2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ〜第151章〜
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1202342567/ 新作要望スレ
【新作】ティアリンクサーガ゛/ベルウィックサーガ゛の要望3【続編】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174132303/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは相変わらず全員エロイ 第3章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1161973372/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/ ベルサガ最低プレイ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ゴーゼワロスして7時間捕縛されなかったらラレ子失禁11D
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1183564264/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.ラーズの祭壇後フェイ&ファラミアどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ。カトラスに使うのはやめとけ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
バンデッドアクスとシミターも店売りがないので早めに確保すべし
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費)
また、戦闘不能を回避する効果もあるらしい(発動時運1P消費)
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。ただし任務前には雇えない
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの?
A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk
Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの?
A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。
<海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える
持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれるが捕縛ではダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
まず、
>>1の腕を見せてもらう
あっさりとあの世に行ってくれるなよ
ウォロー先生の奇跡の護符が発動!!
>>1には乙する‥
最後に最高の最高の戦いができた‥
ギーバス
‥あの世で会おう‥
貴様、こんなことして
ただで済むと思っているのか!
軍規に照らして必ず
>>1乙してやるぞ!
なんということだ‥
反逆者め‥ぐはっ‥乙
1乙
ところで14章でヴェスターが何もしてくれないのは仕様ですか?
バンミたんは意味も無くディヴァインソードで城門に突っ込んでいくんだけど。
>>12 自重するように言われたんだろw
魔のマップで激しく猪突猛進して、リースはかなりご立腹だったろうから
ずっと疑問だったけど、なぜ10章脳筋達はポーションをひとつも持っていかなかったんだ?
>>16 のんびりポーション使ってるような作戦じゃないから
19 :
助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 15:40:47 ID:+EeV4UjZ
セネをクラスチェンジさせたいんですが、みなさんって何章ぐらいでクラスチェンジ
出来ていますか?ただいま、5章開始なんですが、まだ3Lvなんですよ。盗賊ってダメージ
与えずらいからLvあげずらいですよね・・・
あと、もうひとつなんですが、スリとるUのスキルって何%ぐらいの確立で発生しますか?
>>19 スリ取る1&2は体感的にLv%って気がするけどまだ検証されていないっけ。
ウチのセネは24T以内の捕縛の回収要員としても使うから6章任務後にCC。
他のキャラだと捕縛に1手使ってしまうので
その分の技能経験値がもったいないと思ってしまうんだよね。
セオリーは6章でシチュー食わせて幽霊部隊で一気に捕縛でLv上げかな。
6章にクリームシチューを食わせて、
食料調達でクラスチェンジかな。
捕縛でレベル上げだよ。
>>19 捕縛は殆どセネに渡して、もったいないって思わないんだったら
探索時にカラドヴルフやクリティカルナイフ使いまくるのも手だよ。
まぁ盗賊なんて探索と軽症狙いくらいしか攻撃する機会がないからもったいなくはないんだけどね。
これさえ押さえれば普通にプレイしていても
ヴェスター救出時(もっと早いかもしれないけど)にはクラスチェンジしてるよ。多分。
23 :
助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 19:01:49 ID:alvezZo5
今やってる周のセネは、11章だったな>CC
7章任務前にCCしておくとマルティンの捕縛がすげー楽に
7章はサンダーソード持った奴捕縛するなぁ。
サンダーソード神舞剣これ最強。
>>24 マルティンとCCの単語みるとどうしても聖書を思い出してしまうw
昔の神舞剣の評価は神だったな。
今じゃ語られることさえ少なくなったもんだ。
28 :
助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 20:02:06 ID:+EeV4UjZ
色々ありがとうございました。
あと、これだけ聞きたいんですが、盗賊の護符と無双の腕輪と魔神の指輪は
今後出てくる敵が持っているんですよね?(ただいま5章です)
>>28 盗賊の護符と無双の腕輪はその通り。
魔神の指輪は入手不可能なはず。
無双の腕輪って手に入るのエンディングギリ直前じゃなかったったけ?
あそこで手に入れても使い道が・・・
ムりんとダンファーってうごいったけ?
近づくと動いてきた
腕輪って種類多いけど、3種類くらいしか使ってないわ
34 :
助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 21:14:42 ID:ZCCzpRSr
ターンの最初に軽兵連中はうごかせねえからなwwww
まじいらねえwwwwwwwww
久しぶりにやって、二週目なんだけど
ちょい質問
エニードは入団してすぐに精神の秘薬使ったら
レベル11以上じゃないとCCしない?
>>35 逆
秘薬使わないと最速でもLv11までかかる、使った場合最速Lv6でCCする、はず
>>37 単純に、最速CCは8章開始時なのも忘れずにな。
それより早く精神上げておいてもCCイベントが起きない。
いや、精神5へはLV11にならないと上がらないから最初に使ってしまうと遠道になるのではなかったか?
>>39 薬の補正分は成長補正とは無関係
フェイやダウド、アグザルあたりは薬の種類によってはクラス上限に引っかかるけど
42 :
助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 23:22:21 ID:ZCCzpRSr
10章前の俺様のリース クラスチェンジずみ
力8 防御9 俊敏10
43 :
助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 23:23:24 ID:ZCCzpRSr
5章からロードグラムつかってんのによわすぎだし
ノーリセだとこういうことがあるからな
44 :
助けて!名無しさん!:2008/02/17(日) 23:24:27 ID:ZCCzpRSr
レベルは15でHP32だな
そうなのか
勉強になったありがとう
42に操られているかわいそうなリースを助けてあげたい
誰か協力してくれ!
草野郎には構うなと
お前のワロス捕縛すんゾ
呼んだ?
>>49 ── = ニ
─ =ニ三 お断りします
── = ニ ハ,,ハ
─ =ニ三 ( ゚ω゚ )
/ ̄ ̄´ ` ̄ ̄\ ガシーンガシーンガシーン
── = ニ /=、。。。。。。。。。。。。。。。。r=、ヽ
─ =ニ三 (◎ ヽ-─────(◎ ) ガシーンガシーンガシーン
ノ◎、 |\ \ / / | /◎、
(_,rへ `ソ /> ◎) (◎く| レ' ,rへ )
─ = ニ \◎'/ / \ ヽ、◎/
ノ / \ ヽ
─ =ニ三 ( ◎( ) ◎)
─ = ー、_ら ⊂、_,r
質問です。
今チクってるんですけどね、
神舞剣って、5回攻撃でしょ、これは5+?5n?
経験値的にどうかなと。
風魔法と同様なら5発当てて通常の一発分なんじゃない
攻撃数+4か5回攻撃かでいえば後者だろう
(前者なら反撃持ちに攻撃した際、攻撃→反撃→攻撃×4となるはずである)
なので、
>>54が言うように、風魔法同様5発ワンセットかな、と思う
いや、俺はチクチクあまりしない人なので推測の域を出ないが
神舞剣で技能上がりやすいと感じた事無いな
5倍だったらいくらか違いそうだけど
>>55 その理屈でいうと三連射も風魔法同様の扱いという事になるが、
実際には3発分の技能経験値を得られる。
>>57 あれは例外じゃないか?
1〜2射程攻撃だけで見ればアニメで一回の攻撃で複数回ダメージの場合は
一発当たり1/nになるけど、きちんと複数回攻撃してる場合はn倍、と考えれば
三連射は表示上は×だけど内部判定上は++って事になってすっきりするかと・・・
何か抜けてそうなんでそこら辺の指摘やら何やらは受け付けるよん
池沼みたいな書き込みしてる奴が一人居るがもしや真性なのか。厄介だな
すまんがウォロー先生の略奪の計算式って既出だっけ?
ウォロー先生偏愛プレイプラス金欠プレイ中なんだがよくわからんのだ
6章で脱走兵全部捕まえると何か特典はある?
毎回何体か見逃しちゃうんだ。
>>61 五章山狩りだろ
捕縛金一人につき300D および旧式帝国槍
以上 安い
ただの帝国兵より安いし
問題なし
おお、即レスありがとう。そういうことなら気楽にやるか
このゲーム、無職ひきこもりと相性バッチリだな。
時間が瞬く間に過ぎて行くよ。
リース達はあんなに時間に追われる日々を過ごしてるというのに…。
俺を用兵として雇ってよ公子
(・ω・)ALL36めどいので嫌です
>>64 就職浪人です。
ほんと相性ぴったり
でもオレの能力値筋力3 俊敏3 防御(主に精神攻撃への)0 精神 0
こんな奴は使いたくない。
セブンスヘブン(弓)
威力9 ランク20
精度7 射程1〜2
重量4 強度A
備考 致命+12%
ダングステンソード(剣)
威力16 ランク22
精度6 射程0
重量6 強度A
備考 ミスリルの上位剣
ホーリーエピタフ(大剣)
威力16 ランク22
精度4 射程0
重量12 強度B
備考 神聖の追加効果+12、精神+3
アクゥアル(石弓)
威力24 ランク19
精度7 射程0〜1
重量13 強度B
備考 戦闘不能確率+5%
クリスのLV未達ガトリングボウって
ツンデレのウィンドストームと一緒で技能×4上がりかな?
ボウガンは在庫が有限とはいえ、
クリスのCCレベルとガトリングボウのランクを見比べてみろ
そこまで偏愛するならぶっちゃけ武器手入れチク使えば技能40程度、
ボウガン1個と木の矢500本で可能
うほっ、6章開始手紙みて10万デリックいったよ。早く宝箱買っとくんだったorz
てか
>>65見て気付いたんだがALL35プレイって全員入団のことだったんだな・・・
てっきり全員のLVを35(これがMAXだと思ってた)にするプレイかと。
どっからどうみてもアホですねすみません
違うぞ
全員入団 全員CC 全員生存 各キャラの全イベントを見る(レティシアイベント以外)、
全家具購入 全住民依頼完遂 鍛冶屋&錬金コンプ
賞金首全撃破(捕縛はしなくてもよい) コレクターアイテム全陳列
をALL35というのだ
クリスの弓技能とアデルの槍技能とアイギナの風は上げる気にならんが
エロはなぜか槍技能必死になってあげてしまう・・・上がりにくいキャラの育成は一人が限界だ
必要技能が30だったら泣いてた
75 :
助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 12:27:17 ID:Bi8gvGJq
セネの馬についてなのですが、他の馬にたとえるとおおよそどのくらいのダメージ
くらったら、セネの馬は死にますか?
少しでもダメージ食らったら、シノン風サラダで回復したほうがいいですかね?
HP80だが毎章20回復する上、後半は一発食らえば乗り手が即あぼんだから半分不死
むしろ死なせた人っている?どんなプレイスタイルか知りたいかも
馬殺なら普通に死ぬんじゃね
「バッシュ!グサッ!」ティコは死んだ クリームシチュー(笑)
ティコが死んだ後、ァタシはホバクされてレイプされた。
「ガシッ! ボカッ!」 スイーツ(笑)
ファーストプレイの時、セネは一撃はかろうじて瀕死で助かるから
1マップにつき一撃くらいなら受けてもスルーって感じでやってたら、
終盤、あと一撃で馬のほうが死んじゃう状態になったぞ。
だから、セカンドプレイ以降は、名馬系に乗ってる時は一撃でも受けたらすぐリセットするようになった。
そういや捕縛されてなんで馬までもどってくんの?
>>81 ティコが死んだ後私はたまたま、テイコクの馬屋に行った。
見た瞬間わかったんだ。このこはティコの生まれ変わりだって!
ぁたし達はその夜結ばれた。
でもあたしは最初のティコをわすれなぃ
馬屋を見るたび思い出す。
恋馬 完
>>80 雑魚が相手ならゼネダッテ一撃ぐらいならギリで死なない・・・
そんなふうに考えてたら死にまくりでした
そんなアナタにルーンナイフ。
体力の秘薬2個投入で最大女装ランスにも耐えれるぞ!
いや、そりゃ相手によっては一撃死もよくあるけどな
>>85 劣化ヴァジラ強す。
しかしその装甲を打ち破れるキャラ トリミア
攻撃力19×4
88 :
助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 15:10:18 ID:Bi8gvGJq
セネの馬って一応特殊なんですから、死なない馬にしてほしかったですよね。
すいませんが、もうひとつ質問なんですが、武器職人のところで武器を作るときに
提供する元の武器ってあるじゃないですか。(例えばイグニードソード作るときにロングソードがいる)
あれって、「多少痛んでいる」という状態のロングソードでも提供できるのですが
出来た武器の耐久度が提供した武器の状態によって耐久度って変わったりするのですか?
変わるのであれば新品の武器を提供した方がいいという事になりますよね?
壊れそうなもん渡しても新品で作ってくれっから心配すんな
あと盗賊の運用の仕方が分かってればセネの馬はほぼ死なないから
そんなに気にすんなって
馬のHPは搭乗者のダメージがそのまま行く
ティコのHPは80
毎章20回復
セネのHPは20くらい
防御もHPもほとんど伸びないから後半は一発くらったら死ぬ
つまり、死なすような事はほとんどさせないから、
ティコも死なないんだよ
ちょっとしたダメージなら回復するし
1章に1回までなら喰らえると思えば良い
ターンに余裕のある依頼ならまず一発も食らわないのがほとんどだしな
任務だって野兎無しで反撃でボルト狙うとかそんな事しなければダメージを食らうことはあんまりない
探索だとセネは毎回死にそうになるけど、
そもそも馬から下りないと探索できないしな
ティコが黒王や松風みたいな単体で戦えそうな強い馬ならともかく
もともとシャモス一味にかわいがりやられてた仔馬だからなぁ。
子持ちシャモスおいしいね(・ω・)
黒王 いたら名馬効果 筋力+5 俊敏+5 防御+5
自分の脳内ながら厨設定w
こうじゃない?
黒王号
HP 60 筋力 18 俊敏14 防御16 精神1
蹄 攻撃10 精度7 耐久S
ケンシロウ「馬上の不利を知れ!」
ラオウ「むしろ、有利ですから!」
単騎かよwww
無双できるじゃんw
ニート「狙撃馬殺パスカニオン!!!」
やっと黒王を倒したと思ったらこれまた厨設定の裏ボス
ラオウが登場ですよ
心の優しい赤髪鬼「ハンマーアクス!!!」
どいつもこいつも死闘のスキルもってそうな世紀末ですね
>>88 > 出来た武器の耐久度が提供した武器の状態によって耐久度って変わったりするのですか?
> 変わるのであれば新品の武器を提供した方がいいという事になりますよね?
変わらない。
できるだけ使い古して提供しろ。
7章で「尋ね者」と「彼女の場合」が一緒に出てるけど魚郎雇うには「彼女の場合」見るしかないの?
質問
このゲームってロード時間長い?
ロード時間長いの嫌なんでPS以降wiiまでSRPGから離れてたんだけど
最近ちょっと興味がもどってきたもんで
ロード時間は全く気にならないが、
MAP戦闘のモーションがややモッサリ
アイテム管理インターフェースが糞
序盤の命中率が低いから、和製SPRGの感覚で挑むとムカつく事がある
同時ターン制のせいで一手一手考えないといけない
難易度設定も無いし、CPUの思考は結構ガチにこっちを殺しにくるので、
まあ1周目は予想だにしない死に方を幾度も経験すると思う
つかこのゲームの場合は、ロード長い短いとかほんとどうでもいいよ
ストーリーはあって無いようなもんだし
ランダム性のある詰め将棋を楽しめるかどうかただそれだけ
>>105 気にならん範囲だと思うが完璧にやろうとするとロードを繰り返すことになるので
総ロード時間は相当なもの。
テキトーにやっても越せないことはないが詰まる可能性もある。
>>105 普通じゃね?
セーブデータをロードしてもう一度セーブするまでに4秒かかる
ロード中でも時間はカウントされてるから1〜2秒だろ
ちなみにうちのPS2はどのゲームでも読み込みに時間かかることがあって、
RTA中にいきなりヤーカーラムが重そうな布をヒラヒラさせた状態で一分止まった。
自己最高記録オワタ\(^o^)/
あとRTA中は11章二ターン目にスタート押すとほぼ起こるフリーズでよく終わる。
109 :
助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 17:46:02 ID:EBzfsVKw
おっ 早いレスサンクスコ
ロード時間は気にならないのかあ
そんじゃやってみるかな
詰め将棋なのはむしろ歓迎
111 :
助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 18:00:15 ID:EBzfsVKw
いや運要素おおすぎの操作性も悪いからな
どうみても糞ゲーです
年寄りゲーマーなんで操作性の悪さは気にならんよ
運要素はまあ個人の好みだからなー
安くなってるようなんでとりあえず買ってみるわ
そういや、全然関係ない他のゲームのスレでも
「ロードが長いゲーム」のダメな典型例としてベルサガを挙げて
ネガキャンしてた奴がいたなぁ
読み込みロードなんて全く無いといって過言じゃない上に、
スタートとセレクトでいつでもデータがロードができる仕様は神なんだがな
FEなんて今だにタイトルに戻らせる糞仕様だしなぁ
そこでわざわざFEを引き合いにださんでも
まぁロードが長いゲームなんて言うヤツは、自分のPS2が壊れかかってるかよほどのせっかちさんだろうな
>>112 エロ厨に仲間入りすれば
幸せになるよ
朝子厨に仲間入りすれば
兎集廃人になっちゃうよ
まっベルサガは販売までの経緯が経緯だしとっつき悪さの問題で叩かれるのもしょーが無いと俺は思ってる。
しかし本スレまで困った子がいるのは勘弁だよ。
>>116 ベルサガのどこに販売までの経緯で、
やってもいないアンチの叩きを正当化する理由があるのかねぇ
>>113 ロードの総合時間って事なんだろうな。そういう批判があってもしかり。
いちいち、アンチの言う事を真に受けるな。
家庭用ゲーム機はソフトリセットでいちいちタイトルに戻らせる糞仕様が多すぎる。
直接ロードできるベルサガがむしろ例外的。
>>118 おいおい、その時”現場にいた”俺が
その2つの違いもわからないと思うかい?
何やらBSは任天堂陛下から裁判を一方的にされ、
その裁判に8000万円支払ったせいで、永遠に叩かれ続けるのは当然、
任天堂陛下の暗黙の公認の元、ネズミのように細々と生きながらえるだけの存在
任天堂陛下を讃える臣民に「ロードの長さ」や「操作性」をあちこちでネガキャンされて
2005年度の最低ガッカリゲーム賞をファミ通で受賞されるのも仕方ない
だのと、ネガキャンが当たり前という空気を醸造されてるが、
むしろBSファン自らがわざわざネガキャンをすることの方が勘弁してもらいたいがなぁ
7章まできて1章でアーサーの汚名イベント見てないのに気づいたorz
ドンマイ!
みんな一度はそういう事あるんじゃね?
オレもall35狙いのときに、灼熱の粉(二章)を採ったのにデータをロードしたら採ってなかった。
気づいたのは7章過ぎたときだった。
もちろんやり直したさ
たまにしか読まない俺が言うのもなんだけど、汚名の見忘れが起こり過ぎな気がする…‥
取り立てて見忘れやすい作りということも無いように思うんだけど、
実際は他にも見忘れが多発しているんじゃないか?
ターン経過による敵の増援で出撃地点を塞いで出てくるターンを過ぎてからその地点から離れると
それまで出てくるはずだった敵増援は全部出てくるの?
ええ。わっさわっさ出てきますよ
正確には全員出てくるけど一箇所に付き基本的に先に現れるはずだった奴から一人ずつ
そのターンに増援が現れるときは2人現れたりすると思う。
間違いがあれば訂正頼む。
ども
やっぱあくまで先送りか
128 :
助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 19:58:51 ID:EBzfsVKw
いちいちFEを馬鹿にするあほはなんだ
俺様がFE棒とでもおもってるかわいそうなにーとなのか?wwwww
129 :
助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 20:00:37 ID:EBzfsVKw
ゲームバランスということでしかFEに勝てないくせになにをとがしてんだキモヲた信者はwwww
完成度はFEのほうが1000倍うえだよwwwww
これはまぎれもない事実だしwwwwwwwwww
汚名は右も左もわからない最序盤で出るくせに、アーサー入団に必須だから
嘆きの報告が多いんじゃなかろうか。
今日も藤崎瑞希キターーー(゚∀゚)!
遅くなりましたがありがとうございました。
通常打撃でチクします
そういや、アーサーが入団しない件についてだが…
昔書き込もうとして書かなかったレスがあったのを思い出した。以下貼り付け。
=============================================================
やっぱアーサー入団関係は色々怪しいな…
とりあえず、同じセーブデータから初めて
アーサー雇用→アーサー食事、とやると「追放」は発生しなかったんだが、
アーサー雇用→アーサー食事→フェイ雇用、とすると「イズミルの剣士」発生と同時に「追放」が発生した。
しかし、
フェイ雇用→「イズミルの剣士」消化→アーサー雇用→アーサー食事・・・「追放」発生せず
フェイ雇用→アーサー雇用→「イズミルの剣士」消化→アーサー食事・・・「追放」発生せず
だし、また
フェイ雇用→(「イズミルの剣士」を消化せず)アーサー雇用→アーサー食事、とやると
最初は「イズミルの剣士」しか出現してないが、「イズミルの剣士」消化後に「追放」が発生する。
なんつーか、いったいどうなってるのかさっぱりわからん。
本質的に「フェイのイベントがアーサーのイベントのトリガーになってる」ってのは
設定的にも考えづらいので、恐らくアーサーの「追放」発生条件に
なんか微妙な部分があって、そこにフェイを雇用したり「イズミルの剣士」を消化したりすると
そこが変化して、結果的に(フェイとは直接関係ないはずの)「追放」が発生してるんじゃないかなーとは思うんだが…
=============================================================
多分、フェイ自体が関係してるんじゃなくて、「追放」の発生判定自体が特定の条件下で
スキップされちゃうんじゃないかなと想像。
んでもって、フェイイベントのフラグを立てたりすると、「追放」発生判定も再判定されて
ちゃんと発生してくれるってことかなと。
8章任務後にシェルパに飯食わせて、その後店に入って買い物して出てきたら「ハイランダー」発生って事があったな。
フェイが王女と傭兵のレナックスに戦闘不能にされて捕縛されたが、レナックスを戦闘不能にした後、占領すると フェイは救出された と緑字が出て
ちょっとお得な気分になった。
136 :
118:2008/02/18(月) 21:48:04 ID:j53sWo3z
>>120 ごめんよー、ネガキャンしている訳じゃないんだ。
連中の言う事など最初に結論ありきの感情論ばかりだから
論争する価値も無し。適当に言わせておけ。時間の無駄。
と言いたかったんだ。
この話題はそろそろ自粛しないと本物が来(ry
137 :
助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 21:53:58 ID:/B03SwUR
ロードグラムはリペアストン何個必要?
