Q:過去の作品の事を知りたいのですが
A:1995年アークザラッド(PS)発売
少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
1996年アークザラッドII(PS)発売
エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
1997年アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
1999年アークザラッドIII(PS)発売
アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
2002年アークザラッド機神復活(WS)発売
アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずグロルガルデであった!
2003年アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
2004年アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
もはや何も言うまい。
2005、2006年アークザラッド(i-mode、Ezweb、PSP)発売
2007年アークザラッドI〜III、モンスターゲームwithカジノゲームまで PSPゲームアーカイブスで発売
〜これからアークはじめる人へ〜
良作 1+2…主人公アークシリーズの始まりであり完結でもある。
コンバートの効果もでかいので1もやったほうがイイ
小説(スーパーファンタジー文庫)
…1の話。ククル視点で描かれている。内容はゲームと全く同じではないが
ククルの姉がでてきたりアークが学校行ってたり色々新鮮味がある良作。
ゲームスタッフ監修。旧エニから出てるのもあるがそっちは全部塵。
普通 モンゲ…2のアイテム増やしたりできる裏技ソフトみたいなもん。
機神…WSソフト。バンダイのスタッフが作ったが中々出来がイイ。戦闘が…
黄昏…まあ普通にいけるんじゃないかと。ある意味特徴薄い空気ゲー
黒歴史
3…前作をほぼなかったことにしたうんこゲー
ハンターの呪いはここからはじまった。コンバートはほとんど意味無し。
アニメ…問題外。脳内電波エログロ腐女子的嗜好を持つスタッフにあたったのが運の憑き。
1+2作ったチーム→既に解散してる。メインの人は■エニへ。
3→新チーム
機神→外部のバンダイスタッフが作った。その割りにシナリオとか良作。こっちが3とも言われている。
黄昏→新チーム。キャトル。メインテーマ他名曲を生み出した音楽の人もついに3で去った…別な人へ。
1+2時代から残ってるのはもはやキャラデザくらいか。
ジェネ→黄昏と同じキャトル。初代から残ってるのはついにキャラデザだけとなりました。
ソフト評価→オンラインはマシ。でもキャトルがやる気がない。オンラインサービスも終了
PSPでアークザラッドをプレイするため
◆必要なもの
・PSP本体(旧型PSPでもPSP Goでも可)
・メモリースティックPROデュオ(容量は下記を参考)
・下の1〜3のどれか1つ
1.パソコン(MediaGoのインストールが必要)
2.無線LAN環境
3.PS3(PS3本体でアーク2・AMGはプレイ不可)
アークザラッド (285MB) 600円
アークザラッド2 (335MB) 600円
アークザラッド モンスターゲーム with カジノゲーム (340MB) 600円
アークザラッド3 (595MB) 600円
詳しくは公式を参照
ttp://www.jp.playstation.com/psn/ ※HOMEボタン(PSPGoの場合はPSボタン)を押せば2Pコントローラを操作することが可能なので、
瞬殺コマンド、モンスターゲームを使ったアイテム増殖等可能。ただしゲームバランスが崩壊するので要注意。
マジかよ聖櫃売ってくる
初めてここに来たが、アーク3がテンプレでクソ扱いされててなんだかなぁ
そこまでつまらなくはないのに
俺もむしろ好きな部類に入るんだけど、熟練度の廃止とか、
2からの繋がりがほとんどないとか、2からのボリューム不足とかを言われると納得せざるを得ない。
音楽とか魔法のエフェクトはいいと思うんだけど・・・
ボリュームはまぁ2が異常すぎただけなので劣化してても問題なかろう
3くらいでも十分だ
2の続編として考えたくないという点がほとんどの批判の元だな
ハンターは乙しなきゃな!
アークシリーズとしてのつながりを考えると駄作であって、単体としては良ゲーって事だよね
この話もう何百回しただろうなw
まあテンプレが悪い
究極のお使いゲー
FFX-2がFFXの続編として見るとクソ扱いされてるのと同じ感覚だな、3は
X-2も色モノ路線にまどわさなければ普通に楽しめる作品なのに…
続編云々抜きに考えても、ミニゲームがメインなのは擁護できない>3
シリーズ物は過去の作品と比較されて大変だよね
>>4のクソテンプレは前にスレ立てしたときに意図的に外したのに復活されちまったな
ミニゲームがメインなのは俺にとっては良点だったけどな・・・
2がバトルメインで台詞運びとかあっさりしすぎてるところもあって物足りなかった
でもラマダ山の恋人の仕事は勘弁な!
アーク3は2の後じゃなくて昔の話にすれば良かったのに
ラスダンのイベントでゴーゲン使うと現れる英雄達と色んなアイテム説明で
当時は妄想が止まらなかった
妄想は妄想のままがいいがな
素人が考えるだけムダ。
開発が変わってるし
新しくいきたかったんだろ
別スタッフが過去の話なんか作ったら余計取り返しがつかない
ゲーム単体として評価されたいなら、そもそもシリーズとして作るなという話
前作ファンを釣って売るために続編名乗ってるんだから、
そのファンたちに文句言われないような内容にするべき
続編として駄目なら駄作と言われても仕方ない
いや、別に3から始める人だっているしな
その理屈はおかしい
ちょこは可愛いってことで
どこもおかしくないだろ?シリーズで出すってのはそいうことだ。
まあ前作との関係のないシリーズもいくつかあるが、前作キャラまでシナリオに絡めてる以上、無視しろという方がおかしいだろうな
何が言いたいかって言うと、アークはファーランドのアークのパクリだってことだ
あまり似てるから2つのシリーズに何か関連があるんじゃないかと疑問に思ってた
実際どうなの
グルガの褌の中には
夢がある
まら素敵
2で炎の剣がイベント戦でしか手に入らないのはやっぱり何回考えてもおかしい気がする
入手がイベント限定のアイテムなんていっぱいあるだろ
改造使ってどこでも歩けるようにしてみたけど
通常プレイじゃいけない入れないところってあったっけ?
海底神殿は没マップがあって、白い家のハジゴとスイッチは何も反応なかった
没マップはなんなんだろうね
白い家近辺とかだったんだろうか
>>18 思うにミニゲームが面白ければ問題なかったんじゃないか
あとイベントスキップ機能。
闇市のわらしべとか風の珠を守るやつとかが好き
ギーア寺院深層の制限バトルみたいなのがいっぱいあったのも楽しかった
ギルド仕事で人型の手配モンスターに出くわすイベントがなくなったのは残念だけど・・・
>>35 イベント限定で必ず入手できるならまだしも、イベント限定でなおかつ要リセット必須な確率でしか入手できないアイテムって……
そこまで苦労して入手してもほとんどは店売り武器を改造した方が使えるのが…
>>40 そもそも鍛冶屋での武具改造は本来隠し要素に近いし…
改造なしならあの段階ではかなり強力だよ
まあ少し進めればエッジがあるけどさ
>>40 リセット繰り返して手に入れるというより、アーク2やってる人のうち
16人に1人くらいが見つけて知れ渡るって感じを想定してたんじゃないの
ネットが普及してなかった頃のゲームの作り方だな。
モンゲ以外全てプレイしたけど、3とG(オフラインでプレイ)は致命的につまらなかったわ。
最初から最後まで、仕事請負→ストーリー進行→仕事請負→ストーリー進行…のループで全く変化が感じられなかった。。。
他のアークシリーズに比べると、仕事のついでに世界を救った感じで安っぽい感じが否めない。
リーザとグルガ、どっちを食べようかな・・・
迷わぬよう、リーザは俺が食べておいてやろう
いやあああああ・・・
インディゴスの酒場のステージ横であくびしてる女にも名前あったんだ
クーガーはどうやったら仲間にできますか?
キメ研でアルター使いに改造されよう
ユド村の岩って人の顔してる?
アルディアの酒場で思い出の音楽流してる女の子が気になる
黄昏以前にどっかで名前出てたはず
ファンクラブ会報とかかな?
オメガぶれえぇぇぇぇぇぇぇぇかああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
なんか3ってやたらよくフリーズするな…
俺だけか?
ゲームアーカイブスのアーク3で
昔ポケステ使ってアイテム手に入れてたが
それに変わる手段はないよな?
もとからゲーム内でできたような希ガス
早期に超合金手に入れた覚えがあるんだわ
ゲーム内だと結構後になるよね?
超合金の剣?
軽い金属をベロニカかリーザの牧場で取って、かたい金属をドンゲル岬の亀から盗めば
南スラートに来た時点で作れると思うよ
>>57 アカデミー戦闘員が出る戦闘はよくフリーズする気がする
ロマ石のために結構がんばったわ
3は戦闘中操作キャラ以外の装備も外したりできるから
ロマ石使い回し可能なんだよな
まぁ使い回すまでも無いわけだが
ロマストはマーシアとアンリエッタで二個いるよな
マーシアのMPが無くなることなんかないと思うけど
ギガプラズマ使ってるとすぐ切れる
トゥルースティックと賢者のローブを序盤で手に入れてマーシアに与えてしまえば
ギガプラズマ以外消費MP0のマーシア無双!
アーク3はデンジャードームの時点で全属性無効の装備とか手に入っちゃうのがどうにも
アークVをおもしろくリメイクするにはどうすればいいだろうか?
とりあえず前作キャラとの絡みを増やす
>>70 逆に前作とのつながりを薄くしてラスボスもオリジナルのアカデミー超兵器に変えて出す
3の不満点のほとんどは前作を台無しにした点にあるから、外伝タイトルとして出せばそれほど文句は言われないはず
ストーリーを変えたら別の作品になるから
闇黒の支配者と聖櫃は変えられないだろうな
それが気に入らない層がかなり多いから無理じゃね?
アカデミーが復活させるのは闇黒じゃなくてグロルガルデあたりで良かったんだよ
アークIIIやったことないけどドットの雰囲気変えるべきじゃなかったと思うの
羅刹と骸って、骸のほうが効果高いよね?
うん
サンキュ
リーザの家で粘るとするか
ねばねば
>>78 これより、アイテムドロップで粘ることをねばねばすると呼称する
マママンってドクタースランプに出てても違和感がない
アーク1のちょこが落とすねばねばの正体はいかに
リーザのぬるぬる (´Д`;)ハァハァ
ヂークでラスボスを倒す方法が気になる。
誰かわかる?
爆弾投げ続けるとかディバイド中心に攻撃するとかその辺だろうかね
魔力ドーピングしてディバイドすれば瞬殺だろ
>>84 爆弾ってヂークじゃ当たらないらしい
>>85 モンスターゲームも闘技場もなしじゃ魔力ドーピングにも限界があるしなぁ
なんかあるんだっけ?
誰もモンゲと闘技場禁止なんて言ってないんだから問題ない
投げレベル3ならいけるんじゃねえの?レベル1だからダメなの?
闇黒って受け0だから当たるもんだと思ってた
投擲って使いにくいから判定方法がよくわからない……
>>87 問題ないけどつまらない
>>88 レベル差らしい
実際にやってないからわからんけど
だから詰まるだの詰まらないだの関係ないだろ
>>83は倒す方法しか聞いてない
一人で倒すんじゃなくて
倒す=とどめって意味なら余裕だけどな
ムキムキっ
MU・SO・U
ヂークでラスボス撃破?
余裕だろ
黄昏なら
ミスキャッチをラスボスにかけたら当たるようになる・・・なんてことはないかなぁ
今手元にないから試しようがない。
敵がナイスキャッチとか使うとイラッてくる。
>>93 レスをよく読まないバカがいるからムキにもなる
>>99 しつっこいなぁ
ちょっとキモイよ
だいたい
>>83は発言の時期からして
第51問
以下の縛り条件で闇黒の支配者最終形態を撃破する具体的方法を述べよ。
条件1 単体(一人)
条件2 最低LV(LV1)
条件3 コンバートなし
条件4 鍛冶屋なし
条件5 モンスターゲームなし
条件6 マザークレアバグなし
条件7 瞬殺コマンドなし
条件8 闘技場なし
条件9 60分以内に撃破
これについて聞いているのは容易に想像できるのに
魔力ドーピングしてディバイドすれば瞬殺だろ(キリッ
誰でもわかるわ、そんなこと
俺がよくレスを読まないバカなら、お前は空気をよく読まないバカだな
バカバカっておまえらすこしうるせえぞすこしはおちついてはなしやがれ!
そんなことこまやかにそうぞうできるとかどこのエスパーだよwwwwwww
ひっさびさに2起動して支配者まで行ってみたけど確かに爆弾ダメだな。
キャッチされるわ。亜空間から投げ返された爆弾が飛んできてワロタ
ディバイドが71でとても60分以内でクリアは無理だったぜ・・・
離れてチャージ→目の前でインビジ→反撃、でどれくらいダメージはいるのかな
最近火属性の人が多いなw
反撃ってチャージゲージの消費はないのか・・・
Lv110のエルクなら最大チャージで2回に1回はクリーンヒットで300前後のダメージは与えてくれたけど、
ヂークでやろうと思ったらアイテムと時間が足りないかな・・・
ヂークで倒そうと思ってかねてから爆弾集めてた俺涙目なんだが…
計算機にかけてみるとチャージ7でのダメージ幅が 217〜511 ガードされると 19〜49
チャージ7+ストライクパワーで 265〜715 ガード時 25〜67
らしい(計算機の使い方間違ってなければ)
ガードされなければ充分勝てるダメージ量だけど レベル差考えると難しいところだ
LV100ぐらいのキャラで体感9割ガードされるような
>>103 爆弾の確認、サンキューっす
やっぱ駄目っすか
ミスキャッチでも駄目?
ディバイドが71なら9999削るのに141回か
これを60分じゃ無理だよな・・
魔力96を超えれば一気に削れるのに・・・
>>106 チャージなら当たることは当たるけどガードされて9999は削りきれないか
直接攻撃はきついな
元調査チームの名誉にかけてこの問題は絶対に解きたい
ウィークエネミーが効かなかったからミスキャッチもだめだと思ったんだけど・・・
使用者のレベルが支配者以上のレベルなら効果あるのかな?
そもそも闇黒は受けレベル0らしいから効いたところで意味がないという
>>110 意味がないかはやってみなければわからない
チャージの回避無効みたいな副効果があるかもしれないだろ?
発言の時期なんていうからもしやと思ったら某サイト掲示板の話か
調査チームとかウザイな
紅い宝石でも26発+αかかる上に敵の行動2発ごとに回復が必要であることも考えると
ディバイド説濃厚なんだが
マイトマインドとディストラクション併用してもドーピング12ほど必要
しかしこの条件だと魔力の葉2とタンザナイト1しかないから足りない
>>113 元調査チームだ、勘違いするな
文字が読めないお前のほうがよっぽどウザイわ
>>114 魔力の葉は調べたところ4つは手に入る
(白い家下水道、バルバラード封印、パレンシアタワー、トココ)
まだ他にあるかもしれん
アニメ版、1話だけ見たけど、ひどいな…。無駄にグロい。
いや、原作も大概暗いけど、納得のいく暗さだったように思う。
ゲームやってない人が作ったアニメだから・・・
ゴッドハンターは255ポイントだと勘違いして
わざわざギーア寺院終わらせたのに・・・必要なかった
描写する必要の無いグロなんて入れても自己満足に過ぎないって典型だなアニメは
アークだからグロくしとけばいいだろ、みたいな雰囲気だよな。
グロのためのグロでしかない。
ほかのキャラはほとんどゲームとコスチューム同じなのに、
なんでリーザだけ変えたのか、あれも納得いかない。
だがリーザのあのシーンだけは評価したい
そういえば漫画の方もかなりグロかったよな…ミリアの辺りとか特に
個人的に一番納得いかないのは声優
ミリルな
キメラをリアルにしたらたしかにあんな感じなんだろうが、モンスターどもも、どれもリアルすぎてキモかったわ
モンゲで愛でることも出来なくなってくるぜ
お前で最後だ!
アーク2で
Lv1000 & 全能力値MAX
の時って
何を装備したらいいと思う??
