2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
ttp://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
ttp://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ〜第136章〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1185891722/ 新作要望スレ
【新作】ティアリンクサーガ゙/ベルウィックサーガ゙の要望3【続編】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174132303/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは相変わらず全員エロイ 第3章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1161973372/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/ ベルウィックサーガでリセットしたらageるスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116590352/ ベルサガ最低プレイ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ゴーゼワロスして7時間捕縛されなかったらラレ子失禁11D
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1183564264/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/
Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.ラーズの祭壇後フェイどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い
Q.バンデットアクスどこ?
A.この武器は店売りもされず、ドロップも無い。
メインシナリオでは九章がラストチャンス。 特殊依頼『騎士の誇り』でも一応入る。
だけど、これらを逃すと二度と手に入らないので、忘れない内に敵から奪っておくのが一番。
Q.シミターどこ?
A.六章依頼『食料調達』のMAP上の店で売っています。
尚、敵から奪うなら、二章依頼の『馬泥棒を追え』のボス、ガリアドがお勧め。
賞金首な上にスキル『虚弱』を習得しているので、捕縛は比較的容易なはず。
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる。捕縛はダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
評価条件
勲功 (撃破となっているところは捕縛でもOK)
2章:18ターン以内にクリア
3章:司祭3人全員の生存
4章:同盟軍12人が全員離脱成功
5章:10ターン以内に、ライアーク撃破
6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破
7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア
8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破
9章:クリア時に工兵が5人全員生存している
10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している
11章:総員離脱時のターンが24ターン
12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア
13章:コーネンを撃破してクリア
名声
住民依頼をコンプ
行動
・出撃依頼クリアごとに+1
・コレクターアイテム6個ごとに+1
・賞金首6人ごとに+1
・武器合成10個ごとに+1
・家具4個ごとに+1
・錬金コンプで+1
幸福
基本的に無関係なのは
リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、
アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。
上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。
それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、
イベントを取りこぼさないこと。
タルサの額飾りをリースが持っておくこと
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押せば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加)
家具の効果
名画「希望」…リースの回避3上昇
鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
シカの壁掛け…リースの致命回避率3上昇
盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)
(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃16人 マオザウルフ 威力20精度6重量8;ランク25射程0強度B 攻撃数+2の斧
4章・8章・12章(エニード未CC)の任務前に図書室に行くと、アイテムがもらえる
4章…精度の腕輪、8章…クリスナイフ、12章…ナイトソード
時間が有り余っており、かつシミュレーション好きには良ゲー
その他の人達には・・・
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、| 新スレが立ったか
Yl`、_/// { くっ、やむをえん
>>1乙を出せ!
`|: | l
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
21 :
マルティン:2007/08/11(土) 13:29:27 ID:7jCC0XF3
新スレが立ったようだな
そろそろ俺が
>>1乙するか
エニードtueeeeeeeee
あまりの強さに笑いが止まらん
>>21 マルティンはきっともっと遅いよ さては偽者だな捕縛
24 :
助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 13:56:19 ID:hFrtoxxz
マルティンはいつも950以降に登場するからな
それはそうと
手鏡、15ターンで消えたんだけど
バグ??
ちなみにwikiは23までとれるとあるが
>>24 出たり消えたりするよ
で、23ターン目が最後、もう出て来ない
俺のテセラたんがロダンと密会してると聞いて飛んできました
28 :
助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 16:41:18 ID:cWDEcXh0
すまん教えてくれ。
カオスの剣ってソードブレイカーで折れるの?
おれはしらない
だがもし、3章のカオスで検討してるならソードブレイカーの効果を発動させること自体が難しい
ランク不足だと武器の特殊能力が発揮されないから、3章任務までにセネをレベル12に育てないといけないぞ
30 :
28:2007/08/11(土) 17:02:23 ID:cWDEcXh0
終章でティコが死ぬまでソードブレイカー撃ちこんだけど壊れなかったな
32 :
助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 17:38:30 ID:xlwGV6ar
確か壊れないとおもった
あれは「剣」
扱いじゃないと思うよ
祭壇でニザール&オルチク中
シスターも30にしようとしてるんだけど、最初4〜10くらいもらえてた経験値が
いつの間にか4・6・7・9で固定されてるっぽい
25ターン越えると経験値減ったりシチューの効果切れたりする?
>>31 お前の道楽のためにティコが!
そういやセネの幸福条件ってティコの生死は関係ないのか。
ターンではなく現在のLvの問題だろ
>>35 今までロクにシスター育てたことなかったんだけど、レベル影響あったんだ
レベル高い奴にヒールした方がいいのかな。
それとも自分のレベルだけに依存?
>>34 (・ω・)<下衆馬賊のしあわせにはやせた馬で十分だ
と、どこぞの田舎公子が私と家具の交渉中に洩らしていましたよ
まあ、実際どうなるのかは知りませんがね
38 :
助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 21:01:22 ID:xlwGV6ar
(・ω・)<ティコ? 何のことだが良くわからないがそこの死んだ馬を馬肉に買えといてくれ
(・ω・)「ティコを肌馬にすれば産駒は高く売れる
だからティコを殺してはいけない
マーセル、セネはどうでもいいから馬の方を護衛してくれ」
ティコ「ボク、まだ初潮もきてないのにっ‥ビクビクッ
レティシアイベントってウォロー出撃してないと起きない?
ウォローの出撃は関係ないよ
フェイは出しておかないと無理
43 :
助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 21:40:09 ID:xlwGV6ar
その質問本日二度目
直近の過去くらいレスみておこうや
ウォローは2章任務と5章任務で神がかった活躍ができる
4章もいいぞ
おまえら今日ベルサガ始めて1章が終わった俺にルヴィの魅力を語ってくれ
CCしたらヒゲが生えてランス使えるようになる
ウホッマジかよ
もう使いまくるしかないなthx
>>34 亀レスだけど、ティコ生存はセネの幸福に必要なはず。
…ファミ通の攻略本によれば。
ルヴィの魅力?
剣と槍の技能の成長はかなり高い
育てると専用MAP有り
LVUPによって投擲と連続の二つのスキルを覚える
俊敏の成長率40%は自軍TOP
顔は自軍TOP
性格の悪さとシルウィスに継いで2位
悪さ「は」、だった。
もういいよ俺なんて。
シル姐は押して押して押しまくればコロっと落ちちゃいそうな感じもするけど
ルヴィは貴族出だけあってのらりくらりしながら自分の都合の良い方へ持っていきそう
ルヴィの魅力…
能力やスキルが上位互換、さらに専用武器まで持つユニットがいるにも関わらず、その技能成長率のおかげでただの下位互換に終わらないしぶとさ
56 :
助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 22:54:11 ID:xlwGV6ar
パパやアーサーに支援効果があるところだろ
しかもパパの支援効果がすごす
ルヴィの魅力
・専用マップがある
・レベル11でCCした後はベンチで荷物持ちできる
・ランスとM盾強すぎ
なんか安く買える女なだけかと思ったら案外魅惑満載だったんだな
>>46 ピサロの致命と赤十字が怖いから4章はファラミア派
>>57 育てたエロアーサーより盾発動率高いし
パパのスキルはきっとこういう風にして鍛えられたんだ。
お嬢さん僕といいことしないかい?(挑発)
僕の槍で君を貫いてあげよう(ランス)
頑強な腹筋で相手が上でも問題なし(盾熟練)
>>58 そのうち調子こいてふっかけてくるから気をつけろ
使える程度にまで育てた恩を忘れやがって・・・
>>58 安いのは最初のうちだけだがな。
まあ、使いやすいキャラだよ。唯一の斧回避持ちだし。
>>60 さすが、自分の娘に「男性としての理想」と言わしめるパパだぜ。
ロダンとテセラでエロ漫画作ってよ
ロダン「アンティロプもティグリスも瞬く間に狩った。俺は世界一の狩人だ!
酒場の客「じゃあお前は浮いた噂一つ無いテセラのハートを射抜けるのか?
ロダン「テセラのハートくらいなんだ! 俺に狩れぬものなどない!
こういうノリか
ルヴィは早熟無くなった直後のスキル枠が虚しすぎる
67 :
助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 00:17:35 ID:NeJUqvFm
990 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 10:56:14 ID:CgSLMsKm
ありがとうこざいます
ところで手鏡イベントでテセラを助けたジジイってだれですか
海賊はじじいが邪魔しなければ云々と言ってますが
991 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 11:02:08 ID:vlDYz4oy
明確に描写はされていないと思ったが、おそらくはロダンじゃね?
992 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 11:50:23 ID:CgSLMsKm
そうか
それなら、テセラはロダンに恩返ししないといけないな
993 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 11:57:30 ID:KSDrI4er
テセラだけ相手がいないと思っていたが
実はロダンが恋人になる説
994 :助けて!名無しさん!:2007/08/11(土) 12:31:46 ID:hFrtoxxz
ロダン「お嬢ちゃん、この矢はいくらだ?」
テセラ「……えっ、あの。その……」
セリシー「テセラ、何の手紙を書いているの?」
テセラ「えっ、そんなのどうでもいいでしょ」
セリシー「ははーん。もしかして……」
おじさまスキーということになるな
斧回避
支援
早熟組みの悲しさ
69 :
助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 00:18:44 ID:NeJUqvFm
↑
真相はともかくテセラを助けたのがロダンという伏線があるなら
次回作でそれがいかされることを祈るよ
あんまり関係無いが
クリームシチューが好物なのは利点じゃないか
クリームシチュー食わせて早熟コンボで
雑魚山賊くっただけで経験値50くかえらいことに
蜂蜜食わせればそこらの山賊は敵なし
ああ、前作のハゲ海賊と赤髪剣士のような展開がな
ロダンは最初から仲間にでもなるのか?
イベント起こすと「伝説の猟師」にでもなるのか?
弓がひろがりんぐ
あらゆる獣を狩ったロダンが少女狩りに目覚める鬼畜ストーリー
いやー、6章任務きつかった。やっと上手く行ったチラシの裏的記念カキコ。
セネがクラスチェンジするのが6章任務後という誤算が。
Tachikenさんの戦術も使わせてもらいました。
・敵全滅
・タワーシールド、ガードナイト、ユリアン捕縛
・将軍の盾未使用の状態でGet
・ダウド、エルバートをレベルアップさせない
ハイメタルソードも欲しかったけれど妥協。
左下がマジきつかった。リースみたいな弱キャラを左下に連れて行きたくないのに。
14ターン目のミーナスは嫌がらせだ。
やっと上手く行ったと思ったら、ライトスピア帝国騎士が反撃持ちだったのを忘れてダウドがレベルアップしたりとか。
粉砕使えれば大分楽だったのだろうが。氷河の斧で粉砕すれば良かった事に後で気が付いたし。
ファラミアの回避と技能40アペイロンがものすごく活躍したものだ。
しかし、ここのミスリルアクスはなかなか。20ターン目でゲットして早速オルトマンに有効に使えるのが。
75 :
助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 04:11:48 ID:bUkYeUtk
すまん 質問するぜ!
13章終わって次の章行くとこなんだが
街の施設使えなくなるのって以降クラスチェンジも
出来なくなる?
うん
そうだよロシェ
78 :
助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 04:25:40 ID:bUkYeUtk
>76 77
即レスサンクス
って、やっぱりもう駄目なのか!
アイギナあんだけ戦わせた上に攻撃回数も多いのに
風29までしか上がらないってどういう事よ…orz
アイギナとか農民みたいな技能成長が低い奴は特別な運用が必要なんだよロシェ
もしかして9章の全捕縛って伝令が一番むずいのかな?
教えて、エロい人。
そうだよロシェ
特殊依頼っていつごろがウマーなんだろう。
選択肢1
4章に一旦シチュー出して疾風とルヴィあとの2人は6章あたり。
疾風らは最短3章だが、経験値的に苦しいのとどっちもラレ子がいないとめんどい為。
勿論、好感度もたぶん足りないので、D様やカオス、ばり☆すたで何度も赤十字になっていただく。
選択肢2
セオリー通り(?)4人まとめて中盤あたり。
うーむ、もう周回重ねるとキュアヒールの内訳をどうしようかとか
横縞な使い方ばかり考えてしまうな。
毎回ルヴィ面だけは4章で出してるな
高レベルの敵・エストック・換金できる補給部隊
おいしい面だ
84 :
助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 08:52:03 ID:NeJUqvFm
6章任務といえば、味方の某ガードナイトのせいで敵ガードナイトの移動力を見誤り、リースの馬を殺され離脱不可能になった屈辱を思い出さずにはいられない
86 :
ガードナイト:2007/08/12(日) 10:18:39 ID:uQjKSjN4
私の移動力は4です
移動3の重騎士と一緒にしないでください
>>82 セオリー通り(?)7章でまとめて出す。勿論、シチューも一緒に。
シル姐だけは10章まで引っ張る。
キュアヒール好感度稼ぎは先生のみに使用。
ルヴィ面だけ4.5章で高速パパン加入
フェイ、疾風を中盤に
シルは10章でエリス育成に使うか、13章でオルウェン育成に使う
エリス育成は見果てぬ夢でも可能なので、拘るなら後者か
ついでにルヴィ面を4章にするか5章にするかはウマカッタデス先生次第だな
基本早い方が良いが、5章だと先生が天馬ブロンズでチクチク出来る所がウマイ
クレイマーのを早く出せば汁のレベル不足ガトリングチクチクができるな。
汁は上級装備でレベル5までしか上げられないけど。
いや、失敗する可能性が高くなるから却ってこのくらいがいいのかも。
食料調達でもミュレゼンで現地チクチクはできるけど・・。
某ゲームみたいにL盾にZOC、軽兵にZOC無効が有ればよかったな
L盾ZOCは、たぶんシチュエーション的に、敵L盾ユニットにしかほぼ意味が無いと思うぞ
軽兵っていうか盾なしキャラか、ZOC無効を生かしてL盾スルーするのは、敵のマーセナリーとかくらいじゃないのか
いや・・・、シルウィスでガトリングレベル不足なんてやっても全くおいしくないんだけど
Bの4倍速で減るはずだったのが本来のBで減る、だから何
そんなのしなくても、普通に50行くぞ
ガトリングは一発ずつ撃っても馬鹿高いからな
まぁブレンクロス用に一つ赤ガトリングが欲しいならやっても良いんじゃないかな
不足チクチクやる様な人間が、普段からガトリング使うなんてありえないしどうせ袋で腐る
シルウィスに石弓を使わせるなら、2段射撃待機ができるな
あんま使い道なさそうだけど
スコーピオンも使えば三段待機もいけるなw
野兎汁が(゚д゚)ウマー
重いからライトかスナイパーくらいだろうか。
役割的にクリスが野兎好物だったらなぁ。
ただでさえ汁はスキルのデパートなのに偏りすぎだ。
まぁ、魔弓テリーヌ峰打ちができないのは最後の良心か?
シルウィスは速くて筋力もあるから普通のクロスくらいなら軽々と(ry
シルウィスほど野兎の俊敏+3がありがたく感じられる子はないと思うね
乙。
ラレ子4章で捕縛されたら出てこなくなった
任務終了までは正式に仲間になったとは見なされないからね。
つうか、あの時点でラレ子が捕縛されるのも変な話だよな
103 :
ミンク:2007/08/12(日) 15:28:45 ID:q/o5Gg1d
このゲームキャラデザはだれ?その人の代表作品も教えて!
TVアニメの瀬戸の花嫁キャラデザの人…だっけ?
>>94 そこまでの可能性は考え至らなかった
真性ホバッキー恐るべし・・・
106 :
マーセル:2007/08/12(日) 16:07:18 ID:+TMYIz1g
このスレレベル低いな
上限値の低いお方にレベルが低いって言われた!
上限値は低いがレベルは無駄に高い
109 :
ファラミア:2007/08/12(日) 16:20:44 ID:OtuWAR09
レベル低くてもツヴァイハンダー使えるからな(笑)
マグナード様は誰からも慕われる
立派なリーダーだった・・ ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
先住民の権利を守るために / |
立ち上がり、ハイランダーを率いて
十年以上も戦い続けた ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
孤児だった俺を引き取り ト |
一人前の戦士に育て上げてくれたのも
マグナード様だ ==-- --二二 | ヽ
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -|
俺にとっては実の親よりも大切な
大恩ある人だった・・|、 .,ノ
| ヾ=- .|
俺はマグナード様のためなら .|
死んでもいいとさえ思っていたんだ
マグナードじゃなくてハーディン様だろww
ウホッ!いいシェルパ・・・
なんか見覚えのあるセリフだと思ってたら、ビラクだったんだなぁ・・・と思って書き込んだんだ
114 :
ファラミア:2007/08/12(日) 19:02:23 ID:2k3akaQ8
いいこと思いついた 俺に連続つけろ
飛べないラレry
連結連結
ファラに連続付いたらフェイ完全に立場ナス
マーに疾走が付いたらM盾騎兵なんて形無しだぜ
120 :
助けて!名無しさん!:2007/08/12(日) 20:40:48 ID:oeYSpOMc
>>103 森田健作だかいう人
代表作はエロゲ「夜勤病塔」
マーは低速→標準→失踪にしていけばよかったのに
疾走があればセシリーから逃げ切れたかもな
>>121 マー君LV5スタート
低速解除LV15
ということは疾走習得LV25?