139 :
助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 22:18:37 ID:Bi8gvGJq
今、第八章の木馬兵団をやっているのですが、ダウドが依頼されたトネリコの木を
切ってくる、という依頼がよくわかりません。
北西にある1つ形の違う木の上にダウドで立っても、なにもイベントが起きないのですが
どうすればいいのでしょうか?もしかして、気合状態だとイベントが起きないとかじゃないですよね?
FE聖戦で、鉄の斧落として勇者の斧もらうイベントで、
鉄の斧売ってたせいでイベント発生しなかったことあったなぁ。
オールA目指してたんで、章の最初からやりなおし。
142 :
助けて!名無しさん!:2008/02/18(月) 22:23:41 ID:Bi8gvGJq
(笑)すいませんでした。
>>139さんのいうとうり、斧を装備したら依頼がこなせました。
本当に助かりました。
斧装備してなかった。オーノー!…なんてな
方言がキツクてかなわぬ
それ俺もやったなぁ。
15ターンくらいでやっと気づいてダウドがほぼ戦闘できなかった。
10代、藤崎瑞希ね
いろんなスレに張り付けて情報貰ってくる。
これであいつは一生笑いものだwww
>>143 (・ω・)………。とてもおもしろいね。
どうもここの連中はイイ人過ぎて厨に踊らされ、草に煽られ落ち着かないなw
そんなオマイらが好きだが、たまにウザくなるぞ。せめてアンチは完スルーしようや。
みんなで幸せになろうよ。
これだけは言っておく。
アーサーとルヴィを入団させるなら必ず1章のラストで雇え!
重要イベントを逃す事もないし1人300程度で好感度0.5稼げるぞ!
アーサーのを稼いでもな
151 :
助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 00:17:28 ID:Kni10HVg
改変はやすぎ
>>152 えーっとつまり
男前禁止!
って言いたいのかな?ニヤニヤ
ゼルギウス「兵をまとめろ、奇襲をかける」
ルベール「はっ!直ちに」
ゼルギウス「…ガウェイン殿の息子…
アイクか…」
最初のマップで2人死んだww
何なんだ、このゲーム
しょっぱなからガチ勝負かよ
>>156 かなりガチ。そして2章はもっと阿鼻叫喚で3章で老人に怒りを覚えるよw
そこでもう一回1章をやると意外に簡単にクリアできる自分がそこにいる
そういうゲーム
>>133 貴重なレポ乙
それにしてもわけわかんないね、それ
1章は結構ムズいよ
2章はかなりムズい
3章はそこそこムズい
4章は戦術次第でムズい
5章は強い傭兵雇わないとムズい
中盤辺りで一回投げ出した後最初から計画立ててやろうと始めた時とか自分の成長っぷりに感動したな
「俺って天才?」と自分に酔えるのが快感なのはどのジャンルの覚えゲーにも言える事だね。
一周目はロードを駆使したのにクリア後ノーリセやると結構いけたりするもんな
知識ゲーってのもあるけどさ
>>157 そうか。
>>133の「追放」発生条件となる好感度計算が食事後には行われないんだ。
あと、フェイの「イズミルの剣士」が好感度上昇効果があると仮定すれば全て説明できる。
つまり、
アーサー雇用(判定有)→アーサー食事・・・「追放」発生せず
アーサー雇用(判定有)→アーサー食事→フェイ雇用(判定有)・・・「追放」発生
フェイ雇用(判定有)→「イズミルの剣士」消化(判定有)→アーサー雇用(判定有)→アーサー食事・・・「追放」発生せず
フェイ雇用(判定有)→アーサー雇用(判定有)→「イズミルの剣士」消化(判定有)→アーサー食事・・・「追放」発生せず
フェイ雇用(判定有)→アーサー雇用(判定有)→アーサー食事→イズミルの剣士(判定有)・・・「追放」発生
どうかな?
>>162 おい、方言がきつくてかなわぬ
しかし余にもわかる事が一つある。
そなたが天才という事だ!
章 難易度
1 C
2 C+
3 C++
4 C+
5 C++
6 C++
7 C++
8 C++
9 B+
10 B++
11 B+
11依頼B++
12 B+++
12依頼A+
13 B+++
14 A
15 A++
フィリスの存在理由が結局わからんw
167 :
助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 05:41:34 ID:UTV192YR
やっとクリアできたー
アーサー、ラレ子、アイギナ、レオン、バロウズがお亡くなりになったw
最終賞の東方剣士のいる部屋って結局開けなかったけど、あれって罠でおk?
>>167 乙
あの部屋はバロウズが無い場合、ブラックメティオを止めるために開けざるをえん事があるぐらい
169 :
>>168:2008/02/19(火) 05:54:33 ID:UTV192YR
護符持ちに死闘されたら危なすぎると思って開けなくてよかったー
顔グラあるから仲間にでもなるのかと最初思ってしまった
左のとかウォローに似てたし
奇跡の護符で死闘といえばラスプーチェ
>>162 お見事。
ただ、フェイの「イズミルの剣士」が好感度上昇効果があると仮定
ってのがどうも腑に落ちないな。
この場合の好感度判定は 雇用した時とイベントを見終わった後、
と仮定すれば好感度上昇しなくても説明つかない?
172 :
助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 05:58:05 ID:UTV192YR
あ、名前のとこに入れてたwww
失敬w
>>169 死闘は武器装備してなかったら大丈夫だからいくらでも対処法はあるよ
武器無しの挑発とか
オレはあいつのダサすぎるバンダナはかませ犬の証だと思ったけどww
リネット可愛いな。
なぜ非難されているかがわからない。
顔グラ
シェルパって・・もろガ○ツだよなあ
ガサツ?
確かにあの大味なスキル類は‥
それはまさに鉄塊だった
150
リネットの顔グラそこまでひどくないよ・・・
ガッツ!ガッツ!
ベルセルクよくわかんない俺でも似てると思う
その鎧の名は狂戦士の鎧
D「一瞬でも気を抜いたら鎧に身も心も食われる」
Dの強さの秘密はここにあったんだよ!!
まぁ石弓とか装備させてみたくなるな>シェルパ
シェルパなら反撃射程2の石弓で厨キャラになれたのに。
>>171 確かに。
好感度が変動するたびに計算すると考えない方がスマートだね。
より単純に書くと
−イベント発生の好感度判定−
・雇用時は判定がされる
・食事後には判定がされない
・イベントを全て消化すると再判定
あとは
>>134が気になるな。
>>162 食事(好感度上昇)の後にワンアクション入れる、ってのが条件じゃないか?
これなら>134も該当するし。
一度、アーサー雇用→アーサー食事→買い物 で発生するかどうか確認求む。
好感度上昇後じゃなくて、好感度達成後だな。
アーサーを雇い、食事をさせた時点で好感度達成したとするなら、
その後のフェイ雇用orイズミルの剣士がワンアクションに該当する。
・フェイ以外を雇用してもイベントが起きない
・イズミルの剣士以外ではイベントが起きない
と言うのならまた話は変わってくるけど…。
おそらく、達成時点ではなく、通過時点でイベントが発生するのではないだろうか。
>>162 わけわかんないってのはアーサーのフラグのことを言ったつもりだったけど
自分の書き方が悪かったせいで余計な手間をかけてしまって申し訳ない
>>185 >通過時点でイベントが発生するのではないだろうか
とするともしかして好感度達成時にうまく「追放」を発生させないと
内部的には「追放」をスルーしたような形で判定されてたりするのかもね
イベント発生判定が明確であればわかりやすいんだけどね。
アーサーの追放フラグは一度スルーされてもフェイのイベント判定でもう一回判定し直されるってことなのかな。
188 :
助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 14:34:44 ID:idP/ICNw
聞きたいことがあるのですが、食堂で3章辺りでカニの甲羅焼きを食べてからというもの
、今9章あたりなのですが一回も食堂にカニの甲羅焼きが出てこなくなりました。
リセット技も使い一章ごとに5,6回は粘っていましたが結局3章以来出てきていません。
もしかして、一回食べた食事は二度と出てこないのでしょうか?
ランク内にまだ食べてない料理がある場合はその中からメニューが選ばれる
Aランク料理はメニュー枠が一つしかないので
カニを食べ放題にするには
残りのAランク料理を全て食べた上でリセット使わないとダメ
料理はランク分けしてあって、
基本的にそのランクのメニューを食い尽くさないと二回目は食べられない
一回食い尽くしてしまえばロードセーブで何回でも食えるようになる
よほどアイギナに偏愛したいとかじゃない限り
Aランクは5000ディナも払って食い尽くす価値はないな
ギナ地雷でエビ、3章カオス撃破か10章ペにカニとか
そんくらいで十分な気がする
そう言えばみんな段々上手くなってきて、
命中率を戦術でカバーするようになってきたら、カニの話あんまり聞かなくなったな
昔はみんなカニカニカニカニ言ってたのに
>>186 んー…検証してないから確かじゃないけど。
おそらく発生させなければ「まだ起きていない」という事になるかと。
好感度が規定値に達成して、ワンアクション(任務、依頼、雇用、他者イベント、食事、買物)の後に
イベント発生の判定がされる気がする。
>133はアーサーが食事した事で好感度が到達したんじゃないか?
雇用した段階ではまだ満たしていなかったかと。
194 :
助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 15:30:25 ID:idP/ICNw
なるほど。最初カニ食べたときはおもしろいぐらい命中があがってウハウハでしたよ。
それにしても、このゲームって確かに運要素もけっこうはいってるけど、戦術っつうか
考えることが多くてほんとにおもしろいですね。これの続編が出ることを大いに期待します。
>>192 カニがメニューに出てるとうれしいのは今も昔も変わらないけどねw
技能上げのために安くて弱い武器たくさん買うでしょ
好感度あげるためにクソ高い食事、毎回食わすでしょ
で、死ぬほど金足りなくなって捕獲にハマるでしょ
やることあり過ぎて疲れるわ!
5ターンセーブ直前にミスしてやり直す時なんか
吉良のバイツァダストくらった気分だ
9章全捕縛くらい手間かけてもたった数万ぽっちしか儲からないんだよな
買って来たぞ
これからやるぞ
思う存分死んでください
>>197 そしてアグザルしか出してなくて宝箱1万ディナを失った俺が来ましたよ
宝箱開けるのに開錠しかないとかありえなす
>>200 俺もやっちまったわ
探索できるから開けられると思い込んでた
粉砕で箱壊せ
丈夫な馬を背負って帰れるシノン騎士団
50kgの丸太を背負えるシノン騎士団
宝箱を持って帰るほどの脳の無いシノン騎士団
きっとその宝箱は馬よりでかくて1t位あるんだよ
解錠も自分で鍵穴入ってロック押し上げてるんだよ
204 :
助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 19:12:30 ID:zkLZgExd
12章前の俺様ノメンバー
リース、ダウト、エルバート、アーサー、アイギナ、らレンティア、ぺ、シルウィス、ディアン
205 :
しかもノーリセ中:2008/02/19(火) 19:14:25 ID:zkLZgExd
俺様のダウト神
レベル26 HP48 力20 防御16 俊敏13 斧44 M盾50
206 :
しかもノーリセ中ちくちくなし:2008/02/19(火) 19:16:19 ID:zkLZgExd
エルバートの剣50
ゴミアーサーの剣レベル35wwwwwwww
藤崎様、ノーリセで12章まで行ったの?
すごいね
208 :
しかもノーリセ中ちくちくなし:2008/02/19(火) 19:17:36 ID:zkLZgExd
ガトリングにつっこめるのはエルバートかダウトだけだからなwwwwwwwwwww
アーサーじゃ死ねしwwwwwwwwwwwwww
209 :
しかもノーリセ中ちくちくなし:2008/02/19(火) 19:18:12 ID:zkLZgExd
>>207 藤崎なんてしらねえし
死ねよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
210 :
助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 19:25:27 ID:zkLZgExd
アーサーもよわくねえけどなwwwwwwwww
ただエルバートがつかえすぎてつよむけどなwwwwwwwwwwwwwww
211 :
助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 19:26:54 ID:zkLZgExd
エルバートとダウト薬ぶちこんでるからなwwwww
つよいやつをよりつよくすることがラクだしwwww
アイギナみてえなやつはそもそも攻撃くらわせねえから関係ねえしwwww
212 :
助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 19:28:18 ID:zkLZgExd
クレーマー育ててそんしたな
途中から解雇だぜww
「つよむ」解説きぼn
NGって便利だなあ
いちいち絡むな。放置しろ。
216 :
助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 19:37:53 ID:zkLZgExd
前半のエースだったディアンも後半じゃあごみだからなwwwww
軽兵はノーリセじゃつかえんわなwwwwww
217 :
助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 19:39:45 ID:zkLZgExd
反対に魔法使いはまじつかえるわ
ディアンなんて後半いなくてもこまらないけど魔法使いはいるわな
218 :
助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 19:42:20 ID:Kni10HVg
ディアンが使えない?
ああ、ファイヤーエネマグラムの新作の話か
確かバキュームカーが使えるんだよな
しっ、触っちゃいけません!
知的障害者黙れ
221 :
sage:2008/02/19(火) 20:01:27 ID:dc57h5+U
ベルサガ房暴れるなWWWWWWWWWWWWWWWWW
草はベルサガに愛が溢れ過ぎだろ。
こんだけぞんざいな扱いされても毎日毎日書き込んでくるし。
デリックを育てるとギガースナイトになると思って育てたら泣いたのは俺だけで良い
224 :
助けて!名無しさん!:2008/02/19(火) 20:19:07 ID:zkLZgExd
>>220-221 はははははっはあhにーとちゃんども嫉妬すんなよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
225 :
ナイトソードはエルバートのもの:2008/02/19(火) 20:21:03 ID:zkLZgExd
エルバート火力ありまくりだしwwwwwwwwwwww
やつにナイトソード10章からつかわせてるけど雑魚はほとんど確殺だしwwwwww
デリックがCC出来てたら今頃スマブラに出てるわ!
>>204 うちの出撃しまくってるエルバートは15章なのに剣30しかないがどうやったらそうなんの?
家具の宝箱って本当に銀貨50%なのか?
さっきから銀貨しか出ないんだが
>>227 むしろパラディンになってからは剣しか使わんから出してれば普通50近くにはなるっしょ
挑発しかさせてないか槍使ってるか
>>228 50%ってのがどれだけ高確率か理解できただろう?
いい話だ。
>>228 連投すまんが、wikiよく見りゃわかる。
章終わりに一度セーブしてそのままロードを繰り返してないか?
宝箱、コッファー、食事を変えるためのフラグはセーブをすることだぜ。
つまり、ロード、セーブ、次章駄目ならまたロードセーブ次章を数回繰り返せば財宝絶対出る。
セーブがキーなのか
ありがとう、がんばって見る
デリックで思ったんだが中の人死んだらこの物語成立しなくね?
デリックが死ぬ事は無いよ
一度HPを0にしてみなよ
傭兵引退イベントがあって墓には行かないから
50%なんてありえないくらい低い数字だと思ってたよ。
むしろ一桁のほうがよく当たる件について
カーリーアクスとか
カーリーアクスとか
カーリーアクスとか
後はブラックシールド持ち相手にサンダーソード神舞剣で死んだりとか
>>233 確かにw
まさか「・・・・150」しか言わない奴がある意味主人公以上に重要な存在とはエンディング見ない限り絶対思わないよな。
>>234 mjk。重騎士は敵なら怖いが味方なら役立たずだからそんなの分からなかったぜ、じゃあ実戦訓練で倒した時もか・・・
あと女キャラが捕縛された時の台詞が性的なものばかりなのは一体
武器はほとんどが敵から奪ったものを使うシノン強奪団
オヤジからの仕送りで買ったものといえば、高級家具のオンパレード
親が知ったら泣くな。
「おい・・俺なんか捕まえても金にはならねえぜ」
とか?
おじさんだけど
戦争ならそういうニーズもあるかもしれん
>>237 ネットリ様が花売りして作った仕送りも平気で散財する公子様
ねっとりといえば
不届き者のネコの手紙にひいた仲間はいないデツカ??
あれは狙い過ぎて失敗したような
あれは確かに寒かった
後に出てきたのがあの面だったのでさらに寒さが倍増した
ネットリというあだ名を決定付けたウザいシーンといえば
勝手にシェンナと出来たと思って自暴自棄になってつかまって大迷惑かけるとこじゃね?
>>240 手紙の内容よりも仕送りに感激したから、手紙大歓迎だったw
引く?そんなわけがない。
そもそもにゃんこの話自体忘れてしまった。
誰か教えてくれ
初回プレイは、いつ手紙がこなくなるかドキドキしながらプレイしたなw
刺客が部屋に侵入してきたので勇敢に戦った服をビリビリにされちゃった
そいつに罰を与えたいけど反省の色なし
実は猫でしたー てへ
そしてセレニアに二人揃って帰ると、リネットの部屋にはその不届きなティグリスが
顔グラさえまともならもうちょっとくらい株は上がってたはずなのに。
それはそうとシェンナってある意味一番腹黒いんじゃないか。
最後は何もかもシェンナの思惑通りだろ。
ティリーン
ロダンが弟子入りした!
>>249 最後の最後で強引に自分の望む道を押し通して他人にも犠牲を強いたからな。
それまでは結構頼もしいキャラ認識だったんだが…
自分はガハガハ笑ってるリードに唖然としたがな。オマイがしっかりしてれば!!
あの親父にしてあの息子。納得
もしかして、シェンナよりもウォルケンスのほうがマトモだったんじゃないのか!?
ウォルケンス閣下万歳!赤髪は死ね!
カオスチクってまさかヴァジラの猛攻をひたすら受けるのか?信じられん・・・
>>252 方言がきつくてかなわぬ
ヲルケンスといえば、最終的に生き延びていたらどういう扱いになっていたんだろうな
シェンナに暗殺されるとオモw
サフィアと結婚だろ
邪悪な何かもいなくなったし
さんざん既出だろうけど、育てると最終的に鬼強or超使えるキャラを教えてください
初心者向けとかでなくて
ダウド イストバル リース
>>258 ”最終的には”リースは育てなくても鬼強いなw
>>249 仮に顔が良くても…。ネットリの何が駄目って
常に足にまとわりつく盛っている猫のような独占欲が致命的にウザイ。
いくら(・ω・)が大事に思っていてもプレイヤーがこうで、あの結末ではな。
あの時に処刑されていれば悲劇のヒロインとして人気も出ただろうに。
>足にまとわりつく盛った猫
まったくしょうがない子だな。おいで。
(・ω・)こうすればいいね。
でも、リネットって年齢的には16,7ってところだろ?
それを踏まえると、そのうざったい部分ってリアルだぞ
特に年上の相手に対しては
ダウドとイストは育てば鬼だがじゃあ使えるユニットかと訊かれると判断に困る
おkこうしよう…ていうよりこれで全て解決するはず
育てても割に合わないor超使えないキャラ
デリック マーセル
264 :
助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 00:42:25 ID:yJQ1ZHHc
イストは戦闘能力はトップクラスだが、
戦闘面では他にも優れてる奴がいるから別にイストである必要はない
で、弓兵としてはというとイストより明らかに他のメンツの方が優れていると
うまいユニット構成だねぇ
育てれば鬼強だけど使えるとは言い難い・・・その意味がいまいち分からないっす
266 :
助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 00:49:48 ID:yJQ1ZHHc
>>265 つまり、「強い」というだけがユニットの価値ではないということ
267 :
助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 00:54:48 ID:yJQ1ZHHc
いやしかし、冷静に考えるとイストは育てると普通に強いわな
TSのナロン・ポジションだし
>>265 戦場に着いたら戦闘が騎兵によって既に終わっていた
鍛えすぎて雑兵が攻撃すらしてくれない
敵を倒せてもランスの足を止められない
捕縛したいのにどの武器でも殺せてしまう
>常に足にまとわりつく盛っている猫のような独占欲が致命的にウザイ。
最高だろ・・・
セネとかラレとかぺとかシル姉がその真逆かな。殺す以外の役目。
ダウホやイスト、ディアンやリースは戦闘要員。
何も考えず突っ込ませていいのがブルパラダウホとパスカンイスト。
あとグラムリースもか。一言でいうと「戦略もクソもない」
ファラミアを推したいけど、“育てると鬼強”ではないか・・・。
275 :
助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 01:11:47 ID:yJQ1ZHHc
ベルサガには2種類の強さがある
・経験値を注ぎ込むことで能力が上昇するタイプ
・プレイヤーが運用スキルを向上することで強くなるタイプ
一応フェイも戦闘要員系か。育つと強い、といっていいかどうかは判断難しいけど
あの回避の数字はスペック的には』魅力的だし奥義もあるしピンクだし
真逆はいうまでもなくファラミアで
シェルパは…どっち系だろうか?
