2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ〜第143章〜
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1192815010/ 新作要望スレ
【新作】ティアリンクサーガ゙/ベルウィックサーガ゙の要望3【続編】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174132303/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは相変わらず全員エロイ 第3章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1161973372/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/ ベルサガ最低プレイ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ゴーゼワロスして7時間捕縛されなかったらラレ子失禁11D
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1183564264/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/
2 :
助けて!名無しさん!:2007/10/30(火) 09:57:01 ID:V/fD5ti8
Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.ラーズの祭壇後フェイ&ファラミアどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ。カトラスに使うのはやめとけ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費)
また、戦闘不能を回避する効果もあるらしい(発動時運1P消費)
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い
Q.バンデットアクスどこ?
A..この武器は店売りもされず、ドロップも無い。 メインシナリオでは九章で
アグザル入団イベントを起こしてスキル「強奪」で奪い取るのがラストチャンス。
他、特殊依頼『騎士の誇り』でも一応入る。
だけど、これらを逃すと二度と手に入らないので、忘れない内に敵から奪っておくのが一番。
Q.シミターは?
A.こちらもドロップはないので捕縛するのがよい。最終は7章訪問者の
賞金首ハズリズだが強敵なのでそれまでに奪っておいた方がいい
一応、6章依頼の食料調達MAPにある武器屋で買える
4 :
421:2007/10/30(火) 09:58:28 ID:ypokXdnP
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの?
A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk
Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの?
A.<海の勇者>は以外は持ち越し可。
<海の勇者>は出してしまったらその章でクリアしないと消える
持ち越したい場合は街イベント「彼女の場合」がでても見ないようにすること
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれるが捕縛ではダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
評価条件
勲功 (撃破となっているところは捕縛でもOK)
2章:18ターン以内にクリア
3章:司祭3人全員の生存
4章:同盟軍12人が全員離脱成功
5章:10ターン以内に、ライアーク撃破
6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破
7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア
8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破
9章:クリア時に工兵が5人全員生存している
10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している
11章:総員離脱時のターンが24ターン
12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア
13章:コーネンを撃破してクリア
名声
住民依頼をコンプ
行動
・出撃依頼クリアごとに+1
・コレクターアイテム6個ごとに+1
・賞金首6人ごとに+1
・武器合成10個ごとに+1
・家具4個ごとに+1
・錬金コンプで+1
幸福
基本的に無関係なのは
リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、
アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。
上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。
それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、
イベントを取りこぼさないこと。
タルサの額飾りをリースが持っておくこと。
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押せば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加)
家具の効果
名画「希望」…リースの回避3上昇
鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
シカの壁掛け…リースの致命回避率3上昇
盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)
(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃16人 マオザウルフ 威力20精度6重量8;ランク25射程0強度B 攻撃数+2の斧
4章・8章・12章(エニード未CC)の任務前に図書室に行くと、アイテムがもらえる
4章…精度の腕輪、8章…クリスナイフ、12章…ナイトソード
以上テンプレ終わりです
戦闘不能の欄など修正する余地があると思いますが議論されていないのでこのままで
初プレイの方へ
ベルサガ楽しいですが俗に言うチクチクや捕縛しまくりしなくても大丈夫ですので安心してください
お金の無駄遣いすると厳しくなりますけど
疑わしいとされてるのは通常時の戦闘不能率だけだろ
全部が疑わしいように書くなよ
表が冗長な気がするだけです
長すぎるテンプレというわけでもありませんが気分を悪くしたようで…すみません
>>1乙カッタデス
確率不明だけど、コッファーの腕輪について明記しても良いんじゃない?
司教の腕輪については確認動画までアップされたしさ
テンプレが長いと面倒なんだよね、スレ立てするとき。
ある意味スレ立て人は善意で立てて貼ってるんだから、少しでもその労力を削る努力をしようよ。
まとめwikiのほうに書いておけば良い事項は削るなりしてさ。
>>15 ●持ってればいくらでも連投できるから気にしない
ベルサガでスレ立てしたことはないが
常駐住人で●もちいるならスレ立て任せるってのも手なんだけどな
いつかはこんな
>>1乙が来ると思っていたが、
意外と早かったな・・・・・・
[ヘルマン]
待たれよ リース公子
スレ民が溜め込んでいた
>>1乙はどうしたのだ
無論、>>1に献上するのであろうな
(・ω・)
>>1乙というほどのものは
ありませんでした
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// {
`|: | l 騎士団が来てからでは遅い!
|: | ||  ̄ `i 急いで原木を切り出すんだ!!
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
有能な木こりが必要だな。
ダウドを呼ぼう。
気合MAX粉砕ハンマーと聞いてやってきたました
14章の敗北条件に12ターン経過ってあるけどこれは制圧すればもう大丈夫?
それとも12ターン以内にゴルドバ倒さなきゃいけない?
世の中にはゴルドヴァでチクチクする猛者がいるんだ
27 :
助けて!名無しさん!:2007/10/30(火) 21:30:15 ID:NG7RTWV2
>>25 城の制圧を12ターンまでに行うって意味。
その後は勝利条件がゴルドヴァの撃破に変わる。
最近わけのわからんスクリプトがこの板で1000狙ってるみたいだな
いっちょつ
正直、敵にも魔導師が欲しかったなあ。
サンダーとかエアブレードとか持ってきて欲しかった。
カラーコードの司祭ぐらいか?
せっかくマルチンが風の盾を持ってきてくれたのに・・・
>>32 異境の神の左下
沈黙の街の左上
あとドラゴン
そこそこいるじゃないか
>>32 敵の魔法使いが増えたら軽兵大活躍と思ったけど
サンダー以外反撃無しで威力の高い弓か
再移動できる騎兵のエストックがますます役立つ事に気付いた
アーサーやエロがエストックで殴れば敵の魔法系なんて殆ど死ぬし
エストック便利だよなあ・・・精度8の鬼仕様だし
筋力育ったエロやアーサーが使うと魔術師弓兵キラーだよね。
厨性能に反して一杯手に入るし。
盾無効効果が発揮できず使用を躊躇う俺は貧乏性
やっかいなジャヌーラやらスキュラやら装備してる奴らですらボロキレにされてるのに
たかが精霊魔法なんか持ってても大した驚異になるとは思えん
いや要は魔法の在庫を供給してくれという事だろ
次回作ではブレンとブラックメテオ装備した反撃詠唱持ちが大量に・・・。
どっちにしろエストックで一発
そこでドラゴンマージの登場ですよ
剣・弓回避もつけよう
魔法相手ならどうせ防御力0なので捨て身ジャベリンで一発
ロードグラムじゃなくてサクシードに奇跡の護符効果付けて(そうすればそれまでに壊れてても最終章で復活)
それでヤーカーラムに怒りの一つでも付けておけば、弓回避、魔法防御高ですっぽり収まってたのにな
まあそうなっても粉砕するだけなんだろうけど
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.つエストック
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.エストック
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.エストックで一発
……
Q.敵を捕縛するコツ無い?
A.エストック
Q.EDの評価をALL35にするには?
A.エストック
Q.このゲームの絵師はだれ?
A.エストック
リペアストンはありえない。
捕縛のコツはエストック当身だろw
ターン制限なし、リセットありならショートソードでいい。
Q.アサシンが怖いお
A.エストック
Q.オススメ武器は?
A.エストック
Q.空気武器は?
A.ミスリルソード
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// {
`|: | l くっ、やむをえん!
|: | ||  ̄ `i センシュアルを出せ!!
"l |: | _,,,, || |
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-'_-='==========-) ノ--―ー==!
2回攻撃したら壊れそうだからやめてくれ。
50がかわいく見えたw
たまにはナイトソードのことも思い出してあげてください・・・
中盤まではうんこだなーと思ってたら後半使えて処分したことを後悔したな
(・ω・)ナイトソードって逞しく育ったフェイが持つと無双できるよね
ロードグラム勿体無いと思ったときにリースで振ったりしたな
ナイトソードは普通に強いんだが・・とくに後半。
ミスリルソードの空気っぷりはどうにかならんかね。
ブロードソードと2しか威力が違わない上に値段高すぎ。
精度7だったら神武器だったんだが
ナイトソードを一番良く使えるのはチクチクしたラレ子
ナイトソードが無いと騒動になるね
ミスリルソードがないと馬鹿百万がダダこねて泣いちゃうぞ
まあナイトソードは、その武器のチュートリアルに、
ワザワザ、ベンハーという専用キャラまでいる武器だからな
初プレイのときから節約していたナイトソード
見た瞬間ジェイガンの銀の槍だと思った
俺はミスリルソード重宝してるぜ
軽いから切り込みやすいし
ナイトソードは序盤はさすがに強すぎるから後々の疾風のために保存しておいたら
ブリムランガーするから困・・らない
エストックは神器だと思う
>>65 同意。緑十字から致命なしでの大ダメージはもっと評価されてもいいと思う。
ミスリルソードはリースが庶民とは違うのだよ、ワハハハハと言ってる気分を
味わうためだけに使ってるなぁ。
ババアミッソォは結構戦いやすい
追撃でギリギリ残るし重くないしアレはババアの主力武器だよ
削りやらせるならともかく、攻撃役ならババアカリスの方が強いんだよな
11章の流血の谷では
ワロスタイン閣下の騎馬部隊に蹂躙されて
逃げる事でせいいっぱいだった。
むかついたから顔グラがあった
トリミアってやつを捕縛して逃げた。
>>71 随分余裕のある撤退だw
童話作家も傭兵隊長もびっくりだ
そいや熟女もカリスソード装備できたか。
もっぱら★ラレ子になってたから忘れてた。
谷のブラックナイト全滅とか何度挑戦してもヾノ'∀`)ムリムリ
1stプレイで狙うもんじゃないと痛感した。
ランス持ちはもう見るのも嫌だよパパン
でもヴェスターにドラゴンランす持たせて暴れたらすんげー楽しかった。
2週目はアデオンとパパを鍛えてみようと思う。
カリスソードをクリスに持たせて切り込み反撃ひゃっほぃ!
とかやってたのは俺だけでいい
クリス剣は猛者過ぎるw
誰かが捕縛網使わなければとって置けると書いていたが
売れたりミーナスたん以外の敵にも使えたりするのか?
>>78 終章で話そうとしたら捕縛コマンドが..
とかだったりw
流石に無いか
ワロス達全員捕縛とかって余裕か?
皆、どんな風にやっている?
精度8 2回攻撃の斧があってもいいと思うわけ
攻撃力3以下でD様専用(Lv50)ならよし
>>81 盾率100%の奴で離脱ポイント塞げば調整込みで全捕縛できる
塞げないなら赤十字にしてから順次捕縛してくだけ
これだと調整しながら赤十字はしんどい
もっと他のやり方あるかもしらないが俺は知らん
>>84 離脱Pって敵陣の奥の方じゃなかったっけ?
>>85 だから盾率100%で突撃すんのよ
確かマーだとレベル15無いと崖上れないからほぼ到達不可能だし
リミットシールドだと防御力足りなくて試作ドーラからバリスタの矢を盗めない
そういうジレンマがあったような気がする
昔の事だから忘れた
もっといい方法無いの?
現実的な案だと軽く逆チクして盾技能32以上にしたパパンでリミットとか
強めの逆チクして盾技能50になったアーサー、32のエロとか
素でほとんどの攻撃をはじき返すまで調整したダウドとかじゃないかなあ
多分
一つ言える事は全員捕縛は余裕じゃないってことだね、多分
ファランクス隊の、一番右のワロス柵を1箇所だけ壊して
じっくりと挑発で呼び寄せて捕縛するとよろし
質問です。
どうして、敵の雑魚キャラに女性が居ないんですか?
確かに戦場に非力な人間はいりません。
つまり、使ったら強いけど、巫の護衛ババアや、エリスとデリックだけは、フェミニな私には使えません。
雑魚キャラに女性求めるとは…
ゼノサーガの女性レアリエンでも相手して我慢しとけ。
つーか どうしてとか聞かれても分るわけないだろ
開発者に聞けよ
パラミティースやアルヴィナやデリックが使えないとかいうのとの関連性も分らんし
最後の行が訳分からん
名無しラーズ神官は全員女だ
山狩りで脱走兵帝国兵全捕縛しようと計画を練ってるんだが穴があったら教えてくれ
ヘルクトと脱走兵何人か赤十字に→5T→脱走兵残り赤十字にし捕縛→狼煙台を歩兵で塞ぐ→ラレンティアで北西離脱ポイント塞ぐ→
10T→山賊退治→15T→フェルズ捕縛→狼煙をあげさせる→帝国兵捕縛
こんなのを考えてるんだが
>>96 弓兵は普通だが、槍兵はヘルクト以外は虚弱持ちだから急ぐ必要は無い
フェルズは10T辺りから離脱しようとするのでラレで北西塞げば後回しでも良い
右上は余ってる騎兵などで適当に塞ぐ
ただし邪魔されて追いつけないと思うので3〜6Tくらいまではラレで塞いでるといいと思った
後はごゆっくりどうぞ
崖を使った24T以内逆チクも余裕のボーナスマップです
>>96 追記
帝国兵全員捕縛すると(順番的にヘルクトになると思うが)増援の帝国兵は離脱しかしなくなるので
離脱ポイントを塞いでれば殴り放題捕縛し放題
その場合、増援ターン頭で最後の脱走兵を捕縛しないと何発か殴られてしまうので注意
>>96 自分がやった時は
1. 初手にラレでヘルクト赤十字→2手目に橋の上のを赤十字
2. その後残った面子で適当に赤十字
3. ラレで上の離脱ポイント押さえ、セネで小屋を押さえる
4. 誰か追加で上の離脱ポイントを押さえ、ラレで左の離脱ポイントを押さえる
これでやりたい放題MAPにしました
俺は報酬がはした金だけだと知って以後は普通にヌッ殺してる‥。
そこに兵がいるから捕縛する
それだけのことさ
それを言ったら普通の人に、
(通常の任務の)帝国兵の身代金、はした金じゃないか。
何でそこまで捕まえるの?
と、言われたよ。
言われても答えに困る。
ちょっとでいいから金貰えるんだし虚弱持ちなんだから逆チクで武器壊した後でも捕縛するよそりゃ
まあ、報酬は普通の帝国兵より安い上に、装備も旧式帝国槍とかばっかだからなあ…
全捕縛自体は本当に趣味の範囲。増援のほうならやる意義はそれなりにあるけど。
温存してたら数十本あるのに結局使わないまま13章。
ここでも役に立つとは思えないし微妙。
馬殺しの矢ってどこで使うのがベスト?
10章や9章のランスぐらいしか思いつかね
8章9章10章・・・・
ランスナイト出てきたら取りあえず馬殺
ラストで使えるだろうと思っていたら馬を殺す必要も無く駆逐されていくBナイトの群れ
全武器開放の破壊力が凄まじすぎる
皆似たような事になるのね。
他武具も温存しすぎて使えず仕舞いは悲しいからあと3マップ開放して全力戦闘します。
ナルヴィア出立後は大体武器開放するよな
つか以外と14章辺りも全開で行かないとしんどかったり
しんどいつか同盟軍の行動が煩わしいので再プレイしたくないというか
14章終わらせた時点でカエルムが黄色になってたから治したら最後槍の出番がなかった
強武器でも精度5では技能が育ってないと強さを実感できないな
ルヴィなら.....ルヴィならなんとかしてくれる.....!
強武器でも筋力低いと強さを実感できないな
イグニートソードならなんとでもなる
連続持ちだからいいんだよ
まあランス並の破壊力のウインドスピアで連続が出たら結構怖いな
技能44初使用のパスカニオンが2連発で暴発してお兄ちゃん死んだw
なんだこの酷い武器はw
しょっぱなから暴発とはお兄ちゃんむごいな
確かに後になるほど技能伸びて暴発しづらくなるから可能性はそれなりだが
13章15ターン目すげえ楽しかった
>>122 4人で防衛戦とかやった時は、敵を捌くのに必死で
15ターンのセーブにたどり着けて心底ほっとした記憶があるわ
精根尽き果ててラストターンは何もせずに見送った
>>120 ソフィーさんはいつもパスカニオンで爆死させていますw
さあ全財産使って買い物しようと思ったら出撃キャラの荷物がほぼ満タンだからほとんど何も買えん・・・
出撃前に買うべきだったのか・・・10万以上余っちゃったよ・・・orz
と思ったらティアンナに話しかけずとも出撃準備できた。
スレ汚しごめん
ぎゃああああ
お兄ちゃん今度はバーサクパスカニオンでバンミリオン殺したw
おめでとう、大物狩ったじゃないかw
さすが大器晩成のお兄ちゃんwww
ブリーフに鉄塊がスクラップにされた件・・・致命連続3回は無いだろ・・・無い・・・だろ・・・・・・
命中の確率が20%しかないのに2回連続で当たるなんてなんというゲームだ!
プログラム組んだ奴誰だ!出てきやがれ!
>>131 すぐ上にその10倍起こりにくい事をさっくり起こした俺がいるので落ち着け
4%の確率で起こる事っていうと普通に殴って軽症かな?
