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ラングリッサートリビュート
声優
サターン版ラングリッサー3
ディハルト 神谷明
ティアリス かない みか
ジェリオール 松本保典
ダークナイト 〃
ギルバート 〃
トーランド 〃
ルイン 小粥よう子
レイラ 〃
フェラキア 〃
ピエール 岡野浩介
エマーリンク 〃
ルード 〃
ジークハルト 檜山修之
ディオス 〃
ボルツ 〃
パウルの側近 〃
リファニー 椎名へきる
ルナ 笠原弘子
ソフィア 水谷優子
コティ 〃
ファーベル 笹岡繁蔵
ラグ 〃
カオス 〃
霧風 伊藤栄次
初代ボーゼル 〃
ジェシカ さとうあい
少年 〃
フレア 吉田古奈美
ウィルダー王 茶風林
シルバーウルフ 〃
ド・カーニ 〃
蟲使いラグ 〃
ファーナ 井上喜久子
ルシリス 〃
ガイエル 稲葉実
グロブ 〃
ウィリアム 〃
クライスト 〃
オーヴァ 〃
アルテミュラー 塩沢兼人
パウル 〃
5get
凄い長時間次スレ立たずに放置なのに笑った
9 :
助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 15:20:54 ID:xHtq2HlW
33話をなんとかクリアして力尽きた・・・・。
ティアリス以外は全員いけるけど誰にするかな。
>>11 ┌─────────┐
│ .│
│. ○ ○ .|
│ .│
│ .│
│ Д .|
│ .│
│ .│
└─────────┤
ヽ( ゚д゚ )ノ ヽ( ゚д゚ )ノ ( ゚д゚ )ノ ( ゚д゚ )
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
13 :
助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 19:11:35 ID:8DZkiOJ9
>>12コピペはモチツイテ〜♪
∧_∧
/ ̄ ( ・∀・)⌒\
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\
14 :
助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 19:18:59 ID:U+lr2JNs
mk2の評価Dだとよ・・・
Dもついたのか
予想よりは高評価だな・・・
ディハルトにルーンストーン使ったらHPが2、ATが3下がった。
ふざけんなタイトォォォォォォォ!!
17 :
助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 22:36:23 ID:39cM0bBU
何でシナリオ26が強制配置になってんだよ!
もちろんこれだけじゃないけど、
訳分からん変更するなタイトォォォォォォォ!!
18 :
助けて!名無しさん!:2005/11/03(木) 22:38:54 ID:39cM0bBU
すまん、sage忘れた・・・orz
ステータスあがんNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
ふざけんなタイトォォォォォォォォォォォォォォォ!
PS2版出来悪・・・。
売って忘れよう。
バカタイトーに文句を言いたいんだが、どっからメールしたらいいんだろ?
魔法発動可能な装備品は、装備せずに持っているだけじゃ道具使用で魔法発動できなくなってる・・・。
パワーリングとプロテクトリングでアタック2&プロテクション2発動させまくってゴリ押しする楽しみがぁー
暇な戦士系に風切りの槍使わせてウィンドカッター連射がぁー・・・
○| ̄|_
匿名のメールなんてゴミ箱行きだよ
封書で送らなきゃ
匿名の封書なんてゴミ箱行きだよ
カミソリ入りで送らなきゃ
先ほどは失礼しました。
ところで、後半になっても誰もテレポートを覚えないんですが、ひょっとして削除?
多分
前スレで覚えたけど消費MPでかいって記述あった<てれぽーと
リファニー Lv.56で覚えましたよ。MP消費は20。
でも最大MPアクセサリなしで42。
どう見ても使えません。ありがとうございました。
>>28 うちのリファニーはLV62で覚えてない…
現在初回クリアーまでですが
リファニーとファーベルのテレポート習得確認しました
メテオはリファニー、ファーベル、ジェシカが習得してます
両方とも各キャラlv60付近で覚えました
各キャラの覚える魔法はSSと同じでしょうね
それにしても、面セレか強くてニューゲームは無いのでしょうかねぇ?
適当に育ててたんで?4の敵が倒せないんですよorz
また1から育て直しってのは・・・・
31 :
助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 00:34:28 ID:8XxqF7h3
シナリオ28までやったけど疲れたー
こんな移植したタイトーに文句言いたいけど、
アンケート葉書に書いたらなんか良いことあるのかな・・・
葉書書くのも、切手代わざわざ出すのもめんどいけど。
>>22 それどころか、3種の腕輪以外の装飾品は全て、装備状態にかかわらず
使用不可になっていると思うのだけど・・・。
後、杖以外の武器も使用不可になってるような。
それともクラスによって使用可・不可の条件があったりする?
でも例えば、神官系クラスでクロスやアミュレット装備してるのに
使用不可なのはどう考えてもおかしいよね・・・。
>>25 魔法の場合は、それぞれ知力による習得可能ラインがあるようなので、
それを達成してさえいれば必ず習得可能。
ただPS2版は、レベルアップ時のパラメータアップのランダム幅が大きい上、
SS版に比べて習得可能ラインが高いようなので、育て方や運によっては
かなりのレベルが必要になるのが鬱・・・。
特にメテオやテレポートはかなりボーダーが高いので。
同じキャラでも結構開きがある。
メテオやテレポートの習得タイミングについて色々と試した結果、例えば・・・
早い内に魔法系最高ランク職になりレベルアップしていった場合、
平均してLV55〜75の間に習得できるキャラでも・・・
戦士系である程度育てたり、魔法系でも段階が低い職で長く育ててしまい、
おそらくは先のケースよりも知力が上がりにくかったと思われる場合では、
LV98でようやく習得できたという記録もある。
このようにあくまで知力次第なので、それが低いと例えLV99になっても
習得できない可能性もありうるようだ。
33 :
助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 00:37:27 ID:luywKpCy
面セレクトはまだか
誰だろう?とにかく行ってみよう。
(ディハルトはクリスタルの方へ走って行く。
すると、一人の人物が姿を現す。
シルエットになっていてまだわからないが、風に長い髮が搖れている。
ディハルトの鼓動はひときわ高くなった。)
「き、君は‥‥」
てな‥‥。」
SS版だとシナリオ23くらいで、リファニーがメテオ覚えたんだよなあ・・・
レベルは忘れたけど・・・
テレポート使えないことはないぞ。
連続魔法でテレポ、MPドレインってやれば無限機関。
同様に壁越しにメテオ、ドレインも。
メテオで死んでるはずの敵からも何故かドレイン可能で吸った後死亡。
38 :
助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 01:38:42 ID:Ricn3/iL
何故かスキル覚えない……
何でだろう?
みんなは、金属鎧装備とか剣装備とか覚えてる?
とりあえず改悪点の一部・・・あくまでも一部を紹介しよう
<「これまでのあらすじ」がなくなった!>
毎回、ロードするたびに出る親切設計だったのに何で削るかなあ。
<出撃準備画面>では、敵配置を確認できなくなった。
SS版では、敵の初期配置が見えていたので、それに対応した配置や傭兵を用意できたのに…。
いまさら難易度を変えてどうする。
<出撃準備画面>でキャラクター配置の際、SS版ではキャラクターを選んでからマップ上の配置を決めていたのが、PS2ではマップ上を指定してからキャラクターを選ぶようになった。
これの面倒くさいこと!
SS版ではポンポンとCボタンを押していけば勝手に配置されていくのに対し、
PS2版ではわざわざ方向キー等でカーソルを動かさなくてはならないのだ。
<出撃準備画面>では、傭兵が表示されなくなった。
なぜ、こんな変更が加えられたか、まったく意味不明で理解に苦しむ。
悪意を持ってやったのではないかと勘ぐりたくなる。
<面セレクトがない?>
これについてはまだ発見されていないだけかも。
ラングリッサーシリーズの特徴の一つで、クリアしたマップを自由に選択できる隠し要素だったのに…。
もし本当に無かったら酷いぞ。
<超ショップがない?>
これについても同上。金で買えるすべてのアイテムを買える隠し技で、ラングのお約束だ。
だが、これが意味も無く削除されているならば、ラングの伝統の侮辱としか言いようが無い。
まさか、原作よりいい物を作ろうとした意図じゃあるまいな。
<戦闘シーン>
SS版でも3Dで戦闘シーンが表現されていたが、PS2でも同様。
が、まったく新規に作り直されており、単調かつ戦闘シーンでのキャラクターテーマ曲が鳴らなくなっている。
十何曲もキャラクター用の音楽を作った原作スタッフをバカにしているのか?
<戦闘中>移動経路が点線で示されなくなった。
<おびただしいバグ>
パラメータ表示がおかしいことは珍しくない。
先ほどものプレイでも、ディハルトが武器を装備していない状態でAT(攻撃力)50で、AT+11の「ラングリッサー」を装備したのに、ATは54にしかならない、という事態が発生したことがある。
<騒音>:プレイ中のPS2うるさすぎる。
少なくとも、SSのときよりうるさい環境下でプレイすることになるのは間違いない。
これで一部なんだからなめてるよな
わりぃ
ちょっと多すぎた
一部だったのにな
<「これまでのあらすじ」がなくなった!>
オートシナリオモードでご確認下さい。
<出撃準備画面>では、敵配置を確認できなくなった。
戦争のリアル感を高める演出です。
<出撃準備画面>でキャラクター配置の際、SS版ではキャラクターを選んでからマップ上の配置を決めていたのが、PS2ではマップ上を指定してからキャラクターを選ぶようになった。
指先を動かすことで、ぼけ防止になります。
<出撃準備画面>では、傭兵が表示されなくなった。
傭兵斡旋所でご確認下さい。
<面セレクトがない?>
コマンドを知らなくても周回できる親切設計です。
<超ショップがない?>
隠しアイテムが2周目以降でも取れますので、ご利用下さい。
<戦闘シーン>
どうせオフにするので関係ないものと思われます。
<戦闘中>移動経路が点線で示されなくなった。
各自記憶して下さい。
脳細胞の活性化にもなります。
<おびただしいバグ>
世の中、「絶対」 ということは絶対ありません。
<騒音>:プレイ中のPS2うるさすぎる。
ヘッドホンのご使用をお勧めします。
そもそもPS2の仕様で弊社に責任はございません。
42 :
助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 02:50:16 ID:wvda4THq
面セレが無いらしいので、
1つだけしかセーブデータが無いと、
キャラの育て方によっては行き詰る可能性がありそう。
平均的に育てた場合、?面がクリアできないなんてことが起こるかも。
よって、序盤のうちから特定のキャラだけ育てた方が良いかも。
平均的に育てようとしてるのに、なぜか特定キャラばかりが育つ不思議。
、、、、さてサターンを押入れから引っ張り出してくるとしようか。
サターンは起動するたびに時計の設定画面になって、
しかもその年月日の初期値が時の流れの残酷さを意識させるから切ない。
その後、空中に浮かんだギルバートが動くことは無かったとさ
>>42 今回は少々LV差があっても戦闘結果あんま変わらんから大丈夫
敵倒して貰える経験値が少なすぎて頑張っても差がつかないし
きつくなってきた時の為に奇跡の腕輪多めに確保して
魔法使いが魔法でゴリ押しできるようにヒールで高LVにしとくことが重要
>>45 電池買いなさい
2週目にlvやアイテムが持ち越せますか?
1周目で真end見て、そのまま?4もクリアーしたのですが2週目が始まらないんです
折角アサルトスーツ手に入れたのに・・・・(つДT)
持ち越す方法とかあったら教えてください orz
?4って1周目でクリア出来るのか
?4クリア後のセーブがどうなのかしらないけど、データをロードすれば2周目じゃないの?
>>48 ?4クリアしたらゲームオーバーになるの?
?4をクリアーしたら、?5をクリアーした時と同じようにセーブ無しでgeme overになりました
SS版じゃ無理でしたけどPS2版ならクリアーできましたよ
じゃ?4クリア後は続行無理なんじゃない
アサルトスーツは夢のアイテムと
54 :
助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 03:52:55 ID:A2HVPya1
真END見るとそのまま?5行きだったので、2週目は出来ないのですかね?
とりあえず告白直前のデータはあるんでノーマルENDのデータ作ってやってみますorz
>>54 ん?
クリアしてから?5に行く前にセーブ画面あるでしょ?
前スレの報告だと、どのエンドでも普通に2周目行ってるみたいだが
57 :
助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 04:01:34 ID:A2HVPya1
うっ、当然のごとく?5の出撃時に上書きを・・・・orz
36面クリアしてセーブ(1面プロローグという報告)→×ボタンで次の面へで?5
タイトルに戻るとか出撃準備画面で上記セーブをロードで2周目じゃない?
なるほど、上書きしちゃダメだったのですね・・・
今、ノーマルENDのデータで2週目行き成功しました
お手数をおかけしました〜
ところで、今回のラング3の敵はアイテム落とします?
未だに拾った記憶が無いのですが・・・
ついでに報告
コマンドでの?4クリアーではオマケのCGが開きませんでした
正規ルートで?4に行ってクリアーする必要があるのかな?
いくらまで値下がりするのかな
62 :
助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 08:08:18 ID:luywKpCy
おまいら食い付き過ぎ
でも、放り出した報告がないのは、このゲームが名作だった、ということを表してるな
腐っても鯛だ
ラングリッサーVの真の良さが分かったのが移植されたから、とは皮肉なものであった
俺は2chで過去ヴァルケソというゲームでユーザーが
ひどい目にあった&あってるということを自覚してるつもりだった。
ヴァルケソやったことない私でもリメイク糞 クロスノーツ糞と。
わかっていたのにラングVを買ってしまった。
期待してたのに・・・。
買う前から地雷度が高いとわかっていたのに・・・。
_| ̄|○
__○_
そして伝説へ
うちの白サターン様は、CD入れても入っていません言うしなぁ…
今からでも、PS版売ってSS本体買い直す方が正解な気がしてきた…
私もCR2032、買ってこないとな
サタンとラング3を捨てないでおいてよかった・・・。PS2で出るって聞いて
売ろうとしたけど、買取拒否されたんだよね。今となっては、ありがとう
ハードオフ。
地雷メーカーが期待道理に作っただけのことか
オートシナリオとか正直どうでもいいシステム入れるくらいなら
・再現性を上げる(オリジナルにあった要素は全部入れる)
・画像とかクオリティをあげる(個人的には音声の音割れっぽい質が気になる)
・いっそSLG部分を別なゲーム並みに作り直す
・最近は割と標準装備になってきたメッセージ(シーン)スキップくらい入れる
・SEGAAGEのような復刻ソフトの値段で売る(あの出来で普通のソフトの値段は・・・)
のどれかひとつくらい出来るだろうに
>>65 移植の質がドンドン悪くなってるよな
延期までしてコレってのは、いまいちわかって無い人間が横槍入れて、
途中まで出来てたのをやり直させたっぽく思えたよ
でも面セレも超ショップも削除じゃあ2500円でも買いたくないな・・・
面セレなくしたやつは犯罪者
なんでクロスノーツみたいな糞がいまだに残ってるのかが謎
買う奴がいるからだろ
名作の思い出を餌に食ってる奴らだからな
騙される奴がいても仕方ない
アイテム装備画面がとてつもなくわかりづらい。
誰が何を装備してるのかが、一目でわからん。
転職したら装備品がリセットされるのもな。
いちいち付け直すのがメンドイ。
面セレクト無いのも辛いが、裏ショップが無くなったのが激しく辛い
メッサイヤンな剣とルーンスd無いと2週目以降でもLV上がりにくすぎだし
LV上がってもSTうp0とかが多いから、肝心な魔法とか憶えなくて辛すぎだっての。
SSだと転職直後に装備画面に切り替わったのに
言っちゃ何だけど買わなくて良かった…。
3やりたくなってきた…SS出そう。
SS出すと千年帝国の興亡もやりたくなってくるから控えてたんだけどね。
俺はSSだすとクォヴァディスやりたくなるな
何このゲーム。
10年前のゲームだからって、システムが・・・と思っていたら
糞ノーツの糞移植の犠牲かよ
>>76-79 まじっすか
23面のグロブの左上の村人はどうやったら助けられますか?
フォースヒールで回復してやっても2ターン目でブリザードと魔族の攻撃くらってあぼん
攻略サイトは見てないのでマップの隠しアイテムも取ってないと思われ
もちろんテレポートを使えるキャラなんていません
左上はそもそも襲われなかったが・・・・・。
飛兵をガンガン先行させてたからかな。
>>83 上下をそれぞれ飛兵固めて中央を残りで進軍してれば十分間に合わないか?
面セレほんとに無いのかよ
絶対的にないとは言い切れないけど、無さそうという雰囲気が濃厚。
88 :
助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 20:40:30 ID:A4ad6Vtw
今日買ったけど一番最初の質問答えて能力決まるやつ
もう覚えてねえ〜。昔は自分なりにこう選ぶのがベストっていうのあったんだけどなあ
飛兵を先行させるしかないな。
もしくは、面セレしてレベルアップしてから再挑戦。
面セレ無いけどな
91 :
助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 20:48:46 ID:0n/QpB6X
たった今売ってきた。
3200円だった。
まあ・・・タケー授業料だったと思えば・・・
終盤のグロブやフェラキアの
DF72とか
AT71とかって何のギャグ?
魔法でヤレといいたいのですか?
>>92 やたら強いと思ったらそんなにあったのか。
>>91 不幸中の幸いだったな。
なあ、サターン版で3D戦闘やってみたんだが。
・・・リファニーのテーマ曲って格好いいよな
あと、動きが燃える。ポリゴン荒いけど。
ポリゴン粗いしドット絵を物凄い勢いで拡大するからヤバイ事になってるよな
3の曲は何気にいいもの多いんだよな
opで流れるソフィアのテーマとかティアリスとか。
ジェシカのテーマはちょっと何か違うでしょって感じだけど。
当たり前の事かもしれませんが、小ネタをひとつ。
今回(前からだったっけ?)傭兵を雇える人数って
クラスごとに決まってます。
1段階目なら40人。
2段階目なら50人。
3段階目なら60人。
隠しクラスなら80人。
といった感じに。
昔はキャラクターごとでしたよね?あまり覚えてないけど。
クラスアップするたびに10人づつ増えましたよね?
