2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
ttp://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
ttp://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950 が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ〜第134章〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1185115400/ 新作要望スレ
【新作】ティアリンクサーガ゙/ベルウィックサーガ゙の要望3【続編】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174132303/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは相変わらず全員エロイ 第3章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1161973372/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/ ベルウィックサーガでリセットしたらageるスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116590352/ ベルサガ最低プレイ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ゴーゼワロスして7時間捕縛されなかったらラレ子失禁11D
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1183564264/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/
Q.章始めデリックどこー? A.出撃任務にはイケない体なんです Q.ラーズの祭壇後フェイどこー? A.次章開始直後復帰 Q.ファラミアがいない A.フェイ雇え Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。 A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク) Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ? A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし) Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね? A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう Q.攻撃が当たりませんよ? A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる 手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する つーか公式サイトのFAQ参照すれ Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき? A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも Q. 素材を取りわすれたんですが? A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入) Q. 運が上がったのですが? A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある Q. 闇魔法手に入れたんだけど? A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は? A.無い Q.バンデットアクスどこ? A.この武器は店売りもされず、ドロップも無い。 メインシナリオでは九章がラストチャンス。 特殊依頼『騎士の誇り』でも一応入る。 だけど、これらを逃すと二度と手に入らないので、忘れない内に敵から奪っておくのが一番。 Q.シミターどこ? A.六章依頼『食料調達』のMAP上の店で売っています。 尚、敵から奪うなら、二章依頼の『馬泥棒を追え』のボス、ガリアドがお勧め。 賞金首な上にスキル『虚弱』を習得しているので、捕縛は比較的容易なはず。
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた A.終わらせればもう片方も受けられる Q.「実践訓練」のデリック A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。 Q.3章で狩人が A.右の森辺り。 Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現 Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが? A.ない Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも Q.5章なんだけどシルウィスどこー? A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。 Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど A.捕縛せよ Q.セオドルとミーナスどうしよう? A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる? A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索 Q.9章右下の民家誰? A.アーサー Q.9章でスパイが・・・ A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。 Q.レオンの墓掃除 A.ビードロ Q.11章ロダンどこ? A.左下の森 Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様 【攻略のヒント】くらい読んどけ。 Q.13章の増援きつすぎ A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している ※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる。捕縛はダメ ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する 特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす 1、2章から7章終了までに好感度が10以上 2、8章終了までに好感度が1以上 ※9章以降アーサーの入団はない アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する 9章住民依頼<古傷>を達成する ウォロー 次のどちらかを満たす 1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる ↓ 好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生 ↓ 7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。 この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱 ↓ 9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に 2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上 クリフォード ルヴィのクラスチェンジ クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼 <奪われた宝剣>でバルムンクを入手。 クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。 フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント <イズミルの剣士>を見る 2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上 好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる) 特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む ※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる 2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する 3、2を満たした時点で好感度が5以上ある サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団 満たない場合は以後サフィア登場せず オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、 かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば 12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団 シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。 セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている 2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する イベント<彼女の場合>を見ている 3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば 特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。 ※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。 発生した場合、必ずその章でクリアすること。 ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると 任務<異教の神>の強制出撃になる。 イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生 クリア後仲間に
クラスチェンジ条件 リース 勲功値18以上、または10章開始 アデル Lv10, 槍30, S盾20 レオン Lv10, 槍30, S盾20 シロック Lv15, 弓30 エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20 クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア イゼルナ Lv10, 神聖30 セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る 2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする アイギナ Lv15, 風30 ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10 エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている (デリックとペルスヴェルの生存も必要) ※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない なお、CCは最短で8章開始後 ディアン Lv15, 斧30 ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる クレイマー Lv15, 剣30 フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア イストバル Lv15, 弓30 サフィア 12章<異教の神>イベント ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度 雇用 0.5上昇 出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇 レベルアップ 0.1上昇 戦闘不能 1上昇 捕虜交換 1上昇 リース叙勲 0.2上昇(全員) 食事(ランク・上昇・値段) (A)0.5 1000〜760 (B)0.4 690〜520 (C)0.3 500〜350 (D)0.2 290〜160 (E)0.1 150〜50 (好き)0.2上昇 (普通)変化無し (嫌い)0.2減 2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ) 戦闘不能確率(数字はすべて%) *仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍 シロック+テリーヌ+魔弓=3倍 ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍 ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10 通常 20 15 10 5 0 2倍 40 30 20 10 0 3倍 60 45 30 15 0 4倍 80 60 40 20 0 軽傷 60 50 40 30 20 10 0 2倍 100 100 80 60 40 20 0 3倍 100 100 100 90 60 30 0 4倍 100 100 100 100 80 40 0 峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0 2倍 80 60 40 20 0 3倍 100 90 60 30 0 4倍 100 100 80 40 0
評価条件 勲功 (撃破となっているところは捕縛でもOK) 2章:18ターン以内にクリア 3章:司祭3人全員の生存 4章:同盟軍12人が全員離脱成功 5章:10ターン以内に、ライアーク撃破 6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破 7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア 8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破 9章:クリア時に工兵が5人全員生存している 10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している 11章:総員離脱時のターンが24ターン 12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア 13章:コーネンを撃破してクリア 名声 住民依頼をコンプ 行動 ・出撃依頼クリアごとに+1 ・コレクターアイテム6個ごとに+1 ・賞金首6人ごとに+1 ・武器合成10個ごとに+1 ・家具4個ごとに+1 ・錬金コンプで+1 幸福 基本的に無関係なのは リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、 アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。 上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。 それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、 イベントを取りこぼさないこと。 タルサの額飾りをリースが持っておくこと
便利な機能 携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる 矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる 索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる 味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる 戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる R3押せば作戦目的が一発 各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美 武器 武器手入れの書 錬金 リペアストン コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ 賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加) 家具の効果 名画「希望」…リースの回避3上昇 鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ) 大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇 名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示) 剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP 白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ) シカの壁掛け…リースの致命回避率3上昇 盾の置物…リースの盾発動率10%上昇 コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」 豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇 宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*) タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに) (*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現 戦没者記念アイテム 戦死者4人 流星の護符(回避17アップ) 〃 8人 太陽の護符(命中17アップ) 〃12人 月光の護符(潜むスキル付加) 〃16人 マオザウルフ 威力20精度6重量8;ランク25射程0強度B 攻撃数+2の斧 4章・8章・12章(エニード未CC)の任務前に図書室に行くと、アイテムがもらえる 4章…精度の腕輪、8章…クリスナイフ、12章…ナイトソード
[ヘルマン]
待たれよ リース公子
スレ民が溜め込んでいた
>>1 乙はどうしたのだ
無論、
>>1 に献上するのであろうな
(・ω・)
>>1 乙というほどのものは
ありませんでした
11 :
sage :2007/07/31(火) 23:45:13 ID:sV1i2ImG
\:.:.:.:.:.:.:.> - ‐ ‐ ‐- 、 >.:.:.´:.. .:.:.:.:.:.:.:.:.:.`:.:...、 ,..:.'´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:... .:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.`:.:..、 /.:.:./.:.:.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:./.:,/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ 'ー/.:.:.:.:.:.::::/.:.:.:.:.:.:/.://.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.\ /.:.:./.:::::::/.:.:.:.:.∨.:/ ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:ヽ /.:.:.:.:/.:.::::::::/.:.:.://X ,'.:.::.:::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ :.:.:.:.:.i:.:.:.∧ . ー--イ.:.::::::::::,'.:.:; ' \i.:.:.::::.:.:.:.:.:./.:.::;イ:.:.:... ; ', /.::::::::/|.:./ !.:::::.:.:.:.:.:,イ.:.::/ |:.:.:.:.:.:.,':.. i ,'::::::,イ::::::|イ \ |::::.:.:.:./7ーrー-|--:.:./:.:.:.:.. .; /i:::;イ::Y.::::::/ \ |:::.:/ // !.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:./ '´ |//:::,'::::::/  ̄ ̄ ̄ j/ ,:.:.:/.:.:.::.:.|.:/ //|.:::八 ::::::: ___ //.:.:.:::.:.:j/ __/´ ̄_ )、 |.::::::∧ ___ \ /.:.:.:.:::::::::.:.:| /_::::`::...、 `)_)|:.:.:;:'j/\ i´‘′`ヽ \ ./.:.:.:::::::;イ:.:.:;' . /_::::`::::、::::\ )l.:./ /::¨`r_>、 ,! ::::::::::: ,:':.:::::::/|::!.::/ ,.ノ‐ 、`::::、:::\ ::ヾ:|/ / :::::/‐- 、` ¨i´‐rー--‐/.::::::/_,ノ:.:|/ . / \::::\:::ヽ/:: ,' ::::::/ >'´::::::`< /:.:::::::イ:::/ヽ:::.:.| / ヽ:::::ヽ/:::l i ::::::;' /::::::,.-r‐r=r-<´ j:/ \j ./ \/|:::::! ! ::::i /:::::::::/____ノ イ. !::::| | :::::!/:::::::::/´:::::::::::::::::::::::::
12 :
sage :2007/07/31(火) 23:46:55 ID:sV1i2ImG
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,. '"´: : : : ` 丶、
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//l: | : |:/ l: .l : : .ト、ヽ
/ :7 |: : |.: /|! ヽト: |. :| >:ヽ
/` 」: z| / 、 ヽ|z : |/ | : |
! : : | :.zV ヽ、 _,.. - '" | z :|/ : .|
| : : ハ :{ ,。-z、 .z:- 、, } /| : : .|
>>1 金くれ
| : : .| f´ハ /{、::::,:j {、::::::)`ヽ/ヘ | : : .|
|. : : | l r!  ̄  ̄ ∧ j | : : |
| : : l| ゝ、l ' l_ ノ│: : l
! : :|! '、 ノ | : :/
! : ハ! 丶、 (_ ̄ ̄ ) ,. '´ | : :/
ヽ:| `i ー‐ ' ´{ |: /
ヽ ノ! ヾー─-、r┴‐- 、
,. ‐ ''´/ -、 ,. ‐ l!_ / ` ー‐、
/ / ,. ‐ "´ -┬-、_ノ
/ -、 _/.. -──/ __ r‐ヽ、
/´´,r‐ミヵ l !>.{ r‐_、f ‐ \| ´ ヽ\
l´| //::⌒ヽヽ ノ \r‐‐、| \ \ ノ ヽ
13 :
sage :2007/07/31(火) 23:48:23 ID:sV1i2ImG
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>>1 . i, ./:::::::::::::::::::', / /V "i ー' \
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:.:.:.'i,;l:.:.:.:.:.:.:.i. | ヾ; ノ l. ∠-, - .,,_ \
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:.:.:.:.:.:./ \, ,r'"''―--、 .| ノ / ./ / 'i, / .', / \ l\ , \
、:.:.:.:.:l 'Y i, i, // / l/ i/ \l \i, - _ \
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14 :
sage :2007/07/31(火) 23:53:10 ID:sV1i2ImG
/:/ ./: : : :| : ,,.‐''"/  ̄"';'':7,-.; : |: : : :'; ヽ', . / ヘ,,,,,i : : t-| :": /!;.' ';:i '; :`: i-x: : :i ,.., ' :', . ,' : : 7 .! : : ミ | : :/ i;' ';:i .'; : :i ∠: : !.'' i . . ! .. ,': : :/ . ! : :ミ. !: / ' _ _ ';! '; : ! 彡: :i ,,..」 : :.i ! : : :-..,,! : ミ .!;' .,,-=- ー- , .! ';:i ; : ;'-l: : : : : :i . i : : : : :::i ';:::i ' ,.'", c''''::, ,.'c"ヽ," ,. 'i ミ: i !: : : : : i 愛人になってやるから金くれ . i : : : : : i >-, ./ i:::::::::::::i !:::::::::::::i. ヽ j-< i: : : : : :! !: : : : : i ! ,-'i ' l::::::::::::ノ !::;;;;;;;;;ノ | /r. i !:i : : : :i i: : : ::i :! i , ', `''''''" ` '''''" /; 丿 !:!: : : :;' で 何すればいいんだ? '; : : :!;i ヽ, `.i ' ,'", . ' !i: : : :/ !: : :!i:! `, ! ⊂⊃ ⊂⊃ ./'"ヽ, i:i: : : / !: : !i| , '". ヽ、 , ' ! /i: : :/ ヽ: ! .! ! 丶. ,,.. " .l/ !: :/ ' ,! ! || `'' - ... ー, . ... ''" || ノ i:; ' ` ! || 、 ̄ ,,.. || , ! ' ! ヽ || ||/ ! . i ノ "'メ''ー- ...,,.,___,,,.....,,... .'''""ヽ, i
∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、| 前スレが埋められてからでは遅い!
Yl`、_/// { なんとしても
>>1 乙しきるんだ!!
`|: | l
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
>>15 お前は前スレから架かっている橋すら渡ることもできねえだろうがwwwww
(・ω・)「わたしは初めから
>>1 乙するつもりでいたが・・.」
食堂にカツカレーがないのが不満というわけで
カツ
>>1 乙カレー
「ウマカッタデス!」
やっとカオスを倒したぜ。ウォローのイベントが楽しみ ウマカッタデス
23 :
sage :2007/08/01(水) 02:14:04 ID:2QXuiDbb
ウォローのエンディング教えようか?WWWWWWWWWWW
>>1 乙
ノーリセ騎士団縛りやってたんだが
シロックが死んで9章任務で詰まってしまった。
射待無しでランス攻略できる?
>>26 行動終了後に四人の懐へ>殴って帰る
で行けるよ
バリスタに耐えなきゃいかんのと、
低速神官の移動に注意かな
>>27 ノーリセだから激しく怖いんだが。。
ここはマに犠牲になってもらうか・・・
775 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 12:57:33 ID:MtK9meDD0 お前なんかノーマルシロックで十分だ! 776 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 12:58:05 ID:MtK9meDD0 ごめん誤爆
≫1乙の弱る時期になりましたな
十二章のアルマキスってやっぱり力押ししかないの? 一周目で現在十七ターン目、バーサクが怖くて城に近づけない。
鎮静剤が拾える マナディルを持ってくる 茂みから強弓 ラレで門を壊して皆で突入&アルマ瞬殺&即制圧 好きにすればいいさ
携帯袋に武器詰めて囮を作ってから神舞剣で無理矢理門破るわ。ありがとう。
アルマキスの精神を上回るキャラを使ってもいいな いつも、騎兵とラレで少しずつ門壊して敵減らして、道を確保したらアルマ瞬殺してるけど
十二章? バリスタで一撃のもとに葬り去ろうとしてバロウズ出撃・・・ 結局強攻してクリアしました そういえば酒場で酒飲めれば良かったのに 飲ませすぎて1T目から全員混乱状態というのもそれはそれで面白いかも
俺は武器持ってないセネで門開けて消失フェイでぬっころしたな
とりあえずヴェスターは槍持ってこいって話だな 技能50超えてるくせに剣に頼りっぱなし そのランススキルと槍技能54を活かせよ
前スレあたりにみんなが詳しく12章の攻略法を書いてくれてたよ。 まだ落ちてないだろうから嫁。
うっかりアイアンアーチ2機の射程に入ってくれー!!
誤爆がおjhがお
ミセスダウド
傭兵にとって騎士団に入るメリットってあまりないな 食事・寝るところ・武器は保証されるけど 給料は無いみたいだし 食事もゆで卵くれてやっただけで大喜びするくらいだから ロクなものが出てこないみたいだし
ひどいなシノン騎士団ww (・ω・)「シノンでは報いてやれる事は少ないかもしれないが…(帰りに名画買ってこっと)」
>>28 マーは散華しましたか..
確か橋の皆さんは、
後ろのランスナイトのせいで立ち往生だったような
私は公子がグラープと激闘を演じてる間に
外門で熊が島の四人相手に散りましたがorz
左の橋手前に熊や(・ω・)あたりを置いて橋にギガースで塞げばラレ子無双のできあがり バリスタは正規ルートで潰せばおk
ランス部隊はまず左のランス部隊を根性で倒してから 橋を上げたり下げたりすると動き出すからそこをレイプしたな
話を変えてスレ違いでスマン 前から思ってたんだけど、このスレ銀英伝ファン多いね ユリアンとか疾風とかトマホークとか何気に被ってるし、 トゥマハーンとトールハンマーも何か似てる 制作者にもファンがいたのかな?
銀英伝?なにそれ ファンタジーで名前がかぶるのは原典が同じだからじゃね
老兵は…で詰まってます。 おすすめメンバーを教えてください。 ちなみにエロ、クリ、おじさん、汁、アーサー、フェイ、疾風、エニ(育成の為)、イゼ、ラレで苦戦中。 CC済はイゼだけです。
そのメンバーで苦戦する?何を目標にしてるの
クリアするだけなら適当にやってても 悪魔の四人衆が虐殺しまくってくれると思うが
どのように苦戦しているのか書かないとアドバイスのしようが無い
>>47 トールハンマーはなんで投げれないのか気になった
ヴォーたんは帰って来るのに
でも、その話題に触れると装甲兵によって本だなにしまわれます
>>49 詳しく
おじさんとラレ子はいらないだろー
14章のドーラって入手できたっけ?
ヒント:強健、リミットアイテム
ドーラは入手出来ないけど、ゴーゼワロスは入手出来ます
>>55 諦めずに小数点以下を是非!
つまり
>>56 な訳だけどね..欲しいなあ、ドーラ
そうだったか・・・ 重バリスタも取りのがしちまったし バリスタで頑張るしかないか
バリスタと新型矢があればだいたい1発で神官殺せるやん 重いの命中率ちょっと悪いし
重バリスタはロマン アレが入手できるのってどこだっけ 12章?
63 :
49 :2007/08/01(水) 19:08:53 ID:hQfEyz4H
14Tくらいまでは何とか進めますがその頃必ず誰かが死にます。 イゼルナは出しても全く意味がありませんでした。(皆増援殺しに必死で回復に行ってられない) ラーソンには誰も歯が立たないのでじいさんまかせにしています。 運よくぎりぎり誰も死なずに14Tを迎えられたと思ったら 取りこぼした増援にじいさんを殺され… おじさんは水場が少しあるから役立つかなと思ったんだけど。 ラレは便利すぎてはずせない自分がいる
右側の増援ポイントを塞ぐ 上から来る敵は盾が使えるユニットを壁にして迎え撃つ 下から来る敵は浅瀬辺りで各個撃破 とりあえずクリアならこれで行けるんじゃない?フンカー撃破とか狙うならもっと別な戦術が必要だけど
一週目ならじいさまがたを守る感じで戦えばいいんじゃね? 突っ込んできた奴を削ってもらって騎兵で止め→再移動で戻る 範囲に入らない奴は軽兵で遊撃 あとイゼさんにはホーリーを持たすといい
どうも布陣のしかたに問題があるような あと一体の敵に時間掛けすぎとか 迎撃が間に合わないっていう原因はその辺じゃね? ラーソンとフンカーは…エロとアーサーにエストックでも持たせてぶつければ蜂の巣にしてくれると思う イゼルナは村人の脱出経路上でまってればいいんじゃね?
68 :
49 :2007/08/01(水) 19:40:34 ID:hQfEyz4H
いろいろありがとう。捕縛等は狙っておらず とにかくさっさと住人を逃がして(死んでも気にしない)クリアさえできればいいんです。 フンカー、ラーソンも放置でかまわないのにあっちが追ってくるんだ! 増援ポイントを塞ぐには3人必要? 右や下からの増援に一番苦戦してます。上はじいさんまかせです。 騎兵は全員新品の痩せ馬に乗ってきたのにクリスとアーサーの馬はもう氏にますた。 エストックは高すぎて買えないのでキルブレやブロードあたりでアーサーががんばります。 エロはライトスピアを持たせてるのに外すし。 敵一体には3人がかりで倒せるか倒せないかってくらい皆弱すぎ
なんだブルジョア騎士団の人か
>>66 ラーソンって結構強いぞ。
筋力12以上じゃないとエストックでダメージ与えられない。
HP 38/38
攻撃 21 筋力 9
防御 14+16 俊敏 7
命中 98 射程 0
致命 6 移動 3
戦速 -11 種別 重騎士
回避 0 0 0
反撃 投擲
71 :
49 :2007/08/01(水) 19:46:32 ID:hQfEyz4H
とんでもない、うちはライトスピア一つ買うのにも清水の舞台からです
>>71 フェイタソのかわりに
ウホッ 入れちゃいなよ
粉砕・壁と大活躍
捕縛狙いじゃないならみんなで真ん中へん、ご老体がたの射程内で戦えばいいよ 増援地点は、下ならともかく右は塞ぎに行かない方がいい
∧ _/,,,ヽ_ / , -‐-、 ~ヽ、 r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i | 二--===ニ二ェ_、| Yl`、_/// { `|: | l |: | ||  ̄ `i "l |: | _,,,, || | !:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ | : |;;;;;;;/lー-----―,〈 / | -'_-='==========-) ノ--―ー==!
76 :
助けて!名無しさん! :2007/08/01(水) 20:49:55 ID:45+tfpmv
このゲームまじ糞ゲーすぎWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW 完成度最悪ジャンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
77 :
助けて!名無しさん! :2007/08/01(水) 20:50:37 ID:45+tfpmv
こんな爽快感0のゲームを楽しいとおもう奴はにーとぐらいだろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
よくわからないがとりあえず草刈をしておいてくれ
79 :
助けて!名無しさん! :2007/08/01(水) 20:59:51 ID:45+tfpmv
手抜きすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 製作者のたんなるおなにーげーwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwww (・ω・) せっかくだからちょっとイメチェンしてみたよ。どうかなティアンナ
>>80 これはまた…
なんとも斬新な髪型ですな
これが所謂「りーぜんと」なるものですか?
