2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950 が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ〜第165章〜
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1215861794/ 新作要望スレ
"ティアリング&ベルウィック"の新作要望スレ4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1209935589/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは全員エロイ 第4章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1204823315/l50 ベルサガ最低プレイ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた A.終わらせればもう片方も受けられる Q.ラーズの祭壇後フェイ&ファラミアどこー? A.次章開始直後復帰 Q.ファラミアがいない A.フェイ雇え Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。 A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク) Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ? A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし) Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね? A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう Q.攻撃が当たりませんよ? A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる 手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する つーか公式サイトのFAQ参照すれ Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき? A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ。カトラスに使うのはやめとけ Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも 7章/11章/12章 の任務クリア直後など、特定のタイミングではイベントが発生しない場合がある Q. 素材を取りわすれたんですが? A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入) バンデッドアクスとシミターはドロップや店売りがないので早めに確保すべし ※シミターは6章依頼「食料調達」内の店でのみ購入できる Q. 運が上がったのですが? A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費) また、戦闘不能を回避する効果もある。(発動時運1P消費:非表示) Q. 闇魔法手に入れたんだけど? A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は? A.無い 腕だけだ
Q.「実践訓練」のデリック A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。ただし任務前には雇えない Q.3章で狩人が A.右の森辺り。 Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現 Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが? A.ない Q.下街の英雄で帝国軍を捕縛したい A.セディでブラックメティオを盗んで、隊長を挑発で釣って捕縛。残りは橋を使うといいかも Q.5章なんだけどシルウィスどこー? A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。 Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど A.捕縛せよ Q.セオドルとミーナスどうしよう? A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる? A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索 Q.9章右下の民家誰? A.アーサー Q.9章でスパイが・・・ A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。 Q.レオンの墓掃除 A.ビードロ Q.11章ロダンどこ? A.左下の森 Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様 【攻略のヒント】くらい読んどけ。 Q.13章の増援きつすぎ A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの? A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの? A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。 <海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える 持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
傭兵入団条件 ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している ※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれるが捕縛ではダメ ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する 特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす 1、2章から7章終了までに好感度が10以上 2、8章終了までに好感度が1以上 ※9章以降アーサーの入団はない アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する 9章住民依頼<古傷>を達成する ウォロー 次のどちらかを満たす 1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる ↓ 好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生 ↓ 7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。 この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱 ↓ 9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に 2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上 クリフォード ルヴィのクラスチェンジ クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼 <奪われた宝剣>でバルムンクを入手。 クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。 フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント <イズミルの剣士>を見る 2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上 好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる) 特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む ※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる 2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する 3、2を満たした時点で好感度が5以上ある サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団 満たない場合は以後サフィア登場せず オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、 かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば 12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団 シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。 セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている 2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する イベント<彼女の場合>を見ている 3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば 特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。 ※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。 発生した場合、必ずその章でクリアすること。 ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると 任務<異教の神>の強制出撃になる。 イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生 クリア後仲間に
クラスチェンジ条件 リース 勲功値18以上、または10章開始 アデル Lv10, 槍30, S盾20 レオン Lv10, 槍30, S盾20 シロック Lv15, 弓30 エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20 クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア イゼルナ Lv10, 神聖30 セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る 2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする アイギナ Lv15, 風30 ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10 エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている (デリックとペルスヴェルの生存も必要) ※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない なお、CCは最短で8章開始後 ディアン Lv15, 斧30 ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる クレイマー Lv15, 剣30 フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア イストバル Lv15, 弓30 サフィア 12章<異教の神>イベント ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度 雇用 0.5上昇 出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇 レベルアップ 0.1上昇 戦闘不能 1上昇 捕虜交換 1上昇 リース叙勲 0.2上昇(全員) 食事(ランク・上昇・値段) (A)0.5 1000〜760 (B)0.4 690〜520 (C)0.3 500〜350 (D)0.2 290〜160 (E)0.1 150〜50 (好き)0.2上昇 (普通)変化無し (嫌い)0.2減 2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ) 戦闘不能確率(数字はすべて%) *仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍 シロック+テリーヌ+魔弓=3倍 ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍 ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10 通常 20 15 10 5 0 2倍 40 30 20 10 0 3倍 60 45 30 15 0 4倍 80 60 40 20 0 軽傷 60 50 40 30 20 10 0 2倍 100 100 80 60 40 20 0 3倍 100 100 100 90 60 30 0 4倍 100 100 100 100 80 40 0 峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0 2倍 80 60 40 20 0 3倍 100 90 60 30 0 4倍 100 100 80 40 0 通常状態の敵が直接重傷になるのはこの表の1/2から1/3の確率、との検証結果がある。(詳細な仕様は不明) 敵からの攻撃で赤くなる確率はこの表の通りとのこと。(未検証?) 軽傷・峰打ち(虚弱)の場合はこの表の通り。
テンプレは以上です 一発戦闘不能関連は適宜修正するなり削除するなりしてくだしあ
「これはいい
>>1 乙ですね
私の好きな味付けです▼」
10 :
図書館の貴公子 :2008/07/22(火) 02:51:22 ID:zEjqUaGR
「……!!!!」
12 :
助けて!名無しさん! :2008/07/22(火) 03:30:54 ID:Ip/l08Ln
(・ω・) よくわからないがとりあえず
>>1 乙しておいてくれ
_
<
>>1 乙
 ̄
やっぱSRPGはヘクスだよな
10:助けて!名無しさん! :2008/04/14(月) 16:02:20 ID:rbajLhhb [sage] 1200万人が泣いたベルサガのネタバレ ナルヴィアに仕え始める主人公(・ω・)→シェンナにやたら構われるリースにヴォルケンスが逆恨みし山賊退治を命ずる→ ザーリアスから豪快な致命をくらい瀕死状態の主人公→ →致命だされたにもかかわらずシルウィスが平気でニーム山脈にて豪快な赤十字&根こそぎの捕縛→ 撤退援護命令→ラウロスに突撃され、赤十字になる→捕縛→何故か好感度がアップする→ 腹黒主人公はすぐに新しいMAPで捕縛を始める→前の章でペに話しかけていないことに気付く→ 日々のノーマルな家具に飽きた主人公は、財政難のシノン騎士団の軍費を無理やり使って豪華な家具&飯をゲット →家具による財政難でシノン軍ピンチ→なぜか牢屋に居たゴーゼワロス閣下のおかげでブロンズソード代ゲット→ まあ将来とかよくわかんねーけど、とりあえずチクチクするわ→またここに資金不足で戦えないシノン騎士団誕生→日本中が泣いた
(・ω・)
>>1 乙というほどの物はありませんでした
それは聖剣じゃありませんよ
>>1 乙ですよ
》・ 1・乙!
捕縛がめんどくさくなってきた 普通に倒していくか・・・
ボルトナイフを盗むとアサシンダガーで斬られる。 アサシンダガーを盗むとボルトナイフで斬られる。 hbkしかないのか
まーくんとアルムート育てようかと思ったけど その分の金使ってパパン使った方が強いし便利だよな
マー様は言われてる程使い勝手は悪くないけどね。 レベル15までがめんどくさいが、そこをぬければマんとかなる。
マーは発売当初は強キャラ扱いだったからな 使えんことはないな
攻撃させなければいいんだよ つまり、マーは盾だけあればよい
25 :
sage :2008/07/22(火) 16:51:41 ID:/UI3HMAB
>>1 クソスレ立てるなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
こんどオフ会やるらしいが・・ このスレの住人と、その嫁か恋人とのベルサガを巡っての争いを見てると ベルサガ熱溢れるリアルのお前らを想像するとちょっと怖い
未だにベルサガしてる人たちって ベルサガ後に発売してる他のゲームに手を出してる? それでもなおベルサガのほうがいいと思ってるの?
そうだよロシェ
しかし、ここ1年でハルバートの価値が激しく変わったな ちょっと前まではネタ武器扱いでしかなかったのに
操作ミスでシロックがバリスタに撃たれちゃったんで イシス駿馬のHPを回復させるためにクリスと交換したんだけど 移動力8クリスは良いね、ガドリング撃ち逃げの使い勝手が向上した 弓より石弓の方が一歩余分に相手に近づかないと行けないから 近づくにしても離れるにしても移動力アップの恩恵が大きいと分かった 皆様方は誰を移動力8にするのがウマいと思う?
シロックかリース
>>27 俺は2週目初めてから4作くらい浮気したかな。
ホバッキーなんだけど、たまに挫ける‥‥
1000 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/07/22(火) 21:09:06 ID:Xx9gA4ov ∧ _/,,,ヽ_ / , -‐-、 ~ヽ、 r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i | 二--===ニ二ェ_、| Yl`、_/// { `|: | l |: | ||  ̄ `i "l |: | _,,,, || | !:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ | : |;;;;;;;/lー-----―,〈 / | -'_-='==========-) ノ--―ー==! hbk
前スレラストが完璧すぎてゴーゼワラタ
>>36 それはロマンであって実用性はあんまないと思うぞ
>>37 面白いかも、という一言で察しろって
ともかく候補を挙げるだけならただなんだし・・・
ワレンスタイン部隊全員をイシス駿馬に乗せるロマン
マーセルに馬を与えるロマン アイギナを騎乗させてマージナイトとかやらせたら強キャラになるかな?
基本ベルサガだけど、他のゲームも勿論やってる。 今やってるのはTtT。最近やったのは、ヴァルキュリアとかMGS4とかかな。 PCゲーではEQ2を数年プレイしてる。
思い出したがネットリって馬に乗れたよな?たしかさ
最終章で馬に乗せてるやつっているんだろうか
>>41 ACfAにアサシンクリード、オブリビオンのローテーションだな
BSはここを見ながら思い出を懐かしんで楽しんでる
ポイズンピンクってかなり面白いみたいだよ
FEからの流れ者だった俺は、当時は買って後悔したが、 今では大正解だと思ってるよ。 基本、SRPG好きで色々と手出してるからな・・・
>>43 捕縛の響きに誘われて買ったはいいがザッピングを知って投げた俺への挑戦と受け取った。
結婚と戦いが永遠のテーマとなるゲームをやり続けています
エルヴァンディアストーリーってかなり面白いみたいだよ
回復系って誰を使うか結構悩むよな ●イゼルナ 何気に回復させるだけなら一番いいかも。 癒し+上級装備が地味に便利。最初から最後まで安定してる。 キャアヒールは好感度上げに使える(他に使い道ない) ●サフィア CCさえ早ければ、こいつ一拓だったが 終盤まで神聖技能キャップ30が辛い・・・ CCしたら他を圧倒するが、CCが遅いのが弱点 ●オルウェン 詠唱なし、初期高レベル。20ターンまでしか使えない(その後はチクチクに) 帰還+エスケープは撤退マップで光る時もある。 終盤は最強回復魔法のダークヒールの唯一の使い手。 最終的にはCCしたサフィアや暗黒魔法の使えるオルウェンより CCと改宗を覚える一歩手前で仲間になる パラミティースとかいう反則キャラのが強くて便利という罠・・・
回復はイゼルナとサフィア交互に使ってサフィアの技能がカンストしたらサフィアCCまではイゼルナ。 マナディルなりナースなりが役立つ所でオルウェン出すんで結局全員使ってるな。
で、異郷の髪移行はパラミンの大安売り、と
オフ会におっさんの俺がネットリのコスプレで参加してもОKですか?
是非とも、オフ会参加表明に直筆の手紙をたっぷり愛情をこめて書いてくれw
>>54 手紙には家具代や馬刺しを添えるのを忘れるなよ
今1D=\107だから要注意な
今8章の任務前なんだが、ルヴィの槍が5なんだがクラスチェンジ間に合うかな
チクチクおkなら老兵は…でラーソンチクすればいい
回復役はポーションが一番多いなぁ。
多少ダメ食らってもランスとか居ない限りそのままやるし
その次はイゼルナかな
パラミンは毎回lv19筋力9防御9精神9俊敏19攻撃19戦速19にする
できればHPも39にする
これが俺のジャスティス
>>55-7 お前らw
ポーション使うよりは神官2人出す方が自分には合ってた そんなんだから神官のレベルは上がる サフィアもCC前にレベル18まで上げる
イキまくりパラミンだな?
>>58 ルヴィの槍だけなら普通に使っても1マップで2は上がる
>>37 実用性あるっしょ
同じ助走しかしないにしても、
その後安全な場所に逃げてく事もできるようになるし
ランス装備してっと回避0になるし
パパンの場合は更に挑発で引っかき回す時に移動力8だと色々と融通が利く
攻撃後挑発しやすいポジションに移動したり、敵を誘導したりする時とか
まあパパンの挑発はすぐ切れるからそれほどでもないが
ってか パパンの挑発が切れやすいのってLVが高いからっぽいんだな
そういうことも併せて考えるとエロのレベルをあまり上げない(15くらい)やり方もアリかな パラは全体的に高めだから技能さえ確保できてればそうそう苦戦はしないだろうし まあその技能がネックになりがちな男ではあるんだが
セディなんてレベル上げれば上げるほど使い勝手悪くなるから困る 挑発時間は短くなるわ、どうでもいい致命率は上がるわで良いこと無い
69 :
助けて!名無しさん! :2008/07/23(水) 03:39:16 ID:Hxd9Jozg
金貨や銀貨は入手したら資金に代わるんだから 財宝も同じでよかったよ いちいち売るのが面倒
>>69 何言ってんだ。
財宝はDとマーに一杯に持たせる為の物だろ。
350とか400とかくらいしかない貴重なアイテムスロットをそんなので埋めるなんてとんでもない 財宝は並べてニヤニヤする以外には売るしか使い途ないね
D「どうも 鉄塊改め金塊です」
アイテムスロットは200あれば充分足りるだろ。
何をそんなに持つんだ?
捕縛してたって必要分以外は売るか捨てるだろ。
>>72 吹いたw
「鉄塊の宝石箱や〜」
8章むずかしい(;´Д`) バリスタさっさと↓行けよ、いらいら
結構シスターいらない派多いな。 シスター入れるんならポーション使って他上げるって クリーム食い放題とかやってりゃすぐに経験値は頭打ちになるし サフィアのハーフヒール毎章補充といい 逆にシスター入れないと金だけじゃなく経験値も損なような気がするな。
結構多いってわたしゃ一人しか見えないよ
まあ撤退マップが多い上に、戦線が大抵分散してるので、 移動力の低いシスターの使い勝手がよくないのは確かだな。
工房と収集家は専用マップ抜きでもコンプできるようにして欲しかった… 現在10章で知ったんだけど、今からルヴィ&クレイマーの高感度うpとか無理ぽ。。
俺の独り言 5章任務 今まで余裕だたのに死にまくる 馬に乗って、そこそこ強い武器使えばいけるんだろうか・・ ドロップアイテム&捕縛を諦めればいけるんだが 袋とバリスタは捕縛したい エロバート槍から剣に変えたら素振りしかしねえ こんなんじゃ先が思いやられる
防衛・撤退マップはアデレオが本領発揮出来る所。 5章は 1、町の中で戦う。 2、町の前の森に防衛線を作る。 3、左右真ん中に別れて浅瀬、崖を利用して敵の流れを止める。 4、高い能力を持った奴でどんどん進む。 5、市民?そんなの知るか。城壁の中で戦う。 6、民家使って速攻。 くらいがセオリーかな。 袋は盗むとしてバリスタ捕らえるんだったら俺は 5ターン目で左のバリスタ、10ターン目で右のバリスタ、15ターン目でライアークかな。
バリスタは捕縛する必要なくね?
84 :
助けて!名無しさん! :2008/07/23(水) 12:58:13 ID:Hxd9Jozg
5章は捕縛するにしても袋持ちとライアークくらいでいいだろ
邪魔な敵はグラムリースで膾にしてやれ とりあえず序盤から数を減らしていかないと話しにならない
バカ百万は最初リースにも籠城させるつもりだったみたいだけど 城壁の中にシノン軍全部入りきらんからなあ 結局外で戦う事になるのが何というか世間の厳しい部分だ
街に防衛戦張るとライアーク10T撃破がしんどい ダウドで一発クラッシュすりゃどうでもなるけどそうすると一人後ろで遊んでる羽目になるんだよな 経験値もったいないし
初クリア記念カキコ アイテム整理でその日のゲームタイム終了とかざらでキツかったが面白かった
チームノーモアGAKEの中でも 使い勝手はバロウズが頭三つ分位抜け出してるよな
バリスタ+狙撃+気合ため>>微妙なパラメータ+L盾+剣
久々にベルサガ起動したら流刑の島の1T目だった。 早速モロがいたから捕縛しようとしたんだがセネはバリスタくらうし、 当て身しようにも5Tまで待ってたらクリアできるか不安だし、 アペイロンしようとしたら弓回避だしで困った。 手加減使うしかないかな?
疾風が育ってれば疾風に数種類の剣持たせてダメージ調整すれば割と楽かな 虚弱持ちだから赤なりやすいし一度だけならポーション使うからチャンス増えるし
モロは虚弱だから適当に削ってから手加減ライトニングが楽だな 別にそれしかないってわけじゃないが
ああ、手加減ライトニングがあったか そっちのほうがいいな
>>66 ちゃんと攻略のヒントに
敵が弱いほど効果は短くなります
って書いてあったよ。
敵が弱い=自分が強い=自分のレベルが高いということだと思う。
疾風は一番育ってるんだが、9人しか出せないから迷ってるんだ。 アルヴィナ使う予定ないから馬乗り換える為だけに出そうと思ってたんだけど 難しいマップだった記憶があるからアルヴィナ→疾風 にしてやってみる。
>>98 俺はあと1レベル上げる必要があったウホッが一発殴ったら
モロ出しにしなってなされるがままになったよ
昨夜の事だ
>>98 ディアンが入団してれば、連続+手加減で簡単に出来るよ。
手加減使うと絶対に連続出ないんだけどね
素直にボルトで緑(反撃よけるの面倒だが)、再移動で安全圏にいけたと思う 携帯袋は隙を見て5Tか10T目にアルヴィナで捕縛したかな
俺はペルスヴェル等を置いといて5ターン目に捕まえたな 他に捕まえたい奴いたら難しいけど
みんなありがとう。 素直に5Tで待機見てからセネボルト緑→疾風アドラスティアで捕縛しといた。
初プレイALL35やったのも良い思い出…。 攻略本あっても難しかったなぁ〜…。 魔法系キャラを全く使わなかったな。 なんか魔法の使用可能回数が目に見えて減るのが嫌だった。 だからイゼルナ全く使ってなかったからCCするのに苦労したなぁ…。 HP減ってないとヒール出来ない →敵に攻撃させる →敵の武器壊れる →(゜Д゜;) みたいな事がよくあったなぁ…。
>>87 ノーリセならダウド一発しかないかもしれんが、普通にやるならそんなことないさ
ゲッペルスの気合をラレ辺りで消しておいて(ついでにヘイトにして)、
ライアークをダウドで引きつけウォーピック粉砕するだけでいい
>>105 運用がいろいろと難しいからな
もう少し速度が速いとやりようもあった
本当に打たれ弱いし、在庫も押してるから使うのには結構慣れが要るね 野兎エニードは何も考えなくていいけど
今6章任務クリアした 左上増援の顔グラ有りの槍兵は何だったんだ? それと、ゴンジー殺されても依頼達成には何の影響もなくてワロタ
>>109 顔グラ槍兵は捕縛推奨。
また別のマップで出てくるよ。
会話イベントは聞き逃したくないから ヴェスターとアルマキスは必ず一度は戦闘させるのがポリシー うっかりヴェスターでアルマキス倒しちまった、経験値がもったいねえ
闇の司教を村人もバリスタ兵も一人も殺さずクリアするのって難しいな 敵のバリスタもブラックナイトも強すぎるぜ
>>113 勲功狙いならバリスタは1台残して殺していいよ。
右上のは殺して、他の2台はhbk、1台残す。
あれ、全部殺しておkじゃなかったか
>>114 勲功関係するんだっけ?