まぁいいや。
本題。
ネックレスを装備して80人雇ったあと、
ネックレスの装備を変えても傭兵斡旋所に行かなければ
80人のまま出撃できます。
シナリオ中に減ったらどうなるかはまだやってません。
これって昔からでしたっけ?
>>95 まあな・・・
でもさ、昔は歩兵はちゃんと剣で戦っていたよな。
今は、どんなユニットでも、ただビーム出すだけで単調でツマンネ
>>96 禿同
サントラってあったっけ?
マジ欲しくなってきたんだけど
>>97 その程度のバグなんか、今回てんこ盛りじゃね?
サターンはどうだったかなあ
しまった…
気を付けていたのに?5のセーブを上書きしてしまった…。
面セレ!ウオー!
>サントラ
確か、サントラと、キャラクターイメージソングのアルバムがあったっけ。
ファーナまで歌ってるのに、なぜかジャケットに載ってるリファニーのだけは無いのなw
中の人の問題なのかね、やっぱ。
101 :
助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 23:23:34 ID:luywKpCy
29話にて
↓
ファーナ前進
↓
ボーゼルメテオ
↓
1撃あぼん
どうすればいい?
>>101 ファーナそんな早く移動しないでしょ
ゆっくりじゃなきゃ大丈夫では?
無理なら先におとりに誰か使ってMP消費させとくべし
103 :
助けて!名無しさん!:2005/11/04(金) 23:46:38 ID:luywKpCy
飛兵、しかもあのステータスのくせに
まっすぐ全速前進してるから
3、4ターンで前線に着きました
なんとか先回りしてみる
これ当時プレイした時はおもしれぇぇとか思ったけど
2からどんどん劣化していくな 2が一番面白い
>>101 つ面セレクト
105 :
助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 00:05:03 ID:elrD2kv5
PS2版の面セレクトないんでしょ?
結局ミュートで封じることにしましたた
2周目
少しでも強くするべく成長度重視のクラスでやってるのだが
地味にきつひ
107 :
助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 00:06:15 ID:cFpbWjmf
SSで改めてプレイしてみるとセーブの早さもあるけど
やっぱり快適だし、面白い
PS2版がだめすぎ・・・
SS本体は壊れてるので確認出来ないんだけど、
戦闘行動中って、SS版はもう少しリズムがよくなかったかな。
キャラがどう動いていくのかがよく判り、途中で敵の動きに合わせて
行動に修正をかけたりしてた記憶があるが
PS2版はなんだかそのあたりの余裕がないんだよな。
109 :
助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 00:23:47 ID:hmP7UskA
SS版に想い入れがあればあるほど、今回のPS2版は裏切られたよな 何か腹が立ったから、アンケート用紙に文句ぶちまけてやった。
>>107-108 サターン版は、プレイヤーが快適にゲームできるよう、いろいろ考慮されていたな。
PS2版では、そういった点が全て削られているんだ。
そして、余計な設計変更を行っている。
SS起動してみて分かった
なんか…
黒騎士…
こんなに強かったっけ…
ss版とはいえ最初から最後まで3D戦闘省略しなかった俺は暇人
113 :
助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 00:52:41 ID:cFpbWjmf
>>110 納得・・・:
ラングリッサー好きだったから、PS2版クリア前まではやってみたけど、
SS版より、良いところが見つからないー
なー移植作ってさ旧作の内容+追加要素ってのが普通じゃない?
追加要素の出来不出来は別にしてさ、最悪でもベタ移植じゃないかい?
それがさ、追加要素一切無しのベタ移植どころか
旧作の売りつか肝な所(面セレ・裏ショップ)を削除しておまけに
操作性快適性を旧作より悪くして、さらに旧作より山盛りなバグ満載ってさ
仮にもメーカーが販売するものじゃないと思うんだよね
こんな内容ならさ、同人ゲー作ってる奴らが移植作作った方がマシなんじゃないかい?。
115 :
助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 01:08:24 ID:cFpbWjmf
>>114 全て同意
見てもらえるか分からないけど、せめてついていた葉書に
そう書いて送っておきます(;_;
そんな事したらパロじゃ済まんな
しかしベタ移植の方が受けが良くてコストもかからないのに余計な事をする物だな
これファミ通でのレビューで何点だったか気になる。
近所の店(ゲオ)でも発売日の夜行ったら売り切れてたし・・・
やはり思い出で買った人多いんだろうな。
サターン動きそうだけどなんか不安定だ。ヤフオクで買おうかなあ・・・
でも動作不良怖い。
発売前からこうなることはここの連中ならわかっていたと思っていたが・・・・・
これだからカモられるんだろうな。要望なんか送っても無駄だからやめとけ。100l見やしませんから
まあ、のまネコやらダイノキングバトルやらで問題になってるタイトーだしな。
ここまで酷くなるとは思わなかったんだよぅ。
ただ単にベタ移植してくれれば、それだけで良かったのに。
中古で100円くらいになったら買おう
まさか劣化移植とはなぁ。
キャラグラもSS版より肌の色が濃いというか茶色いというか
家のテレビだけか?
追加要素はあるじゃん
昔プレステのソフトによく入ってたメモカ用シール並に
どうでもいい追加要素だけどな
125 :
助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 02:14:58 ID:elrD2kv5
ダークナイト倒すと仮面割れてネタバレなのに
仮面がわれてるグラでてこない
仮面のままなのに正体わかってるよディハルト
俺もあれ?
って思ってロードし直した
まあ今更その程度で驚きはしなかったさ
>>127 >>41がタイトーRPだと分かっててそう言ってるのならおまいはアフォ
分かっていなかったのなら尚の事おまいはアフォ
それ以前に亀レスしすぎな時点でおまいはアフォ
130 :
助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 05:11:41 ID:Bn8iC2bG
ださ。
コンセプトのパクリパクラレは業界の常だけど
操作系統までまんまパクるなよw
132 :
助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 06:45:46 ID:gU+o01nx
シロウ、レイシリーズ新作情報はまだですか?
序盤のボスは弱いけど後半になるとえらく強いな。
成長係数がこちらと違うというか・・・・。
ガルツォークの声がかわいらしくて吹いた
名前と見た目に合ってないw
>>118 このスレの存在を知ったのは買った後なんだよ。
これ一本でよく分かったよ。
TAITOという企業は企業倫理、経営姿勢、製品開発のシステムにいかに問題があるかってことを
こんなやくざな企業が日本の、一流のゲームソフト会社なのか
>>130 セガが、現行のムシキングが、まだ商品価値があると判断してお蔵入りにした後継の「恐竜キング」をぱくったやつだな
137 :
助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 08:47:46 ID:cgcChHUV
ま、このゲームを買ったことによって
どれだけタイトーがダメな会社か分かっただけでもいいよ
タイトーっていつから一流のゲームソフト会社になったんだ?
今時の奴は「たけしの挑戦状」を知らないのかね
あのアルカノイドを作った一流メーカーじゃないか
今でもときどき遊んでるよこれ
バブルボブルやレインボーアイランドは猿のようにプレイしたけどな
なぜこんなになっちまったんだ _| ̄|○
141 :
助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 09:59:20 ID:nbwlMGQJ
全員のヒロインセレクトに失敗した俺に
真エンドへの道は開かれるでしょうか?ルシリス様
どんな選択したんだよ、そっちの方が難しいんじゃないか?
全滅させまくり
時間かけまくり
いけにえにささげ
プレゼント?なんですかそれ
フレア狙いで失敗したんだよ
仲間止まり
予備知識なくてやったSS版でもルナとソフィアは告白成功したなぁ・・・
当時ラング初体験だったが
さて、種でも買いあさるかな・・・
・λ・・・
ラング売ってSS本体買ってきた。
買い取り値も下がってきてるみたいだし、そろそろ潮時かも
そして、みんな言ってるが
PS版やってから、SS版やったらこっちがリメイクでも通るな、、
バグとか置いといて、システムとか快適さが待ったく違う。
(面セレも超ショップもあるし、、、
皆様ありがとうございました
これで敗訴しても賠償金が支払えます
>>146 戦闘はオフにしろよ
さもなければ、空中に浮かんだまま動かなくなるギルバートを拝むことになるぞ
兄貴と戦う時だけは1回だけオンにして愛を堪能しましょう。
>>149 思い出した。
ハートマークがいっぱい浮かぶ、いかれた、でも迫力ある3D戦闘シーンだったな
むろん、PS2版では再現されていない
151 :
助けて!名無しさん!:2005/11/05(土) 11:01:03 ID:elrD2kv5
エンディングの各キャラのステータスおかしくね?
>>151 たぶんレベル1でのステータス
まあ実害は無いからキニスンナ
SFC引っ張り出してデアをプレイしてみた。
十年以上起動してないのに動くSFC本体の耐久力に感動してみたり
なんか随所にダメな部分が盛り込まれてるな。
セガに搾り取られて消滅してしまえ。
>>151 今回数値はどこもおかしいので気にしない
前作で時間内から間に合わないとか言ってたくせに
ゲル一家物語のOPつくれや
俺も古本市場に売りに行って来た。
評価が低いから買取価格も大分下がってるかなぁっておもったら
3500円という高値で買い取ってくれた。
ちなみにそのお金でサターン買ってきたよ。
ラングVはなかったが古市の通販で200円で買えるみたいだから
パワーメモリーと一緒に注文してみようとおもう。
告白見た時点で力尽きた。
面セレないとキャラ鍛えるのもしんどいわ。
説明に誤り
不親切設計
いらん追加
敵強化かつ味方弱体化
とてもすばらしいクオリティですね
攻略も何も見ずに普通に初プレイで34面で終わっちゃった(フレア死亡)んですが
ひょっとして真ENDみないと2週目ひきつぎってできないんですかね?
34面後セーブしたのをロードすれば2周目
ゲル面でそのセーブを上書きとかしないように
すばやい回答thx
気合がのったら2週目チャレンジします
現在2週目
ぶっちゃけここまで来れば面セレいらないかもしんない
>>162 一週目の最後が辛いよ。普通に真ボーゼルに勝てん。
ここさえ抜ければ楽なのかもしれんが・・・・。
AT補正とかがみれないんですけど
PSのリメイクは評判わるいの?何作か出てるよね?
>>163 制限ターンいっぱいに使うんだ
じっくりと進めていけ
また最初からやんなきゃいけない時点で面セレがいらないなんて事にはならない
>>153 タイトーがなくなっても肝心のクロスノーツが生き残ったら意味無いけどな
>>165 PSのは「追加要素のある(ものもある)移植」であってリメイクじゃないぞ
>>165 少なくとも1&2と4&5はサターンと比べても遜色なく遊べる出来。
ちょっと読み込みがサターンより時間かかったかもしれないが
大して気にならないレベルだったとおもう
>>169 追加要素ってなんだ?
ラングはSSで揃えたんだがPSも買うべきなのか?
ここで今言われてるPS版は、PS2でリメイクされたラング3のこと
SS版経験者にはとても耐えられない、素敵な仕様となっております。
他のPS移植の2作は一部システムが変わってたりするけど
追加要素もあったり、あくまで移植なので十分に楽しめるかと。
Vをスルーしてファイナルエディションを何週もしてる俺は勝ち組か?
SS版をプレイ済みなら勝ち
でも3自体やってないなら負け
1、2、4、5はPSとSSのをどっちか持ってれば
もう片方はやらなくていいレベル
しいていえば、PSの5にはハードモードがあって
ラング上級者を自負するなら、挑戦する価値はあるけど
あとSSの4にあったCDのおまけはPSではなくなってる
3も、PS2とSSのうち片方を遊んでれば
もう片方はやらなくていいのかもな
俺は両方やってるが
>>175 シナリオの追加以外はいいや
難易度はいくらでも自分で制限できるしな
俺は
SFC デア
SS 3 4
PS 5 4・5
PCFX デア
を発売当時リアルタイムでやったな
1と2をどの機種でやったかが覚えてない。3発表されたことにやったはずなんだが・・・
4&5はまだしも
2は是非ともSS版でやっていただきたい
2唯一の高速戦闘とセーブ・ロード他全体な快適さ
PS版よりかなりよい画質・音質
SS版2って、デアFXよりも良いの?
SS版との相違点をまとめてみた
ネタバレあり
適当に羅列するんで、見にくいとかの突っ込みは無しの方向で・・・
・各シナリオクリア時に1枚絵が出るようになった(殆どが使いまわしの絵)
・セーブすると1枚絵がアルバムに追加される
・各シナリオクリア後のデータと戦闘中、出撃準備時のデータをセーブする場所が同じになった
・面セレが無くなり周回でのlv、アイテムの引継ぎとなった
・1周目拾ったアイテムは2週目でも拾えるようになった
・真ENDクリア後?5にいける
(?5の出撃準備時に周回引継ぎ用のデータを上書きする人続出)
・?5のデータをロードする際、L1+R1を押すことにより?4をプレイすることが出来る
(コマンドは画面上に表示、クリア後はゲームオーバー)
・?4の難易度減
・テレポートの消費MPが8→20に変更
・スキル連続魔法の仕様変更(連続魔法時に消費MPが増えなくなった、1キャラが連続で魔法を使うようになり、2回魔法を使用した時点でダメージ計算が行われるようになった)
・魔導巨兵ガルツォークが歩くようになった?
・ブラッディーランスの追加ダメージ判定が変わった?
・転職時に装備を変更するシステムがなくなった
・戦闘(リアル)時の動きがしょぼくなった
・戦闘(リアル)時の曲がどのキャラも同じになった
・エンディング時に出てくるキャラのステータスがlv1の時のものになった
・村人がパワーアップ!!死ににくくなった
・魔法発動可能な装備品は装備時のみ魔法発動可能になった
・ルーンストーン使用時にキャラのステータスも下がるようになった
・魔法、スキルは転職時には覚えず、lvアップ時に覚えるようになった
・魔法、スキルを覚えにくくなった
・キャラ移動時の移動経路が点線で示されなくなった
・出撃準備画面で敵配置を確認できなくなった
・キャラクター配置の際、SS版ではキャラクターを選んでからマップ上の配置を決めていたのが、PS2ではマップ上を指定してからキャラクターを選ぶようになった
・キャラクター配置の際傭兵が表示されなくなった
・これまでのあらすじがなくなった
・超ショップが無い??
自分で気づいた点と、このスレに書いてあったものを羅列してみた
追加や変更、整理等あったら誰かよろしくお願いします
>>181 >1キャラが連続で魔法を使うようになり
間に別のキャラの魔法発動が割って入った経験あり
>・魔導巨兵ガルツォークが歩くようになった?
SS版も歩きます
>・エンディング時に出てくるキャラのステータスがlv1の時のものになった
AT0とかいるからLV1ってのも違うのでは?
キャラの顔グラフィックがでかくなって、細かくなった
ジュグラーはリアルキモス
ウィルダー王は狂ってても白目を向かない
逆に、ダークナイトは普段暗闇の中に白い光る目がある
あとホントに細かい話だが、タイトル画面やタイトルロゴの変更と
文字ウィンドウ、文字フォントの変更も
PSの4&5はサウンドテストが無いって所が残念
ウィルダー王は血を吹いてる時だけ白目になるのはかえってヤバイと思います
タイトル画面は、次世代マシンらしくきれいになった。
敵の思考ルーチンがバカになった。
「防御」コマンドで、敵の侵攻を食い止めることが出来なくなった。
敵の移動可能範囲が表示できなくなった。
>>166 ディハルトだけでも鍛えておくべきだったと死ぬほど後悔・・・・。
魔法キャラ一辺倒はやばかった・・・・。
>>187 こういうときのために、面セレはあったんだ。
とっつきにくいと思われていた難易度の高いシミュレーションRPGを、
ライトなプレイヤーなどにも「敷居を低く」するための画期的な仕掛けだ。
これによって、ラングリッサーシリーズはより幅広い層に支持され、ロングヒットとなった。
もちろんそれだけが要因じゃないけれど。
>>187 ボーゼル含めて中央の敵全部魔法で倒せばいいだけ
魔法使いだけのが速いよ
>>100のイメージソングアルバム中のフレアの曲名が「太陽に背中を押され…」。
説得に失敗する度、夕日を背に橋から元気良く飛び降りる彼女らしいタイトルです。
ルーンストーン使用時にステータスが下がるって…
ほとんど価値無いね…
キャラ移動中に画面スクロールもできなくなったな
いや、ほんと何考えてんだか OTL
>キャラ移動中に画面スクロールもできなくなったな
個人的にはこれが一番痛い。
一瞬で終わるから、する必要がなくなったんだよ・・・・・
まだ様子見してるんだが、聞けば聞くほどアラがでてくるなw
ss壊れたからどうしようかと悩んでいたんだが、買わないのが正解のようだ
>>195 セガサターン買えよww
今なら藤岡弘もついてくる
>>195 自分はこれでも楽しんでるが、
他人がプレイして楽しめる保証はない…ってとこだな
コストパフォーマンスなら尚更だし
PS2を常に部屋に置いてるからってのもあるが
しまった・・・ここを読んでから買うンだった。
やっとラング3が移植されたと思ったから喜んで買っちゃったよ。
サターンとっくの昔にうっちゃったから久しぶりにできると思ったのに。
戦闘シーンの背景とかは追加だっけ?
SS版との相違点(ネタバレあり)
追加、修正しました
・各シナリオクリア時に1枚絵が出るようになった(殆どが使いまわしの絵)
・セーブすると1枚絵がアルバムに追加される
・各シナリオクリア後のデータと戦闘中、出撃準備時のデータをセーブする場所が同じになった
・面セレが無くなり周回でのlv、アイテムの引継ぎとなった
・1周目拾ったアイテムは2週目でも拾えるようになった
・真ENDクリア後?5にいける
(?5の出撃準備時に周回引継ぎ用のデータを上書きする人続出)
・?5のデータをロードする際、L1+R1を押すことにより?4をプレイすることが出来る
(コマンドは画面上に表示、クリア後はゲームオーバー)
・?4の難易度減
・テレポートの消費MPが8→20に変更
・スキル連続魔法の仕様変更(連続魔法時に消費MPが増えなくなった)
・ブラッディーランスの追加ダメージ判定が変わった?