大いにありえる事なんだからぐだぐだ言ってもなぁ。
なんかこのゲームって攻撃がスカッって反撃を受けるときは敵の命中率が上がっている
気がする・・・
こちらの攻撃92%で敵の攻撃24%なのに、こちらがスカると敵の24%の命中率がUP
しているような感じで命中する気がする。
やたらよくあたるんだよな。
当たったときのほうが印象に残るからな
>>134 それは、確率調整している可能性がなきにしもあらずだな。
完全ランダムをプログラムに組み込むのは難しいから、
ハイ&ローでハイが5回連続で出たら、
ローを5回連続で出すようにし、結果的に確率を調整するやつ。
ちょっと前にカルドセプト?とか言う、双六ゲームで試行が固定されるってあったよな。
これ、乱数による偏りはなくなるけど、
99%の攻撃を外すと、敵の1%の反撃が100%当たるって言う、
理不尽な結果を与えられるんだよな
誰かが言ってたけど、例えば90%の命中率は9回当ててることを忘れて
1回外したことが印象深いから、体感的に確率がおかしいと感じるらしい
発売当初3章で投げたがやっとALL35ED見れたー
それもこれもお前らのおかげでやがります。
にしてもカップルできすぎわろたw
セネとギナは良いね。
(・ω・)が誰とくっつくかは選ばせて欲しかったなぁ
次はトラキアでもやるかなぁ
システム的には硬派な作りなのに、
ストーリー的には無駄にカップル乱立させまくってるんだよな。
ギャルゲかよ。
MAPによって全キャラ適応性があるから
キャラへの思い入れが増すと言う意味ではキャラゲー
>>138 まだベルサガやってもいい気があるなら、ノーリセプレーとかオススメ。
リセット前提でプレーしていたのとは全然別の世界が広がって楽しい。
全然別の話だが、ターンを消費せずに装備を外す手順が(多分)確定できた。
条件:
1、装備を外したいキャラが携帯袋を持っている
2、袋の外はアイテムが一杯である
3、袋の中に装備可能アイテム(Aとする)がある
この状態で
1、装備を外したいキャラを選ぶ。
2、外したい装備とAを交換する。
3、行動順をキャンセルする。
こうすればターン消費せずに装備が外せるっぽい。
ランスやガトリングボウを外したり、白虎の腕輪を外したり、
割られそうな盾を外したりと色々と応用範囲は広そう。
>>142 確かに、装備可能品である必要は無さそうだな…
なんかポーションあたりと交換したときに失敗した気がしたんで
いろんな装備品でやってみてOK→装備品ならOKなのかと思ったんだが…
ポーションあたりと交換したときの失敗要因が別にあったのかな。
まあとりあえず誤情報すまん。
このゲームの確立がおかしいと思うのは
多分、F○のやりすぎじゃね?
昔はおかしいと思ってたけど、今は普通に慣れた。
あっちのGBA、GC時代は表示確率と実効が違うからな…
でも闘技場やってれば100と0以外は信じないようになると思うんだけどなぁ。
必殺怖いよ必殺
まぁ、2%とか3%とかが一回あったくらいなら納得出来るが、
連続で起きると心理的に「ぐおおおおっ」となっちゃうのはしゃあない。
まあ向こうは5Tセーブないしこっちはこっちでいいんじゃない
>>143 F・・・FM?
FMなら戦闘中の2回目の攻撃で命中率が変わって、表示上100%がはずれ、0%が当たったな
いつも思うことだが、このスレの住人はFM2で悶えたやつはどんくらいいるんだろ
FMは5が出るまでずっとアクションだと思ってた。
20%の攻撃が連続で当たる確率は20%じゃないのか?
20%でもいつかは当たるんだから、その次の攻撃が当たれば連続で当たった事になるだろ?
方言がキツくて(ry
テリーヌを毎章食べたいと申しておるのですよ
ヴェリア語でおk
命中90%台で外しやがった!とかよくあるが、こっちが外したんじゃない
敵が残り10%↓で攻撃をかわしたんだ!
だから攻撃してミスした私達を咎めるより
かわした敵達をほめようじゃないか(・ω・)
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// {
`|: | l 私は例え命中率が100だろうが70だろうが
|: | ||  ̄ `i 全ての攻撃が外れている気がするのだが・・・
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
だってドーラ直撃痛いもの
閣下は射撃待機で止めた後に軽症→重症→捕縛か
ダウドの気合粉砕で有終の美を飾るのが兵站基地での嗜み
>>158 テリーヌ前提で
山狩り、女聖騎士、武器屋の事情
>>134 自分も5周もしているし、冷静に見てもこのゲームの確率はややおかしいのはそれだったのか!
カルドセプトも確かにおかしかったな。
ピタリとマスにとまるサイコロが・・・
インチキはやっていないんだろうけどCPUの偏りの乱数がでるんだろうな。
ゴーゼワロスからナイトソード奪えた
むふ
ゴーゼワロスはレオンの盾技能上げとして活躍してもらってたらナイトソードぶっ壊れた。
内藤剣なんぞケチってて結局使わないからおk
165 :
助けて!名無しさん!:2007/11/02(金) 23:47:00 ID:YFCKU13u
おい俺様が真実をおしえてやるぞwwwwwwwwwwwwww
ベルサガの命中率ハナ80が60で30が50みたいにFEの命中補正の逆の糞仕様なのだwwwwwwwwwwwwwwww
166 :
助けて!名無しさん!:2007/11/02(金) 23:48:16 ID:aa8Q/QIN
イストと白子は強すぎる。汁と栗はいらん
167 :
助けて!名無しさん!:2007/11/02(金) 23:48:56 ID:YFCKU13u
どこがでた数字まんまだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
嘘ついてんじゃねえよ信者ドもwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
168 :
助けて!名無しさん!:2007/11/02(金) 23:50:08 ID:YFCKU13u
おまけに乱数のかたよりもあるしなwwwwwwwwwwwwwwwwww
とんでもねえインチキだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
169 :
助けて!名無しさん!:2007/11/02(金) 23:50:46 ID:YFCKU13u
165は次回のテンプレにいれとけよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// {
`|: | l 私のナイトソードと聖騎士の盾は
|: | ||  ̄ `i 私の新たな血肉である。
"l |: | _,,,, || |粗末に扱わないように。
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
イストバルの火力は凄いけど汁のがよく使うな。
オーバーキル過ぎる
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・スーパーマリオブラザーズ・練炭・とうきびチョコ・ジアース・ブラゲ豚 ・Keron
kawaii 七輪 ブラウザゲー ブラゲスレ行きチケット(片道) うまか饅頭 ○=俺 School Days未開封
School Days開封済 うんこ インギー アーライ! kotsは神 スカイラーク全部 いちごましまろ
Muran 最強の銃 ハッピー☆マテリアル5月Ver アレテイル ヒロポン ふたなり画像.zip
PS2 ジャクムの兜昇華繚乱命中30%10連品 マーシャルグラブ攻撃21 ホーンテイルのネックレス卵3連品
ギアノスの鱗 プレマリン パキシル80mg RIOのハメ撮りビデオ Lady メリーの死神の鎌
みんなのうらみ ギルティギアAC 試作ドーラ(笑)
このスレだし..捕縛?
試作ドーラ(笑)
どこのスレで持たされたんだw
>>171 もしも真に受けてるのなら少しは人を疑う事も覚えた方が良いと思うよ
それが嘘だという確証は無いけど
明らかに意図的に釣られてるだろうに
シノン風サラダが現れてから何ヵ月目だ? 無意味な無駄な時間を過ごしてる自覚あるのかな
確率がおかしいと思ったら50回くらい統計とったらいいじゃない?
俺は山の幸サラダだと思っていたが
僕はナルヴィ風サラダちゃん!
結局のところサラダじゃねーか
しかも草だけの
3章任務のチクチク資金にお困りの方はいませんか?
小ネタありますよ。
大剣装備可能キャラのみ縛りやってんだが普通に進めるもんだな
盾装備可能な騎士系が使えないけど、弓回避も弓キャラもいるからなあ
>>182 もったいぶるなYO
任務終了前でもダークヒール持ってれば(ryとかじゃないんだろ?
既出でしたか・・・。
それのことです。申し訳ない。
それはCC後も含むのかどうなのか。完全な縛りだと育成段階でも出せないよな。
そうすっと初期状態で大剣使えるのってウォロー・シェルパ・ファラミアだけだろ。
あと回復役はどうしてんだ。
>>170 何時の間に流血の谷の無名パラディンに落ちぶれたんですか
アナタの盾はナイトシールドでしょうに
>>187 完全な縛りだと序盤で終わったもんで今はCCキャラも出してる 回復はポーションですよ多分後々死ねるだろうけど
ここでマーの出番だ
191 :
奴隷兵士:2007/11/03(土) 03:08:24 ID:bGEYl/t9
>>188 落ちぶれるなんてとんでもない!!
三人しか戦えないパラディンの一人なうえ、
仲間を支援する健気な聖騎士ですよ
しかも同盟側の人間の可能性もあますし..
>>190 実際かなり使えるから困る・・・が1MAPに最低1つ盾壊すから死ねるw
しかも唯一無二の盾キャラになるしな、その縛りだと
M盾代かからないからちょうどいいんじゃね?って
強制出撃のリースに全部食わせたんじゃないの
カリススピア
カリスナイフ
カリスボウ
カリスアロー
カリスアクス
が何故ないのか。
あ、斧兵に女いないや。
カーリーアクスはあるだろ
>>196 カリスシールドもって捕縛されたら女みつかるかも
エウシュプロネがカリススピア
201 :
助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 16:02:26 ID:HGz4xmP1
いつになったら新作出んだよ・・・
PSPでもいい
1ハードに1作ペースだから次はPS3だろう
204 :
助けて!名無しさん!:2007/11/03(土) 17:12:46 ID:HGz4xmP1
なんでそんなペース遅いのかな?
売れ行き考えると制作費そんなかけられんはずだし
製作期間自体は短いんだろうけど・・・
そもそも企画が存続しているかどうかが…
今二週目で評価MAXクリア目指してるんだけど、ダウドの斧がなかなか上がりませぬ
現在8章老兵の時点でlv12で斧21、6章ぐらいからほとんどのステージで
振らせてるのにちっとも上がらない。成長率60だと24ターン内として目安何発当てれば
技量上がるんでしょうか?
まだまだ先はあるけどクラスチェンジできるか心配で仕方がない・・・。
>>204 制作費を稼ぐために、外注の仕事をこつこつこなしてるから。
>>206 24ターン以内なら大体9発ヒットで1上がる計算。
チクチクしたくないなら、レベルアップ調整をしていったほうが精神的にラク。
チクチクしてもいいなら、ラスプーチェチクチクすれば他で使わなくてもなんとかなる。
即レス感謝です。
うぅ、やっぱりそれぐらいかかるのか・・・。てことは全出場かつ
lvうp調整でlv17、18ぐらいまで上げないとダメですな。
ギナ様も同じ理由で毎回出場させてるけどちっとも上がんない。
まぁ覚えの悪い子ほどかわいく見えたりするんだけどね。
>>209 盾持てるし、うまいこと反撃させていったら多少マシかと
やっぱそういう意味ではカラコでダウドの斧は30にしとくと楽だよね。
成長率悪いわけじゃないから当てさえすれば上がるわけだし。
非チクチク派(このスレでは少数派?)の漏れは
技能25以降はLvup調整で上げるものと割り切ってますぜ。
ゆーちゅーぶの動画増えてるね。
あと、ちょくちょく動画を上げてくれる方へ
いつも有り難く落とさせてもらっています。
N天堂に負けたからもう創るのは辞めたんだじゃね?
宣伝がまずかったぐらいしか敗訴した理由が無くてその最中にベルサガ作ったわけだから
やめたとして間接的には分からないけど直接の理由じゃないと思う
まあその裁判のせいでネガキャンも凄かったからねえ
マニア向けのクセの強い作品だったのが不運だったな
いくらでもネガキャンのネタがある
なんにしろいろんな意味で悲劇の作品だよ
余計ないざこざに巻き込まれず、知るひとぞ知るコアなSRPGって位置付けなら
細々とやっていくことも可能だったろうに
ま、ティアサガシリーズってことで避けられない騒動だった
ティアサガシリーズだということが、購入のきっかけにはなった人間も多いと思うしな
なんでシリーズにしたんだろうか
シリーズ化しないと売れない時代だからな
騙された人のお陰で20万HITだしな
その内の何%くらいの人が
ヽ(`Д´)ノウワァァン!! もう続編買わねぇよ!
って、なったんだろうな。
何に騙されたのだろうか…
つーかこの先どうなってもベルサガ以上のTSシリーズは無いと思ってる
だから俺は次出ても買わない
本当のことを言うと出たら買うんでしょでしょ?
ティアサガもベルサガも発売日に買った俺からすると
次が出たら発売日に買うのは目に見えてる
というわけでどんな作品でもホウホイついていくから新作出してください
クレイマー戦記。剣の精霊をこの世に呼び出してうんたらかんたら
クレイマーが主役だと剣に対しての欲望が抑えきれないクレイマーが
次々と剣を奪う話だな。
マーなんとかのツヴァイは楽だろうけどロードグラム、サクシード、ヴァジラ&ヴリトラは
保有者が保有者だけに苦労しそうだ。
ブリムランガーとか普通に3発叩き込まれて終わりそうだ
クレイマー相手にブリムランガー装備とか普通に2発叩き込まれて終わりだろ
ヒント:反撃
>>231 だから反撃あっても+武器の2発目で沈む
必中なんだから
そこで幸運ですよ
クレイマーも護符装備すればいいじゃない
低防御・高火力の軽兵同士なんて極限までいったら大体先手側の勝ちだろ
フェイ最強か
>>236 しかしフェイはパスカンに手も足も出ない件
クレイマーが剣を奪いつくす話だからそんなの関係ねえ
今更だけどぶっ飛んだ設定だなwww
橋の上で待ち構えて、勝負を挑んでは獲物をゲット。
強奪スキルが必要だな。
ついに ねんがんの 神剣ヴリトラをてにいれたぞ!
ゆずってくれたのむ!
ニアころしてでもうばいとる
そうかんけいないね
次作はRPGになります
ピコーン パリィ!
キャラがスキルで個性化されてるからRPG風にしても結構いけると思うけどな。
クレイマーが剣奪う話ならなおさらww
それに今のRPGは戦闘関係のパラメータが散漫で重要性がわかりにくいから
SRPGみたいに数字でシビアに勝敗が分かれるバランスの方が受けると思う。
初期のDQなんかそうだよね。力やすばやさが1違うとかなり変わってくるし。
245 :
(゚ヽ`):2007/11/04(日) 06:56:16 ID:rTHOZkX0
(゚ヽ`)ふぬーん
少しくらいなら食べてもいいかな・・・
モツ鍋にしたいなっっっ
G子ばばぁの脱した腸が食べたいな。あとは船井の浮き袋とか、信の精巣。楽しく食事したいふ
この前の・・普通の名無しになったと思ったらまたゴミになって帰ってきたのか
ポトフ野郎でいいや
冷静に考えて、クレイマーが主人公のRPGは、
山や崖、丘と言った高低差が重視されるか無視されるな。
タイトルはロッククレイマー
クレイマー主人公のRPGだったら
地味なゲームになりそうな予感w
まぁ技は武器の特殊能力に頼る事になりそう。
それにしても、仲間が思い浮かばない
剣の精霊?w
クレイマー
バルムンクの中の人
ツヴァイの中の人
ブリムの中の人
ソード オブ エンペラー 〜剣皇と呼ばれた剣士〜
ステータスに剣への愛とか剣との信頼度がありそうなゲームだな。
初登場時のようにセネやフェイが同行してもいいんじゃね?
仲間というより、ただのNPCって感じだけど。
英雄らしく旅に出てイベントをこなすうちに仲間がふえるんだろうな。
村人A「北の洞窟の山賊が悪さをするので困っているのです。我が家の宝剣も奴らにとられてしまいました。」
「やつらを退治してくれれば宝剣はさしあげます。どうかお願いします。」
そして宝剣を手に取るとその剣からヒロイン的少女がこんにちわと。
やべえ中二すぎるぜオレ
ロックマン的な武器システムと
九十九神的な擬人化ギャルゲーが融合した
クレイジーク(ry
>>255 中ニスト−リー過ぎるwwww
おれは嫌いじゃないぜ
まともに考えると外伝でフェイとファラミアのその後の国のストーリーとかのがよさそうだな。
同じ設定を使うのなら百万と脳筋のどちらかが主人公でも面白いと思う
自軍弱体化イベントとか期待できる
ラーズの秘術で名有りユニットを次々と剣に変えていく狂ったクレイマー
名無しの仲間にバルムンクと名付けるクレイマーか
>>259 脳筋の方が面白そうだ
脱出、快進撃、罠に嵌る、救援と豊富だぜ
>脱出、快進撃、罠に嵌る、救援
トラキアみたいな感じか
クレイマーで不思議のダンジョンとかやりたいぜ
もちろんマゾ仕様で
誰かRPGツクール等でクレイマーゲー作ってよ
>>210 これって単に社員シールドで偶然にも連続して無効化しただけ?
それとも確実に無効化できてるの?
