【XBOX】Forza Motorsport総合 22【フォルツァ】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2007/03/22(木) 18:51:26 ID:/zmA/rSJ
Forza2よくあるQ&A集
Q.どんなゲーム?
A.いわゆるリアル系のレースゲームです。大まかな内容は公式サイト等を参照。
Q.グランツーリスモシリーズと比較してどうなの?
A.このQ&Aや各サイトを見て、ご自身で判断してください。
どちらも高い志をもって作られているゲームであることに相違はありません。
稚拙なGTマンセー厨やForzaマンセー厨が定期的に湧きますが、気にしないよう。
Q.収録車は?
A.
>>1 の各サイトを参照。300種以上。まだすべては明らかになっていません。
Q.ステアリングコントローラー対応状況は?
A.MS純正の「Xbox360ワイヤレス レーシング ホイール」が同時発売予定。
他は未確認。
>>1 の担当者ブログで確認する旨のコメントあり。
Q.車のカスタマイズ、チューニングはできますか?
A.できます。エンジン載せ替えや駆動方式変更まで可能です。
Q.車の外観はいじれますか?
A.フロント、リアバンパー、スポイラー、サイドなど個別に可能です。
ただし、前作では多くの外国車では不可能でした。2ではその点は不明です。
Q.車を好きなようにペイントしたりデカール貼ったりできますか?
A.可能です。ただし、前作では実在カラーのレースカーは塗れませんでした。
2ではその点は不明です。
Q.車をぶつけたら、壊れたりへこんだり塗装が剥げたりするんですか?
A.します。1のキャリアモードでは、レース後に修理代も差し引かれました。
さらに、エンジンもシフト操作が荒いと壊れます。
Q.同時走行台数は?
A.オンラインでは8台、という発表がありました。オフラインでは12台説が
濃厚ですが、まだ正式なソースはありません
Q.ペイント、エアロなど、自分だけのオリジナル車でオン対戦できますか?
A.可能です。
Q.フェラーリとかは出ますか?
A.フェラーリ、ポルシェ、ランボルギーニが出ます。
Q.秒間フレーム数は?
A.60フレームです。
Q.室内視点はありますか?
A.ありません。外観改造やダメージによる変化を再現しきれない、とのことです。
Q.オークションがあると聞きましたが? RMT?
A.ゲーム内の獲得クレジットを用いて、独自にペイントした車を売ったり
買ったりすることができます。RMTではありません。
独自ペイントがコピー乱造されないよう、プロテクトをかけることもできます。
詳細は
>>1 の担当者ブログなどを参照。
Q.レースのカテゴリー分けなどはどうなっていますか?
A.1のオフでは、駆動方式限定や、車種限定など、さまざまなレースが用意されて
いました。また、車の性能にあわせて細かなクラス分けがなされており、
これによって、オン・オフともに、様々にカスタマイズされた車を持ち合いつつも
同クラスの車で白熱したバトルができるように配慮されています。
Q.オンラインの観戦モードとかあるの?
A.あります。PGR3のGOTHAM TVと同じようなものが実装されるそうです。
Q.フォトモードはあるの?
