【PS3/PS2】プロ野球スピリッツ5 Part23
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/04/21(月) 15:42:04 ID:Wvx1azp9
よくある質問 Q.ブルペンを映す演出の見方 A.試合の終盤に自チームが勝っていて、自チームがピンチになった時にランダムで見れる。 Q.ペナント、スターダムの最大年数 A.ペナントは5年、スターダムは20年まで Q.ペナント、スターダムのユーティリティの反映 A.開始前のデータが反映される。覚醒やチーム編成は開始前に済ませよう Q.おまかせ設定の効果 A.自分に合わせてCOMの強さが徐々に変化。ボカスカ打てば勝手に強くなるし まるで打てないと難易度が下がってある程度は打てるようになる 現実味のある緊張感のある点差の試合をしたい場合にとりあえずおすすめ Q.藤川の火の玉ボールの効果と作成選手への習得方法 A.効果はイマイチわかってないけどジャイロと同等? スピリッツでの習得方法は今のところガセしかなく攻略本待ち 過去のプロスピで習得不可の能力があった事からもチート以外では不可かもしれない Q.スターダムを先発投手で始めると7回まで頼むって言われても毎回5回で降板になる A.回避方法は今のところ完全試合の状態で5回を投げぬくしかない 普通に6回以上投げたとの報告もあるが、なぜそうなったのかがわからない。 発売当初有力だった信頼度の上昇だが、現在では関係ないとの意見が多数 Q.COM操作の中継ぎが酷く炎上する A.デフォの状態だと防御率4点台でも優秀なくらいどこのチームの中継ぎ抑えも炎上するから 現実味のある成績にしたいなら要覚醒
【収録漏れ】 <巨人> 投手 上野 古川 深沢 越智 加登脇 栂野 深町 木村 東野 竹嶋 捕手 伊集院 内野 寺内 円谷 外野 加治前 梅田 中井 隠善 <中日> 投手 チェン クルス 菊地 ネルソン 高江洲 清水昭 捕手 前田 小山 小川 内野 中川 西川 福田 デラロサ 外野 中村一 <阪神> 投手 金村大 正田 鶴 黒田 辻本 清原 伊代野 横山 捕手 岡崎 小宮山 内野 前田 大城 森田 外野 山田 高橋勇 <横浜> 投手 吉川 山北 松家 岡本 北 吉原 橋本 亜斗里 佐藤 捕手 斉藤 黒羽根 高森 内野 梶谷 外野 河野 内藤 坂本 <広島> 投手 今井 相沢 丸木 金城 マルテ 中村 山中 捕手 白浜 山本翔 会沢 内野 小窪 吉田 中谷 甲斐 山本芳 外野 松山 鈴木 丸 山内 <ヤクルト> 投手 村中 岡本 西崎 伊藤 高木 山本 山田 上原 河端 捕手 衣川 水野 内野 鬼崎 三輪 大塚 外野 上田
<北海道日本ハム> 投手 江尻 星野 津田 内山 松山 ダース 豊島 浅沼 捕手 駒居 今成 内野 尾崎 外野 村田 大平 佐藤 <千葉ロッテ> 投手 田中良 阿部 伊藤 植松 江口 木興 林 三島 根本 黒滝 柳田 下敷領 捕手 新里 内野 定岡 細谷 <福岡ソフトバンク> 投手 ホールトン 小椋 星野 パウエル 岩崎 川頭 大西 大田原 竹岡 陽 捕手 加藤 内野 李 藤井 吉本 外野 中西 長谷川 中村 <楽天> 投手 佐藤宏 吉崎 石田 戸部 菊池 捕手 井野 中谷 山本 銀次 内野 西谷 西村 外野 平石 聖澤 <西武> 投手 山本 岡本篤 藤原良 西川 武隈 田沢 藤原虹 東 捕手 吉見 中田 田原 内野 水田 星 梅田 外野 斉藤
04/16(水)までに1軍戦に出場した未収録選手 ※( )内は出場試合数 G 62越智(7) 68栂野(5) 00寺内(1) 99隠善(8) 32円谷(1) D 21チェン(3) 40西川(5) 57デラロサ(6) 59小川(2) T YB 27山北(5) 49斉藤俊(5) 60佐藤(2) C YS 15村中(3) 46鬼崎(1) F 43星野(6) 67豊島(2) 51村田(1) 62今成(2) 23尾崎(3) 55佐藤(2) M 30伊藤(7) 28根本(2) 59細谷(2) H 00ホールトン(2) 11小椋(4) E 0佐藤宏(1) 40吉崎(6) 23聖澤(12) L 45水田(6) Bs 91ヤング(1)
>>6 は随時、更新や修正あればよろしく
H 49パウエル(1) 漏れでした
>>5 に追加
<オリックス>
投手 清水 梅村 山崎 仁藤 エリック・ヤング
捕手 伊藤 鈴木 土井
内野 一輝 柴田 裕次郎 田中 長田
外野 吉良 由田
ペナントで一選手プレーする際に、打撃をアナログじゃなくて デジタル固定にしたいんだが、誰かやり方教えて。 毎試合ユーザ設定を変えるの面倒すぎる。
チームプレイとかフィールドプレイを選ぶ画面で、 それぞれのプレイ法の横に「設定」ってあるでしょう そこで設定すればそれ以降引き継がれる あるいはペナント開始前にキッチリ設定しておけば良かった
投球画面をTV視点にしてる人は試してほしいんだけど 打者視点に比べてTV視点の方が三振が取りにくいけど取りやすくなる方法 @投球画面を「TV」してんの(球場別)か(固定)のどちらかに設定する。 A打者と対戦し1ストライクを取る。 BR3を押して視点を変える 通常なら2ストライク後はボール球に手を出さないCOMもこれならボール球に手を出しやすくなる これは偶然なのかもしれないけど 感覚的に三振を取りやすくなった。 多分視点を変えることによってCOMがストライクカウントなどをリセットしてるので 実際は3ストライクなのに2ストライクと勘違いしてるのかと。
スターダム1年目6月5日時点で CPUダルビッシュ11勝0敗わろた
監督モードで金刃がノーノー達成 実況で言ってくれなきゃ気づかなかったw ・・・ノーノーのボーナス無しかよ そういやサイクルのボーナスも無かったっけ
プロスピしてるときにフレンド オン オフ機能はうざいな
ペナントの監督モードの対巨人との交流戦終盤、納得いかない展開だから やり直してみた、何度やっても負ける 最初から勝てない設定かよw
巨人戦で優勝決めたんだけど、原がなんか涙目になってる すごいリアルな涙目に吹いた
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 21:24:05 ID:7nHXC/Vs
全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい
>>18 レス貰えないからって何度も書き込むなよ‥‥
それくらい使いたいならそれで良いじゃないか。状況と考え方次第なんだし
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 21:33:10 ID:USyoz8Oc
てかデジタル方式でHR量産できるのはベーシックスピードまでだな
スターダム一年回して(キャラは二軍固定) 1中日 2阪神 3巨人 〜10ゲーム差以上の壁〜 4ヤクルト 5広島 6横浜 凄いリアルで吹いた
>>20 俺はデジタル設定のアナログ操作でミドルスピード(COMスピリッツ)だが
スライダー中心に狙ってホームラン量産してる
ストレード系を四隅に投げられたらお手上げ
カーソル移動が十字より早いとはいえデジタル設定だと間に合わずに当たり損ねで凡打の山…
チームは低打率だが本塁打数多いからチームOPSはまだ高値で保ててる
ブレイク覚醒中の選手を特訓しても意味あるのか?
スターダムで55号ホームラン打ったら「王の記録に並びました!」 56号打ったら「ホームラン!ホームランです!!」 なーんもなし。 その癖、今シーズンの125号!とか音声がありやがる。
ペナントおまかせ難易度、開幕3試合目で投球が99。開幕12試合目で打撃が99になった。 CPU投・打・走・守 オールスピリッツ 打線が、なかなかうまく繋がらない… ほとんど僅差の試合だ
疑問なんだけど 「投球99」とはCOMの[投球]難易度が99って意味なのか、 自分が[投球]する時のCOMの打撃難易度が99って意味のどっちなのかな?
スターダム6年目にしてようやくスター選手になれた! 5回降板の悪夢から抜け出せるのだろうか…
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/21(月) 23:54:04 ID:FnoDYTfg
友達に勝てません どううやったら勝てますか?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 00:04:13 ID:uG8l8HcQ
超高反発ボールにしたら5試合で3安打の仁志が1試合6ホーマーはやりすぎやろ
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 00:18:48 ID:qz9RHebA
全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい
>>35 くらい頭の回転速かったら俺の人生も変わってたかな・・・
本拠地特訓で吉村にアーチスト習得させたら、パワーヒッターが消えて涙目・・・。 本拠地特訓見たら、今度はパワーヒッター習得が入ってるし・・・。 これって仕様?これでパワーヒッター取ったらアーチストが消えるのか?
そらそうよ
スピン性能逆なんだから当然。てか昔からだろ
>>24 255号か256号まであるよ。その後は「○○選手・・・ッッ!!」みたいになるけど。
前作は100号までしかなかったから追加したんだな。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 00:47:16 ID:qz9RHebA
全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい
パワプロから移した選手で投手、兼野手、兼捕手にできるようになったのは今回からかな?
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 00:55:43 ID:LDJK3tVt
>>47 そんなこと出来るの?
試合でも使えるのかな?
これで夢の「甲子園のレフト」とか「遠山-葛西-遠山」が出来るぜっ!!
遠山-葛西-遠山とか久々に聞いたわw
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 01:00:40 ID:qz9RHebA
全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい 全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 01:03:48 ID:BV70mfwd
新垣のバニッシュボール打ちにくっ
>>49 小学生のパワプロ時、遠山-葛西-遠山の存在を知った俺。
早速、ファースト適性のついた150キロ右オーバーの本格派と、120キロ左サイドの軟投派を作り、打たれ出したら交代…という形で友達との対戦で最強になった。
凄い子供だったと思う。
スターダムで、1回裏の打席入る前に-30になってるのは何やらかしたから? エラーなし、外野だからFCもなし、そもそも打球すら来てない。 打席でサインも出てないし、失投は見逃したら駄目だったりとか?
パワーヒッターとアベレージ持ってたら、強振の時はパワー・ミートの時にアベレージが有効になる これで認識あってる?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 01:27:33 ID:RaF2kwxi
全力ピッチはどれくらいの割合で使ってる? 俺は2ストライクに追い込んでる時やピンチの場面では必ず使うくらい
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 01:27:36 ID:a5s4BY54
ペナントの疲労って試合休ませるしか回復せんの??
>>53 ノムさんが阪神監督時代の今岡・桧山プレイ?
>>54 パワプロだとそれで合ってるから多分合ってるかと
各スピンタイプ、広角、プル、連発などは強振時のみ アベレージ、流し打ち、粘り打ちはミート時のみ だったはず
ID:RaF2kwxiの
>>55 さんへ。
本来ならスルーするべきなんでしょうがマジレスします。
私は5回以降の二死走者あり2ストライクで全力にしてますよ。
しかしスターダム、監督に直接FAについて聞くってどういう神経してんだw
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 09:48:10 ID:jv55vZBN
誰か前々スレくらいにあった覚醒選手をただで購入する方法教えてくれ
>>62 これか?
選手覚醒・OB購入のみだが(PS2)
OB買う(選手覚醒させる)
↓
「購入しますか?」YES
↓
「セーブしますか?」NO
↓
「セーブできないけどいい?」YES
↓
ユーティリティのチーム編成でどのチームでもいいからセーブ
↓
ユーティリティの「セーブ・ロード」でロード
>>63 放置までこんなところからネタを探して阪神ヨイショする時代なのか……
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 10:54:50 ID:MrG3TXXP
>>60 全力投球するとモーションが大きくなって簡単に盗塁できるから、オンラインではあまりしないほうが良いよ
5月28日とかにトレード要請したら、 6月1日までに返事もらえますか?返事なく期限切れアウト?
オリックスでペナントやってて気付いたんだけどスカイマークのときは遠征になってる…
ヤクルト所属外人 年俸1億2900万 三年連続三冠王で契約更改 ヤクルト3億900万 巨人1億5000万 SB1億4000万 西武1億4000万 広島1億2500万 ロッテ1億1000万 リアルじゃねえええ
8-0で勝ってて五回55球1安打1四球9奪三振無失点のピッチャーを降板させる理由を「信頼が足りない」だけで押し通せると思ってるのかこなみん
監督プレイの時はライン、アーチスト、パワーのどれが一番ホームラン量産出来る?フィールドプレイの時はライン最強だと思うんだが
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 12:25:59 ID:A3vgFa8U
攻略本に応援歌って載ってますか?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 12:45:28 ID:PMS8akBu
みんなCOM相手に1試合どれくらい三振取れてる? 俺はTV視点・パーフェクトでやってるけど、三振狙わなかったら2個とかw ねらってもMAXで5、6程度 打たれるの覚悟でもいいから三振とりやすい配球ってないかな?
アウトロー アウトロー 高めに外して 落ちる球 by矢野
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 13:03:09 ID:tkUU/wC+
>>66 えっ?そうなん?初めて知った;
今回セレクト押しでの手動リプレイってなくなってない??
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 14:17:31 ID:PMS8akBu
ずっとTV視点のが三振とりやすいと思ってたけど、打者視線のほうがいいのか?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 14:28:11 ID:X/oJWAOx
みんな併殺崩しスライディングの成功率ってどのくらいある? 4のときは、守備職人を持ってる人じゃないとかわせなかったけど、今回は下手な人でもかわせるようになってるよね? それで、自動的に併殺崩しの成功率も下がってるんだけど、4月1日に買ってから、チャンスがあれば 必ず併殺崩しを試みてきたが、1回しか成功してない。みんなはどのくらい成功してる?
>>77 多分球速によって違うと思うが基本打者視点の方が取りやすい気がする。
リアルスピードではあまり変わらないけど
ミドル+でやると歴然と差がわかるかと。
COMのバッティングカーソルのスピードがミドル+時は球の速さに比べ
遅いのに原因があると思う。
リアスピならCOMが低めにカーソルがあっても
高めに投げると食らいついてくるが
ミドル+ならカーソルスピードが追いつかず空振りしやすくなる。
以上からしてTV視点だとどのスピードに設定してもリアスピになるので、
打者視点よりも三振が取りにくいんだと思う。
以上個人的考えでした。
>>75 あるにはあるけど見たいときに出ないでどぅでもいいプレーのときはでる。
前作より任意度が下がったのは間違いないね。
>>78 確かに併殺崩しの成功率は下がってる。
俺も発売日購入で何度も試してるけど相手野手をこかしたのは多分3・4回くらいだとオモ。
>>78 4の時でも守備職人を持ってない川崎でもかわしてたので
守備職人を持ってないとかわせない仕様ではないと思う。
多分守備適正かなんらかの能力が低いとかわしきれないのかと。
「守備職人」はどの選手でもかわせない可能性もあるが、
この特殊能力を持ってると必ずスライディングをかわすという能力なんじゃないかな?
守備職人って前のパワプロとかだと その能力持ってないとできない華麗なプレーができたけど 今じゃあんま得がないようにも思える
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 15:14:49 ID:lTNhxFIM
まさか打撃ポイントリアルにして打てないヤツとかいないよな?
>>83 球際に強くなるらしい
不利な体制での捕球に補正がかかるのかも
500Pも使うんだからなあ…
タイトル画面でR1押すと、デモプレイの対戦カード選べるのね。どうでも良いけど。
マジで?なんか説明書には載ってない細かいけど案外いるってコマンドが多いな。 試合中じゃゲッツー崩しとか。
走力Sでも盗塁成功しません・・・。 走塁系の能力が必要ですか? スターダム・COMは普通の強さで固定
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 15:40:31 ID:tkUU/wC+
>>76 >>80 サンクス!確かに見たい時に見れないな
がんばって早めにセレクトするよ;
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 15:43:26 ID:W57OpzGF
このゲーム打ってから一塁までの足遅すぎね?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 15:45:37 ID:/qNDl7nt
中田(中)とかダルとかみんな打てんの? 俺ミドスピ+なんだがまっすぐが打てねぇorz
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 15:47:50 ID:uG8l8HcQ
>>88 盗塁5、遅延しないテレビ、反射神経、勘
これさえあれば大丈夫
>>85 守備職人は捕球後の送球モーションが速くなる
って3の攻略本に書いてあったよ 5も同じかは知らんが
>>94 ホントだ
4だと球際に強い、併殺崩し避けなどと書いてある
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 16:12:33 ID:uG8l8HcQ
>>93 何で珍査定なの?
一昨年から去年にかけて成長しましたよってことじゃないの?
んだんだ 俺も小5→小6のときは人生最大の覚醒だった
>>96 そもそも珍カスの為に作られてるゲームだしな
阪神のよくわからん成長はしっかり反映されてて他所の球団の選手の成長はまるで無視
選手で重度のゲーヲタなら今後阪神に移籍するための一因になったりするかもw
>>95 て事はシリーズごとに微妙に効果違ってくるのかな
それにしてもペナントでの助っ人外人がことごとくキモいなあ
今のところ全員、頭デカくて妙にバランス悪い体型
能力云々以前に使う気にならん・・・
対戦で捕手の調子が必ず絶好調、好調、不調、絶不調のどれかになるのは仕様? なぜ捕手だけ調子ふつうがでないんだよ、20回試しても一回もふつうがなかった
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 16:48:11 ID:W57OpzGF
パチョレックみたいなスマートな助っ人外人はいませんか?
ドラフト選手の装備品代えれるのはじめて知った。 フォームも代えれるから横手地獄にならなくてすむね。
ペナントで監督モードや自分で勝ちまくってると途中から監督モードでやると 補正しまくりできつい。 帳尻あわせでやるのわかるけど自然にもっとうまくやってくれよ補正
ペナントでスキップしようとすると 「今までスキップした試合」ってカウントされるけど やりすぎると何か影響が出るのだろうか・・・ めんどいからある程度スキップしたいけどスキップした所為で 何かできなくなるってのになったら微妙に嫌だ
>>84 申し訳ございません。わたくし打撃ポイントリアルは打てません。
>>105 スキップすると、発生中のイベントが消えたり、経験値が入らないと公式ガイド本に書いてあった。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 19:07:28 ID:jdf8zHzy
COM中日が、交流戦で10連勝してやがるw
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 19:59:59 ID:uZeTOO2j
野球は巨人びいき サッカーはイタリアびいき がコナミのスタンスだよな 裏金か?
