【ちょこ】アークザラッド総合42章【アメが良いな】
Q:過去の作品の事を知りたいのですが
A:1995年アークザラッド(PS)発売
少年アークは、父親の死の真相を知るため。少女ククルは、古より燃え続ける封印の炎を消すため。
やがて運命に導かれ、古の時代に封印された聖櫃を求め旅をする!光と音のRPG!
1996年アークザラッドII(PS)発売
エルクは毎日同じ夢にうなされていた。彼の夢は遠い過去に封印された忌まわしき記憶であった。
新たな仲間を迎え、ついに全ての元凶である闇黒の支配者との戦いが始まる!アークザラッド完結編!
1997年アークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(PS)発売
アークIIで仲間にしたモンスターを使い、闘技場で勝利を我がものとせよ!
アークの世界をモチーフとしたカジノゲームも熱い!
1999年アークザラッドIII(PS)発売
アークIIから3年後、荒廃してしまった世界にハンターを志す少年アレクがいた!
彼の周りで起こる数々の事件、その陰にうごめく謎の組織アカデミーとは!?
2002年アークザラッド機神復活(WS)発売
アークIIIから3年後、伝説のハンターとして暮らしていたエルクは、未来から助けを求めに来たという少女フィニアに出会う。
彼女の口から語られた未来の脅威とは、以前倒したはずグロルガルデであった!
2003年アークザラッド精霊の黄昏(PS2)発売
アークIIからおよそ1000年後、かつてこの世界中に溢れていた精霊力が、ほとんど失われてしまった貧困の時代。
そんな世界ではわずかな資源をめぐり、人間と魔族との争いが続いていた!新生・光と音のRPG!
2004年アークザラッドジェネレーション(PS2)発売
もはや何も言うまい。
2005、2006年アークザラッド(i-mode、Ezweb、PSP)発売
2007年アークザラッドI〜III、モンスターゲームwithカジノゲームまで PSPゲームアーカイブスで発売
バンダイナムコがPS3向けにRPGを開発中(テイルズことではない)らしいが、どうやら、それがアークザラッドではないかという噂が上がってるね。
>>1乙
PS3でアークって言われても悪い予感しかしないのは何でだ…
完全新作でもそうなんだけど
1&2のリメイクと言われても微妙な予感
3Dリメイクとかかまされてもモンスター仲間に出来なさそうだから困る
一番困る
もうアークなんて開発者にも忘れられてるだろ
久しぶりにやるか
13 :
助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 13:52:19 ID:7o4zcQ//
前スレで出てた限界強化ってなんですか?
武器が強くなるって意味?
15 :
助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 15:13:41 ID:7o4zcQ//
>>14 ゴチャゴチャ言ってねーで、さっさと詳しく教えろやクズ
まとめってなんだよ?あ?
>>15 うあっうあっうあっ、うあっ!よし、次っ!
トッシュ、ポコ、イーガ、エルク、リーザ、シュウ、ヂーク
この中でパーティ組むなら、皆なら誰を入れる?というか誰を抜く?
これから空中城だからどうしようか迷ってる。今までは適当に交代して回してたけど
19 :
助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 16:13:38 ID:7o4zcQ//
>>17 そうかそうかwww
お前は真性の知的障害なんだな!?www
自己紹介乙だな知恵遅れのチンカスニートwwwwwwwww
ってか早く限界強化って何だか誰か教えろやコラ
ナメてのかてめぇら?
お?
限界強化やり始めると金がね
グルガの能力を限界まで強化するとだ
>>18 Pリバースがないならヂーク
あるならリーザかイーガあたり?
23 :
助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 16:57:53 ID:7o4zcQ//
ラスボスがどうやっても倒せねーんだよ!
魔法もあんま効かねーし、武器強化で挑むしかねーしよ
おめーらニートどもはちゃんと倒したのか?
どうせ諦めてそのまま放置してんだろ?www
おいヂークとモンスターだけで頑張った俺に謝れよ
ひぞくせいがあんなに役に立たないとは
>>18 空中上ではヂークはもう戦力にはならないと思う。
もう一人はリーザ……かなぁ。好みでいいと思うけどね。
>>19 武器防具を限界まで強化すること。まんま。
2週目にゴッドハンターの証が手に入ったら後はゲームの説明で分かると思うが
ゆかり装備だとそろそろ反撃が手痛くなるトッシュと 近接苦手で魔力が低めなリーザかな
ヂークはインビシブルで先行して、敵集団の中でディバイドとロブマインド乱発するだけでも結構役に立つ
27 :
助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 18:40:35 ID:7o4zcQ//
>>25 2周目ってなんだい?
一回クリアして、もう一回やるって意味?
ラスボスの倒し方教えてくんない
やっぱ地道にレベル上げるしかねーの?
他に方法が思いつかないならレベル上げればいい
HP0にすれば良いだけなのにばかじぇねーの?
たしかにこのゲームには2週目ないよな
どういう意味なんだ?
31 :
助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 19:49:56 ID:VRwpEeqi
ひぞくせいはさいきょうだぜ!!!!!!!!!!
モンゲで一部アイテムとレベル1にしたモンスター引き継いで二周目とか?
武器強化はひたすらリセットゲーなのがつらい
かといって簡単に出来てもバランス壊すだけだし難しいな
>レベル1にしたモンスター引き継いで
どやってやんの?
シャンテは隠れ良キャラ
36 :
助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 21:29:55 ID:7o4zcQ//
>>29 それが出来ねぇから聞いてんだろうが生ゴミ野郎が
てめぇ勝てる方法知ってんならさっさと教えろカス
シャンテは肌がやたら青白くてゾンビみたい
ラスボス倒すなら魔力499のキャラでディバイドするのが一番簡単だよ! 1ターンキルだよ!
魔力499にするにはレベル上げるかドーピングすればいいよ!
かったるいならモンスターゲーム使ってアイテム増殖すればすぐに499になるよ!
武器強化は通常強化の5倍〜20倍辺りの価格で成功確実の選択肢があれば丁度良かったんじゃないかと思う
単にその場でロードできれば良かった。
>>36 攻撃する
↓
ダメージ受けたら回復する
↓
MP少なくなったら魔法のリンゴ使う
この繰り返しで勝率ほぼ100%だお
魔法のりんごが無くなる
久しぶりにやりたくなってアーカイブスで買い揃えたのですが
攻略サイトにネックレス入手までは、ククル単独で無双やれって書いてたけど
ククルってそんなに強くなるのですか?
44 :
助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 22:18:56 ID:7o4zcQ//
>>38 魔力499!!?
気の遠くなるような数字だな…
モンスターゲーム?
アイテム増殖?
なんの事だかわからん
>>40 魔法のりんごとか店で売ってなくね?
前の場面でとっくに使っちまったし…
>>43 ククル育てたほうが分かりやすいと思う
てか多分チョンガラ以外は大体強い
>>45 そうなのか、昔やってた時はアークとトッシュしか育ててなかったからなぁ
とりあえず試してみます、d
>>44 マジレスすると、MP少なくなったらボスから離れて、自動MP回復のアイテム
装備させて行動キャンセルしまくれば魔法のリンゴいらない
まあロマスト使えばこんなことしなくてもいいんだけどな
48 :
助けて!名無しさん!:2009/04/12(日) 23:16:32 ID:7o4zcQ//
>>47 それじゃかなり時間かかるよね?
しかもかなり根気よく行かないとな…
でもそれが一番的確な方法かもね
あの丸いのがラスボスだと思ってたのに、更に変身して出てくるとは…
参った↓
>>48 シャンテかアークなら効率のいいMP自動回復のアイテムがあるからさらにいい。
持ち物によって戦略は変わるけど、簡単に倒したいならヂークでドラゴンゾンビ狩りまくってエルクあたりのレベルを200ぐらいまであげればいい。
そうしたらシャンテかアークを付けるだけで一方的に叩きのめしてくれる
50 :
助けて!名無しさん!:2009/04/13(月) 00:13:26 ID:yaWQ72kI
>>49 アークは最後まで育てたが、シャンテは弱すぎるんで中盤以降は全く使ってなかったんだよ↓
シャンテにも自動MP回復道具あったの?
ちなみにアークのレベルは75
他の主要メンバーもだいたい同じくらい
やっぱレベルが低すぎるんかなぁ…
ちなみにジークとは!?
どっかの場所?
基本的なことも知らず自力で調べようともせずsageもせず口汚く罵るような奴に皆随分と親切だな
>>50 75レベルじゃ苦戦するわな
むしろラスボスまでたどり着けることがすごいじゃん
その根気があればレベルあげたほうが確実だろ
アークがそんなくらいだときついな
最低でも平均90は欲しい
敵が単体だから棒キャラ二人で挟んで火力上げたり、
どうせ広範囲攻撃でみんなダメージくらうから、敵の目の前に固めてLv1キュア使ったりかな。
54 :
助けて!名無しさん!:2009/04/13(月) 00:33:53 ID:yaWQ72kI
>>52 そうかい、ありがとう
じゃあ根気よくレベル上げやってみるよ
>>53 やっぱ平均そのくらい必要だったのか…
終盤あたりから敵が異常に強くなりだしたから、おかしいと思ったんだよ↓
じゃあ少しレベルあげて
>>53が書いたとおりに挑んでみるよ
おまいら上げ厨に構うなよw
構ってやるから調子に乗るわけで、スルーに限る
質問するならテンプレサイトくらい見てから来ようぜ
ネットも使いこなせないのかwww
まあヘモジーに魔力の泉持たせて爆撃だけでも勝てるよな
要はバランス悪い
リーザって調べるの時だけメガネかけてなかったっけ?
遠視?
あれはスカウターだ
眼鏡リーザ・・・ゴクリ・・・
2で羅刹を装備してる場合、ヂークベックのEXP配分でLVを上げても
攻撃力upボーナスって付くの?
あと攻略サイト見たら遺跡ダンジョンの40と41Fを行き来すると効率いいって
書かれてたからやってみたら、一回で6~7万くらいだったんだけど
もっと効率のいいところってあるかな?
フロアアイテム集め
ヘモジー、一角獣の角、ロマンシングストーン、サニア
↓
テラユトリww
63 :
助けて!名無しさん!:2009/04/13(月) 07:47:28 ID:g/tV8GDB
>>61 モンゲがあるなら「どこまで勝てるかで」瞬殺使いまくるとかなww
>>63 モンゲはできるけど、アーカイヴスだから瞬殺はムリなんだよなー。
まあしばらくは今のままで頑張ってみる
>>64 HOMEボタンのあるPSP買ってくればいいのに…
うっしぃーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ドラゴンゾンビを直接倒して経験値かせぐより、ヂークに倒してもらって経験値をもらうほうが効率良い?
アリバーシャ、イシュマの岩場でキメラをラビッシュしようと
頑張ってるんですがキメラってラビッシュできませんかね?
レベルはリーザ100でキメラ47で
一応、捕獲の確率が特に低でラビッシュしやすいとは
サイトに書いてあったのですが・・・?
キメラの仲間確率は1/64だから、かなり低い部類
根気よく続けるかモンゲ賞品のキュア習得済みの奴を貰うぐらいしかない
モンゲーの景品のリザードが最強ユニットらしいけど、
普通のと何が違うの?
どうでもいいけど
他のアンデッドはHP1だと崩れたりしてコンパクトになるのに
ドラゴンゾンビが瀕死だとそのまんまサイズで瀕死だから
何か邪魔くさかったなあ
>>71 リザード系の特徴は高い防御だけじゃなくて、
ペトロウインド・コンフュージョン・ディバイド・ロブマインドと優秀な魔法をおぼえる。
素の魔力が低くて普通ならうににゃんの牙でないと使い物にならないけど、
魔力の大幅強化された景品版なら終盤でも魔法キャラと遜色ない活躍が出来る
>>65 あれ、PSPでも瞬殺できるの?
ググッたときはPS2のコントローラーをPSPで使えるようにするとかいう
トンデモな方法しか出てこなかったんだけど
>>68 うざ
75 :
助けて!名無しさん!:2009/04/13(月) 17:41:19 ID:g/tV8GDB
>>74 HOME押したらコントローラー設定って感じのがあるだろう、、、
>>74 だから君のPSPにはHOMEボタンないのかと
聞き返す前に試せ
モンゲー有りだとアーク2ヌルゲー
モンゲーの存在知らなくて初回ラスボス戦は相当苦労したよ
レベル100以下だとかなり厳しい
攻略本なしでちょこ覚醒できた奴ってどのくらいいるんだろうか
>>74 3000版ならPSボタンだな
アーカイブス版はベスト版のISO変換でしょ?たしか
>>77 予備知識なしでラスボスに突入した初回はやばかった
運よく魔法のりんごをほとんど未使用でいたからギリギリ平気だったけど
グルガチャージのおかげ
>>77 イベント自体はゲーム雑誌でも紹介されてたけど、
時の森を自力でってことならここに一人いるぜ。
モンゲー持ってないけどモンゲー無いと魔法のりんごでアイテム欄がかなり圧迫されるんだよな
かなり装備捨てた気がする
>>75-78 別の単語でググッたら、Q&Aをまとめてあるwikiに辿り着いて
そこに書いてあった。ありがたう
>>77 俺も自力で、森の最初の画面で右左してれば行けるの発見したな。
7番目で入り口のひとつ上に来るようにして、そこを上に抜ければいいんだっけ?
手順は幾つもあって、なんか法則性があったはずだが
初回でも攻略本なしで赤い靴を見逃さなかったぜ
>>67 ヂークはLv.1で敵とのレベル差が大きいから、経験値たくさんもらえてウマー。
配分する時は、経験値二倍になる、きぬのおびを忘れずに装備汁
きぬのおびと王様の像は効果重複するんじゃなかったっけたしか
うん、重複する
500万だったかな?以前レベル16程度のアークに経験値配分したら
無装備90
きぬのおび装備109
王様の像装備109
両方装備136
このくらい差が出た
配分の時にネックレスと果物を装備するのと絹の帯と王様の像を装備するのはどちらがおすすめなのでしょうか?
>>86 ありがとう、納得
余談だけどヂークのアクションって遅くてイライラするよな
アースクエイクに比べればはるかにマシ
必中の代価が長いモーション、エフェクト
どうせ殴っても武器熟練度に影響しないんだから、石でも投げさせればいいよ
ジークは武器欄にもパーツ装備させればエフェクト短くていいよ
モンゲー最初のチームにも勝てないorz
誰かアドバイスを・・・
アゼンダ高地のコカトリスだったか鳥を捕まえて
それを増殖で12匹に増やして全員敵を蹴散らせにしたら
モンスター限定のチーム戦はペトロブレスだけで全部勝ってくれるよ
トウヴィル村長のその後が知りたい
>>96 ありがとう
とりあえずそこまで本編進めてみます
やはり正攻法では難しいですかね・・・
俺はあまりにも勝てないから瞬殺コマンド使った負け組
序盤の敵捕まえてフル強化武器で挑んだ俺も負け組
ヂークとか弱すぎじゃね?封印の遺跡全部回って全パーツ取ったのに、全然使えねーし
びっくりするぐらい弱い
最後のユニット装備させるとキュアとかロブマインドとか覚えるからそこそこ強いぞ
通常攻撃が全く当たらないのは致命的だけど
レベル1だからな
まともに戦闘しても攻撃があたらないよ
魔法キャラとしては本編中最高位だけどな
インビシブルの無敵 ディバイドの攻撃兼味方回復 ロブマインドによるMP補充
吸収系はWEかけると他の攻撃以上に威力が跳ね上がるから 雑魚相手なら空中城でも前衛並に活躍できる
能力UP系のアイテムってヂークに使っても効果あるの?
HPMP以外は効果あるんじゃなかったかな
凶悪度はレイガル=カサドール>ロクトールだよな
今さっき、よく分からん現象起きたが、これってバグの一種なのですか
アーカイブスのアーク1のラマダ修行2回目のエレメンタルを合体しまくって、マスターにさせて囲んだら
最初は攻撃しかけてきたが、途中で全く攻撃しなくなった
一応チクチク攻撃→薬草で回復の繰り返しで、めっちゃレベル上げれた
アーク2の炎の剣ってどのぐらいの確率で手に入るのか教えてくれ
もう2時間ぐらい全滅し続けてるけどねばねばしか落とさないお(#^ω^)
カウンターで殺される作業にはもう飽きたお・・・
と書き込んだらキター!
スレ汚しごめんちゃい
次回作の主人公はちょこで!
ゴロツキ退治がマジでクリアできない
ウィキ参考にしてもかれこれ50回くらいロードし直してる
誰かコツ教えてください
ヤフオクでモンスターゲームが3000円台だな。
持ってない人どうだ?
何この出品者
>>112 ゴロツキ胎児はカウントじゃなくシュウが振り向いた瞬間にR1
この依頼で詰む奴は大体誤解してカウントだけを見てる
振り向く瞬間にボタン連打で楽勝。
>>115、116
マジありがとう
帰ったら早速ためしてみるぜ
あれ初見は負けまくったなw
PSPで初めてモンゲ有りで2プレイしてるが
確かにこれは公式チートアイテム…
リアルタイムであんなに苦労したのにw無限増殖とかw
でもやっとパンディットを使える子に出来て嬉しいんだぜ
120 :
助けて!名無しさん!:2009/04/15(水) 18:21:34 ID:/D9u29n9
ゴロツキ退治を初見からいままで失敗したことないんだが
お前ら反射神経ないんだな
それとも俺の運がいいだけなのか
>>120 上の方でも書かれてるがカウントのみを見ていると失敗しまくる
そういう意味では貴方の反応がry
…と思ってしまうが
アーク1で闘技場200勝、到達。
あと800勝もしなきゃ
いけないと思うと……。
1000勝目で何がもらえたっけ?
