2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950 が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ〜第157章〜
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1208102865/ 新作要望スレ
【新作】ティアリンクサーガ゛/ベルウィックサーガ゛の要望3【続編】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174132303/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは相変わらず全員エロイ 第章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1204823315/l50 ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/ ベルサガ最低プレイ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ゴーゼワロスして7時間捕縛されなかったらラレ子失禁11D
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1183564264/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた A.終わらせればもう片方も受けられる Q.ラーズの祭壇後フェイ&ファラミアどこー? A.次章開始直後復帰 Q.ファラミアがいない A.フェイ雇え Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。 A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク) Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ? A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし) Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね? A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう Q.攻撃が当たりませんよ? A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる 手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する つーか公式サイトのFAQ参照すれ Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき? A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ。カトラスに使うのはやめとけ Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも Q. 素材を取りわすれたんですが? A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入) バンデッドアクスとシミターも店売りがないので早めに確保すべし Q. 運が上がったのですが? A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費) また、戦闘不能を回避する効果もあるらしい(発動時運1P消費) Q. 闇魔法手に入れたんだけど? A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は? A.無い 腕だけだ
Q.「実践訓練」のデリック A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。ただし任務前には雇えない Q.3章で狩人が A.右の森辺り。 Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現 Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが? A.ない Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも Q.5章なんだけどシルウィスどこー? A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。 Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど A.捕縛せよ Q.セオドルとミーナスどうしよう? A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる? A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索 Q.9章右下の民家誰? A.アーサー Q.9章でスパイが・・・ A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。 Q.レオンの墓掃除 A.ビードロ Q.11章ロダンどこ? A.左下の森 Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様 【攻略のヒント】くらい読んどけ。 Q.13章の増援きつすぎ A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの? A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの? A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。 <海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える 持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している ※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれるが捕縛ではダメ ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する 特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす 1、2章から7章終了までに好感度が10以上 2、8章終了までに好感度が1以上 ※9章以降アーサーの入団はない アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する 9章住民依頼<古傷>を達成する ウォロー 次のどちらかを満たす 1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる ↓ 好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生 ↓ 7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。 この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱 ↓ 9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に 2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上 クリフォード ルヴィのクラスチェンジ クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼 <奪われた宝剣>でバルムンクを入手。 クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。 フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント <イズミルの剣士>を見る 2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上 好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる) 特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む ※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる 2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する 3、2を満たした時点で好感度が5以上ある サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団 満たない場合は以後サフィア登場せず オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、 かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば 12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団 シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。 セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている 2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する イベント<彼女の場合>を見ている 3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば 特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。 ※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。 発生した場合、必ずその章でクリアすること。 ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると 任務<異教の神>の強制出撃になる。 イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生 クリア後仲間に
クラスチェンジ条件 リース 勲功値18以上、または10章開始 アデル Lv10, 槍30, S盾20 レオン Lv10, 槍30, S盾20 シロック Lv15, 弓30 エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20 クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア イゼルナ Lv10, 神聖30 セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る 2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする アイギナ Lv15, 風30 ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10 エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている (デリックとペルスヴェルの生存も必要) ※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない なお、CCは最短で8章開始後 ディアン Lv15, 斧30 ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる クレイマー Lv15, 剣30 フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア イストバル Lv15, 弓30 サフィア 12章<異教の神>イベント ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度 雇用 0.5上昇 出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇 レベルアップ 0.1上昇 戦闘不能 1上昇 捕虜交換 1上昇 リース叙勲 0.2上昇(全員) 食事(ランク・上昇・値段) (A)0.5 1000〜760 (B)0.4 690〜520 (C)0.3 500〜350 (D)0.2 290〜160 (E)0.1 150〜50 (好き)0.2上昇 (普通)変化無し (嫌い)0.2減 2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ) 戦闘不能確率(数字はすべて%) *仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍 シロック+テリーヌ+魔弓=3倍 ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍 ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10 通常 20 15 10 5 0 2倍 40 30 20 10 0 3倍 60 45 30 15 0 4倍 80 60 40 20 0 軽傷 60 50 40 30 20 10 0 2倍 100 100 80 60 40 20 0 3倍 100 100 100 90 60 30 0 4倍 100 100 100 100 80 40 0 峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0 2倍 80 60 40 20 0 3倍 100 90 60 30 0 4倍 100 100 80 40 0 ただし通常状態からの一発赤はこの1/2から1/3の確率のようだ。(軽傷からはこの式どおり) 敵からの攻撃で赤くなる確率はこの計算式どおりとのこと。
10:助けて!名無しさん! :2008/04/14(月) 16:02:20 ID:rbajLhhb [sage] 1200万人が泣いたベルサガのネタバレ ナルヴィアに仕え始める主人公(・ω・)→シェンナにやたら構われるリースにヴォルケンスが逆恨みし山賊退治を命ずる→ ザーリアスから豪快な致命をくらい瀕死状態の主人公→ →致命だされたにもかかわらずシルウィスが平気でニーム山脈にて豪快な赤十字&根こそぎの捕縛→ 撤退援護命令→ラウロスに突撃され、赤十字になる→捕縛→何故か好感度がアップする→ 腹黒主人公はすぐに新しいMAPで捕縛を始める→前の章でペに話しかけていないことに気付く→ 日々のノーマルな家具に飽きた主人公は、財政難のシノン騎士団の軍費を無理やり使って豪華な家具&飯をゲット →家具による財政難でシノン軍ピンチ→なぜか牢屋に居たゴーゼワロス閣下のおかげでブロンズソード代ゲット→ まあ将来とかよくわかんねーけど、とりあえずチクチクするわ→またここに資金不足で戦えないシノン騎士団誕生→日本中が泣いた
Q.下街の英雄で帝国軍を捕縛したい A.挑発で隊長を釣って捕縛後、魔道士を一発赤で捕縛。残りは橋を使うといいかも テンプレを 変 え な い か
魔道士は一発赤より全力回避利用してメティオ盗むか、指揮官の次に挑発で釣って捕縛だろ。
10 :
助けて!名無しさん! :2008/04/28(月) 23:20:27 ID:KRy933J8
>>1 (・ω・)よくスレを立ててくれた。ここでは君に報いることは少ないが
これからもここの人たちと仲良くしてくれ。
>ここでは君に報いることは少ないが この台詞って入団キャラ全員に言ってるよなw
12 :
グロウタスク :2008/04/29(火) 03:39:37 ID:K6Y8p/K1
自分の戦術から言わしてもらうと 1.糞娘(アイギナのこと)は防御能力皆無ですぐ堕ちる。 2.歩兵や騎兵はエルやアーサーで十分対処可能 3.斧騎士や黒盾はリースでエストック、エルやアーサーでセンシュアル、 斧使いでウォーピック、エニ子(パラスレか集中HF)でなんとかなる。 4.闇神官は普通に武器でどついたほうがはやい。 5 最悪なのが装甲兵。後半に入ると魔法防御のあるL盾が出てくる。風神、 邪神を前にしたら糞娘は悶絶するだけ。 6.装甲兵すべてに対処可能で防御能力が糞娘より遥かに上なユニットがいる。 (斧鬼神とリース最終形態。ディアンの連続に期待するという手もある) 7.炎神、邪神以外ならイストという手がある。パスカニオン+貫きの矢+追撃 で1ターンキルが可能。変則的な手段として女剣士によるイグニート神舞剣 というてもある。 8.エニ子に関していえば、炎神や邪神と戦うときもディアンが連続し損ねた ときの保険にはなる。 つまり自分が求めるのは最大火力ではなく対応ユニットの多さなんだよね。 物理攻撃ではつらいユニットに対処するのが魔法使いなのに、効きませんじゃ 本末転倒なんだ。 それにしても今回の斧は普通に強いな。命中は悪くないし重量は筋力で カバーできるし斧使いに優秀なのが多いし(とくに斧鬼神)装甲兵対策が一通り そろってる。
おや、
>>1 様‥
なんですと、新スレを
立てられたのですか!?
早く乙させてください!
さぁ!さぁ!さぁ!
>>12 こんなテンプレに近い場所で個人的な意見をさも当然のように語るな。
アイギナは運用次第で十分強い。素人さんがアイギナ使わなくなったら謝れ。
司教の腕輪ウインドストームはパラスレイア級だし。これだから名前付きは・・
パスカン貫きなら邪神だろうが関係ないだろって突っ込んでほしいんだよ
>>12 戦術とかたいそう言ってる割に
アイギナ護衛運用とか考慮に入れてないのが笑えるw
前スレのより増えてる? 蔑称を蔑称として使う方らしい戦術かと
>>12 を擁護するつもりはないが
アイギナの性能はそのままに
キャラはシャモスみたいなおっさんだったら使うのかおまえらw
デリック愛好家みたいな物好きとしてでなく
このユニットは優秀だ!と
>>17 おっさんがやたら強いこのゲーム、
往年のセティ並みにはなるでしょうな..
序盤からいて、0〜2射程で戦える時点でそれなりに強いよ。
20 :
グロウタスク :2008/04/29(火) 09:56:05 ID:ROD8OG9F
>>14 そうだったんですか…
いや実は邪神と初顔合わせのMAPで、邪神のインパクトに負けてしまい、
邪神と北東但当のバリスタを斧鬼神がひきつけ、そのあいだにイストと
ペルスと疾風を急がせて南の装甲兵を迎え撃つ、という作戦がうまく
いったもので、てっきりこの方法が一番かと
>>13 ではうかがいますがあなたはアイギナを風神や邪神にぶつけられます
か?
ユニットには向き不向きがある、という基本的なことをまず理解しよう。
>>7 テンプレみたく入れるなよw
>>20 ではうかがいますがあなたはデリックを古の宝珠に出撃させますか?
>ではうかがいますがあなたはアイギナを風神や邪神にぶつけられます >か? 強い弱い関係なく、苦手な敵にぶつけようとする時点で頭悪い あぁ、だから万能キャラしか使えないのか
なんというゆとり・・・ IEで書き込んでる風なコテにロクなのはいない法則か?w
>>20 一般的に言って最悪の相性である事は間違いない。
役割分担って知ってる?と言いたい。
しかしそれでもオレはぶつけるよ。
だってアイギナを偏愛してるからね。
風神にはファイアーで十分だし邪神は篭手で外すかディアンあたりで削った後(ヘル)ファイアー
まず、アイギナの価値の三分の一は炎系魔法が占めてることを知れ。高威力、高精度、百虎あたりで十分な命中率だ。
炎、風、加護の三つでアイギナは完成する。
魔法在庫さえあれば単騎で駆けれる(リセットはするけど)
本当にどうしても相性が悪いのは、カオスぐらいだな。高命中率、高精神、ヴァジラと三拍子そろってる。
こいつだけは単騎では倒せんかもしれん。まあリセットしまくりでヴァジラさえ折ればいけるけど
>>24 ごめんなさい
前スレ補完してくれようとしたのに気付かずアイギナ失禁を完成させる事ができませんでした。
申し訳ありません。ケイのキルブレードで死んどきます。
>26 いや、脊髄反射で書き込んですまんかったわw
>>12 パスカニオン+貫きの矢+追撃だと火神も邪神も関係ないけど
と思ったらもう指摘されてたバロス アイギナはちゃんと育てればウインドストームでほとんどの敵が一発キルだし、 任務でも精神集中リアナでほとんどのボスを葬る ダウドのバトルソウ粉砕、ウォーピック粉砕でも似たような事はできるが、 騎士だから鈍足だし、移動後ににはできない アイギナは射程2もあるし、完全に上位互換のキャラは居ないよ ペのブレンでも似たような事はできるが確実では無いな まあペとかエニードの方が使いやすいのは事実だが
アイギナは防御最低クラスで攻撃特化型なのに、終盤になると その攻撃力を殺す敵が多かったり、代わりになる武器が手に入ったりするのが痛いな
グロウタスクってやつ叩かれすぎワロタ 今オレは渦中のアイギナでレベル調整してる。 今炎+(俊敏、精神、風の二つ)狙い ニコニコのゲームプレイ動画見ながらレベル調整最高すぎww アークザラッドナツかしすwwオレのSRPG処女を奪ったやつだ
消失+技能40以上アイスストームで 黒騎士軍団を虐殺する事しか終盤の見せ場は無いな。
ゼフアクすり取りするときの、まわりの竜騎士の掃除役はアイギナしかいない気がするw
槍アーサー、ペ、ダウドだけでもなんとかなったよ
まぁ、アイギナに限らず 愛を注げば全員使えるレベルにはなるからな
いくら愛を注いでも無双出来ないレベルで強いっていうのは最高のバランスだと思うな 最終章でダウドやリースでもスリープやスキュラであぼーんだし カオスが味方ならともかく 前作とかトラキアは鍛えあげるとどんどん没個性していくから
アイギナの嫁のオレからすると 精神の秘薬をエニ子に使う気が知れない
お前が嫁かよ!ww その意見は激しく同意だな まぁ俺以上にアイツを愛してる奴はいないけどね
このゲーム補正無いと大変な事になってたな ウインドストームで25×3とか
14章でアースブレイズを城壁内から撃ってくるラーズ司祭が、リネットとゴルドヴァ登場の瞬間に消滅したんだが誰か消滅の条件知ってる? どうしてもアースブレイズが欲しいんだ。
アイギナの補正弱だったらよかったのに その代わり全体的に成長率低めで 風技能カンストもちっとは楽になりそうだ ますます偏愛以外では使われなくなりそうだけど
アイギナを使うくらいならエニード使うよ・・・
エニードは早熟 アイギナは大器晩成てイメージ
結局は好みの問題だな
>>47 好みって言っても、
カレーやハンバーグとくさやを比べるくらいの違いはあるけどな
イゼルナとサフィアならイゼルナなんだろうな。
50 :
助けて!名無しさん! :2008/04/29(火) 18:08:53 ID:GGuSWSK1
わたしは まどうし ペルスヴェル しとまほうはつかえませんが ほばくがとくいです よろしければ ごいっしょさせてくだい
久々にここに来た まだ書き込みさかんで驚いたよ
>>50 バーサクにかかったと見せかけてマオザで強襲
>>50 (・ω・)君のお姉さんのほうが使えるし、いろいろと
イゼルナと比較かよ
>>49 俺は癒し利用の逆チクでもしない限りサフィアを使う
サフィアじゃ厳しい場面ではオルウェンを使う
好みの問題じゃないかね
更に厳しくなるとポーションだったり
>>43 ラーズ司祭は出現ポイントの階段を塞いでいると消えるよ
俺は癒し利用の逆ナンでもされない限りサフィアを使う サフィアじゃ物足りない場面ではオルウェンに使われる 好みの問題じゃないかね
>>57 ありがと!
>>51 今日は祝日だからね。しかし愛されてるゲームだよな
軍費や親からの仕送りを使って、高級家具の収集にいそしむ公子。 これではウォルケンス王がお怒りになるのも無理はない。
61 :
助けて!名無しさん! :2008/04/29(火) 20:32:18 ID:GGuSWSK1
‥‥やっときたか‥この日が‥‥ この1000Tのあいだ なんどとなく エニードの特訓を おもいだしたぞ 私の ただいちどの はいぼく! ゴミのような 天才剣士に ペ様が やぶれたのだ! 1000Tのあいだ このラスプーチクに たえてきた だが きょうで それもおわる 精霊魔法使いたちを ほうむりさり あの はいぼくが 使徒の しくんだわなだったとしょうめいし この わずかな才能の差をぬぐいさって かんぜんな ふっかつをとげるのだ
装甲兵を弓の訓練の的にしたり、 一部の傭兵を20日ほど酷使したり、 ワロス閣下を監禁して換金するからな。 非人道的行動が多すぎる。
>>62 (・ω・)何を言っている?シノン強盗団としては、当然の行動だよ
>>61 風のささやきで飛竜召還
ヴンダーガストで致命出されそうなペですね。
>>61 流星の護符をささげる
太陽の護符をささげる
月光の護符をささげる
盗賊の護符をささげる
奇跡の護符をささげる
>>61 gzwrs「ねんがんのナイトソードを手に入れたぞ」
「な、なにをする、きさまらー」
薄々とそんな予感がしていた‥
リースとその剣を並べる者たちよ‥
やはり貴様らを最初に
>>1 乙すべきであった‥
ぬかったわ‥
いよいよこの季節来たか
まさかGWを仕掛けて来るとは
捕縛の準備はどうか!
>>70 わかりました・・・
四連休が限度だと思ってください
(・ω・) よし 噂に聞く強国ネズミーランドとやらに進軍しよう ボスネズミを捕縛するとガップリ儲けられるそうだ 金持ちそうな子供がいたらセネ・セディが声をかけてくれ 警備隊はハゲと呑んだくれが惹き付けるんだ あとボスネズミの部屋に高価な家具もあるそうだから そこには私が直接出向く 最も良く働いた者には当日のおすすめ料理三人前食べさせるから奮闘してくれ
(・ω・) やあマリーベル。 任務先で卵をいっぱい手に入れたから提供するよ。 お勧め料理はしばらく卵料理にしてくれ。
73 :
助けて!名無しさん! :2008/04/29(火) 22:10:27 ID:TzQhOipf
13章で シル ファラ クレイマーが戦死した‥ 何時間かけても誰かしら やられっちまうから もう進める事にするよ。 all35は出来ないかもしんない(´∀`)
ALL35狙いで12章まで突破できたなら 13章なんて簡単だろうに。
5章ゲッペルスはホーリー持ちイゼルナで迎え撃って大丈夫? 基本ホーリーでダメージ与えれば止まった気がするんだが、たまにホーリーで止まらない奴が居た記憶があるんだ
76 :
助けて!名無しさん! :2008/04/29(火) 22:35:33 ID:GGuSWSK1
反撃や怒り、追撃(戦速差で攻撃数+1)のスキル持ちや、 元から攻撃数+αの武器持ちの敵はホーリーでは確実に止めることができないんだ。 ゲッペルスがどうだったかは覚えてないけど、 上記のことに当てはまってない場合はおそらく大丈夫。
Dナイト&Bナイト全滅でも狙ってるのかな ラレ子に蜂蜜塗るとDナイトが雑魚になるぞ 全捕縛なら素直に諦めろ
78 :
助けて!名無しさん! :2008/04/29(火) 22:44:07 ID:GGuSWSK1
>>76 に加えて
あと奇襲とか捨て身とかコマンド系もあったりするけど、
これらは実際には、自分は試してないからわかんない・・・
1周目、クリアできずに12章の任務マップで投げ出した。 何も調べずにやってて、その時はシェルパ・レオン・ウォードが主力だった。 2周目、ウォードには1ptも経験地をやらず、なんとか13章まできた。 エルバート・アーサーをCCさせたのと、やけに硬いエニードが主戦力。 常に金欠だったし、あんま使えない印象だったからクレイマーは入団してない。 D、シェルパも入団してない。ファラミアも。 ・・・誰も北の砦で耐えてくれないよ。フェイ育てないとダメだったのかな。 縛りとかall35狙いとか一切ないんだけど、一からやり直した方が早いでしょうか。
>>79 しまった、途中で。
とりあえず出撃メンバーは?
>>179 いまいち詳細がわからんのでなんとも言えん
一軍メンバーとか晒せば親切な連携持ちがわんさか現れるよ
メンバーもだけど、 金があとどれぐらいあるのかが気になるな。 知ってるかもしれんけど携帯袋も売れるよ。
>>76 >>78 ありがとー
ゲッペルスは止めることできたっす
しかしホーリーもけっこう穴があるんだな…
13章で詰んでる者です。参考意見聞かせてもらえるとありがたいので、 邪魔かも知れませんが出撃メンバー書かせてもらいます。 レオン エルバート エニード ラレ アーサー アデル レオン シルウィス パラミ ウォロー おじさん それ以外でそこそこ育ってるのは イストバル ベルスヴェル アイギナ(でもHP23でいつもすぐ死ぬ) お金はあと16000です。ラストに向けて馬と食事をどうしようかと…。 これから斧使いの出番がないなら持ってる斧全部売ろうかなって感じです。 セネが重要だと知らずに、ちっとも育ててません;; あとダウドさんも。 もう何度も何度も仲間が死んで心が折れそうだったんですけど、配置替えて再挑戦してみます。 パラミティースは回復要員で駆け回るつもりだったけど北の砦に置いてみます。
レオンが分身してるぞ
パラミは回復役で走り回った方がいい。 北の砦においても石弓に潰される。 北のメインはエロ+ラレ子で。 西はアーサー、ペ、レオン、アデル辺り。 東はリース、おじさん、エニードをメインに。 残りは敵に対して手薄な所に投入。 北はラレ子で崖上の敵をヒットアンドアウェイで石弓に狙われないように。 西は森を越えて来るまでは手出ししないくらいのつもりで。 東は積極的に攻めてメティオとバリスタは潰す。 担当を書きはしたが西と東担当の騎兵は敵の状況に応じて走り回って遊ばせないように。 12ターン目くらいから逃げる事を考える。 それとサフィアかイゼルナが居ればパラミも回復一辺倒じゃなくて済むんだけど居ないか?
>>86 ウォロー抜いてサフィア入れるといいかも。
オルダークヒール使えるならそっちのほうがよりよい。
リースはサクシードブンブン(左の斧騎士あたりまで→右)
右ははじめアデレオで。(要援護)討ちもらし+装甲兵はエニード。
北砦はエルバートかパラミティース+シルウィス。
エルバートかパラミティース+ラレは左→上に一人右に一人。ブラックナイトは放置。
北がちょいキツめだけど、レンジ回復こればなんとかなるかと。
シルウィスがパスカニオン使えるなら更に楽。(シルウィス→イストもあり)
ジェネラルも狩りにいける。
おっさんはひっそり探索。
ところで、更にもう一人入れれるはずだよね?
すみません、レオンが二人になってました。リースとウォードが入って12人ジャストです。 天馬の腕輪のパラミを北の砦に置いたけど即やられました。 イゼルナサフィアはLv18くらいで使えないことはないので、ウォロー先生と変えてみます。 シルウィスの石弓で石弓に対抗したかったけど、どう考えても無理なんでイストバルに変えて、 これから先のマップに行った事がないんで武器の耐久が心配だけどパスカニオンとか使っていきます。 アーサーもイマイチ使えないんですけど、M盾と機動力に頼ってしまってます。 アドバイスどうもありがとう、頑張ってみる(`;ω;´)
前スレだけど、おじさんのファンサイトあるの知ってワロタ。
俺はおじさんの回避アニメーションが軽快で好きだ。
おじさんと言えば、ウォードもいい味だしてるよな。
イストバルを導いたり、ルヴィ鍛えたり、ダウド入団させたり。
クリフォードとの一騎打ちなんかでオイシイ所もキッチリ持って行く。
クリスとの親子ネタもあったりして、よく考えたら凄い優遇されたキャラだ。
育てる楽しみが少ないってのは贅沢な悩みか…。
>>86 危険な弓兵を再移動できる騎馬ユニットなどで迎撃しつつ、
砦はアデルに守らせてみては?
待ち伏せが機能すれば、北側に送るユニットは最小限で済むはず。
そこそこ良い盾を装備させとけば、盾熟練のお陰で多少は耐えられる。
個人的にアデル&レオンは南に送りたい所だが。
>>91 ウォード→クリフォードもありかと。
パスカニオンは装備してるだけでかなり安定性が上がる。
強い矢と組合わせれば無題撃ちも少ないし、ここで半分ぐらい使ってもいいかも。
頑張って。
ちなみに北アデルはキツいよ。1射程が多過ぎる。
>>91 みんなが正攻法を示してくれているので
私からはちょっとあやしい攻略法を
北は司祭を先手で消してしまえば
後は、ピラム持ちがわらわらとよってくるだけなので硬いユニットで完封できる
攻撃する必要もない。というか、下手にピラム持ちを減らすと石弓の雨を浴びるので
よって、L盾使いあたり(初期レベルで可)を置いて適当にポーションを使ってればしのげる
これで、残り全員を南に回せる。これならなんとかなりそうな気がしませんか?w
このゲームのL盾持ちはレイプされる運命にあるのか‥
L盾を支給され意気揚々のマーなんとか。だがそれは(・ω・)の狡猾な罠だった。
97 :
助けて!名無しさん! :2008/04/30(水) 01:04:49 ID:e3iXuDY1
ちん毛ボーん
>>73 亀レスでアレだが、発言から察するに
ALL35を達成するのに具体的に何をすればいいか分かっていないんじゃない?
少なくとも戦死者が1人でもいたら達成不能だよ?
