■蒼炎からの引継について
・サザはレベル20の時はそのパラで登場
・その他のキャラはレベル20で、カンストしたパラに影響あり。HP+5、パラ+2
・蒼炎で支援をAにしてると暁で絆支援になる。
・暁クリア後に蒼炎の支援会話が暁で見られるように。ただしクリアデータで見た分だけ。
・集めたコインは3部でアイクの輸送隊に入っている。
・アイクとセネリオの支援Aのデータを引き継ぐと、4部終章エリア5で拠点会話「セネリオ」追加
・武器レベルと支援レベルに応じて影響あり
・蒼炎で死亡したキャラのいるデータを引き継いでも暁ではちゃんと登場する。
・20章でジルが寝返ったデータは引き継ぎできない。
■暁内の引継について
・1部のアイテムやボーナス経験値は、後にミカヤが主人公の章で使えるように。
(具体的に言うと3部のいくつかの章)
・2部のエリンシアは4部で。4部で各部のが一纏めにされる。
・友軍や敵になった仲間が使った武器は戻らない。貴重な武器は外しておこう。
■攻略ポイント
・ミカヤは1部ラストで強制クラスチェンジ。レベル上げとけ。
・ミカヤは4部終章でも次のクラスに強制クラスチェンジ。レベル(ry
・アイクは4部の始まり・サザは4部序章終了後にクラスチェンジ。
・ミストのみクラスチェンジがマスタークラウンでは出来ない。拠点会話で専用のアイテムが手に入る
・落ちてるアイテムを拾うのは技+バイオリズムの確率。盗賊ではそれに+60% 。
・コインは錬成で使える。
・第3部で敵になった仲間は倒しても大丈夫。撤退するだけ。後で使える
・ただし3部6章で裏切ったツイハークをその場で殺すと・・・・・死亡扱いになるので注意
・青軍が撤退したら以降使用できない
・ハードとマニアックで会話量は変わらない
・1周目のペレアスの選択肢はそこまで影響ないから好きにしろ
・絆支援は必殺上昇分と同じ値だけ、必殺回避も上昇する
このスレは一生の家宝になんちゃらかんちゃら
>>1乙
_人人人人人人人人人人人人人人人_
>
>>1さんゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
ノ
_,,--´ ̄ ̄``- 、 _,, ,-´ ̄ ̄`─ 、
/ ,,´,-‐───-、` 、 / 彡 人 \
/ ::/-‐───‐- 、 `、 / ____,≠=ヘ `、
| ! |_\イ ヽ / ン/ l l | /´- ー ヽ |
| . l | . (ヒ_] レ ヒ_ン)l │ | |(ヒ_] ヒ_ン ) ハ `、
|:: l:: | "" ,___, "" l l. / !"" ,___, "" | |
.|::::: l:::ト ヽ _ン ,' │ l !、 ヽ- ' | . /
|:::/ |::イヽ、 ,イ: / 、_/ ヽ、 ,∧_ノ
Vv レ. V ` ー--一 ´ル () ー--─ ´ ()
暁って複数支援ない?
支援解消して新たに支援組むとその相手としか発動しない?
11 :
1:2008/12/27(土) 01:05:59 ID:H7LPhT5c
>>10 解消した時点で発生しなくなる。
ただし絆支援は別。
d
>>1さん
>>1さん・・・
スレを立ててくれた人ですもの
ちゃんと乙してあげないと・・・
>>1さん
>>1さん・・・
スレを立ててくれた人ですもの
ちゃんと乙してあげないと・・・
15 :
14:2008/12/27(土) 01:32:10 ID:qhEIDNx+
なんかミスったwwwww
大事なことなので2回言いました
年越しに暁やろうと考えてたんだがWii故障したっぽい。
常にAボタンが押されてる状態になってるみたいでまともにコマンド選択できん。
ホーム画面では問題ないのになぁ。
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081226-00000001-oric-ent デリバリーサイト「出前館」を運営する夢の街創造委員会は26日(金)、
家庭用ゲーム機『Wii』で出前の注文を行える「出前チャンネル」を2009年春に開始することを発表した。
同サービスはテレビに向かって『Wii』リモコンを操作し、即座に注文・配達を行うもので、
同社は「高齢者からファミリー層まで、手軽に簡単に楽しく出前ができるサービス」と述べている。
ユーザーが自宅住所などを登録しておくと、
テレビ画面に「出前館」の加盟店約8500店舗の中から寿司やピザ、そば、カレーなどジャンル別に配達可能な店舗が表示され、
リモコンで店舗・メニューを選択し注文を確定させるというもの。
なお、同チャンネルを利用するには、あらかじめ『Wii』をインターネットに接続して専用ソフトをダウンロードしておく必要がある。
ミカヤ「ついにパシりとしての存在価値も薄れてきたわねサザ…」
>>17 Wii自体がダメなのか、リモコンだけがダメなのか、
あるいは暁のソフトのみダメなのか、よく調べてみて。
スレ違いな話だが、暁ファンが困ってるなら相談に乗るぜ。
まず「Wiiの他のゲームもオカシくなってしまうのか」と、
「替えのWiiリモコン(持っていたら)も使えないのか」を教えてくれ。
試した事
・リモコン再登録、電池入れ替え
・Wii関連の再配線
・他ゲームの起動(VCの紋章、聖戦、トラキアは不可。GCコン使う蒼炎は動いた。他は持ってない)
代えのリモコンはないんで確かめようがないがリモコンがおかしいと思う一方で
ホーム画面でのみまともに動いてるためWii側がおかしいのかもしれん。
>>20 FE以外のソフトは興味ないのかよ!お前は俺か!w
俺は一応WiiFitだけ持ってるけど。(ママンが興味持ったから買った)
まぁ、ホーム画面で異常が無いって事は、
暁のソフトが上手く読めない状態なのかな、とも思ったけど、
それにしては不思議な症状だよなぁ。
他ソフト・予備リモコンを試せるといいのだが。
財布と相談だが、予備リモコンは買っておいても損はないと思う。
複数人で遊べるゲームを買う可能性が無くても、故障に備えてね。
「暁がプレーできません」で修理出したところで
「異常ありませんでしたよ?」って恥をかくのもツマランし。
問題を先送りにするだけで根本的な解決にはならないが、
暁はGCコンでも一応プレー可能だから、それも試してみてくれ。
暁の待ち伏せって確率発動なのか・・・?なんかすげぇ使えないスキル化してる気がするんだけど。
>>22 確立発動ですね。
荘園では絶対だったのが確立発動になったのが他に、
勇将、怒り・・・後なんかあったっけ?とかあります。
注意。
半分どーでもいいけど、確率だなw
訂正で。
前作仕様だったらエディタウロニオ最強伝説が生まれただろうに
勇将持ちのルベールもグローメルの仇をとれたかもしれん
海外版だと、勇将はHP半分で絶対発動なんだよな。
>>21 暁にGCコン使える事を今はじめて知った。
これまで散っていった何十本もの電池が虚しいぜ。
まぁリモコンは相変わらずの状態だが問題なく暁できた。ありがとう。
>>23 ありがとう、まぁ流石に絶対は強すぎるよなw 信頼性にかけたとはいえ蒼炎じゃ待ち伏せキャンセルはかなり強かったし。
999 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/12/27(土) 14:51:23 ID:IUbFMM07
サザが一言↓
1000 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/12/27(土) 14:54:53 ID:OAbo4Vkb
身の程はわきまえてる
ふいた
>>17 GCコンが倒れててボタン押しっぱなしでリモコンきかなかった事があったな
結局、発売前に言われてた、
漆黒の中身=ランスロット(=蒼炎未登場キャラ)説はどうなったんだよ
思いっきり蒼炎に出てる奴だったじゃん
>>26 実際はメティオで一撃で死ぬしな
ゼーンズフト渡し係になってる
>>28 ハッピーエンドとは言えんけど、ひとまず解決できた様で良かった。
言われてみれば、GCコンなら電池代が節約できるなw
電池買い続けるより安いかな、と\4000くらいする充電式のを買っちまった。
まぁ残量の不安や交換の手間は無くなったけど。
1部6章area2の友軍フリーダが2ターン目で敵剣士の必殺くらって強制ゲームオーバー…
せっかく直前のジルが良い成長をしたのに…
ラグズの爪ランク上げってなんかいい方法ないかな?
生身のまま反撃で延々とーと思ったが生身じゃかなり危なっかしいとこまで来てて(中盤終わる所)
練磨だっけな、あれラグズにつけたいわ。
半化身でアーマー相手とか。
誰でやるのか知らんが打Sまではダメージが通らないと思う。
やっべぇ半化身の存在すっかり忘れてた、確かにそれならそれなりに安全にアーマーチクチクできるわw ありがとう。
小手調べ半化身連続オススメ>ラグズ武器レベル
今プレイ中なんだけど、最上級職になるアイテムって人数分揃わないの?
3部途中で殆どのキャラがレベル20になってて戦闘が作業化してる。
人数分はないけどどうせ最終出撃枠に好きなだけ出れるわけじゃないしな
今作で固定成長導入しなかった理由を考えた末セーブデータの容量に行き着いた
加入ユニット人数×各パラ経験値×(データ数+中断) と膨大過ぎたのではないか?
まあ新暗黒竜でも採用されなかったし単に不要と思われたのかもしれんが
無知ってこえー
膨大すぎるってのはないと思うなw 固定成長のある蒼炎のセーブデータの使用ブロック数(メモリーカード)は19で
GCのメモリーカードは1ブロック6.4kb それに×19で1216kb=約1.2MB
そんでWiiの容量は512MB システムデータを諸々差っ引いても400MB↑は自由に使える。
・・・ここまで書いて思ったけどバーチャルコンソールでめっちゃ使うからやっぱ容量欲しくなるんだよな、SDカードがいるとはいえ。
暁開発の時点じゃ容量を増やす手段とか検討してなかったらしいからそういう配慮もしたんだろうか。
俺は固定だとFEの成長させる楽しみがなくなるからだと思ったけど楽しみ方の一つとして入れて欲しかったとこではあるな。
>>39 そういや
こないだ検証してみたんだが
連続で3回攻撃しても4回攻撃しても
意味なしだったわ、2回の場合は知らんけど
ちなみにマニアだと
A→Sが70回
S→SSが80回
まあSSにするのは特定キャラ以外は諦めた方がいいな
ラグズのがスキル発生率は高いから
それで補った方が良さそう
>>45 マジで?
じゃあ今度から連続外してしまうか。
俺はラグズスキーだから毎回ほぼ全員SSにするけどw
なんで固定だとセーブデータの容量が増えるんだ
乱数だって全く同じ数のパラメータやフラグがあるだろうに
>>47 乱数だとレベルアップの度に判定するだけだが
固定の場合は内部パラを加える必要があるから
増えるのかと
まあ実際問題として
暁の女神 6
ポケモン牧場 33
ってくらい差があるから容量が理由になるわけない
固定の方が単一パラで済みそうなもんだが。
どっちにしろ大差ないのはその通りだけど。
>>47 フラグは言われるほどじゃないけど荘園方式だと増える。
実は倒した相手のクラスと使用武器補正がある。
その分ぐらい?w
無知晒して恥ずかしい
>>48の仰る通りたった6ブロックだもんなぁ
固定導入で増えるにしてもせいぜい7、8ブロック・・・何故廃止したし
拠点の仕様的に固定成長の意味が薄いからでは?
>>46 某攻略サイトによると連続で攻撃した分は
武器経験値的に無しと判断されるらしい
ちなみに勇者系で攻撃した場合の増加量も上記と同じと書いてある
>>51 ユニット数が半端ないしデバッグが面倒くさいからとしか思えないな
>>41 確かにそうだけど、
チクチクしながらみんなを満遍なく育てたい自分としてはなんだか萎えてしまった。
ぶっちゃけマスタークラウンを全部フルで使ってもそいつらを全員連れて行けないってジレンマがある
俺なんて最初(つっても昨日)マスタークラウン使う+αぐらいは連れて行けるだろと思ったらなんかおまけが来る上に王族まで全員集合。
おまけはあの二人はいいんだ、あの幼女もいいんだ、緑風テメーだけは許さない。
10人分も選択枠があるのに足りない…
つまりみんな暁キャラ好きでたまらないってことですね。わかります。
ステラ・・・能力的にもビジュアル的にも衰えすぎだろ・・・
てか蒼炎で活躍した連中がみんな劣化してるから困る
補欠枠としてあと2人くらい選べると良かったな。
Area2以降は犠牲者多数でも詰みにくい設計にはしているが。
サザ・サナキ・クルトナーガはシナリオ的に納得できない事もないが、
大して思い入れのない竜鱗の他3名あたりは外せても良かった。
鷺だって鷺同士の再行動ができないようにすれば、0〜3人で選べたはず。
要は、アイク・ミカヤ+好きな子15人で戦えるようにしてほしかった。
竜鱗の他3人って、
内2名は塔内で仲間になってないか
展開的にはサザとサナキが要らなかったかなぁ。
サナキいなくても、セフェラン生存フラグ立てなけりゃアイクとミカヤで足りたし。
サザは、要らないと言われるためのポジションなんだろうけど
そもそも出撃させないからな。
15人選べても足りない時は足りない。
もっと根本的に終章が無駄に長すぎる。
ルカンまでは普通に全員から選べて。
終章は1MAP目でデギン
2MAP目でエルラン+漆黒一騎打ち
そのまま後ろにオーラ無いアスタルテとかで良かったと思う。
そのうち某ロボット大戦みたいに小隊制になっちゃうかもねw
今までFEは全部じゃないだろうけど、
終章が少数精鋭って流れはあったと思うよ。
その少数精鋭だけで5MAPもイベント盛りだくさんで戦い続けるFEって
暁が最初だと思うし。最後にもなると思ったから
小隊とかは無いと思うな。
>>59 寧ろサザはシナリオ的にいらなかっただろ
どこかで話に絡んだっけ
>>63 セフェランと戦わせれば
神の傲慢さと平民の寄せ集めで勝つことの演出云々って立場にはなれたと思うよ。
平民代表。
ただ、わざわざ出撃させてボスに攻撃させないと駄目だから
あのままなら要らないと俺は思うけど。
>63
塔突撃メンバー厳選中に「ミカヤは俺が守る」と言って無理矢理メンツに居座るサザが浮かんだ
ミカヤはまだ、サザに守られたいというか
ボディガードだと思ってそう(支援A剥がせば別として)だけど。
あの辺全部ユンヌだもんな。
アイクを指名済だしね。
サザ=ミカヤの精神安定剤
サザには一応宝箱を開ける役目があるだろ
1個だけだし別にサザじゃなくてもいいけで
69 :
助けて!名無しさん!:2008/12/28(日) 19:30:28 ID:/LgvTx87
Wiiの新作すごい楽しみだ
気持ち悪いヲタ狙いの獣人は消えて欲しいな
お前は何を言っているんだ
女性直撃
ヤナフ×ウルキ
アイク×ライ
ティバーン(単体)
ネサラ×リュシオン
ネサラ&リアーネ(カップル)
いける!!
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士みたいな匂いのする
FE新作情報らしきものが貼られた事があったがそれを信じてるんじゃね?
銀の髪の乙女の異名を持ち癒しの手を自在に操る高貴なる光魔道士
ミスト、キルロイと二人も回復役いるの珍しいよな
マニアックの終章まで進めたけど
敵が強すぎてあまり面白いとは思わなかった。
ハードが一番楽しい。
暁のマニアックはあんまり面白くないよな
ハードとそこまで変わらないし
強いて言うならボスチク必須なところか
俺はなんだろ、暁自体後半になればなるほどストーリーの盛り上がりと反比例して内容がつまらなくなっていったなw
歴代FEでもまぁそうなんだけど、後半が正に強キャラ無双って感じで暁はその傾向が顕著だった、王族無しでもベオクの成長がすげぇいいし。
>>77 難易度ってのは
自分に合った難易度を選んで楽しめるのも(クリアとは別)
最初の説明文を読めばわかると思うが
ボスチク必須と言ってる時点で
君のスキルが楽しめるレベルまで達していないと思われる
ハードとの差が少なすぎるのは同意だがボスチクなんていらんだろ。
ボスチク(笑)
>>78 スキップが快適だからいいじゃん
他のゲームも見習ってほしいくらい
暁マニアックでボスチク必須な奴が蒼炎マニアックをやったら
レベル打ち止めでもキツい激突以降で憤死する悪寒
鷹王も指示が甘いとスリープ遠距離*∞や赤竜軍団で秒殺される世界
俺はヘタレだけど好きなキャラ以外は経験値与えたく無いんで
ノーマルがもっぱらだなぁ。
1MAP人数制限2人とかもザラだけど。
86 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 14:36:22 ID:e2aK/0l4
暁をやり始めたが、最初に蒼炎やってからのほうがよかったのかな。
ストーリーが半ば意味不明になってもいいのなら・・・
>>83 蒼炎マニアも何回かクリアしたが暁マニアは一部でイレースを賢者にしてるからチクらないと三部で詰むんだよ
ミカヤ隊の奴らの経験値食わせてるから
一部でイレースを賢者にするのが必須なのかー( ´∀`)
そりゃーしかたないなー
詰むって言葉を安易に使いすぎ。
暁で詰むなんて初期値のアイクがハンマー無しで終章Area2くらいだろ。
大体3部6章は全員初期値でも突破できるしそこである程度育てれば
12,13章だって越せる。
>>90 マニア三部6章は壁役不足だったら死人はでたな
撃墜王以外の表彰なんかもあれば面白いと思うな 例えば
・与ダメージ総数/撃墜数が最も多いキャラ=削り職人賞
・移動と交換の量が最も多いと判断される=パシリで賞 とか
面白そうではあるが大変そうだな
94 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 21:23:57 ID:e2aK/0l4
ノーマルモードでやるやつはFE初心者以外はいないのか。
マニアッククリアした。
強キャラで無双してたから
クリア時間は今までプレイした中で一番少なくて30時間だった。
実際の時間は40時間。
マニア三部6章は微妙に必殺くらうから壁にできるメンバーが少なくて参った。
13章の壁役にタウロニオとオルグだけだと不安だったから
ジルを6章でエリートつけてチクチク育てたよ。
ペアエンドを見たくてジョフレしょーぐんを連れてったけど
大器晩成無しでもほとんどカンストしたし
エリンシアとの支援で上がった命中率と併せて役に立った。
ゼーンズフトは彼のもの。
出場機会が多ければもっと使うんだけどな。
>>94 戦闘会話とか確認するのに
ハードモードではマンドクセ・・・って時にやったりする
97 :
助けて!名無しさん!:2008/12/29(月) 22:57:34 ID:Cw7x0A/A
イレース ガトリー セネリオをふざけてボーナスEXPで育てた結果、終章でスタメンになりました。
そして緑風イラネ。その姉もイラネ。あんたら二人は何しに来た?
