2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ〜第168章〜
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1218352747/ 新作要望スレ
"ティアリング&ベルウィック"の新作要望スレ4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1209935589/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは全員エロイ 第4章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1204823315/l50 ベルサガ最低プレイ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.ラーズの祭壇後フェイ&ファラミアどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ。カトラスに使うのはやめとけ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
7章/11章/12章 の任務クリア直後など、特定のタイミングではイベントが発生しない場合がある
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
バンデッドアクスとシミターはドロップや店売りがないので早めに確保すべし
※シミターは6章依頼「食料調達」内の店でのみ購入できる
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費)
また、戦闘不能を回避する効果もある。(発動時運1P消費:非表示)
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い 腕だけだ
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。ただし任務前には雇えない
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を捕縛したい
A.セディでブラックメティオを盗んで、隊長を挑発で釣って捕縛。残りは橋を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの?
A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk
Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの?
A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。
<海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える
持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれるが捕縛ではダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
通常状態の敵が直接重傷になるのはこの表の1/2から1/3の確率、との検証結果がある。(詳細な仕様は不明)
敵からの攻撃で赤くなる確率はこの表の通りとのこと。(未検証?)
軽傷・峰打ち(虚弱)の場合はこの表の通り。
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// {
>>1ゴーゼワ乙
`|: | l
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
13 :
助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 23:49:19 ID:bl/ZzHHl
FE関連のスレはどこも女が多くて流れがキショい。
次回作に兵募集とかでキャラメイクできたら面白くなるかなぁ
TO化ですか?
>>15 強力なスキルやL盾を付けたい場合はパラメータを低くしないといけない
−− 兵募集 −−
反撃、盾熟練、怒り、必殺、支援、連携のスキルを持った斧騎士。
とても明るい職場で美人秘書もいます。
連絡先、シノン騎士団まで
前スレの流れだけど、ID:eAytzZ16の気持ちも分かる気がする
俺なんか「みんなラーズ祭壇いつ頃やんの?」
って質問してレス一つもつかなかったもん。
で、隊員が同じ祭壇の話題出したら食い付く食い付く
あんときばかりはかなり落ち込んだね。
へー
モンハンPじゃあるまいし、キャラメイクはイランが
TOや戦ヴァルみたいな一般兵は欲しいな
後者はキャラたちすぎて、使い捨てなんて絶対できないがw
ただ単に「みんなラーズ祭壇いつやんの?」だけしか書かなかった…という話じゃなく、
「俺はこうこうの理由でラーズ祭壇ここでやるが、お前らはいつやんの?」と書いてスルーされたの?
後者なら落ちこむ理由も分かるが、前者だけならそりゃスルーされるわな。
そうでなくてもその時々の住人の違いって物もあるだろう。こういう所だ、仕方ないさ。
スルーされるのがデフォだからたまに大漁になった時嬉しいんじゃないか
まあ、こういうのはタイミングもあるからな。
新スレだし気分を変えて楽しく使おうぜ。
>>22 まあ、前者なんだが、、、、、
みんなおんなじようなノリで書いててレスもそれなりに返ってきてたからねぇ、、、
レス乞食と言われたらそうかもしれないけど
>>22 最低スレで鍛えられるといいぜ
人生そういうもんだ
ある話題が、伸びるか伸びないかなんて、
常駐している住人の誰かが反応してレスをするかしないかの問題
一人がレスをすると、次々とそれに便乗してくるのが2ちゃんねる
一人がレスをしたら、あとは興味ない奴まで話題に入ってきてグダグダになるのも常のこと
こと2ちゃんねるは、純然たる暇つぶし装置と割り切った方がいいぞ
ここはまだマシだけどね、人も少ないが
>>23,24,26
どうも、今度からはただ漠然と質問するんじゃなく
どうしたら応えてくれるだろうって考えながらやることにしますよ
どうもありがとう。
>>28 どこの誰ともわからん奴と話をする時は話が通じ難いから5W1Hを忘れずに
5W1Hがハンドスピアっぽく見えた俺は正常。
5Wがゴーゼワロスに見えた件
1Hが槍の攻撃力UPに見えた件
ついでに言うと、
最初のワンレスを流れの「キーポイント」として記憶しておくと、
流れを読むのに役立つ
そのワンレスがポジかネガかで、その後の流れも見事にポジかネガかに分かれる方程式がある
この場合は、
>>20をきっかけに、
>>22がレス
で、その
>>22がポジだったのでその後の流れも好意的に引かれた
これが、ネガだったらまったく違う流れになってたろうね
2ちゃんは、まあそういう風に、一種の観察の場としても楽しめばおk
ついでに、専ブラ入れるとさらに流れが把握しやすくなるぞ
な、なんと申した!
1W5H
ヘヴィランスですね
後は興味深い内容かどうかってあたりかね。
攻略系の話はさっぱりなんでネタ投下と雑談が主だが何スレたっても
たまにコピペされる改変ネタを投下できた事もあればレスすら付かなかったネタだってある。
>>19>>25 コミュニケーションで一対一ならともかく
不特定多数のいる2chで「スルーされたから、そいつを徹底して叩く」
って幼稚な思考はどうかと思うって話なんじゃ?
ていうか、そんなんて本気でプッツンする奴なんかいないでそ。
前スレの奴は愉快犯だろ。じゃなけりゃ病気だ。
基地外の一匹すらスルーできないLjvNox8aはどっちみち2chじゃやっていけなかったと思うね
前スレのID:eAytzZ16こそ、
まさに
>>22と
>>27で書いた現象の応用パターンの犠牲者
本人はまったく切れていないのに、周りが「逆切れ」、「キチガイ」だのとレスをしたことにより、
”さもそのように流れが進んでいく”という、2ちゃんのよくあるパターンだ
一度レッテルを貼られたら、本人の弁明は一切無効だからね
ま、弁明するまでもなく、生暖かくぬるま湯の流れにつかってヲチしていたようだが
「この程度の質問をしてくるようではクリアは無理」と書かれて逆切れしたのを無駄に擁護しだすから流れを引きずる
ま、流れをどう見るかは、視点次第だろうけどね
果たして、本当に「自分自身の目」でものごとを見れているかが問題だな
そもそも、どこに「「スルーされて叩いた奴がいた」のやら
世論とは、かくも恐ろしいものだな
BSの次回作にはこういう要素もシナリオに盛り込んでほしいものだ
加賀氏本人も、一方的な世論に地位も名声も全てを失ってしまった方だしね
アレィアス王、再臨希望!
>>39 奴は必死チェッカーみりゃわかるが、毒を吐いた直後にピタリと消え、
その後に単発が異様にID:eAytzZ16を叩きだしたことからも、IDを変えて潜伏してやがるぜ
ま、そいつの一方的なレッテル貼りに基地外とか言い出してるお前は
2ちゃんねるにどっぷり漬かったエリートだろうがな
流れは見るより、流される方が楽だからねぇ
まあ、そもそも、たった22回の書き込みで必死チェッカーランク第一に輝く
絶望的なまでの過疎板の中の、さらに過疎スレという時点で、言いあうだけ空しいがなw
ここまで人少ないと、全員コテ付けた方が会話も弾むだろうね〜
個性のない連中が羨ましいものだ
>>41 屑だの文盲だの砂糖菓子あげるからでておいでだのと煽りまくるような奴をよく擁護する気になるな
つーかID:eAytzZ16本人だろあんた
44 :
40:2008/08/20(水) 01:43:05 ID:wJiNoNUj
連レスゴメンネ♪
>前スレのID:eAytzZ16こそ、
>まさに
>>22と
>>27で書いた現象の応用パターンの犠牲者
↓
>前スレのID:eAytzZ16こそ、
>まさに
>>27と
>>33で書いた現象の応用パターンの犠牲者
訂正
>>43 そろそろシェルパについて語るべき時だと思うがどうかな?
方言がきつくてかなわぬ、奴は何を言っているのだ?
そんな事よりシェルパの処遇について話さなければならん
>>43 違いますよ〜
自分はちゃんと流れを見て、自分自身の考えで物事を見ているだけ
そもそもID:eAytzZ16が最初、どれだけ丁寧に質問に答えていたか知らないのかい?
スル―されたときも、普通に「スルーは萎えるな・・・」と書いただけ
すると、それに対して
>>33の法則よろしく、
ただその「萎える」というレスに「お前の方が屑だわ」というキーレスを書き込んだ
ここから、一挙にID:eAytzZ16叩きの視点が付加され、あとは一方的に買い言葉に売り言葉と言う流れ
楽だよねぇ、一方的によってたかって悪者を設定して、それを叩けば万事OKって
さすが2ちゃん、さすがBSユーザー、すんばらしい知性だね〜
で、ついでにこう言っておこうかな
はいはいシェルパシェルパ
ゴルァ、いつまでこの話題を引き摺る気だ。
ゲームの話ぐらい気楽にやろうぜ。
ぜんぜん楽しくないだろ、こんな話題を続けても。
お互いわるぎがあったわけじゃないだろうし、水に流せよ。
夜中でひろうが溜まってるんじゃねえか?早く寝ろ。
でないとミスって捕縛しそこねるぞ。
シェルパの初期レベル6でCCありとか
レベルは変わらないが入団必要好感度が8とかだったら
もっと使われていただろうか
と、思考なら1秒ですむことを、
いちいち文章にして説明しないといけない、
なんというままならぬことよ
これもまた、2ちゃんだね〜
で、しかも読みもせず、ただ「長文」というだけで「必死だな」
ホント、楽だね〜〜
51 :
助けて!名無しさん!:2008/08/20(水) 01:51:04 ID:xVFa+Y1f
チクチクをする場合って連続を発生させた方がいいんだよね?
その前スレ見て思ったのだが、補正って何です?
発売当初に買って途中で売ったのだが、買い戻そうかと思って情報収集の最中なんですが
>>48 ほんとうにすまん
おばかな事をやってるのは判ってるんだがどうにもね
うまくいえなくてスマンがそういうことだ
>>49 前者はともかく後者はどうだろうか?強健のおかげで赤十字→回復コンボは使えないが
それでも雇うだけ雇って放置されたような気もするね
>>45 中盤の火力が足りない時期に、持て余し気味なシャムシールでガッツリ削ってくれるから頼りになるね
シャムシールで致命が出るとがっかりだが
でも後半はクレイマー使うから後半で使ったことが無かったりする
ご
ー
ぜ
わ
ろ
す
>>48 全然悪気なんてないよ〜
むしろなまあたたか〜くヲチモードかな
もうちょっとで、この事象をネタに昇華できそうなんだけどね
竜の目がわかったのは収穫、むしろお礼を言いたいw
珍しくDをレベル20まで育ててみたが斧兵相手に4連続ヒット&盾不発とか使えねえな
あのマーが神性能に思えてきた
>>52 wikiに行ってくるといい
言うならそのキャラのパラメータの補正値
±1だとして期待値を5とするとそのLVでは4か5か6
±3だと2-8までの幅がある
>>53 苦労して作ったのに6分とは・・・無念。
>>52 要は筋力などのパラメータが各キャラクターごとにレベルに応じて
一定の値±いくらかの範囲に収まるようになってるってこと。
ID:wJiNoNUj
前スレちゃんと見て書けよ。切れてるだろ
つーか自分を擁護して辛くないのか?醜いよ君
あとレス1つも付かなくてかなり落ち込んだとか言ってるやつも
上の奴同様頭おかしすぎ。レスしにくい質問しといてなんだそれ
他人のせいにする始末だし
>>62 ああ反応しちゃった
せっかくガン無視して反応を観察していたのに
>>59-60 ありがとう、当時は全然気づかなかったな
補正の強い奴を使っていけば運は絡みにくいと言うことか
とは言えスキルの関係であまり自由に選べなかった記憶もあるが
この件でレスをくれた人、この後にレスしてくれる人、心の中でレスしてくれた人全てにありがとう
>>62 問題には、徹底的に突っ込まないとね
その奥にあるお宝は取れないのさ
ま、とりあえずゲームもいいが本も読もうぜとはいいたいがな
ゲームはやれ「姫助けてこい」、「魔王殺してこい」と一方的に目的を与えられて、
それに疑問もなく、ただ進んで邪魔ものを潰して良しとする娯楽だからね
ホント、ゲーム関連板は
>>33で提唱した流れが多いんだよね
どこの誰とも知らん名無しが一人、一方的に「こいつ悪者」みたいにレスすると、
本当に、スレが以後、そいつを悪者として進行していくんだよねw
これ、一種の病気だぜw
で、理路整然と反論を述べると、今度はガン無視で処理しちゃう、これリセットと同じだよね
>>43、お前さんに言ってるんだぜ〜
補正が強いといえばマーセル
>>69 例えば、トンボがどの枝に止まるかな?
みたいな感じのモードかな
例えば、相手が顔も名前もしる、知人とかなら言い合いをしても得るものはあるが、
顔も名前も性格すら、2ちゃんのレスという数行(大半は1行だが)でしか判断できない場で、
言い合いしてもしかたないだろ?
どうせID変えたら別人を装える
日が変わったらIDを変えるまでもなく、内容を忘れる
ある種、「火の鳥・生命編」の地獄の星の環境を地でいってるよなw
そういう達観した心境のことさ
>>51 敵の防御>こちらの攻撃ならおおむねその通り
>>64 補正の弱いキャラを上限で使おうと思ったら5ターンセーブに上手く
タイミングを合わせる等の計算が必要になる場合もある
しかしそれもまた楽しみの1つとおもって頑張ってくれ
関係無いがこの前アイギナ技能MAXにしたんだが、もうリセットプレイはウンザリだ
そんで他に最強キャラ作って無双も十分したしALL35ももちろんした。
真の捕縛道に生きたことはないけど流石にリセット面で躊躇する
誰か縛り考えてくれ! 縛り内容が20レス以内に出てきたら絶対挑戦してみる。
しかし縛りと言えばアイギナをシェルパの前で緊縛したいなぁ…
1章に1回必ずシェルパの目の前でアイギナが捕縛される縛り
>>72 民の声に全く耳を傾けないプレイ
(住民依頼・出撃依頼可能な限りスルー)
サブ武器縛りとか
と言うわけでwikiを見てきた次第で、キャラごとに上限や下限まで設定されていたとは
リメイクFEのスレで話題になって興味が再燃したが、確かにここまできっちり設定したらバランス調整もしやすそう
好きなキャラは問題なく強いようなんで、モチベーションには影響ないけど
でも守備が絶対に伸びないアグザルとかひでえw
>>71 フェイの力なんかがそれに当てはまるのかな
補正が弱くて上限と下限の差が大きいし、専用武器があったりイベント絡みだったりで育てる必要性が高そう
守備はもういっそないものとしても良さそうだけど
>>72 1ユニットあたり出撃回数3回まで(強制出撃除く)
>>70 文章を簡潔に書けないのか?
みんな簡潔に書いてるのに君だけ違うね
おバカなんだね
79 :
70:2008/08/20(水) 02:19:28 ID:wJiNoNUj
またも訂正
×火の鳥・生命編
↓
○火の鳥・宇宙編
生命編も、この流れ的には間違っちゃいないけどねw
ああ、ほんとアレィアス王が主人公のBS新作がやりたいものだ
だれも見てないから直さなくていいよwww
>>78 最初の2行で終わろうと思ったけど、
ついつい書いちゃったのさ
というのも、トンボの例だけだと「昆虫扱いかよ」と失礼に思えたものでね
みんな真剣にありがと!
鬼才が1分で考えてくれた
>>73アイギナ緊縛プレイやってみますww
>>76 フェイやルヴィなんかは調整すればするだけ応えてくれる感じだね
見た目的にモチベも上がりやすい
調整して最も輝くのはガチムチのダウドだが
マニアックなのを選んだなw
>>82 アイギナへの異常なほどの屈折した情愛を感じますw
王女と傭兵までどうするんだw
俺の縛りプレイは、女の子にはS盾を持たせるという縛り
連続でガスガス突いて貰うんですね
シェルパ「帰ってからオカズ余裕でした」
女の子ならM盾で
>>83 当時のスレでは確か人気キャラだったっけ
でもwiki見ていたらフェイを殺すかカオスをイベント抜きで倒さないと見れないイベントがあるとか
とりあえずはウォローの方見てみるかな。補正強いようだし
ともあれだいぶ思い出してきたので、安い店探して買ってきますわ
どうもありがとう。全てのスレ住人にありがとう
>>76 そうだよロシェ
フェイを実戦で使うつもりなら筋力は出来るだけ上限を維持したい
成り行きに任せると神舞剣のダメージがお笑いになったりするしw
あと使うかどうかは任せるけどルヴィの筋力も同様
彼女も筋力が死ぬとかなりお荷物度が上がるキャラ
それと、攻略上軸にする予定のキャラの能力も吟味する価値はある
序盤のエース格シルウィスを例に挙げると
初期レベルから4レベル連続で筋力を上昇させることが出来る
但しあまり拘り過ぎると苦痛になるので能力に拘るキャラは程々に
ふ〜、なんとか悪霊を撃退したぜ!
さすがに新品で買ってね!
とは口が裂けてもいえんわな、発売3年もすぎるとw
リセットプレイに疲れた、何かいい縛りプレイない?
っつったらそらもうノーリセットプレイしかないだろうに
>>90 ウォローの方は「とりあえず」で見るようなもんじゃないぞ
あと補正強キャラ=強キャラ ってわけじゃない
ってまだいるしーーーーー!!!
不覚にも笑ってしまった
ベストの新品を…
つっても続編出るのかなぁ…
>>94 まぁ補正強で組むならアーサーもディアンもエニ子も居るし大丈夫だろう…たぶん
|
|・ω・) ダレモイナイ...
|⊂ wJiNoNUjタン ホバクスルナラ イマノウチ...
|
なんか本当にキチガイ沸いてるな
自分がおかしいってことに気付けないのが
精神患者の証明だとは言うが・・・
なぜか喧嘩をふっかけたID:eAytzZ16が被害者面してるし
普通にお前はクリアできないだとか屑だとか
煽りまくりだったじゃん
もうやだこの煽り合いの連鎖…
あと必死チェッカーまでチェックしてたなんて、よっぽど顔真赤にしてたんだな。
普通にいなくなったとかいう考えに及ばない所を見ると
ID:wJiNoNUjも相当歪んでるな
アーサーの目の前でルヴィが捕縛される縛りとか
ファラミアの目の前でフェイが捕縛される縛りなんかは
結構実用的かもな
一言だけ言わせてくれ、俺はID:wJiNoNUjじゃないぞ。
何故か
>>40で同一人物だったようなな書き方されてるが。
それより夏コミでALL35氏が出した本はどうだったんだろうか。
ノーリセALL35スレにもレスが無いし、どうなってるのか知りたい(買いたい)んだけれど。
(・ω・)誰か 気分転換したいから
カリモクのソファーを買って来てくれ
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// { く・・・やむをえん!マーラを出せ!
`|: | l
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
昨日から暴れてる基地外は
この前にちょっとエロゲとかの話が出ただけでファビョってた潔癖症と同一人物だと思う
自分に酔ったような回りくどい煽り方とかそっくり
>>108 乱れ突き 地獄突き 誘惑の霧をかいくぐりご立派なモノを捕縛
必死チェッカーなんてものまで持ち出すのは彼だけ、彼はいつもの戦士だよ
昨日今日に始まった事じゃないからしょうがないと諦めるがよろし
潜むスキル持ちで普段は普通の住人やってるからタチ悪い
最初から挑発全開のペジュタのがまだ可愛げがある
ベルサガと直接関係ないんだけどさ、以前ここに、『連休の予定が仕事になった』と、同居中の女に嘘こいて実家でベルサガやりまくってたら、バレた… ってなことをボヤいたら、いっぱい励まし貰ったんだ
で… 結論から言うと、ベルサガと別れるか女と別れるかという二択を迫られているんだが、『今やってる分だけ最後までクリアさせてくれ』と頼んでみた。
実際はつい先日に出撃数半分プレイをクリアしたとこなんだが…
最後に一回プレイするなら、どんな縛りやネタプレイがあるか、知恵を拝借したいんだ。
ギャンブル狂いや車、カメラなどのメカ狂いで女と揉めるのはよく聞くが
ひとつのゲームでってのは珍しいな
最後の1プレイは…
女にベルサガをプレイさせて面白さを教えるプレイってのはどうだ?