>>94 溢れた奴はどうなるんだろう?興味あるな。
今度うちのマー様でやってみます。(盾率100%剣カンスト)
人間の可能性に限界は無いと思うんだ。
…この青空がどこまでも高いようにね。
〜ミラクルボディ[再]より〜
帝国兵「マーセルの盾は 我々に破壊される為に買ってきたんですものね」 マーセル「剣さえあれば…こんな帝国兵なんかに…!」 帝国兵「よかったじゃないですか (・ω・)のせいにできて」 マーセル「んんんんんんんっ!」 (・ω・)「へへへ おい、あの1本道を塞げ。みんな武器をへし折って捕縛してやる」 マーセル(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!) 帝国兵「マーセルの生軽症ゲ〜ット!」 マーセル(いけない…!ポーションのストックが空になっているのを悟られたら…!) 帝国兵「生マーセル様の生戦闘不能を拝見してもよろしいでしょうか?」 マーセル「こんな奴らに…くやしい…! でも…盾発動しちゃう!」(ビクッビクッ 帝国兵「おっと、盾に当たってしまったか。だがいつまで盾熟練がもつかな?」 それからマーセルは捕虜交換で救出されたが(・ω・)によって2軍落ちを宣告された
残念! 剣技能40、それが君の限界だ! いや、実際のところ剣40ってかなり強いけどね。 たいていクリア時の騎士系ユニットの技能って30後半くらいだし。 てか、そのマーセル、思いっきりスルーされそうな気がするw 浅瀬を越えて西の砦に殺到する帝国兵の姿が目に浮かぶようですよ。
>>86 ちょいと遅れたが言いだしっぺがアドバイス
パスカンだけ(矢なし)を装備したイストを北の砦に放置すると
パスカン+砦+迷彩でかなり避ける
ポーション2,3個持たせれば多分耐えられる
これならパスカン消耗しないしオススメ
103 :
助けて!名無しさん! :2008/04/30(水) 02:49:34 ID:5rCPf4T0
12章闇の司教クリアしてそろそろ寝るかと思いつつ、 次の任務ステージ下見したら・・・な、なにこれーーー!! OPの曲がかかってるー!!クソ強いあごひげ司教がいるー!! すっごいみなぎってきた。今日は徹夜だな。
ダウドって育てたほうがいいのか・・・ 今もう登場してからそのまま荷物持ち(倉庫がわり)で10章だが 今からでも育てたほうがいいかな?
ああ・・・アデルとルミエールの話の最初は何度見ても胸が痛む・・・ 受け取れませんかそうですか
3章の時点で10時間とか・・・。 このゲーム、クリアするまでいったい何時間かかるんだ・・・?
風邪と眠気と、フリース相手中に2ヶ月放置で 頭と記憶がうまくまわってない俺 それぞれに一々レスする気力が出ないが みんながんばれ とだけ言わせてくれ…‥
セネ、レベルアップしても短剣技能しか伸びないんだけど こんなんでいいのかな? 1人だけずば抜けて戦力外なんですけど
110 :
助けて!名無しさん! :2008/04/30(水) 03:33:01 ID:5rCPf4T0
セネは短剣があがればそれでいいよ。戦闘させないように運用するのが基本。 でも、どうしても使っていくうちに戦わなきゃならない場面はあるけど、 戦闘用の短剣は優秀なものが多いので、それで乗り切れる。 筋力が高い敵の盗賊見て、「これって卑怯だろ」と、イラついたら イストバルに短剣持たせて一回振ったら、大抵おさまる。
>>109 盗賊は戦力ではなく、探索、捕縛、索敵、盗みなどで活躍するもんです。
まぁ、強い短剣使えば、トドメ用とかちょっとした削りくらいはできるけど、盗賊にそれをやらせる意味も別にないし。
各パラメータに、レベルアップ時の成長率が、キャラごとに設定されてまして、どのパラも上がらなかった場合、救済的に、技能がひとつ上がるのです。
セネはどのパラも成長率が低いので、その救済上昇が起こりやすいだけ。
ただ、レベルがクラスチェンジの条件の一つになってるので、あるレベルまでは無駄ではない。
詳しい条件は
>>5 を見てくれ。
できるだけ攻略情報なしでやりたいとかなら、見ないほうがいいかもしれないけど。
WIKIを見れば成長率が載ってるよ
113 :
助けて!名無しさん! :2008/04/30(水) 03:36:54 ID:5rCPf4T0
ちょっと言い方がまずかった。 CCまでは、多少の戦闘はするよう心がける。
セネはCCすると途端に使い勝手が上がるね 1軍入りさせるなら絶対CCさせるべき
なんか使い勝手良いみたいだね せっかくなんでパラは気にせずCCさせてみる
116 :
助けて!名無しさん! :2008/04/30(水) 04:12:06 ID:5rCPf4T0
CC済みセネがいたら、コレクター昏睡の一品の12章邪神の盾ウマカッタデス!が お手軽にできて、もう最高ですよ。まぁ、確率は低いけど。
>>93 でウォード→クリフォードを見て熊攻めパパン受けとおもってしまった
Σ(・ω・)!『しまった!これではダウド兄貴に言い訳できない…』
サクッとクリアしたい人には、ダウドとセネとアイギナの一軍はオススメできない。
サクッと行こうと思ったらディアンシェルパ朝子汁あたりだね 本当に時間短縮ならリース無双だけど
スコーピオン下の1へクスをDで塞いで下向きバロウズ経験値うまかったです 13章北の砦をD様で踏んで潜める子で強い敵から順に処分 D様はマップによってはディアン以上の活躍も見込める
122 :
助けて!名無しさん! :2008/04/30(水) 08:19:39 ID:sUIRSnR5
誰も死なずに 住民依頼こなして 特殊MAP終えれば all35じゃないのか。 激しく勘違いしてた。
勲功とか合成とか家具とか抜けてだなw
まあその方が健全でいいや 全体が把握できてない1週目からALL35なんて目指すなんて 答え見ながら回答欄埋めるようなもんだ
>>116 つまらない事を突っ込むが、昏睡だと気を失うぜ。
涎を垂らすの垂涎(すいぜん)の間違いではないか?
>>91 パラミンに天馬は逆効果。筋力低いから戦速はほとんどかわらん。
パラミン北砦の正しい用法は力の腕輪とか精度の腕輪着けてミスリルソードとかいい剣持たせる。
司祭やアーバレスト、リピータボウは危険だから馬のヒット&アウェイで速殺。これだけで十分守りきれる。
一周めは全員生還させるので精一杯だったな。あとはボロボロ 現在二周めだが、捕縛をちゃんとしてると後がかなり楽になるんだな。 急がば回れとはこういう事をいうのか。
ベルウィックサーガ 革新withパワーアップキットの発売はまだですか?
128 :
グロウタスク :2008/04/30(水) 12:10:56 ID:nHwRIOmN
>>111 探索は微妙かな。
4章撤退援護は問題ないし7章公子救出は彼らで帽子とらないといけなかった
はずなので仕方ないけど他の章ではアグザルにまかせている。
クリティカルしないとまともなダメージ期待できないし、斧やクリティカル
を喰らったらまずいことになる。探索に成功しても戦闘不能になってしまうと
意味ないしね。(イゼルナ出せよという言葉は禁句)
その点アグザルなら2発当てたら確実に倒せるしHPが高く防御も少しは高い
ため安心してみていられる。俊敏も二人にそうは劣らない
セネは隠れながら索敵するレーダーユニットというのが自分の認識。セティ
は盗み+誘導ユニットだ。
追記.8章木馬兵団でアグザルが探索してこんなことが起こった。
『シーフダガーを手に入れた!』
『シーフダガーを手に入れた!』
はじめはバグかと思ったが状況を考え直して……
今度は怖くなってしまった……
読みづらい
>>127 > ベルウィックサーガ 革新withパワーアップキットの特徴
無限在庫武具も在庫有限になる「物質不足三昧」
敵の騎馬兵が全て竜騎士になる「竜騎士三昧」
捕虜交換・身代金廃止の「虐殺三昧」
ネットリからの資金援助が無くなり手紙の文面・量が三倍になる「ぬくもり三昧」
敵のステータスを五倍まで調整可能な「苦労三昧」
家具を一種類に付き三つまで増加・all35不可な「家具三昧」
が選べます
こうですか 分かりません><
>家具を一種類に付き三つまで増加・all35不可な「家具三昧」 装備を全部売れば100万Dくらい溜まるらしいからいけるんじゃないか 14、15章でかなり死ねると思うけど
というか「不足」と「三昧」って一緒に使うモノじゃないだろw
>>131 細かい計算してなくて三つにしとけばと適当に書いただけだが
ここの住人の恐ろしさ忘れとったw
134 :
助けて!名無しさん! :2008/04/30(水) 15:04:21 ID:5rCPf4T0
>>127 EXステージの追加:
第8章「老兵は・・」のステージ後半をお楽しみいただけます。難易度SS
第11章「流刑の島」をクリア時に、家具をすべてそろえている状態で、
勲功が極端に低い場合、リースとゼフロスの一騎打ちがイベントではなくなり、
ステージ制へ。ここでゼフロスに勝つと、覇道ルートへ。
ウォルケンスをリースの手で倒せます。全5章で構成 難易度SSS
>>128 ノーリセならともかく、セーブ後に探索すればいいだけだと思うが。
ホバッキーだから、おじさんより盗賊出してたほうが遥かに有利なんだ。
どうしても中途半端なターンで探索戦闘やらなきゃいけないマップなんてないし。
>>128 おじさんだとその2発が当たらんのよw
チクチクでもしない限りはね。
巫女の祈りする前に装備してた暗黒魔法って 巫女の祈り中にスリ取れる?
ごめん自己解決した 1時間かけてようやく盗めた さぁ、ここから1000ターンまでゴルドヴァチクチクタイムだ
>>134 (・ω・)良くわからないが君がデアラング愛好家という事だけはよく分かるよ。
>>134 今、某ホワイトナイトの悪夢が頭に過ぎったのだが
>>134 帝国、王国両方を制するもその過程で味方が裏切り、戦死によってどんどん減って
最終マップはリース&リネット vs 帝国と王国の生き残り。
そのマップでリネットもやられてリース一人が覇者として残る結果になるわけだ。
143 :
グロウタスク :2008/04/30(水) 18:49:20 ID:A8wU3/nf
>>136 バトルソウ使えば当たりますよ。堕ちにくいし。
あとセネ、セティとちがって戦力として機能するのが大きい。
自分の場合逆にセネ探索>大きいの喰らって返り討ち>しかも戦闘不能、
が多かった。
捕縛を狙うからセネという話をしているのに、なぜ探索での優位性を語るんだ 探索に絞ればセネよりアグザル それを理解していない人間などいるわけがない
8章あたりで帝国ルートへの分岐があって, さらに2-3話進むとゼフロス側かファイサル側の分岐があって ファイサル側でさらに2-3章進むとラーズ司教側との分岐があって, ラーズ司教側で2-3話進むと覇王ルートの分岐があるわけだ ファイサル側,ラーズ司教,覇王ルートあたりだとサフィアがスターライト装備で敵
両方出せばいい アグザルはレベル上げとけば捕縛の必要もなく強奪狙えるし リセット前提だし可能性は低いけど、そんなのボルト前なら盗賊でも大差ねーしな
(・ω・)「とりあえず、サフィアを殺しておくか。あいつは邪魔だ。ダナエの森で始末することにしよう。」
リース様はそんな事言わないわ
探索にセネ使いたくないのはあるなあ。 かといって命中に難があるアグザルをスタメンにいれるのも自分は嫌だし。 探索ポイントだけ示して、実際探索して戦闘するキャラは別の奴でも可とかがよかった。
>>118 セディで邪神取ろうと思っても、住民救出が間に合わないよ(つーか運任せ)。
セネなら開幕2%前後を引けばなんとかなるけど、セディは住民救出と同時には…。
盗むとすり取る、どっちも利点と欠点があるよね。
>>121 ダウドでも代用出来る使い方なんでは?盾の在庫の気になり具合は違うけど。
D様はもっとテリーヌ手加減と投擲を…斧投擲は微妙だけど。
というか、斧+L盾ってだけでかなり強いんだけどね。
L盾を自分で捕縛してくるD様…やるじゃん!
…ちょっと筋力低めだけど。
>>149 きっと探索ポイントの入り口は子供がやっと通れる隙間なんだよ
で おぢさんは自分で脱臼させられて頭が入る隙間があれば入れるんだよ
アグザル探索嫌いだよオレは 初期状態だとバトルソウでも命中72 セネセディと変わらない(笑)俊敏は8だし食らいまくる。 結局鍛える以外は運任せになると思うな あと何でただでさえゆとり発言ばっかの奴がわざわざ名前付きでさらにアホアピールしてんのか理解に苦しむ
ブラッドナイフ装備すりゃいいだけの話だろうに一体何を悶着起こしてるんだ
マンゴーシュあるなら 迷わずセネかな 技能が20違うと発動率だいぶ違うし
155 :
助けて!名無しさん! :2008/04/30(水) 20:13:37 ID:5rCPf4T0
wikiにも書いてる探索必勝法スタンナイフ! もったいないと思ったその時に、セネは死ぬ。でももったいない。
所詮33%。しかも精度5。 実際やってみるとさして効果的でない事が分かる。
カラドブルフかクリティカルで先に仕留めるか ルーンナイフで凌ぐか・・ この二つもありかな?
技能30〜野兎ブラッドナイフで鉄板だろ これで99.5%くらいは安全なはず
まっ何だかんだ言ってノーリセしてる人以外ダガーでセーブ後とかだろうけどね ルーンナイフなんて勿体なさ過ぎだよなw
160 :
助けて!名無しさん! :2008/04/30(水) 20:33:10 ID:5rCPf4T0
結論:ダガー
どうせ使い切れないから、ルーンナイフ取ってセネのレベルが9になったら探索はルーンナイフ一本。 それまでは基本ガラド(セディを使う場合も)で、折る気で振り回す。 いっつもそんな感じ。
162 :
助けて!名無しさん! :2008/04/30(水) 20:44:08 ID:5rCPf4T0
ノーリセの人用の結論: カラドヴルフを使うがいい、ルーンナイフを使うがいい・・ そして一発二発と攻撃が当たるごとに、悶え苦しむがいい!フハハ・・ またはアグザル。
奇跡の護符装備じゃなかったか?
ルーンナイフって精度0のほうがいいんじゃね? 強度Dだから21発で壊れる上に探索で使ったらマジ減り速い しかもリペアコスト5とか何様だよww ボルトを見習え
精度1で全く使われないクリスナイフ しょせんDがくれた物だな
アサシンダガーは使いたかったなぁ・・
唯一の心残りだわ
>>164 ルーンいつももったいなくて使わずじまいになるな
>>165 ブロンズソード9本になって同種の装甲兵をチクチクする役に立ってるよ
13章探索はスタンナイフ一択 数値以上にヒートフォークが当たる気がする
ルーンは司教クラスのやつからスリ取る時に使った ルーンじゃないと反撃で死ぬからなぁ
反撃持ってる司教はゴルドヴァだけだがね
たまにはクリティカルナイフも思い出してください。 買わなくていいのよ。貰うだけで
字数制限からクリテカルナイフ クリテカる クリトリスがテカテカ まあいやらしい
短剣談義に花咲かせてるとこ悪いが、異教の神全捕縛した人ってどれくらいいるんだろうか?
キモいなデア厨は
異教の神は非常にめんどいな 全捕縛に近いことはやったんだが新品に近い状態でゲットは至難の業だ やり方詳しく教えて欲しい
とりあえず前上がった動画をみて(あんまり覚えてなかったけど)、 テキストだけは保存してあったから、ほぼその通り育ててアグザル→クレイマーにして出撃。 ・盾率100%ヘスティアアーサー ・精神6(4あればいい)武器技能40盾率100%聖騎士テリーヌアルヴィナ ・モラキアフォルエンデン防御10ルヴィ ・風クリスナイフセネ ・セディ ・ラレンティア ・リース ・イストバル(回避足りない) ・クレイマー で、5ターンまでのパターンが見えてきたからちょっと書いてみる。 10ターンまでも大体の流れはわかる。 ちなみに非常にめんどくさい。(これでも不確定要素は極力減らしてる)
異教の神全捕縛〜5ターンまで〜 上に行くメンバーはラレンティアと調整アルヴィナ(出来ればテリーヌ)で鉄板 右の装甲兵囮はヘスティア100%騎兵 左の装甲兵囮は盾率100%でコミコミ防御21出せる騎兵(破盾も居るので回避上げると良い) 尚、ハルバードはダメ、モラキアはアリ。…挑発出来るとちょっと楽かも、でも斧回避も捨てがたい。 左のラーズ司祭囮は風+クリスナイフセネか風パラミティース(4〜5ターン目) 左の盗賊増援ポイント塞ぎはパスカニオンイストバル(戦速19もしくはコミコミ回避69)かセディ (3ターンで踏むのは盗賊→替わるのがイストかセディ) 第一手、ヘスティア100%(出撃位置9番→一番右)がアーサーなら徒歩全力移動で上 ブラックメティオ食らう→オルウェンレンジヒール それ以外なら(めんどくさい、アーサーじゃない)アルヴィナかセネあたりを左に走らせて回避 2〜4ターン目の左の装甲兵囮の動き 2ターン増援盗賊行動の後、左装甲兵の前にその増援ポイントの1マス上、1マス右上の森林で待機 3ターン第一手でイゼルナ出現ポイントの上(左下のマスから破盾が攻撃してくるように) 4ターン第一手でイゼルナポイント左下の森
司祭囮は森の切れ目抜けて司祭出現ポイントの右上へ向かう 3ターン目増援の装甲兵と司祭が行動終了してから司祭から3マス、装甲兵からは届かない場所に待機 (司祭が次のターンに左装甲兵囮に攻撃出来る位置ならやり直し) 司祭は左装甲兵囮がイゼルナ出現ポイント上にいると2マスしか移動して来ない? 司祭は攻撃が通らない相手が視界にいるとその場待機、左装甲兵囮の上のマスは破盾装甲兵がいるので攻撃出来ない 盗賊増援ポイントから出る2ターン目のは2〜4ターンあたりで捕縛 3ターン目にセネかセディで塞ぐ→イストかセディに交替 5ターン目のマリア増援は2マス塞いで一人捕縛すると楽かも、もしくは全塞ぎ ラレンティアは出撃位置6番(一番右下)からでもアサシン塞ぎに間に合う+ルチアナも救出出来る (もちろんはじめは左上に飛んでスリープ範囲内には入らない) 右装甲兵囮はしばらくそのまま とりあえずこれがうまい事回れば、5ターンセーブが取れるはず。
…文字で書くと凄い分かりにくいな。 この後は左装甲兵囮が行動順みて盾外してグレート盾装甲兵に左から攻撃される →トマホーク装甲兵の前に盾装備→囲まれる(これで司祭囮は撤収) ラレンティアで救出→アサシンポイント塞ぐ ブラックメティオ捕縛、イゼルナ救出 辺りまでして10ターンセーブ取れるはず。行動順には要注意だけど。 ハチェットは諦める。もしくは究極リセットで取る(赤にしとく)。
しかしALL35するにしても金は9章くらいで家具揃える目処がたつし、真性ホバッキーはすごいな… 無駄にしか思えない捕縛も、もはや楽しみ方の一つなのか。
強健以外ALL捕縛って可能なんだろうか そんな動画があったら見てみたいw
>金は9章くらいで家具揃える目処がたつし、 そうなのか・・・・ALL35目指して今ワロスステージだがクリスとかアデルとかのチクチクのために金がない フルボッコ陣形組んでるランスナイト全員捕縛しても家具全部揃えれるか不安だ
あとはクエスクリア救出、
索敵+挑発で盗賊から釣るか、左のラーズ司祭や破盾釣るか…。
>>180 しかし考えるだけでお腹いっぱい、しばらく進んでない。
>>181 動画上げた人は
消耗させた→ハチェット1、ダークヒール1、メティオ3
盗まず倒した→強健持ち護送兵3
らしい。
あと、司教欲しければアグザル必須だし、メンバーはかなり固定されるかも。以上。 別データで14章クリアまで進めたら急に飽きてきた…
>>182 ターン制限ないマップの敵は、賊であろうととにかく捕縛したら、結構な量チクチクしてもいけるはず。
別にそこまでしなくても、10章もかなり収入多いし、遅くとも13章で荷物整理して、ブリューナクとか、余ったナイトソードとか売りまくれば、そこまで心配することないと思うよ。
むしろチクチクで心が折れないことを祈るwダウドやアデルは苦行だしな…
むしろレオンの逆チクが辛い。
全然盾発動してくれないんでヒールUがあっさりなくなっちゃった。
槍の技能は9章の装甲兵(防御14だからハンドスピア程度の威力じゃ盾なしでもダメージ通らない)
を盾を壊さずチクチクしてたからアデルとレオンともに30になったけど・・・
ダウドでギガチクしてたらあっさりギガースアクス壊れたし。
ラーズ司祭はHPが1減っただけでもダークヒール使うし。
>>184 なぁに。15章全捕縛に挑戦すればいいさ。いくらでも沸いてくるけど。。。。
敵の装備がへぼい序盤に上げとけば楽よ。
と、鉄塊が申しております
エニードとペルスヴェルのEDイベント後、パラスレイアがペルスヴェルの持ち物欄に移動することに、4週目にして初めて知った。 エンディング時にペルスヴェルの持ち物欄埋めてた場合、パラスレイアはどこにいくんだろう…。
ゴミの癖に神魔法を持ち逃げする気なのか
>>191 なんと!
マーくんにはDナイトを登場させない程のオーラがあったのか!
近寄りたくなかっただけなんじゃね? 11章といい13章といいマー坊はもてるな。
何故みんなマー坊を敬遠する。 育てればかなり強いよ。少なくとも鉄塊よりは。
195 :
助けて!名無しさん! :2008/05/01(木) 02:54:00 ID:EtgErLPy
マーセルを使う人ならその欠点が一番分かるはずだ。 実際言ってるじゃないか。"育てれば"かなり強いと。
とりあえず1回マー強化プレイをしただけの俺が感じたマーの欠点 剣技能上限 各種パラが低い+補正強なので面白みが無い 盾技能については長所か短所か微妙なので保留で
>>191 なんとかいけるっていうか、元々1人1マップの時に
実際にやった戦略なので、だからその……ネタじゃないのよ
いかにもネタっぽいんだけどw実は本人大真面目です(`・ω・´)
強健持ってない相手にシルウィスの峰打ち当てても 全然戦闘不能にならないのですが
200 :
助けて!名無しさん! :2008/05/01(木) 04:53:27 ID:EtgErLPy
異教の神にてようやく未CC組みが全員CC条件満たせると思ったら・・・ なにぃ〜!ワカメのラスプーチクが実質不可能だとぉ!! 装甲兵の経験値泥棒決定。アイギナより足引っ張った気がする・・・
201 :
助けて!名無しさん! :2008/05/01(木) 04:58:12 ID:EtgErLPy
>>199 峰打ちなんて飾りですよ・・・と、までは言わないけど、
せいぜい確率が10〜20%ぐらいしか上がらなかったし、
打ち続ければ強健持ってない奴は戦闘不能になるよ。
どうしてもだめなら、一回PS2の電源落とすのも効果があるみたい。
なんてこったい そんなに低確率だったのか もうベンチで△座りさせとくわ
203 :
助けて!名無しさん! :2008/05/01(木) 05:03:02 ID:EtgErLPy
>>201 訂正
連投すみません。申し訳ない。峰打ちの考え方間違ってた。
と、いうわけでテンプレ
>>6
てことは HPが50%以上残っていたら無駄ってことですか(´Д⊂ どうりで一度も赤十字にならないはずやわ
しかし、弓なのに峰打ちというのはどういうことだ。 矢尻に峰があるとでもいうのか・・・
シルウィスが勝手に名付けたんじゃないか? 「この技はすごいわ…何かカッコいい名前をつけなきゃ…!」 「そうだ、峰打ち! 峰打ちにしよう!」 「これは絶対流行る…!」 てな感じで
シルウィスには魔弓という風に 専用持ちじゃない連中にも擬似であてたがったりしてる人いる?
>>176 激しくサンクス。
二点聞きたいんだ。
初期配置の右上輸送兵(ルチアナ)の護衛はどうするのか?上がラレ子とアルヴィナだとその二人の捕縛までてが回らないのでは?
右装甲兵(熱砂の斧)の囮にアーサーを使うのはもったいないから上捕縛要員にまわしては?
それで疾風の代わりに天馬フェイでオルウェンと熱砂の斧囮用にも。
後一点、左の装甲兵囮ルヴィなのは了解だが司祭囮が撤退した後、司祭はルヴィの周りをうろつくの?
