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助けて!名無しさん! :
2009/02/18(水) 00:53:10 ID:5yB8SUyA 2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950 が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ 第196章(注:番号の間違いで実際は186章です)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1233728295/ 新作要望スレ
"ティアリング&ベルウィック"の新作要望スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1209935589/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは全員エロイ 第4章
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1204823315/ ベルサガやり込み・制限プレイ総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1222784363/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/ フェイが使えないって言ってる奴なんなの?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1223902854/ ベルサガ風に他キャラのステータスを妄想するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1226731773/
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた A.終わらせればもう片方も受けられる Q.ラーズの祭壇後フェイ&ファラミアどこー? A.次章開始直後復帰 Q.ファラミアがいない A.フェイ雇え Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。 A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク) Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ? A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし) Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね? A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう Q.攻撃が当たりませんよ? A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる 手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する つーか公式サイトのFAQ参照すれ Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき? A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ。カトラスに使うのはやめとけ Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも 7章/11章/12章 の任務クリア直後など、特定のタイミングではイベントが発生しない場合がある Q. 素材を取りわすれたんですが? A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入) バンデッドアクスとシミターはドロップや店売りがないので早めに確保すべし ※シミターは6章依頼「食料調達」内の店でのみ購入できる Q. 運が上がったのですが? A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費) また、戦闘不能を回避する効果もある。(発動時運1P消費:非表示) Q. 闇魔法手に入れたんだけど? A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は? A.無い 腕だけだ
Q.「実践訓練」のデリック A.放っておけば離脱する。倒すな。終了後雇えるようになる。ただし任務前には雇えない Q.3章で狩人が A.右の森辺り。 Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現 Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが? A.ない Q.下街の英雄で帝国軍を捕縛したい A.セディでブラックメティオを盗んで、隊長を挑発で釣って捕縛。残りは橋を使うといいかも Q.5章なんだけどシルウィスどこー? A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。 Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど A.捕縛せよ。ダウドの夜伽に使える。あとの章でもでるがここが捕縛するのが一番楽 Q.セオドルとミーナスどうしよう? A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる? A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索 Q.9章右下の民家誰? A.アーサー Q.9章でスパイが・・・ A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。 Q.レオンの墓掃除 A.ビードロ Q.11章ロダンどこ? A.左下の森 Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様 【攻略のヒント】くらい読んどけ。 Q.13章の増援きつすぎ A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの? A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk。 Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの? A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。 <海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える 持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
傭兵入団条件 ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している ※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれるが捕縛ではダメ ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する 特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす 1、2章から7章終了までに好感度が10以上 2、8章終了までに好感度が1以上 ※9章以降アーサーの入団はない アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する 9章住民依頼<古傷>を達成する ウォロー 次のどちらかを満たす 1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる ↓ 好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生 ↓ 7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。 この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱 ↓ 9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に 2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上 クリフォード ルヴィのクラスチェンジ クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼 <奪われた宝剣>でバルムンクを入手。 クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。 フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント <イズミルの剣士>を見る 2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上 好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる) 特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む ※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる 2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する 3、2を満たした時点で好感度が5以上ある サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団 満たない場合は以後サフィア登場せず オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、 かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば 12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団 シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。 セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている 2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する イベント<彼女の場合>を見ている 3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば 特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。 ※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。 発生した場合、必ずその章でクリアすること。 ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると 任務<異教の神>の強制出撃になる。 イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生 クリア後仲間に
クラスチェンジ条件 リース 勲功値18以上、または10章開始 アデル Lv10, 槍30, S盾20 レオン Lv10, 槍30, S盾20 シロック Lv15, 弓30 エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20 クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア イゼルナ Lv10, 神聖30 セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る 2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする アイギナ Lv15, 風30 ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10 エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている (デリックとペルスヴェルの生存も必要) ※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない なお、CCは最短で8章開始後 ディアン Lv15, 斧30 ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる クレイマー Lv15, 剣30 フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア イストバル Lv15, 弓30 サフィア 12章<異教の神>イベント ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度 雇用 0.5上昇 出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇 レベルアップ 0.1上昇 戦闘不能 1上昇 捕虜交換 1上昇 リース叙勲 0.2上昇(全員) 食事(ランク・上昇・値段) (A)0.5 1000〜760 (B)0.4 690〜520 (C)0.3 500〜350 (D)0.2 290〜160 (E)0.1 150〜50 (好き)0.2上昇 (普通)変化無し (嫌い)0.2減 2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ) 戦闘不能確率(数字はすべて%) *仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍 シロック+テリーヌ+魔弓=3倍 ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍 ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10 通常 20 15 10 5 0 2倍 40 30 20 10 0 3倍 60 45 30 15 0 4倍 80 60 40 20 0 軽傷 60 50 40 30 20 10 0 2倍 100 100 80 60 40 20 0 3倍 100 100 100 90 60 30 0 4倍 100 100 100 100 80 40 0 峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0 2倍 80 60 40 20 0 3倍 100 90 60 30 0 4倍 100 100 80 40 0 通常状態の敵が直接重傷になるのはこの表の1/2から1/3の確率、との検証結果がある。(詳細な仕様は不明) 敵からの攻撃で赤くなる確率はこの表の通りとのこと。(未検証?) 軽傷・峰打ち(虚弱)の場合はこの表の通り
戦争終結後、晴れてセックル確定キャラ(改訂版 確定 エルバート×クリス ヴァイス×シルウィス マーセル×セシリー アデル×ルミエール レオン×ジャン シロック×オルフェリア ヴェスター×アルヴィナ イストバル×ソフィー ベルナード×シェンナ リース×リネット セオドル×ミーナス セディ×レナ 婚約者×マリア 微妙 シェルパ×ケイ エノク×セネ ペルスヴェル×エニード ファラミア×フェイ ウォロー×レティシア アーサー×ルヴィ グラープ×ルーヴェル オルウェン×クエスクリア バンミリオン×秘書 バロウズ×ビアンカ 毒男 ダウド、デリック、ディアン、アグザル、クレイマー、ウォード、クリフォード、ゼフロス、アクトゥル 毒女 ティアンナ、アイギナ、イゼルナ、サフィア、ラレンティア、パラミ、ロゼリー、クララ、テセラ、アリーナ、シャイア
下町の英雄で指揮官捕虜できないんだが・・・コツとか無い?? アグザル粉砕でやっても盾発動で軽傷起こらないし・・・。
見つけた時の
>>1 は哀れなくらい気落ちしていて
乙するのも容易ではありませんでした。
で、
>>8 はいつになったら飽きてくれるんだ?
ゼフォルス×アクトゥルがなくて不満ならそういえばいいのに・・・
二周やった程度の人間だが
切り込み反撃だけはなんで実装したんだか見た目以外に理由がわからん。
「回避(≒戦速)高い敵に0射程攻撃だと回避されて反撃される危険が大きいから
0-1射程武器の出番」の筈なのにそういう敵は切り込み反撃で0射程攻撃と同等のリスク。
味方のほうも最終的に戦速10以下なんてほとんどいないから
0-1射程持ちと0射程オンリーで反撃能力変わらない。
むしろ1-2射程弓兵をノーリスクで攻撃できる分0射程>0-1射程(
>>1 射程)な気すらしてくる。
切り込み反撃は戦速16以上(21以上でもいいかも)かいっそスキル化していいくらいだと思う。
たとえば弓回避一つとってもエロあたりには最後まで切り込み反撃無理なレベルにすれば
リスク (ペ>)疾風>エロ
リターン (ペ>)疾風>エロ
みたいな図式になったろうに。
>>14 反撃怖いならスナイプor聖弓使えば?
そして1乙。注釈つけてくれるあたりさらに乙
切り込み反撃って相当俊敏高くないとできないから、 そういう俊敏の高さを戦術として組み込めるようにしたんじゃないかな。 これはユーザーに対してのアドバンテージだと思うよ。 切り込み反撃のいいところは、紙装甲のフェイを筆頭とする守備に不安のある軽兵でも、 前線でガンガン活躍できるところじゃない。 ノーリスクなのはエルバートとアーサーぐらいで、 基本的に切り込み反撃はハイリスクハイリターンな運用を想定して実装されてるんじゃん? スキルにしてしまったらユニットの汎用性が落ちるから反対だなぁ。
ただでさえ弓が強いのに切り込みが無かったらますます弓最強 弓にもリスクがあっていいって事で
ゴメン、勘違いしてたわ なんで切り込み反撃なんてあんの?って話ね 基本的には16と同じ意見だが切り込みないとエロのCCさらにつらくね?
切込みが無いと(敵の)軽兵が殆ど怖くなくなるからかな 切込みがなければ威力と精度に優れた石弓や投擲でフルボッコでおkになってしまう 切り込みのないクリシュナやザーリアスを想像してもらえばわかりやすいな スキル制にしない理由は、どうせ殆どの兵に実装するのならスキル化する意味がないからかな あと、騎兵で切り込むには武器か盾のどちらか、あるいは両方をやや抑える場合が多い 例えばLV20のエロだと期待値は筋力13俊敏14だから、切り込むには重量9が限界だよね? つまり切り込む為に軽装で仕上げるか、切り込みは出来ないが重装甲にして 斧なんかの重い一撃にも耐えられる仕様にするのかを選ばないといけない
つーかまぁ、騎兵(M盾装備可)のユニットの切り込みを基本に考えたら、 そら「スキル化したほうがいいよ」って意見にもなるわ。 素の守備だって軽兵よりあるし、装甲を少々薄くしたからと言って高いリスクにはならない。 特に中盤戦は敵もそんなに強くないし、そういう若干無双ちっくなこともできるからね。
エロは空気読めてないってことか
しかしもしエロが切り込めなかったらエロの評価はかなり落ちるんじゃないか? 俺は最近積極的にエロ使ってないからよくわからないが
切り込みは盾持てない奴限定でできるとかにすれば良かったんじゃないか 盾持てる奴は大人しく壁をしてろ、と
エロ限定で言えば、Lv8くらいで筋力10、俊敏11になるようにして石弓に挑発切り込みができるようにすると ダメージ&技能経験が割とおいしいね。 盾無しだけど、それでもレオンや軽兵、リースの方が狙われやすいから一緒に前線にいればOK。
楽しい話題は前スレが埋まってから頼むぜ、せっかち共。お前ら全員疾走持ちか? 切り込みは無くても成り立つと思うけど、仮にそれだと防御耐久型のユニットがあまりにも偏重されるだろうね。回避は不安だし 個人的に回避ユニットは現状でもあんまり多数出したくないから、仮に切り込みが無かったらマーセルを重用するかもしれない
初期値から1.2ステ上がると(腕輪付けると)綺麗に切り込めるディアン、疾風、シェルパ。 S盾に持ち替えれば切り込めるパパンなどなど、 運用法を広げる上でも良くできてると思うんだけどな。
アルヴィナって何歳くらい? 25、26歳くらいでいいのかな? 皆さんの見解は?
マルチするなカス
>>28 ごめん!!アルヴィナファンなんで熱くなってしまった!!
アルヴィナがもっと早く仲間になればなぁ〜
10章じゃおせーよ!!
>>29 そんなにアルヴィナが好きか!?
一度も使ったことないけどなー
まあ、23歳が年増な時代背景らしいから
23歳くらいじゃないの?
リペアストーンは何に使うべきですか?あと合成品って何つくったらいいですか?今9章でエリアヒールだけ作りました
ダラス様って年いくつよ? ダラス様が「あの女」って呼んでるくらいだしなぁ。 23〜24歳くらいなら「あの小娘」って呼ぶんじゃね? そんなテキストだったら「小娘(笑)」とか言われそうだけど。 でもアルマキスみたいなおっさんでも若造呼ばわりされてるし。 世界観考えたら良家のお嬢様で20代後半で未婚っていうのもアレなのか? でもその辺はあまり忠実にすると鬼畜呼ばわりされるだけだし (10代前半で妊娠出産とか)、キャラの年齢設定には現代的な感覚も入ってると思う。
>>31 リペアは基本好きな物に使っていい。敢えて奨めるならばロードグラムとセンシュアル
セネ好きなオレはカラドヴルフに使ったりするけどね。
合成には素材回収も関わってくるし、一概には言えない。まあ縛りがない限りは聖弓とセンシュアルと秘薬が間違いなく役に立つ感じかな?
神槍ガルフォークに使おうぜ
装備が壊れると物凄くダルい展開になりそうなら使うなぁ それが帝国正式剣だろうと
ちょっと重いナイトソード
リペアストーンはライトスピアに
シル姉とフェイたん気に入って育ててたけど、シル姉がセックル確定キャラだと知ったので育てるのやめた これからはフェイたん一筋になるわ
ウィンドスピアとサンダーアクスって地味に強いよな 1週目では何故か見向きもしなかったよ
フェイもストーカー抜きでも3章カオス絡みで捕虜→レイープの可能性大だがなw
トールハンマーがあるからサンダーアクスはあまり買ったことが無いな。 ウインドスピアは強い。ミスリルスピア涙目。
その気になれば、捕縛と無限購入アイテムでだいたいは賄えるゲームだからなあ… ライトスピアとかロングソードあたりの取り回しやすいのがメインに使われたり。 店売りで強いのって微妙に地味ではある
ロングソード、ライトスピア、ライトアクス、ロングボウ、 このあたりの武器でもったいないと最近感じ始めてきた
まっったく、貧乏性なんだから! 無限在庫武器封印でALL35目指そうと思わないんですか!? って姫様が
サンダーアクス!? 5周したけど今その存在を知ったw 斧屋でなにかを買うことってほどんとないわ。 ライスさんもちゃんとバトルソウを入荷してくれればちゃんと買い物に行くのにな
今から4章任務「撤退援護」なんだけどファラミアじゃなくてウォローを入れようと思ったけど微妙かな? やっぱりファラミアの方が使えるよね? あと、このマップで出撃させるキャラクターユニット教えてください。
>>47 ファラミア入れるのはピサロ対策と制限ターンぎりぎりまで奥で暴れさせるため
好感度稼ぎや死闘による殲滅力を重視するならウォローでもいいよ
今日アイギナの精神が2も上がった なんていい日だろう
ねぇこれティアンナルートないの? あんな妹とくっつくより、ティアンナ様と大人の恋愛したいよ
>>50 あんな妹なんてひどい!
ロードグラムとかお金をあんなにくれたじゃないか
金や物でつなぎ止めてる感じだよな リースの周りには美少女やいい女が多いから
中古屋探し回って、ようやく公式マスターズガイドみっけた……。
大丈夫?ファミ痛の攻略ぼ(ry …まずは公式で誤植箇所をチェックだな
>>56 チェックはするけど、攻略には大して期待していないんだw
単純にアイテムとして持っておきたかった。
6章、任務 【オルトマンゲットだぜ!】 で言ってたら酷い目にあった……騎兵がリース一人じゃ辛いみたいだ。 まあかわりに妙に上がりがよかったダウドがCCしたけど。 ユリアンは殺しちゃった、コンジット持ち優先したら捕まらなかった。 アデル使うの忘れててまずい気分……。 全員LV20以上&ALL35目指してるんだけど難しいね……。
>>58 6章でダウドCCって凄いな。城砦防衛で最前線にでも放り込んだ?
カラチクじゃまいか ところで、敵に挑発をかけておいてその敵が挑発した人に近づいてくるんだが、 たまに移動後に関係ない人に攻撃をしかけてくるときがあって困っている どうういう仕組みになっているんだ?
いま攻略本の正誤確認したが、第三版だから全部校正済みだった。
>>60 体力減少によるモードチェンジ
ヘイト持ちの敵に挑発後に攻撃した
くらいしか思い浮かばない
後索敵マップで挑発元が視界外(潜むのはおk)に行ったときか
ヘイトより挑発優先だろ
一週目、フェルズが挑発モードになるにもかかわらず逃げ出しやがるからムカついた覚えはあるな
挑発状態でも冷静に弱い奴を狙ってくるハズリズさんマジパネェ
敵キャラの中で優先順位が決まっててそのどこかに割り込むだけなんだっけ?<挑発
>>57 マップとかアイテムデータとか各種データが有るから役立つけどね。
PCで攻略サイトをいちいち見る手間が省ける。
>>59 放り込んだ、チクチクはあんまりしない予定でやってる。
デリックを何処で上げるか考えてる、マーセル上げるのはあまり苦労しないんだけど。
最終章でデリック育てるのもありかなと考えてる。
ダウド使うと他が育たないこと多いよね
70 :
助けて!名無しさん! :2009/02/18(水) 22:21:29 ID:mX7Wcy9a
今クリアしたけどこのゲームってやってると気がつくと凄い時間たってることよくあるよな
>>70 午前0時までの暇潰しに1時間くらいやるつもりが、気が付いたら夜が明けてたでござる!
軽兵の中ではディアンとクレイマーがなんか安心する CCしたら赤緑になるしな この二人+ファラミアはいつも使ってる気がするなー とりあえず切り込み反撃の話でクレイマーはナイスガイなのは把握した 初期状態だとロングソードで切り込みできないのは愛嬌か
切り込み致命はテンション上がる
反撃スキルでも切り込み反撃が出るとは知らずに、ザーリアスにピラム投擲して切り込み致命食らったのもいい思い出
俺の場合、ザーリアスはシル姉が美味しくいただきました
>>63 あ、そうなんだ
ヘイト>挑発と思い込んでたんで知らなかったよ
サンクス
77 :
隊員を崇めし者 :2009/02/19(木) 00:10:41 ID:RMyaT7Ip
この時代はきっとエイトフォー的なものはないだろうから 800ターンとかチクってたらきっと香ばしい事に なってんだろうな。 ルヴィ、シルウィス、フェイ辺りの服は 1ターン10ディナールで売れるな。 変態にとっちゃあ財宝みたいなもんだ。
そろそろ巨乳No.1を決めようか
ぱらみん
名に言って根田 汁たんが美巨乳でデフォ者ないか
シスタールチアナに一票
(・ω・)「ネットリって言わないと嫉妬の雷が来るぞ」
私は美乳ですから関係ありません、お兄様
ここまでマリーベルなし
85 :
14 :2009/02/19(木) 01:33:54 ID:xmLnnxzK
おー色々意見あるんだな面白かった。
せっかく大量レスもらったから一々返答したいけどウザいだろうから一つだけ。
>>19 >>切込みがなければ威力と精度に優れた石弓や投擲でフルボッコでおkになってしまう
それでよくね?というのがそもそもの個人的意見なんだよね。
これまでの直間両用の魔法や手槍手斧引き合いに出すまでもなく
SLGで射程に優れる側っていうのは普通は射程外から安全にフルボッコできるもんだろう。
現状だと石弓や魔法が(射程0でなく)射程0-1であるメリットがあまりに薄いというか…
あるいは切り込み反撃はそのままでも、「これまでの作品みたいに攻撃食らっても反撃が標準装備」だったら
戦速10以下・0射程の敵には0-1射程が大きなアドバンテージとして作用したかもしれんが。
要は0-1射程と0射程にもっとはっきりとした差を設けてほしい、ってこと。
現状だと0射程と0-1射程(と1射程)の差が慣れるまでわかりにくい癖に
結局わざわざ区別するほど大して差がない
(剣も石弓も魔法も全部1射程扱いにして注記として
「石弓、魔法属性のみ飛行ユニットに攻撃できます」としたほうが良かったんじゃないかね)。
ガトリングボウって敵が持ってたら恐いけど 命中と威力低くて味方が使ってもイマイチだね
>>86 向こうは一発でも当てれば\(^o^)/ヤッター!!