上手くいけばベルサガ禁止がチャラになる
勝ち目のなさそうな戦いに挑んでこそドMのベルサガマニア
>>113 これは私のおごりだ
( ・ω・)シュッ
_______つ と彡 /
|i:¨ ̄ ,、  ̄¨.: i / ./
|i: /ヘ:\ :i|/ /
.|i:〈`_、/´_`>.、 :i| /
|ii~~'、;'´`,'~,;~~~~:i| // ./
|i`::;:':::::;::;:'::::::::::;.:i| ./
|i::::::;:':::::::::::::::::::::::i| /
|`ー=====一 | /
/`ー―――‐一´./
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
ベルサガをてばなすなんてとんでもない!
別れなさい!
全てを忘れてチクチクしてる瞬間とか最高すぎる
今はいいのさ すべてを忘れて
一人残った 傷ついた俺がこの戦場で
あとに戻れば地獄におちる〜
120 :
助けて!名無しさん!:2008/08/20(水) 11:13:47 ID:Ca62RCDB
‥父上‥申し訳ありません‥
青のり面白すぎるわー
帰ってこないかなー
疾風「くっ・・公子!!!・・この恩は俺の身体で返させてもらうぜ!!
俺は・・俺はあんたの忠実な部下になる!」
( ・ω・)「なんのことかよくわからないが、とりあえず今すぐ払っておいてもらおうか」
バキューン
疾風「なんて間抜けなんだ、俺は・・」
>>115 個人的意見だけど一度拒絶した事を短期間で再考してくれる女性は少数派な気が
薦めたその時点で感情を高ぶらせて喧嘩になる可能性が高いと思う
疾風・・・お前は結局剣と添い遂げたが、誰ともフラグ立てないままだったな。
セネかフェイ、どちらかと会話ぐらいあってもよかったんだけどなー
あんたらにはわかんねえんだよ
剣にハァハァする男の浪漫が・・・
昨日の夢に愛しのセネが出てきて、今とっても幸せな気分だ
そこでセネ偏愛プレイがしたいんだが、どうすればセネ愛を表現できるだろうか?
今10章任務クリアしてlv15、技能42。初回プレイなのでまだクリアは経験していない
調整しまくって、ステをガチムチにすれば
セネのスキルスリ取るの技!
250ディナール手に入れた
∞に小遣い稼ぎできるんじゃね?と思ったら銀貨でした
133 :
助けて!名無しさん!:2008/08/20(水) 15:33:16 ID:SQjMIxo7
セネにドーピングしてあげる。
セネは愛でるもんじゃなくて使うもんだろう、主に蜂蜜を塗って。
>>128 とりあえずセネを独り占めするためにティコを屠るんだ。
FEにやり飽きて、何か代わるものはないかと思って
友人に薦められたTSを先日クリア
今からこのBS遊ぼうと思うんだが、wikiとか見ると今までと勝手が違う様子
ちょっと質問いいかい?
FEだとCCってLvMAXにしてからが一番能率良かったんだけど
これも同じなの?Lv10と技能値でCCできるようだが
それとも、LvはCCしても据え置き?
あと、スキルの着脱とか、ドーピングってできない?
見た感じ、弓兵で最初はシルウィス最強っぽいが
スキルを見ると、シロックの方が強くなる?
スキルは完全固定なら、キャラ立てが良くできてるなと思うんだが
それだと、枠足りなくなりそうだな・・・・
あと、wikiにあるパラメーターの上限値って
そのLvの間はwikiに書いてある数値以上には
いくら調整しても上がらないってことでいいんだよな?
フェイってキャラがメインの剣士ユニットっぽいけど
俊敏の項目低すぎないか?
レベルはCCしても据え置き、上限も変わらないのでボーナス入る機会とでも思っておけば大丈夫
スキルは着脱不可、ドーピングは少し可能。分業が進んでいるので枠は足りない
上限の理解はそれで良さそう 回避で安心できるゲームではありません(5ターンセーブ等あるので何とかなりますが)
>>137 ・CCしてもレヴェルは据え置き
・弓兵は全員強い
・スキルは固定
・パラメータは上限下限の間
・フェイの俊敏はそんなもん
(・ω・)マジレスすると疲れるな…これも販促のためか
あとwikiの成長率表で、緑色のゾーンはCC後の上限値だから
CCが遅れてる場合は自分で引き算しないとだめなので注意。
>>138-140 即レスサンキュ!
据え置きか・・・それじゃ早めにCCしたほうがお得だな
スキル固定はキャラに個性ができそうだ
俊敏はそんなもんか・・・
とりあえず進めてみる
途中何か不安なことがあったら、また聞いちまうかもしれんが
その時は暇だったら答えてくれると助かる
ルヴィCC専用マップの帝国兵補給部隊への攻撃は、
どうみても山賊行為です。本当に(ry
>>142 (・ω・)
?よく分からないが募集要項に書いてあっただろう?
シノン馬賊団と
144 :
助けて!名無しさん!:2008/08/20(水) 17:35:43 ID:QbGWtCyx
>>113 てか趣味を理解してもらえないなら将来は絶望的だな
まあ話そのものが釣りかもしれんがね
>>141 基本的に地雷をして遊ぶゲームじゃないから気をつけてね
いかに攻撃されずに、いかにダメージを喰らわずにこちらが攻撃を当てるかが重要だからその工夫を忘れずに
後、ゲームに対してキレるのは大人げないので止めておきましょう
説明書なし+傷ありで800円だった
これってどう考えても傷ありで持ち込まれた商品と説明書なしで持ち込まれた商品を良いとこ取りした余りだよな
>>141 頑張れ。ふぁいとだ
ディスクを傷つける様な管理をするヤツは、
説明書くらい簡単に失くしそうな気もする。
最後までライトスピアとショートソードとバトルソウな奴の数 →
せめてロングソードで
ショートソードは一本持っとくと便利だけどメインとしては弱いわー
13章終わってからの散財がいつも堪らん
13章終わっても閣下だけはhbkしたまま放置プレイ
ボス戦以外ハンドスピアとブロンズソードとウッドアクスな俺はどうすればいい
リアナ板
1.我が国がそろそろ滅びそうな件について(315)
2.王女様のなまあし(*´д`*)(840)
154 :
助けて!名無しさん!:2008/08/20(水) 18:54:14 ID:SQjMIxo7
>>152 それ正解
ここぞという場面以外はそれでよいぞ。
良武器貯めてるともう使い切れないという分水嶺あっさり越えちゃうんだよな
貧乏性なせいもあるがどうもバランスがとれない
内部的には耐久度の数値あったはずだし、高い武器は迂闊に使えないよな
>>152くらい徹底しないと家具なんて買えないような気がしてる
と言うかこのゲームこんなに金なかったっけ
>>91 わかったよビラク
とりあえず中核を一人決めておくか
>>94 補正が強いとヘタレないのが強みだが、限界値自体が低いと意味がないと、そう言う解釈で良いのかな
限界値も見て使っていくキャラを考えよう
と言ってもスキルの都合上何人かははずせないだろうが
それと、ウォロー先生高いな。雇用して好感度上げるのきつい
>>154 フ・・・
ここぞという時どころか本当にボス以外に使わなくて13章でも装備がそれだぜ
MOTTAINAIの精神が働きすぎて、毎回有り余る有効武器の数々
いや、使わないほうが勿体無いってわかるけどさ
完全解禁した時はとんでもなく攻略が楽だったわ
これが縛りだと気付いた
159 :
助けて!名無しさん!:2008/08/20(水) 19:20:38 ID:SQjMIxo7
確かに初めてのプレイはこのゲームの容量がわからないから高性能な武器は温存しがちになるよな。これはTSの影響だろう。
さすがに基本はロングソード、ライトスピアだな
ブロンズとハンドは精度が痛い
カニとか食べた章は低精度、高威力の武器を使う
>>152 ウッドアクスだけは買わない
一度チクチクのために2袋分買ったけど地獄だった
結局売ったし
斧はあまりがちだしな。
特にブロードなヤツが。
>>161 ウッドアクス買わないってすごいな!
ってことは捕縛に力を入れてるの?
序盤たくさん買っちゃうんだよなー
オレが捕縛を狙わないからかな
>>161 ウッドアクスはライトより威力が高いから序盤買っておいて損はないはず
チクチクはまあ・・・趣味だから
そういや斧キャラでチクチクしたことないな
ウッドアクスつかった記憶がほとんどねぇ‥
精度4なんてチクチク以外で使うにはマゾすぎる
1週目はクリームヒルトとかセンシュアル殆ど使わなかったな〜
終章で暗黒騎士倒す時に使ったくらいで
2週目で武器は飾って嬉しいコレクションじゃないのに気づいて積極的に使ったら凄い楽だった
ボスクラスでも確殺できる高威力ってのは良いねほんと
>>163 俺はDとアグザルを使わないしダウドも30まで上げるだけだからなぁ
2、3個は買うかもしれんが、序盤の捕縛でディアンの武器は間に合ってしまう
>>160 精度5とか十分だろ
俺の中では
3・・・低い
4・・・ちょっと低い
5・・・普通
6・・・高い
7・・・高杉
8・・・狂ってる
センシュアル使わずに一周目クリアできるなんて
センシュあるな
【審議ち(ry
センシュアルは素晴らしい武器だと先週アルムートに聞きました
センシュアルとかは4〜6章あたりに使えればよかった
一番きつい中盤で使わなくていつ使うのって?
中盤ロードグラムの突破力がないときついなぁ…と再プレイの35狙いしてた時に思った。
んでもニコニコにあった唐突縛りの動画は全部封印してクリアしてるからなぁ
合成武器は素材が揃うのが微妙に遅めなんだよね
あと使いやすい武器ほど素材が他の優秀なのと被ってたり
ハルベリアなんか特にそうだ
初期装備がセンシュアルとかクリームヒルトとかロスファイゼとかガルフォークな
イージーモードがあればもっと敷居が広がったかもしれない
とふと思った
>>176 たぶん序盤で壊れて、4章前後で投げるだけじゃないか
店でセンシュアルがロングソード代わりに売ってるならともかく
技能成長率を少し上げて財宝の売値を8000Dにしたイージーモード
なんとも微妙なことか
全武器の精度が1上がるでよくね?
・敵が弱い(防御力が低かったりする)
・敵が持ってる装備も弱い
・在庫無限
こんなもんでいいだろう
ベルシーダの性能が微妙だと最近気付いたわ
序盤からガンガン使うべきだね
モラキア欲しいならモラキア貰う時にリペアコスト7かかっちゃうから、
ガンガン使ってもグラムみたいに劇的に有利になるわけでもないし、
いっそ倉庫の肥やしでもいいと思うよ
いっそのこと使わないという手・・・・・も無いか。
鉄クズの中に壊れた盾隠せばいいし
>>179 敵の武器精度も上がるマゾ仕様になりますw
とりあえず傭兵の雇用金額と商品の買値半額及び在庫無限化で十分イージーだと思う
単純にステータス下降修正してもあんまり意味無さそう
もうちょっと金回りが良くなればそれだけで難易度下がりそう
>>184 味方キャラが装備してる時だけ精度1プラス
システム管理がめんどくさそうだが
ターン制限も辛い人には辛いだろうからターン制限無し。
「夜明けまでに・・・・・」というのはあくまでもストーリー上だけの話で戦闘には関係しない。
後は金と在庫だねぇ。それと経験値
それだけで十分だと思うよ。
入団に好感度12必要なウォローを前半全出撃させるだけでも
結構違ってくるのでは
アーサーとかルヴィもたぶん前半用って感じ
先生は前半出してもやることが無くてなぁ…削りやらせようとしても連続で殺しちゃうし
とりあえず司祭三人のフタとして出すぐらいか
191 :
助けて!名無しさん!:2008/08/20(水) 21:43:37 ID:SQjMIxo7
ウォローの騎士団入りはフェイを二章の実戦訓練で敵に捕縛させると楽だよ。
DS本体まで買ったのに結局BS以上を期待した自分の愚かさに気付いただけだった
久しぶりに来たがヴァルキュリア抑えて勢いトップかよw
本当にお前らはこのゲームを愛してるんだな・・・
>>191 おお、いい応用。2週目は使わせてもらう。
先日初クリアした俺は合成武器がものすごい勢いで余ってたな。
特に盾と槍、アイオテとシャインシールドは一度も使ってないし炎盾は初陣で見事に破☆盾された。
槍はエロ上げが終わると熊とラレ子のみなのでヴォータンブリューナクカエルム新品状態。
そして節約にとライトスピアとかではなく在庫無限武器を使ってた、更にいうと専用武器は壊れてもなくならないと知った(いつも黄色になったらリペア)
結果後半リペアストンが10個余り他有用な武器が多少使っても新品状態で・・・。
まぁ加減を知った2週目は大分楽になるよな、魔弓とか7話でようやく手に入れてたし。
聖書には
>>191そう書いてあるけどカニディアンの方が遥かに楽だったりする
>>193 期待しすぎです
個人的にはマリアとチキがかわいかったから全て許せる
イージーモードは入手経験値、技能経験値、資金が二倍になるだけでいいような気がする
カオスの経験値100は特に序盤では貴重だしな
下手にモードで敵の強さ弄っても手間かかるしね
バランスにはかなり手間かけてそうですし
加賀氏はイージーモードとか難易度分けするの嫌ってそうだけど
トラキアでもあった救済をベルサガでやっても良かったね
トラキアは隠しだったけど
少なくともある程度の批判は回避できたと思うんですよ
っていうか、イージーモードは増えないよね
増えるのならばハードモード
>>196 カニって命中アップ?
それだけで倒せたのか…
>>202 ディアンは先に殴られて仕返しするのが大好きです
ハードモードもイージーモードも不要派
ベリーハードでターンセーブ撤廃をご所望か!!
ターンセーブしないのは自分でできるからモードとしては別にいらんな
209 :
助けて!名無しさん!:2008/08/20(水) 22:56:56 ID:HIF5toE8
>>195 どうやったらリペアが10個も余るのか教えて頂きたい・・・
味方全員命中-30とか相手の命中が+とか命中が絶対100にならない、0にならないとか敵全員何かの回避持ちとか敵に何故か神舞剣や三連射持ちがいるとか味方が出撃する度にLVが下がるとか、スキルが一つずつ無くなるとか
クリアさせるかという意気込みがあるそういうモードが欲しい
>>209 リペアストン10って事じゃね?
もう新作を出せとは言わない。
今新作を作ってるかどうかだけでも教えてくれ‥。
>>208 モードとしてあったらセーブ記録に残るので嬉しい
挑戦する人も増えるんじゃないかな
完全に縛ってくれないとつい甘えが生じてしまうからなぁ自分・・・
極少数の為のモード追加より
アイテム管理改善してくれるだけで買う
215 :
助けて!名無しさん!:2008/08/20(水) 23:35:29 ID:SQjMIxo7
>>196 フェイを崖に置きバリスタ一発くらうだけで赤十字になるよ。 リセットなしで一回で成功しました。
普通にやったら確率3%ぐらいだったかしらね。
カニディアンだな。
トラキアみたくスタミナシステムを導入するとか。
ラレとか便利キャラを毎回出しづらくなる。
ただでさえキャラ少ないから、とりあえず枠を埋めるためだけにDを・・・
とかもあるかもしれない
>>218 (・ω・)「とりあえず出撃数が足りないからDでも呼ぶか・・・
ティアンナ、彼を呼んできてくれ」
熊「公子、我が騎士団にはマーセルという素晴らしい人材が居りますぞ」
(・ω・)「・・・、誰かティアンナを呼び戻してくれ」
スタミナシステムは製作側の恣意が見えて嫌いなんだよなあ
だからベルサガみたいな個人スキルでマップごとの使いやすさが変わり
結果として出撃キャラが変わるシステムが好き
おいおい、
それで作ってるって言ったら
発売いつだああああ
っていうんだろ
ほんとにベルサガの続編ほしいなあ
イージーモードは味方初期技能+10技能経験値2倍とか欲しかった。
それと5ターンセーブ無しにできるボタンも欲しいわ。
ノーリセで5セーブキャンセルがクセになって普通のプレイでもキャンセルしてしまうw
しかし、今作よりイージーだったらお前ら不満なんだろw
そして使わなければ良いじゃん議論がここでも勃発
>>224 >先生や生徒に半ば呆れられ馬鹿にされつつも
体育祭の7ヶ月前から1日1回「体育祭は中止になぁれ」と教室で叫び続け
結局体育祭当日から予備日も含めて4日間雨を降らせた少年F
頼む、本当に毎日書き込んでくれ
呼んだ?
>>225 申し訳ないが、全くその通りですwwww
ホントみんなドMというか緊縛好きばっかなんだな
今は放置プレイを楽しんでいるのか
>>232 ブログのアレがあるからひょっとしたら焦らしプレイかもしれんな・・・・
敵を売り飛ばした金で私室
を豪華にするリースは鬼だな
名画を買うと武器が壊れにくくなり、結果的に軍の財政が潤う
他の家具も同様
って言えるほどの効果があるのかな
>>234 どうせならお気に入りの女性を買うくらいのことがしたかった
>>236 名画 裸婦
地下牢に秘密の部屋が出現w
そして毎章任務後に騎士団の女性を一人選んで(ry
( ・ω・) 選んだ女性にこうされるわけだ。
(====)
______( ⌒) ) なんだかよくわからないが素敵な気分だよ
/\  ̄`J ̄ ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
| |
/ \
この流れはまた潔癖症野郎がファビョるぞー
みんな逃げろー
241 :
助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 08:22:07 ID:MD0DXnG9
シェルパがccして最終的に筋力が32まで育った
夢をみた。
横綱にケツを掘られて泣きながら家に帰るという夢を見た。
オレはもうダメかもしれん。
243 :
助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 09:13:15 ID:RImQP789
シェルパの筋力の最大値がリースと同じ18てのは納得できない。
バーンストルがどんなスペックだったのか非常に気になる
245 :
助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 09:23:48 ID:RImQP789
ゼフロスがバーンストルを猪武者と評していたことから筋力高めで強健を持っていたに違いない。
>>243 あれ以上高くしたら疾風の存在意義が・・・
247 :
助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 11:18:13 ID:2GqRVtzD
むしろ疾風は俊敏を・・・
軽兵は多少重い武器でも切り込みできるほどの俊敏さえあえれば・・・か?
>>243 シェルパの装甲がババミン以下なのも納得がいかない。
身に付けているスケイルは飾りかー
あれは竹アーマーだろ?
あとで魔法による強化がされたじゃないか
防御力=身持ちの堅さ
254 :
助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 12:29:54 ID:mtWI5UJe
じゃあ エニードは…
喘ぎ姫は・・・
デリックは・・・
>>250 おいおい
同じ軽兵だけどこっちはハイランダーで向こうは仮にもシャイン”ナイト”だぞ
ミルクたっぷりママの味〜
ママ ママ マタド〜ル〜
混沌の様相を呈してきたな…‥
>>253はなかなか良いところに目を付けた、という気はする。
女が9割がたビッチとかいいエロゲ、逆にエロは名前にそぐわぬ堅物に。
高防御の女キャラは身持ちが堅いというよりは婚期逃しつつある感のが強いね
クリスとかエリスとかパラミンとか
>>262 しかしその内結婚してないのはパラミンだけ
まあ、結婚しないんじゃなくてできないんだろうけど
シャインナイトって特別な設定あったっけ、処女オンリーとか。
適当に主夫でも捕まえれば・・・って中世モチーフじゃ難しいかな。
>>266 硬いな…
エルバートもなかなか挿入出来ないな
(・ω・)私のロードグラムでも難しいな・・・
>>266 パスカン(6)+ネットリ(5)か・・・
リネットじゃなくてモラキア
乙女の守り=不倫からリースを守る
>>270 (・ω・)じゃあ私の妹が近くにいればさらに+5だね
防御25・・・
恐ろしい子ッ・・・!
