2005年5月26日(木)発売
「ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ」を楽しむスレ
◆ベスト版 2,800円(税込2,940円)
PS2専用DVD-ROM シミュレーションRPG
●「ベルウィックサーガ」公式
http://www.enterbrain.co.jp/game_site/berwicksaga/ ★「ファミ通」内特設サイト
http://www.famitsu.com/topics/2005/03/01/601,1109685433,36911,0,0.html ☆「ベルウィックサーガ」専用Wiki
http://haruka.saiin.net/~berwick-saga/ 『ベルウィックサーガ』の疑問に開発者が答えます!
http://www.famitsu.com/extra/2005/06/20/652,1119267400,40477,0,0.html 【ベルサガスレのルール】
▽荒れそうなレスは徹底放置。むしろNG推奨。
▽FEはスレ違い。
▽過去レスはよく読むように、流れを掴みましょう。
▽質問の前にテンプレ・wikiに目を通しましょう。
▽次スレは
>>950が立てます。
▼不満や文句は切手の要らないアンケートへぶつけましょう。
ベルウィックサーガ〜第124章〜
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1176559734/ 2ちゃんねる関連スレ
ベルウィックサーガテクニック集
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1131078464/ ベルウィックサーガのキャラは相変わらず全員エロイ 第3章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1161973372/ ティアリングサーガシリーズの曲について語ろう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1124686609/ 【新作】ティアリンクサーガ゙/ベルウィックサーガ゙の要望3【続編】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1174132303/ ベルウィックサーガでリセットしたらageるスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116590352/ ベルサガ最低プレイ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1146240181/ クレイマーが英雄になるまで酷使するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117361206/ ウ ォ ロ ー
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1161490691/ エルバートって禿使えないんですけど・・・。
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1169126460/ ゴーゼワロスして1時間捕縛されなかったらゴーゼタールget9D
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1171968974/ ベルサガノーリセALL35を目指すスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1173558223/
Q.章始めデリックどこー?
A.出撃任務にはイケない体なんです
Q.ラーズの祭壇後フェイどこー?
A.次章開始直後復帰
Q.ファラミアがいない
A.フェイ雇え
Q.武器の名前が黄色いんだけど・・・。
A.騎乗状態or下馬状態でしか使えない武器(ランス、パイク)
Q.タルサの額飾りとか乙女の彫像とかってナニ?
A.タルサ→見切りの効果ウマー。乙女→加護の効果(表示なし)
Q.出撃って16人枠に登録すればいいんだよね?
A.ならない。ちゃんとMAPに出しましょう
Q.攻撃が当たりませんよ?
A.命中は武器精度x10+技能値+スキル効果で決まる
手っ取り早く命中をあげたいなら精度の高い武器を使うかスキル効果を利用する
つーか公式サイトのFAQ参照すれ
Q.リペアストン手に入れたけどどれに使うべき?
A.ロードグラムとボルトナイフと魔弓マジオススメ
Q.入団orCC条件満たしたのにイベント発生しない
A.次章へ進んでみる、Lvをひとつ上げてみる、出撃依頼を一つ終わらせてみる等すると発生するかも
Q. 素材を取りわすれたんですが?
A. 1つでも逃すとコンプ不可。特に逃しやすいのはレーヴェの皮(幽霊部隊で海上進入)
Q. 運が上がったのですが?
A. 5回上げると奇跡の護符の効果がある
Q. 闇魔法手に入れたんだけど?
A. ランク3までなら使えるやつがいるので、それ以外はコレクターにやれ
Q.クリア後特典や評価マックスの特典、2周目以降への引継ぎ要素は?
A.無い
Q.バンデットアクスどこ?
A.この武器は店売りもされず、ドロップも無い。
メインシナリオでは九章がラストチャンス。 特殊依頼『騎士の誇り』でも一応入る。
だけど、これらを逃すと二度と手に入らないので、忘れない内に敵から奪っておくのが一番。
Q.シミターどこ?
A.六章依頼『食料調達』のMAP上の店で売っています。
尚、敵から奪うなら、二章依頼の『馬泥棒を追え』のボス、ガリアドがお勧め。
賞金首な上にスキル『虚弱』を習得しているので、捕縛は比較的容易なはず。
Q.出撃依頼二つあったのに片方受けたら消えた
A.終わらせればもう片方も受けられる
Q.「実践訓練」のデリック
A.放っておけば離脱する。終了後雇えるようになる。
Q.3章で狩人が
A.右の森辺り。
Q.3章で手鏡の探索ポイントが消えた
A.3〜6 10〜14 18〜22ターンのみ出現
Q.4章のボス捕縛するとイベントあると聞いたが?
A.ない
Q.下街の英雄で帝国軍を倒したい
A.ラレンティアで魔道士を倒し残りは橋を利用して1匹ずつ。挑発を使うといいかも
Q.5章なんだけどシルウィスどこー?
A.同盟軍NPCとして出撃してるため5章任務は雇えない。
Q.6章で顔グラ有りの雑魚がいるんだけど
A.捕縛せよ
Q.セオドルとミーナスどうしよう?
A.セオドル撃破ミーナス捕縛で問題なさげ
Q.8章探索で出てくる賞金首って捕縛できる?
A.殺さなければマップに出てくるから武器はずして探索
Q.9章右下の民家誰?
A.アーサー
Q.9章でスパイが・・・
A.右上手加減持ち。会話はナシ。隣接待機。
Q.レオンの墓掃除
A.ビードロ
Q.11章ロダンどこ?
A.左下の森
Q.11章なんですけどゼフロス他のみなさんって
A.つ【R3】ボタン。ゼフロスとアクトゥルは 倒 せ な い 仕 様
【攻略のヒント】くらい読んどけ。
Q.13章の増援きつすぎ
A.ランスナイトとドラゴンナイトは砦を制圧できないので戦う必要はない
ディアン 敵撃破60体以上で、イゼルナが生存している
※門・柵・祭壇などHPのある建造物の破壊も撃破に含まれる。捕縛はダメ
ルヴィ レベル10以上、好感度11以上、クリフォードの生存、3章以降を条件として発生する
特殊依頼<騎士の誇り>をクリアする
アーサー イベント<汚名>を見た上で、次のどちらかを満たす
1、2章から7章終了までに好感度が10以上
2、8章終了までに好感度が1以上
※9章以降アーサーの入団はない
アグザル 3章イベント<海賊と少女>を見ており、かつ好感度が5以上で発生する
9章住民依頼<古傷>を達成する
ウォロー 次のどちらかを満たす
1、3章任務で通称<レティシアイベント>を発生させる
↓
好感度5以上で7章開始時に「尋ね人(ウォロー)」が発生
↓
7章メインマップにてウォローの孤児院防衛イベント発生。
この後ウォローは9章終了後まで完全に離脱
↓
9章終了後「寡黙な剣士(ウォロー)」発生。仲間に
2、1を満たしておらず、かつ好感度が12以上
クリフォード ルヴィのクラスチェンジ
クレイマー レベル10以上、好感度9以上、3章以降を条件として発生する特殊依頼
<奪われた宝剣>でバルムンクを入手。
クリア後選択でバルムンクをクレイマーに与える。
フェイ 1、好感度が6以上、かつ、ファラミアの生存で発生するイベント
<イズミルの剣士>を見る
2、1を見ており、ファラミアが生存、かつフェイのレベルが10以上
好感度12以上、6章以降で発生する(11章以降は条件から好感度が外れる)
特殊依頼<ラーズの祭壇>をクリアした後、次章へ進む
※一時的にフェイは帰国するがすぐ帰ってくる
デリック 好感度が3以上で、エニードがクラスチェンジを終えている
イストバル 1、6章<前線の街>にてイストバルを出撃させ、無事撤退させる
2、1を満たしていると9章任務でソフィーが出撃してくるので
イストバルで攻撃するか、他のユニットで撃破する
3、2を満たした時点で好感度が5以上ある
サフィア <異教の神>クリア時点で好感度が1以上で入団
満たない場合は以後サフィア登場せず
オルウェン 11章終了時点でオルウェンの好感度が5以上あり、
かつそれまでのオルウェンのイベントを<境界>まで見ていれば
12章<異教の神>にて強制出撃になり、クリア後に入団
シェルパ 8章クリア後のイベント<代償>を見る。好感度が1以上ある
ファラミア フェイが入団する。好感度が3以上ある。
セディ 支払雇用料金が5000D超えれば仲間に
シルウィス 1、5章クリア後のイベント<賞金稼ぎ>を見ている
2、1をみており、かつレベル10以上、好感度12以上、6章以降で発生する
イベント<彼女の場合>を見ている
3、2までを見ており、かつシルウィスが出撃可能であれば
特殊依頼<海の勇者>が発生、クリア後仲間に。
※<海の勇者>は次章への持ち越しができないので注意。
発生した場合、必ずその章でクリアすること。
ペルスヴェル 12章開始時点で好感度が2以上あり、かつイゼルナが生存していると
任務<異教の神>の強制出撃になる。
イゼルナをつれた護送兵をペルスヴェルで攻撃すればイベント発生
クリア後仲間に
クラスチェンジ条件
リース 勲功値18以上、または10章開始
アデル Lv10, 槍30, S盾20
レオン Lv10, 槍30, S盾20
シロック Lv15, 弓30
エルバート Lv10, 剣20 槍20 S盾20
クリス Lv15, 弓20, 石弓20 10章出撃任務をクリア
イゼルナ Lv10, 神聖30
セネ 1、3章<仔馬と盗賊>に出撃しており、その後のイベントを全て見る
2、イベントを全て見た章の次章以降でLv10以上にする
アイギナ Lv15, 風30
ダウド Lv15, 斧30, S盾20, M盾10
エニード 精神5以上で、かつ魔法素養イベントを見ている
(デリックとペルスヴェルの生存も必要)
※精神4へはLv6以上、精神5へはLv11以上にならないと成長しない
なお、CCは最短で8章開始後
ディアン Lv15, 斧30
ルヴィ Lv10, 剣20 槍20 S盾20 騎士団加入後に1レベル以上上げる
アーサー Lv10, 剣20 S盾20 M盾10 騎士団加入後に1レベル以上上げる
クレイマー Lv15, 剣30
フェイ Lv10、ラーズの祭壇をクリア
イストバル Lv15, 弓30
サフィア 12章<異教の神>イベント
ペルスヴェル Lv15, 雷30
好感度
雇用 0.5上昇
出撃 (任務)1上昇 / (依頼)0.5上昇
レベルアップ 0.1上昇
戦闘不能 1上昇
捕虜交換 1上昇
リース叙勲 0.2上昇(全員)
食事(ランク・上昇・値段)
(A)0.5 1000〜760
(B)0.4 690〜520
(C)0.3 500〜350
(D)0.2 290〜160
(E)0.1 150〜50
(好き)0.2上昇
(普通)変化無し
(嫌い)0.2減
2章「山賊討伐」でリースと会話 1上昇(クレイマーとフェイのみ)
戦闘不能確率(数字はすべて%)
*仔羊のテリーヌと武器の補正は重複する
イストバル+テリーヌ+魔弓=4倍
シロック+テリーヌ+魔弓=3倍
ペルスヴェル+テリーヌ+ライトニング=3倍
ダメージ 90 80 70 60 50 40 30 20 10
通常 20 15 10 5 0
2倍 40 30 20 10 0
3倍 60 45 30 15 0
4倍 80 60 40 20 0
軽傷 60 50 40 30 20 10 0
2倍 100 100 80 60 40 20 0
3倍 100 100 100 90 60 30 0
4倍 100 100 100 100 80 40 0
峰打ち(虚弱) 40 30 20 10 0
2倍 80 60 40 20 0
3倍 100 90 60 30 0
4倍 100 100 80 40 0
評価条件
勲功 (撃破となっているところは捕縛でもOK)
2章:18ターン以内にクリア
3章:司祭3人全員の生存
4章:同盟軍12人が全員離脱成功
5章:10ターン以内に、ライアーク撃破
6章:市民5人全員の離脱成功+オルトマンの撃破
7章:ヴェスター騎士団5人を全員離脱成功させてクリア
8章:バリスタ兵4人の全員離脱成功+フォンベックの撃破
9章:クリア時に工兵が5人全員生存している
10章:クリア時にヴェスター騎士団5人が全員生存している
11章:総員離脱時のターンが24ターン
12章:村人が全員生存+22ターン以内にクリア
13章:コーネンを撃破してクリア
名声
住民依頼をコンプ
行動
・出撃依頼クリアごとに+1
・コレクターアイテム6個ごとに+1
・賞金首6人ごとに+1
・武器合成10個ごとに+1
・家具4個ごとに+1
・錬金コンプで+1
幸福
基本的に無関係なのは
リース、リネット、ウォード、マーセル、バロウズ、
アルヴィナ、パラミティース、ラレンティア、クリフォード。
上記はEDまで騎士団にいればそれだけでOK。
それ以外のユニットをすべて入団&CCさせて、
イベントを取りこぼさないこと。
タルサの額飾りをリースが持っておくこと
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押せば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルスエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加)
家具の効果
名画「希望」…リースの回避3上昇
鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
シカの壁掛け…リースの致命回避率3上昇
盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)
(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃16人 マオザウルフ 威力20精度6重量8;ランク25射程0強度B 攻撃数+2の斧
4章・8章・11章(エニード未CC)の任務前に図書室に行くと、アイテムがもらえる
4章…精度の腕輪、8章…クリスナイフ、11章…ナイトソード
そういえばテンプレ
>>8修正されてたっけ
便利な機能
携帯袋は交換画面で□ボタン押せば渡せる
矢・投擲武器は□ボタンでまとめられる
索敵マップ時、セレクトボタンで敵の視界が確認できる
味方バリスタ出撃時、出撃選択画面でL2/R2押せば向き変更できる
戦術マップ時、スタートボタンでマップにマーカーを打てる
R3押せば作戦目的が一発
各錬金・武器作成、コレクター、賞金首コンプのご褒美
武器 武器手入れの書
錬金 リペアストン
コレクター フォルエンデン(精度8 防御8 神聖カウンター持ちのS盾)と倉庫専用携帯袋4つ
賞金首 ペルシーダ・ロードグラムの修理(これらを一切使用してないとき防御+3のモラキア軍馬入手→厩に追加)
家具の効果
名画「希望」…リースの回避3上昇
鳥の置物…リースの命中13%上昇(相手が森にいるときのみ)
大きな絨毯…リースのスキル「連続」発動率10%上昇
名画「復活」…リースに「武器手入」のスキル追加(画面非表示)
剣の壁掛け…リースの剣技能上昇率UP
白磁器の花瓶…傭兵雇用時の好感度アップが0.5→1.0に(女性キャラのみ)
シカの壁掛け…リースの致命回避率3上昇
盾の置物…リースの盾発動率10%上昇
コッファー…ポーションV(5%)、ポーションU(15%)、ポーションT(80%)。初回のみ「速さの秘薬」
豪華なベッド…リースのHP上昇率10%上昇
宝箱…財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。初回のみ「ルーンナイフ」 (*)
タペストリー…リースのスキル「指揮」の効果範囲が1ヘクス広がる(4へクスに)
(*)1/32768の確率で、祈り・癒し・盗賊・流星・月光・太陽の護符のいずれかが出現
戦没者記念アイテム
戦死者4人 流星の護符(回避17アップ)
〃 8人 太陽の護符(命中17アップ)
〃12人 月光の護符(潜むスキル付加)
〃16人 マオザウルフ 威力20精度6重量8;ランク25射程0強度B 攻撃数+2の斧
4章・8章・11章(エニード未CC)の任務前に図書室に行くと、アイテムがもらえる
4章…精度の腕輪、8章…クリスナイフ、12章…ナイトソード
10 :
助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 13:36:47 ID:Lr7Osrut
ファミ通FG情報
『ベルウィックサーガ−ラムゼリア戦記−』
あの志向の名作SRPGがタイトルを変え、PSPに登場!
PS2版本編に加え、対戦モード、ワイド対応、ユーザーインターフェースの強化など、
数々の新機構を加え、新たなるBSの伝説が幕を開ける−−。
2007年7月発売予定
4800円(税別)
11 :
助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 13:38:13 ID:Lr7Osrut
なお、同月には前作ティアリングサーガもPSstoreにて配信決定
PSPで楽しめる、二つのサーガ
君は、どちらから遊ぶ?
ねーよwwwwwww
orz
>>10 え?これ釣り?釣り?釣りなの?
。。゚゜。゚(ノД`)゚゚。。。
やっぱ大方の予想通りPSPだったか
>>17 え?まさかPS3が本命?
PS3だったら俺スルーするぞ
流れをよく嫁ってことだ
さて・・・
だれかアドバイスおくんなまし。
ちと仕事で全然ベルサガできなかったんだけど
GWを機に少し余裕ができそうなんで再開しようと思う。
@7章あたりで全く進行状況覚えてないセーブデータでやる
A最初からやり直す(wikiやここ見ながらオール35めざす)
B最初からやり直す(とりあえずクリア優先、チクチクやる)
C最初からry(流れを確認するためにチクチクとかなし)
のどれがいいかな。
個人的には3か4をやるつもりなんだが。
一度クリアしてるなら、ALL35が良いんじゃないか?
>>20 Cが良いんじゃね?
チクチクや全員CC、全員入団、オール35は時間かかるし、リセットの嵐だよ
>>21 クリアどころか飯の効果すら知りません。
>>22 ぬう・・
質問を重ねて申し訳ないんですが、全員CCと全員入団は
どっちが大変ですか?
なるべく両方やりたいとはおもってるんですが。
>>20 未クリアなら
>>21 (友好度の計算が分からないのは痛い)
一度はクリアしてるのなら
>>22 (どうせなら徹底的に)
がオススメとおも。
>>23 1週目なら変に狙うのはよろしくない
全体像が把握できないうちからするもんじゃないよ、苦行になる
全員入団なら釣った魚にエサを与えない方式で行けば初回でも簡単にできるけど全員CCは諦めれ
26 :
助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 18:00:52 ID:Lr7Osrut
2週目なら、1週目で使ってないキャラを使うだけで、
全然違うゲームになるぞ
例えば、エニード→アイギナにしてみるとか
ホント、凄いゲームだよBSは
スマソ
>>24だが、アンカーがあべこべだった…orz
>>23 久々にやるなら、好きなキャラや、居ると便利なキャラを中心にプレーしたほうが楽しいよ
相変わらずここの連携はすげえ・・・
前回は強そうな奴全く使ってなかった。
(ヲローヲードファアミアクリフォードオルウェンペズヴェル)
なんで今回は全員入団をめざしてがんばってみるわ。
餌も食ってみます。ちょっとは楽になるのかな・・・
皆様には感謝。ちまちま進めていきます。
というか、1回もクリアしてないみたいだし
普通にプレイするのが一番だと思われ
まあ、1週目でも全員生存くらいは出来るから(全員加入は無理でも)
31 :
助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 18:20:25 ID:zzq1lDbV
初回なら、全員生存にこだわらず
流星の護符欲しさに4人死んでもOKな心意気が
一番楽しくプレイできそう
月光の護符狙いも良いんじゃね?
