリのどちらかを使用せずにやろうぜ
ルヴィが斧会費じゃなくて槍回避だったらなぁ……
>>708 斧回避あるし結構いい勝負になるんじゃね?
従来のSRPGならルヴィとかフェイとかセネみたいな女の子がむさい雄ユニットを凌ぐ超成長してるよね(´・ω・`)
加賀氏も既存のあり得ない成長力に何か感じるところがあったんだろうか?
SFCまでのFEとTSでも超成長ユニットばかりだったしエリスは男顔負けだし
D'sノートの避けとか偏愛キャラでの無双一辺倒を何とかしたかった結果自然となったんじゃないかな
ネットリは最終マップだけだから例外的に考えてもいいけど
ダウホだもんな、今までの傾向ならフェイかルヴィ辺りだったのに
ダウホは装備とスキルが恵まれてるだけで
成長率自体は吟味しなけりゃ馬に乗れないアーサーだし
719 :
助けて!名無しさん!:2012/01/12(木) 15:49:41.83 ID:e3YaTeni
レベル20の期待値
ダウド
HP44 筋力18 防御12 俊敏11
アーサー
HP38 筋力15 防御11 俊敏13
技能成長率は、実はダウドの斧の方がアーサーの剣より高い
そして限界値も60と50でダウドの方が優秀
まあ当身運用のアーサーと、高威力と気合のせいで技能が伸びにくいダウドだと差が出てくるんだが・・・
剣と斧は、どちらにも強みがあるから、一長一短ってとこ
ダウドの強健と粉砕は強いけど
アーサーは馬があって、スキルも捨て身、当て身、全力移動と揃ってるからなー
そりゃ吟味なしならアーサーの方が強いでしょ
というか、ある程度の捕縛を狙っていくならアーサーって一番重要なキャラだし。
そもそもアーサーとダウホは使い途がまるで違うからな…。
アーサーとエロを比較するのは分かるけど(そして何故か荒れる)
ダウホはディアンやおじさんや鉄塊ともまた違う独自の運用法があると感じてる
いないと不便なのがアーサー、いたら便利なのがダウホって感じだ
ダウホ対ルヴィから始まった話なんだから
単純戦闘力だけ比べて話せばいいのに
どれほどの意味があるかは置いといて
ダウホVSルヴィなんて自体になってもルビィ勝てるまでリセットだからなーどうせ。
フルパラダウドを作るのにリセットの嵐なんだから、ルヴィが勝てるまでリセットの嵐でも手間的には同じか
どれだけ詰めてもダウホは最終的に命中33だからな
どっちが勝っても運ゲーに見える
同じebから出ているアマガミの妹肉まんが発売されたらしいね
ベルサガも作中にたくさんの食べ物登場するゲームだけど
みんな何が食べたい?
ゲーム内ではクリームシチュー出るとうれしいが
実際の自分はクリームシチュー苦手だ
牛乳スープとか何の冗談だよ
PSPとかで出てないの?これ
>>725 シール「おじさん、好き嫌いは行けないよ」
ラケル風オムレツが食べたい
フェイちゃんが一生懸命作ったビーフシチュー食べたい(^ω^)
シノン風サラダとナルヴィ風サラダを食べ比べしてみたい
サラダ大好きだー
海の幸サラダは何となく想像つくが山の幸サラダはどんなもんかイマイチ分からん
茸、山菜たっぷりかな
セネたんの蜂蜜ソースウマカッタデス
若鶏のクリーム煮と山の幸サラダ、四季のポトフをセットで食いたい
しかも華麗にスルーされてるしww
これは恥ずかしいww
抽出 ID:88w0bxfw0 (8回)
547 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2012/01/13(金) 01:28:19.94 ID:88w0bxfw0 [2/8]
>>546 まあ、あの時代の正史がそもそもかなり怪しいんだけどね。
三国志の正史とか、むちゃくちゃ主観が入ってるし、てきとうなの多いし
白起・楽毅・韓信はキングダムの近い年代の3大名将だね。
全員、キングダムとは少し時代がずれるけどw
552 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2012/01/13(金) 01:53:21.77 ID:88w0bxfw0 [3/8]
>>550 無双オロチは、戦国時代と三国志だけじゃなくて
トロイ神話・百年戦争・西遊記・源氏・ジルオール・NINJA GAIDEN
まで加入して、すでに取り返しがつかないくらい混沌としてる
553 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2012/01/13(金) 02:02:46.18 ID:88w0bxfw0 [4/8]
>>551 白起・楽毅・韓信に比べると劣るよなー
項羽は別格としても、王翦さんは4番手以降かな
戦国時代の武将ランキングがあったら
チャンピオン 項羽
1位 楽毅
2位 白起
3位 韓信
までの順位は鉄板だろうからな・・・
他にも田単、呉起、孟嘗君、廉頗、李牧などもいるから、4位の座も危ういが
559 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2012/01/13(金) 02:12:47.85 ID:88w0bxfw0 [5/8]
