【徹底】GTvsFORZAvsPGR Lap12【比較】
グラ:GTHD>PGR3=FORZA2>GT4
挙動:FORZA2>GTHD>PGR3>GT4
音:FORZA2>PGR3>GTHD=GT4
ネット:FORZA2>PGR3>GTHD>GT4(OB)
ロード:GTHD>>GT4>FORZA2>PGR3
リプレイ:GTHD=GT4>>PGR3>FORZA2
車数:GT4>FORZA2>PGR3>>>>GTHD
チューニング:Forza2>>>GTHD PGR3無し
ダメージ表現:Forza2>>>PGR3 GTHD無し
【徹底】GTvsFORZAvsPGR Lap11【比較】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1193041934/l50
GT5P
1080p・60フレームのグラフィックスと車内視点に対応、
かっこいい車種のモデリングとリプレイやメニュー画面などの見せるセンスの良さ
とシリーズ初となる16台によるオン対戦対応が現時点で伝えられてる情報。
GT5の挙動は今までのGTの延長線のプロフェッショナルモードとさらにやさしいノーマルモードが選べる
体験版ではローリングスタートが採用されている
前作の魅力としてはその見せるセンスの他にも
初心者にも分かり易いゲーム導入、日本車・コース数の多さなどが挙げられるが
挙動・音に関しては相変わらず絶賛されるレベルではなかった、リアル風と言える。
↓の発売日等の情報が正確
http://www.gran-turismo.com/jp/gt5p/
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/31(水) 15:06:23 ID:BiDVj0ST
Forza2
トップレベルの挙動・音の再現とオン環境・ペイント機能の充実が長所
ABSや推奨ライン表示などの各アシストを使えば初心者も楽にプレイ出来るが、
ゲームシステム自体基本放任主義なので、
自分から楽しさを見つけることの出来るプレイヤーでなければとっつきにくく敷居が高め
720p・60フレームだが車種のモデリングの甘さやジャギーが目立ち、
飛びぬけてキレイではない。開発者自身も、グラフィックスはそれなりと公言してる。
リプレイ時には30フレとなりAAがかかる。が見せ方は下手糞
もともと海外ゲーなので日本車の少なさやメニューのレスポンスが悪く
また前作であ一本道レースや峠が削除されてるなど生殺しの面がある。
現在発売されて4ヶ月目、DLCは8月に車種の追加があった
過疎は進んでいるが、日本人対戦者が居ないことはなく、2ch等で呼びかければ数秒で部屋が埋まることもある。
舵角補正について
高速走行中に急ハンドルを切ると車体が不安定になるため、
高速域ではハンドルのきれ角が小さくなる補正がある。
不要だという上級者もおり、アップデートでのon/off選択できるようにして欲しいという声が出ている。
参考URL
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070326/fm2.htm
PGR4
さらなる精密な背景描写と気候変化・新コースとバイクの追加が今作の目玉
もともとが走って楽しいゲーム挙動が売りなため上の二作とは方向性が違う
そのために720p・30フレームにしてAAをかけたりと見た目を重視している
レースシミュとしてでわなくではなくNFSやリッジと同じコンセプト
を持つ、レゲーとして誰でも楽しめる遊びを目指した一作
フォトモードではコースを自由に移動・撮影できる。
またリプレイ・リトライ時のロード時間が大幅に短縮されている
公式スペシャルサイト
http://www.pgr4.jp/
各ソフト売り上げ。 Name Console Japan America Others Total PS Gran Turismo. 255 399 431 1085 万本 PS Gran Turismo 2 171 396 370 937 PS2 Gran Turismo 3 A-Spec 189 713 585 1487 PS2 Gran Turismo 4 116 263 500 879 PS2 Gran Turismo Concept 043 000 113 156 PS2 Gran Turismo 4 Prologue 079 000 057 136 XB Project Gotham Racing. 005 140 069 214 XB Project Gotham Racing 2 004 085 067 156 360 Project Gotham Racing 3 005 053 068 126 XB Forza Motorsport. 000 045 056 101 360 Forza Motorsport 2 004 055 047 106
>>7 GT5Pでは無理っぽいからGT5本編ではそうなってくれることを願いたい
でも既にそっち方面からは離脱してるっぽいのが心配
GTに合うサブタイ考えてみた。 「ビューティフルカタログ魂」
おーい、山田君、座布団
>>9 日本で1万本売れてて何で北米が一万未満なんだよw
そんなワケネエだろwwwwwww
>>1 もテンプレこれじゃないの?
車体モデリング精度:GT5P>>PGR4>Forza2
コース背景:PGR4>>>Foza2>GT5P
挙動:FORZA2>GT5P>PGR4>GT4
音:FORZA2>PGR4>GT5P=GT4
ネット:FORZA2>PGR4>GT5P>GT4(OB)
ロード:GT5P>>GT4>PGR4>FORZA2
リプレイ:GT5P=GT4≒PGR4>FORZA2
車数:GT4>FORZA2>PGR4>>>>GTHD
チューニング:Forza2>>>GT5P PGR3無し
ダメージ表現:Forza2>>>PGR4 GT5P無し
>>13 これ見て思ったんだがリプレイなんておまけみたいな項目入れるなら
ネットの機能を一括りにしていいのかよと思うけどな。AIもねーし。
挙動も>の数が圧倒的に足りてない。
>>15 ところがどっこいGTにとってリプレイはオマケどころか生命線なのです
レースゲームのスタンダードは車のモデリングとリプレイで決まる
これ、常識
>>16 いくら綺麗でも、動きに違和感あるリプレイみてるとなんか醒めるけどなー
>>14 つか
日本がProject Gotham Racing 4 1万本で
北米がProject Gotham 4 12万本とかVGはアホかと、一緒にサーチしろよ
リプレイは、まあ、重要かなぁ。 ただ観賞用で終わるのではなくもっと広げてほしいよね GT5やForza3の世代では自由に編集してネットにあげられてコミュニケーションに 使えるようにしてほしい。 今のForzaやPGRのフォトみたいにね。 ところでForzaのリプレイは観賞用としては擁護のしようがないが、コース研究用に は結構役立つのはあまり指摘されてないね。テレメとオンラインランキングと あわせると大分速くなるよ。
>>17 GTのリプレイって綺麗だし視点もいいけど、なんか違和感あるよね
なんだろうなーと考えたら思い当たる節があった
カーグラTVの映像によく似てるんだよね。カメラも車の動きも。
たぶんアレを目指してるから全開で走っても「ノーマル車がそこそこのペースで流してる」
雰囲気になるんじゃないかな。へんにふわふわしてるとことか
>>19 ランキング上位の人のリプレイ落としてきて、テレメトリ見ながら研究とかは普通にやるなぁ。
セッティング非公開でもテレメトリでおおよその仕様はわかるしね。
>>21 むしろリプレイカメラなんてどうでもいいから、
F355みたいな映像が欲しい。
前スレはひどい有様だったようだなw FORZAでG25使えるようになるってどうなんだろうね。 バイブレーション付のG25出たらいいなぁ
>>23 たぶん11月はデマだろう
けど公式ブログには「対応したい」的なことは書いてあったな
実際にやるには問題が多いんじゃね?
まぁねぇ でも駄目だ駄目だと言われてるMSハンコンもそんなに嫌いじゃないけどね。 しかし、本体での認証さえクリアできれば意外とすんなりいけそうだよね。 クラッチとかもシミュレートしてるみたいだし。 FORZAは300度でいいけどTDU だとやっぱり900度欲しいねー。 のんびり走るには300度だとクイックすぎるんだよなー
うーん、しかし、やはり人対人のバトルは熱いなー FORZAのリプレイでも十分楽しめる。
>>7 そこの「Forza2レース動画」タグにのってる動画
結構熱いレースおおいな
テレビ局がちゃんと中継したプロ野球の消化試合と、 父兄のハンディカム撮影の高校野球地方大会決勝戦みたいな感じ。
叉12月になったらさ、頭悪い奴がGT5P>>>>>forza2とかって言い出しそうだよなあ マジで完成品以外比べる価値も意味も無いんだがなあ。 forzaの期間で作り上げた挙動のシュミレーションの表現力にケチ付けるGK 対して期間無いで売りであるはずの車のモデリングを全車終わって無いGT 評価できる点で見たらどっちも完璧じゃないんだが、何故かこういう点では議論されないw (都合が悪いからだろうけどw) 自分のことを棚に上げて他を叩くオタク丸出しで困るよな居ると。 GT持ち上げる奴は画像以外で会話が出来ないのかと思うよ。 それにスレタイのPGRはもう必要ないんじゃない? もしGTが色々手を出してHOME連動という枠をだしてきたら こんどはTDUとかも比べるの? それとも一番色んなジャンルが出来るという点(まだ妄想)から最強とかw
>>13 なあ挙動の部分にPGRが入ってる意味あるのか?w
リアル挙動目指しても居ないんだがw
旧箱の時からPGRやってる俺としてはForzaがウザくて仕方ない。 GT?シラネ
このスレってそれぞれの信者の痛い書き込みを鑑賞して堪能するスレじゃなかったのか?
>>33 旧箱の時からForzaもやっとけよw
GT?シラネ
GT5の本編が出る頃にはForza3が出るだろうから、益々GTの立場がなくなるだろうね。
>>36 スレタイにはないTDU2もでちゃうし、カーライフシミュと謳ってるGT5の逃げ場自体がなくなっちゃいそう
>>32 GT4がPGR4にも劣るといいたんじぁね?
リアルでサーキットを走ったら 山内とDanどっちが早いんだろうなw
リプレイ評価だけどさ たしかにカメラアングルなんかにゃGTに一日の長ってものがあるけど 映ってる車体の挙動や様々なサウンドによるレースシーンの迫力 テレメトリに代表される実用性の高さと、次の走りに繋がる有用度 それらに加えて更に、全車両のテクスチャやカスタマイズデータを内包する情報量 これらを評価に加えると、「リプレイ」ってカテゴリーでもForza2が圧勝じゃね? さらにそれらをオンライン経由でシェアできるわけだしな トップスコアラーのリプレイもランキングからそのまま閲覧できるんだし 更に付け加えるなら、D1走行会なりレプリカ走行会なり痛車走行会なり 数々の好事家同士の集まりも、それぞれが個性をもつ車を持ち寄って行うので そのリプレイも、ただの閲覧目的のみならず、記念撮影やアルバムのような 今までより一歩進んだ存在にもなり得てるわけだからね
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/01(木) 16:31:23 ID:uLlamGii
GT5pで、鈴鹿のシケインをカットする走りをした場合や、 壁にぶつかって壁ターンをしたときタイムはペナルティがつきますか? フォルツァはその辺は、非常に上手くできてます。 どのコースでもちゃんとコースを走らないと、ペナルティが付くので、 素晴らしいシステムです。
今度は褒め殺し作戦に出て来たか? 戦士様もいよいよ後が無い様だw
なんか体験版のデモがダウンロードできるようになってから、関係ないForza2に人が増えてきたんだけど、 そんなだめだったん?
ダメというか 「まだまだまだまだ未完成」 というのを思い知らされただけじゃ? あと、ちょっとポリフォは呑気すぎる気がする 他社製品がレースゲームの底をグンと上げてきてるのを 見えてないのか見ぬフリなのかは知らないが、見ていない様子 レースゲームの文法みたいなものがあるとして あきらかにGTだけ時代遅れな面が見え隠れしてるのが かつてのファンや、期待して待ってる多くのユーザーには不満なだけかと 期間的にものんびりし過ぎだしな
>>45 ポリフォが底を上げている間に
他は天井を破ろうとしてるからな
この違いは大きい
>>42 そもそもForza2では、たとえペナルティが無かったとしても、
壁ターンやショートカットが得にならないように調整されてるしな。
ショートカットしようとするとあり得ないほど減速したりするし。
この点に限れば多分、挙動に嘘があるなw
それは挙動の嘘ちうより路面の嘘じゃないのか
プロローグ延期フラグキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!?
まあ正直体験版のDLカウントが思ったほどのびてないんだと 思われ・・・
もう5P出るまでずっと配信しとけばいいのに 何でわざわざ30日までとか決めるんだろか。
普段なら「大好評につきサービス終了」とかなのにね もう好きなようにすれば?って感じ
体験版すらまともに出せそうにないのかw にしてもやることが次々と変わる会社だな かなりあきれてきた
期間限定にすることで「後でダウンロード出来ないから、今の内にダウンロードしなきゃ」って意識を植えつけて より多くの人に触らせるため。限定の言葉に弱い日本人とか言われてる位だから。プレミアム志向 後はそれ目当てにPS3を買わせるってのも入ってるハズ 期間過ぎた後でps3買っても体験版は無料で出来ないからね 結論として、非常にセコい
>>55 あ、その作戦で俺はみんごる体験版の時にPS3買っちまったよ。
>>52 そのころになったら、また12月13日までのびるよ
だいたい体験版を期間限定DLとか良く分からない。 5P発売後にほかのゲーム目当てで買った人がプロローグってどんなのかなー ってちょっとプレイするのを許さないって・・・いつでもDLできるようにすべきじゃん。
まぁGT5に関連する日時を、今さら真に受ける人間もそうそう居ないだろ?
電話で聞いたらGT5Pは延期するっぽい。来春だそうだ。
>>61 元々HOMEが延期されているからそれに合わせて来春。ソース元は言えないが。これは体験版配布当初から
言っていた筈だがw
もう底辺のゲームはいいよ… どんなに底が上がっても底だもの
フォルツァ2でかなり満足していて今もやりこんでるけど PS3ごと買ってGT5Pやろうとしてる俺は やめたほうがいいのだろうか…
>>64 買ったほうが良いよPS3。そして、Forza2と比較してみれば?
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/02(金) 00:50:25 ID:VMup8/Xc 今日バリューパックを買ってデモやった感想としては 正直GT5をプレイした人は、PGR4やフォルツァのグラでは満足できないと思うよ PGR4はなんとか対抗できそうだけどフォルツァは論外だった、コクピット視点できないしね グラのレベルは GT5P>PGR4>>Forza2 こんな感じかな まぁグラと楽しさはイコールではないからね。
俺的には、本気で攻めるようなレースゲームに車内視点は不要だと思うんだよなあ。 ピラーのせいでコーナーの先が見えなかったりするから、なかなか攻め辛いところがある。 ただ、PGRやTDUみたいに雰囲気がとても重要なゲームには、車内視点は必須だと思う。 ま、今のGTが本気で攻めるような(又は攻めたくなるような)ゲームなのかは知らんけどねw
車内視点やるならマルチスクリーン対応は必須だと思うのよ たかだか1画面のモニタにインテリアまで写し出したら狭いだけ 情報を得られる領域を狭めて天井なりダッシュボードの不要部分を描いて レースやるのに何の得があるのかと。ただでさえ体感情報が不足がちなのにな あと、ハンドルと握り手の描画もイラネェよ 腕もハンドルも自分の目の前にあるのに、画面にもあるのが違和感ありまくり たいていは動きも遅れて追従してくるしな
今やGTなんて単なるカタログゲーだからね。 車内視点の綺麗さは認めるけど、実際乗ってみるとあんなに視界が狭いこともない。 ありゃ後部座席の人がカメラで撮影してる時の視点だろw
結局GT5が目指してるのはカーグラフィック。 PGR4はゲンロク。 Forza2はオプションか。 カーボーイとか逆にレブスピードとかだとユーザが絞られすぎるかね。
だよなぁ そもそもドライバーの視界内に天井やハンドル、ましてや自分の腕なんかないだろ 当たり前の事だけど、コースのもっと先を見てるわな
>>73 特にサーキット走るときなんて、結構前にシート寄せるもんなー。
その点ではスレタイにはないけどシートの前後調節ができるTDUがえらい!
車内視点いらない派だけど、 三画面でピラーとミラーが見えるくらいはいいかもしれない。 メーターもいらない。
>>76 よく見てね。
GT5 "が目指してるのは"
PGR4 "は"
Forza2 "は"
人類みな兄弟!ゲームもみな兄弟!PS3もXbox360もWiiもネオジオCDも3DOもドリームキャストもPCも携帯電話もみんな兄弟! 友達の輪
早くGT5Pオンラインがやりたい それだけのために買う
実際のとこGT5Pがちゃんとオン対戦出来たとして、ぼよんぼよんとぶつけ合いながら押し合いへし合いして 無理矢理前に出て行く図しか頭に浮かばない訳だが? ぶつかった時の挙動を何とかするなり、ペナルティ付けるなりしないと普通にえらいことになると思うぞ。
まぁその辺はプレイヤーのモラルの問題でなんとか… コンシューマー機じゃ無理だけどな。 何かしら考えるかそのまま発売しないか…
課金のある360だと、おいそれと捨てタグ作るわけにもいかないから 悪評なり通報なりの対抗手段も意味を持つわけだが 無料なので捨てタグ上等!マッチングはクイックのみでボイチャ不可能では 抗議もできなきゃ避けることもできない、罰する事も難しいで モラルハザードへ一直線な気がするんだけど、そこんとこどうなんだ? 箱LIVEの利点はインフラ整備やデベロッパーの参入し易さのみならず この部分での自浄作用も強い造りになってる点もそうなんだけどな 悪評の多い人物は自然と居場所を失っていくしな 悪評を送った相手とは、マッチングでは互いに不可視の存在になるから 以後、オンライン上で出会う確率はかなり減ってくれるし
>>85 旧箱Live!の痛い経験が活きてるわけだ
PGR2とか酷かったからなぁ・・・
ああ、評価システムはいいよね 俺いつの間にか悪評10%入ってるw 旧箱はやったことないからシラネ
ゲーム側でマナーを示せばある程度は効果はあるような気はする 「システム的にできる、ペナルティがない=開発側がやってもいいと考えてる」 という考え方をする人に対して多少の抑止にはなるだろうし まあ、それでも好き勝手やる人は出てくるだろうけどね
PS2時代、他人に迷惑のかかる行為はやめましょう程度の掲示で ネット対戦のマナーを訴えたが、結果とあるネットゲーの状況がどうなったか あまりの酷さに続編で一切ネット対戦なしwww pspではあるけどね。あの会社も可哀相にw
PSPもメタルギアオプスはチーターがすごかったな 公平に戦うから面白いって考え方ができないんだろうか
バンダイもネットイン時の警告程度で済むと思ったのだろう。 厨を甘く見たんだね。 箱のようにIDにかねかけて個人の責任負わせないと絶対にあれる。 名無しの掲示板である2chのゲハが異常なようにあんなのがウヨウヨいるわけよ。 馬鹿な行動を賛否して真似る奴は確実にでるね。 馬鹿だから迷惑かけて注目浴びるの好きな奴とかいるだろうし
ペン3の俺にとって、PCシムは縁が無いとです(ノ´ω`)ノ
逆に無料なことで人口自体がかなり多いだろうから 野良じゃないレースをやりやすいという面もあるかもな。
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 07:57:44 ID:JtIA92yq
GT5PDのスタンダードとプロって、意味わかんないんだよね なんでその2種類の差が生じてるのか、さっぱり説得力が無い Forza2のアシスト全ONとOFFはまったく操作感が違うが、どちらにも説得力がある。 アシストOFFから1個づつONにしていくことができるし、その逆もできる。 全ONと全OFFの間に有意なつながりがあるわけよ
>>94 今のとこ発表された材料じゃ、マッチングオンリーで野良以外でのレースが出来ないわけだが?
それにオン対戦がいつ実装されるのかもよく分からないような現状。
一応期待してるんだからマジで何とかして欲しい。
まあ、荒れ放題になって苦情殺到したら嫌でも早急に対処するだろ。 見た目にこだわる紳士ゲーだから悲惨なレース内容だと面目丸潰れ どーせ後手後手だろうなぁ
まぁ発売してくれりゃ全てが明らかになるでしょ で。GT5はいつ発売するん?
発売するかどうかもわからん… 今のまま発売しても悲惨なレース内容だし面目丸つぶれだ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 12:23:38 ID:DLPxktE1
GTはシケインショートカットで何かペナルティ付く????? ???????????????????????????? フォルツァでは、タイムそのものにペナルティが付きました。 そして更に、ショートカットすると車の速度がビックリするくらい遅くなりました。
フォルツァでも多少ショートカットした方が速いとこは何カ所かはあるよ。 以前、害人の強烈なセブの走りっぷりにフイタ事があるw まぁ派手にペナルティー貰うし、ペナルティー貰ったらランクにも影響するし 下手すりゃ悪評までいただくハメになるからあんまやる奴居ないけどね。
当然何かつくだろ そうじゃなきゃオンの対戦話にならないと思う そういやマリオカートってショートカットも楽しいもんだったなぁw 失敗するとすげぇタイムロスだし、上手い下手はあるけど対戦でそんなに差が出ない まぁ、レースゲームと言うには微妙だけどねw
GT5本編の発売が別の意味で楽しみだ。
ペナルティついたとしても なんの障害もなく 鈴鹿のデグナー シケインとショートカットできるからな あれならGT500クラスで40秒台出せる
正直、GT発売したら買うけど 実はそんなに楽しみじゃないって奴多いだろ?w
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 13:00:55 ID:DLPxktE1
GTのシケインショートカットのペナルティって具体的にどうなるの?