・転職時に装備を変更するシステムがなくなった
・戦闘(リアル)時の動きがしょぼくなった
・戦闘(リアル)時の曲がどのキャラも同じになった
・エンディング時に出てくるキャラのステータスがバグっている
・村人がパワーアップ!!死ににくくなった
・魔法発動可能な装備品は装備時のみ魔法発動可能になった
・ルーンストーン使用時にキャラのステータスも下がるようになった
・魔法、スキルは転職時には覚えず、lvアップ時に覚えるようになった
・魔法、スキルを覚えにくくなった
・キャラ移動時の移動経路が点線で示されなくなった
・出撃準備画面で敵配置を確認できなくなった
・キャラクター配置の際、SS版ではキャラクターを選んでからマップ上の配置を決めていたのが、PS2ではマップ上を指定してからキャラクターを選ぶようになった
・キャラクター配置の際傭兵が表示されなくなった
・これまでのあらすじがなくなった
・超ショップが無い??
・キャラの顔グラフィックがでかくなって、細かくなった
・タイトル画面やタイトルロゴの変更と 文字ウィンドウ、文字フォントの変更
・ウィルダー王は血を吹いてる時だけ白目になる
・ダークナイトは普段暗闇の中に白い光る目がある
・敵の思考ルーチンがバカになった。
・「防御」コマンドで、敵の侵攻を食い止めることが出来なくなった
・敵の移動可能範囲が表示できなくなった
・キャラ移動中に画面スクロールもできなくなった
ルーンストーン使うとステータスも下がるとのことだけで
LVはSSと同じで5しか下がらないの?
>>201 そう。
今試してみたら、レベルが5下がったはいいが、
ATとDFも3下がった。
意味ねえ。
SSの3もそうだったけどLv5しか下がらんのに
価格がやたら高いんだよな
204 :
助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 00:16:04 ID:hSG8bcKX
なぁ・・・・?4クリアしても三週目にいけないんだが・・・・・
セーブデータが全部?4なんで復旧もできん・・・・・
お金が無いなら棒を売ればいいじゃない
…そういやPS2版には棒無いの?
おれは何をミスったんだろ・・・
フレア・・・
やっぱプレゼントのところか
面セレが無いとやり直しがきかないから困る
フレアは仲間にできたけど、女キャラ全員に振られたよ。
フレアに告ればいいじゃない
なんつーか・・・
悪意があってやったとしか思えない改悪っぷりだよな
211 :
助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 02:06:10 ID:hSG8bcKX
しかし・・・・復帰できないんなら
裏ルートを出さなければいいと思うんだが?
仕事する気ないだろタイトー
何故かドラゴンロードの召喚MPは0になった、これガイシュツ?
敵がアイテムドロップしなくないか?
SS版は、魔法で敵まとめて倒したらロングソードとか
結構落としたような気がする。
これも変更されたのか?それともバグ?
敵のステみたらわかるが装備してるやついない
よって落とす敵もいない
レベルでなく、活躍によってクラスアップするなら
歩兵とかはどうすればクラスアップしやすくなるだろうか
魔術師系以外で真っ先にクラスアップしたのはルナだった
シナリオ15のマップ左上二箇所の宝をルナ飛兵MV18高速モードでも間に合わなくて敵に奪われるのは仕様ですか?
2周目なら余裕なのにね
1週目はほぼ無理でしょ
一週目はどう足掻いても無理じゃね?
ジュグラー特馬MV22高速モードwithサーベルタイガーなら間に合ったぞ
>>215 魔術師系にテレポート覚えさせて敵陣の真っ只中に送り込む
敵無視で追いつくから、倒して取り返せばいいんじゃ?
あとシルバーウルフ盗賊は傭兵なしならもっと早かったはず
223 :
216:2005/11/06(日) 08:41:25 ID:92dGZy/9
そうです一周目です。
二週目で間に合うならそうします。
どうも目に見えてる宝は取らないと気がすまない性分なんで。。。
スルーして次シナリオ行きますね。
みなさんありがとうございました。
シナリオ15の盗賊の中で、確かマジカルビキニ盗るやつ、
「俺のもんだっ!」って凄い興奮していたのが子供心に記憶に残っていた
?4は2周クリアしても結構失敗したな
メテオ耐性がなさ過ぎる
取られる→敵倒せば奪えかえせるはずなんだけど敵が外に出るまでも
追いつけない?SSの時は無難にそれ以前に面セレで強化計ってったから自分はいけたかもしれないんだけど。
2週目開始データを隠しステージ出撃前で上書きしてしまった(´・ω・`)
また普通に最初からNEWGAMEだよチクショウorz
228 :
216@携帯:2005/11/06(日) 09:40:27 ID:iL8QydqH
>>226 それでも追い付けないんですよね。
何回か試したんですが、敵二部隊が逃げられるギリギリのラインで間に合わないんですよ。
出撃前やシナリオ途中セーブとクリア後セーブは普通分けないか?
上2つ下2つで分けといた方がいいぞ
・・・・そもそも4つしかセーブできないところがなんとも
ルーンストーンのこと言ってるやつ。。
レベルアップのとき注意深く見ればわかるがレベルによって
ステータスの補正がかかってるよ
ステータス+が0でも能力値上がってる。。
ルーンストーン使うとレベル補正分が下がるだけ
同じレベルに戻ればルーンストーン使う前よりは強くなってるよ。。。
232 :
231:2005/11/06(日) 10:04:51 ID:rMEXx+wo
エンディングにでるステータスの表示も
レベル補正除いた基本値だろ。。。
>>228 ルナをMAP配置時に一番左下にして
高速モードで寄り道せず最短距離で移動すれば
ぎりぎりアイテムを取った盗賊と戦うことが可能
>>232 じゃあレベル補正を抜くとSTRが0とかナチュラルにいるのねw
235 :
216@携帯:2005/11/06(日) 10:17:00 ID:iL8QydqH
>>233 >寄り道
ルナで左下の宝を取ってから左上に行ってたんで直行すれば間に合うかも知れませんね。
左下は誰でも取れますもんね。
後でやってみます。
236 :
231:2005/11/06(日) 10:25:12 ID:rMEXx+wo
説明足りなかったか
すまんね
職業ごとにステータスの基本値がまずある
その職業ごとのステータスの基本値はレベルによって値が確定する
それに各キャラのステータスの基本値プラスしたものが
普段の画面で表示されるステータス
エンディングにでるステータスは各キャラの基本値のみ
それだけのことです。ハイ
確認したければ。二種類のキャラをレベル同じにして
同じクラスにしておいてステータスメモっておいて
エンディングでその差を確認すればいいんでない?
アマゾンのレビューの酷さにひかれて着ました。そんなに酷いですか
>>237 そのレビューがどんなもんだか知らないけれど、
完成度の高いセガサターン版のゲームと比較されると、きついね。
PS2版しか知らなければ、「しょせん一昔前のゲームだな」で済まされるかもしれないけど。
移植されて、敵AIがバカになり、バグが増加し、操作性が劣悪になったから・・・
>>236 なるほど。
だからスカばかりのギルバートが何故か普通に渡り合えてるのね。
>>237 端的に言うとかなり冗談きつい部分が多い。
240 :
ss版らんぐ3を10周やった男:2005/11/06(日) 10:40:15 ID:4vVLDAP7
いやーよかった。
サターン本体が壊れたからどーしようかと思ったけど、
意外な事に「身近にあるモノ」で解決したよ。
やっぱりss版はいいなー。
新しいサターン「本体」もな。
シナリオ33で、アルテミュラーが登場/退場するときの、
テレポートの演出が省略されているような気がするが。
・・・きのせいか?
つまり
魔法使いはレベル補正で強くなってるだけで
AT・DFとかは全くと言っていい程上がってないってことか
LV70とかあるのに一回も上がってない?
なんだそれは…
しかもそれだと転職の☆の数はなんの参考にもならんじゃないか
>>244 俺はLV70前後の魔法使い連中がみんな0とか1だったけど
LV40〜50だった他の連中は10近くあったんだ
(EDでのAT・DFがね)
☆の数からすると差があり過ぎるし…
ガルツォークの移動力上がってねえ?
魔導砲も威力馬鹿高い
ステータスがどうとか、補正がどうとかはどうでもいいよ。
結果として戦闘はSS版にくらべてもテンポ悪いし、システムの使い勝手も悪い。
それが全てだ。
真じゃないが、クリア。
やっぱりストーリーはなかなかいい。
エマーリンク、活躍度低いと、貴族たちに殺されちゃうのか・・・。
>>248 それNPCの時に撤退してたりしないか・・・・?
真エンドじゃないと殺されるのかも
エマーリンクは真じゃないと殺される
ドラゴンロード超使える
序盤からメテオ乱発
活躍度低いと、悲惨なのってピエールとかだっけ。
あと、ド・カーニはぜんぜん敵倒していなくても変わらないな。
シルバーウルフは、NPCの時に一回撤退しているけどノーカウントみたい。
2面の悲劇は変わったのか
全然別ユニットとして登場するものなnのか?
2週目なのに
アサシンLv20だった
同類に
33章エマーリンク
5章ルナ
4章ピエール&リファニー
>シルバーウルフは、NPCの時に一回撤退しているけどノーカウントみたい。
まじか
そういう所に気が付くのになんでこんな改悪だらけなんだ
SS版、ホーリーロッドって売れないの?
何とかして捨てたいんだけどw
卑怯な手段ばっか使ってるからそうなるんだ
PS版の1&2と同じ、
261 :
助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 17:41:19 ID:Gg6t9zH4
暇なときにやってたLv上げ。(ルナの友好度は無視w
シナリオ18で一気に前衛を倒す。
ガルツォークの魔導砲が直撃する位置に頑丈な部隊を移動させる。(陣形は│か□)
魔導砲にわざとに当たる→ヒール1か2で回復→繰り返し
MP切れたら魔力草で回復、MP回復中はほかのキャラのヒールで回復。
後は魔力草が切れるまで繰り返すだけ。
これでLv上げてる人って結構居るかもしれませんね^^;
>>261 奇跡の腕輪用意しときゃ全員LV99にまでできる
でも作業の究極系なのでやろうとは思えない
>>256 単純にそのMAPのみのNPCにしたって事じゃね?
改良じゃなくて手抜きですよ
264 :
助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 18:27:50 ID:KEPdepnf
お前等手抜きだ糞だ言うなよ・・・
折角楽しくプレーしてると言うのに・・・
なんだか全てが糞仕様に思えて来るじゃないか・・・
ま実際糞仕様だから‥‥
266 :
助けて!名無しさん!:2005/11/06(日) 18:58:54 ID:M8iga4vH
シビリアン強くね?
雇いたいくらいだ
それなりに楽しいっすよ?
>>264 >>267 いや、サターン版と比較しなければいい線行ってるよ。
比較しなければ・・・
>>266 33面で、シビリアンども協力してレベル50いくつかのスフィンクス飛兵にとどめさしやがった
俺も正直、思ったよりは全然ゲームとして遊べるレベルだと思った
途中で完全にフリーズしてゲームが止まったり
マップ画面がしょぼくなってるとか
戦闘シーンOFF機能がないとかまで、ヴァルケン基準だったらありえたから
だいたいPS2の音がうるさいのってゲームのせいじゃねえ
>>269 >だいたいPS2の音がうるさいのってゲームのせいじゃねえ
CDだから五月蝿いってのはあるね。
ただ常時五月蝿いのはやっぱゲームのせいかなw
なんでDVDにしなかったのかな
SCEがなんぞ基準でもつくってるのか?
容量が少ないもんはDVDにしたらロイヤルティ50%アップとか
単純にメディアが安いからじゃない?
2周目もついに最後ってことでアイテムでクラスアップをしまくってたんだが
ディハルトが騎兵と弓兵で隠しクラスになれないんだ
歩兵と飛兵はなれた
まだ光のルーンとかを買ってないんで
ルーンで追加した属性が隠しクラスになれるかはわからんが
どうもLVUPでクラスチェンジ可能になるうちの2つは隠しクラスになれない感じ
そのわりには値段高くねえ?
ところで
騎兵で隠しクラスに行くための道具ってどこにあるの?
見つからないんだけど
騎士の紋章なら、35〜36面で売ってなかった?
>>272 あっても1枚数十円の差だよ(個人でできるプレス代ですら
ぼった・・・いや結構いい値段なんだから吸収できる範囲だと思うけど
10円はでかいぞ。
100万本売れれば1000万も差が出る。
カリスマ値って何に関係するの?
仕方が無いか・・・
今度は金貯めて買うぞ
シナリオ26は強制配置になった
(´・ω・)ガイシュツ・・・
>>278 ミリオン出ても1000万じゃ大した差じゃないじゃん・・・
10万本で100万と考えると小さな会社にはそれなりの差だ
まあ実際10円よりは差あると思うし
というか5800の内訳ってなんだろうか・・・・
そんなに版権代が高かったのか?3の
やさしさ 2900円
その他 2900円
版権費用…1000円
改悪の為の人権費…3800円
儲け…1000円
人権費って高いからね。
>>273 ちと亀だが。
ディハルトには元から騎兵と弓兵に隠しはないぞ。
隠しであるのは、歩兵・飛兵・神官戦士・魔歩・水兵
と、こんだけだ
シンプルシリーズの人件費はすごそうだな
アニメーター並なんだろうな
293 :
273:2005/11/06(日) 23:47:17 ID:38JLIFRf
>>291 手元のSS版の攻略本だと
ディハルトは全部隠しクラスになれるとあるのだけども…
>>293 マジか?と思って、おれも手元の攻略本調べてみた。
おれのだと
>>291のしか書いてないんだよな。ちなみに徳間
SS版だと全部隠しなれます。確認済み。
ラング3の攻略本はファミ通もびっくりなのであんまり信頼しないほうがよい。
PS版ラング3だと、ジェシカはうみにん雇えなくない?
?3面でジェシカが玉座制圧したんだけどダメポ…
うみにん雇用するには他になんか条件とかあったっけ?
SS版では玉座につけてクリアにするだけで、雇えるようになったような気がするが。
このスレ見つけてラング3移植されたのかと心躍らされたのもつかの間
スレ見て(´・ω・`)ショボーン
>>298 だよね。他に条件なんかないはずなのに。
ひょっとして仕様ですか?!誰かPS2版で雇用できた人いませんか?
ヒント:ワセリン 鉄アレイ
ディハルト告るときに目輝いてるよね
SS版の時は幼心に引いたのだがPS版でも健在かい?
303 :
300:2005/11/07(月) 01:57:59 ID:4lEJJn+U
>>301 ヒントが分かりません。
鉄アレイ・ワセリン装備でビルダー召喚、うみにんがでてくるのは確認済み。
ソフイアのテーマキボン
ヴェルゼリアの〜
魔族野郎をぶっとばせ〜♪
ティアリスの知力が上がりにくいのは仕様なの?
同じクラスで同じように育てた同じレベルのファーベルより20も低いんだけど
つ 知恵の実
俺はどのゲームでも種系は主人公にしか使わないよ
誰に何個与えたか覚えるの大変だから
ティアリスのテーマが可愛くてよかった。
キャラクターソングのCDでは、あれで歌っているんだよな・・・
曲調がかなり電波だった
ところで、今回森のギュードン屋行くことってできた?
どうやっても、西とか東とかの選択肢が出てこないんだけど
ディハルトとルインをくっつける感じにしないと駄目
thx
ピエールとくっつける、と間違って記憶していた
助かったぜ、アニキ
3はSSを持っていなかったこともあって初プレイなんだが…。
そんな俺でもわかる、ひでえなタイトー。全然キャッチユアハートされないぜ。
それはともかくクラス関係がよくわからん、
神々の祝福は手に入れたらさっさと使うべきなのか?
プレイしてみてきつかったら、強化したいキャラに使用する。
PS2版でよかった点
1 セーブデータが壊れにくい
2 スタート画面が近代的なデザインになった。
3 敵COM思考時間がゼロになった。ただし、バカになったが。
4 サターンを持っているとセガ信者と疑われ、近所で迫害される。
サンクス、リファニーは弓or魔法、どっちルートがおすすめ?
弓は論外。3周目くらいならいいかも。
魔法キャラですから。
最初はウィンドカッターで、トルネード覚えたらそれで押しまくる。
装備は武器を知力やら範囲やら射程やらが増えるやつを装備だ
魔力草を買うのを忘れずに
おk、初期クラス系列で問題無いみたいですね。
弓はシルバーウルフに任せろ
レベルが上がってもステータスが一つも上がらない事が珍しくないんだけど、
これはスルーしてもいいんですか?後半キツクなるような気がするんですけど。
それともレベルアップ時にはセーブ&ロードは定説なんですか?
>>310 文を読んで鉄アレイとワセリン…と想像した俺は穢れてますか
>>311 ルインと隣接させたあとにピエールと隣接させるので間違ってはいない
>>318 レベル補正で強くなっているので、問題ないらしい。
ちゃんと主要キャラをレベルアップさせるようにすれば、詰まることなく行けるはず。
俺は、クリア時のレベル
ディハルト45
ティアリス74
ルイン38
ギルバート36
リファニー52
ピエール41
こんな感じで
>>306 一応、SS版でもティアリスは魔術師系の中では最も知力が低かった。
確かティアリス<ファーベル<ソフィア<リファニー<ジェシカだったような。
ティアリスって覚える魔法は一番多いのに
MP・知力が低いのと、メテオ・テレポートを覚えないってのがなぁ
才能はあるけど、おバカさんなんだよ
SS版もレベル1にしたら、フル能力値でも大したこと無かったな。
ていうか、20面台後半でも押され気味だった。唖然としたよw
SS版だと
ジェシカはリファニーより遥かに強いのだけど
魔法の範囲がリファニーよりかなり狭いんで
トルネードやメテオが微妙で最強の座を逃していた感じだったのだが…
今回全てにおいてジェシカ>リファニーって感じでカワイソス
ヒール専用にしていたら、序盤でとんでもなくレベルが上がってしまって、
一番使えるキャラになってしまったが。
ぶっちゃけPS2版ヴァルケンの移植スタッフが手掛けたんじゃ
ないかと思うくらい劣化移植になってんだよなぁ。
いっぺんPSPのプリクラやってみやがれといいたい>移植スタッフ
>>327 そこまで酷くはないぞ
やってみてそういうなら反論しないが
俺も最初の頃はネタでシナリオセレクトが無いらしいよとか書きこみをしてたんだが
まさか本当に無いとは('A`)
論外のヴァルケンを持ち出すなってこった・・・
今回の移植は、とりあえずゲームとしては成立しているぞ
SS未経験者にとっては凡作。
経験者にとっては地雷ってとこだな。
個人的には、面セレと超ショップさえあったら他の事には目を瞑ってもよかったんだけど。
そういやMK2っていつくらいに評価が反映されるんだろう。
個人的にはシナリオセレクトが無い時点でゲームとして成立してないと言いたい
>SS未経験者にとっては凡作。
移植とはいえ
今時この画質この音質この敵CPUの頭の悪さで5800円
SS級地雷がS級地雷になる程度だと思うのだが
?4でセーブすると戻ることができなくなるのを
ゲームとして成立してると言っていいものか・・・・・・・
まあ、そう言うな。
俺も何度CD-ROMを叩き割ろうかと思ったことか。
キャラ別戦闘BGMがないのは痛い所だ
バグ及びシステム上の欠陥が特盛りになって移植されているわけで
ヴァルケンの事をとやかく言えませんな
俺的にはN2地雷並みの破壊力があるんだが・・・
>>336 DVDにすれば普通に無圧縮で全曲入ったろうにな。
悪意があるとしか思えん。
背信的悪意
民法用語で言われてもよく分からん。
度を越して「悪意である」ということか。
>>339 無圧縮で全曲・・・それイイ!