コンバートに際して
不要なものであれば
さっさと終わらせたいんだけど。
>>122 なんかいっぱいもらえるが1000勝限定アイテムはない
コンバートするつもりなんだがちょこってレベル上げといた方がいいの?
2で上げた方がいいのかわからないアドバイス頼む
くだらん質問ばっかだな。
何の為にテンプレに攻略サイト貼ってんだよ。
お前ら頭腐ってんのか?
頭が悪いのはお前らの勝手だが、
その凡人以下の頭で考えたくだらん質問で他人に迷惑をかけるな。
126 :
助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 07:36:09 ID:M+wGPtBJ
全くだ、ここは攻略掲示板じゃないのにな
1でアークが街頭ビジョンで指名手配報道されてるとこみるとパレンシアってけっこう都会なんだよな
>>127 何かプロディアスとかのが都会っぽいよな
BGMは好きなんだが>パレンシア
昨夜は久々にモンゲやってサニアのツンツンっぷりに吹いた
なんでもないを選ぶとキレるからな、サニア
モンゲは説明書の♂の悪人面と移動時のオカマ走りのギャップに吹いた
ギーア寺院攻略時、ラムール宿屋に泊まるとき女性部屋は3人だった
残り1部屋はさぞ窮屈だったんだろう
しかもちょこが女性部屋にいなかったということは…
ちょこおにいちゃんといっしょにねるのー
>>130 プロディアスは普通に都会だぞ
スメリアは精霊の力で急発展したって設定じゃなかったか
ちょこちゃん、お兄ちゃんがアメよりもっとおいしいものなめなめさせてあげるね
ルワガってスゲー都会だな
ち「わーいのーばななみつけたのー」
ガジカジガジ
ブチッ
ち「わーいのーあめだまふたつみつけたの」
ち「ちょこあめだまはなめるよりかみくだくのがいいのー」
ガジカジガジ
ブチッ
>>136は女の子になりました
スメリアが日本モデルで、アルディアが米モデルだっけ
かなり味覚が違いそうだけど、食事ん時はやっぱカオスだったんだろうか
テイルズ辺りならその辺スキットで絶対ネタにされただろうな
>>130>>131 クリアすると一応「ヤルじゃない!」とか褒めてくれるよな、サニア
初見の時はツンギレっぷりに自分もびっくりしたが
チョンガラ、トッシュ、ゴーゲンあたりアーク1の面子は食事にこだわりそうではあるw
他の面子はなんだこりゃとか言いつつも普通に食うんじゃないか
ロマリアのモデルはやっぱりソマリアなのかな?
帝国主義時代のイギリス?
スメリアはなんか鎖国してたんじゃなかったっけ?これは小説版の話か??
とりあえずアーク1のパレンシアは戦前の日本っぽいよな
2だとこういう一場面だけの書き下ろしドットってわけにはいかないのか町の中はわりと似通ってたり
モンゲってなんですか?
地図がこっちの世界地図と結構重なるし、
文化的にもなんかリンクしてるよな。
2だとシュウ達大人組とリーザは黙って食べそうだが
エルクやサニア、ヂークはスメリアの飯は味が薄いとか文句言いそうな
って書いておいて何だ
ヂークって飯食べられるんだっけか?
食事風景を何回か想像し直しても、アークは薬草、
グルガは生肉だけ食べてるイメージしか出ないんだが
ちょこのことで質問なんですがトココ村のグリーンスライムは実は村人でエルクと他の村人は幻覚を見てただけでおけ?
そして幻覚を見せたのは墓石に封印されたちょこの暗黒面?
ってことはグリーンスライムとして倒された村人は死んじゃったってことですか・・?
スライムを媒体として幻覚で村人に見せかけてただけ
村人はとっくの昔に死んでる
>>149 逆
村人がグリーンスライスに変化したんじゃなくて、
グリーンスライスが村人に見えるようになってた
152 :
助けて!名無しさん!:2009/04/16(木) 21:58:35 ID:zi73PZ8K
ブラキア→南ア?
フォーレス→北欧?グレイシーヌ→中国?
ミルマーナ→インドネシア?
アララトス→?
アリバーシャ→サウジ?
ニーデル→?
クレニア→?
なるほど
じゃあ生き残って出てけとか怒ってる他の村人も実はグリーンスライムなんですか?
ほんとの人間はお父さんだけですか?
そのとおりだったはず
そもそも村自体が実際は存在していない
何百年か前に滅んでいる
ペイサス図書館とちょこパパの話でそれがわかる
お父さんもスライム。
ちなみにラルゴ(だっけ?)さん実のとーちゃんじゃないよ。
やっとこさ骸手に入れたんだけど、
主力のスケルトンナイトをロードにすると装備できない・・迷うわー!
ミルマーナはベトナムっぽいなと思ってます
>>155 逆に考えるんだ
他ので育ててから最終的にスケルトンロードに(ry
>>157 ロードの移動力5と高い防御率は魅力的なんだぜ・・っ
まぁでも、主砲だからとにかく攻撃力上げておかなきゃラスボス苦労しそうだもんな・・。
暫くはスケルトンナイトのままがんばるか・・。東ア縛り楽しすぎる。
>>159 西アか・・・(;゚д゚)
廃棄物(ほね)仲間にできたっけか・・。
後はグール、エクトプラズム、ウィザード、ポイズンスモッグ・・あたりかな?
>>160 クレニアは割りと粒が揃ってそうな気がするな。
トココ村までOKならゾンビ系もいるし。
ニセ大僧正しばりで
>>161 捕獲できるがただのレッドスケ(ry
あと妖樹(ry
>>163 おぉ、できるんだ。サンクス(=゚ω゚)ノ
しかし赤骨か・・前衛はWHのソードマンかなぁ。レイスも特殊がそこそこよさげ。
そして地域縛りいいな・・これでまた十数周楽しめるってもんだ。
ミルマーナまではいいけど、そこからは後半しか出ない国があるのがやや難か。
西アルディアなら先生たちも活躍できるんじゃね?
まあ先生捕まえられるか微妙だし、捕まえたところで微妙だけどさ
・・・個性派モンスターなりきり縛りとか面白そうだな
アルディア縛りなら何とかバーバリアンを早期に入手できるが
西縛りになると結構アレだなw
エクトプラズムはナイフとかホーリーブレス使えるから意外と便利
>>165 ジェフリー先生はできなかったような・・どうだったか。
なりきりは面白そうだな。手配モンスターの名前つけてみたりとか。もう1周増えた!
>>166 バーバリアン、Lv20くらいで反撃2はいいよな(*゚ω゚)
弱めなキャラ縛りだと武器範囲が重要だな。
ナイフ・棒・槍・・西だめだ・・エクトプラズムしかいないorz
ガルアーノと酒飲みたい
シャンテの弟使いたかったなぁ
頭から下がニンジャだけど
171 :
助けて!名無しさん!:2009/04/17(金) 13:28:31 ID:LMltuIXR
俺もロマリア兵みたいにモンスターに変身できる身体が欲しい
ロマリア兵とかスメリア兵全員がモンスターに変身できるタイプじゃないらしいが
>>170 使えた所で弱そうな…
久々にプレイしてるがシュウ編の鉄道爆破はテロ過ぎるなw
あんだけの爆弾持ってるシュウって何よ
あれだけいろんな種類の爆弾を開発してるんだから、本業は爆弾魔だな
アーカイブズで初めてプレイした
シュウの声がロリコンでびっくり
>>174 2本編じゃむしろ
腐を呼ぶ展開をしてるがな
今でもアララトスの遺跡ダンジョンを制覇して無事帰れたあの時の感動は忘れられない
最大Lv1000ってどう言う事だ?
そこまでやりこまないとクリア出来ないってことか?
レベルは100もあればクリアできる
ディスガイアやってるからレベル1000までだったっけと思ってしまった
モンゲがないとそこまであげるの面倒すぎる
至高のみなぎる果実を増やしてあげ続けるだけだしな
1キャラ数分くらいで1000になる
え、モンゲってそんなことまでできるの?
アイテム増殖ができるんだから当然みなぎる果実も増やせる
つまりそういうことだ
マザークレアバグ上手く使えばレベル100以上あがるサムライブレイドらしき刀が手に入ったりもする
そんな果実よりビショップに運動神経を与えてあげたい。
Lv1000しか無理とか!グラフィックもステータスも良いのに!
186 :
助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 01:00:12 ID:Aqj4bGK+
>>183 80じゃ無理だろー
どうやってもラスボスには勝てない
大事なのはレベルよりも装備の組み合わせ ぶっちゃけた話アンデッド系+時雨だけで勝てるわけだし
80あれば知識しだいで普通にクリア可能だ
確かにラスボスは消耗戦になりがちだけどな。
何かで永久機関付ければそれも崩れるから。
一撃で死ななければ対処はできるんだよな。
確かにビショップは見た目は最高でめ運動神経0だから魔法は優秀なの使えない…
モンゲのグルントルースみたいな飛び石の足場で飛行能力かジャンプが無いと移動出来ないようなトコじゃ何も出来ないからな〜
190 :
助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 09:13:37 ID:zQoUxf6B
2やってますが質問させて下さい。
エルクの夢の中で炎の剣を敵が落とすとありますが
敵が4匹居てどの敵が落とすとか決まってるんでしょうか?
全部倒さないと分からないと思って結局二十回くらいリセットしてます。
お願いします。
フロアアイテムについて調べてきな
193 :
助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 09:29:40 ID:zQoUxf6B
>>191 なんとなくわかりました。
ありがとうございます。
炎の剣は6時間ぐらいかかったな〜
知識とか無くても
シャンテにミスティックドレスとか装備させて、離れたところでリザレクション連発でおk
>>193 敬語を使えばいつもくだらん質問に
答えてもらえると思うな低脳。
198 :
助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 14:17:17 ID:Migg1tmc
女性キャラでいちばんキャワイイのはシェリルという事実。
ハァハァハァハァ
199 :
助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 15:17:25 ID:5ZV57gjH
男性キャラでいちばんキャワイイのはグルガという事実。
ハァハァハァハァ
モンスターでいちばんキャワイイのはピエール・ベロニカという事実。
ハァハァハァハァ
201 :
助けて!名無しさん!:2009/04/18(土) 19:55:10 ID:6b6WnrIC
イーガ × グルガ
1クリアして、続いて2をプレイするのですが
武器って、槍みたいに隣接しなくても攻撃できる武器の方が良いのでしょうか?
それとも、どっち選んでもクリアする分、問題なし?
ぶっちゃけ好みで選んでしまって問題ない。
ただ反撃受けない武器だと、少しだけ戦闘の敷居を下げる事が出来る局面がある。
>>203 ありがとうございます
昔やったときはエルクに剣持たせたから、今回は槍持たせて頑張ってみます
二週目は違う武器、とかやれるのも楽しいかな
結局シュウはマシンガンになってしまうんだが…
シュウは微妙武器しか装備できねえからなあ。
鞭とか装備できたら良かったのに。
鞭こそ微妙だろ
ましてやシュウかよ
マシンガンはよく使う
ショットガンは気まぐれなお遊びに使う
キックは・・・・・・パンチならそれなりに追加効果あるから使うんだけどなぁ
グルガというキャラを考え、企画を通し、ゲーム化までこぎつけたのは何か執念を感じずにはいられません。
グルガは最強
ほんとに強キャラだから困る
普通ネタキャラはあんま強くないのにな
ふっふはっはっは 俺は強い!
グルガはあの見た目を乗り越えるのに時間がかかりすぎる
率直な感想を一つ
紋次親分、あんだけむちゃくちゃ強いんならあんなカスみたいなモンスターに負けるなよ
現実でいうところの剣聖みたいなもんだろうに
ザコ兵士に瞬殺されたトッシュの親分だからな…
精霊の力がないとあの世界では。
紋次戦後は刀を引き継いでトッシュも二刀流可能みたいな設定ほしかったわ
武器の種類がひとつしかないトッシュなだけに
トッシュと同じように子分達の命と引き換えとでも言ったんじゃないのか?
勇者、精霊、王家の血を引くアークにしか使えないウィークエネミーを自力で編み出すし
精霊の力を得た100万Gの手配犯トッシュを瞬殺出来るとか明らかに人間に許されてる能力の限界を超えてるわw
エルクの斧の攻撃アニメはちょっと重そうでかわいい
アーク2のセーブデータ、空中城内でちゃんとセーブしたのに3に
コンバートできないのですが、
一番奥のセーブポイントって、床が青白色で体力回復とセーブポイントが
隣り合ってるところでいいんですよね?
黒光りする肉体、ふんどし、自分の名前をつけた技、そして光属性
娘の目が治ったらきっと幻滅するだろうと自分の容姿も理解しているグルガかっこよすぎ
むしろ誰もグルガやイーガの容姿に対して何か言ったり
からかったりしないのが不思議だ。
モンスター図鑑くらいか?
トッシュやヂークはあんなにも色々いじられてるのになw
エルクとシュウもゲーム中で、変な格好 呼ばわりされてるのに
グルガとイーガは余り突っ込まれ無いうえに
シャンテやサニアという綺麗所に憎からず思われてるという…
アーク世界は筋肉と裸体の評価高すぎ
まぁあれはまともにやりあえないでトッシュと同じように人質とられてたんだと脳内補完する
グルガはあの見た目で光属性ってのが一番笑えるwどう見ても地だろw
俺の中で光と風はイケメンのイメージなんだが
ケラック「光…イケメン…」
モフリー「リーザたんともふもふしてるから、地属性のふんどしは勘弁してくれ」
火 燃え盛る炎のように熱い心
水 全てのものを潤す水のように優しい心
風 つかみどころのない風のような自由な心
地 包み込む大地のような慈愛の心
闇 あらゆる物を飲み込む闇のような冷徹な心
光 うおっまぶしっ な心
もふりーたんかわいいよ
何やらせてもダメな子だけどかわいいよ
移動画面では常に先頭にして虫足でワシャワシャ歩いてるよ。萌え
モフリーはベルセルクの使徒みたい
ちょこの家でたまにセーブポイントが発生するときがあるけど何か意味あるのかな?
長い上にコンバート最大の魅力でもあるイベントだから
セーブできるのは開発の良心じゃないかな
その良心をキメ研でも発揮してほしかったよ
良心か…納得
ところで
「ふふ…エルクってなんかすごくやさしいお父さんになりそう」ってセリフは大胆だよな
トッシュが酒飲んで何をしたかが気になる
トレンチコート羽織って バッ!!ってやるアレ
グルガとイーガは筋肉を強調するようなポーズするから
回復とか補助の範囲に2人とも入れたくない。
突然興奮するシュウさん
グルガは…まぁマッチョマン的に理解できるが
師範の、回復時に空中浮遊するアレは何なんだかな…
>>234 キャラ的に、脱ぐか破壊行為か、って感じだな
意外にちっさかったんだろうか
ラタ母の手紙で不覚にも泣いた
カサドール…てめえだけはゆるせねぇ
プレイヤーの怒りを煽る敵が多いよなあ
というか何もかも手遅れになる展開が多いからそう感じることが多い気がするな。
作中でしっかりと救われたのってエレナくらいじゃないか?
あんなに頑張ったのに大災害起きるし。
あんなに頑張って大災害を防ごうとしたのに怒っちゃうし
頑張って防ごうとしてたのに「別に起こっても問題ありませんでしたよ?」
と言わんばかりの人間の生命力の凄まじさを3で見せ付けられるし
回復勇者はどうでもいいからククルは死なないでほしかったかな
>>238 ちっさいとかwww
しかしグルガは立派そうだ
>>239 自分も今日ラタ母で泣いた
つか後からまた洞窟行ったんだが屍そのままって…どうよ
俺はミリルんとこでほんとに鬱になると同時にガルアーノにはらわたが煮えくり返った。
ロマリア四将軍で一番嫌われてるのは間違いなくガルアーノ。こいつが一番主人公達の身内を巻き込んでる。
逆にザルバドはそんなに嫌われてないんじゃないかな。
>>244 10年以上前のゲームなのに同じタイミングで同じ場面を見るのもすごいな
たしかに遺体弔えよと思った
ザルハゲさんは嫌われる以前に出番が無い
久々にアーク2やろうと思ったけどコンバート出来ずに涙目…
違うメモカでやったらいけた^^
女の子縛りでクリア目指すー
女の子縛り
ガルアーノ:白い家での非道の数々
ヤグン:ミルマーナと隣国を滅ぼす
カサドール:サリュ族を滅ぼし、1年後にそのサリュ族を利用。おまけに人質殺す
この3人が外道トップ3だろうな
意外な事にアンデルは殆ど手を下してない
まあ部下に殺させてはいたんだろうけど
にしても、エルクとリーザはてっきり結ばれると思ってたのに最後までそういう色恋沙汰はなかったな。
3でも仲間か良い友達程度の認識に思える。
二人とも好きなキャラなだけに本当に残念だ。
>>219のせいでなにかに目覚めそうです
攻撃アニメはサニアの杖とポコのフレイルが秀逸だと思っていたが、エルクもなかなかよい
>>249 リーザとちょこだけってかなりキツくないか?