姉の方は杖振りで役に立てる。
弟は…まぁオーラに追撃できるさ。
2周目でペアレス仲間にしようと思ったら、
実は1周目で選択肢が出ないところで気付いた俺涙目www
クリアデータから始めないと意味ないのね、新しくデータ作って始めちったぜw
聖魔では、エイリーク・エフラム両方クリアすれば
周回に関係なく見習い系の隠し要素追加されたというのに
100 :
助けて!名無しさん!:2008/12/30(火) 00:45:59 ID:7yqFeUw+
>>99 ドンマイ。俺はwiiぶっこして修理出したら新品が帰ってきた。つまり全データあぼん。
まあ、スマブラは弟がわずか四日で全キャラ揃えたからいいものの、暁は正直凹んだ
そして100ゲット
>>88 イレースを育てるなら
ニコニコ動画でそういう動画を上げている奴がいたけど
突っ込みどころ満載の動画だったけど
そいつは練成なしのハンデを加えていた気がするが
イレースくらい何も考えないでも普通に育成出来る
撃破数が増えすぎないようにトドメ控えさせたマニアックでも終章までには上級になる
>>88が言ってるのはイレースだけでなく他にも経験値入れるのが難しいからボスチクする、って事だろ
それでもイレース除いて二人はボスチク無しでも育てられるから個人的にはチクらないでも普通になんとかなると思うが
103 :
助けて!名無しさん!:2008/12/30(火) 01:33:24 ID:w7hgEEIp
3部1章の黄軍のリィレが死んじまったんだけど、
仲間になる時期に死亡してて、仲間にならなかったりしない?
チクチクするのは有りっちゃ有りだろ
上級の人数でミカヤパートの難易度が一気に変わる
しかしセネリオとワカメの交戦はキツいな
メティオを使ってしまった
鷹王にはブーツと見切りのスキルを与えると強くなるよ
魔力以外はカンストするから超つよいよ
>>103 そこのレテリィレはロストしても問題なし
レテを2部で育てすぎて傭兵団の経験値もっていかれた
>>102 ああ、言い方が悪かったか
マニアックモードでイレースを育成したうえで
ボスチクなし(たぶん)で3部突破している動画があったんで
参考程度に見てみればという話
>>104 必須か必須でないかの話で
邪道とかそういう次元の話じゃない
>>94 自分は簡単なモードから全モード一通りやるよ
新暗黒竜はさすがに面倒だからハードを1と5に絞ったけど
自分ヘタレプレイヤーだけど、ハードの1部を経験して
自分ちょっと上手くなったんじゃね?wって思った
…んだけど4部で無双して戻った気がする
111 :
助けて!名無しさん!:2008/12/30(火) 13:28:12 ID:ZK2rbPj8
必須とか言っておいて後出しで言い訳www
池がギガサンダー必殺喰らって死んだ記念カキコ
やっぱり、必殺率1や2でも怖いなw
暁ってノーマルでも敵の能力高いよね
二部終章で、敵アーチャーの力がカンスト寸前だったのは目を疑った
マジレスすると、暁の下級職は能力上限低いから
全員が上級以上の二部終章では何の驚異でもない
敢えて言うならエリンシアやマーシャ・リアーネの天敵であることぐらいだが
アーチャーであるがゆえに弓でもかわせることが多いし
全然強くない
女神の加護を受けた正の使徒より旧デイン王都精鋭の方が体感的には強敵だった
部分カンストやスキル持ちの名無しって今回存在したっけ?
三部終章に魔防10の兵士が
敵も味方も魔防高いよなぁ
終盤の金ピカアーマーにはウンザリする
アーマーにはアーマーキラーか魔法!みたいな
シミュレーション要素が薄くなりすぎ
それでも下手な物理より魔法の方が効くような
アーマーはハンマーという天敵が居て賢者の魔力上限が高いから
そこまで倒しにくいわけじゃない。
それよりはアーマーと斧の速さがきつい。
今、3部6章でツイハークの戦闘会話(レテとモウディ)を回収しようとしてるけど。
ツイハークは攻撃してくれないし、レテとモウディもなかなか相手にしてくれない。
こういう場合は粘るしかないのかな。
>そこまで倒しにくいわけじゃない
>アーマーと斧の速さがきつい
それも特徴が薄いということを示唆してるよね
そういうことなんだ
どういうことなんだ
どっちもユニットの役割特徴が薄い
同じことをいっているね
ってこと
アーマーならアーマーらしく速さとか色気出してないで守備40速さ15くらいの
極端なパラの方が良いって言いたいんだと思うよ。
でも今回のアーマーって、聖戦みたいに竜騎士に守備上限負けちゃうよね
つか今まで足が遅いにも関わらず他にも弱点だらけな方がおかしかった
敵専用兵種みたいなとこあったからね
128 :
120:2008/12/30(火) 23:20:47 ID:+Q6z18Aw
残りの敵数が10前後になったらレテとモウディが
ツイハークに仕掛けてきた。失礼
>>128 モゥディのは見た事あるぞ
かなり吹いた
130 :
助けて!名無しさん!:2008/12/31(水) 00:27:08 ID:Ha4WuTBE
アーマーなんて使わない
堂々と剣士やらペガサスやらを盾にする。使って槍闘士まで。
魔道士を盾にする事も多々ある、それが戦争だ
1部で特にてこずる相手はやたらと速い重装兵や硬い強盗。
8章で竜騎士並みに硬い強盗を見たときは我が目を疑った。
重装兵みたいに特効も無いから本当に困る。
3部12章でタウロニオの初期配置が動かせないのが酷すぎる。
折角守備が21もあるのに、わざわざ段差で戦う羽目になるのは勿体無い。
段差周辺に2人分の枠があれば迷わずエディとレオを置けるのに。
>>117 アーマーキラーはともかく
魔法は正直ワンパターンすぎて
面白みの欠片もない気がするが
ちなみに今回敵の兵種で一番魔防が低いクラスはなんだと思う?
魔法がワンパターンに感じるのなら、それも特徴が薄まってるということだよね
守備の種類の裏をつけて強力だけど、脆くて多数を一度に相手するには不向きとかさ
根本的な兵種での相性もシミュレーションの面白い部分(大戦略系の要素)じゃないのかね
しかしやっぱスパロボみたいな方が需要あるか
一般的な売り上げで言えばRPG>SRPG>シミュだもんな…
個人的には通常魔法より遠距離魔法の方が戦場の魔道士というイメージに近いかな
アーマー等に守られつつ後方からドカンと
私はないけど、遠距離魔法に加護かけた人いる?
136 :
助けて!名無しさん!:2008/12/31(水) 08:52:59 ID:rwWnG5H3
セネリオきゅんがアイクとラブラブ支援で
ブリザド連続発動で雑魚蹴散らしちゃった時は
奇跡のラブラブマジックだと感じちがね!
セネリオきゅん以外は魔道系は雑魚だらで役立たずだもな。
ああ、緑風のおまけの赤いのは一番使えがんのね。
登場時期は生意気にセネリオきゅんよりも早いクセに、再登場が遅すぎねもん。
んな役立たずの中の役立たずは緑風に匹敵するどね。
>>133 要するに特徴が欲しいなら
DSウォーズをお勧め
暁は微妙な機微を楽しむ作品かと
あの作品を続編が完成しているのにも関わらず
売上が海外の10分の1の為
日本でスルーされている涙目の作品なんだぜ
いまさらですが
指揮官補正って範囲なし?
>>140 ないよ
能力勝負のスキルを使わない限り
常時影響される
アーッ
ヘザーさんサンダーストーム盗めないでやんの
あとは終章で盗むしかないのか
しかし1週目は持ってたような
わざわざボーナスExpつぎ込んで盗んだんだっけ…
終章だし武術書つぎ込んでレクス系使えるようにしようと思ったら職業は大賢者だけどSSになるのは決まってるんだな・・・。
雷SSがイレースだけってのはまぁいい、なんで炎SSが3人もいるんだよ、俺の軍レクスの取り合いじゃねぇか。
シムベリン「サナキにはレクスフレイムなんかより俺を使わせなよ。軽いぜ。」
シムベリンあるしメティオも入手しやすくて強いからまだいいよね
でもサナキは雷のがバランスよかったかもね
着ているものが赤いからって炎使いにされた気がしてならないのは気のせいか
メティオ使わせようと思ったらカリルかトパックだもんな
一周目はサナキの力がいつまでも一桁で両方トパックに使わせたっけ
皇帝つながりでアルなんとかと同じ炎魔道使いなんだろう
ここは開き直ってイレースにサンダーストーム持たせるのは諦めて
メティオ持たせて加護をつけてみようか
幸いにも怪力大食いさんでさっそく力の天井突っついてるし
見事に使いこなしてくれるに違いない
>>146 まだ三部2章だからマスクラないんよ
確か余る予定だから余裕あったら終章でチャレンジしてみるよ
THX
>>144 確かに性能もいいし軽いしな、結局サナキはシムベリンがあるからレクスはトパ坊に持たせたけどw
しかしもうすぐクリアなんだが、これゲーム違うだろ、面白いぐらいに味方の無双ゲーだな。
終章で無双はFEの醍醐味なんだが暁のは格が違う、虐殺だわ。
>>145 雷だと特効がある分
シムベリンの能力を下げないといけないから
微妙になりそうだが
いや、強さじゃなくて数のバランスね
炎風雷2人ずつになってちょうどいいじゃんってこと
こっちは流れから通じるかと思ったけどちゃんと書かなきゃダメか
こんなんでスレ汚してばっかだな。すんません
>>152 確かに数のバランス的にはそれでいいが
そこにたいしたメリットがあると思えなかったから
数のバランスというならレオナルドは女の子であるべきだった。
女弓歩兵が居ない…
>>154 女神射手の狙撃が見たいわけですね。わかります。
蒼炎のイレースみたいな考え方…
質問お願いします
蒼炎やんないで暁ハードやってるんですが、クリアしたあと蒼炎やってデータ引き継いでマニアック
出来ますか?
出来る
もうこれテンプレにいれたほういいんじゃないか?同じ質問多すぎる
読まない人もいるだろうがいれないよりはましだと思う
その辺は次スレ立てる人に任せるということで
|┃三 /! _ ト、
|┃ ≡ ,r‐ '/l[[!ト、!:::\
|┃ ___ !l::::::!:.!:l,!:::!::::::::l _
|┃≡ /____ l !!:::::l:.l:::!::::!::::::::!| ,二二、
|┃ヽ___//::::::!| 'l|ト、ヽ:::::/:::::::;' ! !::::::::::::: <あけまして乙女どう!
____.|ミニニヽ:::::::::::l ,' )ヽニVニイ!r'´! !::::::::::::::::::
|┃:::::::::::ヽヽ:::::::! !ィr(:::ヽ::::::! !:::ノ:ヾ!:::! !::::::::::::::::::::
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164 :
sage:2009/01/01(木) 00:11:05 ID:slfKdOag
サザの運勢とお年玉
新年早々ミスるとはFE的に不吉だ
流石無駄に幸運だけありやがる
喪中につき、新年のご挨拶はご遠慮させていただきます。
皆々様にとって良いお年であることと、FEシリーズの益々のご活躍をお祈り申し上げます。
168 :
助けて!名無しさん!:2009/01/01(木) 01:16:19 ID:aO1n0dXf
あけおめ!
いまさらだが指揮官補正ってなに?
リーダーユニットの指揮(★0〜★5)による補正。
★1つにつき命中回避に5%の補正がつく。
ミカヤは★0、アイクは★3。
デイン軍パートがきつい理由の一つがミカヤの指揮が低いから。
あけおめでごぜえます
今年もよろしくだよん
初見でいきなりマニアックに挑戦したいんだけど
中古屋で運良く全クリしてるソフト見つけて買うしか方法ないんかな
データはWii本体に保存されるはずだからソフト探しても意味無いよ
2週目もあるし、ゆっくりプレイをどうぞ
一周目ハード、二周目マニアでするしかないね
難易度とか関係無しにもこの二つはかなりの別物だから両方やってもいいんじゃない?
残念ながら暁のハードとマニアには別物といえるほどの差は無い。
強いていえば、マニアックは超メンドイよね
177 :
助けて!名無しさん!:2009/01/01(木) 11:14:38 ID:uS5JDPbo
データを間違って消しちまった。
コントローラーの故障?でなぜか下に移動してそのまま何気なしに続きからを選んだつもりが
データを消してた・・・。
またミカヤ軍からやり直しorz
>>169 リーダーユニット限定ならサナキやニケの指揮レベルって意味がないのか
ミカヤ何でリーダーなんだよ
実戦経験のないペ様にも指揮能力があるというのにミカヤと来たら
ミカヤがゲーム上でも能力高かったら、逆にうざい
ミカヤは予知能力=ユンヌの力でしか結果が得られてないし、
そもそもそれに頼っていただけだから指揮能力がなくても仕方ない。
ペ様は精霊と契約を結べるほどの才能があったし、勉強熱心ではあると思うから
ミカヤより指揮能力があるのはわかる気もする。
ミカヤの切羽詰まった感、好きだけどな。
暁ではちょい役のフォルカに専用職とスキルがあって
暁では主役に近いサザさんが汎用職なのはやっぱりおかしいんよ
逆に考えるんだ。
ユンヌの加護を受けながら汎用職になれるのはサザのみだと。
フォルカが提供してくれるもの…即戦力、強武器、専用スキル
しょーぐんが提供してくれるもの…エリート、指揮補正、勇者の槍
緑風が提供してくれるもの…カルド、守護
>>184 サザがいないと入手不可アイテムって結構ないか?
1部3章で取れる練磨の書とか
>緑風が提供してくれるもの…カルド、守護
身の程をわきまえない台詞と、身の程をわきまえた能力、そして生暖かい気持ちも追加で!
187 :
スライムベス:2009/01/01(木) 14:02:19 ID:4ItPCp89
前戦争から
育ちすぎ!
188 :
スライムベス:2009/01/01(木) 14:03:55 ID:4ItPCp89
けど
頼りになる
1部は緑風無しではクリアできた気がしないぜ
肉壁盗賊か
191 :
【大吉】 :2009/01/01(木) 15:48:24 ID:8XRvXek2
今年は新作情報くるといいなあ
たぶんまたリメイクでしょ
リメイクは外伝しかまともな弾がないけどな
暗黒竜がガッカリだったからあんま期待してない
はよ新作出せ
ツイハークよりレベル低いのに初期HPと守備で勝るサザすげーと一瞬思った
何でサザは他のキャラと引継ぎ仕様が違うんだ
実際序盤の壁としては優秀なんだけどな。
幸運もあるし
> 何でサザは他のキャラと引継ぎ仕様が違うんだ
他の奴らのために引き継ぎしたら、適当に育ててた蒼炎サザLv20だったことに後で気づいて
ほとんど引き継ぎなし暁初期値以下だったから壁にできなかったことを思い出した。
緑風がいなかったら、ミカヤサイドの拠点会話が減って重要アイテム貰えないぞ
サザは嫌い
私は暁の団のローラとノイスが好きだから
ジェルドで上級クラスにして、終章に連れてくよ(`・ω・´)
>>200 ダメ元でFE楽曲投票してたけど募集かかるとは嬉しいお年玉
1番出来の良い奴が配信されるのは楽しみ
サザのへそハァハァ
俺にとって緑風は空気そのものだった
つまり空気と同じぐらい大切なものということなんよ
サザが居ないと拠点会話で金が貰えない。
この一点のみでもサザが不要とは言えないだろう。
デインの奴等って
「アシュナード王が最強!」とか
「半獣どもは殺せ!」とか
言ってた所か・・・
クリミアにも売国奴はいたけど、逆にたくましいのかもな
「俺達、駐屯兵にいじめられてカワイソス」
みたいなデインの雰囲気は失笑もの
反省会と言う名のアンチスレでやれ
>>207だからどうしても暁の団が嫌い(半獣とか言ってそうで)
好き嫌い以前にラグズに対する反応が描かれなかったのがなんか物足りなかったなあ
蒼炎向きの話かもしれんが、しっこくってタウロニオやアシュナードにばれてなかったんかな
面識ある可能性かなりあるよね
>>210 一部で雑兵がトパック達を迫害したりペ様が「半獣(笑)」とか言ってたけどな
トパック離脱も結局は反ラグズ思想が根強いせいだったから描いてはいた
デインの反ラグズ思想は、アシュナードの政策のせいもあるんだろうけど、
元々閉鎖的で自分たちと異質な存在が受け入れられにくい国民性なんだろうな。
そこにもってきて貧困やベグニオンの圧政のせいで、
民衆の気持がどんどん荒んでしまっていたんだろう。
そういう風に考えれば、可哀想なひとたちなんだなという気もするんだけど、
ミカヤを妄信してる暁のデイン軍って、なんかこう…カルト宗教団体じみた気持悪さがあって、
やっぱり好きになれないな、ごめん。
エディやノイスやレオナルド、ローラやブラッドたち個人は好きなんだけどな〜。
アイクとセネリオとエリンシア王女のバランスの良さ
ミカヤとイズカとダメ王子のバランスの悪さ
アイクが目立ってもエリンシアは「ただの石くれ」なんて言われなかったしな
ま、器の違いなんだろうけど
ただの石・・?