274 :
助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 15:32:00 ID:FzpYR8N0
いくらリセットしてもルヴィLV5で
筋力6俊敏10から上がらんorz
筋力7俊敏10が補正最大値なわけだが?
上限値というのがあるから無駄な時間を費やす前にwikiの成長率の項を見ておいた方がいいぞ
調整しすぎると後で強制無音が続いて萎えるぞ
運があがるから逆にお得だと考えるんだ。
適当なパラメータでいいやって妥協するほうが圧倒的に楽だから困る
5ターンセーブと重なった時は吟味するけど、後は適当だな
適当にやってたら馬殺の矢を盾で弾かれてランスが刺さった
282 :
274:2008/08/21(木) 18:38:07 ID:FzpYR8N0
レベルごとに限界あるのかw
ゲームバランス徹底してるな…
2人ほどそのレベル制限が無い奴がいるけどね
そのうち一人は最終章加入なので実質は一人
でもそのレベル制限は最低ステータスの保障もしてるので極まれに超ヘタレになる可能性も秘めてたりする
5ターンセーブ(笑)
最低ステータスの保証は凄く嬉しいが、最高までキャラごとにきっちり決まっているのはちょっと不満ではあるな
その方がバランスをとりやすいってのはあるだろうが
ダウトは補正無しだけど成長率からいって
パラがまったくあがらないって事はまずありえないし
万が一そんな事が起こっても
初期値とCCボーナスだけでも使える能力はある。
ダウド
レベル20 CC済み まったく成長無し
HP 39
筋力 14
俊敏 10
防御 10
マーなんとかさん
レベル20 上限まで成長
HP 36
筋力 11
俊敏 12
防御 11
>>285 キャラ強くしてマンセーするゲームじゃないよ
マんとか様は盾持って敵の攻撃を受け止めるのが仕事だからな。
>>286 適当言ってごめんね
てか普通に強くて吹いた
ダウドっていうほど使いやすくないよな
パラメータ的には最強でも、活躍の場がなさ過ぎる
そのパラだって吟味しなきゃスピほとんど上げられないし
>いうほど使いやすくないよな
「使いやすい」とは言われてないだろ
ダウドとかL盾使えてもおかしくないよな。
ちなみに成長限界があるからといって無双ができないわけじゃないw
お手軽なのはシェルパにラーゼタール持たせると弓とかいなけりゃ面白いぐらいに切り込める。
防御高い騎士・・・エロとかもM盾持たせればはじいて避けて反撃しまくり、後半そういうマップはあんまないが。
FEでもそうなんだけどそういうときが一番育てた甲斐があったと思えるな
他にもツンデレのウィンドストーム一確とか、まだ育ててないけどイストバルやシロックも面白そうだ。
無双するゲームじゃないってのはわかってるけどやり方次第では
無双できるポイントもあるって辺り嬉しいな。
マーセルなんて適当に使ってれば盾発動100%になって
それだけでも使おうと思えばかなり使えるんだけどな
294 :
助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 20:17:20 ID:ssBJZct1
はじめてやってるんだけど難しいゲームだね
武器の所持数が制限されてるのもつらい
せめて携帯袋ってのを持ってるやつから持ってないやつに渡せたらいいんだができないらしいし
さて・・・警戒しとくか
□ボタンで移動メニュー出るよ
>>294 青字の携帯袋は個人所有になってるうちは渡せないが(武器等も)、白字の携帯袋は渡せるよ
袋を開いてない状態で□ボタンだったけな?
294の待伏せにかかってはダメだ!
待ち伏せには死闘で対抗するしか
慌てず騒がず狙撃
射撃待機で対応
戦速あげて対処。
303 :
助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 20:34:53 ID:2GqRVtzD
マルティン様のランスなら大丈夫
せっかくだから俺はこの斧防御で迎え撃つぜ!
斧防御は移動後スキルにしてダウホから外せば良かったのに
うわ、すげえ
こんな短時間で教えてもらえるとは思わなかった みなさんありがとうございます
がんばってすすめてみます。 □ぼたんかあ、でもこれ取説に書いてありましたっけ?
とにまくありがとう
説明書に書いてあるかは忘れたが、結構画面を隅々まで見てるとボタンナビしてくれてるよな
アイテム欄満杯で捕縛した時のLRとか
章始めのバリスタ回頭は
テロがまわってくるの遅すぎ
方言がきつくてかなわぬ
>>307 ここの住民は教えたくてうずうずしてる奴が多い。
困ったときは、メンバーをさらせば何とかなるぞ。
>>242は励ましてやらないと駄目だと思うんだ‥‥
そんなことないだろ
最近テキスト読み返して思ったんだけどさ
ダウドってホモじゃないよね?
ただ少年が好きなだけだよね?
人、それをホモという。
ホモじゃないよ!
ガチホモだよ!
ダウド「ホモとショタは違うんだよ!クソッ!!」
だれかベルサガなぞなぞ出してくれー
(・ω・)の年までストライクなんだから
ダウホはショタじゃ無くてホモだよ
ナルヴィアの店の客で一番嫌われているのは?
簡単すぎるだろ・・・
間違った 店員と勘違いした!
難しいな〜 イイ問題だな
324 :
助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 23:34:31 ID:MD0DXnG9
精度6の武器を全て挙げよ。とか??
俺はロングソード
ブロードソードしかわからないけど
ショートソードも精度6だったな
あとは俺もわからん
精度6は多いからな。特に剣と短剣が多かったはず
とりあえず違うかもしれないが覚えている範囲で
短剣:ダガー、エアナイフ、ナルコーゼ、ボルトナイフ
剣:ロングソード、ショートソード、王国軍用剣、カトラス、オーバカトラス、
ミスリルソード、ブロードソード、キルブレード、イグニートソード、サクシード
槍:ライトスピア、ヴォータン、工房試作槍、ニードルスピア
斧:バトルソウ、トールハンマー、マオザウルフ
弓:シルフボウ、アポロの弓
弩:クロスボウ、オティヌス
魔法:サンダー、ブレンサンダー、アースブレイズ、ウインドストーム、パラスリアナ
スターライト
ボルトナイフとサクシードとスターライトとオティヌスは自信ない
昼は2本足、夜は4本足だーれだ
ペーパーナイフ、シザーアクスも6だと思う
>329
wiki見りゃーわかんだろ
働いている人 だーれだ
昼はスケコマシ、夜は童貞ってだーれだ
えるばーと
日本の食文化を支えている人だーれだ
金髪キューピーってだーれだ
一番の手練ってだーれだ。
俺だーれだ
難しすぎる
11章まで来て依頼の流刑の島なんだけど 絶対誰かが死ぬし、20ターンまでに終わらなくて失敗する
メンバーは リース・
セネ・クレイマー・エルバーと・イゼルナ・セディ・バロウズ・シリウィス
どうしたらいいの。。
セディとイストバル入れ替えて
イストバルに灯台で待機させてバロウズ無双しろ
>>346 火力不足
セネかセディのどっちかを外す
場合によってはイゼルナも外す
>>346 攻撃力なさすぎなメンバーだが
クレイマーを先頭に立てて突っ込ませればそれだけで行ける
灯台にシルウィスを潜ませてバロウズを横に置き
5ターン目辺りからどんどん上の敵を狙撃
なぜ盗賊2人かは分からん。このマップでは大して活躍できん
>>350 灯台に立て籠もるなら戦闘力関係ないんだからイストだろ・・・
>>346 とりあえず神サイト行って敵の配置を覚えよう
イスト死んでるならセディをそのまま待機係で出せばいいよ
シルウィスは火力だから崖登りに連れて行きたいだろうし
石弓射撃待機はセネで索敵させてシルウィスで打ち抜けば余裕
まあ敵配置覚えればそんなに難しいマップではないよ
>>329を見ても思うんだが、列挙系の問題は面倒なだけだよ。
サックリ答えられる問題が良い。
ブリューナクは最速何章で作成出来るか?
アイギナの父親の名前は?
とか…
だからそれなぞなぞじゃねえだろ
以前から思ってたんで言いたかったんだ。すまない。
なぞなぞはクイズと違って作るのが難しいから大変だな。
>>346 エルバートで潜伏石弓・崖上バリスタ・弓・斧兵片付けて
リースは崖登っていけば桶(ロードクラム・センシュアル用意)
・ロードグラム
・センシュアル
それって攻略っていうか・・・
敵に見つからずに進めばどうということはない
361 :
助けて!名無しさん!:2008/08/22(金) 02:06:21 ID:qmBQV+yZ
>>346 川奥の茂みで射撃待機の弓兵は、セネで索敵orエルバート特攻
同じく右側バリスタも、エルバートで挑発すれば無力化できる。
モロは一度こちらから殴るとアクティブになり襲ってくるので、バリスタ射程外まで引っ張って捕縛。
敵さんから見える位置に居ると引っ張れる。
上の弓騎兵とランスが割と時間食うので注意、弓騎兵を反撃できるペルスヴェルが重宝するマップ。
あとは、リースを急がせるのを意識すればいける。頑張れ!
そういや9人だよな・・・出撃。
1週目は弓に安産汁を使ってたから2週目にホームズとシロッコを使おうと思うんだけど
バランス的に問題はないよね?ボウガンもったいないしやっぱ3人にするか
それともどちらかを抜いてクリスか汁に差し替えるか・・・?
>>346 消失の魔石でアグザル川越え特攻なんてのも
-微妙なテク-
流血の谷でラレ置き去り→捕虜交換後キュアポーション→流刑の島でラレ出撃可能に。
勿論シャインシールドは貰えません。
>>364 誰と誰を選んでも問題は無い、弓兵は使いたい奴をつかえばいい
序盤で使いやすいか使いにくいかだけ
なれればいなくても困ることほとんど無いし
>>364 初期の命中率に不安があるけど軌道に乗ってしまえば問題ないな
まあ弓兵は全員強いんだしついでに渡り戦士の人も合わせて全員使ってしまおうぜ
>>366 たしかに微妙だw
そうかありがとう、渡り戦士はお断りします(゚ω゚ )オーバカトラスだけ置いていきなさい
でもボウガンって性能いいのあるし・・・自分の中のルールで女と男一人ずつ使うことにしようかな。
そんなわけでさよなら白こんにちは汁
ファラミアさんつよいよ♪
ファラミアの弱点は攻撃系スキルがないことくらいか。
移動力5というのは大きいよな。
まあ逆に移動力3というのも大きいわけだが。別の意味で。
>>369 ファラミアはネタ抜きで優秀だよ
疾走+弓の攻撃範囲の広さ
状況に応じて剣弓の使い分けが効く技能の高さ&成長率
強健見切りもちで致命や軽傷・戦闘不能と無縁
殲滅役には向かないがサポート、かく乱役としてはうってつけの性能
ああそっか、見切り持ちって地味にアサシン対策だよな。
1週目は12章の森でリースしか前に出せなかったからボウガン勿体無いけど汁をファラミアにしてみるかな。
>>371 後、こいつのイベントがほとんど無い事だな
登場シーンと入団だけって・・・
祭壇での格好いい致命も忘れずに
>>374 ファラミアは他と違って剣もちゃんと使える、ていうか本当は剣メインだから剣士系と交換するのもあり
>>377 剣も使える弓兵として出すか弓も使える剣士として出すかというところだな
そういうことを考えていくと結局ほぼ全員使うことになるんだけどね
いいゲームだと思う
まあ中には数名残念なかたがたもいらっしゃるが
剣士系だけど弓も使えるって事か、お前らのせいでますます枠に悩むハメになった。
メンバーは(・ω・)・熊・ラレ子・バロウズ・ババミンを仕方なく固定として
壁1弓2大剣1剣士1回復1魔法1盗賊1遊撃(自由)2と多少前後するがネトゲみたいにガチガチ構成してるからか凄く悩む。
まぁ壁は候補がエロ・アーサー・ダウドしかいないから楽に決まるんだけどね、あと回復と盗賊。
>>380 俺だったら・・・
とりあえず好きな奴選ぶ
熊は外せる時と外せないときがあるから仕方なくスタメンで扱ってるね、終盤だけど。
>>381 ぶっちゃけ鉄塊2人除いたら全部入れたいぐらいなんだけど枠は当然足りないから
分業しないと凄く悩むんだ。
L盾をつかわないなんてとんでもない!
悩む事はない。全員使えば良いのさ
>>380 ラレ子と排他にすれば運用しやすいんじゃね?
つまりラレ子の移動力が必要なく、ラレ子では危険そうだとか、
火力不足だとかいうマップではフェラにするとか。
あとターン制限マップで火力が欲しい場合にはうってつけだと思う。
枠決める時点ですでに縛りプレイなんだから
好きなキャラを使っていけばいいのでは
実際どのマップでも同じように強い汎用キャラは16人もいないと思うけど
極論かもしれないがベルサガの場合使うキャラを絞る事は戦術の幅を狭める事と同じ
あとアーサーとエロを壁で括ってるけどこの二人得意分野が全然違う
兵種しか共通点がないと言っても良いくらい違う、と思う
>>388 わざわざ最初から決めてからマップに入るよりそのマップに合わせて編成していった方が進みやすいしな
古の宝珠では騎士は遠慮したいし、食糧調達や老兵は…では騎馬を多くしたいし
まあ、縛りプレイっていうんなら止めないけど
もう4週くらいしてるのに、
流刑の島の制限ターン数をずっと15ターンだと勘違いしてたぜ!
俺は12ターンだとてっkry
フェイって入団してから後も殺されても復活できるのかな?
「ああお父様」ってしゃべったあと無言のファラミアは出てきたけど
ファラミア生存にも関わらずフェイが死亡するのは
司祭3人、ラーズの祭壇、英雄伝説
後の2つはゲームオーバー条件でもあるわけだけど
シルウィス殺された。バリスタで一発赤十時で弓騎兵からとどめくらった。
へこむなあ
もう28回目のリセットだ ほんとにクリアできるのかこれ
>>394 現状をkwsk書こう
アドバイスしたい人がうずうずしてるぜ
セディってよわい。
すぐ死ぬ
>>388 すまんがそんなに違う?
いつもアーサー墓でエロは早期CCなんだが
盗賊系ユニットを前線に出すのは危険
探索でやられるのならアグザルを出すのが安全
流刑の島 もう14時間もやってる。リセット数30回
メンバー リース
フェイ・セネ・クレイマー・エルバーと・イゼルナ・セディ・バロウズ・シリウィス
これだとクレイマーがころされること20回 フェイは6回 バロウズ8回 イゼルナ3回 シリウゥ 7回 セディは2回
リース21回 エルバーと1回
メンバー リース
アグザル・クレイマー・イゼルナ・セディ・セネ・エルバーと・イストバル・シリウィス
これだとセディは10回 イゼルナ7回 セネ2回 エルバーと5回 クレイマー3回 イストバル7回 リース15回
10回やり直したくらいからメンバー殺されてもクリアさえ出来ればいいやと思って突撃させてるが
自分が死にたくなってきた
どの辺りでどんな風にやられちゃうのかも書いてくれるとありがたいが
セディが10回も殺されるのってなんでだ、灯台に潜ませてるだけでいいと思うけど
401 :
助けて!名無しさん!:2008/08/22(金) 09:14:38 ID:Q24TDTGl
イスト出せるなら灯台に入れれば視界良好、セディはいらね
右バリスタはバロウズの気合貯め装備外し移動後攻撃で、左バリスタは5Tセーブ使うなり
汁の森潜み移動なり弓回避なりでおkだが、そんだけ死ぬのはどこか鬼門でもあるのか?
森に潜む石弓二体撃破まで 5ターン
崖の上の敵を制圧 10T
もう一個上の崖の敵を撃破 15T
あとはお好きに 20T
バリスタはバロウズで沈めればなんとかなる
個人的に回復役は役に立たない、ポーションで代用すべし
>>399 敵の配置は覚えたか?
覚えたんなら
とりあえず灯台を占拠
浅瀬の所の射撃待機はセネの索敵+シルウィスorバロウズで潰す
崖はバロウズで敵を潰しつつエロ、クレイマーで先行
2段目は先にシルウィス等で弓騎兵を倒しておくといい、で登ってランス撃破
バロウズいれば相当楽だと思うがなぁ
俺なんか初回はセネ、アデレオ、エロ、クレイマー、フェイ、イゼルナ、ウォード
これでレオン、フェイ、イゼルナしかCCしてなかったんだぜ
イゼルナもセディもバリスタで一撃死にするのがいたい。
シリウィスもHP2しか残らずすぐ赤十時。リースは耐えるけど2回目には死ぬ。
バリスタを対策しないと無理そうだけど、こっちのバリスタは一撃で死ぬ。
30回ずつでのべのリセットは70回を越えてるはず。
おなかも空いたしもう眠い 死にそう
ちょうど昨日やったけどその時のメンバーは
セネ・クレイマー・イゼルナ・ダウド・フェイ
イストバル・シルウィス・ペルスヴェルだったな
毒消し入りの携帯袋はスリ取り。ダウドが2発くらいバリスタ食らってた
クレイマーはLV14だがほぼ無双状態
ペの弓回避は当てにならんから後方で
気をつけるのは反撃持ちライトニング司祭と
崖登るときのランスと毒矢弓騎兵くらいかな
>>391 俺も12ターンだと思ってた。なんでだろww
>>404 バリスタの配置を覚えてしまえばどこまで飛んでくるのか簡単にわかるだろ
バロウズは装備外して移動後攻撃ができる
ところでなんで盗賊二人出してんだ?
>>404 基本的にキャラをバリスタの射撃範囲に入れないのが大原則といっていい
あと敵に見つからなければ
(敵の3マス以内に入らなければ)バリスタは飛んでこない
バロウズは捨ててもう1人壁用意してもいいかも
突撃要員としてファラミアでもいい
クレイマーが崖登って右上のバリスタ倒すまで
耐えられる奴以外進撃させないようにするのがいいと思う
(あの変は斧騎士除いて弓しかいないのでクレイマーならほぼ殺されない)
というかイスト入れたならバロウズ外さないほうがいい
イストの夜目+灯台で視界が広がる
→バロウズの遠距離射撃が便利になる
崖の上の敵バリスタ等を一方的に攻撃可能になる
最初の浅瀬の潜んでる射撃待機石弓兵は力ずくで潰してもいいし
セネで潜みつつ索敵して弓兵(バリスタの攻撃範囲内なんでできれば弓騎兵で)でつぶす
この辺で5ターンセーブ
崖の上のバリスタ等の退治は結構めんどい
騎兵に高性能の盾装備で固めてポーション使いながら崖を上っていく
リースとエルバートだけでつらいそうなんでクリフォード投入
10ターンセーブの時点でバリスタ周辺は倒しておきたい
アグザルは海泳いでもそれほどすることがないから出撃させなくていいと思う
多分バリスタの範囲を把握できていないんだろうから
出撃面子にポーション持たせてイゼルナ外す、もしくはイゼルナは前に出さない
殺され方は。悪党のモロにシスターやセディころされるのが多いのと、バリスタで一撃死にがおおい。
宝箱の近くのマーセナリーや魔道死もよくリースを殺す
崖のところではクレイマーに連続3攻撃、弓X2と盾持った斧戦士か。斧戦士やっつけたらマーセナリーが下りてきて襲うことも多い
宝箱はあきらめて崖に一直線にしたら15Tで一段目の崖は登れたけどそこでよくリースがバリスタ・弓騎士2匹に狙われてゲームオーバーおおい。
崖に上るまでに4人くらいはメンバー死ぬ
お金ないから傷薬はない。回復がいないと進めないからシスターははずせないし、探索もちがいないと遭遇戦でよく殺されるからセネとセディはいてほしい。アグザルも弓で狙われると弱いし、川を挟んで敵まどうしからよく狙われる
ところがどっこいセディは探索持ってないんだなこれが
ラレンティアが実質クビだからセネちゃんにしか探索は頼れない
>>409 モロ倒した後は灯台に潜むキャラ一人でいい
サンダー使う魔道士は攻撃できないしこいつ相手にするのは多分一番最後
イゼルナはバリスタさえ倒せば
レンジヒールで普通に使えるのではと個人的に思う
あとなぜ斧騎士とマーセナリーの連戦になるのかわからん?
