2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/1/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ〜第153章〜
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1204063675/ 新作要望スレ
【新作】ティアリンクサーガ゛/ベルウィックサーガ゛の要望3【続編】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174132303/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは相変わらず全員エロイ 第3章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1161973372/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/ ベルサガ最低プレイ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ゴーゼワロスして7時間捕縛されなかったらラレ子失禁11D
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1183564264/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.ラーズの祭壇後フェイ&ファラミアどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ。カトラスに使うのはやめとけ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
バンデッドアクスとシミターも店売りがないので早めに確保すべし
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費)
また、戦闘不能を回避する効果もあるらしい(発動時運1P消費)
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い 腕だけだ
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。ただし任務前には雇えない
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの?
A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk
Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの?
A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。
<海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える
持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれるが捕縛ではダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
おかみさん、新スレたちました!
あいよ!
>>1乙!
(・ω・)
>>1乙というほどのものはありませんでした
いつかこんな
>>1乙が来るとは思ってたが
案外早かったな…。
昨日買って来たんですけど、クラスチェンジするとレベル1にリセットされますか?
されません
ということはシルウィスみたいな上級職キャラも他と同じくらい強くなれるってこと?
CCボーナスこそ無しだけど。
まぁそういう事。
シルウィスは別に上級職って訳じゃないけど。
サンクス!
それでは
>>1乙がありますので、これで失礼いたします。
まぁしかしベルサガには補正値というのがあってだな……
まぁいいか
>>10 CCするとレベルがリセットされるって、どういうゲームがあるっけ?
ウマカッタは下級職のままCCなしで可哀想だ。
19 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 14:55:47 ID:Zk7139Lc
1章のリッチェンスとか15章のカオスとか絶対撃破しなきゃいけない敵
だけしか倒しちゃいけない決まりでこのゲームクリアできる?
>>17 FEは聖戦以外(GC以降は知らん)、CC→LV1だね
LV=武器レベル≒ユニットの強さ、のこのゲームでそれをやられたらたまったもんじゃないがw
>>17 ラングリッサーとか。
別に珍しい仕様じゃないよ。
>>19 きつい
思いついた難所
ライアーク撤退させる
三章の神殿前の山賊は進路妨害になるから斧折ればいいかな
あと九章は消失の魔石でいけるはず
八章も増援塞ぎで楽勝
10章は脳筋武双
15章は難所 ヤーカーラムとカオス以外倒す必要あんのか 司祭とかは魔法を使いきらしても撤退しなそう
そして絶対の難所7章 ギルガデス以外はおびきよせれるはずだから赤十字量産で しかしきつい
20人ぐらいは合計ころさねばならんだろ
すまん ギルガデスは司祭で挑発可能 ニールセンが堅いだけのやつ
>>24 ソードブレーカーかスリ取りで逃げるかな?
26 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 16:49:38 ID:+1piEVwQ
ゴッドオブウォーやってる
これはベルウィックよりはおもしれえわな
27 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 16:51:17 ID:+1piEVwQ
こんな糞ゲーよりはおそそめだし
28 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 16:52:54 ID:+1piEVwQ
ベルウィックのけんしょうあきたし
爽快感ゼロの覚えゲーだもんな
29 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 16:53:58 ID:smOPc50S
>>26 ゴッドオブウォーはマジもんの神ゲーだな
特に2はゲーム性もバランスも技術もすべての点で最高級の一品
が、BSとはジャンルが違いすぎだろw
ゴッドオブウォーも1作目は5年かけて作り込んだんだよな
で、2はグラフィックのみ流用して2年で出してきた
BSは4年かけて一本出したきりじゃ、完璧赤字なんじゃないかなぁ・・・
ちょい改変
リース‥公子、(・ω・) 顔文字の語源はすっとぼけた顔でけっこう黒い、特にシェンナに結婚しろと言われたときの
「は?‥」が決め手と考えられる
ウォード‥熊、魚怒、熊先生、布団敷こう この二つは田亀源五郎からだ。
http://yaranaika.orz.ne.jp/yj/log/yj-kintamarou.htm この熊先生って人の名言から来てる
エルバート‥ エロ、禿げ、エロ鳩。尚ベルウィックサーガ エロ と検索するとこのスレ群の所為で必ずエルバートが引っ掛かるが玉に瑕。
クリス‥栗子、クリトリス 安産型
アデル、レオン‥二人合わせてアデレオ、もしくはアデオンと呼べ。
アデルの場合神器ガルフォーク使いなので農民とも言われるがどちらにせよ影は薄い。
シロック‥シロッコ、ちなみにマルティンを倒せるのはシロックだけ、というのは聖書(攻略本に書かれていたガセネタだ。実際はアイギナでも出来る)
イゼルナ‥知らん
セネ‥知らん
アイギナ‥ツンデレ、ギナ
ダウド‥ダウホ ショタコンを思わせる数々の発言からガチホモとして確定。ウホッ
三段活用で ダウド ダウホ ダウホ神だ
マーセル‥通勤快速、痛金(盾に金がかかる)壊足(移動力3)致命的かつ嫌がらせ的低速Uの発覚とL盾浪費癖から。マーなんとか、マー様、マー何ちゃら これは影の薄さから来てるのか?せめて名前を覚えてくださいw
エニード‥エニ子、天才剣士 これは聖書に「天才魔法少女に変身!」、みたいな記述があって天才魔法少女に出来なかった方達が悔し紛れに言ったらしい。
バロウズ‥聞いた事無い
アルヴィナ‥熟女、ババァ、エリス(笑) 七章にエリスと名乗って出てくる。(笑)がつくのは初期技能値の低さとフォラージュの精度5から攻撃を外しまくるからだろう。
パラミティース‥オレの嫁 熟女、ババァは褒め言葉。パラミンとか
リネット‥ネットリ 名前と何かネットリしてる性格やらのせいだと思われる。
サフィア‥無し
ラレンティア‥ラレ子 ちなみにラレ子失禁というのはムショ暮らしの長さでワロス閣下の前で思わず失禁してしまったからだ。
ディアン‥斧ナバール、殺人鬼、切れる十代 イゼルナに諭されたにもかかわらずすぐ怒って敵を殺すからか
ちなみに1360人の敵を屠った方もいる。殺人記録によると二章依頼では防御が12の装甲兵も殺ってるな
ウォロー‥先生 これは序盤のお助けキャラだからな
ウマカッタデス! これは寡黙な方で、料理を食わせても「特に感想は無い」とみせかけてもう一度話しかけると
「リース様、ありがとうございます ウマカッタデス!」というツンデレから来てる
アグザル‥おじさん、ちなみにかつての仲間を殺したシーンでオレはちょっと引いた
シルウィス‥汁、
ルヴィ‥ファザコン
アーサー‥ファザコン、朝子
クレイマー‥疾風 これは登場シーンで自称するからな
疾風(笑)肝心なとこでバリスタをくらったり何かとやらかす方だから あと筋力ばっか上がって俊敏あがんねええええ
フェイ‥馬鹿
デリック‥D様、150‥ 鉄屑 鉄塊 ちなみに中の人は図書館にいる人だ 嫁をワカメに寝取られた。
シグルドとならんでSRPG二大悲惨キャラだ。
ファラミア‥ストーカー 大馬鹿(彼の価値の半分を占めるオーバカトラスから)
クリフォード‥パパン パパ CCしたルヴィ 髭を生やしたルヴィ
イストバル‥ニート、ホームズ 名探偵から、というわけではなく前作のキャラに顔、能力、クラスまで酷似してるからだ
オルウェン‥無し、 後個人的にチクチクウマカッタデス!
シェルパ‥ガッツ、ベルセルク わからなければググレ 個人的にはやっつけ負けの多さからミストルティンと呼んでる。
セディ‥知らん
ペルスヴェル‥ぺ ぺ様 ぺヨンジュン ワカメ(髪型から) あとD様から女を寝取る鬼畜
ヴェスター・・・悩筋 殿下がシナリオ的にもゲーム的にもお馬鹿ちゃんだから脳味噌筋肉(略して脳筋)とよばれる。
バンミリオン→バカミリオン(才能が無いので)→バカ百万(百万は英語でミリオン
31 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 17:02:08 ID:smOPc50S
しかも、ゴッドオブウォーは日本じゃ全滅だが、
海外では300万近く売れてるもんね
BSはせめてPSPリメイクくらい出すべき
32 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 17:05:25 ID:+1piEVwQ
はあなにこいつゴッドオブウォーはそこまで神ゲーじゃねえよwwwwwww
良ゲーどまりだろwwwwwwwwwwww
バイオ4の足元にもおよばんよwwwwwwwww
とりあえず前スレ梅しようぜ?
4章任務で質問です。
10ターン以内クリアで功績+1ですよね?
ライアーク捕縛しつつやろうとするとツラいのですが、いいやり方ありますか?民家ワープ利用がいいのですかね?
すいません。5章の間違いでした。
気合いMAXダウホで一撃赤十字が一番楽だ
37 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 18:10:04 ID:smOPc50S
5章で勲功重視するなら、ライアーク撃破より
10ターン以内に少しでも多くの敵を刈り取る方がお得じゃね?
ALL35でも狙ってるなら別だが
38 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 18:25:57 ID:+1piEVwQ
なるほどようするにこのゲームは糞ゲーってわけだ
俺たちは変わり者だからたのしめてると
>>34 抜け道見つけて背後からど突くのが良いかと
ダウドの気合と粉砕と斧まじえて調整
盾は発動するもんとした方が気が楽かな
ただ、奴は劣勢と見るや逃げるのでターンと敵兵力には注意した方が。
私はクリフォードに反撃つけて各種槍とレイピアで暴れさせました
40 :
マーセル:2008/03/10(月) 18:44:01 ID:CxeNF/b7
1000なら馬に乗れて、剣技能60、もともとイケメンだからそれはいいとして、
ムキムキで、カチカチで、素早くて、スキルいっぱい…etc
41 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 18:44:57 ID:smOPc50S
5章は初回プレイで大活躍したので毎回ウォローを投入
死闘の確殺能力はなんだかんだで、やっぱり強い!
ウォローは攻撃面だけに限定して言えば全キャラの中で比べてもトップクラスの性能だと思うよ
切り札の護符死闘やラーゼタールもあるしな
ディアンと並んで軽兵らしい軽兵ではあるな。
5,6章みたいなあわただしい任務では重宝するが成長率なんかが
いまいちなのであまり使わないけどね。
45 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 19:06:03 ID:smOPc50S
さらには、強奪でポーション台を稼いでくれるんだから
ある意味、自己回復モチみたいなもんだしな
ぶっちゃけ、もうちょっと評価されるべき
とっと技能上げてしまえば更に幸運も加わるしね
前スレ
>>967はもっと評価されるべきだと思う。
どうやったんだwあれw
all35目指してるんだが一周通して気を付けるところを教えてくれ。
いま非道の兄弟なんだけどアデオン槍、クリ弓ばっちり鍛えてます
合成素材の取りこぼしと、オルウェンの好感度あたりでミスりやすいかもね。
>>49 アドバイスサンクス!
オルウェンといえば前プレイでオルウェンだけ仲間にならなかったんだが何故でしょう?
境界はしっかり見たんだが……もしや出撃回数とかあるとか?一度も出さなかったんだ
素材はうっかりなんだよなー
特に6章依頼の水上進入で出てくる増援とか、ホント忘れる。
3周してるが、攻略本を見た1周目以外は取り損ねてる・・・もはや痴呆。
素材は何気にキツイんだよな
店を忘れたり増援するーしたり食料調達で定刻軍怖いからスルーしたり
そしてバンディッドアクス…OTL
53 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 20:24:13 ID:+1piEVwQ
てめえらみてえなやつがゴットオブウォーやったら2秒で死ぬだろうなwwwwww
RPGでうまいなんてねえからWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
54 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 20:25:02 ID:smOPc50S
1・2ともにGODモードクリア済みの俺様に、笑止w
バンデットは意識さえしてれば何の問題もないんだけどなあ
幽霊部隊の海上の敵とカラーコードの盗賊は結構見落とす
あとコレクターも気をつけないとな
>>50 一度も出さなかったって…
境界を見たなら、異教の神で強制出撃になるはずだが…
境界を見たあと、リセットしてるのに、見たつもりでスルーしたとかじゃないか?
異教の神では出撃したんなら、そのあとの入団イベント『正しき神に』をスルーしたかだろう。
魔法ユニットの運用も計画的にするといいかも。
使えないユニットは見切りをつけて(クラスチェンジ、入団まで)、強いユニットを絞って育成すると幸せになれるかも。
リース様調整加護無双の楽しさは異常。
>>47 喜んでもらえて嬉しいです。
実は、出撃メンバー2人にしてずっと待ってるだけだったり。
バリスタの攻撃で1ずつ削られるのは予想に無かったけど。
敵増援はある程度で打ち止めらしく、7ターン目辺り以降はジェネラルと19ターン目の以外削られてた。
>>55 あれはどういうわけか意識しないアイテムだからなぁ
バンデットアクスとか名前が悪い
凄い粗悪品臭がしてとても合成素材とは思えない
誰もドロップしないからな〜
その上で他にいい武器やアイテム持ってるやつもいないし
意識しなきゃ誰も気づかない
意図的に仕組まれた罠なんだろうな
探索したアグザルが勝手に敵からぶんどってくるアイテムベスト3には入るな
64 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 21:16:50 ID:+1piEVwQ
>>54
てめえじゃみせるプレイできねえだろうなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
65 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 21:17:22 ID:+1piEVwQ
はあGODモードくりあしててんぐになってる童貞いるすれはここでつかWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
66 :
助けて!名無しさん!:2008/03/10(月) 21:18:20 ID:+1piEVwQ
まあ54みてえなやつにかぎってリトライしまくりはめまくりのへたれぷれいやーWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ばばばばばばばばばばばっ
ww w ww w www
w ヽ(・ω・#)ノww w
w((ノ( )ヽ)) ww
ww....┛┗...wwwww
手動で草潰してる間に草が柵に見えてきた。
ディアン大喜び
>>58 それは絶対にないんだ。俺は街にイベント無くなったのを確認してからミッションor次章にいくから…
異教の神に強制出撃にならなかったよ。不思議でならなかった。
wikiの昔の書き込みにも誰かが同じような状態になった人がいて
「なんか見逃したんか可哀想に」位しか思ってなかったがまさか自分も同じようなことになろうとは…
謎すぐる
アレが殺害数に入るんだから、あの柵には魂が宿ってると考えるべき。
デモンズウォールのなりそこないなんだよきっと。
柵に見えるだけで、実はそこいらの村人を繋ぎ合わせて作った…
グロい・・・
この悲しい連鎖はいつになったらなくなるのですか…?
>>58 なんかピンポイントで聞いて悪い。困ってるようなら無理に応えないでくれ。
色々ありがとう。
レミが成人するまで
>>74 や、こちらこそ、解決にならんかったし、仕事片付けてたもんで、返事遅れてすまんかった。
なんかまともな原因があるのか、不具合なのかもわからんし、対処できんな…
>>76 原因か…俺の考えでは
・とりあえずどのMAPでもいいので出撃させる
・一度でもラーズに変身する
この辺だと思っている。今回のプレイではそれを確かめるつもり。仕事中ほんとうにありがとでした。
入団絡みのトラブルだと
アーサーの入団の件と似たようなケースなんじゃないかと思ったりもするな
>>78 境界は絶対に見たんだがな…
女神官「オルウェンさまったら」的な雑談でオルウェンが一瞬変身したりするイベだよね?
これ違う言われたら俺涙目
>>79 違う。
もう一つ、オルウェンの過去、アズラエルとの話。
>>79 うん違う
必要なのはその後クエスクリア様にお前何者と問い詰められるイベント
>>79 それ違うがな、そりゃ「光と闇」だ
「境界」はクエスクリアとアズライルが出てくるイベント
何という連携…
ボルニア死線の三人集でいいですか?
もちろん、ファランクスの方で。
え…これ「境界」違う…?
こっからまた好感度ぅpってこと?でも確かに「境界」て……あれ
やべ恥ずかし
ご迷惑おかけしました。特に
>>76そんな落ちかよ、って感じですよねハハ。
今すぐ逃げ出したいくらいのアレですね。
すいませんでした。
ああ……
こうしてみると何気にまぎらわしいよなぁ。
オルウェンといえばパラスレイアとハンマーデリックが
街道守備隊をなぎ倒すあの動画はびっくりしたわ・・・
オルウェンって意識して好感度上げるキャラに思えないんだよな
優秀だし、普通に使えばすぐ好感度溜まる
だって必要好感度たったの5ですよ?
なるほど。
それは『光と影』っていうイベントだよ。
境界は好感度満たしてなきゃ発生しないから。
そもそも出撃なしだと、メシを食わせなきゃ絶対に入団は無理だと記憶してる。
なんかオチがついた感じになっちゃったけど、なんにしても解決して良かった。
4章か6章任務のどっちかなら、それなりに活躍できるよ。
4章で雇えるようになったら毎章雇ってれば4〜11で8回… これで好感度4稼げるから、上記の任務のどっちかで使ってやれば入団条件の5に届くよ。
チクチク愛好会ならともかく普通に使う分にはイゼルナで十分だからな〜
初期からレンジヒールやエスケープは魅力かもしれんが
そもそも男
最初のイベントがアレ
上級職登場(育ちにくそうに見える)
と、性能以外の部分で嫌われてる気がしないでもない
オルウェンはアルヴィナを完成させる為に必須!
見果てぬ夢に武器と盾とポーションを大量に持ち込むんだ!
ドラゴンを手早く片付けて、、増援は両方踏んで、賞金首を捕まえて、盾チク→レベルアップ調整→トール撃破
…そして…見果てぬチクチクに突入だ!
…え、エリス(笑)?
俺オルウェン愛好家になるよ。っと言っても今回はチクチクするつもりだったがねw
皆指摘サンクス。
>>88詳しくサンクス。特にあなたには頭が上がらない…wほんとすまんかった
もっとベルサガ知識付けなきゃな!
しかし、こういう事は某攻略サイトでは網羅されていたり…
便利すぎる気もするけど、ありがたいことで。
オルウェンは、地形をうまく使えば、挑発役、チクチク役、壁役の三人で無効化出来るよ。
ラレンティアか、赤十字の敵とマップ端と囲む数人で、更に高速チクチク!
デリックも出来る男にクラスチェンジ!
そのうち、崖のある制限なしマップを見るとオルウェンを出したくなるようになる…かも。
13章でペの雷が25なんだがCC間に合うと思う?LV15。
無理くさい気がしてきたんだが。
残念ながら無理くさいな。
13章はターン制限短いから、LVうpで拾うのも厳しい。
左上の部隊をペ一人でさばくくらいやっても厳しいと思われ。
やっぱり厳しいか。見立てが甘かった。
とりあえず一週目はこのまま進んでみるかトンクス
ぺで13章左上は面白そうだな
オルウェンは暗黒魔法がまともに使えれば化けるんだけどなぁ。
20ターン以降無限ジャヌーラで技能上げすれば楽々上がるだろうし。
異教の神でオルウェン流サプライズにやられた
100 :
助けて!名無しさん!:2008/03/11(火) 00:25:29 ID:MSzOT2Bk
チクチクおすすめポイントの詳しい情報のスレはどこにありますか?
>>69 それ、協会じゃなく、神殿の中で白黒二重人格になるイベントじゃないか?
オルウェン、ブラックメテオ使えたらな・・・
気合い消しには使えるんだぜ
>>100 一番快適なのは3章のアグバン
後は9章任務、海の勇者、騎士の誇りがオススメ
最終手段は異教の神
やる意味があるかどうかはわからんが、14章のゴルドヴァでもできるぞ。
今回はアレクとモルトからジャベリン盗み忘れずに、流血の谷が終わった
ふと思ったんだが、ジムカって相手しないよな?トリミア、ブラックシールドで手一杯だわ
幸い、近くに森林もあるしセディに帰還の魔石持たせてやってみるかな
いやいや、D様を忘れちゃいかんよ
>>107 ゼフアク隊を始末、処理しておけば奥でワレンスタイン隊も塞げるから良いんじゃないか?
>>94 待て待て 15ターンあるってことは4回レベル調整のチャンスがあるんだぜ まぁ一回見逃しても大丈夫 左下の弓騎兵がオススメ 奇跡の護符をつけてサンダー打ちまくれ! これで絶対いける
アクトゥルが嫌がらせしてくる…w
ウィンドをスリ取りたいのに、カラドヴルフ装備のときは、何故か命中が20も低いウィンドばかりで攻撃してきて、仕方なくスタンナイフに持ち替えると、普通にイグニートで攻撃してくる…w
112 :
助けて!名無しさん!:2008/03/11(火) 10:22:35 ID:Me8DiT0K
9章でアーサーが槍使える事に気が付いたんだ。
もしかして槍の方が成長速い?
イエス。
だがそのまま剣を使うっていう人も居る(初期値の都合で)
投擲持ってないし、剣のほうが強い武器の在庫数が多いからなあ。
他に槍使いがラレ子くらいしか居ないときには槍使ってる。
怪力なんで捨て身ロングスピアもなかなか爽快です
やっと初クリアした。フー
ラストでゼフロスが出奔したり、教皇が行方不明だったりしてるのは、続編への伏線だと勝手に妄想していいですか?
2章に出て来た連中で泥棒だけ町に居ない…。
もしかして全員と話さないといけなかったのか…。
>>117 ロリっ子を見たら話さずに居られない俺には答えられん質問だな
同じく2章任務でフェイがタリバンにやられちゃったんだけど今後のイベント等に関わってしまいますか?
