〜死体はまだまだあるのです〜 ラングリッサー28章

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1NAME OVER
前スレ:
〜透明じゃねえのか〜 ラングリッサー27章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128497924/

【関連作品】
エルスリード戦史
ガイアの紋章
ガイフレーム
ラングリッサー
ラングリッサー2
ラングリッサー光輝の末裔
デア・ラングリッサー
デア・ラングリッサーFX
ラングリッサー1・2
ラングリッサー〜ドラマティックエディション〜
ラングリッサー3
ラングリッサー4
ラングリッサー5
ラングリッサー4・5〜ファイナルエディション〜
ラングリッサートリビュート

発売予定
PS2専用ソフト:ラングリッサーV 10月27日発売
2NAME OVER:2005/10/26(水) 23:34:10 ID:???
【過去ログ】
ラングリッサー
http://game.2ch.net/retro/kako/992/992527734.html
〜聖剣を我が手に〜 ラングリッサー 第2章
http://game.2ch.net/retro/kako/1010/10108/1010871650.html
〜伝説の終わりに〜 ラングリッサー 第3章
http://game.2ch.net/retro/kako/1020/10200/1020095012.html
〜未来のために〜 ラングリッサー 第4章
http://game.2ch.net/retro/kako/1039/10394/1039452395.html
〜やつをぶち殺せ!〜  ラングリッサー 第4章 (実質5章)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1048262371/
〜ワニよ。君は自由だ〜  ラングリッサー 第6章
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1055430223/
〜 満足した? 〜 ラングリッサー 第7章
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1064057589/
〜セニョリータ!〜 ラングリッサー 第8章
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1068455161/
〜メイド雇用契約書〜 ラングリッサー 第9章
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1072813189/
〜おまえ殺す!〜 ラングリッサー 第10章
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075712375/
〜おのれ、ちょこざいな!〜 ラングリッサー 12 (実質11章)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1081641107/
〜俺たちもよくやるよな〜 ラングリッサー第13章 (実質12章)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1089585942/
〜フッ、若いな〜 ラングリッサー真・第13章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1092433263/
〜人助けってのも悪くねぇな〜ラングリッサー14章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1097861030/
〜父上、なんて情けない姿に〜ラングリッサー第15章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1101325278/
3NAME OVER:2005/10/26(水) 23:35:11 ID:???
〜この天才軍師に任せなさい!〜ラングリッサー16章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1106665502/
〜見事な采配でした〜ラングリッサー17章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1111598059/
〜いい感触を得ています〜ラングリッサー18章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1114012053/
〜うるさいうるさいうる(ry〜ラングリッサー19章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116657030/l50
〜アニキ、覚えていますか〜 ラングリッサー20章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1119463556/
〜バニーガール〜 ラングリッサー21章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121040521/
〜遥かなるバイオレット〜 ラングリッサー22章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121933209/
〜水中で待ってた甲斐が(ry〜 ラングリッサー22章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1122477603/
〜ビフテキ4っつ!〜 ラングリッサー24章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124164040/
神秘の世界アルハザード ラングリッサー23章 (実質25章)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124152740/
〜アナタ耳腐ってるんジャナイノ?〜 ラングリッサー26章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127002338/
4NAME OVER:2005/10/26(水) 23:35:48 ID:???
【攻略サイト】
りっぷるせくしょん
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6452/index.html
FINAL TRIBUTE〜最後の贈り物〜
ttp://popup.tok2.com/home/langrisser/index.htm
RPG Data Library
ttp://www.rpgdl.org/index.html
ゲームパラダイス
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/
グローランサーオリジナルホームページ
ttp://www1.ttcn.ne.jp/~growlanser/index.html
生ゲーマー
ttp://nama.takezo.co.jp/index.html
TAKA's LABORATORY
ttp://www.din.or.jp/~ideyama/takalabo/index.html
遊戯 ゲームをしよう
ttp://www.naklab.dnj.ynu.ac.jp/~shin/games.html
魔王城
ttp://www1.ocn.ne.jp/~ixtusui/index.htm
5NAME OVER:2005/10/26(水) 23:36:26 ID:???
【関連スレ】
ラングリッサーグローランサー総合part4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1105666509/
【へそ出し】ラングリッサーの女キャラ【巫女】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1116419471/
グローランサー・ラングリッサーのエロパロ2
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1090663693/
【祝!】ラングリッサー 第二章【3移植決定】
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1122469579/
[PS2]ラングリッサーIIIスレ〜牛丼2杯目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1130282401/
6NAME OVER:2005/10/26(水) 23:37:07 ID:???
前者はPCE版、後者はPS版
※は同じ声優による撮り直し、?は不明、×はなし

レディン   堀川亮     ※
クリス     平松晶子 皆口裕子
ナーム    島津冴子  冬馬由美
ジェシカ   さとうあい  久川綾
ランス    井上和彦    ※
ホーキング 田原アルノ   ※
ヴォルコフ 銀河万丈 小川真司
ボーゼル  塩沢兼人    ※
カオス    笹岡繁蔵 渡部猛
アルバート 稲葉実  麻生智久
テイラー   堀内賢雄 石川秀郎
ゼルド    堀内賢雄  川津泰彦
ナーギャ  西川幾雄    ?
ニコリス   板東尚樹    ?
ロード    笹岡繁蔵  渡部猛
ソーン       ×    江川央生
イルザック王   ×    大木民夫
ディゴス      ×    麻生智久
ライアス      ×    永田一郎
レティシア     ×    宇和川恵美
7NAME OVER:2005/10/26(水) 23:43:20 ID:???
デアPC-FX、(PS、SSも共通) 

エルウィン   草尾毅 
ヘイン     山口勝平 
ロウガ     玄田哲章 
リアナ     国府田マリ子 
シェリー    横山智佐 
キース     堀秀行 
アーロン   柴田秀勝 
スコット   三木眞一郎 
ローレン   山田真一 
レスター   矢尾一樹 
司祭      麻生智久 
ベルンハルト  笹岡繁蔵 
レオン     置鮎龍太郎 
レアード    堀川亮 
バルドー    川津泰彦 
バルガス    郷里大輔 
エリザ     小山祐香 
エグベルド    青野武 
モーガン    幸野善之 
カミラ     豊嶋真千子 
イメルダ  鶴ひろみ 
ラーナ    国府田マリ子 
ソニア     富沢美智恵 
ジェシカ   潘恵子 
ルシリス   平松晶子 
エスト    中山真奈美 
オスト    稲田哲(稲田徹と同一人物?) 
モンスター  坂本正吾
8NAME OVER:2005/10/26(水) 23:44:29 ID:???
サターン版ラングリッサー3 その1 

ディハルト      神谷明 
ティアリス      かない みか 
ジェリオール     松本保典 
ダークナイト      〃 
ギルバート       〃 
トーランド        〃 
ルイン         小粥よう子 
レイラ          〃 
フェラキア       〃 
ピエール        岡野浩介 
エマーリンク      〃 
ルード          〃 
ジークハルト     檜山修之 
ディオス         〃 
ボルツ          〃 
パウルの側近     〃 
リファニー      椎名へきる 
ルナ          笠原弘子 
ソフィア        水谷優子 
コティ           〃 
ファーベル      笹岡繁蔵 
ラグ           〃 
カオス          〃>>7
9NAME OVER:2005/10/26(水) 23:45:39 ID:???
サターン版ラングリッサー3 その2 

霧風          伊藤栄次 
初代ボーゼル     〃 
ジェシカ        さとうあい 
少年           〃 
フレア         吉田古奈美 
ウィルダー王     茶風林 
シルバーウルフ    〃 
ド・カーニ        〃 
蟲使いラグ       〃 
ファーナ        井上喜久子 
ルシリス         〃 
ガイエル        稲葉実 
グロブ          〃 
ウィリアム       〃 
クライスト       〃 
オーヴァ        〃 
アルテミュラー    塩沢兼人 
パウル         〃
10NAME OVER:2005/10/26(水) 23:45:48 ID:???
サターン版ラングリッサー3 その2

霧風          伊藤栄次
初代ボーゼル     〃
ジェシカ        さとうあい
少年           〃
フレア         吉田古奈美
ウィルダー王     茶風林
シルバーウルフ    〃
ド・カーニ        〃
蟲使いラグ       〃
ファーナ        井上喜久子
ルシリス         〃
ガイエル        稲葉実
グロブ          〃
ウィリアム       〃
クライスト       〃
オーヴァ        〃
アルテミュラー    塩沢兼人
パウル         〃
11NAME OVER:2005/10/26(水) 23:46:51 ID:???
ラングリッサー4 

ランディウス     置鮎龍太郎 
リッキー        石川英郎 
レイチェル       住友優子 
シェルファニール   岩男潤子 
アンジェリナ      桑島法子 
セレナ          浅田葉子 
ウィラー         野島健児 
ランフォード       安井邦彦 
エミリー         満仲由紀子 
リスティル          〃 
マクレーン       神谷浩史 
ギザロフ        柴田秀勝 
クルーガー      高塚正也 
ジェシカ        前田愛 
ブルーノ        中井和哉 
クレオネス大王      〃 
バルク         坂本正吾 
ゴタール村長       〃 
魔神グラーズ       〃 
ボーゼル       塩沢兼人 
カオス         佐藤正治 
アルダン        稲田徹 
邪神ゲンドラシル     〃 
天才軍師アイヴァー  井上隆之 
アレックス         〃
12NAME OVER:2005/10/26(水) 23:47:07 ID:???
ダイヤのマークがついた扉をくぐったが、いったいここはどこなんだ?
おや?
あそこにいるのは・・・・。

フン、フフン、フン★
ラン、ララン、ラ〜ン★

やあ、シェルファニール。
ごきげんだね!

な、なによ!
ランディウスじゃない!
せっかく楽しかったのに、夢の中まで追ってこられるなんて・・・・。
あ〜あ、もう最悪っ!

お、おい、シェルファニール・・・・。
お前・・・・。

何よ!?
気安く呼ばないでよ!
この際だから今までため込んできた物を消化させてもらうわ!
『はい』『いいえ』でいいから、わたくしの質問に答えなさない!
13NAME OVER:2005/10/26(水) 23:47:39 ID:???
あなた、本当はレイチェルちゃんが一番好きでしょ?
はい
フン!
正直に答えてくれるじゃない。
いいえ
・・・・・・まあ、いいわ・・・・。

あなたが戦うのはカコンシス王国のためじゃなくて、ただ単に戦争が好きだからでしょ?
はい
野蛮人ね・・・・・・。
いいえ
それじゃ、お父様のために命を投げ出せる?
はい
心にもないこと、言わないで!
いいえ
フン!
正直に答えてくれるじゃない。

もし、この世界を手に入れるだけの力があったら、私欲のためにに使うのかしら?
はい
サイテーーーッ!
いいえ
あら、意外だわ・・・・。
14NAME OVER:2005/10/26(水) 23:47:44 ID:???
ダイヤのマークがついた扉をくぐったが、いったいここはどこなんだ? 
おや? 
あそこにいるのは・・・・。 

フン、フフン、フン★ 
ラン、ララン、ラ〜ン★ 

やあ、シェルファニール。 
ごきげんだね! 

な、なによ! 
ランディウスじゃない! 
せっかく楽しかったのに、夢の中まで追ってこられるなんて・・・・。 
あ〜あ、もう最悪っ! 

お、おい、シェルファニール・・・・。 
お前・・・・。 

何よ!? 
気安く呼ばないでよ! 
この際だから今までため込んできた物を消化させてもらうわ! 
『はい』『いいえ』でいいから、わたくしの質問に答えなさない!
15NAME OVER:2005/10/26(水) 23:48:09 ID:???
この世界を壊そうと言う人がいたら、あなたは命をかけて戦えるかしら?
はい
へぇ、ロマンチストなのね。
いいえ
臆病者・・・・・・。

それじゃ、最後よ。
わたくしより、アンジェリナの方が好き?
はい
アンジェリナと比べられたら、しょうがないわね・・・・。
いいえ
・・・・・・嘘でしょ?
はい
・・・・・・だと思ったわよ!
いいえ
・・・・・・・・。

だいたい判ったわ。
あなたがどう考えているか。
16NAME OVER:2005/10/26(水) 23:48:42 ID:???
・・・・・・。
それで、その結果はどうだったんだい?

カウンタ+0
あなたって、人をバカにしているのね!
もう、知らないわ!

カウンタ+1+2+3
やっぱりあなたって、そのような人なんですね。
よ〜く、わかりましたわ。

カウンタ+4+5
どうやら、わたくし、あなたを誤解していたみたいですわ。
これからは、もう少しあなたをよく見てみたいと思います。
今日は有意義な時間をありがとうございました。
では・・・・・・。

う〜ん(汗)
シェルファニールは俺にいい感情を持っていなかったらしいな。
これからは気を付けようかな・・・・。
17NAME OVER:2005/10/26(水) 23:52:00 ID:???
おつかれ
ラングV発売を祝って、シェルファニール姫も
増殖したようです。
18NAME OVER:2005/10/27(木) 00:01:20 ID:???
>>1
19NAME OVER:2005/10/27(木) 00:11:26 ID:???
>>1
ぶっちゃけ、乙
20NAME OVER:2005/10/27(木) 00:15:03 ID:???
>>1
フン、あんたにしてはマシな出来だわねグロブ
21前スレ941:2005/10/27(木) 00:22:33 ID:???
傭兵HPについて
 ディハルト+ソルジャー1にしてソルジャー潰した後にHP回復したところ、
 ディハルトのHPが完全に回復してからソルジャーが復帰

あとどうもアイテム仕様変わってるらしい
クロスをアイテムとして使ってもターンアンデッド使えなかった
22NAME OVER:2005/10/27(木) 00:24:25 ID:???
1000 名前: NAME OVER [sage] 投稿日: 2005/10/27(木) 00:04:37 ID:???
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にラング
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 3が発売したのにあまり伸びないのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < SRPG板のラングスレなんだよな こっちのスレも
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | あまり伸びないから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

ワロスw

>>21
工工エエェェ(´Д`)ェェエエ工工
あと18時間くらいしたら買うつもりだったのにだんだん怖くなってきた
23NAME OVER:2005/10/27(木) 00:26:30 ID:???
結局、ゾンビ傭兵仕様は残ってるわけか
24NAME OVER:2005/10/27(木) 00:31:08 ID:???
>クロスをアイテムとして使ってもターンアンデッド使えなかった
MP消費なしで誰でも何よりも早く魔法が使えるって仕様はバランス壊してたしな
でも隠し面で道具ヒールが使えないのは痛い
25NAME OVER:2005/10/27(木) 00:38:07 ID:???
ヒールの回復量の上限があって引き算してるとか?
26前スレ941:2005/10/27(木) 01:07:12 ID:???
グロブ倒してきた
クロスは使えなかったが、2面で市民全員逃がしてエンジェルリングもらえば、
ティアリスの自力ターンアンデッドでも楽する分にはギリギリ足りる
ギルバートの戦闘力にまかせればディハルト達は傭兵いらんかもね
ちなみに俺はディハルトとルインがソルジャー2、ティアリスが傭兵なしでクリアした
27NAME OVER:2005/10/27(木) 01:17:01 ID:???
クロスの使い方を今初めて知った俺はサターンユーザーorz
28NAME OVER:2005/10/27(木) 01:23:55 ID:???
>>26
ギュードン屋行き忘れるなよ
29NAME OVER:2005/10/27(木) 01:42:10 ID:???
グロブのとこは
ティアリスも有利だから十分直接戦闘で戦力になったような
30NAME OVER:2005/10/27(木) 01:44:24 ID:???
生命の腕輪のアイテムヒール→戦闘→魔法ヒール
のコンボが使えなくなったのは痛いな。


つーか、話を聞いてると改悪ばっかりな気がするんだが…
31NAME OVER:2005/10/27(木) 01:56:32 ID:???
判りきってたはずなのに何を期待してたんだよ・・・orz
32NAME OVER:2005/10/27(木) 01:59:25 ID:???
最初から買う気ないくせに
33前スレ941:2005/10/27(木) 02:01:31 ID:???
ギュードン屋いってきた
ビフテキは健在だった
ティアリスが一人(傭兵なし)でゲルたち屠ってた

>つーか、話を聞いてると改悪ばっかりな気がするんだが…
作戦開始後の読み込みと移動速度は早いんだがな
なんか無駄に画質上げてるのか目に悪い気がする
あと、顔グラが微妙に加工されてる
レイモンド卿……サターンの時は若々しさを感じさせていたのに微妙に老けてますよ
34NAME OVER:2005/10/27(木) 03:06:46 ID:???
当たり前だ
地雷特攻する趣味は無い
35NAME OVER:2005/10/27(木) 04:02:52 ID:???
>>12-15
もうヤメレ
36NAME OVER:2005/10/27(木) 04:13:19 ID:???
PS2でできるってだけで満足さ
SSもいつ動かなくなるかわからないしね

でも昔のイラスト切り貼りしただけのテレカの為に定価購入は失敗だったかも…
37NAME OVER:2005/10/27(木) 04:19:05 ID:???
>>35
3が発売された時期でもこれは重要だろ

できれば他も知りたいが
38NAME OVER:2005/10/27(木) 05:27:12 ID:???
SS版持ってる人でSS本体も健在な人は買う必要なさそうだな。
未プレイの人かSS本体が逝った人でラング3やりたい人向けか。
39NAME OVER:2005/10/27(木) 05:51:00 ID:???
死体ってPS2版ラング3に特攻した人達の屍のことかー
40NAME OVER:2005/10/27(木) 06:13:15 ID:???
>>21
ってことは傭兵より先に指揮官が倒れることがないってことか
41NAME OVER:2005/10/27(木) 06:30:15 ID:???
音声少しは聞き取りやすくなってるんだろうな
42NAME OVER:2005/10/27(木) 06:55:16 ID:???
きっと、アフレコの時点で聞き取りづらく録音されたんだよ・・・
43NAME OVER:2005/10/27(木) 10:21:54 ID:???
そういえばSS版はPCに入れるとオマケあったが
今回もあるのかな
44NAME OVER:2005/10/27(木) 12:29:46 ID:???
アイテム仕様が変わってるだと!?
ついに死者の心臓にも使用価値が・・・!
45NAME OVER:2005/10/27(木) 13:32:32 ID:???
特典資料集ってどんな感じなのかな?
描き下ろしとかがあれば欲しいんだけど、もしかして使い回し?
46NAME OVER:2005/10/27(木) 13:33:24 ID:???
うるしがそんな事するわけない
47NAME OVER:2005/10/27(木) 13:34:44 ID:???
そうなのか。じゃあ買うの止めとくかなぁ。パッケくらいは描き下ろしてくれればいいのに。
ちなみに戦闘システムとかのバランスはどんな感じ?
48前スレ941:2005/10/27(木) 14:06:31 ID:???
バランス……と言っていいのかわからんが、経験値計算が変わってるのかバグってるのか
ディハルトとかで敵指揮官と戦って倒したと思ったら

ティアリスレベルアップ!

これが何度も起こる
なぜだろう……倒すどころか一度も戦闘に参加させてないのに……
ヒールによる経験値が敵倒した時に手に入る、ってのはなんか違う気がするし、
敵倒すと自軍全員に経験降られたりすんのかね?
そんなこんなでディハルトのレベルがまだ10ちょいの段階なのにティアリスのレベルが20
そろそろ装備買わないとディハルトの戦闘力がキツいかな……戦闘に時間かかってルナの好感度上がらんし……
49NAME OVER:2005/10/27(木) 14:11:40 ID:???
>そんなこんなでディハルトのレベルがまだ10ちょいの段階なのにティアリスのレベルが20

バグってんじゃないの?w
50前スレ941:2005/10/27(木) 14:19:15 ID:???
特にリスクないならもうこの際バグでもいいや……店で魔力草売ってないから回復役のMP高いのは助かるし。
そういや、SS版だと魔力草って何面から店で売ってたっけ?
今は外のパソコンから書き込んでるから確認出来ん、誰か頼む
あと、アイテムの解説ウィンドウ削除されたっぽい
51NAME OVER:2005/10/27(木) 14:24:00 ID:???
>>50
手元の糞攻略本によると10面のソフィア丸焼き面から
52前スレ941:2005/10/27(木) 14:41:09 ID:???
>>51
サンクス

ああそだ追記追記
あくまで今のところではあるが、俺の見落としがなければ、NPCが治療してきたことがない
おかげでトーランド屋敷での戦闘でルナが最期まで戦い続けて散るという悲劇が起きていた
ティアリスを下方の敵との交戦部隊に組み込んでたから為す術なく逝ったよ
53NAME OVER:2005/10/27(木) 14:53:40 ID:???
敵は治療することあるの?
NPCとアルゴリズム同じだと思うんだが
54NAME OVER:2005/10/27(木) 15:19:59 ID:???
おまけファイルあるかPCにDVDドライブないから確かめてくれ
内容が転載禁止だったらファイル名だけでも
55NAME OVER:2005/10/27(木) 15:21:03 ID:???
いや、これCD-ROMでしょ
56NAME OVER:2005/10/27(木) 15:25:15 ID:???
>>54-55
ワロス
57NAME OVER:2005/10/27(木) 15:25:32 ID:???
デフォルト日記が完全版になってたらすごい
SSではルナが入ったところで終わってたから
58NAME OVER:2005/10/27(木) 15:28:06 ID:???
ときめきラングリッサーが完全版になってたら10本買う
59NAME OVER:2005/10/27(木) 15:31:46 ID:???
ロマンスはラングの輝きが出たら買う
60NAME OVER:2005/10/27(木) 16:03:25 ID:???
闘神伝のラングが出たら買う
61NAME OVER:2005/10/27(木) 16:07:01 ID:???
ディハルト:ド・カーニ…?ちょっとビミョーなキャラになってきたぞ。
62NAME OVER:2005/10/27(木) 16:07:17 ID:???
超ショップコマンドと面セレコマンドまだかよ
63NAME OVER:2005/10/27(木) 16:15:03 ID:???
おまけは無いな

DATA\
MODULES\
SND\
SLPM_626.89
SYSTEM

だけだ・・・
DATA\OMAKEってのはあるけど、PC用のファイルじゃない
64NAME OVER:2005/10/27(木) 16:19:33 ID:???
>>62
今回は一度クリアしないと使えない仕様
諦めてクリアすれ
65NAME OVER:2005/10/27(木) 16:27:59 ID:???
無駄に難易度高くなってるな
66NAME OVER:2005/10/27(木) 16:28:40 ID:???
>>64
神降臨
67NAME OVER:2005/10/27(木) 16:42:09 ID:???
今届いた
設定資料集、フレアとレイラもしっかりオムツになってるw
68NAME OVER:2005/10/27(木) 16:45:15 ID:???
>>64
マジで?
クリアしたら表示されるとかなの?
69NAME OVER:2005/10/27(木) 16:47:14 ID:???
>>64
なに?その糞仕様('A`)

