2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ〜第173章〜
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1222074364/ 新作要望スレ
"ティアリング&ベルウィック"の新作要望スレ4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1209935589/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは全員エロイ 第4章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1204823315/l50 ベルサガ最低プレイ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/
2 :
助けて!名無しさん!:2008/10/03(金) 22:21:46 ID:GEvfE0l3
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.ラーズの祭壇後フェイ&ファラミアどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ。カトラスに使うのはやめとけ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
7章/11章/12章 の任務クリア直後など、特定のタイミングではイベントが発生しない場合がある
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
バンデッドアクスとシミターはドロップや店売りがないので早めに確保すべし
※シミターは6章依頼「食料調達」内の店でのみ購入できる
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費)
また、戦闘不能を回避する効果もある。(発動時運1P消費:非表示)
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い 腕だけだ
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。ただし任務前には雇えない
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を捕縛したい
A.セディでブラックメティオを盗んで、隊長を挑発で釣って捕縛。残りは橋を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの?
A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk
Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの?
A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。
<海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える
持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれるが捕縛ではダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
通常状態の敵が直接重傷になるのはこの表の1/2から1/3の確率、との検証結果がある。(詳細な仕様は不明)
敵からの攻撃で赤くなる確率はこの表の通りとのこと。(未検証?)
軽傷・峰打ち(虚弱)の場合はこの表の通り。
>>1はいったいどうされたのでしょう。
まさかこれほど乙だったとは…。
(・ω・)
>>1乙というほどの物は
ありませんでした
λ
_〈 〉__
/__::: ヽ. !!‥‥
/~/::::: ̄ヽ._ :| ‥‥
>>1乙‥‥
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、 ハァ‥‥
/ .ヽ_l__::/:::;| l (chapter174、俺の時代だ!!)
::/ | l:: ::::;;l |
>>1 ついにこの時代が来てしまった
チクチクとクリームシチューが嵐のごとく駆けていった時代が
>>1は…
>>1は僕の乙だっ!
(・ω・)まず、これまでスレを伸ばしてくれたことに感謝する
(・ω・)スレは君たちの支えがあって174スレを迎えることができた
(・ω・)過去スレは落ち、住人の歓喜の声に送られて、我々は今、新しいスレを始める
(・ω・)だが、忘れないで欲しい
(・ω・)共に発売日を過ごしながら、この場にいない住人たちのことを
(・ω・)BS脳によって、多くの時間が失われた
(・ω・)我々はそのことを決して忘れてはならない!
それぞれのキャラの一番輝けるMAPってどこだろうか
例えば
アーサー 12章任務 とか
アイギナ 古の宝珠
うおー!初クリアしましたー!
約二年前に購入し、9章で詰まり放置。
つい最近また新たに始め、苦節42時間。ようやくクリアです!
前スレでは稚拙な質問で皆様の失笑を誘いましたが、丁寧に答えて頂いた本スレ住民の皆様方に感謝感謝です!
>>1乙
いつかこういう日(chapter174)がくるとは思っていたが‥案外早かったな‥‥
>>14 定番だと撤退援護のファラミア
>>16 おめ。さあ二周目が待ってるぞ。引き継いだ腕でやると
最初のころの苦戦がウソのようにサクサク進むよ
人によっては物欲に駆られまくって余計な苦戦を強いられたりもするがw
バトルソウ集めは程ほどで
18 :
sage:2008/10/04(土) 04:13:47 ID:m/LP5g4c
ベルサガ売っちゃったWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ひさしぶりにやります。攻略本はどこのを買うといいですか?
あと、初期のほうの章でチクチクできるとこありますか?教えてください
>>20 マルティンを倒せるのはCCシロックだけ、で有名なebの聖書以外ないんじゃないかな
紙媒体でなくていいならwikiと某攻略サイトとこのスレで十分
初期のチクポイントなら一章から教会が利用できるよw
まあ普通は二章依頼<実践訓練>のD
三章任務<司祭三人>の教会か逆チク混みでカオス
四章依頼<カラーコード>、同じく四章依頼<下街の英雄>あたりが定番
ルヴィやレオンの逆チクなら二章依頼<馬泥棒を追え>で
盗賊弓兵三人から集中砲火食らえばいい感じで上がってくれる
>>21 >マルティンを倒せるのはCCシロックだけ
それ本気で言ってるの?
他の騎馬ユニットでも、倒して離脱できるけど…
ネタ?だったらスマン
>>22 いや絶対大丈夫な攻略本にそう書いてあるだけだ
有名なのはネタとして
>>23 ああ、そういうことか。サンクス。
しかし間違い多すぎるよな。
おじさんのユニット運用法に、
「最初から大剣装備でき、死闘も習得して(ry」
と書いてあるのを見て、愕然としたわ。
>>14 セディ 9章
ハルバードとブラックシールドをかっぱらうのは見せ場の一つだと思う
公式絵のエニードちゃんタイツはいてるじゃねーか!
ヴェリアの使途は生足の乙女だと思ってたのに…
いやまぁマージナイトになると黒くなっちゃうんだけどね
32 :
助けて!名無しさん!:2008/10/04(土) 10:41:30 ID:+lIalK60
>>14 シルウィス 闇の司教 城外からキッスを攻撃可能
セディ 武器屋の情事、見果てぬ夢 風属性ブレスを軽減できる挑発係
>風属性ブレスを軽減できる挑発係
見果てぬ夢の竜は一度戦闘すると混乱して挑発無効になるから大して役に立たないぞ
aubydaud
GZWRS
hbk
発売日に買ってから3年、ようやく初クリア
二度ほど13章クリア後放置していたので、実質3回目くらい
撃破数 使用武器の推移
序盤 中盤 終盤
1ディアン 124 ウッド・ライト斧 +ウォーピック ブロード・ハンマー
2エルバート 116 ライト槍 +帝正槍 ハイメタル・エストック
3レオン 104 ハンド・ライト槍 +帝正槍ピラム ライト・ピランザー
4アデル 103 ハンド・ライト槍 +帝正槍ピラム ライト・ピランザー
捕縛やりすぎアイテム満杯 結局売られる装備達
勿体無いと温存していたら武器制限プレイみたいになってた…
14章前に工房・店の武器買い占めたが使い切れず
工房、専用武器は色変わらずにクリア
もっと良い武器ガンガン使えばよかった…
エンディングの馬屋の言葉
カルマール「長年この商売をやっているが・・
人と馬がこれほどわかり合えるのかと
あんた達を見て・・そう思ったよ」
泣ける…
感動して、思わず近くの軍用馬を連打してた
またやりたくなってきた
育てたことの無い人達
疾風(笑) ルヴィ D マんとか イスト ウマカッタデス先生 クリス
エリス(笑)がいない・・・
>>14 アーサーが一番輝くのが12任務てのは何故?
そして
>>14見た瞬間D→実戦訓練を思ったが
>>31に先越されて鬱。
勝手にユニット評価 一応ノーチク
ディアン 一番のお気に入り 強い補正で調整いらず 安い武器で高火力
怒り運用は楽しかった 予期せぬ怒り粉砕ハンマーワロス死亡や
ラスプーチェの高火力ヘルファイアーを耐え切っての怒り切り込み一撃死は
脳汁出た!
エロ お気に入り クラスチェンジ出来れば 強い・硬い・便利!
アデオン 安い武器でよく当てる 依頼でも高い命中率 大量の槍は彼らの物
レオンは鬱陶しい雑魚の確殺 死闘で装甲兵の盾割りも!! 最初の反撃で槍外され酷い目に
アデルは自慢の低いパラメータでの高い吸引力!! 弓兵も吸い込み酷い目に
二人合わせて一人前 弱いけど使える、使えるけど何か足りない そんな二人が大好きだ!!
一周目の割には補正とかいろいろ分かってるんだな。
ああ、そうか、実質3周目なのか。
んじゃ「育てたことの無い人達」は3周とも使ってないのか?
疾風クリスイストあたりがそれに入るって珍しいな。
実はアデルとレオンのパラは上限だけで見るとほぼ同じ
ディアンは誰がつかっても強いのは間違いない
いつも9章の柵で入団だけど、4章や6章とかのきつい任務には必ずつれていく
ディアンはプレーする毎に一番印象が変わったキャラだな
紙防御で恐くて使えねーよ
↓
怒りツエーけど殺し過ぎ(捕縛プレーやり初め・未CC)
↓
手加減有るし使えるじゃん(CC後)
↓
ポルポスでCCさせとくか
デリック可愛いよデリック
初回 フェイなど回避系主力 難易度に驚愕
聖書を発売後すぐに購入 売ってなくて結構探した記憶が…
聖書でDの中身を知る
2回目 初回で運頼みな戦術 ロードの嵐だったので騎士・壁を育てる
※初回に比べて攻略が異様に楽になり驚く 慣れてくる
若干BSが楽しくなってくる
シロックしっかり育て始める
馬を愛しむ
3回目 2回目を軸に好きなキャラ育成、他アデオンが可愛そうなので使用
捕縛しすぎてアイテム欄埋まり倉庫(先生、パパン)を借りるか迷う
初シルウィス
初クリア 馬屋に感動
またやろうかな…
ん?これはBS中毒? ←今ココ
イストバルってハイドハンターですよね
一度はオール35狙いプレイしてみるといい
前から思ってたんだが、オール35って難しいか?
