2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ〜第161章〜
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1212044558/ 新作要望スレ
"ティアリング&ベルウィック"の新作要望スレ4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1209935589/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは全員エロイ 第4章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1204823315/l50 ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/ ベルサガ最低プレイ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ゴーゼワロスして7時間捕縛されなかったらラレ子失禁11D
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1183564264/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.ラーズの祭壇後フェイ&ファラミアどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ。カトラスに使うのはやめとけ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
バンデッドアクスとシミターも店売りがないので早めに確保すべし
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費)
また、戦闘不能を回避する効果もあるらしい(発動時運1P消費)
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い 腕だけだ
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。ただし任務前には雇えない
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を捕縛したい
A.セディでブラックメティオを盗んで、隊長を挑発で釣って捕縛。残りは橋を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの?
A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk
Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの?
A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。
<海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える
持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
傭兵入団条件
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれるが捕縛ではダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
ただし通常状態からの一発赤はこの1/2から1/3の確率のようだ。(軽傷からはこの式どおり)
敵からの攻撃で赤くなる確率はこの計算式どおりとのこと。
__ _
/ ̄ , .,`;へ
{ / / , :l| l| l 从
ノ///{ { |l:∨,l、|l 从
{:::://6Vリ <y l l'ノ 新スレになったからって
}:::::{Y ::> テンプレの中身が変わるわけじゃないけどな
/ /从:!、 ー/
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/ー 、 /、
/ ― 、\\ i::::}ー 、
:::: \ }、\::/ ! ハ ヽ
(・ω・)
>>1乙というほどのものは
ありませんでした
君は本当にお馬鹿さんだね、セシリー
お金で乙は買えないがスレ立てで1乙は買えるんだよ
10:助けて!名無しさん! :2008/04/14(月) 16:02:20 ID:rbajLhhb [sage]
1200万人が泣いたベルサガのネタバレ
ナルヴィアに仕え始める主人公(・ω・)→シェンナにやたら構われるリースにヴォルケンスが逆恨みし山賊退治を命ずる→
ザーリアスから豪快な致命をくらい瀕死状態の主人公→
→致命だされたにもかかわらずシルウィスが平気でニーム山脈にて豪快な赤十字&根こそぎの捕縛→
撤退援護命令→ラウロスに突撃され、赤十字になる→捕縛→何故か好感度がアップする→
腹黒主人公はすぐに新しいMAPで捕縛を始める→前の章でペに話しかけていないことに気付く→
日々のノーマルな家具に飽きた主人公は、財政難のシノン騎士団の軍費を無理やり使って豪華な家具&飯をゲット
→家具による財政難でシノン軍ピンチ→なぜか牢屋に居たゴーゼワロス閣下のおかげでブロンズソード代ゲット→
まあ将来とかよくわかんねーけど、とりあえずチクチクするわ→またここに資金不足で戦えないシノン騎士団誕生→日本中が泣いた
クククッ、このドサクサにまぎれて
>>1乙しようなんて、
俺って頭いいぜ
>>1乙
ひょっとしてシステムデータを増やすとセーブ箇所って増えるのか?
8つでなんとかやりくりしてたけど増えるっていうのなら新しいメモカ買ってくる
>>12 増えるからメモカ余裕あるなら2つ3つ作れ オレは3つ
そして気がつくとベルサガ専用メモカが3つも4つも手元にあるんだよな
>>12 1つのシステムデータにつき8個までセーブ可能。「「使用箇所数に関わらず」」メモリーカードブロック使用量は同じ。
1つのメモリーカードにつき4つまでシステムデータ作成可能。
よって計32個まで1つのメモリーカードにセーブ可能。
のはず。少なくとも俺は32個セーブしてる。(純正品に)もっとセーブできる方法があるのかどうかは知らん。
21 :
助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 23:26:54 ID:nqZ7867f
22 :
助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 23:40:08 ID:T2wYzYh6
23 :
助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 23:43:20 ID:T2wYzYh6
確かに出たら寝不足になるだろうなw
今度こそ一週目はノーリセでいくぜ。
全機種同時発売かよ…
おれのぴゅう太が久々に起動する日が来るな
でもマジでそろそろ続編出せよ
未だ最近出た戦場のなんたらに次ぐ勢いなのに。社員2chみてねーのかよ
まだ発売から3年しか経ってないんだ、慌てるような時間じゃない。
TS→BSが4年だから倍の8年、あと5年はかかる計算だな。
PCのクロスハーミットと結構スタッフかぶってんだな
同じ会社だから当然と言えば当然なんだろうけど。
あっちでもこっちでも良いから続編出してほしー
>>29 続編PCで出してくれれば
MOD?でユーザーが好きなように、機能拡張したり、新MAP追加したり出来るからいいだろうなあ。
それにPCならゲハ戦争関係ないから↑の基地外みたいなのも寄って来ないだろうし。
すげースルースキルに脱帽したwwwww
さすがSRPG板は猛者の巣窟だぜ
34 :
助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 13:00:04 ID:0ZqWjM6T
お、すげー
百万殺し達成か
おおー見事
すげええええ
ついに最後のミッションが達成された……
死に際はちょっとかっこいいなバカ様
すまん、携帯厨で見れん 最後のセリフクワスク
携帯でも見れたんだけど
パ「父上、申し訳ありません。許せ、ナルヴィアの民よ…」
(・ω・)「なに!?パンミリオン様が倒されたと言うのか。なんと言うことだ。
これではロズオーク公に言い訳できない・・・」
>>37 多分
>>33の間違いですよね?
出撃キャラは(・ω・) 攻撃力が高いウォード シェルパ ディアン
使えそうなラレンティア
適当にレオン シロック
それ以外のキャラは1章から依頼を全て飛ばしたり任務で死んでたりでいません。
まず、敵は歩兵が多すぎるのでみんな強い武器で沈めていきます。
5ターンセーブ時に城周りに何とか騎馬中心に集めて
同盟で一番やっかいな加護持ちを崖に誘導させて昇天。
10ターンセーブまでに(・ω・) ウォード以外はおさらばしてもらい
さらに欲を出して、同盟軍をバンミリオンのみにする事に成功。
ここから長かった。
回避が 30 20 40なもんだからよくて命中率は40%。
ポーション使わせて盾壊させてから集中攻撃させてたけど
戦速15で 40 30 50というふざけた回避数値になった。
15ターンセーブ時にバンミリオンHP23 残り4人の敵 30% 20% 20% 10%の攻撃を全て当てれば
OKのデータで繰り返したけど、てんでダメ。
10ターンからやり直して、ある時バンミリオンの盾がほとんど発動せず、15ターン時にはHP9を達成。
(14ターンにウォードは帰還の魔石を使い、(・ω・)は抜け穴に飛び込みました)
残りの敵は8人も残っていたので
後、余裕でした。
ちなみに3枚目の(・ω・)は抜け穴通ってる最中なんですよね。マップにいないと左上にふきだしの矢印が向くのかな?
しかも、隣接するだけで捕縛コマンドが出る盗賊が使った後に入ったのに通れる。じいさん・・・。
ウィキ見て更に質問です
ムリン様mapだけど
あのマス(A)にウ゛ェスタが止まると、積むのかな?
初プレイ義務として真っ向に‥後はお察しの(ry
日本語でおk
まさか馬鹿百万がやられる日がくるとは・・・ここの住民には恐れ入る。
>>43 それはヴェスター以下配下がエリス(笑)に向かわなくなる例のバグのことでおk?
正攻法でやる分には確か大丈夫だった筈。初回で足止めはスレ的にオススメはしないが
どうしてもというなら足止め前と捕縛、技能上げ後のデータをセーブしておくこと。
まぁぶっちゃけ普通にヴェスター達だけで突破しちゃう事もあるので気楽にドロップと依頼の
達成、合成アイテムと魔法の購入だけ考えてるといいよ。
方言がきつくてよくわからぬw
馬鹿百万が・・・
ここの住人は人の皮を被った修羅ばかりなのか!
49 :
◆fyxDHXX/82 :2008/06/11(水) 19:09:31 ID:XIqZf8vT
太陽がその玉座で
威光を振りかざす時
死の刻印を持つ最後の幻想が
黒き風をまとう巨大な棺に納められるであろう
その荷台には新たに蒼き車軸がとりつけられ
鳴り響く車輪の音が世界に高らかに響き渡るであろう
その代価は裏切り、その報酬は黄金
その道は死の断崖へとつづく奈落のかけ橋
偽りの王は空を舞うようにみえ、
奈落へと堕ちる
幻想は砕かれ、無残な現実が赤い花を咲かせるだろう
喜ぶべきものは誰一人なく
ただ自らの血で染められた一輪の花が
その墓所の手向けとなるであろう
ノストラ・D・ザマス(717〜803)
隊員(*´Д`)ハァハァ
さすが足止めバグ打開の提案者だ
(A)が顔文字に見えた、もう病気だな
とうとう12章まで来れたんだけど、金がまったくない
もう食事も与えてやれないシノン軍カワイソス
乱文失礼しますた
グレート斧&弓を喰らい過ぎたらこうなったんだ
鉄塊がその戦場で
マオサウルフを振りかざす時
ブレンサンダを持つ魔法使いが
ナルヴィア外れにある墓地に納められるであろう
その鉄塊には新たに将軍の盾が取り付けられ
鳴り響く盾の音が世界に高らかに響き渡るであろう
その代価は3400D、その報酬は150D
その道は移動不可の断崖へとつづく奈落の浅瀬
偽りの鉄壁は道を這うようにみえ、
戦闘不能へと陥る
盾は砕かれ、無残な鉄塊が赤い血を噴かせるであろう
悲しむべきものは誰一人なく
ただ自らの血で染められた一つの鉄塊が
その墓所の手向けとなるであろう
鉄塊・D・アルムート(598〜620)
相変わらずレベルたけーな
上2行から8行目までが秀逸すぎるwww
3章でカオスを倒したんですけど7章までに尋ね人イベントを起こさなかった場合、ウォロー入団条件は好感度12になっちゃうんですか?
7章でイベント起こると聞いて慌てて食事取らせたんですけど好感度足りないのか手遅れでした…。軽くショック。
アンケート締切が20日だと思い込んでて、
日頃考えてた投票理由を無駄にした俺の為にも
>>33の画像を上げ直してはくれないものか?
‥…課題が落ち着いたら、気の利いたコメントで以て投票しようと思ってたんだ。
父上・・申し訳ありません
許せ、ナルヴィアの民よ・・・・
なに!?バンミリオン様が
倒されたと言うのか・・
くっ・・なんということだ・・・・
これではロズオーク公に言い訳できない・・
>>33昼間に流れやすいロダは…
もう一度あげてほしい
こういう細部への徹底したこだわりはべアルファレスを彷彿とさせる
ん?これってどういうこと?
やっと難攻不落の要塞をおとしたってことでしょw
「ゆるせ、○○の民よ…」
はもはやお約束だな。
○次号予告
・次週は発売が待ち遠しい人気作の続編に迫る!!クリエーターインタビューもあり!必読です!!
○次号予告
・沈黙を破り再始動するBIGタイトルを大追跡
とうとう来た? まじたのむ
>>42 遅くなったけどthx
弱い敵はどんどん殺すのか
ついに馬鹿殺しきたか‥
これで心置きなく続編発表できますよね!
>>71 なんだ!!これは!
あれか?ファミ通か?
79 :
71:2008/06/12(木) 00:06:35 ID:fvGCgNTR
ベルサガは人気作といえるかわからんが…
「沈黙を破り再始動」の方はかなり期待していいんじゃないだろうか。
これでツクールシリーズの新作だったらもうね
SaGaの新作あたりが妥当な気もするけどw
おれはそれでもOK
よく考えたら電撃PSじゃだめだろw
>>79 サンクス
しかしブログもあったしタイミング的に期待できるよな
長い一週間になりそうだ
17万ほど売れたんだから人気作といっていいと思うけどなあ
やっぱり第一報はファミ通だろうから
続編、クリエイターインタビュー、しかも必読の文字までくると
もうファミ通の文にしか見えない
こうやって期待させて叩き落すんですねわかります
86 :
助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 01:54:21 ID:dcGjHEZ6
もういい加減、あの事件の裁判を無かったことにして
賠償額無しにし、
そして・・・
任天堂とエンターブレインが仲を取り戻し、
協同作品を作って欲しいものだ。
あの時の決断でそれが狙いだと思われるのに悲しいことだ・・・
人々から認められるクリエイターも
もう、年の功・・
「死んでしまったら企画制作するチャンスも無くなってしまい終わりだ・・・」
目を覚ませ・・・ そして
何が一番良いかという事に気付け・・・
全てを失う前に、この世に何を残していくかではないか・・・。
両者おのれらども・・・。
方言がきつくてよくわからぬ
人々から認められるクリスの安産型
まで読んだ
出れば買う。
ただ俺にもWiiやDSでは出してくれるなという気持ちが確かにある。
ベルサガマニアたるもの
期待できそうな状況の時こそ最悪な展開を覚悟しておくものだ
っていうか電撃かよ
ハイワロハイワロ
アーサーってどの分野でも上には上がいるなら
結局そいつ使えばいいってことにならない?
92 :
助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 11:23:22 ID:DWGo9WyK
どの分野でも高い位置にいるから使いやすいんじゃね?
厳しい出撃枠で常に最多出場だな俺は
盾、捕縛、調整必要なしの高いパラ
武器手入に全力移動までついてくる
とにかく便利キャラだよな
エキスパート → 役にたちどころでの活躍は目覚しいが、活躍の場が限定される
オールラウンダー → 際立った活躍は無理でもどんな局面でも役に立つ
アーサーは後者のタイプ
アーサーは即戦力として使いながら育っていくってのが素晴らしい
エロの槍みたいに恣意的な育成も要らない
ルヴィみたいに足引っ張る運用する時期がない
依頼でボルトナイフをケチりたい体質の人なら必須
ここまで来るとむしろ優遇されすぎで気に入らない イベントないしさっさと墓へ行けよ
アーサーを褒めたいのは調整が一切必要ないとこだな
技能は上がりやすいし補正が高いのパラメーターの調整がいらない
捕縛なんかの経験地は他キャラにあげて遠慮なく敵を殺せるキャラ
チクチクもパラ調整もしないで活躍できるキャラってアーサー以外だと
ディアンとシロックしかいないし
逆にアーサーは「どうせ強いから」って事で放置するタイプかな
ボルトナイフ入手後は
放置しても強いのはやっぱ魅力だよな
アーサーとディアンは
ログ飛ばずにすんだみたいだな
アーサーは当身持ちってだけで毎回出場
バランスいいしタフいから運用しやすい
やっと初クリア出来たけど、難しかった
2週目は即効死んでしまったアデルとレオンでも育てようかな
終盤に馬が余りまくるのが勿体なく感じて困る
あれが売り飛ばせたら家具コンプがかなり楽になるのに
モラキアも13章のリガ駿馬も使い道が思い付かない
もしかして終盤は馬に乗りっぱなしで戦うのがデフォなの?
そうでもしないと馬のHP減る機会が無いんだけど
終盤からじゃなくて、中盤あたりから名馬に乗ればいいのさ。シノン馬なんかは手に入れたらすぐ乗るくらいの勢いで大丈夫。
102 :
助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 20:10:08 ID:6M9oMts4
リガ駿馬もモラキア軍馬もイシス白馬も
もったいなくて乗れません・・・
シノンの俊敏+2って微妙だよな
いっそ頑強な馬くらいHPがあった方が乗りやすい
シノン馬は2章の3頭はすぐにリース・クリス・エルバートに与えて
7章の2頭はルヴィとアーサーがCCした時に与えた
でもHP減る度にクリスのと交換してたからリースの以外は生き残ってる
12章の終わりで
リース…リガ駿馬(アルヴィナから剥ぎ取った)
クリス・エルバート・ルヴィ・アーサー…シノン馬
シロック・パラミティース…イシス駿馬
セネ…ティコ
皆ほぼHP満タン
主力組の騎乗キャラはこんな感じだけどモラキアとリガ駿馬どうしようかと
シノンは序盤にエロに渡して切り込み反撃させるといいよ
105 :
助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 20:22:06 ID:6M9oMts4
その状況なら熊にシノンあげてエルバートとアーサーにリガ駿馬とモラキアあげるのがいいかな
俺はもったいなくて全部厩にいますが・・・
鯖とんでたのに何事もなく、会話を交わしている猛者に吹いた。
草へのスルーは分かるが、見ていておまいら凄いなと思ったよ。
ユグドラユニオンっつーPSPのSRPGが凄い面白い。
萌え絵なのがキモイけど、個人的にはベルサガ、civに続く名作シミュ。
システムが独特で取っ付き難く見えるけど即効ハマる。
まだ20時間位しかやってないけどバランスもベルサガ好き好み。
BSの初プレイの時みたく面白くてニヤニヤしちまうw
SRPGの初回は情報なしノーリセとか、攻略練るのが好きな人なら堪らないはず
ここのオッサン仲間にも是非やって欲しい・・。
でもチクチクとか捕縛マニアの人にはツマンナイかも。
宣伝でスマン
オレもビックリしたよw
まるで落ちてなかったみたいに振舞うもんだから
>>105 ウォードは15章にしか出すつもり無いから
モラキアかリガをウォードに与えて15章で交換って事になっちゃう
それも保険にはなるけど15章で馬はあまり役に立たないのがね
弓騎兵の2人は役に立つけど
いずれにしても遊ばせとくのが一番勿体ないのよね
ああ売り飛ばしたい
俺はニームの山賊か
シャモス先生の爪垢を飲むべき
どうやって書き込んでたんだ?
俺のはブラウザでもJaneでも跳ね返されてたのに
騎乗可能が13人なのに対し、手に入る名馬+丈夫な馬が13頭
残りのやせた馬×7、普通の馬×5、元気な馬×2は使い潰さないと余るんだな
>>112 鯖落ちしたのが木曜の昼12時頃
その後の書き込みは復旧まで無いはず
鯖落ち中に書き込めたわけじゃなくて一日以上空いても何事も無かったように
話を続けているだけだろう。
やせた馬は5章ぐらいまではいいけど
6章任務以降はもう置き去りが怖くて乗れない
馬が死なないように適切に行動すると言っても
もしダメージ喰らっても大丈夫な最低限は確保したい
なので下手するとやせた馬が余ってるのに普通の馬を買ったり
やせた馬3頭で普通の馬1頭と交換してくれません?
>>107 宣伝どうも、でもありゃ完璧主義のプレイヤーがやったら発狂するぞ
PSP版になって回復はマシになったが、クリティカル空気嫁とか埋まったアイテム発掘とか
そしてきゆづき氏の絵をキモイと言うな
>>107 宣伝乙
正直GBAでノーセンキュー
>>116 そんなに騎兵使ってるのか?
中盤以降、やせた馬乗らなくても馬余ってるけどな
慣れると降りて戦闘,攻撃食らわないように運用と
馬を消費しなくなるのがベルサガ
慣れてないと新品の馬を馬殺で殺されるのもベルサガ
つまりL盾は初心者救済神だけど慣れると価値を全く感じなくなるわけだ
L盾が足りない(笑)
ブレンサンダーの格下げっぷりにorzな初心者だが、
前作とは別の意味でかなり使えるから良し。
>>107 宣伝乙
俺はGBA合わせて、4週はクリアしたな・・・
絵に反して、難易度が高いのが面白かったわw
>>122 まあ、別モンですから。あっちはブレンサンダ
エリシャたんはぁry
炎盾ってなんて読むんだ?エンジュン?