ホワイトライオン伝説のパクリでいいじゃない
知ってるか?ホワイトライオン伝説って。
俺は恥ずかしくてプレイできなかったぜ
>誰かRPGツクール等で
さりげにEbのゲームを挙げたなw たまたまだと思うが
ベルサガの絵はツクールのサンプル顔グラに適してると思うんだ
癖が強すぎないというかモブが上手いというか
不思議のダンジョンツクールかSRPGツクールの続編がほしいところ
しかし住民依頼がキャラ毎なのはイラつくなぁ
なんで依頼こなすために出撃枠を潰させるような仕様にしたのか
>>265 単純に66%で無効化してるだけです。
まあ、他のユニットにはバーサク飛んでこない(はずな)ので、
挑発役に盾以外何も持たせなければ安全だと思われ。
>>269 そこはなぜ出撃枠なんて設けているのか、と突っ込めよw
最大16人と言わず、20人でも30人でも出してしまえと。
動かすのがかなり面倒になりそうだけどな。
逆にあれ以上出撃させてもぬるくなるだけだと思うぞ
バランスとって敵も増やすとかえってバランス崩れかねないしな
攻略にも時間かかるし、多分マシン側の処理も重くなる
敵がみんなムリン様級の精鋭なら数増やさなくてもOK
兵を出すとなると、装備品・アイテム・傭兵雇用費以外にも
兵糧の準備とか必要になるだろうし、色々と見えないところでお金がかかってるんだろうね。
熊やティアンナが勝手に口約束してくるからスケジュールが合わないんだよ
あの方々は軍のトップを差し置いてなにやってんだろうな
>>274 こっちが雑兵数頼り、相手が少数精鋭だったらどんなゲームになっていたかな
帝国正式装備じゃデリックにすら勝てる気がしません><
金は多く貰えそうだからひたすらチクりまくりだな
毎章名無し兵が変わればもうどうしようもない
お前らなに言ってんだ
名無しの帝国槍兵には最強の武器があるだろ
兵站基地を思い出せ
282 :
助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 20:33:13 ID:pkWSJImJ
100回なぐって命中率の検証したぜwwwwwwwwwwwwwwww
実命中率82% 79回あたっての79%
実命中率69% 67回当たっての67%
283 :
助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 20:34:28 ID:pkWSJImJ
ちゃんとこまめにリセットしながらやったからなwwwwwwwwwwww
割かし正確だったぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
川蝉亭おすすめメニュー
〜スルーするべきかねぎらうべきか迷うサラダ〜
285 :
助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 20:50:35 ID:pkWSJImJ
↑俺様はうそつかねえからなwwwwwwwwwwwww
ねぎらえよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
286 :
助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 20:51:32 ID:pkWSJImJ
俺様はつかれたから後の命中率はニートのてめえらがやれwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
サンプル数すくねえな
やり直しだタコ
本気で算出したいなら、「リセット無しで100回攻撃」を最低でも5回やらないと無理だぞ
草野郎はホントBS大好きなんだなw
290 :
助けて!名無しさん!:2007/11/04(日) 20:56:48 ID:pkWSJImJ
>>287 てめえがやれやああああああああああああにーとおおおおおおおおおおおおおおお
よくやったよ
エライエライ
母数は1000回くらい欲しいな。
ロードで乱数が偏るって説もあるから
>>288でもっかいよろ。
草はやすはageるはだが検証したのは素直にえらい
がんばってあと900回やってくれ
>>270 おーサンクス
完璧無効化はやっぱし無理か
余談だけど3章のカオスは基本的にバーサク使ってこないね
バーサク?
敵にすりとらせてカオスに渡すんだろ
そういや自己回復もしてこなかったなぁ。
暇あったらおじさんで殴ろうかと思ったのに暇が無い。
ずっとディアンの怒り!
検証ごくろう。
とりあえず、乙と言って置いてやろう。
>>297 つい先日、3章カオス撃破に挑戦したけど
自軍ユニットが誰も隣接してないと(攻撃対象が居ないと)自己回復してた。
隣接してるユニットがいれば、攻撃を優先するみたい。
クレイマーとルヴィの特殊依頼何回位出撃したら出る?
やり方によっては1回でもすむ テンプレじっくり読んでこい
なんか言えよ150Dの鉄塊
………。(この棺桶は防音性高いな)
「騎士の誇り」と「老兵は・・・」の一連のイベント見て思ったんだけど
エルバートがクリスに対して「墓と仲直りしても・・・」ってウォードのパパンに
対する台詞と同じ言い回しをしてるのはウォードの言動をしっかり見てるからなのかしら?
だとしたら投げやりな印象を受けるストーリーもなかなか深みが出てきますな
それとも単純に製作者がこの言い回しが好きなだけだったりして。
墓と仲直りしてもってのは銀英伝にあったからこれのファンなのかもね。
ちなみにこのスタッフは「嘆き」というキーワードが大好きだぜ。
TSの嘆きの騎士:毛糸
BSの嘆きの騎士:クリスイベント
BSの騎士の嘆き:ダウホイベント
嘆いてばっかりさ。
>>306 ユリアンやトマホークが出てるのに何を今更・・・。
トマホーク?
斧優遇は銀英伝の影響か
名前よりはゼフロスの立場(皇帝の寵姫の弟)とかリースの立場(国のトップから疎まれる、
全体としては負け続けだが主人公軍は勝ち続ける)の方が銀英伝を連想するなぁ。
それ以外では黒騎士ランス部隊から黒色槍騎兵団を連想する。
(・ω・) ベルサガをやるときはブランデー100%の紅茶を用意すること
(・ω・) 捕縛師との約束だ
>>313 元ネタがなにがしかあろうボケなんだろうがマジレスで
それは紅茶じゃなくただのブランデーだ
あと捕縛師じゃなく誘拐、強奪師だな。
もうコマンド捕縛じゃなくて誘拐にしろよ。
捕虜交換の金も身代金にかえろ。
不幸な捕虜を救済するための
この捕虜交換を企画した我々が悪党のわけがない
我々は皆様に捕虜一括変換という
未曾有のチャンスを与えているのです
身代金を4割アップで返すぐらい
その未曾有のチャンスを考えれば安いもの
一人頭500ディナールは非常にリーズナブル
良心的価格でございます
女日照りの騎士団だから捕虜が女だったらどうなってたかわからんけどな。
名有り女性ユニットをもっと増やして、捕縛したらこますコマンドが出ればよかったかもわからん。
2週目にしてクリスを始めてクラスチェンジさせた!
そしたらこのスレでエルバードのことをエロ、と言われている理由がわかったよ・・・
考えてみたらシノンって辺境なんだよね?普通に考えて都から遠ざかれば遠ざかるほど
人々は低俗になるもの。都で横暴三昧やらかした平家物語の木曽義仲みたいに・・・。
まぁそんなこと言ってたらFEの流れを汲む作品は成り立たなくなってしまいますな。
二年ぶりにやりたくなってきたんだけど、攻略本てもしかして大丈夫?だけ?紙媒体がいいんだけど、大丈夫?は間違いだらけで…。エンターブレインなのにorz
>>321 wikiをプリントアウトしまくったら?
頭の中に叩き込むと上手くなった気分になれる
13章で思うように事がうまく進まず、クリアするのに一日中かかったオイラがやってきましたよ。
勿論オイラの事ゴーゼワロスって読んでくれるよね?
そうかそうか
>>311 じゃあ、ダウドはシェーンコップか。強さは納得してしまったが毒気は足りないな
そういえば、自由惑星同盟の通貨単位はディナールじゃなかったか
330 :
助けて!名無しさん!:2007/11/05(月) 20:41:46 ID:1jJqUqYT
合計10時間ぐらいかけて12章「闇の司祭」をクリアしました。
暴発確立2%のパスカニオンがアルマキス相手の2発めに暴発して
HP回復されて、その後イストバルが狂乱になったときは怒りを通り越して
笑っちゃいました。
闇の司祭をクリアした後我慢できなくなってストーリを教えてもらう
Wikiを見てしまいました。
何このストーリー・・・プレイヤーに喧嘩売ってんの?
むしろあれはwikiに書いたヤツが喧嘩売ってる
何でそんなかかるんだ
333 :
助けて!名無しさん!:2007/11/05(月) 21:05:21 ID:HtiZYEOx
パスカン暴発したら書き込むスレになりつつあるな。
そもそも暴発の恐れがあるパスカンを使わないといけなくなったのが駄目だろ。
でも重騎士なんかには暴発のリスクがあっても使いたくなるよね
ネタで使っても暴発するけどな。
でも追撃のせいでオーバーキルなので、
ホームズが使うことが少ないのもどうにかならんものか。
>>330 アルマキスが回復とバサークする2ターンの間他の奴は何してたのかと
問いたくなるな。
闇の司祭は狂乱エニードに村人がヘルファイアッー!!されて
4ターン目にてリセットする破目に
他にも重バリスタ破壊し損ねてエロが数回死んだりなどリセットが多かった。
でも流石に3時間程度で終わったがな。
闇の司祭をどうやったら10時間もかかるのか知りたいわ
俺なんて暇だから脳筋にドラゴンランス持たせて遊んでたぜ
アルマキス相手にパスカニオンってのもおかしいな
2発目なら狙撃できるし
囮に使ったのか他に武器がなかったのか知らんが
>>338 初回は丸二日費やした
アレだよ、プレイスタイルで難しさかわるゲームだからじゃない?
俺初心者なんでニックネームとの対照関係が
わかんねえのでご了承くださいまし
アルマキスはごり押しで行ったので
クリアした時はルヴィパパがランス持って走り回り
クリスとアヴィルナが殴りあう阿鼻叫喚な状態だった
もちろんやり直した時のことだけど、
リースがクリスをぶっころばしてレベルうpしたのは悲しかった
普通にセネで開錠して消失フェイが細切れにしたから全然覚えてねえwwwww
マップ攻略にかかった時間をターン数で割ると、5章任務だけが病的に時間かかってた
闇の司祭は強制出撃マップの中で1、2を争う楽マップ……じゃないか?
色々制限付けたプレイでも、ここだけは苦労した記憶が無い
というか、その前後が厳しすぎてw
さっきからアルマキスを勝手に格下げしてやるなよ
何を目指すかにも寄るけどな。
強制出撃マップでぶっちぎりで簡単なのは5章任務
闇の司教はバーサクとバリスタがウザいだけだったな
アルマキスはトゥマハーンを持たせたところで全然脅威じゃないからかわいそうだ
なんだ、ここは俺TUEEEEと叫ぶスレだったのか
謙遜しすぎたようだ
アルマたんは小物臭がぷんぷんするからなw
手段を選ばないなら壁越しに汁で強弓して終わりだし
もっとも門の護衛にギガース×2でもついててかつ強弓不可の位置にいて
ついでに所持魔法にスキュラも追加で
さらに門の内側にドーラでも設置するくらい策士だったら困るかもしれないが
アルマキスはステータス低すぎるな
>>329 そだね、帝国マルクで同盟ディナールだわ。両方実在する通貨だね。
150Dだと紅茶何杯分位だろか?
あと、ダウドはオフレッサーだろ常考
そういえば、アルマキスの部下が罠も用意してるし楽勝なんて発言してたな
MAP中出てこないばかりか、罠が何だったのかも分からない始末だが
バリスタが同盟軍になってしまう罠だろきっと
まて慌てるなこれはオイゲンの罠だ。
ジャーンジャーンジャーン
げえっ!ヴェスター!
>>355 自爆か…
ところでノーリセALL35の人が本を出すみたいだが、委託か個人通販は出来るのだろうか
オイゲンは黙ってろ!!
>>350を見て思ったんだが、このスレにはどれくらいの歴戦のプレイヤーが居るんだろう。
普段は口に出さないけど、『俺はそこいらのベルサガプレイヤーとは一味違うぜ?』って
自負してる人いるかい?
毎回アデル使ってます
毎回マオザの為に殺してます
>>359 とりあえず捕縛にラレ子奇襲ハープーンで
ちまちま軽傷にさせる自分はそこいらのプレイヤーよりヘタレだと思うよ。
戦場に怒りの風が吹き荒びます
4章のチクチクラッシュはプレイ時間で10時間、と6〜7章のどっちかで来る特殊依頼ラッシュの章は15時間はかかってんな
リアル時間に換算したくねえ
>>357 どの程度数刷るかわからんから何とも言えんが委託は厳しいと思われ
大手のショップとかだとほとんどエロだし
メジャーなタイトルとはとてもじゃないが言えんし
俺はその本のためだけにコミケに初参加する予定だぜw
>>353 おお、石器時代の勇者オフレッサー。それだ。
あと参考までに要塞指揮官時代のヤン提督は年収15万ディナールらしいぞ
ワロス閣下はレンネンカンプでいいかね。どっちにとっても哀れな事だが
思い出した!なんか足りないと思ってたんだがベルサガにはアーマーナイトが足りないんだよ!
>>367 ちょwww提督wwwww
年間でも家具全部買えNEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!
「我に余剰戦力なし、そこで戦死せよと伝えよ。
言いたい事があるならばいずれヴァルハラで聞くとな。」
>>366 ついでに俺のぶんも買って来てw
てか超マイナーな本でもちゃんとカタログに載るのかな
運送のバイトでコミケいったことあるけど
あの広い会場がまっすぐ歩けないほど人だらけになるのはトラウマ
過去ログはいい・・・心が癒される・・・
特にシロックがゴミ扱いなのとアデルレオンが神ってあたり
【BS】 シ ロ ッ ク 【BS】
未だに印象に残ってるスレ
あの頃はフェイもマーセルも輝いてた
けどDはあいかわらずDだった
マーセル・・・??マー・・・セル・・・?( ?ω?)
一冊だけ買ってP2Pに流されて涙目
>>369 逆に考えるんだ
リース様がぼったくられてるんだと
…マジくさいが
そりゃ料理の値段を見ても明らかだろう
675ディナが法外な額らしいもんな…。
俺達(傭兵)の命はラクダより安いんかね?
傭兵の雇用費はあれで感覚的に1週間分とかって計算なんだろうか
多分傭兵は国庫から補助が出るんだろう
1年ほど前に、初プレイノーリセットの実況されてた方って
今、どうなされてるかご存知のヒトいらっしゃいますか?
亡くなった
立派な最期だったよ
兵とは彼の為の言葉
俺があの人を語るには未熟すぎる
まさかあんな行動に出るとはな・・・
>>373 ファラミアなんか器用貧乏、フェイにオーバカを渡す役、動く奇跡の護符とか酷かったなw
成長率が高いとわかって使われるようになったら言われなくなったが
初期から「ファラミア使えるよ」と言っていた人も少数ながらいたけどな
しかし、豊富な持ちネタと出撃枠という厚い壁にその声はかき消されていたがw
今じゃ無鉄砲娘を捨て身で助ける勇敢なおにいさんだもんなぁ
見解も変わるもんだ
まぁファラミアの場合は扱いがあんまりに酷かったから、その落差って奴かな・・・
疾走、強健Uを持ちオーバカトラスに弓も使えるフェイの命綱ってんだから扱いもかわろーもんだ。
マーセルにもそんな日が来るのでしょうか?
ユニット評価スレとかやたら盛り上がってたな
弓兵最強議論とか何度ループしたことやら
気紛れで噂の問題作を購入。
序盤だけちゃっちゃとクリアしてから扱き下ろしてやんよ!
↓
お、レナとジュリアン的なのが来たな。まあ敵は崖上だし安全だしw
↓
あれ?崖すんなり越えて来てね?てかシスター囲まれてね?ちょ、避けてええええ!
…5ターンを待たずに死者1名。俺に叩く権利など無かった('A`)
>>395 パスカニオン
上級装備
紛糾に絡む代表的な二つの単語がこれらだな
追撃や狙撃なんかもよく話題になったw
まぁアレはアレで楽しかったんじゃないかと・・・
マーセルだけはどうしようもない。
そもそもガードナイトというクラス自体があまりに地味だもんね。
だがあえて言おう。プラトン様が仲間に入ったら間違いなく常連にする、と。
エロとアーサーの論争も結構あったな。
ダウドとディアンのどっちがという話もな
ルヴィとアルヴィナとかも地味にあったな
今ではエリス(笑)なんていわれるアルヴィナさんだが
勇ましくもドラゴン騎士団や街道守備隊に単騎で立ちはだかったりもしたな
結局弓兵最強は誰?やっぱホームズ?
最強剣士はだれというのもあったな。今だったらファラミアがぶっちぎりだろうけど
>>404 個人的には汁かシロックかファラミア
イストはレベル20までが遠すぎる
最強の定義でもずいぶんもめたな。
ファラミアは軽兵でトップクラスではあるけど剣士や弓兵でトップかと言われれば
微妙だ。
ファラミアは便利系だからな。だがその一点で言えば奴は頂点。
結局ナンバーワンじゃなくてオンリーワンなんだよね、ベルサガのユニットって。
そこがいい、けど、時々他と比べたくなっちゃう。
>>406 まあ、ある意味みなさん微妙だけどねw
移動力も影響大きいし
魔法使いはどうですか
弓も魔法もネットリ最強
こだわりのアイギナ
らくらくエニード
妥協のぺ
遅すぎたリネット
まあ火力だけでいったらシロックだよな
三連パスカンとか
魔道士で一番使い勝手がいいのはペ
3章でカオス倒したらレティシアイベント起きたー
↓
ネタ乙
↓
忘れた頃にファミ通が暴露
↓
ネタ乙
>>411 上手いな
ところで三種のパラス魔法+スターライトに加え
ジャヌーラすら使いこなすオルウェン司祭にもなんかくれ
ファミ通の情報は開発段階のだからデマとまで言われてたからなw
ギナはきちんとCCさせて精神調整&補強してやると確殺マシーンと化すよな。楽しい。
エニードは野兎でお手軽厨ユニットと化すけど弓には無力なのが痛い。
調子乗って前線置きっ放しにしとくとリピータ辺りでもサックリ死ぬし。
ペ?アペイロンに各種矢あればいらないでしょ?