>>126 防御、回避に影響する装備、
移動範囲上昇装備、
MP消費量減らす装備、ターンごとにHP、MPが回復する装備、
光属性の武器
バイオレットレーサーは移動のときだけ装備して外せばいい
あとはクリティカルが出る武器や悲劇のめがねなんかも
常に装備しないにしても持っておくに越したことはないな
ねんがんのモンゲーをてにいれたぞ(AA略)
見つけた時は思わずガッツポーズしてしまった
モンゲは中学生のころ友達に売ってもらったな
今思えば幸運だったな
テョンガラカジノのほうがクリアできねえ
スロットキューブだかなんだか
いいねぇ
>>127 レベル1000じゃHP、MP回復なんざいるわけねえだろ
レベル3連発してもなくなんねえし
てか何故ステータス異常がない
「当たっちゃったよ」「以前からの疑問が解決した」から推理するのは難しいな…
余程意外な方法だったりするんだろうか
試しにディバイドとフルチャージ攻撃の複合で挑んだものの、半分までしか減らせなかった…
92個あった魔法のりんごも48個にまで減った
クリーンヒットしたのは3発だけ
ちなみにドーピングなしのヂークに属性耐性以外の補助魔法は無意味
(素の値を1.25倍(敏1.5倍)→小数点以下切捨て)
つらいなぁ…
いきなりなんの話なんだ?
意味わからん
そもそも60分以内打開の前提がどこから出たのか分からんし
元調査チームしつこいな
面白そうなことやってんなと思うが
ターンじゃなくて時間なのは何故
所要時間約40分で撃破達成
…しかし「当たっちゃったよ」「以前からの疑問が解決した」のどちらも当てはまらない件
必要なのは周到(?)な準備と地道な作業だった
そっかー
はい次の話題どうぞ
リーザってジャンプするときさりげにスカート押さえてるよな
トッシュの刀の構え方が良くわからん
>>144 簡単にまとめるとこういう事だ
┏━━━━━━┳━┳━┳━┓
┃ ┃.D.┃C ┃.T.┃
┣━━━━━━╋━╋━╋━┫
┃点火時間 ┃○┃×┃×┃
┣━━━━━━╋━╋━╋━┫
┃消費電力 ┃×┃○┃○┃
┣━━━━━━╋━╋━╋━┫
┃運転音 ┃△┃○┃○┃
┣━━━━━━╋━╋━╋━┫
┃異臭(燃焼時)┃○┃○┃△┃
┣━━━━━━╋━╋━╋━┫
┃変質灯油耐性┃×┃△┃○┃
┗━━━━━━┻━┻━┻━┛
>>147 マンホール降りるときも、ちゃんと脚に巻き付けてる。
リーザっておっぱいから上が露出してる服着てるんだよな・・・
下はもふもふしてるのに上着が超露出
リーザの服ってどういう構造してるの?
襟首だるんだるんのTシャツみたいなかんじ?
>>154 >>155 どちらにせよ、それなりに胸がないとずり落ちてしまう服だな。
ひんぬーにはお勧めできない。
リーザの髪がブロンドかブラウンかという議論はよく見るが
アンリエッタのそれがどっちかというのはあまり見ないな
まあどうでもいいことなんだけど
リーザの服をちょこに着せたい
リーザってアニメ堀江だったのか
あれってリアルに着てる奴いんの?
引っ張られたらずるんって剥けて全裸じゃない?
やや形は違うが東欧にあった希ガス
>>162 世界ふしぎ発見の以前のOPアニメにもチラッと出てた。
腰から上はさすがに少し違ってたけど、下はほぼ同じだった。
上が重要なんじゃないか
内容は下か?
巨乳のハリウッド女優がパーティドレスに着てそうなイメージ。
あとドイツのオクトーバーフェストで大量に見掛ける民族衣装があんな感じ
クレアばあちゃんも若いときはあの服だったんかな。
逆に言えばリーザもいずれはクレアばあちゃんみたいになるのかねぇ…
逆に言うな…
朝フジでアークの音楽使われてた
じゃーんじゃらーんじゃらららーららーん
じゃーんじゃらーんじゃらららーららーん
じゃーじゃじゃじゃーじゃじゃじゃーじゃじゃじゃーじゃーーん
確かアークザラッドのテーマのイントロだったな
味方が殴ってる時、シャンテ姐さんうなずいてるな
確かにそう見える
…もっとよく見てみたら、目からあごまでの部分が上下にカクカクしてるっぽい
デッデーン
シャンテ姉さんは、3ではドット絵だけはいくらかコケティッシュになってたな
調査チームとか元ネタ知らんのだが
有名なの?
俺が知ってるのは「マニアックデータ」のチームと、今はなき「刻の狭間」(及びその前身)のチーム
ハンネの話じゃないのか?
誰もいない…サニアを強奪するなら今のうち!
そして行方不明になるオドン
よっしゃ、解けたぜ!!!
あと1日だったぜ、やばかったぁ
むしろオドンが欲しい
ホントにパクリっぽくてワロタ
真面目で礼儀正しいなら別人だな
ファーランドストーリーはSFC版やったがなかなか面白かったな
サターンはやってないから知らんが
母さん、薬草くれよ。
パクリと言われる原因は
1 名前
2 実は王族
3 ヒロインが神官の家系
4 バンダナ
5 使用する武器が共に剣
他にもあったかも知れんが忘れた
ファーランドナツカシス
プロディアスの入り口で、プロディアスの紹介をしてくれる娘がかわいすぎる
顔の雰囲気が似てるけど
3以外は主人公設定としてはよく見るから
やっぱキャラデザが9割占めていると思うぞ
バンダナじゃなくて鉢巻きだけどな
たまにはギルド仕事失敗パターンみるのも面白いな
エルクのアパートで殺人事件起こしちゃったよ
>>192 俺はシュウに憧れる娘がいい
あとトウヴィルの「なんか用?」娘
あとリアも
あの時代だと鉢巻とかバンダナみたいなものを頭にをつけた主人公が流行ってたし、気のせいだろ。
有名どころで思いつくのでもWA1、TOP、アークの三作が同じような髪型で頭になんか巻いてやがる。
むかついたキャラといえば名前忘れたけど2のレジスタンス志望の子供
レジスタンス全滅したのに何故か子供だけ生き残っててさらにむかついた
あとミリルかわいい
エルクのアレははちまきなのだろうか?
ターバン
布を巻きつける流れで生まれたのがグルガ
あいつはストーカー時もスゴイウザい。あんだけバレバレなんだから凹っとけよw
テレビ番組見てるとアークシリーズのテーマ曲がよく演出上で流れてこない?
あの曲はゲームミュージックの中でも随一にテレビで頻繁に使われてるよね
アークシリーズが好きだった俺としてはテレビででもあれが流れると嬉しい
このゲームで大島ミチルさんを知った。
かなり手広く音楽作ってる人なんだね。
いつだったか野球見に行ったときに球場でプロディアスの曲が流れてたな
207 :
助けて!名無しさん!:2010/02/16(火) 21:56:18 ID:Z4Hx04cu
列車砲でリア充のいる大学を破壊したいお
へぶしっ!
1の「ぼよん」という効果音はそこかしこで聞くな
何の効果音?
>>196 その娘に、シュウ以外のキャラで話しかける→シュウで話しかけるを繰り返すのは俺だけで良い
戦闘中にメニュー開く音だよね?
キュアの回復音もよく効果音できく
キュアの音はエストポリス伝記の効果音と被る
エルクがヒエンは元はシュウの飛行船だったって言ってるけど
ビビガにシュウで話しかけると「あんたエルクの知り合いか?」って言われるんだよな
面識がありそうでない2人
微妙に冷戦状態なのかも。
シュウからもらった飛行船をビビガに預けてるんだから知らなくてもおかしくはないだろう
個人レベルであんなもの持ってたらおねーちゃん乗せまくりよね
キメラ研究所の研究員は列車砲のこと皆知ってるんだろうか?
それともヴィルマーは結構な地位にいたのかな
白い家だったっけ
地位が上がっていくにつれ研究の全貌を知ったって感じのセリフがあったような
研究員が列車砲のこと知ってたら何なの?
キメラ研究所はあくまでガルアーノのものであって列車砲は知らないんじゃね?
4将軍同士で仲悪いし、研究の全貌はどう見てもキメラのことだろう
そりゃ、キメラ研究の全貌と列車砲は無関係でしょ。
列車砲は極秘でもなさそうだったし知ってても不思議ではないと思うけど
研究所に缶詰だと外のことはあまり知らなそう。
ヴィルマーのことを言ってるんなら
列車砲突っ込むときに、こうなることを想定して作られたってセリフのことかね
単純に空中戦を見越してヒエンの耐久力を上げたって事じゃないの
シルバーノアは腐っても軍艦なんだからもっと武装あっても良いと思うの
アニメ版だと機銃あったり小型戦闘機とかも積んでたりしたよな
スメリア国王の飛行船とは言ってたけど
軍艦だっけ
軍艦と言ってないような気がする
アーク一味が使っているとはいえ、
元は非力な国王が乗るものなんだから自衛用の装備はあるべきだと思う
それとも護衛艦が毎回付いてたのかな?
またつまらない奴がいるな
ぼくのかんがえたあーくざらっど
アニメOPでシルバーノアが不思議ビームで町を一発で消していたのにはちょっと驚いた。
さすがにあれは指名手配にされてもおかしくはない。
アンカーも刺せないヘタレがいるな
アレクって名前だけは2に登場してたんだな
ニートも3にいるぜ
そういえばBEST版では退魔光弾バグが起きない代わりになぜか退魔光弾と滅掌烈破の効果音が逆になってるってのは
某サイト変更点に書かれてないな
ずっと退光魔弾だと思ってた。
うちのはBEST版だけどそんなことないぞ
それとも俺がずっと聞き親しんだSEが間違ってるのか・・・?
少なくともアーカイブス版と以前持ってたBest版は通常版と逆だよ
ニコ動に通常版で退魔光弾使って最後フリーズする動画があったはずだから確認してみたら
未だにこれの2を超えるプレイ時間のゲームに当たった事がない
光の剣の合成とちょこの靴だけ取りこぼしたけど、2周目は無理だった
靴は何とかしたかったなあ
イベントも割と淡白だから、プレイ時間のほとんどが実際に操作してる時間なんだよな
それでストーリークリアに80時間かかったから、やはり長いよなー
そこがいいんだけど
>>248 だねー
俺もアーク2の初回プレイ時はかなりのプレイ時間掛かって100時間くらいやった気がするけど
その後でまたやり直した時は、1からやってロマンシングストーン全部集めて
ヘモジーLv60まで事前強化して2へコンバートしてサクサク進めたら物凄いプレイ時間が短縮されてた
それこそモンスターゲーム使ってアイテム交換解放までしちゃうとプレイ時間激減w
イベント水増ししてプレイ時間が掛かりまくってるゲームは世の中いっぱいあるけど、
イベントの側が淡泊なのに操作時間で割合掛けるゲームって少ないから希少な良ゲーだと思う
イベントが淡白とは言っても手を抜いているわけではなく
限られた容量や表現手段に凝縮してるのが重要
長いイベントがあるゲームでもアーク1、2ほど土台の世界観を固めているかどうか
そしてそれを効果的に活かせてるかどうかを考えれば良し悪しが見えてくる
手抜きというか息切れしてる感はあるな
容量やスケジュールの都合なんかで作り込みたかったけど調整まで間に合わなかったと思えるような箇所がちらほらと……
そういうとこ見かけるたびに思う 「今じゃ容量なんて気にしなくていいし、満足に時間かけてなんとかリメイクしてくれないものか」
リメイクされたら1,2は一つにされるんだろうか
3も一緒にされるのか
機神復活はやったことないけどどうなるんだろう。リメイクされるならやってみたい
むしろ機神が3でいいと思う。戦闘システムは3ベースで。
機神は3の後の話だろ、悪役の組織の動機も取ってつけたにも程があるようなのだし
2で『与えられた役割をこなしていただけ』ってはっきり言われてたグロルガルデが人間に復讐ってのもおかしな話だ
2のドットの雰囲気をWSCで再現した功績は偉大だけどさ
なんだこれはww
こんなもんよく見つけたなw
日本以外全部沈没もこんな感じだったような気がする
というかエンディングを最初に見たときは、
「これマルチエンドなのか? 時間がかかりすぎたのか?
それともどっかでフラグが??」
とかかなり真剣に悩んだもんだ
最初から最後まで欝イベの連続だったからな・・・
>>255 七勇者が居なくなったから代わりに人間滅ぼすのを目的に行動を始めた、だよ
タイムワープの手段があると分かったら真っ先に七勇者抹殺を遂行しようとしたりしてるし
グロルガルデの行動理念はぶれてないと思うが?
>>231 シルバーノアはロマリアが寄贈した軍艦だよ
同級の戦艦をアンデルも運用してただろ。
ガイストだっけか>アンデルの乗艦
そもそもロマリア所属時代のシルバーノアを見て
エルクが勘違いしたわけだしな
エルクの故郷襲撃の時点でシルバーノアにはスメリア国旗のマークが描かれ、
炎の精霊はパレンシア城の地下に幽閉されてたわけだが
ん? でもエルクの村を襲っていたのはロマリア兵だよな…
つまりどっちなんだ?w
アンデルってスメリアの大臣だったはずだからそう考えれば何とか
まあ実際には国旗直し忘れなんだろうけど…
唐突ですが問題です
過去編に送り込めるキャラのうち、ククルが一瞬敬語を使うキャラが
二人だけいます
誰でしょう
グ・ル・ガ♥
お宝ちょう〜だ〜い
なぜかルッツの声を女性声優だとずっと思い込んでた
エルクの人も。
エルクは桑原の姉ちゃんだろ
ルッツはすぐにるろうに剣心のさのすけだと分かった
機神にもダークノアがあったな
ルッツはうえだだったのか
あのころは上田だったな
上田って誰?阿部ちゃんじゃないよな?
上田祐司だろ
なんだ声優の名前か
上田祐司 (現・うえだゆうじ)
俺の主観による出演作品代表
・ゲーム
戦国無双 前田慶次
ときめきメモリアル 早乙女好雄
PS版スターオーシャン2ndストーリー クロード・C・ケニー
・アニメ
機動戦艦ナデシコ テンカワ・アキト
るろうに剣心 相良佐之助
デトロイト・メタル・シティ ヨハネ・クラウザーU世
などの人
キスケとマサルさんもよろしく
284 :
助けて!名無しさん!:2010/02/26(金) 17:57:26 ID:3Td4OOCo
黄昏おもろいやん
裏マーシアを見てみたい
なにそれ
炎使いじゃゆうて油断しちょりゃせんか
お前はただの炎、ワシは炎を生み出す火じゃ
わし等の精霊は完全に上位関係にある
早くアーク2のリメイクだせ
ちょこイベントには衝撃をうけた
あれほどワクワクしたイベントはゲームでは初めてだった
アーカイブスで出てるし
劇的に進化させないとリメイクなんか出す意味がないような気がする
でも下手にグラとかシナリオとか変えまくっちゃうと何かが損なわれてしまいそうだ
アイテムの所持数だけ変更してPS2で出してくれればベスト
もちろんPS版のデータを引き継げることが前提だが
291 :
助けて!名無しさん!:2010/02/27(土) 16:49:02 ID:kKspHTyX
モンゲのプレゼント版ってのがあるんだけど、これって何で配布されたやつ?
アーク2に入ってた応募券で抽選1000名
なるほど
サンクス
中身は何か違うのか?
チョンガラは無実
瞬間コマンドもロマンシングストーンも使わずに、どこまで勝てるかで50越えられる奴っているの?
Lv1000まで上げたらモンスターだけでも普通にいけた
まぁ、これも反則ったら反則だけど
ちょこのイベントをちょっと書き出してみたが、書いていくうちに余計にやるせなくなってきた
ひらがながおおいとよけいにな
トッシュとモンジの一騎打ち場面で流れる曲の名前知ってる香具師いる?
四将軍がラスボスの前で集まってる場面でも流れてた記憶がある
>>301 「戦闘9」
1のラスボスのBGMだな
サントラのコンプリートに収録されてる
こんなに早く返ってくるとは思わなかった
さんくす
サーコート・メロディキャップ・マジックガード・アイスナイフは本当の四将軍だな
リセット含めて計20時間かかってしまった
うっしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
周ごとに分けないとしんどい
集中力がもたねえ
アーク2サウンドトラックの『戦闘5』→ミリル戦やトココ村の戦闘など
サウンドトラック・コンプリート
Disc1の『戦闘5』→アーク1、ミルマーナのフリーバトルエリアなど
Disc2の『戦闘5』→ジーン戦やバンザ山の戦闘など
同じタイトルでこれだけ色々あるってのも紛らわしい
サーコートとかを
なんか気付いたらあったせいで適当に扱ってた俺は
このスレ読んでやるせない気持ちになったぜ!