>>259 そこまで印象悪いか?
リネットは最初から本作のヒロインなんだよ。
貧乏騎士団の屋台骨を支えてくれる女神さまじゃない。
一周目を火の車になりながらもやりくりできるのは、リネットの仕送りあってこそでしょ。
それが、いざスポットが当たっていよいよヒロインたる存在になったら「うざい」とは。
リネットも報われないなw
278 :
助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 01:19:23 ID:yJQ1ZHHc
リネットは、いきなり最後に現れてあの最強ぶりが不人気の原因だろうなw
あれで特殊支援しか能がない、守ってあげる系の妹キャラなら人気出たはず
ま、このアホみたいな妹びいきはやっぱ”あの人”の仕業だろうなぁ〜w
ファラミアがCCでもして追撃覚えてくれたら、マジ『殺し屋』誕生だったのに。
何を言う、1360体屠れるのはディアンだけだ
シェルパは戦闘要員だろう。護衛なんかしたら自分が死ぬし。
ファラミアやシロック、アーサーなんかはなんでもできる便利屋だな。
やはりこうしてみると本当に使い道に困るのがDとマーだけって結論になるな。
壁役としては使えるんだけど、L盾の在庫の無さがどうしてもネック。
ほとんどの壁はエロをはじめとした騎士のM盾ですむし
耐えられないランスはそもそも無理して壁で止める必要がない。
というか今作は「壁」という役目自体がそれほど重要じゃないからなぁ。
挑発って神スキルがなければあるいは評価も違ったかもしれんが。
「ありがたい人」と「愛したい人」は一致しないってことか
>>279 それは流石にバランスブレイカー過ぎるよ
ダウドが馬に乗れるようになって死闘覚えたとか
ラレ子がランス装備&槍上限60とかそういうレベル
>>282 マーは発売後しばらくは正真正銘の神だったんだぜ
彼はある意味の救済キャラというかウォード的ポジションのキャラだったんだよ
ダウドがラレに乗ればよかったんだよ!
>>280 すさまじく心の壊れたディアンだな
そら、シスターが心配するわ
>>286 リペアストン何回使ったんだろうな
あと、あいつは強度Cくらいだ、きっとな
>>284 アデオンと共に、評価がウナギ下がりだったのは覚えてるw
>>282 全く喋らないDが挑発持っていたら、それだけでスレ立てして盛り上がれるな。
Dとマーセルには槍を装備してファランクス連結してほしかった。
>>287 まるでディアンが武器のようwwwwwww
まぁあいつは、シノン軍のリーサルウェポンだけどね・・・
前線に放り込むと適当に瀕死になりながら敵を掃除してくれる素晴らしい奴だ。
きっと心のリペアコストが低いのさ・・・
テクニック集の技能上げとか、いろいろ見てたら頭痛くなってきた
1週目はテキトーにやって詰んでもいい?
そのほうが面白いよ
そういや、「1周目はあんまり攻略情報見ないほうが楽しめるよ」
っていう仮テンプレは結局外されてるんだな
でも少しくらい見ないと騎士団だけで戦ったりするぞ
>>291 テクニック集なんてプレイする前に見るもんじゃないぜw
初プレイはひーひー言いながらクリアするのが一番熱い。
まぁ・・・せめて、ここのテンプレにある
CC条件
>>5と入団条件
>>4だけでも知っておくと気が楽かな。
>>277 仕送りの半分以上は猪パパからだよ。
キモウトからのは剣と額飾りと家具を処分した分。
>>291 頑張れー。おせっかいかもだけどアーサーとシルウィスはお勧めしておく
特にシルウィスはベルサガの弓の面白さを凝縮したような有能なキャラだから
当分雇い続けてシステムに慣れるといいよ
あと1章以外は馬に乗ったまま戦うのはなるべく避けてね
そういや一周目はアデオンとDとマーセル使ってたから13章で戦力不足になって
泣く泣く最初からやり直したな、アデルのランスナイトとか普通にやってたらまず無理だし
みんなダウドみたいに無限近く能力増幅出来たらな…
特にレオンとウォローは
それはともかく腹減ったorz
パンでもガブ食いしたい
とりあえず質問があったらWikiで確かめる。
それでも分からなけりゃ大抵ここで質問すれば答えが返ってくる
具体的メンバーを教えれば「この面難しいよ!」ってのにも答えてくれる。みーんな教えたがりだから
初心者向けのキャラ…うん、やっぱりアーサーとシルウィスは外せんな
シルウィスは雇用費がガンガン上がっていくがそれに見合う性能だし。
俺はディアンもお勧めかな。意識して敵を殺させてれば加入するし、強いし
じゃあぼくはフェイたん!(AA略
1週目なんて適当にやれば良い。
302 :
助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 07:38:04 ID:yJQ1ZHHc
アーサーとディアンは
成長補正±1でストレス溜まらず
育てれば確実に強くなっていく優秀ユニットなんで
初回プレーでは育てた方がよいかと
アデオンも調整すればパラディン連中と遜色ないパラになるのに
調整の手間とSMの差か
初回は適当にいらない4人(シロック、クリスなど)殺して、早めに流星の護符手に入れたらかなり楽できるからオススメ
調整ありきだと…
アデオンをレベル上限まで調整しても、たいてい同レベルのパラディンの期待値に並ぶくらいだし…(エリスのHPとルヴィは別だが)
それならパラディン連中を上限まで調整したほうがずっと強いからなぁ。
9章は伝令も含めて捕縛出来る奴は全捕縛できたんだけど、兵站基地全捕縛って出来るの?
やってみて最高44体撃破はできたんだけど、18ターンまで潜んでると35体(強健、潜む含む)しか敵部隊が出てこない。
多分、敵の数が多いと削られる増援がある仕様なんだろうけど、詳しい人いる?
ターン制限無いし、手加減オルチクとレベルアップ調整と全捕縛と、あと、障害物魔法育成とバリスタ矢20は盗んで…
…正直欲張り過ぎなのは理解できたんだけど、増援が減るなら金よりは経験値優先するべきかなと。
でも、レベルアップ調整する場合、戦闘不能にしてても捕縛しないと増援出て来ないみたいだしどうするべきか…
調べてたら
3T目のLv11槍
8T目のLv13弓、Lv14弓
12T目のLv12弓、Lv13槍、Lv15槍
16T目のLv13弓
17T目のLv11弓
18T目のLv15槍
が削られているみたい。
で、例えば3ターン目の槍兵なら、2ターン目終わりまでに2体以上撃破してれば出て来る。倒すのは、どの敵でもいいみたい。
いろいろ試してみたら、8T目は8体撃破?では出て来ない、9体撃破?で出て来る模様。そこらへん。
12T目は13体撃破でLv15槍だけ追加された。
完全捕縛目指すなら、相当難易度高そうです。
待伏せボルト+手加減2倍でもしない限りは…
調べてた仮定で不思議な現象発見。
右下の潜むのみの方の弓兵が、アーサーに攻撃してこない。盾率100%でもないのに?
守備兵(弓)…攻撃17命中67
アーサー…防御11+6(盾率88%)回避25切り込みアリ
反撃で死ぬから怖くて攻撃出来ない?とか思って、装備をエストックからライトスピアにしたら攻撃してきた。切り込み無しなので1射程で。
ほぼ同じ条件のクリフォードには、エストック装備でも攻撃してきた。2射程で。
一回攻撃したから、モードが変わったのかなと考え、アーサー(エストック)を2射程に置き、クリフォードを離すと攻撃してこない。
???以下詳細
アーサーLv15HP36/37筋力14防御11俊敏13剣50槍49S盾48
エストック、メタルシールド→命中130攻撃17*2防御11+6(88%)戦速12回避25
ライトスピア、メタルシールド→命中109攻撃22+1H防御11+6(88%)戦速8回避17
クリフォードLv22HP37/37筋力14防御12俊敏12剣22S盾23
エストック、メタルシールド→命中102攻撃17*2防御12+6(63+18%)戦速11回避23
守備兵Lv15HP30/30筋力6防御2俊敏8弓17
正式弓、正式矢+→命中67攻撃17防御2戦速5回避19
本当にありがとうございました。
やってしまった・・・
いま現在7章入ったばかりでルヴィを入団させられるでしょうか?
というのは今回ルヴィを育てるのが面倒でほぼ放置状態だったのです。
ですが今専用マップでグラース鋼があると知ってorz
良いアドバイスあったらお願いします。
詳しい状況
ルヴィLv1剣4槍3盾0
好感度はおそらく3前後
クリーム食べ放題可
お金も十万ちょいあるので武器も大丈夫
ccまではいけなくても専用マップだけはどうしてもいきたいです。
ぬるいマップでディアン手加減
ルヴィ攻撃とかしたらいい。カリスソードを使えば一瞬でレベルは上がる。
盾を上げるには24ターン以内にセーブ後リピータボウ(強くなってきたらガトリングボウ)
槍と剣はチクチクするまでもない。好感度に必要なだけ出して適当に攻撃しときゃ楽勝ですよ。
>>308 アーサーとパパンの違いは多分命中率
アーサーは反撃されたら確殺だがパパンは多分死ぬって感じ
経験則だが向こうの命中率10%以下、反撃されると確殺って奴は攻撃しない事が多い気がする。
アーサーは攻撃でダメージを受ける確率0.42×0.12=0.05 5%しかないから盾込みでダメージを与えれるか見てるんじゃないかな。
二射程のときはわからんが、攻撃する=潜むを解除するという思考回路になってると考えれば‥
あと
>>307dクス
下町の英雄の暗黒司祭はメテオDするはずだよな?
今久しぶりにやってるんだがメテオにDの文字がないんだがどういうわけ?
>>311 ありがとうございます。ルヴィ意外に技能値上がりやすいんですね。
CCも頑張って狙ってみる気が起きました。ありがとうございました。
>>313 一度攻撃してみるか気付かれるとドロップ表示付くよ
帝国軍が戦闘モードに入るとメテオにDがついてドロップするようになる
まあ、盗んでしまえば関係ないけどね…
>>314 そしてLv10まで上げるも、
1章でのイベントを見忘れていて入団しない罠w
7章からルヴィ入団って、何よりも好感度稼ぎのために出撃枠取られるのがウザそうだな
まあキュアヒール連打すりゃ1MAP出すだけでいいんだが
レベルはクリームシチュー1.5倍+早熟の唯一のキャラだから、
モリモリ上がるよな
山賊倒しただけで経験値40とかバロス
クリームシチューって経験値1.5倍になるのか…
もっとしっかりwiki見ろよ俺ぇwwwww
初めて食ったクリームは3章。リースに経験値稼がせたかった。
リースがやったことはガロス捕縛だけ・・・・
323 :
助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 16:06:52 ID:vkDRybU8
ニートなんだけど親が働けって言ってくるんだがどうしよ
毎日ベルってたいのに
ちなみに今の生活は寝て起きてはベルってる
それにしてもこの中毒性はヤバイよな
昨日も23時ぐらいからやってたんだがちょっと疲れたなぁと思って時間見たらもう朝の4時っていうのが毎日だしこのゲームヤバすぎです
(・ω・)何だかよくわからないがとりあえず働いてくれ
(・ω・)何だかよくわからないがとりあえずもっとベルサガをやればいいよ。
すごいやりこみプレイをしてブログを作ってアフィリエイトで稼げば全て解決じゃまいか。
それはそれとしてニコニコのTAの人最後の動画あげて欲しいなー
楽しみに待ってるよ
(・ω・)よくわからないがベルサガの続編を同人で作ればいいよ。
すごい作りこみをしてアフィリエイトで稼げば全て解決じゃまいか。
>>308 二射程で撃ってこないのは謎だな
ところで何故その二人にS盾?
こいつらくらい素の防御があれば実はS盾で事足りる
調整もかなりしてるみたいだし、
調整しまくれば全編皮M盾で通すとか余裕だろ?
同じ防御力の帝国兵丸盾とかは腐るほど手にはいるし
あとあんまり関係ないけど、S盾は精度3の盾があるので、
盾熟練持ちがどんなに技能を上げても盾率100%のみという事が無い
>>312 なるほど、10%あたりが境目なのか。
追記
その周辺には、森がHEX3つ分しかなくて、そのどれとも隣接してる街道にクリフォードを置くと、森から離れて(2射程で)攻撃してきた。
アーサーをそこに置き、クリフォードを離脱させると、初期位置の森に帰った(隣接して攻撃されなかった)。
まあ、イメージ的には「こいつに攻撃するなんて無謀」と諦めた、みたいな思考なんだろうね。
>>327 M盾はウォードが全部持ってて、セーブデータの都合で待機フェーズに戻るのがめんどくさくて。
…普段はドケチプレイなので、メタルシールドすら怖くて使えません。
9章に来てやっと(荷物の都合で)帝国兵丸盾が売れたぐらいです。
レザーM盾もケチってたせいでM盾技能はやや低め。
ところで、本題の、みんなの兵站基地の捕縛記録はどのくらい?
331 :
助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 19:41:34 ID:SQrfSYKA
捕縛なんて糞つまんねえことやるのおめえぐらいだから
332 :
助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 19:42:26 ID:SQrfSYKA
捕縛、捕縛リセット棒きめえな
こういうやつはノーリセじゃあすぐ死ぬな
333 :
助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 19:45:20 ID:SQrfSYKA
捕縛なんてしなくても金じゃぶじゃぶあまるしwwwwwwwwww
しかも精度6の武器序盤からつかいまくってますwwwwwww^^
ノーリセじゃないと死なないかと言えばそうでもない
知的障害者は黙れ
基地外が
あのさ、
キチガイ相手に物言うのって時に気持ちいいかもしれないけど、
キチガイからすればキチガイが普通なんだから、
周りの普通がキチガイに見えるのよ
だからキチガイにとって2chは楽しくてたまらないの
つまり、みんなキチガイになればキチガイはつまらなくなって帰ってくんだよ
>>328 足りるか?後半の石弓はいい矢使ってるせいもあってかなり痛いぞ
騎兵はジャベリン持ちでこれまた痛い
>>329 ktkr
ついに異教の神も狩場になったか
ふーむ。以前検証されたように
挑発するやつのLvが低いほどヘイト期間も長くなるようだな。
339 :
助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 20:29:03 ID:SQrfSYKA
>>335
なにこのネットでしかいきがれねえ不細工にーとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
340 :
助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 20:29:32 ID:SQrfSYKA
>>335
なにこのネットでしかいきがれねえ不細工にーとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
341 :
助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 20:32:58 ID:yJQ1ZHHc
ふぁいあ〜えねまぶれむ 腐の女神 3月7日
まあ良く考えれば、このアホ女(ディレクター)が狂ってるだけじゃなく、
任天社員(山上)の一声で、今まで離脱していった仲間や、裁判で滅ぼされた罪もない人々、
あまりの劣化に怨嗟を上げる旧ファンの事などすっかり忘れ
ホイホイとなすがままに言う事を聞いて犬コロのようについて行く¥IS社員全てがド阿呆なわけなんだが。
お前らにとって、結局FEってアレか、
「FE様」というブランド付けのために必要な付属品か。
ライターなんか、滅亡寸前にまで糞設定を大量投入しながら
良くもまあ仲良く隣でへらへらしながら一緒に仕事できるな。
こういうのを世間では、
無能って言うんだよ、ライターとやら。
それ以前に、お前はまずプロの資格がない。
それ以前に、お前はまず生命体としての尊厳がない。
同人ですら、幕張メッセでキモデブヲタに対して
売れぬとわかっていても声を投げかける。
お前は一介の同人よりも一億ランクほど程度の低い生き物なので、さっさと死ね。
2周目?ご冗談を。
口直しに俺はオプーナ買って来る。
>>336 スマソ
スルーしても効かないからさんざん罵ればいいかなとおもったんだ。
>>337 石弓はアーバレストが鬼門
ガトリングボウやスナイパーボウは十分注意するがアーバレストなら命中低いしいいかなって思ってしまう。
そしてくらってあぼん。
命中5%ぐらいでパラミンが殺されたりする。
343 :
助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 20:37:33 ID:SQrfSYKA
342は自演童貞ちゃん
ああもっとしっかりしたニートになりたい
このままじゃ本当のクズニートだよ俺orz
助けてウルバヌス様…、奴等(シノン誘拐団)は狂ってる…
何を今更…奴らの狂いっぷりは今に始まった事じゃないだろ?
奴らの軍資金は傭兵料を除けば大半が高級家具購入や飲食費に消えてる
その上裏からの手回しも早いから性質が悪い。着服や不祥事のもみ消しもやってるらしい
あの一見すっとぼけた面(・ω・)の裏でどんな腹黒い事をしているやら
部下は拷問(チクチク)・略奪は日常。死んだ奴の装備や金もその場で奪っていく
戦闘中は当然のように民家に入って空き巣。先客がいれば殺してでも奪い取る
殺人鬼や海賊、内通疑惑やスパイ容疑のある騎士などの危険人物をほいほい軍に引き入れるし…
それを考えれば誘拐ぐらい起きても何ら不思議じゃない。あれを狂ってると言わずして何と言う
そのくせ住民相手の外面だけは良いから、何も知らない女の子が奴らの手で…かわいそうに…
最後の2行以外全部あたってるな・・・
>>304 シロック育てちゃってるんだけど・・・
他の弓キャラと比べたら、使い物にならないレベルなの?
まだ1章の「若き騎士たち」なんだけど、やり直したほうがいいかな?
もとネタしらんが相変わらずの高クオリティだな
>>348 運用次第。別にシロック自体が弱いわけじゃないよ。
序盤の低命中と、CC前の技能がカンストしやすいのが難点だが…
CC後も使い続ければ、シロックも相当強い部類に入るので安心しる。
というか弓使いは全員強い。
マルティン様撃破できるのはクラスチェンジシロックだけ!
>>349 最初の内は命中に不安があるから技能が上がるまでが面倒なだけで
軌道に乗ればかなり使える。スキルも豊富だしな。
序盤攻撃がなかなか当たらないのを我慢できるかどうかだけ
353 :
助けて!名無しさん!:2008/02/20(水) 23:37:38 ID:vQP49gUF
蜂打ち、当て身が全然成功しないんだけどなんで?
相手の体力が少ないほど成功しやすいとか?
もう10回以上当ててんのに成功しないし誰かこのからくりを教えて
相手強健持ちとかじゃないよな?
355 :
348:2008/02/20(水) 23:40:16 ID:oHBEJq3Q
アドバイスありがとー
シロック育てていきます!
すでに愛着出てきてるし
弓使い多すぎて困ることとかあるのかな?
蜂打ち?
>>353 強健持ちじゃないなら
絶対に一発赤十字にならないというバグがある。
俺が、5Tセーブ>攻撃>赤十字にならない>ロード、という流れで24%を100回やって
ならなかったのを自身で体験したから間違いない。
解決法は少し行動順を変えてやればいい。攻撃するキャラの武器やらを変えても駄目。
×蜂 ハチと読む
○峰 ミネと読む
虫偏ではない・・・・
>>355 出撃ユニットはバランスが重要だから弓だけじゃきつい場面があるかも。
俺はシロックは弓兵NO.2の超晩成型キャラだと思ってるよ。NO.1はもちろんイストバル。
でもまあ汁姉もクリスも強いしね。ファラミアは・・・チート?
>>353 武器命中率は充分か?
BSは乱数が全てを支配する世界。
当て身が発動する確率は良くて33%で、これが通る乱数の前後はかなり失敗しやすくなる。
とここまで書いたが、そもそもその文章は不十分すぎる。
「当て身で軽傷にならない」
「当て身で軽傷にした後の峰打ちが成功しない」
「当て身で軽傷にした後の峰打ちが発動しても戦闘不能にならない」
「そもそも峰打ちが発動しない」
のどれだ?
フ兄はちゃんと使ってないとスナイプ以外は攻撃意外に外すからそこまで評価高くないだろう
きちんと使った後にALL35狙うとちびっときつい
まぁ1MAPに二人くらいいれば十分じゃね
>>355 >弓使い多すぎて困ること
序盤は弓の在庫に困りがち
序盤のシロッコの異名はノーコンと(装備品の)クラッシャーだからなw
敵が良質の弓を持っていたらちゃんと奪う事必須。
弓使いは汁派:シロ派:イスト派=5:2:3
って印象を受けるがどう?クリスは全くスレに登場しないけど。
安産型あんま人気ないね。
クリスはなんて言うか3人足して4で割った感じ
>>364 +1射程アデオンかも。避けないが撃破目的なら凄まじい
俺としてはシロックが(クリス+イスト+汁)÷4って感じなんだよな
3でなく4で割るのは序盤最弱な分を加味して
クリスは依頼多いし育てて損無いと思うんだが
イストは序盤でシルウィスと篩にかけちゃう(性能が少し似てる)から使わんことが多いな。
移動力のあるの+器用なの
このコンビで弓兵運用してるとシルウィスは絶対外せないし。
クリスはなんか違う。石弓って感じで、弓兵じゃない感じ。
弓兵なんだけどな・・・
アペが二つあればと思わずにはいられない
低筋力の方が威力調整しやすいし移動力があるクリスのほうが使える場面もまぁそれなりにあるから
クリスは最大俊敏27or最大防御20になるんだぞ。
攻撃面はくそだが。
狙撃ガトリング離脱ができるのはクリスだけ!