タイトーの馬鹿野郎 
メサイヤンソードで一気に
レヘルアップさせるのが楽しみだったのに・・・・orz
70NAME OVER:2005/10/27(木) 16:52:45 ID:???
OPムービー、サターンよりは綺麗な希ガス
71NAME OVER:2005/10/27(木) 17:09:21 ID:???
最低でもラング5のおまけ並じゃなきゃ糞だろ
72NAME OVER:2005/10/27(木) 17:11:31 ID:???
そこまでは綺麗じゃない
73NAME OVER:2005/10/27(木) 17:27:30 ID:???
どうせならCDROM容量ギリギリまで
OPムービーの画質上げて収録すればいいのに
74NAME OVER:2005/10/27(木) 17:33:44 ID:???
>>64
これってホント?
75NAME OVER:2005/10/27(木) 17:37:58 ID:???
スタッフの垂れこみかコード見たでもない限り
こんな早くクリアするのはさすがにムリだろう
76NAME OVER:2005/10/27(木) 17:38:55 ID:???
飛兵ディハルトが完全にお荷物になってしまったorz
レベル全然あがんね
77NAME OVER:2005/10/27(木) 17:50:49 ID:???
ラング3初プレイの人の感想プリーズ
78NAME OVER:2005/10/27(木) 18:23:33 ID:???
ゲーム本編まだやってないけど

設定資料集に設定が書いてない(´・ω・`)
79NAME OVER:2005/10/27(木) 18:24:50 ID:???
やっぱり、2面の門辺りでティアリスが何か引っかかって動けなくなるな。
飛兵のディハルトは問題なく動けたけど。
ティアリスはさっさと門まで移動させた方がよさげか。
80NAME OVER:2005/10/27(木) 18:28:04 ID:???
これまでの報告を聞いていると、バグ多しってことか?
これはリコールさせようぜ。
81NAME OVER:2005/10/27(木) 18:30:22 ID:???
バグというか仕様というか
移動時は見えないけど、銀狼や敵の傭兵に引っかかってんのかな?
82NAME OVER:2005/10/27(木) 18:35:26 ID:???
アルバムが41面分あるから、おそらく隠し面は全部入ってるみたい
83NAME OVER:2005/10/27(木) 18:56:54 ID:???
特典の資料集
攻略本とか聖剣大系持ってるので目新しい所はないな・・・
キャライラストのカラーの発色がハッキリしてることくらいか。
84NAME OVER:2005/10/27(木) 19:14:08 ID:???
移動経路が表示されない
キャラメイク時に修正値、雇用最大数が表示されない
転職神殿のときだけ攻撃修正と防御修正が変
攻撃方法が全兵種一緒
ダメージボイス無し
モード変更時パラメータ変更無し
敵が治療しない

バランスは変更されてるっぽい
操作系は慣れれば快適になるかもしれない
85NAME OVER:2005/10/27(木) 19:36:48 ID:???
味方にひっかかったっけ?
86NAME OVER:2005/10/27(木) 19:47:44 ID:???
グラフィック変わってるか聞きたいけど
最近SS版さわってないで買った人も多いだろうから
てきとーに顔グラつめてみた

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=8102

パスは lang3

比較用に使って
あと2面までで力尽きてゴメン
他になんか需要あるようなら作ってみる
87NAME OVER:2005/10/27(木) 19:47:55 ID:???
攻略サイトとかないの?
つか裏技きぼんス
88NAME OVER:2005/10/27(木) 19:56:21 ID:???
>>86
せめてルナが出る4面まで頑張ってくれw
とりあえず、乙
89NAME OVER:2005/10/27(木) 20:07:18 ID:???
漏れ今月は買えないや…
金がない…orz
90NAME OVER:2005/10/27(木) 20:12:01 ID:???
ゲーム屋で寂しくラングVのソフトを眺めてる漏れ…
マジでorz
91NAME OVER:2005/10/27(木) 20:31:19 ID:???
金はあるが時間が無い(つД`)
92NAME OVER:2005/10/27(木) 20:35:02 ID:???
アイテム解説は三角ボタン
93NAME OVER:2005/10/27(木) 20:35:33 ID:???
やってみて、ううわナツカシスって思ってたら
タイトル画面もタイトルロゴも変わってるのな
アニメは線のザラつきを減らしてボヤケを増やした感じ
BGM音源は全くまんま
94NAME OVER:2005/10/27(木) 20:37:06 ID:???
>>92
でかした
スタート・セレクト押しても出なくて…
95NAME OVER:2005/10/27(木) 20:48:27 ID:???
アルテミュラーの声が小さいことを考慮したのか、
音声がBGMに比べて大きめに再生されてるな
96NAME OVER:2005/10/27(木) 20:57:43 ID:???
こっちのステータスがやけに低いと思ったら
敵のステータスはもっと低くなってた
バランスいじってるぽ
97NAME OVER:2005/10/27(木) 20:58:03 ID:???
アイテム説明グラフィック付きか
サターン版は無かったよな
要らん所に力入れてるな…
98NAME OVER:2005/10/27(木) 21:00:17 ID:???
>>97
いや、要るよ
99NAME OVER:2005/10/27(木) 21:10:50 ID:???
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 いらないと思う人挙手

100NAME OVER:2005/10/27(木) 21:14:00 ID:???
傭兵雇わないまま出陣してた(´・ω・`)
101NAME OVER:2005/10/27(木) 21:16:51 ID:???
はやくうぃにーに流してください^^
102NAME OVER:2005/10/27(木) 21:16:53 ID:???
傭兵雇い忘れて一人孤立したティアを91人掛かりで林間してぇ
103NAME OVER:2005/10/27(木) 21:19:16 ID:???
下手に傭兵雇ってると、とんでもない所にはみ出て林間されるよ
104NAME OVER:2005/10/27(木) 21:23:39 ID:???
今、ラング3買ってきた、
飯食ってからゆっくりプレイするか。
105NAME OVER:2005/10/27(木) 21:26:09 ID:???
買ってきたぜ
ソフマップでテレカ付きをな…
あー予約するんじゃなかった
106NAME OVER:2005/10/27(木) 21:48:59 ID:???
なら俺に半値で売るんだ
107NAME OVER:2005/10/27(木) 21:56:13 ID:???
>>105
6000円もしたからびっくりして、他へいったら4980だった(´・ω・`)
108NAME OVER:2005/10/27(木) 21:59:53 ID:???
つーか一ヶ月もすりゃ、下手すると半額以下になってるんじゃね?
109NAME OVER:2005/10/27(木) 22:04:20 ID:???
そこまで製造したとも思えんのだが
出回ってる数自体そう多くなさそうだし

最近では半熟英雄ぐらいだよな、異常な速さで下がったのは・・・
俺は半熟買ったわけだが(´・ω・`)ショボーン
110NAME OVER:2005/10/27(木) 22:32:35 ID:???
Vでシステム変わってるから戦闘方法とか良くわからん。
敵に接触すると戦闘になるの?
傭兵は一体ごとに倒せないみたいだが、
あと戦闘中のキャラのHP、どっちが指揮官なんだ?
システム理解してる人教えてくれ。
111NAME OVER:2005/10/27(木) 22:39:31 ID:???
慣れたら3が一番楽だな
3の後に他のシリーズやると移動がめんどくさくてどうしようもない
112NAME OVER:2005/10/27(木) 22:48:28 ID:???
シルバーウルフが二面で生き残らない
治療してくれぇええええ!!!
113NAME OVER:2005/10/27(木) 22:50:24 ID:???
そして>>112はクリアした時に
シルバーウルフが撤退数1になっているのであった。
114前スレ941:2005/10/27(木) 22:59:23 ID:???
>>112
とりあえずギリギリまでディハルトとティアリスで応戦しとくべし
ティアリスのMPが切れるまでヒールしてやってればティアリスの経験にもなるし
何よりウルフたちを襲う敵の数が減る
あとは高速モードで一気に駆け抜ければクリア出来ると思うぞ
さて、ではそろそろこの名前ともオサラバ。諸君らの健闘を祈りつつ某もまた彼の地へ挑ム。
115NAME OVER:2005/10/27(木) 23:00:19 ID:???
>>110
移動が終わったら
移動力の高い部隊から
隣接している部隊に戦闘を挑むことができる
(もちろん挑まなくても可)
116NAME OVER:2005/10/27(木) 23:00:41 ID:???
撤退数バグって3以外でもあったよな。
117NAME OVER:2005/10/27(木) 23:05:56 ID:???
>>114
いろいろと乙。
118NAME OVER:2005/10/27(木) 23:06:41 ID:???
>>116
2であるのは知ってるけど3であるの?
119NAME OVER:2005/10/27(木) 23:07:11 ID:???
>>116
むしろ、PSに移植した1・2のバグの方が有名かと。
3のは単にNPCで撤退したのもカウントされてるだけだからバグでは無いと思う。
120NAME OVER:2005/10/27(木) 23:30:10 ID:???
ちょっとまて…
これAT修正とDF修正は作戦準備の時に自キャラしか確認できないんだが
ラングで敵の修正値がわからないとかありえねえだろヲイ
121NAME OVER:2005/10/27(木) 23:31:27 ID:???
どうせ臆病者さ
┗(`・ω・´)┓
  ┏┗
122NAME OVER:2005/10/27(木) 23:39:58 ID:???
>>120
だって権利持ってるだけでラングのことさしてわかってない連中が手がけたんだし。
123NAME OVER:2005/10/27(木) 23:46:33 ID:???
どう見ても地雷です。
本当にありがとうございました
124NAME OVER:2005/10/28(金) 00:02:51 ID:???
くそ…これはマジで地雷だぜ
なんとなく操作性もイマイチだ
125NAME OVER:2005/10/28(金) 00:04:30 ID:???
ボルツは地雷など恐れない
126NAME OVER:2005/10/28(金) 00:05:42 ID:???
しかし地雷に特攻した俺
つーかこの程度で地雷とか言っててどーすんだオマイラ(´・ω・`)
127NAME OVER:2005/10/28(金) 00:08:28 ID:???
地雷の代名詞アイデアファック鳥
128NAME OVER:2005/10/28(金) 00:08:57 ID:???
だって単なるベタ移植を延期までしてこの体たらくでは…
129NAME OVER:2005/10/28(金) 00:11:12 ID:???
戦闘ONにしても全員SS版の波動拳みたいなのじゃん…
操作もできないし全然意味ねー
130NAME OVER:2005/10/28(金) 00:14:20 ID:???
別物のゲームとして楽しむんですよこの際
131NAME OVER:2005/10/28(金) 00:25:26 ID:???
>>84
真面目に劣化版かよ・・・
132NAME OVER:2005/10/28(金) 01:15:36 ID:???
このスレ住人が調整に関わったほうが、よっぽど良いものが作れた気がするのが怖い
133NAME OVER:2005/10/28(金) 01:17:17 ID:???
ルシリスたんを押し倒せないようなので購入は無しの方向で
134NAME OVER:2005/10/28(金) 01:28:58 ID:???
3の段階でそんなことしてたら「始まりの物語」が「終わりの物語」どころか単一話で終わっちまうぞ
135NAME OVER:2005/10/28(金) 01:30:30 ID:???
3まではキャラメイクで主人公の筆降ろししてくれてたよな
136NAME OVER:2005/10/28(金) 01:33:07 ID:???
あれって筆降ろしだったの!?何か興奮してきた
137NAME OVER:2005/10/28(金) 01:39:57 ID:???
941氏がいろいろ書き込んでいるようだが、一応漏れも報告しておこう。
彼の言うようにバグがある。
ディハルトで撃破したのになぜかティアリスがレベルアップする。不思議。
難易度は高い。無駄に。
ひどいことに倒してもほとんどレベルが上がらん。ストレスがたまる。
アイテムを用いて強くするしかないかも。
オープニングはのアニメーションは汚い。本当にPS2に移植する意味あるのか?
これなら新しく作ってくれ。劇中にも足してくれ。
フォントがきれいになっただけだ。画像も大してきれいじゃない。
CPUの思考は早い。これはいい。
戦闘はOFFにしたほうが無難。まったく操作はできない。
これにするなら、戦闘は作らないで他の部分ににもう少し力を入れてほしい。
隠しアイテムの位置はSSと一緒。SSの攻略と同じ方法がいける。
隠しルートいけるのか?とりあえず、SSと同じ方法で「ギュードン屋にはいけない」
行き方もわからん。知っている人がいたら、生き方教えてほしい。
レイモンド卿は老けた。
銀狼の出てくる2面はディハルト引っかかりやすい。なぜじゃ。
ま、そんなとこ。他にも聞きたかったら答える。やった範囲でだが。
138NAME OVER:2005/10/28(金) 01:48:03 ID:???
さすが(ry
139NAME OVER:2005/10/28(金) 01:52:17 ID:???
▼シナリオ・?1「真説・森のギュードン屋」
 4面にて以下の行動を取る。

 ・1ターン目にルインと主人公を隣接させる。
 ・2ターン目の作戦開始後にルインと会話発生。「市民の人たちにも指示を出し
  ますか?」への回答を「はい」とし、「西へ逃がす」を選択。
 ・ピエールと主人公を接近させると会話発生。「方向感覚を試した」と返答。
 ・4面クリア後に発生するティアリスとの会話では、「ムッとする」。

これで行けないの?
941氏は行ったみたいだけど
140NAME OVER:2005/10/28(金) 01:52:45 ID:???
タイトークォリティは凄いな

マジで劣化させるとは。
ただのベタ移植でよかったのに

141NAME OVER:2005/10/28(金) 01:53:57 ID:???
ベタ移植で戦闘を高速化させるだけで買ったのに。
142NAME OVER:2005/10/28(金) 01:57:19 ID:???
手間と時間と金をかけて内容劣化させて
新作ゲームとほぼ変わらない値段で発売

タイトーのシカケは超一流ですね
143NAME OVER:2005/10/28(金) 01:57:43 ID:???
難易度高いね
なかなかHPが減らなくて敵を倒すのにすげー時間がかかる
(逆にNPCが結構粘る上にダメージ与えてくれたり、強い敵に攻撃されても結構耐えるけど)
後半ターン制限があるシナリオはきついかもしれん
魔法が逆に弱体化されてないことを祈りたい気分

正直敵の思考待ち時間が短くなった(ハードのおかげだけど)
以外は全てが悪くなっているって感じ
細かく上げるとキリがないがここまで酷いとは思わなかった
これじゃ5800どころか2800円でも高い
144NAME OVER:2005/10/28(金) 02:00:55 ID:???
タイトーにアイヴァーがいるようで
145NAME OVER:2005/10/28(金) 02:02:17 ID:???
ギルモア新皇帝かもしれない
146137:2005/10/28(金) 02:09:04 ID:???
>>139
ありがとう。
俺はSSの双葉社の攻略本を見ながらやっていたのだが、そこには
3ターン目に隣接とあった。
確かに1ターン目に隣接はやっていないな。
それよりも漏れは、シナリオ2でウルフが死んじゃったから、
最初からやり直すことにするよ…。今ならまだやり直す気力があるから。
正直みんな買わないほうがいいよ。
新品200円なら、買いかもね。
大体、何だよ。キャラクター資料集のオムツ乱舞は…。はあ。
147まだ買ってない奴:その1:2005/10/28(金) 02:09:58 ID:???
つまりSS版とあまり変わらない…と言うこと?
148NAME OVER:2005/10/28(金) 02:10:28 ID:???
防御選択したらこちらから攻撃できないのも痛いな

1週目のルナ攻略は諦めるとしてもターン限定シナリオやばそうだ
ダークナイト陽動とか飛空挺奪取とか
149NAME OVER:2005/10/28(金) 02:10:34 ID:???
>>147
今までの情報見るにかなり悪くなってるようだが・・・
150NAME OVER:2005/10/28(金) 02:14:04 ID:???
頼むから難しい難しい言わないでくれ
買いたくなるじゃないか
151前スレ941:2005/10/28(金) 02:14:27 ID:???
はてさてオサラバした名前を再び冠して失礼。
>>137
ギュードン屋は傭兵まったく雇わなくても、邪魔してくるゲルはティアリス(+リファニーのファイアー)で
楽に倒せるから、経験と金を少しでも稼ぎたいなら、直進してすぐに注文するより片付けちまう方が得だぞ

あと、どうも弓兵も仕様が変わってるようだ
記憶に間違いがなければ、弓兵は隣接されると隣接した相手に直接攻撃しか出来なかったと思うんだが、
隣接して「詰めた!」と思ったら後方のルナに思い切り射ってきた
単に記憶違いかね?
152まだ買ってない奴:その1:2005/10/28(金) 02:14:42 ID:???
そりゃヤヴァイじゃん!!
漏れは中古¥350でSS版買った人間だが、それで¥6000となると、ほぼボッタクリだな…orz
153NAME OVER:2005/10/28(金) 02:15:56 ID:???
>>151
否。それは記憶違いではない。
それのせいで味方の弓兵が糞使いにくかったから。
つまり飛兵の性能若干ダウン、弓兵の性能若干upってことか
154NAME OVER:2005/10/28(金) 02:16:56 ID:???
>>120
本当だ、ありえないね、これ…。

ミッション中に確認できるAT+とDF+の部分には、理屈からいえば
キャラごとのAT・DF修正値ではなく、傭兵の総AT・DF値が
表示されなければならないはず。
つまりは、そもそも+がついてる事自体がまずは間違いであり、
この部分にはSS版の時のように、傭兵の基本能力値+
キャラのAT・DF修正値の合計値を表示すべきだよね。

しかもそこに実際に表示されてるのはAT・DF修正値ではなく、
間違って傭兵の基本能力値を表示してしまっている。
傭兵の基本能力値は不変なのだから単独で表示する意味ないのに…。
特にプレイヤーキャラは、育て方その他で個体差がでるのに、
レベルだけ見て総戦力を適当に判断できるものなのか?

敵傭兵の総AT・DF値も分からないので、実際戦闘してお互い
のHPの減り具合で漠然と判断するしかないなんて…。
シミュレーションRPGなのに、事前にまともに戦略立てられないのは
致命的なのでは?
テストプレイの段階で誰もおかしいと思わなかったのだろうか。

いったいどうしたらこういう間違いが起こるのか、またこれだけ発売日を
延期しておきながら、スタッフ内でこの余りに基本的な間違いに
誰も気づかないなんて…いずれにしても全くもって理解できない。
ラングうんぬん以前にゲームとして問題でしょって、もう…はぁ…。

・準備画面で初期敵配置が見られない
・転職神殿内では、AT修正・DF修正・MVが入れ替わって表示される
・移動経路が表示されない
等、他にも色々問題が…鬱…。
155NAME OVER:2005/10/28(金) 02:17:08 ID:???
>>151
弓兵記憶違いじゃないな
俺も詰めたとおもったら思いっきり間接やられた
156まだ買ってない奴:その1:2005/10/28(金) 02:22:12 ID:???
声優さんは変わってないの?
157NAME OVER:2005/10/28(金) 02:25:21 ID:???
防御モードが行動扱いになってて治療や魔法と併用できず、傭兵は普通に配置されるので敵を傭兵で止めれない
戦闘ONにしても指示ができず、みんなエネルギー波撃つので傭兵いっぱいいても指揮官のHP結構減る
文字とウインドウ枠以外のグラフィックはそのまま、一部顔グラが色調補正されてて黒潰れとかしてる

なんか傭兵に比べて指揮官のAT・DFが異様に低い、計算式が違うのかもしれんが取説には書いてない
(指揮官がAT15とかなのに、傭兵のATにAT修正足すと50↑とかって状態)

>>156
篭った音声ファイルそのまま…
158まだ買ってない奴:その1:2005/10/28(金) 02:31:53 ID:???
情報ありがとう。
籠もったまま…まさかとは思うが、もしサントラCDが出た場合は【前のヤツとそのまんま】と言う恐ろしい予想が現われた漏れの脳みそ…orz
159NAME OVER:2005/10/28(金) 02:36:16 ID:???
そもそも出な……あれ、これ、涙?
160NAME OVER:2005/10/28(金) 02:38:53 ID:???
ラングスレの夜は早いのに
今日は買ってない人もいっぱいいるようだな
161NAME OVER:2005/10/28(金) 02:40:18 ID:???
ちょっと値段がたかとです。
評判見てからにしようかなと
162137:2005/10/28(金) 02:50:09 ID:???
941氏ありがとう。
これからウルフを救う旅に出ます。
そのあと、ぎゅーどんやでゲルをいじめよっと。
(なるべく明るくいかないとな。)
163NAME OVER:2005/10/28(金) 02:50:46 ID:???
>>161
最悪だから値崩れまで待て
164まだ買ってない奴:1:2005/10/28(金) 02:58:07 ID:???
163
僕はそれまで待つよ。
165NAME OVER:2005/10/28(金) 02:59:47 ID:???
LV全然上がらないよ
仲間になるキャラのLVがたけーよ
普通LVが先行する主人公が思いっきり置いてかれてるよ
166NAME OVER:2005/10/28(金) 03:01:57 ID:???
さて、俺は明日買いに行くわけだが
167NAME OVER:2005/10/28(金) 03:02:42 ID:???
>>166
いってらっしゃ〜い
168NAME OVER:2005/10/28(金) 03:03:53 ID:???
>>166
しばらく待つんだ
今の値段で買うときっと後悔するぞ
169NAME OVER:2005/10/28(金) 03:07:03 ID:???
値崩れするほど出荷してるとは思えんのだが・・・
170NAME OVER:2005/10/28(金) 03:10:39 ID:???
勢いで書いて見た。スレ汚しすまん。ネタはここの報告から…

ヤバイ。ラング3ヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
ラング3ヤバイ。
まずベタ移植。リメイクなんてもんじゃない。唯の移植。
移植とかっても
「待望のラング3を完全移植しました」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろオムツ。スゲェ!なんか規制でオムツなの。ハイレグとかビキニとかを超越してる。オムツだし幅が広い。
しかも敵の修正値見れないらしい。ヤバイよ、見れないんだよ。
だって普通は敵とかの能力確認するじゃん。だって自分と相手の戦力差を理解しなきゃ困るじゃん。シカ族とか返り討ちにされたりとか困るっしょ。
シカスピアーと甘く見て、ギルバード突っ込んだのに、修正値高くて撤退とか泣くっしょ。
だから昔のラングは確認できる。話のわかるヤツだ。
けどラング3はヤバイ。防衛線なんてそんなの気にしない。防御は素通りしまくり。相手の波状攻撃を食い止められない。ヤバすぎ。
移植っって言うけど、もしかしたらリメイクかもしんない。でもリメイクって事にすると
「じゃあ、どこが良くなったのよ?」
って事になるし、それはルシリスにもわからない。ヤバイ。ルシリスにも分からないなんて凄すぎる。
あと引っかかる。仲間同士で突っかかる。SLGで言うとキャラ越不可能。ヤバイ。ヤバすぎ。シルバーウルフが逃げる暇なく死ぬ。王様怖い。
それに経験値配分がおかしい。ディハルトで倒してもティアリスが上がる。それに超低経験値。しかもシナリオセレクト不可とか平気で出てくる。選択の余地なく不可て。ラングユーザーでも泣くよ、普通。
なんつってもOPアニメは絵が汚い。ぼかしとか平気だし。
うちらなんてアイテム魔法使えなくなったから、別な方法考えたり、隠しアイテムは同じなのかと確認したり、シナリオセレクトで金稼ぎしようかなと思うのに、
超ショップは不可能。隠しコマンドを本当に隠しコマンドのまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、ラング3のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイラング3を移植したタイトーとか超ダメポ。もっとがんばれ。超がんばれ
171NAME OVER:2005/10/28(金) 03:10:55 ID:???
>>168
せっかく漏れらの為に生贄になってやる!
と言ってくれてるのに止めるなよw
172NAME OVER:2005/10/28(金) 03:14:29 ID:???
住人:タイトー…?ちょっとビミョーなリメイクになってきたぞ。
173NAME OVER:2005/10/28(金) 03:23:44 ID:???
敵の修正値確認できないのって元からだっけ?
あとシナリオセレクト、本当に無くなってるんじゃないかと不安
ただの移植だから攻略本なんか出ないだろうし
どこで公表するんだろうか
公式サイトは全くやる気無さそうだし
174NAME OVER:2005/10/28(金) 03:24:06 ID:???
「じゃあ、どこが良くなったのよ?」
それはルシリスにもわからない。

ワロタ
175NAME OVER:2005/10/28(金) 03:27:39 ID:???
>>151
>弓兵は隣接されると隣接した相手に直接攻撃しか出来なかったと思うんだが、
そうだったっけ?隣接してない相手には間接攻撃できなかったっけ?