ぜひ頑張ってくれ
>>251 機神復活をやるといい。
どうでも良いけど、戦闘は
ちょこ…最強
サニア…トランスファー
シュウ…限界改造したバレットウマー
リーザ…可愛い
アーク…回復ウマー
だったんで、グルガあんまし使わんかったんだよなー。
このゲーム肉弾戦キャラ不遇だろ。
エクストラクトは強いけどMPが…。
>>253 サニア忘れんなこのやろう
チャージグルガは化け物だぞ
>>254 それってWSだよね?そんなゲーム機持ってないし、売ってるのだろうかw
割と出来は良いって聞くけど、戦闘は微妙って聞くしストーリーとエルクとリーザの関係やらがどんな風になるのかだけ知りたいな・・・。
発売された当時はすごいやりたかったけどね。
俺の中でパンディットはメスだと思ってる
なぜならもののけ姫がry
サニアは加入してから鉄板メンバーとして全ての戦闘に出したけどEXP稼ぎ用のヂークか図鑑登録用のリーザか纖滅用のちょこの三人にトランスファーしてただけだ
他の技一回も使わなかった
俺も当時はやりたかった…というか今もやってみたいとは思うけど、
ワンダースワンなんてどこにもないし
そのソフトなんて更にない
パンディット可愛いよパンディット
つヤフオク
>>253 シャンテもサニアもそれなりに若いから女の子でおk
女の子縛りって言ってもできる限りだし女の子以外出さない予定
間違って非コンバートデータで挑戦したときはミリルに2ターンでしばかれた
そういえば女性縛りのプレイ動画どうなったんだろ
女縛りで前衛が欲しかったらギーア寺院のシスターをラヴィッシュしてしまえw
ガーゴイル系だから結構強い
うへぇ、ロリコンか
ラタ母イベントでシリアスな気分だったのに、直後の用心棒ジェフリーZに爆笑した
なんじゃあのロリコンは…
>>261 ミリル…?
コンバート関係なくないか?
ちょこが参入するまでが勝負だな、女性縛りは。
>>264 おk
自分もロリコンなのでリーザとちょこだけで頑張ってみる
>>267 紛らわしい発言すまん
コンバートしたと思ってたんだがミリルイベントの後でコンバート専用イベントが無かったからその時にコンバートし忘れに気づいただけ
そういや女神像破壊前イベント無かったこともその時に思い出した
厳しいイベントはターン制限ありとかククル守るイベントあたりは相当厳しそうだな…
そういやアーク2には良くあるサキュバス系とかマンドラゴラみたいな女性型モンスターってのはいないな
いてもミリルとか、にせリーザ達みたいな仲間に出来ない系だし
にせリーザは研究員たちの人気者だったに違いない
色んな意味で
14歳であの胸だしな
でも性格悪くて気性が激しいんだよね?
噛み切られそうな…
絶対性的用途のキメラいたよな、、、
狂四郎2030のマイカみたいな
>>266 しかもZがイミフだよなw
キメラだと偽トッシュや偽イーガ(複数)の保管場所は
凄く暑苦しそうだなと思った
正直
グルガはネタキャラじゃないと思う。
本編中では。
すまん質問いいか?
2やってんだけどネックレスって一個しかとれないんだっけ?
モンゲなしなら1つだけ
>>277 ありがとう
すまないもっかい質問させてくれ
剣以外の武器でレベルアップ時攻撃力+ってある?
>>275 本編では真面目に英雄だ。フンドシには殆ど誰も突っ込まないし。
露出度ナンバー2のイーガも、特にあのカッコには突っ込まれてない…よな
毒舌のサニアでさえ突っ込まず、むしろ好感さえ持ってる感じなのに
プレイ当時はちょっと首かしげたw
実は
移動中の絵はイメージなんだろう
ヤゴス島にいくとコメントあるから
細部は調整してても基本はあの格好なんだろうw
アーク2はエンディングがつまらなすぎるからなぁ…当時、苦労してクリアしたわりには、あまりにもあっけなくてドン引きした記憶がある。
戦闘ボイスがネタ>グルガ
うっしーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!
285 :
助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 16:24:37 ID:B3IYzSQN
こんなグルガ見たことないわ!!!!!!!!!!
ほほ〜う?
287 :
助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 17:33:18 ID:B3IYzSQN
286ギィガァップラズゥマァッッッ!!!!!!!!!!!!!!!
>>282 エンディングを楽しみにするのではなく
途中のやり込み要素を楽しむゲームと、思ったほうが良いかと。
戦闘ボイスはサニアの「余計なお世話よ!」
リーザの「いい子ね」、シュウの「死んで償え!」が好きだったな
リーザなら「かった〜い!」は外せない
ケツ出せの空耳はもはや奇跡
ゴーゲンの戦闘ボイスは全部好きだった
セリフじゃないがレベルアップの度に脱ぐトッシュには笑った
ガルアーノのとどめはエルク
ヤグンのとどめはサニア
アンデルのとどめはアーク
ジェフリーZのとどめはリーザと決めているのはオレだけじゃないよな?
消防の時は絶対にそれぞれの因縁キャラでトドメをささないと!
とか思ってたな。
俺の血が!!!!
ほほ〜う?
イーガって殴る時「ぬぅおりゃ〜!」って言ってる?
それとも別の言葉?
うなろっうなろっうなろっうなっろ〜!!!
かっこい・・
ヂークのモーションがながすぎて耐えられないからあえて武器をワンランク落としてガンを使ってるw
300 :
助けて!名無しさん!:2009/04/20(月) 22:58:58 ID:+XizXdYy
>>273 キメラは適材適所なら、
非常にいいことだと思うな。
結局、神の塔って洗脳装置あったのか明らかになってないよね?
重力装置はあったけどさ
302 :
助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 02:15:21 ID:wghwOO1b
炎の剣キッッッタァァァァ!!
…2時…だと?
シャンテは大人の女性って感じが凄く良い
304 :
助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 02:52:23 ID:iBStTLLy
俺、佐藤裕也!(`ェ´)ピャー
305 :
シャンテ:2009/04/21(火) 03:33:38 ID:UbfKCdDj
>>303 キュア!!!!!!!!!!!!!!!!
リーザがジャンプする度に見えるドロワーズ。
あれは俺を誘っているのか?
ズロース
かぼちゃパンツ
俺には縞パンを見せてくれるよ
シャンテは隠れ良キャラ。
武器が多いのも魅力。特に棒は便利。
311 :
助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 12:46:15 ID:VmRjVRE+
シャンテはゴミ
攻撃は弱い、攻撃魔法も無い、回復魔法が少しあるだけ
あそこまでとことん使えないのは異常
デ
313 :
助けて!名無しさん!:2009/04/21(火) 13:59:16 ID:Ks6nxyCz
アーク3の主人公の武器、みんな何持たせてる?
PT編成も合わせて
シャンテはアイデンティティがないんだよな〜
復活の薬は買えちゃうしそもそもしなないし
これだけはシャンテ、みたいなのがない
そのくせ能力も残念・・
補助が完璧なキャラで攻撃力まで高かったら他のキャラの出番がない
常時リザレクションやリフレッシュがないと辛いような戦闘バランスではないのが、
最大の不運かもしれないな
例えばテュケの洞窟でパラライズバットが大量に出てきたとき
メモリーズ装備のシャンテがいないと全滅しかねないとかならもっと活躍しただろうに
さらに攻撃がダサいと来たもんだ
攻撃がかっこよかったら使ったのに
>>313 強力なつえでMGAを底上げ
最強PTはアレク、アンリ、マーシー、シェリルorベルハルト
アタカッーーーーーーード!!!!!!
アークっていう最強の回復勇者がいるから
性能的には大抵のキャラは目立てないよな。
サニアぐらいの独自性があれば話は別だけど
>>316 女スパイっぽく拳銃とか投げナイフとか使えたら…
でもドットが微妙だしなぁ…
このスレロリコンしかいないのか
もう和田アキ子を追求してパンチ装備で往復ビンタすりゃよかったんだよ
>>320 髪が長くて、服が下ズボンで、肌色がもっと健康的で
銃が使えるか、イーガみたいに棒での殴りが最強だったら
カッコいいお姉さんキャラになれた気はしないでもない
デライトヒール限界強化したから一応後半も使ってるけど
いまいち気分が盛り上がらないんだよな。あのドット絵だと。
専用装備のメモリーズの素敵な効果が大嘘なのがひどい
デイライトヒールもがんばって改造しないといまいちだし
2のグロルガルデを復活させたのは誰ですの
ちょこはなんで遺跡にいたんだろうか
ラルゴに親父を殺されて、養子になる
↓
覚醒してトココ村滅ぼす
↓
現実逃避
↓
遺跡ダンジョンで気ままな生活
↓
アーク達についていく
三番目と四番目の間に何が起きたんだろ
>>326 たしか大図書館にそれらしい日記なかったっけ?
>>326 大人になるためにダンジョンで冒険してたんだよ
>ちょこ
ヨゼフだかヨハンだかいうアークの親父が
野放しにしたらマズいとかで五十階に強制連行したんじゃなかったっけ
ヨシュアな
時間を行き来する能力で、もっとベストな道を切り開いてほしかったわ
俺は、ちょこは遺跡ダンジョン最下層まで下りた後に出る途中でアーク達を見つけて、
アーク達を驚かせようと50階で待っていたんじゃないかと思っている
1の50階で戦うときのマジシャンと狼は、ラルゴとシルバのイメージだったのだろうか
アクラのトーチャンのそばにいたい気持ちが遺跡ダンジョンにちょこを向かわせたけど、
ちょこ自身には目的も行き方wもさっぱりわかってないとかだと妄想してた
どうせ隠し要素なんだから地下50階以下の敵は
せめてロマリア市街クラスにしてほしかったな
10階降りるごとに気合入れなおして、ついにアクラと決戦かと思ったのに
あのサンダーストームのダメージはねーよw
同じく隠し要素の海底神殿はレベルもモンスターのクラスも強敵ぞろいなのに。
1のちょこって自分をカタカナでチョコって名乗るし、しゃべり方もなんか変だったよね
ギルドのときにちょこを先頭にしておくと、口調もセリフ内容も雰囲気ちがうから面白いよ
ほんと、50階以降の敵の弱さはどうにかして欲しかっよ
アクラも、もっと強くして専用ボイスありでさ〜
ちょこが覚醒した時、あれ?黒いアクラは使えんの?と思ったのは俺だけじゃないはず
図書館の本の遺跡最深部の魔法使いってちょこのことだよね
ちょこってトココ村以外でも人殺してるのか・・。
それともただの噂?
それより49階のムル・アピスの安否が気になる
日記見るとちょこが駆除したのか?
342 :
助けて!名無しさん!:2009/04/22(水) 16:51:36 ID:SARlzImY
方言わかんなーい
おすすめ2ちゃんねる何事ですか
トランスファーの「ファー」て何?
気になって働けない
far じゃないか?
transferだろ
海竜って最強だろ?
生まれたてであの強さはやばい
ちょこよりポテンシャルはある
生まれたてでも成体と遜色ない力を持ってるとか自分で言ってなかったっけ
あの仕事のキメラ研究所の生き残り、なんかキモいよね
てかレベル100もあればロマリアの時にエルク達殺せたじゃん
もう伸び代はないってことだな
>>350 レベル100の雑魚どもがなぜ、ヤグンやガルアーノにおとなしく従ってるのか不思議だよな
制御装置とか仕込まれてたんじゃないか?
漫画だと記憶操作のチップかなんかが
エルクに埋められてたし
にせリーゼやにせククルはいるのに、なんでにせシャンテはいなかったんだ?
やっぱキメラ職員の投票で決まったのか?
ひんと:あるふれっど
>>352 そういうところでは、レベルってのはストーリー進行上の都合だと割り切ろうぜ
>>352 RPGでそんな事言ってたらキリがねぇw
そう考えるとFF8みたいなレベルシステムはストーリー都合に矛盾をきたさないシステムだな
アークシリーズはラスボスより強い隠しボスが存在しないよね
ちょこは味方だから除外
>>358 ファンタジックフィーバーは3までしかありませんよ?
>>359 まあそれが普通というか真っ当だとは思うけどね
モンゲのチート要素だけで十分
暗黒を超えるHPの隠しボスとかいたらきっついなw
ディスガイアの逆パクリになっちまうぜ
二回行動所持、ウィークエネミー完備、たまにインビジブル効果が発動している
これでHP9999でなくても強い!
なんで研究所の生き残りの皆さんが日夜努力を重ねて研鑽を積んだと考えないの?
前職での研究熱心さを見るに、奴らは相当努力家ですよ?
ぶっちゃけキメラの研究なんかに力を注ぐより、みなぎる果実を栽培する研究するほうが現実的だろ
あっという間に研究者はロマリアに対して反旗をひるがえせるのにな
海龍、研究員に渡ってたらどんなキメラになってたのか、
地味に気になるぜ
>>366私はイーガたんのキメラ化の方がきになります。
ガルディ頼む!
ガルアーノって、キメラ研究所で背後にあった機械が無いと
キメラ化できないんだろうか?
あれのためにいくつもの研究所を作って日夜実験してきたんだから、
普通に考えたらそうだろうな。ガルアーノは極悪人だが、多分ただの人間だ。
基本的な研究成果は当然どこか他の場所にも保存してあっただろうが、
ガルアーノと戦った研究所はおそらく本部だから、そこにしかないデータもあっただろうけどね。
自分自身をキメラ化させるためのデータなんかは、他の4将軍に対しても切り札みたいだったから
多分他所には置いてないだろう。
だからガルアーノ撃破前はともかく、それ以降の敵は、
シナリオ設定上の強さは大して変わってないと思う
もちろん主人公らも場慣れして成長はしてるだろうし、
敵も、より強い人間、より強いモンスターを使ったキメラを投入はしてるだろうけど、
ガルアーノ撃破以降のキメラ研究は、大きな進歩はしてないと思われる。
各地の塔の守護モンスターを製造してるって会話もガルアーノ死亡前のことだしな。
キメラ研究もあらかた終わって用済みになりそうだから焦ってた訳だしねガルアーノは
機械キメラの事は黙ってたみたいだが。
ガルアーノがあの姿になって主人公を倒した後、元に戻る手段は確保してたんだろうか。
それともやけのやんぱちになって、せめてこいつ等だけでも
倒して溜飲を下げるつもりだったのだろうか
モンゲの敵が隠しボス級ってくらいか
キメラ化したら基本的に元には戻れないって設定は漫画版だけだったっけ?
まぁ人間サイズに戻る手段とかは準備してたあったかもしれないけど
ゲーム上のあの場面では後先考えてないだろうな
実際キメラ化したガルアーノは行動頻度とレベルの数値(命中補正)のせいで弱いだけで
ヤグンやアンデルと大して変わらなかったりするよな
ザルバドは・・・多分あの三角錐が硬いもので出来てるんだろう
375 :
助けて!名無しさん!:2009/04/23(木) 22:18:47 ID:E9h0Yzat
シェリルが可愛いすぎて木の実ぜんぶ使っちまったw
ひとり能力が飛び出てるww
みんなはそんなひいきキャラいねーの?
シェリルぅぅぅ
アレクのインパルスボムはおかしい
強くしすぎ
>>375 リーザにモンゲで増やした木の実つぎ込んで
前線に突っ込んでも涼しい顔して
反撃&ハリケーンアタックで蹴散らすキャラにした俺を呼んだか
男キャラなら師範につぎ込んだな。棒の反撃で全殺し。
4将軍の内、人間はガルアーノと
ザルハゲだけ?
ヤグンは某キルバーンみたいだし
アンデルは……どっちだっけ?
箱の力を借りて〜云々で
あの姿だったっけ?
2でフロアアイテム欲しい場合は貝殻、一角獣を大人数に装備すればいいの?
サラマンダー欲しいぜ
アンデルのあの姿は何なのか特に説明はなかったような気がする
ザルバドも人間らしいけど、あれは暗黒に気に入られて
すでにモンスターというか魔人になってるんじゃね
一角獣とか貝殻は複数個つけても意味がないらしいぞ
>>380 複数個じゃなくて、
>>379は複数人って言ってるじゃないか
フロアアイテムに効果があるのは一角
一角装備キャラでトドメをさせばおk
LV3の特殊能力でトドメをさすと出やすいジンクスがある
>>379です
フレイムニードル?取れました、しかも2個連続で
1個目は一角装備のアークで2個目は次のターンで貝殻装備のリーザ
一角,貝殻って個人じゃなくパーティ全体に効果あり?偶然?
383 :
助けて!名無しさん!:2009/04/24(金) 02:52:36 ID:JRg0Ylju
そういやアークの母ちゃんってどうなったんだろ、死んだんかな
ガルアーノは自身をキメラ化(DQ4のバルザックみたいなもんか?)
アンデルも元々人間で箱の力で〜じゃなかったっけ
うろ覚えだが、光の精霊に似てたなw
ところで、能力うpボーナスのついた
装備の効果って重複するの?