…謁見される際は戻された方が宜しいかと…
>>80 ヲルケンス「田舎者よ、貴様はシノンに帰れ」
Λ M●M (・ω・) せっかくだからちょっと王様になってみたよ。どうかなティアンナ
>>80 エロ「俺達もやるのか..
万が一の時はリペアストンだな」
アデオン「..(前髪:今にも壊れそうだ)」
●エルバートの生え際 今にも壊れそうだ
エロ「いつかこんな日がくるとは思っていたが…案外早かったな…」
かわいそうです(;ω;)
>>83 公子、見事に下克上を成し遂げられたのですな。
>>86 誰がうまい事言えと(ry
一週目十三章終了直前まで来たぜ。 捕獲した敵将ってED後までもってってなんかいいことある?
連レススマンが エロ使ってないんだけど、十四章の左上のドーラはバロウズで潰した方がいいかな。 増援の暗黒魔法が怖いからバロウズ右側に配置したいんだけど
>>89-90 変換しなくても何も変わらないので返してやれ
城内も馬使えるから、壁越しにCCシロックの三連射なんてのも可能だぜ
サンクス。 しかしシロック使ってねえんだよな。大人しく左にバロウズ置いとくわ
一週目11章依頼、気がついたらアイギナだけレベル22とかなってる 他はせいぜい15〜17程度なのに。やっぱり一人で一殺できると違うんだな 敵のデリックは経験地高いし。しかし味方のデリックは…
>>93 味方のデリックは捕虜時の返還金が高いぜ!
いみねー!!
ミツハツ (・ω・) せっかくだからちょっとシッショーとかいうのになってみたよ。 どうかなティアンナ?
>>93 アイギナはCCした?
やっぱり普通に使うだけでは無理なのかな
あああバリスタうぜええ! こういうときに限ってラレは出られませんとかドSか! 将軍の盾が欲しいんだけど、スタン+盗むかスリ取る2か普通に捕縛か、どれがいいかの? どのくらいターンに余裕できるかも見当つかないけど
結構ターンに余裕あるから捕縛でおk
イストバルとバロウズのコンビが居れば敵バリスタなど置物同然 あとはクレイマーなりエロバートなりでGO
11章か。 どうせしなねぇから、と思ってフェイ連れて行ったら開幕直後に串刺しにされた。 どうせ使い捨てにしようとおもっていたけど、これはな・・・ っていう微妙な記憶しかない。
バロウズはあの足場の悪さだと使えないと思って出してなかったよ。使ってみよう
>>96 アイギナはCC済みだけど、かなり積極的に使って、できるところでは調整して
レベル17か18でやっとチェンジだったね
司教の腕輪付けて15×3とか爽快だけど、精神1の敵とかは微妙に残すから地味に曲者だ。
弓回避はかなり有効
だがぺ様だけは全く信用できない
なんとかならんか
>>47 ペルスヴェル読み方変えるとパーシバル
あの鉄壁さんの乗艦と同名だ
制作者が銀英伝のファンだったら
こんなアンバランスな命名はしなかったのでは
最近、仕事が忙しくなってベルサガが止まってる。 9章任務ギガスアスクタイマン途中。 チクチクする予定無いし、魔法キャラ連れていって無いし、 ダウド気合粉砕で殺すしかねぇな。 それにしてもすんげ〜所で止まってるよな。
章はじめに宝箱から財宝を出す作業をしていると、ティアンナが捕虜交換のことをいちいち聞いてきてめんどい。 返してたまるかゴーゼワロス
105 :
助けて!名無しさん! :2007/08/02(木) 00:13:40 ID:A6V0VsZ3
>>104 名前ありの敵は1人ずつきいてくるから鬱陶しいことこの上ないよな
ディザードから始まって・・・
ルヴィとかの特殊依頼って次章とかに持ち越せたっけ?
出来るよ
確か中世ヨーロッパの捕虜って 保釈金を家族が払う事になっていたように思う つまり帝国におけるリースの評判は・・・
出来るのか、サンクス
>>110 (・ω・)こちらの兵が捕らえられたら2000とか平気で取られるのに
私は一般兵は600程度しか請求してない
実に良心的価格だ。帝国でも慈愛の公子として評判に違いない。
(・ω・)家族が戦場に行くという悲しみを繰り返さないために
物騒な武具は全て没収。アフターケアも完璧だ。
113 :
sage :2007/08/02(木) 00:48:39 ID:xrrk0rq5
どーやらベルサガ房とは馬鹿が多いらしいWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ヨーロッパの騎士が華美な鎧で着飾るのは雑兵と間違われて殺されない 為だとか。捕虜交換してもらうのは初めから織り込み済で、リースが家具好きか 否かに関わらず戦争においては割と普通なのでは>保釈金目当てで大儲け
>>147 「割と普通・・・」以降がよく解らない
もうちょっと丁寧な説明をお願いする
石弓が規制されたのも殺してしまって身代金撮れないからみたいな理由もあったらしいな
>>111 シルウィスのだけはMAP出てしまったら無理だからな
>>115 ある程度身分の高いものは金払う余裕があるわけだから殺されるよりは
捕らえてもらうことを期待してるっていう、まあ当たり前の話ですが。
だから、山賊以外は(バトルソウ持ちなら山賊もか)満遍なく捕らえて換金してる
シノン騎士団は守銭奴っていうよりは、戦場の暗黙のルールをきっちり守ってる
律儀な騎士団と見られてるかも。
以上は戦争が経済行為である中世封建制度前提での話なので、
神権専制政治下のラーズではひょっとして「生きて虜囚の辱めを受けず」の
価値観であるかもしれず、その場合はどうだか。でも捕虜交換成立してるしな。
そういや山狩りとかブージくれる人とか、捕虜に関係する話は多いな
いま4章おわらせたんだけどさぁ・・・ その後のダウドイベント・・・「騎士の嘆き」 老兵は・・・の後のクリスイベント「嘆きの騎士」 TSのケイトの通り名「嘆きの騎士」 海老はこの嘆きと騎士のコンボが気に入っているのか?
122 :
147 :2007/08/02(木) 01:41:31 ID:JhEjtxJD
>>119 なるほど
戦場のルールってやつか
考えてみれば当たり前か
戦場で致命率が増えるのは銃器が主力になる近代戦以降だもんなあ
123 :
sage :2007/08/02(木) 01:52:42 ID:xrrk0rq5
はいネタバレしまーす♪ ディアンのエンディングはシスターに気をつかいつつも山に帰っていくでした〜♪ たったこれだけWWWWWWWWWWWWWWWWWWW どんだけエンディングしょぼいんだよWWWWWWWWWWW
>>121 まああの世界じゃ嘆きっぱなしだろう。
なんせ両軍共にトップがどうしようもない馬鹿だし
ティアンナになんの理由もなくいきなりビンタされたい
結局、新生ラーズの指導者はアクトゥルがやるのか? あいつ影薄すぎね?
ティアンナさんじゅうななさい
イシスの悪魔が影薄いとな? 田舎者には遠い存在すぎてアクトゥルの凄さがわからんのですよ。 まぁ、戦争全体で見ればシノン騎士団って何?だしな。 やはりメインは西部戦線。ベルナード編マダー!!?
11章ゼフロス軍団のアホさ加減を見るに、加護3(仮称)が無ければゴミも良いところだと思うんだけどな 13章で襲いかかってきた帝国軍団の人数設定と、ゼフロスの勢力って無茶苦茶差があるわけでもないしさ
灰汁取ぅるは主要パラはラレ子以下だしな
イシスの悪魔(笑)
イシス(駿馬)の悪魔 CCシロック
(・ω・)優れた騎士を救済するために この捕虜交換を企画した我々が悪党のはずがない。 我々は皆様に捕虜一括変換という未曾有のチャンスを与えているのです。 装備品を丸ごと没収で返すくらい、その未曾有のチャンスを考えれば安いものです
いつも思うんだが9章のギガースナイトの回避能力が何気に高い事がむかつく
ゼフロスはまあステ馬鹿げてるからいいとして
アクトゥルはLv30にしてはちょっと低いよなぁwwwwwww
スキルは凄いんだけど・・・
>>134 9章ギガースの回避って 2 0 4 だろ?別に高くはないだろ
スキルより装備品に恵まれすぎ。 ゼフロスもステ馬鹿げてはないよ。死なない設定なくなったら 試作段階のパスカニオンだのドーラだのに軽く殺られるぞこんな奴。 ステ馬鹿げてんのはカオス。 まぁでも、技能マックスだし、必死にチクチクして努力したんだよ。
>>135 ギガースアクス盗んだら30くらいあった気がする
俊敏9、素の回避18
ゼフロスは頭良いから勝てない戦を勝てるようにするのさ。
灰汁Lv30 HP39 筋力11 防御11 俊敏12 精神10 ラレ子Lv30 HP37 筋力15 防御10 俊敏16 精神1 ラレ子が待ち伏せ持ったらほぼ勝てないだろ そりゃゼフロスに取られる訳だ ちなみに カオスLv30 HP56 筋力23 防御20 俊敏22 精神16 フェイLv30 ..HP34 筋力15 防御6 俊敏29 精神4 ヴリトラ神舞剣でも1残る素敵に無敵パラ 本当にフェイはかわいいなぁ(鍛えが足らない的な意味で)
今作が避けまくりスカりまくりだった分、次回作は全く回避が発生しないゲームになりそうな気がする
イシスの悪魔って呼ばれるほどの猛者のはずなのに見た目がなぁ こいつに王国の名立たる聖騎士が34人も屠られたって設定も無茶しすぎ ってかアクトゥルもそうだけど、味方も貧相な奴ばっかだよなぁ エロ騎士、農民、飲んだくれ、糞ガキ、魔法少女、ストーカー、ホモ なんか魅力の無いキャラが多いよなぁ、もう少し軍隊っぽくても良かった まともそうなクリス、アーサー、マーセルは普通に使いたくなる バランスを取るためか知らんけど、マップ、武具、スキルも攻略に合わせてあるし そういうわざとらしさはどうも好きになれない 知将気取りで喜べる人もいるみたいだけど、爽快感とは無縁なんだよな 弱小国公子と愉快な仲間達が試行錯誤して任務を遂行するって設定には合うのかな? バランスはいいんだけど、演出、雰囲気という点では自分には合わなかった
そうか
爽快感なんて言ってるけど本当はは無双感なんだろ? いつからSRPGは無双感が『必須に』なりましたか?
考え方は人それぞれだろ。 そんなに必死にならんでもw
アレ?
>>142 には「マーセル乙」じゃあないのか?
そもそも不死身属性付いてるんだから武器さえありゃ聖騎士の1000人や2000人なんてどうってことない というシステム上の問題は置いといて、王国軍はバカだから斧騎士下げて、投槍も持たず、弓兵配置も忘れたんだろ アクトゥルは技能高いんだからそういう状況になればまず一方的にボコれるし
いや王が戦死したのはなんとかの森だったよな? きっと王国軍は必死に前進して攻撃しようとしたけど ゼフロス竜騎士軍の再移動に敗れたんだよ 森じゃ追いつけないからな
さっき狭い道歩いてたらいきなり反対側から自転車が来て、まさに「!」って状態になってワロタ そりゃ待ち伏セネが強いわけだ
弓回避持ちの竜騎士部隊みたいなチート軍団持ってたら負け様が無い罠
アクトゥルはきっと野兎が好物
>>149 キュアンとエスリンもそうやって殺されたし、ある意味伝統か
森じゃなくて砂漠だったけど
アクトゥルは必死にチクチク。ゼフにいたってはチクチクに加え、 レベルアップ時にリセットの嵐。その下積み時代を忘れてはならない。
そうでもないな ゼフロスのステはアーサーLv30の期待値とさほど違いはないし まあ精神糞高いけど
そういやみんな各種秘薬は誰に突っ込んでる? 俺はの場合、 精神は天才魔法剣士 セネが好きな俺は残り全部セネに突っ込んでる←異端
精神はアイギナ、体力はセネ、筋力はフェイ、速さは場合によるな
まあ好きなやつにつっこみゃいいんだが 精神→エニード 筋力→フェイ 防御→アーサー かな 体力と俊敏はまあ適当にリースとかに
精神→エニード 他→レオン
そこで全種有効活用できるアルヴィナ様に投入ですよ
攻略が飛躍的に楽になるとかならともかく、そうじゃないなら好きなのに突っ込む つまりどのキャラが好き?って聞かれてるようなもんだな まだ3週目だから順番にいろんなキャラを偏愛して行こうと思ってる、だからきっと周回によって違う
チラシの裏的、カラーコード終了記念カキコ セネ短剣18→23(24ターン以内のみ) ダウド斧12→35 イストバル弓24→31 シロック弓19→24 ファラミア弓23→39 ラレンティア剣14→22(←これ上がらなさすぎ) ラレンティア槍17→21 レンジヒール、サンダー、リターンダガー全て未使用の状態でゲット。 ダウドの斧は40までやりたかったけれど、995ターンまでしかセーブが使えないので断念。
12章任務やってみたら、簡単なような面倒なような… 城を包囲したはいいけど増援が最終ターンまで来るみたいだし 思い切って突っ込まなきゃ駄目かのう? うっかり鎮静剤やマナディル持参するの忘れたうえに、ドロップもバリスタ兵に一個取られた
12章って人気あるな 前の方に結構丁寧な攻略法載ってるぞ 俺のアドバイスはとにかく一度突っ込んでみて それから対応を決めることをお勧めする 案外それからでも何とかなったような
やっぱ増援がうざいのが気になるなあ。後ろから来るのはふさいだけど。 とりあえず突っ込んでやってみます
>>47 亀レススマソ。
独自性があるわけでもない名前だけならただの偶然だろうけど
ゼフロスとアナスタシアの背景とか
弓矢のおっさんイベントでの
「遅いじゃないか○○○、お前が来るまで生きているつもり(以下略)」
結構共通点はあるね。
悪くいえばパクリ、良くいえばリスペクトですな。
>>153 あれはナイトキラーの所為だろ
要するに王国軍は全員ランスナイト
竜騎士連中は馬殺の槍(仮称)でも持ってたんだろうよ
装備品を全部袋に突っ込んだ奴を何人か囮にするのを忘れないようにな
王国軍は全員パラディンLv30でフォラージュ(笑)持ちだったが、 竜騎士軍団に延々とジャベリン投擲やられたんだろ。
フォラージュと言えば十二章で10ターン以上延々とフォラージュを振り続けてるのに二発しか敵に当たらなかったのには笑った。 運が良すぎたんでしょうなあ
1章で必死になって37000Gくらい用意したんだが、 宝箱か、腕輪が出るかもしれないコッファーか、 タイミング良く(悪く?)馬屋に出てきたモラキアどれにしよう。
>>168 それだと馬殺の槍(仮称)が無くても虐殺できるんじゃね?
普通に宝箱だろ
というか、森の中に突っ込んでいけるドラゴンナイトってのも、よく考えればすごいよな 普通見えなくね?
176 :
助けて!名無しさん! :2007/08/02(木) 18:40:48 ID:uEZBE+/9
完全にドラゴンの目に任せるってんなら、わからないぜ
名だたる聖騎士といってもどれほどのものか分からないな ワロスだって聖騎士だし
アクトゥル以下のステータスならゴミみたいなものだろうな
蛇王(笑)
20越えしてない技能が複数あるエリス(笑)でもなれるんだから コネさえあれば誰でも聖騎士になれるんだろうな。 ダンファームリンはCCしてないのに…
>>180 グレートな騎士のグレートな斧必殺はキツいw
レスターが追撃やら死闘やら致命の矢やらもってなくてよかった
レスターは連射あるからのんびりやってると\(^o^)/ってなるなw
忘れた頃に来るからなあの連射w 三章崖上の三連射も最初はびびった
>>167 「墓と仲直り」の話もあったな
もっとも、銀英伝の場合は子供の方にかけられたフレーズだが
関係ないがダウドの戦闘力ならシェーンコップ役も務まると思うんだ
やちまったあああああああああああああああ ALL35目指して順調に10章まできたのに、素材を確認してみたらどうやら7章任務で素材屋に入り忘れていたことが判明。 ここから先どんなポテンシャルでプレイしたらいいの・・・('A`)
モチベーションじゃねーの? ポテンシャル発揮してどーすんだよ
ポテンシャル吹いたwwwww 捨てプレイでノーリセゲーマーなポテンシャルを発揮してみては
いいからやり直せ
俺の中では22年間 テンション=モチベーション=ポテンシャル だったという事実orz
あのチクチクの日々はなんだったのか。
>
>>187 の言う通り今の続きを投げやりプレイでクリア後、もう一度1章からやり直すポテンシャルでいってみる。
リース様ご乱心ですよ
やっと次は12章依頼だけどこれまためんどくさそう…てか索敵マップかorz 触りだけやったけどサフィアの話は何だかポッと出感が否めないね 3章で迎えに行くときは壮大な話に思えたのに、その後はスターライト預かっただけじゃん…
俺は索敵マップは好きだな 敵も条件が同じだから、やり方次第でかなり有利になる
12章依頼つまんねーよな 俺的嫌いな要素が詰まったマップだわ 潜んでる敵警戒して、装甲兵を魔法でしばいて、暗黒魔法の射程気にして いろんなユニットが活躍できるようになってるのはいいんだけど 作戦といえば聞こえは良いが、手順、運用に気を使い続けるだけだもんな 無双プレイがしたいんじゃなく、伸び伸びプレイがしたい
マルティンの進路にセネ置いたりな
索敵マップ最高じゃん かなりいい出来だと思うぜ トラキアみたいな敵全員暗視スコープ搭載の千倍いい
>>189 ポテンシャル上げるために
あなたの本棚に北方版水滸伝をどうぞ
祝家荘戦は十章任務を連想してかなり盛りあがるぞ
>>190 一周目の感想としては十二章依頼が最難関だったように思う
まあ、頑張ってくれ
196 :
助けて!名無しさん! :2007/08/02(木) 21:18:15 ID:TpDnhQ8N
索敵嫌いとかどんだけだしw
「俺には合わない」の人は 合わないのに何日スレに粘着すれば気が済むんだろう
あのゲリラっぷりがいい。夜目に索敵に潜むとか 更に受流しやら吸収で生存率高めてるし ゲリラ側の援護射撃があれだが
>>197 1周目から攻略情報を見まくりのくせに、知ったかで偉そうにケチつけてる人だから、
気にしちゃ駄目
十二章依頼は左下の装甲兵が嫌いだなあ
左下のデリック軍団はディアンやダウドの仕上げって感じだったな 12章依頼はほんと最後に一気にレベル上げる場所だわ アサシン全部イストバルに食わせたし
左下のディアン軍団はデリックや〜 に見えた俺は末期
>>200 ルヴィおススメ 本当に数少ない見せ場の1つ
破盾かわして攻撃、ハチェットかわして切り込みで盾を壊れるまで叩く
エアブレードの敵は撃たせる前に討つ
敵の装備をおいしくいただきたい場合は何の役にも立たないけどなー
エアブレとか特に
ブリムマー何とか育成中の異教の神。 マー何とかがバルムンク持って森を北上してたらアサシンがカサカサ登場して焦ったが アサシンの致命攻撃!→マーは攻撃を受け流した→マーの反撃(命中50未満)→アサシンを倒した →マーはレベルアップ!剣技能が上がった! ( ゚д゚)こんなこともあるのかーと思ってたら再びカサカサ。これはもう駄目かも分からんねと思ったら アサシンの致命攻撃!→マーは攻撃を受け流した→マーの反撃 致命攻撃!→アサシンを倒した →マーはレベルアップ!剣技能が上g ( ゚д゚)… (゚д゚)
致命攻撃!って出てから受け流すことあるのか
>>204 それ偽者じゃね?
お前5章で説得するキャラ間違えてエリック仲間にしちゃったんじゃね?
>>203 ルヴィは左上のダークアクス装甲兵にも相性良すぎ
アサシンは怖いけど
208 :
204 :2007/08/02(木) 22:06:51 ID:1r/bUbh6
>>205 すまん一年以上前の話だから細かいとこ覚えてなくて勢いで書いた、ちょっと反省している。
しかし致命反撃とか剣技能しか上がらなかったのはマジ。ちなみに
>>205 が本当に起きるのかは知らないw
>>206 残念ながら奴は大剣持てない
しかしあいつの方が余程ガードナイト向きだな(盾熟練反撃加護、強健あったっけ?)
プラトン様とはまた違った正統派で。
おい、まだ伸びてんのかこのスレ!? 発売日組なんだがまだ続編は出んのかね?
選民思想持ちのBS信者の皆様と戯れたいからだよ 1週目から攻略情報見る下層ゲーマーの相手してくれるのもありがたい
粘着率高いのが住民なんだし、そりゃ伸びるだろ
>>210 多少はマシな奴かと思ってたけど駄目だこりゃ
以後相手にするのはやめた
>>208 隠し強健と聖書には..
アーノルドでなくて何より
>>209 こんなところへようこそ!
が、新メニューは生憎..