>>558 そもそも史実だと王騎が空気すぎて、評価自体ができないw
565 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2012/01/13(金) 02:35:14.23 ID:88w0bxfw0 [6/8]
三国志の武将のTOP3は
呂布・馬超・周瑜の3人かな。
呂布
○ 言わずと知れた連戦連勝の化物
× 基本的に忠義心に薄くて、短慮
馬超
○ 呂布に次いで化物、復讐のため少数の戦力で曹操軍を撃退し続け侵略の限りを尽くした
× 呂布と同じく短慮で罠にかかりやすい、劉備の部下になってからが空気
周瑜
○ 若い頃から実績を挙げ、30歳前後で呉の最高の位に登り、赤壁の戦いという歴史的大勝をした名将
× 若くして病死してしまった、演技だと諸葛亮の当て馬
特に周瑜は病死しなければ三国志の歴史が違っていただろうといわれるほどの名将
コーエーの三国志シリーズでもチート級の能力でダントツで能力が高い反則キャラ
美形で多くの功績をあげながらも若くして病死というのも◎
>>563 そもそも漫画自体が妄想だしな・・・
妄想嫌いだったらスレ自体見ない方がいいような・・・
569 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[sage] 投稿日:2012/01/13(金) 02:49:10.69 ID:88w0bxfw0 [7/8]
>>568 (´・ω・`) ショボン
570 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい[] 投稿日:2012/01/13(金) 02:55:03.60 ID:88w0bxfw0 [8/8]
フェイタンのマンコのクスクスからブイヤベースが溢れるスパイシーエッグに俺のイカのフリットを突っ込みたい
>>733 隼のフェイ(メタルマックス2)をふぇいふぇいする権利をやろう
>>733 お前のこと、嫌いになったりしねーからw
心配すんなwちゃんと騎士団に戻ってこいよw
>>733はID変わらん今日のうちにあっちとこっちの板で活動再開すべき
そうしたらキミは勇者だ!w
>>733 カーリーアックスと妖刀アルバトロスを進呈しよう
これがリアルチクチクか
D並みの人気だな
>>733 フェイちゃんが頑張って作ったカレーライスを進呈してあげやう(^ω^)
>>733 その前にお前、このスレでもそのレス自体が痛いってことに気づいてくれw
ベルサガスレみたいな鬼畜が集まるスレに書こうと思ったレスを
他のスレに書いてしまうと精神的ショックがでかい。
みんなも気をつけてね><
こっちは、ともかく早くID変わってくれないと向こうのスレいけないよ!
>>746 601:名無しんぼ@お腹いっぱい :2012/01/13(金) 11:13:31.04 ID:VhOaEOLG0 [sage]
>>570 >フェイタンのマンコのクスクスからブイヤベースが溢れるスパイシーエッグに俺のイカのフリットを突っ込みたい
係り受けが無茶苦茶で日本語としてよくわからん
クスクスってなに?
フェイタンのアレ=スパイシーエッグなのか?
イカのフリットってあの輪切りの唐揚げだろ
輪切りにした自分のものを突っ込みたいの?
おい責任持って解説しろよ?
俺は許さないぞ?
と言われておりますので、至急行って解説してらっしーwww
>>747 同じIDで向こうで説明できねーよww
恥ずかしくて死ねるwww
何より説明したくらいで分かってもらえると思えないw
フェイタンのマンコのクスクスからブイヤベースが溢れるスパイシーエッグに俺のイカのフリットを突っ込みたい
が通じるのは、ここのスレ住人くらいしかいないよ・・・
>>748 大丈夫!オマイならいける!ついでにコテハンにすれば神!w
説明から帰ってきたら
>>743のカレーがキミを待っているよ!w
よりによって、フェイなのが笑えるwww
本当にフェイちゃんはみんなに愛されてるね(^ω^)
あんまり余所様のスレに迷惑かけるなよ
変態紳士でありたいなら「失礼、誤爆した」の一言でスマートに終わらせとけ
誤爆から来ました^q^
懐かしいですね、パツキン女騎士をクラスチェンジさせたくらいでなんか飽きてしまい詰んだのを思い出した
ID:6jgXRo4Dさん、今日いっぱいあなたをずっとお待ちしておりますので是非お越しください
くっ…やむを得ん。削除依頼を出せ!
>>749 コテハンは、隊員以外はいらないよ。
>>750 フェイタンぺろぺろ
>>751 それ書くと余計に反応されるかなって思って、スルーしてもらえるの期待したんだけど
しっかり反応された・・・
>>752 向こうのスレで必死に流れを変えようと、すでにレスしてるよ^−^
(・ω・)珍しいね、みんなで仲良くおしゃべりだなんて
携帯機でやりたくなったがどっちにしろ時間がかかるのは変わらないと思いもやもやがなくなった
クククッ、このドサクサに紛れてお宝を持ち逃げしようなんて、俺って頭いいぜ
ちょっと聞きたいんだけど
レベルアップで運がよくなったって
出るときあるけどあれはなんなんだ?