だけどこっちは矢にもよるけど2,3発当てないと(´・ω・`)ショボーンだから
このゲームってティアリングサーガとどうつながってるの
>>88 ベルサガ世界=現実
ティアサガ世界=小説の中の出来事(フィクション)
という関係
メタ構造っていうのかな
要は何のつながりもない
ごく一部の場面で小ネタとして使われてる程度
そうなんですか
>>85 敵兵が戦速11以上の敵ばかりならそうだったかもな。
> 要は0-1射程と0射程にもっとはっきりとした差を設けてほしい
これ以上差を付けたら、今度は
2射程以上(弓、バリスタ)と0-1射程の差が無くなってしまうのでは?
> 現状だと0射程と0-1射程(と1射程)の差が慣れるまでわかりにくい
そうかね?
これはマスターオブモンスターズで言うところの
S(ショートレンジ)攻撃、L(ロングレンジ)攻撃の事だと即座に理解したよ。
マスモンではSにはS、LにはLでしか反撃できないが
ベルサガでは例外的に戦速11以上あればL攻撃に対してもS攻撃で反撃できるんだな、と。
>>85 >SLGで射程に優れる側っていうのは普通は射程外から安全にフルボッコできるもんだろう。
それはそのとおりなんだが、従来作品だとフルボッコできる方法が多すぎて弊害も色々あった
その対策として「条件付きでフルボッコできる武器」というカテゴリーを新たに用意し
従来の間接および直間武器を再編成した、という風に考えたら良いんじゃないか
その条件が切り込み反撃
だから
>要は0-1射程と0射程にもっとはっきりとした差を設けてほしい、ってこと。
という要望に対しては
A・一部の射程0ユニットを一方的に攻撃できる、という特性があります
これは非常に大きな特性であり、これ以上格差をつけるのはバランス上問題があると思われます
というのが回答になると俺は思う
>>89 つながりはないけど
>ティアサガ世界=小説の中の出来事(フィクション)
これは断言していいのか?
実際の話がおとぎ話として伝わった可能性もあるんじゃない?
まぁ、人間が竜になっちゃうから
>>89 の可能性のほうが高そうだけど・・・
だが俺は信じてる ティアサガはフィクションなんかじゃない! だってイストとアリーナってどう見ても・・・あの二人の・・・
ただの遊び心に・・・
>>52 でも一国の王族が身の回りの家財道具を処分したりして
送ってくれた金額より
ウォードがあけた酒代のほうが高いんだよなあw
あの収集家はどんだけ金持ってるねんとw
イストバルは二次元キャラに憧れて真似してるのさ…
二次元に憧れつつ、マリーベルに「働いておいで」とか言われてるイストバル……
なんだ、俺らか
そういやバンダナしてるし典型的なアキバスタイルだな
やっとワロス面の全捕縛&全逆チク終わったよ。 ついでに装甲兵相手の弓上げと、初期筋力先生の白虎剣上げと、1000ターン以上かかった。 閣下のナイトソードまで使ったお陰で、ただのSっ娘だったルヴィが立派なSMマスターになった。
きー!なんでレオンは肝心なところでスカすの? バカなの?死ぬの? おかげでフェイ致命傷→逮捕だよ(;つД`) 今頃慰み者になっているかと思うと……
今頃穴という穴に射精されてお嫁に行けない体にされてるだろ。 俺が貰ってくから安泰だがね。
>>96 貴族の酒代でちょっとした軍隊が養えちゃうんだよな。
グリフィスがエロ爺と一緒にいるシーンで一貴族がそんな大金を出せるのかと驚いたけど、エルスハイマー級なら
余裕だったんだな。エルスさんが幻の火酒に興味がなくて良かったわw
ティアンナと結婚したい
∧ _/,,,ヽ_ / , -‐-、 ~ヽ、 r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i | 二--===ニ二ェ_、| Yl`、_/// { はいはい、ワロスワロス `|: | l |: | ||  ̄ `i "l |: | _,,,, || | !:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ | : |;;;;;;;/lー-----―,〈 / | -'_-='==========-) ノ--―ー==!
捕縛
>>89 事実がおとぎ話になったのかもしれないじゃないか!
後の人が「人が竜になるなんて非現実的だろ(笑い)」「(TSの魔法を指して)こんなすげー魔法あるわけねーだろ現実的に考えろ(笑)」
「これはフィクションだね、こんなの現実的じゃない」とかほざいてしまったのかもしれないじゃないか!
まあ遊び心だと思いますがね
>>101 ゴーゼのワロス面に堕ちてしまうとは…
選ばれし者だったのに!
『選ばれし者』っていうか、『選ばれた物』っていうか
111 :
助けて!名無しさん! :2009/02/19(木) 15:12:16 ID:bJ4wkOfx
Wikiに2章18ターンクリアのやり方のってるけど実際にやったらどれくらいリセットする?
112 :
助けて!名無しさん! :2009/02/19(木) 15:30:59 ID:VJeNK1Vb
>>111 今wikiみてきたが捕縛が基本的に一発赤狙いなんだな
リセットは捕縛にこだわるかどうかでかなり変わる
筋力1あがってローストビーフ食ったアーサーで当身したほうが捕縛は楽
その記事見てないからなんともいえないけど、 一通りクリアした経験値があれば、18ターン以内ってだけならリセットいらないんじゃないかな? 俺は名前有り(強健無し)は絶対捕まえる捕縛魔だから15ターンからのリセット地獄を覚悟したんだけど、 運良く(・ω・)が緑十字作ってくれたから1回のリセットで済んだ。 といっても、新規3人の周りは運が悪いと誰か死んじゃうから、ここも急ぐと運がからむかな。 身も蓋もないけど、セーブ毎の条件次第だね。
少なくとも(・ω・)は馬に乗せて可能な限り前進、捕縛は一切考えずバレ即撃破すりゃリセット無しでいけそう
実際、運がほとんど必要ないのって終章かな? まあでも技能の上がりかたにもよるか。 ちなみに98パーセントのシロックの先制射撃かわされて、ブラックナイトに潰されたことあるけどねw
98%の3連射がかわされたならともかく単発ならままあるな。
あるある。98%ってのが妙に外しそうな数値に思える。 ボウガンって、あまり使ったことないけど、 対ドラゴンに致命の矢を連射したら強いだろうなーと、 見果てぬ夢をプレイする度に思う。
118 :
助けて!名無しさん! :2009/02/19(木) 17:35:31 ID:bJ4wkOfx
あそこは魔法系がいないと消失使うしかないよな
119 :
助けて!名無しさん! :2009/02/19(木) 17:36:48 ID:bJ4wkOfx
↑はラーゼタール取る時な
ダウホかクリスorシロックが居ればどうとでもなる
雷の腕輪装備のディアンを降ろせば安定して戦える。
>>117 致命の矢で致命でなかったら焼き尽くされます
ぎゃあああ!! 六章でイストバルのこと完全に忘れてた……。 仕方ないやり直そう……、折角ダウドCCしたのに残念だ……。 無理しないで騎兵編成で行こう……。
>>126 ひょっとして
>>58 の人? 気を落とさず頑張ってくれ。
個人的には6章、エスケープも帰還の魔石も使えるからダウド投入も悪くないと思うけど。
>>127 ありがとう、そう
>>58 と同一人物です。
それは思ったんだけど……なんかモチベーションがかなり下がったというか、
結構良い捕縛率&成長だったから落ち込みが激しいんだよね。
だから多少難易度下げてやり直そうと思ったんだ。
……誰にするかな……。
最悪な馴れ合いスレと化したな
とりあえずみんなが喰い付くような話題を提供するんだ
閣下の墓碑銘でも考えようぜ! と思ったが捕縛されてこその閣下だからなぁ。
プレイ日記の件は以前にもあって、よそでやれってことで決着が着いてるんだよ
だが、
>>126 はちょっとした日記にとれるが
>>129 は指摘しやすいように書いただけかも知れないし、
>>127 もアドバイスしただけだろ
>>130 のこの食い付きようは…馴れ合いスレでいじめられたか?
気にすんなよ
/ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、じじい三人を | (__人__) | 神殿まで送る \ ` ⌒´ / 仕事が始まるお…
調整、チクチク無しプレイでダウドを使っているのだけど、思ったほど悪くないね。 今のところ、筋力はディアン、防御はアーサーと同値。 命中率に難があるけど、そこは気合と武器ででカバー。 問題は、現在10章でまだCC出来ていないってこと…orz
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 なにリース?じじい三人を神殿まで送るのがツラい? _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) リース それは三人とも無事に送り届けようとするからだよ く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ 逆に考えるんだ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ 「二人ぐらい死んじゃってもいいさ」と ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 考えるんだ ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
(・ω・)「しまった。これではルボウ司教に申し訳がたたない」
シェルパって一回は雇用しないと入団しないのかな? 8章の強制出撃にて ラケルのオムレツ(好物+0.7) リースCC済(+0,2) レベルアップ1回(+0.1) ケイと会話 これで入団かと思ったが、8章任務後に「ハイランダー」が出ず 雇ったら発生した。 ちょっと損した気分・・・
オレは10章で門開け係として1回雇って仲間にするぜ
残りHP1の敵相手に、4人がかりでスカしまくった時のストレス解消法を教えてくれ コントローラーぶっこわしそうだ……
壊せ
,;r'"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、 ,r'";;;;:::::;彡-=―-=:、;;;;;;ヽ、 /;;ィ''"´ _,,,,....ニ、 ,.,_ `ヾ;;;;〉 `i!:: ,rニ彡三=、' ゙''ニ≧=、!´ ぶっこわそうぜ・・・・・・ r'ニヽ, ( ・ソ,; (、・') i' ll' '゙ ,;:'''"´~~,f_,,j ヾ~`''ヾ. 4人がかりで・・・・・・ ヽ) , : ''" `ー''^ヘ i! ll`7´ _,r''二ニヽ. l スカしちまったよ・・・・・・ !::: ^''"''ー-=゙ゝ リ l;::: ヾ゙゙`^''フ / 人、 `゙’゙::. イ
>>137 司教に申し訳が立たないのが問題なのであって、わがまま爺どもが勝手に突っ走って死ぬのはどうでもいいということですね
さすが公子、殺人鬼や鉄塊を飼いならすだけはある
毎度思うが、公子はあの若さで相当な人物だな きっとネットリと過ごした短い期間に凄まじい苦労を積んだに違いない
シルウィス関連のイベントではおっさんの風格
>>144 ネットリ様にネットリされたせいで、ゲーム内では散財に走ってるのか
それともあの浪費癖は天来のものなのか、私には判断しかねます
次の週は常にフェイとファラミアを隣接させ続ける縛りでもするかな てかこのスレから出張して喧嘩しちゃ駄目よ!
/ \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 今日もまた、小娘が落とした手鏡を | (__人__) | 湖に潜って探す \ ` ⌒´ / 仕事が始まるお…
家具の量はなあ……リースはそんなに浪費癖あるんだなあって感じだね。 女神像 タペストリー 宝箱 名画【復活】 このあたりは優先するけど、体のことを考えたらベッド優先だな……。 そういう視点で選ぶと意味不明な宝箱は一番最後だな……。 不思議だ……。
10章の城門前の敵強すぎです( ´・3・)
>>147 その調子で、エロとクリス、アーサーとルヴィ、ペとエニード、リースとリネット、アデルとレオンも隣接させようぜ。
153 :
。 :2009/02/20(金) 12:14:17 ID:fBcw8MXp
無事クリアできました(`・O・)/
デリック無双の時間です……。 今回も一人でお相手してもらいます。
1周目 10章TUEEEEEE 2周目以降 全員hbkのボーナスマップ
そして常人では見ることすら稀なバグ(ヴェスターストライキ)に遭遇して唖然ですね、分かります。
ナルヴィア到着時のシノン騎士団って100騎くらいらしいが、最後のほうどれくらの 規模なんだろう ずっと寡兵扱いだし3000以上ってことは無いだろうが、兵を食わせる才覚と名声は 十分ありそうなんで結構増えたんじゃまいか?
13章冒頭のバンミリオンとの会話では、約五百騎って言ってなかったっけ。うろ覚えだが。
約五百騎か・・・ Dの歴史書でシノン騎士団絡みのところは、「ありえねえ、誇張だろ」とかって 後世の歴史ヲタに突っ込まれてそうw
【 老兵は・・ 】の最後で出てくる帝国軍とも戦いたかったな。 崖の上で布陣したら割といい勝負ができそうだ。
シノン騎士団に来る任務ってほとんどが死んでこいって言われてるのと同じだよな たった数百騎で殿とか防衛ばっかり
寡兵の遊撃戦力でとんでもない戦果を上げる、ってあたりはドールズに通じるところがあるな。 アレも敵戦力見ると泣けてくるゲームだった。そういえば斎藤氏が音楽やってるのも共通だw
エリアヒール二個目作っても大丈夫ですかね? 10章任務終わってあと18回なんで…
>>163 二個目なんて作れないと思うが・・・
まあ問題ないんじゃない?サフィアのレベル上げに乱発することもあるし
残り1マップに2回とか決めてれば余裕で余る。
ひょっとしてもう一個作れると思ってる? 残念だけど作ろうとしても拒否られるよ
同じのは一個しか作れないってことですか? 気をつけて使います。
エリアヒールは大したアイテムでもないから気にしないで使ってください。 ダークヒールのが遥かに性能が良い(味方だとオルウェンしか使えない上に技能0だが)
168 :
助けて!名無しさん! :2009/02/20(金) 17:34:43 ID:1PA6X3mm
他にもスキュラ、ブラックメテオ、バーサクと暗黒魔法は優秀すぎ 神聖魔法はホーリー以外は暗黒魔法より遥かに下
エリアヒールはバグあるしなぁ それがなければ結構優秀だぜ 1周目スコーピオンとか14章とか15章とか使いどころはボチボチある まあ使い切る事は滅多にないけどね
暗黒魔法は安価な上に多様性に富んでて尚且つ高性能だからなぁ。在庫も多そうだし… ヴェリア教の奴らはもっとやる気出して聖玉開発に勤しみなさい
まあ歴史上も、暗黒魔法>(超えられない壁)>神聖魔法だったんだし。 精霊魔法があるからどうにか対抗できるようになったわけで。
>>160 「老兵は」の戦う理由は住民の避難だ
シノン騎士団は崖上に待機、増援部隊にはランス部隊が結構いた気がする
あとはわかるな?
>>161 13章なんて
500で1万を相手にしろだもんなw
全滅して来いって言ってるようなもんだw
>>173 停戦しなかったら玉砕してますな…
シノン兵のステが気になるところ
12チャンにクリシュナが出てたぞ
176 :
助けて!名無しさん! :2009/02/20(金) 20:41:29 ID:zgYeJ+Z0
ラーズの司祭が精霊魔法を使えるのは納得いかない。
魔法使いは才能が全て
30歳以上かどうかの差だろ
500で3方から襲い来る軍勢1万を相手に砦の一つも取られないようにする戦いか・・・ どんだけ無謀なんだろなw 帝国バリスタ部隊とかいたら一斉射撃であっというまに散るような気がするw あれで14ターン(約7時間)持ちこたえれるのは奇蹟を通り越してうさんくさいぞw
ワンハンドレッドって映画がそんなんだった気が。300対三万だったかな
1万って言っても全戦力が投入されてたわけじゃないんだろう。 初期配置の先遣隊撃破 →ナスグール、レッドバロンらを含む本隊の一部が到着 →停戦で全部隊が到着する前に終了
シノン騎士団ファランクス部隊か…
D様についてちょっと聞きたいんだが、彼の正体は「トイレを目指して全力疾走してる学生」でOK?
エンディングをみてもデリックの正体がわからなかった1週目・・・
博識なみなさんに質問です。 第三章でお荷物じじいの一人がフェイを助ける時に、ヒールをかけてますよね? その時、フェイは「あっ…うーん」って言ってるけど、何をしてるんですか? 何で真っ暗なんですか?
博識ナミナです。よろしくね
>>186 その台詞の後に続く言葉を選べ。
1、ここは・・?
2、これは・・?
3、この光は・・?
そういうことだ。分かったな。
しつもんの答えついてですが 存じ上げておりません。ゆるしてね
久々にベルサガやろうと思うんだけど、なんかいい縛りプレイないかな?ちなみに次が六週目。ハーレムと騎士団は済。
>>190 逆立ちしたままプレイ、ゲームしながら体も鍛えられておすすめ
>>190 クリアするまでオナ禁、1日のプレイ時間は一時間迄とする。
オナ禁・スカイウォーカー
マーセル一人クリア
帝国武器プレイ
帝国武器は結構いいぞ 早く壊れる分安いからいろんなやるに持たせれる
同じ武器は買いなおしたり修理して使っちゃ駄目プレイ ショートソード壊したらもう最後までシュートソードは再入手駄目みたいな。 運悪く壊れまくんない限りは多分それほど難しくはない・・・と思う。 吟味はしてないので知らん。
槍メインプレイ。略してヤリメン。
初期武器種オンリープレイ(リースならレイピアとショートソード、ペルシーダだけ、みたいな)
所持アイテム一種だけプレイ 盾なら盾のみ、剣なら剣のみ。装飾品なら装飾品のみ 弓は必然的に使用不可
アルムートが、エニードの血筋について気づいた時 「僕だってつらいんだよ」 このせりふは 「何が どうして つらいのか?」 頭の悪い私にも分かるように説明していただけませんか?