うーん、やっぱり使いづらいことには変わりがないような
マーに疾走があってもパラの低さはどうしようもないな
マーの移動力うpは紛らわしい
TSであったように低確率で成長するもんだと思って時間無駄にした
パラ低い、技能低い、スキル弱い
んー…
>>121 なんか特殊依頼「騎士にも事情」が条件ぽいね>失踪
逆に、どうすればマーセルは使えるユニットになるんだろう
・・・そうか、代わりにプラトンをスカウトすればいいのか
マーに疾走合ってもせめてL盾盾のコストと在庫が変わらないかぎり・・・
失踪+レザーL盾を少し安くする−セシリー=皆に愛される人気者大活躍 じゃない?
セシリー救出イベント後、毎章開始時にセシリーがお店からこっそりと
L盾を持ち出してマーセルにあげる、っていうのどうよ。
邪神の盾でたのむ
マーに必要なのは反撃
できれば強健も欲しいけど、とにかく反撃さえあれば…
マーに必要なのは筋力
できれば技能も欲しいけど、とにかく筋力さえあれば…
反撃って… それ武器屋の情事でエアナイフうざいだけじゃん
マーに必要なのは人気
できればアンチも欲しいけど、とにかく人気さえあれば…
マーに必要なのはCC
できれば腕輪も欲しいけど、とにかく斧さえあれば…
マーセルは一週目は大活躍だったのに
プレイヤーがゲームに慣れれば慣れるほどいらない子になるね
そうか マーセルに必要なのはプレイヤーの記憶リセットだ
一週目からマーを使わなかった人はどうすればいいんですか!
剣技能成長率と上限がもう少し高くて、更にL以外にS・M盾も装備可能で、尚且つ気合でも持っていれば今すぐ一軍昇格させてもいい
護衛を使わざるを得ないメンバー縛りでもしないとな
リース、マーセル、シスター縛りでどうよ?
マーセル大活躍出来るぞ、きっと
あー、あと、上級装備もあれば尚良いな
わかってる、そこまですれば誰だって一軍入りってのはよーくわかっているさ
セシリーがM盾売らなくすれば出番は出てくる
まあ、真面目に考えると武器手入れと反撃だな。
特に反撃なんて敵のアーマー的存在は悉く持ってるのに、なぜマーやDは無いんだ
マーセルが上級装備使えたら・・・、特殊効果が出ないからグラムもサクシードもカリスも微妙だな
まあつまり、こうすればいいのだな?
マーセル
クラス:ハイガードナイト
腕力:18
俊敏:16
守備:16
精神:0
移動力:4
剣技能:50
L盾技能:70
スキル:
盾熟練
護衛
反撃
疾走
粉砕
武器手入れ
上級装備
(゚Д゚)ツエー
大剣との相性が悪いんだよなぁ
技能が最大でも命中率は90が精一杯だし、そっからさらに回避率分引かれるから信用できない
もっと上限と成長率をあげるか、でなきゃ筋力を高くしてエストック適性を上げるとか
あと移動3はない
バルムンクとツヴァイの性能を交換しようぜ
疾風には2回攻撃が、マーには高精度が嬉しい。
受け流しでL盾の消耗も抑えられるぞ。
普通にやってると技能20ちょいがやっとだしな
いやいやバルムンクがあっというまに折れるw
武器手入れは必須だな
敵の装甲兵が持ってる時のバランス取りのためか、やたら壊れやすいし。
153 :
助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 00:53:20 ID:T9hU0fRt
いや、全然。
プラトンのパラってマーセルと変わらんぞ。
実はプラトン様もステータスと技能はそれほど高くないんだよな
でもスキルが凄い
低技能、低戦速で反撃を持っていても再攻撃でボコられるだけ
ならば低い命中を補える怒りならどうか…と書いたところで、そうなると取り柄であるL盾すら持たせてもらえなくなる事に気付いた
居合い、武器手入、剣回避、槍回避、斧回避、弓回避、魔法回避
は冗談として、
居合い、受け流し、武器手入、挑発、帰還
なんてどう?
挑発だけで十分じゃろうて
デブリンナイト
ガードナイトは受け止めて反撃が本道だろうから・・・
居合い、盾熟練、反撃、武器手入れ、大剣、粉砕でいんじゃね?
捨て身とかよくね?
L盾でなおかつ防御率100%になれるマ神ならアーサー以上に安心して使えるし、当たらなかった攻撃も信頼できる値に
5章任務のときも「死にいそいでる」って言われてるからキャラ的にも問題ないハズ
大剣、粉砕、護衛(低速無し)(盾熟練無し)
これならバランス壊さずにかなりいけるとオモタ
ってかプラトン様のスキルはやばすぎる
大剣、粉砕、手加減、反撃、盾熟練(低速無し)
アフォかと
帰還、挑発は嬉しいなあ
ターン制限、撤退必要なマップで安心して殿軍任せられるし
使い方によらず
L盾のコスト考えたら武器手入れは必須だけど
現状のマーなんとかのスキルを改めて見てみる
大剣、護衛、盾熟練、低速
いくら何でもコレ酷すぎねーか?
低速無しでもやっと使える程度の性能だぞ、これは
悲しいまでの低筋力→CCで3ぐらい底上げor粉砕
高すぎる盾費用→武器手入orレザーLの価格破壊
頼りない命中率→技能上限を60……いや、せめて50にor捨て身
冗談みたいな移動力→全力移動(疾走)orそもそも低速2って何?
どれか二つあればマーだって……
「僕が一番上手にL盾を使えるんだ!
もっともL盾使いっていう点で終わってしまっている気もするが・・・」
L盾は悪くないだろ
レザーのくせにM盾ならカイトシールド並
ま、手加減で技能上がるわ、斧装備出来るわ、投擲あるわ、テリーヌ好物だわで
どうやってもデリックに敵わないんだよな、マーセルは
素で使ってたら技能ゴミなのは一緒だし
トールを捕縛してマーセルを乗せれば最強
>>170 その場合マーである必要は無いのではないかな
シノン騎士団が一生アリューザに引き篭もってればマーセル最強
移動タイプ重騎士だわ、盾発動率100%いかないわ、武器・盾共に成長終わってるわで、
どうやってもデリックは誰にも敵わないんだよな
Dのセールスポイント
・序盤から雇える
・高威力な斧が使える
・斧で投擲が出来るのはこいつだけ
・好物テリーヌ 手加減持ち
・エニードからのラブラブ支援が熱い
マーセルより強くね?
長年ボルニアで騎士やってたマーセルごときと、学者が本業で傭兵はバイトなD様を比較するのはDに失礼だろ。
あれ?
>>174 重騎士と移動力3の弱点はあるが
マーLv15より、デリックLv15の方がよっぽど使えるというのが個人的な考え
ってかマーの防御がデリックに届くまでには相当時間がかかるしな
マーと比べられる地点でもう・・・
アデオン2軍とかルヴィ顔だけとかフェイ地雷とかそういうもんを超越してる
DもマーもCCさえあればね
多少使えなくても育てる楽しみがあったのに
もしデリックの移動力が4になれたらマーセル完全に立場ナスだったと思うぜ
デリックが移動力4で浅瀬にも崖にも移動できるユニットになったら歩兵の中では強キャラになると思うんだぜ
冷静に考えて強キャラは言いすぎか
でもペよりは強そうな気がするぜ
もしかして俺の知らない所でエニデリとかエニペとかカプ厨論争があって
ワカメ信者とD信者が争ってたりしてるのか?
マジレスといくかー
マーセルは盾100行くのが逆に強み
ステルス仕様で攻撃や障害物ができるし安心してランスを引っ張れる
D様はたとえ4歩けても、やられにくいってだけであんまり期待は・・・・
攻撃をあまり受けなくなる2週目以降だとマーセルとそうかわらない
攻撃面じゃマーよか幾分マシとはいえ殲滅力もあんまりないし(´・ω・`)エストックとか氏ねよ
盾技能成長率がマーセル>D様,盾熟練の有無の差でマーセルのほうが使いやすいな
むしろD様は移動3で気合ためと粉砕が使えないダウドと考えたほうがいいかも
・・・かわりに投擲とか手加減がありますよ
幽霊部隊でクリフォードの槍をオルウェンチクチクしてみたが、ここまで苦行とは思わなかった。
個人的にはオルウェンのレベルアップ調整で精霊魔法技能が2つ上がるまでリセットするより辛い。
ある程度考えないといけないから他の事しながら出来ないし。
守りの腕輪付けておけば全然違ってたのに。
レベルアップの時にクリフォードの筋力が上がらないようにしていれば全然違ったのに。
しかし、HP、筋力、槍技能という上昇だったからなぁ・・・。
なんてアメリカンなID
>>180 このゲームでの強キャラってプレイスタイルで変わるから、見方によっては強キャラになれると思う
少なくともホバッキーにとっては十分神ユニットになる
唯一の売りであるテリーヌ手加減も9章まで任務に出られないようではな…
>>188 任務終わるまでウマカッタデスをとっとけばできるけど、そんなのできるうちに入らないよね(´・ω・`)
料理で技能上げておくと(例えば40→50)
そのぶん上昇しにくくなるの?(50での上昇難度になるの?)
ハンマーアクス、ウォーピック、馬殺、破盾、斧は厨武器ぞろいだ
セシリーが工作してるみたいだが騙されるな
馬殺斧って使い手が筋力高い人多いから
人間もろとも倒したり、瀕死にしちゃったりで、あんま使わないなぁ。
馬殺斧も破盾斧も使ったことないな
盾ぶっ壊すぐらいなら直接人をぶっ壊したほうが早いし
このゲームで特定の相手の防御無視ってのは奇抜な性能だね
一体どんな仕組みなんだハンマーアクス
剣も盾無視とか複数攻撃とか厨武器だけどな
ただ剣使いが多くてマーセルにまわってこないだけさ
>>186 つまりベルウィックサーガUSAの発売と
アメリカ人の好み(偏見)にあわして
ウォルケンス「ラーズの宗教集団に攻撃された?報復攻撃だ、戦争だ」
ウォルケンス「ロズオークの案を採用して自ら前線に赴くぞ」
5章で15ターン目ぐらいにウォルケンス率いる親衛隊が出現してクリア
ウォルケンス「潜入して橋破壊なんてせこいことをしないで全軍でレマゲン要塞落すぞ」
9章でレマゲン要塞をナルヴィア全軍でレマゲン要塞を攻略
(・ω・)「敵の大軍に包囲されてしまったが、とりあえず撃破しといてくれ」
13章で敵の大群と全面戦闘(ターン制限なし、勝利条件が敵の全滅)
(・ω・)「フジヤーマ、芸者、巫女ー」で終章後サフィアを選ぶわけだ
シェンナが(・ω・)にネットリ取らせたわけはサフィアじゃ成り上がりすぎると思ったからかもしれんね
公子からヴェリアの巫女の夫じゃ自分たちも危ういし
っても(・ω・)は家具とうまいもの食ってりゃそれで満足そうだけど
シェンナは戦場のどさくさに紛れてネットリに命狙われたから、
怖くなってリースとネットリをくっつけたんだよ。
牢の外からセレニアの弓射程3で(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
しかしあれはシルウィスにこそ相応しい1品だと思うんだ
たとえ35とはいえ・・・・
>>195 サフィアって古代から続く名家の出でしょ
だから救国の英雄である(・ω・)とくっついても何の問題もない
一族が滅んでるから子供を産む必要もあるし
妹はいっそ西で親しくなった王族と結婚してしまってもいいだろう
そうなった場合王妹殿下は強大なヴェリア〜(・ω・)〜ベルナードというライン
に対して良からぬ陰謀を企てそうだが・・・
>>198 成り上がりすぎるってのは(・ω・)のほうだろ常考。
しょせん山賊上がりの一代領主の息子だ。
200 :
助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 14:50:46 ID:ASwbzNNh
このゲームこんなに面白いんだから、クリア後にバンミリオン編やら
ヴェスター編やら、ベルナード編やらあったら違った視点から楽しめて更に楽しく
なると思ったんだがなー。ベルナード編だとほとんど流刑状態だがw
>>198 ヴェリア王国全体で見れば、(・ω・)が英雄であることはあまり知られてないんじゃなかったっけ。
>>200 それよりはネットリエンド以外のエンドを楽しめるモードの方が欲しい。
ネットリエンド以外も欲しいがバンミリオン編は欲しいぞ。
あの馬鹿太子にあたかも孔明が宿ったような活躍がさせたいぜ
ゼフロス軍団編でいいよ
逆に考えるんだ
この話はベルウィックサーガ外伝・リース編だったと考えるんだ
EDのヒロイン分岐はギャルゲみたいで嫌だな・・・
展開によってくっつくかくっつかないか程度なら良いけど
λ
_〈 〉
/__::: ヽ.
/~/::::: ̄ヽ._ :|
>>204 _ (:〓〓〓:::::::|:rー-、 早く本編出て欲しいよね
/ .ヽ_l__::/:::;| l
::/ | l:: ::::;;l |
>>205 よし、3章までに槍熟練30にすると分岐、とかで。
208 :
助けて!名無しさん!:2007/08/13(月) 16:40:44 ID:K1by4zKI BE:558274673-2BP(1)
三章までに農民の槍熟練30とな!
Dでアデルの槍を鍛えなければならぬ……
アデルにチクチクされている間Dが執筆
↓
農民の技能が30を超えるほどの執筆時間を与えれば分岐
こうですか? わかりません!
4章開始時、アデルの槍技能が30に達しているとイベント発生。
そのフォーク使いの鮮やかさを見込まれ、とある大地主に農夫としてスカウトされる(騎士団離脱)。
↓
エンディングに登場。
大地主の跡をついで優れた作物を栽培。王国内でも発言力が大きく、アデルの口添えにより国王ベルナードが教団を説得。
↓
(・ω・)とサナーキア=フィル=ブロンテ御成婚。
アデルはもっと同じ農民出身のクレイマーと絡むべきだと思うんだ
>>213 全ての事に待ち伏せの農夫と
剣フェチでは接点が無い罠
せめて農夫が剣を扱えたら話しのキッカケにはなっただろうが…
まて、接点はあるぞ
待ち伏せを効率的に行うなら崖、一方は言うまでもなく崖移動
つまり崖の話なら合うはず
どんな会話だw
槍技能の上がりやすいアデルなんて連結連結!
クレイマー「もう一面が崖ってステージがあったらいいんじゃないか」
アデル「そして敵は直接攻撃だらけとか完璧だよな」
クレイマー「いや弓兵だらけにするべきだろ」
アデル「・・・」
クレイマー「・・・」
>>218 これはうまい 長いことニヤニヤが止まらなかった
吹いた
>>218 うまいな。こうして見ると、この2人は相性悪そうだw
登る側と登らせる側だもんな
>>224 ぶっちゃけ、クレイマーと相性のいいキャラが(ry
エルスハイマー辺りは話合うかもな
エルスハイマー「私は珍しいものに目が無い
クレイマー「そう、関係ないね
エルスハイマー「おおっ!それは英雄アルシオーネの宝剣!?
すばらしい!! この艶といい鋭さといい、
見事なまでの美しさ!!
クレイマー「うるさいおっさんだな
エルスハイマー「譲ってくれ、頼む!
クレイマー「断る
エルスハイマー「ぬぐぐ・・、やむをえん! ウォード殿を呼べ!
流れをブリムランガーするがラーズの祭壇のファラミア出撃は好感度+0.5されるようだ。
3章で雇用→4章で雇用、4章任務出撃→6章で雇用→ラーズの祭壇→7章任務後に入団できた。
LVは2しかあがってないし飯は食わせてないよ。
傭兵ギルドとかに現れる前の初登場マップ分の
レベルアップは好感度にプラスされるっけ?
出撃分のプラスはどうやらないみたいだけど。
231 :
助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 06:55:09 ID:MuxO31T8
3章でカオスでチクチクってどういうふうにやるの?
カオスをひたすら攻撃するんだよ
カオスなんかに労力割くならアグバンのが数倍マシ
真美に僕のエビフライも食べて欲しいです><
235 :
助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 07:14:51 ID:MuxO31T8
クリフォードのチクチクにもやっぱりアグバンでいいの?
アグバンはボスのくせに体力ないよなぁ。
バレリントンくらいあればな。
白身魚とヤギの香草焼きが嫌いな人に食わせれば少しだけ効率上がるかも。
幸い、エロ、クレイマー、おじさん、パパとかDや装甲兵にチクできないメンバー多し。
237 :
助けて!名無しさん!:2007/08/14(火) 11:01:11 ID:ejbPl/KD
カオスとアクトゥルってどっちがパラメーター高い?
