Q:過去の作品の事を知りたいのですが
A:1995年アークザラッド(PS)発売
少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
1996年アークザラッドII(PS)発売
エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
1997年アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
1999年アークザラッドIII(PS)発売
アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
2002年アークザラッド機神復活(WS)発売
アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずグロルガルデであった!
2003年アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
2004年アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
もはや何も言うまい。
2005、2006年アークザラッド(i-mode、Ezweb、PSP)発売
2007年アークザラッドI〜III、モンスターゲームwithカジノゲームまで PSPゲームアーカイブスで発売
オマケ
〜これからアークはじめる人へ〜
良作 1+2…主人公アークシリーズの始まりであり完結でもある。
コンバートの効果もでかいので1もやったほうがイイ
小説(スーパーファンタジー文庫)
…1の話。ククル視点で描かれている。内容はゲームと全く同じではないが
ククルの姉がでてきたりアークが学校行ってたり色々新鮮味がある良作。
ゲームスタッフ監修。旧エニから出てるのもあるがそっちは全部塵。
普通 モンゲ…2のアイテム増やしたりできる裏技ソフトみたいなもん。
機神…WSソフト。バンダイのスタッフが作ったが中々出来がイイ。戦闘が…
黄昏…まあ普通にいけるんじゃないかと。ある意味特徴薄い空気ゲー
黒歴史
3…前作をほぼなかったことにしたうんこゲー
ハンターの呪いはここからはじまった。コンバートはほとんど意味無し。
アニメ…問題外。脳内電波エログロ腐女子的嗜好を持つスタッフにあたったのが運の憑き。
1+2作ったチーム→既に解散してる。メインの人は■エニへ。
3→新チーム
機神→外部のバンダイスタッフが作った。その割りにシナリオとか良作。こっちが3とも言われている。
黄昏→新チーム。キャトル。メインテーマ他名曲を生み出した音楽の人もついに3で去った…別な人へ。
1+2時代から残ってるのはもはやキャラデザくらいか。
ジェネ→黄昏と同じキャトル。初代から残ってるのはついにキャラデザだけとなりました。
ソフト評価→オンラインはマシ。でもキャトルがやる気がない。オンラインサービスも終了。
今から買う価値は…自分で判断して下さい。
乙
見せてあげよっか?
グルガルアーノ
変なサブタイがなくなってるし悪意に満ちた
>>6が復活してるし・・・
アーククル
>>1乙
個人的に、黄昏は異常な戦闘のテンポの悪さを除けば2に並んで好き
トッシュウ
14 :
助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 13:00:44 ID:zyfisRbm
トータルヒーリングルガ
チョンガラリュウキ
何その仮面ライダーみたいなチョンガラ
モフリーザ
18 :
助けて!名無しさん!:2009/09/05(土) 14:59:41 ID:fLTXkFGR
シャッフルショットッシュ
サニアーク
>>12 頻繁に起こるタイムラグで戦闘テンポ大きく損なってるよな
キャトルはロード技術が未成熟だったのかね
イーガイデル
リーザルバド
エルククル
エロククル
ククルァ タダアッ!ーノ
ククルァ タダアッー!ノ
ハンターの朝は早い
サニアンデル
カップヌードルのコロチャーなど
グルチャーの前では糞以下
パレンシアーク
日比谷シャンテ
フォーレスメリア
何だこのキメラ研究所
お前で最後だ!!!!!!!!!!!!!!!!
スメリアンデル
骸ってなんですか
ヤゴスメリア
ヤゴスメリア
ピクシブでシルバーノアがランクインした時は驚いた
IDよく見てなかったけど、ほとんど一人でやってたのか…
ペイサスメリア
たしかにスメリアはどことなくにおう
>>42 シルバーノア格好いいよな
ゲームに出てくる飛行手段で一番好きだ
シルバーノアーク
みんな集まってから各地のギルド仕事こなし始めたんだけど、空き家(ガルアーノの館)ってもう入れないの?
ティアヌスと戦い損ねちゃった・・・
入れるしティ*も出てくるよ
うににゃんそーどは初めて出会た時しか盗めないけど
すまんティアヌスね
普段どんな変換してんだ・・・ゴクリ
選択しても「こんなところに用はないな」って言われちゃうんだ・・・
もっとストーリー進めればいいのかな
>>52しばらくしたら入れるようになる
ストーリー進めなさい
>>51野暮なこと菊なよ…
ティ*ワロタ
>>52 ギルド仕事だよ
ストーリー進めすぎると仕事消えるから白い家までに
>みんな集まってから
ご愁傷様でしたw
シルバーノアンデル
改めてカーグの立ち絵見ると笑顔がすばらしくキモいな
全体的に魔族側のほうがデザインに気合入れてる気もする
いやいや、ポーレットはありだと思います
でも言っちゃなんだけど、あの科学者の女の人は河童みたいだよね
カーグルガ
ksks
新データ作るか
シュウのレベル1010計画を始めて早3ヶ月・・・・もう俺はだめだ
早い!
廃墟の奥で瞬間コマンド→ターンエンドしないで出る→入る
の繰り返しが一番早そう
こちらが有利ね
みなぎる果実増やすのが最速だろ・・・
1010?何かバグがあるのか
イーガルアーノ
シュウはストーリーで抜けたあと、再度加入時にLv+10される
脱退前に1000まであげると1010に だったかな
まじか〜初耳だわ
すげえな
廃墟の敵ってLev15くらいじゃないの?
それで1000まで上げるって何年かかるんだ?
15もないだろ
6〜8程度
ある程度レベル上がったら自動回復装備で×連打放置とかどうよ
アンデッドだから少しずつ相手のレベル上げながら稼げるし
俺がやるとしたらAMGに無理やり読み込ませてみなぎる果実転送するが
無理やり・・・?
ラヴィッシュ取得前のデータは読み込めないと思ってたんだが
いつも空港突入前に作業してるからそう思い込んでるだけかも 改めて聞かれると自信ない
みなぎる果実ってなんかエロいな
恵みの精霊ーガ
光の精霊ーガ
ギガプラズマ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
中身のある書き込みをしろよカス
お前いつもうっせぇんだよ氏ね
イィィィィィィィクゥサァイトメントォォォォォォォォォォーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
技名厨は前からいたが症状が加速したな
夏休みは終わりだぞ坊や
構うな構うな
それよりグルガの魅力を語ろうぜ
グルガはいい匂いがしそう
リーザは生理臭い
オドンは粘土の香り
風の精霊ーガ
リーザにエロい事しまくりたい
シャンテ大好きだよ。
キックのモーションがお気に入り。
>>74 普通は読み込めないが、読み込めるメモリーカードの情報を取得した後(セーブデータ一覧が表示された後)に
メモリーカードを差し替えれば、前のメモリーカードでモンゲ読み込めるデータだった位置にあるデータなら問答無用で読み込める
その方法使うから
>>72で無理やり読み込むって書いてるんじゃない?
>>90 もっと落ち着いて読めよw
>>72は普通にそれを理解してるぞ
>>72の何が違うかって、ラヴィッシュ未修得でも普通にデータ読み込めるということ
モンスターの数が足りないから闘技場に出られないだけで、それもトレード使えば解決
攻撃力が高いキャラはHPが低かったり防御が低かったり特殊能力が死んでたりするのにグルガだけずるくね?
外見の性能が低いだろ
そのせいで使わないプレイヤー多数
グルガはビジュアルが死んでる
グルガは敏捷と魔力が低いだろ
ミルマーナで素のステータス見比べてみたけどシュウがだめだな。
移動力は高いけど攻撃力がアタッカーにしては物足りない。
2のスタッフで、戦闘中レベルアップ時に魔攻うpが付いて
マジックスタッフになるかどうかって完全にランダム?
何回やっても攻撃低下系の効果しか付かないんだが。
アンデッド殴り続けてもう6本程レベルMAXスタッフが…orz
>>98 ゴーゲンかサニアで育てると幸せになれるよ
>>100 ありがとう、あっさり幸せになれた。
キャラ毎に装備品に付く能力が違う場合があるのか…
エッジはアークで育てると反撃Lv3になるけど他なら状態異常がつく
どちらが強力かは言うまでもない
>>101 場合があるんじゃなくてキャラごとに決まっている
付加効果選ぶなら育てるキャラを変えて模索するしかないってことだよね。
育てるキャラの違いとか気にしてなかったから助かった。
しかしエッジとかはキャラによって雲泥の差だな、気を付けよう。
水の精霊ーガ
ワンドやアイアンナックルなど、付いても面白いのに付いてくれないのも結構あるのがなぁ…
>>97 シュウはアタッカーじゃなくて銃でサポートだろう
仮にパラライザー取り逃してもデスクリムゾンあるし
黒装束のおかげで前に出ても死ににくいし
>>97 シュウの攻撃力はあれくらいでいいのさ
HP、防御力、すばやさに加え攻撃力まであったらチートなんてレベルじゃない
試しに限界改造+銃1の攻撃範囲+黒装束+チャージ とかやってみるとどえらいことに
シュウは回避盾役
汚いなさすが忍者きたない
地の精霊ーガ
シュウのあのパンパンのリュックには何が詰まってるの?
普通に考えて重火器の類だろ
爆弾とか弾丸とか煙玉とか
シュウはバックパックのせいでデブチンに見える
マップじゃスリムなのに・・・
シュウ「パンパンやで」
素のステータスはエルクと大差ないんだが、
エルクは翼もあるし装備武器に恵まれてるからな
火の精霊ーガ
>>116 魔力くらいだな 明らかにエルクより落ちるのは
カーーーーディッシュ!
すごく今更なんだけどさ、何でアークのスレってSRPG板にあるんだ?
RPG板のロックマンDASHスレで同じ質問した記憶がある
何度やっても回復勇者だけは入れてしまう戦わない聖母様も入れたかったお
追加効果がなく熟練Lvも上がりにくい斧の存在意義はどこに
>>123 PAR使って挿れてるがすごく使い勝手がいいお
>>125 クレセントアックス「…」
ルーンアックス「…」
グラブアックス「タバール(笑)」
斧はクレセントアックス一つだけで充分存在意義がある
他の斧はお察しだが
ジェネやってないんだが、あれって普通にアクションゲームなの?
アクションになって戦闘は楽しめた?
技とかもどういう風に使うのかとか気になるけど
主人公と仲間に魅力が感じられないのでやるのを躊躇してしまうw
ルーンアックスは十分強いよね
要コンバートで入手が終盤、グルガ専用だけど
>>128 かなり中途半端なアクションRPGって印象
全体的にモッサリッシュで爽快感が薄かった…
アクション苦手な人でも簡単だけど、そうでない人は物足りなく感じると思う。ジャンプすらないなんて
それ以前にジェネは歴代のキャラが本当にただのカード扱いとか、いろいろとちょっとその…アレ
>>130 なるほど・・・これは危険な臭いがするねw
攻撃もコンボみたいなものはなくて、モッサリの単調攻撃ってところだろうか?
戦闘が面白ければ、アークたちがカードでもまだ目をつぶれる部分があるけど
戦闘自体もつまらないともはや楽しみが無いとも言える
うーん・・迷うなあ
刀の精霊ーガ
すいません質問したいんですが、
アーク2のギルド仕事ってシナリオ進めると出来なかったりしますか?
その影響で行けないダンジョンとかありますかね…
とりあえず話進めてから仕事始めたんですが…
ちなみにシナリオはピラミッドクリアーしたぐらいです
仕事によってはメインシナリオ進めると無効になる
ピラミッド後だと、パレンシアタワーに行った途端ほとんど無効になるみたいだから気をつけろ
>>134 ゴッドハンターにならないと海底遺跡に行けないから
ジークのパーツが全部揃わなくなるから注意
パンディットッシュ
海底神殿はどのタイミングから行ける?今ピラミッドクリア
>>132 まあ今なら中古で買えば安いだろうし、どっかで新品が埋もれてるかもしれない(ベスト版あったっけ?)
それでやってみてどうにもならんと思ったら、売るなり叩き割るなりすれば良いw
値段的にはそんなに後悔する高さでもないはず・・
アークに棒装備させるとちゃんと剣置いてから攻撃するんだなwww
ポコにフレイルとかゴーゲンに槍とかで進めてるけど今まで何周も標準的な武器で進めてたから新鮮
効率良くレベル上げる方法ってないかな?
もうフリーバトルエリアには行きたくないよ…。
トーーーーーーーーーータルヒィィィィィリング!!!!!!!!!!!!!!!!
アイテム欄が至高のみなぎる果実で埋まったデータ作って、気が済むまでメインデータに出荷する
すぐ飽きるだろうけど
>>144 すまん、アーカイブズでダウンロードしたやつだからその方法は多分無理だと思う…。
1000か……遠いな…。
アーカイブでも出来る
>>146 そうなん?
その方法って確かモンスターゲーム利用するんだよね?
おれのやり方が悪かったのか…
どうやったん?
教えてください(´・ω・`)
まず精神を集中させる
そして服を脱ぎます
なるほど…
今から実践してみますw
イーガ棒ばっか使ってたけど最近ふとキックの良さに気づいた
サニア「イーガ棒……」
俺のショートポールの方がピンク色で可愛いよ!!1
>>132 固有魔法はエッダ以外一つだけ
旧キャラはストーリーと無関係
ステップ連打するだけの戦闘
やるなら序盤のダッシュ→こけるの連鎖で心を折られないようにな
スタオーみたいな戦闘を期待したらあのざまだよ!
フィニアが主人公で、最初に仲間になるのはヂークベック
時間移動して歴代キャラやPユニットを集めて戦う
敵は再びグロルガルデ
…という機神復活を元にしたお祭りゲーを妄想したことはある
ジェネはあまりのアレさに途中で投げたな
カーグダークリリアって本編に出てきてたっけ?