15章カオス倒せない・・・
がんばれ
これからは「がんばれヘスティア」で宜しくお願いします。
>>126 がんばれ
>>125 俺は「えんたて」と言っている。
音訓おかしいけど
重箱読みですね。わかります
あえて中二っぽくフレイムシールドとルビを振るのはどうか
エントンかエンジュン?
>>128 ボクシング統一王者乙
カオスは挑発したらただの雑魚 グラム使えば楽勝 ダウホでもディアンでも誰でもいけるよ
カオスにダークヒールで延々回復され続け武器と回復魔法が尽きた初回プレー
もう1マス下に釣り出すだけで射程外だったなんて
オレの怒り発動!今日はもう終わりにする
5章ハードル高すぎ
5章は諦めが肝心だな
左から攻めてくる敵、鉄の矢+を大量にもって居るやつ、携帯袋持ち、バリスタ2体は普通に倒すと決めて掛かればウソのように楽になる。
捕獲は敵将だけでいいじゃん。
シェルパとクリフォードを両方投入すればかなり難易度下がる
オルウェンも投入すればもっと楽
137 :
助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 05:57:42 ID:84DM3HQ4
age
後、5章は防衛ラインをどこで作るか、もしくは作らないかによって守りやすさが違う
5章は死に覚え的な要素がかなり大きいよ
バリスタがほぼ撃ってこない事と騎馬の増援の位置を知るだけでいろいろと違う
あれは欲張ると慣れた今でも相当きっつい
厳密にアイギナの加護とか狙いだすとハンパないことになるからな
うっかりバカミリオンの死亡とか狙いだすとハンパないry
5章はセーブまでに何回リセットしたことか……
5章のバリスタはなんかうろうろ回頭してるだけだからシカトするか、
と思ったら亡命中のアーノルドが撃たれた
バーリスタの矢飛んだ
アーノルドまで飛んだ
アーノルドまで飛んで
刺さって死んだ
バリスタほっといたらシルウィスが殺された。
素材取り逃がした
147 :
助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 12:46:21 ID:ALHAaKjP
ほっておいたらバンミリオンが殺された
5章より6章や11章をしっかりこなすほうが難しい
6章の終盤は何度やってもスマートに攻略できない
将軍撃破チームはまあ問題ないけど
撤退中の魔道士神官弓兵共が騎兵2体やらにすぐ殺される
ディアン、ウォロー、シェルパなどの確殺力の高い軽兵はいないのかい?
騎兵には騎兵で対抗してる
食事込みで反撃や待ち伏せ
相棒との連携で高い命中を誇り
華麗に待ち伏せで敵を撃破していく優秀な騎士がいるじゃないですか
153 :
134:2008/06/14(土) 16:11:51 ID:5bnGokOh
>>150 5T目だが、ウォローは遊んでる(前線にいけるのは7〜8T目くらい)
ディアンはまあまあ機能してる(中部戦線の最前線)
最高9T目までうまくいったから粘れば10Tまでこぎつけられるはずだ
一人一人(ウォード込み)をフル活用しないとほんと厳しいわ
ウォローならやっかいなピラム騎兵を森で釣れる
シェルパでやった方が確実だが
秘薬って早めに投入してもレベルアップ時の成長上限に引っかからないの?
今まで引っかかるから遅いほうがいいと思ってて最終章近くまで温存してたよ
北はリースと連携コンビ・クリスで十分途中から熊が加勢
南はM盾アーサー壁にしてフェイ・クレイマー・ディアン、バリスタアイテム回収と遊撃にラレンティア
つらかったらフェイとクレイマーをウォローやファラミア、シェルパに換えてもいい
ボスの捕縛はアーサー当身とクリスの魔弓で
5章アイギナ
・最後尾スタート
→天馬の腕輪(加護地雷用)+司祭の腕輪(ボス撃破用)購入
→右上に向かい山越えで一般市民を狙うボルニア兵の処理
→ワープ
→司祭の腕輪装備精神集中パラスリアナで虚弱な将軍を一発赤十字
158 :
助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 17:23:50 ID:zM42io8r
3章のレティシアイベントってどんなの??
すげー。久々にスレを見つけて読んだけどパンミリオンが撃沈されてる・・・
このスレの猛者のレベルの高さにはビックリだw
そして、未だに攻略のやり取りが繰り返されてるのも熱いな
俺も途中で放棄したデータ引っ張ってエニードの炎60、ツンの風60目指すかなー
途中であまりに経験値が獲得できなくてリセットに疲れて辞めたきがするw
>>155 引っかからないので、誰に与えるか決めてるなら秘薬を入手し次第使っておk。
虚弱とか軽症とかなしの普通の敵にHP4から1に減らして
一発赤って可能?不可能?
確率はどうでもいいです
>>161 可能
20回くらいやれば1回くらい赤になる
>>161 ちなみに
>>6に書いてある
ちょっと見にくいかもしれんが・・・
今度改変した方がいいかも
虚弱持ちじゃない相手に一発赤は出せなくないけど、可能性は低い
ライトニング、魔弓、テリーヌなんかを使ってやっと頑張れるくらい。
20回に1回はあくまで確率だから
100回やっても駄目な場合もあるから頑張って
>>162 20回くらいかなあ?
俺は50回に一回くらいだと思う
HP7→HP1くらいなら十分現実的な範囲だから、そんくらいなら普通に狙ってるな
昔はHP24→HP1とか神経質にやってたけど、
所詮一発赤十字はオカルトの塊なので、
大した差は無いという結論に達した
166 :
161:2008/06/14(土) 19:17:47 ID:c/RmUbsC
ありがとう
もう1時間ぐらいがんばってるんで心配になって聞いてみたんだ
あと1時間ぐらいはがんばります
>>159 アイギナの風60はとっくの昔にでてるから
エニードの炎60に是非挑戦してくれw
それは理論値で不可能だと算出できそうだ
トゥマハーンある限り不可能なんてないさ
エニードって成長80でしょ?
炎系のオーブは少ないけどレベル低い間24ターン以内に
流星の護符持たせて特攻して、オーブが切れだしたらレベルUP調整で
結構楽に60まで行きそうだが
>>170 在庫計算してみ?
確か、全ての店売り在庫と敵が所持する炎魔法を24T以内に撃ち、さらに
全てのレベルアップで炎を拾っても炎60には届かなかった、はず。
さらに、最速CCが8章頭というのがわりとキツい。
全41マップ中、そこまでにある21マップが全く育成に使えないわけで。
炎魔法は最大344発(多分)。
それで32上げられればOK。
まあトゥマハーンがあるし不可能な値ではないだろう。
てか炎と風と雷の基本オーブくらい無限販売でいいよな・・・
その辺はこのゲームの味だとしか言えないや
それにエアブレもサンダーも無限売り武器どころかロングソードやバトルソウ相当だしファイアーに至ってはもう
ここでツンデレ姫vs天才エニードちゃん
【最強アイギナ】 精神集中、加護
パラスリアナ威力3+精神10+秘薬1+司教の腕輪+3
17×4=最高ダメ68
HP28 俊敏14 防御0
【最強エニード】 精神集中、支援、早熟
パラスレイア威力32+精神10+秘薬1+司教の腕輪+3
46×1=最高ダメ46
HP27 俊敏16 防御4
ダメージは敵の精神が7以下の敵ならアイギナ優位で8以上ならエニード優位
まあ普通の相手ならアイギナのが強い
防御回避に関しては加護持ちのアイギナが若干有利
成長過程に関してはCCしたら即1軍のエニードのが有利
精度関係も合わせて普通に使うならエニードのが圧倒的に使えるが
最強まで育てたらアイギナのが鬼姫になれる
まあ一番便利なのはワカメなわけでBSのバランスは凄いと思う。
(いけない‥‥エニードの炎技能上限が10だと思っていた事を悟られるわけには‥‥‥)
アイギナの利点を語ろうか
加入時点から精神集中パラスリアナが役に立つ
パラスリアナで射程2攻撃
精神集中があるから炎も十分使える
閣下の兵站基地ってバロウズ育成用マップだったのか
敵のレベルが低くていまいち経験値稼げない→レベル4のキャラを7にするには充分
動かないファランクスや崖を降りてくる連中の行動が動機不明→遠距離砲台の的
確かに9章新加入でタイミング的にはぴったりだ
エニード育成用の幽霊部隊と同等の位置づけか
枠が余ったんで適当に出撃させてみた事での(自分的に)新発見
何度かプレーしてるのに気付かなかった自分が間抜けなだけだが
流刑の島で狙撃バロウズを活躍させる人の話とかを見て
「スコーピオンでレベル7まで上げたのかあ」などと馬鹿な事を考えてた
入団とCCが必要なキャラばかりに気を取られてると見失うものがあるって事ですね
なんだ。バロ育マップってポルポスと蠍だけじゃないんだ。
重バリ使ったことなかったから知らなかったぜ!
ワロスマップはどう料理してもおいしい素材だよ
自分はマージを完成させるマップにしてる
プレイヤーの数だけやり方があればいいじゃない
アイギナの活躍ポイントは異教の神のアーマー狩りと終章のアーマー・Bナイトと弓兵駆除ぐらいかな
敵を選ばず一撃で完殺できるエニードのほうが使い勝手あるわな
4周してバロウズを一度も使ってない俺がいる
「自分1人で格好付けようたってそうはいかないぜ
こんな面白い話は滅多にないからな」
が高揚するプレーヤー心理(お祭り騒ぎ感覚)を的確に代弁していて気に入った
そして実際に14章と15章限定で大活躍するバロウズは祭りの主役
ワロスマップはねぇ。。。。
実際にランスナイト四人衆全捕縛した後にどれか一匹換金して、新しくワロス様入れて
「新・ランスナイト四人衆」とか色々面白いことできるからねぇ。
他にもムリン・ダンファー・プラトン・ワロスとか
186 :
助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 02:25:28 ID:kDhqczdv
おれらが敵軍操作したら
リース達にかてるかな??
ステータス的には大差ないし、むしろ勝てそうにないマップがほとんどないな。
序盤は辛いかもしれんが。
>>174 基本魔法が強すぎるからもう1段階弱いのが無限or大量にあれば良いのね
攻撃回数1のプチウインドに威力半分のプチファイアとプチサンダーが
プチウインドがあれば低レベルウインドストームなんて苦労も無用に
完璧クリアを目指すと2章って何気に一番難易度が高いような・・・
今から2章をやるんだが、ペン、バレ、ピサロ、ザーリアス捕縛を狙って
フーバ、タリバンを殺して、できればライトアクスも回収したくてカトラス使わないで
しかも全部を18ターン以内って地獄の難易度なんだが・・・・
出撃メンバーをどうしたら一番いいかな?
一応候補はリース、汁、おじさん、エロ、麻、ディアン、クリス、イゼルナ
アデレオがいたほうが序盤は楽なんだろうけど二人とも育てる気が皆無だから
あんまり出場させてくないんだよね。
完璧クリアってなんだ
つか、ガッチガチにプレイしてればライトアクスなんて売らなければいけないほどになるぞ
ベングリトンも捕縛する必要はない
ザーリアスは強奪した方がいい
ケルツァーやタリバン対策にレオンかウォロー入れるのもアリ
ターン的にはギリギリだが、
やるべき事もそんなに無いのである意味計算通り動かせる
>>189 それは完璧クリアってかただの個人のこだわりだな
自分で計画立てられるならやればいいし
人に聞かなきゃできないならやらんでいいレベル
2章任務はウォローいたほうが楽だと思うが、
完璧プレイだから経験値もったいない、そもそも育てる気が皆無とか言われそうだな
てか完璧クリア目指すのにアデオン育てないのか
>>193 とっととCCさせて倉庫にしないとズルズルいくよな
リース、アーサー、エロ、ダウド、パパンのM盾100%にしたけど、
もはや別ゲーだな
喰らわない、攻めてこない、全員並ぶと後ろにも行かせない
このゲームをプレーする際に一番邪道な行為だと思うのは
増援・離脱ポイントの封鎖だと思うんだけど
出来るだけ開発者の思惑通りにガチで戦おうと思ってても
やばくなるとつい楽してしまう
慣れてる皆さんは増援・離脱ポイントの封鎖を自重してる?
6章の顔グラありってなんかイベントあるの?
捕虜交換の金額が上がるだけ?
ま た お 前 か ?
想像力がかきたてられるイベントがまってるよ
>>196 ラレンティアで塞ぐのは邪道って気がするな
海の勇者とかではやってしまうが・・・
>>195 M盾って技能40でも発動率100%いくの?
盾の置物
レアアイテムの開放は12章から
でも12章はそんなの使わなくても楽勝なんだよね
むずかしい11章ではレベル的に使えないものが多い
序盤の捕縛は美味しいから司祭護衛では速攻ふさぎにいってる
それ以降ではほとんどやらないな
待ち伏せでたまたま塞いじゃうことはあるけど
任務→経験値がもったいないのでまず塞がない
依頼→問答無用で塞ぐ
>>196 少ユニットで戦う場合はむしろ積極的に。ポイント押しながら戦わないと収拾つかなくなったりするしw
楽するってのはよくわからんけど、チクチクや過剰な捕縛はしてないので、その目的ではないです
207 :
助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 13:15:22 ID:gaQ6JI1a
レオンの盾って上げるコツある?
>>207 24ターン以内に今にも壊れそうな槍で死闘
209 :
助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 13:17:01 ID:kDhqczdv
盾を装備させる
3章カオスマジオススメ
レオンは強健持ちだから戦闘不能にならないのでHPギリギリで受けられるのもポイント
まぁ、たまにクリって死ぬけどさw
ソレ以外だったらS盾低い→盾で防げない→余計上がらない
のコンボなんで任務とかで自然に上げるの無理だから、適当な依頼で雑魚相手に崖の上に
陣取ってあげるしかないんでないかな
211 :
207:2008/06/15(日) 13:32:22 ID:gaQ6JI1a
レスありがとう
今3章でカオスは2章でフェイ捕縛されてるのでちょっと無理なんだよね
崖の上で頑張ってみます
あとALL35目指すにあたって3章の育成で意識しといたほうがいいことってなんか
ありますか?wikiとか攻略本みても載ってないんで、、、。
4章で最後尾のガードナイト。激戦があったにも関わらず、HP満タン。
そんな男に、俺はなりたい
5章で浅瀬のガードナイト。劣性にも関わらず、勇気満タン。
そんな男に、俺はなりたい。
10章で門番のガードナイト。手加減できるにも関わらず、グレート粉砕で威力満タン。
そんな男に、俺はなりたい。
四章最後尾のガードナイト
やっと離脱ポイントに辿り着いたにも関わらず、逃げ遅れはいないか確認するためなのか1ターン待機して敵に殺される。
そんな男にオレはなりたい。
7章教会のガードナイト。
教会に陣取って、今か今かと待ち構えているがスルー可能。
そんな男に俺はなれない。
>>211 自分で考えろ
自分の好きなようにプレイ出来るのがベルサガだ
ハイメタルソードを赤くなるまで使ってる4章NPC熱いわ
これもガードナイトだったっけな
ガードナイトブームなのか
>>218 壊れやすいL盾を今にも壊れそう、で留めてる事も忘れちゃいかんぜよ
技能低いにもかかわらず避けられるもんは避けて防ぐべきもんは防いだんだろうなぁ・・・
どっかのまぁ〜ではこんな芸当はできんよ
撤退する同盟軍のしんがりを守ってるのも渋い
4章ガードナイトの勇姿を見たリース
(・ω・) シノン騎士団にもガードナイトが欲しいな・・・
そして5章での邂逅
だがそれはマーセルの仕掛けた巧妙な罠だった
崖と言えば回避0=命中100%だと思ってた時期がありました。
「あいつ崖の上にいるくせになんで避けるんだよおおおお!!」
224 :
助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 19:06:06 ID:s6J8O8Yu
「MGS4」、2周目ノーキル&ノーアラートプレイクリア!!!
これぞ、極上のゲーム体験!
金土日完全徹夜でほぼぶっ続けで遊び倒したが、まるでダレないどころか
むしろゲーム中の老いてなお必死に頑張りながら闘い続けるスネークと自分を重ね合わせ、
ますますゲーム世界にのめり込んでしまったほど、圧倒的達成感!!
ただでさえ新規が絶望的な”完全続きもの”のストーリー、、
おまけに十分な普及台数とは言い難いPS3プラットフォームだというのに、
ゲーム史に残る至高の名言、「ライトゲーマーは死ね」(もちろん、ゲーム中で死にまくれという意味)を
宣言した小島秀夫は、スイーツなど一刀両断!!!
ストーリーは転、転、転!の連続!(まさに回転する歯車)
全作やって固有名詞を覚えていないと一瞬で振り落とされる、にわかは門前払い!
システムは逆に一新され、奥深さと同時に複雑さを増し、そしてムービーは驚愕の長さ!
小島節も超絶進化を遂げ、説教モードに入ると止まらない、終わらない、あまりの長さにそわそわし始め、
爪を切ったり、お茶を入れなおしたり、便所にいたり、鼻をほじったりできる親切設計
1987年にシリーズ第一作が登場してから21年・・・
同じ世界、続きもののストーリーで一つのシリーズがこれだけ長く続き、
一つの壮大な世界が登場人物の一人も不幸になることなく、すべての決着がつく・・・
EDは達成感と一緒にじ〜んと余韻に浸ってしまった
全てが、極上
そしてそれが、「METAL GEAR SOLID4」――
225 :
助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 19:09:04 ID:s6J8O8Yu
今、ハッキリと宣言しよう
ゲームクリエイターよ、臆することなかれ!
簡単? 安心? わかりやすけりゃ、全てを犠牲にしてOK?
ストーリーは控えめに、システムはシンプルであればあるほど良い・・・?
バランスは優しく、まるで盲導犬を導くように生暖かく?
ネットで叩かれることを恐れ、尻尾を振り回そう?
全て、甘言である
ものごとを理解もしない、ただ暇つぶしにゲームを消費する者どもの戯言である
ゲームは、プチプチではない。ゲームには、力がある
人を感動させる力が
ビッグボスが目指し、リキッド(=オセロット)が受け継いだ<アウターヘイブン>の思想
”全ての人間が、戦いの中に「生」の充足感を得る世界”の実現
そして、ナオミが自らの命を賭して作り上げた<FOX ALIVE>によって
<愛国者たち>の手から歴史を人の手に取り戻したかのように、
今こそ、ゲームにもそれを取り戻す刻が来た
「MGS4」は、その復活の狼煙である
ベルサガスレにまで出張ご苦労様ですw
帝国のガードナイトも移動力3だと思ってた時期がありました。
つまりベルサガ2を作れと言う激励か
小島監督!
ぜひ、ぜひZOEの続編を!
ってスレチだな
>>226 出張というか
いつもこのスレに張り付いてPS3とソニーをマンセーしてる人でしょ
続きやりたいゲームに限って
続編が出ないジレンマ
○次号予告
・次週は発売が待ち遠しい人気作の続編に迫る!!クリエーターインタビューもあり!必読です!!
○次号予告
・沈黙を破り再始動するBIGタイトルを大追跡
同じシステムで新作でないかなー、続編でもいいけど
ベルサガより洗練されたSRPGを俺は知らない
今、ハッキリと宣言しよう
デリック&マーセルよ、出撃することなかれ!
