【PS3/PS2】プロ野球スピリッツ5完全版 Part11
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 12:15:49 ID:0Zov6QrF
今日買うなり〜
3 :
::2008/12/17(水) 15:48:30 ID:pol2oURv
乙
オートでペナント流したときHR王は何本くらい打ちます?
ペナントで覚醒OKってなった選手はどうやって覚醒するの?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:24:01 ID:3F9bBN+n
>>6 その選手を一軍に上げて、もう二、三試合やれば分かるよ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:26:12 ID:+mar6hH/
覚醒OK状態で得た経験値は次に繰り越しできる?
まだブック付きあったから聞きたいんだけど、無印のバグ的要素って直ってる?
スターダムの強制降板とか
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 23:06:36 ID:FeJqPe9D
おまけバージョンのブランコ、俺好みの仕様だw
完全版が出たのを機にPS3買おうと思うんだが
オンラインはしない
遊ぶソフトと言えばウイイレ、メタルギア、完全版ぐらいなんだが…
20GBでいいのかな?
スターダムについて質問です。
1.契約更改時に、選手登録(?)するか否かを問われますが
登録を選ぶと、次シーズンへは進めないのでしょうか?
2.緑色の能力(特徴)は、シーズン中にどの様にしたら身に付けられますか?
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 23:55:10 ID:rw+sbMFU
なんだこのスレ質問しかないじゃん
質問する前に試してみよう
>>12 並行して、多くのゲームをプレイしないなら
20GBでもいいと思う。
もし足らなくなっても、容量の多きHDDに換装すればいいし。
>>13 1. 進めない。
2. 付けられない。
BBHに金突っ込むよりもプロスピ買った方が長く楽しめそうだから、
買おうと思ってるんだけど実況とか場内アナウンスもBBHと同じ?
プロモムービー見た感じだと実況は同じっぽいけど場内アナウンスがわからん。
外人のパスどこにあるの?
ラミレスやズレータみたいなホームラン後に特殊のアクションするのってランダム?
あと他にいますか?
ブレイク覚醒終了後、
経験値が溜まったのか、選手登録の画面で確認すると
『覚醒OK』と出ているのだけれど、
特訓の画面で確認すると経験値のところが次の段階まで
999って値になっているんだけど、
そういうものなの?
それともバグ?
金本が1塁回る時にアラレちゃんみたいに手を広げてガッツポーズしていたような
これも特殊かな
鴎:唐川×俺:公打線
6回まで高卒ルーキーに1点に抑えられる俺w
7回唐川→川崎チェンジ 降板後のコメントが入ってきました
唐川「今日はいい投球ができました 勝ったら飲みに行きたいですね」
レポ「ということでした」
・・・唐川まだ19歳だろ! まその後逆転したから唐川が逮捕されずにすんだが
PS3買ってオンしないのは勿体無さ過ぎるなあ
HDDは換装できるからとりあえず20Gでもいいけど
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 03:00:05 ID:WPYDfHSU
俺も外人のパスの場所知りたい 誰か教えて
ウイリアムスは能力下がったとはいえ使いやすいんだけど、
久保田はなんか使いにくいな。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 03:30:19 ID:tJdsPYtv
これってPS2とPS3の違いは画質?の良さとオンできるできないの違いだけなの?
送球した球が記者席に飛び込んでランニングホームラン・・・
記録上はエラーだったけどボールデッド無いのかよorz
誰かカブレラの暴力的打撃を止めてくれぇ!
抑えられる気がしねぇorz
>>30 読み打ちはボール球で勝負すればなんとかなる
結局攻略本は出ないんかな
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 07:00:47 ID:YJGd8taD
外人のパス分かっても顔とかフォームとかググっても出てこないんだよなぁ〜
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 07:03:36 ID:O7b6Bq6X
セ・パの主力応援歌のデータ頼みます。
全野手の隠れ守備位置教えてください。
自分の顔に似せた選手作って活躍させても、不細工過ぎてイヤになるorz
オンって今どのくらい人いるの?
盛んなら白騎士までのつなぎで
今日買おうかな〜って思って
前スレでは人いないみたいな事がちらっと書いてあるのを
見てちょっと不安なんだよね・・・
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 08:22:42 ID:Md40ccHz
みんなリアルスピード、強さスピリッツとかで
やってるの?
自分はミドルの普通相手でもリアル起動だと打てないけど楽しいからいいんだぜ
広島の上野弘文の背番号ってどうなってる?
ユーティリティで見ると50番台で、ペナントで見ると02.
でも、実際は19みたいなんだけど。
>>41 スレ汚しですまんかった
そっちも知ってたんだけどスレの雰囲気が
なんとなく殺伐としてたから聞きずらかったんだわ
選手のフォーム増えてんの
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 13:01:34 ID:Fs0zVIO7
>>37 なんか西岡みたいなのっぺり顔になるんだよな。
俺は目鼻立ちはっきりしたホリの深い顔だから似た顔作れないわ。
完全な外人になるかゴリラみたいな顔になってしまうよ。
ウイイレぐらいパーツが充実してれば最高なのにな〜。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 13:52:55 ID:beM2KdTb
今作がデビューのオレに教えて欲しいんだけど
スターダムでの選手疲労度ってどこぐらいからやばいの?
30%ぐらいから回復考えたほうがいいの?
パワプロ派だったオレにはピンとこない
プロスピ派の方教えて下さい。
プロスピは守備進化しないのかのう
初代からほぼ進化してないような
ピッチャー・バッター面はかなり良くなったから守備面も力入れてくれんかな
捕り方なり送球の仕方やら
ちょっとでも外よりだと失投で完璧にミートしてもスタンドまでいかないね
つ○ボタン
???
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 15:36:10 ID:j7hwHgUB
セ・リーグの応援歌ってどこでおとせますか?
おしえてください!
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 15:52:34 ID:UuynNphw
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 15:56:07 ID:WPYDfHSU
外人のパス置き場教えてくれた人マジ助かった ありがと なかなか見つけられなくてW
村中の覚醒後能力教えて下さい
>>54>>55 外は○で打ったほうが飛距離が出る
というか内角の×打ちと同じくらいかそれ以に外角の○打ちは飛距離出るよね今回
>>50 ○ボタンでも打てる事知らなかったというオチはないよな?
いやだから573は極端すぎるって話
○も使えるようにしたのはいいけどバランス悪いよね
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 16:41:10 ID:fsi09Cwo
広角打法持ちだけじゃないの?
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 16:50:33 ID:y0fop2S2
打撃についてアドバイス頼む。
ミドルスピードでやってるんですが全然引っ張れない。真ん中当たりの球でも右に飛ぶ。
液晶の遅延の影響もあると思うんだが何かコツみたいなものがあれば教えて下さい
相手が投げる前から振り始める。
ミートカーソルは振っている間にあわせればいい。
>>61 早い球に対応するには目で見ちゃダメだ、心で感じるんだ
狙いだまを絞る、ヤマを張る
パワプロみたいに反応で打ってたらだめだ
>>61 相手投手は見ないでストライクゾーンを凝視
カーソルを合わせながら振る感じで
あと練習モードの打撃で自分の振るタイミングがどの位ベストから遅いのか知るのもいい
例えばお前さんがセンター物理の問題を解けるようになりたいとしてどうすればいいかというと、
教科書を読みふけることよりは、問題をひたすら解くことのほうが有効だろう。
それと同じで、ミドルが引っ張れないだとかの問題は、まずは慣れること。
もちろん正確に打つことは最初、なかなか難しいだろうが、
速いピッチャー・遅いピッチャーと数多くこなせばこなすほど、徐々にタイミングに慣れてくる。
ペナントを一周するくらいの気概があれば、その頃には全ての要素で成長が見られると思うよ。
>>16 >
>>13 > 1. 進めない。
> 2. 付けられない。
嘘つくなよ・・・
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:29:56 ID:s46YjaMB
>>61 全球種に対応しようとするとダメ
変化球がきたらあっさり空振りするくらいのタイミングで引っ張る
6がでるでると思って買えないへたれがやってきましたw
6が出ても6完全版だか7がでるでるとか思って買えないんだよなあ(泣)
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 19:44:59 ID:beM2KdTb
6はまだ未定って返答が来ましたよっと
オールスターの後でしょうね
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 20:19:19 ID:/xKgtszh
オリックスが元阪神のボーグルソン獲得へ
近々合意される見込み
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 20:43:05 ID:beM2KdTb
どうせ中々の活躍して俺涙目って事だろ
ストレート系が速いピッチャーは、いつも外角で逆方向へ打つようにしてる。
東出で外角低めいっぱいのシュート(BP)を右翼席に放り込めたw
相変わらずアーチストあんま飛ばない感じがする
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:27:13 ID:/xKgtszh
前回よりかはアーチスト飛びやすいだろ
アーチストはどちらかというと、外野の頭を超えるあたりが多いよな。
ただ、ホームランの方がいいのは事実だがww
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:49:51 ID:+opbkbsg
マー君の投球フォームは変わりましたか??
誰か教えてください、お願いしますm(_ _)m
このフォームがしっくりくるな
メンチ → ガイエル
ウォーランド、バレット → コズロースキー
ブランコ → SPシーツ
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 00:26:42 ID:xsXLv9wa
うはwwww
ローズがバグでカブレラの打法になっとるwwww
ねーよ
全然面白くないです
本人は面白いと思ったんだろうな
面白いと思って必死に想像しようとした俺は馬鹿です。
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 02:17:13 ID:DCItXnH+
メンチはボカチカの方が似てる!
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 02:48:44 ID:WOQsnTPL
メンチよりカツがうまい!
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 03:08:00 ID:HMSOlJjS
メンチカツでいいじゃん
経験値MAXまで溜めて「覚醒OK」が出た!…んだけどここからどうすれば覚醒できるんだ?
いろんな画面開いてVPショップみたいに□で覚醒できないかなーと試行錯誤したが的外れだった。
球場の弁当に使えるな>メンチカツ
>>89 自分もそんな状態でオロオロ。
とりあえず
>>7を信じてやってみる。
コレって「よくある質問」なんだろうねぇ…
>>91 > コレって「よくある質問」なんだろうねぇ…
その通りです。
ニッカン
・横浜にメジャー44発男 レイズ左の大砲ジョンソン 今季岩村と同僚
横浜が新外国人選手としてレイズの左の大砲でメジャー通算44本塁打のダン・ジョンソン(29)を
獲得することが18日、分かった。
今季は開幕直後にアスレチックスを解雇され、レイズに移籍。
9月9日のレッドソックス戦では9回に代打で同点ソロ、その後に勝ち越し打も放ち、
レイズ初の地区優勝に大きく貢献した。
07年にはメジャー117試合で18本塁打、72四球で、制球重視の日本野球にも対応可能と判断された。
ジョンソンは本職は一塁だが、外野も守る。
一塁は首位打者・内川が控えており、現時点では左翼が濃厚だ。
※ダン・ジョンソン
1979年8月10日、米ミネソタ州出身。
01年ドラフト7巡目でアスレチックスに入団し、05年に初昇格。
その年、109試合で15本塁打、58打点、打率2割7分5厘と活躍。
07年は5月に週間MVPに輝くなど18本塁打、62打点で自己ベスト。
今季はレッドソックスとの日本開幕戦で来日したが、オープン戦から極度の不振で4月9日に戦力外通告され、
移籍したレイズでも同23日に戦力外通告。
9月に再昇格した。
今季主にプレーした3Aダーラムでは打率3割7厘、25本塁打、83打点。
メジャー通算は328試合で44本塁打、161打点、打率2割4分8厘。
本職は一塁手。
右投げ左打ち。 188センチ、100キロ。
………………………………………………
実況パワフルメジャーリーグ2
D.ジョンソン 一
弾道2
ミートF
パワーC
走力F
肩C
守D
対左2 チャンスメーカー
慎重打法
91です。
あ、できた。
わざわざ「プロの壁突破」でやるよりコッチのほうがいいね。
2軍だと覚醒チャレンジが起きないのは首をかしげるところだけど…
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 07:54:57 ID:w3P22K/l
○ボタン・強振流し打ちのタイミングが掴めん。
タイミングは大分遅めに打つ方がよいの?
それとも×打ちと同じタイミングの方がよいのかな?
未だに流し打ちホームランが出ないので上手い人はどうやってんのかな?
遅め。ボールを引きつけて打つ感じで
追い込まれてからのストライクボール見極めなきゃいけない時は
ギリギリまで見れる分、かなり使えるよ
前スレから見受けられるが
○で×と同じタイミングで打てば
流し打ちになると思ってる奴がいるよな。
>>93 乙
しかし、横浜は外野より投手だろw
吉村か大西外してまで使う価値がその外国人にあるのかね?w
ファンには悪いが、そりゃあのチーム勝てないわwww
プロスピ初体験の俺にとってはストライクゾーンが俺感覚より
横方向にボール一個分くらい広くてなかなか対応できないんだが、
慣れるまでやりこむしかないんだろうか。
今年の入団選手のデータ(パスワード)載ってるブログとかない?
流し打ちで右中間に2ベース打つのが気持ち良すぎる
スピードはリアルの方が流し打ちはしやすい気もする
遅かったら引っ張りで対応できてしまうし
四球での出塁を増やそうと思って、ずっと打撃練習してたら
ほとんどの球をカットで粘れる様になったんだけど
代わりに選球眼ガタ落ちで、ボール球もカットするようになってしまった('A`)
oakヲタの俺が来ましたよ
Djが外野ってなんの冗談だよww
まあ良くても2割5分の15本くらいだろ
つか横浜は補強するトコ違うんじゃね
>>95 フォームはブラゼルのでいいと思うよ
>>103 選球眼なくてカットできない俺よりマシ
際どいところは全然わからない(´・ω・`)
ベストピッチのコーナー狙いは本当にわからない
ノースリー、ワンスリーでバントの構えをすると四球率が上がるような気がしないでもない。
6からはPS3のみになるのかな?
だったらこれを機にPS3の購入を考えるんだが。
>>108 それはないんじゃないの?
むしろwiiに移行しそうだ・・・
>>99 横浜は先発中継ぎ候補の2人獲って更にもう1人先発を獲るよ
外国人は投手3野手1だろうね
吉村はともかく大西は「外してまで」という選手ではない
横浜打線は右打者に偏ってる。バランス的に左のジョンソンはいいと思うね
ただレフトで起用予定ってのがね・・・レフト内川ファーストジョンソンの方がまだマシかと
>>110 その外野の左打者だから森笠獲ったんじゃないのか?
下園と森笠が対右、大西が対左で使い分けるんだと思ってたんだが
あと、外国人投手3人獲ったって横浜の最近の外国人から見ても一人使えたらいい方だろ
だからその金で投手もう1人か2人獲って、3枠を必至に争わせた方がいいんじゃないかと
>>111 去年はマットホワイトウッドヒューズウィリアムスと多めに集めたが失敗したじゃん
今年は数が1人少ないがウォーランドマストニーと去年よりは向こうでマシなの連れてきてるよ
下手な鉄砲k(ryは止めたんじゃない?どっちにしろ外国人野手1人いないと外国人枠無駄になる
だから野手は補強ポイントの左打者を獲ってきたんだろうね。外野守らせるのが怖いけどw
所詮は森笠と下園あたりは控えレベルだし
その昔コックスという大物助っ人がいましてね…
野球詳しくは分からないんだけど、ほとんどの外国人選手って活躍しないんだから取るだけ金の無駄だと思うんだけどどうなの?
多少高くても活躍が期待出来る選手を取って来るのは出来ないんだろうか・・・
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:45:05 ID:U+WyKAAp
>>113 超高額年俸で入団したにも関わらず、開幕から横須賀の戦士になった彼の事ですね?
横浜の新規助っ人はムラがありすぎてやってられないぜ…。
ヤクルトもいい選手を毎回引っ張ってくるのに、怪我したり更改でモメてその間に虚珍に盗られたりだし。
>>114 大体、外国の3Aとかで活躍してるから契約→日本では活躍しなくて解雇 って流れが多い。
今年横浜に加入したトラビス・ヒューズも3Aでは優秀クローザーだったのに…。
でも大物メジャーリーガーより、3Aでタイトル取った奴の方が活躍してるイメージがある
あとメジャー期待の若手とか
ベネズエラ人が活躍してますね
まあメジャーでやれるなら日本に来る意味がないからね
上と3Aを行き来してる人がだいたい日本に来る
そういったギャンブルが怖い場合は
出戻り助っ人の登場だ
どの程度の数字残せるかだいたい計算できるしね
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:25:31 ID:ntunsgZs
ジョンソンの打撃フォームは誰がしっくり来ますか?
PS3持ってないのに間違ってPS3の方買ってしまった\(^o^)/
吊ってくる
5開幕を持ってる人間が買っても満足できるくらいの出来なの?
