2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ〜第169章〜
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1219148424/ 新作要望スレ
"ティアリング&ベルウィック"の新作要望スレ4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1209935589/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは全員エロイ 第4章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1204823315/l50 ベルサガ最低プレイ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.ラーズの祭壇後フェイ&ファラミアどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ。カトラスに使うのはやめとけ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
7章/11章/12章 の任務クリア直後など、特定のタイミングではイベントが発生しない場合がある
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
バンデッドアクスとシミターはドロップや店売りがないので早めに確保すべし
※シミターは6章依頼「食料調達」内の店でのみ購入できる
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費)
また、戦闘不能を回避する効果もある。(発動時運1P消費:非表示)
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い 腕だけだ
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。ただし任務前には雇えない
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を捕縛したい
A.セディでブラックメティオを盗んで、隊長を挑発で釣って捕縛。残りは橋を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの?
A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk
Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの?
A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。
<海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える
持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれるが捕縛ではダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
通常状態の敵が直接重傷になるのはこの表の1/2から1/3の確率、との検証結果がある。(詳細な仕様は不明)
敵からの攻撃で赤くなる確率はこの表の通りとのこと。(未検証?)
軽傷・峰打ち(虚弱)の場合はこの表の通り。
10 :
助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 00:05:19 ID:Ps31H9tw
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
>>1乙をカモフラージュにして街道守備隊と中身すり替えるなんて
| 二--===ニ二ェ_、| 俺ってwktk強健だぜ
Yl`、_/// {
`|: | l _
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
(・ω・)
>>1乙と言うほどの物は
ありませんでした
> 1000 名前: アルムート [sage] 投稿日: 2008/08/25(月) 23:31:54 ID:FraI8K+2
>
>>1000 ならエニードと結婚
ねーよ
ワカメ強いよワカメ
魔神の腕輪でブレンサンダーしたらすごいんじゃね?
と思ってギガース捕縛したら消えてて泣いた
魔神の指輪で精神集中パラスリアナは一度やってみたいな
連続ウィンドストームでも構わないが
おや、
>>1様‥
なんですと、新しいスレを
立てられたのですか!?
早く
>>1乙させてください
!さぁ!さぁ!さぁ!
おお‥‥これが‥‥
このかたち‥‥この手触り‥‥
この光沢‥‥このにおい‥‥
素晴らしい
私の想像を上回る新スレです
捕縛後装飾品は消える法則
強奪すればいいんじゃね
マップ戦闘での各精霊魔法
レイア:ズヴォーーーーーン
リアナ:ブピューーーーズゴゴゴ
セレニア:キシャャャャャャャャャ
終章のあれ
無双の腕輪だっけ?取れるの?
>>24 無駄に取れるよ
フェイ辺りにくっつけてニヤニヤしとくといい
27 :
助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 07:43:04 ID:jQzDYpue
読解力の無いバカはどっちかだな
>最悪なのがアドバイスを受けたのにそれを実行せずプレイして
>できませんでしたと書き込んだ事
これが最大の誹謗中傷だね
キャラを変えたらとか、武器を変えたらとか、
どういう順番で突っ込んだらとか、バリスタの攻撃範囲を確認したらとか、
具体的なアドバイスは 全部 実 行 し た
だからマップクリアできたし、アドバイス貰ったことにはお礼も言ってる
下手なのは確かだ。教えてもらわないとクリアできなかった。
問題は、おじょうずな大先生の性格なんじゃないの?人間として。それだけ。
いや、ネット上でそんな熱くなられても周りは迷惑なだけなんですが…
煽って何の得するんだか
先生の性格を馬鹿にするな!
ぶっきらぼうに見えて孤児院のために頑張るナイスガイなんだぞ!
>>27 もういいから半年ROMれ。
その話題は前スレで終わったろ。空気読めよな。
最近新手のキチガイがよく増える
ターン制限任務の終盤の増援のようだ
そろそろ俺の出番か…
防御力の無いユニットはどっちかだな
>最悪なのが盾で攻撃弾いたのに反撃を外して
>再攻撃も弾いて将軍の盾が壊れた事
これが彼の最大の欠点だね
料理を食うとか、装備を変えたらとか、
あえて砂地に初期配置するとか、エニードの特殊支援範囲を確認したらとか、
具体的なアドバイスは 全部 実 行 し た
だから全捕縛できたし、テリーヌ食った時には「!!」とも言ってる
重騎士なのは確かだ。手加減チクしないと当らなかった。
問題は、生真面目な大先生の筋力なんじゃないの?騎士として。それだけ。
ツンデレは俺の嫁
>>27 やっぱりキチガイだったか・・・
正直残念だわ
もう消えろ
絶対にコピペ改変だけはするなよ
いいな、絶対にだぞ!!
大学生の時、同じバイトに似たような奴いたなぁ・・・
知的障害者一歩手前って感じの30前後の人で
何もできなくて、バカでしょっちゅう怒られてへーこらしてるんだけど
無駄にプライドだけは人一倍なのか、一人になっときになんかブツブツ言ってるの
何言ってるんだろ・・・って思ったら、全部他人の悪口
「A死ね。Bは俺を理解してない。俺は〜(聞き取り不能)だから敬え」
だか何かをずっとブツブツ言ってて、最高にキモかった。
話しかけると、言葉遣いは丁寧でへりくだってるんだけど
そういうことが周りからキモがられてて、半年たたずにクビになってたなぁ
前スレから
>>27を見てると、なんだかソイツを思い出したよ。
初心者のくせにヘイト持ちだから困る
ところでツンデレは俺の嫁なわけだが
44 :
助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 11:04:08 ID:c/m1hvBm
カオス
セオドル
ザーリアス
ヴァイス
アクトゥル
ゼフロス
トリミア
この中で仲間にするならトリミアで満場一致だろうが
あと一人仲間にできるなら誰がいい?
>>41 自己紹介乙
かわいそうなやつだったんだな もう許してやるよ
>>44 GW閣下とか〇ティンとか肝心な方々がぬけてるぞ
よく考えるとカオスやらゼフロスなんかより
ヴァイス船長の方がよっぽど厨性能なんだなw
マップの性質から仕方ないとは言え
表面上はネタとか飛び交い、ほんわかした温和なスレに見えるが、
こういう風に、ちょっと外部からつつかれると途端に本性がむき出しになるのが
生々しくて気持ち悪いな
ハミルトン、レナックス、ウィリアムの帝国騎士3人衆でトライアングルアタックしたい
>>48 なんちゅうか皆自分の中に確固たる戦術があって、
それを出来ないorしないやつには、噛み付くことが多いんだよな。
初心者が無理やり進んで、11章で詰まるのは普通にあることだろうに。
【カニディアン】【カオス撃破】の頃が懐かしい・・・
シルウィスがドジっ子だったらあと3万本は売れ
スレの雰囲気も変わっていたのではないだろうか?
53 :
助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 11:33:33 ID:S+7io9B+
sorehanai
>>50 いや、これは初心者だからどうこうって問題じゃないでしょ
攻略が行き詰ってるだけで、荒れてると思ってるなら読解力なさすぎ
質問側の返答の仕方にも問題があったし
答えれば期待通りのレスがもらえると思ってた解答側にも問題がありました
反省して次回に生かしましょう
これでもうこの話終わり
もやもやする気持ちはわかるがくだらん言い争いを続けないでくれ
>>47 ヴァイス船長はチクチクできないから保釈されました。
>>52 シルウィス「矢を忘れたけど決してうっかりしていた訳ではないのよ」
反省して次回に活かしましょうって・・・
ここは質疑応答スレだったのか、知らんかった
いやいや、普通にスレに頼りまくりで質問しときながら
いちいち他に噛み付いたり、煽ったり喧嘩売ってる時点で
もう、スルー推奨要注意人物だと思うのだが・・・
つか、まだ馴れ合い続けるつもりなのか
反省して次回に(汁を)イかせましょう
って読んでしまった俺は末期
>>57 質問スレが無い以上、ゲーム内容の質問に来る奴はここに書き込むし
誘導するスレも無いんだから質疑応答スレの用途も兼ねてるのは間違ってないだろ
初心者に優しい人が増えたな
兼ねてるのは間違いないとか、独自の拡大解釈だろ
基本は
>>1の>▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
のスレだぞ
wiki見れないなら、そいつが何とかする問題。
彼は一つ一つの動作まで指示するようなレベルだし。範疇越えてるわ。
ヴァイスはクリスの石弓チクチクのためによく頑張ってもらってるが。
まあ、終わった話はどうでもいいじゃないか。
話題ができたと思って流しておけ。
>>60 そんなに初心者に構いたいなら
初心者専用スレとか質疑応答スレ立てればいいじゃん
>>61 >>64 何か俺が初心者にレスしたがる人間みたいに受け止められてるけど全く逆だぞ
俺は初心者が質問しててもテンプレとかWikiに書いてあることなら絶対に答えないぞ
むしろここで質問するぐらいならWikiやテンプレ、攻略記事ぐらい読めよって何時も思ってる
ただ、そういうレスをした所で、他の住人がWikiやテンプレに書いてあるようなことを
一つ一つ丁寧に説明するから、現状は質疑応答スレにもなってると言ったまでだ
66 :
助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 12:10:21 ID:c/m1hvBm
こんな過疎板に一つのゲームで複数のスレ必要ない
ユニット評価もワロスも質問もここでいい
ただ荒らしは、なるべくスルースキル発動しようぜ
ここの住人のスルー技能は高いはずだ
※スルー技能をチクチク中です、しばらくお待ちください
「過疎=人がいない」
だけじゃなく、スレ一覧とか見ても荒され過ぎだからなこの板
もはや、廃墟
・・・マイナージャンル、完全に隔離されちゃったな
この流れ自体釣られてることに気づけ
実際は教えたがりじゃなくて人の窮地をネタにして盛り上がってるだけ、とも言えるけどな
ベルサガ脳を使いたくてしょうがないんだよ。新作でないから
実際、ここで質問禁止とか提案したら、
質問する層より答えたがる層のが寂しがって反発しそうだ。
質問なくしたらhbkだけで8割いっちゃう
どんな攻撃にも切り込み反撃がジャスティス
このスレは定期的に
>>27みたいなキチガイが現れますね
ひとつのマップが終わったあとの事後処理(月次報告・アイテム処理・メンバーの入れ替え)が
楽しいっちゃ楽しいんだけどそれより面倒さが上回っていまいちモチベーション
上がらないんだけどどうすればいい?
今ALL35狙ってるけど捕縛(一発変換できない)しまくってると
矢(特に帝国正式)があまりまくるし・・・
スコーピオンめんどくせー
俺はその面倒くささよりも楽しさが大幅に上回るなー。
矢・・・帝国正式は標準矢って感じで使いやすくない?少なくとも大量に余る青銅よりは・・・俺なんて1週目矢買い込んで大幅に余らせて後悔してたし。
まぁ面倒くさいなら一旦休憩してみるといいよ、またやりたくなるから。
オレは面倒くささのが遥かに上回るな。
ほんとにアイテム管理に関しては擁護しようがねぇ。
帝国矢は売っても安いから標準武器って感じの扱いだな、オレも。
俺もメンドイに一票
どうすればもう少しこましなアイテム管理ができたんだろうね
いくらでも詰め込める倉庫とか便利なソートとかそんなんかな
なんか違うよね
ああ、その管理の面倒くささなら同意w クララとかむしろ邪魔になるぐらいだし。
普通に倉庫でいいはずなのに一々携帯袋とか・・・まぁ1週目は一つ一つに名前つけて管理してたけど。
捕縛は任務で2.3人 依頼で5.6人ぐらいだからアイテムはそう邪魔になることはないんだけど
ホバッキーだと大変だろうなぁ。
紋章の謎と同じ(輸送隊は倉庫に、街でしか使えない)システムで十分だったと思うんだけどなあ
アイテム管理だけはどうにも
>>81 本当に、これだけはわけがわからないよな‥。
もしかして、あらかじめ携帯袋に入れておけば、すぐにまとめて取り出せて
出撃に便利!とか思っちゃったのかなぁ。
袋廃止、補給兵を味方ユニット化して
補給兵と隣接時のみ紋章のような輸送隊とアクセスできる
とかしたら結構スリリングかもな
補給兵が倒されたら輸送隊のアイテム消滅
出撃させないだろ常考w
それやるぐらいならアイテム絞って出撃させないなww
>>78 ムダだとわかっているのに大量のガトリングボウを
売るのをためらってしまう・・・
>>86 ムダじゃないから
それムダじゃないから、使ってあげて
袋廃止は弓兵困りそうだな、特に剣も使うファラミアとか
ホバッキーなら輸送隊出撃必須だろうな
いくら「携帯」袋とはいえ、弓数本+矢を何百本も背中にしょって戦う弓兵…
ま、ランスやL盾、バリスタを所持して移動というのも、な
結局、目に見えないユニット付きの部下数名が持ってついてるんだろう
重い荷物持たせたり身の回りの世話をする従者が1〜10人いたみたいだし<騎士
一般人は知らん!
クレイマー:近所の夢見がちな厨房をただ働きさせる
「将来の英雄のために働けやお前ら!」
セディ:下町のガキが協力、女の子も
セネ:馬
とか考えていくと結構いけるな
とりあえず今のまま+街に結構な数(200くらい)が入る倉庫があれば俺はいい
そしてもう少し評価関係無しに金使って道楽ができればいい
金貯めても結局余るからそれを使い込む為のシステムが欲しい
Dにクラスチェンジが欲しかったな。
あっても使うかは分からんが。
>>92 金が余るのは極度の廃人だけだよ。
そういう人のためにカジノとかのギャンブル要素で散財するといいかもなw
コイン何万枚で??の護符と交換までやるとやりすぎか。
>>93 ALL35の障害がまた一つ・・・(笑)
斧は手加減あるからいいとして、盾がネックだろうな。
Dはダウホ並の技能成長率でも良かった希ガス
マーの立場がねえよ
移動力がアップするのはマんとかだけ!
単身でドーラの射程に入っても100%無傷でいられるのはマーセルだけ!
>>94 そうか?
序盤に金を使い過ぎない限り最後の方になれば大分余ると思うが、余分な武器の分も含め
逆に武器が余らないかと聞きたい
闘技場とか(勿論賞金無しで)エルスハイマーのレアコレクションから何か買えるとかやってみたい
>>96 λ
_〈 〉__
/__::: ヽ. ・・・・
/~/::::: ̄ヽ._ :| (畜生、マんとかの奴一人だけ移動力がアップしやがって・・・
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、 仲間だと思ってたのに裏切りやがったorz
/ .ヽ_l__::/:::;| l こうなったら歴史書ではビッチに弄ばれて捨てられたことにしてやる!!)
::/ | l:: ::::;;l |
家具買わなければ金は余るな
俺が1周目に金欠だったのは、仕送りに歓喜して家具買っちゃったからだし
その頃は家具の効果とかも出てなかったから、
なんかいい事あるんだろうなあって買っちゃってた
λ
_〈 〉__
/__::: ヽ. ・・・・
/~/::::: ̄ヽ._ :| (よく考えたらビッチに捨てられたって、結果的には良かった事だよな
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、 やっぱり歴史書ではビッチの地雷女に引っ掛かって一生を棒に振った事にしてやる!)
/ .ヽ_l__::/:::;| l
::/ | l:: ::::;;l |
>>100 初期レベルでドーラを挑発させたら、一発昇天!
これで安産クリスは俺のもの(`・ω・´)
ある意味最大の障害のお義父さんがいるわけだが
あれ?11章任務って今までと比べて楽じゃね?
そう思っていた時期が俺にもありました
あの黒騎士隊は初見殺しだね、しかも19ターン目に出てくるとは楽しいにも程があるwww
初プレイなのでよく分かららないが、とりあえず放置して撤退しても今後に支障はないかな?
初プレイで挑むのは無謀だ。
トリミアすら殺せず逃げ帰ったな最初は
かなり調整してたダウドがランスに囲まれて殺されかけた
イベントとかは何も無い
倒せば経験値にはなる、それだけ
捕縛できれば美味しいけど厳しいな
>>106-108 大人しく18ターン目には退き始めることにするわ……
前向きに捉えるよ、これで2周目においてチャレンジする要素が増えたと
2週目以降なら終盤なのにあれほど楽なマップもないよね。
爺さん話して出てくる奴適当に潰して時間になったらバロウズにエスケープして後退。
俺も1週目は逃げつつ攻撃してた、ブレン雷神でトリミア瞬殺とかできたから上々かね。
でも実際あいつら潰そうとしたらどれぐらいの兵力が欲しいのだろうか。
バカ正直に正面からガッツ・精神集中レイアリアナ・神舞・ブレン他で勝負を仕掛けたら普通に誰か死ぬし。
何か倒すコツとかある?
トリミアをころすなんてとんでもない!
あのランス連中は距離測らずに突っ込んでくるから
その点は楽だな
真っ向から戦おうとするなら馬殺なんかが有効だろうなぁ。
まあ、これを真っ向勝負と言えるかどうかは知らんが。
初回は何を勘違いしたのか離脱ポイントが左だと思って、左に全員集結して待ってたら
一番右端に離脱ポイントが現れてめさめさ焦ったなぁ。
しんがりのシルウィスがケツをランスで突き刺されながらなんとか逃げ切った。
毎回、筋力の秘薬投入したシロックにローストビーフ食わせてワレンスタインとジムカを登場早々につぶしてるな。
発売から時間経つのに、なんでこんな流れはやいのだ
スレが分散してないから?
118 :
助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 18:02:42 ID:Vl8SrEyX
何章だか忘れたけど砦をいっぱい守る奴で最終制限ターン手前でペシル竜騎士とかゆう援軍来たからラレンティアで会話できんのかな?って隣接させたらフルボッコされたんですけどナニコレ?
あぁぁいつまで経っても10章クリア出来ない
これが最難関マップなんだよな?そうだと言ってくれ
120 :
助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 18:07:29 ID:c/m1hvBm
他ゲーより良作で信者が多いからじゃない?
俺も続編がでるか神ゲーが他にあれば移住するのだが・・・
>>119 資金に余裕(数万デリック)があるならそこが最難関なはず
10章クリアしてもその後資金が尽きてしまうと‥
前スレので大人気のお方のようになる可能性もあるかもよ
>>119 10章はただ”クリアするだけ”なら簡単
まあ、普通にやろうとすると全任務中最高難易度
可能性があるって連呼してる奴はなんなの?馬鹿なの?文盲なの?