後日談であいつらがなにしてるのか記憶に無いんだが覚えてる人教えて
てかリリアは戦う力あったなら精霊時代から戦え
オレはケラックを使ってやれなかった
ケラックはできる子宝一度回復や国使ってみるといいよ
回復役は薬草勇者にしてたわ
回復役は音符君にしてたわ
でもたまにR&B歌手にしてたわ
ジェネレーションはポーズ画面がないのが最悪だった。
風雷波って強いな、1でしか使ったことないけど
>>164 なんせ風と雷の神様が使用する技ですから。
風来波を強くするためだけに高く設定したはずの魔力を
そのまま受け継いでしまったため2であんなことに
167 :
助けて!名無しさん!:2009/09/12(土) 12:31:53 ID:rvwLHfvm
久しぶりにアーク2最初からやってクリアした
それでアーク3少しやったら昔と同じ糞さを味わったわ
今やれば面白いかもと思ったがやっぱ糞だった
昔は音楽も重厚さがなくなったように感じたけど
最近はサントラ買うほどには好きになった。
ちょっと成長した。
>>157 カーグは貧困地域のお手伝いをしてる
他の二人の情報は本編では見れない
ダークは魔界探し、リリアは黄昏の後ヒーローズに特訓して貰ったから戦える。
シリアスなシーンの合間でのちょこに癒される
>>169 ありがとう
FDっぽいのに前作主要キャラの情報出ないとか酷いなw
出番も裏設定もないキャラの方が多いしな
カーグ達はマシなほう
パンディットに後半出番を与えてつかあさい
ブルーサーティーン
ガルアーノ戦がテンションMAXだぜ
ここって意外と伸びてるのね
もっと人少ないのかと思ったら結構いる
>>168 3はゲーム中の音質が悪いせいで薄っぺらく聴こえる
サントラのほうは音いいよね
>>176 そりゃアニメ化までされた作品だし・・・あれ、アニメなんてなかった?
そしてバンザ山でテンションダウンする
アニメは割とゲームに忠実な展開の前半あたりまでは
ゲームとは雰囲気の違うアークって感じで結構楽しんでたな
後半…
でもミルマーナ編で持ち直すね
3の空中城で一番効率良いレベル上げポイントってどこかな?
空中城の中
そりゃそうだw
3て必死こいてLV上げる必要なかった気がする
3は闇黒さんが弱いからね
アーククが死んだ唯一の救い
いや闇黒に勝てない訳じゃなくて、3ってレベル99になった時だけの固有ボイスがあるじゃん。
あれが聴きたいんだ。
各キャラがなんて言うか知ってる人いれば教えてください。
そんなのあったか?
マーシアが「ついに極めたわ!」って言うのだけ知ってる
なんか青っぽい部屋で一人無双すれば早い
あんな強力なマジックシールド見たことがないわ!
ガイデルを瞬殺していればこんなことには…
なんでガイデルは世界滅ぼせたの?
全然滅びてないけどねw
>>193 何かポチっと核ミサイル発射スイッチみたいの押したのかな
エルクも固有セリフ言うのか?
未コンバートから頑張って99にした覚えがあるのに忘れちまってる
2では1000までいくのに99で調子に乗るとかしょぼすぎるな
LV99台詞といえばダークに突っ込まずにいられない
Lv99台詞はトッシュやシュウ含め全員にあるはず
ヨシュアが時間を行き来する能力をもっと有効活用していればこんなことには…
何かしらの制限があったと思うぞ………
…………………多分。
イベント戦闘とかでヨシュアをユニットとして使ってみたかった
ヨシュア強そうだしな
時空間を操る魔法とか使ってほしい
1のヨシュアはどう聞いてもイーガの声
普段はイベント限定で加入するキャラの存在に燃えるのに
アーク3だけはエルクが加入した瞬間以外は全く燃えなかったな
エルクが一番燃えなかった
俺もどちらかというとトッシュやシュウが仲間になる時のが燃えたわw
あのまま二人とも仲間だったら少しはましだったのかな・・弱いけど
そりゃエルクは火属性なんだから燃えなきゃおかしいだろ
漢字使えないおっさんは知らん
戦闘メンバーは四人のままでもいいけど、選べるメンバーを増やしてほしかったな
トッシュウをそのまま使えるって感じで
まぁ、ストーリー&設定的に仕方ないか・・・
>>203 今日一日を費やしてエルクとアンリエッタ含め全員分聴くことができました。
しかしトッシュとシュウもあったのかー聴き逃したわ。
メインキャラしか載ってないし。
列車砲むずかしいなオイ
雑魚が強い
忍者強い
忍者の短剣+回避&キュア&地形
なかなか辛い
あんまりモンク言うな
やる気元気井脇
誤爆スミマセン
ミリルってやっぱり白い家の職員や子供達に…
アニメ版ジーンやエルクも犠牲者ですな。
アッー
アニメで最初ミリルのおっぱい見て興奮したけど直後下半身がとんでもない事になってるの見て吹いたw
たしかにオドンのボイス劇場であれこれ聞いてると下半身がとんでもないことになる
一応聞いとこうか
誰の下半身だ?
オメガブレエエエエエエエエエエエええエエええかアアああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああ
かった〜い
えいっえいっ
勝てたのね!
どけどけぇーーーーーー
アーク2で少し質問があるのだがLvUP時の上昇補正って
限界があるってきいたことあるのだが・・・
それって本当なのだろうか?
もし知っていたら教えてホシス
ちょこ大きくなった〜
まだ足手まといかな?
ち○こ大きくなった〜
イッちゃえ〜!
研ぎ澄まされる
コンバート・武器強化・ネックレス等を縛って始めてクリアしたぉ
サニアだけLev96で、残りはLev90以下のアーク、トッシュ、エルク、リーザ
ロマリアに入ってからは攻撃の7割をサニアが受け持つ感じだなぁ
エルクの『ちっくしょう』は聞き飽きた
けっこうしんどいバランスなので俺弱ぇプレイ好きにはお勧め
修行に終わりは無い
アナタハワタシガタオス
>>237 その状況ならエルクはマイトマインドだけしてればいいんじゃね
たしかに何も知らない一周目はロマリア市街地が地獄だった
空中城でもっとげんなり
闇黒でさらにびっくり
>>240 ラスボス戦の役割
トッシュ:トドメまでは居るだけ
エルク:マイトマインド+ストライクパワー(ほとんど意味無し)
アーク:マイトマインド+回復
リーザ:林檎+復活の薬投げ+キュア
サニア:主力、ちゅかダメージの95%以上担当
まぁアークとトッシュは居なくても良いんだけどね、二人とも死にやすいし
ラスボスにロブマインドが効かないのが苦しいよなぁ
>>241 知ってても縛るとロマリアが苦しい
毒霧つかう魔法使いにとか一撃で150くらい叩きだす骸骨とか
こっちのHPが200前後だから前衛はよく死ぬ
レベル80前後で突っ込んだから物理攻撃はほとんどヒットしないし...
そんかわりレベルはサクサク上がるので空中上は逆に楽に感じたぉ
ウィークエネミーやれば余裕
一周目でウィークエネミーのすごさに気づいていれば良かった
俺も
なんか1のスロウエネミーみたいなもんだと勝手に思ってスルウしてた
だよね、マジで
スロウエネミー「…………」
こんなかんじ
ウィークエネミーみたいな弱体化魔法は、当然成功率も低いだろうと勝手な思い込みで使わず、
それだったら戦って速攻で倒した方が行動も無駄にならずに済むだろうと殆ど使わなかった
でも後になってネットで攻略とか見てたら、物凄いバランスブレイカーなものだと判明w
変な思い込みなんかせずに、試しに何度も使ってみればよかったなあ・・と思った
ホント強力だよな
人の心理に付けこんだバランス調整とはやるな
闇黒の第二形態を予期していなかった一周目
地獄をみた同志は少なくないよね
第二形態になるんだろうなとは思ったけど、
あのHPは予期していなかった・・
ロマストがあったから勝てなくはなかったが時間かかりすぎで投げたな
ザルバドから連戦だもんなあ
特に策がなくてもグルガとシャンテがいれば勝てるが
初見でこいつら使ってるプレーヤーはいないだろうな
光と音のRPG
音は音楽とか声とかでわかる
光って何だ?グルガ?
いい加減その質問秋田
シャンテは育てにくいから使った事無いな
素のステータスはリーザとほぼ同じで攻撃魔法を覚えるが遅い
デライトヒールが手に入る頃にはお荷物と化してるからなぁ
マザーの館を禁止するならディバイド要員として使わざる得ないけどレベルをどこまで上げれば通用するんだろう?
グルガと音のRPG……
258 :
助けて!名無しさん!:2009/09/16(水) 22:20:47 ID:ndSGPKcF
>>256 ミルマーナ終わるくらいには、
使えるようになってるはず。
弱体化魔法が役立たずなんて先入観はいったいどこから生じたんだろうか
光がグルガなら音はポコだろう
>>258 むしろその辺で使えなくなるよ
レベル2の攻撃魔法が使えないのが致命的なので列車や油田で使えないから
弱体化魔法は失敗することがあるから、それ使うぐらいなら確実に効く味方強化魔法を使うか、
素直に殴りにいくのが基本だな、自分は
ウィークエネミーほど極端に強い弱体化魔法は、他では新桃太郎伝説のあしゅら専用の術ぐらいしか知らない
シャンテはせめて魔力が0.5成長だったらなと思う
マジックスタッフ、マジックローブ、魔法のゆびわでやっとダイヤモンドダストLv2が使える
メモリーズの防御力も低いし
264 :
261:2009/09/16(水) 23:55:52 ID:WlirZfmE
>>263 威力じゃなくてレベル2が使える状態にならないって意味だよ
リーザやサニアより射程が1短いってのも残念な点だし
可哀想なキャラ
もういっそ棒も取り上げろ
シャンテは低レベルでディバイド習得できるから
ウィークエネミー→ディバイドでOKだろ
グルガの棒を使えばもうシャンテ用の棒なんていらないよね
ガーゲン
ギーゲン
グーゲン
ゲーゲン
グルガ
シャンテの特殊能力のラインナップは悪くないのにアークやポコで事足りるから…
どうせシュウと組ませるなら銃装備可能にすれば
絵的に映えるし要らない子扱いされなかったのに
ドレスで銃撃ちまくるとかかっこいいな
その・・なんだっけ
>>269 ディバイドすらサニアが持っていくからな
性能としては回復専門キャラなんだろうけど他のキャラで十分っていう
復活の薬がレアアイテムかリザレクションの性能がもうちょい高いorMP消費低ければ居場所はあったかも
あとはトータルヒーリングをシャンテに寄越せと思った
ついでにウィークエネミーもリーザのウィークネスと交換しろ
そうすればリーザもいらない子じゃなくなるんだ
そうしたら今度は回復勇者様がいらない子に
一応すぐ息切れするポコよりは格上な気がするけど>シャンテ
ポコやアークの場合は「攻撃も回復もできる」っていうのが強いと思うんだ
シャンテは攻撃性能低すぎる上にキュアの回復量も他のキャラと大して変わらない
キュアの上位技があるかリザレクションの性能が良ければ他キャラと差別化できるかなと
能力はしょぼいけどリーザははずせません
よってシャンテさんはベンチ
調べるリーザはいらない子じゃないよ
ハリケーンアタックもそこそこ使えるし(サラマンダ必須だけど)
ハリケーンアタックの威力って何依存なんだろう?
相手によってダメージのバラツキも多いし謎の技
リーザレクションで良かったよな
リーザにリザレクション覚えさせて
シャンテを削除すれば批判は起きなかった
リーザって14のわりにはおっぱい大きいよな
リーザなら俺の隣で寝てるよ
お前は床で寝なさいパンディット
このスレ面白いな
退屈しなくていいわw
>>280 リーザスレによると82.56.80らしいな。すごいぞ14さい
サニアとどっちがスタイルいいんだろうねぇ
将来垂れるな
サニアの方がスタイル良さそうだな
細そう
ククル:T80・58・82 U82・58・82
シャンテ:90・61・86
サニア:78・56・78
シェリル:75・55・73
マーシア:84・59・83
シャロン:89・60・87
グルガ:202a102`
俺の知ってるサイトだとこれ以上情報は無いがサニアに萌えざるを得ない
アークほどネットの情報手に入れてもう一度やろうという気が起きないゲームも早々ないな
ただし2に限る
みどり→マニア→データとステップアップしていった俺は勝ち組…かもしれない
ばばあ共はどうでもいい
欲しいのはちょこのスリーサイズだ
一番年食ってるのはちょこだろ?
ちょこって何歳だっけ
グレイシーヌの図書館で、トココの村があったのが数百年前とか書かれてたのぐらいか、手がかりは
ゴーゲンとどっちが上だろうな
>>288グルがスルーざまあw
(゚o゚)はっ...
リーザはムチムチプリン
グルガはガチムチプリン
298 :
助けて!名無しさん!:2009/09/17(木) 23:24:06 ID:qw3LItZN
レベル80リーザでキメラの体力減らしてラヴィッシュ100回ほどかけてるけど、効かない。敵全滅コマンドのしすぎでバグった?
ておあぁぁぁぁぁぁーーーーーー!!!!!
ちょこはつるつるぺたん
じゃあアクラは?
つるつるバインバイン
確率1/64を100回やって一度も成功しない確率は約20%・・・十分あり得る話だ
まあそのうち出るよ、12匹分枠埋まってるとかでなければ
まぁケルベロスが欲しいだけなら
モンゲーでパンディットにチェンジエネミーかけた方が早いがな
そもそもキメラはラヴィッシュ効くんだっけ?
どうせならヌエにしとけば?