でも防御が行動済みは痛いな、移動力があるキャラに止めさそうと思って最後に
行動させるとかできないじゃん、しかも防御モードで陣形作っても素通りなんて意
味無いジャン
指揮官同士が狭いとこでぶつかって進めなくなるというのはサターンにもあったけど・・・

相手の能力が分からないのはそもそも分からないのが普通と思って脳内補完するかな
176NAME OVER:2005/10/28(金) 03:32:16 ID:???
>>173
アルバムが41個あるから、あるとは思うけど
最強面とゲル面は面セレないと行けないし
177NAME OVER:2005/10/28(金) 03:32:37 ID:???
>>175
俺も弓兵に関してはサターン版でも間接攻撃できたと思う
178NAME OVER:2005/10/28(金) 03:34:00 ID:???
面セレ
上上下下左右左右BABA
179NAME OVER:2005/10/28(金) 03:35:48 ID:???
>>178
オッサンか…
180NAME OVER:2005/10/28(金) 03:40:01 ID:???
BAなんてねーし
181NAME OVER:2005/10/28(金) 03:41:04 ID:???
>>180
Bが×でAが○のことじゃないかな?
182NAME OVER:2005/10/28(金) 03:45:04 ID:???
25でオッサン(´・ω・`)ショボーン
183NAME OVER:2005/10/28(金) 03:47:24 ID:???
つーかシナリオ5でルナたんが死んでしまうのですが…

敵もルナたんも治療しないで死ぬまでひたすら特攻だからもうどうしようもない
ヒールが使えるのティアリスだけだし
しかもルナたん飛兵だからどんどん突っ込んでくし
これテストプレイとかしてないだろ
184NAME OVER:2005/10/28(金) 03:54:54 ID:???
>>183
それは下手なだけだと思う
185NAME OVER:2005/10/28(金) 04:00:05 ID:???
>>183
その面はだな
ピエール、ギルバートをマップ上方に、
ルイン、リファニーを下方の森に移動させる
ディハルトはクラス次第でどちらにするかを判断し、
ティアリスは両部隊の間……ヒールの届く範囲に位置させておく(無理なようなら上方寄りで)
で、上方の騎兵部隊を片付ける(ヒールしてりゃルナも大丈夫)
下方からは歩兵、槍兵の他に敵援軍の騎兵も来るが、森の中にいれば騎兵はそう簡単にゃ来れないから、
こっちの歩兵部隊とリファニーの魔法で応戦可能
上方の騎兵部隊を片付けたら、後続の敵歩兵隊の相手をギルバートにまかせ、ピエールを下方へ移動させる
そうして下方の全部隊も片付けられる
186NAME OVER:2005/10/28(金) 04:06:53 ID:???
ヒールの経験値が凶悪すぎる
SSではレベルの上がりにくかったティアリス、ソフィアがレベル先行しまくり
187NAME OVER:2005/10/28(金) 04:07:11 ID:???
>>184
下手かもしれんが下手と言うほど今の段階では戦略の幅もないんだ

>>185
今日は遅いので明日がんばってみます
さんくす
188NAME OVER:2005/10/28(金) 04:09:24 ID:???
>>186
SS版でもヒールで経験価入ったと思うけど
189NAME OVER:2005/10/28(金) 06:09:33 ID:???
だから!
適当な中古ショップでサターン1000円、ラング3を100円で買ってこいとあれほど・・・!
190NAME OVER:2005/10/28(金) 06:13:18 ID:???
サターン置く場所無い
ラングリッサー3をやるためだけにいちいちサターン出すのめんどくさい
191NAME OVER:2005/10/28(金) 06:15:52 ID:???
レベルアップの謎だけど
ターン終わりにまとめてレベルアップ判定があるだけのような
たまたまディハルトが一番最後に攻撃終了して、
そのターンに戦闘なりヒールなりしたティアリスがレベルアップしただけじゃない?
192NAME OVER:2005/10/28(金) 06:34:59 ID:???
だよな
ディハルトがレベルアップしないみたいな内容だったら
誰かがテストプレイして気付かないのがおかしい
193NAME OVER:2005/10/28(金) 07:10:47 ID:???
なんでそう意味の無いところだけは変更点が多いんだよ。
変更するにしても意味があるか無いか考えろってんだバーロォメ・・・
こんなんで延期したんだからタイトークオリティ侮れん・・・
194NAME OVER:2005/10/28(金) 07:28:46 ID:???
まーだ?面セレコマンドと超ショップコマンド
195NAME OVER:2005/10/28(金) 07:51:35 ID:???
ディハルトのレベルが上がった ちゃんと経験値も入ってるようだ
ティアリスのほうがレベルが上がりやすいから、
バグが起こったと錯覚してただけか
196NAME OVER:2005/10/28(金) 07:51:44 ID:???
指揮官の能力大事だね
武器は買った方がよいかもしれない
つか、敵がドロップしない

あと、一応敵も治療した
傭兵0、本人1とかいう状況で
197NAME OVER:2005/10/28(金) 07:57:11 ID:???
ルードが、HP2だと挑んできて
HP1だと治療したね
198NAME OVER:2005/10/28(金) 08:04:57 ID:???
録画してコマ送りで確認してみたけど
キャラメイクのお土産は強力で売っても高いランスがよさげかな
199NAME OVER:2005/10/28(金) 08:32:08 ID:???
キャラのレベルアップ処理が、ターンの最後にまとめて
行われるので
かんちがいしやすくなってるみたい
200NAME OVER:2005/10/28(金) 09:14:18 ID:???
>レベルアップ処理
マジで?なんでそんな仕様にしたの?
201NAME OVER:2005/10/28(金) 09:41:45 ID:???
ちくしょう!
ラング3にはかまうな!
タイトーのやろうをぶちころせ!
202NAME OVER:2005/10/28(金) 09:45:42 ID:???
アルテミュラー「OK!>>200!!」
203NAME OVER:2005/10/28(金) 09:53:42 ID:???
パウル「OK!>>202!!」
204NAME OVER:2005/10/28(金) 10:16:50 ID:???
ここみて地雷なのは分かったのに買いに行こうとしている俺がいる…
205NAME OVER:2005/10/28(金) 10:17:27 ID:???
セガサターン版をやるのが正解っぽいな。
206NAME OVER:2005/10/28(金) 10:19:48 ID:???
3の隠しショップと面セレクトをまだ指の動きで覚えてる
207NAME OVER:2005/10/28(金) 10:26:51 ID:???
さすがタイトー

期待にこたえてくれた
208NAME OVER:2005/10/28(金) 10:41:10 ID:???
買ってきた
まずは一周するか
209NAME OVER:2005/10/28(金) 11:24:47 ID:???
あれ、確かSS版のは名前をデフォルトのままにしておくと
呼びかけとかは「ディハルト」って声に出してくれてたと思うんだけどPS2版は違うの?
序盤でウィリアム侯爵からの呼びかけ時に、その部分が無声だった。
210NAME OVER:2005/10/28(金) 11:36:41 ID:???
今プレイ始めたけど、移動地点へのフラッグ表示が無いのと、
敵のステ確認が事前に出来ないってだけで、すっげぇやりにくいのな。
あと、AIの思考ルーチンが早くなってるのはありがたいけど、
SSにくらべてカーソルの移動速度がえらくモッサリしてない?
サターンのはボタンで加速できたと思ったんだけど。
211NAME OVER:2005/10/28(金) 11:39:18 ID:???
□とかボタンを押しながら移動させてみれば
212NAME OVER:2005/10/28(金) 11:46:55 ID:???
報告聞いててわくわくしてきた。SSの3やってるんで曖昧な所は答えれるぜ。
弓兵SS版は隣接されたら、隣接された敵か攻撃しないしか選べなかったよ
213NAME OVER:2005/10/28(金) 12:44:22 ID:???
これをプレイしてるとしみじみ、2→デア・ラングリッサーの移植は「神」だったんだなぁ、と思う。
FXを押し入れから発掘してこようかな
214NAME OVER:2005/10/28(金) 13:06:52 ID:???
いい所
敵の思考が早くなった
OPムービーが気持ち綺麗になった?
ヒールの経験値が増加?

('A`)
高い
やっぱり戦闘はOFFがいい
敵のステ確認が事前に出来ない
準備画面で初期敵配置が見られない
転職神殿内では、AT修正・DF修正・MVが入れ替わって表示される
移動経路が表示されない


面セレコマンドが今の所不明(変更したのかクリア後可能となるのか)
ターン終わりにまとめてレベルアップ判定がある
215NAME OVER:2005/10/28(金) 13:15:32 ID:???
>>214
馬鹿野郎!!!

なんで('A`)の項目に「オムツ」が入っていない!?
216NAME OVER:2005/10/28(金) 13:16:49 ID:???
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.| <あまり私を怒らせない方がいい
         __! ! -=ニ=- ノ!___
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      } 
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
217NAME OVER:2005/10/28(金) 13:33:42 ID:???
     俺たちは平和主義者なんだよ!
          ∧_∧  
        _( ´_ゝ`)
      /      )           _  _
     / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
    / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
   | |   `iー__=―_ ;, / / /
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,' ←>>タイトー
        /  /       /  /|  |
       /  /       !、_/ /   〉
     / _/             |_/
     ヽ、_ヽ
218NAME OVER:2005/10/28(金) 13:59:08 ID:???
じゃあラング3は待つことにして、ドラゴンボールのDVD買うわ
219NAME OVER:2005/10/28(金) 14:55:13 ID:???
うるし原:らんぐりっさー…?
220NAME OVER:2005/10/28(金) 15:14:27 ID:???
ルシリス:ジェシカ…?
221NAME OVER:2005/10/28(金) 16:09:57 ID:???
シェルファニール:アンジェリカ・・・?
222NAME OVER:2005/10/28(金) 16:12:30 ID:???
リアナ:エルウィン・・・?

うむ、覇道ルートだとまんまで面白くないな。
223NAME OVER:2005/10/28(金) 16:30:31 ID:???
224NAME OVER:2005/10/28(金) 17:21:04 ID:???
ロウガ:マニア・・・?
225NAME OVER:2005/10/28(金) 17:38:49 ID:???
ロウガ:フーフーケン?
226NAME OVER:2005/10/28(金) 18:16:16 ID:???
ロウガ:ロウガ・・・?
227NAME OVER:2005/10/28(金) 18:22:22 ID:???
ロウガ:ナゾノキシ・・・?
228218:2005/10/28(金) 18:37:39 ID:???
まさかドラゴンボールの一言でこんなことになるとは思わなかった
229NAME OVER:2005/10/28(金) 18:40:04 ID:???
>>218-227の流れがまったく理解できないわけだがorz
230NAME OVER:2005/10/28(金) 18:48:04 ID:???
ロウガ:>>219-227 食いもんか?
231NAME OVER:2005/10/28(金) 18:55:34 ID:???
ヒント:ガ板を「タオパイパイ」で検索
232NAME OVER:2005/10/28(金) 19:19:01 ID:???
全然、ラング3の話題にならんな。ま、いいけどw
プレイしてる人は、どこら辺まで進んでるんだろ?
233NAME OVER:2005/10/28(金) 19:26:41 ID:???
ブログに勝てない
つーかクロス使えないのきつすぎ
234NAME OVER:2005/10/28(金) 19:31:34 ID:???
エマーリンクを監禁してダークナイトをブラッディランスでつんつん刺した
235NAME OVER:2005/10/28(金) 19:33:49 ID:???
3面?普通に勝てたけど
ティアリスがターンアンデッド使えるはずだから、
2面お礼のエンジェルリング+1、2面隠しアイテムの魔力草でなんとかならない?
村人も意外とタフだし
236NAME OVER:2005/10/28(金) 19:37:00 ID:???
3面は漏れてて忘れた雑魚を村人がとどめを刺してたww
村人ツヨス
237NAME OVER:2005/10/28(金) 19:37:29 ID:???
2面は、ティアと銀狼を死なせまいとしてひたすら粘ってたら
いつのまにかディオス率いる部隊を全滅させてた
3面は、2面よりもよっぽどラクにクリアできた
でもレイスとグールは弱かったけど、グロブだけいきなり
強くなってたような印象が
普通に治療してもヒールやっても兵士はちゃんと生き返る
敵がHP1以外じゃ治療しない分、3面は向こうが突っ込んできて
非常に経験値が稼ぎやすかった
238NAME OVER:2005/10/28(金) 19:47:51 ID:???
3面は沸いてくる右のゴーストの存在忘れてグロブに突っ込んだら
村人様が3ターンくらいかけて返り討ちにしてくれました
239NAME OVER:2005/10/28(金) 19:49:27 ID:???
村人A「ゴーストごときに負けててラング世界の村人が務まるか!」
240NAME OVER:2005/10/28(金) 19:51:28 ID:???
これ、結局今のところのSSと比較してのプラス面での変化は

・ロード早い
・アイテムにグラフィックがある。

これだけってことかな?
241NAME OVER:2005/10/28(金) 19:52:55 ID:???
ラング3は見送って4でも始めようかなぁ
242NAME OVER:2005/10/28(金) 19:53:51 ID:???
・戦闘ONでもフリーズしない
見ないけど
243NAME OVER:2005/10/28(金) 19:54:29 ID:???
ロード早い
作戦終了後のキャラの移動も鬼早い

プレイ時間の短縮になる

セーブデータが飛びにくい

サターン引っ張り出すのいやんばかん

だいたいこんなとこで
244NAME OVER:2005/10/28(金) 20:20:44 ID:???
でまだ裏コマンドわかんないわけか・・・!
245NAME OVER:2005/10/28(金) 20:23:14 ID:???
そもそも今までにしても、攻略本出るまでに
自力でコマンド見つけた人いるだろうか
246NAME OVER:2005/10/28(金) 20:34:32 ID:???
自力は無理だろうw
攻略本が出るわけもないし、クリア時に公開かなぁ?
247NAME OVER:2005/10/28(金) 20:41:15 ID:???
クリア時に公開は期待できないかも。。

面セレクトのできないラングなんて・・・
248NAME OVER:2005/10/28(金) 20:45:20 ID:???
四面の隠しアイテム取り損ねた(´・ω・`)

気付いたけど、顔グラでかくなってるな
ルナがやけにでかいと思ってたら
249NAME OVER:2005/10/28(金) 20:46:42 ID:???
だがクリア時くらいしか期待できるものがないからなぁ。
これだけ劣化してる部分が多いと、クリアするまでコマンド使用不可でも頷けるし。

ところで全然関係ない話題なんだが
4の某女将軍はAルートで告白成功すると必ず早死にしちゃうの?
涙を呑んでリスティル切ってまでAに行ったのに(´・ω・)オメガカナシス
250NAME OVER:2005/10/28(金) 20:48:34 ID:???
ダークナイトが黒光りしてて怖い
説明書のジュグラーもなんか怖い
251NAME OVER:2005/10/28(金) 20:55:52 ID:???
>>249
EDでも生きてたような・・・
Aルートで告白して「当初、歳の差が(ry」となったはずだけど?
つい最近までやってたから間違いないはず。
252NAME OVER:2005/10/28(金) 20:57:13 ID:???
>>251
dd。
子ども生んで速攻死んだとかそんな感じだったような。
ショックで電源引っこ抜いたから覚えてないんだが。
とち狂ってどこかで死なせたか、活躍度が低いんだろうか。
253NAME OVER:2005/10/28(金) 20:58:05 ID:???
撤退させてるか活躍度が足りないんじゃない?
254NAME OVER:2005/10/28(金) 21:03:53 ID:???
撤退数が1でも付いたような死に方してるぜ
255NAME OVER:2005/10/28(金) 21:11:45 ID:???
シナリオ3前の
ルシリスのナレーションの所で
EDの曲使われてて噴いた
256NAME OVER:2005/10/28(金) 21:16:14 ID:???
>>245
サターンの4か5の超店コマンドは自力で見つけられたよ
257NAME OVER:2005/10/28(金) 21:16:19 ID:???
>>252
NPCで出てるときに撤退してないか?
自軍で使ってるときは大丈夫でもNPCで撤退しても1が付く。
以前、マクレーンNPCの時何故かやられて撤退1付いたことがある。
その辺も考慮すれば良いかと。
因みに、NPCで出てくるのは12と14。

258NAME OVER:2005/10/28(金) 21:16:35 ID:???
>>255
エンディングテーマだけにあのままパウルの親父さんが逝って「THE END」とかなって

ディハルト「あ、脚本間違えた!これ俺がふざけて書いたやつだ!!」
ティアリス「間違えた!じゃないでしょ!!せっかくのオープニングで何やってんのよバカ!」

くらいの茶目っけがあったら多少は誉められた……のか?
259NAME OVER:2005/10/28(金) 21:22:56 ID:???
>>256
3と同じだったし
260NAME OVER:2005/10/28(金) 21:24:52 ID:???
つーかこれなら一切弄らないで100%SSと同じ方がよかったんだけど
なんで改悪しますかタイトーは
261256:2005/10/28(金) 21:30:39 ID:???
>>259
うんその通り、ためしにコマンド打ち込んだら、ちゅどーん と音がして
買えるようになった
262NAME OVER:2005/10/28(金) 21:48:49 ID:???
Lans氏降臨まーだー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
263NAME OVER:2005/10/28(金) 21:50:38 ID:???
来るわけねーだろw
勝手にここまで改悪されてんのに
264NAME OVER:2005/10/28(金) 22:00:44 ID:???
まあ待て。
ひょっとしたらエンディングでものすごい付加要素がある・・・可能性は低い。
265NAME OVER:2005/10/28(金) 22:07:40 ID:???
むしろ不可要素
266NAME OVER:2005/10/28(金) 22:09:24 ID:???
うまいね
267NAME OVER:2005/10/28(金) 22:11:11 ID:???
まあ1面クリアしていきなりティアリス絵が出てビックリだ
268NAME OVER:2005/10/28(金) 22:28:09 ID:???
PS2の3やってからティア萌え
269NAME OVER:2005/10/28(金) 22:43:28 ID:???
ティアかわいいよティア
270NAME OVER:2005/10/28(金) 22:49:34 ID:???
PS2の3やってからジェシカ萌えになった猛者はいないのか
271NAME OVER:2005/10/28(金) 22:54:04 ID:???
ジェシカって序盤のうちは出てこないし
272NAME OVER:2005/10/28(金) 23:01:42 ID:???
1〜5までずっと「1面で敵にやられるor捕まる」ばっかな役回りだったとしたら
俺たちはジェシカにどんな印象を持っていたのだろうか?
273NAME OVER:2005/10/28(金) 23:06:22 ID:???
ピーチ姫
274NAME OVER:2005/10/28(金) 23:10:09 ID:???
俺は初ラングがデアだったからなんでジェシカ使えないんだよヽ(`Д´)ノ
と思っていた
それで3ではジェシカが使えて感動した
だが4以降だんだんと危険な人物だと感じるようになってきたw
275NAME OVER:2005/10/28(金) 23:21:21 ID:???
メサイヤンソードが無くなって
タイトニヤンソードらしい
276NAME OVER:2005/10/28(金) 23:23:28 ID:???
マジか!
277NAME OVER:2005/10/28(金) 23:29:33 ID:???
>>275
なんてこった…
ジークハルトも大変だなw
278NAME OVER:2005/10/28(金) 23:30:38 ID:???
またインスパイヤか
279NAME OVER:2005/10/28(金) 23:31:01 ID:???
>>275

そこまで自己主張せんでもいいだろうに…
280NAME OVER:2005/10/28(金) 23:31:49 ID:???
ルイン「父上……時代を、因果越えてより情けない姿に……」
281NAME OVER:2005/10/28(金) 23:32:59 ID:???
なんとなくだがPS2版のOPムービー中のリファニーがオムツじゃないように見える。
ファーナは良く見えんかったが、
ティアは取説の1ページ目だけハイレグじゃ無くなってる。
ソフィアは微妙すぎてわからん。
282NAME OVER:2005/10/28(金) 23:34:10 ID:???
まさかゲーム自体まで情けない姿になるとは
283NAME OVER:2005/10/28(金) 23:34:21 ID:???
いい所
敵の思考が早くなった
OPムービーが気持ち綺麗になった?
ヒールの経験値が増加?
アイテムにグラフィックがある。

('A`)
高い
オムツ
やっぱり戦闘はOFFがいい
敵のステ確認が事前に出来ない
準備画面で初期敵配置が見られない
転職神殿内では、AT修正・DF修正・MVが入れ替わって表示される
移動経路が表示されない


