2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽新作や移植の話は専用スレで
▽次スレは
>>950 が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
前スレ
ベルウィックサーガ〜第128章〜
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1179403791/ 新作要望スレ
【新作】ティアリンクサーガ゙/ベルウィックサーガ゙の要望3【続編】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174132303/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは相変わらず全員エロイ 第3章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1161973372/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/ ベルウィックサーガでリセットしたらageるスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116590352/ ベルサガ最低プレイ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ゴーゼワロスして1時間捕縛されなかったらゴーゼタールget9D
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1171968974/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/
Q.章始めデリックどこー? A.出撃任務にはイケない体なんです Q.ラーズの祭壇後フェイどこー? A.次章開始直後復帰 Q.ファラミアがいない A.フェイ雇え Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。 A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク) Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ? A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし) Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね? A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう Q.攻撃が当たりませんよ? A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる 手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する つーか公式サイトのFAQ参照すれ Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき? A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも Q. 素材を取りわすれたんですが? A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入) Q. 運が上がったのですが? A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある Q. 闇魔法手に入れたんだけど? A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は? A.無い Q.バンデットアクスどこ? A.この武器は店売りもされず、ドロップも無い。 メインシナリオでは九章がラストチャンス。 特殊依頼『騎士の誇り』でも一応入る。 だけど、これらを逃すと二度と手に入らないので、忘れない内に敵から奪っておくのが一番。 Q.シミターどこ? A.六章依頼『食料調達』のMAP上の店で売っています。 尚、敵から奪うなら、二章依頼の『馬泥棒を追え』のボス、ガリアドがお勧め。 賞金首な上にスキル『虚弱』を習得しているので、捕縛は比較的容易なはず。
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた A.終わらせればもう片方も受けられる Q.「実践訓練」のデリック A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。 Q.3章で狩人が A.右の森辺り。 Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現 Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが? A.ない Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも Q.5章なんだけどシルウィスどこー? A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。 Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど A.捕縛せよ Q.セオドルとミーナスどうしよう? A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる? A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索 Q.9章右下の民家誰? A.アーサー Q.9章でスパイが・・・ A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。 Q.レオンの墓掃除 A.ビードロ Q.11章ロダンどこ? A.左下の森 Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様 【攻略のヒント】くらい読んどけ。 Q.13章の増援きつすぎ A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している ※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる。捕縛はダメ ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する 特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす 1、2章から7章終了までに好感度が10以上 2、8章終了までに好感度が1以上 ※9章以降アーサーの入団はない アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する 9章住民依頼<古傷>を達成する ウォロー 次のどちらかを満たす 1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる ↓ 好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生 ↓ 7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。 この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱 ↓ 9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に 2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上 クリフォード ルヴィのクラスチェンジ クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼 <奪われた宝剣>でバルムンクを入手。 クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。 フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント <イズミルの剣士>を見る 2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上 好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる) 特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む ※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる 2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する 3、2を満たした時点で好感度が5以上ある サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団 満たない場合は以後サフィア登場せず オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、 かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば 12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団 シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。 セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている 2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する イベント<彼女の場合>を見ている 3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば 特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。 ※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。 発生した場合、必ずその章でクリアすること。 ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると 任務<異教の神>の強制出撃になる。 イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生 クリア後仲間に
クラスチェンジ条件 リース 勲功値18以上、または10章開始 アデル Lv10, 槍30, S盾20 レオン Lv10, 槍30, S盾20 シロック Lv15, 弓30 エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20 クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア イゼルナ Lv10, 神聖30 セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る 2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする アイギナ Lv15, 風30 ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10 エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている (デリックとペルスヴェルの生存も必要) ※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない なお、CCは最短で8章開始後 ディアン Lv15, 斧30 ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる クレイマー Lv15, 剣30 フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア イストバル Lv15, 弓30 サフィア 12章<異教の神>イベント ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度 雇用 0.5上昇 出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇 レベルアップ 0.1上昇 戦闘不能 1上昇 捕虜交換 1上昇 リース叙勲 0.2上昇(全員) 食事(ランク・上昇・値段) (A)0.5 1000〜760 (B)0.4 690〜520 (C)0.3 500〜350 (D)0.2 290〜160 (E)0.1 150〜50 (好き)0.2上昇 (普通)変化無し (嫌い)0.2減 2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ) 戦闘不能確率(数字はすべて%) *仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍 シロック+テリーヌ+魔弓=3倍 ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍 ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10 通常 20 15 10 5 0 2倍 40 30 20 10 0 3倍 60 45 30 15 0 4倍 80 60 40 20 0 軽傷 60 50 40 30 20 10 0 2倍 100 100 80 60 40 20 0 3倍 100 100 100 90 60 30 0 4倍 100 100 100 100 80 40 0 峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0 2倍 80 60 40 20 0 3倍 100 90 60 30 0 4倍 100 100 80 40
評価条件 勲功 (撃破となっているところは捕縛でもOK) 2章:18ターン以内にクリア 3章:司祭3人全員の生存 4章:同盟軍12人が全員離脱成功 5章:10ターン以内に、ライアーク撃破 6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破 7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア 8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破 9章:クリア時に工兵が5人全員生存している 10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している 11章:総員離脱時のターンが24ターン 12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア 13章:コーネンを撃破してクリア 名声 住民依頼をコンプ 行動 ・出撃依頼クリアごとに+1 ・コレクターアイテム6個ごとに+1 ・賞金首6人ごとに+1 ・武器合成10個ごとに+1 ・家具4個ごとに+1 ・錬金コンプで+1 幸福 基本的に無関係なのは リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、 アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。 上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。 それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、 イベントを取りこぼさないこと。 タルサの額飾りをリースが持っておくこと
便利な機能 携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる 矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる 索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる 味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる 戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる R3押せば作戦目的が一発 各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美 武器 武器手入れの書 錬金 リペアストン コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ 賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加) 家具の効果 名画「希望」…リースの回避3上昇 鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ) 大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇 名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示) 剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP 白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ) シカの壁掛け…リースの致命回避率3上昇 盾の置物…リースの盾発動率10%上昇 コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」 豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇 宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*) タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに) (*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現 戦没者記念アイテム 戦死者4人 流星の護符(回避17アップ) 〃 8人 太陽の護符(命中17アップ) 〃12人 月光の護符(潜むスキル付加) 〃16人 マオザウルフ 威力20精度6重量8;ランク25射程0強度B 攻撃数+2の斧 4章・8章・11章(エニード未CC)の任務前に図書室に行くと、アイテムがもらえる 4章…精度の腕輪、8章…クリスナイフ、12章…ナイトソード
9 :
マルティン :2007/05/26(土) 23:39:26 ID:MBFZ6mQJ
スレ立てしているようだな……
そろそろ俺の
>>1 乙の出番か
以上でテンプレ終了 記念ノーリセ参加者頑張ってくれ
ノーリセか…積みゲー崩し中だから参加出来ね
13 :
アンデルセン :2007/05/27(日) 00:42:34 ID:vFNUi6hF
14 :
sage :2007/05/27(日) 00:59:14 ID:vEVfl2xr
PSP専用ソフト 『ベルウィックサーガ−ラズベリア戦記−』 2007年11月11日発売予定 価格4980円(税込み) ●初心者に優しいチュートリアルモードを実装 ●初心者救済に、新たに「練習」武器シリーズを追加 (※) ●本編未収録サウンドを使った追加シナリオ、クリア後のエキストラMAP収録 ●一部キャラのバランスを再調整 ●未出撃ユニットを預け技能値を上げる新施設「訓練所」の追加 ●MAP/EDITモードを追加 ●対戦モード追加 (※)練習武器シリーズ・・・・・例:練習剣 威力1 精度9 強度A 300D
15 :
sage :2007/05/27(日) 01:00:06 ID:vEVfl2xr
PSPに+α移植を出す5つの利】 ●BSファンが、いつでもどこでも遊べるメリット ●BESTで出ている作品を、4800円で売れるメリット ●同じく、PSP版の攻略本を出せるメリット ●更に、PSP版もBEST化できるメリット ●新作の宣伝・制作費になるメリット
【撤退任務にマーを出す5つの利】 ●護衛によって打たれ弱いキャラを守ることが出来るメリット ●前線に放置しても死ににくいメリット ●属性武器や盾無視武器以外からはダメージを受けにくいメリット ●盾技能が上がれば、敵からスルーされるメリット ●逃げ遅れても、なんら痛くないメリット
依頼出撃専用ユニット 『誕生!マー将軍』 11月11日出撃予定 雇用費 タダ(税込み) ●プレーヤーに優しくないスキル低速Uの解除 ●初心者救済に、L盾シリーズを増量 ●本編未収録アニメを使った追加致命アクション、攻撃モーションの追加 ●一部ア○ルやエ○バートの技能バランスを再調整 ●ボルニアのバケツが良いとは言わせない!スキル粉砕をLv20で習得 ●尻軽を取るか、クールを貫くか!恋愛選択肢を追加 ●上記選択肢によってはジェネラルにクラスチェンジ
18 :
sage :2007/05/27(日) 05:39:57 ID:vEVfl2xr
【見果てぬ夢にデリックを出す5つの利】 ●デリックファンが、ネタ動画を録れるメリット ●ランダムで動き回る飛竜を、一カ所に引きつけられるメリット ●同じく、南からの増援を引きつけられるメリット ●更に、盾技能も上げられるメリット ●歴史書の宣伝・制作費になるメリット
19 :
sage :2007/05/27(日) 05:41:05 ID:vEVfl2xr
依頼出撃専用ユニット 『クラスチェンジデリック』 11月11日出撃予定 雇用費150D(税込み) ●初心者に優しいスキル挑発を実装 ●初心者救済に、新たに「LL」盾シリーズを追加 (※) ●本編未収録アニメを使った追加致命アクション、引退後のエキストラ出演収録 ●一部マんとかのバランスを再調整 ●未出撃デリックを預け鎧のテカりを上げる新施設「洗浄屋」の追加 ●歴史書/EDITモードを追加 ●恋愛モード追加 (※)LL盾シリーズ・・・・・例:レザーLL盾 守備30 精度9 強度A 3000D 所持している間は移動不可
20 :
212 :2007/05/27(日) 08:34:11 ID:w5y9FiLr
初回プレイでうっかり傭兵使わないプレイをしてしまっているものです。 現在6章の「前線の街」が終わりこれから「食料調達」です。 この時点で誰もクラスチェンジしていないのですがこれってヤバイですか? エルバート・アデル・レオンはもうレベル12とかなのに技能足りてません。 ダウドもレベル14で後1ですが技能のほうはまだまだです。 アイギナは技能まだ19です。さらにレベル1のエニードまで加わって・・。 育成方法を間違ってしまったでしょうか? 傭兵が誰もいない以上レギュラーに成長してもらわないと困るのです。 クラスチェンジ可能なレベルになればすぐなれると思っていたら誰も・・・。
6章だと誰もccしていないのは普通にある。 俺は二週目でかろうじてアーサーがccしたぐらいかなぁ。 初回ならば8〜10章ぐらいでちらほらccするユニットが出てくるぐらいだと思う。
漏れも12章なのに、エロバートLV19もアイギナLV20もクラスチェンジしてない エロはどうせ盾役だし、アイギナは精神集中さえあれば一撃必殺だし だが、アタッカーのディアンとフェイはしっかりクラスチェンジしてるよ
>>19 CCしなくてもクリア出来るから気にすんな
イゼルナのCCがある 間違いなくCCできるさ
ていうか大抵の人間は、初めてCCするのはイゼルナじゃないか?
こいつだけ異常にCC条件が易しい。
一週目からチクチクしろとは言わん。
けど、CC狙うならエルバートとアデルの槍だけはLVup時に調整したほうがいい。
具体的に言うと、制限ターン数の無いmapで「槍+他の何か」が上がるまで5ターンセーブを利用してガンガレ。
エルバートはどれだけ攻撃が当たらなくてもCCまでは我慢して槍使うべし。
剣技能はすぐ上がるし、最悪
>>22 の言うとおりただの囮として使うなら攻撃する必要ない。
>>20 自分の初回プレイの場合、
8章〜10章で2〜3人CCできた。
エロは12章の終わりでやっとこさCC。
ダウドは気合や粉砕は使わずにとにかく攻撃に限るな。
攻撃しないと技能上がらないからねぇ。
あとはシロックは使ってる?
27 :
212 :2007/05/27(日) 09:34:16 ID:w5y9FiLr
アドバイスありがとうございます。普通なんですね。 今「食料調達」をクリアしました。現在 エルバート レベル11 剣18 槍20 S盾20 アデル レベル12 槍27 S盾28 レオン レベル11 槍28 S盾19 ダウド レベル15 斧24 S盾19 M盾19 アイギナ レベル9 風20 エアブレードもう無くなるからアイギナがキツイです。 ダウドも使い込んでる割に斧が伸びないですね・・・。
28 :
212 :2007/05/27(日) 09:39:26 ID:w5y9FiLr
>>25 それアデルでやってます。Wikiみてアデルだけは
気合いれて槍あげてきました。
そのかわりエルバートがやっと20ですが。
>>26 シロックは今レベル10 弓26です。
15でくらすちぇんじは出来そうですが筋力が4のままなので
弱いんですよね・・彼・・。射撃待機は便利ですが。
>>27 普通どころか早いほう。俺のエロのCCはいつも8,9章辺り。
まぁ、出撃頻度の差だろうけど。
シロッコは強補正だからCC前は最弱弓兵だよ。
ギナは瀕死な敵のトドメ要員として使えばオーブの在庫を稼げる。
Lvup調整は最優先だろうね。
ぶっちゃけそのメンツに関しては十分過ぎるほど成長してると思うw エアブレードは全く心配いらん。店売りは全部使い切ってもおk。 12章で運がよければ4つ、少なくとも2つ3つは捕縛で確保できるから。 あとシロックはもう攻撃すんなwLVだけさっさと上げてCCしないと 技能は30でカンストしたまんまになるぞ。
弓+矢は攻撃力高いから筋力に関わらず強いはずだが
33 :
212 :2007/05/27(日) 10:00:53 ID:w5y9FiLr
>>26 そういえばダウドは気合粉砕使いまくりで運用しています。
それでレベルに技能がが追いついてないんですね。
これからは手数を増やすようにしてみます。
>>29 アイギナは魔法不足が悩みです。オーブを稼ぐって意味は
例えばHP残り1の敵にエアブレード使えば
普通オーブ2消費するところが消費1になるんでしたっけ?
>>27-28 めっちゃ順調だwこれならいけるぜ。
シロックは弱いって理由で見捨ててないか聞いてみたw
シロックは幽霊部隊で優先的に経験値を取らせてレベル15にする そうしないとマルティンに間に合わないし、それに早いとこ技能のキャップを外さないと30止まりはキツいと思うんだ
36 :
212 :2007/05/27(日) 10:16:04 ID:w5y9FiLr
>>30 そうなんですか。ありがとうございます。
アイギナは12章くらいでクラスチェンジすればいいくらいで
考えておけばいいのですね。
シロックってクラスチェンジしないと弓30で頭打ちなんですね。
たしかにヤバイ・・・。こいつは技能にレベルが追いついていない。
>>32 そんなに攻撃力い強かったでしたっけ?
コンジットボウを魔弓作成に使ってしまったので
ロングボウしか持っていないが原因かもしれません。
シロックの育成はCCしてからが楽しい ロスヴァイセなしで射撃待機や三連射が必中になれば神ユニット
まぁ自軍の懐事情と要相談だけどな。 弓矢は強いんだけど、どうしても金がかかるし。 ホバッキーならコンジットボウと鉄の矢が腐るほど余るが。
39 :
212 :2007/05/27(日) 10:39:22 ID:w5y9FiLr
アドバイスありがとうございます。
>>27 のメンバーは順調である事と
問題はむしろシロックにある事が分りました。
>>38 アーサーが居ないので今まで捕縛はほとんど出来ませんでしたが
ボルトナイフとブリザードが手に入ったので
これからは弓兵を中心に捕縛していきます。鉄の矢ほしい・・。
>>39 とりあえず魔法は全部修理が効かないからブリザードはケチるべし
てかボルトナイフがあるのにブリザードなんてもったいなくて使えない
シロックはせめてクラスチェンジ前の技能上限が40だったなら…
自分はいつもシロックが騎士団中一番使えるキャラだ… 好きでもないのによ
正直、ブリザードは希少価値が高いから一度も使ってない。
ブリザードはボルトナイフ入手前に割りと頻繁に使ってる 当身が効きにくい装甲兵とかに 序盤で使っとかないとむしろ終盤出番がなくなるんじゃないかとおもう
ブリザードはもったいないから使ってない
どうせ最後余るしギナの技能上げついでに使ってるな。
鰤は反撃持ちの軽傷用、もしくは 回復係兼局地的軽傷要員になれるオルフェン様もオススメ。
ギナは倉庫だから一応ぺ様に持たせてるな
ボルトナイフ入手前か反撃持ちに ギナかペが出てれば使う
通常プレイ→ボルトナイフと当身だよな ノーリセ→神の武器
11章任務19t目のブラックナイトの撃破方法のいい方法無いですか。 ゼブロス部隊も殺しつつやりたいのでいい方法あればご教授くだされ。 lvが高いユニットである程度技能が伴ってるのは リース ダウド エロ セネ シロック 汁 ギナ ペ エニ レオン イゼルナ ディアン辺りです。 多少かねかかる方法でもよかですので知恵貸してください。
ゼフロスの対処はWIKIに書いてある そしたら余裕をもってブラックナイト部隊の出撃場所塞げるので 出現を調整できる
ゼブロスの対処は出来るのですが離脱も意識すると2個の帰還の魔石で足りますか? エスケープも使えますけど人数に限りがありますし……
イゼルナがエスケープで3−4人帰還させる、そしてイゼルナが帰還使用 騎兵は19ターン攻撃、20ターン攻撃後撤退で間に合うはず
てか、ブリザードって最短どの辺りで手に入るんだ?持ってる敵は15章しかいないから、合成だよね? 俺、12,13章くらいでやっと材料揃って手に入ったけど一度も使わなかった。
リペア効かないわ使用回数少ないわなんだから もう1個ぐらい中盤で手に入れば遠慮なしに使えたんだが
>>56 13章のもたまには思い出してあげてください
特別性能良いって事もないよね、ブリザード
誰か、偏愛プレイで各キャラが最短何章でCC、入団、Lv30にできるか調べてくれないかなぁ
嘘・・・4章とかそんなに早くから・・・・。 じゃあ、もう作って軽症で遊ぼう!(`∇´*)o"エイ(`∇´*)o"エイ(`0´*)ノ"オゥ!!