効くけどかなり効きにくかったような
キメラってアホバーシャのイシュマの岩場にいるやつだろ?
307 :
助けて!名無しさん!:2009/09/18(金) 14:43:19 ID:tza4nqMG
みんなレスサンクス。みどりすたいるでは、一応ラヴィッシュ聞かないのはケルベロスだけだった。ヌエにも100回くらいやったが一度も効かんかった。ラヴィッシュのレベルは関係あるのかな?
308 :
助けて!名無しさん!:2009/09/18(金) 14:49:34 ID:tza4nqMG
レス番つけなくて悪いけど、イシュマの岩場におるやつです。仲間モンスターはパンディットあわせて、5匹なので埋まってないです。
ラヴィッシュのレベルもだが、リーザ自身のレベルが敵を上回っているかも重要
310 :
助けて!名無しさん!:2009/09/18(金) 15:20:59 ID:tza4nqMG
ありのすというサイトを見つけて、ベスト版ではないので、ラヴィッシュの確率が固定と書かれてました。
さっきキメラ200回くらいめで仲間になったのでよかったです。ありがとうございました。
ラスボスは闇黒をさらに利用してた七勇者あたりと深読みしすぎの我が姉
素敵なお姉さんだな
覚醒時に低確率でアクラになったりしたら良かったな
>>311 ゴーゲンが最後に裏切るとか…?
ドロドロすぎる…
新七勇者 VS 旧七勇者になる、と…
それはそれでなかなか
七勇者をはずかしめた罪は重いぞ
>>310 お前の日本語、なんかおかしくないか?
意味がわかるように書いてくれ。
317 :
助けて!名無しさん!:2009/09/18(金) 22:21:13 ID:tza4nqMG
>>316 昨日、キメラが仲間にならないと書いた者ですが、ラヴィッシュのレベルによって仲間になりやすさがどのくらい違うか聞こうとレスしました。
でも、たまたまその時にありのすというアークザラッド2の攻略サイトを見つけて、
ラヴィッシュはソフトの初回版とベスト版では修正がしてあって、私のソフトは中古で買ってどうも初回版らしいので、初回版ではラヴィッシュレベル2で確率が全て固定されているという事が、ありのすという攻略サイトに載っていたので自己解決しました。
なんども戦闘を繰り返し、ラヴィッシュをキメラに200回くらいしたときにやっと仲間になりました。ありがとうございました。長レスすまん。
>>317 それでわかりやすく書いたつもりなのか・・・これがゆとりか。
あのさ、まずもってありのすってのは管理人の名前だろ。
HP名はアークザラッド2データベース。
それにラヴィッシュ確率についてはそのHPに
ラヴィッシュ確率
そのモンスターにラヴィッシュLV1を使った時の成功率です。
(×2)と書かれているものはリーザのLVがモンスターのLVより高いと確率が2倍になることを表しています。
また、ラヴィッシュLV2では確率が2倍、LV3では確率が4倍になります。
さらに同じクラスのモンスターが既に仲間にいる場合、戦闘に参加しているかどうかは関係なく、成功率は1/2となります。
同じ「クラス」ですので、例えばグリーンスライムを仲間にする場合、
アシッドスライムが仲間にいても成功率は変わりませんが、エレメンタルが仲間にいると成功率が1/2となります。
って書いてあるだろうが。
一体どこに目をつけてるんだ?
まためんどくさい奴が現れたなオイ
骨の剣とナイトの剣&斧と忍者の剣はいつ見ても惚れ惚れする
ドラゴンの体当たりとかもう少しなんとかならなかったのかね
そんな目くじらたてることでもないのにな
心にゆとりをもてよ
>>322 そうはいっても、俺はありのす氏のサイトは素晴らしいと思っているだけに、
そこにちゃんと書いてある情報をきちんと読みもせずワケのわからん世迷言を
書いている時点で相当にイラつくわ。
この不自然な感じの日本語は外人じゃないのか
>>319 まあ全体的にもやっとしてしまう気持ちはわかるんだが、
ラヴィッシュ確率の件に関してはじつは317のが正しいっぽい
319が書いてくれた仕様は実装される「はずだった」ものだそうな
正にありのす氏のページに、わりと最近の情報として載ってます
ベスト版ではそれの他にもメモリーズ等の異常耐性とかも修正されてるとのことで地味に嬉しいね、
と探し続けて今日やっと中古で見つけた俺がカキコ
327 :
325:2009/09/19(土) 00:51:15 ID:wgeyE2xJ
おっと今たしかめたらラヴィッシュ絡みの改善は、氏は「主観ですが」と断ってますね
まぁベスト版で直ってるかはともかく通常版で仕様が効いてないっていうのは、
言われてみれば皆実感としてあるんじゃなかろうか
『アークザラッド2BEST版での修正点』って項です。一応
それにしても10年以上経ってやっと発覚するとはね・・・
328 :
325:2009/09/19(土) 01:09:20 ID:wgeyE2xJ
ぎゃーしかもよく読んだら情報源は氏自身ではなく別の方でした・・・
色々すいませんちょっとイクスクレイトされてくる
アークザラッドの今後を真剣に考えるスレ
とりあえず皆落ち着くくんだ!!
あんまり負の感情に支配されてはいけない!!
俺の血が
>>325 ■ラヴィッシュについて
以下の文章は、文末に「ような気がする」をつけてお読みください。
完全にボクの主観の問題なので…
○デスナイトがラヴィッシュ可能になった
○「同じクラスのモンスターがいると、ラヴィッシュ確率が下がる」が有効になった。
○ラヴィッシュLV1、LV2、(LV3)の差が明確になった。
(LV3)と括弧になっているのは、ベスト版でLV3を未使用だからです。
っていうか、リーザがラヴィッシュLV3を覚えたことが1度もありません。
レベル60で空中城を歩いている状態なので…(^^;
それでも、デスプリーストをラヴィッシュLV1でしとめましたが。
ちなみに、リッチはとっくに仲間です。
つまり、初回版はテスト段階の
「よけいなオプションなし…ラヴィッシュLV2の確率で固定」が
そのまま生きていた。
まあ、そんな感じです。
これか。確かに書いてあったがどう考えてもこれはないだろ。
「ような気がする」とかいいながら実は単なる自慢じゃね?これって。
思いっきり気のせいだといってやりたい。
その証拠として・・・初期版でもデスナイトは捕まえられる。
マニアックデータにも
【ラヴィッシュ不可なモンスター】
モンスター図鑑にレベル255として登録されているモンスター
(ケルベロス、サタン、リッチ、マミィオブマミィ、キングデーモン、ゴールデンスライム)
例外はデスナイトで、レベル255だが捕獲可能という報告があり
って書いてある。
ありのす氏もなんでこんな適当な情報を信じるんだか。ちょっと失望したわ。
1でアイテムコンプを狙っているんですがきぬのおびとロマンシングストーン以外に気を付ける事ってありますか?
おもちゃの指輪は気を付けろよ
おもちゃの指輪
→チャンスは一度だけ
アークの家で貰うもの
家が無くなる
自爆する敵が落とすもの
→自爆されると落とさない
こんなところかな
単に2へコンバートするデータとして完璧な物にしたいだけなら
ステータスアップにランダム性があるから最強データ落とせ
自分で作ることに意義を見いだしたんならご自由に頑張れ
>>337 >>338 ありがとうございます
自爆すると手に入らないアイテムって長老のはちまきだけですか?
あとポルタに薬草をねだるのをお忘れなく
>>335 デスナイトの件が勘違いでも、ほか2つの仮説は完全には否定されないと思うんだけど
もしこれが断言調だったら一部でも間違ってたら全体の信憑性が怪しく見えるのは当然だが
この場合そういう書き方には読めないわけで、情報者への人格攻撃は有効な反論になってない
それともほか2つは言及するまでもない誤情報だってことかな
自分自身は調査したことないから正にプレイヤー感覚なんだけど
例の報告は非常に腑に落ちるものがあったからここにも書いたわけで・・・
他の人の意見も聞いてみたい
あと、手元にあるベスト版しかやれないけどちょっと調査してみます
誰か通常版でやっていただけると嬉しい(ラヴィッシュレベルに応じて捕獲率がどれだけ変わるか)
今一度ホールドエネミーは評価されるべきだと思うんだ
過去編リーザでいってみたが
ラヴィッシュしたモンスターが現代に転送された(´・ω・`)
ヨシュアの仕業?
346 :
342:2009/09/19(土) 20:58:18 ID:wgeyE2xJ
遺跡ダンジョンB48のLV49エクトプラズム(マニアックデータでは難度5)をベスト版リーザLV82で捕まえてみた
手順は B49から上る→ロマスト付きリーザがラヴィッシュ→(捕獲できたら即解放)→別キャラでB49に降りる
というループで、一続きのプレイでラヴィッシュ1と3で100回づつ調査(勿論途中でリーザのレベルアップ等なし)
結果は レベル1 6-94 レベル3 30-70 (成功-失敗) って5倍?w
まぁ誤差の範疇なのか4倍よりf大きいとみるべきかこの試行回数じゃなんとも言えないけど
ひょっとして元々の仕様云々じゃなくてベスト版で何か別の補正が加えられたという可能性も
最近久々にやったら肩あてが体防具と一緒に装備できるのに今頃気付いた…
今まで肩あては単独でしか使ってなかったわ
2000回くらい調査すれば確率ははっきりするだろうね
通常版でも試してみないことには何とも言えんが
>>346 ありのす氏のサイトのデータによるとLv1で6.25% 、Lv3で25%になるね
通常版で試して12〜3回なら間違いないとみてよさそう
>>349 エルクと同じ人とは思えないな・・・
今までサニアなんて使ったことなくて久々にやってるから使ってみたけどやたら声が色っぽいことに気づいた
夏にリーザのエロ同人誌なんて出てたのか、見逃してた(^p^)
ククル人気のなさは妥当
シャンテとサニアはエロい
リーザとちょこは可愛い
ククルは地味
リーザはエロ可愛いんだよ!
役にたつかは知りませんがククリを入手し忘れました
>>346 その調査じゃはっきりしたことは何も言えないね。
言えるのはレベル3のほうがレベル1より捕まえやすいって事くらい。
でもそれは、既に予想されていたことだし、むしろ重要なのはベスト版じゃなく通常版で差が出るかどうか。
まあ、出るんだろうけど。
それと、その程度の試行回数で4倍か5倍かを論じるのは愚の骨頂。
だってもしたった1回の誤差があってレベル1が5-95だったら、お前はそれで6倍って判断するのか?
>ひょっとして元々の仕様云々じゃなくてベスト版で何か別の補正が加えられたという可能性も
言っている意味がわからんし、なんでこんなしょぼい調査でそんな可能性に行き着くのかが意味不明。
>>348のいうように2000回くらい試してからそういうことは言え。
あとさ、なんでわざわざ確率が低いモンスターで調査するわけ?
どう考えたって確率が高いモンスターでやったほうがわかりやすいしミスも少ないだろ?
>>357 ああ、サンプル画像で見たけど何ともないぜ
ちょこが主人公のストーリーやってくれないかな
数百年前の話
>>357 ふっふっふ
ますます見たくなっちまったぜ
363 :
342:2009/09/20(日) 02:55:33 ID:r3V+Bp1L
346の続きで、ラヴィッシュレベル2と一匹仲間に入れといた状態でのレベル3も調査
まえと同条件で共に成功回数は12回でした。数字がきれい過ぎるけどまぁ理論値どおりってことで
>>356 調査対象に関しては、適当に始めてからちょっと後悔したw
あと、
> それと、その程度の試行回数で4倍か5倍かを論じるのは愚の骨頂。
> だってもしたった1回の誤差があってレベル1が5-95だったら、お前はそれで6倍って判断するのか?
具体的な数字を冗談で出したからマジレスされたのかもしれないが、さすがにそれぐらいのさんすうは自分も分かってて
そういう誤差ふまえてもジャスト4倍にはズレが大き過ぎるかもね、と感想を言ってるわけです
例えばありのす氏のデータと比較して100回中5回も違いがある
少なめの試行回数でいったん吟味してみたり推論するのは調査の「過程」としては有効で
こうやって妙な結果になった部分のみ追調査するのが効率がよい
具体的には消費MPの絡みで若干ひっかかるのでレベル3だけ1000回ぐらいなら調べようかと思うが
まぁ本題は通常版との比較なのでとりあえずは「ベスト版は定説どおり(2倍・4倍・同クラス半減)」ということで
で、なんにしろ通常版を調べてくれる人がいないと話がすすまないんだけど、356は調べてくれないの?
というかそもそもこの話題自体ほとんどみなさん興味なさそうだ・・・
ロリコンどもめ、こっちも一応リーザたん関係の話だと言うのに!w
まぁあんまスレ違いぽいので以後は控えます
シェリルはロリに入りますか?
ナイトレイド!!!!!!!!!!!
ダブルイリュージョン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>363 >具体的な数字を冗談で出したからマジレスされたのかもしれないが、さすがにそれぐらいのさんすうは自分も分かってて
>そういう誤差ふまえてもジャスト4倍にはズレが大き過ぎるかもね、と感想を言ってるわけです
>例えばありのす氏のデータと比較して100回中5回も違いがある
いや、お前はさんすうをわかってない。100回中5回「も」ではない、100回中5回「しか」だ。
お前が言ってるのは4面ダイスをたまたま100回振って1の目が30回出たからこのダイスは偏りがあるよね、って言ってるようなものだ。
実際にはこの事象は4.6%程度も起こりうる。期待値である最高確率の25回ですら9.2%程度の確率でしか起きないのに。
だからその程度の試行回数じゃ何も言えないと言っただろう。
2000回やって100回の違いがあって初めて誤差を論じられるレベル。
少なくとも高校生くらいの知識はあると思ったが、見込み違いだったか?