下手だからって理由はあいつには関係ないだろ
別なところで叩かれてるんだろ
高難易度のゲームほどコアなファンがつきやすいよな
それが理不尽の極地にあってさえファンからは「いろんな意味で神ゲー」と評価されたり
たけしの挑戦状とかがいい例だなwwww
まぁSRPGプレーヤーなんて基本的にドMだから
ゲオ行って見たらドラクエVとアルトネリコの間に挟んでおいてあった
RPGとSRPGを一緒の欄に置くのはのはどうかと思うな
ランスの集団は消失エニードで毎回ご退場いただいてるなあ
普通にやってもうざいだけだし
下町の英雄で傷ついた馬賊にラーズ司祭がダークヒールかけやがった
こういう帝国軍と山賊の連係プレーを見るとムカつく、お前ら仲間じゃないだろうがと
むしろ帝国軍と山賊で殺し合い始めるくらいの方が見てて面白いのに、乱入してやるぜ
130 :
助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 19:27:54 ID:Vl8SrEyX
前に実戦訓練でフェイを捕縛されとくと三章任務で便利って聞いたんだがなぜに?
>>130 ウォロー入団の必要好感度が少なくて済む
>>129 三つ巴のマップがあっても面白かったな
漁夫の利を狙って動く初心者
速攻で山賊を殲滅する捕縛入門者
割って入って自ら猛攻に晒される捕縛廃人
>>130 フェイがいない・何らかの理由で出撃できないとカオスも出ないからヲローのイベントがこなしやすくなる。
>>124 D2とかもあるなw 戦闘狂とその難しさ。トラキアも地味に流れがあるんだが入手が難しすぎて新規が・・・
Wiiで出たから今はもうちょっと早いかも。
てかフェイを捕縛されるのとカオス撃破ってカオス撃破のが簡単じゃね?
ディアンを使う気がないとかだったら話は別だが・・・
>121
慣れると捕縛マップと化すのが面白いね。
ヤーロンだけ捕まえられなかったけど十分すぎた…
136 :
助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 20:12:59 ID:Vl8SrEyX
トラキアってハードなんだったけ?
トラキアは「知らんがな」度がBSの半端なく上
ただし、ターン制なので勝手知ればパターン化して難度は激減
余談だが、加賀ゲーはコア系→ライト系→コア系と交互にくるので、次回作があればライト系かなぁ
TSはトラキアの反動か、純粋な育てゲー(&ギャルゲー)みたいになってたな
トラキアは色々と不親切さが堪らないマゾさ
トラキアといえば天才軍師
まぁ、TSもフリーマップを使わないといい感じのバランスらしいんだが
対戦モードがあるせいで、どうしても鍛えちゃうんだよな
>>137 FEシリーズでは、最高難度として名高いな
索敵マップ、かつぐなんかが初登場した。
捕獲はトラキア1作で消えたが・・・
144 :
助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 20:41:21 ID:3P59lHuB
質問おねがいします。気合の効果はダメージを食らわない限り持続するんですか?例えば、盾ではねかえしつづけても持続するのでしょうか?
1回戦闘するだけで終了です
戦闘したら攻撃しなくても終了です
トラキアの本当の難しさは理不尽ともいえる敵配置じゃなくて
嘘800で何一つ真実を伝えない命中率必殺率表示欄だけどな
>>146 必殺係数を知った時萎えたなぁ
あと命中回避は疲労で見えない補正かかるんだっけか
それは完全に迷信です
>>147 必殺係数なんてのがあったの初めて知ったわ。
だから昔ウチのフェルグスは追撃で必殺出しまくってたのか…
フェルグスって書いて思い出したが、FE系キャラって神話出典の名前やたら多いよな。
加賀の趣味かとも思ったが、わりと最近のFEにもティアマトとかいるし。なんだろ。
ファンタジー物にはつきもの。
>>149 あれだけ登場人物いるから、考えるのが面倒なんでしょ
FE聖戦は特にケルト神話が多かったような
加賀が神話好きなんだっけ
それに倣ってFEは殆どが神話出典
最近のFEの名前付けはようわからんが
>>129 経験値が敵に盗られるのは勘弁して
見果てぬ夢とかで竜に盗賊が殺されると嫌なものだ
ゲームのこういう所に突っ込むのは無粋だとわかってはいるが
ターン制限ありマップで
24ターン目にウォローが敵兵を捕縛したとする
その後ウォローもターン切れで敵に捕まる
いったい捕虜の敵兵を誰が自陣まで連れて来たんだ
敵の援軍が更に来たって思えばいいんじゃない?
実際に帝国兵は常に増援来てるし
それを言ったら100人くらいの軍勢で馳せ参じたはずなのに10人前後でしかも傭兵雇って戦うとかどんだけry
イベントシーンでキャラの周りにいる名無しの兵隊が何度も出てきてるだろ
初めてやってるんだけど、三章任務辛いな・・・
この上でカオス撃破とか・・・
レティシアってのが出てくるみたいなんだけど
ウォロー先生がどうでもよければ、これスルーしていいの?
敵の致命が三連荘で来て、馬死にまくりorz
レティシアイベントは隠し
無理にやらない方が吉、スルー推奨
>>158 真ん中の砦と左上の洞窟を封鎖すれば楽になる
カオスは撃破すると経験値と金が得
フェイで話すと奇跡の護符もらえる
レティシアイベントなしでもウォローは入団できるよ。
初回プレイはある程度妥協して、出来なかったことを2周目以降で挑戦するといい。
レティシアイベントはディアンが致命食らって一撃アボンはしょうがない
何度かやり直せばプレイヤースキル関係無く誰でも出来るよ
>>149 昔から言われてるがキャラの名前は銀河漂流バイファムからとったのも多いな(あと名劇)
スタッフの中に熱烈なファンがいたとか
メイン13人+大人1人だけでも9個該当する(中にはたまたまのもあると思うけど)
「ロディ」・シャッフル、「バーツ」・「ライアン」、スコット・ヘイワード、「クレア」・バーブランド、
マキ・ローウェル、「シャロン」・パブリン、「フレッド」・シャッフル、ペンチ・イライザ、
「カチュア」・ピアスン、ケンツ・「ノートン」、ジミー・エリル、マルロ・Jr.・ボナー、ルチーナ・プレシェット
「ケイト」・ハザウェイ
それからバイファム劇中に「ベルウィック」星なんてのもある
うちの周りにあるほとんどの中古屋でもRPGの棚に置いてあるな
そんなん見ると一般的にベルサガはシミュレーションゲーとして認知されてないんじゃなかろうかと思ってしまう
シミュレーションRPGがシミュレーションに分類されたりRPGに分類されたりしてるからな
ディスクに傷が入ったから中古屋巡りしたけどなぜか見つからない
この辺にエルスハイマーでも住んでるのかなあ
>>160 奇跡の護符かー
普通に欲しいな
レティシアってのは仲間になるキャラじゃないんだよね?
可愛い?
>>159 TSのあれみたいなもんか。サンクス。
>>161 がんばる
エニード精神6あるんだが、クラスチェンジできない。なぜ? おせーて下さい m(__)m
ペが居ない
イベントが進みきってない
>>170 テンプレ読むか攻略サイト行ってらっしゃい
>>163 銀英伝とかジブリとか、時期によっていろいろ元ネタは散らばってる。
なんせ数が多いから、手当たり次第だったんだと思われ。
エルバートの槍成長ほんとに30かよ・・・
何十回とロードしても上がらん・・・
なんか根本的に勘違いしてね
>>175 もしかして100回槍振ったら30回技能上がると思ってない?
めんどいから説明せんが、24ターン以内なら5回の技能成長が必要だから平均17回槍ふらなきゃいけないわけよ
5回槍振らせて上がらなきゃリセットなら凄いけど
アイギナとかエニ子育てるにはそういうの必要になっちゃうけど
レベルアップの吟味じゃね?
>>175 ロードするタイミングをズラすとか、たまに電源落とすといいよ。
レベルアップでも上がりにくいよナー
感覚的には技能成長に比例してると思うんだけど
実際のところはどうなんだろうな……
レベルアップの時はまた別の成長確率が設定されてる可能性もなきにしも
あああああ、司祭三人で必ず一人死ぬ・・・
司祭を回復する方法ってイゼルナ以外にないの?
それとも任務MAPってクリフォードとかの
お助けキャラとか強いキャラをふんだんに使って
弱いキャラは任務以外で活躍させるとか、そういうゲームなん?
任務で弱キャラを成長させようと思ったりするとダメなのか?
司祭が勝手に進んじゃうから、命中低い奴で運が悪いと
前にいる敵を全然屠れないまま、ズンズン進んでっちゃう
進行を塞いだりしても、正直焼け石に水だし・・・
何かオススメ攻略とか教えてくれー
成長度の半分の15%じゃなかったの
エロはパラがヘタレやすいんで吟味で技能を拾うのは勿体ないと思うけど
アデルとエロのパラ成長率って全く同じなのね、道理で2人揃ってよくヘタレる
ところでフェイとかクリスの筋力が一切上がらないんだが
これはその内上がってくれるように補正かかるの?
それとも、上に書いてる吟味というのをしないとCCしない限りあがらないまま?
>>181 基本的に任務はターン制限があったりして厳しいマップが多いから、
弱いキャラ育てるなら依頼にしておいたほうが無難。
>>183 見た。
けど、無理。
なんか根本的に面子がダメな気がしてきた・・・
ルヴィだけ調整して、Lv6の力6俊敏10で各技能値15以上なんだけど
それ以外のキャラはほぼ初期値。
ていうか、こういう急かされるMAPで、この当らなさはキチーわ
ロングソードとかですら外しまくるし、敵が強い。
>>185 そうか、クリフォード解禁とかするか・・・
このMAP、お助けキャラ、最低2人は必要だろ・・・
フェイのイベントってよくわからないんだけど
出撃させてカオスと会話させないと護符もらえないの?
ところで探索ってこの時点ではセネしかできんの?
右下と右上に民家あるんだよな・・・右下はなんだろ
あとイストヴァルってどこに出てくんの?
10ターン過ぎても、一向に出てくる気配がないんだが
難しいマップでは傭兵さんは惜しまず投入
技能の低い子はなるだけ公子のそばで戦う
フェイはカトラスガンガン振りまくれ!
筋力他はレベルに沿ってぼちぼち上がる
微妙に低空飛行する子もいるけど気にするナ
>>182 前にもそんな意見をみたなあ……妥当な気はする
wikiには司祭三人足止め法が書いてあるはずだが
>>189 ありがとう。
クリアですらままならないのに、パラ調整とかしなきゃいけなかったら泣く所だった
カトラスがんがん使っていいのか・・・
>>191 あぁ、そういえば城探索できたな・・・
でも中央川で自由に暴れる要員にしてるわ・・・
初プレイから司祭3人足止めってのもなー
きついから強い傭兵雇うって素直なプレイをした方が製作者は喜ぶだろう
何を最終手段にするかは任せる
中央:騎兵中心でぶっ飛ばす、上の斧弓も片付ける
上:増援弓兵をさばける奴を1人二人
下:歩兵中心でのんびり
こんな感じじゃね?ピンチになるのは圧倒的にオーベル様だし
>>192 アグザルは手鏡とったら
増援出る前に城塞いで他が全て片付くまで放置した方がよくないか?
グリムは弓が出てくる前に最大歩数で歩かせる
サハリンは最初ウォードで護衛しつつ敵が片付くまで川の前で足止め
オーベルはイゼルナで回復しつつ本隊と前進
で普通の攻略なら安定するはず…
技能成長が%に拠るとは誰が決めたんだ?
10章で泣きそうになりながら城門前と城下町を突破したのに
こっちの動きと何の関係もなくヴェスターがアルヴィナに隣接したのは仕様ですか…?
リアルで半日くらいかかったのに…この脱力感どうすればいい?
俺は初回は
上アデレオ
真ん中ウォード
下本隊
真ん中は小屋でひたすら護衛
下を特攻させてクリアしてたな
>>199 10章は”クリアするだけなら”簡単なんだ
慣れると全捕縛マップに早変わりだけど
初プレイから足止めもアリじゃね?今更
すでに5周はクリアしてるが
ここの連中の言ってる事が理解できない時が有る
204 :
175:2008/08/27(水) 02:13:09 ID:+OQl81SF
レベルアップの吟味なんだ
でもあまりに上がらないから諦めたわ
エルバートはクラスチェンジ無理そうだ
>>202 アリかナシかで言えばアリだと思うよ。
絶対やるなって言ってるわけじゃない、かく言う俺もやったからな
だが
>>181自身がクリフォード雇った方がいいかなと思ったんなら
その方針でやれば良いと思う
206 :
助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 02:34:08 ID:ghvtYrHd
バリスタ兵全員撤退させる任務でうっかり敵の侵入を許して教会乗っ取られた時は吹いたぜ。ガラハドかよ
>>206 そのままウォード置いとくのが1番安心できる
あら、途中だった
ウォードを動かしてあの司祭が死んでいた事に気付かず次の章まで進めてやっと気付いてやり直した事がある
ああああ、なんとかクリアーできたああ
ボスをディアンが連続発動でもっていったのは、この際抜きにする・・・
イストバルっていつ出てくるんだと、クリスで右側探索してたら
20ターンでやっと出てくるんだな・・・
無限沸きするザコに辟易して、バロールの魔眼諦めたぜ・・・
ていうか、今後もBS続けていく気力が凄い減った・・・
これでまだ序の口なんだろうな・・・
>>195>>196 d
>>200 上は弓回避挑発持ちのエルバートで頑張った。
中央は浅瀬があるせいで、凄いドン詰まりに・・・
>>205 挑発持ちで能力が安定してる、クリのおかげで
一発クリアできた
>>209 まあ無限沸きじゃないんだけどね
廃人になるとむしろもっと沸けよとか思っちゃう
いっそのことlv30に全員させろよと
>>209 長らくパパン、パパンと言っていたからクリをクリスと間違えてしまったorz
初プレイ→ぐおお!まだ増援出んのかよ!!
2週目 →増援で経験値うめええ!!
なれたら、あの山賊沸きは
hbkうめええええってなるんだろうなぁと思った
お前らサンクス!
> ていうか、今後もBS続けていく気力が凄い減った・・・
> これでまだ序の口なんだろうな・・・
3章ほどダルくてウザいマップはもう無いから安心して
この先は難しいけど楽しい
3章は色々とグダグダで酷すぎる、慣れてもつまらん
ノーリセ+縛りプレイでも3章だけは怠いんだよな
3章を怠くしない縛りは最短ターン打開とか、そういうのしか無い気がする
>>209 1周目は適度に妥協するのも必要だぞ。
司祭なんて1人生きてりゃいいわけだし。
スタメンで使って技能あげとけば、
よっぽどへたれんかぎりパラ調整は必要ないぞ。
趣味でしたいならどうぞ
ダガーいっぱいもらえるから良しとしよう
だが4章もいろんな意味でグダグダだ
元々戦争なんてぐだぐだなもんだ
221 :
助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 07:46:26 ID:9tCgrfmo
BSは正直、世界観がしょぼすぎる
BSは正直、世界観がしょっぱすぎる(良い意味で)
>>215>>216 そ、そうなのか。なんとかモチベがあがってきたよ
依頼でやっと魔道師キャラくるし
賊から逃げる傭兵と魔道キャラ、「あとでとってきてやる」は恒例だなw
>>217 な・・・なんだってーー!?
ペナルティないのか・・・orz
9章任務でボスのいる部屋の扉を壊したら、捕虜のいる牢屋の扉が開くじゃない。
ボスは「捕虜を逃がしてやれ、捕虜には手を出すな」みたいなことを言うじゃない。
でも部下が捕虜に攻撃を仕掛けて大変なことになったんですけど。
しかも捕虜も敵に攻撃を仕掛けていって、返り討ちにあうし。
戦争のgdgdを表現したものなのか、プログラムミスなのか、あれは一体何なの?
このゲームやってコントローラー2個ぶっ壊したの思い出したw
クリア後に感動も達成感も何も感じなかったのが印象的だわ。引き継ぎくらいはあってほしいよね
これって続編とか出ないの?
>>224 捕虜を弓で撃つような奴が、そんな命令を聞くわけないだろ。
そもそも、同僚の制止も聞かずに弓撃ってるような奴だし。
捕虜だって必死なんだから仕方がない。
リボーンズナイツみたいなことが繰り広げられていると思えばおk
>>224 良識派だった方の弓兵が突然凶暴化するんだよなw
あれはダボスと弓兵によるコントのオチなんだと思う
クリスのクリをくりすくりすしたいなぁ
なんだかんだで6章任務でボス捕縛・消失帰還の石無しでやるのが一番むずかた
12章で装甲兵を戦闘不能にして、
誰で捕縛しようかな・・・と思ったら
市民に殺されたよ・・・
>>231 俺は重バリスタに殺られた
NPCのいるMAPではしっかり囲まなければいけないことを学んだ
>>226 >>228 あれは意図的な描写ってことね。
良識派の弓兵も、本当はぬっ殺したくて仕方がなかったのか。
同僚を止めようとしたんじゃなくて、自分自身に言い聞かせてたんだね。
工兵隊長がやたらカッコいいんだよな
「おまえがいらんちょっかい出すからだろう
やむをえん 助け合って矢をよけろ
それでだめなら女神に祈るこったな」
捕虜も捕虜でわざわざ弓兵の攻撃範囲に入るとか変な挑発せんで欲しいよなぁ
勝手に赤十字になられても困る
ふと思ったんだが、幽霊部隊とかで、アグザルVS水兵を、お互い水地形にいる状態でやったら、戦闘アニメはどんな感じになるの?
しかも、自分の弓が壊れたり矢が無くなったら味方の武器奪うからなw
ただの私怨のために味方の武器奪うのはワロタ
あいつのためだけに5ターンセーブ使って武器破壊したのは俺だけじゃないはず
>>236 前スレか前前スレあたりで橋の上?の戦闘になると報告されていたような
ともかく水中戦にはならないらしい
239 :
助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 14:59:29 ID:ghvtYrHd
カオス戦でバジラ壊す戦法教えてくださいm(__)m
101回攻撃に耐える
途中で折れた場合にはやり直し、赤くなってから折るのが作法
242 :
助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 15:25:19 ID:ghvtYrHd
マジメに答えろカスども
101回攻撃に耐える
特別な戦法なんてねーよ
固い奴で攻撃に耐える、HP減ったら回復、致命で死んだらリセット
単純な作業の堅実な積み重ねだ
>>242 コナミコマンドでも撃てば、壊れるとでも思ってんのか
耐えてる内に盾技能も上がりまくって実にウマー
カオスはゲーム中屈指の逆チクポイント
ウォードやクリフォードにHP増える飯など食わすと確実に耐えられる場合もある
248 :
助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 16:17:22 ID:ghvtYrHd
誰だよマジメにディアンじゃなくてバジラ壊す戦法したらどうか?とか言った奴w やり方教えろよアフォ! サハリンもアフォだし
ああ また荒れる…
250 :
助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 16:26:46 ID:RaKQAEGq
>>248は草の匂いがプンプンするぜえええええぇぇぇぇぇ!!!!!
