【PS3/PS2】プロ野球スピリッツ5 Part20
【収録漏れ】
<巨人>
投手 上野 古川 深沢 越智 加登脇 栂野 深町 木村 東野 竹嶋
捕手 伊集院
内野 寺内 円谷
外野 加治前 梅田 中井
<中日>
投手 チェン クルス 菊地 ネルソン 高江洲 清水昭
捕手 前田 小山 小川
内野 中川 西川 福田 デラロサ
外野 中村一
<阪神>
投手 金村大 正田 鶴 黒田 辻本 清原 伊代野 横山
捕手 岡崎 小宮山
内野 前田 大城 森田
外野 山田 高橋勇
<横浜>
投手 吉川 山北 松家 岡本 北 吉原 橋本 亜斗里 佐藤
捕手 斉藤 黒羽根 高森
内野 梶谷
外野 河野 内藤 坂本
<広島>
投手 今井 相沢 丸木 金城 マルテ 中村 山中
捕手 白浜 山本翔 会沢
内野 小窪 吉田 中谷 甲斐 山本芳
外野 松山 鈴木 丸 山内
<ヤクルト>
投手 村中 岡本 西崎 伊藤 高木 山本 山田 上原 河端
捕手 衣川 水野
内野 鬼崎 三輪 大塚
外野 上田
<北海道日本ハム>
投手 江尻 星野 津田 内山 松山 ダース 豊島 浅沼
捕手 駒居 今成
内野 尾崎
外野 村田 大平 佐藤
<千葉ロッテ>
投手 田中良 阿部 伊藤 植松 江口 木興 林 三島 根本 黒滝 柳田 下敷領
捕手 新里
内野 定岡 細谷
<福岡ソフトバンク>
投手 ホールトン 小椋 星野 パウエル 岩崎 川頭 大西 大田原 竹岡 陽
捕手 加藤
内野 李 藤井 吉本
外野 中西 長谷川 中村
<楽天>
投手 佐藤宏 吉崎 石田 戸部 菊池
捕手 河野 中谷 山本 銀次
内野 西谷 西村
外野 平石 聖澤
<西武>
投手 山本 岡本篤 藤原良 西川 武隈 田沢 藤原虹 東
捕手 吉見 中田 田原
内野 水田 星 梅田
外野 斉藤
よくある質問
Q.ブルペンを映す演出の見方
A.試合の終盤に自チームが勝っていて、自チームがピンチになった時にランダムで見れる。
Q.PS2版プロスピ4からの選手の移動
A.無理。逆も無理
Q.ペナント、スターダムの最大年数
A.ペナントは5年、スターダムは20年まで
Q.ペナント、スターダムのユーティリティの反映
A.開始前のデータが反映される。覚醒やチーム編成は開始前に済ませよう
Q.おまかせ設定の効果
A.自分に合わせてCOMの強さが徐々に変化。ボカスカ打てば勝手に強くなるし
まるで打てないと難易度が下がってある程度は打てるようになる
現実味のある緊張感のある点差の試合をしたい場合にとりあえずおすすめ
Q.藤川の火の玉ボールの効果と作成選手への習得方法
A.効果はイマイチわかってないけどジャイロと同等?
スピリッツでの習得方法は今のところガセしかなく攻略本待ち
過去のプロスピで習得不可の能力があった事からもチート以外では不可かもしれない
Q.スターダムを先発投手で始めると7回まで頼むって言われても毎回5回で降板になる
A.回避方法は今のところ完全試合の状態で5回を投げぬくしかない
普通に6回以上投げたとの報告もあるが、なぜそうなったのかがわからない。
発売当初有力だった信頼度の上昇だが、現在では関係ないとの意見が多数
Q.巨人が圧倒的な強さ過ぎて現実味の薄い成績で優勝してしまう
A.現実に即して坂本を先発にしたり他のチームの選手を覚醒させればバランスは取れる
Q.COM操作の中継ぎが酷く炎上する
A.デフォの状態だと防御率4点台でも優秀なくらいどこのチームの中継ぎ抑えも炎上するから
現実味のある成績にしたいなら要覚醒
04/07(月)までに1軍戦に出場した未収録選手 ※( )内は出場試合数
G 62越智(5) 68栂野(2) 00寺内(1) 99隠善(5)
D 21チェン(1) 40西川(3) 57デラロサ(4) 59小川(1)
T
YB 27山北(5) 49斉藤俊(4)
C
YS 15村中(2) 46鬼崎(1)
F 43星野(5) 67豊島(2) 51村田(1) 62今成(2)
M 30伊藤(6)
H
E 0佐藤宏(1) 40吉崎(4) 23聖澤(12)
L 45水田(3)
Bs
7 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2008/04/09(水) 03:50:04 ID:Ov0yFbrm
楽天きだ
ペナントでコンピュータのチームのやつ
怪我すると
打順ポジションそのままで選手だけかわるのなオーダー
青木に死球で42日怪我座したら
1番センター飯原に…
9 :
ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2008/04/09(水) 03:50:46 ID:Ov0yFbrm
なんか重いな…
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 07:18:23 ID:eSxw08wd
収録漏れ多すぎww
>>8 落合もそんな感じだね。
ウッズ欠場で4番に渡辺w
盗塁指示で待てのサイン出てるのに打者が勝手に打って凡退するときがあるんだが
サイン無視の懲罰を与えられないものだろうか
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 10:51:59 ID:p1NIJkER
楽天のブレイク覚醒終わったの?
覚醒というかバグ
どっかにスターダムのベイ工藤で完投したとあったのでやってみたら6月に達成(3安打完封)
この時は7回まで投げろと言われた
ちなみにここまで5勝2敗2.34
巨人西村が逆覚醒で使え使えうるさいから
上原を差し置いて先発させてやったら
2回7失点の大炎上。
挙句の果てに肩壊して勝手に退場していくし・・・。
結局3日後にめでたく能力ダウンになりました。
21 :
◆Z8H4yXtYJ. :2008/04/09(水) 12:06:53 ID:HT2253kS
今日買いに行こうかと思ってるんだけど
オリジナル選手作成ってどんな感じ?
ウイイレみたいに好きに数値を振り分けれるの?
それともパワプロみたいに頑張らなきゃ良い選手作れない?
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 12:14:29 ID:m7ZPbnIJ
>>21 パワプロみたいな感じ
練習して得たポイントで能力を上げる
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 12:28:21 ID:PiyhgEB8
>>21 パワプロみたいに時間はかからない。10分〜20分でも選手を作れる。
現役の選手にいないくらい強い選手をつくりたい場合はある程度の実力は
必要になっているが、あまり上手くない人のためにカードとスロットだけ
で強い選手が作れるモードもある(運が必要)。
パワプロのサクセスも運ゲーだからよかったのに
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 12:31:21 ID:ubArQ6kb
ペナントで試合へ.カレンダー.選手登録のとこで決定するとBGMそのままでフリーズするんだけど、
今江っていつから守備の上手い選手になったの?
27 :
◆Z8H4yXtYJ. :2008/04/09(水) 12:46:34 ID:HT2253kS
>>22-23 なるほど、ありがとう!
ちょっと買ってみようヾ( ´ー`)
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 12:51:02 ID:+JD4riqD
オリでR.ジョンソン作って、監督モードでワクワクしながらペナント開幕戦登板させたら、一人目のバッターの2球目にライナーくらって、あっさり負傷退場しました
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 12:56:20 ID:UfBioZp7
>>20 あるある
久保が使えっつーから先発させたら、2回8失点のフルボッコ
晒し者っつーことで5回11失点で降板、即2軍
亀井も同じように先発させたら4打数2安打2本塁打だったから、保留
ぶっちゃげ
PS2版って動作重いですか?
4よりもスロット勝ちやすくなってる気がする。
連続で勝つとびびって中断しちゃうけどwww
ランナー三塁で投手ゴロ弾いたらボール追わず一塁へ走って行った‥‥
カーソルは一塁手ってKONAMIどうなってんだよ。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 13:18:33 ID:4L6iTdwM
wiki充実してないなぁ
オンも盛り下がってきたし、みんなけっこう即売りしてるっぽいな
中古いっぱいあった
>>29 能力の落ち具合が激しくて笑った。
即2軍っつーかもう自由契約だな、こりゃ。
>>31 普段パチンコとかしないけどする人の気持ち分かったw
乗るか逸るかのゾクゾク感がたまらんw
ペナントで、パワプロから移籍させた改造最強選手が覚醒イベントで覚醒したら
能力が下がったんだけど、これってバグ?ちなみにPS3ね。鶴なんか使ったから天罰
が下ったのかな
改造が関わってる時点で不具合は必然だろ
バグとか言ってるんじゃねーよw
パワプロのサクセスはかなりの運ゲーだと信じてる
日シリやアジアで先頭弾打っても、先頭弾の35ポイント来ないのな。これはオールスターとかでもかな?
あと、デモ少ないの状態でホームラン打つと、一塁付近で打者が走っても前に進めなくなったり、体傾けたまま停止したり…初めて見たときはフリーズかと思た。ポイント計算後ちゃんと進行するが。
これペナントモードひとつだけしかセーブできないってマジかよ…。
「上書きしますか?」のメッセージも何もなく強制上書きセーブ。
自力で30試合すすめた楽天データがふっとんだ…。
マー君が再三のピンチを切り抜けて12回完封でも貧打で0−0引き分けとか、
伏兵朝井が2試合連続完投勝利とか、
なかなか打撃陣が満足に打てない中フェルナンデスが8本塁打で孤軍奮闘とかで
結構チームに愛着出てきてたとこだったのに。
スターダムやってるんだが
ランナー2,3塁の時(自分は2塁ランナー)にヒットが出ても3塁ランナーが全然走ってくれない
走らないとボーンヘッドでポイントマイナスになるし走ると前が進まないから挟まれてアウト
ウッズ様お願いだから走ってください・・・
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 14:45:24 ID:xSsCHZmd
初めてこのゲームに挑戦するんだがこんな俺でも楽しめるかな?
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 14:56:01 ID:OV9XluE/
俺が楽しめたから大丈夫
ペナントやってるんだけど、
ミドルスピードで普通のカーソルで全然打てないから、
ロックオンにしてみたら、ちょっと打ちすぎる。
で、バランスを良くするために、
段々投手の球筋に慣れてくると想定して、
1打順目は、普通のカーソル
2打順目は、大きめのカーソル
3打順目以降は、ロックオン
先発が降板した場合は、
中継ぎの時は、ずっと大きめのカーソル
押さえの時は、ずっと普通のカーソル
各球団のエース級の先発の時は、ずっと普通のカーソル
これで丁度良い感じになって、何のストレスもなく楽しめるようになった。
あと、投球カーソルはない方が面白いね。
カーソルがあったら、どうしても4隅に正確にいくのでCOMに打たれない。
カーソルがない場合は、ある程度感覚でコーナーに投げるから
ボールになったり、真ん中に入ったりして、COMにも程よく打たれるよ。
>>41 もう1つ新しくユーザー作って、ペナントのファイルをコピーしたら良いよ。
>>44 おれも初挑戦だけど楽しいよ。
ただペナントはいまいちかなぁ。
パワプロみたいな高速試合ないし音楽もローテンポだし。
スキップだと本拠地特訓の効果出ないんだもん。
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 15:00:10 ID:jB6hNDpq
PS3版なんですけど、これってワイドに対応してないの?
D端子接続なのだが、画面上部が切れてるんですが・・・
打撃画面での、○回表 という表示が半分くらいしか見えない。
ペナントは4の仕様が良かったな
フリー、名将、マジと3つセーブ出来た
>>48 あ、一試合ごとのスキップね。
イベントとか出るようにして欲しい
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 15:02:26 ID:99A+tRuq
<<41
おめでとう
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 15:12:22 ID:OkvGY0hv
PS2だけどスターダムで先発投手したとき
5回1安打2安打とかで交代されない方法分かったかもしれん
オリジナル選手で開始じゃなくて、チームに所属している選手で(もちろんユーティリティで9回とかに設定する)
開始してみたら今のところ一年目の開幕2戦目で
6回被安打2無失点で続投してる。球数は46
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 15:12:23 ID:WJ+3e5GN
>>46 打たれないならまずCOMの打撃レベルを上げるべきでは…
まあコーナーギリギリ一杯をホームランされるより失投を打たれた方が精神衛生上いいだろうけど
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 15:16:15 ID:OkvGY0hv
>>53 補足:もちろんチームに所属しているオリジナル選手で開始してます
確かにスターダムの降板については監督采配を弄るのが効果ありそうだな
疲労や相性軽視、選手交代遅いにすればかなり改善されそう
>>56 でも「オリジナル選手で開始」だとそれが反映されないみたい。
オリジナル選手でやりたいなら、あくまでチームに所属からやらないと駄目とオモ
ちなみに7回に1点獲られて代打送られちゃいました・・・
もっかいやってみます
ペナントはなんでスターダムにある高速試合がないんだろうな
監督プレイが時間かかって面倒だ
>>28 その代わりに日程スキップができるじゃないか
だから日程スキップや観戦だとイベントが無効になるから
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 15:38:10 ID:OkvGY0hv
やっぱりオリジナル選手は、「チーム所属の選手で開始」でやると
5回以上投げさせてくれるっぽい
今回は6回、被安打1、球数45で続投中。
それにしても一体いつになったら実況はマウンド上でうさぎ
跳びをしたり謎のムーンウォークをしたりするピッチャーに
反応してくれるんだ?
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 15:42:15 ID:4L6iTdwM
>>57 その方法、前のほうのスレで検証されて結局回避できずになってるよ
全然、試されてないのは新しい選手で始めるだけど
あまりにも能力低すぎて誰も検証したがらない
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 15:51:03 ID:OkvGY0hv
>>63 良かったらそのレス貼ってくれると嬉しい。
多分それはチームに所属させて完投設定はしているけども
スターダムで「オリジナル選手で始める」の方でやっちゃったんだと思う。
俺もその方法でやると駄目だったから。
ポイントはチームにオリジナル選手を所属させ、完投設定。
なおかつスターダムを「チームから選んで始める」ってことだから。
何故なら今まで「オリジナル選手で始める」だと5回被安打1とかで
毎回交代させられてたのが、今回の方法だと
2回ともコーチが言う被安打をしているものの規定回数まで投げさせてくれた
>>63 ×2回ともコーチが言う被安打をしているものの規定回数まで投げさせてくれた
○被安打をしているものの2回ともコーチが言う規定回数まで投げさせてくれた
変な文章になってすまん
>>64 んにゃ。
youの言ってる方法でやったけど自分はダメだた。
ちなみにPS3ね。
どんでん補正かなw
>>66 そっか・・・じゃあ多分マシになる程度くらいかな?
SDTVでやってる人どうですか?
字が小さかったりします?
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 16:45:34 ID:P7UBwcHY
PS2でやってる人に聞きたいんですけど、メモリカードの使用量はどのくらいですか?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 16:53:52 ID:u6g6rBOv
ヤバイ・・・今試合やってる途中なんだけど、作戦の画面になってから何故か
戻れなくなったので、とりあえずコントローラーの電源を切ってみようと思って、PSボタンを
押して[コントローローラーの電源を切る]を選択したのに、反応しない。
仕方ないから、Xで戻ろうとしても、それも反応しない。
これはどうすれば直るの?今、本拠地の4戦目で、最強選手になってるから戻らないとヤバイ・・・。
誰か助けてください・・・。
明日発売の公式ガイド買ったやついない?
つーか、みんな攻略本買う?
みんな攻略本買うのか?
覚醒OKなのに覚醒イベントが起きないのは仕様?
Wikiの情報にたいしたこと書いてねーし
過去スレ探すのもたるいから俺は買おうかなと思ってる
俺は買ってきたぞ
選手紹介のコメント(登場時のアレ)とかあって良かった
>>75 覚醒OKは覚醒イベントがランダムで起こるフラグ成立という解釈になるんだと思う
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:16:28 ID:xRI1c+UL
パワプロとスプリッツってどっちがおもしろいですか?
明日発売の攻略本を品川駅前のあおい書店でゲッツ!
買ってまもないため初歩的な質問ですみません。
ブレイク覚醒イベントが起こったのですが、
これは試合を結果だけ見て進めると消えてしまいますか?
>>79 俺は個性がよく出てるスプリッツ派かな。
パワプロはサクセスのイベントが楽しいからそれはそれで良いが。
>>79 軟派向け・・・パワプロ
硬派向け・・・プロスピ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:37:24 ID:oiPyCuwV
スターダムで、オリジナル選手でやってるんですが、どうやっても5回で変えられてしまうんですけど、どうしたらいいんですか?
サクセスとか懐かしいなぁ。
セーブ&リセット繰り返して全パラメーターMAXの選手作ったけど、いま考えるとすごい根性だw
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:39:35 ID:xRI1c+UL
操作的にはどっちがぃぃってゆうかやりやすいですか?ちなみにパワプロしかやった事ないです。
つかプロスピ信者のスレ来てパワプロとどっちが面白いですかとか答えわかりきったこと聞いてんじゃねえよ糞が
>>79 リアルがすきか好きじゃないか
パワプロでもサクセスのみ好きなやつはやめとけ
全選手、覚醒Aにしたら、2軍の奴らかなり強いね。
スターダムで巨人独走がなくなった。
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:52:27 ID:hmNpO+KL
スターダムで自分がランナーのときにエンドランのサインが出ることがあるけど、
スタートしたりしてもサイン無視になるのは何故だ?
あと先発が5回でほぼ降板され、岡田監督も真っ青の毎試合中継ぎ投入はどういうことだ??
プロスピはリアル系のようで全然リアルじゃないよな。特に野球部分
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:56:28 ID:UfBioZp7
今の坂本は、プロスピだと覚醒3くらいで丁度良いな
阿部の紹介が『バッティングもリードも最高です!』だが、
…リード?
>>92 俺も思ったなww
しかし、ちょくちょく出てくる話題で俺も巨人で監督ペナントやってるけど32試合で、
チーム打率.234の五位、チーム防御率が1.83でダントツ一位
ねーよw
>>93 基本的なところは作り込めとね。野手のバックアップ無茶苦茶だしまだまだある。サッカーゲームで言うならオフサイド無しのサッカーゲームって感じ
とりあえず異様に守備範囲の広い二遊間と異様に守備範囲の狭い一塁三塁がムカつくな
つか一塁三塁は守備範囲とかの前にカーソル切り替え?が反応してくれないし
特に三遊間の当たりは明らかにショート正面じゃない限りサードも球を追うべきなのにランナーもいないのにサードベースカバーに行きやがる
センター返しに弾道の低い弱いハーフライナー飛ばすとセカンドベース上で球が一気に失速、二遊間の選手は加速で一気に回り込んで捕ってきやがるし
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:15:03 ID:UfBioZp7
>>96 とりあえず守備のフォーメーションをプロにしてから言え
>>96 分かり過ぎるw
オンラインだと尚悔しいよね。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:17:25 ID:nFPs+wx9
清原が一軍に・・・・・・。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:17:46 ID:nFPs+wx9
100ゲッツ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:19:39 ID:UfBioZp7
選手作り直すのに面倒だから、収録されてる実在選手の顔くらいスピリッツで使わせてくれても良いのに
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:22:08 ID:V+RFJWQi
スターダムで盗塁しようとしたら味方がいつもフライをあげて元の塁に戻れず刺される。これ5回ぐらい。
味方がエンドランと勘違いしてる?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:26:12 ID:V+RFJWQi
スターダムで高卒1年目で4番。一塁手なので李は代打要因。4番なのにバントのサインがけっこうでる。
〜 本日 (4月9日)の出場選手登録異動公示 〜
出場選手登録
中日ドラゴンズ 投 手 29 山井 大介
出場選手登録抹消
横浜ベイスターズ 投 手 47 工藤 公康
公示日付 4月9日
出場選手登録
福岡ソフトバンクホークス 投手 68 竹岡 和宏
東北楽天ゴールデンイーグルス 投手 51 川岸 強
東北楽天ゴールデンイーグルス 投手 65 松本 輝
埼玉西武ライオンズ 投手 35 岩ア 哲也
出場選手登録抹消
福岡ソフトバンクホークス 投手 18 新垣 渚
東北楽天ゴールデンイーグルス 投手 11 一場 靖弘
東北楽天ゴールデンイーグルス 投手 13 小倉 恒
埼玉西武ライオンズ 投手 13 西口 文也
PS3版で何個もセーブデータ作れますか?