5回溜めると奇跡の護符の効果になる
規定回数に達しなくても運一つ消費で赤十字を回避する
朝一でフェイちゃんとふぇいふぇいすると先っぽに運が付く
>>758 技能カンストした時に、一切の能力(HPや筋力)が上がらない場合に
運が上がる
技能は一つでもカンストしていない物があると運は上がらない。
盗賊やシスターなど、技能がカンストしやすく成長率が低いキャラだと起こりやすい
運は1つあると、重症を一度回避できる
運が5つ貯まっていると、即死ダメージを受ける時に必ず回避できる
運は内部で処理されてるので、幾つ貯まっているかは簡単に確認できない
運は他のパラと違い消耗される
最大値は確か20
イゼルナやサフィアは技能の救済上昇を飛ばして運が上がるね
だから技能カンスト前でもそのメッセージがでる
久しくやってなかったから、忘れてたわ。
そっかイゼルナとサフィアは救済上昇を飛ばしても運が上がるのか
おお、ありがとう。
運の効果ってちゃんとあったんだw
もしかしたら運の数だけ内部で判定振り直しとかやってんのかなと
想像してたけどすっきりした
>>744 自分から火種まいてるもんなw
ここに書かなければ恐らく、完全スルーで終わってたwww
このスレの振り幅のでかさは異常
お前ら大好きです
おいおい!フェイちゃんはイカのフリット嫌いじゃないか!
防御−2だし、ただでさえ無い守備がスカスカになっちゃうだろ、いい加減にしろ!
>>759 >朝一でフェイちゃんとふぇいふぇいすると先っぽに運が付く
隊員、それは運ぢゃなくてウ○コ…
フェイちゃんのだったら別にいいだろ
おかえしに熱々のクリームシチューだっ^^v
ふぇいふぇいスレ別に有っただろ。そっちでやれよw
この人たちは狂ってる…
(・ω・)さまたすけて…
(・ω・)何のことだがわからないがとりあえず助けを出しておいてくれ。
普通の人は「イカのフリット=○」みたいなの想像するけど
>>733には問答無用で「イカのフリット=?」だったんだろうなw
(・ω・) (フェイタソは)とてもおいしいね
ソフィーちゃんの手料理をアーンして貰いながら食べたい
出来れば和食がいいなぁ(*´ω`)
>>770 1000を目前にスレ自体がふぇいふぇいされた(;^ω^)
変態ども、少しは自重しろ
今更止めろとは言わんがそんなレスは1日1回までにしておけ
まあふぇいふぇいネタははっきり言ってつまらん上に頻度が高すぎてうざすぎるからな
ループしまくりだしな。
パターンが定形過ぎて俺でも書ける。
ふぇいふぇいたんと、ふぇいふぇいしたい
女の子キャラに嫌いな食べ物食べさせると
反応がちょっとエロいよな
ふぇいふぇいとかせねせねとか意味分からんしなんか馬鹿っぽいから正直やらないでほしい
>>781は加賀に頼んで続編出してもらいなよ
そうすりゃスレ住民の話題も自然とそっち向かうと思う
発売後五年経つゲームなんだから話題もそりゃループするってw
ガチムチフルパラダウホのステータス画像希望
出るにしても携帯機だろうな
にこ動でみれるよ
奪われた宝剣といえば、ラレで離脱地点封鎖が安定かとおもってたんだけど
袋に武器をいれておけば1Tから逃げ始めないことって既出だっただろうか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16687186 調べた限り盗賊が離脱開始する条件は
・こちらの攻撃範囲に入る(袋に武器入れで反応しない)
・戦闘がおこる(盗賊以外の敵も含む)
・ターン経過
2T シャガール
3T ベルダ・ウリアド
4T モラクス
こんな方法があるのか
>>786 超既出、ラレ子で塞げるよ。
ただし、神官と石弓兵を捕縛か倒す必要があるけど
俺は全捕縛してる
はみちつセネたんとせねせねしたいよ〜(;^ω^)
>>786 初めて見た気がする…記憶にないだけかもしれないし全スレ見てるわけじゃないけど
>>788 ラレ子で塞げるのは分かりきってることだろう
>>788 超既出、なのか?俺は初めて聞いたぞこれ
788の知ったかぶりか勘違いじゃないの
まだまだ新しい方法が見つかるもんだ
感心する
久しぶりにテクスレの出番か
普通にやったら絶対追いつけないと思ってたがやり方あったんだな
>>786 検証乙
すまん、動画が見れないし検証も出来ないからわからないんだが、携帯袋に入れずに武器装備無しならどうかな。あと隣接だけで動き出すかどうかも知りたいな
袋に武器入れてれば反応しないってのは見果てぬ夢の高台の馬賊も同じだな
>>797 攻撃して来ないの?
スリとる持ち?すごく不思議だ
他にはそんなタイプはいないのかな
あそこの馬賊は攻撃できる時は寄って来て攻撃、
できない時はこちらの攻撃範囲のギリギリ外まで逃げる
袋に武器入れてると逃げなくなる
>>799 なんかランスナイトっぽいな
ランスナイトは攻撃出来ない時は攻撃範囲内ギリギリなんだっけ?