12人も死ぬとゲーム進行自体が詰まりそうだけどw
死なす奴を選べば十二人は割りと大丈夫だったがw
マーセルがこの先生きのこるには
盾持たず軽兵の真似事
36 :
セディ:2007/04/23(月) 20:10:34 ID:LPf6h20u
華麗に帰還!
>>34 マーセルがこの「先生」茸るのは
と読んでしまったんで、彼もダウド病に感染さたかと思って冷や汗かいたw
>>31 リセット少な目でやってみます。
>>32 ・・・てか自分に月光の護符の魅力を教えていただけないだろうか。
セディあまり使わなかったのでイマイチ重要性がわからなかったり・・・
武器屋の事情で賞金首の捕縛に苦戦しているんだけど、何か良い方法ってある?
竜がウザすぎ
>>37 潜めるのはいい事だ
といいたいけど早めにゲッツしなけりゃ潜める地形その物がなくなってしまうという
>>38 さっさと民家踏んで竜は潜む挑発
そんな卑劣な手段は思いつかなかったw
やってみる
竜はパラスレイアで大体一発だろうけど(一発じゃなかったかもしれんが)
賞金首は結構めんどいよな
ラレ行かせるとマーセル辺りが危なかったり
盗賊行かせるとゴメスに一発赤十時もらったり
>>36 きのこる先生は結構レトロな2chネタ
ああこういう世代間ギャップを感じるたび2ch廃人な自分が嫌になる
セディはスタンナイフしてすぐ盗む係。
グラープの黒盾のほか、ワロスマップの強健アイアン盾など。
野兎食ってカウンター武器外し>即盗むとわりと安全。
あとは武器屋の事情ゴメスの武器は、捕縛作業が遅れるのでスリ取るより盗むほうが安全だし、
騎士の誇りの輸送兵などは盗む処理でボルトナイフを節約したい。
そもそも連続の無い分、ボルトを壊さないので、傷んだボルトはセディが使う。
赤まで使って直したらセネが使う。
あとは、風の腕輪とクリスナイフで飛竜タゲ取りや、
川向かいから挑発するなどするとよし。
つまり挑発持ちの2人が病院送りの俺はガチで竜落とすしかないって事かw
汁ねーちゃんかシロッコでヒート矢射待とかホーリーとか怒り爆発とか
>>46 今でこそ挑発とかいろいろ開発されてるけど
初期の頃なんかみんなガチだったんだぜw
エニードもCCしてないからギナのファイアーで落とした。泣きそうだった
俺はガチでやるなぁ
弓兵とCCエニードでサクッと焼殺
51 :
助けて!名無しさん!:2007/04/23(月) 21:24:58 ID:wr7Z0ecj
でも竜ってスリープ効果とか致命とか長距離飛行とかで読めない事がほとんどだから
まあしょうがなく何回かリセットするハメになっちゃうよね
ベルサガのキャラデザのいいところは名無しバンデットの世紀末覇者感がたまらんのだろうに
俺も初回はガチだったな。
シロックのヒートアロー+連射弓&連射そして連射弓再攻撃を爆発させた。
武器の精度が4なのとスキルのせいで命中落ちるからヒヤヒヤもんだったが
さっきフリースにイゼルナが死闘挑まれたけど、イゼルナ勝っちゃったよ・・・
運が5回以上溜まっていれば死なないからな
>>55 多分ディアン呆れてるw
ペは萌(燃)えてるかも
新しいホーリーの使い方かッ!
ベルサガ2のキャラデザは田丸浩史で
イゼルナ「このままでは」
致命ホーリー(敵殺害)
イゼルナ「あなたの」
致命ホーリー(敵殺害)
イゼルナ「やさしい心が」
致命ホーリーry
イゼルナ「壊れてしまいます」
致命ホry
こんなイゼルナか
イぜるな危険
ノ)
/ ノ フリース。私と夜の死闘をしよう。
( ・ω・).' ./
( -、 ~⌒`つ
 ̄
>>63 それもまた危険なイゼルナだなwww
ディアンでもつかどうか……
アサシン相手に勝ったイゼルナを俺は知っている
まあホーリー持ってりゃ射程1以内の敵はただの・・・な
>>55 動画で見たいッ!
結果分かっててもいいから禿しく見たいッ!
ホーリーは数が少ないからなぁ…トールと戯れる程度にしか使わないなぁ
次回作のキャラデザ?
もう村上水軍でいいよ。エロゲンガーつながりで。
ベルサガ脳かどうかはその人のフェイに対する評価で判定できる、気がする
手加減を持たない連続持ちは(゚听)イラネ
>>69 LV9で力4・・・
ウフフフフフフ。それでも使い続けるぜ!!!
フェイはカス時代はヲロー
<<69
フェイは愛を注げば注ぐほど化ける
俊敏の上限、専用武器2種、反則スキル、技能上昇度合
でも、半端に育てると決め手に欠ける気難しいユニット
>>69 他のSRPGやるとよくわかるよ。
主人公の周りだと命中が上がる、とか
騎兵は攻撃したら再移動しよう、とか
違うゲームとわかっていても無意識にBS戦略で考えてしまうorz
同時ターンのつもりでユニット動かして包囲殲滅されるんだな
やっと4章撤退援護まで終わったぁ
制限ターンあると異様に疲れるw
て言うか1つの街拠点ていうの結構いいかも知れない
いろいろ言われてたけど買って良かったと思う 今のとこは・・
ところでCCしないとエンディングに影響出たりします?なんか気になってきた・・
その余韻を元にやり直すと、もっとイイ手筈で進む
時々依頼忘れてやり直すんだよね orz
>>74 相互ターンなのに1手動かして、アレ?動いてコネェとか、
軽兵突っ込んで反撃食らってアレ?とかやってたな。
それはそうとフェイはLv30付近のパラは異常だな。
初期とイメージが全然違くなる。
まぁそこまであげないわけだが。
まあパラが違ったところで所詮フェイなんだけどな
弱ユニットってわけじゃないがどうにも使いにくい
一撃当たるとピンーチだからな
まあ神武剣用キャラだから前線出る事は無いが
流星の護符装備で脅威の回避77!プラス受け流し率35%!!
連続発生率60%!ついでに居合発生率70%!!
カリスソード装備で致命43!さらに必殺で68!!
キミのフェイ最強伝説の始まったばかりだ!
CC出来るのは12章まで?
今、流刑の島でダウドとアイギナがCC出来るか微妙なんだけど12章で基準
に達すればOK?
>>82 基本的には13章終えるまで。
12章までにCCしないとまずいのはフェイだけかな。
あとルヴィが12章終了までに加入していないとダメ。
アーサーも加入していないとCC出来なかったような
ちよいと質問
ラスプーって巫子覚醒後って動いてくるよね
その動きなんだが
セムダリオス系(範囲内に入ると攻撃してくる)なの?異教の装甲兵系(暗闇でも関係なく襲ってくる)なの?
基本暗闇に逃げるようにバーサクを優先して使ってくるイメージがあるな
>>86 いやね、ちよいとレベル調整しようと思ってね。
トールハンマーだけ残しとこうと思ったんだけど
被害が多いようだとやめようかなと・・・。
>>81 スペックは一見凄いが裏目に出たときが酷いし実はそれほど信頼できる数字じゃない
60%って3回に1回は外すってことだぜ
ノーリセ以外だとフェイの出番は慣れれば慣れるほど減るね
トールハンマー?トゥマハーンの事を言ってるのだろうか…
巫女覚醒後のラスプーチェは居場所の見えているユニットがいるとそいつを攻撃に向かい、
誰も見えていない状態ならその場で待機。
ブラックシールドの反射ダメージって盾で軽減されたあとの分?
>>89 それそれ間違えた。
どうもありがとうございます。
>>90 軽減前のダメ反射だったとおも。
おぢさん粉砕で相手の防御値引いて1残るようにしたら
それ以上のカウンター喰らって死んだ事があったような…
盾発動時に反射だから軽減後じゃないかな?
いっつも1〜射程攻撃・盾無視攻撃とかやってるからわからんけど・・・
ブッラクシールドって盾破壊無効?
破盾の斧で攻撃しても跳ね返されただけだったんだが
そうか、3回攻撃して全て失敗だったから
リアルラックが無いだけか
99%の攻撃を避けられて、10%の反撃が直撃し、10%の確率で戦闘不能になったことあるしね
10000分の1を引き当てる男だぜ orz
射程0しか反射できない(よね)
おっと、途中で書き込んでしまった
射程0しか反射できない(よね?)
だから破盾の矢とかパスカニオンとかでやってみたらどうかな
99 :
助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 14:03:26 ID:b9DzfWLE
お前らに聞きたい アーサーLv12で筋力防御俊敏ともに11なんだがこれ高いんかな?
1週目でよう解らんのよ 低いようなら5T使ってロード繰り返すは
あとイストバルLv11 筋力11なんだがこれもあげていっていいのかな?
魔弓が使いにくくて・・・シルウィスに渡してなんとかやってるけどそろそろ軽兵弓x2はキツイ・・・
100 :
助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 14:08:22 ID:b9DzfWLE
最終的にこれくらいの能力は欲しいってのが教えてくれるとありがたい
過去スレみてもエロがいいとかヲローがいいとかはあっても能力ないからワカンネw
スキルでみても能力のあがり次第で変わる?から具体的に教えてくれ
連投すんまそ
>>99 このゲームは筋力防御俊敏なんてオマケだよ
技能とスキルが重要
アーサーは補正が強いから誰でも似たような値になったような
イストバルは忘れた
wikiの成長率にのってる
103 :
助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 14:29:42 ID:b9DzfWLE
技能かぁそこそこには高いけど頑張ってチクチクするか・・おまいらありがと!
黒盾は検証して確認するか
技能も意識して上げなくてもクリア出来るよ
戦術が一番大事
ブラックシールドの反射は本来自身が受けるはずだったダメージをそのまま相手に与えると言うもの。
つまり盾による軽減後のダメージ。
カオス一撃撃破という実例もあるから態々検証する必要は無いよ。
能力はシェルパが一つの目安だな。
あれぐらいの能力があれば最終章でも十分使える。
一番重要なのは「装備」だろうがこのトーシロ共が
何だかんだ言っても、マー、アデオン、ルヴィみたいな
パラメータ上限の低いユニットは評価も低い
装備で補うには限りがあるしな
アデオンルヴィは上限よりもヘタレたときのゴミっぷりがひどい
調整すれば見違える強さになるのに
アデオンには弱さを埋める神スキルがある
待ち伏せと死闘とランスを弱いとは言わせない
ルヴィはCCで見違える強さになる
CC後の出涸らしは墓要員にもなるし
マーは初心者救済神だからいいじゃないか
その他にフォローできる部分はないけど
先生やクレイマー、フェイアーサー汁あたりも擁護してくれ
>>112 擁護の必要がないやつばかりじゃないか
ところで槍で待ち伏せとか死闘とかって正直あいつら頭おかしいな
ハルバードやファランクス、投擲系みたいな例外はあるけど+Hが活きないじゃないか
ルヴィは斧回避がマジでいいよ。
15章の最後の部屋では挑発なしで囮にして生きて帰ってくるし。
筋力はヘタれやすいけど、防御は意外とある。
装備の種類も多くて戦況によって変えて行けば使いやすい。
どんなユニットでも使い方次第だよ。
上をみたらキリがないけど。
斧騎士の相手は斧や魔法の方が有効なのがな・・・
個人的にルヴィの良さは山賊の群れに放りこんで簡単に技能上げできることだと思っている
むしろルヴィの斧回避は罠じゃねえ?と思う。
あれのせいでS盾技能があがらなくてCCできないことが多い・・・
つーかHP低いルヴィにS盾技能のCC制限はひどいぜ・・・・
ルヴィは反撃持ち斧使いとやり合うとえげつないからなあ
俊敏上がるとレイピアがセンシュアルになる
まあ(・ω・)もだが
連続発生率て
リース(白馬・家具)、フェイ(腕輪)、ルヴィ(白馬)の順?
ディアンやラレも結構出すが…
ペやエリスも悪くないはずなのに
ところで今閃いたんだが・・・
当身エストックとかアバランチとかするとダメージが二度入るけど
もしかして当身効果も二度発動する?
だとしたらアーサーは常に当身エストックするんだが。
エストックは2回とも判定あり
アバランチとかは通常ダメと追加を合わせて1回っぽい
120 :
助けて!名無しさん!:2007/04/24(火) 21:09:59 ID:PCq/4jF7
>>118 発動するよ
パラミンの当て身追撃ダークメイスが鬼
アーサーがエストックでやると基本ダメージが低くて頭がおかしくなって死ぬ
別にダメージ多く通らなくたっていいじゃん。
軽症になればいいんだから。通りさえすればいい。
多くダメージ通る方がうざいかもわからん。
エストック当身万歳。
>>118 神器ボルトナイフは9+33% 体感もそんな感じだと思うが検証はされてないと思う
当身は1でも通ればいいんだけどエストックはもったいないお化けが出るぜ
でも帝国重石弓兵あたりならやる価値があるかもしれない
エストック当身は精度も素晴らしい
軽症にならないでリセットと避けられてリセットでは精神衛生上大きく違う
魔法使い相手には是非
アバランチ忘れてレイピアで当て身したら致命発動、
一発赤十字!
…当て身?
俺はオーバシミター当て身が好きだな。相手は選ぶけど
エストックは後半のエロと疾風用にストックしてるな。
こいつら他の武器だとかすりもしねぇ
クレイマーだとバルムンクがあるけどエロはなあ・・・
カトラスとオーバカがあるじゃないか!
あれはM盾騎兵にこそ相応しい
カトラス:フェイ育成の為の犠牲に
オーバカ:他の軽兵も流用する為、なかなか回ってこない
詩集とか拾うアイテムは親父さんの探索がないと回収不可能ですか?
>>130 詩集も含め民家等でキラキラしてるのは探索持ちじゃないとダメ
セネでもいいと思うが・・泳がなきゃならんとこ以外は
いや、例外もあったか
まあ、基本的に
ハルバートって確か斬ることもできる槍(のようなもの)だよな
槍扱いだけど、剣技能の半分も命中に加算される
とかだったらエロ用武器として輝けたのに。ハルバートとエルバートって名前も似てるし
まじすか....やり直しますorz
>>134 ハルバー「ド」
ちなみに、斬るというより払うだな
槍+剣じゃなくて槍+斧ってとこか?
あ、「ト」でも間違いでは無いか
斧槍なんていわれることもあるけど剣はちょっとな
斧使いも装備できたら・・・
>>134 ハルバードは基本の形として
スピアとアックスとピックを組み合わせた
長柄武器の完成形、らしい
スピアで突き、アックスで叩き斬り、ピックで騎兵を引き摺り下ろす、と言う使い方を
していたと言う・・・長さが3mとかあって重量も相当あったから盾との併用も
普段の取り回しも難しく、熟練の兵士が持って初めて真価を発揮したそうな
こうした長柄武器装備者は接近された際の予備としてショートソードや
戦闘用のダガー(グラディウス)を一緒に持っていたらしい
普通の槍以上に見た目の威圧感とか完成度とかが高かったので
式典用とかに用いられる事も度々あったとかなかったとか
こんな俄か知識を得意げに語る知ったかの俺乙
だがちょっと待って欲しい
呂布が使うアレと用途がほとんど同じだから戟技能で扱えばいいんだよ
現実のハルバードもBSと一緒で、
ハルバード使うぐらいなら他の武器もった方が強くね?って気がする。
斧サイキョー
イゼルナ「壊れちゃうっ!」
エストック当身は盾を傷つけないからいいな。
ブラックナイト相手だと、反射が怖くて普通の剣なんて使えない。
西洋の戦の主役は基本斧と槍だしな
騎士は斧
歩兵は槍
が基本だったようだ
>>140 戟≒ハルバード
結局人間の考えることなんて似たり寄ったりな訳で・・・
西洋では中世からルネッサンス辺りの間に出来上がった武器を
紀元前には既に開発していたチョン国は歴史だけ?
>>141 精度の問題があるからなぁ
でも斧もぶっちゃけ精度そんなによろしくないよな・・・
>>142 ギガースアクスが欲しかった・・・
でもそうしたら無視されるだけか、精度もハルバードとトントンだし
エストック当身って後半の雑魚はともかく
装甲兵やブラックナイト相手だと全然ダメージ通らないから
結局ボルトになる
方天画戟といえば、演義では弓の的にされていたな
装備中弓回避無効とかになったらどうしよう
ババミンの追撃デヴァイン当て身こそ至高
あああなんで加入があんなに遅いんだ年増だからか
いや遅いからこそあの性能ってのはわかるがね
>>149 日本に7億8千万人いるパラミンファンに謝れ
追撃エストック当身こそ至宝
>>150 お前の頭の中の日本の人口どんだけやねんw
ババミは年増で少し加齢臭漂う処女だから当然加入時期は遅いんだ
俺に良し
以前、パドルフにディバイン当て身を仕掛けたら追撃で致命が出て(指揮官補正)殺しちゃったことがある。
しかも、攻撃前は青だったディバインソードがいきなりボグォ(追撃前に緑になった模様)。
愛してるのに酷いよパラミン。
指揮官補正じゃなくてサフィアからの支援効果じゃないのか
サフィア「頑張ってパラミティース!」
パラミン「も、萌えぇえー!」
パドルフ「ほぐぉ・・・」
9章出撃ミッションですべての依頼こなしつつNPC全員生存って可能?
依頼の関係で戦力外のキャラが多すぎてNPC死亡の10ターンくらいまでに間に合わねぇ...