最後の崖登らない限り範囲にはいらんだろw
クレイマーやエルバーとは弓に強いというけどたいてい弓に殺されてる
レベルが低いのかな
リース13 セネ11 バロウズ4 区rウィマー12 エルバーと11 フェイ15 イゼルナ19 シリウィス14
バリスタに耐えられるメンバーはいない。
運頼みだけだしシスターいないと回復できない
モロも宝箱もあきらめてただクリアするだけ目指してるんだけどもう無理なのかな
シルウィス
>最後の崖登らない限り範囲にはいらんだろw
いや、マーセナリは下りてきて、もとバリスタのいた場所から崖に張り付いてるクレーマーを襲う。
ここは斧戦士をやっつけた後すぐやってくるから、やっつけ負けになる。
ダウドはどうよ?まあ使いにくいマップだけど
あと灯台潜むイスト+バロウズ気合とか新型バリスタの矢を使ったりしてせめて右のバリスタはどうにかならんか?
崖右側にある森(馬殺持ちと石弓兵が潜んでいるところ)から入ればやっつけマケにはならんのじゃないか
>>415 ボス横のマーセナリーのこと?
攻撃範囲内に入らなければ降りてこないはずだが
崖登る前にアグザルとかで刺激していないか?
それとも15Tとかになったら動き出すんだろうか。
行動順に気をつける
先にバリスタあたりに行動してほしいから潜んでるセネやイストを待機だけでもさせる
→バリスタ攻撃→リース達が行動とか
正直この時点で金がないのなら後々厳しくなってくるはず
このMAPのクリア自体は難しくなるがモロ(賞金首)を余裕があるときにでも
がんばって撃破したほうがいいかも
ちゃんとセレクト押して敵の視界チェックしてる?
>>413 だから敵の配置がわかればどこから攻撃してくるかがわかるから配置覚えろ
バリスタ?範囲に入らなきゃいいだけ
潜む持ち?配置覚えてセネ索敵+弓で問題ない
崖が登れない?灯台イスト+気合バロウズで先にバリスタ倒せ
フェイたんとセディ外していい弓持たせたファラミア先輩使おうぜ
ネックは敵のバリスタか。
>>406も言っているが、イストを灯台に置いて
バロウズの移動後攻撃で敵バリスタに先手を取り、
一撃で倒せば解決しそうじゃないか?
もし、威力や命中が足りなければ気合使う方法もある。
30分ほど気絶していた
のまず食わずでほぼ20時間TV画面をみていたので頭も痛くなってきていた。うちクーラーないし。
ちょっと冷静になると熱くなりすぎていたかも
セレクトボタンで敵の視界ってわかるんだ。 知らなかった。
思い切って10章のセーブデータから見直して、傷薬を全員に持たせるくらいお金を確保してからやり直したほうがいいかな
メンバーも再検討して
リース
バロウズ・イストバル・エルバーと・クレイマー・セネ・シルウィす・イゼルンナ・フェイ
これでやってみようとおもいます
仮眠してから。結果は夜に報告します
あどばいすありがとう
>>417 自信ないが、あのマーセナリーは移動でランダム要素あるぞ
徘徊する
425 :
助けて!名無しさん!:2008/08/22(金) 11:38:37 ID:IR8lr3C2
糞野郎=アデル
ビッチ=アイギナ
どう考えてもそこはセシリーだろ
アイギナはビッチじゃないだろう。
勘弁してくれ
>>423 このゲーム最大の敵に気づいたようだな
睡眠不足に栄養不足
冷静な判断力の欠如と捕縛欲
余談
こないだなるべく全員ぶっ殺しプレイ(注、味方もNPCも)したが楽だったwwww
>>423 そのステージは俺のベルサガの周回を止めさせるほど億劫なマップだった、頑張れ。
だめだ・・・・・
今回はかなり順調だったのに 4ターン目にして
灯台にひそんでいたシルウィすが、バリスタ2連発で死んだs
対岸のまどうしを強弓で一撃死させて運がよいと思っていたのに
めずらしくモロも撃破してたのに
毒消し袋もったやり兵を先に倒さないとバリスタから逃げられないのか またやりなおしか
>>431 おぃおぃ・・・せっかく潜んでるのに攻撃したら見つかっちゃうじゃないか
潜むだけならイストバルの方がいいかと
バリスタの攻撃範囲にスタートで旗立てると事故死が減るよ
シルウィスは浅瀬の石弓や崖の上のポニョらに対応させたほうがサクサク進むはず。
435 :
助けて!名無しさん!:2008/08/22(金) 16:03:33 ID:Lv5cFpWn
だーかーらー
索敵ユニットが出ていれば灯台を占拠する必要はまったくナイ。
司祭はほっといて、最後のほうで捕縛!サンダーはまるまる20個いただきだ!
こんで流刑クリア出来ない人が現れた
誰か流刑直前のセーブデータ持ってる人が毎ターン指示出してあげてよ
>>436 俺もめちゃくちゃだな
× こんで流刑クリア出来ない人が現れた
○こんど流刑クリア出来ない人が現れたら
よく11章まで辿り着けたものだなw
431は命を粗末にしすぎ
回避に期待しちゃダメだぞ?
期待値で計算すんのもナシな
戦闘不能は強健以外の奴は半分以上削られたらなる可能性あるからな?
とにかくまずはターンオーバーしても絶対死なないように運用してみ
まあ、確かに流刑の島は初回プレイだと難しいと思うけどね。
たぶん索敵システムなんかを完全に理解しきれてなかったりするのが原因だろう。
>>439 ちゃんと読めよ
ターンオーバーもしてるよ
場当たり的なアドバイスもどうかっての
つうか序盤の殲滅力で終盤の展開も変わってくるし
ただ生き延びてもしゃあないけどな
灯台にイスト待機で
バリスタ無双でいいだろうに…
自分で考えて活路を見出すのが、この手のゲームの醍醐味で
考えた分だけ達成した時の喜びも大きいし、ゲームへの愛着もわくのだが
ここまで苦戦されてると成ると、そんな事も言えないな。
>>443 俺の携帯から見れない
にデリック賭けとく
外れたらフルパラ迄育ててあげてよw
やっぱりイージーが必要だったんじゃないだろうか
もうなんでもいいなら
>>442 これが一番だよw
敵のバリスタ行動確認後にバロウズで移動攻撃テクを使う、敵の射程はちょくちょく調べる。
モロは一回攻撃して次のターンに即効離れておびき寄せて潰す。
バリスタつぶれたらセネ他フリーになるから
>>443のサイト見て敵の配置確認しつつ
策敵と弓で潰す、崖もボウガンがいるから強弓する。
ティアリングサーガを5周ほどクリアした俺でも
ベルサガ1周目は、14章で断念した
2周目でやっとクリアでしたよ
14章まで行って断念する要素があるのか
ドーラか
サンダー魔道士は無視しろ!倒すな!ひたすら潜んどけ!
スキュラとかヘルウォームなら倒してもいいけど
敵のサンダーなんてゴミだからな
暗黒魔法の優秀さが羨ましい
まだ2週目だが、確か一週目のときは、
イストバル+バロウズでスターリングヤードし、
高級L盾装備したマーセルで泣きながらバリスタ受けてた記憶が
朝方から書きこんでるんだが
なぜ対岸の魔道士にそんなにこだわるのか謎なんだよな
>>453 妙な事に拘るからクリアできないんだよ
多分この人は行動後の敵ばっか狙うせいで苦戦するとかそういうタイプ
初回は妥協の連続だた。
>>454 1周目は俺もそういうのあったな
休み休みやらないと癖がとれないんだよね
読んできたが
とりあえず
>>403の状況より相当楽だと思うからなんとかなるはずだ
としか言えない
むしろ行動前の敵にばっかり突っかかってるから死にまくってるんだと思うが
使用武具も聞かないと判らん
まさか在庫無限武器主体って事は無いだろうけど。
9章で特殊依頼4つ発生したんで難易度の低い順に行こうと思うんですけど、どのマップが一番難易度低いんでしょうか
敵のレベルが一番低いのはラーズの祭壇。
ただ簡単なのは海の勇者じゃないかな。
一番キツいのは疾風だな
奪われた宝剣は妖刀の奪取と逃げる盗賊を追いかけなきゃいけないから大変だ。
言い忘れたけど、ラーズの祭壇はクリアするとフェイが次の章に進むまで使えなくなるから注意。
一番きついのは、ラーズの祭壇だな
オレなら宝剣からいくな
あそこはあっさりマップで得るものがあんまりないんだよ
奪われた宝剣ってノーリセでもアルバトロス回収と盗賊封鎖できるだろ
やり方知ってれば一番ヌルイじゃん
ノーリセでそんな事する必要あるのかはともかく
海の勇者はやっておかないと消えるからな
海の勇者は騎馬とラレ子・宝剣はラレ子のレベルが重要、祭壇は簡単だけど構造上レンジヒールが欲しいし地味にナースが使える。
ちなみに1週目好感度稼ぎに祭壇でDを出したら沼地に入れなくてワラタ 海の勇者にも出したら
手前の橋の封鎖に役立ったと思ったら新品L盾が破盾されてまたワラタ。
>>466 やり方知ってる人は、どこからすべきかなんて聞かないだろ
そういえば神聖系全キャラカンスト目指したこと無いな
ナース辺りも駆使しないと神聖魔法足りなくなったりするのだろうか
あまりにも暗黒竜が売って無いので代わりに買ってきたけど、いいじゃないこれ
神聖魔法の使い手って難しいよな
弓兵と同じで各々優位があって誰が強いとかないしなー
序盤から最後まで安定してるイゼルナ
大器晩成のサフィア
ダークヒールが最強のオルウェン
完璧キャラだが登場が遅いパラミティース
弓兵と比べると
安定型
イゼルナ=シルウィス
晩成型
サフィア=シロック
便利型
オルウェン=クリス
完璧型
レベル20イストバル=パラミティース
>>471 お気に召したようで何より
というか、両方やった俺からすれば運が良いと・・・おっと、こんな時間に誰か来たようだ
>>469 やり方覚えればいいよ
敵の行動パターンとかラレンティアの使い方を体で覚えるいいMAPでもある
特殊依頼は4つともセディの使い方を覚えるのに適している気がする
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i この隙に強健を得る薬(没アイテム)を飲もうなんて
| 二--===ニ二ェ_、| 俺って頭いいぜ
Yl`、_/// {
`|: | l _
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
ここ半年ほどで、新しい発見とかありますか?
確か150章が150…だったのは覚えてるんだけど。
479 :
捕縛網:2008/08/22(金) 21:13:58 ID:3AhWMm24
検証系は流石にあんまない
やりこみはノーリセALL達成
タイムアタック四時間切り
殺人鬼ディアンとアイギナ
1人1マップのレポート報告
あたりがオレの中でインパクト
撤退状態にしてラレで塞いで制圧して捕縛
483 :
477:2008/08/22(金) 21:24:54 ID:bpAESwhR
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i そ、そんな〜!
| 二--===ニ二ェ_、| 約5分で捕縛なんて嫌……
Yl`、_/// {
`|: | l _
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
今度は20秒で捕縛かよw
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i マーセルと間違えられるなんて心外だ
| 二--===ニ二ェ_、| 俺は粉砕が使えるんだぜ?
Yl`、_/// {
`|: | l _
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
ちっ、別人か…
プラトン様だったのかw
プラトン様を見るとガードナイトというクラスが弱いわけでないのが良く解るな
基本待ちのマップなら十分だよね、待ちのマップなんてそんなにないけど。
なぞなぞ出した人 そろそろ正解教えて
バンミリオン殺しは検証では、ないか・・・
しかし、一年前なら、
>>481がとても素敵な響きに聞こえたんだろうけど…
うまい事言えないけど、みんな頑張ってね。
>>500 自分で滑ったと思ってるだろ
IDが苦笑いしとる
??
笑いを入れないといけなかったのか?
それはすまんかったね
なかなか面白いと思うよ
ちゃんとなぞなぞになってるし
>>330 パラミティースと6本足になってるんだけど
>>397 スキル的に言うとアーサーは攻めに使う方が向いている
逆にエルバートは受け潰すのに向いている
どっちも基礎能力が高いから逆の仕事も十分こなせるけどね
アーサーは捕縛推進委員の一人だからね。
エルバートはドーラ対策委員の委員長だから、役割が違うのは仕方がない。
ちなみにペルスは二つの委員会を掛け持ちしているよ。
>>504 答えを聞いても理由がわからん・・・
すまんが、なんで?
エロい頭で考えるんだ!
そう考えると
>>505の理由で正解とは言えなくなる
>>507 正直ペルスでドーラは怖いんだが
疾風でも命中1発赤十字がにちじょうちゃめしごとなのにペルスなんざ即死だし
俺のドーラ対策委員はファラミアとラレ子かな
まあ、盾役がいるような状況なら無理に矢面に立たせる必要はないね。
>>511 ドーラ対策委員会は弓回避持ちとL盾同好会によって強制的に構成され・・・てるんじゃないかなー。
まぁドーラにペルスはないわな、常考。
捕縛もできないし。
>>508 昼・・・CC前
夜・・・CC後
CCして馬に乗れるようになるのはセネだけ
>>515 ごく普通にエロくない意味で正解だったのか
1週目金が普通に余ってて結構苦戦もしたんだが
2週目になると金がキツくなって攻略が大分楽だなー。
1週目は3章クリアの時点で20時間とかだったんだが2週目だと5時間でいけてる。
んで入団とか見越して雇ったりカニ食わせたりで金が厳しい、多分後半余ってくるだろうけど。
>>517 金を使った方がそりゃ楽になるだろうが、俺は金を余さず使ってもなお辛い
傭兵>装備>食事って使い方で良いんだろうか
シノン騎士団のエンゲル係数の高さは異常
金のかけどころってはの難しいな。
やっぱ最大の出費家具じゃないかと思うわけだが。
武器とか傭兵とかの必要投資と違って、なんつーか趣味的な・・・効果はありがたいけど。
と思ったらネットリからの資金援助ktkr
1週目は節約のためと無限武器を使うこともあったし何も知らずに使えない、無駄に高価な武器を買うこともあった。
金余らせてつらい思いするよりいい武器買ってサクサククリアするのが一番だ、作成武器も余ってたし。
こういう節約って大好きだから考えるのが楽しい。
家具は評価に関わってくるみたいだけど普通にやる分には名画復活ぐらいでいいよな。
宝箱も調節すれば元が取れる+ルーンナイフだがコッファーとか30000Gで速さの薬とポーション買ってるようなもんだ。
ホバッキーの僕からしたら金なんて3章時点で腐るほどあるんだが・・・
>>521に同じく
ホバッキーとまではいかないけども余裕はかなりある
慣れだな
>>521 捕縛すると儲かるのはわかるが、捕縛自体簡単にはいかなくない?
もちろんアーサーは使ってる
早めにディアンをCCさせれば手加減が増えるようだが、そのためには60人も殺害らせなきゃいけないみたいだし
家具を買わなければ任務だけのプレイでも何とかなる
うーん、無駄に使い過ぎか
ちょっと見直さないと
ドーラはバロウズでやったり
ラレでやったりが一番多いな
俺はホバッキーと言っても任務では大して捕縛しない。
依頼は可能なMAPでは全捕縛とかもやるが
ターン制限のないMAPで全捕縛なんてめっちゃ簡単だぞ
デリチクでアーサーの剣技能を40くらいまであげて
常にシルウィスとコンビ組ませて全捕縛
ボルトセネやペルスも参加しだしたら超楽
捕縛を楽にしてくれる連中を揃えたら楽勝だよー
アーサー(当身)
シルウィス(狙撃による命中率の高さ・ダメージ調整・峰打ち)
イスト(テリーヌ)
セネ(ボルト)
ペルス(手加減ライトニング)
ラレ(壁とか色々)
挑発持ち
捕縛しまくってても家具は結構計画性がないときついw
でも捕縛&盗むを積極的にがんばれば金欠ってことはないと思う。
実家からの仕送りもあるし。
>>523 ディアンの60人殺しなど余裕。
あいつのスキル鬼仕様だから・・・
当て身以外にも短剣やハープーンを積極的に使っていくだけでも、かなり捕縛率は上がってくると思うよ。
ありがとう、頑張るよ
>>529 いきなり画像出てきて驚いた。
加賀関連とは限らんぞ。まぁの人も最近は動いてるみたいだけど。
>>523 個人的な話になるけど俺はペが登場するまでは捕縛に手加減は使ってない
ダメージ調整がしやすい弓が捕縛のメイン
というか技能と筋力が高めで狙撃持ちのシルウィスに頼りっぱなし
俺はそこまで気合入ったホバッキーじゃないと思うけど
それでも家具全買い+馬道楽+高額武器IYHするくらいの金は出来たよ
2章任務前に所持金3桁なんてしょっちゅうよ
オルウェンに火・風・雷のどれかを使わせるのって現実的じゃないかな?
まったく技能が伸びなくてもよいのであればおkかと
まぁあれだ、三種の使徒魔法を無理やりでも使いこなせるのはオルウェン様だけ!
・・齋藤さんが別のゲームの作曲してるってことは
新作には関わってないのか、
そもそもTSシリーズの新作自体まったく作られていないってことなのでは・・
・・・・orz
>>537 ああWiki見たら上限も成長も酷いわこりゃw サンクス
炎魔法はそれ自体が強いからオルウェンでもツンデレでもおkだよ
捕縛と聞いて150がテリーヌを注文しました
2周目は積極的に捕縛していこうと思うんだけど
アーサーとシルウィスで捕縛する時は
魔弓をケチらずどんどん使ってもやっていけるの?
リペアは基本的に魔弓とボルト以外には使わないつもりだけど
オルウェンは炎か雷だな
飯あるなら風が強いが
カオスチクチクのやり方を教えてください
頑張ってヴァジラを折りましょう。
>>542 5ターンセーブに合わせて捕縛していく分には魔弓はそこまでいらない
赤十字になる率は落ちるが失敗したらロードすればいいだけだから
魔弓はターン制限があるMAPや5ターンセーブにあわせられなかった時
複数の敵を赤十字にしたい時などに使っていくくらいで十分だと思う
>>544 ヴァジラに耐え切って壊すだけ。盾技能も上がるので実に美味しい
ただしカオスは回避が馬鹿高いので一桁の技能を鍛えるのには向かない
一桁の技能を鍛える場合は素直に教会かカラーコードか下街で鍛えた方がいい
そこそこ技能があるキャラの育成、
特に複数のキャラを鍛える場合は教会よりこちら
>>547 ルヴィなら実戦訓練でDを相手にするのが一番
あと斧回避を信用するなら適当に前線で槍振らせてるだけでも結構上がる
エロは筋力初期値で維持して下街の装甲兵かな
150なのにテリーヌ注文って何回分貯金すればいいんだよ…と思ったが
結構ゴミ箱あさりとかしてるから平気なんだろうか
>>548 つ 座布団
>>550 「私の本業は物書きです。美少女魔導師と心優しい斧騎士の純愛小説が馬鹿売れなので実はかなりリッチです。」
>>552 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 現実を見よう
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/
:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \
l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
>>553 r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 勉強しよう
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な!
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―――――、へ_、 なかなかに苦戦しているようだな
―――――彡(<》-――_∧三
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\
-――==(⌒二)>========>
――――_フ―〈n三、_/
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\
λ
_〈 〉__
/__::: ヽ. エニードは私の嫁
/~/::::: ̄ヽ._ :|
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、
/ .ヽ_l__::/:::;| l
::/ | l:: ::::;;l |
アーサーの剣チクなんて苦行じゃないか?