さらにクリア後のおまけはヒロインたちのキャラクターソングで。
別の意味でひんしゅく買いそうだけど
BGMで思い出したがPS2の3はPS用のコンバータ使ってMIDIにできんの?
3のBGM気に入ってるの多いから俺的にはそれだけでも買う価値あるんだが。
キャラ別戦闘BGMがないって言っても
SS版で戦闘ONにしてた奴なんていないだろうに
「あるけどしない」のと「したくてもできない」のとでは
深くて遠い隔たりがあるんだよ。
「したくてもできない」がSS版だよな?
フリーズしなくてもONにする気しないけどな
1面でOFFにするから、○○のテーマって言われても思い浮かんでこないもん
サウンドセレクトで聴くのはまた別の話だし
あー、じゃあ「聞きたくても聞けない」と「聞けるけど聞かない」にしておいてくれ。
どう擁護しようにも、PS2版が劣化移植だというのは誤魔化せんよ。
俺にとっては 対人地雷を戦車で踏んだ程度の被害だったぜ。
(゚∀。)アレ?
ミッション中、現在のターン数を確認したいんだがどうすればいいんだ?
説明書には確認できると書いてあるが…できなくない?
ID:H8yz/x/Qはタイトー社員
劣化って、たしかに戦闘シーンはしょぼくなったな。
ビームをぴゅんぴゅん撃っているだけだし。
でも、ポリゴンはきれいになったし、さすがはPS2、とも言える。
>>348 仕様です。
戦闘シーンOFFはディハルト
じゃなかった、デフォルト
ONでやってた奴がとりあえずここにいる
しかし、魔法系は基本的に直接戦闘をしないため、キャラ専用のBGMを聞く機会はけっこう少ない
PS2では、ソフィアの「キィヤアアァァア!」というど派手な悲鳴が聞けなかったのが残念だ
どこでどう間違えたのか2週目もフレアダイブさせてしまいました。
3週目する気力ないんでどなたかルネエンドってどんな感じか教えて下さいorz
フレアのばかやろ〜〜〜
突っ込むのは大人げないだろうか>ルネ
355 :
助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 20:30:18 ID:uF75CSME
友人がこれ1000円で売ってくれるって言うんですが買いでしょうか?
買ったらそのままソフマップへGO、1500円の儲け
358 :
助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 21:29:42 ID:LDT5EZe6
ナウプロのスレはここですか?
くす・・・そうですね
ルナに似たD-LNの中の人か→ルネの中の人
ルナに告白失敗したときの、ルナのさめた態度がいい
ハァ?何をいってるのですか?
おやすみなさい 司 令 官 殿
363 :
助けて!名無しさん!:2005/11/08(火) 22:51:22 ID:2T07Pqgi
質問ー。フレアと恋愛できるの?
仲間にできればな
できるけど条件が分かってないとまず無理。
いやがんばってもたぶん無(ry
まあ時間が唸ってるのなら自力でチャレンジしてみるのもいいかもNE!
改造できる人限定な有用情報なのがちょっとアレだけど、一応報告。
自然さんトコ(この時間はまだBBS)にシナリオセレクト等のコードが来てます。
でもシナリオセレクトは、各プロローグのデータ(シナリオセーブ)からしか
使えないようなので、クリア後の隠し面で謝ってセーブして
続けられなくなった場合の復旧は無理のよう。残念・・・。
なんだってー!ってPARもってねーよorz
面セレしないでクリアしろや、このヘタレ
いや2週目の殲滅戦は爽快だぞ
PAR持ってりゃレベル上げもやらないだろうから意味ないじゃん
そうかい
元々あったシナリオセレクトをやるのに何故そこまで嫌悪感を吐き出せるのかw
元々あれはヘタレ救済用というよりは
2周目で俺tueeeeeeプレイ用だからな
>>374 ルシリスたんの『大・失・敗』を見るためのものじゃないのか
>>375 それってアレ入手時の3週目用のイベントの事?
他に3週目用のイベントって何かあるのかな?
これ2週目って好感度や活躍度は継承されるの?
これはもしやソフトリセット無しですか?
ドラクエにもないよ
SS版のソフトリセットってバグなかったっけ?
アイテム関係とか
サターンV買ったど〜
いろいろ試しているんだが、
SS版にあったOP4分割ができない、これもなくなってるのかな?
PS2のゲームってソフトリセットないよな
誰の差し金よ
糞クロスノーツ
ラング3初プレイ者としてはグローランサー2のほうが地雷だったな・・・
>グローランサー2のほうが地雷だったな・・・
何その底辺争い
俺はグローは3の方がつまらなかったな・・・。
俺は愚弄4の方が・・・
って何だ、ここグローのスレじゃないのか
2より4の方がなんてありえねえ
グロはどれもそこそこ遊べたけどな。
2は短すぎって気もするが。
ラング3・・・久し振りに遊びたかったんだが、SSなんてとっくになくしちまったよお。
買おうと思ってたんだが・・・orz
買えばいいじゃない
遊べてる人だっているのに
サターン買えばいいじゃない、PS2版より安いし
PS2版のラングVとSS&ラングV
あなたならどっちを買いますか?
PS2版買うくらいなら、SS版を買えばいいじゃないの
普通にプレイして
現在レベル26でディハルトよりティアリスの方がAT高いんですが
これも仕様ですか?
キャラメイクでまったくATを上げず魔歩ならありえる
僧侶のがわずかにAT高くなるからね
歩兵系なんですけど…
普通に闘えば修正値の影響でディハルトが一番強いけど
ATの数値だけを見たら武器外して40でティアリスがトップ、2位はディハルト
高速モードで敵騎兵を圧倒するティアリス、しかしルナのHPがまったく上がらずリファニー並の25。
やっぱり成長率おかしいよ。
計算式が変わった関係で成長率が他のキャラとごっちゃになってるとか?
逆にディハルトのMPや知力が上がってたりしない?
こっちのルナのステータスもだめだめ
タイトー市ね
HPが低いならラウリンの指輪を着ければいいじゃない
402 :
398:2005/11/10(木) 15:07:21 ID:LzVQ6LOi
つけてます、ディハルトのMPは普通ですね。
成長率が低いおかげで
運によって極端に強いキャラや弱いキャラが出来やすくなってるような気がする。
レベルアップ時はセーブ&ロードで何度もやり直した方がいいかな。
FEみたいに確率によるランダム成長だったりして
星の数が確率
>>403 もともとラングってランダム上昇じゃなかったっけ?
ラングは(SS版3も含めて)Lv固定。
3以降の魔法はある程度ランダムだが。
おもしろいなぁ、らんぐりっさーわ
(´Д`)
407 :
助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 18:14:17 ID:fNz1nRPs
?5で上書きセーブしちまった・・・俺の鍛えたデータが・・・
だから、シナリオセーブと途中セーブは別にしろとあれほど
っつうか、元ゲーでそうであったように
一番上のセーブデータはシナリオクリア用
二番目は準備画面用
三と四は戦闘中セーブとして使ってるわけだが
そういう風にしなかったのか?
やり直しの保険がいろんな箇所からできる状態じゃないと
とても36面までいけないと思うが
410 :
助けて!名無しさん!:2005/11/10(木) 19:03:11 ID:fNz1nRPs
正直泣きたい
ま、三年もすれば忘れるさ
途中セーブでなければPARの力で蘇る事も可能のようだが。
ラングのステータス上昇はレベル固定というより職業固定
ナイトならレベル10になるまでにこれだけ上がりますよ〜みたいな
あくまでレベル10になるまでにだからどういう風に上がっていくかはランダムだったと思う
PS2ラングのは明らかにおかしいけど
SS版のCDを久しぶりにパソコンに突っ込んだが、
おまけテキストが結構楽しいな。
「ときめきラングリッサー」とか、キャラクターグラフィックとか。
ファーナの背景が、オーストラリアの景観だと今気づいた。
ケツ論
リメイクは失敗
しかし元々の出来のよさに救われている
間違いやバグが多すぎ
いいところを捨てて悪いところを付け足した
それがPS2ラングV
>>413 他はわからんけどPS版4&5は固定
能力が1UPするなら
4回目のLVUP(LV5になった時)
2UPの場合は2/7回目って感じ
(ちょっとした理由で確認したことがある)
>>415 PS2版移植は失敗だな、確かに。明らかに。
もっとましな業者に委託すればいいものを・・・。
まあ、今回の移植は「無かった」と言うことで。
そういう訳にはいかんのだ
PS2版なんてものは無かった!
最初から存在していなかったんだよ。
いいかげん目を覚ませ!
そしてセガサターン買え!!
そういう訳にはいかんのだ
フレア、俺たちは一体どうすればいいっ!?
422 :
助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 01:28:45 ID:lYawZDDZ
今更サターンあっても邪魔なんでPS2で出してくれて正直嬉しかった。
ちゃんと移植されていればもっとよかった・・・
423 :
助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 01:49:38 ID:R4PtD/jM
フリスビー叩き割ってその画像うpしたいんだが
どっか安い中古屋知らん?
>>424 その後はタイトー及びクロスノーツに送りつけるのですねw
>>419 今更サターンを買うのもちょっと抵抗があるな、新作が出る訳でも無いし。
ドラゴンフォースもサクラ大戦もPSで出来るし。
たまにエタメロやガーディアンヒーローズやいたち草やりたくなって困るけど。
サターン+ラング3よりもPS2版の方が高い時点で
もうラング3やらないかサターン買うかの二択しかない
>>428 PS2版ラングの中古の値段がゴミのように下がったら買うという3番目の選択肢を狙おうかと。
セーブ消えるのも嫌だしね。
>>429 劣悪な操作性にイライラしてディスクを叩き割らないようにね
まあ、敵の思考が馬鹿になってHPが1なのに回復もせずこっちに突っ込んでくるから、難易度は下がったけど
>>430 ディスク叩き割る可能性高そうだな、このスレ見てると。
まあ、叩き割っても気にならない値段までマターリ待つわ。
劣悪な操作性ってなんだ?
キャラ配置以外はSS版と大して変わらんだろ
改良点ももっとあるだろ
劣化部分の指摘にばっか力入れるなよ
じゃあ、その改良点を教えてくれw
改良点・・・?
・・・特にこれといって無いな
セーブデータは本体の問題だし
思考時間はただ馬鹿にしたからだしなあ・・・
しかも
>>433に書かれてる面セレ超ショップ問題も
ほぼ無いで確定気味だし
?4?5でセーブすると復帰不可能とかいう致命的欠陥まで増えてるしなあ
もちろん 改良点も あるよ
1 PS2なのでデータが消えにくくなった!
2 敵思考時間が数秒間からゼロになった!
3 会話ウィンドウのフォントがきれいになった!
4 タイトル画面が新しくなった!
ほか、改良点があったら教えてくれお
全部戦闘中データで埋める馬鹿の面倒までは見れん
マップ配置の時にR、Lで位置移動しなくて不便
あと並べるの面倒な人向きの自動配置がなくなったのも×
>>433 そこの22、23なんてPS2の仕様だぞ
ソフトリセットなんてついてるソフトの方が少ない
>>439 面倒見れんってお前社員か?
こんな糞移植しやがって
>そこの22、23なんてPS2の仕様だぞ
>ソフトリセットなんてついてるソフトの方が少ない
CDがうるさいのはともかくソフトリセットがないのがPS2の仕様とか馬鹿ですか?
ああ、聞くまでもなかったですね
>>443 普通、1個はクリア後セーブ残しておくだろ?
なんで全部戦闘中で埋めるのやら
戦闘中なんて2個もあれば十分だろ
>>445 その程度の事も予測できない
素人以下の甘すぎな作りを棚に上げて何寝言ほざいてんですか
>>444 サターンならABCスタート、DCならABXYスタートと本体側で付いている。
PS2はソフト側で付いてるのがあるだけ。
そりゃ付いているにこしたことはないけど、ロードでなんとかなる。
ドラクエ8はタイトル画面以外でロードする事さえできないけど
それで糞ゲーとは言わないでしょ?
これに関しては、叩くことに必死なあまり言いがかりをつけているに過ぎない。
他もどっちでも見もしない戦闘シーンを比べたりとかあるけど…
>>442 ついサターン版と比較してしまうのはわれわれの悪いところです
サターン版では付いていたのに・・・、と。
ドラゴンフォース移植版ではちゃんとソフトリセットも付いていたので、それとも比較されるしなあ
セーブについては、人それぞれ癖があるものだ
4か所全て戦闘中データにしてしまう人や、最新のセーブデータを上書きしてしまう人のことが考慮されていない
プレイする側に立って開発されていないと、往々にしてこういう仕様になる
>>447 そりゃいいことを知った
本体にリセット機能が付いていたからどんなゲームでもリセットできたのね
ドラクエ8は移植じゃありませんよ〜?
>他もどっちでも見もしない戦闘シーンを比べたりとかあるけど…
見えないからといって手を抜いていいなんて甘えが許されると?
「元々のソフトで出来たこと」が「移植後ソフトで出来ないこと」になったんならそれは劣化移植といえるでしょ
それがハードウェアの基本仕様かとかは関係ない
ユーザーからみりゃ「前は出来たのに今は出来ない、手抜き」としか見えません
で、ソフトリセットはSRPGとかだと割とついてるもんだぞ、最近は
わかんねー奴だな
ソフトリセットについて語ってるんだろ
セガもソフトリセット付けてきたの最近だぞ、移植のサクラ3にはなかった
>>451 SS版の戦闘シーンもとても褒められた出来ではないのだが
全ての戦闘をONにする罰ゲームをどっちかでやれと言われたらPS2版を選ぶね
ソフトリセット自体はたいしたことじゃない。
数ある劣化、手抜きの一例に過ぎない。
なお、今語っているのは、「ソフトリセットについて」ではなく、「劣化」についてかと思われます。
>>442で語ったのは、言いがかり的発言についてだけ
劣化が無いとは思ってない。
が、プレイできない程でもないと個人的に思っている。
個々人で感じ方が違うだろうから、ディスクを叩き割って送るのもいいと思う。
中古に売った方がいいと思うが止めはしない。
それを言いがかりだと感じる人間なんざお前くらいなもんだよ
いや、だから本体の仕様だって。
あんたが持ってるソフトでソフトリセット付いてるの何個あるよ?
そもそもソフトリセットなんて付いてても
シナリオ終了後のレベルアップが気に入らない時しか使わないでしょ?
戦闘中ならロードで済むわけだし。
PS2にソフトリセットの付いてるソフトがいくつあろうが何の関係も無い
使うか使わないかも何の関係も無い
本体の仕様云々ももちろん関係無い
元々ついていた便利な機能が無くなっているのならそれは「劣化」と呼ぶ以外他にない
あまりの説得力に皆逃げ出したようだ
説得力って誰の?
つーかそんなところで言い争わんでも……無数に劣化移植ポイントあるのに。
ちょ、折角のネタを…タイミング悪いな
SS版のソフトリセットは本体側で付いてただけ、ソフト開発者が付けた訳ではない。
元ラングチームのキャリアソフトのグローランサー4には付いていない。
1〜3がどうだったかは忘れた。
お前の詭弁っぷりにはいい加減飽き飽きですよ
もうどうでもいいや1人で納得しててくれ
怒りのあまり理性を失って
ソフトリセットがないのは糞、本体がうるさいのは糞
と言うのはどうかと言ってるだけだって。
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎し」も程々にな。
堂々巡りだな・・・。
それよりも、オープニングアニメ、ひょっとしたらこれも改良点じゃないか?
ギザギザがなくなっていないか?
ちょっとぼやけたけど。
ここまでの提供はsBH9NkN8とOeprey13
この二人でお送りいたしました
4分割でやっと見られるレベルのシネパックが汚すぎただけとも言うが…
>>466 つーか、ちゃんと高解像度の素材が残ってて、それをもとに作ったんなら
ぼやけなしでギザギザ無しにできますよ。
続きまして
Oeprey13と愉快な仲間たちの提供でお送りします
理性を取り戻して、恥ずかしさのあまり出てこられないようだな
良スレになったな。
あの汚いシネパックの映像をps2の機能をぎりぎりまで使って向上させたTaitoの技術力は認めていいww
元データのDVDが出たら1050円は出すよ
>458
>いや、だから本体の仕様だって。
>あんたが持ってるソフトでソフトリセット付いてるの何個あるよ?
PS2でソフトリセットを付けるのが死ぬほど難しいとかいうのなら、それも納得できるけど
ただのサード側のソフト設計上の怠慢としか思えんからなぁ。
エヴァ2とかの頻繁にロードするようなゲームも、ソフトリセットがないせいでさんざん叩かれてたし。
475 :
474:2005/11/11(金) 13:35:59 ID:VitJavpO
あ、話題終わってたのか。ロードし忘れた。
すまん。無視してくれ。
レゲー板に出張してるよこの電波・・・
ソフトリセット、SSでは結構使ってたから無いのはつらいなぁ。
敵軍とすれ違ったりしたときに、わざわざ本体のリセット使うとロード時間が大変だし。
わざわざ手を加えて面セレ超ショップ無くしたり、戦闘ONを弄ってる暇があれば、
本体に無いのだから、そういったところに気を配って欲しかったと言うのが本音。
制作者の視点が対象者(消費者のそれなりに多く)とかなりずれてるって事を言ってるだけで、
別に袈裟まで憎いわけでもないんでは?
