2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ〜第167章〜
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1217429235/ 新作要望スレ
"ティアリング&ベルウィック"の新作要望スレ4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1209935589/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは全員エロイ 第4章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1204823315/l50 ベルサガ最低プレイ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.ラーズの祭壇後フェイ&ファラミアどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ。カトラスに使うのはやめとけ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
7章/11章/12章 の任務クリア直後など、特定のタイミングではイベントが発生しない場合がある
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
バンデッドアクスとシミターはドロップや店売りがないので早めに確保すべし
※シミターは6章依頼「食料調達」内の店でのみ購入できる
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費)
また、戦闘不能を回避する効果もある。(発動時運1P消費:非表示)
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い 腕だけだ
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。ただし任務前には雇えない
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を捕縛したい
A.セディでブラックメティオを盗んで、隊長を挑発で釣って捕縛。残りは橋を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの?
A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk
Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの?
A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。
<海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える
持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれるが捕縛ではダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
通常状態の敵が直接重傷になるのはこの表の1/2から1/3の確率、との検証結果がある。(詳細な仕様は不明)
敵からの攻撃で赤くなる確率はこの表の通りとのこと。(未検証?)
軽傷・峰打ち(虚弱)の場合はこの表の通り。
見つけた時の
>>1は
哀れなくらい気落ちしていて
乙するのも容易ではありませんでした。
(・ω・)
>>1乙というほどのものは
ありませんでした
λ
_〈 〉__
/__::: ヽ.
/~/::::: ̄ヽ._ :|
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、
/ .ヽ_l__::/:::;| l ・・・・
>>1乙
::/ | l:: ::::;;l |
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// { まだ大勢は前スレ生め任務に残っているはず
`|: | l
>>1ゴーゼワ乙するなら今のうち
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
なんとなく最小ターンクリア始めたんだけど、ムズイな
一章からやり直しの連発だった
アデルがとうとうレベル10まで防御3のままだった
戦速的に盾は装備できないし、この紙屑のゴミ屑が
終始任務で育てるキャラだから都合良くパラ吟味できないんだよな
技能上げのために単騎で依頼に出したら山賊にあっさり殴り殺されてバロス
>>16 理論最少のターン数はどんな感じなんですか?
>>16 俺もやった
四章までは楽勝
五章は時間さえあれば楽勝
問題は7章と15章
考えるだけで吐き気がするから5章でとまってる
>>前スレ994
ようするに帝国兵の凌ぎ方の問題かな。ならセディの挑発を利用して
石弓兵だけを先にこっちに誘導し、橋をふさぐ役をアーサーから変更してラレ子にすれば?
>>18 1章は4ターンでクリア
他の序盤の章は
2章8ターン
3章13ターン
5章3ターン
の予定
とりあえず2章の頭でイシス駿馬を買うところまでやりました
続きは明日やる予定です
PSPで出て欲しいなと思ったがロード時間的な意味で糞ゲになりそうだと気づいた。
チクチクとか必要がない至って普通難易度なベルサガもやってみたいもんだ。
>>21 四章は7ターンだよ
3ターン目に出てくる赤い奴の通り道を騎兵で保護してダウホは粉砕しまくったらいいよ〜
15章は理論値は6ターンだけどカオスをリース抜きで3ターン以内に殺すのは苦行だろ
熊の黒盾反射致命と先生の護符死闘がまだ考えうる中で一番マシだから先生入団と黒盾ゲットしとくことを奨めます
>>23d
先生は元々使う予定でしたが、黒盾も必要でしたか
まあ13章で取れるとは思いますが…
てかその前に投げ出しそうですけどね
そういえば最小ターンやってて思ったんですが、ゲストキャラって登場したMAPで死んでも墓は建つのでしょうか?
例えば2章のセネ・クレイマー、4章のダウドなどです
これが出来るなら護符を手に入れやすくなるのですが…
無理無理だよ
まぁ三章で大量に殺せるしマオザとってもレベル25の壁+斧使い鈍速の壁は越えれんからどうでもいいんじゃね?
そうでしたか…orz
流星と太陽だけ取る予定です
3章ではクレイマー、レオン、イゼルナに墓に入ってもらうと思います
ラレンティアの盾上がらないんだけど、なんなのこの女、バカなの?
つアイアスの盾
なるほど、40まで上げようとした俺が愚かだったのか…orz
ラレ子の盾なんて飾りだろ
>>31 何でMAX50なのに40なんて半端な目標?
まあ、ラレ子の盾はびっくりするほど上がらんからなあ…
大人しくアイアスかフォルエンデン使っておくほうが幸せになれる。
ラレの盾上げってやっぱり
レベルうPで確実に拾いながら24T以内に受けまくる(アイアスリペア併用)
がセオリーなんかな?
今周は盾上げ狙ったけど結局あんまり出撃枠確保できずに
ポルポス直前でLV9で盾8だぜw
そこで徒歩ラレ子ですよ
ラレに盾なんて装備させた事ないぜ
盾なんてなかった
メタルシールド装備させてるけど気休めかな
基本余り攻撃食らっちゃダメなキャラだし
>>35 ・24T以内、盾20までは盾発動しなくても経験値が入るので射程1持ちに特攻させる
・10まではLVUPに頼らず上げ、その後はレベルアップボーナスと併用
・25T以降でも、暇があれば通常の盾上げを敢行
・槍、剣をMAXにして救済で必ず上がるようにする
一応、コレで12章任務前Lv15で34まで上がった
後はトゥマハーン上げも利用する予定
しかし、世の中には11章任務の時点で盾50にした猛者もいるらしい
残ってるデータ見たら
13章終わりでレベル21 槍40 剣50 S盾10 だったw
盾技能あげはやっぱ出来るだけ早いうちに1でも上げておくのが大事だよな
武器技能の癒しチクみたいに延々と技能上げ出来るポイントは閣下マップ以外にどこか有ったっけ?
カオス先生を始めとする敵100匹以上の最終章とか
あとは異教の神とかじゃない?
たった今初クリアしたので記念
今年の頭に購入、CC条件だけ確認してチマチマ10章まで進めるも調整なんて全然やらなかったからアデギナダウドペ様の技能が酷い事に
エニ子がCCしたのなんてレベ16だったしorz
そこから愛を注ぐのも面倒だったから思い切って一からやり直して、最終的に勲功30で他は35取れました
クリアしてこんなに充実感のあるゲームは初めてだ
>>42 ボルポス
狙撃持ちに矢と弓を渡せば逆チク天国
ラレに盾・・・あまり意味をなさない事。
同意・マーセルに剣、D出撃
類義語・アーサーにアバランチ、エストック
対義語でなくて?
当身の鉄板武器だろその二本は
>>45 > 狙撃持ちに矢と弓を渡せば逆チク天国
そこまで俳人でない俺はいつも通りの手加減ラレ子で強奪に勤しむわw
はいはい待った待った、何だい弓と矢を渡すって、敵に武器渡せなくないか?
スリ取る持ちがいるからそれにスリ取らせて、
弓兵が弓切らせたらそこに補充しにいく状況作るんじゃね
おれはやったことないけど
オルウェンか
こちらシノン強盗団のポルポス出兵班
至急確認を取りたい
ブリーフの白虎の腕輪はスタンナイフで外せるのか?
外せないならシャムシール強奪後ターゲットを瞬殺する
>>54 強健持ちの腕輪、護符などの装飾品は、おじさんの強奪のみで入手可能
>>55 (;ω;)素早い返答に感謝します
おぢさん入れると経験値配分が悪くなるので泣く泣く瞬殺したであります…
料理を活用したプレーに初挑戦してるんだけど
クリームシチューまだ食べてないのに食べ放題になっちまった
Cランク全メニュー消化すりゃいいと思って数数えてなかったぜ
宝箱の財宝的な意味で4000D損した
毎章クリームシチュー食べてる人はリロード地獄で財宝と両立してんの?
>>52 てことは金さえ十分にあれば毎章盾上げ出来るじゃん!
よーし、頑張ってラレンティア50まであげるか。
59 :
助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 21:53:33 ID:GkWdy1Sq
フェイタン強くて可愛いよ
ラレ子にアイアス装備させたら、海の勇者の破盾で出だしに真っ二つにされた思い出がある。
あれ以来、アイアスはトラウマ。
オレも昔はリセット地獄してたけど、最近のトレンドはテリーヌと蜂蜜で任務でも捕縛しまくることらしい その方が稼げるらしいよ
俺もフォルエンデンを終章で解禁したら、
目の前のギガースにいきなり壊されて(ry
最終マップのあの破盾はプレイヤー心理がよくわかってる
もう怒る気なんかまったくしなかった
流石やってくれるwって感じで嬉しかった
最後なんだから贅沢装備!→パリーン
もうすぐ給料日だからギャンブルに使っちゃえ。ある程度は戻ってくるだろ→ボロ負け
給料貰ったしベルウィックサーガというのを買ってみるか。うはw面白え→廃人化
昨日から始めた。
これFE気分でプレーしてると火傷するな。
前作のティアリングサーガはヌル過ぎて途中で投げ出したんだけど。
つーか5ターン毎にセーブ出来る仕様っていやらし過ぎだろ。
開発者の底意地の悪さが透けて見える様だわ。
なぁに、三週目くらいでチクチッカー、5週くらいで捕縛ッカーにCCするさ。
二週目ぐらいで捕縛推進委員会を設立するに違いない
委員長は誰が何と言おうとシルウィス
殺人鬼は入団を認められません→手加減覚えたら入団を認められました
捕縛命のシノン強盗団らしい心温まるエピソードですね
>>67 5ターンセーブは捕縛とパラ調整のためにあるのだよ
アペイロンで戦闘不能って都市伝説?レベル足りてるのに赤十字になったことねーよ
さっさと使い捨ててるわ
>>71 分かってるわ。
だから「いやらしい」と言ったんだ。
序盤から既にリセット地獄。攻略でつまづいてる訳でもないのにリセット地獄。
ちょいと珍しい武器を目にするとすぐに欲しくなってリセット地獄。
楽しいけど辛い。
ちなみに今の目標は双子(弟)の持つシミター。
ていうかこいつらの名前の元ネタって、ぐりとぐらじゃね?
それをすてるなんてとんでもない!
マジレスすると効果はあるぞ。通常状態から赤にしようとしてるなら
確率悪いからあきらめろ。軽症にしてから使う。
魔弓で一発赤十字を量産
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
緑十字を赤十字にするのが不確実だと知ってようやく有り難みを理解
同じく魔弓のありがたみに感謝したなぁ、いっつも軽傷じゃない状態でHP大幅に減らして
戦闘不能にならねーじゃねぇか!って思ってた。
魔弓だと半分も削れば確実だし魔弓じゃなくても軽傷で9割減らせば大体なるっての気づいて
僕もホバッキー
一発赤十字は本当に10パー以下の低確率だからなぁ
依頼でもアーサーがいないと1体捕まえるのに時間食いすぎてやってられん
ちくしょーwウォロー先生強すぎだろ!w
育てる醍醐味が感じられねぇw
>>57 その通り。だから俺は宝箱の購入自体を先送りにした
ちなみに世の中には食事複数+宝箱+名馬の条件で吟味する人もいらっしゃる
オール35のために、チクチク&捕縛プレイするときさ、少しでも得したいから、宝箱を早めに買うべきと思ってたんだけど…
序盤の30000は、序盤のチクチクポイントをフル活用するのに使ったほうがいいことに気付いた…
今さらすぎるが、どうせ金は余るしなぁ。
swzg
もう9章嫌だ、主にランス部隊。
あいつら回避補正でもついてるのか?w 90%の攻撃3連続で避けられるのが頻繁にあるんだぜ。
エルバートの盾熟練も発動せず馬鹿正直に4発フルヒットとか・・・なんなの?死ぬの?死んだけど。
これどうすればいいのかな・・・。
なんかもう使ってないのに半ば強制出撃なアデルに殺意がわいてきた。
>>85 常套だけど、番小屋の右4マス目辺りに一人置いてギガースと見つめ合ってれば馬通せんぼ
ラレ子の海からのヒット&アウェイで弓兵片付けたらギガース後ろのランスナイトは馬殺弓で退散
経験値欲しけりゃ間接で倒せばいい
>>86 ありがとう、左ルートかやっぱり。バカ正直なのは俺だった。
でもその90%をよく外すのがラレ子で・・・どうでもいいけどラレ子って表記の命中率と違う気がするな。
EXPはいいや、平均レベル12ぐらいだから・・・丁寧にサンクス。
序盤に宝箱を買うのはALL35ではなく、可能な限り技能を上げるetcの変態プレイの為だな
9章始めのイベントで代金請求されるバリスタって買わなかったらall35に支障ある?
任務で軽バリスタ2つ捕まえてきたから買っても使い道が無いんだけど
>>87 軽兵一人とラレ以外崖の上登らせてランスの攻撃範囲ギリギリで待機→次のターンランス突撃→擬似二回行動で崖の上に逃げる→崖の上から狙撃ウマー
という手もある
ランスの行動終わってから崖に移動させれば間接攻撃出来ない奴も経験値貰えるし
最初が運試しだけど
後ろの騎馬弓兵は先にラレでおびき寄せるとよし
ラレいるなら、むしろ大橋で射待の方が確実じゃないか?
バカ正直に突撃するのも9章の醍醐味かもしれない
クリフォードにリミットと予備を持たせて突撃させればなんとかなったりする
初回の俺の攻略法
皆まりがとう、すげぇ時間かかったけどクリアできた。
そこら辺の方法はまた2週目にでも・・・1週目終わっても当分やらないだろうけど。
2周目の9章任務などボーナスマップと化してるはず。
あ、初回プレイだと10章任務も発狂難易度だから頑張って
>>77 マユミは汁にもたせて一発赤狙いがオレの好み
緑経由とかめんどくさいって時とかね
峰打ち出たら大概赤くなるし
しかも緑になってからだとマユミ攻撃力高すぎて殺してしまうことあるからライトニングの方が好きだな
よく分からないがとりあえず払っておくのは趣味の領域か
払わなくても問題無いが、ずっとコマンド表示されるのは借金の督促みたいで嫌なものがある
>>91 射待は馬殺がないとゆっくりやれない。
崖なら何ターンかけてもOK
という利点がある
馬殺あるなら射待の方が楽チンだけど
(・ω・)何のことだかよくわからないが
とりあえず払っておいてくれ
102 :
助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 12:34:36 ID:XNgSUrMK
弓使いは誰を育てるのがオススメ?イストルバル最強らしいが
>>101 リース様、ランパブとゲイバーから請求書が届いております
>>102 弓使いは全員強いよ
射撃待機持ち一人入れとけば誰使ってもいいと思う
イストは普通に最強。
育てがいもあるし育てておいて間違いない。
他は
クリス・・・上級者向け。一撃必殺。
シロック・・・中級者向け。大器晩成。
シルウィス・・・初心者向け。万能。
イストバルってWikiにはLv15まで最弱クラスって書いてあるけど
弓技能最初から高めだからそんな悪くないと思うんだよな・・・。
スキルがパッとしないからだろう。
他の弓兵は序盤から狙撃や先制射撃使えるから。
じゃ俺もネガティブにコメントしてみるかな
・育つまでが長い。レベル20にならないと真価を発揮しないが
レベル20になるには偏愛しても9章依頼まで行かないと無理。普通は10章か11章
そしてその頃には他のユニットも高性能化している
・完成後の火力は極めて高いがそこまで火力が必要な相手はそうそういない
・完成前のスペックが他の弓兵に比べるとスキルや機動性の面で見劣りする
>>102 > 弓使いは誰を育てるのがオススメ?イストルバル最強らしいが
ホームズ
狙撃・追撃がエグい
カニ食わせてボルトで軽症狙いもできる
汁
狙撃・射待で安定
強弓スナイプアローウマー
白子
技能30越えるころから本番
射待・連射・三連射・再攻撃・再移動と○を倒せr
安産
ファーストキスシーンを見せてくれる
セクハラされてくれる
複数回攻撃弩で狙撃して離脱はズルい女
良いイベントと専用マップがあるシルウィスは使っといて損はない
ところでみんな弓兵は何人レギュラーとして使ってる?
一度三人使ってみたけど矢の管理とかが面倒でちょっと多いかなと感じた。
んで、いつもなんでも出来るシルウィスと石弓独占クリスばっかり使ってる。
二人くらいがちょうどいいかなって思うんだけど。
>>111 マップ毎に出撃させるのは二人まで
ファラミアを含めて三人の場合もある
前に話していたお盆のRTAが近づいてきたわけだが
…話題になってないけど参加する人いるのか?
俺は参加するつもりなんだが
何ですかそれ?