説明下手でスマソ。
例えば、羅刹とネックレスを
装備してれば、攻撃力とHPに
ボーナスがつくんだよね?
いや……見間違いだと思うが
先程、LVうp時に
攻撃力があがってなかった
ように見えたんで
>>383 ククル死亡時、闇黒についでに殺されたんだろうな
神殿には他にボディーガードいないし、生かしておく理由もない
なにより生かしてあったら最後アークに封印されそうなとき人質としてつかわないのもおかしいしな
パレンシアタワーのイベント後、ずっとトウヴィルに留まってたのかな。
神殿にいなかったとしても、どこか国に移り住んでいたとしても世界崩壊時の災害に巻き込まれて死んだだろうな
アーク2は特に残酷だよね
子供以外、とりあえず殺しとこって感じで次々亡くなってくよね
ヴィルマーと孫娘って死んだのかな?
2のラスボス戦前にヤゴス島らしき場所が津波かぶってるけど。
ヴィルマーとリアは海竜イベントを片付けた後のラストだったら潜水艦で逃げてそうw
チョンガラの店に行ってもオドンが仲間にならないんだけどバグかね?
アミーグくらいまでストーリー進んでるんだけど…
>>385 攻撃力アップは内部値変化だから、上がらないこともあるんじゃなかったっけ。
特に羅刹は内部値+1、骸は+2だから、羅刹の方が成長率は低いとかなんとか。
>>391 モンゲやった?
シャンテの劇場に入ると仲間にならなくなるってバグがある。参考までに。
>>392-393 そうだったか……。
まぁ、確かに冷静に考えたら
LVうp時に攻撃力が絶対あがるようなら
チートすぐるわなw
骸、取り逃した俺涙目www
何はともあれ、d。
まてまてボーナスは1Lvup毎に絶対に入っているんだ
ただし小数点以下の値で加算されているから、加算した結果繰上がっていなければ
「攻撃力が上がった」の表示は出ないし ステータス画面でも変化ないように見える
「計算や記録は小数点以下を含めて計算されているが、表示されるのは整数部のみ」ってのがこのゲームでの基本ステータスだ
>>380 確かトレカによると、アンデルは人間に取り憑いた魔物で
ボス時の姿は聖柩に蓄えた負の力でパワーアップしたって自分で言ってた
ザルバドはキメラ化手術を受けたことでモンスター化していたはず
(ギルド仕事の殺してくださいのやつと同様に、モンスターの魂に乗っ取られたのかも)
改めて考えるとちょこパパの魔王セゼクも結構な境遇よな
魔族同士の争いで魔界を追われる
↓
新天地であるアーク世界の争いをなくすため世界支配を目論むが、
それとは関係なく乱入してきた狂戦士に殺され娘を拉致られる
↓
蘇り再開した娘の中身は別人格でアンタ誰?状態
↓
自分を蘇らせた記憶媒体の娘の記憶を拒絶したせいで
ヤンギレられて無理心中の末2度目の死
そして黄昏の説明書では天界の王にされている
天界が荒廃して魔界になったんだろうかね 覚醒時の容姿的にはそれもありだと思う
どうにもセゼクたちには悪人なイメージは無いんだよな
「戦争のきっかけを作ったのは恐らくモンスターども」ってのもラルゴの憶測だし 人間王配下の魔物って可能性も高いし
どうでもいいけど内容確認がてらに行った某攻略サイトのトップが酷く美しいことになっていた
>>396 もうちょっと進めて北極、南極クリア後の全員集合で
急にメンバーに入るんじゃなかったっけ?オドン
>>400 考えてみたら北、南はかなり終盤だったと思い出した…
オドンも確定だったか記憶があやしい
連投スマン…
自分は何も解らず進めた初回プレイで
北極南極前後に、仲間にしてなかったちょこと召還獣が
前触れなく加入しててビビった記憶がある
オドンの場合、バグだとよく解らないが
やっぱり北極南極前後には仲間に紛れ込んでくるんじゃね
おまえ達は10年以上前のゲームに、何故にそこまで盛り上がれるのですか?
それとも全員が全員、今現在プレーしてるのですか?
あんコラ?
404 :
アンコラ:2009/04/25(土) 15:30:57 ID:0jYKB8lq
アンコラ、アンコラ!!
そうだ うれしいんだ
いきるよろこび
アーク2の暗さとはおよそ釣り合わないなw
ガルアーノ倒して、やっとチョンガラの店に入店できたが
必要なアイテムがどれかわからねぇ〜
何売ったらいいの?
新しい目標が出来た
ゴールデンスライムのクラスチェンジ欄に『ふふひギふへひギ』ってエレメンタル系の無茶苦茶強い奴が出現するんだが、バグ?
なぜか初めから変な剣装備してるし、ドラゴン系もいるしなんなんだよwカオスwww
>>408 どうしたらそうなったん?詳細を教えてくれ。
マザークレアバグじゃね?
攻略サイトで詳しく解説されてるよ。
手順間違うとゲームがフリーズしたりデータがおかしくなるから注意なー
>>405 人間のエゴや醜い部分が描かれてるDQ7も暗いな。
>>403 今プレイしながら携帯いじってる
女の子縛りでプレイしてるけどエルクのレベル低すぎるから炎の剣は取りたい上に金減らしたくないからもうおじいちゃん7回助けた…
まだまだ先は長そうだ…
413 :
助けて!名無しさん!:2009/04/25(土) 23:44:23 ID:jhXv9dgB
ゲームアーカイブスのアークをプレイした人いる?もしいたらプレステ版と比べてどうか教えて欲しい
書き込んだ瞬間炎の剣きたー
これでレベル20でも勝つる
>>413 BEST版なのでマザークレアバグ出来ない事以外は同じ
>>414 女の子縛りで炎の剣いらなくね?
オドンでも♀扱いするのか?
ずっとアークのスレ探しててようやく見つかったぜ
SRPG板だったとは
10年前に2クリア(3未プレイ)してからやってないんだがアーカイブスで復帰したよ、セーブデータも無かったから最初からだぜ
今度はある程度やり込みしようとして、1はまぁちゃんとクリア。
肝心の2はフロアアイテムのドロップ率酷いな
炎の剣とか骸はなんとかきたがメロディキャップがこねーーー8時間やったが落さないとかorz
418 :
助けて!名無しさん!:2009/04/25(土) 23:58:51 ID:jhXv9dgB
チョピンイベントが飛ばされてるとか聞いたがどうなんだ>アーカイブス
PS3買ったし数年ぶりにアーク2やろうかと思ったがPSPじゃないとできないだと?
据え置きでじっくりやりたいのに・・・PSでやれって事か
据え置き機でやるより携帯機でやるほうが
技術は進化してるんだと実感できるから
むしろテンション上がるな俺は
>>416 エルク単独イベントがきつすぎる
レベル30でレベル42を3体相手は炎の剣ないと辛すぎ
炎の剣ありでもかなりアイテム使った…
423 :
助けて!名無しさん!:2009/04/26(日) 00:39:28 ID:gyiP5K9I
俺はアーカイブスでアーク出してくれたソニーにテンション上がりまくり
>>420 アーク2のディスク自体があればPS3で出来るじゃないか
PSPアーカイブスとデータ共有も出来るし便利だよ
家ではPS3、外出先ではPSPでアーク…なんてことも出来る訳です
暗黒騎士カサドールって雑魚みたいにステータス異常が効くんだな
ロマリア将軍なんてなれる器ではないな
アーカイブスで2のロマリアの最終セーブポイントでセーブしたら、
同じくアーカイブスの3にコンバートできなかったんだけど、仕様なのか
たまたまバグってるのか・・・
友達が面白い面白いいって物凄くお勧めしてたけど
アクションばっかりやっていた時だったので
敬遠してたな、でも見立め確かに面白そうではあった
アンデル「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
ヤグン「人間ごときに負けるとは魔族の面汚しよ…」
アーク「くらえええ!」
>>409-410 調べてみたら、確かにバグだったw
>1チェンジ可能なクラスの多いモンスターと、少ないモンスターが隣り合わせになるようにパーティーに入れる。
(俺の場合、前者バハムート。後者ゴールデンスライム)
>2マザークレアの館に行き、クラスチェンジ画面を開く。
>3前者の最下部(サラマンダー)にカーソルを合わせたまま、R2で後者の画面に切り替える。
http://n.pic.to/11eu4d
>>425 アンデルも麻痺になったりするんだぜ(他のボスもなり得るのかな?)
定期試験の記号問題で
C A A
ってなるとロボットが頭に浮かんでくる自分は間違いなくアーク脳
>>422 あそこは壁を背にしてインビジブルなり回復果物連発→反撃、が楽チン
初プレイがBEST版だったせいか、モンゲだとレベル差があるだけでクリティカル連発になるのに違和感を覚えたけど
実際命中関係のバランス変わってるんだな
>>429 懐かしいな、くで水おくゆく
>>429 そのまま違う種族にクラスチェンジできるの?
モンゲってレベル下げれたっけ?
>>435 確かレベルが足りませんって言われて出来ないはず…
女の子縛りだと偽トッシュ軍団でレイプされるお
リーザ犯したい
かった〜い!
>>432 インビシブルがあればどんなけ楽だったか…
このイベントエルクのレベル依存かと思ってたから回復果物買い溜めしてないし下手したら詰むところだった
とりあえずリーザ縛りで偽エルク、偽トッシュと連戦後
回復無しでガルアーノだったから詰んだと思ったらMP使い果たすとなにも攻撃してこなくなったので
ずっとリーザのターンで無抵抗のガルアーノを逆レイプ完了
モンジ親分が一般人の母親を斬り殺した、ひでえ
コンバートのためにククル無双!!!
途中からチョンガラ無双!!!
これモンスター仲間にできるのって2だけ?
魅力的なキャラが多いのに5人しか戦闘に出せないって少なすぎる
難易度さがるぞ
パーティ分散イベントをもっと設けてほしかったな。
エルク昏睡〜キメ研までの一連のシナリオ、グラウノルン、南極北極ぐらいだしなあ
パレンシアタワーにセーブポイント作ってくれよスタッフ
炎よ熱く燃えろ!!!!!!!!!!!!
451 :
助けて!名無しさん!:2009/04/27(月) 16:21:48 ID:jsvwv5QD
こんなマジックシールド見たことないわ!!!!!!!!!!!!!!!!!
危なかったな
453 :
助けて!名無しさん!:2009/04/27(月) 17:24:03 ID:jsvwv5QD
怒りの炎よ!スレを焼き払え!!!!!!!!!
ガキの頃パレンシアタワーのパーティ分散で、居残り組の方には何もイベント無いと思い込み、
パレンシアタワーに最強の5人で行った状態でセーブしてその後ククルを襲った光の魔人に勝てずに詰んだのは俺だけですよね
>>454 一昨日のオレがいるみたいですな
仕方なくリセット
>>450 エレベーター作動させてから外に出てセーブすれば良いんじゃね?
確か行けた気がするんだが…
このゲーム意外なところで外に出れるしなぁ
ミリル助けた後でもアパートに帰宅して一睡しても良いしな
土日頑張ったのにメロディキャップ落とさず…
俺の休み返せ!(`;ω;´)
でも今からまた頑張る…(´・ω・)
シャンテは苦労してるんだ。シャンテ弱いとか言う奴は俺がぶちのめしてやるよ。かすりもしないよ!
ギッタギタにしてやる。俺の力を見な!!
敏捷20の裏技使ってみたけどずっと俺のターン!でびっくりした。
でも他のキャラのレベル上げめんどくせえwwwww
アーク「サリュ族を思えばこその行動だろう」
エルク「この中でナムを悪く思う奴はいるか?」
↑
じつはいたと思う
シュウとシャンテが戦艦の中で闘う所は石化が厄介すぎる
万能薬装備で凌ぐ策を思いつくのに2日かかった小学生当時の俺
コンバートしたのはいいけどポコのレベル上げしてなくてLv24くらいのポコが役に立たなすぎてパレンシア城から大苦戦を強いられたエルク&ポコ編
リーザ編とかゴーゲンも召喚獣も初期レベだし。死ねる
過去のトゥヴィルに送る
仲間は
ヂークがデフォ。
逆にアークモンスターズ リーザのワンダーランドをプレイしてた俺は
ゴーゲンそっちのけでリーザとモンスターだけで切り抜けた
召喚獣強くしてコンバートすると有り難みを感じるよね
そこぐらいしか活躍しないけど
魔力ヘモジーだけはバランスを壊す
俺のゴーゲンは毎回強いな、リーザ編じゃゴーゲン無双だ。
かわりに召喚獣はほとんど鍛えて無いけど。
コンバートするかしないかで風神、雷神の能力が全然違うのが面白い
コボルト系のフレイルの攻撃モーションかっこいいよな
剣に比べると見劣りする武器だけど、気がつくといつも装備させてる
俺はサニアの槍が好き。
エルクのとかと比べると明らかに作りがゴージャスなんだよな。
やっぱ元王族だからだろうか
サニアはなにより杖のクリティカルだ
473 :
キュア:2009/04/28(火) 21:43:45 ID:2caDQumT
シャンテ!!
今コンバートデータ作ってるけど完璧にしようと思ったらけっこう時間かかるわコレ
>>474 >>6の攻略サイトで1の最強データは貰える。
ただ自分で作ったほうが絶対愛着がわく。
それに暫定最強だからこだわりがある人は、やっぱり自分で作りたくなるもの
>>475 知ってる。だけど個人的には、そんなデータには何の魅力も感じないw
やっぱり自分で育てたい
アーク1のクソ仕様闘技場は面倒くさいからな
ステータス吟味までし出すと初っ端からリセットの嵐で時間がかかるなんてもんじゃないなw
アーク3で能力うpアイテム誰に使うか迷うわー
モンゲないから無限増殖できないし
ちからの実をヴェルハルトに、魔法の葉をマーシアにいつも振ってるけど
どんな選択がいいの?
適当に育ててもステータスは99でカンストしたような記憶が
え。
アーク1ってLVうp時の成長値って
固定じゃないのか。
……そうと知っていれば
最初から吟味していたものを。
もったいねぇ。
シャンテとか3のメンバーとか見てると
2のキメラ研究って一体なんだったのかと思わずにはいられない
人間のままのが強くね?
アーカイブスってモンゲでアイテム増殖とか瞬コロコマンドとか使えないの?
1と2はPSで持っていたので今さらながらアーカイヴスで3を買った
で、いつになったらプロローグが始まるんだい?
こう、雪の降る中何度も母親に話さず外に出ようとしてバンダナゲットしたりモンスターに追われた少女を華麗に助けたり
アーカイブズでも瞬殺コマンドも無限増殖もできるよ
コントローラーの切り替えが多少めんどいけど、慣れれば作業
自分は今、アーカイブスで全キャラ全武器で熟練度MAX目指してるが
ポコのフレイルやアークの棒はやっぱり違和感あるな…
>>482 だから最後は勇者ご一行のコピーにいったのだ。
>>483 使える。むしろメモカ管理が楽に出来るからこっちの方が便利。
さて…GW中にはメロディキャップ欲しいな(´・ω・)
メロディキャップって全く役に立たないけど、かわいいからどうしても欲しくなる。
だがその作業は地獄と言っていい。
>>487 ほかの人には価値はわからないけど
自分にとっては何者にもかえがたい
ってやつだよな、あれは
トッシュウがやっぱいちばん好きだわ
491 :
助けて!名無しさん!:2009/04/29(水) 14:55:37 ID:Y/URtEb9
敵は残り少ないぞ!
ありがとう。2Pとの切り替えできるのか。
ちょっと説明書読んでくる。
これでキャップと骸探しが楽になる。
>>484 バンダナは後で手に入るけど
話しかけて貰えるほうのアイテムはもう手に入らないよ
1ってチートアイテム多いな バイオレットレーサーとか
幻の剣やみだれる宝石は何がしたいの
平均が上がるならまだしも
2の幻のこては何がしたいの
とりあえず宝箱で手にはいる防具が店で売ってるのより弱い場合が多いのはどうなんだ?
499 :
助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 10:34:02 ID:EaFYnTIl
500 :
助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 18:03:22 ID:hLbZh1jq
500ゲット!!!
アークザラッドって2が一番?
2が一番
でも1をプレイする事をオススメする
ストーリー的にもコンバート的にも
面白いという意味では2が一番だと思う
ただ個人的には精霊の黄昏もけっこう好きだったり
よくあれだけのデータ量がCD-ROM1枚に収まってるなと感心するよ、アーク2ね
ジェネレーションって戦闘はスタオーみたいなの?
なんか俺1の雰囲気が好きだ
ゲームとしての完成度なら圧倒的に2なんだが
2は戦闘シーンによって同じBGMでも尺が異なっていたりするけど、これはサウンドデータ削減のためだったりするんだろうか
黄昏は声がヒドイんだよな…
ベベドアッーーー
3が一番好きだけど、もうちょっと歯ごたえが欲しかったかな。
コンバートの意味も薄いし
2のちょこ覚醒イベントが大好きです
あの村最高
トココ村で他の村人がアレだったとしてもちょこは普通に飯食ってたはずだから、
スライムが農作業とか狩りとかやってたことになるんだよな。
想像してなんか和んだ。
512 :
助けて!名無しさん!:2009/04/30(木) 23:54:15 ID:NG8hd+IL
>>504 ほんとそう思うわ、ドットのモーションの多さは今と比べても見劣りしないと思う。
みんなはモンスターの攻撃モーションで印象に残ってんのある?