FEって毎回交互にクラスの強→弱→強→弱・・・がはっきり出る気がするが
これはわざとなんだろうか?
217 :
スライムベス:2009/01/02(金) 09:04:14 ID:0yoTgMwd
第3部10章クリミアの心
最上級職のネフェニーちゃんとイレースちゃん
コンビ組ませて
敵をなぎ倒し、順調かと思いきや…
あれっカリルが遠方の敵を攻撃したぞ
もしや…と思い
所持武器みてみたらメティオ使ってた
( ̄○ ̄;)ζ
前章で武器をアレコレ持たせてて、クリア直前にそのままだった…
さらにはステラがキラーランスを振り回しケビンがトマホークをブン投げてますわ…
手斧使えっちゅーねん…orz
>>216 敵や緑軍で出てきた時って普通に強い武器振り回すんだよね
あたしなんか敵のローラにスリープ使われたよ
昨日からはじめたんだけど
サザってやつレベル1なのにもらえる経験地少ない
他のキャラで倒したほうがいいの?
>>220 サザの経験値の入りが悪いのは一人だけ上級クラスだから。その分能力も頭一つ抜けてるだろう?
こういったキャラは基本的に将来性が薄いから他のキャラに経験値を回した方が今後のためになるよ。
要するにジェイガン
>>217-218 強い方の武器を使うのは当たり前だろうが。
敵として出た時にちゃんとそれで攻撃された場合の対策を考えなかったお前らが悪い。
今まで味方だった奴が敵とか中立で出てくるなんてなかったじゃん・・・
次に敵として出てきますよってのが分かるなら対策しようもあるけど、初見ではどうしろと
ゼルギウス「サービス残業、休日出勤・・・ほんま掛け持ち兵士は地獄やわ」
>>223 進撃画面で他の敵ユニット確認するのと同じだろうが。
貴重品を持たせない俺に隙はなかった
勿体無いってことでとっておいたトマホークやスリープやらは終章まで輸送隊で眠る。
結局トマホークは売られて練成武器に転生、
スリープやハマーンは一度も輸送隊から出されることすらなく終了。
使わないほうが勿体無い(特に杖)のは分かってるのに使えないから駄目だ。
>>225 その段階で確認した所でどうにもならんだろ。
攻略本とかに頼らないでプレイしてる人なら、1週目にはみんな通る道。
自分もそうだったよ、懐かしい。
まあ、それもいい旅の思い出ってことでw
そういう経験をふまえて、2週目にいろいろ対策考えながらプレイするのも楽しいしね。
がんばれ!
>>228 いや強い奴や強い武器持ってたら対策できるだろ。
強い奴で挑むなり、近づかないなり、間接で倒すなり、何なりと。
敵にスリープ持ちいたらレスト持ってくとか他の敵でも普通にするじゃないか。
しっこくハウスみたいに突然出るわけじゃなし。
だいたい使われてちょっと使用回数減ったとかでケチって何になる。
緑軍のウザさは異常だな
俺の思惑通りなんよ
>>230 何か勘違いしてない?
「第3部10章クリミアの心 」のクリミア軍の話だよ?
9章クリア前に武器とりあげて使用できない人にわたすか、
そもそも9章前の拠点で外しておくかしないかぎり、
対処のしようはないでしょ。
敵軍(赤)じゃなくて、勝手に敵に突っ込んで行く中立軍( 緑)なんだから、
こっちの対処でどうにかなる問題じゃない。
>だいたい使われてちょっと使用回数減ったとかでケチって何になる。
どうしてそう攻撃的に絡むの?
217は、何も知らないでいきなりメティオやトマホーク使われてびっくりしたって
言ってるだけじゃない。
そりゃびっくりするでしょ。
何で緑軍は要請できないようにしたのかな
緑軍もある程度動き読めるだろうに。
読みづらいがパターンは決まってる。
だいたいジョフレから動くからその範囲で行動考えりゃいい。
赤軍の行動読むのと同じように、緑軍や黄軍もある程度予想して動かすのが普通でしょ。
ちなみにあそこは敵将潰せば動きは止まったはず。
初見殺しなのはわかるが、お前さんが言ってるとおり「旅の思い出」とすりゃいい。
単に自分らのミスであーだこーだ愚痴るのがアホらしく思えるだけ。
217に関してはすでに「強い武器持ってたらそれ使うの当たり前だ」って言ってるんだが。
どうでもいいことにいちいち噛み付いてるのもアホらしく思える。
>>234 自軍とは指揮官違うしそもそも目的も違うからその他の軍なのでは?
>>236 だったらお前さんも(ry
まぁ、俺のが攻撃的に見える書き込みなのはわかってるから、
他の人には悪いと思ってる。すまんかった。
正月ぐらい落ち着きなさい
>>238 ちょwwwwww正月とか一昨日だろwwwwwww
むしろ正月だからじゃないの
スマブラ効果か暁の相場が去年の倍くらいになってるな
>>235 正月早々すこしは自重しなさいな
へへ、傍から見てると、勘違いして噛みついたものの
それを認められず攻撃的なレスを重ねてごまかそうとしてるようにしか見えないからね。
暁の団より御付きのデイン兵達の方が強いってどういうことなの・・・
てかアイク側とミカヤ側で難易度が異常に違う
アイク側はマスタークラウン不足してるのにミカヤ側ときたら・・・
デイン側は2,3人集中して育てた方が楽だよ。
均等に育てた所でマスクラ足りなくなるだけだ。
俺はデインはジルかノイスとローラしか育てないな
二人とミカヤ育ててタウロニオにマスクラ使えばマニアでも苦労しないからなぁ
何時もジルかノイスとタウロニオにマスクラ使って4部序章でローラクラチェンさせてる
緑風は使わんから放置しとけばいいし
ツイハとメグは捨てたけどまだ足りないか・・・
エディはなんとなく好きだしジルは蒼炎でヘタれて捨てたから育ててみたいしフリーダはスキル好きだし・・・
ノイスブラッドローラあたりはある程度安定して使えてる
エディブラッドノイス辺りは暁の団でも塔に連れて行きやすいよな
ローラも成長率が神だが上限と強制出撃のミカヤのせいで割を食ってる
拠点前提ならエディとブラッドは頼りになるね
暁の団は基本的に全員頼りになるよな、レオルト?速さ伸ばしましょうよ。
・・・まぁブラッドは守備と力の高さで3部の友軍がいらなくなるぐらい無双できるから凄い。
うちのレオは速さも守備も魔防も下級でカンストしてたから、
3部のラグズ軍も余裕でした。エディも必殺連発し過ぎて、
育てたいメグに経験値が与えられなかった。
フリーダ様が思わぬ良成長して、終章の前章でジルとアイク抹殺に貢献。
セリオンはエディとレオルドで抹殺、他の傭兵団もデイン軍総出で抹殺。
おかげで終章が大変だったが、楽しいプレイだ。戦とはこうでなくては
デイン勢は育てる期間が短いだけで成長率は高すぎる
アイク達は成長率はそこそこだが初期能力&育てる機会が多い。
前作やってると思い入れも強いから育ててしまう。
つまり、デイン勢涙目
>>243 御つきのデイン兵はアシュナード時代の生き残りで
新兵じゃないから
強くても不思議じゃない
今まで4周したがデイン勢はどいつもこいつも偏った成長しかしなくて使えなかったけどな
ローラは最後に育ててみたら神成長してくれたが
今回は特にいらない子がいないからね
成長率も皆が普通に選べる感じだし
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ だよねー
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
やっぱりビラクみたいな核地雷がいなきゃつまんない
正直ビラクは育ちそうもない顔だし地雷というにはな
割りと新しい地雷といえば新暗黒のヘバールだな
まあ、前作やってると思い入れというが
マイナスの方での思い入れもあるけどね。
ミカヤ以外に、オルグはまあどっちでもいいとして。
マスタークラウンの2人分は普通に育てるなぁ。デイン側。
片方はジルだけど。
その2人は結局最後まで連れてく。
ティバーンとかスクリミルとか、勝手に敵を倒すキャラの方が
俺としては印象悪いかな。
260 :
助けて!名無しさん!:2009/01/02(金) 22:55:14 ID:wToA3TIu
3部のクリミアの心のNPCのジョフレが死亡したら、出てこないのでしょうか?
なんか4章になっても出てこないんだけど、いつの間にか死んでたんかな?
>>260 あ、大丈夫大丈夫、忘れたころに出てくるから。
ほんとーに忘れたころに、出てくるからw
あのタイミングで出てきてもせいぜいがエリートと勇者の槍を無駄にしやがって
くらいしか思うことはないだろーね。
>>261 レスありがとうです。
楽しみに待たせてもらいます。
メンバー編成にも出てこないから
いつの間にか死んでるんかと思いますた。
>>263 同時期に加入する三人とは一線を画する実力なんだぜ。
速さ成長率も凄いし、その圧倒的存在感は期待を裏切らないよ。
とりあえず、しょーぐん用にマスタークラウン1個は残しとけ
初めてまともに緑を使おうと思って育ててるんだけど…
…オスカーっていらない子じゃないよね?強いよね?
なんかすごいヘタれてる気がする
あ、ごめんなさい。蒼炎スレと間違えてしまいました
オスカー暁ではどうなのかな
オスカーに限らず騎兵は残念な人達
3兄弟育てたことあるけど弟2人に比べたらちょっと微妙だった
速さはよく伸びてくれるんだけど上限低いからすぐカンストしちゃうし
そこそこ上限高い力とか守備はいまいちだった
地属性だから支援付けたら結構避けてくれるなーという感じ
蒼炎のオスカーは使える。というか騎兵が使える
暁のオスカーは豆腐な印象
へたれたら使えないのは一部の初めから完成してるユニット以外いっしょじゃない
FEは使える職業、使えない職業コロコロ逆転しすぎだろ
今回弓兵鬼だし騎兵しょぼくなるし・・・
もうちょいバランスよくして欲しい
それともわざと尖がらせてるのか?
271 :
助けて!名無しさん!:2009/01/03(土) 08:57:36 ID:lV14sQNb
最初に暁から始めたが、失敗だったかな。
前作キャラとおぼしき人物が出てきても、当然なんとも思わないが
蒼炎をやった事があると感動するのだろうか。
>>269 オスカーについては
>>268も言ってるように
すぐにカンストするから
マメな拠点調整で守備を補うのが重要
つうかヨファの補助ユニットだから
単独で戦える剣聖、サジタリと比較すれば劣って見えるのは仕方ない
後基本的に蒼炎で引き継ぎ易い奴ほど微妙な傾向なのが暁
しょーぐんとかな
今回ちょっと馬弱くしすぎだとは思ったけど
蒼炎みたいなストロング騎兵はもう勘弁願いたい
終章では微妙だけど
それまでは普通にヒットアンドアウェーで使えるでしょ
再移動の利点考えればこれぐらいがちょうどいいかもね。
飛兵も弓に弱すぎる気がするがまぁ許容範囲か。
今回バランス崩壊してるのサジタリだけかな。
というかサジタリー+バルフレチェだな
1週目バルフが射程1あることに気付かなかった
一周目でシノンが最強だとは思ってなかった
>>275 やっぱり再移動は便利だからね。戦闘能力で歩兵に譲るのは当然かと。
ステラ以外は能力のバランスも良いから使いやすい。
サジタリーとかパルフレチェとかじゃなく、問題はシノンじゃね?w
一応命中は下がるんだし、射程3は良かったと思う。
パルフレチェの力+3はアレだが。幸運+3とかで良かったかもな。
飛行系は弩で一撃で沈むのが大半。
弩だけ威力1.5倍とか2倍で良いじゃない。
こっちが使う分には気持ちいいからこのままでいいよ
トンボ取り楽しいです
>>279 力って役に立つのが
実感できるのが加護持ち(見切り)だけじゃね
後敵が使う場合、重さ対策
バルベの力補正はどう見てもセフェラン用
弩って近接のできる弱体化した弓だと思ってたけど・・・使えるの?
シノンって確かに強いんだが、実際には必殺もらってHP半分以下で更に一人来たらアウトとか、
射程3だと特に高くない幸運で命中が怪しいとか、
アイクよりマシとはいえエルサンダーが怖かったりで
どうにも過大評価されてる気が
>>285 4回に1回くらいは
幸運が神成長するとしたら
100人いれば25人が過大評価する
おかしくはないね
>>284 飛行潰しでは最強
あと序盤の非力な頃に出てたらかなり使えたはず。 出ないけど
シノンはHP技速さがすぐカンストするから弱点の補強は簡単。
守備の成長率もそこそこなんで物理はさして怖くないし魔防も初期値が
高いからエルサンダーが怖かったりはしないな。
そもそも弓が何回も攻撃されるような状態にする事ってあまりないだろう。
シノン無双だの挑発で囲まれても弩で余裕とかそんなのばっか見た気がしたんだがな
弩もってたら逆に倒しまくって危ないような
>>287 ああそうか・・・特攻は武器威力の3倍なんだっけ
挑発のお陰もあって避け壁として優秀なのは間違いないけどな
本来弓兵には求められない仕事を普通にこなせるから評価されてるんだろうし
幸運をどれだけ補っても終盤の狙撃手は必殺30以上あるしHP守備カンストでも二人以上相手はキツい。
恐怖とかで必殺対策しないと不安でとても戦えない…。
俺も過大評価だと思うがな。
ついでにハールも過大評価にしとこうぜ
ハールはむしろ過大評価されるくらいが丁度いいわ
ハールは最初竜騎士系も弓弱いと思い込んでて、
弓兵に気をつけてたけど、弩持ち確認し忘れてやべぇぇえと思ったら、
特効になってなくてダメージ1ケタだった時に初めて弓特効ないのに気付いた。
たまに雷必殺に当たって沈む以外は安心。
トライアングルが強いからこそのバランス取りかなぁ。
ラグズ王族以外はクラス間のバランス取れてたと思うな。
暁
298 :
助けて!名無しさん!:2009/01/03(土) 19:27:19 ID:f5vNRdfe
最近、暁はじめたもので、質問あるのですが、3章の1部?で黄色の軍で猫2匹、リィレとレテ?がでてきて敵に突っ込んで死んでしまうのですが
死んでも仲間になりますか?
三部の1章の間違いだろ。
>>298 自軍(青)以外は、やられても撤退扱いだから、あとで仲間になるけど、
突っ込んでいくのをやめさせたいなら、要請コマンドで止めとけばいいよ。
久しぶりにやり始めてフリーダでも育てるかと思い、そのついでにレオも育てたら
27、17、6、20、17、16、9、10で神成長してくれた
…レオにしよ
マニアックやったけど
序盤の敵はサザが青銅のダガーで攻撃して1残るようになってるから
考えて作られてはいるんだな。
敵の攻撃範囲が見えなくても
ハードと気をつけるところは同じだから、あまり気にならない。
4章になると味方も強くなってるし歩数を数えるのもどうでもよくなってくるけど。
>>303 これって下級職Lv20か?レオなら最高じゃん。今2周目やっているけどレオがそこそこ育って、
3部終章にて上級Lv9でHP28・力20・魔力4・技26・速さ23・幸運21・守備17・魔防15
悪くないんだが、HPが30行っていないのはキツイ。
偏った成長をするユニットがミカヤ隊には多いから、ステが3つくらいカンストしていると拠点で
弱点補強が出来るんだよな。
まあ傭兵団は初期値が高いから、結局ステがさっさとカンストして拠点調整が出来てしまう罠。
さすがにフリーダ様の戦闘力を上げる気にだけは成れない。
ノーマル、ハード1回ずつやったが
フリーダ育てるのにそれほど苦労した覚えはないな
脳内で顔補正が入ってるだけかもしれないけど・・・
>>305 傭兵団で拠点調整ができるのは
大量にボーナスEXが使えるハードまで
ボーナスEXを貰えるターンでクリアして
なお且つ皆経験値ギリギリでクリアとかは
結構シビアだぞ
別に全員経験調整しなくても何人かに絞ればいいじゃないか。
マニアックって言っても序盤がきついくらいでハードと大差ないから
クリアターン満たすのはさして難しいことじゃない。
>>308 何人かに絞るなら
暁の団から残りを補うってことになるじゃないか
王族使うなら話は別だけど
トパックに意味も無く天敵獣つけたら激しく無駄に終わった・・・。
意外にブラッドが硬くて使い勝手がいいのね。
ジョフレにマスクラ使って損したわ。
魔道士は素で天敵獣・鳥・竜だからなぁ
漆黒の騎士 天敵/プレイヤー
313 :
助けて!名無しさん!:2009/01/04(日) 13:05:36 ID:+H5X7LqD
>>20 亀だが俺の現象
蒼炎プレイしてクリアデータ引継ぎして暁プレイした
途中まで普通道理だったがおたくと同じ現象になってリセットしてもなんもならんかったのだが
ぬこがそこらはしりまわってたら直った
よくみるとGコンの上に本がのっててそれがボタンおしてたっぽい
>>312 それは蒼炎までの話だな
今じゃ2ターンで葬られるネタキャラ
まずはセフィランエンド到達記念成功・・・
さて4週目だ・・・
今更ながら蒼炎がどこにも売ってなくて困る。
あ、あれ?
出撃人数計算間違えた…?
イナ強制連行の分一人あぶれるか
せっかく育てたのにペ王子ごめんw
バルベリドはセフェラン専用
バルベリト自体の命中が低すぎる
全ての精霊に有利と言えば聞こえはいいんだけどな…
なんか光属性の魔法が対闇専用魔法に見えてきた
敵の闇って3部3章のボスと3部終章のペレアスと4部2章に雑魚2体の
4体で全部じゃなかったっけ?