つ弓回避もち賞金首
戦闘不能にしてからぶち込めば弓回避なんて関係ねえ!げっへっへ!
あれ?
ぺはやればできる子
しかしエニードは渡さん
>>419 ペにはブリザード軽傷→手加減ライトニングという最強捕縛コンボがあるじゃないか
まぁ、当たらないけど
>>417 やっぱり上手いね。
二年ぶりに来たけどこのスレ流れはえー
425 :
助けて!名無しさん!:2007/11/07(水) 05:38:50 ID:9HN09TnC
ベルサガの絵どっかで見たなぁと思ったら。
手元にある漫画の描き方の本の絵師だわ。
まんまウォローみたいなキャラも本にいるわ。
というかエロゲンガーだ
夜勤修道院
マリアとかルチアナとかシールとかアグザルとか
おいおい、しぃるは幼すぎて駄目だろ
>>428 しぃるは実は立派な大人
幼少の頃の辛い思いをしたため、自分の意思で成長を止めただけ
「うちは大人になりとうないんや」
夜勤ヴェリア神殿
ではダメですか…
夜勤ラーズ教団
ウルバヌス、ヤーカーラム、ゴルドヴァ、ラスプーチェ、アルマキスを攻略していくゲーム。
一番人気はきっとラスプーだな。
アルマキスを責め抜くのが良いナ
おまえらきもすぎです
俺はまだきもい程度に見られているのか・・・
おまえらきもちよすぎです
に見えたw
久しぶりにまた最初から始めたよ。
2周目だが、やっぱおもろいわコレ。
ヽ人_从人__从_从人
) (
< 地雷上等!! >
) く
⌒YW⌒Y⌒WW⌒
ドウッ!
∧_∧ .___ \丶丶从//
:; ⌒,'" ⌒ :: (; ゚∀゚)|ベルサガ| ;\:;(;:;(( )) ドンッ!
(;:; :;(;:;(( '" );::) ::.) と つ ̄ ̄ ̄ 从 ,'"人__,,,,,,,,,,;;;,;;,;;,;,;'
(⌒'⌒ ⌒'⌒ ;) ,(⌒) ) ,,,,,;;;,;,;,;,:::::::''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,
'"人 ;:; ;:)) 彡,,,,,,(,,,;;/,- ;:;''''''"゙゙,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、
_,,,,,,:;从<从: ;;'゙'゙''''''''"゙゙゙^,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙ ,,,,、 、;`;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙,,,、 、;'゙
゙゙` ,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,
゙゙` ,,,、 、;``;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,; ` `: ,,,,、 、;`` ` `: ,,,,、 ;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙;'゙'゙: ;'゙'゙,,;:,、,;,,;:,、,;,,;:,、,;
アンサガおもしろかったからベルサガ買ってきた
全然おもしろいじゃねぇかw
俺は逆にベルサガ面白かったからアンサガも買った口だな。
どっちもマゾゲーマーにはたまらんぜ
ベルサガはネガキャンが派手だったからなw
地雷という印象も強そうだ
>>437 合う合わないの差がはっきり出るゲームだからな 人によってはこの上ないクソゲーになる
だが、合う人間にとっては神ゲーとなるゲームだからな 頑張って阿鼻叫喚の一週目プレイを楽しんでくれ
アデル 18歳 秋
己のパラ成長率と槍技能上昇率に限界を感じ
悩みに悩み抜いた結果
彼がたどり着いた結果は
感謝であった
自分自身を育ててくれたシノン騎士団への限りなく大きな恩
自分なりに少しでも返そうと思い立ったのが
1日1万回の感謝のD装甲兵チクチク!!!
呼吸を整え 力強くハンドスピアを構え まるで精度8の槍を操っているかのように
まっすぐ 突き下ろす
二年を過ぎた後彼は異変に気づいた
1万回突き続けても 日が暮れていない!
五年過ぎた頃 一万回突くのに1時間を切った かわりに待ち伏せする時間が増えた
訓練を終えた時アデルの槍は
時代に置き去りにされた
戦争は終わっていたのだ
というか技能限界40だよな
40に上げるのにすら、
一日一万回突く必要があるということであろう。
どうせ槍余るしライトスピア持たせればあんま不安ないけどね。
ただアデルの槍40にするんだったらラレ子の剣40にした方が有用。
ナイトソードを振れるようになると盾無しを確殺出来るようになって楽しい。
アデルも剣が装備できればもっと活躍できただろうに。
448 :
助けて!名無しさん!:2007/11/07(水) 17:26:24 ID:d4/79P3B
連携スキルって具体的にどういう理屈で技能20分も命中率上がってるんだろうか・・・。
あいつには負けんというライバル意識?それとも相互支援の強化版?
それだとアデオンはアーッ!な関係だということに・・・。
ライバル意識+背中を預けられるって事だろうね。
そうじゃないとランスナイト部隊やらムリン集団やらシーマウス団が嫌過ぎる
一万年と二千年前から 突 い て い る 〜
八千年過ぎた頃からもっと激しくなった〜
一億と二千年あとも突いている〜
槍を知ったその日から 僕の地獄にチクチクは絶えない〜
-槍聖のアデルリオン-
>>448 実際の戦闘は一対一で戦ってないんじゃない?
レオンが正面から戦って、アデルが後ろから一突きとか。
>>448 片方が陽動部隊として敵の隊列を乱して、そこに突撃、って感じだろ?
>>450 確かに技能上がった時のピコン、は快感だよね
VSカオス
レオン「いくぞ!!ジェットストリームアタックだ!!」
アデル「俺を踏み台にしたぁ!!!?」
クリフォード「アデルは1番目だろ。常考・・・」
ウォード「ええい。このブンブン丸めが。」
技能うp音→気持ちイイィィ→にちゃ
あなたと連結したい
ファラミアて何回位雇えば騎士団入りします?
>>458 テンプレくらい嫁
1回でもいいし6回でもいい
BSはマゾ向きに見えて意外とサド向きでも有る。
461 :
助けて!名無しさん!:2007/11/07(水) 20:16:11 ID:e/O8Ntot
ブロンズソードをルミエールのとこ持っていってセレクト押すと
偽銅貨コマンドがでて、銅貨作れるとかイイね。
銅の含有率によりお金がたくさん作れるが、犯罪発覚率が増すとか。
そういえばブロンズソードも
Bronze SwordでBSだな。
チクチクでお世話になる武器がBSとはな。
>>460 , -‐-、 , -─- 、._
./ V `‐- 、 ふざけるなっ・・・・!
/ \
./ \ ふざけるなふざけるなっ・・・・!
/ /vヘ ヽ、
. l /、 -\ l\ .i, l シノン騎士団っ・・・・!
| /、..\ ‐--\|-'\|\l`、 l
| /. \..\__ ,/./\l\| まだ捕縛しようってのか!
| __ /____\.__| |./____」.
| ./‐ヽ┼| ==== ̄ | ̄ ̄| ̄==== | 帝国兵士達から散々アイテムを巻き上げといて
. | |.|-、|..| | ( o | ̄ ̄|. o ) .|
. | |.|‐、| |..\__ ` ‐u-__ イ: lヽ_ u-‐' ,ノ まだ捕縛するってのかよっ!
. | |.l_(.|.|  ̄ ̄ l::: l  ̄ ̄ |
| ヽ-'/l /___/ l_::: _l l.___ヽ.| いい加減にしろよ いい加減その・・・・・・
| / l / / , -- 、.``‐-‐'´_____ l
│ ./ ::l. / /- 、__ ̄ ̄ ̄ __l/.l 捕縛できるだけ捕縛するって考え捨てろよっ・・・・!
. /| ./. :::l. |______ ̄ ̄ ̄ _/ .|
/ :::::| / ::::l \_  ̄`Y´ ̄ / .| 殺すぞっ・・・・・・・・!
. / ::::::::::::|. / ::::l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |\
:|::::::::::::::::::::|/ :::::l. l. l l. TTT l l.__,l:l:::::: あんまり捕縛すると
|:::::::::::::::::::::|\ ::::: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄:::::::::|::::
::::::::::::::::::::::| \ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/|:::::::::::::::|:: 俺たちは皆で工兵を殺すっ・・・・・・!
レマゲン要塞の守備隊
最終話 英雄伝説 すべてを終わらせる時…! ベルウィックサーガ2は、発売未定です。エンターブレイン
ウォロー「チクショオオオオ!くらえカオス!必殺奇跡ブリムランガー死闘!」
カオス「さあ来いウマカッタデス!オレは実は虚弱で一回刺されただけで重傷ォオオ!」
(グサッ)
カオス「グアアアア!こ このザ・かませ犬と呼ばれる神剣ヴァジラのカオスが…こんな食通に…バ…バカなアアアア」
(ドドドドド)
カオス「グァァァ」
アルマキス「カオスがやられたようだな…」
ゴルドヴァ「ククク…奴はラーゼンファングの中でも最弱…」
ラスプーチェ「田舎者ごときに負けるとはラーズ帝国の面汚しよ…」
デリック「150ぅぅぅううううううう!」
(斧防御のスキル!)
3人「グアアアアアアア」
マーセル「やった…ついにカオスを倒したぞ…これでヤーカーラムのいる玉座の間の扉が開かれる!!」
ヤーカーラム「よく来たな通勤快速マーセル…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
リース「こ…ここが玉座の間だったのか…!感じる…ギガースナイトの気合を…」
ヤーカーラム「公子よ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『スターライト』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
サフィア「な、何ですって!?」
ヤーカーラム「そしてロズオークとシェンナはアサシンでチクチクし終わったので牢屋の外へ解放しておいた あとは玉座を制圧するだけだなクックック…」
(気合 ピーン)
アデル「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある その御守りは俺の部屋の鍵だ 受け取ってくれ!」
ヤーカーラム「そうか」
バロウズ「ウオオオいくぞオオオ!」 狙撃
ヤーカーラム「さあ来いリース!」
アデルのフォークが世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!
創生と槍聖(槍の達人)をかけてるあたりがウマイな。
>>463 ∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、|
Yl`、_/// {
`|: | l
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
ここはおまえらが 帝国の命運を賭け死力を尽くしている
言わずとも 戦場だ・・・・・・
戦場で後ろから手加減ライトニング後ろから・・・・・・と 騒ぎたてる兵士がどこにいる・・・・?
いたら物笑いの種にされるだけだろう
戦場では 峰打ち 当て身が日常・・・・・・
皆・・・・・・・・ なんとか相手の装備を奪おうと・・・・ 戦闘不能に陥らせようと・・・・・・
策を巡らしている それがシノン騎士団というものだ
おまえは今 ただ・・・・後ろからボルトナイフで刺された それだけだ・・・・! スリ取られてろっ・・・・!
>>467 ,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
∠ ´ ,.> ククク……
. /  ̄`>
/ ,、 `\ 初めてやったが……
. ! / \ \. トゝ 思ったより
│ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……!
. | /レ' レ\,/ /V '´ l\!
|. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===! 赤十字の帝国兵を
| |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! 殺すってのは……!
| l ヒ |:|. u r __ \l
| `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして それが……
ノ | \ ___ / 橋梁破壊の
. / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l 兵士なら……
/ ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,'
,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに格別っ……!
. /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……!
/ _..⊥._ \`` |
奇跡の護符ブリムランガー死闘の威力は異常。
しかしもう少しフェイと運用方法違ってたらスタメン鉄板だったのになあ・・・
下手するとリピータボウ一発で死ぬ軽兵は運用が怖すぎる。
敵の使う石弓はマジ鬼畜
まあリアル歴史でもクロスボウが凶悪すぎたってのはこのスレで何度か聞いたから
ある意味あの石弓の強さはリアルなんだろうけど
慣れて無い頃にザコの石弓でフェイが軽く逝った時は固まった
40%前後かそれ以上を楽々出してくるからな
このゲームの基本は動いてない敵を狙え・・・
まだティアサガの固定観念が残ってるのでうまくいかない
だがそれがいい
>>470 石弓は連射性能低いから、波状攻撃を掛けられると弱かったりする
が、このゲームは1ターン30分。そんな弱点は存在していなかった
>>472 まだ動いてない敵を、動いてから(近寄ってきてから)
味方で囲んでボコる戦法も重要。
>>472 それは状況によるよ
倒しきれなかったら、反撃→行動で2回攻撃をくらう可能性もあるから
特に敵の剣士系なんか怖い
>>475 >特に剣士系なんか怖い
二章でその辺きっちり教えてくれるよね
262 名前: 農夫(シノン騎士団) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:19:21 ID:5rVKK9zmO
いい加減アデルを雑魚と勘違いしている奴うぜぇ
雑魚じゃないし
レオンの方がよっぽど雑魚
288 名前: 安産型(シノン騎士団) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:28:40 ID:7IVIzaH5O
雑魚じゃなかったらなんなのよ
300 名前: 農夫(シノン騎士団) 投稿日: 2007/10/05(金) 11:31:22 ID:5rVKK9zmO
>>288 待ち伏せ…かな?
俺はランスに萌えなんて感情は抱かないけどフォークに魅入られた
304 試作ドーラ(ラーズ帝国) sage New! 2007/10/05(金) 11:33:02 ID:sbJDr0Yw0
>>300 うわぁ・・・・
306 公子(シノン騎士団) New! 2007/10/05(金) 11:33:57 ID:iPCnTysn0 BE:?-PLT(12012)
>>300 (・ω・)…?
311 錬金術師(職人工房) New! 2007/10/05(金) 11:34:55 ID:WlqsJhPc0
>>300 (ノ∀`)
三週目で気付いたんだが…二ールセンとパドルフ卿の顔が似てる(´・ω・`)
じゃあオルトマンとウォードは?
ハロルドとフォルマーは?
ザーリアスとレプロスは?
ヤーカーラムとヘルマンは?
ラスプーチェとルボウを追加で
デリチクのついでに確率検証してみたけど
多分確率操作はされてないと思う。
66%〜69%を112回試行した内75回ヒットした。
この確率は66.9%。…試行回数が少ないから
なんともいえないし他の確率じゃあどうかわからないけどね。
>オルトマンとウォード
>ハロルドとフォルマー
これは気付かなかった・・・
マルティンとオズマって似てね?
デリックとバンダール似てね?
ヒット率あと10%底上げしてくれりゃあな・・・・・
確率操作なんてされてるゲームの方がレアだから
小説版のダウドの扱いに泣いた(ToT)
(・ω・) 小説版は骨折して膝枕してもらった事しか覚えていないよ
死闘(粘着)するくせに一撃でふらふら、口数少なくて誤解されるような事喋る、横目でしか人を見ない、下から見上げるように見る
先生は萌えキャラでFA?
491 :
助けて!名無しさん!:2007/11/08(木) 08:18:28 ID:MBroD7J+
このゲーム コミックとか出てる?
4コマ漫画と大丈夫(笑)な攻略本なら出てるよ
あとアンソロが二冊
4コマは結構クオリティ高い
ベルサガってふたなり幼女がウンコとかオシッコするシーンはないの?
お前はベルサガを何だと思ってんだwww
ときたま頭の沸いた奴がPOPするのもベルサガスレの醍醐味
ブックオフとか探してみようかな
アンソロの片方がなかなか見つからない
499 :
助けて!名無しさん!:2007/11/08(木) 10:26:36 ID:4QQexnCw
>>463 今レマゲン橋梁破壊やってるんだけどそこまで捕獲できるんですかな?
速攻で要塞内落として工兵安全にしてじっくり捕縛とかしようという計画なんだけど、
橋下ろした瞬間敵兵みんなアクティブになりやがる・・・。
鍛えつくしたセネたんならそれでも十字の山を築けるけど、盗むのために
今回はまったく鍛えていないセディ・・・。
ひょっとして工兵ってほっておいても死なないんですか?
まさかセーブ調整で回避させまくれってことなのかしら?
牢屋にいるうちは死なない
命張って敵をおちょくる(挑発)なんて
エロでもできない高度なスキルだよな。
工兵にしておくのはもったいない。
橋下ろさずにウェイトのまま捕縛するんだ
>>501 泳げなくて粉砕できなくて強奪もできないし探索も無理
代わりに挑発のできるおじさんか・・・
このゲームって特攻武器って馬殺くらいしかないのかな?
ドラゴンに弓特攻とかあまりかかれてないから・・・
特攻とかないよ
馬殺も別にダメージが増えるわけではない
今回のドラゴンは弓特攻ありません
特効があるのは
特殊鱗持ちの野生ドラゴンへの属性魔法(もしくは属性武器)
馬殺シリーズ
重騎士に対するハンマーアクス
他、なんかあったかな・・・まぁこんなもん。
>>505-506 把握しますた。
アンサガもそうだけどシステムが複雑だからまず覚えないと
槍が歩数分だけ攻撃力うpとかおもしろいね
ラスプ-チェかセムダリオスでホ-ムズの弓上げしてて狙撃99%の追撃を何回も外した時は確率操作がほんとかと思ったよ
ついに狙撃100%の追撃を外して、追撃には狙撃効果が及ばないことにやっと気付いたわけだが
弓チクやるときの追撃は、かなり邪魔だな。
実際問題ドラゴンが弓に弱いことはないと思うんだがね。
超防御誇ってるのになんで弓が当たるとダメージ食らうのかが謎なFE仕様。
弓に弱いのではない、特殊な矢に弱いのだ!