このゲームやると守備は最大の攻撃と思うようになる
253 :
マーセル:2008/08/27(水) 17:10:32 ID:tolbwO2R
つまり私が最強の攻撃と守備の持ち主になるわけですね
倉庫番でもやってろ
確かに両方出すとクリアするだけ、なら簡単になるんだが
慣れると必要なくなるけどな
一部のプレイヤーが何周もしてるのの集まりだからどうしても評価が低くなりがち
ダウドがL盾もてるようになったらこの将軍の盾もティアンナに処分されずに済んだのに
前から思ってたけど、このスレってスルースキル低いな
でもL盾使わないのも勿体無いからマーセルはいつも一軍だな。
あとフォークのアデルとメイスのババミンも。
261 :
助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 17:55:02 ID:ghvtYrHd
スルーしてんじゃねぇよカスども。いいから早く教えろウ"ォケ!
あらゆる剣を一撃で破壊するあの武器を思い出せ!!
まー君とDをそこそこ育ててエストック・バトルソウ持たせても
平気で空振りする姿をみて萌えた
何が知りたいであるか
だってなぁ…、本当に101回弱喰らって壊すしか方法ねえし
500T以上かけるのが普通だし、ソードブレイカーきかねえし
マはスレ初期では神キャラ扱いだったのに
まさかここまでのネタキャラになるとは
>>261 HPと防御と盾を合わせて32以上になるキャラを3〜4人集めて、
イゼルナの癒しで回復しながらローテーションで攻撃受けていく
なるべく騎士系で盾を装備できる奴がいい
基本的に、盾が発動しなかったり、戦闘不能になってしまった場合はリセット
ローテーション組んでも、5ターン内に1〜2回しか攻撃くらえないから、
ヴァジラ壊すのには大体300〜500ターンくらいかかる
終わる頃には全員の技能が10くらい上がってる
レザーS、レザーMシールド合わせて15〜17個持っていくといいと思う
アーサーでやる場合は武器手入れがあるので持ち込む盾の数は微修正
終わりも近いと思ったら、ヴァジラで傭兵達を戦闘不能にする(攻撃力が高いので戦闘不能量産しやすい)
できれば実戦訓練までにイゼルナをCCさせておくとキュアヒールも使えて効率良い
2章までの店売りで丁度レベル10になるはずだから
>>266 シロッコなんて逆に、ネタキャラの烙印を見事に跳ね返して今のポジションを確立したよな
エルバートレベル4 HP33 筋8 防7 俊9
マーセル レベル5 HP33 筋7 防9 俊7
決して初期値が低い訳ではないと思うんだけどなあ・・・・
なんでああなるんだろ?
移動4(7、場合によっては8)
移動3
どう考えてもこれだよ、これ
マーが馬に乗れた場合を想像してみると、かなり使えるキャラだと…
>>269 補正がきつくて成長率が悪いから
補正がきつくて成長率のいいアーサーと比べると差が歴然とする
こうなったらいっそ、
本気のネタキャラとして、
L盾技能上限が60だったら良かったな
上がっても全く意味ないという
過去スレ見てたら
「アデレオ強すぎね?」
「歴代最強の赤緑」
「こいつらさえ育てとけば終盤まで大丈夫じゃね?」
とか言われてた時(発売直後)があったことを知って悲しくなった
274 :
助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 18:34:59 ID:ghvtYrHd
マジメに教えてくれた奴には感謝する。だがディアンの怒り狙いより本格的にバジラ狙いに挑戦してみては?って言ったやつちょっと来い
>>271 LV20CC前アーサーとLV20マーセルを比べるとほとんど差がない
(LV30で比べるとマーセル悲惨だが)
マーセルが損してるのはCCが無い点だな
なんだ?鉄板鍋でも食いながらベルサガすんのか?
>>274 一部の住人にとっては
×100回も攻撃喰らうとかだるくてやってらんね
○100回も攻撃喰らえるとか旨すぎwww盾技能上がりまくりwww
だから、どうしようもない
腐っても元王国騎士のまー君は
LV15で低速解除と伴に騎乗かパラ上限20にしてくれても良かったと思うんだ
DはLV15で炎・風・雷魔法使用可能で魔法技能成長率80位とか
回復魔法も一杯使えるしな
Dはあれだからいいんだろ
剣が壊れたカオスなんてただの肉壁だし
回避率が高すぎなのは面倒だけど
ツベの致命動画見てたらまたやりたくなった
みんなよろしく
マーはジェネラルにCC、将軍の盾がもらえます、移動タイプが重騎士に!
>>283 (・ω・)「重騎士はもう間に合ってるんだ
将軍の盾はありがたく軍資金にさせてもらうね
思い付きというか、ただの妄想というか、そんな内容を書き込むのも自分でどうかと思うんだが、馬術のレベルと体重の概念があって馬上での回避率と命中率と移動力に影響とかあっても良かった気がする。
ルヴィは騎乗時に高性能(性的な意味じゃないよ)とかだったら、もっと輝けたんじゃなかろうか。
マー君も、移動力5だけど騎乗可能(痩せ馬不可)とかなら、少しは活躍の場も…
ダウドは騎乗不可で良いと思うけどね。
登場マップで浅瀬にザブザブ入って軽快に戦うマー君が
あの鈍足ってのはちょっと解せないナw
あのシーンは絵になるよねあのシーンだけは
素手なった時殴り返してくれたらよかったのに
特に盾持ち
マー君初登場シーン & 入団時のセリフを見たときは
こいつは将来エースになるって思いました。
究極のsagemankoに憑かれたのがマーセルの悲運
292 :
助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 20:53:40 ID:yNX6aSXM
ラケルたん風オムレツが嫌いなキャラはムカつくから使わない
ラケルたんハァハァ
293 :
助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 21:08:27 ID:VWkKl2NE
パラミティースたんのためにプレイしてるんだが
パラミティースたん強い?
「このご時世、俺にどんな生き方があった?」
可愛いし強いよ
重度のブラコンでヤンデレ気味の妹が出るって聞いただけでベルサガ買ったのは俺だけじゃないはずだ
いや、マゾいシミュレーションも好きだから満足満足。、パラミンもエリス(笑)も好みだし
一番萌えるのはマリーベル説
>>296 (・ω・) 「パラミティースとっても美味しいね」
(〃 〃) 「これではルボウ様に申し訳が立たない」
301 :
助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 22:03:07 ID:ghvtYrHd
エリスって偽名じゃなかった?
>>299 三章でイストを説得しなかった後のことを考えると夜も眠れません
303 :
IQ120 ◆fyxDHXX/82 :2008/08/27(水) 22:29:25 ID:E9k0Mhbs
今日は映画見に行く予定だったが、電車に乗り遅れ家に帰って
「ニューライン・シネマ」を見たんだが、素晴らしい映画だった
母親が「実は寝たふりをしていた」あたりから、もう涙、涙
そのあとは泣いて泣いて、泣けて泣ける、ヤバいくらい泣いてしまった
特にラストの「私たちには過去しかない」というくだりから、キスシーンを編集したフィルムのコンボは究極の演出
(あのキスシーンは、主人公と恋人の、”得られなかった30年”の象徴なのだ)
今一度、ゲーム業界に問おう
諸君らの魂に、「感動」はあるかと
「これやっときゃ売れるだろ( ^ω^)」的な腐った審美眼で感動もなく選ばれ、粗製乱造される作品たち
「話題になればおk( ^ρ^)」と過剰な演出を盛り込み、放送終了後とともにゴミと化す作品たち
そんなものを作り続ける人生は、空虚だ――
売れなくたっていい、多くの人に認められなくてもいい
ただ、少しの人だけでいい。
彼らの胸にしっかりと「感動」を刻み込むアニメを作って欲しい
「IQ150…」
(・ω・)よくわからないが(人を)払っておいてくれ
306 :
IQ120 ◆fyxDHXX/82 :2008/08/27(水) 22:35:15 ID:E9k0Mhbs
×ニューライン・シネマ
↓
○ニュー・シネマ・パラダイス
>>303 ニューシネマパラダイスだろ
大体ゲーム業界の奴らが学ぶべきは感動なんかじゃないって
エンリオモリコーネのロマン臭い下品な音楽は
決して作品の邪魔をするもんでもないってこったな
ゲーム音楽作る奴らっていっつも作品を邪魔しないとかそういう事ばっか言ってるからなあ
あと、
>売れなくたっていい、多くの人に認められなくてもいい
ニューシネマパラダイスって泣ける映画ランキングを10年くらいぶっちぎりでトップ走り続けてる
多くの人が認める、どちらかっつーとミーハーな映画なんだけど
ゲーム業界に物申して最後にアニメとはこれいかに
ふぅ〜懐かし洋画板にも書いたが、
さっそく「基地外の一種」が絡んできましたね
今日は出撃する予定だったが、崖に登れなくて家に帰って
「ラズベリア年代記」を読んだんだが、素晴らしい書物だった
青年が「実は木の陰にいた」あたりから、もう涙、涙
そのあとは泣いて泣いて、泣けて泣ける、ヤバいくらい泣いてしまった
特にラストの「僕は歴史を記す」というくだりから、キスシーンを捏造したフィルムのコンボは究極の演出
(あのキスシーンは、主人公の、”実らなかった初恋”の象徴なのだ)
今一度、シノン騎士団に問おう
諸君らの魂に、「感動」はあるかと
「海を見つめてりゃ目覚めるだろ( ^ω^)」的な腐った指導法で感動もなく弟子が覚醒し、アッサリ追い抜かれるワカメたち
「二回攻撃できればおk( ^ρ^)」と当たらない追撃を盛り込み、ネットリ参戦とともにゴミと化すワカメたち
そんなものを雇い続ける騎士団は、空虚だ――
崖が登れなくたっていい、砂漠を渡れなくてもいい
ただ、三マス歩くだけでいい。
彼らの胸にしっかりと「感動」を刻み込むL盾を作って欲しい
>売れなくたっていい、多くの人に認められなくてもいい
>ただ、少しの人だけでいい。
>
>彼らの胸にしっかりと「感動」を刻み込むゲームを作って欲しい
この下3行がニューシネマパラダイスへのコメントと思いこめる、その文盲脳に乾杯
>「今一度、ゲーム業界に問おう」
この文脈から以下が、ゲーム業界へのコメントだと読みとれない時点で、君に語る資格はない
どいうか、映画本スレに年がら年中張り付いている例の荒しだろうな
みんな、スルーですよ♪
>「海を見つめてりゃ目覚めるだろ( ^ω^)」的な腐った指導法で感動もなく弟子が覚醒し、アッサリ追い抜かれるワカメたち
不覚にもワロタ
>>308 多分もともとゲームじゃなくてアニメ向けに書いたものかと
「放送終了」とか文脈がおかしい
今日は映画見に行く予定だったが、電車に乗り遅れ家に帰って
「耳がきこえる」を見たんだが、素晴らしい映画だった
母親が「実は聞こえないふりをしていた」あたりから、もう涙、涙
そのあとは泣いて泣いて、泣けて泣ける、ヤバいくらい泣いてしまった
特にラストの「私たちには手羽先しかない」というくだりから、西田の全裸シーンを編集したフィルムのコンボは究極の演出
(あの全裸シーンは、Zと西田の、”届かなかった30cm”の象徴なのだ)
今一度、イニ美に問おう
諸君らの体に、「手足」はあるかと
「コロコロしてりゃいいだろ( ^ω^)」的な腐った審美眼で感動もなく選ばれ、粗製乱造されるZ戦士たち
「池沼になればおk( ^ρ^)アウアウアー」と過剰なバタツキを盛り込み、放送終了後とともにゴミと化すヤムチャたち
人間は血を吐いて、飛び続ける鳥だ――
歩けなくたっていい、多くの人に認められなくてもいい
ただ、少しの人だけでいい。
彼らの腰にしっかりとなじむ「車イス」を作って欲しい
今日は当て身捕縛しに行く予定だったが、アバランチソードを忘れてクレイマーに貸してもらって
「エストック」を使ったんだが、素晴らしい剣だった
特殊効果が「盾無効+二回攻撃」あたりから、もう当て身、当て身
そのあとは捕縛で捕縛で、捕縛して捕縛できる、ヤバいくらい捕縛してしまった
特に性能の「精度8」というくだりから、5ターンセーブを利用した当て身のコンボは究極の軽傷率
(あの性能は、クレイマーとエストックの、”得られなかった17年”の象徴なのだ)
今一度、槍業界に問おう
諸君らの武器に、「精度」はあるかと
「移動攻撃力がありゃ売れるだろ( ^ω^)」的な腐った審美眼で感動もなく選ばれ、粗製乱造される作品たち
「投擲できればおk( ^ρ^)」と過剰な高価格を盛り込み、数回使用後とともにゴミと化すピラムたち
そんなものを作り続ける人生は、空虚だ――
扱えなくたっていい、多くの人に認められなくてもいい
ただ、少しの人だけでいい。
彼らの胸にしっかりと「精度」を刻み込む武器を作って欲しい
リアルで、基地外だったか
さて、あまりに感動してしまってヤバいんで
釣りあいをとるために「ゾンビ」でも見るか
今日は図書館に行く予定だったが、リースに会って家に帰って
「エニード観察日記」を見たんだが、素晴らしい本だった
母親が「実の子を生かすために公爵に預ける」あたりから、もう涙、涙
そのあとは抜いて、抜けて抜ける、ヤバいくらい抜いてしまった
特にラストの「魔法は才能がすべて」というくだりから、パラスレイアを渡したペルズウェルの流れは究極の演出
(あのパラスレイアは、エニードとペルズウェルの、”埋められない才能”の象徴なのだ)
今一度、ペルズウェルに問おう
貴様に、「魔法の才能」はあるかと
「これ撃っときゃ倒せるだろ( ・ω・)」的な運だのみのブレンサンダで見せ場も無く倒され、経験値になる強健持ち
「捕縛できればおk( ・ω・)」と過剰な手加減ライトニングを打ち込み、捕縛終了とともに軍資金と化す敵兵たち
そんなペルズウェルを使い続けるプレイは、妥協だ――
育たなくたっていい、多くの人に使われなくてもいい
ただ、少しの廃人だけでいい。
彼らの胸にしっかりと「装甲兵」を刻み込むプレイをして欲しい
ふーん
凄い勢いで改変が出来上がるお前らには脱帽するよ
今日はベルサガをやる予定だったが、電車に乗り遅れ本屋に寄って
「ベルウィックサーガ公式マスターズガイド」を見たんだが、素晴らしい攻略本った
マルティンが「実はCCしたシロックしか倒せない」あたりから、もう笑、笑
そのあとは笑って笑って、笑って笑える、ヤバいくらい笑ってしまった
特に10章依頼の「オススメユニットはフェイ2人」というくだりから、適当に編集したやる気なさのコンボは究極の編集
ってここまで書いたけどもうめんどいからいいや
面白そうだから中古本探してくる
>>323見て思い出した。
前スレで攻略本の誤植が直ってるか答えてくださった方、ありがとうございます。
ちゃんとアグザルの所が直っているものが手に入りました。
よくもまあこんなに出てくるもんだ
なかなか豊作だな
接客業でキチガイの相手に疲れた心が楽になった気がするぜ
改変の出来はともかく、最近基地外回避のスキル持ち減りすぎだろ…
あえて挑発して逆チクするのが流行ってるんだよ
ここの住人は「荒らし回避」スキル持ちは多かったけど
「リアルキチガイ回避」はほとんどできない
キチガイへの攻撃技能を高めないといけないからナ
自分の理解の及ばない、到達できない存在に対して
「キチガイ」という4文字で脳内処理してしまうその思考こそ、
まさに「キチガイ」の実証であるという事に、自分たちは気づかないという
その一種、生暖かい”滑稽さ”こそがBSスレの肝なんじゃないかな?
文章の意味わかるかな?
333 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 00:07:12 ID:qaKuPgQB
ニートのくせにインテリぶるなよ。
初めてプレイしてるんだけど
ログ見ると、ラーズ祭壇ってMAPをいつ始めるかとかってのが
話題になることがあるみたいなんだけど
あれって遅らせるといいことあるの?
逆に早くから出しちゃうと、敵強すぎて詰むとか?
>>323 BSの攻略本買おうと思ってるんだけど、もしかしてやっぱファミ通なりにヤバイ出来なの?
キャラブック的な価値はある?
>>334 恰好のチクチクポイントだからキャラ育成の場として残す人が多い。
マップ難度はそれほど高くないから、初プレイなら早めに消化しちゃったほうが楽だと思うよ。
上で言ってる「ゾンビ」ってロメロ一作目のことか?
あれこそ名作だと思うんだが
>>336 あーそうなのか。
好きなキャラ出尽くしてからやるか、先にフェイを強くするかの二択なわけね
サンキュ
ニートじゃないですよ(*^_^*)
ニートだったら恐らく、どんないい映画を見ても感動しないでしょ
全てのものは、流れと、そしてメリハリが重要
BSの任務と依頼などは、まさにそれを体現したよい構成だよね♪
自分の行動の及ばない、到達できない敵に対して
「ドンソク」という4文字で脳内処分してしまうその思考こそ、
まさに「ドンソク」の実証であるという事に、自分たちは気づかないという
その一種、生ぬるい”狡猾さ”こそがBS攻略の要諦なんじゃないかな?
映画映画うるさいなー
じゃあベルサガも映画化すりゃいいだろ
海外の最新鋭の演出ならリネット助けだしてウォルケンスが死ぬだけでも全米が涙するよ
ガードナイトじゃないですよ( 〓〓)
ガードナイトだったら恐らく、どんないい斧を見つけても扱えないでしょ
全てのものは、防御と、そして反撃が重要
装甲兵の将軍の盾とマオザウルフなどは、まさにそれを体現したよい構成だよね♪
ナイフで皮膚を切り裂き弓で傷を深くえぐり重傷を負わす
片っ端から捕まえ身ぐるみを剥がす
そんな強盗団の戦いの軌跡を実写化
キチガイスルースキル
「抹殺」
IDが赤くて、スレタイと無関係なことばかりを述べる輩を
NG処理に放り込む
ネーミングが独裁者っぽくてステッキーですね
347 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 00:30:19 ID:qaKuPgQB
>>343 ワラタwww次はもっと面白いの頼むぜ
今見果てぬ夢なんだがトールの上手い倒し方教えてくださいまし。ホーリーでしかダメージ与えられねぇ気がしてきた
>>347 まず一つ聞くが、現状挑発持ちは居るかい?
>>347 ホーリーで削ってから
・精神集中炎魔法
・怒り
・ガトリング致命矢
このうちどれかでトドメかな
いつもの平野耕太で戦士な人でしょ、ある意味このスレの名物だよ
こういう面白いのは生暖かく見守るのが一番
カトラス持たせたフェイで致命待ちしたことはある
実際は挑発しながら弓兵と炎アイギナとかでタコ殴りでいいよ
怒りディアンもいいし潜むセディ挑発でダート投げてもいい。
トール退治は潜める子が1人と潜める弓がいれば根性で倒せない事もない
下で潜んだ子をターン最初に待機させればトールの行動がすぐに回ってくるから、そこを弓でひたすら致命待ち
でも面倒ならディアンで怒っても構わない
354 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 00:42:44 ID:qaKuPgQB
>>348 いないけど挑発あるとどうなるんだい?