A.あります。
Q.Xbox360本体ごと買いたいんだけど、必須システムは何? A.オフ専用なら、Xbox360コアシステム+メモリーユニットでOKなはず。 オンもやるなら、Xbox360通常パッケージ(またはコアシステム+HDD)と、 回線環境、Xbox Liveゴールドメンバーシップ(年間5229円)加入が必須です。 Q.前作(Forza Motorsport)は、Xbox360でプレイできますか? A.可能です。若干の処理落ちやLIVE不具合も報告されていますが、 ゲームの本質は十分に味わえます。 Q.時間天候変化の概念ある? A.1では無かった。今回も無いもよう。 Q.収録コースは? A.12サーキット(ショートコース等含め47コース)。鈴鹿、筑波、ニュル北etc. ダウンロードによる追加も示唆されている。
リプレイはどうなのかな? 1は視点がクルクル変わって ドリフトとかオーバーテイクとかちゃんと見れなかったり 運動会のパパのビデオみたいな、近すぎる映像が多かったので もひとつだったな。 2ではもうちょっと頑張って欲しい。
ちょっと前に出てたZの映像はリプレイかもね。 映像の変わり方とかがそれっぽかった。
てst
前から思ってたけどシルビアが収録されて何故180SX(240SX)が収録されないのかな あれって元々北米向けだったんでしょ?シルビアの方が人気有るんかなぁ・・・
シルエイティって1に出てたっけ? 工房の時に生でシルエイティ見た時は知らなかったから??だったな。
>>11 シルエイティは無い。
240SX扱いでいいからワンビア出ないかなぁ…。
前スレのヒュンダイにワロス
仮にすべてそれ埋めるとしてもたぶん埋まらないんじゃないかな〜
なんてつまらないことを考えてましたとさ。
>>10 日本車に関してはやっぱり日本人好みの仕様みたいになってるんじゃないのかなぁ。
でも180SXも人気あるね・・・似たような車種は一本化されたから兄弟車まで削られた!?
1にあったのはS14型の240SXだっけ?
V36、NCロドスタはないんだな。 V36は去年後半発売だしクーペもまだ出てないから 仕方ないのかもしれないが。
>>13 グレード違いや国別だったら分かるけど
PS13と180SXくらいは分けて欲しいな
でもまあ、あのリストが全部な訳じゃないし今はなんとも言えんね
>>16 とりあえず日々期待しつつ待つしかないね。
個人的にNC型ロードスターは欲しかった。
市販車は欧州90、米国54、アジア57(日本55、韓国2) 合わせて201車種 Tuner and Aftermarket Cars (April 5) Race Class Cars (April 19) この2つで100車種程度あるってことか。 1ではこの2つのカテゴリーで70以上あったし レースカーが増えてるって話だからまあこんなもんかな。 で、日本車は全部で95車種のようだから チューンドカーは今回も沢山ありそうだ。
Z 432R ktkr!
とりあえずシビックとフォーカスあれば文句ねーやw
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/23(金) 03:00:44 ID:hJWyXRb4
スバルのフォレスターはでますか?出るならソフト10本は買います。
FORZA2もCR-X禁止部屋ばかりになりますか?
あれはおかしかったって認めてるから直るだろ。
GTforceproをx360で使えますか?
このゲームて音楽はどーなんです?
>>25 FORZA1はデフォBGM+ハードディスクに保存した曲から選択可能。
ボタンの設定を変更すれば、走行中に音量と曲の変更もできた。
FORZA2も同じじゃないかな。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/23(金) 09:18:35 ID:kmNDJ+Lv
一応スポーツワゴンなんだけど.....
NCロードスター無いのかorz またNBだけなのかな? 次こそはNAが出ると期待してみるNA6CE海苔
流石にフォレスターは無いんじゃないかなぁ。 ダッジ・マグナムとか、アウディ・RS6みたいな下手なスポーツカーより速そうなワゴンならDLCとかで収録されるかもしれないけど。
スポーティーではあるけどスポーツカーではないわな。常識的に
コース数少ないなと思ったけど、よくよく考えてみれば最初はこんなんでいいかな。 DLCで増えるみたいだし。
なんで70スープラが3リッターでも2.5リッターでもなく 一番中途半端な2リッターなんだろう。 元スープラ乗りとしては誤植だと思いたい。
>>5 > オンもやるなら、Xbox360通常パッケージ(またはコアシステム+HDD)と、
コアシステムでもオンは出来るんだけど
Forzaってそれほど容量くうのかね?
カーペイントとオークションシステムが?
PGR3でも車種の追加あったし、サーキットのDLCなんかも きっとあると考えると、メモリじゃ無理なんじゃないかな。
>>35 すまん、70スープラの意味がよく判らないのだが
'70年代と云う意味ならスープラはまだ無かったはずなのだが....
