フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 83rd
フロントミッション ザ ファースト(ニンテンドーDS)
本当か、ネタか
毎週ファミ通のフラゲしてる人のブログに書いてるから多分マジかと
スクウェアがものすごい勢いでDSにソフト出しまくる
PS版ファーストは効果音変更と読み込みラグで萎えまくって
序盤で投げたからDS版には期待している。
まさか効果音変更されたまま&USNサイド無しなんて無いよな?
なんか追加要素ないとな・・・
・フルセットプレイ
・グレイロックでドリスコル狩り
・ロイド、ピウィーのみプレイ
・ロイドALL9999
・ショップ無しプレイ
・改造
もうやることがありません・・・
ocn編が追加されます
3D化はされそうだな
ドリスコルのマテリアル狩り編追加
下でタッチペン操作
上で戦闘かな
FM1DS
・1のリメイク。オリジナルを超える快適な操作性、新ヴァンツァーも
・5のグレンデュバル参戦
グレンが使えたら嬉しいが、意図が分からない
最近のスクエニはDSタイトル多いな
グレン編追加?
ってか1ばっかリメイクしすぎ。
2をなんとかしてほしいのに。
グレーン!!
・・・時代が違う気がするんだがタイムスリップでもしたのか
そうかあれは消滅させる兵器と思ったら実はタイムスリップ装置だったのか!
不謹慎かもしれんが、タイがとってもFM向けの世界観になってて萌え
>>18 グレンもハフマン組じゃん
しかも脳いじられてるし
でも、とするとラスボスはチョコバー?
むしろグレンがラスボス
まさか新WAPって霧島やイグチのじゃないだろうな
23 :
助けて!名無しさん!:2006/09/20(水) 18:21:53 ID:3GHggWah
DSとPS1って同性能くらい?
セカンドみたいな糞長いロードは勘弁だ(>_<)
2Dならロード時間なんてないでしょ
3DでもFF3より長いということはないと思う
>>23 Wikipediaとかを見る限りでは、
CPU性能 PS1<DS
GPU性能 DS<PS1
だから一長一短かね
>>24 3DだったらFF3DS以上にロード時間ありそうだ
>>24 ROM媒体ならロード無しってのは過大評価。
圧縮されたデータを展開とかやって
媒体に関係ない所で準備に時間かかるケースは少なくない。
スペックの限られた携帯機なら尚更。
>>22 それは勘弁してほしいけど
たぶんフェザントとかと同じようなものでは?
まああれもデザイン的に結構浮いてたけど・・・
FF3もそんなにロード無かったけどね
>>15 ・ダリル編追加
……これならガチで釣られる
参戦って言い方だと本編に登場するんじゃねぇの
でもベタ移植ならなんかスタッフの実験台にされたみたいでいらんな
少しくらいはおまけつけて売ってね
聖剣はRTSの新作までDSで出るというのに
FMはまた1stの移植だなんて・・・orz
売れて2〜3万本ってとこか。
懐かしさで買ってしまうなFMファースト。
オリジナルの忠実移植(2D)がいいよ。追加要素はあっても可。
>>19 俺も同じこと思った
なんかニュース映像とか見てるとセカンドを思い出して
今にもヴァンツァーが出てきそうとか思ってしまった。
平和ボケで不謹慎でスミマセン。
プミポン国王は大丈夫ですか
>>33 今後の展開を希望ですな。
まァ売り上げ低くて次回作の見込みなしとかだろうけど('A`)
んで、DSは移植なの?リメイク?
>>35 懐かしさもなにも3年前にPS版が出てるからなあ
誰も覚えてないだろうけどその1年前にはWSC版が出てるし
>>39 覚えてるよ>WSC版
FMの利点は闘技場対戦のデータが全種共通と言う事くらいか
読みにくい英語文字がさらに小さくなるぞ
そこでインターフェイスを前面改悪
>>39 あー。何かで出たような記憶あったがWSCだったか。
オレはSFC版しかやってないから問題ない。
PS版はローラーダッシュの音がイマイチだ
きゅるきゅるきゅるきゅる ぽきゃっ
フラッシュメモリはちゃんと配るんだってな
ウラヤマスィィ…ホシイ……
カレン生存ルートみたいなのがあったら嫌だな
それはイグチ製のヴァンツァーが出るより嫌だ
カレン:
ロボチガウ ロボチガウ ロボチガウ ロボチガウ ・・・
おまけは第一次紛争でよくない?
暴徒を鎮圧するミッション
敗走する途中でヲルタに撃墜されるミッション
カトウ部長
12月くらいには発売するんかな
FM5もTGSで発表して12月発売だったし
5ネタは正直もういいなぁ・・・
5000売れればいいほうか
というか焼き直しとか移植とかもうどうでもいい
新作が欲しいんだよ新作がよぉ…
おっちゃん、ブドウトウくれ
FFTにクラウドがゲストで出たようなノリじゃね
それよりいつ発売なんだろうかね
12月には欲しいな
フロントミッションザファースト
1のリメイク、オリジナルを超える快適な操作性、新ヴァンツァーも
5のグレンデュバル参戦
新作分15パーセント追加しましたセール中
wiiのVCでオリジナルが出来るんなら、DS版とかいらない
あれ任天堂ソフトだけじゃないのか
シナリオはもう弄りようがないが
あの太古のゲームシステムのまま移植されても・・・・・
PS版はドンキー系ランチャーのクルクル点火が無くてしょんぼりだった
どうせなら携帯電話用の奴を移植して欲しい。
1はもう飽きたよ……。
PS版もドンキーのクルクル点火あるよ。一発攻撃力最強のやつ。
すっかり仲良しさんだな
あーほんとだ
これでVCでも売り出したら笑うw
今度こそGHな。
GHはもう腫れ物のような扱いだな・・・
>>64 なるほど
ベタ移植だったらwiiでやるって事になるのか
とするとベタ移植とは考えられないな
FF3みたいなリメイクになるのかな
2ぐらい武器とパーツの種類が多い6キボン
ブログにDS画像来てるけど
ゲームショウでのもうひとつのおしらせって何だろね?
めっちゃベタ移植ですな
うーん・・・まぁ安かったら買ってやるかな
宣伝S氏のナゲヤリップリにフイタww
2画面って事は攻撃中でも下にマップ表示されたままということなのか。
もうひとつのお知らせ<最も活発なオンラインか2089関係じゃないのか?
どうせFMO
前からブログでちょこちょこインタビュー取材していたみたいだから
何か別の動きはあるんじゃないだろうか
1st移植、2〜5UH発売、FMO、2089新展開で直良氏まで呼ばんし
資料集とかファンブックとかロマンアルバムとか?
キャラクターのファンブックとFM5の下敷きとエルドス型消しゴム発売でぜひ
上のムービー見てFMもファンタジーになったか
と本気で釣られてしまったバカです
>>77 おまえさん、このスレでブログっつったら一つしかねーべ
>>3参照
SFC、WSC、PS、NDS、Wii
もういいです・・・・せめて凝ったリメイクを・・・
もうひとつのお知らせが新作ならうれしいけど、
新作があるならハミ痛に乗ってるだろうからなあ。
DS1stはほとんど出来上がってるんだね。
というかこれだけホイホイベタ移植して売れるんかいな?
もちろん、買う奴がおるから売るんだろうけどさ……
日本という国じゃ今デーエスっちゅうんは大ブームじゃと聞くけぇ
FM初体験の人が買って、ワシらが昔体験したみたいに
うひょー、腕もぎとられたーとか脚もぎとられただー
カーーレーーーンーーーとFMにハマってくれるとありがてぇんだけどねえ
移植は開発費かからないから?
といってもこんなに移植して誰が買ってるんだろ?
輸送機に積まれていた金塊を奪取してダッシュして逃げた人とかでね?
DS1stは、PS1stベース?orSFC1stベース?
単なるベタ移植じゃないよね?
フロントミッションザファーストだからPS版ベースの移植じゃない?
タッチペン操作ってのに興味あるから発売日と価格次第では買っちゃいそう
>どうせファ○通のフラゲでばれるので
何かしらFMで動きがあるのは嬉しいが、
スーファミクオリティで出すのは厳しいんじゃないか。
1stは戦闘画面になってイチイチ音楽切り替わるのが好きになれんかった
アレどうにかしてくれないかな…
♪チャカカ チャカカ チャンチャンッ チャカカ チャカカ チャンチャンッ
キューイン ガキョン ブリブリブリ
1stはあの下村松枝BGMにのせて腕が派手に飛び散ったりするのがいいんジャマイカ
戦闘シーンとロードをリメイクした2nd
と
主人公の脳をリメイクした3rd
マダー?(*・∀・)
>>98 この粗いスキャンでも
天野グレンが最高にキレてることだけはわかるwwwwwwww
グレソキタ━━━━━━('A`)━━━━━━ !!!!!
目つき悪すぎwwwww
こ、これは・・・
髪の色が違うレンゲs(ry
キレてるっつーか、キてるww
所で台詞内の少尉って誰だ?
ポールかと思った
USN側のケビンだとしたら23歳。ヲル太23か…
グレンってUSNのフリーダム侵攻で捕虜になっちまうわけだし
どのタイミングで出るんだ?
ラーカス事件前のシナリオが追加されるってことかな
流れ切って悪いが、いま1をやり直してるんだが、ポール君がでる面の病院の前のトラックって破壊できないよな?
>>105 ドリスコルが倒せるんだから
たぶん補給車もやろうと思えばできる
通常はやらなくてもいいことだけど
DS移植なら音楽をSFC版に戻して欲しい。
個人的に気にっている夜間戦闘のBGM(メール河戦 フリーダムも?)の
BGMを聞いて愕然としてそこで止まっている
>>97 3rdの主人公の性格が変わったら3rdでなくなる気がする
無限行動で色々無茶やってみた
・1ターン目にドリスコルに接近
ドリスコルと同じ高さの道路に乗って少し進んだところで、輸送車到着前なのに積み込み完了の報告
2ターン目の敵フェイズ終了時に用済みのはずの輸送車が到着(二人目の積み込みか?)
しかし撤退イベントは消化しているので、この輸送車は病院前に居座り続ける、撃破も可能
後の展開は変わらない
・ドリスコルを1ターン目で倒す
ドリスコルが1ターンで消えてもちゃんとしゃべる、輸送車到着、撤退のタイミングも同じ
ドリスコルがどこにいるのか、生身でも運動してるのかは不明
・1ターン目で勝利条件を満たす
ドリスコル含めて全滅一歩手前まで撃破すると普通に戦闘終了
何もしてないのに目的達成宣言して病院爆破、カレン爆死
DSに移植されると聞いて飛んできた
5もFMOも俺的に期待外れだったからしばらくは移植続きでいいや
DS版GHとかVCでGHとか3DにリメイクしたPS2版GHとか
おお
シミュレーションゲームだと、特に二画面が活きるねえ
あとはタッチペンがマウスのように快適ならうれしい
メーカーの人も雑誌のフラゲは黙認なんかww
マップカーソルの移動はともかく
ウインドウ内の選択はDSの画面の狭さからいっても辛い
114 :
助けて!名無しさん!:2006/09/21(木) 05:47:10 ID:m8Vhp+vT
真面目にリメイクしたほうが売れたのにな…
ベタ移植とかさぁ、wiiが出るのに意味ねぇよ
FM1がVCのラインナップに加わったとしても
あっちはUSN編とかないからDS版の価値もあるでしょ
まあWiiとかVCとか以前に、PS版でいいじゃん、なんだけど。
そのPS版ですら5万ちょっとしか売れなかったしな
WiFiを活かした何かを入れてください。
wifiしないと新ヴァンツァーが手に入りません!
wifiで友達にメールしないと新ヴァンツァーが手に入りません……
ヴァンツァーパーツ50円
バトルシミュレーター1ステージ500円
このDSベタ移植もPSと同じ5万程度売れるようなら
本腰入れてDSで2と3のリメイク始動とか・・・
DSの性能的にPSタイトルからの移植は厳しいんでないか?
ポリゴン処理能力に2倍も開きがあるからモデルを盛大に簡略化しないと処理できない。
2はともかく3のリメイクなんて欲しいか?
俺はほしいなあ3のリメイク。
出撃メンバーを増やしてほしかったり・・・DSじゃ無理か。
>>123 主人公はウォルターと差し替えでひとつ
テストパイロットのアルバイトをする大学生でおK
リョウゴタンはグレンと交換で
wifi対戦とか出来たら絶対買う
3は絵が汚いから5並のグラフィックになったリメイクならやりたいな
3rdリメイクやりたいな。
ハイクオリティな日ノ丸WAPと大漢中WAPを見たい。
あとパトヴァンツァーも。
・・・というかFA2か、6を3rdっぽい世界観でやってほしい
3の腕を破壊するとフレームが露出するのが好き
DSの通信ならパスワード入れなくていいから対戦は楽だな
>>122 以前DSとPSの性能を比較していたスレではDSの方が上と聞いたが
実際どっちなんだ?