カオス:ガチムチダウドと互角にヤりあえるほどの基礎パラメータ
アクトゥル:基礎パラメータはラレンティアにすら劣っている
パパンやおじさんでチクチクならカオス相手が一番だな
盾も上がるし
>>230 されてない。同様に8章シェルパとかラーズファラミアとかの強制出撃連中もないはず。
アグバンそこまで体力が多いわけでもないし、わざわざ引っ張らなくてもちょっとレベル高い山賊で十分
それよりカオスと同時進行する事の方が大事
アデオン、おじさん、パパンはカオス、カオス組の命中を上げるために仕方なくリースもカオス
エロは指揮あっても当たらないので教会、クリスも矢を無駄にしたくないので教会
この辺までガチ
パパンはここで無理に上げる必要無いけどな、雇用費高いし
アグザルはカニ食わせないのならカオスだとバンデットじゃ当たらないので教会の方がいい。
リースは連続が出ないようにしている状態なら教会。
アデルは筋力4なら下町で帝国正式槍でOKなので放置。
レオンはクリフォードチクチクするのなら槍がもったいないので放置。盾が上がり難い上に死闘が役立つから任務で普通に槍を上げてもいいと思う。
エルバートも筋力8を維持して下町がいいと思う。
ちなみに私はディアンのチクチクをカオスでやりました。最初は命中4%しかありませんでしたが気長に。
1%ずつ命中が上がってくるのが楽しい私はマゾ?
ウォードやウォローを仮にチクチクするのならこの2人もカオスの方がいいと思う。
ウォードはともかくウォローは天馬装備+騎士の誇りでいけるからスルーでおk
チクチク派ならアデルは2章時点でハンドスピア代勿体無いから
できるだけフォーク集めてD様かな。
この時点で新品フォークなら捕虜約1人分節約はおいしい。
そうやってチクチクして…
次の戦でもチクチクして…
その先に何があるって言うんだ!
CC・・・
冒頭の聖戦と中盤の古の誓いで吹いた
ああ、ターン制限の無いマップで帝国兵や豪華な装備の盗賊団がいたりすると捕縛せずにはいられない。
熱砂の斧とか持ちまくってる捕縛する価値の無い盗賊団が
むしろ面倒な思いをせずにすむボーナスマップのように思える。
ノーリセでオルトマン撃破むずい・・・
ダウホ神使えばいいじゃない
今日中古でベスト版かった。説明書見た感じだとまんまFE?
いいえちがいます
まずHEXの時点で違うだろう
見た目は似てるかもしれんが別ゲー
>>250 マーセナリー軍団は塞いで出さない
俺の場合オルトマンの出てくる位置でもある、中央からのマーセナリーだけ出して倒した
後はミスリルアクスを諦めれば余裕かと
マーセナリー前の装甲兵はヘイト持ちだしな
そう言えば、武器の命中率が「精度 x 10」で表されてるのは何でなんだろう。
従来どおり「命中」の2〜3桁の数字でもいいと思うんだが。
FEに似てる要素はとっぱらいたかったのかな?
力→筋力,速さ→俊敏,魔力→精神とできるだけ変更してるよな
スキルの名前もだができるだけ漢字二文字の単語で表現してるっぽい
武器の命中値だと三文字だからじゃないのか
前作ではパラを英語表記に切り替えられたな
単に異色感を出すためにちょっと方向性変えてきました、という印象を受けたけどな。
精神は、魔法の使い方に由来してるっぽいのかな。
精神1で魔法ダメージ1減ってのが結構差が出てるかもな、前作と比べて
でも追加効果魔法剣にプラスされないのがね・・。
ルヴィは丁度良いだろうけどパラミが升性能になるよw
雷神装備のネットリもやばいな
そしてルヴィはちょうどいいだろうけど、ますますエリス(笑)の下位互換具合が強まるな・・
まぁエリス(笑)も育てなきゃルヴィのが上だけどねぇ。
まぁ育てない奴のが多いからエリス(笑)とか呼ばれちゃうんだろうが。
精神かー。魔法使わない奴には活用するの難しいもんだな。
天才剣士(笑)がファイアーソード持ったりサンダーソード持ったりした時に強くなりすぎるんだろう。
まぁ、追加効果に精神加算させると、バランス取りが思い切り面倒だろうな、とは思う
防御には加算されてるからまあええんでの
ベルサガは、魔法使いが稀少で
魔法防御が魔法系の敵以外が低いのがいい。
で、本人はもちろん打たれ弱い。
やっぱり魔法使いのバランスはこうじゃなきゃ!
>>260 魔法矢の射撃待機を弾くかどうかは大きいな
普通のゲームだと中途半端だったり器用貧乏な、魔法剣士が強いのが良いな
エニやババミやラーズとかさ、普通だと1+1=1.25な感じなのに1+1=3とか感じだしさ
流れをブロードソードするが、食料調達ノーリセで安定して食料全確保とかどうやったのかすごい気になる。
・ランダム移動っぽいウォーピック持ち
・回避81か守備力14ないと安定しないバルロビンの眠りの矢
・ハチェット致命
・気合バトルアクス
他にも射撃待機とポイズンダガー持ちとかにも注意が必要。
バルロビンを捕縛しなくていいのならそこそこ安定しそうだがバルロビン捕縛のやり方が分からない。
しかしこれだとハチェット致命持ちを確殺出来ないんだよな。
バルロビン捕縛ならバルロビンを開始位置から動かさないようにするしかないのだが、ローグも確殺出来ないし、それだと結局ハチェット致命がある。
そもそもローグ瞬殺は射撃待機のおかげで厄介。
離脱ポイントに他の敵を乗せるのはかなり難しい。
ハチェット致命を考慮し忘れてるとかそんな気もしなくもないが、これは楽しみに待つしかないか。
エニードが「魔法剣士」として強いとは全く思わないが
271を書いた直後に「もしかしてこれで行けないか」というのが思いついてしまった。
ちとやってみよう。
食料調達上手く行ったよ。
100%安定ではないけれど何とかなりそうな。
ハチェット致命も心配なく、バルロビンも余裕で捕縛できて、その他の危険要素も排除。
しかし、なかなか思いつかない割には思いついてみるとそんなに大した事ないように見えてしまう、そんな戦術だった。
聞いてやるから書けw
バルロビン捕縛ってそんなに難しいか?
ヒント:ノーリセ
ターン制限ないからノーリセでもそう難しくないと思うが・・・
食料全確保と両立な、念のため
イゼルナ
レオン
ロビン アデル エロ
アーサー
シルウィス
という感じで1マス空けて挑発すれば楽勝。
バトルアクスもハチェットもウォーピックもホーリーイゼルナで余裕。
なんというハンターシフトまたはフリーファイト−1
多分Tachikenさんと同じかなと思ってる。他になさ気。
難しいポイントが分かってないとただのごり押しにしか見えないのがなんともはや。
ハチェット持ちが右に3マス動いてくるとハチェット致命の危険が出てくるのでこいつを右に3マス動かさないようにします。
とは言っても、初手で騎兵かファラミアをヒートフォークローグの6マス下に動かせばいいだけなのでこれに気が付けば後は簡単。
後はヒートフォークローグをレオンの死闘で、フォークのローグをアーサーのブロードソード捨て身で倒します。
アーサーはレベル5、剣技能18必要になりますがこの段階ならアーサー出しまくってれば余裕でしょう。
レオンとアーサーは先に動かさずに、ポイズンダガーとバトルソウ持ちを先に倒せるのなら倒しておくといいと思います。
ただ、騎兵かファラミアしか届かない上に確殺出来ないのでサフィアでもおとりにする方がいいかも。
レオンとアーサーを先に動かすとアーサーがバトルソウとポイズンダガーで攻撃されるのでHP31、守備力7の場合は24+毒ダメージで死ぬ可能性があるかもしれません。毒ダメージの範囲は知らないのですがちょっと怖いですね。
2ターン目は全員で残りのローグを倒します。アーサーの捨て身は2ターン目は使いにくいのでそこだけ注意。
バトルソウとポイズンダガーも倒してしまえば後はランダム移動のウォーピック以外は全員動かないので簡単です。
但し、1ターン目にランダム移動のウォーピックが気合バトルアクスの2マス上に移動するとハチェット持ちが右側に移動してくるので死者が出る可能性があります。
なので、100%安定ではないでしょう。
そして、ホバッキーの私には全く役に立たない戦術ですた。
>>282 > 多分Tachikenさんと同じかなと思ってる。他になさ気。
> 難しいポイントが分かってないとただのごり押しにしか見えないのがなんともはや。
>
> ハチェット持ちが右に3マス動いてくるとハチェット致命の危険が出てくるのでこいつを右に3マス動かさないようにします。
> とは言っても、初手で騎兵かファラミアをヒートフォークローグの6マス下に動かせばいいだけなのでこれに気が付けば後は簡単。
>
> 後はヒートフォークローグをレオンの死闘で、フォークのローグをアーサーのブロードソード捨て身で倒します。
> アーサーはレベル5、剣技能18必要になりますがこの段階ならアーサー出しまくってれば余裕でしょう。
>
> レオンとアーサーは先に動かさずに、ポイズンダガーとバトルソウ持ちを先に倒せるのなら倒しておくといいと思います。
> ただ、騎兵かファラミアしか届かない上に確殺出来ないのでサフィアでもおとりにする方がいいかも。
> レオンとアーサーを先に動かすとアーサーがバトルソウとポイズンダガーで攻撃されるのでHP31、守備力7の場合は24+毒ダメージで死ぬ可能性があるかもしれません。毒ダメージの範囲は知らないのですがちょっと怖いですね。
>>282 失敗orz
携帯からなので要点だけ。
・初手はアデルでポイズン&バトルソウ待ち伏せ。ダメージ食らってもイゼルナで。
・アーサー捨て身、レオン死闘で奥の二人を倒す。配置を選べば三人目は手前に出てくるので問題なし。
・この展開ならハチェット持ちの移動先は(確か)固定なので、そこから5マスのところにエロを配置。残りは適当に。
・2ターン目初手でエロがハチェット持ちを挑発。実はこいつは低速持ちなので、範囲ギリギリからの挑発なら被害が出ない。
・イゼルナがアーサーにレンジヒールしてから、残りの食料に対処。
ウォーピック持ちのランダム移動が死ぬほど悩ましいんですが、この戦術だと最初の捨て身で軽傷になってもせいぜい赤十字で済んだはずです。
セネ「あー・・なんか頭痛くなってきちゃた」
マーセル「頭痛薬なら修道院に行けばもらえますよ」
何かセクハラじみたものを感じた
文章が整理されてるからか、
>>284のやり方はスマートでエレガントな印象を受ける
>>279 バルロビン捕縛と食料奪取はそんなに絡むと思わないけど
シルフボウで眠りの矢、威力精度致命と3拍子揃った強敵だと思う 馬殺もあるし
騎乗エロなら最初に馬殺を使ってくるかな?
そうならもし初手被弾しても寝かされる事はないか
>>290 シルフボウは致命つき&バルロビンは連射持ちなので、最悪を想定するなら一切攻撃されるわけにはいかなかったり。
自分は(上部の敵を掃討したあと)バルロビンの上方にある民家からセディに挑発させてます。これなら死ぬ危険もなく、また貴重なシルフボウを痛めずにゲットできます。
連射は初手なら関係ないんじゃね?
293 :
助けて!名無しさん!:2007/08/15(水) 16:43:37 ID:VSp+81u3
サフィアは死んでも復活するの?
死んだら死んだままさ
死ぬ前に救世主が飛んでくることはあるけどw
仲間になったとたんストーカーを止めるなよババミン(´・ω・`)
ファラミアは仲間になってストーカーしてくれるのにね
ババ(やっべー瀕死で痙攣してるサフィア様剥製にしちゃいたいくらい可愛い・・・・)
ガクリ
ババ「あ」
(・ω・)「何だかよくわからないがとりあえず売ってくれ」
パラミはあくまでスキル「護衛U」だからな
ファラミアはスキル「ストーカー」
ファラミティース
その手があったか
剣と弓と神聖魔法が使え
馬に乗れば軽騎兵、馬から下りれば軽兵、そして疾走可能
強健IIと受け流しの鉄壁防御
詠唱があるので魔法の扱いも完璧
そして追撃と当身で、捕縛も撃破も完璧さ
というか迷彩でストーキング能力はファラミアより上だろ
いや〜、食料調達、挑発も射撃待機もなくても多分何とかなるかなって思って挑んだが・・・。
偵察隊の配置が隙がなさすぎだった。
ガトリングボウだけ何故か挑発出来る理由がよく分かった。
ガトリングボウだけ崖まで移動してくる故に絶妙なコンビネーションになっていた。
ガトリング一発撃たせるしかないかと思ってましたが、ラレだけで上手くやる方法がありました。
自分でも感動したし、これを作った人のバランスもすごい。
このゲームはなかなか奥深い。
そして、剣ラレ子はなかなかいい。
あの偵察隊は一週目、どうすりゃいいのかわかんなかったな
下町の英雄の中流部隊もしかり
騎士の誇りのは、さすがにやり方わかってきてるからそうでもないかも
宝箱の中身を操作する方法ってある?
>>301 迷彩+イシス白馬+流星の護符+海老+パスカンですか
回避いくつ行くんだよって感じだな
護符+弓はルール違反
サンクス。飯と同じだったのか
ぼくのかんがえたさいきょうゆにっと
スーパースピアナイト アデオン
待伏せ、投擲、フォーク、死闘、強健、盾熟練、連携(相手なし)
思ったほど強くならなかった
名前:アデオン
クラス:スピアファイター
移動タイプ:歩兵
騎乗:不可
待伏せ、投擲、フォーク、ランス、再移動、死闘、強健、盾熟練、連携、斧防御
脅威のスキル欄2ページ!
技能の上限によると思う。
もしもクリフォードの槍技能が40までだったら・・・。
もしもオルウェンの精霊魔法の成長率が90で上限が60だったら・・・。
赤十字作業しながら妄想ユニットでも書いてみる。
名前:ナロン
クラス:ゴールドナイト
スキル:早熟、必殺、連続、盾熟練、ランス、再移動
技能上限:剣50、槍60、M盾50、L盾50
筋力25と俊敏25も強力。しかしスキルが微妙。
アデオンさん馬に乗れないとランスは使えません
槍で斧防御はできません
ついでに粉砕とか詠唱とか精神集中も覚えたら良いんじゃないのか
ハルバード防御!
ところで、依頼で斧騎士とか帝国騎士とかの盾持ちを捕縛する時どれでやってる?
・ダガーで軽症になるまで粘るに決まってるだろうが。
・盾が発動したらリセットに決まってるじゃないか。
・レイピアかエストックで当て身だね。
・盾が減る? 知った事か。普通の武器で当て身。
・めんどくさいからボルトナイフ。
・贅沢にもブリザード。
・俺は普通じゃない方法でやっているぜ。
「そんなもの捕縛網使えば簡単じゃないか
>>318 アバランチ、エストック当身、ヴォルトナイフだな。
>>319 強健・連携・再移動・ランス・(死闘)・連続・受流しを持つ
役者が突撃してきました!
(・ω・)<バーゼルフォン、よく分からないが私の家具(足枷)を返せ!
足枷の壁掛け
戦闘時の軽傷率が18%アップ・戦闘不能率が1.3倍
>>318 基本アバランチ当て身かボルト。もしくは威力の高い剣で無理矢理当て身。
序盤は特に欲しい盾とかないし、軽傷にする手段も乏しいからハープーンを使うことも。
盾の消費とかは気にしないことが多いかなぁ。リミットシールドくらい良い盾だと少し考えるけれども。
個人的にブリザードはあんまり贅沢だとは思わない。
使い惜しみしてると確実に最後まで倉庫の肥やしになるから、一匹ずつおびき寄せられないような局面では気軽に使うこともある。
でもまぁ基本的にターン制限のある任務で使うことの方が多いかなぁ。
下町の勇者では惜しみなくブリザード使う
以降は一匹ずつセーブに合わせられるところではアバランチ当身
出来ないところではボルトナイフ
>>321 投擲さえ覚えれば、完全にレオンの上位互換だな
普通に聖戦みたいに子作りすればいいじゃん
夢が広がるよ
クリス
イゼルナ
セネ
アイギナ
エニード
アルヴィナ
パラミ
リネット
フェイ
シルウィス
ルヴィ
サフィア
ラレ子
女キャラ多すぎだわ
>>327 おれベルサガの自軍♀ユニットって5,6人だと思ってたわ
リース
ウォード(既婚)
アデル
レオン
シロック
エロバート
ダウド(既婚)
マーセル
バロウズ
ディアン
アグザル
ウォロー
アーサー
クレイマー
D
クリフォード(既婚)
ファラミア
イストバル
シェルパ
オルウェン
セディ
ぺスヴェル
男22名内(既婚3)女13
六人が食いっぱぐれるとか…結構男もいるんだな
同じ母親が生んだ子供二人のスキルが違うという腐った人間関係とかも楽しそう
リース×ダウホ
イストバル×ダウホ
アデル×ダウホ
ダウホは優秀な種馬
フォルエンデンが取れん!