あとせっかくぺヨンジュン(ライトニング)がいるんだからイゼルナ登場を遅らせたいけど、この作戦上難しいね。
しかしここまで考えてくれて乙!としか言いようが無い。
端に囲んだオルウェンでいいんじゃない サンダーなら在庫あんまないだろうしオルは精神高いから時々ジャヌーラさせてやると余裕
>>205 安心しな、峰打ちショットだよ!
銃でも峰打ちできるらしいから、問題ないw
【峰】 山の頂、または高い山の事 つまり峰打ちとは高い所…脳天をブチ抜く技というわけだ そりゃ一発赤十字になるわ
ランスにも専用装備があって良かった。 いや、そもそもランス自体がクリフォード専用だな。
敵のランスはやっかいなのに、味方のランスは何故か微妙。
敵は死んでも構わないから撤退考えずに突っ込めるし一人でも倒せば 甚大な被害を与えた事になる。 こっちは死ぬような運用はなかなかできないし一人倒しただけでは 戦況はそう変わらん。 正直ランスがもっとも有効といえる状況が思いつかない。
使い捨て特攻だから活かせる武器みたいなもんだしな 文字通り顔も名前も無いモブ傭兵みたいな存在があって 雇用費払えばそれ以上後腐れが無いみたいなシステムがあったら有効活用できたかもしれんが
敵の盾(赤)が発動したのにおじさんがその盾を強奪したんだけど、どうやって奪ってきたの?
>>217 モブは戦闘パートに出てこないだけで
物語上の戦闘では絡んでるんでしょ
モブをシステム上出しちゃうとゲームとしてかなり中途半端になるから
それはやめたほうがいい
>>218 まぁ仕様の裏の軽いバグじゃね?
つまり強奪判定は敵の盾が発動した後と壊れる判定の間に存在して、壊れる前に奪うという
ランス普通に使える場面あるけどな
>>220 というより死んだときはいちいち盾が壊れる判定しないってことじゃね?
赤い盾発動しても死んだときは墓場で赤い盾貰えるかもね
別に意味は無いけど
その一撃で相手が死んだ場合盾の消耗判定が行われないって事。 だから盾発動されようが新品のまま強奪できる。
なんだ、マルティンに貴重なウォーピックを使う必要はなかったのか
>>224 すまん
パスが分からん・・
一通り試したのだが
ごめん、書き忘れた Keyword:BS
ありがと! bsは試したんだが大文字だとは思わなかったwww 落としたし帰ってからゆっくり見るよ
30回ロードしても宝箱から銀貨しか出てこない
>>224 なんという捕縛数
これは間違いなく人さらい集団w
>>228 ダメだったら、『宝箱取る前の状態』でセーブし直すんだぞ
ただロードするだけじゃアカン
前の章じゃなかったか
きちんと前の章からロードしなおしてる。 金貨すら出ないし、電源落とさないと駄目とか?
間違ってる 1.前の章のデータをロード 2.そのデータをセーブ(上書きだろうが別の場所だろうがどこでもいい) 3.次章に進んでチェック 4.ダメだったら2のデータをロードして更にセーブ、以下繰り返し
おおっ一発で出た! テンキュー
テンプレに入れてくれ Q.銀貨しか出ない、料理が変わらない。 A.前の章に戻ってセーブしなおせ。セーブすることで内容が変化する。
>>235 前章であることを強調したいね
馬屋、食堂、宝箱、コッファーが前章のセーブだっけ
俺も彼女が出来ないから前世からやり直したい 人肌恋しくなったんでまたババミン借りていきます
うまくいかずに心が折れた時のモチベーション復活法を教えてください
>>237 ぱらみはOREのYOMEなんだしそう言う時は姉さん女房のほうがいいだろう
つマリーベル
>>238 ベルサガやってるとあるよね
オレはエミュでなつかしのゲームとかしてる。
もしベルサガを放置して体が禁断症状を起こさなければ当分卒業でいいんじゃない?
オレの場合は禁断症状起こすまで放置。
無理にやろうとするとベルサガ自体嫌いになるかもよ
>>224 すごいな。
まさに詰めベルウィック。
お前、最高だ
242 :
176 :2008/05/01(木) 19:47:39 ID:k7P2XrmO
>>198 “なんとかいける”ではなく、敵3体なんとかしたら→“いける”です。
分かりにくくて申し訳ない。やっぱり防衛はマーセルの独壇場!?
あと、敵をいっぱい残してると、左のブラックナイトと、なんとレッドバロンまで削られてた。
名前付きなのに…。もっと残しておけば13ターンの増援全員出れないって事になるかも…。
>>224 なんと動画の人が来てるじゃないですか!
安定したから必死に方法まとめてた俺…涙目…
…しかも、今は動画見れないんだ…ダブルで涙目…
クレイマースレにでもまとめた文章投下しときます。
多分、メンバーほぼ同じだし、方法一緒だと思いますが。
>>242 別に英雄スレじゃなくてもww
あっちは攻略系の空気じゃないだろw
どうせならテクスレに頼むよ
アップローダは流れるがテクスレはほぼ不滅。
>>224 もしよければニコニコかようつべに投稿していいかい?
モチロン嫌ならいいし、本人がするならそれでいいし。
返事が無かったらしないよ。
>>243 すまねえ…先走っちまった…
多分、しばらく動画見れないので、誰か動画見て
コピペ&改良してテクスレに(必要なら)貼ってくれると嬉しい…
質問いいかい? スリープって右のやつ以外撃ってこないと考えていいよね?
ブリガンダインみたいな国取り形式でベルサガの続編でないかな。 喘ぎ姫率いるリアナ王国なんて難易度高そうでいいと思うんだが。 いや、新作を待ちきれなくてつい別のゲームに手を出してしまった エルスハイマー病患者の戯言です・・・。
ちょっと聞きたいんだが… 15章で味方が赤十字になったことがある人っている? 今日延々15章をやっていてふと気になったんだが、なんか誰も一発赤にならないような…。 過去数周した記憶を辿ってみても、15章で一発赤になった記憶ってないんだよね…。 試しに(幸運が溜まっていない)ディアンで27→1のダメージを20回ほど食らってみたけど やっぱり赤にならなかった。 もしかして、15章は出撃メンバー全員に強健2がついてる…とかいうことはないだろうか?
そういえば俺も15章で味方が赤十字になったことないな。
シノンは優秀な人材豊富で馬も強いが (・ω・)が毎月高級家具かってに買うから財政が苦しくなるんだな
253 :
224 :2008/05/01(木) 21:36:24 ID:zlfgouK3
>>243 >もしよければニコニコかようつべに投稿していいかい?
OK
>>243 ありがと!
まぁ今週中をめどにでも上げる
あと成功者のお二方、テクスレこんなもんでいい?もし読む時間があれば突っ込みとかどぞ
>>254 お疲れさまでした。ありがとう。
動画見れる人なら併せて読んで貰えれば理解が深まるだろうか?
なんせ、細切れの投稿だったんで…
とにかく、ありがとう。
>>253 お疲れさまでした。またいずれ動画見させて貰います。
「こうしたらいいよ」ってのあれば訂正お願いします。
前に13章任務でアドバイスいただいた者です。 全捕縛ってハイレベルな話題の中で恐縮ですが 北の砦に矢なしパスカニオン装備のイストバルと、その周囲で司祭を挑発するエルバート作戦で 2日がかりでやっと5Tセーブが出来ました。ありがとうございました。今夜もまた頑張る。 全捕縛の方の取得品jpg見てすごすぎて噴きましたwwこれは見てるだけでも楽しいw
>>249 ベルウィック&ブリガンダインは凄い良いかも。
無理だと思うけど色々と思い描けそうだ。
>>249 確かにそういう形式のもアリだねぇ
後半の急展開じゃなくて削られてなかったらTSのリュナン軍とホームズ軍みたいに
ナルヴィアで奮闘するリースと最前線で活躍するベルナードとゼフロスに別れて
最終的には合流してウルバヌスとファイサルを倒すのならストーリーは確実に神だったのに・・・
あとタイトル前のOPが多VS多&将みたいな感じだったりアニメみたいなドット絵で感動したのに
本編入ったらよく動くけど豆粒みたいな大きさにモーションの少なさはガッカリしたw
それとサントラってなんであんな馬鹿みたいな金額になってるんだ?貧乏騎士団の資金策か
質問なのですが、ラスプーチェにスリ取る1効きますか?何回しても盗まなくて………
>>261 可能だよ
盗賊の護符にカラドブルフとか高精度、二回攻撃できる武器オススメ
ありがとうございます。シーフダガーと盗賊の護符で繰り返しやってるけど、全然発動しないもんで
>>263 でも中の人視点のあのエンディングってやっつけ感漂ってない?
もし15章以降があるとすればウォルケンスが改心して仲間になった状態とかで進めてみたいな
あとベルサガって地味に敵専用兵種が多い気がする。ギガースナイトと暗黒神官のカオスかゼムダリオス使ってみたかったな
カオス「セム君、セム君!」 セムダリオス「‥‥‥カ乙」 カオス「セムダリ乙っ!」
な、なんだいきなり
>>261 スリ取るの発動率はそれほど高くない
ところで現在のラスプーの所持品とお目当ては何?
技能を上げるために、ラスプーチェのアイテム無しにしようと思ってます。今はまだ何も取れてない状態です。
何も取れてないのか。なら単純に乱数の問題かな
271 :
助けて!名無しさん! :2008/05/02(金) 02:27:37 ID:8nCghrlh
無敵ラスプーチクかな?よくそんなきつそうなものに手を出したもんだ・・・ さすがのここの猛者も、こぞってやることはないだろ。
>>267 わざわざ訂正する程の事じゃないんだろうけど、
さり気なくにおわす程度なら不意の角が立つ事もないだろう
そんな思案の結果があの醜態だ
×ゼ → 〇セ
セディのボルト地雷は何度お世話になったことか
12章まできたけどふぁらミアとデリックが仲間になる雰囲気がない 7章あたりからずっと雇ってて他の条件も満たしてるんだがな・・・ テンプレにレベル上げろって書いてるが 貴重な出撃枠潰して戦争参加させて1レベルあげて イベント起こらなかったら最悪だし・・・
>>275 フェイとエニードの状況はどうなってる?
>>276 フェイはCC済み&入団済
エニードは薬つかって精神あげてCC済
たしか8章あたりで。
ともに生存
レベル上げるの嫌と書いてるってことは今までもきっと出撃させてないんだよな 食事も出撃もさせてなくて7章から12章まで雇用だけだと 好感度的にはギリギリなんだがその辺把握してるか? 「余裕で入団できてるはずなんだけど・・・」みたいな書き込みに見えるけど とりあえず7章から雇ったというのは確かなのか あと12章だと任務と依頼の間には入団イベント発生しないかもしれないがその辺どうか
>>274 kwsk
挑発→全力回避?
それともボルト持って敵陣に突っ込む事?
ボルト持って敵陣で全力回避 又はボルト持って潜んで挑発かな
>>281 そうかも
白虎装備で装備で命令高い敵が攻撃してくるくらいか
まぁ潜んで挑発の方は実際によく使う
今更で申し訳ないんだが、強健にスリとるU効かないんだね。グラーブ相手に延々とやってたよ。
>>283 確かに
グラープは盗むじゃなくても、スタンで装備外す→セーブ→スリとる1で全部奪えるのかね
それ応用したらセネがセディのお株を結構奪うことにならね?
セディの全力回避が発動したのにも関わらず攻撃喰らった。 ラーソン命中88%、セディ36%+50%だから実質2%だったはずなのに…。
だよな けどまぁゼフアクスリ取りするような人達だからな 時間対効果が合わなくてもロマンがあればね… ところでエニ子の支援で命中上がる意味がわからんのだが 何を持って支援して何を持って全てで償ったんだよ
>>287 おまえ、10%以下の攻撃は当たらないとでも??
このスレでは 97%を4回連続はずすぐらいじゃないと同情してもらえないなw
ラーソンとデリックってウリ二つだよな。 もしかしたらあの二人、双子じゃないのか?
ふと気が付いた、ここ数ヵ月サントラ聞くだけでプレイしてねぇw
295 :
助けて!名無しさん! :2008/05/02(金) 17:41:50 ID:8nCghrlh
>>287 宝箱から盗賊の護符が出てきた奴はどうなる
296 :
助けて!名無しさん! :2008/05/02(金) 18:00:14 ID:dlCABsE+
もうすぐアジア版GTA4とどくしw 楽しみだなwwwwww
297 :
助けて!名無しさん! :2008/05/02(金) 18:01:10 ID:dlCABsE+
もうこんな糞ゲーは2度やらないだろうなwwww じゃあな信者どもwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>294 戦場のヴァルキュリアで久々にSRPGに復帰し、
今、5週目再開してるが攻略情報を忘れるだけで「こんなゲームだったか?」ってくらい
全然違うゲームやってる感じになって。スゲー違和感がある・・・
しかし、同時ターン制はハッキリ言って面白いな
>>298 スレ違いかもしれんが、このスレの住人からみた戦場のヴァルキュリアの評価を是非聞きたい。
ハードごと購入を検討しているんだが今ひとつ踏ん切りがつかないんだ。
302 :
299 :2008/05/02(金) 19:02:15 ID:cDl1bjti
>>302 ここのM民にとっては難易度は重要だと思う。
簡単って聞いたけどクリア後のハードモードとかは歯ごたえあんのかな?
305 :
299 :2008/05/02(金) 19:28:04 ID:cDl1bjti
>>304 フツーにクリアするだけなら、難易度は普通くらい
ただ、FEとかBS系伝統(?)の自軍ノーキルプレイは難しめのバランス
汎用キャラがめっちゃ用意されてるんだが、中盤以降はある程度コマとして使っていく必要がある
一人一人個性づけがあって愛着がわくんでそこらへんの戦争感はけっこう出てると思うよ
306 :
助けて!名無しさん! :2008/05/02(金) 19:29:00 ID:8nCghrlh
S・RPGだからこその違和感があるわけだが 原哲夫よろしく前田慶次をも冷や汗たらす銃弾を受けても、 行動に支障をきたさないミニスカ偵察兵とかww ええ、買いますとも。PS3とセットでなぁっ!
>>256 おお、頑張って。
あと、クレイマースレ補完しときました。メンバーが良ければ30分要らずに安定します。
セムダリチクはクラスチェンジ後クレイマーのチクチクに最適だと思うので、
クレイマーを英雄にしてやって下さい。
新しいゲームもいいな〜。やたらCM見る気がする。
…しかし、このゲームおよそ一年半やってまだ全クリはしてない俺っていったい?
>>307 クリアして無いのに異教の神全捕縛とな!?
>>283 9章任務は、スタン掏り取りで
グラープからは、ハルバード→B盾→ポーションII
狙撃兵からは、ガトリング→残りの矢を入手
ギガースからは、スタン→次のターンにシーフダガーでG斧入手
伝令兵も2ターンで赤十時にできるので、全捕縛にもCCセネが役立つ
>>309 なるほど!
ガトリング持ちは技能カンスト反撃強健持ちだから諦めてたのだが。
スタンで外せばいいわけか!良く考え付くなwww
原理上はソフィーのパスカンも盗めるわけか。多分システムでロックされてるだろうけど。
と思ったらレアやリミットアイテムは無理だったかな
後めぼしいものはバンダール先生の邪神とサンダーアクスとかか。
レッドバロンはポーション持ってないから無理で
>>307 自分で書いといてアレだが、よく考えれば、セムダリチクって出来るの?
武器無くなったら撤退モード→自己回復使わなくて涙目…とかなるんじゃないだろうか?
戦ヴァルはレベルアップしてもあまり実感が湧きにくいので育成好きな人には残念かも。 スキルや台詞で個性付けされてる汎用キャラが多いのが個人的にグッド。 男嫌いで女好きの女突撃兵はいつも使ってたよ。 無双できないバランスなのもこのスレの住民にとっては良いポイントじゃないかな。 戦車、歩兵、対戦車兵のじゃんけみたいなバランスで戦車だって弱点つかれれば一撃で破壊されるしできる。 戦車盾にしてじっくり攻めると安全だけど評価狙うならそうも行かないから縛りが好きな人は評価狙えばいい。 ボリュームはさしてないしストーリーは賛否分かれる所がありそうだからPS3持ってるなら買い、くらいか。
激しくスレ違いながら、この流れは戦ヴァル買おうか悩んでるオレにとっては嬉しいw クセの強いゲームの場合、アマゾンやMK2とかレビューはまったくあてにならないので、 (両サイトに載ってるBSのレビューを見れば分かると思うけどw) 自分と感性が近いであろうこのスレの人間の評価が気になるんだよね。
BSの場合はクセが強いのも確かだが それ以前にいろいろと…なあ 悲劇としか言い様がない
無駄にアレなのを呼び込むから、その辺は言わない約束だぜ、兄弟
戦ヴァルって戦場のヴァルキュリアの略なのか てっきり、戦乙女(ryの通称かと思ってたorz
…ついにPS2がベルサガを読み込まなくなった…orz 他のゲームが出来るところをみるとベルサガのROMが壊れたのかな。 明日どっかでBest版買ってこよう。
戦ヴァル戦術厨のベルサガユーザーにはオススメ 1度詰まったマップを、マップの構成と敵の配置を覚えておいて戦略考えるのが楽しい ベルサガに嵌った時ほどの麻薬性は無いけれど、ベルサガのアイテム管理みたいな煩雑な部分が無いからその分気軽に出来るのもいい
戦ヴァルは狙撃でかなり遠くの敵を打ち落としたり建物の影から奇襲したりするのは楽しいな。
歩兵が常時射撃待機状態だからうかつに突っ込むとクロスファイアポイントになってて
倒れたり油断してたら地雷で倒れたり結構いやらしい所が多い辺りはこのスレの住人向き。
火炎放射器が大活躍だったのが新鮮だった。
>>319 PS2買っちゃえ。
俺もベルサガが動かなくなったから古くなってきた事もあって買い換えたよ。
お前らその話題は箱○しか持ってない俺に対する挑戦状か というかマルチ展開が当たり前みたいな今の状況になぜPS3独占なんだああああああ チートプレイたのしいです
>>323 チートで全アイテムと家具の値段を倍にして捕縛にいそしんでるわけですね
分かります。
GTA4アジア版か
>>312 自己解決。セムダリチク出来ます。
但し、周り囲んで動けなくしないとダメ。移動出来ると離脱優先みたい。
離脱ポイントがマップ右上にあるので注意。
>>308 別データで、13〜15章途中まで一気に駆け抜けた(死者多数)事はあるけど、クリアは出来なかった。
はじめはそうでもなかったんだけど、ゆっくり進めてたらいつの間にか捕縛の虜に…
5章まで行ってたのを一回やり直し、捕縛道を歩む事一年余り…
気付いたら、捕縛しないと生きていけない体でした。
327 :
助けて!名無しさん! :2008/05/02(金) 23:14:03 ID:okAbnkA2
チートといえば没アイテムの数々からどんなストーリーがあったのかと つい妄想してしまうな、あとじみに使えそうな没武器が多い。特に捕獲槍
328 :
助けて!名無しさん! :2008/05/02(金) 23:36:58 ID:8nCghrlh
ウルバヌスのパラメータとかどんなのかな? ラーズ四司教のパラメータや、無限ジャヌーラを考えると、 相当すごそうだ。装備はもちろん、ラーズオンラーズ(没)とバーサクで。
あれ?ブラックシールドってリミットアイテムじゃないの? 盗めなかったはず
リミットは馬とかバリスタとか、袋に入らない大型のモノのことだよん
ゲーム中のミニスカってアイギナとエニードとリネットぐらいかぁ
前作に比べるとベルサガは露出少ねぇよなぁぁぁぁぁぁぁぁ
タイツが多いよなぁぁぁぁ
>>306 のミニスカ偵察兵を見たら何か唐突にそんなことが思い浮かんだ
深い意味はないと思う
そういやレベル20未満のブラックナイトって居たっけか
わかめの戦闘グラフィックがガンダムのハマーン様みたいで ちょっと萌えてしまった俺はどうすればいいんだ
334 :
助けて!名無しさん! :2008/05/02(金) 23:51:01 ID:8nCghrlh
12章あたりの帝国騎士丸盾もったブラックナイト(笑)は LVが低かったような・・・そうでないような・・・
>>328 精神35オーバーのウインドストームとかヘルファイアー使ってきそうだな
>>330 そうなの?
じゃあなんでスタンさせたグラープからブラックシールド取れなかったんだろ?
謎だ。
>>336 盗むを使い切っていた
スタンで外れたのがハルバードだった
装備が外れたのは盾じゃなくて武器だっただけではなかろうか
>>336 オレはわかるぜ
スタンナイフで装備全て外れるとおもっとるだろ?
片っぽずつ外れる仕様で、その時はハルバードが外れたんだ。
>>336 オレはわかるぜ
スタンナイフで装備全て外れるとおもっとるだろ?
片っぽずつ外れる仕様で、その時はハルバードが外れたんだ。
先にハルバードが外れた方がいいから、そこまではラッキーだったんだなw
344 :
助けて!名無しさん! :2008/05/03(土) 00:14:15 ID:8nBl9gMZ
先にハルバートが外れないと、攻撃力35で襲ってくるからな。 セディがン゙ッギモッヂイ゙イ゙ィ!!!!とか言い出すことになる。
>>344 TDNが好投したからってこっちに持ってくんなw
異教の神って結構な良マップだよな。 普段は雑魚のはずの短剣持った敵の意外な倒しにくさとか、とかアサシン+森+夜の恐怖とかよくできてると思う。 森なのに敵に装甲兵が多いのもヒネリ効いてるし。索敵マップの面白さがよく出てると思う。 評判の悪いブラックメティオも、敵側も見えているユニットにしか攻撃できないってことが わかってからは、戦術的な思考を楽しめる要素と思えるようになった。 個人的にはSRPGの森林マップでも白眉だと思う。
オレもあのマップは面白いと思う。 でも、ダナエ盗賊の技能50は正直やりすぎかなぁと思う今日この頃。 捨て身エストックを4発連続で受け流すんじゃねええええ!! しかも予備のエストックスリ取って逃げてんじゃねえええええ!!
>敵側も見えているユニットにしか攻撃できないってことが ここはマジで素晴らしい。 索敵じゃないマップのブラックメティオはやっぱりチートだけど。
あのマップは神官に装甲兵に盗賊といやらしい敵のうえにブラックメティオが飛んでくるから対処がとにかく忙しいね 神聖魔法でもオールレンジでなぜかカオスにしか使えないうえに効果無いバーサクっぽいエフェクトの予備魔法あったけどなんだろあれ
350 :
助けて!名無しさん! :2008/05/03(土) 00:47:14 ID:8nBl9gMZ
初見であのMAPに挑戦したら、サフィアはラーズの炎じゃなくて、 ラスプーファイアで火葬されることになるだろうな。
あれ、確かサフィアが緑ユニットのときって、ラスプーはサフィアに攻撃しなかったような記憶が。 だいぶ前のプレイでのことなんで、ちょっと自信ないけど。
352 :
助けて!名無しさん! :2008/05/03(土) 01:06:49 ID:8nBl9gMZ
>>351 セーブデータ残ってたから試したら・・・あ、本当だ。やべ。
こいつぁ、うっかりだ!ラスプーサフィアにバーサクかけてどうするよ・・・
ここが最後のチクチクの場所だよね。
>>353 そして魔法が尽きてCC不可が判明したプレイヤーの心もチクチク痛むマップである
そういうことがあったんですね………。まだ一週目だけどそろそろ大詰めになってきた。
ギナはここで魔法奪えばなんとか
>>331 ミニスカは乙女専用装備
ミニスカを着用することでパラスなんとかが発動する
そんなこと言うとペが着用しだすからやめてくれ
オル様のミニスカを許容なさるか!
>>355 ・・・つ・辛くなんか無かったんだかんな!
・・・あれ・? 何か目から汁が・・・・・
ペもオルも女装わりとイケそうな… 後ろの護衛はダウド兄貴で完璧
後ろが一番危険だな
363 :
319 :2008/05/03(土) 07:45:09 ID:RFGN/m+I
何か読み込んだり読み込まなかったり。
>>320 >>322 本体の方だったのか。
今月給料入ったらPS2買うか…修理は普通に怖くて無理だw
8章が終わった時点で凄い順調に進んでるんだよね。
特にアデル、レオン、シロックがCC済みな事が大きい。
エルバートも剣技能4上げればCCだし、ルヴィは好感度のみ。
アイギナもLv11で風23だし魔法の在庫も十分。
ディアンはワロスMAPで入団させれば後はレベルだけだし。
…問題はダウド、ペルスヴェル。
雷魔法って風や炎と比べて在庫が少ないような気がする。
ペルスヴェルは俺も一番の鬼門だな。 おすすめの上げ方ってない?