どう見ても贔屓されてるのは阪神だろ 巨人は実績で査定すればあれくらいになるのは当然 むしろ現実がショボ過ぎて笑えるだけ サッカーはイタリアもだけど韓国も酷い 韓国は裏金というかクレームらしいけど
>>87 ピッチャーのロージンバックとかキャッチャーの打者を見る仕草とか
試合に直接の影響はないけど重要なモーションもあるね
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:05:32 ID:uZeTOO2j
まず、実績で査定する時点でおかしいよな 野球を知らないから実績で査定するしかないわけか
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:09:21 ID:k0pTg8Xn
実績はあてにならないとかむちゃくちゃな考えですね
フィールドプレイの味方守備ひでえw 二死一塁で強いショートゴロなんだから、ベース踏めばフォースアウトなのにムリヤリファースト送球→エラーてww
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:18:48 ID:uG8l8HcQ
>>110 まずは阪神“だけ”が贔屓されてるソース出さないと。
前田の守備とか20試合しか出てないのに能力高い赤田とか疑問な選手いるぞ
阪神をひいきしてるんじゃなくて、マスゴミの報道される姿で基本的に作ってると 自然と阪神を強く見せようという勢力が強いからやむを得ないんじゃないか。 現地の試合全部見て作れ、ともいえないしなあ。
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:26:38 ID:uZeTOO2j
それをひいきというわけだが
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:29:07 ID:GWwms5s7
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:29:24 ID:uZeTOO2j
てかむしろ阪神査定悪いだろ 過大評価は鳥谷と金本くらいだろ
>>115 そうだね、すまんかった。贔屓にソースは無いと思うけど。
今回は特に特定球団に偏った酷い査定は無いと思う
プロスピって、パワプロと比べると
最近数年間というか積み重ねてきた実績が高く評価される傾向があるように思う
HR30本→30本→18本くらいの選手にPHが残ったりする感じで。
「去年はたまたまダメだったけど、まあこれくらいはやるでしょ」的査定というか
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:31:46 ID:LDJK3tVt
ここでゲームプランナー目指してる俺の登場ですよ つーか、一時期酷かったせいで、未だに阪神びいき阪神びいきと言われてる気がする。 野球に詳しくない人のイメージの問題ってやつかと。 もしくはただのアンチ。 まぁ実際高い選手も居るけど、桜井とかは使いにくさを考えたら妥当だろうと思う。
実績もダメ、報道もダメ 何で判断しろと? もちろん全てではないが今回の査定には満足している 川上、上原のスタミナや岩田の変化球は見事だった
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:33:26 ID:LDJK3tVt
>>119 >>122 じゃあお前ら、若手が軒並み覚醒後強くなったり、しょぼいリリーフまでやたらと球威高い球があるのはどう説明するんだ。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:34:34 ID:uZeTOO2j
まず、球場に足を運べよ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:36:53 ID:LDJK3tVt
>>125 行ってるよw
今だって見てるよw
阪神負けてるからって、悲しい奴だなぁ。
>>73 直球と落ちる球の組み合わせ。直球はサイドや高めに外すことがほとんどだと思うけど、BPなら真ん中低めに外しても振る。
2ストライクとったら四球覚悟で高めのつり球や低めに外す直球か落ちる球を投げ続ける。
あとは右対右なら外カットを外角ギリギリに入れてストライクからボールになる外スラで空振りを誘う。
やっぱ基本は直球主体の投球で四球覚悟でストライクからボールになる球で三振を取る、でもあくまで直球を意識づけるように。
直球あっての変化球だし緩急も大切、カーブやチェンジアップも有効的に、ボール→ストライク→ボールになるカーブとか。
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:40:45 ID:uZeTOO2j
おまえが行ってどうすんだよ コナミの査定者が行かないと
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:41:50 ID:LDJK3tVt
>>127 今回は、ボールになるカーブ系で空振りとれるよな。
めっちゃ楽しい。
>>120 >HR30本→30本→18本くらいの選手にPHが残ったりする感じで。
それはあるね
ロッテだと福浦が今回結構削られたが
ズレータやベニーが相変らずサク超え連発の強打者だったりする
むしろオーティズの檻時代のHR数を考慮してないっぽい事のほうが意外だったわ
今まで阪神贔屓って言われてたのは覚醒能力のことでは?
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:43:22 ID:LDJK3tVt
>>128 ああ、それはそうだなw
球場作る担当は行きまくってるらしいが…
査定班は怪しい。
実績つうかイメージ査定は残ってるよなw清原の数値見れば一目瞭然だw
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:45:41 ID:LDJK3tVt
>>130 ただ、何故か阿部にはPH系つかなかったし、ラミはPH外されてAHも付かなかったな。
最低限のバランス調整かな?選手には悪いが、そこはGJだ。
確かに最近の阪神査定はひどかった 4の喜田とか赤松とか覚醒野原とか でも今回はコナミもさすがに遠慮してる新井はほどほどの評価にしたし、桜井や上園にも短所をつけた 他のチームも順位実績を加味すれば妥当な評価だと思う 妥当でないというなら具体的にどこの誰がどのようにひいき査定なのか聞きたい
>>124 球威が高いしょぼいリリーフって誰だ?
そういえば、査定人って12球団それぞれに居るんだよな
この選手弱いだろーと言いたい場合はその球団の査定をしてる人に言うべきなのだろうか
どうやって言うんだって話だがw
清原は全体的に低すぎ ミート右 E ミート左 D パワー S 走力 F 肩 D 捕球 B これくらい
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:49:50 ID:GWwms5s7
すべてエディットがあれば解決するんだが
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:51:47 ID:LDJK3tVt
>>136 EXAは働いた期間短いのにツーシームAは凶悪過ぎ。
ハシケンのストレートもあり得ないよぬ。
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:58:07 ID:uG8l8HcQ
>>139 おれが言いたいのは、あんたがそう思う選手が他球団にもいるんじゃないかってこと。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 20:59:08 ID:qz9RHebA
貴様らミドルくらいならファウル狙ってファウルにできるの?
>>139 江草の成績は他球団ならリリーフエース級だからそれが評価されたんだろう
橋本はコントロールの悪さで調整
>>135 赤星の守備Sとかおかしいだろw
青木はBだしな。ここ3年の実績においても赤星の方が失策多いのにw
>>143 総合守備だからね。
走力、スローイング、捕球、肩力、守備適性で決まるのかな。
甲子園と神宮じゃ広さも違うしね。
桜井と青野もそうだな 青野が10本で打席に対して長打率もHR数も多いのに 桜井はパワーB、青野はCw
>>143 ホントだwこれはひどいな
肩はそんなに強化されてなくてよかった
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 21:10:10 ID:qz9RHebA
この前COMの強いにヒット17本打たれたって 書いたらめちゃくちゃ弱いって言われたけど オンのBランクの人には余裕で勝てるんだが
赤星は自分の肩が弱すぐるって文句言ったからな
>>144 赤星と青木の決定的な違いは捕球。あと守備適正もあるかな?
これは失策してるかどうかで査定が違ってくる
赤星は17、青木は13だ。これはお互いセンターということもあり、球場が狭いどころの話じゃない
あまり参考にはならないかもしれないが
青木は2007年GGも取ってる
新外人の中でブラゼルだけをパワーAにしたのには素直に感心した
>>145 そのぶん桜井より弾道高いぞw
まぁパワーは同じくらいで良かったと思う
>>149 あ、17,13という数字はプロスピの捕球力ね。
失策の数じゃないよ。念のため
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 21:17:40 ID:Wwkuv9n+
ペナントモードで、投手の打順を9番以外に設定したままセーブするとバグってしまうよ。コナミに問い合わせたら、リコールにはせず気付いた人だけ交換するみたいに言われた。こんな対応ってどうなんよ??
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 21:17:49 ID:0I9rhyLe
赤星はGG賞5回取ってるのもあるのかな。 ルーキーイヤーからケガした年以外は全部取ってるし。
>>153 3のときと同じ対応だな
あのときはカブレラがミート多用とかになってて
こと細かに文句言った人だけディスク代えてくれた
>>147 まだオン始めてないからわからないんだが、
Bランクってそんなにレベル低いのか?
それともヒット17本とか打たれたのはその時だけで、
普段は数本しか打たれないとか?
>>154 そんなこと言ってたらGG実績のある
中村ノリのサード適正が低すぎるってなるけどな
>>127 参考に聞きたいんだけど、それってTV視点と打者視点のどっちかな?
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 21:25:20 ID:0I9rhyLe
>>151 桜井140-B 弾道5
青野134-C 弾道6
甲子園とマリンじゃ広さも風も違うし単純に成績だけで能力決めるの難しいよなぁ。
打者は広島、投手は巨人が有利になっちゃうし。
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 21:25:20 ID:uZeTOO2j
デフォルトは巨人びいきだけど 覚醒させると・・・ コナミは何考えてんだか
まあ、GG賞に比べれば、プロスピの査定はマシって結論でいいんじゃない。 あの鈴木尚典でさえ、首位打者取ったときはGG賞取ったからな。 ごめん、嘘ついた。
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 21:28:27 ID:afR9mwrN
>>90 というよりも、一塁までの送球が早すぎじゃね?
このゲーム。
あと、これは隠しデータ的なことなんだけども 「人気」の上に更に「国民的人気」ってなもんがあって それが金本に付いてる。他に現役でついてるのは清原・ダルビッシュのみ そりゃ野球ファンからしたら人気あると思うが国民的までとは・・・
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 21:29:13 ID:uZeTOO2j
浪速のゴジラとかコナミ的に将来スターか
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 21:29:48 ID:0I9rhyLe
>>157 それ。
無類の中村紀ファンだから悲しいよ。
新井 走10ス11捕9肩13
中村 走10ス13捕14肩16
圧倒的に中村紀のが上なのに総合守備は新井E>中村紀Fなんだよね。
最初バグかと思ったもん。
GG賞を獲ったことのある今岡の守備g(ry
>>163 三人とも国民的人気は微妙すぎるw
ダルはまだ良いとしてもなぁ
>>165 酷いよな、完全にイメージだけで決めてるだろノリの守備
>>166 清原は昔が凄かったからね
野球知らない人でも知ってるくらいの知名度
金本はそれくらいの知名度があるかというとかなり微妙
>>160 巨人びいきというか去年の成績ベースだから妥当でしょ
スンヨプやビョン専用じゃないのかw
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 21:35:05 ID:WmLjgSw2
>>163 マジで?隠し?
国民的か。正直、虎ファンだけど金本にはソレないと思う。
清原は今の清原には付く意味が分からない。
ダルは悔しいがよし。
てかスピリッツで人気がレアすぎる。
>>167 まぁイメージで損してる選手なんて大量に居るんだし、
そこはもう仕方ないだろう
昔凄くったってなぁ‥‥
知名度はあっても、清原が人気があるとは到底思えないんだが
今やただのプロリハビリストだし
>>171-172 まあ、野球ファン人気+一般知名度的なものだと思う
俺も金本や清原につくよりまーくんについた方がまだ妥当だと思うもん
>>163 文言にそれほど神経質になる必要ないと思うけど
ただより使われやすいってだけでしょ
そもそも見えないデータみたいだし
アンチ清原死ね
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 21:40:16 ID:LDJK3tVt
>>160 デフォルトで巨人贔屓…?
阿部のPH・ラミのPHorAH・清水・大道・山口の能力あたりはもう少しねぇ。
まぁ、全体的に多少弱くはしなきゃならんだろうが。
>>142 いや、ホールドの付く場面でそれ程投げてないEXAにリリーフエース級の評価はおかしい。並のリリーフエースよりよっぽど強いし。
>>176 巨人の能力は問題ないんじゃないか
江草って、去年50試合以上投げた投手の中では5番目に防御率が良かったんじゃなかったっけ。
奪三振率も高いし、リリーフエース級の評価をされてもおかしくないぞ
巨人は脇谷の足早すぎw
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 21:49:13 ID:uG8l8HcQ
>>176 成績をちゃんと反映したら巨人もっと強くなるからダメw
江草は能力なんかより年俸を上げてやれw
>>158 TV視点の球場別。ロッテの小林宏之みたいな球威の高いチェンジアップ、縦スラ、フォークがある投手なら三振とりやすい。
パーフェクトなら1試合8個前後、10個以上取れる場合も。ただ四球か三振かのギャンブルもあるから四球は2〜3個は覚悟
ただスピリッツになると三振は2〜3個が普通
>>177 豊田の能力とかはどうよ。
EXAはリリーフとして重要な場面で働いてないのにあれは無いと思うんだけどなぁ。
>>181 渡辺より過大評価されてる感はあるけど球種が少ないから真っ直ぐで調整したんじゃね。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 21:58:55 ID:LDJK3tVt
>>182 それにしてもツーシームAは無いぜ。
フォークも強いし。
球種より、どれだけの球を持ってるかが重要なんだし。
>>183 フォークは普通だろう。相手が使ってきたら簡単に打てるレベル。
まぁツーシームのAは微妙だが、納得できなくも無い
豊田は成績が微妙
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 22:05:06 ID:VSsdMzXx
国民的人気=大阪民国の間では人気
豊田はDIPSで見ればリリーフエースなのにな
COM檻で清原がスタメンで出てたのでぶつけてみたら、 一撃で全治35日で吹いたw この死球を足掛かりに5失点したのは内緒。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 22:07:56 ID:LDJK3tVt
>>184 フォーク強いだろ、まぁ奪三振を考えれば妥当かもしれんが、ならツーシーム下げなきゃ。
豊田、流石にあそこまで弱くはねーよ
狩野に打たれて中継ぎに回って以降、評価下がりすぎ。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 22:09:44 ID:jdf8zHzy
去年の豊田は重要な場面をよく抑えてた。とくに後半。 にしても、4のG坂本の覚醒能力はいつ見てもひどいなw
>>186 巨人は守備悪いから、防御率に比べてDIPSは上がりやすいしな。
豊田はフォア出さないで三振取れるし。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 22:14:10 ID:LDJK3tVt
>>189 野www原wwwwwwがいるから際立つな
>>142 江草も実質活躍したのが去年1年だけなのに、あの能力だからね
だいたい他のチームなら2年ほど活躍したら能力がある程度伸びるのに
個人的に江草がAなら武田久もAでいいと思うんだが
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 22:38:10 ID:jx7g5X3r
多村がダイビングキャッチで全治36日…ううむ なんで全治1ヶ月という表現 じゃないのか まあ ハム使いだから多村のケガはマイナスにはならないが
ちょwwwフォードwサヨナラエラーって…開いた口がふさがらないよ。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 22:43:19 ID:LDJK3tVt
>>192 加藤大・林(巨)・岡本(西)なんかも、もう少しストレートの球威あげても良いよな…
江草より久保田の能力もっと上げて欲しかったわ
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 22:58:42 ID:0I9rhyLe
何で江草に噛み付いてる奴が多いのか分からんw この成績の何が不満なんだ? 2005 70.2回 74奪三振 防御率2.67 2006 96.2回 85奪三振 防御率3.54 2007 60.0回 82奪三振 防御率1.95
>>197 リリーフとして重要な場面で働いてないから
らしい
>>197 ただのアンチじゃないのか?
もう触れなくて良いと思う
なんかペナントの試合後に出てくる試合総括で 「投げては」っていう言い回しが異様に気になる。「投げでは」って普通言わないか?そこは。 いや、それほど間違いでもないから微妙なんだが見るたびにもやもやしてくる。
>>196 それは確かにある
変化量が微妙すぎるなぁ。
奪三振率高いのに、打ち取る投手になってしまってるw
>>200 「投げては」で合ってるよ。ニュースでも頻繁に使われる。
つーか「投げでは」をどういうタイミングで使うのかわからない
・それは投げではないでしょうか
・投げでは負けない
こんな感じか
なんたる国語力・・・
江草江草言うから見てみた。 江草仁貴 5勝0敗 防御率1.95 2シーム 150km/h A/E スライダー4/E/E Sカーブ 2/F/F フォーク 4/C/F 疲労回復15/C スタミナ39/D +能力:ポーカーフェイス −能力:対ランナー2,四球 テンポ○ コントロール悪いし−能力付いてるしこれで珍査定って言われて可哀想w
江草にピンチ○が付いてないのが不思議だ ランナーが得点圏に行ってからが本気の投球だったのに
ずっと思ってたんだが覚醒は、打撃・守備、走塁とその逆覚醒があれば完璧じゃないか?
>>190 おまけに被本塁打も少ない
てか、選手のフォーム選択時に捕手の構え選べなくなってる?4の時にはあったはずだが
客観的データを前にウダウダいう奴は 結論珍査コナミスタッフと同類。
>>207 捕手のフォーム選択がなくなったんはモーションが増えたからでないかな・・・・
投球時に低めを狙えば膝が地面に付いてるし、高めを狙えば中腰になったりするから必要無くなったのかと。
スターダムで1位巨人と6位広島がゲーム差45って見たことない数字になってる件
>>204 江草って実際そんなコントロール悪いっけ?JFKに隠れてるけど
登板、防御率は素晴らしいじゃないか。何よりアノ、テンポの良さは最高。
>>210 捕手のマスクくらいは選びたかった。いつものか、MLBでよく見るかっこいいマスクかを。
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 00:05:18 ID:knYL12BG
>>207 確かに連打で点取られてるな。
となると、尚更あの能力は無いわwスライダーとコントロールが弱いね。
>>212 コントロールはイマイチ
ただ、リリーフで投げるとツーシームが有り得ない変化するから、結果早打ちさせることになってあまり目立たない。
前スレで似たような話題あったけど、江草のフォームってツーシームが良く曲がるよな?
デイビーがすごい
ツーシームと言えば、ツーシームにジャイロ付けたらCOMにジャイロは効いてるの?
球威Aの球があるだけで十分すぎるのにまだ低いとは驚きだZEw
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 00:14:30 ID:iCDy4BV9
データが全部消えてた… そしたらスピリッツモードの初期状態が108歳の151pだったwwww 笑えん…
>>204 総変化が多すぎるんじゃね?(他の選手と比べるとね)
なんか他球団ならストッパーできると錯覚しそうだし
>>212 日本じゃ谷繁と相川ぐらい?着けてるの
ラクロスみたいでかっこ良いよね
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 00:26:05 ID:knYL12BG
>>218 (プロスピの中なら)一部の球団で抑え出来るな。
いや、あくまでもプロスピの中なら だが。
山北強く作りすぎた… 普通に打てん
>>215 公式本にはジャイロが有効になるのはストレートだけって載ってたような
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 01:07:24 ID:c2sQRzU7
>>219 や、谷繁は普通のマスク。相川も普通のに変えたんじゃなかった?
前までヘルメット一体型のかっこいいのだったけど。
今年、まだアノ形みてないなぁ。付けてる捕手いるのか。
>>222 じゃあジャイロとると2シーム付けちゃイカンのね。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 01:14:07 ID:M3iVTucG
俺の隠善 巧打:右E、左E 長打:E 走塁:D 左中C、右D 覚醒後 巧打:右S、左S 長打:A 走塁:A 外野S AH、アーチスト、チャンス4、走塁4、盗塁4、代打○ 自分でもやりすぎたと反省している
捕手のマスクもそうだが ヘルメットも松脂仕様等を選べるようにしてほしいな
あるよなー。作っといて調子乗りすぎたorzてのが。 威圧感つけたオリジナル俺が打つ打つ。威圧感とかないのに付けんじゃなかった…
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 01:23:28 ID:knYL12BG
>>225 その辺りもメジャーのゲーム見習って欲しいな。
>>226 越智、覚醒前は素晴らしい出来だったのに、覚醒後165kmにしました。すみませんすみません
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 01:27:22 ID:M3iVTucG
うちの越智は覚醒すると161キロ、ストレートSC。 威圧感持ちw
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 01:57:54 ID:7FhWRTR6
覚醒した落合がバントでホームラン。
覚醒させても足と肩は据え置きが俺のルール
アーチストとパワーヒッター、HRが多く出るのはどっち?
王監督にアーチストが付いてるからアーチストじゃね
小兵の非力な内野手を作ろうとしてる時に限って覚醒チャレンジで カブレラと剛打伝授が同時に来たりするもんだ。 パワーがFからSになってしまった。
パワーヒッター 角度up アーティスト 伸びup ラインドライブ 弾速up 大雑把にいうとこんな感じだよね どれが出やすいとか結局、元々のパワーや弾道次第だしなあ ちなみにアーチは風に影響されやすく、追い風だと伸びる ラインドライブはその逆で風の影響は受けにくいと聞いたが
ペナント、監督モードでこつこつやってたけどやっと優勝きまって超うれしいw 併殺の多い、犠打の多い、盗塁の多い巨人でした。
スターダム野手で疲労回復Sにしたら疲労度白で打ちまくってるのに調子だけガンガン下がってく プライベートで悩みでもあんのかよ そんな裏設定いらねーから
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 05:01:08 ID:5xMQqcEt
バグっぽいの発見PS2 セレクト押してから戻るとあら不思議アナログ程ではないがカーソルちと早いじゃない(デジタル派なんだ・・・) そんな体験ある人いない?