>少なめの試行回数でいったん吟味してみたり推論するのは調査の「過程」としては有効で
>こうやって妙な結果になった部分のみ追調査するのが効率がよい
それについちゃ全く異論はない。ただ推論が暴論になってるのが気になるだけ。
>で、なんにしろ通常版を調べてくれる人がいないと話がすすまないんだけど、356は調べてくれないの?
調べる必要性が皆無なのだが。調べるまでも無く答えはもう出ている。ちょっと考えればわかりそうなものだが。
まあ、お前さんの言葉を借りれば
ほか2つは言及するまでもない誤情報だってことだ。
それでも納得いかないのであればそれは
通常版の確率がレベル2で固定されているなんてことを妄信している奴が
自分の正しさを証明するために調べればいいことだ。
その結果知るのは自分の間違いだろうがな。
しっかし2ちゃんの人間って全然日本語読めないし、全然考えないんだなw
近年希にみるバカがきたなw
うわー賢い人がきたなあ
>>367さんは凄い!!
南京都高校の方ですかね?
相変わらず連休になると他人をバカにして自分を凄く見せたい
自己顕示欲の強い方があらわれるな
ヨシュアーク
>>368-369 バカ丸出しだな、お前ら。そんなに悔しいのかね。事実を指摘されて。
>>370 俺がすごいんじゃなくて、お前らがしょぼいんだよ。
>>372 とりあえず落ち着こうぜ。
アークザラッド好き同士、もっと仲良くしようぜ。
>>373 お前、うざいよ。これ以上恥をかく前に引っ込んでな。
>>375 そっくりそのままお返ししますねwwwwwwwww
>>376 悔しくて悔しくて無視もできないかw哀れだな。
何も知的なことは言えず、文句言うだけとはある意味2ちゃんらしいのか。
ただただ哀れだ。
>>367 自分で調べてないのに、誤情報だと断言できる根拠を教えてください><
なんだこの流れ
くさってる くさりきっている
ただただ哀れだ(キリッ
カサドールみたいに腐った奴らよ
確率・統計の話になるとやたら熱くなる奴いるよな
バカがうようよ沸いてくるな。
痛いところを突かれたが故の拒絶反応ってことなのか。
>>378 まずもって何故お前は俺が調べてないと断言するのだ?その根拠を言ってみろ。
普通に通常版をプレイしたことがある人なら、レベル1とレベル3のどっちが捕まえやすいかなんて
肌で感じるだろ?今更あえて調査するまでもない自明の理だろうが。
だから誤情報だと断言できる。
これだけで不満ならもう一つ根拠を教えてやる。
それは、ありのす氏のページ。
例のラヴィッシュ確率の載っている説明のページの最初に
アーク・ザ・ラッド2通常版およびモンスターゲームをもとに作成していますので、BEST版やPsonebooks版などとは一部違う可能性があります。
と書かれている。つまりありのす氏は通常版で調査をしている。
俺が知る限りラヴィッシュのレベルによる確率変動を2倍、4倍と明記したのはありのす氏が初めてだ。
つまりありのす氏が実際に調査をしなければ2倍、4倍なんて値は出てこない。
だからちょっと考えればわかりそうなものだがと言ったんだ。
もっともこちらについては2倍、4倍というのが他のページで既に書かれていて、
ありのす氏が調査しないでそれをパクったとすれば根拠ではなくなってしまうが。
さすがにそこまで腐っていないと信じたい。
わかった?
ここまで言ってまだわからないようならもう理解するのをあきらめたほうがいい。
>>382 そんなこと知ってて当たり前の知識だ、知らない奴は低脳
みたいな煽りが入るよね
グラナダ女説唱えてた人を思い出すのはなぜかしら
誰の蹴りが一番かっこいいか
1 ククル
2 イーガ
3 シュウ
4 シャンテ
5 グルガ
6 ちょこ
7 ロック
8 マミー
9 アークデーモン
10 その他
>>367 ばかにするなかくりつぶんぷっていうんだろおれにもわかるぜ!!
まぁ前半部に関しては新たな反論はない。もう一度363を読んでくれれば済む話なので
きみは人の文章の語尾を勝手に断定調に読み替えるクセがあるね
で、調査協力はしてくれないか。根拠は経験と攻略サイトの情報、でいいのかな
これ出すとまたコンフュージョンしそうだが、マニアックデータの掲示板では
ttp://www.h-eba.com/arc2/measbbs/meas.cgi?mode=view&no=51 かなり刺激的な実調査結果が出てて
これ見る限りありのす氏データ(ひいては攻略本掲載)のかっちりとした捕獲確率が通常版で本当に存在してるのか
怪しく思えるんだけど、これらも全部ガセネタですかね
マニアックデータ自体ではなぜか「捕獲難度」という独自の曖昧な基準で表現してたりする
捕獲確率自体が怪しかったらレベルごとの捕獲率の定説が合ってるのかも疑問に思えるんだけど、どうかな
書きこんでる間に増えたので
>>383 2倍・4倍は普通に攻略本情報だと思うけど。そして当時の攻略本がけっこうアレなのはまぁ、ご存じでしょう
重要なのはそれが書き写しでも(仮に間違っていても)サイトでデータ化したのは氏の立派な功績だということであって
ネットで人が書いたデータぶんまわして議論してるだけの僕や君がパクりだのなんだのとケチつけるもんじゃないw
グラナダの時はぱっと見イケメン=ゴーゲンかと思ったけど全然そんなことなかったぜ
ありのす氏のサイトには内部データしか存在しないアイテムも載ってるわけで・・・
ありのす氏のモンスター改造シュミレーターには本当にお世話になりました…
>>387 シュウにはイズナ落としみたいな体術があってもよかった。
あのゴミスラッシャーはいらないから
リュウ・ハヤブサみたいな動きするシュウを想像してしまった
>>388 >
ttp://www.h-eba.com/arc2/measbbs/meas.cgi?mode=view&no=51 またなつかしいスレを持ってきたな。わずかな希望を打ち砕くようで悪いが、この際だ、はっきり教えてやる。
このスレはガセネタだ。
ライトって人の調査はよりにもよって一番確率の低いスライムボンバーだし、結果も一貫していない。
この人の調査ではお前の調査と同じく、明確なことは何もわからない。
これだけで魔力が関係しているとはとてもいえない。実際魔力ダウンで成功回数上がってるだろ?
そして何より、これが決定的なのだが、ザッツというのは俺だ。ついでに調査結果もデタラメだ。
あれはマニアックデータの連中にカマをかけるためにでっち上げたデマの調査結果なんだよ。
だからあのスレは全くのガセネタなんだよ。期待させて悪かったな。
>2倍・4倍は普通に攻略本情報だと思うけど。
2倍、4倍が攻略本に載ってるならどの攻略本の何ページに載っているか教えてくれ。
俺はありとあらゆる攻略本を読んだがどこにもそんな記述はなかったぞ。
あまりいい加減なことを言わないくれ。
通常版で2倍や4倍にならないってのはありのす氏のサイトが初出なわけで
>>383はおかしい
通常版(中古で購入したが、バット系追加能力のアシッドブレスがLv0なので間違いない)で
廃墟の町、廃屋2Fのスケルトン(ありのす氏のサイトの表では"1/4(×2)"表記)相手にLv84のリーザで試したら
Lv1で100回中64回失敗したが、Lv2と3ではそれぞれ30回以上試して一度も失敗しない
2匹目を捕まえようとするとLv2でも失敗するようになった
>>335の情報は結局間違いっぽいね
このような人間たちの醜い争いが魔族の力の源なわけだな
信じる・信じないの問題ではなく、「興味がある人は調べてみてね」ってメッセージなのだろう
よりたくさんの人に調べてもらって、報告してもらえれば、それが他のプレイヤーの助けになる
現にこうして検証して報告してくれる人もいることだしw
誤情報をでっちあげてかき回して る暇があったら、信じるに足る調査結果を提供した方が尊敬する人のためになるんじゃない?
そろそろ精霊も限界だな
ここでガイデルがダメ押しの一言…
>>393 そんなアークの悪役連中みたいな正体の明かされかたしてもw
自分は昔ウソの書き込みしました、なんて書き込みの信憑性をどう評価しろとw
まあ百歩譲ってザッツ「さん」の調査は無視するとして
ライトさんのno.6に書いてある500回ずつ6回の調査を条件関係なしに全部足すと(不利要素はないはず)
結局スライムボンバー相手に 49/3000 の成功率しかないことがわかる
これは君も認めざるを得ない明確な事実といっていいはず(試行回数2000より多いよね)
一方ありのす氏のデータによれば捕獲率は 1/64×4(ラヴィッシュレベル3)=1/16 で期待値は187.5
いくらなんでもズレすぎに感じちゃうんだけど、どう考える?
まさかライトさんも君の友達で同じくガセ書き込みだった、とか?w
>>396 調査どうも。なるほどそれは定説の裏付けですね・・・自信がなくなってきた
上記スラボンの捕獲率書いた以上いろいろ推測することはあるが
手元に通常版がない時点でもうこっちから出せる駒はないし
結果的にこっちがKYだったかなあ
>>400 わ、わしじゃない、貴様等が悪いのだ!
ラマダ真拳って北斗神拳みたいだな
まとめ
ラヴィッシュは運
>>401 ふう、お前、案外あきらめ悪いな。質問に答えてやってもいいが、
>2倍、4倍が攻略本に載ってるならどの攻略本の何ページに載っているか教えてくれ。
まずこれに答えろ。話はそれからだ。
てめーがわからんからってつまらん結論でまとめようとすんな
関係者全員に謝罪して、消えろ
>>401 こっちは逆に通常版しかないorz
中古扱ってるとこ回っても通常版が1店につき1つな状況
「(×2)」のモンスターにはラヴィッシュLvによる成功率の違いがあっても、
そうでないモンスターには違いがない、とか…ちと無理があるか
間違っていたのはオレじゃない
世界のほうだ!
生きてるってすばらしい
ならこんな世界…粛清してやる!
PSPのアーカイブス版ならBest版準拠らしいね
ガイデル「スイッチ…ポチッと…」
>>407 PSone版もベスト仕様みたいだけど、どっちにしても実物見つからんよね・・・
自分も相当探したよ。けっきょく中古なのに1500円もしたけどw
アマゾン中古とかなら800円ぐらいで手に入るね
専用装備はなるべく活用したい派なので、メモリーズが死にアイテムじゃなくなってるだけでも大きい
あと命中回避関係も変更(改善?)されたみたいだし、とここらへんのチラ裏を書きにきたつもりが
いつのまにかなぜかガイデル状態にwまあこっちからはもう触らないんで
グラナダの時みたいに盛り上がらないのはみんながどうでもいいと思ってるからなんだろうなあ
大災害でオレの大好きなリアは死んでしまったのかな
>>413 思い込みで適当なことを言っていると痛い目にあうってことだな。
いい勉強になっただろ?害出るさん。
それでライトさんの調査のからくりはもういいんだな?
俺の質問に答える気がないようだから理由は言わないが、
結論だけ教えておいてやる、ライトさんの調査結果はデタラメだ。
デタラメというのは言い過ぎかもしれんが、役に立たないことには変わりない。
>>407 だから悩む必要はないよ。いい加減な調査結果に振り回されて
わざわざ迷路に迷い込む必要なんてない。ナンセンスだ。
ラヴィッシュの成功率やグラナダが女かどうかで
スレが荒れるRPGはアークザラッドだけ!!!!
>>415 リア、ヴィルマー、リゼッティ警部、リッツ、ジンバ、ゴメス&アントニオ…
消息が気になるキャラ多すぎ
ジンバって誰だっけ?
ドズルの部下だった人しか思い浮かばないのだが
しんちゃん・・・
オレは偉そうにしてたクーガーの消息が気になる
誰のことかわかるひと少ないと思うが
>>422 エルクを面汚し呼ばわりするパツキンハンターか?
ジンバはグルガの戦友(?)の黒人
バンザ山イベントのときに出てきて、それ以降は空気
>>418 警部とか女盗賊他二人とかもっと出番あってよかったとおもう
各地のギルドにそっくりさんがいた気がする
>>393 苦し紛れで適当にふいてんのかとおもいつつ議論に既視感があったので調べてみたら
【PSPで】アークザラッド総合第33章【やらないか】
46 :助けて!名無しさん![sage]:2007/12/10(月) 23:36:19 ID:fJVkrwH4
>>44 魔力依存説は都市伝説だろ。
47 :助けて!名無しさん![sage]:2007/12/10(月) 23:51:51 ID:e/3b3yKt
某所では都市伝説で終われないような調査結果が出てるんだぜ?
まあ 小手先の魔力増強なんかで大きく結果が変わることもないだろうケド
48 :助けて!名無しさん![sage]:2007/12/11(火) 00:07:06 ID:fJVkrwH4
あれ、嘘だよ。適当な調査結果を書いてあるだけ。
実際に調査なんかしてないよ。
この後は例によってありのす連呼してるし多分今暴れてるのと同一人物
まさかこいつガチで調査用掲示板にニセ情報書き込んでたのか?
それの理由が
>>393とかゴミクズ過ぎんだろ…
さっきトイレ行ったらグルガに会った
レコ草やるからそのトイレ教えてくれ
マトックもつけるよ
えぇい、やる気ゼリーもくれてやる
モンゲの鍛冶屋で追加効果改造したリーフの珠もつけるよ
最愛の嫁のために作られたとあくめ・・・名高い乱れる宝石もお付けいたします!
>>423、
>>426 意外と知られてましたな
、あとはいい加減、サリュ族に平和が訪れて欲しかったが…大災害全滅かな
黄昏でサリュ族の話が出てなかったっけ?