レベルアップ調整での救済回避をできるだけ 狙うのがいいんじゃないかな。 あとは、カニ食わしてその章は優先的に出撃させて とにかく24ターン以内に攻撃当てまくる。 白虎必須。エニ子か(・ω・)も欲しい。
>>365 いやそこまでせんでも絶対に大丈夫だろ
サンダー系の在庫は豊富だよ。
奪わなくても買える魔法と合成ブレンサンダだけで十分
買える魔法計230発 初期状態でも百虎で命中80%ある。
魔法を使い切って八割しか当たらない場合でも184発当たる。
技能成長率が60だから大体184×0.6=110回 24ターン以内では5回上昇したら技能が上がる。
つまり110÷5で22技能上がる。初期技能が9でこれだけでクリア。
ここに奪える魔法とレベルアップ時の技能上昇が加わる。
つまり魔法使ってれば余裕って事。
実際には使いきらないことが多いけど、CCまでにレベルアップが11回あるから調整しなくても大丈夫。
ちなみに最後のチクチクポイントは異教の神。24ターン後でもセムダリオスでチクれる。
サンダー90発残ってれば百虎指揮官(いればエニ子)だけで技能が4ぐらい上がる計算になるから最後の大きな砦として安心。
やり方-イゼルナポイントふさぐ。セムダリオスの武器全部奪う。端に追い詰め隣接手加減サンダー。自己回復待ち。
367 :
グロウタスク :2008/05/03(土) 09:54:31 ID:M8ZhNpLE
>>363 うちのダウドはチクなしで8〜9章かな。
毎回てこずるのがやっぱりギナ。4章任務で海老の香草焼き食べさせて、割と
攻撃させたにもかかわらず1点しか上がらなかったのは悶絶したな。
実はラレ子の隠しCCて知らない。条件は?恩恵は?
>>365 手間を省くなら、技能up後一発当ててLvup→救済に持ち込む
レベルアップ自体は上の人が言ってるように10回ちょっとくらい当てに出来るので
早いうちにサンダー乱射して技能20くらいまで上げればおkってことになる
問題はむしろガチ兄貴。普通に運用してて30は……
やっぱり早めに振らせて残りは救済に逃げるのがいいと思う
チクチクが苦でないなら別にいいんだろうけど、正直めんどいよね(´・ω・`)
どうでもいいが、フリゲの大百略はBSユーザーならはまれると思う
しかし相変わらずグロウタスクって奴は言ってること狂ってやがる
初心者上がりで色々と主張したい年頃なんだろ。 どこまでもKYなのが困ったものだがww
>>369 懐かしいwウィンドウやたらでるのが何か好き
これほど携帯機向けのタイトルも無いと思うんだがPSPに移植してくれんかねぇ
ホントにPS2の莫大な容量をどこで使ってんだかww ボイスも歌も無くムービーはオープニングだけ 無骨だ だからこそシステムに全てをかけれて面白いのか、と思う
PS2の容量って莫大か?
ホントに騎士団の莫大な資金をどこで使ってんだかww 武器も馬も無く傭兵への支払いは騎士団入りする前だけ 無給だ だからこそ家具に全てをかけれて面白いのか、と思う
ワロスステージで装甲兵相手にクリスが弓でチクチクしてたら 命中99%を二連続で外した。 クリスって99%をよく外すよな
改変されたw 速いなw 莫大というかスーファミ時代でせいぜい24MでPS2は4.7Gぐらいでしょ 200倍もどこで使ってんのか、と言う主張
>>379 全捕縛とかしまくってたら100万Dは余裕で超すからある意味莫大じゃね?
381 :
助けて!名無しさん! :2008/05/03(土) 12:10:11 ID:8nBl9gMZ
サフィア:ねぇ、マリア。私には騎士団の資金の相場が分からないわ。
>>378 すまんな、ついやってしまったw
確かに、主張そのものには頷ける
もっとも、4.7GBを使い切っているわけじゃないだろうから、判断は難しいけどな
>>381 ウォードがいなければ
サフィア「100万Dでどうでしょう?」
(・ω・)「高いね。それに見合う働きはしてくれるのかい?何しろ宝箱27.78,個分だからね」
サフィア「あ、えと、ええ。よくわからないけど頑張ります。」
その夜
(・ω・)「ン゙ッギモッヂイ゙イ゙ィ!!!!」
異教の神って最後のチクチクポイントなの? オルチクができる最後ではあるが てっきり、14章の街道警備隊とゴルドヴァが最後だと思ってた
CC的な意味でってことじゃね 15章だってギガースいるぜ
386 :
助けて!名無しさん! :2008/05/03(土) 12:56:30 ID:8nBl9gMZ
>>383 急に騎士団の資金がカラになっているのがばれてウォードに、
「リース様!布団しこう、なっ!!」と言われた訳ですね。
分かります><
>>378 それってメディアの容量じゃ‥?
なんで全部使い切る必要が?
>>383 ゲーム終了後
(・ω・)「ねんがんの ヴェリアきょうだんを てにいれたぞ」
ネットリ「サフィアの、あの女の臭いがするよぉぉぉぉぉぉ!!」
(・ω・)「な なにをする きさまー!」
>>368 技能うp後に一発当てる意味の解説してくだせえ
390 :
助けて!名無しさん! :2008/05/03(土) 14:29:28 ID:8nBl9gMZ
>>389 確か、LVアップで技能があがった場合も、技能経験値が0になるから、
技能経験値がたまっている状態⇒技能アップ
技能経験値が振り出しに戻る⇒LVアップで技能上昇⇒お得
ということだと思う。
>>389 368じゃないけど、救済うpは、持っている技能のうち、最も経験値の溜まってる技能が上がって、その経験値は0に戻るようになってる。
ペの場合、風魔法をまったく使わなければ、救済うpをひいたときに必ず雷があがるようになる。
ただし、登場時に全ての技能経験値を50%ほど持っていると聞いたことがあるので、一回は風の救済うpをひくだろうし、技能が上がったあとに一発撃っても、技能経験値の取得は確率によるものなので、その一発では効果がないかもしれない。
>>386 それでさらに
(・ω・)「ン゙ッギモッヂイ゙イ゙ィ!!!!」ですか。わかりません。
>>389 ぺヨンジュンは技能が雷と風です。
それで雷を上げたいんだから、レベルアップ時には救済上昇を狙えば効率がいい。
風を全く使わないで、一度風救済上昇が起こると技能経験がゼロになるのだ。
雷を技能上昇後に一発使っておけば60%の確率で救済上昇は雷になる。(技能経験が多いほうが救済されるから。)
二発つかっておけば84%。オレは二発使うことが多いかな。
相変わらず凄い連携だなww ベルサガ脳ww
1年ぶりに見に来たが良い活気だ 久々に連休使ってノーリセノーチクでのオール35に再挑戦してみるか
おま…それはMすぐるww 成功失敗を問わず結果を教えてくれ
396 :
助けて!名無しさん! :2008/05/03(土) 14:51:37 ID:8nBl9gMZ
今更なんだけど、みんなみたいに名前の部分が青くなるには どうしたらいいの?wikiからこのスレ見つけて、 ちょっと前から書き込んでるんだけど、よく分かんないんだ。
>>395 おう
前回は確か7章あたりで挫折したから、とりあえず更新は狙うつもりだ
>>396 メール欄に何か入力すれば青くなる
半角でsageと入力するのが望ましい
test
青い。実に!青いぞ!フハハハハハハハ!
>>398 サンクス!
専ブラいれろw つうか「布団しこう、なっ!!」とか知ってるのに2ch初心者なのかww
>>401 逆に考えるんだ、クマ先生と一夜を
共にしたからこのスレをしったんだと
>>402 クマ「ほうほう、君のダガーはセレニア30年ものの薫りがするね
微かに残った酸味のある匂いが堪らんな」
>>403 そういえば、どことなくわしの娘の尻の臭いににているような・・
熊が武具を気にしないってなんか信じられんは 見た目武器マニアっぽいのに
そういえば、オルウェンって一応、ランク3以上の暗黒魔法も装備できるけど、 これって発動するものなの?オルウェンがトゥマハーンを使いこなすところを見たいんだが、 一回も詠唱に成功しない・・・・
407 :
助けて!名無しさん! :2008/05/03(土) 17:51:14 ID:g0oqLRdg
オルウェンの暗黒魔法は「限定装備」スキルでLV5以上の魔法は失敗
>LV5以上の魔法は失敗 ランク4以上だろ、失敗するのは。
ブラックメティオで気合い解除しか使い道ないんじゃないか?
ヘイトにしたり街道守備隊等を戦闘モードにしたりも出来るぞ。
暗黒オルはダークヒールいいけど攻撃はジャヌーラ命中50で貧弱過ぎ スキュラ使いたかったな 後半はパラス並みの攻撃力だ 何度ただのラーズ司祭にレベル30(・ω・)や熊先生が殺されたか
そうか・・・絶対失敗してしまうのか・・・残念。 前作のカアラだったっけ?あの時は使い放題だったのになぁ・・・
戦場のヴァルキュリアって面白い?
戦ブァル面白いかならもうこのスレで話されてるよ もともとスレチだしこのスレ読んでから質問するなりしたらどうだい? TSのケバいキャバ嬢はカルラね ワープ
カアラって誰だよw カルラだろ。魔女カルラ。別名シゲンママ。
>>415 ああ、カアラは灰色の魔女かwすまん
> 戦ブァル
なんか若本っぽいw
>>413 しまった!ジークの姉の方だったか!
>>414 ここで感想を聞くのは難しいと思うが、自分は面白そうだと思うよ。
キャラごとのスキルうんぬんかんぬんで個性が出てるっぽいし。
まぁ、PS3と同時購入になるだろうから、今年中には買えるかどうか・・・
ポテンシャルが面白そうだね 攻略wikiみたら、プラス効果だけじゃなくマイナス効果のスキルがえらい量あって驚いた スキルのアイデアは出尽くしたかと思ったが、まだまだありそうだな
>>417 ウ"ェルウィックスァーガは槍の移動距離によぉってぇ攻撃力が変わるというスィステムをすぁいようしている
みたいな公式プロモだよね
>>366 サンダーでセムダリチクは…ちょっとキツいかもしれないけどね。
サンダー6白虎1指揮官1CC前技能20〜30
セムダリオス回避32〜33
…ああ、自己回復と併せて5ターンセーブ後に撃つのか…
しかし、イゼルナポイント塞ぐのはリスクが大きいからオススメは出来ないんだぜ?
なにより、セムダリチクするほどの根性あるなら(武器奪うのが一苦労、これ本当)
それまでに依頼でレベルアップ調整すれば、クラスチェンジ出来るだろうし。
レベル20まで調整すればサンダーあんまり撃たなくても済む。
セムダリチクはクレイマー専用だぜ!
ああ、セディで潜む挑発+壁で移動妨害+全力回避ボルト→盗む を、5ターンセーブ毎にやればやれば余裕か…
特殊であることの表現は無限に考えられるから、尽きることはないかも。
>>421 イゼルナポイント塞ぐのに大きなリスクなんかあるか?
海の勇者でダウドチクやってるが 心が折れそうだ(353T)
426 :
366 :2008/05/03(土) 21:02:05 ID:a3mK12DR
>>421 クレイマーこそ覚醒後ラスプーでいいんじゃない?
外しても武器は減らないしノーリスクだし。
イゼルナポイント封鎖は5ターン目に装甲兵×1と司祭×1増援ポイント塞いだらあとはヘイト持ち装甲兵だしいつも塞いでる。
いや、ぺのCCしなくちゃって悩んでる人結構いるからチクチクでも大丈夫だよ、と伝えたかったんだ。
もちろん調整しといたほうが楽なんだけど。
セムダリは1射程魔法回避は30で、まあやっぱエニ子がいないときついな。
エニ子がいて技能が20なら77%当たるから90発あったら69発当たる計算になる。
やっぱ技能は4ぐらい上がるから悪くは無いと思うんだ。
>>425 100Tに1ぐらいしか上がらんよなww
オレも発狂しかけた。技能40にするのに3000Tほど使いましたよ。ええ。それ以来あのガチホモは一切使いません。
まぁチクるならカラーコードかラスプーしか時間効率的にないとおもう。。
ペルスヴェルこそ覚醒後ラスプーでいいんじゃねーの? セムダリオスより回避低いしダメージ通らんから回復待つ必要もないし他の奴と平行してチクる事も出来る。 セムダリオスでやる利点が分からん。
>>425 海勇チクは999+αTがデフォだ。あきらめるな。
自分のときは、ダウドとアデルとレオン同時チクでやった。
その後、槍が余ったからラレ子で手加減チクやろうとしたら、
10Tかそこらでうっかり殺人。癒しの護符とミスリルアクスが・・・
終わってみればかなりの達成感と将来への安堵が待ってるぞ。ファイト!
いや?確か癒しの護符は手に入ったっけか・・・書き間違えた
てか、異教の神でペなら護符オルェンでいいのでは? 自己回復待つよりターン数的に早くない?
ん…? すまん、イゼルナ護送してるヤツを囲んで止めときゃいいのかな? 試したことないけど、イゼルナ助ける前にクエスクリア助けたら、どうなるん?
サフィア覚醒イベントは4人目を救出した時点で起きます。 よってイベント回避のために足止めしておくのは誰でも良い。
連続、弓回避、手加減。 ここまで優秀なスキルばっか持ってんのに、チクチク前提の二軍とは・・・ ただでさえ過去に二年間も海ばっか見てたのに・・・才能ってのは残酷だな。
加賀ワールドは「才能」と「若さ」が全てを支配する世界ですから 努力・・・何それ?
そうだったか、サンクス でも、結局のところ、覚醒後の無力化ラスプーでのチクチクは無理みたいだね。 覚醒前に祭壇の回りを掃除するよりは、セムダリオスの装備奪うほうが楽か…? どちらにしてもやりたくないやw
>>436 努力次第でデリックだって15章単騎駆け出来るんだ!!!
>>432 確かにオルウェンのほうが楽かもしれん。
オルウェンに用が済んだらパスカントバルをほりこんでやったら無力化できるし。
否が応でも異教の神でクラスチェンジさせたいキャラがいるのなら、 アサシンで技能調整LVアップ(確か5体いた)という手もあるが・・・ まぁ、非常にもったいないから、これはあくまで最後の手段だな。
ぺ様はそんな弱くないよ>< 出撃させれば捕縛なりブレンサンダなりでちゃんと仕事してくれるよ 俺は毎回最終章スタメンだ。
441 :
421 :2008/05/03(土) 22:16:03 ID:fIATIvo3
はじめに言いたかったのは、魔法チクを命中100じゃない状態でやる価値があるのか?と言う事でした。 有限在庫の魔法なので。…で、5ターンセーブ使うのか…と。 その後はあんまり深く考えずに書き込んだので、申し訳ない。 軽兵は腕輪が装備出来るので、いいだろ…みたいな安直な考えで… ちゃんと不等式作って解いたら、クレイマーの筋力11.2以下(腕輪無しで)じゃないとラスプの方がお得。 クラスチェンジ後クレイマーの筋力が、そんなに低いはずもなく、セムダリチクは弓兵専用に… まあ、高筋力(リースあたり)ラスプチク、並行してセムダリチクみたいな感じでしょうか?
>>440 え、何で?
にちゃんだからそんな事いうの?
いい加減にしろよ。
どう考えてもこいつの役割は斧でもできるし。
よく考えろ。ライトニングよりテリーヌ手加減のほうがいいし。
こっちは毎章使い放題だからなwwwwしかもハンマーアクス>>>>ぺ
せめて使徒魔法使えるようになってから来いよwwwwww
ああ、命中率無視したとんちんかんな書き込み… ラスプファイアーで焼かれて来ます。
ラスプーの精神21+3は何度見ても笑ってしまう
ペはターン制限マップで使ってこそ価値がある 蟹くわせてサンダー撃ちまくったり手加減ライトニングで赤十時量産したり
>>442 てめぇ、何言ってんだ?
つーか、草とか生やすなよ気持ちわりぃ・・・
くだらないツッコミ入れるなとは言わないけど、
ずっとこのスレにいたのなら手加減ライトニングが神扱いされてたのも知ってるだろうに
お前、もしかして新参か?w
つまらないから歴史書でも編纂してろよw
>>442 そんなにミニスカペルスヴェルがみたいのか?w
どうやら教団内で争いが起きているようだ………
>>449 ティアンナ:…え…ええ、マリーベルのところのお料理について、ね…
アルヴィナ:…ええ、あの煮込み料理は絶品よね
…そんな事より、
>>449 様、ボルニアの…
…重バリスタ部隊から、請求書が届いておりますが?
醜い言い争いを横目にエニードを漁夫の利する(・ω・)が目に浮かぶ
(・ω・)よく分からないが、この鉄製倉庫でも質にいれておいてくれ。
>>425 ダウドはチクチクやりにくいよね。
俺はいつも盾持ち装甲兵をタルバジンで殴って上げてる(24T以内)。
>>453 タバルジンは二回攻撃だからエアブレードと一緒で技能稼ぎには不向きだぞー
高いし。
あとオレはシグルドクラスの悲劇のヒーロー。
属性NTR
455 :
助けて!名無しさん! :2008/05/03(土) 23:53:34 ID:boL+xdRT
>>442 エロ並に弓を避けてくれる
致命を1MAPに一回は出してくれる
軽症にもしてないのによく戦闘不能にしてくれる
連続を4ターンに一回は出してくれる
フェイ並に撃墜数が高くなる
誰より精神が高くなる
回避がエニを超える
適当にしてても防御が上限になる
13章で北の砦をサラミと一緒に二人だけでボス捕縛までやってくれる
とても便利屋なペルスヴェルがいるのは
俺のサーガの中だけですかそうですか
ダウドチク書き込みした>425ですが やっぱそこまでやらにゃいかんよね… レス読んだら頑張れそうだ 一番辛いのがある程度セーブしながらやらないと奴の破壊力で一発赤にしてしまう BSは使わないキャラも育てないといけないのが唯一の不満だな 喘ぎなは全技能MAXも全然苦にならぬというのに… これが終わったら後残るはペ…か
>>454 俺、技能稼ぎに複数攻撃の武器使うんだが、不向きなのか。
何回目の攻撃で技能UPしたか分かりにくいから?
それとも1度の戦闘で複数回攻撃しても、もらえる経験は1回分だけ?
454じゃないが、二回攻撃の場合、二回ともヒットして、普通の武器一回ヒットと同じ。 一回ヒットで一回ミスだと、通常の半分の技能経験値が入る。 四回攻撃だと、1/4刻み。 タバルジン使い切るより、ウッドアクス使い切ったときのほうが、もらえる技能経験値の期待値は大きいよ。 攻撃数+1の武器は別で、一回ごとに一回分の技能経験値もらえるけど。 エロの剣技能が伸び悩んでるときとか、ナイトソード振らせると伸びやすい。
>>458 詳細サンクス。
攻撃数で取得経験地が変わるとか、このゲームどんだけ深いんだ…。
普通にプレイすると12章でダウドが技能25くらいの事が多いから
異教の装甲兵をタバルジンでぶん殴らせてたのよ。
効率良く感じてたのは、1回でも攻撃が当たれば半分とは言え経験もらえるからか。
勉強になった。
基本的な質問・・・ エロってエルバート!?
>>460 ちがうちがう。エロがエルバートなんじゃ無くって、エルバートがエロなの。
エロはエルバート そして鉄塊はデリックだw
そ、そなのか; まだ4章任務終了しただけだからエロい描写は見当たらないが。 て、真面目に考える必要なさそうですね。 デリックは納得w
>>463 あいつは父親が見ている前で娘を陵辱するのが趣味の男だよ
>>465 考えもしなかったけど、エロのことだから盗み見されてることを察しててもおかしくないなw
むしろそうとしか考えられなくなってきたw
>>456 アイギナ全技能マックスが全然苦にならない・・だと!?
それは無いww
>>456 ミニスカの神が降りてるな
あるいは素直になれないの神がw
セムダリチクってやろうと思うと、ラスプーチクチク出来なくなるよな? ラスプーの為にセディ使わず、セネのスリ取りでセムダリオスショボーン状態にするのか?
アイギナの育成終わってやる気がなくなって、最初からやり直しましたが
>>470 スリ取るか、サンダーソードだけ盗んで、あとは堅い奴で受けきって壊すとか…じゃないかな。
ラスプーの魔法が一つ残るけど、全力回避と5ターンセーブで使い切らせればいいし。
でもセムダリオスでチクチクって、覚醒後ラスプチクのできないペ様のためのものだろうから、手間を考えると、普通に活躍させて技能稼いだほうがよっぽど楽っぽいね。
さぁ、盛り上がってまいりました第14章集いし者!! なんだけどその前に、 もう留置場の人たちって返還してもいいのかな? シノン騎士団の癒しの存在になってくれてたわけだし、そろそろかな、と。 ライアーク、オルトマン、ニールセン、フォンベック(ジェネラル組) マルティン、ゴーゼワロス、プラトン、トリミア、セムダリオス(趣味組) バーナード(こいつは返還していいのか?)以上10名。
ラスプーが乙女でパラスリアナ持ってたらやばかったな
ラスプーならエアブレでも十分死ねる
ようやく9章クリア出来た…。 跳ね橋下ろすとこにいるガトリングボウと雷神の矢が欲しくて右から回る方針。 名前有りのランス部隊ってオズマの馬を殺すと全員動かなくなるんだね。 しかし、全部で9体も捕縛できた。 ギガースアクスは盗んで、ハルバートとブラックシールドはスタン&すり取りで。 少しづつ捕縛の楽しみが分かってきた。
高威力反撃不能のランスが評価されない シルフィードやプレリュードは結構強かった きっとこの2つの差は使いやすさの差だ
終盤ブラックランス隊が、襲い掛かってきてからが本当の地獄だ・・・ まぁ、無理して戦う必要は無い場所から出てくるけど、 捕縛に目覚めだしたのなら、ぜひとも捕縛したいところ。 武具が新品の場合、一体につき約5000Dの価値があるからね。
最近これ買って今4章の下町の英雄やってんだけど 帝国の敵にやられまくってずっとやり直してばっかだぜ こんなに難しいゲーム久々で糞面白い
がんばれば5時間で全クリできるゲームだから負けるな。
>>479 無理して戦わなくてもw
・・・こういう部分がプレイヤーが
選べる難易度選択だと思う。
目の前の5章も気を引き締めていったほうがいいかもね
>>480 それはがんばりすぎた人々だ
そういや去年か一昨年はGWにスレの住民でRTAやったが
今なら6-7時間の記録が普通に出てもおかしくないんだろうな
>>484 お盆あたりにもう1回やらないか?RTA大会。
GWは準備期間が短すぎて無理だし。
その時期が近づいたらオレがスレ立てるからそれまでに廃人達は練習する。
大会開催時間は24時間でそれまでにクリアでイケメン。
12時間越えたら超絶イケメン。
タイムにこだわりすぎると盛り上がらないから、楽しむことを主眼とする。
それでどうだい?
騎士の誇りって超かっこいい曲だけどこれ作曲したの女性なんだな 男だと思ってた
>>485 お盆か・・・その頃には新作情報でも出てるといいなぁw
RTAは自分じゃもうついていけそうにないがwwww
>>486 騎士の誇りとセオドルVSバーゼルフォンの時の音楽は、何度聴いても聴き入ってしまうw
>>485 え〜、ナルヴィア御前試合〜本日午前からの競技、出し物は〜
家具借り物競争〜
馬上一騎打ち予選〜
ベルウィックサーガのRTAとなっております〜
所属騎士団や観客席の皆様も奮って〜ご参加ください〜
オープニングが好きだな俺は。 住んでる家のモノラルテレビでは普通だったけど実家のステレオで聴くとヤバい。 しかし嫁にとってベルサガはなんか意味不明な事をチマチマやってる理解できないものの象徴らしい。 だからOPのふぁんふぁんふぁんふぁふぁが始まると石化睨みが来るww
まあそりゃ捕縛リセットを繰り返すのを傍から見てたら、 なに同じ所でリセットしてんの?緑や赤十時マークがでたらニヤニヤしだすし、この人変かも(´・ω・`) てな感じになるだろうw
491 :
助けて!名無しさん! :2008/05/04(日) 14:42:14 ID:WH0ScaVc
なんでこんな糞ゲーやってんの?