攻略見ながらだが2週目でサクっとできたぞ
ノーリセのが遥かに難易度高い気がするんだが。
難しいというよりめんどくさい方が大きいと思う
主にエロと農夫のCCとか
ところで皆は上の二人以外で誰がCCめんどくさい?
俺はクリスとDUD、ギナ辺りかな
ノーリセでもただクリアするだけならそこまで難しくはないよ
死者0で、とか条件つけると厳しくなるけど
ストーリーの中にチョロっとTSネタが出てくるのがいいよね
イストバルは存在自体が…
ホームズネタはリメイク出す布石だったんやね。
お蔵入りしちまったけど。
別にそこまで考える必要はないだろ。
イストは弓の初期技能が高い気がするのに同時期加入のファラミアは技能が高い感じがまるでしない
そんなわけで弓専ファラミアやってみたけどこれはこれで強いね
>>51 たりめーだろ!
サクっとできた自分を誇りてーわけかwww
ノーリセできるまで板くんな!
思い入れがないキャラの育成に時間を割きたくないとかといった理由で
オール35はできるけどやりたくないと思っている奴はそれなりにいそうだけどな
攻略本とか見ながらやるのが普通なのかな?
FEのときから初回はなるべく何も見ないっていうのがポリシーだったけど。
事前情報なしの女聖騎士でボロボロにされたときのあの快感が忘れられない。
下手だから、評価は狙ったことないけど。
っていうか、評価の条件って知らないんだけどどこで見れるの?
まさに
>>60の理由でALL35は一度しかやったことないな。
毎回ALL35を最低条件にプレイしているマゾい人はいるのか?
>>61 評価条件はwikiに載ってるよ
俺はスレのテンプレを読んでしまって、初回13章の増援を楽しめなかったのが悔やまれる
あれ、テンプレから外してほしい
>>63 ありがとう!
私は13章の増援で腹の具合が悪くなりました。
マゾだけどそういうプレイには免疫がないので流石に泣きました。
でも多分次回作でああいうMAPがなかったら不満に思うんだろうな。
オール35はチクチク無しでやってこそ楽しい
チクチク前提でやるとひたすらダルい
13章までに全員CCできるだろうか?
そのスリルが最高に快感
オール35プレイして今13章で全部CCしたし家具も全部入手した…これはかつる!
そこで俺の前に一つ越えられない壁が立ちふさがったぜ
バ ン デ ッ ト ア ク ス が な いorz
恐らく倉庫の邪魔だったから折ったか売ってしまったのだろうが
さて、グルヴェイグどうしようか…
>>66 手に入れた合成素材は極限まで使ってしっかり預けておけとあれほど(ry
>>61 攻略本どころか例の神サイト、WIKI、ステ成長プログラム、食事メモ、好感度メモ完備でやります
>>67 つうか、一部レイピア・ミスリルスピア辺り以外は直で預けちゃってもそんな変わらない気がしてきた
無理に使う場所探して倉庫圧迫するよりは、
とっとと預けていつでも使えるブロンズハンド振ってた方が楽っつーか
途中でパリンって行くとリセットなっちゃうし
プレイしたのはかなり後発の人間なので
初期のスレ知りたくて過去ログいろいろ見てた。
聞いたことあったけど、確かにアデオンやマーが神だった時代もあるのね。
んで、それより驚いたのが初期はストーカーは大馬鹿渡すのだけが役目の雑魚扱いだったこと。
今でもそれなりに評価は分かれるけど、高評価する人は数あれど
雑魚クラスに入れる人はほとんどいないんじゃないかね?
むしろ当時ストーカーと対比して褒め称えられていた他剣士達のほうがいまやよっぽど立場ヤバいような。
強健の存在が知られてなかった所為かね?
個人的には強健なくても
「疾走と剣+弓だけでも十分便利なのに見切り受け流しと大馬鹿まである」と
少なくとも中堅以上だとは思うが。
…というか初プレイ強健知らなかった頃そう思ってた。
数字が伸びるって事が高評価の一因だと思うね
ただのお助け役、にしては初期技能も低い だったのが最初から強くてさらに伸びるとなれば
聖騎士の盾とか精神上がる装備付けて魔法食らったら耐久度減る?
>>70 今でもウチのファラミアは大馬鹿を持ってくるだけのユニットになってるぜ
他の奴ら使ってた方が面白いんだな
使いやすいし、致命とかカッコいいけど
剣にしても弓にしてもなんか微妙なんだよな
悪くはないんだがなんか微妙
>>72 聖騎士の盾と将軍の盾は精神+3だから減らないけど、風の盾とか属性+の防具は減ったと思う
あと社員盾も
シャインシールドの無効化は耐久減らんぞ
>>76 そうなの?そっちは検討してなかったから知らんかった
thx
トン
これで惜しまず付けられる
ストーカーはHPの低さがな
おっかなびっくり運用していかなきゃいけないのが
俊敏低い・打たれ弱い疾風やブリムランガーよりはストーカーのほうがいい
まぁ、後半はくらうと即死コース多いけど
剣士系はヴァイスが一番カコイイ。スキル配置やステも面白いし、仲間になってほしかった
あんな超回避スキル持ってるキャラが仲間になったらやばいって
ファラミアは弓が大きい
使えてよかった弓ってときが多々ある
幽霊部隊の隊長とかよくない?
疾風が打たれ弱いだと
あのHPの高さをなんと心得るか
疾風は槍よけないし致命が怖い
エロが切り込めるようになると影が薄くなる
個人的にディアン以外の軽兵は局地戦仕様だと思っている
個人的にラレンティア以外は局地戦仕様だと思っている
エルバート、ディアン、シェルパ、ラレンティアはどのマップでも使えるだろ
ラレンティアは傍で浮いててくれるだけで盾になる
ファラミアは……
始めからなかなか強いな、コイツ→よし、ほっといて他の奴育てるか→あれ?ファラミア要らなくね?
という流れがありがちな気がする。強キャラだとは思う
プレイスタイル次第だろうけど、オレは1ユニットに複数の役割はあんまり求めないからなぁ
兵站基地の隊長とかよくない?
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、| ・・・
Yl`、_/// {
`|: | l
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
せめてアサシンが1人くらい仲間になっても良かったのに
フィリスたんとか実はアサシンじゃないのか?
育てた疾風をパラミンあたりと組ませて、13章の初期配置の崖からなだれ込んでくる奴らを壊滅させるのが楽しい
ファラは、致命のころりんアタックが、成長したイシドロに見えてしょうがない。
まんまガッツなのもいるし
あのガキが成長するとガッツより強いんかw
巣とか久々すぎてわろた
ロードするとたまに設定初期化されるバグが地味にUZEEEE
ティアンナ様の公式絵見つかった?
全身絵ともいう
いい加減しつこいな
ビアンカちゃんの公式絵が見たいな
テセラ(ry
4章任務の敵全滅させてがんばったのに、アルムートから精度の腕輪もらうの忘れてたorz
まあいいやー最大であと3つとれるし
アルムートの公式絵見たいよね
軽兵が主力になる4章任務で精度の腕輪が無いのに気づかないってことは、
つまり無くてもいいってことだ
ファラミアが活躍したんでしょ
ディアンが大活躍だった
でも足りるとはいえ、完璧データ作るためのプレイだからちょっと残念だ
1章でペルシーダ装備してるのに気づかなくてリペアむだ使いしたり、グダグダなんだなー
たしかに4章ぐらいになるとディアンのあの攻撃力は猛威を振るうよな・・・
まれにみる殺しっぷり。
4章は、ウォローとファラとディアン、あとエルバートが大活躍だったな。
ここをクリアするころに、このゲーム面白いかもと思い始めた。
本格的に「このゲーム面白いな」って思ったのは5章任務だったな。
初めて諦めざるを得ない形で死人が出たのもいい思い出。
公式原画集とか、出してほしいね。
敵キャラの原画もちゃんと入れてほしい。むしろそれが見たい。
5章任務はこのゲーム屈指の名マップ
他は6章・11章・13章がマップ的に好き
音楽の戦雲がやばいよ
劣勢から始まって徐々に攻めていく感が最高
名マップは
任務なら 2、4,5、6、7、8、9、10、12、13,14・・かな
依頼は、下町の英雄、山狩り、食料調達、古の宝玉、訪問者、見果てぬ夢
流刑の島、異教の神
かねw
任務はほとんどになってしまったw
5,14章任務に合う曲だな。
敵味方同盟軍入り乱れて戦う戦場にピッタリな曲だ。
名マップは数あれど、訪問者と女聖騎士はガチ。
プレイヤーの心理を利用した初見殺しの仕掛けがうますぎる。
訪問者は初期位置から離れた場所に捕虜を連れた護送兵が出てくるし、
女聖騎士はヴェスターと部下の会話で良心を刺激されてせかされる。
でも、慌てて突っ込むと容赦なくフルボッコ。もう最高!!!