2章は出す気は無いですし任務で18tクリア&賞金捕縛出来たので影響が無いなら進めたいのです…
2章フェイって死ぬの?
ファラミアいねーから死ぬんじゃ?やったことないけど。
いやファラミアが助けてくれる。
が、それ故に見逃すイベントとかあるかなーと思ったんだ。
じゃあ平気じゃん?
まぁ話しかけないで死んだならこの先雇えないが、そうでもないんだろうし。
二章はフェイ絡みのイベント無いしね。
なんというストーカー。登場もしてないのに助けてくれるわけか。
>>123 >まぁ話しかけないで死んだならこの先雇えないが
フェイとクレイマーは好感度にしか影響ないだろ。
あり、そーだっけ
話しかけるのが重要イベントなのはセネだけか・・・自分勘違い乙
まず顔グラフィックがくさすぎ。
もっとポップなグラフィックにしてほしい。
二章で全く話しかけずフェイが倒れるとファラミアが救出
ギルドにいて何故か知り合いのように話す
体が治ったら雇ってね みたいな
そんで気をつけるべきなのが三章で雇ってないのに勝手にカオスに倒されて、右の爺が死んでるともう雇えない
確か墓も建たない
ファラミアが雇いたいんだよ! 勝手に死ぬな だから馬鹿って言われるんだ
ファラミア使いたいならむしろフェイも普通に使うだろ
入団条件的に考えて
いや 縛りプレイで七章でだけ使いたかったんだが計画は頓挫だぜ
フェイを縛りプレイと聞いてやって来ました。
質問です
イストバルでテリーヌとアペイロンの効果は確か重複するよね?
で最終的な赤十字率は4倍になるんだよね?
本当にHP10の敵に9ダメージ与えたら重傷率80%になるんだろうか?
俺の実戦データは明らかにNOと言っているんだが・・・
真実はどうなんでしょうか?
発売から随分経つのに、キャラ萌えスレ化せずに攻略の話ばかりしてるなんて凄いな
BS好きには硬派なゲーオタが多いのか
>>136 そんな事は無いんだが、萌えだけで付き合えきれるゲームじゃ無いしな
>>136 必ずしもそうではないがキャラデザや設定を抜いても十二分に楽しめるゲームだしな
しかしキャラ萌えもほら、D様とかワロス様とかマー何とかさんとかマルティン様とかたくさん居る
132です
>>135の情報を元に自分でも検証してきました
検証内容はほぼ完全にかぶるので割愛しますが、健常な相手の重傷率に関して私が考察するに
・{(与ダメージ÷戦闘前のHP)×100−50}÷2 の計算式がそもそも間違っている
・最終的な重傷率に上限値(20あたりか?)が設定されている。(補正は2倍までか?)
のどちらかだと思うのですが。
とりあえず無条件に最終値が4倍になるというのは絶対にないと断言できます。
>>138 言っちゃあ何だが、そのメンツは世間一般では萌えと呼ばないようだぞw
流石兄者盗賊とかもダメっすか
>>139 ん?4倍にはなったでしょ?何も無しとイストアペテリーヌ比べたら。
多分、計算式作ってテストしてたら、手加減が異常に使える仕様になってしまったので、
最終的に健常な敵に対して補正を付けたんじゃないかと思ったり。
で、味方はそれが無いと。
俺は赤十字出たら次行くっていう検証とかしない人だけど、
体感では四倍って言われても納得しちゃう頻度で戦闘不能に出来てると思う。
詳しくないけど、乱数の偏りってのに引っ掛かってるんじゃないか?
97%四連を3回全外しとかはままあること。
>>143 軽症の敵には4倍になり、健常な敵には4倍にならなかったということです
事象80%と40%のデータの比較なので、試験すれば結果は簡単に出るので。
虚弱持ちはまだ試してないから今度試してみようと思ったり
>>145 なるっての
元の計算式が間違ってるから
4倍以前に普通の攻撃で一発赤十字になりにくいだけで
今までチクチクはチクっ程度だったんだが今回は本格的にチクチク!位やってやろうと思って、
実戦訓練でアデチクやってるんだがペースの遅さに絶望した。
数十ターンに1アップとかって普通なのか?
あまりに上がらないからピコンッって音が快感になりつつあるんだがw
アデオン槍30は高杉だろ…○| ̄|_
>数十ターンに1アップとかって普通なのか?
それがデフォですが何か
アデルはきつい部類なのは確かだが概ね他キャラもそんなもんだ
>>144 ままあるの?97パーぐらいだと外すのってめったにないけどなあ…
三周したけど96%を二発連続よけられたのが一回あるだけだわ。
む、そうか…前に1マップで初期ルヴィALL20到達が呆気なかったもんで
そのギャップというかアデの予想以上の農民ぷりに動揺を隠しきれん
根気よくってことかぁ
乱数を生成する要素の1つか2つかがセーブされてるって誰かが言ってた
だからロードしまくってるとなかなか新しい結果が出ないとか
>>145 ごめん、ちょっと書き方悪かったかも。
健常な敵に対しての戦闘不能の計算式は、間違っているというのが正しい。
おそらく、その1/2〜1/3の頻度でしか戦闘不能にはならなかったはず。
その上で、アペイロンやライトニング、テリーヌの効果はちゃんと発揮されてたと思うんだけど。
っていうのを簡単にまとめると
>>146になる。
>>147 3章、下町とチクチクポイントはまだあるけど、チクチク済アデオンの5章は楽しい。
で、5章でレベルアップしてクラスチェンジ→倉庫番っと。
>>147 更に技能が上がるほど辛くなっていくから注意だ
必要以上に警戒する必要はないが目測を誤ると面倒
>>153 そうだったのか…
クリ弓が10で武器手入れあるからショートボウ三本ありゃ足りると思ったけどどう見ても足りませんね。帝国弓でも奪います
155 :
助けて!名無しさん!:2008/03/11(火) 23:21:12 ID:FcBFE7Yx
>>136 伸びてるスレはほとんどキャラネタくらいしかやってないからねw
このスレの濃密さは異様www
壊れたドーラが復活しない…‥
斧盗んだ装甲兵たんを取り敢えず囲ってるけど
まさかワロスの奴、自分の部隊から死人を出さないつもりか?
キャラ萌えどころかエリス(笑)ですらネタにされてるし
でも言い換えればネタにできるほど魅力があるってことさ。
そういえば初プレイの時エニードの初期装備だった「カリスソード」のあまりの出来る子プレイに感動し
「これ武器が本体だろ?」とか思いながらプレイしてたなぁ。
それ以来すっかりエニードの名前が「カリス」で定着しちゃってる
>>154 チクチクするのなら自分のチクタイプを見極めよう
合わないやり方でチクるとストレスは溜まるし事故は起こるでろくな事にならない
攻撃の命中率はそこまで問わないのでとにかく毎ターン突きたい、回復を待つのはタルイ
こういう人は装甲兵など堅い敵を攻撃力を抑えてチクるべき
2章Dや4章下街は当然チク。3章は教会より下準備してでもカオスを突こう
基本的にある程度高めの技能をより伸ばす場合や複数人を一気に鍛えたい場合向き
逆に回復待ちや攻撃前の敵HPチェックよりも攻撃が外れる事の方が我慢できないならば
教会やスキル癒し、あるいは癒しの護符持ちを利用してチクる方法を採るべき
当然3章は教会利用チクになる。4章カラーコード、或いは海の勇者なども稼ぎ場
こちらは1人に絞ってでも確実に技能を鍛えたい場合や手加減スキル持ち向き
海の勇者ダウドチクだけはやめた方がいい! 100ターンに一回しか上がらん 2000ターンほどあの前髪のおっさんと付き合ってるともうダメ それ以来ダウドだけは使いません
ダウドとかクリフォード、オジサンをチクるにはカラーコードで戦闘不能9人ぐらいのド真ん中に突っ込むに限る
それを逃すと地獄のオルチク 海勇チク
または効率はいいけど時期が遅すぎて技能50→60にするぐらいしかないラスプーチク
ところでラレ子盾あげってどうやんの? レベル調整と敵陣に徒歩で突っ込むのかい?
メインキャラほぼ全員盾含め技能MAX狙ってるんだがラレ子だけはちょっとキツい
流星アグザルでギガース突き回してると変な気分になる
カラーコードは技能上げたデリックで投擲してリターンダガーを外すのがきっと定石
ダウドは依頼で一発赤十字狙ってるとチクのかわりになるからそれで間に合わせる
文句いいつつもチクチク辞められない奴は完全に中毒
即刻カウンセリングを受けるべき
オーバシミターですらケチる。
そして一度も振らずに終わる。
ナイトソードは、後半でちょこちょこ使い始めるけど、一本も折れることはなく終わる…w
ブラックシールドは5枚くらいは集めるけど、特殊効果を見ることなく終わる…w
弓回避に期待してスコーピオンでペを出すけど、弓回避発動を見る前に彼の人生は終わる…w
竜騎士に恋い焦がれたり、王女に抱き付かれたり、巫女さんハァハァしたりしてみるけど、ネットリしたヤツにくっつけられて、僕の人生も終わる…w
>オーバーシミターですらケチる。
ケチるどころかまったく実用性がないような・・・。
城門攻撃に使える
敵がもってるオーバーシミターは盾ageようじゃね?
嫌がらせみたいに攻撃が当たる気がする
3章のことで質問なのですがレティシアイベントを出したいのですがこの時フェイはどのように使えばいいのでしょう?
カオスと会話させないようにすれば普通に使っていていいのでしょうか?
>>166 特に何もしなくていいよ。
おすすめは真中の道開けることだね。
上は赤と緑辺りに任せればいいさ。
下はリースとウォードとディアンだけでも十分すぎる戦力だし
>>167 ありがとうございます。助かります。レティシアイベントは毎回スルーだったものですから…w
ちなみに赤と緑ってアデオンのことですか?
クレイマーとシェルパだな
赤緑は
なるほど!シリーズ的なことなんですね。ありがとうございます。
あ、それと一番大事な事を聞くのを忘れていました。
先生は出撃させなくともよいのでしょうか?最後にこれだけお願いします!
先生にまつわるイベントですよ。少し考えれば分かろうというものですわ
>>171 少しは自分で試行錯誤しなさいな
俺は入れない
>>171 レティシアが無事にナルヴィアに着くためのイベントだから先生を出す必要はないです。
>>172-173 いやー面目ないですorz
つまり先生にまつわるイベントだから出す…出さなくてもいい?あれ…
出さなくてもいいのですか?ではさっそく挑みたいと思います。
親切に答えて下さった方々ありがとうございました。
>>174 ありがとうございます。すっきりしました
ポルポス谷の悪魔は覚えゲーだよ
20ターンまでアイギナが(1/500ぐらいの確率を乗り越えて)超神成長したのにギーバスがいきなり逃げ出した セーブ上書きしてた
悲しいね
運良くラレ子がギリギリギーバスに一回攻撃できる位置(離脱ポイントには届かない)にいるんだが殺すか赤にするにはニードルスピア連続で致命も出なきゃいけない
捕縛したかったのに多分あきらめにゃあならん…
殺すのでさえめんどい
基本的に覚えゲーは嫌いなんだが
ベルサガは5Tセーブおかげで楽しくプレイできたな。
続編でも新作でも良いから5Tセーブ方式のSRPGが出ないものか。
サーガの戦記部分は一番曖昧な記述になりそうw
従軍までして二時間半ごとに書いてるのに
>5Tセーブ
アルムートさんはよくもまぁ十数日以上も自身がサンドバックにされたのに死ノン強奪団を英雄として書いたよね
正しく歴史学者の鑑だな
古の宝珠や武器屋の情事は観察に徹することができるから詳しく書けそうだ。
逃げる賞金首には感心するわ
伊達に悪党やってないな
>>183 この鬼畜…!
三章カオス初挑戦中にあと一発で倒せる所で意外と簡単なんだなwと思ったら3%の致命…orz
気を取り直してやり直したら今後は一発目から致命…
カオス舐めたらいかんね
カオスの致命は13じゃね
本当だw
結構高いんだな…
失礼いたしました
ヴァジラが健在な内にカオスを倒すなんて勿体無い
そんな事を考えるのは重度のチクチク病患者だけです
>>189 チク逆チクしたいのは山々なんですが回復も追いつかない俺のテクじゃ壊す自信がありませんw
>>183 マーは予想がついたがこれはどうやったんだw
>>192 サフィアは消失でしばらく消えて別の誰かが囮にって感じじゃないかな?
護符や食事で回避上げれば加護含めて生存率はそれなりだろうし
カオスチクはチクチク病末期の始まりである。
>>191 教会と往復するだけだから技能上げ用の盾以外はテクもオーブもポーションもいらない
欲張って毎ターン殴られようとしないことだけ気をつければいい
折れる前に手持ちの盾がなくなるなら5Tセーブ利用して破損狙い
>>192 マーで護衛しておいて放置じゃないか?
いい感じになってきたらマーが帰還もしくは盾外して護衛
>>195そのやり方があったか!今度やるときはぜひ使わせていただきますw
>>189、
>>195見て思ったんだがヴァジラ折ったらカオス倒せなく無いか?事故回復+高回避率で
おじさんで粉砕すればいい。バトルソウがあれば食事なしでも指揮込みでおよそ3割当たる
チクればわかるが3割というのはこれで結構当たるもので
最悪5Tセーブを利用すれば意外にあっさり逝く
ついでに軽兵を前に出す怖さも同時に理解できる
運が良けりゃあ事故回復の前に削りきれる
高い攻撃力が必要だからおじさんで粉砕したりとかする必要あると思うけど
なるほど、指揮官バトルソウ+チクチク後で三割もキープできるのか…
先程うちのおじさんでやろうとしたら指揮官のみで命中率2パーだったものだから思いつかなかった…w
最初はカオス倒せるなんて思いもよらなかった。
>>200 チクは要らない。初期値で十分倒せる。カオスの回避は館込みで51
おじさんの命中は初期武器ライトアクス50初期技能12リース指揮10で72。
聖書で計算したけどこんな具合に完全初期状態でも21%当たる。
指揮込みで命中2%って装備はバンデッドアクス?
それとも食事込みつるはしか破盾の斧か雷雲の斧?
>>201 確か最初書き込まれたときも信じられてなかったっけ
”怒り”と聞いて「ああ。なるほど」だった記憶が
攻略スレのスレタイが粉砕カニディアンになったのがその頃だったか
203 :
助けて!名無しさん!:2008/03/12(水) 20:23:32 ID:AyioaJbn
神ゲーage
3章は普通にやってたらアグザル出すだろうし、やや親切仕様な気がする。
10章やってる時、クラスチェンジシロック出してたら10ターンセーブちょうどに右のバリスタが戦闘不能に出来るのに気付いて感激した。
多分、クリスでも、行動順使えば出来たんだろうなと終わってから思った。
そんな感じで、いろんな場面で活用すると楽になるキャラがいる、うまく出来たゲームだなあ、と思う。
…え、L盾?敵専用でしょ?
>>195 ただ、最後は盾解除する間もなくブラックナイトに…
11章でやりたい事が多くてなかなか進めず、とりあえずアホな画像を作ってしまった、つーわけでした。
オジサンチクってなくてもウ"ァジラ効果ないから楽勝だよ
ウォードのロングスピアにフェイかセネの必殺、オジサン粉砕(バトルアクス粉砕なら30ダメ)
トドメは1000T以内ならリースのレイピアもあり
ヘルファイアースリ取りは必須だぜ
>>205 折れてからならフェイでもいけるのか、知らなかった。
どっち?
無理。ヴァジラで切られるかわりにカオスパンチで返り討ちに遭っていつものイベント
廃人の場合ヘルウォームになることもある
>>208 ありがとう。ヘルウォーム、て…フェルマーどういう動きさせればなるんだ?
ところで、11章のゼフアクすり取りやる場合のターン計画って、どんな感じなんだろうか?
5T最後にセネ放り込んで、セネの4ヘックス後ろにエロorパパン置くだけ
やや難しいのは15Tの再配置かね、ワレンスタイン隊塞ぎとの兼ね合いがあるから…
212 :
205:2008/03/12(水) 21:11:15 ID:GdtWq+YC
すまん オレもフェイで失敗したのに忘れてたOTL
確かセネでトドメ刺した記憶がある
5T最後じゃなくて4T最後な
5Tに取って挑発、9T最後に放り込んで10Tにスリ取って挑発…以下同じ
4章でフェイが死んだ時に、雇えなかったファラミアが何故か出て来て『………』
何か意味あるの?もしかして密かにまた助けてくれてるとか?
テクスレみてもよくわからんのだが最初は待ち伏せ高技能セネに何かのダガーに盗賊の護符でおK?
それで予備武器が無くなったらスタンナイフ連続期待?
>>213 ありがとう。実はもう5ターンセーブしてて、ただセネはまだ探索ポイント付近だから…
>>214 仕様です。
ちなみに、フェイを雇ってからもう一度傭兵ギルドをのぞいてみましょう。
>>216 ありがとう。
クリアしたら覗いてみるよ。
>>215 全部(可能な限り)スリ取りたいなら、最初にスタンナイフで盾を貰う必要がある
予備武器&ポーションが無くなると、スタンナイフ連続でも奪えない
スリ取りは戦闘前にスリ取れる物が無いと発動しないんだ
5Tにスタンナイフで盾
10Tにスタンナイフで残った盾
15Tにシーフダガーorクロタロスorガラドで二人から武器一本ずつ
こんな感じかな
あくまで漏れのやり方だが、最速でccしたアイギナを近付かせて、それに合わせてエロで挑発。
リースの指揮官も使って、パラスリアナ1回と、ウィンドストームで一掃。(外すときがあるから、外れたらラレ子でトドメ)
1ターンに1匹倒さないと間に合いません。
左奥のヤツは放置。
9ターン目に精神集中パラスリアナで、一番右にいるヤツを倒す。
挑発中の1匹は、エロにナイトソードもたせて削っておいて、充分削ったら武器外しておき、9ターン目の最後のほうにラレで始末。
そのあと、潜ませておいたセネを、スタンナイフと盗賊の護符装備させて、ゼフロスの下におく。
ゼフアクと左奥の1匹だけ残ってるはずだから、当然、左奥のヤツの攻撃範囲には、セネとアイギナしかいない状態にしておく。
10ターン目にアイギナを離す。(一番右のヤツを9ターン目に倒すのはこのため)
あとは根気でフォルエンデンを奪う。
成功したらゼフロスに攻撃される前に潜むか逃げる。
14ターンまで適当にこなす。
(一人残ってる竜騎士は始末。)
14ターンの最後にカラドヴルフ装備で隣接
根気でカエルムと、アクトゥルの武器のどっちかを奪う。
残りは諦めます。
というか別にいらないし。
>>215 盾を望まなければそれでどっちか取れる。
ただ、相手にポーションまたは予備武器の無い場合は、スタンでもすり取るは発生しない。
つまり、盗んでからスタンに変えるのはアクトゥルには通用しない。ゼフロスのポーションも無くなりやすい。
結局、こんな事しようと考えてるのは欲張りさんだけだから、はじめからスタンでいいんでない?
>>217 もうちょい詳しく書くと、フェイが死んだら、ファラミアは生きてる限り助けに来る。
また、ファラミアは照れ屋さんなので、フェイと一緒には傭兵ギルドに居れない。
>>202 なんだったかは忘れたw技能値は13位だったからそうかもしれんね
>>205の1000T以内で〜ってので思ったんだが技能値の上昇って
1〜24T 当たっても外れても上昇抽選している。
25〜999T 当たれば上昇抽選する
1000T〜 上昇抽選はしない
これで合ってますか?テンプレやテクスレに無いので
>>221 リースのレイピア致命ってことだと思うよ
1~24Tかつ技能20未満の場合のみ、外しても上がる可能性がある
>>218 >>219 おお、詳しく…
ちょっと思ったのが、挑発切れをうまく操作するためには、
キーユニットとなるドラゴンナイトを早めに全部削ると都合が悪い?
また、セネにゼフロスはアドラスティアで必ず攻撃してくれる?
(実はスタンナイフが緑で、使う回数を最小限にしたい)
ってとこかな。
あと、聖騎士の盾とブレンクロスと上のバリスタもほしい…って欲張り過ぎ?
1000ターン以降でもあがるよ。
999ターン以上カウントが上がらないから、5ターンセーブができなくなるけど。
24ターン以内の場合、外れても技能経験もらえる場合はあるけど、技能が20に満たない場合のみです。
あと25ターン以降に比べて、倍の量の技能経験をもらえてる。
>>223 >挑発切れをうまく操作するためには、
>キーユニットとなるドラゴンナイトを早めに全部削ると都合が悪い?
その通りだよ
必ず9Tに始末する分、14Tに始末する分は残しておく必要がある
アドラスティアかカエルムで来るかは運、自分がやったときはカエルムの方が多かった
聖騎士は運が絡むが、15Tのスリ取りが終わった後来るから頑張れば何とかなる
ブレンクロスは増援位置を塞げるから楽勝、20Tセーブ利用で取る
バリスタは取ってないからわからん
あと緑スタン一本は少々怖いってかたぶん無理
新品スタンが黄色になったから
あ、よく考えれば聖騎士も塞いでおいて20Tに相手すりゃ良かったんだな
トリミアと同時でも楽勝じゃないか
スリ取り後に運ゲーやる必要なかったんだ…とほほ
>>226 なるほど。でも、経験値がもったいない…
こんな考えで11章の出撃メンバーは
(クリーム)リース、エニード、シルウィス、バロウズ、アルヴィナ
(野兎)セネ
(テリーヌ)デリック、ファラミア
(無し)ウォード、クリフォード
ああ、全滅を狙うには騎兵が足りない予感…
テリーヌ、野兎、クリームとか頑張りすぎ…
自分はこうだった
テリーヌ…ウォード、ラレンティア、アルヴィナ、ペルスウェル、エルバート、イストバル
ハーブ…アイギナ
野兎…セネ
無し…イゼルナ
覚えてない…リース
それかwまさに廃ロード乙w
232 :
助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 01:52:24 ID:jpeR1hae
ニコニコ、ゲーム系動画はOKなのか
>>232 ゲーム系は、権利者が主張しないからね。
別に、メーカーがプレイ動画を売り出さないし。
むしろ知名度上がったほうが良い場合多いし。
ムゲンは、いつかなんか言われるかもね。
>>230 何の動画? 携帯でみれんのよ
ネットリ最強伝説?
