[機種別プレイ可能タイトル]
★ニンテンドーDSi、LL
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
★Wii
暁の女神
蒼炎の軌跡(要ゲームキューブコントローラ、メモリーカード)
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776(バーチャルコンソール、要クラシックコントローラまたはゲームキューブコントローラ)
暗黒竜と光の剣、外伝(バーチャルコンソール)
★ニンテンドーDS、Lite
新・暗黒竜と光の剣、新・紋章の謎
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石
★ニンテンドーゲームキューブ
蒼炎の軌跡
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石(要ゲームボーイプレーヤー)
★ゲームボーイアドバンス、SP、ゲームボーイミクロ
封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石
★スーパーファミコン、ジュニア
紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776
★ファミリーコンピュータ、AV仕様ファミコン
暗黒竜と光の剣、外伝
[連動・配布関連履歴]
●暁の女神
○蒼炎の軌跡クリアデータが入ったメモリーカードを読み込むことで、ステータスの強化、所持コインの引継ぎ、支援関係の変化、蒼炎の軌跡支援会話集の閲覧解禁などがある。
●蒼炎の軌跡
○封印の剣、烈火の剣、聖魔の光石を読み込むことで、それぞれの「キャラクターイラスト」と、「エクストラマップ」が蒼炎の軌跡側に追加される。(GBAケーブル使用・要蒼炎の軌跡クリアデータ)
●聖魔の光石
○ジャンプフェスタ2005においてアイテムセット(二者択一)配布イベントが行われた。(2004年12月18〜19日)
●烈火の剣
○封印の剣クリアデータの読み込み特典あり。(通信ケーブル使用)
○店頭の月刊任天堂5月号でアイテムセット(二者択一)が、6月号でアイテムセット(二者択一)とサウンドの99番が配布された。(2003年5月、6月)
シーダ様は聖職者になられたようじゃ
旧暗黒竜やってたらオグマがまさかのヘタレっぷり
勇者Lv20でちから18の守備8しかねぇ
これはラディさん育てろって啓示なのか
ってのを聖戦スレに誤爆した
ファイアーエムブレムにも、そろそろおとこの娘とめがねっ娘を登場させるべし
オトコの娘 な
実はユミナとマリアはオトコの娘だったというオチだったらみんなどう?
怒る?むしろ喜ぶ?
>14
俺より先にオグマさんが怒るよ
>>11 守備8はともかく力18でへたれってのはどんな敵を想定してるんだ?
21 :
助けて!名無しさん!:2011/01/16(日) 21:31:54 ID:4RmdRHb8
DSのつべで見たけどなんか効果音とかいろいろしょぼくなってね?
スーファミ版の方がマシに見えるんだが。
テレビよりも画面が小さくてスピーカーも小さいからそうかもしれないね
23 :
助けて!名無しさん!:2011/01/16(日) 21:46:34 ID:4RmdRHb8
いや、それもあるけどラスボス戦でマルスがダッシュしなかったりとか
かなり淡白になってるなーと。
>>23 クリティカルでもダッシュしないんだったらSFC版よりダメダメだね
DSの戦闘アニメについては基本的に不評
まあマルスのダッシュの場合は敵との距離がかなり短くなってるし
普通の攻撃でもダッシュみたいなモーションするようになったから仕方ないかもしれんが
追撃のテンポ良くて結構好きだけどなぁ
専用モーション無くしたのはアホかと思ったが
結局一番動きが良いのは聖戦なのかな?
剣シャカシャカは不評みたいだけど
31 :
30:2011/01/16(日) 22:41:26 ID:lhREZF+E
クラシックコントローラーがどこも品薄なんだよな
33 :
助けて!名無しさん!:2011/01/17(月) 19:09:51 ID:HZkeE3UY
紋章新暗黒新紋章と三回もリメイクされたのに何故毎回頑なにクラスチェンジを拒むんですかマルスさん…
既に上級職だから
どんだけ弱い上級職なんだよ、シグルドも真っ青
スターロードとは何だったのか
37 :
助けて!名無しさん!:2011/01/17(月) 19:45:27 ID:HZkeE3UY
どこにスターな要素があるんだろうな
星のオーブ持ったロード
星のオーブを奪われたときの悲しみといったら
完成された封印の盾よりもオーブ単体で持ってる方が好きだったなあ
とくに星、命のオーブあたり
リメイクだと終章はモグラより他の竜が多すぎて
殆ど役立たないしな・・・
42 :
助けて!名無しさん!:2011/01/17(月) 20:54:39 ID:HZkeE3UY
どうせ地竜だけだろうと思ってマップみたら絶望した
こりゃもう3年以内にもう一度リメイクしかないな
TOみたいにオリジナルスタッフ招集とかはほぼ絶対に無理な以上
どうやっても新・新約紋章にしかならんよ
今のスタッフはオリジナルスタッフに土下座してでも協力してもらうべし
あと、音声追加で
これいつもの人か…
ユリアの髪の毛を切りながらレイプしたい
FC〜SFCのリアル系グラフィックは、3Dになり蒼炎暁へ
GBAのデフォルメ系グラフィックはDSへ
と分化しとるな
そして新機軸のスタイリッシュ系戦闘グラフィックのFEが出れば・・・!
携帯機種のFEはファンの愛に甘えすぎ、もっと精進すべし
最低でもボイス付けやがれ
やっぱり戦闘アニメはリアル系じゃないと嫌だな・・・
鉄の剣と見た目変わらない神器なんていやだい!
ユミナのツンデレセリフが悠木碧や釘宮理恵の声で・・・ハァハァ
俺も戦闘はリアル系がいい。2Dできれいに描いてほしいね
今のゲーム制作はアニメだのCGだので金ばかりかかる割にちっとも売れないから
そりゃやる気もなくなりますわな、安い製作費で売れるDSに逃げますわな
聖戦とかトラナナのソドマスの戦闘アニメのような超人っぷりを3Dでやって欲しい
分身とか脳汁でまくりんぐ
正直ゲームの内容ならSFCレベルで十分だよね、と近年のHD機主流の世の中を見て思う
FEは間違いなく売れるんだから、もっとお金をかけるべき
3Dじゃなく2Dで
>>53 暁のムービーに億単位の金かけたと知って脱帽したなあ
あんなしょぼいのでも億かかるとかバネェ
テイルズのOPアニメとかも楽曲使用料合わせてそれくらいらしいしほんと大変だな
暁のムービーは好きだったけど億単位もかかってたのか…
戦闘ムービーとか作るのもかなりかかってそうだな
新作出るとしたらストーリーとキャラクターが楽しみだ
59 :
助けて!名無しさん!:2011/01/18(火) 07:49:38 ID:XYsHTgbz
3DSの開発費がWiiレベルいるというし、中小メーカーはこれから淘汰されてくよ
任天堂は大手メーカーなんだからお金かけるべし
仮に1本2000円の儲けでも20万本売れれば4億円の儲け
>>58 テイルズのOPアニメで楽曲使用料合わせて億単位ってマジ?
62 :
助けて!名無しさん!:2011/01/18(火) 09:30:50 ID:Yq/XRbhZ
ボイスなんていらんよ
>>62 あっても値段変わらないならあった方がいいでしょ?
値段が変わらないわけないだろ
余計な金使わせて販売価格に跳ね返ってこられたらたまらんし、中堅程度の売り上げのシリーズなんだから多く予算を出してもらえるとは思えん
アニメや声が欲しければ別のゲームやっとけ
FEにはもっとよくなってほしい。だからアニメとボイス希望
そういや戦闘アニメはどのシリーズも好きだが、GBAのが一番好きだったなあ
派手すぎず控え目すぎないのが良いと思う
俺は聖戦、トラキアの戦闘アニメの方がいいなぁ
この二つだけは最後までリアル戦闘のままだった
テンポもいいし、見てて面白いし
パンチラに萌えられるくらいのレベルの戦闘グラフィック希望
>>67 弓必殺のギリギリまで力溜めてるっポイ弓の引き方とか
流星剣必殺とかカッコいいよな
流星必殺って特殊グラだったっけ?
>>63 あってもいいかもしれないが絶対にいいわけじゃない
自分で想像(妄想)する楽しみもある。「このキャラの声は〜だろうな」みたいに
>>71 じゃあ音声ONOFF選択できるようにすればいい
>>65 ボイスは色々と荒れるだろうけど、アニメは良いと思うな
74 :
助けて!名無しさん!:2011/01/18(火) 16:59:23 ID:sh+bLuy+
これだから
75 :
助けて!名無しさん!:2011/01/18(火) 17:00:11 ID:sh+bLuy+
清遊オタは・・・
>>75 だったらお前は男性のみフルボイスのエロゲーやってなぁ
何こいつ気持ち悪いんだけど・・・
いつもの人だからNGにしておけ
名無しになってもすぐに誰かわかるのが特徴だな
悪いけどもうちょい抑え目で頼むよ
NGしやすくて助かるじゃないか
他のスレにも出没しているからうっかりレスしてはしゃがせないようにな
あと最近単発自演を駆使する知恵を覚えた点も留意した方がいい
83 :
助けて!名無しさん!:2011/01/18(火) 19:18:18 ID:0vKy0aGz
そんなにボイスが嫌なら女性のみフルボイスの北斗の拳見てな
ちょっと前までは穏やかな過疎スレだったのに…どうしてこんな…(´・ω・`)
最近烈火スレにまで出没してっからな
>>69 >>76 俺は剣士とかアクスファイターとかの踏み込みながら叩き斬るやつが好きだ
聖戦トラ7は今までやってなかったが、このスレ読んで戦闘アニメが格好いいということを知って
やってみたくなったわ
88 :
助けて!名無しさん!:2011/01/18(火) 20:34:49 ID:Yq/XRbhZ
バーサーカーとヲリアのちがいってそんなにあるかなあ
地形適応を個人スキルにすればバーサーカーなんかいらないんだけど、
スキルなしにこだわってるからな〜暗黒竜・紋章は
FEにもボイスつけろとか騒いでるやつはどんだけニワカだよ
聖戦ですでに付いてるだろうが
男「うお゙ォっ!」
女「きゃあぁっ!」
これかw
ムービーだけ声が付く程度でいいや
俺はゲラルドの下衆なセリフは絶対にボイス入れるべきだと思う
エーディンのけだものですもね
ミデェールとデューにスゲー違和感あるんだよね
>>95 4コマでネタになってたな
ガンドルフ「よーよーネーチャン」
ミデ「うおっ!」
ガンドルフ「…男か」
アーダンよボスチクしろ、鋼の城になれ、闘技場を勝ち抜け、100人斬りの勇者の剣でのエルトシャンを倒せ、神話になれ!
>>88 最近のは知らんのだけどバーサーカーって弓使えんの?
いいえ
バーサーカーはいらん
101 :
ユミナ:2011/01/19(水) 01:25:51 ID:8XbCy++Y
オグマ、その、私、あの、おしっこが・・・
こいつマジなんなの
そういう方法でしか誰かとコミュニケーション取れない人もいるんだよ
スルーしてあげな
104 :
アーダン:2011/01/19(水) 15:51:16 ID:8XbCy++Y
アイラの汗まみれパンツでご飯何杯もおかわりしたぜ!
105 :
アゼル:2011/01/19(水) 15:52:19 ID:8XbCy++Y
ティルテュのロリロリパンツで今日もご飯がおいしいなぁ
ラルゴは犠牲になったのだ…
バーサーカー弱体化の余波、その犠牲にな…
ISはラルゴに酷いことしたよね
弱いままだったとしても暁でも使いたかったぜ…
蒼炎→暁で一人だけ怪我で戦えなくなったあげくに石にされた時には泣いた
109 :
助けて!名無しさん!:2011/01/19(水) 20:34:18 ID:C1rfyoWp
斧一筋三百年
アクスブレイブで無理矢理出しても違和感なかったろうになー
外から帰ったらユミナのおしっこ茶漬けで一息つく、これが冬の醍醐味だ
俺は斧使い大好きだけど何か?
>>外から帰ったら・・・・
この言葉妙に心に響いたから使わせたもらったよ
ファイやる夫ムブレムの記事が面白いな…
ある一定の記事を境にパスワード式になったけどさorz
二次創作といえば異説FEが小説からやる夫スレに移行したのが残念でならない
個人的には3DSでは細かく表現できるようになったわけだし
ドットで表現していってほしいな
できれば烈火作ったとこでやってほしい
話もキャラももちろん魔法とか必殺とかのスケールと表現大好きだった
DSリメイクはその分ガッカリにもほどがあったよ…
まあぶっちゃけFEのシステムで大軍を表すのは難しいしあれぐらいのスケールでちょうどいいんじゃないかと思う
小隊が独立して動く、まんま第2次世界大戦以後の戦い方だもんな
しかし章開始時点ですでに敵大群と隣接しているMAPなんかがあれば大軍を率いている感覚になれるかな
初期配置も敵の戦列に沿って横に長く伸びる感じで
初めてFEを噂を耳にした時はアレクサンドロスとかグスタフアドルフを疑似体験でいるゲームだと思っただけに
今でも夢だけは見ていたいんだ
個人的には、戦争している臨場感があったのは蒼炎26章(敵がとにかく多い)、大軍を率いている感覚に
なったのは暁の黄軍(友軍)システムだったなあ
DSは必殺モーションとかが少し寂しかったけど戦闘のテンポが良いところは好きだ
なんか聖戦リメイクやってる夢みたんだが、
シグルドとかの追撃スキルが消えてたので多分全キャラデフォになったっぽい
アーダンの記憶がないのでこっちも削除されたのかもしれない
序章で新キャラ二人、村人みたいなおかっぱの女アーチャーとイケメン魔道士
女アーチャーはほぼ毎回全ピンするくらい滅茶苦茶育つ、CC後はウォリアー
イケメン魔道士は一見初期値高いが既に2chとかでネタにされてた雑魚キャラ
サンダーとミサイルツイスター(新風魔法)を持ってるけど全然成長しない
バーバリアンの兵種スキルに怒りと強姦があった
強姦は弱っていたり攻撃手段を持たない女キャラを対象として
受けてしまうと子世代キャラがゲラルドみたいな顔の雑魚になってしまう危険なスキル
序章で粘ってたら滅茶苦茶能力の高い賞金稼ぎとかいう名前の増援ウォリアーが出てきて
シグルドがキラーボウの二回攻撃食らって死んだわ
多分ボスチクや増援稼ぎを防ぐための措置だろうな
で、負け数0クリア狙ってたのでニューゲームにしたら
なんか主人公はシグルド以外でもマイユニットみたいのでプレイできるらしくて
両親の星座とか血液型とかクラスとか色々設定できて、
組み合わせ次第ではダークヴァルキリア(剣、闇、杖)とかの隠しクラスも出るらしい
そんで運よくダークヴァルキリアの女主人公になったんだが
バグか知らんけど装備できないファイアーが初期装備でいきなり強姦されてゲーム叩き壊したところで目が覚めた
ドットは細かくなればなるほど苦労の度合いが跳ね上がるからなぁ
SFCのFEよりはずっと細かいドットのはずなのに、
モーションがパッとしなかったりアニメーション枚数が少なかったりしたせいか
ショボく見えたティアリングサーガ。
>>120 次はガンドルフ王子主役の18禁エムブレムの夢を見てくれ
ベルウィックサーガはデキがよかったよね、あれくらいのクオリティを維持してくれればいいのに
だがあれにご新規さんが食いついてくれるかは……
FC時代ならいざしらず、良くも悪くもこのご時世に神ゲーと言い切れる調整じゃない
>>122 動き自体はヌメヌメして気持ち悪いくらいなのに
テンポが今一つだったりやや地味だったりしたせいか
微妙だったベルウィックサーガ
>>124 FC時代というか
トラキアが出たくらいの時期じゃないのか?
あの頃はまだネットの普及もイマイチだったから
暇人が多くてより複雑で理不尽なゲームも好まれた
>>126 ベルウィックサーガはトラキアよりもかなりあとじゃない?
ベルウィックなぁ
あれはまあ、あんな風にSFC並にキャラ小さくしたら動かすのも楽でしょうよ。
そもそも肝心のゲームの中身はクソげーだし。
あのちゃんと考えれば何とかなるバランス悪くないと思うよ
まあ理不尽に感じたりする場面がそれなりにあるのも事実だけど…
ベルウィックは攻撃はずれてイライラすることと盾が手に入りにくいこと以外に悪いところはないと思うんだけどな
無双を楽しみたい人はFE
ベルサガは難しいから万人向けじゃないよ
僕はシーダちゃん!