サーガベルウィック・・・惜しかったw
>>61 こういうのはさ、言い出しっぺがやるもんだよね。
というわけでガンバレ。
ホバッキーにとっての全捕縛マップでも 戦闘不能を1人逃がして、帝国にシノン騎士団の恐ろしさを知らしめる俺 なんちゃって策士。
シロックは補正強いし誰がやっても強くなるな
エロ厨乙といわれるかも知らんが俺のエルバートは本当につよい。 確殺とかいう強さじゃなくてチクチクせずに技能上げしたいから24ターン以内に攻略目指してるけど 考えて動くことが苦手な俺は 先陣切らせて突入できる安心感は色々試したがエロがやっぱり最高クラスで その後を攻撃力が高いキャラで続く感じになるから彼なしでは攻略を考えられないほど。
>>67 俺のシロックはなぜか当たりにくい。
ccしてlv20技能38まであがったけどガンガンはずしまくってくれる……
強いかどうかはひとまずおくとして、このゲームでは固くて再移動できるキャラが非常に便利なのは間違いない。
いつも下馬 杖振れば回復するユニットのHPより、馬のHPのが大事 漏れを含め、貧乏性はこれだから困る
新スレ乙。
技能38でガンガン外すってのは武器選択間違ってるとしか言えんな
シロックの命中は、三連射の−5%補正が本当に厄介。
でも最後の一発は+5%。 結局2発あたりゃええやんけ、っていう設計なのかもね。シロック・・・ まぁ技能上がってくれば大体当たると思うけど。
いや、俺のリアルラックの問題でシロックだけ79パーセントの命中率でもはずす。 3連射でも2回連続で80%の確立で1hitとかばっかりだしその後の再攻撃でもはずして反撃食らって赤十字とかざらだし 俺シロックから嫌われてるぽ。
敵味方ともイベントキャラには強制的に強健Uがついてるのかな。 かと思いきや、ケイとか軽傷にできるのな。 たぶん、クリス、エルバート、セディリーダーのマップは確定。 初回登場時の味方キャラはどうなんだろう。 アーサー、ルヴィとか初回でも戦闘不能にできれば 早期入団できんかな。(その時点で好感度判定されるか微妙だが) 捕虜代金とかまとめたページとかないかなー。 食事代との兼ね合いとか吟味するのに。
質問多すぎワロタ
そういえばクリスナイフの使い道ってなにかあるの?
キュアヒール好感度稼ぎも考慮すると…かなり面倒くさいな。 最短で3,4章辺りか?
13章のドラゴン軍団の威圧感は異常だった。
84 :
sage :2007/05/27(日) 19:38:45 ID:vEVfl2xr
___ / ∧∧ \ / ヽ( ゚∀゚)´、`、 / /\ \つ つ、ヽ | | ,\ \ ノ | | ヽヽ レ \ \フ / / \[厨房警戒日]/ ヽ、 ____,, / || || 祝祭日は【厨房警戒日】 です 荒らしにはくれぐれもお気をつけ下さい。 いかなる理由があろうと、厨レスに反応することを禁じます。
下町の英雄の斧帝国兵とかが好感度稼ぎに向いてる アーサーとルヴィは毎回そこで2、3回戦闘不能にして入団
MAP皆勤 2.0 最低Cランクウマカッタデス 0.5↑ 雇用(花瓶付) 0.5or1.0 好感度だけなら3〜4章で満たせるか
じゃあ最短3章でFA?
ウマカッタ先生とかなら酷使すれば 2章で入団できんじゃないか?メリット感じないけど
流石に2章はキツクね? ディアンなら可能らしいけど
イゼルナにクリーム食わせて2章でCC 後はひたすら戦闘不能回復とか・・やったことないんでなんとも ディアンはできるのか
CCにはオーブの在庫が足りない希ガス
前に数えたが、2章任務までに出てくる敵の数が全部で88体位だった。 だから、「敵60人殺害」の条件はこの時点でも満たせるね。
クリーム無しでも2章でイゼルナCCできるぞ。 俺はそれでカオス相手に盾&好感度上げをよくやってる。
ウマカッタ先生はレティシアイベやらんと女キャラと同じくらいの好感度いるから困る
レティシアイベントやるとどっか行っちゃうからこれも困る
サントラ聞いてるとやけに眠くなる 退屈なんじゃなくて、心地よすぎて
>>94 先生の活躍の場が広がる‥
そう考えるんだ。
そのためのキュアヒール好感度稼ぎですよ。
99 :
20 :2007/05/27(日) 23:22:08 ID:w5y9FiLr
>>35 遅いレスですがマルティンって何の事か分らなかったけど
7章任務の「風の盾」落とす敵ですね。シロックまだ12ですが倒せました。
マルティンが移動してくるギリギリのところでダウド待機して
粉砕→次ターンに離脱でいけました。
現在クラスチェンジしたのはエルバートとセネ。
シロックはやっぱり技能30になっちゃいました。レベルあげねば・・・。
100 :
20 :2007/05/27(日) 23:54:56 ID:w5y9FiLr
100ゲット。 7章住民依頼のセネが「手編みの帽子」取ってくるイベントの お姉さんすげぇ美人。
ヤーカーラムよりラスプーのがラスボスにふさわしいと思やぬか
クリスナイフをクリスに持たせてるのはきっと俺だけじゃない
>>101 チクチクさせてくれる良い人が、ラスボスなわけないじゃないか!
ようやく14章か・・・。思い起こせば長かった。3ヶ月。 TSなんかクリアするのに3年かかった俺が進歩したもんだ。
>>101 薄々と、そんな予感がしていた〜の台詞が無駄に格好いい
999ターン目 ラスプーチェ「この人たちは狂っている・・・助けて、ウルバヌス様・・」
小物っぽいアルキマス 早期から主人公達の危険性を危惧するも上役が相手にしてくれないので芽の出ない有能管理職なラスプーチェ いやらしく、エロくさいじじいなウェーバー・・・ではなくゴルドヴァ 消化試合で開始前に負け確定な空気を漂わせるヤーカーラム アゴヒゲ効果もあってかラスプーが一番有能っぽいんだよね。
ラスプー一番説は間違ってないかも 奴はヴェリアの巫女殺害の名を受け遂行しかけたし(多分ウルバヌスにとって最重要課題) ファイサルの相手してるし、部下は技能カンストしてるし予想はしてるし精神最も高いし ヤカンはカオスを手下に加えてから頭角現したのでは?
ラスぷーはちょっと頭が悪かったんだよ 4人の中では一番陣立てが悪いような気がするし
実務担当者が一番有能なのは良くあること。
ホバッキープレイをしてて気づいた。 1章若き騎士たちは増援P、敵離脱P的にも初期配置で待ちの姿勢でいた方が全然いい。 スキュラ渡されて配達係と一緒に突っ込んでくるが、 この時点で先生以外は高レベルのヤツいないので全然困らん。 つーか、丁度捕縛セーブ待ちで全員の武器外してたせいか、 イゼルナにバーサクかけられたw マップクリア的に詰むからか、ディサードは赤十字になっても離脱せず、 その場で待機し続ける模様。 で、手弓とかフォークとかカスアイテムしか手に入らんが、約一名の 槍レベルを上げたい人はフォークが超有能。 ハンドスピアと同じ強度D、売っても安いカスアイテムゆえに ハンドスピア代が200〜300D/1本(買値)節約できることに。 いや、なんか言ってること矛盾してるが。
リネット拷問してる時に服着せてる意味が分からなかった。 拷問するんだったら服ぐらい剥ぎ取れと。
これがエロゲ脳か
着衣エロもわからずにエロゲ脳などおこがましい
>>112 じゃあ聞くけど
シェルパ拷問してる時に服着せてる意味が分からなかった?
拷問するんだったら服ぐらい剥ぎ取れと?
ルビィや盗賊などのレベル上げや技能上げはどうしてる?弱いから苦労してる。なんかいい方法ないかな?
敵オノ部隊に突撃すれば、武器技能は簡単に上がる。 盾技能も24ターン以内なら普通に上がるよ。
LVは森等に潜んで手加減持ちの後ろを付いていけばいいじゃない。
ルヴィはガチ上げでいけるよ。 S盾とそこそこ高い防御でなんとかなる。
盾を上げるならターン制限のないマップで、なおかつ動かない敵を使うと楽
まあ武器に比べると盾は上がりやすい分気楽だよな
腐っても騎士は騎士 防御面での信頼度は軽兵よか高いね ちょっと防御面で盾の発動率とか他の騎士に劣ったり火力でも負けてたりするだけで せっかくの技能成長率も初期が低いのと両刀なせいでそこまで実感できなかったりするだけで スキルも習得が遅かったり習得しても結局質で負けてたりするだけで
ウォード、レオン、ラレンティアは盾発動期待していいのやら…
>>123 通販では騙されない気がするがどう?
ウォードにスキル大剣がほしかった。
手加減があれば出番が増えたかも
いらねーよ別に
というかいねーよ別に
バーサクかけられたセネがバンミリオンからポーションスリ取ってて吹いたw
昔それでセンシュアルをスリ盗った猛者がいたような気がする
ルビィレベル上げ頑張る気になったよ。各々方ありがと〜
第3章でカオス倒すにはどーしたらいいの? ディアンもウォローも死にますた。クリフォードでも勝てまへん
ヴァジラを壊してから、おじさんの粉砕連発 それが嫌なら、最初からやり直してディアンを連れて行け
おじさんの粉砕連発はカニ食ってないとキツイから気をつけろ ぶっちゃけちゃんと準備してないならカオス撃破は止めた方がいいぞ
フル助走ロングスピアで28まで削って ニードル致命とコンジット鋼鉄の矢で倒せなくはないな やり直した方が早いと思うが
先生死んでるなら倒さなくていいよ
それもそうだな、メリットが何もない
いやウォローはロードすりゃ復活します で、ディアンは何回やっても負けます… 神剣どうやって壊せばいいの?おじさんの粉砕?
初回プレイだろ? だったら素直にフェイでイベント進めた方が良いと思うが
>>140 スレ住人の操り人形になって倒しても意味ない。
素直にフェイで話かけとけ。
100回攻撃食らえば折れる もしくは30回くらい食らって緑になったところで1パーセントの破壊 てかディアンなら初期ステでも倒せる
ディアンのスキル欄をよーく読むと・・・・・
ぴかり反撃
3周目なんよ…レティを見たいんよ…! Dの反撃やらさして役に立たんのよ…ちなみにL5 神剣よりキャラが先に壊れます(ToT)まいっかいやるけどね
夕飯何食う?
本当に2周もしたのか疑わしいものがあるなw ディアンで攻撃くらって、怒りでダメージを与える。イゼルナとNPC司祭で回復はフル回転。 カオスは自己回復よりも攻撃を優先するから、ディアンを回復専念する時は、武器無し熊を隣接させる。 あとは5ターンセーブでも使って、うまくやってくれ。
ディアンとおじさん(+汁とかパパンとか)で削る ↓ サハリン隣接 ↓ ヴァジラを加護で回避してヘルファイアー! これ最強
>>146 3周もして、レティを見たい?
だったら、フェイに逝ってもらうのが一番手っ取りばやい。
実戦訓練前のセーブデータが残っているなら
フェイを帝国軍に預けたままにしておけば誰も死なずに会えるぞ。
>>146 ちゃんと準備してるか?
ポーションとか持たせてディアンで隣接、カオスに攻撃させて
怒りで反撃、それで削るしかないと思うが
神剣壊すなら盾ageしたい奴で地道に稼ぐしかない
司祭足止めして雑魚処理したあとゆっくりやると楽だぞ
154 :
sage :2007/05/28(月) 20:03:54 ID:OouKHprd
ゝ~"~< ,ζノ=lノ=l〉 レ、d ゚ ー゚ノ /ミミ彡ヾ)つ |∪ l=l_|~ヽ ノ___r T ! ゝ i_/、」 ~~ ウォード団長とのお約束 このスレには定期的にあぼーん対象が沸くが、気にせずスルーの書を使用すること 相手する人もスルーの書で相手にしないこと
そのAAウォードなのか?
フェイ殺したくないなら実戦訓練でフェイ捕縛して貰えばいい バリスタを崖で喰らえばすぐ
>>155 自分でスルーしてくれって言ってるだろw
>>154 団長、スキル発動しても33%で失敗してしまいます
今さ14章のサーラ村イベみったんだが、コイツラが皆野郎だったら・・・ と想像したら死にたくなった
160 :
助けて!名無しさん! :2007/05/28(月) 21:06:56 ID:dco7kNP/
今2週目で1週目では使ってなかったダウド使ってるんだが こいつ強すぎ 見た目で選んでてごめんよダウド
ダウドはイベントにもあるように超人だからな
ユリアンをあっさり返り討ちにしたときは呆れた。 まぁ、別人の可能性はあるんだけど。
自称ベルサガ好きの奴が他のゲーム叩いてるのを見かけてしまった ああいうのは自重して欲しいものだな
ディアン反撃でカオス倒したけど 最近は折った方が楽に感じてきた
お小遣いあげて 美味しいものご馳走してあげて いろいろな場所に連れて行ってあげて モノにするのが一番楽じゃないのか ウォローの話ですよ
むしろ10回ほど重症にする
>>163 前から延々と単発でこういうこと書きに来る奴が粘着してるが、
そろそろ一言言わせてくれ
知 ら ん が な
スキル【スルー】なら 「は?」「方言が(ry」「...」とかかな? 他にはなんだろ「こんなところ(ry」?
「ベルサガみたいなマゾゲーが好き」…とか他スレで言ってる奴は全力でスルーしてるな
昨日カオス倒してレティ見たいと騒いだ者だが… みんなありがとう 何回もロードしてやとDの反撃で倒せた…つ、疲れた…
Dって書くと誤解が生じるぞ?w
デリックだろ?
デリック以外許可しないッ!
デリックのために赤飯炊いておかなきゃ
>>169 別にマゾゲーが好きでその例にベルサガ挙げるなら悪いことじゃないだろ
そうやって余所で名前すら出せないように圧力かけていくんだな
陰湿極まりない
>>115 シェルパ云々服はヤキいれる時脱がすだろ。
ましてや拷問なのに服着せる意味が分からない。せめて布一枚にして欲しい。
女だったら乳首に釣竿の先の部分通して一気にビって引っ張って二つに引き裂いたり
ケツから下剤入れたりして欲しかった。巫女だからレイプNGは納得だが。
あとはヒモの縛り方がいけないな。腕を後ろに組ませて肩が外れる勢いでぎちぎちに巻いてつるし上げないと
ダメだとおもた。北朝鮮での拷問は前ニュースで見たがカエルとか食わせてたらしいからそれも入れて欲しかったな。
つか髪の毛も坊主にして欲しかったんだが。リネット最強なのもムカツクし。
なんであんなに目がでかいんだよ。同人臭い絵のおかげでエロゲ脳扱いされるし。
半端な拷問はいらないよ・・・。まあ俺はリネット嫌いだけど。
パラミティースとかカサンドラとかティアンナは好きだけど。
スマンぐちってしまった。スルーしてくれ。
俺もこんなレス見かけた >マゾゲーの類は大好きで、ベルウィックサーガは何周もしてる俺だが、 >このゲームは本当に駄目だわ。ダルい。つまらない。
>>176 こいつはやべえ
頼むからリアルで犯罪やらかさないでくれよ
>>177 つーか逆に余所のスレでベルサガ引き合いに出して
「このゲームはベルサガと違って面白いね」
みたいな事言ってる奴もいるんだからお互いさま
っていうか2chなんだからそんなのいちいち気にとめるなよ
ぶっちゃけどうでもいい それよりノーリセ実際にプレイしてた人はいるのかい?
需要があればノーリセを実況したいな
>>180 メディアプレイヤーで配信の方向でw
観客は漏れだけかもしれんがw
最近面白いゲームないんで、何か面白いゲームある?
みたいなレスにとりあえず根気と説明書を読むんならベルサガと進めたら
いきなり変なのに粘着されて人格攻撃まで浴びせられたことはあるな
>>180 是非よろ
>182 俺屍 同時並行になった。睡眠時間が足りない
>>107-108 4司教の中でヤーカーラムだけ「大司教」じゃなかったっけ?
台詞確認してみないことにはわからんけれども、確かそんな覚えが
ノーリセというものを初めてやったが1章でイゼルナ、ディアン、アデル、レオン、2章でエルバートが死んだ
難しいもんだねー
>>180 頼む。うまい人のノーリセ参考にしたい。
実況もかなり好きだけど、見る時間がなかなか合わないのでニコニコにもあげて欲しいな〜 つかFEは多いんだけどベルサガはかなり少ないんだよねあそこ…
一般的には糞とか運ゲー呼ばわりされるキワモノだからな
特にSRPG板の他スレでは名前を挙げないのが吉
>>180 ヨロ
質問なんだがひょっとしてベルシーダってリペア効かないのか?
んなこたない
>>189 10あればお釣り来るよ
しかしホント良い盾だ…
初期装備ってのは罠だな 終盤でも使える
昨日10章任務達成。 絶望的な状況が徐々に好転し、15ターン目のセーブで勝利を確信したとき脳内物質がドバドバ出た。
ああそうなのかあ なんかベルシーダ使った気がしたんだがリペア修理にひっかからかったもんで
ペルシーダはカリスシールドのさらに上を行くからねぇ
(・ω・)様ならM盾パワープレイもS盾回避期待連続プレイもお手の物
加護、強健でもしもの事態にも強いし準盾熟練もあるし連続率高いし武器手入れあるし専用のダークオブジェもあるし
>>193 おめでとう 見果てぬ夢の曲を思う存分堪能してきたまえ
>>193 オメ。
俺も初回プレイの時は脳汁が出まくったよ。
そしてエロ、ディアン、シェルパ厨になった時でもあるw
>>195 専用のダークオブジェ
リネットのことかーッ!
リースにM盾使わせた事ないな… 最初からペルシーダ、壊れたらミスリル ギルドで修理してもらったら、後はずっとペルシーダ
10任務はマジでやりがいあるよな。
15章で敵の増援が減らないんだけどこれって無限に出てくる?
無限じゃないがかなり多い 封鎖した方が良いと思うよ
30ターンくらいまでじゃなかったっけ?