羽辺りに当たってバランス崩して地面にグシャァ、で大ダメージ
とか考えてみた
長所だけだとバランス取りが難しい
設定的には飛んでいる敵に近接攻撃なんて本来は無茶だし
まあFE暁ではドラゴンナイトは弓ではなく雷特攻になったわけだが・・・
ベルサガのドラゴンナイトはそんなに打たれ強くないみたいだね
飛行ユニットは使いやすいけどその分気をつけないくちゃいけない
ドラゴンナイトが弱いんじゃなくてラレ子が(ry
特効武器あるじゃん
ハンマーア
ドラゴンが超防御ってのすでに思い込みじゃね?
ベルサガにおいては特殊装備鱗のおかげで固いだけだし
まぁ飛んでる敵がわざわざ地上の小さな人間に攻撃当てるとか難しいよな?
高度の概念ないから隣のマスならなんでも距離1設定だけどさ
>>517 ドラゴンは超防御だろ
魔法無しで見果てぬ夢やってみろよ
>>517 特殊装備の鱗=ドラゴンの皮膚なわけで。
ドラゴンはわざわざ降りてきて0距離で攻撃してくるわけだが
>>520 1距離でブレス吐きながら下降してくるくせに攻撃終わると0距離になるってマヌケだよな
知能レベルは低いと見ていいだろう
そういやラレの投擲は切り込みされるっけ?
ヨガフレイムみたいなもんか
>>522 対空切り込みか・・・あったら格好いいだろうな。
東方剣士系には特殊能力としてあっていいと思うけどな。
致命ダメージの時は
翼を切り落として竜が自重でズズーン。その上にフェイや先生が乗ってる感じで
>>518 見果てぬ夢は全部クリスで叩き落した俺になにを?
属性矢は使ったけどさ
>>519 つまらんこだわりだけどさ
野性の竜は全部鱗ついてるけど
竜騎兵の乗ってる飛竜は鱗とか特殊防御、属性防御ないんだよな
あれは竜ではなく乗ってる人間のステータスだろってことかもしれんが
そもそも野生の竜と騎乗竜って同じ生き物なん?
猪と豚以上に違う気が
飛竜の産地のペシル王国ということで天然物なのは間違いないと思うな。
調教の過程で鱗を剥いだりするのかもね。
鱗が持っている対防御魔力のせいで剥がないと人間が乗れないとか。
まぁ、
>>525の言うとおり人間撃ち落せば終わりだが
その後バーサク化した飛竜が暴れまわると考えるとこええなww
騎馬にHPはあるけど、騎竜にはHPが無いからな。
通常はドラゴンが死ぬ前に人間が死ぬと言うことなんだろうな。
どうでもいいんだけど見果てぬ夢の飛竜はどうやって馬運んでいるんだ?
ついでに武器とかも。知能高いのか低いのか分からん。
それともそう調教されているのだろうか。
騎竜は調教前から大人しい種なんだと思う。だから、乗り手さえ排除してしまえば無害化するんだよ。たぶん。
で、人間一人殺せばそれで足りるのにドラゴン仕留めようとするなんて労力の無駄、ってことでドラゴンは攻撃対象外。
そもそもドラゴンナイトの発想自体、「戦闘力の高いドラゴンに人間を乗せてウマー」じゃなくて
「飛行兵器作りたいが人間を乗せて飛んでくれる生物はドラゴンの中でも大人しい種くらいしかいない」なんじゃないか。
>>517 >飛んでる敵がわざわざ地上の小さな人間に攻撃当てるとか難しいよな?
例えば、
鷹は高度1万メートルから寸分の違いも無く地上の標的に襲い掛かる。
眼鏡の中央部分だけ虫眼鏡になっているような、そんな目の構造をしている。
ドラゴンが陸上の獲物を狙う肉食獣なら
そういう目の構造になっていてもおかしくはないな。
>>521 高高度からブレスで殺すと獲物を他の生物に横取りされかねないので
素早くGETするために0距離にまで接近してるのかも。
やっと12章まで来たのに 魔法買えなくなったんだが・・
次のMAP 回復魔法無しでやるしかなさげ?
おまけに 強制出撃のペさんの魔法も ほとんど無い・・orz
>>531 ペさんは途中退場するから問題ない。
イゼルナを持ってきた敵に一発攻撃する分だけあればいい。
回復魔法は多少ほしいが社員騎士の熟女さんがヒールUもってるからそれを使おう。
なぁに。大して難しいマップじゃないから気にすることはない。
当然クリアすれば買えるようにもなるさ。
>>531 騎乗神聖魔法の使い手通称おばさんがいるからそれで凌げ
>>530 なるほど
攻撃が捕食本能と考えれば突撃してくるのは変ではないな・・・
人間的な考え方をしすぎたか
草食のドラゴンが主役のライトノベルを思い出した
だが、こちらから仕掛けた場合は距離1を維持したままブレスを吐く訳だが
>>500 マジですか!?あの弓兵威勢がいいだけで殺す度胸まではないってことか・・・。
評価のために全力で突っ込まなきゃならないと思い込んでました。
>>502 それなら少なくとも南にいるやつは全員捕縛できそうです。
橋下ろしたらバリスタまで移動して吹いたw
さすがFEのシューターとは格が違いますな。
橋を下ろさないまま、
クリスあたりで一気に接近してオズマに馬殺すれば(クリスもバリスタ一発くらい食らうが)、
ギガースとオズマ達のすぐ上にいる弓騎兵以外は止まったまま。
接近してくる弓騎兵は橋の下で待ち構えて捕えて、ラレ子を上手く接近させてバリスタ戦闘不能にすれば、
あとは一匹ずつ余裕を持って捕えられる。
オズマを射撃待機でおびき寄せればバリスタ喰らわずにすむと思うんだが?
毎回このスレで9章のオズマ隊捕縛の話題になると特攻仕様だけどなんか理由あるん?
他は知らんが、俺の場合は、射撃待機使う連中がいつもレギュラーじゃないからかな?
へたくそなんだろ
>>536 むしろ動き回ってる奴らが釣ってるだけw
別にやり方なんか人によって違うからなぁ
どっちでもいいじゃん
そこで射撃待機必須!とかいっちゃうとファミ通攻略本レベルだし
「馬乗ってる奴」が「バリスタくらう」
これはどっちでもいいとかいう話じゃないな
ファラミアしか弓兵いなかったのでマんとかが氏にかけながらも動きを止めてランス4人を一気に倒してた
547 :
助けて!名無しさん!:2007/11/08(木) 20:27:04 ID:YDxPS/pn
>>537 オズマが攻撃する=オズマが行動を開始することで他のランスナイトが
動くということですかね?馬殺すればオズマは行動することがなくなり
他のランスナイトも棒立ちになるのかな・・・。
>>551 オズマ隊についてはそう
オズマが動かないと部下も動かない
>>551 オズマ隊は必ずオズマに隣接するように行動するから
オズマを馬殺すれば馬がないと何故か動かないオズマにずっと隣接するんだよ。
つまりは動かなくなる。
オズマの隣接ヘクス内では動くので注意ね。
ちなみに橋の2ヘクスを利用して
囮ラレ
シル
のような感じでシルでオズマを先制射撃すればノーダメで奴らを止めれる。
オズマとラレで壁を作るのがポイントさ。
すまん。これではラレの下を貫通されるわな。
囮ラレ 囮=囮キャラ、シル=シルウィス、ラレ=ラレ子、壁=壁キャラでyろお。
シル壁
>>553-555 おお、なるほど。となると射撃待機で馬殺してしまえばバリスタの射程範囲に
入ることなく、悠々と4人を捕獲できるということですな。
>>556 めんどくさいこと考えずに全員馬殺マジオヌヌメ
この方法って少数派なのかな
俺いつもこの方法だわ
どうせ馬殺あまるし
>>557 矢は余っても盾が痛む、弓が傷むということでイマイチかもね。
防御力高いし盾の可能性も考えれば結構いい弓を使うことになる。
今2章のケツなんですが
デリックの斧が怖いので取ってしまいたいんですが、全然軽症になってくれません
アーサー+アバランチで30回ぐらいはヒットしてるんですがだめです
(wikiはガセで追加ダメージじゃダメ?もしくは33%じゃなくて極端に低くなるとか??)
ダガーも40回はヒットしてるんですがダメです
念のためハープーンもやってみて盾かいくぐって20くらいはヒットしてるが無反応
こいつ実は頑健みたいなもの持ってるの??もしくは装甲兵には標準装備とか・・・?
単に運が悪いだけ?
Dは隠し強健じゃなかったか
つ強健U
アア・・・orz
なんだろう、この湧き上がってくるか沸いた笑いは・・・もっと早く聞きに来るべきでした。
もう分かったと思うけど逆に言えば盾技能あげるチャンスだから
盾持ったキャラでわざと攻撃に当たると良い
それより少しシステムの方把握していないようだけど肩肘張らずにやるのが一番気楽
大体軽症にしても次のターンに装備しなおされないか。
あの時点じゃセディいないし。セネもスリ取るTだしなあ。
>>564 (´・ω・`)盾はあんましもって来てないんです
>>565 ターンの頭にセネのスリ取る出るまで繰り返し繰り返し繰り返し・・・
ディアンのキルマーク要員もこれで裸にしてから殺してます
スリ取るTって装備してなけりゃ取れるのか。
そいやバーサクスタンナイフスリ取るネタは取れなきゃ成り立たないわけだしな。
ということは強健相手にも盗賊護符+スタンナイフだったら装備スリ取れるのかね。
理論上は13%*33%なんかな?おじさんに頼らなくていいから出撃枠の節約になりそうだけどどうなんだろう。
ロードの嵐になりますが・・・
大体強健持ち所有で欲しい装備ってエウシュくらいだしな。
1MAPくらいおじさんにも見せ場を作ってやれ。
命中率?カニ食えカニ。
>>566 そんなめんどくさいことせずに、さっさと始末しちゃえばいいじゃない
ドーラは奪える
そう思っていた時期が俺にもありました
>>569 そういえば、カニってみんな何章で食してる?
よく見る意見は、10章で主にぺ様とかだけど
私なんかは、命中のあやしい序盤で使いがち。みなさんはどうですか?
全部マんとかにつぎ込んだ
Aメニューなんて7種類しかないんだから食い放題にしといて
適宜メニューに出せばいいじゃない。俺は毎章出してたけど。
食い放題になる頃にゃカニなんか食わなくても当たる
3章でカオスチクしたい場合はカニ食わせる
そうじゃない場合は最後まで食わない
亀レスだけど
>>515 ラレ子はパラメータだけならドラゴンナイトの中では最強なんだぜ(精神除く)
HPと防御もアクトゥルに負けてるよ
ファラミアって汁系の料理がことごとく嫌いなんだな
これはきっと疾走で走り回るのにお腹タプンタプンだと吐くからだな
>>558 >矢は余っても盾が痛む、弓が傷む
この発想は無かった
どうやら俺はホバッキーとしてはまだまだなようだ
カニがほしいと思うのは2章くらいだなあ
橋梁破壊アデル入れ忘れてたちくしょううう!
2時間ぐらいかけてやっとこ南の敵全捕獲あとちょっとってとこだったのに・・・
工作員もウッカリ殺さんようにね
さっきやっとクリアした
久しぶりにいいゲームが出来て満足だけど
引継ぎがないと2週目はきついな。
さて、次はPSのクソマイナーゲームでもするか。
HOSHIGAMIだな
ベルサガを5週した俺でもさすがにHOSHIGAMIは途中で断念した
>>584 プレイヤースキルを引き継げるじゃないか
地雷は進んで踏むものと思ってる俺はHOSHIGAMIの真ルートまでやった。
疲れるよあれは。
エルランディアストーリーのがマシ
HOSHIGAMIは如何なる質問にもコインの一言で答えられる神ゲー
ベルサガみたいにプレイヤーの数だけ解法があったらみんな困るだろ?
だから答えを1つしかないようにしたんだよ
コインを鍛えろ
Q、○○円だけど買いですか?
A、コインを鍛えろ
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、コインを鍛えろ
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、コインを鍛えろ
こうですか?!わかりません!!
まあ、あれだ。
俺が次する予定のクソマイナーゲーム名は
「ミスティックドラグーン」と「エクサフォーム」だ。
これらはベルサガより骨折れるぜ。
ステラ デウス
星 神
ステラデウスは嫌いじゃなかった
>>589 ベルサガにはエスットクという唯一解がry
>>591 破綻したストーリーと無意味に斬新なシステムが超融合したソフトたちですね
そういえばエロってヤギ食えばDチク可能なのかな?
エスットク…俺には難解すぎる
この間これを買って来て、まだ積みゲーになってるんだけど
FE的な感覚でもプレイできますか?説明書見る分には馬のダメージだとかややこしそうなんですが…
FEやった事ないけどあまりにも難しく、ついにキレそうになったのでコントローラー投げた事が何回もある。
馬に乗って戦うなんて贅沢はできません
>>597 ちゃんと説明書みてるなら大丈夫だと思うけど、
反撃のルールやらは同じ感覚でやるとキツいかも
騎士なら替え馬くらいいつも従僕に曳かせておけと思わなくもない
602 :
597:2007/11/09(金) 06:39:19 ID:MAv6IScS
いろいろとどうもです。
あからさまにFEよりややこしい感が説明書だけでも伝わりますが、
まぁやった感じどうなのか皆さんの意見が少しお聞きしたかったんで。
乗馬が贅沢とゆうと…下馬戦が基本?なんでしょうか?
さすがに馬までの管理はしたくないなぁ
序盤の軍資金に余裕がない状況だと耐久力に気を使うけど、基本的に使い捨て感覚でおk
しかし馬で破産も捨てがたい
再移動する気がない戦闘前には下馬すると頭に叩き込んどけばおk
やせた馬の場合2、3発くらっただけで馬が死ぬから切り込み隊長にはいい馬をあげるんだ
例えばエルバートやアーサー、アデル辺りだな
逆にあんまり攻撃くらわないやつにはやせた馬で充分だ
例えばシロックは個人的にやせた馬推奨
エ エ エ エスットク!?うわぁああああわかんねぇよOOOOOOO!!!
>>597 とりあえず、FEのつもりでプレーすると無理だし、
FEと比べながらプレーしようとする姿勢だと多分全然楽しめない。
ほとんど別ルールのゲームだと思ってプレーしたほうがいい。
608 :
597:2007/11/09(金) 08:27:14 ID:MAv6IScS
馬については、善し悪しを簡単に説明いただき非常にありがたいです。
馬って聞くと異様に拒否反応が起こるので、即座に苦手意識がわいてしまったんで…
別物…つーとやはりティアサガも別物なんですかね?
一応シリーズとありましたから。
確かFEの加賀?って人が作ったんですよね、これ。
とりあえず週末に触りながら覚えていこうかと思います。
皆さんありがとうございます。
>>608 とりあえず序盤はアーサー・ディアン・シルウィスに頼るといいよ。
この3人の共通点は序盤から高い命中率を叩き出せることかな。
>>608 ティアサガとも別ゲームだよ。
交互ターンに反撃のシステムとか射程とか全く別物。
プレイして分からなければwikiのシステム部分だけ見ればいいと思う。
攻略は見ちゃうと面白さ半減だからおすすめせんが。
>>566 2章の段階でスリ取るは拷問に近い
テクスレの書き込みや自分の経験から言うと、護符やシーフダガーが無いと
成功率がたぶん1%程度しか無い
まあ2章任務でゲットしてれば別だが、その時点でランクが足りているかどうか
はやったことないんでわからんが
ちなみに、Dの斧は"味方の盾を上げる"というのもあるが"Dの斧技能を上げる"
という意味でも受けきるのがベストだと思う
Dの斧技能を上げるという事に意味がない
まぁ、900Dの携帯できない袋だからな。
まあ普通に考えたらD使うことはただの縛りだわな
チクチクでもせんかぎり運用する木になんね
店で買い物とか出来るのは13章開始時が最後?
それとも終了時?
終了時
>>605 やせた馬でもさすがにもうちょっと持つだろw
馬で困ったことないな
序盤に家具でも買わなきゃ余裕あるだろ
初回はすんげー困った
2周目からはやせ馬も余った
慣れてからなら騎兵全員編成でもやりくりできた
>>614 王女と傭兵では
姫のエアブレ使用回数を節約してトドメをささせる時だけ
唯一の手加減持ち(早期入団ディアンは例外)として役に立った。
ホバッキーなら全捕縛がデフォなんだろうけど、
24T以内は技能上げも捨てがたい貧乏性な漏れw
一週目は馬を乗り捨てられるって知らなかった・・・・
HPの微妙に残った馬をみて、ああ、これは馬が死んだら離脱無理だな・・・・
と、なんとなく悲しくなってたっけ。
でも、馬自体で困ったことは無いな。基本痩せ馬だったし。
ランスナイトを頑強な馬乗らせたら5MAPで死にますた(;ω;)
パラディンに痩せた馬与えたら終章まで生き残りますた( ゚∀゚)!