>>304 大して役に立たない(特にメロディキャップ)とかダメージも幹部クラス
メロディキャップ使えるよ
メロディキャップは数少ない汎用敏捷UPの装備だからな
>>310 >>311 そうだったのか。
2で敏捷UPってあんまり意味無いと思ってたよ。あぁ恥ずかしい。
教えてくれてありがとう。
でも敏捷ってぶっちゃけあんま意味無いよな、回避に影響するわけでもないし
後半になると敵が先攻になりがちだから先手でアシストかけられるのは嬉しい
おれはサニアにも足せてた
上限51のステータスが10も上がるのにありがたみは少ないとか
まあ1の敏捷と比べての話じゃね
ただ、ジークで稼いだ経験点をちょこに突っ込むと、他キャラの手番は殆ど関係なくなるってのはある
特に覚醒後。サニア・ゴーゲン・回復役を使う位かな。2手に別れる所とか除いて
最近アーカイブズで買って久しぶりにやってるけど、やっぱりおもしろいね
リメイクだったら超盛り沢山にして欲しい
123機神を全部詰め込んでその後にも新ストーリー
3とか機神は12のキャラも全員使えるようにして、グラフィックは2でついでにモンゲも入れて
・・・できるかな?
出てもどうせ3Dモッサリメイクだと思ってる
今はドット絵の方がコストやら何やら大変らしいし
3Dだと斬りまくり殴りまくりの攻撃モーションが見られないだろうから微妙
下手に通信対戦を突っ込むことによって
獅子戦争と同じ轍を踏んだらどうしよう
やっぱり何度やってもちょこ無双が止まらない
モンスターのような扱いされてるのが不満だけど
単純にアーク2のまま、
アイテム所持数大幅増&モンスター所持数2倍&裏ダン追加でもいいよ。
さすがにレベル9999はいらないけど。
ドットの雰囲気が好きだけど
PS2やPS3でドットっていうのもなにか損した気分になる
かといってPSPでリメイクなんて「アーカイブスでおk」だし
ジェネレーションの大失敗から学べば売れないものは作られないだろうけど
昔のスタッフを集めでもしない限りは黄昏みたいにFF9式Vジャンプ商法で懐古をカバーする完全新作ってのが無難なとこかな
リメイクは金にはなるだろうけど成功する要素がない
そうだな
やめておこう
>>317 結局RPGですらなかったね
TPSとか全然やらないからサッパリだ
なんだ新作じゃなかったのか
久々にアーク2引っ張り出してやってみたらゴーゲンがエクスプロージョン覚えてない
これってバグ?
>>330 低LVでコンバートしたならありうる
いくらLVを上げても覚えないようなら残念ながら…
エクスプロージョンのないゴーゲンなんて…。
333 :
331:2010/03/07(日) 22:30:24 ID:Vtfeo+YS
覚えても途中で成長が止まるパターンもあったような
モンゲあるなら試しに果実大量投与してみるべし
>>331,333
ねーよ。いずれ覚えるし、いずれLV3になる。
いい加減なこと抜かすな。
俺がやった時は成長止まった
こわぁ・・・
どんなレベルでコンバートしようと加入時点で習得している特殊能力は変わらないよ
にせトッシュは紋次斬り以外Lv3で覚えててにせエルクがファイヤーストームLv1しか覚えてないのと同じ
実際に起きたならバグかなんかだろうね
>>336 そんなもんがソースになるかよ。
マニアックデータに反映されてないだろ?
まあ、ソースとして弱いのはわかってるからそう強く主張しないよ。
>>330のゴーゲンがどうなるか気にはなるけど
ただ、過去にこのスレでも低LVコンバートポコの気合いラッパで成長が止まった報告例があったと思うんだけど…
誰か覚えてないかな
>>330のゴーゲンが低レベルコンバートで、ヂークベックでレベル上げをしてたら可能性としてはある
と思ったが、ゴーゲンって最初からエクスプロージョン使えた気がする
本当に低レベルコンバートが原因ならメモカ差し替えでアーク1の初期状態セーブデータをコンバートすれば確認できるはず
確認もめんどくせェーな
リーザ治して、ヤゴス島いって、東アルディア行って、白い家攻略して、微かに光る石4個あつめて、グルガ&シャンテ終わらせて、
ようやくリーザ編だよ
344 :
助けて!名無しさん!:2010/03/08(月) 14:21:40 ID:jNjG5/dO
>>343 チャプタ選んで好きなところから始められたらいいのにね。
>>344 過去ログ掘り返してみたら34章の870あたりにあった
2でポコが加入した時に気合いラッパLV1(2では成長しないのでアウト)
コンバートレベルは書かれてなかったんだけど、思い出せる?
トッシュがLV27コンバートだから同じくらいかと思うけど…
348 :
330:2010/03/08(月) 17:13:42 ID:0xH8Z/tQ
1のデータ消してしまったので電プレのコンプリートデータをコンバートしたデータです
確かレベル20くらいだったかな…ずいぶん低かったですけど
1でロードしたらエクスプロージョンは使えました
気が付いたらドリームノックが一番上だったのでいつ消えたのかははっきりしませんが
また怪しげなものを使ったもんだな
1で気合いラッパ取らなくても2で覚えてるしあんまり関係なさそうだけどね
ゴーゲンのことだから忘れちまってんだろうな
ゴーゲンじゃ仕方ないな
エクスプロージョン忘れてたらホルンの橋で詰むな
サンダーストーム忘れてたらもっと早く積むぞw
女神像が壊せないwww
退魔光弾がアップを始めま
ひらがなばっかしゃべっちゃって
あたまままままままままま
わるわるわるわるわるわる
マザースレかと思ったじゃないか
>>346 で?証拠画像は?
えらそうに挑発おいて口だけですか?
ま、
>>346に証拠画像なんか上げられるとはハナっから思ってないけどね。
そもそも調査チームメンバーが直接発言しているスレが、
マニアックデータに反映されていないってことはガセ確定って事だ。
マニアックデータにのるってことはそれくらい厳格なんだ。
だから
>>346に証拠画像は上げられない。
いくらマニアックデータが優れていても、
それを活用する頭がない奴が使うとこういう馬鹿な妄想を産み出す。
なんかむなしくなってくるな。
もっと上手に活用しろよ。
で
え
ま
そ
マ
マ
だ
い
そ
な
も
???
またケンカしてんのかw
全部同じ奴らがやってるんだろうなw
必死になりすぎだろwwwwww
>>365 だよな。何でこのスレの一部の馬鹿は素直に自分の間違いを認められないのだろうな?
必死に否定する姿が見苦しい。
367 :
340:2010/03/09(火) 12:20:07 ID:NbQlBY9l
俺の書き方に問題はあったのは認めるけど、いくら何でも双方喧嘩腰になりすぎだよ
コンバート専用戦闘ってアイテム使えたっけ?
使えるならアーク・ポコ・トッシュは調査しやすいと思うんだけど
アーク・ポコ・トッシュの3人戦闘のところでは使えないよ。装備変更もできない
ゾンビの投げるライトシューズを受け取って入手→アイテムいっぱいで捨てるアイテム選択画面は開けたと思うけど
>>368 で?証拠画像は?
えらそうに挑発おいて口だけですか?
ま、
>>368に証拠画像なんか上げられるとはハナっから思ってないけどね。
そもそも調査チームメンバーが直接発言しているスレが、
マニアックデータに反映されていないってことはガセ確定って事だ。
マニアックデータにのるってことはそれくらい厳格なんだ。
だから
>>368に証拠画像は上げられない。
いくらマニアックデータが優れていても、
それを活用する頭がない奴が使うとこういう馬鹿な妄想を産み出す。
なんかむなしくなってくるな。
もっと上手に活用しろよ。
で
で
デ
だ
い
を う
>>100 ってやっぱりヂークじゃなきゃ不可能なの?
372 :
330:2010/03/09(火) 17:48:11 ID:7aoa5xLC
物忘れゴーゲンですが、レベル91まで上げてみた所エクスプロージョンが復活してました
ちゃんと一番上に表示されてますが技レベルは1です
熟練度がすべてMAXになって他にいかなくなったから復活したのかな?
原因はともかく現象としてはLv0になってただけなんだろうね
>>372 だからいっただろ?
最初から勘違いしてるようだが、お前さんのゴーゲンは2では
最初に仲間になった時からエクスプロージョンを覚えてなかったんだよ。
それがレベルが上がってきて覚えただけ。バグでもなんでもない。
>>346 ざまぁwwww
穴があったら入りたいですかwwwwwww
マニアックデータを舐めんな。
ここまできてまだ違うと言い張るのなら
>>たとえ証拠画像をもってきてもでっちあげだと言い張ると思うよ
>>334>>339みたいなのは
この言葉そっくりお前にお返しするよwwwww
ありのすさんの方のサイトのデータだとゴーゲンのエクスプロージョンは初期Lv3
最初に仲間になった時覚えてなかったらすでにバグだよ
イベントでエクスプロージョン使ってるのに未習得とかおかしいし
>>375 お前過去のグラナダの件や炎の剣の件の奴と同一人物だよな?
攻略サイトに載ってる=100%正しい 載ってない=信用出来ない ってあたり。
まああながちそれでも間違いではないだろうけど、そんな喧嘩腰になる必要ないだろ…
自分の情報に自信があるならそんなムキになって否定しなくていいじゃないか。
そうやってキツイ書き方するから信用されないんだよ。
誤報(かどうかは分からないけど)に対してここまでムキになるなんて、君2chに向いてないよ。
信用してる攻略サイトの掲示板に居座ってた方がいい。
>>377 >お前過去のグラナダの件や炎の剣の件の奴と同一人物だよな?
妄想乙。ぜんぜん違うわ。被害妄想激しすぎw
「イカスプロポーション!」
「ハイヤー酢醤油!」
うっっしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
質問よろしいですか?
pspのアーク2で1回目はコンバートなしで
2回目はコンバート有りで
セーブデータを消さずにプレイすることは可能ですか?
初回起動時にしかコンバートできないのような感じに
書かれてたものですから
コンバートは初回起動じゃなくてニューゲームで開始する時だから問題ない
>>384 このような愚問にお早い回答
まことにありがとうございます
では,早速アーカイブズで購入していきます
まあ炎の剣は一角獣なしでは父母からしか手に入らないことはもう立証済みなんだけどね
なぜいきなり炎の剣の話が出てくるし
昨日証拠画像がどうこう言ってた彼の関連だろう
むしろ一角獣使ったら父母以外から取れるのかよ
取れるよ?当たり前じゃない。
今さらながらリーザの3サイズは14才としては反則退場レベルだと思うんだ
スリーサイズどこに載ってる?
マニアックデータに決まってるだろwwwww
ぐぐったら出た。トレカの情報らしいが
年 齢:14才
身 長:156センチ
3サイズ:82・56・80
体 重:42キロ
……確かに凄いな
ほかのキャラも突っ込みどころがありすぎる
一番エロいのはサニアだし。
>>393 くやしいのうwwwくやしいのうwwwww
>>394 身長を考えるとかなりのムチムチ系だなこりゃ
適当に数字作ったのか設定担当は?w
おまえらARCのキャラで誰が好きなん?
俺はもちろんゴーゲンだけど
グルガ、サニア、ちょこだな
グルガだね、あの見た目で申し分ない強さのキャラって珍しい
14で82wwwwwwwww
イーガつえーじゃん
半裸は強いのだよ半裸は
グルガ人気すぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
たまにはシャンテも誉めてあげて
退魔光弾マジ最強
イーガの防御力は紙
柔よく剛を制す
どう見ても剛だよな
防御力低くて魔力がそこそこ高いんだから柔だろ
な、な、な、な、な、な、な、な、な、
な、な、な、な、な、な、な、なんで
は、は、は、は、はい
こんな奴いねーよ ワロタ
柔よく剛を制す
剛よく柔を断つ
よしロマリア潜入してくる
ゾンビでexp500万たまったあななななあああああああああうぇうぇうぇういふぁふぁいおおおおふじこ
1おわた
闘技場1000勝は諦めた
>>413 俺も1000目指したが300勝くらいで止めた あれ途中で心が折れるよな
召喚獣育てるついでにやればそれほどでもない
マザークレアの洞窟いくときどんなモンスターでいったかおしえろ
ダークドレアム
ゴールデンスライム
わたぼう
>>414 俺は200で心折れたw
連続で戦えるようにしてほしかった
>>416 クレニア無人の館で捕まえたグレートナイトがほとんど一人で片付けてくれた
ほんと精霊の黄昏の酷さが予想を遥かに凌駕してた・・
一体ジェネレーションはどんなんなんだ・・
ジェネレーションはアークザラッドって名前のついた別のゲーム
そりゃアークザラット1や2とは違うに決まってるだろw
精霊のストーリーもひっでえなぁ・・・w
3のストーリーがまだマシに見えるとかほんと世界は広い
最後のあれは2のラストどころかアーク1の話の根本から否定してるからな
アークが来るまで人間に対して心を閉ざしてたんならその時点でそうしとけよと
でもダーク編は面白かったよ
>>413 1000勝の景品があると聞いて1000勝した
完璧なコンバートのために1000勝した
アーカイブスでもコンバートのため1000勝した
このスレじゃ普通のこと
黄昏はストーリーより先頭のもっさり感がな
アーク3:聖櫃がなければ作ればいい(苦笑)
精霊の黄昏:聖櫃なんてなくてもみんなの心〜(言葉を失う)
ダークは言動が矛盾しすぎ
アークが闇黒にきっちりとどめを差しとけばこうはならなかったんだ!!
アークのせいにすんな
アークの真のラスボスはダイナマイトとキャトル
バンザ山の石集めおわったあああああああああああああああああああああああ
20個とか多すぎだし
トロッコモンスター倒してきま(^ω^)
437 :
340:2010/03/14(日) 18:49:08 ID:l7OGD5yg
モンゲ活用でザックリながら調べてみた
PS one book版アーク1から、通常版アーク2へ「ポコ未加入データ」を強制コンバート
以下は5人のうちで、特殊能力LVが通常と違った物
アーク…バーングラウンドLV1
ポコ…戦LV1・気合いLV1・韋駄天LV1
トッシュ…なし
ゴーゲン…エクスプロージョンLV0
ククル(PAR)…キュアLV1・天の裁きLV0
アーク・ゴーゲン・ククルに「至高の〜」投与でLV上げたところ正常に成長
以上から気合いラッパ以外は取り返しがつくと思われます
念のためコンバートLV変えたり、ヂークでLV上げもいずれ試そうかな
お騒がせして申し訳ありませんでした
>>437 調査乙
なんというか設定の基準がよくわからんね、何考えて決めたのやら
気合いラッパは成長0か・・・
エルクのインビジブルつえーな ロマンシングストーン装備すれば無敵じゃないか
×インビジブル
×インビンシブル
○インビシブル
さいしょにエルクがインビシブルで突っ込んで敵が集まったところを
グルガ、アーク、最後にゴーゲンの魔法で畳み掛けるのが俺の得意とする形
これで大抵の雑魚はほぼ無力化
Pリバース取ってからは敏捷51で移動7のヂークがインビシ要員だった
で、ロブマインドでMP補充
ヂークは確かにその役に向いてそう。
グルガがスーパーノヴァ覚えて使ってみたら超弱いんだけど仕様?
ダメージに期待するもんじゃない
射程3で光属性ってだけで意味がある
まあどうせ特殊能力使うならコンフュージョンやデトラクトレンジで動きを制限させて殴ったほうがいい
それでもMPがもったいないのでグルガチャージとインビシブルとエクストラクト以外使わないのが望ましい
グルガ自体弱い
斧グルガはちょっと…
なんで斧は追加効果もないのに熟練度成長遅いの
ちゃんとコンバートしたはずなのにちょこちゃんが仲間にならない…
ガルアーノ倒す前に時の森に出入り繰り返しても捕まえに来ないよ
村まで自力で入らないとだめ
棒グルガ強いな
アンデッド3匹並んでるところをズバッ!と一撃でなぎ倒すのとか快感☆
>>445 追加特殊能力でストライクパワーとプロテクションもありかと。
けれど、プロテクションは使い所が難しいからエキスパンドレンジもありかな。
>>446 グルガが弱いなら、おすすめの前衛キャラを教えてくれ。
>>448 斧は攻撃力が高いのが魅力。攻撃力が高いから熟練度成長も遅い。
………はずなんだけど、エッジ(斧以上の攻撃力38)やらスピア(反撃ダメージ上昇)
やらが購入可能だからあんまり魅力がないんだよな。
クレセントアックス(反撃ダメージ上昇、攻撃力44、パレンシアタワー後半で入手)はかなり強いんだけど。
アークに剣と短剣、イーガにパンチ(ゲットクローなど)、シャンテに杖(マジックスタッフなど)やデライトヒール、とか装備させとけば
棒使いが少なくなるのでグルガは棒で良いかもしれない。
棒使い2人でも武器はギリギリ足りるので大丈夫。
コンバートしたケラックlv60がキュアしか覚えてないんだが
戦ってるうちに特殊能力覚えていくんかな?