まぁランスナイトは武器関係ないだろうけど
多分セネたんにも入れたくなるもの
携帯袋にラレたんとシルウィスたん入れたい
ラレタンのマンコのクスクスからブイヤベースが溢れるスパイシーエッグにシルウィスたんのイカのフリットを突っ込みたい
こうですね わかります
公式マスターズガイドって買った方が良い?
それともwiki見てりゃ充分?
攻略本は読んで楽しむためのもの
つまり買え
誤植や誤字、マルティンはCCシロックで、などのトンデモ攻略だけならまだしも
データも普通に間違ってたりするからな
買っとけ
ありがとう
買ってみるわ
ベルサガ好きな奴とか90%ぐらいは文系だよね。もちろん。
せねせねはとてもおいしいね・・・(*・ω・)ムシャリ・・・パキリッ・・・。
>>806 え?なんか有名なデータ誤記あったっけか?○ティンはデータじゃないし…
>>810 任務での住民依頼に帝国正式と旧式帝国を間違って書いてたり
食事での好物が抜けまくってたり
一番むかついたのはケイの出現位置のミスだな
Fから出てくるってあるけどEの間違いだったと思う。
ファミ痛の攻略本の中ではベルサガはまともな方だよね?
他はエリーのアトリエはページの端が黒くなるくらい読んだ
あとはダビスタ系がまともらしい
魔法回避ってドラゴンのブレスにも有効?
814 :
助けて!名無しさん!:2012/01/14(土) 23:59:37.47 ID:fiji0RdJ
>>811 なるへそ、そう言われりゃ確かにケイの位置は違ってたね
>>812 黒本やバイブルックに比べればまとも、ってレベルだな
0コンマ数%の架空の可能性みたいなのがない分マシ
>>133 デリックの中身はリースだよ。
入団する時に図書館にいた青年を
脅して鎧着せて入団させてたけど。
wikiと聖書の併用が一番だよな
常時PCつけっぱならwikiだけでもいいけど
アナログのお手軽さっていうのはいいもんだよ
データは例の赤緑がトップになっているサイト、
ネタは聖書、用兵はwikiを参考にしてる。
聖書は経典だもの。役に立つことより、読んで信心を深めることに重きがある。
特に掲載写真はじっくり見てると、常人では到底めぐり会えないスキル構成になってたりするし。
おじさんのページだけは絶対に許さない
P333のリネットちゃんが変な服来てネットリしてるんですけど
また聖書よみたくなってきた
ブックオフ行ってみるか
聖書は既に電子化済みでウマカッタデス!
>>817 それだ!と言うことはデリックとリースは実は兄弟とか
そう言う裏設定のあり得たかもしれん。
Dにスキルを2つ付け加えて最高のキャラにしなさい。
ただし神舞剣・三連射・連射は禁止とする。(配点10)
崖移動 ランス
>>827 疾走と死闘かな 竜騎乗はスキルじゃないけど可能ならそれで
Dはヴァイスを見習って各種回避スキルを習得してくれ
乙女の守り
巫女の祈り
低速
虚弱
M盾と馬に乗らせてくだしあ
捨て身 盾熟練
武器手入れ
再移動
疾走
待ち伏せ
採点今日の夜までにしといてー。帰ったら見るからw
支援
特殊支援
ヘイト
限定装備
癒し
挑発
棺桶が疾走してきたら怖い
上級装備
強健
魔法回避
反撃装備
自己回復
限定装備(つまり……)
疾走と特殊支援
改宗や指揮官、愛馬辺りで色々な意味で化けるかもしれないけど
マンコのクスクスからブイヤベースが溢れるスパイシーエッグ
俺のイカのフリット
加護II
死闘
疾走
崖移動
これいつ誰が集計すんのwてかすんの?w
路線を変えていってみるか
探索
帰還
リワープ
粉砕
全力回避
全力移動
疾走+泳ぐで
特殊支援U…隣接するとエニ子の命中致命が100%に、また、エニ子への攻撃を全てかばう
特殊私怨…ペが3ヘクス以内にいると、ペへの敵の攻撃の命中&致命が100%になる。
じゃあ俺が採点するか
スキル一つにつき最高4点ずつ スキル間の相性1点 ネタ度1点でいいな?
俺の独断で
移動スキル
疾走4
帰還4(最後まで戦える)
全力移動3(疾走の下位互換)
泳ぐ3(崖を経由できないので減点)
戦闘スキル
死闘4 L盾高防御、投擲武器の相性良し
捨て身2 再攻撃できないため
待ち伏せ0 待ち伏せできないw
盾熟練3 技能40マックスと相性良し
全力回避2
補助スキル
巫女の祈り、乙女の守り4 面白いし実用的
挑発4
指揮官2、特殊支援3 前線に立てないため減点
探索3
ネタ度で乙女、巫女は+1
相性は移動スキルと戦闘スキルで+1 その他自己採点で
M盾と強健か武器手入れぐらいでいいんじゃね?
地味さが
再移動をつけよう!
古の宝珠にもそんな盗賊がいたわけだし、敵だけずるいよ!
860 :
855:2012/01/16(月) 19:42:15.65 ID:MrCg5ak1
なにこの日本的なスレ。
採点とか評価されるのホント好きだなー。
採点とか評価はどうだっていいが
日本的とか以前に何年原作に動きがないままスレが回ってると思ってるんだ?