俺が思うに鈴鹿バックストレートで130Rにむけて できるだけアウトから入ろうとしたら 少しコースアウトしちゃって 外に引きずり込まれるようなこともGTにはないんだろうな
漏れ、いい事考えたんだが GT5は、音を消して、好きな車選んでCPU走行だけ見れるようにしたら 欠点がなくなって、最強の車ゲーになるんじゃね? フォトモードを充実させて、車撮影ゲーみたいにw
>>109 それってGT4の時と何が違うの?
TVのボリュ下げてB助に走らせて写真とるなんて何も新しい物が無いんですが。
>>110 プレイヤーにレースをやらせるモードをばっさり切り捨てるのが画期的w
これで、挙動クソとか不満を言うヤツいなくなるだろ?w
買うやつもいないと思うがw
野球やサッカーでも監督になって采配振るうだけで、自分ではプレイしないゲームもあるんだから レースチームの監督になってドライバー選んだりして自分では走らないってのがあっても良いんじゃない? 雇ったドライバーが参加するレースで個性豊かに育って行くんだよ GTはその方向に進むのが良いかもしれんね
GTは走るゲームから見るゲームになったのか レゲーの底上げとはジャンルまでも変えることだったのね
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 23:19:30 ID:JSSaIMHY
>>112 それ既にForza2でもある上に
雇えるドライバーごとにAIの性格付けされてるわ
戦績による成長要素までもがあるっぽいわで
それなりに立派な仕様だったりするんだが…
比較スレ的には適当なものだと更に差が開くだけになるかと
>114 Forza2のは1戦毎の代理ドライバーだし 成長要素があるのはForza1のAIでしょ メカニックからレースクイーンまで人材を揃える 「プロレーシングチームを作ろう」的なゲーム
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/04(日) 23:43:42 ID:pozOJXua
GT5が出る前にフォルツァ3が出ると思う。
セガがフォーミュラグランプリてチーム運営ゲーム出してたよな。
>>119 もうあれだ、GTの方は一種のお笑い動画だよな。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 11:26:34 ID:WRSZ/RBA
GT5Pやるだけのために、中古のPS3買ってきたぞw 早速DLしてプレーしてみた。車体だけは綺麗だった。コース脇のオブジェクトは ヨウカンにテクスチャ貼ってあるだけ。効果音ダメダメ。挙動話にならず。 フレームレートもひどい。12月に商品として出せるのかこれw
PSWに伝わる魔法の言葉「オンラインでアップデート」
>>121 今のPS3の売り方を見ると
例えどんなに酷くてもTVCMや店頭でキレイに見せられれば勝ちって感じだし
メディア戦略はSCEの方がMSKKよりも1枚も2枚も上手だから
車ゲーとしては
FORZA2>PGR4>GT5Pだとしても
売り上げとしては
GT5P>FORZA2>PGR4
は間違いないというか
世間一般の人はGT5P以外の存在を知ってるやつが
少ないのが現実だろうな
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 12:58:17 ID:WRSZ/RBA
ウホッとか体験版その他もやってみてわかった事 2年近く箱○で遊んできて箱○なら難なく普通にゲームが出来てた事が出来てない。 PS3のゲーム機としての性能自体が低いのでは無いかな?ゲーム制作者は大変そうw
>>121 プレー中60フレームでひどいって、どんだけぇ〜
60が酷いんじゃなくて安定して60保ってないって話だろ。
体験版を5000円で売るってのがどう認識されるかが問題か。 にしても60フレーム謳ってて一年近く延期しても達成できないなんて PS3の高性能はやっぱりハッタリだったんだな。
>>125 60が安定維持できていないって意味でしょ。
ハードの性能は限られてるわけだから、ある程度犠牲にしなければならない物も出てくるだろう。 ただ、ポリフォはその犠牲にしなければならない物の選択を大きく誤ってるように思う。 ぶっちゃけ、もう取り返しのつかないところまで来ているような気がしないでもない。
いいんじゃないの。綺麗に見せてとりあえず売ってしまえば勝ちだ。 …その割には時間かかりすぎだが
GT5Pのあのボリュームで5000円は詐欺でしょ ちゃんと車種コース数がどんだけか表示して売るのかもかなり疑問なんだが、 絶対伏せて売りそうな気がする。 オンラインは後からアップデートという噂もあるし オンライン対応は未完成品売りつける免罪符じゃねえっての
>>131 おまけにGT5Pは来春に延期という噂もあるw
そういえば、去年のそうだったなw
少なくともGT5Pの内容を知ってしまうと PS3を本体ごと買わせる魅力はないと思うね。 1980円以下が妥当と思ってるけどポリフォって GT4以降ソフト販売してないからやっぱきついんだろうな
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 18:31:15 ID:BzegV0rc
GT5の体験版、鈴鹿でタイムアタックの時、シケインショートカットでペナルティはつきますか?
プロストにチクられます
ps2のソフトできないことを載せずに平気でCMでオトク感を出す会社の下っ端だぞ。 なにやらかすかわから無いです。もう延期とか何でも有りすぎるだろ。 こんな無様でも車ゲーのバランス取れたのが他に無いから 余裕の延期かませるんだよな。forza3出たら終了くせーよ。普通に完成度違うだろうし。 話変わるがまだディンプスの様にクソゲーをだしていたほうが ネタ的に待てていいのになwwwそれでも次回作のトロイは期待できるし。
>>138 吹いたww
応募処理程度て不具合って本編のオンライン対戦大丈夫なのかよw
しかもまだネットワークエンジニア募集してるし
心なしか新しい職種の人材確保を図っているようだが?w
これはダメかもわかんね
>>138 10月15日ってことはGT5P配信直前だよな。
多分GT5P関連のサーバ立てたときにルーターの設定間違えたんだろ。
で、そのままモーターショー直前の追い込みで誰も気がつかずってパーターンと見た。
しかし、人手不足って言っておきながら
求人受付のサーバが落ちてるってナイスなギャグだよな。
単に誰も応募しなかったのを「きっとサーバーがおかしくなってたせい」と思ってるだけなんじゃ・・・
>>142 GTもおんなじ事やって注目集めようとしてるしな
この会社どんどん落ちるわーw
ネットでネットワークエンジニアを募集したいんだけど、 どうやっていいか分からない状態かwww まずはハローワーク求人から出直すべきだなこの会社は
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/05(月) 23:26:51 ID:nMG2xk/d
パソコンのレースゲームってGT5より綺麗なの? 具体的にどれか、おすすめありますか? ここのスレみてる方たちなら、何か情報もっておられると思って。 お願いします。
>>121 叩きたいが為に買ってきました
みたいな感じのノリだな
実際叩かれる出来だったんだからしょうがない
>>149 遊ぶ前から偏見持ってないか?
といいたかったんだが
俺もGT5Pをやってみたくなってきた・・。 新手の宣伝かw 中古でもなんでも2万代なら買ってもいいんだけどな。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 00:20:09 ID:46E2Xzit
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 01:43:49 ID:46E2Xzit
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 02:52:53 ID:4kvgFD4D
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 03:36:58 ID:OWYgN+CM
エビフライマンだ
157 :
121 :2007/11/06(火) 08:41:22 ID:idCCasqJ
>>156 お前らみたいな口だけ番長とは違ってちゃんと買ってから感想書いてるよ。
俺の書いた事に嘘があるなら謝るよw
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 09:59:57 ID:OLyVU0AP
エックスボックス360の欠点は旧エックスボックスが売れなかったことによる マイナーなイメージが根強くあることやと思うよ。 PS3が今後どんどん伸びる! ほとんど多数の日本人はそう思ってるんやないかな。
ほどんど多数の日本人はPS2でいいやと思ってるんやないの? 普通の日本人の新しもの好きはWiiが今後どんどん伸びる!とおもってるんやないの?
PS3を伸ばしたいんだったら魅力的なソフトをもっと揃えてくれよ、と 一般人はやりたいゲームも無いのにハードを買うほど酔狂じゃない GKとか戦士はもはや一般人じゃないから論外
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/06(火) 10:43:20 ID:46E2Xzit
>>161 セッティング変えて改善しようとしてるからセッティングが悪かったんじゃねーのw
つか下手だな…w
ニコニコ動画の比較系動画に「GT5P←→Forza2比較リンク」ってタグ作ったんだけど 何故かGT5Pデモの事故動画とかのGT系の動画からは外されちゃうのよねー 相互リンク用なんだから勝手に外されると困るんだがなぁ そんなに隠し通したいものなのかねぇw そういや、GT5Pデモの事故動画にシチュエーションを似せたForza2動画が出てますね 両者の挙動やAI、サウンドなんかの違いが如実に現れているナイスな動画でした 比較リンクタグもしっかり使っていただいてるようで、ありがたい事です
GT5P側からも比較リンクタグ付きで動画が2つ来てましたね ひとつは前述の全車両にタックルかましてトップに踊り出るトホホな動画でしたが あれ、さりげに最初にタックルでコースアウトさせた車が いつのまにやら先頭にいたように見えたけど(赤のクリオ) けっこう復帰はラクなライトなゲームになってるっぽい? マリオカートみたいな あと、いつも不思議に思うんだが、なんでレース参加車が いちいち車種名をナンバープレート位置に掲示してるん? これは謎だよなぁ… もひとつの動画はGT5P一番の売りであるBGV機能の紹介動画でしたね 突っ込みたくなる点は多々あるものの、やはり綺麗ですね。BGVは 狭い範囲のみの背景と、車体の描画のみに全性能を注力できるわけですから 他のレース「ゲーム」と比べたら圧倒的な画力です。他とは比較にならない 昔、シェンムーで「バストショットのみなら超美麗にキャラ描画が出来る!」とか セガが鼻息荒く得意げに公開してた技術デモを思い出しましたね 実用性は皆無なとこも似てるかも?
>>158 まあそう思いたい信者もいるけれど
現実にファミ通で冬のゲームを牽引するハードアンケートでは
ウィー>箱>ps3>dsその他って順なんだよ。
ファミ通でさえそうなのか…
メニュー画面がきれいでも肝心の走って楽しいが抜けてたら 意味がないもんなw ポリフォはどう感じてるんだろうか
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/07(水) 02:43:43 ID:RENnPqiW
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/07(水) 02:46:55 ID:RENnPqiW
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/07(水) 03:12:03 ID:U2Wxo0cr
>>168 走ってて楽しくないのは仕様。つーかGT5は天候変化とダメージ表現をいつになったら入れてくれるんだよ。GT5の為にPS3買おうとした俺は糞馬鹿だったよ。無難に箱買って大正解でした。
H×Hの絵を描いて貼ってる奴はなんなんだ…? 貼ってる奴が描いたのか知らないが
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/07(水) 03:41:38 ID:U2Wxo0cr
マジレスすると、GT5のデモやった感じでは綺麗なだけで走ってて楽しくない。背景テクスチャも粗い気がする。PGR4の方が背景綺麗だし走ってて楽しい。まあ実際、天候変化もなくてバイクないダメージ現もないGT5とは比べ物にもならない。 もう寝る。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/07(水) 04:13:20 ID:fNZx40q5
>>168 カタログゲーはビジュアル重視。
走りの方は二の次。
車が動けば取りあえずおkって程度なんだよ。
GTを自分のオナニーで駄目にした山鬱は大罪人だなw
山内も5度もオナニーできなかっただろうw あいつ体力なさそうだからw
ヽ( ̄Д ̄ヽ)(/ ̄Д ̄)/イヤァこれがGT5PPがTGSからの爆死の真実ですね。 スレが全然進んでねえwwww ぶっちゃけPGR程度で部分は損とかしちゃえば良いのになw で天候変化は変化後を変化と言い切って勢いでだせばおk。 雨は今までも専用の面があったからさ、雨が降らなくても 路面がぬれているっていう事でやっちゃえばいいのよ。PGRも冬の〜で雪積もってるしw これで解決だなw。発売まで近いぞw PGRだって、
実際GT5PP配信されてからホントスレ進まなくなったな。 アレじゃ流石に擁護しきれんか。
ソニーの子会社のポリフォは、ただでさえ開発難でコストのかかるPS3でしかゲームを作ることしかできず 何を根拠に発言してるかしらないが言葉と裏腹に製品が完成しない現状 その発言に期待して臨戦態勢に入った俺w パナ32型やら光回線やらHDD換装やらG25購入やら準備に気合い入れすぎて今さら箱にいけないし… 恥ずかしいやら切ないやら FORZA2とTDUの連続コンボやりてえー
>>179 PS3本体とG25売って箱○とForza2とTDUとハンコン買えばおk。
ニコ動で面白いのが上がってるね。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1457907 Forza2ってGT5Pと比べても意外に綺麗だったのにオドロキ。
GT見た時の衝撃はスゴかったんだが(今見ても車はホント綺麗)
並べるとそれほどの差は感じられないなぁてのが個人的感想。
路面や背景全体の仕上がりはForzaのがいいのでそれかな?
ホイール周りはGT5Pの方が(回転具合とか萌w)、
足周りはForza2の方がいいね。(サスの動きとか)
アングルはやっぱGT5Pの方が見てて楽しい。
しかしGT5Pの方は相変わらず影処理に色々あるみたい。
4:07のトコでゼブラから突然影生えて驚いた。
遠景や映り込みが突然現れるってのはよくあるが
GT5Pは何故か自車の影でそんなのが出るね。
製品版のGT5Pに期待しよう・・・・
まあForzaが糞グラフィックス言うのはどうかと思う モデリングはほめられんがそれ以外は十分次世代機って感じだよ 特にコースの出来は非常にレベル高いと思う
FORZAのコース作りの手間と金のかけ方は異常 数百万かもう一桁いっちゃうくらいのノリでやってる
予備知識のない人に見せると別々のゲームだとは思わんかも、ぐらいの差でしかないな。 少なくともニコニコの画質では。
>>177 PGR程度の破損ならあってもなくても大差ない感じもするな
+内部ダメージとかなら別だろうけど
>>163 そんな補正があると思ってないからセッティングのせいだと
思ったんじゃないの?
ステアリング一定で減速していったら
勝手にフロントの舵角が大きくなるんだから
フロントが入りすぎるように感じるのは当然。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/08(木) 03:22:36 ID:iTXPga/1
>>186 パッドなら補正あるが、ハンコンは補正は入らない。
バッカでねえの、そんな常識しらないなんて。
ところで給料でハンコンかったのかい?
釣りにしても まだハンコンに速度感応式舵角補整が無いなんて言うヤシが居るとはな
あれ?開発者は補正は一切無いとか言ってなかったっけ? ウソだったんかい。
>>189 確かにForza2開発者はブログでハンコンはそんな補正がないって言っていたな。
どっちが本当だ?
ちょっと本スレで聞いてみるw
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/08(木) 07:24:53 ID:iTXPga/1
ハンコンに補正はない。これが真実。 やってもみないのに補正があるというバカがこのスレに一人だけいる。
スクショがでて補正あるの確定したじゃん。 でテンプレにのった。
>>193 スクショだけで確定しちゃったわけ?おいおいw
>>194 そうだよ。最近来た人?このスレのパート4
もちろん、SSはもうないけど、誰でもできるから試してみ。
低速域ならハンコンの絵がいっぱいに切れるが高速域だと切れない。
988 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2007/08/17(金) 00:51:27 ID:6AZlrWdP
>>986 ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up27140.jpg.html DL pass:forza
ちょっと撮ってみた。画像上が静止状態ハンドル左にフルロック。
下が速度230Km/hくらいで左にフルロック。
棒グラフみたいなのが、コントローラーからの入力モニター
で、ハンドルの絵が実際にゲームに反映されてる角度。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/08(木) 09:46:25 ID:0FyMDj5A
>>195 で、そのスクショがコントローラのものだったのでは?という疑惑に
本人がこう答えた。
104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2007/08/17(金) 20:33:11 ID:2qPETIrz(2)
>>103 画像アップした本人だけどちゃんとハンドルコントローラーで撮影した。
ただ、誤解をして欲しくないのは補正がダメだと言いたいんじゃなくて、
速度補正はあるけどその調整が絶妙でかなり違和感が少なく仕上げ
られているから、食わず嫌いしないで一度実際に試してみて欲しい。
と言いたかった。
うーん。Forza開発者の言っている事と2chの住人の言っている事じゃ 悪いが開発者の方が信憑性がる。 コントローラーからの入力モニターのバグかもしれないし。。。。
sage忘れ失礼。 まあ、結論としては、補正はあるということなんだけど、 あのロックツーロックのハンコンなら仕方ないというわな、という話。 ただ、開発者が補正なし、と言ってたとしたらそりゃどうかと思うが。 それに挙動自体もPacejka使ってるのか独自の演算式使ってるのか 知らないけど、車種ごとに違和感ないように補正してると思うんだけどな。
>>197 いや、残念ながらそれはない。
この補正はPCでも結構メジャーなものだし。
それにやってみたらわかるよ。高速域のハンドリングがゆるくなるから。
ロックまで切ってるのにあれ?この切れ角?って思うから。
>>200 ほんとだ。完全に取り去りますって書いてるわ。
ひでえな。せめて取り去れるようにしとけよ。
つかハンコンの補正は2chのみで、しかもここのスレ限定なんだが 信用できるの?
>>202 やってみろって。
それにテレメトリのバグなら逆に大騒ぎになってるだろ。
>>203 やってみてハンコンに違和感がないから聞いているんだけどw
速度域で舵角が違うのは開発者側でも「調整」じゃ無いってことじゃないの? パッドだとギャっと切ってもそっと動かした様に「調整」する、この調整を完全に取り去った、てことだと思うけど。 取れるにこした事はないけどね。ユーザに任せきるって手段もアリだとは思う。 どっちにしても、遊んでて気にならないんならそれで問題無い話だしょ? もしホントに補正無しなら「そりゃ見ろ、やっぱ2ch住人はバカ」と思ってりゃいいし、 補正あったなら「こんなに自然な補正は流石だTurn10」でいいじゃん。 2chなんて信じられないって言いいながらいつまでもここで聞いてるのはどうよ?w
>>205 とりあえず、その意見で納得するわ。ありがとよw
最後に一言w Forzaの本スレではハンコンの補正は誰も支持していないよw パッドは補正があり。 ハンコンの補正はないってことに結論はなっている。
誰もって、この3時間にたまたまカキコがあった人だけ見て総意の様に言うなよw 本スレだって実際ハンコン持ってる人少なくてかつ検証した人なんてもっと少なくて、 どっちかってーと鳥に対する拒否反応で補正と言う言葉に脊髄反射で無いって言っちゃうんだから。
2chもスレによって意見の相違があって奥が深いと思ったw
max舵角 が速度によらずハンコン入力で一意に決まる (静的特性) かつ、転舵の速度がそのまま舵角速度になる (動的特性) = 無補正 なんじゃないの? 操舵感覚が速度によらずに自然に感じられる のは 補正うんぬんと関係ないと思うんだけど?
>>195 の230kmで左にフルロックって・・・
自分はFORZA2をハンコンでやってて、今までで最高のレゲー(CSでね)だと思ってる
けど、惜しいのは色んな理由で横転が入れられなかったから、ハンコンだろうが
パッドだろうが、ある程度補正が有るのは当然だと思う。ま、走ってて楽しいから
いいけどね。
>>208 鳥は確かにアレだから気持ちは分かるけど
現実は補正があるんだからその点は認めるしかない。
まあ、鳥は鳥頭だけに上手に説明できないから補正の話すると荒れてたけどw
>>211 どうかなあ。横転が入れられなかったのとハンコン補正は関係なさそうだが。
逆に言えば Forza2プレイしててハンコンの補整が解らないヤツが居る事に呆れた 箱車を274度のLTLでコントロールしようとしたら補整が無けりゃ無理だってのに。 補整の恩恵を受けてる自覚を持て
>プレイヤーが「自然だ」と感じるようにする「調整」を行っています・・・ >やってみてハンコンに違和感がない・・・ 自然だと感じるよね〜 結局、ID:IElztPzQ は補正の有無ではなく違和感の話をしたかったのか? でForzaの本スレも2chだろ・・・信憑性が(あ)るの? まあプレーヤーが違和感を感じない(自然だと感じる)ように補正加えるのは 問題ないとは思うけどね。
ロジは海外で箱○専用ハンコンを発売して日本で発売していない件について
>>214 挙動がいい、ってみんなが言うし、
開発者も補正ないって言うから、そうに違いないっていう
先入観だけで、実際にやったことない人がほとんどなんだろ。
>>217 「やったこと」っていうのは実車のスポーツ走行の話ね。
普通に免許持ってて普段乗りで運転してれば解りそうなモンだと思うがw 274怒がリジットで繋がってて操作したらどんな事になるか。 この舵角のハンコンでは補整が入ってて当たり前。 まさか補整のおかげで満足に走れているのを、自分の腕だと勘違いしてるのか?
>>219 それ俺に言ってるの?そんな必死に怒られてもなw
ロジが箱○ハンコンださねーのが悪いんだろw
開発者のはったりが悪いんだろw
俺のせいじゃねーーー。
Forzaのハッタリは良いハッタリ!
忍者ハッタリ君
>>220 いや別に怒ってないよ、普通に気が付く事が解らないのが不思議なだけ。
ロジと言うよりも、MSが拒否してるってのが正解じゃないのか?