あまり使い所がないけど
クリスに石弓使わせてると運用がクリス中心になってなんかうまくいかなくなる。
やっぱ弓が一番良い。CCの為にも。
シロックもファラミアも汁も、オンリーワンな性能だから、全員役に立つ印象。
クリスはホバッキーなら、イストは育て上げれば、強すぎるほどの攻撃力を持つけど、いなくても平気なんだよな。
@攻撃力
A命中率
B射撃待機
C移動力
D生存能力
弓兵はこの項目のキャラ順位が見事にバラけてるから甲乙つけがたいんだよな。
まぁ命中率だけは全員高いか。終盤なら。
クリスの強さって、武器やスキル、兵種に依存する部分が大きいから、あんまり育てる気になれないんだよなぁ…。
狙撃、リピータ(ホークアイ)、馬(再移動)があれば、中盤くらいまでなら低レベルでも十分戦えてしまう。
もう少し筋力が伸びてくれれば、レベルアップに従って弓の有用性が上がっていくので、育てる甲斐もあったかなー、と思ったりする。
てかリピータいらねえな。そんな高レベル武器を使うまでもなく、ライトクロスで十分だ。
クリスはじじい相手の円光の報酬で十分戦える
>>376 ホークアイは強度に難有りだな。
あれはクリス育成用と割り切って使った方がいいと思ってる。
10章でイベントこなすためだけならホークアイだけでホントに事足りるけど。
378 :
助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 03:25:38 ID:0cNzUKrG
ところでバロウズは1軍でみんな使ってるん? 一回も使わね〜人っている?
使ってて面白くないから放置してる
ラレ・イゼルナ・セネ・ダウド・パラミ・ファラミア・シェルパ・セディ
この中で2軍落ちさせるのは戦力的にもったいない!というキャラと簡単な理由を教えてください
ちなみに1軍は
リース・アーサー・エロ・フェイ・クレイマー・イスト
バロウズ・シルウィス・エニード・サフィア・ディアン・シロック
です
育てりゃ分かるさ!なんでしょうが、どーしても育成キャラ決めたうえで重点的に育てたいんで
トレード含めてアドバイスお願いします
ラレ子とセネは使わんとダメだろ
他はまあ別に無理して使わなくてもいい
>>380 育てりゃわかるさ!じゃなくて、
用兵がわかればおのずとわかる。
1軍のメンバーだけでもなんとかなるので
>>381と被るが
唯一の飛行兵ラレ子と汎用性に長けた馬賊セネだけオススメしておこうか。
個人的な意見はころして、無難な意見を出すと
ラレ子にしかできないことがありすぎるので優遇すべき。
シスターはどっちでもいい。
ドケチプレイするならイゼルナだが、そうでないならサフィア。
セネはクラスチェンジはさせたほうがいい。あとは必要なときに出すだけ。
盗む必要なときはセディと交代で基本的にはセネ。
パラミンは性能見ただけで一軍入りする気がするが…
二軍はもったいないよ。
ファラミアは育つお助けキャラって感じ。
育てれば便利だが攻撃能力は低い。
オーバカあるからいざってときには強いけどね。
でも多少は育ててやらんと、後半は筋力が足りない。
育てればフェイよりは遥かに貢献してくれるよ。
ダウドは、移動のろいのが嫌なら使わなくていい。
調整するなら間違いなく最強だけど、移動遅いのは変わらんからな。
シェルパは初期状態でも、終章で使えないこともない。
経験値を与えても、効果は薄め。
二軍に落とすなら、フェイかクレイマーあたりかと…
バロウズも、必要なマップでだけ出せばいい。
レベル7で狙撃覚えるから、それ以上経験値与えても意味は薄い。
ステは関係ない兵種だし。
エニードも、局所的に活躍させるくらいで
だいぶ個人的な意見になってしまったかもしれん。
使用キャラ固定は逆に難易度上がりそうだな
ラレ子、セネ、パラミンIN
フェイ、クレイマー、バロウズ、エニードOUT
使えるけど育てる必要はないってキャラもいるってことかぁ
なるほどー、勉強になります
臨機応変に駆使したほうがいいんでしょうが、育成オタなんで絞り込みたいんですよね
ラレは14章では素晴らしい活躍を見せるが、15章じゃ外れるよな。
同じくセネも15章で使う意味があんまりない。
フェイは強制出撃だし、技能と力くらいは上げてやった方がいいかも。
便利キャラはラストマップマジでやることないんだよな。
強い武器使って大暴れがデフォだからw
>>386 途中では使えるけど、ラストマップでは要らない子たちですか・・・
なんというジレンマ
つかALL35やりゃどうせ9割のキャラを育てにゃならんから
どーでもいーよ
反動でアデルの槍チクなんか二度とするかって思うようになったが
まぁそんなカツカツに考えなくても15章は楽勝だし
そのままラレとセネとか出しても全く問題ないよ。
武器ケチらない&ターン数きにしないと
こんなに楽なゲームだったのかと実感できるはず。
ラストマップはターン制限無し&ネットリの支援で
D様の真の実力が発揮されるマップです
増援ファランクス&ガトリングを物ともせず
初期レベルで最前線にて斧を振る姿はまさに鬼神
レベル3だろうが30だろうが全く堅さに差は無いからなw
393 :
助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 06:23:37 ID:wBmzyGq/
ぼくのかんがえたさいきょうのしょうきんくび
アグリアス HP72
攻撃34+ 筋力23
防御18 俊敏18
戦速18+ 精神0
命中120 致命10
スキル 回避36/36/36
反撃、魔法回避、追撃
Eハルベルト D
E豪族の腕輪
ポーションIII
ヴェスター足止めのバグって何ターンから発生するの?
運
>>394 少なくとも(多分)ターン数じゃない。
敵を全滅させて、かつ城門を両方開放したらいつも起きてる気がするが…
正確なところはわからん。
足止めするなら、バグが起きても解決できるようにしておいたほうがいい。
すいません>314のものなのですが自軍のキャラを戦闘不能するためのもっとも効率のいい方法を教えてください。
なかなかならないよorz
>>397 10章 見果てぬ夢かな
トールブレスをHP26で受ければ50%近く戦闘不能
またはターン制限の無い章でのばり☆すた(9章おすすめ)攻撃力大で高命中率
サンクス
早速進めたいと思いますありがとうございます!
攻撃力の強くて命中も高い敵を見つけて、その攻撃を受けたら、ちょうどHPが1になるように調整
ちょうどいいダメージを受けに行ってもいいし、そんな敵がいなければ、適当に食らって、イゼルナのハーフヒールと癒しで調整
セーブ後に喰らいにいく。
このとき回りにほかの敵いると、殺されちゃうからあらかじめ排除。
バリスタとか、強い矢で射撃待機してる敵とかがいいよ。
基本的に自分から移動しないタイプの敵だと、キュアヒールで繰り返すのにも効率いいから。
今どのマップか教えてくれれば、適当な敵もあげられるけども。
リロードしなかったw
すまそw
>>385 つか今何章かと既にある程度育ってるのかにもよるからさ
例えばまだ思いきり序盤ならイストはいらない弓だけ手に入れてサヨナラでいい
レベル20になったら鬼だけどレベル20って余程偏愛しないと本当に遠い
それから一回クリア済みなのかどうかも重要かなあ
ファラミアは便利屋だけど使い方がわかるのは二周目以降だろうしね
名前はでてないけどアイギナも二周目なら使って欲しいし使いこなせば本当に強いよ
レベル20は早くてもポルポス谷だな。
ムリン様に追撃食らわせられると考えれば使えなくもない。
けどイストは意外と筋力へたれるから微妙か。
ムリン様に近接攻撃で勝つのは無理ん
いや死闘か捨て身でいけるけど‥
405 :
助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 09:21:09 ID:TZRKieTa
>396
ありがと
めんどいけど誘導やるかな・・・
>>400 ありがとうございます。いまは7章任務で今回の出撃は依頼の方二つに回そうと思っています。
クリームは食べさせた状態です
>>406 急ぐつもりがないなら、適当にレベルあげて9章のバリスタとかでキュアヒール好感度アゲやればいいと思うが、どうしても7章でやりたいなら、訪問者の、崖上のやつらをあらかた片付けて、気合持ちの騎士を使うといいかも。
わりぃw
気合い持ちの騎士だと攻撃力高くなりすぎるかもしれんねw
他にも、ヘヴィクロス持ちのヤツなんかは使えるかも。
崖に止まればそれなりに当たれるはず。
なるほど・・・
急いでるわけでもないのでレベル上げつつ9章の方を使おうと思います。
あともう一つお聞きしたいのですが今ルヴィにクリームか野兎蜂蜜?のどちらをやれば良いか迷っています。
待ち伏せで先に技能上げるべきか、さっさとクリームでレベルを上げちゃうべきか
野兎は今章以降食べられなくなりそうなので・・・
う〜ん、今現在の剣と槍の技能とレベルを教えてほしい。
あと、チクチクはやりたくないんだよね?
あぁごめん、初期状態で放置なんだったね。
なら野兎くって、ポーション2、3個持って古の宝珠の斧持ちに囲んでもらうといいよ。
クリームは調整で出すつもりなのならば、レベル11までなら、早熟もあるから簡単にたどり着ける。
むしろ盾技能のほうが足りなくなるかもよ…
いえ、チクチクはやれますよ。
>310に一度書いたのですが剣4槍3s盾0です。触ってない状態。ちなみに好感度上げたいのがルヴィなんですw
>>411 詳しくありがとうございます。
では野兎食わせておこうと思います。s盾が本当に心配なんですw
その辺は崖を使うと良いとおっしゃっていたのでそっちを利用してみようかと。色々ありがとうございます。
まぁ、筋力が低いのが逆にメリットになって、斧持ちに囲ませとけば勝手に振りまくって楽に上がるはずw
チクチクすると決めたら、経験値優先でいいと思うけど、やっぱり武器技能もレベルも、目標到達は楽だよ。
好感度は無理やりあげられるし。
意識すべきは盾技能だと思われる。
あと、ハープーンとか旧式槍とか持てば、重さで回避0にできるはずだから、崖でなくとも、訪問者のライトボウ持ちあたりで逆チクがいいかも。
盾上げついでに戦闘不能も狙えばなおベター。
優しすぎるぜおまいら
そんなおまいら、大好きだ
ルヴィの盾は伸びにくいわけではないんだけど、HPの関係で最前線には出さなかったり、
そもそも初期値が0だからちょっと狙わないと時間かかるな
先日、オルの境界について質問したものですが
さっき評価ALL35でクリアできました!
とても嬉しいです!
クリアにあたり、本スレやテクスレ、wikiを参考にさせてもらいました
みんなありがとう!!
>>418 乙!
これからも是非ベルサガで遊ぼうぜ!
>>400 ちょっと教えて!
戦闘不能+キュアヒール繰り返すと
もしかして高感度ドンドン上がる?
>>6に書いてある通り、好感度は戦闘不能で1上昇
なので、キュアヒールで戦闘不能を治療して、戦闘不能状態を繰り返し経験させれば、戦闘不能になる度に1上がる
>>421 ありがと〜オレも使ってないルヴィーと汁の高感度上げてみる
423 :
助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 15:43:05 ID:rMKy29iE
15章簡単でまじか普通にむずかしいんだけどな
424 :
助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 15:44:19 ID:rMKy29iE
15章でシルウィスが死んじゃったし
増援もうぜえし暗黒魔法もうざいしまじむかつくまっぷだわな
425 :
助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 15:50:29 ID:rMKy29iE
このゲーム覚えゲーだから検証したものがうまいだけだな
俺はいままで検証なんてしたことなかったからな
セーブとっといたし検証するぜ
イストは技能上げのためにわざわざ筋力をヘタれさせる
つかルヴィの武器技能なんかどうでもいいよ
自分の入団MAPにレベル13の筋力キャップでも貫けない装甲兵居るんだから
428 :
助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 16:43:56 ID:rMKy29iE
今、10章のボルニア兵検証中
429 :
助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 18:12:11 ID:rMKy29iE
面白いパターンあったらいい
>>419 ありがとう!
次は偏愛プレイでもしてみるか
風の指輪って売ってもおk?
見果てぬ終わったらいいんじゃね
>>433 見果てぬ夢か…
装備してるとやっぱ違うかな
まぁ残しておこう
サンクス
436 :
助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 18:52:22 ID:y2ItMr2/
騎士団だけでやってるんだが既に7章で火力不足でキツイんだがこれで全クリ出来る?
風の腕輪+ペで火竜とトール以外のドラゴンをぼこぼこにできるからね
>>434 >自分の入団MAPにレベル13の筋力キャップでも貫けない装甲兵居るんだから
これ間違い。
>>438 ああ今調べたらレベル14までOKみたいだな
別に問題なくね?
筋力8のレイピアなら1通るんじゃないか
なんの意味もないが
あの装甲兵はどの道誰にでも始末できる相手じゃなくね?
ワロタwwwwwwww
>>443 当て身orボルト盗むかスリ取るIIで5分もありゃただの鉄塊だろ?
しょうもない質問で悪いんだすが
6章の顔グラ有る雑魚ってイベント有り?
捕縛しないと評価に関わる?
捕縛しないと評価に関わるが6章で捕縛できなくてもまた後で出てくる
多分、ハンドスピアなら筋力8までダメ通らないから、最悪そこでチクればいいし技能気にしなくて平気じゃん。
って言いたい輩と
武器によってはいくらでもダメ通るだろ
って言いたい輩がおる。
お互いが論点を勘違いしてるんだろうな。
450 :
助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 19:49:26 ID:rMKy29iE
中断セーブってほかのメモかにコピーできるの?
>>448 論点も何も、
武器によってはいくらでもダメ通るって事に、
一体何の意味があるの?
俺そんな訳分からないこと言われてたの?
>>448 武器技能気にしなくても平気じゃん、の中の
最悪のパターン(筋力最大値)を想定した
>>427に対して
筋力最低値で想定した
>>440が突っかかったのが最初だろ
装甲兵の倒し方議論とか全然流れ関係ないと思うんだが
>>452 そもそも筋力最低値ならレベル30までチクチクできるぞ
ショートソードで考えてるんだよこいつは
>>451 俺に聞かれても困るが、
>>427の発言だと、『何を使おうがルヴィじゃ装甲兵にダメージ与えられない』
って意味に聞こえなくもないから、それで『そんなわけないだろ』的な物言いがあったんだろう…
>>454 そもそもなんでこんな話してんの?
全員バカじゃね?
まぁ俺たち全員デリックの魅力に取り付かれた馬鹿ばっかって事だ。
まあ、なんだ
パパン欲しいだけならルヴィの武器技能はそんな気にしなくてもいいよって言いたかったんだよ
まあ今回の場合は素材が欲しいだけっぽいからどうでもいいけどさ
基地外の巣窟
即刻捕縛されるべき
_,、
_,,,-‐'':::::::::::‘'ヽ、
.,/゙:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
丿::::::::::::::::::::::::゙!::::::::::::::::ヽ
‐イ:::::::,::::::ハ::::::::::::::゙|!:::::::::::::::゙! ・・特に感想はない
゙l::::::!:::::!,,ム::::::゙!::::!kハ:::::::::::::゙!
,イ::::::!::::lトz= リ:::|:::!:h゙|::::::::::::::i! と ゆだんさせといて・・・・
:! :l::l:::|::/゙ レ:::ト:!:::!::::゙|:::::::i: ばかめ!うまかったです!
.!/|::く、 У|::|:::|::::::i::::::::i丶
:! У ヽ‐ /:::/::i:::::i::::::i::::::::i::丶
i_,,,イト:/:::ム:::::i::::::゙i::::::゙|:::\
_,,_,,'"`ハ:::::::i.:::::i::::::゙i::::::i|::::::
最近、本スレでネタにもされなくなって少し悲しいというのは秘密だ‥
今日名古屋でのお土産で買ったよ!
_,,,-‐'':::::::::::‘'ヽ、
.,/゙:::::::::::::::::::::::::::::::::::\
丿::::::::::::::::::::::::゙!::::::::::::::::ヽ
‐イ:::::::,::::::ハ::::::::::::::゙|!:::::::::::::::゙! ・・それはういろうだ
゙l::::::!:::::!,,ム::::::゙!::::!kハ:::::::::::::゙!
,イ::::::!::::lトz= リ:::|:::!:h゙|::::::::::::::i! ウマカッタデス!
:! :l::l:::|::/゙ レ:::ト:!:::!::::゙|:::::::i:
.!/|::く、 У|::|:::|::::::i::::::::i丶
:! У ヽ‐ /:::/::i:::::i::::::i::::::::i::丶
i_,,,イト:/:::ム:::::i::::::゙i::::::゙|:::\
_,,_,,'"`ハ:::::::i.:::::i::::::゙i::::::i|::::::
462 :
432:2008/02/21(木) 20:53:27 ID:9RJAPhzK
さっき質問した者です
今奪われた宝剣なんですけど
敵の離脱地点塞ぐ事って出来るんですかね?
攻撃当たらず、逃げられて…
ラレじゃなくても騎兵でも間に合うよ
マジですか
サンクス!
>>459 だっておまい、初心者に勧めるには仕上がりの能力と値段・加入条件的に微妙だし…
かといって上級者が使う時もDやマーほど弱くないし…
レティシアイベントが見つかった頃が存在感のピークだったな
あと終章単機駆けとかカオスを1ターンキルとかあったけど…
俺は好きなんだが。大抵ラーゼタール渡してるし
奪われた宝剣は、
ラレを特攻させて(スリープとヘルウォームの届かない所に配置)、
3ターンめか4ターンめにハープーンでラーズ神官を軽傷にする
ハープーンを当てた次のターンはターン頭に行動して元の位置に戻る
5ターン目に神官とガトリングが行動終了したのを見計らって、
潜みながら南下したセネでガトリングボウか致命の矢をスリ取りボルトで盗む
そのまま再移動で左の森へ
んでラレで神官を手加減で赤十字
離脱地点封鎖
6ターン目頭にセネが潜む
とやると速射手弓以外はノーダメ、武器ピカピカのボーナスマップになる
おぉ…詳しくありがとうございます
その方法試してみます
>>466に補足、
奪われた宝剣は行動範囲内に入らないと攻撃してこない奴がほとんどなので、
ぶっちゃけ騎兵だろうが重騎士だろうがあんまり関係無いと思う
ラレとセネ以外は全く動かなくても敵を無力化できる
あ、もう一つだけ
セネは馬から降りた方が早く移動できるよ
敵にも全く見つからない
ありがとうございます
これで、逃がさずに行けそう気がしますw
セディの潜む+挑発の方が楽だと想うが
ああその方が楽で確実かも
マニアックユニットのローグガンナーも危ないかも
騎兵には
>>465 ういろーてんてーの7章単騎駆けマゾオヌヌメ
24ターンフルに戦ってギリギリ離脱出来する様は感動すら覚えた
7章なんて消化マップ、マルティン(笑)とお嘆きの貴兄に、是非
合成アイテムをコンプするためには、使いたくないキャラを育てて特殊マップ行かなきゃ
いけないのがちょっと萎えた…。
476 :
助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 22:25:32 ID:aSXIpLco
合成コンプなんて4週したが一回もしたことないな
逆に素材コンプのために特殊マップフラグを地道に立てて素材回収したのに、
微妙なところで素材が足りてなくて1〜2品ほど合成武器作れないとかの方が萎える。
選り好み程度で萎えるコンプ魂に幸あれ。
そりゃあんたがヘマしただけジャン…
えり好みとかじゃなく、キャラ選択の自由度奪うのはゲームとしてやってはいけないことだろ。
そんなもんゲームによるだろ
初めから攻略サイト見まくり、後半やる気なくなる
何回このパターンくりかえすんだ俺は・・
481 :
助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 22:49:39 ID:aSXIpLco
ここで例をあげると、また変な奴が出てきそうで怖いが
キャラ選択の自由度を奪いってのはFE新作みたいにストーリーの関係上
あらかじめ「固定」で枠が埋まっていて、あまつさえそいつが死ぬとゲームオーバー
みたいなのがずっと続くくらいじゃない不満はないなぁ
これはあくまで住民依頼やコンプに必要とはいえ、
実際に出撃するかどうかを選べるんだから、むしろそれを踏まえた
全体の計画立てが面白いと思うんだが
というかさ、コンプってそんなこだわるもんか?
素材コンプの特典って、
いわゆるそういうどうでもいい奴を育てたご褒美みたいな意味もあるんじゃないの?
別に無きゃないで困るような特典でも無いし
どうでもイイ奴って、うちのかわいいルヴィたんのこと?
>>481 むしろ住民の依頼無視して任務だけやる事もできるし
そういう意味じゃ自由度は十分だと思うけどな
というかその自由と不自由のバランスが絶妙
生存どころか死亡させる事で生まれるメリットすら用意されてるからな
422 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/02/21(木) 15:39:00 ID:nSJSQMtU
>>421 ありがと〜オレも使ってないルヴィーと汁の高感度上げてみる
↓
483 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2008/02/21(木) 22:51:28 ID:nSJSQMtU
どうでもイイ奴って、うちのかわいいルヴィたんのこと?