>>111 俺は10章までは二人
11章からイスト一人
ロングボウ+青銅の矢でお手軽殺人マシン
LV15まで最弱なのはシロックだと思うな
射撃待機覚えるのは良いんだけど汁で足りるし
シロックはバカスカ外して技能ばっか上がる
そして到達する30、一桁のレベル、補正強だから上がる運
最小ターンプレイ、2章8ターンでクリアしましたが、ハルペリア用にシミターをパクるのがキツかった
119 :
助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 19:05:11 ID:xBmy1RC7
まあ、最強厨の俺としては弓兵二人ならシロック・イストバル確定だな。
クリスは石弓使ったときの回避に難ありすぎだし、
シルウィスは確殺能力に難がある。
ツマンネー選択だけどな。
なんか石弓使わないの勿体無く思っちゃう
なのでクリス育てちゃうな、あと説明書に絵が載ってた唯一の女キャラだから
平均的な火力はlv20以降のイストバル
瞬間的な火力はCC後のシロック
ヒット&アウェイをその身で示すクリス、大切な愛馬、馬交換スキル持ち
万能屋シルウィス
俺はクリスとイストバルをよく使うなあ
残念ながら強弓は要りません
>>119 クリスは弓or剣で突撃して石弓狙撃で退却とやると生存率は上がる
石弓は周りに敵がいない時以外はあまり使わない方がいい
122 :
助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 19:30:58 ID:aV6F+Fcz
イストバーンは手弓のイメージしかないが
汁美好はそらもう鋼鉄+のイメージ。
歩兵好きとしては
シルウィスとイストバルを使ってるな。
石弓は売り払ってるな
>>113 つーか、話が開催にまとまっていたわけじゃないような。
やりたい人が複数いるならやればいいと思うけどね。
疾風先生の事も思い出してあげてください
そんな剣ヲタのことなんて知らぬ存ぜぬ
>>111 俺も弓はクリスとシルウィスだな。
このゲーム、火力がほしいのは序盤中盤なのよね。
早めに育ってくれるキャラを使うほうが効率いい。
イストバルが追撃を覚える頃には、クリスはガトリングを標準装備
剣キャラはナイトソードを振り回してるからな
俺の場合イストだとコストがかからんから使い安いんだよな
ロングボウといくらでも入手できる石や青銅で簡単に殺せる
後、ナイトソードとかだと盾出されたら殺しにくくなるけどコンジットにしたり鉄にしたりで装甲兵とボス以外は確殺できる所がいいな
弓兵どいつも人気だな
貫きの矢なんて物もありましたね
魔法系はどうなの?弓兵のを見て比較するとペは捕縛要員ってわかるけど
アイギナとエニードは射程短い脆い武器に限度がある特にギナは育成がつらいと
個人的には微妙な感想しかないんだけど・・・。
効率よくレベル上げするようになってからはいつも
シロックの弓技能が大分足りない
クレイマーの剣技能も全然足りない
慌てて9章ギガースでチクチク
食事で全く別の運用になる
野兎ボルトセネ+テリーヌイスト、テリーヌラレで捕縛天国とか
野兎エニ子なんて反則だろってぐらい暴れるし
沈黙の街の崖上をタラ食った疾風で無双させるのは楽しかったな…
今思えば運用的にはかなり運頼みな戦法だったのかもしれないが・・・
>>132 エニードは威力精度高い炎、さらに射程1〜2の雷も使えるから使い安い、とくに中盤
アイギナは育てた分だけ見返りはあるけど普通だったらCCがもう終盤入る頃。偏愛すれば速くCCする分かなり強いけどね
何分労力が・・・
>>135 俺なんか何も食わせないまま行ったぜ
見事に薙ぎ倒した
そしてパラミンを崖に上らせコーネン捕縛
アイギナは中盤のブリザードが結構美味しかったなぁ・・・
アバランチ当身が間に合わない時の保険というかなんというか
4章ではアイギナブリザードはアーサーよりも活躍した
>>132 高精度・高威力な炎魔法が得意なエニードはそれなりに使いやすいと思う。
魔法系の中では耐久力あるし
>>132 育てる手間を考えたらダントツでエニードがいいけどね
アイギナは鍛えれば強いけど精神高い相手にはダメージめちゃ
減るしなによりCC条件厳しいからファーストプレイではCCしなかった
人も多かったと思う
エニードだって情報無しじゃCCしない人多いんじゃないか
一周目のえにこは
ん?魔法剣士になるのかな?
取り敢えず力・俊敏・剣技能上げとくか
↓
LV10になったけど何も起きんな
そのうち何かイベントが起きるんだろう
↓
放置
↓
ゲームクリア
一周目は情報無しだったから(・ω・)とイゼと疾風しかCC出来へんかったどす
んじゃぁお盆のRTAやりますか
5人以上は参加者いるみたいなんで…
時間はお盆の真っ最中とかがいい?
専用スレ立てようか?
最小ターンプレイ3章クリア
かと思いきや他の二人の司祭が死亡してないとリースが神殿到達しても意味なかった模様…orz
>>142 まぁ、そうかもね
ワカメに逃走された人も多そう
でもその方が歴史家な自分としては独り占めできて
良かった
初回プレイは、ペルスに逃亡されたので、
ランスで盾ごと敵の装甲を貫く漢のゲームでした。
質問なんですがいいですか?
3章任務にフェイを出撃させ、カオスとの対決イベントを起こさずにクリアした場合、ファラミアは雇用できるのでしょうか?
もしそれでも雇用できるなら最小ターンプレイが楽になるので…
カオスは存分にチクったあとでセネの餌にしてますがファラミアはうちのエースです
4章は奴の為のMAP
てこれじゃ答えになってないな
大丈夫、レティーナイベントの方を起こしてもファラミアは雇用できるよ
さあ早くエゼキエルの兄貴とウォロー先生に囲まれないうちにレティシアに謝っとくんだ!!
おっと人違いかスマン
>>144 専用スレ建てるほど参加人数が集まるのか微妙に不安だったり
>>153 ありがとうございます
それならなんとかなりそうです
>131
聖書ネタイラネ
>>156 普通にみんなでRTAするだけならこのスレを使えば良いんじゃないかな。
RTA中にレスなんてそんなに出来ないし、時間報告ぐらいでしょ。
なん実やピアキャスで配信するなら、そちらで専用のスレを建てればいいね。
160 :
144:2008/08/13(水) 02:55:59 ID:/bWEH9aq
開催するなら土日がいいよね
土曜日夕方か夜開始か、日曜日朝開始
今週か来週末
または準備期間がいるなら来月でもいいか
アーサーとルヴィってどういう風に使っていけばいいの?
>>161 アーサー → 当て身係、壁(M盾)
ルヴィ → 剣と槍の両刀使い(どっちも成長率高し)、壁(対斧兵)
という認識で一周目は良いかと。
ルビィ→攻め
アーサー→受け(守り)
ルヴィ→S
アーサー→M
まあ間違っちゃいねぇな
ウォロー先生の入団関係のことでちょっと聞きたいんですが、
カオス倒してヘルファイアッーイベントは見たけど
7章任務で先生出し忘れた場合って、好感度12以上の条件で入団出来ますか?
適当に雇ってれば仲間になるよ。
金はかかるけど
ありがとうございます!
全員入団CC目指しててこんなポカしたから萎えてたとこでした。
169 :
助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 11:47:27 ID:MAutqSoA
FEだと、盗賊ユニットは育てりゃかなり使えたけど、このシリーズではどうなのでしょう?
セネあたりは化けそう。
戦力としては考えないほうがいい
敵の捕獲のための前振りやアイテム奪取に索敵・探索といった補助が仕事
FEみたいに力の低い軽戦士みたいな扱いしたら余裕で死ねる
>>170 セネは普通にバンダール先生を1ターンキルできる限られたキャラ
しかも訪問者を一人でクリアできるぜ
まあ馬賊ロマンはFEでは味わえないところ
>>172 どんな風に扱えばそれができるんですかね?興味あります。
175 :
助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 12:31:28 ID:MAutqSoA
盗賊だめかあ… フェイはオススメ? 単独で切り込むキャラが欲しい。
単独で切り込むキャラならマーしかいないな
マーとD以外には流星ブイヤフェイかババミティースだろうな
>>175 フェイたんは最強クラスだがへたると使いずらい
ファラ死亡してなければ死なないから地雷運用にはおすすめ
>>175 単独で切り込むキャラは防御が高くて盾装備のキャラ
剣士系で単独で切り込むのはつらい
180 :
助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 13:19:33 ID:MOsXI0L0
>>169>>175 「盗賊が―」とかじゃなく、すべてにおいてFEどころか前作であるTSの理論は通用しないぞ
原作者が同じという以外、とにかく先入観を一度捨てきるところから戦術を立てないと死ねるのがBS
一応、盗賊は敵の守備力を無効にする特性を持っているので、
ナルコーゼあたりを持たせて、技能をあげて連続や必殺Uを繰り出せば
戦闘に使えないことはないが、食らえば一発で即死
単騎駆けなどもってのほか
ある種、不思議のダンジョンの方がまだFEやTSより近いかも知れんねw
>>175 フェイはしっかり育てればかなり使い安いし最終章で大活躍できる。
が、生存率はどこをどう考えても盾を装備できる奴の方が高い
まあ、俊敏伸ばしたり流星つければそこら辺の帝国兵の攻撃なんぞほとんど当たらん
セネはCC後は相当強い。
強いけどあくまでそれは一戦闘を見ればであって死ぬ確率はかなり高いから前線に出すのはしっかり計画をたててから
ただ蜂蜜を食わせた時のセネはもう目も当てられない
目も当てられないってこの文章だとおかしくないか?
セネに蜂蜜ってそんなに酷いのか
>>182 目も当てられないくらい悲惨な状況になるから(相手から見て)
90%台の待ち伏せ攻撃をかわされて
一発赤十字というのもまたよくあること
>>184 その文もおかしくないか?
蜂蜜セネと言えば、反撃(怒り)持ちとランス以外の0距離攻撃無効化に等しいだろ。
命中100じゃなかったら
>>185みたいな事故も起こりうるけど。
いちいちつっこまなくても。
剣士等の軽兵は攻撃する役、攻撃されないようにする
騎士は壁になる役、基本的に攻撃されるのはこいつら
攻撃されるときはできるだけ馬から下りて馬を死なせないようにする
弓兵、石弓兵は攻撃する役、0−1,1−2射程を活かして
攻撃をミスしても反撃されない射程から攻撃
魔法使いは攻撃する役、絶対に攻撃されないように
装甲兵など一部の物理攻撃で倒しにくい奴を倒すのが仕事
素晴らしい
馬にのってる奴と剣士達ってさほど攻撃力変わらない気がするんだけど・・
いいね。
命中率がリアルだからな
乱数の偏りがたまに有る事は認めるが
命中率が20〜30の時でも油断ならん
プロ野球の打率を見れば良く分かる
攻撃を食らう事を前提で考えると防御力が重要になり
盾持ちの巣の防御力>剣士系防御力>>>>>盗賊系の防御力
なのだから盗賊に無理させちゃ遺憾
193 :
助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 14:10:21 ID:Y3ym1WfE
イシス流星パラミンなら単騎駆けできるんじゃないかな。
確かに
命中80というとベルサガでは必中に近い印象だが
FE紋章だと斧兵の命中率、よく外れる印象なんだよな
ベルサガの命中80を必中なんて思えるなんて凄すぎです
明らかにやってないな
五輪実況しててBSという文字がみえるとベルウィックサーガに脳内変換されてしまう
軽兵は被弾率そのものは低いが、被弾した場合が盾持ちに比べてはるかに厄介な事になる。
そこらへん理解して対策立ててあるor地形的要員で騎兵じゃ間に合わない、なら
軽兵を壁にするのは間違いじゃない。
実際数字上は間違いなく回避>>被弾なんだから相応の期待はしていい、はず。
要はどっちに比重を置いて考えるかの違い。7割は避けると見るか3割も喰らうと見るか。
現在4週目、ALL35・ウォロー・ペ様の偏愛をやってみたけどさて次は何をしよう・・・。
そこで思いついたのがギナで流星の護符プレイ
後味が悪い気がして今まで誰も埋めたことがないんだけど
どなたかシナリオにあまり支障が出ない埋め方を指南していただけないでしょうか
前に本スレかコピペで見たことがあったんだけど見当たらないんです
お願いします
BSは5Tセーブがあるから、被弾率10〜20%なら群れに放ってもまぁ死なんだろ
くらいのルーズな感覚でも充分いけちゃうんだよな。
実際最後の方の黒ランス部隊とか、全部フェイで避けてた。
SLGとしては下策だと判っちゃいるけど、全捕縛とかやってる廃人でもなけりゃ死んでもリスク低いし…
>>186 ?
どこがおかしいんだ?
0射程はランスと反撃持ち以外ほぼ完封なんだぞ、そんな状況になるから目も当てられないと言ってるんだが
目も当てられないってのは見るに耐えない酷い状況の事。
酷い状況になるのは敵だから蜂蜜セネを使えば敵兵が目も当てられない事になる
という表現が正しい。
しかしここは日本語教室ではないんでせめて方言がきつくてかなわん、で済ませてくれ。
λ
_〈 〉__
/__::: ヽ.
/~/::::: ̄ヽ._ :|
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、
/ .ヽ_l__::/:::;| l ・・・方言が・・・きつくて・・・かなわぬ・・・
::/ | l:: ::::;;l |
朝目新聞に1D硬貨のイラストがあってワロタwwwwww
良くやった
まあまあみんな餅つけ
初めてまーくんの移動力が4になった時の爽快感を思い出すんだ
確かにあれは爽快だった。
戦場にたどり着けない状態から戦場を見学できる状態になったしな。
>>208 λ
_〈 〉__
/__::: ヽ.
/~/::::: ̄ヽ._ :|
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、
/ .ヽ_l__::/:::;| l ・・・絶望した・・・一緒だと思ってたのに・・・絶望した・・・
::/ | l:: ::::;;l |
211 :
マーセル:2008/08/13(水) 16:25:49 ID:FDoiVFD5
騎士である私は育てばできる子ですから
常に移動3でL盾技能の成長すら悪い装甲兵と
一緒にしないでください
「私」は専用武器のツヴァイハンターで活躍してくるのでこれで
没収
213 :
クレイマー:2008/08/13(水) 16:57:57 ID:fiG0Dl1A
ツヴァイハンダーちゃん!!かわいい!!
(・ω・)・・・?よくわからないが売っておいてくれ
>>202 実際にどれくらい攻撃されるかによるが、
被弾率10〜20%でも20回攻撃されたら生存率は10%以下
5Tって言っても20分くらいかかるから、やり直しのリスクが大きいよ
5Tセーブ直後なら多少無理してもいいんだけどな。
基本的にはセーブ直後は頑張って、セーブ間近になったら手を抜いて安全に進める。
騎士も降りれば歩兵になる、そう考えていた時期が俺にもありました。
実際は騎兵なんだよね、移動コストも段違いだし・・・リースも騎兵扱いなんだっけ。
専用武器強いから攻撃役も普通にこなせるけど。
>>202 敵の命中が15%、1ターンにn回攻撃され、
フェイは2回当たると死ぬって場合の生存率は、
n= 6 78%
n= 7 72%
n= 8 66%
n= 9 60%
n=10 54%
n=15 32%
n=20 18%
とりあえず、ランスは一撃死だろうから、運が良かっただけだろうな
最小ターンプレイ3章任務13ターンクリア、王女と傭兵5ターンクリア
てかグリムが死んでるとオルウェン出てこないんだね…orz
訂正
4章にいったらオルウェン出てきました
攻撃喰らうのは全部騎士にしないと盾技能アップのチャンスが勿体ない
と安全か危険かではなく損得で考えるようになってしまったよ
>>217 言ってることがよくわからんが…
騎兵という移動種別はないし、馬から降りたら歩兵になるユニットもいるぞ?
>>218 n=20バロウズww
まあ、死ぬ死ぬと思ってやってると
意外に死ななかったりするから不思議だ
気分的にいい方のイメージが残るからなのか
>>220 受け流しのことを忘れていた。
敵の命中が15%、フェイの剣技能50、1ターンにn回攻撃され、
フェイは2回当たると死ぬって場合の生存率は、
n= 6 88%
n= 7 84%
n= 8 80%
n= 9 76%
n=10 72%
n=15 52%
n=20 36%
敵の命中15%なら、案外、生き残るな。
ただ敵の集団の中に一人位は命中率が高めのヤツがいるからな。
まあ、単騎突撃以外十回以上攻撃されることなんてほとんど無いけどな
229 :
助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 20:34:01 ID:r88xWOCn
単騎突撃が楽しいキャラ一覧
ダウド
防御力高すぎると敵が攻撃してくれないのと、移動力が低いのが悩み
エロ
弓回避M盾熟練うめぇぇぇぇぇ
モラキアお勧め
アーサー
パラTUEEEEEEE
ハルバードとリミットお勧め
流星フェイ
流星ないと死ねるが火力高めで敵をガツガツ殺す
流星ディアン
殺人鬼
パスカンイスト
射程0も攻撃がしたい
蜂蜜エニ
萌やし過ぎ
蜂蜜ボルトセネ
任務でも遠慮なく大量捕縛狙いますって人向け
蜂蜜塗りたくったエニード、ルヴィ、セネを
単騎突撃させる時、なにか言いようのない興奮を感じる
>>230 エニードに蜂蜜プレイは似合わない
彼女は自分と一緒に読書するのが似合いなんだ
魔法修業なんて言語道断
卵アレルギー(笑)
調整リースやエリスの突撃も楽しいぞ
適当な装備でも連続で虐殺だ
最小ターンプレイ4章7ターンクリアしました
次は5章を2ターンでクリアする予定ですが、ライアークって移動して攻撃しましたっけ?
>>229 ゲーム中で単騎突撃が推奨されてる彼はダウドに近いな
>>236 パラスの射程にのこのこ入ってくる
蜂蜜えにこは
「きゃーーー(笑)」
とはしゃぎながら放火しまくるから恐い
フンドシマスクー!
どこの不良だよ。
>>236 はえ〜な
どんだけやってんだよww
将軍様は条件は知らんが行動範囲内にいると攻撃してくるよ
ラレ子か駿馬キャラで間に合うの?
それともファラ兄ぃワープの間違い?
>>236 はえ〜な
どんだけやってんだよww
将軍様は条件は知らんが行動範囲内にいると攻撃してくるよ
ラレ子か駿馬キャラで間に合うの?
それともファラ兄ぃワープの間違い?
>>242 最初はファラミアをワープさせて3ターンクリアを目指していたんですが、良く考えたら理論上は騎馬を突撃させれば2ターンも可能みたいなので、そっちにしました
ちなみにラレは登場すらしていません
なんか詰まりそうな予感。
>>160 来週末に一票
>>236 なんかもう、一人だけ違うゲームやってるみたいになってきてるな
五章行けそうだな!
熊で道を作りパパんローストビーフイシス最大助走ランスで攻撃力48 盾発動しなかったら(26%ぐらい)いけるな!
出来たらすげぇ!
ランスはその時点じゃ売ってないようだが
すまん
じゃあロースト(反撃つく)レイピアで111ダメ与えつつ反撃時に致命狙いがベストなのかな〜
または料理で致命つけてエストックか…
すまん
じゃあロースト(反撃つく)レイピアで111ダメ与えつつ反撃時に致命狙いがベストなのかな〜
または料理で致命つけてエストックか…
レベル7まで上げたレオンでニードルも面白そうだが、レベルそこまで上がらんな
何か考えるの楽しいな
とりあえず今の考えでは、熊とパパンにカモのローストを食べさせて地名頼みにする予定です
でも道開くのが無理そうならローストビーフを食わしてナイトソードで雑魚を蹴散らしていくかもしれません
ついでに4章終了時点の軍の状態
リース3
熊22
シロック4
先生13
ギナ1
サフィア1
オルウェン12
エロ4
アデル1
クリス1
パパン20
フェイ2
ファラミア10
シェルパ14
おじさん7
所持金36340
レオン、ディアン、イゼルナ、クレイマー→墓
適当なアイデアで悪いが右からアデレオを突撃させて敵をひきつけれるかもね
かと思ったがシロップを囮にして墓に捧げるのがいいのかも…
シロックは一応育成予定なんで…
アデルも依頼で素材貰うまでは生かす予定です
確かに弓はシロック頼みっぽいね
汁は最速狙いだからmapごとスルー
クリスはレベル1ということは放置か?