すいません質問です
このシリーズ始めてみようと思うんですが、どれからやるのがいいんでしょうか?面白かったら2〜3本は買う予定なんですが…
CPUは強いがグラフィックで劣るとかだった希ガス
DS版1stで一番気になる事…
それは、グレン兄貴の登場でも
ケビン編がキチンと入っているかと言う事でも無く
ローラーダッシュのSEが
壊れたエンジンの様な音じゃ
無くなっているかどうか、だ!
GHの3Dリメイクとかヴァルケン+レイノス1、2の合体3Dリメイク
とか見てみたいなぁ・・・
ローラーダッシュや格闘打撃音の醜さは100万歩ゆずってやるとして
一番許せないのは、着弾のSEがズレていること。
これほど気持ちの悪くて爽快感のない仕様はない。
あ、SEがズレてるんじゃなくて
「ヒットエフェクトを読み込む為に一瞬画面が止まる」だったかな。
もしかしてカーソル合わせるだけでステータス表示とかあるのかな
>>139 ニ画面なんだからそれくらいやってくれないと
>>133 ガンハザードをプレイしないようでは
一人前の傭兵とは言えん
>>132 総合的にはDSのが上じゃないか。
ポリゴン表示能力に限っていえば、PSどころか64より上みたいだし。
実際、マリオ64DSは64版よりポリゴン増えてる。
PSからの移植だと、バイオDSもポリゴン増えて、モデリングもモーションも
良くなってるよ。
ブログ更新早いなと思ったらゲームショウか
オルソン大佐の積み木みたいなポリゴンはリメイクされるのか?
PS版ではなくなってたな、あのポリゴンw
DS版はエンディングの全機前進のとこの音ズレだけはなんとかしてほしい
BGMが先に終わっちゃうんだよなあ、PS版は
ゲームショウのFMブースがブログに載ってるけど
あの天野さんの絵は描き下ろしか?
前面のはロイドでひっくりかえってるのがカレン、
後ろ2人はマリアとケビンなんかな
携帯クリーナー欲しい(゚д゚)
天野絵あいかわらず目が恐い
>>142 Wikipediaとかでスペック調べてみ
そんな幻想粉砕されるから
ポリゴンとか纏めてビューワーとかで
見れたらいいのにな・・・
1stの攻略本は一寸SFCの頃の香りがしたな。
攻略本を作るならまた、ええ加減なパーツ、
火器解説をつけて欲しいな。
今度DSで出るのは一番最初にSFCで出たやつだよね?
当時は英語読めなくてやらなかったから今度は出来そうだな
なんかDSの画面じゃ見難そうだよな
サード並の分かりやすいインターフェイスにすればよかったのに
はいはい持ってて良かったPSP持ってて良かったPSP
え?もしかして
>>153で言った「DSの画面じゃ見難そう」が
「PSPの画面ならいいのに」って意味で言ってると思われたのか?
そんな意味で言ってねーってw
>>154 妊娠哀れwwwww
もう任天堂は終わったなwwwwwwww
変なのが沸くからハードとお腰のモノの仕舞い方は話題にしない方が吉
DSの画面で4か5のフォント
これ最強
逆転の発想
5のグラフィックでガンハザの新作やりたい
開発はヴァルケンのリメイク作ったとこでいいね^^
>>161 メタルスラッグの開発者達で鬼掻き込みの
Ghをですね
>>160 5グラのアルベルトはOPに出た時点で、
「これはアルベルトではない」とか言われそうだ。
フルボイスで絶叫するのは聞いてみたいなあ……w
「ヒャア がまんできねぇ」「やめろ アニタ!」 とか。
「ヒャア!がまんできねぇ!」っていつも千葉繁の声で再生される
バイキンマンの人がいいな
声優の話は銃殺刑だぞ!
ガンハザードDS
今の勢いならいける!
>>167 ゚ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/  ̄/\ | 無理でし |
。 |_ /\ \ \__ _______/
〃,| \ \./\ ∨
|_. \./\: \ ∠⌒∧
〃:\  ̄ \ \./ \_(´∀` ||) |__|∴
: \_ \ /\ \ ̄\ゝ) ) //∴∵
: 〃\  ̄ \ :\ / \ \/// ∵ ∴
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
そーいやもうひとつの発表って何だろうな。
すっかり忘れていた
_____ _____ _ _ _ __ _
|_____ | | | rヘ、 || / / | | く\ __,| |__ rー――┘└―― ┐
__ / /  ̄ ̄ ̄ ̄ \ \/ / / / | | /\ ヽ冫L__ _ | | ┌─────┐ !
| レ' / \ 〈 / | | レ'´ / く`ヽ__| |_| |_ー' | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|`┘
| / / , \ く_/| | | , ‐'´ ∨|___ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
/ / / / \/ | | | | _ / 〉 / \ | | |  ̄ ̄|
/ / ______ / / | | | l__| | / / / /\ \_ / \_| | ̄ ̄
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 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ` `´ ` `ー' `ー───―'
だからそれはアーマードコア…
予想
・FM6th製作決定
・ツッチー新作
・ファンブック発売
・FMO拡張パック
・コミック再開
オンライン関連ぽい気がするな・・・
FMOオフライン化関連きぼんぬ・・・
>>174 真ん中と一番下はゲームショウで発表する必要ないような
ジャンルの違う新作FM希望。
・オリジナルはSFC
・WSC・PSの次は任天堂携帯ゲーム機に移植
・何度移植されても見た目が変わらない
・しかしオッと思える追加要素はある
FF4Aの予感!!!!
今年の3月ごろ電撃のインタビューで次回作について聞かれたときに、
「設定的な何かを破らないと新しいことができないのでは」とか
「今の歴史とは異なった歴史でヴァンツァーを使った作品を作ってもいいんじゃないか」とか
言ってたのが、すげー気になるわけです。
まずGBAじゃないからその法則は当てはまらん
なぁ兄貴。俺にもアルベルト使わしてくれよ。なんか同じ機体でも動きが安いんだよ。シールド無いし、上下に攻撃出来ないし、水中や空中ステージですぐ帰っちまうし。
まぁ緑は好きなんだけどね。
なんやかんやで結局ドラグーンに乗れるようになるまでクラークを使い続けた俺。
ナイトマスターあたりから急に強くなるね
今までのFMが黒歴史となる世界が展開されるのか
ツッチ-「今度のフロントミッションは、ファンタジー世界が舞台です」
そしてFF外伝と名のついたメカゲーへ…
魔導アーマーがMULS-P規格に対応とかww
主人公はビッグスとウェッジ
そういえばFF定例のこの二組はまだ出ているんかいな?
最後に確認したのが8の塔で出会う中ボスだった。
製作部署の違う12には居なかった。
10には、いたような・・・
現実世界に配慮するのが面倒になったから
エースコンバットみたく架空世界を舞台にするってことなら
ありえそうではある、個人的には嫌だが
次があるなら満を持してザーフトラ人の主人公だろうきっと
OUCオーストラリアあたりで
OCNに所属する社員の話で
DQNな高専生の話で
和輝(喜):
ヘヒャヒャヒャ!
OCNといえば2089-IIの公式サイトのキャラクターのとこ
まだOCN軍少数精鋭傭兵部隊のままだな
全回線が誤作動するとは思えません!これは全てF5アタックです!
こいつはテロじゃな(ry
KDDIの特殊部隊とかもいるのか
スクエニさん、FMはwii&dsだけになるの?
PSにも出して欲しいなぁ
公式の人でも「天野絵」っていうんだあ
てかやっぱ天野絵はいいわ
5thの件でBlogの中の人達がこの板見てることが確実になったからねー。
ところで、もう一つのお知らせって何だろうな?
オルタナ2だといいな
FAはWiiでやってみたいな
>>204 たぶん定期的に更新されてるのはそことFMだけ
FF11は「今月から」営業日1更新を目指してるそうな
PS版wwwww
まあROMだから音ズレは無いだろうけどあの効果音は無ぇ
サウンド関係はハードの関係でまた変わりそうな気がするけど
それはそうとPS3廉価版が49980円へ値下げだそうな
ちょwwwwwwwwww
ブログでサプライズwwwwww
公式資料集が2月発売ですと。
資料集キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
DS移植版よりこっちの方が期待できる!
発行はメディアワークスなのか
道理でFM関係力入れていたわけだ
PS版の移植ねぇ…
相変わらずショボイなぁ…
よく見えないけど4500円?
以前の電撃ゲームスといい今回といい電撃やるなw
・しかしオッと思える追加要素はある
ピーウィーが主人公のドラマチックドライブシミュレーション
資料集は一番嬉しいが、せめてアルティマニア系攻略本並の2000円前後にしてくれや。
TGSでの発表はFM1stと資料集だけか
まあ去年新作出たばっかだしそうポンポンと新作なんて出るわけないよな
資料集って事は各シリーズに出てたWAPの
細かい設定が新規CGと一緒に掲載されるんだよな!な!
1〜5、FA、ガンハザのダイジェストだけとか言ったらぶちころすぞ(´・ω・`)
サードのパーフェクトワークス以上に濃い資料をよろ
リアル(現)のWEBでなく、
3rdみたいに作品中のWEBで見たいな設定資料
いつかPS3のHDMIクオリティでよろしく。
うおおおおお!!!
220 :
ぶひっ:2006/09/22(金) 16:14:52 ID:dbjft6ZR
1stのVS対戦で使う強いパスワード教えれ!
さなえちやんのおつぱいはとてもやわらかい
資料集か・・・
ここでまとめて終わりってことはないよな?
>>210 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
マージーカー!!!!
うぅ…待ち望んだぜ!この日を!!
ウォルターの未公開イラストがあるなら買うむしろ買わざるをえない
>>222 ありえるんじゃないか?
>>180にあるみたいに違う世界にしていままでの設定を気にせず違うお話作ろうぜみたいな
今までの話をまとめてこれで終わりか、5thを正当化するために細かい設定を
変更して「これがこれからの設定です」のどっちかだろうな。
ここからは俺のスレッドです!!
俺のスレで勝手な事ぬかすな
ウォルターはアアシュの次くらいに地味だと思う
>>222 5thのときも10周年記念とかシリーズ集大成とかって宣伝文句だったから
「ここでまとめて終わり?」みたいなこと言われてたなw
まあその後ツッチーがそんなことはないですよーって否定してたけど。
>>230 興<やらないか
おま、容姿端麗美声努力でのし上がった男に何てことを
男ながらに惚れる男だぞ彼は
(声ネタはアレゲだけど)ウォルターとセフィロスが同じ、グレンとルーファウスが同じ声優とは思えん
ていうか腐狙いすぎだな5th…
そうかぁ?
3rdが腐臭かったような
1,2,4に比べるとちょっと狙い過ぎ感はあったな
腐だろうが何だろうが、演技は上手かったんだから別にいいんでね?
周りの環境を気にしてたら楽しめるモンも楽しめなくなる。
だいたい腐を感じ取れるのは腐の人だけじゃね。
一般人は分からん。
そうか、じゃ気にしないでおくよ
DSさ、グラはそのままでいいけどラスボスが1ターンで
逝くバランスをそろそろなんとかしてくれ
移植は一個もプレイしてないんだけど
もしかしてWSC版もPS版もSFCと同じバランスだったの?
PS版はミッションごとの獲得ハフマンダラーが少なくなってる
シージュで50ダメージとかボディデュエルは?
それは残っている
それより設定資料集の詳細まだぁ〜
あのチラシみたいなやつのデカい画像でもいいから
ってかなぜそんなに電撃はFMにやさしいのよw
ゲームショウがおちついたらまた出てくるんじゃない?
サードのパーフェクトワークス並に濃いのをキボン
あれは各ミッションの時系列までアリサ、エマ編比較して載せている細かさに頭が上がらんかった。
>>244 そこが一番不味いと思うんだけどな・・・
ところで今更だけど、CPUの回避の数字って意味あるの?
3しかやったことないんだけど5やっても楽しめる?
ストーリーとかが分かるか心配なんだけど・・・
別に直接ストーリーが繋がってるわけでもないし
ストーリーが分からなくなることはないよ
5のラストと3のOPはつながってる
追加シナリオがあると言うだけでFM1stDS版買い決定
1stケビン編のダリルみたいな事もあるから一概にどうとは…
ヴァンツァー、世界を共有してるだけで、ストーリー完全に独立してます
FAのブルースがナタリーの爺さんとか、作品をまたぐ設定はあるけど
そういう設定があるというだけで、特に何かに使われたりはしない
苗字考えるの面倒だからブレイクウッド使い回しました、とかきっとそんな感じ
前作から出張してくるキャラもいるけど、なにか意味ありげの雰囲気出してるわりには
役回りはチョロイ、いてもいなくても変わらん
そいつのために前作プレイしたらむしろ「これだけ?」とがっかりすること請け合い
要するにFMは見た目と裏腹に、非常にとっつきやすいシリーズなのだ
>>250 終盤で3rdのOPの部分があるけど、あくまで5は5のお話で終わるわけで、
それが3に続くわけじゃないからそういう意味では繋がってない、と
たぶん1〜4未経験で5をやるといくらかの説明不足な部分で
「これは過去作やってれば分かるのかな?」って思っちゃいそうだけど
実はそんなことはなくて、そこは「過去作やってようがやってまいが
説明不足なだけです」と
アーマードコアの資料集のようにならなければOK
あれは酷かった...