補給兵のおっちゃんもhbkする気満々なんだが・・・
バリスタは全部殺してもおk 遠慮なくウマカッタデスできるよ
118 :
助けて!名無しさん! :2008/07/23(水) 20:15:59 ID:ry3Fp9q8
武器職人に渡す素材って、使い古した武器でもいいの? 作ってもらった武器がすでに劣化した状態で渡されたら悲劇だよなと思うんだけど。
赤いの渡せばいいよ
>>118 壊れる寸前でいいよ
新品になるし
バンデッドアクスは忘れないようにね
それでも俺はあえて新品を渡す。 だって可哀相じゃん 赤の状態から新品まで鍛え直してもらうなんて俺には出来ないっ!!
新品にハンマーを入れるのは気が進まないだろうと思い 適度に痛まったものを納めることにしています
合成とはいえ、武器を新しく作るんだから熱して叩くあの工程はあるでしょ。 鋳つぶす方かも知れないけど。 劣化っつったって純度が下がっていく訳じゃないんだから、 新品だろうとボロボロだろうと鍛え直す事を考えればどっちでも問題ないんじゃない? 壊れたっつうのはどっか一部がスッ飛んでいったということで‥‥
壊れるよりも磨耗したりして、威力や精度が下がっていく、 というふうにしてもよかったかもな
無限チクチクが出来てしまうではないかw
威力はともかく、精度は下がらんだろう 手入れしてないボロ包丁で野菜を綺麗に切れない、っていうレベルで言ってるなら同意だが
ロングスピア→ロング棒→ショート棒→木の矢
マーセルやデリックが持つと不思議とL盾がガンガン壊れます どうしてでしょうか?
>>129 マジレスすると回避率が低いから。
エロなんかだと軽い剣持たせればM盾でも切り込み反撃できてしまうほどだ。
L盾といえど耐久度自体はSやMと大差ないので不遇の存在かな。
もしL盾が強固だったら敵の装甲兵やジェネラルが相当な脅威になったはず。
>>130 そこでザコ敵やライアークやゲッ公の装備する盾はオレンジにしておいてくれれば良かったのにな
>>80 ですが
バロウズを少し使おうと思ってるけど
バリスタいくつくらいあれば足りるんだろうか、今2つ
袋は盗む事にします
攻撃ミス→反撃ミス(orガード)→再攻撃ヒット があまりに多いこのゲームで 戦速が低くて再攻撃できないL盾使いは残念すぎる 手数が足りないから盾ばかり消耗するんだよ、悔しかったら戦速上げろ
L盾持って再攻撃すると逆に困る っていうか嫌だ
>>133 未クリアの俺が言うのもアレだが、
5章以降のバリを全捕縛するつもりなら、
まず余る。嵩張るゾ。ギガチクやるならアレだが。
ベルサガ未プレイの俺が言うのもアレだが、 このゲーム神ゲーだな。 こんな感じか。
違うだろ、実際ゴロゴロ余る バロウズ最強計画でもあるなら別だけど
全捕縛でバロウズのカンスト直後になくなるくらいの計算。
140 :
助けて!名無しさん! :2008/07/23(水) 23:32:57 ID:KODH3MgW
某Dブログ以降の新規プレイヤーかな? 普通にクリアするまで、2ちゃんスレは控えめにしといた方がいいぞ 確立された攻略法とか知ってしまうと、ゲームの面白みが半減しちゃうからな
む、俺の私見はあながち的外れではないってことかな? まだ10章なんだが使い潰しきれんw こいつを酷使すれば他の強武器が余りそうだと思うし
5章のは軽バリスタか 買えるのが2つ、ターン制限ないマップで4つ取れるからいらないな 王国装備の方がレアなんじゃない?
>>140 確立された攻略法なんか全捕縛のススメくらいだろ。
未クリアの奴が全捕縛狙うはずがない
>>141 的が外れてた的を得てた以前に
自分が未クリアで今後どんな状況になるか分からないのに
人に予想で意見するのやめようよ
バリスタ系はとりあえず見たら捕縛で間違いないよ ターン制限があれば妥協するけど売って相当な値段になるし 帝国兵=武器がまともじゃなくてもとりあえず金になるから捕縛と同じ感覚
>>144 ごめんよ 失礼しました
今からスコーピオンで連結ぐちゃぐちゃにされてくる
アポロが‥鋼鉄矢が‥
敵の行動パターンって、いくつくらいあるんだろう? ●完全待機型(一部ボス等) 敵が横に来るまで完全放置 ●進軍型(主に出撃任務の敵) 射程内に敵がいなくても、敵に向かって前進する ●反応型(主に出撃依頼の敵) 射程内に敵がいた場合のみ攻撃行動を起こす 相手に対してダメージが与えられない場合は動かない (ダメージが与えられないのに攻撃してくる敵もいる) ●さまよい型 特に意味なくふらふら移動する。敵が射程に入ったら攻撃する (無視する場合もある) ●目的型 特定の敵だけ狙う、特定の場所に向かう。 この他にあるかな?
スコーピオンの連中はMOTTAINAIの精神が足らない
そりゃ捕縛に命をかけるのはシノン馬賊団だけだからな
売却価格として、 バリスタの矢 1000〜2000 軽バリスタ 1000〜1600 バリスタ 1000〜1900 捕虜交換費用 500〜100 と、下手すりゃジェネラルくらいの金額になるんだから、 バロウズ使うかどうかもあるし、 捕縛順位としては上位に来るのが当然だと思う
>>147 特定地形型
ある地形から絶対出てこない
射撃待機型
とりあえず射撃待機しかしない
任務型
ある特定の事柄を実行した後撤退orある地点まで移動
金魚のフン型 キーユニットに追従
アクトゥルのことですね
ワロス型 攻撃範囲に敵がいれば攻撃 いなければ攻撃範囲外にぎりぎりに待機
下町の巡回型
>>144 まるで関係ないツッコミ
的は得るものじゃない、射るものだ
何故間違える奴が多いのか、いまだに理解できん・・・
国語の授業をサボってたのかそもそも脳の構造に問題があるのか
或いはただの覚え間違いなのか・・・どれにせよ
そりゃあまあ名誉を返上してでもなさなければならないことが漢にはあるから
汚名を挽回しなきゃならんこともあるしなw
>>156 別に間違いじゃないよ
得るという言葉にも色んな意味が含まれてるし、
「得る」=「獲得」という意味だけではないもの
ここでいう的というのも、
実際に的を射る訳でもなんでもないし、
「要点を射る」とはあまり言わないが、「要点を得る」とは言う
意味的にも通じないものではないし、
口語的に「まとをいる」より「まとをえる」の方が喋りやすいから、
実際「まとをえる」と喋ってる人も多い
日本語は、元の意味から逸脱して口語的に解釈されて成立した言葉も多いので、
脳の構造を責め立てられるほどの話ではない
一般的に誤用と広まっているので、あまり賢い話でもないと思うが
まぁ2chのしかもゲームスレで指摘する事でもないよな。 役者不足で確信犯な俺が情けは人の為ならずの精神で袖触れ合うもたしょうの縁だぜ。
それより部屋に黒くてツヤツヤしてるデrじゃなくてゴキブリが沸いて来たんだが どうしたらいい? ヘルファイアーでもやしてぇええええ 奴ら戦速が早いだけじゃなくて 潜むと強健持ちだからやっかい過ぎるぜ せめて俺に索敵と夜目の能力があれば・・・
索敵と夜目があってもきゃつらは全力回避を持ってるからなかなか難しいぜ?
ぺ様を育てきりたかったがCC条件の雷技能30を迎えた時にサンダーが完全に在庫切れした 使うなって事ですかい
>>161 ゴキブリは界面活性剤、つまり洗剤を浴びると、
油膜が中和されてしまって呼吸ができなくなって窒息死するらしい
この仕組みが本当かどうかはいざ知らず、
とりあえず効果だけはあるので試してみるのはどうだろうか
ゴキジェットとかよりは人体に害も少なそうであるし
何より洗剤というのは野菜を洗ってもいいくらいだからな
ブレンが8発、ライトニングが30発ほどあまったが、全部リネットに取られた
射撃待機でホイホイ取っちまうかスリッパ装備で奇襲かな。 蜘蛛でも雇えばD もとい Gを撃破してくれるらしいが蜘蛛が残るからなぁ。
狙撃パスカンスないぷでおk リアルだとn連射マジックリンでおk
>>161 テーブルに果物のカスを置く
その下に新聞紙等を引く
電気消す
カサカサ
新聞紙で包む
潰す
どうだこの見事なアナグマ作戦
穴だらけだけど
>>169 騎士団入りしなくてギルドから消えたから確認できないけど、確か23くらいだったと思う
熱湯装備して射撃待機でおk
>>171 異教の神でイゼルナ救出させなかったのかな?
どっちにしろ駄目じゃねーか
ペルスヴェルやアイギナなど武器の在庫に限りがあるキャラをCCさせる時は、 24ターン以内は積極的に攻撃して、後はレベルアップで技能調整をするのが効果的かな。
敵盗賊の動きはゴキブリそっくり
精神ダメージも考慮するとアサシンにそっくり
ゴキなんぞカマドウマに比べりゃまだマシ
デリックってゴキブリみたいな色してるし 性格も図書室にこもってて陰湿な感じでゴキブリそのものって感じ 気持ちワル〜☆
デリックってゴキブリみたいな色してるし 性格も図書室にこもってて陰湿な感じでゴキブリそのものって感じ 気持ちワル〜☆ (私のマーセル様とは大違いだわwwww)
質問 シルウィスのコンジットボウと鋼鉄の矢+って5章任務で補充されるんだっけ? 大事に使わないで持ってたんだけど意味ない??
>>180 補充されないよ
5章任務にゴキックが出せれば・・・ ハァ・・・
>>181 サンキュー
5章で新しいコンジットボウと鋼鉄の矢+は任務の時だけの補充品だと思えばいいのね
Gスキル 潜む 夜目 スリッパ回避 新聞紙回避 ゴキジェット回避 全力移動 疾走 迷彩
装備品 Gの鱗 俊敏+10 対氷−10 精神のカウンターダメージ+10
185 :
助けて!名無しさん! :2008/07/24(木) 04:48:13 ID:DYTd3jmF
移動タイプが飛行なのに地形効果まで得られるのはバランスブレイカーだよ
G「アイ キャン フラーーーーーーイ!!!!」
ベルサガのドラゴンナイトは長年の俺のモヤモヤを解消してくれた。 おまえら常時飛んでりゃ剣なんか当たらんだろうと。 飛竜なんかよくそんだけ低空飛行できんなと。
常時飛ぶのはおかしいな。あの重量じゃホバリングも出来まい 一度着地したらまた飛ぶのも不可能 崖上から凧のように飛び込んで旋回し続けるしかないな となると武器も剣や槍は無理な話で魔法なり弓矢、投げ槍などに限られる
日本語で桶w
ラレ子は自分のドラゴンと仲良くやってるのかね 索敵ってラレ子じゃなくてドラゴンの能力だよね、会話できるんかな
>>188 よくわからんが、凧で滞空しているため剣による攻撃を無効化し、
自身はひたすら弓による攻撃をしかけるカイト兵なら全く問題はないわけだな
ぶっちゃけファンタジーに突っ込みは無用 馬って降りたらどこにいるの?モンスターボールにでも入ってるの?とか言い出したらきりがない
>>147 ●条件型
騎士の誇りの帝国兵(離脱地点を塞ぐと動き出す)
妖刀アルバトロスを持ってる敵(他の盗賊団員全滅で動き出す)
ラーズの祭壇のアーゾヴィ(ダークオブジェ全破壊で動き出す)
ほかにもあるかも
>>192 馬から降りたら近くの一般兵にひかせてるに決まっとるジャマイカ
その辺で草はんでるんだよきっと
その辺で牝馬を襲っているんだよきっと
昨晩ベルサガやってた時のあまりにタイムリーな出来事。 バサバサっつう音と共に何かが俺の首筋に……。飛び起きてそいつを払い落としたら、やっぱりアイツ。 ゼフロス並に恐ろしいうちのGでした。もちろんスリッパで粉砕した。
友達に貸したベルサガを返してもらった後汗かいたから洗面所で顔を洗っていたんだ。 タオルで顔を拭くと何やらヌルッとした。 驚いてタオルを見ると黒い何かが・・・ Gが泳ぐスキルを持ってないと気付きそのまま最大水力で1分流した。
おいおいGの話ばっかしてないでDの話もしてやれよw
ベルサガ好きなら捕縛すべきだろ
Gは強健持ちだぜ 捕縛できねーよ
スタンナイフで装備外して盗むか合成材料にしちまおうぜ
ここ2〜3週間、シルウィスの顔を見ると胸の高鳴りを抑えきれないんだけどどうしたらいいですか
女性ユニットの顔って似たようなもんだろ
ついにクリアした。しんどかった。72時間で幸運12だった。 クリスとアーサーと2回攻撃の槍の人は土に帰った。ダウドとシルウィスは鬼のように強かった。 ルヴィとアデルは一軍だったが最後までCCしなかった。サフィアは入団しなかった。Dは一回も雇わなかった。 家具は1つも買わなかったし、全編通して30回も捕縛しなかった。 しかし後半は、もはやメモカの容量を開けるためにプレイしていたようなもんなのに クリアすると2週目をしたくなるのは不思議だ。
お疲れ やっぱアーサーは初めての人には使いづらいよな かといって慣れてくると使いたくなるほど面白いキャラかといえばそうでもない
むしろアーサーは初心者であるほど重要キャラだろ。
初心者にもホバッキーにも頼りになるキャラです。
アーサーは誰が使っても有能で便利。つかあのスペックで使えないはずがない スペシャリスト中心で組むのが好きな人は他のキャラを選ぶかもしれないけど そのこととアーサーの性能への評価は別の問題だし
ところでダウド使ってる人結構いるのかな? 俺キャラ的にはそこそこ好きなんだけどパラメータがね、レベル制限無しってのがね嫌だ わざわざ弱く育てようとも思わないし。
捕縛は殆どしないで(運良く戦闘不能になったときだけ)攻めてどんどん敵倒していく方が好きだから、アーサー抜いて秘薬ドーピングさせたレオン入れてるなー
リロード忘れてた。 ダウド使ってるよ。一度成長ヘタレた時は抜いたけど、基本的には常に一軍。
昨日一回目クリアした。 終わった後これほど達成感のあるゲームも珍しい。 使ったキャラは、 エニード・イゼルナ・エルバート・シロック・いすと・サフィア・パラミ・ラレ・アーサー・ディアン・フェラ・セディ このゲームって、 毎回こんなマップクリア無理だろwって思うけど、なんだかんだクリアできる絶妙なバランスがいいな。 一番シロックが役立ったかも。シルウィスとどっち育てるか迷ったけど、こっちにしてよかったなあ。
>>214 他のキャラつかってみるとまた感想変わるよ?
1週目はルヴィ&フェイのおかげでクリアー出来たよと思ったもんだが
実際はw
しかしマーセルのおかげで安定してクリアできた事だけは紛れもない事実
確かに達成感は凄まじいよなこのゲーム これに匹敵しうる体験は、最近のゲームでは初代SIRENとゴッドオブウォー2のゴッドモード位だな ぶっちゃけ、初回プレー中はクソゲーとか知らんがなとか連呼しながらやってたもんだが、 クリアして思えば、不満点がシナリオとアイテム管理くらいしか思い当たらん
エンディングがイベント満載の大ボリュームなのに感動した 苦労に見合うだけの価値がある、投げ出さずに良かったと思った
俺は初回はフェイとレオン様様だったな。 レギュラーメンバーが、エロ未CC、クリス未CC、イゼルナ、セネ未CC、ラレンティア、ディアン、アデル未CC だったからな。 確殺できるレオンは神だった。
>>193 ラーズの祭壇は、オブジェ一つ一つに、オブジェに攻撃すると動き出す僧兵が付いてるね
台詞あるからわかりやすい
これも条件型かな
いろいろ知っちゃうと、あのアイテムがないだのこのキャラ出し忘れただので やきもきするよな。 次の週は 1 女性キャラ中心プレイ 2 弓兵だらけプレイ 3 D、マーセル、ウォロー、シェルパ、アグザル、アデオン、等 成長よくないor強くないタイプのキャラ使ってみるプレイ 4 ファランクス、パワーボウ等変わった武器プレイ のどれを試すか迷うぜ・・・
俺の1周目は シェルパとクリスのおかげでクリアできた。 アデルとレオンを育ててたが途中であまりの成長しなささで切り捨てて アルヴィナ、マーセルをスタメンとか色々迷走したけど なんとかクリアできたからよかった。
俺の1週目はフェイと麻とダウドとシロック頼りだった 強いの知らなかったからエロ、イスト、ディアンとか全く使わなかったよ。 どのキャラも愛情を込めればそこそこに強いが 何週しても汁と麻の便利度は飛びぬけている。 1章から使える、序盤から終盤まで主力で捕縛にも使えるってのが鬼すぎる。
>>222 1 バランスが取れてて非常に快適。
2 弓と矢の確保に追われるからちょっとめんどくさそう。
3 実際のところD以外はそれなりに役に立つ。Dだって育てれば神にもなれる。
4 屯田兵アデルが主役か?