イストは見捨てた?
ファラミアもやはり最速ならフェイ入団なしということで加入せず。かな?
それともアーゾヴィを速射手弓+スナイプアローで開幕射殺?
依頼mapは強制依頼以外は飛ばしてます
クリスは10章で加護を取るためだけに生かしています
イストは出てくる前にクリアしました…orz
このゲームって出撃解除してる控えキャラにもEXP入ったりしてる?
なんかEXP99で止まってるキャラが控えに8人もいたから出撃だけさせて選ばないキャラは損してるのかな、と・・・。
すまん
ネタの流れにできない雰囲気だな
いかん、ドーラを出せ!
>>256訂正。
初期値だとローストビーフでドーピングしないとスナイプじゃ足りないな
食事をとるならロスヴァイセ+鋼鉄のほうがいいか
致命の矢でひたすらロードでもいけるな
>>257 あ、やっぱり加入させないのか
衣装イベントコンプが望めないんじゃ加入させる意味が薄いしな
>>258 そうだよロシェ
>>260 ありがとう、どうでもいいけどBS初めて1週間目、質問も何回かしてるがそう言われたのは3回目だw
出撃してないキャラは訓練して遊んでます
パパンや熊はこれ利用しないとレベル上げにくい
訓練して遊んでますって事は出撃要請は出したけど戦闘で選んでない人も含まれるのかな?
まぁ熊さんは出撃解除できないから多分入ってるんだろうけど。
5分くらい粘ってアイギナのレベルUPで風+HP上がったぜ。マジつらい。
救済UPは経験が一番貯まってる技能が選ばれると聞いたが、
技能の経験値が炎>風の状態を維持すれば風の救済UPは回避出来るかな?
風の救済UPを回避できれば、クラスチェンジが少し楽になるんだが。
5章任務でファラミアを前線に出すことで雑魚撃退ができました
それによりライアークにパパン反撃、ウォード攻撃の機会が生まれました
明日は2人にローストビーフを食わして、ウォードにウインドスピアを買って挑みたいと思います
ちなみにマーセルを仲間にするのは不可能ではないと思いますが、おそらく妥協します(笑)
どうせ墓に送るしか使い道はなさそうですし…
マーセルって最初から移動力4でも多分使われなかった気がするな
CCないし攻撃の役に立たんし
なぜ隠しスキルまで付けて移動力下げる必要があったんだ
>>266 いや、移動4あったらかなり便利だろ
軽兵の護衛に最適だ
ディアンやアグザルとタッグ組ませたら重戦車
フェイと組ませたら軽戦車並み。
崖の上に配置して護衛させることで敵の回避を軒並みゼロにできるんじゃないかと
マーはいるだけで安心できる
護衛のスキル効果が武器を持ってる奴を護衛した場合受ける攻撃を肩代わりするだけで反撃は護衛されてる奴がするならもっとよかった
それだと護衛+雷神or致命ガトリング地雷とか護衛+ウィンドストーム地雷が強すぎね?
まー大剣使えるからマー自身が反撃してもそれなりのダメージにはなるけどな。
チクチクすれば一応100%までいくし。
9話10話の地獄に比べると11話はなんて楽なことか・・・。
そう思ったら11話の強制サブマップが酷かった。
>>264 楽にはならんだろ
クラスチェンジするには結局風使い続けなきゃならないんだし
>>267 ステータス、剣技能の成長度,上限、L盾の値段を考えると、そのくらい便利で丁度良い性能だったと思うわ。
仮にアイアンシールドで護衛して、反撃スカって盾二回使ったら、
それだけでハンドスピア一本分の金が飛んでしまう…
Q、(・ω・)敵だった装甲兵が150Dで雇えるんですけどこれって買いですか?
A、あいつは雇わないほうがいい。やめとけ
Q、(・ω・)まじで妹としか結婚できねーのか?常識で考えたら、妹と結婚ってどう考えてもおかしいんだけど
A、お前には無理だ諦めろ
Q、(・ω・)ラレ子やエニードがいいんですけど嫁チェンジしたらダメですか?
A、お前には合わん諦めろ
276 :
助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 12:07:55 ID:d2OIKum4
マーセル使えないの?
見た目が好き(笑)だから育てたいなあ。
クリス姫とシル姉とラレ子とエニたんとアイギナ様とフェイたんは俺の嫁!
一人も渡さないからな!><
エロと熊とゼフロスとDとペとロズオークとガッツとファラミアを敵に回すとな!?
シルウィス(笑)
ヴァイスたん‥(´・ω・`)
ベルサガめちゃめちゃ面白そうだから買おうとしてたけど
買う前にチラッっとこのスレ覗いたら気持ち悪いレスばっかりで
買うのやめました 気持ち悪すぎる オエ〜
好感度について質問なんですが
シル、クレイマー等の専用マップに傭兵を出撃させると好感度は+0.5されるのでしょうか?
一応出撃依頼扱いだからプラスされてるのかな…?
この前、ダウドぬがしたら越中褌だった。
途中でアグザルが加わったところまで覚えてます
盾使うのにレベル足りなくても、発動する確率は0ではない?
0ではないが発動する確率とは別に失敗する確率が増える。
サンキュー
確か失敗確率は、
(必要LV-現在のレベル)X5%
だったっけ?
それで合ってるはず
盾は一回の消耗が激しいから、武器と違って失敗するとちょっと勿体ないね
震えがとまらん
やっぱりベルサガ買ってこよー
>>290 ようこそ廃人達の墓場へ
初回プレイは攻略見ない事をお勧めするが、見ても面白いはず
諦めちゃ駄目だぞ!!
エロ朝の便利さ・固さに慣れてしまってイカンな
今回はまー・Dを鍛えてみてるんだがエロ朝が居ないと戦力不足になる
その分他キャラを出撃出来ずに海の勇者は10章で出たが、失われた宝剣は出せんかも
今考えると昔は軽兵オンリーで良くクリアしてたな…
>>293 軽兵が多いとどれだけ相手に攻撃させず自分が攻撃するかを考えるのが楽しい
騎士が多いと多少無理しても何ともないから安全に進められる
重装甲がいると進軍ペースが遅くなるがかなり安全に進められる
俺は安全より楽しさを取る
>>293 使いたいキャラを思う存分使うのが良いと思うぞ
疾風カワイイヨ疾風
akkaksrwzg
初めて疾風に愛情を注いで鍛えてみたんだがかなり強いな。
特に大剣持たせるとすげえや。
300 :
助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 21:23:59 ID:p4F1Z2NH
疾風の通り名のわりには俊敏があまり伸びずギャップが生じた。
自称ですから…
疾風は大剣装備の切り込みで弓兵を一撃で倒せるのがいいな
第二の専用武器のツヴァイハンダーとも相性いいしな
マー「…そろそろ訴えますよ?」
305 :
助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 21:32:30 ID:p4F1Z2NH
連続スキルがあれば英雄になれるかも?
タラのポワレを食べさせると、烈風クレイマーに
成長させたクレイマーにタラを食べさせると暴風クレイマーになります。
何時だったか、アホみたいな筋力のクレイマー画像がアップされてたような。
エストックでブラックナイトを豆腐のように切っていく
307 :
助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 21:39:59 ID:p4F1Z2NH
あんたにはわかんねえんだよ剣を愛する男のロマンが…
>>307 マー「愛といいますが、貴方のやってることは寝取りです。レイプです。私の剣を返して下さい。」
309 :
助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 21:49:36 ID:p4F1Z2NH
食事高いから食べた事がないよー。
12章で装甲兵を赤十字にしてよっしゃと思ったら
農民がフォークで突き殺しやがった
助けに来てやったのに邪魔すんじゃねえよw
311 :
助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 21:54:50 ID:p4F1Z2NH
308
剣てのは使わなければ、ただの飾りなんだぜ。
(・ω・)ウォード、
>>311は私に喧嘩を売っているのかい?
314 :
助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 22:15:22 ID:p4F1Z2NH
隊長も鈍足くんもあいかわらず堅物だな〜。人にはそれぞれ向き不向きがあるんです。
最小ターンプレイ5章任務2ターンクリア
成功時はクリフォードの反撃でライアークが軽傷になり、盾が外れたのでラッキーでした
それにしても疲れました…
少し休んだら6章任務に挑戦します
レポートに今から期待してしまう……
無理せずマイペースで!
>>317 完璧に自己満なんで、レポートにまとめる気は今のところあまりありませんが、もし需要があるなら5章までの大まかな流れをここに書きたいと思います
>>318 そろそろ最低スレへの移行をお勧めするが。
チラ裏プレイなら最低スレでいいが、これぐらい興味深くする価値のあるのは本スレでしてもいいだろ
それともgzwrs hbkの方が必要だと?
ゴーゼワロス
どんなに面白い縛りでも、プレイ日記はチラ裏だよ
>>320 おまえには閣下の価値が分からんのか?
最短プレーと比べるなんてゴーゼワロス!
捕虜の保釈金て常に一定?次章に持ち越したら値上がり(値下がり)する?
あとやはり 名前付きのキャラの値>名前無しのキャラの値 がデフォなんか?
このスレに書いても良いという人がいるのでここに書きますね
1章任務
1ターン目
まずレオンを次のターンにベンハーに攻撃が届くギリギリの場所に移動させます
この時11番の敵がこちら側に来た場合、多少面倒になるのでリセットします
14番をアデルやウォード等で削り、リースでとどめを差し移動範囲ギリギリまで再移動します
2ターン目
アデルを5番の左に移動させ、5番に攻撃+反撃、さらにシロックで攻撃で撃破できたと思います
そして5番の場所が開いたらレオンを移動させベンハーを死闘で撃破
リースとウォードは右に出来るだけ進みます
ディアンはヘイトもちに攻撃しときます
3ターン目
このターンは敵に道を塞がれたりするので、リースやウォードを動かすタイミングが重要になります
ディアンはリッチェンスを行動後に攻撃
4ターン目
ディアンでリッチェンスを撃破
ウォードでイチイの木を入手
リースで制圧
ここまで酷い自演は久々に見た
バーバリーアクスデリック並みに酷いな
328 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 00:13:39 ID:Rq2rLPTE
確かルールは最低限のマップのみだっけな、だから入団やCCにマップが絡むフェイやルヴィは使えない。
キャラを騎馬を中心に編成し一番効率良く且つ強く育てる・・・酷いな。
何が自演かわからんが
>>320だとしたらひねくれた見方すぎだろ
ナイトソードとナイトシールド持ってピラム投げるぞ
331 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 00:25:25 ID:Rq2rLPTE
それはマゾだな 評価マックスプレイよりエロい。
2章任務
戦闘前の準備
携帯袋数個とライトクロスボウを売ります
アグザル、ウォローを雇います
リースにイシス駿馬、ウォードに痩せた馬を買います
アグザルにウッドアクスを買います←ベングリトン一撃粉砕目的でしたが使いませんでした
攻略の大まかな流れ
リースは最短で制圧に向かいます
ウォロー、ウォードは道を塞ぐ敵を倒します
アグザルはピサーロを倒したあと民家b、cに行きます
エロは民家aに行ったあとは適当に放置
アデル、レオン、シロックは上に行かせ、スラブの体液を入手
ケルツァーは登場した瞬間レオンの死闘で撃破
クレイマーは左に向かわせ雑魚を蹴散らしつつロングボウ入手
フェイは下に単独で向かわせ敵を倒してもらいます
ただ、オルテガの攻撃範囲には入れないようにしました
4ターン目の終わりぐらいにフェイをバレの攻撃範囲にいれると、5ターン目の最初にバレが近づいてきます
そして6ターン目の頭にウォローでバレ撃破
そしてセネでベングリトンの気合いを外します
8ターン目、ベングリトンにアグザルでとどめを差し、ハルペリア用のシミターを入手して、リースで制圧します
結果報告だけこっちに書いて
具体的なことは最低スレに書いた方がいいと思うのはおれだけ?
ノ
俺も最低スレに書いたほうがいいと思う
続きは最低スレに書いても興味がある人は見てくれるでしょ。
過疎板なんだから、スレ違いとかつまらん事言うなよ・・・
他の板みたいにレスの数が凄まじくて
毎日見ても追えないくらいの量で、あまりに邪魔なレスばかりなら別だが
BSの話ならオフ会の話だろうがヤリコミの話だろうが全部本スレでいいと思うが
ただでさえ過疎ってる板でスレを分散する意味ないだろ
3年以上前に発売されたゲームだし、厳しい事言うなよ・・・
少なくとも俺は書いてもらって構わないと(むしろ書いてもらいたい)思ってる
最低スレに書いたことある?
オレが書いたときはたいした縛りじゃなかったけど、過疎りすぎてて全部で3レスぐらいしかつかなかったww
スレの趣旨を考えれば最低が正しいとは思うが…
そんな過疎スレに誘導するのは酷だと思った
3章任務
準備
アグザル、ウォロー、クレイマー、ディアンを雇います
リース、ウォロー、シロック、アグザルに蟹を食べさせます
ウォードにシノン馬を与えます
シロックに痩せた馬を買います
大まかな攻略
左ルート
ウォローとエロで攻略します
オルウェンを出すために、グリムには教会到達後に死んでもらうように、うまく調整します
右ルート
ディアン、イゼルナ、クレイマー、レオン、フェイで攻略します
5ターン目のセーブを利用してサハリンには死んでもらいます
そしてフェイ以外の4人は雑魚敵やカオスによって死んでもらます
フェイは痩せた馬を持たせて、右下らへんに放置します
中央ルート
リース、ウォード、アグザル、シロックで攻略
アグザルは最初らへんにいる雑魚を倒したら、財宝と手鏡を入手して、砦から出てくる増援の相手をさせます
神殿に向かって逃げていく雑魚がいますが適当にダメージを与えると、フェルマーが回復させに来るので、撃破してダークヒールを入手します
アグバンはウォードに攻撃させて、気合いを外したあと3人で倒します
その後余裕があればウォードでロダンに会話
13ターン目、オーベルが神殿に着いた後、リースも神殿に到着
リースLV1→3
シロックLV3→4
アグザルLV6→7
ちなみに強奪で運良くバトルソウを入手しました
339 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 00:51:19 ID:Rq2rLPTE
アデルのフォーク、パラミティースのメイスいらない。 ファラミアに反撃装備が欲しかった。
>>333 ノ
構ってちゃんでもここまで来ると酷杉る
レスがあまりにもつかないのは寂しいので、すいませんがここで書いていきますね
3章強制依頼
準備
墓で流星の護符入手
攻略
1ターン目
アイギナを下へ下げた後シェルパで門を破壊
2ターン目
アイギナをさらに下へ行かせ、シェルパはレナックス撃破
3ターン目
シェルパをレナックスがいた位置に移動させブリムを外し、アイギナをロゼリーの方へ
5ターン目にアイギナがロゼリーと会話
その後シェルパで制圧
積極的に噛み付いてる奴は一人だけだが詳細は最低スレに投下してくれって意見が
多いみたいだしそちらに行っては?
最低スレはそろそろ1000だし君の攻略ネタで有終の美を飾るんだ。
それか軽くまとめてどこかのロダに投下してくれた方がいい感じ
4章任務
準備
ウォロー、オルウェン、サフィアを雇います
エロに痩せた馬を与えます
攻略
リース、ウォード、シロック、ダウドを使って3ターン目に出てくる同盟軍7を毎回4ヘクス移動させます
エロはダウドの初期位置の左らへんを封鎖
アイギナは流星を装備させ、左の増援山賊の相手
ウォローは念のためエロとアイギナの中間らへんの位置へ
サフィアは初期位置らへんで経験値稼ぎ
6ターン目にダウドをエスケープ
7ターン目に同盟軍7が離脱後、メンバー全員の離脱を完了させクリア
クリア時にはリセットを減らすため同盟軍3と7にレンジヒールをかけました
結局構ってちゃんか
最低スレの方がログが流れなくていいじゃん
>>342 とりあえず今終わってる5章までをここに書いて、続きを最低スレに書くことにします
さすがマゾプレイヤーだけあって強いな、心折れてないw
俺は別に嫌じゃないけどね
少なくとも、完結するかどうかの見通しすら立っていない
現在絶賛プレー中の日記を本スレに書くのはどうかと思うぞ。
目的が「構ってほしいから」というのであれば尚更だ。
誰も「書くな」と言ってるわけじゃない。「本スレに書くのはどうよ?」と
言ってる人が多いっつーだけだ。
350 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 01:13:47 ID:lNq4M45P
>>339 アデルのヒート、ガルフォーク、パラミンのメイスソード、ダークメイスはかなり強い
ここではいつも「ボクがやってるプレイ、ボクが思ったこと」の話がほとんどなんだから
ID:IhGs4TClもスレ違いではないだろう
ここがキャラスレやらハァハァスレだというなら明らかに違うけどww
>>344 ごしてきの通りで、皆最低スレの話題に夢中で
|番このスレでだいじであるハズの閣下の装備を
ぜんいんが見落としちゃって
わかんなかったんだよ。
ろ
す
353 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 01:16:02 ID:gRan6ISa
ほばく
ピラムが強いんだよな
ラレが撃墜されそうになる
レスが長いと全体的にスレが読みにくくなっちゃうな。
そりゃ捕縛も忘れてしまうわ。
俺的には、ID:IhGs4TClのレス読む限りでは、破綻しそうなのがちと残念なんだよな。
もっとも、俺自身やったことないから、予測にしか過ぎんが。
無理だとは思わないが、後のことも考えて、お金や育成のプランを明確にした方がいいかも。
能動的かつ明確なな戦略が必要になってくるように思う。
ののしっているわけではなく、むしろ達成を応援している。
1人も今までいないだろうし、そう、最短ターンプレイの達成報告なんて。
人数もかければ、FA的なターン数も出るかもしれないな。
かつてそういうことは、このプレイに関してはなかっただろうし。
…捕縛はありえない。
>>356 力作乙だが自分索敵持ちなんで捕縛しますね
5章任務
準備
ウォロー、クリフォード、ファラミアを雇います
ウォードとクリフォードにローストビーフを食わせます
クリスに痩せた馬を与えます
ウォードにウインドスピアを買います
出撃メンバー
1リース
2ウォード
3ファラミア
4シロック
5エロ
6アイギナ
7クリフォード
8クリス
9ウォロー
攻略
1ターン目
最初にリースを縦に2マス崖が続いてるとこの上に移動
次に20番がいた場所が開くので、ウォード(切り込み反撃のためにナイトソードのみ装備)を移動させ、21番を撃破
クリスを35番の左下へ
ウォローで精度、司祭、巨人の腕輪を購入
クリフォードを同盟11がいた位置に移動
他のキャラも前線に近づけます
2ターン目
ファラミアを崖下の森に移動させ雑魚をオーバカで蹴散らします
この時7番が初期位置から動かずに待機したらリセットです
クリスで35番を捕縛します
ウォードやファラミアに敵が向かって来なくなったら、ウォードのナイトソードを外し、アイギナ辺りを使って、クリフォードに渡します
リース、シロック、アイギナ、エロで敵を倒したり弓兵を引きつけたりして、クリフォードが7番初期位置の左上に移動できるようにします
出来ればこの時、23番の初期位置らへんにリースかエロがいるようにします(行動順遅い騎馬兵が道を塞ぎにくくするため)
クリフォードにナイトソードを装備させ移動させます
ライアークは味方が8人行動するとクリフォードに攻撃します
この時クリフォードの攻撃が最低でも一回直撃しないとリセットです
ウォードにウインドスピアを装備させ、ライアークに直撃すればクリアです
もう仕方ないから最短全捕縛プレイするしか
ところで家具って基本何買えばいい?
