Q:過去の作品の事を知りたいのですが
A:1995年アークザラッド(PS)発売
少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
1996年アークザラッドII(PS)発売
エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
1997年アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
1999年アークザラッドIII(PS)発売
アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
2002年アークザラッド機神復活(WS)発売
アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずグロルガルデであった!
2003年アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
2004年アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
もはや何も言うまい。
2005、2006年アークザラッド(i-mode、Ezweb、PSP)発売
2007年アークザラッドI〜III、モンスターゲームwithカジノゲームまで PSPゲームアーカイブスで発売
PSPでアークザラッドをプレイするため
◆必要なもの
・PSP本体(旧型PSPでもPSP Goでも可)
・メモリースティックPROデュオ(容量は下記を参考)
・下の1〜3のどれか1つ
1.パソコン(MediaGoのインストールが必要)
2.無線LAN環境
3.PS3(PS3本体でアーク2・AMGはプレイ不可)
アークザラッド (285MB) 600円
アークザラッド2 (335MB) 600円
アークザラッド モンスターゲーム with カジノゲーム (340MB) 600円
アークザラッド3 (595MB) 600円
詳しくは公式を参照
ttp://www.jp.playstation.com/psn/ ※HOMEボタン(PSPGoの場合はPSボタン)を押せば2Pコントローラを操作することが可能なので、
瞬殺コマンド、モンスターゲームを使ったアイテム増殖等可能。ただしゲームバランスが崩壊するので要注意。
503ww
Server Temporary Unavailable?
〜これからアークはじめる人へ〜
良作 1+2…主人公アークシリーズの始まりであり完結でもある。
コンバートの効果もでかいので1もやったほうがイイ
小説(スーパーファンタジー文庫)
…1の話。ククル視点で描かれている。内容はゲームと全く同じではないが
ククルの姉がでてきたりアークが学校行ってたり色々新鮮味がある良作。
ゲームスタッフ監修。旧エニから出てるのもあるがそっちは全部塵。
普通 モンゲ…2のアイテム増やしたりできる裏技ソフトみたいなもん。
機神…WSソフト。バンダイのスタッフが作ったが中々出来がイイ。戦闘が…
黄昏…まあ普通にいけるんじゃないかと。ある意味特徴薄い空気ゲー
黒歴史
3…前作をほぼなかったことにしたうんこゲー
ハンターの呪いはここからはじまった。コンバートはほとんど意味無し。
アニメ…問題外。脳内電波エログロ腐女子的嗜好を持つスタッフにあたったのが運の憑き。
1+2作ったチーム→既に解散してる。メインの人は■エニへ。
3→新チーム
機神→外部のバンダイスタッフが作った。その割りにシナリオとか良作。こっちが3とも言われている。
黄昏→新チーム。キャトル。メインテーマ他名曲を生み出した音楽の人もついに3で去った…別な人へ。
1+2時代から残ってるのはもはやキャラデザくらいか。
ジェネ→黄昏と同じキャトル。初代から残ってるのはついにキャラデザだけとなりました。
ソフト評価→オンラインはマシ。でもキャトルがやる気がない。オンラインサービスも終了
サニア、肩もんでくれ
骸ってかなり確率低い?
白い家の下水道抜けた最初の部屋の奥にあるスイッチって何?
1マス分を障害物が遮ってるけど戦闘中にジャンプで越せない
スイッチの横に梯子が下へ続いてるけど、下水道にはそれに当たる道はなかったし
前スレのマニアックデータのパクリ疑惑
931 :助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 02:32:52 ID:UeRFpleG
数年前にマニアックデータに載っていなかったからここで質問させてくれ、って
ルーンアックスの追加効果発生についてこのスレで聞いたらすぐに向こうが更新されてたのは覚えてるw
939 :助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 10:28:26 ID:UYjAI8yN
ここかどうか忘れたけど薬草の追加効果のHP回復量について
マニアックデータ通りにならないって言ったら
正確なデータ教えてくれてその後すぐマニアックデータも修正してたことはある
944 :助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 14:44:08 ID:z6XG6yGf
>>939 あ〜、あったなあそんな話。たぶんここだわ。それ。
なんか現実ではありえない回復量が記載されていたんだよな。
マニアックデータには実際に調査したものしか記載しないって豪語してた
はずなのに、なんでありえない数値が記載されてるのって話があったのを覚えてるわ。
946 :助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 15:23:01 ID:z6XG6yGf
>>939のカキコ見てマニアックデータ見てたらはやくも間違いらしいのを見つけたっぽい。
ttp://www.h-eba.com/arc2/arc2/item1/item_m.html でいい薬草のところを見ると今現在
いい薬草 ( 5/ 1)○○○○ ターン毎HP回復(+1 +0〜1/LV +12) HP回復+ 30(+0〜2/LV +52) 各地の店
って書いてある。確か前修正されたのはターン毎HP回復(+1 +0〜1/LV +12)のほうだけど、
疑惑はHP回復+ 30(+0〜2/LV +52)のほう 。別の場所によると41までしか回復しないらしい。
41のほうが正しければ52もありえない数値ってことになるよね。
2chパクリ疑惑、これで試してみるか。
947 :助けて!名無しさん!:2010/04/12(月) 15:30:20 ID:HyVHEIw+
>>946 ネックレスと協力果物も2chで話題になってから修正されてなかった?
信じる信じないはあなたしだい
14 :
助けて!名無しさん!:2010/04/14(水) 14:11:35 ID:PsblIZ5h
書けると思ってなかったごめん
>>11 復活の薬使えば入れるけど、調べても何も起こらないしハシゴも降りられない。
>>15 うわ、そんな方法がww
つかフェイクだったんだ
マジックローブは便利すぎる
リーザをスタメンで使うには眠り付き属性ナイフとか影縫いが一番なのかな
あとミスティックナイフもありか
サラマンダーはやっぱり微妙?
ゲームとか興味無い女の子がDSでドラクエとか始めたら要注意な
9割方、男の影響だから
誤爆です、すみません
ゲームとか興味無い女の子が最強のうににゃんのきば作り始めたら要注意な
9割方、男の影響だから
テムコ(アイテムコレクター)はアークザラッド2データベスに巣食う寄生虫。
ありのすさんやクロネジさんや紅茶さんやsuikameさんの爪のあか煎じて飲ませたい。
銃はパラライザー・デスクリムゾン・バレットの他にいい感じなのないかな?
>>12 アークザラッド2データベースはマニアックデータを全面信用はしていないっぽい。
マニアックデータの一部を「都市伝説」と呼んでいるし、
話題にも出ているのに、リンクを貼っていないし。
刻の狭間の影響かな?
>>10 ギーア寺院編ならば一角獣の角を使えるから入手は楽。
エルクの攻撃力が落ちてしまうが…
>>18 鍛冶屋で限界まで鍛えなくても結構魔力が上がるし、防御力も高いからね。
プロディアス鍛冶屋の2階と同じく登場時期を間違えている。
>>23 鍛冶屋ありなら攻撃力44で高いんだが、リーザは後ろからホールドエネミーしてれば充分だからなあ。
シャインナイフ入手時だとリーザは前衛引退しているのも原因。
>>25 攻撃力だけなら鍛冶屋で鍛えたディメンションガン。
ゲームバランスや使い勝手を考えるとオススメ出来ないが。
>>25 シュウとロボしか装備出来ないんだしそれで十分だろw
>>28 ロックシューターはどうなの?いつも拾っても使わずにいるんだけど
>>25 ロックシューターを忘れちゃいけませんぜ。
>>30 うお、かぶったw
ロックシューターを装備、他の装備に取替え→クリティカルウマー
これ地味に有効だぞw
クリティカルが出るは装備してターンがまわってくると戦闘中効果が永続すると言う超性能。
便利すぎるから封印指定か?
まあ、装備変更が面倒なのもあるが。
>>32-33 そんなに強かったのか、知らなかった・・・
今回使ってみるよthx
今ヂーク掘り出した所だから等分先だけどなw
かぶったw
どうせリーザはモンスター捕まえる以外はオカズにするくらいしか
役に立たないし光属性のシャインナイフでも装備してれば良いよ
「すこしはうまくなったかな…」
オカズに出来るってかなり重要な要素だろ
性能が良けりゃ空港で助けるのがグルガでもいいのか?
リーザの日記のエルクのページが酷い
>>37 ダークスマッシャーは考えてなかった
改造込みなら選択肢に入るね
無しだと攻撃力的に影縫いの方が良さそうだけど
>>40 エルクがグルガをおんぶしてアパートに連れてくの想像したらワロタ
「和解すべし」だ
何ぞ?
魔族を滅ぼす為だ・・
『アメリカーンなハグ』消費MP0
“おじいちゃん”の必殺技
“おじいちゃん”とは
リーザの祖母
必殺技に『アメリカーンなハグ』を持つ
『アメリカーンなハグ』をされた相手は、そのふくよかな体躯から発せられる暖かな体温に包まれ、
“おじいちゃん”の優しい気持ちに触れられ、
労るように背中をポンポンと叩かれることにより、幸せな気持ちになりメロメロに溶けて死ぬ
1マスまで接近されると『アメリカーンなハグ』の前には誰しもが溶け死ぬため、
コードネーム“おじいちゃん”としてロマリア四将軍より最も驚異視された
その圧倒的な近接即死能力ゆえに、若い頃は孤独を味わい“黄昏の魔男”の異名をとった
〜ホルンの魔男伝説より〜
(出店:Orepedia)
間男wwww
うににゃんの牙って一角獣無しだとドロップ率どのくらい?
前スレ991見て気になったんけど、ヴィルマー研究所襲撃の時って外に出られたりするの?
>>51 普通に夜のヤゴス島を探索できる。
封印の遺跡にもいける。
炎の剣来たァァァァァ!!
眠すぎて何回も就寝した
まるで俺がスケルトンだった
エルクは、どうやって夢の中から炎の剣と苦い葉数枚を持ち帰れたの?
俺も夢の中から宝くじの当たり券とか持ち帰りたいんだけど
>>48 やっとお前の書きこみの意味がわかったわwww
おじいちゃんが夢に出てくるほど苦労してたんだなw
苦労の乗り越え、よくゲットした!おめでと!
鍛冶屋禁止でやってると光の剣は喉から手が出るほど欲しいよね
まあ状態異常満載したエッジの方が使いやすいんだけどさ…
江場さんもさっさと書けばいいのに。
黙って待ってたって誰からもフォローないんだし、
別にマニアックデータに書いたって悪い情報ではないだろうに。
さっさと終わらせたほうが吉。
これ以上続くとむしろ反感買いそうだし、何だか孤立無援で哀れに見えてきてしまう。
第一2chから情報パクってるようなデータに何をそんなに固執してるんだか。
コンバートあり、鍛冶屋禁止なら一番攻撃力が高い武器はルーンアクス?
空中城前だと確かにルーンアックスだね
まあフンドシ専用だけど
>>45 ___
_/ ̄ ̄ ̄ Γl
// ノ弋' l l
`¨ − 、 _ ┌── 、 __ _,. -‐' ¨´ ̄ ̄ ̄| \_ l l
| `Tー-‐'¨´ 丶 | `Tーて_,_` `ー<^ヽ | } !
| ! `ヽ──| | ! `ヽ ヽ ヽ | >-┬1 !
r / ヽ ヽ─| r / ヽ ヽ _Lj .| / V /
、 /´ \ \ \_j |、 /´ \ \ \_j/ヽ __.|〈 ∨ __
` ー \ ヽ ヽ__j `── ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´\ノ\_)  ̄
 ̄`ー─'^´  ̄ー┴'^´
ニコニコでガルアーノが小沢、小沢言われてとワロタ
アンデル「炎の精霊移設問題は年内に解決しますよ、トラストミー」
シャンテ「それに」
グルガ「それに?」
ちょこ「それ煮?」
グルガ「…」
グルガ「…」
グルガ「…いや、何でもない」
>>8 次は西川漫画も追加してくれ。
白い家で一気にラストまで飛んで無理矢理終わらせた感が強いけど、出来は普通くらいかな。
下水のスライム退治が感動巨編になる西川アークが普通とな
なぜか下水道の雰囲気が違うときがなかったっけ?
しかしこれ極めるためのリソースがリセットボタンとかって、もはやルールとしておかしいな
プレイヤーがオンタイム内で道なりに遊んできちんとカタルシスを得られないものはゲームとしては三流以下だ
図鑑とかもだけどイベントでパーとかならデータ引き継ぎニューゲーム制度が然りだし、
ネトゲじゃあるまいしみたいなドロップ率も間違ってる
作った奴は実際に遊ぶ人間のことをまるで考えてないな
アンデルって状態異常になるんだな、知らなかった
いつからゲームはやり込むためのものになったのか
マリオが出た辺りから
>>70 ピエールベロニカが登場する依頼の時だけは別だな
ピエールは仲間になったら便利な特技沢山覚えそう
ピエール専用技考えようぜ
ブラックサンダーアタック 闇 Lv3 MP: 30
暗黒の雷がすべてを打ち砕く。
説得 範囲内のモンスター全てにラヴィッシュ
LV1:32 LV2:64 LV3:128
>>61 世を闇がおおうときに現れ、役目を終えると消えていくと言われる最強の剣
ピエールはジョブチェンジで能力が変わる器用貧乏キャラ
オザワーノ
>>80 リーンブレードか・・・鍛冶屋無しでも幻の剣の方が使いやすい気がする
ルーンだったw
>>79 いや、ゆとりとかそういう問題じゃないし
言い逃れするな
今日のNGID:Sb5dNZ5Q
アホみたいに低いドロップ率を喜ぶマゾ人間はお前が思うより沢山居る
これがヌルゲーにどっぷり浸かりきったゆとりの末路か
一度ネトゲやってみれば分かる
たとえば炎の剣をノーセーブでフル改造するようなキチガイの集まりなんだからな
エルクの夢で炎の剣4本入手できた人はいるんだろうかw?
オレは初プレイの時に一発で2本手に入った
>>92 すげえなw
アレ手に入れるとフランベルジュが弱く見えるから困る
>>91 全滅で集めた人はいたと思うが、1戦で4本となるとさすがに厳しいだろ
モンゲで一角獣取ってくれば少しは楽になるがそこまで頑張る意味がないしなw
>>94 ある意味究極のやりこみだと思うんだw
まあ2本が限界だと思うけどw
今回のプレイ時に、モンゲで角だけ仕入れた状態でエルクの夢突入した
角装備してるってのにホントに何時間も出なくて2回ほど途中でうたた寝
意地張らないでモンゲで仕入れようかな…って思った直後に来て、
やった!やっと解放される!って残りの敵倒したら2本目きてなんかものすごく腹が立った
今回のプレイ時に、モンゲで角だけ仕入れた状態でエルクの夢突入した
角装備してるってのにホントに何時間も出なくて2回ほど途中でうたた寝
意地張らないでモンゲで仕入れようかな…って思った直後に来て、
やった!やっと解放される!って残りの敵倒したら2本目きてなんかものすごく腹が立った
うわやっちまった
専ブラの調子が悪いのかp2プロキシが悪いのか…
大事なことなのでry
なんかちょくちょく操作がタイムアウトしましたってなって
自分でも書きこめてるのか書きこめてないのかわからない時があるんだよね
ちょっとまってリロして書きこめてなさそうだからもう1回書き込む押したらこれだよ!
店縛りなら最強クラスの武器だな、炎の剣は
>>88 パンピー換算なら全体のうちの少数だろうがな
>>89 リセットとかルール逸脱だし
ぬるいぬるくない以前にゲーム構造として欠陥だろ
鍛冶屋なんて完全におかしい
>>90 ネトゲとオフゲをごっちゃにされてもな
アークUのスタッフはアイテムコンプリートなんて視野に入れてないだろ
アイテム所持の少なさとか一度しか行けない場所のフロアアイテムとか見ればコンプさせようとは思ってない
10年前のゲームだから攻略サイトとかない時代で、アークUプレイした10人に1人ぐらいがたまたま発見する隠し要素みたいなもんだよ
>>103 >>102はここ最近スレに出没しては自分が不満に思ったことを
やたらとぶちまけるだけのアホだからスルーして良いと思うよ
どうせ100円だし、とかディスク叩き割る、とかもこれの発言だろうし
10年以上も前のゲームに今更何いってんだか
>>103 いやあきらかにSSなんてレートおかしいだろ
つか別にアイテムだけの問題じゃないし
だったら図鑑はなんなんだって話にもなる
>>106 このスレにはふさわしくないお考えをお持ちのようです。
どうぞ攻略サイトにおひきとりください。
マニアックデータにでもいってあげたら?www
うはwwwオワタwww
今までのPSストアのパス忘れて新しく垢作ってPSPにゲーム落としたら、前の垢で落としたゲーム全部出来なくなった\(^o^)/
俺の192属縛りが\(^o^)/オワタ
>>104 なにその圧力
不満分子は気に入らないので殉教者の毒電波で黙らせようってのか?