>>157 とりあえずNPCが死ぬのを見届けてみろ
話はそれからだ
何百ターンかけようが、グラープの部屋に突入するまで工兵は絶対死なないから安心しる。
そうなのか…
9ターンでNPCが瀕死連発だったからロードしまくってたよ
ターン制限無けりゃ楽勝だなw
9章任務なんて、ターン制限がないから
ノーリセでもない限り、リセットを繰り返せば
確率の穴を突破できるよ。簡単なほう。ハマリがない。
全キャラがCC、スキル取得(イベント、CC、LVup、入団)、専用武器入手、
どれか一つでも引っかかって欲しかったよ。
ウォローとシルウィス好きだから、いつも思う。
ディアンなんて全部クリアしてるし、初期スキルでも充分強いぜアイツは。
やたー、2週目クリアしたですよ
35,35,34,35・・・
(・ω・)ウォードの皮あげるからカエルムスピア作ってくれないか
まったりプレイ時はアデオン邪魔にならんね
Dさまだって使えるキャラになるよ。
D様はもともと一軍だからいいの
進撃速度D様に合わせてるし
シェルパ様にの全秘薬飲ませて武器手入れを覚えさせて煉獄と天馬と司教の腕輪と奇跡の護符を3つもたせて
サクシード、ラーゼタール、センシュアル、アドラスティア、ブリムランガー、オーバカトラス、バルムンク、ツヴァイハンダーを完備して
リペアストン40回分とポーション2をありったけ持たせて最終章単騎駆けしてみた。
バサークに勝てなかったよ・・・精神4だと・・・・orz
でも射程0〜1間ならダメージを受けても切り込みラーゼタールで反撃して
自分のターンだと各種武器で敵を殲滅する無敵ベルセルクの誕生だった。
まあ反撃持ちだしな
つか未だに鎮静剤とかの使い方がわからないんだが
あれどうしたらいい?
>>170 馬キャラ辺りに持たせておくといいんじゃね?
セネなら回復に1ターン費やしても攻撃力低いから戦力低下にはならんし
ポーションとダガーとスリ取るのせいで携帯袋多めに持たないといかんし
馬から下りれば盗賊だから大体どこでも踏破できるし
あとラレとか
172 :
助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 04:27:11 ID:8EOLv1Zh
当身とハープーンってどっちが軽傷率高い??
174 :
助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 04:35:41 ID:8EOLv1Zh
ハープーンは12パーセントらしいが当身については詳しい表記がされていないので...
若き騎士たちで捕縛できない
つ △ボタン
176 :
助けて!名無しさん!:2007/04/25(水) 04:58:26 ID:8EOLv1Zh
おおお ありがとう
>>169 消失の魔石でどうにかならない?
まあ、数がちょっと足りないかもしれんが…
>>169 技能60フルパラシェルパが完成しただとっ!?
先生、4章任務終了時点でルヴィのS盾12なのですが、
どこかでいい逆チク場所ありますか?
逆チクはターン制限のないマップならどこでも出来る
ルヴィMAPでもいいしな
そうですか、いままで斧持ちからは超回避で、
弓持ちからは防御7のせいで無視されて、
剣持ちはテラヤバスで、なかなか上がりませんでした。
ターン制限無しMAPの槍持ちに囲まれてみます。
5章依頼のルミエールがおすすめ
スナイプとショートソード持ちがいる
試作丸盾が売ってるなら装備させるのも良いかと
後半役立つ程の防御じゃないし、今のうちのが使えるかな
精度5が美味しいな
終盤S使うならカリスか騎士かミスリル以上の品だし、
ガンガン使うのがいいね
二人しかいないのにハズリズ傭兵団(笑)
実戦訓練でALL捕縛かつデリックチクチク可能かなぁ?
ターンごとにもりもり買い物する補給兵、一般兵士が金の山に見える。
>>187 やってみればいい
俺はできたから可能だけど
3章で試しにイストバルを捕縛したら何も起きなかった
強健ないのかwww
3章でフェイが氏ぬとやっぱりファラミア出てこないんだな
今思う事がある
賞金首の悪党達、ステ低すぎ体力馬鹿ばっかり
東方剣士、貴様等体力多いな
アサシン、技能高いだけ
なんか技能高くてステ低いのがデフォみたいだな
>>193 だからこそクラス基本値の高い装甲兵とかが強いよね
あ、あと武器の質の高さも忘れちゃいけない
技能と武器だけで食っていけるランスと石弓系は強敵
てか国境守備隊の帝国狙撃兵俺によこせ
実践訓練でデリックでチクチクしたいんだけど、アデルとエルバートの槍とルヴィとクリスの弓をやったらどのくらい出費になるかな?
チクチクってやろうと思っても敵に反撃食らって怖くて結局出来ないんだよね。。。
なにかコツとかあれば教えてもらえませんでしょうか。
チクチクは騎士の誇りでの24ターン以内が楽でいい
操作ミスしちまった
まあエロの槍は諦めろ 硬い敵を突きまわす型はダメージが通るやつではできない
Dの攻撃力は斧でもそう高くないからハーフヒールとかヒールとかでDの斧壊せ
クリスは5ターンセーブ武器手入れでやれ 緑と黄色の境目がわかりやすくていい ライトボウで狙撃だ
200ターンから999ターンまでやるとしたら矢を160本だな
ルヴィの武器はほっときゃいい 盾はDじゃ上げれん
アデルは経済力と手持ちの許す限りやっとけ どうせ上がりきらん
それと一番大事な事 1週目なんだろう?1週目はチクなしでやって欲しいな
あれは全員クラスチェンジとかの変わったプレイの救済策だよ
反撃は斧が壊れるのを待つしかない。反撃されたら魔法で回復。死にそうなやつは攻撃やめとく。
エロでやるとダメージ与えちゃうんで盾が壊れる。斧も盾も壊れるとデリックの回避率が上がるんで当てにくくなりイラつく。エロはやめとけ。
技能が1上がるには、25ターン以降の場合、
技能成長30のヤツは30発前後、50のヤツは20発弱、70のヤツは15発弱くらい当てる必要あり。
出費は武器の価格や上のを目安に逆算すれ。
フェイはとんでもなく上がるがな
>>198 そういえばエルバートって攻撃力高くてデリックではダメージ遠っちゃいますね。
クリスが5ターンセーブでやったらますます時間掛かったりしません?元々上がりにくいほうではないから大丈夫なんでしょうか。
私は2週目ですね。チクチク1週目ではうまく出来なくて、時間も掛かるのでやらなかったんです。
今回は出来る限りクラスチェンジさせたいのでチクチクしてみようかと思いました。
>>199 ものすごい詳細なデータありがとうございます。
すごい時間掛かるものなんですねチクチクって・・・。適当に殴ってやめておきます。
2週目か、すまんかった でもそれならよかった思う存分突きまくろうぜ
アデルと一緒にやるなら経済力とか武器の持っていける量とかの都合でそう思ったんだ
アデルの槍は1.5本潰して1くらいだから20上げるには30本要るし・・・
25くらいでやめとくのが吉
どうせ10までレベル上げなきゃCCできないんだから
レベルと残りの技能一緒に上げてったほうが金も残せるからね
しかしアデオンを早期CCさせることは
精神衛生上よろしくないな
クリスで武器手入れチクやるなら在庫有限の石弓でやろう
弓は金さえあればどうとでもなる
というか武器手入れチクなんて技能max狙い以外じゃいらん
アデオンは技能だけ上げて放置だな
中盤に一気にレベル上げてクラスチェンジ
武器手入れチクは弓が無い一章の時だけはやるが、あとは普通に買ってやるな。
時間がかかりすぎる。
石弓は適当にプレイしてればそれなりに上がるから、弓だけ適当に上げておけばおk
あとはアーサーの技能を上げておくとリアル時間の節約になって良いね
>>166 俺のプレイでは四周して永遠のLV3 EXP99。
しかも一週目は入団すらしなかった倉庫がどうかしたか?
ぶっちゃけディアン様がいるから鉄塊なんて育てるだけ無駄に見える。
鉄塊を使うのは完全に趣味の領域だと思う。
個人的意見だけど。
ネタをネタと見抜けないと
(歴史を捏造するのは)むずかしい
今まで時間かけてプレイすることが多かったためか
最低評価プレイの進行速度がまるで風のようだ
ギルド行っても汁やDがいないのもとても新鮮だ
今日、知り合いから来たメールの一文に
お昼に食べたレストラン、とてもおいしかったよ
と書いてあって、即座に(・ω・)とてもおいしいね
が浮かんだ俺は(・ω・)脳
kiseikaijyo madakana
やっと解除か
>>214 なるほど、依頼全スルーの所為か
魔弓黄色で壊れたorz
損しないから緑で修理しろとあれほど
('A`)「…うぐっ…」
('A`)「げほげほ…」
('A`)「うっ…」
('A`)「ん…マズイ」
('A`)「はっきり言ってまずいな」
('A`)「これは食べ物なのか?」
↓
( ゚д゚ )「リース様ありがとうございます!うまかったです!」
( ゚д゚ )「リース様ありがとうございます!うまかったです!」
( ゚д゚ )「リース様ありがとうございます!うまかったです!」
( ゚д゚ )「リース様ありがとうございます!うまかったです!」
( ゚д゚ )「リース様ありがとうございます!うまかったです!」
( ゚д゚ )「リース様ありがとうございます!うまかったです!」
>>215 つ・・釣りかな?(( ・ω・))ウズウズ
>>220 最近、上司が勝手に注文したのを奢ってくれたけど
まさにこれだったw
11章ってノーリセでも結構簡単だね
ワレンスタイン隊と交戦しなければ楽勝だ
流刑の島もタネが分かってれば15Tぐらいでクリア出来る
清涼剤だな
アデオン死闘にて91%の攻撃を3連続ミス
敵石弓兵の42%攻撃3連続HIT
盾%53%も発動せず・・・・
なんつうか・・・・・なぁ?
>>224 俺の連続ブレンサンダー97%4連ミスよりマシ
流石D様だ、狂乱しても怖くもなんともないぜ
15章宝箱から護符ってのもあったな
(・ω・)ごふっ…!
(・ω・)はブリザートを唱えた
俺の装備が外れた!
リースが調整出来ない時に全能力アップした
こんな事もあるんだな
当て身とハープーンが重複するかしないかって検証されたっけ?
+だから問題なく重複するんじゃねえの?
わざわざ検証する意味があるとは思えん
短剣ボルトも42%で確定だしね
若い奴が死んでいくのはもう見てられねえんだよ!
239 :
235:2007/04/26(木) 01:24:41 ID:v1AcAlo1
うーん、そうか。
体感として軽傷確率が上がってるとは思うんだが実際どうなのかと思って。
それじゃ次週も槍アーサーウマカッタデス!
ステータスの基準値とかがわかるシュミレーターが、どっかにあったとおもったんだけど
どこだっけか・・・
つWIKI
幽霊部隊の増援弓騎兵、道路の近くに居る場合のみ攻撃してくるなぁ
盾上げで40発は使えそうだ
つまり道路しか動けないのか、面白いな
取り合えずルミエール仲間になれや
データ調べてみたら、あいつ精神異常だぞ
精神異常( ^ω^)・・・・・・
秘薬を作れる彼女の事かい?
何がどう異常なのか知らんが、5章依頼「ルミエール」での彼女は精神4しかないぞ。
シビリアンが仲間になっても墓要員か倉庫要員にしかならないぜ
ルミエール「ちょうごうしっぱい!」
調合失敗した時のルミエールの顔がちょっとおもろそう
アイギナ登場map以外で使ってないのですが。
せっかく用意したブリザード使用できないし、
すごい死にキャラなんですけど。
エニード使う予定なら無理に使わなくていいですか?
おk
ブリザードそれほど強くないし
ブリザード使えないのはレベル足りてないからだろ
ブリザードはオルウェん様専用
エニードよりはアイギナの方が強い気がする
>>255 終盤の敵は精神高いからアイギナはあんまし使えないよ
>>256 精神高いのに魔道士あてる必要なくない?
アイギナに費やす労力をエニードに注げばまずエニードの方が使いでがあるよ
まあエニードは労力注いでもそんなに変わらないけどな
つまりはそういう事
労力注げばエニ子と同時ぐらいでクラスチェンジ出来るよ
そのくらい愛注げばギナかなり強いよ
それこそエニ子使う気が起きなくなるくらいに
どうせ堅い奴には斧ぶつけるしそう考えたらアイギナよりレオンの方が使える気がする
待ち伏せファイアーマジ最強
>>258 でも5章6章辺りの制限ターンありで重騎士殺せがアイギナ無しじゃキツくない?
6章で殺せないから諦めてまた1章からやり直してるよ…
集中リアナならまず仕留めそこなうことはないと思うが
スーパーダウドがいれば壁にもなるし、ウォーピックでぬふぅできるぜ
斧一人と、仲間になりたてのぺ様でどうにかなるよ。
ウォローで折ると万、仕留めたし。
エニ子は支援があるだけで使えるじゃないか
5ヘクス以内の3はもちろん、2ヘクス以内でお互いに4上がる、脅威の10上がるのもいるしね
>>262 オルトマンにギナぶつようとして傭兵に頃されて醜態を晒すに10デリック
指揮官つきの反撃ライトスピアとミスリルアクスに頃されるに150デリック
あれはむしろギナで行こうとすると足を引っ張ると思う
5章でライアークゲッペルス捕縛ならギナの右には誰も出ないけどね
6章最初の装甲兵ならヘイトだから、シロックかクリスで引っ張りながらオルウェン神だな
オルトマンの面とLVが噛み合って無い件について
なんだかんだ言ってもエニ子の方が使える罠
やっぱ蜂蜜が好きなのは大きいよ。支援もあるしね
ギナは育てても、使い所が微妙。むしろCC前が一番輝いてると思う。
終盤だと必要な場面がない。
危険を犯してまで、装甲兵にギナを当てる意味もわからん。
技能が上がる頃にはブリザード強杉だし、
ギナ好きな人はフェイも好きなんじゃないかな
三行で頼む
エニード=177_アモルフ
アイギナ=サウルス砲
最強はネットリでFA
蜂蜜って何かと思ったけど、待ち伏せかw
wikiに制限解除ってあるけど、これってBランクの品を制限解除すると
それ以降は調整すれば毎章蜂蜜喰えるってって事?
>>273 そのとおり
だからクリーム食い放題なんて話も出来るわけよ
閑話休題
マーセルに粉砕と捨て身が付いてて低速Uが初めからなかったら?
どこら辺が閑話休題なのかわからんがw
それくらいだったとしてもバチは当たらんスペックだよなぁ。マんとかさんは。
>>274 粉砕はM盾装備のダウド(移動力同じでCCあり)
捨て身はM盾装備の能力高水準アーサー(当て身と機動力も)
がいるから、使わないかなあ。
やっぱ、ジェネラルにCCすべきだよマーセルは
でもジェネラルだと移動3のままだぜ
>>277 ゴメン、昔某ドーガを見た時から、味方にジェネは必須と思ってたから。
あの豪華な鎧がいいんだよなぁ、でもマーさんは似合わなそうだね
>>277 低速IIがCCで疾走IIになれば・・・
>>276 更に移動タイプが『重騎士』になっちまって
装備武器が違うだけのデリックになると言う罠が・・・
少しは使い出が出るかなぁと思うんだけど
L盾は防御高いしマーセルは発動率高いしで
捨て身や粉砕のデメリットを一番消しやすい
しかもネックの命中率の悪さを捨て身でカバーして
一撃の威力を粉砕で補う、と・・・これだけやって普通レベルってのがあれだよなぁ・・・
そもそも、補正強で化けの余地なんか無いマーセルと
補正無しのダウド、徒歩タイプと基本騎馬タイプのアーサーとを
比較した時点で分が悪すぎるわけで・・・かと言って捨て身持ちの
ディアン、粉砕持ちのアグザルと比べちゃうと『ダメージに対する安定感』は
間違いなくマーセルの一人勝ちなんだよな・・・比べる事自体がダウトなのかも知れんけど
これも要望スレ行きだなぁ、邪気眼的思考とお別れしねぇと・・・
と思ったが、疾走がついたところで今度は崖に登れなくなるのか・・・
エンディング後は熊すら重騎士だしなあ…
>>271 …よくわからないが、メタルマックス2は古き良き良作だったよ
皆さん2章任務でバレ+ベン捕縛誰でいってます?
汁がいつも14ターンの射撃待機外すものでして…10ターンで粉砕一発赤狙いが無難でしょうか
>>285 ノーリセスレにあった調整アーサーはどう?
結構いい感じだった
>>274 どうでもいいけど閑話休題ってのは
わき道にそれてた話題を本題に戻すときに使うんだぜ?
ベンは捕縛しなくていいでしょ
それならフーバ捕縛する方が良い
序盤の捕縛は大変だから困る
終盤なら3939捕縛できるのにな
バレとピサーロだけで良くね?
ザリ公は強奪
ラレンティアて割と弱いのね。地味にやられてる
うんバレとピサロだけでいいと思うよ。
2章で捕縛ねらうとストレスが…
ラレ子の便利さは異常
あれでステータスまで優遇されてたらバランスが崩れてしまう
索敵、手加減、奇襲、連続、地形無視
これ以上何を望めと?十分神ユニット
>>271 テッドブロイラーはさけんだ!!まんたーんドリンク!!
>>285 ベンは要らない子 ピサーロとバレだけで十分だよ つまり
>>290 ボルトナイフのない時にターン制限のあるマップで必要のない物を欲張る=リセット回数がとことん増える
正直やってられないと思うよ
何が必要で何が要らないかはまあ経験と趣味で判断するものかと
シーフスキーならフーバまではこだわってもいいかも
>>274 そうなのか…
今7章だけどまた1章からやり直してくるw
>>294 あの満タンドリンクは初見13章なみに絶望したw
序盤のリセット回数を中盤につぎ込む方が金旨いしな
298 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 19:50:59 ID:E59/dfJj
【今期レギュラー入りリスト】
S:天元突破グレンラガン
A:精霊の守り人
A:ヒロイックエイジ
A:ひだまりスケッチ
B:DARKER THAN BLACK
B:おおきく振りかぶって
B:ロミオ&ジュリエット
B:デルトラクエスト
C:ウェルベール物語
C:REIDEEN
以上
しかし毎回思うが終章のヌルさは異常だな
なにこの簡単なマップ
まぁチクチクもしないでそれなら同意するが
個人的に任務で一番簡単なのは8章だと思う
ダウド、おじさんを使い込むには序盤でバトルソウをいくつ手に入れることができるが重要だな。
最低5つはほしい。バトルソウ、トールハンマーの粉砕は鬼のようだ。
命中も指揮官あれば普通に70超えるしおじさんなら白虎の腕輪が鬼。
ところで初めてルヴィをCCさせたんだがその後のパパンとのやり取りが
聖戦のエルラケを彷彿させるほど近親相感を匂わせた。
確かにな
初回プレイ、CC前ダウドやシェルパ便りでも楽々クリア出来た
バロウズが強すぎる
>>301 同意、ノーリセでも捕縛プレイでも初回でもとにかく簡単だ
304 :
助けて!名無しさん!:2007/04/26(木) 20:17:22 ID:SfFqGcyc
うむ、然り、然りだな
諸兄らの発言にはいつも目から鱗がこぼれおちる思いである
>>302 あのシーンのパパンの格好良さは最高だと思う俺
一発で落ちるぜ
>>302 最終回には親卒業してるから大丈夫だよ
アーサーに引き取られる寸前だけど。
>>305 何故あの場面でパパンにしびれる?