頑丈? L盾? 壁にしやすけりゃ、移動力を犠牲にしてOK?
成長率は控えめに、スキルはシンプルであればあるほど良い・・・?
足は遅く、まるで亀を導くように生暖かく?
墓に送られる事を恐れ、死亡しない扱いにしよう?
全て、甘言である
防御力も成長しない、ただ倉庫代わりにアイテム枠を消費する者どもの戯言である
出撃枠は、無限ではない。出撃枠には、限度ががある
使えないユニットは出せない限度が
ドーガが目指し、アーダン(=イケメン)が受け継いだ<強い固い遅い>の思想
”全てのアーマーが、戦いの中に「一軍」の充足感を得る世界”の実現
そして、ビルフォードが自らの命を賭して作り上げた<移動力成長>によって
<騎兵>の手から移動力をアーマーの手に取り戻したかのように、
今こそ、マーセル&デリックにもそれを取り戻す刻が来た
「マーセルLv15」は、その復活の狼煙である
「ポルポス谷の"悪夢゛」まで読んだ。
「D」、斧技能50&盾技能40プレイクリア!!!
これぞ、極上のゲーム体験!
1000ターン完全徹夜でほぼぶっ続けでチクチクし倒したが、まるで技能が伸びないどころか
むしろゲーム中のレベルアップしてなお守備が伸びないデリックと自分を重ね合わせ、
ますます逆チクにのめり込んでしまったほど、圧倒的達成感!!
ただでさえ移動が絶望的な”装甲兵”の移動力、、
おまけに十分な命中率とは言い難い斧だというのに、
ゲーム史に残る至高の名言、「150・・・・」(もちろん、雇用費の意味)を
宣言したデリックは、手加減テリーヌなどで一発赤十字!!!
ストーリーは緑十字、赤十字、捕縛!の連続!(まさに強盗する騎士団)
ロケハンやって出撃マップを選ばないと一瞬で置いて行かれる、浅瀬で門前払い!
エニードから逆に支援され、L盾と同時に斧を持ち、そして切り込み反撃は驚愕の長さ!
鉄塊も超絶進化を遂げ、切り込み反撃に入ると止まらない、終わらない、あまりの長さにそわそわし始め、
図書館に行ったり、傭兵をしたり、精度の腕輪をくれたり、秘書と仲良くなったりできる親切設計
2章にナルヴィアの街に登場してから150・・・・
同じ雇用費、任務後の傭兵ギルドで一つの鉄塊がこれだけ長く続き、
一つの出来損ないな携帯袋がレベルの一つも上がることなく、すべての決着がつく・・・
ENIDのクラスチェンジと一緒にじ〜んと余韻に浸ってしまった
全てが、極上
そしてそれが、「DERRICK ALMUT」――
夜勤病棟以外のエロゲー絵も書いてほしい、まで読んだ
実戦訓練の敵全捕縛とデリチクを行っているのだが
心が萎えそうな位時間がかかる・・・
やっと敵を半分捕縛してデリックの斧と盾を壊したとこだが、もう頑張れそうにない
苦行系の縛りプレイやったら心が萎えるのは当然だ
エロとか筋力高いからデリチクには向かない
(盾壊したら回避上がって効率悪い)
239 :
134:2008/06/15(日) 21:42:16 ID:7GAWrmd/
アデルの槍とレオンとの盾技能をどうやってccレベルまであげるか悩む日々
実生活にまで響いてくるぜ
専ブラの仕様で名前がなんか出ちまった
>>239 その昔、職場でこっそり出撃予定表作ってたの思い出したw
レオンの盾上げにそこまで悩む理由がよくわかんけど
アデルの槍は大変だ。序盤の稼ぎが大事だと思う。
デリチクで稼いだり任務以外は助走無しハンドスピアで
意識的に攻撃回数稼いでいかないと
連携コンビは結構つらいよね
アデルの場合、貴重なライトスピアが
同じく槍要鍛錬のエロに持ってかれるのも面倒なところ
といっても、どのみち前半勝負で5章あたりまでで
稼げるだけ稼ぐしかないので逆に気楽かもしれないw
チクチクするなら関係ないかもだけど
244 :
助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 23:39:29 ID:kZT9NVdU
age
アデルにはフォークを消費してもらおう
チクチク込みでこの間ようやく達成できた
8章終了までにレオンCC+アデル槍20以上を今後の目安にする
初めから技能値が高いシェルパやクリフォードが技能成長が低いのは理解できるが
初めから最後まで技能値の低いアデルには理解ができない
6章の任務でイストバルとソフィーのイベント終わった後画面真っ黒になって音楽だけ流れて進まない
20ターンセーブで何度やっても止まる
オルトマン倒してはいけないのか?
初めから技能が低いとはお言葉だ
連携をうまく使いこなせば疑似元から24ってとこだ こいつぁよく当たる
技能成長が低いのも、「技能が高いから伸びない」に置き換えられる
と擁護しようと思ったがクラスチェンジに必要な技能が高いのは擁護できなかった
>>243 常に最前線で戦い、実戦訓練や司祭護衛MAPでは崖に陣取った結果
ノーチクで4章終了時にLv4 技能19
これくらい稼いでおくと後はLvup調整だけで達成できるから楽かな。
ちなみにライトスピアはターン制限のある2章と4章任務でしか使っていない。
>>248 ディスクに傷が付いてるか本体がへたれてるか
稀になることは俺もあるがオルトマン倒して
確実フリーズなんて致命バグは存在しないぞ
>>251 両方確認したが特に問題なしだった
後はディアンとイストバルがCCしてるくらいか?
やり直すのは長いので中々骨が折れるな・・・
技能成長率が低いほどレベルアップ調整で上昇する確率も低いんだよね
ダメな子ほどボーナスももらえないとは残酷
アデルの15%しかない槍upが出るまで延々ロードは辛い、チクチクで補う方がマシ
S盾のみ上昇(この可能性が高いから困る)だったらさすがにリセットするけど
それ以外は諦める
Dの中身がナベアツだったら…
>>254 三マス歩いたらアホになるが
1〜2マスの移動がほとんどなので
特に問題無いと思われ
このゲーム初めてやったんだがレベルUPしても全然育たないんだなw
糞成長ばっかりだと詰む恐れってある?
257 :
134:2008/06/16(月) 04:29:36 ID:Ny+p8llq
一応下限があるし、そこまで厳しいことにはならないはず
パラメータよりもキャラ運用次第だし
しかしやはり高いに越したことはないのでうまくセーブを活用したほうがいい
特に縛りとか無しで普通にプレイする分には、成長ヘタレて詰むってことは無いな
もちろん成長によって難易度が多少は上下するけど、別にどうとでもなる
高ランクの装備品を使うために、レベルが上がったという事実そのものが重要だ
>>245 だな。序盤の敵がわんさかもってるフォーク(耐久D)を
アデルチクチクで消費するとそれだけハンドスピアが浮くから金の節約にもなって良い感じ
>>255 ワロタw
>>257 また名前でてんぞw
260 :
助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 12:55:12 ID:AGB1k3Eu
チクチクやる時ってキャラ何人くらいやらす?
デリチク時は金不足で全員チクチクできないんだよな
アデルの槍とクリスの弓だけにしとくのが無難か
エロは筋力高すぎるし
俺もデリチクの時はそんなもんかな、予備としてレオンもやる時あるけど
エロはチクチクしないで根性で上げるからなあ。
ハンドスピアだけ持たせて。
当たらない?そんな事は気にしない
all35を目指す時と偏愛や縛りとはまた違った挙動になるなあ
エロは盾外したら石弓に切り込むのね
挑発と弓回避じゃ技能あがらねーと思ってたけどこれで上げるのか
壁役の盾を外す発想が無かった
>>260 レオン・アデル・アーサー・ルヴィ・クリス、エロは盾壊してHPがギリギリになるまで参加
誰か一人を徹底的にじゃなくて低技能の奴を満遍なくってのがその後でジワジワ利いてくる
>>263 シノン馬に騎乗したり、軽いサーベルを持たせる等工夫すれば
CC前で盾ありでも切り込める。
石弓兵を挑発して反撃に期待できるようになると楽しい。
アーサーの使いづらさは異常
軽いといえばオーバカの重さ4
性能は高いんだけどなぜかもてあます
ファラミアにここはってとこで
ガンガン振り回してもらえばいい感じに消費できるにょ
俺はリースにロードグラムの代わりにふらせてる。
ある程度レベルが上がったらファラミアに返却。
13章当たりからエロに譲渡で最終章でちょうど壊れてる。
270 :
助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 19:13:51 ID:AGB1k3Eu
オーバーカトラスは神武器
誰に持たせても強いが
フェイが持つと過剰な攻撃数になるし
クレイマーが持つならもっと重い武器でいい
エロと麻が持つとM盾の重さがあっても軽々と切り込み反撃してくれるのでいい感じ
エロと麻の最強武器だな
エストックも捨て難いが
ロードグラムの下位互換だからな>大馬鹿
中々の名刀だよな。
シロックの序盤の育てづらさはどう克服すればいい?
何度やっても非道の兄弟からカラーコードまで放置でますます使いづらくなる
狙撃持ちの女2人はもちろん技能が高くて狩人持ちのイストバルも
最初から弓が当たるからレベル上げには困らないけど
シロックはロングボウ持たせるためにレベルを4にするだけでも苦労する
とこれからカラーコードに挑むもう手遅れ状態ながら書き込んでみる
欠点を補おうとしか言いようがない
+矢なり技能上げるなり飯食わせるなり何なりと。
足引っ張る事承知で出撃させてショートボウを壊しまくるのが一番手っ取り早い
技能はどうせ下級30で頭打ちだから技能が30になったらそのまま放置
マルティン撃破のために6章までにレベル15にすることを意識してればいい
自分はいつも幽霊部隊で捕縛しながら完成させてる
275 :
助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 20:48:45 ID:aPIZXYaF
攻略とは関係無いんだがシノン団はリースが有能なのか部下が有能なのかどっちなんだい
>>275 プレイヤー=リースの采配が有能
>>272 要らない弓をクラッシャーしつつ、捕縛回収要員として使うのはいかが?
妹が…
妹と秘書だな
妹は血ートだよな。どこの血だっけ?小さな国のシノンの血と比べんなって事なのか?
>>274 マルティンw
ネタとマジレスを混ぜるんじゃないw
>>272 序盤は捨てていいと思うね、シロック。
CCには技能よりもレベルがネックだから、
中盤、経験値がたくさん貰えるようになってから、
育成開始したほうが効率いい。
序盤は技能に難がある奴を出撃させてるよ。
確かにシロッコと他弓兵を比べると序盤に狙撃を使える
別の弓兵のが便利だな。でもシロッコにはマルティンを撃破するって
大役があるのでしっかり毎回CCさせてます。
まあ当たらない当たらないって言っても技能はすぐ伸びるし
馬に乗ってどっからでも連射と再攻撃で手数増やしていけば
自然と技能が伸びて問題がないくらい使える
皆さんレスどうもです、早期CC派と後回し派に分かれて面白いです
マルティン様は不意打ちリピータ+狙撃リピータで撃ち落としてます
だって7章時点のシロック(大体レベル7くらい)じゃ
砦の中の敵に全然弓が当たらないからクリス必須ですもの
なかなかにマジレスしてるようだな
困った時のアグバン様を忘れるな!
ロードグラムは入手時からガンガン使い倒すなぁ
とくに序盤は技能低いし強キャラ不足だし
ところで、
2章のソードブレイカーに
剣叩き折られるのってどうやったらできるの?
やつ筋力0だから、ダメージうけなくね?
ダメージゼロでもソードブレーカーの追加効果は発生するよ
スナイプは流石にもったいない気がする
>>289 それだけではもったいないので魔弓と組み合わせるが吉。
野兎ボルトセネが緑を量産し、シロッコの再攻撃で赤十字を量産すると理想的。
上手い具合にシロッコの初期Lvは3もあってカラコで1Lv上げるだけで装備できるし。
2章3章で待機経験値入っているから使っていなくても簡単に達成できる。
294 :
助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 22:38:30 ID:ARfpNwPc
今日ps2のゲームうったぜ今箱だからな
でもこのゲームだけは売らなかったなぜかわかるばかども
ソードブレイカーって最初はこっちが攻撃当てたときに効果発動するのかと思ったよ
剣の破損確率+33% の + は要らなくね?
武器本来のリアリティからすると、
”ソードブレイカー装備中に、受け流しが発動した時、相手の武器を破壊する”
の方がしっくりくるね
hgnがktktかなわぬ
>>270 エロ=オーバカ
麻=ハルペリア
これ良いよね。麻はデリチクで技能35以上にすれば良いしCCしてシノン馬乗せれば切り込みもできるしね
アサーの神武器はハルバードだ。
マジ強いんだけど。捨て身で命中100いくし装甲兵が盾発動させつつ11以上ダメ与える。ハルバード地雷オススメ
ローリスクで相手にダメ与えていく。
弱点は重いからM盾だと切り込めない。
スナイプはもったいねーって言うほど使う機会は多くないよ
どうせ最後あまるでしょ。
クリスが連射しまくる
スナイプは4ターン目とか9ターン目についつい乱射しちゃう俺ヘタレ
スナイプは使わない方がもったいない
射待するときにあれほど頼りになる矢もない
でもリース様は完璧すぎだよねぇ。
あの天然辛口侍女にも有能で性格良く「お顔も・・・」といわせるつわもの。
部下たちには絶対忠誠をされ、どんな嫌味も切り返す機転と外交手腕、王が無理言っても切れない精神力。
ティアンナほどの大人の女性からリネットやらエニードのような世間知らずな少女まで通じる幅広い攻撃力。
でも有力公子2人に国裏切らせるほど漢も取り込む堅固な守備力。
マーセルなんかころっといっちゃった。
それでいて歳相応に女性の気持ちや空気にはちょっと鈍感なところが唯一の弱点なんて。
しかもそれがあまり嫌味にみえないし。
マルス様はちょっとでき過ぎ君な感あるし。
しかし自室の家具に軍費を使い込む浪費癖だけはどうにもならない
今2週目の7章まで来たけど、未だに家具1個も買ったことない
>>303 捕縛も可能な限りやってブレンとかガトリンクと組み合わせて使う
後半の雑魚退治にもってこい防御薄い奴には問答無用のワンターンキル
M盾連中にハルペリアやオーバカを持たせてもうまく使いこなせないと思うんだが、、、
やはり人によってユニット運用がかなり違うようだ。
エロやアーサーはエストックやセンシュアルだよな
ハルペリアは追撃持ちがぶん回すしオーバカはフェイ
効率重視のつまらないプレイだけど
>>298 俺もアーサーにハルバードは好きだな
モラキア秘薬ドラゴンシールドでドーラすらはじき返す
オーバカはファラミアがそのまんま使ってたな。
ハルペリアは‥浮気しまくってた
>>303 結構浪費してるっすね
ブレンクロススナイプは切り札だったら
ホントに切羽詰まった1〜2回ぐらいしかやった記憶ないわ。
ハルペリアは文句無く強いけど、俺はブレンクロス先に作っちゃうからあんまり使う機会が無いんだ
剣には他にも良武器が多すぎるからさ
というかハルベリアは他の有用武器と被りすぎ
イグニート、ブレン、アースブレイズ三つを半ば犠牲にするのは躊躇われる
ああその点センシュアルは優秀だよな・・・
糞じゃないけど使いどころがいまいちわからない武器
アドラスティア、グルヴェイグ、トールハンマー
アドラスティア・・・クレイマーかシェルパに装備。気休めに。威力も高く精度もそこそこ。常時装備でそこら辺の奴は薙ぎ倒してく。
グルヴェイグ・・・Dの為の武器。
トールハンマー・・・シラネ。使ったことない。
俺的には
アドラスティア→ うーん 隙間産業
グルヴェイグ → 13章右下でDや無調整ダウドに持たせるのが最大の見せ場
トールハンマー→ 間違いなく神器だぜ・・・?
3つとも、禁欲系縛りプレイでは合成する機会すらないにゃ……
センシュアルとロスヴァイゼがいれば生きていける
アドラスティア 育ったクレイマーに使わせると攻撃力40くらいになるので、一発キル用に(グレートだと精度低い)
グルヴェイグ レッドバロン強奪 ハチェットが使えるレベルなら別に変わらんが
トールハンマー 珍重される精度6斧なので使い渋らなければいくらでも使い道はある(威力はミスリル斧並だし)
糞だけど何故かロマンを感じる武器
三連射弓、ファランクス、ガルフォーク、粉砕ハンマー、スコーピオン
322 :
助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 02:44:29 ID:OP742NOG
ガルフォークは糞ではないと思う。
三連射弓で三連射雷神をすると面白い。ミスリルでも
まあ糞は言いすぎだ
三連射弓は門破壊に良いし汁に狙撃させれば普通に実用レベル
ガルフォークは重いナイトソードとか言われるけど、
ランク的にはオーバシミターと比べるべきだ
糞ってのはパイクとか馬殺刀とかさ
初心者の頃サクスには騙された
探索が楽になると思って買ったら殺されまくりで
トールハンマー=強いバトルソウ
三連射弓は耐久度がもう少し高ければなあ
>>323 確かにパイクは何のためにあるのかわからんな。
スピアの方が強いのに
シノン騎士団の給料はどこから出てるの?
>>327 売るためにある
まあ武器も金も倉庫も有限なゲームでよかったよな、パイク的には
ライネルがベルサガの世界にいればあるいは・・・
なつかしいなぁベルサガ。当時かなりハマッタ。
最後の方のフェイのカタキがかなり強かった。
1周目ではフェイ使ってなくてディアンで無理やり倒したけど
2週目でフェイ使ったらかなり弱くてびっくりした覚えがある。
あれ、ベルサガの曲スレがなくなってる。
なんで、ここで聞きたいんだけど、
ベルサガの着メロがあるサイトってどこだっけ?
もはや言葉を失う武器
ブリューナク
ブリューナクの使い所が全く思い浮かばない
闇盾と組み合わせてもヘルウォームすら弾けられん
あれだ。
15章でウォードに持たせて囮のダメージを減らすんだ。
闇の盾はどうしようもない
トゥマハーン調整くらいしろよ
トゥマハーン調整とか(最強パパンを作るならあった方がいい)
ブラックメティオ気休めとかにもなるからまだ使い道無い訳でもないな
闇の盾は素で防御力十分のダウドの唯一の穴の魔法防御用にまあ使えない事もないがまず使わない
しかしこのゲーム鍛えすぎるとブロンズソードとウッドアクスだけでほとんどの敵を駆逐できるようになっちゃって
武器でパンパンになっちゃうな
小説版を読んでこのゲームに興味がわいたので買ってみようと考えているのですが
限定版のセット内容はファンの方からみて、垂涎ものだったりするのでしょうか
だとしたら、後悔しないように限定版を買うのですが
341 :
助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 13:24:50 ID:IDdFb8jp
ダウホのキャップなしはゲームバランス壊す反則だよな
斧チクも必要かもだが、斧とM盾がMAXとフルパラで敵が存在しない
避ける当てる硬い強いと弱点がなさすぎる
>>340 小説で世界観が気に入ったのならアクセサリーのついてる限定版買ってあげてもいいんじゃない?
