1 :
助けて!名無しさん!:
2 :
助けて!名無しさん!:2009/10/17(土) 08:28:14 ID:2UseNhVd
2
3 :
助けて!名無しさん!:2009/10/17(土) 09:12:34 ID:D2oxj0Zn
聖魔スレあったのか。
/⌒/\⌒丶
(===<__>===)
( _人_人_人_ )
(_/ ⌒ ⌒ ヘ_)
(| (・ )` ´( ・)|) みんなのためにCO2排出権買ってきてあげたのねん!
Y ""(__人_)"" Y とっても安かったのねん!
丶 `ー' ノ 予算100兆円必要なのねん!
>⌒)==-<_
(_ノ∞∞゜__)
/__ _丶
( ̄|7ヾ| ̄)
>>3 前スレは「ファイアーエムブレム」がついてなかったんだ
7 :
助けて!名無しさん!:2009/10/17(土) 21:02:11 ID:FD2NbjET
哀しき皇子っていい曲だよね〜
>>1 乙
前々スレは最後の方で無茶苦茶過疎ったんだよね
ヴァルキュリアモルダたん
くびれってことならバール
13 :
助けて!名無しさん!:2009/10/19(月) 18:18:40 ID:IabFL7n8
聖魔の支援会話って
封印烈火に比べて一つ一つがやけに長いよね
出撃前と勝利後のイベントも、封印・烈火に比べて長め
ガハハ!が闘技場で死んでしまった。
死ぬ時もガハハでワロタww
、、最近斧の魅力に目覚めたのに、ドズラさんごめん。
>>18 あれ、ごめんってことは見捨てちゃうの…?
ロス下級職で幸運カンストした
ぱねえっす
エフラムが、ラーチェルに対するプロポーズの練習で
「俺の子供を産んでくれないか?」
(この台詞は本当にプロポーズなのか?)
ってエイリークに言ったら
「喜んで、兄上、何人でも・・・」って絶対言うよな
後、もし嫁さんに子供が出来なかったら
「王として大事な事は、世継ぎを残す事です
姉上にそれが出来なければ
妹として、兄上、姉上を助けるの当然の事です
であるならば、私が兄上の子供を産むのもまた、当然の事です
王族という事でも、民衆の支持は得られますし
何か間違っているでしょうか?」って言うよな
読み返してみると
何でこんな気持ち悪い事書いたのか
自分でもわからない・・・
エイリークって別に過激な思想もってないだろ
兄上への絶対の信頼と恥ずかしがってる描写しかないし
専用武器がジーク系統ってだけで明らかにスタッフは狙ってるだろうな
リンデリンデー♪
リンデリンデリンデー♪
ターナが昇天したらリセットするべきか、、、
ヴァネッサが良成長してるのが救いだけど。
>>24まぁモンハンにも同じ名前の武器があるし
そう問題あるまい
シレーネはババァだわゼトは加齢臭だわ
聖魔はもっと若いキャラだせよ
ユアン、アメリア、ロスと若いキャラもたくさんいるわけだが。
でもシリーズ他作品と比べてキャラの濃い年配キャラが多い気はする。
鋼鉄司祭とか父ちゃんとかガハハの人とか
セシリアおばさん
イサドラおばさん
シレーネおばさん
GBA版FEの三代ババァか
三人の中ならイサドラが一番美人だとおm
イサドラは口臭きつそう。顔グラ見てすぐにそう思ったから間違いない。
ゼトって何歳なんだろう、、、
三十路
ゼトはエイリークとの支援会話とエフラムとの会話の落差は絶対に許さない
カミンスキィ大佐に似てる
なんでシレーネババァゼト加齢臭に対するツッコミがないんだ
モルダさんは、光、杖どっちSにしてるんだよ?
理S
アスレイとラーチェルを光Sに、モルダとナターシャを杖Sにしてる。
エイ編16章で、制圧直前に赤宝玉ときずぐすり盗り忘れたの気付いた……
やり直すの面倒だったから、そのまま続けたけど。
個人的に、こういうのって成長へたれた時や仲間死なせた時より凹むわー
エイリーク偏だとエフラムが空気になるのがなぁ…。
エイリークは分かれる前にレベル20いくから良いけど
エイリーク偏だとエフラムがレベル20になんねー。
エフラム「エイリークだけCCしてズルイ(`・ω・`)」
ってなるのがヤダ。
エイリーク編ノーマルだったら、合流章でエフラムレベル20になったw
砦で回復できない事を跳ね除ける性能に驚愕
均等に育ててたせいでエイリークまでレベル10くらいなのに(`・ω・`)……
×エイリークまでレベル10くらい
○エイリークまだレベル10くらい
スマソ
エフラム編選ぶとエイリーク一人で旅立ってカワイソス
エフラムは一人特攻しても自然だけど、エイリークにはせめて赤緑くらい付けてやってよ
エフラムの途中加入って支援つけづらいのが難点
15章は支援つかないし、それ以降でAとかめんどい
ニフラム!ニフラム!
塔でやればいいじゃん
エイリークもターナもエフラムの力になりたい
(エフラムが望めば、多分他の意味で力になってくれるだろう)
一心で頑張ってきたんだ、せめてどっちかと支援付けてあげようぜ
>>41 エフラム編のエイリークより
エイリーク編のエフラムの方が遥かに使いやすいと思うけどなぁ
っていうか、別れる前にエイリークLv20なんていくか?
そもそも合流時の片方の主人公のレベル決まってるし
お前絶対忍者だろ・・・
そういえばグラドの王家の血は途絶えたの?
ノールさんがリオンをモルフとして復活させるよ
調子にノールな
ふーん。(不運にかけてる)
>>44 途中でヒーニアスがエイリークを助けるじゃん。
エフラム編はエフラムと赤緑だけで始まれば良かったのに
他の仲間はどうしてエフラムに付いてくるのか分からん
プレーしてない側はどうにでもできるんだから詰まないようにだろ?
エフラムと赤緑だけにしたきゃ3人だけ常に選べば解決だし。
そういう問題でもなかろう
マージナイトが大好きなんだけど、裾のせいで馬に跨がってるんじゃなくて、足揃えて馬に腰掛けてるように見えるw
初めてセライナさんのマージナイト見た時勘違いしてて、随分余裕あるなコイツ。
っと思ってたw
セライナさんは、いつもエフラムの反撃キラーランスの餌食
貴重な姉キャラなので、殺したくはなかったな
おっぱいも大きいし
何故キラーなんだ…レギン使おうぜ
遺跡潜ってたらジストに1敗ついてた
死ぬ要素ゼロで実際死んでないんだけど負けつく条件なんかあんの?
友軍・敵軍の時に死んでも一敗付くよ
すごい事思いついた!
ヒ
ヒ敵ヒ
ヒ
↑これ最強じゃね!?
ヒ
ヒ敵ヒ
ヒ
ヒ
ヒ敵ヒ
ヒ
敵ヒ
敵ヒ
しかし強敵現る!は神曲。
それとかリオン戦はかなり人気だけど
魔王戦もよく聞くといいよな、大抵瞬殺だから印象薄いけどw
「真実 絶望 そして希望」は俺の中じゃGBA3作中一番のBGM
聖魔のBGMは全体的に最高
だが通常戦闘だけは認めない
通常戦闘もGBAでは一番だわ
個人的に通常戦闘は烈火にはやや劣る
封印よりはいいけど
フィールド曲がどれもいいよなあ
BGMとGKのアニメーションが良く作り込まれてる
通常戦闘のBGMはガッチャマンみたいだしな。
レスがかみ合ってないww
聖魔のBGMは全体的に古いアニメ・戦隊モノ臭が漂うものの、GBAの音源を
しっかり使いこなしているところが素晴らしい。
メインテーマが封印や烈火と比べて重厚かつ壮大で良いよね。
マージナイトの魔法撃つ時のピカッ!って音も好き。
クリア後のワールドマップで流れるアレンジは心地いい
エイリークの喘ぎ声は可愛い
エイリークのふともも最高です
82 :
エフラム:2009/10/27(火) 23:26:21 ID:/Ah/7/5O
エイリークがブーツを脱いだら足の指の間をクンカクンカして
足の親指と親指の間もクンカクンカして
ああああああ
6章の人質の幼女体格たけえ!
17章の若い娘の体格も高え
下級時のエフラムと同じ8とか、どんな体してんだ
そんな彼女を見て欲情したエフラムを見て
エイリークは嫉妬するんだろうな
エイリーク「もう、、、兄上ったら、、、いやだ、アタイ、、なんか、、、熱い!!」
17歳の若い娘に見えt
エフラムは側室誰にするのだろう・・・
正妻はエイリークだとすると、ターナか?
正妻がラー様、側室がターナとエイリークでとうだ
もうモルダでいいよ
モルダさんの本命はコーマですから
モルダハード
93 :
助けて!名無しさん!:2009/10/30(金) 13:42:51 ID:y2o0qf76
アマゾン値上がりしすぎてワロタ
ラー様ごめんなさいお話のために戦長引かせてごめんなさい
効率良く支援をあげるためには
ずっと担いでた方が良いの?
それとも救出と下ろすを繰り返した方が良いの?
一人を救出して四隅に配置
これで5人と支援できる
97 :
助けて!名無しさん!:2009/11/02(月) 08:01:32 ID:nSshghLu
聖魔初プレイ。ハード19章クリア時に味方がラティスとサレフしかいなくなってワロタ
でも何とかクリアできそう
殺し過ぎww
一瞬ラティスって誰か分からんかったw
頑張れ
エイリークとサレフは支援出来るからまだマシか
エイリーク偏だとエフラムもヤられていいんだっけ?
エフラム速さ低くて追撃だせねえ…。
鋼の槍で攻速下がるし、せっかくの力と守備が勿体ないな。
エイリーク編でエフラム死亡、エフラム編でエイリーク死亡、どちらもゲームオーバーになります
アイテム整理の売るのコマンドに3周目でようやく気付いた
わざわざ道具屋行ってたのに
封印ハード→烈火ハードとクリアしてきてさぁ次は聖魔ハードだと思ったんだがやる気が出ねぇ…
やっぱ個人的に好きなキャラが封印烈火より少ないのが原因なのかなちくしょう
とりあえずやってみればいいさ
エイリーク編もエフラム編も難所があったりするし
エイリーク編13章は驚かされる、ある意味w
マリカたんとチュッチュッしたいお
キャラ少ない分とっつきにくさはある
GBA三部作は全部繋がってれば良かったのにな
聖魔はエルバードかロイの子孫か、人竜戦争記で良かったんじゃないかと
パブロはガチだよな
ありがとう、とりあえずやってみるか
支援表を作る作業に戻るお(ヽ´ω`)
パブロは悪魔
パブロは兵器
>>103 キャラは聖魔が一番魅力的だろ、アンチ死ねよ。
人の好みにケチつけるひとって
嫌いなんだけどってここで相談されてもな
マリカ「隊長とテティスの年齢知りたい」
33歳
ジスト31歳、テティス28歳くらいじゃないか?
>まだ物心のつかないあの子を連れてね。▼
>私も全然子供で、仕事なんて何も無くて、
物心がつかないってことはユアン3,4才、私も全然子供ってことは13,4?
それで今のユアンが中学生くらい(13〜15)だとするとテティスは26,7ってとこじゃなかろうか
あれで十代だったら寧ろ萎えるな
実力があって気さくで面倒見が良い性格だが人並みに悩みや葛藤もある
オグマ族で一番かっこいいよ隊長
会話が上級職っぽい。初期値も
ジストにはハードブースト付いてるんじゃないか?
あれはノーマルブーストだ
あれで初期上級だったら速さの成長30%がかなりネックになってた
でもその隣には似たようなパラメータの初期上級が居るんだよなあ・・・
ジスト……そりゃあ、テティスとマリカも惚れるわ、な強さ
ヒーニアス……なんでヴァネッサは惚れたんだよ、な強さ
ところで、いつも不思議でしょうがないんだけど
なんでジスト傭兵「団」なのに「隊長」なんだろう
ジスト傭兵団ジスト隊の隊長
127 :
助けて!名無しさん!:2009/11/07(土) 21:40:28 ID:wTXx0SYm
聖魔のジェネラルって何であんなに強化されてんの?
剣、槍、斧使用可でスキルもあり、最大パラメも力29、守備30。
今回はブーツの小技があるから移動も補える。
ギリアムは成長弱いが今回ドーピングアイテムをいくらでも買える。
悪いのは剣のグラフィックがのっといくらい。
ドーピングさせたり、アメリア育ててプレイは愛着ありまくりってだけでしょ
通常攻略では微妙職だよ
ジェネ剣のアニメーション格好良いぜ
130 :
助けて!名無しさん!:2009/11/07(土) 22:03:50 ID:wTXx0SYm
ラグドゥ遺跡では強いよね?
遺跡はフルパラメのリオン、三段階見習いのロス、ユアン、アメリア、ファード、ギリアムで20周はした。遺跡は力27以下は使えない。魔力は別だけど、ロード、アサシン、ソドマス、勇者の出番は皆無
剣が装備できるようになったのは、グレートナイトが増えた関係かね?