>>485 開催されるなら間違いなく参加する
>>487 きっと大半(俺含む)は12時間を切れないと思うから
クリアもままならない俺からしたら 異次元の会話をしてるようだw
去年のRTAは楽しかったな この前はロクに進めなかったから、今度は完走したいもんだ
>>494 このうえなく同意です
ツール作ってくれた方もいましたね
うーん、毎回持っていく武器と盾とポーションの配分が難しいわ 特に盾は使ったり避けまくったりで相場が激し杉
>>495 ツールkwsk
>>496 盾は途中で壊れる事稀だから結構計算しやすくね?強度もあんま関係ないし。
二個持ってたら普通は大丈夫で逆チクのときは持てるだけ。
一応強度ごとに何回使えるかまとめてみた。
S-26回だけど該当盾無し。
A-14回。メタルシールドとか
B-10回。アスピスとかアイアンシールド
C-8回。ラウンドシールドとか
D-6回。レザー系全種、将軍の盾、邪神の盾。
E-6回。D様初期盾とか。
F-5回。ほとんど無い。
まあ、重要なのはこちらの使うレザーと将軍の盾破壊に必要な強度D6回だね。
DとEの差が無くて笑った。
>>497 現在の騎士団の状況を手軽に書き込める、てやつ
アイコンが閣下の。
>>497 6章依頼「幽霊部隊」
出撃メンバー:LV1エニード、LV4エルバート、LV12ダウド、LV15ディアン(CC済)、LV10デリック
死者リスト:アグザル、シロック、フェイ、マーセル、レオン
こんな感じでコピペで書ける、と。
しかし久々にBS用のフォルダ開けたら実に色々なのがあったw
14章同盟軍全員生存動画とか、ステータス計算とか、各マップでの収入の一覧とか。
>各マップでの収入の一覧 スコーピオンは理論値と現実の差が激しそうだな
スコーピオンは12Tだし、最初の1、2Tと5T、10Tだから4、5人捕縛出来れば良い方? 雷神かミスリルか鋼鉄+が欲しいところ。
収入でナチュラルに捕縛が出てくる辺りはさすがだ。 普通探索とか住民依頼とか宝箱とか敵の持ってる金貨とかそっちを想像するだろw
>>499 各マップでの収入の一覧って記憶にないな
ほかは
アクトゥルすりとるを450回やってグラフ化したもの
売却価格からリペアコストをだすもの
戦闘不能確率を出すもの
懐かしくなって動画見直してたら今気がついたんだが 盾しか持ってないマーセルが死闘喰らってる動画がある
>>504 マジで?
動画サイトに上がってる?チートじゃなくて仕様なのかな
つ 護衛
14章の街道守備隊の離脱ポイントって、橋から続いてる一本道の端っこでいいのかな。 wikiのマップに赤三角の敵離脱ポイントがなかったので。
おぉ!
>>508 サンクス!やっぱあそこか。
クリア方法考えているときに、左上のドーラを、武器手入付き邪神マー様で攻略しようという
激しく変態な作戦を思いついた。
マーセルを崖から忍び寄らせる(致命の矢とドーラにひたすら耐える)
5ターン目最後に邪心の盾装備で移動。雷神先制無効。
⇒6ターン目に街道守備隊右から二体の騎士の行動終了後、
マーセルをドーラまで突撃。雷神先制射撃の無効後、ドーラ破壊(複数攻撃武器)。
ラレンティアを、ドーラ跡地に移動(ブラックナイト突撃不可)。
⇒ラレンティアで橋を上げる。後は本体合流まで適当に暴れる。
・・・・・・・・・やっぱり素直に消失の魔石使うか疾風先生運頼みでいこっかな・・・
漢字の変換ミスが多かった、ごめん。
511 :
Ren :2008/05/04(日) 23:46:05 ID:RKuJNlfK
>>485 7月〜8月(盆除いて)なら参加したいなー10時間弱が精一杯だけどw
>>512 げっ、ジャベリン持ってやがる!!ラレ子がだめだ・・・
せっかく邪神の盾が有効利用できると思ったのになぁ。
いや、まてよ?すでに右二体は行動終了済みにしておくわけだから、
7ターン目開始直後にラレ子を移動させればまだいけそうか・・・
左上のドーラは1ターン目最初に射程内に固いやつ(自分は斧防御D) をおいて、回頭させないようにして汁で強弓だな
6章で住民依頼こなして15ターンぐらいで逃げ始めたんだけど、敵が20人ぐらいうようよw 経験値もったいないんだけど、ランスのせいで死にそうになるんだよ。 やり直したほうがいいかな。 それとも経験値捨てていいかな、イゼルナ・サフィア・セディ以外はみんな最低LV6ぐらいなんだけど。
無理せず離脱したほうがストレスは溜まらずに済む。 でも、最低でもミーナスのイベントは起こしておかないと、ヴリトラ入手できないよ、と。
>>515 ランス?ってそれセオドルじゃないか!!このままでは熊さんに、表では
見せられないようなことを舞台裏でさせられてしまう><
住民依頼+今後のイベントはそれでもOKだったと思うけど、一応セオドル撃破後は
限界まで残って戦おうぜ!できればオルトマンも撃破したいところ。(勲功に関係ある)
>>516-517 いちおうミー茄子と顔グラ雑魚は捕縛済み
ランスが公子のケツを執拗に責めてくるのでオルトマン撃破はむりぽ
ためしに進めてみたら熊先生がランスと事後だったようで・・・
519 :
助けて!名無しさん! :2008/05/05(月) 05:03:58 ID:OvcZvHTy
TSスレで制作者の没設定&シナリオBLOGがうpされてるな BSのあと、TSのホームズ編リメイクを試作したりしてたらしい(完成させたのに、あいにく没) これは、普通に新作も製作中っぽいね つーか、一本まるごと完成させたあと没ってどう考えてもあの方しか・・・
続編はちゃんとイージーモードもいれてほしいな
在 庫 無 限 の 店 売 り 攻 撃 魔 法 も 是 非 !
ところで赤十字のマークというのはいろいろと問題があるらしいね >この法律を厳密に解釈すると、ゲーム内でのヒットポイント回復アイテムに >赤十字マークを貼ることも違法であり、ゲーム製作者は最大で六カ月の >懲役刑を受ける可能性があるということになる。
と言うか、ストーリーをもう少し感動できるように…。 弱小公国の割りに連戦連勝で難しい攻略戦をいともあっさり成し遂げるて。 しかもヘルマンの企みでターン制限無かったら全ステージ全捕縛も可能な程の精鋭陣ですよ。
>>523 たしかに、あのストーリーだとシノン騎士団だけで
ラーズ本国落とすことぐらい造作もないように思えるよな。
>>519 すげぇわコレ。本物っぽい。ファンはたまらんだろうな・・・。
色々細かく考えてんのな。
時間ある時ゆっくり読もう。
しかしコレでTSじゃなくBSの設定公開だったら無職だけど1万円出しても惜しく無いのに。
ところで今になって公開する意図はなんだろう。
新作が近いのか、それとも絶望的ではっちゃけちゃったのか・・。
なにを言ってるんだ 一万人がファランクス組んで来たら手も足も出らんぞ
ベルウィックがどうたらまで書いてるな・・・やはり加賀は関わってたのか? これ本物の加賀ならプチ祭りじゃねえの? 某スレではPSPで新作発表とか書いてあったし・・・ 勿論2chの書き込みだから信憑性ゼロだけど 誰も見てないような過疎スレに唐突に書いてあったから気になってたんだわ
ゲーム上では理想的なことができるのかもしれないけど、小説とかにしてみたらもう少しは現実味が湧いてくるのでは………。
>>519 加賀の著作権表記まであって本物みたいだな
楽しみができた
BSの没シナリオもソコソコあるね イストバル王子に吹いたw
>>523 シノン公国が弱いとは作中にも出てこなかったと思うが・・・
あと、第13章はさすがに死を覚悟(というか死ぬ気)だったから、
500 VS 10000+α という数で包囲された場合とかは、無理っぽいが。
デリックノートすげーw
流石デリックだ
BSシステムのホームズ編、完成してるなら出してくれよ。 専用ハードが必要でも買っちゃうよ。 オイゲンの所持スキルはどんなかな?とか妄想が膨らむ・・。 やりてーよ!
このシステム自体は気に入ってるが使い回されると気に入らんな携帯ゲーで使い回しには飽きたし
デリックノートにはTSの話もある →つまりデリック家はTSの時代から続いている名家なんだよ! →ということはTSがリメイクされたらデリックの先祖(当然装甲兵)がでてくるんだ!
上の方にいる初心者さんと同じく俺もGWに合わせて買って今やってる。 GWひきこもってやっと5章・・・ 城防衛がきつかった・・・この面だけで24時間ぐらいぶっ続けた。 俺はキモオタなので女キャラと主人公以外は使わない主義だが、 守備面がきつかったのでエルバードとセデの挑発コンビを特別採用してしまった。
>>537 いつぞやの五月はそんな人だらけでしたよ..
男キャラを意図的に死なせはしないのが良いね
>>523 ストーリーには肯定的な意見もたくさんあるのでお忘れなく。
ついでに要望は要望スレで書いたほうがよさげ。
デリックノートやばいな。 ここまで加賀っぽい記事を大量につくれんだろ 本物降臨か 唯一の不安材料は最初の投稿日 本物だったらわざわざこの時期に投稿するって事は理由あるんじゃね? 新作発表とか 新作発表とか 新作発表とか
音楽の齋藤氏がblogで売れそうな案件が大人の事情でボツになったって ぼやいてたからこれの事なんじゃないかな
デリックノート読んできた。 BSの部分だけ読んできたが、少なくとも説得力あるレベルの文章だったな。
デリックノートってネーミングだけで何故か笑いがこみ上げてくるwwww
まぁDはデリックのDじゃなくて、デザイナーのDなんだろうけどね。 昔、ISのホームページでやってたやつを意識してるんだろう。 でもデリックって読んじゃう…くやしい…ッ!
デリックノートの字面からノートに書いた人物が失恋したり砂の上動けなかったり 崖の前でたたずんでたり浅瀬を目の前に苦悩してる姿しか浮かばん。
歴史系の好きな加賀たんなんだからこれはデリックノートだろ。 あとシノン強すぎ、ラーズまで攻めれるだろって言うのは無い。 老兵は、の最後の敵兵の海には絶対に勝てねーよ。
クズ箱あさって生活している日記とか?
デスノートのパロかと思ってた…<D's
むしろ強すぎはTSの味方だな。 数人で敵の国落とせそう。
>>549 確かにww
こっちは実際に国落としてるしね
ナロン、レネ、メリエルだけでいけるからな。
てか本物の加賀さんだった場合、ブログやってるってことは、 ネットもやってるってことだよな 攻撃あたらねぇぇぇぇぇとか、デリックつかえねぇぇぇぇぇとか、 ゴーゼワロスwwwwwwって言葉を聞いてニヤニヤしたりしてるんかなぁ?
デリックノートみたいな細かい背景とかをクリア特典にしてくれたら 2週目3週目がめちゃ楽しめるな。 まぁ資料集みたいな形で別売りでもいいけど・・。 加賀やオウガの松野なんかには出し惜しみせず全て出し切って欲しい。 感情移入させてなんぼのゲームなんだから世界観やら背景やらはあれば有るほど 良いと思うんだけどな。 クリア後の引継ぎとかよりよっぽどモチベーション上がる。
>>546 いや、実際戦うなら、出てくるのは1Tに4-5体づつだろうし
総数30体位だったっけ?
敵の武器やステータスやスキル次第では十分戦える気がするw
シノンって最初に辺境とか100名足らずとか馬鹿にされてなかったっけ?
リースの扱いも酷いし、何だかシノン=弱小公国ってイメージ付いてた。
それとシナリオ全否定とかしてる訳じゃないので
「肯定的な意見があるのもお忘れなく」と言われても…。
手放しで賞賛出来る程ではなかった、って印象。
個々のイベントでは良いの多いんだけどね。
>>553 13章の増援を忘れてないか?
シノン騎士団は小数精鋭の高速部隊。強襲や陽動、援護は得意だけど、会戦には向かない。
現実の戦争でも、特殊部隊は地上戦部隊と真っ向勝負はしないでしょ?(そういう部隊じゃないんだから)
>それとシナリオ全否定とかしてる訳じゃないので
それを後出しで言われても、困っちゃうわけで。
>>551 GANTZの奥も言ってたが、クリエイターはまず
自分が関係した2ちゃんスレは見ないもんらしいぞ
凄まじい文章量でまだBS部分の序盤しか読んでないが、没設定のチースの父アレイアスの設定が面白すぎ
リアルな体験をしただけに、この設定のキャラクターが出てくるストーリーを見てみたいな
この設定といい、ここまでの文章はまずネタじゃ書けんし本物確定ぽいな
新作の布石であることを祈る・・・
チースって誰や、訂正→リース
(・ω・)チース
>>553 セーブリセットロードがあるから全捕縛なんて神業ができるわけだからなあ
ゲームシステム的な話になっちゃうけど
ノーリセだったらほとんどのプレイヤーの(・ω・)は2章で処刑されてるだろうし
>>554 俺の言いたい事をすべて代弁してくれてる。
さんきゅー
おれもうちょっと説明能力が欲しい(´・ω・`)
そうだよな、例えば城攻めとかって多分実際にはバリスタ20機に+弓兵とかが張り付いてるからね。
シノン騎士団じゃ無理だ。
5週目にして初めてギナをCCさせたんだが… めっちゃ強いなこいつ。
>>561 CCギナは火力が凄いからな
装甲兵を通常のウィンドストーム一発で潰せるのは魅力だ
司教の腕輪ギナは脅威的な威力 魔法在庫が無限なら最強キャラに個人的に認定してた。 火ギナも強いし。
この時期GWの二文字がどうやってもゴーゼワロスに直結する俺はベルサガ病
>>554 13章もターン制限無かったら増援部隊とも渡り合えそうじゃない?
向こうは砦制圧出来ない訳だし。
でも
>>523 で言いたかったのはシナリオ全否定って訳じゃないんだ。
そこは誤解させて悪かったと思ってる。
砦を制圧しないってのは、侵略じゃなくて殲滅目的に切り替えたのかな、 なんて思ってしまうと逆に戦慄する
569 :
助けて!名無しさん! :2008/05/05(月) 20:57:31 ID:Pe8wRxSb
>>562 このタイミングでHD整理に没ネタ放出ってことは、かなり希望を持っていいんじゃない?
少なくとも何かを制作しているのは確実なわけだ
没させるんだから没ってない何かがあると思っちゃうよな
>>568 ヤーカーラムが手際よくリネット引き渡して休戦状態に持ち込んだのが
逆にアダとなったな。まぁ、実はそこまで読んで時間配分してたけど、
リースとシェンナのあのシーンと、それをリネットが目撃して自暴自棄に
なり、すぐに休戦条約を結びに行くとまでは、予測ができなかったとか。
572 :
助けて!名無しさん! :2008/05/05(月) 21:16:39 ID:Pe8wRxSb
もしかしたら没ネタの方が面白いかったんじゃないかってくらい、 ストーリーはゲーム性やMAPのシチュエーション主導の付属物って感じだった
これほどのゲームの続編が出なかったら、ゲーム業界に未来はないと言っても過言ではないだろう・・・ by.D
>>567 消失トラップでも使わない限り、まず無理でしょ。
てか、根本的にそういう話をしてるんじゃないんだってば…。
>>568 何気に向こうの大将砦占拠出来んしね。
デリック体質とは言え何処へ行くつもりなのやら
反逆のリース 「デリックをさんざん使い倒して ボロ雑巾のように捨ててやる!」
>>574 いや、こっちはあくまでゲームの中だけでの話しだから。
「現実の戦争でも」なんて持ち出されても困るよ。
まあシノン騎士団は一騎当千の強者ぞろいって物語後半ででいわれてるけどな
>>577 いや…だからぁ…わかってくれよ………
あまりにもシステムが奥深いゲームだから、完全に数字の
世界でしか見ていない人が出てきてしまってるな。
実際シノン軍が強いのは当然だよな。三大乙女揃ってるし、 王国でも有名な騎士のウォードとクリフォードや、腕利きで名高い 傭兵数名、人外のダウドも混じってるしな。
:660hTlpXとグロウタスクで討論させたら面白そうだ
真面目に8章の「老兵は」と13章任務の増援の話を持ち出された理由が分からない。
8章は条件次第で、13章はターン制限無ければ、渡り合えるだろう…、
と答えたら「根本が違う」と言われた。
>>579 が
>>560 で言う、「シノン騎士団で城攻めは無理」と言ったって、
実際に14章でシノン騎士団は活躍してる訳だし。
そこだってターン制限が無ければ、シノン騎士団だけで何とかなるんじゃないか?
ターン制限が無ければシノン騎士団は帝国と渡り合える位の精鋭揃い、 って事に何でここまで反論が出るのだろうか不思議だ。 総数で言えば1000にも満たない軍勢なのだから、総力戦では勝てないだろうけど。
シノン公国が弱小国なのは最初だけだろ 騎士団はゲーム中で戦力を拡大してるんだよ
軍事的な物はよくわからないが、13章の13ターン前の敵兵は 精鋭じゃないんじゃない?あれが帝国の本気だとしたらヌルすぎる。 たぶん15ターン以降もあったら、13ターン並みの増援がモリモリ出てくるんじゃね。 8章も見えてるのがあれだけであって、以降も増援が大量に湧き出るかもしれんし。
結局、BSシステムのホームズ編がぽしゃったのって 一般的にはクソゲー認定されたこととか ほぼゲーム業界を制圧してる任天堂にこれ以上喧嘩売れないとか いろいろと不幸が重なったんだろうな 誌上でTSの廉価版とBSの宣伝を同じページでやったり シリーズ展開してく気が最初はあったんだろう… あああ悔しい これほど悔しい話は他にないよ アイツらさえいなければと言わずにはいられない
俺は逆だな 続編の望みはあるような気がしてならない とりあえずTSシリーズでなくてBSシリーズでもなくて 似たようなシステムで出せEB 売れるぜ?完全版商法でもここの信者どもは買うぜ?
デリックノートから推察するに、Kaga氏=D様 エニード関連イベントは、Kaga氏の実体験が元になってるんだ!
ID:660hTlpXが言う「個々の良いイベント」ってのに「老兵は・・・」は含まれていないのか 帝国軍本隊がシノン騎士団で相手できるような相手だったなら爺さん達は無駄死にだろ 爺さん達を助けるために本隊とも戦う勇者イベントとかだったらつまらん あと最後に画面内に見えてるだけが本隊じゃないだろう
>って事に何でここまで反論が出るのだろうか不思議だ。 反論されたくない妄想なら自分の頭の中だけにしまっておいてくれよ いい加減うざいから、検証できない話で結論を出したいなら脳内だけにしてくれ
戦いは50レスのながきにわたっていた・・
まぁ、残り十分くらいで討論してる人たちのID変わってごちゃになるわけだし、
そろそろ潮時か・・・ディベートって結論が出ないものだね。
>>588 完全版商法だとっ!?くっ・・・そもそもの限定版が高かった分否定ができない!
くやしい…!でも…完全版買っちゃう!PS3を買うのが先送りになるか、早まるかがかかってるな。
TS完全版、TS外伝、TS2、BS、BSアナザー ワンパックにしてPS3でリリース未定!
∧ _/,,,ヽ_ / , -‐-、 ~ヽ、 r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i | 二--===ニ二ェ_、| Yl`、_/// { よし、手はずどおり、守備兵たちは砦の防備を固めよ! `|: | l 新作が来たら一章から先制射撃をかけるのだ |: | ||  ̄ `i "l |: | _,,,, || | !:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ | : |;;;;;;;/lー-----―,〈 / | -'_-='==========-) ノ--―ー==!
捕縛
D’sノート面白いねぇ。 初期のころはティアンナが秘書ではなく軍師だったとか、 ゼフロスとシェンナが憎み合っていないとか・・・。 ちょっとこれからも目が離せないなぁ、このブログ。
>>594 何そのトリwいいね
気になってそのトリでぐぐったらトラキアスレにもそれで書き込んでるw
お前www
SRPG好きだから買ってみたんだけど3面位までやって1年くらい放置してます 選択肢を選んで強いキャラを仲間にしたりアイテムを集めたりするのがちょっと面倒です なんか楽しいやり方を教えて下さい
・捕縛禁止 ・出撃メンバー固定 …でおk
>>598 合う合わないの分かれやすいゲームだから合わなかったのかもしれないな
いままでやってきたSRPGとどういう遊び方が好きなのかが聞きたい
今更だけどドーラ開発って閣下の担当だったっけ? だったら意外に彼女持ちなんだろうか..
>>598 特別強いキャラがいるわけで無いしアイテムも捕縛や依頼無視しても
特に問題無いよ。その辺はルーズにプレイしても普通にクリア出来る。
初回プレイを情報なしで1ステージにつきリセット1回までの条件でやった
時が何周もした中で圧倒的に楽しかったな。
Dノートみてきたけど、これだけの情報を埋もれさせてたは勿体無さ過ぎる…。
BSの設定とかもD図書館の中で読めたりしたら最高だったのに。
>>601 閣下は守備隊というだけで別に開発陣ではなかろう
ってゆうかなんだその彼女持ちというのは
じゃあ気楽にやってみる とりあえず初期メンバーでまったりやるわ
>>597 昔のワロススレでトリップ公開されてたはず。
606 :
助けて!名無しさん! :2008/05/06(火) 03:38:51 ID:5647q3y0
>>602 >BSの設定とかもD図書館の中で読めたりしたら最高だったのに
それいいな
加賀シナリオは何といってもやりすぎなほど練り込みまくられた世界設定も魅力だし
「オブリビオン」みたいに村人の家や本屋に置いてあるすべての本が読める感じで、
図書館にそういうのを大量に用意してくれてたら、攻略に詰まったときの良い気分転換になったろうね
同時に、ルボウのさすがに冗長すぎる世界観設定語りも短めにして
ストーリーのテンポもよくできただろうね
ベルサガ要望スレと言う物があってだな・・・
システムのリアリティと設定のリアリティをごちゃまぜにしてる痛い子は消えたか。 どこにでもいるよな、ああいうバカ。
>>576 (・ω・)二章ではご苦労だったね。
時を止めることができるなら、新作発売日まで止まっていたい…
一般人からすればガンパレぐらい電波なゲームに電波なスレだけど、 信者が少数なのでBS信者から痛さはあまり感じられない。
611 :
助けて!名無しさん! :2008/05/06(火) 10:30:22 ID:us4FQ1V9
フェイたんハァハァ。あの頭の弱さを利用してカオスがいると偽ってマグロ漁船にのせて輪姦しまくりたい。ファラ兄は縄で縛り付けてその目の前で陵辱したい
>>611 今のお前ほど流れをぶった切って誤爆する奴はそうはいないだろう。
つ ベルウィックサーガのキャラは全員エロイ 第4章
電波扱いして欲しいマゾだろ
信者少ないのか? これだけ続いているというのに。
>>596 ベルナードが「うつけ公」だったとかもうね・・・w
皇帝と皇子の名前からしてそうだろうとは思ってたけど、ラーズの戦争って「ジハド」だったんだなあ・・・
でも教皇の名前はウルバヌスなんだよなw
イスラム教とキリスト教の悪い所を合わせたのがラーズのイメージかね
あ
「 ̄ ̄了
l h「¬h < はーい
>>611 が通るからどいて
/ ̄ ̄\__,ト、Д/____
/ / ̄Yi. / jテ、 f ̄ヨ
/ /∧ / / /.i l iー――‐u' ̄
./ / Д` / / / / l l
i' / l ヽ../ レ' l l
. / _/ \ !、 lヽ____」 l
. !、/ \. \ \l ト./
ト、__\/ト、/ト、 y l
l  ̄( )y ) /l i
l l Y''/ー' / .l l
!、 l l./ / l l
/ / l/ ,/ i' l
/_ ./l l`ー‐〈 ト.__」
L_``^yト._」、ー" `ヽ_」
`ー' `ヽ_」
>>615 俺じゃないぞwww
俺は嫁にそんなことはしないぜw
620 :
助けて!名無しさん! :2008/05/06(火) 19:37:04 ID:yobFTZJN
602ってあほかとくべつ強いキャラってもろいるし馬鹿なの?w
621 :
助けて!名無しさん! :2008/05/06(火) 19:38:11 ID:yobFTZJN
あとベルサガはつかえないきゃらいないとかいってるけどあきらかにつかえないきゃらいるしなWW コノゲームもfeと同じでつかえるきゃらと使えナいきゃらの差はおおきいしWWWW
622 :
助けて!名無しさん! :2008/05/06(火) 19:40:15 ID:yobFTZJN
リース、ダウト、エルバート、ディアンなんてあきらかに優遇されてるしWWWWWWW
なんかクサいな
いつもの芝生だろう
くっ、やむをえん! 除草剤を出せ!