作中の単語をしっかり使ってるあたり、実はこのゲームが好きなんじゃないの?w
残念だけど、もっとじっくりプレイしないとコンプは無理だよ
プレイスタイルに合わないかもしれないけど、そういうゲームだし諦めなさい
うん
良くも悪くもこういうゲームなんだから面白くないと感じる人もいるだろうしつまらないなら止めたらいいんだよ
アクションゲームやって「難しすぎるからRPGにしろ!」って言ってるようなもんだと思うよ
どうしてゆとりって言われてるのか少しくらいは考えてほしいものだな
半年ROMれと誰も言わないこのスレは優しいと思うぜ
言い回しでドータクンのコピペ思い出した。ある意味最強の住人だなw
実際、コンプリートが目的になってるわけでもなくただの自己満足なんだから、
「コンプできない!しにくい!」って文句言うのはお門違いだと思う。
>>112-114 いや諦めない
仕様に対しての不満を一言たりとも諦めることなく、且つゲームを辞めることもなく、ROMらずレスし続ける
だって真ロマンシングストーン装備してるから
不満を無尽蔵にエクスプロージョン
ンミョーン、スパーン!
ンミョーン、スパーン!
ンミョーン、スパパパパーン!
闘技場を1000回こなした俺だ
1000回だってエクスプロージョンするぞ
テーテーテレー♪テレレレレレレレレー♪ズババババババ…!テレレレレレレレレーレー♪ピロリ、ピロリ、ピロリ。レ、レ、レ、レ───♪
テーテーテレー♪テレレレレレレレレー♪ズババババババ…!テレレレレレレレレーレー♪ピロリ、ピロリ、ピロリ。レ、レ、レ、レ───♪
テーテーテレー♪テレレレレレレレレー♪ズババババババ…!テレレレレレレレレーレー♪ピロリ、ピロリ、ピロリ。レ、レ、レ、レ───♪
テーテーテレー♪テレレレレレレレレー♪ズババババババ…!テレレレレレレレレーレー♪ピロリ、ピロリ、ピロリ。レ、レ、レ、レ───♪
………………
>>114 ディバイド!
ポー、ポー、ポー♪ゴゴゴゴゴゴ…フィヨフィヨフィヨ
お前の苛々を吸収したーっ!
ただのキチガイだったか
1日毎にNG入れるのだるいからコテ付けてくれればなんでもいいよ
119 :
名無し:2010/04/17(土) 03:17:15 ID:Ev21OXvk
>>68>>69 マンガは結構良かったと思うが、ジーンに関してはジェイソン風を期待してたのに美少年風だったからガッカリしたな。
80巻くらいいってもいいから、ロマリアとか列車砲とかも描いてほしかった。
>>115 やりこみ要素の多いゲームは、自分なりの遊び方を見つけないと面白くない
お膳立てされなきゃコンプできないなら、しょせんお前はその程度のコレクターだったんだよ
甘えが見え透いてるから、不満をぶつけても相手にされないの
頑張れ、甘えん坊コレクター
俺は白い家編までならアニメも嫌いじゃなかったんだけど不人気だよね
ドット絵だから気にならないけどゲーム自体も話は結構グロいし
アニメで表現しようとするとグロくなるのもまぁわかる
>>122 グロくするのは一向にかまわんのだが、どうでもいいエログロ
を入れたのがいけなかった。ミリルとかリーザとか
資料集っぽいのを見た限りではスタッフはアークが普通にスメリア皇太子として育ったと勘違いしてるっぽい感じ
原作やってないってはっきり言ってるしそもそもスメリアがまったく和風じゃないし
>>124 スタッフ原作知らないのかよ、
麻雀知らないで作ったジャンラインみたいだな
126 :
助けて!名無しさん!:2010/04/17(土) 13:01:46 ID:le2T2SP+
最近のドラマで言うと香取主演の西遊記だな
>>123 ミリルのは別にエロも感じないし嫌いじゃなかった
原作の爆発ってドットだから気にならないけど実は相当グロいよね
>>124 白い家編終わってからはすごいつまらなかった
スメリア→日本
アルディア→米
アミーグ→メキシコ
ヤゴス→ハワイ諸島?
グレイシーヌ→中華
ミルマーナ→マレーシア?
フォーレス→スイス
アララトス→サウジアラビア?
クレニア、ニーデル→ギリシャ?
ロマリア→ロシアor完全創作
ブラキア→ブラジル?
アリバーシャ→?
バルバラード→エジプト
モデルの国はこんな感じだと認識してるんだけどあってるかな
ロマリアはヨーロッパごった煮じゃないの
もしくはロマリアの科学力は世界一ィィィだしナチスとか?
イギリス帝国かと思ってた
ローマ帝国だと
ミルマーナ→ミャンマー+ビルマ
ニーデル→ネーデルランド(オランダ)
アララトス→アララト山(トルコ)
アリバーシャ→アラブ
バルバラード→バグダッド
ヤゴス島はポリネシアっぽい
実際の地名からかなり取ってるのね
相当な数の国を勘違いしてたわ
知らなかった、勉強になったわ
今日はゆとり大人しいな
ゆとりは忍耐力ないからもう飽きたんですかね
バカダッドとアホブ
>>132,133
あ、いや俺がそう思ってるってだけだよ
>>121 うちのシャンテは司令塔
ロマンシングストーンを持ち無限のリザレクションで4体の攻撃端末を繰り出し続ける
敵が寄ってくるほどにディバイド地獄
死霊を見つけたらディスペル乱舞
まるでマザーエイリアン
あんまり生言ってるとお前もシャンテ母さんのディバイド地獄に巻き込むぞ?
>>134 ンミョーン、シパーン!
エクスプロージョン不満だ
ゲーム再開する度にキャラの並びがリセットされるのがイライラする
レベル順っつっただろーにレベル順のままにしとけや、こんボゲガ
メンバーを選んでくださいで、「あっ」ってなって困って固まる
あんにゃろスタッフめが、ちょっと自分でやってみりゃわかるだろーに
不満だエクスプロージョン
いやアークUの設定的に見て間違っては無いと思う
地理とか習ってた当時ですら苦手科目だったから国名が出てこないんだぜ
うわなにこれ、、、、
鉄クズの大穴で六個穴塞いだのに無理矢理ガイコツ出てくるんですけどwwwwww
死ねよもうwwww
無理矢理出てくんなよwwww左端wwww
うんそれ有名なバグ
一度外に出てやり直し使わずにもう一度
また昨日のキチガイが沸いたか
この文章の気持ち悪さは糖質か?
反応せずにNGしとけ。気分悪くしなくて済むぞ
特殊能力のレベル上げって敵のレベル関係するかな?
ロブマインド上げたいけど上がりにくすぎる
>>142 ここは基地の外でもなければ内でもない
そもそも基地ではない
論破完了
フォーレスの劇場の息子が見つかんない、ちくしょう
ヒント、町の中にはいない
全体マップで探せ
前々から思ってたがなんでふとっちょの肉ってなんであんな所にあるんだろうな
グルがの受けレベルが上がるといらぬ想像をしてしまう
>>146 ■←マザークレア
■←この辺り
■←フォーレス
ロセッティー警部は作中で何か手柄立てたっけw?
>>144 恐らく影響しないはず
例えばロブマインドが5番目の欄にあるなら、5番目の欄に成長の早い能力のあるキャラから行動の対象にされればいい
敵から攻撃受けるとか、味方から補助受けるとか
ロブマインド育てたい奴のターンは、なるべく多く敵味方を巻き込むようにロブマインド使う
ちなみに誰のロブマインド?
>>153 レスサンクス
サニアのロブマインドだけど多く巻き込もうにもレベル1だから不可能なんだ
成長の早い能力とかどっかに一覧があった気がするけど見つからない
>>155 そこ探したけどずっと特殊能力データベースばっかり見てた
キャラの方にあったのね、サンクス
>>156 書き忘れてたけど、欄8にこだわる必要はないからね
並び替えでロブマインドと同じ欄に入れてしまえばOK
そうだったのか
でもまぁどっちみちロマストアークで補助してるのが速そうだ
色々ありがとう
なんか最近早いな
アーク2ってクリアまでどの位時間かかるものなのかな?
グロルガルデ倒した時点で45時間越えちゃったんだけど…
これって遅い?
早いくらいじゃない?
クリアまではだいたい60〜100時間くらい
ギルド仕事や封印の遺跡巡ってれば時間もかかる
さらに熟練度上げまでやりだすとさらに時間がかかる
このゲームで一番面倒なのは熟練度だよな
163 :
助けて!名無しさん!:2010/04/18(日) 18:55:35 ID:GbPFvehk
>>160 こないだやったら18時間でクリアできたよ
ギルド無し、1の完璧データをコンバート(ネックレス強化済)だけどな
言わんこっちゃない。
だからさっさと済ませてしまえと言ったのに。
もうマジでgdgdだな、マニアックデータ。
こりゃぁ醜く荒れるぞ。
ま、なんでもいいわ
除いてみたが大した新情報じゃないし
マニアックデータの武器改造限界表にはお世話になりました。
表を見比べてどの武器強化しようかとか、どのモンスター捕まえてチェンジエネミーしようかとか悩んだ日々が懐かしいな
今の俺じゃ限界改造とかやる気がしないし、モンスター育成もありのすさんのシミュレーターのおかげで楽になったわ
>>153 この技なにげにすげー効果だな。
シャンテのアイスシールド一番下にして
イーガにアイスシールドかけ続けてたら
速攻でキュア覚えた。
>>163 そうだタイムアタックもいいなあ…
今までやってた縛りが無に帰したし、挑戦してみようかねぇ
コンバートありコマンドありで早さを突き詰めるか、コンバートなしでガチでやるかが問題だが…
コマンドありの記録に興味はないな
どうせならコンバートありコマンドなしで突き詰めたものを見たいぜ
>>169 コンバートありじゃフウライジン無双でつまんないだろ。
やはりコンバートなしコマンドなしじゃなきゃ。
コンバートありだと1をどれだけやりこんだかで差がありすぎるからな
イベント削られるのは残念だがコンバート無し2単体のほうが
参考データとして面白いかもね
コンバートありもなしもそれぞれ違う戦略があって良さそうだな
どっちにしろアーク達と合流までは同じか
難しいなあ…
確かにコンバートありだと、ネックレス強化済みメンバーでごり押し出来るし、
ロマストをはじめとしたチョンガラの店無双、あと覚醒ちょこもいるし、戦略も何もないもんな…
まあコンバートなしで妄想するとこからやってみますん
ちょこが開けたらしいアララトスの宝箱って何Fの奴だっけ?
1をタイムアタックしたのをコンバートすればいいじゃん
1をククルのみでクリアとか
イーガで詰みそうだけど
3にシュウとかシャンテでてくるの?
お、おい!お前ら!リーザが縛られてるぞ!!
馬鹿のせいで掲示板が閉鎖になったか
貴重なデータは引き続き公開されるのには安心した
>>179 ラドの実4ダースやるから詳細を教えてくれ
>>174 最低レベルコンバートって手もある。
かなりきついぞw
>>180 一つの時代の終わりかね。
なんだかがっかりな終わり方だったな。
ノーコンバートで石投げだけでクリアとか
>>183 まさかのミスキャッチ大活躍か、胸が熱くなるな
<チラシの裏>
TAだと色々と手間かかるしモンスターは使わないけど、もしかしたら使えるかもしれないヤツ
バーバリアン…ギルド仕事のインディゴス酒場のヤツ。低レベルで進めてると誰よりも早く反撃2。
チャージ。エルク槍なら剣が余るのでフォールチョン。将来はスケルトンロード。
リビングアーマー…初期からパラライズウインド2。能力良し。
チャージ、追加キュア。将来は騎士の亡霊かグレートナイト。
モンク…魔力成長0.6?でキュア使えるのは固定キャラではヂークのみで論外。
モンスターでもこれと死神系のみか?でもデスプリーストは空中城だから初期からキュアは実質これのみ?
</チラシの裏>
と思ったら魔力成長0.6の回復持ちはポコもいた
ならモンクは微妙か
ありのすさんのサイトでは魔力成長0.6のモンスターはいないってなってるよね
ポコは補助も攻撃も出来てバランスいいな、たまにキムチ!と言うのが気になるがw
mjsk
じゃあ一部モブはなぜあんな魔力が高いんだぜ?
>>188 それが疑問なんだよね、俺も
書き間違いなのかな?
ちなみに死神系でキュアなら遺跡ダンジョンにもぐればいるけど・・・TAなら時間の無駄かorz
コンバート無しだとヴィルマー邸で捕獲できる忍者が輝いて見えるな
>>189 どれだけ少ない時間で良いのが捕まえられるかだしねぇ
まあ捕まえないのが一番と言われたら確かにそうなのかも知れないが
ムルキムチ!
tes
アーク2にて、ギルドの依頼は時期を逃すと失敗・消滅してしまうそうですが、
指名手配モンスターは後回しにしても問題ないのでしょうか?
>>188 モンスター補正では?。
モンスターには魔力補正がが1.15倍くらいのものがいるので。
それを加味して高いならミスとなる訳だけど。
>>60 どの情報の事です?
詳細希望
>>96 反撃では一角獣の角の効果は無いとありのすさんが言っていましたが、
それが原因かもしれません。
あるいは単純に運が悪かったのか…
>>197 イベントで登場するモンスター以外は大丈夫。
つまりフリーバトルエリアで遭遇するものは大丈夫。
ただ、手配書を見たりしてフラグを立てないとGPが入らないものもいる。
ジーンが特殊。それと海底油田は注意。
因みに自分は通常プレイでもラヴィッシュする時以外は合成ロマストを使用禁止にしてるけど、
やっぱり使うのが自然なのかな。
>>198 0.4成長の魔力に1.15倍しても0.6成長と並ぶことはないはず…気のせい?
フェイトとクレイモアは二者択一だっけ
201 :
197:2010/04/20(火) 23:06:24 ID:yEMF5UU1
>>198 丁寧な回答をありがとうございます。
これで安心して先に進むことができます。
>>200 フェイトって自爆ダメージだから
ヂーク「いラン」
自爆ダメージだからこそ欲しかったりする人もいるけどな
ちなみに、二者択一であってる
幻の剣は1と2のどちらの効果が強いと思う?
江場さんは本当はサイトを閉鎖するといったら
「止めないでください」的な書き込みが殺到すると目論んでたのだろうな。
ところが想像に反して来たのは空気が読めない奴らの
「お疲れさま」の書き込みばかりで見込みが大外れだったんだろうな。
最後は壮絶な自爆プレイだったな。
てす
ラムールの牢屋の守衛さんは、なんで地下牢から出て行くのに
鍵を目の前の机の中にしまいますか?馬鹿なのですか?
大事なものをしまっておくのは当たり前のこと
守衛はリーザをレイプする唯一のチャンスをみすみす逃したよね
俺が守衛なら絶対に逃さないわ
パンディットがいるから無理。
パンディットといっしょに…
1アーク
2エルク
3アレク
4マリク
こうですか?わかりません
モレアの二人組「…アールだかアレクだかいう大泥棒一味さ!」
おいアミーゴ
2で既に3主人公の名前が…!
そういう重複バカっぽくて嫌だよな
狙ったんじゃなくて、ただのチェックミスなのが明らかで
まあ、3だからな…
3のどうでもよさが際立つよな…。
「一つだけ教えといてやる」
「ハンターてのはクズのやる仕事だ」
「この世の中の汚いところが
知りたくも無いのに全部見えちまう」
「一度足を突っ込んだら、
まともな死に方はできねぇぜ」
シュウとかエルクはほとんど帰らないんだから
アパートの部屋解約した方がいいと思う。
茶太郎はシルバーノアでも飼えるだろうし。
そんなことしたら大家さんの収入が減るだろが
レンタルビデオ屋のカード作るときとかピザ屋に出前取るときとか困るだろ
シュウが借りてそうなDVDって何だろう…。
エルクはむしろピザ屋でバイトしてそうだな。
「炎よ、すべてのピザをこんがりと焼け!」
シュウはあれでけっこうお笑いとか好きだったりして…
テレビ『なんちゃってー』『なんでやねーん』
シュウ「……」
エルク「あのさ、さっきから無反応だけど面白いのか?」
シュウ「ああ、実に面白い」
エルク「そうか…」
シュウ「……」
エルク「……」
え、マニアックデータ消えたの・・?