北米での360シェアを見れば、ロジが出したく無い訳が無い。
MSが自社製ハンコンを守る為に、ロジに対して割高なロイヤリティを提示してると見るのが妥当だろ。
その証拠がMSハンコンより明らかに格下のGTFだけ対応させてる事。
>>223 俺が思うにGTFPはGTのための開発したんだろ。
ポリと山内のアホがライセンスか何かをもっていて
邪魔していると思っているw
LTLの回転の特許かな?
もし900度が特許だとしてポリホが権利持ってたら、 GTFPもG25も360じゃあ絶望的だな、MSが自社開発で頑張るしかないね。
>>224 回転の特許ってなんだよ?意味わからん。
ステアリング900度回る構造に特許もくそもないだろ。
フォースフィードの特許 360deg 以上回転可能なハンドル型入力装置の特許 ←多分失効してる(ロータリーエンコーダーそのものだし) それぞれ単体ではなく、それらを両立させることに特許性があるんじゃないの?
>>690 結局GT5は破壊無さそうだけど
ライトユーザーなら破壊無しだから適当に遊べるし
ヘビーユーザーなら体当たりで抜いたりしないだろうし
という感じでユーザーまかせにするつもりなんじゃね。
まあ具体的に何処の部分が特許なのは解らないけど。 ポリホもしくはSCEが一部の知的財産権を持ってる可能性はあるな。 まあ度数その物は関係無いと思うが、何処かしらアイディア的な物を抑えてるかもね。 そう言う観点だとGTFPは間違い無く無理。 G25もそれを内在していれば、360に使う事は難しいだろう。
なんかロジとMSって仲悪そう、PCデバイスで思いっきり被ってるし。
>>229 FFBの特許はイマージョンが持ってるしなあ。
360deg以上回転可能という部分だけで特許取れるとは思えないが。
360deg以内のものとの差別できる構造の違いってないでしょ?
>>234 回転体でリミット持ちとリミット無しの差は微妙に大きいからなぁ…
安価に済まそうとすると、360deg まわせない単純なポテンショメーターで A/D サンプル終了 な感じだし。
ざっくり 360deg 以内で FFB 効かそうとすると、レバー使ったりとかして選択肢は広いんでない?
360deg以上回転可能な回転体への FFB 適用って意外にやっかいじゃないんかな?
(シンプルな考え方だと モーター軸直結 とか ギア経由とかかな)
MSが良いハンコン出せば解決なんだけどな。 バイブレーションはやっぱり欲しいし… 4万くらいで何とかG25+バイブレーションみたいなの出来ないか?
>>235 やっかいだからできていなかったのは確かだろうが
特許に絡んでるかどうかってのはまったく別問題だと思うぞ。
ていうか、調べてみたけどねーわ。そんなの。
少なくとも日本には。
ステアリングコントローラに関する特許を調べてたら いくつかコナミの特許があった。 エンスージアでステアリングコントローラ作る予定だったからだな。 あれ、出してほしかった。 ステアリングが市販品と換装できるものになるはずだったのに。
何だかんだ言ってもロジの回転角の技術は他のハンコンでは 現状では技術的に不可能だね。
Xbox360用ステアリングコントローラ・・・ Logitech製Xbox360用 DriveFX Axial Feedback Wheel なんかは海外で販売されてる現実を見るとMSが拒絶し てるとは思えんけど・・・
>>241 ショボイのばっかりじゃん・・・
こんな物ばかりしか使えないのか360は・・・・
PS3ってドリームキャストの売り上げの半分だなw 撤退秒読みw
>>241 で、使えそうなものどこにも売ってないんだが?
なんで売ってね〜んだ??
ワイヤレスレーシングホイールも在庫切れってなんで???
GTHDの頃は希望に満ち溢れてたなぁ…
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/09(金) 20:34:17 ID:V+N1N/Yg
GT5の長所は、車のモデリング。 しか〜し、実際、車を、じろじろと見るのは、リプレイシアター。それかフォト撮影したやつ。 タイムアタックするときと、レースで先頭を走るときは、リアビュー視点でなければ 車が見えない。見えないよ〜。車が。コースが見えるだけやん!!! この場合、フォルツァのが綺麗なんですか? 自分としては、タイムアタックがメイン。 そ〜ゆ〜場合、GT5の魅力は、半減する???? 走ってるときって、車ばっかり見つづけないもん。 コースを見るわけでして。 どうしたものかな。 車のモデリングより、コースにお金かけて欲しいよ〜〜〜。 ゲームしてるときに凄い!って思わせるには、車やなくてコースやでぇ。 製品版までまだまだ時間あるし、頼むでぇ〜〜。お金かけてや。
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/09(金) 21:42:46 ID:/HSmlFwI
>>247 残念ながらお金かけて解決できる問題ではない。
PS3の性能ではあのクオリティの車の描画だけでいっぱいいっぱいで、
コースの描画に負荷を割けないので。
せめて解像度を720Pに落とせばもう少しだけ余裕はできるだろうけど、
それでも大幅に良くすることは難しいだろう。
現状でさえ縦解像度は1080Pでも横解像度はForza2と同じ1280。
これでもフレームレートが安定せずに苦しすぎる状況。
その辺難しいな 逆に走ってる時はコースの細部なんてわからない グラをしっかり見るのはリプレイでその時に一番映るのは車だから 見た目を重視するんなら車が一番重要だとも言えるし
リプレイを売りにするならなおさら、あの挙動と音はなんとかして欲しいけどな 上体が揺れすぎで不自然なあの挙動と情けない音ではリプレイは映えないぞ 背景や光源処理の弱さなんかもリプレイでは影響でてくるし 正直、負荷予算の配分は1から考え直してほしいなとは思う ぶっちゃけ、車体描画だけに負荷予算の大半を注ぎ込む今回のやり方って BGVモード以外の全てにおいて悪影響が出てるとしかいえないわな 人的リソースの配分も間違ってそうだし
でも見た目は一番凄いと思わせることに成功はしてるな このハッタリ+ブランドで押し切る気なんだろう
ぶっちゃけ、GT4+GTFPで満足してるんだおw
G25はいつ発売なのだ? 買う気マンマンですよ
もうこのスレでのGTの役割は終わったな
グラフィックス以外なんも進歩しないのも ある意味評価できる、山内は本物のあほ。
GTが車種と車のモデリングをひたすら追求するのは正しいと思う 例えばPC並に小難しいシステムでGTを作ったとしても、それはGTのファン層からはちょっとはずれる気がする 上手いこと全てのゲームの役割分担がはっきりしてて、ジャンル全体として見るとバランスはいいと思うな 問題はハードが全部バラけてることだがw
GT1.2信者だけどGTは挙動に魅力があったんだぜ? 説明書のアップグレードに関する細かい記載とか ライセンスとって実車買ってレース出る一連のゲームの流れとか そういう層のツボをついたというか先駆けとなったのがGTだったと思う それ以降はグラフィックスしか革新的な進歩がなかったね 本当のGTファンはグラフィックスしか望んでないのか疑問。 走って楽しいかが一番重要かと
GT・・・ 1994年、Papyrus NASCAR RACING の衝撃がでかすぎ たせいでGTが凄いとは思えんかったな。 GTは国産車が豊富な車収集・鑑賞ゲームとしては面白くて 2・3・4は今でも楽しませてもらってる。 でもレースを楽しみたい時はPC・CS問わず洋物のレースゲー やレースシムを楽しんでる。AI含め技術格差大き杉。 ポリフォにはPS2かPC用に新車種追加のGT4 2008とか出して 欲しいな。くるま百科事典・鑑賞ゲーの方向でいいから・・・ なんか・・・新型PS2ってカッコイイね・・・外観だけ・・・ あれベースに次期PSを造って欲しい・・・
>>256 全部入りが一番いいんじゃね?
シミュ系にリッジ系を合わせるのは不可能だから、それは目をつぶるとして。
そば好きがそば打ちがうまいわけではない
モーターショーの類なんかで車ちょっと見てくるだけで ゲームの出来がよくなるなら誰も苦労せんわ。
マニアの要望はあまり聞いちゃいけない 実際の車作りもそうらしいな FORZAがゲームとしては面白くないのはその辺が原因な気がする
面白いよw
ゲームとして面白いだろw タイムアタックしてもレースしても普通に楽しい。 タイムアタックしてもレースしても面白くないGTとは偉い違いだ。
PGRでニュルを6分で走れと言われるとちょっと苦痛だけど、 Forzaで9分かけて1周するのは面白い。
フォルザがG25に対応すれば箱買うぜ!
>>266 リアルレースや車に興味ない奴が
「マリオカートやリッ痔レーサーの方が好き」て言うのは仕方が無い。
だがリアルタイプのレースゲーム土俵ならGTはForzaに楽しさで負けてるだろう
まあ国内に限ってならブランド差でGT5PがForza2の10倍売れるかもしれんが・・
270 :
269 :2007/11/11(日) 22:16:43 ID:DDea4ckw
ま、合う合わないあるからなんとも言えないけど俺は面白いね。 でも、GTみたいな挙動が好きって人も居るんだろうね レース板に来ないような人はリッジやGTの方が面白いのかも
今日はFORZA2で茂木のオーバルを4時間ほどグルグル回ってたが全く飽きんなぁ。 むしろライバルの腕がどんどん上がって、走るごとに熱い戦いになっていったぐらいだ。
というと、Forzaの挙動にGTの車のモデリングとPGRの背景と天候変化を入れて 亀を撃てるようになってノーブレーキでアクセルON/OFFでドリフトできるようになれば最強?
ハードもソフトも後出しなんだから、GT5の方が上にならなきゃマズいだろ常識的に考えて。
>>274 GT5Pは去年の年末出す予定だった製品版GTHDという宿題を丸一年居残りでやったみたいなもんだろ。
後出しじゃない。極端に手が遅いだけだw
圧倒的な知名度と、大量の既存ユーザーという大きなアドバンテージがあるから大丈夫。 それゆえにここまで堕落したわけだが…
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/12(月) 14:20:22 ID:kjvmrlNA
>>275 なるほど、GTHDやめてGT5作ります、っていう発表は大嘘だたんだな。
実質的にはGTHDをGT5に改称します、だったわけだ。
当初言ってたGTHD(オン前提のGT4ベースの奴と実際に去年出た奴の2本立て)を やめるって感じなんじゃない? 元々プレミアム(去年出た奴)の方は5の一部だろうし
ラインナップがわけわかんないもんなw しかもGT4以降まともなソフト一つも出してないし
デュアルショック3が今日届いてGT5Pをやってみたけど、振動の効果はかなり控えめだね。 Forza2やPGR4みたいにタイヤのグリップを確認できるほどじゃない。 ぶつかった時もガンガン来ない感じ。今ひとつ物足りない。
っつーか今のGT5PってGT4ベースじゃん。 車は作り直してるけどコースデータは使いまわしだし、 完全新作と呼ぶには抵抗がある。
秋葉ヨドの新型PS3体験でGT5Pっぽいものが触れたぜ。 コースが三種類、車が30種類くらい?インプはなかった。 あれはTGSバージョンなのかな?
お前の曇りなき眼でいざレポを
>>282 筑波と不治スピードウェイとあの殺風景な高台のコース?
しかしもっとにぎやかなコースを早くみたいな。
最近の海外インタビューでのGT5Pがコース10個、本編は車900台
ってのはマジなんだろうかw
285 :
284 :2007/11/13(火) 01:21:28 ID:rGI42B0W
すまん筑波じゃなくて鈴鹿だな。
>>284 まぁコースは逆走も入れれば何とでもなる数字かもしれんが、
車900はどう考えても無理だろ…。
ポリフォがそんな仕事早かったらとっくにGT新作出せてるよ…。
そんな芸当無理だからGT4から今まで何も出せて無いんだろうに。
まあ、最終的に900とかなら出来なくもないかもね
GTの出たときの一番の魅力って「自分の愛車でレースゲーム」が出来る!!って事だった気がする。 まあ、それだけだと、「ミニバンだらけのレースゲーム」なんて公道ヤンキーゲームになりそうだが。 「自分の愛車」+「憧れのスポーツカー」って組み合わせがハマったのが、GTであり、GT2だった。 もちろんレースゲームは好きなので、リッジやF1のシリーズもやったし、今は360でPGRやってる。マリカーも大好きだ。 FORZAにしても、PGRにしても、レースゲームとしてよく出来てるし、プレイしてて愉しいが、一点寂しいのはやはり GT登場時のあの「自分の愛車をチューンしてレースに参戦してる」感だったりする。 リッジや、マリカみたいに架空世界に振り切ってしまえば、この物足りなさは感じる事はないだろが。 PGR4はGTとリッジの合いの子みたいな感じなので、それはそれで嫌いじゃない。 なんかさ、GTの車種をコンテンツ化して、FORZAのシステムで走らせたら実車系レースゲーム最強じゃね? 360のDLCとPS3のブルーレイ、本体のHDDをフル活用すれば技術的には出来なくは無いだろう。 まあ確かに、結果として値段だけバカ高くなっても困るがな。「MicroSoft-SONY」なんて。。。ないか。
BDの大容量を生かして完全にカタログ化してくれれば買うのにな。 1枚1メーカーで毎月発売でもいいから、古今東西全ての車を収録してくれればPS3買うわw
FORZAはFORZAでチューン、アップグレードの豊富さとペイントで自分の愛車感は凄くあるけどね。 自分の身近な車があんま出てないってのは確かにある。
逆に考えるんだ 「Forzaに出てる車をマイカーにすれば」と考えるんだ・・・
>1枚1メーカーで毎月発売でもいいから それなんてディアゴスティーニ?
>>293 206RCが本気で欲しくなってるから困る
けっこう街乗りにも適した車らしいからなぁアレ
素の206特にRC付かないのは、ってかRCは高い。 上記の車はチューンアップしないとただのズブいFF
297 :
284 :2007/11/14(水) 13:42:13 ID:6JThBKd/
もうGT5Pが本編で良いよ。 本編が5000円で車やコースは新しいのが出来次第1つ100円で販売。 オンライン対戦のマッチングでコースや相手が使ってる車を 購入してない場合は対戦NGかクレカで自動引き落とし。
それが無難だな
GT5をどう完成させたいのかしらんけど
断続的に車種追加させていけばいいよな
やりたいことはGT6にとっといてさ。
まずやれることしよう
>>297 クレカ自動引き落しなんて恐ろしすぎるわw
アイマス形式でいいだろ 毎月なり隔月なりの一定の期間で「カタログ」という形で モデリングなどの新規データ群を無料配信しておき 使用の可否は課金によるロック解除権の購入で対応 これなら買ってない相手に買ったプレイヤーは新車を見せびらかせるし それがまた買ってないプレイヤーにとっては購入動機にもなりえる アイマスって、ギャルゲーだのキモオタゲーだのと言う前に ダウンロードコンテンツによる課金形態としてかなり見習う点があると思うぞ 上記の「プレイヤー間での披露が宣伝効果を持つ」なんてのもそう また、ダウンロードによる追加要素の実験もいろいろとやってるしな 衣装の表面エフェクトの追加とかをさりげなくやってみたり 「DLCとして、音声データを含むシナリオの追加は問題ないか?」 なんてのの実験をしてみたりしてる(これは今後の別タイトルへも流用できる) 客の財布の紐を緩める手腕や、技術的な試験を紛れこませる狡猾さ この辺は今後のDLC主体のゲームビジネスの展望的にもなかなか見どころ多い
>>299 無料配信データに有料のデータを忍び込ませるのはTDUもやってるよ。
あれは賢いね。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/14(水) 19:34:43 ID:iQnIAx/B
なんだかんだでPS3も箱○もフルHD+60FPSのレースゲーはほとんど無いね。 リッジレーサー7しか知らない。 フルHD+60FPSが標準になるのは次の世代のハードからになるのか。 今の時点ではフルHDのモニタを持ってる人も少数派だろうし そんな事するくらいなら解像度とFPSを落として建物いっぱいの ド派手なコースにしようという考えなんだろう。
PS3はHDD標準搭載でインスコありなんだから PCゲーみたいに追加パックを出していく手もあるかもね オフ専の人もいるからDLのみだと問題あるだろうし 毎年出していって6、7年後くらいに900台とか達成すればいいんじゃないの?w
>>302 >毎年出していって6、7年後くらいに900台
というと、2年ごとに新作がでてるForzaはForza5になってて、
ちょうど完成したGT5とガチンコ勝負?
GT5Pは、ゲーム的な操作性の爽快感にちょっとだけ車の動きを味付けしている 車ゲームだからライバルソフトは実はForza2ではなくてDIRT: Colin McRae Off-Roadなんだよね。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/15(木) 02:37:09 ID:YB3OjwC0
>>304 わざわざマルチしてまで書く内容じゃないな
306 :
にん :2007/11/15(木) 03:48:00 ID:HZbVUrDI
>>301 >フルHDモニタ
テレビはまだ少数派かもしれんがPCモニタ入れれば結構いると思う。
今時24-26インチWUXGAなんて普通だろ。
>>307 PCの世界じゃ十年位前から1600×1200の解像度使えるディスプレイとかあったからな、
CRT4:3の頃でも最後は2048×1536とかまで使えるようになってたし、
フルHDとか今更かよって感じではあるね。
GT5Pの体験版が出た直後は盛り上がったが もう過疎スレになってしまったな
もともとこんなもんよ
12月に有料体験版が出れば 何度でも蘇るさ オン対戦がマッチングオンリーらしいしそれも楽しみだw 後から追加DLCだけどorz
明日池袋でGT5Pをプレイしてくる。2chソースの信頼性がこれで問われるw
今世代のコンシューマで一番重宝するのはD4ハーフHDのテレビだろうね。 ドットバイドットで表示できるソフトが一番多くなるだろう。 D4以上であとは大きさを重視してテレビを買うのが一番。 37〜42インチあたりがオススメ。 6畳以上なら何とか納まるし少し近めに座ればかなりの臨場感が得られる。
>>312 車内視点でのフレームレートと同期ズレの頻度についてレポ頼む
もちろん曇りなき眼でだw
>>310 そうだったっけか?w
なんかもっと熾烈な論戦(笑)が繰り広げられていた気がするw
しかし、しばらく楽しみなレースゲームがなくなってしまった。
Forzaで満足ではあるんだけどさ
PGR4体験版落としてみたけどきついな コースが狭くてぶつかりまくる Forza2のラインアシストに慣れすぎてコースが読めんw
>>316 でも慣れると最高だよ。
リアルっぽさと荒唐無稽さのバランスは独特だけど、気に入れば爽快感抜群。
水溜りの上を走る瞬間グリップが抜ける感じとか、スリリングな走りが味わえる。
>>308 確かにCRT時代は17インチ(液晶換算15インチ)でも1600*1200が普通にあったし使ってたな。
最近はDELLの24インチでプレイしてたけど、シャープの37インチ買ったからD5接続で今はやってる。
>>313 37インチだけど、4畳半でも設置できると思う。
一応、最適氏長距離は縦の3倍らしいけど、1mでPCディスプレーとして使ってるけど問題ない。
ゲームするならフルHDには拘らなくていいけど、倍速液晶はお勧め。
アクオスはマルチ画素だからなぁ、 ドットがデカいのは我慢できてもそれだけは許容できん、 ゲームやテレビは良くてもPC用途では致命的。 PC&ゲーム用途で32インチのGSとか考えてたけどそこで断念した。
320 :
121 :2007/11/16(金) 08:14:37 ID:mZaxSMSA
最優先事項が……………
●遅延なら 三菱(メーカー公式遅延1フレーム)
●残像なら ビクター(優秀な倍速で遅延も小)
●価格なら 松下(現行モデル37型が15万円台)
●端子なら ソニー(D5+D-Subはここだけ)
●TVなら 東芝(内蔵/外付HDDに録画 ※上位機)
●見栄なら シャープ(美しい日本の液晶)
■遅延計測
ttp://niisaka.s33.xrea.com/2007/09/lcd-delay-checker.html □接続端子
□解像度
□ゲームモード 有・無 を入れること
●VICTOR LT LH805
[1080P]2フレ [480P、720P]4フレ
●SONY KDL X5000
[ゲームモード]3フレ [通常モード]4フレ
●TOSHIBA Z3500
[ゲームモード]3フレ [通常モード]6フレ
※接続端子[DVI→HDMI] 解像度[1080P]
●PANASONIC LZ75
[D-sub][800×600]2フレ
■公表しているメーカー
●三菱MZ,MXシリーズ(32,37インチ)
[ゲームモード]1フレ [通常モード]2フレ
■参考値
●PANASONIC LX75
[HDMI][1920×1080]2フレ
●PANASONIC LX70
[D-sub][ ? ]1〜2フレ?
※液晶モニタとの比較
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/16(金) 10:26:07 ID:kV6OUVE+
今日池袋に行ってきた。GT5Pは買う価値なしでした。GT4と変わりなしw
俺が発売前のGT4に一番期待したのは拳動のリアルさだった‥。だがその期待は無残に破りすてられた。 そしてGT5でもそれは期待出来ないと、最近調べたらわかった。 もうPS3には何も期待出来ない。 来月は箱とFORZA2買うかな。
>>322 もうちっとkwskレビューを・・
コースは3つ走れた?
走行中にハリボテな背景は気にならない?
音は?
PS3版NFSpsとG25やってみなよ クラッチペダル使えるし挙動もいいよ。 GT5Pいらなくなるから
そういや今回のNFSはクラッチあるんだよな リアルを謳ってるものよりも先に採用するとは意外
箱○版のNFSPSデモやった限りいつものゲームっぽいNFS挙動に思えたけど PS3版はさすがに挙動が良くなってるのかな?