>>477 >敵軍とすれ違ったりしたときに
これはロードすれば済むでしょ?
そのターンでクリアしてしまったら駄目だけど
>>478 クリアしてしまったのなら駄目なんでしょ。なら十分だ。
特にボスと一般的を同時攻撃時に一般敵うち漏らしとか、
序盤は結構あるんだよな。
魔法でボス含めて倒しすぎ・ボスだけ死を防止は中盤から終盤まで有る。
すれ違いじゃなくて、こういうときにも使える。
速攻時ボス相手の威力偵察wにも使えたし。
この様に、有った方が便利だし、SRPG初心者にも優しい。
っつーかターン終了まで待ってロードするよりソフトリセットした方が早い
ソフィアの好感度下がらないからいいじゃん
まあ、そういう場合は次の面の出撃準備まで一気に読み飛ばしてやるけどね
大体面倒になってきて、気にしないでおこうという境地に至る訳だけどw
気にしないでおこうという人にとっては、無くてもいいんだろうね。
ただ、そうじゃないって人もそれなりに多いんじゃないかな。
気にする人には決して些細な事じゃないってだけは知っておいてくれ。
理解はせんでいいから。
そうすれば、坊主憎けりゃ…なんて言わないだろうし。
>ソフィアの好感度
フレアはどう?
PSのラング1&2と4&5にはソフトリセットついていた気がするけど…
PSではつけられてもPS2では難しい理由ってなんかあるの?
単に開発者の怠慢に感じられるんだけど
今日の社員:Oeprey13
いや、だからさ…
ソフトリセットと騒音について言ってるだけなんだけど
敵配置が見れないとか、防御で傭兵消えるとかは、俺も劣化だと思ってるよ。
騒音はハード側の問題だからしかたないとして
ソフトリセット無くなったのは明らかに劣化じゃねーか。
ハード側に元々その機能がついてないとかは関係ないだろ。
不便になるのわかりきってるんだからつけてしかるべき。
平行線だな…
PS2版ラング3のCDを叩き割った画像をどっかにうpしてくれ
そうすれば謝る
490 :
助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 15:23:59 ID:Rh/nrA0e
ドウモ〜〜〜ッ!!お〜o(⌒0⌒)oは〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*⌒ヮ⌒*)
私は23歳〜〜〜っ♪(#⌒〇⌒#)キャハ
うーんとー、私包茎でー、\(⌒∇⌒)/
ちんちんの皮剥いたら(◎_◎)なんσ(^_^)とっ!☆彡(ノ^^)ノ☆彡ヘ(^^ヘ)☆彡(ノ^^)ノ☆彡
チンカスが(゜□゜;めっちゃ!たまっ♪てた!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
洗ったら(゜□゜;ハウッ!{{ (>_<;) }} 臭い匂いが立ち込めた
これ全部私のチンカス \(^o^)/ なんですか?(@@;)すごすぎ …
てなわけで、ついついσ(^_^)書いちゃったC= C= C= C=┌(^ .^)┘ のらー(o^v^o) エヘヘφ(`∇´)φカキコカキコ♪
syoboonline観覧者に、なってσ(^_^)くれるよねっ。(*^-^*) お・ね・が・い♪(* ̄・ ̄)ちゅ♪ッ
LansがルシリスならOeprey13はカオスだな
メテオのダメージ計算ってどうなってるの?
属性防御が全部100超えてる傭兵が全滅するし
それ以上に高い指揮官が20以上くらったんだけど
3のメテオは魔法耐性では防げないよ
どおりでレジストかけてもダメージ変わらないのね
ミュートするしかないか・・・
まあスパロボでさえソフトリセットがついてるくらいだからなぁ。
つまりスパロボ以下。
ロードするデータを間違えてしまった時も、手元でリセットできると便利だな。
元々顧客と一緒に仕事をしていたSI企業のNCSには、お客様の立場で使い勝手を考える文化があったが、タイトーにはそういう文化がなかった。
ソフトリセットの有無からは、そういう企業文化の相違が見てとれ、非常に興味深い。
マジレスキモ・・・
ルナの得ろ画像うpきぼう
話は不明だが
エロ画像うp希望には賛同する。
3のメテオってレジストでダメージ軽減できなかったっけ?
SS版の話になるが?4でピエールとかジュグラーとかにはレジストかけて
メテオのダメージ軽減しつつデスを殴り殺しにいくのが俺の常套手段だったんだが。
もしかしてPS2版だと軽減しないのか?
勘違いだろ
物理魔法耐性ができたのは4以降のはず
残念ながらSS版では確認済みだ。
ジュグラーにレベル90デスのメテオダメージ
レジスト前・31、レジスト後・15とちゃんと減ってる。
物理魔法耐性も数値にないだけでちゃんとあるんじゃないかね。
で、レジストでは物理耐性も上がる、と。
ま、推測の域を出ないがね。
騒音については、たしかにハードのせいではあるんだが……
あれって、ケチってDVDじゃなくてCDで出してるからなんだよね。
たしかに容量少ないからCDでいいのかもしれんけど、定価で6000円だよ?
ケチりすぎじゃねーのかと
ところでソフトリセットなんて何に使うんだよ
失敗してリセットか?
それはいくらなんでもヘタレすぎだよなあ?
あったことすら知らなかったよ、使わないし
社員スパーク乙
社員としかいえない
君にはがっかりだよ
わかったからダーククリムゾンを(ry
つーか昔から
509 :
助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 20:39:53 ID:3mpI1QaA
ティアリスがんがんレベルアップします。
シナリオ11にしてティアリスのレベルだけ34になりますた。
主人公14です。バグ??
あと、NPCが敵倒した時にもレベルアップしてるんですが・・。
これもバグ??
ターン終了時に、経験値がたまったキャラがレベルアップするシステム
魔法が使えるユニットはがんがんレベルあがるよ
>>510 覚えてないのですけど、SS版もこんな仕様でしたっけ?
かなり違和感あるのですけど・・・
レベルアップした!とか出て、今戦ったキャラと全然関係ないキャラの
だと、え???って感じ・・・
>>511 SS版は普通にレベルアップするよ。
経験値、レベルアップ、ランクアップ周りは劣化満載なんで諦めれ。
>>512 あ、かなり違和感あったからやっぱりですか
む〜、なんでこんな仕様にしたかなー
そのかわり思考時間が短くなったよ
いい点も、見てあげようよ
レベルアップ処理がターンの最後に行われる仕様に、
11ターン目で気付いたのかね…
ティアリスがレベル34なのも仕様
魔法使用キャラはレベル上がりまくりクラスアップしまくり
ギルバート初期クラスしょぼりんぬ
上のほうであったのに付け足ししてみた。
いい点悪い点
・各シナリオクリア時に1枚絵が出るようになった(殆どが使いまわしの絵)
・セーブすると1枚絵がアルバムに追加される
・各シナリオクリア後のデータと戦闘中、出撃準備時のデータをセーブする場所が同じになった
・面セレが無くなり周回でのlv、アイテムの引継ぎとなった
・1周目拾ったアイテムは2週目でも拾えるようになった
・真ENDクリア後?5にいける
(?5の出撃準備時に周回引継ぎ用のデータを上書きする人続出)
・?5のデータをロードする際、L1+R1を押すことにより?4をプレイすることが出来る
(コマンドは画面上に表示、クリア後はゲームオーバー)
・?4の難易度減
・テレポートの消費MPが8→20に変更
・スキル連続魔法の仕様変更(連続魔法時に消費MPが増えなくなった)
・ブラッディーランスの追加ダメージ判定が変わった?
・転職時に装備を変更するシステムがなくなった
・戦闘(リアル)時の動きがしょぼくなった
・戦闘(リアル)時の曲がどのキャラも同じになった
・エンディング時に出てくるキャラのステータスがバグっている
・村人がパワーアップ!!死ににくくなった
・魔法発動可能な装備品は装備時のみ魔法発動可能になった
・ルーンストーン使用時にキャラのステータスも下がるようになった
・魔法、スキルは転職時には覚えず、lvアップ時に覚えるようになった
・魔法、スキルを覚えにくくなった
・キャラ移動時の移動経路が点線で示されなくなった
・出撃準備画面で敵配置を確認できなくなった
・キャラクター配置の際、SS版ではキャラクターを選んでからマップ上の配置を決めていたのが、PS2ではマップ上を指定してからキャラクターを選ぶようになった
・キャラクター配置の際傭兵が表示されなくなった
・これまでのあらすじがなくなった
・超ショップが無い??
・キャラの顔グラフィックがでかくなって、細かくなった
・タイトル画面やタイトルロゴの変更と 文字ウィンドウ、文字フォントの変更
・ウィルダー王は血を吹いてる時だけ白目になる
・ダークナイトは普段暗闇の中に白い光る目がある
・敵の思考ルーチンがバカになった。
・「防御」コマンドで、敵の侵攻を食い止めることが出来なくなった
・敵の移動可能範囲が表示できなくなった
・キャラ移動中に画面スクロールもできなくなった
・PS2なのでデータが消えにくくなった
・敵思考時間が数秒間からゼロになった
・会話ウィンドウのフォントがきれいになった
・タイトル画面が新しくなった
・ソフトリセットが無くなった
・CDなので爆音
>>514 あ、なるほどー、そうかも。。。SS版との比較は出来ないですが・・・
ここに書き込んでる人はみんなラングリッサーが好きだから
本当はPS2版だって良い点みつけられたら、ほめたいんだと思います。
だって、ほとんどはベタ移植って予想していても、新作と同じぐらいの値段払って
購入した人たちですから。
ただ。。。システムの変更は劣化していたとしても慣れるかもしれませんが、
面セレクトと超ショップは今でもあると信じてプレイしているのですが、
本当に存在しないとしたら、なんだかな〜って。。。感じです。
×11ターン
○シナリオ11
思考ルーチンの劣化と引き換えじゃなぁ…手抜きの結果の副産物としか見えぬ
今回(PS2版)は魔法使いタイプはみんなヒールのみで
十分レベルアップできるよね。
その分、肉弾タイプに敵を倒させる。
こうするとギルバートだけ初期クラスってことも避けられる。
でも魔法使いタイプの方がレベルが20近く高いけど。(シナリオ32時点)
そういえば、ギルバートって剣豪ギルバートじゃなくなったのね。
賢者ファーベルとかもファーベルだね。
>>516 乙。
「CDなので爆音」ワロス
対処方法は、ps2の下に梱包用の緩衝材等を敷くと、少しはましになるかも・・・?
>>519 それを言っちゃダメだ兄貴!
それはきっとps2の仕様のせいだよ!そうに違いない!
みんなすごく細かい点に良く気づくなぁー
それだけ、思い入れがあったんですよね。
ラングリッサー3は、もう無理としてもタイトーはメーカーとしての姿勢を
真剣に考えて欲しいぞ。
どうでもいいうえに亀だけど
>>463 グローランサー4にもソフトリセットついてる
今週始めてやってるとこだから間違いない
シナリオ6のあと、アルテミュラーとダークナイトの決闘シーンの橋、
ps2版だと何か切れてバグってない?
処理落ちというか・・・
まあ、ps2の仕様のせいだと思うけど
>>523 付いてる?
序盤の変な生き物倒す為に本体でリセットした覚えがあるが、記憶違いかな
L1L2R1R2セレクトスタート?
526 :
助けて!名無しさん!:2005/11/11(金) 23:16:46 ID:W26i7lH+
何だこれ?もう2500円まで下がってやがる。
日曜4000円だったのに・・・。
>>524 特にそんな違和感は覚えなかったけど
普通だったよ
今までそういう報告なかったし
説明書で確認してみた
グロー1、4はソフトリセットあり、2、3は無し
SIMPLE2000シリーズ Vol.99 THE ソフトリセット
ラングリッサー3がソフトリセットできても、他の要素で叩かれてたと思うよ
まあ、ソフトリセットができないのはps2の仕様だからなあ
Oeprey13=社員
まるで仕様ではない口ぶりですね
電源ボタンで電源が切れる仕様、OPENでトレイが開く仕様
ソフトリセットはどうやるんですか
あとアルファベットと数字は半角で書かないと頭悪く見えるぞ
気をつけような
>>530 スパロボですらソフトリセットありますよ。
ラングで付けてないのは単なる手抜き。
>>534 シカ!勇者タイトー、手抜き、恐れなーい
タイトー「大
失
敗!」
ファン「ガーン!!」
>>536 ドラクエ8がSSで発売されただなんて初耳だな
何言ってんだこいつ?
まあいいや、エニックスのペンギンの何かのSSソフトにはソフトリセットあるぞ
というかSSソフトなら本体の仕様だから全てあるわけだが
同じ会社なのにドラクエ8でなくしたのは手抜きですか?
DCのサクラ3にはあるが、PS2版にはない
手抜きですか?と言おうとしたけど、これは実際に手抜きだな
ムービーやらテンポやら変だし
正直、ソフトリセットに関しては手抜きとまでは言えないが、劣化移植なのは確か
>>537 それは、メサイヤンソードに対して失礼だ
ラング3のシステムとして、ロード機能へのアクセスが簡単なら、別にソフトリセットなんざなくてもいいだろ。
サターンにソフトリセットがついているから、ロードは面倒でもかまわない、タイトル画面にしか存在して無くてもよい、
という割り切りをしてユーザーインターフェースを設計したんだとしたら、
ソフトリセットを備えていないPS2に移植するときには当然その部分を考慮しなくちゃならない。
ソフトリセットをつけるなり、ロードを手軽にできるようにするなり、だ。
考慮して無いならそれは怠慢というヤツで、移植に当たって利便性を一段階落としていることになる。
まあ、社員の言い訳は当然「仕様です」だろうけどな。
良いじゃん、手抜き派が居ても。評価の問題だ。
有った方が良いって人もいるんだし。
社員じゃなければ、の話だけど。
って、ループっぽいな。
ソフトリセットがついてた
移植するなら当然そこも再現しなければいけないが、タイトーは手抜きでそれをしなかった
戦闘シーンでは専用BGMや職業ごとの多彩な攻撃方法があった
移植するなら当(ryが、タイ(ryで全部ビームにした
バグがあった
移植するならそれを取り除くのが当然だが、タ(ryで更にバグを増量した
超過去作の劣化ベタ移植にもかかわらず6000円
せめてDVDにしてもいいのに、タイトーはケチってCDで爆音を鳴らした
移植前は数秒COMの思考時間があった
ちょっとでも短縮するのがベターだが、タイトーはあろう事かそれをCOMをお馬鹿にする事で実現した
移植前は魔法最強バランス悪気味だった
せめてちょっと位は改善するどころか、タイトーは更なる改悪を行った
>サターンにソフトリセットがついているから、ロードは面倒でもかまわない、タイトル画面にしか存在して無くてもよい、
>という割り切りをしてユーザーインターフェースを設計したんだとしたら
根拠のない推定にすぎないな
ソフトリセット機能の無いSS本体が出てた場合でしか確認できない
タイムマシーンでもない限り確認不可能
手抜き派がいても、というより
手抜きじゃないと必死こいてるのは大分前からJ1M3jYQwもといOeprey13のみ
パワーメモリーが消えやすい
移植するなら当然そこも再現しなければいけないが、タイトーは手抜きでそれをしなかった
戦闘シーンでフリーズする
移植するなら当然そこも再現しなければいけないが、タイトーは手抜きでそれをしなかった
テレポの消費MPが説明書だと特大表記なのに、たったの8
移植するなら当然そこも再現しなければいけないが、タイトーは手抜きでそれをしなかった
出撃後に長い暗転がある
移植するなら当然そこも再現しなければいけないが、タイトーは手抜きでそれをしなかった
うわ、凄い手抜きだなこりゃ
ドラゴンフォーススレの人達がうらやましい。
幸せそうだな。
>>546 うむ。仮定でしかない。
確かめるならラング3オリジナルの作成スタッフでも探してきて、問い詰めるしかないな。
唯一反論できるとすれば、このスレでロードが面倒くさい、という類の感想が出てきたことぐらいか。
要するにそのつもりで設計していたにせよ、そうでなかったにせよ、SSのソフトリセット機能は
このゲームにとっては有用だったということだよ。
で、移植スタッフにはそういう部分にまったく目が行かなかった。
ま、一応、元スタッフの意図をはっきりさせない限り、この件に関しては劣化であるとも変わっていないとも言い切れないわけだ。
PS2にはもともとついていない、ハードの機能の問題です、と無分別に言いぬけることもできないってことだよ。
2500円で売れるからドラゴンフォース買えるでしょ
>>548 お前自分がどれだけ馬鹿な事言ってるのか気付いて・・・ないな完璧に
皮肉にすらなってねえ屁理屈だ
擁護がしたいのか荒らしたいだけなのか引けなくなってるだけなのか。
いずれにせよいい加減うざい。
喧嘩腰で書いたのが数個あったけど
荒らしって程でもないだろ
なあ、追加でハーレムENDとかはないのかい?
今日の社員ID:J1M3jYQw=昨日のOeprey13
>>556 別に隠してないし、見りゃ判るだろうからいちいち書かなくていいよ
>>557 って言うがお前は本当に社員だったの・・・
J1M3jYQw=昨日のOeprey13
この部分だけだってw
ぶっちゃけソフトウェアリセットなんてどうでもいいけどな
ある場所でセーブすると二度と元に戻ることができないゲームは
いくつあるんだろうねぇ(・∀・)ニヤニヤ
というかテストしてないのか?
ムシキングタイトーは
?5までプレイしてきてそれくらいのことに気づかない奴もどうかと思うよ
電子レンジに猫入れて訴訟みたいなもんか
>>560 テストしてたらこんなもの出せないってw
延期の理由はなんだったんだろうな?
?4と?5って開始時に戦闘中セーブを4つさせられる仕様なのか
そいつは酷いな
最終面クリア後にセーブしたらソフトリセットだな。
まー、実際8000足らずっていう売り上げ数が、
このソフトの全てを物語ってるわけですけどね。
もっとも、出荷数自体が少なそうだけど。
569 :
助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 03:24:00 ID:Ll0MNgVK
ティアリス強すぎて面白い。肉弾戦でも負けねえ
ルナとシルバーウルフと切り風がマジで使えん
?