7年くらい?
7年かー
PS2も3回は買い替えているもんな
PS3は埃被ってるけど
>>865 俺も。中古市場とあわせてPS2の方が選択肢が広いせいもあるな
アーカイブスもあるけどPS3でSRPG良いのでないかなぁ
皆はラレ子に槍と剣のどっち使わせてる?
助走距離が長いから槍使わせてるんだけどどうにも命中率が悪くて
>>868 周によって違う
レベル上げて使うなら成長しやすい槍
飛行ユニットとして道ふさいだりするのがメインの時はカリスソードあたりで
ピラムはどっちの場合でも使う
成長率悪すぎなのと投擲が便利過ぎて基本槍、攻撃力が欲しい時は主に合成武器
てか基本は助走槍よりピラムやジャべ
正直ラレ子は何持たせても外しまくるからなぁ
カリスソードとかセンシュアルとかクリームヒルトとかヴォータンとかエウシュプとか併用させるけど
考えてみるとなんて贅沢な女なんだ
FE聖戦は仲間内のアイテム交換を中古屋を介して行う
AからBに渡したい時は、Aが半額で中古屋に売る→Bが定価で中古屋から買う、って感じにな
いま、こんなシステムにしたら即クソゲーの烙印を押されるだろうけど、
聖戦はこうすることでエリートリング(装備してると経験値が2倍になる)とかの便利アイテムを
容易に受け渡しできなくすることでゲームバランスをとってたわけだ
で、
今回のアイテム管理のしにくさも、そんな感じの意図があったのか
それとも素でこれがいいと思って作ったのか、一体どっちなんだらう?
20とか30とか持てるようにすると難易度が簡単になってしまうので携帯袋で幅を持たせたとか
携帯袋にアイテムを入れておいてそのまま持ち出せれば便利じゃないかとか
アイテムをどんどん貯めるだけじゃなくて売ることも考えなさいとかそんな意図かもしれない
周回ゲーじゃないんだからコレクションは質屋の枠だけで十分と判断されたのかも
(・ω・)が外せるどころか出れないマップがあるのも関係ある気がするけどどちらが先か分からんな
入団してないメンバーの初期装備が青字で受け渡し不可になってるところを見るに、
あくまで支給された物品も個人の所有物であるって感じを出したかったとか。考えすぎか。
アイテム管理、昔の流れで特に考えずに作ってしまったとか
で肝心な倉庫を作らなかったとかね
以下「矢の分割が欲しかった」禁止
イカのフリットのせいで向こう側悲惨な事になってるなw
881 :
助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 04:20:32.80 ID:ErqBNuzV
キングダムスレとベルサガスレの人が、同一人物だと思えないくらい書き込み内容の差が凄い
向こうだとマトモな人物なのに、こっちのスレだと鬼畜だぞww
最低限の買い物をだけして
赤橙の無限購入武器は売る
でもホバッキーは倉庫欲しいだろうな
例の投票のやつ、人気あるのデリック>ダウドなんだね。
おまえらD叩くくせに好きなんだな
ツンデリ
885 :
助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 09:45:44.71 ID:KoS/sYog
ターン制限ないトコはD必須だよ。
今更なにいってるの。愛とか、そう云うのじゃなくて必須キャラ。
80%ぐらいのプレイヤーはそう思ってる。
80%でも当たらないのがベルサガだもんな
このスレの人達は狂っている…。
例の投票もD神の自演に違いないわ…。
たすけて、リース様…。
(・ω・)「よくわからないがhbkしておいてくれ」
wiki見ながらプレイ中だけどエルバートって辛党なんだな
結論
デリックを使わない者はベルサガファンに非ず
プレイ五年目にして初めて知った衝撃の真実!