>>212 そいて粘着性の高さが要求されるのがこのゲーム
複数回やってもポテンシャルwを保てるゲームだしな
>>209 新しい発見や戦法を提供してくれる住人がいるから定期的に覗いてしまう
最近動画がアップされなくなったのがちょっと残念だけどな たらこのとこにはアップされてるけど ワロスが切り込み反撃致命したりとか
>>211 クレイマー乙
奴に与えない場合ランクが1になる
俺も最初あれっ?って思ったってことはいつも剣ヲタにあげてたと言うことに・・・
>>213 彼についてはともかく、お前さんもそこそこ痛いと思うよ?
一々言わなきゃ気が済まない所とか
駄目だと思ったらさっさとNG入れるが吉
ことあるごとに銀英の話をだす奴がいるが、 名前だの設定だのかぶるのは仕方ないだろw 無理矢理老兵をエースからクローバーまで命名してもいいぞ。人数はあってるし。クリスの尻を触るエロ担当はポプランで満足か? 優秀で美人の秘書はヒルダにするか? 自分なんかゲームの中で何人の レナ に会ってきたことか………
リースやクリスもどこにでもいる名前だな
銀英って腐向けのアニメだっけ?
おらの知ってるほかのリースは娘っこ一人しかおらんのお アーサーとかフェイとかゴーゼワロスとかカオスとかもよくある名前だな
聖剣伝説3か
カオスはまぁあれだけど ゴーゼワロスはよく見るな
そういや俺の隣の家に住んでたおじいちゃんもゴーゼワロスって名前だったなあ 晩年に警察に捕縛されてしまったが
俺の高校時代の英語教師の名前がゴーゼワロスだった
>>204 とりあえず加護とシャインの無効化は致命判定後に判定されるのは確定
(前者はいつか検証画像上がってたし、後者はつい最近俺が体験した)
なので致命発動→受け流しもありうる
というかそっちのほうが自然
命中判定→致命判定→スキル判定なのかな
でも致命+○○回避は見たこと無いんだよなあ
従姉妹の飼ってるハムスターの名前がゴーゼワロスだった
私の兄の嫁の娘の母の旦那の母の息子がゴーゼワロスだった
よく考えたら致命+加護の場合はそもそも致命攻撃のエフェクト出ないからちょっと違うか 自分でもよくわかんなくなってきたんで忘れてくれ
>>223 (・ω・)「つまり貴様がゴーゼワロスと申すか!
出会え、出会えい!
ゴーゼワロスならば牢獄におるは!
者共、ただの素浪人ぞ叩き斬れい!!」
かまわぬ 奴とて同族に過ぎぬ ええい、斬るのだ! いや、まて 牢獄で奴らを対面させるのも一興であるな 者ども斬るな!捕縛せい!!
∧ _/,,,ヽ_ / , -‐-、 ~ヽ、 r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i | 二--===ニ二ェ_、| Yl`、_/// { `|: | l 首から下は地井武男♪ |: | ||  ̄ `i "l |: | _,,,, || | !:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ | : |;;;;;;;/lー-----―,〈 / | -'_-='==========-) ノ--―ー==!
シロックが攻撃避けたとき、カミーユの声で 『当たるかよ!』 って言いそうな気がしてならない。
旅に出ます。引継ぎはトリミアさんにお願いしましたので 探さないでください。 られこ
パプテマス様・・・ それをいったら依頼を受けるたびに私は 「出資者は無理難題をおっしゃる」 と呟いてしまうではないか
株式会社シノン騎士団
243 :
sage :2007/08/03(金) 02:11:56 ID:m+vdVNgr
またまたネタバレしちゃいま〜す♪ ラレンティアのエンディング→最終的にゼフロスのところに帰ります たったこれだけWWWWWWWWWWWWWWWWW どんだけ〜〜〜WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
※アルバイト募集中※ 捕縛するだけの簡単なお仕事です! 時給1000D〜 お問い合わせはシノン騎士団迄
ふと思ったんだが二年前発売のゲームのネタ晴れして何が面白いんだろう ごめん、こういうのも吊りになるの?
246 :
助けて!名無しさん! :2007/08/03(金) 02:42:29 ID:Xli5Vm9+
★★★ネタバレ★★★ ダウドはホモ エルナードはいい男
>>245 釣られてるってやつだと思う。
ネタバレて悔しがる奴がいるだろうとは考えてないでしょ。
ほとんどの人には見えてさえいないんだろうけどね、
スルーしつつも名物として楽しんでる俺みたいなのもいるだろうけど。
このレスにも3つくらいアンカー宛てられるかな?
俺は結構楽しんでるんだがw これもベルサガスレの名物に思えるようになってきた 初めてこのステに来た人にどう映るかは心配だけどなwww
AA荒らしより釣れるみたいだな
なるほど、ついついつっこみどころ満載だから言いたくなる ところで今四章任務 なんか弓兵四人を均等に育てるのが難しいように思えてきた
巫女の祈りって全然使えネー 行動してから巫女の祈りを発動しないシステムか射程距離をもっと伸ばすかしない限り誰かしら発狂して・・・・ 主人公は発狂しないとたかを括って突入したら見事に発狂・・・ 近場に鎮痛剤持っている奴居ない為、ロードcでざっくりヌッコロされました。
>>251 ピンポイントで使うスキルだな
特にノーリセとかだと役に立つよ
>>250 4人・・・?誰か忘れてないか(´・ω・`)
結局後に英雄と呼ばれたのは リースではなく嫁のほう
255 :
sage :2007/08/03(金) 03:36:16 ID:m+vdVNgr
こらああああああああああWWWWWWWWWWWWWWWWWW ベルサガ房は自重しろWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW ところでみんなはこのイライラマゾゲーのどこが好きなの?WWWWWWWW 五ターンセーブするのに日が暮れちゃうよ〜WWWWWWWWWWWWW あははははあはははあははは〜〜〜〜〜WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>253 マツダの車みたいな名前を持つ男を
弓兵として育てる予定は
今のところ全くない
ヲルトマン強いよ…6時間やってるけど撃破できね… アイギナ使うよりは、ダウドで粉砕ウォーピックの方が安定するかねえ 加護発動せず死ぬ場面が多すぎる 今までは 右上:ディアン一人で安定 左上:待ち伏せルヴィ、アイギナ(頃合計らって下へ)、ダウド、イスト、アーサー 左下:熊さん、リース 探索係:セディ、回復要員:オルウェンって感じでやってたんだけど 左上多すぎ?アドバイスお願いします
ちょ、騎馬少なすぎ。それでオルトマン倒そうっていう布陣なのか? そんな俺はアデルスキー。待ち伏せ切り込み反撃ウマー
探索役はセディ→アグザルを推奨、ここで盗める物はほとんど無いからね で、アグザルを左上にして、ダウドを左下に持って行くと良い そしてセオドルは気合ダウドの粉砕で退場して頂く 左下マーセナリー軍団に苦戦してるかもしれないが、連中は増援場所塞いで登場そのものをさせないって手もある 塞がない場合はかなりの強敵だ、気合ダウドか精神集中ギナ辺りを準備しておくのが吉 ちなみにマーセナリーの前に出てくる装甲兵はヘイト持ちだ ペルスとオルウェン(必ずファイアーを持たせておく)で攻撃した後、騎兵で弓撃つかピラムでも投げて逃げれば木偶の坊になる この装甲兵には手間取らず、さっさと魔法で始末しよう あとは粉砕ウォーピックでオルトマンを始末してオルウェンに撤退させて貰うか、 オルウェンのファイアーとロードグラム致命をぶち込んでやれ
それとオルウェンはホーリー装備出来ることを忘れずに これがリセット数軽減にもの凄く役に立つ オルウェンは中盤まで回復役をこなすが、終盤には装甲兵キラーとして動かす 回復はポーションを使うが、終盤の敵は右上以外は行動操作が楽なのでそれほど苦労しないだろう
パラミとサフィアに出番を奪われてオルウェンさまは終盤出番なしなオレ。 ちなみに6章は早い段階からコンポジットボウ、リピーターボウを強奪できる貴重なポイントだぞ。 ちょうどレベル的にも欲しくなってくる装備だし。 マーセナリーなど出た瞬間にロードグラムで殺っちめぇ。
262 :
助けて!名無しさん! :2007/08/03(金) 07:05:51 ID:KYkiObEG
斧兵×2は命中高くて加護地雷できないよな たしか両方100%で( ゚д゚)になった覚えがある
オルトマンなんか護符死闘で楽勝
レティシアイベントってカオス撃破するだけでいいんだよな? ウォロー先生出す必要ない…よね 司祭がヘルファイアー唱えて終わりっていうあっけなさ 撃破した感動が全くない件について
>>251 >行動してから巫女の祈りを発動しないシステム
…?
>射程距離
…??
司祭のじいさん(サハリンだっけ?)をフェイのイベントを起こさずに館に到着させるのが条件 3章任務でウォローを出撃させる必要はないはず
今までコンジットボウをコンポジットボウだと思ってた/(^o^)\ナンテコッタイ
多分製作者側の表記ミスなんで問題ナス
>>257 食事前のデータがあれば待ち伏せボルトセネをオススメ。
左上で魔弓イストとのコンビで赤十字量産。
怖い石弓兵はエロに挑発させればいい。
回復要員はオルフェンよりも要魔石だがイゼルナの方が楽。
ギリギリまで粘ってエスケープさせれるし。
待ち伏せボルトセネでオルトマンと装甲兵を軽傷にして捕縛すれば魔石代は浮くよ。
運が良ければその前の装甲兵2人も捕縛できる。
殲滅力に劣るルヴィとピンポイントでしか活躍しないアイギナを外して
(2軍落ちしていなけば)アデオンの方がいいと思う。
>>222 何でそんなに必死に開き直るのか理解出来ないのだが
別に馬鹿にしてる訳でもなし、スレの人間が銀英伝馬鹿にしてるのは散見するけど
ディアンがオフレッサー、エロがシェーンコップ、 シャモスがアッテンボローだと思っていた時期が俺にもありました。
まあ、設定からしてちょっと似すぎてるな
やっぱエロとアデオンってチクチクしないとCCつらい?
レオンはそうでもないが、アデルは少々な。
今から二週目なんだけどチクチクしたくないんだよなあ。 メンドイ作業が苦手なもので。 ところで教会におびき寄せるって言うけど、挑発使ったらいいのか?
まだそこならLvUP時の調整だけでよくないか? 装甲兵でやるのが楽だしな。
っていうかチクチクしたくないならしなきゃいいじゃん
じゃあ頑張って金集めて実戦訓練のDあたりを取り囲んでチクチクしたらいいのか? 昨日ED始めてみて最後のデリック・アルムートに吹いた。ペルスヴェルが瞬殺されたからエニード関係のイベントは全然見てなくてな
そうだな。 まあ、無理することでは無いが。
>>277 それもそうか。
アデルつらいとか良く聞くし、一周目でメインでアイギナ使ってたのに結局CCせずじまいだったりで神経質になってた。ごめん。
幸福条件の中にCCが入ってるってwikiに書いてあるけど、CCしなくてもEDがあったキャラとかってどうなってるの?
騎士団入りのみ、とかだな。
まちがえた、それは幸福度がカウントされていないとか、 別バージョンとかだ
なるほど。 プロポーズを受けてもらえて見るからに幸せなシロックとか ババアの手紙読んだレオンとか 結局ルミエールと上手くいったアデルとか が実は幸福でないとかいうことだな
深読みしてしまうな オルフェリアが歌でシロックを永眠させるとか ジャンはじつはやっぱり男で結婚したことを後悔するレオンとか ルミエールがアデルで人体実験するとか ってことか
確かによく考えると変だな。 自分で言っといてなんだが。
>>275 CC程度なら優先して使用してLVUP時の調整で十分
後は24ターン以内に多く戦闘をするのを心がける
アデルはチクチクしないなら序盤が鍵だな。 敵が弱い序盤に稼げるだけ稼いどかないと。
チクチクせんでも最前線で待ち伏せしまくってりゃ9章くらいでCCできるよ。 序盤から使いまくれば技能が上がって外すこともなくなるし。 書版に上げまくらなきゃいかんのはむしろエロの槍だな。 連携も待ち伏せもないから後半になればなるほどきつい。
でエロの槍が打撃力として全然使い物にならんのよ〜 スカッとスカるし 挑発とかを戦略として考えて更に槍を使ってどうのこうのはちと無理ぽ
序盤の山賊なんかだと、相手の命中も低いから 挑発→回避→槍反撃 というのが狙える
さすがにそれはねーよwwww 回避して槍を当てる確率計算したら可哀想なことになるぞw
挑発は数ターン持続するから、ターンを重ねるごとに機会も増える ってか低い内は空振りでも技能経験入るから、意外と侮れないぞ
293 :
助けて!名無しさん! :2007/08/03(金) 19:17:44 ID:qMZQVRlN
4度クリアしたんだけどさ、いずれもキャラ大事に育て死ねばリセ、パラ調整も 根気よく続けて。 次は死んでもリセしないようにするやり方で楽しんでみる。たとえ騎士団の柱になる人間でも。 戦争に犠牲者はつきものだしなー、以外におもろいかもしれないぜ。極限状態での戦闘が常に。
序盤は、技能経験のために空振りしてるようなものだな 敵が弱いから当てないと死ぬって状況もないし
そういえばシノンでは死んだ戦友を弔うために酒を飲んで馬鹿騒ぎするらしいけど誰が考えたんだろうな バーンストルか、それとも(・ω・)か
それはどこでもやるんじゃね? あの守銭奴公子が一々宴会の許可を出すとも(ry (・ω・)「死んだ戦友のための宴会? 50Dまでならいいよ」
「とりあえず払っておいてくれ」の何処が守銭奴なんだ
だな 守銭奴如何はプレイヤー次第
二章任務のために壊れた武器を安物で買い揃えた時点で三千円しか残ってない俺やり繰りベタ。 メシ食いすぎた。
アホ程料理食わせまくるウチの公子は守銭奴って感じじゃないな
>>294 シロックなんかリースの後で空撃ちして技能を稼いでからが本番だしな。
(・ω・)「財宝というほどのものはありませんでした」 ↑ 守銭奴
(・ω・)「うちには雇う金もメシを食わせる金ももうないんだ。とりあえず4、5回ほど半殺しになってくれ」 ヲロー「くやしいっ・・でも忠義感じちゃうっ(ビクビク)」 うちの軍ではキュアヒールのオーブはラーズの暗黒魔法よりも 悪しきオーブ。
へへへ…ついにあのウォローが入団のおねだりを始めたぜ
シロックと疾風は技能上限が、レベル15まで30で頭打ちはひどいよな クリスなんかもう目も当てられない・・・その点フェイは優遇されてる(50→60) そういえば挑発って、よく考えるとバーサクと同じくらい凶悪だよな ・可能なら必ずそいつに攻撃 むしろそいつにしか攻撃できない ・そいつへの最短ルートを歩く ・潜んでるならそこに突っ込む
でも閣下には効かない アデルに挑発があればもう少しくらい評価上がったかもしれなくもない
>>306 そこまで一心不乱にブチキレるってよほどの事されないとありえないよな
エロ「よう、そこの弓兵、おまえだよおまえ。
いやさ、この前お前の彼女と寝させてもらったんだけどさ
なかなかいい具合だったぜ。しかもおまえのよりイイって喜んでたよ
あ? 嘘に決まってるって? じゃあ証拠出そうか
ほくろの位置は右内股と左乳房の下。それから背中に火傷の跡
あ、ちなみにコレお前との婚約指輪らしいけどもういらないってから貰ってきたわw
え? なに? なに? キレてんの? 粗チンの甲斐性なしの分際でキレてんの?
ぎゃはははマジ受けるわwおら来いよ来て見ろよボクちゃんwwwww」
狙撃ミスリルブレンクロスボウで射殺されるぞ
それじゃあ生温い 三連射再攻撃ミスリルパスカンぐらいやらないと
全くのスレ違いだが、新たな2ちゃん用語の誕生を見た
293 名前:名無しさん@八周年 [] 投稿日:2007/08/03(金) 22:06:36 ID:c5SnZktt0
おいおいネットでしかいきがれないニートたちが暴れてますねw
君たちは結局芸能界にめっせきしてるんでしょw
でもリアルじゃkもをただもンネーーかわいそうw
327 名前:名無しさん@八周年 [] 投稿日:2007/08/03(金) 22:08:37 ID:c5SnZktt0
お前ら関係ないじゃん別にお前ら引きこもりは一生アメリカに行かれネーからめっせきしてるんだろw
どうせリアルじゃ引きこもりの癖にねっとだといばれるんですねw
366 名前:名無しさん@八周年 [] 投稿日:2007/08/03(金) 22:11:00 ID:c5SnZktt0
>>345 あ、ごめんごめんwむずかしかったかな引きこもりニートの人たちにはw
おれがレベルあわせてあげなきゃ駄目だったねw
396 名前:名無しさん@八周年 [] 投稿日:2007/08/03(金) 22:13:11 ID:c5SnZktt0
>>363 日本国民に迷惑なのはあなたたち引きこもりニートのほうですよ。
自覚してくださーいwネットでしかいきがれないオタク君。メッセキばかりじゃ成長しませんよ。
426 名前:名無しさん@八周年 [] 投稿日:2007/08/03(金) 22:16:08 ID:c5SnZktt0
嫉妬←コレ読めるw?
読めないと思ってひらがなにしたんだけどな(^^;)
456 名前:名無しさん@八周年 [] 投稿日:2007/08/03(金) 22:18:08 ID:c5SnZktt0
ほんと2チャンネリストはどうしようもないな^^;
パパンやセディがそんな挑発やってたら泣く
セディはお尻ペンペンとアッカンベーだって><
セディの挑発! セディ「ねえおっさん。そうあんただよ。 あんたさあ、俺よりずっと年いってるのに その他大勢の一般兵なんかやってて虚しくならないの? 人生それでいいの? 忠義? 愛国? はっ、馬っ鹿じゃねえのw あんたがいくらそんな言葉で自分のプライド保とうとしたって 国も主君もあんたのことなんかこれっぽっちも見てくれないよ。だって無能だからw あ、ちなみに俺は所謂コマンド兵ってのに抜擢されててさ 諜報、索敵、探索、開鍵、その他いろいろ重要な仕事まかされてるんだ。だから重宝されてるし こうやって俺みたいに重要な仕事できるスキルあるなら国のためとか主君のためとか言えるけどさあ、 ただ槍振り回すだけの奴隷がそんなことにしがみついてても、ねえ…w 悔しい? 悔しいの? でもそれってあんたが無能で努力不足だから悪いんでしょ だからガキの俺以下の価値しかない文字通り捨てゴマなわけで あんたの人生ってなんなの? ここで俺に馬鹿にされてキレるのが唯一の見せ場みたいな? あはははは哀れ哀れw無能って本当哀れwwwwww」
>>306 東方剣士はほかの下位クラスとはちょっと違った位置づけっぽいからね。
東方戦士→聖剣士というCCルートは、「下位クラス→上位クラス」ではなく、「上位クラス→特殊クラス」って感じなんだろう。
どうでもいいけど、もし技能のクラス上限が30だったらウォロー先生涙目。
>>306 普通に使ってたらクリスはCC前にカンストすることはないし
目も当てられないというほどひどくはないと思うんだが
クリスは弓を上げるのに苦労して、30とか40とか全然到達しないイメージがある エロの槍よりはずっと楽なんだけどねぇ
クリスか CC前は弓技能のほうが高かったな てか石弓自体は強力だけど間接攻撃出来ないってことに納得いかない もっともその辺りの整合性をとると石弓自体にその存在理由が消えてしまうか
クリスの弓ってそんなに苦行かね? 成長率悪くないし狙撃あるからそこそこ当てられるし CCだけなら20までだから空振りでもそこまで痛くないし チクチク自体が苦行というのはナシな クリスはCCが最速でも10章ってのが終わってる 石弓チクチクしようと思ったら騎士の誇り残さんといかん
弓は放物線、石弓は直線軌道だから有効射程が違うだろ?…TO的に考えて
シノン騎士団のゴルゴ・クリス
>>320 そうかい?
石弓の方が初速度が高いから見た目直線軌道になるだけだろう
直線軌道の方が命中率高いし、射角考えれば射程延びるから有効な点も多い
だから弓技能と石弓技能がバッティングしないんだし
つまりクリスはもっと特別な存在のなれるはずなのだ
今2周目でALL35目標にやってるところなんだが ここまで自分の成長が実感できるゲームもそうないと思った。 気違いのようなやり込みに挑戦する人の気持ちが今なら分かるw 今12章任務前でペル、オルウェン、巫女以外のキャラは全て騎士団入りかつCC済み 家具全購入、素材集めも順調、資金は10万超とALL35達成はもう目の前で嬉しくなっちまったよ。 キャラの評価も1週目と随分変わった。 ダウドがバランスクラッシャーだと強く思った。LV18でHP42、筋力18、防御15、俊敏14w 挑発が神スキルだと1周目は気付かなかった。アデルはゴミだった。 そんなチラシの裏
(・ω・)「アデル。出撃はいいから私の家庭菜園の手入れを頼む」
2、3週目で挑発の神っぷりに気づくよな 俺は5週目あたりから強健の神っぷりに気づいた
そしてラレ子の素晴らしさに気づくのだよ。 ラレ子と挑発のコンボはヤバイね。2以上の射程の敵以外全て無効化できるとかw
今武器購入禁止プレイという縛りプレイ挑戦中。 城下及び戦場マップ商店での剣と盾と槍と斧と弓と矢の 購入禁止。宝玉、薬、合成素材、食堂、馬屋は使用可。 一応住民依頼、賞金首、合成コンプリートは狙ってプレイ。 今6章だがかなりキツクなってきた。普通に武器がない。 各傭兵の初期装備もほとんど消耗してきてロードグラムもやばい感じに。 ここまでで重宝しているのがアーサーとアグザル。特に アグザルは全マップ出撃で略奪しまくり。あとは魔法使い もメインで使用。合成用の武器が揃わなくてやり直し 検討中です。金は余りまくるので家具と名馬に費やします。
>>327 普通に捕縛プレイになるんじゃないか?