3部8章の雑魚にもいるぞ
後イズカだな
そういえばぺ様や黄金騎士を一度も使ったことが無い
ぺ様は雷使った方が強いような気が・・・。
まぁ雷は俺の嫁のイレースがいるから結局はいらないんだがな
カンストパラが上昇するバグなんだが、
誰の何が該当するか、まとめたサイトとかないかな?
フルカン狙いで避けられん道だから困る。
329 :
助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 00:53:42 ID:YKL2rWU7
ペレアスって殺す意味が特にないのに、1週目は確実に殺されて可哀想すぎる。
ペ様の存在価値は大賢者なのにリザーブが振れること
呪いが解けるかもしれないから殺してね!
って展開にまでしてわざわざ殺す必要があったんだろうかと。
ミカヤがペレアスに馬乗りになってナイフで胸を一突きするのを想像すると萌える
>>330 だがペレアスがCCする頃には他の大賢者も使えたり…。
まあそもそもリザーブの使い所が対アスタルテぐらいしかない気がするけど
1周目ミカヤで王子殺す選択したけど、もう一方だとどんな展開に?
タウロニオさんが代わりに殺す
一方サザはどんな選択肢でも全く手を汚さなかった
>>333 リザーブは杖Sだから神官系とぺ様しか振れない、って意味
神官系は火力不足で塔メンバーから外れがちで、
ミカヤを戦力に数える場合は別の奴がリザーブが振れるのは大きなポイント
逆にミカヤを杖専用にするのならぺ様は全然役に立たないんだけどorz
闇も雷も命中低めだから、いざと言うとき外れたりするしな
雷は錬成すればどうとでもなるが
バルオーラは闇属性の方がよかった
エリンシアも地味に杖Sになるんだぜ
アミーテ含めて便利すぎる
今徹夜して終わらせた。
もう少しミカヤを出してほしかった・・・かあいいのに・・・
ラストも全然ミカヤ出ないじゃん・・・結局アイクばっかだったなw
それとムービーって全部のやつ見れないよね?二週目クリアとかで見れんの?
最初のミカヤが捕まるムービーで抜いた。
こんな時間に俺は何をしているのだろうか・・・
なんか1章からいきなり難しいなこれ
マニアック選べないしヌルゲー乙とか思ってすまんかった。
あんまりスレ見てると難しい部分とかハメられる部分とかネタバレ喰らうから
難しさを求めるならここから退去したほうがいいぜ
中途半端に情報を仕入れるとそれで
後悔する場合があるからな
詰ることはよほど捻くれていない限りまずないけど
>>340 ムービーは台詞(字幕)があるやつしか見れない。
だからティバーンvsゼルギウス、クルト襲来、アイクvs漆黒あたりは見れない。
俺は初プレイ時に
ミカヤ武器レベル足りなかったから代わりにリザイアとリザーブ持たせてた
引き継ぎキャラのおすすめがまとまってるサイトとかないだろうか
人によると言えばそれまでなんだが
ここで聞いたらいくらでも返ってくると思うんだけど
で、一人だけ推すとしたら俺はジル。特にHP
>>347 ジル、イレース、ネフェニー、チャップあたりかな。
別に引き継ぎなくても問題ないけど。
田舎コンビは引継ぎしときゃよかったって思ったわ
2部1章何気に苦戦した・・・ハードなのに・・・
全パラカンストが望ましいと言えばそれまでだが、重視するなら
ジル HP、力、(守備)
イレース HP、早さ、(魔力)
ネフェニー 力、HP、(守備)
チャップ 早さ、力、(守備)かな
後マーシャもやっとくと2部序章や消防団マップが楽になると思う
ペレアスやセネリオたちとやる軍議シーンが大好きなのは俺だけか
ああいう情報やマップ見ながら、進軍ルートや戦術を考えてる時間がFEで一番楽しい。
遠足は当日よりも、準備してる前日が一番楽しいってのと
似たようなもんか?
そうか?
俺は当日の方が楽しい
FEも同じ
分からない人には分からないだろうが、
祭りの準備の方が祭りよりも楽しいってのは昔から言われてること。
例えば学園祭でみんなでわいわいやりながら準備してる方が、
本番よりも楽しかったと感じる人もいるだろうな。
ぶっちゃけ俺は進撃準備の曲が好き
>>348-351ありがとう
ジルだけは元々引き継ぐつもりだったよ
何で蒼炎からあんなに弱くなっちゃったんだ…
ハールの速さを引き継ぐと便利という話をどこかで聞いたけどどうなんでしょう
蒼炎でハールの速さカンストさせるのはちょっと骨が折れるなあ
>>356 4部あたりで流れてた、静かで物悲しい曲が好きだなあ
>>355 学祭とかでも、もちろん当日も楽しかったけど、
ルールとか予算を見ながらクラス会議してる時間のほうが楽しかったかもww
学祭はやってる側しか楽しくないのが問題
学祭や遠足に例えられるテリウスの戦争(´・ω・`)
地味にアメリカでジワ売れしてるな
アイク「グレイル傭兵団も少なからず協力しよう」
サナキ「何を言っておる、お主はこの軍の総司令官じゃ」
アイク「・・・・・・・・は?」
吹いたwww傭兵団の団長にまかせるとはww
アイクもご愁傷様やわ・・
軍議といえば、一晩で十分ですと
大口叩いた軍師殿の篭城攻略の策にはガッカリした
奴の発想じゃねーだろあれw
らしいと言えばらしいんじゃね?
失敗すれば女性陣が危険な策でも提案できてるあたりは。
まぁ否定的に見ればあんなのに引っかかるかよ、肯定的に見れば
ラグズ軍にベオクのおにゃのこが居るはずねぇって部分をついたって所か。
敵軍に子供がいるとは思わないだろうし
グレイル傭兵団は一部除いて女子供だが滅法強いとか
知れ渡ってる気もしないではない
ゲーム内でキャラが軍議やってる時間は
プレイヤーにとっての遠足の準備じゃないと思う。
遠足の準備は進撃準備だと思う。
誰にどのスキル、どれくらいEXP与えて拠点成長、
誰を外して荷物持ち、とか。
今更言うけど雷属性って優秀な属性だよな。
369 :
助けて!名無しさん!:2009/01/05(月) 20:30:56 ID:eu/YUshH
>>367 分かる、それ ヨファとか、わゆーんとか
ボーレの豆腐は知れ渡ってるのだろうか
そして、GBAでは絶対に使っていた騎馬ユニットを暁では使わなかった。多分フリーダ様のせいだ
逆に絶対使わなかった竜騎士をハールさんのおかげで使った。まあ、やっぱりファルコンが主力になったが てかマーシャだけ
>>368 属性は確かに優秀だね
でも暁の雷の魔法は…(笑)
そもそもグレイル傭兵団がガリア軍の中にいる事は一章時点でまだ知られてないはずだろ
後でデイン軍に情報が伝えられたときも「ベオクの傭兵団が中核にいる」ってだけの情報だったし
流れぶったぎってすまん。ハード最少ターンでの攻略動画をニコニコにうpしようと思うんだけど、需要ある?
1部を53ターン切れるなら見てみたな。
>>372 俺はノーマルでのんびりやるタイプだが、実に興味がある!
>>372 期待期待超期待
関係ないけど動画はDVDレコーダーで録れたっけ?
誰もニコニコスレ行けって言わないなんて
やーさしー
>>377 引継ぎありマニアでやったんだがこんな感じだった。
序章:9ターン
1章:4ターン
2章:6ターン
3章:4ターン
4章:4ターン
5章:強制6ターン
6章エリア1:3ターン
6章エリア2:2ターン
7章:4ターン
8章:3ターン
9章:7ターン
終章:4ターン
合計:56ターン
ハードなら序章は5ターン、粘れば4ターンで行ける。
2章は俺より速いし頑張ればハードなら1部は50ターンでいけそうだな。
>>380 マジか、マニアックでもそんなに早くいけるなんて知らなかった。
どうしよ、そんな人からすれば俺のプレイとかぬるすぎて微妙な感じになってきたな。
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
>>381 チラッと見てきたが2章でセイニーとっていれば
4章と6章Area1で1ターンずつ縮められる。
3章は→ルート使うなら多少運は絡むがブラッド仲間にして
4ターンで抜けられる。
それよりも引継ぎしてなくても問題なくて運の要素もあまりない
7章,9章を詰めてないのが気になった。
>>383 なるほど、あそこでセイニーとっておいたほうがいいのか。
7章はたしかに1ターン縮めれそうだね。
9章はどういう風に漆黒動かせば良いのかわからないわ。
やっぱターン縮小しようと思ったら多少強引にいかんとダメなんだね。
何か難癖つけてるっぽくなってしまったんで9章の具体的な動きを。
1ターン目:しっこく右に2歩、ミカヤしっこくの右隣へ
2ターン目:しっこく上に3歩左に1歩、ミカヤ左へ1歩(手槍と戦うので速さ11、HP+守備が20程度必要)
3ターン目:しっこく左に2歩、上に1歩、ミカヤ左へ1歩、下へ1歩(手槍撃破)
4ターン目:しっこく左に1歩ソルジャーに攻撃、ミカヤとにかく上へ
5ターン目:しっこく右に2歩、下に1歩、ミカヤ、しっこくの左隣で待機
6ターン目:しっこく右に1歩、下に1歩アーチャーに攻撃、ミカヤ、しっこくの左上で待機
7ターン目:ミカヤ、ジェルドの左上に移動して視界確保、しっこくでジェルド撃破
このときハードならミカヤはレベル12くらいになってるから能力的な無理はないはず。
拠点使ってもいいしね。
>>385 おぉ、書かれてるとおりにやったらいけたぜ。ありがとう。
某所の1部3章3ターンってどうやってるんだろう。
>>335 ああそうか、だからサザは暗殺者になれなかったんだな。
僕にその手を汚せというのか。的に。
>>367 グレイル傭兵団はあまり知れ渡ってない、アイクが名乗ってもベグニオン敵将は知らなかった
クリミア内では流石に有名だろうけど
>>389 真面目なシジオウはグレイル傭兵団の事知ってたけどなwww
てか、そいつだけだったと思う
ベグニオンの無能さが際立つな
隣国の支配者変わる戦争があって
その詳細も調べきれてないなんて
一部終章で、漆黒がミカヤに「……似ている」って言ってたけど
誰に似ているって意味だったの?
セフェランだろ。子孫なんだし。
>>392 @漆黒の心の主人
A印付きである漆黒自身
Bベグニオンの幼女皇帝
C攫ったことのある白鷺の王女
さあ好きなのを選べ。
やっぱセフェランかな
てか自分で言っといてなんだけど、どんな会話だったっけ?
俺は憶えてない
二周目からは会話全スキップだったし
>>380 マニアでそのターン数か
凄いな
ちょっと聞きたいんだけど、終章の4ターンってどうやってるんだ?
ニケにミカヤを乗せて単騎で最短距離を突っ走ってるんだが、どうやっても5ターンが限度なんだ
参考までに聞かせてほしい
>>398 勿論使ってる
ターン1:化身ニケがミカヤを救出&再動で中央の段差地帯を進む
ターン2:最短距離で段差を上り、中段に到達
ターン3:そのまま進み、上段の扉を破壊
ターン4:ミカヤを制圧地点5マス以内の場所に下ろす
ターン5:ニケでジェルドを倒し、ミカヤで制圧
大体こんな感じ
4〜5ターンを1くくりにしたいんだけど、上手くいかないんだよね
400 :
助けて!名無しさん!:2009/01/06(火) 15:50:48 ID:FEUQV6a9
>>387 あれはノーマルだから勝利条件が違うと思う
ハードはミカヤの離脱が条件だからターン数がかかるのは仕方ない
ワンコに俊足もつけたら
蒼炎でラルゴと支援Aになった相手って、暁ではカリルと絆支援になってるってこと?
二人絆支援が出来るのか、支援に関してはラルゴのを引き継がないのかどっち?
ワンコじゃなくウルフです
>>402 二人とも引き継ぐよ。
たとえば、ラルゴ×ダラハウとカリル×ネフェニー で蒼炎終わらせたら
暁ではカリルの絆支援にウハラダとネフェニーがあるはず。
ありがとう。ラルゴは誰でも3回で付くから迷ってた。
あ、今確認したら絆支援ついてなかった・・・orz スマン
ラルゴはステータスのみの引き継ぎ・・・てことでいいんだよな?
引き継ぎしたデータなのか不安に思ってきた・・・
3部から仲間に入った団長がやたら強いんだけどこいつ最期まで居る?
使いすぎたら的になるとか裏切るとかない?
3部の初期メンバーは全員敵として出てくるよ。
ハールって2部序章で仲間にしてないと、もう仲間にできない?
無理です
蒼炎やってないのか。その団長が真の主役だよ。
敵になるMAPもあるが、育てて損ということはないから安心しろ。
大器晩成ってどれくらいの効果あるの?
>>411 育てすぎると経験値が無駄になるじゃないか
>>413 あーそう言えばそうだなw 悪い悪いw
でもま、育てなければそれもまたもったいないことになるしな。
まあ、普通に使ってればいいってことかな。
>>410 ありがとう。
もう2部終章なんだが、ハール無しでの攻略ってキツいかな?
2部終章はハールが居ると居ないとではだいぶ差がある。
それ以降は出しとけば何かしら役に立ってくれるんで便利だけど
居なければ居ないでどうとでもなる。
いればすごく便利だが、いなければどうにもならないってわけじゃない。
俺のハールは3部の登山で死んだけど最終的にハールの席は無かった
2部終章はハール無しだと辛かったろうな
クリアだけなら壁4人くらいとエリンシアでどうとでもなりそうだけど
ハール抜きで二部終章なら、ネフェニーが育ってるかどうかでかなり違ってくるな
アイテム無視すればハール抜きでもそこまで難しい章でもないよ2部終章は
クリアするだけなら、速攻でボス落とすか
防衛地点付近をガチガチに固めれば良いだけだし
新しいボーカロイドがミカヤっぽい件について
どこがだよ
>>401 俊足は3部のターン節約のためにイレースに持たせてあるんだ
>>423 イレースに付けるのって滅茶苦茶ムダのような気がするんだが
魔法系は最前列に出さないのが普通だが
イレースに付けるんじゃなくて
イレースに持っていかせるために
ついでに付けてるのでは
イレースにつけておけば
スキルの書で持って行くよりも、アイテム欄が一つ稼げるってことでしょ
なるほど ってお前
スキルの付け外しできるの知らなかったのか
430 :
380:2009/01/07(水) 00:23:32 ID:I19MV/nh
>>397 基本はミカヤかついで突撃。
すり抜けはデイン軍パートで使うキャラに使用、俊足はイレースに。
宝ははやての羽と能力勝負の書だけゲット。
俺のやり方より良いやり方があると思うので詳細は省く。
すり抜けを傭兵団に持っていける形で4ターンクリアが理想なんだができるかな。
ヘザーが仲間にできない以上本当はここですり抜け使いたくないんだよね。
つまり、すり抜けも俊足もニケに付けないで4ターンってことか
しかも宝まで取れるのか
はやての羽はともかく、能力勝負の書は奥まった所にあるから無視してたわ
参考になったよ、ありがとう
3部ですり抜け必須だろ
ヘザー仲間にしないのか?
2部1章は2ターンで終わるがヘザー仲間にするなら5ターンかかる。
すり抜けでターン縮められる可能性があるのは山登りと橋だが3ターンは縮まらんと思う。
>>433 2部1章2ターンって可能なのか?
二人のステータスを考えると絶望的な気がするんだけど…
引き継ぎ無しでもいける?
引継ぎ有りの場合はそこそこの確率で可能。
引継ぎ無しの場合は理論上は可能、実質無理。
>>435 レスサンクス
やっぱり引き継ぎ無しは厳しいのね
おいィ?俺のラルゴさんがバーマスターになってるんだが?
バーサーカーからバーマスターに昇格
ラルゴは美人の嫁さん貰った上に、最上級職にクラスチェンジしたんだから
スタッフが外したんだろう。
モゥディとムワリムまではひっくり返せたんだが、
今回はキサも出てきたからな。
さすがにひっくり返せないんだろう。
>>438 あれ…マジで参戦しないの?何か体痛めたとか言ってるんだが
残念ながら欠番なので奥様を使いましょう
>>442 本気のラルゴファンだったんだな。
ネタバレしてスマンかった。
まぁ、代わりに奥様が大活躍してくれるさ。
あとついでに言っておくけど、今作にバーサーカーは存在しませんwwwww
ラルゴだけ削るとかひどすぎる仕様w
ラルゴまさかのリフポジション
傷薬にすらなれなかったらラルゴ
実はしょーぐんがあげた銀の斧がラルゴ
いたらいたでどうせ使わんだろおまいらw
まぁ、ハールさんやシノンさん並に強化されてるなら話は別かもしれんが。
レニングからジフカまで一通り塔に連れて行った俺に隙は無かった
ましてや専用クラスなら使わないはずがない
…まぁ出てきたとしても豆腐アクスブレイブなんだろうが
必殺が高いのに豆腐で見事にやっつけ負けしてくれそうだ…
ラルゴ
狂戦士(バーサーカー)
LV18 HP 70
力 36 体格 15
魔力 10 重量 17
技 23 移動 7
速さ 32 属性 風
幸運 20 斧SS
守備 32
魔防 23
スキル:体当たり、必殺+25、鳴動、恐怖
支援:カリルA
絆支援:カリル、ウハラダ、ジョフレ
所持品:E ボルトアクス 威力17 命中80 重量17 耐久50 必殺10 射程1-2 雷を放てる斧(力依存) 呪われている
トマホーク、銀の戦斧、特効薬
40に到達しない力に感動した
引継ぎで+2されれば40いくだろう
まさかの上限36
バーサーカーがいるとしたら
力上限40の速上限38くらいで弩使えないとかかなぁ
>>454 よく見るんだ。
あくまで加入時であって上限はまさかの42に違いない
しかし下手に速さとか上げて他でバランス取ろうとすると
防御面とか酷いことになりそう
元々豆腐を越える脆さだったからその辺は問題無い
精霊2、3発で即死する位のノリで
魔防上限は20だろう
一番下の数字
「狂戦士」と書いて「バーサーカー」と読ませる最上級職がある、
そんな風に考えてた時期が俺にもありました。
ボウガン使えなくていいから、勇士の上位職として剣聖並みの
必殺率のあるクラスを作って欲しかった。
「斧勇士(アクスブレイブ)」とか格好悪すぎだろ・・・常考。
神とかつくよりはマシだろ
前作に比べて若干少女漫画風な雰囲気になったのも関係してるのかなぁ
極端な見方をすれば綺麗好きで蛮性は排除みたいな
神射手
神将
神天馬騎士
神竜騎士
神だらけだな。
女→聖女→女神
密偵(笑)
まぁ「神」ってつくだけあってどの子も計り知れない強さだからね。
俺の仲間は出来る子ばっかりなんよ。
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ラグズが好きなのでクラス名変わらないからちょっと寂しい
まあ変えようがないから仕方ないけど
ラルゴでかなり盛り上がってたんだな
サザより愛されてるだろ
471 :
助けて!名無しさん!:2009/01/08(木) 01:40:03 ID:hk780Tav
サザなんて所詮主人公に限りなく近いわき役
なのにスマブラではミカヤを差し置いてフィギュア化
エリンシアとアイク(とサザ)はなってるのに、なぜミカヤはなってない?個人的には鷹王をフィギュアにして欲しかった
スレチ承知で書き込むけど
鷹王もいらない
むしろ聖戦・トラキア系が一つもないのが問題
シール・BGM・アシストフィギュア全てから抹消されてる
カービィのりんごを消してミストを出してほしかった
チクショー4部の終章って選抜メンバー選ぶときにはもうスキル脱着出来ないわけ?