よし 確率を整理しよう
スリ取るがLv発動(14)、護符が+15%として
1回で成功なら
スリ取る発動+スタン発動+盾はずし+盾スリ
=29*33*50*50=2.4%
2回(連続)のうち1回スタンで成功なら
連続発動+スリ取る発動+スタン発動+盾はずし+盾スリ
=((50+10)/2+(24-5))*(100-(100-29)^2/100)*(100-(100-33)^2/100)*50*50=3.3%
2回(連続)のうち2回スタンで成功なら
連続発動+スリ取る発動+スタン発動+盾スリ
=((50+10)/2+(24-5))*(100-(100-29)^2/100)*33^2/100*50=0.9%
空振って連続発動とかはメンドイから置いといて
このあとゼフロスからP以外をスルなら
・・・ヤメタ
基本的に子供は男女セットで、女は母親に近いクラス・男は推奨キャラに近いクラスになる
たとえばクリスなら推奨キャラはエロなので、女なら弓騎士・男なら騎士になる。と
もちろん例外あり
クリス(娘:ボウナイト 息子:サージェンナイト)
×エロ
娘・筋力があがりやすくなるので、弓も普通に使えるようになる。弓回避で一方的に撃ち勝てるのは反則
息子・エロより若干マイルドな性能に。愛馬と武器手入れがうれしい。装備も全引継ぎ可能
×シロック
娘・狙撃が付いたシロック、といった能力。命中率に関して歯がゆい思いをしなくて済むが、もう少し筋力が欲しい
息子・装備なし。弓関係のスキルは無意味。どうしろと
×アデル
娘・待ち伏せの無意味さが光る。アローナイトになれば使えるけど、あえて活用する意味も薄い
息子・盾のみ引継ぎできる。弓回避&待ち伏せで、対物理は無敵に近い。剣引継ぎをあきらめる価値はある
×レオン
娘・あまり良い組み合わせではないけど、弓死闘は面白いかも
息子・死闘や強健など、前線で戦うのに役立つスキルが便利。盾熟練ないので、防御面が薄い
サラブレッドは
シルウィス×シロック
ラレンティア×エロバート
ルヴィ×エロバート
あたりか
再攻撃は弓限定って感じじゃないと思うからサージェントナイトに再攻撃なら結構使えそう。
ボウナイトに待ち伏せはライトクロスボウメインになるか。装甲兵に待ち伏せヒートアロークロスボウとかも悪くない。
疾風とアデルくっつけて弓回避 待ち伏せ持ちの子供を作るかな
>>335 その子供はどっちの体の何処から出てくるのでつか?
>>336 おそらく、ラーズ教団に「第三の孔」みたいな秘儀が..
そんな穴はない
詳しくはダウホさんに聞きなさい
ぺとエニードをくっつけても、子供はちょっとサンダーが当たるようになるだけで糞の役にも立たん。
Dとエニードをくっつければ、子供はL盾装備で前線でも安心して戦えるようになる。
(・ω・ )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
よくわからないが、私の子供を産んでくれ。
>>340 投擲を失って早熟と支援の付いた天才装甲兵D2nd
CCで鎧が取れてマージナイトに、中身は美少女
なんか腐のにほひのするスレになったな
セネと子供を作りたいです><
>>340 超装甲中身は美幼女魔導師ナーガが産まれるのか
>>346 弓回避率が8%に低下したが
騎乗のままで崖移動出来るようになってました
ラレ+パパ これ最強
>>348 ドラゴンランスとドラゴンシールドを装備できるわけだな。
パラと技能成長がオワットルが。
どうしても再移動できる軽兵を作りたい俺には無用のシステム。
シルウィスは船長を捕縛して子作りします
捕縛システム・・・恐ろしい子・・・・
装備の強度の横にたまに付いてる赤い盾のようなマークって何か意味があるんですか?
盾?多分レベル不足かな?(ランク満たしてない)
所持アイテム欄の強度の横の▼の事ならレベル不足だな
確かそのマークはデリックとマーセルの専用装備って印だと思った
>>350 再移動持ちの賊にフェイとかがレイプされればいいじゃん
フェイ×クレイマーの女の子 加入レベル1
スキル 連続 弓回避 崖移動 居合い 必殺
軽兵 装備可能武器 剣 腕輪 技能成長率80
初期筋力値2 成長率 20 上限12
俊敏値15 50 33
防御値1 15 7
精神値2 5 5
HP 20 25 30
聖戦厨の婦女子共自重
なんか高校野球に夢中になってる間に
えらい方向に進んでるな
このゲームが聖戦システムだったら
予想外の組み合わせが続出して第二部苦労しそうな気がする
素直にストーカーとフェイくっつけとけよ
最強の軽兵が出来るぜ
聖戦に比べて、スキルの数が多いから簡単に2ページ目にいっちゃうな
まあ、個人と兵種が別れてないってのもあるけど
きっとマは個人スキル無い
ルヴィ×パパ
男の子
スキル:ランス、挑発、盾熟練、早熟、斧回避、投擲(LV9)
女の子
スキル:挑発、盾熟練、早熟、斧回避、投擲(LV9)、連続(LV14)
エリス×パパ
男の子
スキル:ランス、挑発、盾熟練、手加減、投擲
女の子
スキル:挑発、盾熟練、手加減、投擲、連続
ぼくのかんがえたすごいゆにっともそろそろ自重しろ
ワロス×マルティンとか素敵じゃね?
なかなかに苦戦しているようだな・・・やむをえん!ドーラを出せ!
367 :
マーセル:2007/08/16(木) 22:08:38 ID:C6F9brA2
とりあえず子世代とか関係なしに私が最強のガードナイトです
(・ω・)「でも専用剣は君のものじゃないな」
じゃあぼくがかんがえたすごくないユニット
低速U+崖移動
よーし、流れを変えるためにシェ(ry
下町でエロチクとか、橋梁でCCアーサー槍チクしようとすると筋力が下限付近になってターン制限のあるマップが少し苦しいな。
やっぱ手加減持ちの殺人鬼やエリス(笑)、ラレ子がうれしいな。
図書館にいた人?まだプレイヤースキルが貯まってないから使用不可なんだ(´・ω・`)
カラーコードでやれば図書館の人も伸びるよ
待ち時間が無いから気楽さ
(・ω・)<よくわからないが眉毛剃り忘れていたようだ
カラーコードはおじさんとダウドで精一杯なんだ・・
Dは手加減あるから1か2しか回復しなかったヤツを狙えばいいのさ
おじさんが残ってるのは少々つらいな
幸福の評価がだけがどうしても34/35にしかなりません。
攻略本通りに進めていて、完全に条件を満たしているはずなのですが・・・
ユニットのうち1〜2キャラは攻略本と違った条件が必要になるのでしょうか?
どなたがご教授を。
エンディング後の戦績を良く見てみ?
名前の前に☆が付いてないキャラが一人いるはず、話はそれが誰か確認してからだ
次にお前は「〜袋に入れてるとry」と言う
>>375 そんな確認方法があったとは知りませんでした。早速確認してきます。
>>376 いやタルサとかそんな次元じゃないですw
本気でALLMAX評価を目標にやってたんで、凡ミスはしてないつもりです。
宝箱で護符が出る確率と宝くじが当たる確率はどっちが高いんですか?
宝くじは連番で10枚買うと1枚は当たる
>>379 それはコッファー的にポーション1個相当だな
いやむしろボイルエッグ3個だ
>>380 おお、1500万買ったあたりで、1000万当たったぜ
>>380 じゃねーよ! よく見たら桁が違った!
1500万買ったあたりで、1億当たった!!
こりゃ、今日のヤツも当たったかな?
宝くじ売りてえ
え? 携帯じゃないよ?
>>386 自分のIDの末尾を見てみろ
携帯PCの判別が無い板もある
それはともかくおもしれー
>>380 朝鮮玉入れが30兆事業って言われるわけだ
一千万円購入しても一万円が38枚があたっただけさ
すごいな宝くじ、ここまで当たらないんだな
ミュレゼンは武器盗まなくていいから楽もいいところだ。
山狩りからここまででバルロビンに弓2発撃ってますが石弓は使ってません。
ミュレゼンチクチク結果。
クリス石弓(25ターン以降、全て武器手入効果利用)
24→25:10発
25→26:12発
26→27:19発で上がったが途中からやり直し。
27→28:13発
28→29:11発
29→30:15発
30→31:12発
31→32:20発で上がらず初めからやり直し。
31→32:12発
32→33:20発で上がらず初めからやり直し。
32→33:13発
33→34:14発
34→35:14発
全然法則が分からない。ただ、技能30以下で「1000÷技能」回というのは当てはまってなさそうではある。
次は古の宝朱で火竜チクチクしてみてまた報告します。
>「1000÷技能」回
何コレ?
技能1のとき1000回当てないと上がらんと言いたいのか?
技能上昇度のことじゃねーの?
(1000/技能成長度)=技能が1上がるために必要な攻撃回数
これで出る値は技能値30の時に近いので、技能値30の時が基準とも聞く
いやあしかしギャンブルは駄目だね
反省して3日間はギャンブルやらないよ
>>390 つーか、武器手入れと併用して計測されたデータは一般的とは言えんだろ。
統計学的に言って、独立であると保障されていない2つの事象A,Bがあるときに
Aが成立し続けたという条件下で得られたBのデータを
Bの一般論として語るのは変じゃないか?
>>392 d
技能成長は確率だし平均14くらいなら合ってるんじゃね?
仮に技能成長100の奴がいれば毎回10回で上がるのか…
武器手入と技能上昇が関係するようなプログラムの組み方はしないと思う。意味ないし。
ノーリセットでやる場合と比べると乱数の片寄りはだいぶなくなってるとは思う。
クリス技能上昇70
「1000÷技能上昇」の理論値が14.23
>>390の技能30以下のデータ平均13.33
期待値「1000÷技能上昇×α」 :αは約0.95で現在技能値が高いと上昇って感じかな
>>397 一般論としては確かにそうなんだが、例えばGBAFEなんかだと
命中判定、致命判定に同じ乱数列を使っているだけでなく
レベルアップ時の成長判定、さらにはカーソル移動時の
移動経路再計算にも同じ乱数列を使ってることが知られていて、
一見乱数とは無関係に思えるカーソル移動をすることで乱数調整が可能だったりする。
また、乱数発生法に線形合同法を使っている場合、下位nビットは高々2^nの周期性しか持たないため
武器手入れ判定と技能上昇判定に同じ乱数系列を用いていた場合、そこには強い依存性が出てもおかしくない。
擬似乱数の深い話に踏み込んでもしょうがないと思うからこれ以上言わないが、
少なくとも「無関係だ」とは簡単には言えないと思う。
まあ、多分関係ないんだけどね。
どのキャラも技能はホイホイ上がって欲しかったなぁ
乱数発生法に線形合同法 下位nビットは高々2^nの周期性 入りま〜す!
まぁ所詮は確率だしな〜
結果から厳密に正しい式なんて得られないのさ〜
もっと適当に生きようぜ〜
おいおい確率論って
ゲーム理論語る場じゃないし
で俺はカップリングしてみたんだ
熊さんとパラミね
(・ω・)「まだ子は出来ないのか
熊 「申し訳ありません。私の体力が保たないのです
私も若いつもりでしたが・・・
パラミ 「公子、この人を叱ってください
お酒を飲み過ぎなのです、この人は。だから夜も役立たずに・・・
熊 「何を言う。最近お主は情緒不安定ではないか、だから・・・
更年期なのではないか?
パラミ 「私はそのような年ではありません
大体あなたときたら、夜は・・・
(・ω・) 「・・・
と言うことで子供はできませんでしたとさ
404 :
助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 02:06:55 ID:NFeOX5Ph
おいおい確率論って
ゲーム理論語る場じゃないし
で俺はカップリングしてみたんだ
熊さんとパラミね
凄く腐臭い。
悪かった
流れをリネット隣接ロードグラムして初プレイクリアしましたよ。
一応情報なしプレイ(クラスチェンジ条件だけ9章あたりで見てしまったが)
玉座の間のせいで日をまたいでしまったよ(´・ω・`)
あれ? ヒロインはラレ子じゃないのか?
くだらない。
カップリングを考えるのは腐女子というか、男の気持ち悪いオタクの妄想って感じがする。
しかし、リネットは腹を割って氏ぬべきだ
ラレ子は妙においしいエピソードが多くて、つい勘違いしてしまう
ネットリとサヒアが終盤まで影薄いのもあるし
ゼフロスとベルナードはいつか殺したい
オープニングがあんなに豪華なのはなぜだぜ?
エンディングはスーファミ並なのに。
ゲーム中一切使おうとしないし…モッタイナス
413 :
助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 03:35:56 ID:uSSSN8LW
あっ うーん
4章でなんだかんだ苦闘して、ピサロも捕縛してよーしって時に、
探索持ちを誰も出してなかった事に気付く・・。
そこで光ってんだから見つけてくれてもいいじゃん。
ALL35を目指しチクチクしつつちょいと街に戻ったときのこと、ふとルミエールに話しかける。
んで気づいたんだが、古代の呪符(しかも1章若き騎士たちの)がない。
ちゅーわけで心が折れちまった。
そこで質問なんだが、完クリだと単なる高評価とはED違ったりする?
完全クリア時のみちょっとした追加イベントがあるとか。
僕の考えた最強ユニット
コウエン/聖剣士Lv30
HP36 筋力18 俊敏25 防御5 精神3
技能 剣60
スキル 神舞剣 連続 死闘 居合 受け流し 大剣 見切り 虚弱
ベルナード/ハイロードLv30
HP40 筋力15 俊敏19 防御15 精神10
技能 剣60 S盾60 M盾40
スキル 再移動 連続 指揮官 支援 強健 反撃 弓回避 追撃 武器手入
ルボウ/ハイプリーストLv25
HP42 筋力0 俊敏11 防御10 精神12
技能 炎10 風10 雷10 神聖40
スキル 指揮官 詠唱 反撃 癒し 自己回復 疾走 精神集中 怒り 見切り
ハロルド/ガードナイトLv15
HP37 筋力11 俊敏9 防御10 精神0
技能 剣25 L盾40
スキル 大剣 全力移動 武器手入 盾熟練 当身 護衛 加護
腐女腐女うるさいのはあれか
(・ω・)ネタに文句つけてた人か?
ハロルドはグラフィック的に考えてパラディン
>>416 ルボウが殺人鬼すぎる。
スキル 詠唱 癒し 自己回復 精神集中 見切り 帰還 加護
くらいだろう。あとコウエンに疾走追加。
以下マーセル×デリックを語るスレ
>>417 そこがいいところなんだよな
純粋にやり込み要素だからプレイヤーにALL35プレイを強制しない
妄想ネタにけちつけるのは妄想極まれりって感じだが
>>416 よくわからないがルボウのためにビショップって名前のクラスを用意してやってくれ
一応やっこさん、ヴェリア司教だ
クエスクリアは神官長だから、たぶん司祭なのかな
ルボウは加護や帰還、潜むがついてたから助かったとか
疾走や弓回避、魔法回避などがあったから逃げきれたとか
ナルヴィア中のホーリーを大量に買い占めて持っていた
とかいう感じのいかにもへっぴり腰ユニットっていうのがいいわ
(・ω・)住人依頼(・ω・)
コミケ行く奴はベルサガ本探してこい
1/32768ぐらいの確率である
ありますん
428 :
ザーリアス:2007/08/17(金) 10:46:20 ID:u8xhHGpk
顔グラ的に仲間になるって思ったろ?
クレイマーで話しかければ
イゼルナだろ
その剣で私を好きに(ry
仲間になってもディアンとキャラかぶるだろザ―リアス
なぜピサロの他にピサーロなんて奴がいるのか…スタッフ、名前考えろよ。
>>417 >>422 どうもありがとう。どーしよっかな。だるい連中のCCだけパスして
マップの高評価の練習にでもするか。
俺はエルバート。エロって呼ぶな。
ALL35失敗したのなら是非とも俺のフルパラを目指してみてくれ。
槍がめんどい? な〜に、レベルアップで毎回槍を拾ってくれればたった10で大丈夫さ。
私アイギナ。
私の技能MAXなんていかが?
炎魔法の在庫がないですって? レベルアップで炎+風を30回拾ってくれればいいだけよ。
私エニード。天才雷魔導士を目指しているわ。炎+雷はトゥマハーンしてくれれば30回拾えるわね。
どこかの姫様よりは技能MAXは楽よ。
炎魔法の在庫がない? トゥマハーンがあるじゃない。
・・・。斧+L盾・・・。
私はクリフォード。私の技能MAXはちょいと大変だが必ず苦労に見合った働きは保障しよう。
火竜や氷竜で逆チクさせてくれれば何とかなるさ。私の挑発はその為にある。
俺はイストバル。ナイフの扱いが下手なんだがボルト追撃で確実に軽症にしてやれるぜ。
トゥマハーンを使って短剣技能を是非とも45回ゲットしてくれ。
俺はシェルパだ。俺はギガースチクチクで剣技能を9上げてもらえればいいから他の奴に比べれば簡単だな。
残りの15? 勿論レベルアップ調整だ。俺に救済上昇をさせるんじゃないぞ!
オルウェンと申します。私はトゥマハーンなんて使ってもらわなくても、精霊魔法技能が2つ上がるというのを9回やってもらえれば大丈夫です。
確率が低すぎる? 0.5%ぐらいは多分ありますよ。
失禁しそうになったわ。
私のS盾を頑張って50にしてみてね。技能20までは空振りでも上がるから他の人よりは簡単よ。
技能25まで行ったら後はレベルアップでゲットしてね。
剣もめんどくさいですって? せっかく手加減あるんだから有効活用してよね。
才能のない魔導士だけれど、トゥマハーンを使わなくても技能MAXが大丈夫というのが僕のウリです。
さぁ、433はどれをやる?