ただ肝心のゲームは難しいので注意、戦略性が高くて好きな人にはたまらない設計なんだけどね
キャラゲーのつもりでやるとやけどする
正直ムズイから止せ!
正直ムズイから止せ!
正直ムズイから止せ!
こんだけ忠告しても敢えて買うんだろうな・・・・
ここでアンサガスレのFAQをw
通常版なら地雷上等でいいんだが限定版はそうもいかないし
Q、○○円だけど買いですか?
A、お前は買わないほうがいい。やめとけ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、お前には無理だ諦めろ。
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、お前には合わん諦めろ。
ベルサガが好きな人はきっと将棋が得意な人だと妄想してる。
むしろ麻雀
むしろ囲碁
350 :
助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 17:14:52 ID:IDdFb8jp
むしろFE
むしろFEDA
サントラが7アンドアイで買えるようになってるぞ。
アーサーってこれホント強くなるの?
エルバートは挑発が便利だから最初から使えるけど
>>346 ベルサガの中古相場は平均的なPS2ソフトだから
そういう質問はあまりないな
逆に、BS小説は、ゲームを実際にプレイしてみたいと思うほど面白いの?
面白そうなら読んでみようと思ったけれど、レビューの類が全く見つからないし、
著者名でググっても、ゲームの文庫化をよくしている人が書いてるってことぐらいしかわからなかったよ
いつのまにかワロスレが飛んでる件
気付くのが遅いな
もうそろそろ需要がなくなったような感じで自然消滅してたよ
これからは本スレに出てくるワロスを捕縛したりマルティンを3連射したり程度でいいじゃない
ウォードが外せると知らなかった間はアーサーは初期レベル放置だった
ウォード外せる→壁役がいなくなる→アーサーがいる!でスタメンGET
アーサーは副官的ポジションが似合いすぎ、エルバートは変化球すぎ
捨て身で2回攻撃できることに2周目半ばで気付いた俺
作業が苦にならない人達だと思ってる
限定版もそんなに高くないし好みでいいんじゃないの?
うちの近所じゃ1000円も違わなかった気が…
>>353 強くなるよ。
というより補正が少ないから極端に強くもならないし、極端に弱くもならず安定して成長する
んで、その安定したパラメータが
・筋力高い
・守備も堅い
・俊敏はそこそこ
とタンカーとしての性能が優れているし、剣、槍、盾技能もガンガン上がるので
相手の攻撃を盾で弾き返して高い筋力でぶん回す剣で確実に相手を削ってくれる
後はターン制限が無いMAPでは当身での捕縛の共だしね
アーサーとディアンは調整いらずで能力値も高いからマジ便利
>>353 アーサーとエロを比べようとするのが間違い
マーセルとダウドくらい性能差がある
あんなあからさまな荒らしに反応するとはみんな退屈だな
序盤の前線で盾役ができる騎兵ってとこで近い。
ダウドとマーセルほどの差は無いな。
エロは副官
アーサーはエース
ディアンは殺人鬼
クレイマーは切り込み隊長
ルヴィはマスコット
ようやく時代がペルスヴェルに追いついたか
372 :
340:2008/06/17(火) 21:56:52 ID:wwwCiVPq
限定版を買ってみようと思います。
お答えくださった方々、ありがとうございました。
>>355 未プレイの自分には、序盤を越えたら面白いと思いました。
ただ、二巻完結なのでプレイ済みの方々には物足りないのではないでしょうか。
性能じゃなくて運用方法が違うな。
ダウドとマーセルくらい。
ダウド
精度が低い武器が多い斧で技能は低めで命中が不安
盾熟練がないので盾発動率が微妙
補正がないのでへたれほうだい
CCがめんどくさい
気合溜め?攻撃喰らったら解除じゃないですか
マーセル
剣技能に若干不安はあるが精度の高い剣を使いこなせる
盾熟練+L盾で鉄壁を誇る
打たれ弱い味方を華麗に護衛
技能に関係なくレベル15で劇的に強化
補正が強くへたれにくい
シノン騎士団に必要な人材は明らかに後者ですよ
L盾の消費量が多い
この一点でベンチ常連
限定版のアクセサリは箱にしまったままだけど、ミニサントラは良いね
大剣+大盾はロマンしかし鈍足
デリック
比較的取り合いにならなく威力が高い斧を使用可能
高い防御力とL盾で完璧な防御性能を誇る
盾発動率が100%にならないからこそ完璧な囮
投擲斧で後半怖い石弓兵にも対応可能
L盾ではじき返す→反撃で軽症→手加減で戦闘不能可能
天才剣士とコンビを組めば更なる命中アップも可能
ダウホ神は戦略的に運用すればボス確殺要員だよ
マーセルは初心者救済神だからそれでじゅうぶん
構築と限定くらい活躍の場が違うから比べようも
デリックの支援10%は凄いよな。
何であんなにがんばるんだ?
思春期ってそういうもんじゃん?
性欲を持て余してるんだな
あんな重くてごっついの着てるからなおさら
>>355 個人的に、あの小説はあんまりオススメできない。ゲームのノベライズにありがちな、何が書きたいのかよく分からない駄作かなぁ、というのが俺の所感。
なんつかね、作者のプレイ日記を妄想で味付けして小説仕立てにしただけで、原作の空白部を補完するような面白い解釈とか、小説版独自のテーマとか、そういう小説版だからこそ味わえるような要素が皆無なんだよ(かといって、さほど原作に忠実ってわけでもなく…)。
>>381,383の流れにワロスw
確かにDのひとりよがりだな 中二病っぽい
未だかつて実用したことのないL盾コンビのどっちかを使おうと思う。
今回他のレギュラーに剣使いが多い&斧使いがいないからDにしようかとも思うんだが、
エニード育てる予定がないから任務で出せないし足も遅いからマーセル使おうと思うんですか?
二人とも使えばいいじゃないw
一人あたま何マップまで、とか決めたら
全員有効活用しようと思うようになるよ
ぶっちゃけ任務だとどちらも使えない
マーセル→足遅くて任務に向かない
デリック→チートでも使わないと任務に出れない
チクチクするならD したくないならマー でいいんじゃね
雷神とか破盾がガンガン攻めてくる防衛MAPじゃ魔法キャラ並みの気遣いがいるからなあ…
本末転倒というか
kjuhb,
マーセル→任務では前線に放置し捕縛される
デリック→依頼で出撃
これでOK!
デリックはエニード近くに居るときちっといいところ見せるから凄い。
俺だったら力んで逆に失敗しちまうぜ。
(´;ω;`)ブワッ
デリックには帝国正式槍がお似合いだ
そのまま9章まで持ってろ
何週しても必ず与えてしまう装備
フォルエンデン→ラレンティア
ツヴァイハンダー→クレイマー
エストック→アーサー、エルバート
風の盾、煉獄の腕輪、スコーピオン→デリック
うちのアデオンは常にバリスタを一基ずつ所有してるよ。
いっそのことバリスタ兵になっちゃえばいいのにハハハ
うちのアデオンは常に墓地に一基ずつ埋まってるよ。
いっそのこと生まれてこなければよかったのにハハハ
>>398 バリスタ対バリスタの死闘は熱いな
アデルは…
7章現在のD様のアイテム欄を確認
ペルシーダ、スターライト、ダークヒール、奇跡の護符、バリスタの矢、帝国正式槍×3
オールラウンダーだわ
ベルサガ小説は凄く読んでみたいんだけど、自分の中の設定やストーリーが
崩されそうで怖いから手を付けられない。
俺ベルサガ好き過ぎるw
404 :
助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 06:28:10 ID:C4WINAf7
age
>>403 ストーリーはあまり大した事ないんだから
読めばいいじゃないw
アーサーをいつも剣使いにしてしまうのだが
槍を使わせてる人ってどれくらいいる?
筋力高いアーサーなら結構似合うんだろうが、強い槍があんまりないのと
精度に問題がありそうなので敬遠してるんだよね
ファラージュがランク20なら良かったんだが
通常時は工房試作槍、盾の時はハルバード
カエルムスピアとウインドスピアを一撃必殺にして扱うんだろうけど
エストック等の剣装備に見比べると弱い気もするんだよな
槍使いがラレ子くらいしかいないので槍が余りまくるのでアーサーくらいは槍使いにしようかな
やっと足止め出来たよ〜
射滞×3を抜け、バリ矢を分取るのは実に骨ですた
アーサーって剣技能の成長は微妙なんだよな
当身のために5ターンセーブを使うというチクチクみたいな特殊な育成方法しないと当たらない
エロと比較するとどうしても見劣りしてしまうから槍のほうがいいと思う
しかしルヴィが(ry
>>409 エロの場合成長30の槍を15も上げないといけないし、挑発で攻撃機会も少ないので、
その間にアーサーのがずっと先を行ってる
普通に使ってるならエロよりアーサーの方が技能高いし、槍アーサーより剣アーサーの方が高い
槍成長が高いと言っても70、イスト、クリス、天才剣士ちゃんみたいなバカな上がり方はしない
それこそチクチクでもしないと槍が剣を追い越す事はまず無いが、
チクチクするならCC前剣上限50という騎兵ブッチギリの上限であるし、
おまけに当て身でほぼ全てのチクチクポイントを利用できる
所詮、槍アーサーはチクチクの上での趣味武器
例外として、ノーリセでエロをCCさせない使い方の場合、
エロの方が技能は高いが
>>408 アーサーは槍を持たせてみるのも運用が変わって面白いよ(剣より強いとは言わないよ)
槍メインでもエストックくらいは持たせておいて損はないよ
前線に出して無双(地雷)させたい → 剣使え
捨て身再攻撃で強引に敵を倒したい → +1武器も豊富な剣使っておけばいいんじゃね
捨て身の初撃ダメージにかける → 助走ウィンドスピアつええ・・・ハルバードつええ・・・
弓兵にも捨て身したい → ジャベリンつええ・・・
当て身もしたい → まあ剣のが便利
捨て身はいいけど、連続も投擲もランスも無いのは槍使いとしては残念だね
レギュラーでぼちぼち戦ってれば
技能40近くになるんだから剣だけ使ってればいいですわ
微妙な成長といっても人並み程度には伸びるんだし
どこぞの農民に教えてやりたいくらいだ
413 :
助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 12:30:17 ID:l4Nsim11
なあアーサーって力低いからつかえなくねえかCCするまで
連携があるから脳内で技能20ほど上乗せすればいいよ
どう見てもアデルです
槍は使いまくれ
普通に使える
当て身ダメ調整しやすいし捨て身はまさに一撃必殺になるから。捨て身ジャベリンとかピランザーは異常な使いやすさ。エストックで確殺はマーるびたんラレ子以外の剣使いなら誰でもできるけど投げ槍で一撃で殺せるのは余りにも便利。
実に惜しむらくは捨て身と相性最高(高威力低精度)の二回攻撃槍フォラージュのランクか
関係無いが当て身のアバランチって剣ダメと魔法ダメ両方通った場合って両方に軽傷判定ある気がするんだが気のせいなのかな?
417 :
助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 12:44:18 ID:+gg8p4EY
セネの技能上げってどうやってる?
ダガーはそこまで数がないのと致命のおかげでチクチク向いてないし
ノウサギくわせれば無理じゃないが地雷上げも難しいし
レベル上げで調整するしかないかな?
アーサーの剣技能は当身で出番多い分よく育つ印象だが
>>417 3章の盗賊連中を全部捕縛して奪ったダガーでアグハンチク
あとは、パラ上がる間に必ず一緒に上げる、24ターン以内なら森を利用して
ヒットアンドアウェイ、門を殴る、5ターンセーブで赤十字を1ずつ削るなど地道に
本気で上げたときは、Lv8食料調達で50になった
まあ、野兎ボルトが一番手っ取り早いと思うが・・・
420 :
助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 12:56:37 ID:l4Nsim11
なあアーサーって剣技能低いからつかえなくないか?
Lv8で技能50とは凄まじいなw
セネは30〜40あれば十分な気がする
手っ取り早いのは探索戦闘をセネでやることじゃね?
探索戦闘多い章で野兎食ってれば振る回数増えるから尚良し
セネは探索で負けやすいからそこは工夫してくれ
セネの技能50なんてゼフアクや脳筋のスリ取り以外必要ないだろ
大体早めにカンストさせてその時に備えLVうPで運貯める
けど、実際ダメージ喰らったら即ロードみたいな
424 :
助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 13:20:05 ID:kj9Olmd2
>>417 基本はレベルアップ調整だけど
弓兵とか反撃される心配のない相手に余裕があるときに一応攻撃していく
425 :
助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 13:45:18 ID:l4Nsim11
死ねよアーサー棒がこいつごみだから
セネの技能で困ったことはあまりない
適当に使ってても、連続のおかげでいつの間にか高技能になってることが多い
セディを局地的にしか使ってないせいでセネがレギュラーになってるからなんだけど
糞短パン回避
セネに限らずシルウィスの石弓やアデルの槍もそうだけど、待ち伏せで飛び込ませてると結構すぐにあがるよ
むしろセネに一番必要なのは奇襲
友人にキャラがいいから貸してくれと言われたから貸したら、難しいとか言って返してきやがった。
だから俺は言ってやったのさ、フェイは俺の嫁ってね。
SRPG好きの萌えヲタは大したことないなw
気に入ったキャラがいれば・・・
格闘ゲーマーならどんなに弱くても使いこなすし
ACTゲーマー、シューターならどんなに難しくても根性で克服するもんさ。
>>430 キャラがいいなら最後まで使ってクリアしろってんだw
確かに難しいゲームだが友達のキャラ愛もその程度か
その友達って何章のどこでやめたの?
>>432 本人が言うには2章まで頑張ったけど、仲間が死にまくって諦めたらしい。
そいつはスパロボα外伝で結構キツイて言ってたから一応俺も止めようとしたけど本人がやる気だったから貸してみた
スパロボどまりのライトゲーマーがベルサガやるのは
ルール把握すら不安なド素人が将棋のゲームやるのと同じくらい無謀
3週目にして初めてディアンをスタメンに入れてみたが噂通り強いなぁ
スキルが攻撃的過ぎて削りに向かないのが玉に傷だけど、高技能の斧がこれ程頼りになるとは・・・
セネはセディとおじさん使わない場合は結構な出撃数になるんで
チクチクせんでも11章くらいで技能50になってる。
CCしたら軽傷になったらいいなと思いつつ積極的に攻撃すればかなり伸びる。
>>410 >例外として、ノーリセでエロをCCさせない使い方の場合、
>エロの方が技能は高いが
エルバートはCC前だと上限30
剣だけ使ってたら、クレイマーより早くカンストしちゃうよ
昔ガシャポン大戦って奴だっけ あれでヘクスは意味分からんと投げ。
将棋は面白くないからやめ。
麻雀も勝てないとつまらないからやめました。
こんな僕でも今は立派なベルサガ大好き
スリ取るIIと技能のために手数ふやすのがどうも噛みあわない
>>435 まあ一応アルファ外伝は
スパロボの中ではかなりバランスいいし難易度も高い
「援護」が初登場した作品だけあって
援護をパズル感覚で活用してくのはそこそこ頭を使うかも
だからなんだって言われたらそれまでなんだけど…
すいません何でもないですやっぱいいです
α外伝は戦闘oFF時におけるダメージの出方がテンポ悪くて嫌いだったな。あの頃のゼンガーは良かった。
スレ違いなのでこの辺りで
誰とは言わないけど戦闘OFF時の微妙なテンポの悪さはベルサガでもあるな
そしてサルファのゼンガーはトンカチ
ところでファミ通フラゲには何もこなかったんだろうか。
続編やりてぇ。いや続編でなくてもいいからこのシステムで新しいマップやりてぇ。
ベルサガツクールみたいなのが出たら、このスレだけで一生遊べる気がしてならない。
最初のうちはみんなでいろんなマップ作ってプレイして楽しいけど
そのうち変な上から目線の批判厨とか
特定の作者だけ持ち上げたり貶したりする粘着とか
いろいろ出てきて嫌になりそう
創作系のスレってみんなそうなんだもん
シムシティやA列車のスレもそんな感じ?
ツクール系は容易に想像できますが
>>449 ……さて………
デリックをチクチクする作業に戻ろうか…………
それでもデリックなら・・・
デリックならきっとなんとかしてくれる・・・
もう今年はないだろうな
海老は9月にキミキスの新作を出すし
やはり
2001年ティアリング
2005年ベルウィック
ときたから
2009年に発売なのか
ベルサガの第一報って2005年1月なんだよね・・・
どこぞの続編みたいにシステム基本的に使いまわして
キャラグラかえて出すなら1年ごとに続編っていうのは出せるんだろうけど
ほぼ完全にシステムから変えて作ってそうだよなぁ
バランス調整とか考えると4年って頑張ってるほうじゃない?
頑張りまくってるだろ
小遣い稼ぎにシステム使いまわしでいいんで
外伝とか出してくれよ
流れ読まずにおととい(ほとんど予備知識ナシで)始めた俺が通りますよ。
とりあえずキャラの第一印象
リース→ハーディン(草原の民の騎士団の親玉って時点で決定)
レオン→カインむしろロシェ
アデル→アベルむしろbr…
クリス→ウルフはないんでセルフィナ
シロック→ザガ…
ウォード→ゼーベイア
エルバート→ゼト
ディアン→ヘクトル
イゼルナ→サフィorナターシャ
アグザル→ダロ…
ウォロー→ナバール
クレイマー→ファバル(クラス的にはレイヴァンか)
フェイ→マリータ
セネ→ラーラ
シルウィス→あえてあえて言えばルイーズ
アーサー→アーサー
ルヴィ→Sナイトアメリア
性能についてはまだ把握し切れて無いので見た目と言動重視。
ヒマでしたら適当に突っ込んでくらさい
突っ込めといわれてもなあ。
まあ、カインとアベルに謝っとけばいいとおもうよ
あとシロックに土下座しとけよ
FEシリーズまとめてだと誰が誰だかわからん
シェルパだのダウドだのいない奴が多いのは始めたばかりだからか?
>フェイ→マリータ
最初はこれを期待するんだよね
そして現実に気付く
FE好きってのは当てはめないと気がすまないのか
それっぽい名前の護符は必要だな
いやフェイは技能マックス秘薬全投入オーバカトラス装備でほぼ無敵
>>465 今は思う存分妄想させてやろうぜ。
後で本当を知って失望するだろうから
あーくそ確率のドツボにはまった
>>467 そこまですれば誰だって…
あ、いやマとDとバロウズとあと盗賊系と神官系以外は誰でも強いわ
このゲームのクラス上限値が見られるサイトって無いの?
自力で改造して調べるしか無いのかなぁ…。
>>467 そこまでやるならファラミアでやった方が良さそう。
待てお前ら、俺がマーセルの強さを教えてやる
マーセルのレベル30時点の最高値
HP39 筋力13 防御13 俊敏15
剣成長率/最高値40/40 L盾成長率/最高値70/50
レベル15で移動力が+1(元々は騎士3)
護衛・・・誰でも守れる(移動力の関係で間に合えば)
盾熟練・・・このスキルとL盾のおかげで動く要塞(遅いけど)
大剣・・・最強専用武器のツヴァイハンダーをクレイマーかフェイに上げれる
ダウドのレベル10時点の最高値(当然未CC)
HP40 筋力15 防御13 俊敏12
斧成長率/最高値60/60 M盾成長率/最高値80/50
レベル15でやっとクラスチェンジ
強健・・・マーセルなら必要ない、盾は外れた方が長持ちできるし
気合・・・マーセルなら貯めてる暇がない
斧防御・・・デリック様の特技
粉砕・・・正直マー君からしたら羨ましい
そんなわけのわからん擁護をせんとも、予期せぬ攻撃を受けても平気ってだけで長所じゃないか
ただ全部予期してるプレイヤーには全く必要がないだけで
>>472 レベル10の時点だと技能上限は斧40、S40、M30じゃなかったっけ?