ルナは普通に使えると思うが
ガチンコは絶対に駄目な
必ず魔法でゴソっと数減らしてから接敵して仕留める
別に誰でもいいけど距離詰めるのは飛兵が便利ですよっと
>>570 SS版ルナ>>>>>>>>>>PS2版ルナ
PSラング1&2>>>>>>>PS2ラング3
だな。あっちはソフトリセットあるし
デスクリムゾン>>>>>PS2ラング3
やっぱりソフトリセットがないとね
576 :
助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 07:15:47 ID:Ll0MNgVK
>>570 そうか。ルナは飛兵だし使えないってこともないか
でも必死こいてレベルあげしたわりにやたらHPが少なくて減りやすいからさ・・・
ディハルト飛兵にしてるから余計そう感じたのかも
( ´ω`)建物内の騎馬の行動範囲が泣ける
( ´ω`)でも装備面倒だから転職もさせるのもなあという葛藤・・・
>>576 ルインきゅんに比べたらぜんぜん使えますぜ
装備はマジめんどい
スーファミのFF4ですらさいきょうコマンドがあったのにね
っつうかルナはなんちゃらを装備させて
HPを30上げときゃ
PS2でも充分強いぞ
NPCのディオスをすっとんで助けにいって
治療連発しながら水兵数部隊を食い止めた
579 :
216:2005/11/12(土) 08:29:29 ID:xlpB3tUE
シナリオ15の宝で悪戦苦闘していた>216です。
あれからいろいろ試したところ、左上の二部隊を倒し、宝を取る事が出来ました。
これで心置きなくシナリオ16に行けます。
お世話になりました。
ええー?そこまでがんばらなくても(´・ω・`)デモガンバッタネ
がんばったね・・・
俺も?5のせいでふりだしからやって
ディハルトを左下→左上に高速で突っ込ませたらギリギリ間に合った
あとはブラッディランスで殲滅ですよ
>>558 その者が本当に社員だったら、タイトーが破綻するのもそう遠くないな。
いくらなんでも企業人がそこまでレベルの低い意見を発することはないだろう。
聞く耳を持たない態度、屁理屈のこね具合からして、中〜高校生くらいか。
遅漏レスだが。
真ルートのヒロイン生贄エンドを見たことがなかったので、プレイを再開した。
SS版なんで思考時間がうざいけど、それ以外は快適。
思考時間は、上では「数秒」って書かれてたけど10秒くらいかな。
>>579 あれから六日間も悪戦苦闘してたのか…
俺なんてさっさとあきらめて宝取られまくったよ(´・ω・`)
神々の祝福は取れたけど
マジカルビキニとクリスタルアンク盗まれス
マジカルビキニで思い出したが
戦闘で奪い返した時
コレだけはとられないぞー
とか叫んでたな
着るのか?
>>584 マップから出るときは、
「売りに行くぜ」とか言ってた気がス
こっちが奪い返したときか…
かんちがいスマン
特別な店で売ると通常の1000倍で売れるのです
>>584 マジカルビキニを盗ったやつを撃破するのは爽快。
狂乱状態のせりふを言うもんだから、何か持っていてうれしいアイテム。
ディハルトだったら喜んで着そう・・・か?
589 :
助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 10:12:56 ID:DnHMh1b9
ラング初心者です。
最初の面の方で市民を助けたらもらえた「神々の祝福」なんですが
いつくらいに使ってレベルアップ?したらいいんでしょうか?
今レベル11前後なんですが今のクラスで魔法とか覚えきってからレベルアップしたら
いいとかありますか?
魔法系のクラスで早く強力な魔法を覚えたいときかな
レベルアップしやすくなるし
>>589 >今レベル11前後なんですが今のクラスで魔法とか覚えきってからレベルアップしたら
>いいとかありますか?
むしろ魔法タイプはランクが上がりきったら早々にクラスチェンジするべき。
ランクと知性さえ満たせば別のクラスについていても魔法を覚えられるからね。
神々の祝福は基本的に魔法系に使うのがいいと思う。
ただし10やそこらのレベルで使うのは少々もったないかも。
>>589 下のランクのクラスに長くいる意味はない
クラスアップ直前だったらもったいないからクラスアップ直後に使うぐらいだね
普段騎兵だけど建物の中のシナリオは歩兵でやるキャラの歩兵のクラスアップに使うとか
すぐ使っちゃって少しでも早く傭兵増すのがよい
そういやお前さん方は上級の兵士って使ってますか?
俺は初期に雇えるタイプがバランスよくてあまり使った事がないんだけど・・・・。
あ、でもギルバートはドラグーンだな。
>>594 基本的に防御力優先かな
僧兵はMAPによって使い分け
>>578 SS版だと、ルナは同じ状況で水兵部隊圧倒してたんだがなぁ。
PS2版でも使えないことは無いが、SS版知ってる身としては、どうしてもかつての栄華が忘れられねぇ・・・。
>>594 SS版だと、攻撃力重視で使ってた
PS2版では歩兵はインファントリー
騎兵はドラグーン 槍兵はパイクで
598 :
助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 15:24:59 ID:5GLVvfBI
ドラグーンやファランクスの防御重視の兵じゃ
終盤ダメージ少なすぎ
面セレにたよる香具師がいるのもうなずける
攻撃力に欠けるのと面セレにどういう関係があるんだね
パワーリングにたよるだったらうなづけるが
攻撃力が足りない→面セレして巻き戻ってレベルアップだ!
そういう思考なんで内科医?
敵が全然治療してこないから
魔法なしで倒す場合はむしろSS版より速く倒せるぐらいなんだが…
だー!!
霧風足遅え〜〜
シルバーウルフは弓系でいいのか?弱いんだが。
空気でいいよ
シルバーウルフは弓より盗賊のがいいと思われ
他のシリーズみたいに一点集中攻撃できないし、弓系って弱くないか?
弱いよ 弓兵いらない
魔術師がサンダーストームやるか
ウインドカッターやるのが数倍マシ
みなさんこんばんは
今日もSS版でソフトリセットしまくりですか?
>>582 聞く耳を持たない態度:
PS2の仕様?そんなもの知るか
SS版に付いてたんだから、付いてて当たり前だろウキーッ
屁理屈のこね具合:
スパロボにさえ付いている、付いていないのは糞だウキーッ
その他多くの付いていないソフトはスルー
(;´∀`)
何が言いたいかというとだね
自分の気に入らない意見は全て社員、基地外扱いはどうよってこと
タイトー擁護なんてしてないことはID抽出でもして読めば判るだろ
基地外とまでは言わんが、>610みたいな偏執的な書き込みを見てると
間違ってもリアルで逢いたくはない精神構造をしてらっしゃるとは思ってますよ?
あえて言おう
社 員 乙 と、
>>613 つーか自覚が無いだけでふつうに粘着荒らしだろ。
いまとなっちゃ、誰もソフトリセットがどうのなんて話題を続けたいとは思っとらん。
タイトー擁護以前に、反対意見が出ると自分への攻撃と受け取って
不快な書き込みで返すようでは誰も相手にはせんよ。
自分の一連の書き込みを読み返して頭冷やせ。ぐらいしか言うことは無いね
俺の気に入らない話はするな。
ここは俺たちのスレだぞ、話題にしていいことは俺たちが決める。
それ以外の話をする奴は出て行けってことですか。
なんでそんなに必死なんですか?w
そのためにたくさんスレッドがあるんだろう?
ソフトリセットがないぐらいでグチグチ言うな
みたいなのは社員乙と言われても仕方がないぐらい露骨な擁護
そんなことも理解できんヤツと言い合いしても無駄
1ソフト1スレッドがルールだろ?
まあ、つまりだなB2wCB7L3をNG登録して下さいってことだ
戦闘中にロードが出来る仕様→やり直しはロードでやって下さいってこと
スパロボはそれが出来ないからソフトリセット+長押しでロードされる機能がある
SS版ラング3にもこういった機能があるなら、ソフトリセット前提で作られていると言えるが
単にハード側の機能でソフトリセット出来るだけ
発端のサイトはSS版を神扱いするあまり、必要の無い点まで批判をしている
PS2版の利点(少ないが)は全てPS2本体の仕様と片付ける有様
2周目未登場メンバーの装備が外れるのなんて明らかな改良なのに、
加入時に装備するのが面倒かもだと
アルテミュラーやファーナにズフタフやグングニル装備させてたら
クリア直前まで取り上げられるっての
どう見ても社員です
NG登録ありがとうございました
ぶっちゃけソフトリセット実装してたとしても、クソ評価に揺らぎはなかったろうしな。
面セレと超ショップがないって時点で最初から話にならん。
>>617 そも、俺が「誰もソフトリセットがどうのなんて話題を続けたいとは思っとらん」と言ったのは、
コレにしつこく絡んでくるやつがいるせいで不毛な言い争いがえんえん続いていて、
そのせいでスレッドでまともな話題が回らなくなっていたからなのだが。
(正確には、そこからスレ住民がこの話題に嫌気が差しているだろうと推測した)
ま、そういう場の空気の読めないやつはどこでも嫌われるし、受け入れられることもないだろ。
2ch内に限らず。
じゃ、話題変えよう
SS版の最強面をインチキ技でやり直してみたんだが、
転職→神々の祝福、転職アイテムで最終クラスまでを繰り返していると
転職後にいちいち装備画面に行くのがうざかったです。
あとで装備し直すからいいよと感じた。
おわり。
>>622 >アルテミュラーやファーナにズフタフやグングニル装備させてたらクリア直前まで取り上げられる
こんな事が起こるのもシナリオセレクト無くした所為なんだけどな。
それなら装備そのままでシナリオセレクト有りの方が万倍マシ。
別にどっちがどうでもいい
空気がまったりしてたのに、いきなり前の話題持ち込んで
殺伐とさせるのは勘弁してくれ
感じ方は人それぞれだしPS2版を普通に遊んでる奴もいるし
どうあれ気に食わない意見は聞き流せば良いのに
ヘタにかみつこうとするから余計にスレの雰囲気が悪くなる
そんなんでは2ちゃんねるやるには向いてない
そんな事で余計にPS2版批判意見がぶり返すとかえって迷惑する
>>626 SS版でも1面でズフタフ使いたい、だがアルテミュラーに装備させたままの場合
35面行ってアルテミュラーから外してクリアしてセーブして面セレして1面へ
と手間がかかるけどな。
超ショップで買えよと言われればそれまでだが。
発端は「サイト」じゃねえ
発端は「お前」だこの気違いが
そうやって喧嘩売るから、こっちも買うわけで
>>630 最後に忠告しておくが、すでにおまいさんには「会話しても不毛な相手」という認識がされてるので、
今どんな話題振ったところで鬱陶しがられるだけだよ。
ID:B2wCB7L3はウゼー、が今の場の雰囲気だと思え。
ま、あとは好きにやんな。ID変えて同一人物だとわからないように振舞うなり、余所にいくなり。
スタイル変えない限りは鬱陶しいから消えろ、と思われ続けるだけだ。
もうさすがにアホらしくなったので、これ以上は何も言わん。
俺のリファニーのDF+は66が有ったのはギャグ?
B2wCB7L3死ね
俺のリファニーのDF+は66有った、こりゃ酷い仕様だタイトー氏ね
と書けばいいのに
オムツになって装甲アップしたんだろ
俺のリファニーのパンツがオムツになったのはギャグ?
DF+ってことは傭兵の防御がアップだろ
よく考えてから発言しろよ
つまり
リファニー様のオムツがあれば俺は無敵
って兵士の多いこと多いこと
>>639 以前のハイレグの方が、士気は上がると思うんだ・・・
オムツはいくらなんでもあんまりだ
>>627 PS2版を普通に遊んでるってSS版知らない人?
中身そのまんまでもハードの性能が上がってもっと楽しく遊べると思って買ったけど糞。
埃被ったSS引っ張り出してやり始めたさ。
純粋に比べりゃPS2版が如何にダメかを感じるよ。
パワーメモリー認識させるのに一苦労
シナリオ開始時に暗転、フリーズしたかと思った
SSだから短いという記憶があったが、ロードが結構長い
昨日やり直した感想な
SS版の方が出来はいいと思うが
PS2版をやってる奴はアフォみたいな物言いは止めろよ
結論を言うと
タイトルに戻る方法がゲームオーバーになるかPS2の再立ち上げかの2択しかない時点で、ソフトリセットは必要だったのだよ
理由をラング風に言うとだ
ディハルト「俺たちはタイトルに戻る必要がある、それはアルバムを見るためだ!そこでお前たちに頼みがある」
シルバーウルフ「おっと、それ以上は言うなよ。アルバムなんて普段は見ないよ、だろ?」
というこった。その辺は突っ込まないでやってくれ
B2wCB7L3も少しは頭を冷やして考えたら解る事だと思うんだ・・・
>>641 激しく同意だが
SS版の悪いところも言ってやれ。
かわいそうなやつがいる
>>641 今ここではそういう話をしてるんじゃないと…
>>643 ソフトリセットの無いゲームのスレ全てに書き込んでくれ
そうすれば謝る
SIMPLE2000シリーズ Vol.100 THE タイトル画面
そろそろ基地外警報のAA↓
∧ ∧
(゜д゜)ノ
ノ/ / ノ
ノ −−
<<
告白の時ソフトリセットが無いと面倒だな
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | ジュグラ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
どこのスレにもたまに湧いて来るよ、池沼は。
不快だったらNGすりゃすむことだ。
個人的にはソフトリセットよりむしろ、操作系全般の劣化が許しがたい。
それとオムツな。
ついでにウィルダー王とダークナイトとフェラキアの顔グラも。
駄作と分って買ったのに今になって騒ぐなよ
正直、「最悪ベタ移植だろうな」と思っていた時期が漏れにもありました…
開発者を責める前に自分の見る目の無さを恥じろってこった
うわぁ・・・
>>655 PS2版買ってる者をバカにするのはやめましょう
確かに見る目はないけど
移植した奴なんじゃねえの?
自分のスキルの無さを棚に上げないで下さいね(プ
買った時点で負けなんだよ
商売なんて多かれ少なかれ騙し騙されだよ
これは糞ゲーですよなんて売るメーカーはない
負けを認めて売るなり叩き割るなりするのは自由だ
っていうか
>>655は自分で自分を馬鹿にしてるんだよね・・・
しかもその事に気付かずに書き込んでるね・・・
真性の馬鹿だね・・・
>>661 買って、それなりに楽しんでる奴は馬鹿にしていない
買って、糞だ、メーカー許すまじと騒いでる奴が馬鹿だと
糞ゲーを買っても、それを肴に盛り上がっているからな・・・
サターン版のよさを再認識させてくれたし、これもTAITOのおかげでしょ
PS2版で満足してる人間もいるかもしれないだろ。
667 :
助けて!名無しさん!:2005/11/12(土) 23:08:36 ID:6Jglwsvp
/⌒ヽ 記念ブ────ン!!
(>=◎ ^ω) (´⌒(´⌒;;
/_./ 〉⊂_ノ` (´⌒(´≡
〈/ )/__,ノ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡
(_/^´ (´⌒(´⌒;;
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄′″″
【PS2】「テイルズオブジアビス -TALES OF THE ABYSS-」
機種/PS2
発売日/12月15日
価格/6,800円(税抜) 7,140円(税込み)
メーカー/namco
ジャンル:生まれた意味を知るRPG
キャラクターデザイン:藤島康介
予約特典:テイルズ オブ ファンダム 外伝
主題歌:BUMP OF CHICKEN「カルマ」
11月23日発売「supernova/カルマ」
12月14日発売「カルマ/supernova」(テイルズ・オブ・ジ・アビス限定仕様)
公式サイト
http://namco-ch.net/talesoftheabyss/ テイルズチャンネル
http://namco-ch.net/taleschannel/index.html
>>666 売り上げ8000程度ではなあ
これで満足してる奴なんて両手で数えて足りるんじゃねーの?
そんな糞みたいなマイノリティどもに配慮する必要は無いだろ
特権階級かなんかですか?
そういえば、あそこのサイト
2周目の確認してるってことは、クリアしてるじゃねーかよ
叩き割るんじゃなかったのかよ
俺はまだマジカルビキニ取り返して止まってるぞ
TAITOって字面、泣き顔に見えるなw
んで結局どうしたら納得しておとなしくなるんだ?
タイトー頑張ったとでも言って欲しいのか?
>>669 クリアしてなきゃ「他人の伝聞だけで批判してる」とか文句言う癖に♥
いや、別にどうでもいいよ
もうすぐID変わるけど、もう話題に出すのやめるわ
ラング3最高!!!!!!
ラング3は神
アンチは屑
じゃ、そういうことで。
ソフトリセットの有る無しでこんな言い合いになるのがよくわからない・・
勿論、あった方が良いですけど、SS版もやりましたが、ラングリッサーに限って
言えばほとんど使ったことなかったですけど・・・
それ以外にも前にあがってますが、もっとつっこむ所が沢山山盛り^^;
他のつっこむところの代表として、ソフトリセットが議論されてるのかな。
>>677 ソフトリセットがなくなったという事も立派な「劣化した点」の一つだというのに
「それは劣化じゃない!PS2の仕様だ!」とか言い出す変な子が出現したため
ぶっちゃけソフトリセットがSSの仕様だろうがなんだろうが
元のソフトにそういう機能がついてたんだから移植後にもつけるようにするのが当たり前なんだがな
・・・そう突っ込んだら
じゃあセーブデータが消えやすい(実際はそこまで酷くもないんだが)所も再現しなきゃいけませんね!
とか更に馬鹿な事を言い出す始末だったから・・・
パワーメモリーが認識しなくなるだけで
セーブが消えやすいなんてことは全くないはずだが…
社員は、糞移植を必死に擁護することも仕事の内です。
>>679 簡潔にまとめてくれてありがとう〜
なんでこんな言い合いになってるのか、納得しました、なるほどー
あんまり言うとまた出てくるから・・・
>>680 「データが壊れてます」みたいな表示が出ることもある
電源切って、メモリーを挿しなおせば直るんだけどね
サターンって、データ消えやすいのか?