ルヴィを痛め続けてるうちに愛が芽生えたんだな、いい話だ
うぉ、さっそく突っ込まれた。
9章からルヴィたん使い始めて今LV10結構使うとカワイイなと
>>478に賛成かな
ベルサガから少し離れた視点で見るとそう思う。
たとえば、TSでアトロム嫌いで育てたくないんだが、アトロム育てないといけないマップがあったらウザイ。
ルヴィをそこそこ鍛えなければいけないっていうのは偏愛プレイなど様々な縛りプレイには激しく邪魔だし困る。
あと初期の情報では絶対にわからない事をすべきではないと思う。
ルヴィを鍛えれば新マップが出るから育てようなんて思えるはずが無い。
二章の勲功条件なんてノーヒントだし、完璧なプレイのためには24ターンフルに使うだろ。
せめて誰かを育てれば新マップが追加されるって説明書に書いといて欲しいし
勲功値や名声がマップクリア後にわかればいいのに。
コンプは道楽だといっておろうが。
究めたくない奴に強制してるわけじゃなかろーもん・・・
合成だってなくたって別にこまりゃしないし、
名声だのなんだのだってゲーム進行にはほとんど無関係だ。
すべては自己満足なんだよ。
それを満たしたいならすこし我慢して使ってみればいい。
ユニットに対する評価も少し変わるだろうよ。
490 :
助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 23:23:33 ID:rMKy29iE
>>481
死ね童貞
491 :
助けて!名無しさん!:2008/02/21(木) 23:24:21 ID:rMKy29iE
481のぐろめんひっきー死ねや
カラーコードでD様、ダウホ神、エロを育ててる
でも1日30ターンすると飽きる
今460ターンだからチクチク終わるまで18日
>>488 おっさんの俺からすると、正直「ノーヒントの何が悪い」となるのだが・・・
知らない事があるから、知った時に楽しい・・・というのはこの情報化社会では古臭すぎるのかな
それこそTSなんてパンツァー(ry
コレクターアイテムのコンプなんて、ほとんどのアイテムは複数のマップで手に入るのに、
妖刀アルバトロスだけ特殊マップのみだもんな。
意図的としか思えない。制作者はそこまであの4人を育てさせたいのか。
シル・・・賞金首コンプ
疾風・・・コレクターコンプ
ルヴィ・・・素材コンプ
フェイ・・・ヴリトライベントコンプ
まぁ、意図的なんだろうな
傭兵というシステムに、戦力以外の別の付加価値を持たせたかったのだろうか
>>489 コンプ系のやりこみ要素なんてのはコンプを楽しみたい人間に用意されてるんだろ
そんなものにノーヒントで情報を探す楽しみとやらを持ち込まれても乗れんよ
少なくともやりこみ自体を楽しみたい人間からすれば萎えるだけじゃねえの
イマイチ必要性が感じられんわ
ノーヒントで、嫌だったのは飯効果と家具効果ぐらいかな。
結局初回わからなかったから、金と相談してスルーしたし。
○○育てたらマップが出ますなんて、必要ないと思うがw
それこそ、育てるのが半強制的で嫌だ。
>>496 傭兵を入団させることへのご褒美みたいなもんだろ、素材とかアイテムってのは。
あくまでも傭兵を入団させることの方がこのゲームにおいては優先順位が高いだけのこと。
あんまりうだうだ言うなよ。アイテムコンプぐらいで・・・
>>496 それは、何か希少品を欲しいと思った時に『自分の足で探す派』と『オクあたりで手軽に探す派』みたいなもんか
どっちがいいとかじゃなくて、目的までの過程を楽しめるかどうかの違いなんだろうな
>>497 確かに、書いてあったら書いてあったで
「いかにも育てろと言われているようでイヤだ」
なんて文句が出そうだw
>>380 ラレはバリスタ破壊に重宝しますよ。
攻撃の当たらなさはアレだけどまぁ空気呼んで連続出してくれることもあるし役には立つよ。
セネは必要なマップは必要だね。
軽症狙いと、ナルコーゼ・クリティカルナイフ・カラドヴルフ持たせて探索でもやらせりゃいいさ。
パラミンを使わないのは勿体無いよ。
技能値の低さは温存しまくっておいたカリスソードを惜しげなく使ってごまかせばいいよ。
追撃カリスで堅い敵もフルボッコさ。
でもやっぱりメインはヒール2再移動と前線エリアヒールだね。
余りのデキる子プレイに感動するぜ。
関係ないけどwikiにあった「好き:茸 嫌い:貝」ってのがエロいw
個人的にはシェルパもおすすめ。
中途半端に回避が高いし中途半端に打たれ強いし、反撃と強健持ちだから多少の無理が出来る。
専用武器は強いしあらゆる状況に対応できる使い勝手のよさが特徴。
さすがに愛情を注いだクレイマーには劣るだろうけど
個人的にクレイマーはどういうわけか命中86とかで肝心な時に外したり平気で(しかも最悪のタイミングで)崖や弓攻撃喰らったり
最悪の状況を作るのが巧いから嫌いだったりする。そういうリアルラックの低いユニットが必ず一人はいるんだよなぁ
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 篭手(笑) 崖移動(笑)
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>497 専用マップは他の需要があるからわかるけどね。システム的にコッソリヒントみたいなのは難しいし
ただ明らかなやりこみ要素を作るんならもう少しわかりやすくしてもいいと思う
勲功辺りは確認できてしかるべきだろう
>>499 フェイを口説き落としたら抱き合わせでファラミアがついてきたようなもんだ
過程云々というより楽しみ方が違う物を混ぜるなって感覚
超亀だけど
>>329の動画でイストの役割が灯台役でしかなかったのに笑った
それにしても
>捕虜交換 合計18220D
>黒曜石以外の入手した物全て売ると71125D
これは酷い
このMAPだけで10万D近い収益があるとは
シノン強盗団ここありってところだな。
(・ω・)戦争はいつの時代だって情報と金があるものの勝ちなのさ
>>502 なるほど、そういうことか
だがな、抱き合わせで買ったソフトの方が面白いこともあるじゃないか
そう、あれは俺が駄々こねてチャレンジャーを(ry
このゲームマジでクソゲーだな
崖登れないし砂地に入れないし防御と技能は上がらないわ
大勢でよってたかってレイプした挙句に人を物置みたいに扱う残忍な軍隊が主役とか
しかも酷いことに寝取られまでありやがる
タイトルは素晴らしいのに勿体無いゲームだな
で、お前は何を言いたいんだ?
リビドーに近いのか?そういう撒き散らしたくなる気持ちって
ったく、そんなもんはチラシの裏に書いておけよ・・・
クソなのはこのゲームじゃなくてお前だろうが
お前みたいなアンチがいるから、
つまらないなんて評判に尾ひれがつくんだよ
>>507 で?マジレスするとキャラクターの性能すら
りかい出来てないのかよ。
つくづく頭が足りないな。
くだらない、惨いとか、思うなら止らなければいいのにw
負けたorz
510 :
助けて!名無しさん!:2008/02/22(金) 01:27:24 ID:yb/kkSjq
キャラのなりきりネタだろ
シェルパって本当に救済ユニットだよな。
入団条件は激甘(イベントすら自分から言ってくる)だし
初期能力で終盤戦に十分耐えうるし、ブリムは耐久でなかなか壊れんし
ムチャな乱用しても強健と高HPでそうそうやられはせんし。
これでいて育てたユニットには道を譲る能力の空気のよみっぷりは凄いぜw
>>503 あそこの役割は装甲兵を寄せ付けずに盗賊増援を塞ぐ事。
パスカンイストくらい回避がないと難しい。
>>307 いまさらだけど、削られた増援も敵が減れば出て来るよ。(15体以下になったら)
516 :
助けて!名無しさん!:2008/02/22(金) 02:24:16 ID:5e1drB9C
シェルパの入団条件ってケイと会話する必要ある?ケイのイベント起こしたら帝国軍に連れてかれたんだがケイ殺しちゃっていいん?
>>512 褒められたワーイ
と思ったけど、どうも下段を言いたいがためのフリにしかみえねぇw
>>516 ケイと会話→任務終了後にイベント、の流れ
会話しなかったりケイを倒しちゃったり捕らえちゃったりするとアウアウ
ころすなんてもったいない
ちゃんと身ぐるみ剥がないと
519 :
助けて!名無しさん!:2008/02/22(金) 02:28:28 ID:PqVlkg7g
試せば分かるだろ
シェルパがケイと会話したがってんだから会話させるのが重要イベントに決まってんだろカス
終われば帰ってくるっつの
ちゃんとスリ取ってあげろよ
捕縛のための必須キャラは
アーサー、シルウィス、セネ、ディアン?
以外に誰かな?
ペ
ラレ子もなかなか使えるよ。連続はご愛嬌
あっそうか
連続すると殺しちゃうのか
セネは捕縛関係なかったね
>>507 そうか、ベルサガアンチはみんなデリックだったのか。
しかしこのスレはたまに面白い書き込みがあるのに
みんなろくに反応しないからひどい。
そんなんじゃネタ書き込む奴が嫌になっちゃうぜ。
あれ?
ラレ子にハープーン持たせたら、
1人で軽傷にして戦闘不能にして捕縛しちゃう完全体になるのでは?
テリーヌイストバルが最強だろ
魔弓使わなくても赤量産できるし
そんな食い物あるなんて知らんかった
ブリザードとライトニングで楽にリドル捕縛できるペ様こそ至高
クリスには再攻撃あれば他の弓兵に見劣りしなかっただろうか
魔法攻撃系がだれもいないと、深刻な戦況になるところあります?
オノ使いが育ってれば問題ない
533 :
助けて!名無しさん!:2008/02/22(金) 06:27:05 ID:5e1drB9C
代償見たんだが好感度なくて仲間にならなかったんだが今から上げても入団する?シェルパ
535 :
助けて!名無しさん!:2008/02/22(金) 07:19:34 ID:yb/kkSjq
>>534 ウォーピックとハンマーアクスな
前者は盾無効、後者はギガースの防御無効
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; テリーヌいすとが最強
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
実際には追撃覚えるともう筋力高すぎだしHP1にするのは諦める。
捕縛要員にしたいなら低筋力キープ、高技能、毎章テリーヌ必須だから。
やっぱりテリーヌ捕縛といえば、あの150のお方だよ!なにしろテリーヌ好物、手加減持ち、投擲もある。
>>533 必要好感度1なんだからそれくらい自分で試せよ…。
雇って飯食わすだけだろ。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; テリーヌいすとが最強
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
実際には追撃覚えるともう筋力高すぎだしHP1にするのは諦める。
捕縛要員にしたいなら低筋力キープ、高技能、毎章テリーヌ必須だから。
やっぱりテリーヌ捕縛といえば、あの150のお方だよ!なにしろテリーヌ好物、手加減持ち、投擲もある。
連投ミスった。スマソ
シノン捕縛団 必要キャラ(重要な順に)
テリーヌ>D様>ボルト>>セネ>セディ、アサコ>ディアン、汁、ぺヨンジュン
>ツンデレかな
汁とぺが低すぎないか?
確定赤が出来る時点で少なくともディアンよりは上だろう
あと、同じくテリーヌ好物で手加減持ちの女聖騎士(笑)を忘れてますよ
ダウドの気合も便利でいいかもよ
ダメージが大きいと戦闘不能になりやすいような気がする、ってオカルト信じてるのもあるけど
気合とライト、ウッドのダメージ調整が素敵すぎる
D様はシチューが効かないので毎章テリーヌ食っても大丈夫なのもいいな
でも任務でそんな事してると倒しきれなくて増援に押されてくから泣ける
俺はシノン強盗団やるならアーサーかなあ…
速さを求めたい場面ではボルト+セネ。
あんまり一発赤を信用してないのもあって軽傷優先だわ
後は魔弓なり手加減なりで料理。居ると便利なラレンティアかシルウィスを入れる事が多い
使いやすいメンバーメインで固めてあるし、まだ捕縛度合いが甘いか?
一部特殊な敵(盾熟練、待ち伏せ、潜む)以外は一発だろうが軽傷だろうが根気の問題だからなんでもいいんじゃね?
どうせ任務は当て身、ボルト、ブリザード→テリーヌ、アペイロン、ライトニングしか実質効率的にありえないんだし
9章でイスト好感たりなかったらアウトだよね;
橋全捕縛と汁マップの護符チクが終わった後気がついた
雇用は最後まで続けれるの?
13章まで。
俺はイゼルナが死んでてCCぺ様を泣く泣くマオザの生贄にしたんだぜ。
ぺ様の最後の活躍は異教の神の装甲兵相手と捕縛だけだからいいんじゃね
あの寝取り男
ノーリセ&ハーレムプレイ
1章クリア(96T)
・戦死者なし
・イチイの木入手成功
・捕縛0名(虚弱持ちすら失敗orz)
イゼルナ=Lv2+神聖、Lv3+神聖…神聖12
クリス =Lv2+石弓…弓4、石弓12
リース =Lv2+HP、Lv3+HP、+力、+防御、+剣、+盾…剣14 S盾22
武器屋でハンドスピア以外買占め…任務終了時残金4450G。
次の非道の兄弟に何を備えたら良いのか悩む。
せっかくリースが神懸かり的な上がり方してくれたのに、次のクリス次第で水縄…。
馬とポーションさえあればいけんじゃね
普通の馬とボウガン一つとポーションあればいんじゃね
行動順のためにアグザル(ずっと潜む)必須 クリスの唯一の特技ヒットアンドアウェーがいかせるから
>>552 傭兵は雇わないというか、クリス単騎。
どれほど消費するか分からないからナイトソードを質入して、
ボウガン+1、ショートボウ+4、木の矢+80、石の矢+20、痩せた馬、仔牛のソテーと万全の準備。
…で、何故か知らないけどいきなり軽傷→赤十字で捕縛されて終わった。
ナニコレ?
1章任務の途中経過を書いたのがバカみたいに一瞬で潰えた。
いくらベルウィックでもさすがにこれは酷すぎる…orz
あぅー…何か凄い喪失感…。
質屋なんか一回もつかったことないわ。
財宝を高騰させた思い出がある
ちなみにリアル全滅って依頼失敗になるだけじゃなくて、ゲームオーバーなの?
ちょっぴりの好奇心
>>554 元々、グリフだかグラフだかを倒すのがノーリセクリスでは困難だし、特に気にしなくていいと思うよ……
ライトクロス鉄の矢でも3発叩き込まないといけないし(命中6割くらい
周囲の森が邪魔で一度攻撃に向かうと、相手の攻撃範囲外に逃れて回復するのも難しい(相手の命中は3割強
シロック単騎の時(セーブ有り)は、連射+再攻撃+αってカンジで速攻勝負で沈めたけど、クリスだとそれは出来ないしね
シル姉がいないと、この先不安だから依頼自体をパスするのも……厳しいか
560 :
助けて!名無しさん!:2008/02/22(金) 16:01:51 ID:I75c/ZhT
クリトリスを犠牲にしてバロウズいれたのにバロウズの使えなさに乾杯
クリス単騎なら、シル姉は諦めた方が良くない?
野朗共を盾に使って墓送りにすれば何か楽になるのだが…。
もしや氷竜の鱗ってファラミアに渡すと致命受けないまま?
三章の司祭3人マップについて質問です。
マップ左上の洞窟や、中央の砦みたいなところにはいると、戦闘になってアイテムが
手に入るとwikiに書いてあったのですが、キャラをその上に移動させても何も
おこりません。
wikiでは「23ターンを過ぎると手鏡が手に入らなくなるようです。」と書いてあるの
ですが、23ターンすぎると手に入らなくなるのは、手鏡だけでなく、上記の2点についても
そうなのでしょうか?
565 :
助けて!名無しさん!:2008/02/22(金) 20:06:53 ID:68dSmgA8
クリス単騎でノーリセなんてウンだけだな必要なのは
探索スキルを持つキャラクターで
光っているへクスを探索すれば戦闘の後アイテムゲッツ
空き巣の致命攻撃!
セネに24のダメージ!
質問ですよ
現在8章、残り(海の勇者)なんです。
で、リペア石が残(14/30)な訳なんですが、
使いすぎかな?用途は、ボルト&魔弓。
良武器開放したら…と思ったらねぇ。
噂の9&10章で更に使うっぽいし…
スキル「一周目」です
充分でしょ。
錬金コンプは無理なの?
俺はロードグラム・ボルトナイフ・アペイロン以外に使わないからな…結構、使う必要ない物も多いんだ
まあボルトナイフなら修理コスト安いし、魔弓も重要なとこだけに絞れば問題ないんじゃね?
強いて言うなら9章は…と、1週目で9章か。
………
せいぜい苦しむのだな!工兵が殺される恐怖とランスナイトに怯えるがいい!
>>563 一周目からwikiは見るのに、何故ゲーム中の攻略のヒントを読まないんだ…w
この後、
>>563とゼフロスの死闘が繰り広げられることになるだろう
ゼフロスのアレはステージ途中からなんで、ちょっと仕方ないとも思うけどなw
まあ初めてなら素直に攻略のヒントは読むべし
>>572 ゼフロスのドラゴンシールドはガトリングボウで破壊した!
奴はもう一撃で倒せる!
気合MAXダウドのハチェっト!
パスカンイストの狙撃!
何故だ! 何故命中率100なのに当たらん!
そしてカキコ
「命中率表示が嘘付くんだけど‥
何このクソゲ」
連金コンプ…多分できる?かな?13章ですかね?
グラムで4消費する状態、ボルトがあと2回で赤、
もう一本と、魔弓はリペア済みで、実質リペア石は残9ってところですよ。
神器は、エウシryを5回位振った感じで、他の一品ものは触ってないです
>>557 リースの上がり方が良かったからノーリセを疑われるかも…と思っていたけど、
寂しいくらい杞憂に終わった。
>>559 ん、またこれから何度も挑戦してみる。
今回はあまりにもあっさり終わってしまったから少し弱気になった。
>>561 非道の兄弟スルーしちゃうと、
若い騎士達が低レベルのクリス、ルヴィ、イゼルナの3人だけになってしまうし
もしかしたらさらに難易度が上がるような予感…。
ノーリセを一番楽しめるのは情報無しの一周目!
俺の記憶を無くなれ!
>>577 クリアしてるからそんなこと言えるんだ!
戦闘前も、最中も、クリア後も悩みっぱなし
思考停止してFF5始めたりしてる
ティアサガで初見ノーリセして、敵無限増援で詰んだのはいい思い出。
>>576 それくらいなら、クリアしてもしなくても、別にノーリセを
疑う奴はいないからいいんじゃまいか?
問題なのは、ノーリセと称して動画でも上げて、偉そうにコメントした挙句、
突っ込まれると逃げるような奴で、まぁ、そういうのも少ないだろうし。
面白そうだからオレもノーリセハーレムプレイやってみた
非道の兄弟は子牛のソテーが喰えるから楽勝だった。
要はポーションを大量に用意して、相手が一人ならHPの50%以上受けないように、
ある程度集まったら、最悪を想定して(一発軽症、赤十字)ならないように、HPの30%以上削りうる攻撃をされないようにする。
つまりバトルフォーク持ちをライトクロスボウで速やかに排除すればいい話
グラフは弓で攻撃した後ライトクロスボウのヒットアンドアウェイで楽勝
若き騎士達も特に危なげなく
鎮静剤をゲットした後はバーサク持ちボスが釣りだされるから汁の攻撃で一発赤を狙う。
運悪く三回やったけど駄目だったから殺す。子牛のソテーを食った汁はまじ強い。
ここまでは全然運ゲーって感じじゃないな
ただ暗闇から強襲してくるダガーとヒートフォークだけは危険
次は二章なんだが、ボスは惜しげもなくシルの専用装備(笑)で片付けれるはずだが
疾風先生の逃げ回りとザハロだけは苦労するかもしれん
このチラ裏が本スレにふさわしくないなら行ってくれ
最低プレイスレにでも行くから
582 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 00:44:58 ID:tj6Id2ms
derrick.comが実在してて笑った
シロック→弓がすぐ30まで行くので育てすぎ注意
ってあるけど、なんで注意なの?
育ちやすいのはいいことじゃないの?
586 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 01:02:35 ID:tj6Id2ms
>>585 死ロックの成長補正は±1、
LVアップの大半は技能しかあがらないのだが、
その技能を早く30にしてしまうと、CC必要条件のLV15まで
運ばっか上がってしまうことになる
で運は5つたまらないと意味がないのでスゲー勿体ない
そういうこと
はっはあ〜そゆことか
じゃあ技能ばっか上がるようならリセット推奨ってことだね
588 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 01:10:43 ID:tj6Id2ms
>>587 え?いやシロックの成長補正は1だから、
ステータスの成長は拘る必要ないぞ、誰がやっても同じように育つ
ようは、チクチクは重点的にやる必要ないからどんどんLVを上げて行っておkってこと
技能上げても損することなんかないだろ
普通に攻撃してればいい
>>588 あ、そゆ意味か
いままでチクチクしてたからなんか気が楽になった
いやそうじゃない。
適度に攻撃しつつ、できるだけ早くLV15にすべきということ。
要は毎マップ出すんじゃなくて、高レベルの敵を優先的にシロに倒させる。
CCしてしまえば上限が60になるから、あとは好きなだけシロ使える。
おk。書き込む前にリロード・・・先人の教訓は大事だな。
>>581 疾風先生は2ターン目のはじめに離脱
1ターン目に弓持ちの攻撃をうっかり受けないように
セネかフェイを囮にするといいです
ザハロはソードブレイカーだから折られても死にはしないと思う
フーバは危険、要注意w
技能カンストしてるキャラで殴るってのは見方を変えれば
他のキャラの技能成長の機会を無駄にしてるってことでもあるからな
いきなり規制された
20分間だけ規制された
>>591>>594 今度こそわかった、たぶん・・
シロみたいに育成にクセあるキャラって他にいますか?