ありがと 頑張ってみる。
俺のリースの盾は バックラー→アスピス→帝国騎士丸盾 って感じだな
9章だけでリースのM盾を40に サクサク上がって気持ち良い
RTAじゃミスリルシールドの強さを実感
実感したわ、ミスリルシールドだと切り込み反撃出来るのがウマイ 勿論ペルシーダとシャインシールドも強かったが
リースの次に頼りになる騎士がウォードだからな クリフォードは加入しないしエロは育てる暇ないしアーサー?誰? 後ペルシーダの性能は異常 防御7精度5で重さ2とか初期装備の性能じゃない
エロにドーピング全部注ぎ込んだらhp51になっててワロタw
ペルシーダはせっかくの軽さを余り活かせないのが少し勿体ないな
>>213 おまwwww
BSをどけて見せて下さい m(_ _)m
最近のFEとTS系にはチキ分が足りない
>>213 アイター
その連中だとなぁ。
でも・・・サフィアがいるから何とか頑張れ。
>>213 残念だけどそう言う目的でプレイするとがっかりする目に遭うよ(´・ω・`)
でも紋章スキーなら受け付けるかもしれない
何故213のストライクど真ん中の設定のキャラを無視するんだ
ネ ッ ト リ
レスくれた方々thx そうか・・・そうだよな。萌えゲーじゃないもんな・・・ せめて・・・せめてラクチェのような強い女剣士がいることを願いつつ進めてみるぜい
フェイをラクチェ運用すると即死するから無理
レックスのような強いオールバックならいるぜ
フェイはクラスチェンジ後なら一応回避地雷扱いにもできるが・・・ まあ基本的にFEみたいな超強力なユニット一人立てて力押しで進むような真似はできないゲームだからな スキルを活用して適材適所の運用をすることが大事
期待的には紋章に近いな むかしは敵も結構当ててきただろ? つまりはそういうことだ 回避なんて当てにならない 敵の攻撃と味方の攻撃は全く同等とは言わないが余り差はない方針だ
ウォロー単騎とか特殊なプレイも可能といえば可能だがw
しかしそれには、入念な下準備が必要な罠
無双できないのは素晴らしいバランスだ。
FEの女剣士ってたまんないよな
FEI?
上級者のプレイ動画が見たい今日この頃
>>225 雑魚敵も色々スキル持ってることを考えるとむしろトラ7かな
捕縛システムや防衛・離脱マップもあるしね
>>231 ある程度のライン超えたらよほど上手い人でないと差付かないと思う俺普通の腕
しかし「老兵は…」の全捕縛きっついな
挑発騎兵二人居た方がいいかね
>>231 情報全くなしと、wiki見ながらじゃ
ゲームの意味合いが全く異なるからな
安心して単騎駆けできるのは序盤のウォード・クリフォードくらいだな
神動画とされるものも入念な前準備&リセット+ロードを繰り返して撮影されたものだろうし 通常プレイでそこまで差が出るとも思えないな チクチクや捕縛にどこまで時間をかけられるかって程度の差じゃね? ノーリセRTAとかなら腕の差が出そうだけど
ノーリセRTAとかかなり厳しいな リース死亡とかリネット死亡とか泣けそうだ ウォード?出撃させませんよ
>>179 デリックだが、
中断セーブオンリーでクリアーしたことあるよ。
6人ほど犠牲者でたけど、全員入団は出来た。
>>213 従者とセットで、どことなく陵辱系エロゲのヒロイン彷彿とさせるキャラがいるが……。
あんまり好みじゃなさそうだな。
回避反撃システムは罠 盾持ったキャラが敵の攻撃を受けるようにしてた方が、 状況はずっと有利になるんだよな
1面の敵の多さに吹いた システム面も随分まぁ面倒臭くなってること・・・
慣れれば病みつきになるのぜ
16bit時代以来SRPGから離れていた俺でも そんなに面倒とまでは思わなかったぜ。 同時ターンにはFEDAで慣れていたせいもあるだろうが。
反撃のあるなしだけなら、TOとFFTくらいの違いか
ありがとうみんなのおかげで遂に全クリしたよ。 78時間かかった... 2周目しようと思うんだけど新しいシステムファイル作ってやったほういいの?
そのまま上書きでいいよ つか容量がきついだろう
そのへんは思い出の価値と相談。俺は初クリアのデータは残してる。たまに開いてみると、苦心の跡が伺えて楽しい。
俺ちょっと前に一周目のデータ消しちゃったんだよな、ちょっと凹んだ
同じシステムファイルで初めから開始すると前のデータ消えちゃうの??
いや、消えないよ ただミスって上書きしてしまう事が稀にあるだけで…
捕縛てコツある? 手加減してHP1にしても戦闘不能になりゃしない
ボルトナイフとかブリザードとかハープーンとか
>>252 ・軽症経由
・テリーヌ
・魔弓
・ボルト
・ブリ
・ハープーン
・当身
まぁ頑張れ?
あんがと! …延々と来る敗残兵を助け、敵兵に混ざった無印兵を助け、 空振りや捕縛、盗み…もぉふつうのSRPGじゃ満たされん
このゲーム、フルパラダウドなら単騎がけ楽勝と思わせて バーサクで大変なことになる俺聖戦厨。
ゼフロスの連続をリースがブラックシールドで跳ね返しまくって噴いた
ちょっと思ったんだが、ゼフロスを瀕死にしてからブラックシールド装備キャラを攻撃範囲に置いとくとどうなるんだろうか。
お前・・天才か?
HP1の状態からカウンターダメージなんかで確実に死ぬ場合でも、 ダメージ表示は出るものの実際にはHP1のままで ダメージが入ってなかった気がする
ところでゼフアクすり取りやるヤツは、アクトゥルからは何もらう? 普通にやってるとウインドスピアばかり取れてしまうが、やっぱフォルエンデン狙う?
イグニート狙う
最高はイグニートだけど、フォルエンデンでも我慢するって感じ。
フォルエンデン+ウインドかなあ… フォルエンデン+イグニートは厳しい気がする…(成功率が)。 アクトゥルが使ってくる武器をうまく制御できればまた別なんだろうけど。 助走距離とかこっちのHP、精神あたりを調整するとうまく誘導できたりするんかな?
>>265 アクトゥルから2つすり取る方法なんてあるん?
蛙無欲しいけどこればっかりで攻撃してきて 昇天するから困る。お前は萩本欽一かと。
確かにw
いい加減本スレで聞けと言われたのできますた。 14章の脳筋と百万のバサークスリ取るについてご教授お願いしまつ
セネの持物を、スタンナイフ以外全部袋に入れる。(盗賊の護符を装備) バーサクをかけてもらう。 ヴェスターとバンミリ以外は退避。 あとはがんばれ。
で、
>>270 は
どういう方法を試してみて出来なかったんだい?
安定して行うにはリネットが邪魔だと思うから、まずシャインシールド持たせたエルバートで 挑発してゴルドヴァ引き付けておいて、サフィアでリネットを排除、そのほか邪魔な敵を倒して下準備完了。 巫女の祈りを発動しセネ以外全員退避(このときセネの準備もしておく) そのあとはバーサクを受けるだけ 巫女の祈りが切れるターンを5の倍数に合わせるといいかも
巫女の祈りは別に必要ないな
275 :
sage :2007/05/30(水) 17:07:23 ID:tnurnkpk
____ / \ / _ノ ヽ、_ \ / o゚⌒ ⌒゚o \ 四章と八章以外でも俺を使ってくれよぉぉ・・・ | (__人__) | \ ` ⌒´ / ↑シェルパ
「サフィアでリネットを排除」 ストーリー的にこれが可能ならな 実際だとネットリに排除されていくヒロイン候補の方々
>>275 4章はファラミアで十分だからお前の出番ないわ。
8章と見果てぬ夢と13,14章で我慢しれ。
あそこでリネット殺せたらな ストーリー的にはリネット必須じゃないだろ リースはシノンに帰るだけでいいし タダ、フラグ立てた複数の女性達が危険だけど
サフィアとリースが一緒になる方が余程無いだろ… 片方は2代目の小国の公子、片方はベルウィック同盟全体の宗教の教主だぞw リアナ、セレニア、ローランドならまだありだろうが、それでもリースの玉の輿だわな
ラレ子…
ラレ子はどうみてもゼフロスのだから無理だろ
>>279 リアナも小国だぞ。
ローランドは中々にでかいからありだろうけど。
ティアンナは?
>>282 一応使徒魔法伝えてるから上に持ち上げといたw
でも、親同士であんな話するくらいだからそう悪くも無いのか?
>ストーリー的にはリネット必須じゃないだろ >リースはシノンに帰るだけでいいし おいおいリースの今回の目的は出世。 バーンストル家の繁栄だぞ。手ぶらで帰るなんてありえんだろ ゼフロスも言ってるがリースはかなり頭が切れる。すべて計算づくだよ
そういえばバーンストル家ってことはリースの本名は リース・バーンストルとなるのか? もしくは他に姓名があるんだろうか? とりあえずリース・バーンストルはかっこ悪すぎるから勘弁してほしいが。
ミドルネーム挟めばおk 勝手に妄想しとけ。 ベルサガは設定はちゃんとあったのかもしれないが、 作中での描写がイマイチでその辺が凄く損してると思う。 住民依頼で垣間見る人々の暮らしも楽しかったが、やはり主人公とストーリーをもっと描くべきだった・・・
王国側で言えば 田舎の小国からセレニア公爵になったリース 西部同盟のトップから王国のトップになった ベルナードに次ぐ 成り上がり具合と思うわけだ
>>288 姓名で照るのってサフィアぐらいなんだよね。確かにもったいない。
住民依頼の下町の英雄は素晴らしかったなぁ。セディ万歳。
>>288 ミドルネーム…
リース・ω・バーンストル
念レス成功
>>278 マジレスするとセレニアの乙女が死ぬとベルナード軍の士気に関わる
あれが出てくるまで風前の灯火だったんだから
>>293 それでもベルナードなら・・・・ベルナードならなんとかしてくれる!!
だと思うが、実際西部同盟が壊滅したのもベルナードがいなくなってからだし。
両方いなくなると間違いなく西部同盟つぶれるだろうけど。
>>294 あのリースの嫁さんだし戦略参謀とかやってたりして。
前線での指揮を頑張ってくれたら巧いことやると思う
パラミンのなんちゃって奇跡もあるし
あの技能値だし、普通に前線で活躍してたんじゃないか?
ネットリが起こした奇跡ってのが気になる
FEではオグマ ロボット大戦ではビルバイン(サーバイン) 単騎での唯我独尊プレイが好きな俺にはこのゲームは酷だぜ・・・
ウォロー単騎とかやればいいじゃない?
鍛えればM盾キャラとかフェイとかでそこそこ無双っぽくできないか? ランサー隊相手だとほぼどうしようもないが
クリフォードも出来んことはない どっちも反撃つけたら化物みたいな御仁だ… こんなOBいるよね?
>>300 その意気や良し!
さあフェイ単騎の15章神動画の撮影に入るんだ!
>>297 あの世界で魔法がどの程度珍しい現象か知らんが、パラス○○クラスの破壊力は奇跡に見えるのかも。
>>294 ベルナードって公式には「脱獄後行方不明」だろ?
ベルウィック島を脱出した後で西部戦線に戻ってる事は公にはされてなくて、
ベルナードは影で采配を振るってるんだと思う。
ということは、表向きには今の西部同盟を支えてるのはセレニアの乙女単身、ということになる。
から、セレニアの乙女に何かあったらそれだけで西部軍の士気は崩壊する予感。
そこでベルナードが止むを得ず名乗りを上げたりしたら
ウォルケンスがベルを反逆者呼ばわりで追討令出したりしかねんし。
>>302 装甲兵相手にてこずってる間にランサー隊登場
リンカーンされてる構図しか浮かばねーよw
>>304 やっぱ華麗に受け流すんじゃない?
んで居相致命から連続
美しいじゃないか
バーサクはどうしよ?
消失すればイイジャナイ
そういや普通にリネットって英雄なんだよな 終章だって下手したら 帝国側に城を奪われかけたがセレニアの乙女が帝国を撃退して シェンナを救ったって話になりそうだし
>>305 ランスに居合いは無意味だっぜ
装甲兵も居合いでの致命期待すんならカリスとかのがまだマシだし
帝国側に奪われた城を取り返そうとするも 窮地に陥ったセレニアの乙女。 しかしそこに颯爽と現れた漆黒の鎧をまとった騎士! 彼の大活躍で無事城は奪還され、漆黒の騎士は名も告げずに去っていった・・・その名はデリック 歴史書にはこう書かれているよ
>>307 ハリハートに出向かなかったらマジでそういうことに・・・
というか歴史的には、リネットが主役なのかな。
義兄であるシノン公子リースの助けを・・・とかなんとか。
>>309 告げてんのか、ないのかはっきりしろアルムートw
>>310 リネット=ジャンヌ・ダルク
リース=傭兵ピエール
くらいのもんじゃないの。
歴史書なら只単に ○○○年○○○の戦い ○○○年○○○の戦い みたいに無機質に綴られんじゃね? 英雄〜巫女〜とかは歴史書ではなく英傑伝などに描かれるだろ
剣オンリーの騎兵か… 相手はブラコン… …あれ?
歴史書と言っても色々あるからアルムートの私見入りまくりでもいいんじゃね?
三国志でも三国志演義だと、蜀側が良い風に書かれてるし、三国志だと、魏側が中心だし。 歴史は勝者が作る物だからアルムートが変に活躍してても問題ないんじゃない?
歴史家の妻が公女だったり 鉄塊がラーズ帝国戦争での英雄だったり 流れの魔導師が無残に死亡してたりする歴史書だな そしてそんな歴史書しか残ってなくてそれが正史扱いと
歴史書っつっても編年体と紀伝体で随分違うからなぁ Dの場合紀伝体のほうが私情入りまくりで面白そうだわ
>>316 自身の失恋エピソードを盛り込むあたり、奴はただ者じゃねぇ
近くのゲームショップにプレミアムボックスが2980で売られてたんだけど これって買い? CDとか懐中時計が付いているらしいけどどんなんか知っている人います?
王国騎士のMAX技能値判明 剣槍盾すべて30
転売とかしても儲からないから自己判断で購入したまえ
>>300 一度13章のレッドバロン隊と黒騎士相手に
よりにもよってブリムランガー装備したフェイが
ドラゴン部隊を壊滅状態にして黒騎士もほぼ殺した挙句
ギリギリでレッドバロンにやられたという恐ろしい経験をしたことがある。
ちなみに11章鬼畜増援はセンシュアルと流星の護符で普通に壊滅させやがったw
アデオンや下級職でのシロック、クレイマーの技能上限が低いは、 同クラスの敵の上限を抑えたからかもな
そいつらの上限が10高かったら強すぎるから
今更で悪いけど3章カオスの倒し方教えて下さい。 メンバはー アグザル ウォード エロ リース ウォロー シルウィス フェイ クリス アーサー イゼルナ シロック ディアン です。
>>326 ディアンで怒れ。回復はジジイとイゼルナとポーションでなんとか汁。
もしくはウォードでヴァジラ壊しておじさんで粉砕しろ。
以上。
A案:ディアンで怒る B案:盾技能ageでヴァジラを壊してから、粉砕粉砕粉砕 C案:加護サハリンのヘルファイアー
剣折ってから八人でレイプ!レイプ!レイプ!泣きわめいてもレイプ!レイプ!
剣てどのくらい攻撃受ければ折れる?
最低41回、最高101回。
強度見れ
剣一本で最高101人殺せるわけか、流石、神剣だな 受け流しって攻撃側の耐久も減るのか?
もちろん減る
41回もカオスの攻撃に耐えられる人いるのか・・・。 どうやって耐えてるんだよ・・・。
336 :
助けて!名無しさん! :2007/05/31(木) 02:32:39 ID:FA5JKc3v
レザーM盾10枚と一章から取っておいたヒールと買い占めあれば余裕。 強者は教会だけで回すらしいが…
数人でローテ組んでイゼルナの癒し
盾ageしたい奴でひたすらローテ 大体4人くらい居て、盾ageのために5Tに1回食らうとかをすれば イゼルナの癒しで1人2人また受けれるようになってる
カオス「この人達は狂ってる・・・助けて、ヤーカーラム様」
オルチクってやったことないんだけど やってる人ってどこでやってる? ターン制限さえなければ出来そうなんだが、事前準備とか考えると中々やれる所が限られそうで とりあえず癒しの護符と挑発係りが居ればいいんだっけか?
>>340 ターン制限あるとこでやるのは廃人だけでいいかと。
・ターン制限がない
・敵が自発的に進軍してこない
・オルウェンが黒化してくれる
ところなら基本的にどこでもできるけど、
・出撃枠に余裕がある
・ラレ子が(飛行状態で)出撃できる
・崖がある
ところのほうが楽に実行できる。
お勧めとしては「見果てぬ夢」あたりかな。
ちなみに序〜中盤なら、無理してヲルチクしなくても大抵のキャラなら普通に装甲兵相手のチクチクでおkだと思う。
>>340 うん。でもラレもいると楽じゃない?あとダークヒール
なんなら闇の盾壊してやっても
ジャヌーラは結構回復するし、切り込み出来ないならありかも
技能20以下なら魔法で盾上がるよね?
オルチクなんてやったことないけど24ターン以内技能20未満ならバックラーとかでも上がる
>>343 盾空振りと同じ扱いなわけか。
聖騎士の盾なんかよさそう
耐性じゃないから減らないし
オルチクはラスプーのマップでしかやったことねぇ。 出撃枠やらターン制限やらを考えるとラスプー殴りと並行してやるのが 一番かなと思う。
チクチクってよく考えるとただ殺すよりよっぽど残酷だよな。 捕虜のアイテム全没収も含め(・ω・)軍は狂っていると言われても仕方がない
騎士団と言う名の賊だからな
護符無しオルチクやったことあるけど苦行だわ
>>346 重症で動けなくなってることろに
999ターン以上(一ヶ月以上になるかも…)
ひたすら斧や槍で突かれるなんて
人殺しより酷いよなw
シ ノ ン 強 盗 騎 士 団 はだてじゃない
>>349 ディ「離れろシスター、そいつは(もう楽にしてやるために)俺が殺す」
イゼ「あなたは、なんということを…(もっとチクチクできますよ)」
ディ「シスター…どうして君が泣く?俺はただ(もう楽にしてやりたかったんだ)」
イゼ「お二人ともこちらに来てください」(撤退ポイントから離さないと、撤退されるともったいない)
ディ「シスター、なぜそんな奴をかばう」(いい加減に死なせてやろう)
イゼ「あなたはこの方の何を知ってるというのですか」
(立派なチクチク対象で貴重なんですよ)
ディ「…は皆、血に飢えた悪魔だ。(そいつにこれ以上)生きる価値などない!」
(死ぬ前に苦しむだけじゃないか)
イゼ「ディアン、お願いです、どうか、どうか慈悲の心で人(チクチク対象)を殺さないで」
(まだまだ技能を稼ぐ必要のある方々がいますから)
なんとなく考えてみたわけだ
>>353 ちょwおまwww
イゼルナかなり黒いなぁ〜
黒化してる?w
盗み筆頭セネ 強奪筆頭アグザル 略奪王ウォロー 拉致王アーサー サンドバックオルウェン
チクチクもだが盾上げ中の光景も相当気持ち悪いだろうな 丸腰で崖に突っ込み矢を食らいまくる騎士達…
癒しの護符持ち重傷者をなぶる手加減持ちはドSだな
某海賊「この真ん中分けの騎士と赤い髪の斧使いは狂ってる、助けてヴァイス船長」
そこはデリックだろー
アーサーとディアンで3章のバトルソウ大量(σ・ω・)σゲッツ!かと思ったけど船長って・・・
>>359 はどんな場面を言ってるのかがわからない
海の勇者で癒し護符持ちをチクチクだな
癒しの護符持ちの海賊がいるんですよ
海の勇者ならディアンじゃしないと思う 真ん中分けの騎士も誰の事かわからないし
ほらあの…フォラージュ
>>365 なるほど・・・つまりそう言う意味で狂ってるのか ありがd
エリス(笑)は折角チクチクしても一番の魅力であるテリーヌ手加減を活躍させるステージが無い
ちなみに一日の作戦行動時間(多めに考えて12時間程度だろうか?)が24ターンだとすると 100ターンで約2日、1000ターンで約20日の計算になる。 7章任務とかでも24ターンなので状況によりけりだが999ターンチクチクは拷問としてかなりのレベルだろうな。
多分途中で自殺してもおかしくない ついでにプレイヤー(一部を除く)にも拷問
みんなありがとう。だけどヴァジラ壊す方が楽だったみたいだな。 知らずに言われたままディアンで頑張って倒したよwww 3周目はヴァジラ壊してチクチクしてみるか。ありがとよ。 それともう一つだけ質問があるんだけど初期位置から司祭3人を足止めする方法ってある? どうしても一人だけ初期位置から移動した場所での足止めになっちゃうんだけど・・・。
ヴァジラ壊す方が楽って、もう末期かよw
>>370 ターン直後はこっちが一人動かすと必ず敵と同盟軍が1人は動くから無理じゃね?