>>202 何が→エニードとペルスヴェルの関係、またはエニードからそのことで相談されることが
どうして→アルムートもエニードのことが好きだから
つらい、のではないでしょうか。
アルムート・・・ カワイソス
でも一番大きな失恋をしたのは サフィアだと思うんだ・・・
愛がないと最終章に登場できない人物達 ●ワカメ 最強の雷魔法使いリネットの登場で価値がなくなる・・・ しかも15章なので捕縛キャラいらね ●ラレンティア 部屋には竜に乗りながら入れないとかイジメ 飛ばないラレ子なんて天才剣士といい勝負 ●イゼルナ けしてお前が弱いわけでも悪いわけではないんだが、覚醒サフィアとパラミンがいるし・・・ 癒しもリネットが持ってるので・・・ キュアヒールの使い道もないし・・・ ●デリック 安心しろ。他の章でも出番はない。 △イストバル(確実に強キャラなので15章にも出すが、スキルが寂しい) 森の神には寂しいマップ。狩人、潜む、迷彩、夜目が死にスキル まあパスカンと追撃が強すぎるので全く問題はない。
で、
>>190 がどんな縛りプレイで6週目をやるのか気になる
>>206 上のブラックナイトの出現位置塞ぐためにラレ子は絶対出すなあ
頭上を通って戦わずに塞げるのは大きいし
目隠し部屋からの暗黒魔法にはシャインシールドもある
目隠し部屋のラーズ司祭はウォードとか戦速の遅いキャラを囮に誘導すれば射撃待機で楽に倒せるよ ネットリのセレニア弓致命より安定して倒せる。
>>210 あいつら倒せるんだ・・・
始めて知った
目隠しで待ち伏せ射撃できるなんて、どこのニュータイプだw
昨日の午後8時くらいに始めて、まだ午後10時くらいだと思ってたらすでに午前4時半な件について
214 :
助けて!名無しさん! :2009/02/21(土) 04:29:11 ID:gJKkqH+d
ベルサガに没頭してキングクリムゾン喰らうのは よくある事。
>>190 は亀甲縛り+両手足を身体の後ろで縛られつつ、ヨダレ玉を加えてプレーするそうです
最終章でデリックとかラレンティアとかはやった事あるぞ ラレンティアはシャインシールド持って左上の通路の増援をウォードと一緒に封鎖、 デリックは左中央の通路をポーション2袋持って封鎖だ …いや、増援封鎖も十分立派な役割だと思うんだ…
必要最低限のみ殺す縛り。 バレとかアグバン等ボスしか殺してはいけない。 4章とか詰みそうだけどw
>バレとかアグバン等ボスしか 必要最低限じゃねエ
222 :
助けて!名無しさん! :2009/02/21(土) 10:26:04 ID:TvywQO+G
初期装備のみは無理そうだが一武器アイテムなら面白そう
ごめん上げても歌
ダウホやウォード、イストバルにアグザルを活躍させる いいおとこ縛りなんてどうでしょうか? あ、あとデリック(?)もいたか。
ダウドとかいうおっさんと竜に乗ったねーちゃん仲間にしそこねたわけですが、別にいらない子?
いるかいらないかと言われると別に居なくてもいいけど居た方が便利
敵も味方もNPCも殺せるキャラは皆殺し 「孤独の王」プレイまじおすすめ
230 :
助けて!名無しさん! :2009/02/21(土) 15:22:07 ID:eCGwJeZT
フェイが強すぎて困るよ 避けまくり連続出しすぎ
つってもそういう言い方なら絶対仲間にしないとキツいキャラって居ないからな。 ラレンティアはかなり重要度高いほうのキャラだと思う。
今5章任務やってるんだけど 2ターン目のマーセル行動前に話して仲間にしてから マーセルを行動させずに他のユニットを何人か行動させると マーセルが勝手に行動済みになるんだけどこれはバグ?
どうかな? 俺は王国正式大盾確保するためにさっさとレザーL盾に取り替えてたから判らない。 だけど、何もしてないのに関係無いタイミングで行動終了してたんならバグなんじゃないか? 右上の行動順はどうなってたんだ?
あそこのマーセルって話しかけたら行動済みで自軍に加わらなかったっけ?
>>235 いや、未行動で自軍に加わったら未行動のままのはず。
いつもリースで会話→次の行動順でリースからレザーL取って装備して攻撃、が俺の定石だから間違いない。
>>235 未行動で会話すると見行動のままだが、
本来2T目でマーセルが行動するはずの凸が過ぎると行動済みになってしまう
そしてその凸は左の斧部隊が城門を攻撃する間に挟まれているので、画面から見えないという罠
早めに会話して凸の前に行動させれば大丈夫
面白いのが装備を外しておく場合で、確かに外したと思っても勝手に装備していやがる
命令まるで無視、というかそこまでして殺したいのかお前は、って感じ
238 :
233 :2009/02/21(土) 20:02:38 ID:i2TW0wSL
童貞、処女キャラで縛りプレイとか 捕縛されたキャラは非童貞、非処女化
明らかに非童貞(非処女)なのは 子供がいる親父3人だけだから縛りにならんのでは。 CC禁止プレイなんかどうだろ。 勿論、汁姉みたくCCしないキャラも使用禁止。
フォークは世界を救うプレイ。 フォーク入手後はフォークのみで戦闘。 回復役の運用は可。 カオスもヤーカーラムもフォークで刺し殺せ!
オビワン・ケノービ「フォークを使え!」
>>242 のブリザードで軽傷になった。
HPが完全に回復するまでイゼルナに密着してくる。
>>243 残念ながらイゼルナが介抱するのはペだけだよ・・・
>>243 イゼルナとリネットは俺が今使用中だわ
カラーコード癒しジジィか10章任務癒しジジィくれてやるから好きな方を選べ
男が捕縛されても非童貞にはならないだろ非処女にはなりそうだが
最近なにか進展あった? 新作とか攻略法的な意味で。
新作出るよ… ベルサガのシステムを継承してるよ… 難易度も手強く本格的だよ… 開発も4年間作りこんでるよ… 新作出るよ… 本当だよ…
まるっきり怪文書じゃねーかw
ねーよwww
251 :
助けて!名無しさん! :2009/02/21(土) 23:50:11 ID:nc5fl+0x
3章カオス撃破で怒りディアン、粉砕の他にもダメージ与える方法あるかな?
時間かかるけど、カオスの攻撃受けまくってヴァジラ壊せば 他の攻撃でもダメージは通るな。
単純に致命攻撃
あの時点でカオスに致命攻撃を加えつつ反撃を耐えるキャラというとクリフォードか。 レイピア持ったウォードも可能か、いや回避狙いならセネやウォローでも……
いずれにせよ治作が出るとしても難易度は相当下がるだろうなあ できれば同じシステムで外伝を先に出して欲しい 時間もそうかからないだろうし・・・・・・だめかな
最初「なんだよこの難易度!ムカついてきた!もうやめる」ってなるけど、ふて腐れて寝ると布団の中で攻略法を考えてる俺ガイル
いずれにしてもFEには戻れんな
最初「なんだよこの難易度!ムカついてきた!もうやめる」ってなるけど、ふて腐れて寝ると布団の中で(エニード)攻略法を考えてる俺ガイル
259 :
助けて!名無しさん! :2009/02/22(日) 02:41:38 ID:8qdTMEQK
8章でスチールヴァインを取り忘れました。 オティヌスの弓とブレンクロスボウはどちらが使えますか?
ブレン一択 つーかプレイスタイルにもよるしその手の質問は基本的にあかんで、そしてまずsageるべ
オティヌスの弩の方が名前的にエロいから採用
おまえらローグ系とかRPGだとドラクォとか好きだろ?
もういい加減チクチクなんて止めてアマガミ買おうぜ
アマガミ買う→アンケートに「ベルサガの続編と間違えて買った。騙された」と書いて送る こういうことだな
>>262 確かにドラクォは不当な評価だわ、ちょっとストーリー短いけど言うほど難しくは無いよな?
ベルサガにはソフトリセットの回数=ゲームへの情熱という真実を教えられた 以来他のゲームでもレアアイテムなどを狙うのがあまり苦にならなくなったw
>>265 システムさえ理解すれば至極快適なんだがな
ボリュームは周回前提の作りで本編と関係のない長いダンジョン
ココンホレもあるからある方だと思うがね
キャラの移動も早くマップもコンパクトなサイズで
無駄に時間がかからないから1周のプレイ時間は短くなるからかね
ヲローさんがまた戦闘不能になった・・・
高感度うめぇじゃん
戦闘不能になって感度が高くなるなんて変態ですね
「リースさま、アルバトロスが欲しい…です…」
最近じゃ好感度だけじゃなく運も上がるって言うんでしょ? マジうめえな。
ドラクォって何かと思った。ドラクエのことかと。 安いならやってみっかな。
シル姉って十代だったんか……
と、思ったら直後に否定きた
なんかシロックってCC済ますと使う気が失せてくるな 逆にクリスはCCしてからの方が使う意欲が沸いて来る
CCシロックvsマルティンはもはや儀式。
>>276 逆だろ・・・
クリスなんてCCしても弓と石弓しか使わないんだから・・・
>>277 すまん、いつもマルティンは全力スルーしてる
相手できる程の技量が俺にはないからな
てか、マルティンが出てくる前に全員撤退してる時もあるなw
>>278 やっぱ俺だけか
でも何か使ってて楽しいんだよなぁ
シロックは途中で飽きるんだが…
シロックは技能があれなんだよな。 技能がカンストしてるのに、CC出来ないことが多い。 そして、結局CCしても命中低くて即戦力にはならない。
マルティン様を全力スルーとな? あの章は全員撃破が簡単にできるよ マルティン様なんて離脱ポイントの近くの民家に潜んでたら23ターン目に突っ込んでくるよ そこを残っている人でフルボッコ!
ドラゴンクォーターとアンリミテッドサガは変態の領域 だがそれがいい
>>282 わざわざありがとう。
動画を見ているが…なかなか独特な雰囲気だ。
ちょっと探してみる。
おれはサガシリーズ厨だがアンサガはだめだったな リールがうざかったw
ドラクォは確かに変態だけどアンサガは説明不足すぎるだけな気がする
ノーリセプレイ中なんだが 2章の山賊討伐でアデル、エルバート、シロック、ウォロー、アグザル、クレイマーが死んだ 早くも詰んだ?
死にすぎw
後のはいいけどアグザルは役割代われるやつがいないな あとアデル死んだら相棒の方も死んだも同然だな
>>287 残念ながら
2章でその惨状は厳しいねw
いきなり流星の護符が掘り出せるな。
これが、後の世に伝わる流星フェイ単騎駆けプレイの幕開けであるとは、この時点では誰も気付いていないのであった……
マオザのために 俺はリースと熊とイゼルナとディアン以外全員を一章で殺したんだが、なぜか城に入るときに皆生きてました。 だが、なぜかその後お墓建ってた・・・
フェイまでもやられた… 2章クリアやばいかも アデル→増援の山賊に惨殺 エルバート→オルテガに惨殺 シロック→初期配置の山賊に惨殺 クレイマー→初期配置の山賊に惨殺 アグザル→バレリントンに惨殺 ウォロー→ザーリアスと死闘して返り討ち やべーよ2章クリアできんかもしれん まともな戦力がシルウィスとアーサーくらいしかいねぇ…
迫るターン制限、立ちはだかるバレリントン、ベングリトン
>>294 の運命やいかに? そして次の犠牲者は!?
ザーリアスはなんとかシルウィスで倒せた… バレリントンに勝てる気がしねぇ
初プレイでシロックとアグザルとクレイマーが殺された俺以上の逸材だ・・・
ザーリアスに死闘とか、無謀すぎる。 ノーリセプレイでそういうのはやっちゃダメだろ。
一週目か? リセットしちゃえよ! 中断なんて便利な機能があるのに、何でいくつもセーブ出来るように作ってあるんだ? 試行錯誤して挑むんだよ! 苦況を切り開いて達成感を得るんだよ! ‥‥そのまま続けて達成してみるのも良いかもね。 ただ、それで心が荒れてもゲームのせいじゃないぞ!
2章任務にシロック出して役に立つのかね? wikiの攻略でも出撃メンバーに入ってるけど
>>299 あ、ごめんなさい
実況する必要なくなりました
リース死んで終了
結局無事だったのアーサーとセネだけ
ザーリアスを何とか倒してくれたシルウィスは雑魚に捕縛されちゃった
序盤のシロックは如何なるマップでも役立たずだと思う 特に2章任務とかターン数も厳しいしあれこれ捕縛もしたいので出撃枠が……
シロック殺されたけどそこそこ役に立ったよ というかどのキャラも序盤は攻撃外しまくり、攻撃食らいまくりだから あまり印象変わらないなぁ
ディアンとシルウィスは序盤から当てていくな あとアーサー
アデレオは連携があるしクリスは狙撃がある 命中系のスキルがないシロッコはやっぱ厳しい
まあ、でもお金の余裕のない2章の時点では 無料で使えるってのが気分的に大きいかな。 2週目以降は、お金ケチってもしょうがないと思えるけどね。
今13章の出撃終わったとこなんだが 街でもの買えるのってこの章までだっけ?
シロック以上に足手まといなのがフェイ ただ、こっちは雇わなければいいだけだからな
シロックはCCした後即行で騎士の誇りでチクりまくるな。 技能51くらいあればかなり当ててくれる。 10章任務はシロック大活躍だよ。
>>308 そう、13章まで。
13章でやる事が全部終ったら、いらないアイテム処分して思う存分買い物しておけよ。
>>309 フェイはカトラス持ってくるからシロックよりは使える
マルティン様を倒せるのはCCシロックだけ!
>>311 さんきゅ
今日はアイテム整理して止めるよ
アイテム整理に1時間は余裕でかかるから困るなw
51%があまりにも当たらないので100回やって当たった回数数えてみた 100回中13回hit! (・ω・)51%?
乱数の偏りとかいう、俺が仕組みを把握できていない事柄があるらしいから 一度電源切ったりして解決するらしいよ あと、表示はパーセントだけど 試行回数が百回程度じゃまだまだ少ないとか言われかねないよ
ちょいと質問いい? 14章のブラックナイト部隊って ダウドを左の崖に配置して釣ったり、城の左の門を封鎖したりする以外に何か攻略法ない?
アイギナかエニードに消失使わせて囮と一緒に突っ込ませる
序盤から使える、使えないならアーサーもひどい 捨て身使っても外すしM盾は序盤から装備できても意味がない 成長補正が強いから何度もレベルアップさせないとパラも伸びない シロックのような将来性も薄いし
シロックの方が補正強くなかったっけ? 確か±1だったような
最近エロ厨が活動再開したみたい
初期団員だと最終的に最強シロック、次点クリス。 エロは初期レベルで挑発とピラム。アデオンは3章までの数合わせ。 ノーリセ任務縛り的に。
優秀という言葉はアーサーの為にあるようなもんだ。
駿馬シロックがアーサーに 射撃待機破盾→馬殺→ミスリル再攻撃、致命3連→再移動 するところを想像したが、 そもそも射撃待機を突っ切ってナイトソードあたりで切り伏せられるか パスカニオン? あれはソフィーがイストバルに託したんでしょ?
これだと中盤クリス強すぎ、終盤シロック強すぎで、エロはパパンが仕事外せない時にだけ出てくる挑発騎馬。 アーサーは加入しないのは勿論だが、欲しいとも思わない。 アデオンもノーリセ35するなら大活躍らしいし、結局プレイの仕方次第ってことなんだろうがね。 捕縛プレイするならアーサーだし、ノーリセ普通にやるならエロだし。 何も考えず普通にクリアするなら、好きなの選べば良いんだし。
>>316 よく言われる「乱数の偏り」ってソフトやハード側の問題のことを指してたのか。
俺はてっきり、たとえば1/2って確率でも、
○●○●○……
って均等に結果が出るのではなく
○○○●●……
と、一見偏ってるような結果が出ること……のことを指してると思ってた。
実際、BSの乱数ってそういう問題有るの?
BSがどうかは知らないけど、ゲームの乱数は乱数テーブルから読み出してるだけだから、数値を収束させるにはかなりの回数をこなさないと駄目なのだと思う。 百分率なら4000〜5000回ぐらいでやっと収束し始めるって聞いたことある。(途中で電源を落とさず、同じプレイでこなす数ね)
>>327 内部的にどういう処理をしているのか詳しくわからんが、ロード直後は乱数が偏りやすい。
おそらく乱数の種かテーブルも一緒にセーブしていると思われる。
乱数の生成はハードに拠って違う FCとかは無いけど、SFC以降ではハードの機能として乱数を発生させられる 乱数シードを一次乱数にして使う事で乱数の偏りを防ぐ事もある …が、何故か伝統的に乱数テーブルを使った擬似乱数を使いたがるメーカーがあるのよねぇ 普通、タイマー内蔵型だと使わないと思うんだが意地でも乱数テーブル仕様とか…
確率統計で信頼できる数値を出そうとするなら、基本的にサンプル数は最低4桁ないと無理じゃなかったか?
乱数を生成するのに ゲームを開始してからの時間やセーブ回数を用いているとしたら… ロード後、同じパターンで同じコマンドをいれると 似たような結果が出るんじゃないかなーとか思ってる アーサーの当て身がなかなか成功しないときに わざとパターンを変えてみると結構成功したり…
確立二分の一ってのはあくまでもx回繰り返した場合の値だから オセロを100回投げても99回白が出る場合もある、けどx回投げれば 平均値は二分の一に収束する。 あってんだかよくわからんが、こんなような話を本で読んだ。
>>330 わざわざ疑似乱数を使ってるのは状況再現ができるからじゃなかったっけ?
もちろん使ってないゲームもあるだろうけど。
なんらかのプログラムミスで全然関係ない変数に乱数読み込んじゃっても、乱数テーブルから呼びだしてるなら確認できるし。
トルネコとかシレンみたくやってて攻撃のミスが言われている確率より 遥かに高いと錯覚するようなゲームでも1000回単位で数えたら 言われてる確率に近くなってくな、100回程度だとかなり偏る そして偏りがあるからこそ面白いわけで
おまえらなんでそんなゲームの乱数や確立に詳しいんだよ (・ω・)疎外感を感じる
(・ω・)やっと念願のバトルソウを手にいれたぞ これでカオスを逆レイプできる!
バトルソウなくても困らんですよ
>>317 ホーリーパラミン突っ込ませてあとはフルボッコでおk。
>>317 城の右、市街地(?)の方なら特攻ルートも読みやすいので
ダウドを範囲ギリギリに入れ、
その後ろで弓兵が射撃待機、動きを止めたら粉砕。
という初歩的なやり方が通じるかな。
特攻ルート上に消失アイギナを置いて狩るのもいいね。
おぢさんにエウシュプロネを強奪させるのも忘れないようにな。 使ってたらだけど。
>>319 には使える技量がナイ
序盤のM盾は相手選んで弾いて反撃できる
前々から「使える技量が」って言い方を時折見るが、同じ人?
正直
>>319 もかなり言いがかりっぽいけど、
>>344 も煽りたいだけにしか見えない。
クソにクソ投げ返しているだけだろ
やっと終わったけど、クリフォードが仲間にしづらいな。 そもそもルヴィを育てるのがマゾイよね
斧回避あるから盗賊山賊海賊たちに積極的に使うくらいか ルヴィ、アーサー入れると装備品の関係でアベル、カイン外すことになるな 名前はアベル、カインじゃなかったけどw
たま〜に斧に当たって戦闘不能→捕縛されると賊達がいつもの仕返しだとばかりにルヴィの身体をなで回している気がして萌える。 そんな話はともかく、槍と盾は育ちづらい印象がある
高い技能成長率、野兎好物に着目しない人には ルヴィを使いこなす技量が(略
撫で回すだけでスマンダロ
つか弱キャラばかりでも特に困らんゲームでもある
ゼフロス、アクトゥルから装備を奪うのって、あまり割に合わない 気がするんだが…毎回やってる?
ついさっき終わった周回でやってみた。すごく割に合わないからもうやらないと思った。 加護だの回避だの、あの二人の性能は連邦の白いヤツどころじゃないからな
>>353 趣味っていうか、挑戦気分を味わうというか
毎回やる気にはならんな、うん
俺、ベルサガ2が出たら就職するんだ…
俺は15~19ターンにかけてパクってんだが3つ奪いまでは楽に出来るぞ? ドラゴンシールド含めた4つパクるとなると鬼リセだが…… 5つはダークヒール持ち生存させてたら可能そうだが……誰か達成した人いるか?