遅レス済まない。
>>126 一応言っとくが、こちらのLVに連動して敵のLVも上がる戦闘ではこちらのLVが高い方が不利です。
特に攻撃力がカンストすると強い武器の利点が活かせなくなる。
普通にプレイしてたらLV1000とかいかないから、高くてもLV200あたりで止めとくのが無難か。
まあ、どうするかは個人の自由。
>>304 つ全滅。
>>315 敏捷度51とか普通にプレイしてたら無理・・・。
一応、1ターン目で後攻でメロディキャップ装備、2ターン目で先攻になれば擬似的に2回行動が可能で意外と便利です。
>>316 何かバランスブレイクだなあそれも。
てかどんだけレベル高いんだよwww。
>>367 一応、白い家の戦闘のアークの装備変更は可能です。
魔法のりんご+スタッドクラブで一撃だった記憶がある。
アーク、トッシュ、ポコの戦闘では、ステータス画面は開けた気がする。
>>371 え、どうなんだろう?
リーザで60分以内可能なのだろうか。
>>414 闘技場はまあ、疲れるわな。
一応、ちょこを除いた全てのキャラクターのLV上げを闘技場えば、必然的に1000勝いくらしい。勿論、別の場所でLV上げした方が効率はいいが。
あと、闘技場の景品は、まあ、重要度自体はそれ程高くない。完璧主義の領域かも。
確かにバイオレットレッサー2つあれば便利だけど。1個あれば一応十分。
一角獣の角や貝がらも一応アーク2で量産できる・・・手間はかかるが。
コンバートで本当に重要なアイテムは、ロマンシングストーン、女神のいのり、きぬのおび、遺跡ダンジョンで入手出来ない各キャラの専用装備あたりですから。
>>437 何だろう、勘だけど、LVよりも仲間になった際のフラグが重要なのかもしれない。
>>453 Yes、戦っていくうちに覚えていく。
コンバートした人間キャラクターの充実ぶりに比べると修得が遅いのは不遇だが。
召喚獣も、オドン以外は通常特殊能力8つ+追加特殊能力2つになる。
455 :
454:2010/03/15(月) 14:18:54 ID:6vyXn+3S
一応補足、
コンバートしてもしなくても、アーク1のキャラクターの特殊能力のLVは同じだったと聞いた事がある。
ただ、アーク2では、LVが低い方がLVUPの機会が多くなり、特殊能力経験値が入りやすくなる。
リーザなら60分どころか3分すら持てる自信ないな。
>>452 前衛がグルガでも頼りないというならフウジンライジンはどうだろう
Lv上げずにコンバートすれば魔力94のままHP攻撃防御がしっかり伸びる
物理魔法の両方に打たれ強い前衛はかなり貴重なはず
確かにフウジンとライジンはかなり強いな。
コンバートすれば、攻撃力、魔力、防御力の全てが高いという万能っぷり。
しかもパンチが装備出来るので、MPが減ってもゲットクローで補充でき、短剣まで装備出来るという。
欠点は攻撃力の高い武器の入手が遅いところか。
しかも修得が遅いとはいえ、特殊能力の充実ぶりが凄い。
けど何故か話題にはのぼらないんだよな。
まともに強すぎるからでしょw
このスレで話題になるのはネタ的なキャラだしww
ロマリアって地名はドラクエ3にもあるけど、パクったのか?
風神雷神は喋らないからつまらない
ロマリアって地名が出てくるゲームがドラクエのほかに後一個あった気がする
最初はパクリかと思ったけどエクスカリバーみたいな名前なんじゃね
>>454 覚えていくのか 地道にレベル上げてみるわ サンクス
アークより強いキャラなんていないよな実際
1→ゲイルフラッシュ超強力。ディバイドより修得が早い。遺跡ではお世話になりました
2→範囲と威力が見る影もなく弱体化。Lv20台から物理アップで育てて変換してもエルクに見劣り。トータルヒーリング係に降格
こうですね分かります
シャンテとトッシュかな
勇者様は回復野郎でFA
トッシュさえいればあとは誰でも
>>466 ウィークエネミーがあるから相対的に見ればエルクなんかじゃ相手にもならんのでは?
弱体と回復するだけの簡単な勇者だからな
簡単なお仕事ですのテンプレ思い出した。
ウィークエネミーされたらステータスが4分の1くらいまで劇的に落ちるんだよな
エルクが2回攻撃するより、アークが弱体いれて攻撃した方が強いっちゅー話だろ
よしグランノルン破壊してくる
主役補正=敵が弱体化する というバトル漫画のお約束にも合ってr
つまりエルクが2回以内で倒せる敵ならアークはいらない子だな
エルクが、っていうか5人PTで協力して攻撃すれば2ターン以内に倒せない敵なんて殆どいない
それでも終盤のパレンシアタワーあたりからレベル差きつくなるし、
続く南北の塔では育成不足だと補欠キャラも出さなきゃいけなくなったりするから
ウィークエネミーの弱体化は超強力になってくる
最低でも敵一体の状況で一撃で倒さないとダメじゃね?
てかそもそもエルクとアークの打撃の強さそこまで変わらんのじゃ
エルクは反撃レベルが3になるのが早いから使いやすい
479 :
466:2010/03/16(火) 03:39:01 ID:83SDFrj7
10数年ぶりにデータ確認したらLvアップ時の攻撃力上昇アイテムとか無かった……
L60 攻30 魔26 防26 敏12
とりあえずコンバートしたデータはこれで、この時は確か同レベルでエルクと力に5〜10位の開きがあったはず
ただ、一度トッシュ以上(攻43!)に成長した事があったので、ひょっとしたらボーナス運?に恵まれなかったのかも
いやアークはそんなもんだが
エルクL60の攻撃力も30だぞ
エルクは槍とチャージとインビシブルで十分戦力
勇者の翼はいらん
Π
へへ 巛
___/ \ ((口
[/ \ ∠_ヽ
[]|'――,_________ヽ ||/
| ゜ ゜ ゜ ゜ ゜.| O) ))
ト、 (-) (-)|// <アークはワシが育てた
∩)):) (⌒ヽ|)
∪ノ.:|____入二二へヽ
(| | ゜ ゜ ゜ ゜ ゜。个`
O) ))__四_____________ノ
|__|_|_/___/ヽ_____ヽ
ヽ _/ / ヽヽ、
匚]⌒ヽ 冖γ > へ、
>>>⌒| ⌒---'―___\
∨
骸げとー
結局痺れるりんごは一回もドロップしなかった
「レジスタの値が変です」って言われてフリーズした…。
機神復活なんかキャラ違う・・・
話しも正直無理やりっぽいし・・
うーん
別の人が書いたシナリオである以上、同人、二次創作でしかないし
ちなみに幻想水滸伝というゲームも3からクソゲーになりました
ちなみにワイルドアームズというゲームも3からクソゲーになりました
3は良ゲーだった
貴様等俺に謝ってください
アークは勇者の証があるから勇者なんだよな。
とりあえず、魔力の泉はドーピングアイテムとして見ない方が良いな。
>>477 >最低でも敵一体の状況で一撃で倒さないとダメじゃね?
骸なしだとそれ結構キツそうな。
ていうか魔力系キャラ冷遇されてるような気がするのは気のせいか…
シュウ「んー!んー!」
魔力高いようで高くないキャラが多いけど
魔力高いキャラは普通にやたら強いぞ
特にモンスターは魔法のりんご装備できない戦士タイプより魔法タイプのほうが使える
ゴーゲンとサニアくらい魔力が高ければ普通に強いと思うけどなぁ
シュウって戦闘での評価どうなの?
黒装束の防御力と回避性能のおかげで装甲気にせず自動チャージアイテム装備できて
広範囲と自動チャージでの高威力マシンガンぶっ放せて結構強いと思うんだが・・・
俺の周りは微妙評価ばかりなんだよな・・・
4コマでもサニアに『乱れうちがうるせー邪魔なだけ』とか言われてたしw
広範囲攻撃と盗むがあるから必然的に使うけどな
攻撃力の伸びが中程度なんでボス戦向きではないか
シュウは弱くないけど他に強いキャラが沢山いるから
相対的に評価は落ちるんじゃね?
攻撃力キャラでゴリ押し意見ばかり聞いていたけど、魔力系のキャラも使われてるんだね。
そして微妙に「トッシュ強い」、「グルガはネタキャラ」発言が多いのは気のせいかな?
グルガは専用装備で劣るものの、トッシュと互角に渡りあえると思うんだが。
デフォルトの成長値ならグルガ普通に最強だよ
トッシュの長所は羅刹か骸でさらに攻撃力を上積みできる点と
ゆかりの紋章のチャージ効果のでかさ
トッシュはHP低いしタイマンに特化しすぎてるから
普通に進めてる分にはグルガの方が強く感じると思うが
トッシュは敵に後ろを取られさえしなければわりと硬いほう
>>496 HP攻撃防御の伸びがエルクと同程度
デスクリムゾンやパラライザー持たせられることを考えれば十分強力だと思うけどなあ
そもそもボス戦で苦戦するゲームじゃないし・・・
2になってトッシュって魅力あまりないんだよなぁ
特殊能力とか弱体化されてるし
シュウはなんか魔法弱いし攻撃微妙だし中途半端
全体攻撃ならゴーゲンのほうが全然使えるし
グルガはネタキャラと思ってたが使い続けてみると骸装備したキャラより攻撃力高いし
聖属性だしでかなり強いことがわかった
503 :
助けて!名無しさん!:2010/03/17(水) 22:44:09 ID:T/8f++ug
グルガとサニアは登場が遅いからどうしても放ったらかしにされやすい
特にサニア グルガは見た目とかから敬遠する人がいるんじゃないかな
どっちも使えば相当強い部類なんだが
サニアはトランスファーが便利だから使う人いるんじゃない
グルガは強さを実感するのに少し時間がいるからな
特にコンバート時は
魔法系キャラは終盤火力不足で回復専門になるからな
最強はウィークエネミー→ディバイドのコンボだから
魔法系キャラってかサニア最強だよ
ポコとかリーザとか
ポコはまだ魔力の伸びが高いんで攻撃面もある程度頼れる
リーザとシャンテはなぁ…
最後までリーザ、シュウを使った。
愛じゃよ愛弱くても愛があれば暗黒の支配者だって手加減してくれるよ
後半シュウはともかくリーザ弱すぎたけど・・・
図鑑コンプという厨な目的のおかげでつい使ってしまうリーザ
シュウはデスクリムゾン要員。
あれと盗むで最後まで出ずっぱり。
トッシュは、強いのもだけど回避高いのが高評価。
トッシュはクリティカルのモーションがいい
コンバートと遺跡ダンジョンなしだと、誰が強いんだろ
アーク、グルガ、サニアはほぼ確定として、ヘモジーとかかな
コンバートと遺跡を縛ると全員弱そうだ
ジーク最強?
何度プレイしてもミリルが不憫でならない。
っていうかエルクは精神強すぎ。
生きるのやめちゃっても文句言われないレベル。
リーザが悲しむから俺が文句言う
518 :
助けて!名無しさん!:2010/03/18(木) 17:29:58 ID:JhxwikfS
シェリルは俺のワイフ。
島のイベントでリーザがデレてた時点でミリルがどうなるかは容易に想像できた
仲良く脱出して三角関係もそれはそれでおもしろそうだけど
何度プレイしても
この下に仲間がいるんです!と言われて地中から溶岩が噴き出す技で床を破るのはおかしいと思う
床下の隠し部屋が溶岩で満たされるだろどう考えても
どうやったらシルバーノアをあそこに着けられるのかも気になるところ
バーングラウンドって実際に溶岩を地中から出してるわけじゃないような気がするが
特殊能力の成長を考えると
フウジンライジンは低レベルでコンバートすた方が使いやすいか?
524 :
助けて!名無しさん!:2010/03/18(木) 23:15:46 ID:zRY6BxBM
コンバートで思ったがコンバート無しデータでのちょこの使い勝手ってどんなもんなんだ?
光属性とかも使えるしトランスファーの分差し引いてサニアとどっこいどっこいなんだろうか
ディバイトウィークエネミーを考えなければ
ちょいMP高めの、至って普通の魔法キャラだった気が
サニアのほうがMP伸びるし杖や槍装備できるしウィンド系追加できるしで基本的には強いと思うよ
特に消費MP普通で威力の高いポイズンウィンドがあるし
自分中心で威力やや高め光属性のキラキラをどう活かすかじゃないかな
アミーグ封印の遺跡で虫の手配モンスターを倒した後宝箱をあけたら
はい/いいえを選ぶカーソルが点滅しながら画面中を移動しだした
ゲームはそのままフリーズ、しばらく動き回るカーソルを見てたよ
このゲームは時々不思議なものを見せてくれるね
スメリアの仇討ち助太刀のギルド仕事で仇のブルーファントムをラヴィッシュできるもの問題だけど
このときの戦闘で周りのヒョウエンキの中に障害物に埋まってるやつがいて
通常攻撃はできるけど特殊能力のターゲットにならず、範囲に巻き込んでもダメージ与えられないんだよね
マニアックデータのバグ情報の『範囲魔法の回避?』ってのはこの現象のことなんだろうか
そして自国の兵士がモンスターでそれを殺したとか堂々と言ってて大丈夫なのかギルドでは
パレンシア改造計画で住民を制限してさらに国王殺害以来戒厳令も敷かれてるのに・・・
アルディア橋関連のギルド仕事で、違法行為以外何でも請け負うのがハンターだってエルクが言ってたけど
スメリアでは仇討ちが合法なのかな、ありえない話ではないが
マフィアの権力が強いアルディアであんだけ狙われてても仕事を堂々とこなしてる辺り、
ハンターギルドってのはそれだけ独立してそれなりの権力あるんじゃなかろうか
そう考えると3の、ハンターこそが世界の全てっぽいノリも分からんでもなくなるな
一般市民が頼れる機関がもはやギルドしか無くなってる状態だろうし
2といえば最初のエルク登場のシーン思い出すけど
あれ強化ガラスだったらやばかったな
>>528 >特殊能力のターゲットにならず
ギーア寺院でもあったな
アークザラッド2・完 w
アークザラッド2のあらすじ
トッシュ「チクショオオオオ!くらえガルアーノ!CHRGE4斬!」
ガルアーノ「さあ来いトッシュウ!オレは実は一撃で死ぬぞオオ!」
(ザン)
ガルアーノ「グアアアア!こ この四天王で最も美しいガルアーノが…こんな小僧に…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
ガルアーノ「グアアアア」
ヤグーン「ガルアーノがやられたようだな…」
アンデール「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
ザルバード「人間ごときに負けるとは魔族の面汚しよ…」
アーク「くらええええ!」
(ズサ)
3人「グアアアアアアア」
アーク「やった…ついに四天王を倒したぞ…これで闇黒の支配者のいるロマリア城の扉が開かれる!!」
闇黒の支配者「よく来たな勇者アーク…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
アーク「こ…ここがロマリア城だったのか…!感じる…闇黒の支配者の魔力を…」
闇黒の支配者「アークよ…戦う前に一つ言っておくことがある
お前は私を無傷で倒すのに『インビシブル』が必要だと思っているようだが…別になくても無傷で倒せる」
アーク「な 何だって!?」
闇黒の支配者「そしてお前の母親はやせてきたので最寄りの姨捨山へ解放しておいた
あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
アーク「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある
このオレに生き別れた父がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
闇黒の支配者「そうか」
アーク「ウオオオいくぞオオオ!」
闇黒の支配者「さあ来いアーク!」
「人類の戦いはこれからだ!!」
アークザラッド--第二部・完--
いや、嘘、ゴメン。
最初の10行ぐらいは大体合ってる。
鎧と剣は父から譲り受けた大切なものだから1では装備に武器の項目がなかったのかと思ったらそんなことはなかったぜ
1のときの剣は太刀っぽい形状で
少なくともロングソードには見えない
大切なのはむしろトッシュの紅蓮の方だな
大災害後の世界で最も攻撃力のある鬼真紅ですら代用品扱い
1のあの山ってシオン山ていうんだっけ
ロングソードは貴重なフォールチョンの合成素材…と思ってたけど、
序盤で合成出来るのはガルアーノの屋敷で入手出来る方で、
アークの持っている方は合成出来るのがグレイシーヌクリア後で全然使えないような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!