マジか
ベルサガは常に成長にキャップつけてるからバランスは取れてて当たり前だろ
そもそもパラメータほぼ固定みたいなもんだし
FEは成長がランダムで変動激しいからバランス取りだけで一年はかかると聞いたな
今後は、戦ヴァルとかTO運命の輪みたいに成長をクラス全体で底上げするのが主流になりそうだな
というか固定成長でいいんじゃないかしら
固定成長にすると
攻略パターンが限られてくるからな
ある程度ランダム性を高めることによってプレイヤー毎に違いを出させる
トラキアの時はそれを目指したようだが
そっち方面では上手く行かなかったよな
>>136 プレイヤー毎の違いは、自由にパーティ編成できる時点で表現できてる
攻略パターンが限られるのは難易度によるだろう
ランダムだろうが、初期値にモノ言わせるヘクハーみたいのもあるし
ランダム成長は決して悪くないが、FEは少し変動が激しすぎる感はある
TOなんかは6か7くらい上がって±1だけど、FEは0か1だからな
まぁ要するに、「色んなキャラ使えよオラ!」ってことかな
成長のランダム性も、疲労システムも、強制下馬も
>>138 個人的に、強いキャラで無双するよりも色んなキャラを使って攻略するのが好きだから
FEのシステムやランダム性は好きだ
紋章の下馬システムが一番面白かった レディソード最高
序盤はどの作品も人数が少ないし
聖戦やトラキアとかは前半で飛行ユニット1人だけだし
自由な編成とはほど遠いと言わざるを得ない
飛行ユニットを使わないという自由もありますですよ
固定とランダム両方作ればいいだろ
カジュアルとクラシックみたいに
一作限りで消えたって事はよっぽど不人気だったのかしらん固定成長
固定成長より兵種変更のが反発あった気がするけども
兵変はキャラ毎に転職先設定してほしかったな
紋章の下馬は最悪だろ。下馬状態だと剣しか使えないから傭兵勇者と区別つかなくなって個性が無くなる
逆に乗馬状態だと何故か剣が使えなくなってるし
147 :
助けて!名無しさん!:2011/01/23(日) 15:37:55 ID:rizoji2R
下馬自体はいいけど強制はNG
スパロボみたいな変形ならいいけど
下馬は操作ミスの温床になるからな
トラキアとかはそのせいで無駄に難易度上がったし
グレイドさんの離脱マジぱねぇっす
>>148 >下馬は操作ミスの温床になるからな
乗馬/下馬を行動前に選択するタイプにしたらくるっと平和解決
>>150 それもあるが
そもそも操作ミスってのは
新暗黒竜の時に成広が言ってたキーレスポンスの
質とかでも結構代わりそうな気がする
>>151 FCのはちょっともたつくことはあったけど、旧紋章以降は全作良好じゃない?>キーレスポンス
一番上に待機があるのはダメだなw
杖キャラを何度間違って待機させたことか…
>>153 俺も長時間プレイしてて集中力が切れてくると、間違えて待機→キャラ死亡
って流れがよくあったな
今までの苦労が水の泡になる衝撃は計り知れない…
あ〜あああ〜ああ〜あ〜ああああ〜ああ〜♪
る〜るるる〜るるる〜らるらら〜♪
ちゃ〜ちゃちゃ〜らら〜る〜るるりる〜らら〜♪
ぱ〜ぱぱぱ〜ぱぱちゅ〜らるりら〜♪
>>153 杖が一番上にくるパターンで杖の無駄振りをしてしまったことも何度かある。
まあ経験値になるから良いんだけど
強ユニットを間違えて待機させてしまったときは敵ターンで激しく動機がするなw
新紋章は闘技場なくなって金が減る訓練場になったのか・・・
きつそうだなこれ
マチス兄さんを育てるとか出来なくなりそうだ
新暗黒竜だとHPと力と守備が伸びて足の早い重騎士と言っても良いくらいだった
闘技場もちゃんとあるぞ
あるけど闘技場の敵普通に強いし稼ぐんだったらチェイニーかそれなりの強さがあるキャラじゃないと
>>157 ひとつ言えることは5章に闘技場はない
が、カダインで初登場なのでアストリアをどうやって釣るかが鍵
ちなみに持ってるメリクルは壊してもいいので、打ち止め狙ってもよし
間違っても本人は殺さないようにな
ん、そうなのか・・・?
とりあえずやってみるか
ちなみに新暗黒竜ではレナとマリアを育てて前線に出そうと思ったが
成長悪すぎて話にならなかったな・・・成長率みてもあれじゃあねえ・・・
ドーピングアイテムがあるけど、それだとイマイチ達成感がないw
レナやリフ、というか僧侶勢の成長率の悪さはヒドいよな
旧暗黒の話になっちゃうが杖で経験値入らないから育てるのにやたら苦労する割に
司祭になっても魔道士あがりかボアウェンデル以下っていう
ただしエリスは除く
エリスは・・・どっちも思いっきり終盤まで仲間にならないからなあ
せめてマリーシアとかユミナあたりを育てて前線で戦わせたいぜ
確か欠片があったはずだし
レナとかマリア育てるのはかなり無理ゲー
費やす時間で何周かクリアできそうだぞあれ
キャラじゃなく自分が修行している気分になる
ユミナとマリーシアは優秀な方じゃないか?
新暗黒のレナマリアはアホほど魔防伸びるからH5でも対魔法は安定してた
エリス姉ちゃんは新暗黒だと普通にマルスより強くなった
兵種変更しても成長率が変わらないほうが良かったなぁ>DS版
やっぱりシスターとか女プリーストを育てたくなる
聖戦は楽だったんだがな、親世代なら敵が強くないからエーディンでも十分戦力になった
問題は子世代で、終章近くまで来ると火力不足でザコ相手も結構苦しい
しかも育てたのはラナではなくマナだ、理由はマナのほうが可愛いから
リング可能なだけ持たせてもまだ苦しかった
新紋章、5章のドラゴンナイトで詰んだw
足の遅い弓兵なんか使いたくないんだよ・・・ちきしょう・・・
この時点では武器が凶悪な銀シリーズだしソシアル部隊じゃ荷が重いわ
魔道士も居るけど、速攻片付けないと耐えられないなこれ
新暗黒でエリス使えたっけか?
>>169 DS2作は杖の経験値の取得量が増えているから
育てるのは凄く簡単だぞ
173 :
助けて!名無しさん!:2011/01/25(火) 00:21:36 ID:5sdvzB9f
新暗黒24章は下から山越してくるスナイパーと密接したらあとは間接で敵フルボッコでレベル上げられまくる
エリスを魔道師にすると武器レベルも補えるし元から杖Aだし
兵種変更嫌な人はシスターのままでもリザーブ使いまくってもレベルホイホイ上がる
敵の増援ペガサスだけはシューターで退治
右から回ってくるマムクートはオーブ持たせたチキで退治する
これで余裕で上級20いけるよ
初期値高めだからレナさんはまだいいが、マリアはほんと救えねぇ
まあ昔からの伝統だし仕方ないな
ユミナ、リベロは外見からは想像出来ないくらい強くなるな。まあ魔導士はリンダ、マリクで十分なんだが。
マリーシアは最初から居るから自然と一軍になってしまった。
マリーシアは魔力の伸びが凄まじかったなあ
あとはエルレーンやカタリナは気付いたらガチガチに硬くなってた
新紋章リンダは紙ってレベルじゃない
カタリナは上級1で参入してくれたらなぁ
リンダもマリクも微妙すきだし
紋章リンダも普通に育てると守備2のままとかよくある話
紋章リンダは実質CC不可なのもつらいし
魔道士は紙装甲でいいよ
流石に敵軍の攻撃一発で死ぬのは困る
そういや魔道士より紙装甲の弓歩兵とかいたな
おっと、レオナルドの悪口はそこまでだ。
魔道士並みの魔力の伸びを見せる弓歩兵もいたな
真紋章の魔道士系の問題点は魔力のあがりにくさじゃね
魔道士にしたマリーシアでさえ安定しないからなあ、きつい
188 :
助けて!名無しさん!:2011/01/25(火) 22:00:24 ID:5sdvzB9f
書の攻撃力高い&敵の魔防低めだから成長率控えめにしたのかなあ
高い魔道書使ってね!ってことかね
魔力っつうか力な
ユベロは伸びるんだが妙に地味だよね……
>>187 魔道士にしたら40%の大台だぞ?
それでも安定しないのなら、よほど運が悪いとしか…
魔防なら分からんでもないが
>>190 ユベロは初期値がやばい
おもいきって物理職にした方が良くないか?
戦士とか
魔リーシアは60じゃね
60だな
CCすっと下がるのが酷い新紋章
まぁ現実でも熟練者になってくると成長は鈍りますしと強引に解釈
196 :
助けて!名無しさん!:2011/01/26(水) 00:27:30 ID:qy+/PKXh
まあ下がっても50だが
新作出たらCC先を選択式にしてほしいが無理だろうな
バサカヲリア、賢者司祭ぐらいならイメージ壊すこともないだろと思いたい
おお、巣で間違えていた
って60%なら、まずヘタレる要素がねぇじゃんw
運がなかってレベルじゃねぇぞ、マジで
>>185 設定ミスで、成長率の項目がひとつずつズレていた説が
サフィなんかもそうだな
HPが59で止まるバースさんは狙ったんだろうかたまたまなのか
2%はどうなんだろうな
20%と設定しようとしたが0が抜けちゃったとか
新暗黒竜と新紋章、どっちを買うか迷ってる
うーん
>>196 性魔の分岐CCだな
ぶっちゃけ、兵種変更より全然いいのに
205 :
助けて!名無しさん!:2011/01/26(水) 11:42:12 ID:9Xg6XzK/
>>203 両方かって順番にやるのがいいと思うけどどっちか片方だけなら新紋章だな
新暗黒竜はごめん、糞すぎるわ
新暗黒竜やるくらいなら、今までやったことない他のSRPGシリーズを
好奇心出してチャレンジしてみる方が有意義に遊べるな
少なくとも新暗黒に関してはクソリメイクと断言できる酷さだから
紋章のニンチャン評価ってなんか微妙だな
>>203 とりあえずVCでオリジナルをやってみて気に入った方を試すのはどうか
DSの2作って戦闘アニメ使いまわしだよな?
オグマとナバールで兵種変えてるのもそのせいか。
個人的に顔グラはSFCのほうが好みだったなあ。頑張ってるとは思うけどね。
新暗黒竜→新紋章と顔グラが変化したのが良かった
DSの顔グラは意外と好きだ
DSリカードちゃんちゅっちゅ
213 :
助けて!名無しさん!:2011/01/26(水) 22:11:46 ID:qy+/PKXh
紋章二部(新紋章)は名前つきボス少ないなあ
アンリの道のせいだな
制圧地点守ってる奴くらいは名前と顔あってもよかったな
3DSで来るだろね・・・新作
まさか任店ハードのリメイク2作品とかじゃないよね・・・・
217 :
助けて!名無しさん!:2011/01/27(木) 01:11:56 ID:hsC7HVkA
理性がない野良竜だから名前は無理だったのかな
3DSで新作か
超速く出るとしても来年だな
暁は初出E3だっけ?
だな
前発表には無くてWiiの紹介動画で何の前触れもなく出てきた
聖戦リメイク3DS
完全新作Wiiで来ないかなぁ
3DSはゲームキューブぐらいのクオリティかな
どうせ買ってしまうんだろうけど・・・なんかすげえ萎える
飛び出すFEかあ
戦闘シーンとか楽しみだ
移動する時TPSみたいな視点になってキャラクターに感情移入!とかよくわからん仕様ができそうな気がする
>>223 全員棒立ちの絵はシュールだな
助けて!状態のヒー様を拝んでみたいわ
シーマとサムソン
ラケシスとフィン
エイリークとゼト
エリンシアとジョフレ
王女と騎士カップルは最高だな
ジョフレはなんか後の方に出てくるからあんま好きになれんのよな…
227 :
助けて!名無しさん!:2011/01/27(木) 15:04:37 ID:hsC7HVkA
では王子と
王子と騎士カップル
レヴィン×フュリー
ミシェイル×ミネルバ
ヒーニアスとヴァネッサを思い出した
大好きなナンナをぼくにください
リアル王族だと正室は政略結婚で本命は側室な事が多いんだけどね
恋愛関係は現代風なFEで、なぜかそこだけ妙にリアルだったんだよな
なんでだろう
エイリークも騎士のゼトと結婚したり、ヨシュアが平民のナターシャを嫁にする
エンドもあるしな ヒーニアスヴァネッサだけ愛人エンドに驚いた
兵種変更って何かに似てると思ったらドラクエ6の転職に似てる
パクリというのではないが、条件なく変更できて能力値修正が働く点は同じ
自由度が高い反面、どうしても違和感のあるキャラが出てくる
キャラの特徴とか性格とかなくせば違和感はなくなるけどそれじゃ魅力半減だからね
>>235 FFでもそんな話題があったな。
「ジョブチェンジ可能なVは自由度が高いけど、シナリオ重視ならジョブを選べないIVやVIの方がキャラの個性が出て良い」とか。
古い話題ですまん。
俺としては「この面は広いからアーマーをソシアルにしよう」とか
「防衛マップだから戦士をアーマーにして硬くしとくか」くらいで誰でも全部の職になれなくてもよかったと思うんだがなあ
やっぱバランスとかステータス調整がむずいのかね
そんなものを入れるのならキャラ別の名前や顔も必要無い、ファミコンウォーズで十分じゃないの?って思う
兵種変更はキャラの個性が無くなりやすいから苦手だな…
せめて騎乗系、斧系、剣系とか似たもの系統グループ内でのみ変更可だったら個人的に良かった
物理系ユニットがいきなり魔法や杖使えたりと違和感があった
ソードマスターリフが発表されたときは斬新だと思ったが
転職証とか必要だったり
現職の奴より能力がやや劣るとかの制約はあってもいいと思った
まさか特に問題なく変えられるとは・・・
使ってない武器のクラスになると武器レベルが低いくらいだし
兵種変更あまり好きじゃないが、せめて成長率がキャラ依存だったらまだ受け入れられたと思う。
どのキャラでもその兵種につけば兵種に合った成長率になるとかつまらん。
トラキアで言えばロナンみたいな偏ったキャラが兵種変更で化けるみたいなのの方が面白い。
>>241に全面賛成。
あと、勇者やソドマスに兵種変更した時のボーナスが多すぎるのが良くなかった。
おかげでウルフ、ザガロが強キャラになって、アストリア、サムソンが弱キャラに…。
243 :
助けて!名無しさん!:2011/01/28(金) 13:30:32 ID:BbFS/vyI
上限増えて成長率もそこまで高くないからどっちにしろアストリアサムソン使えなかったと思う
マージマジとかダークシーザとかそういう育成は結構楽しかった
>>241 >トラキアで言えばロナンみたいな偏ったキャラが兵種変更で化けるみたいなのの方が面白い。
確かに面白いが、それってほとんど出オチだよね。
「アベルの成長率を持ったキャラのデフォルト職が僧侶」みたいな感じで、物理職に兵種変更したらそれで終了となってしまう。
もう兵種変更自体が欠陥としか
今日、新紋章買ったぜ!期待に胸を弾ませる俺。
しかし発売からまだそんなに経って無いのに2480円は安い。一方、隣に置いてあった新暗黒竜も2480円…こっちはやや高い気がするなw
一方で俺はVCの紋章をプレイし良作認定していた
ドラクエ6の転職は転職というより「転職ごっこ」だったな
レベルも下がって育てなおすというのがない
まあ、時間の少ない社会人にはそれが苦痛になったりもするんだけどね
兵種変更は楽しみ方もあるけど複雑な気分
弱すぎるキャラを戦わせるのも面白いんだけどね
俺もVCで紋章落としてSFC引退させるか
三段階CCさせるんならラングリッサーみたく分岐にしたら良かったのに
>>251 ラングリッサーだと主人公の職業はマスターナイト(失礼。ナイトマスターだった)よりジェネラルにした方が最終的に強くなるんだよな。
リフ 成長率が高いが成長上限が低い
レナ 普通
マリア 成長率が低いが成長上限が高い
とか
トーガ 素早さ上限が高いが力上限が低い
ロジャー 成長率が高い上限普通
トムス 守備上限が高いが魔力が低い
ミシュラン 魔法防御上限が高いがHPが低い
位の違いがあってもいいんじゃないか兵種変更
>>245 ロナンの例を出したのは皆が想像しやすかったからってだけで、成長率自体が
キャラとしての個性なんだから兵種に合わせて変わるってのが受け入れづらかったって話。
他の例で言うと、守備成長が高いトムスとかが魔道士になれば魔力全然上がらないけど
守備だけやけに高い魔道士が作れるみたいなことができれば面白いと思う。
個人的にはどうせ兵種変更入れるなら、今の誰もが似たり寄ったりな成長傾向になるような
システムよりはこういう偏ったシステムの方が楽しめる。
無知だな
海賊ユベロとか、アーマーエルレーンとか
ネタで相殺されない程度に十分戦えるぞ
そもそもどれも似たり寄ったりな成長なら
リンダはカスみたいは表現されてねーだろ
257 :
助けて!名無しさん!:2011/01/29(土) 01:56:01 ID:8t5VRnL4
受けゲーで紙キャラは無理
新紋章の魔道士はどれも辛かったなあ
毎回安定して使ってたのエクスカリバーさんだけだった
>>254 兵種による成長率補正はこんな感じ
HP 力 魔 技 速 運 守 防
Sナイト 40 15 -10 25 10 0 15 -5
剣士 40 10 -10 20 30 0 5 -5
アーチャー 40 10 -10 20 30 0 10 -10
魔道士 20 -10 30 20 15 0 -15 10
僧侶 20 -15 10 15 20 0 -10 30
魔法職−物理職間はまあ仕方ないとして、
「個性がなくなる」ほどの違いは出ないと思うけど。
もしかして気に入らないのって、成長率補正じゃなく能力補正じゃない?