逆に店売り武器オンリーのが面白いかもよ。
普段使わないような高級武器とか使えるし
エストック5000とか高杉 いや優秀な武器だよ。それはわかるけどさ 5000だよ5000。ブロンズソード12本分。
ハイメタルソード使おうぜ
ちょっと前にやたらEDネタに触れてる奴いたけど何? 俺ED知ってます自慢?それともネタバレ厨? 草がやった時にも言われてたけど、これ 「発売数年前だから」
AA荒らし→EDバレ厨ですが、何か?
ネタバレしようがしまいが、それが原因でこのゲームを新品で買うのを止めてしまう やつなんていねーのにな。中古でも微妙。
挑発されるのが遅過ぎやしないか? 初期のスレにはEDバレの
このゲームのエンディングがネタバレされたところで何の問題もない 何周もしてるが会話なんぞスキップしまくりだ
338 :
助けて!名無しさん! :2007/08/04(土) 10:43:45 ID:SqYgB1Mq
そういや昔はネタバレの為にクリア後スレがあったなぁ
340 :
助けて!名無しさん! :2007/08/04(土) 12:45:31 ID:FeMQuYLy
誰か教えて下さい。 俺はゲームは1年に1本位しかやらないオッサンリーマンなんだが、 ふと中古ゲーム屋で買ったベルサガに心底はまってしまった。 最近のゲームにはない難易度と硬派ぷりに感動してしまったよ。 ただ1年以上、いろんなプレイをしてそろそろ次のゲームがやりたいので 何かおもしろい、シュミレーションゲームを教えて欲しい。 とにかく最近蔓延しているヌルゲーは勘弁。ディスガイアはなんで人気が出るんだ? と思うような感覚を持つ私です。 宜しくお願いします。
ユグドラ・ユニオン
ぶっちゃけスレ違い。 まあしかしリングオブレッドあたりならオススメ。 一ステージあたり4時間ぐらいかかるし中断セーブがベルウィックと同じ仕様だけど。5ターンセーブは流石に無いぜ? クリスの石弓が使いたくても弓が上がらなくてイライラするしエロの槍は役立たずだしルヴィの剣と槍…はまだ楽か。 レオンの槍はもう13だというのに最前線で戦い続けるアデルは8。もう家庭菜園でも作ってろよと。
スレ違いかもしれないが、PARつかっても基本的にちくちくプレイだな・・・ このゲームはPAR推薦かもしれない・・・そんな気がする。 1章依頼のスキュラ運びの強健ラーズ神官と捕獲専用の攻撃力0の槍つかってやっとエルバートをCCしました。 ルヴィの盾も伸びなかったなぁ・・・(´・ω・`) という訳で第二章で念願のエルバート、アデル、リオンをリミッター解除成功、 (普通にやっていたら11章越えてもリオンの盾の伸びが悪くてCCできず、エルバートも勿論ダメでこいつつかえん〜と思ってたよ) 待ち伏せとか死闘とか使えないけれど一撃離脱のランスがめちゃめちゃ楽しい。 CC後のエルバートって2らしくパラメータ(技能)の奥深さとスキルが面白いのとウォードのパラメータ(技能)の底の浅さがオールド・ナイトと言われる所以だったり、 普通にプレイしていたら楽しめなかったと思う。 (それでもやっぱりCC後のエルバートの槍の伸びはアレだが) それほど強くしても今度はバーサク一発でそれが味方に襲い掛かる恐怖は巧く出来てると思う。
レオンの盾って前線で死闘させまくってたら20超えるんじゃないのか? そこまでやったことないけど
ところで新参者の俺にはゴーゼワロスが何で人気あるのかわからないんだが
乱数に嫌われてリセットってのが多いよね 運も難易度の内なのだろうか
こえるよ。1.5軍の扱いでも9章ぐらいにはCCできる。
HP満タンの敵を潰す無茶な死闘連発でw
捕縛?なにそれってな感じですよ。
つーかレオンは弓騎兵を殺す性能ならトップクラスだと思う。
だからエロと連携できたらホント良キャラなんだけどなw
>>345 ゴーゼワロ巣でぐぐるんだ
>>346 5ターンセーブでは乱数固まってるよ。
同じ行動したらあたる可能性も大きい。違う戦略を練らなきゃ。
ごめん。質問ばっかだけど チクチクしようと思った場合一万円とちょっとじゃあ足りないのかな。クリスの弓とエロの槍を何とかしたいんだけど。 ついでにルヴィの剣か槍のどっちかも。
>>348 命中が全体的に低いせいで乱数の要素が強すぎるって意味ね
敵味方命中+30位が俺は丁度いいな
>>351 そんな事なったら終盤とてつもない消耗戦になるぞ。
命中率足りないのなんか序盤のスキル足らない間だけじゃん。
精度高い武器使えば序盤でも何とかなるんだし
この命中の低さ(敵含む)と同時ターン制の相性は悪いと思うぜ 命中高くて同時ターン制なら俺的にはかなりの神だったと思う 乱数が絡みにくい分、戦略性はものすごく高そうで面白そう
>>353 だから序盤は我慢してやれって。
中盤に差し掛かったら80パーセントの命中率が確保できる奴とかも出てくるし、
絶対に当てたい精度高武器とかの使い分けとかで楽しくなってくるから。
なんていうか、命中が全体的に低いから、こっちの攻撃は外れる敵の攻撃は当たるのを前提に配置するのがストレス貯まる
>>354 今、中盤位でそんな感じになって楽しくなってきたんだけど、これなら最初から命中も全体的に高けりゃ世間の評価も違ったんじゃないかなって思ったのさ
狙撃で百超えられるし気合でも命中率上がるしなんならライトスピアも連携も支援もラレの固定武装もロードグラムもあるぞ。 序盤の命中低いのは同意だが。
>>355 臆病な位で調度いいらしい
でも万に一つに賭けるのも乙だよ
356が言いたいのはせめてスキルレベルがもうちょっと楽に上がったらなあってことなのか、つまりは。
そんな感じというか、攻撃当たらない序盤がダルすぎるから最初からもうちょい当たりやすくしたらいいんじゃないかって思った 後、今中盤位で最後の方のバランスがどうなってるかわからんけど、こっちの攻撃が当たるようになってきたらこんどは敵の攻撃がスカスカなのが気になった
序盤で高威力で命中100%のシルウィス、クリスは神ということだな 発売直後は回避頼みで9章まで行った人が地獄を見てた
作戦を練り上げても、たまにしか当たらない攻撃が当たるときついって感じに運が絡むくらいなら 基本全部当たるけど作戦を練り上げたら確実に対処できるって感じのバランスの方が俺好きかも
>>360 俊敏二十超えのフェイとかはひょいひょい避けて、一躍ヒロインだけども調子に乗ってるとガトリングボウとかリピータボウくらって死ぬ。
あと敵のバリスタは挑発とか弓回避で対策立てないとかなりきつい。
雑魚の命中率は五十位で基本だったりするけど、あたったら即死な奴もいるし、結構マトモなバランスだと思う。
中盤は敵の命中率が一番低い頃だと思う。
ランス集団とかが出てくると命中率が30切っててもドキドキもの。ミスリルアクスとかをもらっても洒落にならないし。
はいはいゴーゼゴーゼ(・ω・)
>>363 命中は全体的に低いかわりに攻撃力が高い
よりも
命中は全体的に高いかわりに攻撃力は低い
っていうなるべく乱数絡まないシステムの方が死んだら復活なし&同時ターン制のゲームには向いてるんじゃないかなっていう、単なる俺の感想です
長文でスレ汚してスマン
忘れてた。連レスすまん。 このゲームは確かFEとかみたいな命中補正が無いから、 三十パーセントは何があろうと三分の一の確率であたるし、九十パーセントは十回に一回の割合で外れる。 このゲームは確実にあたる事を前提にコマを展開させるゲームでなく、 もし敵の攻撃が当たっても、こっちの攻撃が外れても次の状況に対処できるように臨機応変な対応でコマを動かしていくゲームだと思う。 後、弓回避は強い。命中判定の後にもし命中してるようならば、命中率上限を33パーセントにしてもう一度判定、という神スキル。つまり疾風先生とエロははつよい。 ところで加護も似たような効果なのかどうかエロイ人教えてくれまいか。
命中率高いと数手先まで簡単に読めちゃうから、 簡単すぎるし、ダルイよ。 命中率が高くなる後半ほどつまらないって。
いまさらだがGBAFEスレにこれ↓書いたヤツ、正直に名乗り出なさい。
60 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2007/07/25(水) 17:26:09 ID:2T6EgWd+0
>>57 なかなかに苦戦しているようだな
その辺はジャンルの境界に突き当たるよなあ
このシステムで命中高かったらコチラが有利すぎる 聖戦と変わらんヌルゲーになるだろ
序盤は「しまった」と思っても 敵の命中率も低いから案外何とかなる(事もある) 終盤は命中率高いから計算が成立しやすくなるかわりに しくじるとリカバー効かずリセットってことが増える 何が言いたいかっていうと 前半と後半で別のゲームになるってことだ
特に1週目序盤からレイピアとかライトスピアけちってた俺みたいな貧乏性と、 2週目でスキルと装備を有効に使うことを覚えて俺SUGEEEできるようになった俺とでは、 天と地ほどの開きが
>>360 後半はそこそこ回避高いキャラも致命的な威力で命中70パー出されることがざらにある
高技能バリスタとかランスとかスナイプアローとか
序盤の命中率救済? ブロンズソードとウッドアクスの精度を1上げれば十分じゃね?
>>361 指揮官とか連携とか狙撃とか捨て身とか死闘(試行回数を増やすことにより、命中率の信頼性を高める。原則こっちの攻撃回数が増えるというおまけつきで)とか駆使すれば命中は気にならなくなるんだよね
そのへんのチュートリアルがしっかりしてればよかったかな
>>353 命中率が上がったら戦略性は落ちるよ。
乱数で期待していない展開をどれだけおさえるかが戦略なんだから。
命中率が高い場合、戦術性になるけど、それはCPUの頭がもっと良くなるか
対人戦じゃないと面白くないだろうな
>>376 シノンでバーンストル以下と訓練とか?
王国セット貸与で
それに公爵は重騎士だよね、確か
お互いに命中率100%なら人間が圧勝するようにできてるモンな 少なくとも家庭用ゲームでは たしかに、ショートボウしか配備してもらえない序盤のシロックは可哀想なくらい外すが
なんだこの14章はぁぁぁ!! 弓回避ついててもクレイマーがプスプス刺されるわ90%でも外すわで5ターンも行けないんだけど 役立たずの友軍は時間食うばっかりでイライラ倍増。いっそ早く減ってくれ
弓回避があったって喰らうときは喰らう。クレイマーは装甲甘いから、一発が致命傷になるし 集中攻撃されないように動かないと 逆に、そういう危険地帯に送り込むならエルバートの方が良い。盾があるうちはガンガン弾くから安全 あと、バロウズ使ってる? 新型矢とか気合とか使えばドーラもラーズ神官もサクサク沈むから爽快
バロウズは左上、ラレは右上を潰しに行かせてるけど、逆のほうがいいのかも? エロは左に配置したけど崖登りが遅くて出遅れ気味
90%でも外してもらっちゃ困るんなら100%確保だ。 合成武器や専用武器、高精度武器使うんだ。 14章での主力メンバーなら100%だせるっしょ。 複数回数武器でも90%あれば2回とも外す事は殆ど無い。
十四章のボスは巫女の祈りで一方的にいたぶれるし隣接してなかったらバーサク使ってくるしで一方的にボコれるよな。
また連レス。
>>382 左上には待ち伏せ弓兵がいるのでバロウズ推奨かと
同盟軍生存動画のペは漢だった
>>380 バロウズで右上近くのドーラつぶすべし。
ドーラをつぶすまでは攻撃範囲内に弓回避持ち以外はいらせるなよ。
あとエルバートの足の遅さが気になるなら出さなくてもいい。
どちらかと言うと崖移動のクレイマーやLレンジのペルスの方が便利。
真ん中のドーラはラレンティアが一番乗り、二番乗りでファラミアだな。
まぁどっちでもいいだろうが、両方出してラレンティアの梅雨払いをファラミアでやった方がいいかもな。
14章はいつも狂乱脳筋と狂乱馬鹿百万の対決を見物しているな
>>388 奴らはサシでやったらどっちが強いんだろ?
てかランス持てる癖に馬を一度も持ってこない人は何を考えているんだろう
391 :
389 :2007/08/04(土) 17:01:03 ID:eqPpA1+a
そうだったけ? 奴に経験値やるのがもったいなくて使わなかったから あまり印象に残ってなかった 失礼
ランス持って行くのがだるい
393 :
助けて!名無しさん! :2007/08/04(土) 17:26:41 ID:/ALDPYPo
あほじゃねえか信者ども90%が90%なわけねえだろぼけ 90は75ぐらいで35が50ぐらいでFEの補正の反対の糞ゲーだろ
ドラゴンランスでアルマキスを1撃で殺すヴェスターはカッコよかった
395 :
助けて!名無しさん! :2007/08/04(土) 17:32:30 ID:/ALDPYPo
そうぜつなる糞ゲーだなBSはwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>394 逆に言えばそこだけしか見せ場が無いって事に
ヴェスターは槍50越えなのに剣しか使わないオバカさん お前ハルバードくらい持ってこいと
よりにもよってハルバード せめて王国槍で・・・
いやヴェスターの技能ならハルバードが最適だろう まあ14章だとセンシュアルとかふざけたモン持ってるんだけどさ・・・
400 :
助けて!名無しさん! :2007/08/04(土) 19:27:27 ID:AI0zz2Lr
ニコに動画上がってるの見たけど雑魚だね。 俺の方が上手いよ。
そんな確認しようがないこと言われてもね
全盛期の俺ならゲームを起動しただけでエンディングが始まった
>>400 勿論上手い人のも上がってるぞ
ちなみにベルサガじゃないが大して上手くもないgdgdプレイなのに、音楽だけ差し替えてうpするような輩がウザエ
そういうオナニー動画はそれなりに上手くなってから上げろと
ヴェスターは剣技能が未熟だから剣を使って鍛えてるんだよ
脳筋のCC条件は厳しいんだろうな なにしろ公爵だ
>>405 アルムート著作の英雄物語の主人公になればなにもしなくてもCCできるぞ!
でも肝心の著者はCCできず
学生から装甲兵に自由自在にCCしてるじゃないか
デリック 装甲兵→ギガースナイト CC条件 斧技能30 盾技能30 レベル15 なおクラスチェンジしたら盾が使用不能になります
百ターン槍を振り続けても技能が一しか上がらないアデルの才能にshit
全部当たれば2〜3あがらね?
デリック相手に全然当たらないんだ。 挫けそう
20未満ならあたらない方が槍の節約になる 20以上だと無駄だけどアデルだからしょうがない Dチクはレオンと組ませたいけど致命が結構出るし・・・・
こういうときに限って4%の致命がでまくるんだよな。 ていうか本当に4%なんだろうかなあ
ベルサガの確率は統計を取った結果(ry %に文句つけたらあかん
ごめん。 しかしどうしようもないのはエロバートだわ。 アデルと同程度の槍の才能の上に力が強いせいで実戦訓練のD相手だとダメージが一とおるし
空振りで20まで上げれば問題ない ってさすがに無理かwwwwww
エルバートの槍は嫌がらせとしか 当たらないし、当たったら殺しちゃうし なにあの馬鹿力
エロは壁役兼ねて前線出してたらそのうち上がる印象があるな。 そりゃ、ライトスピア使用でリースの護衛みたいな使い方になるけど。 アデルの方が30まで上げなければいかんから、苦労する印象がある。 待ち伏せあっても、弓とかのために思ったほど前線にいれない。
同じくエロの槍は20までだから公卿とは思わんな リースの後でライトスピア振り回してりゃ10章くらいでCCする。 アデルも待ち伏せのおかげでそんなに苦労はせんなぁ。 やぱりギナ技能が・・・ダウドも結構ね
普通に槍上げるとS盾が無駄にカンストするよね〜
ダウドは斧成長60だから余裕だろ ただ1発が強すぎるだけで
エロのS盾は悪くないと思うぜ 中盤から石弓に切り込み反撃出来るし
425 :
助けて!名無しさん! :2007/08/04(土) 21:37:22 ID:wDPrslnx
ダウドは前線で精度5、6の斧を振り回してればそのうちCCするなあ。 なんだかんだいって技能成長悪くない。
俺もエロにS盾もたせてつづけてたな
理由は
>>424 といっしょ。
ピラムとかでも反撃できるけど命中率が><
427 :
助けて!名無しさん! :2007/08/04(土) 21:46:26 ID:kY5Cyvd9
イストバルの短剣は強い!
イストバルには弓と接近用にクリームヒルトを持たせてたな。 精度高いから初期値でもあんまり問題なし。
クリーム持たせりゃウォードやマーなんとかでも十分戦えるな
剣クリスと聞いて歩いてきました
剣クリスは…アリなのか? 石弓使えればそれで十分な気が…
3レンジを使い分けることで 0レンジの敵=石弓 1レンジの敵=弓 2レンジの敵=剣 とまったく反撃されず攻撃することが可能。 と言えば聞こえはいいけど ホークアイ、聖弓、クリームヒルトぐらいの精度が欲しい上に 携帯袋を3〜4個持ち歩かなければいけなさそうな気がする。
連レスで悪いんだけど質問させて。 フェイの専用マップ、ラーズの祭壇でファラミアが登場するけど あのマップで好感度はプラスされるんだろうか? されるんなら雇用回数が一回減ってウマーなんだけど。
1章のディアンとかと同じでゲスト扱い→好感度入らずじゃね 多分
槍が何本いるんだろうか。 アデルの所為で頭痛くなってきた
技能上がりが悪いのは育てるの辛いからな。 まぁ一人だけ、しかもアデルだけと言うのなら我慢できるが・・・
あとエロとアイギナも。 ペルスヴェルも買える分だけだとつらくないか?
ペルスは・・・何とかなるといおうと思ったが、そうじゃないかもしれん。 いつもラストの方は風で経験値稼いでレベルアップ時に雷稼いでるからなぁ。 初期段階から気合入れれば何とかなるとは思うが。
しまった。 それじゃあ三十本しか買い込んでない俺は……
あ、でもアイギナは一生懸命盗んでレベル調整してそれでもダメだったら精神の具合によっては 見果てぬ夢のドラゴンテイマーが使えるよな
443 :
sage :2007/08/04(土) 22:57:13 ID:zX+2iobK
ベルサガスレ自重WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ペのCCに苦労したことの無い俺は勝ち組 つーかポルポル、兵站、10章フル出場(できればカニつきで)+ レベルアップ調整何回かで普通にレベル15までに30行かない? 雷の在庫が足りないと感じたことは無いなあ ノーリセならわからんが
調整をしない人間にはそこが辛いんだぜ。 リセットはセーブ直後じゃないと面倒くさくてする気にならん。 まぁアイギナ育てないで風もペにつぎ込めば楽勝の域だけどね。 最低20までにはCCする。 アイギナ育てるよりは楽だ・・・
24t以内にガンガン撃てばCC楽なんだけど、雷オーブの在庫が少ないのがキツイな
農民とツンデレがだるすぎだからな・・・ ペも上がりにくいけど、在庫足りなくなったことはないな
俺は最終章でブレンサンダがつきた‥
俺も調整はしないが、ペはクラスチェンジしてるな でも結局最終章はネットリにブレン取られて補欠組み
ネットリじゃあ最終章最初の弓兵に当ててもちょっと残るんだよ(´・ω・`) CCぺ様なら確殺可能。
ネットリは弓兵にあっさり殺されるしな
ネットリはいっつも消失使うなwwwwwww
アデル・アイギナ・アグザルによる技能上がらない3A中枢
真の3強は アデル・デリック・アグザル
その中じゃどう考えてもアデルが強すぎるだろ
アデルのCC条件は槍20盾30なら楽なのに・・・
短剣イストだろ
短剣イストって実用性あるの? 剣イストは弓程ではないにしろそこそこ使えたな
短剣自体敵を倒すのに安定しない武器だから実用性はないんじゃない? ボルト追撃とかあっても正直こまるし。
とりあえず楽な依頼MAPだと ボルトナイフ+魔弓と一人で捕縛ができる セネもセディも出す必要ないけどボルトナイフ使いたいときぐらいだけどな あとはVS装甲兵なら使うのも悪くはない
アグザル強いべ ところで、任務も依頼も全て消化した後に傭兵を雇った場合、 好感度は上がるのだろうか
上がるがな
マジで!? じゃあ用もないのにとりあえず雇って、次章で雇ってしまえば 0.5*2上がるのか。
>>463 一度上がらないとされたが、
上がるという検証がどっかにあったな。
ありがとう。検証済みなわけだね。
確かアーサーを1章終了後に雇って〜って話だったな
シェルパじゃなかったっけか?まあ些細な問題か
確かに、上がらないならプログラム組むときに何らかの 処理をしてるはずだもんなぁ。もう今月は雇われないよ みたいな処理が。単に選択肢を選択したら好感度が上がる 仕組みか。
好感度で思い出したがフェイってHP0になってストーカーに救出されて 戦闘不能になるが好感度あがったっけ? マップ外の出来事で上がらないとか?