と思ったけど、烈火まではパラディンが三種類使えてジェネラルが二種類だったんだからあまり関係無いか
まぁソシアルもギリアムもアメリアもグレートナイトにする俺にはあまり関係無いが
いや、どう考えてもグレートナイトが増えた関係
パラディンが移動8で武器3種だったらGK立場ないし
ジェネラルがGKの移動力-1で武器2種だったら立場ねぇ
グレートアメリアの残念っぷりは異常。聖魔は騎馬斧のために二重特攻持ちの移動力6(笑)で
速さも低いグレートナイトを選ぶ利点はあまり無さそう。
クラスチェンジで作るグレートナイトはカイルぐらいしか適任者がいないと思う。
アメリアは完成度なら上限のジェネラルなんだろうが、いかんせんアーマー時代の育成が大変。
斧が持てなくても、移動力9のパラディンの方が育てやすいし、何より美しい。
ただアメリアのジェネラルは一回見るとまたやりたくなる特別な感じがある
アーマー初期と印象変わりすぎ
移動力9て
それなら見習いをコツコツ鍛えるの嫌いでも皆育てるだろw
正直移動9あってもそんなに役に立たない
マップ狭いしな。空を飛べればかなり役に立つが。
狭さ関係ない
ゼトが残れるのは騎馬で貴重な移動8だから
若者達の年齢がよく分からない
見習い連中>エイリーク=エフラムまでは分かるんだけど
フランツはアメリアとエイリークの間?それとも年上?あとターナとヒニャースはどこだろう
個人的には
エイリーク=エフラム=ターナ>フランツ>ヒーニアス
って印象だけど、これだと年下に敵意むき出しのヒーニアスがおとなげない事に…
まず不等号の使い方を勉強しろ
エイリーク&エフラム17か18歳
ヒーニアス18歳、ターナ16か17歳
モルダ48歳、ヨシュア24歳、ラーチェル16歳、ガハハ42歳、サレフ21歳、ゲブ28歳
適当だけど。
ガハハとガルシアの支援会話でどっちかの年齢出たはず
ロスが「自分の歳はこれくらいだよ」と指で表してるから
10歳以下なんだろうか
それとも片方を1と見なして15歳以下だろうか
十歳以下の子供がマッスルボディとか全身鎧でバカでかい武器振り回すのかww
年齢を教えると見せかけ、握り拳を作りつつ親指を人差し指と中指の間に
ははっ、それはパパから教わったのかな?
ユアンうぜぇ
小憎たらしいよな
ショタなのに
>>139だが…ウホッ不等号逆だった\(^o^)/
ユアンは有望株だろ、性豪的な意味で…
ジェネラルアメリアとかバサカロスはそれやってる絵を想像すると萌えるな
旅先でアメリアを孕ませる鬼畜ユアン
数年って書かれてたけど、何歳で妊娠したんだろ
違う大陸だが聖戦のディアドラは17、8で結婚→妊娠だからやっぱり妊娠は18ぐらいじゃないか?
元が10歳前後なら「数年後」になるし
しかしデューといいユアンといい……
チリチリとルーテがしてるところを想像する事が出来ない
アスレイ、性行為に興味があります
こんな感じじゃねえの
私・・・あっ・・・優秀ですから・・・んっ///
ルーテは学校とかで虐めに合いそう
アスレイはむしろテティスさんと性的関係がありそうだな
ヴィガルドと餓狼伝説のクラウザーって似てない?
アスレイは照れもせずに恥ずかしい台詞をズバズバ言える肝の据わった男
俺の風最強
うちのフランツ、アメリアに「僕は君を守る剣になるよ」と言っておきながら
守備以外アメリアに負けてるってどういうこと(´・ω・`)
理属性ってメンバーのバランスよくて最強だな
ヴァネッサが2人からの支援でやたら強いし、縛りでも違和感ほとんどなかった
聖魔の赤緑はアメリアとフランツだろ。
外伝でエフラムと一緒にいるのはイリア三馬鹿騎士的な。
フリマ前提のダメリアよりは外伝で簡単に育てられる赤緑の方が使いやすいだろ。
イリア勢みたいな雑魚じゃないし、パラディン自体がそんなにいらんってだけ。
遺跡より海岸
赤緑アメリカフランスギリアムデュッセルを全員GKにしたら重苦しくてよい
ゼトが仲間外れになっちゃう
フォルデ
カイル デュッセル
ゼト
アメリア ギリアム
フランツ
こんな感じの陣作っていじめればおk
フォルデ
カイル デュッセル
ゼト <助けて!エイリーク!
アメリア ギリアム
フランツ
169 :
助けて!名無しさん!:2009/11/13(金) 12:27:35 ID:HXO2fKNQ
聖魔ハードは何げに5章外伝が厄介
一番の強敵は「はがねのやり」
てつのやり装備ならもっと楽だっただろうエフラム
レギンレイヴは使いたくないし
武器はもうこれしかない みたいな会話してただろ、鉄は使い切ったんだよ
あれ、これはヒーニアス王子だっけか?忘れちまった
エフラムの方はフォルデが、ヒーニアスの方はテティスが物資もうねーよって言うんじゃないかな
鉄のやりより俺の風と緑のほうが問題だと思う
食糧云々って言ってたけどあいつら戦陣では何食ってるんだろう
パンとかか
犬とかクモとか蛇とか
魔物を食うなよ
ヴァネッサがワイバーンにCC→「今夜は馬刺しだぜ!」
クーガーがワイバーンにCC→「今夜はドラゴンステーキよ!!」
ついさっき聖魔ハードクリアしたんだが成長が酷かった
エイリークはロードLv20で力7だし・・・
フランツはLvうpでUPするステは全部アメリアに負けたし・・・。
その分ヴァネッサとモルダだけはチートクラスの成長率だったけど・・・。
今度はエフラム編ハードやってみるかな・・・。
ところでターナが加入する前にはもう既にヴァネさんが結構高Lvなんだけど、
ターナって強い?ヴァネさんより成長率高いなんて事あるのかな・・・。
ターナはヴァネよりも総合的に伸びがいいよ
結構力速さはカンストすることが多いし、上手くいけば守備面も完璧と言う事なしのキャラ
CC分岐に悩む事はあるけれどそこはお好みで
ヴァネを序盤から活用して力もそこそこってプレイなら別にいらんと思う
登場してから手槍でチクチクめんどい
ヴァネでも十分戦力になるけどターナはさらにその上を行く、て感じかな
クーガーと支援をつけられるのもいい
俺はヴァネが好きなのでターナまで育てる事はあまり無いけどね
ターナはワイバーンナイトだろJK
ペガサス2人は耐久ないし、ワイバーンで決定的な仕事って別にない
逆にロストンで救出活動できないっていうまぎれもない欠点はあるけどな
力上限・速さ上限・体格値はワイバーン>ファルコン
救出値・魔防上限・装備可能武器数はファルコン>ワイバーン
スキル貫通やTAは趣味の領域だし、好きな方を使えばいいさ
TAって全員ファルコンじゃないと無理ってわけではないみたいなんだが
俺はターナがファルコン ヴァネがワイバーンなんだが
ヴァネが最後じゃないと発動しない
>>185 攻撃するユニットはワイバーンでもいいけど、敵を囲む二人はファルコンじゃないと駄目な仕様
つまり、ワイバーンが一人だけならTAはできる
でも、ファルコン三人じゃないとTA使うのがなんとなく面倒だし、
そもそも縛りプレイでもしない限り、TAを攻略に組み込むことはあまりないからなあ……
シレーネ()が登場するの遅いし弱いしで散々だしな
シレーネ成長率はいいんだけどなぁ
レナックもそうだが「速さの成長率が高くてカンストが期待できる」
キャラは多いので個性になれない
シレーネさんは物理系クラスの割に魔防成長が高いんだよ
シレーネってペガサスの団長なのにHP22速さ13の段階でCCしてるな
フレリアおわっとる
シレーネさんの初期値からCCボーナスを引くと
HP22 力8 技13 速さ13 幸運12 守備6 魔防8
一方、ターナの初期値
HP20 力8 技8 速さ12 幸運8 守備7 魔防7
これは酷い
もうだめかもしれーね
初めてヒーニアス見たとき、八神庵に似てると思ったW
逆算とか激しく無意味だろ
シャナンとかどうなるんだよ
そうですね
失礼致しました
>>196さん
以後気をつけます
>>197 ルーテさんお疲れ様です
ターナとヴァネッサで支援が無いのって
ヒーニアスを巡って、ライバル関係にあるからなの?
聖魔は定番だった家臣との支援が省かれすぎだな
なんか寂しい
王族と家臣で支援が無い組み合わせっていうと
エイリークとフランツ・カイル
エフラムとゼト・フランツ
ターナとギリアム・ヴァネッサ・モルダ
ヒーニアスとギリアム・モルダ・シレーネ
結構多いね
兄弟姉妹や友人同士、恋人候補の支援はあるのに家臣との支援がないのは確かに寂しいわ
友達の友達は友達的な感じでターナとラーチェルの支援が欲しかった
ラー様は主人公以外組む価値ない雑魚ばっかだからもっとほしかった
ガハハ それもまたよし
ターナにしろラーチェルにしろ支援に良いやつがいなかった
ロリコンエフラム
エフラムとラーチェルの支援は好きだな
聖魔は王国多すぎ
すまない・・
パブロが天下統一すりゃ良かったんだ
>>207 リキア同盟的な諸国連合と、敵対する帝国の構図が欲しかった
ラーチェルとターナが被るんだよなぁ
キャラは被らないけど、ポジションが
シーダが2人いるようだ
ターナはまるっきりシーダだな
さっきプレイしてて吹いたw
「まってー
もう戦いはやめて。
みんなで話し合えば
きっと仲良くなれるわ。」
今更ながら
>>178なんだが、なるほど、そういう違いがあったんだな
現在また始めてF編に行く予定なんだが・・・
現在3章でLv7のエイリークが力初期値・・・、こんな成長酷かったか?w
何かLv20まで初期値のままな気がしてならない
>>213 LV15くらいまでAリークの力が初期値だった俺が通りますよ
>>214 烈火のリンもそうだけど、
最初のレベルアップでHP・力が伸びるまでリセットしまくるのが得策かと
エイリークはレイピア温存のためにフランツからてつの剣もらう
(もしくは2章の武器屋で購入する)まで待つのもアリだけど
マスタープルフ
白の宝玉
ブーツ
青の宝玉
天使の衣
竜のたて
はやての羽
魔よけ
エナジーリング
秘伝の書
女神のぞう
ボディリング
とっこうやく
エイリークに序盤の衣とエナジー使ってたけどそれでも貢献低いからやめた
最初山賊いっぱいで育てやすいけど別に回したほうが有益
エイリークはいつも、成長吟味して使ってます
やっぱり主人公には活躍してほしいし
まあ、普通に育てて強くなるエフラムに劣るのは否めないけどさ
聖魔は糞ヌルいから使おうと思えば誰でも活躍できる
シレーネ様も吟味してHPと幸運以外カンストしたし!
魔法系をEXキャラ以外全員、上級レベル20まで育てたんだけど
アスレイ……HP・幸運・守備以外カンスト
ルーテ、ナターシャ……HP・技・守備以外カンスト
ラーチェル……HP・守備以外カンスト
ユアン……HP・速さ・守備以外カンスト
ノール……魔力・魔防がカンスト
モルダ・サレフ……カンストパラなし
なんなのこの差は……
モルダは体格が高いからおk
モルダは速さカンストしやすいだろ
体格あるから重い魔法の追撃強いな
224 :
助けて!名無しさん!:2009/11/18(水) 15:35:57 ID:ZcfXdU0d
HPが50超えて、守備も15以上が期待できる素晴らしいモルダ様
ヴァルターは尿結石で十分
サレフは劣化パンツ
支援が強いからやっぱり強い
>>221 サレフはしょうがないw
レナックとかシレーネさんよりは強いハズ…
サレフ様も吟味してHPと幸運以外カンストしたし!
ア ナ ル
コーマ、レナック以外に盗賊系いたっけ?
発売日に一回クリアして、最近ハードノーリセでもう一回始めたら
コーマ、ナターシャ、ギリアム、ゼト死なせて
アメリア、レナックを殺してしまった
鍵が無いせいで宝が開けられん(´;ω;`)
盗賊は盗んで財宝見つける人
育てない派の俺はカギは買いだめておくぜ
盗賊の鍵使えればいいだけなら、アサシンヨシュアかアサシンマリカでOK
ちなみに、アサシンにも索敵マップで視界が広がる効果があるよ!もちろん盗みはできないけど
ヨシュアソードマスターにしちゃった
マリカ育ってないし、英雄の証も無い
鍵どこかに売ってたら買い溜めしようかな…
>>230 難しいじゃ章進むと速攻でギリアムが壁になってくれないすね…
5章の山賊に瞬殺されました
>>234 アーマーナイト自体山賊に弱いから仕方ない
236 :
助けて!名無しさん!:2009/11/20(金) 08:49:36 ID:HLaZlDsJ
ファイアーエムブレムしてたはずがクーガー無双になってた。
ロストンと遺跡で無双できないクーガーはまだ甘い
238 :
助けて!名無しさん!:2009/11/20(金) 12:26:29 ID:SoLomWlS
エフラムがファイアーエムブレムの主人公らしくない。強気で品性も備えてるなんて…。
色気の無い体つき発言
チュートリアルできずぐすりを使わせる為だけに、守備を一桁にされたギリアムさん
ジェネラルにすれば強いけど、大抵ジェネラルアメリアに負けるギリアムさん……
GKにすると移動が2も上がるからすごく得した気分になれる…よ…
実際通信でもせん限りGKだよな
ジェネラルより移動力あるのもおいしいけど、何より再移動が便利
騎馬特攻もアーマー特攻も受けるし、騎馬系なのに移動6だから、グレートナイトは使わないなあ
初プレイでカイルとフォルデをグレートナイトにしたけど、ソシアルの時より使いづらく思えた
通信闘技場の練習
1人で遊ぶの楽しいお(´;ω;`)
この場合上限低いパラディンじゃ使いようがないな
ソシアルは移動1下がるからそう感じても不思議じゃないけど
ギリアムさんは2上がって武器2つ追加だからな
248 :
助けて!名無しさん!:2009/11/21(土) 01:06:31 ID:KfBEs00l
聖魔は支援がいいよね。とくに、マリカとレナックとドズラとルーテは好き。レナックは話術ある。マリカはクーデレ。アスレイとのルーテは何デレだ?
ドズラとミルラの会話はなんか和むよな
あとはルーテはよろしくティターニアで吹いた、ヴァネッサといい相棒
クーガーとゼト、クーガーとアスレイの友情支援もいいよ
聖魔はニヤニヤ支援ばかり話題にされがちだけど、恋愛要素無しの支援会話も結構面白い
ただ、ノールとナターシャ、ノールとデュッセルの支援会話の内容は、本編できちんと話して欲しかったな
コーマとネイミーがいいなぁ。ティティスと隊長も好き。
ミルラの名前って、絶対ミニラが由来だよねw
見習い3人は見習い職のままにしておきたい自分
上級の見習いって結構強くね?