兵種変更は支援会話にずれが出るから難しいんだよな
僧侶にしたライアンが弓の訓練してたりとか
>>255 知ってるよ。
ただエルレーンとかが面白いのは紋章仕様のエルレーンであって新紋章のエルレーンは
兵種補正でやはり魔道士っぽい成長になったのでなんだかな〜って感じだった。
あくまで個人的感想だけどね。
あと、俺が言ってるのはどうせ兵種変更やるならその紋章のエルレーンとかのように尖った性能
作れるような仕様の方が個人的には面白かったろ〜なって話だよ。
俺としては転職ボーナスが無くなって(小さく)くれればそれでよい。アーマードーガが傭兵に転職した時のショックは異常(速い!脆い!何もかもドーガのイメージに合わない!)。
成長率も初期値も違うんだし転職の能力補正もキャラ毎にあっていいと思うんだがな
転職自体が(ry
266 :
助けて!名無しさん!:2011/01/29(土) 15:19:54 ID:8t5VRnL4
ドーガってもともとスピードキャラじゃね
守備成長悪いから下手すると初期値から伸びないしな
パオラも、ソシアルなんかにしようもんなら
速さの伸びの悪さにびっくりすることうけあい
兵種変更は、これはこれで価値のあるシステムだとは思うが
作るのに労力がかかるわりに、いまいちその苦労がユーザーに届いてない感じなのがちょっともったいない。
全キャラ全クラス用のグラを作らなきゃならないにもかかわらず、その半分くらいはあんまり必要とされてないっていうか。
支援会話も、普通にプレイしたら2割見れるか見れないか、という面では同様。
>>269 聖戦の改造版だね
っていうか海外でも聖戦の改造版が出回ってるんだw
海外では聖戦の正規版すら発売されてないのに
>>270 ハックロムなんざ、世界中で出回ってるのは常識
封印も出回ってるしな
あっちは顔グラ弄ってマイキャラ作ったりってのが盛んみたいだな
たまに好の子とかいる
>>268 転職システムに比べれば、支援会話は所詮テキストとスイッチの追加だけだから作るのはそんなに苦労しないだろうけどな。それぞれどれくらい容量を消費するのかはよくわからんが。
キャラファンとかなら全会話集めとかやりそうだな(実際俺は聖魔や烈火でそれをやった。…そしてデータが消えた…)。
>>270 ご回答ありがとうございます。イシュタルは使えないんですよね
>>271 10年以上前の日本のマイナーゲームのハックロムが海外の人の興味を引いてることに単純に感動した
封印とかは烈火と関係してるから分かるが聖戦だし
>>277 ちなみに何故聖戦が多いのかというと、ハック専用のツールが多く出回ってるため
FEのなかだと聖戦がダントツの改造率
>>275 プログラム作成の難度とかデータ量はたいしたこは無い。
せっかく本1冊分くらいのテキストを書いたのに、
普通にプレイしてりゃ10ページ分くらいしか見られることがないのがもったいないってこと。
>>276 ついでに言うとそのキャラはトラナナの「リノアン」と聖戦・トラナナの「イシュタル(グラはトラナナVerになってる)」
会話内容はセリス×ティニーの恋人会話をベースにしたと思われる。
あ、新紋章だとGBAと違って
「10ページ」なんてことはないか。
もっと見ることになるだろうし。
>>273 「ネールの系譜」「ファラの系譜」「トードの系譜」とか色々あるな。
あと「東方の系譜」とか。
基本的にはどれもお笑い要素が強いみたいだな。
ここでハックの話とかすんなよ
スレ違いにもほどがある
東方の系譜ってのはイザークのことか?
日本のハックロムはまた質が違うだろう
もちろん本気でゲームとして作りこむ連中も多いが
改造版?
海賊版とは違うのか
>>286 海賊版ってのは俗にいうコピー商品
本物をできるだけ精巧にコピーして売るのが海賊版
ハックロム(改造版)はデータ自体を好き勝手いじっちゃう
で、こっそり配布してパッチを自身で当てて遊ぶのよ
>>287 そっかー
なんかそう聞くと改造版のほうが一歩先を行ってる感じだな
バランスもへったくれもないのね
>>288 そりゃ基本ハックロムはバランスは度外視(ってのが日本の考え)
これが海外の層から嫌われる原因だけどなw
バランスがいいやつなら「ナーガの系譜」マジオススメ
聖魔の光石のハックロムはバランス悪すぎ
>>284 素手でモビルスーツ破壊したりするんじゃね?
ハックとか俺にはさっぱりな話題だ…
違法云々を追いとくとしても、
八ックロムとか、もっと言えばマジコンとか、
表に出せば出すだけ本人が得しない結果になるから
できるだけ影でひっそりやってた方がいいよ。
本体と正規ロムでないとできないことってあるの?
get out
お前らいい加減にしろよ
いつまでROM改造の話してるつもりだよ
297 :
助けて!名無しさん!:2011/01/30(日) 14:57:21 ID:tX2DdDcT
誰かが新しい話題を出してくれるまで
じゃあ各武器で最強キャラは誰か談義しようぜ
斧はヘクトル
それって専用武器とか支援の強さとか含めてなのかな。
だったら魔道士系ではユリア。
剣歩兵はオグマ(ラクチェやマリータは打たれ弱い)
弓兵はジャムカ
魔道士系ではアトス様ではなかろうか
魔法系はセティ様かな
剣はルトガーかオグマ
オグマじゃこううんが心もとないからナバのほうが
ナバールは装甲的に難がある
オグナバはセットで強いが、オグマの安定感にはつい「先生お願いします」と言いたくなる
槍はこれといったキャラが思いつかないなぁ
Pナイトならカチュアかファリナが最強と思うんだが
剣歩兵なら蒼炎アイクかな。まじで死角がねーぞ
306 :
助けて!名無しさん!:2011/01/30(日) 17:10:11 ID:YScQQRfZ
斧歩兵は新バーツも候補かも
飛兵はハードミレディさんこそ最強
力技速のカンスト早すぎだけど
斧は封印のギースか烈火のヘクトルだろ
魔導士なら(トラナナの)セティ、聖戦だとユリアに相性で負ける。
能力だけで言ったらハードツァイスの方が強い気もするな
貢献度なら完全にミレディだけど
封印ハードブーストは半端なかったな…
実戦向きではないが、杖使いの中では蒼炎キルロイにかなりお世話になった印象がある
初期値魔力10はありがたかった
312 :
天才軍師:2011/01/30(日) 18:25:34 ID:3pMKaDVa
俺が漫画ゲーム等の創作活動を行っている人にアドバイスして、それが採用されることがよくある。
そういう意味でも俺は天才軍師と言っていいだろう。
>>312 ,.__y⌒'ー---┐ _へ、_、__,.ヘ、___
/ \ r´ -┼‐ ナ丶
} ( 聞 ど l .<´  ̄ ̄ `> 、 ┌´ (才 tナ
f´ ) こ う ヽ / 丶 / , \ ヽ '´ /
l ( え も } .n⌒l , /! /{ /ヽ ヽ } つ /へノ
{ ) ん l |l |n / / j/ ーヘ{´ l || | { -‐ァ -‐ァ、、
} ( な { | { j」_ / / `}ノ! / 〈 (,__ (,__
. ) ! ,f / j /ヘ/ l ミミ l/} } r‐、
└-、 ,/⌒ヽ人 ゝ_| | , , ミミ./ 廴_ ) f´
ゝ 、_,,,,,,,...-ゝ 〈ヽ二/__」 | /`¬ , , | | {__ノ}) ゚
〈 `Tチ´‐ | |>-| /_,ノ \ く└----、-、 __,,.、
\ ー‐――┘ヽ | ヽ、l 丶イ | |ト、 ヽ.厂
>>305 アルムには劣る
と言いたいが
アルムは弓使いだな
射程5の自動回復だし
イメージ的には弓兵で一番強かったのは旧紋章のゴードンだな。
もっともあの作品はレベルMAXにすればかなりの男キャラは最強クラスになってしまうんだが
スキルと初期装備があいまってとんでもないことになるジャムカが弓だと一歩リード
ゴードンは下積み時代にも増援ペガサスとか稼ぎどころがいっぱいあるのがいいな
顔面偏差値ならヒーニアス様だろうがw
アルムを剣士枠で入れるか弓枠で入れるか・・・
存在自体がチートなのであまり議論に含めちゃいかんのかもしれんが
斧なら個人的にはオーシンだなあ
あいつのプージなくしてはトラキアは勝てなかった
ほらゴメスとかゴメスとかゴメスとか
ゴメスは親分のダグダより明らかに強いんだよなw
あえて殺さずに捕らえてみた奴俺以外にいる?
ゴメスはいつもアスベルのグラフカリバー頼み
剣騎兵だとシグルド最強といってもいいかもしんない
トラキアのフェルグスもエース格
剣騎兵か…エイリークもエリウッドも最強とは言い難いしな…
エイリークはかなり強い気が
あとはカリオンとか
エリさんはイマイチだけど
剣専門の騎兵だとアレスが最強なのかなあ
あんまり強キャラが割り当てられないポジションだ
>>323 Sクラス武器に必殺補正がついてるようなもんだからな。あれは確かに凄い。
>>134 すげえ遅レスですまんが
もともファミコン時代のFEはクラスチェンジは決まったパラメーターまで底上げだったんよ
紋章で変えちゃったんだよね
なんで変えたのかは知らないけど
俺の推測ではみんなレベル10でさっさとクラスチェンジしちゃうからだと思う
パラディンにしただけでソシアルナイトはすっげえ強くなったし
セティ様の本体はフォルセティであり
彼自身は、身動きできない魔導書の使い魔
ただしフォルセティ自身もセティ様が大のお気に入りなので良し
武器も含むのかとか、能力値なのか相対的な話か、で大分変わってくるな。
武器含まず、相対的な話であればありがたさはアレスよりシグルドの方が上になって来る
>>316 育てれば強くなる弓兵は多いが(紋章ライアンとか烈火レベッカとか)
ジャムカは最初から強いところが頭ひとつ抜きん出てるね
聖戦にハード補正があったらベオウルフあたりは有り難いが、
ジャムカなんかこれ以上強くなってどうするって感じだもんな
暁シノンはなかなか優秀
聖戦ハード(Expert)はむしろベオウルフが弱くなってた。ベオウルフというか途中参加の仲間全員だが。
ジャムカはストーリー半分で卒業するから強く見えるんだろうけど
最強というなら普通に暁シノンだとおもうが
剣騎兵はマカロフ、アレス、新ルーク、新セシル、ノアくらいしかイメージないな
ノアは中途半端だろwだったらトレックの方がいい
というか封印での強さならPAR一択
パーシバルはなんとなく槍使いなイメージ
パーシバルは最終パラはそんなに高くないが(魔防は高め)、最初から強いので存在感あるし、中々使えるキャラではあるな。
紋章のシリウスと少し似ている気がする。
トレックの武器レベルは槍D剣E、ノアは剣C槍Dで剣のが高いからじゃね?
そんなことよりアレンランスの両方が槍D剣Eなのが許せない。槍はランスに譲ってアレンを剣D槍Eにしてほしかった
公式イラストだと逆にアレンが槍、ランスが剣を持ってたけど
ノアは器用さと支援関係がウリ
トレックはそれこそ不器用だが、何だかんだ言って伸び代が大きいのがポイント高いな
ゼロットも上級職ながらも、普通に検討できるのが素晴らしい
パー様は論ずるまでもないか
ハードブーストかかった時にゃ、とんでもない鬼神と化す
魔導士系。
烈火のパントにはいつもお世話になってる。
最初から相当強いし、最終パラもニノ、エルクと並べるくらい強い。
烈火は上級職登場でも十分強いキャラが多いね。
烈火が先に出ればパント弱くてセシリア強キャラになっただろうから
魔導軍将の後任が雑魚なんて・・・とか言われなかっただろうな
単に「パント弱ぇ、セシリア強ぇ」だけで済みそう
というか三軍将そのものがダメじゃんか。
パーシバルだけは使えると思うけどあとはねえ・・・
ダグラスはサカルートで遊牧民の盾として使えるかも
セシリアは移動力のある杖役として使える
パントはあまりにも万能すぎた…
>>342 ダグラスは台詞はカッコイイのにステータスを見るとロアーツやアルカルドより弱い…イベントを見ててもやたら違和感がある。
ハードのPARはまさにPARだからな
>>343 あれは酷いよね
ハードならともかくノーマル時点でロアーツの下位互換とか
せめてノーマルは逆にしてほしかった
345 :
助けて!名無しさん!:2011/01/31(月) 13:31:05 ID:qxTtPGhr
宰相ロアーツは格が違った
剣・アイク
槍・ミレディ
斧・ヘクトル
弓・ジャムカ
>>346 ミレディは素早さが低めに抑えられてしまうのがやや難かな。
まだエフラムの方が良い気がする。
ステータス的にはアメリアを推したい。
強キャラってのは最初から最後までバリバリ使えるイメージだから
晩成型のアメリアは自分の中ではちょっと違うかも
大っぴらに改造ネタかつ東方とはケンカ売る気満々ですねこの野郎♪
槍で強キャラっていったら俺は何となくオスカーのイメージがあるな
騎馬+支援が強いのかもしれんが…
352 :
助けて!名無しさん!:2011/01/31(月) 20:37:41 ID:6CmRp7Lr
剣 アイク
槍 エフラム
斧 ヘクトル
見事に烈火以降の無双主人公ばっかだな…
弓は旧キャラの方が活躍するイメージだな
封印遊牧とか暁のサジタリーも強いけど
風 セティ
炎
雷
光
闇 カナス
他はどうなるかな?
炎はカリルobsnあたりかな?最終スペックはトパックの方が優秀だったりするけど
光はぶっちぎりでユリア
光ならやっぱアトスだろうか?
ユリアも終盤のナーガが強いのは勿論だがリザイア(聖戦だと何故か光魔法扱い)もかなり強い。
雷はオルエン。
炎は誰か頼む。
サイアスがファラフレイムでも継承していればなーw
ルーテだな
もうリリーナとかでいいんじゃないか?