掲示板を閉鎖に追い込んだ情報が真っ赤な嘘だってのがまた
まあ多忙でまともに管理できない状況だったし
放置して広告とかで埋め尽くされるより停止させたほうが賢明だったんじゃないの
きっかけは別にして
ちょこたさんとありのすさんとれもねーどさんのサイトが今日限定で茶色に…
まあロクに調査する時間も無かったみたいなのに、ホイホイと情報を受け入れてたんだから自業自得かもしれんな
まあ止めるいいキッカケになったと考えとけばいいんじゃないかね
マニアックデータとは別に現役でやってるサイトが他にあるんだからいいじゃない
グルガは愛されているな
初見はモンスターがグルガに襲われてるのかと思ったw
ミリルはアリバーシャの出身?
ヂークパンチATT9熟練8
ヂークネイルATT6熟練12
どっちを捨てるべきなのか
どうせ直接攻撃なんて当たらないんだし、ATT高い方でいいんじゃないか
ブレスの威力とかに関わるし
3ぐらい誤差範囲内だろ
後々攻撃モーション見たくなるかもしれんし、熟練度高い方がいいと思うよ
トッシュの5Lv分の差だぞ
よし
ヂークパンチを売ったさ
なんてことを…
なんてことを!!!
アヌビスとピポグリフォどっちにするか迷うなあ
ところで宝石店のギルド仕事1回目のスタンゴーレムってラヴィッシュできるの?
時期的にラヴィッシュは覚えられないが…
その手の質問?
ラヴィッシュ覚えて帰ってきた直後なら遂行できるよ
イベントでいないはずのシュウが出てくるけど
この話はマニアックデータにも載ってる
>>246 ラヴィッシュできるよ。でもそこまで知ってるなら聞かずに自分でやれよ。
なんてことを!!
>>247 できるのかthx
準備に1時間以上かかりそうな事は試した人がいるなら訊いたほうが早いと思ってな
モンス縛りのデータ飛んで、タイムアタックの要領考えはじめてはや1週間だが、何も纏まりそうにないや
まあ、まだPSストアで新しくアーク2を買って落としてないし、考えたところで机上の空論なわけだが
仕事も忙しいし、暫く諦めるかなあ…
チラウラ
グールにされてもいいからミリル担当の研究員になりたい
何されても我慢してたんだろうなミリル。
……エルク来るまで。
西川版だとグリムヘッドの中にいたけど、ゲームだと中にいるのは・・・ヘモジー?
レッサーデーモンじゃないの?
人一人飛び越せるって、よく考えたらすげぇジャンプ力だよな。
リーザとかサニアもほいほい飛んでるし。
ゴーゲンは2では飛べないけどね
そこでジャンプレベル2になる合成前のロマ石
わざとジャンプさせて覗き放題
>>259 リーザはちゃんと押さえてる。
サニアは気にせず思いっきり。
リーザは14歳にしてあのエロス
人間爆弾の恐怖
おりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃ
おりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃ
おりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃ
おりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃ
おりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃ
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おりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃ
おりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃ
おりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃおりゃ
一 撃 だ ぜ !
トッシュ「闇黒も一撃で倒した」
反撃Lv1になる剣とロマ石装備して鬼心法使い続けて竜牙剣で一気に返せば可能だな
オメガバスターああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああアアアアアア
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
キメ研本部のゾンビ集団の部屋で、
肩書きを宣言するところが好きww
リーザ…です
あそこは敵復活するし回復ポイントもあるからレベル調整にいいよな
自分は毎回そこでゾンビ捕まえる
ゾンビは意外と使える子
グルガ編で戦う機会の殆どないシャンテのLvが置いていかれたら困るからゾンビ倒させようとしたら
ディスペルじゃ倒した分の経験値が入らないという
まあ滅掌烈波でHP1にして棒でとどめ刺せばいいんだけど
ラマダ修行でイーガ一人残され離れた敵を倒したい誘惑にかられ思わず光弾を使ってしまった
セーブしてからの2時間を無駄に・・・
ラマダ恐るべし・・
いけない!そ、その技は…
PS3でもフリーズする?
PS3で何度か使ってみたけど今の所大丈夫だった
一度もフリーズしたこと無い俺は勝ち組
むしろフリーズすると聞かされてから無駄にびくびくするようになった
フリーズするのは初期版だっけ?
確か初期版。
俺もフリーズしたことないな。マインドバスターの方がよく止まる。
3はボイスをオンにしているとよく止まったような
ちなみに初期版
一応言っておくけど、チャージしたら通常攻撃を回避されなくなるからね。(防御はされるけど)
Lv1ヂークベックの攻撃でもLv18000超えてるオドンに余裕で通常攻撃当たるから。(ほぼ確実に防御はされるけど)
人間か召喚キャラなら魔法のりんごとか生命の木の実装備しとけば毎ターン自動で1段階チャージするから最高。(1段階までしか増えないけど)
分かった?
ほぼ確実ではなく確実
なんで急にそんなこと言い出したのかがわからん
>>279 分かりましたw
最近10年ぶりにプレイしてる俺には参考になった
ターン毎チャージって威力大分上がるから便利だなと思ってたけどまさか回避されなくなるとは
そしてレベルも防御率も高いデスリザードやデスプリーストにイライラさせられるわけだ
でも7回チャージで防御されると涙目。
>>282 しかし仲間にした途端防御率が下がるっていう
特にデスプリースト
アララトでノアのアークが見つかったらしいぞ!
つべでアニメ見たけど終わりがなんかあれだな
白い家のあたりは普通に面白かったんだけど
アークとククル生きてるしアンデルとも戦ってないし
シャンテはアルフレッドのこと速攻で諦めてるし
チョコは隠しだから良しとして、あとサニアはどうでもいいけどグルガさん出てないし
まあ思ってたよりは良作だったけど
ハーメルンのバイオリン弾き程じゃないだろう、あれは完全に別物になってた
グルガさん1話だけ出てるぞ
花屋の少女のところ
あれグルガさんだったのか
そういえば盲目のロリに優しくしてたな
グルガチーズ
聖柩がクライブ様の柩でアンデル放置で
「そんなの自分で考えろ!」で終わって公式掲示板大荒れで急遽閉鎖とかひどい時代だった
スタッフがシュウとトッシュが異様に好きってのは見てて感じ取れた
アンデルにクライブ役やらせてもよかったよね。
アークザラッド2のバランスブレイカー。反論は許す。
あればゲームが終わるもの。
・即死コマンド(比喩ではないチート)
・マザークレアの館でPユニット装備(バグ)
・ロマンシングストーン+インビシブル
高性能過ぎる
・骸(設定ミス)
・羅刹(仕様)
・ロマンシングストーン
・ネックレス(強力果物があれば更に)
・鍛冶屋(相応の手間は必要だが)
許容範囲かもしれないが高性能
・ターン毎にチャージ
・コンバート(特にフウジン、ライジン、ちょこ、それとネックレス育成)
・ターン毎にMP回復
・プロディアス鍛冶屋のショップ
・合成屋
他にもありそうな。
体が熱い!
ケツ出せ!
アーク2で
キャラの行動が一回スキップされて、次のターンに2回行動できるという謎現象がたまに起こるんだが
他に誰か経験した人いない?w
敏捷度の変化によって連続行動が起きる以外に
一部イベントの影響で行動順が狂う事例が確認されてるね
詳細は不明だけど
>>297 アークのウィークエネミーや
リーザのホールドエネミーも高性能じゃない?
さっきモンスターで遺跡やってたら
緑の回復スポットで回復中のポーズのまま止まったw
パンディットのアオ〜ン!って状態で
序盤のアルフレッドと蝙蝠と戦う所で全員Lv1で突破するのってどうやってやるんだっけ?
昔のデータだと出来てたんだけどデータ消してしまってまた最初からやりなおし中orz
ちなみにモンスターゲームからドクスンの宝石(経験値リセット)とかは仕入れてある状態
>>303 質問の意味が良くわからんが、2人が自分にアイテム投げて自殺。
残りの一人が瞬殺コマンド使用後ドクスンの宝石使用でいいんじゃね?
>>304 自分もそう思ったんだけど出来ないんだ…。
自分の場合は、
パンディットになるはずのモンスターと別れてパンディットいない状態
エルクのターンでエルク自殺
リーザのターンで瞬殺コマンド使ってドクスンの宝石使用
これやると戦闘後、エルクが経験値362取得でLv4、リーザが経験値402取得でLv4になっちまう…。
昔のデータではアーク達と合流した時点でエルクLv2、リーザLv1、シュウLv1010、シャンテLv21、他アーク1でLv60にしたキャラ
ヂーク未加入、パンディットいない状態なんだよね…。
アルフレッド&蝙蝠のバトルでエルク一人で戦ってLv2にしたのか、ミリルとの戦闘でLv2になったのかが分からず…。
>>305 そんなデータはありえない。
直後の路地裏の戦闘をどうやってエルク、リーザだけできりぬけたんだ?
>>304 エルクは空港終わった時点で強制的に経験値入って2以上になるんじゃなかったか?
>>306 有り得ないといわれても実際そうだったからなぁ…。改造した訳でもないし。
空港の戦闘は最後の敵倒す時に生存していたキャラに経験値入るんじゃなかったっけ?
なんでリーザは死んでいたのに経験値入ってるのかが分からん。。
パンディットがいればパンディットに経験値集中すればいけるんだが…。
路地裏はリーザ自殺、エルクの瞬殺コマンドで宝石を自分に使って経験値リセットすればいけるんじゃない?
当時(といってもゲームアーカイブスのやつだけど)は相当やりこんでて(ありのす氏のおまけのページに追加できる情報を発見したほど)何かに気づいて進めていたはず…。
ちなみに持ってるアイテム(たまたまMediaforManagerに開始時のセーブデータ保存してあったので。当時のまま)
最強の復活の薬SS6個
ぶん投げの絵巻1個
反撃のバンダナ1個
ドクスンの宝石10個程
鬼灯1個
ネックレス2個
メロディキャップ6個
微かに光る石4個
後はシュウのレベルを離脱する前に1000に上げ用だと思われる至高のみなぎる果実いっぱい
どうやってやったんだっけなぁ…。
お・・・鬼灯
バキに亀頭文吉ってキャラがいた気がするw
>>308 お前矛盾してるだろw
>なんでリーザは死んでいたのに経験値入ってるのかが分からん。。
>路地裏はリーザ自殺、エルクの瞬殺コマンドで宝石を自分に使って経験値リセットすればいけるんじゃない?
リーザが死んでいても瞬殺で経験値が入ってしまうのになんで路地裏をその方法で切り抜けられんだよww
わからんといったって入るのものは入るんだからしかたがない。
つまりありえないデータなわけ。
>昔のデータではアーク達と合流した時点でエルクLv2、リーザLv1、シュウLv1010、シャンテLv21、他アーク1でLv60にしたキャラ
>ヂーク未加入、パンディットいない状態なんだよね…。
アークたちと合流した時点でなければそれができる可能性はある。
>ありのす氏のおまけのページに追加できる情報を発見したほど
どの情報だ?恥ずかしがらずにいえよ。
>>308 甲板、瞬殺なしならいけるかも
ぶん投げ装備エルクでリーザを撃破
あとはバンダナ装備で反撃で敵を倒していって、適宜リセットルビー使用
ミリル戦はメロディ装備で先手取って瞬殺入力
路地裏は自信ないけど、瞬殺→リセットルビーでLVUP処理を回避できるかも
単なる思いつきで試してないから参考までに
モレアのゴロつきのガンマン勝負に勝てねーーーw
入力が速すぎるのか遅すぎるのかすら分からないし、誰かヒントくれよ
速過ぎたらフライング扱いでやり直しになる
負けたらもう一度イベント見る破目になる(大成功じゃなくていいなら別だが)から
思い切って速めの入力を心がけるといいよ
少なくとも5のウィンドウが開くの見てからじゃ遅い
>>312 ダメだよ。LV2のアルフレッドに攻撃した時点で40ポイントの経験値が入ってエルクはレベルアップする。
投擲で倒したところで、レベル1で倒したら謎の経験値130ポイントが入るからレベルアップしてしまう。
瞬殺は経験値が360入るからもちろんダメ。
ということでこの問題は不可能問題。
唯一の解法はパンディットがいること。
でもその後パンディットを消すにはマザークレアのバグを使わなければならないから
アークたちと合流した時点では結局無理。
なので
>>308は矛盾と結論づけられる。
エルクLv2 リーザLv1で出来た。
エルクはあらかじめ 鬼灯or骸 ネックレス2個装備した状態でみなぎる果実使用
これにより、リーザを倒した時にLvUPしない。リーザを倒す際にぶん投げの絵巻装備する=ネックレス1個分のHP追加分下がる、を回避
戦闘開始したら、ぶん投げの絵巻を装備したエルクはリーザにアイテムを投げて倒す。
次のターン、エルクは最強の復活の薬SSと反撃のバンダナを装備し、少し右に進んでドクスンの宝石使用
蝙蝠4匹を反撃で一撃で倒す。Lv1蝙蝠相手の場合、2匹までならLvは上がらない。
アルフレッドを倒す前にドクスンの宝石使用し、アルフレッドを倒す。一撃でなくても構わない。
この戦闘後、エルクは経験値130/144でLv2、リーザは1/36でLv1の状態でした。
>>316 >序盤のアルフレッドと蝙蝠と戦う所で全員Lv1で突破するのってどうやってやるんだっけ?
これはどこいったんだよwww
>ありのす氏のおまけのページに追加できる情報を発見したほど
で、これはどれなんだよ?
流れブッタ切ってすまないがいきなりダニーが口調が変わって
リーダーぽくなっててワロタwww
だってリーダーだもん
3での年齢からすると2全編通しておそらく半年も経ってないんだよなあ
それでいてあのダニーの変わりよう
路地裏攻略
リーザ自殺 エルクで瞬殺コマンド使用後、宝石使用
戦闘後 リーザ取得経験値3152だがLv1のまま エルクLv2 経験値38/144
>>322 >ありのす氏のおまけのページに追加できる情報を発見したほど
で、これはどれなんだよ?
揚げ足取り目的で質問責めしてんのがミエミエなんで見てるこっちが気分悪い
やめてくれないか
もっと普通にゲーム楽しめよ…。
最低レベルだのなんのって、気持ち悪い。
最近3始めたんだけどシャンテやたらガタイ良くなってないかw?
でかすぎてアッコさんみたい
困った時のルドン高原送り
>>314 アドバイスさんくす
ギルドの依頼の方はビギナーズラックで一発でクリア出来たんだ
その後に二回勝つと銃が貰えるってサイトで見たのでそっちの方なんだ
早めを意識してるんだが全然勝てないんで、もう諦めるかなw
俺は5が見えたらボタン連打ってしてたら特に苦労することなくクリア出来たな
ぶっちゃけバスターショットとかいらないからゴロつきに保管しておいて貰ったほうが・・・
空中城突入までに取れなくなるわけでもないし
>>329-330 ダメだ連射でも勝てねえ、俺はシュウが好きだから欲しいんだよね
ほぼスタメンだから銃1が熟練度15で頭打ちになってて銃2を使おうかなと
しかし銃2の存在意義ってなんなんだろうな、威力も銃1よりもずば抜けて高いって訳じゃないし
ショットガンとかグレネードとか攻撃範囲が広そうなイメージあるのに
銃1と攻撃範囲の設定を間違えてるとしか思えん
斧とか銃2とか攻撃力高いイメージの武器は使えない
斧は実際に攻撃力高いじゃん?