過去12年、そんなこと一度もなかったぞ
結局クロスノーツクオリティか。
ヴァルケンときよりはよほどマシだったようだが。
本体セーブのみならば問題は無いのにね>SS版
>>548 これがネタだって事くらい判るでしょ
いろいろ言いたいが、これだけにしとく
あ、電池が切れた時には消えたな、データ。
>>685 どうなんだろうか。
改悪と手抜きの程度は似たようなものに見える。
ただ、操作系命のアクションの改悪は致命的だった、ということじゃないか??
ガイシュツ意見だけど・・・。
>>684 本体は電池切れにより消え易い。
パワーメモリに関しては、大部分の人が認識不良によるデータ破損メッセージをそのまま「データが壊れた」と判断して初期化したりしちゃうからかと。
しかしまあ、ヤな商売。
メサイヤ時代にPSへの移植を試みなかった3という作品を、この時期に移植。
「ファンの需要が最低数ある」という部分”だけ”をあてこんで、
開発に金をかけずに少数生産、6000円という高額で売って、それでおそらくペイしてんじゃないか?
>>688 それには同感。アクションでなかったから致命傷にならなかった。
思考ルーチンとか劣化しまくってるようではあるが、そこが売りではなかったし。
パワーメモリーはほんとに糞だからな
謎のyyyyyyyyyyデータや
全データが2つに分離、1個消すと両方消えるとか
>>690 その値段だったから、最低でもベタ移植、でも、きっと・・・
って期待してました。
発売前からplaystation.comで予約して何週間も延期のメールが届きましたが、
延期か〜、ても、きっと良いものを作ってるんだよね・・・って
そういや、あの延期は何の為の延期だったんだろうな。
強制的に?4や?5に行くルートが存在していた、とかだったら笑う。
あの土壇場で延期するんだから、恐らくプレイ不能系のバグだと思うけど。
>>692 21世紀に入ってからタイトーのゲーム買ってなかったから、ここまで酷い製品を作るとは夢にも思わんかった。
ヴァルケン騒動は、最近まとめサイト見て知ったよ。
普通に考えてフリーズバグ取り
今日の社員ID
HWOKBl1y
今日のNCSをクビになった元メサイヤ社員ID
/aBDuPee
とでもすればいいのかな?
粘着杉だな
>>697 それタイトーのラングリッサー3と全然関係ない
いつまで恥の上塗りを続ければ気が済むんだ
いい加減スレ覗くのやめたらどうだ
売られたら買うさ
ソ○○○○○トについてはもう語らん
サターン版でソフトリセットがあまり必要じゃなかったのって
レベルUPがPS版と違ってターン最後じゃないってのと
レベルUPしたときにあがるステータスがロードしても変化なかったからじゃないかな?
あくまで俺の場合だけどPS版だとステージクリア時に複数のキャラがレベルUPすることが多く
ステータスもあがりにくいからリセットをよく使ってるんで、ソフトリセットは欲しかったなぁっておもった
喧嘩売られてるんじゃなくて馬鹿すぎる超理論に突っ込まれてるわけ
まずそこから理解しろよお前
まあわからないから今まで粘着してるんだろうが
例の話題は出さずに話してたのに
今日の社員ID
HWOKBl1y
なんてされたら買わないわけには行かない
/aBDuPeeと俺の売買だから、そっちがスルーしてくれ
>>704 お前の今までの言動の結果だろそれは
反省もせずによくもまあそんな事が言えたもんだ
そんなだから叩かれてるって何で気付かないんだ
つーかかまうなよ。自覚の無い馬鹿に何を言ったって無駄。粘着につける薬は無い。
池沼はスルーが原則。
いじるのも楽しいけど、ほどほどにしろってこった。
>>704 [反省できる奴ならそもそも叩かれない]
自分が悪いと思ってない奴には何言っても無駄。
見てて気分悪い奴はNG登録しとけ。
まぁ特にネタもないし見てる分にはおもしろいからやめろとは言わんがね。
>704
社員だろうがそうでなかろうが、アンタの書き込みの痛さにはNGワード指定したくなるよ。
つか、今から登録しますので。
OK
ID:2V/13Rmw氏ね なんて言っても見えないから平気だな
付属の葉書を無駄と知りながらも送ろうと思いますが、難しいですね。
評価が、面白さ、難易度、グラフィック、ストーリー、サウンド、操作性、
解説書、パッケージ、になってるわけですが。
しょうがないので、意見のところに思うままを書いておきます^-^;;
社員、低レベルだなw
:::....................:::
:: ..::::::::::::::::::::::..
..:::::::: ::::::::::: ::: ゴーストルーン!!
::::::::::::::: ::: :: ::::::::
.::::::::::::::::: ::::: :::::::::::::..
..::::::::::::::::::::.. ::: ..:: ..:: :::::
::::::::::::::::::: ::::::::::: :::::
:::::::::::::::::::::::
::::::::::: ::::::::..
:::::: ::::::
ヴァルケンにしてもラングにしてもまともなリメイクは無いのか(´Д`;
ふむ。
もはやネタはつきたようだ。
ssと比べなくてもこれでは・・・
と問題点も書かずに言ってみる。
718 :
dhKhgNDf:2005/11/13(日) 03:03:24 ID:bHAv9Nd2
ショップで売ってなくて戦闘でも拾えないアイテムはPS2では存在しないんですか?
あまりにヒドイらしいが前スレでSS時にルナ可愛いと夜中に呟いた責任故に購入するの公約を果たそうと一日捜し回りましたがどうしても見つからない。
劣化移植なら売れ残ってくれても良いじゃないか。
すみません、見つけしだい必ず責任果たします。
>>719 気にするな
自ら地雷を踏む必要も無い
踏みたいなら止めはしないが
買うなら中古で買え。
>>718 多分
おかげでルシリスは召喚出来ない・・・
723 :
助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 08:14:59 ID:311m3yEL
おまえら!
フレアが落ちちゃったよ・・・
ラングリッサーシリーズはイマイチデキがよくないな。
その点マグナカルタは発売日に買ったけど凄くよかったなぁ。
まずBGMが神レベル。特に戦闘のBGMはヤル気がおきてくるし、ゲーム歴が長いオレでも他にこれ以上のものは思いつかない。
その戦闘は統率力やカンなど、既存のRPGになかった斬新なシステムが使われている。
戦闘は最初複雑そうだなーと思っていたがチュートリアルが分かりやすく、すぐ慣れた。
羅刹でのリズム入力はやや難しい反面、決まった時の演出がカッコいい。
戦闘は時間がかかるが、頭を使うので飽きが来ない。
ストーリーの先が気になって、つい時間を忘れて遊んでしまう。キャラ同士の会話も楽しい。
背景がすごく綺麗。長く時間をかけて遊べるのも個人的には嬉しい。
声優がこれまた豪華。違う意味でも楽しめる。
グラフィックも○。とくにオープニングは必見!FFを超えてるね。
これなら続編も期待大。是非発売するべきだな。
ゲ ー ム は 「 ラ ン グ リ ッ サ ー V 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ラ ン グ リ ッ サ ー V 」
かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。
このメサイヤの9年前作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
うるし原智志筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
ファンタジーシネマティックRPGラングリッサーV
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
ついにコピペ荒らしに成り下がったか・・・
隠しシナリオって今回あるんでしょうか。
在るんなら、とりあえず買っちゃおうかとおもうのですが。
ゲ ー ム は 「 ラ ン グ リ ッ サ ー V 」 で 、 ヴ ァ ル ケ ン を 超 え る 。
世 界 最 低 ゲ ー ム 、「 ラ ン グ リ ッ サ ー V 」
かつてゲームは、何度もヴァルケンというものを目指した。
しかし、それは実際には、ヴァルケンを真似ただけの「ヴァルケン以上」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、ヴァルケンをも下回る時が来たと確信する。
このタイトー最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの底辺に、1本のゲームが降り立つのである。
クロスノーツ筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
プレイステーション2という現行機でありながら、前世代機のような輝きのないショボグラフィック。
フルオーケストラではないすばらしくない音楽に、心が振るえず、体が熱くならないことだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最低のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントにならないだろう。
ファンタジー地雷チックRPGラングリッサーV
――――――さ ぁ ふ る え る が い い
SS版の方がいいぞ
なんせホフホヒヘッホやり放題だからな
>>727 隠し面はSS版と同じものが用意されている。
面セレクトがないので?4と?5はやりにくいだろうが、仕様と思って諦めてくれ。
バグだらけで操作性が劣化、セーブとロードに時間がかかるようになったけど、一応はラング3だ。
>>729>>730>>731 ありがとうございます。
とりあえずラング3の雰囲気味わえるのなら
逝ってみようかと思います。
中古3000円だったので。
>ホフホヒヘッホやり放題だからな
激しく気になるっす
サターンよりは遅いけど時間がかかるって程でもねーだろ
どんだけ生き急いでんだよ
これが初3だってんならまだ違和感はないかもな
だが攻略本は買ったほうが良い
作戦準備画面で敵が配置されてないし
フレア死んだら困る
叩かれてる理由としてサターンと全然違いすぎるから
サターン版のファンが買うと期待を裏切られる
クラスアップについて聞きたいんだが、
同一クラスで14レベル上げた状態で神々の祝福を使った場合、
あと1レベル上げたらすぐにクラスアップできるのか?
同様の条件で別のクラスにクラスチェンジして神々の祝福を使い、
また元のクラスに戻して1レベル上げたらクラスアップする?
SS版は1面クリア後セーブ、そのデータで超面セレ
36面に飛んでクリアという荒技も可能
ヒロインはティアリスでエンディングにド・カーニが出て来て
ディハルトは旅に出るというカオスっぷり
>>736 >同一クラスで14レベル上げた状態で神々の祝福を使った場合、
>あと1レベル上げたらすぐにクラスアップできるのか?
できない
>同様の条件で別のクラスにクラスチェンジして神々の祝福を使い、
>また元のクラスに戻して1レベル上げたらクラスアップする?
できる
だがPS2版はレベルでクラスアップするんじゃないことは知ってるよな?
まー下手にシナリオ弄られなかっただけマシかもな。
こんなお粗末な移植カマした連中にストーリーまで手を入れられたら
インターチャンネル多部田によるのエロゲ移植以上の、キャラの把握が出来ていないクソ改変をされそうだ。
同一クラスではできないのか・・・。
クラスアップ直後に使わないと損だな。
何週目かのシナリオ12、ファーベル爺さん登場
1ターン目「どうやら橋の爆破は防いだようぢゃの。」
・・・しょっぱなからメテオで敵指揮官ぶっ殺すなよww
女神のドレスはどこで手に入りますか?
>439
>460
>470
>471
>529
>610
>647
>697
>700
>704
>706
>712
>715
>725
>728
>730
>734
ところで今真女神転生デビルサマナーをやってるんだが、
ソ フ ト リ セ ッ ト が で き な い
んですが。
SSの仕様とかでまかせかよ
RPGでソフトリセットするやつなんているわけねえだろ
必要無
業魔殿だってセーブポイントの近くじゃん
ハード側の仕様かどうかへの疑問であって、
そのゲームにソフトリセットが必要かどうかなんて>745は書いてないだろうが。
どうやら日本語がしっかり理解出来てないみたいだな。
アルバム?4を開ける方法キボン
どんな出来の悪い物にでも信者は付くって良い例になったな
この信者が居る限りゲーム業界は安泰だ
PS2版では出来があまりにも悪すぎてアンチしか付かなかったがな
とりあえずPS2版は出なかったことにしておこう
1.中古でPS2ラングリッサーVを買ってくる
2.理不尽な糞っぷりをしっかり堪能する
3.ディスクを叩き割るのを我慢して中古ショップに売りに行く
4.その足でサターン本体とSS版を買ってくる
5.タイトーのおかげでSS版が何倍も楽しめる
>>749 だからさー、ホフホヒヘッホについて言ってるだけだって
>>745は真偽の確認のしようがないので保留
753 :
助けて!名無しさん!:2005/11/13(日) 18:02:56 ID:311m3yEL
PS2版なんか難易度下がってね?
救助するNPCの防御がやたら高いとか、村人がタフだとかあるな
まあ2面−3面の間の世界情勢の長い説明が飛ばせるだけPS2版はマシだ
メンセレとか隠ショップがなくなったから難易度は
上がっているんじゃあないか?
終盤はボスとか強くて相当きついって聞いたぞ。
飛ばせるのかあれ
×ボタンかスタートボタンか忘れたけどいきなり1周目で飛ばせたぜ
1周目から面セレ使ってたような奴はどんなゲームでもきついだろ
アリアハン周辺でスライム相手に全滅してそうだ
ちゃんとディハルトを育てていればそんなにきつくありませんよ
終盤のボスはガチで殴り合うと死にかねないじほど強い。
傭兵の相性云々以前に指揮官がやられる。
魔法で丸裸にするだけでなく瀕死まで追い込んだ方が安全。
そろそろ半値になったか?
そんなにきついかな?
ボス系が強いのはその通りだが、その他の敵はたいしたことない。
終盤じゃないけど23面(襲われる村人を助ける)等は
ソフィアの好感度アップ選択肢が出る前にクリアしてしまって
やり直した奴とか結構いると思うが。
リファニーの連続魔法トルネードを連発しろ
エマーリンクの弱さはバグとしか思えん
普通の敵指揮官より弱いしこれで四将軍の一人なのか
そう言えば?4でガイエルを倒した後参入のはルナとソフィアじゃなくでティアリスとリファニーになった
仕様?
後で他の二人が助かるんなら
仕様なんじゃないの
さっき買ってキタよ−。
キャラメイクのお勧め教えてくれー
統率力
カリスマ
草原を渡る夏の風
天上界
己の力
後退
愛と希望と勇気
強大な力
自分一人で充分
愛する人を守るため
これでどうだ?
最初は歩兵、レベル10で飛兵になれるし、各ヒロインとの有効度は最初からプラス2
HP、傭兵雇用数もそこそこな筈だ。
個人的には
機動力→勇気→そよ風→天上界→己の力→防御→黙って微笑み→強大な力(or戦術知識)→自分ひとりで→祖国を
って順だね
コンセプトは魔法耐性を出来るだけあげるって感じかな?
ヒロイン攻略に自信がないなら、好感度上昇の選択肢を選んでも良いかもね
まぁ、使ってりゃステータスは上がっていくからあまり気にしなくてもいいと思う
最後のお土産はランスがお勧め
なかなか出ないけど
773 :
助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 00:17:04 ID:hUEmqTWu
メサイヤンソードないの〜?
>>752 真偽の確認がしようがない
じゃねえよ馬鹿
適当こきやがって
保身の為に平気で嘘つくあたりお前厨房どころか小学生かなんかだろ
777 :
助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 04:02:21 ID:IqLD932C
シナリオセレクトと隠しショップが ないのですか?
>>776 マジかよ!超ショックだ…!
貴重な喋りもプロレスも超一流の選手だったのに!
スレ違いだけどな。
>>774-745 マジレスすると
消防や園児がラングみたいな古いSRPGやるわけないだろw
昼間から深夜まで粘着している点から見てもタイトーの社員でもない
(そんなに仕事熱心なヤツがタイトーにいるわきゃないし)
ネットでしかコミュニケーションが取れない
引きこもりの工房かニート君だろ
>>779 いいや、ネットでもコミュニケーション出来ているとは言いがたいな
きれて突然コピペ荒らしに変貌したり、傍で見ていても痛々しい存在だ
サターンで結構やってたが、今回の移植は配置場所切替出来なかったり、すれ違う事が難しくなっていたり、シミュレーションゲームなのにCPUが馬鹿になっていたり、防御で傭兵が消えてしまうのは本当に痛い。
このスレの人達(自分を含めて)は壁紙収集みたいなオマケを付けるよりも、基本的なところをまとも(そのまま)にして欲しかったんでしょ。ソフトリセットが欲しいというのも、致命的な所があるから余計にマズく思えてくるのかも。
過去の名作をリメイクするのは大変だから、本当にそのゲームが好きだった人が関わって欲しかったが・・・。
まあ自分的にSS版では、パワーメモリー使っていたけど消えたことはなかったし、ロードが長いと感じたことは無かった(この時代はこんな物でしょ)んで、SS版のマイナス面はPS2版のマイナス面より感じなかったけど。
結論としては、どんなにプラス面があってもゲームの基本的な部分で致命的な不具合があるとクソゲー以外の何者でもない。
よってPS2ラング3はクソゲー。
これにて不毛な論争は終了致しました。
PS2版が糞ならSS版も糞だわー。
リメイクとしては物足りないけど移植作としてはそんなに悪くない。
>>782 実は買ってないんだよな?そうだよな?
本気で言ってるならちょっと病院行ったほうが良い
社員かもしれんが
SS版は当事の他のゲームと比べても出来は良くない
ストーリーはいいがシステムいまいちが当時からの評価
PS2版と比べれば出来がいいってだけ
SSに比べると接敵が微妙に難しいんだよな。
同じ要領でやってるとすれ違ったりもする。頼むから移動中のスクロールをさせてくれよ。
リメイクとしてはそもそも論外、移植としても「劣化」の二文字が頭に付くのは避けられないだろうな。
しかし何本作ったんだろう。
8000しか売れてないのに、もう新品市場じゃああまり見かけないってことは
下手すりゃ一万そこそこしか生産本数がなかったのかもな。
素材自体は、ほぼ全てSS時からの流用だし、
この戦闘シーンの出来じゃあろくに開発資金も投入してないだろうから、
ショボイ売れ行きでも充分ペイ出来てたりしてw
>784
十年近く前に旧機種で出たソフトに「出来」で負けてる時点で話しにならないと思うのは俺だけ?w
>>786 SS版が50点、PS2版が−50点だとすると
PS2版を基準にすればSS版は100点だな
だが、仮に元から100点のソフトがあったとして、それを基準にすれば
SS版も−50点になってしまうわけ
SS版が100点のソフトとは誰も思ってないでしょ?
次世代機(当時のな)で新しい物を作ろうと言う心意気はあったが、
技術がついていかなかった荒削りな作品というのがSS版の評価でしょう。
PS2版の出来については議論するまでもない
>>784 だからこそ3はPSで移植されなかったんだよな・・・。
1はやってないけど3はこのシリーズで唯一途中で挫折してしまった
断っておくが、俺はラングV好きだよ。
Vでストーリーの良さ(うるし絵もだけど)に惹かれてこのシリーズを始めた。
>>786 俺は両方買ったけどSS版が50点ならPS2版は30〜40点ぐらいだな。
俺個人としてはどっちでもいいぐらいの差しかないように思える。
大きな分岐はないから面セレはいらないし隠ショもバランス崩すだ
けだからない方がいいかも?