面セレコマンドが今の所不明(変更したのかクリア後可能となるのか)
ターン終わりにまとめてレベルアップ判定がある
タイトニヤンソード
284NAME OVER:2005/10/28(金) 23:36:10 ID:???
5をやったことが無かったので
3を買うのをやめてPSの4・5ファイナルエディションを買って来ようと思って店に行ったんだが
1万円ぐらいするよ('A`)
こんなの買えないよ
もうダメだ
285NAME OVER:2005/10/28(金) 23:36:34 ID:???
流石にOPムービーはオムツじゃないだろう
変更するの金掛かるし
286NAME OVER:2005/10/28(金) 23:37:34 ID:???
>>284
5000円ありゃSSと5買ってもおつりがくるだろ
287NAME OVER:2005/10/28(金) 23:41:32 ID:???
>>260
フリーズまで同じじゃ困る
288NAME OVER:2005/10/28(金) 23:46:14 ID:???
>>286
置き場が無い
289NAME OVER:2005/10/28(金) 23:51:53 ID:???
メサイヤン手に入れるには面セレか超ショップが必要なわけだが
290NAME OVER:2005/10/28(金) 23:53:42 ID:???
改造してアイテムだけ手に入れたとかそんなんじゃねえの?
291NAME OVER:2005/10/29(土) 00:21:38 ID:???
でも名前わざわざ変えたデータがあるってことは
面セレか隠しショップあるってことでしょ
292NAME OVER:2005/10/29(土) 00:39:22 ID:???
誰か早くクリアしてくれ
俺?まだ2面
293NAME OVER:2005/10/29(土) 00:42:01 ID:???
防御で歩兵を守れない21とかクリアできるのかな…
294NAME OVER:2005/10/29(土) 01:26:08 ID:???
>>275
そんなわけないだろうw
295NAME OVER:2005/10/29(土) 01:27:17 ID:???
そんなわけないのかよ!
296NAME OVER:2005/10/29(土) 01:30:09 ID:???
ディオス将軍「なんてケチくせぇ開発陣だ!十本でも二十本でも……いややっぱいらねえか」
297NAME OVER:2005/10/29(土) 01:35:08 ID:???
嘘情報書くのはやめてほしいな
298NAME OVER:2005/10/29(土) 01:40:33 ID:???
クリアしないとシナリオセレクトできない。
だが、クリア判定されるのはいわゆる真・エンドのみ。
つまりフレアの助命失敗した時点で最初からやり直さなければいけないと。
しかもTAITOクオリティ全快でフレア生存フラグを立てるための必要好感度が
何故か引き上げられてたり、あるいはそもそもバグで上昇しないようになっていたら・・・

とかすげーネガティヴなこと考えてみた
299NAME OVER:2005/10/29(土) 01:45:02 ID:???
お、脅かすなよ・・・
300NAME OVER:2005/10/29(土) 01:45:27 ID:???
はっはっは。バカ言っちゃいけない。これを忘れるな
っ[全フラグ立てた上でアルテミュラーボーゼルに挑んだ末に、ラング装備者がラングを装備していると認識されない]
301NAME OVER:2005/10/29(土) 02:01:05 ID:???
フレアの好感度ってキャラメイクで稼いでない場合、本編で1ポイントでも逃すと崖行きだったよな?
302NAME OVER:2005/10/29(土) 02:04:18 ID:???
>>301
サスペンス実況の連中が喜びそうだ
303NAME OVER:2005/10/29(土) 02:24:52 ID:???
正直敵のLVUPにこちらが追いついていけない
今はまだシナリオ8だが
クリアできるか不安になってきた…
304NAME OVER:2005/10/29(土) 02:27:31 ID:???
もういっそのことヒールしまくった神官兵で屠るってのはどうだ
どうせ終盤は魔族率高いんだし
305NAME OVER:2005/10/29(土) 02:37:22 ID:???
有利な相手でも不利な相手でもHPの減りに大差がない
僧侶神官になれないやつは槍兵にしてみんなでヒール連発がクリアへの近道かも
306NAME OVER:2005/10/29(土) 02:53:22 ID:???
まあ、ノーマルエンドでもシナリオセレクト解禁になるのを期待するしかないな。
そもそも、条件的に真ルートは初回ではほぼ攻略不可能でシナリオセレクト推奨レベルだし。
307NAME OVER:2005/10/29(土) 02:58:24 ID:???
1回クリアするとシナリオセレクトができるようになるっていうのは確定なの?
どっからの情報だかいまいちわからないんだけど
308NAME OVER:2005/10/29(土) 03:42:11 ID:???
3は隠しショップにレベルアップアイテムがあったからストーリーだけ追いたい時に便利だった
309NAME OVER:2005/10/29(土) 05:13:52 ID:???
>>307
皆のささやかな望みです。
絶たないでやって下さい。
310NAME OVER:2005/10/29(土) 07:55:32 ID:???
しかしシナリオセレクトって実際のところどこで公表するんだろうな
311NAME OVER:2005/10/29(土) 09:41:54 ID:???
SS版でも最初はシカ族との戦いに入るまでは結構苦しかったよな。
シカ族は弱いからそっからサクサク進めて、レベルも上がって、
シカ族との戦い終わった頃には十分レベルアップして戦い方もわかったという。
312NAME OVER:2005/10/29(土) 09:45:39 ID:???
むしろ敵が治療をしなくなった分
持久戦に持ち込めば、こっちに勝ち目があるような…
こっちから積極的にやろうとすると、
消耗負けする事は多いが
313NAME OVER:2005/10/29(土) 09:46:55 ID:???
ルナ様ボーダーという見えない炎の壁が背後から迫っているのでまったり攻略なんてできません
314NAME OVER:2005/10/29(土) 09:50:27 ID:???
でもルナに告白すると、ラスト二面でルナ使えないし(´・ω・`)
315NAME OVER:2005/10/29(土) 10:08:12 ID:???
リファニーが使えない方がラスト2面辛かったけどな俺は

メテオ殲滅派&連続魔法テレポート瞬間連係移動派だから
316NAME OVER:2005/10/29(土) 10:24:50 ID:???
ルナはいなくても問題無し
アルテミュラーもファーナも飛兵になれるかならね
そういう意味ではリファニーがいない方が嫌だ…
317NAME OVER:2005/10/29(土) 10:26:53 ID:???
治療でMP回復しないのは3の仕様だっけ?
318NAME OVER:2005/10/29(土) 10:51:25 ID:???
>>316
ルナとアルテミュラー・ファーナでは強さが全然…

>>317
SS版からそうだよ
319NAME OVER:2005/10/29(土) 10:57:49 ID:???
シナリオ7でフレアに先にディハルトに攻撃させて会話が発生したら
ディハルトでフレアを倒しても問題ないんだっけ?
320NAME OVER:2005/10/29(土) 11:25:12 ID:???
>>319
問題ナシ
321NAME OVER:2005/10/29(土) 11:32:51 ID:???
>>320
ありがd。
火が迫ってくる〜・・・。
322NAME OVER:2005/10/29(土) 11:47:59 ID:???
>>310
攻略本じゃないかな
それでもう一稼ぎ、これがタイトークォリティ

ま、PS系の情報誌に先に掲載って場合もあるかも知れないけれどもさ
323NAME OVER:2005/10/29(土) 11:52:10 ID:???
質問だが、一度転職したキャラのジョブって後から戻せるの?
324NAME OVER:2005/10/29(土) 12:46:18 ID:???
>>323
いつでも戻せるよ。
325NAME OVER:2005/10/29(土) 14:27:15 ID:???
別に無駄にレベル上げとかしない限り、かなりゆっくり進めても
ルナには誉められないか?
帝国とダークナイト戦わせる面ぐらいじゃない、援軍以外の敵を
全滅させたりすると何も言われなかったりするのは。
326NAME OVER:2005/10/29(土) 14:34:55 ID:???
>>325
つうかそこのダークナイトを倒すとフレアの好感度まで下がったような気がするんだが
327NAME OVER:2005/10/29(土) 14:45:27 ID:???
俺の地雷センサーが買ってこいと煩いので給料入り次第買ってくる。
328NAME OVER:2005/10/29(土) 14:50:47 ID:???
そんなにメジャーなゲームでもないのに特攻する連中が多くて正直感銘してる俺がいる
329NAME OVER:2005/10/29(土) 15:22:33 ID:???
ティアリスがどんどん武闘派に育っていく・・・・・。
もうルインを超えた。
330NAME OVER:2005/10/29(土) 16:02:05 ID:???
3初プレイだが普通におもろい
331NAME OVER:2005/10/29(土) 16:09:37 ID:???
ジュグラー救出のマップで敵のアホルーチンのおかげでルナに褒めて貰えんかったorz
ジュグラーのいる部屋の外壁で右往左往してんじゃねーよバカが。
332NAME OVER:2005/10/29(土) 16:13:45 ID:???
褒めてもらえるまでやりなおせ。
妥協するな。
333NAME OVER:2005/10/29(土) 16:15:47 ID:???
ルナ「ディハルト様、時間をかけすぎです」
ディハルト「そうは言うがなルナ。敵軍の動き方が支離滅裂過ぎて戦おうにも接敵までに時間が……」
ルナ「いいえ断じて支離滅裂ではありません。あの戦い方はこの大陸において最も効率的であり―――」
ディハルト(5面で自滅しかけたこと必死で言い訳したがってるなルナ……そんな君が好きだ)
334NAME OVER:2005/10/29(土) 16:16:23 ID:???
このスレ見てたら久しぶりに3がやりたくなったので、わざわざ押入れから
サターンを引っ張り出してきた

しかし、なぜか肝心のラング3が見当たらない… orz



しょうがない。YU-NOでもやっとくか
335NAME OVER:2005/10/29(土) 16:42:49 ID:???
>>330
お前は最高だ
336NAME OVER:2005/10/29(土) 16:53:34 ID:???
ラング3初プレイしているんだが、このゲームはなんとなくユニットを動かし、
なんとなく戦闘に勝つを繰り返せばいいものなのでしょうか?
全然計算とか布陣とか考えてやってないんだが、まだ序盤だからクリアできているだけなのか?
337NAME OVER:2005/10/29(土) 16:54:08 ID:???
17面でフレア説得行為の近づく→悩みをいってくれがでなかったorz
こんにちは勇者ド・カーニ、頼りにしてるからな。

で、シナリオセレクトまだー?
338NAME OVER:2005/10/29(土) 16:56:20 ID:???
シナリオセレクト、無かったりして。
339NAME OVER:2005/10/29(土) 16:58:48 ID:???
見事な采配です。>>336様。
340NAME OVER:2005/10/29(土) 17:39:30 ID:???
ルナのはわかりやすいが他ヒロインの評価基準ってどうなってるの?
なんかティアリスに文句言われる・・・
341336:2005/10/29(土) 17:56:38 ID:???
>>339
今のプレイスタイルで続けてやれるとこまでやってみようと思います。
んで、そのセリフが聞ければとりあえずいいわけですな。
342NAME OVER:2005/10/29(土) 18:01:44 ID:???
>>340
ルナ:戦術無能な上官イラネ

ティアリス:パパを殺したアルテミュラー絶対許さんです!

ソフィア:勝利条件が「敵の全滅」じゃないマップでの人間皆殺しイクナイ!
      え?相手が魔族の場合?殲滅せよ!!!

リファニー:空気
343NAME OVER:2005/10/29(土) 18:04:29 ID:???
PS2ラング買ったものの、あまりにも・・・だったので
SSを引っ張りだしてやっているよ。
344NAME OVER:2005/10/29(土) 18:22:34 ID:???
俺はやってて、・・・と思うほどじゃなかったけどな
仕様が変わってるのは確かだが、
劣化してるのではなく仕様が変わったと解釈してるレベル
ヴァルケンのは明らかに劣化だったが
サターンのは、がんがんにゴリ押しが利いたが
やはりこっちのは、兵士のHPが四分の一以下にならないようにマメに回復しつつ
敵が消耗しきるまで防戦に徹してたほうが確実に勝てそうだ
ルナは急いで欲しいみたいだが・・・ティアリス告白するからいいよ
345NAME OVER:2005/10/29(土) 18:24:17 ID:???
>>342
的確な解説GJ
346NAME OVER:2005/10/29(土) 18:26:45 ID:???
ゴリ押しできないから足手まといキャラがいなくなった気がする
ディオスも立派な戦力になってるし
347NAME OVER:2005/10/29(土) 18:26:56 ID:???
好感度の上がる選択肢は、4や5に比べて
非常に判りにくいです
お前今機嫌悪いだけちゃうんかと
348NAME OVER:2005/10/29(土) 18:29:53 ID:???
2面シルバーウルフHP9で脱出成功、危ねぇ危ねぇ
349NAME OVER:2005/10/29(土) 18:35:59 ID:???
レベルアップでスカ多くない?
350NAME OVER:2005/10/29(土) 18:38:36 ID:???
んなこたあねえだよ
351NAME OVER:2005/10/29(土) 18:45:06 ID:???
クラスごとの修得魔法・スキルの表作りたいのに、
たとえば初期クラスが神官のティアリスが魔歩にクラスチェンジ可能になると
神官のままでもファイアーとかの攻撃魔法を一緒に覚えちまうからまとめにくい……
352NAME OVER:2005/10/29(土) 18:45:51 ID:???
3だけやってなかったから買ったんだけど
面白い
戦闘も他のシリーズに比べると楽だし
クラスチェンジだけちょっと混乱気味だけど
353NAME OVER:2005/10/29(土) 19:03:41 ID:???
>>349
一見その通りに見えるのだが、よく分からない事になってる…。

レベルアップ時に出る表示内で、+の数値が全て0だった時でも、
なぜか実際には各パラメータが加算されている事がある。
何度も確認した。

表示された+の数値の分だけ上がるとは限らないのは分かるが、
全て0でも加算される事があるのは全くの謎…。
ホント、分かりづらいね…。
354NAME OVER:2005/10/29(土) 19:05:37 ID:???
もしかして小数点以下を計算されてるんじゃないか?
つまり、実際のATが20.5だった場合は表示の上では「20」
レベルアップの際にATが0.5プラスされるも表示の上では「0」
けど実際の数値での計算結果は21 整数になってるから表示も「21」
何かのゲームでこんな仕様があったんだが、ラング3もそれなんじゃないか?
355NAME OVER:2005/10/29(土) 19:07:06 ID:???
ふうむ
俺は、レベルアップ時にいくらステータスが上がるかなんて
見てないからなあ
あ、レベルアップしたんだ 強くなったかしらん
って程度の認識で
356NAME OVER:2005/10/29(土) 19:14:11 ID:???
>>354
それがね、1レベルアップで全て+0表示なのに、例えば…
AT80 DF80
から
AT83 DF82
とかになる事もあるんだよ。全くもって理解不能…。
357NAME OVER:2005/10/29(土) 19:21:39 ID:???
今回のこのPS2版では、どうやらアルハザードと死者の心臓
は入手不可なようだが、SS版ではどうだったっけ?
SS版の攻略本のアイテムリストに載ってる事は載ってるのだけど…。
358NAME OVER:2005/10/29(土) 19:24:34 ID:???
SS版 アルハザードは、敵が装備するために存在するだけで
こっちは入手できない
4もそう
こっちが手に入れなくても、アイテムとして存在しなきゃ
敵が装備できないからな
359NAME OVER:2005/10/29(土) 19:27:35 ID:???
あっちにも書いたけど死者の心臓はおそらく没アイテム
超ショップで買えるけど使い道はない
ジュグラーの転職アイテムの予定だったのかな?
360NAME OVER:2005/10/29(土) 19:35:03 ID:???
SS版は、リアル戦闘OFFでも、ミッション中の行動開始時点で
味方が「有利な時・普通・不利な時」の3種類の内から自動選択された
BGMに変わったと記憶しているが、このPS2版は変化しないのね。
これはまた、メリハリのない事で…はぁ…。
361NAME OVER:2005/10/29(土) 19:37:43 ID:???
そんなのあったっけ?
叩く事前提で妄想入ってない?
362NAME OVER:2005/10/29(土) 19:39:19 ID:???
BGMは音量低くしてるから
わかんね
363NAME OVER:2005/10/29(土) 19:42:43 ID:???
サントラで有利な曲とかそんなような名前だったしな

変化はあったよ
有利な時の曲ベタだけど好きだったから間違いない
364NAME OVER:2005/10/29(土) 19:47:56 ID:???
>>361 >>363
変化するのを確認した。
「普通」の時のBGMが、戦争してるって雰囲気が最も出てる感じがする。
365NAME OVER:2005/10/29(土) 20:03:38 ID:???
初プレイの人にネタばれしそうだから、ボカしながら。
最後のほうで、明らかに悲壮な雰囲気が戦場に漂いだした頃、有利時の妙に明るい音楽が流れるのが好きだった。そんだけ
366NAME OVER:2005/10/29(土) 20:03:41 ID:???
敵の数にあわせて4種類あったような気がする。
367NAME OVER:2005/10/29(土) 20:15:58 ID:???
9年目にして初めて知る真実だ…
368NAME OVER:2005/10/29(土) 20:15:59 ID:???
クリアした後って「キャラクターその後」みたいなのもあるの?
今回も一回撃破されただけでバッドENDになるんだろうか。
369NAME OVER:2005/10/29(土) 20:22:39 ID:???
撤退ありだと問答無用バッドEND
3は活躍度ではなく敵撃破数で判定なので
ヒールでレベルアップして撃破数が少ない奴らもいまいちなENDになる
370NAME OVER:2005/10/29(土) 20:25:17 ID:???
>>366
4種類だった?
残ってるデータでプレイすると味方が強すぎて余り不利にならないから、
3種類程度の変化しか憶えてないダス…。

ちなみに上で述べた「普通」は、初ゲーム開始直後の1面で初めに聴く
行動開始時のBGMの事なんだけど。
371NAME OVER:2005/10/29(土) 20:28:53 ID:???
>>369
じゃあ、3で全員の"良いその後"を見たい場合は、実質ラウンドセレクトが
必須になりそうだね…。
372NAME OVER:2005/10/29(土) 20:37:44 ID:???
ラング3は、敵の数が異様に多いから
全員をまんべんなく戦闘に参加させてたら
面セレなしでも、ちゃんとみんな良いエンディングになったよ
ジュグラーだけ撃破数足りなかったけど
とりあえず町の子供救って称えられたからいいや
373NAME OVER:2005/10/29(土) 20:38:51 ID:???
ド・カーニ…
374NAME OVER:2005/10/29(土) 20:40:29 ID:???
誰それ?
375NAME OVER:2005/10/29(土) 20:41:34 ID:???
1度仲間にしてはみたものの、撃破数0で終わった勇者のことだよ
376NAME OVER:2005/10/29(土) 20:43:03 ID:???
ド・カーニ「ド・カーニ勇者!トルネコ並みの扱い
       恐れない!バッドエンド怖くない
377NAME OVER:2005/10/29(土) 20:45:15 ID:???
人材不足のバーラルに再就職させりゃええ
378NAME OVER:2005/10/29(土) 20:46:38 ID:???
本来ならばMP消費0で魔法を発動可能な装飾品が、
どれもことごとく使用不可なのはバグなのか?
装飾品以外の装備品については大丈夫なようだが…。

PS2版では装飾品のカテゴリに腕輪3種が含まれているが、
これらは元々SS版では盾の扱いになっていた為、
この3つについては普通に使用可能のようだ。
379NAME OVER:2005/10/29(土) 20:47:05 ID:???
まっ、その数百年後シカ族はただの犯罪集団になるわけだが
380NAME OVER:2005/10/29(土) 20:50:26 ID:???
まあ全員ベストが面セレ必須なのは1からの伝統だがな
381NAME OVER:2005/10/29(土) 20:54:13 ID:???
移植にあたってバグが減るどころかむしろ増えるいや増やす
これがクロスノーツクオリティ
382NAME OVER:2005/10/29(土) 20:58:13 ID:???
アサルトスーツ
383NAME OVER:2005/10/29(土) 21:09:57 ID:gUkhokxN
皆殺シカ!!
384NAME OVER:2005/10/29(土) 21:26:34 ID:???
不利なときの曲ってあの火曜サスペンス劇場みたいな音楽?
385NAME OVER:2005/10/29(土) 21:28:13 ID:???
ミッション中…

・主人公LV3ホークナイトの傭兵ハーピーのA+とD+の表示
→35 12
・リグリア指揮官ホークナイトLV1の傭兵ハーピーのA+とD+の表示
→35 12
・主人公LV99ドラゴンマスターの傭兵ハーピーのA+とD+の表示
→35 12

これを別段おかしいと思わないところがまさに、クロスノーツクオリティ
386NAME OVER:2005/10/29(土) 21:47:24 ID:???
PS2のラング買ったやつに聞きたいんだが、
今何ステージ目?
俺は発売日に買って11ぐらいなんだが、進行状況としては遅い方か?
387NAME OVER:2005/10/29(土) 21:47:40 ID:???
シカシカジェシカ
388NAME OVER:2005/10/29(土) 21:49:57 ID:???
>>386

昨日の夜に買ってきて今21まで進んだ
三すくみの効果が薄い気がするんで、弓気にせず飛兵を進められるので結構楽かな
389NAME OVER:2005/10/29(土) 21:50:09 ID:???
>>386
まだ七面
orz
390NAME OVER:2005/10/29(土) 21:52:04 ID:???
>>386
俺も21まで行った。なんだかんだでハマってるよ。
しかし飛兵が弓兵を脅威としないのはどういうこった・・・・?
391NAME OVER:2005/10/29(土) 21:54:17 ID:???
様子見がてら5面まで適当にやってから、やり直して3面
392NAME OVER:2005/10/29(土) 21:58:31 ID:???
弓兵が飛兵に特攻じゃなくなったの3からじゃなかったか?
393NAME OVER:2005/10/29(土) 22:02:24 ID:???
20ステージまでいった
心配されたディハルトのレベルも30近くになっててまあ安泰

それはそうとガルツォークがまともに移動しててあせった
SSだとルナの助言もむなしく全く動かなかったからな
394NAME OVER:2005/10/29(土) 22:15:11 ID:???
>>392
3はまだ弓兵>飛兵の法則が成り立っていたと思う
395NAME OVER:2005/10/29(土) 22:26:18 ID:???
>>393
俺も移動しないと思って油断してたら
ルインとピエールとギルバートが直撃食らって半殺しになったわw
396NAME OVER:2005/10/29(土) 22:37:33 ID:???
4面まではいくら時間かけてレベル上げしてても好感度に影響しないの?
397NAME OVER:2005/10/29(土) 22:38:25 ID:???
>>396
問題ないよ
398NAME OVER:2005/10/29(土) 22:40:43 ID:???
>>397
それを聞いて安心した
399NAME OVER:2005/10/29(土) 22:43:05 ID:???
五面以降も、いくら時間をかけてレベル上げしても
ルナ以外の好感度には影響ないよ
マップの敵全員を殺すと、ソフィアが悲しんだり
バーラル軍全部倒すとフレア姫が怒るけどさ
400NAME OVER:2005/10/29(土) 22:47:22 ID:???
>>399
その基準は敵全員を倒したときのみ?
一人残しておけば問題ないのかな
それともボス以外に殺した数に応じて下がるの?
401NAME OVER:2005/10/29(土) 22:49:28 ID:???
1人残しとけば問題無いよ。
まあ、基本は>>342の通りにすればOK。
402NAME OVER:2005/10/29(土) 22:49:45 ID:???
一人でも残ってれば、大丈夫だぜ
403NAME OVER:2005/10/29(土) 22:50:09 ID:???
勝利条件が敵の全滅なら無問題。
特定の条件が指定されてるマップで全滅させるとソフィアが仲間にいると-1
同様にバーラル軍との戦闘で全滅させるとフレアが-1。これは仲間にいなくてもね。
フレアはいろいろめんどうだから怖ければ攻略サイトを見た方がいい。
404NAME OVER:2005/10/29(土) 22:50:25 ID:???
HP1だろうと敵指揮官が一人でも残ってればOK
405NAME OVER:2005/10/29(土) 22:51:55 ID:???
情報一切なしで、フレア仲間にしたら神だよな
406NAME OVER:2005/10/29(土) 23:04:26 ID:???
日本一難しいギャルゲーの異名は伊達じゃないからな
407NAME OVER:2005/10/29(土) 23:06:33 ID:???
>>403
7面でフレア以外全滅させたら何か会話あるかもと思って
全滅させたんだけどフレアはもうアウト?
初プレイだからあんまり攻略サイトは見たくない
408NAME OVER:2005/10/29(土) 23:08:22 ID:???
アウトとは言わんけどかなり危険。
ディハルトからフレアに攻撃を仕掛けてるとさらに危険。
フレアからディハルトに攻撃させてないと↓な感じ。