連続率が上がる奴と武器手入れが入るのは買ったんだけど・・・いかんせん高すぎて手を出しにくい。
基本は買わない
買うのは趣味、もしくは評価プレイのとき
ノーリセでないなら宝箱とかかな
362 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 01:49:40 ID:Rq2rLPTE
>>350 手に入るのが終盤だから微妙じゃね? ガルフォークは確かに性能いいね。 序盤で使えたらよかった。
そうか、サンクス。
序盤に宝箱ひとつ買うぐらいで十分なのかな。
いや、攻略をするだけなら何も買わないほうがいい。
むしろ買わないで、余った金を別に回した方が攻略が楽だし。
ただ全捕縛とかマニアックな事しつつチクチクしませんとかだと
金が異常な程余るから、趣味の領域で家具を揃えてもいいかも。
実用的なのは
大きな絨毯
盾の置物
タペストリー
の3つかな
序盤に購入するなら
剣技能が上がりにくいリースのために剣の壁掛け
護符への夢をたくして宝箱
難しい事を考えるのが苦手なくせに今年64になる母親がBSやってんのよ、もう見るに耐えらんないのよね、エニードちゃんにカリスソード持たせて前線投入してTUEEEE!とか叫んでるしw
まったく……orz
ティアサガ気分でやられてもクリアは無理だと思う。7章任務で苦戦してるみたいだけど俺は何かアドバイスするべきか否か。
>>365 動画うp
母ちゃんの動画うp
TA動画より面白そうな
>>362 ヒートとガルは中盤で手に入るからアデルがレギュラーな俺としては中盤以降ウハウハ
とくにヒート、ウインドスピアのかわりに使える
パラミンは加入は終盤だけどダークメイス追撃は卑怯と言っていいレベル
人によっちゃ微妙と言えるかもしれん
>>363 食事を積極的に利用する人なら宝箱は買わない方が良いかもしれない
個人的オススメはタペストリだな
名画「復活」や盾、剣、絨毯、鳥の置物も便利
逆に地雷はシカと花瓶
>>365 現在の主力うp
特にシロックのCCが済んでるかどうか
12章任務の最初の5ターンを運意外で攻略できないんだが・・・・
どうもあの死にたがり農民のクズどもが邪魔で仕方ない。
構ってチラ裏野郎がスレを乗っとり始める
↓
過疎だしいいじゃん派vsうぜえ他でやれ派
↓
荒れて廃れる
2chで腐るほど見てきた黄金コンボだが
まさかこのスレがこういう目に遭うとはなあ…
今荒れてるのか
>>369 鉄壁のバンダールを倒せば確実に間に合うぜ。
昔から荒れる内容は多かったよ・・・
時期的に全部統合していい時期でしょ
キャラ評価スレ
ゴーゼワロススレ
このあたりも隔離されてたが本スレと合流したんだし。
ベルウィック関係のスレで現在稼動してるのは
実質、本スレくらいだしね〜
>>369 主力が北の村に到達するのが遅いんじゃないかな?
とりあえず面子とレベルを晒してみてくれないか
>>366 携帯厨になんて無茶な事を…
>>368 主力と言うかよく使ってるのが、クリス、アイギナ、エニード、フェイ、ルヴィ、シェルパ、ウォロー、パパン、イゼルナ、サフィア、ラレ子、汁、セネ、疾風かな。
CCしてるのはフェイだけ、シロッコは「攻撃当たらなくて使えねぇダメだコイツ」とか言ってたから、使えないと思った奴はぶっ殺して墓に入れれば良いアイテムもらえるよって教えたら、いつの間にかアデレオと一緒にいなくなってた…w
ごめん俺のせいだw
カラーコードはクリア済み。
>>369 鉄壁のバンダール様を2ターンまでに倒せれば余裕で間に合うはず
倒せなくても騎馬を左に走らせて崖を降りればギリギリ間に合う
バリスタはひとおもいに殺してしまえ
後は騎馬を上に、他を下に行かせればOK
>>375 シロック墓かよ。それじゃ○ティン様がたおせないじゃないかw
7章のアドバイスと言ったらこれが定番だというのに
そして予想通りエースがフェイでエロとアーサーとディアンはスルーか
ペはどうやらいないっぽい?マーも処刑されてる?
>>369 何を目標としているかによる希ガス。
ただクリアするだけなら、農民は見捨てれば良いし。
方針としては
>>376の言う通りでいいと思う。
エロも安らかに眠ってるw他は出撃枠いっぱいいっぱいで処刑する暇がないらしい、携帯袋化してる。
動きに無駄が多いと言うか、HPが3減っただけでヒールかけたりするから、当然足りなくなってポーション代の下敷きに…
各キャラ3〜4個ずつポーション持たせてる。ダメージ受けるのを異様に怖がってる。
>>379 俺も一周目はポーション3つ常備してた
金があるならそれでもいいじゃない
バンダール様は、ガトリング鉄の矢+辺りで邪神の盾をぶち割ってしまうのはどうだろうか。
邪神の盾は最大6回しか使えないので、
1Tにクリスでガトリング、更にルヴィが切りかかり盾をぶち壊す。(反撃を斧回避で避ければ二回殴れる)
バンダール様の行動終了を待ってパパンがドラゴンランス、アルヴィナがエウシュプロネで攻撃しここで倒す。
後はセネ→セディにしておき、セディは1Tに下のブラックナイトを挑発出来る位置へ移動しておく。
2T頭にセディでブラックナイトを挑発。
指揮官を活かす為のリース移動、クリス、ルヴィ、セディ、後続移動でバンダール様は行動終了してくれると思う。
と、ここまで書いて
>>375のメンバーで
>>369攻略を考えてた事に気づいた俺アホすぎ…
382 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 08:34:26 ID:Rq2rLPTE
バンダールを倒していては、面倒なのでスルーが一番確実だよ。
せっかくだし、セネで1ターンキルしておくのも一興w
カラーコードでチクチクでもやろうかと思ってるんだけど、癒しって戦闘不能になってても効果ある?
>>384 質問の意味がよくわからんが、司祭が戦闘不能だったらそもそも発動しない
他の奴らならある
詳細はテクスレ参照
386 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 09:35:01 ID:Rq2rLPTE
このゲームは終盤で使える槍の使い手がラレしかいないね。剣や斧とくらべるとあまり優遇されてないな。しかもラレは槍技能上がりにくいよ。
レオンとウォードはどうした
>>385 そーか、と言うことは敵の司祭は戦闘不能にしちゃイカンわけか。
しかしサンダーは欲しいけど盗賊は使うつもりないし、う〜ん。
俺なら、クリス破盾の矢で盾破壊だな。
後はツンデレパラスで削って、パパンランスで串刺しだな。エニ子のアースブレイスでもいいし。
>>388 HPを半分以下にするようにつつけば、武器奪わなくても撤退モードになったはず。
詳細条件はちょっと違ったかも試練。
391 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 11:07:59 ID:Rq2rLPTE
赤と緑はランスにすると死闘や待ち伏せが用無しでうまみが少ない。 クリフォとウォードは成長に面白みがない。 エルバートも剣が得意。 アーサーも槍が使えるのはCC後と微妙。
>>388 撤退モードにして思う存分回りをチクった後、アーサー当て身+ラレ子手加減でよくね?
999ターン以上チクるなら諦めるしかないけど
>>390 撤退モード条件はそれで合ってる
むしろ、あのMAPは右上への誘導が面倒臭い
393 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 11:25:13 ID:gkK4JVL9
999ターン以上でも運がよければ捕縛できるかも〜
セディに盗ませるのが確実だが
394 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 12:11:22 ID:vHcF90sC
アルヴィナ強いのにw
>>391 >赤と緑はランスにすると死闘や待ち伏せが用無し
CCすると逆にランス要らないくらい
連携させるだけで技能50
待ち伏せで射程0はランス以外止められる、死闘は下手にランス使うより敵を倒しやすい
ちゃんと育てれば防御10HP40近くまでいくから死ににくい
>>374 亀レスですが。
北の村に行くメンバー。バリスタと崖が邪魔なので高火力な軽兵中心。
エリス(笑)(初期値のまんま)
公子(LV21剣52 、 筋力14 、 俊敏15 、防御12)
ディアン(LV19 、 斧60 、 筋力16 、 俊敏17 、 防御6)
疾風(笑)(LV20 、剣55 、筋力18 、 俊敏17 、 防御6)
↑これだけ。
一応これだけの戦力があれば到達した時点で全滅させることはできるさ
ラレは重バリスタを誘導。
エリスから馬をかっぱらう為に出撃させたクリスは坂田先生が大事にしていた盾を破壊(破盾の矢)
クリフォードは坂田先生とランスの修行
バロウズはとどめ用。
>>376 なんとそうだったのか!
1ターン目でクリス破盾→クリフォード突撃→バロウズバリスタ→あと適当に何か一発で間に合うとは。
ずっと「1ターン目=馬交換」ばかりやってしまった為に。
どおりで時間がかかるわけだ
>>381 ウチのクリスLV1なんですサーセンwww
でも破盾持ってるぜ?
だれかベルサガ配信しろや
>>396 疾風は(笑)はつかんだろ。クレイマーは鍛えると強いし。
エリスは(笑)と1セットだけど。
マーセル(塵)
疾風という意味での(笑)だろ
筋力の方が俊敏より高くなって、
俊敏も自分で疾風と名乗ってたほど成長しないからな
そして筋力より俊敏が高くなりやすい緑マントのディアン
斧は元々威力高いので、連続持ちには敏捷上がるほうがいい
真の赤緑はクレイマーとディアンであると主張する
クレイマー、ディアンの赤緑コンビにはお世話になった
>>403 そしてグレートアクスの重さに悩まされる。
12章まさかの待ち伏せ持ち帝国騎士。
俺「お?レイピアとサンダーソードうめえじゃん?手加減グレートで一発不能だ!」
↓
帝国騎士(戦速10)「スキル待ち伏せm9(^Д^)プギャー」
↓
俺「(・ω゚;)」
407 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 14:38:22 ID:Rq2rLPTE
グレートアクスを使うに相応しいのは怪物ダウドに限る。
ダウド「あんたにはわかんねえんだよ。グレートアクスで粉砕する男のロマンが…」
>>406 サンダーソードなら戦速下がるよね…と思ったけど
よく考えてみたら
この帝国騎士がサンダーソードに持ち変える条件が分からんな
斧使いはウッドアクスで十分。ほんと安く上がってお得です斧使いは
グレートアクスならディアンだろう
捨て身一発敵即死
ハンマーアクスが盾込みで防御0
さっき気付いたぜ!なにこの神器
まるでトンボ(ry
そもそも何で赤と緑なんだろう赤いきつねと緑のたぬき?
たぶんそうじゃないかな
ハンマーアクスは性能の割に安いよな
特に終盤は需要も高まるしな。
ただ店の在庫が一本だけだから、きっちり敵から取り上げないと。
ウインドスピアもだが在庫でバランス取ってるのは面白いよな
ハンマーアクスは合成武器でも良かったな
ハンマーアクスの為にウホを3LV余計に上げないとあかんのがちょっと勿体ない
ところで国民栄誉賞の授与にロズオークが動きだしたようだな
421 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 17:12:36 ID:Rq2rLPTE
ダウド「装甲兵を盾ごと粉砕すると気持ちE〜 それが男の美学、ハンマーアクスなどいらん」
何とか12章まできたんだが、
斧は贅沢プレイで良かったっぽいな
のこぎり、ブロード級がまだ消化できてねぇw
袋占有率的な意味でディアンが汁化しちまうぜ
ハンマーアクスは重くないかな?やっぱウオーピック
軽いから何かを得するって事はほとんどないね
ブロードはどういう訳だか貰いまくるからねぇ。
シャムシールとかナイトソードみたいに。
最小ターンプレイ6章任務7ターンクリア
詳細は最低スレで
まあ軽くて得すんのは序盤のフェイとルヴィくらいだよな
ライトアクス買いまくったらブロードアクスが凄い勢いで余りました、みたいな
捕縛プレイだとウォーピックも結構余る
半端に使えるから売れないし
ブロードは資金源
430 :
ディアン:2008/08/15(金) 19:32:35 ID:vkqDjHgj
粉砕ハンマーで防護柵を壊してたら、
奥からゴーゼワロスが走ってきて酷い目に……
>>427 レベル上げない系の縛りだと結構気になりますわ
回避が少々上下するのはどうということはないけど
切り込めるかどうかは死活問題になることが多々
装備品の選択と食事でなんとか戦速を確保して今日も戦場へ……
ナイトソード、シャムシール、ブロードアクス、コンジットボウ、リピータボウ、帝国正式槍(笑)
槍だけはロクなもんが敵から奪えないのがおかしい、ペジの陰謀だ
>>424 再攻撃、切り込み、スキルの発生に影響しまくりだろ
>>432 投げ槍がロクなモンでないと申したか
連結連結ゥ!がロクなモンでないと申したか!
ワロースランスが(ry
(・ω・)私はイケメンと軽いノリのおかげで雌豚どもが入れ食いだ
今度はマリーベルにチャレンジしてくる
このゲームって傭兵レベル上がらないの?
傭兵レベルとはなんですか?
傭兵ユニットのそれぞれのレベルです
普通に上がる
上がらなきゃシミュレーションRPGじゃないw
冷やかしか
そうなのか・・
なんかディザーどとかいうやつ倒しに行くマップなんだが敵倒してもウオローに経験知が入らないんだが・・
443 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 21:37:08 ID:Rq2rLPTE
>>430 さくは技能を上げる為のサンドバック、粉砕は駄目だよ。 ゴーゼワロスって素敵。
>>442 レベルが自分より下の敵を倒しても経験値はもらえない
一種の、レベルキャップみたいなシステム
>>44 それはわかってんだけど、1も入らないってことあるのか?
もっとレベル高いオールドナイトのおっさんですら最初のステージでは経験知はいってたのに
446 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 21:47:16 ID:PZ54yZIa
>>445 それはきっと相手のレベルが高かったからだ
最初のステージでウォードに経験値なんて入らなくね
技能経験値なら入るけどな
448 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 21:47:33 ID:Rq2rLPTE
>>445 レベルに差があるほど経験値は相殺されるので最悪0になる。つまりウォローの出番はまだ早いってこと。
敵の兵種にもよるよ。雑兵は基礎経験値が少ないから
レベル差が大きいと経験値が全く入らないこともわりと多いです
なるべく成長途上のユニットで止めを刺すようにするのがよいかと
おっさんに経験値が入ったのはボスクラスの敵だったからかと
>>445 それは明らかにわかってないって事だぞw
レベル差補正値が基礎経験値を食ってしまえば経験値は当然ゼロ
倒した相手の職が何であるかとレベル差で決まるよ。
盗賊とかは低いけど騎士とかを倒すとたくさん貰えたりする、それにレベル差で補正がかかる。
まぁウォローことうまかったです先生は出番早いから削りで使おう。
むしろウォローは序盤使わずにいつ使うんだ
454 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 21:55:26 ID:Rq2rLPTE
>>452 ウォローの強さを体感出来るのはラーゼタールをゲットしてからです。
そういうことか。
やっと理解できた。この手のゲーム初めてでいまいちわかんなくてww
ウォードに経験値が入ることなんて相当後じゃないとないから気のせいだろ
457 :
助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 22:06:43 ID:Rq2rLPTE
ウォローは馬泥棒のマップでは修羅だった。 それ以降使ってない…。
一度クリアしたらどんなSRPGもぬるく感じそうだ
交互ターンのは苦手、敵が一斉に襲いかかってくるのに対処できない
行動順が敵味方入り乱れるのはその場その場で考えればいいからやり易い
ベルサガの同時ターンに慣れちゃうと
逆に普通のターンシステムのが難しく感じるかも
頼むからいきなり脇っ腹に増援が湧いてそのまま攻撃してくるの止めて下さい
なすすべもなくレイプされる事があるのが交互ターン
もっとも最近はそういう変態難易度のゲームも減ったけど
わかる。最近トラキア始めたけどなんか戦いにくく感じるんだよなw
まぁベルサガも突然沸いてきて逃げ切れなくて殺される場合あるけどなw
交互ターンは秋田・・・と思ってたが戦場のヴァルキュリアはじめて見直したよ
あれは製作チームもチェックしといて欲しいな
CPシステム以外にも、オーダー、迎撃の概念、拠点関係の増援&離脱など良システムの宝庫
特にガルザスを超える恐怖を味わえる7章は必見!
交互ターンは基本的に敵の行動範囲ギリギリに強キャラを置いてこっちのターンでフルボッコという認識
金曜の夜なのにベルサガ配信ないってどういうことだよチクショー
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// { よし!私が行ってこようではないか
`|: | l
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
テーマ・モチーフとか、日常シーンとかいってるし、普通にギャルゲー系っぽいな
OPが歌ってのもちょっとイメージしにくいものが・・・まあ期待1割
なんか味方がガンガンしんでるんだがこのまま進めても積むことないよね?