ガルアーノの屋敷攻略中って取るの忘れがちなんだよなw
布の服+2とロングソードは、ジーン(二回目)戦後でもとれるような気がしていたが別にそんな事はなかったぜ!
………何度でも侵入可能な場所の宝箱は後でゆっくり回収すればいいと思っていたらなくなっていた。
両方とも世界に2つあるアイテムというのが救いか。
倉庫がないことが救いだ
残念、モンゲが
モンゲありゃあ合成ロマ石だろうが光の剣だろうが複数存在させられるもんなw
パワーユニットバグと組み合わせれば、黄色いリボンとか
赤い靴なんかも増やし放題だもんなぁ。
>>544 一つのデータに合成ロマ石や光の剣が2つ以上あったらバランス崩壊だがなw。
………と言いつつラヴィッシュする際にはリーザとイーガにロマ石装備させてる。
>>545 赤い靴はマザ−クレアバグで装備させれるとして、
黄色いリボンは装備出来ない………よな?。
いや、装備出来なくとも2つ以上ある事に価値があるのかもしれないが。
せっかくアイテム収集の役に立つマーリンの書手に入るの遅いよな
リボンって使えるの?
チャージ+ロマ石or女神だから拾っても放置なんだが
2へコンバート予定で1を終わらせてる所なんだけど
チョンガラの鍛え方と使いどころがいまいちわからん
召還獣は強くしとかないと2で困るんだっけ?
チョンガラ自身は2では戦闘に参加しないので、1で他キャラが低Lvのままでシナリオを進めたいときに使う
育てないと困るってことは特にない
普通に戦闘で活用したいならとりあえずフウジンライジンを呼び出させておけばいい
召喚獣は高Lvでコンバートするとその分2で特殊能力の習得が遅くなる
ステータスに関しては成長率が1と2でバラバラなのでどっちで育てるかはお好み次第
ケラック・モフリー・ヘモジーを育てておくと本来苦戦するところで楽ができる
逆に1で全く育てずにコンバートすると大変かもしれないが、それ以外に捕まえたモンスターを余分に育てておけばどうにかなる
551 :
助けて!名無しさん!:2010/03/20(土) 22:45:33 ID:Ust0SfEi
逆にちょこは1では上げない方が得だな
レベル1で2にコンバートすれば一騎当千の強さを発揮する
ありゃもうバランスブレーカーなレベルだよね。
553 :
549:2010/03/20(土) 23:09:15 ID:ng/OBhoA
>>550 わかりやすくどうもありがとう!
早くコンバートしたくてついレベル上げが作業的になってしまうけど、
2を楽しみにその3体はもうちょっと頑張ってみる事にするよ
>>551,
>>552 ありがとう、レベル1のままにしとく。ちょこの強さwktk
有刺鉄線の柵の向こうで処刑?される人たちをリーザが無表情で見てる公式イラストって攻略本かなんかに載ってたんだっけ?
持ってる人いうr?
キャラクターズ&ワールドに載ってるね
確かその絵のトレカもあったはず
アーク2って1年に1回はやりたくなるよな
久しぶりにやりたくなったんだが、どういうプレイをしようかなぁ。
初代キャラ縛りも2のキャラ縛りもモンスター縛りもやったっす。
今日からアーカイブスでアーク2始めました
いろいろ質問したりするかもしれないんでよろしこしこ
リーザが可愛くてしょうがない。動きがたまらん。
調教されたい。
おっぱいチュッパチュッパしたいよね
いや、別にそこまでは…。
あれで14歳なんだぜ
逆合法ロリだな
ワロタ
いまいち武器レベルがわかんないな
適当でいいのかな?
適当でいいよ
何のことかわからないけど
>>567 リーザ、シャンテ、サニア、…ちょこ?、…バグククル?
リーザ、シャンテ、モフリー、ケラック、パンディット
モフリー可愛いよモフリー
>>557 コンバート、ショップ、宝箱、鍛冶屋、合成屋、チャージアイテム封印ってのはどうだ?
しゃべくり007見てたらどこかで聞いたことのある曲が流れていた
またアーク2がやりたくなった
最近このスレの影響でまたアーク2始めた
はまると長いから普通にシナリオだけ追おうと思っても
ギルドとかモンスター育成とか横道逸れまくって結局いつも100時間越えるんだよなあ
昨日も夜通し遊んじまったよちくしょう
瞬殺使って最短クリアしてみれば?
瞬殺だとはまる戦闘もけっこうあるからなー
576 :
助けて!名無しさん!:2010/03/23(火) 09:24:02 ID:sv9/2/Yn
>>569 パンディットをウルフアンデッドにクラスチェンジさせていいなら出来そうだな
まあマザークレア突破出来そうにないがwww
ウルフアンデッドになっちゃったパンディットはかわいくない…。
しかし実際ウルフアンデッドにしないと戦力にならないからね…
剣持てるしHP1になれるし…
チャージ持ってる以上使い物にならないってことはない
580 :
助けて!名無しさん!:2010/03/23(火) 13:33:06 ID:aEQRQ6H1
タッタッター タタタ タッタッタッタッタター タッタッター タタタ タタタタタータ
タッタッター タタタ タッタッタッタッタター タッタッター タタタ タタタタタータ
タータータタターター タタターーターターター タタター ターターターターー
インディゴス?
骸や不知火でドーピングできる利点もあるな>剣持ちウルフ
縛りで思い出したが、むかしCCポイント560のモンスターが所属するクラスは禁止のモンスター縛りしたわ。
サタンとかリッチ使えないけど十分行けた覚えがある。ラスボスは倒してないけど・・・。
それをCCポイント192が上限のクラスに落としてみようかと思ってサイト見てみた。
無理ゲーだろこれ・・・
ニンジャとか使えるけど壁になるのがいないし、キュア使えるの居るか?w
キュア持ちならメイジ系をお忘れか
前衛ならアイアンゴーレムとスケルトンロードが鉄板、時点でニンジャ系と・・・ヘルハウンド系あたりかな、パラライズブレス持ってるし
ディバイド、スーパーノヴァ、ポイズンウィンドを揃えたソーサラー系も心強い
CCポイント上限がちょうど192のクラス限定なら普通に無理ゲーかなこれは
強力果物頼みじゃバンザ山あたりで力尽きそう
レベルを上げれば何とかなるだろうけどレベル上げるのが苦しそう
>>584 そうだメイジが白い家地下に一匹いたわ
スケルトンロードもそうだったか、バーバリアンが居るクラスだっけ?
あーなんか行けそうな気がしてきたwww
>>585 192ぴったりのクラスって5種もいる?
>>586 多分やらないけど最悪鍛冶屋ブーストすればおk
骸ATT77うめぇ
>>587 キラードッグ・ロック・フライ・ニンジャ・ソードマンでちょうど5種だよ
>>589 とても前衛的ですね
3種はアンデッドになるしチャージも3種が使えるな
と思いきやキュアないし武器被りまくりだし辛いか
アークザラッド2。。。
これククルと2人旅ってセーブポイントから全員分繰り返すのがたしなみなの?
あと、ローブ売り付けてくるジジイも一緒に時間旅?
このゲームなんで物置システムないの?
いつもアイテム欄パンパンでイライラすんだけど
合成って種類増えんの?なにとっときゃいいの?弱武器が余りまくりでイライラすんだけど
捨てていいのかどうか不安なんだけど
あとルビー使っちゃったら後から見たら合成素材だしルビーって再度手に入らないの?
ルビーならまだ海底油田で1個だけ手に入る
ククルと二人旅してるやつが海底油田行けるわけないだろ
合成してできるのってそんなに役に立つアイテムでもないんだよな
ロマストぐらい
>>594 よしじゃあ捨てまくる!
はぁ〜スッキリ
ちょこイベントの真相が未だに理解できない。
魔剣に取り憑かれたラルゴが魔王殺して、
その娘の体に自分の娘の記憶だけ入れたってこと?
村人がスライムになった(戻った)イベントで、ラルゴだけ
人のままだったのは何で?親父だから?
ラルゴさんもアクラに吹っ飛ばされて潰れているじゃない
スライムを村人に化けさせたのは親父?それともちょこ?
ちょこ。ラルゴはちょこが村を滅ぼしたときに死んでいる
>>591 ルビーは闘技場でも入手出来ます。
ただ、光のローブは合成して入手する価値はほぼないです。
モンスターゲームのある人のコレクション用と考えるべき。
ちなみに合成の種類は増やせません。
アイテムが96個までしかもてないのは、アイテム一つ一つの情報量が大きい為と思われる。
ちなみに96個持った状態だだとアイテム欄を開く時少し遅くなる。
96個でもメモリーカード2ブロックだからそれ以上となると…
同じアイテム一つ一つの情報量が多いゲームとしてチョコボの不思議なダンジョン2というのがあってだな………
>>594 フォールチョン、マジックネイル、サラマンダー、アストラルポール、
ミクロボマー、ダブルムーン、すごいタンザナイト、はかなり使えると思う。
鍛冶屋を使わない事を前提とすればですが。
光の剣やストーンブーツ、アサッシンダガーも使い様によってはかなり使える。
サンダァァァァァァァァァァストォォォォォォォオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオム
「骸」
・装備特殊効果:LVUP時攻撃力0,4追加
因みにトッシュの攻撃上昇値は0,6、他の剣使いの上昇値は0,4、つまりトッシュ以外の剣使いは通常の2倍攻撃力が上がる。
モンスターは基礎攻撃力に補正がかかるので結果2倍以上攻撃力が上がるモンスターも多い。
・入手方法:リーザの家のフロアアイテム(イベントでの二回)
フロアアイテムなので全滅を繰り返せば何個でも入手出来る。
・鑑定結果:刀。東方の刀鍛冶、アマクニの中期の作品。諸刃になっているので、敵に莫大なダメージを与える一方持ち主にもダメージを与えてしまう。
「アークザラッド2データベース」によると装備時に攻撃力追加は設定ミスらしい。
入手時期の早さと合わせてバランスブレイカーではあるが、モンスターゲームが無い環境だと数少ない能力値上昇アイテムなんだよなあ。
いくらドーピングアイテムが闘技場で量産可能とはいえ、手間が半端ではないし。
自分はいざとなったらモンスターゲームでちからの実が量産出来るから使わないが、やっぱり重要なんだよなあ。
606 :
605:2010/03/25(木) 19:32:22 ID:L3BaHOfF
間違った。
モンスターの上昇値は表示上でも2倍より上にはならないや。
あと「ちからの実が量産出来るから使わないが」は「ちからの実が量産出来るから骸は装備しない」
という事が言いたかった。
まあ、上がりすぎだもんね
ネックレスも上がりすぎだが回復の頻度と緊張感が減るだけだし
〜ブレス、振り下ろし、エクストラクトあたりの威力ってもしかして攻撃力依存?
各種ブレス 振り下ろし エクストラクト
桜花雷爆斬 真空斬 虎影斬
旋風激蹴 流星爆 鬼神流影破
グルガタックル ローリングソバット グルガスペシャル
ハリケーンアタック
乱れ撃ち
たねとばし 花粉攻撃 周囲攻撃 拡散攻撃 吸血 超音波 爆裂手裏剣 分身の術 頭投げ フライングスマッシュ 黄泉の階段
ツォルンブリッツ ファイナルスレイター デススパーク デスクラッシュ
以上が攻撃力依存
そしてポイズンブレス、振り下ろし、ハリケーンアタック、吸血、頭投げ、デスクラッシュ以外は同じ威力(消費MP補正はあるけど)
トッシュは桜花雷爆斬>虎影斬、振り下ろし>真空斬と残念すぎる
旋風激蹴も流星爆よりモーション短いだけだし・・・
何より魔力低いモンスターしか覚えない自爆が魔力依存という謎
2ではトッシュの技が魔力依存になって残念って話をどっかで見た気がするけど?
ゆかりの紋章のオートチャージ1回でダメージが1.75倍、4ターン溜めれば2.5倍だからね
特殊能力のほうが弱いのは仕方ない
北米版ではシュウの時限爆弾Lv3に巻き込まれても即死しないらしいけど
特殊能力周りのバランスは修正あるんだろうか
攻撃力依存、あるいは魔力依存でも少しはもう一方の値が影響されてくるんだっけ?
以前うににゃんのきばで実験してた人居なかった
攻撃力依存は魔力影響するよ、うににゃんのきば付けてブレスすれば一目瞭然
魔力依存はどうなんだろ
>>509 マニアックデータのキャラ紹介も色々不足している感がある。
アークは勇者の証があるのだからMPの低さは特に気にならない。
トッシュの桜花電爆斬は完全に魔力依存という訳ではない。
イーガのMPの低さはゲットクローで補う事も可能。
エルクは攻撃に特化しているというよりも、サポートに特化している感がある。
ヘモジーは………火力が中途半端でやや残念。
というか、骸やネックレスを推奨しているが、バランスを配慮して使わないプレイヤーもいるだろう。
それにブレイドやナイフ系、プロディアスの鍛冶屋の武器等を視野に入れればもっと色々な戦術がある。
それに追加特殊能力や能力値上昇、状態異常等の、地味ながら優秀な特殊能力が視野に入っていない。
………というか、新情報が入っても更新出来る人がいないのが駄目なのかもしれない。
リーザに調べられたい(*´Д`)
エルクは追加特殊能力の充実っぷりが凄いと思うんだがお前らどう思う
決定的なダメージ与えるほどじゃないがどれも使い勝手いいよな
エルクはファイヤーシールド以外は全部使える特技だと言っていい
仮にも主人公なのだから、一つぐらい強力なユニーク特殊能力が欲しかったけど
振り下ろし
>>615 そんなことはない。江場さんがけっこうまめに更新してる。
つーか今時ここ以外に更新してるページなんかないだろ。
622 :
615:2010/03/26(金) 20:04:41 ID:m9QTviMm
エルクは主人公だが、味方を強化する能力が充実している。
追加特殊能力でストライクパワーとプロテクションを追加すれば、全キャラクター中1番の充実ぶりかもしれない。
(まあ、プロテクションは使い所が難しいが)
ファイヤーシールドは好きなキャラクターで強化を極力行わないプレイではお世話になった。
>>621 ごめん。
>>509のキャラクター紹介の所が更新されないって意味です。
多分江場さんの独断で更新出来ないんだと思って。
ありのすさんの「アークザラッド2データベース」は今でも4日おきくらいに更新されてるのは内緒である。
ゲーム内人間ガルアーノのグラが小沢に見えてきたんだが・・・
しかしエルクって別に使わなくても良いキャラじゃね?
尖ったステも無いしオリジナルの特技もないl、他のキャラで代用可能
極論で言えばリザレクション持ってるシャンテの方がまだ価値がある
極論過ぎw
グルガチャージと普通のチャージの違いを検討するか
エルクは特技の台詞がいちいちカッコイイ
つらい過去を背負ってるからな、薬草くれよとは訳が違う
技名叫ばないのは良いよな
エクスプロージョンの台詞が2から3で変化したのは何故だろうか
尖ったステは無いけどステータスも武器も穴が無いし、
翼を装備すれば全部平均以上
ファランクスなどで強化すると地味に最強クラスの防御率を誇る
モンゲとかで突き詰めると特徴無いキャラだけど、
普通にプレイする分には高性能だから毎回使っちゃうな
ボアスピア+勇者の翼で終盤まで使えるというのに・・・
Lv60コンバート組と比べると2キャラは放置しがちになるけど十分高性能だっての
スピアで反撃時ダメージ上昇(1.5倍)と使い分けると更に強いなエルク。
マジックキャンセラーもかなり役に立つし。
問題は剣と槍のどちらに熟練度を振るかなんだがな…
エッジの入手が早いからつい剣使いにしてしまう。
>>629 自分もエルクの特殊能力の掛け声好きだけど、2chだと厨二扱いされそうで怖いな。
棒が使えれば…
やっぱりエッジSSとか手に入ったらエルクは槍から剣にさせるべき?
状況に応じて変えてもいいんじゃないかな、エルクの武器は
攻撃力なら斧、バランスなら剣、リーチで槍と
残念ながら攻撃力も剣だったりする
状態異常付加期待するなら剣、反撃の手数のほうが多いようなら槍かな
そういやアークはなんの武器が一番いいんだろう
イメージ的に剣にしがちだけど、考えたら物理攻撃そんなアテにしてないわ
やはり棒を選ぶほかないな
斧は不憫だよな
反撃時に追加効果与えるためにエッジや幻の剣とか
魔力底上げにミスティックナイフとか
>>640 アストラルポールがブラキアの英雄にパクられるから棒も微妙だな
ふんどしの棒はバトンみたいでなんか嫌だ
アークは棒だと普段の剣が見栄張ってみたいになるからいや
バレットに特殊効果がつかねえ・・・そんなに確率低いのか?