ティアサガ(2001) ↓ ↓4年後 ↓ ベルサガ(2005) ↓ ↓4年後 ↓ ????(2009) 可能性はあるな
>>354 死亡確定攻撃を無条件で回避する作中最悪スキル「加護II」持ってるし。
あの二人以外には寝返る前のラレ子も持っているか。
全力で期待sage ここ数年ロマサガ,ベルサガ,ウイポしかプレイしてない 世間のゲーム情勢からもの凄い勢いで遠ざかってる
うーん…やり方次第なのか?
ドラゴンナイトの経験値と、行動範囲が広がるのはありがたい。
>>357 以前、装備全部奪っておいしいですって言ってる人がいたけど…
俺の場合は4つが最高 中華サイトで全部やったって報告なかったっけ?
ドラゴンナイトを殴り殺すだけなら、そんな手間じゃ…… ゼフアクスリ取りは事前の準備もカンナリだし、軽い廃人プレイだよ
>>361 達成者いたのか
あいつらちょっとダメージ喰らっただけでポーションV使いやがるから・・・!
全然軽くないだろw 廃人プレイの行き着く先じゃないのか?
>>365 いつもどおりノーリセでやろうとすると、死ねる。
リセットありきで、固定メンバーでやればなんとかなるかもしれん。
・・・2−3日かかりそうだが、自分でちょっとやってみるね
グラーブからブラックシールドとかなら、それほど大変じゃないけど… 何か良いやり方はないものか。廃ロードは険しいな…
ポーション3を取ってから 奇蹟の護符を装備したクレイマーの篭手エストックで盾を外し セディでパクるってセネですりとるとか・・・ いや、ごめん。無理だな。余計めんどいな。
369 :
助けて!名無しさん! :2009/02/23(月) 22:57:56 ID:gdTPbMcP
>>345 使えるか使えないかはその人の運用による
一部を除いて使えないキャラはイナイ
>>369 興味半分で聞いてみたい。そんなあなたの使えないキャラってなんだい?
デ
リ
sage忘れてたスマソ
>>370 前に誰かが書いてたが動く倉庫
まあ使えなくはないが愛がナイので無理
374 :
助けて!名無しさん! :2009/02/23(月) 23:12:43 ID:gdTPbMcP
スマソ空気嫁なかった 仕切りなおして デ
デデ大王
デリックは育てきると使えるぞ。問題は山積みなわけだが・・・
デンデ
カタッツ
育てきっても使えない奴は不憫だ…
ク・・・クリスの事かぁ!?
自分でも正直デリを育てるくらいなら、他にもやることがあるだろうと思いつつ 育てきれば云々と書き込みました。 ゴメンナサイ。やっぱほかの子育てて下さい。
Dは勉強家だからもっと技能成長率高くても良かった気がするなぁ。
何気に斧使い中、初期技能の高さは2位なんだぜ?
>>379 それは技能40でカンスト、盾率100%で敵からもスルーされるなんとかさんの事でつねw
敵からスルーされるのは十分利点になる訳だが
勉強の伸びと運動の伸びは違うだろw
ランス2発受けきったりバロウズをブラックメティオから護衛したりとなんとかの使い道は多い
いますぐDの為にトマホークを集める作業に戻るんだ!
>>367 ゼフアクすりとりはポジショニングさえ把握出来てりゃ楽な方だけな。ちなみに俺の↓
5ターン目…軍団を右へ誘い出す
6ターン目…もいっちょ右へ+待ち伏せボルトで軽症。キーユニット挑発して無力化
7〜14ターン…キーユニット戦闘不能にして残りの奴ら片付ける。ゼフアク範囲から外れるまで戦線を上げる
14ターン目終わりにセネはゼフアクから右へ5へクスほど離れた位置(荒地と森がある付近)へスタン装備で待機
15ターン目最初にラレでキーユニット捕縛
アク来るのでフォルエンデンをスる。ゼフ来る前にガラドに持ち替えてカエルム狙う(4つスる場合はスタンでDシールド狙う)
以降はスタンでもシーフでも何でもいい。アクから武器を、運が良ければポーション使われる前にゼフからもう一つパクれる
やり方は一つじゃない。がんば
>>387 丁寧にありがとう。参考にさせてもらいます。
マルティン様とデリックをウサギとカメに見立てて競走させてみたい
なんだ?マルティン様って怠け者だったのか?
マルティン「あ〜ん、遅刻しちゃうー!」 トーストくわえながら通学路を全力疾走 曲がり角で「!」 身体じゅうに電撃(ボルト)が走る これって運命…?
シノン強奪騎士団に誘拐される運命ですね。わかります。
マルティン「い、いや!放して!」 誰か「ハハハ放しはしねぇよ、お前には牢獄が待ってんだぜ」 マルティン「そ、そんな…」 (・ω・)「君がマルティンか」 マルティン「もういいでしょう、放してくれませんか?」 熊「公子、帝国からマルティンの保釈のことで」 (・ω・)「…何のことかよく分からないがとりあえず破り捨てておいてくれ」 マルティン「な、公子!?貴様…!」 (・ω・)「君にはずっとそこに居てもらうよ」 (・ω・)「僕が王都から離れるその時までね」
>>358 加賀さんもブログ始めてたし今年こそ動きあるかね
あるとすればPSPかPS360くらいか
鉄塊を頑張ってレベル20斧40盾30まで上げたけど、レベル30まで上げても大差ないよな。 いまいち使っても面白くないし、やっぱり倉庫番にしとくわ。
ばか〜
397 :
助けて!名無しさん! :2009/02/24(火) 16:06:50 ID:9m7j+kLz
マーセル強いよマーセル
マーセルはLv15CCでアイアンナイトになって 移動力6 守備+3 同時にモラキア軍馬取得でさらに守備力アップ こんなキャラだったら使えたのに
ところでなんでマーセルは初心者救済って言われるの? 結構扱いに困ると思うんだけど……。
>>393 そして9章でワロス閣下が仲間(牢獄)入りするんですね、わかります
>>399 その前に初心者は市民殺しちゃって仲間にできないだろ
本当の救済キャラは恐らくラレ子やパラミンだとおもふ
それかシェルパ
>>399 とは言え、何も知らない一週目だと終章まで使う人も多いと思うが。
>>399 どこから敵が増援で出てくるか把握していない初心者は回復役を攻撃に晒しがち。
そこでマーの護衛が有効に思えるんじゃないかと。
初回はマーに世話になったよ。 ランスを射撃待機で止める発想ができなかった。
ひょっとして初回でマーが処刑されたの俺だけ?
俺も初回は普通に使ってたな 流刑の島でバリスタに怯えながら軽兵の護衛とか lv15以上にしてたから崖も上れたし、ギナの護衛もよくやってた 2週目以降は疾風やフェイにツヴァイを献上して倉庫やってるけど
俺は初回プレイで同時ターン制がよくわかっておらず、脱走兵にイゼルナをレイプされた
同時ターンてそう珍しくもないよな
慣れない内は
>>404-405 みたいな使い道で役に立ってくれるんだが
2週目以降は、敵の出現位置も把握してるし、射撃待機の使い道も熟知しているしで
徐々に使わなくなっていくんだよなぁ。
ラスプー無力化テク上手くできねぇぇぇ
1週目ならマーよりも熊使った方がいい気がする
オイゲン臭がしたので 熊の言う事を信じず使いもしなかった一周目。
オイゲンは黙ってろ
(・ω・)「よく分からないがとりあえずオイゲンは黙ってろ」
12章任務で、 セディにスタンナイフ持たせてバンダールの前に立たせてるんだけど 全然装備が外れない‥‥ ステ吟味と併せて妥協してたらもう15ターンまで来てしまった。 以前はセネを出して城門開けた記憶があるんだけど邪盾はどうしてたか思い出せない。 今回もセネを出そうと考えてスキルの説明見たらスリ取るUが強健以外って書いてあったんだけど、 バンダールにスタン→スリ取るで盗れなかったっけ? セディがずっと一騎打ちしてて枠がもったいない。
ちゃんとスタンナイフで外れるよ。 俺は毎回1ターン目にセネでスタンスリ取り→バンダール様をフルボッコのパターンだから。
(確かに妙に外れ難い印象を受けたけど)普通にスタンスリ取りは可能 スタンスリ取り→リアナorブレンサンダで二手で終わらす事が出来る セネのアイテムがいっぱいだとスリ取り自体が発生しないから気を付けてな
赤緑ってどうよ?
レオンは強いよ、モラキア軍馬に乗せて死闘ならまず負けないしハルバード持たせればM盾並の堅さで戦速もそこそこ アデルは技能上げてガルフォーク(笑)持たせてやっと一人前。頼みの待ち伏せも後半は1射程武器の多さに不安がある。 M盾ほど安定しないけどランスや連携もあるし使ってて面白いユニットではある。
「S盾止まりじゃランス突撃が迂闊に使えない」とか「最大助走するようなランスだと連携の範囲を飛び出る」とか 「そもそもランスと得意技との相性が悪い」とか「技能40止まり」とか 「アデルさんまだクラスチェンジできないんですかwww」とか「こいつら彼女に得意技仕掛けられてんじゃね」とか 色々文句はあるが、そこまで使いようが無いわけでもない。割と普通に使えるよ S盾止まりな事に関してはそもそも有力なS盾使いが少ないんで、そこそこ以上のを使えばいい ランスを使った後敵陣に留まるようなヘマをするようならまず使い方が悪い。そんな事ではクリスとか使えんだろう 「連携の範囲を飛び出ざるを得ない状況」って、片方先行させればいい話だ あと、クリフォードの槍技能を上げきる手間よりはアデルの槍技能を上げきる手間のほうがまだ… ランス自体の火力は十分だし、10章任務序盤のフォーメーション打破にも十分組み入れられる どうせならフォルエンデンやらイシス白馬やらモラキア軍馬も与えてやればいい。 「そこまですれば誰でも強い」?なら自分の好きなキャラにそこまですれば良いのである。騎兵大好き
連中はやっぱり軽騎馬(元軽騎馬)なんだよな。 平地の移動力が高く悪路に弱い軽兵みたいなもんで、 その機動力と連携の命中を活かしてダメージを受けない戦い方をやる感じ。
両方とも本気で気合入れて使えば面白いキャラだけど、お手軽な強さはない。 育成の手間や壁としての安定性など総合で見ればM盾騎兵との間には絶対的な壁がある 安易なM盾騎兵プレイに飽きたら使ってみると新たな喜びがあるかもしれない 普通にやる分には序盤は連携目的で使われて、そのうち倉庫にCCする人が多いと思われる
もしかしてイストバルって6章に出撃させないと騎士団入りしない? もう一回6章やりなおすか……
まあ初めてならレオンの盾とアデルの槍の技能の上がらなさっぷりにキレるだろうな… 色々工夫しないとCCは困難になるから頑張れ
>>424 しない。つーことで全員入団狙いなら六章任務もう一回がんばれ
意外とレオンより待ち伏せある分アデルのが盾育たなかったりしたな つか速さの関係で盾装備させてない事も珍しくない
アデルは待ち伏せのおかげで壁→他キャラで撃破がスムーズにできるのは魅力。 武器を使い分ければ0距離キャラ相手ならほぼ無双状態とも言える。仕込みは必要だが。 レオンは後半息切れするけどランスメインでなんとかなる。 何度もこのスレで書いたがこの二人を二人だけのセットで使おうとするとちょっと使いにくい。 この二人+騎兵+1〜2にすると一気に使いやすくなる。命中向上もあわせてリースつけてシノンのS盾トリオにすれば強いぞ。
アデオンは使いやすいし面白いと思うんだけどな エロやシロックにはかなわないけど、アーサーやクリスに比べればずっとマシ
何か嫌な事でもあったのかい?
出撃枠をとられる、っていう悩みはそもそも他キャラありきの考え方だしな アデレオを最後まで使うときは、序盤と中盤以降で使い方変えることを意識してる
貧乏性でレザーM盾しか使ってないプレイヤーなら S盾使いもM盾使いもそこまで防御力変わらんがな。
>>432 盾自体はともかく素の防御がなぁ
M盾使いは素の防御高いからレザーでもいけるけど
M盾縛りってなかなかバランスよさそうだな Dとマーセルにも見せ場できるし
赤緑って結構使えるのね TSの印象で数合わせの雑魚キャラだと思ってた
使えないこともないレベル 特にこだわりがないなら他キャラに愛情注いだ方がはるかにいい
M盾はナイトシールドとリミットシールドが結構手にはいるからな。 アスピスで我慢せざるを得ないS盾より贅沢に使える。 L盾は何でもござれ状態だが・・・ マー君の初期低速さえなければ・・・
アスピスより帝国騎士丸盾を使うようになってくるような気もする エルスハイマーもがっかりだ
Sには帝国騎士丸盾がある まあ、ようは帝国兵方形盾なんだけどな
俺は帝国騎士丸盾はあんまり手に入んなかったなぁ そのかわり帝国兵丸盾がやたら手に入って、9章依頼まで使ってた
Sには風の盾が(ry
>>387 意外と簡単にスリ取れたよ。今更だけどありがとう。
SSS ラレ子、バロウズ、ダウホ S エロ、シロッコ、エニードタソ A パラミン、イスト、シェルパ、アグザル、サフィア B ディアン、アーサー、剣オタ、シルウィス、ストーカー C (・ω・)、ぺ、アイギナ、セネ、セディ、酔いどれ、先生、クリス D アデル、レオン、アルヴィナ、フェイ、イゼルナ E マーセル、ウォード F D、オルウェン
私は見た。大きな釣り針を
DにDがランクインしてないとはこれいかに
リネットたんはどこ?
いや、DはAのはずだろ?確か
Dが全員Dなんじゃね
定期的に湧くよな
>>417-418 ありがとう
やり直してスリ取っちゃおうかな
でもリセットがかさむか
まあ20Tセーブがアナルキタナス隣接だけだからそこで外せばいいか
慣れてきたらバロウズ(゚听)イラネだな。 こいつに食わせる経験値がもったいなく感じるわ。
バロウズは素晴らしい助っ人 強さ、インチキくささ、つまらなさを兼ね備えている
452 :
助けて!名無しさん! :2009/02/25(水) 16:18:22 ID:nhE7bOFF
リース勲功で好感度+0.2らしいけど勲功+1につき好感度+0.2でおk?
勲功じゃなくて叙勲 リースがクラスチェンジで好感度+0.2
、v ´/´< (┳ )/ なかなかに苦戦しているようだな ーヘゞ、、,, 、ヽ、 ̄ーニ ソ / ) そろそろ俺の出番か……… イ::/`不ヾ :.:.`\ \、 _ ===、.____/ ̄\ ハ:.:.rj:.:|:ト`:.:.:.:.:.:.:. `ヾ `<=-= .ノノ!!!_l 風 .l i:.:.:.:.`|Yヾ:.:.:.:.:.:.:. .:.:`ハ-ニく_,/ ´/_y \_/ 'r==k==ァ--―:==―  ̄ ヾ\( __ノ ,ハ_'`,イ,/ ゞ:.:.:.:.:.:.〉:..:. /`T:ォ \ \}ー-- / ,/ .r⌒`ー--、:.-:.: .:. / |:::| i // `ヽ `ー´ .|: ハー:._.:_:. ):./. ゝ、./:/ ,. -ニ:/ }:.:.: ヾ 、 - ― - _ ___|: {-ゞ:::::::::::.:.:.:.:.:.:. /:/ ̄ ̄ .:./ ト、ー '' ̄ 三 /:::;--}: i:::::::::::::::、:::::::::.:.:.rz:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ :.:.:. ! ヽ::_:.:.:.:._ -― - 二ニ= . // ゝ、`ー、 ̄ `ー __::::::::::::::::::::Y: : /  ̄ // v::ノ / {:::::::::::/ ̄ヘ:.: { r´/ ./ ゝ:::::::i `ー:.:._:. ゝ i::ゝ 、/ 〉:::::> /:.:/ {/ /` /::/ i:.:/ / // i:./ ,ノ:/ i:.{ ノ::イ /:.:Y
456 :
助けて!名無しさん! :2009/02/25(水) 16:55:49 ID:nhE7bOFF
騎士団オンリープレイ(傭兵雇用抜き)でも 異教でサフィアのレベル8とか10とか上げれば仲間にならなかったっけ?
>>457 LVアップで0.1好感度あがるんじゃないっけ
強制出撃だから高感度があがらないんじゃないか?
460 :
助けて!名無しさん! :2009/02/25(水) 18:54:37 ID:49e6Ti2J
ゲームバランス的に筋力3で重量1を相殺できるくらいでよかったな 現状だと盾持ち強すぎだし俊敏があんまり意味ない アーサーやエロやダウドが中盤から軽々と切り込みできちゃ軽兵の立場がない。 ルヴィよりアサエロのが戦速高いとか、どんな虐めだよ・・・
初期俊敏 ルヴィ(lv1):7(CC +1) アーサー(lv2):9(CC +1) エロ(lv4):9(CC +2) の段階でもう虐めだな
2週目やってみたら2章簡単すぎてワロタw 一つ質問OK? 三章のカオスってフェイたん死んじゃってても逆レイプできるの?
フェイが死亡するとカオスは離脱するってどっかで見た
なんでこのゲームは、いらいらして腹も立つのに何度もロードしてクリアするまでやってしまうのか?
例えが悪くて怒られそうだが なかなか当たらないパチンコにムキになって金突っ込んでしまうような
正直ベルサガは命中率とシステムに慣れればそんなに難しいゲームじゃないよな 初見地獄でしたっが
ゆとりゲーマーはクリアできないだろうな
6章の時点でラーズの祭壇クリアは難しい? フェイタソを一刻も早く騎士団に迎えたいんだけど。
>>466 つか一人も死なずにクリアくらいならどうにでもなる難易度だと思う。
お助けキャラとして序盤から強い傭兵が雇えたりする品。
評価MAXとか狙うとなると結構難しいというかSRPG苦手だとかなり厳しいと思うが。
このゲームをクリアする頃には嫌でもSRPGの腕が上がってる そんなゲーム
グラVよりは楽だね。ジャンル違うけど
情報なしでやった1周目が一番面白かったな 早く新作出してくれと
一周目なんて6人ぐらいしか入団しなかったな でもシノン騎士団+入団するのが楽なアーサーだけでも基本項目の運用は十分学べるんだよな こういうところよく配慮されてると思う
続編はティアサガのカナンとかゼフロスいいな ゼフロスだと戦争終結後もできそう そろそろ新作きそうな予感が・・・
下手だと自認してる人はもっとスタートボタンでマーカーフラッグ立てまくる といいと思うんだ 敵の攻撃範囲が一目瞭然
そういや初期設定じゃ攻撃範囲表示や支援範囲がOFFになってるな 色々弄ったら快適にプレイ出来るようになったな
最初、敵のバーサクやスリープの範囲が分からないから一々数えながらマーカー打ってたけど、設定いじったら何かそれっぽい範囲が移動範囲と一緒に表示されるようになって大助かりだったな
チンパンジーでもクリアできる難易度 オランウータンクラスが瀬戸際
アーサーは軟弱そうな容姿から雑魚と判断して使わなかった1周目
攻撃範囲表示がデフォルトでオフになってるのは どういう意図なんだろうか
アーサーは登場すらしなかった一周目 ダウドも仲間に出来なかった 勿論エロはCCできず CCしたのはリース、イゼルナ、フェイ、サフィア、レオンだけ
>>481 アーサー登場すらしないって「若き騎士たち」の依頼を見なかったのか?