でも普通に最初から選べてもいいくらいの性能じゃね
周回プレイ用じゃなければよかったのに
見習いは上限高いけど、体格低いから意外と使いにくいよ
確かに強いんだけど、厨性能って程ではないと思う
255 :
助けて!名無しさん!:2009/11/21(土) 11:34:09 ID:KfBEs00l
クリア後は無類の強さだよ。
体格はドーピングして、ブーツは小技でいくらでも手にはいる。特に、ユアンはナグルファル使えるから、闘技場でも活躍できる。それに、ロスとアメリアは必殺ボーナスプラス20だし。
ルーテかわいいよルーテ
馬と成長上限どっち取るべきだろうなあ
技低いからファイアがルーテに一番合ってるんだよな
魔力で補えて体格多くする必要なしで賢者確定しちゃう
迷わせるなら魔法の性能変えるか移動力8は必須だった
見習いって良成長するけど、へたれればとことんへたれるよなw
ハードでロスとアメリア使ってたんだけど、ロスは力がへたれて槍相手にすら致命的で、
アメリアは速さがとことん上がらなかった・・・、持ってきたはやては迷わずアメリア行きだったわ・・・。
ユアンは加入章が遅いしその頃はルーテ前線だからなー・・・。
大体は見習いのままか闇魔法なんだろうけど、ユアンってサマナーかドルイドどっちにする?
ドルイドの見た目が好きだからドルイドにしてるけど・・・、やっぱサマナーの方がいいのかな
理が使えるメリットもそうないので、魔力上限か特殊能力かだな
魔力が良成長したらドルイド、召喚で遊びたいならサモナ
見た目とか戦闘アニメも選ぶ重要な要素だ! マージナイトはかっこいいと思う!
能力上限はガタ落ちするし馬キラー効くしで性能面は比較にならないけど
マージは可愛い
モルダおじさんはヴァルキュリアになれるのか?
戦場に着く前に、馬がつぶれるから無理
黒王とか松風とかいるだろ
受けてみよ、我が全霊のディヴァインを!
天に滅せい!!
ハードノーリセクリアできた〜
コーマ、ナターシャ、レナック、アメリア、ギリアム、ゼト、シレーネ
終わったよ…
フリーマップに行こうと思うんだけど効率のいい金の稼ぎ方って無いかな?
海岸しかねえ
>>216は右上のエルダバール所持アイテム
ダンジョンは記録できないしマップ吟味できないし
やっぱり海岸なのかな
隠しキャラ出すなら塔かな
遺跡クリアしないと出ない隠しキャラもいるけど塔攻略もありかな?
ただ武器消費量も相当なものだから特別稼ぎにならない可能性はあるかも
ゾンビ階は階段塞がないとかなりの数のゾンビが出てくるしね…
海岸か、そう言えばそんなこと聞いた覚えがあるよ
塔は武器消費の勢いが凄まじかったから、あまりやってないw
取りあえず両方試してみるよ
教えてくれてありがとう!
聖魔って隠し要素出すのにプレイ周回は必要ないのかな
なんかフリーマップ潜れば色々仲間になるみたいだし
駆け出し・新人・見習いの2と3を出すのに、エイ編ノーマルとエフ編ノーマルを一度ずつクリア
(またはどちらかのハードモードをクリア)という条件が一応ある
Aボタン押しっぱなしでキャラの動きを高速化するのにも、一回クリアが必須だったかな?
あと、サウンドルームや支援会話を埋めるのに何度もクリアが必要になるくらいか
Exキャラを仲間にするには、塔と遺跡の攻略や魔物撃破の数が条件だけど、本編のクリア回数は関係なし
273 :
助けて!名無しさん!:2009/11/22(日) 16:53:44 ID:0Rp1cBLl
移動高速化ぐらいはクリア前でも出来ていいと思った
274 :
助けて!名無しさん!:2009/11/22(日) 17:16:22 ID:N2trzse3
システム的な事だしな。ところでエフラムの上限が酷い…。力30守備30くらいでも良かったんじゃねぇのかと思うな。速さ24しか無いわけだし。
上限が低いけど上限到達が鬼のように速いってのもそれはそれでありかな
本編だけなら存在感抜群だし
海岸ってメルカナ海岸だよね?
うおおおおおおおお必殺無効を持ったと思ってたら飛行特攻無効を持ってた15パーCRTツモって死んだ
つか直前にメティスの書とかいうステキアイテム発掘したの持ったまま落ちた飛行特攻無効も持ったまま落ちた
バグってんだろこれ…
278 :
お前の頭がな:2009/11/22(日) 21:36:24 ID:ZpIp66K6
落ち着いて話せ
>>277 とりあえずメティスの書の効果は必殺無効じゃなくて使用した対象の成長率5%上昇だ
何もバグってない
>>276 メ「レ」カナ海岸ね
>>277 悔しい気持ちは非常によくわかるんだけど
なんで「バグってんだろこれ」って発想になるのか、全くわからん
いやね、砂漠のバーサーカ相手に必殺がこえーからなんとかの護りっていう必殺無効にするワッペン持たせて誘おうと思ったら
間違ってもういっこの方の弓特攻無効にするワッペンを持たせてたんですよ
で誘おうと一歩踏み出したらメティス拾ったんですよ
んで死んだんですよ
・アイテムを間違えたのはお前の責任
・メティスを拾ったのは単なるラッキー
・死んだのはおまえの不注意
落ちたのが黒曜石のおっさんでまだよかった…
そのまま進んだんかい!
いちおう初見ハードノーリセを志してやってんねや
聖魔の砂漠の財宝はいいアイテム多すぎだから結構初見泣かせだな
ブーツ、ワープ、シルバーカード見逃す可能性あるとか
初見ハードノーリセか、初見は初プレイでしかできないからそのまま進むのも仕方ないなw
メティスは素敵アイテムだけどノーリセなら大して役に立たないと思われ。
まあ頑張ってくれw
役に立たないどころか本物のゴミだな
5%上昇は期待値的に20レベル分でようやく1だから
ただの誤差だ
メティスを使って育てたのに、ステが見事にへたれた時の虚しさは異常
聖魔はドーピングアイテムがいくらでも取れるしね。
早い段階で入手できるようにすれば良かったのに。
ドーピングで伸ばすのとレベルアップで伸びるのは全然違うだろ
あーシルバーカードあったんかよレナック買ったから金がねーのに…
>>292 だからあれ程ラーチェル様を出撃させろと(ry
13章でパージばっか気にしてたら普通に殴られて死にました^^
中古で買って支援会話達成度99%だった
最後がエイリーク×フォルデって・・・
フォルデなんていたっけ?
聖魔はシステムも音楽も好きなのにシナリオが短いのが残念だなぁ…
烈火とか封印の後にやると
「えっ、もう終わり?」って感じだもんな
聖魔で女限定プレイしようと思ったら女キャラ12人しかいないのな・・・
>>299 エイリーク、ヴァネッサ、ネイミー、ルーテ、ナターシャ、ターナ、アメリア、テティス、マリカ、ラーチェル、ミルラ、シレーネで12人か
クラス的にはあまり問題ないように見えるけど物理火力をいかにカバーするかがポイントになりそうだな
特にエイリーク、ネイミー、ルーテ、ナターシャ、ターナ、アメリアの6人は相当吟味する必要ありかも
1章ボスにレイピア65%を3連続外してまさかのゲームオーバー\(∵)/
302 :
助けて!名無しさん!:2009/11/24(火) 00:36:33 ID:bREFsUXe
65%ならよくある。
98%を二回外したことある.. しかも闘技場で何十ターンもあとに
60代なんて外すの前提で撃つもんだ
簡単簡単言われてるから舐めてたけどハード序盤丁度いい難易度だな。
フリーマップあるせいだろうけど評価なくなったのは痛いな…
じゃあ俺が評価基準決めてやろう、フリマなしや全仲間生存は当然として
攻略 300ターン以内、全ボス撃破、村&友軍全救出
資産 所持金50000以上
経験 下級Lv10or上級Lv5以上が仲間の過半数
19章の友軍救出と20章のアーヴ撃破が問題かな
さんきゅ
それ目安にやってみるわ。ところで、過去セーブの難易度の見分け方ってセーブデータの色かな?
青のエピローグと2週目でなぜか放置された茶色16章のセーブ残ってた。
ガルシアの速さが3連続であがった
死亡フラグ立ちすぎて逆に怖いわw
闘技場で98%の攻撃ミスッて30%の攻撃当たった時は人間不信になった。
それ以来、100%の成功率以外信じないようにしてる。
1%も99%も信用してはいけない。それが闘技場の掟
>>310 でもそこが面白いんだよね。これだから止められない
さて、そろそろ俺はモルダたんをヴァるキュリアに仕立てる作業に戻りますw
5章外伝でエフラム無双してみたらLv13まで伸びたw
Lv13力13技13速13幸13
さすが主人公だ
>>313 むしろあそこはエフラム以外にいかに経験値を与えないか工夫するマップだと思っているw
評価でもあればまた違っただろうが
>>312 例えばこんな感じ?
↓
総合評価Sの場合
ヒーニアス「……やるな。お前の力が欲しい。」
総合評価Eの場合
ヒーニアス「……無様だな。」
ドズラS「ガハハ!!!!!!」
ドズラE「ガハハ!」
ミルラS「おにいちゃんって…呼んでいいですか?」
ミルラE「エフラムさん」
聖魔女性ユニット縛りでエフラムハーレムプレイしてるけど、どーしても幽霊船で詰む・・・
エフラム使用可ならそんなに難しくないと思うけどな
使用不可でもターナのレベル多少上げてれば救出しても追撃されなくなったりするし
幽霊船は一回も回復せず反撃で全部倒していけないと安定しないからムズい
多少稼いだ程度のターナとか出さんほーがいい
いや、エフラム使用不可なんだったら
全方位ガードできるほど人数多くないし、救出して逃がすしかなくね?ってことなんだが
なるほど、包囲できなかったらリセットじゃねーかと思った
結局強い奴だけ狙わせないと、敵が残って苦労するんだよね・・・
幽霊戦って運ゲーだよな
ラーチェル達がトレック並じゃないのが救いか
橋がかかったら、下の橋に主力部隊を向かわせるのがセオリー
上の橋から行くと、速攻で進軍してもガーゴイルがラー様に突撃して昇天させるから
……まあ、下の橋から行っても、進軍速度が遅くちゃ意味ないんだけど
ただショートスピアのデスガーゴイルが異常に弱すぎなのが聖魔らしいなw
普通の強さなら不意打ち嫌だろうに、ほぼ無警戒でいけるとか
てか壁役がよくてPK二人な時点で辛い
まぁ女性は強キャラでも守備HPは糞ってタイプ多いだから相性的に最難関だな
エフラム使用可能でも目玉の不意打ちでたまに殺されるな
一番楽なのはナターシャ無双かもしれんが守備成長が…
その点モルダは安定してるんだがな
332 :
助けて!名無しさん!:2009/11/25(水) 18:26:18 ID:fKBtV9Sf
エフラム編ハードをクリアした後にエイリーク編ノーマルをクリアしたら、見習い3は解禁されるの?
>>332 エフラム編ハードクリアの時点で解禁されるはず
解禁条件は「ノーマルを両方クリア」or「ハードをどちらか片方でもいいからクリア」だから
>>333 エフラム編のクリア後は解禁されたけど、新しくエイリーク編ノーマルをやり始めたら序盤だけどもクラスチェンジ出来なかったんだ
クラスチェンジはどっちみちクリア後しか出来ないということだろうか
何度もすまん
>>333 マジで?
初プレイでエイリークハードクリアしたけど2週目以降で見習い3に出来なかった記憶があるんだが
正確にはこうだったか、長くなるけど
どちらかのノーマルのみクリア→見習い上位の解禁は一切なし
どちらかのハードのみクリア→ハードでクリアした方だけ見習い上位解禁
片方はハード、もう片方はノーマルのみクリア→上と同じく、ハードでクリアした方だけ見習い上位解禁
両方のノーマルをクリア→両方で見習い上位解禁
両方のハードをクリア→もちろん両方で見習い上位解禁
攻略サイトで見た情報だから間違ってるか、記憶違いかもしれない
ここまで書いといてなんだけど、難易度関係なく両方クリアが条件だったりするのかも……
俺が初めて買った聖魔は、本編クリア前にヴェルニを三回クリア→本編クリアですぐセライナを仲間にできたけど、
今持ってる聖魔は本編クリア後に三回、塔の最上階まで行かないと、セライナが加入しなかった
そういうのが他の要素にもあったりして
ああもう、間違えた!
片方はハードを、もう片方はノーマルのみクリアの場合でも、両方で見習い上位は解禁だった
ややこしくさせて申し訳ない
338 :
助けて!名無しさん!:2009/11/25(水) 21:01:03 ID:fKBtV9Sf
ラーチェル強すぎだろ。調整無しでHPと守備以外カンストとかマジキチ。
ブーツって誰に使う?
テティスに落ち着いた
総合的な貢献度が一番高い
メティスの書は助けて!エイリークに使ってる。
ヒーニアスのこと?
つか助Aって布陣の名前じゃなかったっけ。
ググったらこういうの出てきたからたぶんヒーニアスのことでもあるんじゃないかな
補足:彼のAA
ヒ=ヒーニアス
敵
敵ヒ敵 <助けて!エイリーク!