>253
>苗字考えるの面倒だからブレイクウッド使い回しました、とかきっとそんな感じ
最後はそんな感じとかで逃げてるけど、スゲー断言だな。
お前は開発か?
ついに念願の設定資料集きたか
嬉しいが、4000円超え?高ッ
俺の生活スタイルの中にそんな高い本は記憶にないw
内容がないような本にはならないようにしてほしいものです。
アルティマニアは500ページ付近で1500〜2000円だから
1000ページ以上で濃い内容なら4000円でも構わんよ。
あーでもゲームの本に払えるのは、高くても2000円くらいまでだよやっぱ。
259 :
助けて!名無しさん!:2006/09/23(土) 11:40:01 ID:W7fFxAfO
リンケシステムが凶悪すぎるよな
3rdのようにA4版サイズで人が殺せそうな大きさ&本文フルカラーで絵資料たっぷりだと
部数から考えて4000円くらいは妥当なんじゃないかと思う
>人が殺せそうな大きさ w
電撃GPMだっけ?あれ並になるんとちゃう?
ところでスクエニのコンパニョンはどんなおねえちゃんですか
10歳現役小学生
(FMブースのみ)イスラエル軍からスカウトしてきたおねーちゃん兵
FMんところしか見てこなかった。
なんか猫娘が居たような・・・・
女性といえばDS版FM1stプレイしていたら後ろから黄色い声で
ドリスコルサマー! 何て聞こえてきて一寸ガクッと
ペンタブで使用火器の選択は一寸怖いかなとオモタ。
マシンガン選んだつもりがゼニスパンチに・・・・
> ドリスコルサマー! 何て聞こえてきて一寸ガクッと
おお……絶滅危惧種がいる……
ハードオフでスーファミのフロントミッションが300円だったから買ってきたんだけど
武器内蔵してるボディってあるんですか?
Int.Weaponが常にNoneだから気になって
ありがとうございます
>>270 内蔵火器使いたいなら再販版2NDを買ったほうがイイヨ
内臓火気とか変てこなパーツを使いたい俺には2ndが一番だな。ロードが糞だけど。
アルティメットヒッツ出るのか
やったこと無いし3rd買おうかな
何か注意点ある?
心が乾いたような主人公を期待するとバカを見る
>>273 兄貴の電波っプリだけだ。
鹵獲機はレアなモンも有るから気をつけろ
奇兵とかかな?
鹵獲しても火器は付いてこないよ・・・・
廉価版待ってた5thもやっと出るな
あとは冬に1st買えばいいや
やっとって・・・
むしろ「もう」って感じだよ
10ヶ月で廉価版販売って間隔はちょっと短い
何をそんなに売り急ぐのかと。
まあ凡百のファンからすればいい機会なんでリンたんハァハァとかウォルターかっこいいいて
言っている人が少しでも周囲に進めてくれるとすごく嬉しいんだが
>>279 1年も経っていないんだっけか・・・・某トロットはやっと
出たという感じがしたもんだがナー
資料集はオマケ付きなんじゃね?
「和輝の戦場日記(はぁと)」が収録されたDVDですねッ!
エルザのEC解放記デュランダル奮闘120日だろう
カレンデバイス透視図・・・は要らんぞ
BD1/1フィギュアをプレゼント
なんと、なかみはメロンパン入れになっております〜
歴代WAP、WAWのペーパークラフトデータ集なら・・・
歴代のCM、トレーラーのDVDがほしいかも。
>>289 広告、ポスターをまとめた特集も欲しいな
ついでにA2版くらいのポスターもセットで
4000円って値段を考えると特別カラーなトレアツとか付きそうだよね
3のPWも3500円くらいだったけど
とくに何も付かなかったような
ページがぼろぼろとれてる
草野氏とコガラツ氏のWAPイラスト及び設定集がめいっぱい収録されているなら2冊は買う。
1stDS発売マダー?
1の十一年前のままのゲームパートは残しとく必要あるの?
ミッションは全部殲滅戦だし、アタッカーが育ったらそこでバランス崩壊
セットアップもHP移動力重視で高いパーツ揃えるだけだし
組み合わせのコピーとか作って使えれば少しはマシなんだろうけど
日本語でおk
予約と言う事は予約限定販売wか予約特典でもつくのかとwktkwktk
ブログの画像だと資料集はA4変型判の400ページ
と見えるのだが、百科事典みたいなサイズだな。
なんでもいいからクレクレ
フロミファンは資料集と1stDSは買うのガチ
DS1stはDS入手次第だな。
資料集はいかなる障害があろうと入手する。
ゲームショウでやってきたので簡単に報告。
OCU編の一面しかプレイできなかったが、感触は掴めた。
基本、全要素タッチペンで操作できるのだがメニューやらヴァンツァーが
小さいので判定が微妙。十字キー派の俺としてはどうでも良いことだが、
タッチペン派はツライかもな。
予想通りユニットにカーソルを合わせると上画面はステータス表示になる。
これは便利。メニュー開くのめんどくさかったし。
戦闘も上画面で行われる。心配なSEズレは皆無。
ただ会場がうるさくて音質まではわからんかった。
カーソルをユニットに合わせてないと、上画面は部隊章(キャニオンクロウ)
が表示されていて、横にいたスタッフに「いつもこうか」と質問したら、
地面にカーソルが合っていると地形情報が表示されると言っていた。
感想としては無難な移植という感じ。下手に画面レイアウトとかいじって
雰囲気崩すよりは、原作ファンとしてはこのままでいいや。
音ズレが無い分、PS版よりはDS版のほうがまたやる気になるな。
壁の天野絵はブログで見た以上にインパクト大。あの絵のケビンは完全に
イってるな。
グレンはオープンシアターの映像にちょっと出てくるだけ。
ロイドとの会話シーンだった。こんな感じ。他に行った人いたら補完して。
スクエニブース辺りは混んでてフロミやってすぐ帰って来ちゃったよ。
君の勇気あるレポッ!ぼくは敬意を表するッ!
>>303 乙!
というかグレン、ロイドとも面識あるのか…
グレンとは一緒に戦えないのかえ?
DS版をやってみたけど、FM2089の戦闘のスピードに慣れすぎたせいか、
ローラーダッシュとか肩からミサイルを発射して対象に着弾するまでの速さなど、全体的に戦闘が遅く感じた。
グレンはU.S.N.にロイドと同い年の幼なじみ(ウォルター)がいると言っていたな。
ロイドがO.C.U.の正規軍にいて、ウォルターが歩兵をやっている、ラーカス事件前のイベントかな。
>>307 あっそう
ファミ通でガイシュツだから語らなくていいよ
「少尉と同じ歳の幼馴染がいる」とはロイドとウォルターを指して言っていたのか
何かまあ運命的な物は感じるわな
ただその後どこまでグレンの描写があるのかはわからないのか
ステージ追加って話もあったからロイド編にもラーカス事件前のステージが追加されるんだろうか
303です。
なにせOCU編の一面しかプレイできないバージョンだった(工場爆発
するとComing this winterとか出て終わり)ので、一緒に戦えるか不明。
会話シーンは、うろ覚えだけどこんな内容。
ロイド「手加減するとはどういうことだ?」
グレン「少尉と同い年の幼馴染がUSNに」
みたいな。ほんと、シアター映像一回しか見てないから間違ってたらスマソ。
マジ、誰か補完してよ。
GJ!
演習ステージっぽいな
それか軍から逃げたロイドに遭遇したグレンとか?
これだけリメイクしてるんだったら経験値ダメージボーナスの修正とか
ラスボスの強化とかもやってほしいよな
俺も試遊してきたが303とは違いやり辛いという感想
戦闘になると上画面に戦いが表示されるのがウザイ
カレンが撃墜されるとき見辛かった
上画面の戦いでボディHP0に→下画面でカレンが「キャァァ」→上画面で機体が爆破→下画面でロイドが「カレンカレン」
慣れかな?
やっぱタッチし辛いんだ
3rdみたいにメニュー表示はもうちょっと大きくすれば良かったのに
戦闘中の会話くらい上に表示すりゃいいのにwww
目の動きを全く考えずに作ったのか?w
>スタッフさん
見てるんでしょ?
時間あるんだし修正宜しく
5th試遊会の時、戦闘フェーズ終了(経験値加算画面ね)に画面が飛ばしにくいとか飛ばせないと質問したら
製品版では綺麗に飛ばせるようになっていたな
同意見が多かったのかそれとも単に開発段階で処理が遅れていただけなのか
それはともかくあの時ニンニクステーキとニラ入りお好み焼き食って
激しくニンニク臭いまま顔を近づけて話してごめんねw
DS版はどうしたものか・・・
ちょっとだけ欲しかったりするが・・・
それより新作も出して欲しいな、PS2で
DSで追加版も(Projectが生きている証明として)発売されるのは嬉しいが
やっぱり一番の望みは完全新作だよな……
恒例のFM新作妄想でも始めるか
セットアップは3rd継承、
スキルは5th継承、
グラフィックその他は4th継承( ダイアログ 以 外 )
ゲームシステムは同様のままでも構わないが
単機、複数機、または全機に指示を出して行動などの柔軟性がある指示を出してみたい
(行動指示を出しても保留させターン終了で一気に動き出すとか)
イベントシーンは5thのような感じでも構わない
ハードのスペックが上がってくればそれに見合った表現も盛り込まれるのは当たり前だから
でももう少し渋めにして欲しい。5thは全体的にノリが軽すぎてちょっと。
DSで出すにしてもどうせなら新作が良かったな
2089-IIとかなんでモバイルなんやろ
>>323 モバイルだと長期的な収入が見込めるからでないか?
配信し続けている間月500円位の料金払うし、
1年続ければ6000円。
方やDSで2089一年分を作品として売れば良くて5000円程度。
DSで2画面使えるならRTSを2Dで良いから出して欲しかった・・・
上に戦場の概略、下に詳細な画面を出して指揮をするような感じの
DSならそんな事もできるんじゃないかと一寸wktkしていたり
それはたぶんみんな思ってることさ
FM1stと聖剣HOMが売れればきっと実現してくれるさ
ハードル高ぇぇぇぇぇ
インハフマンを再販してくれ
1st 渋さ、スキルの爽快感。
2nd グリグリ戦闘、スキルチェーンのワクワク感。
3rd 敵機鹵獲、搭乗者乗り換え、天網。
4th リンク戦闘バランス、ダリル編のノリ。
5th 改造・スカウト(いずれも要調整)。
FA 武器・機体支給制、ボルトオン、ツンデレ上官。
FMO 多彩な武器腕、セットアップの楽しさ。
次回作は新要素を入れるのも良いんだが、
過去作の良い所を基に作って欲しいなぁ。
なに?
1stの難易度で2ndの読み込み時間で3rdの主人公のノリに
4thのフォントに5thの硬さにFAのAIにFMOのラグの6thがほしい?
>>329 正直リンク戦闘は要らんよ・・・長い硬いというイメージしかないし
1stの難易度は高くないだろ
とりあえず、天野さん使ってくれればOK
糞SLRPGのレブスも天野絵だからやり遂げた
1st以外のところは読んでくれなかったか
>>333 グリグリ戦闘でリンク攻撃して味方に誤射して強制排除まで読んだ
FAなら手間は掛かるが戦闘システムは網羅出来そうな予感。
ロケット、グレネード、ミサイルで支援しつつ接近
サイドステップ、ローラーの緊急回避で敵の射線を避けつつ
十字砲火で敵小隊を殲滅なんてやっていたしな
FRONT MISSION 1st - 2
FRONT MISSION 1st ADVENT CHILDREN
FRONT MISSION BEFORE HUFFMAN WAR 2nd
FRONT MISSION 1st カレンの呪縛
FRONT MISSION 1st イーヒンの幻影
まだー?
FAのガード撃ちとかスキルで使えればいいのに
だよねー
GHの盾バズーカや盾グレネードで我慢してくれ
盾を構えての攻撃とか避けて攻撃とか、
色んなアクションを1つにして行動する(見せる)パターンが無いよな。
FMはそれらを作る気無いのか?
それとも「何か」が難しいのかね?技術的にかシステム的にか分からんが。。。
だってターン制のシミュレーションRPGだもん
無茶言うなよ。
アーマードコアでもやっててください。
ターン制のシミュレーションだからこそ、
WAPのアクション(動作)に注目してるんだが・・・
>>342 ターン制のシミュだからこそ期待しちゃ無駄だと言ってるんだが
ターン制のシミュでモーション豊富なゲームがどこにある
>>344 ロード・オブ・ザ・リング the battle for middle earth チックなのは?