評価35は要らないが全員入団+Ccはやってみたいんだけどな・・。
4章辺りで既にウォローとか使わないと捕縛が間に合わん。何がいかんのだろ。
35と言えば
>>374が満たせてなかったのは結局誰だったのかな
438 :
助けて!名無しさん!:2007/08/17(金) 15:29:21 ID:jB6kdE/T
ネットリじゃね?
>>435 全員入団+CCぐらいなら
無理して捕縛せんでも
ボルトナイフが手に入ってからやりだしても大丈夫だよ。
>>435 そんな道行く人全て捕縛なんて凄い事はやってないんだけど、
賞金首のペドロ囲む前に周辺のザコを掃除出来ずに乙るレベル。
ウォラー入れて死闘連発すれば余裕なんだけど、今度は経験値が無駄で・・。
ペドロ・・・?カズマイヤー??
4章任務左側はウォローとファラミアが削り役で活躍するな
経験値が勿体無いならせめてディアンの殺害数稼ぎに使うという手もある
ディアンは上部で殺戮してる。敵が減ると下送ってるけど・・。
ファラミアは一回も出撃させなくても好感度足りそうなんで二軍。
ルビィとかフェイ出さなくても良いならきっと楽なんだけど。
4章で賞金首やラウロス捕縛狙うならアイギナブリザードは必須だな。
アーサーじゃ4章では足遅くて使いにくいしね。
4章は別に欲しいもんもないし
3章までと比べたらアペイロンもあるしで全然楽だけどな
5章はアイギナ前線に立たせるのは辛いし
それ以降はボルトがあるしで
結局ブリザードってあんま使わん
あった方が楽なのってラウロスとリドルくらいだしなあ
あ。アーサーでやろうとしてた。辛いのはそれか。
とは言え、ペドロを10Tまで引っ張って出してから11Tに動き出すラウロス捕縛、
その後20Tに煉獄の腕輪増援捕縛、とか多少足早くてもきつい気が。
ホバッキーの皆様はアーサー&アイギナ両方出してんのかなぁ。
ラウロスはレア物持ってないっぽいし賞金首でもないから捨てようとしてた・・。
>>445 ラウロスは唯一ミスリルスピアを持ってる
もう一本欲しいなら買うしかないし錬金素材
レアではないがレアだな
5ターン目までにアイギナとシルウィス突撃させて
5ターン目頭にラウロスの突撃を加護回避→ブリザードで足止め、アペイロンでほぼ確実に仕留められる
あとは10ターン目までにシルウィスを南進させて賞金首を捕縛
15ターン目はする事がないから、腕輪なり、帝国盾なり好きなものをって所だな
ちなみに4章でのアーサーはただの荷物持ちになる可能性が高いのであんまり良くない
機動力のあるアデオンの方が役に立ったり
最高の軽兵マンセーMAPなのでウォロー、シェルパ、ファラミアのうち二人出すと全滅も軽く狙える
>>446 5ターン目までにやるのか・・・なんか届きそうにないが頑張って見る。
素人質問相手に色々とあり>446、443、441、439
>>448 結構ギリギリなので、その二人以外にも、ファラミア、ウォロー、ディアンのうち誰かを先行させて、
1〜2人くらいバッサリやってもらって道を開くとやりやすい
序盤で敵の数を減らすと、先手先手で行動できるから(増援が小出しで出てくるために同時ターンで有利になる)
同盟兵を守る必要も無くなってあとはただの作業MAPになってしまうほど
4章は
・1〜4ターン
配置に付く。敵は出来るだけ減らす。
・5〜9ターン
ピサロの登場が8ターン目と時間がかかるので4ターン目までで出来るだけ敵は減らす。
アーサーかシルウィスのスキルを活かして9ターン終了時には必ずピサロを捕縛。ここが大変。
・10〜14ターン
ラウロスをブリザードを使って捕縛。11ターン目なのでそこまでめんどくさくない。
ラウロスは合成材料でもあるミスリルスピアというそこそこレアなものを持っている。
ラウロスからゲットしない場合は3600D使って買わないといけない。
・15〜19ターン
神官の腕輪は結構値段が高いのでこれをゲットしておくといい。位置的にはアーサーが来るのは面倒なのでブリザード。
ハイホバッキーは18ターン目の最後に帝国上級兵方形盾持ちをブリザードで軽症に。出来れば捕縛まで。
ここを逃すと後は11章任務でしか手に入らないレアアイテム。
11章任務の方が楽だがゼフアク掏り取りやるのなら余計な難題はない方が楽。
・20〜24ターン
ゴーラスをアーサーの当て身利用で。当て身に失敗しても一発戦闘不能狙いという手もある。
セーブ前の捕縛を推奨するのはどうかと思うぜ
4章任務はギナブリザードが大活躍するMAPだな。
8T 側近の盗賊はレオとヲローのW死闘で1ターンキル
ピサロはエロで挑発、10Tで捕縛
15T 放置しておけばラウロスが街道の三叉路の辺りに来るので
そこで捕縛
初心的回答をしてみたw
>>426 初日にて任務達成! これで名声が1上がったぜ!
発行日付が去年の暮れだから新刊じゃないけどね。
あるのかww
kwsk
今年の夏コミこそベルサガ本に期待してるぜ
うわー また腐ってきたな
コミケという単語が普通に出てくるってなんだかなぁ
コッファーから白虎の腕輪が出た
証拠うp
ダンファーXムリンの同人うpマダー?
>>459 やっぱり珍しい事なのか?
調べたらWikiにも載ってないから書きこんで見た。
久しぶりにはじめて、宝箱と間違えてコッファー買って
「財宝でないな…」と思いながら10回近くリセットしてたらなぜか腕輪が出た。
その後宝箱買い直した。証拠はない
>>461 前に腕輪からコッファーを動画でうpしてくれた神がいたよ
だから白虎が出てきたのも信じるぜ
無双が出たら凄いんだがなあw
無双より魔人を・・・・
コッファーから腕輪は出ても指輪は出ないのかもな
467 :
453:2007/08/18(土) 00:03:25 ID:k6X0o426
>>465 正解。
あっさり分かってしまったという事は、他にはベルサガ本は無かったのかな。
とまあ、
>>465のタイトルで検索すれば出てくるので、詳細は各自で調べてくれ。
こういう話題を嫌う人もいるみたいだしね。
>>464 ゴニョゴニョしてアイテム全部出しても魔人だけ無いんだよなぁ
没アイテムとかはあるのに
なんで敵が持ってるのかは分からんけど、バグかプレイヤーは使用できない使用なんだと思う
×使用
○仕様
>>468 スレチかもしれんが補足。
魔神はゴニョゴニョすりゃちゃんと買えるぞ。
ただ言うなら、他の腕輪とは違う位置にある、とだけ言っておく。
以下、ダウホの話に戻りますw
>>468 アイテム欄にあると自動で消えるようにルーチン組んでるんだろう
多分偽パスカンなんかも同じ仕様なんじゃないかなと予想
>>471 買えるのかい?とすると捕縛時の入手にだけ判定ルーチンがあるのかな
474 :
助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 01:08:02 ID:2J79ehGy
パラディン四人で誰がいいかなぁ?
俺は以外とエリスが使えると思う。
防御型:エロバート
万能攻撃型:アーサー
万能型:エリス
趣味:ルヴィ
好きなのをどーぞ。
エリスは攻撃というほど攻撃的なスキルがあるわけでなく、防御型というほど防御が硬いわけでもない。
でも手加減、投擲、盾熟練は場合を選ばずに活躍するスキルであり正に万能型。
フォラージュ装備の時の火力はアーサーにも匹敵するがな。
アーサーの使い勝手のよさは異常
もうヴォータンは彼以外には渡せない
愛のフォラージュ(笑)
エリス(笑)
蛇王(笑)
イシスの悪魔(笑)
聖剣士(笑)
カオス先生もあんなチートキャラじゃなければ
「ヴァジラの守りが破られるとは・・、ぐはっ(笑)」
とかなってたかもしれんな
>>434 失禁ryは昔やったけど楽だったぞ。
なーにカラーコードで剣を上げて沼と海賊船で槍を上げればいいだけさ
ほんの20時間ですんだぞ
あとS盾はワロスマップの崖で逆チクすれば楽勝
正直剣より楽
>>478 蛇王って誰?って思ったら、アナル引き篭もりのことかw
(笑)がどんどん増えていくな
冬コミでノーリセALL35攻略本が出るかもと聞いて期待している
個人販売あるのか気になるが
ほんと地方民はやってられまへん
>>481 アナルひきこもりと聞いてダウド先生が単身城に向かいました
コミケとか妄想とかすっかりアレなスレになったなぁ
(・ω・)いいかいユリアン、ガチホモとチクチク主義が歴史を家具的な方向に動かしたことはないんだ
最近980円で買って始めた。今まだ二章だけど、なんかスルメゲーの予感がしてる。すでにプレイ時間10時間突破したぜ〜
>>487 最初の一口目(一周目)の楽しみは格別
先ずは素材の味を堪能汁
味に飽きてから(二週目以降)調味料(攻略情報)を加えるのがポイントよ
By マリーベル
でもCCや入団条件くらいは見てもバチはあたらない
アルヴィナって(笑)扱いだけど実際は結構強いよね
ルヴィを育ててなかったりした場合かなり助かる
ただ技能がダメだからフォラージュ無しには戦えないんだよなぁ
>>489 一周目はまさに女聖騎士だった
でもカエルム熊に出番とられた
せめて全部20..
ルヴィの必殺技であるところの投擲連続ジャベリンがそのまま使えて、さらにフォラージュやら手加減やらのオマケ付き
これで8章あたりから使えればなぁ
騎兵ユニットはリース以外に
エロ、アサ、クリフォード、ルヴィの四人中二人くらい使ってれば
わざわざエリス(笑)育てるよりも他のユニット使ったほうが
部隊のバランスがいいからな
他の聖騎士を育ててなかった人の為の最低限な救済キャラでしょ
1周目はエロとマーなんとかさんしか壁キャラがいなかったので
アルヴィナは壁ユニットとして活躍してた。
つアデオン
難関の10章越えたらつまらんな
7章〜10章までが一番楽しい気がする
レオンはいつも一軍だけどな
騎兵+劣化神舞剣。状況に応じて待ち伏せ付けたり投擲したり
白身ハープーンとかも面白い
>>475 × 趣味:ルヴィ
○ 回避型:ルヴィ
フェイの火力と回避率を下げ
代わりに防御力と移動力を重視したキャラさ。
投擲はともかく、連続習得はもう少し早くてもよかったかな>ルヴィ
なんだかんだ言われてるけどルヴィはフェイより強い
でもルヴィは弱い
つまりどっちも弱い
やっぱりパパンの出番ですよ
502 :
デリック:2007/08/18(土) 16:37:45 ID:R30BBwi/
ルヴィとかフェイよりもイケメン装甲兵の方が良いよな
ああ、あの装甲は格好いいな
オーバークロークのせいで一見すると重装甲に見えないから
ちんたら歩かれるとむかつくどっかのマーなんたらと違って
愛すべき装甲だよな
ゲッペルス
ルヴィ好きだから毎回CCまでは育てているけど、いまいち活躍しないな
レベル20で槍回避とか覚えたらもっと……って、それじゃ強くなりすぎか?
性格的に怒りとか
戦闘中は、リースとか仲間が見てるからなあ…
猫かぶりモードを解除するわけにはいかんだろう
好き嫌いより、専用マップを出すために必然的にCC直前まで育てることにはなるんだよな。
パパンとの相互支援がもっと強力だったら面白い運用になりそう。
剣と槍を両用できる成長率、登場時期って事で、そこそこ使えるとは思うんだけどな。
>>506 斧騎兵?!
せめて必殺IIがあればほど良い感じだね。
ルヴィにだけ、少し前に話題になった精神を魔法武器の威力に加算する
スキル「増幅」でもあれば・・・。
レベル20でランス覚えればそれでいいだろ
守りのアッー!!サー、責めのルヴィ
攻略サイトでクレイブって槍見つけたんだがどこにあるの?
女キャラのみでプレイしたら、ルヴィはかなり活躍したよ
毎回、壁役として敵の攻撃を捌いてくれました
ルヴィには挑発が欲しかったな
ルヴィと単騎レオンってどっちが強いかな?
レオンはCCしてれば単騎でも10章でかなりの活躍ができるんだが・・・
強さというかタイマン勝負させたならM盾に剣・槍選択自由なルヴィの圧勝だろうが
活躍なら運用しだいだろ
このゲームで重要なパラメータである筋力上限が低いのは痛い。
補正が強すぎるのも難。最低7って・・。
軽兵で百歩譲っても盾を持つ騎士でこれはなぁ。
オルウェンの精霊魔法技能が1回のレベルアップで3つ全部上がった記念カキコ。
確率1/8000。
518 :
助けて!名無しさん!:2007/08/18(土) 19:49:40 ID:kHSZC75r
レオンとルヴィだと、前半では比べるべくもないが、後半ならややルヴィの方が使い易いって感じかも。
後半はまわりの連中も成長してくるから、確殺狙いの死闘に頼らなければならない局面が減っちゃうんだよなぁ。
逆に斧回避は、後半に登場するウザイ斧持ち相手の囮やるときに真価を発揮する。あいつらヘイター多いし。
個人的な感覚としては、いてもいなくてもあんまり作戦に影響しないルヴィより、前半で作戦の安定度を大幅に上げてくれるレオンの方が強いように感じちゃうなぁ。
さて、24時間チクチクマラソンでも始めるか
1/8000っていうと、ミリオンゴッドのプレミア並だな。一撃十万
武器合成って消耗してる武器を合成材料にしても問題ないんですか?
>>521 おk
真っ赤にしてからオーランドに渡すのが常識
そして緑で壊れるライトスピア
ライトスピアはともかくミスリルスピアが壊れると泣きたくなる。
バスタードソードやブロードソードも。
そしていつも使わないまま渡すガトリングボウ
そして合成する前のほうが使えるオティヌスの鷲
オティヌスはまだマシだろ。
合成前後共に大して役に立たないブリューナク
526 :
武具職人:2007/08/18(土) 21:39:53 ID:svgmJp5i
闇の盾って最高の盾だよな
精度4でS盾としてはなかなかの防御5
ラーズ帝国の魔法の主力である暗黒魔法に対して耐性+5
重量も4と重くない
・・・決して失敗作じゃない
>>526 ここだけの話だぞ?
魔法は盾を貫通するんだ
やっぱりいくら高性能でもS盾じゃ限界があるよな
L盾使おうぜL盾
>>527 へ?耐性+5の効果ってないのか?
すまない、正直闇の盾装備して魔法攻撃受けた記憶がないんだ
>>529 風の指輪の耐性+10は普通に効果あるし
将軍の盾の精神+3も意味あるから
ちゃんと5点減らしてくれるはず
>>516 それ技能がどのくらいのとき?
技能が0−1のときは5つうpしたことあるけど、トゥマハーンupで
技能が8−9のときは2つupもつらかったから
>>530 それが減らさないんだ
ダークアクス・ダークメイス専用
>>531 炎2→3、雷1→2、風1→2
これ以外に上がる可能性があったのは精神と神聖でしたがどっちも上がりませんでした。
やっぱり8〜9の時は確率下がるのか。トゥマハーン無しで行くには最初が勝負らしい。
オルウェン強化ってやってて楽しいね。任務でレベルアップギリギリまで回復して、依頼でレベルアップ調整してとっとと帰還もしくはチクチク。
俺の場合、闇の盾はいつもクララが装備してるわ
なんというか、いかに闇の盾が使われていないかがうかがえるな
もちろん俺も初耳なんだけど
闇のたてとか作ろうとさえ思ったことネエワ
マルティンはちゃんとウィンドストームもエアナイフも軽減してたけどなぁ。
レベル不足ウィンドストームで捕縛しようとして2しか与えられなくてリセットという経験がある。
正しくは、その属性の攻撃を受けてなおかつ盾が発動した時だけ軽減すると思ってた。
街道守備隊もそういう印象。
シャインシールドだけ例外なのかな。
>>530 風の指輪=盾じゃない
精神+3=耐性+じゃない
って事でなんの根拠にもならんだろ。
比較に出すならヘスティアかな。
もしかしたら闇の盾特有のバグかもな
>>536 (・ω・)「闇の盾?ALL35のためにとりあえず作っておいてくれ」
(・ω・)「闇の盾などというようなゴミは作りませんでした
精度Dのアスピスが何だって?
[ヘルマン]
待たれよ リース公子
武具職人が作り込んでいた
闇の盾はどうしたのだ
無論、王に献上するのであろうな
強度Dですよね〜
Mなら熊が装備して役に立ったのに
>>532 普通に魔法のダメージを減らすぞ
ちなみに属性盾が魔法に対して発動した時も、盾の耐久消費するし技能経験値も入る
>>532 それは盾を発動し損ねただけだろ。
発動すればちゃんと魔法も軽減する。
ブリューナク+闇の盾…最強じゃね?
>>548 それって12章でウチの脳筋の標準装備w
550 :
助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 01:56:08 ID:H5BxyD89
エニードの精神が4から上がりません。何か条件があるんですか?
>>550 精神5になるのは最短でLV11
精神4+秘薬で5にするならLV6
>>551早いレスどもです。6以上ですかわかりました、ありがとうございました。
>>538 指輪→耐性ってシステムそのものが壊れてるわけじゃない
将軍→魔法に関して盾の影響を無視してたりはしない
と、思ったんだ。
>>551 それは4以上になる条件では?