育成選んでも経験値配分しかないし。
いらない武器アイテム売りまくって練成もしまくって持ち物配分もしていざ突撃!
って思ったら結局ルカン戦直前にもスキル脱着できねーでやんの。激しく罠に掛かった気分。
>>474 俺もそのせいで、最初からやり直す羽目になったぜ・・・
>>475 同志よ!
すまん教えて欲しいんだが、ルカン戦超えればスキル脱着の機会ある?
あるなら、また時間かけるのメンドイしこのまま進んじゃうんだけど
ミカヤ最終CC前に能力勝負と見切りを回収してないと積む
>>477 って事は機会はもう無いって事か。
回収はしたけど、まだメンバー迷ってて選抜の時着ければいいやって思ってた・・・
サンクス、また要らない武器アイテムを売りまくって練成やりまくる作業に戻るわ
変換ミス
×積む
○詰む
>>476 ごめん遅くなった
確か選抜メンバーのスキルをはがすのはできたような気がする
但し、見切りをつけた奴が二軍に…
セーブ済み…
そのデータが一つしかない…
その3つの符合が意味するものは…
…ひとつ!
スキルなしでもあんまり問題ないよ
アイクと魔棒硬いやついれば力押しでいけるしな
禿相手に犠牲が出る可能性もあるがそれぐらいだな
しっこくどうすんだよ
運でどうとでもなるだろ。
ハンマーあればなおさら
禿が一番怖い
考えてみたら別に無くても行けそうな気がしてきた
漆黒は距離調整して射程2で戦えば月光出ないし
禿は射程2で逆鱗出るか忘れたけどまぁサジタリやら竜達でなんとかなるかな
宰相はリワープ直後でも叩けば問題あるまい
デギンで一番安全なのはクルトで攻撃か
育てるのめんどうだけどw
>>489 旧軍の零戦は装甲を犠牲にして機動力を得た
サザはへそを出して機動力を得た
マフラー?
女性のキャラデザイナーは男主人公をへそ出しにしがちだな
・・・主人公・・・?
へそ出しても隠しても絶対機動力変わんねえw
それにこんなマフラーは空気抵抗すごそう。
暑いのか寒いのかはっきりしてほしい。
でも僕もこんなグリーンウィンド(笑)が好きです。
サザさんのへそとヨファのふとももがたまりません
どうみてもステラはモルフだな
あのマフラーは邪魔な上危険
ティアマトさんかっけぇw
エディとかにも専用装備あるんだよな・・・
ベスト版とかで出して欲しいな。
仁天堂はベスト出さないから無理か・・・
ティアマトやタニスは宝塚にいそうな感じ
ミストとミカヤがそっくりな気がするんだが。
ガトリーは前を向けばビラクだな
北米版うらやましいな。
DQ8とかも外国の奴はBGMが全部オーケストラなんだぜ・・・インターナショナル出せば買うのにな。
ヨファが新しいボーカロイドにCCしてる
全体的に眠そうな目してるな
初見の公式絵ばかりすげー
北千里のFE画集出せよ、おう早くしろよ
プロゴルファーサザ
それよりもロードアイクの公式絵をだな・・
>502
kwsk
数日前にミカヤに似てるって貼られたボーカロイドの中の人=ヨファの中の人ってネタでしょ。
まあヨファの台詞一言しかないけど。
ああそういうことか
中の人は有名なんだなw
声優オタクって、そういうヤツ多いよな。
分かりづらいネタを解説ナシで言い放つという。
漆黒の騎士のボーカロイドが出たら、漆黒のテーマを歌わせる
ネフェネーに泣いた
お〜 乙女よ〜
私と共に〜 いざ塔へ〜
ダ〜ダ ダ〜ダ ダ〜ダダダダン
〜戦闘中〜
ダ〜ダ! ダ〜ダ! ダ〜ダダダダーン!!
ダ〜ダダダー ダンダダ〜 ダンダダ〜♪
そもそもしっこくは歌うのか
>>519 年齢的(おそらく40歳越え)に演歌がハマりそうな気が…
女に逃げられた系の歌を見事に歌い上げて欲しい
と最近嫁に逃げられた神奈川県
>>520さんの必死のリクエストでした
そういやしっこくに想い人はいなかったんだろうか。
自分の体のことで恋愛なんてむりとか思ってたかもしれんが
軍人としては完璧に近かったからなあ
セフェランに会う前は人を避けてたんだろうし
セフェランに仕えはじめてからは主の計画からしてそんなこと考えても仕方ないだろうさ
恋するしっこくは切なくてグレイルを想うとすぐエタルドしちゃうの
ミカヤに惚れたと思ってたんだが気のせいか
ミカヤを助けたのは個人的な感情なのか命令なのか。
砂漠では石になる様を見せたくなかったらしいから、少なくとも砂漠の助けは前者っぽいけど
デインにつくのは命令だが、漆黒の森は感情じゃないの
登場するタイミングが
悪漢に襲われる彼女→俺様登場、やっつける→彼女のハートはバッチリゲット
漫画でよくある妄想図式なんだがw
乙女よ…
おっさんが「乙女」とか今思うと気持ち悪い
俺はエタルドを使い手なんだが相手が残念なことにハンマーを使ってきた
>>530 まぁ外見年齢は20〜30ぐらいのイケメンだけどな
今までの作品のマムクートとか印付きの奴ら見てると、
精神年齢は外見年齢に比例してるような気がする
なーに、エレブのブラザーズがテリウスに転生してたりするんだ。
漆黒だってどこか別の世界に転生してるだろうさ。
ここで新暗黒竜のホルスの前世はしっこく説浮上
周りが実年齢知らない場合、その社会での外見年齢相応の扱いを受けるから、
それに伴って精神的な成長が遅れてしまうことは考えられる。
心理的成長は先天性要素もあるが、社会的、環境的な影響も強い。
昔の日本人の15歳と今の日本人の15歳は(必ずしもってわけではないが)、成熟度が違うのと似たようなもんじゃないかな。
ゼルギウスもそうだがミカヤもそうだな
サザを育てた割に全体的に精神が子供っぽい
ゼルギウスやミカヤもそうだが、俺もそうだな。
外見が若く見られがちだからイイ年齢という自覚が薄く、
未だにテレビゲームとかに夢中になってる。
あと、少年ジャンプとか毎週買ってる。
座布団運びの山田君を甘く見ないほうが良い
俺が店で酒を頼むと店員が一瞬固まったり未成年の方には…とかだぞ。
つまりあれだ、外見で判断しちゃいけないと思う
お前ら羨ましいな〜
俺なんか18で顔ベオウルフだぞ
印付きと違って10年もすれば皆オッサンなのだから気にする事はない
変な話題になっちゃって、何かゴメンナサイ。
しっこくがミカヤの面倒見てたのは、
エルランから頼まれてたからなんじゃね?
あんなストイックな武人キャラが恩人の子孫に下心を持つ訳がない。
,-、
ヽヘ⌒ヾ. l
,. ヽヽ))r 〈((ヘミミ l l
;彡'_,゙'",! i、ー ゚,リ.ノ ノ < ですよね〜。
;;di◆-/ ≦)ホ,(≧
≦)、ホ,/ ̄ ̄ ̄ ̄/|
__(_ニつ/ 宅配便 /_|__
\/____/(u⊃
あれ、ID変ってる。
>>538書き込んで変な流れにしてゴメンネ、って事よ。
鎧を被ると人格が変わったように高慢でノリノリになる奴だからなぁ
というか
>>543の2人の関係の方が色々マズい件
竜騎士です
ポニテと眼帯でわかるでしょ
若武者と伊達政宗ですねわかります!
ヲ-----------------------ウィWWWW
カヒタリーノが体格11でアイクと同じだから実はニューハーフとか言ってた奴
出てコ------------------------------~--ウィWWW
ああ、我々の鎧は何故黄色なんだ
チクショオオオオオオオオオオWWWWWw
漆黒の攻撃のアニメーション遅すぎる
何が「あの装備であの動きは詐欺ですよ」なのやら
でもアイクの必殺みたいにぴょんぴょん跳ねる漆黒なんて嫌だろ?
>>551 ヲーウィとか懐かしいネタもってくんなwww
>>552 俺も思ったw
シャッ!と現れて斬るとか
剣を上に投げて跳んで回転しながら斬るとか
急に目の前に現れて斬るとか速い動きをしてほしかった。
そこで天空の出番ですね。わかりません
ブラックサレナみたいにパージ
速いというより、迂闊に斬り掛かったら確実に急所を持って行かれるタイプなんじゃないの?>漆黒
あのタイプが漆黒以外の時に何故アーマーなのかが分からない
最終章を見てると、あのシチュエーションならお互い剣以外の装備を外しての真剣勝負とかをしたがるタイプだと思うが、システム上これは無理が有るな
だがな、こんな話がある・・・
昔、とある獣牙の戦士はこういった・・・・・
あの装備であれだけ動けるなんてチートだろwww
・・・とな
お前ら漆黒アイクの最終決戦時のムービー忘れてない?すげーガショガショやってたじゃん
確かに漆黒の戦闘アニメは若干ださい
だけど軽やかに剣振るわれてもかこわるい
難しいですね。
実際はムービーみたく戦ってるんだろうけど
戦闘アニメでそれをやられても何かやだな
重量感あるずっしりした動き、かつ素早い剣技
これぞ漆黒じゃないか
歩く速度だけが動く速さじゃないだろ
剣速は別に遅いとは思わない
大振りだとは思うけど
ムービーとのギャップといえばクルトナーガ
奴にあれだけ出来るならアシュナードの大暴れでクリミア王城崩壊するわ
漆黒を倒さなくていいなら、徒歩が遅くても無視でいいだろうけどね。
指揮官放置というわけにも。、
>>562 そうか?もっと流れるようなかっこいい戦闘モーションが観たいぜ俺は
FEは変なとこでリアルさにこだわろうとして中途半端になってる感じがする
もう少しはっちゃけて良いんだYO!
3Dだからでは。
無茶に動いてもお笑いになりそう。
GBAのモーションは充分はっちゃけてる。
月光や必殺ん時にあれだけ動けてたから十分詐欺レベル。
普通なら歩けなさそう。
要するにガトリーやチャップさんも詐欺師
そういえば何で最上級になるとケビンはマスク外すんだ
ハールさんは逆につけるし
てか最上級だとハールさん以外は皆顔晒してるな
正直頭晒すのはやめてほしかった。
だって他がガッチガチに固めてあるのに一番大事な頭守ってないとか。
強いから出しても平気っていう理由かもしれんが正直、重装兵まで頭出すのはアンバランス。
だからハールさんの方がいい。
そういやしっこくの靴ってどうなってんだろな
スキー靴みたいにゴトゴトなのかな
他がガチガチなのもマーシャルくらいでは
今クリアしたけど密偵いらねぇw
結局最初しか使わなかったけど一応最後はレベルMAXまであげてやったのに弱いw
しかもユンヌに省かれて話聞かせてもらえねぇw
暗殺(笑)密偵(笑)俺が守る(笑)谷から落下(笑)緑風(笑)エスピオン(笑)
次回作ではサザは憎しみの力でラスボスになります
盗むコマンドを使ってくるラスボスか。
立ち位置的にはエタルドを引き継がなきゃならんな
今から剣の修行ですか、サザさん
間違えるな。瞬殺だ。
お前瞬殺するぞ?HPを1にしてやろうか?
必ず瞬ころしてくるラスボス
暗黒皇帝サザ
[サザ]
アイクか・・・傭兵の分際でありながらデインを侵すとは見下げはてた奴▼
テリウスの蒼炎の勇者も地におちたものだな▼
[アイク]
サザ!お前は メダリオンに支配され 正しい心を失っているのだ!!▼
さっさと 正気に戻れ!▼
[サザ]
ふふふ・・・あいかわらずあまいなアイク▼
俺が クリミアを攻めたのは貴様が憎かったからだ▼
前の戦いではベオクの英雄であると言うだけでユンヌから
加護を受け勇者にまつりあげられた▼
蒼炎の勇者だと・・・ばかめ!▼
貴様など俺の協力がなければとっくの昔に死んでいた
つけあがるなよ アイク!!▼
俺はそのころから貴様が憎かった▼
ミカヤのために我慢していたが
貴様とは いずれ決着をつけねばならぬと思っていた▼
このメダリオンなどかんけいないわ!▼
[アイク]
サザ・・・本当なのか・・そんなふうに俺を・・・知らなかった・・▼
[サザ]
ふっ・・・だから ゴリラグズだと言うのだ▼
アイクよ! 俺の傍へ来い このカルドのナイフで
その胸を貫いてやる!!▼
この小さな大陸に英雄は 俺一人でたくさんだ!▼
ゴリラグズひでぇwwwww
そこはビーストキラーだろ
>傭兵の分際で
初っ端からつっこまざるおえない
マフラー巻いて元通りか
>>582 密偵の早さ上限:40
神将の早さ上限:37
見切り装備なら2回密偵が勝てる道理がないです><
緑の弟って時点で扱いが決まってるよな
>>576 おお、すまん。
見落とした。
俺も将帥はフルアーマーでガンダムな方が好きだな。
>>588 ミカヤは白赤、アイクは青赤って感じの色だな。
サザだって使いどころはあるんだぜ。
3部6章を6ターンで抜ける時に世話になった。
ビーストキラーで虎を1ターンに3体倒したりして大活躍だった。
やっつけ負けで殺されまくってウンザリしたからずっと後ろでナイフ投げてたわ
なんでヘザーと密偵の時のステータス上限値が同じなのか未だに疑問
593 :
助けて!名無しさん!:2009/01/11(日) 20:07:12 ID:A1vqOrAs
>>588 ミカヤ(赤)=マ○オ
サザ(緑) =ル○ージですね
きのこを取ればきっと…
きのこをとったミカヤ→ムービーのおっぱいミカヤ
きのこをとったサザ→密偵サザ
サザが女の子ならよかったのに
せめて緑は力30位は欲しかったな
サザさんは男だからこそ良いんよ
そうじゃないと弟じゃないしネタにもならんもの
なんで2ちゃんのサザはネフェニーみたいなしゃべり方なんだ?
>>595 決め台詞「おねぇちゃんは私が守る!」
対イズカ「冷静に思考してないのは参謀さん、あんたの方よ。」
対トパック「いつあたしとあんたが親友になったのよ」「あんた単純すぎ」
対ムワリム「えと・・・あの『ちゃん』はちょっと・・・」
対しっこく「アイク団長があんたを倒すんだからね!」
対ヌミダ「あんたに対してはこう名乗るべきかもね・・・暁の団の・・・サザよ!」
対セフェラン「私にはたった一つ失えないものがある・・・おねぇちゃんよ。
おねぇちゃんを守るため・・・共に生きるためにここまで来たの」
勢いでやった。反省する気はない。
>>598 マジレスするとここの板に「かかって来いよフォルカ」ってスレがあって、
そこで使われてるサザのAAが「ぼっこぼこにしてやんよ」ってAAの流用なんだよ。
んで、それをきっかけに2chのサザは「〜んよ」みたいな言葉遣いになった。
よくやった。
しかししっこくまでは良かったんだがヌミダでサザって名前が出た瞬間に
凄いがっかり感が俺を襲った。
ミカヤが男ならアンチもこんなに作らなくて済んだのかも
やっとこさ暁を始めます。
ニンドリの攻略本ってレアなの? ずっとニンドリ派だったんだけどネットじゃプレミア付いてるし……。
>>605 この前本屋いったら普通に置いてたが
それか取り寄せてもらえばいい、絶版になってるわけじゃないし
>>603 あれが男だったら気持ち悪いんだが。
ミカヤは女らしいだろう。いい意味でも悪い意味でも。
そんな事言ってお前らルセア大好きなくせに
まぁ中身が全然違うけどさ
ルセアはレイヴァンの嫁ですね
>>608 あれは勘違いしたままエンディングまでいってしまって後戻りできなくなったって感じが
>>605 ニンドリも電撃も大差ないよ
ニンドリには古代語翻訳用のリストがあるがネットでも
もっと精度の良い対訳表が探せるし
既に訳されてるのも多いし
公式だけはお勧めしない
ハミ通は買ってないからちょっとわからん
>>608 正直ルセアは好みじゃない。好きな人には悪いけどさ。
ルセアが浮かんでこない
どんなのだっけ?