PS2版のプロスピ4しかしたことないんですがPS2版だとMVPのセーブをメモリーカード一個に付き一つしかできなかったので
ろくに続かなかったんですが・・・
>>106 ユーザーを複数作らないと無理みたいです。
俺は今まで1個しかセーブ出来てないですわ。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:47:53 ID:tePHU0Bx
こないだプロスピ2を買って面白かったんだけど
5は買っても公開しない感じですか?
>>107 ありがとう PS3まだもってないんでもう一つ聞きたいんですが
ユーザーを複数作るのは手軽にできますか?
>>110 入力する項目は幾つかあるけどユーザーは簡単に作れますよ。
俺はセーブデータを複数作るつもりは無いので、コピーの方法はどなたか実践した方に聞いて下さい。
>>108 あなたが何を重視するかによるけどペナントを重視するなら後悔しない
アッチソン昨日12球も粘ったよなw
粘り打ちつけてもいいなw
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 19:13:57 ID:q66cBTDo
イチロー
城島
松井秀
一番近いフォームってどれなんやろ??
>>109 うおー目からウロコだ。ありがとう。
てか、Yahoo!ドームでホームラン競争してるんだけど倖田來未がムカつくw
>>115 イチローはスペシャルの192(オープン16)
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 19:27:35 ID:OV9XluE/
誰か中日のクルスの顔
再現できた奴いる?
スターダム、二軍のときでも本系のアイテムもらえるんだね
これは完全にランダムっぽい気がしてきた
ただ、「バント」の本で打席に立つと読破率アップって
自分、投手です。しかもパリーグです・・・
>>119 どっちにしろバント要らないからいいじゃん
代走出してさぁ盗塁と思ったら、
もう監督指示画面に行けなかった・・。
>>119 アイテムはまた新規で始めるときに引き継げるから野手作るときに使えばいい
LX75Sで遊んでる人いますか?遅延や残像はどうですか?
今回オン面白いじゃん。
結構人もいるし。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 20:09:28 ID:/RSmhOqt
友人がPS2版・自分はPS3版を購入したんですけど、お互いのサクセス選手を移動する手段はないのでしょうか?
スタダムで清原
1年目 .312 34HR 136打点 獲得タイトルなし
2年目 .308 36HR 128打点 獲得タイトルなし
3年目. 302 34HR 130打点 獲得タイトルなし
お前らそんなに「無冠の帝王」が良いですか(ヽ'ω`)
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 20:15:34 ID:UPkqAU3+
横浜が草野球中だそうです
>>121 サイン出してから代走送らないといけないんだよな
それでも盗塁後にバントのサインが出せないのはアホ
ミミミミミミ彡彡彡
ミミ″″″″″`ミミ
ミミミ ■■ ■■ ミ
ミミ─│・│-│・│
6  ̄ 、 ) ̄ |
ヽ. -===- ノ
/ヽ ` ── 〈| . バチーン!!
/ /\ / ̄\ |||| .' , ..
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴’ .' ,’ '
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘ ’ .' ,’’ .'
||\ .' , ー=・=ヾ .<=・= {\ . ’ .' , ..
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ’.、 ’ .' , .. ’ .' ,’
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
スターダムで1番面白いのはキャッチャー
野球経験者の俺としてはプロの投手をリードするのたまらん
三振とった時ピッチャーより気持ち良いよ
三振より狙ったとおりに打球いくと面白いな
自分の手の上で躍らせてるみたいで最高
試合中のリプレイが少しおかしいな。
ホークスでプレイ中、一塁走者大村、打席は川崎の状態で大村が盗塁成功したんだけど、
リプレイ時にボールを見送る川崎の顔が速水いまいちみたいになってた。
その他にも、大抵直接プレイに絡まない選手の顔が速水いまいちになってるんだよ。
不気味だわ。
このゲームで日ハム多田野(TDN)の扱いはどうなってますか?
カメラ視点の『リバース』って5で新しく追加された視点?4でもあったっけ?
スターダムモードで質問
・評価ポイントが勝手にマイナスされてることがあるんだけど何これ?
・スタメンで試合ずっと出ると調子下がるんだけど上がることってないの?
>>132 リプレイだけじゃなくて守備時も基本的に全員その顔です
的も見方もみんなその顔です
監督コーチを球団に還元してペナント始めてみた。
巨人の穴だった二塁が埋まりましたorz
あと王・秋山が入ったホークスと落合が入った中日もチートだ。
>>136 そうなのかー。せめてリプレイの時くらいはちゃんとしていて欲しかったわ。
左ピッチャーガリリーフカーで右利きなのは何とかならないものか
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:18:47 ID:IVx27ayW
>>33 そりゃおまえ、世間じゃ春休みはもう終わったんだぞ?
水曜日の真昼にオンやるようなニートはそうはいないさ。
工作員乙
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:20:59 ID:trIW5NUc
PS2だけどペナントで投手8番にして試合すると
次の試合やら選手登録に進もうとするとフリーズするのな
選手登録にいかないと打順いじれないしペナントオワタ\(^O^)/
「存在感」ってリリーフ登板したときに発動する特殊能力のはずなのに
なぜダルや田中マー君がもってるんだろうか
>>144 打者が野手存在感持ってるときの悪影響をカットできるらしい
ただまあ先発ならあんまいらない能力かもな
>>145 なるほど、一応意味はあるのね
特に話題性のある人に無駄につくのかな、とかって思ったりもしたよ
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:43:13 ID:l2GvD5yl
威圧感てどうゆう能力なの?
藤川のとき異様にミートカーソル小さくなるけど
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:46:43 ID:SKzVFNh/
「広角打法」の効果を検証してみた
パワー130
ミート右左ともに13弾道5
フォーム全く同じ
この選手を2人つくり、片方だけに広角打法をつけ、流し打ちのみで50球ずつホームラン競争をした
結果、飛距離はほぼ同じ
広角打法の意味は全くないと思われる
コナミにメールすべきかな?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:48:42 ID:HRxxNE6T
4であった疲労バグは改善された?
監督プレイでミート狙いのサイン出すより
長打狙いの方がヒット出やすいな
>>148 広角がついてても、打球伸びないよね〜。
その点はパワプロの打球ほうが進化してる。
久々に4のサイトのアッキーナでも読んで来るか
まだVol2くらいまでしか読んでないわ
>>153 二岡で○使っても全然伸びないしな
あれは我慢できない(二岡ファンとして)
質問なんですが、
ペナント開始時にドラフト(架空ドラフトなど)はありますか?
ドラフトは架空選手も指名できますか?
そのシステムが気に入ってたのですが、4で無くなったのでそこが気になっています
>>148 うーん そうなのか
しかし仮にも名前がついてる特殊技能が、まったく何もないっておかしいよな
もしかしたら、ライン際の切れやすさに関係してるとか?
>>148 ちなみに何mだった?
もしかしたら逆方向の最大飛距離はパワーごとに決まってて
ホームラン競争は特に飛距離が出やすいモードだから広角の能力が反映されにくいのかも
トレーニングで検証してみてはどうだろう?
二岡は東京ドーム限定広角打法だけどな
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:19:34 ID:u6g6rBOv
>>148 報告した方がいいと思う。少しでも良くなれば、それだけおもしろくもなるし。
まあ、対応してくれるかは分からんが。。。
>>159 にわかアンチ程見てて恥ずかしいものは無い
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:21:28 ID:SKzVFNh/
>>158 平均約109m
それに、例えばウッズで流し打ちと引っ張りを比較すると
引っ張りでは軽々と150m近くでるのに、流し打ちでは120mがやっとで130なんてめったにでない
これで「流し方向にも強い打球」と言えるのか
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:21:46 ID:Yf5O9D96
ジャイロも以前(3まで?)は浮き上がるようになってたのにな。
なんで無くしたんだろ?
アメリカで松坂のジャイロが注目されて、今まで作ってきたものと
軌道が違うから慌てて変えたのかな?
初期のスピリッツモードの小学生ピッチャーはジャイロボーラー
だったよな。名前忘れたけど
相変わらず火の玉の効果は不明?
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:25:51 ID:CpYxopKt
今日の横浜×巨人観た人いるかな?
野球見て爆笑したのはこれがはじめてだ。
ひでぇw
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:27:12 ID:SKzVFNh/
>>166 今やったらウッズで右中間に○で130、136m飛んだよ
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:32:09 ID:HRxxNE6T
>152
トンクス。
バグがなかったら買おうかな。
>>170 見たよ、笑ったわ
7回の横浜は置いといて、古城www
>>174 特にバグらしいバグは無いと思う。
スターダムの5回強制降板くらいか、イラッと来るのは。
大沼にデッドボールで1試合でオーティズと橋本壊された(><)
プロスピ3は簡単に流し方向にホームラン打てたのにな
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:36:33 ID:SKzVFNh/
>>173 そうか、自分が下手なだけかな
現実の二岡やウッズの逆方向ホームランのような芸当は無理なのかなと思ってなんとなく検証してみた
もし興味ある人がいたら同じように選手2人作って対称実験してみて欲しい
右打者ならミートの右上に当てましょう
自分がセカンドランナーいるとき
セカンドショートにボールがいくと
絶対セカンドランナーが
はさまれるんだけど
これなんとかならんのか?
ランナーの設定はクラシックなんだけど
>>178 あれは簡単すぎ
パワーFで弾道1でも入るからな
今回はバットの下っ面を叩くのがコツか
バットじゃないボールだ
他球団の中継ぎ・抑えの防御率を現実味のある数字にしたいけど、
覚醒させると今度は俺が打てねぇ…('A`)
初期状態で全日程スキップ
ダルビッシュ 297奪三振
('A`)
広角打法、○じゃなくて×打ちで、遅めのタイミングで右に
ぶっ叩くイメージだとどうなんだろう?
腕がないから誰か検証宜しく
187 :
177:2008/04/09(水) 22:45:44 ID:QkcER9pZ
今度は三井に大松が・・・
自分が攻撃中で
セカンドにランナーがいるとき
セカンドショートにボールがいくと
絶対セカンドランナーがはさまれるんだけど
なんとかならんかな?
ランナーの設定はクラッシクだけど
今日の山井のスライダーフイタ
プレイステーション本体とか、ゲームソフトとかの開発者インタビュー、意外と面白いな
メジャーみたいに先発5人でやってみたけど無理だ。
それ用の投手作らないと。
ペナント逆覚醒多すぎ
なんで使いたくもない選手使わなきゃならんのだ
ペナントモードって試合毎に監督モードや自分でプレイモードという風に出来る?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 23:07:14 ID:UPkqAU3+
アーティスト・広角持ちの流し打ちは、かなり改善されてると思う
ホームラン競争に限った話だけど
でも試合じゃ未だに打てないな・・・
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 23:09:16 ID:UPkqAU3+
ペナントで、ガッツで1本だけ逆方向に打った
×ボタン押しの広角でパワーB位あればそれなりに打てたぞ。
設定は全て初期状態。心で捕らえるのとタイミングだな。
○打ちは打てね(笑)
4.プロスピPS2 80000
6.プロスピPS3 50000
今岡で二塁打が打てない件
PS2だが、4に比べて、バットに当たる→打球と共にグラウンドに画像切り替わる
時の感じが自然な感じになってね?流れるようなとは言えんけど。
4はそのあたりがすげえチグハグで嘘臭くて嫌気が差したんだが、今回は結構喜んでやってる。
もっとも、4はもう手元にねえから確認できんし気のせいかも知れんが。、
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 23:27:07 ID:hlAsYYn6
渡辺球速すぎ
全然130キロじゃねえよ
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 23:33:14 ID:xRI1c+UL
覚醒ってなんですか?
ヤクルト借金58ww
一人でリーグの借金背負ってやがるw
>>204 まじかw
かれこれ6回はセカンドで刺されてる
走力Gに走塁1はないわww
しかもその試合が初プレイだったんだが
俺の操作で打ったプロスピ5初ホームランが
広島・前田だったorz
208 :
207:2008/04/09(水) 23:50:56 ID:ydxnW+Fh
>>206 今岡なら当たり前で違和感がない件
現実の試合でも二塁打がシングル
二塁走者時に帰ってこれる当たりでも三塁ストップは頻繁に見ることができる
ゲームでまで再現しなくてもと、今岡に少し同情したw
公式ガイドフラゲして読んだ。
中田の能力について。
最初にファイターズ担当(※)がとんでもない能力を
設定してきて(笑)。新人王を獲るとかそういうレベル
じゃなかったんですよ。
※:ファイターズ担当
スターダムなどを担当した清水さんのこと。
どんだけ使えないんだ、清水さん。
スターダムで二試合連続完投させてくれた。
二試合とも1回に味方が3得点してくれて、5回過ぎても続投。
7回過ぎた辺りで失点したけど、それでも続投。
味方が早い回で得点してないとダメなのかな?
オンライン面白い?
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:19:51 ID:dKgCZTti
音声が試合中にバグってずっとそのままだった・・。
>>134 4にはリバース視点はなかったように記憶してるが
今手元に4ないから分からないや
4にもあったよ
処理落ちひどいけど
今日5買おうと思ってるんだけど、今回って球足の速い正面のゴロを捕球するときって無意味にスライディングキャッチしたりする?
特にゲッツーの場面で勝手にスライディングキャッチしてゲッツー出来ないとか。4では頻発してたから気になって
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:50:06 ID:IuLFTU4H
>>218 4ほど酷くないが、たまにする。
でも、4より起き上がりが早くなった。
しかも一塁と三塁くらいだよ、やるのは
カープの嶋に人気がついてる意味が分からない
昨日の山井凄かったわー
スタッフの無茶な査定もあながちデタラメじゃなかった
>>218 いや4でも主に1、3塁なんだけど、5でもやりやがるのか…
せめてゲッツーが取れなくても2塁封殺できればいいんだけど
4だと起き上がりが遅くて2塁封殺すら無理なことあったし。
あとなんか5で主だったバグとかあった?
なんかスターダムでの早期降板バグ?があるらしいけど…
個人的に4にあった噂や経験したバグで改善してほしいのは
・対戦での調子固定バグ
・ペナントはやらなかったけど披露度バグ(マジペナ限定?)
・対戦での(ペナントも?)COMが接戦リード時に8回限定でリリーフを立て続けに投入してくるバグ(四球出すか1アウトとったら即交代)
この3つは改善しててほしい
>>222 その三つは改善されてるっぽいよ
でもまぁ相変わらずオフの出来はまだまだだけどね
スターダムとか酷すぎ
プロスピ4(累計) プロスピ5(初週)
PS2 19万本(73%) 8万本(62%)
PS3. 7万本(27%) 5万本(38%)
>>223 マジで?よかった…なにより調子固定バグが改善されてるのが嬉しい
友達と対戦するときもわざと最初にトレーニング選んでから対戦しないと毎回同じパターンだったからめんどかったしw
買うのはPS2版だし対戦が満足にできればいいんだけど…四球を出すバランスは4でもわりとよかったから5で変にいじらないでほしい
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 01:32:52 ID:ERaBL/pK
ペナントをやっているのですが同じところでいつもフリーズしてしまい、何度やりなおしても進むことが出来ません。原因わかる人教えてください。ちなみにPS2です。本体には異常はないはずです。
今作は野手の疲労度が溜まり杉な感じがするが
控え選手の出番が増えて、ゲーム的には面白くなったな
前作はスタメンほぼ全員、不動のレギュラーぐらいの勢いだったけど
やっぱ今作が過去最高じゃない?
>>229 初プロスピだからいちいち変えるの鬱陶しいw
コンピュータが勝手にやってくれたら良いのに。
>>186 ×打ちでは…無理。というか引っ張ったほうが早い(笑)
打撃練習でタイミング覚えると打てることは打てる。でもやはり引っ張りより確率下がるし、流しのタイミング覚えると引っ張るのが難しくなる。
流しというのは引っ張りより後ろにミートポイントを置くから本来はその分ボールを捕まえる余裕が出るはずなのに、このゲームは線じゃなくホントに点のミートポイントだから引っ張りの感覚で流し打つとかなり空振る。
つまりメリットがない(笑)
それでもやりたい人はイメージとしてはボールの斜め右下に向かってバットを滑り込ませるような感覚。ライトフライを打つ練習から始めるといいね。
>>229 やっぱ今作が一番いい?
俺は前プロスピ含めて一応全作やったけど、なにげに2004と2は好きだった。4はバグさえなければバランス的に一番なんだけど…
3は2より全体的に劣化してたし2004クライマックスに至っては問題外の作品だった。唯一3日で売ったからなぁw
それだけに5にはかなり期待してる。4でのバグがあったから今日まで様子見てたけど買うことを決めたよ
>>230 いや、打順組み替えるの楽しいだろw
でも選手層が薄いチームでやるとやりくりが大変そうだ
金本でさえも疲労が結構たまるからなぁ
結構良作だね
個人的な大きな問題はスターダムのもっさり感と投手交代の時期くらいかな
偏った選手査定は諦めた。一応多少は改善されてるし
>>232 俺は2から始めたんだけど、今作やるまでは2が一番好きだったかな
4も良かったんだけど、やっぱペナントの疲労度と調子のバグが痛すぎ・・
4の敵の打撃はしぶとかったが、そこが燃えた
5は今のところ、COMの打撃が緩めくらいしか不満はないかな
ってか俺、ペナントしかやってないから試合に関してはって事ね
三塁打を打ったことがある人いる?
20時間遊んだけど、一度も打てないよ...
俺、赤星で結構打つぞ、ちなみに敵守備はスピリッツ
赤星以外では打ったことないけど
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 01:59:40 ID:LHmGDzBv
このゲームさゲッツー多すぎ!
今回はちょっと足遅すぎな気がするよな
足の早い選手が叩き付けた内野ゴロ打っても全然内野安打にならないし
そりゃ内野安打連発もムカつくけど、でも内野手がちんたらゴロ処理してるのにアウトにされるのもムカつく
でもそう思いきやセンター前やライト前であっさり二塁から生還してくるし、どうなってんだこれ
>>235 確かに4はCOMが強かった。ミドスピ+オールパーフェクトでやってたけど、ベストピッチ35パーの成瀬が9回10安打6失点とかあったし
COMもダルとかだとベストピッチ65パーで6四球とかやってくれたけどw
敵の守備がそこそこ良いと確かに内野安打は厳しいな
けど田中が怪我中のヤクルトの二遊間(梶原−川島)相手だと結構あるw
個人的には外野の返球は前作よりかなりマシになってる気がする
4の赤星とかバックホームしたら捕手の前あたりで球が止まってたぞ
今回さっきレフト金本もやったけど結構捕殺がある
>>240 そうそう、何でこの球打てるんだよ!って事を平気でやってくるよなw
5ではスピリッツが4のパーフェクトってくらいかな
凶悪さは4のパーフェクトの方が上な気もするw
単独の三塁打は速い奴でしかないが
ランナーがいて、自分が長打を打ったとき
そいつが本塁突入してる隙に三塁打とか結構ある
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 02:17:59 ID:QKqY4nTx
広島でペナントやってるんだけどシーボルをスタメンから外してたらヤル気なくして能力が低下した・・・
内野安打が少ないのは、打球が何個かのパターンの中から選ぶ方式だからだな
>>241 しかも4回まで2安打とかに抑えてても5回に先頭出すと途端に5連打とかしてくるしw
ヒット打たれるのは仕方ないけど途端に連打パターン入るのはちょっと勘弁してほしかったな…
4のときの開発魂では連打されるのはAI関係なく単純に配球が単調になってるせいだって言ってたけど、
パターン入ると今までほとんど使わなかった球をいきなりクリーンヒットしてくるわ、打ち取った打球もギリギリで内野の間抜けるわ…
それでやけになってど真ん中にカーブ投げるとあっさりレフトフライ打つしw
>>244 逆覚醒なんですか?