今馬取り返しに行くところなんだけどイゼルナ クレイマー アーサー フェイ ルヴィがお亡くなりになった。
>>471 それはさすがに3章で積みそうだな・・・
う、うーん
まだ大丈夫…かな?
フェイは死なない。
あと、さすがにその調子で死者出しすぎると詰むよ。
三人くらい残ってれば何とかなるから別に死んでもOK
が、なるべく殺さない方が戦略の幅が広がってやりやすくはなる
476 :
471:2008/08/16(土) 00:12:57 ID:K7ax3Kda
やっぱり難しいか・・
攻撃当たらんし、武器はガンガン壊れるし、傭兵雇ったら金なくなるしでこのゲーム難しすぎwwwww
取り合えずいけるところまで行ってみます。レスありがとう
なんでそんなにゴーゼワロス人気あるんだ?
あのマップは他とテキストの雰囲気がまるで違うからな
ノリが島本漫画っぽいSRPGとか初めての経験です
というか、あくまで2ちゃんのBSスレ限定だけどな
BSの売上は18万くらいだっけかな?
そのうち、2ちゃんのBSスレで書き込みしてる奴なんてリアルで1000人もおらん
続編で勘違いして、2ちゃんネタとか入れてくるのは勘弁な
初恋(?)が悲恋に終わった鈍足
初彼女がビッチだった鈍足
どちらが不幸か
一方公子はこれなんてエロゲだった
初恋があと一歩のところで爆散した聖女のことも
>>481 偉大な歴史家として後世に名を残した鈍足
身持ちのよくない妻と共に余生を過ごした鈍足
どっちが不幸か
>>480 あー、その気持ちわかるわ
フロミ5がそうだった。特に2ちゃんネタってわけでもなかったが、作り手側のヲタ風味がうっすら透けて見えるのはどうもな…
おにーちゃんのくだり
エロってCCまで槍を使い続けるから槍持ってるけど
普通に考えて槍使ってるのに剣のほうが技能高くなりやすいから剣でいいんだよな・・・CC終われば
>>486 挑発で寄ってきた敵を待ち受けて攻撃するから剣の方が良いよな
槍より軽いから切り込み反撃もしやすいし
朝の方は剣30越えればレイピア・エストック当て身が安定するから
今度は槍を上げればライトスピアダメ調整当て身が便利になる
結局、高級槍はもっぱらラレ子・魚奴専用になってるな
アイツらの剣上がりにくいし
>>426 密かに応援してる
ばんばれ
次はもしかしたらすごいむずい7章だからな…
ところでアイギナチクをヤーカーラムにありったけのブリザード(41発)喰らわせ続けてるんだが、全く技能が上がらん
今技能59で、すでに24ターン後120回ほどカス当てしてるんだが、何回やってもダメだ
59→60間ってどんぐらい上がんないの?
筋力が高いエロは2回攻撃剣と相性がいいのが素敵
10章任務でセンシュアル持たせたら
1移動で道に立ちふさがる射待石弓兵を全て切り込み殺して
バリスタ倒すとかやってのけた
エルバートで無双できるとは思ってなかったよ
>>488 成長80のサフィアで技能経験値を貯めて当たりがくれば後一回で上がる場合でも、運が悪いと
15、6回くらい回復使っても上がらなかった
55以上をLvUp以外で上げるのは無謀
>>491 何という・・・ww
ところで最後の59→60はどう上げたの?
>>491 シェルパもうかつに手をだすと
切り刻まれそうだなw
全ての敵をなぎ倒すと技能55でもうレベル打ち止め
あとは24ターン以内なら最高の乱数来たら20回の攻撃で上がるから加護地雷リセット地獄
13章は2上がって良かった
最後は最終章カス当て120発当てた後に41発のチクチクで上がらないとリセット 大体30回リセットしたw
でも炎風在庫が1200カス当て分ぐらいしかないからそれが一番キツかった
しかし、それだけ極めたデータを作成しても、コピー不可能・・・引き継もなし
正直、よくやるとしかw
ネットランキングでキャラごとに番付機能とかあったら、永遠に世界トップに君臨しそうなデータだがなw
データはコピー出来るじゃん
引継ぎは家具ぐらいはできると思ってた、実際は腕のみ。
どうでもいいんだけど最初倉庫の扱いに戸惑って全員分の携帯袋置いて名前つけて管理してた。
どうせ仲間が倉庫になるんだから袋と言わず一括で管理させて欲しかったなぁ。
ベルサガってほんっっっっっとに
素晴らしいですね
499 :
助けて!名無しさん!:2008/08/16(土) 15:53:46 ID:QYJVp0Ok
二周目は引き継ぎなくとも全キャラ成長補正なしでプレイさせて欲しかった。TSとちがってサービス悪すぎ。
トゥマハーン上げはしていないという証
成長補正はあったほうがいい。
調整すんのめんどくさいんだもん。
503 :
助けて!名無しさん!:2008/08/16(土) 16:40:40 ID:8Ur0YIa/
むしろ成長補正は全員±1でよかったわ。。。
みんな調整してる人ばっかりなのかしら?
(・ω・)「あんたにはわかんねえんだよ。補正の弱いキャラを成長させる男のロマンが…」
全員±1だとRPG部分の楽しみが減るので現状でいいと思う
引継ぎは選択制にすれば有り
補正なしの調整はダウド1人でもかなり大変
>>492,493,495
あんがと!その言葉で喘ぎなにかけた労力は無駄じゃなかったとおもえるわ
引き継ぎとか対戦要素が無いからこそベルサガ面白いんじゃね
あったらみんなのプレイスタイルが一緒になるじゃん
508 :
助けて!名無しさん!:2008/08/16(土) 17:37:06 ID:QYJVp0Ok
>>505の言う通り成長させる楽しみも大きくなるし、パラメータもばらつきがある方が面白いと思う。
引き継ぎは選択制にして引き継ぎデータは色々いじくれるようにして欲しかった
補正無しとか経験値2倍or無しとか専用武器制限無くすとか暗黒魔法全部使えるようになるとか敵の思考パターン変更とか全部必中になるとか
敵の思考パターン変更とかやってみたい
質問なんですが、7章任務でヴェスターたちの離脱ルートってどんな感じでしたっけ?
敵の技能引継とか面白そうじゃね?
ムリン様とか育てるの
512 :
助けて!名無しさん!:2008/08/16(土) 19:01:58 ID:QYJVp0Ok
BSのPK希望する。 BSのシステムは斬新で面白かったので、せめて続編を製作して欲しい。
>>510 真っ直ぐ門をでてそのまま北上
上の森を通って街に入り離脱
最短ターンなら、なんか上のルート封鎖とかしたら早くなるかもしれん
またはクリスの馬交換できんか試す価値あると思う
>>514 上のルート封鎖ですか
考えてませんでした
今度時間と気力のある時に試してみます
あと馬交換は確か他のマップでやろうとして、出来なかった気がします
517 :
助けて!名無しさん!:2008/08/16(土) 20:26:05 ID:QYJVp0Ok
緑のたぬきがやっとCCできました。 ランスを使う事によって弱体化しまつた。どうゆうこと?
ランスはロマン
ランスは特攻。つまりは使い捨て。
プレイヤー側が使うとただの移動後奇襲でしかな・・・い事はないよ、うん。
>>517 移動後奇襲
特攻
突撃→待ち伏せ→レオンランス→次のターンアデルランス離脱→レオン離脱
Dやマーセル等盾の後ろから攻撃、後ろに再移動
ボスを嬲る
反撃、怒り持ちを安全に倒せる
等々色々な使い方がある
が、待ち伏せが一番使える事に異論はない
緑はCC後も投擲メインで使って、赤が攻撃する際の連携エリア確保って使い方が好きだな
待ち伏せがその使用用途に合いすぎる
敵のランスは特攻だけどプレイヤーが使うランスは特攻じゃないな
反撃や怒り持ちの装甲兵をきっちり削ったり、
一撃で敵を倒したり結構使い道はあるんだけどな
14章のレティシアが3ターン目に真ん中のドーラに撃ち抜かれやがった
早すぎてさすがにプレーヤーの責任ではないと思うのだが
死んだらウォローの幸福満たせない?
ムカついてリセットしたけど一応質問
それにしても疾風とツヴァイって相性良いな。
一撃目で篭手
↓
二撃目で直ダメ
更に反撃持ちなんて言ったら・・・・・
これでコーネン即死だったよ。
>>524 幸福条件は入団だから問題ないはず
ただイベント起こしてる場合、EDに出てこないんじゃなかったっけ?
>>524 そもそも先生は入団してればどうでもいい
レティシアなんて関係ない
時間制限、NPC保護と厄介なクリア条件の揃った12章ですが
攻略本にはccしたセネを敵将の所まで突っ込ませて〜とあるのですが、
自分の力が至らず、セネのccが間に合いませんでした。
セネ無しでBOSSを攻略する方法は、何かありませんでしょうか。
12章任務?
シルウィスが消失の魔石使って聖弓で強弓とか楽
シロックやフェイや三連射弓、開門手段なんていくらでもあるがな(´・ω・)
むしろ聖書の攻略法なんかに従ってたら一種の縛りプレイになっちゃう
マルティンを倒せるのはクラスチェンジしたシロックで貫きの矢三連射だけ!
むしろCCセネ特攻のやり方を知りたい
聖書の通りに攻略をする聖書縛り。
それも面白いかと思ったが、見果てぬ夢で絶対詰まるからだめだな。
俺、フェイを二人も出撃させられねーもん。
>>528 もし、セネがクラスチェンジしてたら、
特攻させてどうするつもりだったんだ?
5ターンセーブ、アルマキスの行動後、シルウィスの強弓
次ターンの頭に再度シルウィスで強弓でいいのではないかと
レスありがとうございます、参考にします
>>531>>533 よく考えてみたら、セネは門を開錠するだけでした
お騒がせしました。
聖書持ってないけど、糞の役にも立ちそうにないな
>>535 ベルサガ信者を自称するならもってたほうがいいよ俺なんか3冊買っちゃったし
読みものとしてレベル高い
役に立つところ・・・料理、成長、捕縛品定め、初期配置、売価?
タイ米先生今日はオールですよー
攻略本って今買うと誤植は直ってるのかなぁ
古本でも700円するから新品を買おうと思ったのだが
直ってるけどマルティンでシロッコを推しまくってるのは変わらない
>>540 マジか?
お前を信じてアマゾンで買うぞ
マルティンはそのままでいいんで
微妙な誤植は無限にあるけど、重要なミスはないと思う
アルキマス(笑)
アナルキタナスを思い出せるぜ
酷い誤植はウマカッタの説明ぐらいだと思う
戦闘不能確率もひどいと思う。
この間もだまされてた人いたし。
>>491 しかしどうやって任務含めてそこまでカス当て出来たんだ?
それがわかればアイギナCCも少し楽になるかもしれんし
これ雰囲気とキャラが好きだったんだが
命中システムその他のせいでやる気になれなくて途中放棄したんだが
DSかPSPか何かでバランス再調整して移植とかしないのかねぇ。
任天堂に嫌われてるなら、PSPでいいから
ていうか、続編の話とか全然ないわけなん?
FEが据え置きで頑張って、影に追いやられたけど
これはこれで、惜しいブランドだと思うんだけどなぁ。TSは普通に面白かったし。訴えられたけど。
命中を何とかして、「うまかったです!」とか何とかして
個性をもっと出すようにしてくれれば、結構神ゲーだと思うんだが・・・
大分・・・どころか相当、恐ろしくコア向けだからね。
トラキアで言うエリートモードみたいなSRPG初心者向け・・・とまではいかなくても
もうちょっと気軽にやれるモードもあればよかったかな、発売当初命中率が酷すぎるって意見がチラホラあったし。
だがそれがいい
でもアイギナの風はもうちょっとry
お前の嫌いな命中まわりが重要な個性のひとつなんだけどな
雰囲気、キャラ、話の方が個人的にはなんとかしてほしいわ
キャラは好きなのもいるけどね
話はすごく好きな部類だな
シビアなゲームバランスとよく合ってると思う
ただ6章のルーヴェルの会話で「モルモット」という単語が出てきたことと
私欲のために騎士団だまし討ちにさせたクランプのエピソードが
なぜか妹との絡みでお涙頂戴的書き方になってる事を除けば。
特に後者は絶対納得いかねえ
>>548 途中で投げてしまったから、ストーリーとかはよく知らんわ。
あと武器の耐久も何とかして欲しかったな
運の要素が強すぎるところは・・・
命中は個性って言えばそうなんだろうけど
何十〜何百ターン素振りは正直、普通のSLG好きの範疇を超えてる
>>550 突然壊れてそれに対処できないのならこっちの戦略のたて方が悪かったんだし、そもそも予備持ってけば済む話
イレギュラーがあるからこそ考えるのが楽しいのに
チクチクは趣味
普通にクリアするならする必要は全くない
あの命中でも難無くできる
ストーリーで問題なのは、単体のエピソードはいいんだが人間どうしの関係性が閉じてること
ティアサガでは複雑に絡み合った人間関係が織りなすストーリーが良いんだが
例えるならばベルサガはONEonONEしか書けないアイシールドでティアサガはスラムダンクだと思う
あ、オレはアンチじゃなくてシステム面は神だと思ってる
捕縛とかが無いとやっぱダウホ育てて無双げーになってただろうし
ティアサガは血縁関係が濃すぎて引いた。
ベルサガは主人公がもっと歴史に影響を与えろ。
>>550 3周やったけど俺も素振りはやらんよ
まとまった時間がとれるときにもう一回やって欲しいと思うけど
気に入らんゲームを我慢しながらプレイするのもね
初回は途中でしばらく寝かせたのを思い出した
主人公は倉庫番をしながら歴史を綴るだけだったな…
ワカメは、魔力の制御とか言うてきとーな説明でも良さそうなもんだが、武器での手加減ってどうやってるんだろ。
相当難しいような。
しかも、槍や斧ぶん投げといて手加減も何も無い気がするんだが
手加減は投げ武器のない剣士に持たせるべきだw
というわけでフェイに手加減があったら、もっと輝いたよな。
性格的になさそうだけどw
>>550 別に素振りしなくてもクリアに支障はないし
中盤くらいからはほぼ当たるようになる。
問題は中盤までモチベーションが続くかどうかだろうな
序章だけ自軍の命中+20しとけば、序章挫折組を減らせたんだがな
一見さんお断りな序盤の命中率は、アイテム整理に続く欠点だと思う
>>546 元々TSは、エムブレムサーガって名前で
初めてのFEとして作られるはずだった。
が、色々あって無理やり別物のゲームに変えられた、と記憶してる
このバランスのゲームが、エムブレムと別にあっても良いと思うけれどな〜
皮肉なもんだけれど、俺はTSシリーズはこれで奇遇な縁で生まれた珍作だと思ってる
×初めてのFE
○初めてのPS版FE
序盤の命中低かった頃があるからこそ
後半になって成長を実感できていいんじゃないか
序章だけ命中上げたって2章で挫折するだけだろ。
10章あたりから平均的に敵の回避率が上がってきて
またバランスが辛くなってくる
そんなに挫折感を味わうほど命中率低いかな
序盤のリースフェイシロックくらいでしか感じたことないな
最近SRPGはBSしかやってないからBS脳になったのかもしらん
命中率はある程度計算できるけど
個人的には武器ドゴン!の方がネックだなぁ。
橙までは壊れなくても良かったくらい。
>>567 手加減→敵の待ち伏せ→怒り+手加減
ていう動画
>>568 自軍の攻撃はあたるのが普通
って思ってれば辛いだろうな
序盤の素振り合戦で嫌気出す人もいるだろうねぇ
知らずに1章からシロックとか使ってた人はかなりイライラしてたんじゃないか?
序盤がマゾいゲームは辛い
KFの事か?
ストーリーはともかくキャラの掛け合いは面白かった。
ティアンナ様とかエリス(笑)とかツンデレとか熊とかエロとかロゼリーとか
あと特に(・ω・)的な意味で。
素振り合戦ってほど素振りした記憶は無いな。
てか、60%の命中だったら、当たったらめっけもの程度の認識でしか攻撃しないし。
ここで外したら死ぬ、みたいなシチュエーションに賭ける状態自体が
このゲームにおいては下策なわけで。
ティアサガは6英雄6賢者が話の深みを出してるけど
いきなり聖戦子世代編をやってる感じだからなーベルサガは子世代すら飛ばしてトラキアやってる感じだ
つくづくマニアックだわ
任務の混戦の最中、緑の武器が壊れると
全身に快感が走る私は人間的に駄目でしょうか
うそっ、きもちいい…ハァハァ
>>580 もちろん、敵の武器のことだよな・・・?
もうすぐセーブだここは慎重にいきたいからいっけーロードグラムバッコーン
涙が止まらない
>>580 落ち着いて後ろにいるダウドに今の気持ちを説明するんだ
>>582 卿は何を言っているのか?味方のに決まっておる
トラキアから始まって、約10年越しで人を後戻りできないハードマゾの
冥府魔道に墜としておいて、続編出さないなんて
…アア、もっといじめて下さい
粉砕らめぇ
1つ言えるのは、俺はベルサガやってから
ラストエリクサー使わない派から使う派に転向したってことだ
ベルサガは確かに俺のゲーム観を変えた・・・
ラストエリクサーってどんな効果あるの?
全員生き返るとか?
切り札は温存したままプレイするのが俺の癖だったんだが、
ベルサガはその辺最高に良いバランスだね。
「使わなくても倒せる、しかし外すと次が痛い、けどそろそろ折れるんじゃ・・・」
決断の瞬間がたまらない
ノーリセだと任務前に青のグラムをリペアする
初回プレイからして、13章終わりまで在庫が気になって
ブロンズソードやらハンドスピアを振ってた俺には
まだまだS成分が足りない。
なんなら武器屋自体を無くして欲しい。
むしろ俺は「誰かに買われちゃうんじゃないか」と心配して良さそうなアイテムは出る度に買ってた
なんというガラハドシステム。
ワロス閣下「な、なにをするきさまらー」
>>593 閣下を殺しちゃめーなのよ
捕縛してでも奪い取るが正解
・・・・「ワカメを殺してでも奪い取る」
596 :
某歴史家:2008/08/17(日) 15:30:41 ID:jRNeq3Rc
ニアはい おいていきます
ざけんじゃねえよ
597 :
助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 16:20:32 ID:9HdL1crk
598 :
助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 16:24:53 ID:nhj1fETO
>>561 レイピア・ライトスピア・ライトボウなど持たせて登場することから、製作者側も一見さんを多少気にしていただろう
ニアって何?