クレセントアックス拾ったときはびっくりしたぜ。
マシンガンが範囲広すぎだからな
ショットガンの射程が3あれば生き残れただろうに
□□■
●□■
□□■
こういう射程でもよかったのにな
そのせいかどうかわからんけどVではショットガンの攻撃範囲滅茶苦茶強化されてたな
あれはやりすぎ。
3の場合キャラが大きくなったせいで射程長い武器だと画面端あたりまで届くからどこまで攻撃範囲かわかりづらい
1の荒獅子太鼓なんて上下向いてると画面外に届いてたじゃないか
2のは各レベルもう1マス届いていい
ツォルンブリッツの攻撃範囲がわからない
プロディアス鍛冶屋のショップを封印すれば斧の攻撃力は貴重だね。
エッジを使用するとクレセントアックスで初めて剣を上回れる程差が出る。
ライトハンマー買えるようになってから剣装備できるキャラを操作できるようになるまでの間に
より攻撃力が高いブレイドを盗めちゃうんだよなあ
>>322 戦闘不能になっても経験値の再計算の機会がなければLVは変わらないからね。
実際、EXPが1億のLV1リーザやパンディットは連射パッドで×ボタン連打放置で作れるからね。
アルフレッドは戦闘終了直後に再計算されるから困る。
まあ、LVの下限はともかく、LVの気持ち的な上限はどのくらいだろう。
以前人間キャラ全員のLVを1000にして、LV変動系の敵が異常に強くなって後悔したんだが。
LV120あれば十分かな?
名無しの宝石って縛りプレイ用としか思えない仕様だよな
まあバグの産物なんだけどね
アルフレッドから闇黒までのボス全員集合と、
こっちも全員で戦闘できる闘技場とかあったらおもしろそう。
ものっそ広いマップで。
一度に登場できるモンスターの種類には限りがあるんだよ
1のダーク主人公戦はなかなか燃えた
>>343 そういうのは実際作ってからいえ。机上の空論はうぜぇだけだ。
モンジ親分って顔デカイね
>>345 データ上は一応、普通に存在するんだよね。名無し宝石。
貝がらの効果自体、バグなのか仕様なのか分からないけど。
>>349 カリカリすんなよ。
いいじゃないか。理論上は可能なんだし。
初めてアーク2クリアした
エンディングものすごいあっさりしてるのね
なんかフラグ逃したのかと思って攻略サイト見たけど1種類か
キャラのその後とかあるのかと思ったけど3をやれって事か…
その期待には3では応えられないと思うよ
いや、出てこないとかそういう訳じゃないけど
なんだよ、ハッキリ言えよ。
制作者的に2で終わったものを無理矢理続けたんだから仕方ない
粘着アンチが必死なって叩いてるだけで3は普通に続編として楽しめるゲーム
ただしチョンガラファンだけは怒っていい
駄作扱いでも話題にはなる3に比べてその他の作品は話題にすら…
1→2のコンバートが優秀すぎるから、
2→3のコンバートにガッカリした人は多いだろうね。
決して3自体がクソゲーなのでは無いと思う。反省点は多いけど。
>>351 あらしに反応しちゃ駄目だぞ。
ペイサスの名前はそのままにグレイシーヌがジハータになったのは
グレイシーヌ王家の血筋が絶えたってことなんだろうか
3は単品としては良作
2の続編としてはクソゲー
気にしなければどうということはない・・・
アークの続編じゃなかったら、あんな最初から最後まで完全なお使いゲーを発売日に買ったりしなかったわ…
散々言われてることだな<アークの続編じゃなければ良ゲー
アレクは大災害のときに頼まれもしないのに助けてくれたガルドに憧れて立派なハンターを志したはずなのに
どうしてギルド通さないと人助けしないハンターになっちゃったの
自営業勇者がサラリーマン勇者になっちまったからな
俺は勝手に動く個人って設定より組織に所属する個人って設定の方が好きだから楽しめたけど
勝手に動きたい人にとっては苦痛なんだろうな
365 :
助けて!名無しさん!:2010/05/09(日) 23:03:47 ID:UZ63zfbs
366 :
助けて!名無しさん!:2010/05/09(日) 23:07:03 ID:UZ63zfbs
アーク3発売当時、ワクワクしながらやったから、現実との落差の大きさに、まともな判断ができなかった
でも今考えても、3は単品としても全然良作じゃない気がするがね・・
まあ好みは人それぞれさ
俺はストーリー云々よりもお使いゲームなのが嫌だったな
ストーリーもお使いもうんこだったわ
続編として糞、単品で駄作
強くてニューゲームが糞過ぎ涙が出る
2が一番糞だったな
ストーリーが糞。暗い過去作っとけばいいやなキャラばっか
戦闘関連が糞。テンポ悪すぎ。死んだ後お金が飛び出す演出マジいらない
特殊能力で一掃した時一匹ずつ消えていくとか嫌がらせ以外の何者でもない
通常攻撃>>>桜花雷爆斬・グルガスペシャル
アイテム所持制限糞過ぎ
バグ多すぎ。ちゃんとテストプレイしてんのかよってレベル
何でわざわざ1から劣化させたんだか
2周目ってギガプラズマ忘れるらしいけど、また再習得できるの?
2つ覚えるって聞いた事ある
374 :
助けて!名無しさん!:2010/05/10(月) 12:38:23 ID:M1IdkM+L
>>371 確かにトッシュとかの特殊能力のバランスはおかしかったな
だがそれを考慮しても傑作だったのは間違いない
375 :
助けて!名無しさん!:2010/05/10(月) 12:41:14 ID:M1IdkM+L
戦闘モーションも、3より2の方が良かったなぁ
3初めてやった時、1回しか斬らんのかい!って思った
ユーザーがアーク2の何を楽しいと感じていたのかを理解してないんだなぁと思った
味方やボスは一人ずつ死にモーションいれてもいいけど
ザコは一気に死ね
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
アレクに槍持たせるとたまにすごい回数突くじゃない
>>369 >>371 ・ j∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ,
__... -=¬.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:>
``ヽ、.:.:.:..:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ 何
o ./.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:/ .嫌 が
O /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/`ヽ、.:.:.:.:ト、.:.:.:.ト、.:.:.:.厶 い
∠_,ィ.:.:.:.:.:.:.:.:.:厶斗rf \.:| ヽ.:.| ヽ.:.:./ か
ヽ, fヽx/ Y.:.:.:.:/7:::/f! {! ヾ ヽ! ∨ よ
∨! ''"'´ /}::≧x {! ヽ ,'' ,ィ≦_ り
レf´ __ `ヽー }j{、ー/ __ 7
自 何 厶 ((O)) 竺 ((O))ム,イ , ィ
分 が / `¨´ , i!i! 、 `¨´ _,厶イ^}| ,/^ヽ{
を. 好 ⌒>{¨f¨´ ^ ^ `¨¨こ, ム'' |/ ・ .
語 き イ:::{⌒¨¬ー‐―一¬¨´ }ヽ 厶イ{ノ{__,ィ_
れ か >i「i「}TfTfTfTfTfTfT{!「i「i!i}/::::.'. '. '. '.
よ.. で `>{f¨´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¨}⌒)'ヘ:::::::.'. '. '. '.
. !!! く:`ヽ、`¬=ー―一¬´/^ヽ}::::::::.'. '. '. '
「 : : : .`ー .._... ' . : : : /}::::::::::.'. '. '.
俺はおっぱいとちょことミリルがすごく好きだ
380 :
助けて!名無しさん!:2010/05/10(月) 14:33:52 ID:lnrVEClG
シュウの控えめな所が好きだ
特に個別イベントが無くて謎めいてるところ
ちょうどシュウについて同じようなこと書こうと思ってた
シュウって主人公勢の中だと一番戦う理由が薄いよね
エルクへの親or友達的な情なのか、それとも過去に何かあったのか…
出自不明なだけでイベントに恵まれてないってわけではないと思うけどなあ
シャンテと行動したりトッシュと行動したりで
>>380 洗脳されて岬に現れたりしなかったっけ?
ムシャムシャ
/⌒ヽ
( ^ω^) うまいお
/ つ^?) )
?^?)しー-J.,,(^??^?)(^??^?) ←チョンゲ
/⌒ヽ
( ^ω^) ・・・
/ つ^?) )
?^?)しー-J.,,(^??^?)(^??^?)
:/⌒ヽ:
:(;゙゚'ω゚'): ぉぉ…
:/ つと):
?^?)しー-J.,,(^??^?)(^??^?)
/⌒ヽ
( ^??^? ) ←チョンゲ厨
/ つ^?) )
?^?)しー-J.,,(^??^?)(^??^?)
>>379 おっぱいが好きなのにミリルとちょこが好きとはこれ如何に?
3のチョンガラに泣いた
アーカイブスで1・2購入して今1をプレイ中。
気がついたらロマンシングストーン(ヨシュアの手紙)取り忘れてた。
2で頻繁に使う訳でもないけどやり直し使用か悩んでる。
>>388 ロマンシングストーンは究極のバランスブレーカーだから
普通の難易度で楽しみたいならいらない
使って無双したいならやり直せ
無双というならフウジンライジンにマジックローブSS+幻の指輪とかその辺だろ
フウジンライジンはコンバートすれば反則魔力だけど
魔力の上がり方自体は鈍いんだよな
イーガ!イーガ生誕祭はまだか!
アイテム名って任意に変更できるけど、
何の意味があるんだろう。
アイテムの限界強化ってアイテムレベル低いうちにした方が効果高いって聞いたんだけど
レベル14の状態で限界強化するより、レベル2のうちに限界強化した方が
最終的な攻撃力、防御力が高くなるってことですか?
>>397 ありがとうございます
これで安心して赤い靴やルーンアックスをレベルアップさせられます
>>398 あ、念のために言っとくが、攻撃力防御力の上限は変わらんが、
黄色いりぼんとかデライトヒールみたいな回復特殊効果については
早い段階から慎重に鍛えないと上限変わるよ
過去のゲームだと思ってたのに
スレが意外に活気あって吹いた
やっぱ2の話題が多めなのね
過激な内容が多いし結局バッドエンドみたいな流れで
思春期にやると記憶に残りやすいしね
マジでグロいボスモンスターのドット(ちゃんと動く)は大好きだ
ガルアーノとか闇黒第一形態とかロボとか感嘆ものだったぜ
アーカイブスで発売以来に再プレイ中 で質問
・炎の剣複数ゲットは1本目取って全滅して次の戦闘で取るの?
全滅したらなくなってないか不安で…
・装備の追加発生効果ってどのレベルで上がってもつくの?
つけたい効果の人で装備してMAXになるまでにつけばOK?
入手期限があるフロアアイテムを全部とるプレイをしてるんだが(絹の帯はジャマなので除外)、
うににゃんのきばって何処で粘ればいいんだ…?
>>401 全滅してもアイテムは巻き戻らないよ
炎の剣は別に1本しか取れないような処理はされてないから
エルクの父と母が両方落とせば全滅なしでも2本手に入る
(ミリルとジーンは一角獣の角とかを装備してない限り何も落とさない)
確実に2本以上欲しいなら全滅かモンゲ増殖か、もちろん後者がおすすめ
特殊効果はアイテムのレベルが上がったときにランダムで発生、レベルの大小は関係ない
でも効果によってはさらにレベルが上がることで効果が大きくなったりするのもあるのでなるべく早い段階で付けたいところ
>>402 最速で取りたいならニーデル闘技場控え室のジグムント 話しかけるだけだからイベントも短い
あとはミルマーナ終了からパレンシアタワーに向かうまで受けられるギルド仕事でラマダ山に入れる
こっちの方が敵の数が多いので取りやすい・・・かも?
(フロアアイテムのドロップ率は一定じゃないらしいけど少なくとも一角獣の角効果の発生率は一定のはず)
結局モンゲないとエルクの夢の時点で一角獣も生かせないんだよなぁ
そしてモンゲがあるならそっちで取って増やした方が楽という・・・
石化状態のままレベル上がった時異様に防御力が増えてうおってなるよね
でも結局意味無いことを知ってがっかり・・・
>>402 一個だけでも取れれば良いっていうならパレンシアタワー終わってからの過去がオススメ
かなり終盤になっちゃうけど、シュウのマーリンの書+一角獣の角ですごい楽
意識的にシュウでトドメを刺してたらリセットなしで6本も集まった
>>406 エキスパンドレンジしている時にレベル上がると移動力が3上がったとか出てビビるなw
>>401 1回追加効果発生すればどのキャラでレベル上げても大丈夫だよ
追加効果発生時のみタイプが関わってくるみたい
401ですが3時間ほどで炎の剣2本ゲットできました
レスくれた方感謝です
しかしこんなことずっとしてたらエルクじゃなくても気が狂うなぁ…
シュウが1レベルアップしただけで攻撃力4も上がったんだけどこれってバグ?
それとも普通にあり得ること?
ちなみに71→72のレベルアップでバレットSS・ネックレス・強力果実装備状態
>>412 じゃあ武器レベルが上がったんじゃない
素で実値4も上がるなんてことはあり得ない
>>413 武器レベルは上がってないよ
そうかあり得ないか。じゃあやっぱりバグかな
返答サンクス
お前の見間違いか記憶違いだろ
>>414はグルガのコンフュージョンでも食らったんだろ
ストライクパワーが原因ならこのLvだともっと上がり幅は大きく表示されるはず
さらに毒が加わってたとしても4にはならない
グルガさんじゅうさんさい
うわああ骸取り逃がしたあああ
ばーか
ばかとはなんだこのやろう!!
骸一本目は何も考えずにレベル上げちまったので
しょうがなく2本目も取ってみた
PCのエラー音をリーザの「もぉ〜、やだ〜」にしてやったフヒヒ
うへぇ、ロリコンかよ
通なら「一撃だぜ」
マニアなら「ケツ出せ」
にするべき
一撃だぜ!はおりゃあおりゃあおりゃあおりゃあまで入れなきゃ味がない
新着メール: グルガ「もらった」
エラー(注意): リーザ「やんっ」
ごみ箱を空にする: エルク「怒りの炎よ 敵を焼き払え!」
アークザラッドは1〜3をプレイ済み
今から精霊の黄昏をプレイしようと思う 記念カキコ
カーグ編でプレイ投げたりしたら勿体ないよ
アーク2ってソフトリセットないんですか?
ねーよ
今日中古屋でカジノゲームあったけどまだ微妙に高いなあ
アーカイブ並みとは言わないが、せめてもうちょっと手に入れやすい価格にしてくれと
久し振りに来たらマニアックデータが閉鎖してた・・・
2chからのパクりとか世の中善意ばかりじゃないとかいったい何があったんだ?
今アーク2を初プレイ中(1からコンバート、現在LV70弱、海底油田攻略直後)
なんだが、これから先って難易度上がる?
ギルド依頼とか封印の遺跡とかが出るたび攻略してるせいか敵の強さがものたりない(´・ω・`)
このゲームは基本的に難易度低いから戦闘に歯応え求めたいなら工夫が必要
装備なし、回復以外の特殊能力なしとかだと結構ヒヤヒヤして面白いよ
残念ながらそこから先はもうあんまり難易度上がらない。
特にロマリア市街とか雑魚ばっかりでダレる。
セーブとかしないで一気に突破することをおすすめする。
閉鎖と聞いてデータ消えたのかと思ってビックリした、掲示板の話ね
まだまだあそこにしかない情報があるから消えたら困る
モンスター12匹捕まえてレベル順ソートしてレベル低いほうから5人使うようにすればだんだん辛くなってくるはず
マニアックデータがいつ消えても良いように
コピーページ作っとくかな
攻撃回避され防御されでろくに当たんね
>>437 悪い、掲示板の話だ。なんで閉鎖になっちゃったんだ?
パクリ疑惑とかいってるがそもそも
あそこ以外のホームページなんてみんなあそこのパクリだろ?
>>439 たのむわ。
1回でもチャージすれば回避はされない
防御されても追加効果は出る
モンゲの対戦に正しい修整を加えるなら、もし戦場にいる8体が全て敏捷度51だった場合の行動順は、
@1Pの第1キャラ
A2Pの第1キャラ
B2Pの第2キャラ
C1Pの第2キャラ
D1Pの第3キャラ
E2Pの第3キャラ
F2Pの第4キャラ
G1Pの第4キャラ
にしてほしいね。
1Pと2Pを一人一人交互にやると1Pのニム勝ちになりかねないし。
極めると万単位のHPのやりとりになるが、この順番で公平になるならずっと下のレベルでも楽しめると思う。
ショップ利用禁止と
鍛冶屋以外の店売りアイテム限定と
どっちがきついかな
>>435 >>436 >>438 サンクス。アークが好きだからとりあえずアーク+弱い順に4人で進めてみる。
トータルヒーリング使えるし最悪アーク一人でもなんとかなるでしょうきっと。
>>444 余裕で鍛冶屋以外の店売りアイテム限定
鍛冶屋以外のショップなんて糞しか売ってないし
有用なアイテムは全部ショップ以外で入手だからな
挙動がどうも怪しいと思ったら宝箱開けた瞬間にフリーズしたファック
モンゲを駆使してパンディットをケルベロスにすることが出来た。
これで邪魔なパンディット枠とはおさらばだ!