他のはわからんけどG25だとゲーム側の反力の設定が強くてがっちりした印象があり 他のゲームで使う時と比べてセルフステアが早い でもすばやい操作の時は軽く回る 挙動はクセがなく素直でリアルシミュじゃないけど雰囲気はでてるし GTよりはいいと思った
まあ何にせよ、G25完全対応のゲームが出るのは喜ばしい事だ。 Hパターンの採用でゲーム性の幅も広がるし。 PS3の他レゲーでもどんどん対応ソフトが増えて欲しい。 RBRみたいなラリーをGr−AマシンでHパターン使いてえ。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/17(土) 01:29:54 ID:ZIFcD+bD
フォルの挙動のリアルさは異常。 リアルすぎて、実車運転してるときのような ストレスたまる。 よくできたフライトシミュレータみたい。 オレにはPGRくらいが楽しめてちょうどいい。
確かに疲れるなwその点GTはぜんぜん疲れないから何時間でもいけるw
つまり・・・GT5 ハジマタ! て事ですかw
いやGTは疲れないがゲームしているという感じで運転している感じではない。エンスージアのほうが疲れるが運転していて 楽しい。
逆にForza2(withハンコン)やりこんだ後に実車を運転したらブレーキ性能に感覚差があって危なかった レース車両はブレーキ強烈だからね
>>331 本当にリアルなフライトシミュレータは極端にシビアというわけではないよ。
巷でリアルと言われるフライトシミュレータはリアルよりシビアなものが少なくない。
過剰なシビアの味付けってやつだなw PCレースシムもそうだろ。TCSをOFFにした状態で一瞬のフルアクセルで500馬力程度の車が一回転するほど テールスライドするからなw
同じコース同じ車でプロが出したタイムを容易に超えられるのってどういうことなんだろうか・・・ 車の性能が実際よりも良すぎるのかね? ゲーム内のランキングでは全然大したことない雑魚プレイヤーなんだが
Forza2
フォルツァスレかどっかで同じような質問があったな。 現実では命掛かってるからゲームほど限界まで追い込んでないとかなんとか。
そんなもんなのかなぁ・・・
>>338 良くある質問ではあるけど、実際のレーサーって体力勝負みたいな所もあるからな、
窓を閉め切ってエアコンの暖房全開で出来れば室温50℃以上+厚着してヘルメット被って一時間程ぶっ続けで鈴鹿走ってみ?
Gがないから現実よりはるかに楽だけど、普通の奴がやったら脱水症状起こしてぶっ倒れる事請け合いかと。
他にもクラッシュしなけりゃパーツが破損しないって部分もあるしな、
現実だと駆動系やら何やらに負担が掛からないようにプッシュするとかそういう腕も必要、
そういうのが必要ない予選スペシャルでのタイムアタックは、
コースによっちゃ死ぬ危険もあるんでこれまたゲームのように全開にはしにくい。
Gr.C末期の予選スペシャルR92CPなんざドライバーが死を覚悟してたとかいう話もあるしな・・・
流石にシャシダイの範囲超えて計測不能の馬力出てた時代は狂ってるぜ
レーサーの土屋がGT500 ECLIPSE ADVAN SUPRAで 鈴鹿レコードラップ“1分57秒780”を出しているけど そんな容易に越せるタイム?
だな。 リアルレーサーはミスで命取りになるからな・・
>>344 はForza2での話ね。リアルじゃなくて。
>>344 容易に越せる。
というか実際の車一台一台ダイナモに乗せて馬力はかって
実際走らせて加速減速旋回G計測してデータとって
それでゲームの車両作ってるならまだしも、
実際はカタログスペックからの予想でしかないでしょ
最大馬力なんてエンジン出力だからタイヤ出力はほとんどの車で低いし
タイヤも同じになんて出来ない。
ゲームと実車、一緒の名前な車でも性能違うにきまってるじゃないか
それプラス安全マージン考えなくていいゲームでの走行環境。
実際とゲームはまったく分けて考えたほうがいい
どんなシムもゲームはゲーム実際とは比べられない。
それ言い出せば、車といっても、 普通の車とサーキットである程度限界走行続けられる車も比べられないからね。 ましてや、サーキットで走るためだけに作られた車なんて、 普通の人にとってはまったく未知な世界だよ。
自分でもわからんから、するーでw
要するによくForza2を作ってくれたよってことだろw お願いだから峠DLさせて・・・
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/17(土) 09:58:00 ID:gLvptVjD
ピニャータは面白いねえ。 ウサギ大好き。
しかし
>>338 が言ってたのは、Forza2でレーサーが出したタイムの話か。
ここは伊藤大輔に一発のタイム出してもらうほかないなw
>>353 今のSuperGT車両はR2より上じゃないか?
FIA-GT仕様より改造範囲広げたMC-12がお話にならない状態なんだぜ・・・
Forza2で収録されてる車両は05年式が殆どで06がちょろっと、
そして05と07で鈴鹿のタイムは4秒程違う訳だし。
>>356 あんた詳しいね。言われてみればそうかもしれん。
Forza2の06のスープラだって、他のチームは新しいSC使ってて
ECLIPSE ADVANだけスープラだった、ってやつだしな。
DLCでSCこないかなあ。
>>357 確かに現行世代のGT車両は乗ってみたいね、
一部コースじゃGr.Cのタイムを上回って次はフォーミュラカテゴリって位おかしな速さになってるからなぁ
・・・まぁサスはサードダンパー付きプッシュロッドでキャビン以外をぶった切ってフレーム化したシャシーにカーボンパネルのボディ、
ボディ下部はステップドボトムでエンジンはトランスアクスル+ドライサンプ化して原型留めてないし、
いい加減GTっての外してプロトタイプカテゴリにした方がいいんじゃないかこれ・・・
俺はゲームの中ですら死ぬ思いをして手のひら汗だくで出したニュルのタイムが 現実のタイムに遙かに及ばなかった。
ニュル走ったことあんのか? うらやましいのぅ
GT5P体験版を店頭でやってきたけどTV(BRAVIA26)のせいか それほどグラがいいとは感じられなかった 車の造形はすばらしいけどジャギも結構あるし背景に関しては 贔屓目に見てもForza2と同等かやや落ちるって感じ 逆に挙動はそれほど悪くもないかなと思ったけどいずれにせよ Forza2/PGR4経験済みだとほとんど新鮮味はなさそうだ
>>360 「現実の同クラスベストタイムに対して」じゃねえの?w
>>358 リストリクター外して馬力制限奪ったらプロトより早そうだよねえ
ちょっと市販車まんまのキャビンが空力的にどうかなって気はするけど
つかシャーシもトランスミッション・ドライブシャフトも強度が足りネエよw レーシング魔神がどれだけギリギリの強度設計してると思ってんだ。
一応救済措置でリストラクター大きくする事なかったっけ? その分、多少の余裕はみてると思うけど
スーパーGTドライバーと同じ条件でやりたいならTCSはOFFにしないとな。上位陣はみんなTCS使っている。。
R3使うときは、いつもオールOFFだな。気分味わうために。 でも55秒が限界w
前から思ってたんだが、ニュルブルクリンクって語感がゲリっぽいよな
思ってても言っていいことと悪いことがある
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/18(日) 05:40:07 ID:IAH+mTDd
おい! ピニャータも仲間に入れろや! 面白さ対決 ピニャータ〉〉フォルツァ〉GT 文句あるやつ、かかってきやがれ。 いつでも、受けてやる!
いやピニャータのレースゲーが出るんだぜ? 普通に比べてOKだろ!
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/18(日) 11:17:33 ID:KiiZq6Ro
>>374 ピニャータのレースゲームのデモダウンロードしたよ。
あれ、なんかアイテムとかあって楽しい!!!
うまが走る、アイテムつかって少しの時間、蝶になったりするよ。
あ、でもレースだけでなく、ほかのミニゲームもいっぱい。
こりゃ、完全にGT越えてる。GT敗北確定。
GT信者涙・・・。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/18(日) 11:18:32 ID:KiiZq6Ro
ピニャータレース>>>>フォルツァ>GT
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/18(日) 12:08:50 ID:RDpNNLq0
パネキット>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>フォルツァ
>>372 GT5Pはこのまんまだが
GT5本編では車のポリゴン削って背景よくしてくる気がする。
というか720pに落とせば良いのかw
何か拘りがあるんだろうな
RigidChips>>>>>(越えられない壁)>>>>>パネキット
ピニャパレースのゲームエンジンはForza2
>>378 GTHDからGT5PPで解像度落としたことを考えると普通にありえるな。
っていうかむしろ720pにして60fpsを安定して出せるようにして、背景を綺麗にしたほうが絶対にいいと思う。
ただ、今の解像度で処理落ちしてることを考えると720pで60fpsを安定させたら背景を綺麗にする余裕は無いかもね。
とりあえず背景の人間だけでも改善して欲しい。スクショとかとるのが楽しみなのに背景に板ポリゴンの人間とか萎える。
> 720pにして60fpsを安定して出せるようにして、背景を綺麗に はげしく同意します。
1080P60fpsはソニーの意向なんじゃない? ファーストタイトルとしてはPS3の性能を見せ付けるって側面もあるわけだし。 まあ、それにプラスして山内本人の問題もある気もするけどw
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/18(日) 18:25:00 ID:F3w8dGW/
うんこしたい
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/18(日) 18:48:36 ID:VCOO0gxx
1280x1080を1080pて呼ぶのもどうだろう
GT5はあのスキール音が不快過ぎる forzaもそれほどいいと思わないけどGTのは聴くに耐えない
しょぼい観客なら出さなきゃ良いのにと思ったり PGRなんか街と観客に差がありすぎるし、1や2を考えればいなくても全然問題ないと思う まあ、リアルサーキットの観客席には必要なんだろうけど
PGRの観客でも駄目なら ForzaやGTなんてトホホ・・だな。
しかもPGR4は近場の観客にブラーかかるからなあ。
そういえば秋葉ヨドでPGR4が安売りしてたな かっときゃよかった
うちの近くのショップは箱○のコーナーがない
バリューならForza2がタダ同然だぞ。
うちの近くのゲオは扉の前にあったPS3のコーナーが奥の方に移って 奥の裏側にあった箱○のコーナーが奥の表側の見やすい位置に変わってた
PGR4の観客はいろいろリアクションしてくれるから結構すごいと思うぜ? 最近のソフトラッシュで埋もれてるけど間違いなく良作
PGRの観客になるゲームがやりたい
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/19(月) 09:02:40 ID:9PvrQLHf
実際のところこんなもんだろな。 ピニャータ≧フォルツァ2>>>GT フォルツァ厨、GT厨、悔しいだろうが、ピニャには勝てんぜ!
GTがあのざまと判明してからの比較スレの過疎っぷりは異常
GT4以降のGT挙動はがっかりだよ。 50キロまで落とさないと絶対曲がらないし、ハンドルの操作が実車と違うし 書ききれない位だめだろw エンスージアを中古で買ってあまりの挙動になきそうになったよw
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/19(月) 09:17:54 ID:9PvrQLHf
時代はピニャータだぜ! へい!!
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/19(月) 09:30:43 ID:9PvrQLHf
ピニャ、フォルツァ、GTを玩具でたとえるなら。 GTは、精巧な観賞用プラモデル。 フォルツァは挙動バリバリのラジコン。操作してこそ意味がある。 ピニャ、ふわふわ可愛いヌイグルミ。電動式でモコモコ動く。 おれなら、ピニャを選ぶ!
>>401 なんじゃこりゃwww
どんなネタかと思ったら、CATEYEかよwなにやってんだCATEYE
Wii Fitなんて目じゃないなこりゃ。
なんだこりゃwww ちょっと欲しいぞw これでTDUやりたいな
ちょっと調べたら値段38850円かよ。 プレイシート並みの値段だな 買っても良いが即効ゴミになりそうで微妙だ…
プロップサイクル・・・
まぁ。。。あれだ。 GT1がメガヒットしたのは、 当時はリアルで面白い手軽なクルマがたくさんあったから。 R32タイプMとか、S13シルヴィアとか、180SXとか、シビックSirIIとか、初代ロードスターとか。。。 それらの身近なスポーツカーをゲーム内でチューンしてレースができる+憧れのクルマに乗れる。。。 まさにツボをツイテいたんだと思う。 今は、リアル世界のクルマの魅力が相対的に低下している。 (スポーツカー不振、ガソリン高騰、若者のクルマ離れ、などなど) だから旧態依然の進化のままでGTの魅力が低下するのは当然。 加えて、初代PSやPS2のマシンパワーの限界までしゃぶりつくした美麗グラに、 他のゲームは太刀打ちできなかった。 しかし、ゲーム機のスペック向上でグラフィックパワーのハンデがなくなってきて他が追い付いてきた。 むしろ、一部では凌駕している。(フォルツァの挙動とペイント、PGRの美麗背景、天候変化) ポリフォから優秀な人材が流出し、 山鬱が過去の実績にアグラをかいてワンマンしているのがGTの現在のgdgdの要因。
>>406 現状だとGTが「一部では凌駕している。(車のモデル、見せ方のセンス)」って感じだな
だな GTはその部分でしかもう見るとこなくなっているし レースゲームとしての大事な部分は悉く他製品に劣るようなザマだしなぁ ってか、リプレイアングルも今回あんま良くないような… Forzaは必要最低限のカメラ視点しかないし、PGRは演出過剰な感じだしで まぁ、3者の中で比べるなら一番マシではあるんだが Forzaもさんざん言われて悔しかったからか 新コースのもてぎではカメラもなかなか良くなってるのなw
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/20(火) 13:56:34 ID:bGVvIhjJ
Forzaは出来が良すぎるからリプレイアングルが気に入らない等の細かい不満点を指摘したくなるが GTは根本的に糞ゲーなので欠点を指摘する気にもならないよなw
かけた時間と言い放った言葉から考えると、ありえねえってレベルだからなGT5P。 GTHDCより劣化してどうするよwww しかしPSP版といいGTHD中止サーセンwwwといい、本格的にすごいw これで年末発売も延期なら逆に尊敬するわ。
>>410 ポリフォもSCEもゲーム業界の亀田一族だからな。
最近、とある理由からRGR4に引越ししようかと迷ってるw
そろそろGT1から10年だねえ
>>411 俺も最近PGR4買ったよ。
PS3はGT5Pに合わせて買うつもりだったが、
店頭試遊台のGT5Pに絶望して、その場にあったPGR4を買った。
Forza1と2で挙動とレースは満足なので、
PGR4はゲーム挙動でもOK。
むしろ天候変化と美麗背景の中でドリフトしまくってクードス稼いでアンロックっていう
システムが新鮮でイイ!!
>>413 そんなあなたにPGR2もお勧め。
旧箱ソフトだからグラは4に劣るけど、ゲーム自体の面白さは2の方が遥かに上。
まあ、あくまで俺個人の感想だけど。
俺もPGR4買って来ようかなぁ…
>>415 ゲーム挙動に拒絶反応ないならニュルだけでも価値あると思う。
池袋でやった感想。 まず誰もいない。いてもみんな首をかしげて速攻退場。 私も、1コーナーでAIに追突され、やる気なし。 フレームレート安定せず。
Forzaばかりやってたが久しぶりにPGR4やると街のグラがやばいな 天候とかがいい感じにハマると実写かこれ?って思うくらい ただ車は残念、質感が死んでる 内装除けばForzaの方がいいんじゃないかとすら思える 街が凄いだけに勿体無い でも車の排気音はForzaより迫力ある、ギアが変わる時の音もいい Forzaも全体的に音はいいんだけど排気音はちょっと細い感じ
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/23(金) 07:24:07 ID:sx/mV5Ry
ワイホイ(ワイヤレスレーシングホイール)の上級版を開発して欲しかった。 日本で100万本くらいフォルツァ2が売れたら、開発してくれるだろうか。
>>423 ver2のこと?海外では発売されているから日本も発売されると思う。
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/23(金) 07:35:24 ID:sx/mV5Ry
そーなんだ。 ワイホイの新しいやつは、値段も高くて高級なタイプの? ワイホイ、安いのはよかったけどひ弱な感じがしてイヤだったのだ。
必死に広めようとしてるようだが誰も使わんぞ>ワイホイ 馬鹿じゃねえ?
なんか略すと間抜けな言い方だなぁw>ワイホイ
ワスレル
お前ら、ワイホイのver2ガ出てもそんな事がいえるかな? まあ、構造はおんなじだけどなw
ver2は何が変わってるの?
>>430 不具合対策版がver2だ。あとFFBとかも良くなっているらしい。
上級版ってG25みたいな奴のことでしょ? Ver2は個体によるズレやガタが少なくなっただけで上級版でもなんでもないよ
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/23(金) 15:11:51 ID:TgT5Pskm
わいわい、ほいほい、ワイホイホイ。 ん、 ワイホイ
ワイはホイや。 プロゴルファー猿や
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/24(土) 06:14:01 ID:pVr1b7Xv
しらずしらず、ワイホイ人気でてきたゾ ハンコンぴんち。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/24(土) 10:37:43 ID:OIOE7/WY
ピンチってそれで涙目になってるハンコン信者がいるとでも思ってんのか? ワイホイが流行してるのは認めるが、長続きするかどうかは疑問もある。 ここはGTvsFORZAvsPGR比較のスレや。ワイホイ、ワイホイ、言うてる場合ではない。
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/24(土) 10:41:26 ID:OIOE7/WY
というわけで、もうワイホイ、ワイホイ、言うな!!!!!!!!
ワイホイってダサ… せめてWRWとかにしろや
流行してるのか? バカにしてるのは見るが… つか、ID:OIOE7/WYはForza本スレで一生懸命使ってるじゃん。 ID:OIOE7/WY=ID:pVr1b7Xv?
ワ(イヤレ)スレ(ーシングホイー)ルいいじゃん
(ワ)イヤ(レスレ)ー(シ)ン(グホイール)
>>441 により
(=´Д`=)ゞ イヤーンにきまりました
イヤーン
イヤ〜ン
(*´∀`*)いや〜ん
423から全く内容のない流れになってて吹いた
GTが散々な内容だから 自ずとこのスレもそんな内容になっちゃうんだろうな NFSPSに余裕で負けてるでしょ、ゲーム的に考えて
GTの性でこのスレも木枯らしだな。 GT5Pが神ゲーになってれば良いが。 音を根本的に改善。衝突挙動の見直し。ペナルティ。 レベル性マッチング。 これだけでOkay 簡単だろ?頼むぜ山内先生v
必死すぎー ワイホイなんて絶対使わん。 これからもハンコンと表現させてもらう ・・・と青年の主張
GT5Pの次の情報は延期情報だなw
>>448 音、挙動、ペナルティあたりは、今まで何の進歩も無いところを見ると
山鬱と開発陣は全く改善するつもりはないと思うね。
もしくはそういう技術、ノウハウがないとか。
シリーズ通して進化してるじゃないか。 車体グラが。
池袋でやってきたがGT5Pはクソだった。何でも質問するがいいw
>>451 技術が無いんだろう。というか、その辺が専門のプログラマが辞めちゃったんだろう。
>>453 もう誰も期待してる人間なんか居ないよw
ここに居る人間はみんなわかってることさw
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 14:12:24 ID:R8ntfe6o
>>449 ワイホイ使うな。けなすのはわかるが、ここへワイホイ表示させたら広がる可能性ある。ワイホイ流行阻止。
>>456 ワイホイ表示させたら広がるとか言っておきながら、3回もワイホイを表示させてるじゃないか。
言ってる本人がそんなにワイホイを表示させたら、かえってワイホイが流行っちゃうだろ。
マジでワイホイ禁止。
おまえらワイホイワイホイうるさいぞ。 こんどワイホイって言ったやつ俺にワイホイ一個おごれ。
ワイホイ阻止とか言いながらじわじわワイホイ浸透してるじゃないか 俺はワイホイなんて認めないぞワイホイ冗談じゃない ワイホイふざけんなワイホイ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 19:21:06 ID:DWEAd8la
>>457 おい!ワイホイ禁止っていっときながら、おまえ何回ワイホイ書いてるか
わかってんのか!ワイホイ5回だぞ!ワイホイうざい。
もう二度と見たくないぜワイホイ!
みんなも、気おつけろよな。ワイホイ、ワイホイ、言うなよ。
昔のように景色が写りこんでスゲーんだよって言い張ってたレベルの馬鹿が叉でてこ無いかなー そうとうGT5PPが糞だったから言い訳不能になったんだろうな 筆頭のGも鞍替えして箱買ってるし。
正直な話体験版がアレな上に、以降に期待させるような情報が全然出てきていない。 この状態で盛り上がれって方が酷だわな。 発売予定日が近づくにつれてトーンダウンはしゃーない。
ちゃんと発売してくれよ。 俺はすんごい楽しみにしてるんだから。 違う意味でな。
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 20:03:21 ID:R8ntfe6o
今年の流行語大賞は?
