フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 89th
>>1 乙
1stの発売日のとこ修正してほしかった
>>4 スマンカッタ
次やる人任せます 3月22日発売ネ
シャッチョサンヨロシクネ
はたして次スレが建つときも3/22発売のままだろうか
FMチームは出すと言ったら出す子
FM5ハードの1話で死んだwwww
ランチャー役にたたねえwwwww
ヲルター攻撃>反撃
ランチャー攻撃
敵のターンで
ランチャーに攻撃 反撃できない
ヲルター攻撃
ランチャー攻撃できない
ぼこぼこにされるwwwww
>>9 ツライなら最初は弾切れるまで距離とってミサイル
そのあとダモンのリペアはヲルに使ってけばいけんじゃね?
そういえば5のハードをノーリペアでクリアしてた人
途中まで動画挙げてたけど、どうなったんだろう
スキル連鎖しまくりで壮絶だったから何か印象に
blog
>すいません、オッサンなので( ´,_ゝ`)イヒヒ
warota
基地防衛で最後白兵戦状態になってたやつとかか
やっぱ5はリンク前提でターンとHP決まってるのがよくないよなあ。
まずタイマン前提で全部作って、リンクさせたら装備弱くてもいけるみたいなバランスが良かった。
リンクさせると強制退出しやすくなるとか、回避不可になるとかして。
そもそもリンク自体いらない気がしてきた。
リンク組み込むと勝手に参加しやがるから肝心な時にAPがなくなる。
しかもひとりに集中攻撃するだけだからバランス取る為にHP増やすって…。
リンクがなきゃテンポもよく自分の思い通りの戦術もたてられて
すべてうまく行くんじゃないかって気がしてきたよ。
だってリンクってちょっとかっこいい戦闘シーンの演出が欲しかっただけだろ。
ゲームシステムの熟考から生まれたシステムじゃあないだろ。
本末転倒というか、ゲームのおもしろさ的にはいらないんじゃあないか?
この先、このシステム中心で設計するなら、よっぽど洗練させないと
FM卒業者も増えるかもしれんぞ。
現に俺はこのレス書きながら5thのゲーム部分のつまらなさに気付いた。
どうしても2周目をする気にならん。
>>16 5thは250時間超えたけどほとんどが鯖やってた。俺もリンクはいらない
部隊で動かす感じはでるけど敵が堅くてグダグダだったな
個人的な意見だけど3rdのバランスが丁度よかった。
リンクはあってもいいけど、押し付けがましいリンク前提のバランスはイヤだな。
今、息抜きに4やってるけどやっぱFMはタイマンでもこのくらいガシガシメーターが削れていったほうが気持ちいい(これで部隊強制切り替えが無ければ4は好きなんだが・・・
5の短いメーターは数千の数値をフォロー出来てなくて、見た目残り数ミリでもまだ数百のHPが残ってたりしたからなあ・・・
リンクいらないとか言ってる奴にはノーリペアお勧め
>>18 ああ、あの短いメーターでよくテンパってたわw
リンクは包囲攻撃みたいになっちゃってるから
リンクを援護射撃的なシステムに変えてしまえばよさそう
距離とか武器の種類によっては参加不可にするとか色々考えられるし
>>19 うそつき!ノーリペアにしても何も解決しないじゃないか!
>距離とか武器の種類によっては参加不可にするとか色々考えられるし
いや、それは今のシステムでもそうなんだがw
それを変えるには敵のリンク参加者に対しても発砲してくれりゃいいんだけど、
それやると自分で攻撃対象を選択できないと困るから、結局自ターンに一回攻撃
という従来のシステムの方がシンプルかつ優れていることになってしまう。
いっそリンク攻撃をクリティカル扱いにしたらいいんじゃないだろうか。
スイッチが発動したぐらいの感覚で出たら邪魔じゃないしかっこいい。
そういやそうだった。
スキルだとランダムだからなぁ・・・
フォーメーションとか条件決めて発動とかかなぁ?
こんな感じで1stにリンク持ち込むと地獄の壁が正に壁に感じるかモナ
>>22 リペア無しの現実的プレイだと、リンクの素晴らしさがわかるってことだろ
29 :
ちんちんおっき:2007/01/16(火) 20:16:11 ID:S3EsmTdU
2にあったネットワークよかったのに
キャラのデータ検索するの楽しかったよ
メカニックの存在がリンクシステムを駄目にしているとマジレス
5のリペアシステムには本気で呆れた
リペアを捨て戦場に出よう
メカニック「ベホイミ!」「ベホマ!」
RPGの回復呪文と変わらんよなw
それよりも固定メカニックが全員男というのが由々しき自体である
僧侶とか白魔導師とか衛生兵はオニャノコであるべきだ
>>33 そういや昔、従軍看護婦の階級はかなり高かったらしいな。
階級を盾にナニな要求する奴がいたから。
>>34 なるほど、その為の男メカニッ漢だったのか……
リペアBPがあるんだったらもっとダメージ多くていいと思うんだがな
リペアBPなくて固いならまだ分かるけど、回復手段がたくさんあるのに
固いってのはウザいだけだよな
アニメイトにトレアツが二つ残ってて、50%OFFだったから買ってきたぜ
>>36 リペア無くしてアイテムのリペア復権するのはどうよ?
復権もなにも、5はリペアアイテムもシリーズ一豊富でしたがな
リバースやら全リペアとかあるくらいだし
しかしリペアBPしか使われない
>>23 例えば4スクエア以上離れてなきゃリンク不可みたいなことも考えられる
あと、格闘はリンク不可とか
つか、囲んでフルボッコとか無くすだけでも変わると思うんだ
むしろ格闘だけリンク参加とかでいいんじゃない?
>>38 最高に豪華な2ndのリバースALLを忘れてもらっては困る
5thにアイテムのリバースってあったっけ?
ごめん、リバースなかったね
鯖ばっかやってたから勘違いしてた
使っても無くならないアイテムなんて嬉しくないつーか気持ち悪い。
>>28 いや敵はリペアもリンクも使うじゃん。削り合いなのにこっちだけ回復なしって
すげえつらいだけじゃん。その分余計に頭使えってことなのかもしれんが。
>>45 アイテム使用権を購入したという事じゃないか?
つまりアイテム使用権1つ分を持っている事になり、
戦闘終了後はそれに応じてアイテムが自動的に補充されると。
まぁ5thのアイテムはヌル過ぎたッス
4thの時に囲んでボコるだけでラクすぎ、と言われてたから
リンク自体無くなると思ってたんだがな。
49 :
助けて!名無しさん!:2007/01/17(水) 00:40:38 ID:pRZaNjAV
前々から興味はあったが手を出して無かったフロントミッション
このたび、始めてみようかと思うのですが、シリーズで一番お勧めなのはどれですか?
4thが一番わかりやすいんでね?
入りやすさでは5thか1stだろー
>>49 とりあえず一番新しい5thからやってみたら?
1stから始めないとストーリーが判らない、ということもないし。
繋がっているようで繋がっていないFMシリーズ
そろそろ兄弟とか姉妹が話の軸になるようなFMが出てこないのかな。
兄妹はあったからな
4が一番ボリューム少ないし、中古も安いからサクっと遊べる。 入門用には最適かも。
まあ、シリーズ全作中古で買っても1万円行かないけどな。
黒歴史ってのはグリフォンのことを言うんだよ、この野郎。
参上
ファントムはー?
58 :
49:2007/01/17(水) 01:35:36 ID:pRZaNjAV
4が2票
5が2票
1が1票
うーむ、迷う…
基本は1st。
PS版リメイクとSFC版オリジナルがあるが、
もしSFC版が手に入ってプレイ可能な環境ならそっちをオススメ。
SFC版は内臓電池が切れたら起動しなくなるからあかん
PS版は追加シナリオがある
おまえらどうせならDS版すすめろよw
>>24 やっぱスキルがいいよな。
それも同じジョブ、同じ武器しかリンクしないっていう感じで。
全員アサルトでマシンガンならリンクしてガンガン倒せるけど
回復薬がいないからキッツーみたいな。
これだとメカニック部隊が最強になっちゃうけど。
>>49 時間軸は派生作品を除くと、1→4→2→3になってる。
5はそれらの時代を一人の人間が生きてく感じ。
オススメは1やってから3やって、最後に5をやる。
2と4は俺もやったこと無いからオススメできない。
>>49 今すぐなら4thやってから5thって流れがいいと思う。
4thはそれほど複雑じゃないのでPS2版ルールの入門にちょうどいい。
5thはいきなりやるには面倒くさい部分が結構ある気がする。わからんけど。
今だからできる俺的評価
フロントミッション入門編→FM1、FM5
もっとフロントミッションをやってみたい→FM3、FM4
ちょっと変わったフロントミッションもやってみたい→FA、GH
フロントミッションマスターになりたい→FM2
ヴァンツァーを自分で動かしたい→FMO
全部やったけどまだフロントミッション禁断症状が出ている→2089、2089-II
>>65 オレ的には4と5の位置が逆だが
それ意外は概ね同意だな。
>>46 それほどまで辛くないぞ。リペア無しのほうがゲームバランス成り立ってるぐらい。
ハードを回復無しでクリアした奴もいるぐらいだしな。
テラーンがある1stが最強
PSPにFF1移植だってさ。
移植回数で競ってるFM1にとってはライバル心を掻き立てられるニュースだ。
もう
FM1st
いらない
>>69 さっき知って絶望した。ベタ移植な上に1と2をバラ売りって酷すぎ。
FM1stはDS版で打ち止めにしてくれ
FAをDSで出して欲しい
73 :
助けて!名無しさん!:2007/01/17(水) 14:19:44 ID:wQrG08zh
>>54 兄弟はないが、姉妹は3でもう実現してるじゃないか
どうせならタクティクスオウガを移植して欲しい
むしろ1をグラフィコだけ5クオリティで
>>69 戦闘が2ndみたいなのなら別に許せるけど移植じゃなぁ・・・
いやいや、セカンドでしょう
一番リメイクしないといけないのは
2はリメイクっつかフィックスだなw
>>69 な、なんか勝っても全然嬉しくない競争だ…
>>41 それはそれで
同じ相手が殴られ続けるという
とても理不尽な結果に
格闘やライフルは一撃必殺じゃないとなんだかなぁ
リンクするならはずしまくるし攻撃力も大したこと無いアサルトがリンチできるとか
2ndは2つとも強かったよな。大型のライフルなんてBodyが一撃で破壊されるくらいだし
クリントン型ってバランス悪そうな形なのに何故採用されたんだ?
>>81 実際バランスが悪くて量産されなかったという設定
フリーダムのはテストのようなものだったとか
横山氏曰く試作機はオレンジ系カラーが多いらしい
クリントン→ティルディン→グルック と進化した
格闘武器をサブウェポン扱いにすればどうだろう。
ライフルは発射時には常にsnipe状態に。
バンヤンは要らない子・・・
つかUSN編で出てきた試作型で気づけと
PS→PSPはやりやすいらしいから
ヘタすると移植作品出るかも?
FFT、FF1と何作かPSP供給作品出し始めたし。
正直携帯ゲームなんかイラネ
電車でカチャカチャやってるヲタ以外は外でゲームなんかしないだろ普通
FAをPS2で出せや
いや出して下さい頼んます
PS2でPSのゲームできるんだから意味なくね?
駅のホームでDS広げてる奴はたまに見るけどな。
病院の待合室でDSとPSP広げてた兄弟を見たときはうわぁと思ったけど
FAはタッチスクリーンがあるDS向きだろうな
5で証拠品確保がクリアできん・・・だれかアドバイスクレクレ。
色々と編成変えてみたけど、ダイアウルフが orz
・ダイアウルフに絞れるぐらいになってる時には残り数ターン
・ダイアウルフ、格闘をよけまくる
・メカニックうざ→メカニック攻撃→ダイアリンクでアボン
一番最後にアタックした時の編成が
・アサルト(ウォルター)
・メカ(ヘクター)
・ストライカー
・ストライカー
・ランチャー
・ガナー
なんかコツでもあったら教えてください。長文すまそ。
>>90 ここはいつから攻略ス(ry
5thの攻略wikiも見(ry
blog
これはまた素晴らしい塗装のクリントン型で
>>91 wiki見たけれど、何かあればなと。
スレ違いだったらすまん。
ランチャーいらないんじゃない?
あとはジャマー入れて足止めしたりとか
ストライカーは挟めるなら挟む(挟まれた敵機は回避不能)ただし見方の流れ弾注意
>>94-95 サンクスです。
ちょこちょこ弄ってまた挑戦します(`・ω・´)ゝ”
ジェイミー「俺の前に全員並べ」
ジェイミー「アルゴリズム射撃 いっくよー」
こっちむいてふったりで〜♪
正直いうと、どうせリンクで1ターンの間に何回も攻撃できるなら、
好きな時に好きなだけ攻撃させてもらいたいのだ。
ムーンライトマイルアニメ化か。あれもろヴァンツァータイプ
つうかどう見てもハービーGです。ありが(ryなロボ出て来るから楽しみだ。
しかし未だにコミックの話しをブログで載せられないってどんなだ・・・
>>99 おれはAP使い切るまで攻撃できてもいいと思った
何でリンクでそれができるのに単機ではできないのか
一機ごとに操作できるのにリンクの時は勝手に動くし
>>90 バックパックに何積んでるかわからないけど
ジャマーでシステムダウン、みんなで囲んで1ターンキルが基本。
ストライカーいらないんじゃないかな。
そこをアサルトかジャマーにしてみるといいかと。
あと一体でもやられるとその後がきつくなるから、メカ(リペア装備)は二人がいい。
俺はシステムダウン係2人、リペア係2人、ガンナー2人でやってる。
ガンナーの一人は当然ジェイミー。
>>102 サンクスです。
気合と根性で全員(一人ランチャ兼格闘)ストライカー特攻で23ターンクリアしますた(;´ρ`)チカレタヨ・・・
リペア係は2人は居ないとツライすな。
各個にも全リペ400持たせました。
ジャマーは重くて火力が下がっちゃうのが悩みどこです。
全員にBZが正解。
ジャマーはシステムダウンよりリンク障害の方がいい気がする。
ダイアウルフやブルータルのいる小隊を撃破する場合は特に。
なんだこの鬱陶しいクソ虫は
× なんだこの鬱陶しいクソ虫は
○ このおしゃべりが! もうがまんできんわ!
>>103 ジャマーにはショットガンが軽くていいよ。あと足とかはランク1つ落として軽量化とかね。
いつかPSPかPS2でも、1st、2nd、3rdも綺麗にリメイクされるのかなぁ
新作をPS3で期待してます。
アッシマーのような散弾無効の敵とかいたらどうだろう?
確かに装甲兵器に散弾って相性悪そうだ。散弾は歩兵キラーだ。
>>111 耐衝撃防御属性というのがそれにあたるかと思われますが。
つかアッシマーにだって効いてなかった訳じゃないだろ
もうビガーM1は戦車ってことにしておこうぜ。
114 :
助けて!名無しさん!:2007/01/18(木) 19:20:49 ID:1NJNYnmd
ビガーで思いだしたしたが、ゲテモノヴァンツァーの代表格といえば思い浮かぶのはなんだ??