そろそろPSPで出して欲しい
>>125 人それぞれだと思うよ。
オレは5開幕も持ってるけど完全版にはそれなりに満足してる。
まぁオレみたいな単純アホボケカスがいるから573の悪徳商法が成り立ってしまうわけで……
みんなゴメンorz
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 19:59:43 ID:wd4hRCzs
パワプロしかやったことないんだけど、操作性とかどうなの?
俺は無印も持ってるけど、COMの打撃強さと試合バランスがかなり改善されてるから、マジで満足してる
昔からパワプロ決定版やウイイレの商法には騙されてきたけど、今回は買ってよかったと初めて思ったよw
心配なのはスピ専用機として買ったPS3で続編が出るのかどうかかな・・
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 20:21:35 ID:ChB9Rdjd
俺もこれをするためだけにPS3を購入したから、
続編は出てくれないと困る…
○が使えるようになったのはいいんだけど
それを意識しすぎて×が弱体化しすぎてる気がする
そこらへんの調整は難しいんだろうけど
中日のパヤノってどんな変化球投げるかわかる人いる?
>>132 中京によると、スライダーとチェンジアップだけ
>>125 5開幕持ちだけど、買った当初は
5開幕の調子でストライクばっかり投げ込んでて絶好調CPUにホームラン連発され落ち込んでたが、
フォアボール出さない範囲内でボール球をうまく投げていくってやり方にシフトしたらわりと勝てるようになったし、
緊張感もあるから完全版のバランスでもいいのかなと今では思っている。
内野安打とかも出やすくなっていい感じ。
データの更新だけだと「5980円とか高杉」だけど、
バランスとかまでうまく調整されているなら、「まぁこれはこれでいいのかな」と個人的には思える。
まぁ、この(個人的には)良バランスを続編で壊しちゃうのがコンマイなのだが。
昨日このゲームを買ったのですが、このゲームのスタッフロールはどうすれば見れますか?
さっき広島でアジアシリーズ優勝をしたのですが、何事も無かったかのようにドラフト→次シーズン開幕となりました。
もしや、5年間ずっとやらないと見れないのですか?
タイトル画面で、L1L2R1R2同時押しとかで見れないっけか
>>135 5開幕と同じならメニュー画面でL1L2R1R2を全部押しながらユーティリティへ。
できなかったらスマソ。
ドラフトは3からずっとあるみたいだけどFAは3だけ?
唐川が打ちにくい
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 00:36:17 ID:AHKMIVny
これってPS2とPS3の違いは画質?の良さとオンできるできないの違いだけなの?
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 00:42:24 ID:0Xj6r7Cw
今回スピリッツでピッチャー作りにくくね?
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 00:59:41 ID:5qigvzwE
監督モードで対人対戦できないの?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 01:21:07 ID:0ScY25TM
マイライフリアル系で入れろよ!かわいこちゃんと新婚生活もちゃんと描写しろよな!
>>140 確かに フォームがゆったりしすぎてイライラする その代りクイック1だから
盗塁フリーパス状態 特にその時捕手が橋本だったし
>>143 俺はもうめんどくさくなったから、沖縄で☆2に抑えて覚醒で作ってる
沖縄☆2以外の選択肢をkwsk
沖縄☆2作戦で、覚醒させてこんな感じ(カード運でまだいける)
160km
スト:球威A、コントS
スライダ・カーブ・フォーク:変化4、球威B、コントC
Cペース:球威C、コントC
疲労回復:A19
スタミナ:A58
先発調整:A19
対ピンチ5、対左打者5、スピン○、リリース○、球速安定4、クイック5、逃げ球、尻上がり、牽制○、勝ち運
それなら全盛期Rジョンソンくらいは作れるね
横浜使ってみたけどもうやってらんね('A`)
先発は三浦以外試合作れないし、中継ぎは誰を使っても炎上する
必然的にマシンガン継投になって疲労度溜まりまくり
大矢を批判する気になれないぜ
実況「この回、わずか3球で終了してしまいました」
やかましいわ。
S覚醒ってどうやるんだっけ?
藤川や、クルーン、越智で、現実と同じように三振取り巻くりたいけど、なかなか難しいな。
>>48 50%超えたあたりからスタメンを外されて休養させられるな
代打直訴とかも出来るけど。コンディションが極端に落ちるかは不明
しかし金本のように全試合フル出場するのは相当きっついわ、疲労回復度いくら高くても普通に増えていくし、
アイテムも使えないゴミアイテムばかり引いて回復アイテムろくにこないときあるし。
ブラゼル
.192 44本 91点 全試合出場
ゲームの辛抱強さは異常
>>156 CPUは辛抱強いなw
うちも吉村が .172 39本 102点とかあったぜ
ランスを思い出すな、その打率とHR数のアンバランスさを見ると
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 09:37:35 ID:BEIP2asQ
PS2版購入検討してるのですが、CPUは外野フライ頻繁に打ってきますか?
無印は内野ゴロばかりで萎えて売ってしまった
完全版と無印でそんな大きな変更あるんけな?見た限り内部データを新しいのに差し替えただけで、
余り違いらしいものが無い気がするけど。
むっちゃ亀レスすまん。
ブランコって何?
PS3版だけどゲーム中に突然音声が出なくなる。
そのまま試合は出来るが、終わってロード画面になるとフリーズ。
その後電源入れ直してPS3再起動させてもディスクを読み込まない。
1日放っておくと読み込む場合もあるが、また同じような症状が起きる。
2ヶ月前にレンズクリーニングでサポートセンサーに出したばかりなんだけど、これは本体の寿命かな?
なんかスレ違いだけど誰が助けてくれ。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 10:17:40 ID:cnbXM1eH
ほか行け
他のゲームが動くならゲーム自体の相性とか不良もありえるし、他のゲームもアウトなら本体の不良が考えられる
何も書いて無い以上サッパリ分からん
音楽感のセリーグ応援歌はいつうpされるのかな?かな?
内川がバント処理でトンネルしてワロタ
>>164 プロスピしかやんないからわかんないけど、anotherつまり他のソフトでもダメだった。
またサポートセンサーに出すの面倒くさいからPS3新しいの買います。
ありがとう
今の調子悪いPS3本体、誰か要るなら譲るが。修理に出せば一万くらいで使えるはず。保証はしないが。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:38:47 ID:+pj5YULH
>>168 まあ多少壊れてても売れると思うぞ、修理もしかりだが。ドンマイな
スターダムモードって日程の確認と連続する移動日のスキップってできない?
完璧アウトのタイミングで、キャッチャーがグラブに当てて真後ろにスルーしやがった。
ただでさえ、送球ミス多過ぎなのに
声援ばぐったwずっと「石井ー!石井ー!」言ってやがる
石井なんてウチにも相手にもいねーよ
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 13:55:06 ID:HRbdM7hQ
ペナントでオーダーを決めるとこで、オリジナル選手だとちゃんと顔を作っても顔が真っ黒になってるけど、他の人はどうなの?
>>174 バロスww
たまにフェアかファールのきわどいとこに落ちて
結局ファールなんだけど、応援団がヒット打ったときの
音楽ながすときあるよねw
一度サウンドOFFにしたら直るかと思って消したけど石井ボイスだけ残りやがった
>>175 実在選手の顔じゃないと無理。
オリジナルでもできないことはないけど。
まさかとは思ったが試合終了後のメイン画面でも石井状態wこれはひどい
ペナント始めてしまったら途中でユーザー設定変えられないの?
守備のアクションをマニュアルに変えたいんだが
試合やるたびに変えるのが非常にめんどくさい
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:27:16 ID:awl8UgOs
>>182 出来ると思うけど。
セーブとかがある項目で設定出来ないの?
実況がロッテのベニーのことを、アグバヤニってファミリーネームで呼ぶのが不自然なんだけど…。
登録名はベニーなんだから、そう呼んでくれと思う。
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:33:15 ID:qDV88Yaa
>>182 試合のチームプレイ・選手プレイの隣の設定で変更できる
ダン・ジョンソン作ったがジョンソンの音声無い・・・
完全版は支配下全登録だから
今まで使うことなかった2軍選手や
おらが県出身の2軍選手なんかを覚醒させてオール2軍で使ってる
無名な分新鮮味があって逆に楽しい
そういう人って他にいる?
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:54:00 ID:8Sr1cO5F
ペナントの疲労度ってどれ位になったら危険信号なの?50%位になると故障や調子下がったりするのかなぁ
西武ファンだから買おうと思ったけど
いつまでたってもエディットモードを搭載せず
データ配信どころかフルパッケージ価格で新Ver.を発売するような会社のゲームは買いたくないな
>>185 俺は巨人で主力全員放出して若手+2軍でペナントしてる
オール監督モードでやってて今7月だけどチーム打率が2割切ってるという・・・
それでも岩隈とかと当たっても未だにノーヒットノーランされてない不思議
まぁ3年後くらいに優勝争いできればと思って気長に頑張ってる
>>188 ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最下位はうちじゃなくて横浜だけどなw
七回で球数81球で5-1で
自分リードで解説『ここまできたら完投してほしいですけどしかし球数がねぇ〜』
これって追加?無印なかったよね?
フォークボールを狙って打つときについつい変化するのを確認してから振っちゃうから振り遅れて外野フライの山orz
194 :
sage:2008/12/20(土) 15:43:30 ID:PMmAIkv9
CPU
スピリッツ→本塁打打ちすぎ
パーフェクト→本塁打打ちすぎ、内野ゴロ多すぎ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 15:59:32 ID:0Xj6r7Cw
赤星がペナントで三冠王になってるけどバグ?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 16:02:29 ID:jZwLso4s
>195
ちょwwwwwwwwwwwwwww
打率と打点はわかるがHRはありえないだろwwwwwwwwww
ズレータが 打率.083・24HR・28打点 になってたときは流石に笑った
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 16:14:51 ID:XM7Nr/zk
キャッチャーが毎回走らされてて可哀想です
>>195 盗塁王、首位打者、最多安打の3冠のまちがいじゃね?
打率1割台なのに不動のレギュラーとか防御率7点台なのに二軍に下げられないとかは
もはやファミコン時代からのプロ野球ゲームの宿命みたいなもんだから仕方ないと諦めろ
>>162だけど新しいPS3買ってきた。
ゲームデータを新しいのに移したり出来ないのこれ?
今までの→60GB
新しいの→80GB
なんだけど。まあ、ここで訊くなよという話か。
スピリッツ本拠地の2試合目から敵が格段に強くなるのが憎い
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 18:12:33 ID:0Xj6r7Cw
>>196 33本 .377 122打点 43盗塁 エラー70 ←コレもバグだろ
>>206 送ってくれw
ゲームデータはUSBメモリにつっこめ
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 18:53:35 ID:fOi08Hm/
あ
10回表に勝ち越したら
達川「よくいいますけどね〜、満塁ホームランがでたら追い越すんですよね〜」
フイタ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 18:54:09 ID:fOi08Hm/
ほ
藤川打てないな
>>207 ありがとやってみる。
PS3は全部フォーマットしてそれでもディスク起動しなかったら譲ってみる
ところでスターダムまだやってないんだけど
COMはペナント中、勝手に覚醒する?
ダンカンが解説してるのかと思ったら、宮本だった。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 20:19:58 ID:P+HeeozZ
>>212 新しいの買ってくる前にやっておけよwwwww
もし直ったら涙目じゃねえかwwwww
>>216 前にも書いたが2ヶ月前にレンズクリーニングでサポートセンサーに出したばかり。
そんな頻繁に故障するPS3など要らん。面倒くさい。
幸いPS3くらいならいつでも買える資金力はある。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 20:27:07 ID:P+HeeozZ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 20:29:04 ID:HRbdM7hQ
ペナントでヤクルトとの対戦だったんだけど、先発高井が初回から満塁で4者連続ファーボールで自滅してくれた。
阪神戦ばっかエラーするwww
9回2アウト同点でボテボテのファーストゴロタイムリーエラーとかwww
2アウト以外でエラーなんかしねぇのになんでだ…
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 20:35:00 ID:cI6A0mBZ
>>221 特に金持ってるわけじゃないが4、5万くらい普通に働いてればあるだろ。
社会人ってそんなもんよ。
>>222 そういうことを言ってるんじゃないと思うw
>>214 しないと思う
個人的にはスターダムは2年で飽きた
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 21:42:22 ID:vmA9qQhC
最終的にスピリッツとスターダムでは
どっちをやれば強い選手ができるんですか?
>>223 そうかなあ?4、5万くらいで?パチンコとかやる人ならそれくらいの出費は日常茶飯事だと思うけど。(俺はやんない)
ていうかペナントで特定の選手の特定の能力を上げることって出来ないですか?
疲労回復が極端に低い選手がいて、スタメンで使いたいけどすぐ疲れが溜まって
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 21:50:58 ID:m5ZwJiqb
普通60パーセントくらいまでならスタメンで使うだろ?
週5くらいでいけないか?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 21:55:57 ID:yBWmZDC/
スターダム[ピッチャー]でレフトへの犠牲フライで2塁ランナーが一気にホームに帰ってくるのはなんなんですか?W
>>244 無印なら6年やってチームに5人くらい若手がしてたよ
なんでノーアウト1.2塁でサードゴロ取ると、サードは投げようとするんだ?
そのままベース踏めばいいのに、勝手にスローイングの体勢取りやがる
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 22:21:37 ID:Qgub6J7t
シーズン終了
和田さん 盗塁企図36 成功3 成功率.083
参考)赤星 盗塁企図34 成功33 成功率.970
>>233 状況がよく分からんが、レバー操作で意図的にサードを踏むよう操作してもダメ?
もし上記でもダメなら問題だと思うが、
二塁ランナーの状況など含めて総合的に人間が判断してサードを踏みに行くよう操作して、
それはそれで受け入れられるなら、問題はないと思う。
>>198 ガチだぞ。8月下旬時点でこの成績で、シーズン終了直後には
打率だけは.100程度まで回復はしてたが本塁打数と打点の開きに関しては大して変わってなかった。
質問なんだが、PS2の画質に満足できなくなってきたからPS3の購入検討してるんだが
PS2でのゲームデータを、メモリーカードアダプター使ってそのままPS3で使用って可能だろうか?
メモリーカードアダプターでメモリーカードのデータをPS3HHDに移せるのは知ってるが、
PS2と互換性のないPS3(80GB)でも移すこと可能なんだろうか?
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 23:06:37 ID:P+HeeozZ
>>237 やってみりゃいいじゃん
データなんて別に最初からになったっていいんじゃね、RPGじゃないんだし
>>235 勝手に送球動作に入るからベースに入るのが遅れるって言いたいんじゃね
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 23:26:08 ID:07KWiNY6
ps2版を買おうと思うんだが。
初回限定版のデータブックはどうだった?
初回限定にするか通常版にするか迷ってるんだが。
ステータス画面を半分キャプった選手データ。
いわゆる同時発売の攻略本に近いかもしれない。
別にレコードブックのような記録が載っているものではない。
>>240 ・最初にちょっとしたゲームシステムやコツのページ少々
・各チームごとに、
2008年の戦績まとめページがチームごとに1ページ
チームごとに全選手の能力と守備位置などの情報が全選手分
って構成。
保有特殊能力("流し打ち"とか"逃げ球"とかそういうの)の情報が一切載っていないのが
ちょっと残念だけど、まぁ知らんチームとかのところは見てると楽しめる程度の内容ではある。
>>240 正直データ本は要らない。
通常版が安ければそちらを買うべき。
本に載っている情報など一度ユーティリティで選手能力を見れば記憶できる。
値段変わらないし初回版を買うデメリットがないからとりあえず買っとけばおk
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 23:53:42 ID:eKpw4+XX
ハゲ宣伝が足りてないお(^ω^;)
ふとももでアッピールしるwww
誤爆すいません^^;
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 00:03:16 ID:XYqdf7nR
今年の新人は現役選手の兄弟や元選手の親子が多いな
>>237 それは無理
俺は4(PS2)⇒5(PS3)と移行した組だけど、その技はできなかった
おかげでセリーグ応援歌を全て作成しなおした
完全版は売れてるんかなあ
弾道5と7だとすごいホームランのはいる率違うね
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 00:58:39 ID:QpscTnsq
野手・投手の特殊能力について書いてあるサイトとか無いのか?
ググっても出てこないんだが・・・
スターダムやってるんだが
試合と試合の間がテンポ悪すぎだろこれ
これで1年分とか何時間掛かるんだ?