>>349 ガトリング致命とかいい話聞いたぜw
だがガトリングは買った瞬間に工房に預け(ry
あとパラミティースにホーリー持たせると強いって聞いたからなるべく温存したいのだがなんとかならないのかね?
左上隅に挑発持ち放り込んで、前2HEXを味方で塞いでひたすらトールを挑発
弓兵が2射程で撃ちまくる(安い矢、安い弓)、その内致命が出て倒せる
これなら、どれだけ自軍が弱くても勝てる
>>347 もう述べられてるから参考程度に下策を。
挑発持ちが居ないなら気合ダウドで斧を投げては逃げるを繰り返したりするのも良し。
ダートなんかも素でダメージが通るよ。イストバルだと当たりにくいがリターンが大きい。
セネの方がやり易いかな?どちらにせよ5ターンセーブ利用だけど。
シロッコがいるならシルフボウで産連射+致命の矢+再攻撃で擬似的なガトリング戦法も。
いろいろ方法はあるんだな…
正直毎回ホーリー→炎で済ませてたよ
>>354 改めて説明すると、挑発持ちが一人でも居れば、
1射程しか無い単体の飛行ユニットは全てただの的になるんだわ
具体的にはウロウロするだけで何にもしなくなる
挑発もいない、ホーリーも使いたくないというのなら、
地上の広い場所を使って、5Tセーブ後に弓撃って逃げるを繰り返してみるのはどうだ
致命が出なかったらリセットの根性戦法だがホーリーはキープ出来るぞ
359 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 00:53:12 ID:qaKuPgQB
トールて色んな倒し方あるんすね
挑発ハメは思い付きもしませんでしたわ
あと気合いためダウドの間接斧とかね
挑発ハメして気合い最大ためしたダウドでやっつけるわおまいらありがとうノシ
>>335 初版は色々間違ってて面白いよ
新しいのは
>>325みたいに修正されてるみたい
キャラブック的に価値があるのかCCシロック部分も修正されてるかは知らん
ホーリーは勿体無くて、最終章まで結局使わないままでした
ディアンで怒り一撃もあったなあ
今日は3章チクチクをやる予定だったが、盾技能もあげたくなったんで
「カオス・ヴァジラ折り」をやったんだが、素晴らしい致命率だった
レオンに「カオスの致命攻撃!」あたりから、もう致命、致命
そのあとはロード、ロードしてロード、ヤバいくらいロードしてしまった
特に20T目の「イストと賞金首の同時出現」というくだりから、アサシンダガーを装備したガロスのコンボは究極の演出
(あの致命シーンは、オーベルとイゼルナの、”回復しきれなかった1ターン”の象徴なのだ)
今一度、チクチクマニアに問おう
諸君らのチクチクに、「左上の教会」はあるかと
「これやっときゃ盾も上がるだろ( ^ω^)」的な腐った審美眼で感動もなく壊れ、粗製乱造されるレザーS盾たち
「101回粘ればおk( ^ρ^)」と過剰な演出を盛り込み、チクチク終了後とともにゼロと化す軍資金たち
そんなものでやり続けるチクチクは、空虚だ――
盾が上がらなくたっていい、CCが少し遅れてもいい
ただ、最終的にCCできればいい。
彼らの胸にしっかりと「左上の教会」を刻み込むチクチクをやって欲しい
俺のトール撃破方法
1:セネで落ちる。落下地点は茂みなので潜むスキルのおかげで攻撃されない。
2:4T目の最初でセネを右の茂みに移動させて待機。トールが次に待機する。
ここでディアンで落下し、セーブする。
3:5T目最初セネで待機。トールがディアンに攻撃してくる。怒りが発動しなかったらリセット。
そしてディアンは階段へ移動。6T目の最初で地上に出て回復してもらう
4:これを繰り返してトール撃破。弱らせてからシロックなどでトドメを刺すことも可能。
時間はかかるけど確実で経済的。ディアンは初期LVでも実行可能。
よかったらお試しあれ。
怒りディアン作戦をやろうとしたが0射程武器だった為カウンターダメージで死んだのは俺だけではあるまい
一周目ディアン使わなかったけどすごい損してる気分になってきた
魔法少女エニードちゃん映画化決定♪
>>367 売ってたウッドアクスもたせて捨て身も使わずなんだよこいつ全然あたんねー
とかいってさっさと切っちゃた初プレイの俺w
あぁぁぁorz
今三章任務で、最後の最後でアグザル殺してしまったorz
アグザルって他キャラの入団やCC条件に絡んだりする?
こいついないと、コレ以降困るMAPとかイベントって出てきますか?
>>370 他キャラとは関係ない
本人のイベントが1つ消えるだけか
372 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 02:27:02 ID:qaKuPgQB
アグザルとシーメルの真珠が…
ラレが入ってしまえば用済みになってしまうのが悲しいサガ
でもおじさんを使うけどね
>>371>>373 ありがとう。
盲目の少女が可愛そうなだけか・・・
結構良い感じで進んでたし、他に取れなくなるアイテムもないっぽいから
このまま進んでみるよ・・・
ところで、上手い人達はどうやって盗賊強くしてるの?
全然筋力あがんないし、上がったとしても武器が弱すぎるんだけど
致命狙いか、ひたすら捕縛させるだけ?
>>372 それ素材?
よくわからないけど、川MAPと探索以外は
アグザルおじちゃんは用済みでおkってこと?
寧ろ、ここで犠牲になったのがアグザルで良かったというべきなのか?
>>374 盗賊の補正上限パラメータ
レベル30セネ HP23 筋力4 俊敏19 防御2 (+ティコ)
レベル30セディ HP25 筋力5 俊敏23 防御1
つまり、盗賊という奴はほとんど育たないのであります
>>377 >レベル30セネ HP23 筋力4 俊敏19 防御2 (+ティコ)
>レベル30セディ HP25 筋力5 俊敏23 防御1
/(^o^)\
まぁ、同様にウチのフェイもLv5で一切筋力あがってないけど・・・
しかしだとしたら、盗賊は本当に探索と宝箱要員にして
たまに捕縛を食わせるだけなのか・・・
探索も運が悪いと結構怖いしなぁ
>>374 盗賊は捕縛させるなり手加減や矢で上手く削ってトドメささせるなり
個人的にはセネはLV10(CC)、セディはLV3(スタンナイフ)まで上げれば十分だと思うよ
盗賊を戦闘要員だと思わない方がいいね
高技能のセネにナルコーゼ持たせるとそれなりだけど
3章任務終わったならアグザル必須のマップは無いけど
探索が一番安定するのがアグザルなんだよな
381 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 02:46:00 ID:qaKuPgQB
アグザルおじさんの強奪は金銭節約になってだな
382 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 02:57:47 ID:qaKuPgQB
つか三章任務てカオス無理矢理倒す必要あるのかね?10Tしたらどっか行ってしまうんですが…
倒す必要なんてない まるでないよ
最初見た時、
うわすげえパラだ、最後はこんなんばっかりなんだろうなって思ってたら
敵も味方もほとんど成長しませんでした
>>382 倒す必要は無いが、それなりにメリットデメリットはある
>>382 フェイを出撃させてないと10Tでどっかいっちゃうんだよ
387 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 03:20:29 ID:qaKuPgQB
フェイは前スレのテクニック通り実戦訓練で捕縛されといてるんだが、ウォロー先生のちゃんとしたイベント見つつ美味しい事してくには結局どしたらいいの?カオスの経験値が100なら捨ておけねぇ
>>387 5Tセーブ利用で怒りカウンター
それ以外のターンは自己回復防止の為に熊あたりで常に隣接しておく
ウォローのイベント見るならカオスで盾ageした後、
ぬっ殺して経験地ウマーが一番いいんじゃない?
すげーめんどくさいと思うけど。
>>388 サンクス
だがやっぱり10T制限だと怒り発動できずにイライラしそうだな。5Tでカオスに隣接できればリセットも楽なのにな
ところでフェイはなんで捕縛されないといけないんだっけ?サハリンが舘に到達した時にフェイの奇跡の護府イベントとレティシアのイベントが被るからすかね?
倒す事とフェイを捕縛されたまま放置する事を混同しちゃいけない
ウマカッタデス先生のイベントを発生させるためにはフェイとの会話以外の方法でカオスをどかせる必要がある
その1つがカニディアンでその1つがヴァジラ壊して粉砕でその1つが2章の間にフェイを捕縛させておく事
>>390 フェイを捕縛させておくと、カオスを倒さずにウォローのイベント起こせるんだ。
>>390 フェイを出撃させていれば、会話しない限りカオスは離脱しない
フェイ非被捕縛かつ出撃せず→10T目に強制イベント・カオス離脱
フェイ死亡または被捕縛→10T目にカオス離脱・撃破時同様のフラグが立つ
394 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 03:37:20 ID:qaKuPgQB
>>389 サンクス
だがフェイ捕縛されちまったから盾ageできな‥(ry
>>391 なーるへそ
わかりやすい説明dクス
カニディアン狙いでイケば良かったんだなフェイ捕縛されずに出撃で
あとウマカッタデス先生に吹いたwww
395 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 03:44:21 ID:qaKuPgQB
>>392 >>393 重ね重ねすまない
わかりやすく説明してくれてありがとうもう分かったからちょっくら一章からやり直してくるわー(前の章の記録とか無いので‥)
3章ディアンはビーフシチュー派
カニ食わなくても外さないし一発赤十字出なくなるし致命出てもたまに生き残るし
死ぬ間際でもヒール2で全快するし雑魚相手に捨て身2回攻撃でレベル上げできるし
さあチクチクするかとボウガン買い込んで、
トールを挑発でハメたら
思いっきり反撃されて絶望した
そういえばそうだった・・・
ボウガンと弓半々で行ったのに弓しか意味ねえ・・・
あと質問ついでに無双の腕輪の効果教えてください。前から気になってたんれす
ボウガンは威力が低いからオルウェンを使うと良い
オルウェン以外を全員地下に放り込むと、オルウェンは地上で棒立ちになる
トールで思う存分弓を上げたら、トールを始末して今度はオルウェンを挑発するんだ
ID:qaKuPgQBは一体どういう状況なんだ?
さっきトールの相手してたかと思ったら今は3章カオス…。
無双の腕輪に関してはwikiに載ってる。
>>400 別のデータと混同してやってるんだわ
カオスの方はレティシアイベント見てないからやり直した方さ
携帯厨だからwiki全ページ見れね‥
そういうのも引き継ぎが無いゲームならではだな
無双の腕輪なら、筋力,防御,俊敏,精神+1,回避,命中+5
だったはずだ
403 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 04:48:12 ID:qaKuPgQB
ボウガンなら、スタローン…じゃなかった、サンドロフ相手にチクれば良い
あ、言い忘れた。
トール始末したらマップクリアになるからオルチクはできないよ。
まぁもう遅いかもしれんが
サンドロフもどっかの格闘家崩れかもしれんな
今はただのヘタレ砂賊だが
いずれ熱帯魚好きのヒロインと出会ってチャンピオンに
>>405 トールを倒しても剣を抜かなければマップクリアにはならないよ
>>378 盗賊はレベルと技能を育てると全然違うよ
特にセネのスリ取る
全力回避で相手の一手を奪いつつ軽傷とか超いけてると思うす
410 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 10:49:00 ID:TfvQnMqp
お助けキャラってどこまで該当するかな
ウォード
クリフォード
シェルパ
ウォロー
ファラミア(迷う)
オルウェン(迷う)
基本的にレベルと技能が高くて
クラスチェンジがなくて補正が強く技能が伸びにくいキャラだと思うのだが
ファラミアあたりは技能の伸びがかなりいいし、補正も弱いが・・・
ファラミアはお助けというより便利屋って感じがする
>>410 育てる必要の無いキャラ、という事でその上位4名+ババミン+ネットリでどうだろ?
育てる必要が無く、CCが無いキャラ…
で…デリッk
マーセル>>>(超えられない砂地)>>>デリック
デリック超いけてるじゃん
俺のなかで声は釘宮
Dの鎧の中身が美幼女だったら使う人増えたかもな。
どう見ても狙いすぎだが
ワロス閣下の中が美少女だったら・・・
鎧の重みで動けず更に人気が
カオスの中味は美少女らしいがな
きっと、パラミティースもアレは世を忍ぶ仮の姿で、
正体は美少女のハズなんだ・・・
死闘中は奇跡の護符は何度でも発動するの?
>>421 ありがとう・・・あ、いや、ありがトゥ〜
今大人気のG・G佐藤をベルサガのキャラに例えると誰ですかね?
昨日の夜ずっと考えてたんですけどどうしても浮かばなくて困ってます(´;ω;`)
石弓と馬を忘れてきたクリスかな
一切イベントがないティアンナ、依頼は全部ウォード。
>>421 何故か知らんがランス突撃を受けた気分だ。
430 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 14:26:12 ID:9t+PONWx
>>422 パラミティースたんは今で完成された美しさだろうが!!
13章終了時から施設が使えないってことは、それ以降は条件満たしてもクラスチェンジできないの?
432 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 15:08:30 ID:qaKuPgQB
イストバルの通称は?皆なんて呼んでる?
パラミン!パラミン!パラミン!パラミティースぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!パラミパラミティースぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!シャインナイト・パラミティースたんの艶々黒の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
初登場時のパラミたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
性能優遇されて良かったねパラミたん!あぁあああああ!かわいい!パラミたん!かわいい!あっああぁああ!
メイスソードも入手できて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!メイスなんて店売りじゃない!!!!あ…ディヴァインソードもホーリーもよく考えたら…
パ ラ ミ ち ゃ ん が 一 軍 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!リガ駿馬ぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!ベルサガなんかやめ…て…え!?見…てる?パラミちゃんが僕を見てる?
詠唱中のパラミちゃんが僕を見てるぞ!パラミちゃんが僕を見てるぞ!若かりし頃のパラミちゃんが僕を見てるぞ!!
切り込み反撃中のパラミちゃんが僕に向かってくるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはパラミちゃんがいる!!やったよロゼリー!!ひとりでできるもん!!!
あ、捕縛委員のパラミちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアイギナ様ぁあ!!リ、リネット!!サフィアぁああああああ!!!アルヴィナぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよパラミンへ届け!!ラズベリア年代記のパラミンへ届け!
場合によってはホームズとかも・・・?
イストかホームズだな
>>431そうだよ、後、入団や買い物も13章まで。
だから、俺は13章終了時には金がほとんどないし合成素材もない。
なんだウマカッタデス先生や150みたいな面白い通称無いんだね。ホームズも中々面白いと思うが
>>438 ミスリル武器とか買い込むものの
すでに携帯袋は使い切れないほどの専用、合成武器でパンパン
って奴ですね
>>439 正直影薄いからなアイツ
自分のイベントでもあんまり目立ってないし
イストバルはニート予備軍な気がして仕方がない
マリーベルに働いてきなさいって言われてなかったっけ?
>>441 最初はクリスと何かあるのかと思ってたのにそうじゃなくてがっかりしたの覚えてるわー。やっぱりエロバートだったのね
ところでエロバートといえば槍本当に当たらないなw 移動攻撃が特に当たらない気ガス‥。まぁ気のせいなのだろうが空振りしても技能も上がらないから問題だわ
普通にニート予備軍だと思うよ
まあハロワ行っても仕事無かったみたいだから仕方ない
影の薄かったイストバルも追撃覚えたら化け物に
>>445 無駄ではないよ。
ルヴィや汁の特殊マップが残っていなければ13章任務がCC満たせるラストチャンス。
15ターンまでなので大して期待できないが…。
つか、CC苦しいなら前のラスプーでチクらにゃw
ノーリセノーチクALL35を目指そうと思ったが
運が悪いとアルバトロスとかで詰むんだよな・・・
ツンデレの風技能とかを上げる事を考えるとノーリセノーチクって
俺にはハードル高いような気がしてきた・・・
素直にマーセル&デリック双璧無双でもやろう
アルバはセディで盗める
しかしクラスチェンジが厳しいと思うぞ
ノーリセノーチクALL35ってまだ
達成者誰もいないんじゃないか?たぶん
ノーリセALL35はわからんが
そこまで達成するとベルサガ仙人だな
453 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 17:57:18 ID:qaKuPgQB
アデルのCCが苦行すぎる件
アデルは序盤でチクっておくか特攻→待ち伏せで稼がないと
中盤以降はチクチクが一番安全
レギュラーで使ってやればなんて事はないくらい簡単に済むんだけど
まあ、そんな事する人は少ないだろうしなあ
455 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 18:22:05 ID:9t+PONWx
456 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 18:28:45 ID:9t+PONWx
ところで、1ディナール何円なんだろうかね
新人傭兵雇うのに400ディナールとかだから…
つか、現実の傭兵とかボディガードっていくらなんだろ
ディアンって手加減覚えても軽症や赤十時にはしてくれないんだな
単純にHP1だけ残すから腹が立つ
459 :
助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 20:02:50 ID:TfvQnMqp
ディアンをエース格で利用してるが
ライトホバッキーの俺は入団がワロスMAPになる
手加減覚えるのが遅いー
撃破60とか入団条件がダントツで難しいんだが・・・・
ターン制限の多い任務とか装備が糞な山賊系を狩らせればいいんじゃね?
…まぁ俺もターン制限がないと思わず橙バンデッドアクスとかハンドアクスですらかっぱいでしまうけど。
そうなんだよな
苦労してCCさせたら「もう人を殺さないで」って感じになるから
これからは赤十字にして捕縛のエースにしようとしたんだが
全然そうならないで元気なままHP1にしちまう
確実に戦闘不能にさせるほうほうってないのかな
そういえば手加減使うと連続は出なくなるよな?
他にも同時発動しないスキルとかあるのかね
受け流しと弓回避の判定はどっちが先なのかとか
まだまだ俺の知らないことがありそうだ
狙撃すると峰打ちが出にくくなるのは気のせいかそれともスキル的な意味で自重してるのか
>>461 やっぱり軽傷にしておくとか虚弱を狙うとか
それでも100%にはならないんだけどね
3章でサハリンのイベント起こしてないけど問題ある?
そーいえばバーサク状態のディアンがポアした味方とか緑の人はディアン入団条件の60撃破に含まれるんだろうか?
フェイが生きてるなら別に何も
>>464 閣下のHP30以上の状態で軽傷にして、テリーヌディアンで一気に削ると100%赤十字になるよ
この隙にhbk
べ、別にさみしかったわけじゃ無いんだからね!