炎は突き抜けてる奴がおらんな
>>358 GBAだと「理」になっちゃうから、このテの話題では辛いね…
蒼炎シノンは微妙だけど、暁シノンはガチ。
「なるほど、エラそうなだけのことはある」と感心した。
カテゴリ不明にしても
ルーテは魔法ユニットの中で五本指に入る
優秀ですから
ウェイトターン制なFEがしたい。
敵群の攻撃範囲+1で全員で待ち構えるのはそろそろ卒業したいわ。。。
>>352 封印のヘクトルは何故あんな弱くなってしまったのか
そしてエリウッドは病気なのに何故あんなに強いのか
魔法系はユリア・セティ・パント・アトス辺りの壁が高くて、マリク・アスベルとか贔屓もいるからなあ
トラキアの魔道士は大概ルーテクラス
素が微妙なオルエンもダイムサンダと聖なる剣があるしな
何気にホメロスも強いよな
セイラムはちょっと物足りないが(ヨツムンが重いし)、シリーズ初の闇使いは嬉しかった
紋章はリフやダロスがリストラされる一方でマリクの司祭グラフィックが専用のものになってる贔屓が鼻につく
エクスカリバー、クラスチェンジボーナス、専用グラにかわいい彼女
一方人としての命しかもらえなかった電撃魔法さんは……
DSだとエルレーンかっこいいじゃん。グローメルみたいなイケメン顔になった
ホメロス必殺係数5だからな
エリート持ちだから中途半端な時期の参戦でも全然問題ないし
374 :
助けて!名無しさん!:2011/02/01(火) 01:17:56 ID:6chJ4vLD
それなりに使えるけど育てるなら終章やエクスカリバー考えたら同時に加入するマリク使ったほうがいいという現実
375 :
助けて!名無しさん!:2011/02/01(火) 02:57:40 ID:UPN9+b09
ジュリアンなんてグラだけ優遇(特別な回避モーションあり)
マルスもフィーナもチキも実は汎用グラだしなあ
マリク司祭もマリクだけしかなれないもののある意味で「マリク司祭」という汎用グラだからなあ
リフではなくレナを回復役の代表とするためにジュリアンが頑張ったんでしょうか
チキたんはグラ違いのマムクートじゃなかったのか
シーマ様オリジナルカラーも特別といえるな
敵なら緑色ジェネラルのラングとかかっこいいけど
専用グラが一番カッコいいのは烈火だよな
GBA三作は戦闘アニメもいいし、特に必殺時の動きとか
CCしたら汎用になっちゃう奴も多いけどな
アサシンは全員別物で優遇されてたな
出番一瞬なレイラもちゃんとグラあるし
>>379 ずっとレイラのクラスはアサシンだと思っていたから、ジャファルとの戦闘グラがただの盗賊グラだった事に軽いショックを受けた俺。
暁もグラは間違いなく良かったぞ
もう1作Wiiで出してくれんかね
>>378 俺はGBAの戦闘アニメは嫌いだな
コミカルすぎて
馬の上で立ち上がったりドラゴンから飛び降りてトドメ必殺するキャラって居る?
>>376 人間形態チキは専用じゃね?
二回回避で泣くし
マルスしかいない、フィーナしかいないとかは専用と言っても差し障りないような
内部的にどうかは置いといてさ
他の大陸に生足ロードがいるかもしれないし
ダンディライオンみたいな踊り子部隊だって存在するかもしれないじゃないか!
マルス王子なんでクラスチェンジしないんデスカーン
マルス「ロードに下級も上級も存在しないんだよ」
クリフもアルムもほとんど話題にならないあたり
最強話題はもうかみ合わないな・・・
外伝はあまりにゲームバランスが特殊すぎて比較にならないから仕方がない
封印以降の主人公は正直「強い」という印象しか残らん
昔は輸送隊の機能も主人公にあったから、強さは抑えられてたんだよね
LSクリアして売ってきた
電話で聞いたら5400円ってたのに
店頭では4600円になってたのは一体何が起こったんだ・・・
とりあえずFE新作はとことんシナリオ練れよ〜
終盤の超展開連発とか髭の頭が狂いだしたかと思った
>>392 スポーツ関係のスレにすら現れてるからまぁここにも来るとは思ってたよ
FEのシナリオけっこう好きだ
色々言われてるけど聖魔のシナリオが個人的に一番好きだったりする
敵である帝国側の複雑な心理描写が良かった
>>394 俺もエフラム編であれば結構好きだったりする。
エイリーク編はエイリークがウザイのが気になるが。
エ リ ウ ッ ド
シグルドはなんつーか銀の剣とセットの強さだけどな・・・
能力的には後半のセリスの方が強いんだが、相対的にシグルドの方が活躍してる
シグルドは正に成長率がいいジェイガンだしな
一番強いわけじゃないが、活用する騎兵ではトップクラス
銀の剣を振り回せるシグルドさんマジ頼りになる
…銀の剣が強いだけ?
>>394 自分も好きだわ
小説版のリオンとエイリークの補完は良かった
聖戦の場合、武器も含めて「強さ」だな
シャナン「そうそう」
アレス「そうそう」
レヴィン父セティ「そうそう」
おめーらは例外w
アレスセティは本人も十分強いがバルムンクテメーはダメだ
シャナンさんも普通に強いじゃないか
アルテナ「どんなに強かろうと苦手武器、例えば剣は槍には勝てません。これFEの常識…」
アルヴィス「全くもってその通り」
ブリアン「右に同じ」
アイク「なにいってんだこいつ等??」
アルヴィスはあれはあれでうぜーくらいの硬さだと思うけどな
あの能力で追撃とフォルセティ持ってたら勝てる気しないがw
ファラフレイムも地味ながらにステ補正が凄いんだよな
やっぱティルフィングとかが相性悪いだけで、フォルセティなら鼻くそになってしまうんじゃないか?
>>409 あまり聖戦の話に偏るのは良くないとは思うが一応…
レヴィン父セティならほぼ互角に(アルヴィスの地形補正を含めても)戦える。
更に実際にはセリスの指揮やらカリスマやらで強化するので互角以上に戦える
アルヴィスさんが銀の大剣使う事ってあるの
弓兵の魔防が極端に高くて守備が極端に低い状態なら
銀の大剣で攻撃する…のかなぁ?
ロナン「今からそっちへ向かう」
どっちにしろ聖戦の敵はこっちのターン中に
武器持ちかえて反撃してくるセコい奴らばっかだからあんまり意味は無い
シャナン、アイラ、ラクチェ、スカサハ、マリータ、ガルザスの中でシャナンが本人だけの実力的に一番弱い気がする
シャナンがバルムンクを持っていてもガルザス以外には勝てそうにないし
流石にマリータにも勝てる
まあ運ゲーだけど
流石にシャナンのスピードが圧倒的に上がるから厳しいものがあるだろ
とはいえ、見切りがないから他の奴でもワンチャンあるのか
トラナナの能力値がMAX20なのはどう解釈するか微妙だけど…
基本的に、トラキアキャラは聖戦キャラより(ゲーム描写的に)全体的に弱いと解釈して良いと思う。
フィンやセティがやたら強くなってるし。
マリータはマリータでマリータの剣に見切りがついているから
ある意味彼女も専用武器が本体と言えそう
シャナンと鉄の剣同士で戦えばシャナンにもワンチャンありそうだが
逆にマリータの剣を持てばバルムンクシャナン相手にも勝ち越せそう
アイラにいたっては素で見切り持ちだから鉄の剣でバルムンクシャナンに勝てるかもしれない
バルシャナンの強みはスキルじゃなくてステ補正ですしおすし
>>419 流星剣が発動すればアイラの勝ちだが、そうじゃなきゃバルシャナンに分がある。
トラキアリーフの上級職が聖戦の下級職だもんね
設定的にはリーフ軍はシグルド/セリス軍より弱いのは間違いない
そりゃ弱いだろ
まず聖戦士が少ないし
リーフ自身もセテイに泣き言言うしな
まあトラ7でマスターナイトになれたとしても
最終ステージの都合上余計悲しくなりそうなだけだが
確か、トラキアのマスターナイトはデータ上しか存在しないけど降りても全武器使えるはずw
>>425 グラは用意されてんの?
FE初の自軍槍歩兵とか実質専用モーションとか胸熱なんだが。
外伝に自軍ソルジャーっていなかったっけ?
あ、ルカさんちーっす^^
ごめんね忘れてたよフォルス
エフラム(CC前Ver)「呼んだか?俺の必殺槍回しに見とれるなよ。」
431 :
助けて!名無しさん!:2011/02/04(金) 04:24:19 ID:7OzRxJA8
紋章アーマーもやり歩兵じゃないの
セシリアさんは全能力+5くらいでよかった
ダグラスさんは全能力+3くらいでよかった
435 :
助けて!名無しさん!:2011/02/04(金) 21:46:43 ID:jHS60ez5
パー縛る できる子
ダグラス 追いかけっこ好き
セシリア エッケザックスで落ちる
ハードブーストパー様は強かった
ダグラスさんもセシリアさんも敵軍から寝返ればなあ…
でもなんだかんだ言って3人とも好きだからいつも使ってる
ウルフザガロは新暗黒竜のホースメン成長率と個人成長率を合わせた成長率だったらよかった
ビラクは旧暗黒竜、旧紋章一部、新暗黒竜の成長率すべて合計して今回の成長率にプラスだったらよかった
最近ウイー買いなおしたんだがいつFEの新作でるの?
3DSで出ます
>>436 ダグラスは味方になった途端にステータスが下がるんだっけ?
>>440 章を挟むから、ハードブーストかかったまま味方にはならない
意味はわかるな?
ダーツもそうだな
>>440-441 そもそも増援で出てくる奴がバグで能力上がったままになるだけだから
最初から出てるレイ、ヒュウ、ダグラスなんかは通常の能力のまま
特にヒュウやダグラスなんか一般の魔道士やロアーツと能力比較すると泣けてくるぜ
で、イベント登場なのに増援扱いになってるミレディや
15章でわざわざ敵増援として出てくれるパーシバル様はパネェってこった
ハードブーストガチムチジェネラルで暴れといて、
仲間になったら弱くなるとかそっちの方が殺意沸くなw
敵が寝返ると弱くなる仕様は、キャラがやる気をなくした感じに見えて噴いた
そういやサイアスの指揮レベル☆10→☆3は少しさびしかった
しかしヒュウにハードブースト付いたらチートになってしまう
>>445 サイアス「混成軍のためか各人の戦術教育に差がありすぎるため、私の指揮能力が十分に発揮できません」(キリッ
>>445 実質セティとの二択だから5は欲しかったな
>>446 値切り無しだと普通に硬くて強い魔道士だからな
新紋章でも味方になる増援にもかかるなら
ビラクは本気で後ろを見せるわけにはいかない恐ろしい奴になってたな
うちのヒュウは普通に一軍だったけど、値切るとステータスが激落ちするのには笑った
ヒュウは硬いし使いやすいと思うけどなあ
>>447 実際、フリージの最精鋭(味方ゆえ、戦力・味方部隊等の情報あり)を指揮するのと
半分野盗みたいなのも混じってる混成部隊(どんな仲間なのかすらよくわからない)を率いるのとでは
求められる資質は違うだろうしなーw
防衛庁の次官が
「明日から工事現場で現場監督な」って言われても、その、困るw
>>452 流石にそれはオーバーw
正規軍の指揮官が明日から外人部隊(傭兵部隊の事。国籍、戦法、本職もバラバラ。)の指揮をするよう頼まれた、
くらいが適当かと
魔道士はルゥとリリーナばかりだなー
いい男だと思うが全然使ったことないや、ヒュウ
登場の遅さはちょっとやそっとじゃカバーしきれない
>>455 賢者だったらまだ使ったかも…
ルゥリリーナクラリーネに僧侶のどちらかで指輪消費するからお前のぶんねーから!状態に
>>456 それある!
自分の場合、ほぼ確実に指輪が2、3個は足りない。
ヒュウが仲間になるMAPで秘密の店あったっけ?
封印は指輪の入手時期遅めなのもあって争奪戦が半端ないよな
でも秘密店で指輪買っても理要員増やすくらいならレイかソフィーヤむりくり育てるなぁ
ヒュウというか、シリーズ通してあのくらいの章で加入するキャラは評価分かれるね。
エルレーン、ホメロス、ヒュウ、トパックあたりのキャラ。
このへんのキャラは守備高いから好きなんだけど、確かにエリートあるホメロス以外は時期的に中途半端だな
しかしシリーズ通してキャラ多いよな
初見ノーリセでも余るってのはどうなのよ?
まあ居るだけいいよ
ノーリセプレイの結果紋章一部終章にキャラ三人(マルス、トムス、エリス)で挑むハメになった猛者がおってな
中盤加入キャラは序盤から育てたキャラに思い入れや強さで負けてることもあるな
育てれば序盤から育てたキャラより強くなる可能性もあるが
大抵はわざわざ育てるのが面倒くさいな
終盤に加入するキャラは最低限の強さを持った即戦力のお助けキャラだな
たしかにカリンマチュアフェルグスアスベルあたりの思い入れはすごいわ
それでも除外されるダルシンさんとブライトンさん
俺ブライトンはかなり使うなあ
中盤越えたあたりでまた育成しだす
>>467 「怒り」は使えるにしても、ステ…特に幸運は伸び悩む。
安定感はヒックスの方が上かな?
確かにステータスの面はヒックスの方がいいだろうけど、トラキアはステータスに融通の利くからブライトンの方が好きだ
正直どっちも使わないってのが本音だけど。アクスナイトがもっと使いやすければな
結局アクスナイトはGMAでは登場しなかったし(上級職なら使えるユニットもいる)そんなに流行らなかった感が…
アクスナイトの兵種スキルに「アーマー特効」があれば面白かったと…(歴史的に見れば斧騎兵は、当時最強と言われた重装歩兵隊を破る為に開発されたことになってる。)
ブライトンは顔が大きいだろ・・・
あの端正な顔で斧ってところがたまらんぜ
ブライトン剣ふってるイメージしかねーな
マチュアは斧使うとパンチラするからCCするまで育てたほうがいいよ!
トラキア半島のハンマー普及率は異常
それでもアーマーに身をささげるダルシンさんは漢
フェルグスも馬乗ってるより降りて剣振ってるイメージが強いな
登場章のせいだろうけど
>>474 確かにそうだw
ハンマー持ちの敵あれだけいると、むしろ半島ではダルシンさん、恐れられてんじゃねーかな。
ブライトンは6章でLv20に到達できるからそのまま流れで使うことはある
あのゲームは怒りが強いからなぁ
でも待ち伏せ×怒りは出来なくなってるんだよね。
まああれは強力過ぎたからしょうがないけど…
取り敢えずトラナナの斧使いは総じて強い。体格で相殺できるから重さ関係ないし。
>待ち伏せ×怒り
一応コンボは発生するぞ
敵の怒り持ちに待ち伏せをぶつけてみようw
>>479 いや!それ死亡フラグだからw
まあ勇者の斧とかで確実に倒せば問題無いけど。
そろそろ外伝や暁みたいにぶっ飛んだクラスチェンジの新作が来て欲しいな
兵種変更?あれゴミ
逆転の発送で初期上級のみ降格させることができる
能力下がるけどレベルアップ回数二倍ぐらいにはなる…とか
ダメかな
シナリオが邪魔になりそうなキャラが出そうだけど
兵種変更よりはFEらしいと思う
兵種変更は、マスターナイト的な万能キャラのスキルにすればいい
兵種変更を導入するならリメイク作じゃなく新作でやるべきだったと思ったけど
あえて、キャライメージが予めついているリメイク作でやったほうが
個性がなくなって云々って問題を抑えられて結果的にはよかったのかな。
ハードあたりまでは「使いたくなきゃ使わなければ?」ってバランスに仕上がってるのもよし。
>>482 それなら初期上級の限界レベル値を上げるとかでも良さそうじゃね
25〜30辺りにまで
それなら聖戦みたいにCCでリセットされない方式でいいじゃん
「TO運命の輪」や「戦場のヴァルキュリア」みたいに
兵種そのものにLVを設定して兵種まるごと単位でキャラを成長させつつ、
キャラの個性はスキルで付加していくのがSRPG的に一番バランスが狂わない理想だな
「戦ヴァル」シリーズは初代からこの方式だから「3」で兵種変更システムが導入されたが
かなりいい感じに機能してる、SRPGの成長システム的には完成されたな3で
TOリメイクはやってないから分からんが、原作はとてもゲームバランスが良いとは言えなかったぞ
いや、名作だし何度プレイしても飽きないが、結局クラス関係なく弓ゲーになるし……
「TO」は弓の射程でほとんどマップの半分くらいを占有できるから仕方ない。
「戦ヴァル2」以降の小さいマップで、狙撃兵が強いのと同じこと
FEは逆にもう1マスくらい射程長くしてもいいんじゃねって感じだけどな
久しぶりだなタレイシオ君
一年中24時間、過疎スレに張り付いてる豚か
「戦ヴァル」「TO運命の輪」という単語が気に食わなかったんだろうな
なんせPSででるゲームはすべてクソゲー、いやむしろ、クソゲーでなくてはならないからな
ゲームは任天堂ハードで出たものだけやっておけばOK、それが豚のスタンス
493 :
助けて!名無しさん!:2011/02/07(月) 21:08:07 ID:kLxlzvgh
長弓やロングボウでもなく常時3マスは強すぎる
そうかなぁ
こっちは反撃できないけど結局囲まれたら何も出来ずなのには変わらんし
自分は常時3マスはアリだな
あ、ボウガンはなくなっていいよ^^
暁の射程3マスは命中が落ちるもののかなり使えたよな。今はこのぐらいしないと、
弓歩兵の立つ瀬がないからな。さすがにバルフレチェの性能はやり過ぎだと思うが。
496 :
助けて!名無しさん!:2011/02/07(月) 21:21:23 ID:kLxlzvgh
スナイパー専用特性ならいいかも
>>495 弓騎兵が便利なのもあるからこれくらいしないと個性も出ないっていう
弓歩兵頑張れ…
神射手がバルフレチェ持ったら射程1〜3&力+5で強すぎたが、射程3は面白かったな
3マス攻撃は長弓ぐらいの攻撃力で十分だと思う
タリス王ってかなりのやり手だよな
英雄アンリの直系を保護して自分の娘を見合せて後の大陸支配国の姻戚になるとか
まさに「奇貨おくべし」
それ、マルスが暴君になるじゃねーかw
>>499 その辺は他の仕様次第で変わると思うな
アカネイアのような受けゲーなら長弓程度で十分だと思うが
作品名にカッコつけるなら『』にして欲しい
すごいモヤッとする
ボウナイトが敵専用クラスで復活とか
マルス直系じゃなくね?