マーセル弱杉ワロス
大盾コンビは趣味のキャラだな
478 :
助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 10:34:56 ID:px27ABTk
ダウドと比べるのも可哀相だが
レベル30のマーセルよりレベル10のダウドのが強いって悲惨すぎる・・・
レベル30ならブリムを装備できるってのが大きいが
しかしブリムランガーはマオザウルフのほぼ下位互換な件…。
恋するDはせつなくてペを想うとすぐにマオザを持ち出しちゃうの
マーセルとダウドの比較だからデリックは無関係だw
バスタードソードが使えるレベルにすら達した事がないマーセル
大剣スキル持ち言われても使える剣が無いからバグかと最初思った
アイアンシールドすら使えないからな
ふと思った。
ランスラレ子って最強じゃね?
補正なしのダウドの最高成長と比較するのはどうかと思うけどな
盾もって適当に壁にしてたら使えるんだけどな一応
Lv30ダウホCC有 最低パラ HP39 筋14 防10 敏10
Lv30マー 薬無し最高パラ HP39 筋13 防13 敏15
Lv30ルヴィ 薬無し最高パラ HP36 筋13 防12 敏21
487 :
助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 15:17:41 ID:px27ABTk
まあ、ほとんどの人がパラ調整するし
しなくてもダウドは成長率高いから滅多にへたれない
まーくんの相手>セシリー
ダウホの相手>ユリアン
まーくんここでも完敗か…。
アーサーとエロなら
パラだけならいい勝負になるんでないんかい?
エンディングにファラミアって出てきた?
フェイの時に木陰にでも隠れてると思って探したんだけど
見落としたのかな
>459
修正してみた。
リース→CC後セリス
レオン→アルバ
アデル→ケイン
クリス→セルフィナ
シロック→ミデェール
ウォード→寧ろハンニバル
エルバート→ グレイド
ディアン→オーシン
イゼルナ→サフィorレナ
アグザル→ ダグダ
ウォロー→ナバール
クレイマー→ホリン
フェイ→寧ろアイラ
セネ→むs(ry パティ
シルウィス→ここはブリギット姐さんだろJK
アーサー→カリオン
ルヴィ→セシル
おまけ
Dの人→アーダン
>>490 よ〜く耳をすませてみな
フェイが去ったすぐ後にそれを追い掛ける足音が聞こえるよ
マーは当身つかえてアーサーと同じ時期に出てきたら育てる?
アーサー育てる。
当軍では、初期ステータスで崖を上れない方の参戦はお断りしております
初期だと移動に関しては神官以下だしなあw
14章で街道守備隊を相手に一歩も引かないくらいの盾役になれればマー様の評価は違ったのに・・・
全部L盾の性能が悪い。攻撃反射しないのが悪い
全力移動付けて剣スキル上限50になればようやく使用を検討するレベル
壊れないL盾さえあればマーはエースになれた
おまいらマー大好きだなw
あたし女だけどマーセル様の人気に嫉妬するおとこの人って…
騎士の誇りで山賊6人に囲まれるもノーダメージで全滅させるルヴィ
を見た時に
武器屋の事情で山賊6人に囲まれて1人も倒せず盾とポーションを浪費するだけのマー
がいかに駄目かを最も実感
2つのマップは同時期に発生する事が多いから連続で攻略なんかすると余計に印象深い
お前らマー舐めすぎ。
武器屋の情事でガードナイトがあそこまで先行できたのは凄い事だと思うんだ。
>>502 マー「ヴァジラとヴリトラ、バルムンクも持たせて下さい」
>>503 お陰で援護も出来なくて生存が危ぶまれますよね
武器持たせず防御と回避だけで全力で引き返して合流するまでヒヤヒヤです
L盾と大剣いらないんで移動力戻して騎乗スキルあげてください
マーはノートンさんみたいにアイアンナイトになればよかったんだよ
最前線に初期配置出来たら投入を検討いたします
>>506 マーセルインターネットセキュリティ
L-シールドによる堅固なセキュリティをお約束します
このゲームの熟女は美人ばかりなのに
マリーベルだけブサイクで悲惨
アーサーインターネットセキュリティでお願いします
セシリーは「情熱やインスピレーションに従っている恋愛に素直な女」
>>509 傭兵料並のボッタクリしているから自業自得。
貧しい人達へ自主配給?その前にてめぇの食事の量を減らせってんだw
あの効果であの値段なら安いと言わざるを得ない
健康食品もビックリだぜ、アレ・・・。
プロテインとか山盛りなのに
舌触りがいいとかなんとか
┃━╋: .┃━╋: .━╋━
┃┏╋ ┃┏╋ ┏╋╋┓
┗┗┛ ┗┗┛ ┗╋┛┛
ヽ(・ω・)ノ
| /
UU
マリーベル「クリームシチューにたくさん隠し味の蜂蜜いれなくっちゃ」
マリーベルは強健持ってそう
以下200レスほど非戦闘NPCが持ってるスキル妄想が続きます
>>519 しょうがねーな
マリーベル
乙女の守り
夜目
泳ぐ
略奪
強奪
早熟
挑発
待伏せ
奇襲
○熟練
気合
峰打ち
強健
愛人
どうでもいいことですけど
早熟って女の子しか習得しないよね
要するにつまりそういうことなんですね
ルヴィはユニットとしては早熟というより晩成型
>>523 では彼女はいったいどのあたりが「早熟」なんですか!
参考画像つきで解説お願いします
>>521 どっちもイベントに関連付けてるんだろうな
パパンから愛情と愛情以外のものも注がれてそうだよね
マーなんとかにラーゼ抜かせて護衛させようと考えた時期がありました
剣の場所にたどり着くのも一苦労ですね、さすが秘剣です
マーセル・・・移動力が初期値で4、スキルの【捨て身】があれば戦力になれた
デリック・・・どうしようもない
13章みたいなマップがあと2.3個あればマーセルとDは使う気になった。
>>530 時間制限任務だと、
死なない程度の防御力&そこそこの攻撃力(移動力)>紙防御&神攻撃力>神防御&糞攻撃力
だから結局使い道無い
>>513 逆に考えればアーサーやルヴィは自給690円くらいで頑張ってる可能性もある。
Dにはロマンがある、けどロマンしかない
斧防御最強。
9章任務にCC済みアデルを投入したら削り役として少しは活躍してくれた
最後の出番がギガースチクにならずに済んで本人も満足してくれただろう
しかし後方で機をうかがうランスの運用は最前線待ち伏せと真逆じゃないか
ランスと引き替えに歩兵の移動力やスキルの有用性など全てを失ったんだな
それが彼の幸福?
>>522 雇用費はサフィアと同じ変動制
食堂のメニューで、今日のオススメが「ア・タ・シ」になった時のみ雇用可能
ア・タ・シになる確率は、(今まで食事した回数)/256
雇用後はスキル愛人効果により以後雇用の必要は無くなり、常に強制出撃になる
「アリーナと間違えました」と言っても返品は受け付けてもらえない
>>536 追記
HPが0になっても死なない。
墓場からの入居拒否
ターン制限マップで捕虜になる事もない、帝国も持て余すので即返還
なので絶対に出撃枠から外す事ができない
>>535 彼は扱う武器、クラス、上級職が
己の才能に全く合っていない事に気付かなかった。
それはある種の幸福と言えるのでないだろうか。
せめて盾熟練など覚えるより反撃装備を覚えた方が有益だったろうに。
だが、農民出身の彼にそんな発想は無理だった。
最強の攻撃(ランス)と最強の防御(盾熟練)が彼のかねてからの夢であったから。
M盾さえつけられれば・・・
だが、あの微妙さが農夫の味である
さあ、連携付ガル農具で今日も雑魚を狩るんだ
終盤使いにくくなる死闘、待ち伏せの代わりのランスだろ。
ってマジレス禁止?
助走ランスの爽快感は異常
終盤でも待ち伏せも死闘も使い安いけど?
ってか終盤の方がネックだった防御が上がって逆にやりやすい
使える場所が限定されてくるでしょ、という話。>使いにくい
使えないとはいっとらんよ。
終盤の敵はトウテキ武器ばっかなのがなー
また誤解があるといけないので一応補足。
後半、天敵の一射程連中や堅いヤツが増えてくると、アデルとレオンはやれることが少なくなる(前半より活躍の場が限られてくる)。
ランスはやれることが減った後半で、行動の幅を広げるための道具でしょ、というわけね。
パイク使えねー
疾走持ちの槍戦士(騎乗不可)とかいたらよかったのに
548 :
助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 12:49:37 ID:x3AeKSeI
ランス使うならクリフォードのが強すぎるんだよな・・・
M盾熟練と挑発
パラも初期から高いし
弱点は技能成長くらいで、アデオンと比べると余計に際立つ
アデオンがクラスチェンジでL盾を持てるようになればL盾そのものの復権とアデオンの地位向上で一挙両得だった
あんなクソ重い武器持ってS盾だけって時点で終わってるよ
ぶっちゃけそれはないわ。ランスの利点のうち、最大助走ダメージしか見えてないんじゃないの?
使いにくいの対義語って使いやすいじゃなかったのかorz
何回もロードして捕縛しまくってレベルアップの成長吟味して
チクチクで何百ターンもかけて技能上げて
高価な武器もほとんど使わずやってきたのに
毎周14章あたりで始めからやり直したくなる・・・
使うメンバーいつも大体同じだからいけないのかー
>>549 とりあえずターン頭に携帯袋使ってランスだけ外しておけばいい
パパンってそんな強いの?
M盾挑発ランスってそんな便利?
固い奴は一撃で倒せず、やわらかい奴は避ける可能性があり
どうしても同ターンか次でダメージをもらいやすい
ターン終わりに突撃はじめに離脱or武器持ち替えすればよいが
そんなランス中心の攻略自体が趣味の領域
556 :
助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 14:57:56 ID:x3AeKSeI
アデオンに比べたら遥かに強い
重石弓兵をヘヴィランスで確殺するのは気持ちいい
558 :
助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 15:22:23 ID:Hd+Xqz/M
俺、次のプレイでは槍専門でいこうと思ってるんだ…
ファランクス10本くらい並べてさぁ
もう8週目なんだがな。
アデオンとパパンとで三人並べてランス部隊を結成する。
そう思っていた時期が私にもありました。
>>547 俺はそれよりパイクを装備すると
待伏せU:相手が移動による攻撃力UP武器(槍、ランス等攻撃力○+○Hの奴ね)
を使って攻撃してきた時だけ先制攻撃できる
その際の攻撃力は6+2H(相手の移動距離)となる
また唯一ランスにも待伏せ可能かつ、相手にダメージを与えた時はランスの攻撃は
キャンセルさせる
っていうスキルをつければ良いと思うんだ
騎兵突撃をパイク兵がパイク並べて迎撃した感じで
こうすりゃ、ブラックナイトや9章の橋4人衆なんかで大活躍!という妄想をしてみたりw
>>558 俺もそれやったw
ラレ子だけLVがたりなくてファランクス装備できなかったけど、それいがいの槍使い全員でファランクス
連携やったら糞固くなって15章が別ゲームになってたw
561 :
ニート太郎:2008/06/20(金) 17:27:08 ID:2RgNHryU
ベルウィックサーガのうまいやつ(笑)がCOD4やったらたんなるかもwwwwwwwwwwwwww
>>560 本来馬上の相手向きであるハルバードはどうすんの?
Bシールドで跳ね返されて、さらにランス突撃もくらって即死しかねんな。
というか、ファランクスの立場は・・・
ランス迎撃スキルは面白いとは思うけど
そいつがいるだけで全てのランスナイト対策になっちゃうのがね
565 :
助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 18:53:55 ID:x3AeKSeI
すでに先制射撃で十分すぎるほど対策になってるしな〜
ランスは敵が使うぶんには恐ろしいが味方が使うには命中率に難ありで微妙だよね
ただ最高移動後の圧倒的な破壊力は楽しい
ランス対策と言えばL盾とカーリー斧防御のあの方や、盾率100超えで高い盾を強敵にだけ使えるあの方
味方がランスを使いたい場面なんてムリン様や鉄壁のバンダールみたいなやつらくらいしか・・
ランス使えるようになった頃にはもうみんな確実に当てに行ってるのが悲しい
何で敵は待ち伏せ持ちのアデルを優先的に狙ってくるの?馬鹿じゃねーの?
そりゃ待ち伏せミスって反撃が当たる事もあるけど、ギャンブラーだな
敵がどのユニットを狙うかの優先順位って計算式みたいなのどこかにある?
防御力と回避率を総合して一番弱そうなのを狙ってるなとは感じるけど
お前が敵兵の立場ならどうするよ
紙一重で避けて居合してきそうな奴とかさ
弓構えて待ってる女とか、捕縛されたら確実にケツ掘られそうな奴とか
農民臭い奴狙うだろ?
ああ…、最前線で助走を期待できない槍を構え、
貧相なS盾しか持っていない槍兵になら勝てるそうな気がする。
あのスキルに合わない装備とクラスは囮になるための餌って事かw
>>567 単純な話で、敵はこっちの所持スキルを全く見てないだけ。
ステータスだけで見れば、農民がカモに見えるのは当然。
なお、計算式は多分ない。というか敵によって思考ルーチンが違うので
AとBを並べたときに、全ての敵がAばかり、もしくはBばかり狙ってくるわけではない。
サントラ衝動買いしてしまった。
いいね。これ。実にいい。
その上同じ敵ですら、ロードしなおすと行動変わることがあるしね
でも、さすがに隣にイゼルナいたのにアデルに来て死んだ時は吹いた
>>567 回避が低くてダメージが通るヤツ優先だと思う
>>571 いらない曲がほとんど無いのがいいよな
普通ゲームサントラってすっとばしたくなる曲だらけなのに
オレもサントラ買って聞いてる
パワーがあるポータブルCDプレイヤーに入れて外で聞く
最高だね
amazonでZ600やらZ900と一緒に買った物ってのが
ベルサガ小説2冊と4コマで吹いたw
原音重視なんだなみんな
別に全くどうでもいいな あっちの一部の信者が勝手に敵視してるだけだし
てかなぜ朝鮮語?
いや特に
でも正直DSとかよりはPS2でいいから追加MAPが
欲しい。
さすがに燃料が切れ気味だわ
582 :
助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 23:58:47 ID:mnq4GQVy
スレおちた?
捨て身持ちはどうも武器持ちを襲いたがる
そのせいで逆チクに使おうと思ったがうまくいかない
そこまで捨て身が使いたいか
捨て身のスキル文を良く読むんだ
反撃できない相手には捨て身使えない
捨て身持ちでも普通に、武器無しを優先的に襲ってくるぞ。
ちなみに何章?
カラーコードの敵と見た
あいつは捨て身使える相手しか襲ってこないからな
バンデッド持ちの奴か?
逆チクはカオスが王道では?
ま、ノーリセでは絶対やらんが。
>>587 いや、だからさ
反撃できない相手には捨て身が使えない
↓
武器無しの奴を襲わせたいのに武器ありの奴ばっかり襲う
↓
反撃されない相手を無視してでも捨て身を使いたいのかよ!
↓
>>583 って話なんだから、捨て身のスキル条件がわかってるからこその
>>583だろ?
ノーリセやったら非道の兄弟で捨て身追撃されて焦った
>>588 6章食料調達の偵察兵のオノ持ち
崖地形+崖からおりてこないから逆チクに持って来いだと思ってやってみた
リミットシールドは頂いてバトルアクスのみにして
レオンを武器無しレザーシールド装備させて攻撃できる位置においた
その状態ではなかなか攻撃してこない(たまに気まぐれで攻撃がくることも)ので
槍もちアデルを突っ込ませたらそっちのほうにいきやがったと
>>583 じゃあ逆チクしたい奴を攻撃範囲内に1人武器外して置けばいいだろ?
すまん
更新せずに書き込んだ
そりゃ敵頭悪いね
あすこで逆チクならリピータボウが良かった記憶がある
>>593 レオンのHPを少し減らすだけでいいはず。
てか連携持ちだから全くオススメ出来ない。
レオンの盾上げは赤武器死闘がいいぞ。
ノーリセならオススメしないが
>>596 ところがどっこいもうクリアしてしまったわけでw
赤武器をアデルで量産してるからそれ使います
>>596 後一撃で死ぬ奴を置いてもやはり武器無しでは滅多に攻撃してこない。
こいつは連携は持ってないし、仮に持ってたとしても相方を先に始末すればいいだけの話。
ちなみに同じマップにいるマードックも素手の奴や射程の合わない奴を隣接させても滅多に攻撃してこない。
自分が試した限りでは一度もしてこなかった。
好戦的離脱モードになってからは普通に攻撃してくるが。
質問
Wikiにのってた情報でデマか本当かわからないんだけど
クリームシチューは食い放題なのかな?
一度食べたら制限外れるまで食べれなくなる?
Cランク 17/19を食べ終わるまで同じメニューは二度は出現しない
その17にクリームシチューが含まれていてもOK
つまり、1〜6章でクリーム含むCランク17種類を食べておくと、
7章以降3/19の確率で食堂にクリームシチューが並ぶ
何故か食べていない2種類のCランクメニューも食べた扱いになる
以後は制限無しで何回でも食える
一度食べた料理は制限外れるまで食べられない
制限外れた後に特定の料理ばかり狙って食べるのがいわゆる「食い放題」
制限はずれるまでにだぶったことはないなぁ
たぶんその人の勘違いだと思うけど断定はしない
フォラージュ逆チクでリースのM盾が8から15まで上がった
ランク30の強度Bが無駄にならなくて良かった
壊れた槍(笑)を引っ提げて女聖騎士様が颯爽と入団だ
エリス(笑)は、ピランサーを使ってくれないから困る
こちらが反撃できないのをいいことに、フォーラージュばかり使いやがるし
仕方がないので、ラレ子でピランサー消費させた記憶がある
アルヴィナってマー様と違って専用武器も役立たずだから
存在忘れそうになるわ
セオドル以下の存在感じゃね?
エリス(笑)にブリューナク(笑)と闇の盾(笑)を装備
これすなわち最強なり(笑)
>>606 専用武器が(盾技能上げに)役に立ったという話です
携帯袋、聖騎士の盾、ピランザー、そしてリガ駿馬、ありがとうございます
クリフォードは一度も出撃させないから丈夫な馬の無駄遣いで勿体ないけど
アルヴィナは強制出撃があるから必ず馬を奪い取れると言う利点があります
戦争ならあるよ
リースのM盾は9章序盤のゴミ装備持ってる奴らに崖で囲まれれば一気に40行くよ
あとフォラージュはレベル30のクリフォードかアーサー辺りがお勧め
一番のお勧めはアデルなんだけどアデルはレベル30にする事自体お勧めできない
>>611 そもそもレベル30が趣味の粋だからオススメも何もないだろ
>>612 ノーリセやらないで逆チクやるくらいだったら割といけると思うよ
ほとんどのキャラはレベル15〜20あればもうほとんど成長の余地は無いし
敵のレベルの関係で20くらいまでなら一軍なら経験値余るし
ALL35でも
レベル30にするのは秘薬を与えるのと同じ感覚
好きなキャラでいいよ
ALL35の時はLV30のキャラなんて一人もいなかった・・
シルウィスが終章手前でなんとか23になってパスカン
は打てたけど
シチューをフル活用でできるだけEXPを集中させたら、何人くらいレベルマックスにできるだろうか?