>>550レベル11以上にするか精神の秘薬
>>552秘薬もう使っちゃいましたwwあと6レベル頑張って上げます。親切にありがとうございました。
>>555 あと6レベルってことは現在LV5で4(秘薬込み)ってこと?
そうならあと1でおk
557 :
助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 02:27:21 ID:H5BxyD89
>>556精神上がりましたwwありがとうございました。
積んであった状態から再開して一周目六章
リペアストンを専用武器やボルトナイフはもちろんペルシーダやカリスシールドにまで使う予定なんだけど、まずいかな?
いや別に
ソードブレイクされたカトラスを修理するわけだな
不味いかどうかを聞かれれば不味いと答えるが
thx
リペアストンは普通ロードグラムとか捕縛武器以外には使わないのかと思ってたからありがたい
(・ω・)チッ…まだリペアストンがあったのか
早々に没収しないとね
俺のお勧めリペアリスト
ガルフォーク
グレートシールド
アイアンシールド
将軍の盾
フォラージュ
ツヴァイハンダー
バルムンク
カトラスの壊れた残骸邪魔なんだけど
これ捨てられないのか
武器屋で合成材料とかにして欲しいぜ
火竜でクリフォードの反撃チクチクしてみたけれど、これはやらない方がいいと思った。
やるのならローストビーフは能率面でかなり必要。
やっと避けたと思ったら外したり致命出したり武器が折れたりとこれは心が折れます。
一発赤十時とかもあるし、視界が悪い時は火竜が変な位置に突っ込んでくる危険もある。
ハンドスピア一本やったらクリフォードは終了するわ。
クリフォードは後はギガースナイトにランスでチクチクするだけか。
ラレンティアは奇襲でチクチク出来るので非常に有効。
要らない帝国正式槍とかがあって、しかし売るのもいまいちという場合は全部火竜や氷竜で使ってしまうといい。
ダウドのイベントの顔つきの敵って毎回捕らえないといけないんですか?それとも一回捕らえればあとは殺しても大丈夫なんですか?
>>567 顔つきは捕縛>マップ終了後にイベント、
このあとは出ない
でもマップで撃破しても13章まで何回か出現
解放した時は分からない
>>566 というか、火竜チクチクはローストビース前提の話だと思うんだ。
普通にやるなら護符オルウェン殴れば良いよ。
とうとう火竜チクチクなんてクレイジーな単語が飛び交うようにw
火竜「信じてもらえないかもしれないが、昔は
火竜!?精神集中パラスリアナしかない、とか言われてたんだよ」
中期 (・ω・)パラスリアナ?もったいないからウィンドストームで頼む
後期 (・ω・)火竜?エアブレード二発で頼む
末期 (・ω・)魔法はもったいないから挑発で動き操作して致命で撃破してくれ
今 (・ω・)クリフォードの槍技能をいくらあげようか
なんか無性に昔に戻りたくなってきたぞw
ラレ子なんて、装甲兵チクチクも手加減チクチクもできるんだから、
竜相手にすることもなかろ。
???
下町でさっぱり上がらない技能に耐え切れずバッサリやった後、
火竜チクチクとか恐ろしげな単語を見ると何とも言えない気分にw
クリでチクチクはなんだかんだで3章教会かカオスが一番楽
>>576と
同じくカオスをオススメする
いろいろと金かかるのが欠点だけど
後はローストビーフ食わせて前線放置とか
パパンは攻撃系スキル持ってないんでうまく使えばステキに削ってくれる
佐賀北高校ナインの死闘の技!!
本当ならカオスチクとか言ってる時点でもう末期なんだよ
なんだよ火竜チクってw
カオスだけじゃとても満足の行く技能にはならないのですよ。
カオスチクチクでは今回38までしか上げられなかった。これ、みんなどの辺まで上げてるのか気になる所だけど。
ローストビーフ無しでも14%も避けてくれるのでクリフォードの槍(剣)だけなら余裕。
武器手入れチクチクより確率がちょっと低いだけ。
ただ、ファラミアの弓とかシルウィスの弓とか石弓もチクチクしたいので。
帝国正式石弓は老兵で使うならなら楽なんだけれどアイテム欄がそろそろやばいのでここで。
ファラミアは外す事があるしシルウィスは反撃を避けれないので。そもそも致命とかガンガン出してくれるし。
チクチクしなくてもクリア出来るのに何故人はチクチクをしてしまうのだろう・・・
>>581 そこにカンストしてない技能熟練度があるからさ…。
高命中率と早期CCをお届けするチクチク
チクチクはCCのための帳尻合わせにしかしないな
クリフォード、アグザル、Dはチクチクすればかなり強くなりそうだが
チクチクしたことないんだけど、アデルでやると1上げるのに何ターンくらいかかるの?
そんなもんなんだ。今度、装甲兵あいてにやってみるよ。
そしてまた
新たなチクチッカーが生まれるのであった…
Dにダメージ1通ってしまう強いキャラがいるんだけど嫌がらせかよ
シノン風オムレツ(4人前)を一度にひっくり返したアリーナになってる俺を誰か慰めてくれ
あああああああああああああああああああああああああああああ今日はおかずなしだあああああああああああああ
さて、装甲兵でアデル槍チクチクしてくるZE^^
>>589 効率を考えると24ターン以降はミスすると技能経験値が0だから
金はかかるが料理食べて命中あげてチクチクしたほうが効率がいい
レオンの連携でもいいが致命がでたらリセットなんで案外めんどい
>>592 デリック12人分がお亡くなりになりました
>>593 神・・・・・これでエロがDにチクチクできるじゃないか
それは無理。
エロ先手空振り→D反撃空振り→エロ再攻撃Hit
という苦行なら可能だが。
10章のアルヴィナって倒せる?
>>598 殺すことは可能じゃないか?
敗北条件を自ら満たしてどうする、
て気もするが
昔ヘスティアで殺そうとしたがその前にリペアが尽きちったな
結局殺せないとか聞いたが
やっぱり無理かなあ
殺せたという報告を聞いた事があるが。
603 :
助けて!名無しさん!:2007/08/19(日) 20:55:02 ID:bGquOaqw
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|Ξ|~ \; 8@・ ;8@ / ~|Ξ|
/::::::ヽ/|\_______/|\./:::::::ヽ
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/|:::::::::::| \ / .|:::::::::::::|
チクチクなしで全CCできたけど先生とラーズ神官が入団できなかった
入団条件を見てフェイとかルビィを使いまくり、
好感度はなんとかなりそうだけど元のシノン騎士団が3レベルのまま、
ってのは一般的な罠なのか。もしかして。
そういえばパスカニオンの特殊効果に50-技能%で自分にダメージってあるけど
これってランクLV満たしてなきゃ発動しないんだろうか?
たとえばLV22汁なら威力10、精度9の弓として普通に使えるのか?
たまに失敗するけど。
>>606 そうなんじゃね?
でも技能上げて、防御、回避、追加効果付けた方が遙かにいいとおもうけど
強弓、貫矢、ミスリル矢辺りとの相性良すぎ
Lv不足でも暴発する
>>601 無理じゃない。炎盾で殺せる。別に殺してもイベントないし
死に台詞も同じだから見る価値は全くないけど。
ただ、投げ槍尽きて当たらないフォラージュ振りまくってる様は可哀想になってくる。
>>605 ぶっちゃけ、元のシノン騎士団が3Lvでも一向に困らないので罠ではない。
エロはパパで代用できるし、アデオンクリスは言わずもがな。困るのはシロックくらいか。
もひさ。最近ごぶさたで。
半年ROMって…じゃない、半年ブランクの漏れに、
スレ的に新しいこととか記録とか発見とか教えてくだしあ。
ほぼ発売組からするとこの勢いはすごいと思う。
シロックがCCしてないとマルティン倒せないしね
そうでもないよ
子羊にアペイロンが掛かるのと中立軍からスリ取りって半年前にはもうあったっけ
保存した画像の日付は去年になってるな>すりとり
だれか、ベルサガのマニアックな攻略サイト知らんか?
どこも、ぬるいっていうか、ここのスレと同じぐらいのレベルの攻略してるサイト無い?
マルティンは倒す気無くても、むこうから勝手に突っ込んで自爆するからなww
宝箱かコッファーから腕輪がでるってのは最近じゃなかったっけ?
1年以上前に画像アップされてる
>>616 どっかの動画をにこにこしながら見るのが一番早いんじゃないのかね
>>619 動画付きで証明されたのは最近じゃね?
一応前から出るらしいとは言われてたわけで
ネタにマジレスを見るたび時間の流れを感じるな
魔神と闇は出るのかなー。「腕輪」は出るけど、「指輪」は出ないとか?
闇が出るとオルチクの効率とか飛躍的に上がりそうなんだけどなー。
ところでちょっと前、魔神は升しても無いなんて話があったが嘘っぱちだぞ
ちゃんと魔神もある、自軍に持たせて使える
奪った時消える仕様なだけで、自軍が持てない仕様ではない
奇跡の護符と同じだ
>>625 マップなどは役立つが、キャラ、武器評価とか
攻略がなんだかなー・・って感じ。
ルーンナイフは神剣だというのに。
武器、キャラ評はプレイスタイルに因る所が多いから何ともいえん
攻略だけ見ればいいじゃん
キャラとか武器なんか人によって評価変わるだろ
俺ならアデルをお勧めキャラって書いちゃうし
俺のオススメはパラミティース、覚醒サフィア、リネットだな
厨性能だから誰が使っても強い
>>626 キャラやアイテムの評価や運用スタイル、プレイスタイルを参考したいのなら
攻略サイトよりゲーム日記みたいなもんの方が良くないか?
お勧め書けって言われたらやっぱりアーサーとシルウィスになるなあ
運用幅が広くて使いやすいし
常に護符プレイしてしまうぜ
使わねー奴にはいつも氏んでもらってる
一部ユニット評価
(・ω・) 凶悪な専用武器と高い基本性能で大活躍
ティアンナ 加護をくれる人
エニード 嘘をついた人
アイギナ ヒロインと見せかけた人
サフィア ヒロインと見せかけた人2
リネット …カワイイイモウトデスヨホント
ラレンティア さてゼフロスを殺害しに行こうか
アーサーは万人に薦められるキャラだな
手軽に強いし補正が1だからステも安定
スキルも捨て身と当て身ある
しかもCC前からM盾
あとはまあイストバルとパラミかなぁ
シロックも序盤の当たらないのさえ我慢すればすぐ強キャラになるけど
14章の街道守備隊がやベェ みんなは、どうやって撃破してんの?
砦落としてから、撤退場所塞ぐと…
或いはホーリー
でもこの辺は邪道だと思う俺がいる
アーサーってスキルとかステとか見るに完璧に見えるけど
結局よほどヘタレない限りノーリセでも普通プレイでもチクチク捕縛プレイでもエロの方が強いんだよな
用途が違うもんなぁ。
どっちも代替利かないし。
当て身はババミ加入が遅いし、ボルトでも代用できるけど、
リペア勿体無いから結局頼っちゃう。
ブラックナイトは何故かランスよりジャベリン投擲するからパラミホーリー
デリック隊は全員ヘイト持ちだからセネとかでヒットアンドアウェイ
夏休みでまたエロ厨が湧いて出てきたか。
ステータスはほぼ同等なんだから、あとはプレイスタイルによるとしか言いようがない。
それでもエロのほうが強いというのであれば、それは自分がエロに頼ったプレイをしているから、
ということでしかない。
はっきり甲乙つけられるのはアルヴィナとルヴィくらいなもの。
斧回避持ちのルヴィの方が強いよね^^
マーなんとかとプラトン様は甲乙つけやすいな
そういえばオールドナイトって熊と食料調達とバーナード様の3人だけか?
食料調達のはミュレゼンだっけ?
たぶんその三人だけじゃないかな
専用武器もあってステータスも高いマーセルという騎士のほうが
プラトンとかいうボルニアの弱兵より強いな
そりゃそうだ。
れべるも30まで上げれるから育成も楽しみ。
はやく低速U消えれば尚良しだがな。
なんといってもツヴァイハンダー&ブリムランガー最高(・∀・)
いいユニットだな、まったく。
アーサーは仮にスキルを全て剥がしたとしても、
早期CC、高平均ステ、M盾で結構頑張れる気がする。
ダウドは仮にスキルを全て剥がしたとしても、
高CCボーナス、高平均ステ、M盾で結構頑張れる気がする。
ババミは仮に服を全て剥がしたとしても、
高年齢、更年期、M気質で全然頑張れない気がする。
ここで満を持してスキルを全て剥がしたアデルの登場
そこでアデルvsマんとかですよ
アデルはやっぱりフォークだからガルフォークだな
マーなんとかはツヴァイと邪神の盾
いい勝負じゃないか
ヒートフォークでずっと俺のターン
とか思ってたけど攻撃回数+武器と命中率の悪さを忘れてた
流れを切ってしまうが
アデオンを使ってみたくなる例の映画が
1:30からテレ東で
ROCK YOUか、これみるとパパでドラゴンランス突貫したくなるんだよな
その流れを見てルヴィを突貫させたら浅瀬でタコ殴りにされた。
あんまり戦力ない時の5章って、崖の一歩後ろと浅瀬の一歩後ろ、
それぞれに直線ライン引いて殲滅・・でいいのかなぁ。
携帯袋弓兵の捕縛がきつい・・。
邪道なんでお勧めしないが・・・
ごにょごにょで3章にてアデレオをランス持ちにし、配備したら護衛任務が凄い気持ちよかった。
(街道中心にマップが組みあがってるので騎馬ユニットが活躍しやすい)
縦横無尽に戦場を駆け行く二人の槍に敵ユニットは為す術も無く蹴散らされ弾き飛ばされる・・・
ふっ、盗賊なんて目じゃないぜという感じで気持良いしカッコ良い。
ごにょごにょでもちくちくプレイを要求するゲームってある意味凄い・・・
汚物に構うな。
>>657 セディで十分なのにホバッキーは自業自得
序盤ではロングボウも鉄の矢20本も貴重なんです><
ところでなんで最終章でリネット生存が条件なんだ
帝国さえ押し返せばラレ子と結婚したっていいじゃない
上はともかく下は同意
ラレ子くれ
>>661 なんでセディ?とか素で考え込んだが盗めば良かったのか・・。
10レベルから遠いんでセネのレベル上げたい、とか言う色気の方が問題だった。
おじさんフリークだったんで、保険に強奪をかけたな。
3章で技能はチクチク済み。
5、6章も川をひょいと越えられるし、便利。気合こそないが、
ダウホの代わりもできる。
携帯袋は勿論欲しいが、ロングボウより、バリスタ2機が欲しかったな。
しかし、船乗りの癖に魚大嫌いで、肉が好きなんだよな。
白身魚筋力sageが出来るのは助かるけど。
あの戦線にセディ置くのって、かなり怖そうだが。
ってか、オレ、盗むって下町のブラックメティオ、グラーブ、ラスぷー
のお決まりのパターンでしか使ったこと無いな。
同じく、おじさんの強奪も、9章強健雷神の矢、ブリーフ白虎の腕輪とかしか。
確かあの弓兵は門の攻撃を優先するから楽に盗めたと思う
ラーズの祭壇で司祭の腕輪はガチ
戦略戦術の固定化したらつまんなくね?
まぁそりゃ個人の好みだけど
3章くらいまでてきとーにランダム任せで運用して
生き残ったりいい感じで育った奴メインでやってみるとかしてるなぁ
>>668 やってはないが、門攻撃出来る所を塞いでアーサーの前に誘導したから、
余裕で盗めるとは思う。
問題は捕縛体制が完璧に整った5Tのセーブデータをどうするかだなw
>>657 なぜ?槍兵の多いとこにルヴィ突っ込ませるwwwww
>>673 好感度乞食になってるんで前衛足らなくて・・。
フェイ突っ込ませるとかクリス壁にするよりは多分マシ。ちょっとだけ。
しかし弓兵捕縛完了後の9Tにさっくり死んでくれたりするから困る。
フェイは死んでも構わん
クリスを壁って発想はねーよ
フェイは不死身だよ(ファラミー的な意味で)
フェイ前に出してロンソぶんぶん振らせようぜ
クリスはマーあたりに護衛してもらえばいいっしょ
>>674 ちなみに野兎の蜂蜜ソースルヴィなら,突っ込ませるという手は上策ね。
5章の右側は待ち伏せし放題だからな。
上手くやると、アデルでも3か4くらい技能値稼げる。
5章の右側にはマーセルという頼りになるガードナイトがいる
彼の活躍でボルニア軍の撃退なんて余裕
君は軍規違反で処刑の筈だが?