ばばばばばばっ w w w w ヽ(・ω・)ノ w w((ノ( )ヽ)) w ww....┛┗...wwwww
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト 除草をしよう ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な! ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
レスするから調子乗るんだよ せっかく最近いなかったのに、これで調子乗って荒らしに来るの確定ね 完全に無視決め込むのが一番だよ。 関係ないがウォードが過小評価されてる気がする。 最強クラスの剣のオーバカトラスをフェイ入団と同時に使いこなすのは役に立った。 一部キャラ偏愛してると剣使いではレベル20には誰も行かないのに、初期から使えるし。 ウインドスピア、カエルムスピアはリースが近くにいれば大抵の敵は確殺だ。 リースが近くにいると14%命中アップはでかい。
Dノートってどこで見れますか? 教えてください
630 :
611 :2008/05/06(火) 20:50:49 ID:us4FQ1V9
過去レスぐらい読め!
>>562 だ
隊員ごめんね
朝起きたばっかで頭が回ってなかった
オーバカトラスはそのままファラミア用だな
一度も使わずにフェイに渡せ、そう言われていた時期が このスレにもありました・・・・
見切りと隠れ強健、疾走に以外と成長がいいのに便利さに気づきづらいからな 一度使い勝手しっちゃうと便利すぎて外せなくなるんだが
存在から何から、全てにおいて地味だしなぁ 良キャラではあるけど、地味すぎだし器用貧乏だし 珍しい物いろいろ持ってるはずなのに、個性が弱い 使いやすいのに使いにくいという 玄人向けキャラだと思うんだけど
古い表現だと2番バッター的と言うかそんな感じだよな
ALL35狙いの四章では大活躍だったな 一番輝くとこじゃないか?
>>583 開発者は「圧倒的な戦力差」とか「立ち振る舞いではどうしようもない物量差」の演出として記号的に増援を出しているのに
「いやそれでも俺が操るシノン騎士団なら」っていうのはヴァカすぎる
今ノーリセのヒトの15章動画見てたがサクシードの対暗黒効果はレベル不足(ウォード)でもあるんだな。 ホーリーの手加減効果と先制効果もあるのは知ってる。 他にはどんな装備の効果がレベル不足でも発揮されるかまとめてみないか? 攻撃数+1や二回攻撃は一回攻撃になる、でFA? 致命率やカウンターダメージはどうなるんだろ
ストーリーがどうこうとか、ラストが急に終わるとかはあるが、 ベルサガの一つ一つの戦術的なシチュエーションは最高に燃えるよな
>>625 (・ω・)お金が勿体無いから、おじさん・殺人鬼・ウホッを使ってくれ
ハンマーアクスって盾の防御も含めて無効だったのか・・・ 5週くらいして初めて気づいた
>>639 シルウィスLV24〜にセレニアの弓持たせたら、
高機動、超低精度のバリスタ(スコーピオン)になるとか。
ってこれは厳密には効果ではないか・・・
ファラは4章意外に使わないなぁ。 ツヴァイ持たせれば強いんだろうけどフェイにあげてるしなぁ。 どうせ入団する頃にはフェイの方が強くなってるし。だから使われづらいんだろうけど。 オーバーカトラスはエルバートにあげてる。 むしろどっちかというとシェルパ派だな。 護衛ラーゼは緊急用に良いし、高いHPに秘薬+アドラスで防御二桁だからわりと打たれ強いし。 疾風(笑)みたいな一発戦闘不能もないから安心できる。
うちのフェイは15章で筋力5なんだけど、クリアできないかなあ・・・?
>戦闘不能 >戦闘終了後に判定する >基準値(%)=(戦闘前HP-戦闘後HP)÷戦闘前HP > >通常状態の計算式 ⇒ {(基準値-50)÷2}% > >軽傷での計算式 ⇒ (基準値-30)% > >虚弱・峰打ちの計算式 ⇒ (基準値-50)% これ本当なのかな? 昨日HP29(最大)のラレ子が15のダメージ喰らって一発で戦闘不能になったんだが
648 :
助けて!名無しさん! :2008/05/07(水) 00:02:51 ID:juQYYXKX
>>646 絶対出来る
カオスにブリトラ無しで勝てないって言うのは幻想。
ディアンの怒りかリースのロードグラム致命、挑発して二射程攻撃連打とかで余裕
>>647 1.5%で戦闘不能になる計算です。
何かおかしい点でも?
>>646 何も問題ない。少し面倒になるだけ。
>>647 0.86%もあるんだから起きてもおかしくないと思うが。
まぁヴリトラがなかったらウザイってだけだからねぇ。 気合MAX粉砕タルバジンとかパスカンミスリルとか色々あるし
ごめんなさい。0.9%の間違いです。 十分ありえる事象だよね
654 :
助けて!名無しさん! :2008/05/07(水) 00:09:56 ID:0j/fbfVz
>>650 ちがう、0,8%だ。
29−14=15
15÷29=0.51724・・・・・×100=51.724
(51.724−50)÷2=0.862
一応四捨五入すれば1%にはなるけど
>>651 それなんだ。
1未満の判定が存在するということがちょっと不思議でね。
「メンドクサイから小数点いらなくね?」とか思ったんだが
まさかのまさかだよ。
>>654 一応653で謝ってるし許してやれよ
>>655 まぁウ゛ァジラのダメとかは切り上げ、当て身は切り下げだからそう思うのもおかしくないよね
SFCまでの乱数表では整数しか扱わなかったし、今でももしそうだとしたら四捨五入か切り上げ。
多分少数まで計算してると思うけどね
>>657 何で?
他のゲームでも敵倒したときに低確率でアイテム入手とかあるじゃん
1/2^xで決まってる確率と、0~99の乱数で決まる確率は全くの別物なんじゃね? 素人考えだが
>>645 ファラミアは強さを求めて使うキャラじゃないよ
>>645 フェイのほうが強くなってるのはファラミアを育てないからかと。
両方育てるなら、ファラミアのほうが戦力として上だと思うよ。
運用を巧くする所謂便利屋ユニット。 連射使用可能前のシロックとかシルウィスみたいなものだね。 ダウドとは正反対。 でもシェルパ派の俺
フェイの不死身+神舞剣+カオスキラー、 ファラミアの見切り+強健+弓+疾走 どっちを取るかだな。見切り+強健の安定感はガチだし 不死身は便利だからなー。
ここの連中はホバッキーとかノーリセプレイヤーばかりだから連続持ちとか高回避率キャラの評価が不当に低いだけ 普通にプレイする場合フェイは優遇されてる強キャラ
668 :
654 :2008/05/07(水) 00:49:50 ID:0j/fbfVz
>>658 いや,あの,間違いを正そうと思って計算式書いてたら
先に謝ってたっていう・・・
すいません
強キャラ=使えるキャラじゃないのがベルサガのいいところだからな
>>644 セレニア弓はランク50扱いだったような。
>>670 だからレベル24からなんでしょ。上級装備で5%成功。
本当に超低精度だよww
低精度を高精度と読み違えてたw 悪い悪い。
ベルサガの仕様からして フェイ=育てたら入団MAPにいける+CCあり ファラミア=入団にLV関係なし,必要好感度低,CCなし 戦力以外の部分でファラミアは損をしてる シェルパやウォローも似たような待遇
今しがた、ベルウィックサーガALL35でクリアすることができました! まさか、対ヤーカーラム戦で、邪神の盾を有効利用することになるとは・・・ 今作を発売日に限定版で買っていたのですが、FE感覚が強かったので、 第9章でやる気をなくしてしまい・・・えー、売ってしまいました。 どうも煮え切らなかったので2ヶ月前ぐらいに買い戻し、ようやくクリアできました。 実際やり直してみると、ストーリー等、とても面白かったのですが(特に捕縛が)、 これまた非常に疲れた面もあるので、二週目は二つ三つあけてからにします。 とりあえず、SRPGはおいといて、次はイースあたりでもしようかな・・・
>>674 イースだかリースだか知らねえが
ここはお前の日記帳じゃねえんだ。な!
だがクリアおめ。
>>667 プレイスタイルにもよるだろうけど、俺の場合、ノーリセとか捕縛重視じゃない普通のプレイでも、フェイよりファラミアの方が使いやすく感じる。
フェイで出来ることはたいてい他のスタメンキャラでカバーできるんで、どうしても便利屋のファラミアの方を重宝してしまう。
神舞剣確殺は連射や精神集中で代用が利くし、回避地雷も序盤中盤ならアデル待ち伏せ、後半はM盾で弾く方が手っ取り早い、
てな感じでフェイ2軍落ち、ファラミア大活躍、という展開になりがち・・・。
まぁこういうのは結局イチローが好きか松井が好きかみたいな話なんで、どうこう言ってもあんまり意味はないんだけど。
ファラミア→イチロー 足早い、守備安定、マルチに活躍 シェルパ→松井 パワータイプ、守備力高し、季節(マップ)ごとの波が激しい クレイマー→中村ノリ パワータイプ、空気読めない
679 :
助けて!名無しさん! :2008/05/07(水) 01:48:47 ID:0j/fbfVz
俺はセンシュアル神舞剣を見たいがためにフェイを使う.
実戦訓練の店で買っておいたほうがイイ物ある?
>>680 M盾は買うべき
L盾と剣もありといえばあり
槍だけは間違っても買わないように
10章が難しいです。ムリンやランス部隊は倒して扉開けた状態で5ターンセーブしてあるものの、潜む連中の高命中に参ってます。早く行かないとバリスタに誰か殺されるし、かといって弓矢部隊がぁ……って感じです。 どなたかアドバイス頂けませんか?
スレ住民の興奮を高める麻薬がw
参考にならないかもしれないけど、俺一周目は城門開けたら野兎エニードを先行させてた。 あとは索敵なり弓回避なりでプチプチと
>>685 まずは使ってる面子を晒すんだ
出撃してる人と、出撃していないけどそこそこ育ってる人それぞれのレベルとCCの有無
もし戦死者がいれば戦死者、あとは所持金と専用武器の消耗具合かな
こいつは外したくないというキャラがいるならそれもよろしく
懐かしいなベルサガ。 スレの勢いが落ちて無くてワロタ。 続編出て欲しいね。ティアサガでもどっちでもいいや。 FEは全てがインフレでもうだめぽ
690 :
助けて!名無しさん! :2008/05/07(水) 08:06:41 ID:RciSriT1
ベルサガの瞬間最高ダメージっていくつ?? 70くらいか?
ヒント: 筋力カンスト+粉砕ハンマー+粉砕+気合MAX+致命
たしかダウドの筋力上限が25で粉砕ハンマーの40と気合6回分合わせたら、防御0の柵相手に83かな? 粉砕使ったら倍で、技能次第で致命も出るかも。 料理とか秘薬が上限に引っ掛かるかどうか忘れたw
693 :
助けて!名無しさん! :2008/05/07(水) 08:33:17 ID:vEzIAsHl
>>692 秘薬も料理も引っ掛からんからまだ+できる
>>690 ミスリルアーバレストで56
精神集中パラスレイアで74
最大助走ヘヴィランスで82
試作スコーピオンも67いくかも
怒りのカーリーアクスも100いくハズ..
気合MAX粉砕がトップかな
>>694 瞬間最高でなければ火竜(風耐性-7)に
精神マックス秘薬司教ぺヨンジュンがウインドストーム(攻撃力21×3)に。
料理致命。しかも連続持ち。でも途中で死ぬから意味無いか。
ちなみに全段最高ダメージで48×6=288 これが理論最高ダメージかな
>>695 火竜相手なら素で致命出せるので料理で精神+3。
だが見果てぬ夢の火竜は精神3、古の宝珠の火竜は精神1だがこの時点では司教の腕輪入手不可なので-1。
まぁ所詮理論値ではセンシュアル神舞剣に敵わないんだが。
697 :
助けて!名無しさん! :2008/05/07(水) 11:48:29 ID:vEzIAsHl
>>696 フェイ筋力上限15+筋力の秘薬2+巨人の腕輪2+センシュアル7神舞剣で
26×10
フェイの剣技能が60として致命確率22%
2回致命がでるとして致命の効果は10〜20がランダムで+されるから期待値としては+15.5が2回
よって31
すなわち291が多分理論的な最高値だと思う
相手の死亡とか考えなきゃブリム死闘でいいような
699 :
助けて!名無しさん! :2008/05/07(水) 12:11:14 ID:vEzIAsHl
>>698 死闘は相手のターンも含むから瞬間ではなくなるだろ
多分
そこの定義がわからんけど
>>697 何で理論上の最高値の話で期待値を持って来るんだ?
期待値を考えるにしても鱗装備オルウェン相手にしたら致命率上がるし、
致命追加ダメの期待値は15じゃないのか?
あと料理による筋力増加を忘れてる。
表示される数字の事じゃないかきっと ならたぶん気合粉砕ローストダウドの致命を赤十字ワロスに叩き込むのが最大っぽいな
>>693 料理は引っ掛からんが秘薬はクラス上限に引っ掛かる。
与ダメの流れの中、関係ない話で申し訳ないけど2周目の相談と質問をさせておくれ 1周目、クリスとシロックをまったく育てなかったのでこいつらの住民依頼ができなかった。 エンディング前に城下町で各傭兵とかとイベントがある中、レオンとアデル(依頼こなした)はイベありで クリス&シロックはイベントがなかったのは、住民依頼こなしてないからかな? だとしたら2周目はこの二人を使うつもりだけど、初心者の俺がイストバル&シルウィスを使わずにクリアできるだろうか 1マップに弓兵が3人4人ってのは微妙、ですよね…? ついでにセディとセネの育成が中途半端になっちゃったからどっちかに絞るつもりなんだけど、 「盗む」がないと詰むようなマップとか依頼ってあったっけ?飛竜のいる砂漠でダガーを盗んだ記憶しかない。
ウ゛ァジラ持ちカオスを一発キルできたらいいんじゃね? いまのところ先生ブリム死闘では可能 センシュアル神舞剣では攻撃力が26だからダメ3でカオスの反撃かわせばもう一撃入れれるはずだから36ダメ 致命はプラス7ダメが限界だがギリギリ削り取れるんじゃね? 魔法系は無理 攻撃回数少ないしカオス精神高すぎ レオンはどうなんだろ? カエルム死闘致命でなんとかなんのか? ちなみに秘薬リースグラムはいける 一発5ダメで最大六回攻撃致命つき 平均して致命分で一発5ぐらいだから可能 祈りの護符ありなら試行回数次第だね
705 :
助けて!名無しさん! :2008/05/07(水) 12:54:34 ID:vEzIAsHl
>>700 理論上の値を出す時は期待値が一番適してると思ったんだけどよく考えたら最高値だもんな
ゴメン
ただ結論だけだすと
フェイの最高値は490ということになるな
>>702 引っ掛かるっけ?
フェイに筋力の秘薬できたらソッコーあげて毎LVごとに確認してるけどちゃんとLV上限はいくぞ。
>>705 もしかして緑がわからない色盲なのだろうか
>>703 弓兵はローテーションすれば全員育てても問題無い
イベントに関しては出撃依頼・住民依頼を全てこなせば確実
シロックは育成してなくてもカラーコードクリアすれば大丈夫かも
>>705 ユニット上限(補正)とクラス上限は別物です
大抵のユニットはクラス上限まで育たないからあんまり関係無いけど、
無補正のダウドや、アグザルの筋力はカンストしたら秘薬の意味なし
708 :
助けて!名無しさん! :2008/05/07(水) 12:58:59 ID:vEzIAsHl
>>704 皆防御無視して計算してるんだと俺は思うんだけど
だってカオスだったらセンシュアルよかヴリトラとかグレートソードとか使った方がいい
709 :
助けて!名無しさん! :2008/05/07(水) 13:02:30 ID:vEzIAsHl
>>706 707
そか、ダウドだった。
また人の話を聞いてなくてスイマセン
料理は限界突破できるのか‥知らんかった。
711 :
助けて!名無しさん! :2008/05/07(水) 13:10:32 ID:vEzIAsHl
>>703 一回クリアできてるならシルウィスとイストバルいなくても大丈夫。
シロックとクリスだけでもカバーはできる
シロックだけで射撃待機もあるし四司教1ターンキルできるし。
初心者です。今8賞なのですが、まだ鍛冶屋を使ったことがありません。おすすめの武器ありますか? センシュアルとか、アベイロンとかをよく聞くんですが…ちなみにバロウズの魔眼取り忘れたので、アベイロンはもう作るのムリです…シュン。
>>712 バロールの魔眼な。
ラレを良く使うならヴォータンの槍がオススメ
能登「誓え!」
716 :
704 :2008/05/07(水) 13:33:51 ID:88rwQrvV
>>705 sageろって事を言ってるんだと思う。
メール欄にsageって入れたらマナーアップ。詳しくはググレばいい。
>>708 いや、瞬間最高ダメの話しは結論が出たと思って。
どうせだったら実用性のあるヴァジラカオス瞬殺ができたら最強の攻撃じゃね?って感じだったんだ・・
ヴリトラはヴァジラ無視の上あんま強くないから除外
自分で計算したがダウドもいけそうだね
気合、技能マックス筋力25でタバルジン装備で攻撃力55.
粉砕で31ダメ×2
やぱ攻撃力については最強はダウホっぽい。
粉砕は最初の一撃のみ2倍
初撃だけ とりあえず試してから発言する癖を付けよう
4章でコンジットボウ売られだしてアペイロン作れるようになったんだけど、どうせならコンジットボウ痛ませてから合成した方がいいかな? それともアペイロン便利だからさっさと作った方がいいかな? 助言をお願いします
>>719 神器の1つなので即作成をオススメ
コンジットなど後で腐るほど取れる
>>718 偉そうに
sage厨は死ねよ
んな暇あるか てめぇはいつもそんな事すんのか?
ここは便所の落書きだよ。
>>720 即作るべきなのか。弓兵3人使ってるから弓困る気したんだけで大丈夫っぽいね。
助言ありがとう。助かったよ
>>707 >>711 ありがとう、壁ユニット重視な戦い方ばっかりだったから心配だけど、
意外とリペアストンが余ったから(バリスタとラーゼタールにしか使わんかった)
シルウィスは抜いて、魔弓使いまくりの弓3人体制で臨んでみる。パスカニオン好きだからイスは外せないし。
セディは後半あんまり使わなかったから育成はセネに絞ることにした。
次はパパンとデリックをレギュラーにしてみようかなーとか夢がひろがりんぐ。だけど、
ふぅ、俺のメモリーカードの中がパンパンで新しいシステムファイルが作れないぜ…
>>723 ヴィーナスヴァーサスヴァイアラス
ベルサガスレに相応しいマニアックなチョイスですねw
>>724 ラーゼタールにリペアストン……!
是非その話をkwsk
>>724 シルは専用マップが出る程度には使った方がいいと思う
賞金首コンプにも直結してるし
盗賊は、スリ取りでよほどの追い剥ぎプレイでも無い限り使い分けでいいと思うけどな
序盤はセネ中心で早めにCCさせたいかな、くらいで
うおお、加賀氏のblog見て感動した。 他の誰が何と言おうとも、この文章を俺は加賀氏と信じられる。 >BSの制作後、そのシステムを使ったTSのリメイク版(難易度を抑え >初心者でも遊びやすいように大幅な改良を加えたもの)を試作しました。 >ホームズの戦いを25章のシナリオキャンペーンにしたもので一応完成しましたが、 >やはりリメイクでは弱かろうということで、残念ながら発売には至りませんでした。 やりてぇよ!w
遅くなりましたが<<685です。 面子はリース、フェイ、アーサー、サフィア、ダウホ、アイギナ、レオン、クリス、セネ、ラレ子です。 CC済みはフェイ、アーサー、セネ、サフィアです。ダウホのLV2上げる、レオンの盾5上げる、アイギナの風2上げてCCさせたいなどと思ってます。 素直に弓回避入れた方が安定するのでしょうが、みんなCC済みで使いたくないです<<弓回避組。 一応評価MAX目指してやっているので、カツカツになってます。長文すみません。
うああ、よく見たら無断転載禁止だった。 スマン加賀たん。
>>723 ホントそんな感じだなww
>>731 サフィアCC済みってww
ホーリー装備の神官でおびき出して騎兵で倒せばいいお
死闘持ちがうざいからセネで見つけ次第ぶっ殺せば余裕お
弓兵はホーリーきかね〜から気をつける
10ターンまでに上に行けばいいからゆっくり進めばいいお
>>727 俺みたいなド素人に戦術的なことをkwskと言うわけがないだろうから、
一応かかったコスト書いてみるね。強度Dのものと同じかもしれないし既出だったらゴメン
緑から再生するコスト→ 4ポイント(単位はわからないけどw
黄から再生するコスト→ 5ポイント
濃黄から再生するコスト→ 6ポイント
壊れた剣から再生するコスト→ 7ポイント
>>728 専用マップの存在を忘れきってた、サンクス
スリ取りより盗むの方が確実で好きなんだけど捜索は便利だし、やっぱ両方使うわw
>>726 (・ω・)ヤミカラー
GWよ、帰ってきてくれないか?
>>734 >>727 は、誰にラーゼタールを与えて、どんな運用をしたのかが聞きたいんだと思うよ。
ラーゼタールって、意外と使いどころが見つからない武器だから。
ついでに盗賊について。
セディはレベルを上げなくても強い(役立つ)。だから経験値を食わせる(育てる)必要はないよ。
セネは逆にCCさせて技能も上げておかないと、ちょっと微妙なユニットになりがち。
737 :
助けて!名無しさん! :2008/05/07(水) 15:10:34 ID:vEzIAsHl
>>731 基本アーサーとリース、ダウドに盾もたせて突撃、アイギナで削る、ダウドでとどめとやればいいかと
ただ、あまり速く行きすぎると危ないと思う。
レオンの盾技能は敵の攻撃の威力が高いからここではオススメできない
バリスタはラレを右からまわらせて先に倒しておこう。
D'sノート見たが、 【TS】→TS2断念→新システムでTS外伝(を試作)→世界観一新→BS試作→【BS】→TSホームズ編リメ中止→ と来てるんだな。 実際に世に出たのは【】付きにしてみた。 次回作作ってるんだろうなー。 プレイしたいっす、加賀さん。
>>731 レオンの盾5レベル上げるなら、脳筋騎士団の足止めが多分必要
ダウホかアーサーでランス受けてクリスで馬殺
挑発持ち騎兵がいればもっと楽に
盾上げとしては、上のバリスタあたりか?
ファランクス部隊のレイプも有効だが致命に注意
ギナは見果てぬ夢でオルチクまたはドラゴンテイマーチクができるので
余裕があれば次に回しても大丈夫
なお、癒し持ちのラーズ神官は森から動かないので、チクチクする場合には注意
ところで〜竜の鱗は強奪できないの? リミットでもレアでもないのに何回やっても成功しない。
よく見ても鱗強奪が不可能と分かるような事は何も書いてないだろ。
強奪は所持品が対象じゃなかったっけ? 装備してるから無理なんじゃね、よって強健あるから無理ということかと
ラーゼタールは毎回エロに渡してる俺は5週目です。
装備品もいける じゃないと司教とれないし ただ竜関連と魔神の腕輪とソフィーパスカンはプログラムでロックかかってるらしく不可能
746 :
助けて!名無しさん! :2008/05/07(水) 17:49:59 ID:vEzIAsHl
>>742 強奪は自分のレベルより上のランクの物は強奪できない
と、ちゃんと書いてある
>>745 パスカンはリミットアイテムなのでロックとか関係なく無理。
>>746 鱗にランクなんかないだろ。
748 :
747 :2008/05/07(水) 17:55:04 ID:nUH3Bt7Z
パスカンはリミットじゃなくてレアだった
サフィアとイゼルナ間違えてました。みな様アドバイスありがとうございました。もう一度やり直してみます。
751 :
助けて!名無しさん! :2008/05/07(水) 18:16:22 ID:vEzIAsHl
>>747 だから取れないんじゃないか
ランクがない=強奪のレベル計算ができない=取れない
>>751 ランクのある装飾品があったら教えてくれ
パスカンは確か雑魚兵に渡させて、捕獲しても無理だったな。 よく見たらブレスもただの魔法だし、強奪できたら大変だったわw 竜自体なんらかのロックが掛かってるのかなぁ
竜がってより、アイテムごとにロックかけたほうが安全確実だろうな システムのバグ抑える意味では パスカン増殖なんか出来ても使えるやつ限られてるからホバッキー以外にはそんな意味なさそうだけどな ホームズを使えるほど鍛え終わるのは終盤だし
確かに似てるな笑
757 :
助けて!名無しさん! :2008/05/07(水) 20:06:31 ID:vEzIAsHl
最近、昔からの住人が減ったように思う…
自分の気に食わない流れだとすぐそういう事を言う奴は昔からいるな
ただ単にGW前後で人が増えて回答の質が落ちてるだけだろ
>>731 フェイを外して挑発M盾熟練持ちのエロかパパンを入れてみたらどうだろう
挑発の有り無しで難度はかなり違うから苦戦してるなら素直に入れたほうがいい
ここは建物等の潜める場所に隣接してないと挑発できない敵が多いことだけ注意ね
フェイを外す理由はこのMAPとの相性から
それとここに限らず挑発要員は各MAP1人確保しておいた方が色々楽だよ
>>761 だからお前らフェイを嫌いすぎだ。
昔最強キャラと思ってた自分が恥ずかしいのか知らんがやりすぎ。
とくにこの章では装甲兵や盾持ちは少ないから敵を殺す分には相当いいキャラじゃねえか
13,14章はフェイよりもクレイマー重視だったな BSスレの連番が2の時からいるけどこのスタンスは 変わらない 最初の頃「クレイマー、シロック?ぷっ」 みたいなコメばかりだったよ・・・
マーセル最高 デリック最弱 だったよな デリックの変わらぬ評価に全べるが泣いた
>>731 料理食べさせてる?