11章の深追いさせて出てくるビラックナイトもなかなか
1つ押すとすれば、4章の撤退援護かな。
味方の軽兵と騎馬の割合の選択からキャラの位置取り。
回復方法、撤退開始タイミングの選択。
SRPGのSの醍醐味が詰まったマップだと思う。
とりあえず、10章任務だけは作中屈指の駄MAP
「我らは小勢です」とか言いつつ多勢に無勢。
その上、ゲリラ戦法を展開するという聖騎士の名が泣く卑劣な作戦。
なにより、エリス(笑)を殺れないのが最悪。敗北条件関係無いやんw
アルヴィナは殺せるぞ
>>ツンデレの125
つヘスティア
>>125 ただ先遣部隊としてシノン騎士団が行ってるだけで
アソコの町自体はヴェスターの兵が五千だかそこらで包囲してるんだぜ
そのまま数で押される事を考えてゲリラ作戦しても不思議じゃなかろう
味方のNPCバリスタって
せっかく戦闘不能にした奴を真っ先にぶっ殺していくよな
パロウズの野郎やスコーピオンや12章のバリスタ兵(下ニ匹)に鞭打ちしたくなったぜ
どれか一つ推せって言われたら、「訪問者」を選ぶ。
初期配置、索敵MAP+射待弓兵のコンボ、各種増援の出現位置とタイミング。
ダラスのキャラといい、あのMAPを支配する作り手のサディズムは凄すぎ。
「加賀様ありがとうございます、ウマカッタデス!」って言いそうになった。
SRPGは「サディスティック・ロールプレイングゲーム」の略でいいと思う。
ハズリズって挑発しても効かないよな
正確には効いてるけど無視して別のキャラを攻撃してくる
11章任務が何気に感慨深いなぁ。初回ではブラックナイトにヒーヒー言わされながらリセットしまくりつつ帰還の魔石に頼った。
どうにか全滅させたなぁ。いきなり一発赤十字でトリミアを捕縛出来たのは良い思い出。以後一度も倒してない。
二回以降はほとんど魔石に頼らず全滅させ騎兵で脱出。それ以降は速攻で3,4匹は捕縛、撃破。余裕で離脱。
もちろんゼフアク装備4つはスリ取り済み。私的には自身の成長を感じるマップだ。
>>131 確かにハズリズの行動パターンはどうなってんのかね?
挑発が効かないならともかく効いていても無視。
似たような事例ではゼフロス軍団に消失や潜んでも
攻撃してくる動画がニコ動で挙がってたなぁ。
ハズリズだけ特殊なのかな?
挑発が効く条件=自軍に向ってくるキャラ
だけど隠しスキル「挑発無効」でその効果を消してるのか
ただ単に挑発よりも上位の行動基準で攻撃相手を決めてるだけでしょ
例えば挑発相手に攻撃>攻撃可能キャラを攻撃>攻撃できないけど挑発相手を追いかけるみたいな感じで
>>127 アルヴィナは精神高いからヘスティアで殺すのはかなり厳しいんじゃなかったか
護衛で防御減らした熊でブラックシールド反射だな
5Tセーブ直前にクリス石弓で接近→ヒットしたが再移動バグ→3人にボコられて死亡
これだからクリスは
137 :
助けて!名無しさん!:2008/10/06(月) 05:21:41 ID:om2gUmtM
再移動バグってそんなに多いの?
クリス毎週使ってるし騎兵中心でレギュラー組んでるがまだ経験がない
まぁ俺が再移動できてない事に気付いてないだけとかありえるが
俺も4週くらいしてるがまだ一回もない
クリスも使いまくってるが
ラレ子が海上から攻撃した時にたまに起こる。
ティアンナの公式絵まだかよ!
2章任務を始めてやった時の無理ゲー感だけは今も忘れない
2章任務だと?!
9章任務のガトリング持ちと6章依頼の幽霊部隊の海上の敵を攻撃するときに起きるのが印象深いな。>再移動バグ
再移動するつもりが待機になって「うわーボタン連打しちゃったか」なんて思う時なんかは
もしかしてバグだったのかもな・・・
再移動の時って敵の移動範囲を確認できないのが少し辛い、目測で時々ミスるw
ノーチクAll35目指してた2週目、アデオンとダウホがCC出来ずに、後、タぺストリーも買えなかった。
アデオンはデリチクするとして、ダウホはどこで斧上げればいいですか?
アーサーの剣はダウドの斧より伸びにくいのに良く伸びるだろ?
依頼で逞しい斧とガチムチ気合で次々と男たちを不能にしていけばいいんだよ
>>147 つ、Lv調整
普段は(・ω・)の側で精度6の斧を振り回すといいよ。
>>147 アデルとエロは任務でずっと出しておけ
うまい具合に待ち伏せできれば調整なしでも10章までにCCできる
ダウドはワロス基地で手斧投げてれば12章終了らへんでCCできる
二人とも意識して前線に出せばチクチク無しでもCCできる
ダウドをチクるならラスプーチェがオススメ
エロとアデルはデリックよりも教会アグバンの方がいいよ
ダウドは海の勇者の護符持ちでやった
チクチクなぞ忍耐力さえあればOKなのだ
ネトゲ耐性のスキル持ちならチクチクなんて楽勝っす
ネトゲなら画面の向こうに人間がいるからいいがこれはどうなんだ
今二週目3章で全員CC/入団目指してる。
カオス撃破はまた今度でいいやと割り切って
ウマカッタデスを好感度12で入団させるべく毎回雇用&積極出撃
(ただし他を育てるため極力戦闘させない)させてるんだけど…
なんか初期装備の差&極力戦闘させてない先生は技能上がってないせいもあって
Lv5の汁のほうが先生よりよっぽど頼りになる気がするのは気のせいでしょうか?
削ろうと思ったら連続出して経験値泥棒、その割に何が何でも確殺してほしい時に限って
死闘できない敵に攻撃外して戦況悪化させてくれる。
というか先生は剣専門家の癖に熊パパンストーカーとかにすら剣技能負けてるのが情けなさ過ぎる。
ストーカーに至っては初期Lv先生が勝ってる癖に剣技能の初期値も成長率も…
それを補うべくエストックでも持ってくりゃいいのに
デフォ装備が精度5のシャムシールってあたりが
「エストック?大剣使いがそんな軟弱なもん使えるか」みたいな意地を感じて泣ける、いや笑える。
先生の本当の戦場は食堂だからな
ウマカッタデス言わせる為に雇うし
先生とストーカーはものすごくキャラ被ってるからなあ
ファラミアの方がもう少し喋るといいんだがEDにも登場しない始末ww
ウマカッタデス先生の剣って微妙に面倒だよな
デリチクもできないし、上げるときは9章任務のギガース死闘訓練
入団させるだけならカオス撃破で依頼雇用、食堂往復するのが一番安上がり
ALL35とかだと7章以外出撃枠が勿体無くて使わないし
剣技能さえ上がれば、出撃させても一人でほっといてもいいくらいになるけど
先生が真価を発揮するのは金欲プレイの時
捕縛できない強健持ち(勿論装備をすり取った)、しても意味が無い山賊を金に変えてくれる
雇う方が金かかるけどね
>>158 別にわざわざチクチク激戦区のギガース章でやらんでも
老兵は・・の装甲兵に天馬チクでもアグバンでもカオスでもるびたん特殊依頼でカラコでも好きなときにすりゃいいじゃん
>>158 5章任務で天馬の腕輪買って、
カオス倒すなら7章任務前に騎士の誇り。
倒さないなら、
筋力初期キープでワロス基地に出撃させて、
キュアヒールもついでにやってチクチクした装甲兵強健だからアイアンシールド奪った後に
先生で換金
腕輪で筋力下げて、ショートソードで装甲兵相手に死闘しる
*おおっと*
居合→致命!