昨日あたりレビュー描いてたが、このゲームは
SS版未プレイか、やっててもそれ程思い入れがなければ
遊べるし
SS版に思い入れがあればあるほどアラが目立つと思う
>>789 欲望に正直な俺は
2でソニアの乳とシェリーの尻に惹かれてこのシリーズを始めた。
794 :
ノクターン:2005/11/14(月) 15:57:13 ID:B0k5vXQA
おいおいPS2版シナリオセレも超ショップもないよ!
しかも画像クオリティ高いこのご時世に何あのOPムービー、テンションさがりまくりだYO!
隠しクラスけっこう削られてるし・・・
あげくのはてにはなんか違和感あると思ったら女性キャラのハイレグなくしやがった!
何?あの角度は18禁だったの?
・・・・これもう移植どころかラングじゃないだろ。タ○トー、ラング&うるし原信望者なめてる。
期待してた諸君に告ぐ!ラングファンならなおさら買うな。
新品でかって損した。
結局どの辺がCERO12禁だったんだろうな
オムツ修正入る前は15禁とか18禁だったんだろうか
うるし絵は脱がないほうがエロイ
設定年齢がみんな18歳未満だから児童ポルノに引っかかったのかも
設定みんな20とかしとこー
年齢設定なんてどうでもいい見た目重視
ブレンダタン ハアハア
じゃあ移植するときにみんな
年齢18歳以上に書こうぜ
ティアリス18歳
うぅわムリ
リファニーがいつまでたってもトルネードを覚えないんだが
魔歩じゃ覚えないのか?もうレベル50ですよ。
801 :
助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 19:02:48 ID:0sKzzmBH
WXのリメイクマダー?
理不尽の極みです
亀ですみません
>>743 女神のドレスはシナリオ9の
隠しアイテム(画面右上の円形の石柱の真中)で
はい→白い箱 を選ぶともらえます。
これはPS2版からっぽいです。
SS版はアミュレットだったと思ったのですが。
誰か覚えている、確認済みという方いますか?
あとPS版シナリオ3の隠しアイテムで
エギルの兜がもらえないのですが。
間違えました。
シナリオ4でした。
連続ですみません。
804のシナリオ4というのは
803でのシナリオ3に対してのものです。
わかりにくくてすみませんでした。
>>803 シナリオ4は、
足を踏み鳴らす
いいえ
で、毎回もらえます。確認済み
シナリオ9、SS版は闇の法衣とアミュレット。
白黒どちらか選択式だったと思います。
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にラングV
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 面セレ駆使してレベルあげまくってた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のがSSの俺なんだよなPS2の俺は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 2話で素でピンチになってるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ディハルト
2話は普通にやってもディオス軍は全滅させられる
キャラメイクであまりにも弱いと駄目かも
809 :
助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 21:58:48 ID:0sKzzmBH
全滅ってまじかよwすごいな
ただ面セレしまくってたサターン時代と比べて
PS2晩は一回も誰も死なさずにまあまあ平等にレベル上げしてクリアできたな
サターン版だとルインとかティアリス、ギルバート、ピエール他色々使った覚えねえ
ディハルト飛兵で突っ込んでいって他のドン亀のヤツラが
あ〜疲れた〜とか言って追いつく頃には敵を全滅させている みたいな漢字だった
810 :
助けて!名無しさん!:2005/11/14(月) 22:29:52 ID:ANYB+gcO
新規参入者には、今回のでラングシリーズを誤解しないでほしいなぁ・・・
SS版の良さを知らない点では新規参入者の方が辛そうだし
それはそうとPS版ラングWのクリア後のおまけムービーと、今回のPS2版Vのムービー、どっちが綺麗なのだろう?
新規参入者なんているのかな
SS版経験者と3のみやってないシリーズのファンしかいないような
>>786 同意
最近進化じゃなくて退化してるな
これだけじゃなくグラフィック含めて全てにおいて
劣化したゲームが新作としてでてくる現状・・・
売れないから安く作るのはわかるがなんか安かろう悪かろうで
グラと開発期間はないけどシステムやシナリオで頑張ったってのが無いね・・・
SSで、一周目で魔法使いの面々が強すぎて、途中で肉弾系を鍛えようとして大変な目にあった
二周目ではうまいとこバランスよく育てた。ルインもギルバートもピエールも強いぞ
森の中での特馬ジュグラーも強いぞ
ディオスも足が速めの歩兵として使えるぞ。ハイロードになるのも早いぞ
PS2は魔法の詠唱時間も変わったよな
範囲魔法の発動が歩兵の行動よりも遅めになったから、魔法系がなおさら凶悪になった気がする
参入時期の早い肉弾系は積極的に戦わせないと可哀相なことになるな
自分は新規参入者ですよ(´・ω・)ノ
小か厨房のときか、友人がやってるのを見て、あのキャラデザは思春期の
俺には刺激が強かった記憶がある…。
でも内容はすごく面白そうだった。当時SSもPSも持ってなかったから
できなかったがorz
今はVではなく、まずはT・Uからやってます。
てかPS版W&Xがどこにも売ってないorz
長文ゴメン…
ステージ7で最初からティアリスがヒールしまくってたら
フレアが強くてかなり苦戦した。隠しアイテムちゃんと全
部とっててこれなんだからまともにやってたら難しすぎて
途中で挫折すると思う。ストーリーは戦争が面白くてよいね。
>>817 うわ、懐かしいなw
ラングリッサーコンプリートに載ってた、うるし原氏がスタッフを困らせたという絵だw
>>770 >>771 >>772 おお、THX!!
ひさしぶりにやってるけど結構面白いわー。
SS版はMP99の裏技のせいで無茶苦茶になってやめたんで
この裏技がなくなっただけでも買って良かったと思える。
820 :
助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 01:18:57 ID:kaPDG81o
面白いよな結構。PS2で出なきゃ一生しなかったと思ったら
まあよかった。面セレと超兄貴あればもっとよかったけど
裏技は使わなければいいだけで
残しておいたほうがいい
>819は、「裏技」って意味がよく判ってないんだと思う。使わなきゃいいだけだろうに。
つか社員くせぇw
>>817 その絵のマウスパットのプレゼントあったんだけど、
価値が出るかなと思って2つ持ってる。
今となってはゴミだけど。
>>817 見た感じルナが一番でかそうだな
中の人(ryo
825 :
助けて!名無しさん!:2005/11/15(火) 09:55:14 ID:FQG897UH
俺も第2話で敵に囲まれてえらいことになった・・・。
主人公の職業ホークナイトだったのとシルバーウルフに
タゲが写ってくれたおかげで何とか逃げることができた。
第二話で敵に囲まれて、意地でも粘り続けてたら
ディオス率いる部隊が全滅して
ウィルダーが現れとった
ラング3から、きらめきと魔術的な魅力がついに奪い盗られてしまった。
リファニーやティアリスやソフィアが、傭兵たちと危険を分かち合いながら、
戦場で命をを賭け、世界の運命を決する。
そんなことは、もうなくなった。
これからのラングは、もっさりとして不親切で、ブランドに頼りユーザーの気持ちを理解してくれない製作者達によって作られる。
一方、何千というユーザーたちが、リメイクによって過去の記憶を破壊され息の根を止められる。
これから先に起こる闘争は、製作陣、会社、ユーザーによって行われる事になるだろう。
やがて、それぞれの人々は大規模で、限界のない、一度発動されたら制御不能となるような
絶望と悔恨の海に沈むことになる。
多くの人々が、初めて自分たちの美しい思い出が淡く、儚い物であるかを知った。
これこそが、技術の発展と努力の全てが最後に到達した、運命である。
ナニイッテンダ!
チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!
了解ですぜ!!出力全開、チンポマァーックス!!
ナニイッテンダ!
これからのラングなんてないから安心しなされ
そうだよ、過去の栄光にしがみついてないでグローやろうぜ
ギルバートの過去がよくわからなかった
どういうシチュでコティ斬ったの?
そういや いまいちわからんな。
ピエールもいまいち生い立ちわからんしほんとにただの兵士だし。
3だけやってなかったからいろいろ新鮮だった。
グロブが凄まじい煽り厨だったんでよかった。
F4・5FEのグロブも最高だったけど。
>>834 剣豪として名を馳せていた男が、戦いの最中に
娘を斬ってしまったんだから
自宅にいた時に誰かに勝負を挑まれて
勝負してる最中に、近くにいたか割り込んできた娘を
斬ってしまったんじゃないか
霧風みたいに回想やってくれればいいのに
仲間になってからは空気じゃん
序盤唯一の騎兵、それ以外のイメージが無いのがギルバート
グロブに煽られて
音が割れるくらいの絶叫してキレるギルバードがいいんだよ(笑)
貴様あああああああああああああ!!!
って。
>>817 SS版のラングリッサートリビュート(1-5のセット)の絵だな
最後だからいいのかなとオモタ
トリビュートマニア向けの店でも1万しないから買って損なし
もしくはオクで本体と一緒に購入すれば本体こみで1万以下だと思われ
こっち買ったほうが断然いい
移動制限のある地形が多いから騎兵はイマイチなんだよなぁ
まだ水兵の方が扱いやすかったよ
全て飛兵で
いや魔歩のほうが手っ取り早いか
2〜3人は神官か僧侶がほしいな
騎兵は馬ごと空飛んで敵に突っ込んで姿が印象深いんだ
SS版だと
34面、エマーリンク、アルテミュラーにあと一歩のところで撃破された
うはww真エンドいけなかった
毎回遅くてすみません。
>>806 シナリオ4の件ありがとうございます。
私の注意不足だったようです。
シナリオ9の女神のドレスは
私が取ったので間違いないです。(はず・・・)
キャラは
ディハルト 飛兵
です。
結局ラングシリーズで主人公が飛兵のイメージってのは無かったな
みんな歩兵系のイメージしかない
俺は毎回違うなぁ
レディン→歩兵
エルウィン→騎兵
ディハルト→飛兵
ランディウス→騎兵
シグマ→歩兵
こんなイメージ
エルウィンの騎兵だけは譲れん
ディフォルト以外は最終的に歩兵だな。
ディフォルトは飛兵。
しまった!今度はアルテミュラーを殺しちまった!
また真エンド逝けないwww
>>848 ランディウスは騎兵だな。
ディハルトはなんにでもなれるからイメージは固定していない。
>>849 素か?
素なのか?
それともデフォルトなのか?
デフォルト=クラス
PS2版売ってSSとラングV買ったんだが
>>375さんの言ってるイベントってどうやったら見れるか教えてくれないかな?
1回クリアしたあと、そのデータで面セレしてシナリオ25だっけ?
ラングリッサー創生のエピソードに入ると見られるはず。
>>854さん
なるほど、即レスありがとうございます。
教えてもらったことを早速試してみます
856 :
助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 01:24:06 ID:wuxcFNx4
PS2で隠しシナリオ1に行けない…
1ターン目でディハルトとルインくっつけたら2ターン目で選択肢が出る
漏れはピエールとの会話の中で出ると思ってずっとロード繰り返してたorz
ディハルトとルインをぴったりくっつける感じで
片方を動かさないでそれにくっつけると成功しやすい
PSで1,2,4,5とやって面白かったんだけど・・・コレはつまらない・・・。
元からあんな戦闘なんですか? それとも移植による仕様ですか?
3時間でやる気をなくしました。
元からだよ
慣れればサクサク進んで面白いと思うけどな
戦闘はOFFが基本だね。
乱戦になること多いけどものすごいテンポはいいよね。
ロボット大戦見たいにやらされ感がないのがいい
そもそもラングリッサーが剣なので
主人公の基本的なイメージが歩兵なのは仕方がない
エルウィン騎兵は譲れないって言ってる奴いるけど
ムービーでモロに衝撃波(歩兵系ユニットの攻撃方法)飛ばしてるし
トリビュートと通常版で、ゲーム内容自体に何か違いある?
865 :
助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 07:05:48 ID:EENLkEmA
そういえば?4で隠しアイテム出るけど
意味ないよな・・・・・・・・・・・
道具→装備
これで我慢汁
867 :
助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 10:06:23 ID:2wlxX3l4
フレア姫が仲間にできないけど仲間に出来るなら条件を教えてください
彼女を仲間にできないと、真エンドを迎えることはできない。
攻略サイトとかをぐぐったら出てこないか?
さすがに条件が膨大なので、ここに書いても漏れがありそうだ。
それでもよければ
まずディハルトからフレアには攻撃をしかけない
でもフレアからディハルトには必ず攻撃させる
更にディハルトでフレアを撃破しない
後ディオス将軍が仲間になるマップ以外ではバーラル兵を全滅させない
ディオス将軍が仲間になるマップでは全滅させて選択肢を出す
選択肢ではフレアを説得できそうなのを選ぶ
おみやげのアクセサリーは誰にも買わない
これ基本
ディハルトでフレアを撃破しない
は関係ないだろ
で、どのくらい売れたの
この糞ゲー
一万本いったか行かないか。
そんなに行くのか
信じられないが
その一万弱の中の何人の人がorzてなったの
まー、この出来具合と前宣伝の無さから考えると、一応採算は取れてるんだろうな。
どう考えても、次には繋がらない成功に思えるけど。
文字通り、過去の遺産を食い潰したって感じ。
中古で2000円で発見
2000ならちょっと欲しいな
よしモマエラ買ってきたぞ
SS版を680円で
んで今からはじめるところで
ディハルトを飛兵で使っていこうと思うのですが
飛兵って戦闘能力は高いんでしょうか?
高いな
大体その半額くらいで買えるぞ
まあ300円しか違わないけど
3は魔法最強
肉弾戦は飛兵最強
>>881 PS2版やってるけど戦力的には歩兵騎兵>>>飛兵>>>魔法だな。
敵に囲まれたらどの職業でもすぐ死んじゃう。逆に言えばこっち
も囲んじゃえば1週目でも倒せなさそうなボスも倒せちゃう。
魔法はMPがすぐ切れちゃうから微妙だなー。魔法系のほうがレベル
は上がりやすいと思う。
PS2なのにギルバートよりルナが強い(´・ω・`)
884 :
助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 18:12:01 ID:mwaXb9I2
PS2だからこそ
885 :
助けて!名無しさん!:2005/11/16(水) 18:16:01 ID:9YNU+3+V
>>882 魔力草使わなくても
MP切れるころには魔法だけでも敵一掃できてしまうと思うのだが
PS2なのにティアリスが一番強い'`,、(´∀`)'`,、
だからって別に直接戦わせたりはしないんだけどな
>>887 俺も同じ。
セーブロード繰り返してるから最初にいるキャラほど強い。
ティリスAT32DF25ぐらいあるのに仲間になったばかりのソフィアは
AT22DF20ぐらいだったと思う。ソフィアの方が1レベル高い。
ディハルトAT56DF52・ブラッディランス装備
ティアリスAT57DF56・ウィザードロッド装備
すごいゲームだなこれ
今シナリオ32だがフレアが物凄く弱いぞ
後半で仲間になるヤツほど
弱くなってくと思う。
レベルの割にステータスが足りない。
レベルアップでやり直ししなくても
初めの方のやつらがかなり強い。
でも俺の場合はルナが微妙に弱め。
ルインがディハルトを抜かせば
圧倒的に強い。
>>867>>869 ディオス将軍が仲間になるシナリオ(14)で
敵を全滅させる必要なし。
フレアにディハルトを近づけて
会話発生させて『剣を引け、フレア』みたいな
選択肢を選ぶ。
これがシナリオ14での説得行為。
これって傭兵は全てのキャラが限界まで雇っておいたほうがいいのかな?
猫に小判
豚に真珠
魔歩に傭兵
>>892 7話:←思い出せないが何かの選択
14話:→剣を引け、フレア
17話:→悩みを言ってくれ
これはフラグの絶対条件
ちなみに、間違いやフラグ立て忘れをやってしまった場合
17話の選択肢が消えて
「あなたと話す事なんて何もないわ!」
と突き放される
魔歩に傭兵をつけないっていうのは
そもそも魔歩で肉弾戦するなっつうことですかね?
>>896 傭兵つけると
敵の部隊と接触してしまうので
敵に戦闘しかけられてかえって死に易い
ってーこと
SSだとそうやった、つうか昔のノリで書いてしまった
肉の壁作って後ろから魔法の雨やってた
今では反省している
敵敵敵○ 魔歩<メテオ
敵敵敵○ 魔歩<メテオ
敵敵敵○ 魔歩<メテオ
>>897 なるほど・・・
今,1章でティアリスに傭兵つけないでいたら
敵にかこまれで血祭りにあげられました( ´ー`)
2章でした・・
>>896 うん。
ひたすら魔法をかけるだけだから、ということで。
でも敵の狙撃に備えたり、おとりや捨石に使う場合には、やはり傭兵はいるだ。
>>895 7話はの説得行為は
フレアにディハルトが近づくと会話発生。
次に
フレアからディハルトに攻撃。
で説得成功。
なはず。
もしかして弓兵とか弓騎兵って地雷でしょうか・・・・?
うん 弓兵いらない
サンダーストーム>>>>>>>>弓兵
攻撃のエフェクト好きだからディオスは弓騎兵にしてる
まともにガチらせてもボコボコにされるだけだし
チュドドドドッ
でもPS2だと水兵ディオス結構強いぞ
ディハルト、ルインより強いかも
城の中ではギルバートとともにゆっくり移動だけど
あとなぜかすぐにクラスアップ
傭兵リザードマンだと屋内でも移動速くなかったっけ?
クロスノーツがまたやっちゃったと聞いてやってきました
やっちゃってませんのでヴァルケンスレにお帰り
>>909 なるほど。今スレを見てみたがこれは劣化移植とはいえ遊べるレベルか。
ヴァルケンとは一味違う。
ヴァルケンと一味違うのはラングがSRPGだったおかげだよ
十分すぎるほどやっちゃってる
今回ティアリスが異常に強くないか?
一周目クリア時レベル59、クリスタルロッド装備でAT71。