  . ∩___∩ ;
  ; | ノ|||||||  ヽ `
 , / ●   ● |  
 ;, | \( _●_) / ミ
; 彡、 | |∪|  |、\ ,
./    ヽノ/´> ) :
(_ニニ>  / (/ ;
; |     | ;
' \ ヽ/ / :
, / /\\ .  
; し’ ' `| | ;
      ⌒
409NAME OVER:2005/10/29(土) 23:11:13 ID:???
>>407
初プレイの時はフレアにこだわらずゲーム進めた方がいいよ。
仲間のしかたを知ってないと仲間にするのは無理、と断言してもいいくらい。

なので、攻略サイト見ないのなら初回プレイではスッパリ諦めた方がいい。
410NAME OVER:2005/10/29(土) 23:11:59 ID:???
ド・カーニルートまっしぐら
411NAME OVER:2005/10/29(土) 23:18:05 ID:???
>>408
ディハルトは攻撃しても攻撃されてもない
説得あるかなと思って近くにいって会話しただけ
ディハルトが槍兵で相性が悪かったから戦わせようとは思わなかった

>>409
できるとこまで同時攻略したかったけどそうするわ
412NAME OVER:2005/10/29(土) 23:18:37 ID:???
>日本一難しいギャルゲーの異名は伊達じゃないからな
それを名乗るのはセングラ2を倒してからにしてもらおうか!
413NAME OVER:2005/10/29(土) 23:20:00 ID:???
シカ族の勇者を堪能しましょう
414409:2005/10/29(土) 23:30:14 ID:???
>>411
もっとも好感度はシナリオセレクト使えば引き継ぐので
仲間にならずとも次周の為にも、対フレア戦で
あんまり積極的な攻撃は控えておいた方がいい。


ただ、まだ肝心のシナリオセレクトコマンドが発見されてないけど…
415NAME OVER:2005/10/29(土) 23:35:52 ID:???
つーか大抵のギャルゲーでも幼馴染とかメインヒロインって攻略難しいんじゃん?
416NAME OVER:2005/10/29(土) 23:39:25 ID:???
>>415
そうでもないだろ

ときメモは1が酷かったんで2で改良されたけど
417NAME OVER:2005/10/29(土) 23:42:16 ID:???
樹の下に銀髪キターーーー!
と思ったルナじゃなかった、というやつだな
418NAME OVER:2005/10/29(土) 23:42:36 ID:???
中山美穂は糞難しかったなー
419NAME OVER:2005/10/29(土) 23:43:58 ID:???
 ふぅ、やっと叙任式も終わったぞ。あれ、この手紙は‥‥?

「叙任式終了後、屋上の魔動砲のクリスタルの所にきて下さい。」

 誰だろう?とにかく行ってみよう。

 (ディハルトはクリスタルの方へ走って行く。
  すると、一人の人物が姿を現す。
  シルエットになっていてまだわからないが、風に長い髪が揺れている。
  ディハルトの鼓動はひときわ高くなった。)

「き、君は‥‥」
アルテミュラー「突然お呼びだてして申し訳ない。貴公とは一度お手合わせしてみたくてな‥‥。」

【完】
420NAME OVER:2005/10/29(土) 23:46:11 ID:???
ト ゥ ル ー エ ン ド だ な
421NAME OVER:2005/10/30(日) 01:01:06 ID:???
闇の法衣が
説明だとDF+3ってなってるけど実際は+5される…
説明変えずに性能変えてるとは
422NAME OVER:2005/10/30(日) 01:03:39 ID:???
マジか
なんか接続者「だけ」は立派な某オンラインゲームの集金会社みたいな方向性だな
423NAME OVER:2005/10/30(日) 01:05:10 ID:???
そこの子会社だしね
424NAME OVER:2005/10/30(日) 01:05:13 ID:???
素人騙すために表面だけきれいにしてるっぽいな
425NAME OVER:2005/10/30(日) 01:05:54 ID:???
>>416
確かに。
1の難攻不落ぶりで顰蹙を買って2は必須パラメーター値が低くても
なんとかなるような・・・スレ違いだな、ごめん。
426NAME OVER:2005/10/30(日) 01:35:19 ID:???
あれ?PS2版の3で、闇の法衣装備した主人公がヘルマスター召喚できたよ…。

SS版の3だと、アイテム装備で追加される召喚魔法って、そもそも
召喚魔法を習得できないキャラでは使用不可だったと思うのだけど…。

ひょっとしてPS2版だと、他の召喚魔法を習得できないキャラでも
同様に可能になってるの?
427NAME OVER:2005/10/30(日) 01:46:43 ID:???
家ゲーSRPG板のスレで、戦闘がチマチマと削り合うようにしか進まないのは、
傭兵に指揮官修正が付かないようになってんじゃないかという疑惑があがっとるね。
まー、気のせいかもしれんが。
428NAME OVER:2005/10/30(日) 01:47:16 ID:???
>>425
ま、2は2で幼馴染のおねーちゃんが必須パラメータ高くないとダメだけどな


それでもフレアに比べたら全然ましだ
何も知らないでフレアクリアはほとんど無理だし
429NAME OVER:2005/10/30(日) 01:53:48 ID:???
>>426
召還はソフィアジェシカとティアリスリファニーしかできなかったはず
個人的には前者のジンが連続魔覚える前は使えた、ジンにトルネード使わせれば
中盤で連続魔の変わりになる。
ティアとかのほうは中盤はあまり使える償還ないし、後半は連続魔あるしで、序盤
足りない兵科を補うのに使ったぐらいか?
430NAME OVER:2005/10/30(日) 03:16:36 ID:???
・攻略スレより転載
-------------
86 名前:84[sage] 投稿日:2005/10/29(土) 18:45:32 ID:tAYQL2ZZ

(前略)

ちなみに今回のPS2版に出るアイテムの総数は173種で、SS版の攻略本に
載っているアルハザードと死者の心臓は存在しないようです。

(後略)

---------------

とのこと。
431NAME OVER:2005/10/30(日) 03:28:23 ID:???
しかし、シナリオリプレイ機能が追加っつっても、戦闘中の会話とかは流石に無理なんでしょ?
SS版はその機能が別になくても、面セレで自由に見ることが出来たしな。
432NAME OVER:2005/10/30(日) 03:31:38 ID:???
戦闘前、戦闘後のデモシーンだね
433NAME OVER:2005/10/30(日) 03:36:05 ID:???
>432
サンクス

あと、既出だろうけど
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/langrisser3/feature.html
公式のここ見る限り、やっぱりグラフィック閲覧って、
既存のキャラ設定画のバストショットばかりなのかな。
2P目では描き下ろしが……な、訳ないか。
434NAME OVER:2005/10/30(日) 04:05:18 ID:???
ありゃもう攻略すれじゃなくて改造オンリースレだな…
435NAME OVER:2005/10/30(日) 04:07:54 ID:???
>>433
なぜリファニーだけ、ただの立ち絵なんだろう。
他のキャラはオープニングアニメからなのに。
436NAME OVER:2005/10/30(日) 04:15:33 ID:???
ルシリスと間違えられてたから
437NAME OVER:2005/10/30(日) 04:16:59 ID:???
空気だから
438NAME OVER:2005/10/30(日) 04:35:50 ID:???
ド・カーニのところはどーやりゃ1人も犠牲にせずに進めるかな・・・・
439NAME OVER:2005/10/30(日) 04:55:54 ID:???
うろ覚えだが
上にピエール、ギルバート、ルナ、ティアリス
下にディハルト、ルイン、リファニー
を配置して各隊前進、迎撃してくる敵部隊を全滅させるわけでなく、
上下各2、3部隊ほど倒したら歩兵部隊1隊(俺の場合はディハルト)を中央に進軍
ド・カーニとその取り巻きが襲撃してくるがレベルのあるド・カーニが槍兵なので特に問題はなし
そこからは毎回治療にしておいて、自然に相手が潰れるのを待ち、その間他の敵を倒してレベル稼ぎ

これでさして危険なくクリア出来たぞ?
440NAME OVER:2005/10/30(日) 05:16:22 ID:???
>>433
キャラクター「〜国」のページでトップにくる人物が、
ラーカス ディハルト
バーラル フレア
リグリア アルテミュラー
までは分かるとして、何故か

ヴェルゼリア 変幻のフェラキア

になっている件に就いて
441NAME OVER:2005/10/30(日) 05:34:04 ID:???
んで、2人用ってのは?
442NAME OVER:2005/10/30(日) 05:39:08 ID:???
2コンで超ショップコマンド
443NAME OVER:2005/10/30(日) 06:56:21 ID:???
ケースには、一人用と書いてあった
444NAME OVER:2005/10/30(日) 06:58:37 ID:???
シナリオセレクトなしはほぼ確定臭が漂ってるんだが
まさか超ショップもないんかね。ないんだろうなぁ・・・・・。
445NAME OVER:2005/10/30(日) 07:19:30 ID:???
まあ、ウラ技前提であるようになくしたのは
ある意味正常ではあるが。。。
446NAME OVER:2005/10/30(日) 08:05:33 ID:???
>>444
ほぼ確定???
そんな雰囲気あるか?
マジで無かったら買わないぞ
あるか無いかで買うかどうか決めるんだから
447NAME OVER:2005/10/30(日) 08:14:49 ID:???
>>446
家ゲーの方だと微妙に暗雲が立ち込めてるよ。
448NAME OVER:2005/10/30(日) 08:16:03 ID:???
>>446
クリア後に、強くてニューゲームができるらしい
449NAME OVER:2005/10/30(日) 08:17:25 ID:???
もしかしてタイトーさん面セレ知らなかったんじゃ。。。。
450NAME OVER:2005/10/30(日) 08:19:05 ID:???
タイトー:面セレクト…?
451NAME OVER:2005/10/30(日) 08:29:09 ID:???
面セレないんだったらタイトー死んでいいよ。
そのまま移植しただけなのに面セレ抜くとかありえねー。
劣化してるじゃねぇか、SS本体とソフト買ったほうが安いしお得だな。
452NAME OVER:2005/10/30(日) 08:31:34 ID:???
面セレを抜いたのではなく面セレの存在に気が付かなかったとか…
453NAME OVER:2005/10/30(日) 08:36:55 ID:???
面セレをなくしたんじゃなく、
面セレを知らなくても問題なく遊べるようにしたんだよ
だから強くてニューゲームがあるし
クリアすれば、?4と?5ができる
454NAME OVER:2005/10/30(日) 09:41:02 ID:???
隠しアイテムが1周目で取っても2周目でも取れるという報告もあるな
455NAME OVER:2005/10/30(日) 09:41:27 ID:???
そのへんはステセレ仕様ってことで
456NAME OVER:2005/10/30(日) 10:20:21 ID:???
ステータス引き継いでの二週目って、撤退数や好感度も累積したりするのかな?
457NAME OVER:2005/10/30(日) 10:22:39 ID:???
一周目で取れるアイテムが二周目で取れるって報告が
あるって事は、アイテムも引き継げるってことでしょ
そうでなきゃメサイヤン取れないし
となると、撤退数や好感度もそのままなんじゃないのか
458NAME OVER:2005/10/30(日) 10:23:45 ID:???
メサイヤンなんて一本ずつちまちま取ってられんぞ・・・・。
459NAME OVER:2005/10/30(日) 10:24:06 ID:???
引き継がないと見越して撤退ありで進めるのはあまりにも危険
460NAME OVER:2005/10/30(日) 10:26:09 ID:???
でもメサイヤンがばがば入手すんのも
ある意味では反則だしな・・・
反則することまでがゲームの面白さに関わってくるかという
根底の問題ではあるが
461NAME OVER:2005/10/30(日) 10:28:51 ID:???
で、
強くてニューゲームが出来るってソースどこ?(゚Д゚≡゚Д゚)?
462NAME OVER:2005/10/30(日) 10:31:25 ID:???
SRPGの方のスレ
463NAME OVER:2005/10/30(日) 10:34:54 ID:???
家ゲーSRPG板スレの>>617
クリアした人の報告より
464NAME OVER:2005/10/30(日) 10:34:57 ID:???
何週もするうちにどんどん悲惨になっていく主人公達の末路・・・
465NAME OVER:2005/10/30(日) 10:36:03 ID:???
ルインはもう5回ぐらい死んだな
466NAME OVER:2005/10/30(日) 10:36:27 ID:???
死なせるなよ…
467NAME OVER:2005/10/30(日) 10:40:05 ID:???
>>462-463
コレか?
でもコレだと2周目出来ないんじゃ・・・?5に行くんじゃないのか?

540 名前:助けて!名無しさん! [sage] 投稿日:2005/10/29(土) 22:09:03 ID:Q2oulooV
BADEND(シナリオ34)クリアしたが、面セレとショップのコマンドわからね。
クリア後にセーブすると、シナリオ1のプロローグって表示される。

で、次のシナリオに進むとシナリオ?5(ゲル一家物語)になる、しかも
「この隠し面はエンディング後のみで遊べる面です、クリア
後はゲームオーバーになります」とかもうね orz

フレア助けるためにまた1面からかよ、誰かコマンドを見つけてくれ、たのむ
468NAME OVER:2005/10/30(日) 10:41:25 ID:???
607 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2005/10/30(日) 04:12:14 ID:HHYyR9tl
ステータス持ち越しの2周目は出来るってことだよな?

617 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2005/10/30(日) 05:02:11 ID:EjC7pNew
ハッピーエンドでも特に変わりなしと。
最強の敵は1週目勝てるわけないと。
>>607
できますできます。ステもアイテムもそのままですよ。

>>612
アウトだと思いますよ。セーブデータ1個でいく人はいないと思うけど…
1回36話クリアしてアルバムゲッツしておけば『最強の敵』はいつでもプレイできると思いますよ。
実証してないから定かではないですけどね(´・ω・`)

次は全アルバム取得といくか…
?2行き忘れてるから。・゚・(ノД`)・゚・。

2週目がんばろう。(´д`)ノシ
469NAME OVER:2005/10/30(日) 10:43:39 ID:???
>>468
ああ、成る程・・・('A`)

でもまだ面セレはきっとあると信じて疑わない俺がいる
あるさ、あるに違いない・・・たぶん(´・ω・`)
470NAME OVER:2005/10/30(日) 10:46:17 ID:???
?4をクリアすれば面セレが可能に!とかな
何か空しいけど
471NAME OVER:2005/10/30(日) 10:47:45 ID:???
前提でありながら隠しになっていた機能を、
隠しでなくしてあげたのさ
472NAME OVER:2005/10/30(日) 10:50:44 ID:???
じゃあ普通に面セレさせやがれ糞ノーツが!
473NAME OVER:2005/10/30(日) 10:51:45 ID:???
それはどうかと思うが…
474NAME OVER:2005/10/30(日) 10:58:10 ID:???
ヴァルケンに引き続きラング3も糞リメイク賞にノミネートされそうだぜ
475NAME OVER:2005/10/30(日) 11:21:54 ID:???
タイトー:セガサターン版…?
476NAME OVER:2005/10/30(日) 11:28:22 ID:???
ていうか、なんで悪名高きノーツにわざわざ移植を任せるんだ?
477NAME OVER:2005/10/30(日) 11:39:46 ID:???
ソフトウェア会社の下請けとの関係なんてコネでナアナアだからな。
タイトーの考え方が、良いゲームを作りたいとかじゃなくて
単純にビジネスとして捉えてるだけだろ。
今更だけど。

ベタ移植にして戦闘シーンのグラフィックだけ変えるだけで良かったんだけどなぁ……。
478NAME OVER:2005/10/30(日) 11:46:14 ID:???
綺麗な戦闘グラフィックだろ・・・劣化してるんだぜこれ・・・
479NAME OVER:2005/10/30(日) 11:48:35 ID:???
ていうか、元の作品に全く関わってないチームが
移植に際してゲームバランスに大幅な手を入れるってことがよく考えたら無茶な話しだよな。
480NAME OVER:2005/10/30(日) 11:53:27 ID:???
>>478
どこの上杉和也ですかソレ('A`)
481NAME OVER:2005/10/30(日) 11:58:56 ID:???
ラングでシナリオセレクト無しって正気の沙汰とは思えんな
482NAME OVER:2005/10/30(日) 12:00:04 ID:???
全く違うコマンドなんじゃねーの?
会社も違うんだし
483NAME OVER:2005/10/30(日) 12:01:15 ID:???
さすがにL3R3とかだったら自力じゃキツイな
484NAME OVER:2005/10/30(日) 12:06:59 ID:???
コマンドがあると仮定して
攻略本がでるとは思えないし
どこで発表するんだろうね
485NAME OVER:2005/10/30(日) 12:08:03 ID:???
社員の人がこっそりとどっかの掲示板に投下、とか
486NAME OVER:2005/10/30(日) 12:11:23 ID:???
だったら今このタイミングでこそ投下すべきじゃないのかね
超劣化移植から若干劣化移植にクラスチェンジするチャンスですよ
このまま放って置いたら取り返しのつかない事になりますよ

さあ投下するのです

さあ さあ
487NAME OVER:2005/10/30(日) 12:25:55 ID:9YdU3FS+
ま、このままほっぽいといたら





間違いなく買う奴が減る
488NAME OVER:2005/10/30(日) 12:28:41 ID:???
最強面はシナリオセレクトしてもキツイ
ってバランスがウリだったのになぁ
489NAME OVER:2005/10/30(日) 12:33:06 ID:???
大丈夫だ
この程度で俺は尻込みしたりせんよ
490NAME OVER:2005/10/30(日) 12:33:51 ID:???
↑ゾルム
俺モーガン
491NAME OVER:2005/10/30(日) 13:06:51 ID:???
スタッフロールで開発の主幹がどこだったか調べてくれる人柱さんは居ませんかー?
492NAME OVER:2005/10/30(日) 13:15:46 ID:???
顔グラなんて本からスキャナーでとってきたようなショボサ

>>491
実はまだ誰もクリアしてませんから
みんなネタばかりなんだよ
493NAME OVER:2005/10/30(日) 13:26:50 ID:???
だといいがな・・・
494NAME OVER:2005/10/30(日) 13:35:30 ID:???
じゃ、俺モルガン
495NAME OVER:2005/10/30(日) 13:37:15 ID:???
EDのスタッフロールはPSSファイルなので、PSS Playerで見れるw
496NAME OVER:2005/10/30(日) 13:38:20 ID:???
>>492
実はなんと皆買ってすらいませんから
劣化も全部妄想ネタなんだよ




だったら良いなあ(´・ω・`)
497NAME OVER:2005/10/30(日) 13:41:36 ID:???
定価2500円でドラゴンフォースのようにして売り出せばよかったのになぁ
498NAME OVER:2005/10/30(日) 13:46:10 ID:???
2500円なドラゴンフォースですら劣化はしてないからな・・・
それどころか色々嬉しいオマケ付き
499NAME OVER:2005/10/30(日) 13:55:22 ID:???
そう、高いってのも問題だよな
2500円ならまあ改悪されてても買ってみるかって気になるけど
500NAME OVER:2005/10/30(日) 14:06:20 ID:???
そうだな
2500円だったら俺もSS本体購入に踏み切る事はなかっただろう
まあ前々からやってみたかったデビルサマナーがプレイ出来るわけだし結果的によしとしよう・・・

なにげに中古SS本体在庫の掃除に貢献してんじゃねえ?このソフト
501NAME OVER:2005/10/30(日) 14:08:45 ID:???
>495
エンディングをプレイヤーで見てみた。
黒画面に名前が白字でロールしていくだけで、SSと全く一緒かな

以下、PS2スタッフの役職付きのみ抜粋

-------------------

メインプログラマ   高須賀敏宏
プログラマ       廣島伸行
メインデザイナ    山本美穂
3Dマップデザイナ  池田秦明
アイテムデザイン   大神留香
デザインアシスト   廣瀬彩

パッケージ、解説書  最上瑞子
          

Aディレクター      小嶋靖雄

ディレクター       藤渡尊浩
              原神尊幸

プロデューサー    神村武

-------------------

ムービーファイルは結局
タイトーロゴ、OPアニメ、OPキャラ紹介、エンディングスタッフ紹介

以上の4つのみみたいだね。
502NAME OVER:2005/10/30(日) 14:13:58 ID:???
OPアニメで思い出したがSS版で可能だった
2コンのスタート押しっぱなしでムービー4分割試した人いない?
503NAME OVER:2005/10/30(日) 14:31:32 ID:???
ブラッディランス使いやすいな。
攻撃者が死にそうでも攻撃させてHP回復を狙えるし、
少しHP残る場合の敵を殺せる。
あと天女の羽衣を装備者が使うとヒール1になる。便利だ。
他にも仕様が変更された便利なアイテムってあるのか?
精神を「集中させずに…」というアイテムはひょっとして
呪文が唱えられるようになるということか?
ようわからん。
504NAME OVER:2005/10/30(日) 14:38:46 ID:???
>>502
2コンのスタートボタン4回押しじゃなかった?