うああぁぁ5章ムズい!
深追いしてたら無限に騎馬が湧いて来るよぉぉ!
アデルで止めて他のみんなで撃つ!
ライトスピアに連携指揮官に料理で100出るようにしておけばまず外さない
チクってありゃ料理はいらんけど
あとはワープダウホ粉砕→捕縛でおk
15ターン以内か10ターン以内かで難易度が激変するけど、とにかくやり方はある
まず右の浅瀬をマー君とエロで塞ぐといい 敵の侵入を完全に防ぎながら左から漏れるかもしれん敵を挑発(これでアーノルドも安全に逃がせる) 騎兵でヒットアンドアウェイしたら確実安全に敵を減らせる
左はむずいがシェルパがいれば難易度激減 切り込み反撃ショートソードで削って他の軽兵でとどめ 敵騎兵も同様に倒せる
携帯袋持ちを捕縛しようとすると不安定になるからエロ挑発で盗め
間違ってもクリス ルビ 疾風(笑)を敵の攻撃が二発以上当たる場所に置くなよ
無理に進むと騎兵にやられるからゆっくり進め ゲッペルスにはピラムでこっちの行動範囲が広がる
>>236-237 詳しい攻略法ありがとう!
そうかワープに粉砕があったか…。
無駄に攻め攻めだからキツかったんだな。
ワープ粉砕だとなんか貧相将軍が動いて粉砕できなくて悲しいことがあった
向こうの将軍様の行動条件よくわからんから当て身かブリザードで軽傷捕縛してる
行動範囲に入んなきゃいいのかな
ターン始めの敵の番は行動順位無視で攻撃できる奴が攻撃しにかかるからそれにひっかかったかな?
10Tでライアークが殺りにいくって他の敵が動けなんだか加護地雷ってたのかね
ライアークは敵の数が減ると逃げるんじゃなかったっけ
5章はBSにしては珍しく地雷やった方がいいMAPだよ
候補としては、
シェルパ、クリフォード、連携指揮官アデル、レンジヒールディアン(切り込み)、ギナ地雷、技能の育ってるフェイ、辺りか
一応有用な順に
捕縛にこだわりだすと泣けてくるMAP
5章任務って、アデオンと先生が珍しく輝くためのマップだと思うw
あの袋持ってるやつが・・・
欲しいです・・・
10Tまで(10T含まない)と勘違いして勝手に難易度上げてたのは俺だけでいい
246 :
助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 14:19:04 ID:V84SCMbR
このゲームって覚えゲーなの?
覚えれば覚えるほど楽になるから、覚えゲーと言えば覚えゲーじゃね?
いつもの草君ぽいからレスしたくないんだけど、
覚えゲーっつか、覚える前と覚えた後では別ゲー
覚える前もそれはそれで楽しいし、覚えてからもする事は山盛りある
最後の最後で勝てそうもない増援が出てくるのがコワイ。
流血の谷とか沈黙の街とか。
後から本隊が来るよ、みたいな会話無かったっけ
シノン騎士団的に考えると、最初はアデオンやルヴィやマーやD様がいて
最後の方にネットリースやダウドやファラミアやパパ達が増援で来るってな感じだな
リース率いるシノン騎士団って設定上は100人ちょいだからな〜
そりゃ遊撃任務くらいしかこなせいよな
主戦場に行ったら敵の数が多すぎて全滅しちまう
一週目のランスをホーリーで足止めしようとしたら
イゼルナが死んでいた
でも馬鹿百万が数千人使っても防げない敵を突撃して押し戻したぞ
何故かうちのシノン騎士団は突撃して敵将の首を取るどころか、
敵軍を全滅させたうえに敵将を捕まえて帰ってきたが
だって百万さんの部隊は新兵(笑)ばっかりじゃなかったっけ
おまけに有能な部下(笑)もいないししょうがないよ
まあエレックとシル姐にマーに自分の四人であのマップ戦おうと思えば負けはないよね
兵の錬度は重要だ。
敵からしてみればシノン騎士団はムリン様や街道守備隊のようなもんだろうし。
兵器は壊れても1年あれば作り直せる。
だが、パイロットは10年かけて育成せねばならない。
ということですね。
でもいくらパイロットが優秀でも武器が本体なのがこのゲーム。
>>252 確か開始時点で100人、13章時点で500人とかだった気がする。
私にもウォードのような優秀な部下がいれば・・・
しかし考えてみると5章砦はもう少し改良できそうだよね。
浅瀬を掘り下げて攻め口を橋一本にしたら面白そうだ、
そうすればマー君が命令違反を犯す必要もなかったのに。
>>256 確かに
しかし帝国にはレッドバロンのドラゴンナイトや本気のゼフロス軍団に大量のブラックナイト そして大量のバリスタあるんだからどうしたって勝てねーよな
向こうが侵略戦争で戦いにくいから助かってるものの
あんだけ戦線伸びてんだからシノン騎士団の快速を持って敵の補給線を絶つ任務とかあれば良かったかもしれん 全滅させれないと次章で大量のバリスタ登場とかW
しかしバリスタを帝国から大量に持ってこれるのは納得いかん
そして何故かレマゲン渓谷を越えて現れるバリスタ
>>259 そんなことしたら防衛が成功してしまうから5章任務自体なくなるだろww
>>262 そこで橋を守っていた邪神の盾持ち最強マー様が
「この鉄壁のマー様を越えていくとは… 理解できん…」と始まるんですよ
>>260 そんな任務があったらここの連中は一兵だけ残して全滅させずに次の章でバリスタ捕縛するぞ。
むしろ全滅させたら本腰を入れて攻めてくる方が初心者にも廃人にも優しい仕様だ。
機動力があるからこそ、各地の戦力補強に回されてるんだと思う。リースさま強健だし。
そもそも相手の戦力の弱みを突く作戦を計画しても、ヤーカーラムの力で
握りつぶされてしまいそう。
そもそもリースを死地という死地に配属させたのも、リースの実力を危惧する
ヤーカーラムの謀略だと思う。後半なんかは特に。
まぁそのおかげでシノン騎士団は手のつけられない実力を持つに至るんだが。
265 :
助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 18:02:56 ID:V84SCMbR
ここって批判意見はいけないの?
君が草野郎じゃなかったら批判も歓迎だよ しかし草野郎のように悪いとこを鬼の首とったようにあげつらってしかも他人のことを散々愚弄する荒らしなら困り者だね
>>264 なかなか頭いいな!
私にも
>>264のような部下があればな…
草野郎の自意識にご奉仕するにゃん?
ぎゃー連結
百万さんの部隊が寄せ集めってのはまんざら負け惜しみばかりでもないだろ。
よりによってレティシアとか雇ってるようだし。
アレは雇ってるんじゃなくて従軍司祭として配置されてるだけだろ
ヴァリア修道女の義務なんだし
一方自分で無双できる脳筋部隊。
そしてレティシアが死んでも何のセリフも無く幸福なウマウマ先生萌え
>>273 先生はハイレベルなハードマザコンということか!
実はストーキングしてました、てへ♪ レティシアさん・談
ウマウマ先生はホントマザーだけしか愛してないからな
それはともかく誰か切に頼む! ベルサガをメジャー化させるためにもニコニコ動画にウマウマ先生でウッウッウマウマ投稿して欲しい! 自分でしたいが絵もPCの扱いも駄目で無念なんです
何のことか分からんが、際物やネタで有名になっても仕方ないと思うんだけどな
278 :
助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 19:26:14 ID:jpeR1hae
FE系スレに粘着するキチガイも他の板に比べて何年粘着してんの? って思うけどね
素直にゲームを楽しめないアフォは勝手に人生狂わせてりゃいいから放っとけ
明らかにプレイせずに叩いてるのが大量にいたからなあ…
発売前アンケートで「発売しないことを希望」がダントツ一位だった事からも
作品の内容云々以前にただ叩きたいだけの奴だらけだったのがわかる
まあ色々あったが作品単体を楽しめば良いだけさ
隙間産業的な需要はそれなりに大きいと思うし
282 :
助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 20:20:26 ID:jpeR1hae
>>281も頑張るねぇ
「BSは任天堂の寛容で存在を許されているシリーズ」だと
断言した任天BOYだろうな、こいつ
へぇ、「隙間産業」かあ
FEを生みだしたクリエイターが起こした会社のスタッフが作り上げた、
すべての面でFEを上回り、システムも戦術性もまるで異なるゲームが「隙間」ねぇ
そもそも、3億円規模の宣伝をして初週7万のゲームの隙間ってどんなだ?w
ま、お前としたら、BSは俺らより遥かに楽しいゲームだったろうな
任天堂の威光をバッグに見下ろしながら遊べるんだからねぇ
一度だけマジレスしておくが2chはこのスレと別の板しか見てないぞ
よく分からんがベルサガが本当に好きならばそうカリカリするな、荒らしなだけだぞ
>>283 カリカリはしてないぜ
「隙間産業」という単語から、以前にBSは任天堂のお陰みたいな戯言をほざいてた
任天BOYの発言を連想し、イラッときただけさ
そもそも、超学歴のエリート企業の給料と待遇を捨てて裸一貫で
「自分が本当に作りたいゲームを作るため」に独立した人たちが作ったゲームだぜ
それを任天堂のお陰とかいわれたら、普通は怒るぜ
あんたがそいつじゃないんなら、まあスマンかったね
購入を検討しているんですが、
ファイヤーエンブレムとの差異が分かりません
どのような特徴があるんでしょうか?
こいつ他のスレでもぜんぜん関係ないのに削除スレ削除スレ言ってるキチガイだぞ。
相手しないほうがいい。軽く10くらいのスレで暴れてる。
BSスレには何の関係もない。事実、こいつゲーム内容に関して一言も触れてない。
いや、やってないから触れなれないんだろうけど。
まぁ草野郎と一緒にNG推奨。
287 :
助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 20:46:42 ID:jpeR1hae
>>285 マジレス質問か?
とりあえず、FE(SFC期)を作っていた人らが独立して作ったゲームではあるが、
それで興味をもったにしろ、ゲームシステムはまるで別物と思って先入観を捨てるのが吉
>>1にwikiもあるので、まずはサラッと読んでわからないところを聞いてみてくれ
>>286 お前はすぐに正体がわかるな
前からFEスレが荒れてるからここの奴が犯人だろとか言いに来てる真正の任天BOYだろ
いい加減、FE厨の糞スレ乱立で板中で嫌われてると自覚しとけ
>>285 公式サイトのシステムとスペシャルとFAQの項目を一通り見渡せばシステムについて大体分かると思うよ
wikiの方は結構詳細なデータが載っているからネタバレとかに注意な
どうせ荒らすなら草ちゃんのような可愛げが欲しいな
草はキチガイだが片言は通じるしな
任天boy?何それベルサガと関係あるのおいしいの? 方言がきつくてかなわぬ
家具コンプ目指してるんだが宝箱買って残り計算したら三十万ディナ近くいるのな。
四章任務終わって所持金7万ディナなんだが不安になってきた。いけるかな?
all35やろうとすると金がいくらあっても足りない気が…
292 :
助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 20:55:22 ID:jpeR1hae
>>290 284で話は終わっているのに、いきなりやってきて
一方的な決め付けレスで荒しレッテルを貼り付けるような
>>286や、
>>278のリンク先に説明してある真正の任天堂狂信者さ
任天堂のゲームをやり続けると、こういう性質になる確率が高いらしいね
>>291 ノーリセだとしっかり計画しないと厳しいかもしれないがノーリセALL35自体が苦行だな
ホバッキーほどじゃなくても無駄遣いは控えめにして意識的に帝国兵を捕縛すれば十分。必要ならブリューナクとか売ればいいしな
金は足りない足りないと思っても最後になったら以外と余ってるもんだしな
>>293 ありがとう。意外といけるものなのか。
さすがにノーリセとなると神経擦り切れそうだw
ちと思うんだがall35プレイ時に
任務、依頼関係なしで25T以内にバリバリ進むのと、
一体一体捕縛狙いでちまちま進むのどちらが効率的?
熟練者さん達のマップ開始時の挙動をぜひ聞きたい
>>295 状況次第
基本的に24T以内で地雷設置的な意味での速攻が必要なのはアイギナのCCを狙う時くらいだし
帝国兵は捕縛したら金になるけど積極的にするのもまた苦行
良いもの持ってたら捕縛する
運よく軽症になったら重症を狙ってみる
名前付きはがんばって見る
そんな意気込みで良いと思うよ
キチンとやればカツカツ捕縛しなくても金は何とかなるし
覚えゲーって意見は悲しいね
最近のライトゲーマーはRPGにオートマッピングがないと文句を言う、って話とも共通する
CRPGはマッピングにこそ醍醐味があるって考えは古くさいのかね
このゲームも自分で攻略法を築き上げていくのが楽しい 古典ゲーのいい香りというか
他人の築き上げた攻略法に感服するのも、攻略法を作るのがゲームの肝だからこそだね
ところで活きのいいお客さんが来たのかな 今北産業
>>295 俺もそこまで熟練者じゃないんだがやりたい事とマップとその状況次第だな
例えばひたすら捕縛したい時はちまちまできるマップでちまちまやればいいだけだし
そうでなければ5Tセーブを活用して捕縛や農民とかの成長調整、あるいはそれができるように狙うぐらい
>>297 回転床の上でデュマピックとか様式美の域だよな
オブリビオンを開始3時間かそこらで
「何していいのかわからん」、「村人の顔がキモ過ぎる」とかいって
糞ゲー言い出すゆとりまでいるくらいだからな・・・
覚えゲーっていうのは、シューティングなんかで
どこから攻撃されるのか覚えてないと絶対攻略できないような
ゲームに対して言うもんだと思ってた。
ベルウィックは別に覚えてなくてもただクリアするだけなら
なんとかなる。
覚えりゃそりゃ攻略が楽になるが、それはたいていのゲームはそうだろ。
>>295 24T以内は極力戦闘回数増やす(進軍する)
それ以降はゆっくり捕縛 でいいんじゃね
全捕縛狙ったようなプレイすると
全コンプしても15万Dとかそれ以上余っちゃったりするし
最初から効率よく技能あげていった方が実時間に優しいと思う
あと、覚えたからといって、いつも同じように攻略できるわけじゃない。
とんでもなく成長がへたれることもあれば、とんでもない攻撃のはずし方を
する場面も多くある。その都度、柔軟に攻略を新たに練り直す必要がある。
そういう意味でも、やっぱり覚えゲーというには違和感がある。
それとも今時は、ある程度プレイヤーが努力して学ぶ作業を
しなきゃならんゲームは全部覚えゲーと呼ばれるのだろうか?
>>296>>298 そうなのか!てっきり一体残らず捕縛が当たり前なのかと思っていたw
特に昨日の"流血の谷の話を見て帝国からどんだげ搾り取るんだと驚愕したもんだからw
いやーしかし毎回技能値を上げるため25T以内は急がなきゃ、でも捕縛で金も…いやせっかくの技能上げチャンスだし…のエンドレス思考だったが今日でヤメにするよw
>>302 サンクス。これからプレイにゆとりが出来そうだよ。スッキリw
>>303 単に乱数が幅広く使われているこのゲームでも1マップまるまる囲碁の定石の様なプレイ方法も頑張れば出来るから
覚えゲーとかパズルゲーとしての印象が強まっただけだと思うよ
307 :
マーセル:2008/03/13(木) 21:48:22 ID:LoqJr7/w
どうせ使わないくせに、将軍の盾何枚も取ってくるのはやめて下さい。
…って、倉庫の片隅の鉄塊が言ってました。
シロック三連射弓で三連射+致命の矢にはロマンがある
アーサーハルバードで捨て身+ブラックシールドにもロマンがある。
jpeR1haeは他のスレでベルサガ最高!って喚き散らしてる奴か
わけわかんないゲームのコピペを貼ってこのスレの空気悪くするし
こいつのせいで他の住人のベルサガの評判を落とすし
消えてほしいな
311 :
助けて!名無しさん!:2008/03/13(木) 22:28:10 ID:d8hEugiX
センシュアル神舞剣もなかなか
あまり刺激してやるなよ
まあ彼の気持ちも分からないでもない
本当にあの集団は異常な事やるからね。リアルストーキングとか脅迫とか
ベルサガの一件で俺もあの集団が本当に嫌いになったし
ただ連中に復讐?したいあまりに同じレベルに落ちてるのが彼の不幸かな
あれはもうどうしようもない。目をつけられた時点で不運だったと諦めるしかない
先生アルバトロスで死闘+奇跡なしにはスリルがある。
アデルフォークで待伏せ+レオンなしには涙がある。
フルパラデリックで最強装備+古の宝珠には鉄塊がある。
神舞剣はサンダーソードだなぁ。
サンダーソードなんて精度低いからフェイくらいしかまともに使えないし
でも神舞剣はジェネラルも倒す勢いだぜ
ゼフロス編やりたいなぁ
ゼフロス軍でシノン騎士団の精鋭とガチで戦ってみたい
多分妙に強くなってるんだろうな
お前ら一体何千ターンチクチクしてたんだっていく位強化されてるんだよ
武器技能が緑なのは当たり前でさ
強化アデルに迎撃されそう
邪神ブリムマーセルと邪神マオザデリックがダンファームリンのごとく道を塞いでます
ゼフロスが飛べるからってスルーしないで下さい
森の中にパスカニオン装備のイストバルが潜んでたりして楽しそうなんだがな
ロードグラム装備の(・ω・)もかなり凶悪だし
マんとかはどうしようもないがD様には投擲があるじゃないか!1
きっとフルメンバーなんだろうな、しかもほぼ全員が高LV・高技能
>>316 更にカニ食って出て来ます。
Q.シノン騎士団なんですけどリース他のみなさんって
A.つ【R3ボタン】。マーセルとデリックは 倒 せ な い 仕 様
空飛んで華麗にスルーしとけ。
使徒魔法が怖いな。
どれを食らっても瀕死か即死。
三連射シロックとディアンも鬼
敵に回すと大して怖くない疾風
パラミンはエリアヒールで駆け回る
バルムンク持って崖に立ってる疾風の姿が目に浮かぶ
>>319 と思ったら前スレのナイフマスターイストがスタンナイフを持ってあらわれた!
あっさり武器を外されてさすがのゼフロス卿も苦笑い
ゼフロス「もう森の中にいるハンターに近づいたりしないよ」
ゼフロス軍団にとって最も厄介な男
その名はバロウズ
新型バリスタを搭載しての登場です
熊先生とシェルパががっちり護衛してます
何故か反撃装備を取得したネットリがラスボスだな
隣にはリース、技能は全部緑、HPは80
そして何故かバリスタが無効
これを倒すには四司教達の祈りを合わせて・・・・・
槍投擲で楽々撃破だぜと思っていたが良く考えたらフルパラダウド+リネットって
投擲で倒せるのか微妙だな。
素肌でも弾いてしまいそうだ。
>>328 下っ端はみんな弓回避持ち!
射撃待機もなんのその!
全騎士は当然のようにシノン馬に乗ってるだろうしな
>>331 アッー! 忘れてた
じゃあ限定解除されたオルウェン様のブラックメティオで
335 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 00:27:37 ID:ZnS0ITbI
竜盾ハルバドモラキア馬アーサー
聖弓鋼鉄+待機シルウィス
マー様
鉄塊
が待機して
ブレンクロス致命クリス
三連射弓三連射致命シロック
ドラゴンランスアデレオ
神舞イグニート流星フェイ
グラムリース
がつっこんでくるわけだな。
Q.ツバイを持った疾風を倒すとマーセル加入イベントあると聞いたが?
A.ない。
ゼフロスは配下が軒並み弓回避持ってるから別に怖くないよ
>>314 確かにサンダーソードは自軍で使うにはいい感じの使い道がないな
精度4で重さが5というのが微妙すぎる
神舞剣との相性は悪くないがフェイ自体が後半だと微妙だし
他の使いやすいキャラ引っ込めてまでフェイ使うほどたいした武器でもないからな
ロードグラムとペルシーダを修理してくれるのってクラスチェンジ後だっけ?
8章の時点でまだ一度も使ってないから、近いうちに修理されるなら使っておきたい
賞金首をコンプした時だから11章特殊依頼後かな
両方とも新品のままならモラキア軍馬が貰えるからそれも手
8章まで新品なら以降別に使わなくてもなんとでもなるからモラキアもらっとけばいいと思う
9章10章は時間制限無いし、
11章だとDナイトBナイト相手にグラムは決め手にならない
10章でお店からエスコックを買い過ぎて無くなってしまいました、
いつごろ補充されるんでしょう?