PS3だがあるよ。4から
びっくりするくらいCOMの牽制球と自分の盗塁の呼吸が合って困る
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 06:12:38 ID:htPBwGQh
皆強震はどんなときに使ってる?ツーストまで使ってるんだが二塁打がバランス悪く増えてしまってる感じがする。
ちなみに知ってるかもしれんがタイムかけて戻ればなおる はず
4だとPHは真芯で捕らえるとHRだが、 アーチストは球の少し下を打たないとHRにならなくて、 PHのほうが使いやすかった。 あと飛距離が10メートル違ってた。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 06:40:37 ID:5xMQqcEt
レストンクス 4からやってるが気付かなんだ つか巨人三振持ち多 繋げませんがな打線 と生まれながらの巨フアンが嘆いてみる
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 07:29:39 ID:RxiaX3H0
>>242 ホームラン競争で
G高橋、G小笠原、Bs村田の3人を使ってみた感想。
G高橋(アーチスト、広角)
ボールの気持ち下をたたいて飛距離最大。
引っ張り138m弱、流し108m弱って感じ。
流し方向のHRは打ちにくい。
G小笠原(ラインドライブ、広角)
ボールの気持ち下をたたいて飛距離最大。
引っ張り135m、流し130mって感じ。
流し方向のHRはすごく打ちやすい。
Bs村田(パワーヒッター、広角)
真芯で捕らえて飛距離最大。
引っ張り145m、流し122mって感じ。
流し方向のHRはやや打ちにくい。
アーチストの長所がわからんな。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 08:33:22 ID:5xMQqcEt
>>244 マジレスするとフロントがワリーよナベツネパワー
マックとかグラッデンの頃が好きだったな〜
FAで来た選手があんま好きくなかったな・・・広沢しかり江藤しかり
でも小笠原は何か好き
まー潰す巨が悪いんだが
ただプロスピやってさらに実感するとこは・・・
鈍足多!!!!!!!
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 08:35:48 ID:5xMQqcEt
あっ・・・でも原は好きなんだ 日本で熱いのは原とシューゾーぐらいだ(笑 てかスレチでスマソ
アーチストだと、打った瞬間確定のデモが全然出ないの俺だけ? 中村ノリとウッズで大体HR数同じなんだけど、ウッズばっかり出る ノリさんのフォームじっくり見たいのになー
>>248 俺も俺も。
ブラゼルとGGはよく見るが、ナカジ・中村・エトゥーは全く見ないよ。
よく考えたら4の頃からPH持ちのカブと2323でばっかりデモ見てたな。
>>237 やってみたがよくわからん。詳しく教えてくれ。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 09:15:56 ID:5xMQqcEt
>>250 まずアナログではなくデジタルにする(ユーザー設定で)
バッティングorピッチング画面でセレクトを押す
んで配球記録が出る
キャンセル
んでちと早くカーソル動く
出来た?
ペナントで転成してくるベテランって能力デフォのままなのかな?
今作からオーダーの能力画面のとこに選手の顔が表示されるけど オリ選手は全員が黒いマネキンみたいになるから そのおかげでオリ選手が使いづらくなってしまったw こういう人って他にもいるかな?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 09:39:36 ID:M3iVTucG
由伸でホームラン打つと、(大概先頭打者)一塁に猛走していくデモがよく出る ラミレスがバット放り投げるのも好き 上原がチャンスで空振り三振してバット放り投げたのは吹いたが
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 10:25:31 ID:zzE8WZ4k
PS2だけど増渕にてねぇw ガチャピンじゃんこれじゃw
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 10:32:54 ID:4qvFGgTR
スターダムで投手作るならパだな。 打たれない限り交代はない。 (スタミナ52以上!?)
>>245 アーチスト冷遇されすぎだよね
ハムでアーチスト広角持ちオリジナル選手でスターダムやってるけど、フェンス直撃2ベースばっかりだwww
ペナントで虚塵を石川で10三振完封に抑えたのにフリーズとかorz
>>251 レスd。
あーそういうことか、スティックね。十字キーでやってたw
5回バグ承知で先発やってるが、ダム3年目になったら、急にcom強くなるな。5回までに必ずヒット打たれて5回で下ろされる。
試合中にセレクト押すと配球記録になるじゃん?で、そのときに球数とBP数が交互に切り替わって見れたでしょ今までは でも今回切り替わらなくない?例えばセレクト押して最初が球数表示だったら待ってもBP数表示に切り替わらない それでキャンセルすると、試合中なのに球数表示じゃなくてBP数が表示されてる、配球記録の画面でしかBP数みれなくなかった? セレクト→BP数だと試合画面に戻ったときは通常の球数表示なんだけど、セレクト→球数表示のときだけこうなる
スターダムで新しい野手でやったら 毎試合打撃ゾーンの下、青で上が赤なんだが固定なの? 非力なローボールって設定なのに、これじゃハイボールヒッターだわ
牽制球をファーストが捕逸しすぎww 捕逸したら一気に三塁までいかれるし、怖くて牽制できんw
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 13:08:16 ID:M3iVTucG
>>261 普通に見れる
押してるタイミングが悪いだけ
中村紀の査定が上で話題になっていたので参考までに。 3(アメリカから帰国直後) スローイング 15 捕球 16 肩力 17 三 15 遊 13 総合 三 B 遊 C
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 13:36:30 ID:dhDpUc44
スターダムの投手でキャッチャーのサインと違う変化球を選ぶ時に、ボタン押してなかなか選ばれない球種って投げたらあぶないって事?
ずげえなPS2 映像きれくなつてるし かつてよかつたわ 広島でペナントしてるが最高
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 14:13:16 ID:lSxhD+nj
来年もPS2版とコラボだな。 PS3版も頑張ってはいるが、売上はPS2版が圧倒的だな。
短気って打ち込まれるとキレるってあるけど、 パワプロみたく目に見えないの?顔真っ赤なってプンプンッ! 下柳には付けて欲しかった。
システムデータのバグに遭遇してしまった・・ VP、設定、覚醒、アイテム、作成選手など全て初期化・・ おかしかったのはチーム編成の応援曲設定だけ、全選手1に設定してあんの・・意味分からん・・ 同じような症状になった人いない?泣き寝入りするしかないのかな・・?
>>264 見れるってセレクト押して最初に球数が表示されてもしばらく待てばBP数表示に切り替わるってこと?
俺も見れることは見れるんだけど、セレクト押して、もし最初に球数が表示されたらそこからBP数に切り替わらない
それとも今回は各々の表示される時間が長いのか?前はわりとすぐに切り替わったんだけど
広島でペナント中。楚が覚醒OK状態なんだが覚醒イベントが発生しない。 直前に栗原の覚醒が発生していたため、同ランクの覚醒イベントは同時に発生しないようになってるんじゃないかと睨んでるんだが……。 ここから楚を覚醒させるにはどうすればいいんだ('A')
マリンでロッテ相手にしてたんだが、ズレにバックスクリーン弾打たれたら 文字盤直撃148m弾でボール外野に跳ね返ってきたw いやー 初めて見たからびびった
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 15:28:03 ID:HRTUqOFQ
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 15:31:48 ID:HRTUqOFQ
げ。 ひょっとして回復策無いの? う〜ん、悔しいけどやり直すか orz
>>262 俺はインが赤でアウトが青だが。
操作してる人間によるんじゃない?
>>277 もう少し待ってやれよ。
すぐにチャレンジ始まらないのは珍しいことじゃないんだし。
うちでも栗原のチャレンジ始まるのに1週間かかったし、同時進行で3人チャレンジしてたこともある。
>>263 確かに。まあ、COMも同じくらい逸らすからトントンだな。
全く走る気ないのに悪送球で進塁させてくれるわ、ウエストで2ボールくれるわw
あと細かいけど、一塁手の場合は捕逸とは言わないらしい。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 16:50:34 ID:htPBwGQh
捕手の横の数字って肩の強さだよね?阿部たった2?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 16:52:09 ID:vizPISyV
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 17:13:40 ID:htPBwGQh
いやマジです、パワプロから移籍したものなんで初心者なもんで。
バグ多過ぎ バグがなかったら良ゲーなんだけど
コナミ「バグではなく仕様です」
やっぱスターダムはホームランも打てるくらいじゃなきゃ飽きがくるな。 最初からだと、弾道4と盗塁は欲しいな
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 17:38:03 ID:htPBwGQh
284 載ってない
もういいよ リードレベルだろ
捕逸=パスボール
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 17:42:57 ID:qdAuy4mI
各球団の毎日のオーダーが分かるサイト教えて下さい
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 17:48:04 ID:htPBwGQh
ドームでは一発が出やすいのはリアルさを追求さたけっか?感心する。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 17:51:11 ID:CDfroNoq
ロッテの橋本の新しい応援歌のパスのってるとこない?
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 18:40:14 ID:AB/XYK5l
そろそろスターダムで5回降板の謎解けてないのか? いい加減1安打とかで交代させられるのにムカついてきたわ!!
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 18:48:08 ID:mavq17rB
最後まで頼むとかいいながらヒット一本で交代とか‥。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 18:53:32 ID:M3iVTucG
全ては清水のせいだろ
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 19:03:30 ID:9D3jScup
はいは〜い 只今完全ペースなのに7回で変えられましたよ 交流戦なんか嫌いだー
asso
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 19:44:16 ID:2Zz865cr
どうでもいい質問攻めかw 春休みかあ っていう時期でもないし GWフライングか? ゆとりいいなあ
>>296 ユーティリティで、先発させたいPを最優先枠に入れて、起用を九回完投にしたら2安打で抑えてたら完封できたよ。ちなみに初登板
星5のスタミナA調整Aの作った選手だが。
スターダム用に新しく作った奴に関してはわからんが、参考までに
今日気付いたんだが、 コントロールミスで体に直撃しちゃったーと思っても体すり抜けるんだな 足には当たるのに
初めてこのシリーズをやろうと思って、4の中古が安かったんで買ってきたんだが 4のスレがない。5買った方が良かったのかorz
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 21:14:32 ID:HRTUqOFQ
4は一番買っちゃいけない糞! なら3買った方がマシ!
>>303 偶にすり抜けるときもあるけど
基本は上半身とかにも当たったと思う
>>304 4のスレはちゃんとあるよ
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 21:18:09 ID:/ESqX3eV
阪神でペナントしてるんだけど 金本が覚醒したくないのに覚醒してしまうのは使用ですか?
>>306 今日、初めてPS3のプロスピ見るって人に色々見せてて、
デッドボールを当ててみよう、ということになったんだ。
で、何度もわざとすっぽ抜けの球を投げてたんだが、何度やってもすり抜けてた
で、足先くらいに投げたら当たった
>>308 わざと死球をしたことがないのでわからないけど、
食い込むスライダーをやや失投気味に投げたらなあないかな?
自分は何回か上半身(肘?)に当たったことはある
>>308 俺もすっぽ抜けた球を当てた経験はあるからおかしいなぁと思うんだけど、
まさにスライダーの失投を投げたのに何も起きない。
避けもしないし、完全に体の真ん中にカーソルが合ってるのに当たらない。
バグかな(´・ω・`)
アンカー間違えたw まぁキニシナイ
>>310 バグではないと思うよ。
多分上半身は当たりにくい使用だと思う
まぁわざと死球当てる変なプレイはしないからどうでもいいけどね
変化球だけど同一方向に三種類以上の変化球は覚えられる?
>>312 そうかなぁ。
あれ?とか言いながら3,4回ぶつけようとしたんだがw
まぁ普段当てる気ないし別に良いか
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 22:07:08 ID:RxiaX3H0
ペナントで監督モードや試合観戦時に 貧打戦になるような補正がかかってると言うのは本当?
317 :
なまえをいれてください :2008/04/23(水) 23:17:05 ID:K9ZJQmTW
昨日買ったぜ、パワプロ13持ってる者の意見だが明らかにプロスピ5の方がおもろいなw パワプロファンには失礼だがこれやったらパワプロがゴミのようだぜwもう二度とできねぇw これ、パワプロより遥かにストレス無くテンポ良くゲームが進めめれて最高だわ いまだにwiiでパワプロやってる奴が可愛そうだよまったくw
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 23:18:53 ID:gKKSd9xF
WIKI見れネえええええええええええええええええええええええええええええええええええ 只野の選手能力が知りたいだけなのに!
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 23:29:01 ID:V75Mcett
それは言い過ぎだろwしかし俺も、パワプロ6あたりで親戚に46−1で負けてからずっとやってなくて久しぶりにプロスピにはまったなw下手糞なりに楽しいw
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 23:32:44 ID:gKInourw
覚醒おkなのにチャレンジがこない… 理由分かる人いますか?
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 23:33:34 ID:V75Mcett
パワプロなんてキャラゲーは我がアメリカでは見向きもされないあるよ
森笠覚醒イベントクリア。 全俺が泣いた
ペナントの特訓で覚えさせる変化球って何覚えてもDDの変化量3なのか?
4を中古で買ってきたってさっき書いた者だが、初プレイ0-9で負けた。ヒット4本。 モッサリロードとか外野の打球処理などで戸惑ったが気に入った。5買うよ
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 23:44:16 ID:ZifWcFH9
それなら最初から5買えよwww
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 23:45:42 ID:/l4o1p25
>>328 漏れはサッカーもやるんだが、ここの会社ってシリーズが進むごとに劣化する
傾向だし、4が意外に安かったんでこれでもいいかなと思ったんだよ_| ̄|○
まさか5で進化してるとは思わんがな(´・ω・`) 中村ノリはおらんし、間違った選択をしたよ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 23:52:02 ID:ZifWcFH9
>>331 俺もサッカーが好きだがもうウイイレはないわ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 00:24:17 ID:qryTmBdp
見るのは野球もサッカーも同じくらい好きなんだけど ゲームはサッカーゲームのほうが楽しく感じる なぜだろう
334 :
323 :2008/04/24(木) 00:35:57 ID:YF+NgmBK
もしかして覚醒チャレンジ中にスキップすると二度とチャレンジ 起きないの?
>>333 野球の方が細かいトコを再現するのが難しいからじゃない?
今日これ買ってきた。球の速さって皆どれにしてるの?ミドルでしてる?
ロッテの唐川なんだけど現在A覚醒でさらなる覚醒チャレンジが発生したんだが・・・・ クリアするといわゆるS覚醒ってヤツになるんかなぁ? ちなみにクリア条件は 投球回8以上 失点0 被安打5以下 尚、今回が3度目の挑戦であります。
新垣のバニッシュボール、COMから空振り取れないな。 新垣つかってる人、どんな組み立てしてるの?
結局、どの投球モーションがBPとりやすいのだろうか? どの投球モーションがかっこいいのだろうか? セットしてからあまりに早く投げるモーションはコース決める前に投げちゃうんだよなぁ
>>336 SFCのスーパーファミスタ以来でゲーム買ったド初心者の俺は、現在ミドル。
投球レベルはふつう+で、それでも一試合平均4.5点・・・。
投げる方は打撃レベル強い+で一試合平均4.5点なんだけど。
PSのコントローラ自体に慣れてないと、打つ方がハードル高いな。
>>325 森笠の覚醒はひどいよなwww
たしかミートがちょっと上がるだけwww
>>339 フォームによってはCOMでもセットポジション静止してない奴いるな。
頼むからボーク取ってくれと言いたい。
なんか年を追うごとに覚醒データが適当というか夢が無くなってきてる気がするな 1回でMAX、変化球の球威が1段階上がって終わりとか何なんだw
>>342 そのシステムいいな
セットの時は止まるのを確認してからなげないといけないとか。なんか最近ボーク多いしな
今気付いたんだけど、野外球場のデーゲームで3回表が終わると微妙に暗くならない? 多分ナイターの時に徐々に暗くなるやつに似た演出だと思うんだけど・・・・。 あと影の位置がおかしいってのは既出?
スターダムの通算打点2000?でリセットされる糞仕様ワロタ 通算1019本塁打 10打点ワロタ 急激にやる気なくなったわ。戦ヴァルの発売日だしこれ売って買えって神様が言ってんのかな
>>346 まぁ現実的じゃないしな
売りたいなら売れば良いじゃん。
売った所で4000円くらいにしかならないが
今岡ほっといても三割打ちやがる糞憎たらしい・・・
351 :名無しさん必死だな:2008/04/23(水) 22:23:49 ID:TUnXhPPF0 プロスピ4(累計) プロスピ5(3週目までの累計) PS2 19万本(73%) 12.1万本(64%) PS3. 7万本(27%) 6.7万本(36%)
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 07:34:15 ID:l1kBLw3C
>>338 ストレートをかなり見せてからストライクからボールになるようにすればギリ二桁いけるで
釣り玉がミソ
グライシンガーが1覚醒とA覚醒で何も変わってないように見えるんだが…
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 07:50:09 ID:So2CNj7M
坂本と亀井の覚醒は夢がある
ペナントモードでフリーズ! せっかくみんな均等に育ててたのに・・・。
坂本は夢ありまくりだが亀井は微妙じゃないか? 坂本・高濱・陽・平田etc・・・・ ここら辺は覚醒させると能力が高くなる ペナントだといっつもここら辺の若手で構成してるな 雑魚からコツコツとがんばって強くさせると
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 09:44:47 ID:So2CNj7M
亀井はA覚醒で由伸をほぼ超えるんだぜ?
順位表の画面で×ボタン連打すると前画面に戻らない
>>325 広島ファンじゃないけど、広島野手の覚醒値はマジで泣ける
化ける奴が安部と末永しかいない
レギュラークラスは軒並み微増だし
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 12:16:21 ID:hQyXwTYX
プロスピやったことがありません。 買おうか悩んでます。 買いですか見送りですか?
ペナント、覚醒やら選手作り直しで何回か最初からやり直したりしてるんだが パは割と毎回違うが、セはいつも広島がぶっちぎりで最下位キープするなw
広島で一番ショックだったのは佐藤の球威がついにSに届かなくなった事 他の選手も「覚醒チャレンジ4ターンしかなかったんですか?」みたいな伸びの悪さだし
オンラインでの先攻、後攻って BPが高いほうが自動的に後攻になるようだが、これって先攻にする方法ってないの?
>>361 ランク戦だよね?
BPってかMRが高い方が後攻
逆にしたければMR上げてください
>>362 そうMR、MRが高いほうが後攻でしょ?
MR上げたら後攻になるんだから、上げてはダメでしょ
>>361 >>362 おそらくBP,MRは二次的に関係と思う。
俺はBPが50%で100戦以上しててMRは57位だが、今まで全て先攻。
ネット環境があまり良くないみたいでフリーで部屋が立てられん。
なんでおそらくネット環境が一番でお互い良い場合はBP,MRが関係してくるのでは。
相手が部屋立てれん俺みたいなんと当たるとBP,MR関係なく後攻になると思われる。
ちなみに俺のネット環境は悪名高いレ○○ッ○
先行のほうが圧倒的に有利だろ? MR60前後以上同士の対戦になると先制点の有無が試合の勝敗に直結する 俺は1回の表に先制すると勝率は9割以上だし それと先攻ならコールドが成立せずに、延々と表の攻撃し続けられるから 打撃の数字も跳ね上がる
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 13:34:30 ID:So2CNj7M
俺は広島に2ゲーム差で1位終われてる 交流戦でなぜか負け続きなのが辛い クルーンが福浦に逆転サヨナラツーラン打たれてから調子狂った
カープでペナントしてて、12勝4敗 さすがに厨プレイかな? と順位みると、横浜も12勝4敗 どうなっているのか? 厨プレイでも2点打線なんだ 打てないけど抑えてる
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 14:03:34 ID:JeGsHE6O
8.プロスピPS2 16000 121000 16.プロスピPS3 6800 67000 20万本突破は確実か 4は合わせてどれくらい売れたの?