怖くて見れないんだけど・・・
今最初からプレイして、なんだか訳わかめなんだけど
これ入団条件整うまではひたすら雇うしかないの?
ルヴィとか、どっかに行っちゃって、出てこないんだけど・・・
>>597 二次元のエロっぽい画像。
元ネタはわからない。
無害だよ。
ルヴィがどっかに行ったってどういう状況なんだ?
死なない限りどこへも行かないはずだが
帝国軍に拉致されてるんじゃね?
単純に死んだだけだったりしてな。
レイプされてるんだったらティアンナが教えてくれるはず・・・・
強姦じゃ無くて和姦だったから教えてくれないよ
隠しシナリオ「ルヴィの事情」が
とかあったらいいな
俺も二冊しか持ってないわ。
>>609 そうなると「セシリーの事情」が必ず出てくるな
BSリメイクして18禁にならないかな
絵師そのままでいけるし
>>613 敵キャラに女キャラがほとんど居ないからDUDのアッー!ゲーになるだけだじょ
>>605 これ死んでも負傷扱いになって
あとで復帰するんじゃないの?
ところですまん
攻略本買おうと思うんだが
一冊買うとしたら何がいいの?
できればキャラブック的な方が欲しい
攻略情報はwikiにあるし
>>614 何を言っている?
味方のhbkにNPCといろいろシチュがありそうじゃないか
もちろん閣下の中の人も・・・
>>616 ebの二冊しかないから性書でいいと思うが・・・
オフィシャルプレイヤーガイドには碌な情報載ってないし
HPが確実に0になったら死亡、戻ってこないよ
あるキャラは死にたくても死ねない仕様だけど
>>616 魔法少女エニードちゃんに変身せよ の聖書でいいよw
ルヴィはなんだ、その……墓参りでもしてやってくれ
2冊ある攻略本のうちでは、公式マスターズガイドの方がお勧め
ただ、載っている絵については公式絵以外の絵は無い
オフィシャルプレイヤーガイドは見たことが無いけれど、
よくゲームの発売直後に出される1000円物の攻略本と
同等の質なのではないかと予想
小説や4コマでも買って見た方がマシかもしれないな
>>620 フェイ、サフィア、D辺りを見て勘違いしたのかもしれんぞ。
ダウドのジョージ
>>614 乱取り上等村娘凌辱ゲーになるだろ。
ジェラード・キャパシェンさんも
『戦で勝った軍が上品に振る舞うなんて、あり得ないことさ』と仰ってる。
そんなことより公式絵のイストバルが頑張ったら女に見える
ベルサガの小説読んだことある人いるかな?
面白いのかなーと思って
>>626 媒体の都合上、原作とはこまごまとしたところが違うのでいろいろと条件はつくが、
おおむね楽しめる出来らしい。
ハンマーアクスで投擲したい
>>626 ダウドファンやDファンには涙目かも
ゲームとは展開が違うが、それなりに楽しめた
出てこないキャラも結構いる
ほほう、これはやっぱり買うしかないよね
>>613 >絵師そのままでいけるし
スカトロゲーですね
わかります
>>613 敵キャラのおなごでパッと思いつくのがソフィー、ルーヴェル、ミーナス、ケイ、トリミア位しか思いつかないなぁ。
出すならおにゃのこキャラを敵味方共にバンバン増やして捕縛して陵辱、拷問描写を押し出して欲しい。
でも真面目な話PCで出してりゃパッチで色々追加要素増やしたり出来たんだろうなぁ。
>>632 おにゃのこユニットを捕縛
拷問と称して浣腸したりするんですね
わかります
635 :
助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 21:38:03 ID:LsJ6Dtio
戦に女はいらぬ
クリフォード
「遊びすぎたか、ルヴィ
じゃけん、戦場に女は向かんのじゃ」
夜勤病棟のパチスロがあるなら
ベルサガのパチスロがあってもいいじゃない
チクチクの作業感を完全再現「チクチクタイム」
1ゲームあたり純増0.01枚の超微増RTを搭載
それでメモカ対応・互換性ありにしてたら、中毒者続出だろうな。
ピンッ!の音と共に吐き出されるコイン・・・ゴクリ
アイギナの加護地雷チャンス!
>>634 あーそういえば、夜勤病棟の絵師なんだっけ
タッチは似てるけど、中々結びつかないんだよな
RT確定演出は液晶横の耐久度ランプが赤く光ったとき。
エロゲネタにパチスロ話ってえらい糞スレ化だな
コンシュマーゲーのスレとか、普通に子供が目にしてもおかしくないんだから自重したら?
エロゲネタは本気で自重してほしいな
お母さん的に考えて
>>644 ゲーム板全般を「エロ」でスレ検索してみろ
ここが2chだという事忘れてないか
ダウド「…俺に投擲のスキルがあれば室伏は…」
ハンマーアクスで1射程攻撃ですね
むしろデリックに投げ斧を2ヘクス分投げられるスキルを追加してやってくれ
鈍足なんだからこれくらい…
>>646 2CHならどこでもかまわずエロネタパチンコネタおKなのか、はー
なんにしろ、パチンカスは皆単発みたいだし気にしすぎだったかもね、しーましぇん
651 :
助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 23:22:13 ID:a5th+0K7
質問なんですが、ベルウィック系のゲームでお勧めのやつありますか?
FEは全作やりました。
ベルウィックに感動したんで、よければお願いスm(._.)m
ずっと昔に3章挫折して、積みゲーと化していたのを
最近やり直して今7章なんだけど、
これ女キャラを優先で使ってたら斧って不要?
>>652 デリックが君のためなら死ねるというわけだね?w
>>651 ちょっと判らない
>>653 斧キャラはまぁ居なくても大丈夫。
所々のイベントで必要になってもそのまま使える、と思う。
エロネタ禁止とか
エルバート死亡だな
クリスのケツもアウトか
>>655 何となくそう思ってたけど
女で斧振り回すキャラ居ないのね。ちょっと残念だ。
斧だけ無駄にレアっぽいものが手に入りやすくて困る。
>>650 2chのトップページ行ってみろよ
いきなり出会い系サイトの広告バナー張ってあるんだぞ
こんなとこ、子供が見る事自体がおかしい
>>653 斧いなくてもクリアできるけど
攻撃力があるディアンがいた方が楽だよ。
女の子は筋力低いキャラが多いし。
>>659 楽になるのは分かるんだけど、
捕縛要因のアーサーと出撃任務時のオッサンズが妥協の範囲かなぁ。
手加減ライトニングとか魅力的とはいえ
育てないと強くならない男キャラを使う気が起きないのです。
661 :
助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 23:48:11 ID:LsJ6Dtio
はて? 女キャラも育てないと強くならないが…。
むしろ女キャラの方が育てないと強くならない。
むしろ女キャラの方がきっちり育てないと強くならない…。
レス番ずれたけどキニシナイ(・ε・)
リロード忘れてたけどキニシナイ(・ε・)
つまりあれだ、俺はエロい人だから
女キャラを育てる悦びはあっても
男キャラの面倒まで見る趣味はないということだ。
だがマーセルはアリだな。
面倒だからおまえら全員ケツをこっちに向けろ。
669 :
助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 23:59:20 ID:LsJ6Dtio
疾風は愛がないと疾風(笑)だなぁ・・・
>>670 バリバリ一群だったけどね
もちろんマー様から取り上げた(ry
初回は13,14で育てて良かったとしみじみ痛感したよ
>>645 お母さんとか、子供とか・・・
マジレスなら、2chをどういうところだと思ってるんだか。
いくら、一般人が増えたからって
性質は昔から変わらんのに
そいえば疾風とディアンのCC後の服には笑ったわ
なんか妙に農民臭いんだよな
>>658 2chの住人層も変わったってことなのかなぁ・・・
それにしても、まさかお母さんとか子供のことも考えてとか
言い出す人が出てくるとは思わなかったけどw
>>667 BSの男キャラってなんか魅力を感じない。
そういや、TSの絵師ってBSとは違うんだよな?
今なにしてんだろTSの人
サーシャとかジュリアとか結構良かった
同絵師のゲームでギリギリなのに、その繋がりでパチスロ話とかもうね
住人層以前に頭おかしいだろ
2chならパチンコを毛嫌いするのがいてもおかしくない
実は子供がこれ持ってて気になって見にきたお母さんなんだよ
>>675 そうなんだよ、どこのスレだろうが関係ないレスすればスレ違いで叩かれる
只でさえ叩かれやすいゲームだろうにあのキモイ流れを容認とか意味分からん
あとおまえらの2ch論とかはどうでもいいから
>>675 元々、脱法、オカルト、アンダーグラウンドのサイトだからな
パチスロなんてまだマシだろ
スレチだから余所行けっつーのはわかるが、
子供も見てるとかいう理由は無いな
そんなことよりシェルパの(ry
このスレ妊娠に見せたら半永久的にBSファン=パチンカスエロゲオタのレッテル貼られる可能性もあるよね
エロゲは大好きだがパチスロは理解できん俺としては華麗にスルーするしかない。
どっちもスレ違いだが自分の好きな話は良くて他はダメってのもダブルスタンダードな気がして。
こんな過疎板にまでゲハの連中が来るのか?
>>683 だがそれがいい
>>682 パチンカスエロゲオタに失礼だから消えろ
>>682 妊娠がどうのこうのと余計な話をすると、肝心なところがぶれて論点をすり替えられるからやめてくれ。
VIPからきますた
( ^ω^)おっおっお
よーしわかった、俺の出番だな?
いや、スロの話はどうでもいいし、他所でってのもわかるが
お母さんとか、子供が見てるからみたいな事言い出して吹いただけだからw
スロもしつこければ板違いって話だが
ちょっと話すくらいは普通なんじゃねぇの
気に食わなきゃスルーして別な話題すればよし
自治った方が今みたいに荒れるわな
690 :
お母さん:2008/08/18(月) 01:13:02 ID:oRLNFWw5
「10章で5ターンギリギリ(一匹は4ターン目)で馬殺したんだけどヴェスター塞ぎ間に合う?
距離的には一匹は城門破壊間に合うけど二匹目は1ターン及ばない微妙な距離。
消失ラレセネはいるよ」って
息子が質問してきたんですがどうすれば・・・?
これだけネタにされるぐらいなら、常識的な話で諭すんじゃなくて
「きめぇ市ね、他でやれ、」
とでも言えばよかったのかね
>>690 間に合わない
因みに裏門封鎖には馬エロをかっ飛ばすつもりかな?
塞ぎ役がいないと脳筋大虐殺が始まるわけだが
2週間かけてようやーーくクリアした、疲れたがすっごく面白かった。
難易度のせいで気軽にプレイできないのが難点だけど難しいSRPGを求めてた自分にとって最高傑作。
何で発売してすぐに買わなかったんだろうと少し後悔、でもここで質問することは度々あったからこれでいいのか。
もう面白くて空き時間にはベルサガってぐらいハマる、睡眠時間も削れて本当にヤバい。
ストーリーも終わり良ければ全て良しってところだしキャラの掛け合いも面白い(立ってる)
使えないユニットが一人しかいないってのがバランス取れてていい、もうバランスがいい意味で酷い。
何度もいうけどすげぇ面白かった、またやりたくない、二週目なんてしたくない。
あと熊邪魔、出撃枠足りない。
1人・・・?
鉄塊は2人だぞ
間違えんな
よくマーからツヴァイなどを取り上げてるレスが見られるけど、☆武器は対応する人が使わないと威力を発揮しないんではないのか?
失敗覚悟で5Tセーブ後とかに使ってるのかい?
武器レベル足りてればおkならフェイでロードグラム無双などしてみたいが…
>何度もいうけどすげぇ面白かった、またやりたくない、二週目なんてしたくない。
でも結局手を出してしまう。それがベルサガ中毒
>>695 レベルが足りてれば使える
☆の人はレベルが足りてなくても使える
ランク-の武器はレベル30でも上手く扱えない
ランク−はレベル50扱いだからな。
レベル30+上級装備で35%発動が限界のはず。
>>694 ツヴァイハンダーを持ってきてくれたというのに何を言うんだ。
>>695 ツヴァイは20だから使いやすい、逆にエリス(笑)の槍は30も必要で微妙なんだよねぇ。
D様だって実戦訓練で体を張ってシノン騎士団のふがいない面々を鍛えてくれるよ
フォラージュはランク20にするか精度6で良かったよなぁ
アルヴィナの技能が低すぎる
アルヴィナはいつも海の勇者を残しといて手加減チクだな。
シルウィスに余計な金払わにゃいかんくなるが。
育てれば強いんだよなエリス(笑)は。めんどうだけど。
エリス(笑)の為に海の勇者を取っておくのは割とやるみたいだけど
サフィアとババミンの為にラーズの祭壇取っておくのは俺だけかな?
毎回そこで二人ともLv30+技能値MAXにしていくんだけど。
ラーズの祭壇は後回しにするとフェイがCC出来ないからなぁ…。
結局ニザールはラレ子の剣技能のために体はってる。
ババミンは騎士の誇りの装甲兵でいつもやるな。
確かに毎回フェイのCCが遅れるから剣技能60までいかないんだよな俺は。
オマケにオーバカトラスの入手も遅くなるし入団も大分遅れちゃうからデメリットは結構ある。
でも神官系ユニットの経験地稼ぎも出来るし技能60のスターライトなら実用性高いからなぁ。
騎士の誇りは捕縛しても旨みの薄い山賊をアイギナで技能上げの為に狩って早い段階で行ってる。
装甲兵は槍アーサーとシロック辺りでチクチクするぐらいだね。
やっぱりLV30まで上げる奴は少ないのかな?
そういえばLv30になんて誰もしたことないな‥。
アサシン狩りを楽しむリースだけはほぼ毎回なる
癒しの護符一つは出来るだけ早めに欲しいから、残すのは祭壇か勇者のどちらかだが…
祭壇を残すとサフィア,パラミ,オルウェンの育成が出来るが、フェイのCCは遅れファラミアの雇用費がキツイ(実質パパン以上に)
勇者を残すと負担は少ないが、神聖技能系やオルウェンの育成が満足に出来ない。
拘るなら祭壇残しか?悩ましいな。
エリスは癒しの護符が一つあれば見果てぬ夢で十分。
盾も32(精度5盾で100%)ぐらいなら楽々。
先生の除いてエンディング全部見たが超ドMご用達SRPGの割には無駄に感動するエンディングだったな。
アデル・エロ・マー公・アーサー・セディ・ガッツ・ペ・ヴァイス
イスト・ベルナード・セオドル死ねって思った人も少なからずいそうだ。
レオンはギリギリ大勝利としか言えないが。
そして最後の歴史書でDが最初で最後の見せ場を・・・。
マーセルは死ななくてもいいと思う
むしろ生きろ
>>711 馬屋の雑用も入れてくれ。
厨臭いエンディングのカップリングはなんとかして欲しかったぜ。
アデ、レオ、エロ、ガッツ等は伏線イベントあったから目を瞑るとしても
ほぼ全員くっ付けなくてもなぁ。
カップリングはもはや伝統だからなあ
禁止したらK氏の制作意欲ががくっと落ちそうww
>>714 一応わかってくれたみたいだし、
そこまで言う事ないんじゃないか
>>714 終わった話を関係ない奴が蒸し返すな死ね
718 :
助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 09:10:35 ID:vL/Gn5GL
おぬしもねちねちとしつこい奴じゃのう
719 :
助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 09:17:21 ID:vL/Gn5GL
このゲームはシナリオもよくエンディングも感動できたが、シェルパのエンディングではただのセクハラおやじにしか見えなかったのが残念だ。
>>704 おいらも祭壇最後までとっとくわ
出撃枠が異常にあるから手加減勢の最終技能調整の場としても便利なんだよね
ホバッキーでLV均等派だと
海の勇者→見果てぬ夢の流れの前にディアンが入団出来てない可能性が高いから重宝してる
経験値も勿体ないから、大体フェイはLV13辺に調整しとくのが俺のデフォ、クリーム付けて全力で食わす
ジョインジョインダウドォ
>>713 エノキか、唐突に恋心芽生えてたな、無駄にツンデレ仕様。
ペ・アーサーも無理があるな、特にアーサー(ルヴィ)とかイベントが登場時しかなかったはずなのに。
マーセルはあんなビッチ掴まされて同情するわ。
つばはんはランク20だから、レベル20の疾風に与えて確殺させる まーでは技能筋力共に不足
グラムはランク50だから誰も使えない
ただしオルエンは全種類のパラスと待ち伏せダイムサンダを使える可能性があるよ
すまん
>>695からリロードしてなかった
唐突な恋心と言えばるびたんとパパンだろww
725 :
助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 12:01:50 ID:CCoKOFPT
疾風の宝剣の章をやってるんだが、四人の盗賊を捕縛した猛者います?(笑)
726 :
助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 12:37:52 ID:iiExl+iw
捕縛狙うほどのいい装備でもないし、全員捕縛する意味がないしなぁ・・・
狙おうと思ったらできそうだが、狙う意味がない
727 :
助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 13:05:58 ID:vL/Gn5GL
たしかに時間の無駄。捕縛は妖刀持ちの剣士だけで十分。
Lvupのパラ調整のためだけに四人とも赤十字にした気がする
全員捕縛したかは忘れたが
捕縛したな
ほとんど売り飛ばしたが、ソードブレイカーが意外と使えた
アーサールヴィはむしろ
娘に男友達が・・・くやしい・・・
なパパンのED
ちょっとラレ子に頑張って離脱ポイント封鎖してもらえば
ただの離脱モードの敵だからなあ
俺はむしろ周りの敵の捕縛をしたなぁ。
連射手弓やらガトリングボウ、ダークメイスとかをかっぱいで倉庫の肥やしにしてた。
何気にダークメイスってイグニートソードとスペックが同じぐらいなんだよなぁ。
>>722 ルヴィ専用マップで最初にルヴィと隣接するのがアーサーだと
専用会話があったりするが…他には一切会話無いな。
フラグなんて関係ないさ
とある公子の場合
4章
(・ω・) ドラゴンナイト?亡命するだと?