俺はマミィがピラミッドぶん投げてきたのには当時衝撃受けたな。
あとブレス吐くやつそれぞれに固有のモーション用意してるのが地味にすごい。
獣系は分かるが忍者やゴーレムまで吐けると思わんかったw
ゴーレムのブレスは衝撃だったなw
>>512 だよな
絵もそうだけど、あのイベント量と豊富アイテムデータもすごいな
先頭キャラごとにセリフあったりで細かいしね
ロボのバリアがカッコイイ!
逆に、アーク2はディスク2枚にしたらさらにとんでもない物ができたんだろうな。
アーク3が2枚だっただけについつい考えてしまうわ
プログラマーが過労死する気がする
トッシュが一刀流と二刀流切り替え可とか
何でも増やせばいいってもんじゃないんだよ、これだから素人は(・ω`・)
>>520 詰め込みすぎたせいで少しの傷で続行不可能に
容量に余裕があるのでイベント上でのイーガの出番(退魔光弾)が増えます
サニアの歩き方かわええ
サニアって街中歩いてるとき怒ってね?ドスドス歩いてる。
今アーカイブスで3やってるけど普通に最近のRPGより面白いな。
なんで2だけPS3アーカイブス出ないんだ…
二つ質問
カーディッシュはレベルアップも兼ねて最初からやっていった方がいい?
それともノルのヤリとか手に入れてからの方が楽?
後、やっぱカードは5枚集めるべき?
キノコ相手に10回ほど×が出てもうくじけそうなんだ
>>506 同意
>>507 削減する気があるならまず同じBGMデータが場面ごとにいくつも存在するシステムそのものを見直すべきだったと思うよ
楽譜が圧縮されてる訳でもないし無駄がありすぎる
>>516 やっぱり開発期間がないとどうにもならない気が・・・
それでも1の次の年に発売してあれだけ詰め込んでるのは驚異という他ない
アニメーションの手間は3Dと比べものにならないのに
1むずくね?
イガーとアークのタイマン勝てないんだけどw
>>527 甲殻虫とハニワ以外はラスダンで全種出る(はず)だから後回しでおk。
入手枚数が5に近づく度に入手難度があがる。拘りがないなら諦めろ。
>>529 爆弾投げるといいかもよ
反撃受けないし
532 :
助けて!名無しさん!:2009/05/01(金) 14:03:43 ID:HuSleptU
ケツ出せ
1はチョンガラが加入したら全クリだからそんなに難しくないような
そっこーでちょこゲットして1クリアしてきた
楽しいけど2長いんだよね_| ̄|,,○
さぁ!行くよ!
シルバーノアの黒バージョンは最後どうなったっけ?
放置プレイだったはず
2の炎の剣ってどのくらいの頻度ででますか?
エルクの夢20回は繰り返してるのですが・・。
物欲センサーはロマリアの最高傑作
>>538 モンゲが有り、そこで取ると思うなら諦めるのもアリ。
俺もアイスナイフを取ろうと二時間粘るも・・・駄目。
リセット。
フロアアイテムは根気だ
ニンジャ メイジ スタンゴーレム 道化師 闇法師 ウィザード レイス
ヒョウエンキ シードレイク パラライズスモッグ マスターマミィ スペシャルヘモジー
アーマーイーター オーガロード オーガ ワーバット ニンジャマスター
ダークウィザード グリフォン ウルフアンデッド
ようやく集まった…
連投すまん
>>540 アイスナイフってゾンビ×6倒しまくればリセット必要なくね?
アーク2のベスト版と通常版のディスクの違いってあります?
うぬ、もう勘弁ならぬ
ようやく全員レベル60だ さーて召還獣あげるか
チョコ仲間入れようと遺跡から連れ出したらどっかいったんだけど…2では仲間入らないの?
>>542 まぁそうなんだが
他のフロアアイテムを落とさないから気分転換にアイスナイフハントやってみたが…
あと自分がロマサガシリーズのドロップ率とかにある固定値乱数に変に毒されてて…(毎回同じ攻撃パターンで戦闘が続くとハマる現象、永久に落さない。リセットで元に戻ったり、たまにアッサリポロッと落とすのはそのせい)
まぁアークは知らないから、願掛けみたいなもん。
俺の場合、闇のローブは頑張っても取れなくて、アーク2投げて一ヵ月置いてふとやったら簡単に落としたり…
意味不明だが、それがなければレアアイテムコンプの旅は諦めてた
アイテム保管場所がないならアイテム図鑑が欲しかったが
コンプするのには息切れしそうだな
下手に図鑑があるとほとんどの人が「図鑑埋められない糞ゲー」にしそうな気がする
キメ研本部のところとか連続で取れる確率スゲー低いし
モンゲが無いとキメ研本部コンプは無理だ
レアアイテムゲトー
セーブデータ分散
モンゲで一個ずつ回収
連続で四種取れる確率は1万分台は余裕でいってそう
少なくとも手配モンスター関連で二者択一のアイテムがあったはず
モンゲ交換が必須になるな
>>543 イーガの退魔光弾でフリーズしない代わりになぜか退魔光弾と滅掌烈破の声が入れ替わってたり
マザークレアの館でバグが起きなかったり
万能薬を装備するだけで殆どの状態以上を回避できたり
レベルによる命中補正が緩和されたりしてるよ
モンゲは通常版準拠のようでまた微妙に違うような
少なくともマザークレアバグはない
>>538 自分は6、7周したけど
最短1回で最長27回
まあ27回って言っても10分あれば1回できるし4、5時間やれば普通に手に入るよ
平均的には12、3回ちょいくらいかな
3がベスト版なら、根気強く周回すれば全ステータスMAXも可能?
出来ると思う。キャラ自体のステータスは99で止まるけどね。
装備品は持ち越せたはずだから、装備品の合成のために使った
能力UPアイテムなんかを使わずに済むし
Uのいたずら息子のギルドイベントがクリア出来NEEE!!!
屋根とか木とかの影は調べ尽くしたけど見つからないんだが何処にいるんだ?
>>558 木のそばや木の中や店の入り口や最上or最下あたりじゃね
ラストの木の中は全く見えない
女の子縛りだけどちょこはレベル55で覚醒させたいからほとんどリーザ縛りでやってるとレベルの上がり方ハンパないな
次ピラミッドと神の塔だけど(封印の遺跡はアリバーシャまでクリアしてるが)レベルが既に110だよ
それでも麻痺とか石化とか食らうと絶望的だが…
ありがとう。装備も引き継げるのか!
じゃマーシアとアンリエッタでロマスト両立なんてことも・・・
とりあえず3落としてくるわ。
>>558 つマニアックデータ
>>559 敵のレベルと同じになると途端に上がりにくくなるけどそこまで上がるものなのか?
562 :
シャンテ:2009/05/02(土) 15:42:25 ID:1fYmGYKe
キュア!!!!
>>561 適度に絹の帯装備してるのもあると思うが基本5人で戦うところを1人だし純粋に経験値5倍もらえたら意外と上がるね
回避率、防御率高いからたまに調子乗ると全滅するよ…
難所であり念願のメロディキャップをようやくゲトー!したら、
その回で簡単にマジックガード、アイスナイフを落とした…
これが意味不な確変なんだよなぁ
何日も粘ったのが嘘みたい
でもようやく先に進める…
これでサニアにやっと会えるお( ^ω^)
また面白くなってきた〜
アンデルの名字にびっくり
ゴールドスライムつかまんねええええ
スライム育ててもゴールデンにならないから注意
育てるならスライムボンバー
それでもモンゲなら・・・モンゲならチェンジエネミーできる・・・!
一番チェンジエネミーの恩恵を授かってるのってナイト系かな。
インビジブル付きの景品グレートナイトとか伝説の勇者レベルになれる。
モンゲゲトー
ヴァニッシュ初めてみたけど・・トッシュがミジンコに見える
竜牙剣ならそのヴァニッシュの数倍のダメージを叩き出せるぞ
状況限定だけどな
パレンシアタワー崩壊時、アイテム一杯でヨシュアの形見を受け取るために、シリアスなBGMのなか、のんびりにアイテム整理したのはオレだけじゃないよな?
モンスターゲームって2Pセーブできないの?!
?!
!?
コンバート済だと同レベルまで上げてもTとUのキャラの能力差開くなぁ。
使う気が失せる。
お楽しみデータ、コンバート済みのわりにはロマストはないんだね。
ネックレスとか女神のいのりとかはあるけど・・・
うまくいかないもんだな。
>>574 おまおれ
1だと「薬草×12」みたいな表記だったのに
2では何故アイテム欄は劣化してんだyo!と思い続けてたな
さて次はバレンシアタワーなんだが居残りメンバーってあとから変更できたっけ?
女の子縛りは良いけどほぼリーザ縛りだからちょことエルクでククル守りきれるかどうかわからん…
変更できなかったら詰むしなー
>>579 同志よ、アイテムの取捨選択に困ってストーリーに集中できないよな
このスレ、俺がいっぱい居る
キメラ研究所か
消費アイテムとか装備できなくていいから、まとめてソートできる機能が欲しかったよな、やっぱ。(というかこれが基本)
それかせめてアイテム欄を倍にすべき
モンゲがあれば保管用、ドーピング用等、セーブデータが用意できるけど…
改造でアイテムに個性がつくとこういう仕様になるんだよな
バイオ4のアタッシュケースみたいに
使わないと分かっていながら捨てられないアイテムがいっぱいある
アークザラッド1の戦闘後にでる画面って何?
なんかキャラの横に砂時計の絵とかがでてる奴です
なんか意味あるんですか?
>>586 キャラクターの疲労度
一杯になると次回の戦闘に出せなくなるよ
全てを精算しよう
サニアのトランスファーって使っても、ちゃんと経験値入りますよね?
そこのとこがすんごく心配しているのですが
経験値入るけどトランスファーを使った事による
経験値だけで、代わりに戦ったキャラの経験値は手に入らない筈
サニアのレベル上げたいなら普通に攻撃魔法連発しとくが吉
サニアの黄色の衣装が何となく好きだ
師範の半裸と並ぶと微妙に釣り合い取れてる気に
ところで召還獣って皆使ってる?
出番があったのはリーザ編のみで、装備蘭を利用した只のアイテム持ちになってしまってるw
>>594 コンバートしたなら風神雷神は主要メンバー並に使えるよ(主要以上かも)
ヘモジーは爆撃がイイ
女の子縛り本格的に詰んだかも…
ククルって2発で死ぬし…
エルク行動遅いし1ターンキルすぎる…
エルクに勇者の翼と疾風のバンダナでぎりぎり敵より早い行動できたから乗り切れた…
そして
>>574へ…
つーか死にかけのネクロマンサーなんてスルーでよくね?
あと封印破られそうなとき
チョンガラ「いかん、なら急いでわしが日記をつけねば」
アイテム枠拡張してセーブデータのブロック数が増えれば、それに対する不満が出てきてたかも知れん
>>597 そうそう、何故あんな死にかけを律儀にヨシュアは迎え討つのか不思議だよな
話の展開上、死んでもらわなきゃ困るからなんだろうけど…
時間を自由に行き来できる仲間なんて最強すぎるもんな
>>598 って言っても書くアイテム1つにつき1バイトで事足りる気がする
100バイトとか絶対余裕
って思ったけど1ブロックって8〜10キロバイトだから意外と容量食うなぁ…
PSのゲームってステータスとかアイテム、セーブ位置やプレイ時間、フラグ関係を10キロバイト以内で収めてるのも凄い話…
>>599 瀕死だし時を超える力はもう無かったし生きてても問題なさそうだけど…
まああのエンディングで親は顕在してるのも微妙な話…
>>600 ヨシュアの力を効率的に使えたとしたら反則だしな
闇黒(人間の王のとき)を古の時代で暗殺すれば解決とかさ
>チョンガラ「いかん、なら急いでわしが日記をつけねば」
シリアスなのに噴いたよ、そのシーン
久々にチョンガラの存在感が感じられて良かったけどさ
ゲームのお約束って事で何も言わずにセーブ画面になっても
文句は言われなかっただろうに、わざわざ宣言w
苦労して登ったパレンシアタワー100階にあっさりチョンガラが最上階から侵入してきたとき、ムカつかなった?
バレンシアタワー30分もしなかったきがす
鬼灯って「ほおずき」って読むのか
初めて知ったわw
苦労して登ったのは77階
きとうwwwwwww
>>605 今、言われるまで知らなかった
おにびって読んでたぜ
俺も何の疑いもなくおにびと読んでた
>>600 アイテム1つのデータは30バイトだから
1ブロック(8192バイト)足せばアイテム270個分くらいスペースを広げられる
装備+370個も持てればヂークのパーツなんかを泣く泣く捨てる羽目になったりはしなさそう
>>605 むしろ土竜の方が読み方知らない人多いと思う…
>>610 むしろ1つにつき30バイトもするのか…と思ったがそういや名前付けれるんだったな
むしろそこなくせば充分2ブロックでもアイテム充実できそうだけどなぁ…
ちなみに
>>600の1バイトってのはアイテム数を入れた場合の拡張量ね
南極まさかのレベル45のエルクと36のちょこで2人で攻めてる
ロマスト+インビシブルうめぇ
北極はレベル61のアークと140のリーザだがね
もぐらってカッコイイよな
鬼灯はきとうって読んでたw
ドリューのほうがかっこいい
>>611 アイテム名前は、例えば幻の剣の場合
エッジに光属性つけて威力をマイナスして名前を幻の剣に変更、名前入力不可に
って感じで処理されてるから難しいと思うよ
まあ別途リスト用意して番号割り振れば済むんだろうけど
すると今度はプラス表記の法則とかで処理がややこしくなる
ちょこパパの無限にハンバーグができるフライパンが欲しい
まさかあのハンバーグもスライム・・・
いや、やめとこう
MU・SO・U
安らかにな
619 :
助けて!名無しさん!:2009/05/05(火) 09:53:08 ID:RbQKD2fc
悪くはない
ケルベロスのグラフィックはシルバと同じが良かったと思わない?
特別っぽくてさ
アーカイブス版って手配モンスター、シャムスの特別ナイフ落とすのかな?
グランドナイフも初回限定といいつつ盗まないし…
困った(´〜`;)
1のネックレスって
いつ頃とりに行くのが良いかな?
あと誰に付けると良い?
>>622 2ではレギュラーとして活躍できないククル、使用すらできないチョンガラ。
この二人以外の誰かに満遍なく付けるといい。
しかし優先順位的には、2でHPの伸びが悪いアーク、トッシュに付けるのがベター。
ゴーゲン、ポコの魔道士系キャラと違い、戦闘に立って集中的に攻撃をもらうしね。
>>623 ありがとう
今全員レベル27くらいなんだけど、ストーリー進めずに遺跡行った方が良いかな?
>>624 早いほうが良いのは間違いないけど、レベル35〜40ぐらいからネックレス装備しても十分すぎるくらいだよ。
というか1のネックレスはバランス崩壊させかねないほど強力
ロマリア再侵入時とかが顕著だけど、アークたちの動きが敵につつぬけすぎだろ
実はシャンテは最後までスパイだった!
>>622 最下階を目指すと同時にその二人(
>>623)のレベルを上げてゆき、その他は上げない方がいいかと。
多分片道2,3時間位かかるから自分の都合がいい日に行くんだw
但し、ラストは甘くみないこと……
ネックレスはレベルがもう直ぐ上がるキャラに装備→外すの流れがベターかと思う。
>>627 筒抜けっていうか、アーク達の行動に選択肢が
少ないから先読みされてるんだと思った。
>>630 たしかにそうだけど、街に入ったタイミングとかレジスタンスに接触するときとか、タイムラグなしでザルバドに報告されてる
常時監視してるとしか
>>625 >>629 ありがとう
じゃあ時間あるときに
その二人のレベル上げつつ取りに行きます!
今レベル27くらいだけどレベル上げしながら1番下まで行けるかな?
>>632 1回で最下層まで行かない方が良い
まずはネックレス目指せば良いと思う
まぁネックレスあるの最下層付近だけど
>>633 わかりました。時間のあるときやってみます!
ありがとうございました!
パンディットはスパイ。これはガチ
いやグルガたんやイーガたんが目立つだけだろ
「ふんどし1丁の男をつれた連中見かけなかったか」
『ああ、その人達ならさっき・・・』
フウジンとケラックってLv60になってもジャンプLv1のまま?
>>639 確か上がらなかったはず
不確定でスマソ
642 :
名無し:2009/05/05(火) 21:17:34 ID:cX8iu29V
2なんだが、倒した時にアイテムが手に入るかどうか、っていつ決まるんだろ。
遭遇した時に「持っている」か「持っていない」が決まるのか
倒した瞬間に、「落とす」か「落とさない」かを決めるのか…
もしかしたらターン毎にそのサイコロが振られているのか…
どうなんだろう
ムチ持ったロリ少女が一緒にいたら嫌でも目立つって
>>641 1のネックレスはLvUP時HP+5
2の比じゃない
>>644 あからさまに民族衣装のツンツン頭少年
不自然にデカい荷物背負ったアーバン忍者
も、かなり目立つと思うぞ
よくよく考えてみれば全キャラ突込みどころがあるんじゃないか?