敵
ヒー様は悪くないな
成長率がなんかもう一押しな感じがして気分的に
>>343 そうです、ヒーニアスです。あれって布陣の名前だったんですねw
個人的にヒーニアスが好きなんでドーピングは基本的にヒーニアスに使ってます。
ヒーニアスはHPが低いのがなぁ
ハード20章のムルヴァをヒーニアスで削ってミルラでとどめ刺そうと思ってたら
ムルヴァの反撃一撃でヒーニアス死んだ…w
いや、反撃ダメージをろくに確認してなかった俺が悪いんだけどさ…orz
パラディンとグレートナイトの速さ上限って同じなのな。
フランツがソシアル20で速さ20いったからパラディンにしたのに上限同じだったとは…
クーガーの速さがヘタれた時って分岐迷うな
ドラマスは速さ伸びず、ワイバーンは+3か・・・うーん
FE外伝みたいに、エイリークとエフラムで部隊分けして
交互に進められたら面白そうだと思った
聖魔も外伝もRPG色強いしな
ティアサガが存在しなかったらその要素も入れてたな
まんまティアサガだなそれw
ある種暁の章でキャラが変わるようなものか
>>349 遺跡やるつもりなら、速さ上限の高いワイバーンがやや有利だよ
本編クリアだけでいいなら、好みで選んでいいと思う
聖魔のドラマスの利点が思い浮かばない。体格くらいか、、、
ターナファルコンが鬼畜だし、ブァネッサファルコンも地味に強い、クーガーはワイバーンの方がカッコイイし、今更剣使えてもって感じだしな
シレーネはしらーね
クーガーはドラマス派が多いんじゃないの?
DKって回避より物理攻撃に耐える役って感じで、速さは別にっていうか
CCでは守備か速さをとるかみたいな補正だからなぁ
体格ある奴は武器増やした方がいいというのが持論
大剣ブンブン振り回してました
フリマでマンセル、ヴィガルド、ムルヴァ使いたかったな。
ムルヴァのクラスはサマナーで
358 :
助けて!名無しさん!:2009/11/27(金) 21:10:16 ID:j2HA5KN1
ターナはファルコンの方がいいんだっけ? ジストの支援相手にいつも迷うわ…
>>358 ターナは強いから、ファルコンでもワイバーンでも活躍してくれる
輸送を重視するならファルコン、体格を重視するならワイバーンがオススメ
ジストの支援相手は、支援効果を重視するならテティス・ロス、ニヤニヤしたいならマリカ
>>358 ターナはどっちも強いから迷っていい
他が一択すぎて分岐として機能してるのこいつくらい・・
ジストは支援相手がどいつもこいつも1.5軍なんだよなぁ
確実に入るのはテティスくらいなもんだが、一方的な支援で恩恵薄いし
ジストの支援相手の中で一軍の奴を支援させたらいい。全員二軍なら、ヨシュアがマシかな
ドズラたんはガハハカワイイ
ドズラぐらいの強さの上級は結構好きだな
シレーネ「ガババ、私に任せなさい」
ヨシュアっていつもどっちにしてる?
アサシンもソドマスも大して変わらんか・・・・
>>365 他のユニットをどうしたいかによって変えてる
コーマやマリカのCCの都合に合わせちゃうな
コーマがローグになった場合はヨシュアはほぼ即決でアサシン
つっても俺の場合どちらにしようが剣士系は遺跡中層辺りまでの趣味運用になるし
瞬殺はあてにしてないし割と適当だわ
参考にならんですまん
シレーネさんがソドマスならよかったのに、、、
つっても加入以降シレーネ向きのマップ多いから中途半端なやつより使える
17章、20章、終章は飛行系だと救出的に便利、18章は移動力8が有利
あーあと19章もロストン兵全部助ける時に役立つな
他のペガサスをワイバーンにしてても補えるし
アスレイとクーガーの支援会話みたが、ひどいなあれ…
鳥肌が止まらなかった。恥ずかしかったけど、怖いもの見たさで最後まで見てしまった。
男同士の支援会話って良いよね
話変わるが、聖魔のクラスチェンジ選択をすると、どうも聖剣伝説3を思い出してしまうw
おりしも、聖剣伝説3でも「ウェンデル」とか「ナバール」とかどっかで聞いた固有名詞が出てくるわけだがw
>>370 わざわざ会話集見に行ったのに普通でがっかりした
お前の感性がわからん
言い間違えてないか?
アスレイとクーガーなんて思いっきり普通だろ
アスレイとルーテじゃなくて?
アスレイとクーガーはホモ臭がプンプンする
一体どんな発想だよw
アスレイとクーガーの支援会話って、クーガーの飛竜がどうとか
当たり障りのない話しかしてないじゃねーか
モルダコーマの「僧衣」とか「裸にしたいのか」とか
デュッセルクーガーの「この槍をどう思う」とか
明らかに狙ってるだろってのあるよねw
でも、アスレイとクーガーは普通の友情支援だよね
Aはちょっといい話って感じで終わるし。どこかにホモ要素があったっけ?
ガチで普通すぎて全く分からない
>>370は早く喋れよ
腐ってるとそういう風に見えちゃうんだよ・・・
380 :
助けて!名無しさん!:2009/11/28(土) 13:00:56 ID:+32aVYLF
あなた。 あなたあなたあなたあなた
382 :
助けて!名無しさん!:2009/11/28(土) 15:13:15 ID:GdeO85B3
モニカおはよう。今日も綺麗だよ、、、
ビラク見ただけでホモだと思うようなものかしら
そうだよロシェ
このスレには二度とこねーよ。
からかったり叩いてるわけじゃなく、全員マジで分からないだけだったのに
勝手にキレて勝手に帰ったw
つまり彼のHPは半分以下ということか・・・
バサーク状態だろうな
アスレイがルセアの容姿だったらなあ
気になってエクストラの支援会話見に行っちゃったw
ホモっぽい要素はあるといえばあるけど……
(でも無理矢理そういう解釈もできる、ってな感じ)
↓
支援A
クーガー「俺の夢が叶って、平和な世の中になったら、俺の故郷へ必ず遊びに来い。
その時は、ゲネルーガの背に乗ってどこかへ旅に行こうぜ。」
あと、支援Bでのアスレイの台詞が、やや女性的な感じを受けるかな。
でも、レイヴァンとルセアとか、アイクとセネリオみたいなホモっぽさは感じなかったよ
叩きっていうか煽りみたいな感じにはなってたぞ
批判的な話なのに説明が足りないんだから同情の余地ない
うおおおおおおお卵から孵って即行動すんのかよ!したらHIT30〜60パー5回くらいひらひら避けて全員生きてるとかマジバグってるこのゲーム
あれ?これって確か卵のままで割ると経験値固定でかなり旨くなかったっけ?
卵のまま倒すと、ユニットの強さに関係なく経験値50獲得
卵おいしいです(^o^)
手槍パラディンとか歓喜のマップだな
Lv10くらいで放置してたゼトが荒稼ぎでいい戦力になったりするし
爺さんがノコノコ出てきたからさっくり殺そうと思ったらパージ強すぎてワロタ
無茶しやがって…
最近はちょっと男同士の友情シーンがあるだけでホモにする風潮があるから
まあネタならそれもよい
よく同じネタで楽しめるね
皆が皆前スレ読んでると思ったら大間違い
前スレでもホモやらなんやらで騒いでたの?
ゲブで抜けるようになって初めて一人前なんだぞ
お前らは温すぎ
ホモネタは本当に腐女子が湧くから危険
と言うかゲブは俺ら自身なのだからゲブで抜くとかどんな冗談だよ
そこまでナルシーじゃねえよw
け、けだもの!
そういえばエフラムってけだもの言われすぎだよなw
ラーチェル<けだもの!
アメリア<けだもの!
レナック<けだもの!
ラーチェルさんは傷見せろ言っといてけだもの扱いしちゃかわいそうだろ
ヨシュアLv20で力10しかいかなかった\(∵)/
何のためのアサシンかと
ヨシュアは序盤・中盤の賊退治に役立つよね
ただ後半の斧使う奴は固い魔物ばっかりっていう
ソドマスになって必殺出しても倒せないからな
かと言って低確率の瞬殺も頼りないし
剣使いはいつも、エイリーク・コーマ・ジストしか使わないなあ
ヨシュアはルトガーと、マリカはフィルと成長率が全く同じだから
封印までみたいに、剣が圧倒的に有利だったら普通に活躍できたんだろうね
初期値は?
あー初期値か。ヨシュアはノーマルルトガーと、マリカはノーマルフィルとほぼ同じだったかな
初期レベルはヨシュアが5でルトガーは4、マリカが5でフィルが1……
やっぱりイマイチですかねえ……
でも、初期値だけならヨシュアはかなり優秀な部類じゃね。
エフラムと比較しても見劣りしない。
マリカはヨシュアと比較して良いところがほとんどないけど。
そこまでステータスが似通ってるのに
あれだけ活躍度に差が出るとは…
3すくみ補正・敵構成・武器命中率変化すべてが剣士に不利に働いたな。
ヨシュアとルトガー比較
初期パラメータ
LV+1 HP+2 力+1 技+1 速+1 運+5 守+0 防+2 体+1
成長率
HP+0% 力+0% 技-5% 速+5% 運+0% 守+0% 防+0%
CCボーナス(ソドマス)
HP+0 力+0 技-2 速-1 守-1 防-1 体+0
まぁほぼ同じ、だな
ルトガーはクラ子の支援と倭刀で命中100%必殺100%が見れた
ナターシャさん氷だし、必殺率も落ちてるし・・
ルトガーは超性能でヨシュアは非力ってイメージがあるな。
まさかステータスが同じような物とは
ルトガー(闇)はクラリーネとディーク(二人とも雷)との支援で必殺率と回避率が上がるのに対して、
ヨシュア(風)と支援つくのほとんど氷だから、上がるのが命中と必殺回避……。使いどころに困る
ちなみに聖魔は、何故か風と氷になる組み合わせが多い
↓
ヨシュア&ナターシャ
ヨシュア&アスレイ
ヨシュア&マリカ
ヨシュア&ヒーニアス
カイル&フォルデ
ターナ&ヒーニアス
ターナ&マリカ
あと聖魔での最高必殺率は、技カンストしたソドマスヨシュアにシャムシールを持たせ、
ジスト・ラーチェルと支援を付けて幸運0の斧持ちと戦うと、98%が出るはず
マリカの最高必殺率は確か86%だったかな、うろ覚えだけど
425 :
助けて!名無しさん!:2009/11/30(月) 23:59:06 ID:wCqo/ywU
最近エフハーでクリアタイムを競ってるんだが、競う前にキャラ選択に悩む。
幽霊船の目玉退治にルーテアスレイを育てておくべきなのか、それともナターシャで本気でライブするか。
縛りは闘技場とフリマだけだけど、ハードで固定で使ってりキャラ教えて欲しい
>>426 ゼトに経験値とドーピングアイテム集めて特攻させるのが一番速いんじゃね。
ゼトは何だかんだ言ってハイスペックお助けパラディンだからいけると思う
支援相手もそれなりにいるしな
ゼトは終盤まで充分使える実力だよね
ただ、ゼトでも序盤は12という速さ初期値のせいで傭兵に追撃できないことが多いから、ちょっと面倒かも?
5章外伝は経験値を全部エフラムに与えて、強化させるのが無難かな
フランツとゼトを支援組んで経験値集中させて機動力で序盤はいけそう
あとはやっぱりルーテアスレイあたりを早期CCとかかね
ゼトは普通に赤緑とかより成長率いいから
マーカスなら勿体ないところも、ゼトなら許せる
守備成長率40%とか何気に凄いよね。
どこのアーマーだよ。
守備40%ってバースさんと一緒なんだよな
434 :
助けて!名無しさん!:2009/12/01(火) 02:30:50 ID:hTpEMcTe
てかハード幽霊船はFE最難関ステージだと思う
初見で死者無しクリアは絶対無理だろ
シレーネさん何気に強くないか?今まで食わず嫌いしてて全く使った事無かったけど、使ってみたら力と素早さバンバン上がるんだけどw
>>434 トラキア4章に比べるとまだまだ
幽霊船も十分初見殺しだけど
後ろからホースキラーが突っ込んできて泣いた
>>425 エイリークで同じことやってたわ
ノーマルならゼト単騎のが短縮するけど、ハードじゃ他の育成も必須だな
エフラムは14章とか普通にレストで進むしかなくてムズくて折れたw
>>435 成長率的には烈火フィオーラと同じ
レナックよりはマシだけど初期値で損してるよなあ
>>437 トラキアは副官説得が一番頭に来たなw
ゼーベイア説得?あれは面白い難しさじゃないわ
作成者様がPCからの観覧を拒否しております。
お手数ですがお手持ちの携帯端末でアクセスしてください。
メアドかえたからか。スマソ
他のキャラと比べたら低いけど、こんだけあれば中盤までの剣士系以外は大体二回殴れるから
かなり使いやすいね。
アメリアをジェネラルにすればこれより速いんだろうけど。
守備の成長55%はいいんだけどな・・・序盤稼ぎづらすぎ
6章でバンバンはじけるくらいなら役立つんだが
>>444 初期配置で近い敵とボスを優先的にあげるんだ。
速さが良成長してくれたから後ろを安心して任せられたのもでかいが。
なにげにナターシャも守備が10越えとか超成長したから司祭にしてみたがつえぇ
これってストーリーハードでクリアしたらその後のフリマもハード使用になる?
ぅゎょぅι゛ょぉもぃ
>>446 ハードクリアしたデータでエクストラのフリーマップ選べば、ハード仕様になるよ
もちろん、ノーマルのクリアデータで選べばノーマル仕様
>>448 速レス助かった
ノーマル遺跡物足りなかったからよかった
ありがとう!
俺…クリアしたらルーテを闇Sにしてナグルファルもたせて遺跡クリアするんだ…
ルーテさんにナグルファルは重すぎるのでは……まあ頑張って
SどころかEにもなりませんがね
ブラッディアイで我慢してね♪
ストーン使うから大丈夫
体格はドーピングするさ
俺のナターシャも今プレイは異様に上がりがいいから(ラーチェルと互角)杖Sにしちゃって後悔
前はやたらへたれたのに
フランツは逆になぜかいっつも強いなあ
成長率的にそんないいわけじゃないのに(初期値がいいから?)