>>501 法家思想とは程遠いくらい性善説な性格だけどな
507 :
助けて!名無しさん!:2011/02/07(月) 22:40:49 ID:kLxlzvgh
そういえばタリス王紋章二部には出なかったな
外伝のボウナイトは常時射程1〜5
さすがに、それはやりすぎだが
手斧手槍の直間両用の投擲武器と
弓の射程が同じってのも弓の存在価値を低くしてるような…
>>488 ステータスの1ポイントの重要性が高く、かつそれで個性が表現できており、
なおかつFEというゲームのアイデンティティのひとつだから
よほど仕切り直しの必要にかられた場合でもなけりゃいまのまんまだろうな
マス単位の攻防で、なおかつ数字の重要性がこれほどでかくて
成長は運っていうのも考えてみればすごいわな
DQとかも4くらいまでは運成長だったが、5から固定になったな
3マス程度で驚いてる奴は新暗黒のアレ見たらショック死するな
錬成ありならあの二人が間違いなく最強だった事を忘れてた
ゴリラとか神器とかどうでもよくなるレベル
513 :
助けて!名無しさん!:2011/02/08(火) 02:56:59 ID:+KU5Utcy
最強錬成エレファント&力技カンストシューター
攻撃力53 命中140 必殺30 範囲3-10
マジチキ
後もし新紋章に味方シューターがいてもルナメディウスには11ダメージしか入らないとかどんな世紀末だよ
>>513 マイユニ強すぎワロスwマルスが影の英雄だろこれw
↓
メディウス強すぎるんだけど?マルス様最強!
やっぱり光と影ってそういう意味なのね
マルス「俺がファルシオンだ」
メディウス退治以外にはまるで役に立たないという意味ですね?わかります。
518 :
助けて!名無しさん!:2011/02/08(火) 13:21:57 ID:jCv2rZQw
ファミコンのキャラ画って凄い強烈だったなぁ〜
ガトー、ガーネフを見て直視できないくらいキモチ悪かった。
シーダは…ポッ
SFC以降しか知らんゆとりにはさぞ辛かろう
外伝の戦闘アニメはFCなのにDSの手抜きと比べたらよっぽど動いている
アムルじゃないほうのヒロインと女魔道師と聖女の可愛さは今でも通用する
つか、暗黒竜時代からすでにフルアニメだったのが凄いと思うんだ
当時のレベルだと、独自の企画ロムじゃないのによく頑張ってる方だよ
522 :
助けて!名無しさん!:2011/02/08(火) 16:06:54 ID:+KU5Utcy
メリクルレイピア
グラディウス
パルティア
エクスカリバー
オーラ
デビルアクス
ガトー様ご推薦の三種の神器だからな
FC暗黒竜ファルシオンは直接攻撃を封じ込めて、無限リフになるという夢のような性能でよかったな
どっちも使う機会はあんまりないんだが
タレイシオ君はもういいよ
よその板でも同じことやってるんだぜタレイシオ君は…
スーファミクラスに動いてくれれば文句はない
造園暁はしっかり動いてるんだが爽快感はないなあ
マリシアスはできよかったな
逆に蒼炎暁をなんでアルヴィオンに委託しなかったのかが謎だわ
それはなぜドリームファクトリーが存在できるのかっていうのと同じくらい不毛な疑問だわ
>>520 その書き方だとアルムがヒロインってことになっちゃうぜ
ドーマとか今見てもとんでもないよな
533 :
助けて!名無しさん!:2011/02/08(火) 20:01:08 ID:+KU5Utcy
どーますいません
バレンシアの神とアカネイアの竜ってどっちの方が力が上なんだろうか
アスラ王とミカエルのどっちが強いかみたいなもんか
どっちもぶっ殺すけど
ファルシオンの存在を考えると、ナーガとドーマは昔、大陸を越えた付き合いがあったのかも
539 :
助けて!名無しさん!:2011/02/08(火) 23:37:38 ID:+KU5Utcy
ナーガの牙製の槍や斧や弓もあったらなあ
ナーガ「サメの歯じゃあないんですから」
一角みたいに牙が一本てことはないだろうから剣はもう一本、
他の歯でいくつか槍か矢ぐらいはできそうな気が
なーがサン入れ歯になってしまう
ファルシオン
神竜の鋭牙 5
神竜の尖爪 3
神竜の聖角 2
神竜の光玉 1
544 :
助けて!名無しさん!:2011/02/09(水) 00:48:14 ID:8vCOI56e
チキナギの歯でも代用品できるかな
>>541 ナギがファルシオン(弱)を持って登場した結果、
外伝にファルシオンが出て来たことの整合性は付けやすくなった。
グラディウス? シラネ。
チキは虫歯知らずなんだな
どうせトカゲなんだし何度でも歯が生えてくるんだろうよ
548 :
助けて!名無しさん!:2011/02/09(水) 05:12:36 ID:8vCOI56e
冬眠はしないんだな
ところでクロスレビューって紋章と聖戦しか無いよな 他にあったりするのか・・?
ナーガの噛み付きなら多段ダメージでメディウスも一撃できそうなんだが
闇のブレスで攻撃力半減だからどうだろうか
実はヨボヨボで人間の腕力>>>越えられない壁>>>ナーガの顎の力になってたとか
>>553 頑張って探してみたがちょっと俺には探せなかったぜ
懐かしいなw
でもそれが原因で当時のGBAスレが大荒れになったやつだけど大丈夫…か
本スレだしな
まあ暗黒竜ほど酷くは……ないんじゃ??
最新作までのもセンスある人に作って欲しいわこれ
ふたば産なんだっけクロレビコラ
やっぱビラクとかの方が面白いな
>>560 やべぇ、何回も見てるはずなのに気づかなかった
なんか色々と納得したわ
俺も今日初めて知ったわ
>>555 たしかにキャラ飛んでるが変なのが出てこなきゃ大丈夫だろう
エフラムの口調は何か元ネタあるのかな?
何かしら全てに元ネタでもあるんじゃないか?
ただ、初代のはニコニコのネタ、あるいは今ではネタにされて笑ってる奴もいるから結果オーライだとして
全く元ネタが無かったら荒れたのもうなずける
このネタテキスト並に本編のテキストが劣化してくとは誰も夢にも思わなかった
>>555 ミルラすげーw
違和感なくて全然気付かなかったわ
他は元ネタあるのか知らんけどインパクト薄いな
>>567 お兄ちゃん…好き
ぐらい言えって思うよな
いずこにおわすという名言を無くしたスタッフのセンスを疑う
あなたでもいい・・のほうが名言
ひねりつぶしてやるという小物発言をしたアルムさんは流石であるな^^
まあホントにひねりつぶしたけども
アルムさんは一人称からして定まらないからな
加賀のテキストのセンスのなさは異常
TS以降はダラダラと長文で設定語りするだけの話しか書けてないな
カシムの設定知ってからいつかそうなる気がしてた。
容量の問題から解放されたら当然詰め込むんだろうなって
ま〜烈火とかのテキストに比べたらずっとマシだと思う
なんつーか本編進める過程でだらだら読まされてる感じなんだよな、加賀の文章は
封印の支援会話の距離感は良かった
毎ターン1しか増えない奴はAになっても多少仲良い程度とか
烈火や聖魔はどいつもこいつもイチャイチャしすぎだろ
イチャイチャが目立つだけで封印のような支援会話もちゃんとあるけどな
581 :
助けて!名無しさん!:2011/02/11(金) 23:10:14 ID:DbZT3NUe
K氏の話は荒れがちだからやめろ
ユアンアメリアの支援会話には旋律したね
新紋章のリンダ×マイユニ会話を考えた奴は間違いなくキモヲタ
残念、ここまで俺の自演だ
いや、オレダヨ
新紋章の同人臭い会話も嫌いだな
戦争なのにふざけすぎだし、マイユニも邪魔者でしかない
ビラクとか流石にやりすぎだしな
マジサジとかワーレン傭兵みたいなセリフなしにもまともなキャラ付けがされたのはよかったと思うけどな
暁のテンプレ支援よりはマシ
キサとかウハラダとか結局なんだったのかわからんし
お前らの考える妄想よりはましだがな
本気でやってんなら妄想以下だよ
まー、アイクみたいなメアリー・スー的主人公はもういい
新作出すにしてもいつものテンプレお坊ちゃま貴族でいいよもう
またメアリースーさんか
595 :
助けて!名無しさん!:2011/02/12(土) 00:02:37 ID:Xxhk9vbI
すまぬ
アイクは暁での扱いがなければ少なくとも俺の中では良キャラだった
もう次回作は主人公不在の群像劇にして「君が選ぶ君のヒーロー」みたいなことにすればいいんじゃね
そうすれば主人公なのに弱いのはダメだとか主人公だけ強すぎだとかいう話もなくなる
早く寝ないとタレイシオ君が来るぞ
>>579 ヴァイダドルカスとかがイチャコラに見えるなら素晴らしい読解能力だな
ヴァイダはマリ茄子も笑えるしな
※スタートボタンで省略できます
むむむ・・・やはり新紋章もだが序盤の難易度高いな。
上級職の敵が多いし。
ただ、後半は飛行系がほとんど居なかったので弓兵育てる気がしないんだよな。
カダイン軍にドラゴンナイトが居るのは未だに違和感がある。
封印とかでも山賊にペガサスナイトが居たりおかしいと思うのだが。
603 :
助けて!名無しさん!:2011/02/12(土) 01:59:50 ID:Xxhk9vbI
もうルナとグラウアーの魔防無視コンビ見たくない
前者は必殺率、後者は高威力高命中で泣きそう
後半弓兵いないと19章のあのDナイトの増援はおかしい
ハードまでならドラゴン増援はないがやってる難易度によるな
ジョルジュなんて設定レベルですら大陸一じゃなくなったし
逆にアストリアは設定的な強さが上がったが
シーザとジョルジュはイケメンなのに弱いよね
>>606 そう言えばアストリアはFC時代の設定画だと褐色肌だったんだな。
609 :
助けて!名無しさん!:2011/02/12(土) 08:24:03 ID:Xxhk9vbI
だがジュルジュよ
>>603 新紋章ルナで超錬成グラウアー見た時には泣けたわ
ルナは受け入れられてもグラウアーはマジで無理♪
ところでFEのハードモードってやったこと無いんだが、
成長率調整しないといけないとか、
命中50%の攻撃を期待値以上に避けなければ詰むとかとかいう運ゲーだったりする?
よっぽどアレな縛り入れなきゃそんな酷い運ゲーはないよ
>>612 どのシリーズもハードやマニアックは特に考える必要ない
ただ新紋章ルナだけは別で、好きなキャラ使うとかの余裕も無い
FE自体が詰み将棋みたいなものだけど
ルナは別格だったな
トラキアや蒼炎マニアック位でも充分辛いのに
ルナは前日編が一番辛かった、マップ狭すぎだろ…
本当マイユニや強キャラ無しではやっていけなかったな
617 :
助けて!名無しさん!:2011/02/12(土) 16:17:27 ID:BPbcUTe7
ハードはバランス調整放棄してる糞ゲー。
聖戦以外の闘技場は制作者の逃げだよな。
封印のハードでちょうどいいくらいだと思うが
まあ蒼炎マニアック以上の難易度になると、流石にもうちょっと敵ユニットのDEF値考えろと思った
ルナとか普通にこっちの主力級の相手がゴロゴロいるから困る
マイユニで辛うじて上回ってるレベル
>>612 期待値程度の成長率を維持してなんとかなるレベル
裏返せば期待値以上を維持すれば割と楽な場面もある
数値のインフレによる強いユニット並べるだけの難易度増加は比較的楽だろうし
成長がランダムである以上は
後半MAPになるほど
詰め将棋的な難易度調整は至難になってくるだろうね
敵配置やAIの賢さで難易度変えられるのなら
それは素晴らしい事なのだろうが……
新紋章はそれなりに賢くなってたと思う
釣って分散各個撃破できない待ちルーチンは苦戦した
あの難易度に加えて、敵が担ぐ・救出やってきたら悪夢だろうな
新作やトラ7リメイク楽しみだわ
ルナの敵が再移動で波状攻撃してくるとか考えたら悪夢だなあw
あまり敵が自由だとクソゲーになるぞ
こっちがアーマーで蓋したつもりがどこからか特攻武器がリレーされてきてやられたり
シビリアンを担いで河に落とすくらいならやってくれてもいいな
629 :
助けて!名無しさん!:2011/02/12(土) 22:10:30 ID:uMrVCT8b
結局DSで新作ってでたっけ? ファミコンでやったやつしか店になかったんだが
>>628 ニアかいほう
ピッ!
…バチャバチャバチャ…
ここ5年で出た新作はGCに1本、Wiiに1本、合計二つだけか
システム面は毎回焼き直しなんだから単純にシナリオとバランスに時間かかってるんだろな
SRPGはRPGと比べても、このふたつにかかる作業量が半端じゃないからな
キャラ出しだけで、普通のRPG10本作れるくらい必要
まあ、そりゃもうどこも作らんて
章が進むにつれて敵は少しずつだけど確実に強くなってきてるのに
こっちは味方キャラの能力成長が基本的にランダムで強くなるのに多少運がいる、というのが不安定
中世西洋な世界のファミコンウォーズみたいなゲームって無いのかしら
女神転生みたいに自分で能力振り分ける作品を一作くらい作ってもいいのにな
ユニットごとに上げやすいステータスが違うようにしてさ
>>632 幻獣旅団っていうSFCのゲームがそういう感じだったと思う
自由に振り分けられると言っても結局は突き詰めれば鉄板な振り分け方になる訳だし。
女神転生で主人公の魔力なんて振る訳もなく、
FEなら守備に極振りしとけばまず間違いないだろうな
>>632 マスターオブモンスターズとかキングオブキングス(携帯アプリで出てた気がする)とか?
自由に振り分けしたいなら別のSRPGしたらいいだけだしな
FEでやることじゃあないな
FEはランダム成長という他と逸脱したシステムだから人気が出たのに
そこを変えたらマリオからキノコを排除するようなものだ
ランダム成長だってそう珍しいもんでもないがな
自由振り分けは大体極振りになるから
ステータス画面が美しくない
技幸運武器レベルはいらない子ってことですね
>>633 女神転生はレベルアップするのが主人公とヒロインの2人だけだからいいけど
人数多いFEでそれやったら凄く面倒になる
そういう専用スキルならいいかもしれんが
>>639 今ならって話だろ。当時はランダム成長は珍しかった。
当時はというか、FEが一番最初のSRPGだろ
ファミコンウォーズェ…
ファミコンウォーズはまあウォーシミュレーションでしょ
>>643 結局他にランダム成長が無かったから珍しいことは変わらんがな
RPGにも殆ど無かったし
FCのDQFFが既にランダム成長
そういったRPGではFEと違って、
キャラのパラメータを気にしたことはあまりないな
縛りプレイとかしないせいだろうけど
>>647 んなこたーない
DQ1は名前で能力固定
DQ2は固定
3と4は?
FF1はどうだっけ?