20世紀初頭ぐらいの文明の中、やれ鎧だのローブだの着てたらそれだけで目立つわ
長いハチマキと赤い紐ヒラヒラさせた奴を筆頭に
楽器隊士・刀持ったチンピラ・じじい・褐色&色白セクシー美女・ロボ・幼女
>>636>>644>>847といった集団がゾロゾロ行動してて目立たない訳が無い
↑様々な召還獣・モンスターも追加で
まさに百鬼夜行
この頃の勇者王はまだ割と低い声だな
当然だ・・
3のトッシュには絶望した
3は2好きにはコンバートと話も微妙だが
トッシュ・チョンガラ・サニア辺りの扱いも微妙と言われて、プレイせずに仕舞ったままだが
よく考えればシュウの長髪化もイミフだ
伸ばすようなキャラじゃないと思うんだがな
3はガキの頃やった時は糞だと思ったが、今やると面白いしちょっと泣けるよ。
大災害の復興がテーマなんだな。
>>656 あとは少年の成長物語だな。アレクは最初からかなり人格者だったけどw
ところでヴェルハルトのΩ.BREAKERとΩ.BURSTの攻撃力は
ATT依存?MAG依存?
お宝頂戴♪
659 :
スキスマータ:2009/05/06(水) 08:55:32 ID:1c2Ow3vX
敵は残り少ないぞ!!!!!!
アンエリッタみたいな性格かわいいよな
>>656 今やってもつまらないし泣けないわ。明らかに作りが適当だもんw
キャラも薄いし(特に主人公のアレク)
3はおつかいイベントゲームだからな。世界を救うのもハンターのお仕事。
ミニイベント系が好きな人にはいいんじゃないか?
前作からの流れを重要視する人には向かないな(特に聖櫃関連)
3って確か人の手で聖櫃作れちゃうんだよな?
次はドイツだ!
そして日本へ・・・
2をアーカイブスで始めたけど並みの2DRPGよりよく動くな。
精霊の心があれば、闇医者ラド廃業
シャムスから盗めるグランドナイフはアーク加入後か
モンゲを使ったら盗めなくなるなるのかな
攻略サイトは製品バージョンの違いかバグか不明とあったが…
(条件を満たしてても何度やっても毒薬の時がある)
結局最初から一時間プレイして、モンゲからトレードして入手したが…不憫だ(´〜`;)
>>642 エミュ話ですまんが戦闘中にどこでもセーブでやり直すと
何度やり直しても同じ敵が同じアイテム落とすんだよな
だからたぶん遭遇するときに一度判定があるんだと思う
倒したときに判定があるかどうかは知らんけど
上のだけどもちろんやり直すごとに行動は毎回変えてやっても、の話ね
いわゆる「ハマリ」ですな。固定値乱数でアイテムを落すテーブルが決まってて、それが変わらないかぎり永久に落さないやつ。(リセットするしかない)
最近自分もレアアイテム収集の旅を続けて、アーク2も妙な確変っぽい気がするようになった。
恐らく同じ入手確率のアイテムでもFFとかとは全然違う気がする
ホント性悪ですよね(´Д`)
どこでもセーブなんて本来出来ない仕様なんだし 別に性悪でもなんでもないと思うが
偏る乱数は良い乱数とか言う話もあるし
全滅してもテーブル変わらないってんなら話は変わるけど
FF12のレアドロップを集めきった俺に隙は無かった
手配モンスターから盗む→倒す→バグアイテムげt
ってのは確か無理だったな、データ分けてモンゲ使うしかない
アーカイブスで1年かけて非売品全部集めた俺が言うんだからたぶんそう
>>671 俺はエミュじゃない。
ただアイスナイフの時は…
>>672 シャムスのバグナイフは盗むと落とさなくなるってこと?あれ欲しいんだよな…
>>673 自分がやったのはティアヌスで
一角、貝がら装備で盗んで倒す、を20回ほどやったけどだめだった
盗まず倒す、だと2回目でバグ剣入手
マニアックデータにこの辺の仕組み書いてあったっけ?
きっと最初は微妙だと思ってたのに3が好きになってきた俺は少数派
にしても基本的に人格者で落ち着きすぎなアレクがアンリエッタの時はマジギレしてて噴いた
ストレス溜まってたんだろうか
アレクはワーカホリックだから
>>674 何を落とすか?は結構どこも載ってるけど…
あまり内部システムは載って無いかも。
貝がら、角が意味ないなら、バグアイテムはフロアも通常アイテムとも関係無いみたいね。
参考になったよ
ありがとう
ちょこ「とうさま、おかわり」
679 :
助けて!名無しさん!:2009/05/06(水) 16:09:03 ID:gq+pAb/c
3分間レスが無かったら、
和田アキ子がシャンテ化
阻止
なぜ阻止した
やっと長年詰んでた2のラスボス倒せたわ…長かった
ひぞくせいの2人は戦闘ではホント頼りになるな。
>>683 ちなみにどういう戦略で倒した?
オレも詰んでるので聞きたいわ
>>684 アーク「ケツ出s ちょこ「ヴァニッッッシュ!!!!」
〜完〜
最初の戦闘で1ターン目から「敵は残り少ないぞ!」とか言いだしたときは面食らった
それありえなくね?
今さっきアーカイブスで2週目終わったとこだが、
それとか「おまえで最後だ!」とかは敵の数に応じて言うようになってるよ多分。
最初の戦闘は敵2,3匹だから残り少ないって台詞は出たと思う
>>684 参考になるかわからんけど書いとく。長くなるから適当に読み流して
アーク1持ってないんでorz、コンバート無し前提としてみてくれ
エルク(槍)、トッシュ、シュウ(銃)、リーザ、ポコで
トッシュは正面、エルクはその後ろから、シュウは横からそれぞれ攻撃、
リーザはエルクトッシュの近くに立って、2人がラスボスの反撃食らって消耗したら回復
ポコは後ろの方に控えて、モラル崩壊とかくらったら全員後ろに下げて回復、そのあと戦の小太鼓使って態勢整えたりなんやら
これを延々と繰り返した…美しさの欠片もなかったわw
レベルはエルクとトッシュが110後半ぐらい、シュウが100、リーザとポコは90ぐらい
途中エルクとトッシュが1回殺されて焦ったw復活の薬がちょうど2個残ってて助かった
シュウって言葉遣いがだんだん変わってるよな
初登場の時は一人称は私だったのにいつの間にか俺になってるし
最終的にはロマリア市街では「〜ぜ」とか言ってるし
691 :
642:2009/05/06(水) 19:12:35 ID:vSDRQ8ZS
>>670 知りたい事はそれだったw
テーブルをめくるにはどうするんだろうな。MAP読み込み前なのかなぁ
ひぞくせいとコンビを組んだ故致し方無し
>>681 そう、それ
今までどうでもいい依頼すら真摯にやってきたアレクの印象が変わったわ
エルクと5年?付き合ってても
一人称「私」のままだった筈なのに
トッシュのひぞくせい影響力はどんだけ強いんだよw
>>691 完全な自分の見解だけど、敵と遭遇した時に決まるんじゃ無いかなぁ…?
アイスナイフを5時間粘って落とさずリセット、もう一回5時間粘って落とさなかったのに、
とりあえず4種類ゾンビ倒して、落とさなかったらリセットのやり方を繰り返したら一時間ぐらいで取れた…
単純なアイテムドロップじゃ無いっぽいよね
入れ、鍵は開いている
>>690 ロマリア市街「〜ぜ」は本来ならエルクの台詞だったんだろうな
>>689 サンクス
何時間粘っても勝てないから、それでいく
>>695 最初のマンホールで、コウモリ一匹だけで試したんだが
入るか否か、の決定前でのロードだと変わるが、
決定したあと、MAP読み込み前のマンホールに入る動作の途中でのロードだと変わらなかった。
偶然、薬草を落としてくれたんだが、10回試して全部落としてた。
フラグ立てる前でロードしなきゃいけないかもしれない。
こうなると炎の剣は地道に頑張るしかないのかもしれないなぁ
700 :
助けて!名無しさん!:2009/05/06(水) 20:18:55 ID:/qFOnfvG
シュウはメンヘラ
コボルト系が死ぬ時、毎回ガタンゴトンって音が聴こえないか?
あれなんなの?
急に気になったぜ
>>699 リセット必須かもね。
炎の剣はジーン、ミリルより親ガイコツが落としやすかったはず…サイトにも少し記述があったような。
自分もガイコツでしか取ったこと無い。
リセットした後のゴーゲンパートは瞬殺コマンドでスパッといけば楽かも
気休めかもしれん情報だが、頑張ってくれ
カーグさんなんて毒を受けた時に
「ぅぐっ!!・・・その程度で喜ぶなよ・・・!?」
とかよく分からない事言う
しかも毎ターンでうぜぇwww
最近このスレがわりと伸びてきて嬉しいかぎりだ
初プレイでミリルから炎の剣を手に入れた俺は
ミリルの形見的なもんだと思っていたがガイコツからも
取れると知ってガクリしている。3でも使ってるから・・・
自分も今回はミリルで炎の剣取ったなぁ
>>699 リーザ縛りでも1周10分
ゴーゲン強かったら1周7分くらいで行ける
ボス手前で引き返してセーブすれば戦闘3回に押さえられるし
ゴーゲンのエクスプロージョン、リーザのアースクエイクを1ボタン登録して機械的にやれば1時間で7回はエルクの夢クリア出来るから頑張るんだ!
今更気がついたんだが屑鉄の大穴ってパーツ2個あるんだな…
今初めてとったよ…
あとここって覚醒ちょこで入ったらバグるのか…
>>707 オレもあれ気になる
多分、バンザ山イベントの名残であのウルフ系は全部トロッコの音がのこるバグかなと勝手に解釈してた
1の遺跡ダンジョン制覇って大体何レベルくらい必要?
MP回復できないって厳しすぎるわ。
711 :
・:2009/05/07(木) 02:45:45 ID:829TRbmt
>>710 ちょこか、ネックレスorアイテムか、で変わるが
30前後が二人もいればネックレスは十分。
倒せるのを倒していけば50弱まで上がっていくし。
回復は果物とアーク、か緊急時の仲間も範囲内にしてディバイド
712 :
助けて!名無しさん!:2009/05/07(木) 07:12:05 ID:kMpRFl2q
リーザ縛りってエロいな
縛リーザ
炎の剣は取れなかったら全滅したほうが早くないか
装備全部外して両親に正面から攻撃すれば数分もかからず死ねるし、減る金も序盤だから大して痛くない
わざわざ手前のイベントからやり直すとかマゾすぎて俺には無理だわ
相手はどなた?
今ミリル死ぬとこやってきた
悲しすぎる・・・ミリルの最後のセリフが「に、逃げて、エルク!」だよ
切ねー
漫画だと切ない以上に鬱だった>ミリル死亡
頑張ったのになあ…ミリル
なぜミリル・ジーン・紋次生存ルート追加の完全版出さなかったし
もしくはFFTみたくセーブデータ入りディスクを(ry
ミリルちゃんうふふ
生存ルートとか改悪過ぎるだろ…
四天王生存ルートとか四天王仲間入りイベントとか、下手するとやりそうなのが今の風潮
四将軍は弱すぎて仲間には要らん
リメイクまだかよ
PS3で頼む
リメイクできる資金も人材もないから
ジーンやモンジはともかく、ミリル生存ルート追加したら後の歴史が少し変わるぞw
エルク、2の時点で本物のミリル生き残ったら確実にミリルとくっつくww
子孫の能力面白そうだ。エルクとミリル。
726 :
スキスマータ:2009/05/07(木) 20:31:43 ID:uwJ8h34J
フォースリング!!!!!!!
どどどどどうだ!
め…メドローア…
729 :
助けて!名無しさん!:2009/05/07(木) 22:07:30 ID:zjqjVO6q
アーク2はアーカイブスでPSPだけ配信されてますがPS3は配信されないんですかね?
今,エルクの夢で炎の剣は別にいらないって思ってたら1回目で出やがった
今年の運を使い果たしたか
>>730 いや、コンピュータが心を読んでいるだけさ
物欲センサーか
黄昏のタチアナって3の教授とシャロンの子孫なんだね。
名字見たら2人のを受け継いでた。
735 :
助けて!名無しさん!:2009/05/07(木) 23:56:17 ID:zjqjVO6q
あ
ミリルがちょっと太って見える件
737 :
助けて!名無しさん!:2009/05/07(木) 23:58:25 ID:2vmBBbVL
縛られトッシュ
738 :
助けて!名無しさん!:2009/05/07(木) 23:58:48 ID:zjqjVO6q
733> 本気です
2自体の問題らしいよ。
PS3で動かそうとするとバグとか色々無視できない問題が多すぎて、上手く進まないっぽい。
740 :
629:2009/05/08(金) 00:42:51 ID:zQQeC6i6
IIIやっててエルクの「力の無さを恨みな」ってセリフが怖くなってて
2〜3年の間に何があったんだろうって思った
741 :
スキスマータ:2009/05/08(金) 01:31:48 ID:priXKMUG
トリロジーブロウ!!!!!!!!!!!!!
>>739 進行不能になるほどでもないよ
ホルン村の崖等で白い帯が出て画面が乱れたりするけど…
それでも不具合は不具合だからPS3で出す訳にはいかないんだろうけど
でもたくさんあるアーカイブスのなかで唯一アーク2だけってのはな
まぁ俺はPSPを買わせるためと解釈してるw
インポルスボム!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>725-726 つまりアレクは二人の遺伝子を掛け合わせた最後のキメラだったのか・・・
ボムは炎っぽいし、氷出すし
次の相手は誰?
って台詞聞くとなんだかムラムラする
リーザの「勝てたのね…」が
「果てたのね…」
にどうしても聞こえてしまって困る。
シャンテ「もう終わり?」
これが後につづくわけですな
アーク2でククルって仲間にならないのね・・・
あの巫女姿のククルが使えると信じてたのに
752 :
スキスマータ:2009/05/08(金) 18:55:06 ID:priXKMUG
手を出すからだ!!!!!!!!
753 :
助けて!名無しさん!:2009/05/08(金) 21:20:42 ID:O0Ubqlr7
>>749 俺もガキの頃ずっと「果てたのね」だと思ってた。意味通じるっちゃ通じるし。
そのセリフがエロイな〜と分かってきた年頃になって「勝てたのね」だと気づいてしまった
巫女ククルの回復モーションは見るたび吹くwなんでプルプルすんだよ
メニュー画面のちょこがどういうポーズ取ってるのか未だによく分らん
756 :
スキスマータ:2009/05/09(土) 00:57:00 ID:fiiOPJRx
>>753 クリスタルダスト!!!!!!!!!!!!!!!!!!
骸が出ないお(♯^ω^)ピキピキピキ
758 :
ダイスキスマータ:2009/05/09(土) 01:00:35 ID:fiiOPJRx
ククルでは抜けないのは何故だぜ。
760 :
助けて!名無しさん!:2009/05/09(土) 02:35:06 ID:VdmqgUE7
>>759 瀕死時に横向きになるとゴリラだからであろう
3クリア
言われてる程悪い出来じゃなかったな
個人的には2より好きかもしれん
つーかアレクの使い勝手良すぎだろう、何だこの万能戦士
インパルスボムとルビーレーザーとギガプラズマとカード撃ちまくってたらボス戦が終わったでござる
762 :
スキスマータ:2009/05/09(土) 03:19:57 ID:fiiOPJRx
美しさって罪ね…
2は1みたいにネックレス育成にごだわらなくてもおk?
2は後半で見事に詰まったな…レベルが足りん
二枚看板のトッシュウと褌ファイターしかロクに戦えなかった記憶がある
アーク?勿論ウィークエネ(ry
初回プレイだったら殆どのプレイヤーはロマリア市街地辺りでレベルがきつくなるんじゃないかな
そのまま突っ込んで行ったら確実に闇黒の支配者が倒せない、と
ポコってメイの声か
ちょこ「動いちゃダメぇ〜」
↑
これかわいい
>>755 あのちょこは後ろ向いてるんじゃないの?
>>757 骸は一角獣装備してれば10回くらいでとれるよ
1回約3分だし30分でおk
>>765 自分は初回プレイでは北極南極で詰んだなあ。
常に固定のメンバー使ってたせいで、ああいうパーティ分割するイベントでは苦戦してばっかだった
北のフロストギガントが鬼すぎて泣いた
封印の遺跡でレベル上げしてれば特に困らなかった覚えが
1でイィィーーーゾォ!wwwwwとか動きが見えてるwwwとか言ってたククルさんが
2でちょこの声担当だったとはな・・・
無理だとは思うが機神復活がアーカイブスで出たらなぁ・・・
コンバートとかもできる仕様にしてさ
オメガブレェェェェカカアアアアアアアアアアーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!!!!!!
ヤられるわけにはいかない!
ちょこのほうがゴーゲンより年上なんだな
>>773 そんなに良ゲー?