相変わらず酷い珍査定だな
>369 しかしリアルの方がひどいぜw
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 14:18:28 ID:MbNO1lsk
質問なんですけど ペナント今やってます。 バッターの調子を示す顔がずっと紫の不調なのですが そのまま疲労ためず使ってて治ります? あとやけに疲労がすぐたまるんですけど これじゃ全試合フル出場できませんよね? 走るとき連打してるって疲労たまりやすいのかな
調べてみた。 01年 プロ野球JAPAN2001 約11万本 34位 05年 プロ野球スピリッツ2 約18万本 41位 ベースボールライブ2005 約13万本 51位 06年 プロ野球スピリッツ3 約16万本 40位 プロ野球スピリッツ4 約20万本 14位 全てPS2の順位、本数 ※パワプロは三年連続売り上げ減少
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 15:01:07 ID:dCOJhqcA
全開PS2だけで20万本売れたのかよ 今回は無理そうだな
今年はWBCないしな
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 15:41:38 ID:dCOJhqcA
去年もなかったが
ワロタ
知ったかタカちゃーん!
直球max120km、変化球は超スローカーブ、の中継ぎをスターダムで 作ったらすごく面白かった。直球のコントロールと球威を高くしたから、 打者はボテボテゴロか、80km台の遅球にタイミング合わないのか 大空振り。なんつーかダラダラ弛緩したふいんきが楽しい。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 16:55:31 ID:yG9VpcJ2
本拠地で結構いい投手できた 4戦目で勝ってればな… 敵強過ぎ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 16:58:34 ID:yG9VpcJ2
守備力も結構上がるし スターダムちまちまやるよりよほどいいな 練習にもなる
ただスターダムで長いことちまちまやってると完全にチートクラスの化け物が完成するんだぜw
スターダムは特殊能力取りにくいのも気に食わん…
hageてwww 野手なら確かに数が多いから面倒だが、投手なら本で取れるもん全部取っても大した数にはならんからなぁ まぁそれでも完成させるまでには果てしなく時間がかかるが… 愛着だけは湧くw
>>381 それは能力を上げることをメインの目的にして長くやれば、ってのこと?
それとも普通に、例えば難易度スピリッツとかでポイントが
なかなか入らないような設定でも長く続ければ、ってこと?
正直、後者だとかなりつらいんだが
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 17:49:47 ID:dioXu5ak
>>378 俺が居るではないか。
さらに山田久志のアンダーでやってた。
>>384 もちろん前者だけど、マンネリで前者だけだと長く続けるのは困難なので後者も混ぜながらやってる
今投手15年目で伸びしろはまだまだあるが十分スピリッツで作成可能な限界能力をはるかに凌駕してるよ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 18:26:41 ID:snQuI23z
何か、バグみたいなのが起こったから報告しときます。 ↓ 右打者で思いっきり引っ張ったのに、ファーストに行ったり、タイミング的にありえない 方向に打球が行ったりです。どう考えてもおかしいだろっていうような打球がいっぱいありました。 スピモードだったので、それが原因でオールAは間違いないという選手がパーになった・・・。 酷すぎるぜ・・・。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 18:32:01 ID:1UHSd4d0
もうスターダムの5回投手降板はわけわからん。 5回終了1安打球数少なくてもあっさり変えられたのに、 5回終了3安打球数ちょい多いのに変えられず、結局9回6安打完封できた。 いったいどういう思考になってるんだ!!!
>>386 レストンコツ
やっぱりそうだよなぁ
ある程度ポイント重視でやらないと強くするのは難しい
中継ぎなんかだと、試合でマイナスになることも普通にあるし
もう少しポイント増やしてもらいたかったよ・・・
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 18:45:34 ID:QXxkGsw4
>>389 確かにリリーフはポイント少なすぎだよね
中継ぎ・抑えプレイじゃさっぱり成長しない
苦難に耐えて長年プレイしたご褒美にチート能力の選手が貰えるモードだと解釈してるw
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 19:04:42 ID:8c+//IUM
超既出ならスマソ スターダムで野手でやってて スタメン→試合開始即守備固めで下げられるの無限ループでまったく話になんないんだけど どうにかなりませんか
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 19:38:54 ID:Zboa0g9o
併殺阻止ってどうやる?
L2 R2 上
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 21:21:11 ID:Px0sCVQe
>>338 ホークスでペナントやってるが、新垣は使い勝手良すぎるw
ストレートとバニッシュ主体で三振奪える。
高めから落ちるバニッシュとか、ボール球になるまっすぐとか。
時たまカーブやフォークで緩急も付けてる
公使いだが、今から小田を一軍にAGEるぜ。
今回逆方向にもホームラン打てるんだな しかもヤクルト田中で強振せずにだったwww まぁ失投だったけど
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 21:28:49 ID:So2CNj7M
坂本、レベル5くらいまで覚醒してるなw
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 21:49:03 ID:So2CNj7M
COM青木、クロスプレーで全治45日wwww
またペナントのデータ破損した・・・・ 二度目だよ・・ もういやだ
このゲームうまくなりたい 誰か投球のコツと打撃のコツを簡単に教えて下さい
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 22:31:41 ID:MbNO1lsk
ペナントで全試合フル出場できますか? すぐに疲労がたまります…なぜ?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 22:31:45 ID:on0tAAP2
久保田4イニングww 次作は特殊能力に「尻上がり」付けてくれw
これまで普通にヒット量産して点取れてたのが、 最近急に芯で捉えるとかなりの確率でゲッツーになるようになった。 おかげで3試合連続で二桁安打で完封された。 強さがおまかせになってるとかいうオチもなく、 鈴木尚典が降臨したとしか思えない変貌ぶり。
アドバイスくれ それかやくたつ攻略サイト教えて
おちつけ、あせるな
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 22:44:16 ID:S/jQGnc/
基本的な質問ですいません。 スターダムの年俸って特に何もイベントはないんですか?? 教えてください
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 22:47:08 ID:ox0LaUhM
>>404 ムリだな;
下手すりゃ2.3日休養与える
途中交代させてもさほど効果ないし
今更だがオンライン対戦の準備時間をもう少し増やして欲しいな
打撃のコツだけでも頼む
うるさいだまれしね
打撃のコツだけでも頼む
オンライン対戦時のオーダーって、何を基準に設定されてるんだ? 前回の設定が反映されてなくて焦ったんだが・・・ オフライン対戦のオーダー?
なあ、ペナントの選手の疲労たまり過ぎじゃね? フルイニング出場させたい選手いても疲労たまりすぎて交代せざるをえん・・・
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/24(木) 23:16:23 ID:j4rg5wFf
>>402 そんなスーファミとかじゃねえんだからよ
レベル90まで上げたドラクエデータが消えた的なww
バックアップとっとけよ
対戦モードで試合設定ってできなくなったんですの?
まさかの4連敗・・・オンラインは怖いよ・・・
できまくり
>>415 多分だけど
オリジナル選手やDHの有無によってそれぞれ個別に記憶される
>>417 そんなスーファミみたいにデータ破損するんだが
二回とも4月後半位だったけどペナント終盤9月とかに破損したらないちゃうね
バックアップとるようにしますよ めんどいけど
あとユーティリティでオーダーいじってたりする時フリーズ多い
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 00:28:10 ID:8uUYJKwr
>>406 わかる
てか今までずっっっっっと気になってたけど、ミート打ちの真芯でとらえた当たりがライナー多すぎ
バットは上から下に振るんだから芯で打ったら打球上がるだろ…だから飛球がほとんどなくてゴロばっかなんだよ
それでゲッツーが頻発する
あと強振でもミートでも若干つまった状態で打った打球が全部ハーフライナーとかなんで修正しないんだよ
ハーフライナー打ったときにセカンドショートの動き速すぎだろ、打球より速いし。だからつまってても打球は上げるようにしろよ
6から多少ボールの真ん中より上を叩いても打球は上がるようにしろ。そうすれば理不尽なハーフライナーやゲッツーが減る
>>424 そんなのポイントを少しずらして、
内野の頭を越えるくらいとかゴロになるようにとか狙って打っていけば良い話
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 01:02:20 ID:BB9WAXjm
打撃ポイントリアルって、打つ側のカーソルかと思ってたら ボールのカーソルがリアルになるのね初めて知った。 リアルだと、ストレートってアソコまでガクッと落ちてミット収まるもんなの?
ペナントで相手のローテーション確認出来ないの? 打順とか右左とか一応考えたいんだけど
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 01:18:23 ID:e6tR2dzI
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 01:22:15 ID:aGpKgJPp
ちょwww またしてもVP減ってる オンやると勝手に減るのか?
>>357 栗原、シーボル、赤松は合格
東出、梵、前田、アレックス、廣瀬、天谷あたりは及第点かな。
428 いや、あんな変化球みたいに手間で急に落ちるもんなのかと。 ま、キャッチャーじゃないし分からんか
スターダム投手プレイで、「人気者」取得したら、若干交替されにくくなった気がする。 序盤に2安打打たれても替えられずに初めて完封できた。 ただ、状況によってはやっぱり替えられるみたい。 っていうか、中継ぎでも先発でも、終盤に打席が回ってきても代打出されず、その次の回に投手交代っていう、コナミ伝統の糞采配がむしろ増えたw 投手プレイ途中経過、8年目8月 150km、ストレート球威S、 すべての方向の第2球種取得、変化量2〜4、ストレート以外の球威C〜D、コンすべてC 先発調整19、疲労回復15 威圧感、ジャイロボール、対ピンチ4、対左打者4、打たれ強さ4、リリース○、球速安定4、クイック4、逃げ球、尻上がり、牽制○、人気 ベースカバー4、打球反応4、バントダッシュ4
バント失敗で骨折とか
>>432 最初に万遍なく上げてくと後半何上げるにもアホみたいにポイントかかってメンタルやられるぜwww
>>434 それは俺も気付いてるw
とりあえずこれからは一極集中型で行くよ。
ちなみにマンネリを少しでも解消する為に、弾道5、パワー130まで上げて、本塁打も結構打ってる
>>435 球速は特に後半エグすぐるwww
投手プレイだと本塁打打った時のポイントの少なさに愕然とするよなw
>>433 忍の事かぁーーっ
6週間安静だと。ゲームならリセットもんだな。
>>436 野手の場合、育成最優先で大体8〜10年で全能力育ちきるんだけど、投手はその倍以上はかかるよね。
あと11年先発続けてどこまで行けるか楽しみではあるが、俺の心が折れるのが多分早いと思うw
>>438 主に先発である程度抑えとか楽しみつつ130S稼いで今16年目開幕で
165qSS・スタ67S・疲労20S・調整20S
Hスラ・Sファスト・スラーブ・HHスクリュー全部SS7
SCアップSS5・2シームSS
ナックルカーブ・SFF・HシュートがDD2
特能・投手本で取れるもの全部・クイック・ピンチ・対左は2度読
俺みたいに途中サボらなければ多分守備含めて究極に届くから頑張れ
今日多田野登板らしいな。頑張れ
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 05:14:51 ID:ccYnOncz
ナムコの事情により昨日初めてこのシリーズ買ってさっきプレイしたんだが、このゲームおもしれーwwwww
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 05:46:45 ID:s16rgH27
みな強さとスピードどれくらいでやってる?
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 06:04:40 ID:DnDbLLT0
4やったらかわってたけど5やったらテレビ視点のときフォークの握りとかかわらんよな なぜ劣化なん((((゜д゜;))))
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 06:26:56 ID:s16rgH27
↑マルチ市ね
【ペナントのメモ】 外国人選手補強はリセット&ロードでやり直せる 試合のない日に到着できるように申請すれば楽 …と
>>424 同意。理不尽なハーフライナーとゲッツーは旧作以上に増えた気がする。
それで超高反発に変えたら、今度は外野手へのハーフライナー急増。
>>425 ももっともなんだろうけど、その微調整できるだけの技術は俺にはないわ。
>>425 COMにも同じことがいえるから困ってんだよ…なんで1試合で平均2併殺なんだよって話だろ
しかもつまったとしても芯でとらえたなら打ち上げればいいだろ、テキサスになるかならないかぐらいの感じで
これで次回作にテキサス連発とかなら萎えるけど、とりあえず芯でとらえた当たりは打球を上げてほしい
COMに飛球を打たせるのに高めに変化球投げなきゃいけないとかはマジ勘弁、低めに投げたら9割ゴロだし
>>446 俺はプロスピ全作経験してるけど、ぶっちゃけゴロとハーフライナーは相変わらずな気がする
むしろCOMの打撃に関してはプロスピ2004が一番まともだったわ。凡打ゾーンとか除けば
てかいい加減ハーフライナーのときの二遊間の異常な瞬間移動やめろ…これさえなくなればまだ許せる
先発調整と疲労回復ってどう違うんだ?
>>427 パなら自チームのオーダー決める画面で右上に相手先発選手
の名前でてる。
>>431 あれが本当の「リアル」かは知らないがしばらく打ってりゃ自然に慣れるからあまり気にすんな。
そして慣れた頃に俊介と当たると笑える。
>>448 先発調整は基礎スタミナに+αされる分のスタミナ。これがあれば配置転換で中継ぎが先発に回ったときに先発調整が適用される
ただ先発が中継ぎにまわった場合、先発調整がなくなる。要は先発用のためのスタミナで、中継ぎと抑えの役割には適用されない能力
中継ぎで先発調整がDぐらいあれば先発でいける。E以下でも先発として投げられるけど、長いイニング投げるのは難しい
疲労回復は単純に疲労回復の速さ。これは中継ぎに重宝する能力で、連投するピッチャーならBはほしい
中6日の先発ならD、中継ぎならCぐらいが普通。先発でEなら中6日でもギリギリまわせるか中7日になるかぐらい。
F以下だと先発でローテ入るのは無理
初めて逆方向にホームラン打てた選手は鉄平 初めてミートでホームラン打てた選手は鉄平 初めて○ボタンでホームラン打てた選手は鉄平 俺の鉄平マジ大物wwww
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 09:49:40 ID:DnDbLLT0
そいや説明書見たら配球記録見れるみたいなん書いてたけど見れないんすが
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 10:19:28 ID:plt3dC6H
>>91 打てないならまだしも
俺はとんでもないボール球に手を出してまう;
直球待ちの変化球は打てないな
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 10:48:20 ID:jwTvjRzF
リアスピでクルーンに直球ズドンズドンで2ストライク取られた後、 超スローカーブ投げられた時は空振りを避けられない
ペナントを観戦とか監督で回してるとミートDとかCでも2割前半から中盤しか打たないのに Gの中田翔がやたら打ってるのがなんかムカツク 隠し補正でもあんのか?
あー。中田なんかやたら打つよな。 スターダムじゃホームラン結構うってて、ペナントじゃ打率残してたな。 補正きいてるな。中田補正が。
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 12:08:32 ID:DnDbLLT0
うん?まぢやけど(>_<) おれのんがバグとかなん 他の人はフォーク投げるときちゃんと指ではさんでる?
フォークはするんじゃない?スクリュー、ナックル、パーム、チェンジもちゃんと握り示してる。 後はストレートと同じだから、どーしてもパームだとかを選んじまう
まっすぐ狙いの時のチェンジアップが全く打てない。 ほかの変化球は対応できるのに。 Cアップはストレート並みの球速で来る気がするのになかなか来ない気がする。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 12:55:32 ID:DnDbLLT0
ps3版やけど試しにパームとかもやってみたら握り全部一緒やった おわってるわ(>_<)
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 13:05:25 ID:DnDbLLT0
4ではとりあえずかわってたで ps2版やったけど
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 13:10:35 ID:s/SGJPpU
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 13:13:09 ID:jwTvjRzF
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 13:36:24 ID:BB9WAXjm
確かにw
うん、不思議に思ってた。 4で再現されてた変化球の握りを、なぜ5で省いたのか 必要ないと思ったのかなぁ…俺みたいな指先マニらしたら至極残念
ストレートと絡められたらどれが一番打ち難い? Cアップ SCアップ チェンジ・オブ・ペース
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 13:40:33 ID:9m4K5XZx
>>457 今回は、ミートがGでもパワーがBあると打率残すな。
中田しかり清原しかり。
>>470 超高速シュート
超高速シンカー・スクリュー
監督プレイや試合観戦プレイしてて自球団に3割打者いる? ほとんどが2割前半で、常に接戦なんだが
シェイクで変化量上げてるしベストピッチの時も たまに全く変化しないんですがバグでしょうか?
どういう性格の変化球なのかよく考えろ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 14:40:27 ID:jwTvjRzF
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 14:42:11 ID:aVH9j99m
>>426 実際には、重力で落ちている。でも、人間は目の錯覚で真っ直ぐ来ているように見えるので、あんなふうに
落ちてるようには見えない。だから、打撃ポイントをリアルにしたときみたいなことは、現実ではありえない。
あんな風に落ちるようには見えない。
実際に落ちている球を打者はまっすぐと認識する。それが当たり前だから。 実際に目で見える球筋と、それをどう感じるかという感覚がやや違うということ。 よく言われる藤川球児のストレートは、他の投手よりも落差が少ない→浮き上がって見えるから絶大な威力がある リアル設定の球筋がありえないというのは、パワプロなんかの現実では絶対ありえない「直進ストレート」に目を慣らされているから感じる錯覚。
連投すまぬが ノーマルポイントで表示されるストレートの着弾点というのは、本来打者が球筋を見極めて「予測する」ポイント。 それを機械処理で打者をアシストする為に、投げた瞬間に正確(変化球除く)な着弾点を表示してるだけ。 投げる投手や投げ方によって、ストレートといえども当然球筋は変わる。その誤差を正確に表現しているのがリアルポイントなわけだ。
駅の発車ベルで応援歌を作ってみた。 ライト 恵比寿 麦酒 セカンド 高田 馬場
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 16:03:05 ID:INaqvTJ0
>>451 の先発調整の意味って違わない?
先発調整能力つまり先発スタミナが回復する早さだと思うけど。
先発スタミナの最大値はスタミナ能力と連動してる。
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 16:06:45 ID:oiOPgikz
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 16:11:21 ID:DKG8n7St
ブラゼルを2軍に落として、江藤を4番に入れる糞コンピュータ
ヤクルトで遊・宮本、三・落合に設定してスターダム開始したら 三・宮本、落合控えになってた 意味がわからん
今ペナントやってたら凄いことになったwww 阪神対ヤクルトで俺阪神でやってて ランナー1、2塁バッター鳥谷で緩い球をうまく打って長打コース。 ランナー一人帰って二人目行けるかな、と思ってホームに突っ込んだら キャッチャー福川が転がってきたボールと全然違う場所で構えてて ホームはセーフでボールはそのまま後ろに転がってったwww 福川急いでボール追いかけてたけど鳥谷そのままランニングホームランwww
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 17:06:44 ID:swuQwvyd
今阪神でペナントやってて巨人戦の四番田中?誰だそりゃ??
リアルスピードで難易度スピリッツにして それで藤川の調子を絶好調にして先発させて、繰り返し練習してたら ミドルスピードでの藤川や中田や成瀬の直球がチェンジアップに感じる
ペナント自分で操作してやってるんだけど 毎試合相手投手が無条件に6回くらいで降板するんだが… 1-0の投手戦とかでも、球数が50とかでも それ以降は打たれようが打たれまいが1イニングずつ中継ぎ投入しまくってくるし 最初の采配設定でどうにかなるの?これ なんか中盤まではいい感じの投手戦になるのに 終盤に入ると途端に打てすぎて困る
いわゆる宮本バグって似たような事他にも当てはまるよな 例えば巨人で坂本を遊撃、ガッツ一塁、二岡を三塁に設定してても いつの間にかガッツ三塁に戻って二岡控えに入れ替わってるし これ設定より選手の元々のポジションが優先されるみたいね
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 18:38:47 ID:PmC7Cizi
由規のフォーム再現されてる?