フェイにブイヤベースで弓回避とか付くし。
便乗で質問なんだけど、10章の敵って捕縛したらお金になる?
>>762 このMAPの敵は潜んでいる敵が大半でかつ実質命中・攻撃共にやや高め
つまりトドメを刺した味方が不意を突かれて襲われやすく、その際被弾する可能性も高い
弓兵もいるのでシスターを前に出せばそこを狙われる危険性もある
かといって回復するのに毎回レンジヒールやポーションというわけにもいかない
だから固いキャラ中心で運用したほうが安全なMAPだと思うよ
ヴェスター足止めをやるならなおさら瞬発力は必要ない
敵の潜んでいる場所と行動パターンをある程度読めてるなら話は別だが
そういう人間はそもそも質問してこないだろ?
>>765 もちろん。ヴェスター足止めをやるつもりならここは稼ぎ場だよ
>>765 マーセナリーだけはボルニア兵なのに金にならない。
ところで、ダークメイスを持たせたパラミティースを13章右下に置いてみたら、1ターンで敵6体撃破した… よく考えれば、威力9+7って、そりゃ納得。これで強度がもう少しあれば… …で、調子にのって街道守備隊に挑んで、返り討ちにあったのは内緒…
>>766 >>767 了解、ありがと。
とりあえず足止めはしない予定なので全捕縛は無理。
名前持ちと携帯袋を狙う予定。
それと上にあるバリスタは欲しいかも…。
>>766 何か自分のやり方押し付けすぎだと思うんだ。
ヴェスター足止めみたいな不自然な事なんて薦めるべきではないと思う。
フェイ使ってるってんならフェイ使ったやり方でクリアできる方法教えればいいじゃん。
折角自由度の高いゲームなのにね。
俺も初代スレからいるな。 発売1ヶ月くらい経って、レティシアって誰?、え!先生に新シナリオ?の流れをリアルタイムに見てる。 今時発売されて数日で全ての要素が割れてしまうゲームだらけの世の中で 1ヶ月間誰も気付かなかったという奇跡。
上のバリスタは気合1回分のバロウズでセーブ後一発赤狙いが楽だな。 バロウズのレベルが7あるならダウド辺りでバリスタを受けて、セーブ前のターンでバロウズを攻撃範囲に入れると 狙撃が使えてストレス半減。
門の外にいるダンファー、ムリン、ヤーロン、レスターの捕縛が難しい…orz
なんか連携+反撃とか、グレートボウ+スナイプアローとかでセネやセディがあっさり殺されるw
ランスナイトの攻撃範囲もちょうどいやらしいとこまで届くし。
…なので、今度の土日でじっくりすることにした。
>>772 出撃枠にバロウズ入れる余裕が無い…。
10章任務といったらブイヤベースフェイで射撃待機を皆殺しにするのが楽しいマップじゃないか
>>770 詰まってるという事なので俺ならこうするという方法を挙げただけだが?
このMAP、挑発役がいれば安定度が上がるのは間違いないよな
けどその為には誰か外さないと枠が足りなくて出せない
>>731 のメンバー中、クリスとレオンはイベント、セネは探索があるからALL35なら外せない
ダウドとアイギナは育成上出したいということだからこれも何とかしたい
となれば指定のないラレ子とアーサー、サフィア、フェイの中から一人抜くしかない
このうち回復要員を外すのは逆に難しくなる可能性高いのでサフィアも固定
残り三人の中で敵の特性やMAPの構成的に除外されるのがフェイになっただけ
育成枠を無視するならアイギナとフェイ、ダウドの三択だと思う
セネを外してセディにすれば挑発と探索が1人でできるけど命中高いから
セディだと他二人より運用が難しくなるし索敵がラレ子1人になるから除外した
10章はカニ+ペルスで無双してたな 任務は弓回避で的確な反撃 見果てぬ夢、ではドラゴン相手と捕縛で スコーピオンは南に一人で仁王立ちで カニ食わせれば精度の腕輪の代わりに俊敏とか もたせられるし
俺も第2章スレから見てるな。 ファミ通の情報が本当に待ちどうしかった。 新作であの感覚をもう一度味わいたい。 そういえば、最初はなんでステータス画面の右上が精神なんだよ! 見にくいだろ!って突っ込んだなあ、慣れていったけど。
>>773 がんばるなぁ
俺はムリンとダンファーとバーナードとあとガードナイトとバリスタでお腹いっぱい。
この辺は捕縛しやすいしね
>>763 疾風は(笑)な扱いの気が
>>768 唐突シリーズを見る限りホーリーを持たせてたら余裕みたい。ランスは使わないっぽいから。
あとはイストとか高火力のやつで殲滅できるよ。
しかし集団で襲ってくるブラックナイト(ランス限定@平地)はどう考えても最強だな。
帝国が同盟を押しまくるわけだよ。農夫や槍死闘馬鹿に留学してもらいたいね。
>>774 ブイヤフェイ無双はこの章では確かにいいなww
できる限りアイテム集めながらプレイしてるんだが 15章って入手不可能なのって魔人の腕輪、奇跡の護符だけだよね? スタン掏り取り&強奪でカオスのヴァジラ、祈りの護符をとるつもりだったけど 今日のスレの流れ見てると不安になってきた…
13章の街道ランス部隊は 全員攻撃できる場所に標的がいないと そのままランスで突撃してこなかったっけ。
>>780 奇跡の護符は赤くしたら取れるだろ
何か祈りの護符は取れないと過去ログで読んだ気が・・
ヴァジラをそれで盗めたら苦労はない。と思うんだ。ソドブレ効かないらしいし
ヴァジラ盗めたら重要アイテムはどうなるんだ?
奇跡の護符は取れないよ 食料調達のマードックで確認出来る
>>782 >>783 うお、お早い回答どうも〜
いや、重要アイテムとリミットアイテムがごっちゃになってた
祈りの護符も無理なのね、確か奇跡の護符は捕縛しても消えた気が…
闇の指輪も無理
しかし1年ぐらい昔にゲーム始めた頃、色々ググってる時に確か フルパラフェイでヴァジラ装備でブリトラ所持(アイテム欄にある)。 無双の腕輪装備っていう画像を見た記憶があるんだ・・ 改造なのかな?心当たりある人はおせーて
>>786 存在すら忘れてたw
そっか、つまり15章にアグザルの活躍の場はない…と
奇跡の護符は消えるね。
>>784 で間違いなく確認できる
あとヴァジラは恐らく内部的にレア扱いかレアそのもののはず
該当データがないんで確認できないが根拠は壊れた時壊れた剣になることと
もし掏り取り可能なら三章で掏り取った人間がでてるはずだから
終章で入手するとしたら武器を受け取るタイプの剣使いの敵キャラがいるかどうかかな
こっちは試してないからわからない
>>787 トゥマハーンレベル下げじゃないか?
魔法回避がない分リネットよりましかも
>>787 手元のデータでヴァジラはレア扱いなのを確認。
つか、ヴァジラは入手と同時に重要アイテム欄に行くはずだから、怪しいなぁ。
カオスを経由せずに入手すればいいのかなぁ…。
でも、カオス御付のラーゼンファングは武器壊れたら階段から離脱したような…。
このへん記憶が曖昧だからなんともいえない。うーん。
>>791 ソフィーが持ってる9章任務のパスカンは
雑兵に奪わせて捕縛しても入手できずに消えたとか
そんな動画が前あった気がするし、
ヴァジラもまず無理じゃあるまいか
しかし同じ神剣のヴリトラ振ってるんだから、
ケチケチせずにヴァジラも使わせてほしかったw
>>792 手持ちのファイルにある
おっしゃるとおりパスカンは消滅する
しかしあんな剣を活かせる自軍キャラなんて疾風かシェルパか(・ω・)だけな気が ヴァジラ重いよヴァジラ
>>791 カオスはヴァジラが壊れてもほとんど武器を奪わないから常に1本しか武器持ってないし、
他のやつにヴァジラは渡さんだろ
改造で決まりじゃね?何か改造厨に振り回されるのはごめんだな
>>780 面白そうだね
可能な限り全種類のアイテムを揃えようと思って縛り考えると涎が出てくるぜ
エルスハイマーに渡す用と自分で持つ用に二種類いるな、とかアルバトロスだけ渡さずにニヤニヤしようとか。
できるだけ合成材料も置いとこうと思ってゼフアク掏り取りと馬鹿公子二人をバサーク掏り取りしたり。
氷竜の鱗を渡さずにニヤニヤするとか。
もちろん護符とマオザのために16人殺そうとかハァハァだね。
地震やばい 隣に寝てるサフィアのおっぱいゆれてる
797 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 02:19:08 ID:oTft/mXy
>>794 ああゆうのこそフェイに持たせるべきだろ.
66%OFFだぜ
798 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 02:45:25 ID:Nm/aR4OY
地震やばい 隣に寝てるパラミンのおっぱいたれてる
>>798 おかしいな
オレの隣のサフィアの横でパラミンは可愛い寝息を立ててるよ
過去ログって面白いな。
アーサーの捨て身ブラックシールド反射のみでカオス死ぼんぬとかww
カオス攻撃力31+挑発18+致命20でカオス即死。
ヴァジラ軽減効果はBシールド無視とか初耳だ。
時々
さあ、震えるが良い!
とか言うコメントが時代の流れを感じさせる。
800 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 03:17:09 ID:oTft/mXy
>>799 少人数で初期騎士団プレイとか
挙句の果てに三人だけでクリアとかした人もいるみたいだしな
802 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 04:20:28 ID:m1rYUjSs
ハルバードってどうやって使ったらいいんだろうか? パパンに持たせる?レオン?アデル? いまいち使い所がわからん 同じ最終入荷品でもアーバレストとかグレートは使える部類に入るのに
シロックにシルウィスにイストバルを上限まで育成したいんだけど 弓と矢って買うだけで足りるかな? 弓矢調達のための捕縛は必須になってくる?
>>802 防御力プラスを活かしてエロの移動用にしてた。
バリスタ相手なら近付くまでは使えるかと
アーサーに持たすとつい捨て身をしてしまうw
805 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 04:49:54 ID:pOJrj73/
ハルバードは精度が低すぎて使いにくいけど 防御力+3は結構おいしい。 攻撃力22は槍最強だし、命中率を連携なり指揮なりで解消できるなら 反撃用として便利かもね・・・
>>803 弓と矢の店は在庫がいまいち貧弱なんで限界育成やるつもりだったら捕獲は必須。
まあ捕獲しまくってると余り出すけどね。
とりあえず、コンジットボウ、鉄の矢+以上の品を持っている敵は逃がさないように。
ロングボウ、帝国+とかも狙っていくべき。
それ以下はホバッキーの領域だ。
ラレンティアの移動用装備、という使い方も出来る。 攻撃するときはどうせ投擲なんで、ほとんど防具感覚。 個人的には、アーバレスト<グレートボウ<ハルバード<グレードソード<グレートアクスといった感じ。 まぁ、この辺の武器を使うのはほぼ趣味の領域なわけなんだけど。
>>806 やっぱりそうなんだ
シルウィス鋼鉄の矢+を捕縛のたびに使ってたら3章初めでもう残り6本…
これからは弓兵全捕縛のつもりでやって、シロックには木の矢でも与えときます
弓矢って無限在庫じゃなかったっけ? ccさせて9章ギガースに永遠ショートボウ木の矢打つのじゃ駄目なのか?
技能上げるだけなら、無限の奴買えばよくね?
一発戦不にしたいためについついシルウィスで高火力な矢を浪費してしまい 結局赤十字にもならず木とか石とかばっかりになってきて、今後の戦不対策が心配なんです 峰打ち頼りなのにここぞの時に全く発動してくれない
その点アーサーは5Tごとに確実に軽傷にしてくれるから大好き 早くボルトナイフセネとか手加減ディアンが欲しいっす
なんか
>>803 と全く違う話になりました
すんません
なんか懐かしい話していたんだな ファミ通PS2表紙のヒロインオーラ全開リネットで盛り上がっていた連中が 本編グラでズコーッってなってたのも今となっては懐かしい
槍で待ち伏せ(笑)とか槍で死闘(笑)とか言われがちだが ハルバードはその点に関しては大剣みたいなもんだからな 育ったアデオンなら命中も実用レベルだし アデオン使いなら一度は使おうハルバード
死闘との相性はいいけど、どう考えてもアデ公には不向き。 俺はもっぱら挑発+壁をやる時の第2の盾と活用する事が多いかな。
817 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 07:48:41 ID:m1rYUjSs
ふーむ。 なるほどあんまり攻撃には使わんで防御+3を活用するというところか。 ありがとう。 ちなみにどうでもいいことだが賞金首のクリシュナを戦闘不能にして置いておくと変な所から面白い逃げ方をする。 消えるなよw
クリシュナは赤にしなくても、HPを最大値の半分以下にすれば好戦的離脱モードになり、専用の離脱ポイントから離脱する。
819 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 08:41:19 ID:m1rYUjSs
じゃあ本当にどうでもいい事を一つ。 騎(龍)乗状態のラレはマップ戦闘の時連続がでても残像がでない。 マップ戦闘 連続・青 怒り、反撃・赤 神舞剣・紫 リアル戦闘 連続・白 怒り、反撃・赤 神舞剣・専用アニメ
居合、待伏せ、峰打ちは緑だっけ。 追撃も?
821 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 09:34:21 ID:m1rYUjSs
居合は緑。 待ち伏せは無し。 峰打ちはマップ戦闘は無し。リアル戦闘の時暗転する。 追撃も無し。
ノーリセ試したらいきなりイゼルナ殺された 寝よう
D'sノート更新されたな。 ・BSが最初は20章だった ・防御は兵種固定で一切成長しなかった ・森・建物内は密接しないと隠れた状態だった ・敵と囲むと忠誠値によって降伏(捕縛)させられた ・疲労度があった(疲労度が下がると各種パラが下がる) 初期仕様マニアック過ぎワロタw ここから本編までで削られるわけだな。 初期はダウドがワイルドなキャラだったり、 製品版には無いキャラもいたみたいだな。 あとは、TSリメ試作では同時ターンとヘックスがそのままで 捕縛は回数使用のアイテムで制限があったり、武器の数字耐久度が復活してたとか。 色々興味深いな。
824 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 12:05:45 ID:S9qzlQ05
ベアーズハンドの効果ですねわかります TSのリメイクをベルサガのシステムで是非ともしてほしいなぁ
先生、16章から20章がやりたいです……
個人的にはホームズ、カトリ、ゼノ、ユニの会話が面白かったw いやー!ぶたないで!とかマジ萌える。 BSとは違ってTSはコミカル路線だな。中止したってことは色々あったんだろうけど。 なんでもいいから新作やりてぇなぁ…。
827 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 12:53:20 ID:m1rYUjSs
そういえば気になったんだけど 普通プレイする時LV30にいく奴ってだれ? 俺はリースとフェイなんだけど
バランス型だと誰も行かねー アイギナぐらい?
リースとディアン リースはアサシン虐殺してたら一気にレベルあがった
俺も意図的にせんと行かんなあ 大抵高くなるのはアサシンキラーのリースとディアンかな
これPAR買うほうがよっぽどいいだろ・・・
アサシンはリースの大好物だからな
俺は低いやつを優先で上げるから 15章で30到達ってのがほとんどだ 大抵25で完成を前提に育ててるし
上位クラスになるか、欲しい武器を装備できるレベルが到達点だから、それを超えると強い奴だけが食うようになるね そっから先のレベルなんて数字はあんまり意味がないというか
一時期スレ自体がクリーム喰い放題最高説(昔はカニ)に目の色かえてたが最近は落ち着いたね
レベルや命中率は、攻略情報の質やプレイヤーの腕が上がれば攻略上の問題じゃなくなるからねぇ。
>>823 エニードのEDの台本とか、正直今までのワカメのイメージが崩れるw
でも面白いねぇ。たまらん。
好きなゲームが発売から何年も経つのに新たにネタが出てくるってのは凄いラッキーなのかも。
まぁ続編の情報が無いのはなんだが・・・。
没になったアイディア、微妙だけどそんなベルサガもプレイしてみたい。。。
>>823 年表の中のネットリから贈られる「手縫いのマント」が気になった
どんなカースドアイテムなんだろう?
ハルバード投擲M盾名馬はちょっとチート臭い
心配ない 投擲とM盾両方持ってる奴は使えない奴か鍛えなけりゃ(笑)がつくエリスだ
初期BSは防御が成長しなかったのか、その仕様だったらDやマーも少しは役に立ってたんだろうな
久しぶりに来たが、D様の評価に変更はあるか?
900Dの倉庫 以上
>>843 るびの正しい運用法について語ってくれ あと斧回避の使い方について
変わって無いか。 先程、新作要望スレ見てきたんだが、あのブログは何なんだろうな? 釣りか?
>>846 加賀氏本人のblog
釣りでなく本物。
新作出るのか? そうか、長かったな。
疾風ってキャラのネタっぷりの割には、性能は地味で堅実なんだな 初めて育ててみたけど、こんなにも手堅く役に立つ奴だとは思わなかった 事故ってもしぶといから結構もつし、スキルに頼らず確実なダメージが期待できるし
>>817 戦闘不能にした場合は専用離脱ポイントではなく、左下の通常の離脱ポイントを使うはずだが。
>>845 参考:ベルウィックサーガのキャラは相変わらず全員エロイ 第4章
肝心なところでドーラの餌食、それも疾風のいいところです
ガトリングやドーラもバルムンク受け流しでどうにかなったりするけど、 やっぱり疾風じゃ危なっかしいから、エロの担当になります… ディアンやフェイだと手を出しづらい弓兵の処理、エロが忙しい時に代役、 そんなちょっとした小遣い稼ぎが疾風の仕事
クレイマーは中盤かなり役に立つんだがな 15章では活躍のしどころがあまりないのが残念 性能はいいから、それなりには使えるんだけど
>>839 ネットリ「私の手縫いのマントどうですか?
ウサギさんとパンダさんのアップリケが貼ってあるんですよぉ〜☆
キャー!か〜わ〜い〜い〜!似合ってますよぉ〜!キャハ☆」
(・ω・)「そ、そうだね…かわいいね…(ティアンナ、助けて…)」
さて、最強の魔法ユニットといえば誰だろうか? 高精度高威力のエニード?じっくり育ててアイギナ?補正無しのリネット? …はたまたペルスヴェルや神官か?…まあ、意見は人それぞれだろう。 では、敵にも目を向けてみよう。 まず、思いつくのが四司教。特に精神の高いラスプーチェは強いだろう。 非常にバランスがよく、オールレンジ(0-2)反撃でこちらを困らせるゴルドヴァもなかなか。 暗黒技能のあるカオスも魔法ユニットと言えるかもしれない。 …しかし、ラズベリアには更に恐ろしい魔法使いが存在していた… …モライ…さあ、わかるだろうか? …別に、パラスシリーズを貰ったオルウェンは関係ない。 記憶の片隅にも残ってない人も多いだろう… シェルパに一太刀で切り捨てられてしまった、かわいそうなチョイ役だ。 HPは22と盗賊クラス、シェルパに一太刀で倒されるところを見ると、防御はおそらく1桁だろう。 …しかし、このキャラの真価は別にある。 …そう、アイギナの攻撃を躱し、一撃で(おそらく)戦闘不能にするところだ。
うちのアイギナLv18HP26に、秘薬を使って、イベントを見た。 …おお、HP増えてる…けど、一撃で無くなる… 更に料理(ビーフシチュー)を食わせてイベントを見た。 …おお、これまた増えてる…けど、やっぱり一撃戦闘不能… アーサーよりHP多いのに… …というわけで、表示されないが、やはり殺しては意味が無いので、手加減をしてる模様。 どこまでも増やしても、それを上回る攻撃なんだろうなあ… …つまり、 アイギナLv30HP28+料理10+秘薬(3*2)、精神10+秘薬1→HP44精神11だと、 ブリザード威力8+精神で残りHP1にする(最低威力54)には、54-8=46、精神46必要。 こっちの腕輪が有効なら精神49以上ある計算。…あのラスプーチェの2倍どころじゃない! 更に、パラスリアナ精度6、技能60、料理15→命中135を、 射程1で回避するには、回避36、つまり戦速18→俊敏18以上。 こっちの護符が有効なら命中152まで上がるので、俊敏27以上!フェイもびっくり! しかも風魔法使い→超威力複数攻撃可能! …さすが大魔士…(よくわからないが大魔道士ではないらしい) 紙装甲だが、まじめに戦えば、確かにシェルパでもやられていただろう。
…つまり、何が言いたいかというと、 「この高回避の敵に(まぐれでも)当たるように、シェルパの初期技能は高かったんだよ!!」 「ついでに、この為に奇襲も持ってたんだよ!!」 まあ、それはそうと、やっと13章まできた。おもむろにアイテム409個を売却してみた。 (アイテム一覧の個数なので、実際に売却出来たのは、おそらくそれより少ない) 所持金8万→60万… せっかくなので馬でも買おうかと思う。オススメある?