>>253 thx
ただそのサイトは見つけたんだけど、投手の特殊能力が載ってない罠
>>254 1試合5分ぐらいで終わらせればそんな掛からん、まあ10時間以上は掛かると思うが・・・
めんどいのは休養日だったり試合出場無かったとしてもいちいちデモ付で1日づつカレンダー進めないといけないとこ
先発Pとかでやると次の試合出るまで延々次の日へ〜ばかりでしんどくなってくるし、
かといってオフの日に特別な事ができるわけでも無い(アイテムは使えるが)
なので最強キャラ作りたいって人以外は、ペナントモードで監督モードや試合飛ばしモード、フィールドプレーヤーモードで楽しんだほうがいいかも
俺も1年通してやったけど後半つらかったわ
>>255 確かに投手はまだ空欄やね・・・大まかなのなら推測でもいけるけどどうなんだろ
球速
条件無し
150kからスピリッツ(以降S)必要
2シームファスト 300+S3
条件無し
手元で少し変化することもあるストレート
オリジナル変化球 200+S2
条件無し
オリジナルの名前をつけられる
対左打者4 200+S1→5だと300+S2
左打者との対戦打数が4(5の場合は6打席)打席以上あり、被打率が0割
左打者相手に投手能力大幅アップ
クイック4 200+S1→5だと300+S2
3イニング被盗塁数0なら30%の確率で条件クリア
投球の初動が早く盗塁されにくい
スピン○ 300+S3
6奪三振
ストレートの初速と終速差が小さい
牽制○ 200+S2
牽制をする
牽制が上手い
リリース○ 200+S2
ベストピッチを20球
速球と変化球を同じフォームで投げられる
勝ち運 200+S2
失点が3点以上で勝利投手
登板すると勝利を呼び込む
存在感 200+S1
3イニング投げ、ノーヒット無失点
存在感がある
威圧感 300+S2
存在感を持って3イニング投げ、パーフェクト
威圧感を与える
速球中心&変化球中心 50+S0
条件無し
それぞれ、COMが使用時に中心に組み立てる投球方法
テンポ○ 50+S0
条件無し
COM使用時にテンポ良く投げる
緩急 50+S0
条件無し
COM使用時に緩急をつけたピッチングをする
手元のPS2の画面から頑張って打ち込んだ、他のも需要ありゃ考えとくけど
いちお改造でフル解除してるやつなんで、絶対出ない技能があるかもしれないのでそれはお察しで
急に何かと思ったらスピリッツの解放条件ねw
>>235 >>239の言うとおり、捕球後すぐに送球動作に入るからベースに入るのが送れてオールセーフ
もちろん打たれてから△も○も押さずに、捕球したらすぐに左スティックで操作したけどダメ
L2+□でやる癖がないからいけないのかも知れんが
あと、ランナー2塁の時にショートがサードに送球する時の球遅すぎて三塁のタッチが間に合わずにセーフとかね
二三塁の真ん中ぐらいからフワッとした球投げやがって…
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 09:41:16 ID:CaZFgrt0
>>232 スターダムで20年間やったって人います?
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 11:16:12 ID:CaZFgrt0
凄いきもい能力だな・・・w
井川慶じゃない?しかしスピリッツ20年はしんどそうだ、自分は1年で即引退してたけど、
途中中だるみ+日程飛ばしがめんどくてね・・・
>>250 どっちの弾道のがホームランになりやすいんだ?
スターダム一年目で誰も怪我してなさそうなのに、日ハム稲田が四番…
プロスピって迷采配多いの?
ペナント初めて3ヶ月で
COM選手のA覚醒がゴロゴロしてやがる・・
コナミはバランス考えて作れないのか?
何でもかんでも覚醒させればいいってもんじゃないだろう
ペナント、スキップでやってるけど
渡辺直(楽天)の打率がいつも2割前半…。
ドラフトで獲った清元(?)ってピッチャーはかなりの好結果を出すね。
1 覚醒しない
2 少しだけ覚醒
3 適度に覚醒
4 覚醒多め
5 覚醒しすぎ
コナミは1か5しか作れません
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 14:11:54 ID:lHj0LKqZ
沖縄のフィールドプレイで、1〜3回をパーフェクトに抑えたのに「接戦」というマイナス能力が付いたぞー。
条件が「登板初回から同点で来て最終イニングに失点(強制取得)」となっている。
もしかして自分が抑えても味方が失点したら強制取得する糞仕様なのか??
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 14:38:00 ID:pMMyeyNy
スターダムでの年俸の限界っていくら?
1年で上がる限界もあるらしいが…
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 14:52:58 ID:vqpFYEeB
スターダムは正直作業みたいになるからなぁ・・・
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:18:48 ID:lHj0LKqZ
あばばばば
今度はパーフェクトに抑えて「シュート回転」が付いたぞ。
条件が「ストレートを本塁打される」だ。
自分が投げて打たれてマイナス能力なるのなら納得いくが、
抑えてるのにマイナス能力が自動で付くとか、コナミなめてんのか!!!!
>>277 条件が「ストレートを(味方が)本塁打される」ってことだろうきっと。
スターダムは途中から自分の打率やらHR数やら自己記録更新の旅になる
難易度下げてるからってのもあるが、試合勝ち負けよりいかにHRやヒット打つかに集中してしまう
後体力回復アイテムの引きが悪いと疲労の解消にやりくりが大変で困る
レアAとかそんなポンポン使えないし、かといってたらどうでもいいアイテムが連続で来たりと、非常にきつかったな
アイテム使わずに貯めるだけ貯めて周回プレーなら余裕できるんだろうが、使ったら減るしな・・・
正直評価ポイントでアイテム買えるようになれば面白かった、余分ポイントの使い道もできるし。
>>263 あえて言おう、ピッチャーは捕球より肩だろう…
ゲーム内では捕球の方がいいが
バカ試合キター
西武 0 6 0 0 1 0 1 0 3 11
巨人 5 2 0 0 0 0 1 0 4x 12
>>281 俺はスターダムモードで7回までHR2本打って打点4ぐらい稼いで8回までに10-2にしてたら、
その裏に8点取られて同点にされて、9回表に更に2ラン打ってこれで勝ったと思ったらまたその裏に1点返されたことがある
結局逃げ切れたけど、たまにコンピはとんでもない帳尻合わせしてくるな
2点リードして9回表ノーアウト満塁
カブレラ、ローズに連続内野安打
後藤のぼてぼてショートゴロを片岡トンネルでサヨナラ
もう2度とプロスピをやらないと誓った冬
でもプロスピしちゃう・・・くやしい><
き…9回表でサヨナラだと?
か…片岡ショートだと?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 17:31:38 ID:CaZFgrt0
>>149 そんな選手どうやれば作れるんです?
育成方法などあったら教えてくださいな。
>>259 送球が遅いのは3塁手がうまくベースについてないからだと思う
火の玉ボールって、藤川限定の能力?
>>281 ペナントで対ホークスを公でやってたら8ホーマーが飛び交う試合になった
先発は多田野とガトームソン
ガチでやって17−19で負けた
>>288 らしい、改造コードでも無理とかなんとか
しかしどんだけスーパーピッチャーを作ってもコンピに任せるときっちり失点してくれるのは八百長ってるのかと
中継ぎ、抑えが全体的に弱い気がする
ペナントで先発投手で7回2点くらいに抑えられるけど、ピッチャー交代したら簡単に打てる
イムチャンヒョンから2試合連続サヨナラ勝ちした
初歩的な質問ですいません覚醒OKになった選手はどうすれば覚醒するんですか?
あー9回裏ね
延長までする気なかったから片岡ショートでセカンドに浩之さん
>>281 バカ試合といえばさっきスターダムで広島(プレイヤー)対巨人(COM)をやっていたら、4回までに投手陣が炎上して、13点取られたけど、
その後、6回に2点、7回に8点、8回に3点入って最後は自分の一打でサヨナラしたってことがあった。
サヨナラを決めた時はベタだが面白い野球漫画を読み終えたような感傷に浸ったよ。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 18:16:44 ID:+f0NRbyK
コントローラーって普通アナログでやるもの?
それともデジタル?
アナログなんて全然カーソルが合わなくて打てないんだけど、これなんかコツあるの?
今の日本球界に藤川レベルのストレート投げれる奴はいない
ってのは分かってんだよ だけどユーザー側で作ったオリジナル選手まで火の玉取得不可能にする事はないだろう
阪神好きのコナミの事だから藤川を唯一無二の存在にしたいんだろうが…
その割に台湾代表とかに普通に火の玉持ちいるんだよな しかも140km/hの球威Dとかで
>>295 俺はデジタル派、アナログではとても調整できんわ。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 18:35:01 ID:XYqdf7nR
藤川の火の玉ボールは盗技は無理?
藤川の火の玉ボールの効果と作成選手への習得方法 †
効果はイマイチわかってないけどジャイロと同等?
攻略本によると明らかに他のストレートと軌道が異なるらしい。習得も無理
ドラフトで火の玉持ちの新人が出たりする。
らしい
改造コードでも今のとこ見つかってないからキャラ固定なんじゃないかな
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 18:44:39 ID:+f0NRbyK
ペナント5月まで終了。
川上とウッズと中村ノリを抜いた中日。
ダントツで最下位になってる。何も補強しなかったけど、実際何か補強してたっけ?
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 18:52:31 ID:+f0NRbyK
デッドボールを故意にぶつけるにはどうすればいい?
>>301 変化の大きいカーブとかスライダー、シュートをコースギリギリに投げる
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 18:58:41 ID:lHj0LKqZ
>>286 沖縄
パートナー:岩隈(楽)、小松(オ)、付けたい特殊能力持ったオリジナル(☆1以下)
※コンビが発生するなら岩隈&小松じゃなくてもいい。
岩隈の牽制○と、小松の勝ち運つけようとしただけなので・・・
特殊能力は全部盗む
最初のカードは、変化+や監督、コーチ、紅白戦なんかが来た時は盗まずにそれらをやる。
投手系は、☆2に抑える場合、球速134kmないし135kmまでなのでフィールドプレイのみで上げれる。
必要なだけ特殊能力盗んでおく。
能力は☆2に抑える(どのくらいで☆2なのかは自分でやってみて)
フィールドプレイは当然抑える。
あとは覚醒チャレンジのカードの運!!
※前は特殊能力10個付けてたけど、8個のほうが基礎能力を高くしておけるから8個に絞ってやってる
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 19:01:29 ID:CaZFgrt0
覚醒後かよ
意外とみんな知らないけど、選手の☆確認は能力アップ画面の右上に現在の☆が表示されてるからそれ見ながら☆2のぎりぎりになるように調整すればおk
基本的には
・基本能力を上げるより特殊能力をつけるのほうがお得(威圧感は高い気がする)
・変化球はコントロールがお得
・ミートは左右均等じゃなくて偏らせたほうがいい(右15左8とか)
・パワーは弾道優先のほうがお得
お得ってのは☆が上がりにくいってことね
あとはPS2の人は2試合目の直前にセーブしてバックアップを取って、そのあとの覚醒チャレンジでいい引きをするまでひたすらやりなおす。
能力上げる時って、1つだけ前に戻す方法とか無いよね?
☆上がりすぎた時にリセットして全部キャンセルさせるのが超めんどいんだけど、なんとかならないのか・・・。
>>304 野手はまだやってないのでわかりません
>>305 覚醒無しだと、本拠地でパーフェクトか、高知でスロットになる。
ものすごい実力か、ものすごい運が必要なので疲れる。
中日の小笠原をKOして、小林が出てきたんだが、
こいつ、内海に2打席連続でデッドボールぶつけやがったW
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 19:57:38 ID:8gl8XMhD
>>295 以前漏れは全然打てなかったけどこのスレで教わったんだけどデシタルでアナログスティックで打球にかなり反応できるよ
このゲーム左ピッチャー対左バッターは打ちやすくて
左ピッチャー対右バッターは異様に打ちにくい
右ピッチャーの場合はどっちでも普通なんだが
そんなふうに感じてるのは俺だけ?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20:39:17 ID:lHj0LKqZ
スピリッツのフィールドプレイで、
3回パーフェクトをやると「接戦」とか「シュート回転」とかのマイナス能力が付きやすいようだ・・・
バグじゃねーのかこれ
俺は左同士の方が苦手
対右のほうが率低いけど苦手の速球派が右のほうが多いからだ「
球が速いって事がどれだけ有効かって事が分かる
ダルビッシュの防御率とか納得
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:26:04 ID:IDP8V4zk
むしろ俺はアナログじゃないと打てないな
デジタルはとても無理
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:31:29 ID:1QB6oUgH
GT5を見ればグラフィックはまだまだだな
応援歌は100節作らせろ。
1番から9番までのメドレーを試合後に流しだい
>>306 いや、逆に知らない人の方が少ないと思うぞw
結構有名なやり方
>>307 パーフェクトじゃなくても失点を少なくして4勝したら
沖縄覚醒前の能力を普通に越えれると思う
監督モードでペナントやってるんだけど、自チームの打率成績がすごく悪いんだけど、選手の能力の問題なのかサインの問題なのかわからない・・・。
打率は低いね。
でも、防御率高くて首位。
>>317 監督モードでペナント1ヶ月やったが、チーム打率.240で防御率2.50くらいだぞ
320 :
TK1984:2008/12/21(日) 22:40:23 ID:yXjhWwHM
>>303 >>306 確かにそのやり方でOKだけどそれだと覚醒後の投手、変化球の球威とか変化量が少ないから、球速150以上体力S回復力A変化量7の球威SコントロールSの投手は出来にくい。
5で☆2半のスピリッツ選手を完全版にデータ移したら☆4つになってた、だから、投手を作るなら5で作って完全版に移した方がいい。特殊能力はジャイロがあるとスピン〇に変わるぐらいだから。投手は5の方が作りやすい。野手は変わらないけど、
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 22:54:38 ID:lHj0LKqZ
ああ、わかった・・・
スピリッツのフィールドプレイで、
3回パーフェクトをやると「接戦」とか「シュート回転」とかのマイナス能力付くのは、
4回以降も無理矢理投げさせられて、COMが打たれてるからだ・・・
自分で操作してないのにマイナス能力付くとか氏ねよ
>>320 最終的にどれぐらいの能力にしたいの?1球種のみ7SS?
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 22:57:48 ID:lHj0LKqZ
>>316 本拠地は時間かかりすぎるのが難点なんだ
>>323 でも覚醒選手はオンで使えないし
未覚醒で能力高い方が見た目的にもよくない?
まぁこれは個人差があるがw
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:21:17 ID:BxA2zYPg
>>320 5で☆2半のスピリッツ選手を完全版にデータ移したら☆4つになってた、だから、投手を作るなら5で作って完全版に移した方がいい。
なんで?どういう意味?(バカですいません)
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:33:56 ID:BxA2zYPg
>>325 そういうことではなくて、
なんで5で作って完全版に移すと得なのか?が分からないです
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:42:19 ID:0Z9cWZYp
絵がテカテカしすぎ。
PS2くらいにしっとりさせてほしい。
>>327 ☆が少ないほど他のパートナーに振り分けれるからじゃないのかな?
スロースターターと尻上りってどう判断してんだろうな
回を重ねると調子が良くなるっていう意味では結果は同じじゃん
>>330 スロースターターは初回が悪くて、そこから上がっていく
尻上がりは初回から普通で、そこから上がっていくんだろ
>>332 いや、能力としての差はわかるんだけどさ、その違いをどう判断してんだって話
スロースターターつけられた選手も「別に初回調子悪いわけじゃなくて後から良くなってるだけだし」
とか思うかもしれないし、その逆もあるかもしれない
まぁ、特殊能力にケチつけたらキリがないけど、この2つの違いは特にあいまいだからさ
一流かどうか?違うかな。
VPポイントの使い道わからないんだがみんな何に使ってる?
監督や球場は全部出した
防御率が4点前後ならスロースターター
防御率が3点前後なら尻上がり
とか、そんな感じじゃねぇのかなと思う
ただ、能力つけた後にスロースターターつけてるんじゃないかと思うぐらいひどいがw
スロースターター付きで6回投げきれる投手なんかいるのか?
>>336 本当にそんな感じでつけてそうだよな
そう言う問題じゃねえだろ、と
防御率よくないんだったら能力も低くなるわけだから、
そいつにさらにスロースターつけたら踏んだり蹴ったりじゃねえかよ
ちなみにマエケンなら7回まではいけるぞ
ペナントで月間MVPもとれた
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 00:46:14 ID:80+1/HEx
皆コンピューターレベル何でやってるの?
ちなみに、打撃設定は?
ノーマルとかロックオンとか
パワプロだけど昔、松坂大輔という投手がいてだな
スロースターターと尻上がりを両方持ってた時があって7回まで投げさせてしまうともう手が付けられなくなるというwww
単に1ー3回の防御率と6ー9回の防御率とその選手の防御率(@)で決めてるのでは?
1ー3回の防御率が@より規定以上悪ければスロースターター
6ー9回の防御率が@より規定以上良ければ尻上がり
てな感じ
逆にスタートダッシュって得能つかないかな?
立ち上がりがいい選手などにつけたい
>>341 なるほどね、そういうルールなら納得かも
スタートダッシュってオレも考えたことあるけど、よく考えるとスタミナ配分下手かスタミナがないだけじゃね?