てかシェルパが弱いって壮絶な勘違いに突っ込んでやれよ
おや、なんかIDかぶってる人がいるっぽい
シェルパの強さって実際ブリム依存だろ 軽兵で反撃と護衛ってネタにしか思えない。 強健と奇襲だけでは決め手にかける 高いパラと高い初期技能のおかげで完全な雑魚キャラ扱いではないが 強いキャラではないだろ弱いってのも勘違いではないだろう
231 :
助けて!名無しさん! :2008/07/24(木) 21:14:41 ID:DYTd3jmF
そんな君のシェルパに防御の秘薬と鳳凰の腕輪とアドラスティアを授けよう
プリム依存というか強い専用武器使えるというだけでそれは重要なファクターだろ ぶっちゃけ奇襲プリムだけで初期能力でも終章でも問題なく運用できるし
護衛はともかくシェルパの反撃はネタでもなんでもないよ
(・ω・)強い武器を使えるという事がどんなに強い事なのか、その体に教えてあげよう
>>231 クレイマーでも対して変わらないという罠
>>236 やっぱこれ見て最初にナルコーゼが浮かんだよなw
今し方ようやくクリアしたんで、wiki見てみたら 待機の駆け引きがどうのこうのってあったけど、イマイチよく分からない 具体的にどんなときに継続待機って使うの?
最近クリアした奴多すぎだなw やっぱ時期的に加賀がBSに絡んでることをブログでばらしたあたりからの新規さんなのかねえ 最初から明らかになってたら、+5万は売れてたんだろうな
基本的に継続待機はチクチクとか セーブ後のレベルアップ吟味なんかに使うと便利だな。
>>239 でもそしたらあの時以上に任豚が暴れただろうな…
まあ加賀ってだけで肯定する奴もいるし
上手くいけば任豚のネガキャンは無効化できたかもな
オレはたまたま偶然だな 今はPS2ゲームの再評価にちょうどいい期間になってるし やってない中で興味があったりするのを選んでたらこれにあたった
シロックは余りのノーコンっぷりに呆れて誰よりも早く2軍に落としたが、育てると強くなるのか。
序盤ではミスを連発する他のメンバーを脇目に高い技能値と狙撃でバシバシ獲物を射止め
中盤では射撃待機で突っ込んでくるランス持ちを撃ち抜き
終盤では城壁の外から強弓で司祭をスナイプしたり、ミスリルの矢で軽装兵を瞬殺したりと
最初から最後までシルウィスは本当に素晴らしい子でした。かわいくて腕力15。
あとアーサーはCCしてなかったけど普通に強かったよ。14章で特攻して散った。
>>239 俺もそのこと自体知らんかったぞ。
知ってたとしても、やる動機にはならなかっただろうが。
>>238 >具体的にどんなときに継続待機って使うの?
チクチク
司祭足止めや増援出没地点に置く場合でも、行動カウント調整に使いたいから継続待機なんて使う場面は本当に
>>245 の言うとおりこれしかないと思う
>>244 瞬間的爆発力なら神舞剣フェイ、気合MAXダウドに匹敵する。
汎用力なら汁の方が上。
>>244 シルウィスは弓兵に必要なスキルが殆ど揃ってるからな。
他の弓兵に比べ劣っているのは火力だけど、パスカニオンを持たせれば解決だし。
技能上げに使うのか 終了と何が違うのか分からなかったから放置してた もう一周やろうと思ってたけど、最高評価とろうとすると とんでもない手間みたいでなんとも クラスチェンジなんて、アデルレオンとシロックのみだったってのに
汁とイストは歩兵なのがなー 俺は騎兵主体でやってるんで、弓兵も騎兵のシロッコか安産型をいつも使うなー 歩兵主体の人はどっちでもいいんだろうけどさ
>>249 待機の駆け引きっつーのはその「終了」コマンドを意図的に使うことな
歩兵とは言っても軽兵だからマップによってはむしろ機動力は高くなるよ。 結局のところマップによって使い分けるのがいいんだろうけど… 頻繁に使わないと技能が上がらなくてヘタレるというジレンマ。
シルウィスは顔だけで使ってもらえる シロックは最初の印象で使ってもらえない
>>237 ゴメン、ねんがんの(ryとかエターナル(ryの方が先に浮かんだ…
>>251 そうなんだ、わかるようなわからんような
>>254 【念願の】エターナルフォースナルゴーゼ、相手は死ぬ【手に入れたぞ】
>>252 4章任務と古の宝珠くらいしか汁やホームズが機動力でシロップに勝る所が無い気が
>>257 武器屋の事情とか見果てぬ夢とか流刑の島とか奪われた宝剣とかラーズの祭壇とか集いし者とか。
>>255 要は目標(またはその周辺の敵)が行動終了してから攻めるってことだよ
>>259 勿論それは何度も使ったけど行動前スキルがどうとかあったもんで
SRPGはタクティクスオウガ以外やったことないんだけど
他に同一ターンに敵味方が動くシミュレーションってないのかな
>>258 見果てぬ夢と集いし者は軽騎馬+歩兵の方がはやい。
武器屋の事情と奪われた宝剣と流刑の島はほとんど変わらんはず
>>258 シロップは歩兵/軽騎馬(しかも駿馬)だから機動力はトップクラスですよ
荒れ地でも四歩歩けるし。
>>260 あれ?じゃあ説明要らなくね?
移動前スキルがどうとかいうのは代表的なのがクリスの狙撃再移動だろうな
古いゲーム&ヌルゲーだけどFEDAってのが敵味方1手ずつ動かしていく感じ
>>260 ユニットを任意に動かせる同一(同時)ターンと言えば
ベルサガよりもFEDA1、2の方が古いがそれぞれSFC、PS1とかなり古いしなぁ…。
SRPGのシャイニングフォース系は同一ターン内に
敵味方素早い順に行動が回ってくるので微妙に違うか。
ヴァンテージマスター
フェーダは基本的に敵を殺しちゃいけない仕様 まあ殺してもいいんだけど仲間が離脱する しかも肝心の敵が弱い つーわけで同時ターンの魅力がほとんど味わえなかった
FEDAとシャイニングフォースか、どっちも聞いたことあるな いろいろありがとう、もう一周始めてくる
ブリムランガーだったのか、 ずっとプリムランガーだと思ってた。 S端子なのに文字がつぶれ気味
PS2ソフトだとGジェネneoなんかも同時ターンタイプだよ(厳密には少し違うけど)
そもそもブリムランガーってなんなんだ? ベルサガ以外で聞いたことない
SRPG、SLGをいろいろやったら何故かストラテジーにまで手を出した。
ブリムランガー の検索結果 約 484 件中 1 - 10 件目 (0.25 秒) BS以外で検索に引っかからないぜ
オーバカトラスやオーバシミターも聞かない単語だけど オーバって大刃のことだよね
>>275 寧ろオーバー、overで上の、〜より上の
の方が合ってる気がする。
カトラスより上のとかシミターより上の
オーバーじゃないの
大馬鹿トラスって意味なんだよ!可哀想なトラス…
オーバツグミ
大罰グミ
>>210 いや、でもアーサーって何か使えないんだよな何か。
まぁ一軍だけど。。。。。
でも何か使えないんだよな何か
捨て身も当身も使ってないかCCしたら放っておいてるか槍使って技能が半端になってるか どれかだろう。
捨て身追撃はそうそう連発できることじゃないし アーサー弱いうちはとても使えない CC後はもう育てる意味ないからなあ あんまり性能とスキルがマッチしてない感じ
アーサー使えないならもうこのゲーム全員使えないだろ ギンギンに調整したダウドぐらい?
いや、デリチクでしっかり剣技能40超だし成長も(わずかだが)吟味してるし M盾の技能もよく上がるのよ。 でも何か使えないんだよ何か。 命中は96パーとかじゃ殆ど当たらないし盾は変なときに発動しないし 当て身なんて10回以上はリセットする必要あるしね。 一度槍アーサー使ってみたけど「これどこの二軍の雑魚?」って思うほどだった
M盾発動率が7割〜9割以上でいて、戦速が相手より5上回っている場合に、ターン制限のあるマップで、倒しておきたい敵に対して、その後に周辺の状況を踏まえ、その最悪のパターンを想定して、その上でHPに余裕があると考えられたとき、捨て身を使うことがあるな
アーサーとエロはCC後からレベル15までが攻撃力不足で辛いかな それ以降はナイトソード振り回してりゃ問題ない
>>284 アーサーはオールラウンダーだから
その道のスペシャリストを思う存分使いこなせる人ならイマイチって感じるんじゃないか?
捨て身だってやるんだったら相手がアホみたいに強くない限りレオンの死闘の方が安心できるし。
アーサーを一言で表すと「安定」
命中も盾も表示されてる数値通りに発動しないアーサー使えねー!って事ですね。 誰もが納得できない筋の通らないお話でしたとさ。
カトラスは曲剣で海賊の使ってた奴らしいね カットラスでググッたら出て来た
ネタ要員としては全く使えないのは認める (・ω・)のようなどっか抜けてる感もないし 変態じみた行動、言動もないし
エロ・朝子を使って物足りない奴は 攻撃必中・必殺、盾防御率100%でないと困る奴だ スパロボでもやってろ
今日買ってきてとりあえず1章が終わるぐらいなんだけど傭兵と団員の違いって何かな? Wikiに入団条件ってのを見る限り何かしら違うと思うんだけど・・・傭兵のままだとやっぱ雇用費とか継続して請求される?
>>295 お金は大事だよー
レベルとかイベントとか雇用回数とか入団条件はそれぞれ
>>295 とりあえずヘルマンはラスボスだから注意しろよ
リースもリネットと結婚するから優しくな
リースの親父ゼフロスに殺されるけど泣くなよ
>>296 答えになってない気がするんだぜ・・・とりあえず無闇に雇用しないほうがいいってことと
雇用費がかかるだけってことかな、ありがとう。
>>297 リースとかどうでもいい、俺にはクリスさえいればそれでいい。
>>295 傭兵は毎章雇いなおしだよ。
2章に入った瞬間に分かる話だから聞くまでもないぜ。
>>294 エロやアーサーは比較的命中も盾も上がりやすい奴らだろ。
っていうか盾100%行く奴なんかS盾持ちとリースくらいだろ
>>295 傭兵のままだと最後の終盤はおさらばだから、
お気に入りはちゃんと入団させましょう。
あら?腹痛が痛いわ…。
雇用しても雇用しなくてもいいが雇用しないと入団してくれません 懐の様子をみつつ雇用するんだ
皆優しいなぁ、とりあえずこういうSRPGは全員仲間にしないと 気がすまないからから全員入団させてみる、ありがとう。 序盤じゃ明らかに役不足なのに思いっきりウマカッタデス雇用しちまったけどな。
序盤は役不足 後半は力不足 それがウマカッタデス先生
先生の扱いづらさは異常
しかし便利、強盗地味にきく。 強健持ちが金になるウマカッタデス
>>300 エロの盾はイマイチ。
盾100%行く奴と言えば筆頭はマーセル、次点がアデルとアーサーだろ。
リースは逆チクでもしなけりゃ盾100%は難しい。
>>306 せめて初期レベルが低ければ役不足にはならんのだがな、汁みたいに
>>308 肉壁マーはともかく全員逆チクしなきゃ100%はまずいかないって。
最後までいっても全員30に届くか届かないかだろ
ただ100%にするだけだったらリースとエロは2にすればいいけど
救済傭兵とかDとかマんとかは除いて 一周目 主力 フェイ・汁・エロ・ラレ・アデレオ・ツンデレ 放置 麻・ディアン・シロ・ホームズ・崖 二周目 主力 一周目の放置達 →結果、劇的に楽になった 放置 ダウド・セディ・ツンデレ・栗栖・エニード 三周目 主力 (・ω・)・崖・ペ・疾風・海賊・ルヴィ・セネ 放置 ダウド・栗栖・エニード・シロ どんだけ主力変えてもちゃんと戦力になるから面白いな さて次は誰tueeeeeeにしようか
S盾だったらエロもリース(盾の置物)も意識しないで100%発動になるだろ アーサーとダウドも伸びはいいんだが盾熟練がなくて若干苦しい マーセルは余裕だし ラレ子はフォルエンデン装備させても盾発動しない事がしばしばある困ったちゃん 壁キャラなのに盾が発動しないどこかのデリックに比べれば遥かにマシではあるが
アーサーは逆チク無しで余裕でM盾50行くだろ。
314 :
助けて!名無しさん! :2008/07/25(金) 02:31:01 ID:NNDPblDd
二週目が劇的に楽になったのはプレイヤースキルのせいだろ
エロやアーサーは安定するから物足りないのかもな エロは挑発、アーサーは捨て身必中で安定取りに行ってフォロー出来る 両方共に範囲も広い、事故要素が少なすぎる ディアンやクレイマー、シェルパ辺りでウッカリ敵の攻撃喰らってやばくなったり、 フォローしようとしても出来ない距離にいたり 殺し殺されのスリリングな戦いも良い物だ
仲間の総数が丁度良いね ローテーションで均等に使いつつ次第に半分に絞り込む これ以上多かったら困る
>>312-3 今更だが使用法がかなり違うのね
エロとアーサーはCC後、他の奴と交代するからな俺は14章時点でLV15いってない事もざらだし
だって俺挑発いらないし、軽傷はセネでやるし、壁はリースとマーとアデルいれば充分だし
この三人を壁で使っててもマー以外は100%いった事1回くらいしかないわ
攻撃食らわないやもん
まぁエロもアーサーも地味なんだよな。これに尽きる。 パスカンでなんでも射抜くイストや、逆に何でも弾くフルパラダウド チート気味なバロウズや完全チートの家具コンプグラムリース 一人でなんでもできる厨キャラ筆頭のババミンとかと比べるとな・・・ 堅いキャラで挑発とか、堅いキャラで捨て身は便利なんだけどね。 弓回避や当て身ももちろん便利だ。だが地味なんだw
マーセルは低速がとれればかなり印象が変わるよね 3週目に使わなかったキャラ主力でプレイしたけど結構使える奴だったよ
役不足と力不足を間違えてるのが…w
役不足 割り当てられた役目が軽過ぎ△る(て、それに満足出来ない)こと。 Shin Meikai Kokugo Dictionary, 5th edition (C) Sanseido Co., Ltd. 1972,1974,1981,1989,1997
他力本願とかと一緒でよく誤解される言葉で紹介されるよね
なさけはry
>>321 俺の拙い理解力では君の書き込みの意図が理解できない
役不足と力不足の事を書いてるのって
>>305 と
>>309 くらいだが
どちらも使い方は間違えてないぞ
>>321 は今、チクチクされるDの気分を味わっているに違いない。
しかも素肌で弾く場合には盾技能も上がらないという悲しさ もしDが素肌突かれて盾技能が上がったら結構使われたと思うね
鎧も装備品にして鎧技能がアップ 鎧が壊れるとパンツ一丁になる
332 :
助けて!名無しさん! :2008/07/25(金) 04:06:47 ID:NNDPblDd
超デリック村 デリックの盾技能が伸びないのは仕方ないとして アーサーだったら1戦闘で盾技能はマックスでいくつくらい上がるかな? ガトリング全弾を盾で弾き返して切り込み反撃すかして更にガトリングを全弾盾で受けたら 盾技能が4くらい上がる事もあるのか?
切り込み反撃できてる時点で、こっちが空振りしても向こうは再攻撃できないんじゃ? 流刑の島の潜みガトで毎回リースが盾2上がってる記憶があるな。
>>332 単純計算で最大6.4上がる
技能経験値(ここでは小数点以下を技能経験値と仮定する)が0.6以上貯まってれば、
その状況だと最大で7上がる
終章の東方剣士に死闘されて一気にS盾10上がった
>>331 それ面白そうだな
全員の防御が鎧や軽装備で決まるのか
今以上に金のやりくりや攻略が大変になるだろうけどw
鎧のアイデアも面白いが 未行動騎兵同士なら馬交換出来ないとな 下馬して戦えるんなら馬交換出来んとおかしいだろ せめて馬ポーショn
切り込みじゃなくて単純に射程1で反撃したらいいんじゃね? 重い槍と重いM盾装備してもガトリング石弓兵のが戦速遅そうだけど
D神の動画でカオスにアルバトロス奪わせて、フェイに攻撃しかけたら自爆する動画あったじゃん? あれって15章だとオルウェンは暴走しないのにどうやってるかわかる?
推測だけど傭兵を赤十字にしたんじゃないだろうか
>>340 ヴァジラ破壊→敵のアルバトロス持ちを赤十字
じゃないかな
>>341 ナルホド。確かにそれっぽいな
赤十字のヤツの武器奪うかどうかは知らんがそれ以外は思い浮かばん
赤十字の味方を捕縛させるとかは15章だし無理っぽそうだし
じゃあ同様に死闘東方剣士に強度の高い武器奪わせたら死ぬほど盾上げが、と思ったけどろくな強度の剣持った奴いないし。
まぁどうせ死闘の通常武器での限界は連続×二回×5ターンの20回でオーバシミターの耐久17回と変わらんな。せっかくアーサーの盾は武器手入れのおかげで理論上無限回使えるのに…
最高に盾を上げるには東方剣士をギガースとかの指揮官×2あたりに誘導して低盾技能重量装備アーサーにフォルエンデン装備させて17回盾発動かな。
13〜15ぐらい一気に上がるかもしれん
堅くて盾技能が伸びやすいキャラより 柔くて盾技能が伸びにくいキャラの上げ方を語れよ 屁の突っ張りにもならん
ルヴィの事なら心配要らないよ アスピスを捕縛で手に入れて任務で消化させればいいじゃない あれでも騎士の端くれだからデフォでもそこそこ固い 守備を2レベルほどリセット調整すれば尚固い
レオンの事も心配無いよ 死闘があるし そういう実用的な事は語り尽くされてるじゃん だから一気に10上がるとか目新しい事を語りたいと思ってさ。 俺ばっかりレスしてるしここらへんにしとくわ
>>340-342 傭兵赤十字、赤くしたヴァジラの地点でセーブ
破壊後30ターン程放置してうばわなかったら電源OFF、ロード
1時間ほどやってればそのうち奪う。
急に奪って切り殺されたのもあったがw
>>347 本人降臨とな
これは解説ありがたい 奪うかどうかすら運なのかー
351 :
助けて!名無しさん! :2008/07/25(金) 17:40:04 ID:NNDPblDd
今なら行ける ゴーゼワロス
ゴーゼワロススレ落ちたな
相変わらず速いなw
>>284 遅レスだがアーサーを使えると思ってる人ばかりじゃないよ
ルヴィやアデオンより微妙と考えてるプレイヤーも少なくない
自分は荒らし1人が連呼してるだけだと思うけど
>>351 君には疾風の称号を与えよう
>>355 >ルヴィやアデオンより微妙と考えてるプレイヤーも少なくない
いや、そうとう少ないと思う。 むしろ君以外にそんな人いるのか??