それにしても先生はどこで剣を覚えたんだろう。
そりゃ東方剣士なんだし東方で覚えたんじゃないの
致命のダメージ量ってどういう計算で出るの?
10から20でランダム追加だそうだ
その数字を判定する乱数のことなら知らん
トン
8章の任務で探索した時に出てくる賞金首って捕縛出来ますか?
倒しちゃいました(´Д`)
>>168 ボルトナイフ持たせて探索してライトニング
てんぷれ
上の方でハズリズに挑発が効かないって話が出てるけど、
私のところでもそれ起きた。
そのときは、「挑発って、1T続かないことがあるんだ」って勝手に納得してたけど
よく考えたらハズリズ以外でそんな状態になったことはなかった。
ハズリズって、性格的に、煽りとか余裕でスルーしそうだから
挑発無効みたいな隠しスキルがついててもおかしくないけど。
なにげに製作者のこだわりを感じるキャラだし。
他にも挑発が効かないキャラっているのかな、普通に倒せるキャラ限定で。
>>134 普通のユニットなら、顔真っ赤にして挑発相手に粘着してくる。
他のユニットになんて見向きもしないよ。
索敵マップでたまに起こる
護衛兵も挑発無視する
護送してる、3マス照らす子たちのまわりをつきまとうやつらは挑発できるけど効かないな
捕虜とかいけにえを目的地に連れて行くユニットとその護衛のこと?
そういうユニットって、自分から自軍に攻撃してくる仕様だっけ?
>>171 ワロス閣下とそのMAPの強健持ち装甲兵
そもそも挑発ができない
9章任務のグラープをセディで挑発して砦の外に出たら
挑発状態のままで他の奴を攻撃した
挑発切れしてその際1ターン棒立ちになると思ったのに
戦闘不能になったり捕虜交換で好感度上がるのが納得いかないな
お前の無茶な運用のせいで俺はこんな苦労したんだ って下がりそうなものだけど
砦出てすぐは一本道だからセディ以外が殴られるって事はセディが挑発切れる範囲に
入ったって事ではなかろうか。砦出てすぐ右は別として。
挑発されると固有の台詞を喋る顔・名前ありキャラがいるけど、
被挑発台詞のないキャラはみんな挑発無効仕様とかじゃないよね?
スコーピオンで名前変えて出てきたときは、被挑発台詞なかったけど
ちゃんと挑発は有効だったけど。>グラープ
こういう黒いセンスは好きだよ。>戦闘不能・捕虜交換で好感度うp
病気の看病をしてもらったら好感を持つとか、そういうのと同じ理屈だと思う。
動けなくなった自分を見捨てないでくれた。
敵に捕らえたのを、金を払ってまで助けてくれた。
とか。
命令はされてても、完全にリースが動かしてるって設定じゃないだろうし。
戦闘不能も捕虜になったのも自分のせいだと思ってたら好感度も上がるさ。
苦境に立たされて初めてありがたさが分かるっていうのはあるよね。
(・ω・)
(捕まったら)私の大事な家具資金を減らすんだから、分かってるよね?
(・ω・)帝国の一般兵は身代金500程度なのに
私は君たちを釈放してもらうのに平均1000以上は出してるんだ
つまりそれだけ君たちを大切にしてるってことだ。わかるよね?
俺が帝国士官だったら、洗脳して使っちゃうけどなにエロも殺人鬼も
例え金額が∞だろうが渡さないけど、捕虜交換する帝国バカすぎる
既存のキャラが帝国兵として出てきたら結構燃えるな
ならば
我らは、ワロス閣下、鉄壁のバンダール様、プラトン様を登用しようではないか
それよりムリン様を
それは無理ん。
9章任務のソフィーって倒してもいいのかな?
撃破した場合イストバルが入団するかどうか心配なんだけど?
なんかHP減らすとテロって撤退したような記憶がする
ティアンナ様だけいればいーの!
実の所、怒り反撃や弓回避程度だったら帝国兵にごまんと居るからどうでも良いんじゃ…
エロ辺りとかLV20超えてないと重装兵レベル以下だろうし
調整ダウド以外なら純粋にこっちよりステだって高い奴も多いしな
敵のブラックナイトとかステ見ればLV25のアデオンでも涙目だぜ
>>189 撃破してもイストは入団するしその後も何の問題もないよ
ただし加護もちだからとどめ時に1-2射程武器で攻撃するばあいは気をつけてな
ありがとうございます。
倒しても良かったんだ。
安心してソフィーをいただきますね。
他のキャラはともかく、フェイはヴリトラを使えるから、
手元に置いとく価値はあると思うけどな。カオスに対するカードになるし。
捕虜交換に応じるとか、帝国は人がよすぎるっていうか間抜けだと思う。
私が帝国士官だったら、フェイたんは絶対に手放さないな。
>>189 倒すとこんな感じのイベントで捕虜扱いになる
リース様
帝国の女弓騎士を捕らえましたが
如何いたしましょうか?
(・ω・)まずは傷の手当てを、それから言うまでもないことだが…
(・ω・)この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
ああ・・・エロい・・・
アデレオ「さっすが(・ω・)様っ、話がわかるっ」
トバル「彼女は投降しました、それなりの待遇があってもいいでしょう!」
その場に熊はいなかったとは言え、嘘はいかんよなw
202 :
154:2008/10/07(火) 00:54:40 ID:VzfrcTD5
みんなレスありがと。
嗚呼、やっぱり先生足手まといにしない為にはチクチクやらにゃあかんのね。
チクチクなんてのは新兵の訓練法で
アデオンやエロすらノーチクで頑張ってる(3章任務終了時アデル槍16)のに…
技能あがってくるとアデオン以外にいけるな。
…なんか(散々ネタにされてる)アデオン>先生な気すらしてきた。
せめて高額傭兵じゃなければな。
消失の魔石使ってれば射撃待機突っ切れる?
司祭三人で900ターン近く経過してディアン入れてないことに気づいた
おじさんの粉砕二発でどうにかなったけど危なかった
駄目か・・・
ありがとう
粉砕たった2発じゃぜんぜん倒せなくね?
壊したんだろう
なるほど
でもヴァジラ壊したんならだれでも余裕で倒せそうだけど、まあいいや
ヴァジラ折った後だとディアン怒れないからいても大して関係ないけどな
>>210 ヴァジラ無くとも防御20に高回避に自己回復専念(ターン制限はあるけど)だぞ
3章時点じゃ誰でも余裕でってわけにゃいかないよ
自己回復は隣接してたら使わないよな
折ったら使うっけ?
>自己回復は隣接してたら使わないよな
それは自己回復より攻撃を優先するというだけの事。
素手でも強そうなもんだが
暗黒剣士の方々は戦闘モーションを見る限りワープしてる気がする
いったいどうやって攻撃を当ててるんだ
セネも似たようなもん
敵と精神の値が同じだったらスリープを無効化できる?
これやった後にターン交代制の普通のゲームやると不安になってくる
敵の行動を延々と見てなきゃならないからな。
危なくなっても介入できない。
暗黒騎士って何であんなに強いんだ
防御も精神もチート並みでリアルさがない
シャインナイトもチートだからな
こいつらは本物のエリートなんだろ
セムダリオスはあんな所で気合溜めて何がしたかったのか
うんこきばっててた
224 :
助けて!名無しさん!:2008/10/07(火) 14:46:48 ID:JzP005ir
アナログ
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄ ̄
曰く付きのゲームでかなり叩かれてたけど、
しかし中毒性の高いマゾゲー
暗黒騎士共からみれば
グラムリース(ネットリ)だの神舞剣フェイだの使徒魔法だのはチートにしか見えないだろうな。ラレ子奇襲も
相対的に見ればどっちもどっちだ
そんな中、燦然と輝くDのパラメータ
装甲兵さんさすがです
>>218 あるある
ターン制なの忘れてフルボッコ
イサキの改変コピペとかはとっくの昔にガイシュツだったりするの?
見たかったなあ
よくわからないがそういうのは ビ ラ ク スレとかの方が似合うんじゃないかな
どのキャラでイサキ改変コピペするんだろう・・・
ガチムチ ダウホ
熊先生 ウオード
最低の屑 エル
このへん?
>>217 できる
腕輪オルウェンでアルマキスも安定打開
できないよ。
「精神が同等以上」って書いてあるだろ。
正直、潜む(消失)シルウィスの強弓が…
アルマキスを一瞬で葬り去ってからは、フェイこそがエースだと信じるようになりました
セレニアの弓を強弓したら4射程になるん?