343 :
TK1984:2008/12/22(月) 01:11:02 ID:DSrEWl34
イニング別防御率という物があってだな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 06:43:01 ID:YC58kDZt
スロースターターは三回までの死四球率
尻上がりは三回までの防御率
で判断してんだよ低俗ども
>>308 日シリ初登板で小笠原に初球デッドボールやってすぐ代えられた奴だから、ありうること
スターダム何年もやってる方に質問します。
他の選手はきちんと入れ替わっていくのですか。
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 08:07:23 ID:d19G3HfB
>>339 ミドル+でおまかせ
今、投球99打撃79
カーソルはノーマル
ちょwww荒木がナゴドのバックスクリーンに打ち込んだwwwwww
ありえねぇwww
お任せでやってるとCPUがこっちの腕にあわせてくれるから、イマイチ上手くなってる実感がないんだよなあ
wikiはまだないんですかね?
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 14:18:15 ID:5NIl7A+h
>>351 赤星に三打席連続ホームラン打たれた俺はどうすんだ
パワポタ3サクセスで選手作って、こっちにもってこようと思ってるんですが、
反映されない特殊能力ってありますかねー?
それはとらないようにしたいんだけど。
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 14:39:20 ID:haawCv0z
>>349 おまかせの投球と打撃のレベルてどこで見れるの?
絶好調のピッチャーだと被安打10以内で完投出来るけど、
不調だとバカスカ打たれて嫌になる。
>>358 で何が言いたいの?当たり前だと思うけど
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 15:25:40 ID:XZ3YApOa
スターダムでせっかく鍛えてもペナント等には反映されないの?
木佐貫なんかを最強にしたりできんかな。
361 :
名無し募集中。。。:2008/12/22(月) 16:02:22 ID:KeQrjRqm
茂野ゴロー作ってスターダムやってんだけど、160キロの球威S、スピンをつけたストレートがホームランされるんだけど
おまかせにも強め、普通、弱めが欲しい
ああ、こんな事書いたらゆとり乙とでも言われるんだろうなあ
それはおまかせじゃなく普通に設定すればいいのでは
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 16:40:01 ID:d19G3HfB
左投げ先発の外国人頼んだら、コニーなんちゃらってのか、来た
155キロAE
スライダーEF1
カーブBE5
フォークFF3
ノーコンだが当たりと思っておく
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 16:59:50 ID:2ZXp65Mb
俺はコントロールEが一番ベストピッチしやすい
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 17:32:46 ID:7X52DVbL
監督プレイでやると勝ちにくいですか?
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 17:33:02 ID:JHa8A8tq
ペナントだけど、新外国人ってスキップしながらだと獲得出来ない仕様?
ペナントで日ハムだがいよいよ打たないな 梨田の苦労がよく分かるわ
必死に1点取って 必死の継投で逃げ切るしかできん 08年はトレード禁止縛りしとるし
20試合終わってホームラン8本とかw
>>369 見事に稲葉しか打たないw
小谷野4番とか何考えてんだよって思ってたけど
仕方なかったんだなぁ梨田さん…orz
賢介スレッジ森本稲葉と左右ミートD以上の打者そろってるし打てるだろ。強力打線のはずの巨人だと谷キムタクラミちゃんだけだぞ
守備力も考えたらかなり強いよ
相変わらず内野手の無駄なスライディングキャッチはあるけど、捕ったあとのモーションが早くなってね?
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:14:09 ID:XM0BTxdv
ハムで12試合終わって1位
ちなみに稲葉いないけどホームラン15本
賢介1本 高橋4本 スレッジ6本 小谷野2本 ボッツ2本
ランナー2塁の時失投と言うかリリース悪いの多い気するから打ちやすい
公で23試合終わってホームラン田中2稲葉4スレッジ5二岡4高橋5中田1小谷野1ボッツ1
無印より長打力上がってるよ
監督モードで、ミート、長打、ここが勝負!が役に立った実感がないんだけど、みんなどう?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:58:55 ID:t4F+UMhv
巨人大田を作った方いらっしゃいますか?
フォームとリストバンドの色は何にしましたか?
ロッテに井口いれようとおもうんだけど、フォームどれ?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:04:05 ID:JQOPmQix
>>376 フォームは矢野、巨人な
リストは白の長め、両腕
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:14:21 ID:dEOs+BmY
スターダムで契約更改をゴネらせろよ
あまり話題にならないが電撃でプロスピ5完全版のペナントを50回回して検証してる
データ載ってたぞ。
>>380ありました
サンクスです
今度からは確認してからレスろうとおもう
シュート方向にオリ変で名前をストレートにしたらオリ変にならないけどバグ?
イムチャンヨン使えばわかる
>>382 見つかったか
前スレのフォーム一覧見るとSPオープン12が井口の固有っぽいな
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:18:10 ID:d19G3HfB
>>379 ワロタw
ごねすぎて自由契約とかいうイベントあったりしたら笑えねえwww
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:46:55 ID:2ZXp65Mb
打力160で弾道5なんですが、弾道上げたほうが強振時はホームランになりやすいですか?
スターダムでポイントは貯めたんですが、どうしようか迷い中で。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:16:53 ID:xwb0G4/H
投手と違って野手は作りやすいね。
投手だと野手カードまで出るからきついのに、野手だとほぼ必要なものしか出ないとかズルイだろう。
野手はラインドライブが相変わらず最強だな
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:21:42 ID:YC58kDZt
監督モード
投手ミッションは最後でほぼ必ず打ち込まれるな
>>388 ソースは不確かだけど、弾道をうpすることによるデメリットはないんじゃなかったかな?
フォロー頼みます
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 23:50:08 ID:bkAtSVh6
>>384 スピリッツモードでの話
試合中はもちろんオリ変の名前になるけど、作った選手のステータスはオリジナル表示になるはずなのに
>>360 ペナント等で使えるのはスターダムオリジナルだけ。
ベストピッチ強すぎというか、強振弱すぎ。
ベストピッチの球を強振で打つとほぼ確実にボテボテ。
ミート打ちだとベストピッチでも簡単にヒット打てる。
逆にcomはベストピッチをホームランしてくるし。
失投でも多少外よりってだけで引っ張っても2ベースまでしか出ないのはきつい
前作では強振強すぎってレスが目立ってた
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 02:10:12 ID:/9d0UERk
ん?今ペナントやってるんだが、
COM守備時の選手頭上に名前が出てるのは
消せないのか?
自分のチームのは「野手カーソル表示」内の設定で消せたのだが
どうしても相手のが消えん・・・
2009年仕様で広島ではじめたペナントだが、横浜の打者の成績見たらひでぇ
内川と仁志が2割前半、村田と金城が1割5分前後で吉村は6分www
なのに、野口だけ4割5分も打ってるんだよな
ちなみに、阪神のチーム打率は3割4分で上位打線はみんな4割超えてる凶悪チームになっとる
檻を敵に回すと勝てる気がしない。
反則的暴力打線だよorz
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 02:38:16 ID:kOwMwFC4
フェルナンデスとセギノールの引っ張りがかっこいい
強振のサークルぴったりに球合わせるとセンター真正面のライナーとか、
特にピッチャーライナーが異様に多い気がするのは俺だけか?多分実際的が外れてるんだろうが・・・
敵弱い時に1試合通してやると、ピッチャーライナーが8,9回あって驚いたぞ
全部弾かずにナイスキャッチしやがるし。
COMは野手の疲労が溜まるとスタメンから外してくるな
中 赤星→浅井
一 新井→高橋光
右 メンチ→林
捕 矢野→狩野
一気にこれはないだろw
舐められてると逆に力入って負けてしまった・・・
>>405 6連戦とかだと4,5戦目あたりで一気替え多いね
それと控えから早い回での代打だとでそのまま守備について
疲労が回復できないから3戦連続控えってのもあったな
PS2版プレイしてる。
CPUの打撃が内野ゴロばかりで、ひっかけた外野フライ打ってこないんだが、皆はこの点について不満はないのか?
他は満足できているのにこれだけ唯一納得いかんわ・・・
>>407 たしかに内野ゴロは多いが攻め方がワンパターンってのもあるのでは?
俺は色んな攻めしてるが三振、内野ゴロ、外野フライと色々凡打出るぞ
つかやっと攻めのコツが掴めてきた。ストライクゾーンからボール1,2個外れたところがCOM弱いな
ストライクからアウトローに逃げていく系の変化球は結構空振りする
インハイ高めギリギリのストレートとのコンボでかなりカウント稼げる
>>406 もう少しバラけさせて休ませてくれるといいんだがな
浅井林の右中間は間をよく抜けてボーナスステージだったわw
コード使えない俺が言えることじゃないんだが、
オールSって出回ってないのか?
スピリッツで使いたいんだが
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 09:31:09 ID:PD6EUboZ
外野フライは普通に出る
低めオンリーの投球ならそら出ないけど
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 10:11:23 ID:sNqbV6fS
やべぇ・・・
巨人でやっててもう7月に入るというのに、ラミが17本、阿部が11本、小笠原と由伸が8本
しかHR打ててない。。。
>>411 そろそろ5月終わる
ラミ 13
ガッツ 12
阿部 15
ヨシノブ 2
スン 6
亀井 6
キムタク 2
脇谷 2
鶴岡 1
坂本 2
中井 1
5月10日
ラミレス 21
由伸 13
阿部 22
小笠原 4
藤村 2
亀井 15
李 13
あと細かくいろいろ打ってる
ちなみにこいつら全員全試合出場中
チラシの裏にでも書いてくれ
そんなもん難易度や設定でいくらでも変わるんだから
>>414 カーソル完璧に合わせるよりタイミングきっちり合わせた方がヒット出易いよな
>>416 カーソルあんま気にしすぎたらあかんのかな、ちなみにスロースピード+の投は弱い設定の超あまあま設定
カーソルも大だし。ペナントモードでフィールドプレーヤーモードにして、いろんな選手をとっかえて遊んでるが、
ピッチャーライナーの多いこと多いこと・・・
>>409 出回るってなんのことだ?裏技か何か?
西武打線が怖すぎる
163キロのアウトローの真っ直ぐでも引っ張ってホームランされる
まだペナント1年目だが微妙な奴が逆覚醒イベント起こすとクビにしたくなる
なんで2軍に居る奴が俺はまだやれるはずだ・・とかって文句言い出すんだよ
既に枠一杯なのに期限まで決まってるから、やむなく先発1枚減らして必死にノルマ達成したわ
これ逆覚醒になる規則とかあるんかね?
フィールドプレーのランナー操作時に起きたんだけど
2ー3だからスタートしてフォアボールだったのよ
そうしたらいきなりキャッチャーが三塁に送球してなぜかアウトになった しかも盗塁扱い
これって俺のルール勘違い?
セカンドライナーがランニングホームランになった
その1点で結局負けた最悪
>>420 ランナーが1,2塁の状態からならフォアボールで自動的に2,3塁に進めるので盗塁はつかないし、
押し出される時は先の塁1つまでは安全なので例え投げてもアウトにもならない
が、元々ボールインプレーなので単独2塁だと3塁に自動的には進めないので、
走れば盗塁は可能だがタッチされたら当然アウト
だった気がする
>>420のことがもし1,2塁とか満塁の状態でそうなった、ってならバグだろうな・・・
自分も以前長打で走って3塁突っ込んだらタッチアウトになったにもかかわらず、その後の記録では3塁打になってて吹いた
>>422 あぁ…根本的に勘違いしてたわ…
ありがとう
連レスすまないが
>>423 二塁ランナー自分だけ
恥ずかしい限り
ペナントモードのクライマックスシリーズまで10日ほど空いてるのに、遠征扱いで本拠地特訓できないってなめすぎだろ
まさか現地で1,2週間も泊り込んでるわけじゃあるまいし・・・
>>425 どまい
俺はフィールドプレーヤーのランナーモードは諦めた・・・牽制しつこすぎのタイミング良過ぎ
走塁Sのキャラでも余りに神経疲れるから、コンピに任せるようにしたわ、あっちはミスないしな
>>427 ありすぎて困る
走力高いランナーとかボタン押したら牽制するようになってんだろって感じ
スターダム疲労酷過ぎだろどうにかしろ
>>428 コンピに任せたら走塁Sの奴とか盗塁企画数34の成功31とかでワロタ
これはこれで読みが凄すぎるが
偵察メンバーにピッチャーが使えない・・・
>>429 スターダムは報酬の回復アイテムが多く来ることを祈りながらやるんだ
あれが無いととてもフル出場とかできん、あってもつらいけど。
もらえるアイテムの注文とか交換が出来ないのがつらいんだよな、しょーもないレアFとかのバット沢山貰って、
回復アイテムが底を尽き出した時は絶望
初回1年目キツすぎて泣いた
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:53:33 ID:JnRO52Ep
俺がやってるペナント、
西武が最下位だぜwww
特訓の成功ってそれまでのターン累積での加算なんだろうか?
残り1ターンでセーブして、成功するまでロード繰り返して見ても成功した試し無いしな・・・
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:58:01 ID:JnRO52Ep
皆「エディット付けろ」とか
書いてるけど
エディットって何ですか?
僕は4からやってます
自分のとこのパリーグのペナントは順位が色々凄い
こっちはカープだけど、優勝してる西武ですら70勝68負の貯金2で優勝してるし
最下位はダイエーだがこっちも楽天と同率で63勝77負と極端な差が無い
むしろ2位のオリッテツですら70勝71負とシーズン負け越し。優勝チーム以外全て借金ありって凄くね?
>>430 すごいなw
(コンピューター)に切り替えていく
>>436 実在選手のパラメータがいじくれるようにしてほしいって事だろう
一応覚醒イベントで全体的な底上げは出来るけど、これが欲しい!ってパラメータはつけにくいし、
特訓も何故かつけられる技術、つけられない技術があるからね
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:02:47 ID:JnRO52Ep
今日は祝日だが
皆は何試合程
プレイするのだろうか?
>>438 実在選手だと東出とか安部が走塁Bで盗塁3持ち、この程度でも20以上盗塁してるから、
どちらかというと長打にならない=2ベース以上余り打たないで尚且つ盗塁スキル持ちだと走らせやすいのかも
フル操作モードや監督モード殆どやらないから、全部AI任せ。
赤星とか元々のスキル高いのだともっとやりそうだ、ペナント最初の設定で積極的にするようにしてないと違うかもだが
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:09:32 ID:JnRO52Ep
俺のペナント順位表
4月22日現在
1位 日本ハム(俺
2位 ロッテ
3位 楽天
4位 オリックス
5位 ソフトバンク
6位 何故か西武
ハムとロッテは7ゲーム差
>>440 一日ペナント1試合のペースは崩さない
なんか1試合すると次やろうって気にならないんだよね
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:16:28 ID:JnRO52Ep
俺のペナント、オカシイ
岩隈4連敗、
おかわり君、30試合終わって
1本塁打
楽天ドミンゴが完全試合達成
>>444 ひょっとしてパーフェクトクローザーを遊んでいるのでは
高橋秀聡打てねえ・・・
カットインの入るホームランようやく出た…
買ってからまだ2回目だわw
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:38:42 ID:NogWjtWR
おれは横浜で監督モードしかやってないが7月11日現在で
1中日
2巨人
3横浜(おれ
4広島
5阪神
6ヤクルト
トレードは金城+河野⇔青木(ヤ)だけ
三浦怪我しすぎだわ、チームの勝ち頭が高崎だしwだがバランスはいいな、吉見とか0勝4敗防御率8.97だし
内川の打率が.399は高すぎだが
一塁の塁審にジャッジ無視されたw
そんなことは日記帳にでも書いてろ
なぁに塁審がいない野球ゲームもあるんだ、どうということはない
ベテランを2軍で1年みっちり強化したその年に引退決意されると泣けるわ
これもしかしてスピリッツモードで作ったキャラは
球団に所属させてないとvpショップで覚醒できない?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 15:21:04 ID:eKxv1TuR
>>455 ありがと
チーム編成で何とかできるみたいだしよかった
トレードシステムは出来れば希望のポジションだとか能力とかそういうので検索できたら便利だったのに
ウイイレぽくはなるが・・・ここのポジションが欲しい!!って時に各チーム総当りで調べるのも大変だし
>>454 オリジナル選手は所属させないと覚醒できないし、
データも見れないのが超めんどくさいんだよな。
以前からこのままだし、修正する気ないのかねコナミは・・・
パワプロパスのオリジナル選手は球団にいちいち所属させないでも
選手削除のところで能力見れるけどスピリッツモードのは見れないのか
見れるけど覚醒した後のパラメータまでは見れないな
あくまで純正のままの能力かな
ゲッツー取られるときに一塁ランナー帰塁させたらcom守備が乱れるな
うわー
右上にフレンドのオンライン表示出て投球ミスってソヨギにサヨナラHR打たれたorz
これ消すとメッセージ来たのも見えないから消したくないんだよな・・・
オンライン・オフラインだけ消せたらいいのに
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 17:14:46 ID:Bvk4EQR9
審判によって若干ストライクゾーン違うよな
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 17:30:01 ID:JnRO52Ep
エディットモードって
プロスピの何作まで
あったの?