でーやー
117 :
助けて!名無しさん!:2007/01/18(木) 20:03:20 ID:f7yy2O/s
4の敵センサーがスリリングで良かった
1ターンあればミサイルの雨くらって平気で破壊されるのがたまらん
>>117 パワードール噴いた。向こうは臨機射撃で落せる場合も有るけどな
足が六本に、腕四本は欲しいなあ。
頭部はいらないけど。
どらやきみたいな胴体に足六つ腕四本だな。
なんというか、
ちゃんとわかっているゲテモノロボット好きのすくつですねw
いや、俺も多脚大好きなんだが。
クラブマンハイレッグとHAL-X10
サード後半にでてきたミサイル背負ったベンジョコオロギ
GH移植マダマダマダ?
ブログは世界樹か・・・FMDSが出るまでの繋ぎになるかな?
つか、他社の宣伝もOKなのか
いや宣伝じゃなくて多分宣伝の中の人のお勧めゲームを書いているだけなんじゃ。
しかし猫の顔しか出てこない4th見たかったわ
世界樹は面白そうだな
DS持ってないけどFMと一緒に買ってみるか
blogかなり自由だからな
たまに開発の人が書くけど
草野さんのが結構面白かったからまた書かないかな。
二ヶ月に一回くらい見たい。
5thのリンクについては色々意見が出てるから次の作品では期待したいな。
個人的には棒立ち解消のために移動リンク&スキルを作って欲しい。
2マスくらい離れててもRDで詰めて殴る格闘リンクとか。
やられる側も2マスくらいバックRDして距離を取りながら牽制射撃する回避系スキルとか。
リンクはすべてジェイミーというクソ虫のためにある
131 :
逆行ね。:2007/01/19(金) 06:50:05 ID:kToW6+0d
一度に二発以上発射できるなら、
一発の威力が低いことを前提に、
複数ロックオンしたいなあ。
FMらしさに逆光しているかな。
ノーリペアクリアってネタかと思ってたが
慣れるとメカニック無しのほうが楽だぬ
全員でリンクしまくることで攻撃される前に倒せるという
自然とノーリペアでクリアできる、なんと言うか別ゲー
メンバー全員全て攻撃スキルにしたら、連携率がキモいっす・・・
連携しないことのほうが珍しい
ジェイミーは更に恐ろしい
しかしミサイルは何処まで慣れてもネタだー
133 :
助けて!名無しさん!:2007/01/19(金) 16:05:47 ID:IyHcWeyK
今日5を買ってきた。
おもすれー!
ちなみに780円だった。
PS版より定価が約1000円高いんだな。
>>129 それは「まわりのマスを認識し、障害物を利用し、移動しながらリンクして攻撃しろ。」
ってことかい?乱暴だろ・・・現実的ではない。
リンク攻撃が長ったらしいのは認めるけど、
ランダムに挿入されるミサイル、ロケット、グレネード攻撃シーンがあるから
余計にリンク攻撃が長ったらしく感じるのかもしれないんだぜ?
「これさえやれば、最高傑作だぜ!イィーハァー!」なんてことはないんじゃね?
137 :
助けて!名無しさん!:2007/01/19(金) 17:19:48 ID:XFL3pZce
リンク対象外のミサイルとかは威力あげてもいいよな
高いAPコスト、弾数制限などデメリットも多いし
4はミノは別として遠距離武器は結構バランス取れてたのにねえ
5で弱体化しやがった。フォーカス精度低下、AP変動、威力低下の三重苦
>>134 どこのチェーン店も今や初日から割引販売当たり前だし
……ポイント制って全然おいしくないし。
スクエニショップだけの特典でもあれば買うけど
ポイント貯めたところでPSPケースとかポーチとかしょぼいもんしかないんだよな
なあ「敵味方別ターン制」と「行動ポイント制」と「リンクシステム」って
実は全部相性悪いんじゃないか?
ターン制なのにリンクで複数回行動できるけど、でもいくらAPあっても単独で
複数行動はダメって理屈、なんかおかしいよ。
そもそも一回攻撃が基本ならAPって反撃以外にはあまり意味ないしな。
「移動しないなら何回も攻撃していいよ」ってんならターン+AP制の意味もあるってもんだが。
ってことはやっぱりリンクシステムが足を引っ張ってるような気もする。
もういい加減APの続く限り行動可でいいんじゃないかねえ。
AP制なのに移動限界ありで一回攻撃が基本ってのは2ndからおかしいと言われているし。
移動に使うAPは脚によって変えれば移動力の差も表現できる。
■はARPGに回避率を導入したり(聖剣伝説。ARPGってのは本来は
RPGで表現できない数値化された部分を、自分で動いて表現出来るのがメリットだ。
その部分を数値化してアクションを削ってしまってどうするのか。
まあARPGの回避率というものを全面的に否定するつもりはないが、
聖剣伝説の自力で避けられないのが前提なのは強引すぎだ)
と、どうもシステムを合成するセンスが悪いという気がすごくする。
こういうゲームの根幹である戦闘部分には、制限を加えてビデオ映像化するようなことばかりしてる。
ユーザーに対して「ワシらの意図した通りに動け」と言っているようにすら思える。
あーもう考え過ぎて俺はおかしくなってしまったようだ。
長いよ・・・後半のレス必要ねーじゃん
APは必要だろ
まず移動コストに必要だし
APなくなったら移動も気にせずできるし反撃し放題じゃん
何もAPがいらんとはゆーとらん。AP制ならAPのつづく限り移動や攻撃が
できてもいいんじゃないかとゆーとるわけです。
>>141 敵味方ターン制のまま、APがつづく限りの行動制にすると敵を瞬殺してしまうから、
機体個々に素早さ値を導入して(機体のW/Pが余裕があるほど素早い等)、
素早さ値の高い機体から敵見方問わず行動できるようにするとか。
現状のリンクだと見方ターンで陣形を整えて、敵1体に集中攻撃できてしまうけど、
素早さ行動制だと見方が自由に動けるわけじゃないから、そんなに集中攻撃もできない。
だからこそ逆にリンクが活きてくるんじゃ。
つまり敵味方ターン制こそが癌なんじゃないか。
要するにパワードールにするか
タクティクスオウガにするかの話か
あ、なんかAP制もいらん気がしてきた。
パイロットのレベルはスキルや武器熟練度に反映させればいいや。
移動と攻撃の一回づつ行動できて素早さ行動制にすれば、いいんじゃないか。
・・・・・・タクティクスオウガ?
>>143 現状でもAPそんなに余るわけじゃないし
リンクなり反撃1、2発分が余るだけだから
そこまでせんでもいいような
つうかそれじゃ全員格闘にしたらウハウハですぜ
フロントミッションタクティクス?
俺もその案はアリだと思う
リンクに関しては、明らかなフレンドリファイアは無くして欲しいなぁ…人が操縦してるわけだし不自然
敵が避けた流れ弾が味方に被弾とかならOKだけど…
自動操縦の迎撃システムが攻撃する場合なら味方の背中にドカーンもアリかな
とりあえず戦略的にはあったほうが楽しいから完全には無くして欲しくない
明らかなFFするところで攻撃のカーソル合わせて
○ボタンで決定してるのはお前だろ
APのつづく限り移動や攻撃ができたら、ますます「敵味方別ターン制」と
相性が悪くなるような気がするんだが・・・。
移動と行動は1回のみだからこそ「敵味方別ターン制」と「行動ポイント制」という
バランスが成立してるわけで。
屈んで後ろの味方の射線を空けてやったり
股の下から撃ったり、といったアクションを追加すればいいんじゃないか?
>>149 んなアホなことせんよ
反撃時のリンクの話だ
>>150 もちろんAPの限り行動可にするならAPの数値自体も現状では多すぎるさ。
攻撃2、3回分のAPが妥当だろう。移動消費はMAPの広さや武器の射程にもよるが。
逆に「一回行動と決まっているからこそAPが蛇足」という部分もあるしなあ。
シンプルなターン制とリアルを求めたリンクシステム。バランスとるのは難しいだろうね。
APなくなったら反撃し放題、リンクに参加し放題になるし
今のままでもあんまり蛇足と思わないけどな
つうかそんなに余るか?今でも格闘は別として結構消費しちゃうけどな。
>>147 そもそも格闘のAP1がおかしいのだよ。
射線をかいくぐって必殺の一撃を加えるのだから、高火力高消費であるべきだ。
現状でAP1でもやっていけてるのは、単に一回行動制のおかげだと思うよ。
>>154 別に余らんよ。ただ現状では反撃とリンクに使うためのシステムに成り下がっているのが
もったいないと思ってしまうんだよ。移動や攻撃を控えて温存するという発想がある以上
反撃やリンクを控えて移動に集中するという発想ができないのが不満なだけです。
ターン終了時のAP復活量を今より少なめにすれば
反撃やリンクを控えて移動に集中ってのも出来るような気がする
むーん。
難しい。アクションポイントAPとは別に
ムーブポイントMPとかつくるのか。
軽い機体ならボーナスつくのかな?
レッグには移動力をつけるんじゃなくて、1マスでのAP消費率を設定するとか。
移動の限界がAPに制限されるんじゃなくてパーツ固有になってるのが問題なんじゃないか。
>>159 AP使い切るまで移動可能という設定にして
セットアップやスキルによって1マスの移動に消費するAPが変動する、とかどうよ
あと行動後の移動も可能に
移動に関しては5thであるな>1マスでの消費量
湿地はAP消費量がかさむ
地形ごとにAP消費量が全ての動作で異なる
(ただしアイテムBP使用時は別)
位シビアな地形効果が見たい
>>157 それでも各脚部に設定された移動力を越えることはできないぞ。
それでは温存する意味が無い。
攻撃しなかったターンの直後は移動1.5倍とかにするしかないかも。
>>159 地形ごとなら「四脚だとAP2消費」のように区別することもできるな。
なんかどれも面倒だな
分かりやすくするためのターン制なんだから
そんな複雑にするくらいならリアルタイムにしちゃいなよ
FA2出しちゃいなよ
んで、6thの情報まだか?
blog
キタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
つうかFMOって未だに稼動出来てるのが凄いな・・・
あれだけ人減ったとか言われてるのに、まだ運営中とは。
EQ2移管、DCFF7終了、ファンタジーアース移管と立て続けに来たときは
次はFMOだとか言われてたのにな。まさか廉価版でテコ入れに出るとは思わなかった。
最後にパッケ売って馬鹿なファンから少しでも月額とって一儲け後逃げる
中のモデルデータだけ抜いて鑑賞できれば文句が無いのだがナー
171 :
助けて!名無しさん!:2007/01/20(土) 03:19:28 ID:wrW5OrDH
グランテス強すぎ
みんなどう倒した?
5クリア━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
グレンに未練もへったくれも無いリンヒドス。
>>171 5のグレン機?だったら、他の全部倒した後に、ヘクターを囮にしてボコったよ
グランテスってあのバッタみたいなやつだろ?
それグローニングじゃないの?
>>164 DSで出してくれんかのう・・・開発費は現行のハード
では安い方だと思うのだが。ユーザーも沢山居るし・・・。
CEROはどうなるんだろうな?BかC?
血まみれヲルターとランディが出るし、
パイロットコンテナを銃でブチ抜く上に生身の一般兵にバズーカ直撃させるからCだろうな
FM1がB
FM2がA
FM3がB
FAがB
FM4がA
FM5はB
だよ。
機体の種類がグローニングで機体名がグランテスだったような
リンク、APで悩むなら旧作のシステムでもいいような気がする
俺は3rdのシステムがサクサク進んで面白かったよ
さっきUHのサード買ってきて7年ぶりにやったら、余りのグラフィックのショボさに萎えた。
7年前はキレイだと思ってたのに(´・ω・`)
でも、戦闘はサクサク進んでいいね。5は時間かかりすぎ。
グランテスって両手グレネードの四脚デカブツじゃないの?
リンに狙い撃ちされたアレ
APに関しては2で全然活用できていなかったからか
3で改造、4でリンクとガンガンAPを使う仕様になってるが
まだ余り気味だから、6が出たらまたAPを使うシステムが追加されるだろうな
ちょい質問。
イグチの90式と150式ってFM5未登場?
未登場だが、「イグチ」90式って呼ぶ人は結構珍しいな
やはりハフマン期の〜式はサカタ製のイメージがある
まぁ、サカタ〜式って呼ぶ人の方が多いだろうね
どっちでもいいけども
通はTYPE65とかTYPE90とかで呼ぶ
ウソ
カエルや冷蔵庫、宇宙服や硝子張りと呼称
既出ならスマンが、ワールドヒストリカの発売日は
2月20日に決まったみたいね
お、意外と早いな
わくわくする
139 :助けて!名無しさん!:2007/01/05(金) 16:52:48 ID:wmCrTLKt
少なくともWAPのドンパチまでは見るハズだから、
WAPのドンパチを盛り上げてほしいよね!
発射音とそのアニメ?ってさあ、避けて通れないじゃん?
規格外ゲージ「ドパッ!」
パラべラム一斉射「タカタカタカタカタカタカタ……ジャ」
大口径マシンガン「ドガドガドガドガドガドガ(弾発射と破壊音が混じリアル?着弾音モネ?)」
アサルトライフル三発バースト「どつどど どどうど どどうど!」
BGMといい感じに影響し合うっつーか、そんな感じ?
アニメはわかんねーけど!全弾曳光しなくてもいいじゃん!
戦闘始めると、いろんな煙がドンドン煙ってロードに邪魔な物が消えるとかさあ、
5でビルの残骸ふっとばして道をつくったけど、
新品のビルを残骸にしたいぜ!何ターンかかるかわかんねえけど!
ハアハアハアハアフゥーハハッハハハッ!
MG、BGM、アニメ?これがフュージョンしたら混じリアルですごくね?
フュージョンって合体って意味ね!
140 :助けて!名無しさん!:2007/01/06(土) 00:18:05 ID:H0wapDJc
↑よく分からんがもの凄いカオスを感じる
141 :助けて!名無しさん!:2007/01/06(土) 09:38:10 ID:jS3+n1ia
>>140 >>139は多分、イマジナリーナンバーか、妄想中にセロフ様が光臨されたと思われ。
142 :助けて!名無しさん!:2007/01/06(土) 18:17:20 ID:XGTPSl6d
耐久力が500ある戦闘機マジありえない。おまけに移動力が低すぎる。
3rdの最初で見たムービーみたいな、対空攻撃フェイズとかないの?
143 :助けて!名無しさん!:2007/01/07(日) 17:45:47 ID:1lYvAEnB
BGMっていうかサントラ?爆発音そのものがあればよくね?
トリビアであったじゃん。チャイコフスキーで演奏中に大砲撃っちゃうの。
近くでマシンガンの音は耳がツライから、かすかに聴こえるみたいな。
遠くでマシンガンが乾いた音出してる〜コワイ〜。遠雷だよな?爆発じゃないよな?
それからミッション背景に描かれた天蓋が綺麗スギ。
市街戦で空気が澄んでいるなんて。
4thじゃ雨粒や霧も表現できたじゃん。
こちとら、虎の子の児WAPァにベベ着せて来てんだぜ?
見ろよ、この空。この海を。キツネ狩りするんじゃねえんだぜ?
はえートコヤッキョばら撒いて、真っ赤華咲かせてんだよ!
もちろん敵サンにな。
コピペするならできれば元のスレも教えてほしい
グラシリス、DA製だったのか…以外だな。
blog
>とがった棒をぶっ刺したりしたい
アッー!
さすがエロオヤジ
DAがS型専用機開発に乗り出した経緯を知りたい
そういやモーガンは拉致とS型転換手術を独立してやっていたのか?
どこかの後ろ盾なしに?