それならば姿を一瞬たりとも拝むことはないけども
かくいう俺も一周目はルヴィを一生懸命鍛えていた
ルビィとアーサー交互に雇って気がついたらアーサー一本になってるふしぎ
ビじゃねぇヴだ。吊らないけどごめんちゃい
俺の今やってるデータでは10章の時点で朝とルビ 両方クラスチェンジしてるんだけど ほぼ能力が拮抗しているぜw 筋力、防御、俊敏、精神 全部足したら同じ数値だったしな
>>481 俺もアーサーとルヴィは姿形すら出てこなかったな
依頼が二つあると気付いたのは2章からだったぜw
>454 ○ティン様かっこいいです。 このAA初めてですよね?
ルヴィって何であんなに微妙なんだ…
一人くらいプレイヤーの力量で性能が左右されるキャラがいてもいいじゃない。
Xプレイヤーの力量 ○プレイヤーの愛情
パラディンとしては最低クラスだし慰安婦にでもCCすれば良かったのに。
リースが使えない女傭兵を愛人にする選択があれば!!
筋力+2 俊敏+5 ランス 追撃 くらいの強さだったらルヴィも使えたのに
面白いPS2のソフトを探しているのだけど、気が付くとまたベルサガをやっている。 スレの趣旨からずれてしまうけど、ベルサガ好きのおすすめソフトを 教えてはもらえないだろうか?
ベルサガ
>>494 九龍妖魔学園紀とか好きだけど
どうかな?
>>494 女神転生マニアクスクロニクル
RPGだけどハマリかたが似ている
>>494 前スレにもあったブレスオブファイア5はやった?
あとアクションだけどPS2では3作出てるプリンスオブペルシャはどかな。ちゃんと1作目から順番にやるのがおススメ。マゾゲー好きにはいーよー
ヒロインをネットリ、ラレ子、サフィア、ティアンナから選べるようにしていれば最高だった
ありがとう。これらを参考に調べてみるよ。 子牛のソテーうまそう…
(・ω・)…美味しいかい?そう、嬉しいよ。
(・ω・)のソテー……ジュルリ。
なんどやっても嫌いな物を食べさせたときの アーサーとファラミアの反応は殴りたくなる
ルヴィは俺が育てる!
何でラレンティアと何もなかったんだろ
ラレンティアのプチ家出うぜー すぐ戻るならアイテム持って家出しろ
嫌いな物食べさせた時の反応でキャラクターの本性が垣間見えるわ フェイの反応が素直で良いね、ええ子や(´Д⊂)
同じ女聖騎士のアルヴィナは結構豪華な鎧着てるのにルヴィの貧弱そうな鎧は何なんだ。 CC後だということをまるで感じさせない出で立ちに思わずステ確認したけどどう見ても聖騎士です。
フェイの好物はウィンナーだったな
親父が飲んだくれだから仕方ない
>>510 回避重視な騎士だからあれでいいのさ。
もしビキニアーマーだったりしたら満足したかい?
>>513 本来ビキニアーマーで覆われた部分だけ剥き出しだったら満足してた
>>515 そんな事言ってると酔いどれがリガ駿馬最大助走ドラゴンランスで突っ込んでくるぞ
クリームシチュー好物なのが やたらと女が多いのもつまりはそゆこと
クリームシチューにウィンナー入れる派か ホワイトソースから作るときはそうした方がお手軽に味がつくな
>>493 ランスは使えても良かったかもな
アデレオ、親父しか使えないんじゃランスうっぱらう人間多いよなあ
オクスタンとか結構いい値段でうれるんだよねえ
ラケル風オムレツを嫌いな奴に雑魚が多い法則
のんびり料理関係のデータ眺めてると結構面白いな。特に嫌いなもの ぱっと見て目に付いたのは ・きのこ嫌いなエルバート ・汁物は食べ物と認識しないファラミア ・どうやら卵アレルギーらしいD
>>517 つまりクリームシチューが好物な公子とセディは…
(;・ω・)…ゴクリ
バカ! あんなかわいい子が女の子のはずがないだろう!?
(・ω・)とセディたんは「男の娘」ですよ 今僕のクリームシチューを美味しそうに舐めてます(^q^)
公子は辛いものが苦手っぽい。 ウォード隊長は野菜が嫌いっぽい感じがするな。
(( (#・ω・) )) (# )
(( // 、) 、)∩))∧と ヽ
((〜((≡γ'⌒(((*;(| 〜))
し'`Jし'`ーイ_ノ"(ノ^ヽ)
↑
>>514
隊員ってホントにそのAA好きだよね。 ホントはこういう風に書いて欲しいんでしょ? (( (#・ω・) )) (# ) (( // 、) 、)∩))∧と ヽ ((〜((≡γ'⌒(((*;(| 〜)) し'`Jし'`ーイ_ノ"(ノ^ヽ) ↑隊員
おまえら相変わらず下品だな… 俺のホットカルピス飲みながらカレー垂れ流してるフェイがキモいって怒ってんぞ。
トリミア捕縛は面倒だから、 ブレンクロスボウだけスリ取るUで奪おうとしたらこっちのほうが面倒だった。 一時間以上やっても発動しない。 ひょっとして、スリ取るの発動率ってユニットのレベル差とか影響するのかな。 海の勇者の癒しの護符持ちからミスリルアクスを奪うのはそこまで試行回数多くなかったんだが。
使い切ったとかアイテムに空きがないとかそういうオチ? ボルトナイフ持たせて特攻させれば、IIじゃなくてもスリとれたはず ただし、奴はアイテムいっぱい持っているので吟味が面倒 あと、レベル差は関係ないんじゃね?そんな話今まで出たっけ?
>>528 そういやこのキャラデザってスカトロで有名な夜勤病棟の人だったな
>>530 矢のほうに普通のスリ取るが何度も発動してるんでアイテム欄は問題無いかと。
手違いでスタンナイフ持ってきてないけどw
聖書によれば非装備品が優先的にスリ取られるようだ スタンナイフがないならカラドヴルフで2個以上狙いかな。 20ターンの最後でボルトナイフで軽傷、次のターンのはじめにカラドかシーフダガーで狙うのもアリ。 消失使えばしつこくスリ取れるが、それならラレで捕獲するよねw
なるほど。他に所持アイテムが有るとUは狙えないのか。 状況的に狙えるのは軽傷→次ターンスリ取るかなあ。チャレンジしてみるよ。
>>521 エルバートとアグザルは辛党
基本肉がダメなルヴィ
ロースト&カニフェチで野菜嫌いな先生
このへんはだいぶわかりやすいw
食事に関して一人くらいは海原雄山みたいなキャラがいたらよかったのに
>>528 フェイたんのアナルにクリームシチュー御馳走したらビーフシチューをお漏らししたでござるの巻
537 :
助けて!名無しさん! :2009/02/26(木) 16:42:08 ID:NptpYUWv
みんなはゼフアクすりとりで何を狙う? 俺は蛙とフォルエンデンで妥協してしまう ウインドスピア、イグニード、ドラゴンシールドは諦めてしまう自分はヘタレ? 蛙とフォルエンデンが二つずつあれば13章と14章でラレ子が大活躍
>>533-534 カラドで2個以上狙いって何だ?
1戦闘で2個以上スリ取るのは無理だろ。
軽傷+スリ取るなら一手で装備品奪う事も可能だぞ。
>>535 辛いものが全部ダメな天才剣士ちゃんもな。
…というか年齢わかりにくい絵柄のせいでずっと意識したことなかったが
このへん考えると天才剣士ちゃんは実はロリ担当なんだろうか?
微妙に、ほんとにびみょーに子供っぽさ意識した口調に設定してる気もするし。
んじゃワカメとDは年下趣味の炉(ry
エニ子、セディ14〜15 リース、クレイマー、セネ16〜17 フェイ、ワカメ17〜18な印象
乙女は全員15じゃなかったっけ? 巫女様は作中で15→16に セネの年齢も出てた……ような……
年齢設定って難しいな 物語上で年齢が設定されてるのって誰? 汁が20歳以上なのは確定でサフィアも年齢確定してるんだっけ?
パラミンは17歳だって本人が言ってた
パラミティースさんじゅうななさい
まあ、パラミンなら何歳でもヤれる おまえらのかーちゃんの30後半の時の写真みろw さて、ちょっとテセラとディナーしてくるノシ
変態の巣窟 即刻DUDに調教されるべき
覚えてる限りで疾風、公子、リネット、サフィアは完全に確定のはず。
リネットは15で家族がなくなって 公子と1年仲良く過ごしたから16歳 サフィアも16歳で覚醒 公子は18だった希ガス 覚えてないけど クレイマーは13か、14でナルヴィアに流れてきた そっからドンだけ年月たったかは覚えてない
>>550 疾風は奪われたバルムンク中で本人が17歳と明言してる
14歳がセディ 15歳がリネット、サフィア、エニード、セネ 16歳がペル 17歳がクレイマー 18歳がイゼルナ は会話とかで確定じゃなかったっけ? リースの年齢は聞いたことない 個人的には17〜8のイメージ
完全に確定?すげえ書き込みだな なんか2ch慣れしてそうな感じの
みんな若いな、おれの半分くらいのやつもいるぞ
そ。。。それはあなたが・・・ う・うわーーー何をするキサマーーー
556 :
助けて!名無しさん! :2009/02/26(木) 21:31:13 ID:kCtWAJHn
【PS3】戦場のヴァルキュリア−第83陣−
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1234872266/396 396 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2009/02/26(木) 13:32:56 ID:8Pn6utSG
>>387 良い情報は多いが、知ってる人は戦ヴァルファンだけなんだよな
なんせ他のスレで話題出して良作だよ程度で、GK認定されて
関係ない住人まで袋叩きを浴びせてくるのがPSハードのおかれた世論だからな
PSゲーの名を出しただけで、GK言わざるをえない人間の方が異常だとすらわからないんだろうな
397 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2009/02/26(木) 13:35:04 ID:8Pn6utSG
特にベルウィックソサーガとかいうゴミゲーのスレは酷いな
出来の悪いゲームを遊ぶと、人間の質も落ちるらしい
>>393-395 体験版でたのか
MGS4も発売からえらい遅くにリリースされたな
発売前よりそっちの方が効果的なのかね?
おまえらこいつ苛めたん?
シェンナ様が28だっけ? それならリースは結婚相手になるには若すぎるか リースとは一回り近く違うのか
確かベルナードは31・・・ 31の国王に仕える左腕が18歳ぐらい。。。 若すぎるw
シェンナ様は23だよ確か。ベルナードが30いくつだったっけ… ゼフロスは27だか28だったよね? いかん、一回確定キャラは全部覚えたはずなのに記憶が曖昧だw もっかい最初から始める時期かw
盾屋のセシリーたんと矢屋のテセラたんは? 14〜15くらいかな?
シェンナたん意外と若いな。28くらいの方が萌え……いや、30越えても女騎士やってる方がいいな やっぱり嫁はアルヴィナに決まりだわ
一般市民の売り子だし 12,3ってとこじゃない?
>>556 戦士がどうとか見えない敵と戦って自己完結してた奴だな。
スレ違いの話題や人格攻撃ばかりするので叩かれたり無視されたりしてた。
ふと思ったんだがアルムートは何歳なんだ? 15歳にメロメロになるからにはそれ相応の年齢なんだろうな・・・
>>560 23か
すまんw
それでも18と23か
そりゃベルナード選ぶよなあ
リースはあくまでも本命がいなくなったときのキープだったんだろうなあ
>>565 大学1〜2年くらいなんじゃないかと予想
>>567 つまり大学生が中学生にメロメロですね
は・・・犯罪だぁーーーーーーー
>>556 いろんなゲームの名前挙げて褒めてるふりして、実は
「こんな神ゲーいっぱい知ってる&上手い俺カコイイ!同意しない奴はゴミ!」
だった彼か。元気そうで結構だな。
すまんがここの住人ではないので引き取れない。
>>563 12、3だとしたら
その年齢の子供が持ってた手鏡を
探すあの盗賊はいい趣味してるなあww
むしろシェンナ他が年増すぎるだけであってエニの年齢は普通…
>>570 テセラだぜ
悪いが俺もあの山賊の立場なら、シノン騎士団に突っ込んでいっても探してみせる
つーかさ、確か攻略wikiに年齢確定キャラは簡易キャラ説明で チラホラ書いてあったりしてたよね?w
まあ、ならず者なんてみんなロリ好きっぽいしなあw シスターイゼルナの歳も気になるところだ。
ってかイゼルナは18歳だっけっか? もういっかいやってくるわ……
>>569 俺カコイイとかじゃなくて純粋にGKだろ
奴が名前を挙げるゲームは全部PS系だし
このスレでの任天批判だけじゃなく
他ゲーのスレじゃ箱○批判もしてたしな
このスレでの布教は諦めたようで何よりだな
三章任務湖の家アグザルで探索 初撃で武器外され4発ぼこられて赤十字 バロール取れなくなっちまったぞクソが
|┃三 ∩___∩ |┃ | ノ GK ヽ |┃ ≡ / ● ● | <呼んだかい? ____.|ミ\___| ( _●_) ミ |┃=___ |∪| \ |┃ ≡ ) ヽノ 人 \ ガラッ
579 :
助けて!名無しさん! :2009/02/26(木) 22:20:54 ID:c5l02Wm5
>>576 暁反省会スレでもそれっぽい奴いたぞww
BSで馬が消耗品なのはクソとかレスしてた
貼れなくてスマソ
貼られても迷惑なだけなんだが
もうキチガイの話題はいいよ。 このスレに召還されても困るし スレ違いだ。
wikiのキャラ解説の項は酷いな。 どこのゆとりが書いたんだ?
ああ、デリックとかな
>>581 探索戦闘はHP0でも死なない。
だいたい赤十字なるけど
登場人物の項か? 主観偏見入りまくりでひどいな、ハァハァじゃないよ 個人サイトでやるべきレベル
だな。全キャラにハァハァしないと客観性に欠けるな
FE系って全体的に年齢設定が若すぎるw 少年漫画なんかと同じで買う層に合わせてるのはわかるが 平均+5はしてくれ!今23だけどプレイするのがつらくなってきた… 上級職より年上なのに学生ニートやってる男の人って
実際の中世とかの戦場も若い奴多いぞ あの頃は寿命が短いし、戦場に出てると怪我とか死亡があるからな
>>588 江戸時代には元服というのがあってだな
15歳で。。。
そりゃゲームだから仕方ない
ベルナードのエピソードはなんとなく源頼朝を思い出した。 十代前半で初陣、流刑ってやつ。
そう考えるとタクティクスオウガとか良心的ゲームだったな 敵味方ほとんどオジサンだったからな
白虎隊とかアンダー17だからな しかもほぼ全滅ENDだし
主人公たちの年齢が気になる段階はとっくに過ぎたぜ。 年齢問わず外見が子供っぽい男キャラは趣味の問題で使う気にならんが。
って事はテセラタンも俺の嫁で問題ないんだな
我らにもウォードという超有能なオッサンがいるじゃないか
598 :
助けて!名無しさん! :2009/02/26(木) 23:06:15 ID:c5l02Wm5
アデレオなんであんな弱いん?
アデルはともかくレオンは普通に使えるレベルだろ 両方活かそうと思うと出撃枠2枠取られるから微妙ってだけで と何度もこのスレで議論されてるわけだが
どっちも強いだろ ルカヴィよりは
ダウドって何歳?あの顔で30代? ユリアンっていくつのときに作った子供?
>>599 残念だけどレオン単独ってどうやっても弱いだろうに・・・
技能の限界40で命中率盾発動率ともに微妙
蜂蜜食わせてハルバードとフォルエンデンとモラキア乗せて死闘すれば強いって説もあるが
そこまで愛情注げばルヴィだって無敵の強さになるわ〜
2人揃って良くて2人前くらいなのが微妙
単独でエロやアーサーを超えられないのは確実
騎兵の枠はエロとアーサーがいて、パパンまでいて
さらには萌え係(?)のルヴィとエリスがいるから、あいつらに出番はない
ランスの使えない騎兵なんて盾のないガードナイトみたいなもん
いや明らかに盾なしガードナイトの方がまずいだろw
>>602 M盾持ち出してりゃ安定するのは当たり前だけど
アデオンの運用はM盾持ちと比較するもんじゃないと思うのだよね
アデルは被弾前提には極力使わないようにするし、レオンには壁なんてやらせないわけだし
後、出番はないっていってるがそんなのは人の好き好きだからほっとけばいい
アデルもレオンも結構ぽこぽこ死ぬ
>>604 いや状況次第では盾のないガードナイトのが便利だったりするぞ
●マーセルは盾熟練があるのであっさり盾発動100%になる
●攻撃の的にならない壁とか微妙すぎる
●マーセルは俊敏が一番伸びる
●盾にするならダウドかエロかアーサーのが遥かにマシ
●そもそも値段の高いL盾を装備させるのがもったいない
なるべくノーリセで進行しているが、今11章で2回死亡している 両方ラレンティア、しかも2回とも致命攻撃
屍を越えていくのがノーリセの醍醐味だと思うぜ
ノーリセALL35って目指してみたいなーって思ったが ユリアン捕縛とは完全に運任せになるのか? 普通はアペイロンで綺麗に削れば何回かのチャンスで成功するだろうが、運が悪いと全く不可能?
ダウドで掘ると100%重症
テリーヌ残しておいてテリーヌ手加減ライトニングで9割削れば重傷100% ダメージ調整できるなら魔弓でもいいけど
屍を越えていった果てに共にこの地に来ながら今ここに居ない者を 忘れないでくれって台詞を聞くと感慨深い。
>>610 虚弱もちだから
アペイロン使えば100パーセントいけるんじゃね?
>>612 そかそか、テリーヌ以外のBランクを6種類食べておいて
必ずテリーヌが出てくるように調整すればいいのか。
>>614 テリーヌ使わないと無理かな〜
まあ高確率で重症にはなるけど確実じゃないってだけ
616 :
助けて!名無しさん! :2009/02/27(金) 01:03:37 ID:bNdWIHOa
あいつ地味に盾発動するから調整もちょっと大変 ただダークヒール持ちも必ず出てくるから一応ねばれる この辺は意図的なんだろうな
何回か出番もあるし、なんとかなりそうだな。 ノーリセALL35で一番の鬼門ってなんだろう? やっぱりエロ、アデル、ギナ、ワカメのCCが一番辛い? ノーリセである以上は勲功もある程度は運絡むよな。。 司祭3人生存はまだいいとしても、9章の工兵も赤十時になったら運が絡むんだっけか?