そうだよロシェ
射程外からカリスソードで強襲するラレ子辺りでも大丈夫だけどな…あるまきす
不安ならラレ子に扉ぶっ壊させた跡に潜ましてる追撃バスカニオンを突っ込ませてもよし
>>235>>236 どっちなんだろう。
”以上”はその数字も含むのは言うまでもないとして…
「精神が同等以上」だとどうなるのか説明不足な感があるなぁ。
異教の神のスリープとエアブレ持ち増援神官をセディで引きずり回したいんだが…
そいつはスリープ持ってるだけで使わんよ
同等以上というのは「同じかそれ以上」って意味だろ
冗長ではあっても誤解を招かないようにわざわざこう書いてるんだろう
異教の神の左側増援の神官はエアブレしか撃たんはずだな
アルマキスって右下から増援が出始めると行動順がターン最初じゃなくなるよね
それまで待ってから進撃を始めるのが正攻法なのかな?
>>243>>244 ぐあ、山の幸サラダ+主力のメニューが出るまで費やした時間は何だったのかとorz
なにはともあれ、dクス!
下町の花売り幼女って、花を買ってくれた客には陰で何らかのサービスをしてるんだよな?
エアリス思い出した
エニードがクラスチェンジ出来るタイミングってありますか?
氷竜退治に間に合えばいいと思って、老兵は…で精神5にしたんだけど出来ませんでした。
花を売る=売春ですからなぁ
うらやまs(ry
>>249 精神5以上かつデリムートが図書館にいる条件
うわー、じゃあ任務開始前じゃなきゃダメなんですか…。
ヘルファイヤーで退治します。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(・ω・)久しぶりの我が国だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エニードはいつも、秘薬使って6章・幽霊部隊で最速CCさせてるんだけど、そうするとアルムートからナイトソード貰いはぐるのよね
それは無理んだな。
アルムートと会話する前にパラスレイアのイベント見ちゃって
ルーンナイフをもらい損ねたことはある
ルーンじゃなくてクリスだよ
D「…………150…」
アルムートって低賃金で雇われる割に羽振りが良いよね。
資産家なのかね?
(・ω・) (デリックから金のにおい‥‥)
装甲兵は捕虜交換のときの値段も高いし
基本的に資産家が多いんじゃね
金持ちほど保釈金も高いって言うし
ルーンナイフは強いけどもクリスナイフは売るかクリスに持たせて遊ぶくらいしか使い途がないのが現状
そこで12章エアブレと一緒に遊ぶという使い途はどうだろうか
クリスナイフはイストに持たせて、20まで空振りで短剣上げに使えるじゃないか
アルヴィナ何このルヴィの上位互換
盾熟練だけでもくれよ
>>265 斧回避なめんな、あとついでに登場時期も
そんな事言ってしまったらパラミティースなんて大半のキャラの上位互換だぞ
ところで社員騎士ってどう見ても暗黒騎士より強い気がする
馬に乗れるし暗黒騎士と違ってちゃんと魔法も持ってるし
あいつらサブで詠唱スリープや詠唱ダークヒールとか持っててもいい希ガス
>>265 ルヴィを偏愛したら、エリス(笑)加入時に「何この中途半端な性能(笑)」くらいは思うんじゃね?
少なくとも技能面においてはそうなる
偏愛するのが大変なのは認める
んなこたーない
パラミンだって
セムダリオスやカオスや15章の暗黒騎士とサシで戦ったら
ほぼ確実に負けるぞ
属性剣以外でのダメージ通らないじゃん
アルヴィナは名前の中にルヴィが入ってるくらいだからなー。
>>268 オラが嫁を見くびってもらっては困るな
クリームヒルトかカリスに腕輪で追撃出るようにするか癒しの護符もって突っ込めばイケるぜ
ドーピング無しでもラーゼンファングならね
名前あると無理
>>265 手加減だろ譲って欲しいのは
アーサーで緑十字→ルヴィで赤十字のコンビプレーがやりたいです
手加減スキルはほんと便利だよな。
技能上げるにも役立つし
<a href=256>
>>256</a><a href=257>
>>257</a><br>
すまん。そこで条件満たしても結局8章になってしまうのだったな。
ルヴィはあともう一押しなにか欲しかったスキル構成
若しくは、LV17での習得が連続じゃなく追撃だったら、とか。
アルヴィナとは俊敏の初期値だけ入れ替えで、性能差入れてほしかった
早くて技能値高いルヴィ、バランスのアルヴィナみたいに
まあ、それでも毎回ルヴィはスタメンです
るびたんかわいいよるびたん
ルヴィは育ててCCまでさせたら、パパンに潔く乗り換えるのが吉
パパンは強いよ
ランス装備できるから火力は充分だし、挑発あるから
エルバートが要らない
基本壁役だから、ハルバート持たせて立ってれば良いし
育てる必要がないから、無理に出撃させないで、挑発が欲しいマップだけ出せばおk
命中が若干不安だが、火力で補ってくれる
ルヴィは17までがなぁ・・・イストバル見たいな感じ。
ルヴィがアルヴィナに優ってるのは若さくらいか?
斧回避は他に所有者居ないから
馬に乗せたまま序盤の山賊、後半の斧騎士や装甲兵に対する高機動壁・的役としてそこそこ便利だけど
ババア使うのもルヴィ使うのも苦行だからどっちもどっち
ルヴィ使い始めて今3章任務終了
既に暗い未来が容易く想像できるな…
ディアンを削ってまで1軍に組み込んだのによ…
食事前提になってしまうがルヴィの
待ち伏せ+剣+高技能成長率の組み合わせはエースなんだけどな。
うっかり外しても高回避、盾も装備可能。投斧に対しては斧回避まである上に切り込み反撃可能。
飯を食わせず、槍+M盾運用しているならエリス(笑)の下位互換にしか見えないだろう。
筋力調整必須なのが面倒と思うなら魔法剣を持たせるというテもあるし。
どんなキャラも運用次第って事さ。
>>275 バリスタ無効化はエロの方がいいので挑発兼壁係にしても使い分けるのが吉。
レオンに待ち伏せつけるとアデルの存在意義がなくなるよな
剣イストバルめちゃくちゃ強くてワロタ ファラミアとか超用済み
ルヴィはくらっても平気な軽兵、避けやすい騎士みたいに軽兵と騎士の中間として使ってる
斧回避が後半斧持ちの敵重騎士ばっかで反撃与えれず使いづらいからなぁ
クラスチェンジで斧回避→槍回避だったらルヴィ神キャラだったのにね
そこで魔法剣ですよ
アバランチはアーサー用
イグニートはもったいない
デヴァインはパラミ専用
やはりサンダーソードしかないな
ガーディ君ちょっと来て〜
高い連続発動率で火力を確保するキャラには、家具リースとフェイがいるからなぁ。見劣りしてしまう
ラレ子やセネの連続は出たら嬉しい、という程度だから計算には入れないし
ルヴィも筋力を二桁確保してナイトソード振り回せば強いかもね、やったことないけど
ブロードアクスとかシザーアクスは軽兵に任せるのは若干怖いがルヴィなら安心!
>>288 しかしルヴィは赤十字になってしまった
連続を見る機会が多いのは(・ω・)
(最前線にいるため戦闘機会が多い)
連続出て特に嬉しいのはぺだな
ウマカッタデス先生とフェイかな。>連続見る機会が多い
出て特に嬉しいのはラレ子。
グレイド伯爵はセルフェラ様から20%の支援受けられるんだぞ
何この誤爆。
むしろアマルダさんがスルーフから全く支援を受けないことに興奮するよ。
序盤で使い捨てられるタニアカワイソス(´・ω・`)
あれもまた捕獲に役に立たない事が評価の低さに繋がったよな
>>289 売ってたっけ?