シーボルが不満を言ってるみたいだったので・・・
広角打法の効果って○×ボタンのタイミングの有効範囲が増えるんじゃないの?
打球が変わるとかじゃなくて
>>210 この清水ってのが今回の駄作を生み出した張本人か。
ペナントだが自チーム主催の地方球場戦も遠征扱いなんだな
まあ正しいけどかなりきつくなるな
そういう意味では全試合千葉マリンのロッテは楽そうだ
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:02:17 ID:LAQIPOKw
なぜダルビッシュはストレートが2種類あるの?あと、2回目の登板から相手がやたら打ってくるけどクセとかを覚えてるとかないの?
日ハムの鵜久森、金子洋、中田の覚醒後のパワーすげえなあ
全員パワーSまで伸びる
>>251 なぜ一つ目:2つ持ってたらいかんのか?
二つ目:配急の問題&打たれるときはベストピッチで緩急つけて
逆サイド突いても打たれる(たまにパターンに入ったように連打される事も)
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:18:10 ID:t4l1Wvf9
>>251 力入れるストレートとコントロール重視のストレートでしょ。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:21:32 ID:z/0wA8NY
ビハインド時のCOMって最終回に急に覚醒するからムカつきます。1-0で俺がリードの9回裏でツーアウトで李が内野安打、しかも守備は補給アシスト。んで、ウッズの時外角高めの明らかなボール球を引っ張ってのホームラン。で逆転負け。有り得ない。
糞ボールを無理矢理ホームランにするのやめてくださいコナミさん
外角低めボール気味のストレートを引っ張ってホームランにされるなんて良くある事
>>224 PS3版累計10万行くかな?
オンの出来も4とは団地だし
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:25:14 ID:t4l1Wvf9
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:31:29 ID:vsRzJmsB
打撃・投球フォームが誰なのか解かるサイトってあります?
>>255 失投したか威力がF〜Gだったんじゃないか?
威力の低い球種は封印&牽制を使う事だ
リアルではヤクルトが意外に強いけど、プロスピ5だとやっぱ
セは三強三弱って感じ?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:57:30 ID:LAQIPOKw
横浜って本物同様弱いですか?
スピリッツで作った選手をフリー登録したんだけど、もしかして覚醒できない?
VPショップでフリー枠が見当たらないんだけど・・・
スターダム野手8年目にしてオールSにまで成長した。守備位置も投手以外全部S。
もうポイントの使い道がないんだが、本の消化が追いついてなくて、あと2年くらいは続けなきゃいかんだろう
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 04:09:41 ID:LAQIPOKw
ダルビッシュで三振何個とれますか?
27個まで取れます
>264
どっかのチームに登録してからショップへGO
>>262 覚醒が優遇されすぎってほど
特に野手はありえんw
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 04:15:51 ID:LAQIPOKw
ペナントって144試合の中でCOMの強さはかわりますか?(100試合以降から強くなってくるとか
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 04:41:54 ID:LAQIPOKw
確実に空振りが取れる球種ってなに?
そんな球あればゲーム崩壊するだろwww
オンラインに関して質問だけど、俺側が守備の時、投手がリリース後
バッターの手元のところにボールが行くと必ずカクツクんだけど、(カクカクする)
これって仕様?自分が攻撃側のときは全くカクつかないんだよ。
ちなみに、回線速度は1.4〜1.5Mしか出ていません。無線接続です。
やっぱり回線が貧弱なのかな?光じゃなきゃオンラインは向いてないのかな。。
俺から確実に空振り取れるのは、藤川のスプリットかなw
火の玉ストレートに混ぜられるとまったく対応できんww
>>275 回線が原因なら
光よりも無線のほうが原因の気がする
基本無線は同期型ネットゲームには向かない
>>273 対COMなら、スローカーブとか、緩急のつく変化球が良さげと思う。
対人なら、
>>276のスプリットみたいに、速度と切れを併せ持つ球が空振り取りやすい。
いずれも俺の実感だがね
>>277 そうですか。無線はネットゲームに向かないのですか。諦めます。
どうもありがとうございました。
スターダムの先発で先発調整と疲労回復Cにしてもドーピングしなかったら中7日とかになるんだけど…
実在先発でDとかもいるよね。そしてDでも中5日、6日で頑張ってるよね。
えっ?そいつらみんな薬使ってんの?
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 07:09:01 ID:8Rb6Bor+
なんだかんだ、面白いわww
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 07:09:59 ID:60HvR1dz
ペナントやってる人は登録漏れ選手の対応どうしてる?
出番少ない微妙なのはいいとしても開幕ローテに入るような村中とかいないのはしんどい…
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 07:10:53 ID:thpAnWcC
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 07:14:18 ID:bMyVR6St
5用の選手別応援歌がパスワードで載ってるサイトないか?
ペナントを監督でやってるんだが、接戦ばっかで飽きてきた
>>283 納得出来なきゃ作ればいい
そのためのスピモードじゃん
スターダムで新規選手で始めて引退するとオリジナル選手として登録できるよね?
それって例えば18歳で始めて5年やって引退してオリジナル選手として登録したら基本年齢は23歳になるの?それとも元々の18歳なのかな?
カプを優勝させる為に少し楽にして
スターダムしてるんだけどさ
2年続けて同じ打率、同じ本塁打だった
上手く作ってあるもんだ
ちなみに360、42本それでも3位(T_T)
>>290 今のカーブに落合が入っても3位は無理だろうな。
それでも稲尾なら・・・稲尾ならきっと何とかしてくれる
一部球団のぞき、今回かなり覚醒段階少ないよな?荻野の1段階はないだろ…
FAするとまた5回しかなげられないのな
なっかり
>>291いや、3位はあるよ
4位以下になる理由が少ない
スターダムは根幹がMVPから進化してないからなぁ
MVPの不満点がそのまま残っててガッカリ
投球フォーム(SP)
★オーバースロー
1 天野浩一(元C)
2 井川慶(ヤンキース)
3
4
5 井場友和(元F)
6 T.ウェイクフィールド(レッドソックス)
7梅原(徳島インディゴソックス)
8大塚晶則(元レンジャーズ)
9 岡島秀樹(レッドソックス)
10 金田政彦(元E)
11 川崎憲次郎(元S)
12 河原純一(元L)
13 黒田博樹(ドジャース)
14 桑田真澄(元パイレーツ)
15 小林雅英(インディアンズ)
16 齋藤隆(ドジャース)
17 斎藤佑樹(早大)
18 佐々岡真司(元C)
19佐々木主浩(元YB)
20
21
22 野茂英雄(ロイヤルズ)
23 J.パウエル(H)
24
25 福盛和男(レンジャーズ)
26 松坂大輔(レッドソックス)
27 宮越徹(元L)
28 村田兆治(元オリオンズ)
29 森慎二(元レイズ)
30 藪田安彦(ロイヤルズ)
31ノーラン・ライアン
32
★スリークォーター
1 入来祐作(YB)
2 岩本勉(元F)
3 佐々木貴賀(元F)
4 D.セラフィニ(元Bs)
5 S.ダグラス(元C)
6
7
8 ドミンゴ・グスマン(E)
9
10
11 J.ベイル(ロイヤルズ)
12
13 マルティネス(元D)
14 T.ムーア(元BW)
15
16
17 吉田豊彦(元E)
★サイドスロー
1 石堂克利(元S)
2 鎌倉健(元F)
3高津臣悟(元YS)新追加
4 前田幸長(レンジャーズ)
5 R.ジョンソン(Dバックス)
★アンダースロー
1 山田久志(元B)
スターダム一年目ようやく終わった…。
ヤクルト先発陣の救世主気取りだったが7勝4敗と冴えない結果にチームも最下位…orz
ところでポーカーフェイスってどんな効果があんの?唯一持ってる技能なんだが…。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 10:27:31 ID:PZj+xsAd
みんながクソだクソだというプロスピ3にどっぷりはまって2年間やり続け、
4をスルーして5を買った訳だが、概ね楽しんでいる。
けど、守備のときのカメラワークが3と違いすぎてちょっと慣れない。
>>289 毎年登録できるし、事実上、年齢なんてない
>>301 レスありがとう
年齢による衰えの概念がないからどうでもいいっちゃどうでもいいんだけど、スピリッツでの連携の事でちょっと気になって
>>299 ポーカー付いてなきゃ、打ち込まれた時制球悪くなるんじゃなかったっけ。
>>303 スタミナが真っ赤or動揺状態になっても降板され難い じゃなかったか?
それがいい事か悪い事かは知らないが
ラミレスがホームラン打っても
なんもしないんだけど
なんかボタン押すんだっけ?
スターダムで、投手やってるけど18歳の高卒なのに
あの体力の無さは何なんだ?
技術はなくても、完投する体力や中6日もあれば、次回登板出来るだろうに・・
てな訳で質問。
せめて中6日で投げられるようにするには、回復力をどこまで上げないといけない?
>>303 >>304 サンクスです。
現在はリリース〇を習得中なんだけどヘタレなものでなかなか成長しない…。
みんな先発投手だと一試合に何ポイントぐらい稼ぐの?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 11:35:49 ID:K+tyu5M5
パワプロからの移行選手でストレート球威が
AとかSになった人います?
ノビ5とかジャイロの選手を移行しても
Bが最高なんです…。
>>308 球速じゃないかな
165km&伸びでSいってる
>>291 打線の中心になる強打者と、先発の柱、絶対的なセットアッパー(最終回限定のストッパーじゃなく、要所で投入できる信頼できる中継ぎ)。
これだけ居ればなんとかなるかも>カープ
今の国内で言えば、ウッズとダルと藤川が居れば…
それでも3位くらいか?と思っちまう今のカープ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 11:46:07 ID:8Rb6Bor+
ヤクルトでやってるんだけど、東京Dでの試合が遠征扱いになるのが納得できん
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 11:52:49 ID:+ygsP9/1
>>307 完全試合やれば2000Pはいける
もちろん難易度最弱だけど
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 11:57:34 ID:mCWiOsW+
初めて買ったので質問させてください。ペナントの監督モードだと、一球ごとに指示出せるかと思ったら、
いきなり2−3とかになってたりするんですけど、あの省略は設定変更できないんですか?
>>265 どうやって評価ポイント溜めた??
オレ、まだ1年目だけど1週間で2500〜3000ポイントがやっと。
あと、本読むの遅すぎ・・・。
ヘタレなのでリアルスピード・ロックオンでやってます。
今回トレード遅すぎる
4は一日だとかそのくらいですぐ結果出たからどの選手とならトレードできるか
調整できて良かったけど。しかし遅い方がリアルと言っちゃリアルだが、うーん
いくらでもスキップできるから遅くてもすぐに結果は見られる
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 12:35:36 ID:8Rb6Bor+
週間売上
1.MHP2G 553000(1376000)
2.オロチ魔王 220000
3.SO2 90000
4.プロスピPS2 80000
5.ポケレンジャ 56000(400000)
6.プロスピPS3 50000
7.とったど 41000
8.WiiFit 37000(1799000)
9.スマブラ 23000(1578000)
10.デカスポルタ 18000(108000)
PS2版がやはりリードか…
クソゲー臭で一杯だったとったどが4万だと・・・?!
>>316 パワプロなんか一月音沙汰ないときあるぞw
決まって一週間なんて素晴らしいじゃないか
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 12:46:00 ID:JC/Jy16p
>>262 俺のは17試合経過してCOMのヤクルト首位だよー
ちなみに俺の中日はぎりぎり3位っす。
PS3版買おうと思うんだけど、360版3から変わったとことか
教えてくれまいか
>>323 4からならともかく3からは覚えてないなw
325 :
308:2008/04/10(木) 13:03:21 ID:K+tyu5M5
>>309 ありがとう。
じゃあ、成瀬みたいな球速はそこそこだけど、
球威は抜群!みたいな選手はできないんですね…
スピリットなら球速120で威力Sとか出来るわけだが・・・
違反球使ってるとしか
>>283 諦めるのが一番w
スピで作ろうにも想定通りの細かいところまで再現不可の中途半端なのしか作れないし
PS2の方は改造で弄れるんじゃなかったっけ?(そっち方面は詳しくないから確かなこと言えないが
PS3の方なら改造無理だからセーブデータや登録漏れ選手パス置いてるサイトで補完するしかないだろうね
攻略本買った人いる?
中身どんな感じ?
ペナントで相手の先発を、監督プレイや試合観戦など決める前に
確認する事できないの?
>>329 普通 それはシークレットだからな
作戦上の機密
PS3版なんだが、ゲームデータをチェックしてます電源を切らないでくださいってとこでよくフリーズするんだけど
そういう症状の人いるかな?
ノシ
たまにあるね
PS3の電源ボタンを長押しして消してるけど結構時間かかるんだよな
>>315 リアスピ+難易度強い+超高反発
難易度は最弱なら簡単に打てるけどマンネリだから、対戦の練習もかねて「強い」で5年ほどやった。
ボールは、育成最優先なら迷わず超高反発。
ロックオンは低いライナー性が多くなるから使わない。
wikiに育成最優先スターダムのコツがちょっと載ってるよ
>>328 買ったよ
固有フォームのある全選手の写真が載ってる
巻末インタビューがなかなかよい
火の玉は取れませんと書いてある
やっぱり年代別、出身校別の一覧は重宝するね
336 :
335:2008/04/10(木) 14:05:16 ID:eyyL8oXQ
一時間プレイ後の15分休憩中だから質問あったら受け付けます
PS3版だけど前スレかどこかにスピリッツの選手グラが出なくなって
透明人間になったってあったけど俺もなっちまった…
年齢が108ってなんなんだ…硬球の縫い目の数かよorz
ちなみに顔コード入れ間違えたらなった俺だけかもしれないが
>>334 おお、ありがとうございます。
wikiも更新されていたのですね、重ねてありがとう。
1試合3000かぁ〜。
遠い道のりだなぁ・・・・。
>>335 4の時みたいに使われてる画像は全部PS2のだった?
>>339 PS2版はTSUTAYA本店で体験版プレイ下だけで自信ないですが、掲載は全部PS3だと思いますよ
画質もいいしワイド写真でしたから
これ監督コーチも買えるのな。
一通り遊んで飽きたと思ったけど楽しみが出来た。
暗黒阪神を応援してた自分としては和田さんでスターダム出来るなんて‥‥
能力・特殊能力も申し分ないしたまらん。。
いっそのこと当時の暗黒阪神を再現しようかなw
>>340 レスd
前作はなぜか画像が全部PS2のでガッカリだったから気になったもので
ワイドで画質もきれいなら間違いないですね
もう一つ質問
4のガイドブックには載ってたのですが「隠し要素一覧」ありますか?
前作でいうと「併殺崩しスライディング」みたいな特殊なやつです
よし、今から攻略本買ってくる
あんまりプレイするのに必要とは思わないんだけどついつい毎回買っちゃうんだよね
こういうデータとか眺めとくの好きだから
>>338 慣れると極端な厨プレイになるのがねw
効率で言えば、ランナーと守備操作はオフで良い。
かかる時間に対して、得られるポイントが少ないから非効率。
リプレイ無し、デモもっと少なめで、ギリギリまで時間短縮。
COM投球カーソルをオンにして、とにかく全打席ホームランを狙うこと。
ちなみに、ポイントより本重視の場合は、代打で出た方が時間短縮になる。
スタメンだろうが代打だろうが、条件さえ満たせば、読むページ数は一緒だから。
>>335 レスありがとう
俺も買いに行ってきます
PS2版を購入しようかと思っています
KONAMIのパワプロのリアル版って感じのゲームとのことですが、
選手能力査定で阪神ヒイキの査定はどんな感じですか?
パワプロは阪神ヒイキが酷すぎでもう何年も買ってません(井川のチェンジアップがMAXとか)
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 14:29:22 ID:YuRHhdT0
>>346 だいぶマシになってる。
っていうか、読売が強すぎて阪神贔屓とかほとんど感じてない俺がいる。
捕邪飛がネクストサークルに向かって上がったんだからどけよw
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 14:41:50 ID:f0OXBm9l
ペナントの試合へを押すとフリーズするようになった前の試合でグライシンガー2回3ぶんの2でKOされたからかな?
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 14:47:36 ID:d5xK7Nfm
vpを手っ取り早く稼ぐには
ホームラン競争が一番ですか?
>>351 うん。
それかスターダムで打ちまくるか。
てか、和田さんのフォームが違う‥‥
>>348 とはいえ去年の成績ベースの査定だから巨人査定が凶悪なのはいいとしても
阪神査定に贔屓あると違和感あるよね。5ではあまり感じないけど
今日公式ガイド発売したね
買った人レポよろ
>>346 井川のチェンジアップMAXってのは10決の話かい?
2003年
最多勝20勝
最優秀防御率2.80
奪三振3位
最高勝率.800
沢村賞
ストレートとチェンジアップの組み合わせが生命線だった投手としたら妥当じゃない?
阪神贔屓なのはもっと別のとこだよ
前作のセーブデータ持ってたからいきなりVPポイント20万・・・
試合しながら貯めてアイテム買おうと楽しみにしてたのにいきなり監督&コーチ除いて
全部買えたのには萎えたよorzせめて次作からは5万ぐらいにしてくれw
覚醒推奨選手一覧は、まだー?(´・ω・`)
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 14:58:42 ID:mCWiOsW+
ペナントの監督モードでいきなり2−3とかなって、プレイが省略されるの設定変更無理ですか?
>>353 >>356 いや、別に読売が贔屓とは言ってない。
多少の阪神贔屓など消し飛んでしまうくらいの凶悪さって意味だから
スターダムの守備で○が一塁、×が本塁って出来ないのかな?
反転してるからこんがらがる。
仕方なくファミスタ方式にしてるけど。
>>342 載ってましたよ。
予告ホームランと特殊ガッツポーズ
あと、スターダムの検証で5年でどれくらい成長するか書いてました
>>355 9決定版です
調べてみたら、148k・コン157(B)・スタ140(B)・スライダー3・チェンジアップ7(MAX)
しりあがり・リリース○・一発病・対左2だった
阪神ファンじゃないから、阪神戦見てないが
井川はよく完投してた気がするけど、コントロールは良くなかったんじゃないか?
パワーピッチャーのイメージです
14決で桜井がパワーBで弾道4はさすがにドンビキした
いやいやいや、それだけの能力あるならなんでスタメンで使わないんだよと
>なんでスタメンで使わないんだよ
つ どんでん
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 15:25:03 ID:1jt6iWYM
元監督、コーチの人達は覚醒できないのか?
>>361 だから、それは当たり前だっての
現実の結果の方が異常だろw
スターダムを今やってるが覚醒済みの作成キャラでスタートしたからつまらないんだ
どれ位から始めたら一番こう育ててるって実感が沸くんだ?
新規作成キャラ??
>>363 ありがと
巻末インタビューも読みたいし買います
>>372 そういう計算で査定をしたのならコナミはアホとしか言いようが無いな
>>358 覚醒推奨選手一覧表
【巨】坂本、
【中】森野、山井 、イビョンギュ、鈴木
【神】岩田、平野、
【横】寺原
【広】長谷川、緒方、天谷
【ヤ】林昌勇A、石川、川島慶、福川、
【日】田中賢
【ロ】川崎、橋本、荻野
【鷹】大隣、大場
【鷲】青山、岩隈、
【西】グラマン 、中村
【オ】近藤、金子、坂口
どうだ?先発投手はまだあんまり投げてないからオープン戦投手合わしたらこんなもんじゃね?
>>369 自分もそれでスターダム飽きたぁってなったから大好きな選手でやってるよ。
ただ能力を上げようか迷う。
足が速くて肩が強い和田さんとか嫌だしw
もう贔屓云々の話はやめようや。
俺もちょっと関わっちゃったけどw
荒れるだけだし。
「今作は贔屓査定はあまり目立たない」、それだけですむ話
>>375 カプファンだが緒方は覚醒いらんよw
ルイスに回して
>>312 オリックスのグリーンスタジアムの方が泣けてくる
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 15:52:33 ID:ZYMGhtYb
阪神の上園はなんで覚醒前からジャイロなんか持ってるの?