9〜12章ぐらいのリース
ナイトソード、帝国騎士丸盾、タルサの額飾り、ポーション1
常にこんな感じだわ。LVが上がってればこの辺の装備で十分やれるし家具支援あるからな
13章あたりからロードグラム/ペルシーダ/シノン馬に変える。サクシードは結局使わない事が多い
サクシードは攻撃力29〜30って考えれば使う気にもなると思うぞ
なんてったって、移動力7で最大助走したランスの攻撃力が29だからな
普通にランス並の破壊力をブンブン振り回せるんだぜ
精度5で萎えがちだけど威力は凄まじい
エリスみたいに育成機会が無いってわけでもないしな
all35狙いで今12章任務でバリスタの矢がほしいんだけど
ベントランド(アルヴィナで会話すると仲間になる人)を捕縛したり
重バリスタ達を全員撃破or捕縛しても問題ないよね?
大丈夫
精度5はタールですよ
サクシードは精度6、威力30の升剣だぜ
349 :
346:2008/03/14(金) 06:58:55 ID:LJ10PNP0
個人的にはそれでもなおロードグラムのほうが升だなw
5章から使えるくせに攻撃13+で精度8とか
特にチクチクする必要もない命中精度だし…
センシュアル、ハルペリア、クリームヒルトはランクが低いから
序盤でここぞって時に使いやすいのもいいな。精度も軒並み高いし。
そしてランクが足りずカエルムを持て余すうちのラレ子。
まぁヴォーダンあるからいいけどね・・・
サクシードは相手の防御力が高いときに、
ロードグラムより便利なんだけどね。使い分けだよ。
>サクシード
雑兵を一刀の下斬り捨てるのが何かいい
でもロードグラムに慣れると、筋力・技能が上がった後半はカトラスに移行してしまう
すまんパス忘れてた…
6章の敵の女って素で捕縛しないといけないの?無傷でって依頼だったけども。
捕縛網もらったけど使い方がわかんない…。
別に無傷である必要も無いし、
リースで隣接すれば捕縛コマンドが出る
リースに経験値を入れないような縛りだと馬で石弓がどんだけ卑怯くさいかわかる
200X年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ラーズサーガ」を楽しむスレ
良くある質問
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。敵前逃亡で射殺でおk。ただし後からも登場するので生温かく見送るのもアリ
Q.3章で司祭が
A.勝手に突っ込んで来るので返り討ちにしましょう。
Q.3章で楽したいんだけど
A.タラ食わしたカオス様に神殿守らせる。フェイには注意。
Q.4章のダウド捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.強健なので無理。近付くと掘られます。
Q.下街の英雄でシノン騎士団を倒したい
A.ブラックメティオで削りバリスタを利用して1匹ずつ。番小屋と森は押さえるといいかも
Q.5章なんだけどアルマキスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は使えない。
Q.6章で顔グラ有りの魔導士がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.マーセルとデリックどうしよう?
A.マーセル勧誘デリック捕縛で問題なさげ
Q.8章はじめから出てくるバリスタって捕縛できる?
A.隠し強健持ちなので武器はずして矢を奪う
以下略
>Q.5章なんだけどアルマキスどこー?
>A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は使えない。
同盟軍?
>>359 サンクス。けどリースが隣接してもコマンドでなかったんだよ…。
もう1回確かめてみる。
>>352 3本いづれも手に入る時期はおよそ序盤じゃないと思うが
シーマウス団からベルダン砂金さえ手に入れば6章任務後にクリームヒルトが
センシュアルは9章任務後でハルペリアはワロス後に作成可能か
助けて
メモカ紛失 パソは大破 彼女は出て行った
旅行にベルサガ付きで行ったからなんですか!?
370 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 19:54:31 ID:Bhqcq+6H
早くPSP移植か、スタッフがいなくてそれも無理なら
ソニーの方でPS2内臓ポータブルDVDプレイヤー出してくれ
>>369 何でオレがMってわかった?
彼女より育て上げたアイギナの方が惜しい気もする
と挑発してみた
しかし 5ヘクスより外には届かない!
オレのスキル 精神盾熟練発動! 一回のフラレたショックを+18回目にフラレた時のものに軽減!
ちなみにメモカは発見された 嫌がらせか? 干してたズボンに洗濯済みのがあったぜ!
>>373 んー完全に乾いてから試しに付けてみそ
自分も洗濯したけどそれから1年くらい普通に使えた
375 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 20:28:23 ID:Bhqcq+6H
PS3で遊んでる俺には無問題
コピー不可のゲームも、仮想メモカならコピーOKなのもお得♪
>>353 相手の防御力が高いとなおさらロードグラムに頼っちまうな。
連続+致命で物凄い勢いの攻撃するし。
>>338 そうか?俺はむしろ後半ほどフェイが強くなる。
筋力と俊敏を意識して上げて筋力の秘薬をフェイにあげて
ハイメタルとナイトソード(20超えたらツヴァイ)もたせればパスカンイスト並に使えるよ。
ただ連続出まくるから自重しない面もあるんで育てたいキャラがいるときは辛いかもね。
それとこれの地雷戦法はかなり難易度が低下する。
サクシードは「どうせ後半だし」と思って使いまくるなぁ。
大体の雑魚はあれで死ぬし後半だから精度6でも殆ど命中100だし。
リペアストーンはハルペリアとオーバーカトラスに使っちゃえ。
オーバーアーサーとハルペリアーサーはグラムリース-1くらいの戦力だぜ
オバカトラスはファラミア入団したらリースが使ってたな
ファラミア自体あんまり使わなくて当時使えたのが上級装備持ちのリースしかいなかったからだが
×オーバーアーサー
○オーバート
すまんです><
サクシードは5回まで消費無しだしな…
サクシードは斬る時の音がいいな
ロードグラムは複数攻撃がもったいないってことよくがある
383 :
助けて!名無しさん!:2008/03/14(金) 21:58:23 ID:Bhqcq+6H
ロードグラムは奇跡の護符効果があるから、
攻撃面だけでなく、防御面もすぐれているからね
特に初心者のころは、このおかげで何度も命を救われたもんだ
そいつに構うな
>>382 サクシードのドヒュン!もいいけど
ロードグラムのピシュッ!が好き
+1武器で連続発動するとずっと俺のターンで訳が判らなくなるんだが以下の流れでいいのかね
攻撃A→(連続)攻撃B→反撃→攻撃C→A+1→(連続)攻撃D→B+1→C+1→D+1
反撃喰らったり戦速が下回ってるとCがなくなる感じ?
ID:yHXjcu3xは
>>286だろうな
FE関連スレで暴れまわっているIS社員。
あるいは、最近とんと姿を消した基地外草かな?
GOW2のゴッドモードクリアできてから人並の発言をしろよカス
>>384 当然、リペアストンで回復な
>>386 よくわからんが
先手の攻撃 → (後手の反撃) → (先手再攻撃)
が基本の流れだろ
先手が攻撃数+1武器、後手が通常武器なら
上の流れに加えて先手がもう1回無条件に殴れる。
先手後手とも攻撃数+1なら
先手の攻撃 → (後手の反撃) → (先手再攻撃) (通常武器分)
先手の攻撃 → (後手の反撃) → (先手再攻撃) (+1攻撃分)
で、連続持ちは各攻撃に連続判定がある
>>388 大きな勘違いをしていたわ
2回攻撃と違って連続での+1は出ないのね
>>387は草野郎だろ
要は荒らしだからほっときましょう
391 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 00:44:05 ID:oTj6WEZJ
攻撃数+‥ピシッ‥ピシッ
N回攻撃‥ピシピシピシッ
例えばウインドストームで連続が出たら
ピシピシピシッ×2で6ヒット。
プリムランガーで
連続出たら
3+1で4ヒット。
でも一回一回に判定があるから
(1+1)×3で最大6回攻撃になる。
エストック神舞は10回攻撃。
ロードグラムは本当に無駄がないから困るな。
修理イベント前で赤になったら加護公子にBシールド持たせて11章のワロスタイン部隊相手に放置すると面白いし
普通に使う分にも強すぎる。
ロードグラムで倒せない相手は結局サクシードでも倒せないことが多いからロードグラム使っちゃうな。
それでも後半の上級盾持ちには連続や致命が出ないと倒せんのだがサクシードでは期待値減るし。
モラキア?一度ももらったことねーですね。
モラキアはいらないよな。
そもそも馬に乗りながら盾役なんてもったいなくてできない。
ましてや名馬なんていったら
やっぱり移動+1がいいよね。
12章でクリス出撃させてエリス(笑)からリガ馬かっぱらうのが一番いいよ
44 名前: 水先案名無い人 [sage] 投稿日: 2006/09/16(土) 02:29:51 ID:hSfpvXhI0
*************【 急 募!! 】*************
仕事内容 : 装甲兵(主に帝国補給部隊を脱走し、またシノン騎士団の武器技能関係を改善していただく仕事です)
期 間 : 短期(脱走後は射殺となります)
勤 務 地 : ナルヴィア近郊
給 与 : 月額150D程度
採用条件 : 歴史学者の方。脱走後は反逆の恐れもありますので、死んでも問題のない方。
またナルヴィアやボルニアに戦記を売ることができる方を広くお待ちしています。
申込み先 : 帝国軍本部
===========
395 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 00:57:16 ID:szATOk8P
今9章なのだが極めて金欠マンだ。
残りは17000ちょっとだ・・・。まだリネットからのおめぐみを期待していいの?
>>395 仕送りも有り難いものだけど、君はちゃんと手紙を読んでいるかい?
現在の備蓄とプレイスタイルにもよるけど、まぁ大丈夫でしょう。
なるべく住人の頼みを果たして、いらない物を売ったりすれば金は入ってくるよ。
>>395 9章ったらもう仕送りはなかったかな。
9章任務で1万Dを敵が仕送りしてくれるが。
まあブリューナクとか使わない合成アイテム売ればいいじゃん。
目的によっては無駄使いすると危ないかもしれないがそれだけあればまだ余裕だな
いや、むしろ余裕が無いぐらいの方が楽しい気がするからうらやましい限り
俺も一周目は金なくてハラハラしてたけど、ランスとか石弓とかL盾とか短剣とか売りまくったらかなり余裕だったよ。
訪問者なんだが
パラ調整しまくったダウドで真ん中を突っ切って斧振ってたらボスを含め
真ん中の敵防衛網を壊滅状態に追いやりやがった。
強過ぎだろコイツ
すまん
技能値について聞きたいのだが20〜が上がりづらくなるのか21〜が上がりづらくなるのか教えてくれ。
レベル上げ調整にいくか悩んでいるんだ
勘違いしてた
24T以内で20までなら外しても上がるのか
>>401はスルーで
>>377 フェイが微妙って言われてるのは単純戦闘力が問題にされてるわけじゃないぞ
なんでここでフェイよりファラミアのほうが評価が高いのか?とか
イストバルの評価がシルウィスに及ばない理由を考えてみれ
ついでにいうとフェイで地雷するよりM盾騎兵で弾く方がはるかに安定する
調整するんだったら
>>400見たいにダウト鍛えた方が無双できるしね。
捕縛にも安定にも今ひとつなんだよな
スキル
神舞剣U
レベル%で発動
しかしシナリオ良いなぁ。話の一つ一つにグッとくるものがある。
GB系とはえらい違いだ。
>>377 >筋力と俊敏を意識して上げて『筋力の秘薬』をフェイにあげて
調整してドーピングすりゃアデルでも強くなるっての
フェイは筋肉へたれなきゃ使える
回避50近くで受け流しもあるしその上不死で高技能と高確率の連続で1T1殺もしやすい
ブイヤかエビ食わせれば単騎がけで10章の敵を全滅できる
411 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 08:16:23 ID:RAXHH2cX
フェイは筋力上げずに白身食って天馬装備してショートソードでも振り回しとけば
あっちゅーまに軽傷マシーンと化す。
少しは上げた方がいいぞ
全く上げない場合、CCするまで筋力4、天馬で−2、
ショートソードで攻撃力6じゃん
雑魚兵にすら攻撃通らないような自体になるぞ
天馬外せばいいんじゃね?
戦速1の差がそんなに大切かな。
メインシナリオの描写不足は頂けない
3章冒頭の会話なんて、4章任務そのものからエニ子とロズオーク
果てはマグナートの台詞に男の約束にまで絡んでくるのにあのアッサリ感
ルヴィを一軍で使ってる人いる??
アーサーと比べると頼りなさげで使ってないんだけど活躍できるユニットかね?
>>415 技能と少しの精神はわりかし便利ですよ
確かに強くないけど補助には使いやすい
アーサーを主力にしたとして、彼を向かわせるのは勿体ない場面とか
ルヴィ?
愛を注いで入団+CCさせたにも関わらずパパンのが圧倒的に強いじゃないですか
愛がなきゃ誰も使わないよ
やはり筋力がね・・・・・
斧回避がランス回避とかだったらかなり違ったかも?
連続が取得早ければ大分マシだったんだけどな
>>415 クラスチェンジしてランス持たせればそれなりに活躍できるよ。
>>404 そりゃお前がノーリセだの捕縛しまくりプレイだのやるからだろ?
俺は何百ターンもかけてわざわざ捕縛する気にならないしなぁ。
まぁフェイ>ファラミアともイスト>シルウィスとも言ってない訳なんでどうでもいいけど。
それにM盾騎兵の方が安定してるのなんて当然だしな。
まぁわざわざM盾じゃなくても良いけどね。
エルバートなんかは弓回避+切り込み狙いでS盾持たせてるけどこれでも十分安定する。
13章では10Tまでならエルバートとパラミンだけで右側守れるし。
え?ルビィってランス使えないよな?
デュークナイトにCCするだろ
>>421 ccと同時にパパが入団するから、そしたらもうパパのほうがずっと強いんだ。
入団前は、雇用費高いからあんまり使いたくないだろうけど。
それを皮肉というかネタというか、ccするとランス使えるしヒゲもはえるw
なんて言われてる。
>>415 待ち伏せ連続カリスorイグニートで敵陣に単騎突入
出撃ユニット数をギリギリまで削る
頭おかしいプレイでは大エースです!
一番の問題は縛り条件の関係上、
若き騎士たちをパスすることが多いことw
パパンのが強いのは仕方ないですわ
>>415 色んな強さがあるけど確殺能力と便利さで比べるとフェイは上位
普通プレイ(適度なリセットと捕縛)で強い奴(戦闘能力で最終メンバーに入る奴)いるじゃん
例えばイスト フェイ シェルパあたりはもうちょっと評価されるべきだと思うんだ。
ただこのスレに集う猛者たちがもはや普通プレイをしないだけで
ルヴィだぞ
フェイって攻撃特化のわりに、筋力調整必須でそれでも盾持ちはキツかったり
回避特化のわりに後半は30〜40%ほどデフォで当たるから怖かったり
不死身とはいえ、任せたはずの敵は残るわけだから戦局は不利になったり
神舞剣は肝心の強敵は殺しきれないわで
なんとも微妙なキャラという印象しかねぇや。
まぁ代わりにイベント優遇されてるしちょうどいいんじゃね?
>回避特化のわりに後半は30〜40%ほどデフォで当たるから怖かったり
だから不死身
よく考えてると思う
命中率厨の俺からしたら普通に技能50超えるフェイは使えるユニットの一人だな
ところで致命の矢って、竜に使う以外になんか使い道あるのかな?
リセット前提ならあるかもしれんけど…
>427
>回避特化のわりに後半は30〜40%ほどデフォ
全然そんな事は無い。
大半が20%前後。一桁もザラ。
更に受け流しがあるから実際の被弾率もっと低い。
比較的使えないユニットが2、3人しかいないゲームだしな。そりゃそうだろ。
どうせ最終章強制だし、育てないと損だけどなwウォードと一緒。
マルティンって攻撃特化のわりに、ランスでそれでも槍技能22はキツかったり
ランスナイトのわりに風の盾は30〜40%ほどデフォで当たるから怖かったり
22ターン目登場とはいえ、待伏せたはずのセネorセディに軽症にされるはずだから戦局は不利になったり
索敵マップでは肝心の移動力7は生かしきれないわで
なんとも微妙なキャラという印象しかねぇや。
まぁ代わりにCCシロックに三連射されてるしちょうどいいんじゃね?
確かに致命の矢ほど敵が使うとうざくてこっちは使いにくいもんはないわね
900Dで売れるだけだ
聖書ではホークアイと合わせれば強力ってあるけど… ガトリングで祈りの指輪破壊とかかねぇ
初回プレイではブレンクロス致命の矢で装甲兵退治してたよ。
集めてニヤニヤする
アデルはクラスチェンジできればそこそこ強いな
後半ランス活躍できるMAP多いし
>>431 命中30〜40がデフォは言いすぎにしても、よくあることではあると思うぞ
技能20投げ槍で命中80、技能20正式石弓・+矢でも命中80だし
ダウドって防御性能が最高なのは認めるけど、命中が低くて使いにくい
何でこのスレでは高評価なんだぜだぜ?
443 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 13:54:23 ID:jON7sUir
つうかノーリセでもへたってもダウとは強いし
クラスチェンジボーナスと前線出すから技能にもこまらん
このスレでなくとも高評価されてるだろ
命中は飯食わせりゃよくなるし
445 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 13:55:02 ID:jON7sUir
スキルも優秀だしエルバートとならんでのチートキャラだな
ダウドはクラスチェンジできなくてもいいくらい
447 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 13:56:43 ID:jON7sUir
エルバートやダウトが最強なのがいいな
ふぇいみてえなキモグラキャラの女は戦場にはいらんし
バトルソウ+指揮官でもう命中率70%だからな
粉砕で攻撃力十分だし、
高HP+M盾+強健で粉砕失敗→反撃喰らう→他の敵から攻撃される
くらいの猛攻受けてもなかなか死なない
補正無いから調整すれば最強キャラになるし、
調整しなくても堅くて成長率も良いから適当に使っても強い
ただし足の遅さはシノン軍四天王だけど
449 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 13:57:19 ID:jON7sUir
女でつかえるのはシルウィスだけだよ
451 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 13:58:52 ID:jON7sUir
ああ強健もってるのもいいな
やりなおししまくってるきみらにはわからんだろうがな
火を放て
焼き野原にしてくれるわ
今までのゲームで斧騎士の扱いが酷かったからな
実際の闘いでも直接攻撃で装甲兵相手にするには鈍器が一番有効だったそうなのに
まあ ウホキャラってのが一番のポイントだがな
エニ子を最終マップに入れるべきか迷う
支援って何気によくね?
エニ子とぺ様で仲良くD‥じゃなくて装甲兵を殺しまくるのがたまらん
支援よりも大量の装甲兵がいるのでだして損はないと思う
パラスレイアもアースブレイズももう温存する必要もないし
支援はいいよね 命中+13%だし致命も上がるし
エニ子入れるべき あそこは実は攻めやすく守りやすい地形で(ただ敵が強い)最大限にエニ子が生かせる
また精神が高い奴が多いからアイギナは使いにくい
パラスレイアでカオス以外大抵破壊できる
斧という武器と粉砕スキルが優遇されすぎ。
その利点をモロに受けたキャラだと思う。
ダウドのことね
>>457 データ的に相当きついだろ。
リネットも支援持ってるし、
ツヴァイハンダーとか余った剣を持たした
クレイマーも出したいだろうし。
おおむね10発しか撃てないパラスレイアは
つかいきった瞬間お荷物だし。
>>458 粉砕自体はそこまで優遇感じないなあ
斧の精度自体が微妙+使い手の技能成長率は良くはないし、一応デメリットもあるわけだし
気合との組み合わせがやばすぎる気がする
個人的にはバロウズの狙撃+気合とかエロの弓回避+盾熟練と並ぶ升一歩前の組み合わせ
>>461 クレイマーは最終章出しても弓回避活用しにくいし出来るのは誰でも出来る雑兵殺しぐらいじゃん
パラスレイアはブラックナイトとか装甲兵確殺という軽兵には替えがたい役割
10発も撃つ間にもう章が終わってるよ
※デで始まる長文はまず縦に読む癖をつけましょう
5章疲れた。10Tライアーク捕縛はかなりドキドキだな。
こいつが虚弱もちじゃなかったら難易度上がるよなぁ
オティヌスの弩を持ったクリスが馬交換しまくって敵をバッサバッサとなぎ倒していく夢を見た
467 :
457:2008/03/15(土) 18:27:57 ID:qDaCy9bK
えぇ、私が歴史書を書きました
ニーム山賊よりタチが悪かったです。
いま思い出してもぞってします。
どれだけのハンドスピアで突かれたか
もうね、20日斬られ突かれました
エロワカメ死ね!
五章で詰まったorz
リースレベル2って低すぎるかな?
この時点で強そうな傭兵さん達以外の主力が居ないんだが
育てた主力がフェイのレベル7がまともなぐらい
最初からやり直そうかな…
低いけどロードグラムブン回しで何とかならんか?
クリフォードとシェルパを連れて、高級武器も惜しまず持ち込んだ上でもう一度そのマップに挑むんだ
ケチってクリアできないなんてのは詰まったとは言わない
471 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 18:57:26 ID:jON7sUir
5しょうなんてはじっこのほうでぼけっとしててもクリアできる
よくばるとむずかしいまっぷだがな
472 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 18:58:01 ID:jON7sUir
5章の雰囲気が一番いいな
あとはうんこ
473 :
助けて!名無しさん!:2008/03/15(土) 18:58:31 ID:jON7sUir
ああ10章もいいな
ワカメとエニ子って血の繋がった兄妹じゃないの?