それはそうと、
戦闘シーンの攻撃モーションだがユニットからビームみたいなのが出る以外にロードだか魔術師だかで
黄色い球が出てきてそっからビームが出るってのもあったよ。
505NAME OVER:2005/10/30(日) 14:44:40 ID:???
amazonやYahooのレビューでもボロクソに叩かれてるな。

あと、音声がSSに比べて削られてるって言われてるけど、
具体的にどの部分が無くなってるの?
506NAME OVER:2005/10/30(日) 14:44:41 ID:???
結局ビームかよ
507NAME OVER:2005/10/30(日) 15:20:38 ID:???
ハハハ、なんかこのスレの惨状を踏まえつつ、
改めてスレタイ見たら微妙に笑えて来ちゃったよ
508NAME OVER:2005/10/30(日) 15:22:27 ID:???
プロデューサーの神村武って人は、
タイトーの電車でGO!などの制作に関わってた人だね
PS2版イースのプロデューサーやったのもこの人
スタッフ見ると、移植担当したのはタイトーのスタッフみたい
509NAME OVER:2005/10/30(日) 15:25:06 ID:???
>PS2版イースのプロデューサーやったのもこの人
この惨状にはなるべくしてなったという事か
510NAME OVER:2005/10/30(日) 15:25:57 ID:???
っていうか何で電車でGO!がラングリッサーに(ry
511NAME OVER:2005/10/30(日) 15:43:15 ID:???
なんかディハルトってあんまり強くないなー。
4や5は主人公が頭一個抜けてたのに。
512NAME OVER:2005/10/30(日) 16:05:16 ID:???
サターンの時は飛兵になってからは強かったけどな。>主人公
面セレしまくって、最後の方になるといつの間にか
ハーミットになって連続魔+テレポート+広範囲魔法のコンボしか使わないようになってた記憶があるけれどw
513NAME OVER:2005/10/30(日) 16:24:24 ID:???
ディハルトが一番強いのは俺だけですか?
13話の時点で
AT46
DF42
と味方中ダントツなのですが・・・
514NAME OVER:2005/10/30(日) 16:26:46 ID:???
まさかと思いつつ・・・ソフトのケース紙の裏にコマンドが書いてないか調べて
orzになった俺 世の中そんな上手くいかねえよなあ
515ガイエル:2005/10/30(日) 16:31:38 ID:???
フン、当然だ。
516NAME OVER:2005/10/30(日) 16:33:10 ID:???
>>514
隠しコマンド?
そんな、一切の情報なしじゃ判らないコマンドなど
いれんのだ!
あきらめて強くてニューゲームせよ!
517NAME OVER:2005/10/30(日) 16:39:46 ID:???
3面か4面の間辺りでの喜久子ナレーションの
長い世界説明は飛ばせますか?
518NAME OVER:2005/10/30(日) 16:41:17 ID:???
あのへん飛ばせたら、ダークナイトが
バーラルに入ったことがわからねえじゃねえか
519NAME OVER:2005/10/30(日) 16:43:11 ID:???
2話で出てきたあの総司令ってどうなったんだ?
520NAME OVER:2005/10/30(日) 16:43:58 ID:???
ダークナイトが、その地位についたから
リストラされたかダークナイトに殺されたんだろうなーと
想像してた
521NAME OVER:2005/10/30(日) 16:45:46 ID:???





522NAME OVER:2005/10/30(日) 16:46:03 ID:???
実は後のシナリオでダークナイトの戦略姿勢にケチ付けて斬られたのが彼。
523NAME OVER:2005/10/30(日) 16:47:55 ID:???
あの酔っ払い司令官のことかぁぁぁぁ!
524NAME OVER:2005/10/30(日) 16:48:56 ID:???
一緒に出てくる部下とレベルが一緒なあたり、
総司令とは名ばかりのただの一大隊長かと思った。

橋を爆破する工作兵や、飛行艇の隊長は
少しレベル高めにされてるのに・・・
525NAME OVER:2005/10/30(日) 17:00:22 ID:???
実戦部隊の隊長と総司令じゃ勝手が違うよ
まあウィラーもクラスだけはランク高いが
526NAME OVER:2005/10/30(日) 17:08:33 ID:???
4でウィラー使いたかったな
527NAME OVER:2005/10/30(日) 17:08:48 ID:???
例えば孔明が小隊規模の戦闘で実力を発揮出来るか?ということだな。
528NAME OVER:2005/10/30(日) 17:10:40 ID:???
ウィラー超弱いし

・・・グロラン4の偽ウィラーも弱かったな
529NAME OVER:2005/10/30(日) 17:11:27 ID:???
>>527
コーエーの孔明なら無敵超人だよ
530NAME OVER:2005/10/30(日) 17:12:16 ID:???
孔明は、武力が60あったり
三国志演義では、剣を抜いて司馬懿に切りかかるシーンがあるから
ウィラーよりは強い気がす
531NAME OVER:2005/10/30(日) 17:19:07 ID:???
ウィラー(´・ω・`)カワイソス

しかしセレナさんがいるんでやっぱしウラヤマシス
532NAME OVER:2005/10/30(日) 17:19:24 ID:???
孔明はビーム一杯飛ばすから超強いよ
533NAME OVER:2005/10/30(日) 17:21:04 ID:???
孔明伝の孔明は直接戦闘でもそこらの猛将よりはるかにつおいお
534NAME OVER:2005/10/30(日) 17:21:54 ID:???
ジャーンジャーン
535NAME OVER:2005/10/30(日) 17:22:48 ID:???
ルナもウィラーも、、戦術面ですら頼りないし
536NAME OVER:2005/10/30(日) 17:23:03 ID:???
久しぶりに1&2起動してopアニメ見たら
どっかの団体がイチャモンつけてきそうなくらい
2の女キャラが露出&乳揺れしまくってて笑った
わざわざ胸の部分アップにしてたり
537NAME OVER:2005/10/30(日) 17:24:17 ID:???
友人はシェリーを、尻から現れる女と呼んでた
538NAME OVER:2005/10/30(日) 17:24:39 ID:???
ウィラーは戦術面では結構イケてなかったか
539NAME OVER:2005/10/30(日) 17:25:17 ID:???
コーエー三国志の武力は統率・指揮力を兼ねてるから
孔明だって高い。武力80超えてる作品もある。
・・・「統率」「武力」が分かれてるシリーズでも50以上あるけど・・・

ここからちと妄想。コーエー的能力値設定だと
         統率 武力 知力 魅力
ウィラー    88  12  98  80
セレナ     80  82  75  90
ランフォード  95  95  85  96
バルク     92  96  64  85
アルダン    75  50  70  80
アイヴァー   35  60  50  25
カコンシス王  25  15  25  10

こんな風になるのか。(政治力はゲーム内じゃわからんのでパス)
540NAME OVER:2005/10/30(日) 17:28:16 ID:???
ランフォード超つえええええええええ!
知力65位じゃね?
541NAME OVER:2005/10/30(日) 17:31:43 ID:???
>>539
アルダンとかもっと弱いだろw
ランフォードは90ぐらいで良いような

でもバルク強えええw
542NAME OVER:2005/10/30(日) 17:33:48 ID:???
っていうかバルクのおっさん魅力高すぎ
いや人望の厚さを考えるとこれくらいか・・・
強いぞバルク!
逆にランフォードが魅力高すぎだな
バルクよりチョイ低めな気がする
543NAME OVER:2005/10/30(日) 17:36:05 ID:???
         統率 武力 知力 魅力
ボーゼル   91   88   94  54
ギザロフ   98   95   100  70
カオス    100   100  86  100
アンジェリナ 70   74   34  81
腹黒      81   59   80  88
ランディウ   94   99   59  77
544NAME OVER:2005/10/30(日) 17:40:46 ID:???
>>543
ランディウスは魅力あるんでないかな
一応主人公だし、Cルートでカコンシスの女指揮官撃破すると
「憧れのランディウス様と戦うことになるなんて・・・」
なんて台詞も飛び出してくる事だし
545NAME OVER:2005/10/30(日) 17:43:25 ID:???
アンジェリナが34だったらレイチェルやらリッキーなんてどうなる事やら
っていうかアイヴァー以下か!
546NAME OVER:2005/10/30(日) 17:45:34 ID:???
見た目に反して実は知力もまあまああったりするっぽいぞランディウス
ウィラーに現場での機転の良さを期待されてたりするし
547NAME OVER:2005/10/30(日) 17:50:27 ID:???
ボーゼルは魅力と知力が逆だと思う

あいつあきらかにアホの子レベル1だけど
部下を大切にするから慕われてそうだ
548NAME OVER:2005/10/30(日) 17:58:28 ID:???
         統率 武力 知力  魅力
レイチェル   68   120   52  88


in魔導巨兵ガイフレーム
549NAME OVER:2005/10/30(日) 18:09:57 ID:???
流れぶったぎって悪いんだけども
ラングリッサーシリーズのシナリオと会話を網羅してるHPって
どこかにある?
550NAME OVER:2005/10/30(日) 18:10:46 ID:???
悪の親玉的ポジションのくせに
リスティルみたいなのを使ってるところが
正にアホの子&部下を大切に・・・の例か?
551NAME OVER:2005/10/30(日) 18:12:24 ID:???
俺、4.5は未プレイなんだけど、なんで双子の片方は腹黒腹黒と言われるわけ?
どういう行動をゲーム中で取ったのか教えて欲しい。
552NAME OVER:2005/10/30(日) 18:13:26 ID:???
発売前は隠しステージ増えてるといいなぁ!とか死者の心臓の使い道キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ ??
とか期待してたのにな。


蓋を開けてみれば、追加要素はいらないから、せめて余計なことしないで・・・とはな。
553NAME OVER:2005/10/30(日) 18:13:26 ID:???
GAYフレーム
554NAME OVER:2005/10/30(日) 18:16:17 ID:???
>>551
>>12-16を見ろ
好感度低い場合だが

まあ半分以上はネタで言ってるだけなんで気にするな
555NAME OVER:2005/10/30(日) 18:16:20 ID:???
ファーベルみたいな70-80の爺が
ソフィアみたいな若い娘拵えるのは大変だったろうな
556NAME OVER:2005/10/30(日) 18:19:39 ID:???
ファーベルは老け顔なだけだ
557NAME OVER:2005/10/30(日) 18:27:11 ID:???
ファーベルは30代中盤じゃなかったっけ?
558NAME OVER:2005/10/30(日) 18:29:19 ID:???
ファーベルって40か50代じゃなかったっけ?
559NAME OVER:2005/10/30(日) 18:31:13 ID:???
カリスマという項目があるのならギザロフは100
560NAME OVER:2005/10/30(日) 18:43:54 ID:???
いやギザロフは1人で何でもかんでもやっちゃう(忠実な部下も自分で「作り」出しちゃう)
且つ偉い人を騙すのが上手いんであって
カリスマ性があるかっていうとそうでもないと思うが
561NAME OVER:2005/10/30(日) 18:44:09 ID:???
野心も100

ギザロフとベルンハルトは、"人間の強さ"の象徴だな
562NAME OVER:2005/10/30(日) 18:46:33 ID:???
魅力はカリスマも兼ねてるかと。
でも100はベルンハルトにあげたい。
ベルンハルト>アルテミュラー>ギザロフ>レインフォルス>レオンかな。

知力ならギザロフ>エグベルト>レインフォルス>ウィラー
ウィラーは何というか黒い汚い知識で負けると思う。
563NAME OVER:2005/10/30(日) 18:47:01 ID:???
>>551
普段はリアナやソフィアにリファニーの天然をプラスしたようなキャラだけど
夢の中での言動がアレだから
564NAME OVER:2005/10/30(日) 18:50:21 ID:???
>>551
ランディウス達しか頼れねえ、とか言いながら
敵になった時にどっから持ってきたんだこの兵力?
で殺そうとするから、しかも上級クラスになってくるし
565NAME OVER:2005/10/30(日) 18:55:14 ID:kStsx9Vy
ラングリッサーY「帰って来たレインフォルス
566551:2005/10/30(日) 18:56:04 ID:???
興味湧いてきたな。ありがとう。
サターン版買ってみるかな。
567NAME OVER:2005/10/30(日) 18:59:13 ID:???
いっその事、18歳以上推奨で
エロ絵増やせば良かったのに

死ぬ気でやるで、難しくても
568NAME OVER:2005/10/30(日) 19:01:30 ID:???
レインフォルス帰ってこなくてもいいから
ボーゼル率いる魔族との、壮大な決着を付けた後
光にも闇にも干渉されない事を宣言した人間が、魔族と共に暮らし
カオスとルシリスは
「今、世界の力から審判が下された…我々は二度と現れぬだろう
 世界が停滞するも進化するも、全てはお前たち
 人間の手に委ねられる事となったのだ」と宣言して消え
それからいきなり数千年後に話が飛んで、
現代の文明社会が映し出されるけど
人間に混じって、背広を着た狼男とかがいる
569NAME OVER:2005/10/30(日) 19:03:57 ID:???
きんもーっ☆
570NAME OVER:2005/10/30(日) 19:04:20 ID:???
レインフォルスの魅力はギザロフより上だと思うがな
クリムゾの希望の星ですよ
多分部下全員レインフォルスの為なら死んでもいいって思ってる
571NAME OVER:2005/10/30(日) 19:05:26 ID:???
オメガも、ギザロフのためなら死んでもいいって思ったのに(´・ω・`)
572NAME OVER:2005/10/30(日) 19:07:00 ID:???
愛があれば不死身ですシグマ
573NAME OVER:2005/10/30(日) 19:10:04 ID:???
>>571
クルーガーに襲われたりするけどね
574NAME OVER:2005/10/30(日) 19:13:33 ID:???
ギザロフのカリスマは微妙じゃないか?
威圧感とか威厳はあるけど、ついてきたいとか思わせるものではないと思うんだが。
74とか高いけど、最高クラスではない。って感じだと思う。
575NAME OVER:2005/10/30(日) 19:15:37 ID:???
ギザロフは中の人の格が高い。
576NAME OVER:2005/10/30(日) 19:16:01 ID:???
声が渋いよな。
577NAME OVER:2005/10/30(日) 19:19:22 ID:???
確かにギザロフみたいな上司は嫌だ
いつ殺されるかわかんねえ
眉一つ動かさずに特攻を強要してきそうだ
無論逆らったらモルモット
578NAME OVER:2005/10/30(日) 19:30:24 ID:???
パウルみたいな小者ですらボーゼル化したらあれだけ凄くなる。
仮にギザロフやベルンハルトがボーゼル化したらどうなるんだろうか・・・
まあこの二人はアルハザードに操られることはないだろうけど。
579NAME OVER:2005/10/30(日) 19:44:41 ID:???
ボーゼルの能力は固定なんじゃね?
アルテミュラーのボーゼル化とパウルとそう強さが変わってるとは思えん
580NAME OVER:2005/10/30(日) 19:46:00 ID:???
アルテミュラーは、××××←ねたばれ回避
になったら、却って弱くなった
581NAME OVER:2005/10/30(日) 19:47:17 ID:???
ボーゼルはいつまでパウルの体を使ったままでいるんだ
シリーズ通して他に使えそうな体がいくらでもあったろうに
582NAME OVER:2005/10/30(日) 19:59:10 ID:???
>>581
それなりに気に入ってるんじゃないのか?
583NAME OVER:2005/10/30(日) 19:59:13 ID:???
>>580
ネタバレも糞もないな

一時的に魔法系キャラになって弱くなるだけだろうし
584NAME OVER:2005/10/30(日) 20:06:43 ID:???
ラングV発売されたの?PS版?
585NAME OVER:2005/10/30(日) 20:09:38 ID:???
ps2版
586NAME OVER:2005/10/30(日) 20:09:39 ID:???
つーかボーゼルって称号みたいなもんなんじゃないのか?
587NAME OVER:2005/10/30(日) 20:10:50 ID:???
>>584
HAHAHA!! 君は少し寝ぼけて居るようだな。現実を見ようじゃないか、素直に。
PS2にラング3が移植されただなんて、このスレ住人の壮大な釣りに引っかかっているとはww

…OTL
588NAME OVER:2005/10/30(日) 20:11:55 ID:???
>>586
そうだよ
589NAME OVER:2005/10/30(日) 20:32:41 ID:???
>>581
つうかパウル体より落ち武者体の方が人徳がありそうだったんだけどw
変に部下に寛容だったしw
590NAME OVER:2005/10/30(日) 20:52:11 ID:???
PS2のやつ
魔法のところでHP・MPドレインの説明間違ってる希ガス
591NAME OVER:2005/10/30(日) 21:03:58 ID:???
まだ俺にデバッグや粗探しさせた方が良かったと思えるな('A`)
ていうかタイトー社員はこんないい加減な仕事してて恥ずかしくないのかオイ
592NAME OVER:2005/10/30(日) 21:06:18 ID:???
恥があったら発売せんよ。

延期前はもっと酷かったんだろうか…
593NAME OVER:2005/10/30(日) 21:11:14 ID:???
発売前はヴァルケン並
594NAME OVER:2005/10/30(日) 21:11:40 ID:???
 ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;  PS2でリメイク・・・ベタ移植又は快適性うp、
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  わざわざ劣化させて出す筈は無いし楽しみだ
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f     俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   
           
595NAME OVER:2005/10/30(日) 21:12:50 ID:???
>>587
いやマジで知らなかった、ふとラングやってみてこのスレ見た。でもPS2持ってない。
当時1からすべてやってメサイヤ好きになって重装機兵レイノスとか買ったなーって回顧。
596NAME OVER:2005/10/30(日) 21:31:35 ID:???
>>594
俺もそう考えていた。
発売前から不安を漏らしていた奴もいたが、俺は「何を馬鹿なことを」と一笑に付していた。
過去に戻ってそんな俺を殴りたい。
597NAME OVER:2005/10/30(日) 21:42:44 ID:???
ファーベル 48歳
レイモンド 31歳
ウィルダー王 37歳

ガイエル 40歳

・・・え?
598NAME OVER:2005/10/30(日) 21:47:14 ID:???
もし超ショップコマンドと面セレコマンドが発見されたら
N速板にスレ立てる
599NAME OVER:2005/10/30(日) 21:48:35 ID:???
それが彼の最後の言葉であった・・・
600NAME OVER:2005/10/30(日) 21:50:08 ID:uC2wCSEr
闇のホウイの説明も間違っトル
601NAME OVER:2005/10/30(日) 21:55:08 ID:???
>>597
そこでエルスリード1年500日説ですよ。

これなら365日換算で
ファーベル 65歳
レイモンド 42歳
ウィルダー王 50歳
ガイエル 54歳
ほらシックリくる。

ディハルト 23歳
ルナ 20歳
ティアリス 15歳

・・・正直スマンカッタ
602NAME OVER:2005/10/30(日) 21:57:52 ID:???
ディハルトはおk
603NAME OVER:2005/10/30(日) 22:06:09 ID:???
ルナもおk
ティアリスも(ry

何が問題があるのか
604NAME OVER:2005/10/30(日) 22:09:27 ID:???
>>603
ファーベルが40代でソフィアを作った事かな
605NAME OVER:2005/10/30(日) 22:13:28 ID:???
初めてやったが、5のシステムに慣れすぎてるせいか、よくわからないし正直つまんない(´・ω・`)
606NAME OVER:2005/10/30(日) 22:20:07 ID:???
ソフィアは恥かきっ子だったのか
607NAME OVER:2005/10/30(日) 22:23:28 ID:???
あんたいつの時代の生まれだよw
608NAME OVER:2005/10/30(日) 22:27:27 ID:???
今公式見て気が付いたんだが、CERO12指定なんだな。
何が引っかかったんだ?ムービーの殺陣シーン?それともうるし絵か?
609NAME OVER:2005/10/30(日) 22:30:09 ID:???
あともひとつ気になった。「プレイ人数1〜”2”人」って。
何か共同プレイできる要素でもあるんだろうか。
610NAME OVER:2005/10/30(日) 22:43:14 ID:???
2コン使ってコマンド入れる
ということではないか?
611NAME OVER:2005/10/30(日) 22:48:01 ID:???
今だにSSユーザーの漏れが来ましたよ〜
PS2版3、うんこですよ〜
ギュードン屋にいけません。3を熟知する漏れが何度か試して無理でした。しかも名前変えてんのに準備画面でマップ配置しようとしたら漏れのカッチョイイ名前がディハルトに…意味がわからん。
タイトーふぉ〜〜!!
612NAME OVER:2005/10/30(日) 22:49:11 ID:???
誰か傭兵修正値の事に関してメーカーに聞いた人いないのか?
613NAME OVER:2005/10/30(日) 22:51:12 ID:???
>>611
1ターン目でディハルトとルインが少しでも離れてると駄目みたい
どっちかを動かさずに隣り合わせると確実
614NAME OVER:2005/10/30(日) 22:54:18 ID:???
>>611
名前変える奴なんかいたのかよw
お前みたいなのせいで名前の部分だけ飛ばされる不自然なボイスに・・・
だいたいムービーの最初で思いっきりディハルトって呼んでんじゃん
615NAME OVER:2005/10/30(日) 22:57:35 ID:???
そりゃ名前変える奴は山ほどいるさ
616NAME OVER:2005/10/30(日) 22:58:03 ID:???
うるさい
キラ・ヤマトでやりたかったんだよ
617NAME OVER:2005/10/30(日) 22:59:57 ID:???
名前変更したおかげでまたチェックすらしてない事がわかった訳だ
618NAME OVER:2005/10/30(日) 23:12:37 ID:???
神谷声のキラ・・・傍若無人っぷりに拍車がかかりそうだな
619NAME OVER:2005/10/30(日) 23:16:22 ID:???
>>611
熟知してねーじゃん
620NAME OVER:2005/10/30(日) 23:42:31 ID:???
>>611
ぶっちゃけていうと、過去の回想シーンで
フレア姫が音声吹き替えでごていねいに
ディハルトディハルト喋ってくれます
SSからの仕様です
621NAME OVER:2005/10/30(日) 23:48:06 ID:???
おまいら最初の設定を忘れてるな
幼名ディハルト
そしてプレイヤーが決定する名前は幼名じゃなくて
騎士の叙任を受けたほうの名前だ
幼名のディハルトがデフォルトの名前そのままにはなってるがな。

元服名みたいなもんだな
622NAME OVER:2005/10/30(日) 23:51:23 ID:???
OPのアルテミュラーが思いっきりディハルトって叫んでいるぞ
623NAME OVER:2005/10/30(日) 23:57:09 ID:???
>>621の言うとおりだから、回想シーンでディハルトっていうのは当たり前のはず。
名前を変えてると「ディハルト、いえ彼と戦うことになるなんて」とかいうせりふがある。
624NAME OVER:2005/10/31(月) 00:10:00 ID:???
実はアルテミュラーとは幼馴染
625NAME OVER:2005/10/31(月) 00:10:08 ID:???
OP以外はSS版のは一応きちんとできてたって事?
626NAME OVER:2005/10/31(月) 00:11:21 ID:???
自称サターンユーザでラング3を熟知しており
ガンダムSEEDが大好きで
流行りの芸人のネタを使って喜んでる
>>611をいじり倒すスレはここですか?
627NAME OVER:2005/10/31(月) 00:37:01 ID:???
611が言ってるのって
マップ配置する時に変更した筈の名前が何故かディハルトに戻ってるって事だろ?
イベント時とかそういうのじゃなくて
628NAME OVER:2005/10/31(月) 00:39:08 ID:???
それも元からじゃなかったっけ
つか変更するな
629NAME OVER:2005/10/31(月) 00:40:57 ID:???
>つか変更するな
いやそれは・・・
630NAME OVER:2005/10/31(月) 01:07:27 ID:???
SSのだと名前変更してもちゃんと変更されてる感じだ。
MAP配置でも変わってるよ。
631NAME OVER:2005/10/31(月) 02:13:19 ID:???
今までに判明したバグ一覧まとめでもするか
・隠し面に行けない
・シナリオセレクトが無い
・部下修正がされない
・修正表示が面によって違う
・名前がディハルトになってしまう
・クリア不能になる
・やられ声が出ない
・BGMが変わらない
他になんかある?
632NAME OVER:2005/10/31(月) 02:26:04 ID:???
隠し面ちゃんと行けると思うけど。
633NAME OVER:2005/10/31(月) 02:51:31 ID:???
しかしいつもながら金がないな