>>375 横浜の村中忘れてるよ!
え、いないって?
>>376 やっぱ好きな選手でやるのがいいのか
でも成長させたら段々現実と違う選手になっちゃうよな
385 :
358:2008/04/10(木) 15:56:16 ID:zuSLYJdg
>>375 サンクスです( ´∀`)
現実と同時進行でペナント始めようかと思ったけど、
怪我とか考えたら来月ぐらいまで待ってようかなー。
>>383 させなきゃいい
自分でポイント割り振るわけだから、伸ばしたくないとこは放置すりゃいいんじゃないの?
>>379 おk
鯉ファンじゃないけど、緒方ひどいなって思ってさw
まぁそんな事言いだしたらキリがないよね
>>311 ようはコナミコマンドを入れれば、ラミレスが自爆するんですね。わかります。
ペナントってFAなくなった?
ドラフトはあったんだけどFAがなく二年目なった…
>>390 広島が獲るとかおかしいという声が根強かったから消したんじゃね?
>>375 まてまて。
ビョンギュを覚醒させるとAHがついてペナントで平気で.330打つようになるぞw
覚醒は必要ないだろ
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 17:14:20 ID:nX7M3z4b
>>375 巨人:亀井
ソフトバンク:久米
オリックス:小松
この辺はどう?
ペナントで本拠地特訓を終えて
覚醒OKになった場合、どこで覚醒できるの?
プロスピって球が遅いピッチャーは打たれるみたいな感じしない?
ペナントで渡辺俊介が投げる時、どんなにBPしてもだいたい失点する。
だから、完封がほとんどできない。
予告ホームラン
レフト:L1+R1+←
ライト:L1+R1+→
センター:L1+R1+↑
ホームラン後のパフォーマンス
ガッツポーズ:L1+R1+↑
ラミレス :L1+R1+→
ズレータ :L1+R1+↓
ベニー :L1+R1+←
スターダムで逆転サヨナラホームラン打った
めちゃくちゃ気持ちいいな
切断うぜぇなぁ
覚醒推奨選手一覧表
【巨】坂本、亀井
【中】森野、山井 、鈴木
【神】岩田、平野、
【横】寺原、小関
【広】長谷川、天谷、ルイス
【ヤ】林昌勇A、石川、川島慶、福川、
【日】田中賢
【ロ】川崎、橋本、荻野
【鷹】大隣、大場、久米
【鷲】青山、岩隈、
【西】グラマン 、中村
【オ】近藤、金子、坂口、小松
修正、追加よろノシ
プロスピ5【PS3】のデータってコピーできる?
横浜の村中って誰だよ
スターダム新規作成だが球速160qから必要ポイント16000越えと鬼畜すぐるwww
165qが遠いorz
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:08:36 ID:Q2n8MzOA
巨人のサードコーチャー伊原になってるorz
緒方だろ
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:11:47 ID:Sv5wWUuX
何万本も売れているはずなのに、オンラインが過疎ぎみなのは何故だ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:13:53 ID:PbofH5Y4
月刊ジャイアンツを買うついでに、ガイド買ってきた
正直、開発インタビューが読みたいだけなのは内緒
みんな野球観てるんじゃね?
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:32:15 ID:8Rb6Bor+
週間売上
五万人は買ってるのにオンが…
1.MHP2G 553000(1376000)
2.オロチ魔王 220000
3.SO2 90000
4.プロスピPS2 80000
5.ポケレンジャ 56000(400000)
6.プロスピPS3 50000
7.とったど 41000
8.WiiFit 37000(1799000)
9.スマブラ 23000(1578000)
10.デカスポルタ 18000(108000)
スピリッツモードで作った選手でスターダム20年やって育てたら
その後ペナント等チーム編成する時はスターダム終わった時の年齢なの?
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:38:15 ID:PbofH5Y4
にしても相変わらずスマブラつえーな
ナックルとシェイクってなにか差あるの?
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:45:30 ID:aigFIG1f
シェイクはフォークの握りで投げると
サッカーファンの俺が言ってみる
PS2だけど4と比べてグラフィック進化してますか?
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:46:28 ID:xMYPWjjh
死ねよサカ豚
巣に帰れカス
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:47:25 ID:+j7fCdmy
>>409 スピリッツで作った選手は再登録出来ないから年齢はそのままでしょ
PS3のオートセーブでオフにできないの?
プロスピ5の分厚い本買ってきた
何故か気まぐれでトリノホシとMHP2Gも買ってしまった
今は後悔している
・・・PSP持ってないのに
ゲーム上での違いがあったら教えて欲しい。
今両方もった選手つくって自分で試してみてるけどよくわからん。
査定スレにも前から覚醒推奨表あったから
>>400と合成よろ
【巨】グライシンガー、坂本、(大道)
【中】森野、(山井) 、イビョンギュ、鈴木
【神】岩田、平野、福原
【横】(寺原)
【広】長谷川、林
【ヤ】林昌勇A、(川島慶)
【日】
【ロ】川崎、橋本、(荻野)
【鷹】大隣、(大場)
【鷲】永井、(青山)、岩隈、フェルナンデス
【西】(グラマン) 、中村
【オ】近藤、(金子)、(坂口)
グライシンガーは無いだろ常考
本塁打トップの西武ブラゼルは?
ロッテのナベ強すぎワロタwww
絶好調のときとか絶対打てねーよ。
ストレート浮き上がってくるものww
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 19:09:07 ID:8Rb6Bor+
>>413 してるよ。
細かいキャッチャーの動きやバッターの動きも進行してる
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 19:28:42 ID:tQ3rsJzL
【巨】グライシンガー、坂本、亀井、(大道)
【中】森野、山井 、鈴木、イビョンギュ
【神】岩田、平野、福原
【横】寺原、小関
【広】長谷川、天谷、ルイス、林
【ヤ】林昌勇A、石川、川島慶、福川、
【日】田中賢
【ロ】川崎、橋本、荻野
【鷹】大隣、大場、久米
【鷲】永井、青山、岩隈、フェルナンデス
【西】グラマン 、中村
【オ】近藤、金子、坂口、小松
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 19:29:32 ID:tQ3rsJzL
>>425 てか、これって一月は経たないとダメくね?
ちゃんと高橋に一塁適正ついてた
>>380 え、神戸主催だと遠征扱いなのか?
何を考えてるんだ糞573は
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:06:33 ID:QA9bjus7
予告ホームランできないんだけどデジタルじゃ無理ってこと
→がどれなのかわからんよ
R3なのかL3なのか十字キーなのか
あと押すタイミングもわかんないし
覚醒推奨表っていうのは、全部Aに覚醒?
いまランニングホームラン打ったんだが
ファーストが打球を弾いてライト方向に転々・・・
まではわかったんだが、返球が無かった
打ったボールどこ行ったんだよw
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:15:43 ID:d1c6atuN
>>425 グライシンガーはあのままでいいだろ
福原なんか特にだからあの表から消したのに…
実況ではランニングホームランって言ってたが
記録は一安w
だいたい査定が適当だよな
カプだけど尾形はセカンド、ショートもう守らないし
サードもFでいい
山崎の守備はD以上はいるし
東出もセカンドはC以上
シーボル、ファースト、セカンド適正あるし
コナミしっかりしろ!
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:23:58 ID:zwNFlIUS
ストライクゾーンの枠って消したり付けたりすることってできるの?
>>435 スレ違いだよストライクゾーンスレ行けよ
>>423 って事は打撃ポイントリアルでやってる?
その時点でおれからみたらすげーよ・・・
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:41:26 ID:GciafOrJ
リアルスピードでやってる人に聞きたいんだけど、リアルスピードの球速ってホントにその名の通り本物のプロ野球と同じような球速なのかな?
慣れてないせいなのか本物より若干速い気がするんだけど、慣れのせい?
特に変化球とでカーブやシンガー系はかなり速い気がするけど、どうなの?
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:42:31 ID:Y+fI8XIY
リアルじゃなくても渡辺の球速すぎる
高速シンカーも糞速いし
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:42:58 ID:Wpr1Tp1N
中日で覚醒必要なのは李だけ
他は大隣と林と岩田ぐらい
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:44:38 ID:QA9bjus7
人気者の本もSDモードで取れるの発見
隠しコマンド誰かまとめてwikiにしてくんねーかなぁ
なんか盛り上がってないような気がするんだけど
プロスピって野球好きな人には良ゲーだけど野球ゲーが好きな人にとっては
たいしたゲームじゃないからwikiとかやる気ないのかね
有名なゲームは発売前からwikiできてるよね
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:48:27 ID:QA9bjus7
あと守備最弱にしても牽制3連続の後ウエスト、また牽制3連続ウエスト
この設定直してほしいな、現実にここまで毎回毎回警戒するのはリアルじゃなくて萎える
なんで12球団内能力平均ランキングのスタミナ1位が阪神なんだろう
>>434 尾形はオープン戦、練習試合でショート守ってたぞ
ちゃんと調べてろ馬鹿
今日はガイドブック発売&セリーグが中止でソフト買った人が多いのかな?
最近落ち着き気味だったレスが増えてる気がするね。
ペナント始めたんだが、これってもしかして打撃10傑とか見られないの?
激しく萎えてきたわ・・・
448 :
471:2008/04/10(木) 20:59:47 ID:Zq6darkW
>>438 生身の人間が投げるより明らかに早いぞアレ
人間の投げる120打つほうが川上のスロカ(95km、球種はわかってると仮定)
打つほうがはるかに難しい
>>430 A付いてるの以外は1段階でいいかと。林はいきなりAだったかな
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 21:02:21 ID:wMai3As9
スターダムって、スピードが高いほど(リアルとかミドルとか)評価ポイントも上げるけど、
ボールの違い(高反発ボールとか低反発ボール)や、その他の難易度の違い(ロックオンとかゾーン打ちとか)とかでも、
評価ポイントは違ってくるの?
◇覚醒推奨表
【巨】グライシンガー(1)、坂本(1)、亀井(1)、(大道(1))
【中】森野(1)、山井(1) 、鈴木(1)、イビョンギュ(1)
【神】岩田(1)、平野(1)、福原(1)
【横】寺原(1)、小関(1)
【広】長谷川(1)、天谷(1)、ルイス(1)、林(1)
【ヤ】林昌勇(A)、石川(1)、川島慶(1)、福川(1)
【日】田中賢(1)
【ロ】川崎(1)、橋本(1)、荻野(1)
【鷹】大隣(1)、大場(1)、久米(1)
【鷲】永井(1)、青山(1)、岩隈(1)、フェルナンデス(1)
【西】グラマン(1) 、中村(1)
【オ】近藤(1)、金子(1)、坂口(1)、小松(1)
()内は覚醒段階
>>444 元々ショートだから
守っても不思議じゃないけど
あの足でセカンド、ショートはないし
山崎と同じ守備力じゃないだろ
守ってたから適正Eなのか?
バグというか設計ミスが見つかった
スターダムランナープレイで2塁ランナープレイヤー、3塁COMの場面、
ふらふらっとしたポテンヒット、3塁COMは自重、2塁プレイヤーは特攻した結果2人が並んで本塁突入。
ところがCOMの敵キャッチャーが一人目のランナーとのクロスプレーで
アウトだってアピールアクションをしちゃうから、
後から来たプレイヤーランナーがその隙にセーフになってしまう
>>451 明日(予定)のピッチング如何によっては大竹もよろしくお願いします
>>447 個人成績の欄でR連打したら見つかったわ。スマソ
というか基本的にスポーツゲーはあんまりwikiは充実しない。
アクションやRPGとかと違ってやり込み要素とか、隠し要素がないから。
それにスポーツゲーの特性上飽きやすいのも要因。
>>452 守らないって言ってたのに守っても不思議じゃないって君日本語不自由なの?
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 21:08:39 ID:GciafOrJ
>>448 やっぱりか!
最初リアスピのストレートも早く感じたんだけど、テレビで見るプロ野球中継の本物のストレートの速さと比較してみたら以外に同じくらいだった!(ピッチャーの手から離れてキャッチャーミットに収まるまでの時間の感覚が!)
ただカーブやシンカー系はかなりゲームの方が速い気がしてならない。。
だから『ミドル+』と『リアスピ』をどっちを使うか迷っている!
個人的には『ミドル+』と『リアスピ』のちょうど間くらいの球速がホントのリアルに近い感じがする。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 21:15:00 ID:dKgCZTti
>>459だが
スマン、要は一軍で数年実績ない場所は適性要らんだろって話
ゲームなら普通にスタメンだからな
>>434 シーボルは本職は三塁だが、二塁も一塁もできるというふれこみじゃなかった?
ざっと見たら1段階=A覚醒なのはイビョンギュ、小関、フェルナンデス、グラマン
ヤク林は3段階でした
ガイドブック持ちの人いたら覚醒部分を『1/3』みたいに修正ヨロ
>>462 向こうで実際二塁も守ってたからね
◇覚醒推奨表
【巨】グライシンガー(1)、坂本(1)、亀井(1)、(大道(1))
【中】森野(1)、山井(1) 、鈴木(1)、イビョンギュ(A/1)
【神】岩田(1)、平野(1)、福原(1)
【横】寺原(1)、小関(A/1)
【広】長谷川(1)、天谷(1)、ルイス(1)、林(1)
【ヤ】林昌勇(A/3)、石川(1)、川島慶(1)、福川(1)
【日】田中賢(1)
【ロ】川崎(1)、橋本(1)、荻野(1)
【鷹】大隣(1)、大場(1)、久米(1)
【鷲】永井(1)、青山(1)、岩隈(1)、フェルナンデス(A/1)
【西】グラマン(A/1) 、中村(1)
【オ】近藤(1)、金子(1)、坂口(1)、小松(1)
ビョンはまだ早計過ぎやしないか
ダルビッシュをプロスピで再現したらチートになるな
>>465 上で挙がってるのをそのまま引用しただけだから・・・
時期尚早なのは議論よろしく。A覚醒は慎重にした方がいいかもね
打つほうは難易度99、ミドルスピード+で
チーム打率280程度となかなかいい感じだけど、
投げるほうは難易度99でもCOMが内野ゴロしか打たん
>>468 ストライクゾーン消したり設定で難易度上げるしかないね
>>419 これってペナント始める前から覚醒させる方が良いってことですか?
ペナントやってて糞采配キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
巨人対ヤクルトで7回に2失点して0−2
そして8回に各打者一人ずつに押本→鎌田→五十嵐のリレー
9回表に五十嵐が打者になったが代打は無しで9回はそのまま五十嵐が投げきった
緊張の展開だったんだが一気に萎えたw
>>471 別に9回に五十嵐に代えて他の投手が出たわけではないから別にいいのでは?
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 21:41:24 ID:GciafOrJ
>>471 五十嵐は抑えの切り札に設定してるの?
五十嵐を抑えにしているのであればヤクルトのチーム編成で五十嵐を『最終回限定』に設定すると、8回に出てくる事はなく、違うピッチャーが8回に投げるはず!
そしたらその後のピッチャーの打席に代打が出て最終回に五十嵐が出るよ!
監督モードでやるとすげー貧打戦にならない?
広島ペナント3年目でノーマル面子とドラフトで
ビッグレッドマシン完成させたのにマジ打てない
普通に投手選んでプレイしたり観戦するとめっちゃ点取れるけど
俺だけかな
なるほど、ケインが完全したのか。もしくはピート・ローズ?
フィールドプレイ梅津でまったり選手育てる→1年目6位
ドラフトで優良選手を獲得してフィールドプレイ、勝負に出る→2年目優勝
或程度強いチームができたので采配で勝ちに行く→3年目
ってしようと思ったんだが、せっかく育てた打のチームが打てないのは切ないぜ
監督の仕事が無くならないように補正が掛かったりしてんのかな?
一応面子
1・二・ドラフト選手A覚醒(左打ち、右B左D、長打S)
2・左・嶋A覚醒
3・三・シーボルA覚醒
4・一・栗原A覚醒
5・右・前田A覚醒
6・中・アレックスA覚醒
7・遊・梵A覚醒
8・捕・ドラフト選手A覚醒(右打ち、右E左E、長打B)
これでも普通に完封されてワラタ
なんか三振は少ないけど、ヒットがそもそも出ないのよね。
一試合4安打とか5安打とか普通にやるから困る。
ちなみに20試合くらい回して
その面子で3割打ってるのドラフトのS選手だけという始末
やっぱ補正かかってんのかな?たまたまかな?
本塁打に至っては未だゼロの選手もいる
とりあえず梵が1割台だぜ!
>>483 マジで原の気持ち分かったよw
俺も不調の選手に無意味にエンドランとかかけたりするしw
他に監督モードでやってる人いないのかな?
>>445 糞ポタ3長期延期で買った俺がPOP
さして面白くないがもうP3どうでもよくなった
>>484 もうちょっとだけやってみ
普通のペナントでも、4月末で2割に満たなかったCOM青木が
5月が終わる頃には3割3分まで上がってきたりするし。
偶然みんなエンジン掛かるのが遅かっただけかもしれない
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:26:17 ID:6xinwRY1
Wikiにあるパワプロ音楽感の応援歌パスで入力したんだけど・・・
滅茶苦茶な音楽になってしまう ちなみに阪神新井の応援歌なんだけど・・
もしかして4のパスワードだとダメな使用? 誰か教えてくださいませ
ここで
>>94の俺、巨人まだ一年目だけど。
チーム打率.236 ヤクルトが.235で最下位争いしてるwww
ただ、本塁打は結構でてるかな45試合で49本。
ヨシノブが12HRで現在単独トップかな。打率.250ないけど…orz
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:27:29 ID:4xqtGAOT
広島の監督やってるけど7月1日でヤクルトの青木の打率が.413
んなバカな…
スピリッツ・リアルで ロッテ対巨人をやってたんだが...
8回まで 2-0で勝ってた
まぁ巨人を少しでも弱くするために坂本を入れてたんだけどさ
代打 二岡 3ラン orz
なんか、、、もう、、、そりゃねぇよw
でも逆に複数の投手育てたいけど
フィールドプレイだるいって人はいいかもしらん
こっちの投手も広島の弱過ぎる若手1覚醒くらいでも抑えてくれるから
野手より投手をいっぱい育てたいって人はオススメかも。
単に投高打低ってCOMが決めたのかな。偏りだろうか。
とりあえず切り替えてもうちょい進めてみるわ。ありがと
どういたしまして
相手投手のベストピッチをホームランにするのキモティイイー
なんでノリさんに一塁適正がないねん!
>>485 俺も監督プレイしてるけど
本塁打は出ても打率が2割前半や1割の選手ばっかりだ
長打重視やミート重視のサイン出してもフライや内野ゴロの嵐
故にバントや盗塁以外、選手任せにしてるよ
>>33 どこに中古があるんだよ・・・
発売日から秋葉原を回ってるけど一つも見つからなくて俺涙目だぜ・・・
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:55:24 ID:A+XcCW59
この前ポール直撃のHR打ったら、「フェア」って言われてちょっと慌てたw
何秒かしてべースランニングの画面になったが
>>478 ペナントってこんな覚醒出来るんだ。
俺も先を見て頑張ろうかな。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:01:19 ID:hOxTsOtN
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:03:22 ID:PBm9hoHl
4月11日、横浜スタジアムで 金本、2000本、新井1000本安打、達成
自分で操作して打ったからマジ、うれしい
左投手の高速スライダーってなんか曲がりが悪い気がする。
左投手で三振とりまくる投手をつくろうとおもったら
ストレートとフォークを軸にした投手のほうがいいような。
ペナント相手の投手調子良過ぎ・・・
開幕から10試合連続絶好調とか何これ
ってか全体的に不調がいない気がする
スターダム先発投手一年目、1-0で被安打0のパーフェクトで8回まで進んだのに9回で交代とか
プロスピ5の世界の岡田監督は俺の分身のパーフェクトゲームより藤川のセーブの方が大事なのかよ
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:26:57 ID:JvU+JkMi
吉見の覚醒忘れてる
そういや投手のフォームのまとめはよく見るけど
打者のフォームのまとめって無いのか?