Dが寝取られたってどゆことよ。
>>474 ワカメは拾い子でエニ子が実の子
血はまったく繋がってない
>>469 ぶんまわしたらレベル2でも強いけど今後の事考えたらって思って…
>>470 専用武器も黄色信号が付いてるシロモノばっかで…
金も1000ぐらいしか無いが無駄な物売ってクリフォードとファラミアも投入しようかしら
でもこんなギリギリで今後クリア出来るんか不安なんだ…
>>471 ボス倒すのは半分諦めてるが依頼はこなしたい
477 :
昆布の仲間:2008/03/15(土) 19:08:55 ID:USWt2zrg
>>467 エライ盲信的な考えが見え隠れするぞ。
ニ刀流の開祖、宮本武蔵もこう言ってるだろ、
ーつの事に囚われるな、木を見るには森を見よ、って。
ドッチにしたって暗い鎧に閉じこもってるだけじゃ
はじまらないよ。傭兵ギルドにでも駆け込んで、
お国の為に一肌脱ぐとか言ってみなよ。
れきしの裏側を知りたいとかいう夢は、案外、
のぞみがないわけでもないかもしれないぜ。
もちろん、保証なんかしないぜ、自己責任だもん。
のるかそるかはお前次第。って誰かが言ってた気がする。
>>476 俺もさっき5章やったがロードグラムけちらなかったぞ。それでも緑になったくらいだが。
俺のやり方だが
大ざっぱに道は左、中、右あるが中央は崖右の2マスを左アデル(3マス以内の後ろ辺りにレオン)右エルバードにして塞ぐと割と安定するかも。
あと任務中はリースの経験値けちらずどんどんあげたほうがいいぞ
レクチャーするとだな、
いい加減ネタ引っ張るのは止めなさいな。
あんま言いたかないけどさ。
480 :
150…:2008/03/15(土) 19:36:41 ID:qDaCy9bK
パラミンっていい匂いだよね
ラスボス今回弱すぎ
すまんがあれだけじゃ英雄には程遠い
もうリネット伝説じゃね?
ついには西部戦線の勝利から和平までなったんだし
カリスソード使用済み匂いついててうめぇww
エロいかな?
ねえ?
えろいよね
くさい?
せっかくだから
におい嗅ぎたい
(笑)
>>479 すまんかったな…。これでも自重してたんだ。余ったネタは関連スレに投下してたんだぜ?
スルーしててくれたら嬉しかった。もう本スレではやらないよ。
>>478 ちょっとそれでやってみるわ
サンクス
てかティアリングと比べて難易度上がったなぁw
>>425 フェイは確殺能力はともかく便利さは違うんじゃないかな?
むしろ突っ込んで切る仕事以外はできない人
この仕事の狭さがフェイをあまり評価できない理由かな
それと普通プレイの基準がちょっとわからない
イストを追撃覚えるまで育てるっていうのは結構腰を入れてると思うんだが
>>482 ガンガレ!
いちおこれで10Tクリア出来たが俺のやり方なんて素人みたいなもんだから合わないと思ったら臨機応変に変えていってね。
クリアするだけなら特定キャラに集中してレベル上げた方が強い、
それを普通と言うなら、イスト追撃も普通と見れるかも
>>482 ところで何でそんなに金がないのかが気になるんだが
武器や盾で金を使いすぎてる?
まさか家具や名馬を買ったりはしてないよね
高級メシを食わせすぎたり
ポーション買い込みすぎたりってのもあるかも試練
>>482 仕送りがあるうちに残金1000程度ってのは
無駄遣いしすぎと言わざるを得ない
最悪やり直すのもいいけど
浪費を抑える術を身に着けないと
同じような詰み方するから気をつけたほうがいいよ
とりあえずガンガレ
どうしてもダメだったら状況詳しく教えてくれれば
連携持ちが山のように現れるさ
ハイメタルソードとロングスピアを勇んで購入したと見た
ハイメタルソード厨の俺がとおりますよ
まだ店に並んで無くね?
店の在庫は蓄積するから急いで買う必要はない
むしろ勲功値下げ的に待った方がお得
テンプレに入れた方がいいかもしれんね
ハイメタルソード? あぁ盾上げ用の重い剣でしょ?
他に誰にどう使わせるの?
ハイメタルソードは耐久Aという点が、それだけで単純につかえる
スタン1マッチだけ募集
ハイメタルは耐久力がすごぶるいいじゃまいか!俺は剣使いに一つずつ持たせるぞ。
…ただ終章でまだ青色だったりするが
誤爆しましたー(((( ^ω^)))
ハイメタルをアーサーあたりに持たせると
ホント折れないんだよね
せめて精度があと1あれば・・
個人的な思い入れでは当身大活躍の
アバランチの方が印象深い
ハイメタルは手加減チクに使えるよ。もちろん、買ってまでする必要はないけど。
そのまま売って1000、ブロンズソード2本と半分、なら、50発分使って200で売った方が得。
問題は、絶望的に上がりにくいラレンティアか、登場の遅いアルヴィナか…
うん、計算はしたけど売ったんだ。
耐久が優れてるのはひとまず置いておいて、単純に威力10精度5重量7に対する
評価をするとどうみても駄剣だな。仮に耐久Cだったら見向きもされてないはず
威力と精度と重量のバランスが明らかに取れてない
まあ値段が2000Dということを考えればこんなもんかもしれないが
もし精度と重量が逆だったらかなりの良武器だろうけど
それだったら5000Dくらいはしたかな
>>500 軽兵連中に振らせればいいんじゃないの?
クレイマー、シェルパなら戦速落とさずに振れると思うし
シャムシールと同じ重さだけど、シャムシールは価格から考えると売った方がお得だし
まあバスタードソードを赤くするのにも四苦八苦するような連中だけど
ロングスピア・・・
(´・ω・) カワイソス
序盤のロングスピアの破壊力は異常。ハンドスピアより7も高い。当たらない
ええと、ホラあれだ。合成に使えるじゃないか!>>ロングスピア
シャムシールはホバッキーだとマジで大量に余るな。
いい資金源だけどね。
パイク・・・カワイソス(’・ω・')
ハイメタルはCC終わったエロ専用だな。
>>501 軽兵用にシャムシールを売ってハイメタルを振るのは同意できない
両方持てての二択なら迷わずシャムシールを選ぶよ
売却価格が全然違うならともかく1500Dと1000Dじゃね
507 :
482:2008/03/15(土) 22:44:33 ID:BmJGBYgW
おかげさまでさっき五章なんとかクリアしました
10ターンクリアは無理だったけどボス倒す事には成功
次クリア出来るか不安ですが…
金は
傭兵無駄に雇い過ぎたのと食費、資材に消えました…
多分傭兵が大きかったと思う
とりあえず雇えば好感度ウマーとか適当な事考えてたので
後捕縛とか全然してなかったので武器代とか馬代とかで出費がかさみ1000円にorz
食費だな
>>507 やったな!5章は難関だからこれからしばらくは安定するさ。
てか雇用費は任務前と後じゃ値段が倍違うのはわかるよな?
それで小さなテクだが
次の章に行く直前に雇う→次章、任務前でも半額で雇える。
つまり普通の雇用費で好感度二回分なんだぜ
さらにその任務で出撃させれば合計好感度+1.5だ。覚えといてくれよな
>>509 そんなテクがあったとは…
次の章から実践してみる
情報ありがとう!
>>507 おめでとう。でも傭兵はともかく馬代はまずいな
馬は移動に使うもので乗って戦闘するものじゃないくらいに思っておいたほうがいい
一応敵から奪ったりイベントで入手したりで結構な数手に入るようにはなってるが
万が一買うことになってもやせ馬意外は買う必要なしと思っていい
ナルヴィアに売っているものはこっちが買わない限りは
売り切れたり買えなくなったりはしないから合成素材はしばらく放置で
武器は高額品は買わない。ロングソード、ライトスピア、ライトアクスあたりまで
盾はレザー盾と試作盾くらい
それと回復はオーブ、なるべくならハーフヒールで凌ぐ。
ポーションは買わないくらいのつもりで。ポーションがぶ飲みしないと凌げない場合は
兵の運用に問題がある可能性が高いのでそっちを見直すべき
>>511 馬殺し過ぎって事なんでしょうね…
もうちょい兵の運用も見直してみます
それと今までやって来たFEシリーズやティアリングに比べて攻撃が当たりにくいんですが…
これはベルウィックの仕様ですか?
>>503 >>504 老兵マップで程よく痛んだのが取れるし、
余裕があれば任務でも取れるしなぁ。
序盤の資金源だろ常考。
FEとかに比べると武器の命中率が全体的に低めだからな。安定しない。
70%台の攻撃を良く外すから錯覚しやすいけど確立操作とかしてないと思うよ。
実際90%台はかなり安定する。それでも所詮確立だから外すときは外す。
このゲームで命中はかなり重要な要素だからな
肝心な所では高精度の武器を使うようにしないと
序盤はシルウィス、クリス、アデオン中心の攻撃が安定する
>>513 確かに使わないしな。それでもステラレネーゼな俺は倉庫に保管してしまうw
貯まっていくよ帝国シリーズ
しかし命中率が安定しないかわりに
”どのタイミングで仕掛けるか?”という楽しみができた
状況によって命中50%前後でも正解になり90%が不正解になるのが
BSの醍醐味のひとつだと思う
6章くらいで一部のユニットがクラスチェンジし始めると急に楽になるな。
ディアンつえー。
6章でディアンccとは早いなw
アイギナは90%台で2発目以降外しやすいのは気のせいか
>>520 たとえば90%が3発とも命中する確率はおよそ73%
10回に3回は上手くいかないんだから当然だな
ルミエールクリシュナに41%のボルトナイフ振り回してるんだが確率以上に当たらん。
もううちのセネたんが何回いかされたかわからん
うちのディアンは二章で入団して全マップ出ましたがCCは九章ですよ いや とある偏愛プレイでディアンの手加減が必要で序盤で殺しまくってたんだ
>>522 クリシュナはダウドで一発かセディの挑発全力回避カウンターだろ
ルミエールにセネを出す旨味が皆無、どう考えてもセディのMAP
赤十字の船長をダガーでチクってCCします。
シェルパの「ハイランダー」イベントって何章なんだ?
8章任務終わった後だと思ってたんだが「代償」だけだった
>>526 好感度が足りてるならちゃんと全部のイベントを見てみる
足りてないなら好感度を溜める
好感度1以上必要なんだろ?
8章任務で出撃した時点でもう足りている、と思っていたんだが違うのか
強制出撃のため含まれませぬ
530 :
助けて!名無しさん!:2008/03/16(日) 05:55:46 ID:OqmfqChX
アデオン偏愛プレイ楽しいなw
でもこいつらに薬使うのはなんかためらう
531 :
354:2008/03/16(日) 06:56:04 ID:BH0O8agE
>>355 遅れ馳せながら、ありがとう。
失念してた。
>>530 作ったらすぐにアデルに全部投入。 とルミエールが申しております
名馬もちゃんと買ってやろう
個人的にはアデルにイシス白馬、レオンにモラキア軍馬
俺の場合両方リガ駿馬かな
【扉の外V】 土橋信二郎 読了
<ストーリー>
人工知能ソフィアに囚われた生徒たちに提示された第三の試練。
それは、VR世界で銃撃戦を行いポイントを稼ぎあう<クリスタル・ラビリンス>なるゲーム。
そのルールは3つ――。
・所持できる弾丸は10発まで。
・殺されたプレイヤーは腕輪を外され、ゲームから除外される。
・プレイが連続2時間を超えると、永久にゲーム世界に閉じ込められる。
主人公・美鈴を中心に、意図もわからず手探りでゲームを進める2組のメンバーだったが、
やがて、このゲームに介入しているほかの勢力の存在に気づく。
一つは、彼女たちと同じく囚われの身である3組の生徒たち。
もう一つは、”現実世界”のPC上からこのゲームに参加しているアバターたち。
彼女たちはなんとか現実世界にいるアバターたちと対話し、自分たちの存在を知らせようとするが、
奇しくも、必死の抵抗は遊び気分で狩りを楽しむゲーマーたちの話題と関心を呼び、
圧倒的な兵力で攻めよせる<死>の恐怖と対峙することになる。
手にする弾丸の数だけが存在価値を支配するゆがんだ世界で、
対話のための意志ある言葉は、恐怖ゆえに放たれる銃声にかき消されてしまうのか――?
またしても世界は、生徒たちに過酷な運命をつきつける!
<感想>
シンプルな舞台、最小限かつすべてが必要な要素のみに絞られた設定。
そして、読みやすくテンポのいい文体に乗って展開する、リアルな人間群像劇。
作者の手から放たれるこの弾丸は、ライトノベルの王道を貫く至純の面白さに満ちている。
人間世界の縮図ともいうべき船上(戦場)で生徒たちを翻弄する第三のゲームは、
しょせんゲーム、たかがライトノベルという枠を踏み越え、読む者にさまざまな感慨を呼び起こす。
それはあたかも、第三の扉に到達し、肉体のない意識体となり生徒を見つめる存在となった
主人公・中山美鈴のポジションと符合する――。
そして、相手の事情や人間性に意識を向けることもなく、
”狩り”の楽しさに群れ集い、弾丸を放ち狂喜するゲーム狂集団は、
自らは安全圏である現実世界に身をおきながら、狭いモニターの向こうの掲示板で、
対話もなくののしりあいを繰り広げるアニメやゲーム板に常駐する一部2ちゃんねらーと酷似する。
おそらく、彼らだけがそうした攻撃性を発露する理由もまた、対話もなく、弾丸だけが価値観を決めつける
アニメやゲームの世界に脳がなれきっているからだろう。
普通のゲームならば、制作者の意図をプレイヤーが考える必要はない。
ただ命じられるまま、迷いなく横に進み邪魔な敵を踏みつぶすだけでお手軽に快楽と達成感が得られる。
だが、それはゲームだけのルールだ。
物語のラスト。
ゲーム世界に没頭し、現実感覚を喪失した生徒たちの前に委ねられた拳銃と、弾丸。
その重みは、この本を読んだ我々の手にもまた、存在するのではないか?
評価・・・S
俺のアイギス弱すぎるんだけど。レベル10になろうかというのに精神3、俊敏6って異常だよね?
【柵の外V】 土橋信二郎 読了
<ストーリー>
帝国聖騎士ゴーゼワロスに託されたバリスタ兵たちに提示された第三の試練。
それは、兵站基地で防衛戦を行い捕縛しあう<ロジスティック・ベース>なるゲーム。
そのルールは3つ――。
・試作ドーラの弾丸は2発まで。
・捕縛されたユニットはみぐるみをはがされ、牢屋にぶち込まれる。
・プレイが連続1000ターンを超えると、永久に武器手入れチクができなくなる。
主人公・デリックを中心に、意図もわからず手探りでゲームを進める10人のシノン騎士団だったが、
やがて、このゲームに介入しているほかの勢力の存在に気づく。
一つは、彼らと同じくベルウィック同盟軍であるコロナ将軍。
もう一つは、”現実世界”のPS2上からこのゲームに参加しているプレイヤーたち。
彼らはなんとか現実世界にいるプレイヤーたちと対話し、自分たちの存在を知らせようとするが、
奇しくも、必死の抵抗は遊び気分で捕縛を楽しむゲーマーたちの話題と関心を呼び、
圧倒的な時間を費やす<チクチク>の狂気と対峙することになる。
手にする武器の数だけ技能上げを実行するゆがんだ世界で、
防衛のためのHPある防御柵は、必中ゆえに放たれるウインドストームにかき消されてしまうのか――?
またしても世界は、帝国兵たちに過酷な運命をつきつける!
>>536 アイギ・・・ナだよな
俊敏は平均値だろ、精神は確実にヘタレテルがまぁ調整なしならよくある事だ
ワロタwww
この特殊反撃スキル持ちはBSスレの名物やでw
戦士が常駐して住民面してるのもな(ヽ'ω`)頼むから出てってくれよ・・
>>536 俺のフェイなんかLV8で力6防御2俊敏14なんだぜ。
力がへたれるのはわかるが俊敏が一度も上がらないってどういうことですか
>>431 このIDを読みとくと、DがSEXをgaんvaった。LOズオーク Yeニードと になるんだっ!!
あぁ 間違い無い その証拠にDはエンディングで僕も頑張るよ と言っただろ! つまりエニ子と頑張ってセックスすることはノストラダムスの予言通りだったんだっ!!
ΩΩΩ<ナ、ナンダ(ry
不覚にも吹いたw
ヨ ヨクワカラナイガハラッテオイテクレー!!
Ω ΩΩ
なにこのスレ・・・・
スキル「強引な路線回帰」発動!ピキーン
意外におまいらの話題に上らない使用可能キャラ第一位はレオンだと思うんだ
次点がバロウズか
セディやイゼルナも意外と話題に上らない。
しかしどのキャラも全く話題に上らないという事は無いのが凄いな。
その辺は運用手段がわかり易いというか良くも悪くも単純だからじゃね?
正直熊先生のがよっぽど少ない気がするが
公子もネタでしか話題にならん
サクシードやグラム達は話題になりまくるのに
うーん、リースは外部端子入力によって強くなってる感がバリバリだからなぁ
本人も結構強いはずなんだが
公子の成分の80%は
家具バイヤーです
主人公なのに全マップの半分も出撃しないしね
リースは本人の能力だけ見てもそこそこの強さはあると思うよ
馬乗れる、M盾、成長率、強健
これに加護、グラム、家具なんかがプラスされるから文句なしに強い
・・・丸腰リースは微妙かも(・ω・)
ダウホとかスッポンポンでも多分強い
リースにM盾を持たせるか悩んだ末
S盾を使い続ける
Sの方が連続狙いやすいからな。
非道の兄弟に出てくる盗賊のエアナイフが欲しくて粘っている私
・・・軽症ならねえoTZ
ディアンかおじさんで殴って赤くするか奪った方がよさげ
きっと
>>563は、手に入れるだけ手に入れといて、結局エアナイフなんざ一度も使わないタイプw
使わないことに薄々気付いていても、武器屋の情事でまたほしくなる。
ダガーあればエアナイフいらないだろw
軽傷狙いならパープーンかな、バトルソウも忘れずに
いつか緑になる、頑張るんだ
俺は売っちゃうけど<エアナイフ
>>565 大抵のここの方達が似たようなもんだよ 必要以上の捕縛やらチクチク
馬鹿にする権利はない
そのつもりじゃなくても言い方が凄く気になった
>>563 軽傷ってクリスかシロックで? 3%だからそりゃなんないしハープーンだと削りすぎてキツい やっぱり9割ぐらい削って一発赤がいいと思うよ
質問が二つくらいあるんだけどいいかな?
1 山賊弟にやられてシロックとクリスが赤十字になって出撃できなくなったんだが
これっていつ直るの?
2 馬って乗れるやつは全員買い与えた方がいい?
始めたばっかだけどよろしく頼む
質問ですが
エニードをマージナイトにしたいんですが
レベルが上がる事に精神が上がらなければリセットってやってれば最短でレベル3で精神5にする事は可能なんでしょうか?
3章のレティシアイベントって発生させるの難しいな。
フェイが捕縛どころか赤十字にすらならねえ…。
何かコツってある?
>>570 無理
レベルごとにパラメーター上限が設定されている。
詳しくはwikiやテンプレ参照
>>572 カオスに怒りをぶつける方が手っ取り早い
テンプレに書いてあったんですね。。。
すいません
>>569 馬は痩せた馬を常に与えた方がいいよ 財布と相談だが 特に好きなキャラにはシノン馬
あと赤十字は次章に治るぜ 赤で捉えられるとお金で返してもらってその章は使えない
>>570 エニ子含め殆どのキャラにはそのレベルでの各ステータスの上限と下限があるんだ だから秘薬なしでは最速レベル11で最悪レベル21にならなきゃ駄目なんだ
痩せた馬は基本なんだが
後であちこち拾えるから買うまでもないな。
そのうち拾った時回避下がるのうっとおしいとか
持ち物一杯とかそんな理由で
捨てるくらいどうでもよくなる。
2章任務が肝だが荒地ばかりだし、そんなに変わらない。
それに実質この任務の為に1000Gかけるのも勿体無い。
その後はやせ馬入るまでに主力にシノン馬乗せてもおk
安産型に預かってもらえばいいし。
>>569 馬は痩せ馬でも1000Dするから全員購入は推奨できない
ただ馬があれば計算が楽なのも事実だから主力二人くらいに買い与えるのはあり
くれぐれも馬に乗ったままで直接戦闘はしないように
あと、話を進めていくとイベントやらドロップやらで馬は揃うよ
宝箱のセーブ回数って決まってんの?
40回やって
1回目に銀貨出てその後全部金貨なんだが何これ
>>580 章進んでからセーブしてるだろ
章進む前にセーブ→次章に進む→宝箱or食堂or馬屋チェック→内容が気に入らなかったらロード→
手順はこうだぞ
>>575 それって、普通にフェイとカオスでイベント戦闘すれば
条件満たせるってことでおk?
>>582 フェイは3章任務に普通に出撃させてブラブラさせとく
その間に他のキャラでカオス倒す
レティシアイベントとか今や当然のように語られてるけど
見て当然のイベントってわけじゃないからな?
>>582 レティシアイベントの条件
・フェイとカオスがイベントを起こさずにサハリンが館に到達する事
そのためには、
・フェイが死んでる
・フェイが3章以前に捕縛されてる(実質実戦訓練のみ?)