漏れ熊ざんに惚れたが。
ヲードとの一騎打ちか?あれは痺れたな
○の色が緑色になってる武器が、一回攻撃したらぶっ壊れるとか多いんだが
運の問題?
トラキア以上のリセットゲーになってるぜ
>>309 運の問題、緑が壊れる確率は1%
レア武器ならすぐリペアした方が得
100回に一回ってのはよくあることさ
このゲームではね
>>509 取り敢えずひとまず落ち着いて、ナンバーズでも買いに走ると良いと思うよ。
冗談はさておき、1%が命中なんてのはよくある話です。
1%で致命を食らっても「わーぉ。」くらいにしか思わないが
99%命中で回避されると「ざけんなっ!!!!!!」っとなるのが不思議。
3%には良く泣く
削りとか探索とか・・・
数%の確率でも、それがゲームクリアまでに何百回何千回と判定あるから
当たらないほうが不思議と思ったほうがいいね。
>>271 CCすればエニ子がサウルス砲だろうな
んでアイギナは180_バーストと
既出かもしれないが、4章同盟軍の王国石弓兵やガードナイト、
死亡した時のセリフを喋る時だけ顔グラが変わってるんだな・・・
普通にプレイしてると緑のやつらはまず死なない・・というか死なせないもんだから・・・
>>316 リネットは反則195ミリバースト
ぺは便利なサンダーストーム
そしてデリックは、鉄クズ。
フェイは馬に乗れれば良かったのに
CCで騎乗という面を見ると、TSのノートン=BSのセネ、か
メタルマックスネタがわかる奴が多いな
ああ、おれも好きだったよ、メタル「マックス」はね
マーなんとかは馬に乗れれば良かったのに
マーなんとかを生贄に捧げるからプラトンさん仲間になってくれ
遊戯王カードが頭に浮かんだ。
マーなんとかは馬になればよかったのに
,,, ,,,,,, : .と お. し ン. マ
_ = ~~ ``ヽ_,=''~´ ´~ヽ : は こ よ. 様. |.
_= ~ ヽ : 思 が う を で.
~=、 ミゞ、 , -彡 ヽ. : わ ま な. 自 プ
~=、、、Cl~evj <e~}6)_ 、、、ミ : ん し ん. 由 ラ
ミ.~~ /', ゚ ;'7 ミ7ヾ~- 、 : か い て に. ト
≡ (','゚, '.人 ゝ | ヽ : ね
`= `ー' iノ' | / |
~ーノノノノノ'′
大剣粉砕は味方に欲しかった
ロードグラム、サクシード、ツヴァイハンダー、センシュアル、ブリムランガー、ラーゼタール
ぶっちゃけ剣最強を選ぶならどれ?
騎馬兵の大剣使いが一人くらいいても良かったなとか思う
>>328 ロードグラム一択
とりあえずラーゼタールはぶっちぎりで論外
いや、使いどころによっては素晴らしい働きはするが
その他の「普通に強い武器」とは越えられない壁がある希ガス
大剣と斧は流石に騎乗しちゃまずいだろ
槍と剣士が完全に食われる
>>328 俺はセンシュアルだな
ブラックシールドに弾かれる事もないし誰でも使えるし
攻撃+1より二回攻撃の方が使い勝手いいからな
ロードグラムは確かに強いけどとにかくオーバーキル気味な気がする
肝心の俺の意見がまだだった
こういうのって状況次第で変わってくると思うんだけど、
耐久考慮+育成済みならば
個人的には超耐久&超威力のサクシードがTOP
続いて万能のセンシュアル、三番目にグラムって感じ
ラーゼは育ってユニットに持たせた時の安定感は鬼すぎるし、ブリムよりは上というのが俺の意見
グラムはオーバカでも代用出来たりするし、そこまで評価出来なかったり
>>329 CCでアーサーが、フォレストナイトとかになったら実現したかも。
槍は覚えずに剣一本で、大剣技能を習得とかね。
なにその香ばしい妄想
>>331 ウォードだったら似合うかな?と、ふと思っただけなんで気にしないでくれ
最強剣談義だが、各人が念頭に置いてる「持たせるキャラ」があまりに違うようだ
俺の場合、
「技能値と筋力が一桁の奴が持っても圧倒的に強くなれる」というのがロードグラムの理由
武器職人に預けて合成する武器って耐久度は引きつぐの?
引き継がないなら赤くなった武器を預けて合成すればお得って感じになるけど…
サクシードがいくら回復するか知らないけど2回しか回復するチャンス無いし
使徒魔法と同じとすると一章に20%の5回復くらいか
それでも36回くらいだし
耐久Bとそんなに大差無いような
まあ十分っちゃ十分だろうけどそれほど超耐久でもない気がする
>>336 引き継がないよ
例えば2章のピサロのコンジットボウを奪って
赤字になるまで使い込む
それを4章でアペイロンにして
今度は賞金首のピサーロを楽々赤十字
とか
>>337 ロードグラムは基本的に2発で敵撃破っしょ?
サクシードは基本敵に一撃で敵を撃破出来る、この差はでかい
>>335 いや、筋力一桁のヤツがサクシード持つとマジやばいと思う
仮に1章でサクシードかロードグラムかと問われれば、間違いなく俺はサクシードを取る
サクシードは入手遅すぎと言われるけど、潜在能力はグラム以上だぜ
>>339 ロードグラムは高精度+複数回攻撃+致命率高で
ほぼ確殺できるのが強みだからサクシードと比べるのはなんとも
サクシードはボンボン使ってなんぼだしね
技能一桁のヤツがサクシード持つと普通に当たらんだろ
最強はどう考えてもロードグラムだろうな‥。
汎用性ありすぎ。
どんな奴が使っても強い。
欠点は専用武器って点だけだ。
>>342 ロードグラムと比べると低いってだけで
ロングソードと同じと考えると結構精度高いよ
でもサクシードに出来てロードグラムに出来ない事ってのはほとんどないんだよね
あとイメージが悪い
シェンナが素直にウォルケンスにサクシード渡してればヤーカーラムくらい返り討ちにしてたはず
>>344 うむ、サクシードに出来てロードグラムに出来ないことはほとんど無い
ただ耐久力がダンチ
サクシードは1発で敵を倒せて毎章5回復で26だから、実質36体倒せる
グラムは2発で敵を倒せて強度34、つまり撃破できる相手は実質17体
で、グラム1発で倒せる相手なら、グラムじゃなくてクリームかレイピアでも振るえば良い
やっぱ気軽にガンガンぶっ放せるのは凄いよ
バトルソウは19本手に入れられて21回使えるから
全部粉砕すれば399体も倒せちゃうね
精度もサクシードと同じだし
まあでも途中でぶっ壊れる可能性もあるし入手から痛んでるしでせいぜい200匹って所だろうけどさ
そりゃ粉砕ならそうだが、移動後なら…
センシュアルに出来て、ロードグラムに出来ない事は結構ある。
逆はほとんど無い
ロードグラム+センシュアル
サクシード+センシュアル
これなら後者
あれ?って事は魔導士も騎士も狩れるセンシュアルが最強か?
勿論適材適所だということも重々承知している、ベルサガはそういう所が良い
でも、そこで敢えてTOPを選ぶという厨的な楽しみを偶にはやってみたいと思ったんだ
気を悪くしたならすまない
ハルペリアは影薄いな
ツヴァイハンダーマーセルは俺だけでいい
剣としての性能に何を求めるか
使用時期、LV制限は加味するのか
使用状況などで全然TOPは変わると思うんだが。
たとえばロードグラムの売りは高精度、高威力、攻撃回数+1、致命18%、奇跡の護符
ということだが中盤以降の盾持ちの敵は正直ロードグラムでは1キルできないのが多い。(致命が出ればいける)
それこそ帝国斧兵とかそんな連中にすら1キルできないこともある。
けどブリムランガー、ツヴァイハンダーなら盾の防御力ごと粉砕できるのでロードグラムがそこまで優れているとは思えない。
なので最強というよりもオススメ剣ならばやはりセンシュアルだと思う。
威力そこそこ、高精度、盾無効、二回攻撃は強いというより使いやすい。
余談だがシェルパに待ち伏せスキルをつけれたらすごいことになったんだとおもう。
第四話(脚本:野村祐一)
※最初らへん半分寝てたので曖昧。
モラトリアム――。
それは契約者のなりそこない。能力の代価の支払いを必要としない代わり、
自身の意思に関係なく、能力を行使してしまう殺人兵器である。
遂にモラトリアムとして覚醒した舞は、能力を暴走させながら一人街をさ迷う。
その力は「見たものを問答無用で燃やし尽くす」、炎の契約者。
一方、国立天文部へ向った女刑事は、
星見さま(?)から夜空に新たな星が生まれたことを知る。
それは、新たな契約者がこの世に生れ落ちたことを意味する。
天文部の情報を元に、機動隊を派遣する警察。
舞を捕縛すべく、周囲を取り囲む…が、突如彼らの手足、顔面が真っ二つに
割れ、血を吹き上げ次々と死んでいく(めちゃくちゃグロィ)。
不敵に笑みを浮かべる敵の契約者(黒人)。
契約者の軍事利用を研究する海外の大手軍事企業から、
モラトリアムの実験体とされた舞を確保すべく、日本へやってきた二人の男、
金髪と黒人は、舞の確保に成功。アジトに監禁し、父である研究者のジジイを脅迫する。
ジジイは<ヘルズゲート>の調査隊、唯一の生き残りであった男である。
彼がゲートより持ち帰った謎の花の種は、契約者の能力を一時的に封印する力があるらしい。
幼少時より、契約者としての力が目覚めつつあった舞に、彼はそれを使い実験台とした。
その効果の証が舞の腕に浮かぶ謎のアザ、だが、今やその封印は解かれた。
敵組織に強襲を仕掛けた黒が陽動している間、
ジジイは舞と引き換えに、謎の花の研究成果を手渡す。
だが、舞に触れた瞬間燃え上がるジジイ。父と娘の感動の会話。炎の中の抱擁。
そして、涙を浮かべながら人間兵器と化した娘を殺そうとナイフを背にむけるジジイ。
そのナイフが、透明の刃によって切断され砕ける。
敵の契約者は「手にある武器を、あらゆるモノを切断する透明の武器」に変える力。
その能力の見えない攻撃に苦戦する黒だが、電撃で瞬殺。
炎の中、一人炎上するジジイ。爆発する敵アジト。
燃え上がる風景を、舞の涙のような雨が降りしきる。
雨に打たれ、歌う舞。それが、舞の能力の代価…彼女が契約者になったという黒の上司。
彼女の戸籍を抹消し、黒の組織側の契約者のコマとする。
そして、夜空に新しい星が輝く。
(END)
あとふと思ったんだが剣の強さにユニットの能力も含むのか?
ロードグラムは防御面では奇跡の護符一回程度くらいにしか役に立たないし
威力面で言えばツヴァイハンダーやブリムランガーには負けてる。
汎用性という面は騎兵の機動力という面と勘違いしている気がする。
正直シェルパが騎兵になれたらまちがいなくブリムランガー最強伝説が生まれると思う。
まあ軽兵だからこその回避-50なんだろう
グラムで1キルできないとはいうけどセンシュアルもできないからな M盾L盾持ってる奴は防御高いし
精度が8ってのが汎用性に繋がるんだろ 誰が使っても強い、誰に使っても強い
ブリムやツヴァイが威力で勝るのはあくまで当たればの話だ
グラム死闘がしたかった・・orz
ウォードの胃に穴が開きそうだがw
(・ω・)センシュアルを最強候補に挙げるなんて、君はセ…
ティアンナ「はいはいセンスありますねー。さ、仕事して下さい。」
(・ω・)……。セ、せ…先週ア…
ティアンナ「はいはい先週アルムートも絶賛してましたね。仕事しろ」
(・ω・)さ…
ティアンナ「はいはい三種ある合成剣の中で一番強いですね。仕事。」
(・ω・)はい…
>>359 酷いことになるぞ
最終章の剣士(奇跡の護符、オーバーシミター持ち)が死闘しかけて
いつ終わるの?って死闘になったよ
序盤から使いまくるならグラムだろうな。
実質ナイトソードで当たらない時に持ち変える武器だからな。
サクシードならはずす可能性もあるだろうし、序盤ならグラムだろ。
何だかんだで疾風みたいな手荷物にならない?
E:ロードグラム
E:ペルシーダ
サクシード
ロングソード
ナイトソード
レイピア
センシュアル
...etc
まぁ盾持ちや闇の指輪持ちには使えるけど
基本グラムの方が強いと言えるな
武器としてはエストックと同等かそれ以下って感じ
>>361 ティアンナワロス
オーバカとハルペリア、クリムヒルト、アドラスティアが緑になったこと無い
まったく変な貧乏性だな
使い勝手のよさでロングソードに勝るものなし これがあるから剣は強い
神器バトルソウでさえ数値だけなら重いロングソード
そしてグラムの本体は精度8 オーバカとかツバイとかの本体はランク20・・・
いろいろ考えた結果レアは1回も振らずに終わる俺はロングソードという結論
アポロの弓はロングボウの上位互換だからロングボウが尽きるまでとっといたら
そのうち技能が上がって+矢が増えて、ロングでも命中100が出せるようになるという罠
あれはやっぱりCCシロックでここぞという時に使うのが気持ちいいね
ルヴィがLvl8で筋力5なんですが、
この先やっていけるでしょうか。
>>369 ルヴィの筋力はそんなもんだよ、Lv8で筋力5は期待値通りの成長をしている
どんなキャラでも運用次第、適材適所がうまくできればルヴィだって1軍になれるさ
平均程度だとさすがに使いづらくないか?
筋力を上限付近まで上げるか見切りをつけてスタメン落ちどっちかにした方がいいような。
筋力及びHPがないからトドメ&捕縛気味にやってたら、
盾が13しかないorz 剣と槍は20づつなんだけども。
下町の英雄で装甲兵と殴り合いしてみたのに上がらなかった。
もうちょっと考えてみます。
フェイとルヴィは筋力を上限付近で維持してやっと1.5軍
筋力がない奴の為の魔法剣です
まだこのゲーム続編でないのか・・・
システムは最高のSRPGなのに・・・
グラフィックだけよくしてPS3で出してくれ・・
あんだけ酷評の嵐じゃ続編出したくたって出せないだろう
最近はポツポツと再評価してくれる人もいるだけに本当に悔しい
フェイの筋力は30で期待値12だから15〜9の間か
剣使いには(・ω・)とかエルバートとかアーサーとか化け物ぞろいだからなぁ
せっかくのカリスソードも追撃致命期待のパラミティースの方が上手に使えるし・・・
まあルヴィは槍でまともな精度が確保できるからいいんじゃない?
>>369 あと、数字の「1」と英字の「L=l」との区別くらいつけようね
>>377 よくわからんのだが英数字の区別が付いてないのは君の方じゃないのか
重箱の隅をつつく質問。
ペルシーダは少し痛むにならない程度なら使ってもモラキアもらえる?
馬どうせ盗まれるからひょっとして1章「戦う理由」は馬のHP気にするだけ無駄?
1章の民家訪問はディアンの殺害数に含まれる?
>>379 ペルシーダ→一回も使っちゃダメ、モラキア貰えなくなる
1章の馬→気にするだけ無駄、乗りっぱなしでOK
民家→ワカラナ(´・ω・)ス
>ペルシーダは少し痛むにならない程度なら使ってもモラキアもらえる?
もらえない
>馬どうせ盗まれるからひょっとして1章「戦う理由」は馬のHP気にするだけ無駄?
ムダダヨ
>1章の民家訪問はディアンの殺害数に含まれる?
知らない
>>378 ああ、ほんとだ
Lvlなんて表記する人初めて見た よく見たら下街の装甲兵って書いてあるね
なんだかんだ言って一本しか持てないならセンシュアルだと思う
続編の為にはハガキだ
もうすぐ期限切れるけどおまいらは出したよな?
俺は2通出した
9通でいい
>>377 初プレイなんだけど、アーサーって使いにくくない?
斧野郎の群れに放り込んでもほぼ無傷のルヴィの方が使いやすい気がする
さらに上のレスではずっと待ち伏せを付けるような事が可能みたいだし…
クリームヒルト:精度8が光るマーセル専用剣
イグニートソード:対装甲兵用マーセル専用剣
ツヴァイハンダー:待ち伏せヘルファイアを突破するためのマーセル専用剣
バルムンク:受け流し付加の超防御用マーセル専用剣
ブリムランガー:マーセルを極めた者だけが使いこなす究極剣
アドラスティア:神舞剣用
センシュアル:エルバート用
ロードグラム:音がかっこよくない
序盤の3回は筋力調整すると激しく楽になるよね〜
クレイマーは切り込み出来るまで俊敏も上げるけど
390 :
助けて!名無しさん!:2007/04/27(金) 14:16:50 ID:OiO7bRqw
ルヴィの精神を上限まで上げたのに
魔法剣の追加効果が伸びないのは気のせいか?
>>390 TSじゃないですよBSですよ
変わらんよ
追加効果が精神依存ってどこかに書いてあったか?
そろそろルヴィとフェイの使えなさ対決にケリつけよーぜ
フェイは神舞剣用だからな
ルヴィじゃね
どっちも2軍落ちで基本的に男だらけの俺は普通なのか?
ルヴィは斧野郎が居る時に限っては出してるけど
手加減無し連続使いは邪魔
つ (・ω・)
フェイって強くね?
みたいなこと書くと、初心者扱いされる悲しさ
・・・実際、安定した運用ができないわけだが
フェイは4まで上げたとこで投げちゃったよ。
あまりにも運用しずらい。
基本防御2〜4だしな
一撃で昇天もザラだしストーカーが居れば死なないとか言うが
それ以前の問題
ぶっちゃけある程度やってれば
誰を使っても何とかなるからなあ
別に最強プレイがやりたいわけじゃなし
ルヴィもフェイもどっちも強いと思うけどね。
誰も使えないキャラがいないのがこういうゲームのいい所でしょ。
自分がルヴィ使ってた時は、防御がすごい上がってドーピング偏愛しまくってたからすごい強かったよ。
当たり前だけどね。
正直ルヴィが使えないとか言われるのは寂しいわ。欠点もわかるんだけどね。
俺もルヴィ、フェイは使えないと思ってたけど
1、2週目で力の秘薬を叩き込むだけで化けたから全然評価が変わった。
グラ的にもキャラ設定的にも偏愛のし甲斐のある娘達だしつかってて楽しいわ。
ただ序盤の斧回避のせいでS盾技能があがらずにCC遅れるのは勘弁して欲しいな。避けすぎるのも問題だ。
あとふと思ったんだがM盾ルヴィってどうなん?