アデルのように出撃枠が空くわけでもエロのように十分な見返りがあるわけでもない
どうせボルト手に入るのになんで筋力高い・技能低いアーサーでチクチクなんてしないといかんのか
お前にはチクチクのロマンがわかんねえんだよ……
>>559 >筋力高い
実践訓練の時点では高くないから普通にデリチクできる。
>技能低い
だからやるんだろ
実践訓練時点じゃエロのが筋力高いのは間違いないな
エロは初期の筋力がハンドスピアでDチクできたら
楽なんだけどなあ
まあ、チクチクしなくても当て身してりゃ簡単に上がるんだけどさ
いきなりアーサー剣チクについて語りだす理由がわからない
まあアーサーの場合Dチクとか当身チクより当身で捕縛してろって話だよな
槍育てるなら当身チクだが
悪く言うとマゾい・・よく言えばベルサガを本当に楽しんでるプレイヤーにとっては
アーサーはつまらんキャラだからなあ
ノーチク派でマゾではなく純粋に戦略や戦術を楽しんでいる俺は
ベルサガを本当に楽しんでいない、と取っていいのかな?
予想はしてたがやはりか
ええい、バロウズだ、バロウズの話題はまだか
>>573 最終章はいつも右上からバロウズを出撃させるんだアッー
アッーアッーうるせーぞおまいらアッー
>>575 悪かった
お詫びにマリーベルはお前にやろう
アイギナに手加減あったら最強なのに…
便利屋かつレベル不足ウインドとかしなくてもすむし
むしろぺなんてキャラ的にいらん上に使う必要もなくなるからデリック大歓喜なのに
アイギナに手加減なんて器用な真似が出来ると思うか?
むしろ死闘が欲しいところだろう
それかダメージを受けたら命中率半減になり反撃する「怒り2」だな
むしろ経験値取得を手加減できれば
あの話って結局アルムート史観だろ?
エニードとの絡みはあれでもかなり脚色されてる可能性がある
実際は魔法の話を教えたわけじゃなくて魔法の本の場所教えただけだったりしてな。
それすらなくてすれ違っただけという可能性も…
584 :
エニード:2008/08/23(土) 18:15:56 ID:RHqBM3+0
魔法に関しての説明はワカメに聞いただけですが
アルムート?聞いたこともない名前ですね
ワカメ?ああ魔法を覚えてからは会ってませんね、どうでもいいですが
>>574の通りだと、ブラックメティオは2Tに一回しか撃たれないし、(1Tに気合無しでブラックメティオ司祭殺せる)
気合が必要な頃には熊先生と合流してると思うんだが。
シノン騎士団には護衛持ちが熊以外にもいるんだぜ・・・?
そう、専用武器である強力な大剣を片手に弱き味方を護る、頼れるあの男が・・・
はて、疾風先生は護衛持ちではなかったはずだが・・?
150
「みなさん何を言ってるんです?
私と彼女は愛し合って口に出せないあんな事やこんな事もした仲なんですよ。
ありのままに記すと過激過ぎるので臥せただけです。」
予想通りのレスがついておじさんは満足だ
ガッツは強いよな
クレイマーのほうが強いと思ったらクレイマーと期待値がそう変わらないんだよな。
スキルと専用武器の差ぐらい、それでも運用法とか全然違うんだけど。
クレイマーは14章全員生存で頑張ってたな
肝心な所で喰らったりもしてたがw
シェルパは方々で活躍してて今更どうと言うこともないか
アーサー結構面白いよ?
盾100にして全力移動で駆け回って、
待機タイプの敵を敵陣の中から当て身とか
ここで荒れそうな予感がするネタを投入。
パラミンは騎士タイプなのか?それとも軽兵タイプなのか?
意味がわからないんだが
軽騎馬軽兵タイプで終了
確かに
馬に乗れる軽兵だね
ここで荒れそうな予感がするネタを投入。
シロッコは騎士タイプなのか?それとも軽兵タイプなのか?それともCC貫きの矢要員なのか?
意味がわからないんだが
軽騎馬弓兵タイプで終了
300・・・
Dとワカメのネタ抜きで
エニード可愛い
このゲームで一番可愛い
606 :
助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 22:35:52 ID:p4S/ofB/
崖の上のクレイマー
崖の下のデリック
ジベタ・クロラ・・・デリック
やった!大韓民国が五輪野球で金メダルの快挙や!
在日二世でベルサガファンの私も今夜はうれしい!
おめでとう大韓民国!
610 :
助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 23:22:13 ID:p4S/ofB/
質問なんですがウォローの「尋ね人」イベントを発生させるために出撃させまくって好感度上げまくってるんですがイベント発生しません…。
何か間違ったことしてますかね?
三章任務でレティシア救出イベントを見ていないと無理ん。
612 :
助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 23:57:41 ID:p4S/ofB/
レティシアって誰の事ですかね?
14章バンミリオン軍にいるシスター
ウォロー入団って3章任務でカオス撃破するんだっけ?
そもそもウォロー関連のイベントは隠しみたいなもんだから、初回プレイではまずお目にかかれない。
ウォローを入団させるだけなら好感度を12まで上げればいい。イベントは見れないけど。
616 :
助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 00:02:47 ID:p4S/ofB/
サーセン話がわからなく…
えと三章任務でレティシアって人のイベント起こせばいいんですか?条件はウォローの好感度だけでぉk?
>>616 三章任務、フェイでカオスに話し掛けずに自力でカオス撃破。>レティシアイベント
3章任務のカオス撃破+爺が屋敷に到着でレシティアイベント
フェイのイベントと二択イベント
両立できる場合もあるけど
間違えた
フェイのイベントとは両立できねーや
レスが多すぎて分かりにくくなっちゃったな。
まとめると、
ウォローの入団には二通りの方法がある。
1.イベントを消化して入団させる。
2.ひたすら好感度を上げる。
1は三章任務でレティシアイベントを起こし(
>>617)、それ以降に続くイベントをこなしていくと騎士団入り(七章時点で要好感度5)
2はイベント等は必要なく、ひたすら好感度を上げればいずれ入団する(要好感度12)。ただしウォロー関係のイベントは見られない。
初心者には1の方法で入団させるのは難しいので、2周目以降の楽しみにしておいて
2の方法で入団させることをオススメする。
両立しないんじゃなくて
3章のフェイイベントが省略されるだけだよ
その後順調に進めていったらラーズの祭壇は発生する
デリバリーデリック
あそこでディアンのヤバさがよくわかったなぁ
624 :
助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 00:32:40 ID:+0ZOgAVi
皆さんありがとうございます。
一応初心者では無いのですが、あの時点でカオス倒すの難しくないですか?何か攻略とかあるんですかね?
あとフェイのイベントと両立させるために三章までにフェイは死亡(?)させておいた方がよろしいので?
>>624 >>1の専用Wikiに詳細があるが、ディアンの怒りを使うのがカオス撃破のオーソドックスな方法。
カオスを倒すことができればフェイは殺さなくてもいい。
撃破しなくても、フェイが死亡してたり、前のマップで捕虜になっていたりすると、
カオスを倒さずともレティシアイベントを起こせる。
クーレクレイマーツルギの子ー
だめだ無理がありすぎる
成長率表みたら エストック疾風先生 攻撃力24 とかワロタ
装甲兵が豆腐じゃないか
>>624 一度このスレを初めから読み直すとかなり幸せになれるよ^^
筋力の秘薬+巨人の腕輪でMAXダウドと同じ筋力になるよ
筋力って言えば、聖書のアグザルの筋力って、
クラスキャップを考慮してないんだよな
あんなに上がったら大変だっての
>>623 まさに狂気の脳筋、浮き出る青筋 という感じだよな 彼は
630 :
助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 00:46:27 ID:+0ZOgAVi
ベルサガはサブのシナリオ良いよなあ
おじさんの話で危うく目からしょっぱい水が出そうになっちまった
俺の友達は「うわひでえ人殺しだ人殺し」とか言ってたけどな
いや、あれはどう考えても火曜サスペンス以下の動機と行動だろ
>>628 筋力24が大変か?ダウホ以下じゃん しかも気合い入ってない
おじさん兵種限界はいくつなの?
おじさんは人殺しのまま悪党を道連れに地獄に落ちようしてるのがいい
リースが格好良過ぎる
リースのかわいさと美しさは異常
俺ホモじゃないけど、
マジでリースのシチュー飲みたいし、飲ませたいレベル
(・ω・) …? よくわからないがとりあえず
>>638をドーラで撃ち抜いておいてくれ
ベルサガのイベントは最終的には幸せになる結末ばかりだよな
150「…」
ユリアン「…」
SRPGで悲惨な結末になるのはあんま見たことないなー。
記憶にある奴じゃ藤丸地獄伝とか仲間が迫害されて死んだとか飢餓でのたれ死んだとか
恋人と心中とかそんなんばっかだけど。
ラングリッサーシリーズ
戦場で倒されても死亡はしないが後日談が悲惨な事になる。
ルートとしても裏切って裏切られて最後に残るのは自分一人ってルートがあった。
>>643 ラングリッサーというゲームで主人公の親友が
召喚した悪魔に連れ去られた揚句、別のゲームで
ガチムチマッチョな兄貴に辱められるというエンディングあって
びっくりした。
指してるイベントは違うがこんな時間にラングで被るとは思わなかった。
俺も言おうとしたが先に言われた
SRPGではないがドラッグオンドラグーンってのが悲惨な結末だった覚えがあるな。
649 :
助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 03:12:33 ID:nm7RrduG
>>607 で〜りで〜りでり、ひゃくごじゅう♪
らーずの国から、やぁってきたぁ〜♪
で〜りで〜りでり、しゃべらない♪
恥ずかしがり屋のおと〜この子♪
ラングリッサーか・・・興味沸いたが公式サイトどころかSRPG板にスレすらないのなww
システムが違うとかリメイク除けば結構古いゲームだからだろうけど。
>>648 最後音ゲーになって東京タワー突っ込むゲームだよ。
まぁSRPGという枠を取っ払えばエンディング(もしくは後日談)悲惨なゲームいっぱいあるよね。
クロノトリガー→クロノクロスとか。
ラングリッサーはIII以降ギャルゲーと化したからな・・・
使い捨ての兵士と死なせてはいけない指揮官という
本当の意味でのシミュレーションとRPGが融合したSRPGだったぜ。
アークザラッド2なんかも悲惨だけどな
守ろうとした世界が手遅れで大災害
主人公&ヒロイン死亡
続編が・・・・・
聖戦親世代初プレイは泣きそうになった
Dの成長率とか見てふと思ったんだ、発売日以来寝る食う以外ベルサガしかしていない人たちならきっと答えられる。
Dの切実な有効活用方法を教えてください。
悲惨な話といえばSFC時代のスクウェア製のゲームだな
思い出の教会とかカレンデバイスとかはトラウマ級だろ
ティアンナ「ヴェスターより はやーい」
でもベルサガってそうトラウマになるような話ないよな、こんな難易度とは裏腹に。
誰も寝取られないし重要人物が悲劇的に死ぬわけでもない、かといって敵にも回らない。
死ぬといってもウォルケンスがガッシボカッ!私は死んだ、ベルナードに任せる(笑)みたいな感じだし。
一応リースの親父とかも死んでたな、どうでもいいが。
ゲーム的にトラウマになりそうな場面は2章任務あたりからてんこ盛りなのになw
ストーリーそのものは良くも悪くも大人しいと思う
バンミリオンはどうしようもないボンクラコースだとばかり思ったら
最後にちゃっかりいいカッコ?してたのがなんとも
もう少しバンミリオンは使いようがあったろうに、残念だ
>>658 リース的にはトラウマかもな。
フラグ立ててたドラゴンナイト、フラグが立ったシスターがいたのに、
強制的にネットリエンドだしw
まーた始まった
ラレとかサフィアとかどこをどうフラグ立てたんだと
リネットは最初からフラグ立ってんだろ……つか全て捨ててまでもリネット助けに行くなんてそのものだろうに
王家へも父との誓いも破ってんだぞラストの行動は
金とグラムと馬と手紙だけのポッと出の小娘に
ラストマップだけで持ってかれたら、そりゃ文句も言いたくなるわ
(・ω・)
リネットと結婚しろか
シェンナ様にそんなこと言われるとは思ってもみなかったな
わざわざ謁見の間に呼びだすぐらいだから、からかわれることは何となく覚悟はしていたけど
こうなるとは思わなかった
ったく、この一年足らずの時間はなんだったんだ
私はなんのために、いろんな女にフラグ立てたりを繰り返していたんだよ
なんのために昏君に厭味をたくさん言われたり、煩わしいだけの住民依頼を、
いっぱい抱えこんでいたんだ
それは全部、こうなるためだったのかよ?
……なんなんだよ。ほんとに
流刑の島 昨晩から改めて30回くりかえしたが無理だ
セネが狙われる。モロって悪党はやたら好戦的で襲い掛かってきて2回攻撃、必殺とか出しまくる殺しまくる。
フェイもよく狙われる。
バリスタは弓兵に狙われて殺されるしリースもバリスタで死ぬし
エルバーとも全然弓は避けないこんな使えないやつが主力だなんて、やりだと全然攻撃が命中しないし
持ってる武器が悪いのかもってアドバイス読んだけど、リアルで友達いないから比較できない
もう眠いので夜にまたやり直します
ネットリw
>>665 とりあえず灯台を占拠して、視界を支配するんだ
望みを「騎士ラレンティアとの結婚を!」にしておけば
国王命令になったろうに
>>665 モロは無視しろよ・・・攻撃しようとしなきゃ攻撃されないんだから
バロウズが弓兵に狙われるって確か1体しかいないはずだが
バリスタに狙われる?だから、敵の配置を覚えろと何回言わせる気だ
>>665 ニコ動の唐突に〜の、流刑のトコ見て、参考にするのはどうだ?
敵の配置や動きが分かると思うんだが
>>665 もうちょっとレスを読み直して、アドバイスに従ってみたらどうだ?
てかなんでそんなにセネとセディに拘るのかがさっぱりわからんw
>>672 セネは索敵要員じゃね
セディを出しているとは書かれていない
>>673 「流刑」でレス抽出してみw
実際、セレクトボタンすら把握してなさそうだな
索敵マップの性質とセネを潜ませて索敵するだけで大分変ると思うんだけどね
>>674 ?
セディについては665の文面だけから判断したのだが・・・
677 :
助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 10:35:43 ID:pCn7Sqf/
釣りにマジレスww
この実力で9章10章突破できるわけがない
>>676 >>399のID:I9xkxhaJと同一人物なんだよ。
そうか、セネは索敵目的か。それなら
・敵が移動してきそうな場所に置かない
・必ず森などに隠れる
てのを守らないと。
というか、イゼルナや盗賊が殺されたという今までのレスをみるに、
敵の移動範囲とかを考えずにキャラを動かしてるのでは?
あとすぐ死ぬというのなら、アーサーやダウドにM盾持たせて使えばいいかも。
あんだけ初心者向けにアドバイス出てたのに実行せず「無理でした」じゃ無理だろうな
ってかこの人よく流刑まで行ったな
>>665 15ターンまでに崖を主要キャラが登り切れれば勝ち
そしてこういう時こそ熊隊長やマーの出番なんだけどな
流刑は正直にいうがそんなに難しくない、その調子だと確実に沈黙の街で詰む
>>676 まぁ、もしかしたらもう使ってないかもな
何十回も出撃させていたのを出さなくなったとも思いづらいが
モロの必殺なんて一度も見たことないわ
こんな感じでプレーしてたら
まず10章任務、9章任務がクリアできない
スコーピオンや見果てぬ夢、訪問者も怪しい
3章や5章任務すらクリアできない可能性も高い
しっかし相変わらずの神サイトっぷりだなw
>>665を見てて、いつも思うのだが
何故、潜むもちのセネが死ぬんだろう?
エルバートが弓避けないとかは、普通はありえないよな。
10回中7回しか避けてくれないんですとかでなければ
>>691 潜むの利用法を理解してきれないだけじゃない?
エルバートは無理させすぎなんじゃない?
盾装備してないとか、崖の上を好んでるとか。
バリスタの攻撃を食らうなんて結構あるしね。
あとは最後に弓で殺されると印象に残るし。
548 名前:助けて!名無しさん![] 投稿日:2008/08/24(日) 09:37:46 ID:NKvYpSLt
ネタスレかとおもったが、マジでエルバーとは使えない
弓は避けないし槍の攻撃は敵に命中しない
あんな場所に愚痴ってる上にageてるんじゃどうしようもない罠。
才能どころか素質ないよ君www
しんどそうなプレイしてる人て
使いたいキャラが決まってるんじゃないかな
お気に入りメンツだけで少数精鋭やると結構きついよね、BSは
>>694 逆にキャラの特徴わかりやすくて楽になる気がするんだが
いや知識がないときの面子固定はマイナスだろ
逆に初プレイから全員入団とかも微妙だが
エロ、アーサー、シロック、ディアン、イゼルナ固定して
マップごとに残りサブキャラ入れれば、恐ろしく楽だけどなぁ
槍が当たら無いなら 剣を使えばいいじゃない
精度7以上は持ってないとしても
精度6の剣と指揮官効果なら当たるよな
>>696 知識ないからこそ固定したキャラの特徴把握して自分なりの戦略たてやすくなるじゃないか
下手に色々使ってるとどのキャラでどういう風に攻めればいいかが違うからやりにくくなるだろ
初回プレイじゃ金の扱いが上手じゃないだろうから入団しないという可能性もあるし
>>700 BSみたいにキャラがスキルで個性化されてるゲームだと
マップにあわせたキャラ使わないと不利になるだけじゃないか?
初心者に4章任務で騎士固定とか薦めても糞ゲー扱いされるだけ
キャラ固定自体一種の縛りだし
そういう騎士onlyのような極端に偏った編成でない限りキャラ固定で問題ないだろ
軽兵固定だと楽に死ねます
>>701 マップに合わせたキャラを選択してもそのキャラの特徴、スキルの特徴をちゃんと把握できてなければただ使い難いだけだと思うが
灯台に潜ませるならイストという事で出したはいいが結局攻撃して見つかって死ぬ、シルウィスでも同じ事してという事をしてクリアできないと言っている人もいる訳だし
それに何も全員固定しろって言ってる訳じゃない
マップにあわせたキャラか・・・灯台イストバルもそうだけど他に特徴を生かしやすいキャラって
ラレ子・バロウズ・おっちゃん・盗賊二人ぐらいしか思いつかない。
単純にアーマーが多いからエニード・ツンデレを出すとか捕縛したいからペ・弓使いとか
バリスタが多いからエロ・クレイマーを出すとかそんな感じでいいの?
他にも崖や荒地が多いから軽兵中心とか。
>>704 イストだとそもそも攻撃できないと思うよ
>>705 それでいいと思うよ
まあ、結局使いたい奴使えって事だ
>>706 そうは言っても実際死ぬって言ってるから何か見つかるような行動をしたんだろうな
それにあのサンダーは見つかってる状態で灯台にいると攻撃してくる
流刑の島がクリアできない人は、釣りじゃなければ
とりあえず出撃可能なキャラとレベルの一覧をここに書いてよ
あと所持金と持ってるアイテムを書ける範囲で
そこまで書いてくれれば確実にクリアできるように詳細を教えてあげれるから
このゲームのコツは出来ないときは諦めて次の日に気を取り直してやることだと思う
うまくいかないのは、欲の皮が突っ張ってるからなんだと思うね。
適当に妥協すればサクサク行くよ、このゲーム。
灯台に潜んでいた汁が攻撃して(みつかって)殺されたり、
セネがモロにやられたり、スキルの特性を良く理解していないんじゃないかな。
エルバートの挑発もほとんど使っていない気がしてきた。
バリスタを挑発すればかなり楽になるはずなんだが。
そうそう、
携帯袋持った槍兵(虚弱)は1ターン目にバロウズで1発赤にしておくと楽だぞ。
>>700 ある程度、バランスが取れているなら固定のほうがやりやすいと思うが、
知識がないと、好みで固定して、軽兵ばっかとかもありえるからな。
なんかオススメのBSのエロ同人とかエロCG集ってない?
FEのはたまに見かけるんだけど、BSのが全然見つからない・・・
>>713 アルムート・A・デリックでヤフーづググるといいかも
まぁ色々なキャラを使いこなすのであればマップとキャラの特徴を把握することが前提だね。
例えば4章だと「やっぱここはファラミアだよなぁ」とか、
「ここの賞金首弓回避持ちなんだよなぁ。じゃあアペいらないか。じゃあペ使うか」とか
「崖ktkr!さすが疾風だぜ」とか
まぁ、初回プレイは固定で良んじゃね?