そっかぁ、オレはベルサガファンじゃなかったのか…
ふぇいふぇいもぎなぎなもしているというのにw
>>891 せねせねしてないし、ダウホウホもしてないからダメ。
ルヴィチョビチョもしてないから論外。
ところで、次スレ立てる時に友好スレということでキングダムスレをテンプレに入れてみるのはどうだろう?w
俺なんか、すでにキングダムスレをブックマークしてるしwwwww
あっちではコメを一切書かないけど、イカのフリットが出てくるたびに笑ってしまうw
キングダム自体も好きだから、向こうのスレにも書き込みしようかな〜
今回の件が出るまでキングダムスレは見た事もなかったけど
俺もキングダム知らなかったけど、三国志とか史記は読んだこと
有るから給料日に大人買いしてみようと思ってるw
キングダムスレ、密かにベルサガスレ住人の遊び場になってると思うw
向こうでベルサガの話されても困るだろうし、こっちでキングダムの話されても困る
どんな遊び方してんのか知らんが、空気読んで程々にな
テンプレ入りとかまぁ論外だろ
連載初期にちょろっと目を通したことはあったが、その後ヤンジャンを購入リストから外したからなー>キングダム
ベルサガも各公国の権限がもう少し強かったらキングダムの時代ににてなくもない?帝国が秦でさ
こじつけすぎ?w
ファンタジー系好きな人はだいたい、三国志、史記、戦国時代物
は読んでる確率高いと思う。違和感無く入れそうだな。
まぁ、向こうに迷惑掛からん程度にw
899 :
助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 18:58:57.85 ID:LrygaFnX
デリックをパーティーに入れる時は編成画面でまず、三分間の黙想。シノン城がある西に向かって二礼二拍一礼をして、一週間かけて清めたエニードの聖水をコントローラーに振りかけ、その後に10分間のデリックに捧げる斧の舞を舞ってからパーティーに入れないとダメ。
為替未定のメニューはイメージしにくいのが多いよね
イカの唐揚げでいいじゃんと思っちゃう
イメージしやすかったら世界観ぐちゃぐちゃになっちゃうからじゃないの
カリスソードが男性器の暗喩だと仮定すると、
女性しか装備出来ないのも当然。
つまりCCするち剣装備可能になるクリスは、エルバートのフリットをブイヤベースされたってことか
( ・ω)
γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`) ウッ…
/ | 、 イ(⌒ ⌒ヽ
>>899 .l | l } )ヽ 、_、_, \ \
{ | l、 ´⌒ヽ-'巛( / /
.\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
| | / // /
>>899 面白すぎwww
もうちょい推敲してテンプレにすべきwww
てか、それ一番最初にバンツ脱いどかないと効果ないよ
せっかくなんで
>>899をやってみてデリックを使ったがやられてしまった
聖水の代用に飲みかけの紅茶使ったのがいけなかったか
よく考えたらエニードの聖水、手に入れるの難易度高過ぎw
イヤァアアエニードのおしっこ飲まないでぇ!ジョオォロロごくんごくんああおいしいよエニード
910 :
助けて!名無しさん!:2012/01/17(火) 21:12:56.44 ID:LrygaFnX
お前ら頼むからこのスレまでイカのフリットまみれにしないでくれよw
2日続いて誤爆とは
>>912も大したことありませんなwww
>>889 なんでエロ限定か気になるけどそれぞれ何が好きか傾向があったりするよね
>>899 こいつどう処分します?
異端者ですぜ?
916 :
助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 01:34:20.42 ID:mmZVW6+Y
笑いのレベルだけは無意味に高いこのスレw
>>907 何がどう「せっかくなんで」なのか分からないw
なんか変なの大量流入してるな
>>910 お前がしょうもないネタ作るからだろうがwww
さて、セネたんに俺のイカのフリットを食わせて寝るか
570 名前:名無しんぼ@お腹いっぱい :2012/01/13(金) 02:55:03.60 ID:88w0bxfw0
フェイタンのマンコのクスクスからブイヤベースが溢れるスパイシーエッグに俺のイカのフリットを突っ込みたい
イカのフリットは対フェイ専用な模様
イカのフリットネタいい加減自重
って怒られるに150D×6章
そろそろ話題もないしリメイクして欲しいな。3DSで
スクエニの和田社長も土下座で復縁させてもらえたっていうし
加賀もひとつ任天堂に土下座参りしてみては。案外あっさり許してくれるかもよ?
3DSみたいなおもちゃより普通のDSのが幾分マシ
携帯機だと理想はpspだろうセーブデータ作れる数の差はでかいぞ
セーブ増やすためにソフト買い増しとか勘弁 今ベルサガ専用メモカが4枚ある・・
そもそも土下座参りする必要も無い
ゲハに帰れ
926 :
助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 08:35:31.61 ID:2iXPXW95
土下座なんて必要ない。
イカのフリット突っ込まれれば万事解決
※プレイに使った食材はスタッフ(シノン騎士団)が美味しくいただきました
なんでベルサガってセーブの容量こんなにでかいの?SRPGはそういうもの?