3はランダムだけど一定値以上になると伸びにくくなるように補正されてた気がする
4は知らん
>>646 コンピュータRPGの元祖の一つであるウィザードリィからしてランダム成長
というかRPGの元祖であるD&Dからしてサイコロ
*さわってしまった!*
やっぱりシグルド一撃死だけは納得いかない
常識的に考えて、あの時点で十中八九ティルフィング装備してるだろ・・・
あれで倒れるのはおかしい
それを言えばマスターナイト+ティルフィングのバイロンをボコったランゴバルドだっておかしいぜ
RPGのお約束みたいなもんなんだよ、ほらドラクエ6でテリーさんがドラゴンゴボコボコにしたり
658 :
助けて!名無しさん!:2011/02/13(日) 20:39:10 ID:lh1sVbKk
封印であのヘクトルがあんな簡単に
封印であのエリウッドがあんな強さに
レヴィンがマンフロイに殺される
クルトがランゴバルドに殺される
剣のイザークが斧のグラオリッターに滅ぼされる
16年も経ってるのにフィンのレベルが上がって無い
アーダンだけメテオを全弾食らう
言いだしたらキリがない
ヘクトルのHPが43で魔防が15
ブルーニャの攻撃力がフィンブル装備で36だから
追撃込みでヘクトルのHPが残り1なわけか
どうでもいいところで凝っているな
>>657 たぶんバイロンは敵が多すぎて壊れた剣になっていたんだろうと思う。
それ以外負ける理由が思いつかない。
でもシグルドのあれはねえ・・・
親世代は強制イベントが多く目の前で死んでいくのを見ているしかないのが辛いな。
突っ込むなら、「シレジア軍はなんで中立なんだ!助けてもらうのが嫌なのか!」とか。
「仲間にならなくてもいいからつまらん意地張ってないで助けてもらえ」とか思っていた。
あとキュアンって仮に生き残っても制圧すると死ぬんだっけ?
凱旋式では武器の携帯を禁止されてた可能性はないの?
誰も答えを知りえない愚問はやめてくれないか
666 :
664:2011/02/13(日) 22:06:41 ID:RaWI5jB5
裏設定とか知ってる人がいたら教えて
フィンは子世代では全パラが+2とかはあっても良かったな
キュアンに最も期待されてたのに努力した凡人レベルのパラは萎える
加賀が人種差別の域なんじゃないのかってくらい、
顔・年齢・血筋マンセーすぎたんだよな
加賀的には子世代から10数年立ってる時点で親世代のフィンは成長率打ち止めにしててもおかしくない
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
/⌒` 三ミヽー-ヘ,_
__,{ ;;,, ミミ i ´Z,
ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なにリーフ?フィンがパラメーター上がっていない?
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) リーフ 君とナンナと育ち盛りの君達を一生懸命育ててるじゃないか
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:}
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「パラメーターが疲労とかで下がらなくてよかったね」と
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
\ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、
\ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
\ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_
`、\ /⌒ヽ /!:.:.|
`、 \ /ヽLf___ハ/ {
′ / ! ヽ
ヨハヨハ兄弟は追撃付いててもいいレベル
ハンニバルはバロンでいいレベル
斧キャラは硬い強い遅いのが売りなのに追撃は微妙じゃね
怒りが付いてればやっと並になれそうだが勇者の斧持たせればヨハンが無双しだすか
フィンは祈りで既に鬼
ハンニバルがバロンになっても初期値と成長率が変わらないと大差ない
>顔・年齢・血筋マンセー
聖戦ってそれが題材なんじゃねーの、と思う
>>673 そうだよ
貴族の泥沼ドラマが聖戦
よく考えたらエグイんだよな
不倫から始まり、平民弾圧、宗教弾圧(これはロプトがカルトだからしょうがないが)ありだからな
ところで、FEの世界の傭兵って報酬はいつ受け取ってるのだろう?
聖戦だと先に受け取ってるっぽいのだが(マクベス・トラバントのセリフから)、
新紋章のシーザ&ラディは後払いみたいなんだよなあ。
地方によって違うのかな?
>>675 基本前払い(ベオウルフなど)や、成功報酬としてあとで請求(ラディなど)の二択じゃねぇのかな?
封印だとロイの周りの人たちが傭兵手配していたから前払いが多いのか?
報酬は要らないって人もたまに見かけるけどな
サカの出身リンディスをみて共についていくことを決心したラス
ナバールは…過去のトラウマらしいが
特殊な条件だとワユみたいな本気ではぐれて食い扶持が危機って状態ぐらいか?
>>676 ああ、ベオウルフを忘れてたわ
聖戦だと順番としてはそっちが先だね
マクベスは「いったいいくら払ったと思っておる」と言うし、
トラバントは「もらった金の分は働く」と言ってる
トラバント雇ってるのはシャガールだけど実際仕事してるのは部下のパピヨンなんだよな
ただ暗黒竜のシーザ&ラディはいつ契約を交わしたのかも不明
城を落とすお手伝いをすると言っただけで、この先ついていくとは
言ってないし頼んでもいないんだよな、本当に謎だ
ユグドラル大陸では前払いの文化が発達してるのかもしれん
報酬関係なら
蒼炎でネサラがしつこいほど
言及してるな
ネサラは半分先払いであとから残った分を報酬で貰うだっけ
681 :
助けて!名無しさん!:2011/02/15(火) 11:44:33 ID:IiGoNngX
一方マリスは590Gで雇われた
きずぐすり、アー様、実はいい人、緑風
FE界ネタキャラ四天王
>>682 ダルシンは?
ダル捨て山とか有名じゃないか
トラ7ならセルフィナおばさんだろ
実はいい人よりビラクの方が有名な気がする
実はいい人って誰かと思ったらヒーニアスのことなのかw
助けてエイリークの方が有名だからよく分からんかった
>683
ダル捨て山って何ぞね聞いたことない
ヒー公より大陸一のほうがネタっぽい
アーマーはネタキャラが多いな
ハゲ、ハゲ2、パイナップル、ダル、ハンバーグ、ハゲチャビン……
ネタキャラは弓の独壇場だと思ってたが意外といないか
大陸一とかヲルトとかいい人とか、カシムは微妙
マジカルシューターロナンとか
ネタ性は弱いがいる
ネルガル様からの伝言を伝えますのデニングは・・・ネタとは違うか
インパクトは十分だが
まあ、ベオウルフ、ヒュウ(値切りなし)、ファリナあたりは金の分の働きはすると思うぜ
ベオウルフなんか闘技場無敗組だと1万なんてはした金の上にラケシスのパラうpがでかいし
本人自体ははした金程度の働きしかしないけどな
唯一のとりえはパツキンがお兄様っぽいところ
ネタキャラか…聖戦で、魔道書なくして困ってたボスとかw
盗まれたのか?と思ったら数ターンしたら普通に見つかってるし
だらしねぇ上司持つと部下は大変だなと変にしみじみした
695 :
助けて!名無しさん!:2011/02/16(水) 01:32:15 ID:YIf0LHlM
いかずちよいかずちよ
蒼炎暁で言えば、公式ネタキャラっぽいダラハウやキサのネタよりも一見普通の
サザや漆黒ネタの方が多い気がするな
サザがネタ考えずにマジであの扱いだったなら相当だぞ…
>>694 トラキアにもいたな
魔道書が見つからないやつ
エイリークはおれおれ詐欺に簡単に引っかかりそうだな
エイリークは気付いたら高級羽根ぶとん買わされてるタイプ
かわいそうだがそういう見方しかできないよなw
壊される前の会話みて「ええええええ!!!それはないわああああ」って
思ったもんなあ
浄水器とか掃除機も一杯あるんだろうな
>>680 そういや今日気づいたんだが
その後払いの報酬って
グレイル傭兵団が戦利品として
ちゃっかり押収した大金のことだったんだな
どうしてエイリークはかなり可愛いのに人気がそれほど無いのはおかしい
自国でただお姫様やってた頃のミネルバやアイラも元はああいう感じだったんだろう
人間苦労すると変わるもの
でも擦れすぎるとヒルダになる
うーむ、エイリークは確かに素材はいいんだけどね・・・
主人公クラスのキャラでも屈指のおバカキャラなんじゃないだろうか。
天然といったほうがいいのか。
ヒルダは怖いね、現実に居たらちょっと近寄れないよ。
ヒルダみたいな親戚いるな
娘はイシュタルみたいに可愛いがそっちも性格悪い
現実のはそんなもんだ
ヒルダイシュタルティルテュユリウスは昼ドラ
エイリークはマルス
>>703 多分ゼト辺りがクーリングオフに走り回るだろw
アカネイアクロニクルってどーなんだろうか 帯見る感じ、イラストが売りみたいなんだけど
大全みたいなのを期待してると痛い目見る?
>>708 見た目だけでも可愛ければまだましだよ、ヒルダは見た目も性格も怖い。
親戚かあ。関係ないけど、叔母に「叔母さん」って呼ぶと怒るんだよな、叔母さんなのに。
・・・ところで、新紋章の「みんなの様子」ってネトゲでいうログインボーナスみたいだなアレ。
なまくらとかものほしざおとかへんな武器ばかり拾ってくるけど。
輸送隊が200だからまあいいけどね。
ただ、アイテム欄5個に減って傷薬が3回のままなのはきついね。これも地味に難易度高くなってる。
SFC紋章は武器4個/アイテム4個だったから傷薬は2〜3個持たせても全く問題なかったんだけどな。
せめて傷薬5回にして欲しかったなあ。
初期の暗黒竜5回だったじゃないか。
まああれはもともと難易度高かったけどね。武器LV足りてないのにぎんのゆみ打ってくる
ホースメンとかいたし。地形効果でしか回避あがらないからウォーム持ちの司祭の増援が
連続で出てくると簡単に死ねた。砦を塞げばいいんだけど、レベル上げもしたかったし。
> なまくらとかものほしざおとかへんな武器ばかり拾ってくるけど。
当たりを引いたら美味しいのに
オグマの剣とか強化銀の剣だしな
無料だし錬成費あまりかからないし武器レベルCだし
あれ、キャラの名前が付いた武器が当たりなのか?
確かカタリナの書があったけどまだ使ってないなあ。
>>718 あれは割りと当たり
あと、度数少ないけど、ガラスの剣とかも威力高いぞ
序盤でのガラス系は結構重宝したわ
ルナだと時間ばかり過ぎていくから、それなりに手に入るし
当たりとか引いたこと無いわ・・・
そのうち揃うで
平日
仕事で帰ってきたら22時
→みんなの様子見たら寝る
→起きたら起動してみんなの様子見て出勤
土日はプレイ
このペースでやると、割とたまるたまるw
>>722 俺もそのスタイルだった。
新紋章はスリープ時のバッテリー消費がやけに少なかった(場合によっては1週間以上もつ)から、
様子を見る→スリープの流れがめちゃくちゃ手軽だったわ
俺はそんな感じで、クライネの弓が出るまで一ヶ月くらい粘ったな…w
一万ちょっと練成すればきこり△でルナメディウス倒せる
ガラスの斧は神器
特効薬もあたり
槍使いには20回使える特効薬あるけどさ
新紋章のハード位を標準難易度にしてほしいな
あの適度な初見殺しはちょうどよかった
>>727 FEで簡単なレベルをノーマルとしてるのは、イージーと表記してしまうと
初心者がノーマルから初めてクリアできない⇒止める ってことになるかららしい
確かに初めてやるゲームでもイージーから始める人は少ないだろうな
売れなくなってきてるのはわかるけど、あまりに弱腰で泣けてくる
難しくて止めるような奴らはそのあと出るシリーズも買うような客層じゃなくねーか
ゲームの完成度を落としてまで、スイーツを取り込む意味あるのか?
任天堂そのものの流れだろうけどおかしいなそういうの
新規ユーザーがFEはぬるゲーとか言い出してるのなら話は別だが、
難易度高いモードが用意されてる現状は別に批判する必要はないだろ
にしても、烈火以降スイーツに媚び続けてるのに売り上げ右肩下がりだよね
効果がほとんどないのは明らかだと思うんだけど
完成度にいたっては完全にイチャモンだな・・・
さすが自称古参は言うことがちがうってか
古参なら聖戦から批判する
かと思ったけど何度も話題に上がってるようなことを延々と繰り返すあたり老害古参の一種か
スイーツ・オタ媚びは暗黒竜・紋章から続くFEのアイデンティティでしょうに
なんかワラワラ涌いてきたな
加賀に関しては死ねとしか思わんわけだが
いや、もう手遅れかこのスレは
そして説明もなにもせずに言い捨てていくと・・・
一レス目でわかるけど自分しか頭にない手合いの典型例だなぁ
これと同じような流れでIS内部でも色々なことが決まっていくんだろな、という流れ
内部構造に対して問題提起した人間を封じ込めるのに論理は必要ない
相手の意見ではなく、相手そのものを数で潰せば事足りる。
問題提起するとして一人も賛成者がいないならいないなりにちゃんと説明すりゃいいのに
「俺の言ってることが正しい」としか思ってない人はすぐ放棄するんだよね
少なくともFEのノーマルが簡単なこととゲームの完成度が下がることについては
全く繋がらないのは明白だな
どうこう言っても構わないんだが叩かれることや荒れる話題を好んで出すやつは荒らしかマゾにしか見えんよ
出すにしても出し方がある
^^;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>737 そりゃたぶん勝手な思い込みだ。
あの規模で、FE以外でも一定以上のクオリティの作品を順調なペースでリリースしてるISが
そんな風潮とは考えづらい。
もしそうだったらとっくに会社が死んでるよ。
まあ、落ち着いてソフィーヤの下着の色を想像しようぜ
まぁ紫だよな
純白だったらよかったのにな
黒だろ
オレンジで
純白に黄ばみあり
>>734 暗黒竜というかFCのは紋章以降ほど媚びは目立たんだろ
SFC厨曰く「FCはグラがしょぼすぎてキツイ」、「気持ち悪い」だからな
純白に熊プリントだろ
下着なんて履いてませんが
案外ああ見えてドロンジョ様みたいなヘソ見せレオタードを着込んでるのかもしれんぞ
嶋パン一択
いや、FCのグラは気持ち悪いだろ……
なんであんな輪郭歪んでんの
シーダだけは正義だけど
そりゃ時代が進むほど絵は綺麗になるしな
FCの絵が古いのも事実だし
それでも好みはあるだろうけどな
757 :
助けて!名無しさん!:2011/02/18(金) 00:06:52 ID:LGlMAKDQ
カミュ「私だけイケメンですまぬ」
>>754 だからファミコンの「気持ち悪い」グラじゃ媚びは感じにくい(製作側はどう思ってるのか知らんが)
紋章以降グラが綺麗になったのと難易度も下がったのでヲタやゆとり向けになった
オタやゆとり向けねぇ
現代の感覚で語られてもな・・・
8bitのギャルゲーエロゲー見て来いよ
昔はあれでハッスルしてたんだぜ
そういやあFC暗黒竜はカミュとニーナだけ?横顔だったよな
なぜ正面じゃないのか?
あとはおっさん顔グラ中ボスが凄い多かったな、全部で何人いたんだろう
ハイマンとかカナリスとかギガッシュとかスターロンとかオーダインとか、
ほとんどがあの顔だったといってもいいくらい
ジュリアン…
>>758 「紋章以降」と言ってるけど、外伝の時点でその片鱗ははっきり見えていたので
境なんて無いよ。
あと、紋章二部やトラキアが低難度には思えない
不便なだけで紋章2部なんて新紋章ハードより簡単じゃないか?
なんでドゥラームリストラされたんだろう
最初はゆとり仕様かと思ったけどどうみてもグラウアーのほうがきついし
トラキアは一部のマップが難しいが、武器を盗めるのと反撃時の持ち替えがないので温いところはとことん温い
聖戦の持ち替えはずるいとは思ったがトラキア以降はなんでなくしたんだろ
反撃してこないボスなんて怖くない
自軍も武器持ち替えて欲しいけど
聖戦が異質なだけで、反撃持ち替えが無い事がヌルい事への原因にはならなくないか?
あと、一部のマップって言ってもその「一部」がかなり多いように思う
相手だけ有利ってのは嫌だったから
敵だけ武器消費無しとか反撃時持ち替えとか常に先制ってのはイマイチだったなぁ
まぁ敵が武器交換や救出や体当たりとかやってきても困るけど
会話やステータスの顔グラは2Dのアニメ絵に戻してくれないかなあ
3Dになってからキャラに愛着わかないから安くなった中古しか買ってないわ
>>770 新暗黒、新紋章の顔グラは正直かなりきついものがあった。
それ以外はそれぞれ良さがあって好きだな。
完全新作でないのかなぁ〜?待ちくたびれちゃったよ。
戦闘はスキル制で顔グラまともならなんだっていいんだ!