>>642 残念ながら吸収や状態異常はチャージ同様こちらから攻撃したときのみだ
アークにしろトッシュにしろエルクにしろブレイド、フォールチョン、クレイモアの「装備すると魔防御上昇」があまり話題に出ないな。
魔防御を4まで上げれれば特殊能力ダメージを半分程度まで減らせたはずだから、トッシュに装備させれば弱点がほぼ無くなるなる。
特に闇黒の支配者戦ではノーダメージ戦法を使わない場合では重要。
>>636 エッジSSとスピアSS(反撃1,5倍)のどっちが強いか判断しかねるなあ。
まあ、どっちにしろあればゲームの半分は終わりそうだが。
>>638 一応クレセントアックスを入手する時期から斧の攻撃力が剣(主にエッジ)に勝る。
とはいえ熟練度を考えるとどうも。
状態異常では槍にもパラライスピアがあるが、攻撃力がどうもねえ。
>>644 レッサーデーモンの棒はどうなんだよw
あと余談だが、闇黒の支配者には棒が有効だから、棒使いは1人いると便利かも。
>>647 少し間違い、状態異常は反撃時でも効果がある。
全部の装備がそうとは言い切れないないけど、
インビシブル状態のヂークにパラライザーで反撃して麻痺させた事がある。
モンスターゲーム限定だったらゴメン。
ただ、攻撃時にHP回復などは反撃では効果が無いし、
アークザラッド2データベースの調査によると、
一角獣の角やマーリンの書、貝がらは反撃時には効果が無いらしいから。
解釈自体はそう間違っていないのかもしれない。
インビシブルの時って状態異常になるんだっけ?
>>649 あれれ、効いたの見たことないけど
どうなんだろモンゲ限定なのか確率補正とかで単にすごい出にくいのか
>>648 最大だけなら確かに斧だけど、数とか入手時期とか特殊効果とか考えると剣じゃね?
ウォーハンマー以外は最大攻撃力もほぼ同じだし。
各武器フルチューン時の最大攻撃力(専用装備化なし)
ウエポン 77(空中城)
スレイヤー 77
シルバー 77(モンゲ)
ドラゴン 77(モンゲ)
フラッシュ 77(モンゲ)
ダークネス 77
クラッシャ 77(モンゲ)
ライフ盗 77
十六夜 77
旋風 77
骸 77
羅刹 77
土竜 77
幻の剣 71
エッジ 71
次点で66が5本ある。
ウォーハン 88(空中城)
ビーム 77
アックス 71
ボマー 71
グラブ 66(空中城)
次点で60が1本ある。
エルソードはフルチューンだと88じゃなかったっけ
>>654 ホントだ忘れてたwありがたや。
エルソード 88(モンゲ)
つまり斧はちょっと残念な感じだねぇ・・・熟練度もあるし・・・。
まあ剣と斧選べるのはエルクとソドマン、強盗くらいなんだけどね。
斧と言えばグルガだろう
3で大剣男がグルガと戦いたがって剣振り回しまくってたのは笑った
素手相手でもぶんまわすのかい
忘れられてるがブレイドに特防備up付けると便利なんだぜ
マジックキャンセラーでもいいがあれだとリンゴ付けられなくなるからな
どうせ攻撃力は鍛えりゃインフレするし
鍛えなくてもオートチャージありゃ十分だからね
トッシュにブレイドはおすすめ
名前忘れたけど反撃上がる斧をインビシ使える奴に装備させると迎撃マシーンとして大活躍だよ
661 :
649:2010/03/28(日) 17:33:52 ID:bbgaIE//
>>650 インビシブル状態でも装備特殊効果とアイテム投げによる状態異常は有効。
過去編のアゼンダ高地の門番ゴーレムにも状態異常に出来る。
ただし、特殊能力での状態異常は無効化されると思われる。
>>653 鍛冶屋禁止でもエッジが強すぎるから、斧は意図的に熟練度上げしないと使いにくいか。
ブレイドはそれなりに攻撃力もあるから強い。
まあ、鍛冶屋なしならブレイド<フォールチョンなんだが。
>>661 反撃時に装備特殊効果は発動しないだろ。
パラライザーは何かの間違い。
アークデーモン「おとなしく鍵を渡せ!」
ククル「い や よ」
アークデーモン「この、グズどもが!」
会話が噛み合ってないよな
鍵を渡せ→嫌です→クズどもが
いきなり、クズども、だよ!?クズども
酷すぎる
あんまりだ
つかこの悪魔いきなり頭に血が昇りすぎじゃね!?
沸点低すぎ
普通なら、鍵よこせ→嫌です→ならば力づくでいただく、とかだろ!?
いきなり、クズ呼ばわりだぜ!?
ちょっとインテリジェンスに欠けすぎというか
アークなデーモンとか、仮にも主役様の名前持ちなくせに品がなさすぎるよな
ポコデーモン
トッシュデーモン
イーガデーモン
ゴーゲンデーモン
ククルデーモン
エルクデーモン
リーザデーモン
シュウデーモン
シャンテデーモン
グルガデーモン
サニアデーモン
デーモンサニアとかはちょっと見てみたい…。
665 :
助けて!名無しさん!:2010/03/29(月) 01:56:21 ID:r+DVihka
たん
ところでキングデーモンってキングサーモンと似てね?
>>666 お前は俺か
俺も10年以上同じこと考えてたわ
668 :
649:2010/03/29(月) 08:14:09 ID:54JZG+YH
>>662 ああ、済まない。確認してみたが、確かに反撃時に状態異常は発生しない。
防御時に○○が反撃にも反応するから混同してしていたが、麻痺はないからパラライザーはどう考えても間違い。
偉そうな事言って済まない。
反撃時に効果がある装備は、
装備者自身の能力を高めるものと反撃時にダメージ上昇…くらいかな?
最近発売当時ぶりにアーク2やったんだがやっぱり面白いな
空中城にシルバーノアで突っ込んだのには笑った
相手硬そうな石みたいなのに一方的に装甲ぶち破って侵入とは…
シルバーノアにインビシブルかけてたんだよ
ターン毎にインビシブルって特殊効果があったら手強いな。
>>672 強いどころじゃねぇよwww
はぐれメタルかよwww
アゼンダ高地のゴーレムか
このゲームって凍てつく波動的な技ないよな
あればインビシブルだろうがなんだろうが関係なくなるんだが
ディスペルって言いそうになった俺はFFに毒されてるんだな
ドラクエFFほど補助魔法が強くないからないんだろ
リア含む女児タイプ市民NPCの動きが異様に細かく豊富なのは何故なんだ
うへぇ、ロリコンか
掃除してたら4コマとかコミックスとかいろいろ出てきた。
西川版は原作並みに暗いけど、藤凪版はポップにまとめてあって
楽しいな。2巻以降も買っときゃよかった。
エルクは大抵どこも似たような性格だけど、
アークはどの作品も全然性格違うよな。
だって原作からしてブレがすごいじゃん
シナリオ上はカッコいいリーダー格なのに
『ケツ出せ!!』とか言っちゃうんだぜ
あんな凄いロリコンは見たことがないわっ!!
明日ちょこに投票しろよ
炎のエルクは外伝の方がおもしろい。
シャンテのサイドストーリーとか、本編に入っててもおかしく無かった
というか最後に登場したし。
打ち切りモードで複線を無理やり回収した感じがすごく勿体無かった
アレでシャンテもアルフレッドみたいに、
人の形は保ってるけどちょっと改造されてってんなら、
ゲーム中では一般人のシャンテが
勇者達と同じレベルの特殊能力使える理由にもなって良かったのにな。
ほんと勿体無い
ああ、ちょこに入れるよっ・・・
うへぇ、ロリコンか
ちょこに入れよ
久しぶりにここ来たけど、相変わらずだなww
なんにも変わって無くて嬉しいぜww
いざ2にコンバートしようとしてるんだけど、
アイテムは装備からはずしといた方がいい?
>>692 そっか、ありがとう
装備してるものもしてないものも同じように保管されるのかな
とにかくやってみるぞ
各キャラの専用装備を持ってると
2で自動的に装備された状態で仲間になる
他の装備はチョンガラの店行き
アイテムコンプしたと思ってたらミルマーナの女の子が女神のいのりくれるの忘れてて1つ抜けてしまった
絶対に開かない
マジだったわ
ネタだと思ったらマジだったしwwwww
なんだ釣りか
そうか今日はエイプリルフールか
僧系の杖の攻撃モーションかっこよくね?
なぜか攻撃範囲が棒と同じ扱いなんだよな
ヂークの銃が2マスなのと一緒だろ
僧系は音も良いよね
フォンフォフォフォーンフォォォォン!みたいな
俺だけ会?
寂しいねえ
なんか、キャラの動きって3より2の方がなめらかじゃない?
3はなんかカクカクしてる…。戦闘の進行早くするためかな。
ドット技術が足りないだけ
うへぇ、ロリコンか
わしは強いぞ〜
闘技場のニンジャって仲間にならない?
闘技場は全部無理だった気がす
ニンジャとゾンビはイベントでしか出てこないから辛いよね
やっぱりか・・・d
チャージが使えないのは痛いんだよなぁ
クズ鉄二回目しかチャンスがないんだよねー
ニンジャは序盤グランドナイフやデュアルナイフ装備すれば強いよ
まあ犬とかガーゴのが使いやすいんだけどさ
715 :
助けて!名無しさん!:2010/04/05(月) 03:01:13 ID:UqKScHcW
石化しすぎたニーデルの幼女に化けすぎた坊主すぎるモンスターが好演すぎるだろ
しくしく泣きすぎたり笑顔すぎてワーイぴょこりんこすぎジャンプしすぎたり可愛すぎるだろ
きっと幼女に四六時中張り付きすぎながら観察しすぎたに違いない
そうでなきゃあれほどの好演すぎるのは説明がつかなささささささすぎる
うへぇ、ロリコンか
スタッフ絶対ロリコンだよな
モンクやドルイドのクラスって使える?
数珠余らすのももったいないし、一匹育ててみようかと思うんだが
白い家の子ども達を倒すのが忍びなくてラヴィッシュで捕まえて可愛がってるのは多分俺だけ
ブラットプラス見てこれ思い出した
>>718 キュアあるし特殊能力もそこそこだから、リッチとまでは行かないが一軍で使えるレベル
ただ数珠より杖の方が便利
一応テンプレを読んだのだけれど、ここでキメラ(モンスターゲームを使いチェンジエネミーで改造したモンスター)の話題はやはり禁止なのかな?
禁止ってわけでもないけど
食いつきもあんまりよくないだろうな
オメガブレェェェェェカアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
1でアークとトッシュのHP底上げしなくて160くらいしかないけど
アーク2にコンバートしても詰まないよね?
シュウの名前声優が池田シュウ一だからシュウにしたってマジかw
>>728 ロマストは初回プレイだったので2つ取り逃してしまったわ
ちょこはいるけどレベル15くらいまで上げたorz
てか初回では絶対わからないよなロマスト
過去から帰るときククルの装備ひっぺがしたんだが、使い回そうと思ったらククル専用装備だった。。。
ククルって今後仲間になるの?
それともとっとと捨てちまったほうが良いんか?
基本的には邪魔で仕方ない
>>730 ラストでクルルの戦闘がある
ところでスティンガーって手に入る時期間違ってると思うんだがw
>>731 フォールチョンもそうだが、ガルアーノまでこれ一本で行けるから良いわな
>>727 スタッフの若さゆえの過ちということか
>>732 地の剣が少々手に入り難いけど序盤では便利だな、フォールチョン
>>728 ロマストを推奨するのも何だかなあ…。
>>729 一応トウヴィルで「地面を調べろ」みたいな発言があるから初回でも一応分かる。
ただ、見つかりみくいのは事実だけど。
>>730 ククルの専用装備は味方に投げると大幅にドーピングが出来る(何故か戦闘中しか使えない)。
捨てるくらいなら味方に投げた方が良い。
ラストバトルも余程極端な状態でないとククルは苦戦しない。
蛇足だが、理想をいえば、コンバートする際に遺跡ダンジョンの専用装備には手をつけないのが良いかもしれない。
>>731 プロディアスの鍛冶屋のショップも登場時期を間違えているとしか思えないなw。
>>733 一応装備すると魔防御上昇があり、鍛冶屋無しならブレイドより強いから、ラスボス戦でも使えるのだよね。
HPを底上げしていないトッシュだと、魔防御上昇か属性防御しておかないと大量虐殺に耐えられないかもしれないし。
え?クレイモア?
>>734 ギルドポイント250が条件でも良かった気がするんだ
2未プレイでこれからなんだが1よりも取り逃し要素多いのか?
圧倒的に多いな
一度しか出ない手配モンスターから盗むしかないアイテムとか、イベント終了後マップ切り替えしたらもう手に入らないアイテム、
リセットor全滅繰り返さないと取れないアイテムなど山ほどある
あー、あともしpspでのプレイならアイテムそろってるコンバート用のデータ置いてあるサイトとかあるから抵抗なければ使うといい
紫の草の思いでは2単体でも超低確率で入手できるらしいが・・・
アーク2の期間限定アイテム
ククリ
うににゃんそーど
赤い靴
クレイモア
骸
炎の剣
氷の剣
ブレイド何とか
ルビー
黄色いリボン
パラライザー
変わった爆弾
過去の闘技場で手に入る奴
これ以上は思いつかん
ロマリアキメ研のフロアアイテムとかも限定のはず
取り逃すと2度と取れないアイテムはもっとあると思うけど期間限定って言うとなかなか上げられないな
あとは伝説のアイテムマトックかwww
>>740 アイテムよりも期間限定のダンジョンとそのフロアアイテムを挙げた方が良いかもしれないな。
ガルアーノの屋敷の宝箱も一応期間限定なんだが。
補足すると、
うににゃんそーどはティアヌスと遭遇しないようにすれば、期間限定ではない。
ルビーは闘技場で入手出来る(ただしドクスンのリセットルビーは別)。
黄色いリボンはイベント直後に宝箱が何故か開かないが、画面を切り替えれば開けられる。
ある意味クレイモアは最もタチの悪い期間限定アイテムかもしれない。
まあ、挙げればキリがないし、モンスターゲームが無いと覚える意味もないか。
ローブも限定・・・かな?
まあ炎の剣に比べたらどうということはないけどな
せめてフォーレスキメ研のベッド部屋に日記があれば…
代わった爆弾を最初に見つけた人は相当の変人
>>745 みんなってあそこわざわざリセットしてるの?
俺は反撃レベル1になるソード装備してひたすら自殺してるんだが・・・
748 :
743:2010/04/07(水) 21:19:18 ID:h8niNPrb
まあ、一応クレイモアはグロ戦を回避すれば期間限定じゃなくなるんだけどね。
>>747 リセットより全滅が時間短縮に繋がるのは事実。特にイベント戦闘で量産する場合は必須と言って良い。
ロマリアキメラ研究所でもリセットの話は聞くから全滅方法を気付かない人もいるのかもしれない。
あるいは全滅する事に抵抗があるとか、全滅禁止プレイとか(全滅は使い方次第バランスを崩す要因となる)。
それかキャラクターを強化しすぎて全滅出来ないか…。
>>746 一応攻略本に載っているけど、編集班に変人がいたのかも。
ラスボスにボコられるのは誰もが通る道だよな?
全滅かあ…つか反撃レベル1にする剣なんてあったんだ…
>>751 あれ初見で勝てたら凄いよね
753 :
助けて!名無しさん!:2010/04/07(水) 22:09:39 ID:jMEpIIBj
初見の時は一人だけ生き残ったイーガで持久戦の末勝利した
回復は太陽の帽子でしたよ・・・
初プレイの時はHP200以下の奴は近付くことさえ許されなくて絶望感で一杯だった
初回は耐久力に欠けるパーティだったこともあってガチで詰んだ
慌てて攻略サイト見たら、どこも合成ロマストとか覚醒ちょこ前提な戦法が多くて
アーク1持ってない自分には何それって感じだった
過去ダイブ全員分やった
凄い苦痛だった
だがそのあとちよこを仲間にした
もしかしてちよこの過去ダイブもありなの?
もうデータ越しちゃったし無理なんだが
ちなみにちよこんち宿泊も全員分やった
凄い苦痛だったけど
ミスティックドレスは明らかに詰み防止アイテム
例えばエルクに槍を装備させて戦ってるとき
レベルうpの直前だけ骸や羅刹に切り替えても攻撃力追加の効果は受けられるの?