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 19:26:17 ID:vOiUCgz6
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 19:28:44 ID:s/SGJPpU
>>490 573の設定してるCOMの起用、采配は当てにしない方がいい!
573社員がわざと現実とかけ離れた設定にしてるとしか思えない!
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 19:33:35 ID:s/SGJPpU
オレ思うだけど、ペナントで相手(COM)のスターティングオーダー、試合中の選手交代も自分で出来るようにすれば問題ないのにな! そしたら自軍も相手チームもリアルな選手起用出来るのにな!
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 19:34:46 ID:ccYnOncz
>>489 俺のはちゃんと投手戦になるぞ。俺楽天岩隈、COMソフバン斎藤、9回まで0対0の投手戦で最後は山崎様のホームランでサイコーに盛り上がったぜ
>>494 俺もそう思う。
関係ないけどペナントで相手が覚醒しなくなったのが痛い。
>>483 関係ないと思うのは、あなたが日本語読めてないからです
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 19:54:18 ID:DKG8n7St
>>495 0‐0なら最後までいくのはわかるよ。
1‐0以上でcomが負けてると、たとえエースでも5回投げて降ろされるの。6回から中継ぎが出てくるんだよね。
俺も
>>489 と同じ。
なんとかならないものかなぁ
スターダム 最終回ツーアウトでファーストゴロのベースカバーに投手が入って試合終了 なのにマウンドでガッツポーズもなあ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 20:20:01 ID:KUyMjpXS
そんな投手戦になるのかよww 序盤で先発ボコボコにして、最後の中継ぎが悲惨
岩瀬のフォーム似てる?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 20:31:40 ID:aVH9j99m
COM相手に、牽制しまくってたら、おもろいことがおきた。 解説1[ネタは尽きました!もう解説はしません。ご了承くださいっ!] 解説2[わたしもねぇ、おんなじですよ。] 実況 [いやー、そうですよねぇ(笑)] その直後・・・ 実況[今のは、何の球種ですか?] 解説[今のはねぇ、スライダーですね。] 解説しないんじゃねーのかよ。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 20:38:18 ID:KUyMjpXS
解説自体がSの高速スライダーだな
ええっと、8回のノーアウト1塁で前田神が代打で出て来てバントさせられたわけですが
今日のロッテの清水 97球奪三振1で完封って俺がプレイしたみたいだな
ペナント3年目なんだがスンヨプすげーな 2年目から見事にゲッツーマシンと化した トレードに出せるようになるまでファーム不動の4番に決定
逆覚醒されるぞ
ペナントで他チームの戦票見れないの?
スンヨプも二軍だし
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 21:32:01 ID:Qip2W8ap
エリア打ちって調子とミートで関係あんのかなぁ? あんまし調子意味なくなってんのかな。 ミドル+でボカスカなんだけど
抑えでスターダムやってるけど出番がこねえ、中18日ってなんだよ
PS3の方値崩れしてんな はやすぎ
ある意味、エリア打ちはロックオンより厨プレイだな ミート打ちなのに謎なHRが多すぎる
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 22:01:15 ID:ZbSU+bQ8
スターダムでオリックスに甘崎って打者が出てきた。 誰?w
おいおいデータ全部消えた・・・応援歌も 考えられない、最悪だ
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 22:22:08 ID:Um84Yi1v
トレードでイケメンをかき集めて遊んでる。 それなりの能力があったり、将来性のあるオススメのイケメンを教えてくれw
>>481 >>482 いやスタミナの回復は疲労回復に関係するから
攻略本でも確認したけど、先発調整力は
先発で登板したとき、ボーナスとして加算されるスタミナ。ゲージは水色で表示される
って書かれてるし
基礎スタミナと伸びしろが比例していないとは必ずしも言えないけど、先発調整力が高いほど同じ基礎スタミナでも+α分が多いのは確実
イケメンといえば井上
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 22:34:53 ID:jwTvjRzF
ペナントで帆足と涌井に2試合連続完封された・・ 帆足のスライドパーム打てねえ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 22:37:25 ID:ww9GIpi1
ペナントで覚醒イベントを回避できる方法ってありますか? 誰かエロイ人おしえてください
ペナント ケガ情報 パリーグ 多村 腰の違和感 試合出場による そんな理由ねーだろw と多村でなければ突っ込む。 ちなみに、ちょうどSB戦で出てきたのでスローカーブを当ててみたら、 45日の夏休みをお取りになった。
同じ日に 多村 肩の違和感 フェンス激突による 濱中 肩の違和感 フェンス激突による と出てきた時には笑いを禁じ得なかった
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 22:58:03 ID:jwTvjRzF
おいおい多村いきなりスペッたかww
>>522 俺は
開幕日→多村
開幕二戦目→濱中
だったw
sofmap.comで3980円だったから即行注文したぜ
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 23:42:15 ID:3lPbyBZ4
誰かプロ野球スピリッツ5の応援歌のサイト知ってる人教えて下さい。
>>515 応援歌も!?すべて初期状態になってしまったってこと?
こえー
俺ペナントのデータは二回破損したけどシステムデータはまだ無事だわ
>>525 販売価格:\6,080 (税込)
(´・ω・`)ショボーン
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 00:08:53 ID:3Ezn5vLV
○ミートでHRキター!!
凄いから消えろ
>>516 つ川島亮 五十嵐 高井 城石 青木 ガイエル
多村バロスww北京も絶望だな
元からあんなのに大きな期待はして無いだろ…
黒人でもいいならオチョアはイケメン
デンゼルワシントンに似てる
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 01:37:47 ID:S7OmppHn
確かにオチョアは黒人イケメン。 ガイエルもなんかアダムって感じで確かにイケメン。 5ツールじゃなく格好良さもある俺は6ツールって言った奴だれだっけ?
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 01:58:39 ID:v3jjHoTB
リグス
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 02:01:45 ID:KSY01gdK
>>516 巨人からは坂本キュンくらいしか・・
姜もイケメンだな。
亀井は際どいライン。
CPU中日から、1試合14四球もらって、開幕から38試合で、チーム総四球180。ちなみに死球は1つもない。 しかし、チーム総併殺打37。総盗塁数50。 微妙に、チグハグ打線…
>>517 >攻略本〜水色で表示
俺もその辺が何か違和感あって選手能力データとか見てみたんだけど、
ユーティリティの選手能力データの日ハムで
坂元(スタ:D37、先調:E11)、山本(スタ:D37、先調:F9)、金森(スタ:D33、先調:F9)が
丁度、連なってて比べやすいと思った。
まず、坂元と山本はスタミナが同じで先発調整が違ってるんだけど、ゲージは全く一緒。
逆に山本と金森はスタミナは違うけど先発調整が同じで、ゲージはスタミナで
上回る山本が明らかに上(本来、同じであるべき水色部分も山本が上)。
これを見る限り、ゲージはスタミナのみに依存してると思う。
まあ、データ表示画面が細かいから表現の限界があっただけかもしれないけどね。
あと、スターダムのポイント分配の画面での先発調整力の説明は
「先発登板するための調整の早さ」になってるんだよね。
この辺も攻略本と違ってる。
>>494 パワプロの「みんなで」だとそれが可能なんだがな
せめてフリペナ復活してくれなきゃCOMの1,2軍振り分けが酷すぎる・・・
542 :
kyo :2008/04/26(土) 03:34:46 ID:dhVdMx01
スターダムで人気や積極走塁などの能力を身に着けるのは可能でしょうか?
>>540 ゲージの水色部分が調整スタミナであること自体は正しいが
先発調整力はその部分の「量」ではなくて「回復の早さ」を表している
量は単純に基礎スタミナに比例する
それに疲労度はスタミナとはまるで違う概念だから調整スタミナの回復が疲労回復に関連することはない
ペナントで怪我しにくさ1、2持ちの奴らは毎回故障してるよな 特にSBなんて主力組がみんな怪我持ちだからガタガタになっとる 今回のペナントでの故障や1軍入れ替え報告は他球団の動向が分かって何か楽しい ところで通常は疲労がたまると怪我し易いんだっけ?
先発調整20だと中三日だが19だと四日になるってので分かれよ
打順に偵察メンバー入れれたら良いのにな
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 09:16:23 ID:bOeVVk4L
COMの糞采配 ペナントで俺ヤクルト相手巨人 相手先発グライシンガー 1回 2死から青木 リグス ヒット ガイエル 3ラン ピッチャー西村に交代……
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 10:39:09 ID:GtuZ90I9
オレ、阪神 相手 巨人 先発、能見 なんと4番ファースト 小田嶋 李は試合前まで打点王だったが、ベンチ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 10:51:28 ID:GtuZ90I9
ペナント、セリーグの場合、相手の先発はどうやって調べたらいいんだよ たまに、電光掲示板で、相手の先発予想をしてくれるけど こういうシステムはパワプロに劣るよなぁ
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 10:55:26 ID:G7FGdBwi
セ・リーグで安易に先発投手がわかる方が糞だと思うがw
□ボタンで相手Pのローテ分かるんじゃなかったっけ?
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 10:59:08 ID:GtuZ90I9
敵の11球団に、専用のスコアラーとかが、いたらいいのに
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 11:13:51 ID:xwNqbnio
549 糞ではないと思うがW
ドラフトの架空選手強すぎる。 ナベ直の控えのつもりでとったのに二段階覚醒でミートB長打B走塁S守備S、鳥谷以上の万能に・・・ 薄いポジの補強に即戦力を入れる程度にしか使ってないけど これはたまたまなのか、それとも架空は全体的に強めなのか。教えてくれ
もうローテーション4周分くらい続けて調子マークが 不調のままで全く上向かないんだがどうして…? ちなみに藤川をローテ枠に入れてて、中6〜7日空けて疲労度も きちんと0まで落としてから投げさせてるんだが何故か3試合目くらいから不調が続いてる…。 もしかして二軍に落として先発調整度を上げないといけないの?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 11:41:51 ID:8NrVeukz
最悪これ 打席の表示だとHR99までしかでない パワプロのときでコナミは直すっていってたよな 直ってないんだとしたら、 打点も255までか HR99打点255以内で治まるレベルじゃねえんだからよ
打点は256以上出るぜ
>>559 ホームラン99まで出たら充分じゃねーかw
1年100本なんか野球ゲームじゃないべ
既出かもしれませんが、スターダムで調子がすぐ下がってしまうのは仕様ですか? 当方森野君で三冠王になろうとプレイしているのですが、アイテムでドーピングしまくっても不調〜普通をいったりきたり。 たまに特産物で好調にしてもすぐ普通に下がってしまいます。 他のCOM野手は軒並み絶好調なのに…。なにか間違えてるのでしょうか?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 11:58:31 ID:Bm/jAuC5
ペナントで試合スキップすると発生中のイベントなどがリセットされるとあるけど、 じゃあ逆覚醒イベ発生したら、わざわざ達成しなくても1試合スキップすれば回避?
スターダムピッチャーで1失点が仇になってクライマックス敗退… マウンドで泣き崩れたソフバン斎藤(だったか?)の気持ちがわかった…w つうかルーキーをこんな場面で起用するなよw
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 12:13:43 ID:8NrVeukz
ああ出ないっていうのは表示されないってこと 実際は6月末で107本でてんのよ 選手データの画面だと107本179打点ってでてんのに バッター打席の画面では99本179打点と出る
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 12:16:06 ID:8NrVeukz
>>561 打席の画面で出るの?
選手データ画面なんでも事実が出るけど
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 12:18:13 ID:S7OmppHn
>>565 おまえ、期待のルーキーだったんだなぁ
でかくなれよ
>>563 仕様
ある程度アイテム最初に貯めて
コンバートして最初からが一番いい感じ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 13:46:42 ID:Cvkz08NM
SFFって意外と自然に反応して打てるな tanisige様がクルーンからサヨナラグランドスラム打ったぜ
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 13:49:06 ID:ANs3L4Hv
14対0で巨人に勝った。 中田完封勝利! チーム6連勝で1位。
>>571 コントローラの持ち方を考えた時に、
指は左右よりも上下の方が動かし易いからな。ブレにくい
なあこれペナントはオリックスだけ不利じゃないか? スカイマークが遠征扱いで疲労もたまるし、一軍特訓も出来ない仕様 特に一軍特訓のポイントは年月重ねたらかなり差が出るな
変化球伝授について教えてくんなまし 球種ランダム?球威、変化量はどーなるの?
不満はあるけど改善した点もみられるので、573が次作もやる気が出るぐらいは 売れて欲しいよ。今のとこ壊滅的って数字じゃないようなので、野球人気低下を 考えれば健闘・・なのかな
>>576 それって、マイライフの最初期に散々叩かれた仕様だよな
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 15:25:00 ID:kukH22XV
ペナント:監督モードで味方攻撃時 ワンナウト3塁になると高確率で内野フライ =得点入らず 例 ノーアウト1塁→盗塁→2塁→内野ゴロ→3塁→内野フライ→得点入らず→外野フライ 終わり
これも一種のバグなんだろうか スターダム6年目で檻山口が自チーム(鴎)にやってきた 引退してないからトレードだと思うが、勝手に2覚状態になってる 選手の隣に表示もないし、そもそもこのモードに覚醒ってあった? もちろんVPで覚醒させました、なんてオチはないから
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 15:57:18 ID:LrzfiIg4
横浜スタジアムはピッチャーのボールが見難くて打ちにくいな
ヤフドも守備し辛くてしょうがない 全然直す気はないらしいけど プレー中に球場のリアルさにこだわって球が見えないとか、さすがだな573
横スタは内野ゴロ捌くの難しいな。見難い
守備といえば昨日、リバース視点に気付いてやってるんだけど 打球がさばけない…皆あの視点で普通にプレイできるの?慣れか? 新しいゲームみたいで新鮮ではあったけど
リアル系野球ゲームとしてみれば糞だよな。
>>582 俺の場合は巨人で谷と田中大二郎とスピリッツで作った中井がA覚醒状態になったが1、2試合したら元に戻った。
以降毎年開幕試合だけこの3人はA覚醒状態になってすぐ戻るw
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 16:57:54 ID:8YQUQYpT
超高反発ボールはあるのに超低反発ボールはないのか。
超高反発ボールとかって ペナント監督モードには反映されない?
オールスターのMVP選出の基準が謎すぎる 代打で勝ち越し2ラン+2打席連続ソロが 勝ち越し後2イニング無失点の勝利投手にMVP持ってかれるなんて・・・
覚醒OKになっているのに覚醒イベ起きないんだけど、 前レスにも書いてあった通り試合消化しつ待てばイベント起きるんだよね? 何度もすまない。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 18:07:11 ID:G7FGdBwi
>>594 あーすまない。
何処読んでいいかわからないんだ。
気長に待てばいいのか?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 18:36:24 ID:dDhLhq2g
>>564 やってみた。
逆覚醒イベントは日程をスキップすると失敗扱いになる。
ペナントの監督モードで ミートよりパワーの方が高い場合は一発狙い パワーよりミートの方が高い場合はミート打ち この指示出しても、貧打線は変わらない?
>>583 それはあるな
4の時もヤクルトだとか楽天の本拠地だかどっかが
下の土とポイントが同化した感じになって見え難くてムカついた
これはスタッフ直す気ないのか、やっててイラつく
テストプレイしてないから仕方ない。 ソースは俺の経験。
なんか前作よりミートカーソル開いて打ちにくくなった気がするんだが
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 19:38:25 ID:xwNqbnio
守備と走塁で強いとパーフェクトって全くかわらない。意味あるのか?
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 19:49:38 ID:3e2rNTbr
マニーラミレスですかの使っているグローブは、何色でしょうか あとプロスピでいうマニーラミレスの打法は、どれですか? どなたか教えて下さい。
>>601 お前は、コンマ何秒の違いとかわずかな動きの違いが全てわかるのか
今日のブラウン監督のパフォーマンスは次回作のOP候補だな
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 20:33:44 ID:3e2rNTbr
訂正 質問なんですがマニー・ラミレスの使っているグローブは、何色なんでしょうか あとプロスピでいうマニーラミレスの打法は、どれなんですか? どなたか教えて下さい。
もう三回書き込んだら解答します
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 20:39:12 ID:3e2rNTbr
質問なんですがマニー・ラミレスの使っているグローブは、何色なんでしょうか あとプロスピでいうマニーラミレスの打法は、どれなんですか? 教えて下さい。
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 20:39:32 ID:3e2rNTbr
質問なんですがマニー・ラミレスの使っているグローブは、何色なんでしょうか あとプロスピでいうマニーラミレスの打法は、どれなんですか? 教えて下さい。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 20:40:54 ID:3e2rNTbr
質問なんですがマニー・ラミレスの使っているグローブは、何色なんでしょうか あとプロスピでいうマニーラミレスの打法は、どれなんですか? 教えて下さい。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 20:41:33 ID:3e2rNTbr
三回書き込みました。
ワラタ
今から調べるんであともう五回書き込んで下さい。 そうしたら調べたものを張ります
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 20:46:52 ID:3e2rNTbr
質問なんですがマニー・ラミレスの使っているグローブは、何色なんでしょうか あとプロスピでいうマニーラミレスの打法は、どれなんですか? 教えて下さい。
コピペでは誠意が伝わらないな
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 20:48:55 ID:3e2rNTbr
あの質問なんですがなんでわざわざ5回書き込む必要があるんですか?
書くのが嫌ならモニタ前で ♪ ∧_∧ ( ´∀` ))) (( ( つ ヽ、 ♪ 南無妙法蓮華経♪ 〉 と/ ))) 南無妙法蓮華経♪ (__/^(_) ∧,_∧ ♪ (( ( ) ♪ / ) )) ♪ 南無妙法蓮華経♪ (( ( ( 〈 南無妙法蓮華経♪ (_)^ヽ__) ∧,_∧ ♪ (( ( ) ♪ / ) )) ♪ 南無妙法蓮華経♪南無妙法蓮華経♪南無妙法蓮華経♪ (( ( ( 〈 南無妙法蓮華経♪ (_)^ヽ__) をしながら待っててください。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 20:55:39 ID:3e2rNTbr
こち亀で両さんが部長いじめてるような展開ワロタwww
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 21:09:07 ID:3e2rNTbr
・・・
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 21:14:50 ID:3e2rNTbr
お願いですから教えて下さい
>>622 とりあえず、文体を変えながら5回書き込んで下さい。
メール欄には「hage」と書いておくのも忘れずに
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 21:24:55 ID:3e2rNTbr
教えてもらいたいことがあるんですがマニー・ラミレスが守備で使っているグローブは、何色なんでしょうか あと打法は、番号でいうとどれなんですか? ネットで調べても見つからなかったんでどなたか教えて下さい。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 21:27:06 ID:3e2rNTbr
マニー・ラミレスが守備で使用しているグローブの色は、何色なんでしょうか それとマニーラミレスの打法は、どれなんですか 知っている人は、教えて下さい
>>ID:3e2rNTbr お前もこれ以上釣られるな。 グローブくらい自分で調べろ。打法は自分で試合を見ろ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 21:28:51 ID:3e2rNTbr
質問なんですがマニー・ラミレスの使っているグローブは、何色なんでしょうか あとプロスピでいうマニーラミレスの打法は、どれなんですか? 教えて下さい。
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 21:31:15 ID:3e2rNTbr
2つ質問するんでどなたか教えて下さい 一つ目は、マニー・ラミレスの使っているグローブは、何色なんでしょうか 二つ目は、マニーラミレスの打ち方は、どれなんでしょうか 誰でもいいので教えて下さい
質問はタイムアウトされました
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 21:33:01 ID:8VTkx7jx
ID:3e2rNTbrが釣り師だったりしてw
>>560 ちょ、それマジ?