OCUとUSNのエロイ人と財界なんかがバックだったんじゃなかったっけ
グラシリス
特殊作戦軍主導で開発されたテスト機体。
各関節の駆動域や瞬発係数を限りなく人に近づけており、
パイロットの意志を忠実にトレースできるよう設計されている。
ヴァンツァーというよりは義体に近く、コントロールや感覚器の
フィードバックには医療テクノロジーがふんだんに盛り込まれている。
義体って・・・・それなんて攻核ゴニョゴニョ
>>200 だったっけ
ニルヴァーナ機関とは別にやってるのかな
ターン製を廃止してAPの多い順に行動できる仕様になれば良いのに
1stや2ndで序盤に使った武器が終盤になって強化されて販売されているのを
みるとなんだか嬉しかった。
>>203 松野プロデュースでFMタクティクスが望みかね
リーンカーネイションとネクロマンシーで転生繰り返して最強になるんだっけ?
それ応用のスナップドラゴンもな。
神の誕生を見れるぜ。
「…従ってくれるな? こうしなければ
ザーフトラに明日はないッ!
1.付き合ってやる
2.付き合わない
フロントミッション6ってさ、発売されるかなぁ。。
>>204 つ【容量節約の為のグラ使い回し】
アイビスIIIとか地味にバージョンうpしていたりしてナー
211 :
まなびストレート! ◆/MXVp2unds :2007/01/21(日) 11:02:53 ID:8kuAX8Nl
これはナオラッ!が悪いんじゃなく、不思議な等身にしてしまった結果だろうw
どうせなら8等身にして中途半端にデフォルメなどするなと。
>>211 ナオラじゃなくても誰がデザインしても3頭身とかにされた時点で発狂だよw
SDフロントミッションて
8頭身とか逆に不自然でキモク感じる。
3頭身はアレだが。
ここは6頭身でどうか
6等身がミンサガじゃ無いのかよwwwキモイって
>>215 どう考えても3頭身ってレベルだろ、ミンサガは
テラーン「誰が2頭身じゃ」
アレは3等身か・・・・
やっぱFMは5thみたいに8等身じゃ無いとしまらねぇよ。
エルドス「誰が2頭身じゃ」
>>211 直良さんはファンタジーさえやらなければ神なのに…
女キャラに色気なさ過ぎても
男キャラが色気ありすぎても
221 :
助けて!名無しさん!:2007/01/21(日) 15:20:45 ID:4w/VS1F6
いきなりですみませんが、PS版1stの改造コードなどの質問はどこですればいいでしょうか?同時にサイトなどのご存知の方いらしたら情報お願いします。
222 :
助けて!名無しさん!:2007/01/21(日) 15:25:47 ID:4w/VS1F6
いきなりですみませんが、PS版1stの改造コードなどの質問をしたいのですが5thの改造スレではスレ違いかと思いまして・・・ここもそうかと思うのですが情報ください。
同時にサイトなどご存知の方もいらしたら情報お願いします。
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< 輝け我らのスクウェアー
\_/ \_________
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∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< 頼むぞ僕等のスクウェアー
今日も逝くぞ〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
今更になってようやくパボットの造形美に気付いた
>>211 街中の男キャラより1.5倍はでかいシフをお忘れでないかい?
>>224 遅いな。俺は初代の頃から
パボットに惚れ込んでいたぜ。
しかし、何故モス→シケイダの様な
性能UP版が無いのだ…あるのは足だけじゃないか!
入手時点ではイーグレットどころではない破壊力があるのに
攻略本では完全に無視されているピズ8カワイソス
1の終盤はゼニス以外みんな初出の型だな
闇に葬り去られた名ヴァンツァーは多いよな。
レイドシリーズも好きだったのに…。
1st、2ndあたりは名機ぞろいなんだが、その後登場していない機体が多くて残念
レイドは4thに出てこなかったっけ?
1stの機体は結構その後登場してるのが多いと思う。
闇に葬られそうなのは2の奇形WAPと3の中華WAPだな
レイド出てたっけ??
記憶飛んでたわ
テラーンが登場すればなんの文句もないがw
奇形ってどれのこと?月弓とか??オテル??
大漢中製のはいらん。
瞬王はいるが。
DS1stにグリレ系出るんだね
それはそれで良いんだが、強盾は出ないんかね
以前のDSスタイルで5thのハフマン紛争設定にあわせたWAP出すみたいな事言ってたので、
てっきり強盾、炎陽、ウォーラス辺りは確定だと思ってたのに。
強盾出すとまた色々と突っ込まれるからだろう
一度出たもんを……というのも変だけど
>>233 グリレとウィスク(ゼルト?)・ナムスカ・ストレーガは当確だな。
あと何か追加されたっけ?
クリントンとコング
クリキントンは前から…
大型つながりでFMOのTCK完全版?も出るだろーな
ああ、プレイヤーが使えるようになるって意味での追加のことかと思ってた
1度やっちまったモンを今更躊躇されても手遅れだしなあ…
投げ売られてるトレアツ2が、少しでも売れるように強盾出しても良いんじゃないかと。
にしても、新規のWAPはどれも3Dデータからディティール落とし込んでドット絵にしてるみたいなので、
細部が細かくてSFC時代に作ったWAPと並べると浮きそうだ。
強盾だけ出したからってトレアツの売上かわりはしないよ
だってもう製品発表の時点で鬱アソートって奇跡
>>240 2弾のアソートは一応1BOXでフルカラー全種は揃うから鬱とかクソってまでは行かない。
悪いのはラインナップだろ。 1弾で有名どころを出し過ぎたとはいえ、あまりにマニアックな選考だし
>>241 ごめん
一見お断りのラインナップをアソートとかけた冗談だったんだ
だから、あれ程サカタ65式を入れておけと言ったの…にっ!
次回トレアツのラインナップは65式、90式、105式、150式、レイブンで
時代はジンクを必要としている希ガス
>>147 >つうかそれじゃ全員格闘にしたらウハウハですぜ
というか格闘が何回も攻撃できるのがそもそもおかしい
数秒程度の時間に殴り続けることができるのも
殴られ続けて動きもしないのもおかしすぎる
>>246 モーガン要塞あたりだっけ?堅くて出力もなかなかのイイ奴だった
カークランド大佐の機体イメージに合っているな
>>246 そんなこと言ってたら
砲弾が飛び交う戦場で敵の懐に突っ込んでいくという
格闘の存在自体がおかしすぎるっていう話になるがな
更に言えばバンツァーなんかがメインウェポンに(ry
>>248 人間と違いヴァンツァーは装甲があるのである程度思い切れないかな
おそらく威力は高いと思うので戦術次第でどうにかなるかもと思うんだけど
とにかく何らかの利点で格闘機があったとしてもくそまじめに殴り合うのは不自然だし、
見た目も格好つかないと思うので、ゲーム的にみても改善すべき点ではないかと
「弾薬がなくなった、仕方がない。俺が囮になる。
なあに、心配するな。俺はこの戦争が終わったら結婚するんだ。
必ず生きて帰ってくるさ。お前ともまた酒が飲みたいしな。」
という状況になって初めて格闘という手段に出るはず・・・
とうとう格闘不要論もキタ
でもFAスタッフは真っ向から格闘いらんって言ってたな
ジンクww
渋すぎるなw
テンダスこそ名機
>253
敵には格闘攻撃を実装してたけど、リアルタイムじゃのこのこ近付いて格闘モーション
なんてただの標的にしかならんつーのがよくわかってたからの「格闘いらん」ではないかな。
>>255 そういう理由よりも
「マニピュレーターなんて精密機器なのに殴ったらイカれる」
というのを挙げてた
シンセミアとの最終対決でトップが殴るのはなりふり構わないため
だからダスラークロウがあるんだろうが!!
それ俺も読んだ事あったわ「棍棒なんてもってのほか」だったっけ?
……しかしトップ様のみならずリーフやバッズなんかは武器腕の砲身で殴ってる罠(w
そら掌よりは頑丈だろうけどさあ。
>>250 接近したところで格闘なんか威力低いでしょ
本気で格闘強いと思ってるならゲームのやりすぎ
あれは射程が短い分強くしてやろうという、ゲーム特有のバランスとりにすぎない
格闘が強くなんて
歩兵が「うわ〜装甲車に拳銃効かねえ〜!」
「仕方ないバールのようなモノの威力を見せてやる!突撃だ!」
が、まかり通るぐらい変
今更だけどさ、オルタナティブの続編出してくんないかなぁ…
俺ん中では未だにFMシリーズはこいつが一番なんだよな〜
時代背景的にムリなんかなぁ、ああいうのは
しょっちゅうノイズがイライラでマジ冷めんすけどマジありえねしょこれ
盛大に誤爆したけど気にしないことにするんだぜ
>>259 でもヴァンツァーの装甲ってそんなに堅くないんじゃ
WAP対WAPと人対装甲車じゃ結果に違いが出ると思う
さすがに素手はないと思うけど
ゲームの中くらいの動きなら十分威力はあるのでは
まあはじめに言いたかったのはナイフエッジデスマッチはやめてくれということだったんだ
だーからリアル論議する厨は空気読んでどっかいけって
みんなこんなリアル論でプレイしてきたの?3rdのビーム兵器とか
5thのモーガンとかそうなんだぐらいにしか思わなかったんだけど
マニュピレイターに関して言えば
漫画「ガンダムさん」で衝撃的なツッコミがあって笑った。
「指1本折れても撃てないね」
指問題を解決するのは内蔵火器しかないけど
それだと戦車との差別化が難しい。。。
まぁ、そういうもんと割り切って遊んだり見るべきだね。昨今のメカモノは。
>>266 給料日前になると出てくるので金欠で腹減ったのを議論で紛らわしたいんだと思う
じょ、冗談だからな
>>265 別にリアルを引き合いに出さなくても
あの格闘はどうかと思う
現実の物理で説明の付くものならある程度合わすべきだと思った
荒れそうなのでシカトして結構でございます
二度とクンナ
誰かキルハウスに連れて行け
>>259 歩兵と装甲車じゃ大きさがちげえwwwwwwww
例え話にするなら、甲冑着た者同士が金属バットで殴りあうとかが適切
>>270 ゲームさえ出来りゃ何でもいい奴らには現実(リアル)が怖いんだろうけど
都合を合わせただけの取り決めで数字を調整しているのに納得してるあたり虚構に支配されてるね
とても幸せそうでうらやましい
>>271に至っては「キルハウス」とか言ってる時点でキモオタ学園ゲーな5に洗脳されちゃってるようだし
ご愁傷様
だってフロントミッションって、「ゲーム」だしなぁ。
あ、リアル生活?
大丈夫。お前如きに心配される程落ちぶれて無ぇから。
あれ?もしかして俺釣られ(ry
最近、電波生真面目君気取った釣りがやけに多いな
ペレグリン
なんか電波に釣られる釣られないって一種のパワーゲームでおもしろいじゃん
って思わないない
まあ5の発売から一年経ってるし
普通の流れだろ
格闘なんて甲冑着た人間同士がライフルで撃ち合ってるとこに鶴嘴持って突撃するぐらい不自然だろ
弾切れのときの非常用としてならまだ納得できるが…それでも
逆に聞きたいが何故格闘を擁護するの?
格好良いから?あったほうがゲームとして面白いから?それとも格闘が実際に強いと思ってるから?
俺もリアル厨なんて言われるんだろうが、リアルさ、現実に即した考え方ってのは万人にとって共通のモノサシなわけだから、ゲームを造るうえで一番参考にされるべき資料なわけ
特にリアルっぽさを売りにしてるゲームであれば
勿論それなりの落とし所も必要だが
こういう話がでるのは至って自然な流れだと思うが…
昨日今日追加されたってのならまだわかるが
もう12年間も生き残ってきた格闘なんだぜ
格闘かあ。
ナックルを壊れやすい手に持って、敵に肉薄しなければならない。
・・・投槍?
巨大なヨーヨーはどうだい?
ワイヤートラップ、
4thの手投げ爆弾みたいに爆発したり。
283 :
助けて!名無しさん!:2007/01/22(月) 12:47:01 ID:QsBZ2l8p
代償として既にあるファン層を失う
なんか熱くなってるようだが…。
実際CQBや格闘技やってる奴なら分かるだろうが、発砲するより素手やナイフの方が早くカタがつく場合もある。
銃器は@構えるA狙うB引き金引くの3動作かかるのに対し、格闘は@相手を見るA殴る(刺す・斬るなど)の2動作ですむ。
状況によっては格闘優位なミッション(複雑に入り組んで射線が取れない市街地)も入れたらどうだろうか?あと、格闘は隣接ユニット意外攻撃できない代わりに常に銃器より先に攻撃できるように変えるとか?
286 :
助けて!名無しさん!:2007/01/22(月) 13:04:18 ID:QsBZ2l8p
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
俺、右から3番目ね
FFとFMのコラボが見たい
FMは5しかやってないから他は知らないけど
武器に弾制限をつけて、アームにマガジンが内蔵されてるみたいにして余裕を持たせて
その上で弾切れになったら格闘に打って出る、ってのが一番いいんじゃまいか。
威力が高めなのはそのままにして、攻撃すると自分のアームにもDMG受けるようにしたりとか。
銃の射程と移動力が同じくらいで
ライフル弾を横飛びでかわして、ミサイルの直撃を何回も耐える世界だから仕方ない
ヴァンツァーなんてただのデカイ的じゃんなんて思ってしまう。
FMも結構腐女子向け
テラーン「誰がカエルの子はカエルじゃ」
298 :
助けて!名無しさん!:2007/01/22(月) 18:07:23 ID:QsBZ2l8p
マシンガンの威力を10ダメ×8発とした時に
同ランクのライフルは40ダメ×3発くらいでいいと思うょ
現行のライフルは一発&弱い&当らないと悲惨すぎる
正面面積の大きい二足歩行ロボットは、本来兵器としては向かないわけだが
んなこと言ったらロマンがないってことですよ
FM世界では正面面積がでかい方が強いんだよ。
そんな世界なんだよ
>>258 横からすまない。
>「棍棒なんてもってのほか」だったっけ?
棍棒について言っていたかどうかはしらない。
棍棒をもったマニュピュレーターが手首から無くなることを想像したよ。
>……しかしトップ様のみならずリーフやバッズなんかは武器腕の砲身で殴ってる罠(w
>そら掌よりは頑丈だろうけどさあ。
盾と格闘と射撃を一本の腕でするからお買い得だね〜
3rdではARMでBODYを防御するスキルもあるんだぜ?
以前FAスレでうpしてくれた人がいたので転載
> パンチしないのはなぜ?
> そんなバカみたいな事したら機体が壊れます。ましてや、バットで殴るなんて言語同断。原始人じゃあるまいし。
> 逆ギレ状態のトップ様だけは、ベラドンナが壊れるのを覚悟でパンチしております。
>>303 格闘攻撃をしかけた方が機体異常おこしそうな感じですね。
拳に爆弾かかえてます。ときどきクリティカルヒット出しますと即腕が壊れます。
セコンドにエルドスつれていってください。ワセリンとオイル止めを忘れずに。
まあ、こんなものコピペしといてなんだが、
テクノロジーの結晶たるメカが棍棒握って原始人さながら殴りあい宇宙やってるのに
浪漫を感じる奴もここにいるんだよ
ゲームさえ出来りゃ何でもいい奴らには現実(リアル)が怖いんだろうけど
ゲームさえ出来りゃ何でもいい奴らには現実(リアル)が怖いんだろうけど
ゲームさえ出来りゃ何でもいい奴らには現実(リアル)が怖いんだろうけど
これはもう今年のナンバーワンの名言じゃね?