まず普通の方法で10の技を持ったパンディットから、クレア婆さんに技を二つ取り除いてもらい、ディストラクションを付ける。(技9個)
チェンジエネミーでヘルハウンドかキラーウルフにする。この後クレア婆さんのとこでリフレッシュを付ける。(技10個)
もう一回チェンジエネミーでヌエかケルベロスに変身させて出来上がり。
ケルベロスにしたらアシッドブレスを除去してパラライズブレスと取り換えても良い。
10年以上前から既出の情報を得意気に語られても…
でも自分で思い付いたのなら
>>448 ロブマインド、コンフュージョンあたりも付けようぜ
キラーウルフの系統の習得特殊能力を見るにつけ
ヴィルマー研究所で捕まえるべきはニンジャじゃなくてコボルトなんじゃないかと思えてくる
まあ防御率回避率が低いし向き補正もいまひとつだし
あと移動力とかニンジャ系のメリットも十分あるんだけど
>>452 どういう工程かちょっと忘れたけどロブマインドも付いてた。
ヘルハウンド種の付与時に空いた1枠にリフレッシュ、何かをどかしてロブマインドを入れてた気がする。
これで手持ちのケルベロスが2体(もう一方はキュア持ちキメラ)になったので似たような工程でフェニックスに改造した。
今度はキュア・ロブマインド・リフレッシュ・コンフュージョン・パラライズブレスがある。
まあこれで手持ちのフェニックスが2体になってしまったんだけど、先に作ったフェニックスは売った。
普通のコカトリスから育てたフェニックスだと能力が味気ないから。
でも犬から鳥に化けるって変だよな。
スケルトン、ファイター、強盗、法師、人形師もこの5種で技共有できるし。
とりあえず他の親戚同士での技の編集をやり込んでみる。
ああ、チラシな
イィィィィクサイトメントッ!!!
オルコスの闘技場で闇にうごめくものにマヒさせられてレイプされた
ここではチャンジエネミーはモンスター改造に有効利用されてるけど、
製作スタッフはどういう使い方を想定していたんだろうか?
モンゲがないと味方に使えないんだから
ステータス補正の分だけ相手を弱体化させたり属性変えたり図鑑埋めたりするのが狙いじゃないの
後はパレット変えるだけで新たに画像読み込むわけじゃないから可能な処理ってことでやってみたかったとか
しかしモンゲーとチェンジエネミー使っても越えられないクラスチェンジの壁を
やすやす越えたピエールベロニカは本当は凄い奴だったのかもしれないな
ピエール・ベロニカとか女泥棒って3の軽いノリに合いそうなのに出てこなかったな
女泥棒はほんとにチョイ役だったな・・・
でもグラフィックしっかり描き込んであったよね…。
あと唐突だけど、3はフォントもダメなんだと思う。
間延びしたMSゴシックみたいなうんこフォント。
3やって思ったんだが、よく「聖櫃作れるならなんで2の時ゴーゲン作らなかったんだ」って言われてるけど
2の時点で聖櫃作るの不可能じゃね?大災害で地形が変わって現れた場所に材料の二つがあって
永久氷壁を壊すためのギガプラズマも闇と光の術者がいないと習得不可能
ティクバがサニアのために魔法の力捨てて協力してくれるとも思えないし
そもそも材料発見できたのは世界的ネットワークが協力してくれたからであって
3みたいに世界の住人たちが全面的にバックアップしてくれる状況が作れたのは
大災害の教訓と2の戦いを経験したエルクやシュウの貢献があったからこそだろう
それにしても3年は早すぎるよね。
羅刹装備しても攻撃上がらないことが多々あるんだけど、そんなんある?
0.2刻みだから見た目上は反映されなかったりする
3の一番ダメな所はアークを犬死扱いにした所だろう
モンゲ景品のグリムロックは強い。
レッドかブルーファントムにすると魔力が499、敏捷が51になるし、
肉弾戦がしたいならブラックレイスに軽くタッチして使える。
こいつはあんまり開発されてなかったモンスターなんじゃないか?
ドルイドだっけ?アレが一番使いやすいと思う、景品の中では
>>469 モンゲーのやつじゃなくても割と使えた気がする
そこそこ殴れて魔力もまあまあ
スリープウィンドとホーリーブレス、追加の裁きは地味にありがたい
>>468 アークが無駄死にだと思えるお前がすごいよw
アークがいなきゃUのラストで地上の生物全滅させられてたんだからVも糞もない
人類が生き残れたのはアークのおかげ
Vのせいで報われないのはむしろ四将軍
あれだけ世界中で色々やって復活させた闇黒の支配者を石ころ一つで復活させる
アカデミーの科学力ってなんだよ…
たしか空中城は聖柩に集めた負の力で浮上してたはずだから
それがまた浮いてる以上無駄になったわけではないんじゃね
>>470 モンゲ景品のインビ持ちグレナイを加工するんだよな。
マインドバスターを覚えさせずに技10埋めて、一つ格下のナイトにCEしたらプロテクとリフレッシュを交換。
>>472 アカデミーは復活の薬を使った。
エルクはそれを出し惜しみした。
以上
アークとククルは死んでも最後あたりにいつも幽霊みたいにでてくるから
ある意味永遠の命を手に入れたな
闇黒の支配者が神の怒りに触れたのって
不滅の存在になったからじゃなかったっけ?
あの胎児の姿が若さの究極形とかそんなので
するとアーク達はいったい・・・
>>473 なるほど。それなら納得できるな。復活のためのエネルギーは既に溜まってて
波動石はあくまできっかけだったってことかな
>>477 神様が怒ったのは闇黒の支配者が神に挑もうとしてたからじゃなかったっけ?
アークは精霊に認められてるし問題ないのでは?
あと個人的にザルバドの目的がよくわからなかった
支配者にとってアークたちがガイデルを追い詰めれば追い詰めるほど都合がよかったなら
負のエネルギーが溜まった時点でアークへの抵抗を本気で行う必要なかったんじゃないだろうか
ザルバドが時間を稼いでる間に、闇黒がガイデルを精神的に追い詰めてたんじゃ
最後の砦のザルバドもやられちゃうよ、アークが来ちゃうよ、スイッチ押そうぜ、って
>>472 犬死ってのはアークが何も出来ずに死んだって事じゃなくて
死ぬ必要が無い(聖櫃を作りなおすという対策があった、しかも身内がそのことを知ってる)のに
死んでしまったって事だろ
しかもその聖櫃が元服もしてない唯のハンターに作られたってんだから浮かばれなさすぎる
そこはゴーゲンも「その発想はなかった」って言ってただろ
>>480 上でも言われてるけどUの時点で聖櫃つくるのは無理だっただろう
時間的にもUではアンデルが聖櫃破壊→闇黒の支配者復活まで時間ない、だったのに対して
Vでは「やつらが闇黒の支配者を復活させるのには時間がかかる」って状況だったし
しかも聖櫃作ったのは精霊たちとアーク・ククルでしょ。アレクたちは材料を集めただけ
アークとククルが命を懸けて守った人類が今度は自分たちで世界を守ろうとした結果
精霊とアークが力を貸してくれた、と俺は解釈する様にしてる。じゃなきゃやってられん
そこまで都合よく解釈しないとやってられない時点で犬死と言われてもしょうがないってことにはやく気付くんだ
苦し紛れでも作中でもっともらしい説明してたらここまで酷くは言われなかったろうさ おつかいゲーなのはともかく
いい加減妄想も大概にしろよな
エルクとは、
シカ科に属す動物。ヨーロッパ・アジアと北アメリカでは別のシカを指す。
ヘラジカ(学名 Alces alces) - ヨーロッパ・アジアのエルク(elk,elg)。北アメリカではムース(moose)と呼ばれる。
アメリカアカシカ(学名 Cervus canadensis) - 北アメリカでエルクもしくはワピチと呼ぶ。
ちょっとUのエンディングを見返してきたけど、
やっぱりVがアレから3年後っていうのが最大の問題点だと思う
EDで見せられた世界の崩壊具合に対して、3の復興具合は早すぎるし
世界を救った最強の勇者達がほぼ現役で生き残ってるってのに
暗黒の封印に対する警戒が薄すぎるだろう
世界を蘇らすのは君達の子供なんだって言ってんだからせめて数十年後、
2のメインキャラは(ゴーゲンはともかく)数人生きてるかどうかぐらい後の世界なら、
3みたいなストーリーでもまだギリギリ納得できたかもしれない…
2の時では聖櫃作れなかったんだからしょうがない
ゴーゲンに元々その発想が無かった、時間も無かった
材料も地上から無くなってると思ってた(3のゴーゲンはそう思ってた。実際大災害の地形変化で現れたダンジョンに材料とかあったし)
入手条件厳しすぎ。ストーンガン?ギガプラズマ?シーディアンのカード?どれも持ってねーよ
2で聖櫃作れたとか言ってる奴は間違いなく3やったことない
3でも聖櫃作れたのなんて奇跡とご都合主義以外の何物でもない
でも3ってやっつけだよね
ガルドのストーリーとか
セヴィルや教授のバックボーンもちゃんと付けて欲しかった
>>486 前作キャラも出るよ、がセールスポイントだったから。その割に扱いは…だけど
まあアークとか安直に復活しなかっただけまだマシか
精霊とかいつも上から目線だから嫌いだわ
浮いてるんだからしょうがない
>>489 オス!オラ、アーク。
界王様の許しで24時間だけ下界に降りられることになったぞ!
闇黒の支配者とまた戦えるとなるとオラ、ワクワクしてくんぞ。
じゃだめですか?
戦えるってもどうせやることはトータルヒーリングでしょ
闇黒の支配者様にはウィークエネミーも効かないしな
マジックシールドやインビシブルがあるじゃないか
>>469 ステMAXはやった事あるけど、メインキャラ全員LV1000にして、後になって後悔した事ある。
LV1000は「どこまで勝てるか」でしか有利に働かないし(チーム戦ではむしろ時間が掛かりすぎる)、ステータスMAXは俺TUEE!の領域だしな。
HPMAXに至っては………もういいか。
アークからククルとウィークエネミーとトータルヒーリングを取ったら何が残るの?
薬草
勇者の証+マジックシールド+棒で闇黒の支配者を無傷で倒せますが何か?
テムコうぜーな
ゲイルフラッシュは1の時は異常な威力だったな
よし、リーザに装備だ。
いくらそう見えるからって
「よし、ちんちん剣と呼ぼう」となる感覚が分からない
マザークレアバグをゲームバランスを壊さない程度に有効利用出来ないかな?
しかしこのスレ、攻略サイトの常連さんも見てるっぽいな。
ヂークに弱めのパーツ3つ付けたりとかいいよ
あんまり育ってない状態でマザークレアバグでMPカンストさせて瞬殺コマンドを使えば
ものすごい勢いで特殊能力のレベルが上がるのかな
地味に黄昏に出てきた空中城の主砲も色々矛盾してるよな
あんなのあったらシルバーノアに使っておけ
508 :
助けて!名無しさん!:2010/05/23(日) 13:26:52 ID:iZj2DcKC
大災害前からモンスターの研究をしていた
フォーレス(フォレスタモール)にはキメラ研究所があった
ガルアーノが心血を注いで作らせた最高傑作は機械とモンスターを融合させた機械モンスター
テオの母ちゃんがアカデミーに作らされたのも機械とモンスターを融合させた機械モンスター
テオの母ちゃんまさか…
>>507 空中城に関して言えば2と3で既に形違うからね
ガルアーノ・・・だと・・・?
黄昏のヂークってやたら強くなってるけど
よくよく考えたら技術レベルが2より落ちてる世界だから凄いオーパーツみたいなもんか。
2の時代でもロストテクノロジーの結晶みたいなもんだろ
アークザラッドコンプリートってサントラ買ってきた
俺の人生のテーマ曲がズラリ・・・
でも未収録が17曲ほどあるんだよ
神 闇黒の支配者
S ザルバド アンデル 海竜
A アーク エルク アレク ちょこ ラルゴ ヤグン ガルアーノ
B ジャッジメント ヂークベック グロルガルデ ヨシュア セゼク セヴィル
C トッシュ イーガ シュウ グルガ ヴェルハルト ガルド 古の剣士
D ポコ ゴーゲン リーザ サニア シェリル マーシア フウジン ライジン キャプテン・ガデム 赤い死神
E シャンテ ルッツ テオ アンリエッタ リーグル ベルガ エネア
F ケラック モフリー ヘモジー アルバー テンガロン
G チョンガラ
アーク、エルク、アレク、ラルゴ、セヴィル上げ
すいません誤爆
えっ
ノルもホルンの家系に関わってるのかね
海竜とかいる時点でw
MPカンストするとロマ石やMP回復の価値がぐっと下がるね。
32767だから最大コストの128が255回も使える。
アクラで闘技場50連勝してもまだ200回分余るわけだ。
まあそこまで強くしたら本編が無双状態だけどな
発売当初くらいに買ったけど初めてクリアした。
かくせいちょこ鬼っすなー。ちょことサニアがいればどうとでもなりそう。
後エンディングがあっさり過ぎ
>>517 セゼク高いよ。アクラに瞬殺されてたじゃん
まあ生き返ったばかりで瀕死だから仕方ない
悪魔城シリーズのドラキュラみたいだな>起きたら倒される
>>522 まあ、ステータスがカンストすると、あらゆるものの価値が下がるけどな。
>>523 モンゲーも無双…というか対等なバトルが出来なくなるな。
レベル200ちょっとで神に挑める世界観なのに1000超えるとかインフレすぎるな
世の中には平均クリアレベル100なのに
MAX9999レベルなゲームもあるんだぜ
うっしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
転生繰り返して総レベル18万まで意味があるゲームもあるね
>>530 アーク2はそれより最大値が高い18463じゃないか。
チートなら32767と出ている。
LV100以上で3にコンバートするとバグるんだっけ
ちょっと違う
コンバート元のレベルによってレベルに補正が入るが、
この補正が周回するたびに入るから、
二週目以降でコンバートすると100を超える可能性がある
コンバートゲームの元祖ってアーク?
ディスクシステムかなんかでなかったっけ?
元祖かどうかはともかく
定着させたのはアークだと思う
超悟空伝もある種のコンバートだな
事実は知らんが当時は世界初ってあちこちで宣伝してたよ
バイオ2も一種のコンバートだな。ただあれは作品内でのみ。
主人公が二人いて、はじめは片方の主人公で1周し終えたら次はもう片方の主人公で1周すると全クリになる。
最初の主人公の行い(使ったアイテムや使わなかったアイテム等)が二番目の主人公の行動に影響されるような。
WikipediaによるとPSで初ってだけ
>>541 それはもうクリア特典というか単なる引継ぎ要素というか
このスレ攻略サイトの常連さんも見てそうな希ガス。
>>330辺りからありのすさんとか見てそうな希ガス。
竜牙覚醒剣とエアブラストと風神乱舞の性能差がよくわからないんだが
特にダークは二つも範囲技もっててどうすんだ
竜牙覚醒剣>風神乱舞>エアブラスト
しかしありのすさんのサイトはすごいな。
正直はじめてみた時は、またマニアックデータの真似サイトか、どーせすぐつぶれんだろ
とか思っていたが。
時々やってることがマニアック過ぎてついていけんがw
クリティカルの動画がありがたいな
モフリーがあんなことになるとは思わなかった
一人に竜牙覚醒剣するときのむなしさは異常
血色のカギヅメが落ちてこないヽ(`Д´)ノウワァァン
と、書き込んだ途端に落しやがったw 昨日は半日も落さなかったのに・・・
四将軍がたい焼きを食べていましたが、食べている途中で
一人だけ中のあんこがはみ出してしまいました。誰でしょう?
ケツ出せ!
精子の力だ!!
わたしの相手はだれ?