10人ぐらいだと思うよ
パパンとかはバーサクで発狂させて生け贄にするといい経験値
アルヴィナ馬鹿にすんなよてめえら
アルヴィナってルヴィの強化版かと思いきや
登場してくる時点で技能がイマイチでルヴィよか使えないんだよね・・・
4章か5章くらいで登場してくれて
テリーヌ捕縛ができまくれば評価変わるんだけどなぁ
フォラージュも強い武器なのにもったいない
ランクを20にしてくれるか精度をもう少し上げてくれれば神武器だったよ
海の勇者残しで槍
見果てぬ夢で盾
そして両方でパラ調整
アルヴィナはこれでOK
>>610 フォラージュ待ち伏せは劣化版待ち伏せダイムサンダだな
しかし実用性は薄そうだ 強度の問題もあるし所詮アデルじゃ大抵殺しきれないからあんまライトスピアと変わらん気がする
622 :
助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 13:02:09 ID:dfDNEeP5
軽症確率の質問なんだが
ボルトナイフでダメージが入ったら短剣9%+33%=42%
追加ダメでも判定があるので実質66%で合ってる?
当て身は36%
ブリザードは33%
でいいのかな?
そもそも追加ダメに判定はなくね?
ボルトナイフ66%は無いな・・・体感的にも42でいいと思う
アバランチ当て身を思い出せ
>>622 66%だったら天国だな
ボルトナイフは追加ダメージとか関係無しに、当たったら42%固定です。
あとは合ってる。
当身は魔法剣を使っても、ダメージが入ったら36%固定。
物理ダメージか魔法ダメージのどちらかを防がれても確率は変わらない。
まあ、装甲兵にアヴァランチ当身したときなどは、追加ダメージの判定が効いているように見えるから誤解しやすいかもね
アバランチってアーサーにやることが多いけど
他のキャラのほうが有効利用できる気がする
終盤で余ったアバランチソードは筋力低めなユニットに渡してるな
アバランチはクレイマーとか。
アグバン教会チクチクとカラーコードチクチクってどっちのが効率よさげ?
ちなみにエロの槍
断然アグバンしかしデリチク2章でやっていると十分なハンドスピアを用意できないので
結局カラーコードでもダウホと一緒にチクチクするはめになったり
>>630 下町の装甲兵チク
マジならn数でカラコ
エロ槍なら下町の装甲兵1択
>>631 デリチクやったけど実戦訓練で全捕縛したから
ハンドスピアは用意できるんだよね。
教会アグバンだと毎ターン回復10ってのは美味しそうだよね
>>632 困った事に後の事考えてなくて
エロの筋力がレベル6ですでに10あるので下町は無理なんだよね
馬鹿だ俺・・・
カラコで敵貯めてチクチクしようかな
635 :
助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 14:32:11 ID:dfDNEeP5
軽症関連で返事してくれた人ありがとう
捕縛は素直にボルト→峰打ち魔弓か手加減ライトニングで頑張る
アーサーがいると捕縛に有利と考えてるようではまだまだだな
居た方が有利は有利だよ、必須ではないけど
軽症確率+出来るスキルがあるんだから
ボルトナイフとかの方が毎ターン使えるし便利だけど
それに加えてアーサーがいれば手数が増えるじゃない
依頼だとボルトケチれる、あとは廃人向けの武器手入れ手加減チクで下級から50行ける
技能1つしかないシロックや疾風が15まで30で頭打ちされるのにこいつときたらどこまで優遇されてんだと
3章は資金豊富だろよ
捕虜交換+仕送りあるから
実戦訓練で限界までチク→捕虜交換+質屋で宝箱
→仕送りで教会チク(リース剣30S盾30、エロ槍20S盾20、アーサーS盾30ちょいM盾30、ルヴィS盾20)
→王女と傭兵全捕縛で質屋買い戻し
くらいはできたぞ
ぶっちゃけチクチクなんてやらないほうが攻略的には楽。
エルバートは適当にライトスピア振り回したりピラム持って石弓挑発したりすればなんとかなる。
ウォードがエルスハイマーに当て身したのに戦場では使わない件
アーサーとエルバートそだてたけどエルバートのほうがつかえるな
643 :
助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 21:08:58 ID:qz73eBlv
MGS4本編30時間、MGO20時間、
十分元取れたんでそろそろBS再開しようと思うが、
まだMGOはやる予定なので、いちいちディスク入れ替えんのメンドイな〜
オブリビオンとMGS4と龍が如く、見参をインスコしたら残り700MBしかないし・・・>PS3・20GB版
40GBと薄型PS2買った方が正直、コマ割きいて遊びやすいな
つーか、マジでPSP版を出せよ海老
あとさすがにそろそろ飽きが来そうなんでクリアするまでに新作発表を頼むわ
>>641 熊は剣や槍では当て身できないだけ。
もしナックル系の武器でもあれば当て身を使えただろう。
>>642 エルバートはクラスチェンジが大変だけどな
どうみてもいつものアレな子なのに触るとは相当暇人だな
というかもう、住人も話題もひたすらループを繰り返してるからなw
草は基本的に漢字書けないからな
次からはテンプレにエロ厨の注意書きを入れるかw?
散々繰り返した話題だけど、このゲームって人によって
攻略方法が違いすぎるから最強論議とか不毛なんだよね
ネタ抜きでどうしようもないのはDぐらいで後はどうとでもなる気がする
そんなしょーもない事をテンプレに入れたくないな
Q.○○つええ。○○弱えよ。
A.人によって攻略方法が違います。自己中心的なレスはやめましょう。
こんなんだったらまぁあっても良いんジャマイカ?適当だけど
>▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
これで間に合ってるような気がしないでもない
FAQにスレのルールを混ぜるのは変っぽ
じゃあ無かった事に・・・・
そして最近エリス(笑)はひょっとするとやれば出来る子なんじゃないか?と思った。
ただ、汁かフェイの入団が遅れるが・・
詰まらんことを言った、すまん
エリスはバンダールを1ターンキル
してた、動画ニコニコにあったね
見果てぬ夢のオルウェン突けば十分
汁の入団遅らせるのはカンストオルウェンの為だろう
エリスはあの時期に加入するキャラとして実にいいバランスだ
今まで育ててきたキャラよりはやや弱くそれでいて愛を投入すれば
一線級になれるスペックの持ち主でしかも成長率も高からず低すぎず
まさに救済キャラのお手本といえるキャラ
年増だしね!
エニードたんが全てを捧げてくれるルートにはどうやったら入れますか?
エリスの色気は大したものでも
パラミンにはだれも勝てない・・・
>>659 マジレスするとを選択肢をこうえらんでけ
2。デリックの正体について語る
1。デリックの相談に乗りエニ子とうまくいくよう約束
3。デリックをセンシュアルで突き殺す
2。瀕死のDの前でせっくる
>>659 ウォードやティアンナが住民依頼を引き受けているとき
リースが何をやっているのか、プレイヤーは知らないわけで
>>660 パラミンで当身しつつテリーヌエリスで手加減。
最高の熟女コンビだと思わんか?
>>663 パラミンは推定30前後だが
エリスって年齢について語られてたか・・?
ティアンナさまと一緒ぐらいなら25ぐらいじゃなかろうか
今のご時世じゃ全然若いが
ガキが多いんだよ
小学生は歳が5も離れてりゃおじさんおばさん呼ばわりする
近所の若奥さんがおばさんじゃなくてお姉さんと呼びなさいって言ってたっけか
ババアが蔑称じゃなくて敬称だよ
昔からババアは褒め言葉であることが多い
マリーベルが微笑んでこのスレを見守っております
>>664 そうなのか?アデオンやシロクリがそれくらいだと思ってた。
エリスってアルヴィナのこと?何でエリスって言うの?
29歳と30歳の間には壁がある。ダウドとDくらいの壁がある。
パラミティースは間違いなく29歳。ソースは俺。
>>670 カリス=ラレ=スキルがラレと被る=じゃあアルヴィナはエリスで・・・
こんな流れが昔あったんだよ。それから定着した。
訪問者(笑)
しかしティアンナがいたら一発で正体バレてたのに
実家に帰った一瞬の隙をついて乗り込んできたとは
どこで情報仕入れてたんだ?ヴェスターをストーキングしてたん?
訪問者は良い育成マップだよ。普通に使ってるユニットならそろそろCCする時期だしね。
おいしい盾やエストックも手に入るし
基本的にうまく動けば一部除いて敵が近寄ってこないしな
もう一つの古の宝珠もなかなかのボーナスマップだった
500 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 19:36:17 ID:RWL4xM+S
マーは皆のアイドルです
1章の若き騎士達はその時点での戦力からみて難しすぎだと思う
序章からスパルタなのがベルウィックの良いところ
このベンハーとやら邪魔だなジェイガン使うのもアレだし移動攻撃の死闘でさくっと倒すか
とこれで槍の攻撃に+1Hが初撃だけだってのを学習した時の事は今でも忘れられん
680 :
助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 00:45:02 ID:iidcS88P
1週目…情報無いまま、使いやすいキャラ&武器使いまくり。
当然、捕縛もせずで資金難。13章で街を出る時も「その内戻れるだろ」と油断。
武器足らずで15章で積んだ。
2週目…何とか最後までクリアはした。本当にギリギリ
現在3週目
捕縛のおかげで資金は楽になったけど、功績値は最低ライン
CCが間に合わない人続出で、クリフォードは入団まで到らず。
次回こそ、全員入団&全員CCを目指したいものです。
チラ裏すいません
>>678 ボスの捕縛(スキュラ奪取)まで考えると難しくなってくるな
クリアだけならまぁ、その後の任務がアレだから免疫作りと考えればw
1週目…情報無しで計画性のない買い物により4章で資金不足.
5章になっても金がもらえずそのまま任務へ.武器が足りなくなり断念.
2週目…どうにかクリア.CCしたのはフェイ,イゼルナ,ディアンのみ.
3週目…ALL35達成
4週目…肉壁無し,三人プレイクリア.
なんてこんな風になるくらいだから根気さえあればどうにかなるよ.
一周目はCCの条件が分からなかったこともあってか
最初にCCしたのはレオンだったり、
フェイが三章任務で死んで(おかげでファラミアが助けてくれる事を知らなかった)
最後のカオスに苦戦したりと、今思えば楽しいプレイをしてたなぁ
1週目はサフィアを何この電波女ってレベル1のまま行って異教の神でかなり
苦戦して14章で詰んだな。まさか1ターンで効力が切れるとは・・・暗黒魔法ウマカッタデス
「詰んだ」の定義がわからん。
人員物資が不足し何度挑戦してもクリアできないマップにぶち当たる
何度挑戦しても死者が出てしまうマップにぶち当たる
先々どう考えてもやばそうだから最初からやり直す
の三段階
何も見ずにやり始めて6章あたりで初めてwikiを見たら
既にセネがCC出来ない事を知って始めからやり直す
強制出撃でもなく盗賊必須の仕掛けも無く人数制限が厳しい
仔馬と盗賊は悪質だと思う、セネを出そうなんて考えも付かないよ
入団とCCの条件だけは知っておいた方が初プレーでも楽しめると思った
完璧を目指すためではなく初見で気に入ったキャラをより活躍させるために
オレは一周目だけど情報は基本的に全開放でall35目指して進めてるな
周回してから狙うのがセオリーだろうけど、
一周にどれだけのエネルギーを費やせるかがオレの美学みたいなもんだから
攻略本だと、ストーリーに関するネタバレも割と控えめだし
>>687 >何も見ずに
イベントくらい見ろ、な!
1周目ってなんか情報は見たくないんだよなあ。
最初自分流にクリアして後から「何!こんなことできたの!?」
とかなるのが楽しみになる
自分も一週目から攻略情報は見るなぁ。ただし一週目は攻略本のみ。
初回プレイは2週目以降のためにゲームに慣れるプレイだと割り切ってる。
さりげなくデリックの正体が書いてあるファミ通の攻略本だよ
滝クリ可愛すぎるだろ常識的に考えて。
だけど、鳥居みゆきのほうが好きですw
関係ないけどw
誤爆…
本当に関係なかった…w
セネ可愛すぎるだろ常識的に考えて。
だけど、エニードの方が好きですw
処女膜無いけどw
幻滅…
本当に無かった…w
朝から仕事速いなw
最近は単芝が増えたな
今、10章任務なんだが、上のバリスタが邪魔過ぎる・・・
これ、どうやって倒すんだ・・・?
やっぱ、バロウズか・・・?
行動順に気をつけて崖上れば弓兵なら誰でも倒せるよ、バロウズでもいいし
まずデリックなどの固いキャラをバリスタの射程に突っ込みます
すると次のターンバリスタの行動カウントが高くなるのでその隙にさっさと弓で倒します
>>700 潜む持ちのシルがお勧め
一発赤も狙える
最初の橋の手前の一番上に囮置いといて、
回頭のロスを狙って弓軽兵で崖上って赤十字
ヴェスター足止めやってないとそんな時間は無いだろうけどさ
バロウズ居るならなんとでもなるけど
10章足止めやったらアルマキスのヘルウォームと探索以外はノーダメでいけたわ
消失の魔石使っちゃったけど、消失使わないとダンファームリンヤーロンレスターの捕縛がしんどい
武器も消費されるし
消失無しで美しく進む方法ってなんかあるかな
ラレ子とプラトン様で南門、騎兵3人で北門封鎖、は出来るようになった
馬殺でどうにかする方はまだ分かってない
700だが、なるほど、崖を登るという発想が無かった・・・
試してみるわ。ありがとう。
セネとセディをもう少し戦闘で役立つようにしてほしかったな
今の扱いだとセネの連続もセディの必殺Uも邪魔スキルでしかない・・・
正直どっちのスキルもないほうがいい
セネ、セディどちらも筋力の限界を10以上まで上げて
セディはアサシンにCCでアサシンダガー装備可能にする
セネは連続だけではなく追撃もつけ
これくらいだったら戦闘でも活躍できたのに
>>707 自分にレス返すが、書き終わって思ったんだがここまでやると
筋力10以上のナルコーゼ連続追撃のセネと必殺U+アサシンダガーのセディは
反則的に凶悪すぎだったわ・・・
ここまでだと魔法使いの存在意義がなくなるな
バリスタ支払いって幸福に関係ある?
711 :
助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 12:41:57 ID:RP6NTevW
>>707 だから今のバランスでもセネの一戦闘だけでバンダール様も殺れるんだって
致命無しで 八回攻撃ww
うちのセディはよくグラープぶっ殺すので困る。
ていうかセネってなんで盗みやってんだ
馬死なしたショックで家出して盗賊とか
かなりDQNじゃん。可愛いから許すけど
その辺本編で言ってなかった?
少数民族だから迫害されてるって
そういう理由でまともな職につけんかったんでしょう
ルヴィの盾アゲ&高感度アゲのために、見果てぬ夢をやろうとしてるんだが、
どうやってやるんだ?前にやり方が書いてあった気がするんだが・・・
どうにも忘れてしまった・・・
>>715 盾上げはドラゴン殺した後に崖で敵の攻撃を受けまくり、赤くなったらキュアヒール
好感度だけならトールに殴ってもらう 赤くなったらキュアヒール
>>709 幸福とか評価関係無いけどバロウズは最初バリスタ使いこなせないから軽バリスタ必要だし安く済む。バロウズ使わないか矢が余りまくりならいらん
あれじゃね?
ベルサガでいうシーフは盗賊じゃなくてスカウト(斥候)の方の意味合いが強いんでね?
スリ取るとか盗むは余技(シーフとしての嗜み)の方向で一つ
セネもすぐ入団するとは言え、クレイマーはフェイと一緒に仕事してたって事はギルド所属
なのに、ガチの盗賊ってのはあんまありえないっしょ
ってことでシーフ=スカウト説をぶち上げてみる
ガチの盗賊は山賊とかそこらへんで。
あの三人の絡みはあそこだけだったね
>>716 いや、名声による値引きがない分高くつくぞ。
油断してたら重バリスタのランク15までレベル5ぐらい足りなくて焦った事あった
あれ、代金は5000Dだと思ってた。スマソ
じゃあ本当にバロウズ育てたい人だけしか買わないね
買う必要はないけど、いちいち表示されるのでウザくなって買った覚えがある
>>721 バロウズとレベル差7以内の敵ってほとんど居ないよな
バロウズは狙撃までか重バリスタ使えるまで育てるかで別れるな
育てるの忘れてバリスタのランクが足りなくて焦ったことが・・・
重バリ+新型矢の破壊力はすごいからなあ
>>722 一番ウザイのは毎章毎章ワロス閣下を返せと言ってくるラーズとティアンナ。
どんだけ愛されてんだよ閣下はww
返してやれよwwww
お前こそどんだけ閣下大好きなんだよwww
なんと。筋力MAXフェイのグレートソードと同等のダメージとはな
ワロス様は色々遊べるから面白いんだよ
攻略本の一部のファンに熱い人気があるって記述は
今更考えればあの頃からネットの風評とか調べたりしてたのかな
733 :
助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 17:37:34 ID:BOi7gyIw
age
どう考えてもここのことだろうw
ゴーゼワロ巣も頻繁に更新してたし
ラレ子を閣下と同キンさせるためにあえて10章にリースクラスチェンジがオススメです
秘薬グレート神舞剣愛してる
>>735 そして11章からはトリミア様がお相手ですか?
>>713 家出してナルヴィアに来る
↓
馬の世話くらいしか取り得がないので職に困る
↓
生きるためにスリ取るを覚える
↓
自信が付いてきたので探し物専門の探偵としてギルドに登録
>>717 斥候という仕事は…劣勢の戦況ではあまり必要無いかと。
地の利はこっちにあるわけだし。
>馬の世話くらいしか取り得がない
セネに謝れ
余ったダークヒール片手に13章にオルウェン出撃させたら
右下と左下を1人でカバーできる射程5の異常な便利さを実感
1章の頃から薄々感じていたが、ラーズの強さ=ダークヒールの強さか
これで暗黒魔法使っても経験値が入って暗黒技能がアップしてくれてれば
>>739 ごめんなエノク
そして愛馬スキルがあるのか疑わしいカルマール
もう5周目くらいになるけど2章のバレリントン捕縛は
5ターンセーブ活用しても相変わらずきついな・・・
アーサーのロングソード当身はダメ通らないから無理だし
エロのハープーンは命中60%くらいで当たっても軽症確率15%
セネのダガー当てても9%
軽症にしてもバトルソウ粉砕で赤十字にならないときが半分とかもうね
一番当身つかいたいときに使えないアーサーだからなあ
それ以降は他の軽症手段が増えてきてあまり必要なくなるし
俺はいつもウォードにハープーン持たせて軽傷にしてるな。
あとはシルがいればなんとかなる。
その段階だとヘタに軽傷経由より
峰打ちか粉砕で一発赤狙ったほうが早くね?