まぁ4章はイストとバロウズがいれば簡単にやり切れると思うけどね。
後は疾風とセネあたり?
確かに最初にバロウズが弓喰らうけど耐えれないほど強くないしょ?(まぁ一発不能はたまにあるけど)
で、一番恐ろしいのがアーバレスト雷神持ちの崖の上で潜んでるアレ。
それくらいだね
>>716 4章違うまじってるww
でも確かにあそこはイストとバロウズ使ってあとセネ・ちょい運が絡むが弓回避持ちがいれば
クリアできるよなぁ・・・流石に釣りに思い始めてきた
すっげぇ90%回避の斧攻撃が5連発で当たって
こっちのディアンの命中率90%が3回連続で外れた。
これだからベルサガはやめられん。
そんな事が頻発してたら俺はBSやってないなぁ
頻発ってほどでもないw 大体3章やって1回程度。
もうここまで来ると笑えてくるぜ
>>720 5ターンセーブ後、リセットしたらまた同じことがって話か?
前者の斧攻撃5連発被弾はセーブ前、命中10前後wwwまず死ぬわけないおwwバスッバスッバスッバスッバスッ (^o^ )・・・
ディアンの3回連続ミスはセーブのすぐ後に起きたなー。
何かセーブと関係ある?
>>714 ありがとう!
でもBSのはあんまり残ってないっぽいね
ザコ戦には、リタのバーストリミッツ使えるよ
ほう…。
誤爆
10章まで来ちゃったんだけど、将軍の盾手に入れる機会ってまだある?
何度か見たけど、ターン制限がきつくて手に入れる暇なかった
11章任務のアンデルセン、依頼のハドリアス、13任務のコーネン
かな。
オススメはアンデルセンをエロかパパンで挑発しつつ、クレイマーの篭手+セディで盗む。
20ターン目にバドリアスを捕縛するほうが簡単かもね。
>>665の流刑の人のプレイには他にも疑問がある
そもそもエロがこのMAPで槍という時点でおかしい
助走が期待できないこのMAPでエロが苦手の槍を主体にして戦う意味がわからない
もしかしてCCしてないから今更CCさせようとか考えてる?
それとも攻撃力だけで武器選んでない?
まさか「盾は金掛かるから持たせません」。もしくは「安い盾しかありません。」なんてないよね?
あと崖だと回避率がゼロになることは理解してるよね?
とにかく
>>708のいうとおり
一度主力のレベルと技能、CCの有無、所持金、持ってる武器防具と耐久度を書いてみれ
敵の行動についての質問なんだけど
敵が行動する順番は味方が一人目動いた後、敵の一人目が動く前に決定される
一度決定された順番は変更されない
個々の敵の行動は行動直前に決定される
順番が回ってきたときに死亡している場合は誰も行動しない
(順番が繰り上がって次の敵が行動するということはない)
って理解でOKかな?
レティシアイベント見てみたがフェイのときといい無駄にサハリンイケメンだわ。
正直勝手にカオス突っ込んで一番ウザいと思ったが評価うなぎのぼりで今じゃ一番ウザいのはオーベルになった。
>>732 全然違う、何から何までと言って良いほど
735 :
助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 20:10:28 ID:ntk6XgGK
>>665 そんなバカスカ、敵のバリスタを食らうなら、
ある程度運になるが、アグザルを北西の海側からバリスタを潰しに向かわせるのもありだな
行動順さえ気をつければ、敵の矢を2〜3回避ける程度のリスクで実行できる(
海は回避率が高いので、まぁ、ほぼ当たらんと考えていい
もちろん、肝心の斧が当たるかも重要だけどな
・・・つか正直、14時間もやってクリアできないならBSに適性がないとしか思えんがな
じゃんけんじゃねーんだから、創意工夫で戦術を練れよと
と、書いたが・・・まぁぶっちゃけ運はあるわなこのゲーム
とフォローしようとして
>>693見て脱帽
14時間もやり続けてクリアできない時点で、すでに「運」の領域を超えているのをまるで理解できていない
驚がくの「敵の攻撃を食らう=キャラが悪い=オレは悪くない」理論・・・
つか、よくここまで来れたな・・・5ターンセーブでひたすら”当たらない”場合で乗り切ってきたのか
根性は凄いが、方向性が真逆すぎる
>>736 あまりきついこと言わん方がw
流刑の島で詰まるってのは釣りにしては微妙だから、リアル1周目さんだとは思うけどね。
とにかく出撃メンバーその他を書いてもらうのが最善かな。
個人的には、モロ&携帯袋持ち+右下完全無視をお勧めするが。
夜にやり直すって言ってたから、そのうち現れるだろう。
OPの曲・・・というより12章でもかかるラーズのテーマ?みたいな曲を
きいてると凄く不安になるんだが。
740 :
732:2008/08/24(日) 20:53:20 ID:dFQFVXxa
>>734 ありゃ、そうなの?
じゃあどういう風に決まるの?
敵にできるだけ行動させないよう動きたいんだけど
それは可能なのかな?
デリックつえええええええええええええええええ
バリスタが弓兵に狙われる?
ノーリセALL35氏が
>敵が行動する順番は味方が一人目動いた後、敵の一人目が動く前に決定される
こんなことを言っていたような気がする。
でも一度決定された順番は変更されないってことはないと思うよ。
バリスタとかターン終了までひたすら動かんような奴が
接近されたら最優先で回頭したりするしな。
>>740 順番決まってる所もあれば、
範囲内に居れば優先的に攻めてくる時もある
ぶっちゃけMAP次第
敵ごとのルーチン(待機型、特攻型、地形限定型、致命武器装備)
などを考慮した方がよっぽどやりやすい
トールなんか先に動かしてボコろうと思っても順番後回しにしてくるし
>>744 トールは画面が上の時に順番が来ると後になるだけだと思うんだ
下に何人か潜ませてみそ?
>>732の言ってる事は合ってる
、と思う
断言はよくないね
>>740 人間らしくこちらが困るように攻めてくるよ、CPUは。
ランスナイト4人衆の行動が終わったら全軍突撃しよう・・・
と考えていたら4人衆の行動が終わるのはターンの一番最後だったりなw
>敵にできるだけ行動させないよう動きたい
・挑発使って誘導する
・待ち伏せ持ちを前線に出す
・ルートを予測し射撃待機で動きを止める
・行動前の敵を死闘や良武器使って1ターンキルする
ざっとこんなところかな。
>>743 大半のバリスタはそのターンの敵の1手目の時点で7ヘクス以内に誰かいれば即行動、
いなければターンラストまで行動しない。
敵が1手目を終えた後で7ヘクス以内に入れてもバリスタが行動するのはターンラスト。
中断セーブを使った場合は別だがな、確か。
>>747 ランス4人衆もそうだが基本待機で範囲に入ったら動いてくる奴らは
こちら側の誰かが範囲に入れるようになるまでは普通のリズムで行動終了していく
が、誰か一人でも移動した時範囲に入れるのであれば行動を遅らせてくる
バリスタと同じ
第一部隊の行動時に、攻撃可能範囲に誰かがいる子はみんな行動順位が高くなるね
それ以外の時は大抵固定っぽい バリスタなんかは遅く固定してあるっぽ
ティアサガの時は敵の行動順なんて気にしてなかったな
と思ったがそもそも敵味方フェーズに分かれているってことを失念してたってオチ
>>732 基本それで合ってる、はず。
ただ、それを把握したとしても「敵を完全に動かさない」のは無理(なマップが多い)。
被害を最低限にする技としては、
1.前のターン、行動終了済みの敵Aに味方Bが挑発をかけておく
2.敵Aの攻撃可能範囲に味方を1人以上おいておく
3.敵Aは(1ターンでは)味方Bに攻撃が届かないように肉壁を作っておく
としておけば、他に「味方に攻撃可能な敵ユニットがいない」場合、敵の初手は
まず確実に敵Bになり、しかも味方に被害が出ないので非常に安全。
まあ、これは敵ユニットの総数が味方ユニットより少ないマップでないとあまり有効じゃない。
敵の初手で2人以上が動いてしまうので。
逆に敵ユニットの総数が少なめのマップ(流刑の島とか)だとわりと有効。参考まで。
>>736 このゲームに運はない。
運があるかどうかをプレイヤーが選ぶようになっている。
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// { 1消費で赤十字を回避できるらしいな
`|: | l 俺も運を貯めるぞ
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
hbk
軽症
↓
アペ
↓
ダークヒール(オルウェン)
↓
(最高4回繰り返し)
↓
hbk
>>748 敵が1手目を終えた後、
バリスタの7へクス以内かつ射程範囲外に誰か突っ込ませると
ほぼ最優先で回頭するよ
敵が1手目を終えた後、ってのは要らんかった
こっちの初手が終わった時点でバリスタ攻撃範囲内に誰もいない場合
通常はバリスタは最後まで動こうとしないが
上記の行動をすると行動順変わるってことね
759 :
732:2008/08/24(日) 22:20:41 ID:dFQFVXxa
答えてくれた人ありがとう
>>732の3行目は
一度決定された順番は"そのターン中は"変更されない
という意味で書いたつもりだったが言葉が足りなかったみたい、すまん
要は敵を殺す順番をうまくして、敵の行動回数を減らしたかったんだ
敵バリスタは隣接されても優先して回頭するのがかなり弱点になってるよな
隣接したのは諦めて放置すればいいのに
761 :
758:2008/08/24(日) 22:24:18 ID:BrZ2yFNj
あごめん、最優先で回頭ってわけでもないな
こっちの初手使ってバリスタの懐に入った時は行動順早くなるのを
勘違いしていたみたいだ
ってことはやっぱこっちの初手の後に行動順を割り振ってその後変更されないのかな
>>759 一度決定されたもなにも、そもそも順番なんて決定されないよ。
プレイヤーと同じで、その場で一番有利なユニットを動かしてくる。
そってその目論見は無駄ということになる。
めろんみがき。
>>762 いや、そんなことないぞ。
攻撃されたら即死のユニットがいたとしても、敵の目の前に出したからといって
必ずその瞬間に攻撃されるわけじゃない。
敵初手の段階で決定された順番が回ってきたところで初めて行動する。
ちなみに、中断セーブを挟むとこの「決定された順番」はリセットされる。
敵さんもいつだって賢いわけじゃないよ
機械的に順番割り振ってることを実感することもある、
もっともそのアルゴリズムが優秀なので気づきにくいけど
でもまあ順番早いユニットから順に殺していくことでずっと俺のターン!
ってのはできないと思うよ。
ターン途中に敵味方の数の増減が生じたら(死亡や増援などで)、
その都度右上の予定表?を書き換えて普通に繰り上げしてるはず
しかしBSはやたらBGMが良いね
>>764 >ずっと俺のターン!
できるよ。
実際それでワレンスタイン隊殲滅したし。
まじで?
そりゃ俺にとってはベルサガ新理論きたわー
768 :
732:2008/08/24(日) 23:01:44 ID:dFQFVXxa
なんか相反する書き込みがあってちょっと混乱してるんだが
>>762今俺がやってるのは11章任務の20ターン目
こちらの一手目で敵を殺しも戦闘不能にもしなかった場合
敵の三手目で動くはずのユニットを動く前に殺すと敵の三手目には誰も動かないという状況になる
もし敵がその場で一番有利なユニットを動かすのならとりあえず他のユニットが動くと思う
(他の敵ユニットが攻撃可能な味方ユニットはたくさんいる)
敵のルーチンは(今の俺の状況では)、攻撃可能範囲に敵(リース達の事)がいたら攻撃する、というものだと思う
だから事前に状況さえ作っていればずっと俺のターンってのも可能だと思うんだけど
マップによっては固定されてる場合もあるよね。
沈黙の街なんかは左上→右下→左下の順に行動するし。
>>768 それだと敵の三手目は、敵の何手目を待機させるんだ?
トール以外も敵はパスみたいなことができるのかな
× 敵の何手目を待機させるんだ
○ 敵の何手目のユニットを待機させるんだ
女性騎士で橋渡って崖下に移動
↓
場内バリスタ食らう
↓
次のターンの初手に他のキャラ動かす
↓
敵の初手でバリスタ撃ってくる
完全に敵の行動順が固定と言うのはない罠
773 :
732:2008/08/24(日) 23:28:51 ID:dFQFVXxa
>>770 今の俺の状況だと
何手目の敵も待機しない
その後4手目の敵は4手目に動き、5手目の敵は5手目に動く
トールは俺の記憶だと右上の行動マークが2個あって
どっちか好きなときに動けるって感じだったのでトールは例外として考えないでいいと思う
トールが特殊なのではなく、野外と地下の2マップあるという状況の方が特殊。
適当な赤軍の雑魚が野外に残ってる状況で自軍1手目に地下のユニットを動かすと
野外の赤軍の1手目は誰も行動せずにターンラストに先送りされる。
>>772 ターンごとに敵の行動順が変わるのは皆わかってる。
各ターンの中で、敵の行動順はこちらの初手の後に決められ、
そのターンの中で敵の行動順が変わることはない、
という現象(あるいは仮説)を利用できないかという話
>>665 一度、無理してでもバリスタを視界に収める。
×ボタンで攻撃範囲が赤いマス目で表示されるから頂点のHEXをスタートボタンで印(旗)を付けるんだ。
敵バリスタは移動する事がないから、回頭しても攻撃範囲は分かるでしょ?
そしてリセットしても位置を忘れずに印をつけるんだ。
もちろん、その範囲内に入っても敵の視界外ならば攻撃されない事も覚えておけばOK。
宝箱って中身が決まるのはいつかな?
章は入るごと・・・じゃないよな?
>>773 しかしそのままで行くと敵が減り続けても行動マーカーが残ってる事になる
実際は敵の数分しかマーカーはないからどこかの敵が必ず動いてなければおかしい
779 :
732:2008/08/24(日) 23:57:53 ID:dFQFVXxa
>>775 それ!
俺が言いたかったことを簡潔にまとめてくれてありがとう(仮説でOK)
いちいち俺がレスするのもうざいと思うんでしばらく潜みます
>>777 あってるよ
中身を変えたきゃ前章でセーブ、ロードかな
all35の時は全部財宝狙い&食事d地獄のロードリセットだった・・
ここの住人には名馬も狙ったのがいるとかいないとか?
>>769 沈黙の街は初ターン初手に左下にキャラ派遣すると敵は上→左下→右下と行動するようになる
決まってる訳じゃない
300回ぐらい沈黙の街最初の5ターンやったオレが言うんだから間違いない
>>780 そっかー、ありがとう。
なんか確変がおきて8回連続1000gとか酷い確率になってたから疑問に思って
>>768 11章任務の鬼畜増援については、敵を倒す手数and火力が足りていて、かつ
敵の初手を無力化できる手段があるなら「ずっと概ね俺のターン」はできる。
ただ、1手1殺し続けるとか現実的にほぼ無理なので、増援出現ポイントの封鎖とか
色々組み合わせないと(単純な順番調整だけでは)「ずっと俺のターン」は出来ない。
>>775 了解した
前のターンで敵を赤十字
↓
捕縛後の敵の動きを確認
↓
レベルうP吟味繰り返し神うP
↓
予想外の敵が攻撃してきて死亡
の経験が何度もあるから、敵の行動順を固定する方法が見つかると嬉しいな
それは敵の行動順を固定する方法に頼るより
予想外の敵に攻撃される迂闊さをどうにかする方が先だろjk
>>785 > それは敵の行動順を固定する方法に頼るより
> 予想外の敵に攻撃される迂闊さをどうにかする方が先だろjk
この手間が省けるから美味しいんじゃまいか
ベルサガは敵の行動順がある程度ランダム化してるから面白いと思う
戦ヴァルとかもそうなんだが、敵の突撃兵を戦車の迎撃範囲内に囲んでおいたら
そいつら放置で狙撃兵を3連続動かされて撃ち殺されたことがあるが
ああいう意外性に対処していくのが戦術ゲームの楽しさ
>>786 何で敵の行動確認してから攻撃されてんだw攻撃範囲見てないのかよ
索敵マップじゃない限りそんな事ありえんだろ
つか楽しようとしすぎだw
橋梁破壊の小屋番は面白い思考パターンを持ってる(外門破壊前)。
自分が攻撃される範囲内に相手がいなければいち早く行動を終了し、
いれば行動順位はターンの最後の方になる。
反撃持ちだから、うまくプログラム組んでるな、と感心する
>>788 たしかに楽しすぎとは思うw
時々ポカしちゃうのよ
助走たっぷりの槍攻撃とかね…
理不尽ギリギリ難易度が心地いいね
まだクリアしてないけど続編でないかな…
>>789 小屋番に限らず
動かない敵って大体そういう風に行動番決めてると思う
793 :
助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 00:42:55 ID:HIEPMtkQ
前にレティシア関連のイベント発生させるためにディアンの怒りでカオスを倒そうとしてるんですが全然当たりません(ウッドアクス)アドバイスとかありますか?
リースの指揮官の範囲内に入れてバトルソウ装備させて街道に置く
カニを食べさせておく。
バトルソウとかカニとか贅沢は言わないまでもせめてライトアクスくらい欲しいな
ウッドアクスと命中20違うからな
797 :
助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 00:55:06 ID:HIEPMtkQ
バトルソウなんて高価なモノ無いです;;
カニじゃなくて回避が上がる奴食べちゃいました‥
>>786 敵の行動確認を手間と考えてる時点で間違ってると言わざるをえないね
>>797 ま、一応
バトルソウはウッドアクスと同じ値段だぞ
耐久力は違うけど
敵の行動優先順位は
死にそうな奴に攻撃できる敵>攻撃範囲に入った奴がいるランス,バリスタ
>攻撃範囲に入った奴がいる敵>回復させようとする奴>通常行動の奴
でいいんだっけ?
味方の狙われる順位は
死にそうな奴>防御の低い奴>HPの割合が低い奴>普通の奴>防御の高い奴
だったかな?
カオスの攻撃をディアンが避けるとイラッとするよね。
>>707 怒り頼みなら回避上げは完璧逆効果
何も喰わなかった方が遥かに良かった
再攻撃に対しては怒れないからなー
804 :
助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 01:10:29 ID:HIEPMtkQ
皆さん優しいんですね‥
章の始めに戻ってバトルソウ買って回避が上がらないご飯食べさせようと思います。ありがとうございました!
バトルソウって非売品だぞ
>>775 できない。
なぜなら、行動順がどうだろうと、敵の手番に敵が動かないということはありえないから。
敵の手番を操作して「ずっと俺のターン!」をやる方法は、ひとつだけある。
敵の手番になる前にユニットを倒し、1ターンで全滅させればいい。
敵の行動順を操作して、自分の都合のいい順番で行動させる、というのは
可能かもしれない。
でも経験上、敵の思考は結構柔軟だったよ。
できるとしても場所が限られる予感。
章のはじめからでバトルソウ持ちをhbk
>>804 待て。バトルソウは売ってないぞ
アレは敵を捕縛して(掏り取っても強奪でもいいけど)入手するものだ
それに回避上がる飯は逆効果だけどいい飯じゃなければ誤魔化せなくもない
もし執務室からやり直す気ならいっそヴァジラ破壊方面を検討してもいいんじゃないか?