いや、できる。 昔、このスレか攻略スレで出た↓ 1.【初期配置】 4番目と5番目に弓兵(直接攻撃できないユニット)を配置 2.【1ターン味方】最初のターンのはじめにオーベルの2歩先にウォードを進ませる。 3.【1ターン敵】 すると森の盗賊が4番目か5番目配置の反撃しない弓兵に攻撃を仕掛ける。 4.【1ターン中立】盗賊の攻撃が通ると司祭サハリンが4又は5番目のユニットを回復。 1ターンの最初が上記のようにすすめば、5ユニットで司祭を初期位置のまま足止めできる。
>>370 敵軍ターンに、サハリンに隣接する自軍ユニットが受ければいい
>>370 wiki嫁。あそこにやり方(の1つ)が書いてある。
実際にはあのパターン以外でも5人で足止めできることがあるのでやってみれ。
ちなみに毎回同じ執務室セーブデータからやり直すと(多分)偏るので注意。
RPG史上最強と謳われる人修羅をノーヒントで倒した俺ですが そんなM気ありの俺はこのゲーム楽しめそうですか?
377 :
助けて!名無しさん! :2007/05/31(木) 22:00:17 ID:2WPbi+aI
>>376 必要なものは3つ
一:M魂
一:千円程度の金
一:時間
この代価を払えるなら、最高の愉悦を味わえる作品である
>>376 ノーヒントとかそういう問題じゃないな。
この非常に天運に左右されやすいゲームを楽しめるかどうかだ。
事故を笑って済ませて進めるか、仕方ないとあきらめてリセットするか、ザケンナッ!!!っと切れてPS2を踏み潰すか。
選ぶのは君だ。
379 :
助けて!名無しさん! :2007/05/31(木) 22:02:01 ID:viOpVCAQ
PSP専用ソフト『MHP:2』、120万本突破記念 【モンハン組】 小野坂昌也(リーダー) 植田佳奈(サブリーダー) 甲斐田ゆき(幹事) 置鮎龍太郎 小西克幸 保志総一朗 斎賀みつき 浅川悠 前田愛 池澤春菜 水樹奈々 清水香里 高橋美佳子 井上麻里奈 竹本英史 根本幸多 仙台エリ 田中理恵 斎藤千和 etc 声優業界を今、MHP旋風が吹き荒れる PSPに移植するならば、上記の声優陣を起用するといいだろう
381 :
助けて!名無しさん! :2007/05/31(木) 22:27:53 ID:+NhxemwR
始めた頃の俺 同時ターンだから、未行動の敵から倒した方が有利じゃん ↓ 反撃くらって敵行動で死亡
実際未行動の敵を倒して行く事によって、 「ずっと俺のターン」になったりもするけどね。
サフィア覚醒前のラスプーの武器を全て奪う、破壊して ウォローエストック死闘、レオンのカエルムスピア死闘、シェルパのブリムランガー、パラミのエストック追撃等等で すっと俺たちのターン できても楽しくないだろうな。全部よけるから。
>>384 ダウト
死闘は敵が反撃できる状態じゃないと使えない
一回使って消える状態にしてから死闘ならわかるが
>>382 賢いんだか賢くないのか良く分からないなwww
まるでベンハーにロングスピア、ライトスピア最大助走で突っ込みまくった俺のようだ
素直に回り込めよ俺よ
なる。忘れてたわ。 するとブリム。追撃、連続が有効か。 まぁやる意味はないが
>>386 待て
4週全て最大助走-1のロングスピア、ライトスピア、レイピアで突っ込んでる俺はどうなってしまうんだ?
一章任務にライトスピアとレイピアは勿体無くないか?
レイピアもライトスピアも命中が高いからガンガン使うな。 どっちもまずは赤まで使って工房送り。
レイピアは保管だがライトスピアは適当に使うな ライトスピアは結構入手できる
392 :
sage :2007/06/01(金) 00:38:07 ID:X221j+ra
/  ̄ \ シルフィスのいない二章、 lニニニニコ .i | \___/ | | i i | || i i || i i i || i i ______/ i | | i | ..``‐-、._ \ | | ! i `..`‐-、._ \ | | i . ∧∧ ../ ..`‐-、\i プライスレス! | | i. | (*´・ω・) / ∧∧ i _| |_ / o〆 (・ω・ ) |___| しー-J uu_)〜
やっぱハープーン持ってきてからでしょ 10Tからはベンハーに挑発効くからポーション使われにくいし
1章捕縛はメリット少なすぎ
ベンハーは教会に連れて行くといいよ
「戦う理由」での捕縛は1章で宝箱買う布石なんですよ 2000Dちょっとしか得しないし2章から宝箱リセットだからマジオススメしないけど
ってか人それぞれなんだな 1章でベンハーチク派 ベンハーは勿体ないから他の雑魚でやるよ派 1章で捕縛しまくって宝箱購入派 そんなかったりー事やってらんねーよ派 その苦労を中盤に回して、ちょっとリセット頑張って捕縛した方が楽だしウマイよ派
ハーブーンは実戦訓練でアデルに持たせて待ち伏せ地雷しまくる俺。 あっというまにぶっ壊すぜ♪
このゲームやると時間があっという間に過ぎていくんだけどみんな暇な人なの?? 時間あるときしかやる気にならないし出来ない・・・。 ちょっと思ったんだけど捕縛図鑑みたいなのがあったらもっとプレイ意欲沸いたかも。 地下牢の囚人と会話できたりとか・・・。
そんなに暇じゃなかったので1周目は半年くらいかけてクリアした。
まぁそれも自分が下手だったり石橋叩きすぎたりするせいで
上手い人はもっと早いだろうし、2周目以降はもっとうんと早くなるよ。
ところで、久々にスレに来たんだけども一瞬
>>14 見て
小躍りしてしまったんだぜ…orz
PSP厨もすっかりスルーされる存在になったなw
1章はウォードにロングスピアとライトスピア使いわけさせる。 結構1発赤十字にできるし、離脱P占拠しつつ、 右下で陣形組みつつイゼルナを攻撃できない位置におけばウマー。 ヘイト持ちは何もしてこないので後回し。 王国正式斧がウマー。重いライトアクスだが、わざわざ買うよりいい。 盾は精度低いから売るけど。 王国シリーズ武器屋で売ってくれたらなぁ。 特に王国軍用剣は個人的にロングソードを越える神剣。 疾風先生の初期ステでこれに変えるだけで切り込めるようになれるから。 中盤もマーなんとかに使い潰させるのは勿体無い。
403 :
助けて!名無しさん! :2007/06/01(金) 02:09:07 ID:jcJeKBd/
ベンハーは貴重なリース剣上げのチャンスだと思うのでやはりオススメ。 リースの剣が12〜13あるだけで序盤の攻略がぜんぜん違うし、 任務しか出られないリースは攻撃ミスによるスキル上昇ロスがモロに響く。 結果、最終的な剣スキルにまで差が出ることになる。
404 :
sage :2007/06/01(金) 02:20:31 ID:X221j+ra
PSP専用ソフト 『ベルウィックサーガ−ラズベリア戦記−』 2007年11月11日発売予定 価格4980円(税込み) ●初心者に優しいチュートリアルモードを実装 ●初心者救済に、新たに「練習」武器シリーズを追加 (※) ●本編未収録サウンドを使った追加シナリオ、クリア後のエキストラMAP収録 ●一部キャラのバランスを再調整 ●未出撃ユニットを預け技能値を上げる新施設「訓練所」の追加 ●MAP/EDITモードを追加 ●対戦モード追加 (※)練習武器シリーズ・・・・・例:練習剣 威力1 精度9 強度A 300D
リースはアグバンいるしなぁ・・。エロのついで。
グラム使ってりゃチクチクしなくても十分
リースはグラムとロングソードとベルシーダと帝国騎士丸盾があればいい。 サクシードはウォード隊長用。
なにを言ってるんだおまえは
409 :
助けて!名無しさん! :2007/06/01(金) 03:31:18 ID:jcJeKBd/
グラムなんか最終章まで温存に決まってるじゃないか。
15章のリースのグラムの強さは異常ww つかなんだかスレ伸び悩んでるみたいだけどずっとこんな調子なの? はじめてこのスレ来た時はもっとすごい勢いがあった気がするんだけど・・・。
捕縛プレイしてるとレイピアまで余るから困る それはともかくノーリセ12章まで終わったぜ イストが4%致命の70%食らって御亡くなりになったが 致命追加14まで耐えれたのに…
板2番目の勢いを誇るスレが「伸び悩んでいる」と?w
クリスの武器手入れとルヴィの斧回避は罠だと思う
節約できると思ってもあとあと高い石弓を使うことになるし斧回避なんて序盤以外はほとんど活躍しないし
>>412 ノーリセ頑張ってくれ 捕縛プレイしながら応援してる
ええい 連邦軍のリースは化け物か(棒読み)
木馬も強いぜw
斧回避のおかげでDチクがスムーズに進むじゃないか
>>417 三章時点で当たられるキャラてのは便利かも
門にランス攻撃して思ったんたが、ランス攻撃で門破壊できれば絵になるけど、 できなかった時の姿を想像したら結構間抜けじゃね? 勢い良く突撃してはじき返されるレオン…
ディズニーアニメとかでよくある壁に刺さったままビィィィィンってなるアレか
>>410 自分がこのスレを離れる半年くらい前にはこのくらいだったと思うけど
発売から2年も経っているのに
未だこの板で勢い70保ってるのはむしろすごいと思う。
クリアレベルを上げようとするとハマるよ ウォロー7章前出ん!好感もたれてなかったらしい カオス撃破したのに…セーブ上書きしてやり直せん(泣)
まだだ 依頼受ける前に雇ってAランク食事ウマカッタデスさせるんだ!
425 :
助けて!名無しさん! :2007/06/01(金) 12:38:27 ID:jcJeKBd/
6週目の今回は総獲得経験値にこだわってみた。 現在、12章開始前でリースLV23、マー様LV24、アグザルLV20、エルバートLV20、フェイLV20、汁LV21、崖LV18アーサーLV18、ディアンLV18 主要どころはこんな感じ。 自分のLV以下のヤツを倒さないのと、LV7以上の敵は倒さないのを意識するとけっこう差が出るね。
クリームシチューの食いどころが重要そうだな
6章以降食べっぱなしだろ 後は高LVの方々の待機経験地調整か
一章でリースの技能あげしたくても ベンハーは即効で倒さないと金貨持ちに逃げられないか?
右の方に変な斧使いとシスター出てこないか?
つかフラウスはスゲェよな帝国兵の格好のまま修道院にいたのか 度胸あるな
431 :
助けて!名無しさん! :2007/06/01(金) 14:33:12 ID:jcJeKBd/
>>427 どっこい、それが、6章はマップ自体がシビアだから、俺的には3章で食わせる新説を提唱したい。
総技能にも拘るとまた違ってくるねえ 金稼ぐ為のテリーヌが必要だし
>>431 俺はいつも3章だわ
セネのレベルを上げて4.5章は待機経験貰う
>>432 金なんか余るんだからテリーヌは別に要らないじゃん
宝箱を3〜4章辺りに買えばチクチク武器も持ちきれないほど3章任務に持ち込めるし
持ちきれないというのは語弊があるかもしれないが
というかテリーヌって言われるほど便利かな Dとマーセルはキャラ性能自体終わってるし イストバルはしばらく戦力にならないし アルヴィナは加入するの遅いし ウォードは手加減も二倍武器も持ってないからイマイチ生かしきれないし依頼に出れないから勿体ない 1.5倍キャラでも軽傷をかなりの高確率で戦闘不能にできるけど 時間制限MAPだとそもそも軽傷自体ほとんど発生しない 軽傷が出たとしてもテリーヌ食ったキャラがすぐに攻撃できる位置に居るとは限らない 確実に行くならアペイロンやらライトニングの方がいいし テリーヌアペイロンでDナイト狩りって手もあるけど 11章は弓回避持ちだし13章はそもそも2発くらいしか撃てない イストは追撃も覚えるし 狙撃を覚えたら強いのであっというまに追撃までレベルが上がってしまう ちょうどその頃にパスカニオンも手に入るし
>>434 Dやラレ、パパンをカンストさせるには相当金がいる
依頼全捕縛程度じゃ足りん
>>436 そうじゃなくてテリーヌ食った程度で任務でペイ出来るほど捕縛数増えるか?
そんなチャンスあんまり無いと思うんだが
>>438 だから1章2章で無理して買うんじゃなくて仕送り来てから余裕を持って買ってもいいだろという事なんだが
440 :
助けて!名無しさん! :2007/06/01(金) 15:35:19 ID:HhdRBWOd
一応まとめてみたけど余計なことだったらごめんね! 夜にはファミ通comにでも記事載るかな。 『WILD ARMS XF』。発売日は8月9日。値段4980円 (税込み) 新キャラはルパートとトニー ルパールは目つき悪いオッサン。 金さえ貰えばなんでもやる雇われ剣士。で、早撃ち使い。 トニーは雑種犬。若い女が好きで食欲旺盛。ブランクイーゼルの6番目の仲間 ロゴの2人の武器の名前はシュトラルゲヴェイア(銃)とイスケンデルベイ(剣) 主人公クラリッサとルパートの武器となってるが 形的にロゴのXFにもなってる武器だと思う。たぶん…。 メンバーの武器はポールアーム(フィアース)、ブーメラン(ログナー) 鉄扇(LOVEライナ)、トンファー(レヴィン) メンバー5人が武器を持ってる新しい絵(一枚絵)もあった。
>>437 全然違うと言って良いくらい変わる
とりあえず食事代の3倍ぐらいは稼げるな
442 :
助けて!名無しさん! :2007/06/01(金) 15:36:40 ID:HhdRBWOd
システム面はフォーメーションアーツとコンビネーションアーツが初出かな? フォーメーションアーツは敵を囲んで攻撃すると威力がアップするやつ 前後で挟み撃ちするライン(125%↑) 三方向から包囲するトライアングル(150%↑) 全方向から囲むサークル(175%↑) の3種類ある。 コンビネーションアーツは敵をロックオンすると待機状態になって そこで他の仲間が攻撃すると一緒に攻撃するコンビネーションアーツになるらしい。 ロックオンの人数で威力もアップ あと、既出のチェインで敵を連続して倒すと経験値アップ。 これでシステム面は全部出揃ったかな?
三倍ってたったの2000くらいじゃん…
オルチクとかまではやってない周回だったが 主要チクチクポイントで持てるだけ武器持ち込んで ほとんど消費し尽くすまでチクチクしたが ALL35プレイでそれでも10万くらい余ったぞ クリームシチュー全食いしてもせいぜい3万5000くらいしかかからないし 持ち込める武器には限界があるからパパンとかラレとかでもそう変わらないはずなんだが もちろんDのL盾なら話は別だが そもそもシチュープレイの時はDはシチュー苦手だから倉庫だしな
>>435 テリーヌはすごいぞー、軽傷経由だと100パーセントの安心感はいい
具体的な例を出すと、5章依頼山狩り
あれでテリーヌとかなしでいってみゆれ?敵はみんな軽傷とはいえ、全捕縛にはかなりのリセット数が要るよね
それがリセットなしで安定するんだぜ
「それがどうした、どんな低確率でもリセット一つで乗り越えて見せるぜ」なんて言う人には有り難味がないだろうけど、そうじゃない人には恩恵ばっちし
ついでにいうと、テリーヌ付きならとりあえず常に1撃不能期待の攻撃ができるんだぜ
あと、イストがしばらく戦力にならないって認識が間違ってる
初期技能22で、レベル4から主戦力なんだぜ
テリーヌ一人でな 熊とラレとイストで6000は稼ぐ これでもショボイと思うなら何も言えん 軽症はボルト振ってればわんさかできる 勿論シチューも別の奴が食う こいつらが赤十字回収要員になる
ほとんどの依頼は全捕縛しようと思えばテリーヌなんか要らないし 実質テリーヌ任務が生きると言ったら 4章、5章、6章、7章、8章くらいだろ> そのうち4章と6章は戦力分担や移動タイプの関係で むしろあまり敵に戦闘不能を出さない方が狙ったキャラを悠々と捕縛できる 5章はまだボルトも無いし、押し返すのが結構辛いMAPだから倒しまくった方が経験値的にも勲功的にも良い 7章、8章くらいはテリーヌが生きるかもしれんが 9章以降は既に金が余り始める頃 12章辺りに至ってはもうチクチクポイントすら少なくなってきている
普通の弓が魔弓に化けるのは便利だけど リセットしてまで複数章で食わせたい料理じゃないな
>>445 山狩りのあいつらはほとんど虚弱持ちだから
別に軽傷治ったって楽勝で捕縛できるぞ
何も急いで捕縛する事はない
三人連続で戦闘不能にできる確率は20%もある
虚弱を持ってない奴から戦闘不能にすればいいだけ
それに捕縛した所で大した金にもならない
イベントでもらえる金よりそこらの装備のいい奴の方が金になる
こんなくだらん事より
老兵はとかゴーゼMAPとか時間制限あっても割としんどめの所で全捕縛に費やした方が金になる
Dの盾とかラレの剣とか言い出した時点でどうせ廃プレイになるのだから
リアル時間とかはこのさい問題ではない
むろん、ターン制限マップに限るが 待ち伏せボルトで作った軽症を、ほぼ確実に赤十字にできるのは大きいと思うな 手数に余裕があるときは、技能上げついでにディアンやペルで一発殴っといてもいいわけだし
9章以降で金が余るってのはチクチク(逆チク)をそれなりにしかしてないから起きる事でしょ…
>>451 9章はギガースチクチクポイントだが
あまりにも敵が多すぎるために
捕縛するとそんなに装備は持ち込めないのだ
それ以降あまりチクチクポイントはない
勿論特殊依頼とかオルウェンとか言い出せば別だが
そもそもオルウェンチクチクって持ち込んだ武器を消費しきりほど叩けないよ?