技能値、重さ、素の回避からして使うならS盾だと思うんだが・・・
M盾は絶対数が少ないのでエロやアーサーに取られちゃうだけで、
ルウ゛ィもM盾で運用したほうが強いよ。
ルヴィの方が使えると思う
ノーリセでもない限り
まあ安定を望むならM盾だな。
俺は連続とかに夢見て大抵S盾で運用してるけど
アデオン使わなきゃS盾は余るしな
そうか。まぁ絶対数が少ないってのは事実だな。
今回はエロにアーサーにダウドも運用してるからなおさら回ってこなさそうだ。
カリスシリーズを持って連続してくるよ!!!
パラミ?オーバーカトラスを振り回してなさい。
M盾は13章までずっとレザーで十分だと思う私は勿体無い病にかかっている
>>409 そしてカイトシールドが売れ残ってるんだよな、こんにちは連携相手
M盾は数が少ない・・・ということは最後まで在庫無限のレザーで行けるL盾の出番というわけですね?
このゲームは序盤が難しすぎて損してる。3章の難易度をちょっと下げたら
よかったのに。多分散々既出なんだろうけど。もうちょっと章がすすめば
キャラも育ってきてそれなりに愛着も出てくるし、活躍もしてくれるんだけど、
最初の周回で3章はロクなキャラがなくてあの難易度だもんなぁ。
>>412 1章は面倒なだけだったが2章の包囲戦、3章のNPC護衛の難易度に惚れ込んでハマっていった
そんな俺への挑戦と見た
>>413 完全に弾くのはレザーMではできまい
>>412 3章って難しいの?
俺は初プレイだけど難なくクリアできたような…
死人が2人くらい出たけど
難なくじゃないじゃん!w
全然難なくなくてワロタw
勿体ない病の特効薬にノーリセをどうぞ
まぁ・・・あれだ
成金になる前の歩を2個取られただけだ
やったぜ!!ワロス閣下を一発捕縛完了だ!!!!
>>416 死んだのは司祭とシスターなので実質的には手持ちの駒が1つ減っただけかな
イゼルナがカオスに瞬殺されてワロタけど、4章で代役が補充されて助かったw
>死んだのは司祭とシスター
>4章で代役が補充されて
どの司祭が死んだんだろうか・・・これだけでは判断しかねる
ちょっとまってwwww
なんでイゼルナがカオスと隣接するんだよwww
ホーリー→切り込み反撃で死亡とか?
まあカオスに隣接させてる時点であれだがw
ダウドのS盾ってどうなの?
上げにくくね?序盤はダメージ通るからM盾で弾きつつ、斧上げ
で、当然守備だけ上げる訳無い罠、俊敏も上がってるから終盤はS盾出してもかわしまくりのルヴィ状態なんだが
フリースに勝てるイゼルナでもカオス相手では無理か・・・
俺のルヴィはガリアドでS盾ageするのがデフォルトになっちゃった
>>424 カオスが行動終了後でイゼルナのHPがMAXだったからディアンやヴォードでカオス瞬殺して
先に進もうかと思ってたけど、カオスの強さを甘く見てたw
イゼルナ瞬殺されて司祭護衛も放置してリース君鬼逃げ
>>425 ダウドのCC条件はS盾20。初期値16。つまり4上がればOK。
S盾の成長率は80もあるので、S盾を全く使っていなくても斧が30になる頃には4くらいあがっていることが多い。
斧が29くらいになってから、S盾技能が足りなければ装備させてみるってな運用でもいけると思う。
古の宝珠ので熱砂の斧で殴ってもらうのがおすすめ
イゼルナ殺して放置はすごい
ディアンが入団しないプレイとか考えられん・・・(雇用費が高すぎて
(,,゚Д゚)∩先生質問です
技能値のLVUP以外での上昇確率はLVでの上昇率に比べてどれくらい?
上のほうのレスみてたら大体1/10くらいな感じだけど。
>>430 ホーリー初入手は3章任務終了後だったな・・・orz
>>434 技能が低いうちなら、大体成長率の数字を2で割って%をつけたものより
ちょっと低いか?ってくらい。
80なら40%弱、50なら25%弱、30なら15%弱くらい…だと思う。
>>415 悪い事は言わないから、やり直したほうがいいとおもうな
24T以内殴った時と比較すると、期待値的には5倍かな
経験取得の仕組みが違うので参考程度にしかならないけどね
>>438 もう諦めて最初からやり直してるよ
8章まで進んだけど深刻な人材不足で進めんw
傭兵は軍馬みたいに章ごとに何人か補充されると思ってたw
今度は死人0プレイで進んでみます
9章のギガースチクって、反撃喰らうのが前提なんですか?
斧を盗んでから袋叩きだと、回避は上がるわアグザルのダメージは通るわで…。
どっかで「ギガースアクスを壊さないように注意」ってのを読んだ気もします。
弓矢投擲奇襲限定ってことは無いですよね?
>>434 (・ω・)…?よくわからないので方言で話してくれ
>>441 エロかセディかパパ
この三人の共通スキルが答えだ
それ答えになってない。
待機だな
移動だろ
アイテムじゃね?
投擲だよね〜
長髪だろ。みんな髪長いし
壊さずに5ターンセーブで反撃かわす、射程1以上、奇襲
壊して攻撃17以下
天馬シェルパのブロンズは数少ないチクポイント
反撃かわして5ターンセーブ内で3回攻撃すれば再攻撃で6回攻撃できるから
1ターン1発以上のチクチク、なおかつ防御力絶大
ダウド、アグザル、奇襲持ち、弓兵にとっちゃ絶好のチクチクポイント
森に追い込めばこっちの回避率も上がるのがミソ
攻撃力17以下の奴は999ターン過ぎてもチクチクできるし
452 :
441:2007/04/27(金) 22:20:24 ID:j3b9vNP+
なるほど。 一応セディで挑発していますが、弾かれた後の反撃でダウドと
アグザルがなます切りにされてました。 5ターンセーブでのんびりやってみます。
ありがとうございました。
go ahead on this journey 「この「旅」の向こうに」……?
教えてエロい人
ギガースチクチクはイシス白馬が活きる場面だな
アグザル師匠ってHP高い東方剣士だよね
力はカンストするし天馬与えれば俊敏21行くし
まあ技能は愛で
腕輪って上限超えたっけ?
魔道士に防御+でも付ければわかるっしょ
やっぱVチャンスの内容って回収放出の見分け基準にしやすいよな
放出期はアホみたいに簡単な内容ばっか来るからな
「カレイを取れ」でもう一方がヒトデだった時は笑った
パチですか?
ゴーゼワロスを捕縛、略してゴバク
>>462 ゲーセンのメダルです…
ウンコ設定の台でやってるとベルサガの確率はマトモだというのがよくわかるw
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…誰だよ…グロランYに期待する真性のマゾは…
アグザルは技能さえ上げられればホント強いよね
ダウドに粉砕が無きゃバランス取れてたな
きちんと補正ついてれば粉砕あっても問題ないだろうになー。
無調整なのに毎回筋力上がってCC前に18・19当たり前とかもうね…
それがウホッの底力
おじさんが入団時に心を入れ替えて手加減を覚えてくれていたらなぁ
いやいや、ちゃんと3章で育てないと
>>469 おじさんは悪党をいっぱいぶっ殺せる職場を求めてきたんだから、それは設定的に無理。
LV27〜30位で捨て身とか怒りとか死闘とか覚えても良かったな
13章まで順調に来てたと思っていた
全員入団しCCもすませ、よし合成系コンプしようかと考えたら
1個取り忘れ。
難しい敵からのなら分かるが、5章のバリスタからみたいでした
急いでボス倒そうとして忘れてたんだな、チキショー!!
新しくクリエイトする猛者も現れないし、このスレも終わったかな
これからはプレイ時に起こったびっくり現象とか笑た事などでマッタリすればいい
それはそうとプラトン様に粉砕時でも盾防御はそのまま残るのを
教えて頂いた奴は俺一人じゃ無いはず
ふう、やっとノーリセで11章までクリアしたよ
死人も結構出たけどノーリセだと色々発見があって面白い
や ら な い か
>>472 お前は俺か
俺も、合成コンプ出来ない?!
と思ってアイテムを考えたら、全く同じ場所で取り損ねてたぜ……?
任務終了後の確認は怠らないぞ
任務開始前の確認は怠るから、やり直しが多いぞ
orz
章の始めくらいは、出撃可能なユニット全てを表示しても良かった気がするよ・・・
使うユニットが多いから、已む無くベンチ入りしてることもあるんだ。
マーセル!マーセル!マーセルつおいおww
切り込みつおいお!エストックつおいお!
盾技能カンストさせたお!剣も36あるお!まさに壁だお!
ただヌルーされるお・・・
でもでも!つおいお!狙われないから狙い放題だお!
なんかマーセルにハマったおww
致命持ちは狙ってくれるがそんなにダメージ受けないし、ポショ持たせて単身突撃良いね
強健持ちにボルトナイフで攻撃しても装備はずれない?
はずれるよ。
でも通常武器と同じ%で軽症はならない。
あああああ
せっかくまともな連休だったってのにPS2壊れた・・・
ベルサガやりたかったのに・・・
みんなは俺の分まで堪能してくれ!
>>483 早まるなよ!PS3を買ってもベルサガのデータはコピーガードのせいで移し変えできないぞ!
つまりニューゲームだぞ!
レンズクリーナーいれてみてもダメなのか?
>>484 なんと
PS3買う理由が一つ減ったな…
>>484 金がないので買えないのです。
なんか売るか・・・
>>485 起動すらしませんな。
まあ最近妙にセーブロード遅くなったし寿命なんじゃないかなと。
俺もベルサガやったあたりからプレステ2が赤十時になったなあ…
爆速ロードの影でレンズ酷使してるんだろうか
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!ランスきた!」「風の盾きた!」「これで勝つる!」
ちょっと悔しかったので友達のPS2と俺のXBOX360を日曜まで交換することに。
>>490 気が向いたらためしてみるわ。
私のシャークされた始めての武器。
それはブリューナクで、私は4才でした。
その武器は闇に強くてパワフルで、こんな素晴らしい武器を合成してもらえる私は、きっと特別な存在なのだと感じました。
今では、私がシャークトレーダー。武器屋に売るのはもちろんブリューナク。
なぜなら、 彼もまた、特別な存在だからです。
>>491 XBOX360っていつの間にそこまで値崩れしてたんだ‥
というか、1万売れたらトントンなXbox360で続編出したらどうなんだ。
BSシステムは国内より海外の方が受けると思うのだが。
>>493 いや、日曜までだし、昨日やっとこさ三章いけそうだったんで任務くらい
終わらせておきたかったんだ。
てかチラシになってしまうんで質問させてくださいな
二章のデリック登場ステージで荷馬車を捕縛する手っ取り早い方法って
アーサー当身以外になにかありますか?
このステージ旧帝国丸盾の捕縛もあいまってアーサー使いやすいわ。
その時点だと汁の峰打ちくらいしかないな
相変わらず10章は鬼難易度だぜぇー。
城門破るまでの5ターンに1時間以上、その次の城下町攻略に1時間以上かかる。
ハルペリアもたせたエロが大活躍してるが誰かしらやられる(´;ω;`)ウッ…
>>494 いっそ窓対応で…
世界中でえげつないマップが作られそうだし
厨マップが増えそうでもあるがw
そして城下町を攻略したあたりでクリスを出撃させてないことに気づいた・・・orz
戦力外キャラを使う余裕なんてあるもんか・・・・(´;ω;`)ウッ…
レオンがCCしてるだけで10章攻略がかなり楽になる気がする
クリス?・・・一番中途半端な弓使いだよね(・ω・)
レオンはCCまであと技能3だったorz
バリスタ掃除にバロウズがいなくなるのはきつい・・・
>>496 ありがとう。
なんとか捕縛できた。
あとはハミルトンと鉄矢もち捕縛できればベストか。
>>501 お前は全国2000万人のクリスファンを敵に回した。
正直すまんかった(・ω・)
安産型のお尻は大好きですよ?
技能60なんてよほど偏愛かチクチクしてなきゃ無理だから怖くない。
3週目クリアしてみた。ダウドがいない事に途中で気付いたけど
エロとセネのccに初成功。あとコレクターと賞金首が1件ずつうまらんかった。
自分のマヌケぶりに涙が出そう。
アイギナとバリスタ君って戦闘不能になりやすいの?
50%くらいで結構赤十字になるけど…
>>509 打たれ弱いキャラはなりやすい
どうせ2発くらったら死ぬので、攻撃されること自体を避けるようにした方がいい
アルバトロスで凹・
神舞剣で・
(・ω・)… よくわからないがとりあえずゼフロスは私がボコるわ
さっきゼフロス軍団相手にしてたら雑魚がアクトゥルのウインドスピア奪いやがったw
>>509 俺の場合エルバートとイストバルがよく戦闘不能になる
質問ばかりで申し訳ない。
3章にようやく着いたのですが、レティシアイベントというのがイマイチ理解できない
んですわ。
1、フェイ→カオスと会話→じじい到着→護符もらう
2、フェイ→カオスに攻撃→HP0→シスター登場
3、カオス?ぼこぼこにし(ry
レティシアイベントってのは2か3をしなければならないでおk?
ヲローはいなくてもいいみたいなんで3をがんばってみるか・・・
2じゃダメ、正しくは
フェイ→カオス以外の敵に殺される→ジジイ到着→シスター登場
3はおk
あと、
4、フェイ→実戦訓練で捕縛される→ジジイ到着
も可能
>>519 どもども。
がんばってカオス撃破してみるよ。
というかフェイとカオスを会話させずに司祭のおっさんを
館に到着させる、これだけだから。
>>521 なるほど。そこまで深くかんがえなくてもいいのね。
ディアン様には奮闘していただかなくては・・・
レティシアイベの会話は異常w
ヘルファイアッー!
デリックとマー以外均等に育てたたら10章任務終了次点で
主力のほとんどがLV12〜13程度。
経験値振り分けすぎかな?
特に意識しないと野兎ルヴィとラレ子だけがLvもりもり上がって困る
レティシアって14章でさりげなく登場してるシスターか・・・
1周目だと、イベントなんて知らないから、ウォロー先生のEDがあっさりしすぎてびっくりする
あまり意識してなかったけど5章終わってルウィの盾熟練6しかなかったw大丈夫かいな・・
俺のPS2もDVDだけ読み込めなくなった時あったけど
もう壊してやるって気持ちで分解出力調整したら
笑えるぐらい一発読み込みするようになったな
後、読み込み不良になってからではレンズクリーナはあまり効かないよね
2枚ある下のレンズのが汚れてる事多いしなー
5章任務で10ターン以内に首領・バリスタ×2捕縛に合成アイテム全回収って可能なの?
何かしら妥協しないと無理な気がしてきた…
>>530 可能か不可能かで言えば可能
更に携帯袋を盗む事も可能
その可能の中で妥協をする部分(赤十字にした後誰で捕縛するか、など)はあるが
何事もそうだがこだわるときつくなる
だが、個人的に、5章は10章の次に辛かった
携帯袋盗めたのか…
それならここはセネよりセディの方が優秀か
セネたんよりセディよりも優秀なのがアグザルおじさん
探索を終えた後は河に陣取って迎撃だ。強奪しまくれるぞ。
しまった、5章てラレンティアに消失もたせて、
装甲兵に投擲→気合ダウドワープ→10TS→粉砕ボス赤
とか狙えたのか。
>535
ゲッペルスの行動順遅いから、10T突撃なら前準備要らん
10章終了後
アデル技能 槍19、盾17 LV11
CCは無理かな・・・
あ、やべ、ライアーク捕縛したら終わりなのか。
素材取り忘れてないからいいか。
しかしバンミリオンの自分の部下がヘボイ発言は......
エレノアいらないからくれるってこと?
バイト先で仲良くなったからこのゲーム借りてやってんだけど俺みたいなゆとりゲーマーにはむずいわ〜
それでも誰も死なずに10章までクリアしたんだけど魔法使いが全く育ってなくてそろそろ詰みそうorz
主力メンバーがアデオン、シロック、イストバル、ラレ子で後はみんな平均的にlv10前後
このスレ的にシスターはイゼルナかサフィアどっちつかってるの?
仲良くなった友人からって打ててなかった
>>539 もう10章までクリアしたとはやるな
イゼルナとサフィアは趣味だけど、任務ではクラスチェンジが早いイゼルナの方が旨い
でも実はオルウェンがすげー強い
もうって言っても借りてから1ヶ月くらいたってるけどw
プレイ時間は6時間でリセットした時間を入れると3倍くらいかなw
オルウェンか
その発想は無かったわ、、、lv12のexp99だったかなw
すまん60時間の間違いだ
ターン制限のある任務ではイベント無い限りはシスター抜いて、ポーション使った方が良いような…
イゼルナ半強制の5章キツイよ…
ターン制限MAPこそ、オルウェン様だろ
勝手に帰るし
>>544 その辺は慣れだぜ
イゼルナにレンジヒール使わせてる?
5章から売ってるよ
なるほどね。もし2週目やるとしたらオルウェン育てるわ〜
つーか10章任務の時一回心折れて新しく3章まで進めたデータがあったりするw
5章は槍歩兵の大渋滞作って超えたからなぁ
神官はおじさんが奇襲して、ライアークはギナ奇襲・ラレ回収
今なら殲滅出来そうだから、2周目はちゃんと解こう
毎回ポーション全開でやってるけど、
お金結構食うね。安定してるけども
オレはポーションよりもオーブの回復に頼ってる
ポーション使うのはオーブが追いつかない時ぐらいだ
>>539 堅くて先行できるキャラを1人育てると楽になるよ
M盾騎兵のリース、エロ、アーサー、アルヴィナ辺り
>>539 敵を撃破するのには強い面子ですね
CC後は特に。ラレも技能上がってくると攻撃機みたくなるし
倒す敵の優先順位決めるのが上手いのかも
イゼルナ →癒しで節約、上級装備で高ランクも楽々
サフィア →隠し強健・加護・自己回復と意外と頑丈な上に死なない
オルウェン→隠し強健・攻撃魔法・上級装備と便利屋だけどターン制限が…
神聖魔法使いはこんな感じイメージだなぁ
もう一人いるけど出てくるの遅いし完璧超人だし年増だし
オルウェンはもっと早い時期に改宗習得&限定装備が無ければ面白いキャラになれた
限定装備はせめてレベルの半分の暗黒魔法のみ使えるとかだったらなぁ
レティシアイベントこなすと先生のエンディングも変わるの?