どこを見ている!?
行くよ!
わたしはここよ…
やだなぁ〜
くだらないなぞなぞが華麗にスルーされてて吹いたw
回避が高いな
みんなw
アンデルがセーターを編んでる!
ちょこがちょこっとチョコを食べてる!
ヤグンが工務店でドライバーや軍手を購入
牙折の剣シュッシュッザン!!!
魔族側に比べて人間側はストーリーがつまらない
ってかポーレットにイラッっとする
ジェネポーレットのやさぐれ振りは異常
マルは良キャラ
黄昏は戦闘で行動が切り替わるときの微妙な間にイラッとする
攻撃→ 間 →反撃のアレ。
あとアイテム回収したら動けないのも
マルの戦艦を矢で落として落下させる技は笑った
黄昏のちょこは何故覚醒で変身できないのか
黄昏スタッフのモデリングレベルじゃ期待できないのでしなくて良かったかも
カーグ編やってるとどいつもこいつも怪しく見えてきて疑ってばかりだったな
タチアナが仲間になる辺りとかうわあ胡散臭いって思ってた
たぶん人間vs魔族の選択ではほとんどのプレイヤーが魔族選んだだろうなとは思う
なんだかんだで面白かったけどな黄昏
576 :
助けて!名無しさん!:2010/06/02(水) 05:29:37 ID:NZkU/Vju
やだ
577 :
助けて!名無しさん!:2010/06/02(水) 05:34:01 ID:NZkU/Vju
精子の力が
>>575 魔族選んで、真っ先に戦艦墜落させてくるマルを全力フルボッコしたわw
キャラのオーバーリアクションとか、リリアゲットマンだかのネーミングセンスには笑わせてもらった
人間選んだ俺は異端か
球根っぽいババァは何て名前だっけ
カトレアだったかな
自分では美人って言ってるけどどうせ大したこと無いんだろって思ってたけど
思っていた以上には美人で笑った
しかし魔族選んだ奴多いんだな、まあ俺も魔族選んだけど
決戦時は、終わったらすぐにダーク達を操作したかったから魔族を選んだ。
黄昏で1の頃から好きだったチョピンさんが更に好きになったw
空中城内での人間or魔族選択は何だったんだ?
単に操作(というか移動画面上の)キャラをカーグorダーク選ぶだけ?
>>580 カトレア様が毒矢の準備してたぞ
精霊買いました
グラフィックなかなかいいですね
細かな草木も揺れてますよ
人物のモデリングはイマイチすなぁ
あと戦闘がつまらなすぎて寝ちゃいました
>>580 カトレイトニア・エピデンドラム・ロルフェアナ・セミアルバさん
2のメインキャラでもシャンテとサニアとチョンガラのフルネームがなかなか頭に入らなくて困る
チョブリン・グルタン・ゴーゲン・ ガラッハ・ドブラン・ ダダ13世じゃなかった?
587 :
助けて!名無しさん!:2010/06/02(水) 21:03:51 ID:xDLi9qAp
チョブリン・グルタン・ゴー・ ガラッハ・ドブラン・ ダタ13世じゃなかった?
グルガのフルネームを教えてください!
グルガ・グルガ
松崎・グルガ・しげる
カトレアはロリババアに進化してくれたらよかったのに
ベベドア&ちょこでロリ枠は間に合ってます。
どうせなら魔族サイドには飛空キャラを出してもよかったのにとは思う
ダークは最初の方しか飛べないし、ちょこも覚醒しないし
何ならカトレアをティンカーベルのような妖精タイプにするとかさ
黄昏は魔族の進化や地殻変動させるために1000年って設定にしたけど
カトレアの年齢考えるとそれでも短いよな
モンスターの進化スピードは、ふつうの生命体より速いのだろう
たぶん
595 :
助けて!名無しさん!:2010/06/04(金) 16:11:21 ID:xxf872iB BE:993817128-2BP(0)
精子の力が!
596 :
助けて!名無しさん!:2010/06/04(金) 16:14:55 ID:xxf872iB
精子の力が
精子の力が…
精子の力が!?
精霊はどうにもキャラに魅力が無い、特に人間側
ダークとデンシモは良かった
デルマはデザインが残念すぎ
褌のヒロインは斬新すぎたな
ジェネの巻きスカートっぽいヤツだったら多少はマシだったろうに
>>547 >時々やってることがマニアック過ぎてついていけんがw
マニアックすぎるとはどの事だろう。具体例が欲しい。
ブレスマスターとか、極限コンバートとかかな?
…心当たりが多すぎる。
国末氏はゲテモノ描いてる方が楽しい人間だと思う
ダークも人間っぽすぎて残念と言ったし。
「主人公のイメージを壊さない守りのイメージは後悔しています」だっけ
確かにそういうの好きそうだなぁ
1、2のキャラはトッシュ以外はやしひろしさんの案を元にデザインしてるんだよね
一方七勇者は国末さんらしいデザイン
ダークは冒頭あの魔女に何をされていたんだ…
あの悲鳴、一体何を…
ああ妄想がーーー
1〜3機神以降の話をされるとついて行けない俺ガイル…。
1〜3機神以降ってそれ全部やないか
ジェネしかやったこと無い俺に比べればどうという事はない
それは逆にすごい
相手はどなた?
613 :
助けて!名無しさん!:2010/06/06(日) 16:49:22 ID:t8rTrLrS
黄昏はめずらしく獣人キャラのステータスが冷遇されてないゲームだった
てか、魔族と人間でシナリオの密度が違いすぎて笑える
どちらかといえば、主役は人間側なんだよな?
マルとリリア以外クズばっかだったけど
魔族のがやってること、勇者っぽいし
魔族がみんなヘモジーみたいになればいいのさ!
この台詞はないわと思った
ガラの悪い連中って感じに描かれてる魔族と平和に暮らしてる人間が
対等に憎みあってるからな
人間側は我侭ッ子に見えてしまう
カーグの翼がもったいない…
もう生えてはこないのに、罰あたりめ。
そのガラの悪い魔族が妙に人間っぽいことするから余計な
ヴォルクが妻子想って辛そうだったり、デルマが初心な感じに妬いたり
魔族側が劣勢だから、アンダードッグ効果もあるだろうし
カーグに翼が生えた辺りの周りの人間の態度は酷かったな
全体的に魔族の方が優遇されてる気はする
翼って一瞬で生えるもんなんだなw
それも硬くて立派なタイプだったのに。ボロボロ敗れない衣服の頑丈さも相当なもんだが
人間側と魔族側でシナリオライターが別なんだっけか?
人間側はアーク3の人だよ
歴代主人公の名前の末尾のCを受け継いでいるのがダークだしね
カーグは勇者っぽいものっぽい
キャラ付けも、魔族のがモブ含めて細かく作られていた気がする
黄昏やったことないんだけど面白い?
アークVよりまともだったらやってみたいな
今まで大衆から慕われていた主人公が一転して迫害される危機に
ここでヒロインが主人公に一言
「こ、来ないで・・・!」
ヴォルクってどうやって最初ダークのいる闘技場にきたのかな
ヒエン使うまで他の地の行き方知らん言ってたし
>>622 戦闘のテンポがかなり悪い
闘技場以外の寄り道要素がほとんど無い
ちょこの素の魔力が低い
ここら辺我慢できればまあまあ
>>625 寄り道ないのか…
RPGで一番好きなのが世界を自由に回れるようになった時の寄り道だから俺には合わなそうだ
レスサンクス
627 :
助けて!名無しさん!:2010/06/06(日) 20:50:06 ID:t8rTrLrS
犬掻きで泳いでいったんだよ>わんこ父ちゃん
黄昏のちょこはグロすぎる
グロいのか?ちょことジークのためだけでもいつかやろうと思ってるんだけど
黄昏のちょことジークを仲間にしたらゲームバランス壊れちゃった(´・ω・`)
631 :
助けて!名無しさん!:2010/06/07(月) 00:27:29 ID:QWFtkoXC
でも黄昏は面白かったと思う
戦闘がウンコじゃなければもっと売れたはず
結局ヴォルクとロイドはどっちが悪いのか
どっちかがふっかけないと3人も死ぬような殺し合いにならんと思うんだけど
経過が不明だよね
ふっかけたのがヴォルクなら実に残念なことに…
自分からふっかけて妻子を失い、人間への復讐とか八つ当たりレベル過ぎるw
しかしふっかけたのがロイドでも何だかなぁ…
曖昧なままで良かったと思う
634 :
助けて!名無しさん!:2010/06/07(月) 06:10:54 ID:S1zXsbh8
でも、ロイドって非戦闘員から狙ったってことだし
妻はどうでも、ガキとか
正しいけど、鬼畜だよね
3のグルガの趣味は不良狩りだっけ?
>>632 おたがい魔族と人間ってだけで一触即発なんじゃないの
戦闘になればヴォルクは死ぬまで戦うだろうし。
>>635 エレナに男ができちゃったしグルガはいい加減シャンテと身をかためればいい
アークザラッド3の外に出れないニートさんってなんだよw
ニートってこの頃もう流行ってたっけか
1999年にイギリスの内閣府社会的排除防止局が作成した
調査報告書に由来する言葉だから
その翌年発売のアーク3ならちょうど開発中の時期だろうね
穴の依頼のやつだよなwww
タイムリーすぎるwwwww
>>636 ロイドは村の防衛の為に周辺に出没した魔族退治
犬は妻子を守るため
問答無用で火花散らす殺し合いになるのも仕方無いしな
黄昏のパロの実 電撃の攻略本によるとSPDが5上昇とあるけど実際は1しか上昇しない
これは攻略本が間違っているのですか?
>>639 でもきっとアレクと同様たまたまなんだぜ
偉大なる将軍カサドールはアレを意識してるのか否か
黄昏は人間滅亡&魔族ハッピーエンドでおk
カサドールの服も人民服に似てるよな
3の画家の自画像の話は普通に宿屋のおっちゃんおばちゃん、ラミアさん、アレクたちにとっても
良い話だと思ったんだけど、何故か悲しみの音楽が流れてみんな無言になってるのがよくわからなかった
そこは感動するとこちゃうんかい
3はストーリーはともかくキャラは好き
黄昏と機神は良かった
3とジェネは駄目だった
650 :
助けて!名無しさん!:2010/06/08(火) 08:09:18 ID:GhgjuDRC
ジェネは本物の糞
経験値稼ぎも面倒だし、ノルの紋章はオン専用の糞仕様。
>>649 お前の感想はともかく
世間の評価(売り上げ)は
2>3>黄昏>機神だけどね
そりゃあ、世間の評価見てから買う人はたいてい中古だもんな
2が良かったから3を買ったらウボァって感じにも見える
そういや3のサントラって
空中城とアカデミー連中の会話の音楽だけ入ってないよね
戦闘のアレンジとは言えちゃんと入れて欲しかった
>>651 売り上げ=評価w
その理論でいくと
FFの最高傑作は8で
B'zの最高傑作は愛のままにわがままにだな
それはねーだろw
黄昏はあれだけ宣伝すれば売れもするな、って気はする。
オリコン1位の曲は名曲揃いだなぁ^^
>>655 売れない漫画とかゲームの信者って
糞だから売れないことを理解できないんだね
認められればそれだけ売れるってことだよ
誰も糞を金払って買おうとは思わない
FF8も世間の評価では最高傑作だよ。お前が好きかどうかは知らんけど
良作か糞かなんて買わなきゃわからんだろ…あほかお前
>>659 あほはお前だろ
皆が一斉に買ったとでも思ってるのかよ…
回りの人たちと同じじゃなけりゃ安心できない日本人の趣味品売上なんて何の意味もないです
オリコンすごいね^^
>>661 さすが糞ゲー信者。言い訳ばっかりですね
でも世間の評価と自分の嗜好が乖離してることを恥じる必要はないよ
好き嫌いは人それぞれだからね
機神はハードにも問題がある
そもそも3が糞ゲーじゃないと思ってんのかこの馬鹿は
とりあえずFF8はクソゲー
体験版をプレイした俺が言うんだから間違いない
>>663 2より全然売れてない3は糞ゲーだよ
ただ黄昏と機神はそれ以下でもっと糞だってだけ
それすらわからないのかねこの馬鹿は
マジレスすると続編ではなく機種も発売時期も広告の量も同じだったら言う通りだよ
ここまで書いてまだ理解出来ないならなかなかの逸材だぞ
>>665 本気でそう思ってんならいいや
からんでごめんよぼくちゃん
>>666 それらは全て言い訳にしかならないってのがまだわからないみたいだね
どんなに糞ゲーでも信者フィルターをかけると神ゲーになってしまうんだね
まぁ君が好きなのは否定しないよ。ただ世間的には低評価ってだけだ
ああ、もう後に引けなくてムキになっちゃってるのか
全部君の言う通りだよ^^
火属性の多いスレだな
>>669 正論言われたら逃げることしかできないみたいねw
そんなに必死に黄昏と機神持ち上げてお金でも貰えるの?
すごい推理力だね、言う通りお金がもらえるんだよ^^
怖いから逃げるね><
なんか香ばしいのがいるな。
一番売り上げと評価を気にしてるのはお前だろ。気づけよ。キモチワルイ。
ちょこふっかーつ!
またちょことあそんでね^^
>>109 劇場で見たきりだから正直どの作品もあまり記憶に残ってないけど
VSモスラ見に行くともらえた発光素材のキーホルダーだけは記憶に残ってる
よってVSモスラ
誤爆の力がっ!
そんなことよりグルガのふんどしについて熱く語ろうぜ
アメトークはそろそろグルガ芸人を特集するべき。
ミリルちゃんかシェリルちゃんのぱんつで
リーザのコスプレきぼん
美しい・・・
また3信者がファビョってたのかよ
アーク3と黄昏の人間側シナリオを作った人が同じという事を知って非常に納得した。
なんかどっちも嘘くさい。
魔族側はかっこよかったな
ダークがデンシモ&ギドと戦うあたりとか
俺のいない間に盛り上がってたみたいだな
691 :
助けて!名無しさん!:2010/06/09(水) 08:38:55 ID:CBNvEhRP
魔族サイドのシナリオは盛り上がるよな
連中、顔怖い癖に何か可愛いし
人間滅んでいいよって思ったわ
しかしジェネは何故あんな大惨事な出来になってしまったんだろうな…
とりあえず、1,2合わせてジルオールみたくPS2かPSPでリメイクしないものか
>>687 ファビョってた黄昏信者だけどな
キチガイA「3は糞。黄昏は良い」
キチガイB「どっちも糞。黄昏は特に糞」
キチガイA「ファビョーン!」
って話でしょ
つーか仮にも総合スレでする話題じゃない
真備君に怒られるぞ
どん底から這い上がるダークの話とちやほやされてから落ちるカーグの話じゃ共感度が違うしな
第一印象って大事だよな。
しょっぱなから虐待奴隷のダークと坊ちゃんカーグじゃ
ダークの方を応援したくなるし
>>688 たしか魔族側の人も3のシナリオライターだったような気が
複数で書いてたのかね
私煽ってた人だけど黄昏やったことないの
売上=評価の思考回路が面白かっただけなの
魔族側シナリオの人が3の赤い死神とかのギルド仕事のシナリオ書いてたってここで以前言ってた人がいたような
確か黄昏のなんかの本で魔族側シナリオの人の経歴に間違って人間側シナリオの人の経歴がそのままコピペされてるのがあったので
それで色々間違って広まってる可能性がないでもないが
ダークは矛盾多くて嫌い
CMだっけそれ
CMのウオオォォォが技の演出だとは思わなかったなあ
黄昏の全キャラの特殊能力まとめた動画ないかなぁ
なんかダークの技のセリフって効果に合わせすぎて説明っぽい
黄昏は最後に出てきた幸福だかの精霊の姿に笑った
アーク1のスメリアビジョンに指名手配されたアーク達の顔が映し出される場面で、
アルファベットに準拠しないスメリア文字があるのが確認できるけど
それとは別に、ロマリア文字とは異なるアルファベットで"SMELIA"って書かれてる
Sの字は実際のラテン文字そっくりで以降もロマリア文字とみなすとNB11Aとしか読めない
この文字は何なんだろうか
Wingdingsで書いてみると……?
魔力を最大までドーピングしたフェニックスは406.0だよね?