フランツがやばいのは技だから目立たないね
あんま低いと手槍スカスカ外すけど
技は支援である程度は補えるし、速さ伸びるし、力は初期値が高いし、
クラスはソシアルだし、体格も意外にあるし、弱点はないようなもの。
少なくとも、序盤はエースユニットとして活躍できるキャラ
初期値イカレてるしな
幸運の初期値がちょっと低いぐらいだな
Lv1で力速さ8とかマジキチ
レベル1で力5速さ12のヴァネッサさんの方が合計は多いぞ
これがパラ格差か
ヴァネッサの初期値が力7で速さ10だったら、今よりもっと使いやすかっただろうね
力が育たないのがつらい
むしろHPがなあ…衣使わないと不安
衣前提のキャラっていつも損してるよな
封印烈火は上の姉ほど体格が高かったから
ターナは体格4、シレーネは体格7でもよかったな
そういう微妙なキャラにはプレイヤーの愛補正が必要なのがFEのいいところ
誰が使っても大概強いキャラはあんま愛着湧かん
しかし強いキャラでノーリセ安定プレイしようと思っても
期待値以下で計算狂うのもFE
ジストやエイリーク編クーガーみたいな異常な初期値のユニットだと
どんな成長しても関係なく強いから、育ててもつまらんな
CCアイテム持ちでLv10超えてる人たちに楽しさ求めてもな
十分なら手間かけず即CCもありよっていう形だと思うんだが
助けてエイリークは充分じゃないので、レベル10クラスチェンジアイテム持ちで出て欲しかった。
ヒーニアスがフォレストナイトで出てきたとしても劣化ジストになりそうだなw
Lv1 HP26 力13 技14 速15 運14 守11 防10 体11
成長率 HP60% 力40% 技40% 速45% 運45% 守20% 防25%
宝玉さんはいざというときに捨て駒として使える
どいつもこいつもレベル10でCCすんなバカ
サレフはレベル10でCCしたと考えると強いね
……まあ、パント先生の劣化コピーなんだけど
サレフは出会う前にもうちょっと杖振ってくれていたら特に文句はない
シレーネは逆算するとターナの初期値と同じくらいなんだっけ
それでも杖Aにしてワープ活用できる魔力っていうとサレフが一番手間ないか
すばらしい微妙さ
パント様とかジャファルがおかしかっただけなんよ
サレフも十分使えるレベル
ゼト……良成長するジェイガン。お助けパラディンどころではなく、最初から最後まで使っていける
ヒーニアス……妹編なら即戦力として使うことができるけど、兄編では足手まとい。
ドズラ……バーサーカーというクラスが強いので、まあまあの活躍はできる。技が低いのが難点
サレフ……賢者というクラスが便利。初期値が高めなので、終盤でも削り役くらいならできる
デュッセル……兄編では幽霊船での壁役として活躍。妹編ではイマイチ
レナック……超劣化ラガルト。鍵開けできなかったら完全にいらない子
シレーネ……登場時期の割に初期値低い。妹と同じく非力。
もっと早く登場すれば、フィオーラみたいに魔防王として活躍したのかも
ブーストパー様・ブーストハーケン・パントみたいなチート初期上級って、聖魔ではゼト一人だけですな
ゼトは別格のジェイガンだけど、能力自体はかなりブレるな
PAR様はLv5でHP50力速さ20だが、ゼトは基本カンスト近くならんと厳しい数字
ゼトは人として弱点が無さすぎる
俺はサレフくらいが好きだな
チートクラスの強さはないが、決して弱いわけでもない
一番当たり障りのない便利な上級職
ネタにはならないが
最終的にアメリアはグレードとジェネラルどっちがよいの?
ロストンあたりでもトーチと回復+ちょっとした攻撃に使えるしなー
賢者は勝ち組か
>>484 両方とも武器三種使えるけど、女ジェネラルは速さ上限が25なのに対して、女グレートは23
あと、ジェネラルは受ける特効がアーマーのみだけど、グレートは騎馬特効もアーマー特効も受ける
グレートがジェネラルより優れてるのは移動だけだから(しかも1しか違わないし)、ジェネラルがオススメ
そうなんだ!
ありがとうねアメリアジェネラルに育てるよ!
以前はパラディンにして力が低くて苦労したから(´・ω・`)
>>482 ナターシャを口説いた瞬間何か嫌いになった
女を口説くくらい許してやれよw
まてナターシャさんはフラグ多すぎて誰が誰だかわからないぞ
フラグを立てようともしないノールさんカッコいい
ナターシャさんは支援相手が全員男性キャラだけど、ペアエンドあるのはヨシュアとゼトだけでっせ
フランツとはくっつきそくっつかないし、クーガーとは同郷の仲間って感じで終わるし、
ノールさんとは、内容シリアスでフラグが立つような雰囲気じゃないし
ああ、脱字が。フランツとはくっつきそうでくっつかないし、ね
ジェネラルアメリアは強い。
女性らしさの欠片も無いグラも素敵。
エフラム編のアメリア
9章見習いカンスト→10章邪魔→11章邪魔→移動4のゴミいらね
ゼトはエイリークとの支援Aでカリスマ暴落してしもうた
ジジイじゃ不可能な展開なんだから暴落どころかむしろ期待通り
エイリークに堂々と「何もかも捨ててこのまま逃げてしまいたいと思いました」
って言っちゃうからねwエイリークのいないところでの独白にして、
ペアエンドでも結婚はしないほうが、切ない悲恋って感じでよかったんじゃないかなーと思う
まあ、そう思いながらも毎回くっつけるけどw
聖魔買おうかどうか迷ってるとこなんだけど女キャラはどの子が人気あんの?
キャラデザ見た感じだとターナとかアメリアとかかわいいキャラ多いけど
みんなが好きならおまえも好きになるというのか
好きなキャラを聞いているだけ
ラーチェルに1票
世間知らずなお嬢様カワヨス
>>502 いや、
>>503も言ってくれてるけどそうじゃなくて一般的にはどのキャラの人気が強いのかなー、と気になっただけです
実力を抜きにするとマリカたん
ラーチェルだな
封印烈火より好きなキャラが少ないけどラーチェルはイイ
というか最後の方までイベントで出てくるからなラーチェル・・・優遇されすぎだろw
>>425 亀レスなんだけどクリアタイムって
フリマ闘技場使った方が遅いから縛る意味なくね?
速くなる場合あるんかな
ラーチェルって公式絵とドット絵違う人だろ…
>>501 ルーテに一票
可愛くて強くて恋人にも友達にも恵まれる上、笑いも取れる
スーパー女の子なんだぜ!!
エフラムにたいしてやたら難癖付けるうえにエイリークとペアEDあるから絶対に許さない
絶対にだ
間違ったこと言ってるならわかるが難癖て
軍師役全否定やん
514 :
助けて!名無しさん!:2009/12/05(土) 04:30:59 ID:xnnqMM8y
聖魔の女キャラ顔グラはほとんど可愛くない
よっしゃあエイリークハードクリアや
14人死んだようだ
マリカはエロすぎる
ピンクジャファル
マリカは色々優遇されすぎだろ・・・・クリムゾン的な意味で
519 :
501:2009/12/05(土) 08:25:00 ID:70/yh5YP
d
挙がった名前はラーチェル、マリカ、ルーテか
結構人気バラけてるのかね
シレーネの良さが分からない人なんて、、、
モルダは聖魔唯一のヒロイン
>>490 正直ゼトにはエイリーク一途でいてほしかった
ナターシャを普通に口説いてる次点でものすごく軽く見えてしまう
ゼト×エイリークの支援Aの会話とか
フォルデ×ヴァネッサとは段違いの真剣さだしさ〜
影で相当な女騙してそう
俺の風を感じてみないか?
つか支援Aは同時に達成できないんだからこまけぇ
そいつだけとベッタリしてりゃ誰でも一途なんで
>>515 エイリークハードと書くと
別の事を思い浮かべるので止めて欲しい
エイリークむずかしい
むずかしいエイリーク
エフラムハード
ヴァルターハード
ククク、、、
ゼトが一途だったら10年後にエイリークが美しすぎるのがいけないと言いだすかもよ
お互いに一途なコーマ×ネイミーが最強だと思った
>>528 「月長石の地位は私に崩される為に築いてきたんですものね」
「よかったじゃないですかドラゴンアクスのせいにできて」
「ヴァルター将軍のフィーリの守護ゲ〜ット」
>>531 一番目はエイリーク発言、三番目はコーマかレナック発言
二番目は……誰の発言かな?
パティだろ
一番目もわからん
エイリークはそんな挑戦的なこと言わんし、将軍のポストとか語らんだろw
本家クリムゾンのパロだよ
いや、もちろんそれは知ってる。ガ板にスレあるくらい有名だしw
ただ聖魔のキャラに台詞を言わせるなら、誰になるかな……と
モルダハード
モルダ「、、、ふぬぅ、、、」
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__ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´
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l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、
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袈裟なのか腕なのか
聖魔って闘技場で戦う時支援の効果あったっけ?
ないよ。烈火もない。
封印はあるけど
あーSRPGツクールの続編でねーかなー
FE風のつくりてー
ほぼ初見エフハオワタ
戦力がジリ貧だったから終盤はジェネブーツアメリア頼みだった
オルソンの章はドルイドの所にワープさせて増援スリープ潰ししたり
19章は普通にやってもたないから神将器持たせてじいさんに突撃したり
最後にリオンの攻撃範囲に間違えてガルシア入れちゃって一撃であぼんされた、重すぎるぜ親父・・・
難しいというか基本的に包囲されてて正攻法ではなかなか突破出来ない嫌らしい配置や増援だったに思うが
俺がクリア出来るくらいだから簡単なのだろう 長文失礼
まぁ簡単で有名なんだが、初見エフハーは部分的にきついとは思うけどな
特にあんま稼ぎしないとかなめてると
エイリークのパブロ
エフラムの幽霊船
ハードで闘技場とフリーマップ禁止すると適度に難しいバランスになるよな
それでも慣れれば、ロストンでも結構簡単に攻略できるようになるよね
(もちろん、油断したり、何も考えずにやったりしたら死ぬけど)
ただ、幽霊船だけは未だに手こずる
ロストンは索敵で宝回収や鬼増援があるけど、屋内マップで壁があるからマシなんだよなあ
幽霊船は索敵の上に、どこからでも敵が襲いかかって来るから……
幽霊船の話題は頻出だけど、安定した攻略法って無いんだろうか。
それまでの章で誰を育てておけば最も役に立つか、
具体的にどのぐらいのステータスがあればいいのか(例えば追撃には速さがどのぐらい必要か、とか)
そういうのがまとめられていると分かりやすくなると思う。
550 :
助けて!名無しさん!:2009/12/07(月) 12:31:34 ID:2whJezSq
初期値よりある程度強くなったゼトかクラスチェンジしたフランツに後ろから来るガーゴイル軍団に当たらせて
ペガサス二人に聖水と特効薬とキラーランスとてやり持たせて上下の目玉とガーゴイルを先に潰しておけばいい
闘技場フリーマップ縛ってもそれくらいなら余裕で育てられる
あとは上の橋は放っておいてデュッセル先頭に下の橋から切り開いてラーチェル救出
フリマ闘技場ゼト、この三つを縛ると特別難しくは無いけど言うほど簡単じゃないよね、主に6章と幽霊船
一部キャラが飛び抜けてどうしようも無く強いから要らない子でもやると手頃な難易度になるかな?と思ったがどの子もわりと強くて人選ができない
>>550 ペガサスって地味にいるよなあそこ。
ドズラがガーゴイル仕留め損ねて、
下の目玉と一緒にラーチェル攻撃されてあぼーんとかあるし。
俺ぐらいのヌルゲーマーになるとフリマ使っても死人が出る幽霊船
回復薬と聖水全部売ってしまった……
【ミルラ】
闇の樹海で・・・
私はおとうさんと一緒にいました。▼
夜寝てるときも、ずっと一緒でした。▼
【エフラム】
ああ。▼
【ミルラ】
だから・・・おにいちゃん。
夜・・・一緒に寝てくれませんか?▼
このゲームはどうなっているんだ!!!!
他の支援会話も色々と病気
俺の風を感じてみないか?
幽霊船は最初盗賊出せば視界広がる(キリッ
とかいって速攻おわってた
駆け出し戦士 新人兵士 見習い魔道士があるのに 修行中剣士はないのな
>>558 剣士か傭兵にCCできる妄想とか昔したよ
剣士のCCはソドマスかフォレストがよかったな
傭兵からフォレストはイメージ沸かない。剣細くなってるし
勇者と何か一つ新しいのを考えて欲しかった
剣士もフォレストってイメージじゃないけど
力上限めっさ低いアサシンにすら劣勢なのに
フォレストとじゃ完全一択w
>>561 そうかな。封印烈火で同じサカ部族だったから馴染みある
弓も使えないのにサカ一とかほざく奴がいてな
サカと結びつけるんなら名前遊牧から変える意味ないね
聖魔には遊牧民族いないしね……
だから倭刀もシャムシールに名前が変わったんだろうし
フォレストナイトは着てる服が何か貴族っぽいw
FKのアニメーションは結構好き
剣の振り方はちょっと…
あの動きは新・暗黒竜のホースメンに受け継がれました
倭刀は日本刀のことだから遊牧民とは関係ないんじゃないの
日本刀を真似て中国や朝鮮で造られた刀も倭刀だけどモンゴル軍が使用したかは知らない(^p^)
まあ東洋的ってことだろう>倭刀
サカ=モンゴル(弓騎兵)+日本(剣士)みたいな感じ
FE総合スレで聖魔オススメされてきたんだけど、これはかなりやりこみ系でしょうか
暗黒竜くらいしかシリーズしたことないので他のものが良く分からなくて
やり込み系
燃焼系
聖魔はクリア後が本番
ベクトルが違うかもしれんが、封印烈火の評価プレイもやり込みの内に入るかな
聖魔はお気に入りのキャラを好きなように育てて好きなように成長させることに特化したゲーム
魔物退治ってドーピング駆使して好きなキャラをカンストさせて少し手応えが欲しくなったら隠し縛りで遺跡みたいな感じ?