エロの槍チクは知ってます
アイギナだな。人によってはペルスヴェルもか
魔法は在庫がかなり限られてるしタイプ的に積極的に前に出せないから育成が難しい
騎馬系だとルヴィとアルヴィナ
前者は体力がないから前衛に放置できなくて盾が数字ほど伸びない
後者は普通にやってたら育成するためののMAPが残ってない
>>53 今更だが、5回分の技能経験値が入る事が判明した。
ルヴィは防御力でなら何気にアデレオより高いんだけどな。
HPが5低いとさすがに…
シチュー食い放題の件で教えてください
Cを17種類食べると次章からランダム化して毎回シチュー可能 は理解したんだけど
6章で初めてシチュー出るようにする という意味が分かんないです
17種類食べるのが条件なら、最初のシチューはいつ食ったっていいのでは?
6章で初シチューの意味は何でしょうか?
>>601 言うとおりいつでもいいんだけど後に回したほうが
より多くの経験地を手に入れられるから
>>602 ああ、納得!
ありがとーございます
ほかの食事効果を無視するなら
好感度必要の育成キャラに好物の安い食事を与えて、シチュー調整してけばいい
ってことですね
ボルトナイフって赤の時リペア使うと何個消費する?
1
ほんとボルトナイフは低コストで役立つよね。
しかし、なぜ自分で試さない。使って納得出来ないならロード使えば良いだけの話なんだけどなぁ
リペアコストて数式化には至ってないんだっけか
優しい貴方の心にリペアストン
続編出ないかな。出たらハードごと買うのに。
隠居とか悲しすぎる……。
610 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 07:53:15 ID:D3lP+YxL
>>581 こいつきめえな
そんなまぞみてえなウンゲーやるのてめえぐらしだし
>>607 コスト1につき値段(元値)1000D分直せる、って感じだったはず
612 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 10:03:17 ID:tj6Id2ms
だらだらと小賢しい延命処置をほどこされながら
劣化してシリーズを続けられるより、もっと完全新作で一本一本
面白いタイトルが出ていってくれる方が嬉しいな
まぁ、好奇心欠乏症の連中は「自分が聞いたことのあるタイトル」
以外には、微塵も興味が浮かばんのだろうが
>>611 と、かつては言われていたがその算出法は間違いである事が既に判明している。
今言われているのは、
先ずその装備品の価格/1000(端数切り上げ)で耐久値100回復するのに必要なリペアコストが決定。
後は単純に100/総リペアコストでコスト1で耐久値が幾つ回復するか決まる。
ただヴリトラはこの計算とは合わない。
合わないのがヴリトラだけなのかどうかもちゃんと確認されていない。
ここで以前ロード時間について質問したもんだけどその節はどうも
インターフェースもリロードもめちゃくちゃ快適じゃないですか
リセットする必要が無い、タイトル見る必要が無いってすばらしい
知らない間にゲームって進化してたんだなあ
あれは仕様そのもの(ロード選択できるとかロード時間とか)は素晴らしいが
欲張りすぎて何度もロードしなおすから文句出てるんだよなw
>>611,613
あんがと!
一部の例外はあるかもしれないけど凄く役立つ情報ありがと!
まだこのスレに来て日が浅いからまだ知らない事がけっこうあって楽しいぜ。
ウインドスピアとかブリム神剣のリペアコストいくらか自分で調べる事なかったしw
617 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 10:25:53 ID:tj6Id2ms
>>614 PS系のネガティブな情報は
実物の数十倍に拡大されて広められるので注意ね
まぁ、インターフェースに関しては武器が増えていくと
かなり時間を食う、とだけは忠告しておくが
618 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 11:26:08 ID:D3lP+YxL
並び替えの操作性とアイテム管理つくったやつ頭おかしいんだろうな
まじごみくずすぎてほんとストレスたまるし
619 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 11:32:48 ID:D3lP+YxL
とくにならびかえなんてまじうんこすぎだし
毎度のことながら代償の時のアイギナとロゼリーにはニヤニヤしてしまうなw
微笑ましいイベントの一つだw
621 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 12:26:52 ID:piVyDwHI
ボルトナイフって使えるか?
>>621 俺はめちゃくちゃ使えると思ってるが。
何か不具合でもあった?
捕縛好きには必須だし
そうでなくとも敵を軽症にできるのは
かなりメリットがあるかと
セネなら1ターンに複数回攻撃することも珍しくないし
軽症確立はかなりのものだと思うが
タルサって、リース以外のヤツに持たせたら、見切りの効果でる?
実験できりゃ早いがちょうどいいセーブデータないんだ…。
625 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 12:53:54 ID:D3lP+YxL
シロックとレオンを1軍にいれよう
626 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 12:54:21 ID:D3lP+YxL
クレーマーはかいこだし
リペアストン1回当たり、15回程度攻撃できる
リペアストン一発は800ディナール相当だから
大体一回攻撃するのに50ディナール程度か
そんでもって、任務の帝国兵、ボルニア兵を捕縛すると、
捕虜交換と持ってる装備で、大体一匹当たり1200〜2000程度の儲けになる
依頼はアーサーでチマチマやってもいいだろうが、
任務で捕縛したいならかなり使える
628 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 12:56:55 ID:D3lP+YxL
ノーリセでせねみてえなごみくずキャラはつかえんし
セディは挑発だけで1軍だな
629 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 12:58:01 ID:D3lP+YxL
つうか捕縛しなくても金たりるし
せねってダガーかわされたら1発戦闘不能のイメージでつかえんわな
増援出現ポイントにキャラを置いてると、増援が出現するのを遅らせることができますが、
キャラをどかせば出現予定の敵は全員出現しますか?
消えることってあります?
消えない
ノーリセ&ハーレムプレイ
1章クリア(79T)
イチイの木入手、犠牲無し、捕縛0。
イゼルナ=Lv2+HP、+精神、+神聖、Lv3+俊敏…神聖12
クリス =Lv2+腕力…弓5、石弓10
リース =Lv2+HP、+防御、+剣Lv3+剣…剣18 S盾19
非道の兄弟(72T)
捕縛1名(手弓、木の矢20)、ポーション7個使用。
クリスLv3+石弓、Lv4+HP…弓8、石弓15
念願の悲願達成…赤十字にさえならなければそれほど難しくは無い感じ。
バトルソウとバトルフォーク持ちにライトクロスボウを惜しまず使う。
馬と仔牛のソテーは必須、ポーションも7-8個推奨。
対グラフ戦は、山越え右の平野から弓を撃ち、迫ってくるグラフに対し
ショートボウ+青銅の矢で「狙撃→再移動」で普通にやっつけれる。
事前に買ったアイテムは>553と同様、ショートボウを3つに節約。(2個で十分だった)。
クリア報酬後、残金8350。
>581さんも同様プレイだね。
シル姉にも仔牛のソテーか…でも1000は大きいよね。
次章でリースとルヴィにも馬を買ってあげたいし、剣不足も何とかしないと…。
かと言ってケチってやられてしまっては元も子もないし。
>>634 今やってみた感じだと序盤の金銭難とボウガン不足は深刻
しかも当身なし、ボルトナイフ確実捕縛はムズイ、二章のリペアストンは逃さざるを得ない。
ただフーバを倒せば何とかなる。
もちろんウォードやらの装備は全質屋
少しでも余裕があればデリックで汁ネエのチクチクだけはやっときたい。
汁ネエぐらいしかまともな攻撃手段が無いから。
後半はリース無双でいけるはず。
636 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 15:31:27 ID:D3lP+YxL
ノーリセでリース夢想とかあほかこいつ
運にまかっせきりの下手糞だな
>>636 朝から何やってんだよ・・・・
惨めな奴だな
639 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 16:02:00 ID:VjrO5qG6
まだ寄生してんのかよこの頭のわるいベルサガ厨どもは
きもすぎだからSRPG板から駆除するよい方法がないもんかね?
ノーリセハーレムは五章がつらそう
5章任務はリースの死亡以外では負けようがないMAP。
642 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 16:24:44 ID:D3lP+YxL
>>636-638 動画あっぷしてみろくちだけにーとどもWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
643 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 16:25:18 ID:D3lP+YxL
>>637-639 動画あっぷしてみろくちだけにーとどもWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
644 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 16:27:30 ID:D3lP+YxL
>>637−639
こいつらはくちだけですwwwwwwwwwwww
にこのノーリセみたいに戦闘不能、かわすぜんていの戦略だろうしwwwwwwwwwwwwwwwwww
645 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 16:29:11 ID:D3lP+YxL
>>637-639 くちだけならだれでもいえるしwwwwwww
あっぷしてみろよくちだけにーとども^^wwwwwwwwwww
646 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 16:34:16 ID:D3lP+YxL
638みたいのにかぎって低確率のことを無視して死ぬ下手糞wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>641 そうだったw
ついつい勲功のことを考えてしまってたぜ
あの面のバンミリオンは死にようがないんだ
さて、パラミティースは貧乳か否かについて語ろうか。
649 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 16:50:02 ID:D3lP+YxL
ぷwwwwwwwww
アップできないからにげるへたれだったかwwwwwwwwwwww
>>635 >序盤の金銭難とボウガン不足は深刻
全くもって同感…何にどの位お金使って良いのか悩む…捕縛は期待出来ないし。
・事前準備
イゼルナ…イカのフリット(おすすめの為に90)
ショートボウ2、レザーシールド2、ブロンズソード2、ショートソード1、
ハーフヒール1、ポーション2、木の矢40
>>648 貧乳なとこがいいんじゃん
しかしハーレム五章はやっぱりムズイ
ライアークにダメージを与える手段がアイギナとエウシュプロネ(4ダメ)ぐらい(司祭の腕輪精神集中リアナでも24ぐらいしか与えれん)しかない事と
使えるキャラの火力の少なさに対して敵の猛攻が辛過ぎる。
リース、クリ子、ルヴィ、フェイ、セネ、ラレ子しかいない。まあイゼルナとサフィアもいるけど
CCルヴィとグラム使いまくりでもきつい
若き騎士達(44T)
戦死者0。古代の呪符入手。ポーション1個使用。
いぇーい!スキュラ持ちのディザード捕縛出来た。シル姉 大好きだ!
クリス…弓10、石弓15
イゼルナLv4+神聖…神聖15
シル姉…弓19、石弓9
ルヴィLv2+HP、+腕力、+剣。Lv3+俊敏、+剣、+槍、+盾。Lv4+腕力、+剣、+槍。
…剣4、槍11、盾4
下からの増援を始末してから少しづつ上に進み、敵のダークヒールを使い切らす。
ディザードが南下してきたら全員後退させ、他からの攻撃範囲から外れるよう動く。
あとは慎重に各個撃破していける。
スキュラは普通に恐かったけど、他の攻撃は思ったより避けてくれる。
クリスは食事で守備が高く、ルヴィは武器持ちの為、攻撃はシル姉に集まる感じ。
王女と傭兵でドキドキ運試しが待ってますね
ルヴィ雇用、ディザードを引渡し、残金4625。
で、2章。
シル姉雇用1150、ルヴィ雇用360で残り3115。
料理はラケル風、野兎の蜂蜜、クリームシチューと良い物揃いだけど、
リースとルヴィに馬を買ってあげたい気もする。
イゼルナの進行速度を考えるとポーションも3つじゃ物足りないだろうし…。
携帯袋を何個か売っちゃえば余裕出来るんだよね。
>>654 個人的な意見だがイゼを出すと他キャラがかばうか毎ターン赤十字(運があればともかく)の恐怖に耐える必要があるから出さないほうがいいんじゃね?
656 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 17:37:23 ID:GgMhd36v
9章なんだが流星の護符って手に入れた方がいい?
アイギナだけ死んでるんだが誰殺せばいい?
>>656 おじさん、シェルパ、パパン、マーセルあたり?
イベントと関係なさそうでつかわないキャラなら誰でも
あったら戦略の幅が広がるのは確かだが回避に頼る戦略の非有効性はフェイが証明してるしどうでもいいんじゃね?
どうせならマオザでディアン無双とかすりゃ逆に楽かもねw
>>655 でも回復手段をポーションだけにすると何気に痛い出費になる。
武器がなくなった時点で詰む以上、イゼルナ犠牲もいずれは仕方ないと諦め、
生きている間は頑張ってほしいところ。
出来るだけ後方で癒し効果に期待するだけでもかなり違う。
回復手段が有ると無しとじゃ取れる手段も差が出てくるし。
チクチクって攻撃当てなきゃ意味無い?
>>656 入団の見込みのない傭兵やもうイベント、CCの見込みのない人
使ってなくて戦力になりそうもない人たちだな
九章ならイスト、おじさん、アーサーが該当
この三人はここで入団しないともう入団しないので好感度足りてないなら墓送り
ペルスヴェルを傭兵にし損ねた場合のエニードもいらない
662 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 19:54:59 ID:D3lP+YxL
フーバーってエルバートとシルウィスとリースで100%安全だな
…終わったーorz
と言うか、クリスとセネ逝ってしまわれた所で意気消沈。
他の人の挑戦を応援する側に戻ります。
>>598さんありがとうございました。
チク効率up(゚д゚)ウマー
665 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 21:44:28 ID:piVyDwHI
>>629 いっとくがセネは使い方次第で化けるぞ?
ある意味セネが最強キャラだし
ほとんどのステージに出してるが活躍してくれるし俺の相棒だよ?
セネ極めてないくせに勝手に語ってんじゃねぇよ雑魚
そいつに触れるんじゃない
この馬鹿ちん!
セネ、捕縛以外に便利な運用方法なんてあったっけ?
アイテム盗んだり変態ちっくなプレイでない限りダメな子って思うけど。
>>664 フェイでチクはやる必要あるか?
ほっといてもカンストする勢いで上がるぞ
>>666、667
それおれも知りたい
何かリースウォードセネ三人旅したひといるらしいし。
バンダールをセネで殺したという逸話があるらしい。
670 :
助けて!名無しさん!:2008/02/23(土) 22:01:34 ID:oFQScVoo
バンダールを…。
何故素直にリースでやらないんだろw
セネで安定して倒す方法あんのかな
バンダールはセネに保険として奇跡護符装備させて、ボルト軽症→捕縛だなぁ… リミットシールド、ウマカッタです!
普通にやると反撃で殺されてしまうよな。
>>667 捕縛、アイテム盗み、これだけで有用じゃん、セディと違って育てた方が有利になってくし。
セネは移動力あるからなぁ。
まぁ盗賊は何人いても邪魔にはならないでしょ。
セネかセディのどちらかが出撃してるケースが結構多いと思うし。
>>671 バンダール様は魔法殺しの邪神の盾だぜ
リミットはムリン様かその横の奴じゃね?
何かクロタロス(二回攻撃)の連続による最大8回攻撃で殺った、ってカキコを見た気がする。
>>671 鉄壁先生は強健持ちだった気がするんだが・・・
あぁ、すまん。 そうか、邪神を持って道を塞いでいるお方か。
どっちにせよ、普通にやると反撃で殺されてしまいそうで怖いな。 その人の三人旅はノーリセだったのかな?
>>676 あなたが唐突の方か?
ノーリセ、ダンファーにボルト奇跡。
俺はあれ真似してやってみただけの人間です。
今までは普通にエニードで焼き殺したり、ペで焼き殺したりしてた気がする。
どうせノーリセをやる訳でも無く、奇跡は余るのでここで使ってしまっても良いやという気持ちでやっただけ。
もっと旨いやり方はあるんだろうけどね、きっと。 ただ、あのやり方を見た時に、俺の頭じゃあんなやり方を思いつかないだろうなぁ…とは思ったよ。
セネはあの移動力で潜んだりボルトナイフ使っていけるのが嬉しい
とにかく移動力が欲しい時にはセディより有用。セディも「盗む」が必要な時は不可欠だけど。
戦闘に使うとなるとナルコーゼとかクロタロス振るぐらいだが…たまに連続や致命が火を吹く
連続ボルトナイフはできれば勘弁して欲しいが。
あと、回避力はかなり高いんだが役割の関係上事故死の確率は味方でも一、二を争う
セネのマイナスイメージはこの2点に集約されるんじゃね?
探索でヒートフォーク相手に敗北し赤十字で家から出てくるとかよくあること
探索用に適した武器ってなんだろう?
自分はスタンナイフを愛用してる
ブラッドナイフ最高
マジすべて搾り取っちまう
あとはカラドとかクロとかナルコあたりだろう
マンゴーシュとルーンナイフ
スタンナイフったって、外れるのは先頭終了後だろ。俺はクリテカルナイフで早期終了狙うが
ちょw四人全員違う意見ってどういうことw
>>680 オレは天馬の腕輪にダガーかな
赤十字になってもカバーできる体勢にしてたらいんじゃね?
キュアポーションかイゼルナ
ノーリセの方は奇跡の護符らしいが
マンゴーシュもいいかもね
スタンナイフで装備外れるの戦闘後かw
何やってんだ俺は…
スタンで外れるのは戦闘中
軽症で外れるのは戦闘後
よかった、じゃあさほど間違った選択ではなかったわけね
いずれにせよ一発重症が怖いからキュアポーションは持参した方が良さそうだ
結局いいナイフってそうそう使う機会ないから
探索で使って空き巣殺っちまったほうがいいんだよな。
貧乏性のオレは最後ナイフが袋圧迫しまくって困ったことあるw
カラドヴルフを最後のほうまで取っておいたり、クリテカルナイフをやたら渋ったり、
クロタロスやナルコーゼをまるで使わなかったり、
ヴェスパですら使わずに置いといたりなw
>>680 普段はタガー
負けられない時はルーンナイフ
負けられないかつ待ち伏せつきの時はナルコーゼ
>>681 序盤で、ブラッドナイフ持ちの盗賊にレオンが死闘したら、
HP吸われまくった挙句、絞り殺された……w
エニードの可愛さは異常
>>689 異郷の神で長いナイフの夜を是非..
調子乗ると味方に遅いかかるけど
>>665
死ねせねおたのキモヲタやろう
せねはゴミクズキャラだからしょうがないよ
まあ何回もやりなおしてるヘたれ童貞の665にはちょうどいいよ
ルーンナイフは攻撃面でも信頼できる優れ物
致命率66で敵を切り刻め
エルバートとダウトこそが真の男ww
戦場にがきや女なんかいらねえよwwwwwww
アーサーみてえながきもいらねえ
いかにもつよそうなのがつよかいのはよかったなこのゲーム
まさにリアルタイムでリアルを目撃
いつまでダウドをダウトと間違え続けるのかが気になるところ。
703 :
助けて!名無しさん!:2008/02/24(日) 08:37:08 ID:+gy+l9m/
回復役って二人育てる必要ある? 育てるなら誰?
ky
イゼルナはキュアヒールあるから、フェイ・シル・クレイマー・ルヴィの高感度上げに活躍した。CCさせれば使えるようになるはず。
それ以外は巫女さん意識的に使ってるなぁ。
序盤はイゼルナ中心から後半サフィアにシフトでいいんじゃね?
シスターのレベル上げなんて困らんから割とどうでも良いっちゃ良いが。
サフィアは魔法が強いからやっぱサフィアだな。LV上げは最悪キュアヒールで一気に。
サフィアは傭兵時の無限ハーフヒールが地味においしいしな
キュアヒールってランク30だぜ?
そりゃレベル11から使えるけどリセット地獄じゃん
そこまでしてレベル上げんでも
スターライトでウルバヌスと戦うって案も没ったことだし前線では戦わん。
>>709 いや、もしサフィアが放置気味だった場合にレベル少しでも上げたいと思うだろ。
ランク関係なしにキュアヒール一発で36くらい貰えるから
5ターンセーブうまく利用して20ターンで4つ調整上げ出来るじゃない。
まぁ勿体ないし時間もかけたくないときの最悪の手段ってことでさ
個人的に回復系はあんまり使わないなあ…
序盤の任務で盾上げの回復に出したり、4章で同盟軍の回復したりぐらい
軽兵オンリーでクリアした時に至っては全部ポーションで済ませた
普通はあまり気にならないけどレベル不足で困ったことが1度あったな…
後は
>>711とほぼ同様
>>703は1周目だろ?普通は回復役無しでやらないほうがいい
>>708 値引き無しハーフヒール600
サフィアの一番高い時は1000
依頼時にハーフヒール買うつもりで雇用するのも悪くないよなぁ。
他にも撤退MAPではババミンが迎えに来るのを計算して使うのも悪くない。
11章任務で置き去りにしても次章になると勝手に戻ってくるのも良い。
合成素材の武器って、壊れるぎりぎりまで使ってから渡しても
合成後は新品ですか?
最悪どっちも育ってなくてもパラミン使えばいいしね。
平均以上の火力と回避。並の防御とHP。隠れ強健に自己回復。名馬で加入。
こいつが回復役までしてくれるんだから13章以降はむしろ楽。
>>716 うん
この質問ってテンプレに入ってないんだな
アーサーこそ最強。
このスレで時折『斧使いは誰を使えばいいんですか』みたいな質問があったから、
初心者向けの斧使いテンプレを作ったけど需要ある?
斧使いなんて2人しかいないんだからMAPに合わせて両方使えばいいじゃん。
要らない。みんな使えるし。
どうせ主観入りまくりのテンプレだろ。
みんな……使え…る……?