アレは、ターン制じゃないのかな・・・
まぁ、PS3のCELLパワーで、その壁をブチ破ってほしい。(笑)
とにかく、いつか、なんとか頼むよ、モーションアップで、スクエニさん。
場面転換しないで、MAP戦闘で済ませるSRPGはそうかもしれないが
FMでは初代からヴァンツァーの戦闘シーンにこだわってきた
ムービー以外でもカコイイ動きを追求するのは別におかしいことじゃない
まあ
>>341はもっと他のところにも力を入れろと言いたいんだろうけど
モーション云々ならFAでもやっとけと、
カメラワークもある程度操作できるし
まあさ、カコイイ戦闘は見たいけどさ
結局人が作れるモノなんてのは有限だから
5thのイベントのモーションのために犠牲になった武器腕、車輪脚とかみたいに
あちらをたてればこちらがたたず状態になるのは目に見えてるからなあ
>>317 > 2006年9月24日 (日)
> TGSでの質問に回答2
> 「戦闘中の会話が下画面に表示されて見づらい」
>
> はい承知してます。上画面に表示されるようになります。
> ぶっちゃけ間に合いませんでした。
5thのミサイルやすり抜けのときといい
対応の早いブログだw
初代はボトムズっぽい世界観が好きだったから
リメイク版に気体
スクエニさん、俺は、FMを貶している訳じゃないからね。
混乱しないでくれよ。
ひょっとして、FM過去作PS2クオリティーでリメイク中
とかは無いですか? そんな余裕ないですか・・・
DS1stこの際、本体と購入するかな
これから、任天堂に注力なのかな・・・ PSPでも・・・
一番売れてるハード以外は余り力を入れないのがスクエニだから
それが一番賢いんだろうけどね
>>352 過去作リメイクしてたら1stみたいにアルテメットヒッツなんて出さn(ry
戦闘が精度の高い上画面で表示されるのは嬉しい
DSが売れたら笑えるくらいDS連発攻勢に入ってるしな
FF3もDS、FF12派生版もDS、聖剣もDS、そしてFMもDS……
コードエイジから暫く見せていなかった完全新規タイトルもDS
売れたらDSでRTSなFMを出してくれると勝手に信じて1stも買うよ
でもDS売ってねー
確かPSでRTSのFMが出てたよな
昔店頭で確認したもののスルーしてたら
何時の間にか何所の店にも置いてなかった
でも6を出すとしたら置物っぽいよな
その前に派生がDSで出るだろけど
>>358 来週木曜になればどこかのお店に新品が並ぶよ
気が付けば、ハードの山に、ソフトなし by FM狂
悲しいこと言うなw
3つ目の質問回答キタ
>>361 気がつけば ソフトの山に ハードなし by貧乏なFMオタク
>>364 うるせーっ!!
って君もかい?
リメイク、リメイク、FM過去作PS2クオリティーでリメイク!!
して下さい。
神様、仏様、スクエニ様。
2は要リメイクだよな
儲けが見込めないモンは作れん。ていうか作りたいとも言えねー
>>349 ワロタwwww
FMスタッフ最高wwwww
気がつけば ニィ(ny)エミュプレイ ポリコきた by外道なFMヲタ
>>369 ふむ、こんなにもロイドに着目してくれている人が居るのか……
って、たまたま映りこんだだけじゃないか!
FMOサントラゲト
アレンジっつっても別物ですね。
ただエアポートだけはリョウアライの方がいい。他はこんなのもありかって感じ。
それにしてもSLGでアクティブな戦闘はあきらめろって声がたまにあるが理由がわからん。
だいたいそういってる人があげる理由って支離滅裂だし。
ロイド、カメラ目線じゃんw
>>371 今のようなターン制ならある程度限度はあるってのを言ってるだけじゃん。
セカンドみたいにいちいちあれこれ読み込んでやってれば
そりゃいくらでもできるだろうよ。
エーイ、こうなったらPS3でFM全過去作リメイクキボンしとこう。
そんなもんより新作のほうがいいです
ああ、新作がいい
新作が発売されるまでの妄想が一番の醍醐味
勿論それもです。
宜しくお願いしますです。スクエニの方
和輝が主演のフルCG映画のほうがよくね?
日米同時公開で制作費は勿論100億以上。
プロデューサーは、10年前にFM1stの企画を認めていただいた坂口博信氏で。
おヒゲ氏にはマイクロソフトの資金を湯水のように使い切ってくれる事を期待しているのでちょっと……
>>378 坂口が二度目のクビになっちゃうじゃないか
FM映像化するとしたらメカはCGと作画どっちがいいかな?
>>378 またアメリカの試写会に監督がリムジンで乗りつけたり、日本での試写会では
主題歌を歌うアーティストが銀幕の裏から登場するんだな?
ターンベースが旧世代のゲーム形態でないことは、
世界的な廃人養成ゲームであるシヴィライゼーションシリーズが
証明し続けてくれている。つーわけで社員の中の人、
面白いものは作ってほしいけど無理してまでリアルタイム化しないでね。
ポリゴン荒くすればいろいろできるかな?
>>381 背景とかキャラが作画で
メカだけCGとかのアニメとか最近多いけど
すごい滑稽だから、どっちかで統一してほしい
オルタナティブの続編を出してもらいたい気もするが
出しても売れないか・・・・
>>387 再販がとってもよく売れたら考え直す・・・かな?
しかし今の勘違いスクエニでどこまで奮闘できるものやら…
オルタナティブの続編っていうか
オルタナティブのシステムを継承した新作だな
まともな路線も出来てるんだけどな
〇村がアイタタタなゲームを量産してるからなぁ
陸上での大規模な侵攻作戦ではオルタナのシステムを採用
市街地・基地・地下ダンジョンは1stか3rd、5thのシステムで
そんな新作を出して欲しい
とりあえずオフライン版のFMの3Dのアクションゲームキボン
FMO楽しそうだけど金がかかるのはしんどい
>394
なぜかアーマードコアじゃ満足できないんだよね。
一応ヴァンツァーに搭載できそうな武器一通り揃ってんだけど。
アーマードコアはガンダムよろしくブースターを吹かしまくって避けまくる。
ヴァンツァーはガチンコで銃火器の撃ち合い。これ。
でも突っ立て戦ってちゃロボの存在意義はないけどね。
それにしても動き回るのがみたいならACやれってやつはどうかしてるな。
各局気の利いた演出は見れんだろうに。
しかもそういうやつに限って「SLGは棒立ち戦闘!」なんてほざきやがる。
レバノンで壁になるくらいの価値しかないな。
リアルロボット系もっと流行ってくれないかな
スーパーロボット系は正直、苦手だ…
ヴァンツァーの被弾面積のでかさをステップ回避でカバー
現実の兵器も不動体への命中率はどんどん上がっているから、避けは理にかなってる
>>398 いまロボットはどこも不景気です
子供たちは虫とかモンスターに流れてます
回り回って、そろそろロボが来るね。
間違い無い。
ところで、5thのヴァンツァーが見られるサイトってありませんか?
>>397 ターン制なシステムで棒立ちを解消しようと思ったら
セカンドみたいに完全にマップ切り替えでやるしかないと思うんだが
読み込みとの兼ね合いもあって今の形になったのに
なんでそういうことも考えずに棒立ち棒立ちとそこばっかり強調するの?
システムそのままでただ演出だけ強化しても
それじゃセカンドのころに戻るだけじゃん。
原点の1stの戦闘シーンもWAPは立ってるだけだが、画面切り替え時の効果とか
細かい動きで緩急を付けてるから棒立ち戦闘というイメージにはならない。
マップと戦闘シーンでモデル共用してても同じような印象を与える画面は
作れると思うんだがねえ。
FMOベンチの各シーンとか見てる限りだと演出担当はアレが格好良い戦闘シーンだと
考えてそうなフシがあるからもうどうしようもないのかもな。
2ndは、というよりPSはHDDもなく、一時記憶領域が少ない(無い?)から
複雑な動きを再現するにはローディングが必要で、戦闘シーンの画面切り替えがあった。
PS2も同様。
PS3なら背伸びし過ぎない限りシームレスで動きのある戦闘は可能だろう。
ただ、ターン制だと、その事との整合性が取れるかが問題になるかもね。
ガンホーブリケイドとかヴェルベットファイルとかターンが終わった時点でまとめて動く方式だな
>>406 >ただ、ターン制だと、その事との整合性が取れるかが問題になるかもね。
ターン制での問題点はまさにこれなんだよな。
2ndみたいにもうマップと戦闘は別物だって割り切っちゃえば
いくらでも動かせるんだろうけど、個人的にそういうのはあまり好きじゃない。
あくまでマップと戦闘はシームレスにこだわってほしい
1vs1は別にしてさ、基本的にWAPのかっこいい挙動ってRDのときじゃん。
4thや5thのムービーを思い返してみてくれよ。
RDで「直進」しながら奇襲。敵は(たとえば後ろ歩きしながら)迎撃、
しかしその攻撃は基本的に当たらず敵を殲滅。最後はストライカーがトドメ。
個人的な意見だけどWAPは機動力はあっても瞬発力?には欠けるイメージだ。
>>405 ベンチ見たことないけど、どんなのなの?
そんなに戦闘シーンやばいの?
>>402 ありがとう
鋼天の足の数が知りたかったんだ
六本だったのか
なんか知らんが凄い目つきだ
やっぱりイってるな
夢に出てきそうだ
次回作のキャラデザは原哲夫で
>410
地獄の壁vsコングX-1(だと思う)のシーンは凄い。
周りを囲んだ地獄の壁WAP部隊に向かってコングが主砲撃つんだが、
「撃たれてから動き出したWAPに主砲が当たらない」なんて迷シーンが見られる。
そこだけでも大笑いできるから一度見ておくべき。
全体通しての見せ方もお前らターン制で行動してんのかってぐらい単調。
USN進軍(OCU後退)→OCUコング登場(USN後退)→地獄の壁登場、コング破壊
みたいな流れで、やられる方が一方的に破壊されるシーンが交代で続くだけ。
避けてから喋るスパロボみたいなもんか
>410
>417のように斜に構えた見方をしなければFMOベンチは面白いし迫力あるよ。
地獄の壁とケビンの小隊が共闘するシーンが見れる。
3rdでシームレスになった時は新鮮だったが、さすがにそれが3作続くと飽きてくる。
シームレスは良いんだが、それプラス何らかの変化を求めるのも自然な流れだな。
>>420 まあそのプラス何かがリンクでしょ
バトルシーンが1vs1じゃなくなった
その結果棒立ちがより目立つようになってしまった
要は一人一人攻撃じゃなくて反撃側も
同じタイミングで撃てば良いのだよ。
4対4の同時銃撃戦は迫力あるぞ多分
それなら反撃中にパーツ物故話去れたりも可能か
やべぇ見てみたい
ボディパーツ残りHP10くらいの敵に攻撃
↓
4vs4の同時銃撃戦
↓
弾が無駄に・・・
とかになるぞw
つーかさ、戦術SLGやRPGの戦闘における「ターン制」ってシステムそのものが、
「連続した時間の流れを、『攻撃』『防御行動』などの一動作単位にまで分割することで、
戦闘におけるリアルタイム性を擬似的に表現する」っつう思想のもとに作られてるわけで。
元々ビジュアル的な再現度はRTSとかACTとかと比べて低いのは当たり前だと思う。
まあ例えば「ローラーダッシュで一気に距離詰めて殴り」みたいな動きを最近のシステムで再現させたいんだったら
ユニットに命令するためのインターフェイスと演出のための画面を完全に分ける、という手もないことはないけど
それだとロード云々どころじゃなく煩雑だろうしね。
イベントシーンとかで流れるような一連のバトルシーンを
コマ割りして再生一時停止をくりかえしてるのがターン制だからね
イベントにすれば2分くらいで終わるのを、30分かけてやるゲームにしてるわけだし
リンクしていても、同時に撃たないせいで
全弾回避とか余裕でやっちゃうのは多少どうかと思う
ゲームのシステム上リンクのときにみんな同時に撃つとAP無駄に使ってウザいだけでそ
オーバーキルは意外と楽しいと思うけどなぁ
(ボディ壊した後に全身くまなくとか、残骸をさらに焼くとか)
適当な残APで、適量の鉛弾をブチ込めるように行動順を組み立てるのもゲーム性の一要素だし
>>429 同時撃ちじゃない今のほうがそういうゲーム性がいかせると思うけど
もう新ジャンルかフルモデルチェンジじゃあないとやる気がしない。
4th開発期間って周囲がびっくりするほどの時間だったのか
どれくらい!?
>>432 1年未満とか?
>2007年2月下旬予定
>予価4,980円
>A4変形判
>全480ページ
(; д ) ゚ ゚ <ゴ、ゴセンエン
480ページwwwww
い、1ページあたり10円とするとだ、だだだ妥当な価格ではいか!