>>355 ルヴィがアーサーに勝る部分ってどのへん?
斧回避
>>357 俺がいる
>>358 俊敏、精神、技能成長率。適当に振っててもすぐに上がるのは嬉しい。
投擲、連続。
早熟によるCCの速さ。
蜂蜜プレイを忘れるとは、嘆かわしい……
>>360 そうやって個別に見ていけばあるかもしれんけどさ
攻撃、防御、育成の手間って大雑把にみたらほとんどなくない?
>>357 アデルは待ち伏せの使い方を間違えなけりゃM盾消費するアーサーよりいいし
レオンはアーサーより確殺しやすい。軽騎馬というのもポイント
>>358 剣・槍技能のあがりやすさとかパパンとか料理前提だけど待ち伏せとか
>>360 既に言われてるけどそう細かい点を言い出すとアーサーだって盾技能や
HP,筋力、防御…と上げていけるわけで
ところで
>投擲、連続。
投擲は便利だけど連続はプレイスタイルに拠るよな
俺は意図しない所で連続が出られると困る人なので自分で選択できる捨て身のほうが好きだぜ
まー。ルヴィも好きなんだけどね。見た目とか元お嬢様だから聖騎士になっても
微妙にひ弱な所とか。
寧ろ、マゾな俺はルヴィたんだけは俊敏以外補正ギリギリの最低値を取って
「ハァハァ。ルヴィたん聖騎士なのにこんなに弱くていいのかしら。俺が守ってやるぜ!!」
みたいなプレイをしてる俺は間違い無く変態w
>>363 軽騎馬ということは…
アデオンはCCできないんですね(´;ω;`)
>>362 それは一部のDを除きユニットの種別が同じ奴全員に言える事だろ
>>360 早熟によるCCの早さなんて本当に大した事ない
技能成長率はCCに必要な技能値が圧倒的にアーサーのが有利なので
槍と剣を伸ばすルヴィより剣一筋のアーサーのが結果的技能値が高い
俊敏が高いというが槍とM盾を持たしたルヴィとアーサーなら戦速は変わらない。
精神が高いというが、それで?
投擲と連続より捨て身のが便利で強い
と、書いたら
>>363 がw
>アデルは待ち伏せの使い方を間違えなけりゃM盾消費するアーサーよりいいし
>レオンはアーサーより確殺しやすい。軽騎馬というのもポイント
俺はアデオンも好きで毎度CCさせているが、無茶言うなw
待伏せが便利ってのとレオンが確殺しやすいのは確かなんだが、そういうピンポイント
性能を持ってしてアーサーより良い。という無茶を言い始めると議論が迷走するから辞めれ
後、アデオンスキーからいわせてもらうと軽騎馬は利点じゃないなー。結局CCさせたら
通常騎馬になっちゃうからね(さりとてCCさせないのは勿体無いし)
とりあえず、自分の説を通す為に無茶な前提をあげるのはほどほどにしておいたほうが
俊敏はルヴィ>アサだけど戦速でみると結局・・・な気がするけどな
技能に関しても結局アーサーの方が総じて高命中出せる気がしてならないが
って
>>367 が同じ事書いてたな
>>366 そんなことないよ
例えば弓兵は手間のかからなさならシルウィス、便利さならファラミア
機動力ならシロック、火力ならイストバルってそれぞれに長所があるよ
忘れ去られた安産型カワイソス(・´ω`・) まぁ、安産型には馬手入れという素晴らしい仕事があるんだけどさ (あと、シロッコには劣るけど機動力もあるしね)
>>368 アデオンは中盤までならかなり使えると思うんだが。
アーサーがCC出来る頃にはエニードやエロがCCするし他のキャラも育ってくる。
それ以降はアデオンもアーサーもお払い箱じゃない?
となればどれだけ序盤のうちに貢献できるかが大事だと思う。
なので軽騎馬というのは十分メリットだよ
おっと、流れぶった切りで悪いが、安産型で思い出したけど このスキル、1章たったら馬のHP全快。とかだったら良かったのになぁ。と妄想してみるw
むしろ、ダウドさんのあり余るパワーを発散させる適当な場所が知りたいような CCに手間のかかる……というのも、いただけないとはいえ all35のときくらいしか手をかけないから、そこはこの際目をつぶるけど どうにも、小回りの効かない方は使いにくひ
みんな落ち着いてDのいい点を無理やりあげようぜ 手加減使いで最強だよね、固いしコスパがいい斧だし ディアンはCCまで待つ必要があるし ペは在庫の少ない雷魔法でしかもブレンはネットリに献上するし ラレはいい線いってるけど他にもたくさん役目があるし アルヴィナはエリス(笑)だし ネットリは(・ω・)にぴったりくっついててそれどころじゃないし 任務出れない?愛があればなんとでもなるさ 攻撃が当たらない?ワカメからエニ子を奪ってきなさい
>>367 槍とM盾?
明らかに使用法が違うのに何故同じ装備をしてるんだ?
それぞれの能力を生かした装備にするのが普通だろ。
さらに斧回避のおかげで斧兵に対する生存率はピカイチ。
精神は気休めにしかならないけどないよりマシ、風の盾とか聖騎士の盾の効果が上がる。
俺は反撃喰らうより喰らわないで攻撃したいから投擲、連続>捨て身だな
別に絶対殺さなきゃいけない奴なんてそうそういないし。
ブレンはネットリに上げる意味あるか? パラスすら全部撃ちきったことないんだが
アーサー否定派は捨て身を反撃食らう前提で論ずるよね
なんかアーサー批判してるしてる人っていつも捨て身の使い方が独特だよね 捨て身は基本とどめ用だろ・・・ 追撃は緊急時に使うだけ
>>372 いや、だから俺はアデオンスキーだっての。毎週一軍だよw
中盤以降も運用によっては充分使えるし、序盤はめっちゃ便利だ。ってのは分かってるが
それでもアーサーがアデオンより微妙だとは思わないぜ
というか
>それ以降はアデオンもアーサーもお払い箱じゃない?
>となればどれだけ序盤のうちに貢献できるかが大事だと思う。
を読んで思ったが、おまいさん、最初からアデオン、アーサーを二軍扱いって決めてるっぽい
(要はCCさせるだけが目的。まぁ、キャラの好みだからそれは悪い事とは言わないが)
と読めるのだが、そこらへんはどうなん?
>>374 ダウホは鬼神の如き強さなんだけどやっぱり機動力の無さがネックだよなー
ターン制限の無いじっくりやれるMAPなら思う存分使えるんだが、任務はちとキツイね
かといって依頼のほうは敵弱めだからダウホほどのパラメータがなくても余裕だしなぁw
最終面でブラックナイトを頭から馬までカチ割るとかがパワーの発散しどころかもしれんw
>>377 多分普通の人はあげないと思います
ただ、ケチな性分の私はペがずっとサンダー使い続けてブレン余って、最終面でサンダーないからブレンをネットリに持たせるといった感じですね
パラスはケチな性分なので(ry
>>380 1軍で使うならアデオン、ルヴィ>アーサーかな
それでもアデオンやルヴィがいつも一軍とは限らないし軽兵らに枠とられることもあるけど。
確かにアデオンは中盤以降も使えると思うよ。ただ序盤に軽騎馬というのはでかいメリットだと言いたかった
そしてアーサーは育ってくる中盤以降騎兵でも微妙なんじゃないかと思うわけだ
>>378-379 とどめを捨て身を使ってまでアーサーでさす必要性が全くない気がするんだが。
誰か死にそうな奴の近くに敵が居る時とかは自分の動かし方が悪かっただけだし、普通の奴に捨て身使わないし
どのキャラにも良い所と悪い所がいくらでもあるし人によって戦略の立て方が全然違うんだから そんな議論すな。 ○○という事が××なんだ へぇー、俺は◇◇なんだよ でいいじゃん。 まあスレが伸びるのはいいけど。 今気付いたんだがFE暁追い抜かしてるんだなw
必要性の話になってくるとルヴィだって必要はないわけで 強弱優劣の話とは関係ないな 優劣の話じゃないなら俺は「へぇー」でいいよ
>>376 じゃあルヴィに一番いい装備って何?
普通は槍とM盾じゃね?槍とS盾でもルヴィの筋力ではささえきれんが
斧回避(笑)
全く出番がないスキルってわけでもないが、微妙すぎだろ
反撃くらいたくないならルヴィ使うより
フェイに流星でもつけたほうが強いぞ
387 :
助けて!名無しさん! :2008/07/25(金) 19:57:29 ID:kEUqaOJc
むしろこういう議論ができるのがベルサガの面白いところだと思う パラ上がった〜○○萌え〜みたいなトークだけならここまで盛り上がるわけがないw
ルヴィは晩成型なのに能力の最大値が低いのがなぁ・・・・ 使えないとまでは言わないけど、アーサーより使えるとはとても思えん
389 :
助けて!名無しさん! :2008/07/25(金) 20:07:15 ID:NNDPblDd
俺を含めてコアなファンが十人くらいいると予想
ルヴィとアーサーはセットで運用、一心同体 防御のアーサーと攻撃のルヴィで分担できてるから1%支援の中ではマシな方
>>387 盛り上がるのはいいんだが(というか俺も大歓迎)行き過ぎるとキャラやその人への暴言大会になり始めるから
まあ、やり過ぎないでねって事だ
>>386 槍だけ、槍+S盾、剣+S盾。
だから俺からしたらアーサーのパラ、スキルよりルヴィの方が使い安く感じる訳で
投擲とか最高じゃん。
流星とか護符プレイでもしない限りまずツカワネ
>>389 キャラスレ見てるとw
しかし、ルヴィのスキルはかなり攻撃的だな
これが彼女の考える騎士道なのか
395 :
助けて!名無しさん! :2008/07/25(金) 20:22:37 ID:NNDPblDd
さすがに蜂蜜も塗らないルヴィタンに槍だけ持たして盾なしは自殺行為だ・・・
ルヴィってレベル20くらいになると誰にも狙われなくなるよね せっかくカリスシールド買ってやったのに13〜15章で一度も攻撃されなかったよ 防御と回避がどっちもそれなりに高いからなんだろうけど アデルのパラメータの低さがどれだけ有意義なのかがよく分かったよ
蜂蜜塗りたくったルヴィとセネとエニードとシルウィスが待ち構えてたら 俺はセネからいただくね
では私はエニードを連れて行くことにします
アデルは驚異の初期防御3だからな クリスもびっくりの低防御
農夫出身だから鎧も着させてもらえないんだよ
あれ? 議論どころかスレまでストップしてるw
ところでフェイファンとルヴィファンはどっちが多いんだろ? 最近どっちも虐げられてるけど
クリアしたばっかりだけどアデルとレオンが微妙な評価を受けてるキャラだったとは… 二人とも撃破数トップクラスでスタメンで使わない人はいないって思いこんでた 飯食っただけで待ち伏せつくんかい
>>403 初週ならアデオンやマーなんとかの評価が高いのは普通だよ
やればやる程相対的に評価が下がってくるってだけ
調整するのが面倒な俺としては ヘたれる心配がないアーサ使ってるな ルヴィはヘたれると目も当てられん上に 期待値だとそこまで強くない。
>>404 まだ初周なのにアデルもレオンも眼が気に入らないという理由だけで即二軍に落とした俺はこの先やっていけるんだろうか
実戦クラスの槍使いはルヴィだけです(^q^)可愛いし。
アーサーが前衛、ルヴィが中衛H&A、リース様が高みの見物
ルヴィはそのうちミスリルスピア+カリスシールドで華麗に切り込み連続するから。 ……脳内でだけど。 いや、強いよ、うん。
>>406 やろうとすれば誰をメンバーにいれててもクリア出来るゲームだから大丈夫だよ。
きっと・・・
>>408 何かそう聞くと簡単なゲームに聞こえるw
>>406 ちゃんとキャラの特徴を把握して使い所を間違わなければ大丈夫
…だと思うよ
適材適所というわけだが、アーサーの適所ってどこだよ・・
____ / \ / \ / (●) (●) \ | (トェェェェェェェェイ) |ザーリアスたんで〜す \ \ェェェェェ/ / | | || / | || /|| (_| r / (_)=|三三ラ ヽ |/ >__ノ;:::......
413 :
助けて!名無しさん! :2008/07/25(金) 23:05:16 ID:v8j1oNqG
適材適所というと、ちょっと違うが あの序盤にわずか10ターン目に出てくるザーリアスは激しくKYだったな
俺さ、初周クリアしたら、2周目は女性オンリープレイをやるのが夢なんだ…… セネたん可愛い愛してる
満遍なく育てた時、アーサーは最終的にレベル10ちょっとでゴミだった パラが強くないのに特別な運用もなくて
>>412 ブロードソードってザーリアスの顔より短かったんだな・・・
>>411 ないとも言えるし、全mapとも言える
安定して働いてくれる。
アーサーは「短所が無いのが短所」みたいな感じ
>>415 一応突っ込んでおくが、それだと全然「満遍なく」とは言えないぞ
全員最終的にレベル10前後なら謝っとくが
レベル10未満限定とかでクリアできたらいいな 育てたら誰でも強くなるから育てられない縛りがいいな
>>420 経験値が0になるモードとか?
マップ毎に違う制限が着くシステムも面白いかも
軽兵限定とか騎馬限定とか
シノン騎士団が主軸となるゲームだから騎馬が活躍できるMAPばっかなのは わかるけど、一個くらいは全HEX騎馬(飛竜)侵入不可地形のMAPがあっても良かったな ラーズの祭壇を沼じゃなくて神殿にすれば良かったのになー
>>421 FFTAが似た感じのシステムあったかな
マップ毎とは違うし制限されるのは行動内容だが
とりあえず農夫に謝れ
>>422 若き騎士たち、馬泥棒を追え、ルミエールがそういうマップ
427 :
422 :2008/07/26(土) 01:32:56 ID:aYuiy7AW
あーそっか。完全に忘れてた・・・ 後半にも欲しいな〜ってことで。ラレンティアほとんど影響無いし
>>421 武器ランクが技能に依存するなら経験値0もいいね
レベルの低さを装備品で補えないと低レベル攻略はね
ルヴィに関しては製作者(多分)自身がblogで「微妙」的なことを言ってるくらいだからな アーサーと比べるのは可哀相だ
アーサーは調整を考えなくていいのが助かる ただでさえ捕縛のためにリセットを費やすゲームワロスだし
>>431 どこからワロスがわいたのか知らないけど捕縛
ワケわからん捕縛とかでスレ無駄にすんなよ ローキック食らわすぞ スルースキルを身に着けようぜ
お前ここは初めてじゃないな?力入れろよ
アーサーよりルヴィの方が使えるって人はルヴィの用法をピンポイントでアーサーに当てはめてんのかな というかアデオンとルヴィが軽兵に枠を取られると言ってるくらいだから騎兵の使い方自体が特殊な気がするわ 残りの騎兵に対する評価を聞きたいよ
>>435 捕縛がわけわからんだと?
縛りプレイでもない限り捕縛は大事だろ
11章
>>435 捕縛について考える。
まず、エスケープ役はイゼルナではなくサフィアにする。
ワレンスタイン隊を23Tまで一体塞いで捕縛を進める。24Tに最後の一体を出す。
24Tには白虎サフィアで最後の味方をエスケープさせ、殺して貰い死亡撤退する。
これで21T~23Tまでの活動キャラが一人増え、帰還の魔石も節約出来る。
というのはどうだろうか?
>>440 強権持ちとは羨ましい
仕事が激務が続くと切に願うぜ
強権なら確かに持ってみたいものだな
狂犬=マルティン 暗闇の中ランスで爆走する姿は狂犬の名に相応しい
右から来る弓騎兵がちょうどいい位置に来るんだよね もしかしたら当初は夜が明ける設定だったのが断念されて急遽弓騎兵を設置したとかだろうか
>>443 君は何を言ってるんだ?
暗闇の中、ランスで暴走なんて
こちらに内通者がいない限りできる訳ないじゃないか。
お前らwwwwwwww オルウェン使ってる人は20T前に離脱させてね☆
447 :
助けて!名無しさん! :2008/07/26(土) 04:25:39 ID:17CJvM9P
槍回避を付けられるとしたら誰??
誰にも付けられないし、そんなスキルあったら帝国兵に無敵すぎでしょ ランスナイトもドラゴンナイトも一般兵を全て相手にして無双できる
>>435 捕
縛
全く皆閣下に死闘かましすぎだろ
俺は捕縛したよ
―――――、へ_、 閣下を捕縛しようなどとは・・・恐れ多い奴らだ ―――――彡(<》-――_∧三 ―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\ -――==(⌒二)>========> ――――_フ―〈n三、_/ _二三ス_ト彡〈l\、_ノ 二二⌒l`_ー`(`イ__ー\
時間無いながらもやっと四周目オワタ トイレ行って五周目突入 中毒性ありすぎワロス
「確率」の要素が強いものは 一度ハマってしまうと中毒が凄いからな ギャンブルしかりネトゲしかり もしベルサガがほぼ必中のバランスだったら 一般受けはしたかもしんないけど キチ…もとい熱狂的中毒者も出なかっただろう
>>453 そして敵の攻撃はまったく当たらないわけですね
丁半博打は嫌いだよ。プレイヤーの技量を反映するゲームは好きだ。 ベルサガは結果に揺らぎのある将棋の類だと思うけどな
456 :
助けて!名無しさん! :2008/07/26(土) 09:45:52 ID:Ad88hW4K
盾技能が上がる頃には回避回避で盾いらず
>>455 ああごめん
別にベルサガが運ゲーって言ってるわけじゃないんだ
でも予期せぬ所で敵が赤十字になったり
期待値以上の結果が帰ってきたりすると
脳汁でるでしょ?