>>618 途中でギブアップしたけど探査関係が怖い
ルーンナイフ装備できるまではあっさり赤十時になるし、アグザルもやられた
でも結構知らなかった敵の行動パターンとかあって一度ぐらいはやってみるといいかも
>>617 鬼門は多分探索じゃなかろうかと
短剣の致命3%が怖すぎる
>>536 フェイみたいに可愛い女の子がウ○コなんてするわけないだろ
>>620 うんこ食ってる時にカレーの話すんなよ・・・・
隊員よ、ν速で洋物スレが立った暁にはまた頼むぞ
規制されたから解けるまではムリダナ。俺の2chライフが赤十字状態だ。
>>620-621 バカッ!フェイたんみたいな可愛い女の子のウン○が汚いワケないじゃん。
エリートBS民ならズルッと戴くよな?
カレー味のう○こなんですね わかります
ハムッ(ry
あんまり変態染みてるのはこのスレではちょっと自重しなさい。 少しは考慮してくれないと お尻の穴ホジホジしちゃうぞ。
この人達は狂っている、助けて(ry
何のことだかわからないがとりあえず払っておいてくれ
実際度を越したエログロネタは板違いだと知っておくべきだ
どこがエログロなのかkwsk
エログロというよりは変態じみた話だね。 隊員とそういうことで馴れ合いたい奴はそれこそニュー速でやれ。 いい加減ウザイ。
>>630 @は・・・離せ!バカ!
Aな・・・なんでこうなるの・・・
B試してみるのも一興じゃ
このスレに女子中学生が迷い込んできたようです。
スカトロじゃねぇの? 一回ならともかく、毎朝やるネタじゃねぇな
隊員をNGにすれば問題ないな 最近は何度か自重するように言われてるのに、少しも受け入れないからね。自分らが特殊すぎること、分からないわけじゃないだろうに まあベルサガは廃人という名の変態がやりこむゲームだから、ネタとして見ればどうということはないかもしれないけどね
そんなに気にするレベルでもない気がするが… 下ネタが苦手な人は辛いのか
汚物系エロは生理的にダメな人はたとえ冗談でもキツいからね。 個人的には、笑って流せばいいレベルだと思うけど それができない人がいるっていうのは分かる。 とりあえず口直しにダラス様の話をしようよ(*´Д`)ハァハァ
面白い下ネタなら笑って流せるけどつまらねーんだもん
2ちゃんと言えど一般ゲームの板のスレだからね。 多少の下ネタは問題ないと思うけど 女の子のビームシチューをごくごくずるりってネタはちょっとどうかと思うお。 でも変態スカトロコピペがそこら中に貼られてる2ちゃんなら 問題ないのか…なぁ?
ニュー速のアマガミスレで空気読まずにBSの話してるのってお前ら?
個人的にはコテつけないでやってくれる分にはいいんだが まずこのスレでコテ名乗る必要性がわからないし 登場→やあ久しぶり、みたいな取り巻きとの馴れ合いが無意味すぎる
ゴーゼワロス
たまにあるくらいなら別にかまわんが、ここのところしょっちゅうなんだもんよ。 単純に面白くないってのもあるが。
変態発言なしだとレスもらえないと思ってるんだろ可愛そうに BSで一番カワイソスなキャラは誰だ? 本命 リース 父親が死、主君がDQN、貧乏ヒマなし 対抗 アーサー 母子家庭ツラス 穴 ラレ子 投降しても獄中生活 大穴 D 振られる
閣下 一生ナルヴィアで幽閉
マルティンVSゴーゼワロス
>>644 その面子は大したことないだろう・・・・
ベルナードかサフィアだな。
>>644 サフィア
悲恋な上に戦後は自由も無いだろうし
将来は恐らく好きでもない男と結婚
最初から外の世界を知らず巫女として生きていた方がまだ幸せだったんじゃないか
戦争のせいで外の世界を知り、あげく(・ω・)のようないい男と出会ってしまったのは…
>>644 どう考えても、バーゼルフォンだよ!!
どんなにがんばっても叶わない想い!!それなら、リースキュンに捕縛
させてなんとか自分の者にする!!わかるよ、わかるよ、バーゼルフォン!!
俺も、4歳年上で25歳の女性を愛してるだが、彼女には付き合って4年の彼氏が
いるし、俺、顔がゴルドバァ似の不細工だから所詮かなわない想い!!
バーゼルフォンの気持ちはわかる!!
だが、バーゼルフォン捕縛なんてだめ!!彼女の幸せを祝福して前に進むのが
人間ってやつだろ!!
一番可哀想なのはダラス様に決まってるだろ。 捕虜なんかにあんなすごいプレイをしてあげてたのに 空気読めない連中に攻め込まれて収容所荒らされて ぬっ殺されたりhbkされたりするなんて。 ダラス様に家畜扱いされるとか、どう考えても勝ち組。
>>644 ワロス閣下だろw
確実に捕縛され
ほかの捕虜が帝国へ返還されていく中
一人だけずっと牢獄の中で過ごすんだぜw
フェイみたいなスイーツ脳の話なんかするから隊員のような奴が沸いてくるんだろ
>>649 サフィアのあの一言はきくわ・・・
「リース様のそのお言葉を支えに頑張っていきます」
みたいな発言は涙が出ちゃう
女の子だもん
別に隊員の下ネタかまわないじゃん。 他の奴もやってるし。そもそも2ちゃんだし。 目くじら立てるほど繰り返してるってわけじゃねーし(最近AA下ネタは多いけど) 一人が流れを作ると便乗する人が多いだけで隊員が悪いわけでもないっしょ
フェイのアナル舐めたい とかくらいなら許そう
一度ウケたネタだからって何度も使う奴に辟易するようなもんだ 気にするなってのが大人の意見なら、場を弁えろってのもまた大人の意見ってことだな ま、お互いが少しずつ相手を理解し我慢すれば争いにまではならんし、この板・スレの住人は比較的それができていると思うよ
経験調査 セクロス済み確定! ウォード、ダウド、クリフォード 十中八九体験済み レオン、エルバート、クリス、バロウズ、パラミティース、アグザル、シェルパ、オルウェン よくわからない人 アデル、シロック、ディアン、ウォロー、ファラミア、 童貞処女! リース、イゼルナ、セネ、アイギナ、マーセル、エニード、アルヴィナ、リネット、シルウィス、ルヴィ アーサー、クレイマー、フェイ、デリック、イストバル、サフィア、ラレンティア、セディ、ペルスヴェル
男キャラは体験済みが多そうなのに女キャラの処女率は高そうなこと! やっぱり男性は処女が好きに配慮したものと思われる(`・ω・´)
あまりにも頭悪そうな、現実のアナル知らなそうな奴が 「アナル舐めたい」とか連発してたら、嫌がらせでウ○コネタでも 書いてやりたくなるってのはあるわな。 てか、隊員の問題の発言にはそういう意図もあったんじゃないの? 隊員に取り巻きがいるのは下ネタが受けてるだけじゃなくて ゲームの話もちゃんとできて空気を読んで煽りなり気遣いなり できるからってのが大きいと思う。 汚物系の下ネタに抗議してるだけの人は別にいいけど その辺りを見ずに隊員を叩いてる奴は馬鹿にしか見えんな。
隊員はおいらも好きだな〜
キモイ流れになってきたな
シル姉は20歳↑であの美形だし、処女だとは思えんが……
処女だって! 男に興味ありません的雰囲気とウブさがあったじゃん
まぁコテってのはそんなもんだろw 周りが思うほど当の本人は周囲の賛否気にしてないと思うよ
ところで、せっかくパパンが早い段階から使えるんだから ランスを使う練習用の「ウッドランス(使い捨てで10本セット) とかが店売りで有っても良かったと思うんだ
ラレンティアは隅々まで開発済みだろ常考
アデルとレオンはクリフォードの下位互換にしか思えない不思議
丸太じゃ斧に勝てないだろ 彼岸島読めばわかる
丸太持って敵に突っ込んでいく姿を思い浮かべると非常にシュール
スカトロネタの後は処女論議か やれやれ
674 :
助けて!名無しさん! :2009/02/27(金) 13:22:28 ID:pQEqy+rs
>>644 家族を強姦されたうえに、皆殺しにされて
半分頭おかしくなってるディアンがなぜ上位に入らない?
>>674 それならプージくれた人も可哀想じゃねーか
プージくれた人の物分りの良さは異常
5章任務でリース一人出撃でクリアできたよ。 消失の魔石を使いつつ、15ターンずっとマップの左上の隅っこに引きこもってたらクリアできた。 最後の方は馬鹿ミリオンが一人で頑張ってて笑えた。 圧勝してるのに15ターンたった途端撤退するボルニア軍がなんだかシュール
5章をリース一人でクリアってそんなに難しくないと思うが。。。 難しいのは 2章、3章、8章、12章、13章ぐらいじゃね?
難しいかどうかって問題じゃなくて 戦闘の状況とシナリオの矛盾が際立って笑えるってだけの話だよ。 13章は難しいどころか絶対不可能なんじゃない? 他の章はクリアできる確率が限りなく低いってところだろうけど
5章って事はマーセルは見殺しか、かわいそうに…。
681 :
助けて!名無しさん! :2009/02/27(金) 17:20:00 ID:iIRwQ31l
5章はクリアするだけだったら消失とかいらんけどな。 わざと自軍の不利になるようにしないとパンミリオンが撃破されてくれない。
ただしシルウィスが…
消失どころかライアーク撃破も簡単やん ちょっとリセット必要だけど穴入ってロードグラムで致命でよくね? 100回くらいリセットすれば殺せるよ
???「私にもロードグラムほどの剣があればな」
???(私にもリース公子ほどの息子がいればな)
駄目なのはエロネタじゃなくて、 コテ付ける厨二的自己顕示欲全開のアホと そいつに群がる馴れ合い大好きなバカ共の所業。 そういうのはほの板とかでやれ。VIPでやられるのも迷惑だっつーの。
、v ´/´< (┳ )/ なかなかに荒れているようだな ーヘゞ、、,, 、ヽ、 ̄ーニ ソ / ) そろそろ俺の出番か……… イ::/`不ヾ :.:.`\ \、 _ ===、.____/ ̄\ ハ:.:.rj:.:|:ト`:.:.:.:.:.:.:. `ヾ `<=-= .ノノ!!!_l 風 .l i:.:.:.:.`|Yヾ:.:.:.:.:.:.:. .:.:`ハ-ニく_,/ ´/_y \_/ 'r==k==ァ--―:==―  ̄ ヾ\( __ノ ,ハ_'`,イ,/ ゞ:.:.:.:.:.:.〉:..:. /`T:ォ \ \}ー-- / ,/ .r⌒`ー--、:.-:.: .:. / |:::| i // `ヽ `ー´ .|: ハー:._.:_:. ):./. ゝ、./:/ ,. -ニ:/ }:.:.: ヾ 、 - ― - _ ___|: {-ゞ:::::::::::.:.:.:.:.:.:. /:/ ̄ ̄ .:./ ト、ー '' ̄ 三 /:::;--}: i:::::::::::::::、:::::::::.:.:.rz:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ :.:.:. ! ヽ::_:.:.:.:._ -― - 二ニ= . // ゝ、`ー、 ̄ `ー __::::::::::::::::::::Y: : /  ̄ // v::ノ / {:::::::::::/ ̄ヘ:.: { r´/ ./ ゝ:::::::i `ー:.:._:. ゝ i::ゝ 、/ .〉:::::> /:.:/ {/ /` /::/ i:.:/ / .// i:./ ,ノ:/ i:.{ ノ::イ /:.:Y
ま、楽しくやろう
コテはキャラ板にあるスレに行けばいい あそこは変態大歓迎の隔離病棟だから
俺、あしたのお昼ごはんにシノン風オムレツを作ろうと思う
まずはいい馬肉を仕入れないとな
つか、何でシルウィスはあのときバンミリオンに雇われてたんだろうか もしかしたら、また別のストーリーもあったのかな
あーなるほど確かに 必然性のない妙なイベントだね
後で例の船長を釈放?するよう判断したのもバンミリオンだったような…
側室だろ条項
698 :
助けて!名無しさん! :2009/02/27(金) 19:54:56 ID:TFJeRztY
悪いけど質問なんだが捕虜交換すると戦闘不能と重複して好感度+2でおk?
おk ウマカッタデス先生なんかこれ使わないとなかなか厳しい
ウマカッタデス先生は騎士の誇りで救急病棟11時をやればおk。
>>701 >>641 にて
> 馴れ合いが無意味すぎる
と仰っていた方のお言葉とは思えない無意味な馴れ合いレスですね。
いちいち蒸し返すなや
704 :
助けて!名無しさん! :2009/02/27(金) 20:47:48 ID:TFJeRztY
マナディルが足りないようだな
イストと出会うまでのソフィーはどんな生活してたのだろう
別に下ネタOKでいいじゃん。 誰かがしつこいって書いたらたいてい流れは止まるし 無理矢理しつこく続ける人だってほとんどいないっしょ。 2ちゃんである以上はある程度書き込みの自由はある。 人が不快になってきたら個々が自主的に抑えればいいよ。 隊員は初心者などの質問にも丁寧に答えているし。スレ的にも貢献もしてる(多分) 明らかに荒らしの類いではないし別にコテつけるのも自由だろ。 (このスレでコテ同士が雑談始めたら流石にウザイが現状くらいなら問題ないんでない)
>>702 で、このスレでわざわざコテ名乗る必要性はあるの?
気遣いがどうとかの話はいいからさ
>>707 下ネタも「面白かったら」別にいいと思うよ。
前からいたし構う人は構ってたけど、正直どうでもいい。
最近ワーワー言われるようになったのは、スルーしてたけど
いいかげん目ざわりに思うようになってきた人が増えたってことじゃん。
コテ付けてる人いると毎回こういうどーでもいい争い?が起きるから
個人的にはいらないと思う
ID:WjSbbQSOみたいなのは荒らし目的だから相手にしなくていい
この一連の糞どうでもいい議論が発生しちゃうから自粛しなさいって 話じゃないの?俺も参加しちゃってるけどさ
712 :
助けて!名無しさん! :2009/02/27(金) 21:05:51 ID:I+gW+Mqz
ageは悪みたいなのに構ってられない
>>708 コテ名乗るも名乗らないも隊員の自由。
スレのルールに反しない範囲でならある程度の好き勝手は認められている場所で
「コテの必要性」なんてものを求めるほうがナンセンス。
隊員の言動に関しては
>>707 に同意。ゲームの話もしているし問題ない。
嫌ならNGに入れるなりスルーするなり別の話題出すなりすればいいだけ。
文句言ってる奴は結局スレが自分の気に入らない流れになるから
ごねているだけのように見える。嫌なら流れを自分で変えろとしか言えない。
それをしようとしないで文句ばかり言うなんて幼稚だと思う。
たまに戦闘アニメーション見るといいよね。 そんなに悪くないと思う。むしろ俺は好き。 微妙な3Dよりいい。
AA使ったガチホモネタやスカネタやりだしてから急にうざくなった。 下ネタにしたって程度ってのもんがあるだろう。
おいちょっと誰かDかマーセル連れて来い。この悪い流れを食い止めるんだ
アニメ良いよね、ぬめぬめ動いて面白い 俺も好き 欲を言えばもうちょっとキャラが大きいと良いんだけど 少々見え難い
>>713 俺は隊員について言及した後は
普通に「可哀想なキャラは誰か」
という話に乗っかってたんだけどね
それなのに後からネチネチと文句つけてきたのはてめえだろうが
「スレの流れが気にくわないから駄々をこねる幼稚さ」
はお前にも当てはまるんだよ
駄コテいい加減にしろ、という流れが気に入らないから喚いているんだろうが
>>714 キャラにもよるけどいいよね。
ラレ子やアイギナの髪がなびくのが好きだな。
アニメはテンポが悪いのが ショボく見える一番の原因だと思う。
>>717 見た目は俺も嫌いじゃないんだが、効果音が駄目な気がする・・・
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
>>716 Yl`、_/// { 生憎だがDは卵食って寝込んでいる
`|: | l マーはスノーゴリラにフルボッコ中だ
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
ランスみたいにダッシュからスムーズに攻撃に移行すると爽快に見えるよね
ランス以外の騎兵の槍攻撃はもうちょっとスピード感欲しかったな せっかく移動距離が攻撃力に加算されるんだから まあ反撃がある以上は止まらなきゃいけないんだろうけど
ID:WjSbbQSO発狂し始めたな
隊員って叩くほどのコテか?ゲハとか草とかの方がウザいし。 TS時代からの名物みたいなもんだから気にしてない。
この人達は狂っている、助けて(ry
>>719 わかるわかる。なんかいいよね。
>>721 あの鈍い感じの効果音が好きです。
>>725 俺も止まったら意味ないんじゃ?と思ってた。
でもランスとの対比って考えると、仕方ないのかも。
マントが翻るアニメ格好いいよな
パパンとかギガースとか…
>>727 そもそもコテしてない方が迷惑なんだよね
コテ外せって言うヤツは何考えてるんだろう
それこそNG出来なくなって、不快に感じてる人は迷惑するのに
コテ出しで馴れ合いがしたけりゃ相応の板があるんだから、そっちでやれっての。 基本ルールくらい守れ。
クスクス
エロネタもAAもコテも別に構わないが コテがAAでエロネタやると著しく不愉快
コテかどうかがじゃなくて、問題はレス内容だろ。 別に普段の隊員はコテついてるだけで、内容はそこらの名無しと変わらん。それだけならいい。 けど隊員はキャラ萌えスレ(実質エロスレ)にも顔出してて、以前はそこでスカネタ書いてたくせに 何でわざわざこっちに書く必要があるんだよ。スカなんて多くの人間にとっては不快ネタでしかないのに。 隊員は分別のある奴だと思ってたんだが違ったんだな、というだけの話。
ま、「コテを名乗る自由」があるというなら 「コテなんざいらねえと言う自由」もあるということは忘れないで欲しいな その辺りをはき違えてる奴が実に多い もっとも、そういう一方的で勝手な自由をふりかざすのもまた「自由」のうちとも言えるが これはもう言葉遊びの領域か 馬鹿だ幼稚だと煽りだけは一丁前にするくせに いざとなったら自由という言葉に逃げるのはなんなんだろうね 自由を喚く人間ほど他人の自由を奪いたがる
>>730 アニメって全体的にモーションが素人すぎないか?