3やってないから放置してたけど…
俺は北極と南極で詰りかけた
ローブ+1ありがとう
ローブ+1は全員これでもいいくらい使える子
エルヴンチェインで移動力を皆同じにする俺はダメな子
>>778 ストーリー自体は1、2に近くエルクやリーザやちょこが使える
しかしMAPとかは3なので地形や依頼者の名前見た時のニヤニヤ度は3をやってないと味わえない
3はアークじゃなければ良作と言われていただろうに
>>776 そんなEDEN的ではないだろw
南極に主力メンバーでいけるんじゃないか?
ケツ出せウィークエネミーで北極は乗り切れるし
南極もインビシブルのエルクを盾にすれば結構余裕出るけどなぁ…
機神ってハードなんだったっけ
3はあののどかな雰囲気とか好きだったんだが、いかんせん敵が弱すぎた。
2の難易度が初見殺しに近いから、その辺もあるんだろうけど。
敵のHP1.5〜2倍 ボスはHP2〜3倍で攻撃力も倍くらいあればな
ワンダースワンだね
欠点は3人しか戦闘に出せないのに2人は固定ってあたりかな
>>781 たしかに移動のときだけ、旋風とかエルブンチェインをつければ移動力は誰でもラクだよな
つけはずしが手間だけど
よし!次!
ケツ出せ!
合成してエルヴンチェインを作るよりバイオレットレーサーの方が移動範囲が広かったような
さっき3クリアして2週目始めたんだが
Lvと装備品引継で始められると聞いた
だが、装備が引き継がれてない 何故でしょうか
ちなみにアーカイブスです
装備って引き継がれないと思ったな。
PS版のとき、装備が引き継がれないのに宝箱が開封済みになってて
アイテムコンプが不可能だったけど
BEST版ではステータスのみ引継ぎになってるって感じだ。
だから宝箱は元に戻ってるから周回さえすれば全員のステALL99も
できるっちゃできるのかな
え、LVは1に戻って装備してた装備品だけ引継ぎじゃなかったっけ?
ちょっとやってみよう
マジックガードは頼みもしないのにバンバン落とすくせにメロディキャップが来ない・・・orz
3無印は、2週目になるとレベルとクリア時の装備とGPが引き継がれる。
初回に開けた宝箱も開けっ放しだからアイテムが激少ない状態でプレイする事になる。つまり2週目だけ合成できないアイテムが沢山ある。
GPは引き継がれるから、2週目ではアンリエッタ仲間にした状態でレジェンドハンターになれる。
ベスト版とアーカイブスでは、クリア時のレベルのみ引き継がれる。宝箱は閉じてるので合成で問題出ることはないが、全部作り直しになる。
どんだけ周回重ねてもGPは0に戻るのでアンリエッタかレジェンドどっちか。
>>782 良作にはならないだろ
最初から最後まで、ずっとお使いゲーだったし、キャラもガキだらけで糞。
最近までの俺だw
なかなか落さないよな
休日が何日潰れたことか、俺は一角無しだったし。
セーブデータ残して、先に進めて一角取ってモンゲでトレードしてから回収すれば楽かも
なにかと3を貶したい人がいるねぇ
ティアヌスからうににゃんそーどが盗めねぇ・・・死んで償え!!!
798 :
スキスマータ:2009/05/10(日) 03:19:51 ID:UeDqCviu
ヴゥレェィインヴゥラアストッッッッツツ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
インディゴスってBGMに最適すぎる
思い出補正のせいかも知れんけど2って良曲多いよな
笠ドール戦とかロマリア市街地とか大好き
先週放送してた、たけしの本当は怖い家庭の医学でアークの音楽がバンバン使われてたな。
あの番組はロマサガとかゲームの曲使うことが多いけど
しばらく新作も出て無いアークが使われるのは嬉しいかぎりだ
流石光と音のRPGだな
どの辺が光なのかは最後まで良くわからんかったが
リアルタイムでやってない?これでも当時はグラフィックが売りだった
FF6やドラクエ6とほぼ同時期のゲームなんですよ
>>803 当時やってた時は1のボリュームの少なさに愕然とした覚えしかなかったからなぁ・・・
そういえばPS発売初期も初期の作品だった
個人的に1がアレすぎたのもあって1→2の進化には度肝抜かされた記憶がある
特に攻撃モーションの進化にビビった。あとトッシュの攻撃力に噴いたっけ
FF6と同時期と考えると
ドット絵とモーションの凄さは驚嘆に値するな…
1は仲間集めの過程に燃えもへったくれもなくてズッコけたw
2は正直期待しないでプレイしたら、ボリュームの凄さにまたずっこけた
リアルタイムでは受験の年が被っちゃって、クリア出来なかったんだぜ…
クリティカルヒットの気持ち良さが3で無くなっててガッカリだったわ
音楽はTスクエアの安藤だもんなぁ。
でもって、1-2のオケはロイヤルフィルときたもんだ。
アーク3ではトッシュとシュウが使えるとの事で俺のテンションMAX!
そして使用後……、
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
( ゚д゚)…
(つд⊂)ゴシゴシ
( ゚д゚)……
( ゚д゚ )………
( ゚д゚ )……カッテヨカッタナァ〜コレ
自分に言い聞かせた
2出てしばらくしてから1→2とやったから2本セット扱いで満足してたけど
今思うと発売当時1やった人ってよく「何この終わり方( ゚д゚)ポカーン」ってならなかったなあw
1発売当初から2が出るのは知れ渡ってたの?
近所の新しいブックオフ行ったら西川アークあったから買って来ちゃったよ
>>793 そうなのか…
よし次はアンリエッタ仲間にするぞ
俺アンリエッタ仲間にするイベント直前でセーブして、
一旦レジェンドになって自己満足したあとロードして仲間にしたわ
自分もそうしたわ
空中城までくるとレジェンドハンターなにそれ状態だしなあ
機神はエルクの服を2仕様にしたり、アレク不遇っぷりをみるとスタッフは3をなかった事にしたかったのか…
アレクはシリーズ稀に見る万能戦士なのにな
819 :
スキスマータ:2009/05/10(日) 22:46:36 ID:UeDqCviu
スレは残り少ないぞ!!!!!!!!!!!!!
>>818 ちょっとはその万能ぶりをアークさんにも分けて欲しかったぜ
>>820 アークさんは1の性格が良くなっただけいいじゃないか
実家に何度も押しかけアイテムを貰い揚句もう何も無いと言った母親に暴言を吐くという素敵仕様
・・・というかアークもエルクも15でアレクにいたっては14で世界の命運を賭けた戦いに巻き込まれるんだな
アークさんは骸とネックレスと、時々鬼灯で万能になれる
エルクは勇者の翼装備するとまさに鬼の力といったところかな
ネックレスと強力果実両方装備すればHPが7上がるって事に今気づいた こりゃーいいや
824 :
助けて!名無しさん!:2009/05/10(日) 23:54:47 ID:PFLuSMpx
ネックレス二つ着けたらいいだけの話
アークさん万能じゃん
全体的に低水準でまとまってるけど
>>821 厨房で世界の命運を賭けた戦いに巻き込まれるのか…
つーか、厨房が世界の命運を担うのか、ちょっと怖いな(いろんな意味で)
昔は15で元服だったんだし、厨房だと思わないほうがいいんじゃね
アークは母子家庭育ち+精霊の力
エルクはハンター稼業
アレクは・・・キメラ?
828 :
スキスマータ:2009/05/11(月) 02:23:41 ID:sbOiZ5d1
こんなマジックシールド見たことないわ!!!!
命運を担うといっても、ゲーム中の性能じゃアークは結局回復勇者。
主にがんばるのがイーガやグルガなんだから別に問題なくネ?
ウィークエネミーおいしいです
肝心の闇黒に効かないからノーカン
でもリコルヌ家もワイト家も断絶しちゃったんだぜ
ドラクエ5の「魔王を倒すには天空の勇者の力が必要だ」みたいな展開だったのに
肝心の勇者をルイーダに引っ込めたままでもなんら問題なくクリアできる素敵仕様に比べれば
アークさんはよく頑張った、頑張ったよ
2 「魔王を封印するには古より受け継がれし聖柩か、精霊に導かれし勇者の命が必要だ」
3 と思っていたようだが 別になくても封印できる
ソードマスターアークw
ラスボスはウィークエネミーどころか、何も効かないしな
回復とインビシブルがあるからタイマンでラスボスと戦える
やはり勇者ですよ
マザークレア>>>>>精霊(笑)
ラスボスをトッシュ・イーガ・エルク・シュウ・リーザで殴り殺し
アークは合流したときからほぼベンチ要員だった自分は
EDの時、ちょっとアークに謝りたくなった
精霊って結局自分じゃ何もできんよなアークに頼むだけで
ドラクエ5のすごいところはぬわスに天空装備を集めろって言われてるにも関わらず
スルーしても普通にクリアできるところだw
2:「魔王を封印するには古より受け継がれし聖柩か、精霊に導かれし勇者の命が必要だ」
3:「聖柩無い勇者もいない人類オワタ」→「無ければ作っちゃえばいいじゃない」→「その発想は出来なかったわ」
つまり2の時代に3の誰かを送り込めば全て解決
まあ2の封印で弱ってたんだろうが
>>827 クリスタルダストとか使うしミリル辺りの遺伝子でも組み込まれてるんじゃなかろうか
というか14なのに落ち着きすぎだろアレク
もう少し年相応の行動をしろ
アレクが怒ったのって、悪党とアンリエッタくらいだよな。
アンリエッタの燗にさわるっぷりは異常
逆にポコはアークと同じ15歳には見えないほど子供っぽい風貌。
初期アークは「光の勇者様に勝てると思ってんのかい?ww」っていいそう
>>843 まあ我が儘な15歳と考えるなら年相応・・・
え?18になっても変わらない?気にするな
レベル1000にするから封印なんていう不確実な方法より完全消滅させてくれ
>>841 聖櫃の作り方を知っていたのはゴーゲンだから、2の時に何も教えてくれなかったのはおかしくなるという3のクソ設定
ゴーゲンの「勇気ある行動は人の心を開く」って言葉は好きだわ。
ちょっと痴呆が入ってるじいさんだけど
アークとククルの生まれ変わりが主人公の続編希望
ゴーゲンいわく、魂は巡り、運命の七勇者達は何度も出会うみたいだし
3の聖櫃の話を聞いたら2のエンドが虚しすぎる(3はまだプレイしてないが)
EDでエルク「アーク…あんた何の為に死んだんだ…」って言うけど、
俺も3プレイ後なら言うかも(;´Д`)
続編希望ーといってもだな、黄昏まで暗黒存命だから
相手が暗黒だとどうあがいても封印エンドでスパッと終わらないんだよな。
かといって他に七勇者が集まんなきゃいけないほどの相手がぽんぽん出てきても暗黒の立場ないし、
どんな話ならいいとおもう?
しかし1と2で自然破壊と精霊の力の弱まりがイコールだった事からすると
黄昏で精霊が精霊の世界に帰って円満解決ってのはどうにも解せないな
2ラストで闇黒が「愚かな人間がいる限り、必ず復活する」って言ってたのも
一度や二度でおしまいって意味に捉えられるもんじゃないだろう
1&2「精霊の力で闇黒を封印するから、自然を大切にしてね!」
↓1000年後
黄昏「科学があれば精霊要らないんじゃね? 精霊が出て行けば闇黒もいなくなるし」
精霊が出て行くことになった途端、本当にアークが何のために死んだのか解らなくなった
自然(=精霊)を大切にするってのもひとつのテーマだと思ってたから
2のED時はアーク自身が判断したことだけど、黄昏EDの時に決断をしたのは希望の精霊だっけか。
今回リリアが人柱になって封印しても、いずれまた人間たちの欲望によって復活という永遠のイタチごっこから解放する為の苦肉の策。
しかし実際のところ精霊たちは、古時代、2の時代、そして黄昏と度重なる人間の失態に嫌気が差したんだろうな。
あの世界では科学と自然を両立することは不可能なんじゃないかと思うな。
そういえば、アークザラッドは2で完結という設定だったけど、当時公式ファンクラブで配布された1&2未公開設定資料で七勇者の公式絵が公開されてたんだよな。
ワイトは口調からして女っぽいけど、公式絵は…。
七勇者の絵や構想があったのなら、七勇者編も作って三部作にしてくれれば良かったのに。
>>848 いや、作り方と材料知っててもゴーゲン的には『神から貰った古から伝わる』聖柩が必要だと思ってたんじゃね?
なので2の時点では次に確実に封印できる勇者犠牲策を決行した
3の時はまず無理だろうけどまぁやってみたらレベルだったのにやられてビックリみたいな
しかしアーク1、2は人間の欲望や残酷さ、悪い部分の描き方が秀逸すぎて、こんな人間世界を守る意味あるのか?と思わせる
昔から思ってたが、2ってキャラの成長率が大雑把すぎるよな
例えばHPの成長率は2か3しかなくて、アイテム補正しない限りずっと変わらない。
初期値にもそこまで差があるわけじゃないから、アークもリーザもトッシュもパンディットも同じくらいの体力なんだよなあ
もうちょっと細かく差別化できなかったのかね
人間世界を守るというよりも
てめえらみたいな鬼畜の思い通りにはさせねえ!
ってな意気込みだったな、プレイしてるこっちは。
ジーン、ミリル、リーザのおじじ、アルフレッドその他極悪非道だったから
>>858 たしかにそうだな
個人的にはガルアーノとカサドールに対する怒りがMAXだわ
あと酒場のゴロツキ
ジーン
が両手を上げている顔に見えてきた
クリスタルダスト!!!!!!!!!!!!!!!!
862 :
スキスマータ:2009/05/12(火) 17:37:01 ID:DcGI09pk
ハンターは強くなきゃな!!!!!!!!!!!
クリスタルダストの存在意義について
グルガのスーパーノヴァの存在意義について
あえて言ってみる
キュアの存在意義について
北極南極でどっちかでは使う
一番不遇なのは素の効果も低く、見た目には共存してるのに実質WEに上書きされちゃう 基礎ステータス変化形の魔法だと思うんだ
シュウのウィンドスラッシャーも相当存在意義が謎
ミスキャッチとか誰望んでるのか皆目
ラヴィッシュで仲間にすべきオヌヌメのモンスターって何?
モンスターゲームないからパンディット消せないんだけど。
普段集めるのは
ゾンビ
ニンジャ
ガーゴイル
サタン
バハムート
パンディット
ケルベロス
リッチ
ビショップ
マミィ
イーフリート
バーサーカー
ってとこなんだが…。
ロボットやゴールデンスライム、ファントム系などは仲間にすべきかな?
>>871 それら以外ならヘモジーとリザードがいい感じ
ヘモジーは各種ウインドに加えてキュアで回復もできる
武器も剣、槍と使い勝手が良いしな
リザードはインビシブルおいしいです
ロボットはデスクリムゾンかパラライザーが余ってるならそれなりに使える
ゴールデンスライムは特殊能力の使い勝手が良いと思う
何気に状態異常無効なところもおいしいけどまあ好みで
ファントムは知らん
>>864>>869 瀕死状態の敵を一掃したい時のみ使える。魔力をドーピングすれば強いし。
本当に救いようがないのは2のスロウエネミー。
ゴミ魔法ばっかじゃないか・・
このゲームを作ったのは誰だぁ!
俺だけど何か?
通常攻撃以外が必中である以上、ゴミ魔法ばかりでもいいかな、なんて
モンスターとか毎回同じ奴を集めちゃうなぁ
グレートナイト、アサッシンロード、ジャイアントリザード
フロストギガント、バハムート、ゴールデンスライム
ケルベロス、リッチ、サタン、キングデーモン、フェニックス
こんな感じ。でもフェニックスよりヘモジーのほうがいいよね?
878 :
スキスマータ:2009/05/13(水) 08:57:11 ID:WZI7ST+B
フェニックス→レイヴンでCE
タフなフェニックスたん誕生!!!
でも、色が…
イクサイトメント!!!!!!!!!
フェニックスたんにエルヴンブーツ履かせるのが好き
イーガとグルガって何かキャラかぶるけどイーガは何か使えなかった印象しかない
防御力も弱いし
ラマダ真拳だかなんだかしらないけど使えなかった記憶しかない
イーガさんにはレコの草をドーピングすれば、グルガよりあらゆる局面でいける
武器は棒推奨
イーガがキュアでグルガが光。
ナックルと斧なら斧の方が攻撃力高くなるよなあ。
1でククルのパンチ>イーガのパンチの時は笑った
トッシュなんてぶん殴ってたしなあw
シュウ「いくえ不明なのを利用してマフィアを探っていた」
お前どうやってアルディアに帰ったの
戦闘モーションとキメ研での大活躍&マジボケに
惚れて師範使ってたな
サニアとの絡みといい、何気に良いキャラだよね
グルガもズボンさえはいてればもっと……
イーガとグルガって名前も性格も性能も筋肉も似すぎ
何だっけムササビの術とかあるじゃん、あれ使ったんだよ
皆が見てない所では忍者してるんだよシュウも
>>886 キャラ被りを気にせず筋肉・ムサ系・おっさんキャラをてんこ盛りにする所に
アーク1&2の良さがあると思うんだがどうよ
889 :
助けて!名無しさん!:2009/05/13(水) 15:41:42 ID:lUFecCkK
一応グルガとイーガは攻撃力が高いって枠組みの中でも
防御が高い代わりに魔法関連が駄目、グルガよりは魔法に強いけど物理防御駄目ってことでキャラ付けはされてるんじゃね?