(・ω・) 彼女を牢屋に入れるとは…
6章
(・ω・) 全てを捧げる?いい言葉だ
9章あたり
(・ω・) 彼女の釈放を
(・ω・) ラレンティアが忠誠を誓ってくれた
11章
(・ω・) …まさかラレンティアが裏切るなんて
12章
(・ω・) ラレンティアが私の元に帰ってきてくれた
(・ω・) サフィアが巫女だって?
(・ω・) サフィアが私と一緒にいたいというから預かります
エンディング
(・ω・) え?リネットと結婚決定?
(・ω・)国家の発展には側室も必要だ
(・ω・)これなんてエロゲ? 一番はずれのルート選択しちゃったみたい。
外れ言うなw
パンツのようなものも見せてくれるし
おっぱいも揉ませてくれるぞ?
ラレ、サフィ、ネットリの4………
サフィアがボンクラ王に見つかって捕らわれたところを助けてどうのこうの
っていうベタな流れだと思ってたら、ぽっと出の乙女に持ってかれて
その言葉を糧に生きていきますってどんなバッドEDだよ
ヤンデレ臭がする妹とか・・・ある意味マー公よりも酷いかもしれん。
2週目やるにあたってアデオンを育ててみようかと思うんだけど
何気に連携持ってるんだよね、これ両方使わないと厳しい?レオン予定。
技能上げはアイギナ・エロをCCさせれたから大丈夫だと思うけど。
ソシアルナイト2人組ってゲームが変わるごとに弱くなってくよな
FEが劣化したからって、BSに便乗しようとしないでください><
ピークが紋章だったな、蒼炎で盛り返したけど。
仕方ないからパパンで我慢するか
空き巣位すに比べればアデオンは滅茶苦茶強いと思うんだぜ
FEのソシアルナイトは、聖戦を除けば今も昔もそう変わらん希ガス、
他はスキルの格差は殆ど無いし、ちゃんとステはバランス良く育つし
何よりシリーズを通して乗馬する事に悩まされない。
紋章じゃ室内じゃ強制下馬だったけど、BS程酷い扱いでもない
BSのソシアルナイトは連携があるのがせめてもの救いと言いたいが、
人数制限のきついゲームでこれは辛い。両立育成も一手間
ソシアルナイトじゃないんだぜ、スピアナイトだ
CCしてもパラディンになれない、ソシアルはアデレオよりルヴィとアーサーだろ
>>741 レオンだけでも十分使える、しっかり育ててCCすれば殺人鬼になれる
二人いたら1+1が4になる
スピアナイトをソシアルナイトと言い張るといい、
アデレオを弱いといい、今更、ど〜でもいい旧世代のシステムを語り出すといい
劣化暗黒竜のお口直しについ最近やり始めたお方かな?
BSもFEに組み込んで、「FEはやっぱりすごいんだ〜」と思い込みたいんだろうけど、
悲しいかな、これ、まったくの別ゲー。制作者は黄金時代のFEの中核メンバーではあるけどね。
黙って巣にお帰り( ^ω^)
後半、避けない紙装甲二体の前衛はしんどいぞ。
ありゃ前衛に出すもんじゃないよ
まあ、CCに手間暇かかる子は限られてるので
意外に出撃枠に困ることはない……と思う
攻略だけなら4、5人いればほとんどは足りるしね
アデレオも戦力としてはまずまずなんだし
全幅の信頼を寄せれるほどではないけど
確かにアデオンは運用に癖があるしな。M盾騎兵と違って突っ込ませるのは若干難がある。
待ち伏せを駆使したりランスやら死闘で倒しきったりと当たらない運用が必要だわ。
神器ガルフォーク(笑)は重いナイトソードだし槍は全体に一癖あるよな。
でも死闘マラキア連携ハルバードは神。フォルエンデンもつけると硬すぎて敵が寄ってこなくなるw
でも最初期から指揮範囲内による連携ライトスピアで命中100超を出せるというのは凄い魅力だと思うんだよね
人生の15分があるというのはなんと素晴らしい事か
>>749 攻撃させなければどうという事はない
腕の見せ所だ!
アデルは盾熟練より反撃装備を持つべきだな
エウシュプロネが何本あっても足りないぜ!みたいな?
>>748 一々煽りが無ければなぁ。
玄人好みのBSも、敷居の幅が広いFEもそれぞれ魅力があると思って両方やってるよ
元々TSはエムブレムサーガとして作られる予定だった経緯があるから、
枝分かれこそしているものの、ルーツは同じだと個人的に思ってる。
FEもBSも好きだ。別々のゲームに枝分かれした運命にはある意味感謝してる
アデルレオンの、二人一組で無いと個性が発揮できない仕様は、辛いと俺は思うよ。
開発陣が、連携でバランス取りをしているのかどうかは分からないけれど。
二人がソシアルナイトではなくスピアナイトなのを忘れて混同していたのは、すまなかった。
レス見てると連携無しでも使えるバランスをとってて連携あるから二人使うともっと強い、
だがクリスと騎兵の間のような特性で癖があるため運用は難しいが決して弱くはない、ってとこかな。
騎兵は主に壁役ってレス見てエロ一人じゃ心許ないから育ててみようと思ったんだが
1週目にいたクリスの代わりで攻撃+移動できる奴欲しいし
主に攻撃役で育ててみるかなぁ、出撃枠があればアデルも育てるんだがね・・・。
いちいちFEと比較する必要はないかと。
俺はアデルを永久レギュラーとしてピンで使ってるけど、
パラ調整とチクチクをどちらも序盤のうちに多少やっとけば十分活躍するよ。
っていうか、いつも困った時はアデル頼みみたいな感じにすらなってる。
パラ調整とチクチクをどちらも序盤のうちに多少やっとけば9割のキャラが活躍できちゃうから
活躍できない残りの一割…
だから別にアデレオも使えなくはないよってこと。
やめろよお前らDとマー公いじめるのはやめろよ
序盤の内に前線に出しておいて待ち伏せで槍振らせるとチクチク無しでも7,8章くらいでCCできる
766 :
助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 20:54:12 ID:H/KURVnM
デリックをLV15えわ・斧37・盾21まで育てたが使えないのでスクラップにする
あ
>>693 >何度もいうけどすげぇ面白かった、またやりたくない、二週目なんてしたくない。
これすごーく分る・・・
自分も2周目やった後(2週目は当時隠しとして騒ぎになった
ウマカッタ先生イベントを見るためにやったようなもの)で同じ気持ちになった。
で、ここ最近またやり始めた。やっぱBSって凄っごく面白難しい。
加賀先生も密かに活動準備?されてるようだし2年後位に続編でないかなw
加賀たん一度はTSの続編を作ってたからなぁ。
ベルサガは自分は満足いったけどある程度出来上がったシナリオを破棄するぐらいなら
TSとBSを完全に別物として平行して開発すればよかったのになぁ。
加賀はきっとまたゲームを作ってくれるよ・・・
これまでと同じように、これまでの作品以上の作品をね。
でも正直、ベルサガはもーちょっとシナリオ頑張ってほしかったw
最後のリネット婚は加賀たんの策略だったんだろうか…
あの人らしい気もするが・・・
次回作は戦闘アニメのキャラを大きくしてほしいな。
そうなったら、女キャラのおっぱいぽよよ〜ん。スカートヒラヒラ…
やべ、フェイとツンデレしか使わなそうだ。
未だにエムサガの体験版を持ってる俺
まぁティアサガは未プレイなんだけどね
PSP辺りでリメイクして欲しい。
>>773 まあ、土壇場でタイトル変わっただけだしなw
>>774 ホームズ編リメイクは没にするくらいならPSPで出すべきだ
アーカイブスでもいいんだけどね
776 :
助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 22:26:57 ID:AqR/13vE
PSPでチクチク………電車などの移動時間の有効活用だな
>>776 PSP持ち全員が電車の中でチクチクしてるとこ想像して吹いたw
ピコーンの音に一斉に振り向く様は圧巻
宣伝で使えそうだなw
ベルサガのコスプレした連中が電車の座席に一列に座りながらベルサガやってて
ピコーンの音と同時に振り向いて、そのPSPにカメラがズームしてみたいな映像が浮かんだw
780 :
助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 22:45:01 ID:AqR/13vE
チクチクの音が漏れてたら永遠にザシュッザシュッの音しか聞こえないんだぞ?
友達に勧められても絶対買わないわwwwww
セールスポイント
チクチク作業かよwwww
このゲームって敵全滅がクリア条件になってるマップが1つも無いんだね
殺戮マンセーじゃないのは好感が持てるわ
経験値のために殺戮するけど
んでオフ会どうだったの?
楽しかった?
>>770 いや逆にベルサガのシナリオよりすぐれたシナリオのゲームを教えてほしいんだが。
srpgに限定して。
流れ豚義理スマヌ。
キャラデザの森田和明って人は個人サイトとか作ってないの?
元エロゲンガーだそうだけど、別PNがあるの?
探したけど見つからなかったので知ってる人いたら教えてください。
カァン!
(7秒経過)
ピュウン、ピョコ、プップッ、カァン!
(7秒経過)
ピュウン、ピョコ、プップッ、カァン!
(7秒経過)
ピュウン、ピョコ、プップッ、カァン!
(7秒経過)
ピュウン、ピョコ、プップッ、カァン!
(7秒経過)
ピュウン、ピョコ、プップッ、カァン!・・・バゴーンン!
イメピタイラネ
今ルヴィにキルブレードもたせたら
「うまくつかえなかった」
ってなったんだが、なぜ?
>>791 武器にはランクがあってそれにレベルが追い付いてないといけない
その武器を持っている時耐久度の左下に小さくオレンジのが出てるはず
>>768 >加賀先生も密かに活動準備?されてるようだし
どこの情報?
>>794 あまり大きな声では言えないな
該当スレで聞いてみなされ
このスレで質問すると200%の答えが返ってくるとこが好きだ
金ないからメシ食わせて→冷たい反応ながらも定食デザート付きで食わせてくれたあげく、弁当まで持たせてくれた
そんな感じ
先生3章で加入したらレティシアイベントどうなるんだろう
好感度足りるか?
800 :
助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 01:30:13 ID:eW2vx2Fh
二章前出撃プラスキュアヒで足りるんじゃね?
聖書確認したけどウォローの好感度12での入団は七章依頼以降になってる。
802 :
797:2008/08/19(火) 01:49:27 ID:Ivq8VsM7
>>801 俺も無能の一人か・・・
しょうがないのでルヴィ、汁、ウマカッタデス先生で仲良くカオスと死の往復運動をしてもらうか。
フェイは無理だし。
4章任務には出てもらうのでそこそこにしておこう。
sage忘れた
俺も無能の一人か…
97%を外す 今97だったよな・・・見間違いか?
2度目 今97だったぞ!何かがおかしい・・・
3度目 プログラム組み間違えてるよ。 クソゲー乙
4度目 「・・・・・・・」
5度目 やっぱベルサガは神ゲーだわ
805 :
助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 03:02:55 ID:BE9UuxuH
無茶苦茶がんばって6章をなんとかギリギリ24ターンできれいにクリアできるように
マス目数えてがんばったのにアーサーが全力移動したら離脱できないだなんて
乱数の偏りじゃ無かったら
あと200回位やればほぼは当たるよ^^
>>805 まぁ取り戻すお金かかることとその章は戦闘不能なだけで問題はないよ。
むしろ好感度が+1されて仲間にするのが早くなる。
最後に被捕縛数出るから完璧主義の人は注意ってことくらいかね
俺の場合はアーサーが離脱ポイント埋めちまって他のキャラも離脱できなくなったがな
昔の話だけどね
今となっては進んで戦場に取り残されようとするから困る
>>764 いつもそれやってるけど結局9章になるなあ
>>796 あまり人気の出ない弁当(プレイ考察、やりこみ、妄想etc.)を
長年せっせと生産してるからなw新しい客が来たらそりゃ大喜びだろ
>>801 マジかよ!
6章任務後にウォローの好感度が12に達したはずなのに入団しなかったから
念蜜に計算したはずのALL35狙いシミュレーションは失敗だったと
セーブデータごと放棄するじゃなかった・・・orz
念入りと綿密が混ざってるな
密が蜜になってるのはネットリの仕業か
このスレで蜂蜜という単語を使った事があるんだな
ふと思ったんだが、
シーメルの真珠でヘッサン郷から8000ディナール貰えるが、
ナルヴィア真珠(髪飾りだっけ?)は、いくらぐらいしたんだろうな
150・・・
どうみてもホームズにしか見えない奴がいるのだが?
仕様です
CCすると剣を使えるようになりますがそれも仕様です
妹はカトリが髪型変えたようにしか見えないのだが?
家庭環境はタリスの詐欺師の裏設定にそっくりなんだが?
つまり詐欺師にも可愛い妹がいると
いますよかわいい妹が、あの詐欺師にも。
ただ詐欺師がビッチに金貰って恩義感じて手伝って戦争から帰るころには仕送り忘れて妹死んでたって言う
なんともいえない後付設定があります、もろちん捻くれて詐欺師になりました。
>>822 妹の名はリーン。
詐欺師と妹の名前でググると転載されたものが出てくるよ。
>ID:l7riVEX7
正直俺が悪かったorz
アデルの防御が12になっても4という魔法使い並の紙装甲なんですが・・・
盾発動しても半分近く持ってかれます
ダウドの防御が17になっても9というD様並みの髪成長なんですが…
盾発動しても半分近く持ってかれます
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(主に全力ランスで)
初期防御力
【12】
デリック(3)
【11】
クリフォード(20)
【10】
ウォード(22)
【9】
ダウド(6) マーセル(5) アルヴィナ(12) パラミティース(16)
【7】
アーサー(2) エルバート(4)
盾キャラが並ぶ中にパラミティースが浮いている・・・
CCなしの初期レベル高めとはいえ、ババミン強すぎ・・・
デリックは防御力固定にしなくてもよかったのになぁ
つまりデリック最強!!
>>832 ババミンとエリス(笑)は身持ちが堅いんだよ!!
ランス部隊を怒らせてしまったか
1マップ中に90後半の攻撃を4回も外したんですけど、僕のベルサガは呪われてるのでしょうか
普通です。
>>836 連続で外さないだけまだマシ
つかデフォ
うちのアイギナなんか・・・
はい、呪われています
今すぐ我らがヴェリア教団に十分なお布施をなさるべきです
97%の連射をシロックが外したときは、さすがに萎えた
安月給でコキ使われる契約プログラマーが数字いじった説もあったなあ
真偽はしらんが
ヴェリア教なんて信じるからそんな目にあうニダ
ラーズ教を信じるニダ
こないだ見た、あるBS配信に触発されて
BS買ってきて始めてるんですが
なんとなく雰囲気は面白そうなんだけど
・経験地くれなさすぎで、中々レベル上がんない
・せっかくレベル上がっても、技能ばっかりしか上がらなくてステがずっと同じ
・武器が壊れすぎて、馬が死にすぎて金が・・・
こんな状態で早くも続けるモチベが・・・
多分、そこまで難しいってわけじゃないのはわかるんですが
何かと、マゾ仕様なんですね・・・
何か良い攻略法ってないですか?wiki以外で。
それとも地道に技能あげてくことしかできない?
なんかご褒美がほしいお・・・
>>842 やってればわかるけど、
その状況でクリアできたという実感こそがご褒美
>>842 >経験値
LV差によってもらえる経験値が変わる。
経験値は、普通にやると全面クリアしてもMAXになるキャラはいない感じのバランス。
>技能ばっか
むしろGOOD。先手攻撃制で攻撃を当てることが重要なので
命中率に関わる技能値は最重要パラメータ。
ちなみに能力値は±1〜3の範囲で補正されるので、補正値が±3のキャラ以外はそうそうヘタレることはない
>武器・馬
武器はそんなもん。
馬はなるべく闘う時は降りる。
>>844 >むしろGOOD。
嘘こくでねえよ
普通にパラ上がった方がつええから
>>842も「技能ばっかりしか上がらなくて」と書いてるが、
何も字面とおり、ステータスが一切上がってないわけじゃないだろう
言ってる意味がわからん
>>844 パラより技能優先なんですね・・・
頭切り替えなきゃいかんか・・・
>>845 どっち('A`)
>>846 たまーに精神だけとか、俊敏だけとか
でも殆ど技能ですね
> 補正値が±3のキャラ
が大部分なわけだしな
筋力だけは意識して調整しないとみんなクズに
>>848 パラがいいか技能がいいかは個人の判断に夜、パラ+技能が一番いい
あと、5ターンセーブをうまく使え
早めに命中上げたいなら技能値上がっても文句は無い
当たんなくてもいいから強くしたいのであればパラを選べばいいし
まあ、命中は武器振らせてればそのうち当たるようになるけどな
>>849 そんな状況でもちゃんとクリアできるのがベルサガクオリティ
>>848 具体的にどういう成長してるのかこっちはさっぱりわからんからね
初心者なら、使いやすさも兼ねてアーサー、ディアン、シェルパあたりをメインにしたら
成長補正も1だし、いいんじゃないかな
あと機会があれば、筋力は5ターンセーブで定期的に調整しといたほうがいい
>>850 リセットプレイ推奨ってことですね
テンプレにもあるけど、当らなきゃ良い武器使えってあるけど
その良い武器に限って、普通に売ってなかったり
武器の材料になってたりするから、結局使えないシステムだよねこれ。
>>852 店には在庫の概念がある
章が進むと、定期的に補充される
リースがロードグラム手に入れたら戦いが楽に成るんだが
それまでは結構シンドイね
序盤は食事で命中率あげるしかないな
>>852 > 当らなきゃ良い武器使え
普段から良い武器を使うと攻撃回数が減るから強くなれない
良い武器を使うのは空振りすると死ぬような大事な場面だけ
ボロい武器でたくさん空振りする方が強くなる
攻撃回数が多いほど技能が上がるから
初回プレイでパラなんて気にする必要はないが初心者は武器の在庫の数ぐらいは押さえとくといいな
武器の精度4以下は概ねゴミと思っといてくれ
回復魔法はわりと在庫が潤沢なんで安い武器で雑魚とやりあいつつ回復してってやるとLVもあがって楽
>>855 んなアホな。
攻撃回数より命中させるのが一番だろうが。
>>857 いやあるよ
フェイとかルヴィとか育ちそうじゃん?
なのにあいつら下手したらレベル15くらいまで筋力上がんねんだぜ?