オンがはやらないのはオンやってる人にも原因があると思う
上手い人が多すぎるんだよね
ちょっとオンやってみたら、ぼこすか打たれたとかめっちゃありそう
俺は4もオンちょっとやってたけど、ぼこすか打たれるし
あと、勝った人は球速はベーシックでやってる人が一番多いだろう
オンをやるにはミドルでホームラン打てる力と、対人ならではの配球が必要
前々からオンやっててそれをわかってる人が多いから、敷居が高い
これが一番の原因だと思うけどなー
勝った人→買った人
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:37:32 ID:bLc9Ajtw
ペナント監督モードだけど、1‐0とか2‐1のゲームばかり…
しまいには、村松に盗塁サイン出したらバッター古木はバット出してゴロ打つし…
間違いなく出したのは盗塁サインですよ(-_-+
あと不可解な走塁多すぎ。
ビョン覚醒させたらアベレージつくから困る
ブラゼルも覚醒させていいかもな
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:38:27 ID:nX7M3z4b
イビョンギュは一回でA覚醒になってアベレージヒッターついちゃうから
やっぱりはずしたほうがいいな。
◇覚醒推奨表
【巨】グライシンガー(1)、坂本(1)、亀井(1)、(大道(1))
【中】森野(1)、山井(1) 、鈴木(1)、イビョンギュ(1)
【神】岩田(1)、平野(1)、福原(1)
【横】寺原(1)、小関(A/1)
【広】長谷川(1)、天谷(1)、ルイス(1)、林(1)
【ヤ】林昌勇(1)、石川(1)、川島慶(1)、福川(1)
【日】田中賢(1)
【ロ】川崎(1)、橋本(1)、荻野(1)
【鷹】大隣(1)、大場(1)、久米(1)
【鷲】永井(1)、青山(1)、岩隈(1)、フェルナンデス(A/1)
【西】グラマン(A/1) 、中村(1)
【オ】近藤(1)、金子(1)、坂口(1)、小松(1)
>>512 もういい加減邪魔なんだけど。相変わらず、福原入ってるし
そもそも9回で勝ってる場面で抑えかとおもったら1アウトでかえられるやつ
あれマジで意味不明
>>513 そう思うならNGにでも登録すればいいじゃない
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:49:06 ID:4Y0twSQ1
ピッチャー デニー出せよコラ
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:50:20 ID:nX7M3z4b
広島の林をニコニコ動画で見たけどあのスライダーはやばすぎるなw
広島ファンじゃないからわからないんだけど、いつもスライダーが
いいわけじゃないのかな?
覚醒しようかどうか迷ってるんだけど・・・
ロッテで中継ぎやってるけど清水を抑えから突き落とせない。
9回からだと1アウトくらいでかえられるw
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:52:48 ID:A+XcCW59
ヤクルトで、ペナント中なんだけど、CPU寺原が1試合(6イニング)9四球を出した。0−0で進んでたのに、6回に突然制球乱して6四球。タイムリーと4連続四球3連続押し出しなどで、4点。おかけで、チームの連敗も4でストップ。
現在8勝6敗1引き分け
>>517 夏以降は信じられないほどカスピッチャー
>>507 オン1,2試合やっただけで言うのもなんだけど、やっぱりオフのが楽しい。
リアルな絵でリアルな動きで、自分のプロ野球にまつわる妄想を楽しむゲームだと思うんだな
あと単純に、オフでは打撃ポイントも投球ポイントもリアルでやってるからオフはやりにくい
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:58:56 ID:nX7M3z4b
今回は前回みたいなパターンで配球してても、全然三振が取れない…('A`)
前は、同じコースにスライダーのあと、高速スライダーって
速度の違う球種を投げてれば楽に三振取れたのに。
三振撮る配球のポイント、何か無いですか?
どうしても打たせて取るピッチングになってしまう…。
ストライクゾーンになげないことだろ
>>525 意外にボール球振ってくれるようになったような
4だとCOMキャラ有り得ないくらい選球眼良かったけど、今作だとカウント稼いだあとゾーン外れたストレートとか変化球振ってくれるようになった気がする
うちの薄型PS2龍が如く2の時もだったが読み込まない...
これ楽しみにしてたのに....
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:12:28 ID:pvRQbRQM
これぐらいリアルに三振取れるようにできるなら何でパワプロもそうしないのか疑問だ
保証書実家だし新しいの買うしかないんかな。
キャッチャーの動きを大幅アップって書いてあるから気になって仕方ない。
けど買えても来月だ(´∀`)
532 :
525:2008/04/11(金) 00:17:24 ID:efa+AjsV
>>526 >>527 確かに、ボール球に引っ掛かりやすくなったりしたけど、
2ストライクの前後でCOMの選球眼が異常な感じがする。
追い詰められたら、なりふり構わず振ってくるけど、
2カウントまでは甘い所投げると、結構打ってくるんだよなー。
>>532 そんなの当たり前だろ
野球やったことないのか
ここら辺でスターダムモードの問題点・不満点まとめるか
・5回強制降板
→5回1安打以上で勝ち投手の権利を得ているとき強制的に降板させられるシステム
今のところ回避方法見つからず
・結婚・先輩・後輩等マイライフのようなイベントがない
・ドラフトがない
・キャンプがない
・トレードがない、引退選手が球団全体で年に4,5人
・特殊能力を覚えるのに時間がかかる割りに能力は簡単に上がる
・架空新人が何年かに1人しか入ってこない
・架空新人はいつまでたっても2軍
・架空新人の今年の記録が見れない
・歴代通産記録が適当(現役の通産記録で引退した選手はないなので清原がHR1位)
・歴代通産記録が規定打数達してなくてもおkなため歴代打率1位は1打数1案だのピッチャー
・10年以上やってるつわものがいないから20年後どうなってるかよくわからない
・抑えをやりたいときユーティリティで自分だけ抑えにしないと本当の抑えに結局最後もってかれる
→よって新しい選手で始めた場合抑えになるのは無理(?)
・異常な牽制でランナー操作が嫌になる
・アジアリーグの敵が弱すぎる
他にある?とりあえず上がってたのと個人的に思いついたのあげてみた
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:21:40 ID:msE334vx
スターダムって必ず五回で降板させられるんですか?
スライダーではあまり空振りとれないけど
フォークはめちゃ振るよ。
左投手でフォーク投手はあまり作りたくないんだよなあ。
>>534 吹いたw
製品版プレイしてバグ見付かったけど修正に間に合わなかったのかねぇ。
それでパッチ当てれないパワポタは延期てか
今スターダム六年目だけど、引退した選手ってまた復帰するんだね。中日と戦っていて抑えで豊田が出てきてビックリした。もちろんかっ飛ばしてやりました^^
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:34:06 ID:A4RP6X+/
◇覚醒推奨表
【巨】グライシンガー(1)、坂本(1)、亀井(1)、(大道(1))
【中】森野(1)、山井(1) 、鈴木(1)、イビョンギュ(1)
【神】岩田(1)、平野(1)、福原(1)
【横】寺原(1)、小関(1)
【広】長谷川(1)、天谷(1)、ルイス(1)、林(1)
【ヤ】林昌勇(A)、石川(1)、川島慶(1)、福川(1)
【日】田中賢(1)
【ロ】川崎(1)、橋本(1)、荻野(1)
【鷹】大隣(1)、大場(1)、久米(1)
【鷲】永井(1)、青山(1)、岩隈(1)、フェルナンデス(1)
【西】グラマン(1) 、中村(1) 、ブラゼル(1)
【オ】近藤(1)、金子(1)、坂口(1)、小松(1)
ブラゼルいれてみた。7本13打点で打率も上がってきたし。
まだあるな
・自分以外どの選手も成長も衰えもしない
・他球団の選手の能力が見れない
監督モードで盗塁の指示を出して成功したあと、
同じ打者の間に3盗の指示やエンドランの指示って出せないですか?
スターダムの自キャラって続けてると衰えて能力が下がっていくの?
まだ始めたばかりだからまったくわからない
ビョンギュの覚醒は早すぎると思うんだが…アベレージヒッターつくのはやりすぎだと思う
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:43:45 ID:pvRQbRQM
ちょwwwwwwwww
ヤクルト石川のカットボール曲がる方向が逆wカットじゃなくてシュート
じゃねえか。俺だけ?
>>534 >・特殊能力を覚えるのに時間がかかる割りに能力は簡単に上がる
そうかな?
普通にやってるともらえるポイント少ないからなかなか能力上がらないけど・・・
特に投手は上げるべき能力が多いからつらい
だめだ、やっと8回まで投げたと思ったら抑えてるのに次の登板でまた5回に戻った
萎える
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:54:12 ID:XQkw8tvM
>>544 変化球表示も左右カットになってるからシュートのオリ変扱いなんじゃない?
これペナントで試合へにしたらフリーズするんだけど・・・
カレンダーから数試合スキップしたらできるけどできない試合もある
これなんとかならんのか・・・
◆逆覚醒推奨表
【巨】スン(2)、二岡(1)、矢野(1)、小田嶋(1)
【中】山本昌(1)、上田(1)
【神】ボーグルソン(1)、金村暁(1)、小嶋(1)、杉山(1)
【横】高崎(1)、小山田(1)、工藤(1)、桑原義(1)
【広】岸本(1)、シュルツ(1)、倉(1)、廣瀬(1)、末永(1)
【ヤ】丸山(1)、小野(1)、米野(1)、畠山(1)
【日】須永(1)、中村(1)、三木 (1)
【ロ】神田(1)、手嶌(1)
【鷹】新垣(1)、三瀬(1)、斉藤(2)
【鷲】一場(1)、牧野(1)、片山(1)、ドミンゴ(2) 、沖原(1)、山下(1)、鷹野(1)、高波(1)
【西】小野寺(1) 、野田(1) 、大島(1)、ボカチカ(1)
【オ】デイビー(1)、香月(1)、金子(1)、康介(1)、鴨志田(1)、菊地原(1)、光原(1)、吉川(1)、前田(1)、清原(1)、
平下(1)
※逆覚醒は、ペナントモードのみ可能です。
ペナントでごくまれに、野手の打撃成績がリセットされる事ない?
俺、秀太をスタメンで何回か使って猛打賞とかあったんだが、気付いた時には成績が全て0になってた
その間にやった変わった事といえば、申し込んでた庄田⇔赤松のトレードが成立したくらいなんだけど
これってバグなのかなんなのか・・・
俺の勘違いって事はないと思うんだけどな
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 01:16:02 ID:Oq+2caNk
PS2版で守備時に内野ゴロを取って、ファーストに投げる時にスムーズに行かない人居る?
なんていうか…送球にカメラが追いていけていない感じなんだが…
>>534 強制降板回避はクオリティスタート(毎回三振!?)が関係してるような
クオリティスタートが絡むとヒット打たれたり失点しても七回(八回)までは行ける。
さすがに九回は抑えを投入してくるが
>>536 ノーマルカーブもオススメしまっせ。
シェイクとストレートを織り交ぜカーブをボールからストライクへの配球で見逃し、空振り三振は意外に活ける。
使って貰えれば僕だってまだまだやれるんだ!!
>>553 QSって先発が6回3失点以内に抑えることだよ?
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 01:39:46 ID:C2wLojAi
達川「ボール気味のね〜、コースがねぇ、ボール玉だったんですよぉ〜」
>>533 QSは
>>556の説明どおなので、6回まで投げないとQSがつかない
よって、6、7,8回投げたときにだけつく可能性があり、5回降板だとつかない
QSつけた時点で先発の基本投球回を6回にするべきだよなー
559 :
558:2008/04/11(金) 01:41:49 ID:arNxTBKP
>>558 6回なら規定投球回もクリア出来るしモチベーションも維持出来るんだけどね。
マイライフとかも先発でしかやらない人だから早く修正してくれ〜
先発6回、JFKが基本なんだから6回でいいのになー
スタミナありあまってる、ヒットは散発3本とかで5回交代させられるなんてありえないだろう
JFKとかまだ言ってるやついるのか・・・
皮肉を真に受けるやつがいるのかw
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 01:54:55 ID:UDQWvl+P
絶好調稲葉がベンチとか萎えるな…
脳内変換に頼るか
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 01:58:40 ID:Oq+2caNk
コンピュ−タの強さ「パ−フェクト」でやってるけど
半端なく強くない?
最小得点に抑えない限り勝てない・・・
慣れもあるかもしんないけど。勝てない方が現実味があって楽しいけど。
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 02:11:26 ID:1faLI28I
弱いでやって完全試合ペースで試合してても
7回、8回で変えられる・・・・
スターダムひどすぎるわ
こんなんおかしいって気付けよ糞573
スターダムで9回10点リード、パーフェクトピッチング中なのに代打出された…
落合だってそんな事しねーよ…
ペナントレースでCOMの打者をうまくあぼーんさせる方法ある?
腰の辺りにスライダー系ぶつけると、その試合は途中交代してくれるんだけど、
なかなか登録抹消までに至らない(多村なら至るのかもしれないが実験未了)。
やっぱ直球の方がダメージ大きいのかな?
強制降板なんだけど
ペナントモードでやってて先発プレイやっててもなるね
苦肉の策だけど、中継ぎ陣を下から上げたイマイチな人で固めたら
5回で安打打たれててもかなり先発引っ張るようになったよ
いっぺん試してみてくれ
ペナントだったら9回完投、スタミナ越えにしとけば大分違う
マイ巨人
1中高橋
2二小笠原
3一ウッズ
4右ローズ
5三カブレラ
6左金本
7遊中村
8捕阿部
9投ダルビッシュ
強すぎ(>_<)
ペナントおまかせ難易度なんだけど、開幕15試合現在で、投球91打撃85。
CPU強さ(投)
パーフェクト
CPU強さ(打)
強い+
CPU強さ(走)
強い
CPU強さ(守)
パーフェクト
守がパーフェクトなせいか外野に打球がフラフラとあがっても下手な外人でも普通に滑り込んで、スライディングキャッチするんだよね…
それさえなければ、試合自体はリアルで面白い
どうでもいい事かもしれんがスターダム奪三振4000越えると生涯成績のとこの表示がまた奪三振0からになるね
>>573 おまかせ難易度はCOM(走)が『強い』で固定されちゃうのが欠点だね・・・
色々やったけど結局俺は↓で落ち着いたかな
CPU強さ(投) スピリッツ
CPU強さ(打) 強い+
CPU強さ(走) スピリッツ
CPU強さ(守) スピリッツ
それどうでもよくないなw
たぶん本塁打や安打数とか全部にMAXの数値が設定されてる
ってことは20年やる意味がますますなくなってきたな
社員「4000奪三振とかありえないから」
>>575 たった今、由規で横浜に、1−0で完封勝ち。
そしたら、CPU難易度オールパーフェクトに…
走塁も一気に…
金田の圧力だな
奴の奪三振記録抜けない様に4000までにしたに違いない
つーかCOM難易度よりも球の軌道とかスピードを変えるほうがいいでしょ
表示なしはマジで死ねる
まあCOM難易度を上げたほうがなんかうまくなった気にはなれるけど
581 :
sage:2008/04/11(金) 05:48:33 ID:GRRfG1ck
ペナント難易度の話題が出たところで一つ
なんでペナントのフィールドプレイだけ、おまかせ難易度が無いんだろな。
自分はPS2なんだけど、PS3で遊んでる人もやっぱり無い?
スターダムモードではフィールドでも、おまかせで進行してるんだし
ペナントであえて設定できなくする理由が思い浮かばないんだが。
そのくせ、協力プレイモードにはおまかせ難易度がある。
設定ミスかバグか?
すまん、上げてしまった。
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 07:38:24 ID:yF9BLOKp
初めてなんで質問させて下さい。
覚醒ってVPショップで買ってするしかないんですか?ペナントやってて成長してくみたぃのないんですか?あとペナントやってる途中でVPショップで覚醒したら途中までやってるペナントに反映されますか?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 08:06:46 ID:kDm4+zdW
正直今覚醒させるべきな選手って、ヤクルト林・ロッテ川崎・ロッテ荻野・中日鈴木・楽天岩隈・巨人坂本
くらいだと思うんだが。
覚醒推奨一覧とか、とてもじゃないが見てられない。
細かい能力にこだわるようなプロ野球ファンは、自分で覚醒の判断くらい出来るだろうし。
開幕直後だけ調子いい選手なんて
毎年いくらでもいるもんなあ
覚醒させればなんでもオールCくらいに届くな、ハワイ
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 09:19:30 ID:Rq73H6TH
VP購入⇒はい⇒セーブしますか⇒いいえ⇒購入できませんよ?⇒おk⇒ユーティリティ⇒セーブ⇒VP減らない( ゚Д゚)ウマー
今作ってこの裏技つかえなくなってるよね(;´Д⊂)
スターダム2年目(ヤクルト所属)での広島戦で前年引退したはずの真中が何故かカープにいて代走に出てきた。
これって転生したのかな?
難易度はスピリッツ以上の強さはないのか?
スピリッツだと打つほうが簡単過ぎて、毎試合2桁得点になっちまう‥‥
リアルスピードにしてやると
オンラインの時に、逆に打ち難くなるし
オフラインだとCOMが弱すぎて全く楽しめない‥
難易度スピリッツはBP率90%以上にでもしないと
ならずっとオンやってればいいんじゃね
オンは19時以降じゃないと人が居ないし
MR上げすぎてるからランク対戦でもなかなか対戦相手が見付からないし
フリーで部屋立てても、打撃の数字見て誰も入ってこない
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 10:11:11 ID:tNBTKtHr
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 10:11:59 ID:K0y37N3w
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 10:12:33 ID:MR+p2OXU
>>589 ヤクルトの試合みることないんでわかんないんだけどどういうことなの?
>>597 現実なら守備\(^o^)/オワタなんだけどゲームなら強いわな
昨日ヤクルト相手に対戦してたら途中から守備がとんでもないことになった。
試合開始時
捕・福川
一・リグス
二・田中
三・飯原
遊・宮本
左・福地
中・青木
右・ガイエル
↓
捕・福川
一・リグス
二・青木
三・宮本
遊・田中
左・飯原
中・ガイエル
右・福地
6人も入れ替えられるのは異常だな。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 10:29:33 ID:Rq73H6TH
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 10:33:02 ID:Rq73H6TH
あ PS3だとできなくて PS2だとできるのかもね
>>591
グラシンを覚醒させる意味が分からん
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 10:49:42 ID:RaPkmrUY
巨人は坂本キュンと亀井だけ覚醒すれば良い
きゅんきゅん☆
プロスピ4でパワプロ12の選手パスワード使えないんだっけ?
スレ違いでごめんなさい
ペナントの試合観戦モード時、チームの采配とか方針は
チーム編成時の設定で決まるの?
>>598 シュートするカットボール(リカットボール)があるってことを言ってるんじゃない?
石川が投げるのかは俺も知らんけど。
>>596 不動産収入、家賃収入で一生遊んで暮らせるから働く意味などない
スターダムを何年か進めてみて通算成績みたら
ローズが名球会入りそうでワラタ
引退せぇよw
ちなみに昌は199勝
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 11:54:08 ID:zspPQKR2
>>609 引きこもりも重度になるとこうなるという典型。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 11:58:57 ID:Q9zeQa5b
>>609 マジで羨ましいがオマエみたいにゃなりたくないな(笑)
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 12:00:11 ID:kl3fzz9V
>>600 だから573のオーダー設定なんてあてにならねーって!
開幕5番バッターのガイエルがデフォオーダー以外でスタメンになる事はないってあり得るか!!
ブログ見てたら新人王の資格の設定がプロスピ4の使い回しって書いてあったから
確認してみたら本当だった
オリックスの坂口が新人王取れるな
スターダムって金意味ないのか?