真っ白で1ページあたり20円とかぼってる自主制作(ry
ちょい薄めのアルティマニア2冊横に並べたくらいの大きさかな
殺人サイズw
スタートレックのエンサイクロペディアみたいなものだろうか
個人的には5千円より
>「すみません、昔の事は忘れてください!」とするのが良いのではないか
ってあたりがなんとも。
アルティメット売りまくってファンになった人が、資料集買って呆然とする
自体が起こりそうだ。
正面からぶつかったら同時攻撃で
横から撃ったら相手が振り向くまで一方的に攻撃とかどうよ
>>409 超高速で飛んでくるライフル弾を華麗なステップでかわす
これを瞬発力と言わずして何と言うのだ
どうだろうな
現存する資料の分はなるべく纏めて貰いたいけど
各所の齟齬について取り繕える分は取り繕う
設定的におかしい部分はそれも味と言う事でゲーム発売時のまま(固有名詞除く)
で、あるならばあとは多少違っていたりしても「スンマセンまちがってました!」でいいな、もう。
強盾はともかくとしてアリサやエマの誕生日が食い違うのなら正しい方を提示してくれればそれでいい。
すぐに手に入れないと、ゼノギのPWみたいに入手困難になる可能性が
手に入れてもベイグラアルティマニアのように
魔に侵されてページがバラける恐れが…
俺の持ってる3rdのPWはベイグラアルティほどじゃないがページがバラけてるぜ
5000円取るんだから製本はしっかりしてほしいな
5000円も取るんだから表紙は超格好いい装丁をおながいしたい。
もういっそのこと金属板にロゴ打ち出しでもいい
ブログの
>いつかFMの新作を作る時にスタッフもコレを見れば無問題な本であって欲しいと希望!
「いつか」ってことは、現時点で新作作る予定は全く無いってことか?
>>445 ヒント:今現在作ってたら本見ながらは作れない
ターン制・AP制・リンクシステム・回避判定・マップと戦闘フェイズの共用といったシステム・・・
戦闘を魅力的に、敵味方入り乱れて撃ち合い、ローラーダッシュなどの要望・・・
ここにAT制(ファイナルファンタジータクティクス?)を入れたらコントロール不能になるのかな。
え、ブログ更新?FMワールドヒストリカ。5000yen!
フロントミッション100年史をはじめ、メディアワークスの過去の記事が
PDFになってついていたら即決なんだけど。
若い娘さんが試遊してくれたと喜んでるのにワロタ
>FMシリーズのファンの方は、スクエニのソフトの中でも「男比率と年齢層の高さ」は
>随一!!と断言してもイイくらい
カナシス。・゚・(ノД`)・゚・。。
気になったので「いつか」の意味を調べてみた
・いつの間にか、知らない間に
・以前のあるとき、かつて
・ずっと以前に
おお、もう新作できてるよ!
昼間に新しいFMの戦闘について妄想していた。
・最高3人のリンクシステム
・敵を選択したら先に使用武器を選ばずそのまま戦闘突入
・コックピット視点。照準が現れる
・左スティックで撃ちたい所に照準を合わせ、L3押しで攻撃
・攻撃により相手がよろめくなどでスキが出来たら再び照準が現れ連続攻撃可(2のスキルチェーンみたいな感じ)
・使用武器はR1/L1で切り替え可能。(選択中の武器はHPとともに左下表示)マシンガンで攻撃し、敵がよろめいたら次はパイルバンカーなんてことも
・敵の攻撃中、リンクしている味方が敵を射程範囲に収めておりAPが残っている時はR2/L2で味方に操作を切り替え援護できる。
・自分の攻撃中に敵の援護があり被弾したら攻撃強制中断(援護により大ダメージを防げる)
こんなことを真剣に考えてる俺キモス
しかしPS3なら出来ないだろうか。リアルなコックピット視点の再現。
それはもうSRPGじゃないな
せいぜいスキル扱いでたまにコクピト視点でL1連打できるくらいじゃろ
やるとしても
>>450 傾きセンサーコントローラーでタランティーノ撃ちまで読んだ。
リングオブレッドなんていい参考になりそう灘
>>454 ソレダ
FMにも歩兵ほしいな
オルタナティブの見てると可愛そうになるけど
457 :
450:2006/09/25(月) 22:20:47 ID:5hNT1FCi
ぶっちゃけリングオブレッドは面白かったなぁ…。あの要素をFMに上手く取り込んで欲しいんだが。
コックピット視点最高。
しかそれでパイルバンカー1回転とかやったら気分悪くなる悪寒
>>450 リングオブレッド並みのダルさになりそうだな
同時まではいかなくとも攻撃→避ける→反撃を流れるように再現
して欲しいな。避けつつ撃つって感じで
スレ更新せずに書き込んじまった
戦闘シーンだけリアルタイムだと時間かかり過ぎるとおもう
1マップ2時間とかSRPGじゃやってらんないっすよ
リングオブレッドは1戦闘が90秒固定だからこそあのダルさになったんジャマイカ
連続行動の発生確率や使用AP/最大APの調節とかで、タイトにする方法はいくらでもあると思う。
2ndでも、無駄なぐるぐる行動を短めに抑えるだけですいぶん印象は違っていたと思えるだけに…惜しい。
スタッフには本当に頑張って欲しい。
2ndのローラーダッシュグルグル→歩行→殴るはかったるくてみてなんなかったな
5は攻撃直前の移動モーションから始まるから3や4よりはマシだった
2の体験版の戦闘を(ry
セカンド風に戦闘処理するんでも
ローラーダッシュor走り(約3秒)
↓
攻撃(モーション含めて4〜5秒)
↓
終了
位の流れだと良いと思うんだがな。
今思いついたんだけど、回避は隣のスクエアに移動するって感じはどう?
んで、隣に移動した後反撃。
もちろん隣に空いてるスクエアが無ければ回避不可。
それで回避された弾は弾道先のユニットに当たるって感じか。
回避も考慮にいれた爆発物狙いみたいな戦略も立てれるね。
流れはFA化か・・・かつて通ってきた道だぜ
資料集にはヴァンツァーの大きさが正確に判る絵とか
兵器体系とかマーキングとか
足の裏とか・・・
立体製作に役立つ絵がほしいなぁ・・・
カトキがよく書いてるかんじのアレみたいな。
デカールデータとかつけてみたら面白いな。
で、プロやアマチュアの変わり者がスクラッチ
↓
作例が雑誌やネットで知名度うpに貢献
↓
どっかのメーカー(H社かB社かK社くらいか?)が製品化
と同時にとある模型誌がフォトストーリー連載開始
↓
数年後に版権で揉める
アレ?
>>469 3rdの頃には電ホで模型が掲載されてな・・・
CGなら物好きがやっているがナー
あの模型は3rdの頃発売されたアクションフィギュアを元にした
カスタムフィギュアのページでなかったっけ?
過去に何度か言われてたがFF12のシステムでFMやりたい
ヴァンツァーの足の裏ってタイヤとか地面に固定するフックとか
色々複雑な作りになってそうなんだけど
重量でつぶれたりしないのかな
>>466 格闘は1マス故にいかに間合いを詰めて、なおかつ回避出来ない状況を作り出すかを考えなきゃならない。
味方で囲むとか、壁に追い詰めるとか。
そのかわり威力三倍にしてさ。
反撃時は格闘相手に接射するヤツは少ないと思うからいいかな〜と。
格闘同士は回避出来るだけマシとでも。
こうすれば攻撃、反撃、リンク攻撃を回避した時点で戦況や陣形が常に変化する。
また、演出も
敵の攻撃
↓
横にローラーダッシュで回避
↓
移動しながら反撃
って感じに。
こんな感じだとただのミス表示や横っ飛び、半身避けより動きを表現出来ないかな?
>>473 タダのタイヤじゃ不正地で即座にパンクすると思われる。
その辺りの事は上手い事設定集で説明されるかもね。
良いのが思いつかなかったら「ATと同じなんだろう」と思っておけば
多分あまり齟齬が無いと思われ。
4のOPのパイルバンカーで攻撃するシーンみたいなのが実際のゲームシーンでほしいなぁ。
ボトムズの版権とってゲーム作れよ■エニ
ゲーム作るならバンダイで作るだろう…
>>476 5でメカニック育ててブラストストライク覚えればいい
そんな格好いいのか
メカニック育てるかなやる気にならんが
>ブラストストライク
せめてアサルト用のなら良かったのに
いや、ストライカーだろ……
しかもメカニッ子専用スキルだし
バランス崩れるからストライカーに使わせなかったのか?>ブラストストライク
ブラストストライクとウィークポイントは格好いいのに
なぜあんなに出し惜しみするような真似したのか
これがわからない
5はジョブレベルの上がりやすさにバラつきがあるのがなー
ジャマーとかストライカーがキツかった
1マス攻撃の方は仕方無い
ブラストストライクマジかっこええ
むさくるしい二番手はストライカーで育てよう
fって『俺が一番セクシー』の「ど、どうかなこれから・・・」のカメラマンに似てるよな
今さらながら
乙nith Frost Cicada Gust
┝ - - - - ┿━━━━━┿━━━━━┥
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
>>1 彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
自分の好きな4大Wap。ガストのつづりってこれで合ってたっけ。
乙enithのつづり間違ってるじゃマイカ… orz
FM1stDSムービーキタァァァァァァァ!!!!!!!!!!!
やっぱりFF3同様OPしか流れないのかな
1stムービーってUSNで挿入された
フリーダム侵攻作戦か何かの奴?
PS版と同じムービーだな。
フリーダムに向かうUSN軍とヘルズウォールの皆様方。
なんだ新ムービーかと思ったらPSの奴か
新ムービー無いかなー
移植すれば売れると思われたら負け
熱意があるなら新作頼むよまったく
で、新作が来ると「〜リメイクマダー」とか言い出すんですね?
ダブルアサルトってシールド+射撃でも発生して欲しいな・・・
シールドアタック→ダブルアサルト→タックルの一人連携できたらなぁ
更にリンクも加わったり
おっと妄想失礼。
とりあえずゲームショウで疲れた広報の中の人に
ガイアの波動を照射しておきますね
>>497 4thOPであったあれみたいなやつか。
スキルが連鎖すると一連の動作を描ける形に進化してくれるといいな、
今みたいにスキル出るごとにデフォルトの立ち位置から始めるんじゃなくて。
全部のスキルで滑らかな動作を見られるようにしてくれとは言わんが、
一部スキル・チェーンの連携でコンボが決められると嬉しい
80年後くらいにゼニス作るのか
でも大漢中のメーカー
1stDSが売れたら流れ的には、2ndDSだよな?
1stDS100本予約した。
DS持って無ぇー、売って無いー、うわぁ〜ん!!
大抵土曜日に入荷だから土曜日に買いに行きな
お金が無ぇー!!
売春汁
うほっ!!
ここはFMシリーズ伝統の金儲け方法でいこうじゃないか。
偶数タイトルには必ずこの手法で小銭儲けてる奴がいるぞ
……横流しとか
>>509 5thでオリジナル製造まで漕ぎ着けるような奴が出てくるから
ちょろまかす->独自改造orバラしてオリジナル作成
位やりそうな・・・・ってFAで通ってきた道か・・・・
1、2、オルタとプレイした俺にオススメのFMを教えてくれ
3つとも面白かった
DSみたいなちっこい画面でムービー見てもしょうがない
容量厳しいなら削った方が良くないか
その中のオススメは!
>>514 マジで全部お奨めだとお思うが?
好き嫌いはあるだろうが外れは無いと思う
俺フロントミッショナー。
ゲーム性では3
オルタと同じ軍隊気分が味わいたいなら5
>>515 「もし」を入れたほうが良かったな
ムービーを入れた関係で、企画していた他の追加要素削られた、とか無ければいいけど
>>518 考えすぎ
っつーか別にPS1stにあったムービーを移植しただけなんだから
そんな気にすることないような
大体追加要素加えるのにそんなムービー程の容量食うとは思えないんだが
>>511 3-すぐキレる電波主人公と迷台詞、殴ればパイロットが飛び出し殺してヴァンツァー奪える、というバカゲーっぷり
戦闘はサクサク、でも4人まで
4-エマ編は知的っぽいお姉さんが説得するために特攻して特攻して特攻する
ダリル編は敵の金パクって逃げながらの人助けで感謝されて俺はそんなイイヤツじゃないんだよ、な気分がサイコー
戦闘にリンクシステム追加
5-イケメンが友情を大切にしながらモテモテな話、戦闘と改造のシステムは良くなったけど、ダメージ低すぎてイライラ
シュミレーターを潜ってレアアイテムゲット、はなかなか楽しい
GH-とにかくブッ壊す快感、シナリオはベタなのに展開と台詞が変な方向に熱いからネタ度ナンバーワン、2Dアクション
3はリペアになれた身には戦闘厳しすぎるな。
大体の場合一人一殺だし。
FAのノリ好きなら4だな
ゲームシステムだと3
「すぐそこが村じゃよ」が気になるならGH
> 4-エマ編は知的っぽいお姉さんが説得するために特攻して特攻して特攻する
は?