なんもアイテムとか貰えないみたいだからスルーしていたんだけど・・
>>556 変わる。会話の内容が若干変更&レティシア待ち伏せ
神官には不必要なスキルだぜ
イゼルナにはキュアヒールがあるのがいい
5章9ターン目セーブ直前にイゼルナがバリスタに撃たれて死亡www
バリスタって攻撃始めるタイミングって何かあるの?
8ターン目まで沈黙してたのに
マーセル強いんですけど。評価が低いのはL盾が数少ないから?
素で回避したりするから盾結構持つのですが。
丁度そのターンがタイミングなんだ…
正確には定位置に着いたら攻撃開始だけど、移動妨害でもしない限り9Tに
これ絶対罠だよなwwww
>>561 いや、初期の頃は評価高かったぞ
L盾が希少且つ高価な事や、ステータスが大剣L盾使いとしては微妙だったり、
剣技能が伸びない上に上限40だったり、セシリー(ry
まぁ、加入時点で騎士団員だったりCCしなかったりで、使う必要性も薄いからね
>>561 他のキャラ(特にM盾持ち)はマーセルより強くて使いやすいから。
マーセルは機動性に欠けるのが痛いな
>>561 防御含めてステータスが全体的に低いからねぇ、移動力もないし、技能も低い。
護衛要員としてならそこそこいけるけど前線で戦うのは厳しい
ダウドやアーサー、エルバートが育つと出番は殆どなくなると思う
どうせならL盾はもう少し奮発した性能が欲しかった
味方だけ強いL盾でもバチは当たらないと思うんだ
どうせ使い手はたった2名
頑丈な専用L盾があればマーセルも輝いたんじゃない?
ああ、ツヴァイハンダー?ファラミアに貸したから。いいだろ。どうせ君が持ってても当たらないんだし。
>>553 お前まさか、時折ぱらみんを年増余話張りしてる奴と同一人物か?
大剣とL盾熟練護衛
マジオススメ
ステ微妙といっても普通にやれる能力と思うし、
剣技能40とか武器で補正余裕じゃなかろうか。
まあ、新参なので評価の厳しさに反論しぬくいけど。
弱くはないが他が強いってのが正しいかもな
使えないじゃないんだよな
他の奴の方が使えるだけで
どのキャラにも言えることだが
ダウドさんさえいなければ…エロとアーサーとパパンさえいなければ
マーセルはウォードと競合するキャラなんだよ
どっちもパラは似たり寄ったりだし
大剣の代わりに槍
高い守備の代わりに高機動力
やっぱり低速が痛すぎるよ。
任務はターン制限があってお馬さん重視だし、
依頼は悪路を進軍するのばかりだから軽兵重視。
出番ないわ。
>>571 パキィ
「口は災いの元」
年増を嘲笑う事など不可能であった
低速無しで良かったね
代わりにレベル15で大剣とか
年増って・・・まぁ実際江戸時代は30過ぎた女性は年増と呼ばれてたらしいけど
以前書き込んで怒られたけど、個人的には様付けがしっくりきてしまう・・・
レベル15は遠すぎるか、レベル10ぐらいで
低速解除レベル15も遅いんだよな
こ…粉砕
>>571 全世界に128億人いるパラミニストに謝れ
パ…年増
騎士見習いって15歳いってないはずだし、まだパラミ30届いてなさそう
ただ、ある程度現代に合わせて年齢設定調節してるよね
仮に全て実際の中世と同じ年齢設定にするなら
巫女(結婚はまだ少し早い)は13歳程度になる
婚期だけ現代の感覚に合わせて、騎士見習いの年齢だけ中世ってのは変だし、
やっぱパラミは三十路超えてると考えるのが自然なのかな
実際のところ年齢どれくらいなんだろうね
・・・40手前だよなぁ・・・?
32くらいじゃね?
5章死亡者無しで新品バリスタ捕縛ができねぇ...
セーブ無しだと逃げ遅れたアーノルド君が死ぬwww
マーセルは盾技能の成長率がアデルの槍並ならもう少し評価が上がったと思うんだ。
あと、攻撃力の高いザコがもう少し多ければL盾使いの評価も上がったと思うんだ。
ザコの攻撃力の大半が十数点〜二十数点で、M盾でも防げてしまうからL盾使いを出す必要性が薄れているように思う。
ああ逆だった…
9ターン末セーブ狙いだと9ターン射撃で誰か死ぬw
9ターン頭に運頼みアーサー当身しかない?
その時点でバリスタ二つ捕縛したいならハーブかテリーヌ必須だと思う
いや、鬼リセットでも何とかなるとは思うが…
(・ω・)パラミン、エリス、ティアンナでテーマパークを作ろう
(・ω・)名前は「としまえん」d
(・ω::..
誰が上手いこと言えと
やっぱババアはつえーな
俺の嫁だけある
あれ?何だか部屋に加齢臭がたd
冷静に考えれば、30代の年増が最強クラスのユニットのゲームも珍しいよなwww
>>595 パラメータだけでみれば
男…ガチムチもみあげホモ疑惑親父
女…年増
だからなwなんという濃厚な
マーなんとかは低速とか技能上限40とか盾発動100%でスルーとかL盾高いし直ぐ壊れるとか
補正きつくて能力低いとかプラトン様とトレード希望とか色々あるけど、
評価が低い一番の理由は2週目以降は「護衛」の必要が無くなるから。
ゲームシステムに慣れて増援や敵のスキル、装備が解ってると
護衛が必要な状況を先ず作らないようにする。
逆に慣れてない1週目ならL盾護衛でちょっとだけ安心を買える。
>>595 親父三人でどうにかなりそうだもんね
若造の飲み込みの早さも異常だが…
年増のパラメータは非常に優れている
それ故パラメータを見たがるものが後をたたない
「パラ見ていいっス?」
護衛を使えばもっと無理のある戦術も可能になるはずだが
…誰にも研究されてないな
エニードのステータスで主人公ってのも面白そう。
後半で高威力魔法との分岐とか。
ただ、女主人公を嫌う人も出るだろうけどね。
護衛はちょっとした地雷に使える。敵に狙われるキャラはわかりやすいし。
多用すれば、剣技能はすぐに上がって再攻撃の心配がなくなり、L盾もすぐに壊れなくなる。
不意の赤十時に対応できるのもいいよ。
護衛されてるユニットは捕縛されなくなるってヤツね
兵站基地で閣下捕縛した後に試作ドーラ二発撃たせて壊すと、新しく出てこなくなるんだな
閣下がいないとダメって事か
L盾は壊れ安すぎるのが問題。
帝国製なんてスノーゴリラから3発くらったらかなり痛んでいるとかなったし。
L盾だけはレザー以外は
精度5〜6、強度C〜Aでよかったと思うんだ。
マーなんとかには精度の高い武器か武器を装備させない必要があるな
見せ場であるハズの専用マップなのに
敵に属性斧やら短剣やらが混じってるのがなんというか
(´・ω・)カワイソス
608 :
クレイマー:2007/04/29(日) 01:40:04 ID:75+saQwo
>>607 それは見せ場である専用マップで敵に追いつけず一度の戦闘もなく
息巻いて宝剣を取り戻すといったにもかかわらずペシルの騎士や忍者ストーカーに
取り戻される俺への挑戦だな。
>>608 お前にはスタート直後に初期配置近くに潜んでいる
特殊矢持ちを引っ張り出すためのオトリになるという重大な仕事があるじゃないか
生粋のマーセリストの俺だが、L盾に困ったことはないな…
デリックの所持品と、そのマップで買える帝国大盾あればLV10までいくし、
そっからはアイアン盾が余ってる。
街道守備隊とガチンコしても将軍一枚と邪神余った。
武器屋の事情開始時点でLV15になってると格好いいよ。
ナイトソードマーセルの無双ぶりは一味違う。
帝国兵大盾+なんてレアアイテムを使うなんてとんでもない!
デリックとマーセルを同時に鍛えるといくら金があっても足りん
しかしデリックの盾が上がってくると、マーの剣成長の悪さが浮き彫りになってくる
現在デリック斧43、L盾30
マーセル剣25、L盾35
24TまでフルボッコされればデリックでもL盾2~3は上がるんだよな
マーの剣育成が苦行すぎるというか、デリックの斧技能が既にマーの上限値を超えてるのが虚しい
どう考えてもマーセルの剣よりDの盾の方が苦行
Dの盾はある程度通常プレイを捨てる気持ちじゃないとちょっと辛いよな
とにかく早く沢山叩かれなきゃいけないから
Dに進軍合わせないといけないし
金も尽きるからアデルの槍なんか鍛えてる余裕は無いし
任務に出れないし
ふ…古の宝珠…
>>612 24T以内に突っ込めば案外すぐ上がるもんだよ
盾は剣より4倍経験貰えるわけだしさ
問題は金ぐらいのもんだ、まあこれが一番きついんだけどさ
斧に関していえばマーの剣とは比べ物にならないほどサクサク上がるね
24T以内に頑張って2〜3って全然「案外すぐ」じゃないんだが。
しかもDの斧がサクサクって…
手加減あればサクサクいける…のか?
マー様の剣は上限低いからかえって気楽なんだよね。
どうせ40までしかあがらんならチクチクしないでも。
どうせ振るのブリムだし。頑張っても90%です。
でも、道中なにげにカニ食えるから当たるのよね…
実戦チクでL盾20以上に上がるな
D斧は手加減護符チクでおk
マーはM盾装備できれば良かったと思うんだ
>>599 (・ω・) おい、こいつの家にダウドを派遣してもいいのか?
なぁ、空気読めないで聞くけど
>ふ…古の宝珠…
これって何のネタだっけ?
>>621 「か…漢だ…」 → 読み方はオトコだろ!
と言う突っ込みの変形じゃないの?
623 :
539:2007/04/29(日) 06:48:18 ID:T4Qcrbo3
夜勤から帰ってきてスレのぞいたらみんな親切すぎて驚いたw
もしかして俺釣られてる?w
>>551 一応アーサーはlv13でCCは終わってるけどスキル的に気に入らなくて使ってなかった。
エルバートの凄さ9章くらいで気がついたんだけどときすでに遅し
lv13なんだけど槍技能も13でクリアまでにCC出来るか怪しいw
その頃くらいからダウドの凄さにも気がついたけどエロと同じく時すでに遅し、lv12で斧17だっけかなM盾3しかなすw
それにしてもこのゲーム発売してからもう2年以上もたってるのにスレののびはえーw
>>615 斧は勿論手加減チクチクで
っつーか今武器手入れチク中だから俺の感覚おかしいのかもなwww
あと200ターン頑張らねば…
うん。感覚がおかしいと思うよw
クリスが豚に見えた
(・ω・)(・ω・)
(・ω・)
>>626(・ω・)
(・ω・)(・ω・)
>>453 “この道の向こうに”ってヤツじゃないか?
そもそも、どこの何の話なのかはっきりしない。
レベルアップ調整していたダウド様が、6章時点で
LV15CC済 筋力22、防御14、俊敏15になりました。
あとは、防御を補えれば、文句ないのですが。
筋力伸ばしすぎて、HP20台後半のやつでも、削れず、瞬殺なのが痛い。
技能伸ばしに苦労してます。技能40台に持って行きたかったけど、きつそうだ
あの、アデル君がルミエールにふられたんすけど.....
>>630 ニヤニヤしとけ!
可哀想思ったら負けだぞー
どっちかっていうとレオン君の方がうらやましい・・・
あれもCCするとED変わるのかな(・ω・)
ゼフアクスリ取りとワレンスタイン隊捕縛を同時にやるのは無理あるか・・・
>>634 ゼフアクは20ターンに帰っていくんだから別に関係ないと思うが
隊員散らしにどうせペルスヴェル入れる羽目になるし
途中で送信してしまった
セネも必須だしアイギナも育ってれば入れた方が楽だしブリザードもここで使ってしまえばいい
アーサーとアペイロン持ちは出撃枠次第だろうけどさ
6章で帰還の魔石温存してればどうせここで最後だから使い切ってもいいし
エスケープももう使うこと無いだろうからギリギリまで粘ればいい
技能調整済みアルヴィナにテリーヌまじおすすめ
>>636 メンツは
リース・ウォード・セネ・ラレンティア・エニード・ダウド・エルバート・クリフォード・シロック・イゼルナ
なんだけど・・・
10ターンでスリとり後パパンで挑発してゼフロス軍団待機させて15ターン目に備えてるけど、アンデルセン他が上の細い道からすり抜けるのがうざくてしょうがない
そいつら相手にすると、15ターン目にゼフロス軍団の攻撃範囲にセネ以外も入りそうだし
6章オルトマンって全員離脱前提でどうやって撃破するの?
ちなみにアイギナは育ってない
>>629 その俊敏ならギガース相手に攻撃、回避、再攻撃で結構上げられる
あとオルウェンにビーフシチュー喰わせて発狂させる手もあるぜ
その筋力だとオルウェンのHP1上げて、シチューでギリギリ殴れる
ウッドアクス安いし、5Tセーブ出来なくなってからも殴り続けるのはアリwww
>>639 帰還の魔石も無し?
撃破するだけなら、ロードグラム致命が出るまで粘ったり、
オルウェンでファイアーやサンダー撃ってサポートしたり、
ウォーピックディアンやダウドで殴ってオルウェンにエスケープして貰ったり…
結構方法あるよ
帰還の魔石ありなら、ダウドをオルトマンの出現場所の横に置いておいてウォーピック粉砕するだけで良い
>>641 粉砕があったかw
ダウド粉砕で行ってみます
>>642 ウォーピックのレベル足りてる?
オルトマンの前に結構増援沸いてくるから気合い溜めてる余裕無いし
まあミスリルアクス諦めるなら増援ポイント塞いでしまうのもアリだけどさ
スリ取りってこっちの荷物が満タンの時もできるっけ?
>>613 >>621 ラーズの祭壇もだね。
Dは毒沼に入れないから。(経験者)
Dでニザールチクチクが出来ないのってすげぇ辛い。
引っ張ってくるのも面倒だし。
>>643 普通にマーセナリー3人で1ターンキルされたw
全体的に技能が低いし、チクチクしてないと無理?
>>647 オルトマンは20Tに出るから丁度セーブ出来るよ
マーセナリー軍団を19T終わりまでに始末
これは騎兵や軽兵も動員して一気にやる
装甲兵やマーセナリー瞬殺できるキャラなり武器なり無いと無理臭いね
ここは諦めてスルーします…
装甲兵ってのはマーセナリーの前に出てくるヤツだよね?
あいつらはヘイト持ちなのでクリスかシロックで弓一発当てて逃げるだけで無力化出来るよ
まぁ諦めるのも一つの手だ、頑張ってくれ
ディアン入団無理だ。40人もどこから集めるんだよ!
みんなレベル上がりたくて必死なんだ!
ターン制限のあるマップでSATSUGAIしたり
ワロス柵をレイプすればいいんじゃね?
653 :
助けて!名無しさん!:2007/04/29(日) 17:09:06 ID:ycAmNnwb
音楽はいいけど14章ゴルドバ出た後勝てなくて鳥肌たった・・
>>651 序盤の敵誰で殺してもあんまし稼げないし俺は出来るだけ序盤で稼いでた
資金難なのに鎧大将を見ると解放できない。
ワロスwwwwwww
>>651 序盤のレベル低くて誰で倒しても変わらんような奴をある程度倒した後
ワロスマップまで放置がセオリーかと
ディアン偏愛とかなら変わってくると思うが
ディアンは強いよね〜
高い攻撃力+高い命中率+攻撃的スキル
見切りや手加減まで覚えるまさにベストオブ軽兵
ディアンは強いからつい突っ込ませすぎて赤十字になりやすかったな。
あと、怒り連続でやっつけ負け。
怒りのスキルが神過ぎるな
トールやカオスの様な下手に火力が高すぎる奴はカモにしかならん
しまった・・・ディアン殺害数かぞえてないわ・・・
皆の言う序盤って何章までなんだべ。
3章ならまだ余裕で修正できるよね?
・登場時期激早
・専用武器あり
・スキルの品揃えが神
・技能成長率が高い
・武器が斧
・補正が高く、パラがヘタレる事がない
軽兵の中じゃ最強かもしれんね>ディアン
>>660 〜4章…序盤
〜9章…中盤
それ以降…終盤
たぶんこんな感じ
なかなかに新規プレイヤーが増えたようだが、あまり毎回ここに質問にくるのもあれだぞ、
ここの奴らがとてつもなく親切なの抜きにして、後で後悔するぞ
一週目ALL35目指すとかじゃないかぎり(これ自体もお薦めしないが)、一週目は自分の力だけでクリアした方がこのゲームは楽しいよ
チクチクとか好感度調整とか、そんなことは一週目でしなくてもいいんだぞ?
初めては二度とないこのゲームのエッセンスなんだから。
忠告のところ悪いけどw
シルウィスのイベントボス?っぽいの、回避しまくりで赤十字にするのめちゃくちゃ難しくない?
セネのボルトナイフとアーサー当身でがんばってるけど無理
シルウィスの魔弓で一撃赤十字狙おうにも弾切れで…
ディアンと並んで評価されるアーサーだが騎兵最強とは言われないよな
プレイヤースキルがあがってくるほど、一芸に秀でたユニットが重用されるゲームだし
いくらでも代わりができるアーサーは不利
奴のスキル欄を良く見るんだ。ご丁寧に「弓回避」だけは無いぞ
>セネのボルトナイフとアーサー当身でがんばってるけど無理
ってことで「短剣回避」はないのでボルトナイフで緑⇒適当な弓でダメージで赤…
っていうか普通に汁で一発殴ってみ?どうでもいい弓と矢でいいからさ
速攻でオワタ
ありがとうございます
>>662 どもです。
>>663 確かに・・・
しかし二周目できるかわからんので、仲間くらいはまともにいきたい。
時間があれば二周〜も考えられるんだけどなあ。
│ω・)<最強の騎兵はリース
671 :
ダウド:2007/04/29(日) 21:01:48 ID:6ro4IBOt
公子、ガチで
や ら な い か ?