馬鹿な奴の戯言としての。
まぁ落ち着け。
>>283 等身低い顔してるだろ?これ、高校生なんだぜ・・・
ヴァジェも出るか・・・ポリゴン作ってから
トーンだかセルシェーディングでもしているンかな?
今頃買っても特典人形貰えた。
マジかよ・・・
人形って聞くとなんだか不思議な気分になる
って、まだ余ってたのか
5を買って来たけど
バックパックのリペアが便利というか万能すぎじゃね?
序盤からケアルガ無制限で使える白魔道士のようだ
6thではガンビット搭載
って一歩間違えばこれだとRTSになるかもな
>>314 それを聞いてその内酷い泥仕合に
なりそうな気がしてきたけど何とか進めてみる
>>315 それはそれで私は構わない
blogのヴァジェのスクリーンショットの
パーツリストのとこに何気にイーゲルアインスがあったりするが
これはやはり2仕様のイーゲル1ではなく4仕様のグリレの型違いの
ほうなんだろうか
>>303 ヴァンツァーの手首って結構頑丈だと思うんだ
大口径のマシンガン連射しても耐えられるし
>318
大口径のマシンガンどころか5thじゃガトリングガン片手撃ちして平気だもんな
左手は…
添えるだけ…
>318
手首はもしかしたら耐えられるかもしれないけど、
殴ったら五指のどっかは潰れたりひん曲がったりするだろう。
手で握ってるナックルとか格闘武器は射撃よりももっと反動と衝撃がでかい。
3rdが大いに参考にしてるパトレイバー(ただし漫画版)でも殴って潰れる手とか
そういう人型メカの「精密な動きをするが脆い手指」の描写がなされてるな。
>>317 普通に考えたら2仕様のだろう
4仕様のを出すんだったらグリレゼクス出した方が良い
>>321 そりゃ素手で殴ったらいかんが
パトレイバーでも軍用レイバーが格闘武器持ってたりするぜ
323 :
助けて!名無しさん!:2007/01/23(火) 01:04:11 ID:sW8vYih1
EMPBPは周囲数マスの敵に自動的に効果発動とかなら神BPになれる
>>323 あえて装甲を弱くしたりHPを減らして敵機ホイホイですか。
格闘の話が出てるけど、
EMPで自分の機体もパルス食らわないのはおかしくないの?
マァ何だ。
人型兵器に浪漫を感じられない奴は
此処から消えろと。FMも、つーかロボゲー買うなと。
>>322 イーゲルアインスは普通にグリレ型だ。
上で話にも出てるし、雑誌にも呉龍カラーっぽい写真出てるぞ。
初期がイーゲルアインスでバージョンアップすると名称もグリレになるんじゃないかと。
工エェェ(´Д`)ェェエ工
2のイーゲルアインスは黒歴史にするってことか
>>328 4th以降明らかにあの手のWAP減ってきてるよな。
オテルとかテラーンのようなデザインがあってこそ相乗効果で
ゼニスやフロストのような正統派のデザインも引き立つと思うんだけどなぁ。
左手はそえるだけって
・・・ははは、コヤツめ。
握力だけでクソ重い武器を保持。
それが心細いなら、フックで吊るすべ。
テラーンは正統派だろうが、誰がケロタンじゃボケ
ツボカビ症でテラーン絶滅(2112年)
そしてひそかに生き残るカロークたん
MSIGLOOのヒルドルブみたいなヴァンツァーのみでも
それはそれで面白い。
クラブサン「みんな僕のこと覚えてる?」
| ̄|ヽ
|┗ ̄|
○ ̄○
そろそろ内臓武器が3割を占めるFMになってもいい
2脚も5割程度でいいな
>>331 次回作はテラーンを主役機にケテーイ。
パッケージも説明書も正面にテラーン。かまわねえ、攻略本も、サントラもテラーンだ。
予約特典もテラーン・ジッポーにテラーンTシャツ、7分の1自立フィギュアも同梱なんだぜ。
しかもイベントシーンもテラーンがぴょんこぴょんこ跳ねてるだけだ
テラーンだらけの水泳大会
さりげなく混じるカロークたん
抽選で等身大テラーンフィギュアプレゼント
置くとこねーよw
さらに抽選でテラーン育成キットプレゼント
週刊テラーン創刊
創刊号は980円
テラーン「誰を晒しモンにしとんじゃワレコラ」
ドミトーリ公社ではヴィーザフ系列が主力で
テラーン、カロークは外国にお披露目しても構わない
要らない子なのかもナー、と言ってみる。
元ソ連、前ロシアだけに開発主任の政治力が低いとか
同じドミトーリ内でも設計局が違うんでね?
瞬王Bが口から糸を吐き出した!
ヴィーザフとカエルはさすがにタイプが違い過ぎるよな。
いや、敢えてどっちが良いとは言いませんがww
話は変わるがランディが死ぬ一連のシーンでグレンが乗ってる機体って何?
テラーンZの攻撃!
緑色の粘液が体を覆った!!
ハフマン紛争前期・強盾
ハフマン紛争後期〜カンボジアミサイルサイロ防衛・専用ゼニス
カンボジア地下工場襲撃〜ラストバトル・ブルータルウルフ
だっけ?
ランディ死ぬの???。・゚・(ノД`)・゚・。
ランディはチョコバーの性になって転生
成程!専用ゼニスか!!
一瞬サカタ型に見えてしまった…
いいのか
それで本当にいいのか
大漢中がフェンリルを・・・
>>348 ロシアだっけ?なんか過去の栄光を取り戻すために必死だね。
必死だからビーザフとかいうの出したのかな?
>>346 付録を「ツマミ食い」したらその場で全部買い取りね。
テラーンを出せないのは丸くてモデリングしにくいからなんだろう
ナニヲイマサラ
ってか、オンラインじゃ出てるよ
テラーンって名前の別モンだが
>>361ヴィーザフだ。ビとヴィの発音に気をつけましょう。
やっぱカロークやテラーンは輸出専用、ヴィーザフやジラーニは自国軍専用、と解釈してやったら?ザーフトラ製WAPが登場してるのは1stと4thだけだし。
大漢中製に至っては3rdのみ。ダルマ天動や三国志の武将を連想させる上帝・鉄騎、その他も自国軍専用と解釈。
ところで、イマジナリーナンバー専用機はドコ製?ザーフトラかラーブヌイ製と見たが?
イグチも月弓や強陣は輸出用で
強盾は日防軍用か
5やってるけどヴィーザフはダサイから使わない。
6機全部フロストHW
>>364 名前からして大漢中製だと思うよ。大漢中のジエ主席とラーブヌイのバールが
手を組んでいてそのとき専用機をつくったんじゃない?
368 :
助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 08:37:40 ID:tTsoLmYq
ヴィーザフとかモヤシにしか見えん
ヴィーザフが好きな俺は共産主義者。
グリレが一番好きだが
>>369 鯖やる気しないからグリレほしいのに持ってませんが,なにか?
枝分かれしたレア装備は鯖でもいいけど、そのものすら店売りしてないって最悪だよ。
百歩譲って鯖限定だとしても50階以上潜らないとでないってなんだよ。
いえ、なにも
シャカール、ミュートスの後継機ってあるの?
>>372 非公式で製造された(あまつさえフェンリル対応機)に
後継機なんてある訳も無くだな…
5のアレはデータだけ引っ張ってきたコピー品だろうと思う俺。
何処が作ってたんだろう?
シュネッケとか作りそうじゃね?いや、なんとなくイメージな
>名前からして大漢中製だと思うよ。
実はセンダー社製だった兆竜4型の例もあるし
一概には言えなそうだが
967 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/24(水) 09:35:21 ID:5FJTE4rI
聖剣4のサブプランナーにミンサガのメインスタッフの人がたくさんいるな。
さすがにキョンはいないけど。あとFM1のシナリオの人もいるし
プランニングアドバイザーで土田もいるし、そんなもんアドバイスするより
FMのディレクションやってくれよって思うが・・・。
なんだこのごちゃまぜチーム。
あと聖剣4にはナマデンさんは参加してないようだ
#ツッチー聖剣に居たのか……………………・・・
ぬお、マジかよ
あのクソゲーに関わってたのか
うん、泣きそう
5のグリレというかスナイパー系全般は移動力が無さ過ぎて萎える
リンク前提でチーム単位で動く事を推奨してるのに、2〜3マスしな動けないってのはナシだろ。
よりによってグリレや強盾とかオレの好きなWAPばかり・・・
セットで使いたい気持ちはあっても流石に足は変えるわ
ランチャーに比べればマシ
動くと撃てないし
スナイパーってそもそも遠くから狙うもんだから
前線に出張る近距離タイプと同等の移動力は無くてもいいんじゃね。
それより腕の命中率重視だった覚えが。
382 :
助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 18:35:37 ID:A8tpHwii
4thの90x式の復活を願う。
スナイパー系の移動力が低いんじゃなくて
アサルト系の移動力がありすぎるんだよ
>>381 4までなら全然それで良いんだが、
リンクで撃破を前提にしたバランスの5だとそうも言ってられないよな(ランチャーはリンクにほとんど絡まないからまだ良いんだが。
リンクを基準にした調整なのに移動力があまりに少なすぎるパーツが存在するってのはこの足なんの為にあるの?って感じ
普通のSRPGならば2〜3歩しか動けないユニットなんて当たり前なんだけど、
FM5に限っては移動力2とかの足パーツは不要なパーツ、死にパーツと言って良いと思う。
まあ、2〜3マスしか動けない足なんて使わないよな
>>384 初回プレイで、メンバー変えずにWAP・武器も初期のバージョンアップ版買っていって
進めていたが「火炎放射機使えねえ」くらいしか違和感無かったよ。
スナイパーもジェイミーが味方ごとぶち抜いて大活躍だったし。
あ、ミサイルもあんま使えなかったな。
ってか単に位置取りが悪いだけじゃね。
2〜3マスしか動けない足なんて使わないというか、そりゃ重量に余裕があれば移動力あるのに変えるさ。
まあFM5で移動2〜3だったら確かに使えないが
グリレも強盾も移動4〜5あるわけだから問題ないな
もっとも俺は全機移動7のパーツにしてたがw
ま、無茶すりゃ乗るよな
性能を取るか見た目を取るかか。
どっちを重視する人が多いんだろうか。
つーか当時機体カラーを「○○レンジャー」のような赤・青・緑・黄・ピンクで構成してたら
趣味悪ッ!と言われた。
つーことは俺はWAPの形状は見た目重視、色は効率(マップで判別し易い)重視だな。
>>373 5thシャカールコピーは名称からシュネッケじゃないかと勝手の
思っていたり、胴体のラインから見るとドミトーリのテラーン/カローク
かシュネッケのビザンツ/クロフを連想するのだが・・・・奇兵も何となくだけど
髣髴させるナー。
ヒストリカあたりでそこら辺の経緯が明かされるか期待してみよう。
一般販売よりヲルタが東南アジアの研究施設だか工場で発見、ディアブルが
引き取ってコピーとか流れの方が良かったかもなと思ったり。
>>391 んーシュネッケねぇ。
俺的にはセンダーかバザルト
もしくはサカタ系WAPと同じ手口でイグチかなぁと思う。
105式も・・・・
MG内蔵の65式も忘れないで
396 :
助けて!名無しさん!:2007/01/24(水) 22:06:50 ID:A8tpHwii
オルタナティブの有電粒子砲カムバーック。
>>390 俺は一週目はバラで、二週目は呉龍カラーで三週目は地獄の壁(もちろん全機フロスト)だったな…
やっぱ統一感があった方がいいね
blog
サードでもビーム砲は出てきた
やっとミールオルディン完成型が出てきてミサイル無効とかしてくれるんだな!!
でもミサイルなんて要らないだろ。
だってマシンガンでスピードスイッチデュエ(ry
ミサイルは中盤だな
アタッカーがデュエル、スイッチ覚える前で
ミサイラーがガイドを覚えだしたころだからミサイラー最強になる。
終盤はアタッカーのMGが鬼だしw
レイヴンが強くなってることを祈る
3rdやり直してみようかなぁ。
法春のビームって強い?
AP15だか10位食った筈だ>ビーム。だけど強い
ノリハル一式で使うなら回避率もそこそこあるから、
片手にライフル、もう片手にビームで狙撃手仕様の
ダブルショットII狙いがお勧め。
まあしかしビームよりBodyブレイクの方が強(ry
6が2150年くらいの話なら
バズーカとか火炎放射器くらいの感覚でビーム砲が買えるハズ
せめてレールガンくらいに留めてくれ
正直、3rdで光学兵器を出したのは失敗だったよな
それを言うなら正直FAd(ry
>>408 隊長のザクさん思い出しちゃったじゃないか
3rdのランって34歳で意外に若いんだね。40代かと思ったよ
身長182に対してリィが身長170なのが笑える
>>413 リィの身長が170なのは元ネタのブルース・リーの身長がそんくらいだからだろ。
リィの体重が重すぎるから違うかもしれないけど。
法春を見た事無いんだけど。
wikiとかでクソ強い事は判るんだが、実物をお目にかかった事が無い。
出現方法は判るけどぶっちゃけ面倒だな。
そうかなぁ・・・
称号で失敗しても、ネットで取れる救済策もあるし相当親切だと思うけど・・・
プラチナあんなに沢山取れネェよ
メダルに関係なく取る方法も無かったっけ?
てかサバイバル何週もさせされるより全然楽だったと思う。
プラチナも考えてやると結構簡単に集まるんだけどなあ。
個人的にはゴールド2個でプラチナ1個分とかに代替してほしかった。
熟練度上げたら評価が厳しくなるのがキツイ
上げまいとしたらなかなかスキル覚えられないし
5を久々にハードでやっているんだが、やはり鯖は苦痛過ぎる…。
コンテナで入手したRPは持ち帰れないのも痛い。
それはそうと、アサルト2・メカニック1・ガンナー(ライフル)1・ジャマー兼ストライカー2
ってバランス的にはどうだろうか?
ミテクレ優先主義だが…
>>418 電話番号(?)を入手して特定の相手に連絡すればネット上で貰える
詳しい方法は忘れた
RPは序盤、シミュレーターが使えるようになってすぐに
階段ダッシュクリアを繰り返した方が溜まりやすい
4や5並の予算、人員、開発期間でやったら、
グラフィックだけで一杯一杯で登場WAPの数もゲームボリュームも減少しそうだ。
花畑蹂躙イクナイ
ナターリ様が日記に愚痴を書きまくる過去シーンはカットか…
>火炎放射器内臓の腕パーツは、フロントミッションシリーズで初めての登場となります
スタブラインやハルトヴィントは黒歴史ですか?
>>430 ナターリ日記はナターリがblog書籍化を狙ってるのでもう暫く後だな
グレンの顔が凄いことに
>>432 書籍タイトルはやはり「電脳女」とか「今夜、カレンのアレをアレします」とかか
グレン、既に10人位殺ってそうな顔してるな
>特に火炎放射器内臓の腕パーツは、フロントミッションシリーズで初めての登場となります。
(#^ω^)ピキピキ
スタブラインやハルトヴィント?
もちろん黒歴史ですw
>特に火炎放射器内臓の腕パーツは、フロントミッション2以来久々の登場となります。
修正されてる?
されてる?
見てるな
もう、見ないでよ恥ずかしい〜
blogで反省コメントキタw
やりこみ要素って何がくるんだろう
ALL9999とかSHOP無しプレイ以上のものか?