流血谷のチキン将軍が持ってるは見たことあるが
>>295 売っていない。チキン将軍は強健だからスタン盗み(orスリ取る)するしかない。
流刑の島の神殿近くのマーシナリーも持っているのでコイツが狙い目。
あれももちろん取れるし流刑の島の追撃マーセナリーも持ってるな
初回プレイはあいつとサンダーアクスにマーセルが追撃された
リロードすればよかったorz
>>297 あの追撃サンダーアクスは意味不明だったけどマーなんとかレイプ第二弾だったのかw
しかもLv15以上に上げた人限定のww
流刑の島か…
そこまでするなら素直にイグニート使うかな
つか俺ルヴィは槍一本にするの忘れてた
ルヴィは完全に趣味キャラだな…
技能成長が長所と言っても、を実戦レベルまで上げる苦労度は、エリスと大差ないし…
筋力調整とか、ロード繰り返して野兎食わせるとか完全に趣味だべ
なんでこんな性能にしたんだろう
俺はその趣味を毎回たしなんでいるんだが…
全員チクなし吟味なしの状況で特に弱いと思ったことはないし
決して弱くはないけどこいつ最強!と思うことのないキャラ、それがルヴィ
ルヴィは萌えキャラ
ルイズコピペに通ずる
勝手な想像だが
ルヴィは「専門家のアデオン以上に槍技能がガンガン上がる」ことを(アーサーやエロと比べての)目玉に
槍(メイン)騎士としてデザインされたと思うんだ。
ただ、結局槍の性能がアレ(前に誰かが言ってたが多分開発後期にいじられたんだろうな)になっちゃったせいで
槍技能の高さ自体が大して売りになってない現実。
アデオンもルヴィも槍がもちっと強ければ活躍できたと思うんだけどね。
槍シュアルとかハンマースピアとかスナイプスピアとかパラスピアとか欲しい。
ハーレムプレイでは最高の活躍を見せるわけだが
だが
どっちも上げてたら結局技能が低いまま
クラスチェンジのシステムが悪いってのはよく言われるが一番割食ってるキャラだと思う
槍だけ磨いてていいんなら余った槍の頌歌もできるんだが
>>306 そりゃぶっちゃけルヴィに限らずこのゲーム女キャラが総じて(ryだからな。
最終盤のババミとネットリ、特殊キャラのラレとセネを除くとだいたい高評価な女キャラって
汁(ただし終盤息切れ気味)とエニード(ただしドーピング込)くらいじゃないか?
個人的主観+スレ見てる感想だと
クリス→弓の中ではたいてい最低評価
イゼルナ→地味、まあ最低限の仕事はこなすが…
ルヴィ→上でいろいろ言われてるとおり。
フェイ→とりあえず同タイプのディアンより高評価な人は少ないだろう。
ストーカーや疾風と比べても分が悪いか(このへんは意見分かれるところだが)?
ギナ→とにかくCCめんどい。
これも意見分かれるがワカメ派のほうがやや優勢か?
サフィア→CC遅すぎそれまでの技能キャップうざすぎスターライト微妙すぎ
エリス→チクチクしないと当てにならない。
総じて女キャラが(製作者にもプレイヤーにも)愛されるSRPGで
(・ω・) ディアンアーサーエロイストダウホみたいな男ばかり強いとされてるのはかなり新鮮。
ダウドは顔がマーセルだったら最強だったな。
製作者のセンスが感じられる。
現実的に考えたら女騎士より男騎士のほうが強いに決まってるからな
ドラゴンナイトのチート性能といいリアルさを追及したんだろうなきっと
クリスとフェイとシルウィスはいつでも一軍におけるくらいの強さがあると思うよ
あとセネも。どの女キャラも偏った運用法になるけど
文章読んでなくてビッチイベントまでマーセルを女ガードナイトと勘違いしてたのはいい思い出
セディをおにゃのこだと思ってたのもいい思い出
パスカニオンはシルの専用武器でいいよ
そういやイストバルに使わしたことないな。
汁がパスカン使えるまで育てたことないな
奴でLV23、技能50はめんどい
スタメンにしてもクラスチェンジないし、大抵削り役だ
イストバルだとオーバーキルすぎるからな
木の矢ですら殺しきる
319 :
助けて!名無しさん!:2008/10/08(水) 21:52:29 ID:Ly3QzS1e
チクチクしてる時、緑色の武器が壊れるとちょっと嬉しい自分が嫌いな俺。
汁姉はエリス様の為に毎回LV9で放置され、
相手の防御が7ありゃ石弓キャップまでチクれる安産型臀部がエース常連位置確保。
毎回イストバルはLv20、技能50いかないな
奴を出したいマップが少なくて入団CCする頃にはシルウィスの技能が40以上になってる
>>319 石弓って無限に売ってるのないし、かなり捕縛しないとチクれなくない?
>>321 世の中には武器手入れというスキルがあってな
まあそんな事しなくても捕縛で手に入るのかなり多いよ
シルウィス50も結構あっさりできる
石弓を意識して捕縛したことは全くないが、それでもチクチクで50超えはやったことあるな。
まぁでも9章ほぼ全員敵捕縛とか、そういうプレイばっかしてたから、
帝国石弓とかが自然に集まっただけかもしれん。
テリーヌイストやってると逆にCC前に40いきそうになってあせる
女キャラは補正が弱いからリセット次第だからなあ
1人ぐらい補正強にして、ノーリセで育てるキャラつくればよかったのに、
後半になるとセーブポイント使用がそうそうできないマップが多くなるのでね。
ルヴィの利点は精神が高い事ぐらいかw
手に入る短剣は全部入手するつもりなんだが
短剣チクチクって25T以降にやっても三人分足りるかな?
>>325 セネと天才剣士とペとサフィアを忘れてもらっちゃ困る
ある程度LVUP調整したほうがいい気がする
イストなんて相当上がり悪かったと思う
エロ・アデルの槍技能やシェルパの剣技能よりもさらに上がりません
>>326 セネしかやったことないけど、24ターンまで前線に置いとけばどんどん上がるぞ
そうそう攻撃当たらないし、死ねばリセットするつもりで
セネは上がるけどセディはレベルうp調整しなきゃ見えてこない イストは愛だなあ
M盾使えるようになった奴がS盾使い続ける意味ってあるの?
連続狙いとかいってもそれ程変わるって訳じゃなさそうだけど
>>332 在庫処理
騎士丸盾とか余ってるとなんかもったいない
純粋に発動率優先ってのもあるよ
>>332 連続狙いでも発動率2,3%違うだけで結構大きいぞ
回避にしても4,6%違うし
2.3のちがいなんて計算に入れねーよ
盾上げも兼ねてレザーMで間に合ってしまうのが惜しい
防御と重量でレザーMと差がつくS盾は少ないんだよね
括られる前に自己主張しよう自分は盾の発動率のつもりで言ったんだ
切り込み条件の11は覚えていても、
連続条件の5は意外と忘れられがち
確かに
Sは精度5〜の盾がそれなりに多いのが利点か
必ず発動するかそうじゃないかでは大きな差があるしね。
盾にありがたみを感じるほど、敵から攻撃を受けることってない気がする。
とりあえず思い浮かぶのはガトリング持ちかな
基本M盾優先だけど、在庫次第でS盾にしてる。
ああ財宝がでねぇ今日はやーめた
盾熟練ある奴は精度補えるからM
無い奴でcc後にM使えるようになる奴(リースとかルヴィ)は
上げるの面倒だし戦速・回避下げたくないからSのままにしてる
アデオン主力に据えるときは優先的にS回さなきゃいけないから、全体のバランス次第でMに切り替えたりはするけど
つまりルヴィはS、とおっしゃりたい訳かな
一応金払えばリースも盾熟練つくけどな
それに技能成長率も高いからルヴィよりはM盾の方に移しやすいな
そしてアーサーはMだ
盾レベルの高さでアーサーの性格が変化するトリガーになってる可能性がある
S盾-M盾が45以上の場合
EDはアーサーがルヴィを押し倒す内容に変化するとか
リースは「折角のペルシーダを無駄にしたくない」という理由でSが多い
他の面子は、Sしか使えないアデオンラレをどのくらい使うかで左右される
ありゃ?山賊討伐クリアしたのにセネがいない
仲間になるの先の章だっけ?
>>354 してないわ…
久しぶりだから忘れてたorz
バレリントン捕縛にかけた一時間が…
ありがとね
>>326 イストは、偏愛したうえトマハーン使わないとまず無理
145章くらいに載ってた廃人リポートによると、初期レベルでクリスナイフの空振りで短剣15くらいまで上げて、後はLvUpで拾うとか
それでもトマハーン何回も使わないとフルパラ、技能MAXに届かないらしい
25T以降に上げるのは、絶望的なのでやめた方がいい
セネは普通に上がり、セディも一応上がる
セディは技能成長30のキャラでチクチクできるなら平気
オルチクのついでに上げ続けてLv7で42
クリスナイフ空振りもトゥマハーンもなしでフルパラ&技能MAXに届きましたが、何か?
イストバルだけじゃないぞ?