剣とか大振りすぎて腕が伸び切っちゃってるし
槍なんて叩き降ろしたりしてるしw
攻撃動作前にいちいち止まるのもテンポ悪い
突っ込んだら負けだけどもうちょっとなんとかならなかったのか…
>>736 かっこいいものとそうでないものの差が激しい気はする
常に切ってるからホントにたまにしかみないけどw
神舞剣や死闘時は毎回アニメONにするけどな。 船長の格好よさは異常。
自分のしていることすら理解できない池沼が自分の悪口を gdgd書くのは流石にスレ違いだろ。誰とは言わんが。 それとも自虐ネタで笑わせようと頑張ってくれてるのか? 気持ちは有難いがやりすぎると隊員みたいに叩かれるからその辺にしてくれ。 先生の同キャラが敵で出てくるのはやめてほしかったな。>アニメ フェイのアニメは気合入ってると思う。見てて可愛いし。
15章の奇蹟の東方剣士相手に先生で奇蹟の死闘をアニメONするとおもしろいな。 あのダンス具合*2で非常に笑える。
私男だけど隊員ってキモいと思う。
動き自体は細かくてよく動いてるけどモーションのセンスが悪すぎるよな、あと動きが遅すぎてテンポも悪い。 効果音も地味だから余計に爽快感が無い、前作みたいにカクカクなのもあれだけど今作みたいにもっさりなのもな…滑らかではあるんだけど。
そうかな?何と比べているかで違うのだろうけど… 最近のゲームを知らない俺からすると、結構いいと思う。
先生のアニメがファラミアの下位互換なのがちょっと可哀想
>>742 隊員www
あんまり綺麗にザシュだのスパッだのやられるよりはあのくらい鈍い音の方がいい
個人的に槍致命はアーサーがカッコいい
粉砕には特別なモーションを用意してほしかったが、所持キャラ多いんでキツイか・・・ セネ致命とファラミア致命は好き
>>744 このスレで言うのは良くないかも知れないけどやっぱFEと比べるとどうしても不満は出るかな。
テンポの良さ、モーション、効果音とどれをとっても素晴らしいと思う。ベルサガは好きだけど戦闘アニメだけは見習って欲しい。
まぁあんまり現実離れした動きされても困るけど。
戦闘アニメ自体が要らん気がする
>>743 効果音は好きだけどな 痛そうでw
騎馬の足音とか石弓とか盾で弾いた時の効果音はいい。
ランスナイトとブラックナイトだけ足音が微妙に重かったり
S盾とL盾で音が違うのはこだわってるなぁと思った。
0.5秒くらいのムービーにしたらいいんだよ 画面切り替えが鬱陶しいか
他に比較対象も知らないし、このゲームのアニメに不満はさほどないな。
リアルにしすぎると爽快感がなくなるし。先生の扱いは不満だけど。
クリスの下馬石弓やアルヴィナの剣致命は好きだな。
効果音は斧がいい、痛そうで。自軍のが当たると嬉しいが敵のが当たると・・・
>>742 「自虐ネタやりすぎると叩かれる」って書いたそばからそれか、隊員は真性だな。
こんなにアンチがつくなんて、いつのまにそんな大物になったんだ?
大物になったからってエロスレに来なくなるとかはナシな。
>>750 私はアニメ結構楽しみだけどな。ON/OFFできるからいいんじゃね?
>>749 荘園からインターフェイスが変わってあんまり好きじゃないな
なんかゴテゴテしてない?あと効果音がうるさい
ゲームバランスもあってかどこか垢ぬけてない印象が…
ベルサガのちょっと地味なくらいにシンプルなのがちょうどいいな。
ちょっと懐かしい感じも落ち着くw
そんなことはない もし超リアルに女キャラの揺れる乳、ポロリ、パンチラ、マンチラがあれば お前は毎回食い入るように戦闘アニメを見ることだろう 章によってパンツの色が違うとかな あるマップに出撃させるとノーパンとか 死ぬ時糞漏らすとか
>>755 SFとGBAのは良いと思うよ、3Dになってからはがっかりだけど。
GBAFEのドット絵アニメは評価できる 画面が小さい携帯機だから良く見えるんだろうけど
2/27のMVPは
>>756 。
美味しいとこみんな持っていきやがった。
隊員のスカネタもgdgdな隊員論争もすべて
>>756 が輝くための伏線だったんだな。
>>758 デフォルメ調になってるんだよなー
暗黒竜リメイクすんなら紋章聖戦みたいなリアル調でやってほしかった…
インターフェイスも荘園調になってるしほとんど別ゲーだわw
軽兵が切り込み時にシュッって消えるのが好きだ 攻撃の瞬間、連続の影が出た時は心が躍る。
TSの戦闘アニメくらいキャラが大きかったらBSのも見栄えするのに と思ったけど解像度の違いで小さく見えるだけで元は同じ大きさなのかな 電源入れた時のエンターブレインのロゴのデカさの違いを見て思った
ベルサガの戦闘アニメは意外と細かく動いてて好きだな。 昔のゲームが純粋に綺麗になったという感じがする ダウドとおじさんの一撃が軽そうに見えるのはいただけないが、それ以外は不満に思ったことはない
>>756 マンチラってどんな時に見えるんだ?
すっごい食い込みなら見たことあるが
>>756 ションベンも漏らして欲しい
あとブラチラも。
767 :
助けて!名無しさん! :2009/02/28(土) 02:08:30 ID:KOzCEiMs
任務で3人くらいレベルの上がり方良いとき+美味しい敵を捕縛成功したんだぜ すっげーウハウハだったんだぜ あと1ターンでセーブターンだったんだぜ 最後にポルナレフになったんだぜ
現実は非常である
さすがにBS飽きてきたなーと思ってDSの新暗黒竜を始めようとしたんだが ダメだ・・・ BS以外受けつけない体になってた・・・ またシスターを救出してしまう・・・ 流石に馴れてきたせいかスムーズにシスター救出した上で ポーション奪って金貨持ち殺して・・・・ ルーープが止まらない・・・・
確かにベルスァガ一度やっちまうとFEには戻れなくなるね
こんな体にされてしまった以上 海老は責任とるべき
異教の神の敵の撤退ポイントって画面左下と左の他にある?知ってる人教えてくなない。あと盗賊ってほっといたら撤退する?
>>772 撤退ポイントは
>>1 のwiki参照、盗賊は基本的にうろついているだけ
アイテム盗られた場合はどうだか知らんが
フェイみたいなキャラが元娼婦とかいう裏設定あったら萌えるよな
ベルサガの新作は戦闘アニメ廃止して、TOみたいにしてほしいな
OFFの時にちょこまか動くのがイラネー 無しなら無しで数値表示だけがいい
OFFでやっと前作の戦闘アニメと同じぐらいのテンポだからなぁ。
個人的には次回作にはドラゴンマスター入れて欲しいな ラレ子がCC出来なかったのは泣けた
個人的にはフォーレストも入れて欲しいな 先生がCCできなかったのは泣けた
BSやったあと普通のFEに戻ると感覚ずれてるんだよな……。 それもズレかたが何か違うじゃなくて、物足りない……。 難易度のせいか、それとも……でもトラキアやったあとでも似た状態になったことあるから……。
RTSで対戦やってろ、人間が一番手ごわい
>>780 馬に乗ったまま戦ってる事に違和感を覚える、やべっ馬死ぬんじゃね?と思って焦るが馬にHPが無い事に気付いてホッとする。
この
>>780 は精神的にマゾでは決してない!
と思っていただこうッ!
>>779 マーセルも仲間にいれてやってくれ。あの低ステータスではCCボーナスが欲しくなるんだ
>>782 ありすぎて困る。某無双ゲームでも思ってしまった。
仔馬と盗賊でシーフダガー持ちをセネでつついてたら ダガーと携帯袋掏り取られた。 倒したら携帯袋しかかえってこないんだけどなんなの?
>>786 おれなんてガラドウルフ掏り取られて倒したら
ガラドウルフ返ってこなかったんだぜ
次の章にすすんでからセネがガラドウルフ持ってないことに気づいて・・・
orz
セネのクラス名は馬賊が良かった
宝箱の中身変えの事なんだけど セーブする前からチェンジ後の中身決まってるじゃん? これって銀→銀→財→銀→金→金→銀→…みたいにずっと決まってんのかな? それとも銀→銀→財→銀→金→金→銀→これ以降のテーブルはランダムって形かな? 前者ならそのパターン調査してみようと思うんだけどどっちかわかる人いる? あと日本語下手で申し訳ないorz
>>789 決まってるけど
任務 依頼を受けるとまたランダムに変わる
護符取るためには一ヶ月近く不眠不休でリセット&ロードしなきゃ期待値得られないんだよな
そして出てくる盗賊の護符
>>778-779 ドラゴンロードがそのポジだからそれはいらんな
東方剣士がCCできないのは謎だw
>>874 クラスチェンジして適当にカタクラフトとかになれればよかったのに
けど64オウガのカタクラフトもやっぱり弱い
守備キャラって基本いらない子な希ガス
カタフラクトはどこへ行ってもカタクラフトと間違われるから困る
SFCオウガバトルはRTSだったな 1ユニット1パーティーだったから他のRTSに比べて戦略性は薄かったが
レスさんくす とりあえず5万回ぐらい宝箱の調査してみる
>>796 PAR使ってテーブルの解析した方が早いと思うぞ……
>>797 それもそうだ。でもPARもってないしもう始めちゃってるから
護符1個でるまでやるわ
>>798 漢だな…
一万回毎にマリーベルでハァハァする許可を与える!
奇跡の護符が出るか 盗賊の護符が出るか さあ、張った張った!!
盗賊の護符って普通にプレイしてるとどこで手に入るの?
騎士の誇りださなきゃポルポスかな
護符なんて出るか出ねーかで確率50% 出るまでやるから入手確率100%だな 俺は途中で投げるに一票
>>801 俺はいつも二つ手に入れてた記憶がある
一つは騎士の誇りで
もう一つが思い出せない
でも、ボルポスではなかった気がするから、他の場所でも手に入るはず
異教の神でも手に入る
>>796 横槍入れて悪いんだが、調査してどうすんの?
任務クリアすれば、ランダムに変化するんだよ
パターン調べても何も使い道ないと思うんだが
808 :
助けて!名無しさん! :2009/02/28(土) 21:31:54 ID:f3ApVdRJ
12章依頼難しいね
>>807 パターン次第では使えるかと
あと自己満足だ
パターンそのものが毎回ランダムに変化するって言ってるのにどうやって使うんだ 宝箱の中身なんてものじゃなくて 食堂のメニュー見れば分かりやすい、 1章のメニューは固定だけど2章以降はノーセーブだろうが毎回変わる 自己満足のためだけにやるのは止めないが 有効利用しようなんて期待は捨てた方が時間無駄にしないぞ
どうしても検証したいなら 宝箱の中身が 宝箱を買った時から決まるのか それともゲームを始めた時から決まるのかを検証したほうがいい もし前者なら、パターン調べは大きな意味を持ってくる(一回しか使えないけど) 後者なら自己満足にしかならない
>>810 そもそも乱数の仕組み理解してないんじゃ
乱数テーブルのパターンがわかったとしても、 周期が65536とかどうしようもないぐらい長くて意味が無かったりして
>>811 そのどちらでもなく、戦術マップをクリアするごとに乱数テーブルが変わる
執務室に引きこもってひたすらセーブ&ロード繰り返してると
セーブ回数だけで中身が決まっているように見えるかもしれないけどな
○回セーブすれば次は財宝が出る、それすらも周回ごと章ごとにガラリと変わるってのに
護符入手安定パターンなんて作れるはずが無いな
>>814 財宝が6回連続で出ればあと249回ロードで盗賊の護符が出ます!
とか分かるかもよ
>>814 いや俺が言いたいのはそういう意味ではない
俺は乱数テーブルってのを詳しくは知らないから間違っているのかもしれないが
宝箱の乱数が
宝箱を買った時から決まり始めるのか
それともゲームスタートした時点で決まるのかってことだ
これが前者なら護符入手安定パターンができる「可能性」がある
後者なら不可能だ
宝箱って夢一杯なんだなw
宝箱とか買ったことないや…
いったい誰が宝箱の中身を補充してるんだろうか
もちろん中の人
リースの私室に入り込んでるのはティアンナだろう
ティアンナからのプレゼントだったのか いい話ダナー
>>822 毎賞財宝を稼いでくれるティアンナ・・・
クリス「ティアンナ、どうやって稼いでいるの?」
ティアンナ「そ・・・それは・・・」
クリス「すぐには返答できないこと?」
ティアンナ「・・・」
クリス「見損なったわ。この外道・・・ぺっ」
ティアンナ(言える訳無い…家具をすり替えて軍費にあてた余りを宝箱に入れてるなんて…)
どこかのボンボンの弱み握って恐喝とか裏でしてそう
夜な夜な財宝持ちの盗賊狩りに出かけるティアンナ ああ…今宵もフーバがカリスソードの露と消える…
キャッツアイを連想した俺は間違いなくおっさん。
>>827 もちろん後の二人は
パラミンとアルヴィナなんだろうな?
セネたんと、フィリスたんに決まっておろうが
あらゆる意味で古過ぎる
>>831 俺の言ってることが伝わってないな
簡単に言うと
@宝箱の中身を決める乱数(?)が宝箱を買った時に決まる
Aその乱数が常に一定
以上の条件を満たしたとき
護符は一つだけ確実に何回セーブしたらとれるかがわかる
それを確かめた人はいるのかいないのか?ってことだ
ティアンナって何歳なんだ?
>>832 確かめた人はいない
以下チラ裏
おまいの言うパターンなら、例えば
1章の終わりに宝箱を買ってすぐ開ける→(その時点で確定する乱数マップ)→
(確定された回数のセーブ上書き)→二章の始めに護符ウマー
みたいなことが出来るって言いたいんだろう? さっくばらんに言えば、多分
きっと同じことをみんな一度は考えて、中にはそこで32767回上書きチャレンジした廃人もいるかもしれない
(あるいは65535回) でも、その範囲内で安定して護符を引けたって報告は……ないにゃ
宝箱関係は新しい発見は厳しいかな・・・ 安定した取得方法はまず無理だろうって言われてきた。 例え絶対に取得できる方法が確立されたとしても 条件を満たした後に3000回セーブ→リセットで無双の腕輪が出るとして たいていの人はカウントを間違えて取得できないだろうし。 そこまで根気が続かないだろうね・・・ 32768分の1の確率って不可能すぎて笑える
「ニューゲームで始める ノーセーブで非道の兄弟までクリアして全物資売却、宝箱購入 ルーンナイフを入手した後、次章に進んで宝箱を確認」 という一連の動作を繰り返してみた 初めに4回連続で財宝が出たので「お?」と思ったが次の2回が銀貨 どう見ても再現性がありません本当にありがとうございました
840 :
助けて!名無しさん! :2009/03/01(日) 09:54:10 ID:NcOwoTHN
俺のダウド兄貴は超ガチムチだぜ 防御が21もあるんだぜ
HP … SEX時の体力 筋力 … チンポの硬さ、マンコの締り 敏捷 … 腰使いの速度 防御 … 身持ちの固さ 精神 … 妄想力
>>838 乙
やっぱ無理か。
あとはいつでもクリア出来る5ターンセーブで時刻法をやるくらいしか可能性がないな。
HP … Hポイント 筋力 … チンポの硬さ、マンコの締り 敏捷 … 早漏度、復活の早さ 防御 … 高いほど感度が鈍い 精神 … 精子量
この間でた赤十字と運の関係に関する仮説を 軽傷状態でのトールブレスによる8割以上のダメージを利用して色々と調査してみた。 トールブレス一発で赤十字になった人々(運0ポイント) アーサー(入団・CC済み):8章任務置き去り→任務後即捕虜交換&キュアポーション。 アイギナ(未CC):9章任務中赤十字→任務後キュアポーション。 セディ(入団済み):9章任務中赤十字&キュアヒール。 一発は耐えた(運1ポイント) クリフォード(入団済み):8章任務置き去り→任務後即捕虜交換→赤のまま次章へ。 ディアン(未入団未CC):8章任務置き去り→捕虜のまま次章→9章冒頭で捕虜交換。 ペルスヴェル(未入団未CC):8章任務置き去り→捕虜のまま次章→捕虜のまま次章→10章冒頭で捕虜交換。 アグザル(9章任務後入団):9章任務中赤十字→赤のまま次章。 シルウィス(未入団):9章任務中赤十字→赤のまま次章。 エルバート(CC済み):9章任務中赤十字→赤のまま次章。 ラレンティア(入団済み):9章任務中赤十字&被捕縛→次章冒頭捕虜交換。 二発耐えた(運2ポイント) フェイ(入団・CC済み):武器屋の事情でHP0に→赤のまま次章→9章任務でHP0に→赤のまま次章。
宝箱についてだけど、同時に料理・馬・コッファーの種類を調べて、 乱数一覧表みたいなものをつくれば、章終わりに自分の今いる位置を 把握できて、あと何回セーブすれば護符ってゆうのがわかるんじゃない? その回数が少ないときだけ護符を狙えば、一応有効にはなると思う。
>>845 素晴らしい検証乙。
仮説は正しかったってことで間違い無さそうだなー
特にフェイはファラミアシールド5回で奇跡の護符効果も狙いうるのか・・・
まとめると
「赤十字を治療しないまま章をまたぐと、そのキャラの運が1つ上昇する。
捕縛された状態で章をまたいでも運が上昇するが、
捕虜交換しないまま複数の章をまたいだ場合も運は1つしか上昇しない。」
って感じか?
そういう仕様にした開発者の意図がよくわからないんだが ”頻繁にキャラが赤十字になったり捕縛されたりする、下手なプレイヤーへの救済措置” と解釈していいんだろうか
>>844 ダウドはAV男優になれる素質を持ってるな
シロックとイストを58、59から60にしようと思って多めのつもりで320本も木の矢持ってきたのに足りなかった。。 こんなにあがんないのかよ
50オーバーの技能って、普通にやってる限り必要も無いレベルだしねえ…
技能60あればグレートボウで100%維持出来るのは結構美味しいぞ。 弓兵を多く使ってると良い弓が足りなくなるしな。
勉強になるなぁ つまりフェイは毎章ファラ救急隊を使えば安定して運10以上を達成できるのか。 ウォローやフェイとかがなぜか戦闘不能にならないことがあるけど、要するに前の章で戦闘不能にしたから 運が1ポイントあったからなのね。
技能60以上が歩兵の強みだと思ってたがそこまで苦労したらあんまり意味ないか ところで試す場面なくてすっかり忘れてたんだが ラレやディアンの手加減でHP1になった後、連続出たらやっぱり死ぬ?
その二人はわからないけど、ペルスは大丈夫だったよ。 というか、発動しなかったかな
手加減したら連続でないよ 連続でたとしたら一発目は必ずはずすよ
ところで以下の場合どうなるの? 1 手加減カーリーでダメージ跳ね返って死亡ダメージを受けた場合、自分は1残る? 2 カーリー持ちに手加減攻撃を外して、反撃のダメージが跳ね返った場合、相手は1残る? 教えて、リース様!!
>>857 1を試したがHP1残らずディアン死亡
反射ダメは手加減した際に減らせるダメージ量ではなく、(攻撃値-敵防御力)の値がそのまま適用された
ちなみに奇跡の護符では無効化できず
>>859 おお、検証乙です
自分には手加減しないんだなw
このゲームって期待値になると、能力いくら頑張っても上がらないの? 10章の見果てぬ夢の馬賊の俊敏がカンストしてたんだが 味方で能力カンストする奴っていないのかな?