ワイホイ
イヤーン
景色が写りこんだだけで感動できた頃に戻りたい
みんな目が肥えたんだ 今のゲームはすごいよ 技術が進歩するにつれて感動が減るのが淋しいな
俺なんて Turbo Freeway で感動してたからな
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 21:01:57 ID:j6LvLIpz
へっ俺なんてボタンで微妙なアクセルコントロールできたことに感動したぜ…
さてと、オアフ行ってくる
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/25(日) 21:42:02 ID:R8ntfe6o
さてと、ワイホイ買ってくる。
PGR4川崎bicで2980円で投売りされてたので買ってきたよ。 面白いのかな?
>>473 俺も今日秋葉ヨドでPGR4が2980円で投売りされてたから買ってきたw
面白いよーwww
HALO3の後で売れなかったんだろうね。
いいゲームだけどねーw
GTがA列車でいこうだとするならForzaは電車でGO 眺めるのが好きか乗るのが好きかで評価が分かれるところ
>>475 塊とAC6とヘイローで埋もれたな
内容はピカイチなのにもう2980とはw
>>477 まだ日本ではFPSの地位が低いからな。
狩猟民族と農耕民族の違いというかなんというか。
>>475 背景SUGEEE!実際走ってるみたいだyo
GTピンボールの動画跡だよ。 消されてリーゼントになってる。
リーゼントは投稿者が削除じゃなかったか
レビューを一通り見てみたが、クソの役にも立たねぇレビュー多すぎてワロタ
体験版の体験版をしただけでforzaなんか足元にも及ばないとかforzaの数倍面白いとか どんだけだよ。 いちいち壊れてたらスピード感も損なわれるしって意味わからんし。
つまりカベターンこそがGTだと言いたいんだよ!
>>485 スイーツ(笑)と同じレベルだな
見てて恋空のヤフー映画レビュー思い出したわww
amazonはGKのアジトみたいなところだからな。
なんかもうゲームの出来がどうだとかよりも GTであることが大事みたいな感じだな。 レビューと言うより願望、妄想の類に近いw GTだから良いに決まっている。 GTだから音にも拘っていると思います。 GTが壊れないんだから壊れない方が良(ry
そんな風に思っていた時期が僕にもありました(AA略 GT4P発売前くらいまでだけどな… どんな車種でも画一的なビーンビーンというエンジン音 どんな場所でもひょわわわわーとリアルでもなく耳障りなスキール音 これだけでもなんとかならんのかね、1から変わってなくね?
あのスキール音って明らかに不快な音だしあのくらいすぐ直せそうなのに あのままなのは何かこだわりがあるの? エンジン音もせめてTDUくらいのバリエーション用意すればいいのに
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/26(月) 21:53:08 ID:2U5RL8Hv
何だかんだ言ってもForzaもsegaGT 2002に比べたら糞挙動だよな
壊れるような走り方をしてのスピード感をリアル挙動のゲームに求めるのはどうなんだろう そういうのはもっとドリフト全開でかっとばすようなゲームに求めるべきなのでは
>>495 その辺の何を求めるのかは個人の嗜好によるものだから正解ってのは無いんだけどね。
でもGTもForzaもそうだけど、リアル系の場合は
> 壊れるような走り方をしてのスピード感でなくて
ミスで他車に接触したり、攻めすぎてコースアウトしてバリアにドカンとかのミスに対するペナルティの意味合いだと思うんだ。
「あなたはミスをしたのでペナルティですよ。」って意味合い。
今のアレの状態だと接触やコースアウトの時のペナルティが殆ど無い状態。
逆に敵車はじき出したり大胆すぎるショートカットした方が速く走れる。
これでオン対戦なんかなったら正にピンボール合戦なりそうな気がするよ。
壊れるような走りはNFSやバーンアウトやフラットアウトに任せておけばいい。
ぶつけたり、ショートカットした方が速いのとダメの有無はまた別問題だと思うな
Forzaはその辺はユーザーに委ねてるな 設定でオンオフできるし、そもそも他の車をゴースト化してぶつかった時の当たり判定を無くすことすら可能
対人戦は監視する人がいない以上、 「モラル、マナー」というとっても頼りなーいものに依存するしかないぜ GT4のぶつかるたびにスローダウンは萎えたorz
>>497 その辺はForzaだと
・外観のみ(性能低下無し)
・制限あり(若干の性能低下あり)
・シミュレーション(1発リタイアもあり得るダメ有り)
の3段階プラス接触判定も3段階から選べるのよ。もちろんオンでもね。
だから外観のみにしてデストラクションダービーモドキも出来るし、シミュにしてガチバトルも出来る。
接触無しにして純粋なタイムアタック部屋とかも出来る。
その辺の選択肢が広いのと選択肢が無いのとじゃ全然違うからね。
外観のみの部屋でも普通にレースする限りは デストラクションになることは滅多にないね、日本なら。 ワンミスでレース終了にならないようにする為に外観のみにしてるって感じなのかな。
接触の場合はぶつかった方よりもぶつけられた方のがダメージ大きいから コースの外へ弾き飛ばされたあげくエンジンが煙吹くとか空気悪くなるでしょ ぶつけた方は小さなダメージのみで高速コーナリング
序盤でフロント潰しちゃうと、最高速伸びなくてどうしようもなくなっちゃうもんなぁ。 それにピットでエアロが直せないのも痛いし。 あとラグのせいで、誰にも落ち度がないのに 接触してしまうなんて事もあるし、ダメージ無しが主流になるのは仕方ないのかも。
初期は暴れん坊排除の為だけにダメ有りにしてたな。 今は最終周までバトルしたいからダメ無しが多い。
なんのスレかワカラン流れだなw
GT体験版が出てから本当に廃れたよな 妄想でGTを持ち上げ他社をボロクソ言ってたころがなつかしいよ
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/28(水) 03:26:09 ID:JhpirA3s
箱○のバリューを買ってFORZA2で遊んだ。 もうGTイラネとオモタ
GTも ”製品版なら” 必要かな Forzaの場合は車種の絶対数が少ないし、Forzaの選択基準では絶対に収録されないような車もGTには入ってる 体験版にはあまり興味ないけどな
そのGTには入ってる、ってのもナンバー進むごとに減っていったからな。 実際に製品版の5が出るまで妄想するしかないよな。
>>508 まぁFORZAは車種は確かに少ないけど、あのチューンの細かさのおかげで
同じ車でも全然性能が違う物が大量に生まれるからなぁ。そこにペイントも
あるから車種不足も全然不満に思った事ないなぁ。
外見のモデリングの種類が少ないだけで、性能や見た目の種類は数え様がないw
>>510 痛車に拒絶感ないひとやレプリカ好きにとっちゃ、一車種で何台あるんだって話しだしなw
AC6のDLCどころじゃない見た目の差と、PI&セッティングによる多様化w
愛車ですPIランクごとにあって、セッティングもコースごとだからなあ・・・・
>>512 まあ、まさか丸二年たってもやっとこさプロローグしか出ないとは夢にも思わなかったろう。
俺は二年でGT5の片鱗を拝めるとは思わなかった 他のゲームと異なる作り込みしてるんだから FFやバイオのように本当に発売するか疑問になるものだと
でも本当に12/13に売り出せんのか? 静かな時は延期ってのが御決まりになってるからな 2週間位延期したりして
GT5Pは16台走行とか20万ポリゴン車とか 車内視点とか自分で自分の足を引っ張っている。 同じ日本人としてあのアホさ加減は恥ずかしいの域を 超えてもはや諦めモードだなw
GTも箱が出た時点でマルチ展開してれば FORZAにパクられる事も無かったのにね(´・ω・`)
全然方向性違うのに何をパクったというのやら。
客をパクられたつってんじゃね? クルマゲーなんてそれこそ他に山ほどあることを…あ、GK様なら知らないかも知れないなw
GTが何で出たって作ってる連中が同じならクオリティも同じだろう。 頑張って底上げしてたらいいよ。 このままだと上げ底で終わりそうだけどなw
誰が上手いことを(r Forzaのように「極端な話、1車種だけでも数十時間以上遊べる」ゲームになれればいいが、 まあ期待薄だろうなあ…
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/11/28(水) 20:02:49 ID:ntAEkW5e
GTはミンミン蝉みたいなエンジン音聞くだけで萎える
エンジン音って実物から録音できて一番再現しやすそうな気がするのに なんで多くのゲームでできてないんだろうか・・・ いいと言われてるForza2もまだ物足りない。
>>523 サウンドは環境の問題も大きいというか、Forza2をサラウンドヘッドホンで音量を上げて聞くとかなりのところまで来てると思う。
でもスピーカーで音量を上げるには近所の問題が・・・
>>523 自宅のオーディオ環境で変わったりしないかな。
音はPGR4が一番だと思う。FORZAのフェラーリとかの音も、いい音だなーと思った けど、PGR4はさらに上をいってると思うよ。
>>526 Forza2はエンジン音以外にもいろいろなパーツの音が聴こえて、パーツを変えると音も変わるのが凄いと思った。
ただこれ、パーツによってはかなり音量を上げないと聴き分けられないw
もう異常な凝りよう。
FORZA2よりPGR4のが音がいいと思える人がいるってことは FORZAのように、ただ実音を まんま収録したからといってリアルになると限らないというわけだな
あのう、Forza2もPGR4も同じ音の素材を共有しているのですがw プラシーボ効果かw
Forzaは実物の音をそのまま鳴らしているわけじゃ無い。 各パーツごとに録音して、それらの音を合成して鳴らしている。 あるエンジンの音にターボチャージャーのタービン音を合成して、 更に吹き上げるときの回転数の変化とかを性能のグラフに合わせて変化させ、 タイヤのロードノイズや吸気、排気、エアロの空気抵抗などを全て合成している。 対してPGR4はチューニングが無いからゲーム用にチューニングしてるけど本物の音のまんま。
>>530 最後の行は文がおかしいが、それ以外は同意。
>>525 それは言えてるよな
Forza2は音も素晴らしい
いい音を楽しみたいなら最低30万はかけないと。
PGR4は車のチューニングが無いから、ゲーム用に音の調整はしてるけど加工はしていない、本物の音のまんま。 ってことで。
>>532 何気に凄い低い音まで出てるしな、
家の200万位掛けたシステムで聞くとかなり良いところまで来てる、
ただ絶対的な音量という問題が・・・orz
それっぽく思えるとこまで音量上げたら家が揺れてたぜ
フェラーリやホンダ車はかなりしょぼく感じたが オーディオ環境で全然違うのかな? 素材は同じでもPGR4の方が力強さは出てる感じ。 Forza2は全体的な音響はいいけど排気音に力強さがない。 自分の環境ではこう感じる。
実際車内で聞く排気音ってすげぇ小さくね? 高音域って内張りとかで消えるしなぁ でもTDUの味付けしまくりの音も好きなんだけどね
これまでのGTの収録風景の写真でボンネット開けて マイク向けてってやってたの何度も見てるけど 録音した音を使うんじゃなくて、音ジェネレーターの 設定値を決めるための参考に録ってただけなんだろうな GT5にもなってあの音だからそうとしか思えないよ
>>537 無負荷で回した音と高負荷での音じゃ全然違う。
そこら辺は「本物の音を収録しましたからこれ以上リアルな音はないです!」って言っている人達に聞いてみよう。
ForzaやPGRも前世代まではこれ本当に実物から録ってるのか?ってくらい 全然違う音だったから録り方でも相当変わるのかな。
537だけど538殿は何を言いたかったん?そのくらいは知ってるが…
お金のかけ方がいちいちおかしいもんw
Forza2とPGR4のエンジン音源が同じってホント? 一部の音源を共有してるって話は聞いたことがあるが、 あくまで一部だと思ってたが。
* * * うそです + n ∧_∧ n + (ヨ(* ´∀`)E) Y Y *
>>536 車内では排気音よりエンジン音の方が響いてくるよ。
Forza2は視点によって音の位置変わってるから、排気音聞きたいなら
後方視点にして3D酔いするしか無いと思う。
あとはリプレイ見るとか、トンネルに入るとか。
例えばベスモなんかで聞く車内の音なんかすぐに再現できそうだよな DVDでいい音聞けるんだから。
皆 音データって本格的な音出そうと思うと 以外と容量に大きいの知ってるよね?
いまだにWiiスポとか売れてるところがキモイなw
山欝が太ったので発売延期
今週延期の発表が無かったから本当に13日に出るのか〜 すげえ意外だぜ
そりゃ延期なんかする必要無いからな…。 どんな未完成だろうと、とりあえず車数台とコース1〜2本もあれば 「後で追加予定」でどうにでもなるし…。 元々後で追加ばっかりな仕様なのは発表済みだし、 もう何が後に回されようとも今更何も変わらん。
>>555 まあそんな出来でもGT5Pは
日本ではForza2の倍以上は売れちゃうんだろうね。
だから平気でこんな売り方してくるんだろう。
>>545 後方視点って酔うのか
俺はとにかく他の車にぶつけたくない一心で後方視点を選んで
それをすんなり受け入れてしまったw
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/01(土) 11:23:47 ID:zNJZ7cUL
FORZAの音を楽しむために5.1chサラウンドヘッドホン買ったぜ!!!!!!!
フォルツァは、何本売れた?実質。ピニャータセットのおかげもあるんしょ? ピニャータやってフォルツァやってなかったら、売れてもオンライン人気は、 でてこないじゃん。 ピニャータに楽しさで負けてたりして???????
何を言ってるんだぁ? こいつは?
ここは只今からピニャータとForza2を比較するスレとなりました。
ピニャータは体験版にハマって最近買ったけど、 フォルツァが面白すぎてまだ開封してもいない。
Forza2は、バリュー効果もあって北米では現在180万本出荷されてます。 暫くすれば北米だけで200万本に届くでしょう。 これは前作の北米45万本に比べると快挙と言って良いです。 が 日本ではバリュー効果はほとんど見られません。 VGですら4万本から動いていません。
失礼、世界全体で183万本でした。 北米は132万本、日本は4万本、他が47万本に訂正します。 近いうちに、世界全体で200万本に届くでしょう。 面白いのはアメリカのみが伸びている点、日本とその他地域は固着した状態です。 一万本以上の動きはありません。
GTも売上げの殆どがパックだしなw
バリューだとみんなピニャに飛び付く。 一度飛び付いたら終わり。もうピニャから離れられない!→フォルツァは埃かぶってオネンネよ。 ピニャの凄まじさには、誰も勝てっこないさ。 ピニャ、ピニャ。
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/01(土) 20:11:16 ID:AU6wNot0
もうすぐ、新型ピニャが発売。こいつはレースゲームだ。フォルツァよ、GTよ、オネンネしな。
FM2って200万本も売れてるのか。
>>556 もーユーザは足元見られちゃってるねw
山内「どーせ劣化してても買うんだろwww」
俺も足元観られてるんだけどなorz
>>569 ダウンロード数でいくらでも偽装は可能w
なお、集計には同じ方がダウンロードし直した回数も含みます。 ちっちゃい字で
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/01(土) 22:06:27 ID:AU6wNot0
フォルツァ2、オンラインに繋いでる人は50万人くらいだね。 なぜだか、わかる? 答えは ピニャ…
GT5P発売⇒アップデートで機能追加⇒2年半経過⇒いつのまにかタイトルがGT5に! ⇒このまま利用するには追加料金が必要になりますの警告メッセージ⇒GTユーザみんな涙目w
>>564 バリューパックが売れても、自動的に付属分増えないってことは
集計に入ってないのか
車買いたいんですが新車で500万で買える ゲーム等にもよく出てくる速い車って スカイライン、フェアレディZ、インプレッサ、ランエボ RXー8、ゴルフ、アウディA4、ぐらいですか?
釣りにもならんわw
>>GT5P 【審議中】 _,,..,,,,_ _,,..,,,,_ _,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_ ./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ | / ・ヽ /・ ヽ l `'ー--l ll l---‐´ `'ー---‐´`'ー---‐´
しかしGT5Pって本当に13日に発売されるのかねえ。 GT・ドットコム見ると未だに「発売予定」ってなってるぞ。
GT5Pの挙動がひどいひどいって聞いてたので 実家が孫用に買ったので帰って昨日初めてやってみた。 GTFだったのでステアリングモードはプロフェッショナルで (まったく舵角補正がないないリニアなモードね) 挙動エンジンもプロフェッショナルでトラコンオフにしたら 不用意にアクセル開けたらがんがんオーバーも出るし 直進時ですらステアリング取られる。挙動に破綻はないように思った。 Forza2のような速度感応舵角補正がない分 ハンコンのレスポンスがシビアすぎるとは思ったが。 どの辺がだめなんだ?マジで教えてくれ。 挙動より気になったのはシケインあたりで画面が暗くなるところかな。 逆光で露出絞ってる感じなんだろうが大げさすぎ。
GT5Pのリプレイは圧巻の一言だね。すごすぎる。 親父はほんとに実写映像と思ったようだ。 背景の十字の木とやらはリプレイでも確認できなかったw 十分きれいじゃん。 車内視点は左のドアミラーが見えないのが欠点かな。 LFSの車内視点も正面向くと左のドアミラー見えないけど TrackIR対応してるから視点移動が簡単。 GTもTrackIRに対応してもらえたら最高なんだが。 トータル的には絵はForza2とは次元が違うと思った。
AIについてはGT4などから比べるとずいぶんよくなってると思う。 ケツに張り付いてもごっつんごっつんぶつけることはないし 車体を左右に振りながらオーバーテイクのチャンスをうかがう感じにはなってる。 コーナーでサイドバイサイドも可能。 それに前で「ちゃんとしたバトル」が展開されてるなんてのはGT4まではなかった。 でも人間くささはあまり感じないね。 AIについては個性まで持ってるForza2が上でしょ。
わけわからん
>>584 ん?どこらへんが。
文章わかりにくかったらすまん。
まとめると・・・ グラ:GT5P>>>>>>>>Forza2 挙動:GT5P>=Forza2 AI:Forza2>GT5P>GT4 って事ね。
もうこれで良いよw GT5P>それ以外 茂木入れようかなぁ?安いからいいんだけどポイント買ってくるのがめんどい
>>587 アマゾンでMSPカード買うかかクレジットだな
つかコンビニで買うのが一番手っ取りばやいでしょ
>>585 GT5Pはまだ発売されてません。
GT5P体験版をダウンロードしてプレイした感想でしょうか?
何日にダウンロードされましたか?
>>586 グラはそのとおり。
挙動はわからん。どっちが上とか言うには比較する方法がわからん。
車が違うせいか挙動エンジンが違うせいで動きが違うのか。
どっちも所詮ゲームで実車から得られるインフォメーションがないわけで
そういう意味では大差ないという感じか?
俺はハチロク乗りだけど今までゲームに出てきたハチロクのどれも
挙動がそっくりと思えるものはなかった。
要はGや視野音など含めて全ての要素が足りなすぎなんだろうね。
ただいいたいのはGT5P挙動が悪いと言ってるやつらは
何を以って悪いと言っているのだろう?ってこと。
破綻してるとかなんとか。
GT4は明らかに補正の効いた変な挙動だったので
そんな挙動かと思っていたんだが
ぜんぜん違った。GT5Pはちゃんとしてる。
俺としては何の問題もない。
>>589 あーすまん。もちろん、体験版。
ダウンロードは11月29日だった。プレイしたのは昨日だけど。
娘の誕生日に実家の親が孫釣るのに買ってくれたのよw
ってなんかそれが関係あるの?
それと断っておくと Forza2も知り合いのところで何度かやったことがあるだけなので どっちもやりこみは同じ程度なので まあ話半分ぐらいに聞いておいてもらえれば。 ただ、グラは確実にGT5P体験版の方が綺麗に見えたし 挙動が別に悪いとは思わなかった。 この二点はガチ。
挙動以前にGTは遊ぶ幅が無さ過ぎてマンネリ状態 またライセンスですか? TDUみたいなカーライフシミュが出てしまうと 同じジャンルを目指す作品としてはどうしても見劣りする。 つーか詳細がまだわからんねってどういうことだよいつまで延期してんだ。 ゲームはやって面白いかが全て
>>590 コースからちょっとはみ出しただけで.360スピンするのが
波状していない挙動なの?
GKは延期告知待ちの製品まで情報操作か? 大変だな。GK乙。
まあ挙動については今度GTFPを持っていって 再度900度モードでやってみるけどね。 ヘタったGTFではなんともいえない部分もあるし GTFでは高速域でのハンドリングがシビアすぎ。 ステアリングモードをシミュレーションでやるべきだったかもしれないけど。 あ、グラについて書き忘れてたけど スキッドマークがつかないのは違和感あるな。 あれは直すべき。
破綻・・・は、はj(ry 何故か変換できねーぜ・・・
>>594 波状ってなんだ、波状って?はたんだろ?w
コースからはみ出しただけで360度スピンって何か問題?
状況によるでしょ。普通にありうると思うけど。
ハイパワーなマシンでオーバー出して
アクセルをそのままにしてたら360度回るのは普通の話だと思うけど。
おいおいw もう多数のユーザからいろいろレポでてんのに いまさらGKは情報操作か? 延期の情報操作でもしていろw GK乙。
>>600 なんで情報操作になるんだよ。
普通に初めてやっただけなのに。
君の思考こそはじょうしてるよ。
とりあえずどんなレポ?読んでみたいからURLとか教えて。
>>601 GKの情報収集に付き合ってられません。ぜんぶスレを読み直せw
>>600 そもそも君はGT5P体験版をやったことあるのか?
動画見るだけで挙動わかるなんて思ってないよね?