>>469 これも上がったはず。
何度かウマーみたいな台詞を見た覚えがある。
上がらないがな
それはスマン。あらー勘違いか。
死ぬ目にあったのに好感度あがるってどんだけマゾっ子なんだフェイは
むしろ死なせないギリギリの地雷運用させて、あわよくば一発赤十字の被捕縛コンボ 悪ければファラミア休日出勤で解決 という運用がフェイには最適か で、さっさとファラミア入団させてフェイは倉庫にするわけだが、俺の場合
フェイ最高!ファラミアなんてオーバカくれる奇跡の護符 そう思っていた時期が俺にもありました
ファラミアという名前が、あの顔とキャラにあってないような気がずっとしてる 名前だけ聞くと女っぽくね?
デネソールの子ファラミアを女と申したか
今じゃ俺の中では フェイ…死ねる囮&ファラミア自動撤退させられるお助けユニット、カトラスはM盾騎兵の切り込み用 ファラミア…何でもこなせる上に超安定の優秀万能ユニット、ピンポイントで大活躍も可能 こんな感じだな ノーリセ打開した時も、明らかにファラミア>フェイだった 囮になるからフェイ結構出したりもしてたが ミスった時にやばい相手の囮をやってくれるだけの存在だったな
フェイとファラミアの評価が徐々にひっくりかえって行く様はこのゲームならではだったな…
シロックや疾風の評価がどんどん上がっていくのもね
そしてアーサーとディアンは最初から無敵すぎた
>>477 ぐぐってみたら元ネタあったんだな。知らなかったぜ
そうか、もとから男の名前なんだな…
「わたしファラミア!ミアってよんでね☆」みたいなイメージだった
そういえば初期のベルサガスレじゃ 「今回の赤緑ポジはつえええ」なんて言われてたよな シロックがプールに放った矢すら外すAAがあったり… 変われば変わるもんだなwww
まぁ弱くはないし
前回に引き続き「緑はダメな子」「赤はやればできる子」なのは変わらないな
アデルはホントに根つめて偏愛すれば(技能が上がれば)きっと強いぜ 待ち伏せは紛う事なき神スキル 確殺力に欠けるとか、射程0の敵なんて大半が眼中にないくらいのザコだとか、 そうじゃないのには効きにくいとか、ガルフォークはちょっと重いナイトソードだとか、 そんなわけのわからん異論は認めない
ハルバートを使いこなせるのはカンストアデオンのみ
と思いきやそこでアーサーの華麗なハルバード捨て身命中102
パパンの上限60も
490 :
ペジ :2007/08/05(日) 07:39:38 ID:ikMiqSVr
>>488 騎士様..
その、反撃されないで下さいよ?
ボウギョゼロダシ..
ラウロスのせいかミスリルスピアは当たれば大きい気も
山賊って捕縛しても保釈金ないよな?
>>491 ない。
山賊の捕縛は、基本的にはバトルソウ狙いくらいだな。
もらえないがバトルソウのために捕縛
バンディッドアクスも忘れるな
賊の良装備っぷりは異常
質問があるのですが、 アーサーの入団イベント「追放」が発生しませんでした。 「汚名」を見てない可能性しか考えられないのですが、 ↑はもしかしたらアーサーが戦闘不能だと発生しないんでしょうか? また、雪崩式にルヴィCC後のクリフォード入団イベも発生しません。 もし解る方がいたら教えてください。
497 :
助けて!名無しさん! :2007/08/05(日) 10:59:49 ID:KunvpBD+
初めて行き詰まりました スコーピオンです どう仕様もありません
面子を晒せ あと具体的にどこでどう詰まってるのかを書くんだ
下をエルバートで塞ぐ
500 :
助けて!名無しさん! :2007/08/05(日) 11:14:01 ID:KunvpBD+
エロ アーサー レオン アデル シェルパ ダウド イゼルナ バロウズ です 黒騎士が出てきたくらいから スコーピオンにばんばん攻撃されて収集がつかなくなります
>>496 もし戦闘不能が原因なら翌章で確認出来る筈
>>497 詳しくとしか..
ただ、下手に守るよりは
>>499 みたいに前線上げた方が良いかも
あとソフィーが暴れると壊滅しかねんので上方森にイストバルいると若干楽かな
>>500 ダウドいるなら黒騎士は粉砕ウォーピックで片付けて、
エロは下、騎兵三人で右と上だろうか。もつかな
バロウズは軽バリスタで援護した方がやりやすいかも
シェルパはダウド援護かな
下はペオススメ、育ててないならキツイかも知れないけど 右下はエロかな 右上と左は騎馬系の再移動で瀕死の敵にトドメ→スコーピオンの射程に戻るの繰り返しで 特に左は黒騎士の攻撃範囲に入るとそいつが動き出して厄介なので騎馬が必須だと思う 上は俺はイストに任せてるがいないってコトはイベントこなしてないのかな そうならやっぱ騎馬系で そのメンツだとリストラ候補はシェルパかな 他には射待できるシロッコや汁入れると結構守りやすくなる あとエリアヒール持ってればガンガン使っておk どうせめったに使わん ただフリーズ注意
504 :
助けて!名無しさん! :2007/08/05(日) 11:33:25 ID:KunvpBD+
ありがとうございます スコーピオンの周りで待ってるより出向いたほうがいいんですねー メゲづに頑張ってみます 結果また報告します
wikiとは別の攻略サイトで第三章のフェイイベント起こしてないと以降フェイのイベントが起らなくなるとか書いてあるけど、 問題ないんだよな?
スコーピオンはなるべく前線位置を維持したいので、歩兵は入れないほうが楽かも。 遊撃役として便利なラレンティアを入れて、突破されそうな場所に随時飛ばして殲滅に協力させるといいんじゃなかろうか。 黒騎士はこちらが攻撃範囲内に進入するか、一定ターンにならない限り突撃してこないので、10ターン目までは放置推奨。 突っ込んできたらスコーピオンと他の弓兵の射撃待機で止めて何もさせないようにする。防御力が異様に高いので、属性矢の使用推奨。
アドバイス求む。
3章の王女と傭兵で全捕縛を狙ってるんだが上手くいかない。
真ん中の交差点になってるとこまで行くと、城門の方から敵がワラワラ来て対処しきれん。
2.3体くらいは妥協する気なんだが・・・
面子は、エロ、アーサー、汁(魔弓アリ)、セネ、イスト、イゼルナ。
>>504 バリスタの輪の中で待機→敵が射程内に入り、バリスタでダメージ→トドメ→輪に戻る
これもなかなか。
エロの武器を外せ
>>507 食事調整
あとは短剣・ハープーン・当て身・デリッ…いや、忘れてくれ
王女の時点でクリフォードって出撃できたっけ? 出撃できるなら出撃させて挑発二人体制で
潜むと挑発で一体ずつ対処できる
あそこはヘタに初期配置(ギナとシェルパのとこじゃないよ)から 動かない方がいいと思う。 初期位置でとりあえず3、4匹相手にしてから、 イストを森に潜めつつ、1匹ずつエロであぶり出す。
>>505 カオスに負ける>サハリン館に着く前に死亡
だけはダメ
>>507 イストバルの後ろに挑発持ち二人置いたら視界の端を挑発出来るよ
んで呼んでもないのに一杯来たら片方が囮に
アーサーは自陣に近い奴から当て身してやる感じで
戦闘不能者は視界1なんで誤殺しないように
暗いマップは戦闘不能者の扱いがメンドイな。 勝手に接近してきて勝手に死ぬなよ、みたいな。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ なんでこんな意地悪で無能な王の為に遠くから遠征してきて戦わなければならんのだ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f そんなふうに考えていた時期が ~''戈ヽ `二´ r'´:::. おれにもありました
>>504 黒騎士に苦戦するなら、シェルパ外してエニード入れて
パラスレイアで葬り去るのも一つの手。
天才剣士だったら知らんがな、だけど。
だが魔法回避
ああ、スコーピオンのグラープは魔法回避無いんだっけ
ファラミア初登場は第三章だけどさ、あそこでカオスぶっ殺したらファラミアどうなるの?
何事も無くストーカーしますよ
なんだ。 それじゃあ助けてもらってないのにフェイが「何故あの時助けてくれたのですか?」とか言ったりするの?
そのイベントは起こらない
524 :
助けて!名無しさん! :2007/08/05(日) 16:19:51 ID:hltLgkqY
起きるよ
きっと脳内カオスに負けたんだな
>>507 王女と傭兵の敵は、シノン軍の援軍登場後は敵の視界にこちらのユニットがいなければ敵は動かない。
なので、そこだけ注意すれば簡単に全員捕縛できます。
具体的には、崖を突っ切ってロゼリーに最短距離で向かっていけばOK。
>>526 挑発された奴の視界には集まらない?
が気がつくと誰か他にいることが多かったけど..
アルヴィナの槍技能上げたいんだけどチクチクポイントってないですかね?
海の勇者
海の勇者でのアルヴィナチクの効率の良さは異常
もうクリアしてしまった件w 二周目でやります ありがとう
ラスプーでいいじゃない
ラーズの祭壇もありだと思う
>>532 今ちょうどそいつの面だ ラスプーってチクチクできるの?
なんか明らかに強そうでチクチクしてたら殺されそうなんだが
>>534 武器がなければどうと言うことはない
1ターン目
ラスぷー行動終了後に最後の捕虜を解放→巫女の祈り(3ターン継続)→セディで隣接
2ターン目
ヘルファイアー(σ・ω・)σゲッツ!
3ターン目
トゥマハーン(σ・ω・)σゲッツ!
4ターン目、一番最初に行動で
バーサク(σ・ω・)σゲッツ!
>>534 巫女様が祈りを捧げていらっしゃる間に、
下町の英雄が盗んだら
根性で不死身モード中に無力化てのも
そんな手があったのか・・・ さて、あいつにハンドスピアの嵐を食らわしてやるとするか
>>537 チクりたいのがアルヴィナのみなら、見果てぬ夢あたりでオルチクしたほうが効率いいかと
連レスすまん。 アルヴィナの筋力が10以下なら、ラスプーのほうが効率いいな。 まぁチクチクするくらいだから、12くらいまではあげるんだろうけど、それでも時間的な効率はいいかも。 ターンの効率は劣るけど、アルヴィナ一人なら問題ないな。
>>535 の文章に一言だけ追記。
バーサク(σ・ω・)σゲッツ! の後に…、
らすぷー(´・ω・`)
これつけるの忘れてるぞw
まぁどうでもいいけどさ。
(・ω・)「連続より、当て身か峰打ちか盗むのスキルが欲しかったな。できれば全部」
初心者的質問ですが・・・ 1 戦速の速さってゲームにどのように絡んでくるのでしょうか? 2 探索に入った家で全く反撃が出来ない場合がありますが、(アグザルで入った)これは一体どいうことでしょうか? 3 精神というパラメータが在りますが、戦士系列では魔法のダメージ軽減率に関ってくるのしょうか? (戦士系列の所持できる、魔弓ロスヴァイセ、聖騎士の盾) それとも回避率なんでしょうか?
峰打ち付与のロードグラムとか 戦闘不能確率2倍のサクシードとか ・・・何か微妙な感じか
ウォードにスキル:指揮官補佐、代理指揮とかあってもよかったとおもう。 リースの指揮官範囲外でユニットに支援5%くらいで。 だって隊長なんだろぅ?
>>544 1.こっちが仕掛ける、外す→敵も外す、で再攻撃できるかどうか
2.武器を装備してない、または間接武器を装備している
3.魔法防御値そのもの
>>543 リース:馬賊
指揮官・強健・盗む
ウォード:馬賊
強健・護衛・略奪
エルバート:馬賊
挑発・弓回避・当て身
レオン:馬賊
死闘・連携・強奪
アデル:馬賊
フォーク・連携・手加減
クリス:馬賊
狙撃・峰打ち・武器手入れ
..多分256周目
>>544 1:回避率は戦速*2がデフォ、戦速は攻撃(ミス)→回避→攻撃、捨て身、追撃、切り込み反撃にも影響する重要パラメータ。戦速11で1射程攻撃に対して切り込み反撃が可能。
2:武器を装備してなかったんだろぅ。
3:精神=魔力&魔法防御。バーサク、スリープなどは敵より精神が高ければかからない。風系魔法にはより魔法防御効果が高い。ドラゴンのブレスも魔法扱いだったりする。
射程1に対して、射程0の速度が速いと切り込み反撃 これの逆が欲しい 前線に取り残されたイストバルがヒョイヒョイ槍やら斧やらかわしまくってるのを見ると
>>544 1、主に回避率に影響する。一部スキルの判定に使われている(待ち伏せ追撃連続捨て身等)
11以上だと一部の間接攻撃に対しても直接攻撃系武器による反撃か可能になる
2、武器を装備していないか間接攻撃武器を装備した状態で探索を行った
それか探索中に敵の攻撃で武器が外されたか
それとも敵に攻撃を当てた際にこちらの武器が壊れたかした
3、いぇす。単純に減算でおkl
あとはヘルプが優秀なんで活用してくれ
ゆとり教育自重
>>549 アデルはローグだろう
馬賊は槍は装備できん、つまりフォークが使えるのはちょっとな
>>554 やっぱそうかw
前衛が軒並み軽症にしたところを襲うガルフォーク
手加減ガルフォークやヒートフォークがあれば アデルの評価は変わっていたのに
>>546 熊さんが依頼に出撃出来れば大いに意味があると思う
実用的にも立場的にも
そうでなければバランスが壊れる気がする
そういえば熊さんが依頼に出撃に出来ないのは何でだろう
(・ω・)は渉外の仕事があるとしても
熊さんの本業は騎士団の管理・監督だろうに
熊が毎回、依頼は強制出撃か せっかく枠を埋めてるんだから・・・、って理由で技能MAXにしそうだな
>>558 そりゃそうだ
この場合熊さんに限り「隠居」ってコマンドが存在して
エロに隊長職が譲れたりして
560 :
507 :2007/08/05(日) 22:14:34 ID:ya53s1wC
>>508-513 >>526 レスサンクス。
イスト、セネ、エロの立ち位置変えてアーサー&汁でがんばってみる(`・ω・´)
熊が技能剣槍40M盾50か・・・
結構マーなんとかよりは活躍できそうだな。
561 :
助けて!名無しさん! :2007/08/05(日) 22:28:51 ID:SPri3Lmh
このゲームって糞ゲーっていわれてるけど本当?
熊が強制って・・・・なんか微妙だな。 そんなことよりリースを出撃させてやりたいのに。
リースは公務に忙しいんだよ (・ω・)「私の部屋を一国の公子らしく飾るため、最良の家具を探さねばならんのだ この責務を邪魔するものは公務執行妨害で捕縛、全所持品を没収させていただく
>>561 実際に自分でやってみればわかるんじゃね
257でアドバイス求めた者ですが、ようやくヲルトマン撃破できました 計算間違えて気合一回分多くためてしまい、 捕縛できなかった(ウォーピック確殺になってしまった)けど、妥協しました セディ→アグザル オルウェン→イゼルナにチェンジで、ダウド左下のみでいけました 撤退戦では待ち伏せが神スキルすぎますねえ 当初の予定通り、待ち伏せルヴィがしんがりをつとめて大活躍してくれましたよ アドバイスくれた方ありがとうございました
566 :
助けて!名無しさん! :2007/08/05(日) 22:47:06 ID:SPri3Lmh
>>564 糞ゲーだろあほwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やべぇwwww射撃待機に引っ掛かったwwwww
568 :
助けて!名無しさん! :2007/08/05(日) 22:51:28 ID:btmFe8rO
質問です サイト見ながら二章やっています ところでバレベン捕縛 18ターンクリアのやり方を参考にしていますが バレの捕縛は必須だとしても ベングリトンの捕縛はなぜ必要なのかわかりません 勲功に関わるのでしょうか 賞金首ではないようですし シミターやポーションも取り立てて魅力を感じません 今の15から18の間に フーバとザーリアスを捕縛してんですが ベンは赤十字にならず殺してしまいました リセットでしょうか
2章での勲功+3の条件は18ターンクリアのみ。 バレの捕縛はアバランチソードのため。 別に殺せばいいよ。
>>568 ベンちゃんは殺しておk
っていうかその状況でリセットとかいくらなんでも考えるのはM盾すぎる
571 :
助けて!名無しさん! :2007/08/05(日) 23:01:16 ID:btmFe8rO
どうもです ではクリアします。ありがとうございました
>>566 夏休みに釣りとか覚えてどうするんだよw
もっと有意義に使えw
芝植え職人にマジレス禁止な。
というかageげてくれてスレ伸びるし熱心な信者に見える
(・ω・) 絶対に許さないよ (つb )
どうでもいいよ、相手してもらいたいんだろ
577 :
ダウド :2007/08/05(日) 23:52:32 ID:EbAh6mBQ
相手にして欲しい、ということでやってきました
そういえばバーサクって武器全部袋につめて弾切れさせれるよな ってことは改良して 巫女の祈り1ターン目 ラスぷー行動終了後に最後の捕虜を解放→巫女の祈り発動(3ターン継続)→セディで隣接 巫女の祈り2ターン目 ヘルファイアー(σ・ω・)σゲッツ! 巫女の祈り3ターン目 トゥマハーン(σ・ω・)σゲッツ! らすぷー(´・ω・`) 巫女の祈りが切れる ターン最初行動で森に逃げ込む こうか?と思ったけどトゥマハーンレベルうp調整はらすぷーが歩かないうちにしたいから・・・ うーん難しい
580 :
sage :2007/08/06(月) 00:54:47 ID:4plmq8/4
,. ´ ` .、 / __ 、 ヽ / ...:::::´:::_:::_:`::ヽ. . .′ ,.:´:::;: '´曜 日__`ヽ l l. /::/月,..ィ:::´:::::l::::::l:::l::``く⌒V l l::/ /l::l::ト:::ト、::l_l:_l_lハ:::::l:::しイ`ヽ ヽl:::l/:l::l_l_l:::lヽl l升,l;ム`l::::::!:::l し'´ l:ハ::X:lハい「 仇7小!:::::l}:::! l:l::lハY丘r〉 `,,,´ |:::::l:::l:ト、 来 ご ,l;l::l:fヽ`ー´,, 八::l:::l:lヽヽ ち め ,. -v/l:l::l::l`:ヽ、 ‐ .ィ:l:::::/;川 lヽ! ゃ ん /三.lァタ|l、::::l'⌒l'`.,オ ー ´ !`!;/l/l/ l l っ : l rュl」/ ll/ヾl ヽl ト、 _/l ´フ ̄ヽ レ´ た : l {`´ィ / い、 l l-―ラ' ,// / 「ヽ : /l_,. - ' !,Lヽ. l, lヽol、l / /o,}イ / ハ : l´ .ン/F ,' l ヽ!-!=Fニl/ ! Y ! /「 ̄ ./ K l ヽ l ! ! l / レ' } ,' ! / ト ! V ,' l l/´ l / {ー'"´ l i ! |l .l l / ,ィ `ヽ ,r'! ! l. !l | l _/,.! \ ノ l | i l !l l 、__ノ  ̄ l. ! l l|l l- | .ハ ! l |'l l ! ,′ l l_,. '´ .! ! .′ ,' | l l. ,' ,'`-- .__l ! _」 ! / ` ーr- !____」´ ̄_,..V ハ._,ノ.l l======! ̄|、 ,! ,' l l l l l l l !`ー´ l ,' l l l l l l l ! l
かわりにエアブレ盗めるとか
>>581 他人の俺が想像してみよう
トゥマハーン調整はラスプーが動けない間にしたい
だから巫女の祈り発動前にラスプーがトゥマハーンだけ持った状態にしたい
だからこれまでのラスプー丸裸法では上手くいかない
でも巫女の祈り発動前だと、セディでヘルファイアーは盗めてもセディにトゥマハーンかバーサクが飛んでくる
これは困る、どうしよう?