・フェイを出撃させてイベントを起こさずにカオスを撃破する
のどれかを満たすこと
カオス撃破の方法は2通りあって、
・ディアンの怒りで倒す
・ヴァジラの攻撃を耐えるまくってヴァジラを破壊した後(ヴァジラの耐久は101回)
ヴァジラの防御効果を失ったカオスをアグザルの粉砕で倒す
ディアンの怒りで倒す場合は、
・サハリンのヒールも有効活用
・ディアンは待ってるだけなのでポーションも使おう
・イゼルナのヒール&癒しも忘れずに
・カオスの自己回復はHP半分以下じゃないと使ってこない
・カオスに隣接してると、自己回復よりも攻撃を優先してくる
という事に留意しておくと良い
怒りなら10ターン使ってリセット10回程度で倒せるはず
なんてわかりやすいんでしょ僕ちゃんの説明って
>>582 うんにゃ逆。
カオスとフェイが戦闘してしまうとレティシアイベントのフラグは立たない
575がいうてんのはディアンの怒りを使えって意味
まあどうしてもというなら
実戦訓練てマップでバリスタに意図的に打たれて赤十字になるのを狙え
崖に置いとけば結構一発でなってくれる
赤になったら武器を使い切らせた敵の隣に置いて拉致されろ
んで捕虜交換には応じないこれでおk
前々から疑問だったんだけど、
グラスランナーってどういう意味?
草原走者
>>582 それじゃフェイのイベントが起こるかと
1)フェイ出してフェイ以外でカオス倒す
2)実戦訓練で被捕縛(返還応じない)
3)三章で死亡
この時ならフェイのイベントが起きない
んで司祭が館に入る
草原走者……
>>586 草原の民的な
草原をあちこち移動する遊牧民とか
草原走者・・・・
なるほど。要するに馬で生活しているタニア族を象徴してるのか。納得した。
草原走者……
ハイロード→高級君主
オールドナイト→古騎士
ハイランダー→高地民族
ホースメン→馬男
セイジ→賢い
バスタード→クソ野郎
グレートナイト→(あそこが)でかい騎士
草原走者で止めておくべきだった
セイジは賢人とか賢者の名詞だ
無理に受け狙いしなくていいよ
サージェントナイトってクラス名はかっこいいな
>>586 トール菌の指輪物語に登場する甫ビットは近代の創作だから権利が切れてない
Magicではキスキン、ロードス島にはグラスランナーという名前で同じモチーフの部族が登場する
つまり簡単に言うと甫ビットやキスキンとほぼ同じ
身長が低く魔法は使えず寿命は人間のおよそ2倍だっけか?
セネのあの外見ならたぶん30は超えてるな
ごめん、何気なくググッたらいろいろ出てきた。
『草原を駆ける者』か。なかなかかっこいいな。小人族なのか。
>>583-585 >>588 おお、詳細サンクス!
wiki見たらウォロー入団に必要な友好度が減るんで得だと思ってたが
レティシアは結構特殊なイベントなのね。
実践訓練はもうクリアしちまったんで、ディアンかおじさんで倒してみるよ。
しかしウォローは金がかかる。
章最後に半額で雇う〜次章でも半額のテク使っても友好度12はキッツイぜ…。
序盤の任務で酷使してれば結構すぐに入るよ
ウマカッタデス先生は本当に初心者救済神
先生とライアークの死闘はまさに死闘 太陽の護符をつけとくと将軍の盾破壊してあと一撃で殺せる! ってとこで死んだり
一回目はレティシアとかウォロー入団とか考えないで適当にやったほうがいいよ
そういうのを狙うのは二周目からで十分
Dvsショートソードウォローも死闘になるな。
生き残ればポンポン技能アップするから面白いw
俺にとっての救済キャラはシェルパなんだけど
初回プレイで使ってた人あんまりいない感じ。
正直シェルパは普通すぎる
外郎先生には死闘のロマンがあるから・・・・
>>601 いや、実は2週目なんだ。
初プレイ時は外部の情報シャットアウトで遊んでたから
入団したのはレヴィ、魔界村、おじさんの3人のみ。
アイテムもケチケチプレイで30万D近く残したままクリア…。
イベントもかなり見落としてたのよね。
これからALL35目指します。
しかし、このゲームは上達具合がすごい実感できていいね。
2章任務とか初プレイ時はヒーヒー言いながらギリギリクリアだったのに
2週目でやったら18ターン以内も余裕だった。
ザーリアスにボコられてた頃が、ふと懐かしくなったよ。
>>604 トゥーハンドで肩にタトゥー入ってて今はメイドを探してる人なんて
いたっけなあ?
死闘のロマンか…
それはけっこうみんなしたであろうザーリアスへのレオン死闘かい?
ごめんねレオン 下手な運用して…
強敵との死闘はどれもロマンあふれる仕様となっております
次にロマンがあるのは怒りかな・・・ちぎっては投げ、ちぎっては投げ、しまいには自分が瀕死というロマンが・・・!
やせた馬三匹とか食堂に渡して馬刺とかメニューがあれば良かったのに。
あとレバ刺し食いたい。
アリーナが馬殺刀でさばいてくれます
>>606 ウマカッタ先生一人で脳筋公子を救出しに行ったのは忘れられない
ニールセンを1ターンで葬り去る姿はロマンシング
>>609 アリーナは肝がすわってそうなんだよなw
>>604 入団3人ということは実質初期シノンメンバーだけでクリアしたのか凄いな
二周目頑張れ
>>608 それをクリスやセネに喰わせるんだな
質問させてくれ。聖書の戦闘不能計算式の結果が実際と合わない。聖書が間違っているのだろうか?
詳しくは、敵HP18、ダメージ17、残1、峰打ち発動。で100%超えるはずなんだが、2回も不能にならなかったんだ。
戦闘不能式は間違ってるが
正しい式はまだよくわかっていない
だったはず
おお!どうもありがとう。てことは、通常時の、(基準値-50)/2の/2が峰打ち発動&虚弱持ちには無くなるってことだよね?
じゃあ軽傷時の峰打ち発動の場合はどうなるの?
>>616 詳細不明な事を聞かれても答えようがない
いい加減頻度高すぎて一人の自演なんじゃないかと思い始めてきた・・・
>>616 >通常時の、(基準値-50)/2の/2が峰打ち発動&虚弱持ちには無くなるってことだよね?
「虚弱持ちに峰打ちが発動したとき」は知らん。少なくとも(基準値-50)*2ではない。
「虚弱持ちor峰打ちが発動したとき」は(基準値-50)。
>>616それはすまん。ここの住人には知らない事はないだろう的な先入観があったので、質問ばかりになってしまった。申し訳ない。自分が草みたいに思われるのも嫌だし、しばらくは眺めてるだけにするよ。ごめんよ。
>>616 気にするな
四周目やってる俺だが軽傷→戦闘不能になりやすい位しか認識してない。そんなユーザー、プレイヤーもいるんだし。
さらに知識を深めていってくれ
軽傷峰打ちは意味無かったはず 意味あれば8割削れば確定赤だろ?
赤くなんないこともあったと記憶
どなたか2年位前にこの板で
BS初プレイノーセーブの実況してた方のスレ保存してる方いませんか?
<軽症+峰打ち検証>
シルウィス 弓技能41 コンジットボウ&帝国正式矢+ 攻撃26
ラーソン 軽傷 HP15→3
峰打ち発動率:25.5%
軽症の式での戦闘不能率:50%
計400回中
峰打ち不発:311回
赤十字成功:153回 49.196%
赤十字失敗:158回 50.804%
峰打ち発動:89回 22.25%
赤十字成功: 73回 82.022%
赤十字失敗: 16回 17.978%
シルウィス 弓技能35〜36* 帝国正式弓&木の矢 攻撃20
伝令 軽症 HP50→34
峰打ち発動率:22.5〜23.0%
軽症の式での戦闘不能率:2%
計379回中
峰打ち不発:301回
赤十時成功: 7回 2.33%
赤十時失敗:294回 97.67%
峰打ち発動:78回 20.58%
赤十字成功: 22回 28.21%
赤十字失敗: 56回 71.79%
*打つ→ダークヒールの繰り返しで検証したので途中で技能が上がった。
軽症+峰打ちは軽症のみと比べて+30%といった所かな。
>>623 あの方の消息をご存知の方はおりませんか?
月日が経つのは早い・・・
>>624 検証乙
普通に再判定だと思ったら2つ目の結果が意外だ
軽症の式で0%の場合はどうなるんだろう
>>624 検証乙
もしかしたら技能値も峰撃ちでの不能率に関係してるのかもな
あたり前だがみね打はリセを考るなら
やはり強いね
序盤の賞金首はほぼ全員シルウィスで重症にしてるわ
あとからはボルトナイフとアペイロンとライトニングが火を噴くけど
オルウェンって三章で司祭が三人とも神殿到達してたら雇えるようになったよな?
今四章なのに神殿におらん・・・
>>632 ありがとうございます
やっぱり初見の危ういプレイは面白いです
教会に入らないと神殿には向かわないぞ
「陽気な司祭」(イベント名あってるか分からん)を見逃したとか?
タイミング覚えてないんだよな…
636 :
助けて!名無しさん!:2008/03/17(月) 08:11:55 ID:YRe6m+QE
質問です。
マーセルの入団条件に「城塞防衛」で市民を全員生存させるってあるんだけど
これって市民さえ守れば砦を守ってる兵隊達は戦死しても別に構わないってことなのかな?
そうだとするとグッと楽になるんだけど
自分を信じるんだ
エレックに注意するくらいか。
まあ、すぐ城内に下がるから大丈夫だとは思うが
シルウィスが死ぬって事は…さすがに無いか
下側の入り口の門番役の甲冑兵士が死んじゃったんだ。
最後の最後で。
だからリセットしてやりなおそうかと言う所。
>>640 センクス
じゃあ住民だけに気を配ってがんばって見るぅ
ありがとおぅ
左下はルヴィちゃんを暴れさせるといい感じだ
ついでにバリスタも殺せて素材+ちょっと頑張ればゲッペたんに特攻できるし
左下には誰も派遣しなくてもシルウィスが強いから勝手に全滅させてくれてたよ。
シルウィスはもとより、彼女の壁となった名も無き装甲兵の獅子奮迅ぶりに敬礼!!
経験値とカイトシールドと金勿体無いから
(・ω・)に無双させてる。
折角丁度ロードグラムもあるからな。リースの経験値稼ぎには丁度いい
しかし、キャラごとの料理の好み見てたんだが結構極端に嫌いな物とかあるんだな
アデルとファラミアの汁物全滅とかDの卵料理全滅とか、風味付けを許さないクレイマーとか…
女性に人気のクリーム
男性に人気の肉
俺はクリームシチュー好きだぞ
ベルウィックの女性は白くて熱くてどろどろしたのがお好み……っと
DUHO「リース公子もクリームシチューが好きだと聞いている・・・・」
けどオムレツは男性、女性とも好物な場合が多い。
郷土料理の嫌いなリース公子
好みの合わないエルバートとクリス・・・
クリーム類とサラダとゆで卵は嫌い
それでもうまかったです!
シノン騎士団は上官から奢ってもらったというのに正直すぎる。
嫌い物を喰った時にそれでは出世できんよな。
本音を語った後にウマカッタデス!とか言ってもおせえよ。
リース様は世辞が嫌いなんだろ
たぶん
嫌いな物食べた時1番直球なのはダウドかな
個人的にイゼルナの「…こほっ」が好き
クリームシチュー嫌いなんて人生の3割は損してるよな
ビーフステーキやオムレツが嫌いなんて奴は
人生の8割損してると思うんだ。特にオムレツ。
>>655 ワロタwwwシスター無理すんなw
なんだかんだで川蝉亭はバリエーション豊かだからな。好きなの食えって言ってやりたい…
が鬼畜の命令なら仕方ない
戦時中なのにどいつもこいつも好き嫌いが激しすぎる。
ちゃんと食べてはいるだろ?
だからマイナス効果出る
今二週目の14章なのだが
バロウズは、入れた方が良いですかね?
一週目は、バロウズ入れてやっとこさクリアだった
傭兵として雇われ、何人も殺めた報酬がビーフシチュー以下とか・・・
あの食堂ボッタクリすぎじゃねぇ?
2周目だったら別にどうとでもなるくね?
2周目メリットで鍛え上げたキャラと自分のテクを試してみるのもいいかも
ぬう…自分のテクか
不安だが、やってみます
シノン料理大好きなサフィアに涙
本当に涙すべきなのはDだろ常考
ゆで卵(苦手)3食分だぞ
667 :
助けて!名無しさん!:2008/03/17(月) 18:58:26 ID:aW5H8jJZ
668 :
助けて!名無しさん!:2008/03/17(月) 19:31:24 ID:q375vRcA
ぐえ…ageちゃったごめん
(・ω・)「…、よくわからないがバルムンクをボッシュート」
「テリーヌ手加減が使えるのはアルヴィナ様だけ」
移 「帝国兵は皆、血に飢えた悪魔だ!生きる値打ちなどない!!」 チクチク
動 いつも倉庫 チクチク
力 900Dの携帯出来ない袋(笑) 「あれ?技能上がらないよ?」
3
「あいつ…壁役のくせに一番足遅くね?」 砂地 「なんかハァハァ聞こえる、キモーイ」
特殊依頼ラーズの祭壇
「150Dだってwwwゆで卵3つ分かよ(笑) λ
_〈 〉__ 「防御初期値のままかよ!氏ね!」
崖 /__::: ヽ. 「おっと連携致命が当たっちまったかw」
「もっと大きな声をださんか!」 /~/::::: ̄ヽ._ :| 浅瀬
_ (:〓〓〓:::::::|:rー-、 7章依頼古の宝珠
/ .ヽ_l__::/:::;| l 卵アレルギー
9章依頼ボルポス谷の悪 ::/ | l:: ::::;;l | 「ねえペルスヴェル?あの帝国兵何?怖いんだけど」
久々に↑を思い出した。卵アレルギーって。
こちらで質問をします。
どうしても8章の老兵は・・がうまくいきません。
初めの3ターン目にアーサーで北側の橋を封鎖しようと試みても無理っぽいです。
何回やっても東側の街道に敵兵士がごっそり溜まります。
何かいい方法はあるのでしょうか?
>>673 手当たり次第に切りつけて虐殺すればおk
東は増援の出現ポイントを適度に塞げば問題ないですわ
>>673 捕縛狙い?
普通にクリアするだけなら北はバリスタの援護を受けた騎兵、
東は弓兵やら軽兵やらで逐一撃破していけばそんなに敵は溜まらないと思いますよ。
676 :
673:2008/03/17(月) 22:22:51 ID:GlLp0EB+
>>674 >>675 できるだけレベルとお金のために捕縛を狙ってます。
全員とかの我が儘は言いませんが。。。
ある程度敵をコントロールしたいのですが・・・
>>665 肝心のリースが好きでもないシノン料理でも好物なんだよな
サフィアに鉱物をあげた時に見せたリアクションで俺の中で何かがはじけた。
これ以上は自制します
>>676 ある程度妥協するなら
>>674の人が言ってる方法が一番手っ取り早いですよ。
正直ガッツリ捕縛を狙おうとすると非常にダルいので、初期の敵は虐殺推奨。
足の速い連中で街道の交差点東を抑えて、ここに防衛網を張りつつ、増援ポイントを抑える。
増援ポイントを抑えるときは間接攻撃ユニットや騎兵の再移動を利用して無駄を減らすといい感じ。
ここならじじいのバリスタも届かないので味方のレベル上げも比較的容易です。
で、敵が減ってきたら、手の空いた騎兵で味方の離脱ポイントを抑えて捕縛タイム開始。
非常に大雑把に書くとこんな感じ。
>>676 まともに質問の意味理解してるやついないみたいだけど
西からアーサーで橋塞げばいいだけ。
頭脳戦艦ガルか!
質問なんだが
テクスレのお前ら! シリーズの料理版によるとウ"ィシソワーズはバグで被致命が変わらんらしいんだが野苺の盛り合わせは"必殺回避率"が下がるんだがつまり本当に一部の奴しか持たないスキルの必殺の発動率下げんのかな?
あと幸運アップはその章だけなのかな?
>>683 違う意見が出た可能性だってあるわけだしいきなりあっちに投下するのは正直どうかと
まぁユウイチだって善意でやったんだろうしいいと思うが。
そっちよか伝わらないからと言って教えてくれた人にお礼しない方が問題。誰とは言わん
>>685 違う意見も何も、防御11で移動力8のキャラが橋封鎖には必須だよ。
この段階でイシス駿馬やリガ駿馬を買うのは、相当やり込んでないとしないだろうし。
それ以外は曖昧に書いたつもりだし、以前から何回もでてるやり方だと思う。
テクスレに値しない書き込みをのせたなら批判もわかるけど、
いきなりのせただけで批判されるのは悲しいな。
毎度毎度出て来るこの質問にきっちり答えるのって、しんどいと思うんだ。
どうせ載せるなら引用がしやすいであろうテクスレかな、と思って書き込んだんだけど、
気にさわったなら謝るよ。ごめん。
でも、書き込みが無いまま放置されてるとテクスレも落ちるんだよね?
いんじゃね。
テクスレにのってるのを、また細かくみんなで検証しつつ安定形に近付けていけば。
ボンヤリ頭の中にあるのを、キッチリした文章にするとまたイメージ変わってくるし。
>>688 気がついたらそういう風土が出来てたねw
住民の気質?
結論
ゆういちは良い奴でGJ!
改善点があるならとりあえず本スレで議論かな
今日初マオザディアンしたけどマジつえぇ! カオスに一撃で7与えてそれが三発それぞれに連続判定 怒り含めて一発キル あとあの堅いヤーカーラムも三発で確殺
装甲兵にも盾発動でも12は与えて確殺
赤十字にさえ気をつければ最強!
>>673 とある攻略サイトの掲示板にあったな〜。
このスレでもマーなんとかを使う人もいたような。
さすがに名馬に頼るまでもないと思うけどな。
アーサー&エロあたりが定石かもしれんが、
俺はルヴィ&エロで北を担当させたし。
ただ、すごく神経は使った。
村人が安全圏に逃げるまでがヤマかも。
弓回避持ちのくせによりによってこの時にかなり当たって
回復か挑発か判断迫られたり。
敵武器のある程度の消耗は逆に
盾ageのチャンスだと割りきった。
異教の神もメンバーの制約あるわで面倒だったな。
異教の神は増援ポイント塞げるかどうかって感じがするよな
マンゴーシュは育ったワカメくらい?
昨日初マオザDしたけどマジでつよいな
リース、エニード、Lv6マーセル、Dで11章任務をノーリセでやってみた。
ファイルバンクに上げようと思ったけど、なぜかアップロードツールが起動できない。
617Mもあるからどこにあげればいいのかな?
分割してニコにあげるべきか
そんなんじゃ誰も見ないな
折角だからブリムマーセルと二人で鬼戦車に
11章任務はレベル10のリースだけで簡単にクリア出来た。
あのマーセルレイプ画像のおかげだ!
リースだけ出して拠点でひたすら粘るだけ 槍兵ぐらいしか攻撃範囲にいないから三ターンに一回ぐらいポーションするだけでいい。これ応用した(b^-゜)らTAかRTAに使えるかも…
勿論ネタ画像にも
ティアサガじゃん
699 :
673:2008/03/18(火) 18:08:13 ID:hxMc9SWB
673です。
私のせいで申し訳ありません。
テクニックスレで確認しました。
レスをくれた方ありがとうございました。
致命の矢のゴミっぷりは異常だと思うんだが、どうか
>>700 即売りだよな
しかしそれにしても司教の腕輪はまさにアイギナ専用だな
パラスリアナ強すぎ。
致命の矢はまだ、リネットに使わせるぐらいの出番があるからいいじゃない
盾を無視するのはいいが威力1の貫きの矢とか
オルウェンの所持品スペース潰しでしかないナースとか
遠隔攻撃が出来るのかと思ったらただの追加ダメージ(しかも精度4)だったサンダーソードとか
精度が悪すぎて某ガードナイトをカスッゴミックズッと罵るためにしか使われない魔法斧とか。
まあ最大のはったりウェポンは間違いなく馬殺刀だが。
魔法槍だけは何故かどれも優秀なんだけどなぁ。
>>703 たしかにそうなんだが、それらの例は、あまり有用でないことがすぐわかるけど、致命の矢には、なんだか期待外れ感があるのは漏れだけじゃないと思うw
まぁ、冷静に考えると、致命の矢の上乗せダメージの期待値って、一発につき5だから、雷神の矢のほうがずっと強いし数も多いけども。
>>703 細かいとこすまんが貫きの矢を愛好してる俺ですよ
最大の用途はやっぱり射待かな。ロングボウでもほぼすべての敵を止めれる。雷神だともったいないし威力がありすぎて雑魚を殺してしまうかもしれんし。あと盾が減らないのも良い。
また軽症で盾持っちゃった奴にも使いやすい。アペイロンとの組み合わせも良いし(八割以上削れば良いからダメージに幅が持てる)。
馬殺刀?何それ?うまいの?
>>700 致命の矢は10本くらいシロックに持たせてるな
「三連射」を使えば、だいたい1回は発動してくれることが多い
ウイバーン相手に3連発で発動して以来、お気に入りの組み合わせ
致命の矢は手数で勝負のシロックやクリスと相性いいんじゃないか。
ところで無双の腕輪ってつけると結局どうなるの?具体的に
クリスのブレンクロス致命はなかなか楽しい
そうかもしんない………(´・ω・`;)
そうだよロシェ
>>708 筋力+1 防御+1 俊敏+1
精神+1 命中+5 回避+5
たいしたことはない 最後の最後でしかてに入んないんだし
宝箱かコッファーで出したらすごい用途はあるけどね 無理だろ
無双の腕輪はOREのYOMEことパラミ(フルパラドーピング済み)に付けてニヤニヤするくらいしか用途がない
じゃあOMAEのYOMEとOREのYOMEは仲良しだな。
>>713 マテ、パラミンは俺の(ry
それはさておき公式グラみてると鉄乳はD様だけで
あとはぺたぺただな・・
かろうじてパラミンが並ぐらい?