剣士だっけ?司祭だっけ?
神官だか司祭だか
金色長髪で女より綺麗な男でレイヴァンとガチっぽい
リン編で登場する旅の金髪長髪修道士。
女のように見える中性的な容貌で、レイモンド(レイヴァン)様の妹君プリシラに嫉妬され、
オスティアのかしましいツインテールシスターセーラ様にライバル視されて惚れられる。
リンは一発で男だと見抜いている。セインのレーダーは女にしか反応しないので、口説かれなかった。
レイモンド様と男同士でのペアEDがある。その為、一部の腐った女と男に人気がある。
後付け設定だけどチャドのいた孤児院を設立した後
殺されたんだよな
>>617 それって本当にルセアかどうかはわからないんじゃなかったっけ
あくまで「かんがえられる可能性の1つ」だからね。
まあそこらへんは、プレイヤーのご想像にお任せしますってことじゃない?
おお!みんなサンクス。
プリシラとかセーラは覚えてたけどルセアは名前以外まったく覚えてないわw
色々教えてもらったけど思い出せんw
>>618 公式HPのQ&Aにルセアは孤児院トリオに関係あると載ってたはず
>>621 ヘクトルと同じように死にキャラだというのか・・・
実は死んだのは別人という可能性にかけるしかないな・・・
でもルセアもドラマス相手によく頑張ったんだろうな
ヘクトルまでとはいかないが子ども達を逃がしてるくらいだし
で、何でルセアの話をしてるんだっけ
キサって女なの?リィレとの会話は冗談で喋ってるの?
誰でも一度は固まる瞬間
一人称俺の主人公が終章で突如僕口調になった時に匹敵する戦慄を覚えた
見た目クールなイケメンて感じなのにいきなりあれはなwwww
( ゚д゚ )って顔になるわ
FEによくある誤字、表記ミスかと思った。
バグでリィレの台詞と入れ替わってんのかなと思った。
烈火の終章でエリウッドとヘクトルの台詞入れ替わってたみたいに。
ステータス上限がモゥディ、ムワリムと同じだから男なんだろうっていう
結論になったけど。
虎は何で全員ギャップ萌えキャラを狙ってるんだろうな
>>631 俺も最初はバグかと思って反射的にリセットしてた。
結論はただのおネエ系でした。よく考えたら蒼炎の支援会話でレテがライに対して
「キサもでかい図体しておまえに懐いてるからな」って言ってたの思い出した。
連投になるが…
>>632 虎に限らずテリウスはギャップ萌狙いが多いじゃないか。
ブラコン妹かと思いきやいたって普通の健全な妹ミスト、
薄幸美少女魔道士と思いきや食欲大魔神イレース、
寡黙な美人兵士と思いきや素朴な田舎娘ネフェニー、
単なるツンデレ猫耳かと思いきや軍人気質のレテとか色々。
蒼炎自体、ワゴンかと思いきやいつの間にかプレミアついてたしなw
ムワリムはギャップ萌えか?見た目どおり真面目なキャラだと思ったが。
お子様かと思いきや最年長のヤナフとか、綺麗な顔して漢なリュシオンとか
オリヴァーのくせに聖者とかな。
美を愛する者だから司祭はまぁぴったりだろうwww
ムワリムとモゥディは頼れる兄貴タイプで一人称俺だと思ってました
>>635 スマブラX発売以来相場が上がってるとか何とか
ゲオで中古が定価超えしてたの見たときは驚いたわ…
3年くらい前は新品が2000円台で買えたのにな
久しぶりにやってるけどアイク軍ってこんなに金に困るっけ
チャップから武装解除外して使えってことか?
イレースがいくつか土産を持っていくのを推奨されるくらいだからな。
余裕はない。
アイク,ティアマト,シノン,ガトリー辺りは青銅の武器で賄えばいいんじゃないの
>>636 蒼炎だと気にならなかったが暁だと完全にトパックのおかん
見た目はウホッいいおとこなのに
ギャップというか、強烈な個性が設定されてるキャラが多いんだよな。
ただ、暁の新キャラは何か物足りない人が多かった気がする。
まぁキャラが増えすぎて掘り下げた会話をさせられなかったんだろうけど、
レオ・ブラッド・フリーダ・ビーゼ・リィレなど、
会話自体も少なく印象的な発言もないから地味で目立たない。
エディ・ローラ・メグ・ヘザーなどはちゃんと個性が出せてたと感じたが。
それでも、深い支援会話があった蒼炎キャラほどじゃないなぁ。
今際の際のセリフはシリーズ中一番好きだな。
全員のが好きだし、嫌いなキャラがいないな。
>散り際のセリフ
ソンケル師匠とかがかっこよかったな
オリヴァーはガチで吹いたw
あと、さりげなくララベルさんのが好き
スク水とかニケ様とか終章Area5専用のあるんだよな
お兄ちゃん・・・なんか寒いよ・・・
みたいなこと言いながらミストが消えてったけどリセットする気にはならなかった。
ミストさんが凄く弱いんだけど育てるだけ無駄?
回復役としてはそれなりに役に立ってくれるよ。
それでもエリンシアに喰われる可能性大だが
フロレートが尽きるまでの戦闘員さ
とにかく蒼炎よりマシな事に変わりない
魔法剣が無いからむしろ逆じゃね?
ソニックソードさえあれば聖竜騎士団なんかに!ビクビクッ
>>651 魔法剣というが
使えるまでの道のりが長いし
つ武術書
他に使う奴も特におらんだろ蒼炎は
>>653 魔術書万能に育てているとSがちとキツイがね、ハード以下はw
それでも十分余るが。
>>642 地味も個性の一つさ。
けど、言っておくがリィレは断じて地味なキャラじゃない。
レオやリィレはイベントにも拠点にも度々顔出してるし。
あとビーゼは俺の嫁。
レテ、リィレ、ビーゼ、ニケは60%の確率で塔に連れて行く。
何が言いたいかというと、間接持ちは死ね
死亡時以外でもセリフがあるんだから地味とかないわ…
さっきクリアしてマニアックはじめてみたんだけど、蒼炎マニアみたいな鬼畜さはないね、移動マス確認なくしたのはアホかと思ったけど。
で、緑風がハードだったにも関わらず終章で悲惨だったのでせめて生かしてやろうと守護+ミカヤでうまく壁を作ろうって思ったら
守護って隣接+支援が必要なのに発動率低いんだな・・・100%ならもうちょっと何か・・・もうだめだ・・・。
守護は発動条件の厳しさと文面から確実に発動だと思って使った結果ミカヤぶち殺すというのが定番パターン
>>658 守護の最も効果的な運用の仕方が
即はがして序盤の資金源にする、だからな
守護の発動を未だに見たことが無い
>>660 悲しすぎて笑っちまった、カルドまで没収されるもんなあいつ。
確かに序盤金足りないから助かるけど。
でも絶対に発動するならちょっと強いな、攻撃された人が反撃するって仕様とかなら尚更。
初っ端に発動したお陰で100%発動と勘違いして
酷い目に遭ったのも良い思い出
勇将といい確率系はもうちょい調整して欲しかった
664 :
助けて!名無しさん!:2009/01/13(火) 01:06:06 ID:oKYyW66L
個人的には守護とか祈りとか生死が確率で決まるならそもそもアテにできないからどうでも。
連続とかカウンターなんかもやっつけ負けとか削りに発動して倒したりするから基本的に外してる
おかしい・・・
一発屋とキラーアクスで必殺確率は60を超えているのに4回連続で通常攻撃・・・
まあFEだからしょうがないかもしれないけど、こうなる度に外して売りたくなる
でもロマンに賭けてみたい!
>>662 4部終章Area4にいる精霊はセフェランが倒されそうになると周りにいる奴が
必ずかばいに来るはず。初プレイで何とかシノンの3マス攻撃で1ターン撃破
狙ってみたが、無駄な努力だったのは良く覚えている。
>>665 ケビンの一発屋なんてシノンやワユに持っていかれる運命なんだよ・・・
ついでにオスカーから貰った治癒の書も。
緑風はなぜ大事なときに2回攻撃の最後にしゅんころ発動してしまうん?
それを検証するとかしないとか無かったっけ?
一発目で瞬殺、二発目でトドメが有り得ただけに悔しい思いをする事はあるけど
>>666 斜め隣の奴は庇いに来なかったからやっぱり隣接じゃないとダメなのか
ニケの守護も必ず発動なら色々便利そうなのに
>>667 そもそもなぜ1残すのかがわからんw
瞬殺(笑)ミカヤは俺が守る(笑)
>>667 みどりかぜ「死体より重傷の方が相手の兵站に負荷がかかるんよ」
暁の頃カッコいいと思って
寒くも無いのに首にマフラー巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・瞬殺(自分で作った設定で俺の持ってる奥義)を持たぬ物にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
篭城中、静まり返った広間の中で「うっ・・・こんな時にまで・・・しつこい奴等だ」
と言って城飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
マーシャル相手に攻撃してて腕を痛そうに押さえ相手に
「が・・・あ・・・離れろ・・・死にたくなかったら早く俺から離れろ!!」
とかもやった
マーシャルも俺がどういうステータスか知ってたらしくその攻撃はノーダメージで終了
毎日こんな感じだった
でもやっぱりそんな痛いキャラだとティバーンに
「瞬殺見せろよ!瞬殺!」とか言われても
「・・・ふん・・・小うるさい奴等だ・・・失せな」とか言ってティバーン逆上させて
落とされたりしてた、そういう時は何時もミカヤを守る動作で
「貴様ら・・・許さん・・・」って一瞬何かが取り付いたふりして
「っは・・・し、静まれ・・・俺のカルドよ・・・怒りを静めろ!!」と言って腕を思いっきり押さえてた
そうやって時間稼ぎして休み時間が終わるのを待った
進軍と進軍の間の短い休み時間ならともかく、待ち伏せ中に絡まれると悪夢だった
>>671 逃げ帰ったり攻撃行動が取れないような重症なら意味があるんだが
特攻して死ぬ事で他の奴が攻撃するスペース空ける重症じゃなぁ。
ムービーのサザはかっこよかった
やはりサザより漆黒の騎士の方がミカヤに頼りにされていたラぐズとの戦いで
おれは攻撃開始に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはベグニオン軍にいたので急いだところがアワレにもサザがくずれそうになっているっぽいのがミカヤで叫んでいた
どうやらサザがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいる暁の団のために俺は転移の粉を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!騎士様きた!」「メイン騎士様きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったサザはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた川のほとりですばやく流木を使い盾をした
サザは撤退メッセージで「ミカヤは俺が守る・・・」ときたが暁の団がどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「強くなれ、私を超えるほどに」というと黙ったので手槍で化身解いてエタルド打つと何回かしてたらビーすトドラいブんは倒された
「騎士様のおかげよ」「助かった、終わったと思ったよ」とサザを行き帰らせるのも忘れて暁の団がおれのまわりに集まってきた忘れられてるサザがかわいそうだった
普通ならサザの「サブ主人公」の肩書きは無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったので特効薬を分けてやったらそうとう発売前の扱いが恥ずかしかったのかデインに帰って行った
盗賊とか1ターンに2回行動できるとかしてもいいのかもな
シノンに治癒はガチだな
コピペにやられたw
>>669 デフォスキルはキャパ0だけあって
基本外すの推奨
ハールのキャンセルとか速さで発動だから相性良くないし
いやハールのキャンセルは必要だろ
塔内ですら発動するぞ
ハールやシノンの、蒼炎でのいらない人ぶりはガチ
瞬殺は塔で竜を鍛える時に役立ってますw
683 :
437:2009/01/13(火) 13:57:17 ID:Y2YKC2AN
おいィ?俺のラルゴがユニットとして使えないだけでなく石になってるんだが?
ラルゴって誰だっけ?
桑園にいた?
さあ奥様の成長を吟味する作業に戻るんだ
ラルゴさんはバーマスターから石にCCされました。
親が石になるっていうなかなかドラマな位置にいると思う。
エーヴェルとかドラ○エXとかね。
ただしラルゴは石化が解けても参戦しないが。
世界中の人のついででしょ
なんで前作キャラの中でラルゴだけこんな扱いを受けたんだろうな・・・
バーサーカーという職を新たに作るのが面倒だったからか?
斧雄士でいいからいて欲しかったよな。
蒼炎組はラルゴ以外続投な上にNPCとかまで自軍に参戦してるし。
692 :
助けて!名無しさん!:2009/01/13(火) 18:19:00 ID:FBRE2RhM
>>670 暁光(笑)ミカヤが俺を守る(笑)
暁にWi-Fi対戦つけてくれたら楽しいと思う
きっとスタッフはいい男が嫌いなんだよ
ミストとフォルカは前作同様、専用職をあてがわれてると言うのに何故ラルゴだけ・・・
セネリオエンドなんて用意するスタッフだから
愛妻家、養子とはいえ子持ちのラルゴが気に食わなかったんよ
暁で良い家庭を築いたラルゴは俺的にかなり好感度が上がったわ
サザって誰かに似てると思ったんだが、最近やっとわかった
「負けてるときのルルーシュ」だわ。
ミカヤはおれがまもる(笑)
誰それ?
緑風やラルゴさんもそうだけど出番がないキャラもかわいそうだわ、フォルカとかユリシーズとか・・・フォルカは使いたかったな。
新作まだ?
今やってる週で笑い飯初めて使ってみたけど
割と良い感じに育ってくれたので
るきのんと一緒に終章突っ込んでみる
速さが順調に上がればセネにも劣らんな
>>692 暁光を馬鹿にするでない。
暁光レクスオーラ以上の銭湯アニメはない。
そういう評価かよw
杖の専門家が戦闘力低いのは構わんだろう
サザは盗みの専門家の割にその活躍が少ないのが問題。
財宝掘りの確率やら砂漠の移動速度も含めて。
ラルゴはセリフ考えるのも面倒なのもあるな
エイミ関連のセリフを考慮すると
ラルゴ戦死でカリル別部隊の場合
ラルゴ戦死でカリルティバーン隊の場合
両方とも戦死の場合
カリル戦死でラルゴ別部隊の場合
カリル戦死でラルゴティバーン隊の場合
カリルがティバーン隊でラルゴ別部隊の場合
だんだん書くのが面倒になってきた
扉を開けるコマンドが空気過ぎる。
>>705 扉は武器レベル上げのために破壊した方がいいもんな。
耐久100とか頑張りすぎです扉さん
扉は体当たりでも開けるようにしたらいサザか
ていうか弓矢や火で扉をぶっとばす様が想像できねえ
そんなことより屋内で雷の方がよっぽど
>>709 火はありじゃないの
次のターンまで全く火が残らないのを除けば
712 :
助けて!名無しさん!:2009/01/13(火) 23:33:59 ID:FBRE2RhM
斧…壊れる壁に特効
デギンハイザーが堅すぎて泣けてきたww
ワユさんに今までがんばってきてもらってたけど今回ばかりはワユさんじゃ無理そうです・・・
ヒント:ドラゴンキラー
初プレイで2部3章の城門をケビンが鋼の戦斧一撃で壊すのに気付かず、
うっかり敵将がやってきてあわや死ぬところだったのはいい思い出。
ドラゴンキラーの存在をわすれていました!
714さんありがとうございます!
イナを隣接させたシノンさんだけでも何とかなるけどな
世の中には前作でハード以上のブライスをワユで倒す猛者も居るらしい
偏愛恐るべし
>>703 ミカヤは最終的には司祭・聖者の上位互換だけど、
一応、魔道士→賢者のルートだから専門は杖じゃなくて光だろ。
サザは盗賊として見るからアレだけど、
戦闘要員として見れば及第点なんだよな。
LVが先行してる内は言うまでもなく、
LV的に並ばれてからも、戦闘能力はギリギリ標準クラス。
技は高めだからナイフ系や銀などの上位武器でも十分な命中が維持できる。
問題はCCが遅めなのと、何よりも「力の上限が28(笑)」。
だれか必死にフリーダ様育成に挑戦してるFE初心者に励ましの言葉をくれないか
1部終章で初期パラのから育成しようとして5時間が過ぎた
糞成長と凡ミスの連続で50回くらいはリセットしたかな・・・
ニコニコアカ持ってるならハード女縛りでも見てらっしゃい
石像作ってチクチクしようぜ
>>721 序章とフリーダ初陣だけ見てきた。ここまで考えてやるのは俺には無理くせー・・・
大人しく石像削ることにするかな。まぁさっき生神官いたぶってる最中に長弓で死んだんだけどな
元々がヌルゲーマーだから不注意のクセが直らんで困るわ・・・
今日は寝て明日の夜また頑張ろう。おやすみー
心配しんでもだんだん慣れてくるって!
>>720 全部ボーナスで育てればフルパラいくよ
成長が極端すぎるから戦闘で育てるのがそもそもの間違いと思われる
>>725 せっかく教えてくれたところアレだが、あんたハメようとしてないか?w
拠点ボーナスは合計3しか上がらないんじゃね?
リセット繰り返したしwikiにも乗ってるから間違いないと思うんだが……
あと
>>742ありがとう。一刻も早く慣れて初心者脱出したいところだ
しかしVCの暗黒竜と蒼炎クリアしてもこれだと少し凹む
育てようとしてるキャラがフリーダ様と最初絶不調のメグで、敵倒すごとにバクチに出てるのも問題だなー
牢獄マップの拠点で90程度ボーナス経験値を入れて、マップでの最初のレベルアップをとにかく粘る
理想は力速さ技の同時上昇
あとはそのマップでトドメを最優先に刺させる。これだけすればそこそこ終章で戦えるから、チクチク無しで一部終了までにレベル17くらいまで上げられる
三部開始時にボーナスでCCさせてしまえば後は楽
>>728 あー、そのやり方だったら今やってるけどね。でもいかんせん3章遅かった
牢獄のところで出せるユニット少なくて戦力&支援強めることを優先したらこうなってしまった……
牢獄マップから出してもあのステータスはキツかったろうけどね。あと1つだけ愚痴言わせてほしい
レ べ ル 9 で あ の ス テ は 無 い !