こんなところではないだろうか、そこで俺は
「ラスプー行動後にセネでヘルファイアーをスリ取って再移動で逃げればいい」
と勝手に質問を解釈した上で勝手に返答してみようと思う
酔っ払ってきたのでシナリオ上の事について言ってみる よくこのゲーム、シナリオで叩かれてるな 俺なりに考えてみたが終盤の展開に納得いっていないって意見が多いと思う つまり主人公が情に流されて妹を助けに行ったからと解釈する とすれば主人公が自発的な行動をとればもうちょい支持を集められたのではないか 1.主人公がもっと前からヲルケンスの支配体制に疑問を持ち 反逆を準備している 十四章へ 2.妹が殺されてから憤懣やるかたない主人公が王への不信感を持ち 西の方で活躍している人を擁立、王様に据える 3.窮民を見た主人公が義憤に駆られ「この窮状を救えるのは私しかいない」 とか言いながら本当に革命をしてしまう『(・ω・)の野望』 ・・・なんか荒らしみたいになってきてしまった 適当に流してください
>>584 終盤のシナリオを充実させるにはボリュームが足りないよな、どこか削れば出来たかもしれない
で、どこを削るかだけど
1章は導入部、2章はシノン騎士団冷遇の表現、3章は巫女様の伏線として必要だ
5章は7、10、12、14章のボルニア解放&ボルニアとシノンが同盟を組むシナリオの為に必要なので削れない
ローランド陥落&復興関係の4,6章&11章サブイベント
ほとんど本筋に絡まない8章は削って特殊依頼にねじ込めば、他の充実に充てられて問題無かったと思う
1.2.3.5.7.10.12.14.15+αとして、抜けてるところは特殊依頼で補完すれば、今よりシナリオの評価は良くなった気がする
サフィアをもっと目立たせてあげてください
シナリオが悪いってのは、リースの行動とかじゃなくて最後が駆け込みになってるからだろう。 やっぱ単純に住民依頼減らして本編をもう少し長く出来たのにって話だと思う。
>>587 「駆け込み」っていうのは解るが、
正直(・ω・)が本来の主君に刃向かうっていう道義性が欲しいんだな
出来れば『(・ω・)の野望』が成立するくらいのやつが
そこで本編を補完するセレニア編とラーズ編をだな
おすすめメニュー ・手づくり野菜サラダ 騎士団本部の裏庭で栽培した野菜を使用。 私が作りました!〜A〜
本当はもっと後半も作り込みたかったけど 裁判云々で金がなくて浜村が無理矢理完成させるよう指示だした 昔関係者っぽい人がこんなような事書き込んでたが 案外マジだったりして
>>590 やっぱり違うとこありましたか・・・(汗)
具体的にどこがどう間違っていたか教えて頂けますか?
あとでツールのほう修正しときますんで。
ていうか、このツール根本的にリペアコストの算出法が間違ってるように思うんだが。 wikiの表とツールでの結果比べると、魔弓からして既に違うし、リターンダガーなんて相当差がある。 「1発あたりの値段x使用回数」の値が1000増える毎にリペアコストが1増えるようにしてないか?これは間違いだぞ。 リペアコストは恐らく、 先ず赤から新品に戻すのに必要なコストが「値段/1000(端数切り上げ)」で決定され、 何発目でコストが1増えるかに関しては、各リペアコストの区間内での使用回数がおおよそ均等になるようにしている感じ。 「赤までの使用回数/赤からのリペアコスト」が割り切れる場合はいいんだが、 端数がある場合それを何処に振り分けてるのか、どう算出されてるのかはまだよく分からんな。
2ヵ月近くかかってやっと全クリアできた! ここでも随分教えてもらって参考にしてました。ありがとう 最終MAPは敵の数には圧倒されたけど、マップBGMと最終戦が専用曲じゃなかったのが不満かな… あと結局使いどころが無いままで、とりあえず処刑人に撃つことになったスターライトとかw これも教皇戦まで話があったら重要な武器だったのかな? 最初からそこまでいって戦わない話だったのかもしれないけど
>>595 おめでとう。
さぁ、早くメンバーを挙げるんだ!
えーと、最終戦のメンバーは… まずはリース、ウォード、リネット、フェイの固定が入って シロック、エロ、アーサー、ディアン、クレイマー、イスト、ラレンティア セネ、イゼルナ、サフィア、アイギナ、エニード、…これで16人かな? スタメンは一応全員CC済みで、クリフォード以外は全員入団してます 最終戦で強い武器を持てるだけ持ってきたはいいけど、ほとんど使いきれずに終わった件w 技能48で初めてパスカニオン使ったらいきなり暴発したり…
あ、バロウズもいたのを忘れてた… 最後の部屋の暗黒司祭潰しに役立ってくれました
>>598 室内でバリスタに撃たれた司祭カワイソスwww
ちょっと教えてくれ。 今3章任務なんだけど神殿に戦闘不能のアクバンがいてその手前に司祭が到着しちゃってて 互いに動かなくなっちゃったんだけどもう弓でアクバン殺すしかないかな?
司祭もアグバンも動けないし殺すしかないと思う
なんというハマり…
そうだよな、ありがとう。 ノーリセ中に戦闘不能にできて喜んでたら司祭の存在忘れてた
よくある話だな 偶然赤十字になって喜んでたらボルニア軍が(ry
赤十字を殺すボルニア野蛮農民がなんだって?
英雄戦争編でマルスが村を訪問した後、行き止まりに移動して待機するというハマりを 思い出した。
盗賊なしでクリアは可能?
>>607 余裕
というか気をつけなきゃいかんのは終章の鍵くらいだ
探索はおじさんがいるし
盗賊、探索キャラなしで行こうと思ってるんだけど、 取れなくなるアイテムどれくらいあるかな?
結構楽だな でも公子救出が時間的に辛いかも 門が3つもあるからな
オパール、ドラゴンパール、風塵のかけら、太陽のかけら、バロールの魔眼 隕鉄、ノトス鉄、セリカ鋼、グラース鋼、アルゲントゥム、灼熱の粉 アマルガム水銀、アリアドネの糸、リュコスの皮、レーヴェの皮 まだあるかも
7章はいつも全ての門破壊してるけど 15ターンにはヴェスター開放できるよ 騎馬系の再移動駆使したり ナイトソード、最悪ブリムでぶっ壊せばそこまで時間かからんでしょ
まだあった 光の聖石、青銅の矢+、財宝5つ、携帯袋1つ、毒消し1つ、シーフダガー 賞金首バスク、消失の魔石1つ 多分これくらい 金は省いた
あと3章任務の手鏡 これはスナイポアローだな
実際のところ捕縛がめんどくさそうになるのと 合成武器が作れなくなるぐらいなもんか。 クリアはできそうだ。
14章 バリスタないとつらい……… スコーピオンじゃ左の敵バリが倒せん。。。 バロウズなしだったらどの特攻がいいすか? 誰かアドバイス下され
俺はバロウズは右に置くな 左つーか真ん中下のドーラは同盟軍撃ってる間に余裕で壊せる 北にあるやつは門開けてシロックで瞬殺
>>616 エルバートが右上から駆けあがって挑発とか
>>594 詳細な情報どうもです。
そちらが提供してくれたデータを元に色々計算式を作って試してみた結果、
とりあえず現在wikiに載ってる「リターンダガー、ルーンナイフ、魔弓アペイロン、聖騎士の盾」とは
表示が一致するタグが出せるようになりました。
結果から言うと、どうやらリペアコストは
総リペアコスト=(アイテムの価格/1000)(端数切り上げ)
1回当たりの消耗がsのアイテムをn回使ったときのリペアコストは
((総リペアコスト)*max(100,s*n))/100
っぽいです。
・・・式で書くとわかりにくいですが、得られた結論としては
・強度が同じなら、3100Dのアイテムも4000Dのアイテムもリペアコスト的には同等っぽい(価格の端数は切り上げているから)
・端数の処理は(総リペア:現リペア=総回数:現回数を端数処理して求めているのではなく)総リペア:現リペア=100:耐久度で求めているっぽい
です。って、文章で書いても分かりにくかった!
とりあえず修正版をあげといたので、確認してもらえると助かります。
>>594
>>616 ..あめぞう
敢えて左にエロ置いて左翼ドーラ引きつけて、
疾風が右翼で抜刀、ファラミアが続く
中央は弓兵達にペをぶつけてラレがドーラを
場合によるとみんな逝くかも
左ドーラって城門正面のマスに届くのが嫌らしいよな
そんな時こそマーセルの出番だよな 命中の低さを気にする事なく門割れるし硬いからドーラ飛んで来ても平気だし むしろ射程に入る事で敵の行動カウントを上げて戦術的にも役に立つ というのは無理やりすぎる
弓とか再行動使えば気にならないけどな
左ドーラはハルバードとM盾持ってエロ挑発オススメ エロが槍持てて良かったと思える唯一の場面。
「エロ挑発」って魅力的なフレーズだな ロゼリーにエロ挑発されたい
俺は、ルーヴェル姉さんが良いな…
シルウィスに野兎など・・と考えていた時期が俺にもありました。 石弓待伏せうめぇwww ブレン射待、スナイパー致命待伏せ要員として 石弓も育成中。 ただでさえ高評価だったのにネ申がかってきた。 が、クリスとの兼ね合いで石弓が数量限定なのがなぁ。 いつもは余るくらいで売りさばいていたのに。
629 :
594 :2007/08/06(月) 22:47:29 ID:6YA1lLKp
>>620 その算出法は俺も考えたが、それだとヴリトラが合わないんだよね…
(・ω・)よくわからないが改変しておいてくれ
おかしいな… セレニア軍編やゼフロス編などを盛り込んだ、BSの裏側が見える外伝が欲しかったはずなんだが
_,.. -‐‐一-- ..,, ,. -_"- ''-、,.-‐、 ,‐-、`ヽ、 /-'" ` 、 ヽ / ヽ ヽ / / :: .; 、 . ヾヽ . / ./ .:,1 .:::i ::人ヽ :.:ヾ::| | i' .:::/:! .:::/..:::/::ヽ:ヽ ::::i::|。:! | | .::/:: | 。.::/,::::,____、ヽ ::::l::.|::| . | i ::|./-一! .::/'/:/ ,.-ー-、,|. :::::|:::|::| . |.i .| . ::!,ィl"'`'| .:/::'l:/' ':t_゙;_ソ`|::::。ノ:::|::| }.} |. ::|:.ー゙‐"|.i': i'  ̄~ .|::::/:::/:ノ ノ' !、 | ::|: '' '' i' " " /::/::ノi.i' これが移動の秘薬…… !_| |.、 ‐‐ ノ'/:,ィi:| i' |.!、!ヽ. -_‐ ;''!'/ i j' . i'`| `ゝ-- 、 ,. :':i ,i' /,'"~~゙ヽ`<":::::::!:li、 ,.. -一/l'`、ヾ,, ,.ノ )::゚:::::::||:::`:‐-- ..,,_ . , '" .|,'ヾ;_' 。 ノ'i::::::::::||_,... - .::. ヽ. . ,:' |,' ;:::`:::::::::::... } ,,.-||" ' ' :::i i /ヾ.'':::: :::: 人. ,リ /. .::::i i _/,' '`- ..,,,___,. -':::::ヘリ i':::::::::i . ', ‐'~!,' ,':::: : 、 ' : :::::: ) __,,,!ゞ:::::i . i | ; ;;__ ゙'、''';ニニ'、i5''''''''゙゙゙゙゙゙ ::::|:::::i . i ,. '{ ; ';.::::::::::::::::::;,,ゞ、. (、-、_,.,.... -‐':;!:::::i i.,'" .!.', ;': :::: : ,/';;: ::.)...) ヽ. :::|:::::i `{ ヽ', ;: : !; ;;:,. ': ノ .:::) .::::|:::::! ∧ ` 、':. ,, `'' ‐ '";.7 ,-、/ ::::/::::i . / ヽ ` -、;:':::'::'::":";'.{:. ', .,! .::::/:::::i 、 ヽ,._ ,... _`ヾ ゙'' ,_,;;. ` ,.ゞi' .::::::/::::::! iヽ. "'"''.'- .,__)ノ: .':: ;| / .:::::::,1::::::i | `、 ゙` ‐-、. ..::::::: . ;| /:::::::::/::}::::::! ヽ、 . `ー- .,,_i''゙''ー、):::::::::: . ;|/::::::::::'::::)::::i . ! ` ,-ニ=ー'::::::::::::. ;|::::::::::::::,イ:::::!
>>633 何処がどう狂って武器屋のビッチとシノンの倉庫番の話に・・・
いよいよ今週発売! ベルウィックサーガ〜デリック英雄記〜 ・ただM盾を持てる騎士や、俊敏な軽兵を並べるだけでは勝てない戦闘バランス ・防御の値は初期から高く、後半ですら他のユニットに並ばれない ・装甲兵の専用盾のL盾はこれまでのシリーズで言うところの伝説の装備に相当するので L盾なしにはクリアはできない ・装甲兵以上のクラスが存在しないことに努め、装甲兵以外の強力なクラスは同時に大きな弱点も持つ ・序盤の天才剣士ほど使い勝手がよく、後半にCC可能なマージナイトはクセが強い ・アルムートお勧めクラスは装甲兵 ・ストーリーはこれまでやってこなかった装甲兵と公女の恋愛ものになる ・デリックの専用装備はそれぞれ性能,特殊効果が違う ・袋は自分で名前を付け斧用、L盾用、アイテム用と区別できる ・バトルの目的はさまざまで、公女を守りきったり、味方の目を盗んでマージを殺害する マップもあり
嬉々とペを殺るD様(タバルジン+邪神装備)を想像して吹いた
専用武器はマオザウルフだな
DのCC条件 ・味方の男マージ殺害イベントで、『お前を殺すことしか考えられない』を選ぶ ・専用マップ『血塗られた宝斧』クリア後、マオザウルフをデリックに譲渡 ・エニード誘拐イベント→踊り子CCイベントを発生 いずれか条件を満たすことによって、通称『エニード壊れちゃうイベント』発生 デリックは3通りのクラスチェンジが可能となる
ちょっとエニードにミルク飲ませてくる
実は「俺のミルク」とかいうオチが付くんじゃないだろうな。
オープニングは 「デリック、それをやってはいけない、タイムパラドックスだ!」 という文章が画面を踊る
ちょっとアデルを武器屋に送り込んでくる
644 :
sage :2007/08/07(火) 01:57:28 ID:VrMsbCGj
>>634 |
| 、z=ニ三三ニヽ、
| ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
| }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
| lミ{ ニ == 二 lミ|
| {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
し {t! ィ・= r・=, !3l
`!、 , イ_ _ヘ l‐'
Y { r=、__ ` j ハ─
へ r‐、/)イ/ヽ
/ \ }/ /rく |ヽ
イ /  ̄)ト、」ヽ!
_ |  ̄〉 | \
\ヽ フ
フェイに17%のランスがヒット!! ひゃっほう!!あばばばばばばばば
うちのクリスは何度やっても命中率93%を当てられない。
乱数固定があるのはちょっとね ロード毎に乱数が変わるなら良いんだが 99%の攻撃を2回連続で外したときはさすがに… ロードしてやりなおしてもまた2回連続で外す、と
同じタイミングでロードして 同じタイミングでコマンド入れると 同じ結果に終わりやすい気がする ちょっとカーソルうろうろさせたり わざとロードするタイミングずらしたりすると変わる 乱数の算出になんらかの時間が関わってんのかもしれない オカルトか
>>649 ロードしたあとトイレ行くべし
大概気休めだけど
>>652 角煮のファイアースレはベルサガにも寛容だぞ
実戦訓練で跳ね橋降ろさずにリペアストン取るのは無理だよね?
>>654 アグザル使えば不可能ではないが、かなり厳しい
つか、アグザル入れるなら跳ね橋降ろせるし意味ないけどな
おじさんは護符の糧になってしまったのでやはり無理かー
騎兵で全速力で向かえば可能ではある
糧にするの早すぎだろwww アサ全力移動とかでもいいけど、 途中でぼこられるからな・・・
おじさんを諦める→スナイプアロー、雷の指輪、白虎の腕輪、精度、司祭×2、司教、エウを諦める もったいない・・・
貴重な序盤の神ユニットが
騎兵はエロLV8筋力11防御9俊敏11シノン馬のみです 他の騎兵も糧になってもらいました
( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /  ̄ ̄ ̄
実践訓練でルヴィにチクチクさせようとしたら筋力7になってて1ダメージ通る…オワタ 悔しいからクリスで手入れチクしてみた たしか100ターン目くらいから開始で 石弓9→24 財宝一個半分くらいの節約になったとは思うが、もうしたくねぇw
在庫有限の石弓クリスでやるか はたまた捕縛が楽になるアーサーでやるか それが問題だ、俺はアーサーでやったな でもやっぱ二度とやりたくねぇw
>>666 いえ、えらくマジです
やはりエロ単騎駆けは無理ですかね?
護符狙いってことは2周目以降だろ? そのくらいは自分で判断しようぜ
がんばります
マーセルの評価が低いのは納得できない。 ノーロードでのプレイで彼ほど安心して前線を 任せられるキャラはいないのに。もちろん マップは選ぶがそれでも使えるマップでは強い。 柔らかい剣士の回避に期待するより数倍堅実で現実的だ。
だが鈍足
ふと思ったので答えて欲しい。 みんなは武器の中でどれが好きだ?武器の種類と武器名を分けて答えてくれ。好きな種類と武器違っても全然OK。 俺は、 好きな武器種類→槍 移動して攻撃力が上がるってのには驚いた。 好きな武器名→サクシード この武器は耐久回復するし、強いし精度はちょっと残念だがそれでも強い。お世話になった。
>>670 セシリーさん、そんなことを言うならL盾を安売りしてください・・・
>>670 マーの名誉のために言っとくと一周目だと神扱いしてる人も多かったよ
ただ慣れてくると防御に関してはM盾兵でおおむね間に合ってしまう
L盾だとオーバーキルならぬオーバーディフェンス
そのうえマーはM盾騎兵よりはるかに追撃を食らいやすい(戦速遅い+剣技低い)為
被弾率が高く盾が痛みやすい。基本のパラは微妙だからそのへんも敬遠される原因
加えてM盾兵は当て身やら挑発やら便利なスキルを持っている奴が多く
さらには攻撃面も優秀であるキャラが多い
なにより足の速さが決定的に違う
>>672 サクシードは先に言われたのでクリームヒルト
あまり使う機会はないが好みの武器
武器の種類は石弓か、大剣と投擲槍とかも好みだが
まさかシステム化されるとは思わなかったランス これが使いたいがためにアデルも育成中 次周ではクリフォードも含めて3本槍でいくぜ
L盾が全体的に高い&脆い&捕縛で手に入る数が少ないから、金銭的にも敬遠してしまう せめてマーに武器手入れがついてれば…
好きな武器種類→弓、というか射待。画期的なシステム 好きな武器名→ドーラ。使えないけど。
好きな武器種類 石弓 俺だけかも知れんけどカッコいい 好きな武器名 ブレンクロスボウ カッコい(ry
純足だったらよかったのに
射撃待機の神っぷりに気がついたのは一周目の9章でした。 ・・・遅い?
デリックの神っぷりに気がついたのは0週目でした
低筋力の魅力に気づいたのは2周目からでした 今では序盤に筋力上がったらリセットしてます…最初はあんまり苦戦しないし どうせ好感度稼ぎで傭兵雇わなきゃいけないし
挑発の神っぷりに気が付いたのは2周目でした エロはCCする必要ないと気が付いたのはその後半でした
デリックの中身にはまだ気が付いていません
このゲームのキャラの強さランクにしてくれない?神さま
新手の嵐だな
S ザーリアス ダンファー ムリン クリシュナ A+ ワレンスタイン ヤーロン レスター ラスプーチェ カオス ヤーカーラム A ゲッペルス グラープ バンダール ガロス トール B+ ゴルドヴァ アルマキス ナズグール レッドバロン ゲッペルス フリース オズマ B ウィリアム フェルズ バレリントン ラーソン ラウロス オルトマン ボルトス フォンベック ゴメス C ライール バーナード ゴーゼワロス グラフ アグバン シャモス リドル ニールセン フンカー D マルティン ベンハー マードック ギルガデス E リッチェンス ダラス レナックス ガリアド ハミルトン ミュレゼン ライアーク
689 :
歴史学者 :2007/08/07(火) 16:56:52 ID:r3xF9R96
>>686 最強はデリックとエニードの2トップ
最弱はワカメ
ザーリアスSはねーよ
シャモスCとか甘すぎ
Sてのはゼフロスやリネットかなぁ ヴァイスもある意味死なないが
ギーバスは?ギーバスはどうなの!? てかザーリアストール以上かよw
695 :
歴史家の青年 :2007/08/07(火) 18:09:01 ID:G6Fw/GeJ
しかしゼフロスやワレスタインは撃破する必要がない やはり最強は実践訓練にて出現する黒き装甲兵デリックだろう
>>695 最強のわりには
アデオンの僅かな致命で逃げ去るんだが…
おいおい、ベンハー様が低すぎるだろ
神速を旨とするシノン騎士団を、唯の一人で20日以上にわたって釘付けにした 男、それがデリック。最終的にはシノン騎士団の包囲網を突破。古今無双の 勇士といわざるを得ない。
>>688 苦戦度のランク付けか。
ワレンスタインよりナズグールの方が上なような・・・
12章強制依頼で出てくる暗殺者の皆さんが 一番強かったような気がする(厄介だっただけ?) それにしてもよく敵の名前覚えてられるな 俺なんか倉庫役の人たちの名前すら怪しいかも
ダンファームリンって言われてる程強いか?レスターの方がやばいような・・・
単品なら大した事ないけどバリューセットの配置だと強いと思うぜ
初プレイ時フェルズにすげー苦戦した記憶がある 諦めて逃がしたっけなぁ
アグザルの防御あがんねえ〜ってずっとロードしてた時期が俺にも ありました。おっちゃんのおかげで使えない帝国の武器がいっぱい手に入りましたよ。
ダンファームリンて繋げると、サッカーチームの名前なんだよな…w 中村俊輔のいるスコティッシュプレミアリーグのチームなんだが。 昨シーズンに最下位をひた走って、2部リーグに降格しちゃったみたいだが。 まぁ、まさかこれがネーミングの元ネタじゃあるまい…w
>>705 チームにハミルトンやらケイがいますな
しかしスコットランドの古都とは..