防具にかけれん
634NAME OVER:2005/10/31(月) 06:10:38 ID:???
年齢に関しては時代的に3が一番最初なんだし一回り若くても問題ないんじゃないか?
江戸時代の平均寿命は20代前半だったらしいし
まあ超古代文明とか魔法とかがあるんで一概には言えんが
635NAME OVER:2005/10/31(月) 06:16:23 ID:???
>>631
隠し面行ける
面セレないのは意図してやった
修正値は、防御力に関しては反映されてる
クリア不能になるってなによ
636NAME OVER:2005/10/31(月) 06:30:09 ID:???
>修正値は、防御力に関しては反映されてる
ダメじゃん!
っていうか両方反映されないよりヤバいんじゃねーのかそれ
637NAME OVER:2005/10/31(月) 06:32:57 ID:???
面セレを無くした事をバグにしてるのは
バグでという事にしておいてやろうというお情けなんだよきっと
意図してやってるからこそ最悪なんだよな
638NAME OVER:2005/10/31(月) 06:58:40 ID:???
やっぱラングはメサイヤが作らなきゃダメなんだな
まぁただの移植でここまで悪くするのも珍しいが・・・
639NAME OVER:2005/10/31(月) 07:44:04 ID:???
メサイヤっつーか、キャリアソフトな。
タイトーが買えるくらいなんだから、親会社のアトラスが版権買い受けてやりゃよかったのに。
640NAME OVER:2005/10/31(月) 08:24:34 ID:???
もう、売ろうかな?(´・ω・`)ショボーン
641NAME OVER:2005/10/31(月) 09:45:51 ID:???
結局、週が空けても面セレ情報は無しか。
PS2版は諦めてサターン本体買い直してきまつ。
良い機会だから、コードRとかタクティクスオウガとかYU-NOとかの
サターンでしか出てない好きな作品も久しぶりにやり直してみるかな。
642NAME OVER:2005/10/31(月) 11:08:32 ID:???
キャリアソフトじゃなくてメサイヤに作ってほしい。
名前に堂々とキャリアソフトの名が出るようになったラングよりも
メサイヤ印のラングのほうがおもろい。
643NAME OVER:2005/10/31(月) 11:21:52 ID:???
そのメサイヤが作ったラングがミレニアムな訳だが……。
644NAME OVER:2005/10/31(月) 12:00:58 ID:???
SRPG板のスレに面セレと隠しショップコマンド載ってたぞ
645NAME OVER:2005/10/31(月) 12:01:51 ID:???
またかyp
646NAME OVER:2005/10/31(月) 12:14:41 ID:???
あんたって人はー!
647NAME OVER:2005/10/31(月) 14:37:44 ID:???
>>642
お前馬鹿だな・・・
メガテン本家狂信者並に馬鹿でゲームを見る目がない
648NAME OVER:2005/10/31(月) 14:51:48 ID:???
メサイヤの出したミレニアムもあれだったが
今のキャリアソフトにラングの新作出されてもな…とも思う
どうもグローのキャラ絵が好きになれない

せっかくだから俺はPS2ラング3を36面までやるぜ
649NAME OVER:2005/10/31(月) 14:57:45 ID:???
>>648
それはタワシ先生の問題であって、メーカー関係ないだろ。
650NAME OVER:2005/10/31(月) 15:18:54 ID:???
そもそも、メサイアに下請けの開発チームが幾つかあって、ラングシリーズはミレニアムを除き
メガドラ時代から一貫して現キャリアソフトのスタッフが作り続けてきたと思うんだが。
まぁ、兄貴とかうみにんはメサイア本社の社員が考えたキャラを使ってるみたいだけどさ。
本に例えれば、執筆=キャリアソフト、出版=メサイア、って認識してたんだが、違うの?
651NAME OVER:2005/10/31(月) 15:23:53 ID:???
キャリアソフトは今も昔もほとんど変わらん
キャラクター性を前に出しつつそれでいて戦略性の高いゲームを作り続けてる
グローランサー2は余りにも試作品を放り投げた感がありすぎて糞だったし
5の3D化もラング3の戦闘システムよろしくコケそうな予感がするけどな・・・
652NAME OVER:2005/10/31(月) 15:28:34 ID:???
というか
経験も資金力もないキャリアで
3Dがまともなビジュアルになるとは思えない
653NAME OVER:2005/10/31(月) 15:29:50 ID:???
ラングの開発者達が3辺りで独立してキャリアソフトになって
そのキャリアソフトが企画をメサイアに持っていって作ったのが4,5
その後メサイアがアトラスに買われて消滅したから
アトラスの所でキャリアソフトが作り始めたのがグローランサーシリーズ
キャリアソフトの開発者達は前々から普通のRPGを作ってみたかったらしく
そこら辺が初代グローランサーの力の入りっぷりに表れている

確かこんな感じ
654NAME OVER:2005/10/31(月) 15:34:44 ID:???
2Dで鳴らしたゲームが3Dになってロクな事になった例は少ないからな
特にRPGなんてほとんど例がないっていうか皆無じゃないのか

幻想水滸伝みたいにならん事を祈ろう
・・・まあ5でこけたら6で2Dに戻すかもしれんがな
655NAME OVER:2005/10/31(月) 15:36:03 ID:???
微妙に違う
メサイヤはNCSのゲーム事業部で、NCSがゲーム事業から撤退して消滅
キャリアは4の時に分社、後にアトラスの子会社に
656NAME OVER:2005/10/31(月) 16:51:52 ID:???
デアラングリッサーを始めてみた。
このシリーズ初めてやってみたけど面白いねー。
一つ聞きたいんだけど傭兵って死なせないほうが金溜まるのかな?
657NAME OVER:2005/10/31(月) 17:04:50 ID:???
グローランサーキャラクターコレクション、という1〜3のイラストの画集みたいな本の中で
高田・うるし原・葉月氏の3者インタビューが載ってるんだが
この時点で既に「2Dの演出はそろそろ限界」と言っている

特に視点の問題があって2Dでこれ以上の演出は難しいらしく、
毎回2Dを得意とするスタッフが必死に頑張っているが
近いうちに何とかしないともういい加減に苦しい、と発現している

ついでに、うるし原氏は3Dを導入することには特に抵抗は無いとのこと
自身もセル画からCGに移行した経緯があるので、当然2Dから3Dに移行するのもアリだということらしい
658NAME OVER:2005/10/31(月) 17:08:46 ID:???
>>653
ONEのヒットでTACTICSからスタッフが独立してKEYを作ったようなもんか
659NAME OVER:2005/10/31(月) 17:08:58 ID:???
いやぶっちゃけ演出はこれ以上派手にする必要ない
っていうか初代グロラン程度で十分だと思うんだが・・・
660NAME OVER:2005/10/31(月) 17:10:25 ID:???
5だけは主人公の名前を変更しないと、流れ的に変だった気がする。

「シグマ!? 俺はそんな名前じゃない!!」
「じゃあ、なんて呼べばいいの? 対案を示しなさい。」
「えーっと…、やっぱシグマでいいや…。」

ってのはなんかこう…。
661NAME OVER:2005/10/31(月) 17:17:10 ID:???
ラムダの逆ギレにびびったんだよ
662NAME OVER:2005/10/31(月) 17:17:26 ID:???
犯るの犯らないの?
犯らないならチャックを閉めて犯るならさっさと入れなさい
663阿部ラムダ高和:2005/10/31(月) 17:37:23 ID:???
男は度胸、何でもやってみるものよ。
664NAME OVER:2005/10/31(月) 17:47:36 ID:???
うはwwwwwwwラング3超音質悪いwwwwwww
1&2以下ってどうなのよwwwwwwww
665NAME OVER:2005/10/31(月) 17:48:14 ID:???
元からです
666NAME OVER:2005/10/31(月) 17:52:11 ID:???
デアは傭兵を死なせないとAT修正が増える
667NAME OVER:2005/10/31(月) 17:57:53 ID:???
どうせ頭打ちするからあまり気にしなくていい
668NAME OVER:2005/10/31(月) 18:00:34 ID:???
パタ装備しておきゃいいんだよ!
669NAME OVER:2005/10/31(月) 18:12:55 ID:???
>>668
パタはなかなか良い装備だったなAT2DF2で
5のナイトプレートほどでは無いにしても費用効果は高かった。
670NAME OVER:2005/10/31(月) 18:17:39 ID:???
攻撃力上がるのが地味にうれしい
671NAME OVER:2005/10/31(月) 19:21:48 ID:???
SFCデアの攻略サイトを教えて下さい

久々にやったら分岐条件がさっぱり
672NAME OVER:2005/10/31(月) 19:26:29 ID:???
>>671
聞く前にテンプレくらい見ろ。
673NAME OVER:2005/10/31(月) 19:27:51 ID:???
ググれば一発で出てくるだろうが!
ほれ
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6452/lang/lngtop.htm
674NAME OVER:2005/10/31(月) 19:30:03 ID:???
なんだかんだでラング愛するお前ら万歳ヽ(゚∀゚ )ノ
675NAME OVER:2005/10/31(月) 19:41:26 ID:???
ってことは傭兵死なせても金の面ではデメリットないの?
でもAT修正増えるのか。それはおいしいなあ。
AT修正増えるのは部隊につき一ユニットも死なせなかった場合?
676NAME OVER:2005/10/31(月) 19:43:00 ID:???
>>672-673
アリガトゴザイマシタ
677NAME OVER:2005/10/31(月) 19:43:22 ID:???
>>675
生き残ってる傭兵の累計で一定値まで貯まると1加算
678NAME OVER:2005/10/31(月) 19:49:03 ID:???
>>675
もちろん指揮官ごとだから
まあ最初の面クリアするだけで理解できるだろうけど
679NAME OVER:2005/10/31(月) 20:13:27 ID:???
演出というか、戦闘シーンはユニットのブラフィックがデカい
IやIIの時代の方が個人的にはむしろ迫力を感じた…
680NAME OVER:2005/10/31(月) 20:57:37 ID:???
戦闘なら5の召喚獣だな
681611:2005/10/31(月) 21:00:27 ID:???
>>644 押しえてーねー教えてょお
682NAME OVER:2005/10/31(月) 21:03:00 ID:???
>>681
釣り
683NAME OVER:2005/10/31(月) 21:09:02 ID:???
シナリオ13から仲間になるファーベルと
シナリオ26から仲間になるジェシカのLVが同じってどういうことですか?

まあSS版ではジェシカは仲間になった時からAT・DFだけ見たって強くて
LV高めのリファニーを上回っちゃう知力とMPでもう反則でしたけど

雑魚敵がLV40超えてたりするのにLV31って酷いよ
684NAME OVER:2005/10/31(月) 21:15:07 ID:???
>>683
ジェシカならすぐに取り戻せるって
3のジェシカがシリーズ通して一番強かったな、周りも強いからいなくても問題無いけど
685NAME OVER:2005/10/31(月) 21:22:36 ID:???
戦国の世における理想の国家像
君主・・・配下と民の信望を集める魅力を持ち、人を使う事に長じており、それでいて野心多き人物。
軍師・・・常に全体の情勢を把握し、清濁併せ呑む献策を行い、かつ君主に対して絶対の忠誠心を持つ人物。
元帥・・・軍に対して絶対的な統率力を持ち、戦略・戦術の双方に精通し、国に対して忠節を全うする人物。
丞相・・・私欲を持たず、国と民にその身を捧げ、平時においては民に尽くし戦時においては民を安心させる事のできる人物。
将軍・・・冷静かつ臨機応変の判断力を持ち、作戦を忠実に実行する事ができる人物
兵士・・・命令には忠実であるととともに死を恐れず戦う事のできる勇猛な兵士
民衆・・・従順であるとともに純朴な民。

だそうだ。ラングで言うと誰がどのタイプだろうな
686NAME OVER:2005/10/31(月) 21:36:52 ID:???
とりあえず主人公軍団の中では
将軍ランディウス兵士シグマだな
レディンはへっぽこ君主
エルウィンは野心多すぎ人望そんなにないでどれもダメ
ディハルトは・・・兵士?
687NAME OVER:2005/10/31(月) 21:38:57 ID:???
君主はまるでシェルファニールのためにあるような項目ばかりw
688NAME OVER:2005/10/31(月) 21:40:30 ID:???
とりあえずアルフレッド=民
689NAME OVER:2005/10/31(月) 21:42:19 ID:???
ランフォードに元帥はぴったり当てはまる地位だったという事か
軍師でも結構いけそうだけど

逆にウィラーは汚い手が使えそうにないから・・・
690NAME OVER:2005/10/31(月) 21:43:14 ID:???
ルインの当てはまる位置がない。民衆?
691NAME OVER:2005/10/31(月) 21:46:31 ID:???
君主・・・腹黒 ジェシカ
軍師・・・ボーゼル
元帥・・・アルテミュラー ウィラー
丞相・・・ジークハルト様 ファーベル
将軍・・・ランディウス ランフォード
兵士・・・Σ ディハルト
民衆・・・ピエール アルフレ
692NAME OVER:2005/10/31(月) 21:49:19 ID:???
ウィラーの系譜をさかのぼると
諸葛孔明→ヤン→ウィラー
というわけで丞相
693NAME OVER:2005/10/31(月) 21:49:50 ID:???
ウィラーは人質とられたくらいで寝返る奴だからなぁ・・・
694NAME OVER:2005/10/31(月) 21:51:16 ID:???
>>690
兵士だな、あそこら辺は
695NAME OVER:2005/10/31(月) 21:53:35 ID:???
内政官とかはただひたすらに地味な仕事をこなし続ける事ができて清廉潔白な人とか?
696NAME OVER:2005/10/31(月) 22:04:59 ID:???
そろそろクリアした香具師が爆増する頃か?
俺はまだ27話だがちょっとめんどくさ(ry
697NAME OVER:2005/10/31(月) 22:07:20 ID:???
内政官 ブルーノ
698NAME OVER:2005/10/31(月) 22:08:42 ID:???
アイヴァーを忘れるなよ
699NAME OVER:2005/10/31(月) 22:11:31 ID:???
軍師はやっぱりエグベルトだな。智略・忠義心共にトップクラス。
ウィラーは丞相だと思う。

将軍だが・・・ラングの将って意外と熱くならない冷静沈着な人って少ないような。
エマーリンクとかダークナイトあたりか?
700NAME OVER:2005/10/31(月) 22:11:48 ID:???
3ツマンネ(´・ω・`)ショボーン
701NAME OVER:2005/10/31(月) 22:14:59 ID:???
君主兼丞相兼兵士レインフォルス
軍師ゼロ
将軍アイゼル
兵士クリムゾンナイツ
民衆クリムゾニア
702NAME OVER:2005/10/31(月) 22:21:47 ID:???
ガルツォークなんて敵じゃねえぜ
703NAME OVER:2005/10/31(月) 22:22:20 ID:???
元帥はランフォードで安定な希ガス。
704NAME OVER:2005/10/31(月) 22:24:44 ID:???
やっぱ元帥はアルテミュラーを推したい
つーかランフォード、将軍の時のがカッコ良かうわ何をするくぁwせdfrtg
705NAME OVER:2005/10/31(月) 22:30:03 ID:???
カッコ良かったというか最早別人
耽美系な奴から気のいい兄ちゃんに早変わり
余りの変わりっぷりにびっくらこいた
しかも5の途中でいきなり顔変わる
706NAME OVER:2005/10/31(月) 22:35:21 ID:???
ちょっと聞きたいんだが、
このスレで今度のPS版で3初プレイって人居る?

買った人の90%がSS版プレイ済みのような気がするんだが・・・
707NAME OVER:2005/10/31(月) 22:39:52 ID:???
SS版プレイ済み。
面セレで鍛えまくってたけど、データアボンしてマジ泣きしたお!
708NAME OVER:2005/10/31(月) 22:49:03 ID:???
プレイしたけど昔すぎてキャラしか覚えてない
709NAME OVER:2005/10/31(月) 22:49:29 ID:???
ハーミットになったリファニーとエージェントになったソフィアが(Lv50越え)
いつまで経ってもメテオとかテレポートを覚えないのだが
メテオは習得条件がやたら厳しいだけかもしれないが、
テレポートに至ってはデモのエフェクトすらない
取説にのってはいたが、存在しないのかな
710NAME OVER:2005/10/31(月) 22:52:03 ID:???
>>706
ノシ
ホント最初は戸惑った。けどSS版知らないので、こういうものなのだと割り切ってプレイ中です。
ようやくステージ17、かなりの新感覚?SRPGに感じております。
711NAME OVER:2005/10/31(月) 22:55:33 ID:???
>>709
                         ,、 '";ィ'
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     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/      ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ またまたご冗談を
   ,、‐'゙     ン;"::::::.       "´ '゙ ´ /      ゙、 ,'            /
  '     //:::::::::            {.        V           /
        / ./:::::::::::::            ',       /         /
.    /  /:::::::::::::::::.            ',.      /   ,.、     /
       /:::::::::::::::::::::.                 ',      ,'  ,:':::/    .,'
712NAME OVER:2005/10/31(月) 23:21:47 ID:???
3やってるけどラングリッサーって面白いな
713NAME OVER:2005/10/31(月) 23:35:00 ID:???
>>709
普通にどっちも覚えてるが
テレポートが消費MP20になっててきつい

連続魔法で消費MP増えないのは楽になったが
714NAME OVER:2005/10/31(月) 23:45:47 ID:???
テレポートはSSも20じゃないか?
715NAME OVER:2005/10/31(月) 23:49:00 ID:???
SS版のテレポートの消費MPは8
716NAME OVER:2005/10/31(月) 23:49:12 ID:???
連続魔法使ったときに20じゃなかったっけ?
記憶違いか。すまね
717NAME OVER:2005/10/31(月) 23:57:00 ID:???
そうか
普通に覚えてないからテレポートは本当にないのかと思っちまった
ちなみにエフェクトはどんなん? 召喚の色違い?
718NAME OVER:2005/10/31(月) 23:57:18 ID:???
俺もソフィアLV52で覚えてないんだが…
>>713
LVいくつ?
719NAME OVER:2005/11/01(火) 00:02:08 ID:???
SSの説明書だとメテオ、アースクエイクと同じ「特大」
手元の攻略本だと20、こいつは誤植が多いので信用ならんけど
8だと特大って感じはしないな
720NAME OVER:2005/11/01(火) 00:30:11 ID:???
>>718
レベルは50前半
俺が覚えてるのはソフィアじゃない
リファニーがメテオ+テレポート+連続魔法
ファーベルがテレポート

俺としてはは連続魔法がリファニーしか習得できてなくて痛いわ
721NAME OVER:2005/11/01(火) 00:32:05 ID:???
>>720
リファニーLV44だからもうちょっとがんばってみるよ
俺連続魔法ファーベルだけだよorz
722ボーゼル ◆K.mEOprldg :2005/11/01(火) 00:43:31 ID:???
どう見ても3ばっかりです。
2専用スレたてます・・・
723NAME OVER:2005/11/01(火) 00:47:27 ID:???
【スレッドを立てるまえに】
 ◆シリーズ物は1スレッドに、マイナーゲームはメーカー単位にまとめる
724ボーゼル ◆K.mEOprldg :2005/11/01(火) 00:52:11 ID:???
そうなんですか・・・
725NAME OVER:2005/11/01(火) 00:52:19 ID:???
>>722
立てやがったな、このアフォは…
726NAME OVER:2005/11/01(火) 00:53:17 ID:???
分割スレ立てるほどの事かよ
727NAME OVER:2005/11/01(火) 00:54:22 ID:???
728NAME OVER:2005/11/01(火) 00:54:53 ID:???
こいつ家ゲーSRPGにも立ててるじゃないか
729NAME OVER:2005/11/01(火) 00:56:38 ID:???
どうみてもなにも、発売後4日足らずなんだから、その作品に話題が集中するのは当たり前だろ。
そもそも誰も他の話題を出すな、なんて言ってないし。
あと、ウザい上にイタいから、スレッド対象作品の登場人物名でのコテなんか付けないでくれ。
730:2005/11/01(火) 00:59:17 ID:???
4日足らず??てか、PS2なのか。てか、VIPの人たち、どうやって
ゲーム買ってるんだ?
731NAME OVER:2005/11/01(火) 01:00:57 ID:???
>>729
ラングリッサーのボーゼルだが
でぐぐれ
732:2005/11/01(火) 01:01:58 ID:???
よく見たら第一章スレ、2の事言ってますね。ご迷惑かけて本当に
申し訳ございませんでした。
私も3買い次第、あなたたちの仲間に加えてほしいと思っています。
しかし、外に出れません。OTL
733NAME OVER:2005/11/01(火) 01:04:10 ID:???
なりきりスレのノリを普通のファンスレでやられても鬱陶しいだけだと思うが。

あれだ、あんまり叩かれてるから糞ノーツの中の人が責めてきてるんじゃないか?w
734NAME OVER:2005/11/01(火) 01:04:51 ID:???
×責め
○攻め
735家ゲーSRPG板:2005/11/01(火) 01:09:08 ID:???
1 名前:ボーゼル ◆K.mEOprldg [] 投稿日:2005/10/31(月) 14:28:03 ID:zjgj/2um
ここは神ゲー【ラングリッサー】を語るスレです。
SFC版、SS版、PC版、PS版
OKです。ラングリッサー1,2のみ語ってください。
3,4,5はNGです。
また、SFC版、SS版、PS版は闇ルートや孤独ルートなど選べますが、
PC版は光シナリオのみです。そのかわりラーナやジェシカが
操作できるようになったり、主人公がアークメイジになれたりと、
PS版などに劣ってません。PC版は
http://sega-gamehompo.jp/game/index.html
です。価格は一ヶ月1000円しますが、それなりの価値は
あると思います。
ちなみに私はSFC,PS,PC版のラングリッサー1,2をやっていますが、
個人的にはPC版が一番楽しいです。

3 名前:ボーゼル ◆K.mEOprldg [] 投稿日:2005/10/31(月) 15:38:16 ID:zjgj/2um
>>2
知ってる人いたw
攻めたのはレオン。
この私が攻めたらメテオで一瞬で・・(ぁ