5章の右側はアデルとレオン両方で待ち伏せしてたな
ちょうど飯で出たもんだから
好感度乞食はキュアヒールで一気に上げればだいぶ出撃枠が開くぞ
花瓶も最後まで、もしくは買う必要も無くなるし
カオスが全然赤十字にしてくれねぇ・・。
やはり赤になるならないの周期とかあるんだろうか。
で、いざ、ディアンで倒そうと思ったらしょっちゅうなるんだよなぁ。
1章は留守番経験値か好感度か迷うところだが、
最奥固定ダークメイスが(゚д゚)ウマー。実質先生か汁用だが。
キュアヒールだけでなく、癒し&ハーフヒールの微調整も鬼ですな。
>>671 さらに右側に来る場合も多い携帯袋持ちの弓兵だが
川越しに潜む+挑発→「!」→盗むの黄金パターンもできる
>>667 もったいないな。セディはかなりの優良キャラだぞ。
8章任務でケイの身包みを全部脱がせたり
奪われた宝剣でアルバトロスを盗んだり
あとラーズの祭壇でニザールにヘルウォームを使わせてから
エロの挑発→セディ隣接→ウインドストームゲッツでニザールの反撃装備を無効化できる。
幽霊部隊のウィリアムの盾を盗めば同じく反撃装備で盾を装備されることもない。
ダークメイスが中々手に入らない場合はダークヒールと併用してる敵に
ダークヒールを使わせてから挑発すれば簡単に盗めるし、用途はかなり広いな。
(・ω・) 遅レスだが、
>>645にガードナイトの称号を与えよう。
ウィリアムの盾なんて態々盗まんでも軽傷後弓で赤十字狙えばいいじゃん
反撃装備+盾熟練+魔法回避で大抵痛む
それが嫌って事じゃないかね
ま、盾無効武器使えば良いんだが
2射程攻撃ならウィリアムの反撃装備は発動しない
えっ?反撃装備で盾装備されなかったっけ?
なんか毎回装備された覚えあるんだが・・・石弓と間違えたか?
うぎゃあ。クリスナイフもらい損ねた。
特に使う予定もないが、手に入るはずのレアを取り損ねるのってショックだ。
おのれデリック。地味なレア持ちやがって。
ふと見たら、短剣で一番高価だな、これ。
2射程なら反撃されないから反撃装備が発動しないって言ってるだろうがぁぁぁぁぁぁああああ
>>691 逆に考えるんだ
かわりにナイトソードをもらえばいいやと考えるんだ
もう入団しちゃったよ。
殺してマオザウルフのコヤシにすればトントンじゃない
アルムート・Dは砕けない
いきなりだが、俺いつもルヴィをすごい使うから、気づいたらほとんどのMAPで出撃してるんだよな。
アーサーとセットで出すからEDの部分で2人だけやたら多い。
クリフォードは強キャラって聞くけど、オマケキャラって感じがする。
まぁ良くない部分も知ってる上で使ってるから全然気にならないぜ!
俺はフェイかな……フェイで引きつけて倒す、
ってパターンを毎回使うから、フェイは必須。
見果てぬ夢でエリス(笑)の槍MAXにしようと思ったらハンドスピア何本必要ですかね?
>>698 こっ!これは!!
さては貴公カトラスにリペア使われたな?
いくら何週しても 足りないぜ
ノーリセットプレイやってたけど、くじけた。
ていうか、カーリーアクス命中率3%でヒットしてシルウィス死亡なんて
やってられっか。
森に入れば0になるよ
てかノーリセはもっと低確率な事象が起きる
カーリーアクスは、ノーリセだと
対策立てないと喰らうからなー。
あそこはエロかパパで塞いで挑発しながらいびるのが楽じゃね?
シル姐にライトボウ持たせて回避を下げないのもいいけど
>>699 期待値的には、25T以降だと、17回当てれば1あがる。
ハンドスピアは20回だったか21回使える。
途中で折れなければだが。
まぁ技能40越えてくると、上がりづらくなるから、具体的な数字出すのは難しいが。
実はカーリーは不意を突かれて攻撃されたんです。
仔馬と盗賊のとこでシルウィスが下のほうにいた時に
通路を偶然シェルパが塞いでる形になってた。
で、カーリーはシェルパには命中率0%だったんでとりあえずシェルパは
カーリーほっといて他を攻撃しようとしか頭になかった。
シェルパが動いたらシルウィスに届くとは頭の片隅にもあらず。
で、攻撃されてしまったあああって思ってたら、命中率3%だったんで
なんとかいけるだろうと思った矢先にぐばっと。
このゲームは命中率をほぼ無視して、常にこの攻撃力だと誰が死ぬかを見て
動かさないとだめですね。めんどいけど。
>>707 初回プレイ?なら増援読めないし、
仕方ないんじゃない。
>常にこの攻撃力だと誰が死ぬかを見て動かさないとだめですね
それって、SRPGなら普通じゃね?
命中率は1%でもある事は起こると考えてプレイしないと
ノーリセは厳しいだろ
リセット前提ならいいと思うんだけど。
特にベルサガに限ってってことはないよな
スパロボとかFEなら突っ込んでもまず死なないようなキャラがいるからじゃね?
ブレイジングソウルズみたいに、誰を使っても死なしてくる敵ばっかりなゲームはどうすればいいのだろうw
フェイ「じゃあ私が突っ込むわ!」
サフィア「いえここはホーリーが使える私が!」
死んでも平気というのは良いものだ
ハズリズもサフィア囮にして倒したわ
カーリアクスってことは仔馬と盗賊か
あそこは待機する場所とか装備してる武器が大事かな
森に待機すれば命中0になるし
騎士でも盾を外せば平地でも命中0になったりする
カーリーとかもそうだけど、致命付き武器のほうがもっとヤバいよな
特にブロードアクス
地味にまぎれ込んでて見落としがち
仔馬で一番怖いのは致命付き短剣
カーリーにはアイギナですよ。
加護で命中0になるのに向こうからも攻撃してくるから
技能稼ぎにもってこい。
パラスリアナも仔馬で8回使いたいしな。
ノーリセでもないかぎり、いちいちブロード致命とかは警戒してられんな
719 :
助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 12:18:47 ID:35q/4RZa
若き騎士たちのルビィーとアーサーの好感度0.5ってあがってるの?
ノーリセフェイとサフィアはいい加減な運用が許されるから楽
マーなんとかさんもツヴァイ入手後は手軽な捨て駒になるから便利キャラ。
硬いから案外踏ん張ってくれることもあるし。
昨日買ってきたんだけど
プレイするに当たって何か気をつけることある?
説明書読んでたけどなにやらパラメータ多すぎてダルそう
エルバートは槍だけ使わせる
アデルとレオンに頼りすぎない
予備の武器は必ず持っておく
>>721 ・完璧なプレイを求めない。
・死者が出た場合のみリセット。
・家具は買わない。
・5ターンセーブで粘るより。スタート+セレクトを使って
マップの最初からやったほうが楽な場合も多い。
ぐらいの気持ちがちょうど良い。
>>721 マップ最初の注意事項に目を通しておくこと
ダウホ・ラレ子加入マップでは奴らだけは撤退完了させる事
精度6以上の武器はネ申
スキルの効果を上手く利用汁
CC・騎士団加入条件位は見て良いが極力自力でクリア汁
難しくてイイジャナイ
725 :
719:2007/08/21(火) 13:46:45 ID:35q/4RZa
だれか教えて
初登場時のゲストマップの分は上がらない
727 :
719:2007/08/21(火) 14:17:16 ID:35q/4RZa
そうなんだありがと
ギナのパラスリアナを毎章前回復させたい時は
一章のうち2回しか使えないって事ですよね?
章始まりにMAXの40にしたいという意味ならあってる
いや違うわ
章の終わりに32以上になってれば次の章に40まで回復してるっていう表現の方が正しいか
全部1発止めなら8回攻撃できるもんね
風あげにはレベル7ストームがいいって聞くけどなんで8にしないの?
3回と1回の違いがあるんだろうけど
レベルが足りずに1発しか撃てない→1発で1回分の熟練度がたまる
8レベル以上だと3発撃つ→3発で1回分の熟練度がたまる
3回でも1回でも技能上昇一緒なら1回の方が旨いでしょ
n回攻撃にそんな落とし穴があったとは・・・
一周目は王女のCC諦めるか
1周目でアデルとアイギナのCCはキツかったなあ
>>735 別に在庫の問題だけであって
CCまでにかかる時間が短くなるわけでもないから
しっかり捕縛で風魔法集めたり、トドメのカス当たりを狙っていったりすれば問題無い
パラスリアナの一発当てってどうやるん?
てか出来るの?
ターン制限マップとか特に要る物もない賊戦で使えば
意外に苦労しなかったり。
でも技能60で致命+10風魔法はすごいんだろうな(溜息)
むしろ射程0で反撃できなかったり、ついつい25T後に捕縛に使ってしまう
ぺの方が辛かった。
トドメでつかう
たとえば残HP3の敵にパラスリアナ当てれば一発で倒せるので一回しか消費されない
もともとリアナはそんなに温存する程の武器でもない気が。
風魔法自体後半はイマイチだし、リアナが切れてさあ大変、って事態には一度も遭遇したことがない。
王女はアレだな。中盤までの固い敵対策につくられたキャラ。ストーリーも含めて利用される女
エニ子CCまでは硬い敵相手には
精神集中パラスリアナが最高と言ってもいい
エニ子CC→ぺの命中安定と他の魔法使いに並ばれて
ハンマーアクスとかいう詐欺兵器が現れる
でも敵って、ザコ山賊でも精神0じゃないやつごろごろいるんだよな
Λ毛Λ
(`∀` )-、
,(mソ)ヽ i
/ /10ヽ ヽ l
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄
やっぱりリックは5番が良い。
壮大な誤爆orz
Λ毛Λ
(・ω・ )-、
,(mソ)ヽ i
/ /10ヽ ヽ l
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄
やっぱりデリックは2章が良い。
どんなものでも再利用を考えるここの住人には敬意を表さざるをえない
ピキーン!
スレ住人の再利用の技!
(・ω・) 利用できるものは最大限利用しないとね
752 :
助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 19:14:27 ID:h0OZzkBl
>>746 楽天ファンでベルサガ好きってそうとうマゾだなw
まあ、野村の指揮官スキルは認めるが
まだ経験の浅い新兵の育成に体力の落ちた老兵の有効活用
野村監督は理想的な指揮官だな
754 :
746:2007/08/21(火) 19:25:05 ID:AU34Vj/d
>>752 楽天もベルサガも少しづつだが
確実に強くなっていくのが楽しいんじゃないか。
ノーリセのスリルも失敗した時の敗北感も最高だし。
たしかにマゾいかも・・・。
755 :
助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 19:27:38 ID:ySXq6EcP
4章の任務ムズすぎ!ラウロスって倒せるの
>>755 うむ、倒せる。
軽兵中心にメンバーを組むといいかんじ。
特にファラミア、シルウィス当たりがキーキャラになる
ラウロス逃げ出さないように調整するために
負傷兵の最後一人を離脱ポイントから
逃げ出さないように調整すれば、少しは楽かも。
単純に倒すだけならブリムランガーで切り刻むかダウドの気合溜め粉砕で余裕
捕縛狙うなら結構キツイ
>>755 倒すだけならブリム・精神集中リアナ・オーバカあたりで楽勝
759 :
758:2007/08/21(火) 19:43:45 ID:Pgua8vDO
かぶったw
倒すだけなら気合いガチムチダウドの粉砕で余裕だけどな。
捕縛出来ない&ダウド置き去りになりやすい諸刃の剣。
一周目の俺にはおすすめだったが、ダウドは二度と帰って来なかった。
かぶ(略
連結連結!
>>754 相手が強ければ強いほど燃えるとこもなー
ラウロスは捕縛狙いならギナのブリザードが物を言う。アーサーは反撃が痛いのでだめ。
ピサロ捕縛はもうなんつうか運任せしかないな。
リセットで一発赤狙うかLV10までアーサー上げといてエストック当身するか。
764 :
445:2007/08/21(火) 20:29:44 ID:LLaAI9nE
そんなに運に任せなくてもお陰様で捕縛までは出来たよ、と言って見る。
5Tに辿り着き>ギナシル組が間に合うまでピサロ塞ぎ。確か。
・・ただ、ちょっと上部戦力が薄くなって最後ヘルウォーム取りが大変だった。
ラウロスはエロがハンドスピアでたおしますた
4章はいつも
5tラウロス捕縛
10tピサロ捕縛
15t神官の腕輪他捕縛
って感じだなあ。ファラミとシル大活躍
4章やってる人多いな、(おいらも^^)
捕縛は、
ピサロは、10T アーサー当身
ラウロスは、15T ギナのブリザード
20Tは、トロイアとダークアックスでいいんでない。
所で、上級ホバッキーの人は、
任務の時も捕縛にいそしむの?
おいらの、捕縛数は、どう頑張っても、帝国兵11、盗賊4なんだが。
上級ホバッキーの人はどの位捕縛するんだろ?
後、カラーコードのくされ詩人は、ピラムじゃ装備はずせないの?
イケメンが始まるまで駄目だったら、ぬっころす。
装備外れるのって斧だけじゃ
斧でも3%かそこらでけっこう大変
ピラムというか槍じゃ外れない
ピサロ 10T (9Tでダメージちょいと与えといて)シルウィス一発赤十字
ラウロス 15T セネで根性短剣9%
20T 左下の二人
って感じだな、オレは。
ターン制限マップは、1セーブに付き一人捕縛ってペースでしかやらないな。
771 :
767:2007/08/21(火) 20:50:55 ID:NQ2P71ls
>>768-769 サンキューです。
無駄な時間掛けずに済みました。
我が家の事情で、斧使いが出せなかったので
諦めます。
ガラド使えば実質軽傷率は20%くらいになるかな?
そういや女で斧使える奴いないな
ラレ子徒歩時限定で使えたりしたらいいのに
何故そこでラレ子w
実際に斧で剣や槍と戦えんのかな
どうみても斧は不利過ぎる
つ、ハルバードは斧+槍+ピック
文字通り、スタン効果と盾無効効果あっても良かったかな?
精度はそのままで。
実際だと剣よりはマシくらいだな、軽いし
槍斧剣で、一番重くて使いにくいのは剣だしな
アーサーのCC条件S盾とM盾間違えた。
我が家の事情…
>>775 だって斧振り回せるぐらいガチムチしてそうなのラレ子ぐらいだし
(ババミやエリスはなんだかんだでほっそりしてそう)
徒歩時ならではの楽しみが欲しいじゃん
セレニア弓じゃなくてセレニア斧だったらよかったんじゃないか
怒りとか持ってそうだし、あの子
783 :
助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 21:44:07 ID:LO93xxiq
そういえば、最近馬鹿な奴の確率が合ってないっての聞かないな。
初期のレビューみると、「敵の命中率が数値より高く、味方は
低くなるように調整されてます」なんて馬鹿発言してるやつもいたっけ
ババミが斧使えたら某ティアマトになっちゃうじゃないか
え?匂いが一緒なだけだ//って!?
>>783 さすがに叩きも飽きたんじゃないかなw
まぁ、ゆとりエムブレムのゆとり命中補正に慣れてしまうと、そう感じるのも仕方ないとは思うけど
草厨もAA厨(=EDバレ厨)も最近こねえな
セレニアフォーク
そう言う物だとか体感はアテにならんとか、
表示確率より良かった方は記憶していないものだとか、
頭で色々分かってはいるが68%で当たる筈の斧が8連続空振るとオカルトに頼る。
敵方のソードブレイカーは確実に三割で発動、一方味方キャラでソードブレイカー手に入れて使い廻してもゲーム中一回も相手の武器を折ってくれなかった。
武器を折られたフェイ、クレイマー、セネは山賊達にいい様に犯られ放題・・・・
コレでターン制限?
よく分からないが、
ソードブレイカー持ちに、
剣で勝負挑むのが、そもそもの問題なのでは?
まぁ相手の武器を折ってくれないは、
使用したことないんでオレには分からんがw
3人まとめて折られたのかよw
俺は未だに一本も折られたことないや
新作ゲームのスレなんかで、たまに見るわ
>確率表示はベルサガみたいに理不尽じゃない
みたいなのw
いきなりフェイ達を右に送ってるのがまずいんじゃないかなぁ。
そいつらは左に送ってブレイカー避けて、
いい加減くたびれたアデオンの黄色いハンドスピアで突撃する物だと思ってた。
ソードブレイカー持ちにはディアン先生の捨て身を薦める
ほぼノーリスクで攻撃できるw
>>785 最新作だと補正を緩めたのか知らんが、60〜70%の攻撃をよく外したり、敵の40%が普通に当たる確率になっていたな
まあ終盤になると味方の命中率が100%敵の命中率が20〜30%のバランスになるんだけどなw
まあFEのバランスを馬鹿にするのもどうかと思うけどね
バランスのとり方が違うってだろ
それじゃシミュレーションする必要のないシミュレーションRPGだなw
×バランスのとり方が違うってだろ
○バランスのとり方が違うってだけだろ
>>789 短剣もソードブレイカーで折れるの?
ちなみにさっきセネで、
最終戦のクリームヒルトを折ってやったので
発動しない事はないよ。
シルウィスが99パーセントを外すのはよくあること
ウォローがここぞという時に3パーセント致命を決めるのもよくあること
結局ゲームなんだから確率に色つけて遊び易さを取ったりするのもアリだし
実際の確率通りにやってマゾいと叩かれるのもアリだろうさ
2章のディアンはソードブレイカー持ち狩ったりザーリアスに怒ったり忙しい
命中率に文句はないが、クリスが2%くらって死亡。
次のセーブまでいけない。
それだけが原因ならイケルだろ
エロの挑発で崖に誘導して汁の先制射撃→狙撃で倒すのが黄金パターンじゃね?