ナタリー・リーザ・エマ・エルザ・リンと、何となく外見的イメージがカブってるからな。
いや、エルザはカブらないだろ
あの目のデカさは群を抜いている
4のキャラはイラストの時点ではいいのに
実際のゲーム画像で劣化しすぎ
イラストもキモイよ
4th男は若干マシ
女は…
直良さんは女キャラ描くの嫌いなのかと思った。
ツノとかつけちゃうからな
でも巨乳は良い
直良氏が書く中年男性は秀逸だと思う。
確かに直良さんはなんでもきょぬーに描く
>>533 ダリル、レンゲスとヘクターはガチ。
FMの絵師は中年層の男性がバリエーション多いし上手い人多くて良い
つか、中年描けないとかいう絵描き持ってきたら本気でFMはダメになる
そもそもが男臭い鋼鉄の物語なんだから
女なんて多少崩れててもいいよ。
ダリルとジードは良かった。
アレだけでもう4は満足。
直良が描く男キャラは
なんとなくウホッな感じがして・・・
アーッ、だからFMに合うのか
>>538 そのイネスの唯一の欠点は
目がでかくてギョロっとしてて怖いところだ
>>541 確かに天野絵で慣らされてると厳しいかもな
俺はアニメ絵見慣れてるからちょうど良い大きさで良いと思うけど
ボッシュ大好きっ子は俺のほかにいませんか (´・ω・`)
545 :
助けて!名無しさん!:2006/09/27(水) 08:28:17 ID:6V9mBDU7
ほっしゅほっしゅ
4thで未だによく分からんのがブラウネーベル
隊員全員がザーフトラメンバーと入れ替わってたのか?
それともワグナーと副隊長だけ?
550 :
535:2006/09/27(水) 17:41:00 ID:Gt7z8fWg
FM最大の悪人って誰だと思う?
悪役・敵役じゃなくて「悪人」ってくくりで。
あと和輝は除く。
>>247 亀レスだけども、効果はあるハズ。検証はしてないけど ('・ω・`)
>>551 2ndのアドン隊長
というのは冗談で
個人的にはドリスコルとサカタ社長かなぁ。
和輝以外に悪なんているの!?
ラストのドリスコにいにいは悪役そのものだろ。
容姿が
>>552 カレンデバイス(回避99)とアエス(回避0)で比べた
防御時のGUARDは変わらないけど、敵の攻撃が少し当たり難くなるような気はするね
ただコンピュータ新調しても敵のコンピュータの命中も上がるから
ほとんど相殺されて意味無いのかも
>>551 ソサエティのじーさん
もしくは、FAのゼルマン閣下
ガブリエル国防長官だろ。
559 :
助けて!名無しさん!:2006/09/27(水) 20:29:19 ID:IeZasPDK
>>547 正確なところわからない。ただ軍隊だから幹部を押さえれば、兵はついてくると思う。
>>551 1位モーガン。2位ルカーブ。?位ウィンガー、オルソン、グレーザー。S位ジエ主席
まず、確信犯。駒として動いていない大物でかつ大義が無い連中が悪人だろう。
FM世界の黒幕は実体の見えない大国で、ドリスコルはその意思に従っていたに過ぎないので個人的に悪人とは言い難い。激しく代わりがいそうだし。
モーガンみたいなのは代わりがいない上に個人的エゴで動いてたから、国家のもと動いていた悪役とは別次元
2ndにしか出てこないWAPかっこいいね
テディウム、クアガ、ギャフ、ビガー、オパディア、カスティゴ、オテル、etc.......
特にイグチ社は最高(月弓、火球、強陣)
なにが言いたいかっていうと
次回作があるならば、もっとキモWAPを出してください
クラスタシアとかデスマッツは良かったけど無駄に出し惜しみされてて残念
だいあうるふ、ぶるたるうるふ、ぐらしあすとかはもうおなかいっぱいです。
5thから始めた人には
3rdより前のズングリムックリWAPには違和感覚えるんじゃないかと
危惧する俺が居る。
5thのWAPも一般的なものは結構ずんぐりむっくりしてるけどな
挙動とか
千春「初体験は昨日です。相手は2089です。」
4thもずんぐりむっくりだよな
3rdのほうがスリムで足長だったと思う
強盾は3rdの方が華奢だった
フィフスWAPが華奢とか言っているヤシは、エルドスとかナムスカルとかグラップルをテレビに穴が開く迄みなさい!
グラップルはヤバい
__
.┌― /ヽ _ヽ 、、、 ガガガガガッ
L「0Lへ| =||へ[三|三]=-Σ--・・・・
<こlウ|..||_◎||ヽ二にア
ヽ_l___ ̄/ 私って華奢?
| /| |
// | |
U .U
とってもきれいだよ
同じように見えるのはやっぱ脚のせいじゃないかな
1、2と4以降を比べると、上半身はそれほど変わらないけど脚の形がかなり違う
あと1〜3はパーツの大きさにかなりバラつきがあるのに対して
4,5はバズーカ腕が異様にでかいだけで、あとのパーツの大きさはそれほど変わらない
5買おうか迷ってるんだが、メンバー全員ミサイラーとか
スナイパーにできるかな?
できる
ただしジョブ特性持ってない限りスキルコンプ不可能&最高レベルまで育てられないけどね
576 :
575:2006/09/27(水) 23:37:06 ID:GN4TLXRa
パーティの一番手と二番手は常に埋まっているので
残りはスナイパー4人かミサイラー4人で埋めてもいいんだけど
そうか、サンクス。
10月初めにベストが出るそうなので買ってみる
FMOのサントラ買って来た。
wktkしながら家に帰って聞いてみた。
1stのOPのアレンジ(5の鯖100Fの曲)が入ってなかったorz
いくらスカウトしても使えるのは4人・・・
一軍が出払ってるときに二軍だけで防衛とか
陽動作戦とかやってほしかったな
>>578 NewEnemyTurnだな
正確には1stのOPをアレンジした1stUSN編の最終面の曲をアレンジしたのが鯖100階のバージョンだ
ゲー音板のFMスレでFMOか5thのROMから抜いた奴が何日か前にうpされてたぞ
まだ残ってるかは知らんが
5thミサイラー4人とか結構な縛りプレイになるな・・・
リンク出来ないからな
そういう意味ではストライカーとジャマーもなかなかな縛りになる
逆に全員初期メンバー&ジョブで
全員シャイアン縛りとか
改造おk?
全員バズ縛りで
アレ?強い…。
その代わり味方からの被ダメージ多いな>バズ
FMブログでスクエニの他のソフトの宣伝とかをたまにしてるけど
その逆は絶対ないんだろうなあと思う今日この頃。
ちゃんと動いているスクエニ作品のブログが少ないからね…
普通宣伝は人気シリーズのブログでやるもんだと思うが
>585
インファイトに弱いという欠点も、6機がかりだとたちまち相手の脚が吹っ飛んで無効化しそうな悪寒。
ものすごく前向きに考えて
「FMシリーズのファンはスクエニといえばFMのみでそれ以外は見向きもしないから
できるだけ製品紹介をして買ってもらおう」
という思惑からかもしれない。
……実際、FM以外に買ってるスクエニのゲームってあるか?
サガ大好きっ子ですが
そういやPS以降はFM以外の■eのゲームって持ってないや。
アルカエスト面白いじゃん
> 822 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/28(木) 17:07:48 ID:MFhmYCfV
> Front Mission Alternative Original Soundtrack
> Catalogue Number SQEX-10081
> Publisher Square Enix
> Composition Riow Arai
> First Printing November 22, 2006
> Price 2000 Yen
>
ttp://www.gmronline.com/info.asp?CatNumber=SQEX-10081 >
> 再販かな?
> ゲーム音源版だと嬉しいけど
ゲサロFAスレより転載
本当かな?
e入ってない時のだが、アインハンダーは大好きだ。
俺はFFとかドラクエとかサガとかベイグラとかクロトリとか
結構たくさん買ってるな、スクエニのソフト
それはそうと
>>596 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
とりあえずイーゲルアインスの変貌について語ろうぜ
大人の事情だろうな、2ndのキモイ方がかっこいいけど
タトゥも
あの馬鹿でかいショットガンが好きだったのに
>>580 そのスレ行って再うpしてと頼んだけど・・・
漏れ以外にも懇願してる使徒がいるのに「必死」でヌルーされたよ
もうイイや・・・
現在の日本でヴァンツァー作れるメーカーは、やっぱ自動車メーカーかね。
二足歩行戦闘ロボット作ってどうすんだ、っつーのはほっといて。
三菱重工
響き的に
富士重工か石川島播磨とかだろう。
blog
本当に電撃はFMが好きねぇ……
ゲーム音楽板覗いてきたらそれっぽいのがウプされてたぞ
まだ40回までしか潜ってないから100階の曲聞いたこと無いけど
まぁ三菱だって戦中は戦闘機作ってたんだしな
tp://054.info/054_66728.mp3.html
fmo
ヘリも作ってるな
石川島も戦車作ってなかったっけ?
でも今のところ最有力っぽいのはアシモ作った豊田か
二足歩行の動く椅子作った所(どこだっけ?)か…
あまり浪漫が無いのはなんでだろう
613 :
612:2006/09/29(金) 20:50:14 ID:jrWjea+5
ごめん、一行目本田技研工業だった
ユルシチ
でもヴァンドルング・ヴァーゲンは軍用から進化してったから
外国のメーカーしか作れないんじゃね?
ヴァンダーです
受け入れてくださいw
DSと資料集が待ち遠しいぜ!
お散歩戦車のほうがコードネームっぽくていいのに
>>617 設定作った人も判っててやったのかなぁと
戦車のタンクってのもコードネームかなんかだったんだよな。
違ったっけ?
>614
大本が地雷処理用から発展したことを考えると「平和利用の為です」で
ごり押しできそうな希ガス。
地雷処理用の二足歩行機械に「お散歩車両(ヴァンドルング・ヴァーゲン)」
と名付けるあたり、FM世界のECドイツ人はなかなか洒落のきいた連中だな。
>619
最初Water Carrier(水運搬車)だったが略称が「WC(便所)」になるんで
Tank(水槽)Supplyに変更し、結局タンクで定着した。……とwikiから丸写してみる。
ドイツ語で移動〜とかハイキング用〜とかって意味を表すとき
ヴァンドルング〜じゃなくてヴァンダー〜となるらしい。
たとえばカルテ(地図)にヴァンダーをつけてヴァンダーカルテでハイキング用地図
ビューネ(劇団)にヴァンダーをつけてヴァンダービューネで移動劇団とか。
だからヴァンドルングパンツァーからヴァンダーパンツァーになったのは
単にドイツ語として適切な表現にしただけだと思う。
ヴァンドルングとヴァンダーは品詞が違うだけで意味としては
散歩とか移動とかハイキングっていう同じ意味。
だからヴァンダーパンツァーでもお散歩戦車という意味にもなる。
俺の中では永遠にヴァンドルングパンツァー
俺の中ではヴァーゲン
お散歩パンツ
ヴァンツァー
と
パンツァー
を聞き間違える人はいないだろうな。
やっぱり似せた発音にしたかったんだろうか
>>609 覗いたらろだの更新が進んでて「お探しのファイルは見つかりませんでした」
だって・・・orz
俺ってつくづく付いてないorz
いい加減うざいわ
>630
そういうあなたも同じ立場だったら・・・
良く考えたら一日中とっぷりFMって出来るんだよな
朝起きて通勤通学中にDS1st
昼間は上司の目を盗んで2089
帰ってきたらオンライン
ハフマン島には今俺様しか居ない状態なら過去作をUHでおさらい
なんかぜんぜん優雅じゃない一日
ヒャア!
サモンド先生、バスケ続けたいです
タプタプ
>>634 >◆絶賛運営中の『FMO』最新攻略を一挙公開
……絶賛?
突っ込んじゃダメー
絶望と書いたら怒られちゃうから仕方なくだろ。
FM大好きでベータからやったがアレは糞過ぎて今年5月で解約した。
ファンにも限度ってもんがある
FMOの攻略で200ページくらいあったらどうしよう
ボッシュとサモンドのヌードだけで450ページあったらどうしよう
◆シリーズ全作品のゲームシステム&
攻略情報を網羅。
◆絶賛運営中の『FMO』最新攻略を
一挙公開。
…っつーことはもしかして実質攻略本総集編!?
ガイドブック総集編と見た
各シリーズ2ページづつ
残りはFMOのデータか
攻略情報と設定資料っつーことで
ボリュームアップした百年史っぽい感じになるんじゃないの?
今まで出てきた全ヴァンツァーの機体解説&CG集じゃないの?
この手の本にオンラインゲームの最新攻略情報は不要だと思うんだけど…
あと数年(もしくは数ヶ月)したらゲーム自体できなくなるからな
FMOはWAPが豊富だからそれをグラフィックつきで紹介してくれれば
資料にはなるだろうけど
確かに攻略情報はいらないな。
各シリーズで攻略本出てるんだし。
あっても裏技網羅くらいでいい。
資料集何者
書店で見つけるの大変そうだな
プレイヤーが戦闘前の編成、作戦を練って戦闘が始まったら、
その作戦に従って自動的にヴァンツァーが動くようにして
後は作戦終了を見守るという感じにすればムービーのような
見栄えのするシーンが見られるのかなあと妄想してみた。
キャラクタによって命令を守ったり適当に動いたりして
無能な部下を動かす管理職の気分を味わってみるゲームになってもいい。
それはすなわちオルタ2を作れと
>>654はあと5日間待ってオルタナを買って来なさい
そして大運動会オルタナティブを購入する>654
販促ムービーで音楽に合わせて装備変更してるWAWがなんだかとても楽しそう
>>634 > ◆シリーズを彩る膨大なイラストレーションを掲載。
とりあえずここだけ期待する
未発表ラフやヴァンツァー設定画とか一杯いっぱい(;´Д`)'`ァ'`ァ
モディリングデータキボン
ビューワ付きで・・・
5は何でもかんでも新型新型だな
ガンダムよりひどい
>>662 新型つか蔵出し派生型のイメージが強いっす。
迷彩コンテストとか無いかなぁ・・・。
新型?