気のせいか
>>418 3スタッフの適当さがよく分かるな。前作なんてどうでもいい的な作り。
ヨシュアが一緒にタワーを脱出してくれていれば…
たいして変わんないか
死んでないのに形見わたしてくるしなんなのヨシュア
ロマンシング石とポルタとチョンガラを助ける以外は何をしたのかな…ヨシュアは…
母さん家にロマ石遺してくれよ
>>436 死んじゃったんだろ
奇跡的に茶太郎は生きてたけど
エルクを心配してくれるアパート前のおばさんは無事かな?
俺3持ってないんだけど
2のモブキャラの中で3で生存確認できるのってどれくらいいるんだ?
結構いる
オレも3持ってないんだけど、ぺぺは無事ですか?
今ジェネレーションやってるんだけど、きぬのおびが全くゲットできない
ニンジャを狩り続けてはや一時間半……
炎の剣に二時間近くかかった悪夢がまさかこんなところで蘇るとはorz
2時間で炎の剣が出たのか・・・
おれは他のことをしつつ4時間ぐらいやってたが出なくて
結局B連打のまま一晩放置してそれでも出なくてあきらめたというのに
>>443 モブってレベルのキャラはほとんど出てこなかった
あえて言うならエレナやロアン(の息子)ぐらい
トウヴィルの村長はどうなった?
俺のピエール・ベロニカは無事ですか?
ピエール・ベロニカって、実はdでもなく凄いやつだよな。
クラスチェンジ、チェンジエネミーの規制枠を、
何の力も借りず難なく超えてのける。
たしかにネクラマンサーからドールマスターにクラスチェンジするのは凄いと言わざるを得ない
最近、自分的にちょっとしたモンスター縛りを入れてみた。
イベントの中で、何からの明らかなアクションをしたモンスター
(エルクたちと長く会話をしたニンジャとか、女盗賊の部下二匹とか)だけでのプレイ。
最初はまずまずの滑り出しで楽しんだものの、中盤に入る頃までには
想像以上に大勢のモンスターを加入しなくてはならず、にっちもさっちもいかなくなった。
縛りって、やっぱり最初に綿密な計画立てておかないと、予想外のハプニングに苦しめられるねえ。
村長………
やっぱりモンスターか
トゥクトゥクトゥットゥクトッゥトゥンドドゥンドットゥドゥンド…
この曲いいよな
>>459の曲を特定した者にはラドの実をくれてやる
>>462 そう言われるとそんな気がしてしまう書き方だ…
…が、おしい
>>464 どこのスケルトンかわからないけど、そのとおり戦闘曲です
てーんてーんてーんてーれれーれてーんてーんてーんれーれー
てーんてーんてーんてーれれーれてーんてーんてーんてーれー
のほうが絶対にいい
ところで、どうしてモンスターは防具を装備できないの?
>>467 それは
ててててててーーてててーーーーーーーーてててーーてててーーーーーーーー
じゃらららっららららららららららら
じゃらららっららららららららららら
じゃららら〜じゃららら〜らっららら〜ららら〜らっららら〜
>>471 アークのテーマ?
最初のフレーズすら思い出せないけど
473 :
助けて!名無しさん!:2009/09/22(火) 16:03:43 ID:h3B+dU5U
ちゃうねん。
3の戦闘曲2。
>>469 (テーレーレー) (テーレーレ)
てててーーてててーーーてててーーててててーーー
じゃなくて?
2のスティンガーって序盤で手に入る武器としては強すぎるよな
グランドナイフも負けず劣らず
まにあわせのくつ「…」
フォールチョン「…」
確かに2マスであれは破格だな
デトライトヒールは明らかに詰み防止の救済アイテム
>>478 ラスボスの射程外で永遠とリザレクション
終盤だとスティンガー弱いんだけど、なぜか捨てられないんだよなぁ
使わないのに捨てられないアイテムが多すぎて困る
飯綱なんぞずっと場所ふさぎやってるなぁ…
マトックの呪いは誰もが通る道w
×永遠と
○延々と
アランドラ2を見つけて
アーク3は言うほど前作を無視してないなと思いましたが
いかがなもんか?
やっぱりビキニに限るな
誤爆スミマセン
ああ
リーザはビキニに限るな
ではすっぽんぽんのサニアは俺が貰っておこう
では競泳水着ミリルは某が
ではスクール水着ちょこは我輩が
では化粧まわしグルガはわたくしめが
ケツ出せ!
よし次!
ゴーゲン「次はわしの番か」
クリスタルダスト!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
カッコイイじゃろ
サニアがデレるシーンあった?
ククルは1の髪型+2の巫女姿ならかなり好みのデザインだったんだがなぁ…
1のピエロみたいな服装と2の髪型はどうしても好きになれない
列車砲の森に入ったときに少しだけ、でれるっていうか素直に感謝するシーンがあったような…
ストーリー上じゃ誰かとくっつくわけでもないし、でれは無いだろ
サニアなら俺の横で寝てるよ
奇遇だな
お前の不細工な彼女もサニアっていう名前なのか
ちなみに俺の彼女はミルマーナ王家のサニアちゃんだけどね
>>504 ミルマーナは国土ごと消滅したけど掃除機は生死不明だろ。
なぜか生きてる茶太郎とか、3の作中では登場しないけど続編では登場するビビガとかもいるし
登場しない=死んだには繋がらないだろ。
サニアのデレは3で拝める
あれは3で一番評価できるポイント
507 :
助けて!名無しさん!:2009/09/23(水) 19:29:09 ID:liWzw5OX
アークザラッド2のシステムで
シナリオがアークザラッド1の
ゲームを作ろうとしてます。
皆さん協力してくれますか??
サニアの特殊能力でダークデストラクターってかっこいいな
惚れるわw
>>507 ククルのダメージボイスのチェックはオレに任せとけ
>>505 ヨナンが遺志を継ぐとか言ってるから死んだんだろうよ
セゼクと暗黒の支配者ってどっちが強いんじゃろ
>>511 アクラに一撃で倒されるセゼクだが…
覚醒ちょこの父親かつ魔王なんだし、闇黒より強い存在であってほしいな
アクラはHP5000くらいあっても良かったと思う
闇黒の株が下がるとアークの捨て身が一層空しくなるんで却下
そんなアークも3で犬死設定になったけどな
>>513 HPもそうだが火力無さ杉だな
サンダーストームで一桁ダメとかなんなの
スタッフも考えてないだろうから互角ということにしときましょう
闇黒(元人間最強)、セゼク(魔族最強)ともに神レベル…以上
リーザ(女性最強)
セゼク=一度死んでガイコツになって「HP.1」の状態から蘇った状態
アクラ=記憶が姿を得ただけの紛い物
こういうことだろう。
グルガ(モンスター最強)
シュウ(銃2最強)
522 :
助けて!名無しさん!:2009/09/24(木) 00:49:37 ID:Mv0uWELZ
ちょこ仲間にするストーリーを、遺跡ダンジョン50階到達から全く進めてないのに、過去に行ってククルと5つの精霊に会うやつ終わって帰ってきたら仲間になってた・・バグかな?
サニア(褐色美女最強)
サニアは捕獲されるイベントでの暴走っぷりがイイ
普段はイーガと将来を語ったりポコの頭を小突いてるイメージしかないが
あそこは本当に暴走してたな
それとは別に、トランスファーという特殊能力がいろいろ暴走してるが
捕獲なんてされるっけ?
トココ村に入るときのだろ
ちょこ:わーい!つかまえたー!
これでご飯が食べれるの
サニア:そんな、やり方が汚いわ!
サニア:いったいなんのつもり?
ちょこ:ちょこ帰ってご飯たべるるのー
サニア:確かに私はおいしいかもしれないわね
サニア:肌だってつるつるだし
サニア:病気にだってなった事ないし
サニア:それにほら、クイーンアスパラとか
メイクイーンとかいうじゃない?
サニア:だからきっとおいしいんだわ!
ちょこ:もしもし?
サニア:そうよ、どうして今まで
気がつかなかったのかしら
サニア:きっとモンスターたちは
わたしのこの体が目当てなんだわ!
ちょこ:もういいかな?
サニア:あっ、いけない
サニア:早く逃げなきゃ!
>>528 これマジ!?
毎回コンバートしてたから知らなかった
やり直してくる
>>529 ちょ、コンバートが条件じゃないってw
トココの村にすんなり行こうとしなければおk
邪竜ギアってシャンテ&シュウ編で出現する?
何週やってもエルク編以降でしか出現しないんだが・・・
>>517 ラルゴの強さが異次元レベルに到達するのでそれは無いだろうと思う
ていうか闇黒は負のエネルギーによって強さが変動するし。
セゼクがラルゴにやられたのは娘をかばって本来の力が出せなかったからと妄想してる
>>530 >>529 はコンバートしてるとシャンテ編で森に入れるから毎回シャンテで捕獲されてるって事じゃね?
捕獲か…俺もリーザにラヴィッシュされたい
>>534 捕獲はガルアーノ倒してからじゃないと発生しない
あのちょこを絶句させるサニアはやはり只者ではないな
ていうかアークの世界には
クイーンアスパラとかメイクイーンがあったのかよw
>>538 化粧品の名前や大人の玩具の名前かもしれんぞw?
クレニアンミカンカラーハッピーロブスターなどという
節操のない名前の食い物もあってだな…
エルクがパレンシアで出会ったのがトッシュかちょこだったらどうなると思う?
トッシュなら始めにすごい喧嘩した後打ち解けそう
>>528 こんな台詞があったとは・・電波過ぎるw
ちなみにククルの奴もある
>>543 低レベルな喧嘩からガチバトルに発展して、
「お前なかなかやるじゃねーか」
「お前こそ」
「フ・・・フフフ」
「ハハハハ!」
みたいな感じで仲良くなりそうな気がする。
3をダウンロードしてプレイ(PS3)してるんだけどフリーズしまくり。
こんなものなのかな?
勇者の翼、なんでエルク専用なんだよ
他にふさわしいキャラがいるだろ
グルガとか
個人的にはトッシュとかアークも装備できてもいいんじゃないかと思ったが・・
というか全員装備できてもいいんじゃないかこのアイテムは
>>549 確かに違和感があった。>勇者の翼
エルク専用アイテムにした意味あったのかあれ?
ちょこ専用にしてほしかったわあ
主人公(一応)補正じゃね?
ガルアーノ以降完全にアークに主役の座を奪われてるけどなw
翼だぞ翼
厨すぎてエルク以外は引いてんだ
変わった爆弾を見つけた奴は一体何がしたくてあんな作業したんだろうw
変わった事
あんな仕様作ったスタッフは何考えてんだ
3のサントラをゲットして聞いてみたら結構よかった
3はゲーム内のサウンドもダメダメだったけど
町の音楽とかゲームではパっとしなかった曲とかよかった
これをゲーム時にそのまま流せなかったのか
1とか2はちゃんとしてたのに
ヨシュアのテーマが一番好きだ
勇者の翼ってアイテム名でエルク専用はたしかに違和感があるな
七勇者専用とかアーク専用のほうがまだなじむ
炎の翼にすれば違和感なかった…かもしれない
本当の勇者はエルクだって開発者からのメッセージだろJK
君という名の翼
今、ちょこを仲間にしないでプレイ中で、海竜の卵返却の仕事中なんだが、
潜水艦の中にちょこがいるww
それ有名なバグや
それよりもエルクやリーザは一体どこで潜水艦の操縦法だの
計器の見かただのを知ったのか
取説読んだから
ヴィルマー印の物だから造りがヒエンとかと大体同じ…だったとか
バグだったのか。
エルクはハンターの仕事を通して身に付けたとか?
でもリーザは謎だ。
勇者の翼はいかにも主人公って感じがする専用装備だから気に入ってる
後半エルクはあまり主人公っぽくないし
それより歴代主人公のなかでアレクだけ勇者の専用装備がないのが少し気になる
あれだけやりたい放題の性能で、さらに勇者の証や翼みたいなのが欲しいと申すか
リーザの純潔の証は俺が頂く
アレクは試験管ベビーだから
>>570 リーザは譲ろう…
だが覚醒したちょこは俺が頂く
勇者の翼が無いと
インビジブル以外特に強いと言える個性が無いだろエルクは
主人公補正のために必要だったんだよ
主人公・・・あれ・・・?エルクって(ry
HPも防禦もグルガ並でLv20台でインビシブル覚えて攻撃力も魔力もそれなり
剣が装備できるから骸や羅刹で攻撃力追加可 十分強いと思う
どこぞの回復勇者より主人公らしいといえば主人公らしい
サニアと一戦交えたい
このゲームムラムラ来る女がいない
専用技がないのに専用装備までなかったら何が主人公だよwwってことになるだろ
お前らたまにはルーンブレイドのことも思い出してやれよ
2では剣では幻の剣が一番使える
ミリル使いたかった…
ミリル仲間になったら只でさえ影の薄いリーザの立つ瀬がますますなくなる
まあミリルの命を救えるならそれもやむなしか
>>579 専用技が無いのはエルクだけか
ドリームノックとリザレクションも専用技と考えるならだけど
主人公?なのか?
いや、むしろ発動前のセリフが必殺(専用)技なんじゃね?
グルガスペシャル…
当初どんな技か想像もつかなかった
リザレクションが専用?
ちょこちゃんかわいい・・
ちょこちゃんいいよ・・
ちょこちゃん・・
ウッ!
ウッ!!
シャンテに専用技が無いのはどうでもいいな
ポコの楽器に対抗して歌で戦えばよかったのに
シャンテはヒールで殴るのがクリティカルなんだから
両手にもって闘えばいいんじゃないかな
ウィークエネミーやトータルヒーリングといった専用技を持つアークのが
主人公っぽいよなやっぱり 赤いハチマキしてるし
やっとアーク1アイテムコンプ終わった・・・ さあ2だ
エルクは主人公というより2の一番初めの操作キャラって感じだな、全場面にいるわけでもないし
アーク1・2ってリメイクしないのか?