あくまで怒り狙いなら命中上がる飯を食べて来た方がいいかもね
その場合メニューになければ調整で
飯なんか食う必要ねえから
バトルソウが望ましいだけで(手間が少し軽くなる)
ライトアクスで充分だけどね
>>809 わかってる人間には食事の補正なんぞ要らないが
今回はそうじゃないから食わせといた方が安全かなと思ったんだが。
まあ調整してまで出す必要はないかもな
バトルソウも持ってないようだしな。
バトルソウは初期配置付近のを5ターンセーブ使って強奪すればいいんじゃね
手鏡用にアグザル出してるでしょ
こちらも確認。しかし、これは調べるのが難しいな。
とりあえず自分の為に12章任務初手について使えるタイプを纏めてみた。
再現性があるかどうか,間違いが無いか等、暇な人は試して貰いたい。敵番号は例の神サイト。
Case1…自軍初手、敵13の上2ヘクス
19,12,13,14,24,10,11,1,2,5,3,4,6,17,15,16,9,8,7,18,23,20,21,22
この場合は、右上のバリスタが初手に動くことがポイント。
2Tでは、自軍が7,8の射程でない場合、再び右上バリスタが初手に終了する。
バンダールにダメージを与えている場合、バンダールの順序が繰り上がる
バンダールにダメージを与えており、7,8,9の射程に自軍がいない場合は以下のようになる。
19,12,13,14,18,24,1,10,2,11,5,3,4,6,17,15,16,9,8,7,23,20,21,22
7,8の射程内に自軍が居る場合、7,8が19の前に割り込んでくるが、19が通常通り後になるということはない。
おそらく9も同様と思われるが、1Tにバンダールを倒し、更にランスとバリスタの射程内に留まるという事はさすがに無いと思われるので、スルーさせてもらう。
Case2…自軍初手、敵18(バンダール)の右3ヘクス(街道)
7,18,24,1,2,10,5,11,3,4,6,17,15,16,9,8,14,13,12,19,20,21,22,23
こちらは初手でバンダールが行動終了する。
case1の2Tバンダールダメージ有りの時に似ているが、case1でバンダールダメージ無しの場合は同じにならず。
Tachiken氏が使用しているのはこちら。
2T以降については(つーかほとんどのMAPで)完成された氏の動画を見る方が、
俺の適当な検証による長文を見るよりよほど参考になるはず。
Case3…自軍初手、敵18の右4ヘクス(街道)
18,24,1,2,5,10,3,4,11,6,17,15,16,9,8,7,14,13,12,19,20,21,22,23
いわゆるセネが初手でバンダールに対してスタンスリ取りを仕掛けた時のもの。参考までに。
ここで更に仮説だが、根底に敵の行動順序というものがあり、
状況によって敵がその順序に割り込んでくる。(又は遅らせてくる。)
というのが、敵の思考ルーチンだと思われる。
更に敵ごとに、どこまで割り込めるか(遅らせられるか)という事まで決まっているのではないか。
12章任務では、7,8,9は先頭に割り込めるがバンダールは先頭に割り込むことは無い。
しかし、色々調べてみたもののちょっと調べるだけじゃ無理だなこれは。
自分で使うためにチマチマ完璧に調査した後か、5Tセーブ後にその場その場で色々試すぐらいなら役に立つんじゃないかと…
>>798 敵の行動確認をとると言う作業をする事で手間がかかるのは間違い無いだろ?
俺は行動確認が面倒臭いが自分好みのキャラを育てる事に楽しみを感じてプレーしてる
あんたはその手間を当たり前として楽しんでる
色んな楽しみ方があっていいんじゃね?
手間と考えるのが間違ってるとか言われたら不愉快極まりないんだが
ノーリセで使えるってくらいしか有効活用方はないな
Case1で初手にラレ子がバリスタに対し仕掛けるとこうなった。
19,20,21,22(ry
Case1でバリスタの行動を早めつつ、ドラゴンランスでバンダールを削り、
2T初手にラレ子でバリスタに仕掛け、ディアンのハンマーアクスでバンダールを撃破、エロでランスナイトを挑発する。
これで、ノーリセ縛りプレイでも住民全生存で勝つる!
>>816 ほとんど自己満足だなこりゃ。
流刑の島でつまってる者です
いろいろ試してますがうまくいかないです。
はじめはとにかく敵を探索しないといけないとおもってセディも出してましたがセネだけでいいということだったのでやめました。
矢がないのでバリスタつかったことなかったのですが、これも出せば楽勝だというアドバイス見て使うことにしました。
盾を持ってるキャラを使うようにというのもみましたがM盾は使ったこと無いのでよくわかりません
詳細をということなので
リース・LV13 ぺるシーダおれんじ ロードグラムみどり ロングソードみどり
エルバートLV11 ピラム6 ロングソード新品 バックラー新品 レザーSシールドみどり
イゼルナLV18 ハーフヒール13 ヒール15 レンジヒール8
セネ LV11 スタンナイフ赤 シーフダガー新品 マンゴーシュ新品
シルウィスLV15 コンジットボウ赤 手弓赤 ロングボウ赤 鋼鉄のや4 青銅の矢20 ヒートアロー10
クレイマーLV13 ラーゼタール新品 バルムンク新品 おーばしみたー赤 ショートソード赤 ロングソード赤
フェイLV15 カトラス赤 サーベルみどり キルブレード緑 ショートソード新品 ハイメタルソード新品
イストバルLV9 ロングボウ コンジットボウ 青銅の矢20 鉄の矢14 帝国正式や4 鋼鉄の矢5
バロウズLV4 軽バリスタ バリスタの矢28
ポーション1が2つ ポーション2が1つ 残金200くらい
さっき、なんとかモロもやっつけて宝箱も開けましたがそこまでで13ターンかかって
タイムリミットが20ターンでまだ崖の上の敵と接触できてないのでこれもやり直しでしょう
敵のバリスタに狙われるとよく一撃で誰かが死ぬのでリセットになります
お前みたいな下手くそは初めてみるから死んだらいいと思う
モロとか右下の宝箱は無視して進んだらどうよ。
それとシルウィスの弓をなんとかしる。
クラスチェンジは
セネがグラスハンターになったのとフェイが聖戦士になったのとくらい
エルバートがCCすると強くなるという記事は読んだのでできたらいいなとおもうけど技能がやり11、S盾27、剣27
まだまだ無理みたい
今日もめがしょぼしょっぼしてきて頭痛と吐き気がするけど朝までがんばってみます
何でアドバイス聞かないのに書き込んでるの?釣りなの?
それとも真正の馬鹿なの?
回避にかけて試行回数増やしてクリアするような状態じゃないだろ。
寝て起きてからスキル効果の把握と敵の位置把握した後で考えてやった方が良い。
>>815 その手間を楽しめるようになればもっと楽しくなると思う
別に強制はしないけど折角買ったゲームだから全部を楽しむようにするといいかも
>>821 だからやろうとする前に敵の配置を(ry
>>824 それはあんたの押し付けだろ?
めんどくさいもんはめんどくさい
ID:cR9AA8Cvは頭が弱いんだな
何気に結構頭の弱い人多いよね
>>825 ただこうしてみたらと提案しただけだが
別に強制はしないけど
えっと、自分の書き込みが荒れる原因になって申し訳ない
自分は
>>824の書き込みは提案だと受け止めてました
自分はRPGからSLGの流れでやってきたんで余り作戦を練らずにキャラの力でゲームを進めるのが好きなんだ
だから今のところはSLG好きの人の楽しみ方はまだ出来ないが、その内にその人楽しみ方も分かるかもしれん
取り敢えずこの作品を気に入ってるからこのスレが荒れるのは避けたい
自分は当面の間書き込みませんので、この流れは止めて頂きたい
別に荒れたっていーだろ
バカが居たらあぼんすりゃいいだけ
荒れたのが直らなかったら所詮はその程度ということ
おめーが仕切るんじゃねーよ
>>828 さあ、荒れるのも楽しもうじゃないか、ってこんな事言ったら意味ないな
あまり気になさんな
しょーもない事で騒ぐのはいつものことだし
やだ・・・何この人たち・・・
そんなことよりシェルパの(ry
色々考えてみたが、Case1がCase2に対して有利な部分、場面は少ないな。
1のメリットを活かせるのは、2Tに右上のバリスタを撃破出来る場合のみ。
一方2の場合、敵軽騎馬兵に対して自軍の多くをぶつけることも、
バンダールに対して早期に攻撃することも出来る。
よく考えられてる。脱帽だなぁ…
>>818 これは予想以上にきついな。レベルも低いし何より装備品と所持金が悲惨杉
いくらエロに弓回避があってもレベルが11で盾がバックラーじゃ辛いわ
槍があたらないというから何使ってんのかと思えばピラム
…しかしよくここまで進めたものだなこれは
フェイ頼みかと思ったがフェイもレベル15だから頼ってるとしたら物足りないレベルだし
それなのにラーゼタールは持っているしクレイマー入団させてる
835 :
助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 05:07:23 ID:eH9iSMwM
多分釣りでしょ
いくらなんでもレベル低すぎだし
依頼全部すっとばしでもしなきゃその平均レベルはおかしい。
ネタじゃなくて本当にその所持金なら悪い事は言わないから1章からやり直しなさい
>>818 君にはシェルパ先生のブリムランガーを振るう資格が有る
>>818 ちょっと厳しいね。
1週クリアーしたプレイヤーならクリアできるとは思うけど
初回でその状況は結構厳しい。この後のマップで詰まる可能性が高い。
やり直しをお勧めする。
5ターン目、伏兵浅瀬前
10ターン目でバリスタ破壊
を目標にプレイした方がいい。
レベルが低いのはどうということもないけどな
初期レベルでもOKなんだし
だが、金欠と貧弱な装備は如何ともしようがない
ここの住人が自分でプレイするならなんとかなるとは思うが
そのなんとかをアドバイスにして伝えるのはきっと難しい
どうにもダメそうならはじめからやり直すのもいいと思う
9章、10章あたりも抜けてるんだし、次週はサクサク進むハズ
慣れてるプレイヤーなら
携帯袋を売ればどうにかなると思うけどね。
(多分売ってないと思う・・・?)
ラーゼタールが取れてるんだから基本的な腕はあると思うんだよね
LV13クレイマーならガトリング射待に突っ込んでも大丈夫だと思うし
1人でもクリアできると思う
ロードグラムならモロ倒せるだろ
>>818 まれに見る下手糞だが忍耐力はあると見た。とにかくイストバルを灯台に置けば視界が広がるから、
配置したら彼は攻撃も何もするな(森や建物で葉っぱのマークが出ている時は敵に見つからない)
色々言うと何も実行してくれなさそうだから、まずはイストを灯台に。そしたらセネはいらん。これだけやってみてくれ。
赤弓3つしか持ってないシルウィスとかがここのスレの連中をイライラさせる要因だと思う
まあ別にここの顔色窺う必要は全くないけど
質問なんだけど、レティシアイベントって
何か起こす価値あるの?
ウォローを入団させる必要好感度が12から5に減少する。
ウォローは伸びしろがあまり無いキャラだから、そんな何回も雇いたくないけど入団させたいってときに好都合。
あと経験値100もらえたりとか。
欠点は奇跡の護符もらえなくなるくらいかなあ
>>842 俺はむしろそのうちの1つが手弓なのに爆笑したけどなw
なんで11章まできたのに手弓持ってんだよwwwwしかも赤wwwww
ウォローの扱いだけは訳分からん
お助けキャラは必要好感度低く設定されてるのに
ファラミアとかシェルパとか
クリフォードは0だし
実際ウォローはそこまで便利なキャラでもないし
峰打ちがあったらシルウィスの剣バージョンになったんだが
実際には連続があるせいで削り役にも使えずで、
捕縛委員会に入れないキャラの代表格だからなあ。
常識的に考えてわざわざ赤のまま3つも持つわけがない
プレイしてない荒らしが馬脚を現したってとこだと思う。
ウマカッタデス先生は敵を確殺して局面を楽にする係じゃないか
居なくても楽だと思えるようになれば卒業するしかない マーセルの無駄なまでの固さも同じく
荒しかどうかはグレーだが「こいつは放置しておくべき臭」がすごいな
適当に質問したら一斉に構ってもらえるんで、調子乗ってきているのは明らか
先生は敵を2〜3体倒すだけでD分の働きをするじゃないか
強健持ちをセネスタン+すり取るの後先生の略奪で完全に金にできる
>>848 ・峰打ちは5割以上削らないと戦闘不能にならない。
・ウォローは連続持ち
あの、エニードCCしたら歩く戦術核になったのですが?
CCの恩恵がとてつもなく大きいユニットですから。
>>845 手加減ライトニングは、こう使うのか・・・
今まで軽傷にしてから使ってた
他のキャラはクラスアップだけどエニ子は本当の意味でクラスチェンジだからな
セネもチェンジと言っていいほどの変貌か
馬に乗るだけでんがな
その馬の効果が欲しくてセネはいつもCCさせてるな
海賊、馬賊、盗賊とキャラ分けされてるのがいい
次回はぜひ空賊も出して欲しい
オイヨイヨ!
流刑の島でつyまってる者です
いろいろとアドバイスありがとう。特に
>>845の人、ダウンロードさせてもらってさっき見ました。
イメージがわいてきたのでもうちょっとがんばってみようと思います
エニードが魔法使えて強いのに驚きました。あとバロウズが気合ためないでもばんばん命中してるのも。
LV、見てる間にも2つくらい上がってるから開始次点で8なのかな。自分は4なので気合ためないと当たらないのと開始次点では向きが悪くて回頭しないといけないので一回発射するのに3ターンかかってるから
そもそも全体的にキャラのレベルが能力的に違うのはしかたないですが。LVだけならリースやセネは同じかもしれないけど技能の数値が全然違う気がします。
ペルスベルも不安感無く切り込んでるのがすごい。
今日は雨で現場が休みなので午後からチャレンジしようと思います
ところで、へたくそとかバカとか言われるのはまあ、ほんとのことだと自覚できるからいいんだけど
「釣りだ」って連呼してるやつ、失礼だから謝罪しろ
うそつき呼ばわりされる覚えは無い
壊れそうな武器、弱い武器でも金が無いんだから使い切ろうとしてるだけで仕方が無いことだろう
どんだけ「ゲーム名人」自慢なのか知らないが、こつこつ自分ペースで2年がかりでここまで来た人間だ。
自称常勝のゲーム玄人に、たまにしか遊べないが気持ちのこもったへたくそ初心者代表としてそういう人を見下した発言は不愉快だってことだけは言葉を返しておく。
尊大なだけの常連様にはどうせ気持ちは伝わらないだろうとは思うけどな
すまんね、ここのスレの人間はBS廃人(褒め言葉)ばっかだから
君にアドバイスする上で「当然知っているだろう」
という前提が高すぎるんだ。初心を忘れてるとでもいうか。
でも赤武器はさっさと壊すか売ったほうがメリットが大きいぞ
文章がまとまってないので自分でも何が言いたいか混乱してる。
1、詰まっていてのべで100回以上ここでリセットしてるからアドバイス求めたのだから、自分が下手なのは自覚してる
2、アドバイスしてくれた人には感謝してるし、とりあえず指摘されたことは実行してる
具体的にはメンバーをお薦めのキャラに代えてるし(セディよりバロウズとか)、行動(セネで探索・イストバルを灯台に、バロウズをその横で攻撃。エルバートを突撃要員に、クレイマーで崖よじ登って隠れてる弓兵と切りあいなど)もじきゃってる
3、キャラの育成が自分で思ったより出来てないようだ(「そんな低レベルでw」とか書かれてる。)
4.武器について、まだよくわからないけど自分で考えてるより使ってる武器が悪いみたい
たぶん、捕縛とか足りないんだろうと思う。スレ読んでてコツをつかんでる人は苦も無く捕縛して敵の武器もどんどん手に入れてるみたいだから。
ダウンロードさせてもらったデータでも、悪党やマップボス含めて捕縛してるから。
自分にはそんな余裕が無いので、殺される前にとどめをささないと残りHP4くらいに弱らせた敵に逆に殺されることが多い
5、ゲームしてるとムキになって同じパターンを繰り返す場合がある(攻撃するキャラは違っても同じ場所で同じ敵に殺されることが多い)のでそれは数をこなして慣れるしかないと思ってる
6、4ヶ月ぶりにまとまったゲームする時間が出来たので(忙しいときは仕事でかんずめなので)できれば今回はラストまで進めたい
7、今までも何度も もうだめだ と思った後で乗り越えてきた
今度もがんばろうと思う
>>862 バロウズは出撃画面のときに回頭出来るよ
>>862 操作的なことで、
・バロウズはマップに入ってから出撃枠を編成しているときにLR2ボタンであらかじめ回頭できる
・バロウズは移動前に装備を外してから移動すると、なんと移動後に攻撃することができる
この2つは必ずこなせるようにしておこう。
で、
・イストバルの装備をシルウィスに全部渡し、イストバルは手ぶらで灯台に潜む。
・すると右のバリスタが視界に入るはずだから、それを倒せる分だけバロウズで気合をため、
さきほどの「移動後攻撃」で右バリスタを倒す
――――
・それをこなしたら、浅瀬に潜むガトリング持ちを潜むセネで晒したあと、バロウズで攻撃して気合をとく。
・その上でエルバートとクレイマーで浅瀬を渡る
これで崖下までいけるはず。
とにかくバロウズの使い方と、――――より上の部分を確実にできると楽になる。
頑張って。
バリスタは初期位置を決める時に、
バリスタにカーソルを合わせてL2、R2で向きを変えられるからそれで少しは楽になるはず
そして、移動前に装備を外しておくと移動後に攻撃ができる。
バリスタの使いかたで難易度はけっこう変わるから
頑張ってくれ
上の人が書いてるやないか〜い♪
やっぱり被ったか、言わなくてよかった
>>864 とりあえず欲を出さない事
一人動かすにも細心の注意を払う事(コイツを動かして大丈夫か、何処まで動かしても大丈夫か、他に最適なユニットはいないか)
攻略サイトやwikiでスキルの効果を確認
後はもう根性だな
よいか、このマップでのイストバルはスナイパーではない。
目標観測員として扱うのだ
>>862 赤武器つーかオレンジ武器は売る前に
職人工房で素材になるかどうかチェックするといいよ
あと、預かられる素材は預けておくと携帯袋が軽くなっておすすめ
上にレティシアイベント云々と書かれているけど
ウォローが好きなら一見の価値はあるね
BSは各キャラのイベントがそれなりに良いから困る
>>864 玄人からすると釣りかと思うくらい下手なんだろうがそこは無視するべし。釣りと思ってない奴がせっせと教えてるから
きっとクリアできるよ。
バロウズのレベルが低いから気合タメでターン数かかってしまうようなら、バロウズの行動は
右上のバリスタを倒したら左上のバリスタを倒すために移動・気合に切り替える。
右下のガトリングは弓回避持ちで耐える(右下行ってる頃には5Tセーブ出来てるだろうから、死んでもロードすれば怖くない)
崖の敵の処理には崖回避持ちのクレイマーで切り開いて対処すれば進められる
あとレベルが足りてない人の基本、リースの指揮官スキルもちゃんと使う。
頑張って下さい
>>871 多分素材もうまく集められてないだろうから、手元の素材は全部売ってアイテム補填する方がよさそう
残り200Dじゃ武器作成出来ないし、次のマップで確実に詰む
おじさんイベントで気づいたのは
おじさんは昔の仲間を背後から襲って殺害する
凶悪犯なんだなって思った
875 :
助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 13:17:54 ID:eH9iSMwM
釣り扱いは悪かった、すまん。
ただ不思議なのがセネがクラスチェンジするほど育ってるなら、捕縛もそれなりにやってるんじゃね?
トドメだけ狙ってセネにやらせるほうが捕縛でレベル上げするより難易度高いし・・・
なんでそこまで金欠なの?
弱みを握ってたかる奴は昔の仲間でも殺されて当然
つまっている人、これまでの章でどんな戦い方をしていた?
資金運用も教えてくれると打開策が見付かるかもしれないぞ。
スタンナイフはなぜ赤いの?
>>818はこの先のことも考えておいた方がいいな
シェルパとファラミアは入団させたい。金は携帯袋を売ってでも作る
あとはアルヴィナにも頑張ってもらわないと駄目だろうな
>>864 ビョーキじゃね?
ベルサガより点滴受けた方がいいと思う
何日間この話題続けるのよ
もう腐る程アドバイスしたんだし
もうこの話題はいいべや
ボルトナイフのありがたみを知った2週目。
捕縛はまぁ欲しくなくてもできたらするが欲しい奴は絶対にする派に取っちゃなかなか厳しいな。
エロの筋力上がりまくりでハープーンじゃなかなか厳しいw
ボルトナイフとかないうちはやっぱ短剣の軽傷率うpとか狙ってるもんなの?