4 名前:ボーゼル ◆K.mEOprldg [age] 投稿日:2005/10/31(月) 16:34:43 ID:zjgj/2um
とりあえずMD版ラングリッサー1&2紹介

http://sega-gamehompo.jp/game/MD_LANG2/index.html

9 名前:ボーゼル ◆K.mEOprldg [age] 投稿日:2005/11/01(火) 00:20:52 ID:tbfOdkTo
ふはははははは!!
この力・・・本物だ・・!
ラングリッサーなど・・・(ry

抽出レス数:4
736NAME OVER:2005/11/01(火) 01:11:55 ID:???
香ばしいなぁ。
737NAME OVER:2005/11/01(火) 01:17:30 ID:???
PC版ってあんまり話題にならないからその辺振ってみれば良いんじゃない?
あんまりなりきりが過ぎるのはカンベンだけどなー
738NAME OVER:2005/11/01(火) 01:19:01 ID:???
VIPのみんなはこれでも暖かく迎えてくれたんだろ
だからもといた所に帰ろうな?
739NAME OVER:2005/11/01(火) 01:21:24 ID:???
上手い奴がやればなりきりも楽しいけど、全然空気読めない可哀想な子みたいだからなあw
740NAME OVER:2005/11/01(火) 01:28:25 ID:???
あ〜あいい感じ進んでたのに・・
741NAME OVER:2005/11/01(火) 01:34:02 ID:???
全然なりきれてねぇ・・・!
パウルよりひでえぜ!
742NAME OVER:2005/11/01(火) 01:36:03 ID:???
ルシリス様を汁まみれのぐっちょぐちょに犯して激しくイカせたい!
743NAME OVER:2005/11/01(火) 01:39:01 ID:???
744NAME OVER:2005/11/01(火) 01:39:46 ID:???
745NAME OVER:2005/11/01(火) 02:02:28 ID:???
746NAME OVER:2005/11/01(火) 02:15:03 ID:???
747NAME OVER:2005/11/01(火) 02:20:29 ID:???
リアナきも
748NAME OVER:2005/11/01(火) 02:22:26 ID:???
>>747
お前は見れて俺は見れないとは・・・
749NAME OVER:2005/11/01(火) 02:30:27 ID:???
ボーゼルが過去スレにあるアドレス貼って荒らしてるだけ
750NAME OVER:2005/11/01(火) 03:03:41 ID:???
流れをぶった切りで申し訳ないが、今俺の手元にSS本体と
ラングリッサートリビュートがある。

どれから手をつけるのがいいのかね?
やはり1から順がいいのかな? それとも時間軸で3からがいいのかな?
説明書のキャラ紹介では4がいいなって(つーか腹黒具合を見たいと)思っているのだが。
ちなみにラングリッサーは全てを通して初プレイだ。
751NAME OVER:2005/11/01(火) 03:19:07 ID:???
全作プレイする気があるなら1から順番にやれ。
1、2をやってこそ3のシナリオが意味のあるモノになるんだ。
単純に時間軸で決めるな。

ドラクエだって時間軸的には3が最初だが
それ以前に1、2をやってこそ3の面白さが引き立つんだ!と言ってる漏れはDQ3厨
752NAME OVER:2005/11/01(火) 03:49:24 ID:???
BGMやらなんやらは3が一番しょぼいから
1,2やった後に3やるとちょっとテンション下がると思うぞ
4、5を先にやると更に見劣りする部分が多くて辛い
753NAME OVER:2005/11/01(火) 03:49:39 ID:???
>751
ありがと。
それだけ熱い主張をもとに1から始めてみる。

なんかわかんないことがあったら、ここで質問するからよろしくお願いします。
754NAME OVER:2005/11/01(火) 03:52:16 ID:???
>732
ありがと。
では4と5を後にもっていきます。

腹黒姫とその妹に早く出会えるように精進します・・・。妹いいなぁ・・・
755NAME OVER:2005/11/01(火) 04:04:40 ID:???
ラング4の真のヒロインは
ただの雑魚敵かと思ったらどんでん返しで仲間になる意外なあの娘
756NAME OVER:2005/11/01(火) 04:05:35 ID:???
あの娘…のペットが本当のヒロイン
757NAME OVER:2005/11/01(火) 04:11:57 ID:???
ヤツはオスだ
758NAME OVER:2005/11/01(火) 04:12:01 ID:???
ネタばらすなぁ!

テンプレ?になっている会話を読んでしまっただけでも後悔しているのに。
でもそのお陰で興味もひかれていますがね。

二進も三進もいかなくなるまで、このスレは覗きません。全部クリアしたら、
改めて参加します。・・・・・・・・ペット?
759NAME OVER:2005/11/01(火) 04:12:45 ID:???
♂かよ!
760NAME OVER:2005/11/01(火) 04:16:24 ID:???
ナールはヒロインだな
761NAME OVER:2005/11/01(火) 04:19:52 ID:???
もー見ない! このスレ、全てクリアするまでもー見ない!
762NAME OVER:2005/11/01(火) 04:20:05 ID:???
>>753
時間かかるぞー
一作30時間として何日かかることやら
クリアするだけならもっと早いかもしれんが
763NAME OVER:2005/11/01(火) 04:27:34 ID:???
特に2もといデアを全ルートやろうとすると面セレを駆使したとしても相当・・・
100面かそれ以上あったような

1は速攻で終わるけどな
なんせ20面しかないわ一マップが凄い短いわストーリーは物凄い直球だわで
時代を感じる事うけあい
764NAME OVER:2005/11/01(火) 04:31:41 ID:???
まー、のんびりと頑張りますよ。
今まで名前は聞いたことあったんだけど、プレイする機会がなかったゲームだし。
結構やりこみ要素がある名作シリーズみたいだから、噛みしめながら進みます。

たくさんのアドバイス、ありがとうございました。
まとまった時間がとれないけど、頑張ります!

このシリーズを純粋に好きな方がわかるレスばかりだったから、楽しみです!
765NAME OVER:2005/11/01(火) 08:24:34 ID:???
1するためにPCエンジン引っ張り出してこようかな
敵の思考ルーチンが違うから
1面で水兵が城の中に入ってきて
レディンのファイターでもあっさり倒せるから
SS版では水の中からでてこない
766NAME OVER:2005/11/01(火) 08:26:50 ID:???
>>765
水中で待っているといいたいのか!!
767テイラー:2005/11/01(火) 08:30:43 ID:???
水中で待つしかねえ水兵は、
ただの水兵だ!
768NAME OVER:2005/11/01(火) 10:43:47 ID:???
水中から出てきた甲斐があったぜー
769NAME OVER:2005/11/01(火) 10:47:26 ID:???
テイラーとリッキーの声優が同じだと知った時
声優ってすげーと思ったよ
770NAME OVER:2005/11/01(火) 10:54:12 ID:???
FF10のアーロンもリッキーなんだよなぁ。
771NAME OVER:2005/11/01(火) 11:00:17 ID:???
>>769-770
声優ってすごいな
テイラー=リッキー=アーロンかよ…
772NAME OVER:2005/11/01(火) 11:00:22 ID:???
FF10のときに言われてたが、
渋い役やってるときの石川秀郎は
置鮎龍太郎の声に似てる
山崎たくみと塩沢兼人くらいには
773NAME OVER:2005/11/01(火) 11:35:53 ID:???
スレタイの死体とはPS2ラング3に特攻した者のことかー!
774NAME OVER:2005/11/01(火) 11:38:27 ID:???
>>773
ナ、ナニヲイマサラ
775NAME OVER:2005/11/01(火) 12:10:44 ID:???
メガドラの1と他のハードのってどれくらい変わってるの?
1面にディゴスいなかったし話が食い違うんだよね
やたら口の悪かった王子様も変更されてるのかな
776NAME OVER:2005/11/01(火) 12:36:38 ID:???
>>775
レディン口悪かったんか・・?
777NAME OVER:2005/11/01(火) 12:51:59 ID:???
ところでSS版に比べて一般人がやたら強くなってないか?
村人が教われるシナリオとかで平気で返り討ちにしてる事が多々あるんだが
778NAME OVER:2005/11/01(火) 12:54:39 ID:???
面セレ無しなのかよ。
俺も売っぱらってサターン買い直してくるかな。orz
779NAME OVER:2005/11/01(火) 13:23:48 ID:???
バグで攻撃修正が反映されてない・・・らしい
一般人が強いのはそのせいじゃね?
780NAME OVER:2005/11/01(火) 13:55:50 ID:???
レディン「ちきしょう!なんてやつだ!
      ゴーレムはあいてにするな
      あのやろうを ぶちころせ!
781NAME OVER:2005/11/01(火) 14:05:09 ID:???
まあ、そのままの口調であの声だと
某サイヤ人の王子様と区別がつかなくなるもんな
782NAME OVER:2005/11/01(火) 14:30:45 ID:???
このゲーム、キャラ重視っぽくて今まで敬遠してたけど
やってみると面白いねー(いまやってるのはデアラング)。
なかなかの難易度で、指揮範囲を十分考慮しながら
慎重に駒を進めないとあっというまに一部隊が撃破される。
その上、面の中盤は敵の増援部隊まで現れて結構焦る。
ただ、理不尽な点はなく、落ち着いて考えていけば最小の被害で
抑えられるし、決して勝てない敵もいない。敵増援部隊の位置も
十分配慮されているため増援部隊がこちらの軍に到達する前に
陣を立て直すことが可能だ。
いやほんと面白い。
783NAME OVER:2005/11/01(火) 14:32:20 ID:???
デフォルト「ボーゼル!貴様にも味あわせてやる!
        ラングリッサーの恐ろしさをな!
784NAME OVER:2005/11/01(火) 14:57:13 ID:???
ベ「ちきしょう!なんてやつだ!
  カカロットはあいてにするな
  あのヤムチャを ぶちころせ!」
785NAME OVER:2005/11/01(火) 15:35:15 ID:???
>>771

矢島晶子も凄い。かわいい声役からしんのすけまでやってるし・・・。

それはそうとラング3なつかしいな。
発売当時は2ちゃんとか攻略HPとかなかったから、情報源はニフティサーブだった。
786NAME OVER:2005/11/01(火) 17:30:17 ID:???
>>784
ベジータはいくらなんでもそんな卑屈なこといわんだろ
787NAME OVER:2005/11/01(火) 18:04:19 ID:???
横島なら言いそうだけどな。
788NAME OVER:2005/11/01(火) 18:27:33 ID:???
レディンってデアラングで召喚された時に
リアナに、あなたは妻に似た感じがするとか、
あなたといると妻といた楽しい時を思い出すとか
言ってるのな。

クリスとリアナを一緒にするな。
789NAME OVER:2005/11/01(火) 18:38:43 ID:???
で面セレクトまだなわけ(呆然
790NAME OVER:2005/11/01(火) 18:39:43 ID:???
まあ心配するな
それはきっとレディンお得意の口説き文句だ
ナンパする女は全て妻に似てるっていうんだ
どのみちレディンはリアナがタイプぽ
好きな女のタイプはヘソだしシスター
791NAME OVER:2005/11/01(火) 18:42:54 ID:???
さっき久々にMD版ラング1やってみた


ガードマン10 対 ソルジャー2

ワーワー、キンキンキンキン…


ガードマン2 対 ソルジャー1


あれ、なんか涙が…
792NAME OVER:2005/11/01(火) 18:54:08 ID:???
レディンがクリスを好きだったかどうか解らない
クリスは完全に狙ってたが
793NAME OVER:2005/11/01(火) 18:54:59 ID:???
PS、SSの1のレディンエンドじゃ
結婚して子供も産んでるし…
794NAME OVER:2005/11/01(火) 18:56:25 ID:???
レディンエンドじゃなくてクリスエンドか
レディンと結婚して、子供を産んだって
バッドだと、その後にクリスの命と引き換えにと出るが
795NAME OVER:2005/11/01(火) 18:56:37 ID:???
ラング3隠し面のリアナだけ余りにも不細工で泣けた
796NAME OVER:2005/11/01(火) 18:57:29 ID:???
>>795
PC-FX版デアのリアナとシェリーは常時あんな顔ぽ
797NAME OVER:2005/11/01(火) 19:00:41 ID:???
何でナームじゃなくてクリスをヒロインにしたんだろうな
798NAME OVER:2005/11/01(火) 19:04:43 ID:???
まず最初に、キャラの役割を考えたんだろ
おしとやかなヒロインと、古株の女魔術師と
忠実な女将軍を出そうと
それでクリス、ジェシカ、ナームと
最初から忠実な女将軍をヒロインとする事は考えてなかった
当時はまだ古い時代で、ファイアーエムブレムやシャイニングフォースと同じく
王道に従ったんだよ
799NAME OVER:2005/11/01(火) 19:07:01 ID:???
きっとランスが俺にも嫁をくれとゴネたんだろう
まあ、奴からは母性本能をくすぐる何らかの波動が出てるしな

それより、何でデアのヒロインはエルフじゃないんだろう?
800NAME OVER:2005/11/01(火) 19:07:22 ID:???
漫画のせいでナームは俺の中ではトラウマ級の寝取られキャラになった。
801NAME OVER:2005/11/01(火) 19:07:58 ID:???
チラシ裏にこう書かれていた…
「クリスって名前がもう死語」
802NAME OVER:2005/11/01(火) 19:16:35 ID:???
最初に出会う女キャラをメインヒロインにする
これって結構重要な手法(?)じゃね?
多分クリスが最初からいれば何でナームじゃなくて〜とかならなかったと思う
803NAME OVER:2005/11/01(火) 19:17:48 ID:???
ランスとクリスがくっつけば良かったのに………
レディン+ナーム→バルディア末永く栄える
ランス+クリス→カルザス子供か孫の代で滅ぶ
804NAME OVER:2005/11/01(火) 19:20:54 ID:???
>>796
PC-FX版のデアって、PSやSS版と顔グラが大幅に違うんだよな。
見てみたい。。
805NAME OVER:2005/11/01(火) 19:22:40 ID:???
>ランスとクリスがくっつけば良かったのに………
まあ国が滅んだ後魔物にボコボコにされて死にそうなランスを
たまたま町にいたクリスが介抱して〜とかの方が自然だわな
806NAME OVER:2005/11/01(火) 19:28:27 ID:???
fxデアは、あの顔グラのダサさが唯一の不満だな。
807NAME OVER:2005/11/01(火) 20:50:13 ID:???
>ランスとクリスがくっつけば

子供はトライデントか?
808NAME OVER:2005/11/01(火) 21:52:27 ID:???
いいえ、ランクリッサーです。
809NAME OVER:2005/11/01(火) 23:08:39 ID:???
うまいな、おいw
810NAME OVER:2005/11/01(火) 23:20:58 ID:???
こんな所にまでギルガメッシュの罠が
811NAME OVER:2005/11/01(火) 23:22:11 ID:???
アプリラングの話でスマンが
18面(クリス洗脳面)の2ターン目でフリーズした。
ここまで来たのに_| ̄|○
812NAME OVER:2005/11/02(水) 00:39:32 ID:???
>>803
シェリーが生まれないだろクソが
813NAME OVER:2005/11/02(水) 00:55:04 ID:???
2でも尻穴より尻とくっつきたかった・・・
814NAME OVER:2005/11/02(水) 00:59:33 ID:???
まぁそういう奴らが多いから3からヒロインセレクトにしたんだろうな。
別にオレは、主人公=自分じゃないから誰とくっつこうと関係ないが
815NAME OVER:2005/11/02(水) 01:02:44 ID:???
主人公=自分だなんて、ラングでは考えた事も無いが
やっぱし自分の好きなキャラは扱い良いに越した事は無いなあ
816NAME OVER:2005/11/02(水) 01:06:00 ID:???
シェリーは光輝だとフラレ役、
それ以外だとどのルートでも壮絶死という結構悲惨なキャラだったりする。
817NAME OVER:2005/11/02(水) 01:07:36 ID:???
>>816

ルート次第じゃ殺さなくてもいいシナリオなかったっけ?
818NAME OVER:2005/11/02(水) 01:07:52 ID:???
3の話題で盛り上がってるから、久々にSS版の3取り出してみた。
OMAKEのルナ日記に超はまったw
819NAME OVER:2005/11/02(水) 01:14:05 ID:???
まったくディハルトのことが出てこないあれ?
820NAME OVER:2005/11/02(水) 01:44:00 ID:???
ルナ日記なんてあるのか?ディハルト日記じゃなくて?
821NAME OVER:2005/11/02(水) 02:20:07 ID:???
>>812
ゴメン、尻いらないよ。
独立ルートいくから。ソニア狙いだから
822NAME OVER:2005/11/02(水) 02:35:54 ID:???
ときめきラングリッサーは今やったらコナミがマジで訴えてきそうだな
823NAME OVER:2005/11/02(水) 02:41:32 ID:???
当時は笑い話だけど、今考えるとぞっとするネタではあるな>ときめきラングリッサー
824NAME OVER:2005/11/02(水) 04:45:19 ID:???
ソニアの声優はドラマ「五つ子」で有名なママ役森尾由美
30歳超えてるけど体白いし締め付けよさそう
825NAME OVER:2005/11/02(水) 09:05:01 ID:???
誰だよそれw
826NAME OVER:2005/11/02(水) 10:30:19 ID:???
ド・カーニでさえ隠しクラスあるのに
アイヴァー…
827NAME OVER:2005/11/02(水) 10:45:21 ID:???
ソーン
アルバート
ホーキング
828NAME OVER:2005/11/02(水) 11:15:36 ID:???
森尾由美って松井直美とキリコと日曜朝にトーク番組やってたやつだろ
こち亀の麗子の声の人だろ
たしかに締め付けよさそうないい女だけど・・・


ってソニアの声、富沢美智恵じゃん!
ブレンダおばちゃんじゃん!神崎すみれじゃん
829NAME OVER:2005/11/02(水) 12:54:04 ID:???
ここでスレタイ26章。
830NAME OVER:2005/11/02(水) 13:08:04 ID:???
イメルダ将軍専用シナリオとか出ないかな。
選択肢によってマルチエンディング&最終話の兵の数が変わる
とか。
操作できるのはイメ様のみ。他はNPC
自分が死んだらゲームオーバー・・・ではなく
そこでエンディングを迎える。






そんなの出るはずないか
831NAME OVER:2005/11/02(水) 16:11:34 ID:???
>>830
…あったらいいなあ。
832NAME OVER:2005/11/02(水) 16:23:08 ID:???
ぶっちゃけ、PS2の3飽きた
SS版やりこんだので、かれこれ20回目くらいだもんなやるの・・・
833NAME OVER:2005/11/02(水) 17:33:05 ID:???
まさかこのスレで発売前から地雷臭プンプンしてたPS2版ラング3買った奴なんていないよな!!!?
834NAME OVER:2005/11/02(水) 17:47:32 ID:???
おまえどこを見て書き込んでんだ
835NAME OVER:2005/11/02(水) 17:55:33 ID:???
死体はまだまだありますよ
836NAME OVER:2005/11/02(水) 18:11:48 ID:???
>>833
発売即購入しました
ついでにこのスレ立てたのも私です
私自身は、このソフトを定価購入して良かったと思っております
なかなか面白いですしSS版プレイ当時、それ程神格化する程のものでもなかったと

少なくともヴァルケンよりは遥かに・・・・・
837NAME OVER:2005/11/02(水) 18:33:11 ID:???
ラング3

●移動力が上昇(そのステージのみ)

戦闘中、ユニットの陣形変更ウインドゥを開き、Z、スタート、上、R、X、下、B+スタート。

コレスゲー役に立つけどPS2版使えねー(つД`)
838NAME OVER:2005/11/02(水) 18:40:39 ID:???
ソフマップに行ったらテレカ付きが2つ置いてあったとです
糞移植で
使いまわしイラスト切り貼りして色味が変なテレカ
だとわかっていれば俺だって買わなかったさ
839NAME OVER:2005/11/02(水) 18:47:03 ID:???
元々神格化するほどでもないのと劣化移植なのは何の関係も無いと思うが
SS本体とSS版ラング3買ったほうが遥かに安上がり&ソフトの質もいいわけで
定価購入しても未開封のまま放置するような程度のファンアイテム(?)
いやそもそも出してるところがアレだからファンアイテムですらないか・・・
840NAME OVER:2005/11/02(水) 19:37:26 ID:???
なぜSS版を沿うまで押すのか分からん。
どう見ても入手困難です。
本当にありがとうございました。
841NAME OVER:2005/11/02(水) 19:40:27 ID:???
元が悪かったとしても更に改悪されたのよりは奨めれるだろ
842NAME OVER:2005/11/02(水) 19:42:22 ID:???
>>どう見ても入手困難です。
それはSSの中古自体を扱っている店がない田舎の話でわ
843NAME OVER:2005/11/02(水) 19:45:30 ID:???
ぶっちゃけラングに関しては
SS版よりPS版(3以外)のほうが入手困難なような。

SS版はサターン扱ってる店さえ見つければ1000円↓だけど、
1・2もファイナルエディションも5000円オーバー・・・
844NAME OVER:2005/11/02(水) 19:45:41 ID:???
本体はあるけどパッドと電源ケーブルとステレオケーブル?がないな。
845NAME OVER:2005/11/02(水) 19:54:01 ID:???
パッドはネットあさればすぐ。
電源はPSのでオーケー。
AVケーブルは難しいが一本3役とかのはそういった店で売ってるかも・・・。
846NAME OVER:2005/11/02(水) 19:55:56 ID:???
>電源はPSのでオーケー。

いいのか!?俺も一回だけやった事あるが
電圧が違うんだぞ!
847NAME OVER:2005/11/02(水) 19:59:53 ID:???
ラング3が入手困難とかありえねー
入手困難なら300円とか値段つかねー

PS2版は改悪してある上に値段は約20倍なんだぜ・・・!
SS本体分も含めたとしても約3倍だ
最早考える余地も無い
848NAME OVER:2005/11/02(水) 20:00:44 ID:???
価値が低くて捨て値というケースもあるな。
ジーコサッカー99円とか。
849NAME OVER:2005/11/02(水) 20:00:57 ID:???
サターンはデータ飛ぶし
850NAME OVER:2005/11/02(水) 20:18:19 ID:???
パワーメモリーを抜き差ししなけりゃいい
後ラング3やるだけなら本体分だけで十分

PSに移植されてない名作をやるだけならパワーメモリーは一つで足りる・・・ウウッ
851NAME OVER:2005/11/02(水) 20:50:51 ID:???
>846
両ハードとも電源は内蔵式だろ?
差し込み口の規格が合ってるコード使い回すのになにか問題あるの?

>843
え、1,2も5Kオーバーなの?
あれ確か廉価版で定価3000円ほどのが出てたと思うけど、そんな高くなってたのか。
買っておけば良かった。
852NAME OVER:2005/11/02(水) 21:02:24 ID:???
>>846
>電圧が違うんだぞ!
本当かそれ?!
ある時期から完全にごっちゃにして使っちゃてたぞ
PS売るときも電源ケーブルがどっちのか確かめずに売っちゃったし
853NAME OVER
PSの廉価版じゃなくてSSのDエディションの話だとおもわれ