ディアンはやはり序盤〜中盤で適当に育ててワロスマップで一気に建造物を破壊して入団
そしてボルボス谷の悪魔でアサシンを捨て身キルしまくってあっという間にCCするな。
イストバルも見果てぬ夢の竜を全部食わせたり
異教の神のアサシンを食わせたりで一気に20まであげる。
ルヴィが12章開始までにLV17にするのが中々きつい。
でも連続センシュアルであの装甲兵とガチ勝負させたいんだよな。
10章でも連携持ちの斧騎士を戦闘不能にしたり、レスターを釣ったりとすばらしい活躍を見せてくれたし。
ベルダン越えした帝国精鋭部隊の先発隊が技能一桁近くってのはなんだかなぁ
ちょっと緊張感に欠けると思うんだ
>>673 そして楽な稼ぎマップだと油断してLVの低い奴を出しまくって
ワレスタイン閣下の部隊に串刺しにされるわけだな。
6章くらいからちらほら出てきた装甲兵UZEEEEEEEEEE
>>673 あれは精鋭部隊じゃなくて捨て駒の奴隷兵だろ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄丶 、
' ヽ、
/ i ::i;; i :ヽ
/;;;; ii i;; ;;ii / |
|;; ii i ..ii: ::.;i ..:: ,,|
|::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/" ヾ ,,,|
ヾF"| ト |
丶;|、 ;;; |_/
>>677 レ"二==-- --二二 | ヽ そうだよリース
"| | Fリフ.ii F-ソ ̄ | -|
│ii| || ii,,ソ
ヾ| |、 .,ノ
| ヾ=- .|
ト、 --=-- /| _、
_ .,|;;"、 ::::::: , .|レ ヽ
/  ̄ ̄| 、 .., | ,_」
ト、 ヽ;;;;;;;;;| 、__ , ' ‖/:::::::::
::::::ヽ 丶;「| \ ,,,| |::::::::::
/::::::、 丶:::、______ ,/| |:::::::::::
:::::::::::ヾ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'' , :::::::::::
リースが最終MAPでレベル10上がって吹いた
何この性能ww主人公補正にもほどがあるww
680 :
鉄塊:2007/04/29(日) 22:31:07 ID:57iqYzUW
映画のトロイを見て盾の大切さを実感した。
盾の耐久度は回数ではなく
馬のHPみたいなゲージで良かったな。
斧やバリスタを数発喰らって壊れるならまだしも
軽い槍や剣を数発防いだだけで壊れるのは納得がいかん。
それが現実と言うものだよ
>>681 投擲槍を盾で防いで切り込み反撃してたな
>>682 面白そうだ、ただ弱い盾と強い盾の格差を小さくする工夫も必要だね
S盾で受け流しとか?
L盾最強マーウハウハの予感大
D<・・・3000
フェイ「デリック…貴方はもっと、世の中について学ばねばなりません」
正直序盤からS盾に受け流しとかつくとバランスがハチャメチャになりそうだから
S盾=ミスリル、カリス、ベルシーダを装備時に技能30オーバーになると受け流しスキルを付与
M盾=ドラゴンシールド、聖騎士の盾、ナイトシールドを装備時に技能30オーバーになると盾熟練9%を付与
L盾=アイアン、グレートを装備時に技能30オーバーになると反撃のスキルを付与。
こんくらいで十分じゃないか?
なかなか香ばしいな
ラスプー、武器はトゥマハーンのみ、司教の腕輪装備で黒曜石所持
で、巫子の祈り使ってトゥマハーンスリ取れる?
勿論
オルトマソ撃破できる気がしないんすけど.....
今のメンツ
リース、ウォード、エルバート、アーサーCC、ルヴィ、シルウィス、イストバル、セネ、ディアン、イゼルナCC
やり直しで考えているのが、
ブロード怒りディアン>イゼルナエスケープ&帰還石
がベストになるんですかね。
ああああ、俺テラアホス。
ダウドでぶっころして自分で帰還使えばいいじゃないorz
ちょっとやってくる!
アデルの槍チクチクしないとCC厳しいのかな?
アイギナ使っていこうと思ったけどなんか評判が微妙ぽい・・
>>697 チクチクするか、レベルアップの時に槍技能が上がるようにリセットしないとキツイ
アイギナは他の魔法使いに比べると使いにくいんだ、魔法は在庫が少ないし
風魔法は精度が低いし、全部当たってやっと…敵の精神が高いともう手も足もでない
>>697 レオン、リース、エニードあたりがフォローすればそんなにキツくは…
幸い蟹好きだから上手く敵を捌けば待ち伏せで数こなせるし
アイギナは苦労に見合う成長はするよ
ウィンドストームで斧騎士瞬殺とか結構気持ちいい
問題は私はどのキャラも使えると思っていることかなw
>>698>>699 ありがとです ちと意識してやってみることにする
微妙に出撃枠少ないから誰育てるか迷うのよw
俺は18人使うけどな
エニードは地味に2射程の雷が使えるのも大きいなw
アイギナは見た目で勝負だ。相性の問題はあるが。
>>702 精神集中があるから雷を持たせておけば、いざと言うときに使えるな
ペ様は地味にブリザードが使えるのも大きいなw
何このアイギナダメな子な流れw
>>698 全部当たってやっと何だって言うんだ?期待値って物も考えような。
精神の高い敵なんて殆どいないし。
ツンデレは国境守備隊を一人で壊滅させることもできるのにな
蜂蜜エニードちゃん強すぎ
雑魚兵士・ランスナイト・ゼフロス軍団・ワレンスタイン隊・アンデルセンを喰ってLV8→LV15へ
ペはテリーヌ食わして堅い敵を楽に赤十字にしたり、弓回避利用してスコーピオン南殲滅したりできるな
ギナ様はハーブで軽傷量産
魔法使いはみんな使える
>>707 将軍の盾持ち
CCしちゃえば精神+3ごときは、
精神8+司祭2+リアナ3+精神集中で11x4、
防御の上から叩き伏せられる。
CC前でもライアークくらいは一発赤。
フォンベックはちょっとつらい。でも十分使えるよ。
使いづらいと感じるのは技能調整をしいられるからかな。
最近スレが減速気味だね
5章はギナに海サラダ食わせれば無問題
精神集中使えば1発で赤十字
>>711 んじゃ二日の晩あたりから皆で早解きする?
セーブは年月日時分秒出るし
極めし者たちの早解き見てみたいな。
途中のうpしてもらえたらwktk
RTAか、面白そうだな
極めた人は6時間とからしいから無理じゃなさそうだなぁ
RTAか…
シ ェ ル パ は じ ま っ た な
ウォード・ウォロー・ファラミアは序盤からいけるとして、
依頼やってクリフォード・シェルパ出すか出さないかがポイントかな。
「王女と傭兵」は強制
育成の手間が無く強健、高技能の安定感
RTAはシェルパ祭りだな
反撃もRTA向きか
シェルパは筋力俊敏共にMAXが18、防御は8、HPは51行くそして強健反撃
シェルパなかなかに強いな
クリフォードはルヴィのCCが面倒だから除外
ファラミアも専用マップが時間かかるから除外
入団が簡単で主力になりそうなのはシェルパ、ウォロー、アーサー、ディアン、エルバート、ダウドぐらいか
>>723 クリフォードは13章までと割り切ればいいような。
入団がめんどいキャラ全般に言えることだけど。
フェイ&ファラミアは結構良いと思う
捕縛プレイじゃなかったらフェイは良ユニットだよ
必殺・連続・神舞剣は急ぐ時には仕えるかも
で、実際どうよ?誰かRTAやってみようっつー奴いる?
俺はやるなら参加するぞ。
動画取り込みは無理だけどやってみたい
言い出しっぺだが…
正直ラーズの祭壇は時間の無駄だと思う
まとめると、
開催日:5/2
開始時間:夜8時~10時
遅刻しても技量でカバー汁!
レギュレーション
・全キャラ使用化
・「王女と傭兵」はクリア強制
・出撃依頼は任意
こんなとこ?
俺は2週目のヒヨっ子なんで、
いつも即レスしてくれている覇者のジツリキ見てみたい。
クリアまでだときついから
クリア報告のある6時間(1/4日)でどこまで行けるかとかで良いんじゃね?
6時間は表示で実際はどれくらいかわからんぞ
リセット時間は表示されないし
>>731 6時間だとかなりキツいと思う。
TAを極めた人で6時間なんだから、とりあえず12時間は確保しないとマトモな競技にならない希ガス。
開始時間以外は別にルール規定はいいんじゃね?
厳格化しても守る保障は無いんだから
休みの間マターリやろうぜ
まあ、ルールと言ってもアイギナたんとは出せYO!という
>719の要望だからなw無しに等しいし。
どの出撃依頼をクリアするかがキモですのう。
アーサー・ルヴィ・クリフォードの「若き騎士たち」
アイギナ・シェルパの「王女と傭兵」
この2つクリアした方が逆に短縮になるのかな。
>>736 一応早めにツッコんどくと、「王女と傭兵」は「強制出撃」。
なので必ずクリアしなきゃいけない。
ああ、すまねえ。確かにそうだ。
今まで家具なんて全く興味なかったんだけど意外といいの多いね。
絨毯・名画・剣の壁掛けの3つが魅力的だなぁ
ロードグラムが手に入ったらどれか買いたいけど、悩むわ。
壁掛け買ってリペアストンつかいつつ鍛えるか
名画買ってリペアストン消費抑えるか・・・
食事とかでも悩んでうれしい悲鳴ですわ。
>>739 個人的にはタペストリーがオススメだが、値段が高いので
最初は名画「復活」あたりから買ってみるといいよ。
ところで本当にRTA大会やるんなら、なんかツール作ろうか?
現在の状況をダイアログ上で選択すれば、状況報告レスを自動生成するようなやつとか。
実際、RTAやるときって書き込みする時間も惜しいと思うんだよね。
そこらへんにかかる時間を少しでも軽減できればいいかなと思うんだが…
まぁいいジャマイカ
そもそも 今から始めますた を確認する手段が無いんだから
5/2の夜から日曜夜までRTAフェアってことで発売当時の如く盛り上がろうぜ〜
ライブで配信しよーぜ
それじゃただ見るだけになるだろう
みんなでベルサガやろうぜ〜
野兎、火の精度と楽なクラスチェンジで即戦力のエニ子
流星加護、在庫に困らず唯一致命にも期待できるギナ
弓回避、14と突出した精神の風使いでエニ子からの支援効果もおいしいペ
まあ結局は好きなのを使えばいいわけだけど、エニ子は偏愛してもそう変わらない
だから偏愛する気になれない
最後に出てくる変な雷使いはシラネ
そういやもうゴーゼワ・・・いやゴールデンウィークか
どなたか知識の無いオレにRTAという単語の意味を教えて欲しい
やることの内容は理解できるんだが何の略だかさっぱり
RealTimeAttackの略で
プレイ時間ではなく、現実の時間の経過を見るタイムアタック?
ラレン
ティ
ア
ベルサガ実況見てえ・・・
誰か一人くらいは当日、なんでも実況Vで流してくれないかな
750 :
助けて!名無しさん!:2007/04/30(月) 21:14:20 ID:q+w5AOgy
10章依頼「果て無き夢」
魔法使いぜんぜん育ってねーからきっつー
lv8のアイギナ出撃させるも即効戦闘不能になってしかも間違ってセーブしちまったもんだからさー大変。
シロック+イストバルで攻撃しようにも@雷の矢は残り17本残るドラゴンは@4匹
この章に限って出撃前のセーブデータ残し忘れてやり直すには「スコーピオン」から。
【助けて!】
スタートとセレクトを同じ押しで幸せになれるかも
>>741 システムデータ名は使えないかな?
弱いが、騙る必要もないだろうし…
754 :
ナナシ名人 ◆7777CC4lLQ :2007/04/30(月) 21:31:04 ID:IL2PZSBQ
武器が壊れるシステム いらね。
前作のように 回数表示にしろやwwwww
馬にもダメージが?
リアルすぎるのもよくねーーわ。 ったく・・・・
対戦画面も小さいしな・・・・・・・・
ティアリングサーガはおもろかったが・・・・・
>>740 タペストリーかあ・・・
自分リースの周りあんまり味方いないんだよね。
単に下手なだけなんだろうけど、ダウドが使いやすくなるのは魅力だなあ。
とりあえず今のとこタペストリーは6章以降になりそう。
どっちにしよ・・・
ついでに上級ホバッキーさんに聞きたいんですが
食事まわし(テリーヌ)は必須ですか?
今のとこ5ターンセーブとアーサー神でなんとかなってるんだけど
これにボルトナイフでなんとかなるかなと・・・
防御が高い帝国兵が厳しくなりそうなんですよね。
テリーヌ回しやるか・・・
上級だろうが初級だろうが捕縛プレイならテリーヌ食うだろ?
一度だけなん実で実況して見た事はあるけど、
5人しか見てなかったな。
>>755 9章とか兵站基地みたいに時間制限の無い場所で
リアル時間があるなら
アーサーがいれば余裕
追加で弓使いがいれば楽々
5ターンに1回1匹づつ釣って当身リセットでいいし
暇なターンは盾使いを放り込んで盾上げしたり捕縛予定ない奴を弱い武器で殴って技量上げ
任務はテリーヌ無いと5ターンに一人捕縛になっちゃうな
追記
魔法剣(アバランチなど)があれば剣回避がある奴以外はアーサーのみで捕縛が可能
追加ダメージが通れば軽症になるし
>>755 テリーヌ食うよりか軽症にできるキャラを多く入れるほうがいいよ。
軽症状態でナイトソードとかで20〜30くらい削ればHPが2〜4くらい残ってても結構な確率で戦闘不能になる。
あと家具でのオススメはまず盾の置物だとおもう。
CCしたリースがリミットシールドを装備していきなり盾率70%にせまるのは心強い。
テリーヌで軽症を100%戦闘不能にできるのはデカイ
テリーヌがあれば軽傷の敵を100%戦闘不能に出来るのが美味いね
うーむ、見事に被った
リロードしろよ俺www
軽傷の成功判定が無駄にならないから良いよね〜
つまり追撃でダガー2連できるイストバル様が最強なのか
安定して当たればね
イストバル様はテリーヌ好物だから弓で調整する役だぜ
軽傷はハーブギナ、ハーブフェイ、アーサー、セネ、セディにお任せよ
正直ハーブフェイだけちと微妙だけど
短剣限界まで上げたイストバルって強い?
任務ならテリーヌよりも野兎セネのほうが良くない?
ピンポイント捕縛はできないけど、1ターンに数人軽傷に出来るよ。
任務攻略も熟練度上げにも野兎はおいしいし。
ハーブハープーンのレオンもいるぜ
待ち伏せガルフォークアデル様もあなどれない。
当たれば8%*2の戦闘不能判定。
多人数捕縛にままさにうってつけ。
当たればな・・・・
テリーヌ食えばさらに1.5倍
アデル始まったな
>>771 13章任務でそれやったな
一人赤十字にできた
しかしアデルの攻撃力の低さは泣けるねえ・・・
ガルフォークでそこらの雑魚に8ダメージ×2とか・・・
ガルフォークの戦闘不能判定って1撃ごとなの?
戦闘不能のアレで考えたら、1戦闘ごとじゃないのか?
確かに+8%としか書かれてないもんな
1戦闘毎と考える方が自然
流刑の島で、すごく苦労してほとんどの敵を捕縛した
これで家具を買うか素材を買い占めるかと考えてたのに・・・捕虜交換が出ないorz
そりゃそうだろうよ
まぁライトニングとサンダー、スナイパーボウはレアだから奪っておくのは良いことだと思うよ
スナイプアローとかガトリングも美味い
最悪奪った装備を売れば美味しい
あー、8章任務にデリック出したいなぁ…
ちくしょう、何で依頼フェイズなんだorz
昔の出た当時のログ読むと今と住人が違うせいか笑えるな。
アイギナを使っている奴は童貞決定!とか言われてマジ切れしているやつがいたり・・
ファラミアはファミリアとかフェラとか花見屋とか器用貧乏とか言われてこれも使っている奴が
怒っているレスがあったりして笑えるw
それを擁護するレスでもファラミアは重要なキャラだよ!フェイにオーバカトラスを渡すイベントが
あるからそのためにも騎士団に入れておけとか・・w
まあ確かにオーバカトラスは誰かに奪われることが多いがな。
というか始まった頃はそんなもんだったぜ
1週目クリアがボチボチ出てくる頃からエロが再評価される動きがあってって感じじゃないっけ
なんとかさん神扱い
なんとかさんほど評価が暴落したキャラもいないだろう
先生はロクな扱いされてなかったしな
どう見ても序盤のお助けキャラ、雇用費高い、レベル高いからトドメ任せらんない、とくりゃあねぇ・・・。
移動力>防御力>筋力>俊敏
以前は某氏はただのウマカッタデスでしかなかった件
>>757 それ見てたの多分俺ですわ
実況見て購入決めました
予想以上にオモシロカッタデス
Dの評価の昔と今ってなんか違いある?
クリスの評価が高かったな
フルパラDや切り込み反撃動画をUpしても神扱いされなくなった
クリスの評価が高かったのか・・・
なんで?ガトリングボウを装備できるから?
プレイ初期ならシルウィスの方が評価されてそうな印象を受けるが
クリスはほとんど使わないからわからない
>>790 騎乗できて狙撃持ちだったからでしょう
アデオンですら初期は連携のおかげで評価高かった
あと傭兵はフェイ以外は大体敬遠されてたはず
マーセルを使っているのは俺だけでいい。
レザーL盾ウマー
RTAでも使ってやる!
うほっ、ノーリセ最高評価プレイ順調だったのにクレイマーが致命で死んだ。
今からノーリセ高評価プレイに転向するけど、今までの最高記録ってどれ位?
>>793 最高記録はわからんけど、俺が前回ノーリセでやったときの評価は
勲功:29
名声:32
行動:29
幸福:18
だったよ。まあ最低でもこれは越してくれ。
ハルバード
+
テリーヌラレ子
手加減でHP残り1まで削ったら対象の戦闘不能確率は何%?
>>795 元のHPによって違うからなんとも言えない
一発不能は当てにならんからワカンネ
>>794 うん、今ウォローが一発赤十字になって殺られたけど頑張るよorz
スレ住人の一斉プレイか…市民ランナー気分で参加しようかな?
チンタラ捕縛しがちな俺にはちょっと厳しいかも知れんが
ディアンについてったシスターは誰?
イゼルナとできてると思ったのに…
えっ!?
じゃあなんでイゼルナの生存が入団条件にあるん?
どうみてもイゼルナの方が盛んでディアン腹上死
不能になったらキュアヒールでry
>>800 その姿勢がいいんじゃない?