ということはうににゃんのきばを持たせて、偶数に増えていれば48まで伸ばせるわけだ。
変だ変だと思い続けてきた1ククルの衣装が何だか最近可愛く感じられてきた
アークの女キャラで一番おっぱいがでかいのは?
ちょこ
ナフィア
サニア
グルガ(♀)
エレナって何歳なの?男作ってんだけど3で
あんなちっちゃかった子が・・
今週のファミ通に1,2のプロデューサーのインタビューが載ってたな
新作やリメイク、3以降についてはまったく言及されてなかったけど…
1,2はもともと1つのソフトとして作ってたってのを見ると
PSPでI+II+モンゲまとめてシステム周りを直した完全版を出して欲しくなる
>>716 Uの時で11歳〜12歳くらいだったからVでは14歳〜15歳くらいじゃね?
まぁいてもおかしくい歳だとは思う。おませさんだと思うけど
そういえばもう五年ぐらい何の動きもないんだったなこのシリーズ
ソニーは完全にアーク捨てちゃったんだろな…
今やっとサニアメンバー入りまできたけど
くそ、どいつを戦闘に参加させるか凄く迷う…
ファランクス
火弱点付加ローブ
アーマーストーン
こんな装備のエルクとトッシュやゴーゲンを組ませるのがなかなか楽しい
装備が中盤で揃うのもポイント
ファランクスって大した武器じゃないんだけど、コンバートのために
捨てられねえのよな
いやべつに…
>>719 捨てたというより開発資金がない。
SCEは今世代ゲーム機で壮絶な爆死を遂げたからな。
PS2までで稼いだ金をPS3関連で全て使いきっても尚、毎年巨額の赤字まみれで、ついに今年の春先ソニー本体の株主がキレて、SCEを本体が吸収するはめに…。
その後すぐに新SCEが誕生したけど、資本金1億程度の中小企業レベルに格下げされたから、
アークの新作とかリメイク云々以前に金がないから無理。
永久に出さないのなら、他社に版権を売ってほしいな。
>>717 読んだけど未だに根強いファンがいてくれて嬉しいみたいなこと書いてあったな
俺たちのことやな
728 :
助けて!名無しさん!:2010/06/12(土) 11:42:48 ID:Eyqo2UGm
ウーハーの怒りを知れ(-.-")凸
いや、買えよ…
おっぱいはリーザだろ
アーカイブスのアーク2やってるんだが白い家で闇のローブが出なくて泣きそう
リーザソロでやってるんだがもうレベル50になっちまったよ
>>718 2は11〜12だったのか!7歳ぐらいと思ってた。
目が見えなかった頃が懐かしいぜ。
だからなんだよ
このゲームやったことないけどポコ・ア・メルヴィル君がもろタイプ
タイツフェチか
ポコって3ではモテモテだと思う
名演奏家だし癒し系だし実は強いし
きっと楽器を扱うように世界中の女性を鳴かせてる
2より若干背が伸びたようには見えるな>ポコ
まあ全員頭身上がってっけど
リーザ髪切ったよな
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < んなーこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__ | / |
| У.. |
パンディットがコボルトアンデッドにしかなれないのは何でだぜ…
ヌエ捕まえるしかないのか
最初からいてしかも外せないようなのは最高クラスにチェンジできるのが普通だろうにな
防具装備出来るけどモンスター扱いとか特殊なキャラでいて欲しかったわ
そんな特殊処理はバグの温床になるだけ
犬っころも覚醒イベントがあればよかったのに
クラスチェンジをし続ければより上のランクになれる、とかにすれば良いんじゃないか
わんこ以外もそうしちゃうとかなりヌルゲーになっちゃいそうだけど
キラードッグ→デスハウンド→ヘルハウンドみたいな感じで見た目同じな奴限定で
>>743 そういう時のためのモンゲーだろ
チェンジエネミー使えばケルベロスだろうがフェニックスにもクラスチェンジできるじゃないか
>>749 そうそう。モンスターの技改造は、はまるよな。
インビ持ちドルイド 全追加能力搭載イーフリート ジャンピングビショップ
なんでも作れる。
>>747 「リーザ様…」
とか言いながら光の中から現れる
銀髪全裸のイケメンに変身するんだな!
>>751 主の為に本のページを集めるんですね、わかります
「いい子だから、服を着て!(///)」
サニアにリーザのセリフを言わせたい
>>749 あんな頭悪いAIバトルがチートツールのおまけじゃ楽しめんのう・・
モンゲにはまるとキメラ研究所の研究者の気持ちが理解できるから困る
アーカイブのモンゲってチェンジエネミー技出来るかね?
おまえら精霊の話もしろよ
>>759 少し前までビックリするくらい精霊トークだったから、もう皆満足したのかもね
やばい20円で買ったがはまってしまった
闘技場の1000回勝ち抜き戦の相手ってずっーとスーパーシノビなの?
自分のレベルによって相手決まるから同じキャラならそう
裏闘技場もあるけど
どこに20円で売ってる店があろうか。
2のプレイ時間は1の5倍にも及ぶよ
フロアアイテム集めや熟練度まで上げだすとさらに跳ね上がるから注意
四将軍がたい焼きを食べていましたが、食べている途中で
一人だけ中のあんこがはみ出してしまいました。誰でしょう?
>>767 ヤグンかな、テーブルマナーは一番悪そうだし。
サルバドだな
なんとなく食事はいつもナイフとフォークで食ってるイメージだから
たい焼きはすごく食べにくそう
2の依頼のモンスターを殺してくださいがグロい結果で終わってしもうた
エルク単独行動中にギルドなんか覗かねーよ…
>>770 ああ、あれはジンバラの風穴に入った直後にそこから出るといいんだ。
エラーになるが、最寄りの宿屋でセーブしてからギルドに行くと仕事が成功扱いになる。
>>770 あの依頼そんなにシビアだったっけ
フォーレス・ブラキア行く前に請けて成功になった覚えがあるんだけど
トッシュの技に出てくる漢字ってそれぞれなんだっけ
ぜんぶひらがなだよ
776 :
助けて!名無しさん!:2010/06/16(水) 16:56:49 ID:hYvFnKLe
ひぞくせいがかんじよめないとでもおもってんのか!?
>>774 桜花雷爆斬
真空斬
虎影斬
呪縛剣
紋次斬り
竜牙剣
鬼心法
刀破斬
最後の3つだけ思い出せなくてググってしまった
>>777 ありがとう、でもごめん
討 とか 攻 とか出るじゃん、あれのことだったんだ
そしてもう解決したんだ
桜花雷爆斬どうしてこうなった
>>778 これは恥ずかしい
討とか攻か、なるほど気付かなかった
流石にあれは覚えてないな
ギルド仕事といえば大穴の悪夢だよな…
自分のターンが回ってくる間に必死にカンペ見て漢字思い出してるトッシュ可愛い
>>782 画家にライトニング→ウインドカッターで画家血まみれ→ライトニングおかわりで死亡
ポコ・ア・メルヴィル君の気合いラッパのフッって声可愛い
こわいよぉ〜は神
1の虎影斬は攻だったのに2だと刀破斬が攻になった代わりに虎になってたよね
ソイヤァ!ソイヤソイヤソイヤソイヤソイヤァ!一撃だぜ・・・
えっ一撃?・・・えっ?
____
/ -- 丶、
/ ノ ●) ヽ┏┓
.| (●, ,⊃ ノ ┏┛
.ゝ、 `´ .へ ・
787 :
助けて!名無しさん!:2010/06/17(木) 07:50:35 ID:ddDVMLdS
トッシュはすげえキャラだよな
シュウで圧勝して弱いと思わせといて、いざ使ってみると攻撃力すごすぎて普通にプレイしてたらまずスタメン確定する
数々のアホなイベントも強いから許される
正直主人公達より目立ってるよな
3はエルクを1枠にして前作のGPまでも継承すべき。
2はアークが1枠でメインストーリーの主導権があり、エルクを6枠にしてサブストーリーを進行させるという役割分担。
何がいいたいかというと、聖櫃のパーツ回収と空中城攻略全体にだけエルクに主導権を与えておけば、ぽっと出のハンターの話にはならないだろう、ということ。
主人公がエルクだったら3のお使いゲームも少しは楽しめたかもしれない
アレクは魅力ないからな
まあキメラだから仕方ない
アレクは仕事中毒だけど密かに女湯とか覗いてみたいと思ってる14歳だよ
3は空中城が復活したらとっとと乗り込んで復活阻止ってシナリオでよかっただろ、ラスボスはセヴィルとかでいい
つかあいつだけ幹部の中では純粋悪っぽいし、実は一人だけ真相知ってる黒幕だと思ってたんだがなぁ
ふぅ、やっと闘技場500回
エルク一番好きだ
リメイクしてくれ
>>792 どういうわけだか俺の3はセヴィル戦でよくフリーズする
エルクの攻撃手段を素手にしたジェネレーションは許されざるよ
そもそもなぜアクションになったのか
ブームに乗ってみた。反省はしている
>>787 トッシュはたぶん、
「(俺のこの攻撃をもって最後の)一撃(とするもの)だぜ!」
をはしょって、ああ言ってるんだろうと思う。
>>794 エルクのテーマに合わせて「いくぜ!」とか
「炎よ…熱く燃えろ!」とかボイス流すと興奮する!
サントラのボーナストラックだかに「1」キャラ版のそんな感じのあった気がするけど。
「トータルトータルト、ト、トトトトータルヒーリンヒーリンヒーリン」みたいなやつ。
エルクとセヴィルをタイマンさせたら意外となんとかなった
薬草は大量に消費したが
801 :
助けて!名無しさん!:2010/06/18(金) 09:13:47 ID:pbN/EjyI
SRPGなんだからモンゲは対戦させることに無理がある。
先攻が戦場の中央を陣取った時点で全てが決まっているから。
3って結構ぬるいよね
タゲ無くても特殊使えるし復活がHP全快だし
PS版フロントミッションUSN編のサブキャラクターデザインが
アークシリーズの人でびっくりした
FMの携帯ゲームの絵も国末っぽいし
まだ土田とかとつながりあるのかね
>>802 ぶっちゃけ地面指定出来ない方がおかしかった
2で苦労しただけに、3ラスボス戦の楽勝さには拍子抜けしたな
それ以前に2では外殻に眼が引っ付いてて瀕死だと瞼開閉してたのに
なんで3では巨大な目ん玉オバケになっちゃったのか
ガルドとセヴィルは格好良いのに扱いが酷すぎる
ぶっちゃけ4将軍で一番王に貢献したのガルアーノだな
>>809 彼は演出家になるべきでした
将軍職は天職ではなかったのです
3で盗賊から劇団?に転がり落ちた連中がいたな
オザワーノ
1→2のコンバート専用イベント(女神像の設計図発見とか白い家でアーク単独行動とか)みたいに
3でも何かしらのコンバート特典イベ追加してくれてもよかったのに。
目玉との対面時にエルクが皮肉っぽく「…また会ったな」でも
ヒエン修理中のエルクの元にシュウあたりが来て昔話シーン追加でも何でもいいからさ
続編のくせにその辺の配慮がないんだよな。
従来のファンのご機嫌取りより新規ユーザーでも楽しめるように配慮したってことだろうね
そもそも3は設定そのものに配慮が(ry
3のコンバートって2のキャラのレベルが高いってだけだったっけ
コンバートしなくても参戦する辺りでは十分強いからコンバートに魅力が無い
聖櫃を自力で作っちゃった以外は別に嫌いではないけど、特にまたやりたいとも思わん
レベルが20違えば助っ人参戦してくれる時は頼もしいけどね
まあエルクは登場が遅すぎるんでアレだが
ロマストが入手しやすくなるんじゃなかったっけ?
入手アイテムが一部変わるはず
アイテムがダンジョンのより浅い層で手に入るようになる、だっけか
あと覚醒ちょこだとポケステでアイテム見つけやすくなるってのは
本当なのか?
>>822 まあ特定の能力だけ突出させて15分放置すれば必ず目当ての物を取ってきてくれるね。
824 :
助けて!名無しさん!:2010/06/19(土) 23:14:48 ID:tH5xhdoX
>813
ヤカン、ザル鳩
エルク、トッシュ、シュウの3キャラだけでもいいから
最後まで2のキャラ使えれば批判は半分くらいに減っただろうになぁ
>>825 3は大災害の被害者の復興の物語、という意見があって、2のキャラはそれらの補佐が適任という意見がある。
だからアレクが1枠でエルクが7枠なんだな。
まあコンバート用にディスク3も追加して、エルクが1枠の裏シナリオが欲しかった。
3で暇そうな前作キャラ、休みを取ろうと思えば取れるキャラってどれぐらい居たっけ
ポコ、シャンテ、リーザ、チョンガラ、ゴーゲン
あとシュウはついて来ない方がおかしいってレベル。
>アレクが1枠でエルクが7枠
これどういう意味?
アークUだと最初はエルクが1枠
合流した後はアークが1枠ポコが2枠
ごめんちょっと意味分かんない。
831 :
助けて!名無しさん!:2010/06/20(日) 14:56:24 ID:Gu9mgK7B
要は戦闘キャラ選択の時とかステのとこのの順番のことだろ
わざわざ何枠とか言う意味がよくわからんけど
たった3年なのに2キャラのサボりっぷりがな
個人的に3でダメだと思ったところ
・まず根本的に、戦闘がぬるすぎてバランスが崩壊してる
・一部を除き全滅のリスクがない、むしろ全回復するから却ってお得
・合成は半分近くは攻略本か攻略サイトがほぼ必須
・合成の材料があるため宝箱とドロップアイテムに装備品がなくてつまらない
・エルクの装備品ぐらい換えさせてほしい(あとラスボス前で離脱させんな)
・戦闘前に毎回メンバー選ぶのが面倒臭い
・アイテムが各99個も持てるのに預かり所がある意味が分からない(多分2の時の意見を反映したんだろうが…)
他にも色々あるけどこのぐらいで
個人的に3は前作ファンへのサービス不足より、まずRPGとしてつまらな過ぎたのが問題だと思う
白影双刃!!!!
ブブレイクスライド!!
835 :
助けて!名無しさん!:2010/06/21(月) 03:51:01 ID:bMzPRbEv
テオきゅんの耳をはむってしてきました^^
テオきゅんったら赤くなって動揺しちゃって可愛いいいいい^^
あんまり可愛いから食べてもいい?って聞いたらダメって言われっちゃった><
でもでも我慢出来ない!食べちゃおおおおおおおおおおおおお
テオきゅんたらぎゃああああああああああああって叫んじゃって^^可愛いいいいいねえええええええええ^^
柔らかくておいしいいいいい^^
やっぱりテオきゅんの味は絶品だね^^
>>799 >「トータルトータルト、ト、トトトトータルヒーリンヒーリンヒーリン」みたいなやつ。
たしか、モンゲの中にもあったような気がする
特殊リミックス
>>832 世代交代的な感じにしたかったのかもしれんが、
まだまだ2キャラも現役で活躍できる年齢なのに何暢気にくつろいでんの?っていう…
いっそ3は十数年後の世界で、大災害の頃に生まれた世代をメインキャラにして復興に励まさせる。
前線を退いた2キャラは(実際のゲーム同様)サポート程度ならまだ納得できたかもしれん。
おっさんおばさん化した2キャラを見たくないという賛否両論はありそうだが
強くてニューゲームやったら宝箱が全部開けた状態になっててディスクをマジで割ろうとしたなあ
そんで結構強く曲げてもなかなか割れない事を始めて知ったw
840 :
助けて!名無しさん!:2010/06/21(月) 23:56:36 ID:att74UFl
3のWAY TO THE EARTH の英語バージョンは神曲だと思う
れっみっごーれっみっごーふぉえばー♪
>>838 十数年後だとサポートできない高齢になっちゃうキャラが出てくるから仕方ない
当時からゲーム好きだったけど怖くてできなかった俺にはぬるぬるな3は最高だったなあ
システムがどうとか考えたこともなかったし
アカデミー戦闘がヴェルハルトのテーマが未だに大好きだ
アーク3か
3と言えば、エルクが仲間になって嬉々としてパワーアップアイテムを注ぎ込んだら、ラスボス前に離脱されたのもいい思い出
>>844 お前さんもかい?