不思議のダンジョンじゃね
データ引継ぎやハードモードのことじゃないの?
生身でヴァンツァーと戦えるアルベルトモードが追加されます。
ウォルター君がロイドと同い年?また矛盾が・・・
むしろ若すぎるロイドの年齢を上げるのか
実はランディのことを言ってるかもしれない
・・・ヒストリカに訂正のお知らせが挟まるか
公式サイトで訂正が告知されるか非常にワクワクしてきた。
ヒストリカ発売直後は粗探しで酷い事になりそうだな。
むしろウォルターが1966〜7年生まれってことになったんじゃないの?
色々曖昧だったし、5thのキャラの年齢
1966じゃねーや
2066〜7年だ
>>449 俺も一瞬そう思ったけどそうすると3〜4歳で自転車乗ってた計算になるべ
グレンの生年が2064年
確かウォルターも2064年
初版ヒストリー化を買った濃いFM好きが、訂正箇所を全て見つけ出版社に報告。
それを元に完璧に直された第二版以降を私めが購入するので、皆様どうぞよろしく。
>>447 酷い事言うなよ
でも結構楽しみだ
あら捜しが
…年上女房とはいい伴侶を得たもんだなをるたー!
…あれ、発表時は年下だったような
…しかも電撃でもヲル6歳の時リン4才って触れられてたような
ちなみにグレンのソースはムービー「テロリストプロフィール」
ウォルターは電撃の記事がソース。
てか、あの時の電撃の記事、2062年生まれのリンが4才なのはおかしいって電撃編集者が
突っ込んでるw
リン1stが2062年ロールアウト
改良版のリンXthが
そういや5発売から1年経ったのに
天網のヴァンツァーデータとか追加されてないな
電撃での発言は6歳前後って言ってるだけだし
公式発言じゃないということにして黒歴史化だな
そうでもなければ
1.ロイドの年齢が変わった
2.ウォルターの年齢が変わった
3.グレンの言う幼馴染はランディのことだった
4.ロイドがあまりに老け顔なのでウォルターと同い歳だと勘違いした
5.グレンの言う幼馴染はウォルターでもランディでもない
>>457 組織も追加されてないな
纏めるのが困難なのか…
情報量が少なすぎるのか
年齢を気にしたリンの情報操作に違いない
代わりにwikiが元気だな。あまり情報無いけど
WikiいつのまにかWAP個別の項まで出来てて驚いた。
ただ、ゼニスのとこの
ゼニス・シリーズは第二次ハフマン紛争以前から採用され続けている最古参の機種であるが、
『5th』の改造であるが、これはむしろ に近く、『Online』のそれが真の意味でそれに近いと言える。 外形を変えないゼニスも当然ながら、
の意味が解らない
消すか直すかして欲しいな
どうなんだ?バランスとかいじってるのかな?
DS版のオリジナル機体が
何となくグリフィンに見えるのは俺だけか?
それを言うなら大型機のところに香魚がいるっぽい
ヒストリカネタでスマンが
某サイトの説明文丸パクリとかは勘弁願いたいな。
サンライズ系のロボットアニメ本のようなトカナー
あの妙に熱かったオノサイなんとかさん(名前忘れた)ってライターが
熱いレポートを書いてくれるに違いない
と思いたい
>>459 イグチとか設定がおかしくなってるから手が付けられないんだと思う
>>465 DS版オリジナルというからには
FMOやら他のシリーズからじゃなくて
新しいやつじゃないの?
>457,459,469
いっそ3rd以前と4th以降(オンライン含む)をガンハザみたいな
パラレルワールド扱いに分離した方がすっきりすると言ってみるテスト。
過去を改竄して矛盾増やしてどーすんだと。
すっきりしねーよ
DS版の発売が遅れてるのは
2089も丸々収録してくれてるからと妄想してます
でも容量的には行けそうだが
むしろこう考えたほうがスッキリする。
幼少期ウォル・グレンにMG薬莢直撃…
助かった→歴史は巻き戻され、DS版1st→5th
死んだ→PS版1st→4th、チョコバーは生存
>>473 そんなもん収録されるなら
とっくに情報出してるだろw
戦闘システムはSFCのままなのかな
思い切って銃に射程つけちゃってもいいと思うけど
>>474 世界観は同じだけどストーリーがパラレってるわけか
そいつは面白いわ
事実の食い違いもそのせいに出来て便利だし
>>477 そう思わなきゃFM嫌いになっちゃうおれがいる
あれ、5thのダリルはパラレルじゃなかったっけ。
FAも多分真ED以外はパラレルですよ
あ、3rdの時点で既にパラレルか。
マルチシナリオでパラレルというのなら分かるし
4と5でダリルの人生がパラレルになってるってのも面白いと思うが
さすがにウォルターが2064年生まれか2067年生まれとかどうでもいい
微妙なラインでパラレルにされてもページの無駄w
マルチシナリオのシリーズものは
それぞれの作品からメインルートを選んで繋げてるけど
FMの場合は細かい矛盾は無視してどんどん設定を更新していく方式なんだな
FA以降FMシリーズでアフリカの話が出てこないから
シナリオがどっちに転んでいようが大して問題ない
FM3以降のシナリオのFMシリーズが作られていない
1stの時点で既にパラレルですよ
ハフマン島隆起とか。ボケてみた
4thが年代で言えば一番新しいの?
いや、FM3が一番新しい
488 :
助けて!名無しさん!:2007/01/26(金) 20:27:50 ID:asDV4YPU
DS版1stの追加ヴァンツァーって・・・
公開されてる分だけ見ると
なんか今までのツジツマ合わせのような希ガス・・・
ほむほむ
大漢中は新勢力なのね
あとそろそろ嫌ヴァンの後継機の登場キボン
>>488 年代とか好き勝手に変えられるんなら
2と3のヴァンツァーも出してほしいよな
個人的にはイーゲルアインスは車両型の方が好きだった
ゼルトは3からみたいなもんじゃん
ありゃウィスクだべ
いや、それは分かってるけど、あのタイプは3からじゃん
グリレ型イーゲルだって元となったグリレは3からだし。
それに大漢中WAP出したらまたややこしいことになりそうだし・・・
>>488 ヴァンドルングからヴァンターに変更したし、
1stから再構築して行こうと思っていたりするのかな?
次は2ND+FAとか出るのかしらん。
つか、DSのポリゴン描写能力はPS並みのなのかな?
そもそもどこを見てツジツマ合わせなのかが分からんが
ナムスカル、ゼルト、イーゲル、ヴァジェあたりで
辻褄あわせないといけないような設定なんてとくにないわけだし
本気で辻褄合わせる気ならそれこそイグチ製や霧島製WAPを出すべきだろう
>>493 もうすでにややこしいことになってるし
それなら設定とか全く気にしないで
好きなヴァンツァー出せばいいんじゃないか?ってことだ
>>495 イグチはともかく、霧島の参入は2NDのリペアマン以降
でなかったか?1stの時点では、まだ自動車辺りで作って
いそうだな>霧島
リメイク回数が増えれば登場する機体も増えるかもナー。
>>497 炎陽は霧島製だ。
ネタによく上がるのは強盾だが、FM5は実は強盾よりも炎陽の存在の方が苦しい
5のグラフィックで大漢中WAPを見たい俺は異端
>>498 そういや、居たね・・・余りに使えないんで
序盤で使用を打ち切ったついでに記憶からも抹消していたようだ。
スマソ
>>495
>>497 1stばっかリメイクして最終的にはシリーズ歴代WAP全部使えます
なんてことにw
1、2、3と未来に未来にシリーズが続いてた時はそれほど言われてなかったけど
過去に戻ったり、リメイクで機体追加したりすると面倒なことになるな
先へ先へ続けていくと基本的に追加するだけで済むからね
blog
ストロベリー柄で謝罪
もうこの際辻褄合わないのは俺らファンにゴメンナサイして辻褄合わせちまえよ。
WAPだっていつの間にかお散歩戦車じゃなくなっちまったし、
BDだって脳味噌デバイスじゃなくなったし・・・
S型は1stの時点であったじゃないか
ドリスコル
S型ドリスコルは未だにどういう顔形なのか意味不明な件
>>505 でもなりふり構わなくなったらFMやめるおれみたいなのも出てくるかも
種ガンみたいに新規ファン獲得とかで逆にユ−ザー増えるかもしれないけど更にアマコアみたいになるかも
FM史に合わせるとして、ヴァンツァー年表とか作れば楽にならないのかな
そこでこう、最初から一切合財作り直し。
名前は
ロマンシングフロントミッション・カレンデヴァイス
>>501 1stもあと数回リメイクされたら法春が粒子砲抱えて出てきたりして
>>508 4が出てからアーマードコアを少し見直した俺ガイル
まぁ俺はそれでもついていくFM大好き馬和輝だが、
流石に選択によってカレン復活とかしだしたら引くわ。
アンリミテッドFM
カレンのクローンが生きてます
少女ですとかやったら
多分このスレの中で何人はクィントビルにじば(ry
細かい設定の矛盾なんてここで言われるまで気付かなかったし
俺はゴッツイWAPがかっこよく戦ってればそれでいい
設定は大切だっての。
マァ、楽しみ方は人それぞれだろ
やっぱハルトツァーンいいな
シュネッケのヴァンツァーだからまた出るかな
でも武器腕は別売の流れになってるから厳しいか
俺は設定の矛盾それ自体はさほど気にならない。
しかし開発者にFMの生き字引のような人はいないんだと思わされるのが萎える。
2ndで兵器一つ一つにコメント付けてた人はどこに行ったんだろか。
このテの設定って、意外と製作者側よりもファンの方が良く知ってるかもしれない。
てか半分くらい実体験
そりゃ作ってる方はFMだけを作ってるわけじゃないからな。
それにあくまでも仕事なんだし。趣味とは違う。
攻略本に掲載されたパーツ解説とかは
編集者が適当に作ったのかなぁと思ったもんだが。
ドラクエの公式攻略本見たいにイラストと解説があるのは
良かったなと思ったり。2〜3行の短い解説でも虚構の世界
が実在しているように感じたもんだナー。
歴史群像シリーズ(学研)でガンダム本がとうとう出たらしいが、
折角だから
学研「歴史群像」シリーズ「ハフマン紛争(上)(下)」とか
「図説・ヴァンダーパンツァーパーフェクトバイブル」とか
どうよ
オスプレイ・ミリタリー・シリーズ Vol.1XXX
ブラッドハウンド
1冊1000円以上はタカス
>>519 というか最近はゲーム本編作るのがもう精一杯で
そこまで手が回らないという印象がある
天網(某サイトじゃなくて3rdのやつね)みたいなのがなくなったも
そういうオマケを作る余裕がないと聞くし。
そのうち悪魔城のソニアみたいに、主人公でも公式設定から消されるかもな
ワールドヒストリカ延期してるじゃねぇかチクショー!
世界観の統一はこういう歴史を動かすゲームには大切。
だから今からでいいから年表(とかキャラの年齢とかのバックボーン)はきちんとまとめるべき。
修正する必要があるならやっていいよ。
パーツとかは新作出るごとに増えたり減ったりするんだし
これは矛盾しててもかまわない。
>>527 うわああああ
延期してるヤンカー!!
3月29日かよ……
DS版1st、ヒストリカとFMお布施の絡む月だな。
WAPの事より5thのエイミア先生
DS本体 16000円
FM1st 5000円
ヒストリカ 5000円
26000円
出費キツー(´・ω・`)
つうか本体が果たして買えるのかと問いたい
俺は持ってるけどな。
>>532 ウリも去年の2月に買えたニダが
いったいいつまで品薄商売続けるんだろうね。。。
ま、いざとなったらオクで買えばヨロシ。
流石に最近は定価以上は少ないから。
で、ガンダムなんかも後付け設定を繰り返してるけど
結局は破綻しちゃうから
6か7を「フロントミッション∀」にして、時代は西暦8000年・・・
>>533勿論人間は滅びて獣人が地上を支配している戦乱の時代だよな?
そしてとある一国が古代超文明の人型兵器を(ry
>>533 あれでもかなり増産してるらしい。需要が半端ないんじゃないの。
なんせ正月に実家に帰ったら、親がやってるしな。
かく言う俺もおかんのDSLな訳だが・・・
しかしds版の追加ってどれもこれも魅力感じねぇな。
難易度とかいらねぇし、クリア特典でパーツ引継ぎとかもっといらねぇし・・・
新作出してくれよな。
>>535 まぁ確かに、既に世界中で3000万台かな。売れてるみたいだけどね。
PSPに比べれば組み立て簡単そうだけど。。。
>>536 それを言っちゃあ、おしめーよ。
ここ最近のスクエニウルティメイトヒッツだとかリメイク乱発から見るに
FF13の制作費が膨大になってて、その補填に必死なんじゃないだろか。
ブシドーブレードとかトバルまでリニューアルして売るほどだし。。。
もうムービーゲーの時代じゃないのに、
どうしてもそっちに行くしかないと考えてる
無能が多いからなスクウェアって・・・
コナミつうか小島監督見習ってくれよ
小島監督も大概にムービーゲーですが。
きちっとユーザーが遊べる部分を多く入れてるじゃないか?
ムービーゲーって単にムービーがはいってりゃそういうわけじゃないと思ったんだが。
なんつうか、ゲーム部分疎かにして遊べる部分大幅に無くしてるつうか。
FM5はまだ程よく入れてるだけだから良いが
定期的にわくな、こういうの。
>>541 同時にお前みたいに書かんで良いことをいちいち書く
単発IDの糞もよく沸くよなw
話し合いに参加できないなら一々糞レス書くな。
何か不愉快な発言したか俺?
それとも嫌な事でもあったのか?
>>541は・・・
メタルギアはムービーをキャラ入れ替えて見れるのが面白かったな
FMでも「全て嫌なヴァンツァーです!」とか「貴様らのボスとなるチョコバー少佐だ」とかやってみたいな
それか1にあったロイドの顔グラ差し替えみたいなのでもいい
>>528 出すパーツを選別してくのはしかたないんだろうけど、やっぱ抵抗あるな
PSFMに一回出ただけで無くなったやつとかにもいいのが結構あるのに
一回ガンハザとFAを含めた全てのパーツが使えるFMをやりたい
他作品叩きが不愉快がられている
ゲハにでも行けや
あまり関係ないかもしれないが、FMトレーディングアーツプラス2が行き着けのお店で一個180円で売ってた。
箱買いだと2000円ちょい、本気で驚いた。
バラで3つ購入、戦果はクラスタシア(緑)×1 強盾(フルカラー)×2
強盾二体も出て笑いが止まらない、明日箱買いするわw
ちなみにタムタム相模原店で購入、行ける方はお早めにね。
羨ましい
強盾うだるほど欲しい
今6個目(青強4、メタル、フルカラー)
緑強盾まだ持ってない
>>538 FF8のころあたりかな
グラ、ムービーマンセーになっちゃった希ガス
きれいなゲームより遊べるゲーム、話にはまってしまうゲームの方が大切だと思う
FMの場合WAPデザイン上の変化もあるけど
5買おうと思ってるんだが、これって機体自分で動かせるのか?
>>547 強盾人気あるようなんだけど
どこがいいのかがよくわからん・・・
>>548 だよな・・・どうしてだろうな?
つかこういう風に普通に話したいだけなのにすぐ
拒否反応起こさないで欲しいな・・・
>>549 ?