Dの盾も上げられるわけでもないし
オルウェンで武器を消費しつくそうなんて考えたら数千ターンかかる
だから9章10章、ゴーゼMAPとかの捕虜交換とターン無制限が連発するこの辺りから
捕縛プレイをしてれば金は余り始める
よほど馬鹿な家具の先物買いをしてなければね
ちなみに20%という確率がどの程度だか知っておいてもらおう 命中率100で当て身→戦闘不能を狙った時とほぼ同じ確率なのだ よって山狩りは虚弱さえ知っていればテリーヌなんか全くもって要らないMAP
>>452 数千ターンかけてオルチクに決まってるじゃないか
兵站基地でディアン加入&CCさせるだろ
今度はボルポスで延々ディアンでオルチク&固定狙撃弓兵利用&発狂オルウェン持ち込みの装備で逆チクだ
金がいくらあっても足りんがな
とりあえずテリーヌ無しで6.7.8章20体以上捕縛出来るなら俺が悪かったと謝るよ 「山狩り」ではテリーヌいらんな それよりジャヌーラと癒し利用のオルチクだ
てかチクチクなしでもわりと余裕でALL35できんのにチクチクでそんな金使うもんなのか? 全員の技能カンストでも狙ってんのか
逆チクとは誰でどんな風にやるのだ? ポルポスでは出せないが まさかリースのS盾60とかやってないよな? ラレのS盾カンストとか リース、ラレ、パパン、ルヴィの両方盾辺りをカンストさせているなら 俺がごめんというしかないが あと俺もディアンとダウドの斧はカンストさせたが 斧は最初から考えて捕縛していけば Dとアグザルのダブルカンストさえ狙わなければ大した金額にならない 敵ドロップが多すぎるからな
そのうえで テリーヌなんか使わなくても できる所で全捕縛さえして行けば よほど冷遇技能キャラを集中させない限りは 金は余るはずだよ というか金は余る
ポルポスにD出せないしなあ 出してもいいけどさ ポルポスで逆チク? ラレくらいしか考えラレん ラレだけに なんつって! 他のキャラは他の所で十分盾がカンスト近くなるしな むしろ盾は高いので 24ターン以内に何発くらうかの方が重要な気がするね なんてったって武器と比べて4倍だから 24ターン以内ボーナスを考えれば 武器の4倍チャンスがあるわけだから
捕虜交換で銭ゲバとなった指揮官は軍費を家具で浪費 部下は瀕死の敵を繰り返し拷問 いい装備を持っていればたとえ味方でも略奪 これはひどい
スコーピオンでモタモタしている俺にはお前らの話が異次元の会話に聞こえる
>>460 部下を神剣使いの目の前に放り捨てる、勿論反撃は許可しない
も、追加
あと紙キレ一枚のために傭兵を騙して殺す、足りなければ部下まで殺す も追加
リースってきっとアニメキャラになったら たわば!とか言って爆裂して死んじゃうよな
>>457 リースとパパンは全カンスト狙いだわ、ラレ盾もやりたかったがメチャきつい
8章任務終了時点だが、技能そこそこあるのは
リース剣40、S37、M8
パパン剣25、槍40、S39、M38
D斧43、L30
アーサー剣45、槍31、S30、M38
フェイ剣44、シル弓47、ファラ弓40、エロS42、おじさん斧34、ダウド斧40
こんなもんかね、全員伸ばしてるから自慢できるヤツそんないないわ
ここ数スレ、パパンが高評価なようだけど パパン使ってるヒトはエロを外してるのかな? 俺はアサエロダウドで騎士枠がないんだよね
>>466 実は軽兵外してでも騎士にした方が大半のMAPは楽だったりはする
パパンとエロは両方出しても全然強い
エロには剣を クリには槍とランス持たせてる
軽兵は弓使いだけで充分だなw 安定感あって、戦力としても優秀なのはファラミアだけだし。 一部のマップでクレイマーと魔導師が活躍するくらいだ。 シェルパは終盤専用w
みんな即レス感謝 ブラックシールドで街道守備隊と遊んでくるわ >>469 煉獄アドラスティアで攻撃42守備16のクレイマーをお試しあれ
しかしそこまでやっても結局ルヴィより柔らかい 腐っても騎士は騎士ってことだね
成長上限8+2(秘薬)+3(装備)=13が限界なんじゃ? 子牛食ったら15?
ネットリじゃね?
秘薬の代わりに乙女の守りってことじゃなかろうか
今日も連携は冴え渡っているな
ネットリかw 把握w
説明不足なレスになんと言う連携 おまいら最高だ
連携+支援3か必中レベルだな
ラーズ化したオルウェンって殺しておkですか?
ドラゴンボールでもない限り死人は生き返らないよ
何度でも蘇るさ!
>>424 ありがとさん!
おかげでウォロー無駄にならずにすんだよ
このゲームイライラしてきた時はすんなり止めるのが大事だよな。 俺は引き際を間違えてイライラしながらも3時間近くやってしまった。 フェイ敵の攻撃全然避けないから成長しなくて全然役に立たない・・・。 1周目もフェイは雑魚だった・・・。結局3時間やって収穫はなかった。
そんなにイライラするならフェイ使うなよw フェイ使うなら死んでもいいやって感じで突撃がいいな。
むしろフェイの一番の利点が不死なんだが 次が神舞剣だと思う
フェイって地味に不死身剣士の系譜を継いでいるんだなw
プレイしたから初めて味方が戦闘不能→捕縛されたんだが、なにこのエロス クリスが盗賊に拉致される姿はCERO Bくらいはあるんじゃないのか
イストバルでCERO A
おい‥やめろ‥やめてくれ‥ とか 俺の負けだ‥ 好きにしろ‥ とか もうたまらんな。
ダウドは18禁
ベルウィックサーガ X-RATED マダー
∧ _/,,,ヽ_ / , -‐-、 ~ヽ、 r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i | 二--===ニ二ェ_、| はなせ、バカ! Yl`、_/// { だれかたすけて! `|: | l |: | ||  ̄ `i "l |: | _,,,, || | !:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ | : |;;;;;;;/lー-----―,〈 / | -'_-='==========-) ノ--―ー==!
捕虜交換 すなわちスワッピング
∧ _/,,,ヽ_ / , -‐-、 ~ヽ、 r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i | 二--===ニ二ェ_、| ひゃあ!わたし賞金首じゃありません! Yl`、_/// { 捕縛しないでください! `|: | l |: | ||  ̄ `i "l |: | _,,,, || | !:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ | : |;;;;;;;/lー-----―,〈 / | -'_-='==========-) ノ--―ー==!
(・ω・)GWを救出するには敵に発見されずにGWの元に行くしかない (・ω・)大勢で行くと敵に発見されてしまうので単騎向かうべきか (・ω・)一人で戦える、つまり防御能力の高い人が救出には適しているだろう (・ω・)頼んだぞデリック
>>496 マーなんとかも忘れないでくださいo>_<o
すばらしい防御率を誇るマー君ですよ
L盾率100%を活かすには単独行動ですか
502 :
助けて!名無しさん! :2007/06/01(金) 21:26:27 ID:Q9f1RmmK
2周目クリアッーしたが、家具のコンプと、ツンデレのCCができなかった…。 風29とか、無しだろ…。 もう、エニードさえいればいいよ…。ビジュアル的に考えて…。
女キャラが捕縛された時はマジ勃起もんだぜ
くやしいっ…!
11章のワロスタイン部隊にBシールドと赤一歩手前のグラムを装備したリースを放り込んでみた。盾率74% Bシールドで跳ね返すわ加護で避けるわ、普通にも避けるわ、グラムで生き返るわで全部受けきってしまった。 リース・・・・恐ろしい子!!
506 :
アルムート :2007/06/02(土) 00:20:01 ID:626Hc3lk
>>505 ああ、もう…!何回復活させれば良いんだ!
この展開は人として無理がある!
…まっいっか。英雄ぽいし
いなくてもいい人 D、マー、隊長 依頼なきゃ使わないよ?
ふと疑問に思ったんだが たとえばツンデレで 風技能29、技能経験地が90の状態でレベルが15にアップ この時風技能が救済上昇以外で30になったとして 技能経験地はCC後も持ち越すんだろうか
体調は貴重なテリーヌ好物騎兵だし食事メンバー調整が面倒なんで出て貰ってる事結構あるな
1週目は隊長もマーも主力だった エロを颯爽と護衛するマーとか今じゃ考えられんことやってたし
>>503 「私は騎士です!はずかしめは受けません!」
1週目・・・ シェルパの護衛であっという間にリンチ。 セオドルとタイマン張るマー とかやってたな。
CCしない人なんて…構ってられませんよ!
ふんっ、捕まえられるものなら 捕まえてみなっ セディ・・・事後だよ・・・
>>514 ちがうよ。
ふんっ(俺の心を)捕まえられるものなら
捕まえてみなっ
つまり体は捕らわれても心はあの女の子(名前忘れた)のものという
EDの吟遊詩人になるまでの練習なんだ。
なんという両刀使いなんだ
まぁ、女の子相手なら、あまり後ろの穴は使わないからな 問題ないのかもしれない
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/ ここから超濃厚なホモスレになります!ご期待下さい! /\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ . 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l . ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ ウォード→l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト テリーヌ食おう ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ な! ::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ ::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , :::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::/// :::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ / ::::::::::::::::::::::::::::/ ヽ|;;,, `'' ‐---‐ ''"´_,/ :::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\ ::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、 / ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/ \ l. l / ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==
捕縛されたイストバルはソフィーさんの元に届けられたので 捕虜交換で取り返せなくなりました
ソフィー×イスト ルーヴェル×イスト グラープ×イスト イスト×グラープ 君はどれが好きかね?↓
ダウド×ゴルドヴァ
イケメンヴェリア国王×(・ω・) だろう、常識的に考えて…
12章のペントランドとまわりのバリスタ4基なんだが、こいつらって、アルヴィナで話さずに、全撃破なり捕縛なりしてもまったく影響なし? それとも友軍にするとクリア後に会話あったりする? バリスタ4基と大量の矢だからな… 財宝に見えてしょうがないw
>>525 むしろ話すと緑軍になってドロップアイテムかっさらったり赤十字の敵を殺したりするから捕縛推奨
即レスd エリスめ、かつての部下をテリーヌ手加減で重傷に追い込むとか、鬼畜すぎるw
バリスタ赤十字は常にラレ子のターン!
すまんけど2章任務の敵の撤退ポイントわかる人いる?
531 :
sage :2007/06/02(土) 19:55:59 ID:DSHDHs6U
, . ,.r‐ '' ̄ ''' ‐ 、 r '´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ、 /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、 /:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.', l:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽヽl:.:.:l .l:.:.:.:.l:.:.:.:il:.:l:/.:.::i:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ|:.:.:l /i:.:.:.:|:.:.:.:.il:.|:.,r‐-ヽ:.:ト、:.:.:.:.,,.ヽ:|:.:.:l /:l:.:.:.:l:.:.:.:.:il:.i:.:.:/,.-、ヽヽ`ヽ,,.-,`l:.i:.:l やはりマーセルやデリックといった無能な者は /:l:.:.:.:.:l:.:.:.:i:.:.:|ノi' r'マヽ `` ',nュ.i.7:l.:.l .//:l:.:.:./:|.:.:.l:.l:.:| ,.,. ヒ:ソ .じ' '/:.l:/ 倉庫番になる確率が高いというデータがあります //:.l:.:.:/:.:l:.:.:l:.:.:.:| ´´ 〉 ' ''/:.:|:l :.:/.:.:l:.:/:.:.:.l:.:.:l:.:.:.| u , ‐ 7 /:.:.:l.:.l. /:.:.:.l:./:.:.:.:.:l:.:.:i:.:.:lヽ、. ( / /:/.:.l:.:.:ヽ :.:.:.:/:.:.:.:.:,,rl:.:.l:.:.l. `' 、 _/:.:./:.:.:.l:.:.:.:.:} ____... :.:.:.,. -‐‐'´ヽ、l:.:i:.:.l. /ヽ ,──'''''''' ̄ ̄ / ,,.f..,,, ll l .l:.:l:.:.l ! l./ / ...,,, ヽ ヽ ll. l l:l.:.:.l _____!/ / `ヽ \ヽ l l l:.:l:.:l:::::::/ /. ヽ ヽ l l:.l:.:.l::::/ /
>>530 右…自軍の離脱場所と同じ所
左下…壊れた橋と繋がってる街道の最南
これ以外の場所があるなら分からん
>>532 トンクス
じゃあアグザル抜きでピサーロ捕縛するのって大変みたいだね
俺は普段セネで捕縛してる 別にアグザルはいらんよ
傭兵って戦闘マップに出さなくても雇って出撃枠16人の中に入ってれば好感度あがるの?
ピサーロが離脱する前に捕縛するためには開幕赤十字ならおじさんじゃないと間に合わないな
ということは
>>534 は5ターン目?
>>535 雇えば上がるしウマカッタデスさせても上がる
出撃の分はちゃんとマップに出しましょう
>536 渡河できないのだから、かなり後のターンだろう
>>536 ってことは出撃枠の中に入っていても戦闘マップに出さなければそのミッションの好感度は得られないでおk?
>>536 そだよ、5ターンでピサーロ、10でバレ、15でフーバ これで満足してて、他の戦術を考えたことなかった よかったら開幕捕縛の利点を教えてくれないか?
ノーリセとALL35達成したら目標がなくなっちまった。 ちまちまノーリセALLプレイやってるけど達成できそうにないし・・・ 皆飽きたときはどんな変則プレイしてる?
さすがに休養しろよw
>>543 最低評価プレイとか、マオザウルフだけに留まらない無能指揮官プレイとか
>>542 開幕捕縛の利点か・・・それこそ考えた事もなかった
10ターン目へ向けての調整が楽、くらいかなぁ?5ターン目くらいから本格的に戦闘が始まる感がするし
開幕ピサーロ10ターンバレ15ターンフーバでそう変わんないね
>>542 5ターン目でソードブレイカーとスナイプアローを狙うためだな
ついでにおじさんでマハムの装備、できればダガーを強奪できれば完璧
15ターンはフーバと守りの腕輪の両取り
ソードブレイカーはちょっと欲しいな スナイプとの両立は俺にはむりだw アグザルはアーゾヴィ強奪した後護符になるのがデフォなんで、経験値食わせたくないんだよね
>>544 偏愛か・・・ラクで楽しそうだし、やってみますか
>>546 最低評価をやるにはまだ未熟すぎるので
ソードブレイカーでロードグラム装備リースを殺せるのかな?
貴様らの傭兵ギルドの掲示板は3つも4つも×印がついてやしないか いらない賞金首捕縛計画だ バレリントン:いきなり超難関だが捕縛しよう。アバランチごちでした。 ガリアド:虚弱5200D(゚Д゚)ウマー アグバン:チクチクお疲れ様でした。かわいそうなので捕縛。 ガロス:序盤のくせになんと賞金額2位!!アサシンダガーごちそうさま。 ピサロ:司令官かこいつの捕縛か10T目は悩むところ。 フェルズ:挑発しても意味不明な行動をとる。更年期障害?待ち伏せ持ちゆえ盾外し推奨。 シャモス:香ばしい人なので馬と一緒に捕まえてあげよう。 ヴァイス:厨仕様なスキル。殺したいが殺すと詰むのでやめよう。 ポルトス:オカマバーにいるよね、こんな人。 マードック:賞金首一コミカルな顔した人。 バスク:ブロンズソード( ',_ゝ`)プッ 民家からあぶり出そう。 リドル:King Of 賞金額andナイフマニア。2本目の神器も持っているので危険だが是非捕縛。 クリシュナ:結構難儀。連続、致命怖ぇ。 ゴメス:セシリー、というよりラレ子が犯される前に急行せよ!! ギーバス:こいつより取り巻きのやつらの方が怖ぇ。 モロ:賞金首の大トリのくせにあっさりした場所にいらっしゃる。 ザンドロフ:馬殺刀m9(^Д^)プギャーッ!! バズリズ:そこそこつえぇのにシャモスおっさんとかより安いのが納得いかねぇ!!
>>543 一緒にツンデレ、おじさんの偏愛しようぜ
ところでここの住人のいう偏愛ってどの程度から?
俺は優先的にレベル上げ、いい武器持たせる、場合によってはチクチクで技能上げってくらいなんだけど
今回はちょいと頑張ってツンデレの技能MAXに挑戦してる
偏愛するキャラ+強制出撃のユニットでクリアする程度の偏愛 偏愛対象以外は護符逝き
部屋に下がっておれ 沙汰は追って伝える
>>555 やっぱ偏愛キャラ以外は全殺しだろうな。
替えが利かないから嫌でも偏愛しないといけない。
俺はイケメン偏愛プレイでもしようかな。で、その次はブサメン偏愛プレイ
仲間の中で誰が一番ブサイクなんだろ? 公式絵ではエロがダントツなんだが‥
ブサメンって自軍にいなくね? イケメンではないってんならおじさん、ウホあたりは使えそうだが
そういえば今最低プレイスレでリースと熊+セネの三人旅やってる人いるね 依頼全てセネ一人で突破していく様は燃えるwww
最低プレイスレか…そこから変な人が来て以来ログ取得すらしてないな
>>561 おいおい・・・どういうことだそれは。
未熟だけど、良い奴で成長段階キャラいいじゃないかよ。
魅力的だと思うが。
顔も悪いとは思わないが。
ありゃ、
>>558 はブサメンナンバーワンにエロを推しとるのか
イケメンナンバーワンの事かと思ったよ
ブサならワカメだな なんせワカメ、だし
デリック自重しろ
ブサメンならいるじゃんか。 つ ネットリ
女で萌えたのはロゼリーだけだ 男萌えはウォロー、ディアン、アルムート、馬屋の子かな リースやネットリは不機嫌そうで好きになれん
ムチムチしてるラレ仔とクリスとルヴィあたりに萌えます がっちりしてるおじさんとヲードに萌えます スラリとしてるヲローとイストに萌えます はい、私は肉フェチです
髪が緑の女は地(ry ベルナード逃げてー
クリスは豚っぽい
オールバックの騎士が
>>571 を500回ほど突きに行ったようです
>>572 しかし技能は大して上がりませんでした。
槍や剣で突いたとは書いてないな ( * )
それでもやっぱり ほとんど技能は上がりませんでした。
クリス「エルバート、貴方は本当に上達しませんね」
飲み込んで・・・僕のメリクルソード・・・
なんだ?このながれは
エロと栗栖の夫婦生活予想 エロが挑発→栗栖狙撃→弓回避や盾熟練でノーダメージ→切り込み反撃
クリスが武器手入と愛馬あるのでエロは事実上何回戦も可能
見てないがボルトナイフをゲットって 凄い普通じゃね?