466 :
.:2008/12/23(火) 17:32:42 ID:6xnUfAnI
×審判によって
○審判が同じでも時と場合により
>>463 どうせ試合中に来てもメッセージ返さないんでしょ?
だったら試合が終わるごとに確認したらいいじゃん
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:09:37 ID:JnRO52Ep
稲葉
5打数5安打3本塁打!!!
>>468 きたらすぐ返します
来てない可能性のほうが高いのに試合毎に確認するなんてめんどくさすぎます
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:14:09 ID:Bvk4EQR9
>>467 そうそれ!
次同じ打者と対決して前の対戦の配球みたら、外に少しはずれてた
バグなのか仕様なのかわかんね
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:14:11 ID:PD6EUboZ
たしかに自分がバッターのとき、
あれ?今のどうみても入ったんじゃね?
みたいな球もボールになることあるな
>>474 メールは試合後返したらいいのに直ぐ返えそうとするからでは?
そんなに頻繁に来ないなら相手も直ぐ返事が来なかっても催促しないと思う
試合後確認するのが面倒ならどうしようもないから諦めなさい
>>471-472 ゾーンギリギリの判断が甘いっつーか
内部処理的にはランダム(ストライクかボールかが)になっているんじゃないかと思ってしまう
無理だろうけど審判も実名にしてほしいなぁ
審判によって微妙にストライクゾーンが違ったりして面白そうだけど・・・
そんなことになったら谷審判は巨人に有利にしちゃうやを
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:15:20 ID:gKY2CyO2
このゲームキャッチャーのミッドカーソルオンオフできますか?
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:17:32 ID:PD6EUboZ
真鍋と橘高の珍パイア炸裂ですね、わかります
>>480 よく分からんが2P対戦用にポインタ固定にして狙ってるコースを分からなくする設定はある
力配分発動条件キツすぎるだろ
ピッチャーの時にしか発動しねえ
鶴岡とか平野程度から発動でもいいと思うのよ
今みたいな打者が投手の時限定の仕様じゃ殆ど損も得もないじゃん
COM賢くなってない?
横浜(COM)が8回裏に9番投手のところに代打大西
次の回、6番吉村のところに投手マストニー入れて
9番大西はそのままでセンター、センター→ライト金城で守備固めてきやがった
レフトジョンソンもファーストに移動
無印からだっけ?
別にどっちでもよくね?力配分無いときにスタミナ消費が増えるわけでもないし
無印は中盤であっても代打後なぜか投手が四番に入る
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:49:10 ID:gKY2CyO2
パワプロで言うと昔バッティングでもピッチングでも上にキャッチャーミッドを動かせる小さい画面ありましたよね?あれあるなら買いたいんですが
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:53:13 ID:Bvk4EQR9
それは廃止された
プレー画面が正反対だから有るも何も無いような
画面のつくりは燃えプロスタイルだぞ
パワプロもそうだけど、なんでコナミはかたくなまでにエディット機能付けないのかね?
スピリッツとか超めんどくさいじゃん
つか制作側もスピリッツモード付けるより容量的に楽になるじゃん
>>488 自分の質問に答えてもらったらありがとうぐらいいいなよ
しかもミッドじゃなくてミット
>>488 あれ邪魔じゃね?パワプロでも消してやってる
>>492 100歩譲ってエディット無しにするなら、覚醒モードの更に上というか、もっとアップできるの欲しい
時間多少食ったり条件がきつくてもいいから、気に入った選手を育てたいんだよな・・・
幾ら気に入っても覚醒MAX行ったらもう後は引退するまでパラメータ変わらず、は寂しいわ
だからペナントモードは5年までなんだろうけど
パワメジャなんてわざわざ日本版はエディットと顔グラ外して発売してるからな
エディット外したら次回作が売れなくなるんだモン
顔グラといえば、他所の2軍の若手をトレードで引っ張ってきたんだが、
選手確認画面でのフェイス表示ではユニと帽子が前の球団のまま・・・
そりゃ12種類用意するのは面倒だとはいえ、レンタルしてるわけじゃないんだから凄い違和感あるわ
○外さなきゃ
やっぱエディットつけたら次回作の売り上げおちるのかなぁ?
>>501 むしろ俺はエディットつけるくらい毎回思い切った改良してくれないと続けて買う気が起こらんなあ。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 20:46:07 ID:F7/WYNT7
リアルスピードでしてる人いる?
ホームラン打てなくない?
エディット付けた方が楽しくなるじゃん
そっちの方が売れるんじゃないの?
どうしてもスピリッツとか付けたければ例えばそのモードをクリアしたりするまで
パラメータの上限が上がらないとか優秀な特殊能力を手に入れられないとかにすればいいと思う
ファイプロのパクリだが・・・
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 20:59:12 ID:xce1lZxe
>>502 改悪ももれなくついてきます。
ウイイレ見てれば分かる。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 21:07:16 ID:xce1lZxe
>>506 エディット付けろとか言ってる割にはそんな事も言うんだな
そりゃ付かないわけだ
何で完璧を求めるんだよwwwww楽しめたらいいだろww
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 21:15:48 ID:xce1lZxe
巨人の亀井の能力(覚醒時)と打撃フォームって変わってる?
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 21:23:50 ID:fEzCUu6v
今のプロスピもパワプロと一緒でデータを売りにして売ってるだけだもんな
本当にゲーム作りのプロなら「野球」を売りにして開発して欲しいもんだわ
もはや573はそんな気概のある企業ではないだろうがな
でもコナミの製品にしてはプロスピは毎回向上していってると思う
ウイイレやパワプロみたいに迷走してないからまだましだね
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 21:35:59 ID:rDhoidQu
>>471 それ変化球じゃなかったか?
俺も過去作(無印だったかな…)でなったことあるが、
実際の野球ではストライクゾーンは立体的なんだし、
最終着弾点だけじゃ判断できないという解釈で納得してる
まぁその場では対戦してた友人と「誤審だ!w」と爆笑してたがね
>>477みたいにきわどいところはランダムというか確率になった方が
むしろリアルで楽しめるかも試練
ウイイレなんてバグだらけで発売して、次回作ではそのバグ修正して新しいバグ追加するレベルだしな。
>>514 打撃フォーム変化についてはちょっと分からないが、
ステータスは打撃がE-E-C-Bから覚醒MAXの3レベルまで上げるとC-D-B-B、守備は外野オールAまで上がる
後覚醒レベル1から流し打ちと粘り打ちが追加される、対左ミート以外は高レベルで纏まっててかなり強いんじゃないかな
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:33:56 ID:F7/WYNT7
リアルスピードでホームラン打てないよ(´_ゝ`)
>>519 使ってる選手やらなんやら色々あるがVP稼ぎでリアルスピードは常識らしいぞ、つまり楽に打てる
難易度を最弱にしたら殆ど真っ直ぐらしいしVP獲得量変わらないらしいので一旦最弱にして慣れてみては?
フォームは覚醒データの範囲外
スピリッツモードのお勧めのパートナー組み合わせ教えてくれ。無印とは☆の数違っててなかなか良い組み合わせ見つからん
これ買おうと思うんだが普通に楽しめる内容ですかね?
買えば初プロスピになるんですがここみる限り賛否両論なんで!
>>523 見て賛否両論なら意見も分かれる。
自分で判断しなさい
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:56:22 ID:xce1lZxe
>>519 リアルなんて余裕だろ…
コレが打てないとか…パワプロでもやってきなwww
賛否両論かなぁ?
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:57:11 ID:PDHYtC6P
>>523 買っておけ
パワプロ(笑)って感じになるから
まあ今の所これ以上の野球ゲームないから買えばいいんじゃね
>>523 選手の育成要素が薄い、覚醒モードというレベルアップチャンスがあるが回数が選手の将来性で変わるし、
上がるステータスも均一なので上がり切ると引退するまでずっと固定
つまりウイイレみたいな気に入った選手を成長曲線無視してひたすら強化するというのは不可能
ここが一番大きいと思う、人によっての好みがね。
ただしスターダムモードはハマると面白い、一人しか動かせない限界と一人で勝利に導く快感
後架空選手だけど理論上オールSオールポジションSとかスーパーキャラを作れるのでそれも楽しみの一つ
ペナントモードはスターダムだと起こりやすい中だるみが少ない感じ、まともに1試合丸まるプレーしてもいいし、
特定の1選手だけで遊ぶことも監督モードも出来る、観戦モードもある。
と、色々楽しめる要素は高いので自分はお勧め。ずっとやってても飽きないよ
ペナントやスターダムはパワプロの方が楽しい。
野球部分は断然プロスピ
個人的な意見だが
これ以上を求める奴は自分で球場に足を運ぶかリアルで実際に野球するかしたほうが早いわ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:15:11 ID:PD6EUboZ
プロスピは小波の中でもかなりマトモな部類のゲーム
ウイイレの悲惨さはもはや笑える
>>524、527、528
じゃあ買おうかな!
ありがとう><
>>526賛否両論ってかなんて言うの?とりあえずごめんなさいw
まあシリーズ初なら買っても損ないから買えばいいさ
初めてでプロ野球好きならならかなりお勧めできる
5をもってて完全版買うと目新しさは少ないが
一発目が完全版ってのは羨ましいぜ
人によっては神ゲーと思うかもなw
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:20:32 ID:HvQP1kzR
あ〜東出でHR打っちまった
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:54:56 ID:wutPChpJ
誰かロッテの木本幸広の能力教えて
全く打てなくて0-2で負けてたのに
最終回に出てきた抑えのイムから先頭打者ホームランしたら
その後六連続四球でサヨナラ勝ちした
なんだかなぁ
5連続の時点で3-2じゃないかな?かな?
盗塁死か牽制死があったんじゃないのかね
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:20:46 ID:lbV4XNHe
打つ方のバランスがよい
引っ張り強打が万能じゃ無くなったのがよい。
西武に2試合で27点取られた…何本ホームラン打たれたか覚えてないくらい泣きそうになった
ダルがいないとどうにも止められん…もう対戦したくない 誰か西武対策教えてくれ
>>545 厳しく内角攻め、当てる気持ちで。
むしろ当てまくれ!
信仰を深める
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:27:06 ID:NcNao/9B
>>545フィールドブレイで外野でやるしかないな
オレのスターダムではチームが最下位、しかも投手陣ボロボロなのに
西武にはどうも無敗らしいからな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:28:56 ID:hA4f6q/K
俺これの前の5買ってスターダムしかやってなくてなんだか
完全版買う気おきないんだけど、PS2とPS3じゃかなり画質違ったのかな?
PS3買うのだるくてPS2版で十分かなと思ったんだけど。
てか完全版て具体的にどういうところが改善されてるの?
俺はスターダムしかやらんからスターダムで言えば先発投手でプレーすると
ほぼ5回で降ろされるのが不満。そういうところが改善されたの?
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:34:17 ID:NcNao/9B
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:37:10 ID:hA4f6q/K
スターダムって何年でもプレーできたっけ?
制限あったかな。基本的に何年たってもチームメイトの能力って
劣化しないのかな?
>>551 最大20年までいけたはず、ペナントは5年。
スターダムでは引退の発生あったかは覚えてないや、1年でいつも自分が引退してるので。
能力ダウンはシステム的に逆覚醒で下がるけど、敵にも発生してるのかは不明
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 06:05:55 ID:SWFWUU+1
9回2アウトで同点ホームラン食らうって絶妙なバランスだぜ。大竹ごめん。
1試合したら疲れるようになってきた。
引っ張りで打つのが難しいなー配球を読んでドンピシャじゃないかぎり引っ張れんし。
COMはどういう基準で打順決めてるんだろ?所々打順ロック的なもの働いてる気がするが
最初に設定したのが 9福地 5宮本 8青木 3デントナ 7飯原 4田中 6川島 2相川
2週間経過。COMはデントナ再調整ファーム送りガイエル昇格、宮本疲労蓄積スタメン落ち
でオーダーが・・・6川端 3宮出 8青木 5畠山 7飯原 4田中 2福川 9ガイエル
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 07:07:40 ID:ApNywOWO
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 11:06:56 ID:VOw63Uv3
ロッチに9点差逆転された
あっそ
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 12:29:54 ID:3cA44Mr2
PS2版の5と5完全版の違いはありますか?
>>559 選手の能力
多田野のイーファスが追加
キャッチャーミットに収まる音が微妙にダイナミック
スターダムでピッチャー使用の時にDHなしの時は完全ペースでも7回あたりで理不尽に変えられることがなくなった
ぐらいかな…正直俺みたいに毎日1試合ぐらいしかできない奴は買わないほうがいい
火の玉ボールとスピンは違うのか?
感覚的には火の玉ボールの方が早く感じるんだが
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 14:35:10 ID:66CKuDZv
コナミってパワプロの時からそうだけど、ユーザーに縛りを作るよね。
球児の火の玉が取得できないのもそうだけど、パワプロのサクセスだって
やり直しが利かないようにデータも削除される様になってたり。
そんな縛りを設けなくても、楽しみ方なんてユーザーの自由だと思うんだけどなぁ。
なんでそんな事にしてんだろうか。
縛られたいユーザーもいますので('A`)
外野フライが一向に取れないんだが
前か後ろか
落ちるか伸びるかの判断が全然わからん
練習でどうにかなるもん?
火の玉はアジシリでポッと出の投手が持っていたりするなw
>>563 何で見たか忘れたけど(確かファミ通)
パワプロの開発陣が「我々は敢えて難しく厳しくしています。やりたくなければやってもらわなくていい。一見さんお断り。」
みたいな文章を載せてたときは正直ひいた
ところで松坂の昔のフォームはないのかね
投げ終わった後に右手で帽子のつばを触りながら右足を上げるあの派手なフォーム好きなんだが
>>563 ゲームなんて多少厳しいぐらいがいい思うけどなー。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 19:10:49 ID:vUnSw5fO
ペナントで覚醒オリジナル選手って使えんの???
>>570 オリジナル選手作った際に覚醒チャレンジ発動させといて、
更にペナント開始する前にVPショップで覚醒させておけば最初から覚醒した状態で使えるが
覚醒チャレンジしてないオリジナル選手でも、ペナントで経験値貯めたら覚醒チャレンジが発動できる
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 20:03:48 ID:vUnSw5fO
>>571 レスどもです。
すぐに覚醒状態で使うんであれば、
ペナント始める前に、VPで覚醒させといてチームに
入れておくのですね?
説明書がどうも不親切で・・・。
完全版になってスペシャルフォーム追加されてるし、順番少し変わってるよね?
補完しないのかな
>>569 サクセスは選手の作成過程を楽しむゲームだから厳しい方がクリアへの楽しみがあるけど、
プロスピは本物に近い操作できるのが醍醐味なんだから、選手作成についてはエディットなんかで
早いとこ作っちゃって、試合やペナントで楽しみたいと思う。
あとアレンジやシナリオのように、パワプロにあるゲームモードをこちらでも反映してもらえば、
本当嬉しいんだが…
>>574 たしかシナリオは選手会から批判が来て作りたくても作れなくなってるんじゃ?
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 23:48:20 ID:vLhiubjO
ペナンとやっててcpuがスピリッつなんですが
ホームラン打たれまくります。こんなもんですか?抑えるこつありますかね
それを考えるのが楽しいんじゃないか
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 23:58:23 ID:2Cdb/h4a
まともな実況&解説がほしいな
いつも寝ぼけたこと解説してるから
やる気がうせてしまう
3から移行してきた者ですが解説が何一つ変わってないってどういうことですか?
コナミってことです
>>578 オレも同じだから気にすんな。
檻のカブレラ、ローズなんて抑えられる気すらしない。
全勝無敗の過去ゲーに比べたら負けの悔しさやサヨナラの数も増えて楽しいよ。
>>572 それであってる、最初からVPで覚醒させてペナント突入すれば最初から覚醒状態が反映される
覚醒してなくてもペナント中の経験値で覚醒も可能、ってことだな
解説なんかまたいちいち
やってたら来年になっちまうよ
それより巨人の高橋の投げ方がちゃんとなってたり
越智がいたり満足
本当に完全版だよ
5もやったけど細かい打撃フォームも微妙に変わって完璧になってる
>>578 ぶっちゃけると、外角低めいっぱいにストレート投げとけばほぼ抑えられる。
極たまにカーブなんかの緩い球投げて、後はひたすらストレート。
これやっちゃうとつまんないけどね。
>>586 どの年度か忘れたがパワプロでもそんなのあったな。
高めいっぱいのストレート投げてたら完全試合余裕です^q^みたいなの
2001決定版はCPUが高めギリギリの球打てない仕様だったな
完成版買うのとプロ野球スピリッツ6を待つのどっちがいいと思いますか?