斧使いのテンプレっていうとこんなところか
アグザル 泳ぐ,潜むが活用できるMAPで出撃
最強の探索要員
デリック 壁の欲しいMAPで出撃,L盾と斧防御で鉄壁
雇用費も安いのでがんがん出撃
浅瀬と砂漠以外なら実力を発揮できる
というかスレ専用の言い換えキャラのテンプレ欲しい。
若布って誰?
>>724 軽兵が多くて全体的に打たれ弱いので
デリックを育てる事にします!
ありがとうございました。
崖抜けてね?
斧使いといえば、かつて特攻野郎Aチームの改変を作ったな
最近の事のように思えて、もう2年以上経っていたんだな
斧使いは全員スタメンが基本だろ・・・
結論としては不要か。
まぁ、困ったらこのスレの住民が答えてくれるから、
俺なんぞの出る幕はなかったって事で。
因みにディアンで例を出すとこうなる。
・斧使い四人の中で『総合的な』使い勝手は一番よさげだと思われる。
技能成長に関しては問題なし。移動面も特に問題は無い。
成長補正も強い為、パラメータがへたれる心配も不要。
注意点は、
・HPは伸びるが素の防御がかなりもろいので、気をつけないと意外とあっさり赤十時or死ぬ。
・連続をもっているのはありがたいが、捕縛したい時に逆に殺してしまう可能性もあるので注意。
この2点くらいかと思われる。
まぁ、あくまでも初心者用だからこんな感じかなと。
多分、俺以外の奴が考えた方がもっといい文が浮かぶんだろうなぁ……。
731 :
助けて!名無しさん!:2008/02/24(日) 15:48:47 ID:O928E6YI
今北産業
14章から買い物出来なくなるみたいだけどやばくない?
詰んじゃいそうな感があるんだが大丈夫なん?
732 :
助けて!名無しさん!:2008/02/24(日) 15:53:15 ID:99wsE3qt
>>725 若布→わかめ→天パ
あいつしか・・・いねえだろ、ほら!
ああ、ボルトスか
>>731 この流れで今北産業言われても
やばいかどうかはおたくの倉庫次第ですが、初プレイでも何とかなった俺からすれば
大丈夫としか言いようがない
よし オレがあだ名テンプレ作ってやる
リース‥公子、(・ω・) 顔文字の語源はすっとぼけた顔でけっこう黒い、特にシェンナに結婚しろと言われたときの
「は?‥」が決め手と考えられる
ウォード‥熊、魚怒、熊先生、布団敷こう この二つはヤマジュンからだ。
http://yaranaika.orz.ne.jp/yj/log/yj-kintamarou.htm この熊先生って人の名言から来てる
エルバート‥ エロ、禿げ
クリス‥栗子、クリトリス
アデル、レオン‥無し アデレオが関の山だ
シロック‥シロッコ、ちなみにマルティンを倒せるのはシロックだけ、というのは聖書(攻略本に書かれていたガセネタだ。実際はアイギナでも出来る)
イゼルナ‥知らん
セネ‥知らん
アイギナ‥ツンデレ、ギナ
ダウド‥ダウホ ショタコンを思わせる数々の発言からガチホモとして確定。ウホッ
三段活用で ダウド ダウホ ダウホ神だ
マーセル‥マー様、マー何ちゃら これは影の薄さから来てるのか?せめて名前を覚えてくださいw
エニード‥エニ子、天才剣士 これは聖書に「天才魔法少女に変身!」、みたいな記述があって天才魔法少女に出来なかった方達が悔し紛れに言ったらしい。
バロウズ‥聞いた事無い
アルヴィナ‥熟女、ババァ、エリス(笑) 七章にエリスと名乗って出てくる。(笑)がつくのは初期技能値の低さとフォラージュの精度5から攻撃を外しまくるからだろう。
パラミティース‥オレの嫁 熟女、ババァは褒め言葉。パラミンとか
リネット‥ネットリ 名前と何かネットリしてる性格やらのせいだと思われる。
サフィア‥無し
ラレンティア‥ラレ子 ちなみにラレ子失禁というのはムショ暮らしの長さでワロス閣下の前で思わず失禁してしまったからだ。
ディアン‥殺人鬼、切れる十代 イゼルナに諭されたにもかかわらずすぐ怒って敵を殺すからか
ちなみに1360人の敵を屠った方もいる。殺人記録によると二章依頼では防御が12の装甲兵も殺ってるな
ウォロー‥先生 これは序盤のお助けキャラだからな
ウマカッタデス! これは寡黙な方で、料理を食わせても「特に感想は無い」とみせかけてもう一度話しかけると
「リース様、ありがとうございます ウマカッタデス!」というツンデレから来てる
アグザル‥おじさん、ちなみにかつての仲間を殺したシーンでオレはちょっと引いた
シルウィス‥汁、
ルヴィ‥ファザコン
アーサー‥ファザコン、朝子
クレイマー‥疾風 これは登場シーンで自称するからな
疾風(笑)肝心なとこでバリスタをくらったり何かとやらかす方だから あと筋力ばっか上がって俊敏あがんねええええ
フェイ‥馬鹿
デリック‥D様、150‥ 鉄屑 鉄塊 ちなみに中の人は図書館にいる人だ 嫁をワカメに寝取られた。
シグルドとならんでSRPG二大悲惨キャラだ。
ファラミア‥ストーカー 大馬鹿(彼の価値の半分を占めるオーバカトラスから)
クリフォード‥パパン パパ
イストバル‥ニート、ホームズ 名探偵から、というわけではなく前作のキャラに顔、能力、クラスまで酷似してるからだ
オルウェン‥無し、 後個人的にチクチクウマカッタデス!
シェルパ‥ガッツ、ベルセルク わからなければググレ 個人的にはやっつけ負けの多さからミストルティンと呼んでる。
セディ‥知らん
ペルスヴェル‥ぺ ぺ様 ぺヨンジュン ワカメ(髪型から) あとD様から女を寝取る鬼畜
補完あったら頼む。
アデルとレオンはアデオンと呼ばれることが多い気がする
脳筋とバカ百万の語源が判らん
前者は大体想像つくけど
736 :
助けて!名無しさん!:2008/02/24(日) 16:23:14 ID:THiCLVOH
>>735 殿下がシナリオ的にもゲーム的にもお馬鹿ちゃんだから
脳味噌筋肉(略して脳筋)とよばれたり、
名前をもじってバカ百万(百万は英語でミリオン)と呼ばれてるんだろ
バンミリオン→バカミリオン(才能が無いので)→バカ百万(百万は英語でミリオン)
ミリオン→100万
そして彼はバカ。
そんだけ。
アデルとレオンは単体のあだ名無いってことだぜ
脳筋はヴェスター 猪突猛進タイプですぐつかまる。脳まで筋肉だろう。
ちなみに槍52なのに(剣は27)わざわざナイトソードやセンシュアルを持ってくるという馬鹿っぷり
馬鹿百万‥馬鹿+ミリオン(百万) こいつは自分を助けてくれたリースに対して
「リース公子もその程度の男か」
「私にもウォードのような部下がいればな」
とかほざきやがる。
なぜ槍を持ってこない!というプレイヤーの悲鳴が脳筋を産んだのかもしれない
アルなんとかをドラゴンランスで突き殺すのはお約束
みんな同時にバカ馬鹿言い過ぎ吹いたwwww
ヴェスターはロゼリーとの会話でもバカっぽかったですからなぁ
百万=ミリオンかwww気付くかそんなもんwwww
3公子の中で2人もバカじゃんwwwまともな公子はリースだけなのかよ
突撃するくせにポーション持って来ないしな
>>742 リース公子がまともだって決まったわけじゃないんだぜ?
「(・ω・)…? よくわからないがとりあえず払っておいてくれ」
アデルには農夫というあだ名があるが
>>744、746
サーセンww
アデルは神器ガルフォークを使える唯一のキャラ
あとフリース‥ユニクロとかもあったな
アデルは唯一の武器の技能成長がクソ遅いせいで『駄目農民』とも呼ばれたな。
ところで
>>726がガチでD様を育てようとしてるけどいいのかww
750 :
助けて!名無しさん!:2008/02/24(日) 17:18:25 ID:99wsE3qt
どこに止める理由があるというのだ
まぁ育てようと思えば嫌でもすぐ気づくだろ、D様の数々の問題点w
752 :
助けて!名無しさん!:2008/02/24(日) 17:26:15 ID:c3bJTDJx
PSPでださねえのかよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
753 :
助けて!名無しさん!:2008/02/24(日) 17:28:06 ID:c3bJTDJx
このゲームつかえないやついないっていうけどデリック、マーセルなんて偏愛しなきゃつかえねえだろまったく
754 :
助けて!名無しさん!:2008/02/24(日) 17:29:54 ID:c3bJTDJx
おいアイテム管理と並び替えの操作性かえてPSPでだせよ
何か2ちゃんブラウザ使ったらものすごい勢いであぼ〜んがあるんだが
草刈機が作動してるのかな?
草じゃないが、2ch風サラダの材料ではあるかも
でもリース様、そんなもん食ったら腹壊しますよ
筋肉の人はきっと単純に強くなる為に剣技能上げの最中
ヴェスター様は、技能差25<<剣と槍の性能差、というこのゲームを皮肉っておられる
それはつまり、終盤になって精度5の2回攻撃槍なんて使い手ともども倉庫にうわなにをするやめ
馬鹿百万もさりげに槍の方が高いんだよな。
まあ…あんまり交戦しないから良いか。
バンミリオンの武器装備がはずれた!
デヴァインソードを盗んだ!
(・ω・)狂乱状態じゃ仕方ないよね。返さないけど
ベルサガツクールそれかFEツクールがあれば誰か面白いの作るはず!
って思ってたけど、ベルサガでもバランス調整に何年も掛けてんだよな。
個人じゃ無理かぁ…。2つ3つのマップなら期待出来るけど
成長ありでマップ数が多くなると大変なんだろな。
正当な続編はこないだのファミ通1000号に情報無しだった事から絶望的だし、
ゲーム業界は万人受けとヌルゲーに一直線だし、もうどうすればいいの!?助けてデリックッ
浜村社長が対外的な自社ソフトの一つとしてティアリングサーガシリーズを
挙げてるんだしシリーズの製作は続けてるんじゃないかね。
常識的に考えて終わったシリーズの名前なんて挙げはしない・・・と思いたい。
これより面白いものは早々つくれんだろう
ならいっそのこと・・・・と思わないでもなかったり
期待せずにD様のパラをMAXにする作業に戻るのがいい
最近公式サイトの更新したしな。まだ忘れられてない…はず。
気長に待つしかないね。
764 :
助けて!名無しさん!:2008/02/24(日) 22:28:23 ID:wIRWc/6E
それより、スタッフがどこに消えたかが気になるな
べアルファレス・チームの中枢スタッフはベルウィックサーガにも参加したらしいが、
その後どこに消えたか、あれから4年近くたつ今も音沙汰なしとみると
現在、鋭意新作を開発中という可能性も高いが・・・
ただ開発会社はなくなったという話もあるんだよな
もしかしたら、べアルファレス→ベルウィックサーガ→???と完全無名の新作になりそうだ
>>761 マジか!? 詳しく!
詳しくお願いします。
それなら何かしら作ってるだろうな。
767 :
助けて!名無しさん!:2008/02/24(日) 22:36:44 ID:wIRWc/6E
まあ、開発がほとんど完成間近だったESを裁判でまるごと放棄させられ、
1年ちょっとで急きょ作ったTSも初回生産で打ち切られ、8000万円も搾り取られたんだ。
移植か新作か、何らかの損失補てんの作品はでそうだな。
>>766 ありがとう。
今ある会社概要に載せてるんだ。
これは期待出来るな。諦めてただけに嬉しすぎる。
とは言ってもとうぶん出ないだろうけど。
デリックイジメながらいつまでも待つぜ!
みんなが野兎食べたがる理由って何?
待ち伏せってそんなに使えるスキルなの?
待ち伏せを見て使えないスキルと判断する根拠がどこにある
待ち伏せは攻撃を受けないことより手数が増えることがうまい
>>769 そんなに使えるスキルだからこそ、自軍で持っているのが一人しかいない上に能力がアレなんです
まぁ、このゲームの攻撃&反撃システムを考えれば、先手の有利は言わずもがな、ですよね
待ち伏せは反則スキルと言っていいぐらい使える。
アデルでさえそれなりに役に立つスキルなんだから
セネ(ボルトナイフ軽傷量産)とかエニード(重量なし・高威力)に付いた日には
アデルの場合待ち伏せか通じない相手には無力なのが問題だな。ランスがあるけど。
ん、捕縛にも使えるの?
アデルはスキルのせいで絶対割食ってる。
まぁ、あれで高技能成長とかやられると「アデル神!!!111」ってなるから、
インフレ防止のためにああしたんだろうけど。
なんというバランス調整。スタッフは紛う方なき微妙調整を行っている・・・
>>776 当然でしょ
捕縛したい敵(移動済み)の移動範囲に軽傷誘発武器を装備したユニット(待ち伏せ持ち)を置き、
次のターン、敵が攻撃してきたところを待ち伏せ→軽傷、
あるいは攻撃を外しても自分から攻撃して軽傷状態にする。
セネやセディでやるとウマー
>>776 そりゃ使い方次第ですよ
セネ+ボルトナイフなら向かってくる敵を手当たり次第軽傷にしたりできるし
逆にエニードあたりだと、捕縛よりは殲滅重視の運用になるだろうし
同じスキルでも、使い手によって用途は変わってくるのですよ
兎エニードは鬼すぎる
待ち伏せが得られるのは他にレオン、ルヴィ、ラレンティアか…
ラレンティアで敵のドラゴンナイトとやりあうぐらいか?
まあ誰にせよ持ってて損になるって事はないけど
スキルの総合商社、シルウィスをお忘れなく。
まぁ彼女にはつけてもあまり使い道ないんだけどな。石弓メインでない限りは。
あと、ラレンティアにもあんまり必要ないな。
降りて戦闘する予定か、もしくは他のDナイトと戦う予定なら必要だが、
その予定に最低限必要スペックが待ち伏せを持っていたとしても不足だからな・・・ステ低すぎ。
戦闘ヘリ同士でやりあうもんじゃないし、戦闘ヘリは戦闘ヘリらしく空飛んでろ、と言うのが結論。
ドラゴンナイト=高守備&早さそこそこ(ペガサスナイトCCだから)という既成概念を
ベルサガのドラゴンナイトは見事に打ち破ってくれた。
飛んでる=0射程食らわないって凄まじい特権を持ちながら
以前のパラメータのままなら、確実にラレ無双になってただろう。
これも良調整だったと思うぜ。
まぁ敵には以前のドラゴンナイトに匹敵するようなゼフロスがいるけどもw
そういえば、前作では騎兵からドラゴンライトにクラスチェンジした奴がいたな。
農民もランスナイトになんかならないで竜に乗ればよかったのに。
どっちかというと、ラフィンは元がドラゴンナイトだった気がするがw
しかし、農民がドラゴンナイトだともっと待ち伏せの使いどころが減ってしまうぞ
ランス運用は割と楽しいから俺はこれでいいや。
もっとも、農民の場合そこまでこぎつけるのがまず大変なんだが…。
ルミエールが技能を上げる薬を作ってくれたらいいのに
そういえば技能の秘薬だけないな。
ベルサガのDナイトは面白いよな
敵も味方も少数だから成り立ってる感じではあるけどさ
古の宝珠で眠りの矢喰らったアーサーにソードブレイカーが攻撃して武器が壊れる
次のターン、なぜか眠っているアーサーが新しい武器を装備
また壊される
なにこのイジメ
>>786 ランスならパパン使おうぜパパン
手間と見返りを考えた場合、エロ育成するよりルヴィ育成したほうが
おいしいんじゃないかと下町でエロの槍チクしてる途中ふと思った
791 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 05:17:17 ID:CvMZL8Ql
>飛んでる=0射程食らわないって凄まじい特権を持ちながら
バランスも凄いが、このアイデアそのものが凄いな
SEGA版「大戦略」のディレクターの日並氏が「ワールドアドバンスドウォー」で
”天地二層制MAP”という驚愕のアイデアを出してきたが、これをも上回るアイデアだ
(まあ、その後ファミコンウォーズの新作がしれっとパクっててワロタがw)
792 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 08:50:17 ID:mIvGdQUR
もしかして携帯袋って一度置いたら戻せない?
んなこたぁない
置いた携帯袋はリースで持つ事ができる
そのあとでXボタンだったかYボタンだったかで誰か他のやつに渡せばいい
待ち伏せシルウィスが先制射撃持ちに突っ込んだらどうなる?(シルウィスのが速い)
さすがに先制射撃かね
>>794 ・・・スキルの仕様・・・
・射程0の攻撃を仕掛けられたとき、戦速が相手より大きい場合に発動。
・相手に対して、反撃できる武器を装備している必要がある。
ちなみに暗闇にいる見えない敵に突っ込んでいった場合でも待ち伏せは発動しうる。
待ち伏せされているのに逆に待ち伏せw
>>796リドルに食らったんだよな
砂嵐のなか勝手にシェルパにつっこんでくるリドル
↓
待ち伏せ致命
↓
シェルパの反撃スキル発動するがミス
↓
リドルの再攻撃致命でシェルパが護符の供え物に
ポカーンって感じになったw
798 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 12:21:58 ID:ep4bj1qG
15章の安定パターンおしえて
>>798 どの局面?バロウズを耐暗黒装備ウォードが護衛したら何とかなるような
800 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 12:33:54 ID:ep4bj1qG
もっとくわしくうううううううううううううううううううううう
時間制限無し、使用武器制限無しのラストバトルで安定ってもなぁ
>>801 ミーナスとロズオークが不安定要素かな?
たまに公爵致命食らうし..
あ〜そこかぁ、それでバロウズね
バロウズは成長のさせがいがなくてつまんない。
でも最初のプレイではウハウハだったな、あんなに使える超遠距離ユニットってあんま無かったから
狙撃覚えたら育てる気がなくなるな
バリスタはレベル上げる必要性ないしな
空気読まずにすまんが、ちょっと質問いいかね
こっちの攻撃力が敵の素防御よりも低い状態で攻撃したとすると、
当然素で受けられても盾で受けられても弾かれるんだが
盾で跳ね返された場合には盾は消耗してるよね?
盾が妙に長持ちしてる気がするぜ・・・
その場合消耗しない。
そうでしたか!
一周目はチクチクしなかったから全く気付かなかったわ
即レスthx
こっちの攻撃力が敵の素防御より低いとそもそも盾は発動しない
例外として、魔法武器による追加攻撃でダメージが通ると、
盾発動しようがしまいが全く変わらないはずなのに発動したりする
基本的に発動さえしてしまえば消耗はする
あなたの心の鍵ならば、喜んで・・
・・ルミエール!
吹いた。
813 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 15:00:45 ID:ep4bj1qG
15章が一番むずいな
814 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 15:03:48 ID:ep4bj1qG
あの上と横にいるブラックナイトの封じ方おしえて
増援うざいし
815 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 15:05:03 ID:ep4bj1qG
増援めんどくさいから相手してらんないし
816 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 15:06:02 ID:ep4bj1qG
おしえてくれたらフーバー100%安全にたおせる方法おしえてやるよ
817 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 16:11:35 ID:Rfvl5r1v
・バロウズで遠距離攻撃
・シャインシールド+ロードグラム+リネットのフルボッキで突撃
塚、時間制限ないから簡単やろ
818 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 16:22:36 ID:ep4bj1qG
つり乙
増援のふさぎかたきいてんだよ
あほか
またいつもの馬鹿か
毎度毎度NGにする手間も考えろ
みんなスルーしてくれりゃいいのに中途半端だから困る
罰として1週間Dチク禁止な
822 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 17:30:20 ID:ep4bj1qG
フーバーなんて雑魚にてこずっている玄人がいるすれはここですか?WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
823 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 17:32:02 ID:lI55eKyc
普通質問したら最低でも30分以内には回答くるが
NGには回答がこない
分かり易くいうと
>>814が質問してから
>>817が回答するまで1時間経ってる
このスレではこんなことは有り得ないんだ
>>823 絶望的な戦況晒してくれるとみんな食いつくよねw
こんな盛り上がる囲碁・将棋コーナーないよw
このスレの半分は初心者の絶望によってできています、ってところだな。
このゲームほど、クリアしたマップの記憶を消し去りたいゲームはないな。
ホントに初プレイ時代に戻りたいよ。
>>825 縛りプレイしてみたらいいじゃない
各MAPルヴィ含む二人しか出さないとか
きっと
あのすばらしい絶望を、もう一度
ルヴィを縛るプレイならやってみたいです。
>>827 愛馬にバックからレイプされるクリスの同人ならあるらしいが
この人達は狂ってる…
830 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 21:49:07 ID:lI55eKyc
>>829、
あなたは男だから
わからないかもしれないけれど
女は弱くて不安定なもの‥
特にこの時代‥
強い馬に守られたいと願うのは
女性として当然の事です
戦術性がこれほど詰め込まれてるゲームシステムの後続ソフトが、なぜ出てこないのか分からん
834 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 23:31:32 ID:mIvGdQUR
砦防衛でロードグラム壊れて
リペアストン使おうとしてるんだけど、
4章で買ったの
補給部隊からの横取り
これから練金するの
この3つ以外に手に入る??
ロードグラムに頼りすきて反省してます。
>>834 錬金コンプと入荷がもう一つ、だったかな?