データ管理・圧縮技術が糞だから
アイテム管理一つ見ても、その手の技術はお粗末なのが分かるだろw
画像は汚いんだけどなw
システムデータ+八個のセーブ枠を確保するから
データ管理・圧縮技術が糞だから
おっと途中送信してしまった
システムデータ+八個のセーブ枠を確保するから
容量にやさしくないのは確かだがこの工夫は上手いなと思ったよ
まあ、データなんて、ハードユーザーじゃなければ大量に余るし
構わないでしょ。
終わったゲームでつまらない奴は全部消しちゃうし
ついでに5Tセーブでマップ状況だとかアイテムの在庫があったりで章毎に比べるとセーブの幅も若干広いしね
今はどうか知らないけど初代辺りのGジェネもPSメモカで中断3+通常9ブロック辺りだった気がするしSRPGは割と多めなイメージ
なるほど、理解した。
5ターンセーブ含めて普通に進行する度に上から順にセーブしてるから、
一個前の章に戻るとかできなくて残念なこともあるけど、そしたら二周目やればいいのかな。
12章依頼まできて入団できないことがわかると切ない(´・ェ・`)
>>936 2周目ってことは初回かな?12章依頼まできたのならせっかくだしそのままクリアするのも良いと思う
最初は全員入団CCとかしてる人なんてほぼ居なかったわけだし、程よく拘らないとストレス溜まるよ
>>936 続きで、もう分かってる気もするけどとりあえず章単位のセーブを少なくとも2~3程度
残り5Tセーブって感じに分けて使うほうが後々何かの役に立ったりするね
エース級に使ってたキャラが入団しないと分かると辛いよね・・・
そうなんだよ、初回で好感度のことがわかっておらず。。ディアンの撃破数も足りるかどうか。
でもそれもまた楽しいってのはあるね。
来世ではセネタン活躍させてあげよう
941 :
助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 10:58:01.09 ID:2iXPXW95
一人で60体撃破って結構キツイ数字だよな
入団条件も門破壊もしらないとディアンの入団は厳しいと思う
イゼルナ死んでもアウトだしね
パパンを使っててルヴィを使ってない人もアウトだし
アーサーの汚名を見忘れて入団不可も多い
イスト辺りも間違って入団しない人いるね
エニードがブイヤベースが溢れないでCCせずにデリックが入団しないのは
イカのフリットくらい、どうでもいいが
>>941 本当だよね
自分が始めた頃は、聖書もWikiも充実していたけど、
発売当初にやってた人たちは大変だったろうに
まぁそれが面白いのだろうけど
>>942 俺は発売日組だけど、初期の頃は仲間が復活すると思ってたんだよね
FEは聖戦の系譜だけしかやってなかったし、あれは復活のチャンスが少ないながらもあったから
結局、主力が軒並みやられてしまって、フェイとダウドの2強だけで全クリしたようなもんだったw
どちらかいなかったらクリア不可能だったよ
まあ、リース様一人でも育ってさえいればなんとかなるが
逆にシェルパを無意味に使い込みすぎた初周
いくら金無駄にしたことやら
イストの六章出撃は次の日に編成終えたら
オレも連れてってイベントあったの忘れてた。住民依頼形式なら気づいてたと思うが
同じく発売日組
賞金首が一期一会とは思ってなくて、依頼とかでランダムで沸いたりするのかなーと
資金繰りが苦しくて、シルウィス雇えなかったためヴァイスとかいつ出てくるんだろうとか
あとはCCしてないエロがずっと一軍にいたのはよく覚えてるわー
ステがアデレオより一回り強いもんで初期上級だとばかり思ってた
ディアソの入団は簡単も簡単な部類だと思うが
ゲーム中に出てくる敵は1000じゃ足りないほどで、初期から強い上に連続や怒りで勢い余って殺しやすいディアソならすぐ60くらい撃破してしまう
捕縛にのめり込むほどに撃破できる敵は減るから廃ロードほどに入団が遠くなる不思議キャラではある
各キャラのCC条件くらいなら発売から1〜2週間程度でかなりの精度で判明してたような
当時はあえて何も言わなかったけど、多分コードいじってた奴らの仕事
>当時はあえて何も言わなかったけど
なにその上から目線
正直にチーター様々のカス野郎でしたって言えばいいのに
上から目線なんてまさか
確証もなくわざわざ荒れそうなレスすることもないなと思っただけだよ
949は挑発スキル持ち
CC条件なんて初見で普通にやっててわかるわけないよね。
マーセルも入団するってあとから知ったよ。できなかったけど。
プレイしているだけはわからない情報って解析とかしているのかな
自分もエルバートはクラスチェンジできなかったな
発売日組ではないが、一番気づかなかったのはぺ。
スタスタ歩いているもんだから、てっきり任務クリア後町でイベントあるもんだとばかり…
エニ子で話しかけたくなるまえふり出そうよ!
954 :
助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 15:49:31.49 ID:ycnH3m9o
新参の俺に教えてくれ。
ベルサガスレの150スレ目って、色んな意味で何か特別な流れになってたりした?
>>953 実はヘルプかなんかで重要イベントってなってるんだぜ
いやなってるというか出没と同時に重要入りするんだが 6ターン目にして勝敗条件が気になった人なら重要だってことがわかる
相変わらず親切なようで一歩も二歩も抜けてるベルサガの不親切具合はたまらんよね
>>954 スレタイからして違ってたよ
wikiに過去ログがある ”このページ”か何かのリンクからたどれると思うから見たいなら
子馬と盗賊の「盗賊」がセネのことだって初見で気付けた人いたのかな?
森の多いステージだったからセネは出したな
そもそも初回はセネは即行持ち物返しにきたよ。
あとからどこかでまた出てくるのかと思ったら・・・。
>>952 俺も初回プレイは15章でサージェンナイトのエロでした
>>953 同じく。離脱したらギルドにでもいると思った
>>955 俺は完全に見落としてたな
初回ちょっとでも戦えるヤツ入れたくて
盗賊ほとんど出さなかったわ・・・
当然セネたんはティコと出会わず終わった
昨日から始めたけど、やっぱり主人公は中盤からお荷物ですかね?
それなら序盤の手数増やしにちょろっと使って、終盤まで放置するんだけど
主人公は強い部類
ごちゃごちゃアドバイスするのもなんだし頑張れとだけ言って置こう
>>957 章タイトルに合わせて自軍の盗賊連れてみたらイベントが発生したな
ウォードって必ず出さないとダメ?