858 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 18:04:47 ID:m1rYUjSs
>>850 俺のだと戦闘不能にするまで戦いをやめようとしないし
戦闘不能にしたらあの1マスの部分からしか逃げない
>>847 4月1日に作られたblogにそこまで言い切るとは…
>>845 マジレスするとあれでも騎士の端くれだから結構素肌が硬い
斧回避も12章左下や15章などなどピンポイントで使いどころがあるし
高命中でマージ系の相手も任せられる
相方に何一つ勝ってないのはしょうがない 比較対象が悪すぎる
アーサーは強いけどルヴィちゃんは可愛いからそれだけでいいんだ 結構の回数ALL技能50にしちゃうからわかる
12章左下はマルティンから貰った風の盾数少ない使いどころでもあるな それでも結構ダメージ食らうけど
863 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 19:09:45 ID:pOJrj73/
アーサー(LV30時点) 最高値〜最低値 体力 42〜40 筋力 20〜18 俊敏 16〜14 防御 14〜12 精神 0〜0 ルヴィ(LV30時点) 最高値〜最低値 体力 36〜30 筋力 13〜7 俊敏 21〜17 防御 12〜8 精神 4〜1 戦闘スキルでは、連続・斧回避・投擲のあるルヴィのが 全力移動・捨て身しかない、アーサーより優れているが・・・ それでも、当て身と初期からM盾の装備できるアーサーに比べると・・・ 総合的に見ると、残酷過ぎる程の差だな・・・
864 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 19:11:28 ID:m1rYUjSs
ルヴィは山賊相手だと最強。元から中々回避が高い上斧回避と。 15章では真ん中の装甲兵に突っ込んだあと左下を一人で相手して貰ってる
865 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 19:45:19 ID:m1rYUjSs
>>863 そこで更にアルヴィナと比べてみようか
もっと悲惨になるぜ
そこでパラディン全員並べてみるといいと思うよ
いっそ盾持ち騎兵全員と比べてみてはどうか
11章依頼の流刑の島が難しすぎる・・・崖へ行こうとしたら弩兵×2が待ち構えているし。 ターン制限もあるしで何なのこのMAP 自軍初期配置位置の目の前に道具袋を持つ盗賊が居る。 すかさずセネで盗みにいくわけだが、高精度の弓兵に狙われて死亡 回避するまでリセットのくりかえし。こいつは汚ねぇ罠だ・・・w
869 :
843 :2008/05/08(木) 20:05:35 ID:6BMEGJkC
>>845 ・精神上げてヒートフォーク(魔法武器)のお相手
・最終的には、M盾騎兵にしてイシス白馬騎乗で連続投擲狙い
・パパンとの相互支援
最大の特長としては、槍も剣も成長率が高いので場面に応じて
武器の使い分けが出来るところか
斧回避は、33%も命中確率があるので当てにしていない
喰らっても平気な装備をさせてから突っ込ませる
使い分けてたらどっちも当たらなくなる予感しかしない
ラウロス Lv.16 ゴーゼワロス Lv.20 バンミリオン Lv.23 帝国兵(流血の谷) Lv.25 体力 38 体力 39 体力 41 体力 40 筋力 10 筋力 11 筋力 12 筋力 12 俊敏 10 俊敏 11 俊敏 12 俊敏 11 防御 8 防御 9 防御 9 防御 8 精神 0 精神 0 精神 3 精神 3 指揮官 指揮官,投擲 連続,指揮官,強健 支援,投擲 男女のHPの差はどうしようもないな
>>871 閣下の魅力には
牝豚共が束になっても敵わないって事ですね分かります
弓回避もちの奴がかなり役に立つ、あとイスとバルで灯台に潜れば視界が1へクスプラスになる。
>>868 とりあえずバロウズを出そう、このマップではかなり卑怯な強さを発揮する。
最初の5ターンセーブで灯台を占拠、賞金首を捕獲すればあとは大半の敵を一方的に射殺できる。
このマップの敵兵はなぜか捕虜交換できないので遠慮なく殺すといい。
10ターンで浅瀬を越え、15ターンで崖を上り切り、20ターンで制圧するペースなら結構楽だと思う。
バリスタをバロウズで倒すだけでゆとりマップだね。
875 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 21:24:18 ID:m1rYUjSs
>>874 帝国兵じゃなくて自分の国の兵なんだから捕虜交換できない事は不思議ではない
女キャラの捕縛された時のエロさは異常
7章の捕虜を助けるマップ、状況に余裕ができたのでで一発、ボトルチャレンジするかと 崖の上の装甲兵にセネを向かわせたら、あっさりとスカ 18%の反撃で昇天&呆然 ゲーム中断してHAZEの体験版でストレス解消 また明日すっか
>>876 俺はイストバル派だ。ダウトも捨てがたいけどね
>>878 岸DUD「筋肉で会話といこうじゃないか・・・」
ルヴィにM盾持たせるくらいなら素直にアルヴィナ使う やはりS盾+剣で避けつつ切り込み、攻撃時は投擲と軽兵チックに戦うのがかっこいい M盾+槍はパパンにお任せ
加賀さんのブログのエニードEDの台本で 泣いて走り去るデリックって書いてあってワロタ 泣いてたのかよデリック・・・ 表記もデリックとかDとかアルムートって書かないのな
加賀ブログ、もともとシナリオ用の個人的なメモってことで仕方ないんだが 文章読みにくすぎて途中で積んだ・・・ 海老から書籍化してくれや
シノン馬とイシス駿馬、どっちが使えますか?
884 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 22:57:17 ID:izIwPRyU
手に入るなら、普通に考えてイシス駿馬
がんばってイシス出します
イシス駿馬を出すためにがんばるのと やせた馬や普通の馬でミッションをがんばるのを比べると・・・
質問ですが、シェルパでチクるならどこでしますか? カラーコードか筋力上げずにギガチクかオルウェンか海勇か オススメポイント教えて下さい
>>877 あれは忘れもしない1週目9章ボルポス谷での事。
ガルフォーク持ちのローグを戦闘不能にしフェイで捕らえた時のことだった。
HP、筋力、俊敏、精神、技能って上がったんだ。
他に捕らえる奴もいないからとりあえず倒していこうと思い
精神集中使う予定が無かったからカーリアクス持ちに
あんまり育ってないアイギナで攻撃したんだ。
命中97×4
どうしたと思う? もちろん全部はずしたよ。
アイギナ回避16+天馬4+草地3=23
カーリーアクス命中32−23=9
どうしたって?
もちろん当たって死んだよ。
889 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 23:25:58 ID:m1rYUjSs
>>886 どう考えてもそこら辺の馬で任務やる方が楽だ
嘘つけ 安全な加護地雷でテクスレ検索してから釣りに来い
流刑の島の捕虜はどうなるんだろうか 口封じに殺されるんだろうか
これはただ住人が試されてるだけなのかも知れないけど、 まぁ、姫が喘いだのは事実で計算元のデータを間違って記憶しているだけかも知れない。
893 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 23:45:14 ID:m1rYUjSs
>>890 俺も加護の計算がおかしくなって死んだ事があるぜ。
あと、フェイで回避40で命中35の奴に攻撃した時ステータス比べる所で命中が35のままになってて攻撃食らった事もある。
まあ、ようするに何が言いたいかと言うと
バグる事もあるさ、と
まぁあんまり育ってないアイギナが天馬パラスリアナで命中97(技能37)いくとは思えんから百虎とかに変えてたんじゃない?それならまぁ納得だが
連投すまんが
>>893 は説明つくよ 森かなんか回避の高い場所から攻撃したんでしょ? 地形は切りかかられた方の効果を採用してるから
897 :
助けて!名無しさん! :2008/05/08(木) 23:56:23 ID:m1rYUjSs
>>894 精神集中って書いてあるぞ。
>>895 俊敏20で草地対森だったが
どう計算しても回避が35より低くなるはずがない
仮に腕輪つけけても−4だし
>>893 ベルサガって検証や動画配信が散々されてきたからなぁ
そういうバグが存在するならすぐわかると思うよ
>>897 詳しく 何章?
命中35の奴って誰よ?
俊敏20でそうなったなら今までの考えだと崖絡みしか考えられんのだ
再現性の低いバグよりは 単に勘違いとかスキルの見落としとかだろうな
901 :
助けて!名無しさん! :2008/05/09(金) 00:10:05 ID:XP9LKywE
そういやTS、BSのシステムだと 崖にいる敵に攻撃したら、こっちの回避も落ちるんだな 普段ほとんど気にしてないなぁ
>>887 天馬ブロンズギガチク。
13+6−2で壊れギガースの防御と同じ威力。
9章任務終了まで筋力上げちゃダメよ。
まぁ1レベルは上がるだろうけどそれは防御上げに使っちゃえ
903 :
助けて!名無しさん! :2008/05/09(金) 00:28:49 ID:8hyWvcA2
>>899 11章流血の谷の12だか3だかで出て来るカーリー装甲兵。
ロダンがいたあたりで戦ってたし
ゼフロスも動かしてないし
アンデルセンは倒してあったし
スキルも何にももってないし
挑発なんざしてないし
ちなみにこっちが森で相手が草地
で攻撃を仕掛けたら食らったっていう
904 :
助けて!名無しさん! :2008/05/09(金) 00:32:50 ID:8hyWvcA2
あと その時のフェイのステータス LV16 HP30 筋力11 俊敏20防御4 精神2 剣技能35 レイピア装備 力の腕輪を装備してたはず
100%なのに外すことがあったような 確か連射
攻撃を仕掛けたら食らった? 全く意味が解らんのだが、 装甲兵に技能35レイピアで攻撃しかけて外して反撃食らったというわけか
ごめん、日本語省略しすぎたな。 攻撃を仕掛けた→ヘイトの効果でフェイに来る→食らった だ
手加減で連続が出たこともありそうだな
イシス駿馬を買えました
ベルサガ好きはマニアック
912 :
助けて!名無しさん! :2008/05/09(金) 01:18:07 ID:dhTsHQMY
そういえば, リガ駿馬をエロに渡したのに,移動力が増えなくなった時もあった. 俺のPS2はもうだめだな.ディスクかもしれんが.
関係ないが、ホーリー装備ばばぁ(オレの嫁)に装甲兵HP2が攻撃してきたら追撃で殺すのかな?ホーリーってHP1の奴は容赦なく殺すから
>>908 それじゃ全然意味合いが異なるじゃないか。
少なくとも状況がハッキリしない、本人の記憶があやふやな以上分からん。
それでバグる事があるなんて言われても無理がある。
後続のランスナイトを撃破して、ドロップの馬持ってた可能性もあるし理由を考えたらキリがない。
>>910 個人的には買うには最高の名馬だと思ってる、おめでとう。
当たらないはずが当たったり、馬の移動増えなかったりってまさか他の用途にしろPARとか使ってないよな? 改造による不具合に似てるから…
該当のカーリー装甲兵の命中は36。よって35の数値はまず出ない。 次に、バトルアクス所持で命中69のヘイト持ち装甲兵が、同時に増援でやってくる。 間違えてこいつに攻撃仕掛けた可能性有り。 後続のランスナイトを撃破して、馬を取得していると、 そのステータスで丁度35付近の命中を出されるんだよね。 言われる状況が二転三転したり、明らかに間違ってる数値があったりして、言っちゃ悪いが信用出来ない。 こっちの状況の方がよっぽどありそうなんだけど、所詮憶測だからな。 バグでフェイの俊敏が0で計算されてた(回避0で街道地形効果の1%を貰えば35が出る)なんて言われちゃ、もうどうしようもないが。
917 :
助けて!名無しさん! :2008/05/09(金) 01:42:29 ID:dhTsHQMY
>>914 今データ起こした.
一回起きたから何だと思って残しておいたんだ.
15ターン目
一番最初にバリスタがいた場所の二つ左にフェイがいてその上に装甲兵.
その現象が起きた時は,
ターン一番最初にフェイで攻撃.
で,このとき敵の命中が36のままだったんだ.これは今でもそうなってる.
敵のターン
ランスがフェイに攻撃→回避.
コンジットボウ持ちの騎馬弓兵がリースに攻撃.
装甲兵が攻撃→で食らうという流れだった.
所持品
レイピア装備,ロングソード,ブロードソード,キルソード,力の腕輪,
携帯袋→ロングソード,カトラス,イグニート,ポーションT×3
でも何回かやったけど今はでない.
>>915 PARなんかは使ってない.
っていうか,くれって言うくらい欲しい.
他に欲しいのがあって買えないけど.
918 :
917 :2008/05/09(金) 01:52:41 ID:dhTsHQMY
36→35な.打ち間違えた.
>>916 ここまで言っといてなんだけど
ゴメン.
俺のPS2の読み取り部分がおかしくなってバグってるんだと思う.
他の誰もこんなこと起きてないだろうし.
もう8年になるのか・・・買い替え時かな?
>>823 「リネットが大人になった」のくだりでちょっと止まった俺は間違いなく駄目人間だと思った
流血の谷なんじゃこりゃあぁぁぁ とめどなく出てくるランス部隊とかメテオとか、もうどうしたら… よくこんなんで、スリ取りとか出来る訳ですか? 普通にクリアするのもしんどいよ
>>920 君は今、正にベルウィックサーガを楽しんでいる。
あえて答えるなら、さっさと離脱しちゃいなよ。
sageもしないし文章もリア厨なんだからいいかげんスルーしろよ
俺なんかシロッコで詩人くずれに攻撃外したぜ
>>823 年表の初期設定だとリースも養子だったとは
つかマリーダって誰?と言いたい
アルヴィナって強いですか? 騎馬兵をエルバートとアーサーとシロックしか育てていないので、使おうかと思うんですが…
926 :
助けて!名無しさん! :2008/05/09(金) 09:30:03 ID:8hyWvcA2
>>925 ルヴィより全能力値が高くなる程度の強さ。
育てて損はない
強いっちゃ強いけど、既にエロとアーサーがいるなら 積極的に使うほどでは無い。
ばばぁ(笑)が三章登場なら使う人は倍になったろうに 後半加入なのにTA系でさえ戦力にならんって…猪との会話もキモイし あれ、何か怒りっぽそうな斧騎士二人と弓持った兄ちゃんがチャイム押してるからいってくる
929 :
助けて!名無しさん! :2008/05/09(金) 10:39:43 ID:8hyWvcA2
>>928 大丈夫か?イケメンがランス持って突撃してこなかったか?
ルヴィもエリス(笑)も手間(チクチク)かけないと使えないのが難点 ただし、育つと雷神の矢を無効化できたりして楽しい
(・ω・)ルヴィにチクチク・・?
>>930 は逆チクも含めて言っているのでしょう、公子
>>929 ランスは射待で止めたけど、欲を出して捕縛しようとしたけど無理んだった。
な、何でこうなるの? ちょっと天国逝ってくる
3章カオスのヴァジラは折れないのかなー 怒りディアンで対応しても自己回復でほぼMAXに戻っちゃうから嫌になってきた もうヒールないよー\(^o^)/
>>934 折れる
あと怒りディアンのやり方が悪い
>>934 ・盾上げと癒しでローテーション(最高101回)
・おじさんの粉砕
937 :
助けて!名無しさん! :2008/05/09(金) 12:46:56 ID:8hyWvcA2
怒りディアンの後ろにサハリン、イゼルナで回復は足りると思うけど どこでもいいからウォードをカオスに隣接させるとディアンを一時離脱させても自己回復はしないはず
折れるのか!オラなんだかワクワクしてきたぞ!だがまだ新品同様だ! 怒りディアンのやり方がよくわからないままとりあえず突撃して、レス読んで後悔した。 隣にウォード置いてみるわ、いざという時のために雇ってしまったパパンもいるし。 しかしリース支援つけたバトルソウでも、ディアンが大事なとこで外すのよね…それは仕方ないか ちょっと前のデータからやり直して、それでもダメならおじさん呼んでくるわ
939 :
936 :2008/05/09(金) 13:09:56 ID:8/oStcXC
補足すると、おじさんの攻撃はカニ食わせないとまず当たらんことに注意 まあ、殺すだけならディアンだけで十分 以下、チラ裏 前にやった盾上げメンバーは、リース、パパン、アーサー、ルヴィ、レオン、熊 イゼルナがCC後の場合、キュアヒールで好感度上げも可能 その後、さんざんチクっておじさんの粉砕→パパンの攻撃→セネのダガーで倒した
テンプレに加えてくれ Q.三章カオスどうやって倒すの? 倒さないでもイベントは問題なく進む。暇な奴以外にはオススメできない。方法は主に2つ @ディアンを怒らせろ! 高精度斧を持ったディアンをカオスに隣接させて、毎ターンヒールする。 回復が追いつかない場合は熊で護衛するか熊で位置を交代させろ。 誰かが隣接しないと自己回復するから。あとディアンは初期状態ライトアクスでも可能 Aウ゛ァジラを折れ! 最小41回から最大101回盾上げを兼ねて喰らいまくれ! 注意点は攻撃力が31と高いので(31)赤に注意することと13%の致命。折ったらおじさんの粉砕が楽だがレイピア致命や熊ロングスピアにセネ致命でもいける。あと折ったあとのチクチクは回避率が54ぐらいと余りにも高いので効率は余り良くない
ヴァジラ壊せばただの木偶だからカニなしでも問題ない バトルソウが理想だけどライトアクスでも案外当たる
>あと折ったあとのチクチクは回避率が54ぐらいと余りにも高いので効率は余り良くない そうでもない
テンプレA Q.九章任務って実質時間制限だよね? A.いいや。放っておいても工兵が死ぬことはほとんどないからゆっくり進め。 Q.10章任務で詰んだよ A.門を開けた後は索敵しながら進め。大量の石弓兵が潜んでいるから、弓回避持ちのエロを突っ込ませれば大抵うまくいく。 10ターンぐらいまでに脳筋公子のとこまで進めばいいからあまり急ぐ必要はない。 ランスナイト足止めは全捕縛とかしたかったらやれ。まずはwiki見ろ。 Q.13章ラストの増援吹いたww A.騎兵と竜騎士は拠点制圧できないから逃げの一手。暇なら戦え。
10章任務とかは異論がたくさん出るだろうから不満があれば変更か追記してくれ
そこまでテンプレにしちゃうのは楽しみを奪ってしまうような気がする
じゃあ九章十章はいいけどカオスは入れて欲しい 毎スレで聞かれてるし あと13章は重複ですねすいません
>>945 今更新規のユーザーなんていないだろ?
みんなヴァルキュリアやってるよw
ヴァルキュリアなんて誰もやってないだろ
>948 おっと、それ以上はゲハでやってもらおうか 概ね同意ではあるが
俺も戦ヴァルはやってる。 BSとは違う意味で、システムとして新しいSRPGなので プレイしておいても損は無いよ。 ベルサガ以来久々に新しさを感じた。 まあ、そんだけSRPGというジャンルがずっと何年も停滞してるってことだけど。
レベル10のフェイが力6なんですけど、調整した方がいいですかね?
>>952 新しいか?
見たところサクラ大戦をFPSっぽくしてみました、って感じなんだが
>>951 乙
>>953 期待値通りだ
自然成長だと補正限界まで行く可能性は希薄だから調整してもいいけどね
>>954 やってみりゃ分かるけど、あれはFPSなどでは全く無く、100%SRPG。
しかもSLG寄り。そういう意味ではベルサガに近い。中身は別物だけど。
戦ヴァルも同時ターンにした方が良かったんじゃないかと思うくらい。
>>951 乙
そんなお前の態度が気に入った ガチムチダウドをプレゼントするからケツを出せ
面白い事発見。 街道守備隊にアルヴィナ(カエルム)で喧嘩売りに行った。 (略) 街道守備隊の粉砕→回避 アルヴィナ反撃→盾発動→12のダメージ 連続→盾発動→ノーダメージ 攻撃数+分の反撃→盾発動→12のダメージ 連続→盾発動→ノーダメージ …まあ、*2攻撃の一撃目にしか粉砕はのらないのは知っていたけど、これは意外だった。 フォラージュとかエストックの連続だと、一体どうなるんだろう… ついでに破盾の斧反射で効果は無視。…もしかしたら効果も反射?とか思ったけど、試したら無視みたい。 ブラックシールド装備させたダウドに反射させても、どっちの盾も壊れなかった。
捨て身vsリピータボウだと防御0効果は初撃にしか乗らない (リピータの2本のダメージが変わる)から、 エストックで連続でても防御戻ったままなんじゃねーかな +1系の攻撃だとまた初撃防御0になるとは知らんかった
>>958 細かい事だがフォラージュは二回攻撃(not攻撃数+1)なんだぜ
スマン ちゃんとレスを見るべきだった ちょっくら戦闘不能状態で気合*6ダウドの粉砕喰らってくるわ
>>960 なんか街道守備隊の粉砕相手だったから珍しく感じたんだけど、
よく考えれば、捨て身で簡単に確認出来る現象だったんだな…
オーバシミター相手に捨て身したら、ちゃんと両方防御0になってた。
ついでに、切り込み出来る相手に対して、
ピラム捨て身は出来ない、ヴォータン捨て身は出来る。
(何故か1射程→切り込み反撃になるけど)
切り込み出来ない相手にはヴォータン捨て身も出来ない。
トマホーク粉砕は出来ない。(切り込み出来る相手にも)
>>952 「戦ヴァル」をHEXで表現した外伝とかも出てほしいな
BSの同時ターン制と同じく、戦ヴァルのCSターン制もまだまだ進化の余地がある新システム
むしろTSの新作で採用してほしいが、さすがに無理か
ついでだが、ゲームアーカイブスの「べアルファレス」もおすすめだ
まとめると 粉砕、捨て身の防御0効果は二回攻撃の武器なら初撃のみ適用 連続は不明 +1攻撃は二回とも適用 連続は適用外 二回攻撃の連続だけわからんね
>>963 トマホークやグルヴェイグで粉砕できないのは普通。
この二つはこっちから攻撃する時は射程1として扱われるから粉砕は使えない
>>966 そんな偉そうな事言うならあんたの言う普通じゃない事(あんまり知られてない事なら何でもいい)をテクスレにでもまとめなよ
じゃないと口だけ野郎じゃね?
なんでそんなきれてんの(´・ω・`)
969 :
助けて!名無しさん! :2008/05/09(金) 21:28:45 ID:8hyWvcA2
>>967 火に油をそそぐようで悪いけど
まさかトマホークやグルヴェイグを使った事がないとか、粉砕の説明読んでないとか言わないよな?
ゴメン、今日はもうレスしない
粉砕かわして反撃エストック連続も一応やってみた 18→5→5→5 という普通の結果だった
>>968 自覚の無い荒らしなんじゃね
タチが悪いな
俺だけど すまんこ
もうレスしない
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしていってね!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ /{ィ,. -‐ァ‐ ......-‐―――-..、 __ ,. -‐く}V / /--―‐z- /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ィ.:´l.:.:.´.: :.:.:ヽ /⌒' ´ ̄ ̄ ` く⌒>ー- 、 ‐<.. /.: .:./ | |./ `\ ̄` ヽ- 、_\ /: :/:/..:.:.:.:.:.:.:/|:.::.:.:.:ト:.:::..:.. : / / ヽ. l::.. \ ` '.:.: :/:/.:.:.:.:.:/::/_ィ'|::.:.`|十lー:.:../ /:__.:/:.イ:./ _ ∨ l::::::... ヽ |:.:.:::|:l:.:/.:.:斗/´ !:|::..::リ, lハ::././/ィ:.:/厂7フ´ ヽ/: .: . ヽ l !:::::::.ヽ\ |:.:.:::|:|∧:.::/,ィ==ミjハ::::/z=ミlィ|イ | :|/==ミ、 jイ: :/ |ソト/.__: }.| : . l:::::: ト::|`ヽ Y:::!:.:.ハz/′ / , xxx }イ /l xx ゙ jノ,__/_j/}:.ィ:: / :/::ハ : . l::::::ハ! \|:.:.:.:.:.| xxx ァー‐く{ } .l 、__' ´ ̄`ミノ'j::/ :::リ/: : : ..|::/ , .-‐|:.:.:.:.:.|. { | /|八 / ヽ._, xxx`7' .::::/'′: l : .|:{ /z....:::|::.:.::.:.lミjz . _ ヽ.__ノ..イ:::::.:.|| :ヽ. { ノ ノ . .::::/ : : : : . :l : :|| // :::/!::..::::.:∨\  ̄/、 l:::::_.::|| .:::::l` `二 .. z≦ァ´.: .::/:/! : : : : : :| :|! //.::ィ/ ,. |:::..:::::.:.l \ {ハヽj::/'YヘY:::|::N∧ /ィ.::: ..::::イ:/、|: : : : : : :|: | /://′/ Y::::::: ∨ V } .l//「「ll.{|:|:::N// ,}//:/:/ノ′ \ : : : : :|: |
イストで食事したらアリーナが「ゆっくりしていってね」って言うよね
>>973 雇った後だから女将も文句言わないんでしょうねw
ソフィーも働いてくれたらいいのに
アリーナ「お客様、ボイルエッグ1つで6時間も粘られては…」 デリック「…(だって俺、任務出られないし…)」
>>975 お前、それ以前に卵口に入れられるのかw
頭に載せたり転がしたりして遊んでたんじゃね?
食べずに座ってるだけなんじゃね? 最も迷惑な客w
981 :
150‥‥ :2008/05/10(土) 01:36:15 ID:yTwmaUh3
好き「!!‥‥」 普通「‥‥‥」 嫌い「ハァ‥‥」←こいつ何様
ツノに刺して吸収してんじゃね?
>>977 近くに座ってるエニードに剥いてもらってるんですよ
>>983 デリック「…(エニードはウサギ食って出て行ったよ…)」
マルティン「……さて、そろそろ出撃するかな。」
三 連 射
あれは玉子が割れるギリギリまで握る事によって手加減の練習をしてるんだよ
988 :
助けて!名無しさん! :2008/05/10(土) 04:22:12 ID:WiJqkM0/
誰かデリック最強動画持ってない? 4連攻撃を回避して切り込み反撃するTueeeeeeやつ
>>988 明日あたりだったら再うpできるけどそれでいいか?
他にD関連でほしいのがあればうpするけど
1000ならDが騎乗と魔法回避を覚える
991 :
助けて!名無しさん! :2008/05/10(土) 11:35:09 ID:aRmat8kD
>>989 おお、ありがとうございます!
楽しみに待っております〜
お手数でなければ他にもいい動画あったら頂きたいです。
>>989 D神っすか?
いつもニコニコ上で楽しませてもらってます
特に64のオウガは良かった
100ならシェルパはホモで確定
1000なら疾風がドーラ5連避け
1ならエニードの本命はデリック
10ならエニードが駆け落ち
1000ならアデル農民にCC
1000ならエルバートの髪がさらに後退
999なら熊先生と同衾
1000なら5年以内に続編発表
1001 :
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