三人全員が届くかどうかだ
>>326 25T以降チクるなら、捕縛活用しないと三人とも技能カンストは厳しい
その三人全員スタメンにして24T以内チクるのは色々無理が出てくるしね
>>356の感覚でイスト、セネはCC後蜂蜜塗って前線立たせとく
セディはLV低い序盤のうちに癒し持ち(幽霊推奨)でチクるのが楽だと思う
LV調整はチク以上に精神すり減らすからね
356の前半はイストだけの話だろ。
まぁ3人とも届いたけど。
>>359 そうでもして短剣節約しないと足りないかもしれないって話
361 :
助けて!名無しさん!:2008/10/09(木) 12:13:47 ID:KXyyomc8
短剣が伸びやすくて
限界値が高ければイストバルの短剣って楽しいかもね
二回攻撃の短剣で追撃かまして装甲兵瞬殺とかやってみたかったよ
>>361 それは楽しそうだw
ただ、唯一の欠点はツンデレ姫の見せ場を奪うとこか。技能・経験値稼ぎの場が減る
まぁあっちは火竜と戯れてもらってもいいけど
短剣三人カンストは、短剣もちをきれいに捕縛してかないと武器足りなくなる率高い
技能成長低いのが混じってる分、運悪いと全部折れてもカンストしないから
空振りしとかないと終盤で泣き見る可能性がある
初回プレイでの技能カンストがセネだけだったオレにはついていけない話だな
神器カラドヴルフをリペアし続けた記憶がある。もちろん今でもリペアをつぎ込みます。何故なら彼女は特別な存在だからです
セネの致命(下馬時)は格好良すぎる
まあ馬からナイフで攻撃はありえないけど
グラ見ても投げてるようにしか見えない
実はティコは馬じゃなくて、マキバオー的な生物なんじゃないか?
イストのスタン追撃は14章街道守備隊の武器をはずすのに便利
ドラゴンナイトが剣もありえん
剣は絵になるからいいじゃない。
世の中にはドラゴンナイトが手斧を投げるひどいゲームが(ry
2周目違うキャラ使用でクリアしたんだが
次やるんならノーリセと騎士団限定のどっちが難しいやろ?
ブーメラン系武器は正気かって感じだな。
間合いの関係上槍しか使えないくらいで丁度良かったじゃない…Dナイト
神器ウインドスピアがあるからそれでも自軍運用の分は困らないけどな
>>369 ノーリセ
騎士団限定でも結構強い奴らが揃ってるからちょっとしたミスが大きいノーリセの方が難しい
このゲーム、ちょっとでも油断したら簡単に殺されるね。
この前も、シル姉が二章任務で命中率97%の狙撃を外して
ピサーロにぬっ殺された。+矢ケチるんじゃなかった・・・
なんかクリスだと90%台でも怖い
7章の訪問者で詰まっちまった。
アルヴィナめ、面倒な依頼しやがって…。
エリス(笑)
でも終章暗黒騎士の98%の攻撃を二回連続でかわしたこともあるからな・・・
訪問者は私的にこのゲーム最高のMAP。
初回プレイ時は詰まってしまって、15Tのセーブデータを破棄して
編成からやり直したけど、嫌な気分にはならなかったな。むしろ逆だった。
記憶を消してもう一度、何も知らない状態でプレイしたい。
低人数の縛りやってるときは嫌なMAPだ
部隊わける必要があるから
出撃断念すればいいだけの話だけど
出撃断念したらイベントのある依頼って多いの?
会話集作ろうと思って、録画しながらプレイしてるんだけど。
初戦時と撃破時に台詞があるのに捕縛時の台詞がないキャラもいるんだね。
有名なのは騎士の情事、「もう頼まねえよ」とかあった気がする
シロックやアデルの依頼はどうだろ、覚えてない
あと微妙なのとしては子馬と盗賊や食料調達で
馬0や食料0だと微妙にクリア後の台詞が違った気がする
武器屋の事情
騎士の情事
砦防衛って5章だっけ?あそこで10ターンオーバーして村人死なせまくってクリアしたら
バンミリオン様がくっそみそに公子が居ない時に陰口言ってて悲しかった
みんなありがとう、結構色んなパターンがあるんだね。
会話集サイト完成までどれくらいかかるか分からないけど頑張る。
騎士の情事ワロタ。レーンの台詞がすごく好きだな、
金で愛は買えないけど愛は金になる、っていうやつ。
初回プレイの5章で一般市民を守るために犠牲になった
レオンのことは忘れません・・・
風魔法無しで火竜倒すのって大変?
ウィンドスピアくらいしか思いつかないんだけど
>>383 むしろ他にこれといった使いどころの無いフリーズアロー
フリーズアローって風だったのかw
トン
もったいないけどホーリー
エアナイフw
射撃待機ガトリング致命の矢
シルウィス全然育ってなくて空振りしまくって吹いたw
ディアン様がお怒りになられたら火竜なぞ無力
連になるけど
切り込み反撃のモーションはなんとかならなかったのかな
相手の前で一々立ち止まったら切り込みじゃなくね?っていう
スピード感あるのランスくらいだよね
>>390 伝説の切り込み反撃MADを知ってての狼藉か
毎章毎章、出撃メンバーの選定で悩みまくってる。
武器技能上昇の機会を含む経験の割り振り、
マップ毎に仕組まれたギミックへの対策、
ユニット間のシナジー、
色々考え過ぎてちっともゲームが進まない。
5章任務では必須の4人以外は
アデル、レオン、エルバート、アイギナ、セネ、アーサー、ラレンティア、クレイマー
このあたりで行こうと思うがどうか?
>>392 セネよりはセディだな
携帯袋欲しいから
>>392 10ターンクリア狙わなきゃあそこは簡単だから、
誰でもいいんじゃね?
セディは携帯盗めるからいた方がいいよ。
10狙うなら強キャラいれないと無理。
袋は5ターンセーブでいつも捕縛する
セディはだしたくないし
CCセネがやけに可愛いのでセディ全然出さなくなった
どう見てもセディのが便利そうなのに
CCしなくてもかわいいけどな
セネかわいいよセネ
5ターンセーブはバリスタと、鉄の矢+を2束持ってるやつの捕縛に使うから、やっぱセディ派
>>392 5章任務だとクレイマーはまだ弱くて厳しくないか?
飯食わせて出したことあるけど、あまり役に立たなかった
クレイマーは5章ではふと崖に登っても普通に戦ってくれるっていう感じだった
多分篭手をうまく使えばいいんだけど・・・
あの時点だとレベル低くて前に出すのは結構ギャンブルだな。
私ならディアン連れていく。クレイマーには飯を食わせておく。
いつもライアークを捕縛しやすくするために盾を篭手で外してもらってるな。
当て身はゲッペルスに使っちゃうし。
ベルサガの為に互換付きPS3待ってたけど来ねぇ・・・。
仕方ないから中古の旧型PS3買おうと思うんだけど、ちゃんと動く?
しかし二年も寝かせてたから記憶薄れてるだろうと思ったけど、このスレの
テンプレ見たら敵配置とか色々鮮明に思い出してきた。
数式や単語はすぐ忘れるのに俺の脳はどうなってんだ・・・・。
ライアークは毎回毎回ダウド任せだからなぁ
篭手にしても峰打ちにしても、技能が低いうちはどうも戦術として計算に入れる気がしないのよね
俺はアーサー当て身以外で捕縛できない
つか5ターンセーブ後に2体捕縛とか確実には無理だよな
5章だと10Tにゲッペルスに当て身使ってライアークも両方捕縛とかできんの?
ライアークはパラスするとかなりの高確率で1発赤十字な気がする
ライアークたんは虚弱だからな。
二周目、五章任務。
全滅目指してみた。
もったいないけどロードグラムぶんぶん振り回したりライトスピアも惜しみ無く使った。
ゲッペルスは残ったけどライアークもごり押し捕縛出来た。
楽しーW
ライアークは毎回ロードグラムの致命一発赤をやってるな
それ以外の方法で捕縛した事ないや、いつも10ターンでクリアするし
ライアークは毎回Dで待ち伏せ手加減致命ハンマーアクスやってるな
それ以外の方法で捕縛したことないや、いつも歴史改竄してるし
デリックは何時も連続ブレンサンダやってるな
それ以外の方法で撃破したことないや、いつも50ターンエニードと隣接するし
ウォードは毎回ベンチウォーマーやってるな
それ以外の方法で運用したことないや、いつも川蝉亭にいるし
オレはキルブレード必殺で捕縛した
なぜ女斧使いが居ないのか
食堂から熊を追い出すのすら面倒くせぇw
そんな事よりみんなは何ターンくらいでマーなんとかさんに話し掛けてる?おれは盾が壊れるまで放置してる
CCなしメンバー縛りでやると隊長は重要
>>416 最速の2ターンめ。
王国軍用剣をあまり痛めず奪いたいからなw
>>418 おいおいマーさんのクライマックスを台無しにするような真似はやめろよ
登場マップで活躍した後はスノーゴリラにボコられる仕事しか残ってないのに
ツヴァイハンダー手に入れたら本当に用なしだから困らない
>>311 DレスだがBS界で女にきつくなったのは(回避、必殺回避パラとしての)幸運削除が大きいと思う。
幸運はどんな値にしても「イメージ的にありえねえ」ってことがないせいか
トラキアやTSだと女キャラは力やHPの差を補えるくらい幸運高くされてたからな。
BSにもし幸運あったらサフィアネットリは初期15くらいで速攻Maxいくとみた。
ルヴィもアーサーやエリスをはるかに凌ぐ幸運で回避系騎士としてもっと活躍できたとみた
(エリス汁ババミみたいな年増は基本的に低めだろう)。
熊やパパンはLv30期待値でも5いかないとみた。
フェイはあんまり伸びず一方先生が男にしては破格の伸びを見せると見た。
レオンよりアデルのほうが幸運高くなりそうと見た。
Dは幸運だけ伸びて笑わせてくれるキャラになってたと見た。
ブロードソード/アクス致命を食らう幸運か否かがノーリセ時のキャラ評価の鍵になりそうだなあ。
マー殿は我が軍の栄えあるアイテム管理隊長として八面六臂の活躍を(ry
>>422 そして副隊長としてとある歴史家が(ry
(・ω・)ってペルの事をたまに『ペルズヴェル』って呼ぶよな
あれは誤植なのか、人数多くて(・ω・)が把握できてない事を意識して入れてるのか
まぁ前者だろうけど、他はペルスヴェルってしっかり呼んでるからから疑わしい
だが、なんなんだろうこの製作者にも覚えてもらっていない感は
田舎者だから訛りがキツいんじゃね?>ペルズヴェル
ワカメで十分だよあんなフニャチン
それに比べてアルムートさんのたくましいこと!