リアル野球では数年前から藤川って先発志願してるから
望みを叶えてあげようと思ったんだが…。
一旦2軍に落としてから先発調整力あげても
やっぱりずっと不調のままなの?
それとも中10日くらい空けてやって「先発調整完了」になるまで待てば調子も変わるかね?
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 21:34:57 ID:3e2rNTbr
マニーラミレスが使用しているグローブは、何色なんでしょうか マニーラミレスの打ち方は、どれなんですか? 誰か教えて下さい。
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 21:36:29 ID:3e2rNTbr
五回書きましたよ
♪テレレレッテッテッテ〜 ID:3e2rNTbrの文章作成レベルが上がった!!
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 21:40:10 ID:3e2rNTbr
教えて下さい
俺も出張じゃなかったら教えてあげるんだけどな。 ていうか、いつまでも釣堀にいないで本屋に攻略本を立ち読みに行ったほうが良かったんだろうな。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 21:48:27 ID:ANs3L4Hv
>>634 グラブは知らない
専用フォームは無い
わからないなら適当で良いんじゃね。
間違ってることもわからないんだし
ブッコーフに攻略本あれば可能だぜ!!
あ
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 22:09:15 ID:CDTBiHkt
ヤクルトのラミレスのフォームでいいんじゃね? 実際似てるし
今頃ID:3e2rNTbrはブックオフ行ってるのかな。 攻略本には載ってないだろうし、このスレで答えが出たし。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 22:31:11 ID:3Ezn5vLV
COMぜんぜん打ってくれないんだけど(モチカーソルなし、難易度99) チ打率1割だけどドラ野球で勝っちゃう… 四球×2→バント→犠飛
>>449 セリーグでやってるんですよね…
前作は過去何試合かの先発が見れたんだけど
今回はみれないんですかね?
なんで3980なんて安いんだ?売れてないのか
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 22:54:00 ID:ANs3L4Hv
>>647 今の中日はとにかく打つチームじゃね?
守備も大したこと無くなったし。
今作のCOMは打たなすぎだよな。
ヒットは打たれてもやたら踏ん張れるし…かといってボール変えてもHRばっかだし。
投球ポイントリアルにもしてるが…
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/26(土) 23:00:39 ID:G7FGdBwi
マニーラミレスが使用しているグローブは、何色なんでしょうか マニーラミレスの打ち方は、どれなんですか? 誰か教えて下さい。
ペナントでチームイベントと覚醒3つで一気に4イベントおきた なんだこれwww
マニーラミレスが使用しているグローブは、何色なんでしょうか マニーラミレスの打ち方は、どれなんですか? 誰か教えて下さい。
SPサイド4の前田のフォームって去年のような本当の横手投げですけ?
マニーラミレスが使用しているグローブは、何色なんでしょうか マニーラミレスの打ち方は、どれなんですか? 誰か教えて下さい。
マニーラミレスが使用しているグローブは、何色なんでしょうか マニーラミレスの打ち方は、どれなんですか? 誰か教えて下さい。 つーか誰か俺のほうの質問に答えてくれよorz
>>656 誰も明確な答えを持ってない事だってあるんだから、もっと気長に待ちなよ
また少し経過してから書き込めば、わかる人が見るかもしれないし
そか…すまそ。
装備品はともかくフォームすら分からないほど思い入れも無い選手を使って面白いのかなぁ と思うことはある つかここの住人が全会一致で嘘の同じ回答をしたとしても それを鵜呑みにして作るつもりなのだろうか
誰それを再現したい!とか言ってるのに装備品の色はともかく、 フォームも知らないってのは馬鹿にしてるよな。 自分キャラでも作ってりゃいいのに。
ペナントで打者が好調不調マークの顔がずっと紫か水色の不調のままです… 疲労を溜りすぎてると 上がらないんですか??
ペナントは20試合やれば飽きるな
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 00:10:24 ID:MyjUUrQJ
>>661 よく考えても見ろ
現実の世界で、疲労が溜まりまくってるのに
絶好調ってありえないだろ
まぁ何が言いたいかっていうと、
ハムスターはカワイイってことだ
ハムスターはキンクマが一番 異論は認めない
球児の火の玉ストレート、マジでホップしてやがる……
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 00:39:52 ID:WLsnhhhy
>>663 みんな疲労が80近いんだよね…
どのくらいを維持すれば好調になる?
IDがかっけー
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 00:49:37 ID:3TdubdQD
自分もペナントやってるけど、 80とかにはならないよ・・・。 守備固めとか出したり、疲労回復度によって、 6連戦以上の時はこまめに替えるとかすれば、 そこまであがらないと思うけど。 確かに疲労度がたまると好調以上になりにくい気がするし。
ペナントの先発投手起用条件だけど 完封する可能性あると思える先発投手は ぜんぶ9回完投に設定するくらいじゃないと ダメっぽいね。みんなはどうしてる?
>>666 俺は試合開始前で30超えてたら何らかの手を打ってるよ。
ペナント始めて90試合近くになるけど未だに絶不調になった選手ナシ。
ただ使うチームによって手の打ち方に迷うときはあるかもね。
俺は鴎使いだから平気で主軸をスタメンから外したりできるけど、常に不動オーダーのチームとか特に虎使いの人は金本さんの扱いに困るかもしれない。
打球の音・キャッチする音はもっとリアルにしてほしいなぁ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 01:07:31 ID:c8DrQQl8
>>671 凄くわかる。
個人的には、守備の動きのタイプも欲しい。
フライをとるまでの動きとか…特に内野フライとタッチアップを刺すときに気になる。
外野フライあがって三塁へタッチアップするときセカンドランナーが 靴紐いじってるのをなんとかしてほしい
>>665 ジャイロアンダーの阪神のエース俺は、球児さんよりホップするよ?ぐわっと。
みんな贅沢だなあ ファミコン時代のファミスタや燃えプロからしたらすんごい進化なのに 人間の欲に限界はないね
先発させるために少しだけ覚醒させといた那須野に完璧に抑えられたw なんか屈辱
ケガなしでペナントやってるんだが疲労度は無視しておk? ケガなしでも疲労溜まるとパフォーマンス下がるの?
スターダム、中日でピッチャーやってるんだが めぐりあわせで今まで広島戦にあたらなかった(先発) オールスター明けてちょいなんだが 梵が、.218 25本 74打点 こんな選手だっけか?w ちなみにうちのウッズが28本 和田が26本
エンドランのサインが出てるときに外角へクソボール放られて、それデミオ 無理矢理バット振ったんだ(当然当たるはず無い)が、これでサイン失敗で-30されるのは どうなんだ? このゲーム明らかなボール球を打つ術なんか無いわけで、現実世界のスクイズするときみたいに 無理矢理ボール球に飛びついて行けるならまだしも、打てないながらもとりあえずバット振ったんだから 最低でもマイナス査定はありえないだろ。納得いかんよ
仕様だと割り切るしかないだろ…この先も改善されることはないと思うぞ
>>675 確かになあ。燃えプロなんて、落合・ポンセ・ランスあたりは当たればHR。
投げる方は真面目にアウトローなんかに投げると打たれるが、
ど真ん中にスローボール投げ続けると打たれなかったり。
プロスピとかしか知らない子供達にすれば、信じられないクソゲーだろうな。
微妙にスレ違いすんません。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 03:04:25 ID:gUJcr2b+
681 燃えプロ懐かしいなぁ。よばんはバントでホームラン。四番以外の能力はほぼ同じ。 きわめつけはファールのあとはどこ投げてもストライク。バグ発見したが、えぇい発売しちまえみたいのゲームだったよな。あれは仕様だったのかな?
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 03:10:57 ID:gUJcr2b+
603 ランクが複数かわれば感覚でわかるようにすべき。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 03:38:52 ID:RqvTHk/4
まだ4やってて、これから5を買おうと思ってるんですが… 名将で何か変わってるとこありますか? システムとか操作感とか
スターダム先発8年目 ホークスのキャッチャーが清原です>< 王監督も草葉の陰で泣いてるぞ…
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 07:36:01 ID:gUJcr2b+
どゆこと?
688 :
名無し :2008/04/27(日) 07:44:35 ID:gXC32vEn
教えて下さい。存在感を持って3イニングパーフェクトってありますが、ノーヒットノーランとパーフェクトの違いってなんですか? 3イニングをノーヒットノーラン無四球なのに威圧感がとれませんお願いしま
>>688 パーフェクトは完全に抑えること。
ヒット、四球、死球、エラーなく抑える。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 08:08:40 ID:gXC32vEn
返答ありがとうございます。 ようは、1回から3回のイニングの中で、9人三振をとらなければならないのでしょうか
>>687 「草葉の陰」を辞書でひいてみるんだ
冗談かなんか知らんが病気を持ってる人に使うべき言葉じゃない
>>690 三振限定じゃなくて、ゴロでもフライでもいいんだよ。
PS2版とPS3版て内容はいっしょ?
内容一緒。PS3はより綺麗でオン可 バグ関連はどうなんだろ 多分同じなんだろな PS3版は処理落ちする事があるらしい
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 09:58:21 ID:c8DrQQl8
過去スレで何度かそういうレス見かけたから延べただけ 処理落ちしないならそれでいい
覚醒チャレンジで適当に選んだパートナーで連携出来るとなんか嬉しいのは俺だけ?
スターダムで自分からファインプレーに出来るのに今更気づいた
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 11:07:33 ID:N3mWtd0I
監督モードでペナントやってるんやけど、 小久保が150m弾連発。。。 西武ドームの電光掲示板の上直撃した
今から買いに行きたいんだが、プロスピシリーズはやったことない パワプロシリーズは初代からやってきたんだがそんな俺は楽しめる?
>>703 自分もパワプロから移ったけどこれやったらパワプロにはもう戻れん
>>704 ありがとう
そこまでなのか…早速買ってくる
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 12:07:31 ID:s6cionbe
買おうとするキチガイが多発するな コナミぼろもうけかw
あーリアルスピードだとロッテの大嶺が打てないー ストレート球威Bしか長所がなくて他の変化球の球威Gとかなのに打てない悔しいありえない
708 :
里中 :2008/04/27(日) 12:11:57 ID:gwAhfD70
山田久志のフォームってあるんですか?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 12:17:56 ID:s6cionbe
普通に球威Bのストレートを打てよ
バグった。 昇格させてくださいってイベント出てから采配で選手登録すると止まる。 選手は下園。横浜ね。 …下園は上げるなってことなんだろうか。かわいそうに。
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 12:56:24 ID:330/30WG
今回の小宮山は最高w ソフトバンクでやってる訳だが、川崎が四球で出塁。 連続シェイクで二盗、三盗wそしてパスボールで1点。 小宮山ってゲームでは打ちやすい
三遊間のゴロや一二塁のゴロを捕りに行くのを取れそうなのに 途中でやめて簡単にヒットにするし、理解しがたい暴走・・・ ペナントで監督プレイや試合観戦時にCOMの強さを弄れたらいいのに
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 13:46:43 ID:KM+cgBcA
このゲームの球児の下半身きもちわるい
>>670 ロッテのペナントは楽しいよなwwwwスタメン候補が多すぎてよく迷う
守備に関しても複数ポジション守れる選手ばっかだし、そのぶん成績がバラバラで落ち着かないけど
もち塀内は最初から二軍
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 13:54:13 ID:s6cionbe
理解しがたい暴走はコナミではよくある このゲームはcomに任すことはあまりないからいいけど ウイイレとかだと なんでお前あそこ行かねえんだよ的なっていうケースが多い
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 14:01:39 ID:4AMrZtPp
難易度スピリッツ相手に三振がとれない 完投して取れて10奪三振くらいが限界 おすすめの変化球ならびに投球術教えてください
>>711 リアルの小宮山はあんな阿呆じゃないよ…
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 14:14:34 ID:JkXiHl5s
ヒットはめっちゃ打たれるんだけどホームランは全然打たれない
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 14:27:18 ID:85Ez87+f
>>718 それは里崎に外したボール球をスタンドへ持っていかれた
オレに対する当て付けか?
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 14:28:31 ID:9De2Btt6
>>718 ボールを高反発にすると、ドキドキ感が増すんじゃね?
>>716 俺のスピリッツCOM相手の得意技
左対左(スターダムで鍛えたオリ投手)
初球、真ん中内角にギリギリボールになるHシュート→ほとんどの場合見逃し
2球目、内角低めギリギリ低めに外れるスローチェンジアップ→これは大体振ってくれる
3球目、インハイギリギリに入るストレート→運が悪けりゃヒットされるが、大体見逃し
4球目、インハイ高めにストレートを1球はずす(釣り球)→稀に振ってくれることもあるが、大体見逃し
5球目、アウトローいっぱいに超スローカーブ→見逃し三振狙い。外れたり、カットされたら次へ
6球目、ここまで来ると大体フルカンになってる、真ん中から外角に落とすナックルカーブでとどめ
ナックルカーブは、球威・変化量共に優秀だと、けっこうヒットされにくい球種だと思ってる。
球威:投球ポイントの大きさ コントロール:ベストピッチになりやすさ で、おk? もう少し細かいことはあるけど、おおざっぱにはこんな感じ?
アレだ、 球威はストレートなら伸び、変化球なら変化ポイントの遅さ コントロールはベストピッチ枠の収縮が緩やかに、じゃないかに
全選手をフル覚醒させてベストオーダーを組んだら、12球団でどこが一番強いんだろう。 ヤクルト? とりあえずペナント回してみたけど、あまり結果変わらなかったんだよね。 よく見てみたら選手起用がデフォルトだったからフル覚醒の若手がずっと二軍にいた。 まずフル覚醒の12球団ベストメンバーを策定するところからだ。(笑)
覚醒はこわいわー
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 15:27:36 ID:up/gN8mR
やっぱり野球ゲームってすぐ飽きてしまう 13時間くらいやったら飽きた 買わなきゃよかった
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 15:33:27 ID:+harOv/H
スターダムの巨人強すぎて萎える
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 15:34:16 ID:+harOv/H
スターダムの巨人強すぎて萎える 2位が借金とか…
ボールの種類が選べるんだから バットの種類も欲しいぜw 金属バットとか
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 15:38:50 ID:qTD81bnT
なんかこのゲームって残念なゲームだね
スターダムの投球コースによる加算の基準がいまだに良く分かってない。 なんとなく隅を狙ったら+3とか+5とかになるけど、誰かもうちょっと細かくわからない?
>>728 ボールは球場によって違っても良いけど、金属とか高反発バットは反則だし…
しかしまぁ、上げ荒らし多いな。今は亡き熱チュー派か?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 15:50:24 ID:TCtnl+7F
このゲームやった事ないから聞くけど、ずばりいい選手を作るにはスターダムかスピリッツのどっちがいいの?
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 15:55:04 ID:c8DrQQl8
>>732 スターダムをやり続ける気力があるなら断然スターダム。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 15:57:03 ID:/gIWUOQq
いい選手というか、ペナントでオリジナル選手使いたいならスピリッツ。 コツコツチマチマ育てたいならスターダム。 スピリッツは選手作るモードでスターダムは育てるモード。 どっちが良いの作れる?と言われたらスターダム。時間かかるけど。
スターダムだけじゃなく、ペナントでも先発イニング短いな。 ほとんど投手9回ってチーム設定してんのに。 ホント毎回毎回ワケわからん仕様入れるよなコレ。今回はギリギリ許したるけど。 ところで、難易度70越えたら三振が取れなくなった。打たせて取ってばっか。 何か三振とるコツはないかい?
サークルチェンジ持ちを使う
>>720 そんな成瀬より強い左腕現実にいねぇだろ
無覚醒の楽天永井やロッテ久保レベルでスピリッツから5奪三振以上取れる方法が知りたい
このへんだとパーフェクトでも5個以上はたまにしかない
昨シーズンの成瀬はバケモノだったな 今年のバケモノは岩隈か?
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 16:14:25 ID:TCtnl+7F
返答ありがとう。 今スターダムやってるんだけど、難しいね… 上手くなるにはやっぱり慣れかな?
案外ボールからボールになるような球でもふってくれるよ ポイントリアルだから他はしらんが 内角の真中から低めに落ちるフォークとか
てか成瀬の球種が少なすぎて泣ける あれじゃダル並の成績残せないような気がするが
>>730 真ん中低めギリギリが+5で
その他のコースギリギリが+3
だと思うやった感じ
>>739 慣れだろーね。最初ミドルとか打てなかった俺も今じゃ慣れていい具合で打てるよーになったし。
>>740 同じく投球ポイントリアルなんだけど、リアルにしたら取れなくなったかも。
フォークとか落ちすぎだろってくらい変化かわるし、
ストレートも真っ直ぐじゃなくなるから操作ムヅイ。
ま、リアルは投手によってちゃんと軌道変わるし今更変える気ないけど。
ウィリアムスのストレートとかエグすぎる
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 16:47:30 ID:mLM6R2C/
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 16:49:56 ID:TCtnl+7F
なかなか活躍できない。 いい選手できなさそう。
オンライン対戦で相手の先発が必ず調子が絶好調の赤で 尚且つエースか、2番手の投手が登板してくるんだが これ意図的に組み合わせてるのか? 上原、小林、涌井、グリン、杉内、上原、俊介、デイビー、中田 幾らなんでも9連続で赤ってこれは偶然ではないだろ 逆にこっちのエース、2番手で赤だったのはたった1回だけ
今ペナントのオールスターを監督采配でやってるんだけど、相手の投手は3回で降板したけど自軍は4回以降も放れるんだな。 チームプレーだと規定通り3回強制降板なんだけどね。
>>747 みんな勝ちに必至なんだよ
自分は勝ち負けにこだわらないから
先発12人で調子が普通までなら使うが
>>714 俺も塀内は2軍。なぜか彼だけは昇格させようとすると指が拒否反応を示す。
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 17:23:18 ID:9De2Btt6
スターダム10年経過 日ハムの4番に元広島前田 中日の4番に元阪神金本、正捕手に元阪神野口 阪神の2番サードに元ヤクルトの宮本がいる 広島の中継ぎに元ロッテの小宮山 序盤最強モードだった読売はAクラス争いに必死な状態。 ヤクルトが意外に強くなってきた、目だった加入は抑えのウィリアムスくらいなんだが。 後5年もしたら、勢力図ががらりと変わりそうだ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 17:24:51 ID:ceb953OF
何か、真芯で捕らえた打球がポテポテのショートゴロになったんだけど、この出来事を どう解釈すればいいか分からない・・・。 それと、左中間のど真ん中に行ったハンパない打球速度のライナーを打ったんだが、それをライトが 普通のライトライナーを取るかのごとく、待って余裕で取りやがった。これも理解できない・・・。 糞仕様やバグだと思いたくないから、なんか理由を考えて欲しい・・・。
このゲーム内のロッテはかなりバランスの良いチームだな。 懸念だった右打者の二塁手にオーティズが入って、 塀内は根元とキャラがかぶってるから使いづらいw
ショートゴロはバットが折れたからと脳内補完。 左中間の打球をライトが取ったらバグだろw
逆にバグじゃないと思う理由が知りたいw
ライトがスタンド使い
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 18:04:09 ID:ceb953OF
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 18:04:12 ID:4hkcvcpX
スターダム15年目経過。 架空選手でバカデカイ打者が出てきたw パワーEってw 走力S 走れるのか?w
よく15年もできるな・・・
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 18:37:25 ID:fJbgOF7N
だれかうpされてる応援歌のパスワード教えてくださいm(_ _)m
スターダムは2〜3日で飽きた。 この板で5回強制降板バグを知ったせいでw
プロスピ4やってた人に質問なんですけど マジペナでCOMの外国人途中入団OKにするとCOMに外国人入ったことある人っていますか?