それが中毒を促してるんじゃないかと
>>437 リースとウォード、パパンは省略。
エロは伸びがいいし挑発が使えるから攻撃も守りも捕縛も何でも使えるエース。
安産は微妙なんで使わない。アーサーとどっこいくらい。シロッコは序盤はアレだが技能上がれば一番使える。
エリスは時期が遅すぎて使わないがパラミンはおk。
459 :
助けて!名無しさん! :2008/07/26(土) 10:45:04 ID:DYlWXG3h
クリスも強くて便利だぞ
自分は5ターンセーブを使って何をするかって秤にかけるのが好きだね どうすれば最適かと考えるのがいい
クリスは石弓がほぼ専用装備だからいいね
よくエリス加入遅くて技能低いってゆーけど、 時期的にシロックやクレイマーだって技能30で頭打ちなんだから たいして変わらんだろ つか、普段スキルスキルゆーてる癖に赤毛の評価が低く杉るわ
463 :
助けて!名無しさん! :2008/07/26(土) 11:11:08 ID:DYlWXG3h
シロックもクレイマーもレギュラーなら7章前後でCCするが・・・ 条件さえわかっていれば普通は経験値を優先してやるだろうし
シロックもクレイマーももっと早い段階でCCできるだろう 少なくとも10章はいる前にはすんでるレベル クレイマーの奪われた宝剣は敵のレベルも低いし かなり早めに消化するはず
百歩譲って10も違うんだけど。 海勇者を持ち越さぬ限りオルチクしか集中特訓できる場が無いから差を埋めるのすら困難。 ルヴィ並に成長率が高かったらエリス(笑)と呼ばれる事も無かっただろう。
チクチクするよ派としないよ派で結構温度差がある気がするな しないよ派の俺は結構エリス強いと思った
エリスは、最初だけ食事や支援で補ってやれば あとは使い続けるだけで、充分実用的な技能値になるんだけど 初期技能値の低さで敬遠されまくり 自分は毎回レギュラー入りだけどな!
ただ使ってるだけでも普通に強いはずだが。 当たらないなんて慣れっこだし
待ておまいら、もう俺のルヴィタンやエリス(笑)の事で喧嘩なんかしないでくれ 【最弱候補ランク】 S 相当な愛情があっても難しい デr A 愛情があれば使えなくはない マー君、アデル、レオン、ルヴィ B 愛情を注ぎ込めば強キャラに変貌 エリス、アイギナ
>あとは使い続けるだけで あとって言っても、13章終わりまで時間制限マップ5つと時間無制限2つしかないんだけどね
>>469 だからアデルが弱いだけでレオンは普通に強いから
まぁ終盤加入のユニットがあまりにも万能だったら、他のユニットの立つ瀬が無いしな 救済ユニットという側面を持ちつつバランスを考慮した結果があの技能値なんだろう>エリス 逆に加入がもっと遅ければ、パラミン級の万能ユニットでもいいんだろうけどね
アデルも充分強いんだけど
>>472 トラキアのガルザス、FFTのシドですね、わかります
>>472 基本的に4章までで仲間が爆発的に増え
6章任務までで、ほぼ勢揃いの中
9章任務前
バロウズ(専門職でマップによっては反則キャラ)
10章任務後
アルヴィナ(普通)
12章依頼
パラミン(攻撃、回避、移動、回復と完璧キャラ)
最終章
リネット(色々な意味でバランスブレイカー)
アルヴィナはレギュラーで使ってればすぐに槍40いくと思うんだけどなあ。
防御だってエロと大差ないし盾熟練持ってるし筋力とHPは追いつかないけどその分俊敏高いし
手加減あるわ、投擲あるわ、連続あるわでなかなか強いぞ。
ほぼ確実にこいつしか使えないフォラージュだってあるし。
>>475 IDエロ
>>476 本当だ・・・
クリスタンハァハァ
フォラージュはむしろ待伏せや死闘との相性が最高なんだよな
連続と相性がいい武器じゃないからなぁ・・・
フォラージュがランク20ならアデルとレオンの価値も上がったと思う
もったいない。。
いっそカエルムスピアをアルヴィナ専用にしてフォラージュを工房で作れるようにしたら
槍キャラ全員の価値が上がったはず(ルヴィ以外)
>すぐに槍40いく 15章終わって時点で40ならもしかしてあるかもしれないが、 すぐに槍40なんて絶対行かないから つうかチクチクとか特にしてないプレイデータみてみろよ 普通の一軍キャラが技能35くらいだから 適当言い過ぎ
上で言われるほどアーサーってそんな使えないの? レギュラー率高かったし色々お世話になったんだが
>>479 んなわけない
補正加減でアデオンルヴィの期待値かそれ以上のパラになるんだから
捕縛する時はある意味必須だしな
>>478 チクチクしたのなんか2,3回くらいしかないけど
してないデータでもレギュラーキャラは12章の時点で35以上。アルヴィナ37
レベルアップの時に気をつけて、急いでない時はなるべく威力の弱い武器で殴るだけでここまでいくけど。
アルヴィナなんかは誰かが減らす→手加減→倒すですぐに技能経験値たまるぞ。
アーサーはチクチクとレベルアップ調整でじっくり育てると物足りないんだと思う 適当にやる分には硬いしヘタレないしでとても頼りになる
フォラージュはフェイのカトラスと同様に使い捨てで使ってるな 後半になるとライトスピアとか余ってるから振り回してたら技能上がって結構使える
アルヴィナはレギュラーで使っても槍30がやっとだぞ・・・ 加入後のマップが時間制限あるところ多いし、 12章任務でも雑用に追われて技能稼ぎにくい 特殊依頼残すなりして偏愛しないと無理だよ、技能に関しては 技能はおいといてスキルやパラだけ見て戦略立てるっつーなら強いんだが・・・ 技能諦めて最初から高精度の剣でも振った方が手っ取り早く活躍できるな フォラージュなんてなかった
フォラージュは10章任務で折れるまで逆チク イストバルの手弓と同じ扱い
自分のプレイデータいくつか見てみたけど、 アルヴィナはレベル20越えてるのに槍技能25〜30くらいしかないな。 どのデータもヘタレを懸念して積極的に手数を増やしてたはずのに。 チクチクなしではよっぽど注意を払ってやるか運が良くないと、 他のキャラより使いにくくなってしまうな。
ある程度育てたアルヴィナは13、14、15章で大活躍出来る。 フォラージュ振ってるだけで敵が減っていく。 フォラージュ+連続で暗黒騎士を一回で2体も倒したのは素晴らしかった。
皆の意見聞くと俺の育て方がおかしいのか。
大体、エリス加入後のマップに騎兵に優しくない物が多々あるのがな 偏重通り越して偏愛の域に達しないと主力運用は辛い
アーサーて 捕縛狙う人は使える(使う)が、捕縛狙わない人は使えない(使わない) って事でOK?
むしろ評価高いのはチクチク派でしょ 見果てぬ夢で1000Tまたず槍40越え、下手すると50いくし
>>481 見る限り常時チクチクしているようなものじゃない?
それなら40近く上がるのも不思議じゃないわな
>>490 アーサーのメリットが捕縛だけなら微妙だなあ
ボルトナイフのほうが成功率高いし
>>490 捕縛抜きでも全力移動による速効と捨て身による確実な攻撃
初期からM盾を使える防御力は十分使えると思うがな
>>492 技能値あるにこした事はないから俺はなるべく手数多くして殴るのは普通だと思ってるんだけど
アーサーは序盤ほぼ唯一の捕縛要員だしなぁ てかアーサーの強さって かなり高すぎる各種パラ 筋力は期待値、最大値ともに騎兵最高 防御は期待値、最大値ともに騎兵最高 HPも高いし俊敏も結構高い 騎兵で最も高い技能値 一つの武器を専属で使えるアーサーは成長率が低くても 騎兵の中で技能値の伸びが一番いいと言っても過言ではない 同じくらい使えばエロ、ルヴィ、パパ、アデルよりは確実に武器技能が高い M盾の伸びは異常、普通に使うだけで50に届く 武器手入と当て身は便利スキル 戦闘スキルの捨て身は相当強い(高い命中率と擬似2回攻撃) ターン制限マップでの全力移動も心強い てか剣を持つキャラって筋力が高いだけで強キャラだしなぁ 大量に手に入るエストックとナイトソードだけで敵を殲滅していくからな
>>492 え?
手数多くして殴るのってチクチクって言うの?
>>496 付け加えると
筋力、防御は最低値も騎兵最高ね
>>497 敵を即殺しないで(殺そうと思えば殺せるのに)
コツコツ殴ってればチクチクと大して変わらないとは思う
>>496 も一つ言うと防御は反則キャラ抜かしたらリースと並んでトップ
反則キャラ・・・初期で防御12もあるあの男か
>>501 序盤はそうと言えるかもな
わざわざ当て身→攻撃してる訳だし
一撃で減らせる訳じゃないからもう一回くらい攻撃せにゃならんからな
全力移動って役立つのは間違いないはずなんだが 具体的にどこでどう目に見える形でメリットあるのかわかりにくい
504 :
助けて!名無しさん! :2008/07/26(土) 14:07:33 ID:DYlWXG3h
アーサーは何故かクラスチェンジ前から剣技能最大値が50なんだよな アーサーの登場時の筋力と防御12のあの男の因縁を感じるぜ アーサーとエロはモラキア授けてエストックプレゼントしたら それだけでマップクリアする勢いだしな
>>496 同じくらい使うの定義が微妙なんだよな
アサ 壁→反撃などもしながら攻撃回数は比較的多い
パパ 金の関係で序盤はあまり使わない
エロ 槍使用+挑発利用で技能が育たない
ルヴィ 二種類利用+脆いから反撃での攻撃回数が稼ぎにくい
アデル 論外
レオン 死闘をぼちぼち使う
「俺が」普通に使うなら騎兵内でレオンの次に武器技能は高くなるとは思うが
パパを序盤から普通に戦わせたりすると多分技能は追いつかない
ルヴィを最前線でがっつり戦わせた場合にも敵わない
アーサー自身が技能成長のわりに技能が育ちやすいのは同意
>>505 俺も似たような感じだな、とにかくアーサーは技能上げといいステ補正といい手間いらずなのがいい
技能で悩ましい点があるとすればCC後に剣アーサーにするか槍アーサーにするかって時くらいだ
攻撃回数が同じくらいならってことでいいんじゃないの
槍アーサーはエリスと一緒で育てたら相当良いよね 勘違いしてる人も多いけど捨て身は基本トドメ用だから、攻撃力の高い槍は余裕で剣より良い。 ミスリルソードで攻撃力13とかww ロングスピアで攻撃力20だせるし。 ウインドスピアとかマジやばい。 試作槍はアーサー専用な ナイトソードが二回攻撃ならアーサーの捨て身は剣で十分だったけど… 確殺ならエストック(ryとか言うなよ エストックで確殺とか誰でもできるがアーサーはエストック無しで確殺できるから使えるんだよ
高い攻撃力が欲しいならアデオンのランスだと思うんだが・・・
捨て身ジャベリンはいいものだ
捨て身ヴォータンのいいところは射程0〜1で行動後の受けも万全
しかし確殺するならレオンや先生の方が楽という。
未だにブリューナクの名が出ていないわけだが
ティアサガと同じ世界のはずなのにゴーレムみたいなモンスターが出ないのはなぜ? こんなじゃシリーズの意味ないんだぜ? この駄ゲー高評価してる奴が多くてワロスw
>>508 >捨て身は基本トドメ用だから
反撃されないで殺せるからエストックなら確殺と言われてるんだ
ブリューナクは闇の盾と組み合わせれば局地的に使えなくは無いんだけど…、 シャインシールド一本に負けるし、シャインシールドもあるからなぁ。
間違えた、 ×シャインシールド ○サクシード
>>515 トドメ用ってのは新品の敵をぶっ殺すって意味じゃないよ
>>514 ああ、夏休みって感じのアホレスだな
いつの日か、自分の事を「バカだったなぁ」と思う日がくるよ
まぁそれも一つの経験だwクヤシイけど、それが現実
520 :
助けて!名無しさん! :2008/07/26(土) 15:04:58 ID:DYlWXG3h
エストックって誰でもってわけじゃない 筋力が高くないと殺すほどのダメージでないし アーサー、エロ、クレイマー、リースが使ったら本領発揮できる感じ リースは強い専用武器があるし、クレイマーは盾を装備しないので、ツブァイやアドラスティア等の重い大剣でも強い 以上の事も考慮にいれたら 専用武器がなくてM盾を装備してて筋力の高いアーサーとエロに持たせるのが有用でしょ エストックなら切り込みもできるし 槍アーサーの捨て身ジャベリン、ウインドスピアが強いけどね
>>519 ゴ
メ
ン
。
ってか流石の速さだなw
糞遅いな俺orz
ティ ん こ かと思ったんだが
もう目が霞んで‥ ティ ん こ にしか見えない‥
あえて捨て身をしないでこのゲームを楽しむ俺がいる。 命中100にしたらツマラン、命中99で止まるようにしてくれれば良かったのに。
その1%が許せない、安心できないのがベルサガー
>>527 自分で縛り入れて低精度武器使って99以下にすれば?
>>528 このゲームは予想GUYが起きるから楽しいのに
>>529 やった
けど居合い持ち、ディアン等が使えなくてフェイ好きな俺としては耐えられなかった。
それに我侭だけど色んな武器使いたいジャン
パラディン等のクラスチェンジ条件で武器技能を 2つ20にしなければいけないのに憤りを覚える ルヴィ、エルバート、クリスはこの条件のせいでかなり割りをくってる (クリスは弓も使えると便利だが、エロの槍とルヴィの剣はほとんど使い道がない) CC条件を1つの武器技能値を30以上にしてほしかったよ。 フェイ、アーサー、イゼルナの簡単さ比べると悲惨すぎる まあワカメみたいにCC条件が厳しくてCCしても恩恵が少ないキャラよりはマシだが
>>533 そしてクラスをもっと増やして欲しかったり。
パラディンが騎士の中でかなり高い地位にあるのはわかるけど4(元も含めると5)人もいるのはなんか・・・ねえ・・・
久々に14章やったら 1T間違えてネットリが燃えた
>>503 6章の増援ポイントのうち、地形が森になってるとこ(聖書のD)あるでしょ?
あそこを、2ターンで押せるのは全力移動だけ。他の騎兵だと1歩足らない
ラレ子は次のターンじゃないと降りれないから封鎖できない
ここは3ターン目に増援が出てくるから、2ターンで封鎖することが
このマップをノーキルクリアする最後の決め手となるです
ちょwww トールはどうやったんだwww
そうか、トールは黄軍だから狂乱にならなくても殺ってくれるのか マップ戦闘じゃキッチリ唱える所にワロタ ブレスも魔法扱いなんだな
携帯からなんでよくわからんのだが
>>539 は何をしたんだ?
ちょっ アデルがフラレた
>>544 多分、スリ取るでオーブを盗ませた後に、
D属性になったオーブを狂乱ドラゴンや黄軍のトールなどに撃破させて、
オーブを使わせる、という内容
ちょwwwwトールwwwwwwwww
チクチクの基本を教えてください
>>550 wikiとか見た上でどの辺がわからないのかを教えてくれないと
554 :
助けて!名無しさん! :2008/07/26(土) 20:00:20 ID:DYlWXG3h
今から彼女の機嫌をとるために崖の上のクレイマー観てくるよ ウマカッタデワロスだといいな
クレイマー、バルムンク好きー!大好きー! クレイマー、剣になる!なるー! スナップドラゴン!
>>539 これ観ようとしても音だけで映像が出ない、なんでー
>>557 [2 ブリザード.avi]
640x480 24Bit Divx 5.x(DivX503b267/DivX503b2676/DivX503b2676p) 29.97fps 1654f 792.73kb/s
MPEG1-LayerIII 48.00kHz 128.00kb/s CBR JointStereo/MS
[RIFF(AVI1.0)] 00:00:55.188 (55.188sec) / 6,410,788Bytes
真空波動研 080210 / DLL 080210
あなたの環境がDivx が再生できないだけじゃね?
適当にぐぐった
http://www.hanamoku.com/codec/
>>551 wikiは見たんだけど、チクチクし易い敵としにくい敵の区別がよく分からないだ。
防御が高い敵の装備外して盗んでダメージを与えないように攻撃とか、そんな感じ?
>>559 基本的に攻撃が当たれば後はどうでもいい
単価の一番安い武器で行うのがいい
10回や20回当てた所で大した変化が生まれるわけでもないので、
1でも攻撃が通る場合はチクチクには適さない
教会があったり、癒しの護符を装備してる場合は、
その回復を利用してチクチクする
時間がやたらとかかる上に、
出撃前の編成にもやたらと時間がかかるので、
大体にしてオススメはされない
>>560 チクチク
朝子の槍ならハンドスピア3本で4ぐらい上がる
アデルの槍上げで無の境地がかいま見える
突然だけど5ターンセーブより4ターンセーブが良かった ターン制限は4の倍数が主だし当て身は4ターン毎だし 2時間半おきより2時間おきの方がしっくりくる そして最初だけ4ターンセーブなのは意味が分からない
ドラゴンってブレスじゃないとずいぶん攻撃能力低いな
アーサーって筋力高いのにどうやってチクチクするの
護符チクでもいいし当て身使ってもできる
>>565 当て身で攻撃力半分(筋力14+ブロンズソードでも攻撃力10)
なので、CCしてようが筋力が育とうがほぼ全てのチクチクポイントを利用できます
橋梁破壊まで筋力を抑える手もあるな。
橋梁破壊にクリスとイシス白馬連れて行くのも良いね
>>531 アデルをレギュラーで毎MAP出すという試みをしたら
1章〜6章任務でCC、8章終了時に40になった
アデルチクチクがどれほど大変な事かがよーくわかった
572 :
571 :2008/07/26(土) 22:38:58 ID:o/4rtW5y
2周目でそのチクチクやろうとおもうんだけど wikiに載ってる技能の上昇率ってレベルアップ時の率だよね 攻撃時も同じような比率で上がるの?
アデルマニアの俺はいつも ・序盤に出てくる盗賊のフォークを全て捕縛で奪い取る ・実戦訓練のD様でチクチク してるぜ。最速で二章終わった時点でCCした事があるw D様チクは回復の手間がないのでアデルの槍もそこまで苦行じゃないのがいいな
1あげるのに必要な攻撃回数=1000/武器成長値 例えばフェイだと1000/90≒11回≒ブロンズソード1/2本分 レベルアップ成長は90/2=45%
レベルアップ時の技能上昇率ははっきりとは分かっていない
>>573 あれは攻撃ん時の上昇率だよ
レベルアップの時のフェイの剣技能上昇率って90%もないっしょ?