当身に定評のあるアーサー
まぁアーサーしかないよなぁ、ホントいい性能だわ。
財政難の人はお尋ね者を捕縛するように努めるといいね
捕縛で謝礼金が倍になるのは大きい
なんで捕まえたら倍になるんだろ?
みせしめに公開処刑ができるから?
良い質問だね
情報吐かせれば、色々出来る
890 :
助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 17:50:13 ID:6boUN4dm
発売当時、なんだこの糞ゲーって思ってたけど
今改めてやってみたら、時間に余裕があればおもしろいなw
まぁマゾゲーなのは変わらんけどw
任務マップが結構マゾいな
普通の人が投げ出すのもわかるし、パラメーターが他ゲームに比べて
絶望的に悪いのも一役買ってるだろうし
マップクリア以外のカタルシスを感じにくいのもダメだと思う
でも、このゲームの面白さに気付いてしまった
今こんな感じw
惜しむらくは評判悪すぎて続編おそらく出ないことだな
ところで捕縛しまくってて良い武器温存しまくってるんだが
正直素材アイテム含めてるのもあって携帯袋が足らなくてアイテム欄いっぱいになってる
帝国武器とか率先してつかってていいのか?
貧乏性で今だにブロンズソードとハンドスピアでやりくりしてる
あと素材アイテムで武器と魔法で被ってるのが結構あるけど
これは後で複数とれるの?太陽のかけらとか。
どっちか片方しか…と思うと勿体なくて合成できない
ペガサスナイトがいないってのも魅力に欠けるし
転職がアイテムの使用で個人個人の好きなタイミングでではなく
ランダムで上がる能力値に依存してるのも明かな問題
話だけは面白いのでチート使ってさっさと1週終わらせたら即売りだろ
一つ残らず集めていけば、最終的には全部作れるよ。
>>892 ランダムで上がるっつっても、
母数が数百回にもなるから
結局収束してくんだけどね
ペガサスナイトかぁ
やっぱみんなあれがないと嫌なのか
ま、自分も好きだけど
やっぱ裁判意識してはずしたのかね
ペガサスナイトってFE固有のもんじゃなかろうに
A10ナイトを作ればいい
そこで翼の生えたユニコーンナイトの登場ですよ
てか、ベルサガには「転職」などというものは存在しないんだがな
「引退」ならあるが
フェイトにもペガサスライダーが出てきたな
>>892 過去の印象では話がつまらんという人が多かったが。
>>891 素材アイテムはバンバン預けちゃっていいよ、いつでも返してもらえる。
素材は最終的に全部作れるぐらい取れるけど使えないアイテムは後回しにしてもいいかも、合成武器は大抵使いやすいけどね。
あと素材用の武器は耐久度いくら低くても素材だから使うだけ使ってから素材に回すべし。
武器は精度を見るといいよ、精度の最低ラインは5ぐらいで6のロングソード・ライトスピア・ライトアクス辺りが標準武器。
基本的に攻撃が当たらないから精度が高い武器ほど扱いやすい、でも精度6だけど威力が低いショートソードはちょっと例外かな。
威力低いけど節約にはなるから筋力高い奴にでも。
帝国武器は全体的に精度が低くて使えたもんじゃないから即売、敵も同じこといえるから回避しやすいんだけどねw
ブロンズソードやハンドスピアはいわゆる在庫無限武器で安価だけど精度も低いし威力も弱い
まず普通にプレイする分には使わないほうがいいよ、武器がどうしても足りないって時なら・・・。
数カ月後、家具を大量に買い込む
>>891の姿が・・・
>>901 詳しくサンクス
上で答えてくれた人もサンクス
そうだよな、素材あとで返してもらえるんだから預けりゃいいじゃん
馬鹿か俺は('A`)
精度確かに低いなー帝国武器
威力高いから筋力低いフェイとかルヴィにブロンズソード代わりに使うくらいか
盾の方がうまいね
正式槍と旧式盾は少し残しといた方がいいよ
たまにやると勘違いして旧式槍残してしまうことがあって悲しい
905 :
助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 18:57:40 ID:qfkRU14y
帝国武器は重すぎる
回避落ちまくるから絶対使わない。もちろん盾も
盾上げするときは便利だけどな。
盾は回避落ちるから使えるという話が
今回こそ最終章までルヴィを連れていく
帝国正式槍も剣も威力だけならそこそこあるからまだ序盤なら使う分2本くらい残しておいてもいい
質問すみません。
レベル上げのできるフリーマップはありますか?
「なんでアイツ任務だけなんだ?」
「アイツの私室のウワサ聞いたか?軍費使い込んでるらしいぜ?」
「全てを捧げます?ねーよwww」 「…同じ年…ゴクリ」
マ 「ウォード隊長も大変だな…」
ジ 「いつも保釈金で差し入れしてくれてたのに…ヤングさんかわいそう…」
外 「酒場の帝国兵に150D恵んでたけど…アレ何のプレイ?」
道 「お前が処罰されて困るのはパドロフだけだw」
「またクリームシチューかよ…いい加減にしろよな…」
⊂( ・ω・)つ-、
「俺たちはブロンズソードなのに…」 /// /_/:::::/ 「よくわからないが払っておいてくれ…だってプークスクスw」
|:::|/⊂ヽノ|:::| /」
「俺が剣好きなこと知らないくせに…」/ ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄/| 「アレってロードグラムが本体だろ?ったくボンボンはいいよな〜」
/______/ | |
「アイツ訛りキツイよなw」 | |-----------| 「国からの仕送りを高級家具に?酷い話だな」
次の章、マオザウルフがDに手渡されたと云う
あーそうか、重量のことモッタリ忘れてた
盾もてないフェイに帝国剣もたせたら死亡フラグだな
しかしフェイは筋力全然上がらないからどうしたものか
ナイトソード使うのが恐い。連続持ちだから消耗するのが恐い
テキトーに鍛えてたらルヴィその他、盾技能はCC条件とっくに越えてるし
売るか('A`)
家具ってそんないいのか
貧乏性だからロードグラムの損耗低くなる奴しか買ってないわ
馬もみんなやせた馬もたせて、よっぽどのことない限り徒歩させてるし
もしかして俺のプレイおかしい?
>>912 ありがとうございます。
前作はプレイ済みなのですが、今作はとても難しいと聞いたので迷ってます。
>>916 絨毯(連続発動率+10%)
盾の置物(盾発動率+10%)
名画復活(武器手入れ)
タペストリー(指揮官範囲+1ヘクス)
有効なのはこの辺りだろうが
どれも値段に見合うものではない
金が余りそうだったら適宜買う程度か
あと、究極セコセコプレイには宝箱はある意味必須
ここでアンサガスレのry
宝箱は序盤に買って調整すりゃ最終的に15000g↑+ルーンナイフだからおいしいよね、先行投資って奴。
ぶっちゃけ無駄遣いしない、いらないものは売る、できるだけ捕縛の倹約公子プレイしてたら
後は馬と家具ぐらいしか使い道ないし。
>>921 そうですね。このスレを読む限りとても面白そうなのでやってみます。
失礼しました。
>>916 この手のSRPGを好んでプレイする人間は基本、貧乏性ばかりだ。
ただそのペースで行くと終盤確実に武器がダブついた挙げ句、売却することになると思うから
惜しまず使っていった方がゲームを楽しめると思う。
あとやせた馬は一撃で屠られたりするから、主力にはせめて元気な馬くらい乗せてやれ。
924 :
助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 20:21:12 ID:073Ma0CM
>>923 俺は極度の貧乏性なのか合成武器とか強武器とかたくさん余った状態でクリアしてしまった
エリアヒールとか1回しか使ってねぇよ……
>>918 これリースだけにしか効果ないんだっけ?
リースばっかりってのがなんか嫌なんだよな
いや、別にキャラが嫌いってわけじゃないから
>>923 やっぱ馬くらい良いほうがいいのか
馬高いからなー金あまってるけど中々…
取り返したシノン馬もそういや全然使ってないわ
宝箱はあるわ
ところで質問ばっかですまんけど
各キャラに設定されてる各レベルの上限値って
パラアップ使ってそれが限界値なら、一定レベル内は頭打ちになっちゃうの?
メインで使う騎兵の数によるけど、馬は基本的には買わなくても
敵から入手したりイベントで入手する分で足りると思う。
>>925 パラアップってのが良くわからんが、パラメータを上げるアイテムの事?
そういう意味なら限界値とは関係ない。あくまでの素の能力。
秘薬は成長限界には引っ掛からないよ。
シノン馬はどんどん与えていいと思う。
よっぽど下手こくか、うっかり馬殺をくらわない限りは、死なないよ。
序盤に与えても、ダメージの蓄積で死ぬなんてほぼないし、後半に死なせちゃったとしても、そのころには簡単に代わりを用意できるはず。
俊敏+2なんて、たいしたことないけど、恩恵は長く受けたほうが得だからさっさと乗せるべしだ。
あと、撤退マップで、痩せ馬使ってると、痩せ馬が死んで移動力たりなくなって撤退不可… とか、たまにあるかも。
FE慣れてる人ほど貧乏性プレイでいらぬ苦労するよな
まあ最終章の編成でニヤニヤするっていうのも
いつもの嬉しさでいいんだけども
>>929 輸送隊は鉄の剣やファイアでいっぱいだしな
>>927ー928
サンクス
そうそう、秘薬のこと
上限値とは別枠なのか!即効でルヴィに使うわ
ルヴィを全マップ参加させてフォラージュも使用可能にしたのは良い思い出
流刑の島で詰まってたものです
クリアできました〜 アドバイスありがとう。すんごくうれしい。 イベントというかストーリーもずいぶん進むのね。
ゼフロスさんがでてきたりラレンティアが消えたり、ベルナードとの昔話のエピソードが出たり。
ターンはぎりぎりで18ターン目。最後のマップボス、よい盾持ってたので
攻撃はじき返すから間に合わないかと思ったけどクレイマーが篭手だしてくれたから
なんとかなりました。リース、エルバート、フェイ、シリウゥす、クレイマーの一番攻撃力ある武器で
将軍の盾gは赤くなるまで殴って、こっちの武器もぼろぼろですけど。
ロードグラムとぺるシーダとカトラスがだいぶ痛んできてますが、がんばります。
バロウズの動かし方のアドバイスありがとうございました。
装備はずしておいて移動してから装備したら撃てるというのはまったくわからなかったので。
あと、はじめに向きを上に向けておくやりかたも。
キャラのレベル、記録として報告しておきます
リースLV16技能剣28 S盾20 m 5
イストバルLV9 弓35 短剣5
セネLV11 短剣34
クレイマーLV15 剣29
バロウズLV5 石弓18
シルウィスLV15 弓34 石弓13
エルバートLV12槍11 s盾30 件28
イゼルナLV20 神聖49
フェイLV17 剣50
お金、3000入ったので武器よいものを買い足そうと思います
>>933 オメ。高難易度マップはまだいくつか残ってるからがんばれ。
>>932 最終章で少々リネットの乙女の力を借りながらも無双できた時は楽しかった
>>933 おめでとう、あともう少しだ
多分次の章でまた危ない目に遭うだろうけど
>>933 おめでとう
ただ、異教の神でまたつまりそうな気がヒシヒシと
>>933 あらよかったじゃない、おめでとう。
次はもっと難しいから頑張ってNE!(^ω^ )
>>933 おめでとう
多分携帯だから攻略サイトみれないんだな・・
体に無理せず頑張って(´・ω・`)
相変わらず、「キーレス」に次々と便乗していくスレだなw
最初の一人には敬意を捧げるが、残りは全部脊髄反射だからむしろウゼぇ
今は幸いにポジな流れだからいいが、これと同じ要領で、ネガも流れが決定するから困りものだ
どちらも、中身がない点では同じだけどね
日本人デスカラ
問題は次なんだよなあ
二軍のキャラの装備を奪うか売るかしないと
今の状態からちょっと金が入ったくらいじゃ
まともな装備も揃えられないだろうし
>>940 肩の力抜こうぜ
>>933 オメ、とりあえず、シリウゥすは読めないぜ。下ではシルウィスだけど・・・
この状況で次は・・・村人大虐殺になりそうだなw
嫌がってるバリスタも大量に設置してあるし今度こそ発狂するかも。
バーサクで詰まりそうだな
バンタール様は完全に無視するしかねえな
知らなかったこと多いからですが
金欠なら携帯袋売ればいいという話もありましたが、高く売れるってことですか。
そういう発想は無かったので。お金ないし壊れかけの武器、壊れるまで使ってきたので他にも王国兵方形盾とか
帝国上級兵丸盾とか速射手弓など「今にも壊れそうだ」というの使ってます
帝国正式矢も15本あるし。
捕縛は狙ってもできないので運良くできたときだけです。
セネが育ってるからという人がいましたが偶然だと思います。
スタンナイフがなぜ赤いかといわれてもよく使ってるからとしかいいようがないです
煮詰まっていたところをアドバイス貰って進めたのでこのスレの住人に感謝しています
一部にはただ口だけの人もいるのは仕方ないですね。残念です。
繰り返しですけど、下手くそだの要領が悪い、バカだと言う程度は「ごもっとも」で通りますけど
>ビョーキじゃね?
>ベルサガより点滴受けた方がいいと思う
これとか
>お前みたいな下手くそは初めてみるから死んだらいいと思う
これ
>多分釣りでしょ
>いくらなんでもレベル低すぎだし
>依頼全部すっとばしでもしなきゃその平均レベルはおかしい。
これ
>常識的に考えてわざわざ赤のまま3つも持つわけがない
>プレイしてない荒らしが馬脚を現したってとこだと思う。
あとこれ
>適当に質問したら一斉に構ってもらえるんで、調子乗ってきているのは明らか
うそつき呼ばわりはとっても不愉快でした。
どれほど偉い先生様か知りませんが内容としてこれら先生様のほうが荒らしだと思いますよ
勝手な思い込みで煽ってるだけなんだから。
もうちょっと落ち着いて雰囲気よくしてほしいと思います。
>>948 だって気絶するまでゲームやってたんしょ?
休んだ方いいよ
ねちっこいのう
これが釣り野伏せってやつか
根性というより、粘着力のたまものかw
どう見てもお互い様だな、これは・・・
俺の12章時点で全員CC、技能も魔法アデオンアグデリマー救済強キャラ以外の主要装備ほぼカンスト、
装備はリペアストンで調べながら貯めていった持ちきれないほどの新品装備、家具全買い、店在庫ほぼ手付かず、
のデータ貸してあげたいくらいだな
>>955 やりこむなほんとww それってALL35プレイの途中経過かな。
何そのチートシノン騎士団
>>956 システムデータ2と3に一章ごとにセーブしてあるから
まあ大体後からどうでもでもなる感じ
リース、アーサー、シロック、セネ、ディアンの幸運は5貯まってる
ダウドはトゥマハーン無しでのフルパラ、技能全部MAX、
イストの短剣は30くらい
もしかして俺の方がビョーキなのか
あんまやりこまない俺でもビョーキだと思うよ、いい意味で。
>>950 次スレは?
無理なら誰かに委任してくれ
なお、俺は無理
>>948 正直、途中からはプレイ画面をアップした方が良かったかもな
そしたら、釣りとは言われなかっただろう。
ビョーキだよって言われて嬉しいようならビョーキ
規制解除来た
流刑の島で苦戦してた人の状況は初プレー時の自分に被る
自分は12章で戦力の限界を感じて一度投げた(最初からやり直した)
SPRGと言えばFFTやディスガイアのようなものだと思ってたから
(FE系はこの作品以外は今でも全くやった事が無い)
このゲームも最初は全く勝手が分からなかった
なんか池沼度といい粘着力といい第二の草が誕生する予感…
あと
>>950次スレ頼む
>>933は仕事でプレイ時間がほとんど取れないのだろう
同じ境遇だから気持ち分るぞ
まぁ自分の場合は発売当時に既に3周やったんだけどな・・・
まだ1周目なら、帰宅後、出撃準備でああだこうだと
考えるだけで1日のプレイ時間が終わったりするんだよな^ω^;
忙しいリーマンにはきついよ、ほんと
まぁめげずにED見るまで頑張って欲しいよ
リーマンですが窓際で聖書読んでます
同じマップ何度も何度もやり直す時間はあるみたいだけどな
>>948 捕縛なんて、ターンセーブとリセット使えばその内できるよ
しないのは面倒だから?
そういうのが面倒なら、戦略も上手くないようだし
ベルサガ向いてないと思うよ
それでもプレイするのはあなたの勝手だけど
いちいちダラダラと長文をココに書くのはやめて
攻略本でも買ってきて四苦八苦したほうが良いよ
アドバイスのレスもしっかりもらってるのに
いちいち腹を立てて、そんな晒してる時点で
2chが合わないというか、性格的にアナタもおかしいと思うし
>>948 多分、あんたはベルサガスレ住人の中で一番下手だと思う
ここで何度も指摘されてるように、シルウィスにあと一回で壊れる武器3つしか
持たせてないとか、なんのために出撃させるのかわからないんだよ
>>933で見たけどエロの剣が28なのになぜか槍を使うし、しかもエロが主力とも言う
はっきり言って意味不明だよ
俺はなんであんたがこのマップまで来れたのか理解できない
最悪なのがアドバイスを受けたのにそれを実行せずプレイして
できませんでしたと書き込んだ事
なんであんたはこのスレに書き込んだの?
このスレじゃ釣りだと言われても仕方ないよ
赤はあと1回で壊れるって説明書に書いてあるんだっけ?
なんかシェルパは沸くな。
>>966 現場がなんちゃら言ってたし、土方のDQNでしょ
今までのレス黙って見てたけど、明らかに常識ないし
丁寧な言葉使ってるけど、レスを見ると、相当性格悪いように思える。もしくは2ch初心者。
なんか、答えてもらうことが義務かのように考えてるんじゃないかと思うんだが
>>968 百回やりなおしとか言ってるしな
腐るほど時間ありそう。
ていうか、これで時間ないない言ってるなら
SEやってる奴らは・・・
>>970 一番下手とか決め付けると、また長文が飛ぶぞ
スレ立ていないみたいだし立ててくる
>>972 書いてある
赤い武器なんて連続持ちのキャラに持たせて
瀕死敵キャラ作るか、合成具の材料にするか
くらいしかない気がするけど
977 :
助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 23:00:22 ID:073Ma0CM
土方のDQNだろうがなんだろうが書き込んで質問するのはいいけど
悪口をスルーぐらいはしてほしい
2chなんだから悪口言われて当然みたいな考えでいてほしい
ヘイト死闘待ち伏せ反撃粘着持ちがうぜぇw
NGIDに放り込めばいいのに、次々と連携すんな。面倒だろうが
次のスレに持ち込みさえしなければいいや。
これ、マーセルとの約束な。
そんな 怒らんでもいいだろうよ
このゲームも安月給でコキ使われる電脳土方の方々の努力のたまものだというのに・・・
リアル土方は給料かなりいいらしいが
>>984 金ないから武器買えなくて使うしかないと言ってたぞ
>>978 馴れ合いはどこ行ってもウザイよ
それにコテじゃないから、NGって言っても最初に絶対見えてしまう
本人に自覚がないから尚更
てか最初の方の書き込みの時点でどういう言動するとか想像できるだろ・・・
相手にする方が悪いし、何で今更イライラしてるんだ?
だからそういう姿勢がヘイト死闘待ち伏せ反撃のデリックとか言われるんだよ
>>990 な、何と申した!
ヘイト=鈍足だから届きません。
死闘=盾の無駄遣い
待ち伏せ=・・・・・
反撃=当たりません
あまりチクチク後のDをなめない方が良い
最初の頃はあれくらい下手なもんだって
ただし詰まっても質問したりはしなかったけどな
情報を頭の中で咀嚼できるようになるまでひたすらROMった
買う前にどんなゲームか把握するためにROMった
でクリアするまでは書き込まなかったなあ
○
テ
ィ
ィ
9章のランス軍団にズブッとやられて絶望したり
10章の最初の橋すらスムーズに渡れず
焦りの脳汁をたらすのが初回プレイの醍醐味
かったりするのも
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アルムート:2008/08/25(月) 23:31:54 ID:FraI8K+2
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。