クリア後にクラスチェンジアイテムやドーピングアイテムって買えないんですか?
オレのユアン君のための指輪がありません・・・
本編クリア後ならマップから秘密の店に入れる
>>581 そうなんだ。ありがとう。
クリアしてくるわ。
つか塔の最上層でボスが持ってる可能性もあるけど確実性が無いからな
唐突だなw
なんでいきなり・・・
理不尽すぎわろた
ワロタw
せっかくクリアしたのに大陸の魔物退治が始まらずに、エピローグのままなんですけど、なぜですか・・・?
オレのユアン君をフルパラメータにできません。。。
>>590 メニューで選ぶのは「記録から始める」ではなく……
20章、魔物が多すぎてダレるわー
ワープを1回残しておくべきだったなあ……
俺はもう寝るぞ?
597 :
助けて!名無しさん!:2009/12/11(金) 02:53:15 ID:RJNDmnXl
598 :
助けて!名無しさん!:2009/12/11(金) 03:27:49 ID:ULfhN1fk
ヴァルキュリアモルダたん
ここの住民は全員サイレスの杖でも持ってるのか
サイレスって敵が使うとウザイけど自分が使うと微妙なイメージ。
貴重なことも相俟って結局倉庫の肥やしになっちゃう
待機ユニットがサンストとか魔弾とか喰らうと死ぬ時に使う
こっちの杖はウザいやつには低命中だから戦略に組み込めないからな
敵のサイレスはレスト要員にでも当てれば儲けもの
>>599 フリーマップで買える唯一の状態変化魔法ですからサイレスは
604 :
助けて!名無しさん!:2009/12/11(金) 16:12:00 ID:RJNDmnXl
しゃべれ。(レスト)
しゃぶれ。(ジスト)
わかれ。(ロスト)
おれのよめ。(ルーテが)
けだもの。(ゲブ)
しゃぶれ(D-generationX)
611 :
助けて!名無しさん!:2009/12/12(土) 00:51:39 ID:zurCPpJO
ヴァルキュリアモルダたん
たまにはドズラを山に放り込んで使ってやろうかと思ったら運べないのか・・・
戦士系はほんといらん子ばっかだな
ドズラさんにはキラーアクス持たせる
ドズラは乱数調整しやすい
ドラゴン→ワイバーン とか ペガサス→ワイバーンって同じ個体なのかな
ゲネルーガとティターニア
モルダさんがおいしくいただきました
ヴァネッサ(ワイバーンナイト)「ティターニアはいい子ね♪」
ターナ(ワイバーンナイト)「アキオスかわいいわ♪」
蛇竜「……………………」
ターナとクーガーの支援会話が何言ってるんだこいつらになっちゃうな
ルーテ「天馬……」
ヴァネッサ「いいえ、蛇竜です」
ルーテ「ペガサスは魔法に強いと言いますが、それに対抗した魔法を……」
ヴァネッサ「だからこの子は蛇竜です」
ヴァネッサ「天馬の羽は媚薬の材料に……」
ルーテ「それはいいことを聞きました」
ヴァネッサ「蛇竜のウロコを取るなぁ!」
>>610 スレチのお前にはこの2語を送ってやるぜ!!
「suck it!!」
それはありがとうございます。
名前に!マーク入れるの忘れてました
スレチなのは俺のほうでしたね
切腹してきます
わざわざ名前欄に入力してるのか・・・?
デフォ名無しの存在を知らないのか、知っててわざとやってるのか……
配置間違えて、ラーチェルがナグルファルで死んだ\(^o^)/
なんというケアレスミス
死んだのは、本当にラーチェル様か?
俺の推測では、影武者役のれn・・・
う、うわjfdjfj:;SKv;lkckv、助、、、
HP53魔防2のガルシアが死んだお
あんまり時間がなかったからそのままゴールしてもうたが今思えば失敗
ロスは顔ウザいから育てる気にならない
ガルシアッーはジェネラルになればよかった
ジェネラルはCCボーナスおいしいし、武器三種使えるしね……
移動低くてアーマー特効受けるけど、ステ上限は高いし、イマイチだった封印とは大違いだわ
ジェネラルの3種はあんま旨くねーな
追撃できない剣とかいらんし
槍と斧で十分だな
勇者の剣/勇者の斧/勇者の槍/ヴィドフニル 持ちのアメリアさんまじぱねぇっす
うちのヨシュアより早いジェネラルアメリア舐めるなよ
ブーツの
おかげで魔防以外はカンスト寸前の怪物だぜ
アメリアは守備がなあ
それでも20は超えるし避けるからいいけど
ロスとユアンの三角支援で必殺出しまくり
アメリアの3種は普通に神だな、余裕で回避できるし
つかそんなやつは似非ジェネラルや!
ギリアム「避けるアーマーは、もはやアーマーでは無い」
守備9は帰れや!
ギリアム「なんだと!成長率は55%だぞ!……それ以外は並だが」
ギリアム「残像だ」
アメリア「ギリアムさんはどうして守備の成長率以外並なんですか?」
ギリアム「……知らん。お前こそレベルアップ回数が多いだけで、幸運以外の成長率は並だろう」
ユアン「でも僕たち見習いは、CCボーナスを2回もらえるよー」
ギリアム「…………………………」
ムスコロス「‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥」
初期値は大事だなあ
フランツ「ギリアムさんみたいな強そうな人が、Lv4で守備9(笑)とか間違ってますよねー」
Lv1で守備8のウェンディといい勝負だな
>>631 聖魔ジェネラルの剣は格好良い
理由はこれだけで十分
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !:::::::::::::
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:::::!|::〈/:.ヽミト、r‐'┴―‐く:∧ l::::::::::::::::::::
|┃:.:.:.:.:.:.:.:l|::/:ヽ:.:.:.:.:フ::::::::::ll___/:.:.:ヽ ヽ::::::::::::
剣も改造して槍みたいに飛ばせばいいのに
剣の間接自体魔法剣しかないのに投げるとはこれいかに
暁には、魔法剣じゃない間接剣があるって聞いたけど、本当なんだろうか
エイリーク編ハードやってるんだけど、魔法系キャラが皆リリーナみたいに、魔力馬鹿の当たらない鈍足に育ってる……
本編はそれでも何とかなるけど、遺跡やるとなるとキツそうだわ
クリアしたらはやての羽をいっぱい買わないと
>>652 魔法剣みたいな使い方するのに物理属性な剣が手槍のように売っている
それでもラー様ならなんとかしてくれる
カンストの手間と引き換えの安定感
ぶっちゃけHPと守備以外なら意識しなくてもカンストかカンスト近く狙える
エフラムハード19章がなかなかにきつい
右下から敵の増援がくるのわすれててエイリークが死んだw
アメリアが強すぎて単騎で左下の敵は抑えられるんだがなぁ
19章はなかなか手ごたえがある
アーヴが釣られて来なければもっとよかったんだけどなw
あの攻城タイミングがもっと早くて、セライナケセルダ存命中だったらなぁ
右下からケセルダ勇者隊、右上からセライナサンストマージ隊が来るとかとても楽しそう
そして一般兵の中に紛れてやってくるヴァルター
暗闇から現れて貫通で倒されるなんてことがあったとしたらなぁ…
19章は完璧にこなすのがむずいね、宝・盗む・秘密店・友軍・経験値稼ぎ・・・
まぁ左下を潰せるくらいの強キャラいれば、もうレベル上げとかいらんけどw
聖魔のロストン城のやり応えは中々
砂漠が残念すぎるが
アーヴを殺さないようにするのが難しいんだよな
エフラムで釣りまくった
ハード19章はユニットを死なせないようにビクビクしてたから、アーヴを倒せずに終わったわ
面倒くさいからやり直す気になれん
どうせ強化するんだったら
ジェネラルが弓も使えたらよかったのに
ジェネラルの弓は巨大な銃で
その昔ボウアーマーという職があってだな・・・
新暗黒竜のジェネラルは弓が使えます
とりあえずヴァネッサをシーダかマーシャとトレードしたいんだが。
本当はカチュアがいいんだが贅沢は言わない。
ただ、ミネルバ様を取れるならロス付けるよ!
現在5章。蜘蛛に必殺を喰らうヴァネッサを出すか出すまいか結構悩んでる。
市民救出に便利だから出しとけ
そして蜘蛛はスルーすればいい
あれ?蜘蛛って言うから索敵マップのところかと思ったら
それ6章じゃん
5章に蜘蛛なんて出るか?
間違った。確かに6章だった。すまん
でも蜘蛛にたかられて殺されたのはマジ
なんかそれエロくね?
672 :
助けて!名無しさん!:2009/12/19(土) 21:16:00 ID:YA8dcyCn
聖魔ってトライアングルアタックが役に立つ場面ってある?
昔あったFE画像実況スレではむしろヴァネッサが蜘蛛だった
>>672 ラスボスかな
配置しやすいし、貫通なら糞武器でもいいダメージ
でもぶっちゃけターナ、ヴァネッサのために枠空けるのは問題ないけど
シレーネさんのための枠はちょっと考えるわ
聖魔のTAS動画では、ワイバーンナイトヴァネッサが
ヴィドフニル装備の貫通トライアングルで魔王を倒してた
ヴィドフニルって銀の槍と威力1しか変わらないから魔物以外の敵には使いたくないな
何を言ってるんだ
守備が上がるから19章で敵の猛攻を凌ぐのに役に立つのに
というかそこが唯一の見せ場だろ
魔物なんて司祭のパージとディヴァインで十分
でもあそこで普通に壁用に使うと消費激しくてケチな俺にはつらい・・・
まぁ双聖器では一番にハマーンする価値あると思うけど
支援つけたジェネラルギリアムさんにヴィドフニル持たせれば、ほぼ無敵!
……ドラゴンゾンビにはあまり意味が無いけどね
アウドムラ……魔防+5。持たせたキャラに聖水かMシールドを使わせれば、
リオン戦、アーヴ戦がとても楽になる
ヴィドフニル……守備+5。単純に受けるダメージが減るから、便利。
ただし、防御無視の攻撃をするドラゴンゾンビにはほぼ無意味か?
ガルム……速さ+5。速さがイマイチなロスやガルシアの弱点をカバーできる嬉しい武器。
速さが伸びたグレートフランツやジェネラルアメリアに持たせるのもアリ
ニーズヘッグ……幸運+5。補正も含めてイマイチな性能。
デスガーゴイルやドラゴンゾンビに対しては、一撃当たりのダメージは銀の弓の方が上だし、
追撃できる場合の合計ダメージは勇者の弓の方が上。
エクスカリバー……ガルムと同じく速さ+5。だが、重さもガルムと同じく13。
当然、ルーテには不向き。補正を活かしたいなら、ボディリング必須
イーヴァルディ……守備+5。司祭の場合、魔物相手ならアルジローレの方がダメージは大きい。
ただ、こちらの方が軽く、命中もいい。補正を活かすならやっぱり、モルダに持たせるべきか
グレイプニル……技+5。なぜか魔物に対して特攻がない。ニーズヘッグ以上に悲惨な武器
ラトナ……HPと状態を完全回復するが、使わなきゃいけなくなる状況があまりない。
ハード遺跡なら役に立つけれど、大抵の場合リザーブで充分だったりする
グレイプニルは手に入れたら速攻使い切る感覚でやらないと出番がなくなる・・・・
ニズヘグは上がるステが微妙っちゃ微妙だけど、地味な活躍をする幸運だからまだマシだべ
ラトナは最後の手段として持たせておくと事故死がなくなるな
この双聖器の中では攻撃力含めてガルムが最強だっけか
攻撃力20でかつ速さ+5はGBAFEの武器の中でもかなりの高性能だし
グレイプニルは入手早いのに活かしづらすぎ、やっぱ闇おわっとる
せめてノールさん闇Aにしとこうよ・・・
ノールさんは亡霊戦士が本体
どっちが本体か見分け付きません
あるきかたによると、サマナーノールの亡霊戦士は、サマナーユアンの亡霊戦士より能力が高いそうな
怨念が込められているからね
ノールさんは亡霊に支援してもらえればいいのに
近くにいると元気出そうな感じじゃない
グレイプニルが微妙だからいつもドルイド理Sにしてる
サマナーはユアソでおk
ノールさんが出した亡霊戦士でも幸運は・・・
エクスカリバーはモルダ専用武器
モルダがラスボスだったら神ゲーだった
エクスカリバーもイーヴァルディもモルダにフィットするように作られた
誰得
モル得
実際魔導書が重すぎて魔法でも男有利だよな
体格が高いデメリットも欲しかったな
回避率が下がるとか
救出できる奴が少なくなるのはデメリットじゃね?
まあデメリットとしては薄いけど
モルダーさんは魔力がない分、コスト的に高くつく
優秀さんのファイアーと真逆
モルダは魔力の成長率がイマイチな代わりに体格が高く、
ルーテは魔力の成長率が高い代わりに体格が低いってことか
優秀ですから
ただCC前だとファイアーでも攻速落ちするのはどうかと思います
リリーナと違って速さ伸びるから、あんま気にならんな
それより、ライトニングでさえ攻速落ちする司祭ナターシャの方が……
体格低いところは優秀さんの萌えポイント
少し攻速落ちても気にしないぜ
マージナイトは邪道
今やってるプレイ、優秀の速さがヘタれ気味だw
CC前は攻速落ちもあって追撃できそうでできないみたいな状況割とあるな
戦力面で考えると優秀さんの支援は誰がいいのかね
ラーチェルやらジストやら、他の強い人達に比べてなかなか支援相手が決まらない優秀さん
成立の早さ重視ならアスレイ。アスレイもルーテさんには及ばないけど魔力が高くなる
支援効果重視ならヴァネッサかロス。でも、この二人の能力はイマイチになることが多い
ルーテさんは技が伸びにくいのが弱点だけど、理属性の支援はあまり命中が補えないから
誰と支援してもそんな変わらないと思う
アスレイは序盤だし、隣接して一緒に戦えばいいから普通に考えたら鉄板だろう
俺は利用してないけど
ルーテはアスレイかなー
余った分をヴァネッサに使って
ルーテは毎回カイルと支援Aにしてる。
自分のプレイ時には主戦力としても、支援会話でも楽しませてくれる。
で、Bはノールかな?