マジか! 攻略サイト覗いても書いてなかったからそこ覗いたら分かった ありがとうね
864 :
助けて!名無しさん! :2009/03/01(日) 20:00:26 ID:IrXYfnTS
32768 16384 8192 4096 2048 1024 512 256 128 基地外クラスだな
手加減連続は出ないが手加減致命は出るんだよね ペルスヴェルの致命攻撃!ニザールに3のダメージ、なんてよくあること
ニザールってあの速い奴かww 当てるの大変なんだよな
ニザールでござーる〜
賞金首全員狩ったときロードグラム修理と軍馬もらうのどっちがいいの?
>>868 プレイスタイルやその時の状況による、としか。
>>868 俺は修理
あんな時期に軍馬なんてもらっても・・・
>>868 リペアストンと24000Gどっちがいい?
モラキア軍馬は男のロマン
13章ともなれば2章で買った痩せ馬たんも死にかけてる 戦友を死なせてしまう前に乗り換えだ 絆? 最期まで一緒に戦いたい? 俺は馬たんに生きていて欲しいんだよ
馬たん一匹も買ってないな
875 :
助けて!名無しさん! :2009/03/02(月) 05:34:04 ID:YWwdslSH
モラキア軍馬と白馬は素晴らしい性能
でもまあいかにダメージを受けずに進めるかってゲームだから白馬の+5の方がありがたいよな モラキアは趣味の世界だろう
防御と移動が高けりゃユニットとしての使い道が広がる。 モラキア軍馬は使える、異論は認めない
モラキア軍馬は硬いキャラにもたせればランスやドーラもなんのそのになるのが楽しい。射撃待機?イラネーヨ。ってノリで突っ込めるのが
ありえないけどモラキアと白馬が馬屋にならんでたら白馬買うだろ
最低ターン構想を考え始めてから、駿馬以外はただの馬と思うようになりました 黒馬の攻撃力+1ってどっかで生かせないのかなあ……
クリスなら地味に強かったが、まぁ移動+1のほうがいいけど。 シロックでも、力の低さの補強には良さそうだが、CCで駿馬もらえるからまず乗せないしなぁ。
攻撃力+1は微妙すぎるわな。 イベント入手があったら逆に使い道に困りそうw 攻撃力+3くらいが妥当。 それかダメージ+1か。
クリスの特技で馬はいろいろ変えれるじゃないか
精神上がる馬の方がまだ需要はあったかもな たった攻撃力1の付加が便利な状況って、当て身か連続攻撃かくらいしか思い付かん
便利かどうかって視点では黒馬は駄馬に過ぎないんだけど 攻撃力+1されることでギリギリ倒しきれる、みたいな状況がないかなと探ってる どのみち駿馬優先でお金がそこまで回らないだろうけど
軽兵だと時々あるけど騎兵だとあんまり思いつかないね
パラスリアナ装備ならダメージ4増えたりするのかな
黒馬人気ないなあ……白馬とえらい違いだ。 同じレア馬なのに……これが黒馬と白馬の違いなのか……。 セネなら使い道あるかもって思ったけど、ティコを殺す選択肢が無いから駄目だね、 ヒートアローとかで精神攻撃力にも1追加されるなら使い道あるんだけどね。
ガトリングでダメージ+4…ってのも微妙かな。
クリスの馬交換でティコを移せたらよかったのにな でもティコは結局セネに乗せちゃう気がする
ダメージがギリギリで通らない、騎士相手のエストック当身には使えた
黒馬乗せるとしたらアーサー以外思いつかないな 他に誰かいる?
>>892 アーサーの他には前の発言と重複するがクリスの石弓
本職の剣士より若干筋力に劣り、当て身もあるパラミンってところでは。
石弓は、筋力無効で、弓と矢の攻撃力だけしか関係無いはずだったような。 攻撃力が1増えても、ガトリングの威力は変わらない。
黒馬は「筋力+1」じゃなくて「攻撃力+1」だから。 ティコだってそうだろ。
まずアーサーなんかがでてくるあたり、黒馬の使えなさが物語られているな 無理にクリスやイストに剣を使わせるのと似ている
>>895 そうだったんか。
ずっと、筋力+1だと思ってた。
そうなると確かに当身に使いやすいのかもしれん・・・
>>894 念のため試してみたが
ガトリング(8)+青銅の矢(5)+黒馬(1)で14x4と表示されているよ。
>>896 剣イストはそこまで悪くないような気もするが……いや、追撃が強スキルなだけか
育成に手間はかかるが、剣イストはファラミア並に実用性高いぞ 剣クリスは知らね
馬によって移動力や俊敏が上がるのは分かるんだが 攻撃力が上がる馬ってどんな馬なんだよ
黒王や松風みたいな馬じゃね?黒いし まぁこいつらは攻撃力+1じゃ済まないだろうが
>>901 たぶん、攻撃の直前に他馬に真似できない鋭いダッシュしてんだよ
重い馬なんだよ、だから馬の体重を思いっきり武器に乗せると、他の馬より一撃が重くなる まさに人馬一体などと妄想
象とかに乗せたい
弓系は元々強さの調整が簡単で尚且つ強いから+1されても微妙かな。 やっぱりアーサー以外浮かばないな、それか見つけたらラッキーと思って適当に渡す。 序盤のアデルにあげて待ち伏せの威力を底上げするという選択肢も一応あるね、いいかどうかは別で。
>>902 白馬とか黒馬とかリアル戦闘グラフィックに反映されたらよかったのにね
お馬さんで蹴っ飛ばす攻撃とかあればよかったのに
そもそもアーサーを使う人がどれだけいるだろ
アーサーは皆勤賞だろ
アーサーにはいつも世話になってる
当て身に捨て身に、おまけに独り身なのはアーサーだけ!
捕縛するためのアーサー、シルウィスは全マップ出撃させてたな
中成長率強補正でへたれない 捨て身で確殺 当て身で収入確保 M盾装備で防御も安心 普通に使ってれば入団もCCも自然に発生する 連続や怒りなどのランダム発生のスキルがない アーサーは安定の神
序盤の捕縛はともかく、ボルトナイフ入手後や ダウド・ディアン・エニード・シロックあたりが育ってくると 中盤あたりから二軍に消えていかない? 黒馬を最初のうちに買うのはちょっと気が引けるし
黒馬自体が使えないって話なのにお前は何を言ってるんだ?
アーサーは使えば万能、使わなければ器用貧乏。 ボルトナイフまでの当身係をやる傍ら捨て身で経験と技能稼いでると いつの間にかCCして主力になってる。
>>915 むしろ当て身のために仕方なく出す序盤よりも、
CCして筋力が一流にまで上昇し、M盾技能が盾熟練無しで充分な技能値に達する
中盤以降のほうが戦力としてアーサーが活躍する場面だと思う。
それこそエロと同じように暴れられる。
捨て身は相変わらず役立つしね。捨て身エストックでアサシン退治とか。
じゃなくて黒馬の話だが……、 とりあえず、ウォードかクリスと組み合わせてターンが削れる可能性があるんじゃないかと期待してはいるが 他のシノン騎士団はボスクラスとやり合えるだけの攻撃力に育てきれないだろうし
アーサーは不動のM盾騎兵の華。 2軍落ちしがちって事はM盾騎兵を必要としないプレイスタイルか ランス(パパン)愛好家か、エロ厨のどれかじゃないかな。
黒馬とか御拝顔した事すらないな 手数の多いCCシロックに与えて奴から駿馬を取り上げるのがいいんじゃね?
>>915 アーサーのライバルはエロあたりじゃね?
前線を任せられる騎兵って感じだな
歩兵だと機動力で駆けつけられないところも余裕でいけるし
ダウドやディアンとは任せる場所が違うような気がするな
護符プレイしたいんだけど、 初めのマップでは騎士団はカウントされないんかね?
アーサーを二軍落ちかあ。 強さ的に二軍落ちってのはほぼ無い…と言うより、成長方式の関係上へたれる事って無いからな 剣の伸びが鈍いと言っても、捕縛主眼になると振る機会は十分すぎるほどあるわけで 最終的に使わないと決めてるときはLV10で留めて、時間をかけて全捕縛したい時に使ってる あと、ボルトナイフも壊れるのが怖いとか、ボルトナイフも減るのがなあ、って俺みたいな貧乏性には外せない
>>915 アーサー使った事ないのバレバレでワロタ
D愛好家みたいに、捕縛にこだわる人だけがアーサーをヨイショしてる気がする ブラックナイトや装甲兵が増えてくる後半は微妙じゃない?
そもそもBナイトや装甲兵は、魔道士や斧兵の役割だし(足止めで弓兵も役に立つけど) 魔法や斧兵に機動力は無い アーサーのアホ筋力なら装甲兵Bナイト相手でもエストックで切り刻めない事もないが
装甲兵にアーサーぶつけるの自体なんか間違ってないか? 装甲兵にはダウドやディアンぶつければいいだけだと思うけどな フェイだって装甲兵相手だと微妙じゃね?
……要するに、黒馬はいじるのもはばかられる微妙さなのですね
>>928 フェイは神舞魔法剣でなんとかやれない事もないよ
あとディアンはハンマーアクス使えるまでは装甲兵相手は微妙
削り役にはなるが
黒馬は何と組み合わせても微妙だからね。 ダメージ+1なら当身や待ち伏せのお供に需要があったかもしれん。
>>930 後半の話だからハンマーアクスはそんなに気にしなくていいんじゃねえの?
ウォーピックもあるんだしさ
神舞なんてターン制限あるものよりは普通に行けると思うけどね
>>932 まあ、もう終盤なんて、どうにでもなるよね
俺アーサーCC以降は毎回スタメン落ちさせてるが 理由はあんまり好きじゃないという個人的な理由しかないわ。 アーサーは欠点を書き込もうとしても見つからないのが嫌いw
そもそも、装甲兵破れないのはなにもアーサーに限ったことでもないと思うがねえ 騎兵でそういうのを任せたいならランスでもガトリング雷神の矢でも持ってくればいいのだ 欠点ではあるが、アーサーの仕事はそこじゃないと思うぞ なお「捕縛に関して」語っているなら、それは用意が悪い。アーサーにアバランチソードとエストックは常備品だ
アーサーが使えない?それはねーよ…と思ったけど、 よく考えると個人のプレイスタイルによるのかもね。 初プレイならおススメしたいユニットではあるけども。
というか、装甲兵に何ぶつける? ブラックナイトに何をぶつける?
装甲兵にはボルト・魔法剣当て身・ブリザード等等・・・ 異教の神やるとこんなことばっか考えてます
装甲兵に騎兵なんて普通に倒すなら非効率過ぎてまずぶつけないなあ
ブラックナイトって正面きって戦う場所って そんなにあるっけ? 戦うとしても11章や13章みたいに対応できるキャラが限られてる 場合がほとんどのような気がするんだが 最終章にもいたような気がするが苦戦した記憶がほとんどねえやw
パッと思いついたのは8章任務増援で一匹とグラープくらいかな。 あとは物好きだけが味わうお楽しみコースってイメージの黒騎士
ディアンにハンマーアクスは鬼に金棒。 バンダールを一回の捨て身で確殺できるから重宝してるわー
今クリアしました。なかなかの手応えとストーリーは良かったです。10章が一番難しかったです
話の内容は面白いよね。ヒロイン選択は欲しかったけど いや、よく考えたら結局リネットが一番好きだから要らないわ
>>945 ワロスマップの後だから余計に難しく感じる
せめて ラレ子、ティアンナ、サフィアの中から選ばせて欲しかった
一応許婚のアイギナも入れてやれw 初プレイのときはこいつが正ヒロインかと思ったよwwww まさか ロゼリーの方が出番多いとは予想できなかったw
シスターイゼルナだと普通に思ってたあの頃……
アーサーの捨て身ってそんな皆使ってるの? ディアンは最初から攻撃力高いし命中を補正する意味あると思うけど。 CCするあたりまでは筋力低い・M盾技能も低いでアタッカーとして微妙 かといって育てれば強くなるのは当たり前で微妙なスキルだと思ってるんだが
>>951 ディアンにしても追撃狙いではそんなに捨て身は使わない。
単純な話として、命中率が78%以上有って当てれば即死させれるときに使う。
確殺できるってだけで安定感はだいぶ増す。
命中が100%いかないリスキーな状態でも、どうしても確殺する必要があるなら使う。
追撃狙いも同じような状況なら使う。
アーサーはCCするまでは足を引っ張るスペックだと思う。
微妙な筋力。そこそこの防御。低いM盾技能。
俺のアーサーはD様のマップでM盾技能20になったぞ。 捨て身は盾を持てるアーサーと相性が良すぎて困る
>>951 あと一撃で敵を倒せる場面で確殺できるのとできないのとではかなり違ってくるぞ
ノーリセプレイならなおさら
アーサーは優秀 後半は槍の命中に不安があるガアーサーなら捨て身で補える M盾でダメ軽減もできるからどうしても殺したい奴いる時に反撃覚悟でも使える
アーサーで槍はあんまり使ったこと無いなあ 捨て身投槍は良さそうだが、CC前ずーっと捕縛のために振り回してた剣の方が… レス番が進みすぎてるようだ、急がなくては次スレが間に合わない…
次スレ、駄目そうならすぐ言ってね。
誰かがかわりに建てると思う、それか
>>960 が建てるから
くっ・・・母上・・・私は立てられそうにありません・・・
963 :
マルティン :2009/03/03(火) 16:10:15 ID:b/QmgUIj
―――――、へ_、 そろそろ俺の出番か ―――――彡(<》-――_∧三 ―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\ -――==(⌒二)>========> ――――_フ―〈n三、_/ _二三ス_ト彡〈l\、_ノ 二二⌒l`_ー`(`イ__ー\
今二軍プレイしてるが、 いつもは用が済んだらポイしてる ルヴィやクリスが活躍するのが楽しい。 捕縛狙わないのも、ゲームがスムーズになっていいね。 難易度も高いし、一周目のように頭悩ませて楽しんでる。
プレイの仕方でヒロイン変わるとか面白かったかも 住民依頼を全部10ターン以内にコンプリート → ティアンナEND リースが全キャラクターで一番最初にCC → ラレ子END ALL35達成 → リネットEND
イゼルナENDは欲しかったわ
斧ナバールさんにぬっころされんぞ
対カオス怒り待ちしてたら思わず死んじゃったルート これなら6章でワカメを見かけるだけでイゼルナED
970 :
助けて!名無しさん! :2009/03/03(火) 17:37:42 ID:e2vUx1/4
>>965 料理全制覇でマリーベルENDもおながいします
追加するならエニードCC&D入団&ペ死亡条件のD×エニードEDだろjk
二軍プレイでエースになるのはパパンかアーサーか
サーシャもイゼルナも登場の仕方が紛らわしい、ヒロインかと思ったのに…特にサーシャ。
サーシャって誰だっけ
エルバート死亡、馬を盗まれた後、最初にクリスに馬を与える クリスEND ディアン死亡、イゼルナでリース回復100回以上 イゼルナEND ルヴィの入団時点でリースの筋力がアーサーを上回っている ルヴィEND 2章で1番最初にセネに話かける、セネのスリ取ったアイテムを常にリースに持たせる セネEND ぺ死亡、D死亡、エニードがCCしてない エニードEND シルウィスを常に雇い、賞金首を必ずリースで捕縛 シルウィスEND 2章で1番最初にフェイと会話イベントを起こす、クリア時点でリースの剣技能MAX フェイEND こんなもんで、どうだろうか?
>>971 むしろ、百合EDがほしい。D様は後回しw
ダラス様のENDはないの?
>>975 テセラENDとセシリーENDも追加してくれ
979 :
助けて!名無しさん! :2009/03/03(火) 18:28:35 ID:JUi2SGia
続編はいつ発売ですか?
テセラEND 弓+矢の購入代金が30000Dを越えている 弓を使えるキャラが全員入団&CC&レベル20以上(バロウズ、リネット含む) セシリーEND マーセルのレベルが30になっていない マーセルが新品の邪神の盾を装備していない マーセルの敵殺害数がシノン軍のベスト5に入っていない
ダウホの息子死亡 女性キャラ全員死亡でダウホEND
>>974 ロシア人ボクサー
WBAバンタム級世界ランク3位だったか
>>976 10章依頼「贈り物」をクリア&クリスの戦闘回数がゼロ→ティアンナ×クリスED
アイギナ未CC&怒りの風発生までにシェルパ死亡→ロゼリー×アイギナED
イゼルナCC&12章「異教の神」でペ以外でイゼルナを救出→クエスクリア×イゼルナED
2章任務「山賊討伐」で疾風が死亡&フェイとセネがリースと会話せずに離脱→セネ×フェイED
エニードCC&Dからナイトソードをもらう&ペ死亡→エニード×ローラント公爵夫人(であってる?)ED
7章依頼「訪問者」をスルー&12章任務「闇の司教」で癒しの雫をもらわない→アルヴィナ×ティアンナED
サフィアを一回も雇用しない&12章依頼「異教の神」をサフィアと会話せずクリア→サフィア×パラミティースED
ラレンティア離脱イベントまでにラレンティアを雇用しない&ティアンナが誰ともフラグが立っていない→ティアンナ×ラレンティアED
ルヴィCC後にパパンが死亡&クリスがCC済み→ルヴィ×クリスED
「彼女の場合」を消化後に海の勇者をスルー→シルウィス×民家の幼女ED
リネットからの手紙を一切読んでいない&パラミティースが誰ともフラグが立っていない→パラミティース×リネットED
ふぅ・・・
後は任せた
10分以上図書館でボーっとしてる 書物に興味を持ちDエンド
―――――、へ_、 そろそろ俺の出番か ―――――彡(<》-――_∧三 ―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\ -――==(⌒二)>========> ――――_フ―〈n三、_/ _二三ス_ト彡〈l\、_ノ 二二⌒l`_ー`(`イ__ー\
ワロス閣下を捕獲 13章の終わりにワロス解放 ↓ 15章にワロスが駆け付ける ↓ ワロスと会話&生存 ↓ ワロスEND
武器屋の事情スルーor武器屋の事情未クリアでマーセル死亡→テセラ×セシリーEND 武器屋の事情クリア後にマーセル死亡→セシリー×テセラEND
アイテムコンプリート→エルスハイマーEnd
>>966 次スレ立てれないなら書きこむなよ
スルーするぐらいなら素直に言えよ
以下
>>966 フルボッコの流れ
1000なら
>>966 は街道守備隊ブラックナイト最大助走ランスに掘られる
>>990 スルーしたつもりじゃないが失念してた。悪かったな。
1000ならアマガミ買って海老に貢ぐ
1000なら、BSvsTS発売決定。
>>973 ティアリングサーガシリーズの伝統だね。
初めのMAPに出てくる脈あり気な青髪少女とはくっつかない。
>>992 別に謝罪は求めてない
次スレ立てた人に言ってくれ
1000なら新作が・・・
1000なら俺×ダウホEND
1000なら続編は帝国士官が主役。 上官は当然ダラス様。
1000なら○ティン主役の新作
1000なら夢の中でティアンナ様に優しく耳そうじしてもらう
1001 :
1001 :
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