>>575 わざわざありがとう
アデルは33回突かにゃならんのか
全員クラスチェンジやら評価MAX目指そうもんなら
膨大な時間と金がいるのね
>>575 どっからそんなへんてこな式出てきたんだ
平均値というか期待値だったら
>>579 の式であってそうだがな
レベルアップ時に関しては救済とかややこしいからそんな簡単な式じゃないと思うが
あ、あと24T前後や現在の技能値によっても変わってくるから、デタラメってほどじゃないけど簡略化しすぎだな
まぁ基本的には合ってるよ技能40までは大丈夫 24ターンまでは半分で済む
相対的にはあの数字通りの比率で上がるのか
>>573 あれは『率』ではない。パーセントではない。
成長『度』だ。
数字が大きいほど上がりやすいというだけで、具体的な仕組みは不明。
かなり適当な数値だけどまあ実用レベルだろうと思って貼ってみた 経験則からも大方この式にあう数値に収束すると思う(たまに上下する) 基本テクスレのをいい加減に単純化しただけだから詳細はテクスレに レベルアップのはどこかで見ただけで(たぶんテクスレ)検証はしてない
>>585 まああくまでの仮定の話だが、
技能成長率ってのは、
24T以内に攻撃がヒット時に技能成長率で0.2ポイント獲得
24T以降は攻撃がヒット時に技能成長率で0.1ポイント獲得
整数に繰り上がったら技能レベルアップ、と考えるとわかりやすいかも
技能レベルが高くなると技能成長率にマイナス補正がかかってくる
技能が一桁台の時は何故か4回ヒットさせただけで技能レベルアップしたりもするが
まあそれはどうでもいいだろう
攻撃回数×n武器の場合は、ポイントに更に命中回数÷攻撃回数を掛けた方がいい、つまり見た目より技能が育たない
攻撃回数+n武器の場合は、見た目通りにヒット回数で技能成長を計算していいと思う
連続が発動した場合も、見た目通りに技能経験チャンスがあると考えていいはず
そうなんだ、エラく込み入ってるな 大量の武器が必要になるから全員クラスチェンジしようと思ったら 可能な限り片っ端から捕まえるぐらいの気構えが必要みたいだね 1周目とは違うキャラでマッタリと進めた方が楽しめそうな
全員クラスチェンジするだけならそれほど手間はかからないが、 技能をカンストさせるところまでやろうと思うと地獄の作業だわ。 正直ALL35は一回やれば十分だよね…。 ある程度使うキャラ変えて何週もするほうが楽しいと思うよ。
>>588 連続は二回攻撃扱いだから一回分の技能経験じゃないの?
>>590 鍛えたセディにクリテカルナイフ持たせてニヤニヤしたり、クリスとイストバルとファラミア並べてみたり、マーセルとデリックを前衛にして進軍したり。
弱いキャラっていないような気がしてくる
>>591 フェイでチクチクすりゃわかるよ
連続出まくりなのに、10〜12回くらいで技能レベルアップするから
そういう偏愛をする価値がないって意味じゃエニードとバロウズに軍配が上がるかな
俺はエニードを偏った愛しかたをしてしまう……
連続で両方経験入るなら連続出まくったら9回以内で上がるだろ きちんと攻略のヒントに二回攻撃扱いって書いてるし
カトラスって使い潰すと技能が6〜7くらい上がる計算になるんだよな そう考えると育成用にうってつけの武器
>>592 使い方が難しい又は使い所が限られてるから弱いと誤解されがち。
皆強いし使えるキャラ
>>596 連続で増えた攻撃回数と合わせて10〜12回って意味だ
ブロンズソードだと耐久力を50〜60消費
OK?
攻略のヒントにどう書いてようが実際こうなんだからしょうがないだろ
技能経験値が連続発動時に×武器と同じ扱いになるなら、
こういう現象はありえないから
武器の保管が面倒くさくなってきました
シロックの再攻撃の場合微妙なんだよな ちゃんと攻撃しても上がるし、再攻撃でも上がるんだが、 再攻撃を利用してチクチクしてると上がりにくい気はする 気のせいかもしれんが 連射はわからんな カラコでやった時は連射使おうが再攻撃使おうが14〜17回くらいで上がった記憶はあるようなないような
ホバッキー共通の悩みだ。
全武具最大耐久品入手場所表の完成を急がねばならん 最大耐久品で無ければ躊躇せず売れる
高利貸しって利用しないほうが賢いよね
宝箱なんかを使う場合、利用したほうが利益出るんじゃなかったっけ?
>>605 売る時点で分かればいいのならリペアストンで新品かどうか確認すりゃいいだけじゃないの?
帝国騎士丸盾とかで、新品だけ残してそのMAP内で逆チクしたい時も、手に入れてからリペアで確認してから逆チクなりすればいい
まあ関係ないが、エストックとナイトソードはドロップも捕縛も全て新品状態だったな
>>606 クララ入手章でアイテムパンパンだったらゴミアイテム突っ込んでもいいかもな
100ディナールくらいの損で済むし
大気圏面白すぎるwww
>>606 使わないけど売りたくないアイテムを置いておくのにいいよ
>>599 どこで戦ってんだw
あと、責任転嫁すなwまがりなりにも司祭なんだからw
宇宙でやり合うラレ子カッコいいな
>>616 ブリムみたいなIDしやがって
羨ましいぜ
なんで死闘できてんの?
護衛じゃないの?知らんけど
護衛だな
護衛じゃないだろ ウォード防御20もねえよw
>>608 捕縛で入手出来る中で、一番耐久度が高い物を残すって感じだと、
新品じゃないなら売っておk…とはならないよ。つるはしとか。まぁごく一部なんだけどさ…
入手数が少ないのは、これは売っておk、これはダメみたいに纏められれば便利かなと思ったまで。
元々自分用にチマチマメモってたヤツだから、実用性云々はお察しってことでwww
死闘の東方剣士の攻撃力が17+みたいだから ウォードがリネット支援で防御+5貰えばいけるんじゃね?
戦闘前の戦力比較で熊の防御7だから護衛でしょ (10+5)/2の端数切り捨てでピッタリじゃない?
そうみたいだわ ゴメン、見間違えてたわw
ってあれ? なんでID変わってんだ?
628 :
助けて!名無しさん! :2008/07/27(日) 02:09:43 ID:GpGMOAbv
質問すいません 今3章始め。軍馬取引所寄ったらモラキア軍馬が売ってたが、これ買い? 貰ったばっかの2万Dがとんでしまうんだが… ご教授願います
好きにしろ 価値はある
初心者ならやめておいたほうがいい
馬殺の矢と斧であっさり馬肉にされるのも一興
そんなものは吊り橋の上の金塊ざんすよ
アイギナクラスチェンジで馬に乗りたかった イシス白馬流星無双とか夢が広がる あんだけ苦労するんだからそれぐらいは欲しい
デリッククラスチェンジで馬に乗りたかった モラキア軍馬邪神無双とか夢が広がる あんだけ苦労するんだからそれぐらいは欲しい
>>635 デリックのクラスチェンジにすでに苦労をしただと!
____ / \ / \ / (●) (●) \ | (トェェェェェェェェイ) | こんにちわー \ \ェェェェェ/ / | | || / | || /|| (_| r / (_)=|三三ラ ヽ |/ >__ノ;:::......
10章任務の橋の向こうにいる斧兵たちを挑発できないんだけど、仕様?
歩かないやつは挑発できないよ 歩くのに挑発できないのはたぶんワロスだけ
っと、歩かない敵も、隣接すれば一応挑発できるよ 普通はあんまり意味ないけど敵兵の気合を最大まで貯めて楽しむ時とかに使う
>>640 でも、門の前の馬弓兵は動くけど挑発できないよ?
ん、ならワロス以外にも居たのかな 挑発してる子まで道が通ってても挑発できないなら仕様だと思って諦めませう
動くタイプであっても移動範囲が限られてる奴は少なくない。 レスターの移動範囲は橋の手前まで。
またクリアしてしまった そろそろ他の積みゲーを消化しなければ 強い意志を持たないとこのゲームから離れられない
>>644 行けるけど移動しないところへは誘い出せないって事か。
把握。
購入して一年半 ようやくall35を達成記念ラレ子 チクチクしたのにCCまで持っていってから使わなかったキャラの多い事… もう二度とall35はしないだろう 気楽に偏愛・護符プレーでまったりするわ
ALL35自体は別にそんなに辛くないんだけどね 偏愛の方が、地獄の技能上げが待ってるから辛い時もある
ルヴィの技能ageの気持ちよさは異常
ラレ子の盾ageのマゾっぷりは異常
∧ _/,,,ヽ_ / , -‐-、 ~ヽ、 r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i ■■■■■■■■■■ ふー、今日も暑くてたまらん ■■■■■■■■■■ `|: | l |: | ||  ̄ `i "l |: | _,,,, || | !:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ | : |;;;;;;;/lー-----―,〈 / | -'_-='==========-) ノ--―ー==!
ハルバードとブラックシールドを奪ってから捕縛
発売からだいぶ経つのに結構進み早くないかこのスレ
>>651 涼しくするためにでブリザードをかけてさしあげましょう
おっと軽症になったようですな
いくらhbkしてもhbkし足りないぜ
見れない…
>>599 ってどんな動画なんだ
宇宙がどうとかってスターライト?
見れないって具体的にどういう状況だ? 映像が出ないって事ならDivXコーデック入れればOK
>>659 トール相手にラレ子が連続投擲
アニメだと相手の上を取るため上昇するのを繰り返すが上昇しすぎて空の背景が切れて黒になってる
ごめんなさいPCのネット環境が無いだけなんだ もうすぐ引っ越すから回線引くの面倒で 教えてくれた人ありがとう
∧ _/,,,ヽ_ / , -‐-、 ~ヽ、 r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i ■■■■■■■■■■ 誰だ、平坦基地とか言った奴は ■■■■■■■■■■ `|: | l |: | ||  ̄ `i "l |: | _,,,, || | !:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ | : |;;;;;;;/lー-----―,〈 / | -'_-='==========-) ノ--―ー==!
>>665 ドラマがあるよね、ファランクサー的に。
漢と言えばワロスも連結に加われば良かったね、性的に。
668 :
sage :2008/07/27(日) 18:19:50 ID:asbZQ2O5
ベルサガ15章クリアWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW このクソゲーは最後の最後まで作業ゲーだなWWWWWWWWWWWWW てかクレイマーとエルバートがいれば楽勝すぎるWWWWWWWWWWWWW あー難易度低すぎてつまんねえなあああWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
方言がきつくてかなわぬ。 誰か翻訳してくれぬか
(・ω・)翻訳するほどのものはありませんでした
Chapter 15 clearness of Berwick Saga wwwwwwwwwwwwwwww This lowest game is easy victory ー difficulty low if there are work wwwwwwwwww game Kramer and Elbert to the very last possible moment. wwwwwwwwwww
エキサイトはベルサガを翻訳してくれるのかよ
(・ω・)なんだかよく分らないがとりあえず訳しておいてくれ
ベルサガと草はあとから付け足した そのままのほうが良かったかなと反省している
ベジュタ草大繁殖
第15章 バーウィック佐賀wwwwwwwwwwwwwwwwの明確 .. 仕事wwwwwwwwwwゲームのクレイマーと最後の最後までエルバートwwwwwwwwwwwがあれば、この最も低 いゲームは低く楽勝ー困難です。
エノキ 『ペジュタ草?ああ、あの仔馬のエサか
いつの間にみんな草に反応するようになったの?
アーサーに移動力上がる馬与えると何か便利っていうのある?
>>664 無線LANホットスポットのサービスに憧れる
∧ _/,,,ヽ_ / , -‐-、 ~ヽ、 r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i ■■■■■■■■■■ ワロスという字を一文字変えて♪ ■■■■■■■■■■ `|: | l |: | ||  ̄ `i "l |: | _,,,, || | !:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ | : |;;;;;;;/lー-----―,〈 / | -'_-='==========-) ノ--―ー==!
hbkしてみれば〜
今クリアした。すばらしいゲームだったと思う。だがクリアして一つ不満がある。 兄ウォルケンスに対しての怒りがおさまらない。あんなに方言がきついだの陵辱されたり、死地にむかわされたりされたのに、あっけなく殺されて。 なんか腑に落ちない。
素晴らしい・・・だと・・・
>>686 実力のないお飾り君主の末路なんて大抵こんなもんだ
むしろお約束と言ってもいいほど
さて、ノーリセALL35に挑戦してみようか
>>686 ?
>>686 おめでとう!
BSはまじで素晴らしいゲーム
しかし2ちゃん上では未だに発売当初の任dのネガキャンがはびこり
各所でやってもいないプレイヤーが、糞ゲーのイメージを植え付けられているという不憫なゲーム
是非とも、友達にもおすすめしてあげてね♪
信者の俺でも友達におすすめさせる気にはならんw
>>690 自分もだw
個人的には神ゲーではあるが
SLG初心者完全に切り捨てなバランスだし
序盤の内容は人によってはクソゲーと評価しても仕方ない
内容と思ってる
そういう風潮も薄れてきたと思うけどね、ニコの某プレイ動画で「次のお題のゲーム」をうp主が振った時にBSの名前が挙がったが
糞ゲー扱いなコメントは30くらいあった反応の内1つだけだったし
俺はどっちかと言うと
>>689 みたいな言い方のが気に喰わない、BSを他の何かを腐して持ち上げるようなつまらん言い方が
SPRG慣れしてるほど糞ゲー視しやすい気もするけどな
>>690 友達とのゲームの貸し借りで、合わなくてすぐ返すのはよくあることだから気にしないなぁ
気に入ってもらえて購入ってパターンもあるし
>>693 SRPGというか、FEやTSだろうなw
まぁTSっぽいものを期待して、いざ買ってみたらこれだったらとりあえず「騙された」と思ってもしょうがない
たとえゲームとして面白くても、な
>>695 FEシリーズに限らず、
フロントミッションとか日本一ソフトウェア系から来ても泣けるだろ
最近のSRPGはそんなに微温湯バランスなのか? 俺は数は少ないが、タクティクスオウガやフロントミッションセカンドは難しい感じで面白かったな、前者は弓自重しないと温かったけど バハムートラグーンはヌルヌルだったが、ドラゴン関連とシナリオ部分が愉快だったのでおk ゼルドナーシルトは新鮮で斬新で面白かったな、絵が悪魔城ドラキュラの人で濃いが スパロボもやったが、あれはキャラクターとノリを楽しむゲームだったな、そういう意味では良い物だろう 上記にあげたやつらの後にやったのがベルサガだが、良かったぜ
>>692 ソニー戦士が1人張り付いてるだけだからスルーしる
ユーザーに媚を売り続けた結果がコンシューマー界のこの現状か? そんなところに未来はないね
ティアリングサーガはまだFEみたいなインチキ%じゃなかったが、 撃破履歴システムのおかげで、後半はメインキャラ全員がニュータイプなみの回避率だからねw しいていうなら、系統としたらネクタリスが一番近いな あれはもはやパズルゲーだからw
>>697 トラキア776の時もそうだったなぁ
任天堂が聖戦の一部ユーザーが「塗るスギ」といったことを
受けてあのきつめの内容にしたし
あれはあれでよかったと思うが
タクティクスはトレーニングしても敵のレベルと同じかそれ以下が
楽しめたね
最近のFEはユーザー向けの確率補正があるからBSが厳しいと感じるのは
仕方ないかも
トラ7で追いはぎに目覚めたやつには楽しめると思う
最近はネガキャンがおさまったのは 妊豚どもが完全にTSシリーズを潰したと思ってるからだろう 宝箱から護符が出る確率より低いが 万が一続編が決定したら再び凄まじいネガキャンが始まるだろう
>>698 いや君みたいなゲハ民が一番ウザいからさ。
>>700 逆だよ。聖戦が紋章の批判意見を受け入れて、間口を広くした。
任天堂から戦力外通知をうけて、ロッピーに左遷されたことでようやく自分の作りたいバランスで作れたのが、トラキア。
>>704 の最後の行の書き方だと、なんか任天堂がの方針ガンみたいな感じだな
まあ実際そうなのかもしれないけど、万人ウケするゲームを作るのが、今も昔もあのメーカーの方針みたいだし、方向性の非合致は仕方が無い
EBは変なゲームばっかり作ってるからちょうどいい感じに収まるだろう、続編が作る資金が出せるのか、出す気があるのかが微妙だが
そういや飯時にCMで新・暗黒竜とかいうのが出るらしき宣伝を見たが、今度こそFEはCMで謳ってるような戦術的な攻略がちゃんとできるのかね?
プレイした人のレビュー待ちだな
707 :
gzwrs :2008/07/28(月) 00:16:41 ID:ovoVTaHo
まあ、任dの一語にそれだけ反応てどれだけ一般人なんだよ、って話だな。もっとやれ。
>>698 は相当正しいしゲハ民じゃ無いと思うぞ
>>689 はいつも同じことを言ってるからわかりやすい
俺はスレの初期からいたが、が口癖でゲハの話しに異常に食い付きまくるのが趣味のヤツだろ
そんでFE信者にひどい被害妄想を抱いてる
結局何事もわが身に返るよ
>>704 ま、やりたいバランスのトラキアは自分には合ってた
聖戦も好きだけどね
>>707 とりあえずアペイロンね
そろそろベルウィックサーガの話をしようぜ 速射手弓は果たして本当に捕縛する価値のある武器なのか、とか
非売品を捕縛しないなんてとんでもない!
もういいよネガキャンとかその手の話は 同次元のキチガイ同士寄り集まってよそでやってくれ
みんな難しい単語使いすぎ もっとベルサガ用語で分かりやすく簡潔に書いてよ
>>703 >宝箱から護符が出る確率より低いが
なあに、18万本も売れれば護符は6個はゲットできる計算だぜ?
まぁ荒れそうになったら12章以外で 海サラダを有効利用出来るかどうかを考えましょ。
>>714 ウォルケンスはベルナードを左遷して勝ったと思ったが、
ベルナードは西部戦線でしっかりと地盤を築いていました、と
速射手弓は良武器だろ・・・ ナイトソードなんかよりよっぽど強い
>>716 汁の好感度稼ぎ。
ノーチク派の質屋の有効利用について、はどうかな?
最速宝箱入手以外に有効活用はあるのだろーか?
>>711 技能育ってればかなり強いよ
筋力の高いシルウィスとかだとなお
シルウィスはあんまり火力増やす方法無いから、
速射手弓ですら貴重
というかシルウィス専用でもいいかも
スコーピオンとかで、鉄の矢+とかで撃つと1戦闘で敵の弓騎兵倒せたりするし
速射手弓はうちの汁&ファラの切り札です 汁の場合は狙撃三連射弓という奥の手もあるが
花瓶の立場が・・ 毎回all35の自分としては宝箱の次に買ってるが 果たして?だな ルヴィなんかにはいいかもしれんが
帝国正式矢+で撃つと、 ナイトソードと精度と威力が同じ、と考えると、 無いよりはあった方が遙かにいいという事がわかると思う
>>715 盗賊の護符6個ってなんなの? 死ぬの?