ノーリセの話じゃない?
>>582 間違いなく581はノーリセALL35を目指すスレの人(俺もだが)
ノーリセだとアーサーショートソード当身→盗むでも
成功率は90%程度なんだ
なるほど ノーリセで確実ってなら興味あるな
>>582 すいません、肝心なこと書くの忘れてました。(汗)
ノーリセ前提です。あと一応ALL35も前提だったりします。
時間が少しでも惜しくて、リロードしたくない人にも役立つね。
>>581 ボルトナイフのところも興味深かったが、
ツンデレの育成の仕方がうまいなこれ。
攻撃されるリスクを0にしてウィンドストーム打ち放題はウマー
それにしても挑発しすぎだこれw
VSザイアスのアーサーの当身不発っぷりにワロタw
慣れれば慣れるほど、挑発は使わなくなるな
街中にあるバリスタカフェを見るとドーラが飛んでくるんじゃないかとビビってしまう
>>581 乙彼
モードチェンジの話が面白いな
表面上は挑発されてても内部的には挑発されてない状態になってるのか
訪問者のハズリズもこれかな
593 :
助けて!名無しさん! :2007/06/03(日) 15:44:59 ID:WonmeT0W
初プレイ初めて今3章なんだけど、使えるキャラとか コイツは育てとけみたいな奴いたら教えて ちなみに全員生存してる
>>593 君の趣味に会いそうなスキルを持った奴を育てろ。
さて、趣味はなんですか?
>>593 とりあえずsage進行で。
メール欄にsageっていれるだけだ。
キャラについては人それぞれ意見が別れるところだが、初心者に手放しでオススメできるのは、ディアンとアーサーあたり。
もしフェイの回避地雷とかやってるなら、中盤以降は無理がでてくるのでオススメしませんw
フェイはフェイで弱くはないけどな。
デリックはやめとけw
任務で公子を育ててりゃまず困らんな グラム取得から育てても十分だけど
>>593 どのキャラも使い方次第で強くもゴミにもなる
ただし初心者ならデリックはやめとけ
好きなスキル:待ち伏せ 嫌いキャラ:アデル クリスオフェーリアネットリは小太り
>>593 フェイ、シルウィス、ルビィ、クレイマー。
こいつらを育てないと出てこない専用マップがあるから。
みんな空気読みすぎ、デリック薦めようぜ・・・ まあマジレスするとディアン、アーサー、シェルパ、エニードは強いね 強いというか便利なのがセネとラレンティア、初心者には頼もしいのがマーセル
エルバートやファラミアなんかもいると助かるな、ダウドは 遅いけど対強敵用になる。
>>593 ちなみにエルバートは最強と推す熱心なファンが多いです
弓兵はCCシロックが最強とのウワサ
>>593 弓使いを1人以上は育てておいたほうがいいよ
というわけでシルウィスおすすめ
最初から命中・攻撃力ともに計算できるし
スキルが充実してるからベルサガに慣れるには一番
606 :
助けて!名無しさん! :2007/06/03(日) 16:35:42 ID:7M/UfcCr
>>593 ルヴィマジオススメ
槍を活かせるよ!!
実際ルヴィはそこそこ強いな 槍使いとしてではないが
ルヴィ強いっていいだすとどのキャラも強いってことになってしまう。 まあ実際そうなんだが。
ルヴィの付属品が凄く強い ルヴィ自体は・・・・趣味かな!
システム上、攻撃と防御が分離してるから 攻撃を当てさえすれば強いとも言える
ルヴィの価値って技能成長値がほとんどだからな チクチクしだしたり技能稼ぎがうまくなると途端に価値が下落する
フルパラダウドはともかくとして、それ以外はみんな雑魚だろ。 いい武器持ってないと雑魚2匹に殺される。下手したら1匹。 どれが強いとかじゃなくて雑魚達が助け合ってクリアしてゲームだよ。
運
序盤からエルバート単騎駆け余裕です 育ってない軽兵を運任せに突っ込ませるとすぐ死ぬがな
>>613 「いい武器持ってないと」
いや、いい武器持ってたところでフェイが生き残るなんて完全に運任せだがな。
軽兵連中で剣装備可能な奴はラーゼタール必須だから。 あ、ディアンはいいよ。そのまま行って。
ちょっと小突かれたくらいでブチ切れるディアン萌え
ペーパーナイフ相手にぶち切れるからなw
>>581 よし落ちた!さっそく拝見
敵の動きを完全に知った上で巧く操ってるところが最高にいいね、まさにベルサガの真髄って感じがする
TAやRTAやると自然とリースが無茶苦茶強くなるな
>>581 頂いた、ボルト盗賊にポーション使わせるのは美味しいなw
623 :
sage :2007/06/03(日) 18:40:09 ID:URZifqDl
____ / \_ / / \( ;:;:;) /( ;:;:;:;:;ノ (=) \ (;:;:;:;;;:; (__人__) .:::::) カーリーアクス痛いよぉ・・・ / || ` ⌒||| ,/ / / |\/ / /l |  ̄ / /__| \/ / | |
>>615 エルバート最高!
盾熟練+弓回避マンセー
一周目ならウォードに頼りながら進行していいと思う 初期メンバーだとエルバートが安定してる。こまめに槍を使わせればCCもできるし シロックは成長するとおお化けするけど、ソレまでが大変だから2周目に取っておいてもいいかも 傭兵はガンガン雇え。無駄遣いしなければ金はなんとかなる ディアンとアーサーはほっといても活躍するし、シルウィスも便利 キツイ任務とかあったらクリフォードやウォロー先生にでも頼れ。一周目なんだし、バチはあたらん マップによってはアグザルもいい。水地形を踏破して増援ポイントを抑えたりできると全然違う まぁラレ子が出るとお役御免になるけど イゼルナはハーフヒールを毎回買い与えて遠慮せず撃ちまくれ。技能上げになるから
要望スレのカオスっぷりに吹いた
妄想隔離スレだから元からカオスじゃね?
住み分けできて良かった、と考えるべきだな セーブデータ3つ+中断で十分とか馬鹿な意見をこっちでやられても困る
中断しか出来ないようだと、俺みたいなヌルゲーマーにはちょっと敷居が高すぎるな。 上級者ならそれでも十分だろうけど、初回プレイで投げる人がさらに増えそうだ。
スマヌ。ここで話すべきことでは無かったね。
繰り返すうちにストーリーがだんだん分からなくなって来たw 国やら暦やら。人物やら ゴメンよアルムート 逆に雑魚兵士のデータは覚えだした
6章って難しいマップだよね・・・? ガトリング持ちとかたくさんいて普通に戦うと死んじゃった記憶が。 どの弓回避キャラ二人とも入れたほうがいいかな? あと、こいつオススメって奴も教えてくれたら狂喜神舞剣しちゃう。
敵の名無し重装兵はこっちの重装兵より強くて困る。 デリックとマーセルをギガースナイトと交換したい
回線ウンコだから動画みれない… 誰か親切な人、ボルトナイフゲット法を簡単に解説してもらえないか…
挑発してひたすら当身
友人から借りて早速プレイしてるが、 リトルマスター並みに戦略性を問われるゲームだな
ボルトナイフの盗賊にポーション使わせる方法 ボルト盗賊は1回戦闘すると歩く事 ザイアスとニーマは連動していてどっちかと1回戦闘するとどっちも動き出すこと 当身→盗むはやはり安定な事
>>633 右上にエロ、左下の街道下でダウドが気合溜めまくってセオドル一発退場でやってる
クリフォードが騎士団加入してればシノン馬+バックラーで切り込みまくりでマジオススメ
ルヴィ偏愛でないと不可能だけど
このゲームってレベルアップでHPと武器レベルしか上がらないのって普通なの? ほとんど上がらないんだけど
LVが上がること自体に意味がある
>>641 普通だよ、レベルアップ一回でのステータス上昇期待値は1.0~1.2ぐらいだから。
シスターやマージ、ウォードに至っては期待値0.5程度しかない。
ついでにどんな成長しても補正の幅の中に収まるから心配しなくて良い。
お気に入りのキャラがいたら5Tセーブに合わせてレベルアップさせて調整しても良い。
>>641 そうだよロシェ
でも最終的にはほとんどみんなウォードを追い抜くから安心しとけ
LVと技能の他はおまけみたいなもんだ
30秒足らずで3.レス
さすが連携持ちぞろいのスレである。
>>641 全て確率による上昇で、キャラによって成長率がちがう。
運が良ければ全てのパラがあがるし、悪ければ何もあがらない。
ただし、何もあがらない場合は、救済措置として、何か一つ技能が上がるようになってある。
レベル毎に、パラの上限、下限が決められてるので、あまり気にしなくていいけど。
上限、下限の幅が小さいヤツと大きいヤツがいて、小さいヤツは、ヘタレないけど化けはしない。
大きいやつはヘタレると悲しいが、化けることもある。
5ターンセーブした直後に、レベルアップをねらえるヤツがいるなら、リセット繰り返して吟味するのも良いと思うが。
良い連携だった
>>645 それはさすがに言い過ぎでないかい?
クラスチェンジに関わり補正も無い技能と、必ず補正幅に収まるステータスを比較しての話なら、
オマケってのも納得だが。
通し動画のチクチクぶりに戦慄した
レスThx みんなジェイガンだと思えばいいわけね
>>649 あれはまあ言いすぎだけど、速さが上がったぜ避け避けーなんて展開はない、ってことを強調するためじゃないか
筋力とか精神とかはかなり重要ステだしな 精神が4違うからこその風ペ
「レベル=武器レベル」だから、紋章的には最低一つはステ上がってるという見方も出来るぞw
>>652 確かに劇的に変わることは無いね、ただキャラごとのステータスの影響はデカイ。
アレだ、成長のステは飾り、キャラ固有のステは大事。
ここまで書いてマーの防御が1伸びてるだけで武器屋の事情が楽になったりする事思い出した。
やっぱ場面次第だな。
騎士系の切り込めるかどうかというの時の 微妙な数値調整が大好きだ
仕方なくシミター使ったりね
657 :
581 :2007/06/03(日) 21:53:39 ID:Oei9eaRL
おお、意外と反応あって嬉しい限りです。
>>589 オーバーシミター壊れるまで軽傷にならなかったのは初めてです…
まあ精度の腕輪があるから捕縛する価値は十分あるんですけどね。
>>592 ハズリズ(と、多分ザーリアスも)はちょっと特殊なんじゃないかと思ってます。第4のパターンというか。
訪問者に行ったらちょっと調査してみるつもりです。
とりあえず今は山狩りの調査中…ここはキツいです。
難易度を落として安定性を上げるために、脱走兵をシェルパで殲滅してしまおうかと思うくらいにキツいです。
何か安定するいい方法あるんですかね…?
攻撃と回復両方できる敵は回復優先にすると思ってたけど、違うんかな。 7章任務のギルガデスさんが瀕死のボスほったらかしてヘルウォームしてきたぜ
そういや3章のフェルマーとかは ダークヒールが一定回数切ったら回復いっさいせずに攻撃優先してきたな 結構いろんな思考パターンあんのかね
>>633 似たようなマップの8章は激ヌルなのにな
何が違うんだろう
下街の英雄の神官とか一応中立のくせに 巡回馬賊にダークヒールかけるわ意味不明。 そのくせ自軍にはなかなかかけやしねー。
>>660 (時期的に)CC前とCC後
敵の湧く地点が3つとほぼ2つ
足手まといのイストを連れていけないといけない
>>660 8章は18ターンの増援を片付けたら
歩兵でも余裕で離脱できるから。
>>633 多分リピータのことだろうけど
右上はバスタードソード持ったシェルパオススメ
初期値でも切り込めて高命中率、さらにいい具合に瀕死で残せるので育成にもよし
左上はダウドで粉砕祭り+シロッコで神官だけ撃ち殺すってのが俺のやり方だがいい方法とはいえないかも
>>660 やっぱ技能含めた自軍の能力の差かと
>>635 大雑把に説明しよう。まず、下の図1ような陣形を組む。
ボ…ボルト持ち盗賊 ■…壁 ○…味方ユニット 挑…挑発係(エルバート) A、B…後述 セ…セディ
〔図1〕
ボ
セ
○A■
○ ■
○ 挑■
○ ■
○B ■
※セディは敵盗賊の右下4ヘクス目に配置。上の図は実際のヘクスとはちょっとズレがあるので、参考程度に。
注意点は、ボルト持ちの盗賊は一回戦闘するまで、自分から動かないし挑発も利かないこと。
なので、まずは敵の行動終了後にアーサーの当て身で殴りに行く。ここで敵が軽傷になったら、セディで隣接して次のターンで盗む。
軽傷にならなかったら、セディはそのターンで全力回避を実行。アーサーは次のターンの頭に全力移動でAの位置へ撤退。
すると、敵盗賊はこちらに向かって来るが、セディの回避が向こうの命中を上回るため、何もしてこない。
あとは挑発係が敵を挑発して、AとBを交互に開け閉めしつつ、敵を上下に振り回す。
で、アーサーの当て身が溜まったら、相手の行動後にしばいて軽傷にする。あとはセディで盗むだけ。
666 :
645 :2007/06/03(日) 23:01:13 ID:XPYvqqby
少し言い過ぎたかもしんない スキルや装備で補えて、全メンバーで見るとほぼ期待値に収まるパラよりも 技能に留意した方が初回プレイにはいいと思ったんだ
>>633 オススメはオルウェンと強い騎兵(エロ、アーサー、パパとかウォードでもいい)。軽兵はギナだけでもいいくらい。殿まかすために消失の魔石を持たせるとBOSSを倒しやすい。
セネのかわりにおじさんを入れると川で戦えるので戦力UP。
リピーターボウを持っている敵を優先的に倒すようにすればそう苦労はなかったと思う。
エロやアーサーがCCしてると非常に楽になる。
あときついと思ったときはリースのグラムとベルシーダを惜しまず使うと楽になるぞ。
書き込み多すぎる、もっと過疎れ
>>667 結構6章でオルウェン勧める人多いけどそんなに便利かな?
全滅狙いがデフォだから20ターン目で発狂されるオルウェンはむしろ邪魔なんだが
レンジヒール、エスケープならイゼルナでも十分だし
オルウェンの発狂が25ターン目ならまさに撤退神になっていたんだろうなとか思ってる
6章では地味にシロック&オルウェンorアイギナがオススメなんだよな。 左下から終盤前にやってくる装甲兵二匹がヘイト持ちだからシロックが居れば簡単に引っ張れる。 そこを魔法でサクっと…
>>669 オルウェンの発狂は21T開始時ですよ。
イゼルナなら23Tまでエスケープで徒歩の仲間2〜3人送れるからな。自分は帰還の魔石使えばいいし。 気合ウォーピックダウドやら魔道士やらの装甲系に強い連中がだいたい徒歩だから、そういう奴を残せるのが便利。 でもエスケープにつぎ込む素材や帰還の魔石のコストを考えるとオルのが手軽なのも確かだな。 ところで5章で城門に張り付いてる金貨とカイトシールド持ちの斧騎士2名、皆どうやって仕留めてる? シルウィスが一発当てるとかなりHP減るんだが、こっちの騎馬連中ではあと一歩殺しきれずに わりとよくナルヴィア兵に止めを持っていかれる。レイピアーサー捨て身、とかしかないかな? あとシルがカイトシールド手に入れても傭兵ギルドに戻ったら消えてるよな?
ルヴィにレイピア持たせて向かわせてる ミスっても斧回避して再攻撃で大抵止め奪えるよ、カイトシールド痛ませないのもグッド 自ターン回されずに奪われた場合は諦めてリセットかな
>>672 大して欲しくないので放置。
もしくは全力移動アーサーで突っ込むかな。
壁越しに挑発すれば汁の前から逃げてくれそうな気がするがそこまで試したことない。
5章のガーシュって殺されたら持ってる財宝敵に取られる?
>>671 20ターン目までしか使えないってコトが言いたかった
正確でなくてすまん
>>672 ミスリルスピア持ちのウォードでやってる
カイト持ちは最大助走なら汁の狙撃と合わせて盾一回ならギリギリ倒せる
金貨のほうはまあ状況見て適当に
最近、久しぶりに始めたんだけど アデルとレオンて二人だとめちゃくちゃ使えないか? 今まで攻略サイトでは人気なかったから敬遠してたんだけど
リースでグラム特攻
>>679 前半に限って言うならその二人は神。
後半に入ると少しい息切れするけど、弱くはない。
682 :
672 :2007/06/04(月) 00:47:03 ID:sXG55Kc+
皆アリガト 1T開始と同時にグラムリースで致命出るまでリセットに決めた。
>>679 奴らはハンドスピアさえ与えておけば一章から十分働いてくれるからいいよな。
確かに他のM盾連中に比べてパワーで劣るのは否定できないが、序盤は神だと思う。
あと13章でドラゴンナイト部隊をニードルスピア待ち伏せでボコボコにするアデルは燃える
使えないキャラいないからなあ 攻略本片手に戦略練ってる時は至福の時間♪
アデルは技能がネックだがフォークチクチクのコストパフォーマンスがネ申。 集めとくと軍の財政にやさしい。
まぁ本来チクチクしないでいいキャラの方が財政に優しいんだがなw
技能さえ伸びればヒートフォークが強い
その武器名を見るたびに緑のサイクロプスの得物を思い出さずにはいられない
(・ω・)…? サイクロプスには投石だよね。 ひとつめのばけものをたおせ!
熱砂の斧でヒートホーク気分か
緑色? ザクのことかー!