ディアンだと致命一発で殺される可能性が・・・
崖まで挑発で誘導してるとバレ拿捕が忙しくなるんだよなぁ。
金なくて馬買えない貧乏軍団だと速攻勝負して13ターンにはエロ東進。
バレはおじさんでまず誘い出してエロの挑発すればいんじゃね?
ニコニコの動画にそんなのがあったぞ。
おじさんで釣ったとこに対岸から挑発でザーリアスよりも早く対処してた。
途中で挑発きれるとだるそうだがな
2章なんて全てエロの挑発でおkだな
809 :
助けて!名無しさん!:2007/08/21(火) 23:43:55 ID:LLaAI9nE
評価35プレイだとおじさんがかなり早いターンで引っ張り出すんだっけ。
18ターン狙わない時にはおじさんが殴られる事自体無駄なリスクに感じる・・。
え? 18ターンでも普通に接近して行ってやってるが。
そういうやり方、初めて知った。
>>805 ザリアースは崖に誘導しておじさん粉砕が主流だと思ってた。
序盤の1800D(守りの腕輪)は美味しいので。
汁姐はバレの一発赤十字狙いなので
18T以内だと二股かける余裕はないなぁ。
おじさんは左下の方でピサーロ釣ったり探索した後は暇こいてるなw
それでも18T以内で捕縛プレイもいけるんだからな
初見の辛さが今じゃ嘘みたいだ
>>811 汁はなんとか間に合うぞ。
まぁ、ザーリアスが出てきてすぐ赤十字にしなきゃ無理だが・・・
バレを浅瀬あたりにまで釣っておけばいい感じかな。
バレこそHPが多いのでおじさんの粉砕で一発赤を狙えばいいんじゃ?
軽症にしてあれこれ調整してるときにポーションU使われてむかついたことが何度もある。
一発赤マジ不毛
汁はバレ→フーバ班かな。
ザーはディアンの怒りか、当て身かで対応。
まぁ、1800D(守りの腕輪)が取れればいいことにしてるけど、
一応。捕縛できたらラッキー程度。
>>814 守りの腕輪も欲しいので・・・
ダブルの一発赤よりは強奪+一発赤の方が楽かな?
10Tでバレ捕縛できればいいのだが
山賊の雑魚共がやたらタフでなかなか安定しないorz
二章は開始でピサーロ
5ターン目でソードブレーカーとスナイプアロー
10ターン目でバレ&探索
15ターン目でフーバ&ザーリアス対応でやってる
アーサーにやせた馬をくれてやれば結構余裕が出来る
それに馬さえあれば実戦訓練でおじさん出さずにリペア持ちの捕縛もいける
フーバはウォローで死闘がいい
おじさん出さずにリペア持ち捕縛って
縛りでもない限りメリットほとんどないやん
2章任務で拘るなら、その分を精々4章までに使わないとな
2章任務で1時間リセットしても、中盤で10分リセットするのと同じ程度しか儲からん
822 :
助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 03:53:18 ID:PAOv7nMh
>>821 2章の1000Dと中盤の1000Dは価値が違うw
1章任務マジオススメ。
王国武具は性能そこそこな上に、そこそこな売価。
新品状態で平均400D。
その他基本武具もとれるので要らぬ金を使わずに済む。
基本はウォードでライトorロングスピア助走調節。
が、ロングは高値で売りたいので極力自重する。
捕縛まにあでなくとも虚弱持ちの
王国正式弓(精度1低いロングボウ。狙撃持ち向け。)
王国正式斧(イゼルナだけ追ってるヤツ:2重いだけのライトアクス)
は是非欲しい。
ロングスピアはガンガン使っていかないとなかなか工房に預けられんような
精度4だからほとんど使う場面が無いし
1章は捕らえても保釈金もでないし捕縛手段も一発赤十字ぐらいしかないからめんどくさい
中盤までは質屋フル稼働で大体金は足りるだろ
ホバッキーってのは
捕縛キチガイの略だからな
「た、大変ですオルウェン神父が…!」
『ラーズの神よ…我は汝の…しもべ…なり…』
「まぁたいへんです沐浴をしようとふくをぬいだところにオルウェンしんぷがー」(棒読み)
「りせいをうしなってきょうぼうになっていらっしゃる、わたしたちおそわれてしまうのね」(棒読み)
「わいるどなしんぷさまはだいこうぶつですけど、いつものやさしいしんぷさまにもどってください」(棒読み)
(・ω・)「…買い物に来たらなんだか大変なことになっている
よくわからないが帰った方が良さそうだ」
(・ω・) パキッ
Σ(・ω・ )「なぜこんなところに木の枝が」
(・ω・ ) (´ワ`)
( ・ω・) (´ワ`)
(・ω・)「こ、こんにちはクエスクリアさ」
(・ω・)「あー」
830 :
助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 07:28:30 ID:JJldrskw
>>822 殺さなくても重症にすればよかったのにね。
やっぱ難しいのか
殺したのはシロックっぽい人達だろ
なんとなく相手騎士から必死に宝石剥ぎ取るイストバルの姿が浮かんだ。
〉農民・ハンマー
間違いなくフォーク使いにおぢさんと赤紙殺人鬼も居たようだな
使えないことで有名な帝国正式槍が400Dで売れるとわかったときはびっくりした。
槍兵一匹につきライトスピア一本分だぜ。
>>834 だからライスピが無限在庫だったら良かったんだよな
売却金でライスピ買ったらチクし初めの労力がかなり減らせるから
>ライスピ買ったらチクし初めの労力がかなり減らせるから
もう命中率を上げなくてもいいから普通に戦えよ・・・
>>825 老兵マップとかで古いの持ってる敵とか
ちらほら後でゲットできるから無問題。
>>836 一周クリアの悦びより
期待値より早く技能上昇した時の悦びが勝るんだぜ
時間の浪費とはわかっている
悔しい!…でも感じちゃうっ…!ビクビクッ
老兵はじじいどもが・・・あいつらディアンで殺りてぇ・・・
何本ライトスピアを撃墜してくれてんだよ・・・
2年ぶりぐらいに再開した。
好感度のこととか、コッファーの中身や料理の変え方とかもう忘れてしまったよ(^o^)
ベルサガのエロ画像が沢山あるサイト教えてください^^
アデル「念願のガルフォークを手に入れたぞ!」
ニア メイドのために奪いとる
しかし二回攻撃できる農具とか、あまつさえ突くと発火する農具とか…
元は何に使われてたんだ?
>>844 とりさんとかいのししさんとかさんぞくとか
焼畑農業って奴じゃないか?
>>823 だからこそ2章で手に入れた1000Dは中盤までに使わなければいけない
放っておいたら中盤の1000Dに化けてしまう
稼ぐだけで使わないなら、2章で頑張る必要なし
ソドブレ奪って売らないとか論外
849 :
助けて!名無しさん!:2007/08/22(水) 16:21:02 ID:Cgi1rU1g
利口
神器を無限在庫にしろとかあほか
まあ王国正式武器系は買えてもよかったかな
斧なら買ったかも
王国剣、斧、弓は使える性能だな
王国軍用剣は精度6なのがいいね
軍用剣は何気にロングより有能。
初期パラの疾風がこれに代えるだけで切り込める。
5章のマーなんとかはできるだけこれを浪費せずにいてくれた方が
むしろありがたい(笑
ところで、帝国には旧式帝国剣なるものはないのね・・。
0ダメージでチクれるソードブレイカーを売る奴が多いのには驚いた
ソドブレとマンゴーシュは効果に見合わない気が
癒しチクすればいいんですよ
仔馬とかでゲットできるペーパーナイフでおk。
が、ダガー勢全員育てるなら多少考えるが、やっぱり売るかも。
俺はセネしか育てないからなぁ
イストのダガーも鍛える変態以外は不要>ソドブレ
イストダガーは苦行すぎるww
高筋力サクス追撃は面白そうではあるけど…
>高筋力サクス追撃
オラなんだかすっげえワクワクしてきたぞ!
イストバルを短剣使いとして育てたり、エニードを天才剣士として育てたり、
アイギナを炎使いとして育てたり、クリスを剣使いとして育てたり、
そんな何かを踏み外したプレイも面白そうだと思ってしまった
短剣イストバルは元が強いしスキルがいい
炎ギナは炎魔法が強いのとスキルのおかげでなんとかなるが
天才剣士エニードちゃんとクリスはほんとつかえねwwwww
天才剣士クリスはラーゼタールとオティヌスでサキュバスになれる
865 :
ルーヴェル:2007/08/22(水) 21:31:15 ID:unh3ttIO
最後はショートソード一本
道を踏み外した運用の場合
クリスはラーゼタールを持たせた方がいいかも・・・
イストは剣を持たせても使えるので巧い運用だと神(死神?)クラスになれるかも・・・
アイギナ、エニードは越えられない壁にどうしても突き当たるので育て甲斐が無いなぁ
・・・シナリオが足りない・・・・
短剣イストのクリテカルナイフは結構強いな
弓の方がもっともっと強いけど
ゲームやってるって時はチクですら楽しいが
章始めの宝箱の中身とか調整してる時がつまらなすぎる。
>>869 名馬とか護符を期待しながらやると少し楽になる
そして頻出するリガ黒馬
それが面倒なので宝箱を捨てた俺が(ry
/ ̄ ̄ ヽ, / ̄ ̄ ヽ,
/ ', / ',
{0} /¨`ヽ {0}.', {0} /¨`ヽ {0}.',
l ヽ._.ノ ', . l ヽ._.ノ ',
リ `ー'′ ', リ `ー'′ ',
,' ⌒\ /⌒ ',
| クリス 、 ) | エルバート |
', 、-^──ー´ / / ヽ、 /
、-^─ ', '-───ーヘ / /ノ /
'-──\ \ / / ノ
_ノ )' / ∠_
/` ̄ \ /| | | f\ ノ  ̄`丶
( _、 --─ー>、___//| | | | ヽ__ノー─-- 、_ )
', 丶 `ノノノノ | | | | / / .
', j ``` .| | | | ,' /
', | さわ ヽ \/ ノ | ,'
', | さわ .\ '; / | /
> ヽ _ノ\ '; ,ノ 〈
/ __.ノ ( 〈 > ) ヽ.__ \
(__/ ヽ._<_./ \__)
馬買わないし護符とか財宝すら満足に出せない俺が出せるはず無い。
そんな所で運使うよりルビィの筋力が一個上がる方が嬉しい。
でも、慰めてくれてありがと。
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ',
{0} /¨`ヽ {0}, でも実物を見ても笑わないでくださいね
l ヽ._.ノ ,' それでもリネットは一生懸命編んだのですよ
リ `ー'′ ,'
′|ヽ, (″ヽ
\\ / /|
\\/ / | (~ '' 'ヽ、
/⌒ヾ\丿ヽ/ / \丿) )
' ヽ ヽ/.../⌒''丶ノ 丿
,,,ヽ ヽ_/⌒ヽ、_)ヽ,,ノ ヽ +
( ⌒ヽ,,/⌒,,,,/ / /ヽ ノ
''、,,,,,,/⌒/ / /⌒''''''\,, , ノ +
( ( ( + +
\ \ \ + + +
+ \ \ ヽ + +
\ \ ''⌒) +
) /) ./
⊂.....⊂_ 丿
もう野兎が神すぎるので後半はこれもリセット選択肢に入ってくるから困る。
次点シチュー。
エニ子、汁の通った道にはペンペン草も生えんw
調子にのって突き進んでハチェットで即死w
今2週目ALL35目指してる
8章開始で特殊マップは海の勇者以外終わり、妹資金込みで3万で残り家具
名画希望14500
鳥の置物17000
白磁器の花瓶25000
シカの壁掛け26000
タぺストリー45000
もう仕送りも無いのに大丈夫なのかな?
資金的に無理なら老兵あたりで全捕縛目指さないと…
不安になってきたー
ギナもぺもオーブ在庫使いきってまだ技能足りないからオーブ買わなきゃだし
まじ迷うけど楽しい
アイギナ レベル10風22
ぺ レベル10雷20
ついでに問題児
ダウド レベル10斧19
チクチクはめんどうだしダルそう
初めての評価狙いで不安、長文ごめんなさい
>>878 俺もALL35目指して2周目、7章任務と古の宝珠終わらせた段階
残金1万5千で残り家具は希望、鳥、剣、鹿
アイギナ LV7風16
ぺ LV6雷13
ダウド LV7斧16
こいつらが不安なのは同じw結構似てるかも
ちなみにエロはLV9槍16 農民のLVは9槍25
他の奴は入団かその寸前
多分大丈夫、だとは思ってるが…
旧式帝国槍/斧って何の使い道もなかったよなぁ?と不安になって見る。
状況はと言うと実戦訓練で全拿捕狙ったらアイテム枠が溢れた状態・・。
今おじさんが全員分の旧式槍斧集めてショップと往復中。
このマップ、携帯袋持ち3人出撃必須、とどっかにメモっとこう・・。
ところで
チクチク無しでダウドCCさせようと思ったら
楯外して回避攻撃速度上げて反撃狙ったほうがいいんだろうか?
盾で弾いてもよし、交わして反撃でもよし。
要は前線に押し出してやれば、そんなに難しくない。
>>878、879
なんというタイミング。こちらも今訪問者。
・CC前組
アデル:Lv5、槍25、盾16←訪問者でLv10にする予定。
シロック:Lv11、弓30←8章でCCしたいな。
クリス:Lv7、弓29、石弓35
アイギナ:Lv8、炎6、風19
ダウド:Lv13、斧40、S盾23、M盾16←訪問者クリア後クラスチェンジ予定。
エニード:Lv5、剣8
ディアン:Lv11、斧40←4章の時点から斧40。5章では、俊敏の腕輪装備なら切り込むというしょぼい成長。
ルヴィ:Lv7、剣9、槍12、S盾11←S盾逆チク辛い。
アーサー:Lv9、剣28、S盾19、M盾8
クレイマー:Lv7、剣19←好感度低くて少し不安。
フェイ:Lv7、剣12
イストバル:Lv8、短剣7、弓34
サフィア:Lv7、神聖25
ペルズウェル:Lv6、雷15、風1
・CCしない組
ウォード:Lv23、剣21、槍29、M盾27←カオス食わせてLv24にしておけばよかった。
マーセル:Lv7、剣20、L盾30←7章任務では強いと思うんだけどなぁ。
アグザル:Lv9、斧27←俊敏の腕輪装備したら切り込める。
ウォロー:Lv15、剣22
シルウィス:Lv8、弓37、石弓15←石弓の上がらなさっぷりがすごい。
デリック:Lv5、斧18、L盾18←7章任務で出せるといいのになぁ。
クリフォード:Lv22、剣22、槍41、S盾25、M盾24
ファラミア:Lv18、剣39、弓49
シェルパ:Lv15、剣36
オルウェン:Lv14、炎3、雷2、風2、神聖20
ラレンティア:Lv9、剣26、槍29、S盾8←剣メインで使ってるのに槍の方が高い。
セディ:Lv2、短剣13←5章任務以来放置。
・CC済み
リース:Lv10、剣25、S盾25、M盾4
レオン:Lv10、槍30、S盾20←25ターン以降の盾は全然上がらん。逆チクで帝国盾10枚以上使った。
エルバート:Lv10、剣26、槍20、S盾25←CC前でもサーベル+レザーSで切り込めるのが便利。
イゼルナ:Lv10、神聖30←捕縛プレイだと意外とCC遅れる。火竜で上げました。
セネ:Lv11、短剣37
特殊以来はまだ一個もなし。
ダウドはカラーコードで最初にやっとく方が安全。青バンデット8本持っていけば斧30はまず大丈夫。チクチク無しの場合はレベルアップで斧技能取りたいかなぁ。
ペルズウェルはLv6、雷13はそんな遅れてないと思う。訪問者でLv7にはしとけ。本当にここからの運用次第。
後は、オルウェンの好感度が5ってのは注意。戦闘不能に出来ないのでオルウェン使ってない人はなめてると手遅れになる可能性あり。
4章終わって5万Dあるんだが家具に手をだしたらいいものか迷う
早いうちに宝箱買っておけば元が取れる
元を取った分でコッファーを買う
たとえ賞金首以外捕縛しなかったとしても、金は結構入ってくるもんだから、心配しなくても大丈夫
とりあえず仕送りがなくなる9章以降のみでも、
9章:任務18800+ボルポス7000+金貨等8000程度+キュアポーション2000+ギーバス7000=42800
10章:任務財宝5000+スコーピオン6000+サンドロフ5400+飛竜の鱗5000+金貨等5000程度=26400
11章:金貨等1000程度+モロ6000=7000
12章:真珠8000+携帯袋2000×3+金貨等6000程度=20000
単純にこの総計だけでも96200。13章まで宝箱で財宝を出し続ければ、+25000で121200。
あとは名前つきキャラだけでもちょっと捕縛すれば、まあ余裕
無駄遣いしなければ12章以降は確実に金余るよ
ダウドは強いから後半使ったほうが楽だったな
チクなしだとアデルが12章までかかったけど、
ガルフォークのおかげでギリギリ間に合った