みんなで同時進行て滅多にないし、
人数多い方が盛り上がるw
話は変わるけど質問させてくれ。
複数回攻撃の武器を使ったほうが技能ってあがりやすくなるんかな?
例としてアイギナでエアブレードに対してパラスリアナなら2倍の確率で技能があがるとか
ナイトソードを使えばロングソードの二倍の確率で技能があがるとか。
>>808 過去の検証だと
n回攻撃の武器だと結局効率は変わらない
攻撃回数+nの武器だと増えた攻撃回数分の技能経験値が入る
ということだったと思う
N回攻撃は一回でも四回でも技能経験値は残念ながら同じ。
攻撃回数+Nのは恐らく技能が上がりやすいと思うけど、どうなんだろうね。
アイギナの風が上がりづらい理由は一発の攻撃による技能経験値が分散するから、
っていうのを昔聞いたんだが、それは結局ガセだったのか。
じゃあなんで上がりづらいんだろうな・・・・
在庫有限
前線に立たない(加護地雷は別)
この辺が上がりにくく感じる原因じゃね?
なるほど。
つまりは技能経験値は何度攻撃したか?ではなく
何ラウンド攻撃したか?によって上昇するのね。サンクス
>>811 成長率50ってのは実際上がりづらいほうだしね。
初期値も低いし。捨て身や狙撃みたいな命中アップスキルも持ってないし。
あとは適当にやってると魔法の在庫が無くなるってのが「上がりづらい」と思われる由縁かもしれん。
テクスレだと
ギナの魔法は全て当ててロングソード1回と同じ
パラス3ミス1ヒットなら4文の1の経験なんだ
だからレベル7ウィンドストームや止めの1発当てがうまいと言われてる
>>815 テクスレの検証で、結局は気のせいだったってことにならなかったっけ?
レベル不足ストームがウマイのは、ただ60発も撃てるからって結論だった気がするのだが。
いや、気のせいかもわからんがw
愛ギナの登場マップはこいつの風アップか、全捕縛かで
苦労するなー。両方やろうとすると面倒。
>>817 追ってくる兵士に反撃しながら逃げるだけで十分かな
依頼MAPで24T以内レベル不足ウインドしてればガンガン上がるし
5章任務で左の橋前の森で加護地雷するのは俺だけではないはず
8章まで来たけど、アイギナって足引っ張ってるだけな気がしてきた…
エニードも覚醒したし、もうアイギナは要らない?
いらない子というより使いにくい子。
蜂蜜エニードのように安全に地雷ができるわけでもない。
ペルのように2マス射程攻撃を毎回出来るわけでもないし捕縛に早々役立つわけでもない。
ただし、パラスリアナをつかった2マス射程の大火力は両者を蹴散らすほどの利便性と火力はある。
精神があがればウインドストームでもヘルファイアーエニード以上の火力を出せる。
ただし、命中と前線での運用のしにくさが難点。さして使う必要があるかといわれれば答えはNO。
見つけた
テクスレ120からが技能について載ってる
ttp://deaikei.biz/up/ の「5331.zip」に、RTA大会?用のツール(試作品)をあげてみました。
興味ある人は落としてチェックしてみてください。
DLPassは「gw」(半角英数字)です。
不具合・要望があれば出来る範囲で対応します。
>>803 でもラストの後日談で
故郷に帰るディアン
弟についてくイゼルナ
別の道だし、シスターがレティシアぽいのよ
ついでにエニードはデリックの何なのさ?妹?片思いの相手?
>>824 後者
エニードはペルスヴェルの戸籍上の妹、実の兄弟じゃない
>>823 GJ。ただ俺は仕事で参加できないので他の皆さんがんばってください
>>824 レティシアはヲローを待ち伏せしてますよ
イゼルナは多分ディアンに別れの挨拶しにいっただげじゃね?
828 :
助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 17:51:53 ID:T/fhJg8f
GW利用して
エニード→アイギナ
アーサー→ルヴィ
代替プレーやってるが、ホント制作者なんか恨みあるのかって位
他と見劣りする性能だな、この二人は
アーサーってそんなにルヴィと性能差あったっけ?
アーサー使った事無いからわかんないけど
ルヴィは育てれば運次第で歩からトぐらいにはなるね。
エニードとギナはともかく
ルヴィとアーサーは同じ使い方するほど性能が似通ってない
832 :
助けて!名無しさん!:2007/05/01(火) 18:09:06 ID:xkoWLfMw
アーサーとルヴィは、セットで使うとイベントあるんだぜ・・・
超オススメw
比べるなら
アーサーとエルバート
ルヴィのアルヴィナ
エニードとギナ
ペルズウェルとリネット
なんだろうがペルだけ可哀想なほど勝ち目がない。
リネットはペルスと違って戦闘特化型ユニットではない。
どちらかといえばスーパーサポートタイプだろう。
というワケで比較対象は巫女様ではないかとw
ちなみにペルスは頑張れば精神は上回れるので、辛うじて負けてはいない。
>エニードとギナ
>ペルズウェルとリネット
このあたりがおかしい
エニ子とギナとペとオルウェンの4つ巴だ
戦いもできて治療の宝珠も使えるオルウェンと、風も雷も使えてエニ子と相互4のペはそいつらに引けはとらんぜ
使いやすい使いにくいの差はあっても
同じ性能にはならないから比べようが無い
ルヴィとエリス(笑)ですら斧回避、CCでパパン獲得と手加減テリーヌはアルヴィナ様だけ!の差がある
エロとアーサー、エニ子とギナに至っては完全に別物だ
エニ子とギナはどっちも精神集中で一発狙いだし運用は同じじゃ?
加護とか蜂蜜とかちょっとした工夫で変わるけど。威力の差でエニ子使うけど。
エロとアーサーは攻守ともに互角だし
あとは挑発か当身かの差だと思うから別物ってことはないだろう
>>838 エニ子とギナ、アーサーとエロじゃCCにかける労力が全然違うし
蜂蜜に至っては食べなきゃ同じ運用はできないって事。
それを同じだって言ったらアデルとレオンも同じになる。
ついでに序盤の当身、捨て身と挑発、弓回避の差を別物と感じないなら話す事は無いな。同じでいいんじゃね?
8章まで来たけど、待ち伏せ付けたルヴィが鬼強い気がする
ただ盾を待ち伏せで潰しちゃうから全然上がらないね
アーサーやエルバーとが職チェンジしたのにルビだけ盾10くらいのまま初期職
>>840 デフォで待ち伏せついてて、盾技能の伸びがいいからその辺の心配がいらないアデル神をどうぞ
帝国兵は攻撃をかわした
アデルのチクチクの後ルヴィ使うと、ルヴィの槍の上がりが神に見える
ルヴィ使うときCC後も剣槍両刀使いにするよな?その高い技能成長を活かすために。
両方使えてもそんなにメリット無いけど。
>>838 アーサーはどっちかっつーと便利屋の部類に属するユニットだろ?
いうならファラミアとかシルウィスの同類
当て身で捕縛、全力移動でポイント封鎖・陽動、捨て身での確殺、高成長のM盾による防衛
個別に見ていけばそれぞれの専門職には劣るけど複数の用途に安定して使える
防御特化のエロとは完全に別物
ギナとエニードは得意・不得意な相手に差がある
装甲兵相手ならおおむねギナ>>エニード
神官相手ならエニード>>ギナ
槍は待ち伏せラレ子が大量消費するからルヴィは剣にしてる
そして精度の高い武器が女2人に回され、得ろとアーサーは残り物に…
ウィンドスピアはルヴィ専用
>>845 アーサーは純粋に戦力としても一級だから困る
アーサーは完璧超人すぎる。
ある程度欠点が無いと可愛くない。
糞真面目でちょっと短気なのがアーサーの欠点
イゼルナを壊したい
セムダリ乙って武器なくなったら離脱する?
>>849 CCするまでステータスが低すぎる。特に筋力。
剣技能値の伸びもそんなに良くない。捨て身は有るけど。
アーサーは調整なしでスキルがなくても強いな
普段はエルバートに劣るが
RTAやTAの参考になるサイトってないのかな?
アデレオはレベル1傭兵おんにゃの子騎士より防御カスなんだな・・・。
嘆かわしい。
>>853 補正付いててCCすんなりならそこまで言うほど気になら無いのでは。
どうしてもって時は捨て身あるし。
RTA大会でアデオンを使う猛者いるかな。
2章はガチだと思うけど。
>>857 いや、結構気になるよ。エロとかクレイマーあたりと一緒に育ててると
いま一つパワーが足りずあと1点2点が出ないってことが。
5章任務とかで戦線を一つ任せると反撃が弱くて敵を倒しきれなかったり。
アーサーは捨て身によって技能が低くても槍を運用できるのがいいな。
ハルバードなんか普通の槍使いでも使えんのにアーサーだと普通に使用範囲になる。
壁としてもいい武器だし。
個人的にハルバードはアーサーとウォードとヴェスターのためにある。
>>855 ULTIMAGARDENに5時間きったTAのレポートがある
あとは最低プレイスレとか
アイギナはハーブで捕縛強化から、精神強化で一撃必殺だろ
>>861 セーブタイム狙いは完全にリース一人でもリアルタイムは違うと思うんだ
>>857 ああ、二週目以降で後半のアーサーの強さを知ってるから
余計にパワー不足に感じるだけかもしれないけど。
RTAならフェイにも久々に脚光が当たるかな?
ラーズの祭壇が初手速射手弓+スナイプで何とかなるならかなり良さげな感じ
6章開始でルヴィのS盾が5 orz と思っていたら
幽霊部隊に殴られまくり撃たれまくりで +13
案外どうになるもんだ
俺はレオン単騎で使おう
…槍使いで一番成長が早いしな
あとクレイマーやシルウィスどうしようかなぁ
特殊依頼は時間かけずにクリア出来るし視野に入れてみようか
この二人がいると結構楽な場面もあるしなぁ
致命って致命発動→必中だと思ってたけど、攻撃命中判定→致命発動なんだな。
あれ?違うかな?
>>868 ネットリ隣接リースが攻撃外すし、必中はないって
フェイが致命発動してから攻撃からぶったことありますよ
>870
剣回避や加護が後判定にきたんでないか?
セネかセディのどちらかって育てておいた方が良い?
どうせほとんど戦闘しないからボルトナイフが持てるLv3以降はLv上げてないけど、
7章の時点で5の倍数-1ターンの探索失敗赤十字連続にピキピキしてきた
セネ→LV10
セディ→LV3
…で完成する
>>873 致命攻撃量産したいならセディを育てることを薦める。
育てれば挑発全力回避コンボでほぼ全避け達成可能だ。いざって時にどうぞ。
セネ。盗賊系3人の中で唯一CCして移動力激増するし、
短剣技能もかなり伸びる。レベルアップさせて損はない。スリ取る2最強。
つまり二人とも、そこそこ育てておいた方がいい。
>>873 言われてみれば剣回避されたのかも
致命避けられたのが印象的でそれしか覚えてない
スマン、自信無くなってきた
盗賊系って3人もいたっけ?
セネとセディと後一人はアグザルか?
>>877 イエス。おじさんのスキルと性能はほぼ盗賊タイプのそれ。
武器が斧なのでわかりづらいけど。
性能?
パラはどう見ても盗賊タイプではないんだが。
セディは索敵が無いせいで
セネにほとんど出番奪われるなあ、俺は
軽兵のパラを持ち、斧を使う水陸両用の盗賊
と書くと異様に強く感じるのはなぜだろう。
ってかセディは必殺Uのせいで削り役として機能しないのが痛過ぎる
>>879 アイテムをゲッツする係
セディ専用 主にターン制限マップとケイ
セネ専用 ゼフアク
おじさん専用 赤男爵、ラスぷー
>>882 いっそルーンナイフで致命率63を目指そうぜ
>>881 黒鉄の鎧を纏い真実を追い求める歴史家
ってのに近いかもしれないな
>>882 盗賊として致命的だよな・・・
盗みや軽傷目的でスタンやボルト持たせて前線にだしても必殺出しまくって返り討ちにしてしまうから困る
all35プレイ、今カラーコードでダウチクしてる辺りなんだけど、
セディを戦闘要員にするために捕縛させまくったのは失敗だったんじゃなかろうかと
不安になってきた。
前回、盗賊はセネ派だったからあんま使わなかったんだけど
セディの必殺Uって戦力として当てになる?
>>886 クリテカルナイフお勧め
ルーンナイフもお勧め
必殺2を当てにするなら技能上げもやっとくべきだとは思うが
>>886 確率頼みの戦術は必然的にリセット回数が増えるよ。
個人的にはあまりオススメしないけど、やってみたいというのなら止めはしないけど。
武器はクリテカルナイフとカラドヴルフが使いやすいはず。
RTAネタで申し訳ないが
依頼クリアが雇用、入団条件になってるのってこれだけかな?
非道の兄弟→ シルウィス (イゼルナ?)
若き騎士たち→アーサー・ルヴィ(クリフォード)
馬泥棒を追え→セネ
実践訓練→D神
王女と傭兵→シェルパ アイギナ
下街の英雄→セディ
奪われた宝剣→クレイマー
海の勇者→シルウィス
騎士の誇り→ルヴィ クリフォード
ラーズの祭壇→ フェイ ファラミア
>>887-888 うーん、装甲兵相手っつっても後半は回避が追い付かないかなぁ?
てか、セディの短剣もあんま上がらないね。
12章だけでギナの技能を10あげてなんとか初CC成功した!!
たしかにCCすると強いわこれ。
攻撃 15*4とかエニードを軽く超えるな。
>>889 イゼルナは依頼クリアしなくても入団する。
王女と傭兵は強制依頼だから数えなくてもいいような。(まあ形式的には依頼だから間違ってはいないけど)
そういやRTAの開始時刻はどうすんだろ?
10時で良いんじゃない?
というか、ガチでクリアまでやるのかこれwwww
やり方次第だけどRTA初めてだと10時間〜余裕でかかりそう
さっきやったけど、4時間弱で7章クリアが精一杯だった
何というかRTA慣れしてないとこれダメだわ
完走することに意義がある、とするなら良いんだけどwww
盾って何が良い?
スレ見た感じではM盾が良いみたいだけど、数が足りなくなるような気が…
>>893 何という某配信者 一目見て分かってしまった
この書き込み主は間違いなくノーリセ愛好家
俺はノーリセは1回チャレンジして1章依頼でエルバートが死んで
やめただけのヘタレだがおもしろそうだな
まあ「参加することに意義がある」の精神でいいんジャマイカ
参加者が多いほうが盛り上がるし、参加の敷居は低ければ低いほどいいかなと。
プレー時間だけど、10時間がひとつの目安になりそうというのが俺の予感。
開始時刻はまあ22時でいいかと。
>>894 回避、連続に期待、切り込み反撃重視のキャラならS
それ以外ならMかL
数が足りない?!
盾ageする時は無限在庫のレザーシリーズを使って
ここぞという時だけ貴重な盾を装備すればいいんじゃ。
参加することに意義があるなら、携帯厨で3週目13章にて燃え尽き症候群起こして2ヵ月放置してる俺も参加していいのかな。
まあかなりひどい結果になりそうだけど。
任務と依頼で、装備品が大きく変わるんだよな
編成と持ち替えだけで1時間 orz
タイム狙いも良いけどやってる本人が楽しくプレイ出来ることが第一だと、普通のプレイの続きをやっててオモタ
長丁場だし、好きな所で休憩入れて良いんじゃなかろうか
疲れで怠くなったり、判断ミスしてイライラしてたら元も子もないしね
>>884 何故だ・・格好よく、それでいて強そうに見えるのは・・何故なんだ!?
捕縛は最小限になるだろうから金節約しないとな
料理はBとDだけ回そうかな
>>900 結果的にその方が進むかもw
凡ミスが最大の敵だわ…
2章デリックでアデルの槍上げしてたけど17まで上げたら
なんとかなる・・かな?根気とかじゃなくて資金が不安で槍大量買い出来ないw何気にクリスの弓もつらいのね
アデルなら2章時点で5でも余裕でなんとかなります。
なんとかなるかどうかで言えば。
エニードちゃんの精神5はlv11が最速ですか?
今6章食料調達だけど、ここから祭りに参加してもいいのかな。
>>906 無駄なうp待ち防止にwiki見るべし
うーん…ザーリアスにもう一度追われてみないか?
>>906 RTAは、みんなが最初から揃って始めるものだと思うぞ
RTAでの新しい発見にちょっと期待
910 :
助けて!名無しさん!:2007/05/02(水) 10:41:03 ID:HgStv9QF
傭兵なしプレイしたいけど田代の顔が嫌いだから無理
田代ってだれのこと?
ところでRTAの練習してる人なんて少数で、
みなぶっつけ本番だよね?
むしろ練習してるヤツがいたら引く
普段積み重ねてきたベルサガ魂を見せる場だろ?
一夜漬けなんてせこいまねはしませんよ
(・ω・)「ラレ子をゼフロスに寝取ラレた…この悔しさをどうしてくれよう」
RTAは2200から?
PC使えねぇから参加できるか微妙だな
別に練習しようがいいんじゃね?
市民ランナー気分も良し 優勝目指して準備するも良しじゃないか
自分が一番楽しめるように参加するのでいいと俺は思うぞ
10時からか規則正しい生活してるから3章クリアしたぐらいには寝てしまいそう。
>>917 IDの“z”が如実に物語ってるw
まあ、早起きしてプレイヤースキルで巻き返すのも一興では?
919 :
助けて!名無しさん!:2007/05/02(水) 13:15:52 ID:HgStv9QF
田代ック
公式記録用としてシステムデータ名に22:00最初のレス番でも入れようか
>>921 良いねえ。
終わったらwikiにコーナー設けたいものです
第一回の覇者は誰になるのか。
試合開始まで残り8時間
こんにちは
925 :
アレックス:2007/05/02(水) 14:12:02 ID:z78nDL+j
>>924 いらっしゃいませ
こんな所ですがゆっくりしていって下さい
926 :
助けて!名無しさん!:2007/05/02(水) 14:31:50 ID:BfkrEgHx
イストバル最強でFA
システムデータ間でのセーブデータ移動は普通にできてしまうから
RTAしたことの証明にそこまで厳密にならんでもいいと思うんだ。
厳密にやるなら実況系で配信するか、開始からクリアまでのクソ長い動画うpするかしかない。
記録はあくまで自己申告って認識でいいんじゃないか。
記録捏造が絶対起きる!って言ってる訳じゃあないけどさ。
捏造しても仕方ないし完璧な対策も出来ないからなあ
気にしない方向で
まあ六時間切ったら笑うがw
神動画見る姿勢で結果は楽しもうと思う