ありゃあ、寂しいねぇ……とか、華の心を知らんやつめと思ったよ
トッシュの台詞に例えて
オレだけ会
ほんと意味わからん離脱だよな
無理矢理にでも3キャラだけで戦わせようとする意思すら感じる
いや、その通りだろ
それにエルクの離脱は納得行く部類だろ
他のキャラは世界の危機だというのにやる気が全く無い
ムービーで目玉を炎ではじき返すエルクの勇姿はラスボスで離脱させる事へ
せめてもの配慮(見せ場的な意味で)だったんだろうか?
コンバート特典でエルクもラスボス参戦可能!でも良かったのにな
コンバートすると空中城に3人連れて行ける&装備変更可能、でよかった
俺はアカデミーの教授だ
実の母親をモンスターにされたテオはもっと怒っても良かった
倒してあっさり気持ちを切り替えたのは流石にどうかと思う
モンスターにされたじゃなくて単に消されただけだろ
>>833 下二つは改良点だろ
ダンジョン出ないとメンバー替えられない仕様糞だったし
預かり所がある意味がなくてもアイテム所持制限がなくなっただけでかなり良くなった
まぁ3で一番の改良は特殊攻撃で一掃した時に敵が一気に消えてくれることと金が散らばる演出をなくしたことだけど
ストーリーは軒並改悪されてる。特にチョンガラ…
2で毎回メンバー替えられたらただのヌルゲーだろ・・・
アークザラッド2買っちゃった
ポコ君のために
>>855 リメイクとかじゃないんだからストーリーの『改悪』とは言わないだろ
戦闘に関してはこんな感じだったらよかった
1. 攻撃モーションは2のまま
(熟練度で回数変化、クリティカルあり、
できれば2のクォリティでアニメーションして欲しい)
2. コイン演出なし & 複数同時消滅
3. メンバ変更はキャンプメニューから可能
てか、1 と 2 が完璧だったら、3 の戦闘はもっと
おもしろかったと思う。
チョンガラの扱いで3は糞だったなぁ
2は1と違ってどんどんレベル上げて大丈夫?
>>861 攻撃力・HP・MPボーナスいらないならおk
やっぱステ関係で低レベルで行った方がいいのか、ありがとう
別に骸や木の実で成長補強しなくても普通に戦えるし
何より低レベル意識しながら戦うのはだるいぞ
無双したいのなら別だが暗黒以外は普通に育てていれば余裕で勝てる
レベルに関してはヂークがいれば解決
3でサニアに花をプレゼントした時の可愛さは異常
リーザは意外と大人な対応
そしてシャンテェ…
リーザが牛乳配達のギルド仕事をしている夢を見た。
リーザの乳ですか
買いますいくらでも出します
>>868 その為にはまず子供を作らなくてはいけないな
よしまかせろ
体が熱い…!
>>852 教授ってテレビに出てくる華道のかりやざき?だっけに似てる
リーザのおっぱいと聞いて飛んできました
ランダムにいろいろなハンデをつけて連戦するようなモードがモンゲに欲しかったな
全員刀破斬状態とか、特殊能力禁止とか、ひぞくせいきゃらおんりーとか
敵のLVが上がっていくだけじゃ戦略が限られて面白くないよね
876 :
助けて!名無しさん!:2010/06/23(水) 22:51:59 ID:F8H3fN3d
特殊能力禁止、刀破斬状態、ひぞくせい
どれをとっても結局ゆかりトッシュが最強だな
ひらがな禁止
特酒
柄流紅
特酒
beer
紋次
ミリルをラヴィッシュ
リーザと揉めそうだな。ちょっと見てみたいけどw
リーザとミリルがオッパイを揉み合うのか
アーク2をやっとクリアした
最後は2人で飛んで行くんだね・・・
なんだか悲しいけど、彼らは幸せなのかな・・・
ちなみに3を続けてやるべきか迷ってるんですが、どうなんでしょうか?
シナリオをめちゃくちゃ気にするタイプの人間なんですが、ここで酷評されてるのを見て少し気になりまして
2の続編を期待してプレイするとガッカリするのは保証する
3は2の1000年後の話だと思えば
モンスターが進化して人語を解せるようになったりすると面白そうだね
887 :
助けて!名無しさん!:2010/06/24(木) 07:37:44 ID:uQc9szE8
リーザとミリルの百合があると聞いて
パンディット「おい、薬草くれよ」
チョンガラってちょこの召喚獣だっけ?
>>889 チョンガラは1では幼女を壺で飼育するということをやった
ちょこは召喚される側で、チョブリン・グルタン・ゴー・ガラッハ・ドブラン・ダダ13世
は、召喚者
しかし、改めて書くとチョンガラってスゲェことをしてやがったのな
続編シリーズ見る限りちょこも壺はお気に入りみたいだしな
幼女召喚・・・
危ない響きだね
3について教えてくださってありがとうございます。
やるならそれなりに覚悟します。
2でレベル1000にしたらステータスボーナスなくてもステータスカンストする?(HPとMP以外)
ブッシェ!
お宝頂戴〜
>>893 内部値で1しか成長しないステータスがあって限界値が2500ぐらいなわけで
モンスターの中にはもっと限界が低いのもいるけどね
カンストする能力か
トッシュ、イーガ、グルガ、フウジンの攻撃力
ライジンの防御力
ククル、ポコ、ゴーゲン、サニア、ちょこの魔力
そんなとこだっけ?
>>898 ククルの魔力は0.4成長だからカンストしないような
>>898 リッチとビショップの魔力だってカンストするだろ?
>>901 いや、メインキャラしか勘案してないんで…
ハンターは強くなきゃな!
>>910・・・、
あんた何の為に死んだんだ・・・。
>>910 そなたにもう一度命を与えましょう。さぁ、目をお開けなさい。
トータルヒーリング!!
私…白い家から無事に逃げられたら…エルクに告白するんだ…
アーク2は救われない話が多いよね。
ミリルにしろシャンテにしろアークにしろ
せめてアークは生きてククルと楽しい人生を過ごして欲しかったなあ
このゲーム懐かしいな。
2ではヤグンの正体が実は猿の方ってのが凄く良かった。
3ではシェリルとアカデミー戦の曲が好きだった。
ガルドは自分がかつて命を助けた相手に倒されるってどんな心境だったんだろうな。
セヴィルの白影双刃かっこよかった。
>>912 シャンテってなかなか話に挙がらないし地味だけど、サニアと並んで酷い人生歩んでるよな
唯一の拠り所であり最愛の弟は仲間に殺されたし
改めてプレイするとミリルの爆発シーンよりも欝になる
西川さんのコミック版はシャンテの過去がかなり取り上げられてたよな
でもシャンテは偽ガルアーノ戦終了後の悲劇のヒロインですアピール全開のドットアニメがちょっとむかつく
OPのハンターってガルドで確定なの?
うん
シャンテといえば、アルフレッドはエルクに倒された時はまだ普通に生きてて
その後ガルアーノの部下に撃たれて死んだってのに
まるでエルクが止め刺したかのように言われるどころか
回想まで本当にエルクが殺したみたいな編集されててちょっとワロタ
まあ、トドメ以外はエルクがやったし
エルク自身も「俺が殺したようなもんだ」とか言っちゃったし
もともとエルクは生け捕りにするつもりだったと思ってた
>>921 「頼む!殺さないでくれ!」
「殺しはしないさ。ハンターズギルドにおまえを引き渡せば
俺の仕事は終了だ」
みたいなセリフがなかったっけ?
雪女が可愛すぎて生きるのが辛いからぬら孫だけみてみる
はいはい誤爆
>>922 そういやそんなセリフあったな
あれで「俺が殺したようなもんだ」ってエルク自分を責めすぎだろ…
>>922 そうそう、実際のやり取りはそうなんだけど
偽ガルアーノ戦の回想ではその辺りのセリフがなくなってて
命乞いした後すぐ血を吐いて死ぬんだよな
>>925 かなりエルクにとって後味が悪かったんだろうなあ
後で仲間の弟と知ったらなおさらに
しかし白い家とかかなりグロい話を作ったなあ
仲間の弟は、すでに改造されて自分が追い詰める。
ずっと待ってた幼なじみは殺人鬼や爆死したりする
ロマリアの非道を見せつけるためとはいえ、結構エグい
ジーンがエルクの夢以降キレイさっぱり忘れさられているのが最大の悲劇
928 :
助けて!名無しさん!:2010/06/26(土) 16:14:13 ID:HFJ0GEgz
PSPで1をクリアしたのですが、
2をはじめる時、CONVERTからでよろしいのですよね?
1は分身討伐後にセーブしてます。
2は2回コンバート→一番下の最初からで開始したのですが、2回とも引継ぎされていませんorz
何がダメなのか・・・お助け下さい;w;
そしてふと思ったんだがなんでシャンテがあんなに強いの?
1のキャラは精霊の力って裏付けがある
エルクやリーザは一族の力
シュウは暗殺のプロ
グルガは英雄
サニアは滅ぼされた後に呪術を特訓
サニアだけバーの歌手なんだよな
>>928 アーク1のセーブデータを2のセーブデータに移してみては?
確かPSPのPS作品はゲーム事にカードを分けた感じのセーブ形式だから
後地下ダンジョンとかクリアしてないならした方が後が楽だよ
931 :
助けて!名無しさん!:2010/06/26(土) 16:29:15 ID:HFJ0GEgz
>>930 そうだったのですか〜><
ありがとうございます!やってみます☆
シャンテが強い…だと…?
>>932 アーク1でパレンシア軍全滅するようなモンスターと普通に戦ってるじゃない
アークも親父のコネで精霊魔法使えるようになる前はデーモンの蹴り一発で死ぬ程度の強さだしな
パレンシア軍全滅は黒歴史だと思ってる
あいつらが弱すぎただけだろう
プロディアスの警官隊がモンスターと戦ったりしてるからな
>>934 レベル1アークがデーモンの蹴り食らったら普通に死ぬような
>>935 ガルアーノが親玉のマフィア相手に仕事しているプロディアス警官隊は強いんです
中でもリゼッティは、実力者なんです。
パレンシアの平和ボケした軍隊なんか敵じゃありません
全滅と言ってもアークポコが戦った奴が全てとも限らないし
あの時点ではカス以下のポコが入隊してる時点で軍隊の底は見えてるし人数も少なかったし
警官隊以外にもハンターがモンスターと戦ってるらしい描写はあるし
一般人=モンスターになぶられるだけ
っていう認識は間違ってるのではないかと
なのでシャンテがあの程度強くてもおかしくはない
魔法を使える理由が無いのは確かにアレなんだが。
ルッツとかも一般人の極みじゃなかったっけ
結論:パレンシア軍がカスだっただけ
もしリメイクがあるなら、シャンテのその辺の
部分も、もう少し掘り下げてほしいね。
なぜ弟がモンスターになったのか、なぜ一介の
歌手なのに魔法が使えるのか。
アルフレッドは確か、シャンテに迷惑かけたくなくてマフィアに利用されてたんじゃなかったっけ?
姉弟それぞれガルアーノの駒として遣われてるのをお互いに知らなかったのでは?
ゲームだけだとその辺りの細かい部分はわからんけど
シャンテが「私のためにヤバい仕事に手を出した」って言ってるし、姉に頼りきりじゃダメだと思ったんだろうね
アルフレッドが白い家にかかわってるってことはシャンテの一族、もしくは兄弟も何かしらの力を持って生れてるんだろうな
攻略本によるとシャンテは水の精霊の加護受けてるよ
アークが「君達も精霊に導かれた仲間なのだから」とか言ってるしな
そういえばポコのいたパレンシア軍って楽隊じゃなかったっけか
相応に強い本隊が通り過ぎたところを、武器持ってない楽隊だけ狙われたとか
「なら楽器でたたかえ!」
にしても今日スレ伸び過ぎwww
>>938 ポコの部隊が相手にしたのは改造済みのモンスターだと思うぞ、話すし。
野生モンスターなら一般人でも相手になるだろ。
1から2までの間にモンスター対策が進んだんだろ
>>944 そういやそんな台詞があったね
劇中にそんな描写がないから精霊の導きってアークが精霊魔法の使い手だから挨拶みたいに使ってると思ってた
そういやアルフレッドって属性は水だっけ
モンジが唯一恐れたトッシュでさえアークと出会う前はゴミ扱いだったからなぁ
950 :
助けて!名無しさん!:2010/06/27(日) 01:10:12 ID:SCCp9kHS
モンゲーのAIバカすぎてイヤになってくるな
>>950 モンゲは闘技場の敵と戦うのではない
AIの馬鹿さと戦うのだ
アルフレッド
ジーン
ミリル
モンジ
セゼク (覚醒ちょこがいるとき限定)
クリア後のおまけ要素として、誰か一人だけ
仲間にできるとしたら、誰がいい?
(それぞれの追加イベントもあり)
ピエール
エルクにいつかお前を捕まえてやるぜ
みたいな事言った奴
クーガー?だっけ
>>955 プロディアスのギルドにいるパツキン? それならクーガー
ところで死神エーシさんて強かったのかしら
1対1の実力は斧使いと同じぐらいなのかもな
シャンテの話題に乗り遅れたけど、マフィア相手に情報屋とかやってるんだから、
シュウ程じゃないにしても暗殺技術とかを習得してる補助戦士系にすればよかったのに
リーザを襲うときククリ使ってるくせに短剣装備じゃなくてがっかりした
大体はそのキャラの属性と同じ精霊の加護受けてるんじゃないかって思ってたけど
そうなるとサニアさんだけ闇なんだよな
実は恵みの精霊は闇属性。
961 :
助けて!名無しさん!:2010/06/27(日) 12:10:44 ID:MwsFokSd
新スレは?
クライヴは何の為に居たの?
サニアってアナル的な顔してるよな。
炎の剣欲しいんだけど、主人公の夢の中の弱い敵、エルクの父、母、ミリル、ジーンが落とすんだよな?
サニアは復讐のために呪術を身につけたから闇なんだろ?
黄昏での闇黒さんの言葉では、人間王は闇の精霊と契約したらしいし、そこを掘り下げて短いサブイベントの一つもできそうだが
あと未だに疑問なんだけど、1のクイズで運命の場所がパレンシア城門ってのは何か言及されてたっけ?
確かに力をつけたククルとポコ・トッシュと会ったのはそこだけどさ
あとパレンシアの酔っ払いのサクラバさんは一体なんなんだ
ククルのメニュー画面のグラが未だによくわからん
アレは何をしようとしてるんだ?
967 :
助けて!名無しさん!:2010/06/27(日) 17:57:55 ID:SCCp9kHS
寝起きの伸び
猫被り巫女装束から開放されて伸びでもしてるんだろう
「久々に暴れるわよー!!くぅ〜、血が騒ぐわ!!!」
アーク1の直後だから暴れるのは全然久々じゃないんだけどな
ダーク「アンタって人はーーーー」
黄昏で闇の精霊を単純に悪役として位置づけたのはサニアとかとの兼ね合いで宜しくないよなあ
アーク1の小説版書いたのは桜庭一樹だったね
伝承に出て来る神って強いの?
975 :
助けて!名無しさん!:2010/06/27(日) 23:03:26 ID:zT/uPuQa
次スレ だれか たのむ
携帯だから立てられないんだ…
携帯だけどダメ元で行ってみる
>>978 乙
携帯でも立てられるんだな…今度試してみるか
ラスボスがロマシングストーンありだと弱すぎワロタ
バランスブレーカーだなあ
トータルヒーリングとマジックシールドを繰り返す勇者様だったけど・・・
今スライムボンバー捕まえに沼で30分ほど粘ってたんだが、リーザのLV63だから一向に捕まらない…
まあ、おかげでエロボイス聴き放題だったからよしとするかw
>>982 使い物になる奴は、実はインディゴス下水道のグリーンスライム。
ポイズンとパラライズブレスを覚えられるのを活かしてCEとCCを駆使すれば、無駄な技の少ないゴールデンスライムが作れる。
爆弾スライムはなにげにフィスト装備してたりするんだっけ
遺跡ダンジョン49Fのリッチがボーパルサイズ落としたり
意外と空中城ショップの品は事前に手に入ったりする
988 :
助けて!名無しさん!:2010/06/29(火) 11:09:56 ID:6gJHjLar
桜
花
雷
爆
992 :
助けて!名無しさん!:2010/06/29(火) 14:36:40 ID:u9QcborH
斬
シャキーン
ドン!ドン!ドン!
ブワッ (パラパラパラ)
204ダメージ
みなぎってくるぜい…!!
技がふえたぜ
ぅうーぃ…
1001 :
1001:
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