まあやっぱりそこは弓だしな、腐っても弓、どうしようもなく重いL盾とは違うわけか
オティヌスの弩の利用法でも
>>726 弓技能の上がりにくい栗栖に持たせて弓のかわりに。
HPも回復できて一石二鳥。
結局使わずじまいだった 勿体無い病が発病すると工房武器が使えない
FEとかいろいろなSRPGやってきたけど ここまで難易度が高いSRPGってないよ。 まじ途中で萎えそう。
個人的な意見だが、萎えるような難しさではなかったな 封印ハードやヘクハーの方が心が折れそうになった ま、この辺は個人の嗜好か
>>728 勿体なくて工房武器が使えないだって!
なら、工房武器を使わざるを得ない縛りを入れれば良いよ
とりあえずノーリセなんてどうだい?
萎えるっていうより面倒くさいのほうが目立つ印象、それが好きなんだけどね。
>>729 ベルサガは難しい分、やりがいや達成感があるのさ
確率や敵の配置、スキル設定が絶妙なバランスをとっていて金不足にならん限り進められないという事がまずないからな
まあ、初心者はその金不足になりやすいんだけど
高級家具や高級名馬や高級武器は買わないほうがいい ベルサガを今からやり始める人へのアドバイスとしては最高だな
同時ターンって、つまり、従来のSRPGで常に最後のターンor最初のターンみたいな感じだな。 緊張感があって好きだ。
毎回クリフォード雇って詰んだのもいい思い出
工房試作槍とのコストパフォーマンスの差が酷過ぎるw
家具と名馬はその通りだけど、高級武器は強いと思うんだ。 中盤にエストック、ミスリルアクスがあれば、終盤にハンマーアクスがあれば…みたいにさ。 最初は捕縛で良武器揃えたり出来ないし、要所要所で良い武器を買って使うと楽になる。 でも一周目じゃ失敗して、パイクやファランクス買ったりするんだよな。良い思い出。
>>708 日替わりそうそう、自演っすかw
>「FE信者にひどい被害妄想を抱いてる」
任dの一単語にソニー戦士だのゲハ厨丸出しのレスをしだすお前に、そっくりそのまま返してやるよw
あと必死チェッカー見たら、他のスレをAA爆撃で荒しまくってるなお前w
消えろとは言わんが、もう少し落ち着け、な
>>738 まぁ試作品やプロトタイプの方が良いことなんて多々あるさw
L盾と大剣は買わなくていいな
>>741 まぁ、そうだがBSの場合は帝国側の技術力が
ひどすぎるだけな気が
でも同盟側でもハイメタルダケハ認めないぜ?
帝国槍よりハンドスピアの方が強いしね 老兵のライトスピアとか超強い
>>740 僕が思うに、それは彼がとても必死だったからじゃないかな
>>743 ブラックナイトとか竜騎士軍団とか人材には恵まれまくってるけどな
ってか帝国は雑魚と強キャラの差が激しすぎだろ
武器の差もやばいし
実力社会だな
>>741 パスカニオンも試作品だからなw
ってか試作品系でちゃんと完成されたのってドーラだけじゃね?
他になんかあったっけ
ドーラの永遠のライバルスコーピオンもいるぞ!
>>746 リース達が戦った帝国兵の多くは、先の大戦で獲得した捕虜で構成された奴隷兵士なんだろう
それ以外の一般兵士にはブージクラスの武器が支給されていたに違いない
スタッフの中に、これ絶対大戦略ヲタいるよなw 帝国の武器の思想は、WW2の日本帝国海軍そのまんま もうちょい戦線が長引いたら、特攻兵も投入してきたんだろうなw
751 :
助けて!名無しさん! :2008/07/28(月) 02:35:42 ID:EMk/OH1K
>>748 おお、そうか
あんまり使わないから忘れてたわ
>>749 確かに15章ではぞろぞろでてくる帝国兵以外は相当いいもの持ってるな
おやすみーゼワロス
HBK
>>722 花瓶は食事調整と意図的な赤十字を使った好感度稼ぎが可能な時点でほぼ産廃化したね
薄々感付いていたが・・・このスレには
>>689 や
>>740 みたいな、
流れに関係なく、唐突に任天堂やFEを叩く書き込みをして
話題を荒らす方向に持っていく荒らしが潜んでいるらしいな
BSの立場上、任天堂に嫌悪感を持つのは納得できるが、
お前らの書き込みはスレが荒れるし、
FEや他ゲーを叩く内容は見ていて不快だ
任天堂叩きたいなら該当スレに行け
ここはベルウィックサーガスレだ
それができないなら、PS3とかいう黒いゴミ箱抱えて死ね
薄々感付いていたが・・・このスレには
>>737 や
>>742 みたいな、
流れに関係なく、唐突に装甲兵やブリューナクを叩く書き込みをして
話題を荒らす方向に持っていく荒らしが潜んでいるらしいな
金銭の都合上、L盾に嫌悪感を持つのは納得できるが、
お前らの書き込みはスレが荒れるし、
装甲兵やブリューナクを叩く内容は見ていて不快だ
装甲兵叩きたいなら該当スレに行け
ここはベルウィックサーガスレだ
それができないなら、デリックとかいう黒いゴミ箱抱えて死ね
該当スレに思わずワロタ
これは素でキメぇな
>>689 や
>>740 の一体どこが任天堂やFEを貶した文章なのやら
過剰反応で荒してるのは、お前だろ
>>754 >PS3とかいう黒いゴミ箱抱えて死ね
せめて立場ぐらい隠せよ
任信は素で放置しとけ リアルでこいつら宗教入ってるからヤバい おれも反応したあと、ああやっちゃったと思ったよ ああ・・・BS2があるならますますリアルに暗黒教団の描写ができるのにな・・・
>>759 顔をバケツで隠したつもりだったが、これは不覚w
>>760 放置しとけってお前が一番反応してる件
わざわざIDチェッカー使ってまで煽るお前が消えるのがいいと思うよ
>>762 先ほどのNウィルスに感染した被害妄想患者もそうだが、
見たくないものを見たくない奴が消えるのが普通だと思うぜ
ちなみに必死チェッカーは基本
SRPG板は人いないから、3回くらいレスするだけで乗るから特に使いやすいw
ほれこれな
ttp://hissi.org/
自分も場違いな話を展開しておいてよくもまぁぬけぬけとw
//\⌒ヽペペペタタン // /⌒)ノ ペペタタタン ∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧ ((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <おおおおまいららももももちつけけ // ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ .((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__ ))) ))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
まあ敏感すぎだなはっきり言って 普段は大抵真スルーがよくできているんだが 特定のワードに対しては予告スルーさえままならない状況か これはチクチクして盾技能をあげないといけないなbyダウド
みんなで朝飯にペジュタ草のサラダを食うしかないな
ラケル風オムレツも捨てがたいな
守りたいから私は飛ぶ!! 大人気アニメ魔法少女リリカルエニードに続く 大ヒットSRPGベルウィックサーガスピンオフアニメ第二弾! ヴェリアの加護を受けた乙女達がラズベリアを守る闘いの戦記 新兵器ベルウィックユニットを得て、乙女達が空を舞う!! 新番組『ベルウィックウィッチーズ』20008年夏放送開始! 捕縛じゃないから恥ずかしくないもん!キャンペーン実施中!
>>689 >>740 みたいな荒れそうな書き込みをする
GKっぽいうんこが許せなかったんだ
荒らしてしまってすまない
黒いゴミ箱とか言ってごめんよPS3
以下エルバートかアーサーの話題をしてくれると嬉しい
↓ここから育ったおじさんは本当に強いのかについて↓
強い
六章でイストバル捕縛されてイベント出せなかったんだがもうパスカンは手にはいらん?
ティアンナ様は処女?
>>770 この期におよんでエロアサの話とかいう時点で荒らしにしか思えない
大体当時を知ってるなら程度の差はあれど任豚に嫌悪感抱くのは当然なんだけどな
もちろん全てのアンチが任豚ではないが、相当酷いネガキャンしてたのは事実
そもそも本スレでアンチ叩いちゃいけないってなんなんだよ
なんで未だにそんな気遣ってやらなきゃなんないわけ?
諸外国から好き勝手されてもなーんも反撃できない、
ちょっと諸外国の悪口言ったら危険思想ファシズムのレッテル貼られる日本みたいで悲しくなってくるよ
このタイミングなら言える! PSP版まだー
>>774 「ティアンナ様は未だにその男性に操を立てているんですね」
「こらっロゼリー、余計なお世話だぞっ!」
つまり昔死んだ恋人とやってれば非処女
やるまえに恋人が戦死してたら処女
カラーコード手前なんですが、カラコチクってどういう方法でしょうか。
>>778 馬鹿だな
このゲームの作者は近親命のあのお方だぞ
(・ω・)様に母上とか姉上とか言われてるティアンナ様は夜のヒショもすごいんだ。
>>779 癒し持ちの司祭とその他を赤十字もしくは武器を無くした状態にしてマップ端に追い込みチクチクすること
>>781 は相当正しいし廃人じゃないと思うが
・・・・正直カラコチクはオススメしない
オール35でも目指してるなら別だが
おっと、一行目がふぁびょったアホ丸出しの文章になってたようだ
>>781 詳しくありがとう
>>782 こんなめんどい事だとは思わなかった せっかく教えてもらったが多分やらない
将来オルチクした後にカラコチクの効率の良さに震えるがいい パパンはここかアグバンを逃すと地獄
斧の在庫処理によく使ってる、ダウドが一皮むける場所だな
パパンはアグバンよかカオス突いたほうが効率よくね?
矢って20本以上まとめられるやん ゲームの中盤でやっと気づいたオレ天才 エロバートの剣が思ったよりあがらん
上限個数までなら投擲槍もまとめられるぜ
基本的に技能を上げたい人のチクチクは装甲兵(ギガース)チク 癒し、教会、オルチク等はチクチクしたい人向けのチクチク まあアグザルとか一部装甲兵だと無理なのもいるけどな
>>789 そもそも3章任務は雇用費高いよなぁ
ハンドスピア三本分をどう考えるか…
うう・・・ 異教の神を今何時間も能力厳選してようやくクリアしたんだが、 ペが仲間にならなかったんだ なんでかなと思ったらイゼルナを捕まえてる敵を ペで倒さないといけなかったんだな・・・ はあ・・・ がんばってやり直すか・・・
パパンチクなんてどうせ偏愛以外に無いんだから雇用費なんて問題じゃないんじゃね?
癒し系のチクチクは手加減キャラ以外では正直めんどくさいよね。 手加減持ち以外は装甲兵あたりで適宜やっていくのがいいだろう。
セオドルの芝居がFF9みたいでワロス 台詞も「会わせてくれ、愛しのミーナスに!」にしとけ
質問なんだけど、愛馬の効果ってどんな感じ? 1、章終わりに固定値で回復 2、章終わりにランダム値(一定内)で回復 3、章終わりに馬の最大HP量に対しての?%回復 4、俺は何か大きな勘違いをしている どれが正解かな?そして回復量はどんなもん? 微々たるものだとは思っているんだが
次の章に進む時に馬のHPが20回復のはず。
800 :
助けて!名無しさん! :2008/07/28(月) 21:55:30 ID:2KUdmYc+
騎士にとって馬は生命線 F1レーサーにとっての車のようなものなのに、 愛馬スキル持ち以外は、放置ってのもちょっとアレな設定だったな 馬交換は他人の馬でもすぐになだめて乗れる、特殊な技能ってのはわかるんだが
ホースヒールとかホースポーションとかあってもいいのにね〜
>>800 乗らなくても何とかやっていけるからじゃないか?
いくらシノン騎士団として騎馬兵が有名だからといって別に馬から降りて戦えない訳じゃないからな
大切なシノン馬を騙されて簡単に盗まれるような奴らだし
刃物で切られたり、矢を射られた馬をケアして回復させるって方がアレじゃないかな シスターなら分かるけど キュアポーション的な位置付けの馬ポーションがあれば
だが徒歩ラレンティア
シノン風サラダの量産化を急ぐんだ
ラレンティアからドラゴン取り上げたら何が残るんだよw
ラレンティアが歩くだけで 荒れ果てた道にも花が咲き始めるという…
馬刺しは飽きたからドラゴンステーキ一丁
ラレ「あら? 私の竜は一体何処に・・・?
ラレんティアの乗るドラゴンは、 その昔、ラーズの呪いを受けた少女だという……
空から投擲すると破壊力ばつ牛ンなのは確定的に明らか
ティコに乗ってないセネ ドラゴンに乗ってないラレ子 馬に乗れないアデルとレオン 馬に乗れるマーセル ドラゴンに乗れるデリック 必要とされないのは誰ですか??
>>814 D
重装鎧きたままで空は飛べない→防御が下がるから
>>813 あの角度とかいいな
地面に突き刺さる演出があったらよかったのに
槍の重さというより、急降下爆撃(投擲)みたいなスキルがあっても良かったな そうするとゼフアクがえげつないことになるが。
>>813 いくら強武器の斧を手にしていても
戦場にたどりつく頃には時既に時間切れの奴もいるしな
デリックをドラゴンから落とせば立派な兵器だな
>>819 (・ω・)毎回デリックを投下してたら治療費が大変じゃね?
エロ「ならば鎧だけ投下してみたらどうです?」
ウォード「うむ、それは名案。デリックは鎧だけよこせ!
後はこれを工房で量産して貰えば我が軍は無敵だ。」
セネ「それだったら、先が重くて鋭利な物の方が有効じゃない? 例えば…槍とか」
クリス「すごい…セネは天才だわ!」
ラレ子「もうやだこの騎士団…」
でも、空から剣や槍、斧を落として当てるより鉄の塊を落として当てた方がかなりのダメージだよな 剣とかはただ切れたり穴があくだけだけど鉄塊だと潰れたり弾け飛ぶぜ
デリックのヘルムにツノつけるか
>>821 セネ「いやほら、槍と塊じゃコストに差があるし…」
アーサー「確かに塊は威力は高いですが、かといって毎回回収するのも大変ですしね…」
エロ「自力で帰還してくれると回収の手間が省けるんだが
となると、やはりデリックを中身に…」
(・ω・)しかしあれは中身が軟弱すぎる
クリス「重い鎧をがっつり着込めて、なおかつ投下でもビクともしない強靭な肉体の持ち主…」
マリーベル「あたしが騎士団入り? なんだい急に」
>>822 加えて赤く塗ると、あら不思議!!
通常のデリックの3倍のスピードで動けます。
デリックは元からツノついてるじゃん
でもあの赤いのは女癖悪いからな しかも関わった女は軒並み不幸になるオマケつき
一番危ないのはサフィアだったりする
>>826 (・ω・)セレニア公妃の身辺警護のため、是非とも我が国に迎え入れたい
ぽまえら 人が初めてデリックを育ててる間に馬鹿にしやがって…
>>829 将軍の盾はちゃんと全部集めてやるんだぞ。
赤いデリック 戦速−8×3倍=戦速−24
赤デリって終わってるな
その戦速でL盾持って「当たらなければどうということはない」って言うわけですね
戦速もありえないほどマイナスになれば、一回りしてプラスの最大値に行くと言うし、あるいは・・・
836 :
助けて!名無しさん! :2008/07/29(火) 05:45:35 ID:NOSrEyhY
ソウルキャリバー4でベルサガキャラ作る奴いるかい?
馬体重一周回しじゃねえんだから
以前アグザルは水上だと桟橋の上で戦ってるよって書いたけど、 「川」の上だとまた違う背景になるな・・・ 普通に川べりで戦ってるわ
広田氏、まだ現役だったんだなw 絵柄かわってるw TSリメイク、マジ作ってそうだなw
加賀さん夜中になにやってんだよwww そんなに暇なのか、忙しいのか
よし次はBS絵師から書き下ろしをもらってくるんだ
加賀のブログ読んだけど、結局ベルウィックには関わってたのか? スタッフロールに名前ないって聞いたが…
読んだならそんなこと聞くな。自分で少し考えれば分かるだろ な?
マーテルたん(*´д`)ハァハァとかは別スレでやるべきなのか まあ元気そうで何より
ベルサガの書き下ろしは、デリック、マルティン、ゴーゼワロスでお願いします
通勤快速カワイソス(´・ω・`)
トール強かった
デリックさん 勇気をだして砂地に一歩踏み込んでみませんか? チク武器十本持たせてるんだからさぁ… 対岸に丸裸のサンドバッグ用意したからさぁ…
アイギナの風、ルヴィのS盾の技能上がらねー。普通にやってたらクラスチェンジ無理だろ。
アイギナは普通にやってたらレベル15のCCは無理だな。 ほんと、なんで技能も条件にしたんだか。 ルヴィは普通に使ったことないから分からんが。
ルヴィは馬泥棒を追えで矢を受けきればかなりあがってるだろう
ルヴィは序盤の依頼で突撃してると結構いい具合に上がってく
>>849 喘ぎの風はノーリセじゃなけりゃ慣れたら簡単だぞ
レベルうpを拾いながら24T以内に出来るだけエアブレ撃たせてパラスの回復分を消化してれば(エアブレ2〜3本)
レベル7になる頃には15位には成ってるから、後はウインストカス当て一本とレベルうpでレベル15になる頃には25位にはなる
経験値勿体無くてレベルを16以上にしたくないならレベル不足ウインストを追加すれば桶
ルビS盾は積極的に犯されれば桶
ターン制限無くて槍・弓兵が多いマップ(橋梁・ワロス)なら一マップ10は固い
ルヴィS盾は他の人のプレイ見てると実践訓練のバリスタとか使ってるのよく見るね
>>842 任糞堂の裁判と浜糞の及び腰のせいで、スタッフロールから名前を降ろされた
そもそも名前がなくてもベルサガやればど〜見ても関わってるのはわかってたからなw
加賀クレジットを復活させた完全版出そうぜ海老?
>>855 好感度稼ぎのための赤狙いと併用する逆チクがベストか
そんな。 アソコでしか入らない旧式バリスタ+矢を消費させるなんてとんでもない 無傷で全部手に入れて1度も使わない俺は間違いなくエルスハイマー
旧式矢はバロウズのダメージ調整に便利だから普通に重宝してるな
バリスタってバリュースターの略?