正直言ってGTは買うに値しない作品って感じ いままでのGTシリーズと何が違うわけ?
>>602 だからさー、なんでGKになるのよ?
だいたいうちにあるゲームマシンはGCとXBOX無印だけだぜ?
PS2すらないというのにw
>>603 新参者GKか?
もう体験版リリース時にレポ終わっているんだよ。
テンプレ見ろよw
どっちもマトモにやった事あるなら 挙動:GT5P>=Forza2 なんて感想はまず出ない。
グラ:GT5P>>>>>>>>Forza2 これも100パーセントありえない タイヤ跡も付かなければペイント機能もなく 破損もしなければコースもしょぼいGT5Pがこの評価って頭おかしくね?
>>607 いや、GT5Pが上とは一切言ってないが。。。。。
おれには悪いけどどちらも所詮ゲームってレベルに思える。
だから違和感なければそれでいい。
GT4はだめすぎた。
>>608 俺もスキッドマークがつかないのは問題だと書いただろ?
それを割り引いてもグラフィック的に
どうみたってGT5Pが上だわw悪いけど。
それに破損もペイントもグラフィックの評価と関係なくね?
ID:mLQyxKOM お前は少し自重しろ
>>611 >それに破損もペイントもグラフィックの評価と関係なくね?
なんだ釣りかw
おいGK 消費者センターの苦情の多さに国が調査しているのを忘れているのか?
なんのグラフィックが基準なんだ? 車ならGTのが上だが、コースはフォルツァだと思う
>>604 絵が綺麗になったのと車内視点ができたのと
AIはそれまでほどおばかじゃなくなった点かな。
AIは結構大きな進歩だと思うよ。
今までのGTシリーズはレースする気がしないほどAIはおばかだったから。
やっと及第点に来たってだけだけど。
個人的には車内視点が一番重要かな。
その車に乗ってる雰囲気が一番出るのはやはりインパネだから。
>>613 グラフィックの綺麗さ、という意味においてだよ。
それがグラフィックの基準じゃない、といわれたら
それまでですから反論しない。
さーGKと痴漢のデッドヒート! 勝利の女神はどちらに微笑むのでしょうか!?
ID:mLQyxKOMはいいかげん自分のウザさに気付け。 君がどんなにがんばろうと無駄。 ID:DUPaAVymはどっちも持ってないくせに ちょっとやってみただけで俺様の意見に文句あるかと語れる程の大物で しかも普通の人なら誰でもちょっとやったら判る違いが気にならないくらい 心の大きな人なんだから、君とは住む世界が違うんだよ。
>>614 こいつなんなの?マジで。えらいのが居着いてるけど。
IPでもなんでも調査してもらえよ。
ソニーと縁もゆかりもないってことがわかるだけだぜ。
>>621 文句あるかっていうか、感想を言ってるだけなんだが?
文句あるかなんて一言も言ってない。
君はあれか?Forzaを持ち上げない書き込みは
個人の感想であっても全否定するのか?
どっちも持ってないくせにこれはw ID:DUPaAVym (19回)
>>621 >普通の人なら誰でもちょっとやったら判る違い
挙動の話なら俺には大差ないと思うけどどう違うか
君自身の言葉で教えてくれ。
レポ読めとか結論が出てる、みたいな書き込みじゃなくね。
グラの話なら明らかに普通の人ならGT5Pが綺麗だというぐらい
わかる違いがあるのは確かだ。
>>624 レスがついたらお返事する性分なので。
他の板だが何度もばいばいさるさんが出たことがあるw
GT5Pは背景がクソじゃねーか。 車の20万ポリゴンと16台走行が無理している。 おかげで処理落ちしまくり。レースゲームとは呼べない。
まあとにかくだ。 挙動がForzaのほうがよくてGT5Pがだめというなら その明確にどう違うかを自分の言葉で説明してくれ。 実車との比較も交えてな。 まさか挙動のよしあしを語ってGTの挙動は破綻してるなんて言ってるやつが 実車でのスポーツ走行の経験がないなんてことはないだろうね。
中身ゼロの不毛な争いだなw GT5P体験版が出てからのこのスレの過疎っぷりをみれば GTがいかに期待はずれだったかわかると思うけどな グラフィックスだけがゲームじゃないんだぜ?
>>596 > スキッドマークがつかないのは違和感あるな。
> あれは直すべき。
あれは、バグではなく高速化のためにあえてやってない。
もし実装すると、ただでさえ安定していないフレームレートがますますあやしくなることは確実。
あるいは無理せず1080Pを諦めるべきだな。
今でさえ縦は1080でも横は1280 (1080Pの横解像度は本来1920) なのに。
>>592 前にハンコンスレでForza2の補正を批判しまくってた人だなw
なるほどね。
つか判った、LFSでTrackIRとか書いてるとこみるとアレだ、 PCレゲーな人だ。GKじゃなくて。 そりゃForzaもGTも馬鹿にしないと気が済まないだろうな。
>>630 だからお前の言葉で語れよ。
実車の経験あるんだろうな?
>>632 違う。普段この板にいないから。
GT5Pをやったのではじめてきた。
GTFPは持ってるがG25は持ってない程度のヲタだし。
>>633 PC厨がわざわざCS比較スレにきてるのか?<ID:DUPaAVym
こんどはお前の番だぞID:DUPaAVym。 GT5PがForzaより挙動が優れているか実車の比較を含めて お前のスポーツ走行経験を交えて詳細に説明しろw
>>638 Forza2とGT5Pとの比較ってスレがあったので書き込んでみただけだが。
なんでいちいち出自を暴こうとするのかな。
いやらしい人たちだね。
>>640 あんたの言葉で言えって言ったのがわからない?
それともそのURLの主か?w
>>637 今日はじめてきたのに
普段からGTの挙動が非難されてるとかずいぶん詳しいなw
まあリアルレーサーの場合は
動画だけでForza2の挙動が小手先さと見抜いたらしいからな。
仕方が無い。
>今日はじめてきたのに >普段からGTの挙動が非難されてるとかずいぶん詳しいなw 俺も同じこと思ったw 中立派装ってかなり不自然だよ
GK乙。もうめんどうくさいよGK。とりあえず、また通報しとくよ。
>>645 ゲハにはいたよ。そこでもGT5Pはだめの大合唱だったから
そんなもんだろうと思ってただけ。
>>642 俺の感想はどちらも所詮ゲーム。
インフォメーション不足。そのURLの主もそう書いてるじゃん。
そのURLに書いてることで俺も共感したのは
アンダー時にひたすらヨーが発生しないところだな。
あと、踏ん張りが効かないというのも納得。
カウンター当てたときにここまで流れるか、というのは思ったな。
でもどちらもタイヤの特性次第だったりするところもあるし
なんとも言えない部分がある。
それとステアリングがGTFなのでわかりにくい部分もある。
ただ、いえるのはGT4に比べればずいぶんいい。素直な挙動になってるってこと。
逆にForza2の挙動で違和感あるのはヨーの収束がむずかしいところだ。
>>646 どうぞwぜんぜん困らないから。
>>638 他の事は即否定レス帰ってくるのに
この件は出自がどうたら言うとこ見るとやっぱね。
てことで、嘘つきじゃない、GKでも無い、本人はマジって解釈で良いんじゃない?
一番始末悪いタイプだけど。
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/02(日) 12:32:49 ID:585j5RUC
>>647 あんまりFotza厨をいじめないほうがいいぞ
あいつらはForzaと同化してるから、Forzaが一番と言われないと傷付くんだ
GT5Pのタイヤは横方向のグリップが低すぎる設定なのは確かみたい。
粘りが足りない。
まあS以上のハイグリップタイヤはいたことないから実際は
あんなもんなのかもわからないんだけどw
>>648 あんたに荒らしと言われるとは思わなかったw
>>651 いや所詮ゲームに現実の車の挙動の話を持ってくるのにイライラするだけ。
GT5PもForza2も所詮ゲーム。
>>650 いちいちしつこいな。
PCは持ってるしPCでゲームしてるけど
いちいちここで持ち出す気がないってことだよ。
コンシューマーを馬鹿にする気なんか一切ない。
GT5PもForza2もいいソフトだと思うよ。
逆にそれまでGT5Pがくそだと思ってたから
実際にやってそうでもなかったからここに書き込んだの。
>>653 挙動がいいとかいうなら実車の話抜きに語れないじゃないか。
で実車は何に乗ってて何してるの?
>>654 てめー調子にノンなよ。荒らしといえるようなレスをつけといて
いまさら逃げてんじゃねーぞ。
>>649 > インフォメーション不足。
この点はForzaはGTに比べればがんばってるよ。
FFBや振動でできるかぎりの情報を伝えようとはしている。
もちろんGとかが再現できるわけではないし、
所詮は実車の感覚とは別物だけど、
慣れ次第である程度色々読み取れるようにはなるよ。
GT5Pに5000円の価値があるかないか 全てはここにあると思うよ
>>657 MSのハンコンガタありすぎでそこまで追いついてない。
てかその友達のところのがヘタってるだけかもしれないけど。
>>656 あかんwwww
もうほんとわけわからんwwww
俺が書いた荒らしといえるようなレスってどれだよ。
>>659 一つ忠告する。GTを現実の車の動きと妄想したいなら2chは見ないで
わが道を行ったほうがいい。
2chは妄想を否定できない人には酷だからな。
リアル基地外っているんだ。 このスレも変なの飼って大変だね。
>>658 それより前にPS3の値段がハードルだな。
どうせレゲー以外にゲームなんかしない俺みたいな人間にとっては。
なので年末に箱○のバリューパックを買おうかと思ってる。
ていうかGTFPが箱○で使えたら確実に買ってた。
>>662 大勢が見るスレでいきなり客観的な事実を出さず、前のスレもみず
レスし続けるのが荒らしなんだよw
いちいち反論してくれるレスの人たちに感謝しろよw
>>661 所詮ゲームって最初から言ってるじゃないか。
もうだめだこのスレw
GTとフォル FF車のデフ有無の差が有るね
>>665 もう分かったから友達の所に泊り込んでForza2をやり込んでこい。
一回やっただけで全てを知った振りしてちゃ話にならん。
>>668 一回しかやってないとは言ってないが。
どっちにしても挙動ってのは感覚的なもんだからな。
リアルかどうかは感覚でしか判断できないだろ?
そういう意味では一回やれば十分わかる。
以降、 ID:DUPaAVymはNGでお願いします。
まだゴールしてなかったのか しかし、久々にこのスレが盛り上がってるなw
>>669 このレベルの香具師が多いのだからマリカーな操作感でGTのグラでも問題無いんだよ、、、
まあバーンアウトパラダイスでモデリングだけポリにやらせればバカうれだろw
GTパラダイスとか作ればいいんだよバーンアウトの開発もPS好きらしいしw
だけどアクティのCOD4のリップサービスほぼ強制な発言とかそにー怖すぎだから何信じていいのか分らんがな
って自分で言っといてGTパラダイスもし出れば間違い無くPS買うなw
>>672 レベルも何も挙動なんかそんなもんだ。
つか、やりこまないと挙動がリアルかどうかわからないっておかしいだろ?
実車でリアルな挙動は十分わかってるんだから。
慣れは必要で慣れる事でうまくはなるが、
だからといってリアルというわけではないだろう?
つかゲハだとGK痴漢論争になるのがわかってたからわざわざ
ここに感想書いたのにここにも負けず劣らずその二元論に
持ち込もうとする馬鹿がいるんだな。
>>674 もういいよ。退場w
せっかくレスをつけてくれた人を批判するなんて、キチガイもいいとこ。
誰かまとめを書いてくれないか
GT5Pまで2週間切ったようだが50車種の内訳の発表はあったんかね?
G様ほどのGT狂ですら箱〇買った後に意見が変わったからなァ。 数回しかプレイしてない奴が いきなりGT5P>>>>>>>>Forza2だといいだしたら 疑われて当然。
>>679 それはスレで結論が出てなかったか?
どんな結論だったかは忘れたが。
GTとForzaの挙動の違いとか、縁石に前輪乗せただけで分かる気がするけど? 特にステアリングコントローラー使ったらフィードバックの演算が雲泥の差だって言うのも感覚で分かるでしょ。 しかも、Forzaでステアリングの補正って低速時の補正で、レースするくらいの速度で走ってたら普通は違和感感じないものなんだが。
ID:du04KntLは、PCの比較スレに帰れ。
このForza2の画像はニスモ用のバンパー追加穴が付いてるのな。 リップスポイラーも同色だし、Forzaはこの状態がデフォなのか? 少なくともVスペックの基本状態はバンパー穴無しのリップは塗装してない。 NSX-R(92)のルーフもそうだけど、このVスペの件もForza2ユーザーに確認してもらいたいね。
ID:du04KntLは、PCの比較スレに帰れ
>>687 くやしいのうwwwくやしいのうwwww
俺Forza2持って無いから教えて欲しいだけなんだけどな。
車庫入れの練習したいんじゃね? モデリングの部分おおいに突っ込んでくれればフォルツァ3益々出来よくなるかもな 個人的にはフォルツァはテッシュ箱でも構わないけどw
R390のは前にココでも出たらしいね。 NSX-RとGT-R、TS-020はココでは始めてなのかな? 誰か気が付いてた?
Forzaのモデリングは微妙だよね まぁ、何の車かわからないほどじゃないからいいけどさ
>>693 のレスには答えない方が言い。
こいつはPCvsForzaスレで散々まじめに答えた奴をバカにしていたからな。
>>682 逆、ステアリングの補正は高速域で入ってるんだよ。
ロックまで切っても前輪がロックまで切れなくなる。
そんな基本的なこと間違うなよw
まあ気にならない人は気にならないみたいだし問題ないだろ。
そうじゃないと乗りにくいだろうから。
前輪のインフォメーションがそんなにForza2がよかったかなあ。
だとするとやはりそいつのハンコンがいかんのだろうか?
それにしてもID:mLQyxKOMってほんとに誰にでも噛み付く狂犬だな。
リアル痴漢ってやつか?これが。
痴漢とか妊娠って普通のユーザーは使わないよね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>697 きっと箱ユーザーも迷惑がってるとは思うんだがな
前輪のインフォメーションはFORZA良いよー
俺はForzaの挙動は良いと思ってる。86の挙動はどうだか知らないけどねw
エボとかも再現しきれてるとは言い難いし
しかし、納得できる挙動ではあると思うね
走って楽しいってのが大事なんじゃないかな
別にGT5PPが全面的に楽しくないとは言わないけど俺は楽しくなかったな。
>>698 そのセリフはまずGKGKいってるID:mLQyxKOMにいってやれ。
>>699 そうか。ほんとならそいつにハンコン買いなおさせる。
ってか、なんかリコールかなんかになったはずなんだが
どうしたんだろ?交換後なのか前なのか。。。
まあ納得できるかどうかは大きいね。
リアルという表現を使うから所詮ゲームとなるのであって
納得できる挙動、という意味ではどちらも及第点かな。
楽しいかどうかで言えばGT5P体験版は所詮体験版程度だった。
>>700 スルーできずに煽りあってる時点で同じレベル
>>700 GKは痴漢や妊娠と比べると比較的使うような気もする…と思う俺はゲハに毒されてるのか。
確かにID:mLQyxKOMの言動も見てて痛いけど、あんたも結構見てると痛いぜw
>>703 ゲハではどっちもどっちだ。
だからあっちでは書き込みはしない。
情報収集してる程度で。
>>702 破綻をはじょうと読んで波状と書かれたレスを
スルーするだけのスルー力は俺にはないなw
というかポイント買ってきたんだよね よーし茂木落しちゃうぞー でも茂木って思い入れがないんだよなぁ 次のコースの配信予定ってあるのかい? モナコ入れて欲しいなぁ。オンだとトラブルの元になりそうだけど…
>>706 今月に車500P、コース100PでDLCが配信される予定らしい。
コースは前作の一部コースが復活するとか。
>>701 リコールは操作性とは関係ない部分の話だから
そこは関係ないと思われる。
まあGT5Pの挙動のが凄いと思う人がいても不思議ではないよ。
それにGT5Pのリプレイや車モデルが凄いのは事実。
このスレに居る様な人じゃなくて一般人にはGTのが受け良いだろうし。
>>707 ごめん峠だったら800MSPでも躊躇なく払う
>>709 富士見はやっぱり無理らしい。
俺も走りたいんだけどなぁ(´・ω・`)
Forza2の車体モデリングはレース用に使うのにサンルーフ付きだったり疑問が多いな やっぱ外注で作らせた弊害みたいなのはあるんだろう だから年式とか細部が間違ってるのは有り得る事だと思うね
お!コース100Pで良いのかい? そりゃあ落さない手は無いな。 というか、wiifitが無性に欲しくなってきたからまた買いにいってくらぁ
コースは富士ではないという話がどっかに出てたような 峠(ループしてないコース)はライセンスの関係で無理でしょ ホンダ車とか使えなくなっちゃうじゃん
いろは ループしてるんだがなぁ駄目か、、、
>>714 ホンダはアザーカーの存在がダメだったような気がする。
だから一般車が存在しない街道バトルシリーズにはホンダ車が登場してるし。
アレは一応クローズドサーキットとして峠を再利用してるって設定だからOKなのかもしれないけど。
峠を希望する人ってけっこういるけど道幅峠道じゃ8台レースなんて無理だよね 漫画だって2台でしかバトルしないし >716 なるほど、TDUみたいなのがダメってことか>ホンダ車
茂木が400MSPだったのに、今回のコースが100MSPってのは 取材費がかからない架空のコースだからじゃないかな? なのでブルーマウンテンかアルペンあたりじゃないかと予想。
あれここも自演乙なの?
あるいはGT5Pみたいに旧作のコースデータの移植だったりして。
RAだけは勘弁してくれよ・・・
結局、「痴漢」なんて単語を平然と使ってくる時点でお里が知れるよな GTの嘘挙動もバカAIも気にならないくせに、ハンコン補正は物凄く気になるそうだしね もうね、印象操作したいだけなのがバレバレ 無理しないでゲハに帰ればいいと思うよ 発売直前だというのに盛り上がらないどころか、 落胆の声ばかりなのに焦るのはわかるけどね しっかしForza2、同梱マジックで気づけばダブルミリオンが見えるとこまで来てたのね
PS2しかない俺は GTFP+エンスージアマンセー かっ飛ばしたい時はGT3 4は秋田
>>729 R390は欧米製のミニカーかガレキでも同様の間違いがあったらしく、向こうでは資料が手に入りにくいんじゃないか、
みたいな話を本スレで聞いたような記憶がある。
他の車種は外注の弊害って事でFAじゃね?
つかノーマルの外装に不満があるんならさっさと社外のエアロとホイールに交換し、ペイントしちまえば済む罠。
>>729 元々そんなグレードや年式の差異までしらないから気にならんよ。
ましてやカラーリング違いなんかもっとね。
「へぇ〜」で終わり。
スルーも何も、「間違えてるね」「そうですね」以上の何なんだ? だからForza2が糞だって人は買わなきゃいいだけのこと。 だいたい質問でも何でもなくて別の比較スレからもってきた煽りに いちいち答えてても仕方ないじゃん。
まあGTなんかでも間違いはあったりするし リアルの再現を謳っている以上は突っ込まれるのは仕方ない。 でもそれをユーザーに言われても困るよねw 「そうだね、ちゃんとして欲しいよね」としか言えないし。
FORZAって車のモデリングはそれなりって開発者が言ってたんだっけか?
32GTRは顔面が33みたいだからなぁw
>>726 あれも良いゲームだよねぇ。最近はとんとやってないけど面白かった。
R32は萎えるな・・・ 好きな車だけどForzaだと使わない。
R390、日産は宣伝もあるから良いかもしれんが、 実際にレースで頑張ってたニスモに対して凄く失礼じゃね?