6はいつもどうり3月ぐらいに出るんでしょうか?
それともこの完成版が実質的なプロ野球スピリッツ6なのでしょうか
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 11:32:18 ID:ypcq+hNf
COMはトレードや新外国人獲得してますか?
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 11:41:31 ID:97q6tpog
スピリッツとかパーフェクト辺りになるとアウトローいっぱいにストレート投げても打たれるよね
岩隈ならBP率80%以上(微妙だがww)な俺が検証した。
>>590のウソツキ。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 11:44:45 ID:G9Z36Ilb
マー君のフォームは変わってますか??
思ったんだが、守備適正ないポジションでもG5あるよな
ファーストなら使えんこともないな
プロスピは5かさ上げされているから、5→0、20→15だろ・・・
やれやれ
スターダムで盗塁ヘッドスライディングを習得出来ますか?
初期以外で
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 13:06:59 ID:Mq7dTo4A
無印と完全版、ペナントはどっちが面白いですか?
>>599 ペナントの内容としては全く同じ08年だぞ
ただ 無印はCOM覚醒なし 完全版はCOM覚醒しまくり 4月の時点でA覚醒が何人もいる
なんか外野へのフライが伸びすぎな希ガス。
>>600 その違いくらいかぁ。 あとは収録選手の人数ですね。
あまり違いはないんですね
>>586 やってみたけどすげー効果あったわ
敵の強さよりは調子いい選手には打たれる
スピリッツやスターダムで使える作戦だな
ちょwwwwww
今試合してたら虚塵のファーストとライトが続けてエラーしやがったwwwwww
ランナー三塁にいる時の内野後方のフライ処理が迂闊すぎる。
でも内野フライでタッチアップしても犠牲フライ扱いにならないんだなw
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 14:36:05 ID:dNCpC1UG
親会社経営不振ドMトレード連発プレイ楽しいお(´;ω;`)
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 14:52:29 ID:ypcq+hNf
ペナントでCOMはトレードや外国人獲得などで補強してます?
ペナントやってて、他チームも勝手に覚醒する事にやっと気付いた俺…
ペナントで各球団にオリ外国人選手入れてるんだけど、チェンジ画面の時オリ外人がオカマ歩きしながらベンチに戻ってくのが気持ち悪いな。
トレードで来た選手がオーダー画面で前いた球団のユニ、帽子のままじゃねえか。
手抜きかよ。
なるほど 主力選手疲労20以下をキープすれば皆絶好調の可能性もあるわけだ
でも遠征になると疲労ガンガン溜まるし かといって主力だから外せないし もどかしいな
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 16:24:31 ID:zCxnXEDd
>>604 非常にどうでもいい話になるが、アンチの集まる場所でもない限り虚塵とか使うのはやめたほうがいい
アンチ同士なら何もないだろうが、アンチでも何でもない奴が見ればあまり良い印象は持たん
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 16:48:55 ID:Cjjiy7kf
今中古の買い取り相場っていくらくらいかな?
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 16:49:16 ID:kFTueDKO
自分のチームを覚醒オフしてるとcomは覚醒しますか?
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 17:05:56 ID:kFTueDKO
どうでしょう。comは覚醒オンのままですか?
ペナントで08シーズン中なのに昨シーズン成績紹介はは現実の08年という
>>610 そのせいで偉い違和感あるんだよな、余所にトレードした選手もそのままだからあれ?
登録抹消情報とか見るとうちの選手が勝手に?とか思ってしまう
ペナント開始前からトレードしてた選手も元のユニのままだから、幾ら育てても愛着がわきにくい・・・
>>618 しません、ペナント開始前にVPショップで覚醒してた選手は当然そのまま持ち越しですが、
そうでない状態で覚醒オフにしてペナント開始すれば一生そのままです。
つまりやろうと思えば自分のチームだけ覚醒させてプレーもできるわけです。
>>618 ついでに言うと多分逆覚醒も起きない気がする、1年通じてやったけど、
ある程度ターンオーバーを駆使して満遍なく使ってたせいか一度も発生しなかった
特殊能力やポジ適正つけるためにあえて二軍に落として強化してた選手も発生しなかったし。
623 :
618:2008/12/25(木) 18:21:09 ID:kFTueDKO
621さん622さん情報ありがとうございます。気になったもので、今回の完全版は無印よりも楽しめますね。
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 20:38:48 ID:dNCpC1UG
>>624 乙
スクエア30…ピーター・ファン・デン・ホーヘンバンド
スクエア27…佐藤 洋
スクエア11…加山雄三
スリークォーター16…羽根川 竜
オーバー22…中田 翔
オーバー7…梅原伸亮
こいつらシラネ
皆はプロスピやるにあたって投手派?それとも野手派?
投球のほうが好きだったり得意な人が多いと思うんだけど、どうのかな?
スクエア30のホーヘンバンドって水泳の人じゃなかったっけ?
野球界にも同名の人がいたのか?
てか加山とかネタも入ってるじゃねーかw
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 21:20:50 ID:6YaDcsiG
ほんまに水泳選手が使われてるん?
元野球選手だからね
バランス悪すぎるんだよな
×でミート打ちしてもぜんぜんヒットにならん
○だと簡単にヒットになる
俺は逆だな
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 22:11:20 ID:ICquDtp0
>>585ヒサのピッチングフォーム改善されてるのか!嬉しいなー。無印のヒサは誰がどう見てもヒサのピッチングフォームじゃないからな。越智のピッチングフォームは似てるの?
越智はヒサよりも似てるぞ
>>627 その辺は無印からそのまま写したから分からん
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:20:22 ID:G9Z36Ilb
誰かマー君のフォームは変わってるか教えてくださいm(_ _)m
お願いします
あれ
>>624のページ消えてるな
必要ないと思う人がいるなら仕方ないか
>>634マジか!ありがとう!福田ぐらいのクオリティ期待しちゃうぞ。
初回版がまだ通販であったからポチったけど、届くのが楽しみだわ。今年大学受験なんだけど自分オワタwwwwなんで俺が受験の時に限って完全版なんか出すんだよwwww
最強チームに挑んでみたいんだが↓みたいな感じ?
1 中 秋山
2 二 篠塚
3 右 青木
4 一 王
5 捕 野村
6 三 村田
7 遊 中島
8 左 ラミレス
9 投 ダルビッシュ
50点だな。1000点満点中で
辛口ワロタ
ちなみに俺のチームは↓の予定
1 中 赤松
2 遊 小坂
3 三 中村紀
4 一 清原
5 左 井上
6 二 仁志
7 右 清水
8 捕 白浜
9 投 オリジナル選手
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:54:40 ID:GnN30whA
ホームラン0本の清原が7本の江藤よりパワーが高いのが許せん
江藤のパワーAにしろ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 23:59:49 ID:t+sqkk9f
>>633 無印の尻は悲惨だったな
金刃と同じになってたし。
越智の再現度は異常。ただ、フォロースルーでの右足の上がり方が少し足りないな
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 00:10:31 ID:cL0ZUOmR
阿部の足が速すぎる
>>633 越智そのまんまだよ
5をシーズンやりつくしたから言えるが
ヨシノブの構えや足の微妙な感じ
阿部のフォーム
後は他も完璧に近い
つかまんま
森くんカワイソース
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 00:32:42 ID:six0ksFQ
楽天の投手固有少なすぎだろ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 00:45:49 ID:cBL9wFR2
つくづく坂本の件が惜しいな
高橋尻のフォームは完成度高い
てか楽天田中のフォーム改良してくれよ・・・
あのフォーム投げてて全然気持ちよくないから田中使ってない
全然迫力ないし、もう少し力感がある感じにしてくれんかな
坂本は嫌がらせにしか思えないw
色も日焼けだし。
作り直したから、もう気にならないけど。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 01:12:22 ID:cL0ZUOmR
パワプロみたいに作った選手に自分で能力決められたらいいのにな
そしたら坂本を作り直しても前年度の成績も表示されるし
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 01:13:01 ID:cL0ZUOmR
能力じゃなくて成績の間違いでした
ソックスのせいで坂本使う気失せたw
今回牽制地獄がほとんどないから盗塁しやすいな
ペナント80試合消化してラミレス 6
李 5
由伸 8
藤村 96
小笠原 27
藤村の出塁率がすごいですね
>>630 パワーの高いバッターの×ミートがかなり強い。
多少詰まってもヒットに出来る優位性があるし、一概にゲームバランスが悪いとは言えん。
しかし今回はゲームバランスの不満が殆どない。
これはちょっとした奇跡なのでは?
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 09:04:42 ID:AYzc3iC5
巨人の坂本の応援歌作れる奴っているの?
つくったよ
>>647凄いなー。それだけでも完全版買う意味あるわ。あと個人的に鈴木尚のバッティングフォームも似てないと思うんだよな。ニコニコで見たら変わってなかったから6で改善して欲しい
寂しいけど彼はもう引退してしまうんよ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 10:52:42 ID:cBL9wFR2
まーくん作り直した奴いる?
フォーム似てるのある?
固有探しても見当たらない
吉見がまだマークンに似てるほうだと思ったけどどうだろ
>>664あーごめんごめん、ハマの尚典じゃなくて巨人の尚広ね
田中マーの高速スライダーってスラーブ?
通常のより速い気がするんだが気のせいか
パリーグ応援歌データ(PS3用)完全版変換済み マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
確かに不景気だな
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 13:46:08 ID:FJHqco2r
マイケル中村のフォーム酷すぎるだろwwww
加藤大もどっこい
ペナントでCOMがガンガン覚醒するのはイヤだなぁ・・・
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 16:07:46 ID:Ydutw7m4
スターダム中にその選手の背番号や装備品を変更したら、オリジナル選手として登録される時には
背番号や装備品は、変更された状態で登録されるんですか?
既存の選手で始めた場合は登録出来ないんだっけ
内川村田吉村の並びが怖すぎる…
内川出塁→村田or吉村ホームランがお決まりのパターン
実際もそんなんだったな
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 17:54:10 ID:UskZGcJi
解説の言動がいちいち面白すぎる
実況も、セカンドが内野ゴロをトンネルしたのに「抜けた!キレイに抜けました!」って…
松井秀喜のフォームはないのかな
初回から「ここは一発が欲しい場面」とか
「一発でれば逆転!」とか「さあホームランはあるのか?」とかもう低脳実況やめて!!
2-2でこっちが3ランホームラン打って、その後解説が「でも、よく満塁ホームランが出たら逆転って言いますからね」
なんかあんまりうれしくなくなるからやめろ。
質問なんですけど
ユニフォームって2007年の時のも収録されてますか?
西武でいうなら黄金時代の復刻ユニとか
>>685 西武は30周年ロゴ付きホームユニフォーム、ビジターユニフォーム、
交流戦用ユニフォーム、西鉄ライオンズユニフォームしかないよ。
2007年のサマーユニフォームとオールドユニフォームは5に収録されてるんじゃない?
>>686 教えて下さって本当にありがとうございます。
掛布家差し押さえられたらしいな
次作はさすがに解説変わるだろう
みんなどんな設定でペナントやってる?
川上上原あたりどうしようかな
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 19:56:26 ID:eHmpgxrt
>>688 滞納してた税金払ったから、指し押さえ解除されてるぞ
高めに落ちる球投げんのやめて
>>691 俺は落ちる球=低めってイメージがあるから打てないw
対人だとかなり効くね
スターダムで0-0無死満塁で中継ぎの自分が登板。
犠牲フライ2回打たれてものっそい評価ポイント下がった。
おかしくね?自責点じゃねーし、先発の責任0ですか
中継ぎで出てきて犠牲フライ打たれる投手は実際の野球でもダメだろ
広島市民で、バッター今岡で篠田のカーブを○ボタンでカットしたつもりだったのに、
そのままライトスタンドに入ってワロタ。
>>678 今横浜で監督プレイしてるけど俺の味方はビグビーだけだよ・・・
バグか知らんが一応報告
二死からレフトフライでCPUレフトがかなり前進ダイビングキャッチしてチェンジ
スタンドにボールを投げ入れようとしてたけど遠すぎてフェンスからかなり前に落ちた
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 21:10:05 ID:cL0ZUOmR
濱中だろ
大塚か
ちょっと質問なんですが、5の数選手の応援曲データだけを5完全版にコピーしたいんですけど、どうやったらいいんですかね?
まるごとコピーだと完全版のが消えるだろうし、やり方がわからなくて
詳しい方教えていただけませんでしょうか?
大塚って守備の能力高いのに肩弱いとかわけわかんないよな。もったいない
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:12:01 ID:FJHqco2r
川上、朝倉⇔マエケン、鈴木(広)
中村のり⇔松坂(西)
昌、小笠原、和田⇔大嶺、佐藤、田中雅(ロ)
谷繁、井端⇔大引、平野佳(オ)
荒木⇔糸井
親会社が経営不振陥ったと想定プレイ
千葉マリンで福浦のライトフライが風に流されてホームランになったww
ライト線にポトリと落ちるやつを野手が突っ込んで外野にボールを転々とさせるのやめてほしい
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 22:40:57 ID:cL0ZUOmR
相手がすっぽ抜けた球を×ボタンで流し打って超滞空時間の長いホームラン打てて気持ちよかったw
2死無走者の場面で鈍足右打者がバントの構えしてもバントシフトになるね・・
そりゃバントの構えしてたら対応するだろw
そのままバントシフトで打てちゃうから使わないようにしてるけどね・・
移籍とか新外国人ってみんな反映させてる?
新外国人は過去レスにあるサイト見りゃいいとして顔とかわからないから08年のシリーズのまんまでいようか悩み中だからほかの人の意見聞きたいっすー
スターダムだけど、弾道とパワーのバランスどんな風にしてます?
うちは今のところ、弾道5のパワー200です
皆さんのそれぞれ好みはあるでしょうけど、教えてもらえたらうれしいです
>>716 俺のヤクルト
1 青木(中)
2 リグス(一)
3 稲葉(左)
4 ラミレス(右)
5 岩村(三)
6 古田(捕/オリ)
7 宮本(遊)
8 土橋か度会(二)
P 伊藤智仁(オリ)・川崎(オリ)・石井一久・高津(オリ) etc
未だに黄金時代が忘れられないので、何年度になろうとこのオーダーです^q^
>>716オレは時代に対応させてる
そうじゃないと最長連敗記録打ち立てたり、もう少し時代を最近にしちゃうと、日本シリーズ4試合連続ふた桁得点勝利とかやっちゃうんで(鴎ですwww)
今年で解雇される選手だけでオールスターをやろうと思ったんだが・・・
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 02:53:36 ID:ooxMAcoG
パワプロのパス選手って覚醒しないかと思ったら覚醒するんだな。
初めて知ったよ。
>>698 それリアルでもあったら死ぬほど爆笑するなwwww
>>719 昔は巨大眼鏡でガリガリだったのに、今ではスタイリッシュなメガネにパンパンの顔…時間って残酷だな。
>>723 名古屋にはスタンドにボール投げ入れようとして
スタンド上の壁にぶつけて跳ね返ってきた猛者がいてだな。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 03:29:21 ID:Gi5AARQF
プロスピってこんなに飽きが早く来るものだっけ
なんかもう無理
>>725 野球自体に飽きが来たらどうしようもないな。
>>718 リグスがばかみたいに打ってた年だねw
08年のままでいようかな…
めんどくせえし…
プロスピは面白いけどスピリッツは飽きる
アマゾンで通常版の中古が600円・・・
>>729 今回の場合、バランス調整とかわりといい感じだし
通常版を今更買う理由がないからなぁ。
データブックのみじゃねえか!
マジだすまないw
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 04:54:58 ID:CPH+6RjE
このゲームは、PS2とPS3のユーザーでオンできますか??
みんな上手いね。
スターダムで中継ぎで始めたけどヒット打たれまくってはギリギリで抑えるを繰り返してて
一年あと少しで終わるけど評価ポイント2000くらいしかないよ。
打たれてるのに難易度は上がる一方だしなー
スタミナと疲労回復が低いから試合にも出れないしw
抑えれるというより、まともに投げれる選手になるのは何年後なんだろうか・・・
横浜でダルビッシュをトレードで欲しいんだけど
良い方法有りませんか?
>>725 遊べる幅が狭すぎるからな。せっかく操作やゲームバランスが最高の出来だったってのに
俺なんかペナントレース2年目だぜ
ああペナントの話なのね
パリーグ応援歌(PS3用)完全版変換済み マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
やっぱペナントもスターダムもオフシーズンもうちょっと充実させてほしいよなあ
FA、トライアウト、トレード、契約更改、ドラフト・・
春はミニゲーム形式でキャンプやったりいきなり公式戦てのも変だからOP戦少し入れたりやりようはありそうだけどなあ
巨人の高橋尚のフォームのこと書いてあるレスあるけど
自分でプレイするとき毎回セットポジションなのは俺だけ?