ばり☆すた
>>856 当初の予定にあったラスト数章を加えて…な
10000オーバーでも買うぜ
TSのイラストキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! 広田氏の名前最後に見たのは、シュガシュガルーンだったから 俺が見たのはそれ以来かもしれん。
つまり秘密兵器ということか
くっやむえん!
新作作ってるにしても、機種が気になるな。 まあ、PS3、PS2、PSP全部持ってる俺はどれで出ても問題無いんだが。 個人的には、アガレスト、ヴァルキュリア、TtTと最近はPS3でしかSRPGやってないのでPS3がいいんだが セールス的にはPS2かPSPなんかね。まあ正直、出るならどれでも買うけどね。
新作ならPS2、移植やリメイクならPSPと思う 作ってるかだけでも教えてくれー
BSのエンジン使い回しならハードも同じになるのかな
イラストを見たんだが 俺のエリシャがないじゃないかああああ
サーシャもいないなw
ジークが浮き杉w
>>868 ベルサガみたいなずっとやり続けるゲームはDL販売してくれたらいいのに。
見せてもらおう、快速をもって名を馳せるシノン騎士団の移動力とやらを!
これは買ってから7年間積みゲーになってるTSをプレイしろという暗示か… と思ってHDTVに画面映したらガッタガタ過ぎて挫折したorz
イラストを見に加賀ブログを探して見つけて読んできたんだが、デリックの命名にちゃんと意味があったことに吹いた ところでタイトルのDは当然あのDと解釈していいんだよな?
ヴェーヌが居れば他はどうでもいい
3章の司祭のイベントってウマカッタデス先生かフェイのイベントかのどっちかしか起こせない?
そうだよロシェ
>>879 奇跡の護符を取るか、経験値100とウマカッタデスの幸せを取るかだ
好きな方を選ぶが良いさ
ありがとうビラビラク 両方見たかったけど・・・1週目はフェイにしておくか。
一応ウマカッタデスのイベントは隠しと言っても過言ではないから一周目はそうする事をオススメする
フェイのイベント見てからリセットすればいいじゃない しかしフェイのイベントは起こさなくても起きた事になってるのはどういうミスなんだろ カオス撃破が想定されてなかったのかね
普通にやったらフェイのイベントになるよな〜
好感度の関係でいつの間にかウォローイベントがデフォルトになった。
887 :
E :2008/07/30(水) 01:36:51 ID:qqzWRBYV
ウマカッタデス先生がスタメンな自分はフェイの方のイベント起こしちゃうな 離脱時期があるのと護符1枚は大きい
赤十字にしてキュアヒールで回復するたびに何度も高感度は稼げる?
5章のwktk感は異常
>>889 キュアヒールの使い道はそれくらいしかない
OKウマカッタデスと剣マニアとスナイパーで稼ぐわ。
2章までに売ってるヒールとハーフヒールで、 イゼルナのレベルが丁度10くらいになる所からして、 絶対これカオス逆チクで赤十字量産も視野に入れた調整だと思う 逆チクするなら癒し必須だし
そこまで練るなら、もうちょい初心者向けの調整も入れて欲しかったなw ここまでいい出来で、それに反して勧めにくいゲームは他にないw 制作チームが超精鋭&マニア集団で、初心者の視点から意見する人がいなかったんだろうね
捕縛されたら困るから敵すらも装備ケチってきたり 捕縛される心配の無いスコーピオンだと高級装備山盛りで攻めてくるのに
奴らいい矢持ってるんだよな。雷神、鋼鉄+、ミスリル・・・ 毎度出来るだけ奪ってやると挑むんだが忙しすぎてソフィーの鋼鉄+だけで妥協する
14章で西にバロウズ出してドーラと射撃待機弓を任せてたんだが 何故か5T目に街道守備隊が襲ってきた 4T最後にラレで射撃待機弓倒すために街道守備隊の攻撃範囲入ったからかな? それとも実は城門開けると攻めてくるって設定?
技能のシステムが無ければずっと取っつきやすくてその分飽きやすいと思う 熟練度制は麻薬 序盤の快適さを捨てて廃人プレーヤーの楽しみを取った
入ったからでしょ あっこはファラミアを西から上らせると楽だぞ 城壁ごしに弓ね
攻撃できなくても範囲に入るとダメなんだな 最初からやり直してみるわ thx
>>898 技能はベルサガの面白さの根幹だもんなぁ
例えば、序盤のみ参戦する軍師(全員の命中+10)とかがいて、
5章くらいでウォルケンスにリース軍団の勢力をそぐために謀殺される、
とかくらいしか思いつかないな
オススメスレになぜレッスルエンジェルスが・・・誰か俺と同じ趣味の奴がいるな
本当にどうでもいいことだけど、ついさっきこのゲームのノーリセプレイをリアルタイムで流してる人がいた なんかちょっとだけ嬉しかった 一般的には名前出すだけで敵視されるようなゲームかと思ってたけどそんな事もなくなってきたのかな
>>901 ウォードが正にそれで、絶対コイツは途中で消えると思ったのは俺だけ?
初期Lv22にしては大して高くないステからそう確信した一周目・・・w
>>903 >一般的には名前出すだけで敵視
その場に任天「狂」信者さえいなければ、話題によってはサラリと出して話を伸ばすくらいはできるぞ
特に最近は、ニコニコ職人が本当に良質な動画をうpしてくれているので、
それでニコ動のリンク張って何人かオススメできたこともある
ただし、一人でも彼らがその場にいると、途端に悲惨なことにw
普通のベルサガとか聞いたこともない人は、そのありさまを見てなんかヤバい代物だと思っちゃうだろうな
>>901 敵の回避率がどんどんインフレしていく仕様だったら良かったのかな
最初から攻撃は当たるけど育てないと当たらなくなっていくと
>>904 ジークみたいにお助けキャラになんか仕込んであるかと思ったら、何もなかったね
一週目は途中まで強制スタメンだと思ってたからむしろウザかったw
>>906 いまいち想像できない
>>907 例えば単純に2章ごとに敵全員の俊敏を1ずつ上げると
15章の敵は今より俊敏が7上がる(回避が14上がる)
その分だけ味方全員の技能の初期値と上限を上げる
これで序盤の敵には当たりやすく後半の敵には(育てないと)当たりにくくなる
>>903 どこで流してたの?peercast以外にもそういうところがあるのかしら
>>908 でも育てなくても進められるようにしてくれないと色んな縛りプレイが出来なくて楽しみが消えてしまう
アマリア(笑) ラモン(笑) エリス(笑)
過疎ってる時間こそゴーゼワロス
hbk
将軍の盾って捕縛とか盗まないと手に入らないの?
そうだよロシェ
正確には高レベル強奪とスリ盗る(1、2ともに状況次第で可能)もあるけど実用性が無いよね そういやライアークをおじさんで唐竹割り続けたけど強奪出来なかったのはランク不足か… オレの三時間を返せ いやオレのミスだけど
将軍の盾はランク20 5章?でおじさんLv20は、ほとんど無理ん
>>916 10章任務の強健ガトリングも有りがちだよな
スタン盗賊いれば良い話だけど
9章任務のまつがい
>>919 あいつ反撃してこねえ?
技能がカンストしてるからセネが一瞬で蜂の巣にされる
奴は眠りの矢を装備してるからまず適当なユニットで受けて丸腰にしてからセネでスリ取ればいい
スリ取るIとIIの違いがわかんない
>>921 スタン発動する→装備が外れるので反撃してこない
スタン発動しない→反撃されようがされまいが発動しない時点でリセット
という訳で大した問題なくね?
最初にガトリングを取ることだけ気を付けておけば良いな
ゴーゼタール
928 :
助けて!名無しさん! :2008/07/30(水) 20:25:51 ID:9bZ4Aj1K
あん
えらく、禍々しいD様が出るんだな
戦士うぜえ
あのさあ戦士くん 君の脳内では君を嫌っている人は1人なんだろうけど 実際はもっともっと多いからね その辺ちゃんと自覚しようね
戦士とかいうクラスベルサガにないから 戦士の話をしたいんなら違うスレ行けよ
爆弾とわかってて着火するなよw
ベルサガの真の戦士がDなのは確定的に明らか
ファミコンからX360までほとんどの据え置きハード持ってる俺が公正に判定しよう。
>>932 の方が若干うざいが
>>933 も反応した時点で同レベル。
よって巣(ゴーゼワロ巣にあらず)にお帰りください。
関連会社の社員でもないのになんでハードに固執するのか理解できない。
―――――、へ_、 変な流れになっているな・・・そろそろ俺の出番か ―――――彡(<》-――_∧三 ―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\ -――==(⌒二)>========> ――――_フ―〈n三、_/ _二三ス_ト彡〈l\、_ノ 二二⌒l`_ー`(`イ__ー\
またこの流れか 撤退間近に挑発ヘイト掛け合いやがって
よくわからんけど射撃待機しとくわ
○ティン様だ!○ティン様がきてくれた! 攻略談議見ながらなんだってー!しつつ雑談してたまに長文改変する そんな俺のベルサガスレライフを守ってくれ。
全く関係ないんだが、ベルサガの攻略サイト見に漫喫行ったんだ。ベルサガタイムアタックの今の記録知りたかったし そしたら女の喘ぎ声みたいなのが聞こえてきたんだ まぁAVでもみてんのかな、と思ったけどシクシクと泣いてるように思えた 声も時々あって「あいつ、殺してやる絶対殺す」って女がいってた そしたら足音が聞こえてきたんだ。 いや、まぁそれで終わりだが。 このスレに書く事じゃないな すまんこ サフィアがネットリを呪ってたんならイヤだな
//\⌒ヽペペペタタン // /⌒)ノ ペペタタタン ∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧ ((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <おおおおまいららももももちつけけ // ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ .((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__ ))) ))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((
タイムアタックなら現在3時間41分。金字塔。
おまいらて・・・約一名だろちょっと前からすぐ戦士とか言い出して異常反応起こしてる奴は。 最近やり始めた新参くんなんだろ。
デリ君チクに手を付けた俺は 生半可な事では動じない
ダウホチクに手を出した俺は 生半可な奴でも食わず嫌いしない
>>947 反応する奴もアレだけどID:fgbOlfw7が一番の害悪だわな
たまにこのスレに出没するけどベルサガの話をするわけでもないし
ひたすら加賀の話題かPS3のコピペを貼るだけ
反応する奴が出てくると数レスに渡って荒れる
まぁスルーするのが一番だな
一番とかもういいっすよ
つまり、常時粘着の任天信者様のご機嫌をそこねないよう、一生懸命神輿に担ごうと
>>754 みたいなのが異常反応じゃなくて、どういうのかねぇ
むしろそっちに歩調を合わす世論が形成された時点でどこかおかしいわな
∧ _/,,,ヽ_ / , -‐-、 ~ヽ、 r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i | 二--===ニ二ェ_、| Yl`、_/// { そろそろ俺の出番のようだな `|: | l |: | ||  ̄ `i "l |: | _,,,, || | !:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ | : |;;;;;;;/lー-----―,〈 / | -'_-='==========-) ノ--―ー==!
hbk
すまん、世論が形成ってそれも約一名が無理やり道理をねじまげようとしてるだけだったなw
いつだって少数は多数に縛られるものさー
だから細々とやっていくしかないのさー
少数かどうかは分からんけど
それになんか面倒臭い奴いたらスルーすればいい話だし
>>950 公子次スレの準備はいかがいたしましょうか
>>958 おいおい、見えない敵と一生懸命ジャブをしてるのはわかるけどさ
君には、
>>889 と
>>901 は目に見えていないのかな?
>>754 は誰がどうみても明らかに基地外なので、こういうのは普通に一目でスルーできる
そもそも
>>947 は相当正しいしつい最近、約1名の任天基地外にまとわりつかれたのは事実だと思うぞ
それをいちいち擁護しだす君こそ違和感あるな〜
GK、妊娠の争いに巻き込まれるのはもうこりごり・・・・・
双方ともスルーしようぜとか言ってるのに結局すっぱいぶどうなのかなんなのかスルーする気がまるで無いらしい
まあ明らかに変なイデオロギーを持ってる奴はいるな、だから異常に敏感なんだよ
少しはDや
>>954 のような落ち着きがあり、ゆえに信頼がある大人物を目指せよ
Dは敵国に乗り込んでまで正確な人間味のある歴史物語を書こうとしたんだぞ
それが出来ない時点でデリック様を叩く権限は君たちには無い
特に
>>958 、君に言ってるんだよ
ソウルキャリバーの話が出たからってPS3を想像する人間はそういない
しかもそれのみを話しているわけでもない
つまり思考の基底が一般のそれとかけ離れているからそんな結論が出てくる
オレとしてもスルーしたいのは山々だが、反論されたくないがためにスルーしろといわれて黙ってられるか
言いたいことは言ったからコレ以降はスルーするわ、書いてることが理解されることを祈る
ああスルーするといっときながらまだ書き忘れた いちいち任天堂信者を刺激するな、刺激されるほうも即座に反応するな、以上
ラーズとヴェリアみたいだ
5Tセーブ並にいらないわ、この話題
ファイサル vs ウォルケンス……
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// { 急げ! 乙は待ってはくれんぞ!準備のできた
>>958 から、前へ出せ!
`|: | l
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
疑うのはいいけどとりあえず立ててくれたことには変わりないんだから皆餅つこうぜ
>いちいち任天堂信者を刺激するな、刺激されるほうも即座に反応するな、以上
これは身に沁みて同意するw
しかし、まさかキャリバー4(マルチゲーだw)のイラストだけでこうなるとは夢にも思わんw
>>754 とか誰一人FEも任天堂も貶してないしなw
ほんと、余裕もとうぜw
次のベルサガにはそういう感情の揺らぎをパラメータに落とし込んでもいいんじゃないかというくらい、
何か凄い体験をさせてもらったわw
デリックなら黙ってスルー
海サラダについての議論はどうやら決着がついたかな。 次はシロックに【反撃】って、どうよ?というテーマで。
いいさ、ウォード
>>958 はおそらく…
乙がりやさんなのだろう…。
>>968 ベルサガでも感情とはまた違ったニュアンスだがものの考え方や目的によってスキルが違う
ディアンとデリックを比較すればよくわかる
>>971 シロックは攻撃されること自体あまりないなぁ
埋めがてらに 鉄塊には水地形以外の如何なるヘックスにも進入可能な スキル「前転」が欲しいな 移動距離1ヘックス、3T毎に使用可能で
>>974 射程2だし射撃待機あるし三連射や再攻撃で倒しちゃうこと多いし
なによりイシス駿馬がもったいなくて攻撃に曝させられないな
>>975 果敢に前転で崖に挑むも重力に阻まれるD
そして 転げ落ちて鎧が脱げるD
魔法少女リリカルエニード劇場版上映決定! アニメ『魔法少女リリカルエニード』の劇場版が上映されることが明らかとなった 魔法少女リリカルエニードは故郷と大切な人を守るべく 主人公エニードらが奮戦する様を描いた大人気アニメ 今回の劇場版では特にエニードを中心とした恋愛模様がクローズアップされる 限定前売り券購入者には、エニードが劇中で着ているコスチューム、 謎の鉄仮面青年のブロマイド、ふえるカットわかめなどがプレゼントされる また、劇中に原作のゲーム『ベルウィックサーガ』シリーズについての 重大発表があることもあわせて明らかとなっている
>>975 そんなスキルがあったら俺は壁をぶちやぶるぜ。
カオス倒さずにヤーカーラム倒すんだ。
(・ω・)スレも終盤だしにらめっこしよう。笑うと負けよ、あっぷっぷ (・ω・) (・ω・) (・ω・)
'´ ̄ ̄` ー-、 / 〃" `ヽ、 \ / / ハ/ \ハヘ ━━┓┃┃ |i │ l |リノ `ヽ}_}ハ ┃ ━━━━━━━━ |i | 从 (○ (○l小N ┃ ┃┃┃ |i (| ⊂⊃ 、_,、_, ≦ 三 ┛ | i⌒ヽ j (_'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ | ヽ ヽx。≧ 三 ==- ゚ -ァ, ≧=- 。 -ァ, ≧=- 。 ≦`Vヾ ヾ ≧
994 助けて!名無しさん! sage 2008/07/22(火) 21:05:18 ID:yGnk97zz ゴ 995 助けて!名無しさん! sage 2008/07/22(火) 21:05:43 ID:gJmfscNk ー 996 助けて!名無しさん! sage 2008/07/22(火) 21:06:43 ID:Xx9gA4ov ゼ 997 助けて!名無しさん! sage 2008/07/22(火) 21:07:05 ID:2//aIXYh ワ 998 助けて!名無しさん! sage 2008/07/22(火) 21:07:29 ID:tJYLxI9M ロ 999 助けて!名無しさん! sage 2008/07/22(火) 21:09:02 ID:OziCQ0s8 巣 1000 助けて!名無しさん! sage 2008/07/22(火) 21:09:06 ID:Xx9gA4ov ∧ _/,,,ヽ_ / , -‐-、 ~ヽ、 r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i | 二--===ニ二ェ_、| Yl`、_/// { `|: | l |: | ||  ̄ `i "l |: | _,,,, || | !:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ | : |;;;;;;;/lー-----―,〈 / | -'_-='==========-) ノ--―ー==!
これじゃhbk出来ないじゃないか!
そういえば、赤十字にもしてないのにhbkしちゃおかしいよな ああ、そうかここの住民は捕縛網を常時携帯してるのか
5ターンセーブ利用で緑十字→赤十字→経験値でレベルうp調整までが捕縛だと思っている
それ、確率的には結構厳しいけど実際は気づいたらホイホイやってるよな
∧ _/,,,ヽ_ ╋ / , -‐-、 ~ヽ、 r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i | 二--===ニ二ェ_、| 剣回避 Yl`、_/// { 弓回避 `|: | l 槍回避 |: | ||  ̄ `i 魔法回避 "l |: | _,,,, || | !:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ | < 私は無敵だ! : |;;;;;;;/lー-----―,〈 / | -'_-='==========-) ノ--―ー==!
>>990 ディアン先生お願いします
tってことで捕縛
軽傷と違ってスタンは発動した瞬間反撃不可能になるはずだけどな・・・
武器をスリ取っても反撃してくるゲームだからなw
スタンは効果が出た時点で外れるけどねぇ
―――――、へ_、 そろそろ俺の出番か ―――――彡(<》-――_∧三 ―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\ -――==(⌒二)>========> ――――_フ―〈n三、_/ _二三ス_ト彡〈l\、_ノ 二二⌒l`_ー`(`イ__ー\
ゴーゼ
ワロス
捕縛
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