今一意味が分からないがSLGは普通自分で操作するもんだ
>>550 ああいう鋭角的なフォルムの機体が好きなんだよ
他にフロストも。
>>552 ありがと
フォーミュラフロントみたいだったら嫌だからさ
アリーナでバカAIの戦闘を見て悶々としてくれ
トレアツってどこに行けば手にはいる??
まだ販売されているものなの?
>>554 アマード・コア…
ってこれスパロボみたいなやつ?
>>557 運が良ければ2弾がまだ
売れ残ってるかも
>>538 ムービーが多いから制作費が膨大なんじゃなくて
PS3とか箱○で見栄えするもん作るとなると普通に制作費はかかるんだろう。
MGS4だってすんげー金かかってそうだし。
>>554 悪い事は言わないからまず自分でネット検索して情報得てから買え・・・
公式HPとかテンプレにあるしな。
というか数ヶ月前にも同じ質問見たような気がする
1個180円ってタムタムかな
てタムタムって書いてあるなw
相模原のは2ヶ月くらい前からあるよ。
>>554 ゲーム画面の宣伝が少ないから、ぱっと見どういうゲームか分からんかもしれんが
アクションじゃなくてシミュレーションだからな
ジオニックフロントが好きなのさ・・多分
自分で操作ならRoRの方が良いかもと書いた後でオモタ。
前後の距離と発射タイミングぐらいだけどなぁ
フィフスやりたくなっちゃったぜ、売らなきゃよかった…
アルティメットヒッツでてるから中古だとそこそこ安そうだな
572 :
助けて!名無しさん!:2007/01/28(日) 10:54:42 ID:p94W5v2S
5買ってきたけど一面で死んだよー
>>571 フツーは廉価(ウルティメ)に合わせてるから、完全な中古でも2500円前後じゃまいかな。
バグ修正もあるし、ウルティメの方がいいとオモ。
>>572 説明書読んだほうがいい
>>572 初っ端から全滅できるのはある種の才野
マシンガンで殴りにいくような愚行でも起こさないと死ねない
>>572 オリジナル版なら一回本体リセットしてから
ニューゲーム再開したほうがいいよ
ハードは二面で死ねる
577 :
助けて!名無しさん!:2007/01/28(日) 12:30:48 ID:p94W5v2S
>>575 今三面なんだけどRPもCPも増えてないみたい
最初からやり直さないとダメ?
やり直し推奨
バグで金溜まらないから
579 :
助けて!名無しさん!:2007/01/28(日) 12:35:28 ID:p94W5v2S
めんどくさいなー
5th発売直後に毎日一回ずつ丁寧に「一面で死にました→溜まりません」宣言があったな。
懐かしい。
>>573 レスd!
そういやバグあったんだよな、忘れてた
廉価版買っちゃうぜ
>>553 鋭角的・・・ね
どこまでを鋭角的とみるかはわからんが
鋭角というとゼノギアスがでてくるな
そういえばシリーズを重ねるにつれデザインが鎧っぽくなってる気がする
肩装甲の無かった機体好きだったんだけどな
俺はまだ強盾はゼアレイドのコピー品だと思ってる
FA 音サイコー 曲サイコー
585 :
助けて!名無しさん!:2007/01/28(日) 15:53:03 ID:VY5Gi83C
残弾は何発だ?
ふぁいと1発
ブリザイアC
F1ロングトンファーキック!
月弓の可愛さには勝てまい
一番マイナーな機体ってなんだろうか??
ハルトヴィント
開発も忘れるハルトシリーズ&スタブライン
F1ロングトンファーMIDAS!
ボナートとか
F2ロングトンファー置きっぱなし式ドンキーDX!
ボナード・・・
分かんなーい。1stかな?モバイルかな?
搭乗時間が足りないようだ。
ボナート、アブニール系はポルンガとコングが乗ってるから
それほどマイナーじゃないな
598 :
助けて!名無しさん!:2007/01/28(日) 18:50:36 ID:yIbK7mTZ
ラットマウントはメジャー?
俺もセカンドはやったがハルトシリーズなんて知らんかったもんなあ
火炎放射は基本的に使わないし
ましてやそんなもんが内蔵されてたWAPなど記憶にあるわけがないw
ボナート・・・って1stだな。アブニール系だっけか?
1stは同じ街に完全上位のパーツが平気で売ってるから
買った奴いるのか?って感じの機種が結構ありそうだな。
フリューゲルとか。
>>599 ワロタwwwww
legはゾラかな?
5のボリューム(主にストーリー部分)を100とした場合
4のボリュームはどれくらい?
7割位
プレイ後の味気なさではどっちも負けず劣らず
残り3割は撃たれたチョコバー分
えらい抽象的だよな
数字で判断しろってのは
>>598 一応ジードの初期機だからな
>>601 SFC世代ならファゴットと呼ばんか!
確かに1は値段高いのだけ買っとけばOKだが
アルペジオ系は格闘攻撃力が高いから使えないこともない
>>602 腕はゾラ
脚はヴァーサ、ストーク系
チョコバー(チェリオ)うめえwww
>>603 ストーリー部分なら大差ない
両方約30面だしな
ただサバイバルとか改造とかゲームとしてのボリュームで150ってところかな。
4はパイロットの成長システムは比較的自由度高いんだけどね(でも初ショップ5面は遅いと思います
やべ、4を100という基準で書いてしまった。
まあ、いいか・・・
>>599 オルソンテラバカスwwww
俺が部下なら鼓舞しようとした瞬間打ち抜く
ショップ早いの1だけ?
612 :
助けて!名無しさん!:2007/01/29(月) 05:18:23 ID:7VY9Yju1
モーガン・ベルナルドは男の体と女の体に人格を埋め込んで
自分と自分でセックスしたりできて羨ましいょ
なぜだ、なぜモーガン(女性)と俺は(r
羨ましくないぜ。
「瀕死のヲルターにBD手術をしていれば・・・」
つ ナメクジの交尾
つ 器官がない所に感覚を感じる
しかし5thのOPムービーは人の造形が激しくキモイな
リアルタイムだとそうでもないのに担当部署の違いか?
リアルタイムの方が表情の作り方やデフォルメの落とし込み方が上手い
616 :
助けて!名無しさん!:2007/01/29(月) 14:06:01 ID:3OZ0v2JM
1stDSオリジナルWAPはシルエットからいってアレだな。
オテルだな。
FM4か?
お金とEPだけしか引継ぎできないよ
4は場面強制変更無しで、クリア後引き継ぎでWAPも引き継げればもっと好きになれた。
せめて2周目は、初めからショップに全商品並んでるくらいはして欲しかったな。
上で言われてる通りショップ出るの遅いし、セットアップも快適とは言いがたいけど。
4thの文字が見づらいってだけで
次の周回やる気なくしたのは俺ぐらいだろう。
5thをやった後に4thをやると、タイマンでも敵のHPをゴリゴリ削れるバランスに「これがFMだよな」って気分になる
だが、他の部分を含めて総合的に見ると5thの方が上だと思う
4thは後一歩って部分が非常に多い
ボリュームが少ないってところはスタッフも認めてるが
コンピューターショップなんかは面白い試みだったんだけどね
例に漏れず出てくるの遅いし、小出しだけどさ
ハードモード追加してくれればおk
リンクシステムは4の方が組む楽しさがあったな・・・
あの方向で煮詰めて欲しいぞ。
626 :
助けて!名無しさん!:2007/01/29(月) 19:20:44 ID:S0DyDJN8
6の情報マダー
5thやった後だと俺も戦闘は4thのほうが好きかな
気に入った機体にずっと乗れる改造システムは入れて欲しかった
5thでミサイルの誘導をキャンセルできるBPが無くなったのは惜しかったな
格闘機に装備すると出力が足りなくなるんでエルザに持たせてたよ
戦闘は確かに4のほうが面白かった。アンチロックとか、おおと思ったね。
ただ4のリンクシステムはちょいと俺には面倒くさかったかな。
リンクの理解しやすさは5thを押すな。
アンチロックとサルベージと爆撃がなくなったのは痛かったが
5thのあの規模の部隊でも爆撃要請はできるよね?
まぁ攻撃と防御とBPと色々わかれてたのはちょっとややこしかったな<4
5のリンク設定はまあ分かりやすいが
誰の攻撃のときにリンクするかっていう設定ができる4のほうが好みだ。
そうか4のリンク方式だとジェイミーの暴走が抑えられるんだ……
>>631 そうですね。
ガンビットの設定まで思い出したよ。
ガンビットくらいまで細かくやれればベストだよな
そこまでやるとマニアックなのかなとも思ったが
FFでやってんだったら別にいいような気もしないでもない。
リアルタイムとセットにすれば面白そうだし
でもあのガンビットは従来のFFファンからは難しいという声が多かった。
SRPGやRTSが好きだと惹かれるところがあるのかもしれない。
効率的なガンビット組むのが面白かった。
ガンビットを応用したシステムでいっぺんに3人小隊を10部隊ぐらい操作するFMAやりたい
今更ながらFMOのサントラ購入した
BreakfreeIIの出だしが5thのアリーナそのまんまなので
一瞬使いまわしだったのかーと早合点してしまった
手デカッッッwwww
あぁ、こういうネタで作ったようなユニットがアホみたいに強くて敵軍で出てきたらなww
エピカ・ステラのNo.88思い出した
もうオルンソさんの顔写真だけで吹いちまうw
>>638 サー・オルンソ、他のヴァンツァーも是非見せて頂きたい!
ってもう貼られてか
不覚・・・
毛利さん機カッコイイと思ってしまた。
キャニオソクロウは結構メジャーだろう
FM2を高速戦闘&高速ロードで移植してくれれば超買うのに
こんだけ1stをリメイクするんならいい加減ダブルアサルトを入れてほしいな
ハープーンボルト等のボツ武器もちゃんと登場させてくださいね^^
ハープーンボルト、ドラゴンハンドは今回もボツです
リメイクといっても限りなく移植に近いリメイクだよな
まあプレイステーション版の移植っつってるしな
FMは好きだし1も好きだしDS版の追加要素も興味あるし
DS版を買ってあげたいんだが、いかんせんDSがどこにも売ってないんだなこれが
どのくらい売れるんだろう。。
PS版が5万本くらいだったから、その半分くらいかな。
5th挟んでなんか新規増えたみたい?だし、
DS所持数も結構あるからなぁ
ゼノなんとか1、2はその半分以下だったが。
しかしDSが見つからないよ
ちと追加しただけで移植をリメイクとか言っちゃうから困る
出来はともかくFF3やロマサガミンスト見たいのをリメイク言うんじゃ無いのかと。
ちゃんと武器特性(345のような)を整理した3DのFM1を作れと。
今ならリンクシステム搭載でモーリーにケツ撃たれまくり?
地獄の壁の猛烈リンクで機体をレイプされまくる
確かに地獄の壁の強さはリンクにしたら分かるかもな。
タダの挟撃て。しかもそれ見抜かれたらグダグダだしw
範囲1以上の銃ってDS版でまた追加されるのかな?
662 :
助けて!名無しさん!:2007/01/31(水) 00:31:12 ID:okO4lGDR
1の可憐デバイスの奴ってオリジナルのモーガンなの?
>>662 推敲しないと何を言いたいんだか判らんぜよ。
モーガンの脳COMがあるのかと
脳COMはギルモアと博士が関与
S型はモーガンが関与だっけか。
最終的にはドリスコルもS型になってるが
ニルヴァーナ機関の技術力ではあれが精一杯と言う事だったんだろうか?
S型・モーガン
B型・ドリスコル、ギルモア
USN側のS型転換技術が高まったのはモーガンによって執刀された連中が
USN側に逃亡するなりしたせいか?
軍に戻った直後のヘクターなんか検査と実験の毎日だったんだろうな
665 :
助けて!名無しさん!:2007/01/31(水) 00:59:12 ID:okO4lGDR
ドリスコとモーガンって言い回しがそっくりじゃん
独特のイヤらしさが似てるから同一人物かと思ったのよ
可憐デバイスは恐くて昔トラウマになったよ
>可憐デバイス
こいつは萌えそうだぜ
二ア リスタート
コンティニュー
テラーンと魔法の絵本
チョコボがアリならこれもアリだよな
DSで1stリメイクってこた
Wiiで6もあり?(PS3がこけたら)
wiiでガンハザ2
PS3でFM6がいいナ
そんなことすればwilが汚染されるぞ!
よさないか!
今日のblogネタはへぇ〜へぇ〜へぇ〜だな
ありゃ言われないと気づかないww
blog
へぇ〜
へぇ〜
へぇ〜
へぇ〜
開発中の画面を見ると、DS版1STは『改造』要素があるのか?
FM1での「改造する機体を選んでください」ってのは
「セットアップする機体を選んでください」っていう意味だよ
SFC版やPS版でもセットアップの機体を選ぶとこで
「改造する機体を選んでください」って表示される
679 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 02:00:22 ID:aq6bRvj3
なんかソロでレコミしたら文句のTELLきたんですが・・・
8ヶ月ぶりに復活した俺にわかりやすく教えてください
何がいけないのか・・
680 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 02:09:45 ID:aq6bRvj3
って、聞くとこまちがってるじゃん
失礼しました
ナムスカル総HP704ってことは
ソレイト辺りで出てきそうだな
ていうか流石にSFCクオリティはキツイな。
2ndがDSで出るなら歓迎なんだが。
デスマッツ出ないのかな
SFC後期の細かな2Dよりも
PS初〜中期の荒い3Dのほうが今見ると厳しかったりする
マネージュBody復活きぼんヽ(`Д´)ノ
ラオペフィーアたん…
>>684 そうそうそうそう
ヨッシーアイランドとか今見てもすごいきれいなのに
PSのZガンダムはポリゴンバッキバキで見るに耐えなかった
>>682が言ってるのはシステムのクオリティだと思うけど
おれは3Dも粗いときの方が、形とか大きさが無茶なパーツが多くて面白かったな
理不尽なくらいスキルを連鎖されて何もすることなく沈められたい
リセットゲーにならなければよし
blog
まだまだ出てきそうだなオイ
大変だな
最近のFMブログを見てると
某漫画家兼映画監督が「我々の仕事で一番大事なことは、如何に上手に嘘がつけるかだ。」
とコメントしてたのをふと思い出すな。
この言葉を中の人に心を込めて贈りたい。
694 :
助けて!名無しさん!:2007/02/01(木) 21:35:36 ID:uGvxw035
変更点を全部公式HPでもblogでもいいから公開してくれ
飛び散る広報のミッソーがもったいないとギルモア博士が嘆きそうだな。
どうせなら今より30%口が軽くなるようにミッソー弄ってもらおうか
新機体ですw
いやあんま嬉しくねぇんだけど・・・1STで新機体出てきても・・・
俺は嬉しい
でもFMOの武器/武器腕が来たのはもっと嬉しい
そういえば1の火炎放射器とショットガンは単発だよな
あとグレネードもバズーカと同じ扱いだよな、変更になんのかな
699 :
助けて!名無しさん!:2007/02/02(金) 00:07:45 ID:AcW4kanD
ウィスクのデザインコンセプトは騎士らしいけどゼロスのほうが騎士っぽくない?
ウィスクの頭のアレが平安貴族みたいに見えるのは俺だけか
3のスレに書き込むつもりが…
まあスレ違いじゃないだろ
鞠蹴ってそうなトンガリだよな。
ゼロスはモヒカン
烏帽子に見えるわけか
ウィスクの頭のアレは、イギリス警備兵の長い帽子かと思っていたが違うのか・・・
そうか・・・烏帽子の方だったのか。
SEED先生は田舎に帰ったか
なんか間接の布がレイバーっぽい
元
Oceania Community Union
↓
修正後
Oceania Cooperative Union
ってblogにあるけど、元はOceaniaじゃなくてOceanaじゃなかったっけ?