アイテムがあるんだからそれくらいは買えるのかと思ってたんだが
こうみるとやっばPS3持ちって社会人多いんだね〜
>>309が羨ましいが、俺がその状況だったら、楽な仕事探して世間的に普通に暮らすがな。
釣られすぎ
トライアルモードをセーブしたあとに、電源を切ってやり直すとメモリーカードの中身がぶっ壊れるんだけど・・・
ちなみに2回やって2回とも壊れたわ・・・
こんな症状が起こってるのは俺だけ?
ちなみにPS2版です
今回COMがやけに弱体化してない?
4のときの破壊的な強さがなくなってスピリッツでもクソボール振ったり真ん中付近の甘い球もボテボテのゴロに終わったり
>>614 マジかそれ・・・
てことは楽天の田中でもう1回取れるってことか?
手抜きにも程があるぞ573
プロスピってマイライフみたいなやつで育ててると能力衰えるの?
>>614 てことは俺の正田は新人王をもう一度穫れるのかい?
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 14:45:44 ID:Rq73H6TH
応援歌DLしてメディアにいれて解凍してPS3に挿しても、
セーブデータ画面に反映されないよな・・・
メディアのアイコンを〇おしても
セーブデータがありません。
ってなるorz
>>624 PS3てフォルダつくってその中にSAVEDATAってフォルダつくってさらにそのフォルダに応援歌のフォルダぶちこめ
>>624 メディアのフォルダにPS3作る
PS3フォルダにSAVEフォルダ作る
SAVEフォルダにDATAを突入させろ
あとはXMBでセーブデータをコピー
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 15:32:46 ID:6N+UIgxx
ペナント、TDN昇格キター
>>619 4が逆に強すぎだから今回がちょうどいいな。
おれのペナントのデータの中のソフトバンクが…。
多村も松中も小久保もケガしてクリーンアップが城所、本多、江川…。
相手しててまったく怖くない…。
俺のチームにゃ四番はいない
一番から八番まで走力A以上のジグザグ打線じゃw
今はピッチャーも走れてスイッチ、内野安打○、盗塁4のオリジナルを12人作成中だ
ホームラン狙えるのは青木ぐらいか
ホークスファンも俺はかなりショックだわw
クリーンアップがケガ1てwwww
今回はペナントでも自チームが勝ってたら相手チームの先発投手が
5回や6回で降りちゃうんだけど、いい設定ないかな?
今いろいろ検証してるから解決案がわかったら報告する
「も」じゃなくて「の」な・・・orz
攻略本スタッフインタビューより
>投手ならクオリティスタート、(中略)といったチームに対する見えにくい貢献度の高いプレイも拾うようにしています。
クオリティースタートを考慮したのに「7回までは投げきってもらいたい」と言われても
5回被安打1で必ず降板させられる仕様になった経緯を是非ききたいよな
まさか中継ぎ投手の出場機会確保のためとかじゃあるまいし、本当に何を考えてのことなのかわからん
普通に設定ミス+それを見過ごす怠慢なのかね
>>634 6回3点以内だぞ→5回無失点?!
降板降板!
アジアリーグは日本代表で出場してるんだから、もう少し日本寄りの実況にして欲しいよ。
日韓戦はテ○朝でも見てるのかと思った。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 16:58:32 ID:AtOCrnWK
応援歌置いてるサイトは結構見つかるが選手パス置いてる所ないかな?未収録選手とか
ノーヒットノーラン達成したのに実況が全然感動してくれない
生で見てるわけじゃないから、感動した実況って難しいんだろうな。
そろそろペナント始めるか
宮本はサードにするしか無理なのか?
台本に
「(泣きながら)奇跡のカムバックです!」
「(言葉に詰まった感じで)!!」
「(ノリノリで)ヒットエンドラ〜ン!」
とか書かれてても無理だな。
内村あたりに頼めば上手くやってくれそうなんだけどw
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:01:20 ID:GWWveuDE
ヒットエンドラ〜ンは鳥居みゆきでいいだろ
おまいらちゃんと不具合メール送れよ。
向こうは気づいてないかも知れんぞwww
どっかの局と契約して、1年間分の音声を素材として使わせてもらうとか
逆にプロスピ実況解説で1年リアルに実況解説やるとか
打たれて降板した先発ってまともなコメント出すことあるのか?
いつも「何も答えてもらえませんでした」「黙ったまま行ってしまいました」なんだが。
ホームラン談話の「スポーツニュース全部見ます」はちょっと笑ったw
初プロスピでスターダムを投手で始めたけど、このモード牽制球投げれない?
もしかして対戦と操作方法違う?
>>646 6回一失点ながら味方は0点の岩隈が
「打線に元気がなかったのが残念です。」
ってあった
試合で先発投手のポイント溜まって覚醒OKが出たんだけど
一週間経ってもミッションが始まらない・・・
本拠地特訓の場合はそんな事一度もなかったのに
失投があまりにも絶好球でもらった!!とリキみ過ぎて凡打してしまうのがこのゲームの醍醐味
ジャイロ165と超スローカーブだけで三振とりまくってやんよ
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:31:27 ID:HjMBge70
選手紹介と実況の声のギャップが凄いな。
あと、実況と解説の会話は突っ込み所ありすぎwww
他にもホームラン打った後のレポーターの話を無視するとかwww
以前できないって言ってたパのDH外しって
できるんだね。
初代から出来ますが
>>652 たしかどっかで(2ちゃん内)言ってたからさ
なんでps2でネット対戦できるようにしてないんだ?
ps3版とも対戦できるようにすれば人数増えていいだろうに
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:49:26 ID:kDm4+zdW
球種ごとの球威、細かくわかる人いる?
3から殆ど意識してなかったけど、いい加減プレイするにあたって考えときたい。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:51:43 ID:RDOCNsJb
お
スラ>スト>Hスラ・カット>スロースラ・Dカーブ・スラーブ・Nカーブ・Hシン・HHシン>ツーシーム>カーブ系・シンカー系>フォーク系・Vスラ>それ以外
重い順。
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:04:05 ID:kDm4+zdW
>>659 ありがとう、メモっとく。
スライダーはHR打ちやすい気がしてたんだが、重いんだなぁ。
スターダムで自分がバッターの時にエンドランのサインが
出て当てる事が不可能なボール球がきて失敗が付くのやめて欲しい
振らなきゃサイン無視が付くし
>>662 俺も思う
ユーティリティでエンドラン少なめにしてもダメなんだろうか
>>659 んー 事実なんだろうが
なんか実感と違う
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:18:13 ID:kDm4+zdW
>>664 逃げるスライダーとか、簡単に引っ張れるんだよねw
>>659 これって右vs右のときの話?
右vs左だと変化球の不等号がひっくり返るのかな
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:23:49 ID:kDm4+zdW
>>668 本見て書いたが、特に記述なかったよ。
てかストレートが軽くなったらダメだろ
書いてから自分のうんこ発言にワロタ
あとsageろよ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:42:02 ID:kDm4+zdW
>>650 それでオートペナントまわすと本当に奪三振王とってたりする
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 20:03:56 ID:tjfaXsZ0
相変わらずコナミは
旧スター選手に固執して、ステータスを下げないわけかw
上原とか
ウイイレのトッティとかアンリとか
コントロールはともかく146kも出せんのかよ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 20:10:23 ID:HjMBge70
最高速球が100`以下のピッチャーって作れないの?
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 20:12:45 ID:tjfaXsZ0
利益>>リアリティ
なら、ダルビッシュ辺りはもっと鬼ステータスにした方がいいし
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 20:13:27 ID:kDm4+zdW
>>675 パワプロからつれてこれないかな?
自信は無い
スピ4で作った選手5に移籍させると明らかに顔が別人になるよね?
なんで4の時点で顔パス作ったのに5で変えちゃうんだろ…パーツ増やすなら4のパスに影響が出ないようにしてほしかった
これランナーが一塁にいる時に、引っ掛けたら川崎でも必ずゲッツーになるんだが…それが仕様?
>>674 上原は昨年抑えで148kとか普通に出してたが?
釣りか?
>>679 プロスピは内野安打が出にくい仕様になってたはず
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 20:51:11 ID:tjfaXsZ0
は?
抑えとかで全力だからでしょ
そんなこといったら全選手じゃねーかww
ゲームなんだかMAXで設定されてるんだし。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 20:55:29 ID:YmbVcd4l
このゲーム初めてやるがパワプロみたいにバッティングの時に上にキャッチャーミットの移動無くなったんだな
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 20:55:31 ID:kDm4+zdW
>>682 じゃあクルーンは150キロですね
わかります
ID:tjfaXsZ0の頭がカワイソウ・・・
その通りだな。全チームの全投手に言える
「今日は何て調子がいいんだ!」と脳内変換しとけ
じゃあ藤川もクルーンも先発で投げたら150が精々だね☆
◇覚醒推奨表
【巨】グライシンガー(1)、坂本(1)、亀井(1)、(大道(1))
【中】森野(1)、山井(1) 、鈴木(1)、イビョンギュ(1)
【神】岩田(1)、平野(1)、福原(1)
【横】寺原(1)、小関(1) マットホワイト(1)
【広】長谷川(1)、天谷(1)、ルイス(1)、林(1)
【ヤ】林昌勇(A)、石川(1)、川島慶(1)、福川(1)
【日】田中賢(1)
【ロ】川崎(1)、橋本(1)、荻野(1)
【鷹】大隣(1)、大場(1)、久米(1)
【鷲】永井(1)、青山(1)、岩隈(1)、フェルナンデス(1)
【西】グラマン(1) 、中村(1) 、ブラゼル(1)
【オ】近藤(1)、金子(1)、坂口(1)、小松(1)
マットホワイト追加!
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 20:59:37 ID:kDm4+zdW
>>689 藤川先発時はそんな出なかったので140台で良いです。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:00:00 ID:tjfaXsZ0
いやいや明らかに巨人びいきだろ
上原はピーク時ですら、コントロールとテンポで勝ちまくってたのに
それをストレートの球威がいいみたいにして・・・
開発者は野球知らねえだろ
ID:tjfaXsZ0
駄目だこいつ・・・なんとかしないと・・・
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:01:32 ID:kDm4+zdW
>>692 あれ 球速の話じゃなかったの?
阪神ファンが珍査定をもみ消そうと必死なの?
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:01:39 ID:QmyjWEMt
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:02:34 ID:e3KPJ4Xb
野手はピッチャー出来ない様になってる?
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:04:10 ID:tjfaXsZ0
は?どっちもおかしいけど
ダルビッシュの変化球の変化量はあんなもんじゃねえし
巨人びいきも甚だしいな
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:06:51 ID:kDm4+zdW
>>697 ダルビッシュは十分強いだろw
今年のペースがおかしいだけで。
事実、ペナントまわしたらどれだけ三振とるか。
上原の球速勘違いしてて反論するソースが無くなったからって、ちょっと苦しいぞ?
対comで三振とりやすい変化球って何?
ID:tjfaXsZ0(笑)
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:07:59 ID:kDm4+zdW
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:08:21 ID:GWWveuDE
>>697 あら、そんなにイライラして…
おっぱい飲みたぁいの?
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:14:49 ID:tjfaXsZ0
>今年のペースがおかしいだけで
おまえの頭がおかしいだけで
現時点で
ダルビッシュ>>上原、川上
なのな
ダルビッシュでシーズン300奪三振達成したな。
しかも26勝ww
上原は国際試合みてると神だよな。
WBCの準決勝が特にすごかった。
あの試合はフォークだけじゃなく真っ直ぐもすごかったよな。
あくまでテレビでみた印象だけど
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:17:47 ID:tjfaXsZ0
川上のカットボールがいつまでもあんなキレキレなのもおかしいし
実際、旧スターの老化打線にフルボッコされてるし
おまえらリアルを知らなくて、ゲームでしかベースボールやらないタイプなのな
川上がウンコなのは同意ですけどね
実際プロスピ5でも久保田以下のスタミナにされてるし。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:17:52 ID:8lomxgAe
どのレベルでペナントしたらいい試合できますか?(6−1とか8−4とか)
上原の球速の話を逸らそうと必死なヤツが居るなw
おまいらスピリッツ相手に三振いくつくらいとれる?
全然取れない…orz
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:20:01 ID:kDm4+zdW
>>704 なんか必死になってきたが、誰が上原のがダルより良いっつったよ?
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:20:42 ID:tjfaXsZ0
明らかに三振は取りにくい仕様
音声バグ(仕様なのかな)があるよね・・?
スピリッツモードをハワイで何回かプレイしたけど、スタンドから
声援(どよめき)がある時と無いときがあるね。あと福岡ドームの
ウグイス嬢も変だよ、打者が2順目に回ると守備位置を
省略してアナウンスしてるね?因みにPS2盤で遊んでます。
長文スイマセンでした。
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:21:46 ID:tjfaXsZ0
は?厨房?
>
と
>>
の違いは分かる?
ダル使ってやっと5kぐらい
慣れたらもうちょい三振とれるかなって思うけど
球威D以下の球ばっかりのピッチャーとかじゃ全然三振とれねえわ・・・
ゲームでしかベースボールをやらない俺から言わせて貰うと
川上は故障で登録抹消だ!
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:23:14 ID:tjfaXsZ0
別におまえら素人が
上原>ダル
と言ったとは言ってねえしww
ダルがずば抜けてないとおかしいっつってんだろw
上原の最高球速の話をダルビッシュが凄いって話にすり替えようと必死だなw
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:23:43 ID:kDm4+zdW
>>714 >…全角不等号
>>…全角不等号×2
ですね。わかります。
ちなみに引用や安価は半角なのも知ってます。
おいおい、玄人は試合に出てますよw
ファームの選手ですか?
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:24:13 ID:xxKuQVfN
そんなことどうでもいいからとっとと服脱いでチンポ出せや
しゃぶってやるから
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:24:58 ID:kDm4+zdW
>>718 巨人贔屓って話も消えたなw
ダルが凄いのに!!ダルが凄いのに!!
に変わった。いつの間に
ageて言い争いするならよそでスレ立ててやってくれ。頼む
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:28:21 ID:QmyjWEMt
>>697 変化量あれくらいでいいよ
まっすぐが速いからバッター変化球にあわないんだよ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:28:56 ID:8lomxgAe
対comでペナントで
でいい具合の試合展開になるにはどういうレベル調節がいいですか?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:29:07 ID:tjfaXsZ0
ゲーム脳必死だなww
駅で人ズバズバ刺さないようにな
やっぱホームラン競争でスタンドイン一発目にフリーズ・・・
忘れた頃にこれだよ・・
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:30:56 ID:kDm4+zdW
>>725 実力次第。
ただ、守備をスピリッツにするとやたらファインプレーで萎えるから守備は低めのが良いかも。
話変えるが低反発球は駄目だろこれwwww
リアスピ、難易度99で全試合平均10点くらい取れるから低反発球に変えたんだ
点が入らねぇよww
BP率80%超えるからほとんどBPを打つしかない BP=球威がある球=球が飛ばない てことなのか
完璧にジャストミートしてもまったく飛ばないw
絶好調の高橋由がインコースの直球を完璧に捕えてライトポール近くに引っ張って打った瞬間の球の着弾と芯カーソルを見て
「よしっ!捕えた!角度も完璧HR!」って思ったんだが外野で凄い失速してそのまま外野フライ
あれには ( ゚д゚ )・・・ ってなったよ とりあえず長打が全くでない ほとんど失速して外野フライになるw
HRは失投を完璧に捕えたら出る程度 これはねーよw
お陰で接戦ばっかりだw いや面白いんだが納得いかない
>>717 日ハムファンじゃないけどダルビッシュの強さはあんなもんでいいよ
調子や投球レベルにもよるけど10奪三振以上取られることだってあるし
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:34:37 ID:tjfaXsZ0
まあ、
>>724は惜しいな
ダルはストレートで押し倒すがベースなんだけど
尚成や内海のスライダーの球威がCなら
ダルのスライダーは球威はB以上じゃないとおかしい
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:35:54 ID:kDm4+zdW
>>729 オン用にミドスピでやってて打てすぎたんで低反発でやってる。
低反発にも段階が欲しいよ。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:37:17 ID:8lomxgAe
ペナントモードでカスタムでどういう設定にしたらいい試合展開になりますか?(コンピューターもまずまず打ってきてこっちも打てて8−6みたいな)
ちょw
イ・スンヨプの疲労度100%w
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:37:37 ID:kDm4+zdW
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:37:40 ID:tjfaXsZ0
つか、内海とかまず顔がおかしい
野球に詳しい人(笑)
いいぞもっとやれ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:38:45 ID:kDm4+zdW
>>733 何回も聞いてんじゃねえよ…
とりあえず難易度とかスピード上げろよ…
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:39:05 ID:tjfaXsZ0
おまえらの頭とコナミの開発者の頭がおかしいのは分かったが、
ビジュアルくらいはリアルにしろよw
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:40:17 ID:7Og44GWy
喧嘩はやめてぇ〜w
誰か〜男の人呼んで〜w
今回ってバッターが打ってから走るの遅くなったね。
前作とか一塁に転がったらまずゲッツー無理だったけど、今回は普通にゲッツーとれる。
プロスピは段々と走塁バランスが改善されていい感じ。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:44:59 ID:tjfaXsZ0
>>732 低反発というか打球が糞遅くなるな
抜けてた打球が全部野手が追いつく
完璧に捕えたセンター前安打のはずが余裕でショート、セカンドが追いつくw
そのくせ糞COM打者はボテボテ安打を量産して得点重ねるしw
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:45:59 ID:kDm4+zdW
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:48:03 ID:QmyjWEMt
>>744 内野安打でやすくなったと思うのはおれだけ・・・?
自分で選手の能力弄れれば、喧嘩はなくなるんじゃね?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:50:20 ID:tjfaXsZ0
それは邪道だよな
元もこうも無くなるし
幼女大好き
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:51:31 ID:kDm4+zdW
>>745 左の俊足以外だとほぼ無くない?
>>746 エディット欲しいよな…
ダルビッシュスライダー球威S変化7wフヒヒッwwってなりそうだが
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:52:22 ID:tjfaXsZ0
>>745 は?シリーズで言ったらむしろ逆の仕様だけどw
おまえのプレステが逝かれてんじゃね?
>>744 いや、このぐらいで丁度良いかも。
前作ではボテボテのサードの深いあたりに何回泣かされたことか。
バグ?発見
こっちが守備側でランナー2塁でレフト前安打を打たれ
ランナー3塁に進み打者ランナーがセカンドベースを狙ったのでセカンドへ送球
その間に3塁ランナーがホームを狙いそのままホームイン
レフトからの返球を受けたセカンドがバックホームをしたら捕手が突っ立ったままその送球を無視してバックネットに転がっていく
そしてランナーは3塁に進んだ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:58:18 ID:kDm4+zdW
>>751 それでも内野安打の比率少なくないか?
内野がなんとか追いつく打球が少ないのかね?
>>752 守備位置プロでホームイン後に投げたなら起こりそうだが…
元もこうも無くなるし
元もこうも無くなるし
元もこうも無くなるし
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:01:21 ID:QmyjWEMt
>>750 ID:tjfaXsZ0
こいつこえ〜〜〜〜。テラキチガイ
上原 165km/h
ストレートSS
スライダ 7SS
カット 7SS
カーブ 7SS
Lフォーク 7SS
フォーク 7SS
スタミナ S99
先発調整 S20
回復 S20
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:03:40 ID:kDm4+zdW
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:04:46 ID:Ru3Wqhu4
難易度99とスピリッツってどっちが強いの?