サハリンって誰だっけ?
ヘルファイアーくれる爺さん?
(lll・ω・`)うわぁ・・・
シャモンナイトは強いぞ
ティコよ!150Dでどうだ?
そろそろ俺の出番か…
早く来てくれーCCシロックーー
加賀先生に気に入られたキャラはもれなく良スキルとか色々もらえる・・・
BSではいたと言えるのかな、ジャムカみたいな人
( ^ω^) n
⌒`ξ´⌒`ヽ( E)
( .ξ .人 γ ノ
ミ(こノこノ `ー´
)にノこ(
>>475 極端に優遇されてる子はいない
使えないスキルはないけどパラとかでちょっと残念な子は居る
シロック
バロウズ
ダウド
ディアン
イスト
エニード
俺の予想だと
こいつらは加賀先生のお気に入り
シロックとダウドは違う気がする
フェイ(いつものこと)とネットリ様が二大巨頭だろう
最終章だけのキャラって大抵役立たずだったのに
リースがお気に入りっていうのは確かじゃなかろうか
実は賞金首最強の一角フェルズ様がお気に入りかも
ヴァイスはお気に入りっぽい
パラミティースは超お気に入りっぽい
みんなお気にいりだよ♪
プラトン様じゃないか?
無駄に使えるあのスキルの数々
プラトン様なら 例え移動が3でも使ったのに…
プラトンはレベル20なのに剣技能26
ノーチク派は使わないな
剣なら26でも十分だろ
アルヴィナなんて・・・
カリスソードで命中100行くから無問題だよ
カリスソードはフェイとエニ子が使い切ったので残ってないです
カリスソードは天才剣士エニードちゃん専用武器だろ
カリスソードはD専用になってしまいましたよ
高性能だからと温存しておいたら出番がないまま15章w
センシュアルとかクリームヒルトとかもハルベリアなんかもやはりD専用
フェイって、一番剣選ばないキャラだと思うんだけど…
本数だけ適当に持たせる感じで
手数多いから弱めの武器でも十分だしね。
居合い持ちだから精度の低い剣でもそれなりに使えるし。
オーバーシミターやサンダーソードはいつもフェイに使わせてる。
攻撃回数が多い剣は連続と相性いいんだけどオーバシミターは重さ7が何気にきつい
フェイの筋力だと相殺しきれなくて回避が落ちるのがネック
そしてそういうときに限って被弾したりする
ノーリセだとカリスソードは、エニ子→フェイ→エリス→パラミ…と所持者がどんどん変わる
HP1の敵を戦闘不能にするには手加減もちで殴ればいいの?
>>496 まず黒オルウェンとか使って回復させる必要がある。
HP1の敵には手加減使えないな
質問です。
10章任務でヴェスター足止めやりたいんだけど、
バグ発生するって聞いて怖い。
具体的に100ターン経過すると発生するとかかな?
拿捕祭にしたいなー
バグには対処法あるし問題ない
WIKIにあったんじゃないかな
どうでもいいが、EBが邪神モッコスを作ったんだな
ベルサガの続編も作らずに余所のゲームはレイプして。何してんだよ…
携帯袋も使わずにアイテムMAX装備とかだと戦速落ちたりしますか?
アイテムMAX装備というのがよくわからないのだけど
アイテム欄がいっぱいになるまでアイテムを持っていたらって事かな?
基本的に、装備してない所持品はパラメータには全く影響しないよ
L盾満載でもバリスタ持ってても関係ない
唯一の例外は馬。馬は 「アイテム枠で所持してると」 かなり悪影響がある
どのくらい落ちるかは見れば確認できる
ヴェスター足止めはCCセネに消失持たせてやってるな
504 :
助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 04:02:44 ID:3afJP3H4
>>502さん
ありがとうございますm(_ _)m
アイテム持たせまくったキャラだけ攻撃が当たりにくい気がしたんで気のせいだったんですね
ちなみに自分の戦速と命中は関係ないぜ。
CCしてるなら消失はいらんはずだぞ
俺は足止めにシロッコを突撃させたな。クリスが出撃してるから痛んでも気にならない馬で。
セネは探索と索敵で使うしバリスタの一発ぐらい絶えられる。回避も高いし壁越しに敵も一発赤十字に出来る。
>>499 捕縛も出来るし癒し持ちで技能上げも可能だけど脳筋騎士団が生き残ってるのが条件。
バグ時の脳筋騎士団は全員特定のマスに止まると永遠に動かないからセーブ箇所は多めにな。
クリスって使えるの?
正直、射撃待機持ちで特徴あるスキル持ちの
シロックやシルウィス、探索とか追撃持ちのイストバルに比べて
凄く、微妙な能力に思う・・・パラも微妙だし
武器手入れと馬HP回復が便利っちゃ便利だけど
正直イベントこなすためだけに出してる感じ
狙撃できるから弱くはないんだけどね・・・
クリスは強い。
弓兵は全員強いがまあ別に遜色無いよ
最大の弱点は、技能以外のパラメータにほとんど意味が無いから
育成を楽しむ人にはつまらんユニットだってことだな
それは裏返せば長所でもあるんだけど
女性ユニットは使える必要なんてない
弱い方が可愛いくらいだ
511 :
助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 05:58:17 ID:5iRqlS6b
おいおい・・・
このゲームで唯一馬交換できるキャラで
実質一人しかいない石弓の使い手が弱いわけなかろう
ドラゴンだろうが装甲兵だろうが楽に殺せる火力だぞ
狙撃持ちなので弓も使える
クリスが強いってかブレン、ガトリング、リピーターが強い
騎兵なのも強みだし
ただ使用方法が独特なので馴れないならイスト、汁、シロッコのが使いやすいかも
ファラミアやリネットも含めて弓兵はそれぞれ一長一短
誰使っても強いっちゃ強い
矢とガトリングの消費が激しいからしっかり捕縛しないと辛いね
>>509 ボウガン要員で考えろってこと?
>>511 う〜ん、そうなのか。
枠少ないから、どうしてもシルウィスやイストの方優先しちゃうわ。
強いって実感が沸きにくいんだよなぁ
ガトリングって割と糞武器じゃね?
属性矢撃つ分にはいいけど、基本リピータの方がいい仕事すると思う
個人的にはブレンクロスの材料用に1個確保すりゃ十分だな
>>513 石弓メインじゃないクリスは強いと思わん
低筋力武器手入れ狙撃を活かしたアペイロン要員がせいぜいだな
クリスの標準装備は
ライトクロス・リピータ→スナイパー・ガトリング・ブレン で考えるといいよ、後緊急用の致命・雷神矢。
爆発・瞬発力の高さがいいんだよな、ただ再移動に依存しているから足場が悪いと一転して性能が微妙になる。
馬交換ってネタでしょ?
馬交換してるヒマがあったら攻撃した方がよくね?
>>515 5章任務の敵ドロップと6章任務ミーナス捕縛で確実に手に入る
クロスボウのことも忘れないであげてください
ライトクロスで突撃してクロスボウで狙撃して帰る、は頻繁にやる
>>517 12章まで行けば馬交換の価値が分かるんじゃないかな
誰使っても強いが、プレイスタイル次第で使いやすいキャラは変わってくるのが面白い
マー公も初心者のうちだと強いからなー・・・盾も高いし数少ないけどあの硬さだけは魅力。
D?テリーヌ手加減でもしてればいいんじゃない?
>>517 全員が全員攻撃できるような状況になってる事は少ないと思うが
522 :
助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 09:06:33 ID:9QjFLtF6
ちょっと聞きたいんだけど
コレクターにアイテム貢いで、金もらう以外に良い事ってある?
全てのコレクターアイテム渡したら何か貰えるんじゃなかったっけ
wikiに書いてあったような
ホバッキーご用達のメイドさんが携帯袋つきでついてくるよ。
掘る塩田が貰えなかったっけ?
やあ (・ω・)
ようこそ、私の部屋へ。
この家具は私物だから、まず観賞して落ち着いて欲しい。
うん、「横領」なんだ。済まない。
軍資金は厳しいらしいしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この部屋を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「格差」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中だから、私もたまには贅沢してみたい、そう思って
家具を揃えてみたんだ。
じゃあ、注文を聞こうか。
>>526 たまにはボイルエッグでも食べたいです・・・。
529 :
助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 10:06:28 ID:kZTCur8r
クララとか高利貸しに預けてるアイテムって最終章で引き出すの無理なんかな
>>530 高利貸しは無理だけど、クララは確か大丈夫だったはず
相変わらず倉庫にいるけど
エルスハイマーといえばアルバトロス預けた後
ウォードがエルスハイマーに当身使ってるのに何でそれを実戦でしないのかと小一時間
まぁ任務じゃhbkする余裕はあまりないけど。
>>532 素手の当て身だから一般人にしか効かないんよ
ってか素手で攻撃してくれと思う
やばい敵には射程1攻撃そのものがやばいからボウガンは微妙な印象があるな
順調だと思ってたのに13章でCCできなくなるとか知らなかったよ今11章任務前でノルマ行ってないのが
ぺ 雷26 LV13
ツンデレ 風26 LV13
ダウド 斧16 S盾18 LV11
先生 好感度不明 6章位から雇用だけしてご飯接待はしてた
サクサクっと進めてみたけど11章12章の感じだととてもじゃないけど4人のCC入団は無理っぽい気が・・・
夏休み返してくれろ・・・・
先生はなんとも言えないが、ペとツンデレはいけそう
ダウドは異教の神でチクチクすればいい
>>536 ぺ 出撃+吟味
ツンデレ 出撃+吟味
ダウド ラスプーチク
先生 それは知らん
まぁ入団とかラストバトル連れて行けないぐらいだしね。
ペ・ツンデレは大丈夫、ダウドは根性でチクるけど切り捨てるのも有り(異教の神)
先生はイゼルナ使って戦闘不能→キュアヒールを繰り返すしか・・・そこから全部出撃させても好感度+4だから
後8・・・まぁ雇用とご飯接待してたなら3.4回ぐらい戦闘不能でいいのかな。
>>537-539 ありがとうまだ望みはあったみたいで救われました。ターン制限が3つ続くから戦闘不能は無理臭い
うえに異教の神はイゼルナ出撃不可っぽくて先生は詰んだっぽいっすね。とりあえず11章任務で撤退
させないで捕虜交換してみます。
捕虜交換→キュアポーション→また出撃を繰り返してみては
あと流刑の島では5ターンセーブ使ってバリスタに赤十字→キュアヒールが2・3回できそう
ターン制限マップでも5ターン毎に重傷狙えばいいじゃない
キュアポーション忘れてた、バリスタも狙ってみます。たぶん今推定好感度7なのでなんとか・・・
イゼルナは異教の神でペが捕虜を助けたら行動できる
キュアヒールしとけばいい
ペやツンデレは、ラストバトルに連れていかないのが分かってるのに
ついつい育ててしまう・・・
ペがイゼルナを救出した場合は2人揃って離脱じゃねーの?
逆だ、ぺ以外で助けたら行動できる
ぺで助けないとぺが加入しない
>>544 本当に7あればの話だが…
11章で雇用(0.5)+任務(1)+依頼(0.5)で2
12章でも雇用+任務+依頼で2
13章で雇用+任務で1.5
合計5.5あるから、7あるならギリギリ12に届くぞ。
毎回、最高級の食事させれば、(好き嫌いなしならば)さらに1.5増えるから、そこからでも7は稼げる。
つまり現時点で5あれば、戦闘不能を利用しなくても入団するよ。
まぁ、育ててもいない先生を何度も使うより、戦闘不能狙いのほうがいいかもしれんw
最終戦に全員出撃だったらカオスだなw
552 :
助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 17:43:43 ID:YtZ80/1d
アイギナ育てようとしてるんだけど
風魔法、当たらない上に弱いな…
しかもアイギナの技能がメチャクチャ上がりにくいし
パラスなんちゃらもめっちゃ弱い
軽傷30のブリザードがマシなくらい…
CCするころにはウインドストームで装甲兵を確殺できるようになるよ
手間に見合うほどの強さではないけど、毎回育ててしまう
精神集中することをオススメする
もしくは精度の腕輪装備したり…
とにかく毎章魔法球回復するんで使わないと損ですよ
クレイマーに武器を与えるか迷う・・・
ぶっちゃけ司教装備するだけで十分強い
557 :
助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 18:42:40 ID:YtZ80/1d
>>553ー554
そうなのか…
せめて技能がもうちょい上がりやすければなぁ
確かに精神集中するとほとんど当たるけど
やっぱ他の魔法に比べて威力低いから使いづらいわ
ていうかBSってただでさえマップがマゾいのが多いのに
出撃枠少なすぎるから、ヘタレと思った奴は出したくなくならない?
育つ奴も出撃させないでおくと敵に追い付かなくなるし
任務はマゾいが依頼は無茶できるからのう。
559 :
助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 18:57:33 ID:YtZ80/1d
依頼は出撃枠さらに少ないから
イベントキャラ、攻略用キャラ入れた後は
育成キャラ枠一人か二人しかいなかったり
>>557 その任務ですら稼ぎの場だと考える奴もいるんだなこれが
俺は無理だけど
アイギナは大切に育てると強くなる
オレの場合出撃枠とるアデレオは毎回補欠
ギナは育てた結果捕縛に役立つでもない、ただ精神低い敵を確殺するだけという役割の狭さからこのスレではペに遅れをとってるような気がする
ただCCするためだけに毎回のレベルアップが苦行なのはアイギナだけ
他のキャラの吟味はパラを伸ばす楽しみがあるけどギナはただ技能を拾うだけだもんな
よって特に印象が悪い
魔法使いもチクチクできたらこんな恨み言は言わないんだけど
在庫無限の弱い魔法を用意しとけ
アイギナが一番活躍するのは、ゼフアクすりとりやるときの竜騎士掃除だと思う
別にアイギナじゃなきゃ無理ってわけじゃないから悲しいけど。
後は13章の黒騎士掃討くらいか
加護地雷がきれいにはまると楽しいんだが
>>532 パパンもルヴィ戦で見せた当て身4連撃(ガドリングスピア)を実戦で使うべきだよな
もしアイギナが性能そのままで顔がマリーベルだったら
今ほど「実は強い」みたいな意見は出ない
断言してもいい
マリーベル「(ばかにしてるっ・・・!)」
もしデリックが性能そのままで顔がアルムートだったら
今ほど「実に弱い」みたいな意見は出ない
断言してもいい
ないない
マーなんとかさんを見ろ
喘ぎ秘めは、あの詠唱モーションだけで
デリック1ダース分くらいの価値はある
ロザリー「お嬢様が可哀想です!」
精度9 重量1 威力15 致命+80%
☆ロゼリー
ハーレム縛り始めてみたが序盤の火力不足っぷりはハンパねっす
その上汁まで外れる5章なんてやりたくないよぉ
2章は蜂蜜ぶっかけ汁
3章はカトラス無双
5章は専守防衛でとりあえずのりきれるかな
Bランクはすみやかに食べ放題モードに入れるのを推奨します
ハーレム縛りは結構楽だぞ。
クリスは良いを惜しみなく使えば前半じゃかなり強い部類に入るね
ライト、クロス、リピータの3つは登場時期が素晴らしい
終盤でもまるで埋もれる気配を見せない
アーバレストって名前だけは格好いいけど自分が使う事は決して無い
アバズレスト
なにそのセシリー専用武器
お前ら実はセシリー好きだろ
4章任務のスウィムルグの羽持ってるボスがアミバに見えて仕方ない
たいへん残念なことに
顔で男を選ぶやつは、俺みたいなオタの天敵です
サセリーに改名しろ
ロゼリーみたいだから嫌です
わたしオタだけど、足軽女から幼女まで何でもござれです
私は幼女から年上まで大丈夫です
でも…でも、熟女だけは・・・
>>587 足軽はおkだけど尻軽はNGということですね、分かります
わたしDだけど、なんちゃって魔法少女からシスコンまで何でもござれです
ところで武器屋の事情スルーしたらセイシリーどうなるの?
何事もなく復活してるのか
しかし馬鹿娘のせいで剣と盾の店は結構な赤字だな
やはりイベントは何も無しでひたすらハンドスピア売るのが大儲けのコツだぜ
>>591 自力で戻ってくる
ビッチの生命力の高さは二次元三次元を問わず異常
「もうたのまねぇよ」というイベント名で、
セシリーが自力で脱出してきたことが語られる。
>>561 レオンはもしもの時のザコ退治にかかせないから
アデルはいらんけど、レオンは使ってるな
上手くなれば、いらなくなるんだろうが・・・
>>574 ロゼリー自身に致命ですね
つか、重量超軽いw
597 :
助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 23:25:25 ID:O4yjIcQG
光輝の剣
素材1サクシード
素材2ロードグラム
素材3リペアストン
素材4リペアストン
7000D
ランク30
精度10
重量3
威力18
強度SSS
(この武器は壊れることがない)
精神+10
移動+1
スキル手加減、上級装備追加
戦闘不能確率3倍
っつー武器どうよ?
中二
ぼくのかんがえたさいきょうのけん(笑)
なんだその厨武器はw
わざわざageてまでw
☆ウォルケンス
ベルサガらしくない武器だな。
一輝の剣
強度F(富士の火口に投げ入れると甦る)
スキル ブラコン
とか思いついた自分のおっさん具合に絶望
光輝の剣で真っ先にラングリッサーを思い浮かべたのは俺だけでいい
>>597 あまりの厨二っぷりにある意味感動したw
やばい・・・
バンデットアクス取り忘れた
さいきょうのけんに手加減が付いてるとこがいかにもベルサガだなw
なんだ?厨武器コンテストでもやるのか?
リース Lv14 剣38
イスト Lv15 弓41
ルヴィ Lv15 槍42 (エース)
フェイ Lv14 剣43
ラレ子 Lv16 槍40
クリス Lv15 石弓38
セネ Lv10 短剣39
エル Lv14 剣38
アイギナ Lv16 風30
ペ Lv14 雷26
汁 Lv15 弓39
ディアン Lv15 斧37
アーサー Lv16 剣34
プレイ43時間・・・5周目なのに凡ミスしてしまった
当て身+峰打ち+手加減の付いた刀はイメージ的には有りだな
刀だしるろうにけんしんのあれじゃねw
問題は 刀が無いことだ
フェイ、疾走、先生には曲刀しか使わせない
それが俺のジャスティス
ゆうしゃののおの
素材1 旧式帝国斧 2イチイの木 3ドラゴンパール 4ペジュタ草
威力12 精度5 重量20 ランク3 射程1 強度E
☆デリック 2回攻撃、デジョン効果
>>614 アデル、レオンは戦力外通告ですね、わかります
馬殺刀(笑)
まあシャムシールとか
てか東方剣士の東方ってどこよ
イズミルは日出ずる国?かと思ったらトルコの地名か
やっぱラズベリアは地理的にヨーロッパのイメージなの?