ともあれ、アドバイスありがとうなー
今回もオスカーの成長率低いなw
前作ではドンケツだっけ
今作でもラグズ共を除けばドンケツかな?
オスカー低かったっけ?普通に全パラカンストしたけど。乳属性だし
>>729 フリーダ様が本領を発揮するのは昇格後。
下級では良成長させても酷いパラなのはデフォなので耐え抜け。
メグの命中は支援Aにすればそこそこ安定してくる。
まぁ、とにかくがんばれ。
オスカーの成長率は中の下くらい。
ただ今作はラグズを除いて「成長率低いなw」なんてキャラはいない。
パラ8項目のトータルで数十%の差を体感できる人もいるかも知れんが。
オスカーは昨今希少価値となったイラナイツ候補
物理ユニットなのに守備のあの初期値と成長率はヤバい
騎兵なんて百歩譲ってもティアマトケビン辺り使うだけじゃね
白銀や黄金騎将の終章の精霊狩りで地味に役立つ。
騎将というか再移動のおかげで待機する床選べるのは地味に便利。
やっぱりどう考えても秘伝の書より女神像のがマシだな
>>735 調整すれば大丈夫
適当に運用すると目も当てられん候補だけど
740 :
騎士団長:2009/01/14(水) 19:46:29 ID:zPH2z+tX
オスカーの守備初期値はやばいな。
スキルも持ってないし初期装備もイマイチだ。
早く勇者の槍をもう一本調達する作業に戻るんだ
オスカーは属性でアドバンテージあると思う
>>726 別にハメでもなんでもない現実の話
3ポイントずつ上がればフルパラだ
ちょっと前に遊びで初期LVフリーダをポイントで最上級LV20にしてみたんだよ
成長率の合計で言えば他のキャラに見劣りしないけど、
力とか技がさっぱり上がらないから
下手にボスチクとか戦闘でLV上げてくと使い物にならなくなる可能性高い
イナも拠点でフルカンだっけか
>>743 可能性の問題なら
高くはないだろ
可能性もあるって程度で
>>736 サジタリー入れなかったせいで余ったバルフレチェを白銀ステラさんが使った
再移動で弓使えるのはかなり便利だったよ
同じ白銀騎将でも弓SSなのはステラさんだけのメリット
パラがイマイチなのは元から付いてるエリートに大器晩成加えたりでどうにでもなるが、
武器レベルの上限はどうにもならん
いやフリーダは普通の運用はきついだろ
初期値がまず有り得ない
友軍のマラド兵と殆ど同じだからな
最初何かの間違いかと思った
フリーダは使うなら初見でまず拠点だな俺の場合
力技速がデフォだと次の出番で伸びるものも伸びん
初めのレベルアップでまず力が伸びてくれないと
ボスチクの手槍ダメージすら通らないね
で、1部で成長してないとそのままマップ構成にずるずる飲まれてレベル上がらず
暁の団お約束の二軍落ちパターンコースの可能性が高いと思うが
FF13にウハラダが出演してるんだがどういうことだ?
フリーダは1部で上級にしてないと3部で虎にダメージが通らないからな。
フリーダ様は第一形態でも強いはずなのにぃぃ
わたしのステ合計は53万です
フリーダなんかよりもメグのが初期値良くて、トパックから俊足奪えばそっちのが楽だからな。
最上級になって月光覚えれば力が少しヘタれたって雑魚は問答無用で消し去るし。
ガチでウハラダ似で吹いたw
きっとウハラダのそっくりさんのダラハウだろうよw
つーかFF13もう何でもありなんだなwww
シヴァイクとか、スタッフ本気でシュールゲー狙ってるような・・・
ダラハウじゃないのね〜
ウマ並なのね〜
こりゃ酷いパクリだな・・・
763 :
助けて!名無しさん!:2009/01/15(木) 00:26:51 ID:jyoAI88G
シグルーンって巨乳なの?
そうでもないとおもうんだが
鎧が大きいだけで空洞かも知れないよな
避弾径始か
しかしそれなら副長やマーシャだってもっと傾斜があってもいいのでは
べ愚に恩だし金持ってるからきっと特注に違いない
個人特性に合わせてるんだよ!!
巨乳と言ってる人たちはあの甲冑が一人一人型をとって作られたものだと思ってるんだろう
確かめようがないが
戦績一位のキャラは甲冑を脱いだ一枚絵の特典とかあればよかったのに
いや将校の鎧兜は一人一人サイズ測って専用のを作り卸すもんだろう
学校の制服だって採寸して自分だけのを作ってもらうっしょ
一般兵は支給される大まかなサイズの鎧だろうけど
神使親衛隊の隊長はさすがに自分専用だろう
まあ、乳のサイズはしらんが
小でも並でも特盛りでも、おっぱいはロマン。
>>751 化身していないところを頑張って叩けばいいよ
3部12章開始時までに上級にしときゃマニアですら
なんとかなる
>>743 なるほど、本当にそうなのか。それはすまんかった
でもなー、拠点のみで育てるとかつまんなくないか?
拠点ボーナスは個人的に偶然85〜99辺りで止まったキャラもしくは
圧倒的にヘタレてるキャラ救済のときくらいしか使わないんだよな。蒼炎基準だが
やっぱり気に入ってるキャラだったら尚更実戦で鍛えたいし
拠点で他のキャラに追い付くまで上げたって経験値入り悪くなって削り専門になりそうだし
言ってることわかりにくいかもしれんが、つまり初期値カスみたいな雑魚でも
俺はフリーダ様と共に一生懸命頑張るぜ!ってことだな
幸い俺はマゾいらしいからまだまだ平気だしw
アドバイス、ありがとなー
おっぱい成長率15%
>>773 経験値寸止めしたなら、次MAPの1ターン目とかでLVUPさせた方がいい。
不満ならリセットできるし、まとめて数人くらい調整できるから。
拠点でLVUPさせるのは、いくつかカンストしてからでいい。
成長率トータルが300%切ったら拠点UPが理想。
まぁ、そこまで徹底する事もないんだが、1行目は覚えておくとヘタレ防止になるぞ。
>>776 あー、最後に申し訳程度に書いただけだからわかりにくいだろうと思ってたが、その話蒼炎基準なんだ
蒼炎クリアして暁始めたばかりだから個人的にそういうものと感じてる、くらいの話
暁だと拠点じゃ3しか上がらないのは一応十数回リセットした時点でなんとなく気付けたw
わかりづらい話長々としてしまって申し訳ないorz
体格の他にも乳格も欲しかったな
>乳格
モウディ、スクリミル、ゴート等などラグズのいい男たちりがトップ争いですね、わかります
>>773 戦闘で育てたいってのはもちろんわかる
拠点で育てればっていう話自体は育成の難しさに対する皮肉だし
LV上げのタイミング逃そうがヘタれようが
何が何でも使ってやるっていう気概があるんだったら大丈夫だ
とりあえず出撃機会が少ない
1部で2回、3部で3回か?
1部が終わるまでに上級クラス、3部が終わるまでにできれば最上級クラス入りしたい所だから
1回の出撃で少なくとも6LVは上げたいかな
こうしてみるとやっぱり無茶なキャラだなぁ
毎マップ全力で育成しないといかんねw
ラグズの非化身状態での弱さは異常
4部序章で大方敵片付けて油断してたらリアーネがパージ追撃受けて・・・
司祭に追撃くらうとか何なの?
単純に半分だからな、蒼炎よりはマシだけどそれでもベオクが大体パラカンストしまくるから出番が・・・。
ラグズ王族が余るぐらいな上その王族もつまらなくなるので使われないからやっぱ不遇。
つーかサギは今回パラがあまりに低すぎて化身してもヘタすると遠距離の追撃貰うことがあるw
そして4部ではどの隊でも使いにくいマップのある騎兵。
フリーダが他の職ならまだ使う人も多いだろうに。
蒼炎のリュシオンは非化身でも結構頑張れるんだがなあ。
烈火のニニアンも儚い外見とは裏腹にLvが上がると回避と守備・魔防が高くなる。
非化身だとサンドバック状態なのに、「力の民」と言う表現は失笑もの。
化身時の能力値上昇は蒼炎と同じ仕様で良かったのではと思う。
>>782 リュシオンならそんなことないと思うが
残り二人はパラが低いというか
育成機会が
それなりのターンでこいつらを術符で育てた猛者っているんだろうか?
リュシオンは何気にALL拠点成長でフルカンするんだよね。
兄妹と比べてLVのわりに初期値が高いんだな。
初期LVも高いから打たれ強いし。
俺は非化身や半化身でも壁や囮にするけどな。
もちろん各種ラグズ揃えてラストまで連れて行きます。
リュシオンは蒼炎で戦闘経験あるから強いんじゃないかな
あとの二人は多分戦闘したこと無いんじゃ
なんか騎兵の上限ひどくない?
速さ31で成長止まるなんて…
ステラ育てたら白銀8で速さ24とかオワタ
マーシャルの上限が動く城に負けちゃう件について
しかし動く城は魔道士に突っ込む事が出来ない
将帥には出来る
錬達キター
騎兵はSS武器使いまわしがやり易いからいいよ
オーラ倒す時には再移動による位置取りも便利だしね
四部だと、まだまともに動けるというのがアイク隊だけだが
>>790 最初に3レベルくらい上げてこいつはステラさんじゃないと判断した。
装苑のステラさんとは名前と顔が同じだけで別人です。
暁のステラはとにかく速さがな…。
最終的にはほぼカンストできるけどそこまでほとんど追撃できない。
ただ魔防の分だけ神射手より精霊に強い。
その頃には速さもどうにかなってるし
まあそれこそ速さ余裕でカンスト狙える
蒼炎から引き継げば良いのかもしれん
上限は高いから頑張って上げれば使える方かね
蒼炎でセネリオが魔力技速さ魔防カンストしたのにレベル18で終わってオワタ
>>794 寧ろ段差がないだけ
ティバーン隊のがいいと思うが
奥の方にいけないが
イズカをリワープさせなきゃいいわけだし
それはそうと皆は3個取れるはやての羽を
誰にやってるんだろ
801 :
助けて!名無しさん!:2009/01/16(金) 19:51:50 ID:hYoA89XT
導きの塔内部では動く城<<<マーシャな件について
王宮騎士団連れて塔登った時はステラとマーシャが思ってたより強かった。
ジョフレは魔防でケビンマカロフより高いんだがHP守備で劣るし、
魔防もステラマーシャには劣るしで弱くはないけどなんとも中途半端だったなあ
>>800 平民ラグズを育てる時に重宝します。
追撃もらわん様に調整したり。
ブラッドを育てる時は・・・あげたりするが。
血液さんはLv15位まで戦闘で育成して力・技・守備がカンストしてから、
ボーナスEXP注ぎ込むと良い感じになる。1部では6章エリア2左の橋を
タウロニオと塞いで騎兵を倒していると経験値を稼げる。
最上級Lv9で力カンストのマーシャ、速さカンストのレヲ、魔防カンストのハール…。
何かがおかしい
ラグズは王族以外イラナイツです
>>800 ミカヤか三部7章までに速さ27にならなかった場合のアイク
三部7章は護符でも良かったはず
無理に速さ上げる必要はないよ
それ知らずに何度漆黒の餌になったか・・・
811 :
助けて!名無しさん!:2009/01/17(土) 19:21:12 ID:P83LhfBC
せしりあさんじゅうななさい
>>807 無理にイラナイツなんて言葉を使わなくてもいいよ
メグ強い、超強い
一部終章で神官像殴ってレベル上げしてたらレベル17で
力17魔力4技14速さ16幸運19守備18魔防10
こいつ重装兵じゃないでしょ?そのへんの敵の攻撃避けるしあんまり痛くないし追撃するし
キルソ剣士に追撃も受けないし必殺0に抑えるし。漆黒の騎士桃色バージョンにでもなっちゃいそう
それに比べてフリーダレベル16で速さ14が最高値とか何?何で農民に領主が負けてんの?
格差社会の明暗を一人で体言することないんじゃないの?何なの?可愛いしスキルいいから使うけど
俺の黒豆なんざスキルと武器剥いでベンチ温めてるよ
ミスト、飯まだか
引継ぎしてるのにボーレの使えなさが半端ねぇ
ボーレはベオクで一番破壊力あるんだけどな
育ちきるまでが中途半端だ
>>813 そのまま上級職まで上げてラグズ狩していくと最後まで主力で使えるぞ
力が若干へたれ易いけど総合的なパラの伸びが良く、
カンストもしやすいから多少ヘタっても拠点で穴埋めフォローできる
攻撃は当てやすく、必殺は食らわず
ヘタれる・事故るというFEの不幸要素に対して強い良いユニットだ
>>818 蒼炎でその不安要素いやで重装使ってなかったからちょっと驚きだわ
しかし強すぎて石像叩けなくて困るw
ついでに質問なんだが、バイオリズムって何か行動してると状態変わりやすかったりするかな?
出来るだけ好調状態にしようとラグズと体格良い奴らでミカヤリレーしてるんだが
幸運高いから強運は要らない気もするんだがな。(変な文章でスマンw)
新キャラは相性の悪いスキル持たされてる子が多いよな。
剣士に怒りとか、やっつけ負けを誘発するだけだし、
先制される機会の少ない弓兵にキャンセルとか、
新キャラじゃないけど、技の低い人に武装解除も微妙だし、
挙句の果てに盗賊が守護wwwwwwwwww
ついにフリーダがCC
魔力うめえ!鼻血ふきそうだ
守護はともかく
たぶん怒りとキャンセルは「暁ではスキルの付け替え自由」っていうのを
強調したかったんじゃないか
蒼炎が使い捨て式だったから
蒼炎から入った俺は1周目はどうしても慣れなくて
全員持ちスキルそのまんまにしてたけど
2周目でようやく「こいつらスキル入れ替えればいいじゃん」とか気づいた
レオにキャンセルはそこそこ使えるよ
ダメージなんて食らわないっ!みたいな
他の奴につけた方が役に立つけど
キャンセルは誰に付けても使える
怒りと勇将は誰に付けても使えない
個人的に育てたいキャラの初期スキルは外したくない
しかしレヲがサジタリになるとますますキャンセルが無意味になるから困る
むしろキャンセルが必要なのはミカヤとかサザだろ
サザはともかくミカヤにつけてもしょうがないだろ。
一部なら即エディに付け変えた方がいいよな
レヲ:そもそも攻撃を受けないように戦うのが弓兵の仕事
ハール:物理攻撃ならほぼかすり傷、魔道士は鋼の戦斧で一撃
お前らもっと別のスキル持って来い!
ワユに付けるキャンセルは3部でハールのを剥がして付けるか、
4部でレヲの剥がして付けるか悩む。
エディとワユを使わないで
属性的に避けるツイハークとアイクを使ってる俺からすると、
キャンセルはそのまま運用かなぁ。
初期スキルは、何だかんだでキャパ使わないから
あんまり外さないんだよね。
絶対に外すのは、トパックの俊足くらいか。
831 :
助けて!名無しさん!:2009/01/18(日) 14:56:36 ID:drPS6faW
アイクに俊足つけたまま3部13章へ突入した俺がいる
難易度上がって面白そうじゃないか
一部終章時点で、ほとんどのメンバーが上位クラスレベル12になった俺ならアイク傭兵団などザコ
俊足もヤバいがすり抜けもなかなか。
移動開始までに倒す時は恐怖とか強運が手間取る原因になったり
ハード4部2章で止めてた記録を再開してみた
気づいたらイナが守備以外カンストしてるんだが。
カンストしてるにもかかわらず微妙さが漂いまくりで…。
せめて精霊一撃で倒すか二回攻撃するかしてくれ…。
イナはそんなもんだ
波動が本体
波動が本体なら仕方ないな
奥義なら一撃で、連続なら二回攻撃ができるぞ!
…まあ波動が本体とはいえ精霊相手なら高い魔防は役に立つ
精霊相手じゃなくても役立つナーシルは
>>838 連続を入れるスキル枠がない。いや祈り捨てればいいんだろうけど
精霊は魔防低くて反撃できないの狙うからイナは後回しに…
>>839 見切りと祝福奪ってポイ
ナーシルに挑発と治癒付けて避雷針+スピードブーストに利用する方が有用でしょ
ナーシルのスピードブーストを利用する事によって
オーラに追撃出来るようにするには、速さがいくつあればいいんだ?
確か5上がるんだよな
35あれば十分
炎賢者ならカンストでレクスフレイムで追撃できる
>>805 ブラッドはボーナスEXP使って完璧にしてもいいけど
クラスチェンジしたらすぐにカンストするから勝手に速さ上がっていくんだよね
守備も高いし、虎には追撃だすから、1部も3部も育てやすいし
>>816 ボーレは初期能力が低いだけなんだけどな
運がなかったんだな
俺は一度としてノイスが強くなったことないし
ナーシルの波動は
サナキにレクスフレイムを持たせた場合に追撃するためによく使う気がする
サナキの速さ上限忘れたが遅いわけないから
オーラが速いのか
正確には34だな。
サジタリー、ネフェニー、フリーダの上限。
うーん、ボーナス全部使い切っちまったけど有用みたいだし
ナーシルと魔防がしょんぼりなヤツを交代してみるか。
迷うこと無いだろ
緑の何かを抜いてしまえば良い
>>848 緑の何かといわれてもボーレとオスカーとサザで迷う
まぁサザかね。緑の何か的に考えて。
>>849 俺を抜くなんて、きっと後悔するんよ(AA略
サザさんがいないとミカヤ軍サイドで拠点会話で軍資金やアイテム、仲間が加入しなくなるしな。
改造でサザを仲間にせずに進めたが、ミカヤ軍の状況がかなり厳しい。
そうだな
役に立たない緑を見ることができないんだもんな
むしろ終章のオーラに出せる程度に育ってたら
ようやく速上限40が活かせるチャンスになったというか。
鷹王と鴉王にも言えるけど、
奥義発動率以外だと40もの速さが必要なのはそこだけというか。
鷹王鴉王の速さはその奥義発動率に関係あるからこそ意味がある。
密偵の速さ40は精霊相手でしか役に立たない。他だと40もいらない。
しかも精霊相手だと瞬殺か連続かが出ないと倒し損じる可能性有り。
鷹王の方は、大盾発動率じゃね。
まあラグズ王は救済キャラだから当然だけどね。
856 :
助けて!名無しさん!:2009/01/19(月) 11:34:26 ID:rk+bUviB
瞬殺って1残るんだ
他の奥義が優秀過ぎるからちょっとな…
瞬殺は他の奥義と違って手柄を自分一人の物にしない謙虚な奥義なんよ
>>855 速さが鳥翼の奥義。ここは速さ40以上の話題でしょ?