D様kwsk
>>629 とりあえず、ヴリトラ以外は全部(手元にあるデータと)合うようなら
「ヴリトラだけは例外」って思って、他のデータは全部あのツールで生成したデータで
書き換えちゃっていいんじゃないかと思うんだが、どうだろう…?(汗)
ヴリトラは唯一(だよね?)の入手可能耐久Sの武器なので、何か特別なことがあっても
おかしくはないし…。
>>672 好きな武器:投擲槍。これで俺のラレンティアは神になった
好きな武器名:ヴォータンの槍。これで俺のラ(ry
好きな武器:雷魔法 射程2等便利だけど在庫、命中が微妙なところがいい 好きな武器名:アドラスティア 敵を一撃で葬り去ったときに脳汁がでた
>>705 案外元ネタかもよ
ハイランダーだってスコットランドの傭兵のことらしいし
大体これだけファンタジー系のゲームが多いと
ネタも相当払底しているだろうから使えるものはなんでも使うんじゃないだろうか
>>699 ナズグール隊は封鎖が簡単だからじゃないかな
ワレンスタイン隊封鎖はゼフロス隊対処が前提だしさ
隅から隅までしっかり見たわけじゃないけど、
>>688 は結構正確だとオモタ
フェルズは一度も倒せた事がない 手前の射待が恐くて右側に迂回してると いつの間にか逃げ出しやがって ボスのくせに情けない奴め
ゲッペルスが2人いる件について
5ターン目に弓回避か強弓で射待消して、ウマカッタデス状態のウォロー先生を森の上で待機させればおk
フェルズのマップはラレ子大活躍 手加減で赤くしたり左側を封鎖して上に向かわせたりできるし そこにアーサーとテリーヌD様で捕縛!
>>711 まあ何にしても砂漠にいるだけでロンメルっていう安直さがないのは良かった
しかしベンハーって名前はどうも・・・
このゲームおもろいんだがあえて苦言を呈するのであれば 1ターン目セーブがほしかった・・・ あとラレ子さん、槍の上限40って低すぎね?
普通に使ってたら40まですら上がらないからおk
>>717 分かる
間違ってナルヴィアのデータロードしちゃうんだよな
「マップ最初に戻る」より1Tにセーブ出来れば…
>>711 つまりペシルの隊長殿はまだ経験がないとw
コーネンはユダヤ系に多い名前でそれに怒った軍人がいたような
>>718 むしろ俺はラレ子の槍がカンストしなかったことがないんだが…
1周目、投擲はコストパフォーマンス的に怖くてあんまりやってなかったな 今2周目でall35プレイ目指して頑張ってるけど、お金がもったいなくて投擲武器買ってないや 7章終了時点で所持金6万、家具に必要なのは後13万前後 チクチクしすぎたから不安だ
>>719 あるあるある。
次はぜひ修正してほしい。
一回のコストは ピラム=ライトスピアなんだよな ピラムは外しても消耗するけど
普通に使っても40になると思うよん。 まあ、もし上限が50なら成長率が40に 上限60なら成長率が30になるんだろう。 さてどっちがイイ?
ダンファームリンてスコットランドの昔の首都名だろ 以前ググった記憶によればだが
>>726 マジでありそうでコワイヨー
やっぱ「飛んでる」ってだけで今の性能が妥当かな
>>688 のB+あたりに追加で
某民家に潜んでるヒートフォーク持ち、を頼む
上限50で成長40くらいが偏愛する楽しみがあるな
>>727 やっぱし、それかサッカーチームが元ネタなんだろうなぁ。
あれだけキャラが出てれば、いちいち名前考えるのだって
面倒だろうし、適当な所から取ってるんだろうね。
上限40成長30だなんて、偏愛してくれと言わんばかりですよね
おじさんは偏愛しがいがあるから困る。
ところで俺の人殺しの顔を見てくれ。こいつをどう思う?
成長30上限50の鉄塊は愛で出来てるな
>>732 農夫に要はありません
農夫の技能限界が50だったら、連携と相まって鬼強い…ともいえないか
基礎ステータス低いのはどうしようもない
>>737 汚いのはいいからさ、このままじゃシールに会えないんだよな
>>736 農夫は技能成長が低いのが農夫たる所以だからな
技能最高60だろうと畑作専門だろうなあ
死闘持ちは使えそうだ
>>738 気にするな
クレイマーは散々殺しておきながら
天真爛漫な笑顔で「英雄になりたい」って言ってるぞ
かわいそうだが私にこのガルフォークある限り 倒すことは出来ないだろう 不運だったとあきらめてくれ
しかしその実態はちょっと重い農民専用ナイトソード
重症率の割に捕縛の友にもならない農具
ちょっとだけゴーゼワロス狩りに向いてる、を付け足せば完璧だな
しかしワロスマップで戦闘不能を作りまくってくれる農夫専用神フォーク。 壊れると精神的にきついがなー。
使い手の技能が低い→命中率が低い、さらに攻撃数+1 これで不能狙いに行くのはちょっと安心できないと思うんだ
この辺りまでつかってれば技能は25くらいまであるだろうし レオンとセットでかなり命中高いぞ。
レナ「セディ、ここにいたのね」 セディ「レナ?・・」 レナ「どこに行くつもりなの?」 セディ「あっ、いや・・腹が減ったからメシでも食べに行こうかなー・・なんて」 レナ「嘘だよ。」 セディ「ど、どうして嘘だって・・?」 レナ「知らないおじさんの所でしょ、水平服の。だれ?あのおじさん。何のはなしをしていたの?」 セディ「し、知らない人だよ、みんなと関係のない話だよ。」 レナ「 嘘だっ!!!!!!!!!!!!! 」 セディ(・・・ま、まさかポルトスが既に死んでいたのはレry) レナ「あっ派はははhhhhhhh歯hhhっはははは」
アグゼルって、上限案外低いんだな。 力強そうなのに20くらいまでしか行かず… シェルバなんて25行ったのにw
シェルパってHP43 筋力18 俊敏18 防御7が限界でしょ 薬使えば別だけど嘘言っちゃいけないよ
自称疾風何か28も行くんだぜ 肝心の俊敏は・・・
飛躍腕輪ウマカッタデス まあそれならアグ笊も行くと思うが
754 :
750 :2007/08/08(水) 04:11:38 ID:PqNrpVpL
>>751 ゴメ、数週遊んだからエミュで上限値調べてたんだわ。
>>754 見て久々に上限値眺めるかと例のサイト行ったら閉鎖してるのな
756 :
某A氏 :2007/08/08(水) 07:31:07 ID:Bq32K6Fo
♪あぁど〜こまで行けば..
757 :
750 :2007/08/08(水) 08:16:34 ID:PqNrpVpL
>>754 エミュじゃねぇや…アクションリプレイだったorz
「(かわいそうだが私にこのマオザウルフある限り 某天才魔法剣士と結ばれる事は出来ないだろう 不運だったとあきらめてくれ)……150」
真面目な話16人殺害してデリックにマオザウルフを持たせるとき 間違いなくぺって護符要員だよな
そうでもない
フルパラダウドの気合MAXマオザ粉砕でカオス瞬殺した時はあまりのあっけなさにワロタ
護符装備出来ない連中の方がイケニエに適する
16人殺害って凄い縛りだよな 詰まりそうで挑戦できないわ
意外となんとかなるもんだぞ。
徐々に殺していけばそうでもない。 回復役全員死んでも(一人はどっかいった)でもクリアできたし。
愛着があると、最後の方で誰を殺すか悩むんだよなw
それより問題は倉庫が縮む事だと思う
そういえばちょっと疑問に思ったんだが・・・ 雇用中の傭兵が持ってるアイテム(フェイのカトラスや携帯袋等)って受け渡しできないけど 敵のスリとるで盗ませてDがついたら別キャラで回収できるん?
そもそもスリ取れない
このゲーム初めてやったけど秘書のお姉さん戦闘で使えるようになんない? 断トツで萌えてるんだが
ティアンナのことか? 無理だから諦めれ
>>771 代わりにお兄ちゃん大好きなロリ萌え妹が仲間になるからそいつで我慢しる
勝手にお使いもってくるモッコスが仲間になるんなら真っ先に墓送りにしてやりたい 代わりにロゼリーがいるし 畳と秘書は新しいのに限るしな
ティアンナは無能 秘書なんだから携帯袋の中身まで把握してくれ 工房に素材預けるとき、控えからも渡せるように手配してくれ
776 :
771 :2007/08/08(水) 16:24:59 ID:foOto7Ul
お姉さん使えんのかあ・・・ 何か姉キャラがいないなのが寂しくてね
熟女 パラミディース 姉系 シルウィス、アルヴィナ、イゼルナ、ラレンティア 幼馴染 アイギナ、サフィア、クリス、ルヴィ 妹系 リネット、エニード あんまこの手のジャンルは詳しくないけどこんな感じか
熟女 パラミティース 姉系 シルウィス、アルヴィナ、イゼルナ、ラレンティア、クリス 強気(ツンデレ) アイギナ、ルヴィ 妹系 リネット、エニード、サフィア こうかな
フェイも強気系に入れてやってくれ。 セネはどれにも当てはまらなさそうだな・・・。
780 :
771 :2007/08/08(水) 16:40:42 ID:foOto7Ul
熟女!? オラわくわくしてくっぞ!
イゼルナとアルヴィナは童顔だから姉って感じはしないな 汁は独身三十路のキャリアウーマンってかんじだけど
フェイは天然では?
熟女系では出撃しないがクエスクリアって良くないか?
シルウィスはむしろ姐かも
クエスクリア パラミティース アナスタシア カテリーナで熟女四本柱 姐系最強はルーヴェル
熟女:パラミティース、クエスエリア 姉系:シルウィス、アルヴィナ、ラレンティア、クリス、ティアンナ、オルフェリア、ティアンナ、シェンナ 同級:アイギナ、イゼルナ、ルヴィ、エレノア、フェイ、ルミエール 妹:エニード、サフィア、リネット、ジャン、レナ 幼女:海の勇者イベントの幼女。 つーかメインキャラより街の人やエレノアのほうが萌えるぅぅぅぅぅ。
ところで6章や8章でユリアン邪魔だから殺しても問題ない? あとで沸いてくる?
11と13でも湧いたと思う
(・ω・)次回作は同時ターン性を生かした学園物でいこうと思うんだ (・ω・)ちなみにリネットに接触したらバッドエンドだから 人.´ヮ`ノリつ<・ω・)・・・・助けて、パラミティース
即連携レスサンクス。 6章なぁ・・・枠的にアーサーとシルウィスを出す余裕がないからシェルパのバスタードソードで一発狙いになるな。 8か11が楽だと思うんだが。
8章お勧め ライトスピアおいしいです
ジャべリンな13章はチト面倒かな
13章の崖上は、ポーション2つ持たせて、ファラミアtueeeeeeeee!ってやるから、面倒だw
あそこは数少ないクレイマー活躍ポイントだと思うんだが… いや、ファラミアでいいけどさ
虚弱野郎だから、意外と一発でもイきやすい
8が一番ラクだと思うが。ステージ的にも登場ターン的にも。
6章や8章で捕まえると1年近く入院する事になるんだよなw
ノーリセってむずい・・・アーサーエロ両方死んでルヴィがエースの現状
そのままがんばれば、挑発と盾熟練は帰ってくる!w
13章はクレイマーよりも強健シェルパの活躍ポイント。 ラーゼタールと鳳凰の腕輪持たせてとつげきいい!!!
>>799 ノーリセでルヴィか…
レベル10でも筋力5か4だと思うと、悲しすぎるw
運が良くても6だしな。
上限は8だが、あの成長率で、ノーリセで上限までいくなんて奇跡すぎるか。
ノーリセでフェイがLV6で筋力8なオレが来ましたよ。 もちろん秘薬なんてなし。俊敏は初期値!!ヽ(`Д´)ノ
804 :
助けて!名無しさん! :2007/08/08(水) 21:06:40 ID:WWTo/CZb
二章のデリチクしながら全員捕縛ってどうやるんですか デリを逃がさなように退路を塞ぐと 帝国兵の捕縛が難しいっす どうしたらいいのかな
>>804 デリチクが終わるまで捕縛にいかなきゃいいじゃない
806 :
助けて!名無しさん! :2007/08/08(水) 21:24:59 ID:WWTo/CZb
>>805 確かに橋を降ろさなければ敵が動かないけど
輸送隊を捕縛するには橋を降ろすのは必要不可欠なんじゃないですか
>>806 動いてくるのは増援分だけだろ?
下に四人置いて橋おろした時の増援は左からのヤツだけにすればいいんだよ
おじさん突っ込ませて撤退ポイント塞ぐとか
809 :
助けて!名無しさん! :2007/08/08(水) 22:02:55 ID:WWTo/CZb
下町の装甲兵の防御って 12だっけ13だっけ
>>806 増援ポイント塞いで、そのラインで縦の防衛線を築く
防衛ラインの内側からエロで挑発、敵は崖移動に時間とられるからちょっと楽になる
一人うまいこと捕縛できれば
デリックは攻撃してこないので、敵の攻撃要員は実質二人
ラインの内側からイゼルナのヒール使えば5ターンしのぐのは簡単
>>806 エロとおじさん出せばいけるよ
初期配置でおじさんを橋の下に配置
1ターン目
おじさん向こう岸に渡る
エロは橋のギリギリ先で待機
2ターン目
おじさんが武器外して石弓兵と槍兵両方の攻撃範囲にはいる
(小屋の右上辺りの上が森の街道のヘックスがベストだったはず)
エロは待機
3ターン目
初手でおじさん小屋の左下のヘックスへ
つられて石弓兵と槍兵が攻撃しにくるからエロで片方挑発
4ターン目
初手、エロで石弓兵と槍兵の前ターン挑発してない方を挑発
おじさん次ターンで離脱ポイント塞げる位置へ
↑橋を降ろさずにおじさんの安全を確保して
北東の離脱ポイント塞げる。
石弓兵と槍兵は挑発が切れずにこっちまで来る事があるから来ちゃったら捕縛
(どっちか片方はまずこっちまで来たと思うけどどっちだか忘れた)
補給兵もこっちに流れてくるから来ると邪魔ならおじさんで離脱ポイント開け閉め。
ま、左側の増援分の四体が二体になるだけだけどね。
812 :
811 :2007/08/08(水) 22:41:06 ID:O2QQE8uB
>>806 >>811 の方法は5ターン目頭に
おじさんで補給兵を一発赤十字にしないとダメだったかもしれん
>>809 筋力初期エロ+ハンドズピアでチクチク出来たはずだから14じゃないかな?
と確認もせず言ってみる
そもそもどーせしょぼい帝国武器なんだから傷めずに手に入れようと思う事が間違い 裸エロでD離脱点で挑発でもしてりゃじゅーぶんすぎる そしてこの初心者的質問・・・1週目から欲張るのは悪いとは言わないけどね でも欲張るために、過剰に大量な質問は書き込まない方針でやって欲しいな 自分で考えて試すなり、ググるなり、いろいろ手段はあると思って
FE信者でしたがこのスレが面白いので買ってみたらとんでもないゲームでした\(^o^)/ 2章の増援が多すぎてしにそうです
おじさん単騎で突っ込ませて離脱ポイント塞げばおkでしょ デリチクしてから悠々に捕縛すりゃいいじゃない橋降ろすのは後回しにして
817 :
助けて!名無しさん! :2007/08/08(水) 22:49:36 ID:jfr1Ql8F
>>815 FEやっとけばよかったのによwwwwwwwwwwwww
このゲームは完成度が低い糞ゲーだぞwwwwwwwwwwwwwwww
ほばっきーの俺がアーサー盗賊なしでやってるんだけど発狂しそう ハーブーンで余裕だろwとか思ってたらちっとも軽傷にならねーでやんの 当身とボルトがないだけでこんなに泣きたくなるとは
エルバートがハープーン当ててくれません 熊先生使うのはイヤだし
エルバートでハープーンはヤメレw
いつでも待ち伏せハープーンできるのはアデルだけ!!
武器チクも25T以内にできるだけやりたいのが本音だけど、 やっぱレオン、ルヴィの盾age優先かなぁ。 上から橋age終わったおじさんと誰か、イゼルナ、ルヴィで占拠。 下の離脱ポイントはレオンかレオン使っていなければエロ。 レオンorエロは孤立するのでポーション3、4個持ち。 アーサーと汁は捕縛班でとりあえず武器持ちの上の部隊から捕縛。 残り1人で上離脱ポイント占拠。
逆に考えるんだ 24T以内なら空振り技能値うめえwwwww と考えるんだ というかそんなマゾ縛りをする理由がよくわからん
ハープーンは初心者釣り 強度でもボルトに負ける糞性能
ハープーンとファランクスが合体すればよかったのに 連結するごとに軽傷率うpとか
次々にシノン強盗団を軽傷にしていく兵站基地守備隊・・・ 捕縛される前に捕縛するというのか
∧ _/,,,ヽ_ / , -‐-、 ~ヽ、 r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i | 二--===ニ二ェ_、| よもや捕縛を仕掛けてこようとは Yl`、_/// { 迎撃捕縛の準備はどうか! `|: | l |: | ||  ̄ `i "l |: | _,,,, || | !:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ | : |;;;;;;;/lー-----―,〈 / | -'_-='==========-) ノ--―ー==!
バレリントン軽傷にしようとエロでハープーンしたら外して逆に軽傷にされてワロタ その直後クレイマーが奇跡的にバレを戦闘不能にしたぜ クレイマーは神
同じことをグラフに仕掛けてエロ戦闘不能 これはもうだめかもわからんね
指揮官連携つきアデルの待ち伏せハープーンで軽症続出 そう考えていた時期が俺にもありました
エロにとって槍は鬼門
しかしCCするには避けて通れない関門
このスレいつまでこの板なん? レトロ板いけば
上の池沼はいつまでここにいるん? 精神病院いけば
気合もかかったな
挑発のときの「カッ!」ってSEが頭悪そうで大好きです。 なにげにこのゲーム、SEも良くできてると思う。大剣の痛そうな音はガチ。
馬関係がいいな 特にランスの蹄の音が一番好き
>>815 二章で増援が多いってことは任務だよな
ウォードを主力にしてがんばれ
傭兵としてシルウィスとかディアンを使えば楽になる
高いけどウォローを使うのもあり
2章任務と3章任務はゲーム全体からみても山場だから、ケチらず傭兵雇っていい武器つかえ
>>839 熊先生使う気はないんで今度は傭兵さん雇います
FEのつもりでやってたから序盤であんなにボロボロ増援出るとは思わなかった……
紋章辺りの王道増援対処法でもある、増援箇所を塞ぐ戦法も効果的だぞ
2.3.4.5任務は妙に難しいイメージがある。 6からは割りと楽。 明らかにボルトナイフのおかげだな。
へっへっへっ…増援出現ポイントを塞いだぜ… ↓ 一個隣だった ↓ 囲まれる ↓ (´・ω・`)よくわからないが、とりあえずリセットしてくれ
出現位置が敵ユニットで塞がってても湧き出るように出てくるのが怖い
お前ら16人殺すなら誰殺す?
マーなんとか、アデルまではいいけど 後は悩むな。愛着がわいちゃってるよ
848 :
助けて!名無しさん! :2007/08/09(木) 00:48:04 ID:NeGgrjoG
アーサーいるからいいや、と思ってレオンにハープーン持たせて置いてきたら、 バレリントン相手にアーサーの当て身ダメージが1行かずに積んだ俺が(ry いや、本当にどうしようかなこれ。ここまでやったんなら捕縛してえ。
峰討ちとナイフ軽傷にかけろ!
>>849 あ、時々全員で囲んで軽傷にしてるのはナイフの効果だったのか。
なぜかフーバ捕縛してるんで幸い3種類程あるな。やってみよう。
>>846 マんとかウマカッタアデレオクリスエロババヴィナルヴィイゼルナおじさんディアンダウホギナシェルパ
>>849 セネのナイフにかけろ!
ってレスしようと思ったのに先を越されて凹んだ
6章こそ中盤の山だろう… 左下の奴撃破しないなら楽だけど 7、8の楽さは異常 一番難しいのは2章だと思っている
6章はオルトマンと初ランスがポイントだろうな〜 ランスはまあ射待さえ分かってれば余裕だが オルトマンは帰還ないと難易度がががががが
逆に考えるんだ ウマカッタデス置き去りで好感度おいしいですと
しかしエンディングの戦績に被捕縛数1
それが どうかしましたか? すべては わたしが はいびした へいたいなのです
なに かんがえてんだ!
ヲルトマンなんかガチムチダウドで一発 捕縛は別だが
よくも おれたちを みんなを おもちゃに してくれたな!