観戦や監督モードだとちゃんと振りかぶるのに
やっぱり解説なんとかしてほしいよな
3から全く変わってないし
>>744 ゲームバランスはだいぶ良くなったから、次はその辺だね。
小出しにしてきそう・・・。
これのためにPS3買ったわ〜
テレビはHD非対応のブラウン管だけどw
いつも思うんだけど、どうせブラウン管は地デジで使いにくくなって買い替えるんだろうから、今のうち多少小さくてもいいからHDMI対応の液晶なり買った方がいいと思ってしまうなあ
何も考えずに液晶買うと遅延地獄に陥るとおもったりする
地デジはこのままいくのかねぇ。
マスコミはデメリットを全然報道しないが。
遅延なんか慣れたらほとんど気にならないよ
個人差は分からないけど・・
ってか偵察メンバーできるようにしてほしい。
あと1ヒット1エラー
偵察すらできんのに投手に代打○つけられるのは変だよなあw
偵察のために野手一人削るのもねぇ・・
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 13:16:54 ID:Ltbmc6Xz
無印の牽制地獄は改善されてますか?
もちろん
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 14:10:25 ID:PDJcWxJz
GGの守備力はGですか?
特殊能力『落球』ですか?
GG佐藤の守備力はどう考えても五輪査定
E
F E
>>758 ほんと萎えるよな・・・
GGは西武での守備能力は並なのにね
ライトが本職のGGをレフトで起用した糞星野が悪いだけなのに
コナミの査定組は野球見てないのが如実に分かる
スターダム。
高卒打率を更新したのに打率.221の坂本が新人王_| ̄|○
翌年首位打者もベストナインはG阿部。
いくらHRが2年間で5本だからってアベレージ型は厳しいわー。
イベントないのが寂しすぎるし。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 15:24:46 ID:hSimbnAh
西武の中島の守備ももう少し評価していいと思うがなぁ、送球以外は大分まともになったと思うんだが。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 15:25:58 ID:tki+7q4C
スターダムで自選手やチームメイトは覚醒しますか?初めてなのでわからない。教えて
>>709 捕手リードの差って結構あるよな。もう他のキャッチャー使えねーよw
阪神から横浜いった野口は謎の高評価だが、もう阪神の選手じゃなくなったから次回作は捕手リード3くらいにされそう
>>763 味方はVPショップで覚醒させた状態でスターダム始めないとずっと固定のはず
自選手も同様だが経験値でパワーアップできるから未覚醒でも十分強くはできるんじゃないか
まあ、覚醒チャレンジできるようにして、覚醒させてからやったほうがいいと思うけど
766 :
[sage]:2008/12/27(土) 16:14:09 ID:tki+7q4C
>>765 そうか、ありがとうございます。もー初めてしまってるので、期待の若手やらが伸びて来ないのは残念だ
>>766 スターダムモードは最高20年までやれるの考えたら、1,2年程度ならやり直してもいいんでは?
もらったアイテムは継続して使えるからまるっきり無駄にもならないし。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 16:35:04 ID:w+DVLz1a
>>744 ペナントのオフはパワプロの方が断然充実してるな。
特にドラフトに全てを賭ける俺としてはプロスピのドラフトは・・・
中日で二軍を主力にしてペナント始めたけど
4月中盤で早くも投手が疲労で回らないんだが
2軍だからね
早めに交代ですな
スターダムで勝手に評価が落ちるバグって既出?
今思ったけど、覚醒チャレンジしなかったオリジナル選手や監督、コーチ達はペナントで覚醒するん?
セ横浜オートペナント1年目終了。
借金40で5位。
首位打者Ys斉藤
本塁打王G二岡
二軍だけでペナント面白すぎる。
というかドラフトがwktk過ぎる。
>>773 覚醒は試合しながらさせたいんだよねー
だから今は初期能力、疲労が最大の敵だわ
内川、青木、ダルビッシュ強すぎるだろw
ようやくゲームバランスがまともになってきたんだから、次作以降ではもっと人間くさい動きを追求して欲しいな。
外野フライで落下地点に近くに行って捕球体制に入った後、位置の微調整で選手がズレるだけとか萎える。
走ったり投げたり捕ったりの基本の動作自体が機械的というか、イマイチ人間っぽくないんだよね。
なんかの賞を取った某MLBゲー(PS3)の体験版やったら、リアル系もここまで来たかって脱帽したよ。
コナミもっとがんばれよ・・・。
3以来久しぶりにプロスピ買った。5完全版買ってきた。
ホームランが全然打てないわ・・・
打撃カーソルノーマル大、ミドルスピードでやってるんだけど。
西武の中村やブラゼルでもホームランが打てない。
点は獲れるんだけどさ。
ホームラン打つコツってありますかね?
>>778 お前がコナミ入って改善してくれ!
無理だろうけど
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 20:37:21 ID:ItAnxkQj
>>779 引っ張りじゃ2ベースが限界の俺だけど、
流し打ちなら狙い球絞って打てる。
引っ張りで1回だけホームランを打ったときの気持ちよさは凄い。
>>776二軍選手の初期能力ってちゃんとローテ回るの?wwお前根性あるなwww
二軍選手でペナントやってる人が結構いてなんか嬉しいな
スターダムで捕手やってるんだが、監督の継投が訳わからん
左のワンポイントを右打者が並んでる所に投げさせて、左打者が来たら右ピッチャーに交代とか…
左打者4の意味ねぇな
>>776 来年の中日なんてそんなものでしょ。
あの球団は必要な人材を排除して
不要な人材を確保してるアホ球団だから自業自得
来年は怪我だらけだろうな。アヒャヒャー
ペナントやってるけど一軍に外国人選手が8人登録されている
本来は4人までだよな
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 21:45:01 ID:axRJY9H5
>>779 自分も3以来
オレは引っ張りでスイングし始めたあとにカーソルを合わせるって方法が
このスレにあったからそれを実戦したら打てるようになった
あとやっぱりボールがでかいか狙い玉を待つようにしてる
自分はほとんど前者だが
>>785 4選手FA権取得したんじゃね?
>>779 練習汁。
球威のある球は強振ひっぱり、球威がない球は流し打ちで。
>>785 プロスピにはずっと外国人枠の概念はないw
デジタル設定のアナログ操作で打撃してるがミドルだと打てない・・・
5だと簡単に打てたが完全版で打撃の当たり判定厳しくなったのか?
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 22:55:03 ID:+Vlq2zxJ
マジペナでは外国人枠あったよな
マジペナにはあるのか。フリペナ派だから知らなかった
4にあった抹消→再登録するまでの10日を消すバグは重宝してたが
5、5完にはないのな
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:02:36 ID:1ib8MOqe
リプレイって見たい時に見れますか?
確かセレクトボタン長押しでしたっけ?
ホームラン競争とストライクピッチで稼ぐ方法教えてください
>>794 全部二枚抜きと全球HR。聞かなくても分かるだろ帰れ帰れ
ええい 西武打線どうにかしろ!!1試合で5本もホームラン打ってるんじゃねえよ
でつの防御率8点台になったじゃねえか!!西武に5連敗中だぜ
明日は中4日でダルぶつけるからな 覚悟しとけよ!!!疲労抜けてないけど
先発5人、リリーフ7人で回してると休養が3人しかできないから、
先発の疲労が気付いたら100%でビックリした。
どうしてもCOM打撃スピリッツが完封できん
3点に抑えるのがやっとだ(無覚醒オリ金子使用)
なんかコツがあったら教えてくれ
難易度を下げる
>>798 ベストピッチでくさい球投げ続ければ…
むしろ失投の方が打たれにくいのは気のせいかな
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 02:23:30 ID:xIK1m+ux
>>798 高低、内外の投げ分け。
ストライク、ボールの出し入れ。
緩急を駆使する。
無印より三振取りやすくなってるから四球怖がらずにボール球使えば二桁奪三振とか狙えるよん
皆はどんな設定でやってる?俺は
□打撃 スピリッツ
□投球 スピリッツ
□走塁 スピリッツ
□守備 スピリッツ
□球速 ベーシック+
□操作 デジタル
最初はミドルスピード、COMおまかせでやってたが
投球50台(COM失投連発)まで下がった時点でデジタルの限界感じて諦め球速下げました。。。
>諦め球速下げました。。。
諦めてアナログ練習しろよw
明らかに損してるぞ
監督モードが普通に進めれたらいいんだけどなぁ
2ストライクとかから始まるのなんか嫌
>>803 何回かチャレンジしたがアナログのあのグニャグニャ動く感じは無理・・w
デジタル設定のアナログ操作が限界だわ。それでも投球守備は十字じゃないとダメだけどw
初代パワプロから十字が染み付いてしまって。。。
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 05:08:30 ID:LCJK0qfB
アーチストとパワーヒッターはどっちがいいの?
アナログは慣れれば抜群に使いやすいんだけどな
まあ1、2時間とは言わないが、すぐまともに使えるようになると思うよ
>>807 そうなのか
スティック動かした時のカーソルのレスポンスが良すぎてかなり戸惑ってしまった
デジタル設定アナログ操作くらいの滑らかなレスポンスだと馴染めそうなんだが
それだとミドルスピードに反応できず・・・球速遅い石川や昌あたりしか打てないジレンマ
プロスピ買ってからはアナログでやってるけど、低めはまぁまぁ打てても高めが全然駄目
合わせたと思ってもボール一個分ズレてたり、打つ瞬間力んでスティックを微妙に倒したり
なんかコツはないものか
高めは甘い球以外カットしる
何で久米に責任感付いてねえんだよ
まさに久米 って感じの特殊能力なのに
それと王の酷使無双に耐えられなかったからって疲労回復Fは酷くないかw
>>798俺BP率40%だけど相手(スピリッツ)が弱すぎてつまんないよ。アウトローのストレート→ストレート→カーブで抑えられる。あとは真ん中低めにストライクからボールになるフォークも使える。他にもインローのシュートも有効。573もっと難易度上げてくれ…
>>812 スタトライクゾーンの枠消してやってみ
結構難しくなるよ
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 10:17:19 ID:MUAnn1IY
>>812 ストライクゾーンoff、投球ポイントリアル、投球カーソルなしでやってみると結構変わる
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 10:55:00 ID:P/mdImeJ
アナログでどうやって球を捕らえるんだ?
もうちょっと動かしたらピッてすっごい動くし、全然球に当たらん。
ジャストミートなど絶対無理w
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:13:02 ID:wrUtUGo+
アナログは30超えたオサーンには厳しい。
それと難易度の設定が難しいね、おまかせだと大量得点すると、ゾーンいっぱいに投げてきてロックオンでも打てない。
>>812 たしかに今回COM打者弱いよな。すぐ三振するしwゾーン消したりしても弱いと感じるなら我慢するしかないよなぁ
前作よりは強いだろ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:11:51 ID:WNDDzFDD
みんなは友達と勝負するときは投球ポイントどうしますか??
5から初めてやってるんで聞きたいです。
意見を聞かして下さい。
それ以外でもやってる事があれば教えて下さい。お願いします。
>>820 ポイント消すとやりずらいしなぁ
ありだとコースばればれでつまんない
プロスピは対人はむかないかもね(オンは除く)
>>813-814ストライクゾーンの枠はもちろん消してるよ。投球カーソル消したらやりにくくない?
実際のリアル野球には投球カーソルもストライクゾーン表示も無い。
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:33:16 ID:P/mdImeJ
カープ永川、すっげー使いづらい。
永川劇場を演出させるためなのか?
初めてのおともだちとやるなら、リアスピゾーンがはげおす!!
石井琢朗作ったんだがどうしても☆が3.5にならない
人気とチームプレイつけないとならないのかな?
だれかデフォの石井琢にサブポジつけた人いない?
カーソルあったら簡単に端に投げられるんだから楽に決まってるだろ
>>824 劇場始まったら動揺してすぐに終演向かえてしまったorz
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:57:15 ID:ebUnFUWP
>>805 わかるぞー
俺も初代パワプロからデジタルでやってたから、今更アナログとか無理。
カープファンとしては、永川を抑えとして起用していきたいし。
セーブをつけたいから、大事な場面で交代。そして・・・。
永川できわどい場所には投げられない。
>>824 昨日買ってきて早速カープで一試合やったけど
永川リリース難しすぎワロタ。リアルw
カープでペナントやってるけど永川防御率3点台
これでもよくなった方だけど
フォーク連投すればなんとかなる気がしてきた
間違ってもスライダーとかスローカーブは使わない方がいい
ストレートとフォークだけでがんばる
しかし、今年の永川はそこまでコントロール悪くなかったろ…
「フォークを思ったところに投げられるようになった」とか言ってたし、クルーンの方が与四球多いし…
でも、オートペナントでやると大体藤川の次に良い成績にはなるんだよな
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:04:07 ID:qSqEmWBJ
パスボール多くね?
1試合に3つくらいは当たり前なんだが…
高井じゃあるまいし
四球を出し
パスボールで2塁に行かせ
またパスボールで3塁に。
毎回こうやって永川劇場は作られていく
ストライクピッチで31枚ktkrww
初代パワプロからやってたやつなら4か5あたりから十字の限界に気付くはずだがな
どうせミットありのぬる〜いプレイこいてたんだろ
>>838 久しぶりにパワプロで対人戦やったときにアナログのやつにフルボッコにされて、
「十字キーのヤツには負ける気がしねぇ」と言われたのでプロスピはアナログで頑張ろうと思った
プロ野球スピリッツをやったこと無いんだが、
オリジナル選手作ったりするのって
パワプロのサクセスみたいな感じなのか?
いや全然ストーリーないよ
試合だけやってその結果に応じた経験値もらったり
カード選んで経験値もらうだけだったり
その複合だったり
>>841 一人の選手作るのに、どのくらい時間がかかるのでしょうか?
数分〜1時間弱
844 :
840:2008/12/28(日) 17:59:36 ID:qLF2HDUI
>>843 ありがとう。
晩ご飯炊き上がるまで暇だから、今から買いに行ってくる
生きて帰ってこいよ
永川について酷いのは永川の能力より石原のキャッチング
あれじゃフォークも投げられない。
これオモロいのけ?
野球ゲームは好きだが日本のプロ野球って実業団みたいで萎える
ヤクルトとか日本ハムとかWWW
歴代野球ゲームで
一番リアルで神ゲームで
あることは確かだよ。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:47:24 ID:qLF2HDUI
晩ご飯のおかずと一緒に買おうと思ったら、完全版じゃないほうしか売ってなかった(´・ω・`)
選手をA覚醒させたら飽きるねコレ…
だからこそオンラインって物があるのだよ
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:57:18 ID:MUAnn1IY
>>82 カーソル消したらやりにくくなるわけではない。。。
カーソルありが楽すぎるだけ
>>848 そうか…ちょいとリサーチして検討するわ
パワプロがいつまで経っても出んから野球ゲー1つぐらいほしいわ
1試合って長いか?
スターダム、巨人でプレイしている人に質問です。(野手)
誰の代替選手として育てていますか?
自分はキムタクの代わる選手として育て始めたんですが
坂本とかも酷いもんですね。
後、ゴールデングラブ賞の鈴木の守備も何故か平凡な能力だし、
皆さんはどんな感じの起用を考えてプレイしているのか知りたくなりました。
>>838 君は限界に気付いたのかもしれないが
俺は初代パワプロからSFC→N64→PS→PS2と一貫して十字でやってきたが
ミット固定(表示なし)で何ら問題なかったぞ
プロスピだと4の時にさすがに無理だと気付いてデジタル設定アナログ操作に落ち着いた
パワプロはプロスピの球速だとどれ位なんだろうな?
ベーシック〜ベーシック+の辺か?
>>855 オレは顔コードもあったし長野をつくって巨人入れた
なんかレフトで使われてラミレス代打、4番古城とかあった
>>838 ミットあり、ってミットが動くやつか?
それならOFFでやってたわ。
友達とかと対戦すると動くとつまらんし白熱しないからな
861 :
855:2008/12/28(日) 20:13:34 ID:7oZI6Fgr
>>858 レスありがとうございます。
なかなか面白い使われ方ですね。
自分の場合、キムタクの代わりなので、とにかく二塁手特化の選手で
作ってきて、思惑通り、二塁手スタメンで起用されます。
ただ、坂本や鈴木(盗塁以外)が今ひとつなので、ショートやセンターの
守備も付加しようか思案中です。
一度付加してしまったら、消せないので、何となく不安です。
オールスターの投票が分散されてしまうのですかね・・・。
shuffleのブログにある新外国人の能力教えて下さい
ストライクゾーンに普通に入ってるストレートが暴投扱いってふざけてるの?