鷹王の大盾発動率は技。
>>858 いや、上限値の話題も含めてるつもりだった。
敵の命中がそこそこ高い上に、順風耳や地属性がある暁だと
速は追撃できればいいと思ってる。
技は同様に、100パーセントならいい。
ただ、そこに奥義・スキルとかの発動が絡むだけで。
力と魔力は高ければ高いほどいいと思う。
オーバーキルしまくりってのは奥義の連続発動くらいでしか無いからな。
サザの戦闘での評価が低いのもその辺だと思ってる。
>>859 なるほどね。
>サザの戦闘での評価
このスレでは単にネタの延長線上の場合が大きいと思う。
強制参加なのにイベントにほとんど絡まないあたりとかが尾を引いてるだけでさ。
俺は別にサザょゎぃとか思わないけど。
うちでは密偵ヘザーと共にラストまで活躍してるし。
暁には確かに厨性能クラスのユニットがいるけど、本当の意味で特別弱いキャラはいないから
緑風(笑)やしょーぐん(笑)がネタにされる。
つまり比較する相手が悪いだけ。
基本的にラグズは強い奴が王って設定だから、弱かったら弱かったでもっと文句言われてそう。
盗賊にしてはトロいのがな。
低めの攻撃力で削りには結構使えるけど追撃できないこともある。
まあ耐久力が低いのに下手に倒しまくってもやっつけ負けするだけだが
ミカヤたんにレクスオーラしてもらいたい
※ ただし本来の意味で
セネリオに杖ボコされたいとか思ったけど
蒼炎と違って力カンストしやすいから普通に死ぬな
サザをライブで殴り続けると死ぬ
ミカヤたんのレクスオーラで消滅したい
ヘザーの密偵グラはエロ過ぎるのにサザなんてへそとか・・・
風邪引けばいいのに
カリルとヘザーに続いてルキノも期待してCCさせたが前とあまり変わらんな…
>>849でサザを抜こうかといったが冗談抜きで
>>850の言うとおりだったわ。
密偵Lv14で魔防が既に25でカンストしていた。
泣く泣く14しかないボーレを省くも精霊は皆魔防19のオスカーへ殺到。
せめてショートスピアもたせておくべきだった。
>>854 スキルの中で上位の使いがってを誇る連続とキャンセルは
速さ依存だぞ
もっともサザって40まで上げるのに結構手間な気がするがな
塔の中は、今まで微妙だった猫がちょっと輝く瞬間だな。
間接攻撃できんから精霊ホイホイ状態だが。
回避の関係で猫より魔防低い鷹がいても猫に集まってくる。
剣聖より高いHPで猫は意外と使える
けん制w
剣しか扱えない割には戦闘面でメリット少なすぎ
暗殺者に必殺負けしすぎだろ
そういえば猫の王族っていないのね
あれ?狼は一匹のみだっけ?
>>875 未化身でも十分強いと評判のオルグさんと序盤でも終盤でも強いニケ様
ニケは狼オルグは犬
俺オルグ
うほうほうほほ うほほほほ
サザは最初頼りになって進むたびに価値が暴落するのがもう柴田善臣みたいな感じで伝統芸
海外仕様にして遊んでみたいからCF出ないかなあ…
>>879 今すぐ先生に謝って来い。
サザは4着(4番手)にすらなれないのだよ…
>878
フイタwあの短歌知ってるなwww
あれ元の歌、アイクでいけるよな
>>880 じゃあ幸四郎あたりでいいかw
FEの馬は頑丈だよなあ…
>>874 虎もいねーよ
…待てよ、獅子も虎も猫も全部ネコ科では
赤竜の王が居ないのと同じみたいなものだと思うけどな
鳥翼みたいに生き方に違いがあったら三国に分裂しそうだ
それが狼
鳥翼は
タカ目タカ科
スズメ目カラス科
コウノトリ目サギ科
オルグは言葉通じるのがミカヤしかいなかったよな。
ニケ様もなかなか酷なことをなさる。
無口だから大丈夫なんだろうか。
現代語ぺらぺら喋れたとしても無言が多いんだろうな
ニケ生存時の後日談が「楽だから」って理由で化身(半化身?)したままだったらしいし、
人と話したり関わったりするのが面倒くさいんじゃね?>オルグ
通じないならはなから諦めて黙ってるというか。
あいつラグズだし言葉より(化身時の)仕草で伝えた方が早いと思ってそう。
モゥディたちがラグズ(獣牙)は言葉がなくとも仕草などだけで互いに通じるとも言ってた。
イナはどうして赤竜なの?(´・ω・`)
魔力ばっかり上がっておかしいよね?(´・ω・`)
そこに萌えを感じたらあなたは立派な
イナラー
武器レベルだけが上がる、いい男と同じポジションだと思え
イナとゴート二人分の波動受ければ攻撃+10、追撃できれば+20。
勇者系で4回攻撃できればなんと+40!
これは使える…か?
ゴートだけで十分です。
力50まで上がる味方の竜鱗はゴートだけ!
>>894 できるし、やってる。
精霊の攻撃は、魔防低くても射程2に攻撃できるゴートには来ない気がする。
魔防床には乗ってるけど。
おれアイク ウホホイウッホ ウホホホホ ウッホホウッホ ウホホホホーイ
デスとヘルのように、人間やめなさい
>>891 うちのイナは拠点育成で攻撃もカンストしました
ある程度成長率が尖ってれば問題は生じないよね
漆黒って拠点でスキル外せないの?
あと精霊の粉を漆黒に使った人いる?
>>900 スキルは全部鍵つきだから外せない。
ドーピングは一応使えるし槍の武器レベルも上がるが、最後には結局元通りになるからあんまり意味なし
サイヤ人ってベオクなのかラグズなのか・・どっちなんだろう・・大猿のラグズか?
ナッパ1人で世界が滅びそう
「クンッ」ってやつで
ラディッツがデキンハンザーと互角かアスタルテと互角かどっちかだな
元通りというかデータ上では別人なんだよな。
スクリミルとライなんかも序章の武器レベル経験値は無効に
四部1章で緑軍のイナの打レベルを上げたのに加入時に元に戻っててぬか喜びに終わったのもいい思い出。
>>884 トラでもライオンでも木天蓼に酔うらしいね
>>904 つうかイナは登場時に打レベルがSなのにな
907 :
助けて!名無しさん!:2009/01/20(火) 23:03:32 ID:alysqtDn
いい男の時代は我々の時代と武器レベルが違うのか?
封印から入ったからワカンネ
>>907 他のパラ同様数字で上限も20
もっとも少しレベル上げればすぐに銀武器がつかえて
神器の使用でも12くらいだから
一番上がって欲しくないパラの筆頭
>>905 ツイハークがムワリムにマタタビ渡しても効果なかったけどな
>>909 マタタビを好きか好きじゃないかは個体差があるからな
ほえほぇ〜っとなるヤツもいれば
「何コレ?おいしーの」と見向きもしないヤツもいる
ムワリムがマタタビフリークだったら可愛いだろうな
モゥディは存在自体が可愛い
レテにゃん!レテにゃん!
あれはムワリムが「マタタビが好きなのは猫だけで虎や獅子にはそんな習慣はない」って言ってたからな
ムワリムはサザさんに直したのにまたサザくんて呼ぶところが可愛い
>>912 本当はメロメロになっちゃうほどマタタビ大好きなのに、
「いやソレ、猫にしか効かないんで…。」とか言っちゃう、
ムワリムさんかわいいよムワリムさんかわいいむわりむさん。
つーかあの草がいつマタタビになったんだ
明言はされてないけどまあマタタビだろ
サギが木の実しか食わないのも真っ赤な嘘なんだし現実とは違うってことでいいじゃん
またたびは草じゃないー
どっちかってったら木ー
わざ
こううん
ぶきレベノレ
アイクがゴリラのラグズならサザはネズミのラグズといったところか
カイネギスの弱点がマタタビだったらうける
そもそもテリウスにマタタビとかあるのか
マニアックでラグズチクチクしてたら相手の武器レベルSSになって危うく死にかけた
>>921 ラグズチクにはよくあること。
デスヘルあたりで打レベル気にせず粘りすぎると死にかける。
え?ラグズのSSってなんか変わるの?
三週やったけど知らなかったw
>>923 ラグズは武器レベルで威力上がるから
SSだとかなり強くなる
>>925 しかも体の一部だから重さがないに等しいしな。
登場次第SSにして全ラグズ無双楽しいよ。
拠点会話が埋まらないからWiki見て埋めようとしたけどひょっとしてのってない?
反撃で打レベル上げるとたまに必殺出したり
勝利ポーズが見れたりして面白い
別のサイトには会話まで載ってるんだけど、ここのwikiには載ってないな・・・<拠点
とりあえず、条件が難しいのっていうと・・・
4部5章「エイミ」(カリルがいる・いない・死亡している)で3週必要
4部終章エリア5(セネリオとアイクが蒼炎支援Aのデータ+暁でも支援Aでエルラン加入)
の2つかな?他に条件が難しいのってあったっけ?
10周以上やっていい加減暁も飽きた
新作マダー?
おじいちゃん、新作は出たばっかりでしょ。
真暗黒竜は正直微妙だった
懐かしくて最後までやったけど、何かよくわからんうちに
成長率の良いクラスに変えたりやってるうちに地味に終わってしまった
あんま育てる楽しさが無いというか、別にこれリメイクしなくても
良かったかな、って感じだった
仲間を死なせないと仲間に出来ない奴がいるのは
死なせずに進むのがデフォな自分にはほんときつかった
ああいうのは勘弁して欲しいわ・・・
937 :
助けて!名無しさん!:2009/01/21(水) 18:10:59 ID:kt6sXBmW
3部でせっかく助けたウィスラー(cv森川氏)が
4部の1話で速攻、瞬殺されるマイケルに通用するもんがあるな>凹み感
(・・・まあ、サラが生きていたのでチャラかも知れんが)
一瞬どこのスレかと
939 :
助けて!名無しさん!:2009/01/21(水) 18:17:56 ID:kt6sXBmW
いや、森川氏のファン(というかセフィロス信者)なので
森川さんの役が死ぬのがショックでな・・・
つかプリズンブレイクと間違った
日本語で喋れ
ん? プリズンブレイク見てないのかな?
シーズン3で新しい刑務所に入れられてウィスラーという囚人を脱獄させろと
言われるだろ、そいつがあっさりシーズン4の1話で死ぬんだよ
そのガッカリ感を例えただけのこと
ネタバレはどんな物でもやめてくれ。
そして激しくすれ違いだから指摘されたと気づけ
タレイシオ君を思い出す文体だな
一切やるなとは言わんが、スレチの専用知識が必要な話を長々と語るものではないと思うよ
いや、荒らしだろ
常識でもなくこのスレとは何の関係も無い映画?らしい話題を当然のように
振れる神経に驚いた。
>>941 てめぇ・・・俺のように今さらながら最初からプリズンブレイクを見てる人もいるだろうに・・・!!
まあ、ネタバレ的にはたいしたことないので気にしないでくれ
どうせ使い捨てキャラ、あくまでセフィロス信者の個人的嘆きってことで
むしろギアスの皇帝の人の方がもったいなry
サザ=リヴァルまで読んだ
この間反省会でフルボッコにされてたのに相変わらず句読点好きだねぇ
以下真性気違いは華麗にスルー
流れもイカレてきたところだし、
ちょっと早いけど新スレ立てとこうか?
>>11を参照してスッキリ立ててみせますよ。
マカロフの強さに最近気づいた
マカロニートって言ってごめんね」
マカロフは妹に斬りかかって自滅したし中身ロクデナシのままなのにステラさんとフラグ立てたから使ってあげないもんっ!
ID:BmWくん、ベルサガスレでも同じ内容のネタバレしてるぞw
何がしたいのか全く分からんッ。
ニートはさすがに失礼だろう。一応立派な職を持ってるんだし。
マカロニで我慢しなさい。
てかマカロフの戦闘グラは地味にしっかり公式絵と同じようにボロい感じなってんだな。
あいつ最上級にしてもボロい布で吹いたw
3行目は172章じゃなくて、新スレだから173章だ。
>>941 > 言われるだろ、そいつがあっさりシーズン4の1話で死ぬんだよ
( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )( ゚д゚ )
まだシーズン4は放送しとらんだろうが・・・・・
ええい!
画集まだのようだね
>>959乙
このスレでゆっくり埋まっていくといい
, ゝヽviヽ
,く!〈ノ)ノハノ〉
イノ(! ゚ω゚ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.・∵ .・∵ ; ;.・∵;.・∵ .・∵ ; ;.・∵ ;.・∵ .・∵ ; ;.
・∵ ;・∵ ;・∵ ・∵ ; ;・∵・∵・∵ ;・∵ ;;
ウィスラー好きなのにネタバレされたあげく
使い捨てキャラよばわりとかもうアボガドバナナ
ウィスラーって誰よ
このスレでもキチガイっているんだな
暁、累計で172000本らしいね
勝ちハードのwiiでそのザマか
発売日周辺は本体が品薄だったが見事前作を越えてたか
ファイアーエムブレム 新作はWii
発売は2009年秋予定
ワイド対応
クラシックコントローラー・GCコントローラー対応
イラストレーターは北千里さん
新・暗黒竜と光の剣があればいいことがある
蒼炎の軌跡・暁の女神の続編ではなく、新作
全体的な構成は主人公の異なる1部・2部と、合流する3部の3部構成
Wi-Fiによる通信対戦と、スキルの書など珍しいアイテムが購入できるアンナの店がある
難易度はノーマル・ハード(2段階)・マニアック(2段階)の5段階から選べる
テリウスで続編出るなら不遇ユニットを何とかしてほしいな
平民ラグズとか出番ならフォルカや奴隷解放軍とか
対戦はなかなか面白そうだ、今の時点でチートはないし
でもtwilightうんちゃらとかいうのがあるんだっけ
なにそれkwsk、改造ってあんの?
>>974 ある。まぁ、暁で比較的ここでも話題になったのは
3部13章・・・だっけ?でのミカヤ隊でのアイク隊との戦闘の時に
セネリオとミカヤの戦闘会話を見たりする事だが、
まぁ、ゲーム内のフラグ管理を弄れるほどのはある。
ただファームウェアの概念がある為潰されているモノもあるけど。
FE新作かは分からないけど某女性声優が任天堂のゲームの新作の仕事をしてるって話だな。
タイトルは言ったら怒られるから言えないけど大好きなシリーズ新作なので嬉しいとか。
そういう話をすることは怒られないのかとツッコミ入れたくなったがw
>>976 それだけだっからマリオやらゼルダやらドンキーやらマザーやらスタフォやらメトロイドやらかもしれんがな。
カービィじゃねえの
最近縛りしてないので、非美形カップリング縛りやってみまふ
非美形キャラ+その彼女といった感じ
使用キャラはブラッド×ローラ、モゥディ×レテ、マカロフ×ステラ、
あとオリジナルでダラハウ×ミカヤ、ウルキ×リアーネ、オリバー×サナキ
といったとこ。
最後は強制出撃メンバーと強引にくっつけたw
当然、支援関係作ります
アイクは育てる
三部までは近くに来た敵は関係ないキャラでも返り討ちにしていい
(そうしないと一部7章とかで詰む)
だが、それでも基本的には上に挙げたキャラ以外育てない
頑張ります(^-^)v
追記
オリバー以外のおっさんは使わない
あと、終章でゴートをイナとくっつける
間に合うか分からないが…
メグは・・・
べ、別に使わないからね!
ふんだ!
リロ忘れた…
>>980 ウルキはいいがブラッド外すと1部クリア出来ない
ゴートとナーシルは支援A無理だろ
2MAPしか無いから
支援Aまでとは言ってなくね
>>976 誰
FE好きの男性声優は知ってるが、女性でいたっけ?
Halo好きとかFF11好きなら沢山いるらしいが
クリムゾン先生の事ではないのは確か
まあFEと確定したわけじゃなし。
オリヴァーフルカン達成。
魔防が少しキツかった
ダラハウっておっさんじゃ
ダラハウなんていないような
>>967 そんな本数でもDSウォーズのスレに
いけば神扱いだけどな
ウルキは美形でないことは認めよう。だが男前だ。
異論は認めない。
ウルキは初めて見た時、風のタクトを思い出した
渋くてカコイイ
ウルキは男前。ティバーンは案外イケメン。ニアルチも渋イケメン。
そういやレテにゃん猫背じゃないな
あの3人でヤナフが最年長と知ったときはおでれーた
鳥はイケメンぞろいだろ
猫もなかなか美形ぞろい
狼も美形
虎は個性派
獅子はごついかなw
竜は・・・普通?
うめ
999ならサザの力の上限が上がる
1000 :
助けて!名無しさん!:2009/01/22(木) 23:56:55 ID:5BGBTNet
1000ならWii新作がいずれ出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。