さっきからワカメとエニ子が俺ん家の周りでサンダーの練習してて恐いよー(((((;゚Д゚))))) ガクガクブルブル
627 :
ふぅ ◆fyxDHXX/82 :2008/08/30(土) 00:43:36 ID:24ubQnZQ
【魔剣 ヴェ●ガンター】 ランク∞ (要:スキル「魔剣」)
ラーズ教団の秘儀により作られた”ヴァジュラ”のレプリカであり、カオスが裏切った際の切り札。
ヴァジュラが防御用の剣だとすると、ヴェル●ンターはあらゆる守りを捨てきった、攻撃特化の剣である。
物語の当初、主人公である暗黒剣士ブレ●ザーの専用剣であるが、終盤において量産化が成功。
量産型”ヴェルガンター煤hには「●●」効果が付加され、ラーズ教団を裏切ったブ●イザーを大いに苦しめることになる。
なお、クレイマーとは血のつながった実の兄弟の関係である。
なお、強大な能力を持つが、(50−技能)%で暴走し、バーサク状態になってしまう。
クレイマーの周囲5ヘックスにいると暴走しなくなる「●●の●」というスキルがあるので有効に扱おう。
ただし、弓回避も崖移動も持っていないので使い勝手はまったく異なるぞ。
(出典:PSP専用ソフト『ベルウィックサーガ外伝〜疾風の絆〜』より)
,/”” ”ヽ
,/ __ _ ゛
/ /““ “” ヽ |
| / -━ ━.| |
| |. “” l “ .|.| は?
(ヽ | r ・・i. ||
りリリ /=三t. |
|リノ. |
| 、 ー- " ノ
| ”ー-- "|
これはドン引き
しかしパスカンや邪神の盾などを見る限り帝国の魔法武具製作技術は侮れんな
安全なパスカンが量産体制になったら聖弓(笑)になっちゃうよ
631 :
ひゅぅ ◆fyxDHXX/82 :2008/08/30(土) 00:56:20 ID:24ubQnZQ
D.A君にしか見えない
【間男 ペ●スヴェル】 レベル3(要スキル(魔法指導)
ナルヴィア公女エニードによって作られたデリックの代役であり、デリックが死んだ際の代わり
デリックが本命の男だとすると、ぺ●スヴェルはあらゆる意味で代わり特化の男である。
交際の当初主人公であるデリックの代わりであるが、終盤において下克上の成功
終盤型”ぺ●スヴェルΣ”には「寝取り」効果が付加され、エニードを寝取りデリックを大いに苦しめることになる
なお、デリックとは憎しみを持ち合った穴兄弟の関係である。
なお、微妙な雷の魔法を持つが100%でブレンサンダを奪われ、終章お留守番状態になってしまう
デリックの周囲2ヘクスにいると一方的に攻撃をしかける「憎しみの遠距離攻撃」というスキルがあるので有効に扱おう
ただし、財産も家名も持っていないのでデリックとはまったく異なるぞ
>>633 単身亡命してきたDAに財産なんてある訳ないだろ
ラズベリアなんちゃらって本売れたらいいっすねwwwww
SSSランク食事
ヴァリアブル・ドラゴンステーキ
値段;お金では買えない
最高の食材、シェフ、調理器具を揃えることが出来た者にのみ食す事が許される伝説の食事
各スキル+50、致命+1000の他、飛行・怒り・強健・手加減のスキルのおまけ付
食した者はその命を燃やし戦場を焦土と化す…
>>630 しかし、一般の武具製作者は帝国槍とか作っちゃう
という罠
旧式帝国盾なんて、
重い、脆い、弱い、
それなんてデリック?
だし
>>633 >なお、デリックとは憎しみを持ち合った穴兄弟の関係である。
また歴史改竄ですかww
638 :
助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 04:02:06 ID:dSdDxpnZ
あのカスゴミのウルフ、ザガロですら大化けしたリメイク版FE
ベルサガリメイクならデリックは騎士になれるさ
リメイクとかすんの?
まずないだろうな
つーか、テイルナノーグって今なにしてんお?
彼は仕事だからなりふり構ってられないんだよ そっとしといてあげなよ
>>643 マジキチ…
インターネットはこういう人種に会えるからいい
何があった?
何かあったというほどの事件はありませんでした
ぼくのかんがえたシリーズが流行ってるみたいだお
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i く・・やむをえん!
| 二--===ニ二ェ_、| 代打・俺!
Yl`、_/// {
`|: | l _
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
hbk
650 :
図書館の青年:2008/08/30(土) 11:32:26 ID:aW9iNpNS
僕の考えたデリック
二章依頼で突如として敵として現れる
シノン騎士団の総力を挙げてもかなわない
雇えるようになった時点でクリフォードより強い
図書館で魔法について説明した時点で公女を口説き落とす
もちろん公女に魔法も教える
教え方がいいので公女が一日で魔法を覚える
エニードを守るためにシノン騎士団に加入する
ラーズ四司教やカオスを倒して英雄になる
>>645 いつも張り付いてるソニー信者が立てたスレ
1人で本の評論とかしてる FE信者がウザい理由を考察しようとしたりしてる
FEのアンチスレ立てたりFEのスレを荒らしたり
基地外染みたスレを立てたりする
この板の有名人。
戦ヴァルスレ TSスレ 加賀スレにもたまに出没する。
ベルサガを異常に持ち上げて加賀抜けた後のFEを叩きまくるレスが中心。
>>627>>631みたいな書き込みもする。
FE信者のベルサガを嫌う元凶の一つですな。
一切言っても無駄だろうが、FEスレなんざここ半年行ったこともないがな
毎度毎度、足し算引き算の作業ゲーを十年もやり続けられる進歩のない人間にとっては
FEはいまだに人生の中で大きな存在なんだろうが、こちとら色々なゲームをやっている身にとっては
もはや何の興味もない、道端のゴミと変わらんぞんざいと気づけ。
戦ヴァルスレは最近のメインだな
TSスレはたま〜に、まあ月に2〜3度程度
加賀スレなどはFEスレ以上に何の用もないわな
ま、時分に気に食わない発言はすべてデア・リヒター(だっけか?)という奴の仕業であり、
それがオレということになってるらしいな、豚の世界ではな
ちなみに、ソニー信者とか言い出してる時点で完全にゲハ基地外だよな
ゲームしか能のない任天堂と違って、ソニーは映画や音楽などさまざまな事業をやってるわけよ
どんだけ歪んだ世界に生きてるんだろうな、こいつら
おまけに最も最悪なのは、どこの誰ともわからん
年がら年中付きまとってくる被害妄想の基地外が適当に誹謗中傷を書き込むだけで、
自動的にそれを「既成事実化」させられることだな
加賀氏の名声を地べたに叩きつけ、足で踏みにじった任天堂信者の得意技
この点で、オレは加賀氏に最大の同情と感情移入をしたからな
ま、自動保守機能が再び作動しはじめたようなんで、こちらとしては「計画通り」だがな
お前ら全員Dと一緒にエニードの失敗料理食べてキチ回避を習得すべき。
草と同じというか同一人物かもしれんが構って欲しいだけなんだから改変で
返して放置するくらいで済ませとけ。
ふぅ、デア・リヒターとかいう奴の次は、草と同一人物か
オレも大変だな
ま、豚というものは自分が見たいものしか見えないからな
故に、豚小屋の中でも生きていけるんだろう
エニードの失敗料理って…歴史家の妄想は止まらないw
中華は火力!と叫びながらパラスレイアをry
装甲兵も大変だな
ま、雑魚というものは自分が持てる盾しか装備しないからな
故に、L盾が持てなくても生きていけるんだろう
>>657 お前も大変だな
何を言っても無駄なのにわざわざ言いにきて
義妹:リネット エニード
美人秘書:ティアンナ エレノア
バンミリオンは環境が恵まれてるのに
(フラグ的に)ダメな奴だなぁ
>>662 実はもうエレノアとデキてるんだよ
きっと・・・
私にもウォードのような部下がいれば
↑
秘書の前で口を滑らす奴だからなぁ・・・
個人としては普通に強いんだけどな〜
一軍の将としてはアレだけど
666 :
助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 16:18:34 ID:96CFyMyQ
みんな任務ではどこまで捕縛頑張る?
ターン制限MAPでも捕縛したい敵が多くて困る
667 :
助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 16:19:06 ID:PqHjOLWp
今やっと五章までいったけど
もしかしてこのゲームって、岸団入りはともかく
全員CCさせるのはかなりマゾいのか?
少なくとも初回で狙うもんじゃないのかね
意図的にキャラ育成しないといけないから
言うように初回でやるもんじゃないと思う
>>667 俺もたった今初回プレイで、行き当たりばったりで12章まで来たが、
6人くらいCC逃す感じ。ついでに入団も2人仕損じたっぽい
やろうと思えば出来るだろうが、きっちり下調べする必要を感じる
育成プレイにかかる銭やらそういうこと可能な場所をそれなりに把握できてる二週目以降推奨って感じ
>>667 入団は計算すりゃ割りと楽なんだけどCCは結構マゾい。
>>662 エニードはバンミリオンの姉ちゃんの養子じゃないか?
つまり義姪
下調べしないで全員CCやるのは無理
だけど下調べすると初見のwktkとついでに絶望感も消滅する諸刃の剣
初回でCC出来たのは、
リース、アデル、イゼルナ、セネ、ディアン、フェイだけだったなぁ…。
発売日に買って全く情報が無かった中で、セネがCC出来たのはラッキーだた。
14章でレティシアがよくバリスタで一撃死するのだけれど、ウォローのエンディングに関係ある?
というかレティシアを助けるのって完全に運任せなのか、レンジヒール、加護ぐらいもってこいといいたい。
>>676 消失ラレ子。もしくは、アイアスの盾ラレ子
>>676 対ドーラにおいては「やられる前にやれ」が鉄則
>>676 にあるように消失ラレで潰しに行くのがいい
左はバロウズの気合→移動射撃で一発で落とせばいい
ないなら多少危険だがバルムンククレイマーで突撃するか・・
クレイマー突っ込ませる→あら、食らっちゃったよ→まぁラーゼあるし回復も問題無いぜ→スカッ
パスカン持ったイストとかを突撃させりゃ大抵は間に合う
レティシアは行動範囲内にHP減ってる奴がいなけりゃドーラの射程には入らなかった気がするんで
パラミンとか送り込んで傷ついたナルヴィア兵を先に回復して回ればおkだと思う。
683 :
676:2008/08/30(土) 17:54:11 ID:mGBl334N
なるほど消失を使えば守りが堅い中央ドーラも速攻できると、捕縛も出来ないし早々に退場してもらうのが
確かにいいですね、アドバイスありがとうございました、レティシアを死なせないように再チャレンジしてみます。
ちなみにレティシアってボルニア人だと思っていたのですが、なぜナルヴィア軍にいるのでしょうね。
アデルの槍とルヴィの盾はチクチクなるものを
使わないとCC条件まで上がりませぬか?
685 :
助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 18:15:24 ID:HuFAhqDD
消失使うなら崖登りしないで左から行けるじゃん
686 :
667:2008/08/30(土) 18:20:17 ID:PqHjOLWp
おまえら答えてくれてありがとう
ところで、上でレティシアについて語られてるんだけど仲間になるの?
ただのイベントキャラだと思ってたから、三章のイベントスルーしたorz
楽しみは二週目にとっておけばいいサ
ただのイベントキャラ
一番上のドーラの所までレティシアが移動したことないんだけど
>>684 チクチクしなくても意識して使っていれば問題ない。
心配ならチクチクしとけばいい。
>>684 追記。
アデルをメインで使ってない場合は素直にチクチクしておいた方がいい。
アデルチク無しだと5章ぐらいまでほぼスタメンで
ひたすら最前線で待ち伏せしまくりでなんとかCCの目処が立つって感じかねぇ
>>692 ほぼスタメンにしてたら4章くらいでCCしちまうんだけど
4章でレベル15って冗談みたいな経験値の注ぎ込み方だな
おお・・ありがd
アデ レオはレギュラーなんで気にせずやるわ
金髪娘 無駄に回避いいからきつそうやけどこれもレギュラー
でやってくわ
>>695 金髪娘ってルヴィのことか?
ヘたれると弱いから注意が必要だぜ
ルヴィは盾の成長率そのものはそこまで悪いわけじゃない
問題は前線にとどまって戦うには力とHPが足りない事
アデル4章CCは素直に凄いわ。もう敵全員アデルにくれてやってる感じ?
初回はレギュラー運用でかなり待ち伏せ頼みだったけど
それでも9章突入時で槍の技能が20半ば程度な感じだった
クリームシチューうめえ
>>699 俺はアデル先頭にして突撃させてた
待ち伏せ→攻撃→誰かで倒すって感じ
経験値は雑魚+ボスを食べてれば上がる、クリームがあれば尚更楽
確かいつも3章終了時にLV8槍24,5盾15ちょいだった
レオンはLV7槍20近く盾10ちょい
まさしくアデル愛だな
ksg主って実家なの?
よく家族フラグのある配信者いるけど
こういうテンションで一人で喋ってる息子がいたら泣くな
誤爆wwwwwwwwww
どこに誤爆かは聞かないでくれwwwwwwwww
聞きたいなw
706 :
助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 23:23:42 ID:96CFyMyQ
ランスの効果的な運用方法が見つからなかったが
アデルとレオンの盾上げに便利だな!
問題はクラスチェンジ前に装備できない事だが・・・
アデレオランスは男ファー無理ん矢ー論とかラスプーとか城門とかバリスタ倒すのによく使ったわ
「反撃されない」は使える
クリフォードのランスは普通に強いよ
アデルもターンの最後に攻撃してアイテム満載で装備チェンジを
初めに行えば使えなくはない。
レオンは死闘を持ってるのでランスの出番とかほとんどないと思う・・・
ただ確殺をするだけなら剣も槍も斧も武器があるから、わざわざランスを使う必要がないんだよなー
ランスは美味しい資金源
ランスは速攻で売るw
ランスは威力も魅力の内だが一番注目すべきは反撃をされないという事だと思う
反撃持ちや怒り持ちを安全に倒せる
そのうえ威力も高いから一撃で倒せたり騎士に対しても大ダメージが与えられるのは嬉しい
ただリターンは大きいけどリスクも大きいのが欠点
移動距離MAXのランスより
普通にダウホが攻撃したほうが強い気が
ランスは、アニメーションがかっこいいと言う
最大の利点があるからな
ランスはなんつーかガドリングと役割が被ってる
ターンの最後に突撃して攻撃、次ターンの最初に狙撃して離脱、のが使える感じがして
移動距離に比例して威力が上がるってのは悪くないんだが
重すぎて戦速がカスになるのと反撃ができないってのは終わってるが・・・
それでもクリフォードが使う分には、そこそこ使い道があるとは思うんだ
パパンはM盾装備できるし単独でも高命中出せるから、まだマシ
(技能の伸びが異常に悪いが限界値は高いので)
同じ高威力でもブレンクロス狙撃のが使いやすく強いのは間違いないが・・・
ランスなんて一章に1−2回出番があるだけでいい
アデレオもクリフォードも別にランスがなければ戦えないってわけじゃないし
むしろアデレオなんてランスがあるとたまに敵を一撃で殺せたり戦術が広がる
ランスはおまけ
今12章で邪神の盾をスリ取った後、パパンのヘヴィランスでバンダールにトドメをさした
装甲兵相手にも反撃を喰わずにダメージを与えられるのは大きいと思う
ランスナイトが反撃できないゴミユニットだからって
その欠点をブラックシールドで補うゲームデザインはインチキだろ
反射が怖くて攻撃の手段が限定されるじゃねーか
パパンならランスで特攻してもブラックシールドでダメ期待もできるわけか。
技能上限の存在意義が分からん
槍が40とか50とかで止まっても正直困る
アデレオはともかく
ルヴィなんて使ってればすぐ50いくしな
限定って…
0武器なら総合防御力以下に調節すればいいだけだし
そもそも盾無視武器いっぱいあるし
1-2武器なら投げ放題撃ち放題だし
当然魔法も通るし
これでも限定?
槍がそう簡単に技能60になったら剣の立場がなくなるだろ!
斧は関係なく60まで行きますが・・・
てか斧使いが強い理由の一つがそこだよな(D以外)
高威力高命中の斧とかどんだけだよ・・・
アデル念願のCC→初ランス×ドラゴンランス特効を
ブラックシールドで反射された瞬間はMyベルサガ・べストバウトの一つだな
つーか、ブラックシールドどんだけ量産してんだよ
ラーズ教の技術恐るべしだな
社員ナイツが顕在時は、ブラックナイトも涙目だったのかねぇ
アデレオのランスは命中が低すぎてほとんど使えないようね
連携と併用するには
あらかじめ片方(大概待伏せアデル)が着弾点の近くにいる必要があるし
実際これで運用できる機会は限られる
槍技能60はアデレオが簡単にやってくれるんだが
シャインシールドも同じくらい転がってたらなぁ
ブラックシールド持ちはワレスタイン隊・13章増援・街道守備隊と
普通はまともに戦わないような相手ばっかりだよね、クラーブ様は孤立してるし。
15章にも出るけど多分センシュアルとか余ってるだろう
そんなのとガチでやりあうバンミリオン様の部隊を見てみたい
風の盾がアスピスを上回っている部分=希少価値
ランスの使える場所=索敵MAP
ランスはターンの最後に使えばいいだけでは。
おっと、マルティンさんの悪口はそこまでにしてもらおうか
ええい、なぜだ、なぜ動かん!?イシス白馬!
初回プレイでシノン馬を持ち去られたのも今ではいい思い出
>>731 それが使用が限定される原因なんじゃね
攻撃受けないようにターンの最後に攻撃して
次ターンの最初に戻るってのが
ターンの最初と最後の行動はけっこう他のキャラ動かしたい場合あるし
ホワイトナイツとかけてベルサガと説きます。
その心は?
むしろランスはそれくらい制限がある状態でちょうどいいよ
なるほどヴェリアがシャインナイトでラーズがブラックナイトだったのか
いやシャインナイトの対はカオスとかの暗黒騎士でしょ
ブラックナイトの対はデュークナイトなんじゃね
パラディンはヴェリアもラーズも対等っぽいから
ブラックナイトは爵位とは関係なさそうだから、対という感じではないような。
ヴェスターの他にデュークナイトっていたっけ?
オクスタンもって捕縛される人がいるじゃないか
そんなことよりメリルたんの可愛さについての話はまだか
フィリス可愛いよフィリス
確かにワレンスタインって名前は伯爵っぽいw
でも爵位関係ないかブラックナイト
メリル「(・ω・)が守ってくれたから怖いというほどのことはありませんでした。」
ブラックナイトじゃないけどレッドバロンは男爵に違いない
てか本名なのか
マーサ可愛いよマーサ
好みである
脇キャラのほうがグラが可愛いのはK氏の思想か何かなんだろうか
メリルマーサ母子、フィリスたん、テセラたんにハイム村の緑髪おだんごの子
ジャンヌやらビアンカも気合入ってるよな
ブラックナイトの対はパラディンだと思うのは俺だけか
>>750 俺もそう思う。敵ででてくるパラディンはたぶん東方三国の所属なんだろう
アーサーとルビィって剣と槍どっち使うべき?