(・ω・)
ぺ何とかか・・・
確かにあいつの手加減ライトニングは、私の家具資金調達に役立つ
しかし、12章外伝で入団するまで雇用費を払い続けなければならないのが難点だ
さらに、私の生涯の肉便器になる予定だったエニードにまで粉かけやがった
よってワカメで十分だ
それに比べて、装甲兵の雇用費の安さは素晴らしい
デリック・アルムート先生、何やってるんですか。
2ちゃんで自演なんかしてないで、早く歴史書の続きを書いてくださいよ。
捏造ばかりしてるからフラれたのか、フラれたから捏造ばかりしてるのか、どっちなんですかアルムート先生?
フラれた事を捏造しなかったのには漢気を感じますぜ
もっと酷い振られ方をしたのに誤魔化した可能性が
実はフラれたのが捏造
レティシアイベントとは何なんですか?
どうすれば起こせるんですか?
カオス殺せ
実はまともに会話すらしていない
実は一方的に好意を持って
一緒に居たいから入団しただけのストーカーなんですか?
…それはファラミアか
ファラ兄さんは約束がなければストーキングなんかしないような気もする
けどフェイマジアホの子だから保護欲がかきたてられたりするかも
(・ω・)
…150か
確かにあいつは雇用費は安いしアデルやエロのチクチクに役に立つ
しかし、浅瀬に入れないのと移動がどんくさくて入団してもまともに攻めるマップで使えたものじゃない
さらに、私の生涯の肉便器になる予定だったエニードがCCした途端にクリスナイフを渡さずに消えやがった
よって150Dで十分だ
それに比べて入団するだけでブレンサンダをくれるマージは素晴しい
エニードCCに必須なペルスヴェル様>>>>>エニードCCが入団条件の鉄屑
って、あっちで当たらないサンダー乱発中のワカメヘアーが言ってた
先にパラス見てもクラスチェンジできた気がするんだけども記憶違いなのだろうか
>>441 クラスチェンジじゃなくてクリスナイフ貰えた気がするんだけどだった・・・・
脳みそつかれててすまない
クラスチェンジすると貰えない。疲れてるみたいだし無理はするな
Dはロングソードなみの値段で貰える持運び不可の携帯袋としては
コストパフォーマンスに圧倒的に優れてる。最終章にも持っていけるし
3週目辺りからは携帯袋の名前としても固定されてきた
全員入団+CCを狙う時には
枠取らない入団までの雇用費も格安な
Dは神様のような存在。
レティシアイベントを見るとその後のフェイのイベントが
起きなくなるって聞いたけど本当?
それってフェイが入団しなくなるってこと?
ALL35狙いのときは起こさない方がいいのかな?
>>445 フェイ入団には関係無い
レティシアイベントはALL35の強い味方
(ウォロー入団条件の緩和)
11章以降も1章につき3面で合計15面くらいあるものだと思ってたら
残り7面しかないのかよ
武器防具出し惜しみするんじゃなかった・・・
それらを把握して2週目やると面白いぐらいサクサクできて気持ち良いよ。
どういう武器が有用且つ出し惜しみしなくてもよいのか、どういう場面にどういうキャラを投入しどうやって切り抜けるか。
また別の楽しみ方ができる。
>>424 髪型や服装で容姿の印象はガラリと変わるということだな
俺もワカメヘアにして魔術師のローブ着て女の子ナンパしにいくわ
451 :
助けて!名無しさん!:2008/10/10(金) 22:18:44 ID:JSSAlCD0
>>424 中国語は本当に美しいな
歴史も面白いし、そろそろ本気でこういうありきたりな世界には飽きてきたんで、
アジアンファンタジー路線で一発こないかな
水滸伝ですか
黒旋風ディアン
疾風クレイマー
>>424よく見たら、ヘルマンってヤーカーラムになると顔色悪くなってるんだね。
ヘルマン状態の方が、普通にボスっぽくてカッコいいと思う。
幻想捕縛伝
馬は潰れるのも厭わずやせた馬とかでの騎乗攻撃とかしまくった方が良いのかね
道中手に入ったシノン馬を主力陣に振り分けたもんだから、
勿体無くて常に下馬攻撃の騎士団になってた
馬小屋もドロップの馬を預けるだけの施設だったし
基本は下馬して戦うもんだと思うよ。
愛馬スキルを上手く活用すれば多少は無理できるけど。
そういや味方の保釈金って一回も払ったことないけどいくらくらいなんだ?
ちなみに村上ファンド社長の保釈金は5億円である
>>424 改めて見るとウォルケンスっていい男だな。
性格と頭脳と武力と政治能力と人柄は残念だけど顔はイケメンだ。
幼女と熟女がたまらんゲームだお!
>>457 基本は下馬だろうけど、適度に乗馬攻撃を使っていったほうがいいよ。
レオンで逃げる敵を追っかけてって死闘とか、
アーサーで道を封鎖するとき。
グラムリースでボスを葬った後、そのまま戦線離脱とか。
クリスだけはいい馬に乗せてほとんど騎乗状態で使ってるよ。
ターン始めの一撃離脱狙撃をよくやるから。
アーサー捨て身でトドメ差して再移動が好き
名馬くらいの体力があると、中盤以降ずっと乗ったままでも死なない
馬の体力は意外と減らん。但し馬殺矢斧、テメーらは駄目だ
初回プレイ時、命中率1%なのにセネたんのティコを殺しやがって、流刑の島のあいつだけは毎回神舞剣で報復してる
奴等は痩せた馬に乗ってやって来る…
一番の馬キラーはランス装備アデオン相手にブラックメテュオだわ
最初はオールレンジ超威力こわっ!の印象から
頼むから馬を狙わないでくれ〜!に変わった。
スリープとのコンボや撤退中の馬キラーで調子狂うとマジ最高
異教の神のはマジうざいな
パラミンの新品イシス駿馬に傷つけたりしやがって
>>471 レベル10くらいになると3000とか平気で行くぜ
>>472 マジか。四章でファラミアやウォローも置き去りにしたが、金額がうろ覚えだったかな・・・
クリフォードでも置き去りにして試してみるか・・・
ぼったくり最高理論値はいくらなんだろう?
475 :
助けて!名無しさん!:2008/10/11(土) 03:11:26 ID:ygvTqfLX
シノン馬の能力補正を利用しないで下馬とか言ってる奴何なの。バカなの?
マップ開始時は全員下馬しといて欲しかったね
移動前の乗馬は手間にはならないから
1ターン目のブラックメティオまでに全員下馬が間に合わねーよ
むしろブラックメティオを避けるためにイシス白馬に乗っていたいと思うのは俺だけか
>1ターン目のブラックメティオまでに全員下馬が間に合わねーよ
こんな状況になるの最終章だけだから、今更馬のダメージなんか気にしねーなぁ
>>478 異教の神でもなるぞ
まあ、どっちにしろ終盤だからあんまり気にする事じゃないけどな
ウォードがいい囮になってくれるし
異教の神ではまずならないよ。絶対とまでは言わんが。
初手で敵の視界内に入れた場合は即そいつにメティオ撃ってくる。
初手で入れなかった場合は、メティオまでに10人行動できるはず。
12人全員騎馬なら2人間に合わない事になるが、1T目で発見されない所の2人を残しておくという工夫も出来るし。