アスレイAノールBかな。
ルーテ公式絵可愛すぎだろう。
それはそうとあなたあなた可哀想過ぎて倒せない…
ヴァネッサAノールB
いや無駄に火力高いの楽しいのよ、魔力実質34で追撃いらずのサンダーで節制節制
ロスもいいんだけどロスをバーサーカーにする人間なので理の必殺上昇はちょっと…
支援トライアングルやスウエアにこだわるならヴァネッサカイルが良さそうだけど、鎹がシレーネさんだからなぁw
イービルアイとか取得できるんだっけ?
溶岩の上に乗せてなんちゃらって昔みたけど忘れちゃった〜
誰かエロい人教えてー
聖魔 火山バグ とかでググれば出るんじゃないの
ブラッディアイと魔眼の波動くらいしか使えん
モルダのブラッディアイ
ミルラの腐った爪
煎じて飲みたい
シレーネの腐った卵子
>>720 ギリアムさんとカイルにフルボッコされますよー
シレーネのブスさは異常
聖魔で一番美人だと思うが…
ブスではないが、年増
お前ら本当は、ルーテの事大好きなんだろ?
素直になれよ
一億年と二千年前から好きだと言っているが、何か?
727 :
助けて!名無しさん!:2009/12/26(土) 12:17:57 ID:kRhBoR34
ルーテは顔グラ以外は好きだよ。
顔がクリムゾンっぽい
だけどクリムゾンに愛されたのはエイリークと マ リ カ
ヒーニアス優遇だ!ってエイリーク&ラーチェルと三角支援したらついエイラーをAにしてしまいヒー兄がA支援貰えなくなってもうた
ヒーニアスがカリスマのスキルをゲットした!と思うことにした
エフラムもヒー様も嫁候補に王女がいるのに、なんでヨシュアの嫁候補にはいないんだろう
ヨシュアは正体発覚後も4人からハブられてる感がある
1人だけ格好が暗殺者みたいだからそりゃ浮くだろな
本当に何でピンクジャファルなんだ…
どう考えてもアサシンの方が強いのに
マリカのこと?ポニテアサシンにしてほしかったよね
力が伸びたらソドマス、力がへたれたらアサシンにするのが無難かな
マリカは「使わない」が一番無難な気すらしてるんだけど、趣味キャラ以上の存在にできた人いる?
女性オンリーや氷属性縛り以外マリカを使う言い訳になる制限てなにかなぁ
強烈なハードブーストがかかるとか、アウムドラが違う能力補正ならヨシュアとマリカも使い易かったと思うんだ、魔防+5とかゼトかペガサス向きよね
5章加入のヨシュアですら限りなく2軍キャラなのに、
それ以下の初期値で後から入るとか擁護できないっすわ
封印のフィル(Lv1)とほぼ同じ初期値で氷属性()
マリカの存在意義ねえ……
・ジスト、ヨシュアの嫁候補
・剣士の時はミニスカ姿、ソドマスの時はスリット姿を見せてくれる
・支援会話でいろんな魅力がわかる
・シャムシールが使えるキャラの一人
これぐらいしか思いつきません
まずジストとの支援会話でニヤニヤし、
次からはシャムシールをぶんどってエイリークに渡す
>>736 剣しか使えないキャラだけとか
エイリーク、ヨシュア、コーマ、マリカ、レナック、ジスト(CC不可)
支援を受けたマリカさん活躍
マリカを使うのはぶっちゃけ嫁補正しかないだろw
くやしい・・・でも使っちゃう ビクンビクン
>>741 踊り子NGだとヨシュアとジストとマリカでトライアングル支援→ヨシュアとジストをAにする、という流れが見える
ところで、その縛りでF編やったら幽霊船越せる気がしないんだけどいけそう?
A編なら特に問題はなさそうだけど、どっちにしろ砂漠が地味に難しくなる気もする
フリーマップ使わないなら、幽霊船までに能力吟味しておいて(特に力)、
いろんな進軍パターン試して状況再現使わないと無理だと思う
エフラム編の12章でグラド軍と魔物の混成部隊の指揮を執っているのは
サイクロプスか
wiiでレギンレイヴっていうゲームが出るそうな。そんだけ。
単にレギンレイヴでググるとそればっかでてくるな
PS3でレイピアフラグか
箱でジークムントフラグか
残念、魔典グレイプニルだよ!
…どうして「みならい弓兵」ってクラスが無いんだろう
ネイミーとジスト、あとウォーリアだけでも実はいい人にニーズヘッグ渡り辛いのにそんなのいたら・・・
アメリアやロスと比較しても、ネイミーは同等に「素人」かなー、と思ってさw
とはいえ、ネイミーが「みならい弓兵→アーチャーor(ry」とかなったら
不動のレギュラーになっちまうか
みならい弓兵→アーチャーor遊牧民
実はいい人「\(^o^)/」
でもネイミーは初期値低くて割と見習いっぽいよな。
同時期にルーテアスレイいるから、我慢して育てるか迷う。
3章が実に弓兵の経験値稼ぎにお誂え向きだからあそこでさくっと育てちゃうなぁ
いきなりコーマ(光)と支援あるから火力補えるし、コーマはなんだかんだ言って室内じゃスタメン取るし、マージ育ってきた中盤以降は長弓あるし強いよね
ネイミーが育ってると8章のマージを壁越しに撃てて楽なんだよね、魔防伸びやすいし
3章は投げ斧でロス育てる?クリア後に遺跡行く気になったら育てますよ、と
へたれ過ぎたら実はいい人っていう保険もあるから気楽に経験値あげれるのもいい
ロスはアメリアとセット運用だなあ
>>739 マリカってさ、お母さんに長門有希買ってきてって言ったら間違って買ってきました
感が漂ってるよな。
まぁ、長門有希もお母さんに頼んだら間違って綾波レイ買って来そうだし仕方ない
マリカは、あれで強かったらなあ…
いっそ、力成長率が50%とか
だってフィルコピーじゃん
その人強キャラじゃん
聖魔で趣味キャラと言われる=他の作品できずぐすりにされる
程度の扱いだよな。
764 :
【大吉】 :2010/01/01(金) 16:39:11 ID:G712k26B
あけましておめデュッセル
レスト。
だまレスト。
エフラムの職業は間違ってると思う。
王様に向かってなんだそれは
エフラムが新人兵士3みたいな上限値だったら……。
エフラムは子作りしないタイプ
ジストさんのCCはどっちがいいの?
>>772 どっちもチート
あえていうならフォレスト
ロストンハードで上に単騎で突っ込んで無双して無事に帰ってくるレベル
上限的には速さ30のフォレストだが隊長は速さが伸びづらい(初期値がチートだから気にならないが)
乱数調整やドーピングをしない前提なら勇者の方が無難かな、手斧最強
ヴ ァ ネ ッ サ が 8 0 % の 攻 撃 を 外 す 件
それはありがとうございます。
速さ13(CC+1)で成長30%ってどう考えても劣化遊牧じゃもったいない
ハードシン(CC+2、50%)に嘲笑されるくらいのハズレ選択
勇者が妥当だろうな
ておの装備できるしな
Oh no
ソドマスかスナイパーに「連続」スキルあたりをつけてやればいいのに
ヨシュアが人間兵器と化す
ソードキラーの前に散るがいい
質問です
コーマのCCで迷ってるんですけど、アサシンは盗むや盗賊の鍵を使えなくなるんでしょうか?
盗むはできなくなる 盗賊の鍵は使える
となると、盗賊の鍵が使える条件は「索敵マップで視界が広がる兵種」と言うことになるのだろうか
>>785 レスありがとうございます。
盗む使えなくなるのは痛いなぁ・・・無難にローグにしてみます
ローグは最弱キャラがその後加入するお
アサシンは必殺=瞬殺で良かったと思うんだ
必殺出ても敵倒せないのってソドマスとアサシンだけだろ
ただでさえキルソ+支援の2回攻撃で出やすいスキルなのにどんだけ優遇すんだ
それよりスナイポに必殺+か貫通か瞬殺をだな……
時々必ず当たる
>>790 弓兵は暁の女神で大ブレイクするからそれまでは待っとれ
暁の女神の場合、弓兵3番手のレオナルドでさえ他作品だったら十分弓兵の
エース格になれるからな…。
常に命中+○%とかでよかったろうに
なんで時々必ず当たるって…
命中1.5倍とかだったらスッキリしたのに
時々100%は敵にはありがたいよな
回避に頼りづらくさせる意味で
敵の直接攻撃に対して先制で反撃出来る「迎撃」みたいなのが良かったなスナイパーは
そういうのはCIVでやれ
金的
そもそもスナイパーは技が高いから攻撃を命中させやすいんだよな
時々必ず当たる、というスキルは命中率が低い奴が持っていると効果を発揮するわけで、
元々命中の高いユニットが持った所で大した効果がない
特殊地形越し(壁なり森なり)に間接攻撃すると攻撃1,5倍とかどうよ
そういう「ぼくのかんがえたさいきょうすきる」とかもういいから
スナイパーは敵にも多い兵種だからあんまり強くても困る
終盤には銀武器やキラーボウ持ってない限りはカモだけどな、スナは
スナイパーというより、いい人さんの性能をもうちょっと上げて欲しかったな
でも実はパラメーター的にゼトと大差ないよ実はいい人
ゼトは成長率が神だから
神と速さの成長一緒で、初期値が3も上なんてすごいじゃんいい人
仮に、聖魔にも戦績評価のシステムがあったら
いい人も即戦力として重宝されたんだろうか
弓使いは泣き虫を使っていたよ。
最初から上級職は弱いってイメージがついていたんだ。
ごめんねいい人。
俺もいい人使ったこと無いな
精々イラナイツプレイのときに使ったくらいか
ヒー様とブーストクレイン比べたらどっちが強いかな
あまり変わらなかったりしてw
なんでスナイパーってネタキャラがおおいんだろ
ていうか調べてたら聖魔キャラの速さの初期値って15が最高なのか・・・やたら低いな
レナック、シレーネ、ヒーニアスが3つ巴で吹いた
速さ15とか、うちのジストさん勇者Lv20時(1週目)と同じじゃないか・・・
いい人たち優秀すぎる。
ヒー馬に乗れないからな
>>815 そのジスト1回も速さ上がってないんじゃね?
どんな成長したんだよw
819 :
助けて!名無しさん!:2010/01/08(金) 21:26:44 ID:d7ZZ+nmI
エムブレマ()が「ネタキャラ」とか言ってキャッキャ笑ってるネタは大部分がどうしようもなくつまらんな
ど、どうした
何処のスレで煽られた
>>811 聖魔イラナイツって誰でやったん?
俺の風とレナック、シレーネあたりは確定だと思うけど。
あとは緋閃とか?
聖魔は弱キャラでも十分強いからイラナイツにカウントできそうなキャラがいないんだよなあ
レナックですらコーマをアサシンにした人への救済って出番があるし
終章リオンかドラゴンゾンビとサシでやって勝てない人
何気に終章リオンはハードだとDEF27と硬いんだよな
ワイバーンの貫通やナグルファルの重さで弱く感じるけど、
スキルシステムが導入されてたらリオンはかなり強キャラになれると思う。もちろん見切り持ちで
ランダム発動のスキルって敵が持ってると厄介だけど味方が持ってると微妙っての多いよね
ナグルファルがダイムサンダみたいに2回攻撃なら・・・
>>821-822 お前ら、ちょっと前まで議論の的になってたマリカ忘れんな
聖魔で「趣味キャラ」と断言されるのは痛いぞ。しかもGBA版では基本的に
強キャラのソドマスで
ソドマスが強キャラなのは封印だけのような
烈火のギィも劣化ヴぁっくん扱いされやすいし
聖魔のソドマスはむしろよえーw
ソードキラー効かないアサシンにしやすくなってさらに
くやしいだけどマリカはグラ的にソードマスターにしちゃう・・・ビクンビクン
聖魔の剣士はどちらかといえばアサシンの方が強いかなぁ
ソドマスとの違いは力と守備くらいで技・速さは30まで上がるし瞬殺持ち
加えて盗賊の鍵が使えて視界を広げられることも考えるとソドマスは分が悪いんだよね
兵種スキルに流星剣くらいつけてくれないとw
高確率で2軍・・・ギリアム、ガルシア、フォルデ、マリカ、ノール、シレーネ
2軍だけどまぁまぁ働く・・・デュッセル、ドズラ、レナック
>>831 元々剣士は必殺が出やすい反面力が伸び悩むから尚更アサシンの瞬殺が効果的に働くんだよな
力はジステに任せろ
>>827 ちょ、通り名忘れてやるなよw>緋閃のマリカ
剣士のCC分岐がソドマスorアサシンじゃなくて、ソドマスor勇者ならマリカを偏愛してた
>>836 色の付いた通り名を持つキャラはこの頃から地雷だったのか。
見た目が良くて下級クラスからの参戦なのに地雷ってマリカぐらいじゃね?
ビラク
ウェンディ
ヲルト
ルク
エリウッド
紋章のシーザがマリカに近いかな
845 :
助けて!名無しさん!:2010/01/10(日) 16:21:58 ID:i5btTZxG
マリカってフィル(ノーマル)と能力値変わらないんだけど
フィル 75% 25% 50% 55% 50% 15% 20% 剣士(女) 1 19 6 9 10 3 3 1 5 5 炎 剣D
マリカ 75% 25% 50% 55% 50% 15% 20% 剣士(女) 5 23 7 12 13 9 4 3 5 5 氷 剣D
性能は変わらないけど、ソドマス自体の必殺特性がなぁ・・・
氷と火の違いはでかいだろ
ノーマルフィルも微妙だけど西方で命中低い山賊いっぱいだから使うの楽
3すくみの薄さ、CCボーナス、必殺30といいソドマス全盛で比較にならん
ギリアムってジェネラル一択?