ちなみに
ブロンズソード、ハンドスピア、ウッドアクス、ショートボウ、木の矢などの基本武器は無限在庫
レザー○シールド、ポーションも
>>859 ・・・マジ?
確かに俊敏しかあがってないおorz
851と853だけ、なぜか完全スルーか
この程度の質問を、調べもせず2ちゃんに書き込む輩は
屑だとわかっていても、露骨すぎてさすがにテンション下がるな
>>858 攻撃ヒット、より
攻撃ミス→反撃ミス→再攻撃ヒット、の方が技能が稼げてお得じゃん
敵の数は有限なんだからじわじわといたぶらないと勿体ない
>>858 技能が上がりやすくなるんだから技能20程度までは攻撃回数の方が重要だ
当てる+回数が一番いいけど
>>863 おめえみてえなトーシロが偉そうにしてる方がよっぽど屑だわ
>>845 そうだけど、期待値どおりに成長してれば問題ないし、期待値どおりに成長してると
「技能ばっかり」と感じるようなバランスなので、結局はそのまま進めて問題ない。
>>867 そいつ、
>>846の文章の意味もわからん文盲
あと質問してた奴、予言しておくがお前にはクリアーできないだろうな
>>852 >武器の材料になってたりするから、結局使えないシステムだよねこれ。
壊れる寸前の武器を材料にしても新品で出来上がってくる。
>>863 ・・・すみません
別に悪意があったわけではないんですが
>>864 それは理想的ではあるけど、そればかり意識してると逆に難度は上がると思う
そして質問した人を置いてけぼりで微妙な煽りあいが始まる
>>864 攻撃ミス→反撃ヒット、や
攻撃ミス→反撃ミス→再攻撃ミス、のリスクはどうなる。
低威力高精度武器で当てつつ回数稼ぐってなら分かるが、
敵の反撃込みの戦術なんて初心者に勧めるようなものか?
全ての返答に礼をいいながら、
見事にピンポイントスルーしておいて、
それは通用しないな
とにかく、お前にはベルサガはクリアできんよ
むしろ賭けの対象は、何度お前がここに泣きつきに来るかに代わってるんだぜ?
オレは、20〜30回に賭けるがな
>あと質問してた奴、予言しておくがお前にはクリアーできないだろうな
なるほど、よくわかりました
このスレってこういう人たちが集うスレなんですね
お邪魔しました。
自分も仮にクリアしたとして、語りあうとしても
いちいちこういう方たちと良く語れることはないと思うので、二度とスレ汚しすることはないと思います。
>>868 >>846に
「技能ばっかりしか上がらなくて」はかいてあるんだが
「ステがずっと同じ」ここまで読んだか?
あと、不吉な事を言うな
まぁ暴れてるの一人だろうけど
そういう風に見てとれたんならもう来るなよ
>>875 わかりました。
ゲームの雰囲気は気に入ってたんですが、あなたのような方に偶然か何かで質問してしまうのも
鳥肌がたつほど嫌なので、自分のためにももっと有効なことに時間を使うことにします。
待て待て俺も暴れてるぞ
で、予想通り
>>876で慰めレスを頂戴しようというパターン
と同時に、住人を同士討ちをさせようという、2ちゃんによくいる連中だな
>>878 これだけ懇切丁寧に住人総出で回答してやって、
この言いざまな時点で、察すべき
(・ω・)珍しいね、皆でなかよくおしゃべりだなんて
自分にレスがこないからって、ここまでファビョる人初めて見た
小学生か?
ふぁびょってる風に見えるかい?
間違いなくキモイってのは感じるぜ
すげぇ見える
そう感じるなら、残念
君の感受性アンテナがキモい形状をしているのさ
よかったね、結論がでて
>>887 具体的にふぁびょったと思った文章はどこかな?
>>881 だからおめえはトーシロだってんだよ
懇切丁寧に住人総出で回答なんてここじゃ日常風景だろ
つか、お前が粘着叩きしなけりゃ、ちーとも荒れとらんかっただろw
いきなり様変わりしたID:eAytzZ16の心境がこええよww
何があったんだw
他所でやれ
〜こうして新たなユーザーをアンチに変えたID:eAytzZ16であった〜
>>892 その二つだけ、ピンポイントでスル―だぜ?
普通、こういう質問してくる奴で自分の気に入った回答にだけ礼する奴はいるが、
こいつは全てのレスに礼をいいつつ、その二つだけスルー
そういう疑問も呈したくなるもんさ
すると、突然、射撃待機が発動したかのようにブチ切れたという寸法
こういう流れにするのが、目的だったんじゃないかな?
初心者の質問に対し10程の人が飛び出してくる
何という親切
帰っちゃったみたいだけど
>こういう流れにするのが、目的だったんじゃないかな?
こいつの脳みそ、誰かダークヒールしてやれよ
こんな流れにしたのお前だろ
もう見るかどうかは分からんけど、俺的にオススメなのを。
・使用するユニットはある程度固定する(全員育てようと思わない)
・その上で、使うユニットは死亡させない(死んだらリセット)
・5Tセーブ利用して、筋力と防御をこまめに底上げする
これでやれば1周目でも十分クリアできると思う。あとお金に気をつける。
健闘を。
逆切れとはいえ、本気で切れだしたようだから
謝ろうかと思ったのだが、どうやら完全消滅しちゃったみたいね
どこに潜んでるのかな?
砂糖菓子あげるから、でておいで
それとも改宗かな?>ID:KAKx62TM
>>896 よし、この私が・・・
オルウェンはダークヒールを使えなかった
orz
とりあえず夏だなーって言っときゃいいか
>>869 でも補正があるから結局は上がっていくし。
ぶっちゃけこのゲームの成長吟味は、補正があるせいでほとんどプレイヤーの
自己満足になってると思う。
唯一必要性を感じたのは、カオスを倒すためのフェイの力だけだな。
なんかキチガイが沸いてる
つうかさ、
他人のどうでもいいプレイのために
2chブラウザの裏で、
ステータス成長率プログラムと、wikiと、例の攻略サイト走らせておいて、
これでもかというほどのアドヴァイスで完全燃焼だろう
レスしおわった後には何か、こう、お礼とかどうでもよくなってるだろ?
素晴らしいオナニーなんだよ
ベルサガアドバイスってのは
ID:eAytzZ16の怖いところは、直前まで普通人を装ってたところだな
ガチでやってそうだから困る
金ないから飯食わせてって冷たくしながらも定職デザートセットで出して弁当まで持たせてくれたっていうが
この場合弁当開けたら虫が入ってたみたいな。
レス漏れしたらブチ切れられる基地外が多いスレ
と思われたのなら心外だな。
あれだけ短時間にレスが殺到すれば漏れる事もあるだろうに。
>>903 補正強の奴らはなかなか補正下限に到達しないよ
期待値で十分、下手したら初期パラでも、ってのは確かにあるかもしれないが、
それは敵がどっからどう来るかわかってるから、って話もないか?
戦略的ペース配分とかもな
あと、さっきも言ったけどさ
フェイとルヴィって育ちそうじゃん
これがトラップなんだよ
なんかレス辿ると、本当にただの初心者っぽさそうだからカワイソス
>>903 しかし、成長率20%の−3補正とかなんてほとんど無きに等しいだろ。
レベル1のヤツがレベル20まで一度も上がらなかった場合にのみ、やっと1上がるってもんだし。
>>909 被害妄想が強いか、強迫観念に苛まれてるんだろうな
ネタじゃなくて、本当に精神患ってそうだ
>>909 そもそも誰一人切れておらず、
むしろ生暖かく初心者で暇を潰していだけなんだけどね
それを、君のいうように「レス漏れしたらブチ切れられるキチガイが多いスレ」という
印象を植え付けようと、
>>876と
>>879で最後っ屁をかまして改宗とケータイを駆使して潜みやがったのさ
ま、奴はどうせまた来るだろうがなw
フェイはLV上がりそうな頃になったら注意しておいて
5ターンセーブを活かしつつ、ちょこっとリセットすれば
うまく筋力値を上げられるよね
何度もリセットしないと筋力上がらなくて困る・・・ってことはないな
リセットといえば、むしろダガーとハーブーン頼みの初期の頃の捕縛
の方がしんどい
もうこの変態どっかにもっていってよ
どんどん被害妄想が膨らんでやがる
>>913 いきなりあそこまで言われたら気分は悪くなる
と思う・・・多分
>>915 ルビィは筋力中々こないよな
こいつだけは成長率悪すぎる
なんだなんだ
改宗とか潜伏とか、なんか殺伐としてるなおまいら
もうやめてくれよ・・・
発売から3年経って新規プレイヤーがBSに興味持つ
ってだけで結構うれしいものじゃないか
どうせ世間一般では 人を選ぶ難易度凶悪&運ゲー
と評されているのだから
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
筋力が6違うってのは青銅の矢と鋼鉄の矢が人によって同じ威力って事だもんな
調整意識せずにプレーしてた頃に聖弓ミスリルでラーズ神官を倒せなくて驚いて
その時初めてヘタれるという言葉の意味を理解した
ちなみに、何故彼が現れなくなったかというと
彼は「 ID:KAKx62TM 」に改宗しちゃったから
で、今は「 ID:FDIw/puO」で一生懸命、自分の屁を煽りたてているようだがね
>>920 もしかしたら、オレのオススメレスでやってきた奴かもしれないしね
フェイ筋力成長25%とルヴィ筋力成長15%の間には大きな壁があるな
ルヴィはガチで調整必須だと思う
レス読んでワロタw
本当に火病ってるのがいるな。
せっかくきた初心者もかわいそうに・・・
…夏だなぁ。
そんなことよりみんな、フェイたんの魅力について語ろうぜ!!!!
NGID:eAytzZ16
フェイは初プレイでLv23の筋力11になってこんなに上がっていいのかしらって思ったけど
最後のカオスで11でも足りないんじゃないかしらってやっぱ思った。
削るの大変なのにダークヒール連打ですか^^;;;;;いいご身分ですね^^;;;;;;;;;;
・・・実際フェイいなかったらどうやって倒すん?
>>924 こんな初心者がダークヒールとかいう単語使いこなせるかよ・・・
統合失調症かもしれないから、マジで病院行った方がいいぞ
ヘタれるなんて知らなかった頃のフェイは当然
神舞剣でカオスに2×5の10ダメージでした
反撃で死亡の代わりにヴリトラぶっ壊れてED見逃した
まあ、何を言おうが予言通り「彼」にはクリアできないと思うぜ?
本物の病気をこんな所で見れるとは思わなかった
>>932 ねえ、誰かから脅迫とかされてない?
あとみんなが陰で自分を笑ってる事を知ってたりとか
>>929 ダークヒールは届かない場所に行けば別におk
リース、ウォロー、アグザル、ダウド、リネット、サフィア、エニード
一番簡単なのはリースだな
>>929 高攻撃力でゴリ押し
リネット隣接ロードグラムとか精神統一パラスレイアとか
ぶっちゃけフェイに頼らない戦法確立したほうが精神的にも楽
何をクリアできないことにこだわってんだ?
もしかして
>>932って、
初心者が何か質問するたびに、
これから荒らしつづけるつもりなのか
>>935-936 やっぱそんなもんね、リネット+ロードグラムとパラスセレニアはやった、魔法はツンデレだったからダメージ通らないw
あそこじゃ頼みの綱の雷神ブレンとか使えなかったからなぁ、先生の死闘奇跡も凄そうだわ。
祈りの護符を折るのはけっこうメンドイと思うけどなー
ブリムで死闘したらカオスあっさり倒せて感動したな
連続出しまくり
文体がいつもの戦士くんだ
アレのリメイクもされたし工作員が飛び回る時期かね
>>929 扉開けずにバロウズでチクチクやってりゃ安全に殺せる
自己回復されるんじゃないか?
>>944 自己回復もダークヒールも飛んでくるぜww
バロスの攻撃力も限界あるから精々周りの雑魚を張り倒す程度しかできない。
ID:eAytzZ16なにこいつ
何周もしてると気が付いたらカオスも楽勝1ターンキルなんだよね
劣性を覆すのは戦術ではなく戦力(ユニットの育ち具合)
育てれば育てるほど楽になるんだから、結局戦術ゲーではなく育成ゲーなんだなって
だからこそRPG好きの自分もハマった
チクチクもやればやった分だけ強くなるからな
育成要素は結構あるよね
>>945-946 扉開けなければ自己回復は使わない。
司祭達の初期位置からカオスにはダークヒールは届かない。
それは初耳だ。
チクチクを育成要素とか言われると、なんか抵抗あるな。
俺も利用しまくりだが、あくまで邪道と思っとる。
ヴリトラより有効な手段がありすぎるのもなんか悲しいよね。
心情的には、きっちりフェイに倒させたいじゃん。
チクチクはやれば確実に進行が楽になるんだけど、
チクチクそのものが一番楽じゃないっていう。
…でも楽しい。
>>954 EDの台詞のためにとどめは必ずフェイにする
でもフェイvsカオスのエピソード自体が
BSのストーリーの中で浮いてる事の方が問題な気が
MAXまで育てたフェイに神舞剣使わせれば一発で沈むぞ>カオス
追記
ドーピングが力か巨人の腕輪込みで・・・
>>949 劣勢を作らないのが戦略
それを実行するのが現場指揮官の戦術
劣勢になっちゃった時どうにかするのが戦力
俺は戦略をたてるのが好き
戦略だけでどうにかする、だから要らないユニットは誰一人としてイナイ
Dでさえも
>>949 >育てれば育てるほど楽になるんだから、結局戦術ゲーではなく育成ゲーなんだなって
”戦術の中で、より効率的にお気に入りのキャラを育てる”という、
そのある種ジレンマ的な要素が、SRPGにおける最大の面白みのポイントだからね
育成も含めて、戦術
文脈的に、最終章に関して語っていると思われるが、
最終章は、戦果を存分に発揮するために用意された、まあ、いわばボーナス面のようなもんだね
ものごとに重要なのが「流れ」であることと同じく、
個々の戦力よりもその運用が大事なのがBSのゲームデザインの秀逸さだろうね
FEまんまと言われようとティアサガはかなり面白かった
ベルサガもキャラは嫌いじゃないからFEのシステムだったら……
ってのは禁句っスか
TSのキャラでベルサガのシステムはやってみたいね
加賀もブログで期待させるような内容かきやがって
よけいやりたくなった
>>963 だったら多分俺は通して3年、軽く1000時間以上もプレイしてなかっただろうな
いや、そうとも限るまい
>>961がよほどの乙でもない限りは。
うーん、FEのシステムだったらイラナイなぁ
TSの続編でも正直微妙だ
つか今のFE作ってる人って、SRPGの基本である
>>960すらわかってないんじゃないかな
そもそも、自分で苦労して生みだしたシステムじゃないからね
愛着もなさそう
飽きられたら、ポ〜イでいいやと思ってなきゃ、あそこまでハイペースで粗製乱造はできないよ・・・
>>963 あんたみたいな意見を見るたび、やっぱりティアサガとベルサガはハッキリと暖簾分けすべきだったと思うよ。
それぞれの流れを汲む続編が一本ずつ出てくれれば万々歳なんだけどなぁ
ティアサガよりベルサガの続編のがいいなぁ
ベルサガのシステムは今までのゲームで一番いい
FEの敵の数とパラいじっただけの難易度設定をみると、
製作者のレベル下がったなとは感じるな。
小学生でも思いつきそうだ
11章や13章の最後の増援とガチで戦って撃退した時に
ちゃんと育てればこんな事が出来るのかって感動した
強敵を倒すための計画的な準備は敵の数が有限のSRPGならではの楽しみで
フリーマップとかあったら台無しだったんだろうなと思った
972 :
968:2008/08/19(火) 21:55:42 ID:0i/wraqo
ごめんなんか煽りっぽいな俺の書き込み。他意はないんだけど。
実はFEシリーズはちゃんとやったことないんだけど(DSリメイクは今プレイ中)、
現行のシリーズって昔のFEファンやティアサガ好きが満足するような内容なんかな?
>>969 俺もベルサガがSRPGじゃ一番。ティアサガは一応やってみたけど途中でフェードアウト。
なんだけど、未だに「ティアリングサーガシリーズ」って銘はティアサガ好きに対する罠だったなと思ってて。
なんで「それぞれの続編」と書いた。流れを一つに絞ろうとしたらまた両派の対立が激化するだろうしw
…それ以前に出てくれるかどうかも分からないけどな orz
英傑伝シリーズみたいに、全てのマップにとても緩いターン制限があったなら捕縛もチクも想定内の行為なんだろうけども
無限ターンかけられるとなれば邪道になっちゃうのはしょうがないね
ID:eAytzZ16はいつかの真性君と同一人物か
相変わらず頭が腐ってるな
質問
運って限界値あったっけ?
確か20だっけ
運もそれぞれ上限違ってたりしてな
>>971 フリーマップはあっても使わない派
戦ヴァルも水着イベントの金欲しかったけど泣く泣く総スルー(´;ω;`)
しんどいのに癖になるゲーム
山を登る人になぜ登るのか?と聞いたら
そこに山があるからと答える、みたいな?それに近い魅力がBSにある
「なぜそれを着るのですか?」
「そこに鎧があるから」
「公子、なぜ登場したばかりの私を集団でチクったのですか?」
「何故それをかぶるのですか?」
「そこにバケツがあるからさ」
運って20も貯まるのか・・・
最高育成を頑張ろうと思ったが諦めかけてきた・・・
>>985 簡単だよ
トゥマハーンは48回あるじゃないの
精神高いキャラなら荒技赤十字で受けるとかもありだし
>>982 (・ω・)若いおなごと家具にしか用は無いんだ
>>987 >精神高いキャラなら荒技赤十字で受けるとかもありだし
何の意味が?
ID:eAytzZ16
こ、こいつキチガイってレベルじゃねーぞ!!
>>987 簡単ではないとおもうぞ
おれ運20回あげたことあるがトゥマハーン上げ中に
いつのまにか運消費してたから
>>991 赤十字になっても精神は0にならんし
運貯まってると赤十字にならんし
さっぱり分からん…
軍資金で家具を買うのはやめてください。
―――――、へ_、 歯ごたえのありそうな奴らだ この一撃を受けられるか!
―――――彡(<》-――_∧三
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\
-――==(⌒二)>========>
――――_フ―〈n三、_/
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\
>>786 ちょwwwwwデリック・アル無双wwwwww
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デリック:2008/08/19(火) 23:46:48 ID:ccu/wW2l
1001 :
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