グルガは光属性での物理攻撃一択って感じに比べて、イーガは見た目とは反して割と器用に立ち回れるし。
sage忘れスマン
イーガの棒は成長が早くていい
イーガはバグ男の印象しかなかったな。
>>891 >イーガの棒は成長が早くていい
俺がいじったらすぐに成長したしな
>>880 イーガのラマダ真拳はボス以外ならどんな強い敵でも倒せる技だぞ
絶対麻痺の呪縛拳とキュアも超使えるし
使いこなせばグルガ以上じゃね?
攻撃力、棒、HP、移動力、キュア、魔法もそれなりに
イーガって普通に強キャラだよな?
>>893 俺の銃もシェリルに(ry
久々に3やったら引きこもりのニートさんという依頼人で糞ワロタ
グルガはチャージを使って少数の敵に超大ダメージを与えるファイター
イーガはディールの牙+反撃で多くの敵に大ダメージを与えるファイター と使い分けてた
反撃ダメージ増加ってなかなか侮れないぜ 重ね掛けたチャージほどの倍率じゃないが
条件さえ満たせば1ターンに何体でも大ダメージを与えられる
当人の防御力が低めだから他の部分で補う必要があるけど
898 :
助けて!名無しさん!:2009/05/13(水) 22:15:52 ID:ACxYGjVN
炎→直情型
水→仲間思い
風→無口
土→慕われ上手
闇→かわいい
光→民族
俺的性格判断でした
イーガは柔よく剛を制す人だから
柔らかいのは仕方ない
呪縛拳はラヴィッシュに必須だったなあ
1の頃の感覚でトッシュにやらせると勢い余って倒しちゃうし
グルガが光属性なのは
あの肉体からほとばしる汗が輝くから
スーパーノヴァ?あれは汗を飛ばしてるんです
アルディア橋って長くね
前門の『死神竜のエーシ』、肛門の『こおろぎマーグ』
南極のグレイシャルダガーって何階にあるの?見当たらないんだけど…
誰か教えてくれ!
自己解決
みんなしっかり使いこなしてるんだな
行き詰ってちょこ1000ヴァニッシュしかしてなかった
まぁ最初から他のキャラ使う気なくて、
終始ちょこ1000ヴァニッシュしてる俺みたいのもいるから大丈夫だ
>>894 ボス以外ならラマダ真拳使うより殴るか魔法キャラに魔法使わせたほうが早いし
呪縛拳も麻痺させるよりは殴るか魔法キャラに魔法使わせたほうが早いし
キュアも悪くはないんだけど……。な感覚だったりする。
やわらかい、って前衛キャラとしてはやっぱ大問題だと思うし。
使えないほど弱いわけじゃないが、やはり趣味キャラというか萌えキャラに近い気がする。
908 :
助けて!名無しさん!:2009/05/14(木) 03:40:51 ID:1HdJfPlq
>>877 俺も強キャラばっか使っちゃうからたまには雑魚チームでがんばってみようと
思うんだけど、キラードッグ(パンディッド),キラーウルフ,グリーンスライム,
ファイター,ワイバーン,バット系,フライ系,妖樹系以外で他にいいのある?
あとはファントム系とウィザード系の下位クラスぐらいかな?
3のキャラに属性つけるとしたら
火 シェリル
水 マーシア
風 ルッツ
土 テオ
光 ヴェルハルト
闇 アンリエッタ
無 アレク
みたいなイメージ
ライトアロー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>907 モンゲ体験すりゃイーガの重要性が解るかもよ
モンゲってどうやったらキャラクター参戦できるようになるんだ?
確かモンスターのみの15連戦?を制覇すると
アークキャラにちやほやされた後で
「ふはははは!しかし真の戦いはまだこれからだぜ!」みたいな文句があって
人間キャラも参戦可能になるんだったと思うぞ
イーガはレコの草やるだけでトップクラスの万能
グルガには何ドーピングしても万能にはならない
グルガチャージしか使えないのも辛い
バグとビジュアルでちょっと損してるけど
レコの草さえドピングすれば勇者より使えるし
ツンデレ姫様にも満更でもない反応されてる師範…
何気にスタッフの愛を感じるかも知れん
スタッフの愛を感じるのはエルクとトッシュだな
イーガは特に何も
全体的に見て不遇なキャラはいても不遇すぎるキャラはいないんじゃね?
アーク2はキャラ多いのに良くまとめてるよ
終盤にデライトヒールとかもの凄いテコ入れでしたね
じゃあ取りあえず使いにくいキャラの話をしようぜ。
モフリーたんの床造りを有効活用したり、てれぽーとうまく使いこなせる人頼むぜ
>>915 勇者はイーガ以上に有用な能力を揃えているというのにか?
2回目のリーザの家で骸1回でキタ・・・1回目の3時間は何だったのか くやしいのう
2のモフリーはいろいろと残念すぎる
個性付けするなら移動力6+1でも良かったんじゃないか
923 :
スキスマータ:2009/05/14(木) 18:29:03 ID:J0vdyUHO
俺って天才〜!!!!!!!!!!!!!!!????????????
924 :
スキスマータ:2009/05/14(木) 18:30:13 ID:J0vdyUHO
スレは残り少ないぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
床を作って相手の頭に叩きつけるってそりゃ床作りっていうかただの撲殺だろとか
なんで床作れなくしたのかなぁ。すごい床作りなんて、どれだけすごいかと思ったら、かろうじて違いが分かる程度の威力w
人間キャラみたいに喋ったりせず
自力で頑張って捕まえたモンスター程愛着も湧かず
ビジュアルや攻撃モーションもパッとしない
召還獣あまりにも不遇すぐる…ヘモのチョン爆はアイテム狙うのに便利だけど
モフリーヘモジーオドンは不遇だな
召還獣忘れてたわ
でもヘモジーは強いと思うんだ・・・爆撃とか
一番不遇なのはパンディットだと思う
メインキャラクターの中だったら個性で見たらモフリーが一番不遇だな。
というか床作りの仕様をわざわざ変える意味があったのか?
ゴーゲン、ヂークベックは仕様のせいで不遇。
リメイクすることがもしあるのならば、属性関連のダメージ見直しと、
レベルでも命中率判定するのをなくして欲しい。
いいんだ・・・分かってるんだよ
どうせ床作りが健在だったところで、宝箱回収くらい飛行モンスター使えば済むだけだって事くらい
でも個性は個性で残してほしかったなぁ
1で仲間になった直後、、喜んで床作りで宝箱取りに行こうとしたら途中でMPなくなるモフリーたんかわいい
932 :
助けて!名無しさん!:2009/05/14(木) 19:47:31 ID:ZL2a447t
スレタイ決めようぜ
【んー】アークザラッド総合43章【んー】
【リーザ】アークザラッド総合43章【ミリル】
【べ、別にうらやましいとか】アークザラッド総合43章【そんなんじゃ】
【モフリーに】アークザラッド総合44章【愛の手を】
ヂークはEXPのおかげでサニアちょこにつぐ鉄板メンバーだったな〜
ゴーゲンは生まれてきてごめんなさいって感じw
反属性がもっと効果があればもうちょっと価値があったのに
【縛】【リーザ】一確
938 :
助けて!名無しさん!:2009/05/14(木) 21:21:07 ID:zOnXjA6Y
アークTを今から始めてみるわ
そんでアークUでちょこのイベントみるんだ、俺
ちょこイベント見ないともったいない
いやもったいないってレベルじゃない
モフリーだって、モフリーだって桜花雷爆斬使えると思えば・・・!
>>929 要するに普通の犬だもんな。
パンディットのみ防具やアクセサリーも装備できるとか
ケルベロスになれる唯一のキャラ(それも専用イベントを通過して)だとか、そういう
特典がついてればよかったのに、そのへんのコボルトと大差ない普通の犬だもんな。
リメイクすることがあったらヂークの海底神殿みたいな個別イベントを
ほかのキャラにももっと入れてほしい。
シャンテが弟の残した何かでパワーアップ
リーザがおじいちゃんの(ryでラヴィッシュの確率が上がる
グルガがエレナの(ryで超使える攻撃技を覚える
モフリーが超使える何かに進化
てな感じか?
キャラごとの人間関係はしっかりあるだけに
後半、それがあまり出てこないのは確かに勿体無かったな
>>942 イメージとしてはそんな感じ。
あとはエルクがギルド仕事で異教徒を解散させた時に
(神なんているはずねーだろ。いたら……)
とひっそり思った時のような、そのキャラの性格や設定を生で
感じられるような部分をさりげなく入れるとか。
少年誌的なパワーアップが殆ど無いって点も好きな俺には賛同できかねる
一部のキャラのここぞって場面でしか無いからこそ価値が微妙でも印象深いのであって
やたらめったらあると、それが当たり前になってしまって 逆にイベントが薄っぺらくなってしまう気がするんだ
パンディットに関しては登場レベル補正の仕様を±逆にすればなんとか・・・
追加するなら、罠に墜ちたリーザを単独で救出するイベントとか?
もちろんシステム的な強化はなしで
過去編はアークを送った時は特別仕様だといいな
後は仲間内の会話。せっかくドット絵が素晴らしいんだから
キメ研合流時みたいなワイワイ感をもうちょっと味わいたい
>>944 とりあえずパンディットは見た目同じだけど完全にパンディットっていうキャラとして
独立させてやればよかったと思うな。
技もドッグ系の強い技を覚えていって、能力の上昇も高めに。
少し前にでた某RPGでもパーティの中に犬がいるし
【イーガ】アークザラッド総合43章【グルガ】
あいつはよかったな
ただパーティで唯一喋れないからスキットでなんか浮いてた気がする
キメ研が適当に当て付けた犬がそんな特別な力持っててもなあ・・・
まあ薬漬け仕様で少し能力高めに設定してもよかったろうけど
パンディットってほんとにキラードッグなのかなあ・・・
実はあの廃棄物みたいな、キメラ研究の失敗作で魔物になった人間で
リーザたんぐへへへへとか思ってるオッサンだったりして
>>947 残念!だったな。
俺は、4代前から、東京生まれの東京育ちの、正真正銘の日本人だ。
お前こそ、朝鮮で生まれて、朝鮮で育った、正真正銘のチョンだろうが。
???
>951
パンディットはメスのイメージがある
てゆーかなんでキラー「ドッグ」なんだろう
どう見ても狼です
また次スレ取り逃げですか
今PSPのアーカイブスで2をプレーしているけど、キラードッグ系統やロック系統の戦闘不能時のポーズが笑えると思うのは自分だけかな?
ヘルハウンド系列にキラーウルフいなかった?
キラードッグとケルベロスの亜種みたいなちょっと汚い犬
過去スレ39、40ないけど・・・
過去ログテンプレいるの?
【T→U】【ククルに何が!?】
>>956 俺も落とそうと思ってるんだけど、動作全く問題ない?
処理落ちとかバグとか。
アーカイブスのPSPでバグったことはないな
師範のアレでさえ
さっき師範の退魔光弾ハラハラしながらやったけど大丈夫だった。
不具合は全然無いと考えておk あと、なんかレベル差による命中率に補正がかかってる気がする
>>964 ベスト版と通常版でレベルによる命中補正が違うらしい
アーカイブスはベスト版をPSPエミュレーションしたものだからね
俺がPSP版で遭遇した不具合と言えば
BOSSマークがククルのシルエットになってしまったってことくらいかな
再起動すれば直ったけど 本体のスリープ使いながら長時間起動しっぱなしは控えた方がいいかも
そうかありがとう
先に3をPS3でやったんだけど、カーディッシュでのフリーズが10回くらいあったもんで。
968 :
スキスマータ:2009/05/15(金) 20:50:51 ID:K3sKV2+w
あたしの力を見せてあげる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
【うぬ】アークザラッド総合43章【もう勘弁ならぬ】
【言ったな】アークザラッド総合43章【小僧】
新スレ立ってたのか…自信作だったのにorz
モフリー(の見た目)が大好きなので、モフリー話に乗り遅れたのがくやしいぜ
今アーカイブスで鋭意作成中の1データでは率先してモフリー鍛えた
2でも優先的に愛でる予定。
パンディットは性能はともかく、西川まんがのぽっちゃりしてほげっとした顔のが好きなので
あの見た目なら執念で使ったかもしれない
発売当時だと、召喚獣とシャンテ・グルガのドット絵が
好きになれなくて全然鍛えてなかったなあ…
なぜか師範は使ってたんだが
白い家で敵として出てきたキラードッグをラヴィッシュ、パンディットと名づける
そして元から居る弱っちいパンディットを逃がしてウマー
ってやろうとしたのは自分だけでいい
モンゲ使ってバハムートをパンディットにしたことなら
蹴散らせ!!
登場時期的にどうしようもない武器防具が多すぎる
2へのコンバートってレベルとかステータスどう引き継がれるんだ。
一応メインキャラは全員Lv60まで育てたんだけど、2でも60で登場するの?
やっぱ召還獣も最大まで育てたほうがいいのかね?ちょっとくじけてきた…
逆に、コイツは1では育てない方が良いって奴とかいたら教えて欲しい。
レベルもステータスもそのまま引き継ぎ 2でもレベル60で登場
2のクリアレベルは110あたりだから、レベル最大で引き継げば中盤に多少楽できるくらい
ただしケラック、モフリー、ヘモジーは途中半強制的に主力にさせられるからそれなりに育てておいた方が良い
ちょこだけは2の方が能力の伸びが良いので初期レベルのまま引き継がせるのが常識
それ以外のキャラは1の方が伸びが良い
丁寧にありがとう
ちなみにコンバートしない場合はそれぞれ何レベルで登場するの?
大体45~47ぐらいじゃなかったっけ
ケラック、モフリー、ヘモジーが途中主力になると言っても、ゴーゲンのLVが60ならあんまり使わないんだよな…
ケラックとヘモジーはゴーゲンなんかより断然使える
モフリーはゴーゲンなんかより断然モフモフ
>>977 トッシュは初期レベルで止めちゃっていいと思う。アークも2〜30で困ることはないはず。
このふたりは骸を装備できるからTであげるより骸ゲットしてからあげたほうが強くなる。
Uのホルンという土地にあるリーザの家で戦闘した際、低確率で敵が落とす。
落とさなかったら全滅しよう。
>>982 バカ言うなよwww
1の人間キャラを低レベルでコンバートすると2で特殊能力の成長が停止するだろ
トッシュはともかく、特殊能力の使えないアークなんて…。
骸込みで考えても1で育てた方が強いと思うが
沈黙したアークなんてモフリーより使えない
値段と利用価値が釣り合わないアイテム多すぎる
低レベルコンバートしたらロマ研イベントで詰むんじゃね?
あそこ経験値も入らないし
PSPでアーク1・2を買おうと思いますが
これってちゃんとコンバートできますか?
出張でネット環境もない山奥にいかなきゃいけないもんで
>>983 普段は棒を持たせてレベルあがりそうになった時だけ骸、ってすれば普通に活躍してくれるよ。
魔法使わせたいならアーク入れるより魔法キャラ入れたほうがよかったりするわけだし。
>>984 トッシュに関しては2のほうが強いよ。骸トッシュなら攻撃力の内部値は確実に5。
1だとレベルあがるたびに細々確認してリセットをくり返しても4。MPや魔力がトッシュに必要な要素とは思えない。
HPに関しては下回るけどちゃんとネックレスつけて鍛えれば足りなくなることはないはずだし。
>>987 ネックレス装備して育てたアークなら2〜30もあれば大丈夫でしょ、多分。
ポコは普通に鍛えるわけだし。
>>989 >>977にはネックレスのネの字もないし、人間キャラはもう60まで上げてると言ってるんだけど
アドバイスとしては的外れ
それはともかく、基本的に2のアークが使うのは固有サポート魔法であって攻撃魔法じゃない
そこを他の魔法キャラ云々言うのはおかしい
わざわざサポート魔法を捨てて殴りに行くならグルガに任せればいい話
攻撃力は骸アークに一歩劣るけど特殊能力は前衛向けなんだから
特殊能力が不完全になるような育成法を人に勧めようとするのもおかしな話だと思うな
1で普通にレベル60にした後2にコンバートすると2キャラより微妙に敏捷度が低いのが嫌だ
やっぱターンの初めはトッシュじゃないと
たしか骸込みでもトッシュは(アークも)1で育てた方が強くなるんじゃなかったか?
そもそもレベル低いと単独戦闘とか強制戦闘の多いトッシュじゃ、キメラ研究所で詰みそうだし…
トッシュのレベルが低いと
シュウにフルボッコされるトッシュが簡単に見られるが
その他は別に良い事はなさげだな。時間稼ぎとか厄介そう。
一騎打ちは能力固定じゃなかったか?
確かコンバートしてもレベル47くらいだったような
固定じゃなくてシュウのレベルに応じて変化、だったと思う
いまアーカイブスで
アーク1とアーク2とモンゲーかってきた
あそこはネックレスで鍛えまくったのに
なんでこんなに弱くなってんだよと思ったな
トッシュかっこいい
剣と棒って何気に最高の組み合わせだよなぁ
アークは凄いよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。