馬はMAPでGETできるやつ以外は全員痩せた馬でしたwwwww
13章からシノン騎士団復活したけどwwwwwwww
>>614 幽霊部隊じゃテリーヌ付けてこの上なく大活躍だったんだが・・・。
馬のHPが回復する料理やクリスの愛馬って
最初の頃は貴重に思えたけど、だんだんどうでもよくなるな
やせた馬を使い捨ててればドロップの馬で余るようになるし、終盤に名馬に乗せると
ほとんど最後までもつから
モラキアM盾騎兵なんて馬殺以外ではまず死なないしな。
M盾モラキアじゃ馬殺もダメージ通らなくなるからなぁ
無鉄砲にランス部隊にでも突っ込ませない限り物理系じゃ
ほとんどダメージ通らなくなるもんなぁ、慣れてりゃそんな事まずしねぇし
苦手な魔法系も然り・・・むしろエストック先制でなますにしちまうと来た
スコーピオンで、
ああやべぇこいつ馬殺持ちじゃねぇか
あああ20000デリックのリガ駿馬がぁぁぁ
エルバートは攻撃をはねかえした。
まあ馬殺は名馬乗って調子乗ってる初心者を叩き潰すためにあるようなもんだしなwwww
馬殺のありがたみは後半にならないとわかんないからなあ
馬殺への認識って
初心者 俺のシノン馬があああ
中級者 セオドル鴨うまー
上級者 射撃待機うまー
ホバッキー 馬殺が余る
馬殺は狙撃で使うもの
そう思っていた時期が俺にもありました・・・
ホバッキーだったら馬殺はコレクションか金じゃないのか
馬は降りてもダメージ受けるようにして、(武器みたいな完全消耗品扱い)
そのかわり複数連れて出撃できるとかならよかったのに。
そして敵の馬も捕縛できる。
質屋のアイテムソート出来るようにして欲しかったな。
コレクション置き場と化してるけどぐちゃぐちゃで見づらい。
アイテム管理は矢がネックだな・・・
637 :
助けて!名無しさん!:2007/11/09(金) 19:27:00 ID:C1lNVQ09
潜伏中の敵に出くわしたときのビックリ感が癖になってしまったので、
いまではチートで視界0にして移動する度にビクビクするのを楽しんでます。
マゾいチートってのがこのゲームらしいというかなんというかw
FF5で文字ウインドウの背景ぜんぶ白にしてクリアしたやりこみ思い出した
チートで所持金4000固定プレイってのやったな。
いろんなものが買えるがエストック等が買えないと言う限定装備状態に。
無論家具も買えない。
でもポーションは無限に買えてしまうのでヌルヌル。
ポーションの購入制限付けて今度は3000に固定してみようかなぁ。
携帯袋も買えなくなって面白そうだ。
(・ω・)家具が買えないなんて・・・・
. ⊂⊃
(・ω・)ごめんねリネット
642 :
助けて!名無しさん!:2007/11/09(金) 20:43:53 ID:C1lNVQ09
.......イイヨ...アニキ。
4000固定とかヌルヌルだろ・・・常識的に考えて
買えないのがリペアストンとナイトソードとエストックとミスリルソードとシルフボウとハルバードとナイトシールドだけだぞ
馬も痩せと普通が買えるから問題ないし
家具なんて最初から問題外だし
所持金なしプレイ
できるだけ不殺プレイとか。
>>646 すでに試した勇者がどっかのスレにいたはず。確か発狂しかけてた。
普通にノーリセ(ノーセーブ)が面白い
財宝狙ってたら偶然にも攻撃力+1の名馬がでたんだが誰乗っけたらいいかな?
ルヴィ、クリスあたりを検討中なんだが
金が10万D以上も余って困ってる状態か
何としてもこの黒馬を使いこなしてみたいという人なら買ってもいいんじゃない
もし買うなら多段弓の使い手クリスがいい
イシス駿馬でも買ってやったほうが確実に有意義だと思うが
>>651 金は家具を何個か買ったから裕福ではないです
ただシノン馬以外にも名馬が欲しくなって・・・
クリスに乗ってもらうことにしました
いざとなったら馬交換もあるし
馬の名前はあんまり覚えてないんでwiki見てきますね
thx
でもその馬は所詮乗馬時の攻撃+1だけ、とも言えるからな
はっきり言ってわざわざ…って感じもする
>>653 攻撃+1程度が効くのはクリスのブレンしかないといってもいいだろう
ブレンミスリルで12+14+1 ×4になる
あと、基本的に威力を上げ下げ出来ない石弓で+1の微妙な調整が騎乗下馬によって可能になるのはおいしい
矢の威力差は2づつ離れてたりするからちょうど相手のHP1にするのが難しかったりするし
まぁ攻撃が+2とかだと強くなりすぎるしな
まあ馬で一番使えるのは移動+1のやつなんだがな
移動+1、攻撃+1、俊敏+5、愛馬効果のやつだと思うが
ウォルケンスって何気にロリコンじゃね?
16歳だったらババアだよ
あとサフィアは歳の割に幼すぎると思う
>16歳だったらババアだよ
マジで?パラミティースとか相当ヤバくね?超ババアじゃん
つかアイギナってサフィアより年下?ロゼリーが14歳で同じ位の年齢なんだよね
ロゼリーの14はいろいろ無理があるよな・・・
若いっていいな……by社員ナイト
>>661 エニードとか何歳だっけ?
セネは16? ベルウィックの16歳は夢いっぱいですね
>>654 リガ黒馬の攻撃力+1って、石弓にも効果があったのか。
知らなかった
664 :
助けて!名無しさん!:2007/11/10(土) 11:06:38 ID:qRFgEiDu
↑ 筋力+1なら効果は無いよね。
665 :
663:2007/11/10(土) 11:37:11 ID:FpCYQiHG
>>664 ああ、そうか!
攻撃力=筋力と捉えてたよ。
ロゼリーは年齢のわりに中身がババア
だがそれがいい
ベルサガの女は全部俺が食う
>>667 まず前菜がマリーベルな
これ完食しないと次出さないから
今日のデザートは、
ほろ苦いクエスクリアと、甘いセシルを用意しておりますが、
どちらになさいますか?
熟女いいじゃん。パラミン大好物
ババミンで
674 :
助けて!名無しさん!:2007/11/10(土) 15:41:40 ID:qRFgEiDu
豪華なベッドは高すぎなので、大きな絨毯の上でいただくとするか。
俺は狭い倉庫の中で・・・・・・フヒヒヒヒw
夜勤病棟で癒されるろ
なにこの流れ……キモイ
678 :
677:2007/11/10(土) 21:18:17 ID:G7CP2VY7
_____
/::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
|:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜プーン
|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 < なにこの流れ……キモイ
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \_____________________
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
ニコ動の唐突シリーズを見てるとアデオンが強キャラに思えてくるな
・・・実際はあの人の運用が上手いだけだけど
唐突シリーズはまだ見てないんだけども
ノーリセALL35参考動画を見てるとアデオン普通に使えるキャラだとわかるな
このスレだと(アデオンの)ランスは命を張った特攻とか書かれてて評価低いけど
実際にはそんなこと全くないし
最大助走に拘らず
反撃受けない槍くらいの感覚で
適度にヒットアンドアウェイしてればそこそこ…なのかな?
5〜6周やってるが、セットで墓行き確定の時も含めて
序盤〜10章くらいまではいまだに一番頼りにしてるな、アデオン
唐突の人は結構運まかせな気がする。
6章あたりからはボチボチ弾けて切り込んで当てれるM盾騎兵が出来てくるし
致命も死闘も捕縛にゃ不要てことでアデオンはその辺から倉庫係に転職
4章、5章あたりが輝くピークかな
アデオンは石弓に弱いイメージがある
クリスのリピータボウで瞬殺される雑魚槍兵みたいに
待ち伏せが通用しないし死闘しかけるのはチャレンジャーすぎるからな
敵に強力な石弓が増え出す6章あたりから辛くなってくる
いきなりリピータ食らってあばばばは一度は通る道
アデルはCCすれば20*2のリピータボウくらいなら意外に耐えてくれるよ。
まあ食らわないようにするのが一番だが。
レオンは盾率低いから知らん
防御が紙で回避も低い
石弓兵が狙いたくなる気持ちは分かる
弱い敵との戦闘時に盾の技能上げたいのに、待ち伏せで勝手に攻撃。
よって、盾の技能が上がらない。
強い敵に対しては盾が発動しても自身が弱すぎるので死ぬ。
よって、盾の技能は永久上がらない。
アデルの盾で苦労したことは無いなあ。
待ち伏せ→外す→反撃食らうで勝手に成長してるよ。
槍外して逆チクでもしてろ
俺もアデルの盾技能で苦労した記憶はないなあ
気がつくとCC条件満たしてる
>>690が真理っぽいけど
>690〜692
そうなの...か?俺は相当きつかった。九章時点で6、7ぐらいだったから
ワロスの面で999ターン使ってチクチクされた。
俺の感覚でも盾は槍外すなり重いのつけて戦速低くしてやれば回復が悩むぐらいで
やはり槍がきついな
アデルのCC条件はどう考えても設定ミスだろ。
槍20盾30だろ…常考…。
CCまで1、2を争う険しさなのにCCの見返りは1、2を争う少なさ
CCするとデメリットが生じるのってアデオンぐらいじゃね?
確か巫女様も死んじゃいますな
>>695 CC条件は他と変わらんのだから、技能成長率がネックなんだろ
アデルの盾成長って80(最高クラス)じゃなかったか
残念ながら最高クラスはアーサーの90なんだな
成長率80はアデルのほかに、リースとダウドがいるな
成長率70にはマんとかとエリス(笑)
成長率60にルヴィ
50にエロ、40にレオンとパパン、20にラレ子とD
アデルは盾成長いいのはわかってたがマんとか以上とはな
ルヴィの盾成長は数字より悪い印象がある
とてもマーやエリスより10低いだけとは思えないほどに
初期値が低くてなかなか発動しないせいなのか
素早さの高さと序盤の敵に斧兵が多い為か
それとも70と60の壁なのか
エリス(笑)エリス(笑)言われてるけど別に弱くないよな?
剣槍両方成長率そこそこだし、盾は成長率の高さに加え盾熟練もあるし。
連続も投擲もある上にステもいい成長見せるから、ルヴィよりよっぽど前線で積極的に運用できるよね。
何といっても当てられるようになったフォラージュの威力には目を見張るものがある。
技能上げるのがだるいだけ
10章にもなって、な
もうあと4章早ければ1軍にしてた
エリス(笑)は弱くない。だけど終盤加入であの初期技能も無い。よってエリス(笑)となった。
ていうか、フォラージュの精度が6か7あれば(笑)とまでは言われなかったかもな・・・
初期技能がふざけてるから(笑)なんだよ
あとフォラージュのランクも
うちのフォラージュは盾上げに使ってるから大抵入団時には壊れてる
偽名のセンスも大概だが…
条件足りてない違法就職者
デボルトしかりテリーしかりだ
10章でもう辞めたくなった 難しい過ぎる
>>703 エリスは救済キャラとして凄く計算されたいいキャラだぜ
加入時点ではそんな強くないから育ててきた騎兵を喰ったりしない
けどスキルは充実してるから一軍で使って足を引っ張ったりしない
その上成長率はそこそこあるから本気で使えばかなり強くなる
>>711 10章はコツつかまないときつい面だからな
もしまだ頑張れるなら面子晒してみないか?
>>702 ルヴィは軽い武器で戦闘させることが多いから結構回避しちゃうしな
受けて弾くタイプの戦いするアーサーマーとはダンチ
エリスも基本的に最初からM盾使うこと多いだろうしな
ルヴィの盾が上がらない原因は、回避力じゃない。
一発食らうと瀕死になって、前線から下げざるを得ないから。
序盤の盗賊弓兵と旧式槍持って戯れてれば苦もなく上がる
後回しにしてるほどきつくなるな
雑魚弓兵で遊んでるのが一番いいよね
まぁルヴィ自体正規兵とやりあうような騎士じゃないさ
山賊狩りが一番お似合い
>>711 なにもせずにやりすごせ。風向きがよければ脳筋公子が自力でたどり着いてくれる
エリスさんは海の勇者で手加減チクチクすれば軽く40越えるし、
スコーピオンに出せば勝手に盾が上がる
なにしろ、手加減テリーヌが美味しすぐる。
俺にとっちゃ神ユニットの一人。
イカついオールバックよりよっぽど使える。
↑すんません
俺はエリス(謎)よりイカついオールバックを優先的に使ってた
>>718が認めるエリス(笑)以外の神ユニットを挙げてほしい
俺の中では神ユニットは?と聞かれたらこう答えると決まっている
デ リ ッ ク
いっそのこと全員神ユニットでいいんじゃね?
敵含めて。
敵の神ユニット・・・?
ワロスタイン、ナズグール、街道守備隊、レッドバロンとかあげたらキリがねえ。
俺の神ユニットは先生とダウホ
神ユニットといえばヴァイスとウィリアムかな、スキルだけだけど
フェルズやリドルあたりもいいな
フェルズは低速付いてるのが残念だな
一度でいいから使ってみたいブラックナイト
実は一番の厨性能は(・ω・)
実は一番の厨キャラになりそこねたのは鉄塊
鉄塊を・・・解き放つ!
↑ ウッディ!!
ダンファームリンヤーロンがヴェリア同盟にいたら戦況は五分だった
味方では脳筋が厨性能ユニット
脳筋さんお願いですから槍装備してきてください
ナイトソードは開門や剣技能上げをするのに効率いいじゃないか
CC前ユニット並みの限界しかないヂュークナイトの剣上げとか・・・
自己満足を否定する気はないが、無駄が多すぎるだろ
セオドルも結構強いよな
S盾&戦速0のくせに、防御もHPも高いうえに強健だから硬い
やっぱランスナイトはああでないとなあ
セオドル強いよな
あの堅さは斧や魔法がないと厄介
ランスで柔らかいやつは即死させてくるし
あれで精神が1あればな。
ヒートアロー先制射撃で簡単に止められてしまうのが悲しい。
脳筋は剣技能上げてCCしようとしてるんだと勝手に思ってる
膿禁って誰?
脳筋にヘヴィランスとドラゴンランス持たせてそのまま打開した俺が通りますよ
まあどうせ使い道なかったからいいけど
あれ?流血の谷の後ってもしかするとベルナード助け終わるまでcc出来ない…?
>>744 王妹殿下がいないとまずいのでしょう
お偉方がいないと大抵CC出来ないので
>>745 サンクス。そうなのか…谷で一気に3人cc条件満たして残りは後クリスだけ!ってところだからったからccイベ起きなくてちとガックリシタワ
11章終わった後ってラレンティア居なくなるのな
クラスチェンジ終わったキャラを特殊依頼でチクチクしようと思ってたから泣けるわ
すぐ帰ってくる尻軽だけどな
>>747 「海の勇者」かな? だったら、騎兵ユニット2体を手前の橋経由で急がせれば
敵が逃げる前に上側の橋を封鎖できるよ。出撃枠2つ使っちゃうけどね。
ラレは騎乗してるせいか安産型でよく締まりそうだよね。
ルヴィは穴自体がキツキツっぽくてよさそう。
クリスはガバガバ。
>>749 そうそうそれです
あとフェイのとルヴィのも
まあラレンティア抜きで頑張ってみる事にする
おい・・・
>>750にオールバックとランス持ちとドラゴンナイトが突撃していくぞ
ラレンティアのあの行動はムカつくけど何故か嫌いになれない。ていうか好き
セシリーは死ねと思ったが
ラレンティアはヴェリア王子かつラーズの最高権力者にカエルムスピアを連続追撃されてウハウハだったはずなのに逃げられて涙目だな
リースも良い線いってたけど強引に結婚させられたし
まあ王族キラーの才能はあるみたいだから生活は不自由しなさそうだけど
ラレ子のその後は史実に書かれていないだけ
アクトゥル同様ゼフ公に置いてけぼりをくったかどうかはわからんだろ?
リースの愛人という可能性もあるかもな
ラレ子は女性陣の中ででリースの入れ込み様が一番強かった気がする
リネットに黒焦げにされるだろ
(・ω・)のあの性格で愛人を囲ってる様子が想像できない
囲うというか女に押し切られてズルズルといくタイプじゃなかろうか
お馬遺伝かに押し切られてズルズルしてたのは事実だな
(・ω・)あー
(・ω・)みんないい子だよね、みんな好きだよ(深く考えずに)
とか言っちゃって優柔不断な態度から修羅場を呼び込むタイプ
同じく強盗団を率いた一文字違いの葉っぱですら愛人を囲ったというのに
(・ω・)つーかリネットはないわ
前作の鬼畜主人公と比べれば女の扱いはまだマシ
「縛って後方に送り込め」だっけか。
じつは(・ω・)は初めから義妹ラヴだとすると、あの家具への入れ込みようも
家格の違うセレニアへの結納品、ということで納得がいく
リースはリネットがセレニア公女だとは知らされていなかったわけで
やっぱり単に家具マニアなんだよ
俺は背中を預けられる相手ということでリース×ラレを推したい
特殊支援に鉄壁までついてくるネットリ以上に
背中を預けられるキャラがいるとは思えない
特殊支援に鉄塊〜
に見えた
背中にいさせないとラーズ神官にやられて敵として出てくるしな
2週間かけてようやくワロスマップにたどり着いたぜ
こんな素敵な作戦を依頼してくれたコロナ将軍には素直に感謝したい
コロナ将軍は話が分かる男
ローゼッカー将軍はゴミ
次回作はゼフロスとラレ子の子供が主役でつか
776 :
助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 08:25:38 ID:t3srizT3
次回作はラーズ側がいいな。
イズミルとかだと連続持ちがいっぱいいて苦労しそうだ
777 :
sage:2007/11/12(月) 08:42:29 ID:25nHm+At
次回作とかねーよWWWWWWWWWWWWWWWWW
こんなカス作品はお蔵入りしてますWWWWWWWWWWW
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~
家具の宝箱の中身を変えるにはどうしたら良いんですか?