っていっても元の製作スタッフがいないんじゃ危険もいいところか・・
さらに進化させた2Dドットでやってみたいもんだ・・無理か
エルクのディバイドってどんなもんかな?
一応計算式はわかってるんだけど
追加能力はどれもそこそこ使えそうだから悩む
マジックローブと併用ならあり サニアとかと比べたらやはり落ちるけどね
ありがと、やっぱりそこそこか
ある程度回復できると万能型でいいなと思ったんでね
エクストラクトはいつも入れるけど、残り1つはストライクパワーかディバイドの2択だな
後の作品で使ってることもあってストライクパワーにすることが多い
トッシュに追加技覚えさせる時
日本語で統一したいから振り下ろしは鉄板だけど
もう一つがどうしようもないから仕方なくエクスプロージョン入れる
エクストラクト、ディバイド、ストライクパワー、プロテクションでいつも迷う。
あと二つなんだっけ?
頭投げとファイヤーブレスだったような
エルクの事ならマインドバスターと振り下ろし。
頭投げってw
誰の追加特殊能力だよw
このゲームで仲間に出来るモンスターで、文句なしで一番強い!って言えるのは誰?
複数いるならベスト3とかでもいいんだけど
状況にもよるけど俺はよく
シードブレイク系や死神系、あとニンジャ系が使えると思う。
モンスター名でいえば
防御が高くインビシブルを覚えるジャイアントリザード、アンデットで魔力が高い
リッチ、攻撃力の高いニンジャマスターかな
あとデスグリムゾン装備して遠距離から状態異常攻撃が出来るロボット系も結構つかえる
圧倒的な防御率と状態異常無効を持ってるゴールデンスライムかなぁ
・ゴールデンスライム
・リッチ
・後はLv70クラスならなんでも強い気がする
ゴールデンスライム・リッチ・ケルベロスが三強かな リッチは育つまでが難だが
好みで言えば騎士の亡霊も捨てがたい
本日ご紹介するのはキングヘモジー!
ウィンド系全部に伝家の宝刀ヘモジー化!
追加でキュア、チャージと充実した特殊能力!
使える武器が多くなんと3種類、しかもアンデットに強い光属性!
そして今ならなんと養殖ヘモジーもついてきてお値段たったの2000ゴッズ!
モンスターはリンゴ持てないから戦士系はあまり使えない気がする
ある意味パンディットが一番強い
2のラスボス強すぎる
勝てない(´・ω・`)
オレも最初はあまりのヒットポイントの多さにイベント戦闘かと思ったもんだ
闇黒の支配者はメタボ
・エルクかグルガのレベルを上げて攻撃があたるようにする
・シルバーノアで回復アイテムを大量に買い込む
・インビジブルlv1→反撃のパターンで黄金勝利
これは負けていい戦闘に違いない
↓
ゲームオーバー
正直どんなカスでも、シャンテ+デライトヒールなら負けることは無い
ロマリア4将軍のなかに美女キャラがいても良かったと思わないか?
どんな美女でも最終的にはモンスターになってしまうんじゃ…
ポケモンの四天王みたいなのが良いってことか?
見栄えはするがありきたいだな
ハゲ&メタボしかいないってのが斬新なんだよ
そういえば女型のモンスターがいないな
メドゥーサとかサキュバスとかなんかいてもよかった
ニンジャの中身とか妄想すればいいじゃない
psstoreで購入できる環境がないのでPS版の2を買おうと思ってるんだけど
PS the BestとPSone Booksで何か違うのかな?
忍者とかソードマンとかほぼ人間のくせにリーザにいい子いい子されるんだぜ?
>>627 想像するとシュールだな。
てかIDがw
十年ぶりくらいにプレイして初全クリした!
エンディングは知っていたが、やっぱ鬱になるな・・・
リーザって攻撃がガードされると稀に「あんっ」と言う時があるあw
>>598 2Dドットは無理だろうな、手間がかかりすぎるから
一応は3Dの3みたいな感じになるんじゃね?勿論、3みたいに汚い絵じゃ話にならないけど
それ以前にリメイクの可能性はゼロに等しいと思う
トーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーータルヒィィィィィィィィーーーーーーーーーーーーーーーーーリング!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>615 トッシュでひたすら斬りまくってその後ろからエルクが槍で攻撃おすすめ
自分はこれで勝った トッシュ何回か死んだけど
面倒くさくなって瞬殺コマンドで倒した
大変後悔している
>>632 何ターンくらいかかるの?そもそも攻撃当たるのか?
ディバイド使えば10ターンもかからないけど
>>634 40分ぐらいか?第一形態含めて1時間弱ほど
レベルは両方120ぐらいだった記憶
攻撃はわりとよく当たってくれたけど、チャージ7回溜めた時に限ってあっさりかわされて(´・ω・`)
逆に相手の攻撃は二人まとめて食らうから、片方の攻撃→二人で反撃くらう→破壊神降臨 で一気にHP持ってかれるのがきつかった
残念だがチャージ中の通常攻撃は必中という報告が出てるんだぜ
ガードされた の記憶違いなんだろうけど
オレもグルガチャージMAXでガードされたとき絶望した
アレクは性格とデザインのギャップにいつも違和感を感じる
なんでツンツンヘアで釣り目なんだろう、エルクと個性がダブってるし。
ナイスキャッチ(笑)とかいらないから命中・回避に関する補助魔法があっても良かった
>>635 レベル120で40分も掛かるのか、確かに面倒くさいな
二人とも攻撃したらそのターンで死にそうだし
>>638 アレクってハムスターみたいな目じゃなかったけ
ツンツンヘアにして一人称が僕だったのは当時驚いた
パーティー平均レベル85…闇黒戦
勝ってみせる、この絶望的な状況からでも
>>643 大丈夫…
君ならきっと勝てる…!!
頑張れ!!!!
闇黒の攻撃は遠くに行けばかわせるから多少レベルが低くてもMPさえ尽きなければなんとでもなる
そのMPが尽きるって?ハッハハハ
何の加護も無く
才能だけで技を覚え
ハンターとして世界中を渡り歩き世界を救った14歳
>>644、
>>645 アーク2好きは皆、良い人だな
2時間経過、3000減らしたから朝までには倒せるだろうか…
しかしアーク(勇者の証)がいなければ終わってたな
ちょこちゃんに僕のアレを頬張ってほしい・・・
ハアハア
ウッ!
ヂークって体重が123キロあるらしいけど、
そんだけの重さをあの細い脚で支えるの無理じゃない?
きっと足が重いんだよ
だからアレクにはキメラ疑惑が・・・
故郷はあのロマリアだし
キメラの話題はシーッ!
アレクとグルガはキメラ研究所最高傑作
ミリルは俺の隣で寝てる
クローンでいいからミリルが欲しい
ちょこちゃん僕の固いの触って欲しいの
ハアハアハアハア
ウッ!!!!!!
>>647 自分も勇者の証を装備したアークに何度助けられた事か……
暗黒の支配者倒したあとのエンディングが悲しいんだよね…
自分は3やった事ないからわからないんだけど、続編としてどうだったん?
3やった事のある方、もし宜しければ教えてください。
>>656 休憩はさみつつ、ようやく闇黒撃破…
長かったけど、報われないエンディングだね
良作
チョンガラの扱い以外は
>>656 ゲームとしては賛否両論分かれるがそれなり、続編としては……お察し下さい
1,2に思い入れがある人はやらない方がいいと思うよ。覚悟してやればそれほどでもないけど
とりあえずストーリー的に2の苦労が台無し扱いなのが……
>>658 それってよく言われるけどそんなに悪いか?
終盤には記憶もちゃんと戻ったし、
ギルド仕事やアカデミー関連、他キャラ同様に聖櫃関連のイベントにも絡んだし。
むしろ絡むイベントが聖櫃関連と序盤にちょこっとだけのシャンテとポコの方が…
3のグルガは変な歌を歌った奴を男らしいと言う理由で気に入ってた記憶がw
シャンテ:バーのママ
ポコ:音楽で飯食ってる
トッシュ:ヤクザ、でも町の人には嫌われてない
シュウ:ハンター
エルク:同上
リーザ:牧場経営
ゴーゲン:寝たきり
グルガ:市長
チョンガラ:記憶喪失
ちょこ:壷の中
ヂーグ:壊れてプロペラに
だっけ?
>>657 お疲れ様です!!
自分も久々に暗黒と闘いたくなりました。
>>658-
>>665 情報有難うございます。
覚悟してプレイしてみようと思います!!
アーク2以降のアークシリーズはアーク2の設定に頼りすぎ
今ちょうどアーク2クリアした
ろくにレベル上げしてなかったせいで最終戦に40分以上かかってしまった…
ロマンシングストーンなかったら詰んでたかもしれん
ところでアーク2のエンディングってFinの後画面が黒くなって終わりでいいんだよな?
10分ほど待てば・・・
いや、何でもない
>>668 アーク2は週目とかないよな?
なんか不安になってきた
>>641 ロマリアの頃のアレクは可愛かった・・・
その名作のタイトルつけてなきゃって続編やスピンオフが多すぎる
ゲームに限らず
国民的に〜愛されてます!
消厨時代に星座占いにハマってたんだけど、その時にアークキャラの星座に関する小ネタに気づいた。
星座って主に火・地・風・水の4つのタイプに分けられるんだけど、それがキャラの属性とリンクしてる。
エルク:おひつじ座(タイプ火)
リーザ:おとめ座(地)
シュウ:みずがめ座(風)
シャンテ:うお座(水)
トッシュ:しし座(火)
ポコ:うお座(水)
イーガ:おうし座(地)
っていう感じで。
気づいた当時はアークにも星座にもすごくハマってたから、2つが関連していると知って感動したわ。
銃で使えるのはパラライザーかデスクリムゾンかバレットだな
短剣ってどれがいいんだ?
ミスティックナイフや眠攻撃が付いた奴でいいんじゃないの
もしくは単に攻撃力重視で選ぶ
かげぬい、シャインナイフ、カタールは限界改造した
>>676 モンゲ攻略想定してウインドナイフ(眠)と移動力ダウンダガー使ってる
片方エッジか幻の剣の方がいいかな・・・
こ・く・み・ん・的に〜
あ〜ん、最近プレステの調子が悪い…
15年頑張ってたのにそろそろ限界かぁ
ちょこちゃんちょこちゃんちょこちゃんちょこちゃん
ハアハアハアハアハアハアハアハア
ウッ!!!!!!
攻撃時に自分にダメージとか誰が使うんだよ
紅い靴の攻撃力は異常
あれ?紅じゃなくて赤だっけ?
靴は赤
宝石は紅と蒼と緑
覚醒ちょこに似合うドレスも欲しかったな…ふつーにちょこ専用の服でもいいけど
ちょこは黄色いリボンよりマジックローブの方がいいとお思う
マジックローブは改造が超大変だけど
黄色いリボンは回復量がしょぼいのがなんとも…
魔力を上げる装備品の方が確かに役立つな、たいてい魔法主体だし
クリティカルモーションもかっこよくていいんだがw
特殊効果がない武器防具はどんなに数値が高くてもゴミ
正直グルガ、シュウ、トッシュ、オドン以外は全員マジックローブでいいくらい
>>689 エルソード「・・・・」
だがハルバードは許してやって欲しい
赤いくつも黄色いリボンも専用装備だから他のデータに送れないのがな・・・
改造意欲がわかない
通常版ならマザークレアバグでモンスターに持たせてモンスターごと渡せばいいんじゃね
ククリの他に一定期間内にある場所を「調べないと」手に入らないアイテムって他にあるっけ?
レイピアとか…ある意味近いかな、一定期間内という意味では
リーザの家でちょっと背伸びパンツが
マリオRPGだっけ?
FF
マリオRPGはピーチの×××だな
スクウェアもそういうの好きだったよな
王女の???はまた別のゲームだっけか
それはバハムートラグーン
スクエニはいつも無駄に下ネタ多いな
sceも見習ったほうが良い
SCEが真っ先に改善すべきは広報・宣伝センス
異論は認める
FF7の序盤はエロすぎる
あれをリメイクしたら間違いなく18禁
>>703 ゼノギアスなんかエリィが「彼と体を重ねる瞬間が幸せ」とか自分の部下に言っちゃうんだぜw?
何スレだよここ
わ、わしじゃない、ID:aGNYq7DUが悪いのだ
わしをここまで追い詰めなければ、こんな事にはならなかったのだ
もうお終いだ。何が起ころうと関係ない!
うほっいい女
1からのコンバートについて聞かせてくれ。レベルは引き継がれたとしてネックレスで異常に高まったHPも引き継がれるのか?
もちろんでございます
マジっすか…もう少し粘ってみる。ありがとう。
さらに言えばアーク1は成長に幅があるから何度もリロードして高いステータスにもできるよ
でも2ではどうせモンゲで能力アップアイテム増殖すれば一緒だよ
そして普通に楽しむだけならそもそもネックレスは必要ないかもよ
禁じられていたアニメをちょっと見てしまった…ミリル…
止まらない! 止まらない! 止まらないーーっ!!
アニメミリルはお世話になりました
性的な意味で
アニメ見たことない俺にアニメミリルの良さをに教えてくれ(性的な意味で
リーザって何食ってたらあんなおっぱいになるんだろう
くるるくだんご?
>>720 ちらっと見ただけの俺の感想でよければ
・おっぱい
・金髪じゃない(?)