あとパブロフじゃなかったパドルフが一個・・・以外の補足は任せた
むしろベルサガを越える物作れって言われたら、
俺なら「無理www」って答える。
このゲームほど、ゲームの本当に細部にまで考えられたソフトってそうそう無い。
前にベルサガツクールがあればいいって意見あったが
例えあっても、ベルサガ全15章と、その他のマップレベルのクオリティの高いマップを
俺がずっとテンション保ったまま最後まで作れるとは到底思えん。素人の能力じゃ絶対無理。
システム設計、マップ設計、パラメータ操作、これに更にストーリー加えるんだぜ?
一朝一夕でできるもんじゃないと思う。
リペアストンはパドルフの含めて5個じゃない
>>835 錬金コンプだけ パドルフのリペアははラストバトル以外つかえん
ちなみに賞金首コンプでグラムとペルシーダが直る
839 :
助けて!名無しさん!:2008/02/25(月) 23:57:04 ID:ynKW5ik8
魔法使いって、みなさん誰を1軍にしてるの?
全員
基本アイギナ 局地的にぺ 15章エニード
842 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 00:02:12 ID:CvMZL8Ql
アイギナかエニードは、毎回どちらかしか使わない
ペニスはサブで準レギュラー
>>839 メインは野兎エニ子
ギナはCC後はほぼ出番なし
ペは赤十字係。それ以外では弓兵が多い時のみ
>>843 オルウェンどう使うの?
神官役としてはともかく、攻撃は命中低すぎじゃね?
百虎ファイアー?セーブ後ライトニング?
癒しの護符を持たせてサンドバック
聖書メンバー+勲功35クリアをやろうかと思って聖書を見てたんだが6章しんどいわ
この面子で防衛戦張れってちょっと酷くないか?誰かいい知恵を貸してくれ
右上を熊とシェルパあたりで塞げばいい感じ
左上は敵が出てきてぎりぎり範囲に入る草むらに汁姐+シロの射撃待機で足止めしつつフルぼっこ
左下はおじさんに粉砕させてりゃいいんじゃね?
>>847 オレならリースウォードしろっこ左下
左上汁フェイおじさん
右上シェルパ、イゼ イスト
左上、左下は段々下がっていき橋周辺で時間稼ぎ
破盾の矢あるかい?ないならシロックとおじさんを入れ替えて粉砕、ナイトソードにグラム
その後聖書のように帰還の魔石使うなり潜んでつかまるなり安いほうを選ぶ
1章でセーブしたらテリーヌがメニューに入っちゃってた
必要な章にテリーヌもう一回出すには、Aランク何も手つけないまま
出るまでロードでいいんだよね?
>>850 何か勘違いしているような
テリーヌ以外のメニューは食ってしまったほうがそれ以降テリーヌ出しやすい
あとテリーヌはBランクね
ついでに言うと1章のメニューは固定だからテリーヌは確実に入ってる
今、3周目の1章終了
1周:魔法使い→ギナ アデオン→使わず
2周:魔法使い→エニ アデオン→レオンのみ10章まで使用
なので、
3周:魔法使い→ペ アデオン→最終章までアデレオ連結!連結!
してみようと思ってる。
アデルの槍はあがりづらいって聞いてたけど、
24ターン以内に待ち伏せ&通常攻撃を1ターンで多くこなせるようにって意識すると結構上がるな。
成長率30でも1ターンに1回以上の技能経験値獲得機会を得られているのだから、
実感として成長率は言うほど悪くないなと感じたんだが、
ベテランの方々はこのへんをどう結論づけてるんだろうか?
ちなみに今の時点で、アデル LV4 槍:12 盾:13
855 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 01:56:27 ID:EDK8g4hz
城門には連続でないの?
>>848-849 おk。なんとなくイメージつかめてきた。5章任務でシロックのレベルを
7まで上げないといけないってことだな。ラレコと汁には野兎与えて頑張ってみる
破盾の矢は店売りがないようだから下町で捕縛か強奪か
>>854 積極的に前に出せれば待ち伏せのおかげで攻撃回数は増えるから見れる数字にはなる
問題は敵に投擲と石弓持ちが増えてくると怖くて前に出せなくなる事
>>855 門相手でもたぶん出るよ
ランスナイトなのに待ち伏せの為にランス装備しなかったり
盾熟練持ちなのに戦速の為に盾をはずしたり
そんな手のかかるアデルが大好きです
>>854 食事を惜しまず、技能や命中、回避を一時的に上げてやると
手数がちょびっと増えてよりスムーズに成長する
間接攻撃を喰らうこと自体はまあ仕方ないとしても
槍が重くてなかなか切り込めないのがなんとも辛い
ルヴィ辺りとの差が現れる部分かな、と個人的には思っています
城門への連続は確認しております
ナイトソード+連続で1ターン開門とか出来る
855はエウシュプロネとカリスシールドではないかね?
連続の発動条件戦速5以上を満たしていない確率大
860 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 03:30:21 ID:fQyQcAGc
竜剣・ラーゼタールって誰の武器にした方がいい?
捨て身のアーサー
反撃のシェルパ
死闘のウォロー
回復を活かせるのはこのへん。
イストバルに抜かせてホームズ気分を味わう
ファラミアに抜かせて単騎駆けの鬼に
クレイマーにラーゼタールでヌかせてあげて!
>>860 特にこだわりがないなら、ウォロー先生お勧め。
HP吸収しながらの死闘は確殺級。
死闘は奥の手になるな。
ラーゼは耐久力低いから4回死闘したら壊れる。
もったいなくて使えないことが多いから、それでも十分だけどね。
精度も良くないし、その時点で技能が高い奴に抜かせるべきだろうね。
回復のつもりで外したらシャレにならん。
やはり単独行動、というか味方部隊から離れてることが多い奴がいいかな。
ラレは上記の理由であんまアテにならんから
個人的には囮のエロがお勧め。エロの技能が育ってなきゃ捨て身のアーサーか。
精度がゴミのラーゼタールなんか一回も使ったこと無い
入手時期遅すぎだろ
最近はじめて一週目
初めてボスキャラ(アグバン)を戦闘不能にして
やったー誰をレベルアップさせよう調整のためにセーブまで待とうと
wktkしてたら、逃げられた…
逃げるのか…そうか…
あーでもやばいくらい面白いね、このゲーム
久しぶりに心底面白い
神殿そば右に脱出場所があるなんて普通分からんよな
チクやろうと思って赤くしたら速攻逃げられて吹き出した覚えがある
871 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 11:33:03 ID:ltMP77w2
836←こいつ真性の池沼だろ
これを超えられるものはつくれないとか冗談でいってんのか?
872 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 11:34:52 ID:ltMP77w2
ベルサガが完璧とかあほか
操作性とかグラフィックとか糞なところがありすぎなんだけど
ベルサガのグラフィクをバカにするやつって多いけど
戦闘アニメーションはテンポが悪いだけでグラフィック自体のレベルは決して低くないでしょ
デリックなんて「なんでそんなになめらかなの?」って思うし(笑)
イベント時における小さいキャラもウォルケンスとの謁見の時なんかに身分の差を
距離で感じられていいと思うよ。あと城の大きさとかもね。
だから何でこの馬鹿に構うんだ
ビーフシチューはイベントで肉じゃがにCCするしなあ..
騎士は両方好きだっけ
877 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 13:02:04 ID:/cghC5Er
ちょっと聞きたいんだが、聖書のセディのページで、セディに峰打ちがついてるのは、
どうすれば出来るんだ?
>>875 オレのプレイではビーフシチューは神の料理
ディアンなんて回復することなく敵を殺戮し続けるんだぜ
>>877 オレの聖書にはないぞ
無理だし
意味ないし
ほんとに聖書かい?エンターブレイン出版の帯がクリスの脇の本だぞ?
それとも初版か
右側のページにあるなw
今初めて知った
880 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 13:43:53 ID:/cghC5Er
初版かどうかは分からないが・・・聖書なのは間違いない
明らかに、峰打ち(あと5回)って、書いてあるんだがなぁ・・・
スタンナイフ装備してる写真
881 :
878:2008/02/26(火) 13:46:10 ID:KsSvvocQ
ごめん、確かに右のページにあった。
開発中の写真にしては不必要にも程があるスキルだろw
開発当初は「峰打ち」は本当に剣による峰打ちだったんだろうな。
シルウィス用にしたんなら名前変えても良いのに。
883 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 14:28:33 ID:/cghC5Er
なるほど・・・やっぱ開発途中の写真か・・・
しかし本当に必要無いスキルだなw
必殺Uも不要なスキルだから消して欲しかったな
885 :
878:2008/02/26(火) 15:47:08 ID:KsSvvocQ
アサシンにCC出来る設定だったけどバランスブレイカーだからやめたのかもね
必殺Uはディアン辺りが持ってれば神スキルになったんだろうなぁ
削り役が主なセディにとっては邪魔でしか無い
必殺Uがアイギナかクリスについてたら
必殺Uねえ…。
下手に戦闘力の高いキャラに付いてたらえらい事になったろうなw
ウォローあたり似合いそうだが。専用武器が無いのを十分すぎるほど補える…
いや、剣装備に連続・死闘で攻撃数追加の多いこいつには渡しちゃ駄目か
トーナメントで致命を出しまくるルヴィにこそ欲しかったデス!
クリスに必殺IIは邪魔。弓と矢でダメージ調節する時があるし。
クリスには必殺Iの方がありがたい。狙撃か必殺Iかの2択ってのも面白そうだ。
石弓技能を上げる意味も出てくるしね。
逆に必殺Uがついてて特に困るのは汁、アデル、エロか
マーについてたら…どうだろう?
必殺はやっぱウォロー先生に欲しかったな。
外見といい、呼び名といい、奴は仕事人にふさわしい・・・w
マーセルに付いてたらやっつけ負けしそうで怖い
それは大丈夫だろ
>>888 ん?
先生の専用武器はツヴァイハンダーだよ!
クラスチェンジの有無で各キャラのエンディングは変わりますか?
エニードとルヴィあたりは変わる事は予想できるけど。
896 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 17:47:59 ID:EDK8g4hz
S盾とM盾はどっちがいいの?
理由も教えて
>>896 質問が曖昧だな。
状況次第
とりあえずセーブ中にメモカ抜いたらデバッグルームいけるからやってみたらわかる。
>>896 だいたいM盾使っとけば間違いはない。たいていの場合防護力が大きく低下するのに
得られるのが僅かな回避の上昇というケースが殆どだからSを選ぶ理由はない
後半の攻撃はいいS盾装備していても喰らえば結構痛いものが多いが
いいM盾ならランスとドーラと致命をのぞけばそこまで痛くないことが多い
例外は切り込み等どうしても一定以上の戦速を確保しないといけない時や
CCするのにS盾技能が足りなかった時、一部の盾の特殊効果に期待する時
終盤で両方の技能に大きな開きがある時、いいM盾が残ってない時
それと連続の発動に期待したい時
速さなんてほとんど価値のないステータスだからな
L盾と大剣、L盾と斧を持って-10くらいになっても全く問題ない
S盾
利点・・・重量がM盾と比べておよそ二分の一〜四分の一(戦速アップ効果)、
精度が高いものが多い、装備出来る人数も多い(ただし二名w)。
短所・・・防御力が一番高いものでもM盾のランク1のとほぼ同じ
M盾・・・重いが硬い。
ぶっちゃけ、M盾は帝国盾+やリミットシールドマンセーという感じかw
両方とも入手出来る機会が多く、性能は盾+で重さが4重いだけのペルシーダと同等。
リミットシールドは、ランクは十五とCCしてりゃ何とかなるくらいに加えて、防御十一、重さは7とちょっと重いが、戦速が0になるほどじゃない。
一言で言うなら、M盾は簡単に手に入る神器が多すぎるんだよなw
必殺Uは非力でレベルが上がりやすいルヴィに付いていれば…
903 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 19:56:06 ID:ltMP77w2
5章クリアした
やっぱこのマップが最高
904 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 19:56:42 ID:ltMP77w2
5章のバンミリオンって絶対死なないの?
アデオンは帝国に留学してブラックナイトの勉強をしてきた方がいい
ブラックシールドはランスナイトの防衛策だからな
まあプレイヤーにとっては微妙だけど
ただいま2年ぶりにプレイ中。やっぱこのゲームのバランスたまらんな
>>905 シノンのパパンが猪扱いされてたのも頷けるな
バックラー片手に突進じゃ殺してくれって言ってる様なもんだ
9章でダレるのをなんとかしたい
S盾・M盾は基本的にM盾が優秀なんであんまり悩む問題じゃないけど、
リースとルヴィは連続あり・盾熟練なしなんで、個人的にはS盾のまま最後まで通す事が多いかな
勿論高い防御力が欲しい時もあるし、M盾が劣ってるとは絶対言わんが
S盾は場合によっては戦速欲しい場合もあるし一応予備とかあったほうがいい場合もある
けどL盾はどう使えばいいのかさっぱり解らん
L盾はランス受け止めるのに便利だよ
>>912 オレ9ターン
グラムとブリム使いまくり
イシス駿馬使って6ターンか7ターンが理論値だね
915 :
助けて!名無しさん!:2008/02/26(火) 21:24:47 ID:ltMP77w2
はやくおしえろよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
9章だけ毎回脳内をリフレッシュしてプレイしたい
ちょっと慣れるとどれもぬるいんだもの…一番まったりプレイできる時期なのは確かなんだけど
情勢の割にのんびりした時期なんで、好感度調整して特殊依頼を集中させたりしてる
1周目のプレイヤーには「9章?せいぜい苦しめ!」としか言いたくない
9章終盤の感想
「最初からそこ行っとけよ」
ターン制限無いとだらだらやっちゃうね
誰かティアサガ129ターンクリア神みたいにベルサガでも最速ターンやってくんねーかな?
面白いし尊敬すべき記録だと思う。
理論値は
1章 4ターン
2章 こっからは駿馬 7ターン
3章 13ターン
3章依頼 5ターン
4章 10ターンぐらい?赤十字次第
5章 3ターン(ファラミアワープのオーバカ)
6章 7ターン
7章 14ターンぐらい
8章 14たーんぐらい
9章 6,7ターン?
10章 11ターン?
11章 20ターン
依頼 8ターン
12章 アルヴィナ殺しておく事で10ターンか?
任務 12ターン
13章 15ターン
14章 7ターン
15章 8ターンかな
これで占めて165ターン
チクチクでダウホがオルウェン相手に技能1上がる時間にクリアって凄くね?
>>920 例えば?
まあこれは一瞬で出した計算だから気にスンナ
どっかおかしい?
>>919 まず自分で3章位まで試してみたらどうだ?
>>911 それはL盾の性能の問題じゃなくて使い手の性能に問題があるから
例えばパパンや熊がL盾使えたら今より強くなるし
逆にマーセルがM盾しか使えなかったら?
L盾は耐久度がなあ・・・
敵の所持も少ないし・・・
マー専用スキルで、盾が壊されたら自動で予備盾を装備してくれるスキルがあったらどうだったであろう
マーセルは強健さえあればまだ壁役として存在価値でたのに
L盾使いを一人に絞ったら、数は充分だよ。
騎馬L盾がいたら使えると思うよ。
重騎士連中は敵の前線にいてこそ役に立つのに、
移動力なさすぎで、前線にたどり着けないのが欠点だからね。
それが解消されるし。
L盾の2人は移動3でCCもないから使う人も少なそう
低速IIとか嫌がらせにもほどがある!
マーセルは最初のうちは神扱いされていましたよ
ゴリラにレイプされるような軟弱騎士は団に要りません
マーセルハードとか、カスッ…!ゴミッ…!クズッ…!とか色々ネタを生み出したあの局面かw
育てると敵がマーセルに攻撃してこなくなるから
15章で敵を塞ぐのに役立つじゃないか
あそこに一人で放り込まれて涙目にならないキャラなどほとんどいないと思うが(食事なしとして)
まあマーなんとかは災難だったな
変なビッチに寄生された時点でマーの人生は終了しました
それまでは騎士として輝いていた人生だったのに
全く育ててない2軍キャラがあの状況になったとしたら
生き残れるのは飛んで逃げるラレか疾走ストーカーくらいだな。
パパンはシェルパは初期値で戦い抜けるかもしれん。
ビッチの自棄の責任をティアンナに責められた挙句、ゴリラにレイプだものな
しかしなんであんなに突出して始まるのだろうか
>>939 L盾をスノボにして滑っていったんじゃね?
スキル:L盾移動
通常の移動力に盾の防御力を追加
50−技能%で盾劣化
とな?
アーサー・シルウィス・フェイみたいなCCや入団に結構な好感度が必要なキャラは
やっぱり好物えらんで食わせ続けないと遅れちゃう?
それとも雇用して敵倒してれば好感度気にしなくてもいい?
>>943 計算したらわかるが結構使ってたら6〜7章ぐらいには好感度は十分になる。
飯を食わせるのは実利があるものでいいんじゃね?
ポークソテーが個人的には好き。
関係ない話だが、やっぱり敵相手の一発赤十字の確率って低すぎるよね。
さっきはおじさんが84%削ってサイトなどによると17%の赤十時のはずだが20発打ってやっと成功。
体感だが峰打ちの時はきちんと確率どおりに赤くなるが、峰打ち非発動でその半分も赤くなんないよね。
何か90%削ってやっと10%って気がする。普通の奴を51%削って赤くなった事なんて無いんだがそこらへんには結論は出てるかい?
偶然25→12で赤十字出した記憶ならある
敵をやっと軽傷にした時の残HPが、すでにどの味方の与ダメージ値より小さい
捕縛パターンがちーとも確立できなくてなんか泣けてきた
IDには十字いっぱいあるのに何てこった…
>>948 挑発で5ターンセーブまで粘ったら
そこからアーサーで当て身→汁で狙撃が序盤の捕縛基本パターン
なれれば野兎ボルトとかいろいろできるようになるから頑張れ
ところで進行速度的に次スレは
>>970で立てればいいかな?
テンプレのwikiのアドレスを修正するのも忘れずによろ
>>951 残念ながらはねかえされますた
他の人よろしく
オレが立てる
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1204063675/ 立ててきた
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / 時 .離 ま ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | 間 .脱 だ |
ヽ::r----―‐;:::::| | じ す |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| ゃ る |
L|` "' ' " ´bノ | な よ |
', 、,.. ,イ ヽ い う /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ な /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
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とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 天 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 夂__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
>>949 公子、それは攻撃数+4ですぞ
ましてや貴方は連続持ち。
10回も斬られた敵は無事とは言えますまい..
気分転換に10章をリース(LV15)とウォード(裸)だけでやってみたんだがクリアできたw
被害はシノン馬とボリニア兵二人。
攻略使わなきゃホント運だけのマップだよなここはw
10章はクリアだけならほっといてもできるよ
>>956 ラレ子を使えばラレ子以外全く動かさずに戦闘無し12ターンクリアでほぼ安定パターン確立(8回やって全成功)
射待とバリスタ、蛇ぬーらから逃げながら10ターンまでに一番上の門に60〜77のダメージを与える。
門を壊した瞬間にプラトンの真上に移動、弓兵に攻撃。その上に脳筋が来る。たまに門の上に弓兵がいるがその場合はエウシュプロネで攻撃すればいい。
とにかくラレ子でプラトンが進路を妨害するのを防ぐ。バリスタは兵士を狙うから問題ない。
良かったら何かの縛りプレイの参考にしてくれ。
\ /
\ (・ω・) /
\ とってもおいしいね /
(・ω・) ・・? \ ./
よくわからないが \ / (・ω・) 恐い夢を見たんだ
とりあえず払っておいてくれ .\∧∧∧∧/ ティアンナ、枕元で
< の .リ > 絵本を読んでくれないか
< >
─────────────< 予 .| >────────────────
(・ω・) 山賊は < > ブラコン義妹リネット
財宝なんか持ってませんでした< 感 .ス > 忠義の竜騎士ラレンティア
/∨∨∨∨\ (・ω・) 元気なシスターサフィア
(あとで家具を買おうっと ./ \ ツンデレ許婚アイギナ
やっぱり宝箱がほしいな)/ \ 全てを捧げるエニード
/ (・ω・) は・・? .\ 私の事なら何でも知ってるティアンナ
/ \ よりどりみどりだね
./ \
くそう
就活しないといけないのにベルサガが止められないよ!
たすけてっ、パラミティース!
>>961 あれ、オレがいる
代わりに就活してっ、ティアンナ!
このゲーム買って今3章だけど糞つまんないわ
テンポ悪いしストレスたまるし最悪
俺も3章までは糞だと思ってたけどそれを超えたら面白くなったよ
>>963 君はこのままゲームを続けてもいいし、続けなくてもいい
>>962 公子、
就職>出世>美人秘書、と進軍されては如何でしょう
浪人生とかがハマると地獄だな。
このゲーム。
アイテム管理がとくにひどいなごみだしやるかちないなこの糞ゲー
流し読みしてるからこう思えるんだろうけど、
この子出てくるとニヤニヤが止まらない俺は末期。
俺も末期か…
あぼーんの多さに少し喜びを感じる今日この頃‥
バレバレなのが、またそそられるよなw
みんなまとめて末期。初めて覗いた良心的な人は少しヒクかもな
sageてるから気付かなかったわ
ぺジュタ草の人気に嫉妬w
一番気に入ってるのががかまってくれないときにするアデオンもびっくりの自演
しかし口調でバレバレw
最近は天麩羅でもできたのかってぐらい同じ事しか言わんけどな
もうそろそろ草がモサモサ生えると見たが………
前々スレくらいにでてた「ばばばばばっ」と草刈ってる(・ω・)がお気に入り。