ちょっと遅いけど
期間限定フロアアイテム収集してるからわかるよ
闇のローブ
アイスセイバー
骸
アイスニードル
炎の剣
ストロンガー
トライシューター
エルブンブーツ
メロディキャップ
マジックガード
サーコート
アイスナイフ
グランドロッド
グランドカード
地のローブ
うににゃんのくつ
うににゃんのきば
ファントムマスク
飯綱
ブレイドダークネス
フレイムハンマー
他に闇の弱り?の薬とか絹の帯とかあるけど多分これでいいはず
まだ地のローブまでしかとれてないけどな
両親生存ペアはフィン-エーディンだけか
誤爆
>>726 ネックレスなんて遺跡ダンジョン潜らないと取れないんだからないのが普通
アークやトッシュはコンバートなしで2でLv60にしたらHP140くらいのはずだから十分多い
そもそも初期レベルでコンバートしたところでアーク2は全滅しても所持金半減で全回復だから詰みはしない
ドーピングし放題のモンゲ持ってると、ネックレスとかで本来の数字とずらすこと自体が邪道に思えてくる
バッカスソードが回避率アップだったら良かったのに
アクセサリで回避特化させるとゆかりの紋章がつけられない
まあ回避特化にしたところで特殊能力避けられないしなあ
素直に剣は魔防にしたほうがいいんじゃね
>>767 それはわかってるんだけど、トッシュ&シュウで避けまくりコンビ結成してみたくてさ
でもオートチャージ外したトッシュなんて…
>>765 それは分かる。モンゲがあればいつでも好きなだけドーピング出来るからこそ無理に能力値を上げる必要は無くなる。
逆にモンゲーが無いとHPや攻撃力の1や2にこだわらなければいけない。
まあ、自然な数値にこだわれるのは、モンゲーを持っているものの専売特許か。
…けど自分はアーク1でネックレス育成してコンバートしてるからなあ。
Wネックレスだけはやらないようにしてる
Wネックレスはモンゲーが無いと出来ないから外道だしね。
しかし強力果物が話題に出ないな。
モンゲーの増殖は至高の魔法のりんごとかトッシュで育てたエッジの増殖とかに使ってるな
鍛冶屋は最大レベルを上げるは使うけど攻撃防御は上げないようにしてる
今更だけどシャンテ、リーザ、ゴーゲンの魔力はせめてサニアより↑にしてやってほしい
シャンテはリザレクション、リーザはラヴィッシュがあるからまだいいけどゴーゲンが可哀想すぎる
魔力が低くてもトランスファーがあるからサニアは余裕で使えるキャラになるだろうに…
しかもゴーゲンは範囲低い風属性二つ持ってて初期じゃ地も光もないってのもなぁ
各属性の一番範囲広い魔法をそれぞれもってるくらいでも全然いいのにな
テレポートがあるじゃないか
装備品をLV15まで上げるのに3~4時間は掛かるな
777 :
助けて!名無しさん!:2010/04/08(木) 16:46:28 ID:PWRMNEOD
グルガとかトッシュの魔力上げて特技出すと200ダメとかいくの
つまり古の大魔道師はアイテム回収係ということか
>>774 自分も最大LV15はするね。現在LVが最大LVに達すると鍛えられないから、
少しゲームバランスが崩れても好きな物は鍛えるようにしている。
>>775 ゴーゲンの魔力上昇値はポコ、サニア、ちょこと同じだったと記憶しているが…
マイトマインドが使える点を考えると、魔力だけならサニア以上かも。
アースクエイクが普通に修得出来るけど、スパーノヴァの追加LVが高すぎるのが難点。
シャンテはリザレクションに価値を見出せなければ価値が下がるけどな。
>>776 3~4時間?………最大LVだけで…?
>>779 一本物で初期LVが低い奴だと面倒じゃね?
量産が効くのはもっと楽だけど
アマク二
見てきたら同じだったな
記憶だとサニアの方が魔力高かった気がするんだけど勘違いだったみたいだ、すまん
それでも移動能力の無さとかトランスファー考慮に入れるとやっぱりゴーゲンは不遇だと思うんだよな…
レイソードのレベル上げようとしたら失敗時にセーブしちまったちくしょう
ナイフは影縫いだな
>>779 マイトマインドは自分で使う必要ないからなぁ
アーク・ポコ・エルク・ケラック・モフリー・ヘモジー・ライジン…主人公は参加率高そうだし
何よりアーク2の属性システムがゴーゲンの敵
>>761 そうか。ありがとう
アーク2は属性の影響薄いよな。〜シールドとか使いどころなさすぎて泣ける
3はやってないからわからんが黄昏は結構重要だった
3はデンジャードーム時点で全属性ダメージ1にするローブが手に入って
更にルッツのマジックシールドで半減させれば完全無効化できた
属性つきの敵は通常攻撃も属性つきなのでもはや勝負にならない
一方空中城に出てくるアルティマが全属性1にしてきてエルクが完全に足手纏いになったりした
今更だが低LVコンバートするとゲイルフラッシュを覚えるのは90LV前後になる
ドラゴンゾンビのラヴィッシュ回避率やばいな
30分かかるとは思わなかった
ラヴィッシュのレベル3での捕獲確立って1とどれくらい違うんだろう
>>789 コンバート時に特殊能力サークル右が空欄ならゲイルフラッシュは最初からLV3だよ
これ汎用ステージだけで図鑑コンプ可能なの?
イベントステージで結構リーザ外しちゃってたんだけど
まさかもう無理?
あと、これって結局範囲武器ジャスティス?
近接武器がどうにも微妙な感じしかしないんだが
>>792 ゾンビ系は全種類イベント限定な気がする
リーザの手帳のエルクのメモは何時見ても酷い
子供と子ムーのダンタークが倒せなくて放置する
ごbk
クラスチェンジもチェンジエネミーも無しなら
まず過去編しか登場しないモンスターがいるから
コンプできない可能性はある
それ以外にも手配モンスターでしか調べるチャンスがないストーンフライとかレアは結構ある
あ、ポイズンバットは調べるチャンスが一切ないね
こりゃコンプ無理だわ
ケルベロスとかバハムートとかの560属も無理じゃね?
801 :
助けて!名無しさん!:2010/04/09(金) 12:12:25 ID:huWL8E7K
再演しかできないの?
アークの曲やってほしいって書いちゃいかんのかな?
オケでインディゴスとか滅茶苦茶ききたいよね
>>800 ケルベロスは遺跡ダンジョンにいるけどバハムートは無理かな
メナンの出難さは異常
モンゲ景品ののアサシンロードってどうやっても爆裂手裏剣覚えないんだっけ?
うわ〜
ということはなんかもうダメじゃん図鑑
今さらやりなおすのもな〜
つか5人とか枠が少なすぎるのにいつもリーザ入れなきゃいけないとかってどんだけー
1は全員出せて禍根なかったのに、なんで極少5人なんだ
それから、ロマリア来たら突然レベル100の敵とかでなんか進めないし
これ延々レベル上げしないとダメなの?
レベル上がるの遅いんだけど
……さすが105円の価値だな
イライラポイントがどんどん噴出してくる
立派なクソゲーだ
>>807 HP200以下の奴はラスボスに近付くことさえ出来んぞ
装備次第じゃギリギリ生き残れるかもしれないが・・・
Q1.
キメ研編のフォーレスパートで、ゴーゲンは何で投獄されてたの?
「よかれと思ってやったんじゃが…」って、何をやったの?
Q2.
あと、アルフレッドは空港を占拠していったい何がしたかったの?
初プレイで図鑑コンプなんて狙う奴が居るのに驚いたよ
それは明らかにプレイスタイルに問題あるだろw
まあ、終盤突然強くなる敵には参るけども
終盤ならインビシブルかけたキャラ盾にしたりウィークエネミー使ったりいくらでもやりようはある
ロマリア市街地ならエキスパンドレンジで移動力上げてとにかくアーチメイジを速攻で叩くようにすればそうそう全滅はしないはず
レベル差で攻撃が防がれるようなら前衛キャラでも特殊能力で攻撃していい
ダークシールド使える奴を使うのも手、ラスト限定だが
初回でインビシブルもマジックシールドも使えるメンバーがいなかった自分にとって
ロマリア市街地はまさに阿鼻叫喚だった
四将軍誰が好き?
ガルアーノいいよねー悪だよねー
>>815 ザルバト
1回目パレンシアタワーでヂーグが鉢合わせしたアンデル倒してたらどんな物語になったんだろうか
ヤグンいいよねー
おさるさんかわゆす
>>814 >阿鼻叫喚
デス連打された時は、
とりあえず現ディスク叩き壊してからブックオフに行って105円再購入しようか
なんてことが一瞬頭をよぎったぐらい頭に来た
ロマリア市街地レベルまできたらどうせ金使わないし全滅しながら進めばいいよ
ロマリア市街地あたりで確かに難易度一気に上がる
それでも揃ってきてるであろう特殊能力使えばうまく進めるんだよね
中盤あたりはトッシュ特攻でも十分クリアできる難易度だから、ロマリアあたりまで何も考えずの戦闘になる人多いだろうね
特殊能力の有用性理解すればむしろロマリアあたりからが神バランスで一番楽しいんだけどなぁ
>>820 パレンシア2回目と南北の塔も鍛え方によっては厳しくなると思う
まあなんだかんだで結構昔のゲームだしね
レベル上げ必須なのはある意味宿命かも
初めてやったころはレベル上げが苦痛じゃなかったからガンガンフリーバトルエリアで戦えたんだけどなあ
瞬殺とかキャラの成長率とか知った今ではとてもとても・・・
一番使える剣は幻の剣だな
サニアってツンデレなの?
サニアは口が悪いだけ
サニアは掃除機男と結婚だっけ
再プレイ時に限界改造装備使ってレベル上げしないでサクサク進んでいくと、
北極南極の塔ぐらいから全然攻撃が当たらなくなる
まあ、再プレイしてもそこまで行く前にガルアーノ倒したところで満足して
サニア仲間にする前に終わる場合が多いけど
イーガ→サニア→掃除機マンってことか
グルガ→シャンテ→シュウだし裸キャラ不遇だな
>>828 わかるわかる
1のキャラ合流、シルバーノア取得あたりは満足するよね
アーク2は戦闘時間が長すぎたんや…
魔法エフェクトスキップとか敵撃破時のコインがもうちょい速ければ良かったのに
ダバノってどこにいるの?
戦闘のテンポやエフェクトは1の方が良いよね
>>830 > 魔法エフェクトスキップとか
エクスプロージョン大好き
エクスプロージョンばっかり使う
理由とか理屈とかどーでもいー
エクスプロージョン早いから
1は敵が一度に倒れるけどむしろカーソル反応とか全体的にテンポ遅いような
アーク3と比べるとわかるけどエフェクトもアーク2の一つの魅力だと思うんだよな
ただ敵は1度に倒れてほしかったね
3はエフェクト手抜きすぎ…。てか、全体的に動きが劣化してるよね?
2の方がもっとなめらかだった。マンホール降りるシーンだけとっても
かなり細かい。エルクが拳を突き上げたりする仕草も好きだった。
これ魔法をレベル3で使う意味あるの?
レベル2で充分っていうか、レベル3じゃMPバカ食いして継戦能力落ちるだけで
威力微妙だし着弾半径も広がらないしメリットないっぽいんだけど
ちょこで撃ってみると違いがわかりやすいかも
>>837 ダメージ計算式に消費MPが入ってるので一応強くなる
ただ、普通の魔法では申し訳程度にしか上がらないのでLV2で十分
消費MPが規格外の特殊能力だと変化が顕著
補助魔法なら持続ターンが伸びるし、周囲・直線攻撃ならLV3でも範囲が広がることは多いよ
モンゲー初めてやったんだけど5人PTラストの4人に人間キャラだけで挑んだら惨敗した
レベル70くらい、ドーピング無しちょこ無し鍛冶屋無しでも勝てるものなのかな
ネックレスで育てても無理だとは思わなかった
レベルあげたら敵とのレベル差ももっと大きくなるしなぁ
所謂やりこみデータじゃなく普通にゲームを進行したデータ使って人間キャラで勝つ方法ってあるかな?
1はレベル60とか切りのいいとこでカンストだったのに1000ってなんだよ
闘技場じゃねえんだぞ
スタッフはなんでいきなり土地狂っちゃったの?
60進法の世界の住人か
お前らが1でぼろ糞叩いたから・・・
シリーズ完結編だからコンバート度外視で思い切り高くしようと思ったんじゃないの
845 :
助けて!名無しさん!:2010/04/10(土) 02:20:46 ID:WfF8xk7G
実際レベル1000まで上げたようなやつもいるのかな…
HPとかボス戦とか一体どんなことになるのか見てみたいわ
ステータスは上昇幅が一定なんだから自分で計算しろ
モンゲゲットで最初に試したな
一定以上のレベルになると必要な経験地かわらなくなるしね
ジークで貯めてればいつか1000いけるよ
500時間以上かけてFF5の北の山でLV99にした人間もいるからなぁ
自力でLV1000にしたのもいるんじゃないか?
自力といっても経験地ならジーク
直接レベルアップなら闘技場使わないと無理だろ
邪竜ギアはシュウ-シャンテ編じゃ出ないんだっけ?
迷子の少女解決の時のエルクとリーザいいな
続編作るんだったらありきたりかもしれないけど二人の子どもが主人公とかでよかったのに
闘技場って経験値入るの?
入るならあんなおいしい稼ぎ場はないな
モンゲが無い場合は遺跡ダンジョンだな
マニアックデータより
みなぎる果実よりいいなこれ
これでLV1000のアンデッド作ってモンスター増殖、ヂークでのとどめ使えばメインのLV1000も早そう
タイトル : モンゲー&ヂークでのモンスターのレベル上げ短縮
投稿日 : 2010/04/10(Sat) 01:22
投稿者 : 回復勇者
多くの人が活用してるかもしれませんが、どこにもこの方法が書いて無かったため一応書き込ませていただきます。
モンゲー&ヂークを使っての交換可能なモンスター無限レベル上げ方法です。
恐らくアイテム増殖よりはるかに速いと思います。
■用意するもの
・モンゲー
・メインデータ
…経験値をある程度稼いだヂーク
…レベルを上げたいモンスター
・モンスターの空きがあるサブデータ
ヂークの経験値は多ければ多いほど時間短縮出来ます。
ヂークの経験値は瞬殺コマンドありならバルバラード封印の遺跡の宝箱のスイッチを押すとモンスター6体が出る場所
無しなら遺跡ダンジョン40階41階往復が早いでしょう
1.スロット1にメインデータ、2にサブデータを読み込ませモンゲーをスタートします
2.ヂークの経験値を上げたいモンスターに全てつぎ込みます
3.サブデータに経験値をつぎ込んだモンスターを送ります
4.モンスター交換が終わったらサニアのところへ行き、セーブをせずにメインデータのロードをします
5.3でサブデータに送ったモンスターをメインデータに送りなおしセーブします
4でセーブをせずにロードし直したためヂークの経験値は減っておらず、後は2~5を繰り返すことでヂークの経験値を無限に活用できます
交換可能なモンスター限定なのでみなぎる果実増殖より活用幅は狭いですが、
一度ヂークの経験値を稼いでしまえば何体でもこの方法でレベル上げが出来るため
ヂークの経験値稼ぎ時間を考慮してもみなぎる果実増殖より速いと思います
代わった爆弾を見つけた人と瞬殺コマンドを見つけた人はどちらが凄いんだろうか
正直、モンゲ買った人ならアイテム・モンスター増殖と並んで真っ先に思いつくネタだな
ここの過去スレでも話があった気が
瞬殺コマンド有りならヂークの経験値貯めは「どこまで勝てるか」をやった方がいい
固定キャラはアイテム欄が至高のみなぎる果実で埋まったデータとやりとりするぐらいか
いつも気になってるんだけどホルンに居る生き物は何?
普通の家畜もいるってことで納得
あの…連射パッドがあるなら、
ヂークベックだけ出撃させて、全滅し続ければ、ゴッズは無くなるけれど、
全自動で経験値は稼げると思うんですけど…
なんか最近はマニアックデータよりこっちのレベルのほうが高いな。
マニアックデータの内容ほとんど把握してる奴らばっかだからな
フォーレスのグレートドラゴンってラヴィッシュ不可なのかな
出来るよ
>>865 マジか、前100回くらいやったけどゲット出来なかったw
えー、レベルの高い会話をしているところ下世話な話題で申し訳ないのですが、
だれか覚醒ちょこのスリーサイズご存知じゃありませんか?