んなもん2や3のときのほうが多かったろ
いやストーリー的な話で。
「敵の新型が」とか言ってる台詞が多い。
新型単品が強敵って言うのもいいんだが台詞にして
「新型兵器が・・・」
とか連発されるとちょっと子供むけな気がせんでもなかった。
ボスクラスの敵に新型ってそれまでのシリーズもそうだっただろ?
実験機も多いし
ただブリーフィングやる連中の口癖が新型だった
>>666 ボスクラスというと真っ先に地獄の壁を思い浮かべちゃうな
(彼らは中ボスくらいかな?フロストはHW仕様だっけか?)
顔付きキャラが新型と強力な火器を持って出てくるのは
もはやお約束かなぁ。
新型という台詞よりも
ブルータルウルフだのダイアウルフだの仮名をつける
ヘクターさんのネーミングセンスのほうが・・・
おぢさんは変人だからいいの
あとブルータルウルフと名づけたのはウォルター
こいつのネーミングセンスもなかなか
>>668 北欧神話の主神に肖った名称の組織だし。
〜レイヴンとか付けると1st好きに反感買いそうだしな。
旧軍の軍用機を識別するのに野郎と女性の名前を付けた米軍
どっこいどっこいのキモス
そういえばさブルタルにしろダイアにしろ、本名があるんだよな
>>671 本編で有ったっけか?
・・・そこら辺は資料集に掲載とか。
ウルフってことで二匹の狼を表しているってことか?
だとすればモーガンの乗っていた多脚大型機はスレイプニルなんだろうか
>>672 本編では出てこないけど
グリムニル的には本名があるんだろうな、と
イグチ製らしから日本語ネームかもしくはエニックス(ビル)とか?
>>674 ああ、そういえばブルータルウルフもダイアウルフも
「ウォルター達が便宜上つけた名前」でしかないもんな
…実験機っぽいからコードネームか製品番号位しか無かったりして
>>675 そういや、研究所の置き去り据え置き実験機はコードしか出ていなかったな
新型は昔からたくさん出てきてた気がするな
敵の編成を単調にしないためなんだろうけど
危険すぎるジェイミーにコードネームつけたほうがよくね?
ボスは基本的に新型かO型だからね
そういやFMシリーズの敵WAPって新型かそれ以外しか無いよな
>新型かそれ以外しかない
要するにいろいろあるってことですか?
実験機とか、改造機とか、あるでないか>敵WAP
じゃあ、古代兵器を登場させようぜ
超古代文明によって開発されたらしい人型兵器の発掘
それなんてイデオン?
今までのシリーズでは初めて見る機体を新型かどうか判断出来んが、
5では幾度も新型とのたまう。(これがどうにも。)
今までのシリーズではハナから新型だと判るシーンはほとんどなかったと思う。
それにしてもFAで「新型・・・」連発されてもさほど違和感無かったな・・・
発掘された人型戦艦から得た技術で可変ヴァンツァーを作り
地球を滅ぼした戦闘種族の巨人と戦いながら新たな星を目指す
憎い奴が何を言っても醜く見えるのと同じだろ?
坊主憎けりゃ袈裟まで憎し
5は嫌いな点はあっても嫌いじゃないよ
ただ、今までに比べて演出が安っぽいかとおもっただけ
正規軍の指揮官クラスのリンとかヘクターとかヴァンツァーにも詳しいんだろ
だから見たことなければ新型なんだろ
別におかしいことないさ
その辺の傭兵でも高専生でも脱走兵でもないんだから
新型ばっかり言ってるわけでもないと思うけどな
ゲームとして映してる戦いが新型ばかりなだけで実際にはもっと雑魚とも戦ってる訳だし
新型っつー言葉には何もひっかからなかったな。
それより「あう〜」ってのが(ry
FMの次回作はPS3になんのかね。
PS3は買ったとしても3年後くらいだから、PS2で作ってくれねえかな……
>>692 FF13以外は様子見じゃね?<次世代機
キラーソフトになれない以上、普及状況見ないとなんとも言えないと
>>693 なるほど。
FMは作り慣れたPS2で、ゲームの面白さの質を上げてってくれと祈ってる事にする。
ハフマン島で大活躍するミッキーやドナルド登場
90年後もまだ出銭が著作権持ってんのか
エクリプス乗員は大統領選挙でMだのDに投票するんだっけw
視覚的に格好いい戦闘となればPS2以上のスペックが求められるんだろうけど
今のところはPS2のままでいいや
恐らく□e自体も身の振りようを考えている所だろうし
5はクリア時間どれぐらいかな?
FAは自分も新型、敵も新型でも発展途上の兵器だから違和感無し
FAとFM5は兵器追ってるわけだから新型新型言うのも仕方ないじゃん。
ロイドや和輝は女を追ってるわけだから敵が新型だろうがなんだろうが
知ったこっちゃないし。
>>699 第二次世界大戦の頃のように日進月歩というか
急速に発展していったな10〜20mmの機関砲(銃)モドキが
四章終わる頃には75mm戦車砲モドキになったんだっけか
OPで出てた箱みたいな地雷処理マシーンからシケイダまで行っちゃうんだもんな
黒いシケイダは強敵だったな。
というか戦車も強敵だったような……近づけずに主砲の餌食になって部隊壊滅。
パウークもなかなかに強かった
最強機だったゼニスVが10年で時代遅れ
FMクオリティ
>>704-705 こっそり正面から歩いていって至近距離で袋叩きだったな。
実際はチャージくらってこかされたところ履帯や脚で蹂躙されそう
日本車のモデルチェンジ並にコロコロ変わっていくんかな
『ゼニスVが発売から10ヶ月でベスト版に!エアコンの例の現象も直っています!』
モーリー「発売日即買いしたのにマジかよー」
スカーズオブザゼニスV
>>710 派生型の発生が凄かったな・・・殆どの機種に
2〜3通りあるし。整備の人が悲鳴を挙げそうだ。
テコンV
テコンRV
テコンDV
発売・必武
>>713 開発元はジェイドメタルライマンで、なぜか韓国が開発した事に。
軍所属の整備士がいくらフロストを改造して、そのパーツがブリザイアの性能に
限りなく近くなったとしても、それはあくまで改造型フロストであってブリザイア
ではないと思うんだ。。。
ファンタジーRPGの武器改造じゃないんだから、もうちょっとその辺上手く
ごまかしながらやってくれよと思う。
どちらかというとSFよりもファンタジーの知識に長けたスタッフが多いんじゃないかな
神話モチーフとかえらい多いし
>>715 現地改造つか、ポイント使って本部へ改造型キボンしていると思ったよ。
市販する訳には行かない改造型をそうやって配備と。
腕の悪い奴に強力な(?)機体を宛がうより
腕の良い奴に宛がうという方式・・・なのかなぁ?
ご都合的だなorz
>706
DOS/VのようにMULS-Pのおかげで低価格化しVer.UPも容易になったためかと。
同時に多量の型落ちWAPが裏市場に流れて大規模犯罪やテロを助長し、それが表の軍需をも拡大させる
負の循環に陥ってるとか。
どっちかというと万国共通で同じ機体使ってるんじゃなくて
USN軍モデルとか州軍モデルとかライセンス生産版とかいろいろ微妙な差違があったほうが萌えるんだよな
細かくなりすぎて設定倒れおこしそうだがw
>>718 アフリカや中近東世界じゃ戦闘用WAWとWAPがあちこちで使われている
素敵世界になっているのかな。どうしようもない程ボロボロになった
戦闘用WAWやWAPが畑耕していたり、程度のマシなWAPで武装した盗賊集団と
やりあったり。
ヴァンツァーの値段って未だに設定されていないよね?
ゲーム中で用いられている価格ではなく
確か1H$のレートがどこかで出ていたような気もするんだが
>>720 一寸した差異をつけるならテクスチャ張り替える位で済ますかと
(テクスチャで描いた)パイプを書き足したり、
(テクスチャで描いた)装甲形状を変えたり。
>>722 ツェルベルスガードに任せれば
2機分の予算で3機製造
個人的には常に新鋭機を自分で買うんじゃなくて、オルタナみたいに支給されるシステムが良いなぁ。
ブリーフィングで「補給が間に合わなかったのでこれだけの装備で闘え」と無茶な命令を受け、
毒づきながらも旧式の機体を改造して何とか体裁を整え、限られた装備で敵の新鋭機部隊に挑む・・・
そんな最前線の苦労というか理不尽さを疑似体験したい。
単に敵の数を増やすとか硬くするとかじゃなくて、上記のような感じで難易度を上げて欲しいのよ。
野麦峠も凌駕する環境で生産された奴ですか
>>725 サボタージュ工作に掛かって、整備不良で出撃とか、
怪しい新兵器の実験台とかな。情報部と上層部と開発部に
文句垂ながら戦うような戦場は・・・一部の人にしか受けないかも
空母で子作りされるよりかはそっちがいい
不良中年とアホガキ一杯ならなおいい
口の悪いハートマン軍曹ばりに語彙の豊富な
指揮官キボン。できれば井出さんで
量産型のWAPに1000分の一の確率で現れる最高の精度をもったWAP
どんなメーカーでも意図的には作れない幻のWAP、みたいなのはありませんかってんだ。
1000分の1・・・
ヘネマラソンの事かー!!!!!
ああ…また……走るのか……
>>731 精度の良い部品だけ使うってのはRX78になる予感・・・・
つか、整備班泣かせだな。損害受けて修理する度に性能が落ちていくと。
2NDのようなランニングコストシステムが有ったら凄い事になりそうだ。
兵器はすべからく消耗品。
撃てば補充しなけりゃならん弾薬はもちろん、砲身だって摩耗して命数が減るし
足回りなんか壊れてなくとも一定期間で部品交換しないとコンディション落ちる。
極論言っちまえば養育や訓練に莫大なコストがかかる人間という最重要兵器ですら
肉体の老化に伴っての退役という「消費期限」があるわけだしな。
最小単位の部品交換ではなく、いざとなれば
ブロック単位で交換の効くWAPの唯一の利点か…?
738 :
737:2006/10/01(日) 01:26:01 ID:7SOvJJTv
あ、勿論コストが一番ネックなのを除いて
>>737 質を問わなければ補充が効き易いと言うのはありそう。
1stじゃ鹵獲パーツをガンガン利用していたな。
おいスタッフ
9/30日分のブログ更新はどうした
毎日更新じゃないのか
ブログの更新は営業日だけだよ(土日祝は休み)
先週末がイレギュラーなのは週末TGSで休日出勤だったからだろう
ああ土曜って営業日じゃないのか
いいなぁ
そいえば、資料本にWAP本体以外の手持ち武器やら
ヘリとか戦闘車両のページもちゃんとあるんだろうかね
ヒント:ニートに曜日は関係ない
じゃ 代わりにニートをみな殺しにしてやるぜ!
747は戦死しました
いい加減に親から自立しろ
これも親父の陰謀
最近は本人が知らない間にニートになってることがあるんですね。
むしろ親父がニートwww
唐突に思ったがルカーヴって住所不定無職なんじゃないか
?
一応FAI勤務だからニートではないな
最高の頭脳と体を持ったニート
次回作の主人公は三十五歳無職未婚がいきなりブレインデバイスの実験台になる所から始まります
1stリメイクがDSで出るのは、オルタナ2がDSで出る布石
タッチペンで線を引くオルタ
やりてえ
FA、DS版だと敵WAWの上でダブルクリックしてロックオンとか
楽そうだな
それもこれもアルティメットFAが売れたらの話だな
売れたら「今ならRTS行けるかも?」で、ナンバーズをどこで作るか決めるまでの
つなぎとしてFA2を作ってくれるかもしれんし
聖剣HOMの動向が気になりやす
むしろ今の方がゲーム自体の売り上げ悪いし
それに少なくともオレの周りにSLGやってるやつがいないし
追い打ちをかけられる気がする。
周りは無双で喜んでるやつばかり。
次回作はグラシリスでテンダスの大群をなぎ倒すアクションゲーにすれば売れるってことか
そろそろヘックスにして、さらにオーナースキル復活してくれ
スクエアに慣れてる人だと移動する際にマス目を読み間違ったりするかもしれんが、SLG的な要素を重視した作品がほしい
ZOCも2nd以降ないしね
普通のシミュレーションの魔法使い、弓使いとかは近付かれると危険だから
戦士とか防御力のあるユニットが壁になるというのが、ある程度セオリーになってるけど
ヴァンツァーはどのタイプもそこそこ耐久力あるし、後ろ取られてもペナルティないから
敵味方すり抜けまくりでも問題ないんだよな
ずっとごり押しなのもどうかと思うけど
民間機でも無いのに耐久力無かったら変だしな
1みたいにトレーラーを入れた方がバランスが良くなるかも
セットアップの重量制限を1st並にゆるく、システムは2ndみたく軽くするほど速く動けるようにして
出力と重量の割合から求められる数値が一定の値を超えた格闘機(というかパイル装備機)のみ
一撃でパーツを破壊、あるいは致命的なダメージを与えるスペシャルスキル発動
とかにしたら面白そうな気がするんだが。
格闘最強ゲーになるだけじゃん
∈Θ∋
|甘|
||
軽量ならその分装甲も薄く、火器類の射程も長くして
ミサイラーに限らずランチャーのリンク参加もできるようにしたりして
バランスとれるようにできないもんかねえ。
5thみたいに敵味方やたらに堅くて作業じみた戦闘はもう勘弁して欲しい。
というか次回作もSRPGだったら見送る。
じゃあ見送りだな。
どうぞ見送ってください
シャカールじゃね
4th程に弱い装甲だといいな
希望は3rd程のスピーディな戦闘にステージ数たっぷり。
こう意見を見てみると結構バラバラだよね
俺様FMは
大体、自分がプレイして一番面白かったFMを求め続けるからな。
2を4のシステムでと言っておろう。
4thて、なんでミサイルをシールドで受けられないんだろ
というか、それよりも肩にシールド付けさせろ
肩シールド賛成
あと昔みたいにミサイルも外れるようにしようぜ
可憐好きは普通に多いと思う。が、マリアを嫌ってるのって結構多いのかねぇ。
それとギルモアって最後どうなったの?