・おっぱい
かゆい
うま
アニメはリーザの純粋なイメージをあんな形で汚しやがったのがなぁ…
アニメのミリルは可愛かったけどそれだけに改造後が悲惨だ…
つかあれ考えた奴頭おかしいだろ、ゲームの人間爆弾でさえマシに思える
ミリルと再会する回だけ異様に残酷なんだよ。
それにアンデルの劣化ぶりときたら…
あと何でイーガの武器が槍なん?
ラマダ流は武芸百般
槍術にも精通しております…
でもイーガは精通以来童貞
低LVコンバートでモンゲ利用してダブルネックレスでLV上げるのと
1でネックレス1つでまであげるのってどっちがHP高くなるんだっけ?
モンゲ利用するならドーピングアイテムも利用すればいいだけの話
>>725 死んだミリルの代わりに聖母改造されそうになる
その際キメラの種を腹に仕込まれる
絶望したリーザは自殺しようとする
>>731 それは酷いな………
アニメみなくてよかった……
アニメを見ればゲームの良さが100倍になるよ
>>729 1でHPを理想成長させたとして、
ゴーゲン、モフリー、フウジン、ライジン、ヘモジー、ちょこ
この6キャラは2で上げた方が(HPに関しては)強くなる
ただちょこ以外は他の能力が落ちるから微妙
>>734 平均10でクリアしたデータあるからそれを鍛えて2やってみる
死んだミリルの代わりに凌辱され、汚されてしまったリーザ。
その後人体改造により、身体中の感度を100倍にされ、
キメラに犯されキメラの子種を植え付けられてしまい苗床となってしまう
2009年12月発売予定
sneg?
>>731 ご丁寧にもリーザの初潮描写まであるしな。
つくづくイカレたアニメだった。
原作ゲームでは鞭を振るってモンスターを従えるDカップ14歳だったのが
アニメでは貧乳縛られキャラになって子宮をキメラの苗床に改造されそうになる
流石プレイしてない宣言するだけのことはある
リアの嫉妬回とかは良かったんだけどねぇー
音楽もいいのにもったいない おっぱい
さあてここからはドコモグループの提供でお送りします
743 :
助けて!名無しさん!:2009/09/29(火) 23:27:50 ID:VB7fP2LY
アークザラッドリメイクで何で金儲けしねえんだろう
円高で損してるくせに
下手にリメイクしても改悪にしかならない気がする
むしろおれらでリメイクしない
アーク、エルク、アレクときたから次回はエリクだな
売れないロックミュージシャンの物語で、途中から伝説の歌姫となったシャンテが味方として現れる
当時の制作スタッフが作ってくれるなら、続編とかリメイクは大歓迎なんだけどなー
なら俺が作ろう
サンダぁぁぁぁーストーーーーーーーム!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
エクスプロージョンってヤバい技だよな
ポリゴンショック的な意味で
1
エ ク ス プ ローーージョンンーーーーー
2
エクップロ-ジュン
さけの精霊についてだが…
サンダーストームとウィンドスラッシャーの違いってエフェクトだけ?
あとバーングラウンドとファイアストームとか
それをいうならトルネードですな
ファイヤーストームのどのへんがストームなのか開発者に問いたい。
ただし、リーザのスカートがめくれたりグルガのふんどしがはためいたりすればストームと認める。
ファイアストームは消費MPが少ない
しかしエフェクトの長さにいらついてやっぱエクスプロージョン一択
1で60まで育てたキャラたちがコンバートすると2のキャラたちに比べて軒並み敏捷低いのは何が原因なんだ?
1でも2でも敏捷の成長は同じなのに
>>755 機神復活では見た目もストームになってるよ、リーザはめくれないが
3では相変わらず溶岩だったのに
>>756 消費MP自体が威力に影響するから、ファイヤーストームのほうが少し弱い
しかしスロウエネミーはどう考えてもスピードダウンの下位互換
>>758 成長が同じなら初期値じゃないの?
1では敏捷18もあれば連続行動になり、20になると他キャラに一切ターンが回らなくなるようなシステムだし
少なめに設定されるのも頷ける
1のちょこは成長値貧弱だけど初期値高いしな
2のちょこの成長といったらもうね
もちろん身体的な意味で
久しぶりにプレイし直してるが、ウィークエネミーとグルガこんなに強かったんだな…
昔はどいつもこいつも反撃上等のガチ殴りプレイやってたから新鮮だ
何回やっても闇黒は強いのう
アンデルは弱いし
>>761 死んだミリルの代わりに凌辱され、汚されてしまったちょこ。
その後人体改造により、身体中の感度を100倍にされ、
キメラに犯されキメラの子種を植え付けられてしまい苗床となってしまう
2009年11月発売予定
そして成れの果てがアクラ
リーザクエストモンスターズマダ-?
アンデルのデスで全滅したのはオレの姉だけだろうな…
アーク2みたく移動と戦闘がシームレスなSRPGないですか?
>>759 機神復活みたく火災旋風的なアニメにすりゃしっくりきたのにな
ちょこはバニシュ使わなくてもマザークレアで付与できる魔法使っても絶大なダメージ与えるよな
コンバート済みで今リーザとゴーゲンでフォーレスにいる段階なんですが、ネックレスが手に入るのってまだまだなんかな?
出来るだけ2のキャラをネックレス手に入れるまでは育てたくないのですが、ストーリー的にどん段階に行けば手に入れる事が出来るんでしょうか?
ガルアーノ倒してさらにグレイシーヌで一悶着あるからまだまだ先
パンザ山は空中城より面倒
でも敵密集してるからフウジンライジンで一掃できるぜ
あれは超気持ちいい
トロッコは絶対譲らない
>>768 スパロボNEO
ところでアークザラッドってSRPGなのか?
3のラマダ山にいる恋人を引き摺り下ろす仕事がめんどくさすぎる
>>774 フウジンとライジンで列丸ごと挟んで風雷破してるの想像してふいた
あれって列挟めるのか・・・?
なぜ荒獅子太鼓は2で短くなったのか
なぜ消費MPが倍くらいに増えたのか
そもそもなぜ和太鼓から大太鼓に変化したのか
それよりも癒しの竪琴のメロディが変わってしまったのがだな
それよりも薬草ねだらなくなったアークがだな…
お前さすがにククルの神殿で寝てるポルタに「母さん、薬草くれよ」とは言えないだろ・・・
ククル「お義母さん、アークをください」
西洋かぶれってやつだろ
アーク「母さん、もう薬草じゃ追いつかないから回復果実くれよ」
ケツ出せ!
最終的には強力果実になるのか
はたまたみなぎる果実までねだるのか
母さんのケツ
ヨシュア「息子よ、お前の手にした剣にお前の持つ全ての力をs
杉山「下ネタじゃねーか!」
剣を一本も所有してなくてもラストは剣をだしてくるよなアーク
自前のロングソードがあるだろう!
シャンテ「アークの剣なんて誰も欲しがらないんじゃないの」
アーク「無念」
屋敷のロングソードはかなりありがたい
地の剣あればフォールチョン作れるしな
でもアークのロングソードはいらね
抜き身にしても鞘を被っていそうなポコのショートソード
ポコ涙目w
アークキャラで一番でかいのはやっぱグルガか
イーガ・トッシュ・シュウあたりはどうなんだろうな
>>796 イーガ:アストラルポール
トッシュ:土蜘蛛
シュウ:ドーリーショット
レッサーデーモンの棒エフェクト級のグルガ
いやむしろ、レッサーデーモンの棒エフェクトがグルガ
ボロックソードを女性に装備させられないのは芸が細かいよな
PS初期という点を考慮しても各地の洗脳装置のデザインセンスはやばい
神の塔とか何よあのダルマ落とし
ダルマ落としはムービー作るのがラクそうって理由もありそうなw
ピラミッドも崩壊にあまり見た目変化がないし
まぁその辺りは察してやれよ
あの要領をディスク一枚に収めないといけないんだから仕方ない
でも実は容量にはまだ空きがある
後半の突貫工事を見るに開発時間の問題な気がする
バグも取りきれてなかったし、
データはあるのに手に入らないぽいアイテムもあるもんな
納期の問題かなと思う
神の塔は機神で何の説明も無く復活してるのに吹いた
機神やりたいんだよなぁ
アーカイブスとかリメイクとか、何かしらの形で出してほしい
シュウの回避率上げるには黒装束+まがいの像がベストかな?
たしか黒装束装備した時点でMAX
サンクス、ならリンゴでいっか…
そこでアーマーストーンですよ
火力には全く期待できないけどな!
アーマーストーンが一番防御率上がるんだっけ?
素の防御力が低過ぎて実戦投入したことないわ
アルフレッド・ミリル・ジーン・リシェーナ・モンジ
システムはそのままでいいからこんなパーティでストーリーを楽しめるモードを追加してリメイクしてほしい
リシェーナって誰かと思ったら
トウヴィルの村人娘かw
ミリルは絶対シャンテより需要あるよな
>>815 リシェーナ使えるなら、他はミラルダ、マーリン、リリー、ジーナのパーティでやりたい
あいつら結構強いよな。
リタリエイションかけたらちゃんと反撃してくれてびっくりした。
一撃でポイズンバッとのHPを半分以上もっていく攻撃力!
久々のプレイで今過去編のスメリアをいろんなキャラでやってる最中なんだが
いろいろ発見があって面白いな
メンバーの中で一番冷静沈着っぽいのがグルガだとか
2のキャラ誰もがきっと思ったであろうククルの雰囲気の差についてはっきり言うのがシュウだけとか
アークとトッシュだけが飛ばされた直後にいつなのか気づくとか
毎回アークでしか過去に行かなかったから気づかなかったわ
あのいちゃいちゃっぷりと誰が行っても展開同じにするためとはいえ
アークの空気っぷりはたまらん
マミィ系の攻撃モーションがどっちも良すぎる。
お前らなら能力的・モーション的にどっちを選ぶ?
頭から謎のビームを出すからキックだな俺は
だが、あまりいい装備がない
ピラミッド投げたいからやっぱ拳かな
装備の面では拳もキックも正直火力不足だから鍛冶屋で底上げした武器があるとそれなりに使える
マミーは攻撃モーション長いからうざいwwww
ワイバーン乙
パンチ、キックは装備があんまよくないなぁ
サニアはモーションのせいで杖固定だから困らない
カードももう少し速ければな・・・
一番モーションでイラつくのは…オレはヂークかな
皆さんはだれがイラつく?
ゲットクローとドラゴンブーツの悪口は許さん
ヂークのモーションは面白いから好きだけどな。
ポコのシンバルとかサニアのカードがだるいかなー。
長くてノロノロ攻撃するモーションがうざい。
逆に多少長くても、スピード感あったり面白いモーションだと楽しい。
多数の敵を巻き込んでトドメをさした時のアースクエイクほどウザイものはない
メモリーズやクラヴィスの本に即死回避なんてないよな?
攻撃モーションじゃないけど
レッサーデーモン系の倒した時が…
早く消えろよ!
837 :
助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 13:29:40 ID:oENG09ij
俺のいらいらは躯に対してなんだがな
20回やってもでないし2回目のリーザの家に託そうと思ったが意地が勝って託せない
>>836 やっぱイライラポイントはみんな同じかw
サニアの杖とかシュウのマシンガンのクリティカルが出たときはwktkする。
トッシュのクリティカルも爽快だな。
839 :
助けて!名無しさん!:2009/10/03(土) 13:59:56 ID:HzqNHChU
骸
が…骸
>>801 ニンジャ系も装備できない。あとは…わかるな?
3ではさすがにサクッと消えるようになったな>敵
てか1ではいっせいに消えてたよな?
2のメンバーモンスありなら、やっぱ消えるのはシャンテなのかな
>>841 そういうことだったのか
今、初めて気づいた
先生と呼ばせてくれ
ロマリア市街地って敵強いけどドルイドさんはアーチメイジにバカにされてそう
ロマリア入りしたのにパーティの最高レベルが80未満とかどういうことなの…
均等に育てるんじゃなかった
アーチメイジのポイズンウインドの怖さは異常
>>847 アリバーシャ封印の遺跡に戻るんだ
あとはもう遅いが北極の塔の無限湧きで上げるしかない
ロマリアまでくれば均等じゃなくていいわな
精鋭5人を選ぶべし
アリバーシャの遺跡といったらヂーク大活躍じゃないか
EXP分配的な意味で
ヂーク専用の支援用メカがいてほしかった
>>829 杖サニア初めて使ってみたらまじかるサニアちゃんっぷりに驚いた
プラネットフォールかw
ピラミッド登ってるけどポイズンブレスで壊滅的状況に追い込まれるから困る
全体のレベル上げもだけどシャンテ入れといたほうがいいのか・・・
ダイヤモンドダストはいつレベル3になるのよう!
>>856 そうだよな
あんな口調だが、じつはそうだったんだな
まんまファ○スになるな
859 :
助けて!名無しさん!:2009/10/04(日) 12:53:44 ID:xwiS8gpU
仮面の下を拝んでみたくなったぜ。
仮面を取るとそこは雪国だった
まさかエーシが漢であろうとする女の子だったとは…
仲間になったらモンスターと意思疎通できる者同士、リーザと仲良くなるな
ほんとタイクーン姉妹みたいだ
あれ専用グラがないだけじゃ・・・
おおっとそこまでにしておけ
これ以上はお前さん命にかかわるぞ
ニンジャも含めモンスターにも雌雄はあるだろ
ニンジャ系はボロックを装備できない
それがすべての答えだ
(*´д`*)
ニンジャが全部メスだったらハンゾウと名づけてかわいがってきた俺のアサッシンロードが涙目だろうが!
エクスプロォォォォォォォォォーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーージョン!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
色合い的にはシーフが好きだ
>>867 くのいちとでも名前を変えてだなにゃはん
>>867 逆に考えるんだ、そのアサシンロードは名を変え性別を偽り
自分を殺してまで主のために懸命に戦っていると考えるんだ!