俺もだいたい1日2日とかそんな感じだ なんかもう始まった瞬間先の長い虚しい試合・二軍戦をやるのかと思ったらなんか やっぱパワプロのサクセスみたいなお遊び要素が欲しいな、イベントとか練習とか
全選手のデータ載ってるサイトってある?
もうスターダム19年目に突入してる俺涙目w ここまできたら20年やりきりたいっていう思いだけで作業をこなしてるw
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 19:14:08 ID:qyDDMrXq
バグ(ペナントでのフリーズ)対処の交換ディスクは、 スターダムでの投手の投球回数が明らかに伸びているらしいな。 俺も交換してもらおうかな。
>>758 ペナントのドラフトでデカくて上半身下半身が超マッチョなのにEEESってやつを獲った
同じやつかもしれん
ショートだが捕手と一塁内以外守れてなぜか火の玉を持ってるw
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 19:26:52 ID:4hkcvcpX
上島でかすぎるwwwwwwwww
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 19:31:05 ID:330/30WG
巨人補正って本当にあるのか? 今ペナントしてるんだが、広島が20勝7敗で首位w パは楽天が首位・・・ どうなってんだよ
>>762 ないね
少なくても俺は他球団で途中加入は聞いたことないし見たこともない
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 19:41:03 ID:ubCDPMZy
スターダムって新しい選手加わったりするの!? まだ2年目だけど…
中日の清水をあげて、清原取ったけど、使える奴かなぁ。 ウッズの代わりにでもなるか。
初めて7回連続でファウルボール打てたw
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 20:09:05 ID:fJbgOF7N
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 20:12:03 ID:hnGblzQq
詳細設定でタイミングガイド表示ろありますが、これをON・OFFした時 の違いを教えて下さい。
早い、遅いが表示されなくなるだけだ
田尾「このまま完封に抑えられると次の試合も引きずってしまうので〜…」 日本シリーズの7戦目に何を…?
COM同士で脇谷と杉山のトレードが成立。 そこまではいい。 巨人戦で杉山出てきたら背番号1wwww 試合後即刻99に変えてやった。
各チームの抑えってこれでいいのか? けが人や不調人も含めて。 巨人 クルーン 中日 岩瀬 阪神 藤川 横浜 ? 広島 永川 ヤクルト 林 日本ハム マイケル ロッテ 荻野 ソフトバンク 馬原 楽天 青山 西武 グラマン オリックス 加藤
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 20:49:20 ID:+FQmFIOF
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 20:54:31 ID:+FQmFIOF
>>779 COMチームの背番号って変えれるの??
>>780 鯉は永川は中継ぎで
横山とコズロウスキーが相手打線によって
日替わり押えをしている状態。
>>781 じゃあ98に・・・と思って調べたら玉木重雄だった
ちょっと切ない・・・
交換相手の番号にするのが無難てことか。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 21:05:46 ID:/gIWUOQq
>>779 萎えるよな。そーゆの。
せめてチームの永久欠番くらい付けられない事にしろよ。
ホント573はカユイ所に手が届かない
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 21:11:11 ID:c8DrQQl8
>>780 馬原ってもう帰ってきたの?
横浜はヒューズ…?
抑えが出てくるタイミングはあったのかね。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 21:13:47 ID:/gIWUOQq
>>785 つけさそうとした背番号が意外に使われてるよな〜。
60番台とかでもさ。
com通しのトレードは俺は無しにしてる。現実通りしたいし、
あり得ないのとかだと萎えるし
>>780 横浜
当初はヒューズとマットホワイトのダブルストッパー
↓
不調ヒューズ二軍落ち
↓
マットホワイトのみに
↓
しかし抑え機会がないからちょくちょくマットホワイトも負け試合に登板(笑)
↓
ようやく一軍合流の川村とマットホワイトのダブルストッパー?
↓
今日何故か寺原が…w ←いまここ
開幕当初は 加藤 マットホワイト ヒューズの トリプルストッパー構想あったんだけどねw
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 21:29:36 ID:y16u7c9I
俺巨人で、COMオリックス 古木やるから矢野よこせと10回以上来てる いい加減学習しろ糞AI
ファウルボールの打ち方教えてください なかなか敵の球数が減らせない(T_T)
>>786 永久欠番無視したい人もいるだろうし
自分で変えられるんだから問題ないと思う
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 21:58:56 ID:QS+TBIdk
ペナントでCOMの強さをすべてスピリッツにしてるのに2〜3安打しか打たない。 外野フライすら飛ばないしほぼ完封。 設定のやり方間違い?バグ? みなさんどうですか?教えて下さい!
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 22:07:28 ID:gUJcr2b+
ここの人の腕でデジタルで打てるギリノ難易度ってどのくらい?強いマイナスくらいかな?
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 22:12:01 ID:y16u7c9I
デジタルなんてやったこと無いな
横浜は大魔神佐々木だろ 異論は認めん
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 22:19:50 ID:eXm3nlEX
佐々木を再現して対戦で使ってる 威圧感+リアルスピード+リアル軌道だとやはり打てんわ
新井、本拠地甲子園にて1000本安打達成。 アナ「1000本安打を、この慣れ親しんだ球場で決めました!!」
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 22:26:13 ID:eXm3nlEX
シュート系とナックルがさっぱり打てん ナックルは変化が読めてもタイミング狂わされるし まさに魔球やがな
プロスピ5は買いなのかな よし
>>804 俺も今から買ってこようか悩んでるのよね
>>805 いまのところ大きな不満がないみたいだし、GW前に買って楽しんでみるか
個人プレイが20年ていうのも大きい。やりたいぞ
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 22:34:32 ID:DuhbH/zI
あー怪我人や不調な人が戻ってきたことを前提にして抑えはさっきの12人でいいか聞いたんだよね。
迷うくらいなら買いだと思うよ。テンポ良くなって、気軽に対戦が出来るようになったしね。
>>803 速すぎて変化についていけないシュート・HHシンカーも脅威だけど、遅すぎるナックル・シェイクも辛いよな…
ただ、今回はストライクゾーンに来たらどんな変化球もわりと打てるようになったから嬉しい。特にフォーク。
おかげでストレート中心の配球になりやすいし、ストレートが被打率低いのもリアルだ。
全体的に変化球の球速も改善したし、そのあたりのバランスはプロスピ至上最高だと思う。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 22:38:09 ID:y16u7c9I
巨ヲタの俺としては、90年代3本柱の全盛期を再現したい
>>807 ありゃ普通逆のニュアンスで捉えるぜ…
つか、怪我人や不調の選手が帰ってきた状況は予測出来なくないか?
とりあえず、開幕時のヤクルトは五十嵐・横浜はヒューズだったが、それで良いってことなのかな?
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 22:42:16 ID:eXm3nlEX
>>808 HHシンカーも打てんわな('A`)
このゲームはシュート系のボールの切れいいからな…
突然ぐにゃっと曲がってくるから困る
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 22:44:12 ID:eXm3nlEX
パワプロみたいに作った選手をパスワードでやりとりできればいいのにな
選手査定が糞だな。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 22:48:02 ID:DuhbH/zI
>>810 五十嵐が戻ってきたら抑えするんだろうか?
例えば岩瀬が怪我して居ないとしても戻ってきたら抑えやるのは確実だろ?
そういう風に考えてペナントを始めたいんだ。
6のパッケージは今日のクルーンの主審に詰め寄った顔をキボン
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 23:02:47 ID:y16u7c9I
巨人の今一軍登録されてるピッチャー一覧分かる人いる?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 23:12:44 ID:0QvL8LIV
中日に吉見って居る? 覚醒させないといけないと思うんだけど・・・。
>>780 広島は抑え不在にすれば?
そうすればCOMも日変わりで中継ぎの梅津、コズロースキー、横山を最後に投げさせると思うんだが
>>816 公式行けばわかるんじゃ?
高橋、内海、木佐貫、グライシンガー、栂野、
西村、門倉、藤田、山口、クルーン しか確かじゃない
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 23:31:03 ID:A2H/ujj/
>>817 いますよー。
トヨタ自動車から希望枠で入団した3年目。
ところで、パワスピ5を買おうか否か悩み中。
(旧作はやったことあり。)
今パワプロ14をやっているのだけど、
COMが1、2軍の選手を入れ替えた後の
スタメンオーダーのありえなさにゲンナリ。
入れ替える前はチームアレンジの段階で
こちらでスタメン設定できるからいいんだけど。
パワスピ5はこの点についてどう?
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 23:35:10 ID:MyjUUrQJ
パワスピって何やねん
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 23:35:59 ID:X6a4vAK+
アンダーハンドの投手にジャイロ付けたらストレートが浮き上がってきた… これはすごい
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 23:42:33 ID:c8DrQQl8
>>819 +東野・野間口くらいか?
上原抹消でそのうち誰かあがるな
オーバーでもキレが高ければ上がる
てかなんで超高速シンカーを渡辺俊オリジナルにしないんだろ?ダル、上原、田中の変化球はオリ変だし藤川の火の玉も専用能力だし あんな変化球普通の投手に投げれんだろ
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 23:47:52 ID:jV0CE46G
新バグ発見 ランナー三塁でセカンドゴロ。三塁、ホーム間に挟まれる。三塁手が捕手にボールを投げた後、三塁に誰もカバーに入らずランナーと一緒に三塁手が走って間に合わずセーフ。
リアスピでHシンカーとか体感速度がやばくなる いきなりズバっとくるし絶対振り遅れるんだよなーあれ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 23:55:17 ID:c8DrQQl8
>>825 ダルのはHシュート
まーのはフォーク
朝倉のはシンキングファスト
の名前違いで厳密に言うとオリ変ではない。
Lフォークは金剛の覚醒後も投げるし、4ではたしか新垣と川越(?)も投げてた。
そして、巨人の会田も速球と球速の変わらないシンカーを投げる。
まぁ要はアンダー以外で超高速シンカー投げることがおかしいんだな、アンダーなら球筋的に有り得るし かといってスピリッツやスターダムで作成した下手投げPにあっさりつけられるのも現実感なくてつまらん やっぱ取得不可能であるべき
プロスピ2以来だけど、5はペナントのチーム目標少ないな。 7月にやっと初イベント(リベンジ、3連戦2勝で経験値アップ)が来た。 イベント発生した人、出し方とか成功報酬とか教えてください。
ダメだ、ホームラン打てねぇ。熱から乗り換えて昨日からやってるんだが微妙なカーソル合わせがうまくいかん。
今日までに1軍戦に出場した未収録選手 ※( )内は出場試合数 G 62越智(7) 68栂野(6) 93東野(1) 00寺内(1) 32円谷(6) 99隠善(10) D 21チェン(6) 40西川(8) 57デラロサ(7) 59小川(3) T YB 27山北(7) 60佐藤(4) 49斉藤俊(7) C 12小窪(1) 37松山(2) S 15村中(5) 46鬼崎(1) F 43星野(9) 67豊島(2) 23尾崎(6) 51村田(1) 55佐藤(7) 62今成(2) M 28根本朋(6) 30伊藤(9) 59細谷(6) H 00ホールトン(5) 11小椋(7) 49パウエル(2) 68竹岡(2) 30長谷川(5) E 0佐藤宏(1) 40吉崎(6) 23聖澤(12) L 45水田(7) Bs 91ヤング(6)
ロッテ唐川が現在A覚醒でその上の覚醒チャレンジが・・・・ 覚醒OK→失敗→経験値僅かにダウン→覚醒OK これの繰り返しがかれこれ5回くらい続いてる。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 00:34:17 ID:XwgX51oc
ホームラン予告をして実際予告通りにホームランを打ったのに、何も言わない実況達にガッカリした。
>>829 まぁ確かに。
サイド・アンダー以外でシンカーを武器にしてるのは王と小山くらいだし、フォームによって制限あるべきかもね。
球種ごとの球速なんかもいい加減欲しいな。
>>831 慣れだね。
とりあえず打撃練習でひたすら強振でストレートのみに設定した中日中田を打ち込むと良いよ。
>>833 三年目で主力は皆A覚醒だけど、まだS覚醒来ないな。羨ましい。
どうしても覚醒させたいなら難易度下げてフィールドプレイしてるよ。
ドラフトでオリジナル選手をばらまこうと、現在いそいそと選手作成中なんだが。 今作ドラフトあるよな?
>>836 ある
しかも今までよりトレード・ドラフトで加入した選手を使ってくれてる印象。
俺は、本拠地産の厨投手を数体バラまいたら恐ろしいことになってしまった。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 00:52:18 ID:GsybPso8
キャッチャーが打者を見る仕草やロージンパックのコマンド教えてくれないか??
↑↑↓↓…
>>837 それは楽しみだ
俺は新人てことで☆2〜3コくらいをスロットで量産してるよ
COM相手で3盗決めれる人いますか? 出来ればアドバイスをよろしくお願いしますm(_ _)m
>>841 GREAT出して、あとは祈るとしか言いようがない
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 01:13:17 ID:GsybPso8
>>839 ロージンはできるんだが、キャッチャーが打者を見る仕草ができない
>>840 ただ今回もCOMがやたらとはやくドラフトを切り上げる印象もある。
あらかじめ選手を入れるか抜くかしとくべきかも?
>>838 ロージン
右スティック下
捕手の打者チラ見
右スティック押し込み(フィールドプレイ捕手操作のみ)
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 01:57:22 ID:BlJZzrDp
このゲーム、確かにすごいんだけど途中で止めたくなる。 対戦だとまだパワプロが上だな。 守備がつまらないのは致命的だわ。
>>846 俺はむしろ逆だったよ
プロスピに移行した時は投球の面白さに鳥肌がたった
スターダムで先発ピッチャーやってたら スタミナ38で球数130超えてバテバテ 早く代えてくれ…
パワプロの守備が面白いのかw
フィールドプレイの守備の面白さは異常
ペナント 対檻戦 レフト:古木 センター:村松 ライト:濱中 村松さんご苦労様ですw
これって地方球場でHR打ってもハマスタの汽笛が鳴るんだなw ソフトバンクの中継ぎが新垣→和田→和巳という号亜リレーで吹いたw
今回目に付くCPUの傾向(スピリッツ) 打者 早打ち 2ストライクまでボール球ふりまくり 内野ゴロ量産 外野フライ皆無 投手 ストライク集めすぎ ボール球投げなさすぎ 突発性四球症候群(四球をだすムラが大きい) 全体的に無理に球数を減らそうというオーラを感じて嫌な感じである。
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 02:50:09 ID:cyXl8995
外野に球が飛ばないのが致命的だな 1試合に3回あるか無いか。 しかもとんでもセンターばっか。 COM青木ね守備機会126、俺のチームのセンターは29とかw
S覚醒って6段階の選手だけだよな?時間かかるな… ペナント始める前に何段階か上げてから始めてもS覚醒できるんかね。
COMのアウトの殆どが二・遊ゴロと三振に集中するのぉ。 空振りは極端に増えたけど、三振は前作より寧ろ取りづらい印象。 投手も馬鹿みたいに平気でストライク三球続けてくるのは激萎え。 せっかくツーナッシングなら、ボール球もっと使ってくれよ。ついでいうと四球も少ないよ。 この打者には二打席連続三球勝負でHR打たれてるんだから、三度目の正直に挑まないでくれよw
固定フォームとかまとめてるとこない? まだ攻略サイト全然ないね
不満あんなら不満スレいけやよ
ペナントでのケガしにくさ1の奴の使い勝手の悪さは半端ないな すぐ違和感云々ぬかしやがる おい!清原お前の事だぞ 一回代打に出しただけでケガすんなぼけw しかも当たり前のように三振しといて
外野フライ出ないのは低目ばかり投げてるから
>>856 A覚醒からペナント初めてもS覚醒のチャレンジあるよ。
経験値がMAXじゃなきゃ次のステップがあるはず。
ちなみにロッテの場合既存の選手でS覚醒があるのは唐川だけっぽい・・・・。
ショートでスターダムやってるが守備時の打球への反応が一、二歩分遅れる。カブレラ並の守備範囲 こればっかは慣れとかそんなんじゃねーな 球が小さくて見えん
フェルナンデスが55本打った時の談話で「これから敬遠が増えないか心配。」って言っててワラた
バースのことかw
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 05:00:15 ID:J4LiIdnq
いつも一塁アウトとったら新井にホームやらに返球させてたら、疲労がばり高くなった。こんなとこまで疲労値に影響するのはどうかとおもうわ。
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 06:10:18 ID:jQf/z7QE
>>856 >>862 A覚醒中田(公)で始めたらS覚醒したど
まーゴロかホームランがほぼだったから使うの嫌になったがw
後話変わるがペナントの本拠地特訓で「難航してます」って出たら100%失敗なんかな
オンラインで寺原抑えで使うと叩かれるんだろうな でも今後抑えでしばらく使うみたいだから抑えで使おうw
寺原が例え横浜のエースだとしても他球団のエースとくらべればたいしたことないし
>>870 エースはまだまだ番長だ
寺原は先発だと突然崩れるから個人的には抑えのほうがいい
>>854 >>857 俺は投球だけ強いにしてるけど、追い込まれるまでBPは打たないようにしてる
だからCOMの球数が100球以下になることはないし四球も1試合3球前後は出す
まぁあくまで強いのはなしだけど
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 10:33:41 ID:hpax97FJ
阪神でペナントやってるが、日ハム・ダルがトレード成功しねぇー。 林・福原・江草→ダル一人でも成功しない。。。 誰か取れた人いる? あとラインDの選手ってパワーヒッター取得出来ないのかな? 新井で何度かチャレンジするも取得できません。 親切な方、教えてください。
ダルとかは斉藤和巳を使うと良いんじゃないか 前に斉藤+雑魚投手でダルとトレードできたぞ しかもその斉藤は簡単にトレードしてくれるし
ペナント25試合位進めて(全員自分操作ね) チーム本塁打王がずっと東出で3本なんだが 勝ち負けは良い感じなのに、違和感がある
いきなり質問で申し訳ないですけども・・・ ペナントやってて途中で協力プレイとか出来る? 4までは出来たような気がするけどもう売っちゃったもので・・ あと、協力プレイの守備時は投手担当と守備担当にわかれるの? これが出来るかどうかで購入するか決めようと思ってますので 誰か教えて下さいな!!
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 11:28:26 ID:LmXgsM1C
巨人ペナントやって高橋尚、村田善、真田→ダルビッシュ獲れた
架空外国人でこんなの見つけてきた 左アンダーで150km、火の玉、リリース、球速安定 しかし直CG、スラEG、カーブGF 覚醒に淡い期待を持って使ってみる・・・四球製造機なんだろうなあ
架空外国人と言えば気になってたけど ペナントで海外から探して見つかった選手のフォームって固有じゃなくてみんな非固有 なのかな?個人的に固有の投げやすいフォームじゃないと投げててつまらんからあれだ ドラフトは獲得した選手のフォームとか自由に変えられるけど
>>877 高橋尚にグリコのおまけみたいな選手つけたらダル獲れるのか
梨田の頭はどうなってんだろ
>>873 連投スマソ
いくら梨田でも林・福原・江草じゃいいとはいわんだろ
けち過ぎだって
久保田ぐらいは出せよ
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 11:55:04 ID:V2WWlG6D
ドラフトの有力新人リストみたいのないのかい? しかしペナント5年じゃ、3、4年目から新人育てる気にならないけど。
VPショップの全アイテム購入して全選手A覚醒させたらVPの使い道ってもうないのかね?