シーダとか紋章より新紋章の方が可愛いじゃん
>>772 相変わらずのマネキン顔と疲れた感じがあるからイマイチ
ミシェラン辺りはDSの方がカッコイイ気がする
FC版トムスはおしりかじり虫に似てる
90年代初頭で頭が止まっている人にはSFCあたりのへぼい絵柄がお似合いだよ
SFCのドットグラ書いてる人は、GBAと同じ人な、ゆとり豚
流行の絵柄とかドット絵師の技術が上がっただけで本質は何も変わっとらんよ
GC以降のしょぼい内製絵のがむしろゴミ
北千里に書かせろよ全部
どの作品の顔グラもそれぞれ味があっていいと思う
色々言われてるDSの顔グラもリアルな感じで好きだわ
やはり2Dの方がいいな
戦闘アニメは格好良さそう
タレイシオ君が来てたのか
782 :
助けて!名無しさん!:2011/02/18(金) 19:51:39 ID:aMZmPs8Q
3DS新作は本体の白が出た後に出してくださいお願いします
おっさんキャラの顔グラのクオリティはシリーズ随一>DS
真紋章の初期上級キャラの弱さは許されない・・・
シリウスとかならマニアくらいまで何とかなったが・・・
上限上がったのに能力殆ど同じとか何、
初期上級はレベル上限30とかでもいいと思ったわ
初期値が残念な代わりに成長率がぶっ飛んでるんだがね
>>784 マニアのCC禁止プレイは面白かったな
ミネルバさんが頼りになる
上限が30まで上がって
ルナでその恩恵を受けれるのはすまぬくらいだと思うがな
今回は暗黒竜同様で増援小出しできないんだろ?
30までいけたらエッツェルさんとかカタリナは叩き上げより強くなるかも
トンボ取りなんてのも出るのか
まだ掘り出し物があるかも
トンボ取りなのに、弓じゃないんだよなー
まあ、弓は基本的に全てがトンボ取り特性持ちだがw
とんぼ斬りに掛けたんじゃなかろうか
エーディンゅぅヵぃ
ゲラルド
エルトシャン晒し首
マーニャとんぼ取り
レンスター軍大虐殺
シグルドの丸焼き&ディアドラNTR
あんまり大丈夫じゃないリーン
ヒルダのティルテュいびり
命令に逆らえないリデールさんの悲哀
ユリアタン洗脳
当時小学生の俺に聖戦はショッキングすぎるゲームだったぜ・・・
ガ「おおっ これは上玉だ」
ガ「どうだ、いい女だろう」
ゲ「へえ、思わずよだれが出そうになりますぜ」
ガ「ばかめ、もの欲しそうな顔をするな」
そういえば、ガンドルフ王子は「この国に軍隊はいねえんだ、俺たちのしたい放題だぜ」と
言っていたけどアルヴィス1人でヘタな軍隊より強いんだよな
エバンス軍の攻撃ぜんぜん当たらないのでリカバーリング無くても倒れたりしないんじゃないか?
あと、アイーダのメティオは瀕死のレプトールには何度やっても命中しなかった。
あと一撃になると無敵状態・・・いや、プレイヤーは倒せるから違うな、アイーダがメティオを外すようにでもなっているのかな?
父に死に立たれ、母にごみのように捨てられたセリス
父に毒殺されかけ、人を信じられなくなったゼフィール
実の両親を殺され、その張本人の義母から疎まれたニノ
父も母もトンデモ狂人で存在をなかったことにされたセネリオ
セリスは母親は無理矢理アルヴィスに手籠めにされたと思ってたんじゃないかな?
オイフェ達はそういう風に教えてそう
教えてそうも何もさらわれたの知ってるがな
でもシャナン達が知ってるのって
ディアドラが勝手に出てったっきり戻らなかったのとアルヴィスと仲睦まじく結婚した(洗脳云々は知らないだろうし)らしい事だけの筈だから
立場の危うい馬鹿軍人の旦那を見限って中央のエリートに走ったと見れなくもないぜ
そもそもゴミのように捨てられたという論点からおかしいのにそこから更に展開するのもおかしい
いや、自分の子を城に残して外出しないと思うのだが・・・
>797
エーディンが生き残って合流してんべ
その頃のエーディンつったら35歳くらいなんだろうなー
あー、大人の魅力でエロエロエロエロエロなんだろうなー
聖戦は据え置きでリメイクすべきだな
携帯だと確実に分割してきそうで嫌だわ、せっかくの大作感も台無し
今あるVCがあるじゃないか
DSみたいな分割商法は買わないが
出すハードでモチベが左右される「大作」というのもなぁ…
ボイス・ムービーばかりとかいう暴挙に出なければ容量的には3DSで充分だと思うけど
やっぱ大画面でプレイしたいよね
据え置きでも出るなら
再スタートがSFCくらい、せめてGBAくらいに早くなってくれればなぁ。
DSはスリープがあるからOK。
起動がね。
Wii後継機でも、Wii並みに注意書き画面が出まくるだろうし。
>>808 据え置きでじっくりゲームする時なんだから気にするようなことか?
もしかして据え置き機の起動速度の話じゃなく、どこでもすぐゲームができる携帯機で
また出して欲しいって要望なんじゃない?
>>809 いや、実際にプレイするまでの手順が多いのが個人的に嫌いってだけ。
据え置きでも携帯機でも、1回のプレイ時間が短いプレイスタイルなんで。
新作にはもキップ機能ついてほしいな
DSも警告画面→ロム選択→ゲーム起動って流れじゃないか
Wiiほど重くないにしろ
ああ、スリープ……
>>783 バーツとかすごい格好良かったわ
強いのはもとより、あれと支援でキャラとしてのバーツの株が俺の中で上がりまくった
顔のクオリティというよりはアングルやポーズに遊び心が欲しかったかな
DS版はサジ、ラディ、ナバールあたりは印象的だった
他は大体斜め向いて遠い目だからな
紋章のリカードくらいはっちゃけていいんじゃよ?
ただキャラの正面顔が復活したのは認める
GBAでアングルやポーズに幅が出せなくなった(顔グラに演技させるため)のをちょっと引きずってるのかな
3DSで出すなら俯瞰視点で戦闘画面やってほしいよロシェ
3Dの恩恵皆無のSRPGは3DSではきついな
素人だし当然だがマジでなにに活用すりゃいいのか見当もつかん
上画面はPSPに一回り落ちるくらいの解像度にまで工場するからマス問題は改善されるかな
まぁ無理に3Dにする必要ないですし
それよりFEとは別基軸の同時ターン制のSRPG出してくれないかしら
リメイク商法は飽きた
完全新作まだー
リメイクするにしても外伝頼むわ
>>819 そもそもDSも無理矢理タッチペン対応にしてたけど、ずっとタッチペンでやってた人っているのか?
俺はタッチペンだと操作ミス起こりやすいからすぐ止めたが
そろそろ体当たり救出再移動が出来る新作がやりたい
>>822 ずっとタッチペンは無いけど
片手でできるから
状況次第ではタッチペン使ってたな
操作ミスは別に無かったけど
午後の紅茶の「紅茶力アップ」が「紅茶カチュア」に見えてしまった
きっと疲れているんだろう
スターティアラのほうだと思えばおk
お前ら聖戦、トラキアリメイクと封印、烈火リメイクだったらどっちが欲しいの?
外伝
外伝だな
ゆとりだから今からNESのあれをプレイするのは些か辛い
曲は素晴らしいと思うけどもストーリーも楽しんで見たいぜ
外伝はリメイクするならあの単調な戦術マップをはじめ大幅に作り直すことになりそうだし、
そうなったらもう舞台設定以外は新作を作るのと変わらないなw
しかもそういうリメイクの場合、懐古がうるさいから余計大変
竜の盾くれるドゼーの影武者まじ太っ腹
封印烈火なんかリメイクしてどうすんだ?
外伝の曲を現代のゲーム機の音響技術で聴いてみたい
死ぬまでにリメイク出るといいな
>>835 烈火のカップリングで子世代の能力が違ってくるとか…(例:ヲルト)
封印出てから結構経つし、一応有りだろう
839 :
助けて!名無しさん!:2011/02/20(日) 21:36:21.78 ID:gXFaq1qA
…その場合あの空気軍師は
封印は発売したのは九年前だな
当時小学生だった奴も今じゃ就職できるかビクビクしてる大学生だ
シーダとカチュア
シルヴィアとフュリー
リリーナとセシリア
って不仲そうだよね
ワラ人形に釘打ちしてそうな二次創作版シーダはもうお腹いっぱい
じゃあ、頼りないマルスに代わってビシビシと的確な指揮をしているシーダを想像してみる
多分トラキアと蒼炎がバカ高いせいだけど、おれエムブレムってハード衰退期に出ることが多いと思い込んでる。
だからそろそろwiiで新作発表じゃないかという予感がする。あと、暁も最近中古価格ジワジワきてるよね。みんな手放さないせいかな
>>843 セシリアとリリーナは師弟みたいなものでは?
まぁ師弟関係なら良好って訳でもないだろうけど
マーカスには恋の相談をして
セシリアにはしないってのがもうw
師弟関係が良好ならガーネフもああはならなかっただろうに
FEにかぎらず軋轢から発生した悪役はコミニケーションが足りてない
腹割って話あってればこうならなかったってやつが多すぎる
格ゲーにしてスピンオフだしてほしいよう
ガトーがオーブをちゃんと管理してたらガーネフはこんなに驚異にならなかった
854 :
助けて!名無しさん!:2011/02/21(月) 08:44:13.70 ID:OuNyaHL3
アイクとマルスとリストラされたロイとアシストのリンしかいないやないか
855 :
助けて!名無しさん!:2011/02/21(月) 10:45:13.84 ID:lEnp0vSE
人数すくねぇよ
エムブレ無双いつまでも待ってます
格ゲーと言ってスマブラもどうかと思うしな
初代サムスピかブシドーブレードシステムで如何か
俺は北斗とかBASARAみたいなヤツがいいな
トリ汁ZEROは無双ARPGとしてめちゃ出来いいのに
オリジナル信者の反発で沈んだがな。
あんまり言っているといつぞやのインタビューであったピクミンがd来てしまうぞ
ファイアーエムブレムRTSが出るのはいつのことか
カインとかケビンとかエフラムで格ゲーとか無双できたらどんなにいいだろうか。
FEの格げーなら敗北したキャラ(倒したキャラ)はもうそのデータでは使用不可くらいとがったことをやってほしいものだ
ま、僕はカジュアルを選択しますけどね
防御し続けて敵の武器を壊した上で体力減らすと投げ状態中にコマンド入力で捕獲勝利可能
特攻武器は殺してしまうのでうかつに使えない
体力削ろうとしたら必殺で殺してしまう
そんなのはもう格ゲーじゃない
FEの醍醐味に高被命中率下での避けや
窮地になったときの確率を度外視した戦略立てがあるが、格ゲーとなると…
今の詰将棋もとても面白いけど、アクション要素を加えた別シリーズはプレイして見たいな
FE格ゲーを妄想するとどうしても3すくみシステムを廃止せざるを得なくなってしまうのが残念だ
これを格ゲー的に上手く取り込む方法はあるのだろうか
回転王の超必殺だけは確定だな
>>868 一応ONOFFつければOKかもしれない
今のSLGの三すくみもいらないっていう古参の人もいるし
シリーズファンの内輪ウケ度が高くなりそうな感じが
テイルズオブバーサスを連想させてならない
各キャラにワラワラと雑兵がついていくピクミンみたいなのがやってみたい
ラクチェに無数のヨハンがワラワラついていく画を想像してしまった
絵面的にはヨハルヴァの方がくるものがあるな
特徴的な手下を連れてる敵にどんなのがいたか考えてたら
偽ガーネフを地面から引っこ抜いてる本物ガーネフのイメージが・・・
>>868 キャラ相性を明確に付けるのはそれはそれでアリかもしれない
そしてキャラ相性などいともたやすく覆してくるダイヤグラムクラッシャーのアイクさんが現れるに違いない
877 :
助けて!名無しさん!:2011/02/22(火) 03:46:17.28 ID:ulUNmEFq
魔王「下級魔物しか来てくれなかった」
天地を喰らう2のシステムでRPGやりたい
兵力が体力なんだよな
宿屋で寝て回復する謎の兵力
FE無双ならドラゴンエイジ:オリジンで
好きなFEキャラそっくりにキャラクリエイトして
難易度カジュアルでやれば、そんな感じで遊べるんじゃね?
世界観もストーリーもFEの100万倍くらいいいし。仲間はFF12のガンビットで動くんでFF12好きにも最適
焼き豚は、簡単に作れて失敗もしにくいわりに、作ったことない人からは一目置かれる便利な料理。
ごめん誤爆
豚が大好きなタレイシオ君大喜びだな
ファルシオンとかの対応武器がないと一番辛いラスボスって何だろう
倒せなくなる女神を抜かすと
バサーク使わないならユリウスとか?
準備すりゃアシュナードは楽勝だし
ルナメディウスもきこりトライアングルで倒せるしね
普通に初期装備で入手するであろうスリープの剣で殴ったら終了なユリウスに比べれば
きこりをルナで育成して練成費用稼ぐ方が遥かに辛いと思うけど
勇者斧の威力だけなら58800Gでいけるよ
チェイニー法あるし
まあバーツ隊長以外は育てるの辛いし結局ファルシオン必殺待ちとかするほうが絶対楽なのは間違いない
バグ使わなくてもセリスとシャナンで危なげ無く倒せるユリウスとか雑魚だろう
次は聖戦っすよね?
楽しみです
890 :
助けて!名無しさん!:2011/02/23(水) 08:24:46.49 ID:t7uCP775
いやあ次は新作がいいぜえ
そのわりには776を望んでいるかのようなIDだなw
新作というか、ぶっちゃけもう新シリーズでいいんじゃないかという気がしないでもない
STINGの伊藤氏新作きたけどすげー気合い入ってて面白そう
給料低いだろうけど、FEよりスタッフも楽しいだろね
新作が楽しみだな
何年でも待つぜ
懸けれるのは3DSでの新作だな
でも何故かリメイクしか出ない気がするという…
ライターが話と世界観を構築するのに1年
レベルデザイナーがマップを設計するのが半年
デバッグとバランス調整が半年
普通に作れば2年で1本でなきゃおかしい。
一番手間と時間かかるシステムデザインはFEの場合いらないからまだ楽なはずなんだが
ISはFEだけ作ってる訳じゃないしなぁ
タレイシオ君だ。放っておけ
あくまで2年は普通に作れば、の話であって
もはやFEチームは解体寸前まで人員配してない状態なんだろね
ちなみに、龍が如くはライターチーム(7人くらい)が3週間で仕上げるらしい
シリーズやったことあるならあの膨大な本筋とサブストーリーの分量と期間に驚かざるをえない
ちなみに、DQも10人くらいいるがどんだけ無能なんだと驚かされる
シリーズものでここまでリメイクが多いってちょっと前代未聞だよな
SFC版の紋章や封印まで含めると半分近くがリメイク・・・新作本当遅いよな。
お前…未来人だなっ!?
>>895 ストーリー構成で1年、デバッグとバランス調整半年はどう考えてもスケジュール的におかしいぞ
日曜プログラミングでさえ制作時間の半分がバク取りだというのに
いや10年以上のシリーズ物でリメイクが少ない方が珍しいと思うぞ
実際リメイクした作品は紋章1部、新暗黒、新紋章だけだからむしろFEは少ないほうだとおもうが
まあ新たにキャラの魅力が分かったりしてリメイク作品も面白かったなあ
なにはともあれ新作期待
新作出たらジェネラルは剣槍斧弓装備してほしいぜ
最近タレなんとか元気だなあ
全然発売しないのは聖戦みたいにちゃぶ台返し連発されてるからか?
聖戦は3本分くらい作ったという話だしな
ISって開発ツールも作ってるんでしょ。
この1〜2年はは3DSの開発ツールに注力してたんじゃね?
紙マリオもかな
というかそんなに新作とか遊びたいか?