>>736 何が言いたいんだよ。メーカーを代表して2chで抗議しているのかw
モデリングが気に入らないから車使わないってヤツはお子様後方視点でやってるのか? 主観視点でやってりゃ自分の車のデザインなんてどうでもイイだろ。 挙動さえしっかりしてれば。
いや、まぁ、気持ちはわからなくは無いな モデリングは悪いよりは良い方が良い リプレイで見たときちょっと嫌だろ でもForzaでリプレイなんてあんまり見ないんだけどな。 しかしwiiFitで足がガクガクになった トンでもねぇゲームだなこりゃ
>>739 モデリングの善し悪しだけで車乗らないってのはどうよって事さ。
確かに思い入れのある車はリプレイも眺めたいってのはわかるが、思い入れのある車でタイムや走りを追求するっていうのが正しいスタンスだと思う。
レースシミュなんだしさ。
眺めてるだけでいいならリッジでもやってりゃいいじゃん。
あんな超絶宇宙的ドリフト、実際に見る事できないんだし。
>>740 んなもん人それぞれだろw
スルーも出来ずgdgd言ってるおめーがうぜーよwww
車への愛の形なんて人それぞれじゃないか? 毎週日曜日には朝から洗車でワックス2度がけしちゃうような奴もいれば 水垢でシマウマみたいになっちゃってるけどその車が好きでずーっと乗り続けてる奴色々居るように 好きな車でタイム叩き出したいって奴も居れば俺のコルサに何をする!って奴も居るもんだ トラックみたいなグラフィックで「はいエンツォですよーw」ってやられても殺意沸くじゃんw そこまで極端な話じゃないが好きな車のグラフィックが違うのは嫌なもんだ。 ま、俺は32はどうでもいいからいいんだけどね
ガレージやリプレイで見たくないからかな。 見る度にイマイチだなぁとは思いたくないんで。 まあ、好きな車の一つくらいだから無理にそれを使わなくてもいいというのもあるが。
ニー度プロ これの体験版やった感じではスピード出してあのチョッとダンや石踏んだら吹っ飛ぶなって感じは意外にイイと思う ココで比較してるゲームよりナ
とりあえず書き込む前に推敲してくれ。
Forzaの魅力はモデリング等の不満なんか軽くふっ飛ばすけどね
ペイントあって良かったよ。 素が微妙でもペイントすればよく見えるから。
>>747 確かにモデリングよりはペイントに目が行くな。
綺麗に仕上げられたレプリカなんかは特にね。
しかし艶消しとメタリックのビニールカラーは欲しかった。
ていうか俺の愛車GT2-4で外見どころかメーカーに確認するか資料みりゃ一発で わかるようなスペックのトンデモミスやられてるわけだが。
R390に関しては、外注だから仕方が無いって言う気もするけど、 日産がスポンサーについてるんだから資料提供してくれてもよかったのに…とも思う。
ユーザーが教えればいいんだろうけどね。 公式フォーラムもあるんだし。
GT5は凄い綺麗だし、操作性も悪くない リアルドリアビングシュミレーターとしても最高だね PGR4やForza2とは比べ物にならないほど綺麗なグラフィック これはもうGT5を購入するしかないと思う ネットで悪く言われてるのは全部デマだってわかった 今からでもPS3を買って体験版をダウンロードして欲しい 絶対に後悔はしないからさ ※Forza2の方が綺麗という比較があったら以下が原因 ・GT5を三色端子で普通のテレビで撮影 ・Forza2をD端子のハイビジョンで撮影 というカラクリで騙そうとしてる人がいますが、GT5の方が圧倒的にグラフィックは上です
Forza2のがコースが綺麗って人はいると思うけど車が綺麗って人はいないだろw
>これはもうGT5を購入するしかないと思う はいどうぞ買ってください。
>>755 皆両方プレイしてGTにがっかりしてるんだから
755もフォルツァ2プレイしてみてねw
残念だがネットの画像比較しただけではゲーム語れないものね、、、
>>755 は釣りだろ。
今時「グラフィックが綺麗だからGTのほうがリアル」とか言うパラノイアはいないだろww
>>750 ストーリアX4
外観はたしかついてないはずのハイマウントストップランプやワイパーがついてたり
テールライトのデザインが違ったりだったか。今手元にGT2しかないから調べられんけど
まあこれくらいはVスペの穴に比べれば些事かも知れんが問題は積んでるエンジンが
5500回転からようやくパワーが出始めて9000近くまで回るようなエンジンなのに
レブリミットが1.3と同じ7300回転に設定されててカタログ馬力以外似ても似つかぬ
代物になってることだな。おまえらちゃんと実車調べたのかと
オーナーじゃないと気づかんようなミスだけどこの手のミスはまだまだ潜伏してる可能性あるぜ?
その前にリアルドリアビングに吹いたw
>>755 今から買ってもDL出来ないんじゃないかと。
それに端子変えてFORZAのが綺麗とか言ってるアホは居ない。
車のモデリングはGTの勝ちだが、FORZAも負けてないとか勝ってるとか
言われる理由はコースの作りこみの違い。こんなの端子変えても美化も劣化しない。
>>760 俺オーナーじゃないけど、GT4で見てみた。
GT4だとハイストップランプ無しのりアワイパーも無いね。
画像でググッって実車のX4と見比べてみたけどテールライトの差異も無いみたい。
GT2は持って無いから解らない、誰か確かめてみて。
とりあえずグラはGT4で直したのかな?まあモデリングはゼロから作り直しだし。
で、レブリミットだけど。
GT4だと7500回転からレッドゾーンで8000でリミッターに当たるね。
ググってみると実車は8500からレッドゾーンで9000まで回るみたいな感じ。
俺DC2インテR96乗ってたけど、実車はV-TECの切り換わりが凄かった。
ノーマル状態でもハイカムに変わった瞬間に音も加速感も激変するんだけど、
GTシリーズにはそれが無い、その辺の再現度はまだまだな感じ。
Forza2のV-TECエンジンはどんな感じ?
ローカムとハイカムの切り換わりが解る?
765 :
760 :2007/12/03(月) 10:32:52 ID:heVNtzYS
>>764 GT4の時テールライトがマーチもどきの奴になってたような気がしたけど勘違いだったか。わざわざスマン
GT2は自分で再チェックできるけど家へ帰ってからだな
ちなみに実車だが1台目は当たりエンジンだったか知らんが9500まで回った。回す意味はないが
Forza2のV-TECは試す環境はあるがオレがV-TEC車乗ったことないので適切な感想が出せん、許せ
766 :
760 :2007/12/03(月) 10:41:56 ID:heVNtzYS
というかGT4ちょっと画像ググったらヨタ顔じゃなくて宇宙人顔の方じゃないか、なんという勘違いorz
ForzaのVTEC再現は正しいというか微妙というか、 あの切り替わり時の妙なトルク/パワーの谷がちゃんと再現されてて ギアのセッテ間違ったら泣きそうになる。 ちなみに弄ったらスッゲーいい音になって、後ろから近づいてきても あきらかにホンダ車! って感じになるぞ。
>>765 9500までは回るかもね、ググった中には10000まで回るとか豪語するのも見たんだけど。
ノーマルかどうか解らなかったし、普通の人は自分の車でそこまで回さねえだろと思ってスルーしたw
DC2インテRのV-TECは多分乗った事無くても解るぐらい音は変わるよ。
5800ぐらいだったかなあ、ベタ踏みのままで、
「ぶううううううううー」からいきなり「ぐあーーーーーー!」って感じ。
GTは「ぶうううううううー」のまま音域だけ高くなるだけ。
話は違うけど、GTはターボの表現もまだまだだね。
スロットルへの追従性が良過ぎてターボのネガティブな部分が表現されてない。
ミスファイアリングシステム標準装備みたいな感じか。
まあ強制ABSもあるし、万人に乗り易くって事なんだろうけど。
そういえばGT4プロローグではS2000のギア比が無茶苦茶だったけど本編では直ってたかな? なんかプロローグで萎えたから、本編では即改造しちゃったから覚えてないや。
コースの作りこみも全てがGT5が上 車のレギュレーションもGT5に勝るものはない 世界で一番綺麗でリアルなレースゲームはGT5 Forza2のがコースが綺麗とか言ってる奴のせいで GT5が売れなかったら責任取れるのか?あ?
過去ログって普通じゃ使えないの?
>>770 エンスージア出た時にあちこちの掲示板、レビュー、果てはYahoo知恵袋とかのQAにまで
「エンスージアの挙動はゲーム挙動、GT4に勝るリアル挙動ゲームはない」とか書きたくった責任誰か取ったのか?あ?
まあ煽りだとは思うが釣られとく
>>770 おいおいあの板ポリゴンの木やドラム缶や人が背景の作りこみ?プッw
>>770 情報が至る所に氾濫するこの時代に、そういう古い方法に引っ掛かるのは情報弱者だけ。
2ちゃんでの書き込みで売り上げが左右されるのは精々4〜5万本程度だよ。 それよりGTの売り上げを左右するのはPS3自体の普及が大きい。 まあPS3の普及もGTに依存する部分もあるから、どっちもどっちだけどな。 GTの購入層の95%がGT4でも難しいとの事だから、リアル云々で売り上げがドウコウは成らない。 GT4の国内100万本から見て、今年のForza2の4万本を見れば、その通りになってる。 もっとリアルにと言う5%がForzaに流れたと。 95%が情報弱者では無くて、Forza並の挙動を求める人口が元々日本には4〜5万人程度しか居ない。
>>775 バカか?GTの売り上げを左右するのはデモの内容だよ。
>>770 Wikipediaからコピペ。
偏執病(へんしつびょう、パラノイア; 英:paranoia)は、物事への執着が強く妄想的である症状を指す。
異常な妄想に囚われるが、妄想以外の部分では常人と大して変わらないのが特徴。
これが日常生活に支障をきたすレベルに達したものが、妄想性人格障害(paranoid personality disorder)とされる。
症状
被害妄想 - 挫折・侮辱・拒絶などへの過剰反応、他人への根強い猜疑心(さいぎしん)。
誇大妄想 - 数を誇大に示したり、大げさな表現を好むなど。
激しい攻撃性 - 誹謗中傷、大勝利の連呼など。
自己中心的性格。
異常な独占欲。
779 :
775 :2007/12/03(月) 17:17:36 ID:u3pT/ol1
考えてみたらForza2にはペイントで痛車専門のヤシもいるんだっけか。 そうすると挙動自体に特化してるユーザーはもっと絞られるかもね。
XBOXが日本で普及して無いのが結構あるんじゃないか? 初代ForzaがもしPS2でも出てたらGTほどは無理だけど、エンスージアレベルでは売れたんじゃない? Forza2だってもしPS3で発売されたら日本でも10万本くらいは売れそうな気がする。 よほどの車好きでも無い限りXBOX本体ごと買わないし、むしろそれだけ車好きなら車に金かける。 Forza買ってるのはどちらかというと、車が好きだけどレースするほど好きではない人が多いんじゃないかなぁ…俺がそうだから勝手に思うだけだけど。 車好きって言うかレースのセーフティーカーに実際乗ってる友人に家でハンコンつきでプレイさせてみたけど、興味は示してたけど購入はしなかったしなぁ…
>>780 本当に車に金かけてるなら尚のこと箱とハンコン買うのなんて抵抗無いと思うんだが。
車のパーツ代や工賃に比べれば、箱とハンコンの金額なんて屁みたいなもんでしょ。
まあ、たいてい金持ってるヤツはPCに行くんじゃね
>>781 それはゲームオタクの妄想だ。実際は他を切り詰めているから車以外に無駄な出費をしたくないw
>>783 まあ、そういうレスが来るだろうとは思ってたけどさ。
サーキット1回か2回通うの止めれば買えるでしょ?
つまり、「無駄な出費」と捉えるかどうかであって、金額的に無理とかそういう話じゃないでしょって言いたいんだけど。
ENTHUSIAがあと5万本でも多く売れてたら続編が出てたかも知れないのかな・・・
>>786 んー、>780の
>よほどの車好きでも無い限りXBOX本体ごと買わないし、むしろそれだけ車好きなら車に金かける。
に対してレスしたつもりだったんだけど。
ちょっと分かり難かったかな。
>>787 君はお金の価値観と車とゲームの価値観を一緒にして考えるから
相手に伝わらないんだよw
単純な売上勝負じゃ、仮に同じハードだったとしてもFORZAじゃGTに勝てないんじゃないの 収録車種の数と幅が違いすぎるし、日本の場合はそういった目に見える数字の差の影響って大きいから
>>789 GT5Pのコース数と車数を知っているの?過去のGTと比較しても意味がない。
>>788 いや別に一緒にして考えてるつもりは無いけどね。
むしろ、そんな頻繁にサーキット行ったりタイヤ交換したりオイル交換したりする金が無いから、
箱とハンコン買ってチマチマやってるのが俺の現状。
>>791 君は合コンにいく金がもったいないからって恋愛ゲームをやるのか?
>>790 意味があると思う人が買うんだから、
お前がそんなに気張らなくても良いんだよw
少しモチツケ。
>>793 冷静に突っ込んでいるつもりだが、すこし自重するw
>>792 意味が分からない。
例えるなら、風俗行かずにAV買うとかそういう事だろ?
>>795 現実とゲームじゃ価値観が違うってこと。もう自重するw
表現はアレだがそうかもな。 普段風俗行ってる人間がAV買うのに風俗我慢するか?って事だわな。 BDのAV機器揃えてホームシアターでアダルト見るなら解るが、 そこまで金掛けるのはPCシムに該当するしw
>>793 >>790 は当たり前のjことを言ってるだろ。
コース数や車数が重要ならGT5Pは惨敗ってことになるはずだが。
本人が自重した後でなんだが。
799 :
793 :2007/12/03(月) 18:28:07 ID:5ilQqRre
>>798 だから、それは買う人が決める事だって事。
5000円出してもGT5Pが欲しい人が買うだけの話。
出さない人は買わないだけ、意味のある無いは買い手次第。
>>790 だってそれが通じたから自重したんだし。
あー、俺が勝手に変な脳内前提を作ったから微妙に荒れちゃったか シリーズ同士の比較というか、完成版しか対象にしてなかったわ GT5Pとか普通に眼中になかったっていうか存在そのものを忘却してたw すまん
実際に車に金かけてレースとかやってる人は、ゲームを軽蔑する傾向にある!
キョウハ エスパーガ タクサン イマスネ
>>802 そりゃ実際にレースやってる奴はプロに成らない限り贅沢な道楽やってんだから、
画面だけのゲームなんぞ片腹痛いだろ。
サーキットに来ないで練習もせず、それで浮いた金でゲーム買いました、それやってました。
なんて言おう物なら白い目で見られるわ。
日本人は真面目にゲームするって発想ないからね
4画面フォルツァのために50万円以上出費した僕がやって来ましたよ。
>>808 いいねえその思いっきりの良さ、そのコクピ是非拝見させて頂きたい。
出来ればモニターの値段とかコクピの詳細なんかも勉強させてくり。
>>805 結果としてその方が実車で走った際もうまくなりました、なんてことがあるかもよ。
特に実車でのスポーツ走行の初心者のうちは。
forzaでワールドグランプリとかやればいいのに
≫ Posted by かるちょ(calcio) at 2007/12/03 01:52 先程、書き忘れましたがペナルティがありました。 コースアウト・ショートカット・壁当てに10秒ペナルティが化せられます。 10秒間はアクセルを踏んでも加速しません。 コースアウト・ショートカットの判定は4輪脱輪で化せられる気がしました。 ≫ Posted by かるちょ(calcio) at 2007/12/02 21:13 こんばんは。 ニスモフェスティバルより帰宅しました。 まず今回のGTイベントなのですが ・レギュレーション シュミレーション:スタンダード限定 スタビリティマネージメントON、ブレーキアシストON トラクションコントロール5、タイヤR3限定、MT・ATのみ選択可 富士スピードウェイ限定、制限時間3分くらい(殆ど1LAPアタックしか出来ない)と言う中で行われました。 挙動なのですが明らかに体験版とは違いましたね。 他の人がプレイしてるのを後ろから見ている時に分かったので探りながらもアタックしたのですが正直、お手上げ状態でした。 とにかくアクセル踏めません。簡単にスピンします。 本当にスタンダード?本当にタイヤR3?って思う感じでした。 そんな訳で予選落ちとなりました(笑) あとプレイしてる時に何か可笑しいなと思ったのですがGTFP使用でAC電源が繋げてない状態でフィードバックが全く効いてなかったですね。 これが、しっかりとした環境でプレイしてどうかですね。
GT4のスペシャルコンディションレースの悪夢再来か…
CoD5, Guitar Hero 4 and new Tony Hawk's "in pipeline" - Call of Duty 5 for Xbox 360 News - VideoGamer.com
http://www.videogamer.com/news/03-12-2007-7014.html ActivisionがCoD5、Gutar Hero 4 、Tony Hawk新作を開発中であることを明らかにしました。
また、マーベル作品の新作、Dreamworks映画の新作、PGRと思われるレーシングゲームの新作も開発中とのこと
>>805 タイム上回ればいいんじゃねぇの?
そんなことでいちいち白い目で見るようなケツの穴のちいせぇ野郎ばかりなのかい?w
サーキットで練習もいいけど毎日通えるわけでもないからな
>>817 GTの筑波と鈴鹿は本物と違うからはじめは絶句するぜ?
ああGTの話だったのか?
>>814 体験版と挙動が違うて改善されてんなら好材料だが、何のための体験版だったんだか
あと加速禁止ペナとか勘弁してくれ。GT2の時のアライメントが訳のわからん狂い方
する奴の方がまだましだ
GT5Pのペナのあまりの糞仕様に、 Forza2のペナルティが良くできてると改めて思う。 タイムペナルティに加えて、ショートカットしようとしてコースオフした際の不自然なまでの急減速とか、 壁ターンで得になりそうな壁はぶつけると高確率でスピンさせられるように調整されてたりとか。
GT5P体験版ってなんで期間限定とかにするんだよ 体験版だけやりたくてForza厨の俺がPS3買ったのにやるもんがねーよw 知らなかったよ限定なんてorz
何故下調べをしないのか…ことPSに関しては事前情報の収集は必須だべ。
普段GT買うような奴は情報弱者とか宣うForza厨が知らないって言うとかどんだけー
GTは走っていておもしろくないというかマンネリ 他のレゲーが頑張りすぎたかポリフォが調子のりすぎたか知らんが 1080pとか700車種とか60フレームだとかの数字を強調する以前に ゲームの中身をもっと磨けと思う。 ただGTがどんな方向に進めばいいかはわからんがなw カーライフシミュっつってもコースグルグルが基本のGTじゃ TDUの二番煎じ品以下の出来っぽいし、やっぱカタログゲーなのか?
>>822 はGTのためにPS3を買う情報弱者
何も矛盾してないな
あ、ごめ誤爆した。 PCvsCSのスレと間違えた。
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/05(水) 20:38:21 ID:nkuXixyE
本日より【痴漢】から【痴韓】へ名称変更になりました
ん、毎度ご苦労。 しかし自分んとこは棚に上げて韓国韓国言うんだよな。 例の人達ってさ。
そういやお前らヒュンダイクーペ使ったことあるか?w
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/05(水) 21:07:46 ID:nkuXixyE
>>831 アメリカとかじゃスポコンのベースとしてそれなりに使われてるっぽいんでスポコン風にしたことはある。
デザインは結構気に入ってる車なんだがなw
いっそアンダーネオンとか入れられればまだ良かったんだがなw Forzaでそれをやれってのも微妙だけど… ちょっと使ってみるかなぁ…?
んでそろそろ来週だがGT5Pの全車種情報とか出てるのかな
>>829 ,
>>832 しかし、次は宗教まで無理やりこじつけて箱○を叩きそうな勢いだなw
「日本人は仏教徒!キリスト教徒の国のハードなんか買ってる奴は狂信者!!」とか言ってファビョりそうだw
で、その竹島とやらはGTとForzaの挙動の違いにどのような関係があるのですか
グラン釣りスモ
>>836 ソニー自らが、キリスト教の教会の大聖堂の中で銃撃戦やらかして
中をボロボロの死屍累々にするようなゲームを出すぐらいだからなぁ
その教会がまた、拳銃被害者遺族の追悼集会とかやってて
銃の撲滅運動にも熱心なとこだったりするのが本当に笑えない
まぁ、スレチなのでこの辺で
レースゲームの話でもしてんのかと思って覗いたら…これは酷いな
意味が分からん、 竹島なんて普通にNGワードなダケだろ。
ロードアメリカは見ため以上に急なコーナーが多いから苦手なコースなんだよな…。 ブルマンとアルペンマダー?(´・ω・`)
PCレースシムってはじめて知りました。 がForza2をやっている人にPCレースゲームを進める人って 何がメリットで進めているの? わざわざ敷居の高いPCレースゲームに移行する理由があまりないと思うが。 挙動も似たようなものだし。マルチの台数だけじゃねぇ。
>>844 豊富な周辺機器
大量にあるMOD(カースキンだけならForza2にもペイント機能あるけど)
ネットワークプレイ(NASCARとかやっぱ頭数多いほうが……)
ルールのバリエーション
ただ、環境準備含めたとっつきやすさと市販車を自分好みにいじれる点でForza2の価値は十分維持される
FORZA:しっかりした地盤に建った質実剛健な家。分かる人には売れる。 GT :ゆるゆるな地盤に建った豪華絢爛な豪邸。分かる人は買わない。
>>842 車モデルは多少見れるな
軽くGT意識してないか?w
円旋廻はねらいすぎだろw
それは朗報。
>>853 捏造動画うpまでして、箱○叩き必死だなw
>>858 すみません
多分論点がすれ違っているようですね
僕が捏造否定したのは竹島がNGになっている話自体の事です
竹島に関しては現在修正が終わった様ですが、MSは何らかの具体的な発表を迫られるのではないでしょうか。
何やら尖閣諸島もNGになるらしいですし。
そもそもスレ違いも甚だしいんで、しかるべきところでやってくれ。 ここはあくまでレースゲーを比較するスレだ。
わざと話題を変えようとしているな そんなに都合が悪いの? 在日?