叩き壊す
2コンのマイクに宝箱変われ〜ンッー!ハ〜!と叫ぶ
変える事出来ないんですか?
無理ですねえ
ふざけた珍解答にワロタ
ひどい奴等だなw
もう何年も放置してる俺が答えてやろう。
確かデーブ2回とかだったけか?
さすがにそろそろいいだろと思うので
前の章の終わりのデータをロードしてセーブしなおす
宝箱・コッファーに限らず食事のメニューや売ってる馬の種類もこれで変えられる
章開始時のセーブ回数で決定する
つまり前の章のデータからやり直し、セーブ回数を調整する
方法は間違いじゃないけど、セーブ回数で決まるわけじゃないよ
「セーブ画面を開く」ことで変更されるって報告があったんで
10回セーブすることと、10回セーブ→中止を繰り返すことで結果が同じになるか
どうかは知らないけど
なんと、いちいち本当にセーブしなくてもよかったのか。
これはだいぶ手間が省けるな。
手間は省けないぞ。
キャンセル回数は増え続けるんだから。
レベルアップのパラ調整で納得がいかなく、先に進めない時が一番いらつくな!
妥協するんだオレ!
793 :
助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 16:27:57 ID:QR5jHsp4
>>791 でも「アレを蹴って、今更コレで妥協は出来ない」って延々と続くんだよな。
>>793 あるなあw
槍以外とか。で逃がした魚の大きさに凹む
ほんとギャンブル向かんわ
ラレ子のどこがいいんだかさっぱり分からん。
ゼフロスの性奴隷じゃねえか。
反応はええw
そもそも牢番に金渡せば身体を貸してくれる状態だったんだから
ゼフロスがどうとかどうでもいい
でも身体に関してはクリスといい勝負だぜ
ベストで買ってみたけどつまんないな
インターフェースがB級PCゲー臭いし
インターフェースがどうのこうの言っている時点で何故買ったんだと小1時間問い詰めたい
スパロボとかサモナイとかとはジャンルが違うからそっちから流れてきた人間には向かない事も多いだろうな
しかしこのジャンルのゲームが好きな人間にとっては他に選択肢が無いから
インターフェイスが糞だとかアイテム管理が面倒だとか泣き言は言ってられない
ただ慣れるしかない
そして次回作を待つ
インターフェースなんか慣れるからどうでもいいがアイテム管理はマジで糞
中級ホバッキーですが矢の仕分け関係だけはゆるせません
あとは許容範囲内
倉庫の仕様もアイテム整理の仕様も、どっちも許せん。
カーソルの動きとか、キーレスポンスそのものはかなり良いんだがな。
ゼフロスがセクロスに見えた・・・
もうだめだ。ちょっと捕縛されてくるわ orz
輸送隊がないことがありえん
輸送部隊ならあるだろ
敵とNPCだけだが
人数制限プレイとかやってると、アイテム管理すらも腕のうちって認識になってくる
>>808 ストック数の上限の話じゃなくて、インターフェースの話だろ。
>>806 デリック、マーセル、アデオンと立派な輸送隊がいるじゃん
あれでも300くらい平気で持ってたりするんだよな
アイテム自身、改造要素とか無いからデータ量食わないはずなのに
(位置と種類と耐久度だけでいいはず)
とにかく持てない、管理できない、倉庫が無意味だよなー
倉庫に携帯袋置いといた方がストック数増えるのはわかるんだが
管理の手間考えると持ってた方がいいという
一度の編成で30分は消費するしな
俺は平均一時間だ‥。
アイテム管理が改善されたら30分に短縮すると思うw
イストバルって捕縛しても仲間になるの?
倉庫とかに一括で入れられて、ソートしたのを各キャラに分配とか出来ると随分楽なのにな。
捕縛してると出撃してないユニットは皆倉庫になってるから、出撃ごとにアイテム探すのがすげーめんどい。
魔弓やボルトナイフ、あと一部の魔法以外は持たせっ放し、貸しっぱなしだな
「このミッションにはこの武器ないと無理」みたいなのはまずないし
一キャラにつき切り札用の強いの1、2個持たせてあとテキトー
俺は袋ごと渡してはい終わりってやったりするな
捕縛禁止プレイだとアイテム欄なんかスカスカですわw
軽兵と騎兵じゃ必要なのが違ったりするしな。
携帯袋が余ってくると少し楽になってくるんだが・・・やっぱ容量1000くらいの倉庫が欲しかった。
あんだけでかい屋敷なんだから使ってない部屋の一つや二つはあるだろ。
>>816 探すのはアイテム一覧でソートしたのを分配すればいいだけだろ
100でも袋自体がなくなってもおかしくないのに
1000とか絶対袋が無くなって弓兵が泣ける
買って来ました。
チクチクするのがいいとのことですが、
一章では誰をどのくらい育てるのがオススメですか?
あと、捕縛ってのはどのくらいしておくといいですか?
>>825 全員加入を目指すとやはり大変ですか?
細かく見ていくと「お気に入り」ばかり使っていると、
好感度が足りなくなりそうな気がしたんですが。
とりあえず一周目はお気に入りの加入だけ出来れば十分だと思うよ
そっちのほうがストレス少ないし。
全員加入させようと思うと好きなキャラをあまり出せなかったりしてちょっとめんどい
>>826 システムを理解していて労力を惜しまなければお金をあまりかけずにいけるけど
初プレイ全員加入はそれなりに大変だと思う
>>826 1周目で「全員CC」なら難しいけど、
「全員加入」ならそれほどでもない
イベント条件を見落とさないようにすればいいと思う
こんな事言うとプレイがつまらなくなるかもしれないが、
序盤の戦力の頭数合わせが過ぎたら、アデル、レオンは切り捨て
マーセルは使う必要が無い(バロウズとラレンティアはほっといても加入するが強いので有り)
フェイはあんまり安定しないので、好感度を6稼いだらベンチ送りもアリ
ウォローの好感度に注意
ダウドの加入条件は見落とされがちなので注意
こんな所だと思う
シルウィス、クレイマーは強いので好感度を稼ぎながら戦っても全然余裕
ルヴィはちょっと辛い
>>826 死にさえしなきゃ金で雇えるから気にすんな。
クラスチェンジも考えないと出来ないのはルヴィくらいだし。
フェイとアーサーは何も考えなくても雇ってLv上げてれば入団してCC出来る。
あとの連中は多分傭兵でもCC可能だから財布が痛む以外入団させるメリットは無い。
まあ好きにやれってこった。
全員入団はそんなに大変でもないんじゃない
好感度で気をつけるのはシルウィス、ルヴィ、クレイマー、ウォローぐらいか
あとはイストバルのイベントとか
それ以外のキャラは出陣させなくても章終わりに雇ってるだけでもなんとかなると思う
自分なりの表作って管理すれば安心
雇用で好感度稼ぐ場合お金がそれなりにかかるから不安ならば程々が良いと思う
発売日に買ってそのままクリアーしたせいかそれほど深く考えずにプレイするのを個人的には勧めるけど
>>826 なにも考えずに進め!
いきあたりばったりのスリル、ドキドキ感は一週目だけの特権だゾ
834 :
助けて!名無しさん!:2007/11/12(月) 23:04:24 ID:+8KZqnuL
そしてランスナイトに絶望するがいい
あっ、ageてしまった
皆さん色々とありがとうございます。
実は一回買って4章まで進めたんですが、
色々合って忙しくなって、どこか行ったので、
また買ってきたんです。
最初の時はセネとルヴィを重用していて(常にステ限界値までうp)、
早くエニード使いたいとか思ってました。
カオスを倒すのに苦労して、これ、倒さなかったら、
ウォロー入団どのくらい手間かかるんだろう・・・
などと思いながらやってました(毎回雇うとなると財布が痛い)
稀少アイテムは全部獲得して獲得・評価も全部満たしてましたが、
それだと何分時間がかかりすぎて、クリアすることなく時間切れになったわけです。
時間が沢山あってフルパラ☆100ブレンサンダエリシャとか作ってた頃が懐かしい。
改めて最初からやり直すに当たって、コツというか、最初にこれやっておくと楽ってのありますか?
俺も1周目は攻略情報見ずにやるのを勧める
思いもしないところから出てくる増援とかな
初心者を歓迎するのはいいが…
初心者に対して余計な情報を与えすぎるのもどうかと思う
>>836 全員入団が難しいかどうかは人それぞれだけど
フラグを取り逃がさないようにと攻略情報を追いまくるような事をすれば
途端につまらなく感じるようになってしまうかもね、とはいえる
正攻法で行くとひどく面倒なんだけど
やり方次第では一気にボーナスステージ化する面とか結構あるから
いきなり攻略情報を見るのは本気でお勧めできない
前も書いたけど、クロスワードを答え見ながら埋めるようなプレイになりかねないからね
おまいら一番大事な情報を忘れてるぞ
武器屋の在庫は買わない場合蓄積する
これを知ってれば俺の一週目はアイテム整理に追われたりなどしなかった
「お気に入り」ばかり使ってるとキャラがすぐに成長するんでサクサク進むよ
毎回食事メンバー変えてはシチューやサラダなんかを食わせ、
なんてことやらずに、能力強化に専念すればクリアする分には結構楽なんですかね。
シチューによる強化ってレベルだからすぐには反映されないですしね…
二周やってる暇があるかわからないところが悩みの種ですが、
あんまり完璧目指さない方が楽しそうですね(完璧目指しがちな性格なもので)。
一番食事効果実感できるのは野兎で待ち伏せ追加じゃないか。
これがあるだけで難易度がだいぶ落ちる。防衛系MAPだと文字通り猛威を振るう。
低めの命中率も手数増えるから気にならなくなるし。ストレスは少なくなるんじゃないかな。
ベルサガ1周目で完璧目指すのは典型的な罠かと。
せいぜい死者ゼロくらいに留めたほうがいい。
複数回プレーできそうもない(orする気がない)から1回目で完璧にプレーしたい
↓
A,攻略情報見ずに自力でやる→難しすぎて挫折
B,攻略情報見てそれをトレース→面白みに欠けてやめる
どちらもありがち。
そもそもこのゲームに「完璧」は無いからなw
全員入団やALL35くらいを目安にするならまだしも
全員可能な限界まで強化して可能な限界までアイテム収集して…とかやってたら死ぬ
これ死者でようがアイテム取り逃そうが気にせず進めると
どの位の時間で終わるんだろう。
休日1日つかってさっくり位になってくれるならあと10年は遊ぶかも。
トラキアは半日程度でクリアできるようになったので、暇な休日に遊んだりする。
>>848 RTAでは6~7時間ぐらいでクリアーしている人が居たと思う
俺はやったことないから出来るかどうかの保証はしない
>>848 依頼出撃飛ばせばかなり速いんじゃね
前に確かRTAやってた人がいたよな
>849
マジで!?
今のところヘタすると編成だけでその位使ってると思うw
あんまカツカツにタイムアタックするのは好きじゃないんで、
とりあえず1日でクリア目指して頑張るわ。
その情報もらえただけであと1年は遊べそうだ、ありがとう。
>850
ああ、そっか依頼受けなければ良いのか。
アイテムか経験値が時間的においしいとこだけやるとか色々楽しめそうだね。
>>844 食堂の利用は計画的に。食費ってけっこう痛いよ
ちなみに食わせなくてもクリアには全く問題ないし
こだわるなら軽くその章をプレイしてみて不満がある部分だけピンポイントで強化するとか
>二周やってる暇があるかわからないところが悩みの種ですが、
>あんまり完璧目指さない方が楽しそうですね(完璧目指しがちな性格なもので)。
検証したわけじゃないけどたぶん攻略サイトみながら一周目からALL35狙うのと
一周目は普通にやって二周目でALL35狙うのでは
トータルのプレイ時間はそう変わらないかむしろ逆に短くなるんじゃないかと思うよ
なによりこのゲームをより一層楽しめるはず
もっとも二周目は物欲に囚われて大幅に時間掛かるようになるかもだけど
バトルソウが無駄に溜まるのが二周目のお約束
・24ターン以内は技能経験値が多くもらえて、技能20以下なら空振りでももらえる。
・レベルアップ時には上げたい技能+何かを狙うとよい。(特にエルバート、アデル、アイギナ)
初心者でもこの辺は知っておくとかなり違うと思う。
ところで強化アイテムは使うと「上限も上がる」という理解でいいですか?
ルヴィ、セネ、エニードを主に使う予定ですが、
この三人に使うなら、強化は普通、精神がエニードで残りはルヴィ行きでしょうか。
それとイシスとモラキアのどっちを買い与えるのが妥当でしょうか。おすすめがあれば。
>>855 その理解であってる。強化はお好きにどうぞ
ルヴィでもモラキアの方が安定はするだろうけど白馬でも駿馬でもイシスの方が面白いとは思う
>>855 ルヴィは腐っても騎士だから硬いしあんまHP必要ないかもね。
CCさせてアスピスでも持たせれば前線置きっぱなしでも問題ない防御になるし。
体力の秘薬はエニードに使っとくとギリギリ生き残ることが稀によくある。個人的にはこっちのがオススメ。
筋力の秘薬はセネに使っても面白い。筋力調整+CC+サクスで装甲兵だろうが何だろうがガリガリ削る、野兎で更にドン。
>>856 ありがとうございます。
確か誰だったか一人だけ撃破数が
入団条件の人がいたと思いますが、
あの撃破数というのはかなり厳しいですか?
スタメンで使えばそうでもないんでしょうが、
お勧めキャラなのかどうかが・・・
>>857 筋力をセネに使うことは考えましたが、
ステータス的にルヴィ、強化なしだと微妙じゃないですか?
ちゃんと育って、槍でも使ってればそうでもないんでしょうか。
>>853 無駄に溜まるのはブロードアクスだろ。
バトルソウは無駄にはならない。
>>858 レベル30にしてフォラージュマジオススメ!
と、考えてた時期が俺にもありました。
>>858 レベルが上がると雇用費も上がる、とだけ…
お勧めキャラなんてものはよく話題になるけどプレイスタイルによるしどのキャラも短所はある
後質問するのは良いけど根掘り葉掘りするのは心象が悪くなりがちだから気をつけた方が良いよ
>>858 ルヴィは筋力ヘタれると目も当てられなくなる。
使えるユニットにしたいなら5Tセーブに合わせてLv上げて筋力調整は必須。
逆に言うと筋力上限辺りをキープ出来てるようなら火力には問題は無い。
斧キャラと違って一撃に頼るわけでもなし、そこそこ削れるorトドメが刺せる程度でよし。
投擲で0射程に一方的に攻撃出来るし、高技能だから連続も生きる。
盗賊は普通支援目的で出すわけだからあんま筋力はいらんかもね。
別に損にはならんけど秘薬は手数多い他のユニットに使った方が生きるかも。
あと散々皆言ってる通り周りの模倣プレイはあんま面白くないだろうから自分で考えた方がいいかもね。
長文打ってる自分が言うのもなんだけど。どうしても気になるようならwikiの用兵でも読んでくるといいよ。
ありがとうございます。
色々聞いてしまってすみません。
ではとりあえず突撃してきます。
864 :
sage:2007/11/13(火) 01:25:35 ID:D9pRf2UE
突撃開始いいいいいいWWWWWWWWWWWWW
エニードの雷ってどの程度使えるかね。
ライトニングだけ持たせとくとたまーに5Tセーブ後に生きるくらい?
まーそもそも足りない雷魔法をエニードに使わせるなって話なんだろうけど。ペ使わないから余るんだ。
隣接したくない時、できない時に遊ばせとくのはもったいないから
一通り持っておくと結構使える。
アースブレイズだけだとさすがに足りなくなるしね。
>>858 撃破数が入団条件なのはディアン。要60体撃破。
成長率が良く、補正も強く、安定して成長するので初心者のオススメとしてよく名前が挙がってる。
積極的に敵を殺していけば60体撃破はそう難しくない。
なにより中盤でボーナスマップがあるし。
>>865 精神集中ブレンサンダはパラスリアナ以上に切り札
>>866,868
あー、そいや精神集中あったんだ。
そうするとブレンが命中90+αになるから十分切り札になるっぽいね。
パラスリアナ出すまでもないけど装甲兵を薙ぎ払いたい時に使えそう。
今度から使ってみるとする、レスdです。
レイアだよ。スルーしてくらさい
技能上昇目安表の読み方がわからないのですが、
もしかしてチクチクしてても24ターン目以降は攻撃一回で上昇することはありえない?