ヤゴス島で初めて出会った黒スーツの忍者が男の娘だったなんて!
ちょっと待てじゃあスパイシーはレ(ry
>>871 ガルアーノ配下のマフィアはもしや女性も多かったのかも…
ちょっとニンジャ系ラヴィっしゅしてくる
チャージ付き忍者が最後らへんなのは作為を感じる!!
>>875 早まってニンジャを仲間にして、技がひとつ埋まらないのが気になるよね?
やっぱり屑鉄野町で捕まえなきゃならないのか・・・
太郎って名前付けてかわいがってきたけど売り飛ばすかな
いやいや。
ヤゴス島で捕まえた忍者なんかは結構役立ってくれるのさ
特にノンコンバート時は
まぁチャージ考えれば最終的には屑鉄のほうの
忍者になっちゃうんだが…
後から捕まえた方が強いけど愛着の関係でニンジャからコツコツと…チャージは仕方なくPARで
ところで武器の熟練度を上げるのに効率のいい方法はない?
初回生産版はチャージがない代わりに骸をより早く使える
まぁ後期生産版に力の実つかえば差なんてあっという間だが
>>879廃墟のスケルトンオススメ
>>879 モンゲあるなら
HP、防御、魔力をドーピングしたモンスターを用意してサンドバッグにする
止めたい時はサンドバッグに魔力系特殊能力使わせればおk
サンドバッグには反撃出来ないウォーロック系オススメ
攻撃力も低いから「力が全てだ」にすれば反撃でも熟練度稼げる
モンゲアリならそれこそ何でもありなような
884 :
880:2009/10/05(月) 01:28:10 ID:fpYlRu2R
>>883kwskもなにも、廃墟の奥にいるスケルトン相手にするだけだよ
トドメを刺さずに、瀕死→復活→攻撃or反撃を繰り返すだけ
熟練度上げたいだけなら瞬殺コマンド使った方が早くないか?
バルバラード遺跡の宝箱無限湧きやモンゲのどこまで勝てるか等が個人的にはおすすめ
PSPアークでヤゴス産忍者をシコシコ育てたんですが、既に7つの技ありでもモンスターゲームを使えばチャージ覚えさせる事は可能ですか?
>>886 ニンジャ系にチャージを取得させるには最初からチャージ取得しているモンスターを仲間にしないと不可能。
クラスチェンジじゃ絶対に取得出来ない
いやああああああああああ
チャージ付きと同じレベル、同じクラスにしておいて
チャージ付き捕まえたらこっそり入れ替えれば違和感ないよ!
鍛冶の成功率とかは未解明のままだよな…
体感で2〜3割程度しかないんだが
891 :
助けて!名無しさん!:2009/10/05(月) 16:38:19 ID:Ekyhfqoa
わざわざ鍛冶屋の改造をランダム制にしたのは、無数の武器・防具・アクセがあって
どれが何処まで強化できるかわからないという意図的なやりこみ要素なのかもな。
だとすれば面倒だけど面白い試みだな。攻略本には一切その辺のヒントは無いし。
鍛冶屋はたくさん鍛えたいものがあるならデータ複製してモンゲ使って
全部鍛える
↓
まだ鍛えられるものだけ2P側に送る
↓
1P側をロード、2P側をセーブ
↓
2P側でも同じことをする っていう繰り返しで確実に強化されていくから精神衛生上よかったな
…制限解除コードでさくさく改造した俺は悪い子か…
アーク1で遺跡ダンジョン降りてたら普通に上位ニンジャ系居て
「これ2で一気に50Fまで降りてから捕獲すりゃよくねwwwオレ天才www」ってなった
そして2の遺跡ダンジョンのモンスター一覧を見て絶望した
忍者とゾンビはイベントバトルにしか出てこないと何度言えば
ゾンビ系はロマリアトンネルで捕獲できるな
名前忘れたがグルガ色のやつ
>>884 これターン毎に回復するやつ装備して×連射放置おいしいな
グルガとククルは瞬殺とかで地道に頑張るか…
今気づいたんだがアークザラッドのアニメってPlayStation Storeで配信してるんだな……。
全26話で各200円で……。
>>888 ………すまん。
微かな希望を奪ってしまって…。
アニメは黒歴史だがリアの嫉妬回はいいぜ へへへ・・・
>>897 属性付き武器装備させればいいじゃんw
光属性以外の
いや無理じゃないぞ
>>900 試しに骨ロードに風の剣装備させたらいけたw
が、属性付きの靴が無い件
ちょっとニードルレッグを装備したククルに踏まれてくる
ククル育てたってすぐ出番終わってしまうじゃないか・・・
ククルを連れ回す裏技を知らんのか?
かわいそうに・・・
連れ回してもバグ多発するけどな
仮にバグで連れ回すことが可能だったとしても
モンゲで闘技場内に入ったら(過去編のデータ以外では)ククルは自動的に離脱するように設定されてるから
モンゲ封印せざるを得ないよね・・・
>>906 ククル先頭にして歩き回ったりしなけりゃ大丈夫
瞬殺コマンドで仮に6匹倒した場合熟練度にはどんな数値が加算されているのだろうか?
通常攻撃6回分というわけでも無さそうだし…
ちょこを仲間にするために時の森に行って、ちょこの罠に引っかかってみた。
操作キャラはシュウで行ったんだけど会話が面白かった。
罠にかかっておきながら、
「甘い!こんなものは罠とは言えん!」って真面目に言うシュウに吹いたw
秘密を背負って生きる男 シュウ
>>910 マニアックデータによればその場にいるすべての敵に二回ずつ攻撃
したものとして計算されているらしい。
実際、体感でも普通に一撃で倒すよりも熟練度の増加は早いようだ
しゅんころ最強伝説
>>909 2Pのデータなら闘技場通っても消えなかったはず
その裏技は知らないからチートで出した場合の話だけど
あとは本編のムハドに入ると問答無用で消える
>>913 なるほど、さくさく上がって快適だなこりゃ
でも達成感は無いな
918 :
助けて!名無しさん!:2009/10/06(火) 22:04:33 ID:mfEjhS2s
そろそろ新スレだな。
埋めるか
ニンジャとスケルトンの剣は言わずもがなイーガの蹴りかっけえw
シンバルのモーションが嫌でフレイル装備させてるのは俺だけじゃないはず
平均の性能考えたらシンバルなんだけどねw
グルガの棒はチアガールのバトンみたいな奴じゃなくてボストロールの棍棒風にすべき
【47夜な来る】アークザラッド総合【モンスターを倒して】
【アリーヴェデルチ】アークザラッド総合【さ47らだ】
アーク2のモンスターってパーティーに何体まで入れられる?
モンゲで3パーティーでぴったしだったから、糞犬入れて12匹のはず
アーク2のリーザ編やってるがモンスターって育ててないと弱くて結構簡単にやられちゃうんだな・・・
カルミオの丘でドリームノックで敵をハメて育てないと結構キツそうだわ
防具が装備できないから高火力対高火力の殴り合いになることがままある。
リーザ、ゴーゲン、召喚獣*2とで進んでみれば?
コンバートしてて召喚獣が育ってないとゴーゲンが前衛になったりするよな
チョンガラのレベルが低いままコンバートしたから召喚獣は酷いことになってるんだ
結局地道にリーザとガーゴイルを60まで鍛え上げたわ
勿論スタッフオブチェンジは出なかった
>>929 ???
チョンガラのレベルと召喚獣のレベルは関係ないよ
チョンガラに王様の像を持たせてると召喚獣に経験値は入らない
チョンガラのレベルが低いと敏捷も低い
なかなかターンが回ってこない
召喚できない
レベルが上がらない
召喚獣の育成でフウジンライジンだけミスったな
てっきり1では魔力99でカンストするものと思ってた
1の魔法のカードとかって2コ装備でちゃんと効果2個分出る?
ククルの攻撃モーションって三種類とも全部見飽きないから困る(笑)
EDのアークとククルでシューティングやりたい
キメラを操作してリーザの子宮を目指すシューティング
939 :
助けて!名無しさん!:2009/10/08(木) 00:03:41 ID:Hg8ZTxwU
埋め
お前ら的にフレイル振り回す方の犬はどう?
使ってるもしくは作った人の意見が聞きたい
フレイル犬使ってみたいけどパッとするのが居ない
パンディットのHP成長が3だったら文句は無い
>>940 能力的には微妙だと思う
フレイルのモーション見たさにアヌビス育ててるけど、防御が紙すぎて困る
技や追加特殊能力は悪くないんだけどね
だがやはり攻撃モーションは一見の価値あり フレイルはパターンがかなり多くて見てて飽きない
性能重視だと槌は誰が使ってもビミョーなんだよなぁ…
ポコならシンバルのが攻撃力高いし、ゴーゲンだと
槍か杖のがいいし
まぁ剣でもフレイルでもモーションがなかなか格好いいから愛があれば余裕で使える
みなさんサンクス
どいつか一匹を連れ回したくても、骸骨・忍者・サタン系・マミィ・フレイル犬に目移りしてなかなか決められんぜ
ヘモジー「・・・・・」
アヌビス
↑HP高、パラライズブレス、ロブマインド
↓防御紙、防御率・回避率低、方向別ダメージ補正が酷
ウルフアンデッド
↑チャージ、キラードッグとケルベロス揃い踏み
↓HP低、特殊能力微妙
う〜ん、通常攻撃メインで考えるとウルフアンデッドかなぁ
ゴールデンスライムに愛着が湧かないからウェアジャッカルでも捕まえてくるわ
妖樹使いはいないのか
以下、幼女使い禁止
ちょこ「・・・」
951 :
助けて!名無しさん!:2009/10/08(木) 03:07:14 ID:HXJXuZ4D
ダニー「、、、」
妖樹とかマジ廃棄物だし。
2のLVupアイテムって個数決まってるんですか?
>>928 ゴーゲンにスティンガー装備させればかなり楽になる
>>934 偶然にしても特徴的な記号が一致してるよな
で、そろそろ次スレなんだが
サニアの槍モーションって、二回が最大攻撃なんですか?
杖とカードがカッコイイだけに何か残念な動きだわ。
杖とカードはカッコいい
槍はなんか笑える
この違いは何だ
フォースレスのキメラ研究所のグレートドラゴンってラヴィッシュ耐性付いてない?
運が悪いだけだろ
でもグレートドラゴンって正直微妙なんだよな…
ドラゴン系捕まえるなら大穴のサラマンダーだな
ドラゴンは愚鈍そうな見た目と足音が気に食わない
ホルン支部長をラヴィッシュしたいお
アーク2に戦闘とかモンスター仲間にできるとかで
似ているゲームってなんかないですか?
あるよ
つモンスターゲーム
>>962 その思考で出会ったのがFFタクティクス
>>962 ディスガイアとかどうよ
人型も魔物型も使えるよ
ダメだ、フレイル犬弱いしまともなフレイルも無い
ゾンビ捕まえてこよう
ホルン支部長は人間の姿よりモンスターの方がカッコイイから困る
バンザ山攻略&ギルド仕事オワター!
1日で全部終わらすのはキツイわ
バンザ山は何度やってももう行きたくないと思わせるな・・・
このスレみて無性にやりたくなって2を一から(コンバートして)やり直してますが当時は進めるの重視で寄り道しなかったから色々再発見しますね。
まだ序盤の序盤ですがビビカのパスワードがコナミ→ナムコとか小ネタもあってなんか楽しめます
バンザ山は繰り返し攻略させられる分ウザさが倍加してるよな…
海底油田とか面白いダンジョンだったけど一回きりだから
面白く感じたんだろか
ウェアタイガー「ストライクパワー^^」
>>970 あのパイプを往復しないと思ったらかなり面倒だと思うぞ
あのパイプは攻略情報なしで通過できる自信が全くない
なんで仲間モンスター枠12しかないんだよ
全種類仲間にするという夢が・・・くそっ!くそっ!
容量の壁と思って諦めろ
俺は枠が少ない方が選ぶ楽しみがあって良いと思うがな
シャンテを除名したい
うちのシャンテはウィークエネミーかけた敵を片っぱしからディバイドで吸い殺してたんだが
シャンテは僧侶寄り過ぎて使いにくい。
点の裁きが使えるのが救いだ。
【メロンジュース】アークザラッド総合47【すいかうどん】
そうか次スレか
立ててくる
>>981乙
一番手間かけて育てたモンスター上げて埋めようぜ
ガーゴイル
ニンジャ
埋めますか
モンク
ニンジャは剣で前線で使いたい割に防御低くてつらかったな
逆にエクトプラズムは育てやすかったな あいつ序盤で手に入る割りに上位種だから強すぎないか?
捕まえにくいからいいってことなんだろうか
チョンガラ
グルガ
…強いて言えばレッサーデーモンか
オーガーロード
剣と斧モーションが格好良すぎる
だけどパンチは残念なんだよな…
オーガ系の剣と斧はヒット数が多くていいね
しかし斧の熟練度が上がりにくすぎる…
ブラックナイトとかゾンビ系とか斧はかっこいいのが多いのに熟練度上げのダルさからなかなか手を付けられない
初プレイの時はパンディットを最後まで使い倒してたわ
真っ先に死んでなかなか育たなかったけどな
ビショップ。チェンジエネミー多用でバランス整えた。
…ジャンピングハイも付けた。
PA-100
反撃くらわないのやみつきですウヘヘ
何故にジャンピングハイ…
チェンジエネミーはレベルが上げたりしなければジャンプ、反撃レベルは前のままのはずだが…
ゴールデンスライム
一回目はスキル追加するの早すぎて全部覚えなかったorz
ただし握られるのは首
スキルと借金は計画的に
1001 :
1001:
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