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:09:41 ID:tjfaXsZ0
comの基地外アクションが多すぎる
ピッチャーゴロで1塁ベースに向かって走ってくるのもうざい
お前のレスもうざい
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:14:56 ID:NslL7foU
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:14:57 ID:kDNYGhrF
>>759 文句ばっかりだな もう売るとかディスク割るとかしちゃえよ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:16:48 ID:tjfaXsZ0
一試合が長すぎる
そろそろ終わりたいんだけど、手加減するわけにもいかねえし
ラミレス、ウッズ、ローズの鬼クリーンナップにしてる俺も悪いけど
com雑魚すぎ
もう春休みって終わったんじゃなかったのか
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:18:30 ID:tjfaXsZ0
落して焼いたやつだから、売ったら普通に犯罪だわ
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:19:55 ID:tjfaXsZ0
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:19:55 ID:kDm4+zdW
流石、野球に詳しいだけはある打線だなぁ…
ところで、門倉のフォームがあまりにも似てて吹いたんだが。
力入れるとこ間違ってるだろ。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:21:24 ID:kDm4+zdW
>>765 オンしないのか?と思ったら、PS3どころかPS2のディスクも買えない貧乏人なんですね、可哀想に。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:22:07 ID:qJ27TMbB
ダルビッシュ「上原のストレートは凄いっすわ。」
画面も随分リアルになって来たな
細かい技術的な所はおいておくとして
後は守備とキャッチャーが捕球した時のグラブの位置と
打撃時のバットの位置がちゃんとボールにぴったり合うようになれば
TVの試合観戦と区別つかなくなるな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:23:31 ID:tjfaXsZ0
門倉はリアルでアゴで吹くのが普通
萎える萎えるうっせぇな
勝手に萎えてろ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:27:11 ID:Bmz+84Tm
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:27:57 ID:tjfaXsZ0
>>768 は?普通に3持ってますが何か?
たいてい何のソフトでも2でも3でもリリースしてんだから
まず、落して2で試験して、満足なら3のソフト購入だろ普通
リア厨はスルー
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:29:53 ID:tjfaXsZ0
これは明らかに、金を払う価値は無いとジャッジしないとおかしい
いきなりぶっつけ本番で購入して、飽きて売っちゃう厨房?
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:33:12 ID:NslL7foU
ちょっと何言ってるかわからないです。
日本語に不自由な方が必死に頑張ってるんだから、暖かく見守ってあげないとダメだよ
こういうのは自分では面白いと思ってるんだから
普段孤独な子が構って貰えて嬉しくてレスしまくってるんだよ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:40:06 ID:kDm4+zdW
>>775 OK
たいてい、っていうならPS2版・PS3版が同時販売かつマルチのゲームをあげてみろ。
勿論、『たいてい』なんだからPS3で販売されたゲームの7割くらいの数は提示して欲しい。
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:41:54 ID:kDm4+zdW
>>779 スマン
だけど、本人は
「自分は面白い」
ってより
「自分は知的」
って思っていそうなんだがw
ランナー三塁での内野ゴロって自動で戻るのね。
ステイしてるのかと思って△押したら一旦塁に戻ってから本塁行きやがったw
自分の操作ミスだからオンのランク戦で負けると余計悔しい〜
◆逆覚醒推奨表
【巨】スン(2)、二岡(1)、谷(1)、矢野(1)、小田嶋(1)
【中】山本昌(1)、上田(1)
【神】ボーグルソン(1)、金村暁(1)、小嶋(1)、杉山(1)、矢野(1)
【横】高崎(1)、小山田(1)、工藤(1)、桑原義(1)
【広】大竹(1)、林(1)、岸本(1)、シュルツ(1)、倉(1)、廣瀬(1)、末永(1)
【ヤ】丸山(1)、小野(1)、米野(1)、畠山(1)
【日】須永(1)、中村(1)、三木 (1)、小谷野(1)
【ロ】神田(1)、手嶌(1)
【鷹】新垣(1)、三瀬(1)、斉藤(2)
【鷲】一場(1)、牧野(1)、片山(1)、ドミンゴ(1) 、沖原(1)、山下(1)、鉄平(1)、鷹野(1)、高波(1)
【西】帆足(1)、小野寺(1) 、野田(1) 、大島(1)、ボカチカ(1)
【オ】デイビー(1)、香月(1)、金子(1)、康介(1)、鴨志田(1)、菊地原(1)、光原(1)、吉川(1)、前田(1)、清原(1)、
平下(1)
〜更新情報〜 ドミンゴレベルダウン、谷、矢野、大竹、小谷野、鉄平、帆足追加
※逆覚醒は、ペナントモードのみ可能です。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:47:31 ID:tjfaXsZ0
wwwwww
マルチはともかく同時発売の必要性は無い
おまえみたいなオタクゲーマーじゃないんで発売日とかまで知らねえし
そんなことより野球しようぜ!
わかったからケンカはやめて><
みんなコナミ査定が気に入らないんでしょ?
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:50:57 ID:tjfaXsZ0
7割って言うのもゲーマーならではだよな
10以上こなしてないとそもそも7という数字は出てこない
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:52:25 ID:tjfaXsZ0
まあ別におれはまともに相手してねえけど、変なオタクが必死で
かぶり付いてきてるよな
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:55:10 ID:kDm4+zdW
たいてい=7割くらいじゃないのか…何を言ってるんだ…
なんかみんなごめんね
もう自重するね
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:56:09 ID:UwGFSyXd
ペナントやってるけど皆は疲れ%幾つくらいで休ませてますか?
自分は25〜30%なんですが50%くらいまで心配ないんですかね
>>791 とっくにアボンIDにしてるわ
アンカー引いたりも自重で
>>792 40%以上で能力値低下があったはず
怪我発生確立上昇も同じ ・・・だったはず
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:01:18 ID:kDm4+zdW
>>792 疲れると調子崩れそうだし、20%くらいで変えてる。
ただ、怪我に強くて疲れも0なラミレスが大怪我したが。
>>793 今PC使えなくて携帯なんで、NGすら出来ないんよ…
>>795 つ専用アプリ
凄く掲示板見やすくなるぞ
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:02:30 ID:UwGFSyXd
>>794 30%台までならおKなんですね?
有難うございます
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:05:24 ID:tjfaXsZ0
本質を外して、
「たいてい」
辺りの適当な表現をピックアップするわけかw
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:05:43 ID:kDm4+zdW
>>796 いくつか専ブラ試したんだが、NGは出来ないがべっかんこが一番使いやすいんだ。
NGしたいのが現れたら、別のブラウザに変えることにするよw
とっくにNGにしたがまだやってのか
馬鹿は自分で気づかないから馬鹿なんだから相手すんな
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:07:19 ID:tjfaXsZ0
本質に関してはスルー
↓
文語表現の揚げ足探し
という低脳の典型
で、逆覚醒ってどうやるの?
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:09:26 ID:kDm4+zdW
>>802 ペナントで
まぁ出来ないモンと思って良いかと
>>803 プロスピ2以来でよく分からんのだけど、
ある程度の選手を2軍で腐らせておくと、イベントで発生するやつですか。
だとすると、当然他球団の選手は下げられないな。
これまでどおり対戦のたびにぶつけてあぼーんさせとくか・・・。
>>802 〜やり方説明〜
1.逆覚醒したい選手を二軍で徹底的に干す
2.ミッション「チャンスをください」or「まだまだやれるんだ!」発生
3.ミッションが終わるまで一軍に上げない(上げても良いが、COM采配で起用されてしまう可能性がある)
4.ミッション失敗、逆覚醒
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:19:36 ID:RaPkmrUY
上原の球威がどうのって・・
上原のストレートはすげえだろ
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:21:22 ID:kDm4+zdW
>>806 試合を結果のみにすればミッション失敗するな。
正直あれめんどくさい…キムタクが逆覚醒して泣いた。
>>807 すげえのはコントロールとフォークだと思う
今回かなりボール球振ってくれるなぁ。
1塁が空いてて4番相手とかだと、
0−2から四球でもいいやとフォーク投げたら結構振ってくれる。
スターダムで、時々無死2塁でレフトフライ打った時
なんか良く解らんうちに2塁ランナーがホームインするんだが
何でだろう?
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:29:37 ID:kDm4+zdW
>>809 上原のストレートは凄いぞ…あのスピンは。
フォークは、チームメイトはもとより川上や黒田みたいな他球団の選手にすら教えてるけど、ストレートの投げ方は絶対に教えないって逸話がある。
WBCとか五輪予選のときは本当に凄かったよね。
スターダムモードで質問
スタメンで試合ずっと出ると調子下がるんだけど上がることってないの?
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:31:29 ID:tjfaXsZ0
>>812 ロッテの成瀬が五輪予選で上原とキャッチボールをして
「僕は自分の球の回転には自信がありましたが上原さんの球を見て上には上がいると実感しました」
的なコメントを言ったよな
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:35:03 ID:RaPkmrUY
いい加減ニワカは帰っとけ
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:35:53 ID:ESkC2l6Z
今回はバグ技のVPショップでのS覚醒はできなくなったのか・・・。
ちょっと残念。前作だと黒田がシュートMAXのピッチャーになってたりして面白かったんだがwww。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:37:59 ID:tjfaXsZ0
球威が良い
っていうのはスピンがスライダー系なのな
シュート系のスピンは
球威が悪いって言う
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:40:10 ID:QmyjWEMt
??
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:40:10 ID:kDm4+zdW
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:40:48 ID:kDm4+zdW
やっちまった…
>>807 新人のときは無茶苦茶速かったし伸びも凄かった
今はもう別人
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:45:26 ID:kDm4+zdW
◇覚醒推奨表
【巨】グライシンガー(1)、坂本(1)、亀井(1)、(大道(1))
【中】森野(1)、山井(1) 、鈴木(1)、イビョンギュ(1)
【神】岩田(1)、平野(1)、福原(1)
【横】寺原(1)、小関(1) マットホワイト(1)
【広】長谷川(1)、天谷(1)、ルイス(1)、林(1)
【ヤ】林昌勇(1)、石川(1)、川島慶(1)、福川(1)
【日】田中賢(1)
【ロ】川崎(1)、橋本(1)、荻野(1)
【鷹】大隣(1)、大場(1)、久米(1)
【鷲】永井(1)、青山(1)、岩隈(1)、フェルナンデス(1)
【西】グラマン(1) 、中村(1) 、ブラゼル(1)
【オ】近藤(1)、金子(1)、坂口(1)、小松(1)
ランナーの設定クラシックにしててさ、
セカンドランナーいるとき
セカンドかショートにボールがいったら
100%ランナーはさまれるんだけど・・・
セカンドショートにいったと思った瞬間
○ボタン連打とかするけど意味ないし・・・
覚醒推奨表は1週間に1回でいいよ・・・
>>826 それ4からずっとだよ
解消するにはランナーをマニュアル操作するしかない
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:02:07 ID:DyouvUIX
全盛期はストレートの球威とコントロール、
フォークのコントロール
が抜群だった
ストレートの球速とフォークの切れと変化量は本々たいしたことない
二軍で覚醒OKにしたやつを一軍で覚醒させようとしても出来ねえのかよ('A`)
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:10:11 ID:HUz/UPWC
上原は怪我してからフォーム変わっちまったからな
今は体が立ってるよね
楽天て先発いないの?
オンのランク戦で2試合当たったんだけど先発がグスマンと長谷部だたww
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:19:28 ID:YxknAy5q
今バグが出た
高橋由伸がタイムリー打ったのに、突然由伸が消えてアウトになった
意味わかんね
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:20:07 ID:pCZsh1XA
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:21:20 ID:H6iAQqTd
監督プレイでローテーションが設定と違う気がするんですが、そういうもんですか?
酷使に耐えて使いやすくて結構簡単にトレードで獲れるパリーグの中継ぎ探してるんだけど
誰か頼む
PS3版ってセーブデータ
コピーできたっけ?
ペナントおもしろいw
歴代の中で一番だわ。一回オートで回して、現実的な成績では無い奴を
ことごとく覚醒させたのが効いた。まだ4月10日だけど防御率はリアル。
10人くらい防御率2点以下が居る。覚醒させないと皆4点台だったりするからね。
ただ、ロッテの成瀬が防御率5点台。覚醒しとけばよかったわ。
CPUカープ大竹から、1試合(5回)7四球。5回で球数111球…
そして、肩を負傷。
全治1ヶ月の診断とか…
CPUご愁傷様です
スターダムで2年目4月くらいからカメラが打球を追わなくなったんだけどこれは仕様?
ランナー時とか打球が確認できないからきつい。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:40:18 ID:JKwJEHYJ
俺も今回のペナント面白いと思う。
監督やったり一選手でやったり飽きない。
覚醒oKも遊び易さを拡げたと思うし。
ところで、スターダムの先発投手っていくらスタミナ上げても
完投させてもらえないの?
阪神でペナントやってるが久保田が開幕から4試合目で自責点10の防御率16.88の大炎上ww
先発の勝ちを消すこと4回。酷すぎる。
何でこんなに打たれるのか分からん。難易度スピリッツでやってるが
他の中継ぎは全員1点以下だし、先発も開幕で炎上した岩田以外は2点以下なのに。
出来自体は確かに4より良くなったと認めるけど
スターダムの完投させないバグだけはホント致命的な糞仕様だな
どれだけ奮闘して打線封じ込めてもゲームセットの瞬間に
見せられるのはリリーフのハイタッチだけとか嫌がらせとしか思えんわ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:46:54 ID:DyouvUIX
ダル、涌井、内海、尚成、川上、グラ(予備)
のローテーションで
全員1点未満だけど
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:47:30 ID:KqgGOTS6
9回の補正やめてほしいな
なんで急激に打つようになるんだよ
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:47:31 ID:JKwJEHYJ
>>843 スピリッツシリーズは毎回何故か能力良くてもやたらと打たれるの多々あるよね。
新しくやり直すとビシビシ久保田抑えるよ。
変わりにジェフが打たれ出したり
そういえば凄いバグあったな。
日ハム対オリックスラロッカがレフト前にヒットを打って、サードの小谷野に返して、
□ボタンを押したら急に小谷野が観客の方へ投げ出して、ラロッカのヒットはファールになった。
その後ラロッカを三振で打ち取ってチェンジ。
なんだったんだ。
×日ハム対オリックスラロッカがレフト前にヒットを打って、サードの小谷野に返して、
○日ハム対オリックスで、ラロッカがレフト前にヒットを打って、レフトの坪井がサードの小谷野に返して、
二軍で覚醒OKになった選手はどうやれば覚醒するの?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:54:30 ID:qxdYj03T
強さを「普通+」から「強いマイナス」にするとCOMは打ってきますか?
お薦めのペナント設定教えて!
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:54:46 ID:JKwJEHYJ
あーやっぱ完投させてくれないのか。スタミナあっても。
中継ぎでやり直すか…。ピンチの場面で出て打たれる抑えるでゾクゾクしたいし
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:57:00 ID:pCZsh1XA
>>837 俺は意地と気合いでマハラジャをとった。
強いが、確かに強いが簡単には取れんなぁ
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:58:03 ID:pCZsh1XA
>>851 リアスピ
難易度スピリッツ
投球・打撃カーソル無し
ストライクゾーン無し
がオススメかな
>>852 ワンポイント起用とか出来たら良いのにね。
一年すぐ出来そうだし。
スターダム先発は5回降板もそうだけど、登板間隔の仕様もおかしいよな
疲労度が0%にならないと登板できないってのは変だろ
序盤とか中8日とか9日とかになるし
中何日かを決めて、ローテションを守るために疲労をおして登板したり
疲労が溜まりすぎて無理だったら電話で休養を申し出たりできた方が良い
だいたいそのためのコーチに電話して休養申し出る仕様なんじゃないのかね
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 01:02:47 ID:JKwJEHYJ
>>855 え?ピンチでの左ワンポイントとかないの?
中継ぎは1イニングとか?
阪神の遠山てきな役割やりたいのに
おかわり
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 01:06:49 ID:674YV0CR
ペナントの変化球伝授の奴って効果どんな感じ?。
>>843 久保田は査定弱いよね
防御率1点台で奪三振率高い人の査定じゃない
まあ今年落ちると踏んでアレならいいけどw
-最長20年というのは破格の長期間ですが、なぜこれほどの長さを設定したのでしょうか?
清水:プロ野球選手の選手寿命を考えると、20年くらいかなと。
ただ今回は実験的な意味合いも強かったんですよ。
自分以外の選手はやがて引退しますが、空いた枠を埋めるために
実在選手が再登場したり、架空選手が埋めたりする流れが
20年間の中でちゃんと機能するかチェックしてみたという部分もあります。
なので次回以降、プレイ期間などの仕様はどうなるか分からないですね。
先発降板がどうのとか生涯奪三振がどうのとかそんな細かいことは
それほど気にしてなかったようです>スターダム担当者
またスターダムのアレな仕様なんだが、
シーズン最多記録は2007年までのがずっと対象みたいなのな。
まだ1回しか遭遇してないから検証はしてないが、
先発でのプレイに愛想が尽きて守護神プレイをしてたんよ。
シーズン最多セーブの46を1更新して生涯成績に称号が出たんだが
実はとっくに巨人のクルーンが更新してたわけで('A`)
ウッズを覚醒させて56本以上打たせてから自分で更新とか検証してみるか
夜中にはあんまりふさわしいくない話をするぜ
さっきペナントをやってたんだが、9回で急に実況、解説、審判の声が聞こえなくなった
代わりに聞こえてきたのが、『おいで』のように聞こえる子供の声だった
正直ビビったが9回だったのでそのまま続けて試合終了
そして終了後のスコアの画面でもペナントのアイコンの画面でもその声はやむことはなかった
>ただ今回は実験的な意味合いも強かったんですよ。
>なので次回以降、プレイ期間などの仕様はどうなるか分からないですね。
要するに我々はβ版有料テスターってことですか、ははは
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 01:11:56 ID:pCZsh1XA
次もPS2版出す予定あるのかな
もう限界の気がするんだけど
本によると完投なりするにはプレイヤーランクを上げないといけないらしいな
ランクは能力値&成績&年俸で決まるらしい
1軍昇格が40
中心選手が60
主力選手が70
一流選手が80でプレイ年数3年以上
スター選手が90でプレイ年数5年以上
取り合えず一流を目指してみたらどうだ?
>>868 前スレ辺りで一流選手になった人が5回降板治らないって言ってたが…
2軍から昇格してすぐに完投したって人もいるし本当に解決するまで先発はできないなw
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 01:16:59 ID:pCZsh1XA
>>864 けっこう皆もそういう風な感じになったことあるから気にするなよ
俺は女の声で「のぶひこー」だった
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 01:28:33 ID:7IZ3TXqI
リーグ最終戦で8回まで投げきれば規定投球回数越えて最優秀防御率とれたのに…
何故5回までパーフェクトで降板させるのか…。
アホ監督氏ね!!
>>869 どこで降板させられるかは、試合前のコーチの要求で決まる
・「7回まで」→5回で勝ち投手権利ありなら強制降板
・「8回まで」→7回くらいまでは投げられる
・「最後まで」→完投可能
いくらランクが上がっても「7回まで」と言われた試合では5回で降板させられる
逆に1年目でも「最後まで」と言われていれば完投もできる
多分、こんな感じだと思う
>>867 同時発売にこだわる限り基本システムやCPUの思考といった
グラフィック以外の部分をPS2に合わせないといけないので
劇的な進化は望めないでしょうね
でも現状ハード別の売り上げを見る限りPS2版を切り捨てるのは
まだ先になりそう
>>873 なるほど、後はそのコーチの指示が何を基準に出されるかだな
>>872な経験をして抑えに逃げた身としてはね…。
開発者からすれば20年もゲーム期間あるんだから5年くらい我慢しろ!
って事かもしれんが、ほぼ同じメンバー相手に20年はなぁ
>>874 cell搭載でスーパーコンピュータ並の演算能力を発揮するPS3!
とか散々謳っておきながらグラフィック以外に全く力を発揮
出来てないないのがPS3版ピロスピ
PS3の力を最大限に活かせるようになるのはプロスピ10ぐらいだな
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 01:44:53 ID:ChGnKwuL
3試合やったが相手外野フライ打たないな。
>>873 なるほど。
今度はそれが変化する条件を見付けないといけないのか。
スタミナはもちろん疲労度や調子でも左右されるのかね。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 02:09:11 ID:B+m/Ka+h
パワプロのサクセス好きには向いてないゲーム?