>>692 サイクロプスは赤にしかいないよなぁってずっと考えてた俺がばかみたいだ
>>690 (・ω・)様そんな古いゲーム知ってんですか
質問 一周目なんだけど、魔導師系は誰を育てればいいのか教えてください というか、一番早く登場するアイギナを育ても問題が無いのかどうか
>>696 面倒なのが嫌ならエニード
多少頑張ってもいいというならペルスヴェル
風魔法の在庫に気を配れるならアイギナ
育てやすさランキング
エニード>ペルスヴェル>>>アイギナ
CC目指さないならこの限りではない。
使いたいやつを使うのが一番いいよ 育てて問題のあるやつなんていないし でもギナはちょっと玄人好みすぎるからオススメしない
アイギナ:晩成火力型 エニード:早熟火力型 ペ様:捕縛+弓回避2射程+連続(゚Д゚)ウマー、マジオススメ!
なんでココはこんなにレスが速いんだww サンクス。行ってくるノシ
>>700 もしアイギナ育てるなら24ターン以降はあまり攻撃を行わないほうがいい。
技能経験値が半分になるので、在庫がもったいない。
あと、パラスリアナは章をまたぐと8回復するので、これも有効活用すべし。
>>697 在庫に気を配るべきはアイギナよりもペルスヴェル
育てやすさにそんなに差はない
確かにペルスヴェル育ててると雷不足に陥るな。 CCしたのにサンダーNeeee!みたいなw
ペ様の雷は風技能の上限解放のためだと思えばオッケー エロの槍と同じだよきっと
雷30にした上で上限解放しなきゃならんほど風技能上げるのって、たやすいことなのか?
手加減使えば一発多く打てる。 頑張れば連続ウィンドストームで敵をみじん切りにすることも出来るお。 つーかペルスは雷よりなにより連続のが命だと思うよ。 弓は避けるんだし。
俺はぺ使わない派 連続よりも精神集中の方が好きだし、弓回避も無いものとして運用しなければならないし。 ただ捕縛プレイしてるときは神のように崇めてる。
>>707 なんでない物として運用するのかわからない
被弾してもすぐに回復できる同時ターンの特性からいうと1撃で沈むとかじゃない限り期待はできる
回避したらもうけ、でも期待はしないよレベルだな、信頼度は。
ぺが女の子キャラだったらぺ厨とか沢山発生してた様な気がする。 精神上限まで上げれば連続ださなくてもブレンサンダで大半の敵は即死。
バンダールさんがなかなか4000Dをすりとらせてくれないぜw 今更はした金っちゃはした金なんだが、開幕早々だからリセット繰り返せるし、ついやってしまうw
ペが女の子だったらペ厨なんてやってません><
逆にルヴィが男だったりブサイクだったら、ルヴィ厨なんてでてこないだろうなw
男だったらルヴィの存在意義はもう…
男だったら出現タイミング的に文句なしの ビ ラ ク だな 武器技能しか伸びないし相方は異常に伸びるし
ルヴィが男だったら・・・・女でも使ってないけど、使わないだろうな、みんな。きっと。 ペが女だったら・・・・ちょっとつまんないな。でももっとみんなから使ってもらえるだろうな。 結論:どっちも性別転換はしなくてよろしい。
ペとラレは14章まで大活躍だが15章で要らなくなる困った子。
ルヴィが男であっても蜂蜜漬けできるなら使うな、俺は。
ルヴィ明らかに美人だからなぁ。成長がBRKでも使っちゃうよな 男だったらソッチのファンが付いたかもw
150が女なら常に最前線に放り込むね
Dの中身は幼女だろ?
まあ、結局ベルサガの成長率なんてみんなビラクみたいなもんだ
ビラク HP50%筋力30%俊敏20%守備10% 技能70 違和感ないな ちなみに参考資料 クレイマー HP40%筋力30%俊敏20%守備12% 技能70
724 :
助けて!名無しさん! :2007/06/04(月) 16:26:53 ID:1ZTcutK/
おいおいベルサガの武器レベルはレベルだろ? ビラクはレベルの上がる確率が70パーなんだよ。
>>708 ペは正直一撃で沈むだろ
死ぬとは限らんがイッパツ赤も多いし
ヲローが女ならスタメンだった
マーが女ならセレニアまで連れていった
エロが女だったらエロ厨は…
ウォードが女だったらなぁ・・・
得意技が挑発の女エロ
オルウェンが女なら毎回狂乱するまで出しとく
もう全員女でいいよ エロウィックサーガ 10月あたり発売 18禁 WINDOWS用 ヘルマン「に、逃げたら処刑するんだからね! ちゃんと12時間以内に帰ってきてよね!」 エルスハイマー「きゃーレアアイテムがこんなに沢山! 素敵ですぅ〜! お礼は勿論あたしのカラダ☆」 シャモス「い、いや…私を捕まえたって乗れないわよ…やめてぇ!」 帝国兵「はわわゴーゼワロス様、敵がきちゃいました!」 ちなみにゲームバランスはさらにシビアに
セディが女だったら各セディエピソードがそうとうエロいことになる。
助けて……… 今、10章任務開始時 全員クラスチェンジ狙いなんだけどちょっと意外な誤算が… ネックになりそうなアデル、エロ鳩、ギナに神経使ってたら ダウドとまさかのレオンが危うく、ペが微妙に危うい… ダウドがレベル14で斧24、レオンも14で槍がまだ21、ぺがレベル13で雷23 ちなみにエキストラは全部消化済み…orz 間に合うのこれ?
>>735 残金はどれくらいある?
十分あるならみんなの味方ラスプーがサンドバッグになってくれるから大丈夫。
ぺ様にだけ気を使って、24ターン以内は毎ターン雷使わせる勢いで。 他はラスぷーで余裕。
そこまでいってりゃ余裕でしょw いざとなりゃラスプーチクチク ワカメはLVUP調整で
>>735 余裕。
ダウドとレオンは24ターンで戦わせまくり、
ペルスはそれに加えてレベルアップ調整するよろし。なるべくエアブレ使うとかしてみるとよろしおす。
つーか多分、それなら余裕だろ。
ペは一軍で使ってもいつもギリギリだから困る。 ダウドも普通は使わんしなー。 レオンは死闘やっときゃ余裕でしょ。こいつが初CCのプレイヤーも多いはず
一週目CC一番乗り率はおそらくイゼルナだとは思う。 それか・・・後は楽なのはディアンとかか。 レオンは一週目だと何も知らないプレイヤーにアデルと足並みそろえられちゃって・・・ という落ちがありそう。盾のネックあるし。
むしろレオンはさっさとスタメン落ちした 記憶が正しければイゼルナ→アーサーだったか
セネが絶対に強くなると思ってたオレは セネ→アーサー→イゼルナだった イゼルナはサフィアやオルウェンに変わられたり、癒しで節約したりでちょっと遅かった初回プレイ。
イゼルナ→アーサー→ディアン この順だった。 アーサーのCC条件がわからなくてM盾を20まで上げた末に ここで「アーサーのCC条件技能はM盾だけじゃない」と言われたのはいい思い出。 懐かしいな。
死闘しまくってたからレオンは2番目にCCしたな でもCCしてもエリス(笑)よりパラが低かったから捨てた。 技能なにそれ?って感じだったからなw
何度プレイした時もアデルの防御の低さにはビビル 偶に喰らって改めて気付く「初期防御:3」
>>748 アデルは農民ゲリラを馬に乗せただけだからな
レオンはともかくアデルは中盤でお役御免。
連携があれば精度低い槍でも実用可能だぜ? ハルバードとかパイクを使うんだよ
ハルバードはパパンかルヴィが使います パイク? ああ、ペジがどうしてもって言うから売ってやった
アデル「私もビビる」
CC一番乗りはアーサーかフェイのどっちかだった
待ち伏せと連携がいい味だしてるんだけどなぁ やっぱ資質が全てか
つーかアデルは待ち伏せスキルにタレントを全部持っていかれた感じがする。 待ち伏せさえなければ、もっと槍技能が上がり易かったり初期守備値が5ぐらいあったり・・・ 絶対待ち伏せのせいだよ。 いや、待ち伏せはほんとに神スキルなんだが。
待ち伏せの無いアデルなんてルヴィ以下だ
待ち伏せがあってもルヴィ以下 待ち伏せがなければデリック以下だな。 フォーク愛とレオンへのブースト役でしかない。
鎧着てるクセにエニード以下の守備力のアデル(笑)
エニードは幾重にも鎖を着込んでいるに違いない。 アデルは竹アーマー装備。
アデル「え、鎧っすかwそんなもんイラネっすよwwwww だって俺待ち伏せで敵の攻撃止めちゃうしwwwww むしろ鎧着ない方が動きやすいし、まあ、オレ流のスタイルってヤツっすよwwwww」
竹アーマー+1を着せてあげて。 食料MAPの帝国兵、ガトリング持ちに挑発効いたんだね。 1週目の苦労に比べてなんて楽なんだ。
アデル「あまり調子こくとリアルで痛い目を見て川蝉亭で栄養食を食べる事になる」
まぁランスや投擲で使うなら紙防御もあまり関係ないけどな
アデルも偏愛すれば、集中かけたアムロみたいになれると思ってた時期が漏れにもありましたw
アデルとレオンは 前作のアーキスとクライスの性能が微妙なのも影響受けてると思う この二人が強かったら今回のも育ててみるかと考えた人も多かったはず
さて誰に速さの秘薬使うかな イストにあげてアサシン追撃させようか
アーキスは本当にプレイヤーに喧嘩売ってる弱さだったな 何が 烈風の だよ 痛風にでもなって入院しろ
空き巣www
赤緑コンビで間違いなく強いと言いきれるのは初代の二人だけ
オーシンは強いんだがなぁ・・・・ 封印の赤緑も中々に強い。
アデルってそんなにひどいか? レオンがいなければ駄目と言われるが、基本的にアデル使おうとする奴はレオンも使ってるだろ 割と安定したいいユニットだと思うけどなあ
アベルカイン アレクノイッシュ オーシンハルヴァン ランスアレン セインケント カイルフォルデ オスカーケビン アーキスクライス アデルレオン
CCのし難さはガチ ついでに他の騎兵が強すぎる
アデルはあれだ、ほら軽兵が敵を倒せるように削るキャラだ アデオンは軽兵だと思えばいいんだ
アデルだけチクチクさせて序盤で技能25くらいにしたら 他の奴より使いやすくてエースになった件
チクチク前提なら誰でも使えるし、エースになれるよ
>>771 初代ってロイエンタールとミッターマイヤーだっけ?
やっぱり合体するしかないな
アレッシュの事だ。
たまには別の武器も使おうロードでもやるかなぁ。 クリス 剣のみ アイギナ 炎のみ エニード 雷のみ ぺ様 風のみ あと候補として汁の石弓のみイスト短剣のみ エロの槍のみラレ子剣のみなど。 リネットはどれも優秀だが、あえて使うなら剣のみ。 う〜ん、でもパラディン連中は微妙に器用なイメージゆえ迷う。 アーサーの槍とか?あとオルウェンも。 専業の人は戦闘不可。あ、護符にしてもw クラスチェンジ後技能を得る人などは最低限他の武器を使ってもよい。
アイギナって待ち伏せつかんの?
>>783 姫様は待つ女じゃなかったような…
風で待ち伏せは便利だろうに
待ち伏せを生かすためにはスピードと命中率の高さが重要 ↓ 全キャラ最底辺の槍レベル上昇率 噛み合わないんだよなぁ
技能の秘薬マダー?
結構前にあったカオスが魔法使う動画ってある?
>>785 噛み合ってたら厨性能で強すぎるからな
そういう点では正しいんだがCC条件がレオンと同じなのが致命的なエラー
連携+崖で待ち伏せしてれば簡単に命中100%になれるじゃない。
おーい、誰かジャベリン持って来いよ
崖の周りには弓兵が多いんだよね
1回馬から下りなきゃいかんし 乗るにはまた1Tかかるのも地味に痛いな
いや、問題はアデルの待ち伏せが通用する相手なんざ最初から大して問題じゃないことだろう。もともと厄介な敵には無力。 制作者はアデル待ち伏せを過大評価し過ぎ。
なにせルミエール落としてるしな。 過大評価もいいとこ。 あれは理解できん。 なぜだ!
ルミエールくらいはいいじゃないw
>>794 真面目系が好みだったんだろ。
アデルは蟹食わせてスタメンにしとけばチクチクしなくてもCCできるな。
まあ、速さと筋力がないから強敵には無防備になっちゃうけど
せめて1射程にも待ち伏せできたら エニ子が鬼神になるだけか。
エウシュプロネ強奪しておいて、ようやく終章で使える能力になる のか?
ウィンドスピアでどうかお一つ
精度5は怖いよ
偏愛すればCCはダウドより楽だろうし(序盤からいる分) 槍の在庫はあるし偏愛はしやすいと思うよ 問題は偏愛する気になれないことなんだが
序盤は待ち伏せしてるのに攻撃外してダメージをもらう しかも騎士なのに軽兵並みの防御でもらうダメージは大きい 中盤以降、ようやく技能が上がって攻撃が当たるようになってくると石弓で撃たれて待ち伏せは意味なし せっかくの盾熟練もS盾じゃしょぼすぎ 使っててもいつの間にか2軍落ち、それがアデル 有効に使うには実戦訓練あたりでチクチクするしかないと思う
初期値が低くて補正がゆるいって事は、ある程度調整しないと使えないって事だからねえ。 逆に偏愛前提なら連携のおかげで最初から技能20に致命まで+されてるとか S盾は余るから高性能の盾を存分に使えるって見方もできると思う。 まぁ偏愛すりゃぁどのキャラでも使えるんだから、意味の無いフォローなんだがな・・・
CCしても軽騎馬のままなら救いがあったのに
アデルCCしたら歩兵になんの?
>>805 騎兵になるんですよ
移動コストが軽騎兵より多いんだわ
あかんねん。
連続とかないアデルに致命はむしろ邪魔かな 死闘とは相性いいんだが 俺の中でアデルが輝いたのは速さ調整してハープーン待ち伏せで軽症連発したときくらいか セネで野兎ボルトってのはいいっこなし
発売日にスレのみんなと意気投合してアデルを育てて 3章任務で何かを悟って最初からやり直した若き日の俺
待ち伏せは前戦に置けないと本来の力が発揮できない→しかしアデルのステでは中盤以降前線に置きづらい 軽兵的起用法なら死闘レオンの方が使いやすい ある程度育ったレオンの死闘はウォロー以上の安定感があるし
技能上限40てのが使う気をなくすんだよね、二人とも 一周目はスタメンで使い続けたけど、アデルは中盤以降は投擲専門 レオンもピラム投げることの方が多かった気がする
ウォローはちょっとやられると赤十字になっちゃうからな。 その点レオンは強健+馬があるから、雑魚相手にはこっちのが使いやすい
待ち伏せは良いんだがいかんせんこのゲームで脅威なのが弓だからどうしても 防御低かったりして弓への防御手段が無いのが辛いな
ステがアーサーで、スキルはエロがベースでアデルの待ち伏せを追加。 そして技能成長がルヴィならよかったんだ!
ぶっちゃけアデオンになってもちょっと強キャラ程度でバランス壊れない気がしてきた 槍50盾80 待伏せ、盾熟練、強健、投擲、死闘、ランス(連携はカット) S盾、槍、馬、ランス
エロのスキルじゃ不満なり。 スキルベースをアーサーにしてステベースをエロに、 そして技能成長ベースをルヴィにし、待ち伏せを加える。 すげぇー!なんという・・・・何と言う神ユニット!
>>813 ラレ子で射程0以外はおびき寄せればいいじゃない。
>>816 すまん漏れもそう言いたかったんだw
なぜか逆に書いていたw
槍90 S盾90 待伏せ、盾熟練、強健、投擲、死闘、ランス、フォーク、斧回避、連続、弓回避、挑発
随分と香ばしいことになってるなw
うーん、まぁ時にはこういうことも・・・? 暇なんだろう、みんな・・・
むしろS盾の性能と槍(とくにランス)の性能があがれば アデルだってレオンだって大活躍さ! (・ω・)ルヴィとラレ子は頼りになるね (・ω・)クリフォードのランスさばきにも期待している
しかし槍とS盾が強くなると、ザコ帝国兵がみんな強化されるw
せめてM盾さえ持てれば…
ランス重いんだからL盾が使えればよかったのに 軽くて弱いS盾はランスにはあわない
強化するならL盾にしてほしいなぁ。デリックとマーセル使いたいから 大盾大好きなのにすぐ壊れやがる
盾無効の槍さえあれば槍使いも少しは使えたと思う
アデルはドーピングなしでゼフロス軍団に完勝できるんだぞ 敵にドラゴンナイトがもっといれば…
アデルの顔がルビィならアデル厨なるものが存在してたのだろうか。
ゼフロス軍団、何故ピラムを装備しないのか。
832 :
助けて!名無しさん! :2007/06/05(火) 19:21:02 ID:p/tKPHMc
質問なんだがリースの家具全部集めるには捕縛して金貯めるのが一番?
yes
一番というかそれしか方法が無いと思う。
>>832 むしろそれ以外にどこから金を調達するのか知りたい
>>831 何故、予備武器としてピラムを持ってないのか。
って言い直すべきなのか。
装備揃え過ぎるとスルーされずに捕縛されるから
>>736-740 ありがとう!
資金は一応198000あるから何とかなりそう
只今10章任務終了
ぺが雷26、ダウド斧26、レオン槍23になりました、枯れそうだったサンダーも二つ補充出来たし
あとは微妙な心配事としてはシロックがまだレベル10な事以外は全て何とかなりそうな気がしてきた
技能足りなかったら、例のラスプチクとやらを利用しますわ!
>>837 ∧
_/,,,ヽ_
/ , -‐-、 ~ヽ、
r(,'_,/ 〕lこ)'" ̄ `i
| 二--===ニ二ェ_、| 俺のことか―――っ!!
Yl`、_/// {
`|: | l
|: | ||  ̄ `i
"l |: | _,,,, || |
!:l、.... /l、_|__ , -‐ "/ ./ |
: |;;;;;;;/lー-----―,〈 / |
-'_-='==========-) ノ--―ー==!
捕縛
>>836 もともとゼフロスに戦うつもりがなかったんだろ
まぁ、やつらに限らず全ての槍兵はピラム持ってた方がいいけど
捕縛して観賞用にします
ニードルにミスリル・・これなんて鉄砲玉?
ゼフロスに猪扱いされたバーンストルが不憫でのう・・
ゼフロス→もういいやリース公子に殺されようか・・・ バーンストル→敵大将を討ち取ればなんとかなる、勝算も一応ある、よし突撃だ
ゼフロスといいベルナードといい投げやりな人が多すぎるな
やはりロードグラムを送ったのが敗因だな
バーンストルはグレートソードにグレートシールドなイメージ。
850 :
20 :2007/06/05(火) 21:11:42 ID:VvGUXSB2
アデルとレオンって後半使えなくなるんですか? 2人ともめっちゃ主戦力なのに・・・。 確かにアデルの待ち伏せは便利だけど 弓や石弓には弱い。柔らかいし。 今からでも疾風先生を鍛えるべきなのか・・。
おいお前ら…何もわかっておらんこの
>>850 に
アデルの格好いいところをひとつだけ教えてやれ
アデルは、あの低防御と後半の敵弓多勢があるんだから、 技能成長をあそこまで抑えなくても良かったろうに。
>>850 絶対に二人でセットで使え!