助けてパラミえもん!
ラスプーチェとアルフォンヌが狂ってるよ〜!
718 :
助けて!名無しさん!:2008/03/18(火) 23:44:44 ID:j4IinUIc
ぼくのかんがえたけん
聖剣エクスカリバー
威力14
重量5
精度7
強度A
致命+30%
神聖の追加効果+6
攻撃数+1
精神+1
回避+5
スキル必殺U追加
スキル指揮官追加
スキル手加減追加
章が進むと耐久度が全回復
(60−技能)%で暴発
ゆとり乙
俺TUEEEEがやりたいならスパロボとかにいってね
ババァ結婚してくれ!
自演臭い
アデオン疾風3人旅やってるんだけど4章任務で詰まった
上はアデオンで凌げるが、下にクレイマー行かせたら
ピサロとか魔法斧三人とかにすぐ殺されて泣ける
厨房路線全開といきたいところだが、
理性が邪魔をしてふつうにそこそこ考えられた仕様になってるのが
なんか逆に寒いな
自演じゃないが正直スマン。
シルウィスとファラミアはあまり評価しなくても
ダウド・シェルパ・セディは評価できるんだよなぁ。
この3ユニットは使いこなそうと思えば使いこなそうと思うほど強くなるような気がする。
ダウドはほんのちょっと調整するだけでも十分に強い。斧もディアンだけじゃ余るしね。
気合粉砕は捕縛にも撃破にも優秀。ただ序盤はバトルソウ必須だが。
まぁ本気で調整しようとするとこっちも気合が必要だけど。
シェルパは秘薬+腕輪+防御3%の調整の調整で二桁行くしHPも高いから多少無茶が出来るし
強健反撃奇襲とブリムランガーの強さで様々な状況に対応できるから使い勝手が良い。
危なくなったらラーゼタールで回復。
セディは挑発+全力回避+アーサーとかその辺が軽症+盗むで最強のユニット弱体化が図れる!
>>671 スコーピオンで一度だけ壁役を任せようと思いましたがどうみてもアーサーの方が優秀でした。
なんでも初期値じゃ「レザーシールドL」しか装備できないとか
初期装備?んなもん三章でぶっ壊したよ全部(笑)
セディはセネが命中100出せるようになるとセネに比べて見劣りしてくるな
可愛さ
セネ>>>>セディ
>>722 むしろ、上に疾風下にアデオンじゃないのか?4章は。
上は地形をうまく使えば1人でも何とかなるような。
序盤3人で岩場近辺で初期配置の敵を全滅させて、そのあと
上に疾風、下にアデオンでいけるんじゃないかな。わからんけど。
>>719 でもエクスカリパーならありかも知れんね
>>726 連続と高回避からの再攻撃で釜鼬になるからね
ラグナロクとか言い出さないだけマシというレベルであって厨くさいのは変わらんけどね。
エクスカリバーというと風魔法というイメージが・・・
でもまぁ存在するならアーサー専用だったらワロ
>>729 いや だから
カラドヴルフでぐぐれ
セネとセディ専用ですよ
>>725 シルウィスとファラミアが評価できない理由が知りたい
>>731 13人集まらないかもw
>>732 おk。既にあるじゃん、てことね。もっともシミターの例もあるが。
でも私は彼とは違いますよ。
にぎりが臭い剣
>>734 さーせんww
おにいちゃんね
ところで夜目に潜むのコンボは相当強力だと思うんだ。
向こうに悟られずに敵を確認でき一人ずつ挑発なりで捕縛。
これで向こうに何もさせずに順番に倒せる。
訪問者や王女と傭兵ですごく役に立つ。
だよな
敵の夜目+索敵なんてチート性能
>>737 同盟側にダナエ盗賊が5人ぐらい居れば戦況も変わっていただろうな
>>733 ファラミアはステが弓兵並に低いからなあ
>>737 イストを東大に潜ませると流刑の島の攻略が楽になるよね
>>737 逆に言うとイストバルの利点は中盤まではそれしかないんだよな
追撃覚えるまではほぼ劣化シルウィスなわけで
追撃覚えれば圧倒的に強いがそれでもレベル20は遠い
>>741 いや、テリーヌが好きなお兄ちゃんと嫌いなお姉ちゃん。この差はおおきいぜ。
俺は捕縛プレイのときはレベルを20以上にしないようにしてた。追撃を覚えると手加減を知らないディアン並みに捕縛に向かんからね。
>>739 ダナエ盗賊はマジでうざい。
とある縛りプレイでいきなり現れたバンダナ野郎にパラミンが太陽の護符スリ取られて逃げ切られましたよ。ラレ子とセネがいないとみつかんね。
>>740 あれでクレイマークラスの筋力があったらバランスぶち壊しだよ
剣弓どちらも初期値が高めで成長も早い
疾走があるのでこっちの間合いで戦える
強健見切りがあるので計算が楽
これだけ揃ってれば十分だ
>>743 それでもレベル15までは辛かったろう。流石に狙撃はないと
まあ15なら頑張れば6章か7章でどうにかなるからそこまで酷くはないか
>>742 短剣も扱えるしスパイにはもってこいだな
>>744 筋力よりも脆さが問題
初期ステだと攻撃力18の2発で死ぬし
ファラミアをそういう運用するのは間違いだな
あくまで便利屋。過度に期待するもんじゃないな。
痒いところに手が届く脇役。主役ではないわな。
無双ゲーなら見向きもされなかったろうけど、BSならこういうキャラはおいしい。
逆にルヴィなんか、M盾、連続、機動力、高技能と一通り揃ってるのに
他のキャラとかぶる部分が多すぎて、欠点の貧弱さだけが目立つ始末。
斧回避の微妙さが彼女の全てを表してるな。
>>744 シロッコよりはましじゃね?
初期技能22あってCCまでに40まであげれるし。
チクチッカーだからどうせ余る青銅の矢+さえ使えばほぼ必中
狩人がイイ!(・∀・)
また弓兵格付けやるのかよ
じゃシロック>汁>ファラミア>クリス>イストバルな
テセラ>>ソフィー>>ケイ>>トリミア>>クリス>>汁>>男
だろ。
9章でおじさんが戦闘不能になって捕まっちまった
クリア後金払って返してもらうが、その後入団イベント消えてたりする?
一応宝はゲットしたんだがイベント消えてるならやり直す
753 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 03:54:19 ID:PalzsRL7
725ってばかにーとじゃん
シルウィスがつかえないとかあほかこいつ
ノーリセやったことあるやつならシルウィスは神ユニットのひとりだから
どうなんだろうな
もしあれだったら検証してみてほしいが。
ただ帰ってきても戦闘不能状態だからなぁ
755 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 03:54:53 ID:PalzsRL7
725のにーとがノーリセやったこともないやりなおししまくりへたれやろうなのはうだがうよちなしだな
ああ、検証しようとしたらスタンナイフ持ちセディが
ギガースナイトの反撃でやられたんでついくせで速攻ロードしちまった\(^o^)/
クリア後気が向いたら戦闘不能にさせ・・・たいが厳しいなw
IEで見たら悲しくなっちゃったわ
9章の情報持ってるスパイって好青年ぽい方?
隣接しても何も起こらない…。
敵が持ってるのがおかしいスキルの人
他に持ってるのは船長くらいかな?
あのスパイは有能そうでカッコいい
エリス(笑)やキモウトももってますよw
Dを忘れないで!
Dwww
敵としてはそのスキル使わないけど確かにwww
ところで九章の好青年ポイ方は全然工兵を攻撃しないから好感持ってたんだが、門を開けられた瞬間彼の中で何かが壊れたようでHP少ない工兵から確実に殺しにきやがったwww
面白いからほっといたら工兵が隊長以外みんな死んでて、叙勲されるのが一瞬遅くなった。
9章のランス軍団&弓騎兵&バリスタはキツかったよぉ。
LvUPするとき、ステータスが上がりすぎるといけないような情報がちらほら
みられるのですが、どうしてでしょうか?
補正があるのは知っていますが、その上限まで上げるとなにか悪いことがあるの?
アイギナでしょ?
基本的に悪いことはないけど救済上昇のみになることが多いんだ。
すると技能経験値がリセットされる。つまり風をガンガンあげたいときは救済上昇じゃなくて俊敏+風とかの方が良いわけだ。
その場合、風だけじゃ救済か通常か確認ほぼできんから風+炎の両方上げる必要があって。それは茨の道であって。
ま、20回ほどで出るけど。風が50越え始めたら通常上昇狙うには100回のリセットを覚悟しなきゃいけないから救済の方が楽。
救済をできるだけ避けてパラ+技能を狙う必要があるのは
普通はアデル、エロ、ギナの3人だな。
このうちギナは補正がきつすぎるから↑みたいな注意が必要になる。
関係ないがダウホで欲出して斧技能+パラ3つとかやり出すと日が暮れるなw
まあ要するにたいしたこっちゃないってことだ
そんな難しい話じゃなくて、
筋力が高くなりすぎるとチクチクできなくなるってだけだろ
D相手には筋力6以下(弓なら8)、装甲兵相手には筋力8以下(弓なら10)
このスレに長く居すぎて考え方おかしくなっちゃったんじゃね?
771 :
766:2008/03/19(水) 12:17:08 ID:ARZQONkk
>>767-770 お答え頂きありがとう。
なるほど、技能経験値なるものがリセットされるのが損な訳ですね。
理解しました。
一周目だけど、必死すぎてチクチクしてる余裕なんてないよ。
全員腹ペコで戦ってるのがいけないのかな・・・
うえのほーでファラミアの話題があるんだが
もし槍+弓だったらどういう評価受けてたんだろうな・・・
長い間 チクチクの中に身を置いているとみんな おかしくなっていくものよ
なんで槍なんだろ?w
パイク(笑)を唯一鮮やかに使いこなせるっていうネタキャラだったんじゃない?
なんと最大助走すると攻撃力18 精度4 ロングスピアとかわんねええwみたいな
>>771 腹ペコでも大丈夫だよ。
あと、必死でチクチクする余裕がないのは1周目の特典みたいなもんで
自分はBSで一番面白い時期だと思ってるから
頑張って苦悩してくれw
>>773 一発の威力求めるなら結局弓になるから、精度低くて重い槍じゃ、ひどいことになりそうだ。
待て
救済回避はテクスレにあるからそれをみた可能性が高いと考えてだ。
おかしくないぞ。
姫様の場合は、技能アップ後1発だけ打っといてあえて救済に持ち込むという手もある
どのみち補正強だからステータスにこだわる必要はないし
炎風MAXとかの変態プレイでなければ有効だと思う
ところで
>>776のIDは捕縛すべき?
偽者かなw
うああぁぁアイギナめLV14で精神3てお前ふざけてんのかあああ!!
補正上限でも精神5しかならないから気にすんな
レベル上げる時に精神上がるようにすりゃレベル17で補正上限だ
ちなみに、無調整のアイギナがレベル14まで精神が全く上がらない可能性は12%ちょいだ
ベルサガ確率から言えば何もおかしい事ではない
ところでさ、
アイギナの調整って、炎をあと一発で上がるようにしとけば補正上限でも問題なくね?
レベル7までは補正も十分余裕あるし、
そこからはウインドストーム地獄でレベル上げらんないからな
風22になったら後は適当な所でシチュー食わせて一気に上げればいいし
>>782 15%しか成長しないから。
0,85^10で20%ほどの確率で起こるありふれたことだし良いんじゃね?
やっぱ成長率低い奴はへたれ易いな。腕輪でカバーすりゃ良いじゃん。どうせ補正1だしそうかわらんぜ。
かぶったorz スマソ
>>784 そうだね。ウインドストーム地獄のときは俊敏が2違うと天馬の腕輪装備と同じだし俊敏上げとくのがとくに重要だよね。
>>784に追記
24T後の技能成長は確率ではなく獲得量だと思われる(アーサーの盾でも24T以降は二回連続アップはほぼしないため)から、
24T以降に炎技能を寸前まで止めておくと、
いわゆる小刻みに経験値が蓄積されるゆえに、
ほぼ24T以内にしか発射しない風魔法は炎に比べて間隔が広いため、
およそ間違いなく炎技能が上昇するようになると思うんだが
レベル超えようが気にしないで地雷&救済で風を上げるような場合には使えないが、
あまりアイギナを出撃させずにCCさせたい場合は使えるのではないかと思う
春だな
チクチクの春一番が吹き荒れてる
>>785 成長率そんなに低いの?
そうか…まあ、仕方無いか…。
>>789 レス見ただけで何の動画かわかってしまったw
792 :
かまってちゃん:2008/03/19(水) 17:02:18 ID:PalzsRL7
おらああああああああああああああむしすんなよなあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
793 :
かまってちゃん:2008/03/19(水) 17:04:57 ID:PalzsRL7
ところでこのゲームで最も使えるキャラってだれ?
794 :
かまってちゃん:2008/03/19(水) 17:08:23 ID:PalzsRL7
このすれってチクチク調整の話ばっかじゃん
たまにある戦術のはなしもリセット前提の話だし
ここはノーリセやってるやつはいないんだな
(・ω・) 珍しいね、皆で仲良くおしゃべりなんて
>>789 なんぢゃこらゃあああああああああああああああああああああああ
取り敢えず禿と赤とノーコンは墓に送った
797 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 18:54:49 ID:TzDH9d/n
俺の嫁ベルウィックサーガ
毎日やらないと発狂しちゃうかも
ってことで次の嫁を早く作ってくれ!
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/548 これは俺も昨日やったステージだな。もうアドバイスも出てるので、
いまごろは解決しているのかもしれないけど、俺も簡単にアドバイスを。
つまり、かいつまんで言うと囮キャラをもっと敵の方に押し出せば良い。
かなりギリギリっていうか、攻撃食らうぐらいまで出せば向かってくると思う。
すると、アーサーは橋封鎖が出来るはず。とりあえず簡単に書くとこんな感じ。
だけど、もう一つ、アーサーの2ターン目終了時の待機位置も2パターンある。
なにげに気付きにくいけど、橋から8マスで待機出来るのが2ヘクスあったと思う
。
気付いてくれるかな?
すいません、すごく初歩的な質問かも知れませんが、二つほど質問いいですか?
1、攻撃をかわされた場合でも技能上がるのでしょうか?
2、攻撃をかわされた場合でも武器の耐久度は下がっていくのでしょうか?
デリックで初めてチクチクというやつをやってるのですが、なかなか技能上がらず萎えてきました…
>>799 1.場合によっては入ります。
2.近接武器なら減りません。
>>799 1、24ターン以内かつ攻撃者の技能が20以内なら技能が上がる
2、弓系全般 魔法以外は空振りなら消耗しない
相変わらず見事な連繋だ
質問に答えないベルサガプレイヤーなど肉便器同然。連結連結!
ごめん忘れて。
質問に答えないベルサガプレイヤーなど肉便器同然。連結連結
質問に答えないベルサガプレイヤーなど肉便器同然。連結連結
質問に答えないベルサガプレイヤーなど肉便器同然。連結連結
質問に答えないベルサガプレイヤーなど肉便器同然。連結連結
質問に答えないベルサガプレイヤーなど肉便器同然。連結連結
懐かしいネタだな
>>801-
>>802 なるほど!
ありがとうございました!
100ターン突入…
フェイばっかり上がっていく
まさかこんなに反応があるとは思わなかったw
>>809 フェイはチクチクする必要はないと思いますよ。
武器技能一個しかないし、成長率も高いし。
よえーから出撃させたくねーな、でも最終話強制出撃みてーなもんなんだよな
しゃーねーから上げるか
みたいな時はチクチクしてもいいだろうけど、初チクでフェイはあんま意味無いかもな
でもフェイで初チクチクしないでアデルとエロでやり始めると心が折れるかもな
あいつら泣けるだけ上がらないから
アデルとエロのチクやってると
前に上がったのは何時間前だったかわからなくなる、
チクチクしてるとBSが嫌いになりそうになる
チクチクが嫌いなベルサガプレイヤーなんていません!!!
嘘です・・俺・・チクチク嫌いです・・・・
だから、ノーチクプレイさ。
チクチク嫌いでもいいじゃない、ゲームだもの
まあBS嫌いになっても一周してまた好きになる自信はものすごいある
みんなどれくらいチクチクやってるんだろ?
俺はデリチクやってたらせっかく斧壊れたのに30Tくらいで心の前に槍が折れちゃって^^;
もっとハンドスピア買っておけばよかった
評価プレイの時に最短レベルCCに必要なぐらいな程度
他にはマップ攻略の合間にやったりするぐらい
そこまで重度にやらない。せいぜい必要なキャラのCC分ぐらい
たまに気が向いたら技能上げもするけど…
個人的には逆チクの方がめんどくさく感じるかなあ
まあレオンとルヴィくらいなんだが、後半に行くとやりにくいし。
地道に1〜3章くらいからS盾上げしていくの、なんとなく気が滅入ってくる
819 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 21:44:19 ID:bRLTAZHK
>>816 千の槍になって
アデルの槍振る前に 泣かないで下さい
今も技能はそのまま 上がってなんていません
千の槍に
千の槍になって
あの装甲兵を
突きまくっています
上げてしまった…すまん。
…絶対ALL35クリアしたはずなんだけど、
そのセーブデータが見つからない…メモカは2枚しか持ってないから
他に探しようがないのに。
上書きしたか消したかどっちかしちゃったっぽい…orz
と言うわけだから、全員一旦記録消してもう1回頑張る事にしようよ?
チクチクは一切しないな、俺は。
その代わりアデルとエルバートがレベルアップのときに
必ず槍アップを拾うようにはしてる。
ほとんどのユニットが技能35くらいまでしか上がらんけどね。
>>752 おじさんじゃないが、フェイたん捕縛されて戻ってきたら、ラーズの祭壇の
イベント起こったので、おじさんでもイベント起こるんじゃないか
>>819 シアワセを掲げて、チクチク楽しんじゃおう!
技能値上昇☆見ててね〜♪はいっ!
>>824 すまん、ネタがわからん…
>>825 ありがとう。
千の槍「を振って」なら、もっとしっくりきたかな、と後悔してたり。
827 :
助けて!名無しさん!:2008/03/19(水) 23:04:08 ID:tP83WQE1
空振った時のほうが技能経験値って高いの??
そうじゃないよロシェ
低いけど
空振り→敵も空振り→再攻撃 の流れに出来ればまあ(゚д゚)ウマーじゃね
ぶっちゃけ、ファーストプレイ時はその流れを期待して、
あえて反撃される射程で攻撃してた。
サフィアの無垢で純真な心をチクチクしたい
この人たちは狂っている
haha nanioimasara
装甲兵にルヴィ当てると二回攻撃分の経験得られたりするから得。
めんどくさいから相手の武器すぐに折るけど。
回避率を100%にするのは実用的じゃないよね。ノーリセall35の人のアイギナ加護地雷以外。何かカーリーアクスとか古の宝珠のナグラ隊の命中を10%以下にするらしい。頭良いよな。
強健の奴の装飾品ってスタンでもはがせないよね?強奪しかないのかね、雷の指輪とか。
傭兵の好感度で勲功+0.2とあるがこれは勲功の数×0.2で合ってます?
6章で恐らくノーミスなんだが勲功15×0.2=3でいいですか?
>>835 (敵が)頑張れば当たる回避率は確かに有用だよね
斧持ちは短気なのが多いし、堅いからルヴィでおちょくり易いし
スタンは装飾品には無力っす。強奪しかなかとです
肌身離さず持ってる指輪を強奪するおじさん..
>>836 そうじゃないよロシェ
リース叙勲ってのは、リースのクラスチェンジ時に全員の好感度が0.2上がるんだよ
今チクチクしてるんだが
ギガースナイト相手にアデルの攻撃あたらねぇwwww
いい加減何かが爆発しそうです
>>838 ありがとうございます。
やり直しで依頼2MAPで先生の好感度を1.9上げなければならなくなりました…やり直しは泣きたいです。
でも教えてくれなきゃ一生後悔するところでしたありがとうございました
>>837 サンクス子。
>>840 all35狙いでしょ?先生は食料調達の帝国兵かロングボウの人に戦闘不能にしてもらえば簡単だよ。ドンマイだぜ!
>>841 的確にありがとうございますorz
食料調達やってる最中にハッと気づいたんだぜ。幽霊舞台から初めからやり直しがんばるぞ!
食料調達で敵が残ってたら、戦闘不能、捕縛されるのコンボで大丈夫なんだぜ。
やり直す必要ないんじゃないかだぜ
>>843 それなんとかやって70T位で調整ボス捕縛
↓
ウォローを救出した!
…!?
仕方なくボスを逃がして救出しちゃうしやり直し無いなぁと思ったら勲功あるじゃんと思ったわけです。
念のため聞いたら大間違いでさあ大変。ロードデータもないし腹を決めましたよ
仕方ないので幽霊出動、食料出動→不能でプラス2目指します
救出なんてできたのか・・・3周したのに初めて知った
山賊メインのシナリオで砦があると救出されるよ
こっちがやつらを捕縛しても金が貰えないのと一緒で山賊相手だと救出されるのかもね
救出というかボスとは違う敵に捕縛されたのに勝利条件のボス撃破を満たしたら勝手に救出されちゃうんです。
捕縛した敵を倒してもすぐに帰ってきたわけではないので…紛らわしい!