住人依頼無い時は下げても大丈夫?
メンバー選考時、外すとブラックアウトするのがなんか気になるw
>>962 何も見ないでやってみて
詰まったらここを見たり、攻略本買うと良いと思うよ
お前ら初回から、イストとかダウホとか仲間にできたのかすげぇな
ダウホなんて、こいつどうせ顔ありだけどモブだろとしか思ってなかった……
初回は完全にフェイゲーだったし、賞金首なんかところどころ捕らえきれてなかった
968 :
助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 17:56:06.26 ID:2iXPXW95
むしろ調整込みと家具込みならリース最強じゃね?
ダウドやイストもつえーけど、馬乗れないし
パラミンと妹も反則じみた強さだが、登場遅いしなー
個人的には、リース、アーサー、エルバートが3強だな
>>967 初回は完全にフェイゲーだった人は、かなり多いでしょ
自分もそうだった
マーセル、ダウド、ラレ子辺りは仲間になる事がなかった人も多そう
エニードは育てたらフェイに劣らない剣士になると思ってた時期が僕にもありました
>>949 16進数ごときが解らない幼稚園児がこんなとこ来たらダメ。
変態多いし、イカのフリットされちゃうからオ家に帰りなさい。
初回プレイはどんどん戦死してサバイバルの様相を呈してたから、最終章で12人ぐらいしか残ってなかったな
ヴリトラ手に入らなかったし、せねせねもセディもいなかったから扉もカギなきゃ開けられないしでかなり苦労したのをよく覚えている
>>955 ヘルプにねぇ…
いや初見で6ターン目にヘルプはわざわざ見なかったなー
っていうかそれからしばらくも初期配置薄いからっつう理由で
エニ子住民説明は左下から開始していたからなおさらぺが遠かった…
左下→左上→ゴンジー→右上というパターンが何周か続いた…
初回は汁姉の射待とラレで接近を塞ぐゲームしてたなぁ…
CC出来たキャラも少なかったけど先生とオルウェンとクレイマーが仲間にならなかった
>>970 悪いけどスレ立てよろです
スキル【挑発】
( ・ω・)づ☆ ペチペチ
と_,、⌒) )
(_ ノノ
(・ω・ )
と_,、⌒)^)=3 ブッ
(_ ノノ
俺がスレ立てか・・・
捜索いってきます
規制中なり
他の人よろしくorz
初回フェイで回避ゲーだーと思って最前線に出したらあっけなく死んだわ
完全にFEのせいです
フェイちゃんかわいそう(´;ω;`)
ふぇいふぇいされてまだあったけぇぜもされたんだね(´;ω;`)
攻めの頂点ウォローと受けの頂点マーセルを合わせた最強の初周メンバー
発売から6年過ぎた今でも理想のメンバーだわ
擦れた手は忍者がうんたらかんたら言われた頃からできなくなったなあ
やはり忍者よりやはりナイトだな・・今回のでそれが良くわかったよ>>ブロント感謝
>>965 外しても問題ないよ
というより何かない限り外した方が良いかもしれない
次スレマジだれか頼む。
>>982 フェイタンのマンコのクスクスからブイヤベースが溢れるスパイシーエッグに俺のイカのフリット
>>1乙っ込みたい
死闘連続神舞剣で隊員のケツマソコにとつげkだー!
∧ ∧
(* ゚Д゚)
カクカク( つ つ ∧__∧
≡ (( 〉 〉ィ⌒⌒( ;∀;)
パンッ≡(__と、_入_,,つ つ
パンッ >>隊員
(ω・ )
/⌒ ⌒i
(_/ |ノ
(つ と) チュブチュブ・・・
/| /`l 〉
と二_)し'__)J
(;∀;)
( ・ωと 、・ ・つ
とヽ (^ヽ nノ_^) ズプズプ
\__`7'ヽ し'
(ω・ ) ≡ パンパン
(∀; と ,ノ ≡
( っγつ ) ) ≡
.`-- ヽ_つ_つ
[(・ω・)]
| ̄ ̄ ̄ ̄| (ヽ'∀`)←
>>986 | | ̄ ̄| | (,!..!つ,
| |__| | と.,っ_,⊃ @ _,.ζ'、
|______| ⊂ ) @ @ l\,、,'´_
。 o `ー'´ \l___l
イカのフリット
初出
>>733 検出
19レス
どんだけだよw
990 :
助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 22:21:14.31 ID:mmZVW6+Y
最悪、イカのフリットで検索したらこのスレがヒットする様に成り出すな…
991 :
助けて!名無しさん!:2012/01/18(水) 22:29:20.05 ID:2iXPXW95
イカのフリットage
お前らしつこ過ぎ
イカのフリットでこのスレ系が上位ヒットするまで頑張ります(・∀・)
イカの云々言ってる人は自演なの?
不快に思う人もいるんだしやめてくんない?
まぁ後2,3日で飽きるだろうしスルーしとけ
定着するほど面白いネタでもないしね
よくわからないがとりあえず埋めておいてくれ
イカのフリットおいしそう(ダウド談)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。