それに何万ポイント必要だと思ってんだ PAR使わなきゃすぐには無理
今回は見逃し三振のリプレイあるの?
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 12:59:43 ID:zkUnq3CQ
デジタルでやってる人、comの投球難易度なにでプレイしてますか?
PS2からPS3への選手移動はできますか?パスワードで一人一人移動 とかだと凹みますが
>>883 監督コーチを削除→再購入を繰り返す作業に戻るんだ
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 13:27:30 ID:9RIIBImL
各チームのベストオーダーを設定するとしたらこれでいいかな? ペナント始められないから。 セリーグ編。 巨人 右 高橋由 中 谷 三 小笠原 一 李承Y 左 ラミレス 捕 阿部 遊 二岡 二 坂本 中日 二 荒木 遊 井端 右 李炳圭 一 ウッズ 左 和田 中 森野 三 中村紀 捕 谷繁 阪神 中 赤星 二 平野 一 新井 左 金本 三 今岡 遊 鳥谷 右 フォード 捕 矢野 横浜 二 仁志 遊 石井 中 金城 三 村田 左 ビグビー 右 吉村 一 佐伯 捕 相川 広島 中 天谷 二 東出 右 アレックス 一 栗原 左 前田智 三 シーボル 遊 梵 捕 石原 ヤクルト 三 川島慶 二 田中 中 青木 右 ガイエル 一 リグス 遊 宮本 左 飯原 捕 福川
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 13:28:20 ID:9RIIBImL
見にくいな・・・ 各チームのベストオーダーを設定するとしたらこれでいいかな? ペナント始められないから。 セリーグ編。 巨人 右 高橋由 中 谷 三 小笠原 一 李承Y 左 ラミレス 捕 阿部 遊 二岡 二 坂本 中日 二 荒木 遊 井端 右 李炳圭 一 ウッズ 左 和田 中 森野 三 中村紀 捕 谷繁 阪神 中 赤星 二 平野 一 新井 左 金本 三 今岡 遊 鳥谷 右 フォード 捕 矢野
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 13:29:37 ID:9RIIBImL
横浜 二 仁志 遊 石井 中 金城 三 村田 左 ビグビー 右 吉村 一 佐伯 捕 相川 広島 中 天谷 二 東出 右 アレックス 一 栗原 左 前田智 三 シーボル 遊 梵 捕 石原 ヤクルト 三 川島慶 二 田中 中 青木 右 ガイエル 一 リグス 遊 宮本 左 飯原 捕 福川
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 13:30:44 ID:9RIIBImL
パリーグは無知なので特に教えてください。 日本ハム 中 森本 二 田中 右 稲葉 捕 高橋 DH スレッジ 左 糸井 三 小谷野 一 稲田 遊 金子誠 ロッテ 遊 西岡 中 早川 一 福浦 二 オーティズ 捕 里崎 DH ズレータ 左 大松 右 サブロー 三 今江 ソフトバンク→大村は何番でどこを守る? 遊 川崎 二 本多 中 多村 DH 松中 一 小久保 右 柴原 三 松田 左 井手 捕 田上
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 13:31:18 ID:9RIIBImL
楽天 遊 渡辺直 二 高須 三 草野 一 フェルナンデス DH 山崎武 右 磯部 左 リック 中 鉄平 捕 藤井 西武 二 片岡 左 栗山 遊 中島 DH ブラゼル 右 G.G.佐藤 三 中村 一 石井義 捕 細川 中 赤田 オリックス 中 坂口 左 迎 三 ラロッカ DH ローズ 一 カブレラ 右 濱中 二 後藤 捕 日高 遊 大引
スタメンでググれ
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 13:36:04 ID:1tIW6pBP
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 13:38:19 ID:IwrNMFH6
巨人 遊坂本 中亀井(対左で稀に谷) 一小笠原 右高橋由 左ラミレス 捕阿部 二ゴンザレス 三木村拓也(怪我前は古城) 坂本・亀井・ゴンザレスは覚醒推奨 まぁスタメンでググれば過去の分まで完璧に出るんだが
>>897 まぁ林江草福原みたいな雑魚三人じゃ当然無理だがw
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 14:05:23 ID:hYYbmag0
ペナントですぐにみんな調子が悪い顔マークになっちゃう!なぜですか?疲労が理由?
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 14:15:56 ID:liUoVYLB
巨人スンヨプとかソフトバンク大村とかレギュラーメンバーはスタメンに入れたいんだよね。 ただパリーグはわからないから誰がレギュラーで誰がどこ守るとか教えてくれ
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 14:23:51 ID:IwrNMFH6
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 14:34:35 ID:cyXl8995
坂本は5段階覚醒で妥当
>>903 セカンド適性のつく3までで良いんじゃね。
このままの勢いでいくかは怪しいし。
>>895 >>901 大村はG.W.明けに1軍に戻るよ
一応言うけど、ケガが治ったはずだから基本はセンター
まだ思わしくなければレフトもありえるが
打順は1番大村、2番川崎、3番柴原が基本
調子が戻るまで当面は1番川崎、2番仲澤、3番柴原で6番大村だぜ
セカンド本多はケガで2軍、今は仲澤がセカンドね
ちなみに3番センター多村はスペりました(骨折)
最初に怪我人有状態でスタメン組んじゃうと 2軍におちてたのが戻ってもスタメンで使われることないのがなー この辺は4の方がまともだったな
>>887 COM(投)スピリッツ×ミドルスピード
デジタル設定してるが打撃だけはアナログ操作してる
アナログ設定のアナログ操作よりもデジタル設定のアナログ操作は十字に近くて
十字派には扱いやすい
>>906 フリーペナントないから開幕したら他球団弄れないからなぁ・・・
俺は12球団、開幕時のオーダー&1軍にしてる
後の11球団の入れ替えはCOM任せ。現実派の俺的にはこれが精一杯の譲歩・・・
COM中日がシーズン途中に山井上げた時はちょっと嬉しかった
アッチソン下げて金村上げた時は興ざめだったが。。。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 15:47:22 ID:amOXWJIA
8番セカンド坂本でペナント初めてもCOMが脇谷に変えるのはどうにかなりますか?
買う前からほしいとは思ってたんですけど 5やってる方々やっぱり5買うべきでしょうか?
ヒットは1試合で20本くらい打てるようになったけど、 50試合過ぎてもホームランはまだ3本。 難しいモードにした方が出やすい?
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 16:37:23 ID:liUoVYLB
ソフトバンク教えてくれた人ありがとう。 日本ハムのレギュラーって誰ですか? 打順とかも含めて暫定ではなく正レギュラーの人。
>>913 森本 田中賢 稲葉 高橋 スレッジ
それ以降は全く固定されない
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 16:48:54 ID:wsG6nq3d
ペナント選手の経験値がフルになると覚醒チャレンジになるけど クリアすると自動的に覚醒しちゃう? 覚醒嫌だからその選手覚醒チャレンジすぎるまで使えなくて不便
>>912 ヒット20本は多すぎるw難易度あげるべき。
ホームランは慣れとしか言いようがないけど、強振で引っ張る練習をしてればそのうちコツをつかめると思う。
地道にやってれば、そのうち色々な打球を意識して打てるようになるよ。頑張れ。
>>915 強制で覚醒する。
カレンダーから日程スキップor結果のみでイベント失敗扱いになるから、スキップに抵抗が無いなら…
>>917 マジかよ…スゲー最悪
スキップあまり好きじゃないから日程すぎるまで使わないよ…
>>918 覚醒・移籍・オーダーを考えると、フリペナも欲しかったよね。
5のペナント自体は、フィールドプレイが出来て凄く好きなんだが…
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 17:17:16 ID:k5zABSAh
攻略本買った方いますか なにが書いてあるか教えて下さいお願いします
>>919 本当フリペナは必要だよね
俺覚醒嫌いなんだよなぁ…
オンって打撃ポイントリアル固定なの?
中日の新外国人でミラーが来たんだけどwww バットを一握り余らせてるのにパワーAだし
>>920 おトクな情報満載だ!今すぐ買いに行こう!
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 18:21:35 ID:yJZxqVRF
今の段階で既存選手の作り直し候補選手いる??
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 19:00:06 ID:lnpofLuL
スンヨプ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 19:10:55 ID:1KmGoXyA
皆さんはCOM投球カーソルってどうしてますか? オンにするとバカスカ安打でまくるし、オフやフェード表示にすると今度は全く打てなくてノーヒットノーランされまくり バランスの良い設定あったらヨロ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 19:22:22 ID:C+lFcIBk
>>929 俺はcom投球カーソル「表示しない」にしてる。
平均7〜10安打くらい打てる。
トレーニングで修行したらどう?
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 19:23:51 ID:yJZxqVRF
上原って弱くさせるべきですか??
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 19:27:55 ID:ZJvK+Z3G
打った瞬間は1,2塁間に抜けたような画面だったのに、画面が切り替わったら3塁手の 正面に行ってた。何これ?俺のTVが悪いのか?確かに古いやつでやってたんだけど。 それと、オモロネタを1つ。 ファーストの真横のファールフライ。しかし、なぜかカーソルはセカンドにあって、1塁手は ベースに張り付いたまま・・・。Tウッズかよ。福浦さん・・・。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 19:28:45 ID:C+lFcIBk
>>929 オフにして練習するべきだと思う。
カーソル有りにしてるってのは普通聞かないし。
初心者なんだろうけどまぁガンガレ
>>932 何でテレビの所為になるんだwww
ただの誤表示じゃね?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 20:17:18 ID:w1CKOXF3
スターダムの契約更改の時に目標が言い渡されないんだけどみんなもそう?取説には目標って書いてあるんだけど… あと引退選手はまた入団してくるんですか? 長文すみませんm(__)m
一試合、平均どのくらい時間かかる? 50分はかかるんだけど長い?
>>937 設定次第
リプレイ&デモをOFFにすれば1試合20分。パワプロ並になる
全部セットポジションで投げたらもう少し縮まるな
いま買おうか悩んでるんだけど面白いか面白くないか聞かせてくれ ちなみにPS2
>>940 面白くないと思ってる奴が、
ここに常駐してるとでも思っているのか
>>941 そこまで面白くなくても買ったからやってるって結構あると思うんだけど
>>942 そうか。まぁそういう奴もいるとしよう。
そうなると、結局「人それぞれ」なわけで。
金があるなら買えば良いじゃん
>>943 まあ確かにそうなんだけど
今プロスピかマリカーか迷ってるからその判断材料にしようとした
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 21:16:22 ID:aUELuJtK
>>836 何?ドラフトって自分で候補選手を前もって作らないといけないの?
>>944 もう両方買っちゃいなよ
ここで俺がつまらないと言えばすんなり買わないことを決めるのか?
買わないという考えにすぐ達しないのなら買えば良い
>>94 そんなに金はないからな
マリカーの評判が悪すぎるからプロスピかってくる
サンクス
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 21:35:50 ID:+roM71Q7
マリカは一緒に横に並んでプレーする人がいるなら、プロスピより楽しいよ。 ただ、一人プレーはかなりクソ。
明日にでもプロスピ買おうと思ってんだが 昔のミートカブレラみたいに能力バグとか 昔みたいな大きなバグはないのか? あとは西武どんな感じなんだろうか・・・
これ操作が難しそうですが、すぐに覚えられますか? パワプロより難しいですよね
>>950 操作は別に難しくないけど、
初めてパワプロやった時くらいの難しさ。特に打撃。
ピッチングに慣れるのにも少し時間がかかる。
パワプロ経験者でね・・w
ちなみに、難易度は細かく調整できるから、大丈夫よ。
そして、面白い。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 22:14:29 ID:MprQQvVO
ペナント始める前に覚醒させるべき選手おせーてくらさい
>>929 オフでボールスピードを落としてみたら?
それかスピードそのままで打撃ポイントをリアルにするか。
最初から打てるはずないんだから慣れたら絶対に打てるようになるよ。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 22:43:56 ID:uhCXMVhZ
能見投手、新フォームになったね 作り直す?
スターダムの投手プレイはバランス悪すぎてだめだな 打者も.800 300本 600打点を3〜4年続けてやっとオールSにできるぐらい糞バランスだけど
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 22:56:23 ID:LQsHjcoQ
>>956 まるで星野伸だよな。腕折り曲げて隠してビュッと投げる。
ゲームじゃ広島の青木が似てるかな
オリジナル数人作成して、12球団の選手全てを覚醒した状態でヤクルトでペナント始めて、日程1ヵ月半経過。パでは、SBが5位で、断トツの最下位が西武という。 打撃ランキングではハムの中田翔が打率3位に、本塁打は楽天山崎に次ぐ2位で、打点は見事1位。一時期は三冠王だった セでは、俺のヤクルトが首位なんだけど、やはりというか最下位は広島… 打撃ランキングでは上位10人中、6人を阪神のスタメンが独占してる。金本、新井、鳥谷、赤星、今岡、フォード
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 23:01:43 ID:LQsHjcoQ
ペナントって一回始めちゃうとボールスピードとかのオプション、 毎試合中にオプション入って変えなきゃいけないんだな。超面倒。 ペナント画面で変えれるようにしてくれりゃ良いのに。スターダムは出来るのにさ
ホームランが打てない…
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 23:02:55 ID:lQ+k0nHo
PS2で 買おうとする厨房がいるのかww いよいよGWか
>>959 俺の広島は断トツ首位なんだが…
プロスピ4から移籍してきたオールAを8人揃えた打撃は驚異の3割4分超え
さらに優秀なオリ投手を揃え122勝20敗2引分という驚異の成績
さらに4番に座った花形満は打率406本塁打75、169打点というふざけた数字を残した
これは普通におかしい
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 23:04:56 ID:lQ+k0nHo
>>960 既出にも程がある
既出じゃなくても出来ないわけがない
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 23:06:09 ID:lQ+k0nHo
>>963 成績はむしろ雑魚系だな
おかしいとすればおまえの頭だな
強芯にしなくてもホームランって打てるの?
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 23:09:09 ID:lQ+k0nHo
カープファンって頭悪いやつ多いよな
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 23:09:49 ID:LQsHjcoQ
>>964 変えれるの?試合で変えてセーブしても
ユーティリティで変更してセーブしても反映されてないけれど。
>>966 高めの失投なら割と行ける。
今日脇谷でホームラン打ててワロタw
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 23:11:18 ID:lQ+k0nHo
試合の前画面だと散々
>>969 そうなんだ。強芯で打つ時って狙い玉絞って打つの?
>>967 ふざけるな俺はエリートの中日ファンだ
広島が雑魚すぎるから手解きしてやったんだ!
普通にやったら中日が簡単に優勝できてつまらんだろ
ウッズが神すぎるしな
ちなみに巨人が最下位になるという最高な笑い劇場もあった(笑)
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 23:15:48 ID:lQ+k0nHo
釣られ方がもろ頭悪そう
>>973 わざわざ釣られた俺にそういうことをいうお前には火の玉ボールだ
意味わからんw
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 23:22:31 ID:LQsHjcoQ
>>970 試合前画面のシステム設定じゃボールスピードとかは変えれないじゃん。
米野でアングルHR出たw
ペナント途中で起用法変えれないって最悪じゃないですかッ!?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 23:56:38 ID:LQsHjcoQ
起用法は変えれるよ。一軍二軍上げ下げする画面で。
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 23:57:19 ID:IwrNMFH6
>>945 いや。勝手に生成されるのに加えて、ドラ候補にオリ選手を入れられる。
>>956 新フォームは青木(ペ)が近いね。
>>979 まじで?でも分かりにくいよね。ボールスピードだって試合前の画面で設定しないと反映されないしさ・・・
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 00:06:27 ID:WjmLbwLx
>>981 確かに分かりにくいかも。
変にシンプルにしすぎ。
ボールスピードはペナント始めると試合前に変えても試合始めると反映されてない…
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 00:07:10 ID:smovdU07
>>971 反応打ちするべき。
強振も、ミートとなんら変わらないよ。ミートでも芯で打つことを心掛けなきゃいけないんだし。
そこをおろそかにしたら、ミートでも打てない。
慣れればリアスピでもシュートやHHシンカー以外はよっぽど反応打ち出来るから、狙い球を考えるにしても、反応で打てるようになることは大前提。
>>978 日程スキップや結果のみにするときに起用設定が出来るよ。
設定の変更だけして、試合を飛ばすこと自体はキャンセルも出来る。
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 00:16:41 ID:5mhYo1Wv
ペナントでCOMの選手登録っていじれなくなったの?
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 00:31:37 ID:qXLTyRML
3、4、5でおすすめはどれ? 3はバグがひどいらしいが
4のバグの非道らしいよ。 カブレラとか和田がミート多様とか。 疲労回復しないバグもあるようで。
(´・ω・`)3もカブレラのミート多様があるらしいのですが4もやっぱ多少あるんですか… あと3は低反発で固定らしいですね
中継ぎは完全休養させないと若干、疲労がたまる使用かね?
先発させた選手の疲労が、なぜか試合に出てない中継ぎにも+されるってバグとか
ペナントの覚醒について質問です。 2軍で本拠地特訓で覚醒に向けて練習させていたら、覚醒OKの状態になりました。 次の日にすぐに上にあげたのですが、何も起こりません。 これはその覚醒OKの選手を1軍にしばらく帯同させておけばイベントは起こるのでしょうか? どなたかよろしくお願い致します。
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 08:18:37 ID:6hMayFGU
ペナントを監督モードでやってると、これはスランプとかじゃなくおかしいだろ…ってくらいチーム全体が貧打なんだけど何か対処方あるんかな 仕様カナ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 08:35:38 ID:88vC51Cf
>>920 特殊能力の効果が、詳しく書かれてた。確か、ゲームの中では[対ランナー4]は
[ランナーを背負ったときも、コントロールを乱さない]としか説明されてないけど
攻略本では、スタミナの消費と球速のことまで書かれてるし、その他の特殊能力も
詳しく書かれてる。あと、対左打者は、球威には影響しないらしい。リリースタイミングには影響するけど。
あとは、おすすめのパートナーとか。
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 09:24:31 ID:OnCMieIn
>>991 本拠地特訓でプロの壁なんちゃらやって成功すればOK
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 10:08:26 ID:WjmLbwLx
9回のCOMの攻撃の補正、確かに存在するな。 ただ、10点以上離してのこの補正は萎える。なに今更ヤル気出してんだ、みたいな。
俺12球団の中で阪神が一番嫌いなんだけど 買っても面白い?
弱小球団のチームプレイで強いとこに勝つ楽しみがあるよ。 ミドル+ぐらいまでだとホームランしか狙わんがw
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 11:12:25 ID:88vC51Cf
スターダムのエンドランのサインが出たときの扱いがマジで酷いな・・・。 俺がランナー1塁でエンドランのサイン・・・スタートを切るが、馬鹿なバッターが フライをあげやがった。あわてて戻るもアウト・・・。 そのときに、走塁死ー30・・・でも、これならまだ分かる。ホントは打者が悪いんだから おかしいんだが、次がやばかった。サイン無視・・・。もうヤバイだろ。。。 さらに、同じ状況で打者がフライを打ち上げたから戻った。幸いにもファールになったが、 なぜかサイン無視でポイント−。。。 何これ?サイン無視って・・・無視してねーよ。コナミに苦情言ったら、ソフト交換してくれるかな? カブレラのミート多用のときは交換してくれたみたいだけど。
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 11:15:35 ID:DtKzHzYJ
パワプロみたいに、オートモードでの投球は可能ですか? また、ロックオンでの打撃も可能ですか?
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/29(火) 11:18:41 ID:doxREd6M
糸冬 了..._〆(゚▽゚*)
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