あそこはオルトマンよりセオドルよりマーセナリー三人が一番うざい
861 :
助けて!名無しさん! :2007/08/09(木) 01:28:42 ID:7b1VfYen
twst
6章は初めの5ターンが何気にきつい
あれはディアンの見せ場
私的なことだけど、俺護符プレイとか絶対出来ないな〜。 キャラわざと殺してアイテム取りたいと思わないな。 まぁ戯言だから気にしないで。
何、殺したり捕まえたりしてアイテムを得るのはこのゲームの真理。 敵か味方かの違いはあるが、命の価値は同じってどっかのインチキ聖人が言ってた
>>865 初ノーリセやってると自然と護符が手に入ったりするよ
そこで護符の強さに気づいて遊べる
俺もわざと殺して護符プレイとかTA以外じゃ出来ないわ
せっかく育てたキャラが死んでも見返りがアイテムだけじゃ割に合わないな せめて経験値やパラメーター、成長率とか分けて欲しかった
救済処置だからな 割に合ってたら困る
育てる前に殺せばいいんスよ 八人なら割に合うぜ
育てたユニットなのに育ててないユニットと同等の扱いがなんかなあ まあ救済措置があるだけマシか
FE封印とかの無駄に移動ルートを自由に決められるシステムこそ BSに欲しかった。射撃待機、潜む持ちうぜぇ。
でもそれが出来るとさ、隣接した相手に移動5マスのランスで攻撃とかも出来ね?www
ラレ子とか射撃待機にわざと引っかかるルートを取るからなあ 潜んでても逆にわかりやすいわ
>>878 知ってるから言ってるんだよ
右に行くなら上を先に通るし、右下に行くなら下を先に、とか
奉孝の優先順位があるのなら知ってるがな
ああもう、誤変換自重 方向な
なんでこんなにスレ勢いあるんだw ところで質問。 これからベルやろうと思ってるけど、暁とどっちが長いかな? どっちもかなり長いって言われてるけど・・・
どっちも長えよ
クリアタイムは大体80時間程度かね。リセットを含めた実際のプレイ時間は100時間越えると思うぜ。
ちなみに戦闘アニメーションOFF、マップすべてクリアした時の時間な。 つかこのゲームは暁とか蒼炎とかに比べてマップ戦闘のアニメーションが長げー。スキュラとかすげーイラつくぜぇー。
おk 勘違いなんてよくある事だからキニスンナ 敵も味方も原則この動きだから、知ってれば 潜むとか射待ちの使い勝手はさらに上が・・・りはしないか
887 :
助けて!名無しさん! :2007/08/09(木) 04:18:56 ID:CW5YTRzv
888 :
助けて!名無しさん! :2007/08/09(木) 04:33:02 ID:CW5YTRzv
最後の固定キャラはやっぱアレクシアだった OPの断髪もクラリッサじゃなくてアレクシア 職はエスコートベッセルの攻撃力強化版 クラス : プリンセスフェンサー 武器 : 両手剣 オリジナル リボルバースイープ : 使用者周囲HEX攻撃 イグゾーストヒット : 対象のVPにダメージ ロイヤルチアー : 使用者の周囲ユニットの各ステータス上昇 ステータスロック : 使用時のステータスに強制ロック スキル ZOC無効 : 陣頭に立つは王家の務め : クエスト開始時必ず最初に行動 あきらめない心 : 失ったVP量に伴ってRES上昇 臭い息:周囲の敵のステータスをランダムで変化。 もっと!臭い息:瀕死時に臭い息が発動時、相手を即死させる。 プリンセスフェンサー装備 ターン経過スキル確率上昇 : ターン経過の度にスキル発動確率上昇
最後のL盾持ちはやっぱマーXXだった 4章任務の壁役もデリックじゃなくてXXセル 職はガードナイトの移動力劣化版 クラス : 低速ガードナイト 武器 : 剣・両手剣・L盾 スキル 盾熟練 : 盾発動率を18%アップ 護衛 : 対象に替わって戦闘を行う 大剣 : 大剣を装備できる 低速 : << 移 動 力 を マ イ ナ ス 1 >> 特徴 騎士: ふしだらです:駆け落ちした少女を一言で切って捨てる 堅物:仕事以外には興味を持たない 崖は登れません:レベル15になるまで崖地形に侵入できない あ、あ、ちょっと待って:護衛対象に置いていかれる ツヴァイハンダー装備時 被強奪:レベル20以上のユニットと隣接すると、装備を奪われる
最後の固定キャラはやっぱデリックだった
OPのお墓もデリックじゃなくてペルスヴェル
職はガードナイトマーセルの攻撃力強化版
クラス : 装甲兵
武器 : 投擲斧
オリジナル
リボルバーウォーク : 使用者周囲3HEX移動
テリーヌヒット : 対象の敵兵を捕縛
ロイヤルチクチク : 使用者の周囲ユニットの各技能値上昇
ステータスロック : 使用者の雇用費に強制ロック
俺にはここまでが限界だった
>>889 ワ、ワロスは?ワロスは、と、取れたの??
>>859 すげえラッキーなID
はーありがたやありがたや
今ならギャンブルやれば勝てそう
ワロス閣下は無論だけどデリック捕縛していいことあるの?
残念、D登場MAPでは強健2だ
>>896 グッジョブw
さあ、確率の限界に挑戦だ!
ガルフォークについて教えて欲しいんだけど 1ダメージでも与えれば8%の確率で不能にできるの? 今、敵のHP28 アデルのガルフォーク一発につき13ダメージ 命中48%だから一発しか当たらないことが多い、という状況 延々と挑戦してるんだけど一向に赤十字になりません
>>898 そういう説明なのは確かだけど..
当て身手加減でもダメならハマりかも。
行動順やら電源やら駆使してアデルを是非漢に
一発当てて軽症になったのでハマりではなさそう そして二発当てて赤十字キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! と思ったらガルフォーク折れたorz
901 :
助けて!名無しさん! :2007/08/09(木) 20:32:28 ID:V4p699Tj
>>834 てめえが池沼だろwwwwwwwwwwwwwwwww
おまけにブサメンWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
902 :
助けて!名無しさん! :2007/08/09(木) 20:33:37 ID:V4p699Tj
バイオ4はみんなから神ゲーとみとめられてるwwwwwwwwwwww しかし糞うぃっくさーがは信者だけWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW つまり糞ゲーってことだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グラープの攻撃 ディアンにダメージ ディアンの怒り グラープの盾熟練 グラープは攻撃を反射した 「お、俺はまだ戦える‥‥」 ( ゚д゚)<・・・
さすがディアン
レオン「..」 ルミエール「..」 オーランド「..つ整理の手引書」
3章でイストバル捕らえても何も起こらない
つ手弓 石の矢
イストバルってホモに人気ありそうだよね 特に意味はないけどイストバルを捕縛と聞いたら何故かそう思った
909 :
助けて!名無しさん! :2007/08/09(木) 21:42:07 ID:jOhbcTI2
ディアン技量20でリターンダガー剥がしてとりたいんだけど 斧で剥がせる確立ってどれくらい?
>>909 約3%くらい。未検証だけど体感ではそれくらい。
軽症にならん代わりに外れるんじゃね?とか適当こいてみるテスト
912 :
助けて!名無しさん! :2007/08/09(木) 22:17:29 ID:jOhbcTI2
ここではリターンダガーを詩人からはぎ取るのがデフォらしいですが 相手は、買い比率高い上に待ち伏せ持ちもちでかなりきびしいです 皆さんはどうやって工夫していますか
ペネロは強健持ち そのMAPで手加減しまくって技能上げたDで投擲 或いは、ダウドで殺さないギリギリまで気合溜めてハンドアクス投げると良い
914 :
848 :2007/08/09(木) 22:55:37 ID:NeGgrjoG
で、今日30分くらいで捕縛出来たよ・・。有難う。 踏み入れてはいけない世界に足踏み入れた気がするが気のせいだよな。きっと。
もう君は立派なホバッキーだ
やあ、俺
またここに一人のホバッキーが誕生した 新たなるホバッキーに祝福を
私にもホバッキーな部下がいればな・・・
財布を守る鍵となるべし 家具全てを蒐集する矛となれ!
920 :
助けて!名無しさん! :2007/08/09(木) 23:51:01 ID:jOhbcTI2
二章技量レベル ネ申ホバッキー ケルツァー、バンデッドアクス反撃のボス以外は全員捕縛だな 上級ホバッキー ↑の連中に加えて、ベンは諦めるよ。ポーションとシミターだし 中級ホバッキー ↑の連中に加えて、破盾の斧は惜しいがタリバンは諦めるかな。15から18はやること多いのに最後の奴まで面倒見切れん 下級ホバッキー ↑の連中に加えて、ウェスバーとブラッドナイフは惜しいがフーバは諦めるよ。そうとう運が良くないと捕まえられないし 一般の人 ↑の連中に加えてザーリアスは諦める。守りの指輪は惜しいが倒すだけで精一杯 俺はまだまだ中級
それはセーブ毎リセがあるのならおれは中級かな。ただしベンは捕縛する。
バレ捕縛で満足、下手したら携帯袋のみ捕縛の俺は非ホバッキー 当身はあたらないし戦闘不能二倍もない二章で捕縛はつらい
2章の忙しさは異常
1周目2章任務は名前ありの数の多さに驚き、洞窟から現れたバケモノに迫られ右往左往 バレリーから依頼されたバレ捕縛などもはや脳裏にすらよぎらない
先制のヒートアロー 斧直撃の疾風 逃げる携帯袋 破壊されるカトラス 想定外のスキル反撃 通らぬ当身 溜まりゆく気合 迫り来る狂人 扱えぬ破盾の斧 一週目苦戦するのも当然のラインナップだ
俺は中級ホバッキーだったのか・・・
オルテガ・バレリントン・ザーリアスの波状攻撃でシロック・アグザル・クレイマーが殺されたのもいい思い出
ザハロとかいらないよ きっとケルツァーの方がまし 何を手に入れるか見定めるのこそホバッキーじゃない?
俺一般だわ 何で破盾の斧もってんだろ?
>>929 怒り発動→しかし武器をうまく扱えなかった→ウマー
の為
さて2周目の5章だ 結構時間かかっている割に未だに5T どうやってクリアしたのか覚えていないところが このゲームの微妙なところだ 俺的に
>>920 魔ネ申ホバッキー 全員捕縛に飽き足らず2件の家の賊の武器も強奪
俺も中級だなぁ ぶっちゃけ2章で頑張るより、中盤で一時間リセット費やす方が儲かりそう 序盤の金が大事ってのは分かるんだけどね
序盤の金が大事なら王女と傭兵と実戦訓練で全捕縛するほうが金になる。 宝箱は3章で買えばよし。
それはともかくホバッキー病の特効薬はノーリセだと思う
いずれストレスでぶっ倒れそうな特効薬ですな。
そこでノーリセ1周目全捕縛を(ry
が、ザーの守りの腕輪の1800Dはおいしいんだよなぁ。 ソードブレイカーの1200Dもまぁまぁ。 コンジットも言わずもがな。 ブラッドナイフはマニアに早く渡したいほど金がいる場合は捕縛。 実戦訓練と、王女と傭兵?当然そっちは全捕縛に決まってんじゃんwww 一番金がキツいのは5章開始時かな。 ロードグラムは有り難いが、仕送りNothing。 そして腕輪の店ときたもんだ。 4章終了時に調子に乗って使いすぎると少し後悔する。
>>936 ノーリセはやり直さないんだから、逆にストレス溜まらないだろ
940 :
助けて!名無しさん! :2007/08/10(金) 07:26:13 ID:3YzhCHTm
ホバッキー病の掛かっている奴にはノーリセはキツい
ヘタレが…( ゚д゚)、ペッ
942 :
助けて!名無しさん! :2007/08/10(金) 07:28:45 ID:3YzhCHTm
>>938 俺もそんな感じ
5でピサロとザハロを
10でバレ
15でザーリアス、フーバだねえ
>>939 ホバッキーにとって捕縛できないでゲーム進行していくのはストレスかと
腕輪はホバッキー(チクチク好きとも)なら天馬以外いらないだろう 命中系は精度×2と白虎で十分、他は全部すぐに揃う 俊敏をただ眺めたい変態はシランwww
アグバンいじめてたら手が滑っておじさんで叩き殺してしまった・・orz もう999T超えてたからやり直す気にもなれん。 ちなみに持参したハンドスピア多すぎたせいでエロの槍29とかいった。 25くらいで止めとけばよかったかも。 おじさんの斧は12→26。 (・ω・)の剣とかも軒並み25。奇しくも公子の余ったブロンズ エロに振らせたらこいつもあっというまに25行きやがった。
アデル出してエロの9分振らせりゃよかったのに
折り返し地点過ぎてるんだからこの際槍エロでいっちまえ
バイオ4もBSもどちらも俺は100時間以上やった。 もっと詳しく言えばBSは200時間以上やってる。どう考えても廃人です。ありがとうございました
949 :
助けて!名無しさん! :2007/08/10(金) 10:35:42 ID:3YzhCHTm
999になったら引き際を考えるな ミスが命取りになるかな ミスっても痛くない999の後 一時間から二時間で引き上げるべきだろう
このゲームでトータル200時間てごく普通じゃね?w 下手すりゃ2周でいく
200時間は普通だな 今2周目だが、8章終了時点で70時間越えてるし
ホバッキーじゃないので一週あたりの時間は少ないが クリア回数が多いからな多分洒落にならない時間やってるな
ブラウン管テレビなら壊れてる気がするw
王子と傭兵で全捕縛って人多いなあ・・・。 俺はあそこは風技能稼ぎの加護地雷の一手だな24ターンまで で、生き残った奴を捕縛するみたいな感じ 今までのスレ見る限り、加護地雷は5章任務派が多いみたいだが、ある程度育ててないと、加護+天馬+エビで回避は期待出来ても 殲滅スピードが求められる5章任務では当たらないと足で纏いだと思う。 そんな俺はホバッキー初級見習い
序盤の資金は本当にありがたいからなあ。なるべく捕縛してしまうなあ 加護地雷なんて確率に頼る方法はどうも好きになれない 任務MAPはやること多いし、レベルうp調整が面倒だし 依頼MAPで24T以内にウインドストーム1発打ちを繰り返してたほうが個人的には好きだな そのあと捕縛でマッタリレベルうp調整するなり、精神集中使って確実に当てたり
957 :
助けて!名無しさん! :2007/08/10(金) 20:24:37 ID:M+45C8r2
ザイアスとか救援部隊でクリスの武器手入れチクチクをしてたのだが、現在言われている理論値よりも上がりが早い気がする。 具体的な数値は忘れたけれど、20回を越える事が少ない。12回なんて時も。 技能が上がるたびに矢を80本にまとめてるから数え間違いもない。 石弓は平均12.5回という印象。理論値は1000÷70で14.2回。 ミュレゼンチクチクの時には回数をメモってみようと思う。
全捕縛してチクチクするよりも
〜24Tは技能上げ、25T〜は捕縛重視、の方が効率はいいだろうね。
>>955 あのMAPでは強健2だから加護地雷狙いにも好都合
>>958 まさかクリスの石弓技能がまだ10台だったとかそういうオチではないよな?
ていうか958のレス読む限りでは上がりが早いようには見えない訳だが。 20回を越える事が「少ない」であって「ない」ではないんだろ? 平均が14.2だから12回で上がる事があっても全然驚く事じゃないし。
962 :
助けて!名無しさん! :2007/08/10(金) 22:56:55 ID:M+45C8r2
皆さんありがとうございました アドバイス通りに実戦訓練全員捕縛しながらデリチク成功 アデルの槍22 レオン17 エロ 11 ルウ゛ィ 槍17 剣7までいきました 宝箱も買えてさらになお結構な残金がでるほどうまくいきました ありがとうございます つぎはカオスチクなので今から楽しみです
>>960 もしかして技能10台の時だと計算式が違ってる?
技能30以下の時は「1000÷技能成長率」が回数だと思ってたけれど。
ただ、多分それは無さそう。弓は技能20台でも20回を越える事はほとんどなかったので。
石弓については少なくとも14.2を中心に回数が分布している感じには思えない。
15回で上がったのが1回で、後は12回か13回。
ぴったり10回で上がった事もあったので偶然っぽく思えないが、ウィリアムチクチクとミュレゼンチクチクの結果が出たらまた書き込む。
日本語でおk
技能成長の高い奴で各技能値毎に技能上がるまでの最小ヒット回数調べりゃ良いんじゃね?
ターン数的にここまでだろうから残りも。 技能が10カウントで1上がると仮定するとやっぱりおかしい。 クリス石弓(25ターン以降) 22→23:11回 23→24:11回 但し、技能が上がると分かっているタイミングでは、武器手入れに成功かつ技能が上がるまでリセットする事に注意。 9カウント得られるまでに 22→23:10回 23→24:10回 の方が適切か。 無意味と思うがクリスのパラメータも書いておく。秘薬未使用。 Lv7 HP29、筋力5、俊敏12、防御6、精神0、シノン馬所持 弓技能29、チクチクに用いているのは緑になる直前のボウガンと店売りの木の矢。
>>967 データ上げ乙。引き続き頼む
ところでカウントって何?
おそらく技能成長値に関係したランダムで変動するパラメータなんだろうけど
>>968 25ターン以降は攻撃を10回当てたら技能が上昇するが、攻撃を当てたときにこのカウントが増える確率が技能上昇%と今までは言われてました。
10カウントが実は誤りで、正しくは9カウントと仮定すると今回の検証とそれなりに近い数値にはなるけれど、その場合は「9回攻撃を当てたら技能が上昇する事がある」事を確認できないとダメ。
フェイの剣とルヴィの槍は訪問者でチクチク予定なのでそれもまたやってみてからの話かな。
技能経験は技能%の確率で手に入り、それが10溜まると技能1上がると言われている
以前俺が調べたデータ置いとくか <クリス、25T以降、ボウガン+木の矢、全て命中> 29→30 11回、14回、14回 30→31 14回、14回、12回 31→32 16回、17回、15回 32→33 17回、13回、10回 33→34 10回、14回、13回 34→35 13回、15回、24回 平均:14.222…
もう一つ発掘 <条件同じ> 29→30 17回、14回、16回 30→31 14回、11回、12回 31→32 14回、14回、19回 32→33 16回、15回、13回 33→34 18回、17回、16回 34→35 17回、14回、22回 35→36 23回、15回、14回 36→37 13回、14回、14回 37→38 18回、21回、12回 38→39 25回、22回、22回 平均16.4 971と同じ範囲(29→35)での平均15.5
>>955 子馬と盗賊のカーリー加護の方がいいから。
それにまだ3章は精度の腕輪が手に入らないから
あんまり根をつめて育成してもなーって感じ。
―――――、へ_、 新スレが立ったようだな、そろそろ
>>1 乙の出番か・・・・
―――――彡(<》-――_∧三
―――――ノ⌒ト(、-―_三〈○\
-――==(⌒二)>========>
――――_フ―〈n三、_/
_二三ス_ト彡〈l\、_ノ
二二⌒l`_ー`(`イ__ー\
>>969 なるほど
つまり平均素振り回数「1000÷技能成長率」って言うのは「カウントが増える確率=技能成長率%」から算出したのか
で、これは技能0-20でしか通用しないと
9/10の回数で技能上昇するから平均「900÷技能成長率」回振れば上昇と仮定するんだよな?
1000/70=14.29
900/70=12.86
後者に近くなりかつ9回でピコーン確認すればいいわけだ
>>971-972 あんたすごいね・・・
技能成長悪い人のチクチク回数てもっとバラける
20までのボーナスがあるおかげで、槍成長終わってるエロのCCも無茶苦茶きついってわけじゃなくなるんだよな アデルは…
今アデル使ってて、わりとあっさり20前後までは到達したんだよ。5章依頼のあたりでチクチクはしてない もしかして、ここからが本当の地獄なのか
ずっとアデルを使うつもりならなんでもないんだけどな。 他の育成の大変な奴と比べて、アデオンは育てる事による恩恵が少なすぎる。 だから他を優先して育成すると、ますますアデオンが育てにくく、使えなくなってくる。
クラスチェンジの時点で槍人生の3/4が終わってるんだぜ? さあ、これからランス振り回すぞーって時に。 パラディンで50なんだから60は欲しい。
984 :
ガードナイト :2007/08/11(土) 09:24:08 ID:rhY9yOcu
CCしても技能の限界が槍も盾も40の奴らより 剣40、盾50のL盾使いのほうが優れていると思う
>>984 切り開く事もできなければ殿もできない壁が何を言っているのか
986 :
助けて!名無しさん! :2007/08/11(土) 09:52:11 ID:CgSLMsKm
3章って先生とフェイどちらもつれていかないとレティシアイベントみれませんか
先生は不要これは間違いない フェイは確か必要。
やりようによってはどっちも連れて行かなくていいが、普通ならフェイが要るな
フェイ非出撃状態だと10ターン目にやってくるが それまでにカオス撃破してるとどうなるんだろうな 実際まず不可能なんだろうけどな
ありがとうこざいます ところで手鏡イベントでテセラを助けたジジイってだれですか 海賊はじじいが邪魔しなければ云々と言ってますが
明確に描写はされていないと思ったが、おそらくはロダンじゃね?
992 :
助けて!名無しさん! :2007/08/11(土) 11:50:23 ID:CgSLMsKm
そうか それなら、テセラはロダンに恩返ししないといけないな
テセラだけ相手がいないと思っていたが 実はロダンが恋人になる説
994 :
助けて!名無しさん! :2007/08/11(土) 12:31:46 ID:hFrtoxxz
ロダン「お嬢ちゃん、この矢はいくらだ?」 テセラ「……えっ、あの。その……」 セリシー「テセラ、何の手紙を書いているの?」 テセラ「えっ、そんなのどうでもいいでしょ」 セリシー「ははーん。もしかして……」 おじさまスキーということになるな
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