たとえおっぱいが大きくても たとえおっぱいが小さくても
詰まっている夢は無限大さ さあ その扉を開こう
ゴールデンスライムの図鑑が抜けたまま空中城に突っ込んだ・・
頑張って調べたのにスライムの一ページだけ足りない・・・
セーブしたから後の祭り困った
モンゲがあるじゃない
スライム系いるならccで進化させるとか
872 :
助けて!名無しさん!:2010/04/11(日) 10:30:39 ID:nUYtVm8Q
その程度か・・・!
赤いハチマキ(バンダナ)はリミッターなのだと悟った
モンゲのサニアはツンツンしてて可愛いな
本編じゃポコ苛めてるなw
ニンジャとか以外なら空中城に突っ込みさえしなきゃ図鑑コンプ出来るはずだよな?
ゾンビ、忍者以外は各地に回れる状態なら行けた気がする
アークザラッドの格ゲーが出たらグルガはタメキャラだろうな
>>874 っていうか、あいつ本編でもデレたりしないだろww
>>878 格ゲーになったらGG並みに全員個性出せそうだな
アークシステムワークスって言うぐらいだし適当でいいから作ってくれないかなw
ニンジャなら闘技場行けばいいじゃない
ゾンビは一応空中城にゾンビマスターが出るからチェンジエネミー使えばコンプは可能
スピアの反撃ダメージ増加って一度発生したらスピア自体のレベル上げても効果上昇とかはないよね?
ダメージ増加発生した時点でエルクに付けちゃって大丈夫かな?
1〜3、モンゲ、機神、精霊と持ってるけどジェネだけはまだ持ってない
黒歴史と名高いしポコ居ないし、2000円も出す勇気が出ない
ロード時間と操作性はどうなの?
戦闘ボイス少ないだのシナリオが駄目だのは聞いたけど
シャンテも鞭装備できてもいいと思うんだ
反撃であぼん
ちょこもナックル装備できてもいいと思うんだ
ちょこはうににゃん系に限り靴以外の武器も装備出来るとか欲しかった
うににゃんの能力というより名前的な理由で
>>887 ちょこがうににゃんのきば装備して八重歯キャラになるところが容易に想像できた。
つかうににゃんってなんやねんな。
>>867-868 つまり吉田古奈美は口開いてると不細工だが、口閉じとけば意外と美人に見えるから
お前は黙って口閉じとけよ、と
そういうことですな
>>870 そんなものどこの中古屋探したって置いてない
>>885 槍が2マスいくなら鞭だって普通に考えると2マスとか行けると思うんだけどなぁ
やりようによっては横列にだってなるし
なんで1マスになってしまったんだろう
32767
32767
うわやべえなこれ……なんかいろいろなことがどうでもよくなるww
クリアするだけなら手っ取り早いし……まぁいいのか?
>>893 □□□□□ ○: キャラ
□■□□□ ■: 攻撃範囲
□■□○□
□■□□□ どうだろ >ムチ
□□□□□
嗚呼、ヂークだけ32767にならないww
残念だが、まあもともと余りある恩恵だしヂークには眠ってもらうかww
ハリケーンアタックは鞭よりナイフの方が痛いと思うんだ
すげぇ
強力果物の呪縛から解放されて超ストレスナッシングww
ちゃんと防具が装備できるこの悦びww
まあ32767だから既にそれもどうでもいいんだけど
その状態でセーブしたら後悔しか残らないぞ
>>899 なんで?
もうセーブして腹ククルっちゃったよー?
括る、ククル、腹くくる
なーんつってなんつってブハハーww
サクサク進軍すぎて笑い止まらんww
サクサク進みたいなら瞬殺コマンドの方が何百倍もいいな
どちらにせよゲーム楽しめないけどな
昔の自分を見ているようだ
>>901 あ〜なんかそんなのも裏技一覧にあったな〜
だが、ロブマインドとディバイドで赤を黄にじわじわ塗り替えていくのが楽しいww
どわー!
っと思ったら毒で全滅ww
ターンダメージに耐えられなかったww
ああしかし満タンに……
じわじわ吸血の楽しみが……
シュウ「なんて卑しいんだ……」
>>901 > どちらにせよゲーム楽しめないけどな
敵の糞禿野郎からスリープウィンド連打ポイズンウィンド連打で
日がな一日詰まりっぱなしで陽が暮れて
「今日一日なにやってたんだろう」って溜め息つかされるほうが
1000倍楽しくないんですけど
攻略法あるんだけどな
それ見つけるのがめんどくさいなら昔のRPGは向いてないと思うぞ
最近のRPGならストレス全くなく進めて楽めるんじゃないかな
>>907 いや、向いてなくても進めるんだよゴリゴリ
105円だからゴリゴリ
中身確認ー!中身確認終わりー!
そう
だがしかし105円にそこまで時間盗られるわけにはいかないのだよゴリゴリ
>昔のRPGは
ガイブレイブなんか素直に終わって大変よろしい
105円はああじゃないと
そもそもアーク1なんかも素直に終わったし
105円に相応しい
オニギリ1個買う気分でちょっとやってサクッと終わり
うまうま
ここまで値段に固執する奴も珍しいな
アーク2なんてまともにやったら50時間くらいかかるんだから楽しめないなら時間勿体ないよ
楽しめないなら50時間を105円で売ってるようなもんじゃん
アーク1はアーク2のチュートリアルのようなものだからなw
>>910 105円を手にする段階で楽しいかどうかの問題じゃない
だが時間はやらないし金もやらないし苛々もくれてやらない
あらゆるものをケチるんだよ
無理を道理として通す
それが105円ゲーム道
貧すれば鈍をする、って諺はすごいな
飛行キャラ居るとショートカットできる封印の遺跡ったアララトスだっけ?
飛行キャラがいないと取れない宝箱はアミーグの遺跡にいっぱいあったけど、ショートカットなんてあったっけ?
アララトスの遺跡ならゴーゲンのワープで先に行ける場所あるけど、結局戻る時に戦闘になるからショートカットにはならない
>>915 そのまま階段行けば出来た来がしたけど記憶違いだろうか
>>916 先には行けるんだけど、そっから戻るのにまた戦闘しなきゃいけない
戦闘回数は変わらなかったはず
918 :
助けて!名無しさん!:2010/04/11(日) 21:11:26 ID:BPluhXYr
>>917 ああそうだった・・・すっかり忘れてたよ、サンクス
>>883 ロード時間は忘れた、操作性つうかアクション面に関してだけいうとかなり微妙
ダッシュ中にはちょっとした石ころ並の障害物にぶつかってもずっこけるから、広い場所でないととても使えない
また、敵が近くにいると場所間の移動ができない仕様なので欝陶しい。
短い時間に攻撃しすぎると敵がダウンして攻撃があたらなくなるこれまた欝陶しい仕様なので
テンポよく戦闘を進める為には敵をダウンさせないようにいちいち気を使わないといけない
戦闘面以外にも残念なところが多いので、特にこだわりがなければ別にやる必要はないと思う
>>882 一度効果が発生するとその効果がつくキャラ以外に持たせても変わらない、最初に発生する瞬間のみ意味がある
そして反撃ダメージ増加の効果は一律
>>900 ククルの名前の由来に括るって意味があるんだっけ
ファンクラブ会報に載ってたと又聞きしたような
>>920 スピアの反撃時ダメージ増ってモンスターに装備させないと絶対発生しないんだよな。
これ発見した人は天才だわ。
強クラスモンスター自粛のモンスター縛りキツ過ぎワロタ
バンザ山で詰みかけたからついエッジ買っちまったぜ…鍛冶屋自体はつかわないけど…
>>920 ありがとう
ってことはエッジも最初に何か状態変化1個発動すればトッシュ以外に持たせてレベル上げても他の効果付くのかな
>>583の人かな
回復要員がウィッチクラフトだけじゃさぞや辛かろう
壁ならリザード系捕まえてインビシブルでいいんじゃね?
>>924 そう。トッシュで効果発生して一度状態変化の方向性が決まったら(例えば混乱)、後はたとえエルクでレベルアップしようが、
状態変化の他の効果(毒、眠りなど)がつく。
エルクでレベルアップしたからって混乱の後に攻撃力低下がつくことはない。
これで意味通じる?
>>927 そうだったのか
十分通じた、ありがとう
今までトッシュで最後で育ててたわ
最初の効果だけでよかったのね
>>928 多分同じ質問をマニアックデータでしても今じゃまともな答えなんて返ってこないんだろうな。
ここ最近の江場さんのgdgdっぷりを見てるとマニアックデータも兵どもが夢の跡になっちゃったなと痛感するわ。
今じゃここが一番レベルが高いというのもなんだかね。
攻略サイト、もっとがんばれよって感じ。
>>919 ありがとう
ストレス仕様には強いと思ってるんだけど、LVがないのは結構痛いかも
>>929 古いゲームだから仕方ないよ
調査チームだってもうアークやってないみたいだし、掲示板も全然書き込みがない
今でも更新してる攻略サイトがあるんだから、アーク2は恵まれてる方だと思うな
数年前にマニアックデータに載っていなかったからここで質問させてくれ、って
ルーンアックスの追加効果発生についてこのスレで聞いたらすぐに向こうが更新されてたのは覚えてるw
>>931 マジか、それw
マニアックデータのほうがこっちからパクってんのかよw
じゃあ、ここにマニアックデータの間違い書いたほうが掲示板で書くより
早く更新されるってことか?
一丁、試してみるかw
べつに情報は共有されればいいじゃない
>>933 そりゃそうだけど、「マニアックデータは調査チームが調査したデータを掲載しています」
なのに実はここからパクってたんじゃ話が違うってことになるじゃん。
ま、ものは試しだ。
今度マニアックデータで間違いっぽいのを見つけたのでここに書いてみるわ。
>>920 ラスボスがククルの腹から抉り出された子宮なんだろ
よし
冲方丁でリメイクな
>>936 急にサスペンスホラーになったなw
>>925 そうです。キュアは1種しか使えないです。
まあ戦術的な勝利は出来るんだけど、戦略的な行動が出来ないから苦戦してるんだと思う。
例えば、楽なうちにアイアンゴーレムをスタンにしてパラライズウインド覚えさせれば良かったとか、
パンディットを早めに切って、パラライズブレスとかあるキラーウルフ系育てれば良かったとか
まあ今からなら間に合う範囲ではあるけど
>>926 俺の条件だとリザード使えないんだ…
ここかどうか忘れたけど薬草の追加効果のHP回復量について
マニアックデータ通りにならないって言ったら
正確なデータ教えてくれてその後すぐマニアックデータも修正してたことはある
>>938 192属以下縛りだとその人型のヤツしかキュアできないんだ…追加含めても…
ひぞくせいしばりをおもいついたけど、かいふくできないのであきらめた
いつかリーザ&地属性モンスター縛りに挑戦してみたいな
エルクのディバイドでOK
鬼哭は?
>>939 あ〜、あったなあそんな話。たぶんここだわ。それ。
なんか現実ではありえない回復量が記載されていたんだよな。
マニアックデータには実際に調査したものしか記載しないって豪語してた
はずなのに、なんでありえない数値が記載されてるのって話があったのを覚えてるわ。
グルガは3じゃ不良狩りが趣味だっけ?
>>939のカキコ見てマニアックデータ見てたらはやくも間違いらしいのを見つけたっぽい。
ttp://www.h-eba.com/arc2/arc2/item1/item_m.html でいい薬草のところを見ると今現在
いい薬草 ( 5/ 1)○○○○ ターン毎HP回復(+1 +0〜1/LV +12) HP回復+ 30(+0〜2/LV +52) 各地の店
って書いてある。確か前修正されたのはターン毎HP回復(+1 +0〜1/LV +12)のほうだけど、
疑惑はHP回復+ 30(+0〜2/LV +52)のほう 。別の場所によると41までしか回復しないらしい。
41のほうが正しければ52もありえない数値ってことになるよね。
2chパクリ疑惑、これで試してみるか。
>>946 ネックレスと協力果物も2chで話題になってから修正されてなかった?
いや、済みません。旧掲示板は見なくていいです。
>>948 回避防御とか炎の剣とか油田のバジリスク(これは別かもしれんが)とか凄い発見多いよね
それにしても俺みたいに何年も見てる奴がいて胸が熱くなるな
グラウノルンとのフラグ共有とか普通気づかないよね…
トッシュとモンジの一騎打ちは死闘を演じるようにしてるけど
どうしても何時も圧倒してしまう・・・何LVくらいだといい感じになるんだろうか?
あのsuikameやテムコって人は今何してるんだろうね。
あのテムコって人はなんなの?
偉そうな事を言っといてマニアッククイズ51問外しているし、
調査の検証回数は乏しいし、どれも中途半端な所で止めてるし、
やる、といった調査もやってないのが多いし、
発案した改造モンスターは魔力を考慮してないみたいだから使い勝手が悪いし。
低LV攻略やダメージ検証はsuikameさんの便乗だし。
他の真面目に調査している人達に悪いと思わないのかな?
マニアックデータのモンスター遭遇場所一覧は便利だよね
ヲチやめれ
ブラキアのギルド依頼は面倒なのばかりだな
9割バンザ山のせいだな
>>960 バンザ山>>>>空中城
トロッコはまだいい・・・だが石集めは・・・・
美食家ウザイんだけど
いつも子供がモンスターになったところで放置してるわ
バンザ山はストーリー含めると頂上付近まで3回も登る必要あるからなあ
左ルートも何回か行くし…
薬剤師?もやめて欲しい
お前ら一緒に依頼しろよって思うよな
石拾いと石除けはセットのようなもんだなw
ストーリー上でバンザ山に登ってるときには、思いもしなかった…
何往復もするとは
うっしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
バンザ山クエだけは瞬殺コマンド使ってますごめんなさい
確か山頂までの敵を全てヂーグで倒すと80万ちょいだったかな、経験値
草取りなんかてっぺんまで行くしな
いつも元気いっぱいに大腕振って駆けるちょこが、トココ廃墟に来たときだけは不安げに駆けていく
可哀想な真実に小さなお胸をキュンキュンさせてシクシク泣いてはすぐ寝込む
不憫すぎて過保護してあげたくなる堪らん
リーザ、シャンテ、サニアの三人娘は宿屋で相部屋になった夜にどんな会話してるんだろう
やっぱ男達をランク付けしたりして盛り上がってるんだろうか
何か気が合いそうにない3人だが
サニア「ねぇシャンテ、グルガとシュウどっちが好きなの?」
警備兵「チケットが無いと式には参加できないんだ」
リーザ「ちぇっ」
(原文まま)
↑
モンスターに囲まれた粗野な環境で育ったリーザの本性が露呈しました
>>976 なあお前
ルームメイトって映画で主人公の彼氏がサイコ女にどんな殺され方したか知ってるか?
>>973 そのとき、ちょこはどこで寝ていたのだろうか…
別の部屋で屈強な男たちに囲まれ寝ていたわけか…
股間が熱くなるな
ちょことあそぼー
しゃきーん
げんきげんきー
いいこいいこー
おいでー
どきどき
痛くないもん
平気だもん
ありぃ
ありりぃ
動いちゃだめー
ずるいのぉ
いっちゃえー
まだ遊べるよ
つぎはだーれー
もうかえっちゃうの
もっと遊びたかったなー
ひとりでできるのー
ありぃ
ありりぃ
とんでけー
ちょこすっきり
俺の股間がインビシブルだぜ
エルクとリーザがヤゴス島海岸でお互いの過去を打ち明け合うシーン
エロゲならまず確実に一発ヤってるレベル
>>982 ベーコンを食べると死んじゃうよ〜
朝食は毒だよ〜
ドカッ
おわっ
ガッシャーン!
深夜に博士とリアが襲われたとき、ベッドで38泊ぐらいしてから階下に降りていくのがたしなみ
約38日間、飲まず食わずで固まったまま下で待ち続けていた御一行
>>981 ちからが、ほしいの!
ちょこもうかえる!
ちょこアメのほうがいいな
>>986 あそこでベッドを使用可能にしたスタッフの心境が・・・
>>986 一回5分しか寝てないのかもしれないぞ
それなら3時間強だけで済む
まあ遺跡でレベル上げてモンスター捕まえてくるチャンスだし
992 :
助けて!名無しさん!:2010/04/13(火) 23:14:51 ID:epU8yMrL
新スレは?
立てようと思ったらPC規制されてた(♯^ω^)
誰か次スレお願いだお
ハンターは乙しなきゃな!
乙出せ!
梅酒
だれでもいいから1000いけ
1000なら世界崩壊はピエール・ベロニカが食い止めてククルとアークとガイデルも彼が助ける
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。