アサは剣、ルヴィはCC条件以後槍かね。
アサ槍はCC後に追加されるが技能一桁。さすがに趣味の領域…とまでは言わないが実用性に欠ける。
ルヴィは剣だと攻撃力不足だし、槍向きのスキル持ち。
ピラム、ビランザー、ジャベリンのどれもが性能面でも価格面でも優秀で便利。
それに連続には槍の助走分が乗る。
>>752 元ネタ知らずにイメージで書いただけなんだけど、マジでデュークなのか
>>753 ルヴィは攻めのS(槍+S盾)、アーサーは受けのM(剣+M盾)
うおおおおおorz
ラレ子って探索技能もってると
なぜか勘違いしてた('A`)
ないのか・・・アグザル殺しちゃった
4章任務のバルカの詩集の報酬って
詩の内容って別に重要とかじゃないよな?
これだけのためにセネを出すのがキツイから
スルーしても別に大丈夫だよな?
ホワイトナイツって王城ホワイトナイツかよ
そしたら敵対勢力が泥門デビルバッツとかになるぞ
>>753 運用の違いではあるけど俺は
>>754とは逆にルヴィが剣メインでアーサーは槍を推す。
ただしアーサーは早期のCCが前提でルヴィは蜂蜜プレイだが
アーサーは捨て身もちで命中が確保できるので槍の精度の悪さを補える
また盾技能と硬さのおかげで敵陣で放置しても耐えられる為助走を最大限に利用しやすい
ルヴィは武器+盾だと筋力の関係で戦速がおおむね下がるが、剣なら比較的軽いので
戦速が確保しやすい。つまり切り込みや待ち伏せ、連続との相性が良好
また剣には致命や追加効果がある武器が豊富なのも筋力の低さを補えてうれしいところ
どうしても一定以上の火力が必要な場面だけ槍を使う感じ
要するにルヴィたんとチュッチュチュッチュしたいということですね
わかります
ブログの露出なんかがあったりでそろそろ新作?と思ってたけど、一向に情報出ないねぇ。
今xbox360のオペレーションダークネスってのプレイしてるんだけど、なかなか面白い。
位置取り重視なゲームで全体の戦況を考えながら行動しなきゃならない辺りが、なんか
ベルサガに似てる。あと妄想が膨らむ演出や擁護出来ないクソなポイントがあるとこもw
タクティクス系やFEみたいなシステムには飽き飽きしてる人にはオススメ。
ヴァルキュリアも面白そうだなぁ。
ルヴィの連続付助走槍は魅力ではあるんだが防御面が問題だな。
大概S盾がメインのままだし。斧回避を活かすためにも戦速は落としたくない。
>>762 自分んとこと似たような運用だなぁ。
ルヴィの基本はカリス剣、魔法剣で物理攻撃したい時のみ投擲や助走槍使うって感じかな
ルヴィにはパラ調整した上で筋力と俊敏の秘薬を投入したくなる可愛さがある
つかどうせ秘薬の使い道他に思い付かないし連続発動率が上がって丁度効率いいし
初異教の神♪ダナエ隊を相手にすると
マンゴー酒が神器に見えて困る
2週目はお守りとして確保しとこう
で、皆さんの対ダウド用ラスプー先生だけど
木斧×16本で、技能42ダウド、どの辺まで伸びるかな?
50いくつか行ってくれるかな?
60狙うならもっと要るよね?やっぱ
阿呆か俺 1本で1上がったとしても届くもんかw
訂正、60狙う人は、40スタートとして、何袋程持って行くの?
うん、55位で諦めろってことは何となく‥
なんかみんなルヴィ好きなんだなw
自分も好きだから、ルヴィだけはパラ調整してるw
フェイはほったらかしにしてるから、筋力全然あがってないし
気付けばルヴィが一番育ってる
Lv30まで育てても筋力限界13ってのがキツイよなぁ
やっぱルヴィ強くしたい人は、筋力13にしてから筋力の秘薬つかってるの?
秘薬は媚薬もあg
>>770 秘薬の分って先にあげても
成長限界にひっかからないの?
>>772 クラスとしての限界は超えられないが
レベルとしての限界は超えられたはず
ゆえにエニードは即精神の秘薬を使うのが正しい
>>773 そうなんだ。
そういうところは便利なんだな、BSって。
>>768 成長90のフェイで剣50→59でブロンズソード16本(売却のため赤まで)消費した
55以上を自力で上げるのは、かなりキツイ
そもそもラスプー相手だと1000ターン以内に16本消費できるかが疑問
1000ターン以上続けて折れることも考えると、40本くらい?
当然、巫女様解放しないで魔法使い切らせるのが前提だが・・・
クラスキャップってわかる人います?
ダウドの精神とHP以外のパラとおじさんの筋力以外にキャップがわからなくて
秘薬の投入を迷う
アーサーに筋力の秘薬を投入していいのか
フェイの俊敏に秘薬を投入していいのか
>>775ありがと
フェイでそれか‥50行けばいっか‥アーサー筋力19→20吟味したいし
オルエンにビーフシチュー食わせて両天秤つう手もあったかも?
はっΣ(゚Д゚;≡;゚д゚)
内なる声が‥(二週目でやれ)
>>776 アーサーは別に使っても問題無し
フェイは・・・大丈夫だったかな
・素で上限達する事が可能。秘薬無用。
アグザルの筋力、クリスの俊敏、ダウドの筋力・俊敏・防御、リネットの筋力・俊敏・精神
・+1で上限。秘薬ちょっと勿体無い。
アグザルの俊敏、アルヴィナの俊敏、フェイの俊敏、リネットの防御
>>779 まとめると
素で上限まであがるもの
アグザル 筋力21
クリス 俊敏22
ダウド 筋力25 俊敏22 防御22
リネット 筋力18 俊敏22 精神18
トゥマハーン込みの上限(レベルダウン回数)
ダウド HP81 (18回)
リネット 防御18 (1回)
秘薬込 +1での上限
アグザル 俊敏 20
アルヴィナ 俊敏 23
フェイ 俊敏30
って感じか?
wikiに書いてあるLV30のパラに+1してみただけなんで
追加・訂正があればよろしく
なければ成長率のページに追加してみる
直接照準じゃないのに、バンバン飛竜落としてくるバリスタ兵は神かとおもいますた。
確かにバリスタの照準の仕組みは謎
飛んでる飛竜はまだわからんでもないけど(十分これで凄いけど)地上にいる奴にピンポイントで当ててくる方が驚きだと思う
784 :
助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 12:32:31 ID:AI4dEU5F
斧や槍を雲の高さまで投げる方が凄いだろ
室伏どころの騒ぎじゃないぞ
弓より石弓のが射程が長いはずなのに逆なのが違和感ある
観測手がついてるか高性能スコープでも持っているんだろうがバリスタは確かに凄いな
弾道計算の誤差が極めて少ないんだろう
スコーピオンの射撃待機とかバロウズの狙撃とかも・・・
リアル中世の技術じゃ城門とかの固定標的に当てるのも難しいからなあ
弾着観測と修正を繰り返して
「リース様お喜びください、10発目でようやく夾叉弾を得ました!」
とかやってたら使い物にならんし
1ターンで10発くらい連射して一発あててるんだよ
…それだと連射速度がやばいか
実際俺と同期の迫撃砲射手の話に寄ると例え同じ角度で照準したとしても着弾点は毎回違うそうだ。
オマケにバロウズは移動後の射撃が可能なチートっぷりだからな。やっぱり部下に観測手がいるんじゃね?
トレバシェット投石器なんかも連射に耐える構造じゃなさそうだしね
何発か打ったらオーバーホールが必要だろう。試作ドーラレベルの耐久力
10基で1単位とかだったらわからんが
>>780 問題ないと思うよ。
因みにクラス上限は中国語?のサイトに全部載ってた。
久しぶりに見に行ってみたが、
フェイを菲、クリスを克里斯という風にそれぞれ漢字で表記されてる中
イストバルだけ何故か「14T82」でワロスw
50回くらいリセットしてもボスを戦闘不能にできないで
諦めて殺した帰り道、またリセットしようか考えながら残党倒してたら
ルヴィとフェイの筋力一発であがりやがったw
神様ありがとうwww
気兼ねなく、晴れ晴れとした気持ちでクリアできるwww
なぜ中国語?
向こうの連中もやってんのかな
筋力の秘薬は即フェイに食わせて筋力吟味するとやばいことになる
あとセンシュリアル神舞剣はどの敵も瞬殺できる
>>795 だが、装甲兵には致命頼みで苦しい。
そこで
筋力の秘薬はセネに食わせて巨人の腕輪を装備するともっとやばいことになる
クロタロスやカラド使えばあのバンダール様でさえ瞬殺できる事がある
秘薬+調整ならLv15で筋力13あるから装甲兵でも致命無しで確殺だろ
回復の手間を含めて2ターンに1回使えるハンマーアクス捨て身でおk
確実さには欠けるけど、カリスソード神舞剣でアニメ眺めるのが好きです。
大体死ぬし。
一週目は斧使いもクレイマーも育てなかったし破盾なかったから、無理矢理
盾壊してたなぁ。帝国盾の強度の低さに一抹の良心を感じる。
エストック神舞剣とセンシュアル神舞剣じゃリアル戦闘でのエフェクトが違うんだぜ
装甲兵なんてエニードに美味しくいただかれるためだけの存在だろ
802 :
装甲兵:2008/08/31(日) 17:04:45 ID:TQkuTp3i
エニードは私がおいしく頂きました
エニードに重装兵にレイア使わせると、
たいてい重装兵って前線にいるから、コロされることが多くていやになる。
それでアースブレイズばっかり使ってしまう。
↓
アースブレイズMP切れ
↓
二軍
そもそも1人で突出させるのが愚策としか
地雷無双やりたいなら飯食って待ち伏せしてこい
異教の神の集団装甲兵に蜂蜜エニ子美味しいです
そう思っていた時期が俺にもありましたハチェット致命やめてぇぇぇぇぇぇぇ
戦闘不能二倍にする魔弓ってホントに二倍になってんの?
前章やったときも思ったけど、HP25(HP7割)→残りHP2とか3とかにもっていってるのに
70回くらいやって3回くらいしか戦闘不能にできてない気がする
当身の方がよっぽど結果を出せてる
単純に俺のリアルラック悪すぎなだけ?
でも80%もあるとは思えないんだよな・・・
計算式は間違い
軽傷にしろ
以上
>>808 軽傷でも虚弱でもないんだよね?
攻略本の計算式は論外として、
>>6の計算式に当てはめてもせいぜい40%
しかも
>>6の計算式すら正しいかどうか怪しい
まぁそれでも3/70ってのは運や乱数固定も影響ありそうだが
811 :
助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 19:18:01 ID:AI4dEU5F
一発重症は狙うもんじゃない
確率激低
味方はすぐになる気がするけどな。
アデルとかアイギナとか
テリーヌ魔弓イストバルか虚弱持ちでもない限り一発戦闘不能は非現実的
ルビィとかウォローは赤十字になってくれた方が
好感度あがって入団が楽になると考えるんだ
>>809>>810>>811 そういうもんなのか・・・
ていうか良くても40%か・・・低くて当たり前だな
>>812 そうなんだよな。アーサーとかルヴィもよくなる。
だからイメージ的にも・・・
>>813 そんなにか・・・
つか、魔弓の価値ってあんまりないよな
ラックもあるだろうけど、普通に攻撃した時の確率と同じくらいになってるし、俺の場合・・・
>>815 俺も。むしろ魔球は期待する分アチャーな結果が多い
軽症にしてからは楽だしな
> 軽症にしてからは楽だしな
そうでもないだろ
緑十字→赤十字は普通に殴っても失敗する事が意外と多い
そこを確実に成功させる魔弓は間違いなく神器
魔弓は軽症にした敵を確実に戦闘不能にするのに使うのが一般的だと思う。
魔弓にしろライトニングにしろ、100%にできるってのが強みだしね
しかも前者は矢での調整、後者は手加減とセットで使えるからそれも容易
任務で不意に軽傷になった敵に使うのが一番意味があると思う
魔弓に頼りすぎて9章任務でリペア残り3になった俺POP。
5ターンセーブ直後くらいは普通の武器で赤にすりゃよかったぜ。
魔弓使えないとセーブまで@1、2ターンってとこで緑が出たとき、もにょるんだよな。
セーブまで待つと盾再装備したり、ダークヒールで緑消えたり。
普通の武器で赤狙うとHP1緑になるし。
まゆみちゃんは現在のHPから7割削ればほぼ戦闘不能だし矢で調節できるしでベルサガ5本指入りの神器。
リペアコストが4個ってのもおいしい。
まぁ普通の攻撃でも90%削れば確率6割近いけど微妙に信用できないしね。
魔弓は緑に変わった直後にリペアだな
テリーヌイストに任せてたら14章まで真由美使ってなかったよ
魔弓は武器手入れ持ちの人に使わせます
三連射や追撃の人には使わせません
テリーヌの旨味おぼえたら財宝より食事メニュー変更狙ったリセットになるな
イスト、ラレ子、わかめは毎回食べさせてたわ
こいつら相当ニンニク臭いんだろうな…ごめんよ…主にソフィーとエニード
公子のソテー食べたい
あぁターン制限無しのマップは全捕縛を狙うようなプレイの時は
テリーヌ食い放題使ったほうがいいのか。ALL35狙いでやってるんだが
金足りなくて捕縛しまくってたら
>>821になった。次回の参考にしよう・・・
海の勇者初めて発生したんだけど、船長厨性能過ぎワラタ
弓以外全回避に待ち伏せに自己回復ってどんだけだよw
自軍ユニットだったらさぞかし強かっただろうね
しかしアサシンに弱い
テリーヌはむしろターン制限つきのMAPの方が活躍しそうな気がする
これで蜂蜜と同じランクでなかったら言う事はなかったんだが
テリーヌってそんなに良いのか
俺はいつも野兎だわ
俺も蜂蜜優先だね。そして両方喰える確率はおよそ5%。
毎章毎章この数字と格闘したくない
ラーズの祭壇のフェイって何でずっと軽傷のままなの?
つかここでのフェイは強健2なの?
強健2+軽傷がイレギュラーだから回復しないの?
>>835 そりゃ知ってるけど
ターン経過で治るはずのものが治らない事を言ってるのだけど
調節してないのに蜂蜜・クリームシチュー・エビ香味・テリーヌ・ラケルオムレツが出たときは
どうしようかと思ったわ。
違うラケルは出てない、シノン風オムレツだ。
最近ベルサガ初めて、たまにスレに質問したりして助かってるんだが
同時ターンの刺激に慣れたら、他のゲームが物足りなく感じるから困るw
ハードル上がっちゃうのは確かだよね。
俺もBS以降、いろいろとSRPGは手を出してきたけど
BSほどの完成度のものはやっぱり無いなって思うし。
最近でやった中では、戦ヴァルは比較的新しくて面白かったけどね。
新しいだけに荒削りで、ブラッシュアップできる余地が大量に思いつくのは、ベルサガに似てる。
あとはなんだろ、最近だとTtTとか、ちょっと前だとPSPのジャンヌダルクとかワイルドアームズもやったけど、
BSほどの完成度には到底及ばない感じ。別な楽しみ方すれば全然おkなんだけど。
BSなら本腰入れてやりこめるし
他のSRPGならまぁ適当に軽く流せて楽しめるからね、難易度とやりこみだけ求めちゃうとやっぱベルサガしか選択肢がなくなるのもw
SRPGにやりこみって少ないしね、ディスガイアのはやりこみのベクトルが違うけど。
某氏の某ブログによると戦術SRPGには同時ターンが向いているらしい
>>841 一般向けで言うところの「完成度」は低いとは思ってるけどw
でもまぁ、やりこむ人ほどハマる傑作
敷居の高い低いは完成度とはまた別の話だと思う
>>846 軽傷2なんてあんの?
最長7ターンで回復するはずの軽傷が24ターン越えても回復しないのは確認した
そこでヒール使っちゃったけどどうせ何百ターン経っても回復しないだろう
ファラミアが登場した以上は基本的に重症だけど、ファラミアの秘薬で重症を免れているという感じかな、ラーズの祭壇のフェイは。
重症のフェイを連れて消えるファラミアが画面に初登場という演出か。
騎士団に合流して治癒を受ける事で入団のトリガーにしたかったんだろうね。
849 :
助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 00:42:51 ID:u2Cnow0v
ラケル>>>>>>>>>>シノン
ここ数年、「本腰を入れる」作品は無いんだよな。
気楽にプレイできる作品はけっこうたくさんあるし、それはそれで面白いんだけど
ドップリと頭の隅々で考えて、本気でプレイできる作品が無い。
だからこそ、BSの次回作に期待してしまう。
BSのOPみたいな
硬派で綺麗なグラで戦争を見たいから
同人とかで出して欲しくないな
でも商業だと絶対出ない予感
ペルスヴェルの精神+雷を狙ってたら
HP+防御+精神+風+雷が来てビックリした
こういうのがあるから補正でガチガチのアイギナと比べてペの吟味は断然楽しい
ところで何の死亡フラグだろうw
関東大震災フラグだな
>>852 バンデッドアクスとレーヴェの皮は持ってるか?
オルウェンの好感度の計算間違ってたりしないか?