って事でいつも汁だな
射待で止め→10ターン目頭で狙撃峰打ち狙い
>>738 セネにはかわいいという最大の取り柄があるじゃないか
つまり春をうttあれ?誰か来たみたいだ
>>742 ローストビーフで筋力+3
Lvup調整で筋力+1
すればアーサーの当て身は通用するよ。
自分は先にベングリを始末して
逃げモードに入ったバレをセネたんでチクチク小突くけどね。
このマップでは、せっかく強健2あるんだからガンガン働かせないとw
セネの春が買えるなら10000Dまで出す
可愛いからすべて許せる・・
よくあること
もちろん武器屋の事情もね
可愛さ余って憎さ百倍ですね、ちがいます。
セディ入団の時にコマンド兵が足りないとか言うから、
つまり伝令兵っしょ
かの高名な山本勘助も伝令将校だったというしな
アグザルの強奪の確率って計算式とかある?
体感20%くらいなんだけど
25%
25%かぁ ありがとう
今なら言える・・・
ゴーゼワロス
rア殺してでも奪い取る
hbk
久しぶりに来たがおまいら相変わらず早いな・・・
(・ω・)よくわからないが、捕縛記念にベルサガ掘り起こしてくる
12章終わりでイストバル…レベル15、経験値99、弓技能40、なんですけど
レベル20(&弓技能50)を目指すとしたら13章はどの位置に出すのが良さげでしょうか
未習得スキルがあるのがこいつだけなんで困難でなければ覚えさせてやりたい
>>759 左下の砦に引きこもって弓騎兵皆殺しとか?
―――――、へ_、 なかなかに苦戦しているようだな、そろそろ俺の出番か・・・・
―――――彡(<》-――_∧三
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\
-――==(⌒二)>========>
――――_フ―〈n三、_/
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\
これくらい早く出番が来てれば、もうちょい脅威になったのにね。
>>759 敵を多く倒させたいなら左上しかないだろう
1人で厳しいようならパラミンで回復させながら
>>760 砦って潜むにならないんでしたっけ
どっちにしても向かってきてくれない予感
それに弓騎兵は2人くらいは捕縛したい
>>763 やはりそんな感じなんですね
左上で稼げるように検討します
それとマーの低速解除をスキル習得を言うならあれも未習得でした
激しく不毛なので当然それは目指しません
ハルペリア装備して左上砦がいいんじゃないかな
ガッシ
ボカッ
クリームシチュー(笑)
どうでもいいが12章依頼に出てるなら司祭どもを潜みながら虐殺していけばレベルなんて一瞬だよ
今更だけど、以前出来るだけ全ユニットのレベル、技能を上げつつアイテム収集
なんてプレイをやってた人居たよね?ってかここで宣言しないだけでそこそこの人がやってると思うんだけど…
実際どのくらいまで育てられる?
12章まで来たけれど、資金やアイテムはそこそこ満足出来る出来になったんだが(ゼフアクも出来たしね)
経験値配分やチクチク配分が失敗気味で、イマイチな出来にしかなってないや
ギナ風は40にも満たないし、ラレSやDのLも30程度、パパンの槍も40ちょいしかない
一点集中なら満足出来る育成が出来るけど、全キャラとなると厳しすぎる…
767 :
助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 04:18:24 ID:WgawyuAe
age
>>766 D、セディ、バロウズあたりを除外すれば、シチュープレイで平均Lv20くらいはいきそう
技能はオルチク、トゥマハーンを最大利用すればかなり上げられそう
魔法使い連中は、偏愛しないと正直厳しい
12章開始時点で面倒そうなのでは、おじさん斧38(L12)、パパン槍56(L23)、シェルパ剣49(L17)、
ラレ剣49、S36(L15)、セディ短剣38(L6)、マー剣38(L15)、シル石弓39(L17)
上には上がいるだろうが参考まで
その三人は何故に除外するのでござるか
シチューが嫌いなのでは
アイテム収集はこの手のゲームのお約束だよな
いきなりベンハーから盾奪うのが大変だった
>>770 クリーム嫌いは寝暗3人トリオだろ
Wストーカーにロリコン
歪んだ感情の持ち主には温かいクリームは苦手以外の何物でもないんだよ。
ウォローとアグザルも嫌いじゃなかったっけか
まあウォローも暗いっちゃ暗いし
おじさんは元犯罪者だし
>>768より上の可能性があるのは、
おじさん斧40、D斧45、公子全カンスト(運狙い)、エロ全40オーバー、エリス槍45くらいか
後は「海の勇者」消費前ってことくらいかなぁ
突き詰めると結局配分の問題になっちゃうのかな
そこまで上げたら13章で武器買う金無いだろよ
最終16人の技能ギリギリまで上げたら高級装備買ったら金無くなったぞ
勿論ディナールも限界近くまで貯めといたんだが
777 :
768:2008/06/23(月) 15:51:10 ID:fKm2z/XU
>>769 セディ 必殺2がうざい
バロウズ 前周で重バリ使ったし、狙撃を覚えたこいつに食わせる経験値はない
D あの人を育てるには未熟すぎる
>>775 ちなみに海の勇者は消費済み、他は農夫技能MAX(Lv14)、流石にエロの槍まで上げてない
あとは999ターンを越えて、どこまでオルチクできるかも重要だと思われる
>>777 それって結局ちょっと強度のチクチクプレイってだけじゃないの?
もともとチクチクプレイ自体がやり込みの領域だろう
過剰なやり込みに対してそれって過剰なやり込みじゃないのと言われてもうんそうだよとしか言えないと思う
強いってわけでもないんだけど使いたくなるキャラ
【ファラミア】
剣と弓を使えて、なおかつ軽兵移動力5はかゆい所に手が届く
高い技能、そこそこのパラも優秀、スキルに見るべきものがないのが弱点
【クリス】
馬交換の唯一の手段、貯まる一方の石弓の実質的唯一の使い手
愛馬、武器手入も地味に便利、狙撃持ちなので通常弓も使える
【パパン】
ランスがもったいないので・・・
こんな僕でも不思議とL盾はもったいなく感じません。
やり込み等を考えると特殊依頼の時期とかって難しいよな。
特にラーズの祭壇
9章辺りだとエリスチクチクや蜂蜜ヒールパラ調整が出来ないし、
11章辺りだと貰える経験値がなくなる。
10章辺りがベストかなあ・・・。
>>780 マジで言ってんの?
パパンは騎兵最強クラスの強さだろ?
徒歩剣の致命攻撃を見ると、
熊隊長に比べてパパンの動きにはキレがある。
>>782 パパンが騎兵最強クラスって事もないと思うが・・・
少なくともアーサー、エルバート、リースよりは下だと思うし
セネ、ラレ子、シロック、クリス、パラミンは比べるような相手でもなくて
ルヴィ、アデル、レオンより強くてアルヴィナとトントンくらいじゃね?
劣化エルバートとも言えなくないからなクリフォードは
エルバートがいなければ最強クラスって事で問題なかったが
785 :
助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 20:33:07 ID:z+kRfg7v
で、歩兵最強はデリックとマーセルのどっちだい・
条件諸々考えたらやっぱ騎兵最強は(・ω・)になるよな。
二番手にはババァ結婚してくれ!だろ。終盤だから目立たんが、チート性能だぞアレ。
そりゃリース様が最強です。
男でも女でも彼のチャージを喰らって落とせない要塞を持つものがいません。
M盾騎兵に限定すると、(・ω・)を除けば最強はアルヴィナな気がする。
カンスト時の能力という意味でならそうかもしれん
(・ω・)は過保護すぎる
妹(タルサ)にも姉のような秘書(乙女の彫像)にも守られてるってなんなの
羨ま
アーサーやエルバートは便利屋でアルヴィナは器用貧乏かな
同じ様な意味なのに印象が反対なのは
スキル的にいたほうがいい奴といなくてもいい奴の違いか
パパンよりスキル的にもステータス的にも技能成長値的にも全てにおいてエロの方が上。
負けてるのが支援効果と槍の技能最高値。
まあ、初期値が高いからエロ的な感じで槍を使いたい人には向くんだろう
と、人それぞれの価値観があるということで。
昨日久しぶりにはじめたら、最初から捕縛&ベンハーチクやり始めてしまい、進まん進まん。
アーサーの火力が頼りにならないからパパンを入れるとか普通にあると思うが。
エロとパパンを併用するのはまずないと思うけど
捨て身の効果をちゃんと把握してないと火力が低く見えるのかもしれんね
アーサーには追撃感覚で扱える捨て身があるもんな。
しかも剣なら特殊効果、槍ならハルバードの高威力のオマケ付き。
>>796 スコーピコンではエロとパパン出す。
パパン → 黒騎士引きつけ
エロ → 弓騎兵処理
アーサーは欠点が無さ過ぎてまじでつまらん。
しいていうなら筋力の初期値が低いぐらいかな?
でも他にもアデル、ルヴィとかもいるしなぁ。
ユトナ戦記をクリアしたからベルサガ買って来たら。
リース可愛いぃぃぃ( ´Д`)ハァハァ
う、嘘だ……男……だと……?どうやら俺は両刀使いとして目覚めたようだ
ダウホ、D、マーに囲まれる
>>800であった・・・
ブラックナイトや装甲兵に歯が立たない時点でアーサーは火力あるとはいえない
心配しなくてもリースなんかよりずっとかわいいのがバシバシ出てくるから
ノーマルに戻れるよ
覚醒してしまったか
>>801 ヤオイ・・・・
そだ |------、`⌒ー--、
れが |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
が |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
い |ヽヽー、彡彡ノノノ} に
い |ヾヾヾヾヾヽ彡彡} や
!! /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ  ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄ lノ/l | |
ヾヾ " : : !、 ` lイノ l| |
>l゙、 ー、,'ソ /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ ー_ ‐-‐ァ' /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ 二" /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\ /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:
スコーピオンはハルバード持たせて逆チクしまくるな。
アーサーのM盾技能10以上上がるし。
>>793 エリスは何気に精神10にすることが可能なユニットだしね。あんまり意味無いけど。
ついでに頑張ればハルバードとM盾で切り込みできるような凄腕の持ち主
初めは、セディがおにゃのこだと思っていました
>>799 >しいていうなら筋力の初期値が低いぐらいかな?
逆の発想だ!なぜ彼がCC前にもかかわらず剣技能値のカンストが可能なのか?
そしてなぜあのタイミングで「実戦訓練」なのか?
ランスかっこいいけど死ぬこと前提だよね
死んでも構わん覚悟でくる敵兵と
一人でも死んだら困る見方では運用が異なる・・
ファーストプレイの跳梁破壊、馬鹿正直に正面から突撃したら
酷い目に・・
その後の女聖騎士でコントローラー破壊したけどw
ランスの「反撃を受けない」を有効活用すればいいじゃない
ランス持てるようになった頃にはもうみんな命中100たたき出せるようになってて反撃持ちくらいしかいないけど
アーサー火力無いって…しかも装甲兵相手かよ
装甲兵やブラックナイト相手にはエロやリースよりダメ与えれるぞ。ハルバード地雷やエストックセンシュアルは高筋力の朝子でこそ生きるし。助走工房槍でもおっけ サンダーソードとか使ってもいい。捨て身ブラックシールドとかも面白い。
まぁ攻撃に特化した魔法使いには劣るが十分だろ。
そもそも通常攻撃の火力として装甲兵を相手に考えるのはナンセンス
>>803 マジで?期待してしまうじゃないか。ちょっと調べたら、重度のブラコン妹まで出るとか。
まぁみんな掘られてるけどね。
バケモンと呼ばれたあの人に
>>803 リースより可愛いのはアルムートとマーセルというL盾軍団だと思うのは俺だけですか?
そういえば、バーンストルが考えた
「本当の兄妹のように接させるためにあえて身分を明かさない」
って試みはある意味完璧に失敗してるな。
実子であるリースの感情を誘導することには成功しているな、だからこその「は?」なわけだし
しかし実子ではない人間の感情までは、思い通りに誘導することは出来なかった…と
>>811 ランス持てる段階でもはやアデオンに
出番は・・
ドラゴンランスとかいいスペックなのにね
装甲兵の相手までアーサーにさせたらルヴィがかわいそうです
そういえばリース軍には女の隊員が結構いるのに対して
敵軍にはほとんどいないね
ミーナスはイベントで捕縛可能だしエリスは寝返るし(性的な意味でも)
ラーズ司祭が女なのかな
あの艶めかしいアゴ・・・。
きっと稀代の美女に違いない!
ということはラーズ軍に入れば・・・・・
ウヒャウヒャウハユハヤフヒャ
シノン騎士団において精神が1以上ある者は
魔法の素養があるペとオルを除いて全員女である。
つまり、敵で(ry
>>820 トリミア様の存在感の無さは異常
なんかしゃべれよ女版デリックかよあれは
ソフィーだろ、ソフィーの姉貴だろ、トリミアだろ、ゴーゼワロスだろ、装甲兵のみなさんだろ…
なんだ、たくさんいるじゃん。
ケイさんガン無視のおまいらに泣いた。
敵女キャラじゃ一番かわいいと思うんだが・・・
アナスタシア萌えな俺は間違いなく少数派
リースはロードグラムあるし、エロは挑発で無効化できる
この二人に比べるとアーサーは火力ちょっとな
後半は敵の攻撃力高いし強敵相手には使えんなアーサー
火力の話なのに挑発が出てくる意味がわからないがとりあえず払っておいてくれ
つまり今の流れを統合すると、挑発を使える女キャラが欲しいと言うことですね!
火力が必要ってのは要するに敵を減らして受けるダメージを減らすためだからね
挑発はそういう意味じゃすごく便利
アーサーはある程度敵が強くなってくると苦戦しやすい
>火力が必要ってのは要するに敵を減らして受けるダメージを減らすためだからね
(・ω・)は?…
うるせー
火力を気にするならアルヴィナでも使ってろ
>>831 1匹殺すのも1匹挑発で引きつけておくのも
即時的には同じ効果だと言いたいんだろう。
他に確殺能力のあるイストやエニ子がいれば
そいつらに次のターン任せればいいわけだしな。
アーサーも捨て身で火力高いんだけど、盾持ちには確殺とまではいかんしねぇ。
>>759 ですが13〜14章でイストバル…レベル23、弓技能46まで上がりました
街道守備隊うまかったです、グレートアクスとトールハンマーも取れたし
せっかくだから15章も出すか
15章イストバルの仕事は序盤の眠りの矢とスリープ持ちの退治がメイン
>>834 よくわからん理屈だが、それならエロよりパパンのほうが良いんじゃね。
そもそも盾持ちを1手で確殺できるやつなんて魔法くらいしかいないだろう
後からとってつけたような理由がなんかぎこちないな
優遇されてるは優遇されてるでいいじゃない
>>834 挑発で引きつけて倒すのは複数ユニット前提で
確殺を考えるのはアーサー1人で比較・・・?
それはちとフェアじゃないな。
用兵が違うんだから比べるだけ無意味と思うわけだが。
知るかよw俺は解説しただけだw
なんでいつもアーサーとエロの話題だとケンカ腰なんだここはw
>>840 過去に荒れたんでしょ多分
エロについて語るスレが未だに残ってるし
万能型キャラが専門分野で専門家に劣ってるのは寧ろ当然だろうに
専門分野で専門家以上だったらそれこそ専門家の存在意義がないじゃないかw
誰のことだとは言わないけどさ
喧嘩腰じゃないよ事実の指摘
あまりに見当外れな事を言うエロ厨がいるから突き放すような表現になるのは仕方ないがな
やめないか
いいからおまえらパンツ脱いでケツをこっちに向けろ
誰が最強か身体で解らせてやる
望むところだ・・・・
ダガー程度しかないのに
アドラスティアの俺と・・・?
魔羅をさらして一番でかかった奴が大将ということだな
攻撃回数も軽さ=早さも重要なファクターだな
私のペーパーナイフはお呼びでないですよね・・・
本命:ダウホ
対抗:ディアン
大穴:アルムート
万馬券:フェイたん
>>840 クリスとルヴィが話してるんだから仕方ない
クリスのccイベで熊先生の覗き見わろたw
>>852 アレ見た後だと、エンディングでのパパンに対する態度が笑える
854 :
助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 07:01:48 ID:MrpBcRdr
age
>>850 (・ω・)二人で仲良くおしゃべりなんて珍しいね
アーサーとパパンがいるルヴィならエロを軽視するのも仕方ないな
857 :
助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 12:26:13 ID:Zpiwqko9
クリフォードとエルバートだったら比べるまでもなくエルバートだろ
育成の手間を考えたらいい勝負だが
パパンの必要経費とエロチクチクの費用もいい勝負だが
弓回避はランスより遥かに便利で強い
るびたんにとってアーサーは一時の遊び相手であって。パパンの最大助走ヘヴィランスを毎夜喰らってるるびたんならそりゃ禿バートはウザイよ
>>857 クリス乙。
ということで、次章まで馬の世話よろしくな。
その辺は考え方の違い棚
M盾熟練持ってれば弓回避なくても困る事はそれほどあるもんじゃないという見方もできる
M盾連中を弓兵達の立ち位置と比べてみる。
リース=シロック
最初は弱いけど、技能は割と上がりやすくてccでかなり伸びる。
リースはグラムと妹、シロックはスキルで、オンリーワンの火力を出せる。
アーサー=汁
便利、捕縛の友。
アーサーは前半にかなり、汁は後半に多少の火力不足を感じるかも。
エロ=ファラミア
便利、そして安定感。
火力は控え目だが育てるなら武器でどうにでもなるはず。
エロはチクチク推奨
ファラミアは筋力調整推奨
エリス=イスト
(育てれば)戦闘能力だけはやたら高い。
でも実際、いなくても困らない。
エリスの手加減は便利だけど加入が遅いから活躍の場は少ない。
イストの夜目は、やはり活躍の場は少ないけど、かなりありがたかったり。
パパン=クリス
ランス使いたいならパパン
石弓使いたいならクリス
パパンは伸びないし、クリスは武器が全てなので、技能以外はどうでも良かったり…
使えばかなり強い。
けど、あんまり注目されない気がする。
>アーサーは前半にかなり
後半じゃね?
プレイヤーによって戦術が違うのに、何で「自分にとっての最強キャラ」を押し付けたがるのか不思議
>>861 バロウズは?
>>862 筋力が育ってくるし、盾技能も育ってきて捨て身もしやすくなるので、
斧騎士くらいならエストック捨て身で一発で殺せる
槍アーサーならハルバードで攻撃力〜40程度、
クレイマーのグレートソード並の破壊力を出せる
まあシルウィスもレベル23になれば、筋力15+パスカニオン10+ミスリル14+炎10で攻撃力49という、
他の弓兵に劣らないバカみたいな攻撃力を出せるようにはなるんだけども
しかもほぼ必中だし
なにげにハルバードを指揮官無しで命中100以上にできるのってアーサーだけなんだよな
久しぶりにアデオン使ったけど序盤に少しチクチクすれば待ち伏せ強いな
安定した地雷になるわ
アデル>>切り込みエロ>アーサー=ダウホ>(越えられない壁)>加護アイギナ>フェイ=ディアン=疾風>>その他軽兵
モラキアハルバードのアーサーは14章の街道守備隊を誘うのにいいね
防御17+11(盾100%)
アデルの元に大量の石弓兵がむかいました
アデルに石弓は痛すぎる・・・
さすがに街道守備隊をガチで受け止めるならマーの方が…
あれ、アーサーに防御負けてる
「甘やかすのもこれが最後だ」と私財を投じて作ったお金も
リースの元に渡れば再び私財になっちゃうんだよな(´;ω;`)@8章の手紙
後半までアデル使ったことないけど
弱点は弓兵と戦速ある軽兵とランスとバリスタくらいじゃない?