選手作り楽しい?
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 02:19:44 ID:f4EiMNN0
>>880 実践を楽しめるならOK
他はカードとかスロットだからサクセスみたいなイベントみたいなのはない
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 02:22:19 ID:TcAQ9nqm
>>880 パワプロのサクセスって作り終わるまで数時間掛かるけど
プロスピは長くて一時間程度だよ。
プロスピは単調作業の繰り返しだから笑いあり涙ありの様なストーリーは全くない。
スターダムで牽制○覚えてるのに、牽制○の本が選択できるんだけど・・・これってバグ?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 02:47:55 ID:B+m/Ka+h
レスサンクス
そうなのか...凄い欲しかったけどチョイ微妙かな
他におもしろそうなの無かったら買うことにしやす
つーか俺変なIDだな..w
なあ中日でペナントやってる奴いないか?
ウッズが決勝打打ったり活躍したりすると、試合後の試合寸評みたいなとこで
「Rウッズは2本塁打の活躍」とかで名前間違えられてないか?
へよか てざで ぼあぬ もまど ぶつる ぜそぐ
をのぶ こむで ぜぼあ めふご れけと れつの
ゆしが れみべ なぜよ りぶん わつび のきと
どぬく めかき めひん ちえす へめよ んいふ
け
パワプロのパス打ち込んでたら結構おもしろい投手が出た
よかったら使ってみてくれ
あまり強くはない
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 03:55:29 ID:7+FLf2m8
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 04:08:29 ID:LYQllqXY
ペナント面白いけどフリペナがあったら最高だったのになぁ
せっかく登録漏れ選手のパス見つけても使用球団以外の11球団に途中加入不可なのが厳しい
結局パス見つける度に4,5回ペナントやり直してる。。。
ペナントでCOMの一二軍入れ替え情報ってどこかで見れる?
っていうかCOMは一二軍入れ替えしないのかな・・・
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 04:42:13 ID:TcAQ9nqm
>>862 明らかにユーザーをなめてるね。
結局手抜きしても、
毎年少しの改良と新しいデータを入れれば嫌でも売れる訳だもんな。
完璧に作っちゃったら改良できないからわざと手を抜いてるんだろう。
>>890 試合が終わった後にCOMの入れ替えあると一覧表みたいな画面が出る
COMは割と入れ替えする。下げなくていい奴まで下げて上げなくていい奴を上げる。。。
>>892 そうなんだ!
安心しました、ありがとう!!
ホームランぶち込んでも、楽しそうに統率の取れた踊りを展開してる相手チームのファンって何なんだろう
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 05:58:30 ID:R9OINTA7
PS2だけどタダ購入できなかった…
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 06:44:19 ID:wpLpdkSM
>>895 選手覚醒・OB購入のみだが
OB買う(選手覚醒させる)
↓
「購入しますか?」YES
↓
「セーブしますか?」NO
↓
「セーブできないけどいい?」YES
↓
ユーティリティのチーム編成でどのチームでもいいからセーブ
↓
ユーティリティの「セーブ・ロード」でロード
これでおk
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 06:54:23 ID:T0Wr88zK
ニコニコのオールスター対決で、応援歌流れてたけど、ユーティリティーでオールスターに応援歌設定出来ないんだが
このゲームって難しい?何か設定とかごちゃごちゃでめんどくさそう、買うか迷ってるんだが
>>896 やり方間違えてたww
ありがとう…いい薬です。
COM対戦で応援が流れないんですけど、設定とかあるのですか?
投手視点でオリのカブレラの顔が異常にでかい気がするんだがw
今回の悪い点
オフラインの敵が難易度スピリッツでも弱すぎるのと
ミートの当たり判定が良すぎて延々と攻撃が続く
それと投打に渡って、去年のセリーグ上位3チームと下位3チームの能力差が大きすぎて
オンライン時に、上位プレイヤーになればなるほど
腕の上手さよりも、上位3チームを選んでプレイしたほうが圧倒的に勝率が上がる
リアルのプロ野球球団の最下位のチームでも
いくら弱いからと言っても、2勝3敗以上のペースで勝てるんだから
これほど能力差を広げたコナミは池沼としか言えない
ヤクルト、横浜、カープファンを馬鹿にしてるとしか思えない
現実のプロ野球を、スピ5並に能力差を広げてやったら
リアルでヤクルト、カープなんて50勝も出来ない
>>906 スターダムが物足りない の一点に限るだろう
それ以外はみんな許容範囲だ
>>906 チーム力を言い訳にしてる時点でお前の底が知れる
>>907 超同意
細かい点はいろいろあるが、唯一挙げろといわれればそれしかない
COMの打撃パーフェクトでも弱かったからスピリッツにしたら、打球がちょうど内野手が飛び込んでもギリギリ届かない所ばかりに打たれたな
あれはかの有名なコナミエフェクトかな
>>906 能力査定は、例年にくらべて結構まともってのが大方の見解だよ
912 :
903:2008/04/12(土) 08:49:41 ID:adVskCRV
>>904 ありがとうございます。オプションですか?
サウンド設定で応援歌の音量は上げてあるのですが…
他に設定があります?
ペナントで遠征続きだと
主力選手全員の疲労度が30%、40%になる
試合は試合観戦プレイだけど
投手はまだしも野手で疲労度40%なら言うほど問題じゃない?
>>912 普通、応援歌が流れないケースは2軍戦か練習くらいのはずだけど。
打球音とかのSEや実況や歓声は聞こえるの?
半珍の過大評価ぶりには呆れる
桜井、林、金村、上園、江草、能見と全て3割増し以上の評価
虚の能力の高さは去年の現実の成績に比例してるからまだ納得出来るが
半珍なんて上に挙げた連中なんて、明らかに査定ミス
去年たった15HRしかしてない林が
24HR打った吉村よりも、なぜ林のほうが長打力を上に設定する必要があるんだ?
桜井もたった9ホーマーでパワーが140
22本打った二岡が142、18本打った森野が138と
桜井なんて規定打席に全く足りていないのに、ミート設定も高いし
珍球団だけが、現実の評価よりも馬鹿みたいに高く設定し過ぎてる
去年、12球団最低の得点力誇った貧打線のくせにwwwwwwwwwwwwww
>>915 蔑称使ってる時点で聞く価値はないが、長文乙
>>914 他は聞こえます。
試しにインストールとデータを消して初期化したら流れました。
理由がわからないですが、様子を見てみます。
相変わらずCOM打線エフェクト酷いなおい
終盤の怒涛の攻撃うざすぎだろ
今まで手も足も出てなかったくせに終盤になったとたん短打が続くこと続くこと
あからさま過ぎて笑えてくる
ランナーが3塁にいたら簡単に外野フライでタッチアップしかやってこないし
今まで隅に隅に投げてたら凡打打ってたのに終盤からはファール連発で粘り始める
それでもしっかりBPしても結局安打とか死ね
コナミ社員頭悪すぎ エフェクトかけて誰が得するんだよ
林 15/418打数
桜井 9/260打数
吉村 24/519打数
二岡 22/508打数
>>917 解決おめ
>>915 特能や疲労回復やらには目もくれずに、パワーだけで語る人ってまだいたんだね
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 09:50:55 ID:jUmdnQL1
>>915 悪い部分だけしかアゲられない時点で相手にされんよwww
初めて書き込みいたします。
リアルスピード
ミート大
TV(固定)
おまかせ(強い+〜パーフェクトをいったりきたり)
ゲーム初期編成
にて広島使用でペナント開始しました。
現在二位にいますが、勝率6割なのですが巨人が強くて、勝率6割5分です。
永川がBPしても四球連発で大炎上です。
そこでセットポジションにしたら多少マシになりましたが、セットポジションだと
球威も落ちるんでしょうか?
あと、L2+○+○で「偽装盗塁牽制」の隠しコマンドが出ますが、
これはCOMのランナーには結構有効に使えますよ。あくまで盗塁抑止
であり、実際に偽装盗塁されてこのコマンドを使うと二塁に盗塁してるのに
一塁に投げてしまいますが…
>>891 そんなの普通のことだから仕方ない。常に完璧なものばっか作ってたら売り上げ伸びないからね
電化製品だってなんだってたいていそうだし
阪神はたしかにうざい・・・
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 10:15:16 ID:3THFrq8x
楽天山崎とかチャンス弱くて打点王の選手とかの為にクラッチヒッターって能力あればいいと思った。考え過ぎか
阪神の投手陣は、打者として相手にすると楽しいぞ、特にJFK含む中継ぎ。
実際どうり相当手強さだけど、たまに打ち込めたりすると爽快感ありあり。
先発がヘタレながらもチーム防御率1位は伊達じゃないし、それをうまく打ち込めると本当に楽しい
>>896 これPS3でできないんだよなぁ orz
プロスピってHシンカーとか鬼だよな
ストレートより体感速度速くてきつい
ストレート140のPがHシンカー投げたら130中盤とかか
それでも体感速度がそのストレートより速く感じる
巨人の会田とか能力そこまで良くないけどアンダーでHシンカーでリアルスピードとか打てなかった
ペナントで調子マークって非表示にできないのか??
どうしても絶好調の選手とかばっかり使ってしまうし
ある程度経過して今日は調子悪いなとか判断してから交代させたいのだが
リアルスピードは高速変化球が強すぎるね
シュートも強い
投げてからこっちがバットを振ろうと判断した後から変化し始める
球が遅いとキレが良い
球が速いとキレが悪い くらいにしないと駄目だ
特に高速シンカーとか高速シュートは投げて直ぐ変化していくようにしないと
アンダーハンドの投手の強みの一つとして、アンダー投手の絶対数が少ないので、打者は実戦はおろか練習でもほとんど対戦できないから、打者は慣れにくいってのがある。
このゲームでも同じ事言えると思う。普段上手の投手とばかりやってるから、たまに下手と当たると苦労する。
リアスピはタイミングが取りずらい投手に苦労する
ゆったりと構えてから投げる投手は最初全然タイミングが合わなくて振り遅ればっかりだわw(工藤とか
ペナントだと5回なげて疲労度25くらいなのに、スタダムだと60くらいいくの酷すぎね?
>>891 買うバカがいるからメーカーが図に乗る。
それだけのこと。
>>922 >セットポジションだと球威も落ちるんでしょうか
さすがに検証はしてないけど、感覚的に差はないんじゃないかな。
グライシンガーの覚醒1とAが全く同じ能力なのは既出?
>>934 それ以上に、強力なライバルが存在しないことが問題。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:01:03 ID:DyouvUIX
コナミもコナミだし
おまえらもおまえらだよな
配球はゾーンの4つ角にダブらず、かつ異なる球種なら終盤でも打たれねえよ
三振してくれないとおかしい配球で引っかけてくるうざさはあるけど
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:01:53 ID:DyouvUIX
つか、このゲーム買ってプレイするやついんの?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:05:40 ID:DyouvUIX
>完璧に作っちゃったら改良できないからわざと手を抜いてるんだろう
それはない。これはコナミなりに全力の成果物
改良するっつってもまた、何とかショップとか育成とかバリエーション豊富
にするだけで、「野球」として改良する気はない。というかできない
なんか変な人がきたね
投球のときってマニュアル?それともオートどちらでやるのがいいの?
例:次回作 プロスピ6ではスターダムモードのアイテム総数が3倍になり3倍面白くなります
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:15:45 ID:DyouvUIX
シュート最強説もいつの時代だよ
3振狙いなら、緩急つけてラストは4つ角のいずれかにストが最善
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:18:36 ID:+ddZ2HBh
>>891 糞会社の糞ゲーに踊らされてるユーザーってことさ
カープ
前田健太→覚醒2(スタミナ考慮)
東出→覚醒MAX(守備力考慮)
山崎→覚醒MAX(守備力考慮)
を宜しくです
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:26:41 ID:e3IaB29W
東京ドームの空調が再現されてるんだな
流し打ちで逆方向に140メートル行く
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:42:09 ID:c+geh/pz
難易度99よりスピリッツの方が強いってしってた?
ペナントの外国人補強で、開幕からオファー出してるけど音沙汰ナシ。
外人連れてきた人、どんなの来たか教えてください。
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:50:42 ID:Pjy6X2VW
>>950 楽天でターナルとかいうへんな黒人サウスポーが来た。
すぐ使おうかと思ったがなんか来日したてで「休息中」とかいう表示が出てて
起用を保留してるうちにたまたまデータがぶっとんで結局使わずじまい。
覚醒OKでもイベントでないのをずっとバグだと思ってたorz
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:52:47 ID:USGegZeo
>>950 投手はいいのくるけど打者はイマイチかな
スターダムで特殊能力は運次第?本が全然出ないんだが…
>>951 休息中にはたぶん意味がない
一軍登録すればすぐに先発準備もリリーフ準備も完了するはず
外人打者で長打力以外全部Gの奴が来た
もうちょっと使える奴頼むよ……ビョンがアレだから新しい選手探してるんだよー
ビョンより役に立たん奴連れてこられても……
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:57:57 ID:GSnlWi8t
ペナントしてても全然外国人連れて来ない…
みんなは何試合あたりで連れてくる?
外国人は常に要請しまくっても10日から2週間くらいかかるかな
てかバグかしらんがリプレイで投手がセットポジションから動かずボールだけがキャッチャーミットに吸い込まれてワロタ
>>954 本系アイテムの出現率は他系に比べて40%しかない。
ちなみに回復系の出現率は5割増らしい。
ソースは分厚い攻略本
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 12:08:26 ID:GSnlWi8t
誰かフォームをまとめてけれないかなぁ
というか阪神弱すぎだろ、
関本や今岡とか酷すぎる。
金本と平野がミートEとかありえん。
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 12:27:04 ID:ao8awQNx
ごめん イチロー作りたいんだが、打撃フォームってどれがいいのかな?
解る人いたらよろです
てか色々固有フォームあるけど気持ちよく投げれるフォームって少ないな
西口・涌井・青木高・ジャン?「巨人の」・福田・藤井・有銘・岩隈
藤川・森福?「ソフ」・浅尾・甲藤・クルーン・グリン・長谷部、後少しあった気がするけど
ここら辺は気持ちよく投げれる個人的に
wikiを少し追加しようと思ったが、改行とかよくわからなくてクソ見づらくなった。
誰か悪いけど時間があるときに、修正かけといてください。すみません
いやいやw
2000本目前にして足踏みの彼には「寸前」つけたい位だ
バク起きた。
一死一三塁でランナー三塁は金子、一塁は森本、バッター稲葉でセンターフライ。タッチアップしようとしたらセンター青木がキャッチした後投げる格好のままマウンドあたりまで永遠とスライド。森本もその間に生還。
これよくあるんだがこれだけスライドしたのは初めて
>>961 去年の成績を元に作ってるんなら金本は.260くらいしか打率無いから
そのくらいでもしょうがないんじゃ
野手は百歩譲って、投手とか更に酷くない?
1軍の初期の先発要員のストレートの球威が全員Eってw
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 12:42:09 ID:ao8awQNx
振り子打法ないなw探してみたけど
>>950 投手は抑えは使えるのが来る可能性がある
球威Aの高速スライダー持ちとか
先発はろくなの来たこと無い
野手はパワー馬鹿なら結構くる
因みに要請してから2週間でやってくる
阪神は4で強すぎた。逆に広島は弱すぎた
今回は改善されてるからそれ程酷い査定では無いと思う
>>961 君、金本の去年の打率知ってる?
平野とかも去年の打率見ればわかるよ。
阪神はチームの打率も得点もHRも全部リーグ最下位。
ゲームデータもそれを反映してる。
12球団中
ミート平均8位
パワー平均9位
弾道平均11位
かなり妥当と思われ。
チーム防御率1位の投手力に期待すべき
百歩譲ってって・・・
ここ二年まともに一シーズン近い試合数出れてもなく
去年の打率は,216の平野のミートがEにケチつける馬鹿が言ってもな
去年は先発陣が弱いって言われてたじゃない
阪神は若干強めと感じる人はいても、これで弱め査定だなんてことはないと思うけど。
データは今年のものじゃないんだよ。去年の成績に基づいてるんだよ。
今先発が安定してたって、今平野がどれだけ打ってたって関係ないんだよ
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 12:46:57 ID:L8LPVEdE
これスライダーひっかけましたよ
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 12:47:48 ID:GSnlWi8t
今岡、桜井の走塁1は妥当だな
>>968 阪神の先発で、規定投球回クリアした奴が一人も居ない以上、辛めになるのは当然。
ストレートで押すタイプの先発も居ないし。
その代わり中継ぎ以降は12球団でも最強だよ。
どうしても納得いかないなら覚醒させりゃ良い。阪神の若手の覚醒はかなり強めだから
まぁそんなに今の成績がある程度反映されてないと嫌なら
7月くらいに発売のパワプロするべき
まぁ最近のプロスピには谷渕も絡んでないしな
>>961は谷渕査定で阪神選手の能力が水増しされてる
パワプロシリーズでも買ってなさいってこった。
鳥谷なんてあの成績であの能力だからなw
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 12:53:17 ID:HEOKnQ5v
阪神とか今回の能力強すぎるくらいだろうが
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 12:54:31 ID:B+m/Ka+h
スターダムってパワプロのマイライフみたいな感じで作った選手一人だけ動かすの?
オンライン対戦で、守備のときに勝手にジャンプされたりするのはオートだからどうしようもないんだよな?
それのせいで、何失点したことか・・・
だいたい先発全員しょぼくて規定回数未満の酷い先発陣なのに「中継ぎでどうにかなってる」
スタミナBだとかCだらけだったパワプロやってるから感覚おかしくなってるんじゃないの?w
燕ファンだから強かろうが弱かろうがヤクルト。 全く、阪神弱いって言うなら巨人使えばいいだろ〜(笑)
>>981 これ以上弱くすると、流石にペナントでのリーグ3位も厳しいだろう。
投手力強いと言っても、ゲームバランスが相変わらずの打高投低だし
ペナントでまわすと、ほぼ全球団が昨年のチーム防御率より1点ほど高めになる。
阪神の先発のスタミナ高すぎだろと思うが
どうせ中6回から継ぎ投入だから大して変わらん
>>987 「計画的な継投」はたくさんあったが、「先発がバテたから継投」のパターンは意外と少なかったからと思われる。
他球団の選手は投げない変化球が装備されてたり、その逆もあるのに
さすが阪神だけは良く見てるな
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 13:27:49 ID:pCZsh1XA
>>963 ハム藤井はオススメ
福田は俺には無理だ
猛牛ファンだから強かろうが弱かろうがバッファローズ。 全く、大洋弱いって言うなら南海使えばいいだろ〜(笑)
猛牛ファンのくせに「バッファローズ」か
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 14:09:38 ID:SVGYI2Xv
中日の西川選手そろそろ落ちますか??
あと横浜の佐藤投手も落ちますか??
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 14:12:38 ID:SVGYI2Xv
あのーー私
先発投手のスターダムの解決法が分かったんですけど
みなさん
聞いてくれますでしょうか??
ライトゴロ出た、しかもセカンドに中継したのにw
火の玉って威圧感と同じ?ミートえらいちっさくなるのな
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 14:22:27 ID:SVGYI2Xv
今日の朝
私はスターダムを見捨ててペナントモードをやり始めた。
チームは日本ハムで選手登録を終えてはじめようとした。
早速、試合をしようと思い画面を見ていたら
フィールドプレイモードがあった。
もしやと思いそれを選択してみたら選手選択画面が出てきた。
私はスターダムで散々な目にあったので早速ダルビッシュを選び
試合がスタートした。
なんということでしょうか
スターダムと全く変わらないではありませんか。
しかもちゃんと9回までしっかり監督は投げさせてくれる。
他のやりたくない試合はスキップすればいい
一度はあきらめかけ売ろうとしていた昨日の自分はもういなくなった。
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 14:22:42 ID:Kfa1bHEQ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 14:22:56 ID:qLHEwzrx
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。