ラーズの祭壇でファラミアが「お前はあの時の…」って言われるけど
やっぱりカオスは3章のとき本国に帰って恥かいたのを根に持ってるのかなw
カオス「急ぎと聞いて」
部下「はぁ?何もないっスよww」
カオス「あの野郎絶対頃す」
アイギナの風とかエニードの炎を技能60にしたいんだんが・・・
トゥマハーンとか使わないで在庫もたくさん残せる方法で・・・
すみません。無理ですね・・・
てか魔法使いは全員技能成長90でいいだろ
いっそ神聖魔法並に上がるようにしてくれてもいい
アイギナとかエニードの技能が死ぬほどあがらねー
在庫たらねーーー
デフォで精度が7や8の炎魔法に技能求めてどうすんだよ
風魔法は下手な鉄砲も数撃ちゃって感じだし
風魔法は当らん上に一撃が弱いから
全然使う気になれない
初期パラアイギナに司教の腕輪と飯でダンファー様撃破余裕でした
閣下ってナイトソードとナイトシールド装備しているけど
槍とS盾の方が技能高いんだな・・・どこかの脳筋みたいだw
SC4で作るならM盾無いから、槍+剣スタイルで作るべきだろうか。悩むぜw
ペは手加減ライトニングに弓回避(当てには出来ないが)
エニードは野兎待ち伏せ
アイギナはCCしても、前線に出すのは怖いな
ペは天馬の腕輪つけるとかなり使える
エニやアイギナでもいいけど連続出しやすくなる分ペにつけた方がいい
ブレンでダンファー無理んを楽に殺せる
デリックも馬に乗れたらなー
モラキア軍馬はやせた馬になった
>>856 エニ子は知らんがアイギナは一年ぐらい前に風60にしたぞ
楽にやるにはレベル15でCC。そのレベルのままで技能45にしてクリームシチューで一気に60にする、とかかな
でもそうするとカス当てできんしなぁ
まぁ50から60を自分で上げるのは死亡フラグ
セーブごとに八回攻撃して技能上がらんとリセット。で比較的楽に在庫余るかもね
前スレでトゥマ無しでツンデレ風60を達成した人がいたな
ただし、味方も大虐殺だったが
問題は苦労して得られるのが達成感だけというのが・・・
魔法使い育てても、
結局雷神ガトリングとか魔法武器、ランク高い斧、育ってるなら短剣使いが役割を奪っていくんだよな……
870 :
助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 15:05:20 ID:sz19FA71
セネの筋力が改造(PARなど)なしで10越えているんですけど・・・
これは何かのバグですかい?
>>870 λ
_〈 〉__
/__::: ヽ. ・・・・方言が・・・きつくて・・・150
/~/::::: ̄ヽ._ :| (MAXが5、薬で2、腕輪で2、料理で3・・・12までいくな)
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、
/ .ヽ_l__::/:::;| l
::/ | l:: ::::;;l |
872 :
助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 15:22:59 ID:sz19FA71
ふざけた言葉すみませんorz
薬は使いました
しかし腕輪や料理は未使用で11あるんです・・・
改造コードも使っていないんです
ついでにレベルは30です
何故なんでしょうか?
筋力11とかボルトナイフでそのまま殺してしまいそうだな・・・
まあイストバルあたりなら可能か?
レベル30の最大値4、ティコで+1、薬で+2で7までなら行くけど
腕輪も料理も装備しないでそれ以上上がってるならバグってるとしか
攻撃力が11ってだけの予感
セネじゃなくよーく見たらイストだったって予感
よく見たら熊だった
そういえばベルサガオフ会ってどうだったの?
結局実際に行われたの?行った人いる?
>>874 でもレベル30でもないしセネでもないけど
俺もwikiの成長限界より俊敏とか防御が上になったキャラいるな
>>879 オフってやって何の意味があるの?SLGで。
まさかの隠し要素?
隠されてるのは装甲兵の素顔だけでいい
884 :
助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 19:33:29 ID:FYi0vQPM
ここまで装甲兵が本当に恐怖なゲームって
昨今稀に見るよな
敵の装甲兵より味方の装甲兵に恐怖を覚える
ベルサガがアクティブターン制(素早さ順に行動)だったら
とりあえず装甲兵はますますゴミだな
敵の装甲兵>>>>>味方の装甲兵
敵のランスナイト>>>>>味方のランスナイト
敵のドラゴンナイト>>>>>味方のドラゴンナイト
ドラゴンナイトは存在が強いからいいが・・・
どんな兵種でも使い捨てができる分相手の方が上だと思う
敵と味方じゃ数字の開きがかなり大きいぞ、技能は大抵敵の方が上だけども
だから味方より敵の方が強いのはせいぜい暗黒魔法と、技能と武器が出るランス石弓バリスタくらいじゃ
アデオンでも後の事考えなければ敵のランスナイトのような大威力は出せるよ
PCは後の事を考える必要があるから特効武器であるランスの価値が低いだけで
装甲兵とガードナイトは運用や兵種の問題じゃなく個人の問題だな
ラレ子のステータスが平均でもあったらバランスクラッシャーだ
一番最初のMAPで待ち伏せ使ってくるアデルはバランスブレイカー
敵もロングソードやライトスピアくらい持っててもバチは当たらんかったと思う。
そして沈黙の町でセンシュアルやタバルジンなどで固めてくる敵キャラ
もちろん全員強健
…でもそのクラスの武器ならスタンナイフで粘って無理矢理かっぱらうな
グレートソードとか
絶対奪いたいってほどじゃないけど強い武器装備されてると一番やだ
あるある、相手は生死関係ないから回避下がるが強い装備をされてるとな・・・
でもお金ほしいので奪います。
10章の名前付きですね、わかります
勿論俺も捕縛派です
>>890 ラレ子のステータスは竜騎士の中ではかなり高い
同じレベルで味方より敵の方が強いクラスってオールドナイトかガードナイトくらいだな
久しぶりに来たけど続編とかの話は皆無?
λ
_〈 〉__
/__::: ヽ.
/~/::::: ̄ヽ._ :| ・・・・・・・
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、
/ .ヽ_l__::/:::;| l
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>>899 パラの話ならガードナイトは変わらんだろ
>>902 移動力が…と思ったけど、敵のガードナイトはみんなレベル15以上なのか
4章任務の最後に出てくる同盟軍のガードナイトがかっこよすぎる
敗目タルを赤くなるまで使うあたりがすごいね ランクも足りてないのに
ガードナイトに合うのは軽くて精度の高い武器
6章のレイピア持ちはよく分かってるだけに手強い
セリフ何も無いけど手持ちの装備から激戦を想像させるってのはイイね
三章任務ではヒーヒー言いながらも楽しみながらやってたけど
五章任務で凄いダルくなってきた・・・
ガンジーにウォードを3ターンもとられるのが嫌過ぎる。
このゲーム、住人依頼が理不尽だよなー
911 :
助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 03:16:46 ID:7VFIvLYO
馴れてくるとガーシュのためにウォードを出撃させなければいけない事にストレスを感じる
傷ついた仲間のしんがりから今にも壊れそうな武器と盾を持ってるガードナイトに惚れたのは俺だけではなかったんだな
初プレイってのもあるんだろうが
ロードグラムしょっぱなから使いまくりだったぜ。
ボウガン持ち多くて嫌
MAPの敵の数自体はそれほどでもないんだけどなー・・・
そこそこ育ち始めてるから、結構味方も壁になるし
ただ、場所が狭いのと、既に目の前に来てるせいで焦ってるのに
住人守りながら戦うとかなぁ・・・
せめてもう少し離れたところだったら良いのに。
マジで街中で乱戦だよな、これ。
ストーリーもバカ上司のせいで、いらつく話ばかりだし。
このギリギリ感!はんぱねぇwwwだけど、そこがイイ!っていう、マゾじゃないと楽しめん。
>>910 ウォードが話すタイミングを章始めにするときつくなるから終わりに話せばおkなんだけど
> マジで街中で乱戦だよな、これ。
次からは1ターン目に余裕で防衛線張り終えて街には敵1匹も入らせないようになるさ
むしろサクサク倒す為に、わざと突破させてあげる
>>914 いや、まぁ実際は、街中に入らせないために
ロードグラム様使いまくりだったけど。
ポッキリいかないか怖い。
>>915 一つだけ穴を空けておびき寄せるわけだな
>>916 ロードグラムの主な出番は5章と6章だと思うからいいよ
7章以降は戦力の充実などの理由でもう出番がなくなる
>>917 そうなのか、thx
送られた瞬間使ってて大丈夫かって心配だった。
リネット空気読んでるんだな
しかしこれ、任務と依頼の難易度の差が凄い。
任務も今回簡単だぁ!ってヒャッホイしてたら
ボスを捕縛狙ったりすると劇的に難易度変わったり
下町の英雄の帝国軍には強すぎて笑ったけど
プレーヤーが自分で難易度を変えられるように色々と仕掛けがあるんだよね
強敵を倒した報酬はプライスレスの自己満足…ではなく有限の貴重な経験値
ほんとネタの仕込みが上手いわ
行くところまでいくと、2ターンで終わらせたり
バカミリオンを死に至らしめたりするようになる5章
セネたんの画像と聞いてシノン馬でブッ飛んできました!!!!!
セネよりフィリスを使いたかったのはオレだけじゃないはず
924 :
助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 08:07:51 ID:ZN0OdTOA
すすめ!ブリムランガー冒険隊
>>919 上手いってのは感じるんだけど
やっぱゲームとして売りたければ、ダメな要素ってのが多すぎる。
コアゲーマーには涎が出るほど嬉しいことも、一般的にはこれダメだろって言われる要素もあるし。
本当はゲームってのはこうあるべきってのはわかるんだろうけど
それも、ある程度以上のユーザーフレンドリーさがあって、初めて評価されるんだろうし。
>>923 シノン馬もったいなくて使ってないな、そういえば
俊敏+2とか、乗ってみたらどんな乗り心地なのか・・・
セルフ難度調整は戦場のヴァルキュリアが巧かったね
開発でステータスを底上げするんだがやるやらないはプレイヤーの自由なので、調整ができる
ただ、防御面は常にその時点の最高にしておかないと反撃どころか迎撃で殺されて
スニーキングゲーにゲーム性そのものが”変質”してしまうがw
できることをやらないってのは
ゲームの難度調整というより、ただの縛りプレイなので
ちょっと違う気がするな
難易度どうこうより、リースから漂う小物臭をどうにかしてほしい
(・ω・)よくわからないが払っておいてくれ
大物すぎだろ・・・
>>929 そのイベントって、払わなかったらどうなるの?
ティアンナに「支払いは今月中ならいつでも結構とのことです」的なことを言われる
執務室メニューに「バリスタ支払い」が追加される
それも放置して次章に進んでもおk
払わなかった時のイベントとかは特に無い
>>925 ジャンルは違うけど、世界樹の迷宮なんかは死にゲーな難易度だけど売れたよね
難易度設定は紙一重なもんがあるね
>>932 RPGは「死ぬ」のが当たり前になるから難易度はあまり関係ないかも
>>932 女神転生ノクタンもバイオ4もジャンルは違えど、死にゲーなのに
売れる・やりこまれるのは、やっぱり基本とするところはフレンドリーだからだと思う。
ベルサガでフレンドリーなところって、初回では特に感じにくいし
フレンドリーとか微塵も感じさせないのがベルサガ。
それどころか悪意・・・ですら生温い殺意すら感じさせる。
その辺はシリーズものだからじゃね?
まあ一番最初のMAPで2ターン目からディアン達孤立はフレンドリーさを一切感じないが
バイオ4は分からんが世界樹に関してはフレンドリーってのはそんなに無いよ
ただ、最初から死にゲーですよと宣伝してはいた
要するにベルサガはあのティアサガのシリーズだから、余計に引かれただけで、
最初からシビアなゲームとして売り出してれば、こう叩かれることはなかっただろう
反面、売れ行きが落ちこんだかもしれないが
みなさんジャンボー!(´・(ェ)・`)ノ
∧_∧
( ・ω・ ) ・・・。
(====)
______( ⌒) )
/\  ̄`J ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
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940 :
助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 12:27:24 ID:3bqZiHyI
(・ω・)これでは
>>928に言い訳ができない・・・
>>931 返答ありがとう。
それってバリスタ代金踏み倒しokってこと?
一周目で倒せなかったボスを
二周目で簡単に倒せたとき
ああ、上達したんだなと思える
難易度は低くないかもしれないけど
主にシステム面で親切設計だと思う
5ターンセーブはありがたい
5ターンセーブは単なる親切設計じゃないと思うよ
>>941 そんなうまい話は無い
バリスタ受け取るのは支払い後
今のスレがたったのが先週の月曜の夜
特に何かあったわけでもないのに一週間ちょいでスレが埋まるってすごいよな
946 :
助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 15:26:28 ID:YeaN9rdb
今さら感心するなよw
次の新作がでたら、前のは一瞬で閑古鳥になる一過性のゲームが氾濫する中、
BSのこの色々語れっぷりは本当に凄いよなw
>>943 個人的な印象で、親切だと思っただけだよ
何かミスしたときに、別のSRPGなら最初からやり直すことになると考えると、
5ターンごとにセーブできて、そこからやり直せるのは親切だと思う
これによって、ゲームの難易度も下がっているし。
逆に聞きたいのだけど、「単なる」親切設計じゃないなら何なのかな?
どういう意図があるのか教えてくれると嬉しい
>>947 聖戦みたいに毎ターンセーブというのもある
そんなに突っかかるなよ。そんなのどうでもいいじゃん
・・・あ・・・君・・・まさか・・・
5ターンセーブ入れといたからガチガチに敵詰め込みますね^^
>>947 5ターンセーブのおかげで今の高難度とシステムを実現できたってこと
もし5ターンセーブが無かったら増援でザーリアスとかランス部隊がごっそりなんてことは
多分出来なかった。もっとハードルを下げないといけなかった。
捕縛のシステムも根元から違うものになったはず
もしかすると攻撃を避けないと反撃できないシステム自体が成立しなかったかもしれない
>>952 なるほど。5ターンセーブがあるから難しくできたってことね。
難しいから5ターンセーブっ導入したのか、
5ターンセーブがあるから難しくしたのかわからないけど、
単なる親切とは言えない理由はわかったわ。
丁寧にありがとう。
950T過ぎたんで誰かスレ立てを
1T1レスだったのか
俺がこうやってレスしてる間にも
Dは砂漠の中に取り残されている…
>>944 やっぱり金払わないとダメなんだね。dクス
>>947 親切っつか
これがないと初回は積むプレイヤーが
今以上に激増しないか?
あと、ターンセーブなくなるんなら
成長も固定にしてもらわないとキツイ
事前情報無しの10章任務で街に潜伏してる敵にフルボッコされて
死闘を仕掛けられてぬっ殺されたときは、あまりの外道なMAP構成に
ハァハァしたけど、確かに5Tセーブがなかったら投げてたわ。
>>946 ていうか、自分もそうだけど
新規が後を絶たないんだろうな
やっぱFE→TS→BSって入ってくる人も少なくないだろうし
10章任務初プレイは街に入った瞬間終わったな
でも5ターンセーブ無かったら4,5章任務で確実に積んで糞ゲー乙と言ってただろう
>>961 BS素人のくせに、言うねぇw
どこの誰が宣告したんだい? ゲハのお仲間かい?
ま、大口叩くのはせめてシノン馬を乗りこなしてからにしようぜ!
ぶっちゃけ同時ターン制採用していての
5ターンセーブって、実質は10ターンセーブくらいに感じる
毎ターンだったら、親切設計って言われてたかもしれんけど
5ターンって普通に親切じゃなくて必然だろう
>>962 ゲー速の工作員様、乙です^^
>>962 確かにBS素人が大口なんか叩いちゃいけないよなってやかましいわ!
ゲハどころか、携帯板でもない、PS2のゲームのスレに
そんなもん貼るなよ・・・そんなんだから、信者が嫌われるってわからないのか
>>965 そんなもんどうでいいから、スレ立てるのか立てられないのか言えよ!
つい2日前に一つスレを立てたんで、たぶん無理だと思うんで
>>970で頼む
969!⊂( ^ω^)⊃セフセフ
>>957 そうだね。
親切と言うよりも、難易度の問題かもしれない。
ただ、上のほうでユーザーフレンドリーの話題ががあったから、そう表現してみた。
自分もSFCのFE→TS→BSでやってるよ。
TSは中間セーブなかったような気がする。(よく覚えて無いけど)
それを考えるとBSは楽になったのかも。
971 :
助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 17:25:03 ID:1LzqyxKV
踏んじゃったよ。
じゃあ立てて来ます。
テンプレをコピペするだけでいいんですよね?
しばしお待ちを。
コピペ荒らししときながら、950踏んで
しかも建てられないとか・・・
>>970 TSはターンセーブじゃないけど、記憶の杖があるやね
フェイにブリムランガーって相性悪いな
回避ー50って・・・
そんな時こそマーセルに。
何故にブリムランガー?
おとなしくツヴァイかオーバカにしておけ
>>973 何故持たせようとするw
敵を殺しやすくはなるんだが連続持ってるしちゃんと育てれば中盤でも発動率30%ぐらいだせるからなあ・・・
連続持ちに+武器はあんまりいらない
977 :
助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 17:36:42 ID:1LzqyxKV
>>977乙
しかし、2スレ続けて950はスレ立ても委任もせずか・・・150
私には、ハルス家を捨てることも
>>977を乙ることも出来ません。
>>977乙。
下らん事で言い合ってる奴らは次のスレに持ち越さんでくれな。
ノーリセで緑のマユミがおれたぁああぁああ
せめて壊れたマユミのこせやぁああぁぁぁああ
ノーリセなら緑の時点でリペアしましょう
>>981 あるあるw
絶対役に立たないのに馬殺刀をわざわざ買ったりとか
>>983 リミットアイテムじゃないんだよなー
馬殺シリーズの剣と斧・弓の差はなんなんだ
>>976 そうか?連続持ちは攻撃数プラス武器と相性いいと思うけど。
30%の連続発動率でも二回の判定があれば三回殴れる確率が50%くらいあるんじゃないか?
三回殴る必要がどこまであるかはともかく
>>986 圧倒的に矢が優秀だよな
射撃待機や狙撃のおかげでもあるが。
馬殺刀とかどっから見てもネタでしかない
パラも技能も最高に調整したリースに
俊敏の秘薬とついでに筋力の秘薬飲ませて
大きな絨毯ひかせて、白馬の公子様にさせれば
65%の確率で連続が発動するので
攻撃回数+1のロードグラムを振れば
攻撃力33 命中140
4回攻撃 42% 致命攻撃が1度以上でる確率 73%
3回攻撃 46% 致命攻撃が1度以上でる確率 63%
2回攻撃 12% 致命攻撃が1度以上でる確率 48%
リネットなんていなくても無敵だよ
馬殺槍どこ〜?
>>987 連続持ちは概ね筋力が低いから三回目の可能性の存在はありがたいよな
>>983 リペアコスト的にも魔弓は緑になったら即リペアだ
ロードグラムは緑の後一回だけ振れたっけか?
>>988 それでも疾風ならっ……クレイマーならなんとか愛用してくれるっ……!!
993 :
助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 19:20:40 ID:YcwOxerF
>>987 俺の場合+武器上げると他の奴ら(エロとかクレイマーとか)の殲滅力が落ちるから
連続もちに+武器をあげるともったいないんだ
まあ、連続持ちには+武器より×武器の方がありがたいな
>>994 それは絶対にない。
2回攻撃より+1攻撃のが連続持ちには絶対いいよ。
なかなかに(ry
ゴーゼワロス
>>998 光輝の剣
素材1サクシード
素材2ロードグラム
素材3リペアストン
素材4リペアストン
7000D
ランク30
精度10
重量3
威力18
強度SSS
(この武器は壊れることがない)
精神+10
移動+1
スキル手加減、上級装備追加
戦闘不能確率3倍
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。