まあ移動力6のためにGナイトの騎馬特攻のおまけを選ぶことはないな。
上限的にGナイトにするのはカイルだけで良い。
特攻より移動5で運べない使いづらさの方が致命的っていう考えもあるんじゃね
GKだとパラディンやファルコンとかで救出できる
なんでピンクジャファルなんだ女アサシン……
マップグラの生足最高なのに
何で聖魔だけサントラ出てないんだ……ほしいよぉ
なんか光・理はやたら無個性な武器になっちゃってる感じが
そうかねぇ?
理魔法はともかく光魔法はやや必殺率の高い魔法だと言えるし、
司祭が使うことで魔物への強力な武器になり得るからそれなりに個性はあるんじゃないかと
ついでに言うとアルジローレは重さ以外意外と高性能
光魔法は威力こそ低いが命中は高いし必殺補正もある
光魔法=剣、理魔法=槍、闇魔法=斧
みたいなイメージが烈火の頃から俺の中ではある
アルマジーロ重すぎだろ
エイリーク編エフラム編クリア済のセーブデータください
中古のゲーム屋で当たり引いてください
中古屋で当たりを引くと全データ中途半端にやりこんであって消すのを躊躇う羽目になる
むしろそういうのをプレイして、キャラの成長や支援を見て前の持ち主の趣味を想像するのは楽しいw
女キャラばっか育ててあるとちょっと引く
基本的に野郎に地雷が多い(シリーズが多い)からそうでもない
モルダとかガルシアとかギリアムとかドズラとかデュッセルが鬼育成でも引く
転職が騎馬に偏ってたりするのはよくある
封印だったらソフィーヤが育ってたりすると
あぁこの人頑張ったんだなーって思うかもしれん
烈火だと戦績評価の時に誰が出て来るか、で好みがわかるな
封印の世界に行けばマリカも活躍できる
ルトガーがいて、カレルがいて、フィルがいて、その次だな
マリちゃんのアサシングラにはがっかりしたぜ・・・
つかアサシンそんな気になるか?
マリカの雰囲気に合わんって話なら、
チャイナ服みたいな女ソドマスの方が全然合ってないじゃない。
>>862 オレの買ったのはエフラムがエイリーク無視してミルラ一択で重度のロリコンに
なってた。ついでにドズラが鬼育成されてた。
初めて買った聖魔 エクストラにはエイリークとエフラムの支援Cの会話のみ
今持っている聖魔 支援会話コンプリートの上に、6周してた
通信闘技場には、フルカンストして闇魔法持ってるマリカ一人のチームが一つ
いろんな人がいるんだねえ
チートデータかよw
火山バグがなんちゃら
マリカについて更に検証してみる。
剣士冷遇キャンペーン中の蒼炎・暁から
「なんでこいつ傭兵やってられるんだよ」のワユと、「斧に殺される剣士」という
新境地を開いたエディと比較
マリカ 75% 25% 50% 55% 50% 15% 20% 剣士(女) 5 23 7 12 13 9 4 3 5 5 氷 剣D
ワユ 50% 40% 45% 60% 45% 20% 25% 剣士 6 21 7 10 13 6 7 2 6 6 6 炎 剣D(魔力はカット)
エディ 85% 60% 65% 60% 50% 35% 20% 剣士 1 16 7 10 10 5 4 4 7 7 6 光 剣D 必殺+5
エディ超優秀wwwwwwwww
ワユも堅くなるだけ使いやすい
こうしてみるとGBAのISはまだ落ち着いてたんだな
ワユは待ち伏せがついてる分若干弱くされてるんでね?
それに練成武器で火力は底上げ出来るし
Lv1で力初期値7成長率60%って、GBAで言うと烈火のヘクトルと同等か
エディもワユも本人がどうこうというより敵の強さが問題
テリウス基本的に受けゲーだし
エディはともかく蒼炎ワユはマリカと同じかそれ以上に運用しにくい
884 :
助けて!名無しさん!:2010/01/13(水) 19:28:13 ID:zQby6GoB
聖魔レベルの敵の強さでマリカ使えないとか言ってるのは
使いこなせない自分の下手さを棚に上げてるだけのヘタレだな
蒼炎マニアックのワユならまだわかるが
使いこなせないじゃなくて、使うメリットが薄いのが本音だろ
どんなユニットも運用するには一長一短がはっきりしたバランスが理想だけど
攻撃守備命中必殺移動と考えると難しいんだろうね
まして使い捨て汎用ユニットの概念が無く基本的に全てがオンリーワンとすると
どうしても強い弱いだけの世界になっちゃうのかな
>>884 敵に比べてマリカが弱いんで無く、他の味方より弱いから出撃枠潰して出すメリットが無いってことじゃない?
つかヨシュアですら2軍だろ
使えないのを無理に擁護する必要ない
889 :
助けて!名無しさん!:2010/01/13(水) 20:22:06 ID:zQby6GoB
お前とじゃね
やはりここはナバール派かオグマ派で決着をつけるしかないな
いいか、掛け算はするなよ
絶対に掛け算はするなよ!!
クラスごとの上限値、キャラの成長率、武器の特徴
一極集中なキャラが比較的多い気がする。
キャラ・クラスごとに特徴的なのはいいけど、極端なのが多いというか・・・
まあ、結論としてはマリカのアサシンがエロくないのが最大の問題なんですがね
線オグマ⊥線ナバール
つまりはサムトーですね
聖魔やって何周目かわからんが、初のゲームオーバーを経験しちまった…
集中力切れるって怖いな
あまりに情けなかったのでチラ裏
15章
「さて、宝も回収したし、あとはヤツを狩るだけか。どうせアメリアで殴れば一発なんだが、たまにはエイリークとの会話でも見てみるか
…ふむふむ、ダメージも大丈夫で必殺率も0だからオッケオッケー
そりゃ
…ん? キラーンってなんだ? 武器はただの銀の槍だろ? 必殺は0%だし…って…
あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙あ゙!!!」
そうか、ワイバーンナイトってこんな落とし穴あるんだなorz
聖魔はもっと敵ワイバーンナイトやらフォレストナイトやらがゴロゴロ出てもよかった
下級職と魔物多すぎ
敵ワイバーンとかどうみても糞ゲー
>>900 終盤の敵が軒並みハンマー持ちバーサーカーよりはマシだ
ってダルシンさんとゼーベイアさんが
俺はそれでも気にせずブーツ履かせたジェネラルで単騎特攻
大盾vs貫通
ファイッ
聖魔では大盾のほうが判定の順番が早いから大盾有利
敵のワイバーンナイトはヴァルターだけだからインパクトがあるんだよな?
でもフィーリ盗まれたらただの的です
ぐ・・・がぁぁぁぁぁ・・・・
天才のファイアー二発で焼き鳥
マリカさんの「隊長といっしょ」ってゲームでないかなあ。
>>912 それぐらいわかってる
だからこそ大盾有利なんじゃないか
なんか最強の盾、最強の矛みたいな話だなw
聖戦でも大盾で月光を跳ね返してたよね
しかしなんでグレートナイトは移動6なんだ・・・
カイルは斧が槍で迷うな
槍使いは競争率激しくて、斧は体格大事で見習いガチ育成しなきゃ手薄
決まりだろう
重装騎兵だから移動力が落ちるんだろ
これで移動7とか8だったらソシアル・パラディンの立場ねーわ
けどジェネラルと比較したら、
・限界能力値低い
・騎馬特攻もつく
・移動力の差は1
って散々な気がする
騎馬系で移動力8はパラディンの特権だし、
グレートナイトの移動7だったらどっこいどっこい
ってイメージだな個人的に。
920 :
助けて!名無しさん!:2010/01/17(日) 17:57:03 ID:9blNmwpA
ろくな斧使いのいない聖魔ではソシアルはグレートにしかしないな
移動力なんぞ飛行ユニットがいれば十分だ
グレートはデュッセル一人だけでもなんとかなる気がするがな
俺がエイリーク編ハード初挑戦した時は
ギリアムは速攻でジェネラルにしたしアメリアは速攻で殺されたし
カイル・俺の風は速攻で二軍落ちしたしでグレートはデュッセル一人だけだったが
特に問題無くクリア出来たぞ
ジェネラルが武器3種使える必要はあったんだろうか。
ちょっと優遇されすぎな感が。
むしろ弓を追加する勢いで
聖魔は経験値稼ぎができるとは言え、外伝と違って金も武器も減ってくからハードだと結構シビアすな
>>918 GKは上級職なんだから、ソシアルの立場は要らないだろw
ソシアルはどうせ沢山いるからグレートとパラディンを半々くらいになるように調整するな
アメリア、フランツをグレート、赤緑をパラディンとかそんな感じで
>>926 いくら上級職とはいえ、自分より重そうな装備施したやつが
(軽装の)自分と同等の移動力があったらソシアル凹むだろw
そこは経験の差だって判断しとけよ
いやそれは馬の性能の差でいいだろw
あんな重装備のやつを乗せてるんだ。
ラオウの黒王号のような馬に違いない。
馬だけで雑魚を蹴散らせる
馬にボディリング使えたらなぁ
それはそうと外伝のGナイトのグラフィックはバロン(ジェネラルに相当)がそのまま馬に乗ったような感じだったね
とりあえずばんえい競馬でもみてこい
馬にも色々居るんだよ
ペルシュロンはもったりしているから黒王号とはちょっと…
これって死んだらもう復活とかない?
そらそうよ
FEを何だと思ってるんだw
FEだって昔は復活したぞ!ほんとだぞ!
やっぱ復活ないのか・・・
スーファミの時に祭壇かどこかで復活できたんだけどなぁ。
19章が難しくて何人か信者う。
オームの杖やバルキリーの杖があった頃は確かに復活できたな
なんとかの塔で育成すればいーじゃん
戦力が足りない時の19章は教皇担いで引きこもり作戦だな
復活出来るといっても1人とかだしな。例外だと思っていい。
外伝を忘れちゃ駄目だぜ
バルキリーの杖は理論上何人でも可能ではある
ライトニングとサンダーってほぼ同じ意味なのに、なんで違う種類の魔法なのかしら(・ω・`)
稲妻と雷鳴じゃなかったっけ?違ってたらスマン
和英辞典でかみなり【雷】を調べたら
thunder;lightning;thunderbolt.
とありました
海外版ではその辺どうなってるんでしょ
エフ編ハード16章やってんだけど、めんどくさいわー
エイ編でパージ持ち賢者だったのが、イクリプス持ちドルイドになってるのは楽だけど
ライン越えたら一気に敵が押し寄せるわ、賢者がスリープ使うわで、難しくないけどめんどくさい……
雷鳴ってどうやってダメージ与えるんだろう。
びっくりしてダメージ受けんのか?
衝撃波?
字面が光っぽいから光魔法にしたんだろね。
その辺加賀のせいにしとこう。
952 :
助けて!名無しさん!:2010/01/30(土) 20:13:35 ID:faWjsl6B
>947
ヌワヌワ&ジョワジョワ
2世w
そろそろ次スレ?まだ早いかな?
970で大丈夫じゃないかな?
>>950 雷直撃したら普通に死ねるぞ。
中学校の時、学校の裏にある木に落雷があったんだが、木が真っ二つに割れて
担任の車に直撃してベコボコになってた。
はい。宇都宮市出身です。
それはライトニングの方でないの?
俺2章でゼトを20にするんだ…
わざわざ心が折れそうなことを……まあ頑張れ
ジェネラルアメリアが珍しく非力気味に……いつも力強く育つのに、上級レベル4で力16とかついてねえ!
……でもレベルアップ回数多いとはいえ初期値低いし、成長率40%だし、本来はこんなもんなのかな
使用者が主に聖職者だったり、魔物に特攻があったりする神聖魔法である光に
属するのに「雷鳴」のはずがない。
戦闘アニメを見ても分かる
っつーかディヴァインやパージがどう光なんだとかの話になるだろ
アレだ。英語をそのままの意味で考えずに
そういう技名なんだって考えればいいよ。FEではイオナズンみたいな造語なんだよ
ゼトはマリナスより楽だよ死なないから
これで最後まで壁に出来る
闘技場勝てなさすぎて破産したのが悲しいがwww
光魔法って神の力って事なんだと思う
ライトニング→神の力の表れ
ディヴァイン→神聖な
パージ→清める
ライトニング=雷光、稲妻って神の怒りとか鉄槌的な意味でローマ神話あたりに
出てくるんじゃなかったっけ
まあライトニングとサンダーって細かく分けるより水魔法はいかがですか
と毎回思ってる
水というか氷魔法は風上級魔法に入ってるからな
ブリザード、フィンブル、レクスカリバーと
フィンブルは正真正銘の氷魔法だろ
FB面白いよな、新しいの作んないのかなぁ。
出来れば携帯機がいいな。
面白いフィンブル?
おまえらブーツ無限ゲットのしかた知ってるか?
Bボタン連打
ブーツを履く→脱ぐの繰り返しで移動力カンスト余裕
面白いフィンブル:烈火のラスボスに2回攻撃
ッビビッギービッガガガガーーギガー
>>972 あれ何で止まるんだろうな?
ギガスカリバーでも一瞬画面が乱れるし・・・
975 :
助けて!名無しさん!:2010/02/07(日) 09:51:25 ID:WAu6cD8O
フィンブルでフリーズはマジトラウマ
がっちょ〜ん
フィンブルって擬人化したら結構エロいと思うんだ
リザイアにはかなわないだろう。
ルーテ「? どうして魔法を擬人化する必要があるのですか?」
最近エフラムハードクリアしたけど
ルーテとアスレイのコンビ強すぎ
支援Aつけてライブ持たせといたら
2人だけでガンガン道を切り開いていく
優秀ですから
982 :
助けて!名無しさん!:2010/02/12(金) 16:53:47 ID:HuBbo+7/
体格無い上にいっつも速さへたれるノロマルーテ
>>983 乙です
ギャンブルで嫁をゲットする権利をやろう