敵の移動範囲を調べて、そのギリギリの位置にコマを置いて
反撃でふるぼっこするのを何百回と延々繰り返してくだけの作業ゲーだぞ
もっと新しい体験に手を出していこうよ
新しい体験といえば3DSだな。次作は3DSになるのだろうか
ワロタw
画面が3Dになるだけで新しい体験て、いや確かに体験だけどw
自分がいうのは、新しい世界のことだよ。
「デモンズソウル」や「オブリビオン」「DragonAge:origins」etc
これらにはそれまでのゲーム観を一瞬で一変させうるほどの力があった。
新しいゲーム世界体験を積み重ねることが大事なんだよ
操作デバイスがコントローラーからリモコンに変わっただけ、
画面が3Dで立体視に対応しただけ、それで満足するのはとても悲しい世界だよ
その3つだって格別エポックメイキングってわけじゃなく旧来システムのアップデートなんだから、
それらが「新しい体験」なら、裸眼立体視も十分「新しい体験」だよ。
ひゅ〜、もう完全に脳みそが壊死しちゃってるね
「任天堂のゲームは神ゲーである!」
「任天堂ハードにクソゲーは存在しない!」
「例えあったとしても、それはあくまで”任天堂としてはクソ"という意味である!」
「すべての任天堂ゲーは、すべての他機種ゲーに上回る、これは自然の摂理である!」
「すべての革新は、任天堂よりもたらされる!」
新しい世界に一歩踏み出すには、君たちはあまりにも心に無駄な重しが多すぎるんだよ
まずは、これらの固定観念を捨て去ることからその第一歩を始めようか
本当に、世界観が一変すると思うぞ
こいつはファンなの…?
でも3D機能って普段のFEの鳥瞰マップだとあまり恩恵がないような
GC,Wiiのようなグラフィックを使うとピクミンライクな箱庭っぽくなりそう
戦闘画面の魔法エフェクトとかは映えるだろうけど
俺、一番稼働率の高いハードがPSPなんだ。
期待にそえなくてごめんね、
持ってて良かったPSP
ID:KId+yFIvは何故このスレ居続けるんだw
FEに縛られずに他のスレいけばいいのにw
>>913 正直FEは3D画面でやりたくないな
長時間細かい情報やマスを見ながらやるSRPGを、目に3倍の負担が掛かると言われてる
3D画面でやったらマジで目が痛くなりそう
>>916 他のスレどころか他の板でも同じことやってるんだぜ…
ちっこい駒みたいなキャラが3Dでチョコチョコ動くのとか見てて楽しそうだけどなぁ
疲れたら3D切ればいいし
920 :
助けて!名無しさん!:2011/02/24(木) 00:21:06.71 ID:mMi/Obmn
神の宿りし槍を手にした日、
少年は貫く意志と折れぬ心を持つ英雄になるーー
「ユグドラ・ユニオン」「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」といった
斬新なシステムと秀逸なバランス設計で知られるSRPG界の新星STINGが放つ、
王道の本格タクティカル・ロールプレイング、遂に見参
PSP専用ソフト
『グングニル -魔槍の軍神と英雄戦争-』
一本の魔槍が導くは、革命への道標・・・その先に平和はあるのか
http://www.famitsu.com/news/201102/24040660.html
立体視を生かすとなるとこのスレ的には女キャラの胸が飛び出すとかじゃないの
>920
どうせまたUI周りが糞極まってる
ロンチ付近にFEがラインナップされてたら、
暁みたく、「無理してハードの機能を使わなくてもイインダヨ」的ポジションになってたかも
気になってんだけど、
今までやったなかで一番難しかった章って何章?
やったことのあるタイトルによって変わるだろうけどさ。
難易度が標準(ハード)のみでいうなら
聖戦2章
ゼーベイア
暁一部の終章
かな。トラキアは初見時はヤバイステージばっかだったけど
926 :
助けて!名無しさん!:2011/02/24(木) 06:02:05.86 ID:6PD5/e+A
何故かグラの落日で苦戦した
封印ハード7章、西方の勇者
烈火ヘクハー砂漠地下、夜明け前
聖魔エイリーク9章、エフラム幽霊船
蒼炎マニ序盤、激突
こうして見るとトラウママップいっぱいあるなぁ俺
初プレイの時1番苦労したのは封印7章か蒼炎激突か烈火砂漠地下だと思う
数日突破出来なくて詰んだかと思った
暗黒竜、外伝、紋章、トラキア未プレイ
新紋章はまだルナはやってないから分からない
紋章はハーディンが追っかけてくる章とパオラが仲間になる章、ウォレンが仲間になる章
聖戦は9章と終章
封印はティトが仲間になる章と封印の剣手に入れる章
烈火はニノとジャファルが仲間になる章
聖魔は特になし
蒼炎はしっこくが出てくる章
強烈に苦労した章はこんくらいかなあ
FC版暗黒竜と外伝、トラと暁、DS版リメイクはやってないから知らん
トラキアは全然情報ナシの状態だったら(ゼーベイアも知らない前提ね)5章がかなり鬼門な気がする。
まあ、ホントガルザスだの軍師だのラインハルトだの鬼門ばっかりのゲームだから挙げればキリがないけど。
あとゴメス
何言ってるかわからん文章になった。
ゼーベイアよりもむしろ、って言いたかった。
過去作やるならどれがいいかな?
グラは本質じゃないのはわかるけど
烈火みたいにピコピコ ピロロローン
みたいなのはちょっときつい
自分で答え出てんじゃねーか
烈火がダメだったらGC以降しか無理だろ
934 :
助けて!名無しさん!:2011/02/24(木) 10:39:54.66 ID:JMeqMdoV
Wii買ったんでやろうと思ってるんだけど、
みんなの評価はどれくらい?
評価悪いようならバーチャルコンソールで聖戦落とす予定
俺はFEの中ではあまりハマれなかったけど
聖戦の大味な感じが好きなら暁はあうんじゃない
>>935 それは賛成しかねる
聖戦は直系優遇の格差ゲーム。暁は誰でもカンスト前提の平等ゲーム。
全くゲーム性も世界観も違う
サザが家畜並の扱い受けてるのに平等はないわ
938 :
助けて!名無しさん!:2011/02/24(木) 11:50:53.30 ID:JMeqMdoV
レスサンクス
>>936は暁オヌヌメ?
やっぱ聖戦が1番好きなんだよね。
>>937 それでもカンストは余裕だし敵も倒せる強さがあるので十分だろ
あれで家畜扱いなら、ボア、ハンニバル、エキドナとかどうなる
>>939 聖戦もそうだけど、他のFEとは違うと割り切れば楽しめる
誰でもカンスト前提ってのと、仲間の概念が他のFEと一線を画すので育てる楽しみとかは無い
あと、少なくとも暁やる前に蒼炎やらないと話について行けないと思う
蒼炎 暁のシノンさんて英名だとCHINONなの?
違う
943 :
助けて!名無しさん!:2011/02/24(木) 12:44:25.21 ID:JMeqMdoV
>>939 マジか、蒼炎やってないからなぁ。
それにカンスト前提ってどういう事? カンストさせないとクリア出来ない?
>>943 聖戦で言えばセリス並の成長率を皆持っているので殆どのパラはカンストする
成長率でゲームバランスを調整するんじゃなくて、クラス上限で調整してるゲーム
下級職LV20(基本的なパラカンスト)⇒ CC(パラ上限に余裕ができる) ⇒ 上級職LV20(余裕分のパラもカンスト)
という感じ
暁サザはゲーム内の扱いもボロクソだし、ユニットとしても救いようがない
まだユニットとしては使えないが会話とかで愛されてるアーダンの方がマシ
947 :
助けて!名無しさん!:2011/02/24(木) 13:08:01.98 ID:JMeqMdoV
>>945 あんがと、でも蒼炎やんなきゃいけないから考えるなぁ
途中参加は好きじゃないし。
武装解除→盗むのスキルは異常に楽しかった
あと長所はグラフィックが綺麗って事くらいかな
>>947 個人的には蒼炎の方が面白かった
紋章や封印とかのゲームシステムにスキルシステムを追加した感じ
ただ蒼炎はWiiの他にGCのコントローラとかが必要になる
店によってはGCのコントローラ単体の値段とGC(コントローラ付き)の値段が変わらなかったりする
ので本体買った方がいいかも
>>944 海外のFEファンサイトやようつべで北米版プレイ動画とか一杯あんだから
それくらい調べりゃ簡単に解るだろ。
そのまんまだよ変わってない
日本語版はチノンだけど英語版だとShinonだよ
ああごめん自分のレスよく見てなかった
>>947 別に蒼炎必須でもない
暁は発売されてから結構立ってるけど
具体的にここがわからないとかそういう部分は発見されてないから
暁は2部までは楽しかったなぁ
2部終章はFE全シリーズの中でも5本の指に入るくらいの名マップだよな。
それはどうだろう
>>924 蒼炎マニアック
第26章 激突
キャラ成長を吟味していなかったこともあって、
唯一「詰んだ」と思えるマップだった。
ガトリーを起用しようと考えてなかったらマニアックの激突は無理ゲーだった
ガトリーマジナイスガイ
新のルナ一章が一番笑った
いきなり銀の追撃でドーガが即死とか何事かと
>>954 俺は3部も許容範囲だったけど、4部の超展開&奥義無双で萎えた
暁は最後の塔が誰でも活躍できる構成なのが
良かったけどな
そのおかげで育てる楽しみがあるしな
酷い作品になると強制下馬で育てる気力がまるで
沸いてこないのもあるし
塔は強制枠が多すぎで嫌だった
関西オワタ
まとめ
時間系魔法少女乙
ループ世界確定乙
QBあぼーん乙
青髪魔女化乙
>>936 ベオクはそうかもしれないが
ラグズは基本的に王族>平民ラグズじゃない
ほぼ完全上位互換
暁は蒼炎前提だよw
具体的な話云々以前の問題
苦労して育てた1部メンバーの大半が
蒼炎メンバーに追いやられて2軍に落ちるんだし
主人公サイド同士の激突も片方にあまり思い入れがないと
楽しみが半減するし。
FEってハードモードのテストプレイちゃんとやってんのかな
ハイパーハイマンとか、ハードからきつい前日編で気になってきたんだけど、
思い返せば封印のブーストバグやヘクハーの評価バグなんてのもあったし・・
少なくともマニアックまでは吟味も兵種変更もせずに安定してクリア出来るようになってるし難易度調整はやってるっしょ
デバグはイマイチな印象はあるけど
ハイマンは速さ14固定だから手動で調整してあることは確実
そもそもパーフェクトクリアさせる気はないし
前日編は念入りにテストプレイしてるだろう
どの難易度でもちゃんとクリアできるようになってるし
>>965 加入時期が早いのが平民ラグズの強みだと思ってる
使う期間が長いほど、武器代がたくさん浮くから
ムワリム?ビーゼ?ニアルチ?
>>947 蒼炎必須ってほどでもないよ。やってたほうが楽しめるのは確実だけど。
テリウス大陸はベオク(人間)とラグズ(獣人)がそれぞれ国をもって住んでて
種族の違いが原因で仲は悪いけど戦争とかしてるわけじゃない。
クリミア(ベオクの国)がデイン(ベオクの国)に急襲され滅んでしまう。
蒼炎はこのクリミア復興を追うストーリー。
主人公一団はクリミアに拠点を置く傭兵団でたまたま
お姫様を保護してしまったことから話に巻き込まれていく。
暁やるのに蒼炎必須って人が居るのは
組織が多いからそれぞれの把握が難しいってことじゃないかな
一応簡単な相関図と図鑑をゲーム中で見れるから把握可能(暁)
>>972 蒼炎やってた人間が図鑑や相関図あるから把握可能って言うのは暴論だと思う。
実際暁は初心者歓迎的な宣伝で暁からやり始めた人がストーリーや登場人物に
ついていけないって意見が当時頻発した。
蒼炎をプレイしておくにしろ、図鑑で勉強するにしろ、蒼炎のストーリーを把握して
おかないと話についていけないのは事実だと思う。
いつわからなくなるのかと思ってたらそのままクリアした俺みたいなのもいるけどな
予備知識ないと首吊り乱入ムービーで意味わからん連中が出てきて
その首領がマンセーされ始めるかなら
まあミカヤの行動がアホすぎるから主役交代されても気にならないのが救いだけど
ティバーンが人質とる展開はキャラ違うだろと思ったけど、その後のミカヤの反応がありえなかった
数分前にどんな犠牲払ってもデインのために戦うとか言ってたのに…
あそこでザザ見殺しにしてたら指揮官としてはいいキャラになってたと思う
暁ティバーンは終始むちゃくちゃかっこよかったからあそこはなんか違和感あるよな。
ライター何人で書いてるのかしらないけどちゃんとすり合せして欲しかった。
ミカヤはあそこでサザ見殺しにしてたら指揮Lv★★くらいにはなってたかもね。
ミカヤが指揮官のMAPって暁の団連中が弱め+指揮Lv0だから、なかなかつらいMAPが多い。
ミカヤの、サザが人質に取られて「攻撃やめ!」というあの指示については
「たとえデインの一兵士が人質に取られたとしても、ミカヤは
サザの時と同じように攻撃をやめるよう指示しただろう」みたいに後でタウロニオに
フォローされてたけど何だかなあと思ったな
でもゲームシステムはかなり好きだったな暁 無双できて爽快な気分になった
暁は無双させてくれるんなら最初から最後まで好きなキャラで無双したかった
見殺しにしてたらミカヤの評価上がってもティバーンの評価が下がりそうだ
見殺しにしてもウルキが受け止めてたらわからんが
>>971 ビーゼは王族の5倍くらいは見た目が最強キャラなので問題ないです
あ、でもニケ様とは五分に近いけど
ニケ様かっこいいよな
馬鹿っぽいけど
>>973 >暁は初心者歓迎的な宣伝で
新紋章もそうだけど、続き物のパート2の方が新参に薦めやすいシステムなのがちょっとなぁ。
改善してるのはいいことだし大歓迎なんだけど、
後から思うとそのタイミングがちょっと惜しいというか。
>>973 その原因をすべて蒼炎やってないに
押しつけるのは暴論だろ
続編ものでも、理解不能で困ったなんてことは今まで記憶にないなぁ。
アニメや小説だって世界観わからずとも相応に物語は追ってけるし
個人的には気にならない。
富野アニメとか、視聴者おいてきぼりの物語スタートなんて大好きだ。
>>984 視聴者置いてけぼりは中盤からだろ
で、最後にはどんでん返しが待ってると>おはげ
理解不能で困るのではなく、前作の知識がないから何の感慨もわかないだけ
問題なくプレーできるが、面白さは確実に減ってるよ
いや、前作知ってると怒りが倍増するだけだと思うぞ
逆転裁判4とかもそうなんだが
前作の主人公は出しちゃいかんな
主人公が食われる
そりゃあシナリオライターも前作の主人公のほうが動かしやすいもんな
別に前作主人公が出てくること自体は否定しないけど
逆裁や暁は前作主人公が出張りすぎだね。
控えめにしても少しでも出しちゃうといわゆる狂信者と呼ばれる方々が
もっと活躍させろとかうるさくなる事が多いけど。
ミカヤって発売前の時点で情報が入る度に
主人公→一部主人公→重要人物って
ランクが下がって行ったから
熱心なテリウスファンなら全体の主人公が誰になるかなんて大体想像ついてたと思うけど
蒼炎の時にも
お前の真の物語はこれからだぜ!第一部完!
みたいな終わり方してたし
暁出た時は同時期にTVでやってたガンダムが被って見えた
前作主人公が出張りすぎてぶち壊すイメージで
蒼炎のEDで続編でもアイクが主人公なのをあからさまに示してたのに
やたら不満持ってる人は暁からの人なの?
>>992 そうなんじゃね
ミカヤは飽くまでも「1部の」主人公だろ
暴論もいいところだ
人それぞれに決まってる
途中乱入がウザいと思うやつもいれば、前作からの続投が好きな奴もいるし
ガンダムの種死みたいなもん
サヨに突き抜けた結果極右に辿り着いてしまったアレか
その点でも暁と被るんだよな
>>992 ゲームのパッケージもミカヤとサザで、公式HPのキャラクターにもアイクが出てないんだから
大抵の人は主人公がアイクだとは思わないでプレイ始めたろ。
蒼炎プレイ済みかどうかはともかくミカヤ主人公としてゲーム始めたんだから、あの主人公乗っ取りで
興醒めした人は多いと思う。
少なくとも俺はアイクと漆黒との因縁まで暁に引きずるなよって思った
暁擁護はさすがに見苦しいよな
聖戦で例えるなら、2部のいいところを全部フィンが持ってくようなもんだし
少なくともあれを「蒼炎やってなくてもおk」と堂々と公言したスタッフは確信犯的に詐欺だろ
個人的には別にアイクが主人公でも話が面白ければ良かったとは思うがそれもgdgdだし
暁はマジでダメでしょ
あと暁をよく種を絡めて語る奴いるが
参考にすべきなのはクロスボーンだろと毎回思う
あれはF91みてなくても全然問題ないね
音楽は素晴らしいし、戦闘グラフィックは正統進化してるし
2部までのゲームバランスは素晴らしいしで良い点もたくさんあるんだよね
上の批判は至極当然なんだが、一応未プレイのFEファンには一回はプレイして欲しいわ
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