公式にもFM1のミリタリーガイドにもFM2プレイヤーズガイドとやらにもそう書いてあるし。
ところで、Oceaniaは分かるんだがOceanaって何?
アジアとオセアニアの合成語じゃね?(テキトー)
また逃げられそうだな
折角大河原さんなのにな
>>706良かった。SEEDの絵はあまり好きじゃなかったから。
でも今度の奴もどうかなぁ…
しかも「特別編」ってなんだ?
あの女の子ヒロインのお色気シーン満載
サー!女の子ヒロインより男の子ヒロインがいいであります!サー!
あいだを取って元男の子ヒロイン登場
なんか木を見て俺のじいちゃんが植林したやつだぜーって
言ってたことくらいしか覚えてないよ、漫画版
どこで連載休止になったかも記憶にない
WAWが植林する物語なのか
ほのぼのしてるな
漫画のメカ担当は大変そうだな・・・
手書きじゃなくて3DCGでやってたりするん?
どうせなら小林源文に描いてほしいな。
小林にWAPは描けないだろwwww
つうかなんで太田垣本人に描かせない・・・
忙しいからだろうがそのほうが一番しっくり来る
>>721 多分
3Dでメカやマップを作る→細かく書き起こして漫画に仕上げる
という手法でやってると思う
>>724 ガンツだかと同じか・・・
ところで今日はブログの更新が掛からないな・・・
職場で千でも見えて居るんだろうかw
726 :
助けて!名無しさん!:2007/02/02(金) 21:59:31 ID:0GHweaaR
3と5しかやった事ないから5やっててわからない事があるんだけど
地獄の壁ってのは1かなにかで出てきた敵なの?
どんな部隊?
キャニオンクロウとかもわからないし、衛星を世界各国が打ち上げてるとか
デュバルを見送った後に飛んできてたミサイル群?も意味がわからない。
くそっ なんだこのアッーのはげしさは!
ここの住人は まるごとゲイなのか!?
>>726 1 1STに登場。USN軍最強部隊、序盤最大の難関。激しく顔が怖いのが特徴。
2 同じく1ST。OCUシナリオ(オリジナル)主人公部隊。
3 2nd参照。おそらく衛星兵器。
4 直後の会話、ダリルに注目。これは1ST、USNシナリオに詳しい
blog
>貧乏なプロジェクトなので派手な事は出来ないのですが
。・゚・(ノД`)・゚・。。
通りで1ST公式サイトがスクエニの他のタイトルに比べて質素な・・・ゲフンゲフン・・・・
で、でも見やすくていいよHTML万歳
サンダースがプロトタイプに乗っているのか・・・
イメージ湧かんナー
世界が忘れてはならない(ハフマソ)島がある・・・・・
FrontMission1st
733 :
助けて!名無しさん!:2007/02/02(金) 22:54:09 ID:unmejjef
ダンゴ6 了解!
大型使えるのって凄くね?
大型って武器も内蔵なんだろうか
それともFAみたいに武器だけは付け替えることできんのかな?
>>729 3は通信衛星だと言ってなかったか?
おそらくフェンリルの大容量の衛星ネットワークを介して全世界のモーガンの思考をリンクさせるためのものではないかと。
やっぱ作画が逃げて中断してた感じだな
作画変えてまた暁愚連隊だったらワロス
続きだから暁愚連隊でしょ?
ワールドヒストリカには、全WAPの統一機体&武器データや
全シリーズの敵キャラ&機体完全データは掲載されるのか?
もしされるのなら、1万円でも買っちゃうぞ。
しかし、なんで5thにはCPUがないんだ?
5thは意図的にシステムや武装を簡素にしてるよな
>>740 USNの正規部隊は採用しているCOMを統一してんだろ、と
適当な事を言ってみる。山猫やダリルは例外って事で
>>740 CPU?COMじゃなくて?
4もないでしょ、たしか。
まあ単純にセットアップの簡素化ってだけだと思う。
>>742 公式サイトかブログみてきなさいw
>>740 2Dなら前後、3Dなら三面図くらい付いて欲しいなとオモタリ
スクリーンショットで良いんだが
言い訳かもしれんが、
5thにCPUが無い理由がblogで触れられていた
最近のゲーム公式サイトを開くと
途端に重くなる貧弱PC使っている身としては
FM公式サイトのように軽くて見やすいほうがありがたい。
FMコミック単行本もちゃんと出るんだな……
FMではあまりリンみたいな
童顔+華奢+万能
のキャラはやって欲しくないな
特に5みたいなまじな雰囲気でやってると
深夜アニメの軍かぶれ少女みたいに見える
それだとカレンも該当しねぇ?
優秀だったらしいし
アリサも該当しね?
エイミア先生は違う?
というか、FMにおいて年増+屈強+万能なんて
シンディ位しかいないな。
エイミアやリーザとか美穂とかも該当しそうな
美穂はドジ婦警って設定みたいだしいいんじゃね?
童顔+華奢+万能=テラーン
吹いた
いや
リンの場合・・・そうだな
狙撃の腕はありえんくらいすごいし
生身の格闘も強いんだっけ?
ヴァンツァー乗りなら華奢でもいいけど
童顔華奢が万能(というか最強)って言うとさすがに今まででもなかったと思う
まあよくなかったというのは、おふざけのシーンがつまらなかった印象が強いせいもあるけど
もしリンの風貌がシンディみたいだったら強いって部分はいいかもしれないが、
眼鏡かけたりウォルター一途だったりしたら恐しいなw
さらに恐ろしいのがリンがチャミリみたいだった場合だ
孤児院の幼馴染、彼らが再び出会ったときは・・・アッー
熱いイベントがあったかと思ったらアニメみたいな寒いツンデレイベント始まるしな
数が少なかったのが救いかな
>>757 リンの風貌がシンディ、十分アリじゃないか
>>759 うーん、まあ普通に戦場の仲間とかならそれもいいけど
さすがにベッドシーン(の前後だが)あって結婚して子供まで産む流れとなると
シンディじゃキツいもんがあるだろう。
最後おとうさーんって言ってシンディ似の人が走ってくるんだぜ
ホントおまいらテラーン大好きだなw
>>760 ウォルターの背骨折られそうな感じで想像してフイタ
ウォルターもビックリだなw
まあ一応リンの完璧人間っぷりはS型転換手術によるものらしいから
なんでこんな子が完璧なの?っていうギャップがあって、その理由が
中盤で明らかになるわけだし話の筋としては良いんじゃないのかな
リンがゴリラ女でお前が強いのは本当にS型デバイスのおかげなのかってなるしw
>>764 運動やと視覚やが異常発達すると髭おやじが言ってたからな
つぅかS型さん達とノーマルの能力違いすぎだな
ノーマルなんてダリルしか使えないからなあとはフェードアウトだし
覚えるスキル以外にS型との違いなんてあったっけ?
俺は最後までジェイミー大活躍だったぞ
EMP影響下からの立ち直りの早さ
>>767 それもスキルだべ
マイナス補整があってくらいやすくなってるし・・・
いまいちS型と普通の奴に、物語中で語られるほどの差を感じない
769 :
助けて!名無しさん!:2007/02/03(土) 03:01:58 ID:7wGVQ/aV
ツンデレキャラとか、アニオタ向けのストーリーはもういい。
基本は軍隊ものなんだから、女は極力減らして男臭い重厚なのキボンヌ
ツンデレは何もアニメに限ったキャラクター設定じゃないけどな
S型だろうがナンバーズだろうがロイドや和輝には負ける
強化された人間かどうかより、主人公かどうかの方が重要
結局誰もが望むFMは永遠に作られる事は無い・・・
この流れで誰もコーディについて触れない事に泣いた。
クラスタシアはちょっとテラーン似
兄貴とか大統領もすごいと思うけどな
ジラーニの機構はテラーンの系統
この流れで誰もサユr
21歳で少尉
多分サユリはS型!
そうじゃないなら考課付ける上官に相当色々売ってる。
じゃあ俺はM型!
>>781イワノヴナは22歳で大佐。
彼女こそいろんな意味での真のS型。
がまんできねえ!S極!M極!
サユリ様は、ある撤退戦で功績を勝ち取ったのじゃよ。
RV2確実に拾える方法ある?
つかクロウ装着してさ、かたっぽにGG装備したら押さえてくれるもんなの?
イワノヴナに口汚く罵られて尻を蹴っ飛ばされて氏にたい。
見ろ!!今フジテレビでWAPが実写化されてるぞ!!
テンダス張りの装甲だが・・・・・・
WAPモドキ来た
マトリックスか
ネオの声がウォルターの中の人
コクピット丸出しで・・・
あんなのが相手ならガンダムでも勝てないけど
>>792 平行世界のなら主人公ブチ切れでFCSが能力以上の性能を発揮して・・・
>>792 ロボットパイロット(この場合出演者)の顔が見えていないものは
もうひとつ好まれないためらしい。
マトリックスやってたのか。
映画館で見たけど、上映前に4thの宣伝やってたな
キアヌの状態反らしと、アルベルトのしゃがみでは
どちらが回避率上がるだろうか
ボッシュ<呼んだ?
このシリーズ、オルタナティヴ以外してるんだけど
いまさらする価値ある?
ニンテンドウDSでフロントミッションの最初のやつがリメイクされて発売されるらしいからためしにそれを買ってみてもいいのでは。
>>798 何で他人に意見求めるか分からん。
やりたいならやれ。そうじゃなきゃやるな。
としか言えん。
>>797 黙れハゲ!ヴァグナーにいつも掘られている変態野郎が!
ヅラにハゲっていっちゃかわいそうだよ…
ジェイミー
すげー今更なんだけどさ
1が好きで2がギブで3はやってなくて4は悪くはなかった
そんな僕は5買いですか?
買えば分かるだろ?
じゃあ買わない
ああ、勝手にしろ
お前がどうしようが知ったこっちゃない
ダリルが好きなら買い
FMは緻密な設定の上に成り立っていると思うのならお勧めできない
つうか他人の動向気にして買うような奴は何も買うな。うざいだけ
↑うぜーなこいつ
↑うぜーなこいつ
う…うぜーなあいつ
よさないか!
そんなことをしたら地球が汚染されるぞ!
独房に入れられたいのか!
テラーン「誰がハゲじゃコラ」
ビガーM1「誰が戦車じゃボケ」
ゼロス「俺モヒカンッスけど本当は演歌が好きなんです」
はいはいぜろすぜろす
813 名前:助けて!名無しさん! [sage] 投稿日:2007/02/04(日) 20:21:45 ID:VV2rqALb
↑うぜーなこいつ
自分に矢印指してきちんと自分がうざいってわかってるのなw
長い間 戦いの中に身を置いていると
みんな おかしくなっていくものよ
新境地だな
きっと・・・
そうに違いない
ナイスミドルって感じね
ボッシュイラスト集を発売してくれたまえ
直良さん、山田さんの画集は結構欲しい。
1st以降誰も纏めてもらってないな。
草野さんのが欲しいのは俺だけでいい
いや欲しい。
できれば草野さんのウンチクと笑いに溢れた文章もセットで
>>829 独り占めするつもりだと?
きさま! それでも人間かっ!
草野って
2のメカの人だっけ?
2,3,4,5,オンラインに関わっている
1とFAとGHは違ったっけ
草野さんはスクエニの陸軍担当。
>>836 さっきヤフートップみたらR・オニールとか書いてて
ランディーかよって一瞬思ってしまったよw
1年間溜めに溜めたトラップのすくつ
爆弾トラック
シミュレーター使用禁止、回復行動全禁止、改造無しで始めてみたけど
ステージ4にして挫折
金たりねえ
無理がある
ぶっちゃけ二週目からだとランディ搭乗機体がヴィーザフとかデスマッツということもあるので
フル改造といえどグレンゼニスに負ける理由がない
あ、デスマッツは最低でも三週目になるか
>>839 改造は店売りしてる物のレベルまで
リペアはライト縛り
シュミレーターはおk
くらいでいいんじゃね?
漢気は買うがw
やっぱそれぐらいが妥当かなぁ
とりあえずシミュレーター解禁でやってみよう…パーツ買う金も無くてHP低いから、敵の攻撃が痛すぎる
ニューゲームでリペア(BP・アイテム)禁止
だけでも結構キツいよ
もうぎりっぎりの戦いとやりくりをやってみたいんだ
超マゾ体質
ハードモードじゃなけりゃあ結構いけそうな気もするんだが
隠しでもなんでもいいからアルベルトをもう一度出して欲しい
ゲームバランスぶち壊すけど
意味が分からん。
GHとFMは別物だろうが。
ニワカGH厨が時折湧くよな
データという名前ならば生まれていない人物だって登場させられるんだ
言い訳という意味の解説は原稿用紙3枚くらいでお願いします。
ごめん「という名前」余計だった
ブログの中の人に言いたい
このご時世、社会で生き残るには「土日出社」当たり前!
たとえ手当て付かなくてもな
格差社会といわれて久しい今日この頃、
その一方で高所得で週休二日な人がいるんだろうなあ
DS入手できない格差を是正してください
このままでは発売日当日ソフトだけをおかずに白飯食べてそう。
サビ残合法化で働きたい盛りにはますます楽しい社会になっていくね!
さあ早くアンパンマンを褒め称える仕事に戻るんだ
そういえばなんか3rd冒頭の作業用ヴァンツァーがなんかハービーっぽくてニヤニヤしてたのを思い出した
ファー ブルスコ ファー
モルスァ
861 :
助けて!名無しさん!:2007/02/05(月) 23:10:23 ID:cL6TXMVM
小倉に原爆が落ちていれば
862 :
助けて!名無しさん!:2007/02/05(月) 23:11:17 ID:cL6TXMVM
小倉に原爆が落ちていれば変わったのに
絶対的に変わったのに
863 :
助けて!名無しさん!:2007/02/05(月) 23:11:59 ID:cL6TXMVM
小倉に原爆落とせよ、1945年8月9日に
なんだ急に
いつもの彼だろ
分からん。
もう・・・
>>858 イグチライラスだっけ?アルベルトが乗るとレイブン並みの強さになるよな
小倉に何が…
小倉=ヅラ
ヅラ=ボッシュ
そうかボッシュが好きなあまり心が臨界点に達してしまうのか
871 :
助けて!名無しさん!:2007/02/06(火) 00:26:00 ID:1y2CEWZj
ついにOCUが・・・
って日本軍っておいw
じゃぱんせるふでぃふぇれんすふぉーす
なにか2つ余計なんだぜ!
じゃぱんいんぺりあるふぉーすでおk
ASEAN+3とか、O.C.U.的構想が段々現実的になってきたなー。
日本軍:
へひゃひゃ
O.C.U.よりも環太平洋連合(ヴァルケン世界)の方が近くないか?
今考えるとOCUって無理があるよな。
中国が東南アジアを抑えて併合して大漢中を作って
USNはその影響力を抑えるために日本やオーストラリアと同盟を結んで
環太平洋連合を創設。
USN環太平洋連合vs大漢中って構図が一番しっくり来る。
>中国が東南アジアを抑えて併合して大漢中を作って
これもなかなか無理があると思うけど
しかし20XX年
USN環太平洋連合の一員だった大韓民国が
突如としてUSN環太平洋連合離脱を表明
これを受けて大漢中が大韓民国の併合を発表
それを阻止するためにUSN環太平洋連合は・・・
北京にアルベルトを派遣したのであった完。
トリニダット号拿捕事件みたいなことがあっても日本は温厚です><
>>874 略して帝国歌劇団?