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 20:53:50 ID:o6p9LPYr
いくら何でも敵チームの選手覚醒しまくりだろ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 20:56:44 ID:WNDDzFDD
821さん
やっぱそうかな・・・
ありがとね!!(^-^)
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 21:03:52 ID:t6s2ZkyE
A 中 赤星
A 三 関本
A 一 新井
A 左 金本
1 右 林
A 遊 鳥谷
A 捕 矢野
A 二 平野
A 投 福原
('A`)
ペナント敵が覚醒しすぎてうぜーーーって事を言いたいんだな、わかる
最初の数ヶ月でA覚醒がすでに1チームに何人もいるってどうするんだこの野郎
覚醒なしにすれば解決すると思うが…
バグうぜぇwww
1アウト1.2塁で2塁赤星、1塁平野
↓
ダブルスチールも3塁で赤星アウト
↓
新井四球で2アウト1,2塁
↓
金本ヒット
↓
なぜか3塁ランナーホームインとコール
平野は返球でタッチアウト
1点入ってる
死ねよwwwwwwwwwww
スピリッツで俺そっくりのイケメンを作ってペナントを始めたんだけど、
打席に入ったら別人になってるよw
ひょっとしてバグ?
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 22:38:19 ID:d1yToB3U
巨人打線怖すぎ。
2点リードの8回にヒット打たれてクリーンナップという場面で迷わずストッパー出したわ。
ペナントでスキップするとフリーズするんですが仕様ですか?
割とデジタル操作の人いるんだね。
俺もそう。ファミコン世代にアナログスティックはつらい。
もっと言えば、ボタンも2個までが好ましいくらい。
ま、どっちにしろ人それぞれ遊べるように設計されててありがたい。
これを言っちゃあおしまいだけど、ゲームを必死に練習する気にもなれないしね。
無死二塁で三ゴロ、三塁手が二塁ランナーが三塁に向かってきてるのに一塁へボールを投げるとか…
>>876 つか、10年以上パワプロプロスピの操作に慣れると今更他の野球ゲームできない
座礁の操作とか違和感ありすぎ
質問なのだけれど、COMって守備固めするかい?
対COM戦のCOMもそうだけど、COM同士の試合観戦とか、全然守備固めしないし、
左右の相性を考えた代打も出さない。代打を出すのは投手にだけ。
対戦してても面白みがないし、試合観戦してもつまらない。
ユーティリティの野手起用条件で左右対象にチェック入れたり、
守備の下手なクリーンアップの途中交代をLV1にしたりしてるのにな。
もっと有効にベンチを使って欲しいんだけど、なんともならないのかね。
試しにペナントで延々試合観戦(即結果)でやってみても、
途中交代がなくて疲労が溜まる溜まる。
疲労が50超えてても途中交代はしない。途中交代LV1の選手なのに。
そんで休ませてみてはとか横槍をいれてきやがる。
そう思うなら途中交代をしてやれって言いたいよ。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 00:17:09 ID:t2kT3+sX
>>862 パスが欲しい。
永川はある種のリアリティもあるから現行でもいいが、
石原の守備能力の低さがネックなんだよなぁ。
横浜のマシンガン継投はあるけどなw
>>879 左右の相性考えてるかは分からんけど投手以外への代打は出してくるぞ
対コンピュータ戦でのチェンジアップやチェンジオブベース強すぎる
こっち打者だと全然打てんw
一死二三塁でセカンドゴロ、ナイス進塁打だと思ったら、なぜか二塁ランナーが進んでいない模様。
進塁ボタン押しても反応なし。どうやらバグらしくて、二塁ランナーの濱中がテクテク歩いて
ベンチに戻ろうとしてる。濱中ならやりかねないと脳内補完して納得。
西武打線に中4日のダルぶつけて11奪三振奪ったが4点も失った
幸い相手の中継ぎがカスだったから9点取ってダル勝ち投手にしたが
もう西武とやりたくありません ダルのストレートボール球ガンガン空振ってくれるのは
とても爽快だったが 中島とブラゼルどっちか今シーズン絶望になってくれ
片岡は100%走って100%決められるし 鶴岡じゃ止められんw
左右病は不快だから下手に意識するくらいなら今のままでいい
>>820 真ん中に固定みたいなやつなかったっけ?
巨人打線が凶悪過ぎる
横浜も地味に嫌だ
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:17:18 ID:gbexta4q
投球・打撃ポイントってみんなリアルでやってる?それともノーマル?
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:24:08 ID:c8Zk4GO0
もう少しゆっくり覚醒してくれよ…特に阪神
覚醒なしにするとつまらんしなぁ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:26:53 ID:t2kT3+sX
>>888 横浜が一番戦っていてしんどいかなー。
巨人も似たようなものだけど
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:29:09 ID:bhGH4HsL
>>883 その辺りはリアルって事で。
こっちが投げたヤツは落差ないとCOMにかーんだけど。
朝からバファローズの応援歌作ってたらもうこんな時間
もう1つ1つ音探すの嫌だよ
なんか悟り開いたのかわからんけどかなりの確率で1発であたるようになってきたけど
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 02:59:52 ID:B5epXCDt
オールSクラス選手のパスワードが載ってるサイトってある?
「杉本」って選手はあったんだけど。
5にいいかげん飽きてきたから決定版かおうかとおもうんだけど
MVPで先発が5回でかえられるのなくなった?
ほかにかわったところとかある?
怪我なしでペナント始めるとき、セでやる時もとりあえずパの球団で始めてすぐに怪我なしに設定しないと
いきなりセで開幕するとそこまでの1週間でパに怪我人出てるな。。。
パで始めて「怪我なし」設定、すぐにチーム切り替えて広島にして石井を特訓で三塁コンバート
中日に切り替えて荒木の特訓でショートコンバートしてから
贔屓のチーム(セ)で始めなきゃいけないのが面倒だ
PS2版ならデフォルトデータ弄れる鶴が出てるみたいだがPS3はないからなぁ。。。
アジアシリーズつまんねーから無くせや
不人気だからその勝手に消えるうち
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 06:39:49 ID:lASzqktb
これとパワプロどっちが面白い?
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 06:45:48 ID:uxFw9Fd9
>>899 それは一長一短
ペナントの充実度だけはパワプロ>プロスピ
なるー。適当にポイント集めて覚醒。
後はOFFにしちまえば・・・うしし。
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 09:15:18 ID:UdBgcP6c
無印と完全版どっち面白いんですか?
自分が1度覚醒する毎に他のチームも1度覚醒するんだな
6段階覚醒の選手をを1覚醒にしただけなのに、他チームA覚醒満載で泣ける
CPU覚醒は防止ミッションがある昔の方が良かったな
公使いの人、二岡は何番にしてる?
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 11:13:07 ID:gbexta4q
5番
5番 5月現在打点王
思ったんだけど
ペナントのDHあり・なしやら対左のオーダー組んで意味あるの?
わざわざ組んでも全然対左Pでも変わってないような気がする
>>907 ってかセ・リーグでやってるから、相手が右か左かそもそもわからないw
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:15:01 ID:gf7GX4ni
ペナントでCOM同士のトレード・新外国人獲得の補強はしてますか?
してないように思うけど、これもバグ?
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:33:49 ID:VzCDaz20
>>907 試合前に、カレンダーのオーダー設定を選択して、対左を設定すれば(既に設定済みの場合はそのままOKを選択する)
反映される
>>884 3塁ランナーが自重したから2塁ランナーも進まなかっただけ
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:49:54 ID:SSq/NEDf
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:51:23 ID:UADYMupV
俺は二岡捨てて、オリックスの大久保投手。
さらに高橋由伸捨てて、ロッテのサブロー獲得した。サブロー使えるwww
打つ方は基本的に自分の実力勝負だから、ピッチャーでも3割打てるけど、
守備力、走力はどーしよーもないからもとから高い奴は重宝するよな
楽天でやってるけど磯部+2軍投手2人でノリさん取れた
早くも来期の補強完了
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 14:06:09 ID:yH6tYuEy
>>883 俺の場合逆に得意だな
カーブは打ち損じが多いからまず見送り
俺はカーブとかフォークとか変化量が多い方が得意だな
逆に速い変化球は苦手
でもやっぱ1番打ちにくいのは速い真っ直ぐ
スピリッツモードの盗技で取れなかった特殊能力って何があるかな?
対ランナー2、目切り背走、火の玉ボールは取れなかった。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 15:04:43 ID:Xo8Cj+3D
PS2版を買ってみようと思うのですがプロスピってペナントに
マネーなどは導入されですか?
またドラフトやFAはありますか?
変化量の多いスラーブは無理orz
個人的にはカーブが一番打ちやすい。
球速が遅いからかな。
俺にリアスピでカットボールは無理だ・・・。
WBCも入れて欲しい
どうせ飽きるよ
>>942アジアシリーズ無くした方がいいと思ってる奴は確かに少数派だろ
いらない
927 :
904:2008/12/29(月) 17:52:39 ID:+pE4mn8h
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 18:02:50 ID:W93k6A6Z
これやったらパワプロに戻れねえ
今日だけで5試合こなしてるw
>>907 予めユーティリティで設定しておけば対左で先発オーダー変えてくることあるぞ
巨人使いで阪神(COM)相手の時にちゃんと
対内海 赤星関本鳥谷金本メンチ矢野バル
対グラ 赤星関本鳥谷金本メンチ矢野平野
になった。まぁ左腕相手でも対右用オーダーそのままの時もあるが
それはCOMが先発読み違えたと思うことにしてる
パだと予告先発あるがCOMはどうなんだろう?パではやったことない・・・
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 18:43:43 ID:HnxAyLua
>>927 オレが監督なら5番は高橋で6番にニ岡だな
>>930 新井抜けてたw
対内海 赤星関本鳥谷金本新井メンチ矢野バル
対グラ 赤星関本鳥谷金本新井メンチ矢野平野
球児のストレートは打てる気がしない
>>929 ペナントだと偶に完全に読まれることがある
巨人で先発予想グライシンガーの時に敢えて金刃出したのに
相手対左用オーダーだった
でも結構ローテで読めるから結構オーダーは一年程度やるとほとんど当ててきてた
こっちからCOMのローテ読むにしても三連戦の頭とかはわかんなくね?
他チーム同士試合結果って見れる?
どなたか完全版の応援歌データをうpしてくださりませんでしょうか
途中からですと無印応援歌データだけ移行するのが無理みたいですので・・・><
よっしゃ俺に任せろ!
釣りでした
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:11:22 ID:PhiDUYpi
東出の能力は一億円プレイヤーらしくなっているのかい?w
プロスピ4くらいのペナントが
FAあり ドラフトあり トライアウトあり 相手の覚醒阻止ミッションありだったよな?
個人的にはなぜその時のペナントにしてくれないのか疑問だらけや
パでペナントやりたくって鷹使ってるけど新垣て操作しずらくね?ストライクゾーンに入れるだけで精一杯なんだが…
いつもは虎使ってたけど
みんな使いやす過ぎただけ?
>>941どれか抜けたの?完全版あさって届く俺に教えてくれ
FAなし ドラフトあり トライアウトなし 相手の覚醒阻止ミッションなし
選手が育っていくこと自体はリアルでも当然の事柄の一つだけど、
それを阻止するための条件クリアゲームである「覚醒阻止」は、
ちょっとゲーム的すぎて好きじゃないな。
それなら最初から敵も味方も覚醒無しでやるでいいと思う。
応援歌たのむ…
トライアウトなし!?勘弁してくれ…
完全版の応援歌お願いします。。。m(_)m
どこのなんの応援歌だよ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:40:59 ID:Ny2QpbDt
高校時代の俺の応援歌
高校時代はBRAHMANのSEE OFFだったな
まじめな話、甲子園でよく使われる曲とかあってもいいかもな
紅とか
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 02:18:31 ID:4p7vJ2lK
今までカープでしかペナントやってなくていい加減飽きたんだけど、ペナントやってて面白いチームある?
スピリッツにパワプロのサクセスの要素はいらない。数十分でまともな選手作れるからちょうどいい
ただスターダムはもっとイベント起こってほしいな。先輩に飯おごってもらって疲労回復、とか。
金の概念が必要になるが
スターダム新人王逃がした。新人王はYs川島 .235 本2 打34
規定投球回を下回ったとはいえ使った中継ぎ選手の成績の方が全然よかったのに・・・
中継ぎに光は無いのかorz
明らかなサードゴロ→実況「さぁ二点タイムリーになるか」→ファースト取れずエラーで得点
送球エラーするとき打った時点で確定してるのか?
>>954 横浜じゃね?三浦以外の投手陣でどうやって相手打線を抑えるか
>954
つ楽天
若手とおっさんの使い分けが楽しいと思う。
投打の柱は居るからスタミナ面を除けばそれほどきつくないだろうし。
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 05:02:32 ID:+vldt/GD
なんかユーティリティーのとこでフリーを見ようとしたら必ずフリーズするんだが
961 :
sage:2008/12/30(火) 05:38:42 ID:WDrDx2KC
>>942 慣れれば案外成績残せるよ
球威がある分和田や杉内とは違った攻め方ができて面白い。
バニッシュボールのあの変な軌道がたまらん
プロスピおもしれー。
今まで熱スタやってて、完全版からやってまいりました!初心者ですけどよろしくお願いします。
審判が応援歌に合わせて
「スト、スト、ストストストラーイク!」って言ったのにはワロタ
>>956 俺も川島に似たような成績でやられた
高卒2年目設定だけど一応10勝2敗
規定投球回を達成してないって言われたらそれまでだけど
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:03:07 ID:Ao2xTXHc
流し打ちホームランははアナログ打法がの方が打ちやすいと今日気づいたオレ…。
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:15:20 ID:DMNK0a2a
>>956 俺は規定打席到達して、打率も4割超えて、首位打者取ったのに、巨人の越智に新人王を取られたぜ。
まあ、越智の成績が中継ぎとはいえ、13勝0敗で防御率1点台、さらに優勝じゃ文句はいえんが…
だから、中継ぎでも光はあるよ。
相当の運が必要だけど。
ペナントのセーブデータ数1個じゃ足りねー
たまには他球団でペナントしてみたいよ
浮気性だなあ^^
ヘッドスライディング付かねぇ・・・・・
こんなことなら、選手作成時に付けておくんだった
もう5シーズンも続けちゃってるから、嗚呼
試合で、何点差つこうが無死or一死で三塁にランナーがいると前進守備してくるCOMはなんなんだ
日ハムがチャンスの時「北の国から」を流すな!
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 12:14:18 ID:ouOrJkeD
ペナント一軍登録投手12人、野手16人だけど投手減らして野手1人増やしたいんだけどできますか?
>>951 俺はピクニックだったw
『丘を越え行こ〜ぅよ〜♪』
ダサすき…orz
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 13:56:18 ID:SSS94N+d
野茂フォームは追加されてますか?
されていれば購入しようと思います
されていますよ
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:05:37 ID:vWM5ABDZ
>>967 ps3なら、新しいユーザーを作ってそこで2つめのペナントをやればOK
応援歌とかのデータは元々あったユーザーからコピーすればいい
ps2なら単純にメモリをもうひとつ用意する
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 15:04:58 ID:ouOrJkeD
>>975
マジですか?
やり方教えて頂けませんか?
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 16:22:58 ID:NOjCSz5H
今さらですけど ラミレスみたいに
左だけって無理じゃないですか?
出来たら、教えてください
うん、無理だね
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 16:58:18 ID:TZNUH2Sy
初めまして
スピリッツモードの時の投球フォームについてなんですが、
クレメンスの投球フォームはスペシャルの中にありますでしょうか?
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 17:00:30 ID:NOjCSz5H
>>981 そうですよね・・・
やはり無理ですよね
ありがとうございました
>>979 投手1軍選手を2軍の「空き」に移動して、野手の2軍から1軍に上げようとすれば「空き」がある
野手減らして投手増やすも同様
>>982 なんでプロスピにクレメンスのフォームがあると思うの?馬鹿なの?
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 18:17:31 ID:9P2znYic
ランディのフォームならあるけどな
ペナントって何年なんですか?
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 18:45:01 ID:TZNUH2Sy
ないですか、失礼しました。
>>985 ランディとかウェイクフィールドのフォームもあるからクレメンスのフォームがあってもおかしくないと思うが
カブレラは抑えれるがローズには打たれまくってる
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 20:12:45 ID:ouOrJkeD
>>984
ありがとうございます。
質問厨多すぎ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 21:12:39 ID:A0yDPDWP
ど真ん中にカーブを失投したら、ベニーに満塁場外ムラン打たれてもうた
>>985 ザ・おバカwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3版ってデモあります?
ランディとウェイクフィールドはTVとか出てたからともかくクレメンスなんてあるわけないだろ
>>996 ザ・必死の抵抗wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 22:08:39 ID:+vldt/GD
wwwwwwとゆとりしか言えないんですね^^
だれか1000とれよ
1001 :
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