>>846 幽霊部隊です。オール帝国群ですよ
完全に捕虜化するのは撤退任務などによるのかもしれません
>>848 知らんかった。
敵地深くでゲリラ戦仕掛けるわ、
自分が負ければ捕虜は開放するわ..
ウィリアムやるなぁ
10章なにこれムズすぎるw。ハマったw
851 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 05:26:30 ID:XTOzZQio
すまない。ウォロー先生の好感度条件がきつかったから
第4章撤退援護で24ターン過ぎで
捕縛してもらって捕虜交渉で戻ってきたんだが、これって評価下がる?
今第6章で急に不安になって青ざめていたんだが・・・
評価は下がらんよ
ALL35的な意味での評価は下がらない、が
被捕縛数はそれとは別にカウントされていてエンディングで表示される
それを気にするかどうか
854 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 06:05:59 ID:XTOzZQio
1
855 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 06:09:39 ID:XTOzZQio
助かりました。非捕縛数は気にしないのでこれで大丈夫です。
これで評価下がったら、マオザウルフに突っ走るところでした。
マオは実用性が欠片もないけど、流星と、頑張れば太陽までならAll35とかじゃない限り取った方がきっとお得
アイテム整理がその分圧迫されるのが苦手ならお勧めはしないけど
実際のとこ、誰に持たせるかとかそこが煩雑なだけでアイテムのスロット自体は結構あるんだよね
857 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 08:40:28 ID:KQUaoZNE
マーなんとかさんとかを供え物にすれば楽なのはわかるんだが
使わないキャラでも殺すのは躊躇ってしまうな。
858 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 09:12:59 ID:XTOzZQio
邪神マオザデリックとかあこがれるけど、
実際16人も殺せと言われるときついな。
OPムービーのウォードがしゃがみこんでるの想像したら・・・やべぇやべぇ。
860 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 10:41:19 ID:e0pTe465
このゲームかったけど糞ゲーでした・・・
>>860 合わなかったものは仕方がない
合わないと分かってなおやり続けることもないだろ
さっさと売ってくるといい
四章は自軍捕縛するのに良い機会だよなぁ
俺もウォローとファラミア捕縛させた。
所で捕虜交換した後に戦闘不能になって戻ってくるけどあれって好感度が2上がるってことで良いのかな?
1だけ
あくまで捕縛は捕縛
戦闘不能は戦闘不能
ありがとう。これでファラミアの疑問が解決された。
もし「四章で雇う(0.5)+任務(1)+捕縛(1)+戦闘不能(1)」であれば
フェイが入団した時点で仲間になっても良いはずなのに仲間にならなかったから。
もしかするとファラミアが自軍にいないとダメなのかとおもったがそうではないのね。
誰か小説版のベルサガ買った〜?
買うか迷ってんだけど買う価値あるかどうか教えて欲しいんだ
読んだことはないが、とりあえず挿絵は微妙だった
大体が原作に忠実だからそこで買うかどうか判断するといい。
脳筋の活躍が目立ったりアルマキスが本編よりは強化されたりしてファンサービスはばっちり。
ついでにリースが普通に悩んだり自然にもてもてになっていたりはする
うえっ、なんか読みたくなってきたじゃないか。
小説はサフィアスキーにオススメ…かもな
あとワカメはいないんでそこんとこよろしく
わかめはちゃんと橋守りと門破壊の仕事してたじゃないかw
872 :
865:2008/03/20(木) 15:32:06 ID:Rq9aezzq
さんくすこ(・ω・)
買いかな しかし本編でのサフィアの扱いはひでぇ ネットリより圧倒的に好きなのに 何あの切な過ぎるED
「お前は勝手に巫女でもやっとけよ」 みたいな
873 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 15:39:36 ID:e0pTe465
売れとかあほかこいつ
批判意見はご法度のマンせー信者すれじゃんここ
何がどう批判なのかわからんがつまんなかったら売るだろ常識的に考えて。
まぁもったいないと思わなければ割るって手段もあるけどね。
俺も最初の頃はあまりの当たらなさに何度割りたいと思ったことだか・・・・
またペジュタ草か
ベジュタ草に誤れよお前
本物のベジュタ草は役に立つんだから
>>864 一応補足。フェイの入団は任務前だけどファラミアは任務後じゃないと
入団イベントが起きなかったはず
現在合成武器の入手順で迷い中
たまには違う順番でと思ってもいつの間にか同じような順序で入手してるし
>>877 ヴォーダンやアペイロン、ブリザードからずらすのはムズいw
早めの闇装備とか面白いかも
879 :
助けて!名無しさん!:2008/03/20(木) 18:42:47 ID:e0pTe465
ぶはっははははっははh池沼にーとしかいねえじゃんここはwwwwwwwwwww
ちょっとの批判意見にも売るとかいうからいってんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>872 その感想はちょっとひどいな、
あのリースの反応は封建制社会じゃ至極まっとうだろ
サフィアもまだお子様だしなー
>>880 リース自身も勝手に公子やるしかないもんな。
サフィアは一歩間違えればウォルケンスの妻になっていた…。
リネットがベルナードとくっ付く展開ならばリースにも選択肢はあっただろうに。
(・ω・)私には側室が沢山いるのだが…?
>>878 入手時期にやたらと差がある素材をつかう奴は困るんだよねー
ナルコーゼとかハルベリアとか
アイアスやヘスティアも何となく後回しで結局携帯袋に死蔵されてるし
ベルサガシステムとかメッチヤ好きなんだけど
俺には難易度が高すぎる、せめてフリーマップがあれば(´д`)
一番はアペイロン
二番はブリザード
どうしてもこうなるよなぁ
アペイロンとブリザード以外特に必要なくね?あとは精神の秘薬くらいか
という結論に達したのは、金もアイテムも有限だからと、
これでもかというほどに捕縛しまくり、アイテムはほとんど買わずに、
合成アイテムもなるべく完成しないようにちぐはぐに預けていって、
素材屋の在庫は100%なのに、7章にしてアイテムが完全にパンクした経験からである
これから出てくる帝国兵を3倍オーバーキルするだけの武器防具を持っていながら、
一体俺はなんのために捕縛するのだろう?何故ならそこに帝国兵が居るから
一度捕縛道に足を踏み入れてしまったら二度とは・・・・二度とは!
剣は何だかんだで役にたったな
ランク低いから序盤から使えるし
貧乏性的に使わないのはただ損なだけだからここぞという時に積極的使ったほうがいいと1週目で学んだし
ぶっちゃけ帝国兵しか食指が動かない間は大丈夫だと思うんだ。
山賊捕縛しだしたら末期。
アドラスティア+クレイマーで弓兵狩りはかかせない
グレートソード?あんなのムリン様専用だ
>>892 グレートソードはプラトン様だろとマジレス
894 :
マ:2008/03/20(木) 20:36:23 ID:g+Ia8GVS
>>893 では、ツヴァイハンダーは誰専用ですか?
>>894 ツヴァイハンダーはクレイマー専用だろとマジレス
896 :
894:2008/03/20(木) 20:39:48 ID:g+Ia8GVS
>>894 1周目はフェイ(しか大剣使えるキャラ出してなかった)
最近は先生に使わせてたりする
>>897 正直すまんかった…
ツヴァイハンダーって10〜12章ぐらいにならないと振れないから、(レベル的に)
以外と使いにくい事ない?先生は死闘、ラーゼタールあるし、クレイマーはアドラスティアでいいし。
殺戮の天使になるのも一興
合成武器、レア武器を惜しげもなくぶん回すのはことのほか楽しい
相手が名有りの兵ならばなおのこと
>>898 精度が低めだから、後半じゃないと使いこなせない気もしますわ
俺もフェイしかいないなぁ。でもフェイはナイトソードでも充分潰せるから出番があまりないな。
疾風は(笑)なんで使わないしシェルパにはブリムがあるしウォローは殆ど使わないし。
っておまいらツヴァイが専用武器だってこと忘れてないか?
ランク20ではやはり..
バルムンクといいアドラスティアといいツバイハンダーといい、疾風は専用武器多くてウハウハだな。
それに比べマーセルは足遅いわ専用武器無いわで散々だな
904 :
ま:2008/03/20(木) 20:58:37 ID:g+Ia8GVS
>>901 …コホン、ではもう一度。
ツヴァイハンダーは誰専用ですか?
>>898 少し前に話しになったようにラーゼはアーサーでも面白いよな、捨て身の本領発揮出来るというか
最近ハーレム&ノーリセの報告がないのは挫折したからか?
そこまで難しいものなのかね?
ひどい自演を見たがみんなスルーなんだなw
優しいなw
>>905 確かに、攻撃面でかなり安定性が上がる。
むしろ、ウォローよりアーサーのほうが相性としては上だと思う。
それでも男は黙って…う〜
うまかったです!
俺も大抵アーサーだな
俺のプレイでは先生は残念ながら第7章で出番終わりなのがほとんどだし
最前線にいて何かとダメージ受けるから結構便利なんだよね
>>904 あのガードナイトだろ?。
名前は確かプラトン。
ツヴァイ粉砕は反則だぜ。
>>907 奇跡の死闘!
一瞬、思い出せなかったぜ。
>>908 2chは初めてかい?四つん這いになって体の力を抜きな。
あとはダウドの兄貴に身を任せるんだ。
>>911 そういや粉砕って、+1攻撃と*2攻撃ではどうなるんだっけ?
>>906 女性キャラ中心プレイは非道の兄弟から既におかしな難易度だな
やったことはないけどな…
>>890 合成武器だよ?
序番って何章くらいの話
>>914 *2は最初の一撃のみ攻撃2倍だね。
反撃受けにくいからよく使ってた。
+1はチートでも使わないと検証できないけど、おそらく最初の一撃のみ。
>>186 きっとそれがきっかけで「見切り」覚えれるようになったんだよ
>>917 チートせんでもブージで検証自体は可能じゃないか?
俺はそこまでする気無いけどw
カラーコードチクってどうやんの?
>>908 ネットでは良くある自演です。本人は目立ちたがりなんでしょう。
ターゲットはスレ住人、なんとなく笑って貰えればいいなあ、という思い
を、書き込みに載せた格好になります。これ自体は悪意はなく、
みて見ぬふりをしていれば、誰も傷付くことなく終わります。
ぬかるんだ地面のようなものです。気付いて避ければ問題なし。
くしくも、完成するまえに見た
>>897が、書き込んでしまいましたが、
めちゃくちゃになる前に
>>898で謝って、まあ、セーフというところでしょうか。これ
を放置して、巻き込まれた形になると、良く思わない人もいるでしょう。
やはり、実生活でも、失敗したときにおいしいと思う人もいれば、逆に、
しまった、恥ずかしい、と思う人もいるでしょう。随分話がそれてしまいましたが、
なんにせよ、相手にされる程の事ではありません。セコい事してるなぁ、等と、
おおらかな気持ちでスルーし、心の中でニヤニヤしていれば問題ありません。ただ、
うざいと思う人もいるようで、その場合はどうしようもありません。
長文乱文失礼致しました。
ソフィーが仲間にならないんだけど……バグ?
仲間になる方がバグだから問題ないよ
ソフィー使いたかったよ。いろいろと
>>865 今更だけれども、俺はお勧めしない。 中古で買うなら良いんじゃない?程度かなぁ。
何気にダウドは戦死させられてるし、ディアンは出番有ったのか?
良い面も有るが、俺は悪い面の方が目立つ小説だと思う。
>>927 価値観が違うからどうしようもないしお勧めじゃなくても別に良いんだがダウド戦死のところはあれでいいと思う
必要性があるとは言わないけど戦況的なフォローはしっかりしてるしあるなしでは重さが大分変わる
ソフィーはパスカンがないと微妙な気がする
ケイの方が自軍にいないタイプなんで使いたかった
聞いたとこまとめると小説は恋愛色が濃いってことか?
サフィアが報われるなら買ってみようかな。小説なんて一冊読み切ったことないんだがね
>>930 すまん、ゲームとは恋愛面が改変されているぐらいで強調するほど濃くない
後サフィアが報われるってのも期待しすぎると多分「これ、違う…」になるとマジレスしておくぜ
10章でヴェスターがバリスタにガンガンやられて成す術もなく死ぬんだけど、何かいい方法ない?
ラレンティアだけじゃ守りきれんorz。
やられる前にやる
あるいはお勧めはしないがリセット繰り返してバリスタを破壊させるという手も無くは無い
素直に足止めテク教えれw
何回か試せばヴェスター軍団だけでクリアしてくれる。
同盟が強すぎて経験値とアイテムを根こそぎ奪われるマップとかあっても良かった気がする
>>936 ボルニアの残敵掃討とか?
ヴェスター軍団がランスナイト×4、パラディン×2にCCしてて
名馬騎乗:リガ駿馬
で、敵の退路塞ごうとしたらアリューザ部隊合流してやっぱり何も出来ないw
TSでいうクラニオンみたいなステージ?
>>932-935 ありがとう。
ヴェスターとアイテム交換できればポーションあげるんだけどなぁ。
なんでわたせないんだよぉぉぉ!
どうでもいいことだがフォンベックの顔グラ見ると何故かガンダムを思い出すのは俺だけだろうか
俺はミーナスを見ると、うるし原を思い出す。
こんな時間だけど質問
強制出撃のある依頼マップって、その章の任務で
その強制出撃キャラが敵に捕縛されて軽症状態になってると
出現しない?もしかして。
そうだよロシェ
うろ覚えだが出現しないんじゃなかったっけ
そしてそれが海の勇者だったり13章辺りだったりするとセーブが残っていなければご愁傷様かな
超ありがと!
今六章、前線の街でうっかりエルバートを離脱させそこねてました。
もーめんどくさいからいっかーーと思ってたけど
やっぱやり直します。
拠点の編成画面でキュアポーション使って元に戻せばなんとかならん?
試したことないから気になる
キュアポーション使って戻せば何とかなるはず。
少なくとも何とかなったことはあった。
いつも何とかなるかどうかはわからない。
>>945 そこまで行ってるならちょっと進めるだけで自分で確認できるだろ。
ついでに言うと
>>823のような事例もある。
>>943 頻繁に出て来るこの回答って、
…どういう意味があるの?
「そうじゃないよ」ってバージョンもあるみたいだけど。
ビラク)
そうだよロシェ 俺達は
ハーディン様のためなら
死んでもいいって
ちかったはず
>>948 依頼マップを一つクリアするのは自分にとってはちょっとではないんですよ。
何故依頼マップをクリアする必要がある?
任務終えて戻ってきた時点で結果は分かるだろ。
>>951 任務を一つ終えないと出現しない可能性を考えて。
ごめん、任務じゃなくて依頼ね。
955 :
950:2008/03/21(金) 04:01:20 ID:83QHk0W/
>>955 ア)おかみさん、新スレたちました!
マ)あいよ!注文あがったよ!
つ乙!
ネタ動画やMAD、一部ゲーム動画なら分かるが
サントラの価値はBGMonlyだろ?
そんなものうpする奴も、堂々と紹介してやってる
>>959も人間性を疑うわ
ALL35やってると金が足りてるか心配になる。
今7章で6万弱ほど、家具は中間から安いもので4つ。
7章任務終わり時点でラレ子と汁が入団確になるんだが、入団してCCもイベも無くなった奴らは使わない方がいいもの?
アーサーがCCしたんだが物置にするか悩むんだぜ
お金の収入は決まってるんだから、逆算できるよ。
心配する前に計算すれば良いのである!
足りない分は捕縛でカバーだ。
戦術上重要なキャラは出撃し続けて問題ない。
All35では全キャラCCが一番ネックになるけど、
最悪チクチクすりゃあいいし。
10章クリアできた!
このゲーム本当運次第だなぁ。
個人的には戦術的な運というか確率をどこまで上げるかと妥協を楽しむゲームだと思う
適当にやると確率が0.001%くらいの成功率を、
戦術次第では20%くらいまで引き上げる事が可能
その手順が楽しいな俺は
やっぱり戦術しだいで難易度が変わるのがいいよな
キャラの使い方でここまで変わるのかって
使い方もそうだけど誰を出すかも重要だよな
RJSiiBRtは出したメンバーが良くない可能性大とみた
10章は運ゲーというより
敵の配置を覚えないといけないから、覚えゲーに近いと思うんだけどね。
2Tあたりでシル姐かシロッコの射待でランスナイトの馬を殺してもう一匹は体で止めた後にホークアイ馬殺
これでラレ子さえ間に合えばボーナスMAP確定
覚えるのも楽しみの一つだし個々の敵も強いけど探るスキルもあるから多くを望まなければそうでもないだろう
一周目でも10章の潜む持ちの大半は潜める場所でないと動かない事は分かったし死闘が危なかったぐらいで無難に終えた
アナグマのネタさえ割れちゃえば、ぶっちゃけ面倒なのは住人依頼くらいだからなぁ。
あの死闘はやばいな
わかっていてもガチで相手するとまずい
面子によってはホントに楽に攻略できるんだよな。
運が絡むのは武器屋の事情のドラゴンくらいだ。
・・・まぁあいつも、対処方法あるからなんというかもうほんとに・・・
973 :
助けて!名無しさん!:2008/03/21(金) 14:13:36 ID:KRduVevO
本とこのゲームは覚えゲーだな
ここまで覚えて楽になるゲームもないしな
それで信者ドモはうまいうまいだってあほじゃねwwww
>>941 あの髪のテカリ具合と眼のキラキラだろ。
ラングリッサー好きな俺はエロ漫画で表紙をいつも飾ってるたわし原先生を見ると切なくなる。
橋は割とあっさり打開したものの門付近でファランクス部隊に苦戦したなんて言えない><
>>972 武器屋の事情のドラゴンも、別に運は絡まないと思うが…?
デアラングやラング4の分岐は燃えたなぁ。
ラング4の頃からグロー6まで10年はお世話になってる。
マルティンこねーな
・・・たまには放置するのも悪くないかも・・・
まあたまには見逃してやるのもいいんでない?
>>979 ほんとだよな。いつもネタあつかい
ばっかりされてるから、たまには
くる前に離脱するのもありだよな。
三ターンだけしかマルティンの活躍の時間はないんだから
何連続でも出してやろうぜ。
彼は射撃待機せんでも勝手に止まってくれるから対処も楽だしさ。
>>979 まぁたまにはね。
ちかごろちょっと捕縛されすぎだし。
ぶっちゃけ風の盾いらんし。
せっかくとっても倉庫の肥やし。
>>979 放置とは逆に酷いな
捕縛やCCシロック三連射じゃなくてもいいからとりあえず倒してやれよw
盾を砕くのもターン制限的に面白いしな
捕縛はめんどくさいから、ディアンで待ち伏せウォーピック→レイピア→レイピアで倒してるな俺は
985 :
CC馬男:2008/03/21(金) 17:42:31 ID:xvXDqV9o
>>979 さいきんは放置するほうがトレンドらしい
んだぜ?たかだか1000ディナール程度、そ
れと、ランスか。ショボいったらありゃせ
ん。そんな事よりも、早々とその面クリア
しといて他の事に時間を使うのが、人生の
やり方だって。むしろ、ゲーム全否定だな
。
986 :
○ティン:2008/03/21(金) 18:20:15 ID:3Z2FqdkO
―――――、へ_、 そろそろ俺の出番か
―――――彡(<》-――_∧三
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\
-――==(⌒二)>========>
――――_フ―〈n三、_/
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\
久々に来たら、そのAAまだ使われてて正直驚いたわw
とっくに消え去っていると思ってただけに、持ってきた者として嬉しいかぎり
>>987 さあ次はCCシロックのAAを持ってくるんだ
さあ!さあ!
このAAは確かRoNの重騎兵だったっけ?
PCゲーム板に行けば弓騎兵のAAもあるかもしれんね。
>>986 マーなんとかさんは、今回はこないのかな?
ルックス最高、ネタ度も最高の彼が来ないと、
テール切れドラゴンフライってのになっちまう。
イカン、ついついルー語とかいうのが…。
ンマーなんだ、こういうのもあれだが、
きたいしてるぜ。トリに出て来るのもアリか。
たのしみにしつつ、次スレに向かって撤退だ!
>>988 なんのことか分からないが、とりあえず持ってきておいてくれ
>>989 この風の盾の人のAAは確か、歴史板の騎士スレから捕縛してきたものなんだ
さて、負傷した仲間が隣接した状態でイゼルナ○連打で離脱するかな
とりあえず妖怪大戦争見ようぜ
最終ターン! 離脱ポイントまでジャスト9マス! 全力移動の技!
最終ターンと言えば間違えて(欲張って)攻撃→再移動というパターンがあってだな…
最終ターン、敵全滅させてリースと脳筋だけ残って、リースのが先に順番が回って来て
離脱したら脳筋見殺し、しなかったらリース脱出できずというハマり状態に
脳筋「仲間になれよ」
ババヴィナ「ボルニアの同胞を殺したくないです」
脳筋「じゃあ(・ω・)と一緒に帝国兵殺せよ」
ババヴィナ「あ、それならOKです♪」
脳筋よりタチが悪いスイーツ脳だと思った1シーン
人殺しだけが脳では無いけど戦争なんてそんなものですぜ
割り切れる人も多いけど身内同士の争いは汚れ仕事みたいなものだし…
>>996 よ〜く考えるんだ。シノン騎士団が殺戮をした事があったか。
帝国兵を殺す?そんなはずない。
リース様は山賊すら殺さない穏やかな、暖かな心の持ち主!
ヒ〜ヒッヒ〜
捕縛は地獄だぜ〜
999ならマーセルの手元にツヴァイが戻ってくる
ツヴァイはおれのもの
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。