ロケットやグレネードにも希望の光を・・・
ミノ並に・・・
ミサイルが外れる→ありえねぇw→邪魔登場
肩盾→腕盾がある→肩盾の意味が無くなったので廃止
787 :
助けて!名無しさん!:2006/10/01(日) 22:25:33 ID:Tn0GzwUX
それでもヴィジュアル的に肩盾が欲しいのじゃよ。
右は肩盾にマシンガン、左手に斧。
そしてボディはシャイアン。カラーは緑系。
(*゚∀゚)=3ムッハー
なんかどこかで見たことあるようなないような……
>>787
sage忘れ申し訳ない。
格闘装備で5thのバトルシミュ#13逝ってきます
FMOみたいに横から攻撃されたらダメージを減らせるようにすればいいんじゃね?
それならぜひシールドBPを
なんでだろう
亀の甲羅を背負うヴァンツァーが浮んだ
サブアームBPなんてどうよ?
BPから出てるアームで武器の保持力を高めて命中精度を上げる
肩盾を出すと機体が横を向くから、被弾面積が減るという利点がある
手も空くし、肩盾は結構機能的なんだよ
盾を付けない利点が無くなるのが問題
> 盾を付けない利点
軽くなる
それだけじゃあんまりだ
じゃああれだ
ウェイト制戦闘導入して
軽ければ軽いほどアホみたいに動き回れるようにすれば
盾軽いからね
もっと大きく重くしてもいいな
>>798 アクティブターンのFMか、見てみたい気もする
移動力と回避補正と格闘命中補正で十分じゃないか
そういや回避補正最初からマイナスなのって微妙に萎えるんだよな
特に胴と足を同一パーツでそろえてるのに、補正でマイナスになっちゃうとかもうね
横っ飛びが出来なくても歩いたり状態そらして回避とか
>>801 セットボーナスでアップとか有っても良いと思ったね。
例外を除いて同じパーツで組んでこそ本領発揮とか。
兵装無しの状態で〜%有って、兵装を追加するごとに
バランスが崩れるから回避率減少するけど機体やCOMによって
差が出るとかだったら・・・・デバッグが大変だな
ミサイルを肩装備のマシンガンで打ち落としたりしてほしい。4のOPにそんなシーンがあったと思うけど。
パーツの種類が多ければ、VP2(特定パーツの組み合わせでスキル発動)みたいなのも良いなぁ。
そこでおもいきってカルネージハートと統合ですよ
あと10年くらいしたらブレイクエイジみたいなFMできるかな
やっぱりZOCは必要だろ。
今の人数だと前線をぶっちして後方のミサイラーが「格闘ですら」
攻撃が届く間合いまで踏み込まれるし。
これじゃミサイル使えないよ。
個人的には、リンカー使っただけで1ます隣の敵にミサ打てる5の仕様は
納得がいかん。
5はミサイラー弱体化したよ
移動しないこと前提にしないとまともに使えんし
間合い詰め込まれて終了だし
いっそのことグレロケ役にでもと思ったら肝心なトコで使用不可だったりするし
我がパーティで真っ先に首を切られるのはダモン★マンフィールドだったな
何で★なんだよw
俺んとこは事務だったな。
ワットのおっちゃんと交代。
…おっちゃん最後まで着いてきてくれるよね?
引退とかしないよね?
なんか、マンが付くと★を入れたくなるんだ
ダモンの愛称はダモン★マンだしな。個人的に
しかしジャイミーはなぜか最後まで使っちまう
ジムは結構使える
空気読めないジムも最終的には空気椅子だったな…
ジムは平凡なアサルトへと変貌させるのが俺流。
そしてニートとなったEMPは、ウォルターの飾りにするのも俺流。
なんかしらんが
バスタードのダイ・アモンを思い出した
なんかしらんが
アーマード・コア ラストレイヴンのダイ・アモン思い出した
ウォルターはクリスティンからもぎ取ったターボ載せていたな
それでもって全身ウィーザフにラグジュアリーなモーモー柄でフジャンM200抱えて特攻
いいことを教えてやろう
ヴィーザフだ
FAサントラ大本営発表キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
一部でバレてるって、やっぱりこのスレ見られ(ry
所で以前デジキューブから発売した際の通常版ってどんなタイプだオウッ?
黒いプラパッケの奴しか見たことないぞオウッ
>>824 いやいや待て待て、大本営発表では孔明のわn
どなたか、よろしければFM1の良い攻略サイトを教えていただけないでしょうか…
愛されちゃった
アーッ
6thでは是非愛され系ヴァンツァーを
ワンランク低い胴体、ブリザイアと比べ赤一色の腕、特徴のない足
そして何より丸々としたゼニスっぽさを感じさせない見た目。6thではゼニス復活を…。
島田フミカネ社製萌えるヴァンツァー
嫌だ
島田社にはリペア専門WAW(萌え仕様)を生産して欲しいわけだが。
俺たちにはテンダスがいるぅ
むしろ、K78ソナタなどの戦車だろう>島田社
次元を超えてハービー推参
ファー ブルスコ ファー
モルスァ
それ、ファーフィーじゃない、ファービー
>島田フミカネ社製萌えるヴァンツァー
私は一向に構(ry
ところで君たち
ダブルアサルトは射撃しながらローラーダッシュで接近→格闘武器で殴る
というようにすれば画的に映えるとおもわんかね?
ショットガンで殴りかかれば射撃(暴発)と同時に打撃が加えられるかと
次回作は呉龍でよくない?かっこいいし。
>>843 最後は高専生に壊滅させられるが構わないか?
次回作はイデさんでよくない?さどかっこいいし。
部下を叱咤激励(?)するゲームですか
∈Θ∋<アイツの部屋は、お前の同人誌でいっぱいだ
|甘|
マッドレクターを見てみたい
>>841 たしかに、5thを基にして、ローラーダッシュ戦闘をとり入れた
多対多の集団戦は可能性があるかも。
ローラーダッシュモーションを流して追加しよう。
敵もローラーダッシュかけて応戦しないと不自然だろうから、
コックピット視点に逃げることはできない。
PS2では無理だとしても、PS3ではできるかもしれない。
戦闘スキップ・早送り機能両方ある親切設計のため、
そんな苦労も水の泡になるかもしれない。
2足歩行・走行・ローラーダッシュと、
移動モーションのバリエーション豊富でヨロシク
ああやっぱりオルタナ2を
パーツも豊富に
モーションも豊富に
ってデバッグとか大変そうだな
パーツ組み替えてポリゴンが突き抜けないかとか
>>852 そこが、次回作を期待するオイラにとって気がかりなんスよ。
ローラーダッシュを入れた多対多の戦闘なんて、聞いただけで即買いしそうなんですが。
敵を捉える上半身の向きと、ローラーダッシュする下半身の向き、
踏ん張りとか別々に考えて動かさなければならんだろうし。
そうなると、どんなWAPの組み合わせでも似たり寄ったりになりそう。
頭身の高い人型とか・・・
5のホバーはザメルみたいでカッコよすぎる
四脚とか四輪とか復活させてくれ
ステージデモの都合があるなら屋内のEMP使用不可みたいそのステージかぎり二足以外不可にすればいいじゃん
四輪はないけど四脚はあったろう
そもそもステージでもなんかを重視する時点で頭おかしい
映画ゲーにしてしまうくらいなら、その予算でフルCG映画作れ
フロントミッションオルタナティヴ〜アドベントサンゴール〜とかな
ストーリー部分が紙芝居で進行してもゲームの進行には
問題ないだろうけど俺は嫌だな
自分でセットアップした機体が演技してくれる映画がこの世に存在してくれるなら
映画ゲーとやらの撲滅運動に参加してやってもいいけど
自分でセットアップしたヴァンツァーがムービーでギュンギュン動くのがいいんだよな
プリレンダムービーだらけならいい加減にしろやとは思うな
5thでプリレンダムービー入れていたのはデモムービーの一部だけか
テラーウルフ胴+デスマッツ脚のキモキモWAPの登場で
「USNだ!USNが助けに来てくれたぞ」と喜んでくれる人たちを
見てニヤニヤしてドウモスミマセン
どうせムービー入れるならヴァンツァーだけがいい
ボイス入れても4thみたいに画面はヴァンツァーのみとか
このゲームやってるやつでヴァンツァー嫌いなやつなんかいないだろうし
ヴァンツッァーに蹂躙される歩兵の皆さんが大好きだから4よりは5がいい
しかし5のカンボジアあたりのムービーで携行型の対戦車ミサイル4発くらい食らっても平気なヴァンツァーすごすぎ
そうだ、人間がいないと
「USNだ!USNが助けに来てくれたぞ」
が見れないじゃないか
ソウダヨ
ヴァンツァーの攻撃をモロに受けて吹っ飛ぶ人々も
フォートモーナスで逃げ惑うジェイミーも見られなくなるよ
(しかしあれ、ジェイミーとしては時間がおかしくないか?
人々が逃げ惑っている時にウォルター達は出撃準備していたんだろ?)
頭はウィスクUSP、
両手と足をグラップルにして、全身真っ黄色にして擬似ジ・Oをつくって、
「USNが〜」のところでパフテマス様気分を味わっていたのは俺だけでいい
改めて5やると足は本当に長い。
その上股間パーツが細くて生足風味。
組み合わせによっては生き物っぽくて気持ち悪いス。
全体的に過去WAPのアレンジがよくないな。
元々あるタイプなのに改造でしか取れんのもだめだな。
デスマッツを見ても同じ事が言えるか
フロストはともかく
ゼニスなんて空港選挙時に名前見るまでゼニスだって気付かなかったしな
1の超短いギザの脚とかもうやってくれないのかね
ガストはどうみても大根足になりましたが?
そういやアルティメットヒッツ明後日か
やったことないしFA買うかな
どうでも良いが冷蔵庫+レクソン足のキモさはガチ
>>823 それなんてWAP?
ザサード?知らんから見て見るか
↓↓以下、気づくか気づかないかについての議論です。
空港選挙ってナンディスカ
バーゲスト入隊直後のミッション
総裁選を巡って麻生さんがファイアバード持ってバーゲストと共同するミッションだったはず
七人目がいただろ?
オレは気づかんかった。
みんな同じに見えた
あれがゼニスって気づかないって事は
3や4はやってないの?
>>880 勝手に燃料補給車撃ったバカタリしか覚えてません
麻生専用ゼニスwww
SWATやらSAT専用WAP、通称SWAPが配備されるに違いない
>襲撃された空港
某人気はあるけどメンバーの人間関係最悪なアイドルグループみたいだな・・・
SWAPって言いたかっただけじゃn(ry
なんか1人レーサーになるって言って抜けそうなチーム名
麻生「(゚∀゚)アーーーール ( ´,_ゝ`)アッソー」
(゜凵K)<あんたO.C.U.の記者か?
記者:はい
(゜凵K)<O.C.U.の記者は真実しか書かないんだよな?
記者:……
(゜凵K)<皮肉ってわかってるか?
まずい!アソウが!?
麻生外相はクレー射撃の名人らしいから、ライフル系のスキルを育てるかな。バスーン
麻生のWAPには薔薇の部隊章が付けられているらしいぜ
>>887 畜生、その通りだ!
強警(SWATスペシャル)なんてのを妄想したのは秘密DA!
>>890 ちょっ
それアソーじゃなくてシンタロー
ごめん勘違い
アソーの発言だった
ヒャア、もう1stDS待てねえ!
2089だ!
宣伝さんはFM2やFM3のサントラの再販はお願いしてくれてないのかえ〜
FAサントラ買ったら前向きに検討してくれるのかえ〜
2ndのBASOONみたいな大型ライフル使いてえ
バスーンって結構短くなかった・