それだけは忘れるな!
>>851 特に気にしなくても盾技能がCC条件満たしてるところかな
Dチクで槍さっさと上げて適当にレベル上げて速効で倉庫にできる
待ち伏せ+連携で大活躍→その戦法がきつくなる頃にCC→ランスで鉄砲玉→護符の礎 まさに余すところがない
基本の武器を序盤はライトスピア 中盤以降ニードルスピア、工房試作槍、ランス等使えば 普通に最後まで戦えるからな 育ててるのならそのまま主力でいいと思う
857 :
20 :2007/06/05(火) 21:48:59 ID:VvGUXSB2
現在8章「老兵は」で2人ともCC済み。 ちゃんと2人セットで使ってますよ。 ランス突撃を使えばアデルでも弓兵くらいなら一撃で倒せるので まさにこれから・・・と思ってました。 後半これから弓兵多勢なのか・・・そりゃ確かにキツイです。 これからはエルバートとダウドのツートップに代わっていくのかな。
古くはSpy vs Spy等の生粋のアクション畑育ちの俺でも このゲームjは楽しめそうですか?
好きな奴育てればいいよ 兵種さえ偏っていなければ、誰使ってもクリアには困らない
>>850 レオン単騎で使っても全然おkだよ。アデルは足手まといになる可能性あるから後半下げたほういい場合がある。
それと疾風先生みたいな軽兵より騎兵を育てた方がいい。
なぜだか知らんが疾風先生の90パーセントの攻撃が外れて敵の20パーセントが当たったりするから。
そういう時防御力の低い軽兵だと厳しくなるから。
クレイマー、ディアンとかはHPガンガンあがるからまあおkだけど。
それでもディアンなんかは赤十字になったり弓回避、崖移動なかったりしてやや防御面で
不安があるからやっぱりクレイマーあたりしかお勧めできない。
フェイも不死だからまあおkだと思う。
まあとりあえずダウド叔父さん鍛えておけば良いと思う。
>>850 ガルフォークが使えるのはアデルだけ!
強健死闘出来るのはレオンだけ!
いやマジレスするとセットで使い続けるなら別に使えない訳じゃないよ。使い辛いってだけで。
何のかんの言って致命的に使えないユニットがいないのがBSだし。
>>857 二人セットでこれからもやってく気ならエロもダウドもまぁ趣味の領域ってとこだな。
好きなのを使いなよ。
趣味が合わないからと技能上がりの悪い奴らを全員クビにするより、ずっといいぞ。
初回時のアデオンは最後まで1軍だった。 待ち伏せは弓兵に弱い? 弓兵に攻撃されないように動かすのが指揮官の采配ってもんさ。
1軍だったくせにCCしてないアデルはほんときつかった まあCCしてるユニット自体まれでしたが
一週目はCC一歩手前まで使っておいて二軍落ちさせてしまった>アデル 8章くらいで28行ってたんだけどな・・・・地道に使えばなんとかなるとはあの時思った。
866 :
助けて!名無しさん! :2007/06/05(火) 23:04:38 ID:w5AU8zQs
つかレオンとアデルって防御力1しか違わないのな・・・。 なのになんでアデルはあんなに柔らかい印象があるんだろう?・・・
868 :
助けて!名無しさん! :2007/06/05(火) 23:08:53 ID:p/tKPHMc
>855 アデルはマグロですか?
>>867 やっぱ待伏せ使えば使うほど
スカってグサグサ反撃喰らいまくるケースが増えて
イメージが定着してくるんじゃね?
しかも相方が、少なくとも赤十字とは無縁なだけに…
13章で北の帝国兵増援も全てエロで無双ワロタ
アデルは最初は神のように感じるのに、気がついたら二軍にいるな。 FEみたいにLVアップでで急激に成長するわけでもないのに不思議なもんだ。
>>870 シェルパ無双もいいぞ。
ボスだって撃破できる。
アデルの特技は待ち伏せミスで攻撃喰らう レオンの特技は死闘で返り討ちされる
このスレ読んでBS購入した 5ターンロードをひたすら繰り返して…やっと15章だ ぶっちゃけ、フェイ様がいなかったら投げてたかもしれん しかし、これほどプレイ中に「当たれぇ!!」と叫ぶゲームだとは思わなかった
>>873 レオンの死闘はロマンシング打開する事も結構あると思うのは俺だwww
>>874 むしろ大半はフェイのせいだ
そう気づく時が必ず来る
死闘はやはりエストック、センシュアルを装備したウォロー先生で ずっと俺のターンするのが楽しい。 先生!!センシュアルを死闘一回で壊すのやめてください!!!!
>>871 シェルバ無双出来るほど強いのか
シェルバ敵の攻撃かわして反撃するタイプなの?
それとも受け止めて反撃?もしくはラーゼタールかポーショんがぶ飲みなのか。
まったく見当が付かんから教えてくれ。
結局気合パンパン粉砕ダウドに敵う奴いないよね。 ザコが粋がってるけど
>>878 1、ラーゼタール
2、鳳凰の腕輪+守りの秘薬+ブリムランガー+ポーションガブ飲み
3、バルムンク
どれでもいいよ。
1+2なら超安定。センシュアルで突撃すればBOSSも15ターンで1ターンキルできる。
>>858 向き不向きがはっきりしてるゲームだからなんともいえないけど
今なら安いからちょっと冒険してみてもいいんじゃない
3章までやってみてどうにも駄目だったら、合わなかったつーことで
ダウド様が馬術を心得ておられれば……と使うたびに思う。
ダウドなんざうちのギナ様の風60リアナで瞬殺よ
体力の秘薬と守りの秘薬を全部使って鳳凰の腕輪を装備して LV30でステータスを最大値まであげたディアンなら 気合を溜めたムチムチダウトを怒り粉砕できないだろうか・・・・? もしくは奇跡の護符でダメージ受けてないけど怒り発動とか・・?ない?
ディアンの怒りとガチムチダウドの粉砕はまさしく必殺技と形容するのがふさわしい。 必殺技って不可能を可能にするって意味だとおもうんだ
シロック:三連射+再攻撃 ペ様:連続ブレン このあたりか
イスト:パスカニオン+追撃 ペ:ウインドストーム+連続 もありかと。 ペのほうは出すこと自体が不可能に近いが。
オルウェン司祭の連続パラスレイアとか無理?
必殺技と言える物を持ってるキャラは リース・・・特殊支援 レオン・・・強健死闘 シロック・・・三連射+再攻撃 クリス・・・狙撃雷神ブレンクロス アイギナ・・・精神集中パラスリアナ ダウド・・・気合MAX粉砕 エニード・・・精神集中パラスレイア ディアン・・・怒り ウォロー・・・複数回武器+連続+死闘 フェイ・・・神舞剣 イストバル・・・パスカン追撃 シェルパ・・・ブリムランガー こんなもんかな?
>>890 リースはロードグラム+連続でしょう
それとパパンのドラゴンランスかな
怒りマオザはなんちうか相手が哀れに見えてくる
>>890 ウォロー・・・複数回武器+連続+死闘 +奇跡の護符
↑
先生の場合はこれを忘れちゃいけない
レオン・・・強健死闘+フォルエンデン ↑ こry
アーサーの捨て身+ブラックシールドとかも結構強い
威力が高いのに敵を倒せない必殺技!!! エリス(笑)の手加減連続テリーヌフォラージュ
敵を二人殺せる可能性があるシロックの必殺技が一番すごく見えるな。
怒りと神舞剣は見劣りするな
スパロボやったあとにこれやると、ぺ様が弓回避するときに、カミーユの声で 「当たるかよ!」って叫びそうな気がしてしまう。
>>890 バロウズ・・・ランニングバリスタ
ウォード・・・移動力8護衛
デリック・・・驚異の精度6投擲
マーセル・・・盾破壊
というのは冗談で
パパ・・・高技能ドラゴンランス
シルウィス・・・パスカニオン強弓
辺りもかなり強い
パスカン強弓はいいよね…無駄に高い精度が活きる…
>>882 3章は早いだろう
本格的に面白くなるの4章からだし合う合わないを判断するのはせめて4章までやってから
一番使えない武器ってなんだろうダークメイスか?
ババミンの存在自体が必殺だからいいんだよ
ライトクラブだと思う そもそもが使ったことがない
使えない武器?フォークのことかー!
つるはしは?w
カーリーアクスを忘れてないかい?
パラミティースさんじゅうななさい
ロングスピアは隊長に持たせとくとなんだかんだで結構当ててくれる
>>874 そこが怖い
SLG初心者の場合
フェイがいなかったら普通に最終戦のカオスで詰むもんな
パイクだろパイク
そこをピラムですよ
↑モグリですか?超使えるじゃん。むしろ主力。
んじゃサクスでどうだ?
>>920 セネ育成の必須アイテムに何をぬかす
まあ必須てほどじゃないけど威力3(+1)が保障されてるのはありがたいものだ
アサシンダガーでFA 振れないから技能ageにもならん、売っても安い 次点は馬殺刀だな
武器としては、確かにアサシンダガーだなw 同じ理由でギガースアクスもそうなるか
924 :
助けて!名無しさん! :2007/06/06(水) 11:27:39 ID:YbczlqTQ
ギガースは高く売れるからマシかもしれん アサシンは300Dwww 振れる物限定ならやっぱ馬殺刀だろうな
馬殺刀は神舞剣5連続空振りという夢を見るのに必須だぞ
うまく扱えない武器でおk
927 :
助けて!名無しさん! :2007/06/06(水) 11:42:42 ID:HC0X4HSD
流れトンギリですいません。教えて下さい。 ファラミアが真弓を持っていなくなりました。アイテム一覧からの受け渡しができるって聞いたけど、うまくできません。どう操作すればよいか教えて下さい。
ストーカーですから、フェイを雇えば後ろにいます
929 :
助けて!名無しさん! :2007/06/06(水) 12:01:12 ID:YbczlqTQ
編成画面でアイテム一覧を選ぶんだ
言葉足らずですいません。フェイがやられて出撃できない状況で、ファラミアがいなくなっている状況です。この場合は無理ですか?
931 :
助けて!名無しさん! :2007/06/06(水) 12:10:41 ID:HC0X4HSD
928、929、ありがとうございました。編成画面からできました。 これでやり直さなくてすみます。
932 :
助けて!名無しさん! :2007/06/06(水) 12:42:35 ID:mvCMIw+1
エリスって使えますか? 神のようなスキルだけどこのスレでは馬鹿にされているよね
>>932 遅いからね
パラミティースも厨キャラだけど遅いからマンセーされない
クリスは強くもないのに遅い・・・
潜在能力はトップクラスだ 育成に工夫が必要だが
エリスは少々の吟味とチクチクで使えるキャラになる 特殊依頼で癒しの護符+手加減でもさせてやれ
俺は毎周、ラーズの祭壇をアルヴィナチクチク用に残しているw
問題はフォラージュが大して強くないってことなんだよな・・・
精度5(笑)だからなぁ・・・・・・・
カエルムスピアも大した事ないな
初っ端の対鉄壁戦は凄いなw しかしエリス(笑)の技能all40オーバーとか狂ってんな。
愛を注ぎすぎw
オルチクで上げる 海の勇者は13章で起こしてオルウェン調整
剣と槍を両方45にするだけでも999ターンは余裕で越えるしな
手加減あるから楽とはいえチクチクはやっぱめんどいから 使うならルヴィだな どうせ育てなきゃいかんし
加入が遅いユニットだと パラミ 馬な回復要員 バロウズ バリスタ要員 エリス 普通の騎兵 あまりエリス使う気がしないんだよな
パパンカンストに比べれば楽なものよ パパンってレベル30で全ステ上がるんだよね ダウド全ステよりよほど苦行だ 心が折れそうだよ
お義父さんのためならいくらでもリセットできます
>>950 乙
20%*20%*10%*10%か0.04%か
29→30の時しか上がらないからトゥマハーンも無理なわけだ
>>953 すげえな
世の中にそこまでパパンを愛せる奴がいるだろうか
そこまでする必要は一切ないけどな
956 :
アーサー :2007/06/06(水) 19:53:11 ID:PDhWY2LT
さあ、離脱の時間だ!みんな僕に続け!
>>953 トゥマハーンLvダウン時はパラ上限無視される
撤退祭りと聞いて追撃に来ました 2ターン目 フェルマー、カオス、ゼフロス、アクトゥル 4ターン目 ハズリズ、黒騎士(グラープ) 5ターン目 ヴェスター(友軍) 7ターン目 ケルツァー 8ターン目 ピサロペドロアリババ 10ターン目 ローギス、アンデルセン 11ターン目 アモイ 12ターン目 ザーリアス 13ターン目 ナズグール、レッドバロン 14ターン目 サンドガルドドミニク、セオドルミーナス 16ターン目 フーバ 18ターン目 タリバン、フォンベック 19ターン目 トロイア、ワレンスタイン、トリミア、ジムカ 20ターン目 ガロス、オルトマン 22ターン目 マルティン
2ターン目と19ターン目やべぇwwww
>>957 無視されるのか
トゥマハーン調整はやったことないから知らなかった
ついでに10ターン目にケイも入れとこう
>>958 (・ω・) ・・・・
(・ω・) 私は離脱の魔石を使用する。みんな、頑張って全員捕縛するんだ
2ターン目でいきなり詰んでるじゃねーかw
やっぱ22ターン目は風格あるな 異常な遅さ
>>962 加護2無しならゴミみたいな連中だけどなwww
965 :
オルウェン :2007/06/06(水) 20:47:52 ID:XGj2RRHr
公子、私なら23ターン目までエスケープで皆を撤退させ 24ターン目に自分は撤退できます どうか出撃許可を
俺のターン!移動! 月光の護符を装備し森で待機
10章名も無きボルニアの狙撃手を
>>966 の3へックス以内に召還!
スナイパーボウを装備し索敵と潜むを持つこのユニットは
自らは隠れたまま
>>966 をいぶりだす!
さらに強健も持っているので捕縛はできない!
名無しですらこのレベル……ボルニアは本当に人材の宝庫だな('A`)
前線の街で24T目、最後にのこったリースが撤退しよいとした瞬間、 撤退ポイントに走り込んでくる敵装甲兵(HP・楯フル)… こっちの撤退阻止とか、頭いい動きするんだね、このゲームorz 今度装甲兵みつけたらハンマー叩き込むことにする
発売されてから随分日数経過してるのに随分と勢いのあるスレだな。 それはつまり面白さの裏付けか。 1日1時間半しかゲームやらない俺だが興味出てきたぜ。
>>967 一週目は彼の配置があまりにうますぎて、ボルニア天才すぐると思ったなw
さて、ラスプ様をチクりたいのですが それぞれハンドスピアとハンドアクスの在庫数はどれくらい必要ですか? レオン23→30 ダウド26→30
>>972 ハンドスピアは9本
ウッドアクスの間違いか?は4本
これでまず大丈夫だ、緑で折れたらリセットだぞ
めんどくせーから1本で1上がると考えていいんじゃね
d そのくらいで大丈夫なら安心しました じゃあつついてきます
>>969 俺も最近二週目はじめたが
むしろ一週目より楽しいかもしれん
手探りだったあの頃に比べて余裕あるんだよな
見てないイベントかなりあるし
>>969 真面目な話、凄く合う合わないの分かれるゲームだから
買うならバクチのつもりで
楽しめたらラッキーみたいな
5ターンセーブで装甲兵相手に死闘すればチクチクの必要すらなさそうだ
>>975です
走行兵ならセーブ前でもガンガン死闘するよ! 一発目で武器が外れると切ないけどね
>>969 マジレス
合う合わないは真面目に君次第。
不味くても仕方が無いと思ってくれよ。
今なら中古がすげー安いから合わなくても被害少ないんじゃね? スレ常駐民としては新品で買って欲しかったりするがwww
>走行兵 まさに撤退途中だな!がんがって無事撤退してくれ
ベルサガを食べ物にたとえるなら・・・ 納豆、ゴーヤ、くさやって感じかね。 ステーキやうなぎは・・・なんだろう・・・?
10章のエリスの隣のバリスタ潰すのにしくじって城内蹴散らすより時間がかかってるorz 凡ミスをフォローしてくれないなぁぺの弓回避は
ペ様で速攻不能にするのが基本だろ
あれはバロウズで潰してるな ついでにダークヒール持ちも撃破 余裕があれば射撃待機のも撃破
アイギナは技能レベル一桁からスタート エニードはルークナイトからスタート そしてしょっぱなからブレンサンダでぶいぶい言わせるペ様 事前情報が無かったら迷うことなくペ様がスタメン化したと思う
そもそも事前情報がなかったらギナがスタメンじゃね? ギナ:技能一桁とはいえ使途魔法所持者、高まる期待にwktk エニード:天才剣士エニードちゃん。グングンあがる技能CCで大化けするとwktk。でもCCの仕方がわからない。 ペ様:彼は雷のように通りすがっていきました。多分章クリア後に仲間になるよ。っと勘違い。 こんな感じだと思う。
>
>>985 俺はファラミアに聖弓ロスヴァイゼ持たせて瞬殺してる
>>989 攻略のヒントに「重要情報・ペルスヴェルに話しかける(エニード)」って出るから
そこでスルーした人は多くはないんじゃ?
それより俺のようにまさに
>>988 パターンでペルスタメンだったのに
異教の神でイベント起こす方法知らずに結局14章でお別れ、というパターンが多いのでは。
そうでもない?
おっかしーなーダウドいつ仲間になるんだ? とやきもきしながら6章クリア 心配になってwiki見てビックリ。そういや一人捕縛されたんだっけ…orz
>>991 イゼルナがスタメン落ちってのも少なかったと思うな。
むしろ巫女をほったらかしておいて、入団を逃した報告は何度か見たな。
攻略のヒントは、MAPの途中で追加されることに気付かない人が多かった。
あ、イベントの起こし方って、強制出撃じゃなくて「ぺでイゼルナを救出」のことか。
一周目からサフィア偏愛の俺は未だに「お忘れですか?」イベントとやらを見たことがない ゲームの8割を彼女無しで進めるなんて俺にはできねえ…
通りすがりのペ様にリースを隣接させて「『会話』出ないからクリア後イベントなんだなきっと」と 自己完結 クリア後もイベントは起きず、「きっと後々意味が出てくるに違いない」とか思い込んでそのまま進行 ヒントなんて最初しか見ねぇよ(つД`)
デ
リ
ッ
ク
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。