何回ロードしても意味がないっぽいのですが。
技能経験値が溜まってる状態だったら1回でもうpするよ
ただ溜まってるかどうか確認する手段はないんで素直に殴り続けるほうがいい
あと技能経験値0から一回でうpすることは24ターン以内でもないはず
チクチクってのはキャラにもよるが武器1〜2本折って技能1上げる行為のことだ
時間が無いと思ってるならチクチクなんてやらん方がいいぞマジで
了解です。
確認ですが、仮にチクチクを途中で止めても、
溜まっている(かもしれない)技能経験値は無駄にならないですか?
槍30の人々が1-2本折っても意味なかったんですけど。
…金の無駄だからその前のデータから先に進んだ方がいいかもしれませんが。
24以降に攻撃すると技能経験値が上がりにくいだけで、普通に溜まってるから無駄にならんよ
あと、その槍30の人は2、3本折って1上がる程度だから
技能経験値が無駄になるのは
レベルUP時にその技能「だけ」が上がった時(いわゆる救済)のみだな。
レベルUP時の調整なんてやらなくてもいいとは思うが
その槍の人たちだけはCCさせるつもりなら注意したほうがいいと思うぜ。
場合によっては無駄になる
技能成長率30%とは、その名の通り、攻撃命中時に(技能20未満、24T以内なら、空振りでもいい)
技能経験値が得られる確率だから
あとは技能経験値がギリギリまで溜まっているときにレベルが上がって、パラメーターが上がらなかった時、
救済UPとして技能が一個だけ上がる(最も技能経験値が溜まっている技能が)
その時にその技能経験値はリセットされる
おまえらこんな時間にまで連携するなよw
せっかくの一週目なのに
なんかもったいないなー。
初心者に甘過ぎだぞ、お前らw
発売から時間経ってるから、
新人さんを逃さないようにみんな必死な感じがなんかかわいい
>>879 前にやった時、二章の出撃と三章の出撃だけは苦労したので、
そこだけは楽させてください…カオス倒さなきゃいいじゃないって言われたらそれまでですが。
技能経験値について教えてくれた方々、ありがとうございました。
やり直して、半端に使ってしまったスピアだけ使い切ったら、今度は運良く1本で1上がりました。
偶然なのか何なのか、武器が赤くなるタイミングで上がることが多い気がしましたw
前に一度やったのね。
それで、キツイとかんじてたのなら、聞いて正解やね。
もうテクスレ全部読めばいいのに
>>881 みんな必死、か。
確かに賞金首を連携当て身で軽傷狙いしているようにも見えるなww
>>885 連携当て身てw
レイピア当て身みたいなもん?
まあいいんじゃないの。何だかんだで皆持論披露するのが好きなんだろ、レスが集まるのが証拠。
俺も1週目10章以降の難易度に一度投げてwiki見ながらやったし。
あれはあれでパズルみたいで楽しい。人それぞれなんじゃないかな。
テンプレに初心者への警告
このゲームの1週目は辛いが後々に戻りたいと思わせるほど貴重なプレイです。
このスレ内にはゲームの記憶を消してプレイしたい人達がいるほどです。
攻略情報なしでプレイすることを推奨します。
みたいなんはれば?
>このゲームの1週目は辛いが後々に戻りたいと思わせるほど貴重なプレイです。
これ勝手に総意にすんなつってんだろがハゲ野郎
そんなの初めて聞いたよミシェラン。
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる。つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.デリックについて
A.自分から攻撃はしてこない、放置して離脱させると毎章任務終了後に傭兵ギルドに出現
Q.フェイとファラミアについて
A.ファラミア雇いたいならフェイ雇え、ラーズの祭壇後は二人とも次章開始直後復帰
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しないor出撃依頼受けたら消えた
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある。(発動時運5P消費)
また、戦闘不能を回避する効果もあるらしい(発動時運1P消費)
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い
Q.バンデットアクスとシミター
A.ドロップは無いので捕縛で。シミターは6章依頼食料調達で購入可
Q.3章について
A.狩人は右の森辺り。手鏡の探索ポイントは3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章について
A.顔グラ有りの雑魚は捕縛せよ、例え殺してもまた出てくる。セオドルは撃破ミーナスは捕縛
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.右下の民家はアーサーで、スパイは右上手加減持ちで会話はナシ、隣接待機
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章について
A.ロダンは左下の森、ゼフロスとアクトゥルについては倒せない【攻略のヒント】くらい嫁
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
Q.7章でイベントを起こす場合ウォロー先生の好感度は6章終わりまでに5必要なの?
A.7章の住民依頼を全て見終わる前なら大丈夫。始まったらすぐに雇ってウマカッタデスでもおk
Q.特殊依頼は次の章に持ち越せるの?
A.<海の勇者>以外は持ち越し可。 <海の勇者>は消えるので「彼女の場合」が出ても無視しろ
>>3-4を大分削って一つにしてみたが削りすぎたかもしれない
どうだろうかこれ
ちなみにクララの倉庫って15章前に使えるよね?
最終章の開放装備預けちまった…
最悪、wiki見てくださいお兄様。でもいいと思うんだが
余計な情報まで見てしまう誘惑に駆られるからダメか
1週目なら、この程度の情報でも知らない方が面白いかもしれないしね
(13章増援に驚愕するなんて、情報知ってたら出来ないっしょ)
899 :
助けて!名無しさん!:2007/11/13(火) 14:19:33 ID:lyo9IgZ5
>>897 予期せぬランスナイトの増援はマジに絶望的な気分にさせますからねぇ
取り出せるのか…安心した(´・ω・`)
つか確かに13章、10章任務あたりは最初は攻略法知らん方が楽しめるってのはあるかもなw
13章を初プレイしたときの絶望感はものすごいものがあった
今では時間無くて全捕縛できなくて絶望する
10章はなにもしないでボーっとしてても打開できるって知ったとき笑ったな
>>897 うむ。
「アサシンダガーって装備できるキャラいるのか?」
「セネは馬賊になりそうだし、セディがアサシンになるのかも?」
と、それだけ調べるつもりが誘惑に勝てず、余計な情報まで見てしまい
貴重な初回プレイを台無しにしちまった・・・orz
アサシンダガーは24Tまでは空振り扱いだなあ..
イストバルなら意味ある?
売ってこい
武器をうまく扱えなかったの場合は耐久減るんじゃなかったか
武器屋の事情でドラゴンスレイヤー(セディ)が開花した!
飛竜って待ち伏せできるっけ?できるとしたら武器屋がただのヌルマップになるわけだが
できるわけがない
潜んで挑発なら先手は取れるぞ
>>911 ダートを投げるなんて・・・
そもそも飛行相手だから周りを囲んで挑発でいいよ
武器屋の事情で囲んでる余裕無いだろ
ラレ子だして右上塞いで時間稼げばいいだろ
潜んで挑発、次のターンでエニードの側まで誘導させて焼き尽くせばいいじゃん。
ラレはゴメ離脱ポイントを敵ユニットで塞いだ後、
左上の離脱ポイント塞いで増援コントロールした方が捕縛的には楽。
>>915 そんなにバトルソウためこんでどうするの?
>>910 できるわけがないというほど明らかな挙動ではないと思うんだが
0距離武器での怒り・反撃は出るからな
>>822 いや赤になったよ
クリアしてないから結局分からなかったけど捕縛のセリフはなかった
>>916 どうするのって言われてもな・・・精度6を気軽に振れて嬉しいなー、くらいかなあ。
バトルソウ持ちは捕縛はするのが当たり前だと思ってたからそういう風に聞かれると少し戸惑うね。
斧系でディアンしか使ってないのなら、序盤に三本程度あればいいからな。
精度の腕輪が手に入ったら、あとは捨て身で殺し放題だし。
おじさんとかダウドとか使ってると、バトルソウは結構必要だと思う。
バトルソウは殴ってもらうことに価値がある
ブロードアクス:通常装備
バトルソウ:神器
・・・・・・・・・・
ブロードアクスは普通に使う以外使い道が無い
致命の所為でチクチクは出来ないし、殴って貰うことも出来ない
かといって性能が良いわけでもない
・・・・・・・・・・・手加減なら
普通に使う以外使い道が無いって、不思議な文だな。
普通に使えない武器がたくさんあるってのに・・・。
バトルソウが店売りしないのはヘルマンの陰謀
ところでちょっと気になったんだが例えばカーリーアクスの呪いが発動して
自分を殴ってしまった時って技能経験値に加算されるのかな?
もしかしてデリック、マーセルは両手で使うような武器を片手で使いつつ、L盾も持ってるから技能成長とステータス、移動力が低めに設定されているんじゃ?
930 :
助けて!名無しさん!:2007/11/14(水) 00:00:00 ID:aqTp19eI
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>>927 ちょっとなるほど、って思ってしまったw
つーか海賊ごときがあんな高精度の武器を持ってるのに、
王国も帝國も生産してないのはおかしいとしか。
バトルソウ一本3000Dまでなら金出せる。
2ほど重い劣化ロングソード
しかし斧であることが強み
934 :
908:2007/11/14(水) 01:06:59 ID:6eYu6uHK
>>913 マップ下使って3人で囲んだんさ。
俺は名有り敵兵飼育ALL35プレイだからそれほどキツイ縛りは無くて
スノーゴリラなんかは構わずヤっちまってるんだよ。
雑魚の対処にはマんとかと連結の技能稼ぎを充てて
ラレを一発5T目ねゴメス捕縛狙うために飛ばすくらい。
私が子供の頃おじいちゃんはいつもバトルソウをくれました
こんな素敵な斧を貰えるなんて私は特別な存在なんだと思いました
そして今では私がシザーアクス
彼は特別な存在です
ディアンの孫乙
リースの筋力がヘタレた・・・
レベル10なのに6しかない
ルヴィも救済上昇が頻繁に起きたせいでヘタレそうだしまずい
せめてリースはディアンやアーサーみたいにしてほしかった(´・ω・`)
だが、気づけば最終章になる頃には15くらいまできっちり筋力が上がってるのがリース
補正が-1〜+3なんじゃないかってくらい能力ヘタれないよな。
他のやつらはほっとくと物凄くヘタるのに。
ダウドも何故かヘタれない
食事で技能20を越えると空振りで技能が上がらなくなる?
>>940 LV27で筋力11のリースで最後まで戦った俺が来ましたよ。
まあネットリ支援のせいで筋力なんて飾りなわけだが
>>941 初期値とCCだけで
十分戦えるからなあのおっさんは。
更に俊敏以外の成長率もいいし。
ダウドは特に対重装系に使い勝手がいいしね。ダウドが馬に乗れたら神というか鬼だな。
ダウドが竜に乗れたら(ry
馬や竜がつぶれるだけだろ
戦場を駆け回り上空から粉砕しまくるのか
ゼフロスも真っ青だな
949 :
助けて!名無しさん!:2007/11/14(水) 13:34:58 ID:6f2pIQPE
>>935 そういや、最近チェルシー食ってないな。
>>949 これはひどい
>>950トラップ だが踏む
踏むついでに
>>8をテンプレから外したいと思うんだが
踏んだからって独断でやるのはよくないので皆の意見を聞きたい
初心者を惑わす項目な気もするから俺は賛成しておく
俺も賛成
正直wikiに載ってれば十分だと思う
質問と回答の形式で、質問文の乗りがちょっと浮いてるけどいいと思うね
違和感があるなら次スレで話題に上がるだろうし、そのうち誰かがなじませるさ
初プレイの俺のリースは11章でレベル2
初プレイは15章で14から25ぐらいまで上がったな…むしろねっとりが本体だった
リース「よーしお兄ちゃん張り切っちゃうぞー
ちょっとフェイカトラス貸してよ」
致命攻撃!致命攻撃!
やっとクリア イラつくことも多かったが まぁ楽しめた
CCシロック ギナ姫 ディアン クレイマ ラレかなり役立ってくれた 色々改善された続編出たら買いたいけど出そうもないのね・・
じゃあそろそろ次スレ行ってみる
えっと、評価を削って、あと2つを
>>894に差し替えるだね
>>894ってそもそもいらないだろ
wikiに書いてあることだし
ん、じゃあもうちょっと待つかね
特に一番下が何も伝わらないくらいに省略だし
あれを採用するのは早計な予感
>>3と
>>4なり
>>894なりどちらかは予防線として残しておいた方が良いと思う
全く無しだと迷子がむやみに増える気がするしwikiはネタバレが激しい
>>905 空振り扱いではない。
うまく扱えなかった場合は技能経験値は得られない。
回答は 「YES」 「NO」 「本スレで聞け」 の3通り以外はNGな
初心者専用質問スレを立てると良さそうな気もするが
ベルサガスレ乱立はちとマズイか・・・?
需要少なすぎだろw
乱立もなにも大半がアンチスレなわけで
小説版は面白いのかな
結構面白い、一部キャラが不遇であることを除けばね
サフィアやエニ子好き(非ワカメ好き)なら買いだと思う
武器の名前が黄色い
出撃って16人に登録でいいの?
リペアストン何に使えば
闇魔法手に入れた
下街の帝国兵倒したい
削られてるのはこの5つかな
下街は削っていいと思うし、リペアストンもなくていいと思うけど
残りは初心者のためにも削らない方がいい気がしてきた
何かを足す際にもギリギリだときつい予感がするし
今更意見を翻すようで悪いけど、やっぱり採用見送りにしたい・・・・スマン
でもちょっとは変えたいね
バンデッドアクスとシミターは素材コンプにくっつけてもよさそう
>>968 そういやアイギナもリースに惚れてたような気がする
>>970 女聖騎士の城門をブレンサンダでぶち壊すという大役だろうに
>>968だった\(^o^)/
クリス…なんかリースろべっぽい
ギナ…リースろべ
エニ…リースろべ
イゼルナ…リースろべ
サフィア…リースろべ
ヲルケンス…リースろべ過ぎて爆笑
小説版は凄いなぁ
エロシェルパペディアンルボウヘルマン涙目wwwwww
質問というか確認です。
追加効果は攻撃扱いですか?
アーサー君のS盾が一回に2上がったので気になって。
状況はヒートフォークで攻撃されてヒットした場面です。
いや、そんなことはない
技能経験がある程度溜まってる所で一気に大量の経験が入って一度に2上がっただけ
ヒートフォークってことは若き騎士たちだとおもうけど
24ターン内の技能経験地2倍、低技能値時の成長のしやすさ、アーサーの盾技能成長率の高さがうまいことかみ合ったんだろう
低レベル時のアーサーにはよくあること
更に言うと盾は武器技能より上がりやすいのもあるな
盾は技能経験4倍とかだっけか
まあアーサーは盾成長伊達に主席じゃないよな
そのくせ筋力高くて俊敏もそこそこあるから結構避けるし
アーサーはボルトナイフまでの当身要員で運用してたつもりが
いつの間にか入団&CCするんでそこから最後までエースとして使ってしまう。
特に気にしなくても技能が最高まで上がるのはアーサーのM盾とセネの短剣と
イゼルナの神聖くらいだと思う。
ラレ子の槍があるじゃまいか
上限低いのが一番の理由ですが
ありがとうございました。
マルティン
「なかなかに出番だな…略して中出し!」
いかん・・・!ダウドを呼んでしまうぞ
>>982 セネの短剣は意識して上げなければそんなに上がらんよ
フェイの剣ならすぐにカンストするけど
1週目にカンストしたのはセネのダガー、マーセルのL盾、D様のL盾、マーセルの剣
この4つがこの順番だった
エロのS盾はCC前にカンストしがちだな
おじさんやセディを使うなら話は違うがセネは探索要員として大抵の任務は
出撃するんでその関係で技能がぐんぐん上がる。
CCすればやる事がない時にダガーで軽傷期待しつつ殴るなんてこともするしね。
パラ成長率が低いからレベルアップで技能が上がる事も多いのも一因だな。
フェイ含め軽兵は集中して使えば技能50は軽く行くが60となるとちょっと厳しい。
自分の場合一極集中はやらないからセネがすぐカンストってのは無いな…
フェイはフェイで上限が高すぎる分すぐとは言わない気がするけど
フェイは12章で一気に上げれるな
森で回避が40〜50のところにデリックがいっぱいくるから戯れさせまくる。
1マップで20くらい余裕で上がるぞ。仮にやられてもストーカーがくるから大丈夫
アデルのS盾だろ・・・
初プレイでアデルの槍とレオンの盾がLvアップ毎に育ったのは俺だけ。
毎章セネに野兎食わせてた俺は技能ガリガリ上がってたな。
巨人の腕輪装備してサクス持たせると盗賊とは思えない威力が出る。
おまけで軽症がたまに付いてきてお得。
CC前という限定なら、サフィア、シロック、クレイマーだな。
上限が低いから。
CC後となると・・・普通にやったらまずダレもカンストしないんじゃ?
ファラミアなんかは片方だけ使えばすぐカンストするんだろうが
便利屋すぎてそんな運用しないしなぁ。どっちも40越えたりするけど。
あ、ババミンの神聖はまずカンストするかw
レオンの槍なら・・・・
さあ
1000 :
softbank490308386414.bbtec.net:2007/11/15(木) 00:53:25 ID:KgdzYZFa
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