別に島の名前がどっちだろうがレースゲームの出来には関係ない。 他所のハードの問題を心配するより、自分のところの出る出る詐欺のカーリングゲームの心配をしたほうがいいんじゃないか? なあ、その他戦士さんよw
>>862 スレチなのには同意だが、日本人とは思えない発言だな。
日本の領土に関わる問題なのに悠々とレースの話なんかできるわけないだろ これの重大さがわからないのは日本人としてちょっと問題ありだぞ
>>863-864 こりゃもう戦争に発展するかもな。徴兵されるかも
そのくらい重大な問題なのは確かだ。
俺らにできることなんて反日勢力の出した商品の不買くらいだよな・・・
いやもっと出来るだろ。 ここで大和魂を見せないでどうするよ
売れてない360より利益半端ないパチンコを叩けよ すれちがいしね
>>867 不買だとかそんな低レベルな話じゃないっつーに。
このスレも当分機能しないな…
>>871 2ch全体に火が回ってるからな。
Xbox絡みのスレはどこも常時爆撃されてるぜ。
まあここで必要なのは一致団結だな。
日本人同士で争ってる場合じゃない。
もともとGT体験版の出来が酷いことがわかって このスレものすごく過疎ったから機能しなくてもいいんじゃね
スレチなこと言ってるから、
>>865 みたいなのもスルーされてしまうww
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/08(土) 18:30:43 ID:vAh9Cxim
>>865 CMのBGMがベルディのレクイエム (鎮魂歌) より「怒りの日」 (Dies irae) なんだが。
怒りの日(いかりのひ、Dies irae)とは終末思想の一つで、キリスト教において世界の終末、
神あるいはキリストが過去を含めた全ての人間を地上に復活させ、その生前の行いを審判し、
神の主催する天国に住まわせ永遠の命を授ける者と地獄で永劫の責め苦を加えられる者に
選別するとの教義、思想。または、それが行われる日。
まさにPS3ワールドの終末にふさわしい選曲ww
>>876 お前は、ゲームじゃなくて歴史の勉強でもしてろ。
>>876 一人で韓国国旗にキムチでも投げつけて喜んでろ。
>>858 その動画うp主は
ニュー速とテクスレで暴れてる捏造基地外野郎偽ゴルァだな
今も活動中だし
294 花見客(福岡県) 2007/12/08(土) 19:00:48.03 ID:Q2ZcLIiQ0 BE:?-BRZ(11118)
竹島を入力できなくしたのが親韓国の心情からだと思っている奴は底抜けの馬鹿だろ 逆だ逆。馬鹿な嫌韓厨がヘタに煽りで竹島在住とかタグに書いてみろ たちまち朝鮮人どもが火病おこして各地で焼き討ちだのテロだの焼身だの起こしかねない それがウザいからの予防措置だろJK
個人的にはこの説に一票。
372 :名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 23:07:28 ID:Uq+aomhS0
>>368 「独島」OK「竹島」OKか、「独島」NGで「竹島」OKにすると大陸のほうで五月蝿く騒がれるけど、
「独島」OKで「竹島」NGだと日本のごく一部しか騒がないからじゃないだろうか。
…と勝手にエスパー。
373 :名無しさん必死だな :2007/12/05(水) 23:23:45 ID:8DbuY+RL0
「独島」NG「竹島」NGでも……騒ぎそうだなw
>>881 「ニガー」とかの単語も禁止だと聞いたが?
>>882 もうフジテレビとか出てるし、外務省も動き出しているし
その説は当てはまらない。
来週はいよいよGT5Pだってのになあ。 ひょっとして誰も信じてないとか?
>>884 体験版でみんな失望しているんだろw
wktkできねぇええー
>>883 馬鹿か?
なんでフジなり外務省なりが動いているのと
>>882 の否定とが繋がるんだ?どんな思考回路してんだよw
>>882 が正解でFAなのは誰が見ても明らかなんだが
よほどの幸せ回路を積んでる子たちにはコレが親朝鮮に見えるらしい
こんなの、朝鮮人が騒ぎ出すと始末におえないから予防策はってるだけだ
お前ら朝鮮人が火病おこしたとこ見たことねーだろ
もう理屈もなにも通用しねーで奇声をあげて喚くは暴れるわで手がつけられないんだぞ
世界規模で商売やってりゃ、朝鮮人はヘタに刺激したくないと思うのは普通の感情だ
話は戻して CMやってるって事は、とりあえず問題なくマスターアップはしたのかな? ファミ痛がレビューはねぇわ紹介もぬるいわで、どうにも延期の気配が漂ってたが ひとまず安心していいのかね? CMの大部分が実写映像ってのは、あいかわらず騙す気まんまんっぽくて辟易するが
>>887 お前がバカじゃ。
>「独島」OKで「竹島」NGだと日本のごく一部しか騒がないからじゃないだろうか。
に対して、ごく一部ではなくフジテレビや外務省が動き出している時点でごく一部ではない。
それはつまり日本人が奴らと同じレベルに落ちたって話なのに何でそんなに勝ち誇ってんだ?
>>890 抗議をするのは当然だが
これをネタにユーザー叩きする戦士どもはチョンと同然のクズだわな
>>866 徴兵って。
今の戦争はエキスパートが行うものだよ。
もはや一般市民を徴兵しても使い物にならない。
>>891 ユーザーの中でも
MS擁護してるユーザーをたたいてるように思いますけどね。
>>892 この場合、相手も徴兵されてるから大丈夫。
>>894 いや、だから、日本のように少数の兵力で最大の効果を
発揮するようなシステムをとっている国では
徴兵なんか無意味どころか害悪。
人海戦術で戦争しようとしてる国はどーだかしらんが。
>>889 失礼した
君は馬鹿じゃないようだ
大馬鹿だな
物事の本質がまるで見えていない
にわか嫌韓というか、たぶん嫌韓ですらないただの箱アンチだな
>>896 口だけ野郎が。
>「独島」OKで「竹島」NGだと日本のごく一部しか騒がないからじゃないだろうか。
フジテレビや外務省が動き出している時点でごく一部ではない。
が結局否定できないでヤンの?
>>889 みたいに純朴なおバカちゃんだと
GT5PのCMを見ても、
「GT凄ぇ!実写を超えた!」
とか、カワイイ事を本気で思いそうだから怖い
壷とか買わないように気をつけな
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/08(土) 21:48:10 ID:1scMv/3q
GT5P凄ぇ!実写を超えたね!
実写を超えたってのはあれか? 似顔絵が本人より似てる!みたいなネタか?
おいおい、このスレどうなっちゃってんの? また延期で話題そらしか?
ID:jPsEdi5tの方がまともなこと言ってる様に見えるよなぁ。
どっちが正しいかなんてどうでもいいが スレ違いなのは確かだ
新しいカーパックにアウディR8入ってるんだよなぁ つーかトランザムも入ってる トランザムフルチューンでナイト2000にできたらなぁ
つか古いトランザムじゃねーか まぁいいや
>>903 日本の将来に関わる問題だぞ
そうやって論点をそらしてると在日だと言われても文句は言えない
まーたはじまった ForzaやPGRみたいなチョンゲームが売れなくなるように GT5Pのゲームとしての優位性を説いたらどうかね?
>>906 お前は2chで何頑張っているんだよ?
しかし、ゲーマーがいるこの板で?はぁ?
他のスレで語れよw
>>906 便所の壁で日本の将来を語り合うたあ、ちゃんちゃらおかしいわ。
そういう話はするべき場所がある
とりあえずゲー板で引っ張る話題ではない。 というかForzaの今月のDLCカーはエンスーも納得のラインナップだ。 サンクかわいいよサンク
>>910 Forza2のDLCカーはR8しか分からなかったが。
他はググったw
在日が話をそらそうと必死だな そうやって敵国に資金援助をしてよく平気でいられるな ああ?
ID:J5/65jX1は釣りだと思われるので以降スルーでお願いします。
新コースのリプレイがかなりよくなってないか? 非常によろこばしい
>>914 エラーコードが出ている人がいたらしい。
アドバイスはしたがあの後は大丈夫だったのだろうか。
>>914 だいぶ良くなってる気もするけど
ブレーキング勝負を仕掛けやすい、3つのビックブレーキングで
全部車のどアップになったのはフイタw
やっぱりアイツら分かってねえよってさw
空気が読めないのと妙なところでアホの子なのはTurn10の連中の萌えポイントなんだよw
>>910 スポーツクアトロにつられて購入だけはしてあったがサンクもいるのか。素敵過ぎ
GT5Pだが最初から車50台で5コースもあるらしいぞ! オン対戦も最初から出来るみたいだしG25に完全対応。 Forzaそろそろ止めててPS3買うわw G25対応は有りがたい。Forzaはハンコンで全て台無しだからな もう箱○とはオサラバ〜
面白いやつだなw
Forzaは車が壊れるけど、本体とハンコンも壊れる罠
車のダメージと本体・ハンコンのダメージがリンクしてたら オンラインが凄い殺伐としそうだなw
7 7 8 7 ・待ってました!PS3になって格段に進化したグラフィックスは必見 ・コースは少ないけど有名サーキットなので走り甲斐はあります。追加コースにも期待 ・肝心の挙動はリアルに進化してます。初心者でも走りやすいように選択できる所もGood ・オンライン対戦は16台という事で迫力がありますね。 プロローグでこの評価は凄いと思う。文章でもベタ褒めだし。 製品版GT5で満点がくるフラグだな!
13日はゲハとこの板でGT5P祭りか
キムチァよりもGTの方が画面綺麗だしな
>>926 キムチァワロタw
この略称今度から使わせてもらうわ
誤爆
これは痛い
こういうのは誤爆とは言わない… お願いだからもうちょっとレベル高めてくれよ これでは楽しめねー
誤爆というか自爆というか… GTの評価下げてまわってるのか?
アホ過ぎてワロタ 嫌韓に過剰に反応するような奴はどっかおかしいことが証明されたなw
戦士みたいな頭の悪い連中が大挙して押し寄せて味方づらして来てちゃ 本場の嫌韓厨の方々もいい迷惑だろうなぁ
>7 7 8 7 >・待ってました!PS3になって格段に進化したグラフィックスは必見 >・コースは少ないけど有名サーキットなので走り甲斐はあります。追加コースにも期待 >・肝心の挙動はリアルに進化してます。初心者でも走りやすいように選択できる所もGood >・オンライン対戦は16台という事で迫力がありますね。 これマジ? GT5Pの売り文句をそのまま鸚鵡返ししたようなレビューだなw 得点もみょーに低いぞ
>>934 で、もしPS3が韓国寄りになったら「アジアの国同士仲良くしないとおかしい。これからは親韓派の時代だ」
だのぬかして勝手に箱○とPS3を仲間認定してWii叩きでもするんだろうなw
>>935 ファミ痛ならありえないな
今週号にはレビューなかったし
来週号のフラゲは水曜だろうし
まぁ、似たような文面が載るんだろうけどね
メーカーからの宣材に載ってる文面まんまのレビューが
あと得点は間違いなく9999か、ひとつだけ8とかになる
友人にファミ痛レビュアーがいる俺が言うんだから間違いない
GT5Pがプラチナだったら 流石にバレるだろ。 というか既にバレてるのかw
ID:J5/65jX1 /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <キムチァよりもGTの方が画面綺麗だしな | ト‐=‐ァ' .:::| \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ ID:J5/65jX1 /\___/\ / ⌒ ⌒ ::\ | (●), 、 (●)、 ::| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| <キムチァワロタw | ト‐=‐ァ' .:::| この略称今度から使わせてもらうわ \ `ニニ´ .::/ /`ー‐--‐‐一''´\ ID:J5/65jX1 /\___/\ /、-―' ゙、ー- ::\ | (○), 、(○)、:::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, :::| <誤爆 | ,゛-=-'、 .:::::| \ '´`.::: .::::/ /`ー‐--‐‐―´´\
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/10(月) 19:35:36 ID:VjT177sW
自爆age
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/10(月) 21:45:18 ID:hJJGyMOq
ひどい自演が見れると聞いて飛んできましたw
結局竹島だ何だと騒いでる連中はこの程度>ID:J5/65jX1
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 00:53:03 ID:Y7u0ZaK0
GT5PのCMみて 焦り、緊迫感、焦燥、ちょ、イキなり何っ? って感じたんだが。うん、気のせいだよな(´・ω・`) 何でGT4のOPみたいなカコイイ曲にしなかったんだろうと小一時間(ry
レクイエムだっけあの曲。 縁起でもない。
ヴェルディのレクイエムより「怒りの日」。 世界の終末に全ての死者がよみがえり、 生前の罪に関して裁きを受けるという審判の日。
フオルツアとは ・ユーザ激少 ・ハンコン糞、ネジコン不可 ・グラフィック普通 ・MOD不可 最強で無いのは明白であり フオルツアの話題はスレ違い。
>948 キムチァワロタw この略称今度から使わせてもらうわ(棒 あんまりいじめるとファビョるぞw
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 09:18:07 ID:uUdFz+cy
30秒CMのうち、実に27秒が実写映像って なんというか、騙す気まんまんだよな それも、PS3が不得意な森林コースが実写で 切り替わったゲーム映像はオブジェクトの少ないサーキットだし
中身だめだから見た目で勝負ってのがGT5からのコンセプトだと思っていたが とうとうビジュアルですら凝らなくなったようだ こんだけ延期してフレーム安定しないで垂直同期なしなんて酷いもんだ
CM前半、ライト周りの描画スゲーありえねーと、思ったら...実車かよ。 これって、詐欺じゃね?誰か、ジャロに電突してクレ。
953 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 10:13:38 ID:iAsqriPp
ツーマンセル失敗スレはここですか?
乗り遅れた・・・orz キムチァさん、もう一度出てきていただけませんか?
>>947 残念ながら、本体同梱になったおかげで
日米ともにユーザー数は倍になってるんだわ
もうすぐダブルミリオンに届くわけだが、これは今世代のレースゲーじゃトップクラスじゃ?
それと、家庭用レースゲームでMODが使えるゲームは存在しないが
Forza2はカスタマイズ自由度はかなりのものであるし、箱なのでBGMは変え放題
外観に至ってはペイント機能の充実で、それこそ自由自在に見た目はいじれるわけで…
ゲームそのものの素性の良さに、ユーザー各自の独自色を十二分に出せるカスタマイズ性
これは現状、家庭用レースゲームにおいては他を圧倒していると言わざるを得ないかと
>>955 好きな車種を選択、それをアップグレード、セッティング、見た目共に「俺専用車」を
作れることがこれだけレースゲーを面白くしてくれるとは思わなかったな。
得意クラスで自分と同じ車と当たるとめっちゃ必死になるw
>>947 はPCゲーとの比較スレに定期的に貼られたらコピペ。
スレ無くなったんでこっちに貼りに来ただけだから相手にするな。
CM23秒本物しかも日産と共同ゲーム画面は7秒 モデリングに命かけた上手い表現だ なんとなく車ゲーで綺麗なのゴシゴシ(-_\)(/_-)三( ゚Д゚) ス、スゲー!って 思う人は買うな。いいだましCMだとオモタ
>>956 その俺専用車が周囲の光を反射してピカピカ光ってたり
ぶつかってベコベコになってるの見ると何か感慨深いものがある
>>959 リプレイパッチが欲しくなるw
痛車もいいけど、ガチ勝負仕様の愛車持ち寄ってマジバトルのリプレイは宝だw
鉄騎大戦のリプレイについで、永久保存リプレイが多数あるわw
フレに誘われてやったやらないカー動画作成時のリプレイも宝だがwww
>>960 にこにこのあれは貴様たちの作品か?
おまえら 神!!
>>955 あれ?
VG見てるけど、北米では確かに152万本に増えてるけど、日本は9月頃の4万本から増えて無いよ?
国内の集計サイト見ても3万本ちょいから変わってないし。
バリュー効果で倍になってるなら、日本も6万本とか8万本とかになる筈だけど。
>>962 バリューが出てる数がはっきりしてるのに数が増えてないとしたら
その資料の信頼性を疑えよJK。
VGの数が増えてないからバリューは日本では一台も売れてないとか
バリューからForzaを抜いて売ってるとか言うつもりか?
ソフト販売として見られてないだけかもね
逆に考えると、 北米はバリュー効果では無くて、純粋にソフト販売として伸びているかのも。
普通同梱版分はカウントするもんだけど、これはMSKKの申告漏れかな?
MSKKがVGにいちいち申告するかよ
>>960 おまえらの仕業かぁぁぁー!!
マジGJ
>>962 いろいろフォローされているけど
日本でのバリュー前の最終売上本数の倍以上
バリュー後の本体売上がいっているので
「日米で倍」と言いました
たしかに日本のバリュー同梱分が全く反映されてませんが
日本のバリューにForza2が入ってないわけがないので
あきらかに集計漏れですねコレ
ちなみに自分は「倍」と言いましたが
北米が150万になってるとしたら、また日本でも週販5000が続いているから
とっくに3倍いってますね。訂正しときます
バリュー同梱の本数を計上する事の是非はともかく
(そんな事言ったら、PS3はミリオンタイトルがゼロって事になるw)
このままいけば、遠からずトリプルミリオンをも達成できそうな勢いですね
良いゲームがより多くのユーザーに遊んでもらえるのは良い事だ
>>969 コンシューマーとしては白眉の挙動を骨子とした本格レースゲームでありながら、
ペイントで妙な間口も広げたからなあw
北米の連中がペイント車を落札しまくったりメールきたりする状況は異常だったw
いろんなLive対応タイトル遊んでたけど、あんな状況は初めてだったな。
こういう楽しみ方も発売初期に住職和尚が教科書作ってくれなきゃ踏み込んで無かったわw
>971 あまりに予想通りでワロタw
このスレ的には織り込み済みだから特に騒がないなw
ってか、発表済みじゃなかったっけ?とか普通に思ってたw まぁ、みんごると同じ道を歩むだろうなコレ ヘタすりゃもっと酷いことに
発売2日前にハピョーってwwwww
ポリフォニーがネットワークエンジニアを未だに募集してるから 予測はしていたがまっさかその通りになるとはw 期待を裏切らないのは確かなようだ
GTってゲーム内容以外の所で話題提供してくれるゲームだな…… 体験版で5000円弱な所もスゴイが。
20 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/12/11(火) 19:27:04 ID:XpT3jT+a GT5Pフラゲ者まとめ ・オン対戦とランキングは12/25に開始予定 ・パッケージ版でもフルインストール必須(5121MB以上) ・コース紹介で実写ムービーが流れる ・ローリング ・チューニングやパーツはなし ・コースのクオリティは体験版の鈴鹿と変わらないと思っていい
こりゃオンは期待できんな こんな突貫工事じゃかなり回線品良くないとまともに対戦なんかできんだろ
光じゃないときついみたいなことどっかで山鬱が言ってなかったっけ? ADSLしかない地域に住んでる俺オタワ
>>982 で、いつになったらそのコースで走れるんですか?
>>982 PGR4はまだ超えていない。人が少なすぎる。
でも、60fpsだとしたらすごいな。
・コースのクオリティは体験版の鈴鹿と変わらないと思っていい という報告があるんだから、あれはイメージ映像ですって落ちだろ現時点では。 キムゾーンのレタッチ詐欺みたいなもんだろ。 ユーザーが自身の手で走行できることはあるんですかねぇ?
超えるってのは完成したもので言ってくれwwwwww オコチャマ騒ぎ過ぎwwwww 社会では完成したものだけが評価されるものなんだよwwwww
>>985 そのコピペ、原文を一部抜いてあるかも。
俺が見たのはコレ:
GT5Pフラゲ者まとめ
・パッケージ版でもフルインストール必須(5121MB以上)
・コース紹介で実写ムービーが流れる
・ローリング
・チューニングやパーツはなし
・コースのクオリティは体験版の鈴鹿と変わらないと思っていいが
ロンドンだけはなぜか作りこまれていてクオリティが高い
・リプレイは神
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/12(水) 15:32:56 ID:OKeGPfdj
自演失敗を誤爆という人がいるのはここですか?age
>>986 そういえばどこかの説教くさくなるであろうスニークゲーも
完成していないはずなのに文化庁の賞を受賞してたなw
>>988 そんなこと言いだしたら
セガラリー2(PC版)だって
未完成状態でインテルから
SSE使ってますで賞(当時ペンティアムIII固有の機能)をもらってたり、
開発中だったPC版ガンバルキリーをペンティアム4推奨ゲームとしてプッシュされたり(結局XBOX版に回されたけど)してたわけだが。
それだけパイプ(コネ)持ってるか期待されなきゃいけないか、ってことかと。
PC版セガラリー2はアホほどやったなあ。 ストラトス部門でトップ10に入るくらいw あれは最後まで5.1に対応しなかったのが腹立ったなあ。 敵車の音まるで聞こえねーのwww A110が好きだったな。
>>985 元発言をみたけど、
鈴鹿のクオリティが体験版のまま、という意味だぞ。
>>987 それにはなぜか書かれてないが、シフト操作で手が動くらしい
で、次スレは?
>>992 そこは素直にうれしいな。
あれ違和感ありまくりだったから。
パドルシフトと違うと、手をミッソンに持っていく動きをどう制御してるのか気になるところだ。
>>994 GT4とかTTとかで見てた感じだと、
シフト上限回転数とシフト下限回転数が決まってて
そのレンジから外れる時は、シフトボタン押されなくても手をシフトに持っていってるね。
>>996 TDUだとそれにプラスでブレーキ中はシフトレバーに手添えてたな。
結構自然な動きしてるよ。
普通にPGRの背景が凄いから面白い。 GT5Pの利点が見えないんですが。 レース場走るよりラリーや街中のレース好きな俺には PGRのほうがすき。GT5が出る頃にまた考えようかと
999 :
ume :2007/12/13(木) 01:06:19 ID:dtAAlhKk
梅揚げ
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/13(木) 01:08:04 ID:qOBPveT2
1000ならGT5本編出ない
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。