筋10速12(レベル10ステ上限で達成)なら
盾持たずにハンドスピアやライトスピアで石弓に待ち伏せ切り込み反撃ができる
パラ吟味がめんどそうだけど
アデルの弱点は弓・石弓とランスとバリスタと暗黒魔法
もうこの辺りから察してやってくれとしか言えないや
序盤は便利だけど
875 :
助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 15:36:07 ID:Zpiwqko9
エロの弓回避はM盾熟練あったら、いらないとかありえないだろ
エストック持たせてM盾もたせれば
弩相手には切り込み反撃で皆殺し
弓やバリスタ相手にも事故すら起きない
弓相手なら麻や疾風と比べても遥かに安心
てかパパンがエロより優れてる点って微妙なランスくらいじゃん
>>874 あと盾持ちの堅い敵もな。
待ち伏せ発動しても弾かれる事多いから後半は辛い。
はいはいエルバートは強いですよ
わかったから
まぁでも騎兵の中ではエルバートが頭一つ抜けて強いのは事実だよな
騎兵で一番強いのはアーサーじゃね?
エルバートは強いっていうより固い挑発係みたいな。
何をもって”強い”とするかはそれぞれの価値観による。
エロは騎兵の中では頭一つ抜けて”便利”なのは間違いないかな。
アーサーは攻守ともに隙が無い
エロは鉄壁だけど攻撃はいまいち
二人とも騎兵のエースだね。
どっちが上かはプレイスタイルによって変わるけど。
アデルの欠点が色々言われてるけど
アーサーだってランスは痛いし石弓・バリスタは痛い
暗黒魔法にも弱いんじゃないか?
>>873 "待ち伏せ切り込み反撃"は無いけどな・・・
CCさえすれば言われてるほど石弓に弱いとは思わないけどね。
S盾といえど盾熟練は強い。騎士丸盾は大量に手に入るし。
でもドーラは勘弁な
暗黒魔法
アーサー&アデル「いてぇえええええええええ」
石弓、バリスタ
アーサー「あいた。まぁ回復するほどじゃないか」
アデル「イゼルナどこー?助けてパラミン!」
ランス
アーサー「もう一発くらったらやばいな…」
アデル(返事が無い。ただのしかばねのようだ)
>>882 アーサーはM盾が持てるからそのぶんランスや石弓、バリスタにたいしてアデルより有利なんだ。
後、待ち伏せのことだな。0射程にかなりの便利さが目立つけどそのせいで待ち伏せできない敵に弱いと思われる。
まあ、暗黒魔法、ってか魔法全般は魔法キャラ以外苦手だからな。
アデルだって、レオンだって防御10までいくし筋力、俊敏もエリスやルヴィとそこそこいい勝負だと思うけどなあ。
>>884 暗黒魔法&石弓、バリスタ、ランス
名馬「いてぇえええええ」
騎乗時にはキャラより馬のHPのほうが心配だったりする
使える使えないの基準は火力・防御・捕縛の3点だと思うんだ
火力面はランス・投擲程度、防御面はS盾・肝心な相手に待ち伏せできず
捕縛はルミエールを紹介するという超貢献があるけどなぜか評価されない
そのせいで評価が低い
10章あたりから攻撃は軽兵がメインだし
騎士は盾代わりになればいいよ
リースだけは例外でアホ強いが
>>888 でもリースって10章以前はロードグラム無いとダメな子だろ
3章と9章任務しか技能上げる場所ないし
9章でちゃんと技能上げてやれば10章以降グラムも必要ないほど強くなるけど
ロードグラムあるからなあ
連続サクシードは装甲兵もなぎ倒す
wikiに書いてあるように3章でカオス倒そうと思ったんだけど、あれ無理だろ。
致命攻撃でまくりで5ターンももたない。初期レベルでも楽勝って書いてあったのに・・・。
>>892 ・カオスはHP半分以下にならないと自己回復を使わない
・自己回復より攻撃を優先する
つまり、隣に硬い囮(ウォードなど)を置いておけば自己回復は使わない
・バトルアクスだろうがバトルソウだろうが与えるダメージは1か2しか違わないので、
精度の高いバトルソウを使うのがいい、なるべく指揮官込みで
>>893 ライトアクスでやった。でもこっちの攻撃はいいんだけど、相手の攻撃が致命でたら即死だし。
>>892 5ターンの間一度も致命を食らわない確率:約5割
>>895 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
10回はやり直したぞ・・・。
てかこっちの攻撃も2回に1回くらいしかあたらねえ。
まさか自分から攻撃してるの?
>>897 いやいや、ちゃんとwikiの通りやってる。普通は出来るのか。
料理食ってないからか?
バトルソウを用意して料理で命中率かHPを上げておけばリセットは減る
それでもリセットを繰り返すのは当然
死にまくってもあまりイライラしないで済むように
他の用事を全部片づけてから最後の最後に戦うようにする
むしろアデルやレオンは連携にランスがあるから
攻撃面では騎兵で上位(死闘や待ち伏せもある)
ただ攻撃は軽兵や弓兵に任せて,騎兵を壁役として使うならM盾持ちのが便利
>>896 そもそもカオス撃破はやりこみの部類なんだから
バトルソウが無いとキツい
ライトアクスとバトルソウじゃ最終命中率が20%も違うから
あと、ちゃんと指揮官の範囲内に入れる事
森林じゃなくて街道で攻撃を受けるとカオスの回避率を6下げれる(つまり最終的には12%も違う)
初期技能の場合、怒り発動時の命中率は84%
ディアンの命中上げたり致命に備えてウォード頑丈にしたりすると少しは確率上がるけど
二週以上する奴はリセット周りの感覚が往々にして狂っているので
>>899 やっぱり料理か。でももう戻れないんだよなあ。
>>901 そっか。バトルソウ取っとくべきだったな。
>>302 一応今は久しぶりの3週目。ウォロー騎士団入りさせようかと思ったんだけど。
みなさんどうも。
ウォロー先生諦めるしかないな。
>>902 ちゃんとシステム理解して準備しとくとリセットの回数も減らせるんだよ
怒りが回避されれば再攻撃喰らって死ぬんだから、
リセットの回数も増える
どこまで減らしたら自己回復を使うのか、という事と、
サハリンとイゼルナの位置とか、
ちゃんと街道で攻撃喰らうという事を知っておけば格段にリセット回数は減る
慣れてくればシルウィスやエルバートでも止めを刺せるようになる
最初怒りのスキル説明見たとき、
命中2倍とか絶対外れる訳ねえwwwwwウッドアクスでも楽勝wwwww
とか思ってたら命中「率」2倍で思いっきりスカして殺された記憶があるな
矢ってまとめることが出来たんだな
説明書に載ってないから困る
>>906 以前にそういう書き込み見て思ったんだが
ゲーム中に説明とか無かったっけ?どっかで見て覚えた気がするんだが
気のせいかな
ラーゼタールって、剣が使えるキャラなら、誰でも抜けるのか?
どうでもいいがカオス倒せないって言ってる奴は怒りが二回に一回しか言ってるから絶対致命で死ぬより怒りミスってしんでると思う。
別にカオス倒さなくてもウォローは仲間になるじゃない
ランダムにも偏りがあるからねぇ
パターンはリセットして改善されるときと
時間でしか解決できないときがあるような?
>>909 ミスって連続スキルが出て反撃されるってパターンならあったw
>>913 って、ことは、他は誰でも抜けるのか・・・
マーセルや、CCイストバルとかも?
偏りの範囲内とはいえ、カオスが7回連続で致命出した時は腹立ったぜ
食事させとけば、怒り発動して外すケースは殆どなかった
>>914 試してないけど抜けると思うよ
つかイストはともかく大剣も使いこなすマー様になんでそういう目向けるんだ
ぶっちゃけ適当に抜いてリースにでも振らせておくのがいいと思うけども
基本は喰らったら反撃できないし、精度5程度で回復が期待できる子は限られてる
実用性とか最初から無視してイメージ重視偏愛重視で抜くのが一番だと思ってる
筋力と剣技能が高いエロがおすすめ
初プレーの時はエニードちゃんに抜かせたわ
パラスレイアでトールを焼くため…ではなく
レベル上げのために連れて行ったんだったな
もちろん未CC
☆ラレンティアのラーゼタールをリースに持たせるのが好きです
(・ω・) ☆リネット
お前らリースでは抜けないだのエニードで抜くだの…
>>922 同じような事書こうと思ったら書かれてたからテセラに三連射してくる
エロの画像がでているときに抜いた
初プレイではクリスに抜かせた。
せっかくCCして剣を覚えたんだから凄いスキルを覚えるだろうと…orz
>>918 アーサーならさらに
捨て身で精度5を、武器手入れで強度Dをフォローできる。
いざという時のポーション代わりになるのでオススメ。
カキコ時間といい、何という連携w
914だが・・・皆、色んなキャラで抜いてるんだな・・・
回答ありがとう。
俺はやっぱ剣マニアにでも抜かせてやるか・・・w
「剣に生きる者よ〜」の呼びかけを聞くとクレイマー以外に与えるのを躊躇うね
「よくみんなアデルさんを農民呼ばわりするけど、俺だって元は農民なんだからな!」
アデルは騎士に昇格と同時にレオンと仲良く荷物持ちです^^
934 :
助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 22:51:47 ID:iCBbF4zU
エニ子とアイ子ってどっちが強い?あとワカメはいいのかい?
>>933 頑張れ〜
応援してます。
>>934 魔法キャラは
普通に使うならエニードのが最強
最高レベル最強魔法使いを目指すならツンデレでもおk。
ワカメは捕縛要員の便利屋
アイギナ嬢のパラスリアナもワカメのブレンサンダーも強いっちゃ強いんだが
命中率に難がある、エニ子は命中も威力も安定してて強い
俺は剣が使える人員を落とし穴に落として、
離脱した。
ラーゼタールを抜くのを忘れてやり直した
CCが一番楽なのもエニードだな。支援も便利。
ワカメは即戦力、姫様は大器晩成ではあるんだが。
エニ子はエロファイアーとファイアーでもやっていけるもんかね?チートファイアーはボスにしか勿体なくて使えんし。
ワカメはカニ食わせて命中確保して運用するとかなりいいよ
理想の最終系弓軍団
【汁】
パスカニオン
ミスリルの矢
【イスト】
聖弓ロスヴァイセ
鋼鉄の矢+
【クリス】
ブレンクロスボウ
雷神の矢
【シロッコ】
三連射弓
スナイプアロー
>>935 ツンは精神集中があるから必中状態に持っていけるが若布はそれもできないのがきつい
とりあえず捕縛要因兼捕縛屋でlvupで技能上昇を積極的に狙うべきだな
cc条件もツンと同様結構厳しい気がする
アイギナよりは楽
実戦でも使えるし、
ただ撃つだけでいいし
ペは味方の背後から手加減サンダー撃ってるだけでいいもんね
最前線で死線上のダンスを踊り続けるしかないツンデレはプレーヤーの負担が大きすぎ
エアブレやファイアーと比べるから精度が低いかのように感じるかも知れないがそれは錯覚だ
登場した章ですでに命中96を確保できる
天馬と司祭はアイギナのために買ったな
たまにセネとかに渡したりもするが
>>940 三連射弓は強度ないからロスヴァイセはシロックに渡して
イストはグレートボウ
むしろ三連射弓+ミスリルの矢で門クラッシュ
理想の最終系弓軍団
【汁】
パスカニオン
【イスト】
パスカニオン
【クリス】
パスカニオン
【シロッコ】
パスカニオン
>>947 三連射弓+三連射なら木の矢でも破壊できると思うが
バロウズとファラミアが仲間に入れてもらえないのは何かのイジメですか?
>>950 バロウズは弓兵というより砲兵として見てる
で次スレよろ
ところで次スレは?
>>950居ないなら建てるけど
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
…163…
おk、任された
>>955 頑張れ
てかこのスレ本当に早いな
また、ここ最近スレの伸びが良くなってないか?
そこまで大作ってわけでもないのに
発売されてから3年たってもスレに活気のあるゲームも
珍しいよな、いい意味で
―――――、へ_、 なかなかに苦戦しているようだな
―――――彡(<》-――_∧三
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\
-――==(⌒二)>========>
――――_フ―〈n三、_/
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\
>>955-956 よくやってくれた。
君の働きを称えてガードナイトの称号と低速スキルを贈ろうと思う。
hbk
フルパラのキモウトのパスカン装備は感動すら覚える
>>861 アーサーと汁を括るのはわかるが
エロとファラミアが括られるのは理解できんな
ファラミアも汁やアーサーと括られるタイプの駒だと思うがね
965 :
助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 01:07:40 ID:dn9J9ScM
弓兵はバランスいいよな
どのキャラも一長一短で選ぶ楽しさがあるし
全員起用もできる
斧使いはバランス悪いな
剣士の中ではフェイの存在意義は分からない
囮にも壁にも削りにも使えないし、止め専用?
967 :
助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 01:22:30 ID:rMr0wq1i
運動性いじくらず
集中かけず
強化パーツつけただけの
ニューガンと思えばいい。
フェイは死なないから危険な橋に率先して飛び込ませられるじゃないか
これほど替えの効かないユニットも珍しいと言うに
>>965 力のダウド
技のディアン
泳ぐのアグザルとなかなかいい感じ
フェイとサフィアは死ねるのがマジ大きいな、ノーリセやってると特に強く感じる
初ノーリセのときは、ハズリズ相手にサフィア大活躍(結果的に倒れはしなかったが…)
フェイは死亡でファラミア自動撤退も美味しい
6章任務で世話になった
プレイに応じて色々な運用法があるから素敵だわ
>>966 危ない橋を渡らない運用のほうが好みならそうなるのは仕方ないというか当然だな
>>973 Dだって完成時のスペックで比較すればそう悪いユニットじゃないぞ
完成までの手間が問題だといわれればその通りだけどなw
975 :
助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 01:51:51 ID:dn9J9ScM
フェイを弱いってのが理解できん
事故死なんて高い回避と受流しのおかげで滅多にないし
万が一の時にはファラミアがいる
M盾持ち以外で唯一地雷ができるユニットだろ
このゲームに地雷が必要かどうかは別だが
犠牲が大きいが流星の護符でも持たせてみろ
チートくさい性能だわ
フルパラダウドと流星フェイはゲームバランス壊れるくらい強い
パラ調整一切なしで筋力が全く上がらなければ雑魚ってのは認めるが
パラ調整もチクチクも育成の手間のかからないキャラはディアンとアーサーしかいないし
フェイはベルサガの難易度を地味に押し上げている
フェイのために4人殺すよりフェイ1人を荷物持ちにしてた方が健全でプレーも快適だな
最終章強制出撃はマジ邪魔、カオス倒すまで増援塞ぎにも使えないし
9章クラスチェンジ11章あたりからのフェイはブラックナイトかドーラでもないとまず死なない
高い回避力で鉄壁の防御だし、低い筋力は高技能+精度が低く威力が高い魔法剣で
補えるし、完璧なユニットじゃん。フェイはアーサーにも並ぶ最強ユニットの一角だろ。
13章の右下はナズグルでるまではオーバカトラス装備のフェイ一人で事足りるし
その辺が考え方の違いでしょ
強さ弱さの問題じゃなくてユニットの特性と指揮官の考え方の食い違いだから仕方がない
たとえ回避99%でもかわすことを前提で考えるか、
万一被弾した場合の対応を先におくかで作戦の立て方は全然違ってくる
被弾を先に考えるタイプにとって神回避紙装甲低HPキャラの評価が落ちるのは仕方ない
>>981 の言う通りで
レベル20でHPが40あるディアンやクレイマーは使うけどHPが30のフェイは使わない
もし当たった時に即死か一撃耐えられる(回復が間に合う)かの決定的な違い
>>982 自分もおなじ
食らう=即死という状況はあまりに厳しい
で最終的には一撃は耐えられるディアンやクレイマー
にたよる
ディアンは怒りと連続、斧という点で火力は引けを取らないし
クレイマーは弓回避という重要なスキル持ってるし
そのための体力の秘薬×2さ!
一撃で墓場行きならまだしも、
ファラミアが救出して死亡扱いにならないんだから、
そこまでディフェンシブに考えること自体ナンセンスだよ。
奇跡の護符使えばいいんでないかい
ああ3章イベントで奇跡の護符がもらえるのも
こいつは即死前提のキャラですよって意味なんだな
もう1人イベントで奇跡の護符もらえるのがアイギナなのも納得
奇跡の護符効果と言えば
神舞剣でカオスにとどめさせずに反撃即死でヴリトラが折れて
幸福を逃した初クリアを思い出した
パドルフのリペアストンはヴリトラ修理してフェイの幸福満たすための救済なのか
そもそも軽兵のHPの回復なんて考えない俺的には
軽兵の足でたどり着けるところに回復役を置いておきたくない
・・・だから使い捨て感覚で扱えるフェイは強い。
結局、
>>981の言う通りですな。
そのファラミアによる救出がまた判断の分かれるところ
ファラミアの運用にある種の足枷ができたのと変わらないという見方もできる
そうそう帰還の魔石代わりにちょうどいいタイミングで死んでくれるわけじゃない
乱戦真っ只中での二人離脱のリスクを嫌う考え方をする人は少なくない筈だ
それに危険は死亡だけじゃない。一発戦闘不能からの捕縛という問題もある
被捕縛回数はエンディングで表示されるだけに気にする人は気にするだろう
護符装備は大いに有りだが数量限定の貴重品だけに悩みどころだな
だが、俺は何と言われようとフェイは使う。
当たる事前提だけど使い続ける。
だって使いたいんだもん。回避の高い剣士。
結局その人がどういうプレイをするかによるから使い方を伝授してあげるといいよ。
使いたくなるかもしれないし
後半はキュアヒールを考慮すればフェイは強いと言えると思う。
もちろん筋力調整は必須だけど。
しかしこのゲームでユニットの強さ談義は不毛だ。
俺はこのことをベルウィックの完成度の高さと受け取っているけど。
Dとマー以外はみんな強いよ。この2人はゴミだけど。
L盾がどれほどやっかいか、貴方達にはまだ解らないようですね。
護衛・盾熟練・大剣装備、まさにガードナイト、弱き者を守る盾。
件のマーセルさん、ですか? 彼は素晴らしい!
それに比べてDという方は、安定しないし侵入不可能な地形も問題ですからね。
良くない‥‥彼は、良くないな。
993 :
助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 04:51:54 ID:0hskynJ1
age
>>992 ちょっとキミとゆっくり話し合いがしたいな
一緒にこの鎧の中に入ってくれ
フェイは顔が使えるのでレギュラーです
Dが鎧を脱ぎ捨てて山賊にCCすれば解決すると思う
マーは悪党にCCで
D中の人がセシリーを誑かすのですねわかります。
D中ってどこの中学だよ
フェイとルヴィは熱心な擁護が多くて良いですね。
1000・・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。