…ボケたんだからな
素朴な疑問なんだが、wikiの人物紹介で、グレンの搭乗WAPにウォーラスがないのは何でだろう?
冒頭のムービーで乗ってるような気がするんだが・・・戦闘がないからからだろうか。
>>885 影響ないだろ
天安門が一人歩きして言論統制だとか言われてるけど
実際のところはそのスレの288-291の通りだからな
>>885って悲観趣味な人には嬉しい話なのかも知れんな
>>883 しかしwikiを編集しているのは誰なんだろう…
たまにえらい細かいことがあるな
1人で編集してるわけじゃないだろう
番台の種プラの「HGモビルバクゥ」を作りながらふと思った
FMでもケモノ系ヴァンツァーとかありなんじゃないか?と・・・
>>883 だれでも自由に編集できるよ
ちなみに俺もヴァンツァー解説とかに手を加えたことがある
>>890 2NDでダチョウっぽいのがあったような。
蛙といえばテラーンだし。
四足獣型はケレンミ強過ぎて一寸嫌だなぁ。
893 :
893:2007/02/06(火) 23:35:12 ID:gOIRyBPZ
>>891 俺も編集した事はあるんだが、所々省略してたりするのは
何か意味があったりするのかと気になっただけ
ライフル射程1って寂しいな
はぅっ!
誤爆したorz
>890
WAPの構造である限り、下半身に人型の上半身が乗っている形態でないとダメなのガナー
全体のシルエットを低く、獣っぽい四脚に、頭部が極端に前へ突出したボディ、小型の武器腕という組み合わせなら
何とか見えなくもないか。
大型機動兵器なら何でもありじゃね?
クリントンとかイワノブナが乗ってたやつとかな
大型兵器にしても海洋生物か昆虫っぽいのが多いな
メカデザさんの趣味?
>>890 多脚型は大いに結構だが
あんなゾイドを出すのはどうかと思う
獣のような動きも青樽以上ににきびしい
大型機動兵器も元々は移動砲台の構想からだから
何でもアリというわけには行かないと思う
そもそもヴァンツァーがホモサピエンスの体を真似ているんだからケモノって無し?
>903
ヴァンツァーに連なる機動兵器が登場した最初期のFAで既に
・戦車から発展した多脚砲台(大型やホバー含む)
・地雷処理車両から発展した人間に近い歩行車両
という二つの方向性があるのでいちがいに人型オンリーともいえない。
兵器として使える(とうまく嘘がつける)形状ならどんなんでもいいと思われる。
TCKやオシミノーグなんかが良い例。
ただ、バクゥのようなゾイドもどきの脚部より2nd系ホバー脚の方が効率よさそうだなあ。
ブログ、連発ライフルか
そのうちマシンガンとライフルの間とっての突撃銃(砲)でも
秘密兵器で出てきそうだな。
我が家のヲルターはアールアッソーをそんな感じで使っていたが
>>903 獣型にしてもヴァンツァーだと突くか殴るくらいしかできなからねぇ
WAPは上半身、下半身、腕から成り立ってるわけだから
全体的に獣型ってのも難しいような。
それぞれに別の機体パーツをつけてもWAPとして成立しないといけないわけだし。
そういや4脚ってあるけどあれに腕パーツつければ計6本で実質昆虫だな
連発ライフルと言えば聞こえはいいが
ただ2連射なだけならサカタ67式内臓MGと変わらない気がする
1STのライフルは射程1だし単発だしたいして威力があるわけでもない使えない子。
2連射になったところでな。どれほどバランス調整してくるのか知らんが。
ウォルターとリンやっちゃったんすか!?
アイビスやヘキサファイア辺りまではライフル強いんだけどな
近距離レベルのダメージボーナスがついたマシンガンが鬼だからな
画像じゃライフルの射程は1−1になってるけど
1−3くらいに伸ばしてもいいと思う、SFCのままにしておく必要はない
正直ゲームでセックスされて唖然としたな。見ていてこっぱずかしかった。
ゆうべはおたのしみでしたね
アッシュとロッキーのベッドシーンください
前足後ろ足地面につけたら、味方の手に持った武器を使えないぜ。
ベッドシーンはゼノギアスで既に免疫付いたw
4脚はあるけど4手はないよな。
トロー社辺りが作りそうな感じするけど。
>>912 ケビン編で射程長いライフルがあったが、遠距離扱いになるから微妙だったなぁ。
ミサイラーの弾切れ時の護身用としてはいいかもな。
そういやDS1stは八脚の大型兵器がでるみたいだなw
八じゃねえ六だw
ハズカシス
>>920 確かにバズーカと同じになるから微妙かもな
結局1のライフルは近距離でスイッチさせてくのが似合いなのか
ファイアーバード×2の連続スイッチこそ至宝
質問。
とりあえず1、2、3とプレイしててしばらく停滞。
ふと気になり4購入したがやっぱ面白い。
5も違和感なくやれますか?
違和感なくやれると思います
そこまでやっといてどうして5で違和感感じると思うのかw
>>925 4を面白く感じるなら問題ないかと
後、敵見方共に機体が堅く感じるかもしれない
ライフルと格闘の一撃破壊スキルは欲しいな
もうたくさんだ!毎日毎日、何の罪もない兵士達を手術台に縛り付け
麻酔もかけず頭蓋骨を切開し、脳の一部を切り取る作業の繰り返し・・・・
ベットに潜った後も彼らの泣き叫ぶ声、悲鳴、断末魔の叫びが耳の奥に残って消えない。
ドリスコルは、常々「彼らを人間と思うな。彼らはあくまでもBDを作り出すためのマテリアルにすぎないのだ」と冷たく言う。
だが実際に彼らの頭蓋骨にメスを入れる俺達はどうしてもそんな風に思えない。
彼らは紛れもなく俺達と同じ人間だ。
せめて麻酔をかけて手術させてくれと何度もドリスコルに懇願したが
それではBD開発にならないと却下されてしまった。
命令とはいえ、俺達のやっていることは倫理的に許されるものではない・・・・
俺達は間違いなく死んだら地獄に落ちるだろう。
いや・・・・・・もうこの現実そのものが地獄なのかもしれない。
>>930って何だっけ?
どこかで同じ文章を読んだことがある
『 カレンハード 』
偵察のためにU.S.N.領ラーカス地区に潜入するカレン。
だが、それはドリスコルの巧妙な罠だった。
「カレンの脳みそは私にBDにされる為に育ててきたんですものね」
「もっと高性能なWAPに乗っていれば…こんなやつらなんかに…!」
「よかったじゃないですか WAPのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、脳を摘出しろ。高性能なBDにしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「カレンの生脳ゲ〜ット」
(いけない…!右脳が感じやすくなってるのを悟られたら・・・)
「生カレン様の生脳を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも・・・感じちゃう!」(ビクッビクッ
ワールドヒストリカ、500ページ超えは当然でしょ?
5000円もするんだから。
それよりも、キャラのイラストなんかでページ潰してないで
しっかりと全シリーズの統一データを掲載して欲しい。
武器、機体、味方&敵キャラパラメ、敵キャラ専用武器&機体など
その統一データを載せるとしたら、500ページどころでは
すまないと思うけど。
でも、本当に実現するなら値段がいくらであっても買う。
中途半端のデータなら、今までの攻略本で十分だから
たとえ100円であっても買わない。
それだけ期待をしているのは俺だけか・・・。
まず攻略記事がイラン
やはり2ndのガイドブックはいつ見ても笑える。
『突如、市場に登場したパペール社製のナックル。
小型で軽量、攻撃力も高いというスグレモノで、
不意を突かれたシュネッケ社は相当慌てたという。』
んな設定知らねぇよwwwww
いや、それよりも発売日が1STの翌週てのが・・・
財布が・・・
FM検定とか作ると面白そうだな。
>>936 自分はDS諦めそうなので余裕を持って購入できる
しかし500p超えというのは殺傷力も抜群だな……
中身も殺傷力抜群だと泣けてくるけど。
>>931 バイオっぽいな。
どのシリーズかは解らんが。
ワールドヒストリカ・・・・
買うかどうかは
某立ち読みできる書店で
内容を吟味してから決める事にするつもりだ
ただのこれまでの関連出版物の総集編とかになってたりしたら
迷わずスルー決定=3
>>935 ベアクローだっけ?はっきり言って本編には関係ない
でも読んでて面白いよな。肩キャノンはコピー品が半分くらいあってワラタ
パーツの解説は至って真面目なのにな
OCNなんて許さないYO
テラーン「誰が脚線美じゃ」
テ、テラーンたん、ちょっとでいいからこここここれ、わわワックスがけさせてくれないハアハア
プリソメアの太ももにはかなわんだろ
ヴァリアントの鎖骨(´Д`;)ハァハァ
ワイルドゴートの角度こそ黄金比
ゼアレイドのスネこそ究極
りにょりえまのほうがいいようぉるたーばか
追加パーツの武器腕見てて思ったんだが
ショットガンと火炎放射器ってライフルと同じ近距離単発武器のままかな?
サーキュラーとスノーマン以外はまんま劣化ライフルで、パッとしなかったような気がするんだが
オパディア脚最強説
ライフルは遠距離武器にするべきだよな
あとショットガンは全パーツにヒットするようにして欲しいな
ライフル火炎放射ショットガンの区別無さすぎ
954 :
助けて!名無しさん!:2007/02/08(木) 11:38:47 ID:aHz6qh11
あー、俺とあるバカでかい敷地の工場勤務なんだけどさ、
それでもって近所に自衛隊の基地もあるんだよね。
ある日、自衛隊の香具師らが反乱起こして、物資補給狙いで工場地帯の制圧にやってきて、
実は極秘裏にうちの工場にWAPが置かれていて、さっそうとそれに乗り込んだ俺が
ガッチリ迎撃して事件に巻き込まれるって展開にならねぇかなぁ。
後のピウィーである
>>954 おいおい、自衛隊なんて旧世紀の遺物じゃないか
日防軍だろ
>>953 火炎放射器は防御力無視とか?
でももう弄る時間無いか
新しく手榴弾をアイテムとして出してくんねーかなー
FM4のOPみたいなことするのか
どうしようかな・・・
肩マシンガンの復活を求む。
使わないけどな。
つか、ボウガンとか有りぢゃね??
槍追加しようとしてたくらいだから
そっちがありならボウガンもアリかもな
ボウガンって……
そのうち投石器も出てきそうな勢いである
衛星砲とミサイルを
火炎放射器はショットガンと同じ扱いでいいんじゃない?
一斉放射・全パーツダメージ・射程は短い(2スクエア)が攻撃力と命中率は全武器中最高。
今まで使えねー武器の一つだったから、これ位テコ入れすれば使いたがる連中増えるだろ?格闘武器と火炎放射器でダブルアサルトとか。
攻撃力はともかく命中率は手持ち火器の中で最強でもおk
そうすればレコンかスト相手に火炎放射器で囲める
>>965 マップ兵器(?)扱いならいい
しかも特定ミッションのみ使用化で、投下ポイントにより戦果や展開が変更するくらい
やってほしい。増援を防げるとか次の作戦が楽になるとか特殊アイテム入手のフラグ立つとか
>>963 パイルバンカーの杭が飛んでくようなもんか
スキル増えないかな、遠距離ガイドだけとか苦しい
あと回避型のスキルも
>>966 DS1STでそこまでしないでしょ
ダブルアサルトだってないし
4thオープニングの手投げ弾は、オリンピックで観たカーリングみたい。
そのカーリングがマップ兵器の航空支援並の威力を持っていたから戦慄した。
マップ兵器なの?
作戦前になにか仕込んでる?爆発するコンテナとか、いや、光のアルベカズラ
え?DS1stへの要望だったのか?
それはそうと次スレ立ててくるよ
立てられるかな
次スレ、1ST発売日ちゃんと変えといてね
↑ごめん、ホスト規制で立てられなかった。
繋ぎなおしても無理だったんでID変わってるけど
テンプレだけは投下していくんでどなたかお願いします
976 :
次スレ用:2007/02/08(木) 21:03:55 ID:OIsCFMAA
強盾乙型!
ちゃんと「そろそろ再開」になってるのが泣けるイロンナイミデ
手榴弾があったところでどこで使うんだろうか
ミサイルほど射程があるわけでもなさそうだし
やっぱ膠着してる時、陣地を潰すために使うをじゃないか
さすがインターゲーン所長
名前がいっぱいあるぜ
>>979 白兵では無理だろうな
奇襲以外では
がつがつ動くヴァンツァーなら
マシンガンとフランクフルトしか使うもの無いな
ミサイルや狙撃銃なんかで戦闘はできんだろう
じゃあ俺はキリタンポで
>979
5thのバランスじゃ話にならんが、ランチャーの火力は欲しいけど重い弱い機体連れてくのヤダって時に、
選択肢の一つとしてあるとプレイの幅が広がると思。
せっかく人型なんだし投擲くらいはやって欲しいし、だったら槍よりは手榴弾がいい。
手榴弾と槍はガストさんと65式さんが反対してるらしい
>985
代わりに武器性能面でより優遇するってことで。
前々から主張してる人がいるけど、アイテムを使えるか否かって差別化は悪くないと思。
つか、あの馬鹿デカいMGの一連射で敵をガタボロにする65式tsんを見たい見たい〜!1!!!1
セカンドのときは通常腕がないとアイテム使えなかったな
しかしWAPが遠投するとこは見たいような見たくないような・・・w
ビガーって罠だよな。
>>989 ビガー部隊にしたらアイテム使えなくてバグかと思った
結局クリアまでアイテムを使わなかったけどまさに地獄
WAPが爆弾を遠投ォ?!ジーザス!これが戦場じゃよ!
4の爆弾は地面に転がすのがやっとじゃよ。
むしろ、爆弾に自走してもらいたいわい。
あわよくば、有線にして引っ張ってもらいたいわい。
敵味方の立ち位置交換ぐらいできるかもしれん。
遠投は小さくないと肩を壊すのじゃよ。
。5の電子ビリビリ小型弾射出機にまかせるのじゃよ。
>>991爆弾に自走
それなんてゴリアテ?
4thのOPみたいなカバン爆弾は対WAP用よりむしろ対大型機動兵器・対砲台用の方が現実味ありそう。
PP設置→EP→設置ユニット離脱後(次PP終了後)爆発→周辺スクエアにも大ダメージ。
あれ?これじゃ地雷かブービートラップ扱いだな。
あの爆弾カバンはC4だろ?
あんなの通常の野戦じゃ使いようがないだろうな。
自爆して乙
994 :
助けて!名無しさん!:2007/02/09(金) 08:58:50 ID:2LuEKfL7
手榴弾やグレネードを投げて
爆炎や煙に紛れてスイッチしながら
脚のローラーでダッシュしてきて戦車ボコボコにするWAP燃え
絵的にはポチの散歩。
ポチに目ェ一杯に引っ張られる
それはテラーン。
手榴弾より設置式の爆弾を出してほしいな。
使い方は5サバのカーゴの要領で。
ボンバーマンごっこinマップをやりたい。
むしろMS命中率100%になったからこそチャフ復活希望
アンチロックもよろ
999 :
助けて!名無しさん!:2007/02/09(金) 12:36:52 ID:BKqhUW1c
100げと
1000なら
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。