ちなみに1969のToyota2000GTと云うのはヤマハと共同開発したかつての名車でドラマ「花より男子リターンズ」でF4の類が載っている車。
'92のスープラなら多分これだけは他のと違うと云う意味で採用したのかも (当然ながらエンジンの特性と挙動が3リッターの物とは異なる
>>35 エンジン載せ替えろってことじゃない?
>>38 70ってのは型式 MA70
80が最終型 JZA80
割と速いうちに280psに到達した2.5Lモデルなどもあり、最高速やゼロヨンでも結構人気あった。
ドリフトも割りと得意分野。重いのが難だが。
あー、そっかそっか。 今日から春休みかー!! しばらくこういうのも優しい目で見てあげなきゃいけないのか…。
まぁたしかに… でも休み関係なく昼間に2ちゃん見てることは自慢にはならないような
リアルの車購入履歴 セリカ(事故)→スカイライン(バンパー大破)→レ菓子
リアルの車購入履歴 セリカ(事故)→スカイライン(バンパー大破)→レ菓子
Vitz RSねーのかよ氏ねよ だが買う
ま、海外のソフトだけに日本車の種類に不満が出るのはしょうがなかろ。 全体で見たらかなり粒ぞろいだと思うし、数ばっか増やしてどっかみたいになるよりはいい。
911 GT1は無しか・・・
>>49 あれはレーシングカー扱いじゃないのか?とりあえず4月19日まで待て。
>36 追加コンテンツDLも含めてるんじゃね。 オン対戦のみなら確かにコア+メモユニで十分。
Q.フォレスターは収録されてますか? A.貨物はありません。 Q.一応スポーツワゴンなんですけど・・・ A.スポーツ貨物はありません。ピ ュ ア な !スポーツマシンに限らせて頂いてます。 Q.ビッツないの? A.リッツならおやつにオードブルにアレンジが可能ですよね。 Q.あ? RSなんだけど・・ A.所詮ババァの買い物用でしょ?
>>42 サンクス
トヨタはレビンみたいに形式に年号を入れているとばかり思っていたorz
Z432が2つもあってアメリカではポピュラーそうな240Zがないとこを見ると意外と日本のユーザーに対して気を使っているつもりなのかね
それとも性能ではなく個性とテクノロジーで選んでいるとか....
ビッツはありませんがヤヌスならあります.....な訳はない
で、パッケージはZで決まりなのか?
小さい方のシビックType-Rがまた無い(´・ω・`)
NAロドスタがまた無い(´・ω・`) 向こうの雑誌や番組じゃ結構褒めてんのに。
Forzaは基本的にスポーツカーしかないのね。 その貨物とか買い物用っていう種の車で走りたいなら、GT5しかないわけか。
じゃあフォードのトーラスワゴンなんかもないのかorz
>>50 ロードバージョンがないってことでしょ。
今回はCLK-GTRやR390のロードバージョンは入ってるからね。
漏れみたいにForza2発売に合わせて360買おうと思ってる人間には、 HDMI付きの新型と、それに伴う現行本体の値下げのタイミングが気になる。 どうせ買うなら新型って気もするし。かといってForza2は発売日に買いたいしなぁ・・・ まぁ公式に発表されたわけじゃないから杞憂に終わる可能性もあるが。
やっぱり4枚は無いか、、 JZX系だけでも欲しかった
33GTR追加を期待したけどダメだったか DLCで追加されるとありがたいな スターレットが追加されたら神
悪いけど33GTRは日本でも評判悪かったんじゃなかったっけ?
>>61 黒○は欧米だけの限定版になるんじゃないかな。
で、通常版がHDMI+120GBになるのは秋ごろってことだし、
それまで我慢すんの?
>>64 収録されてるゲームは多いけど、
まあぶっちゃけ、買っても乗らないんだよね…
ただ、Forzaはオン対戦があるから、ちょっと個性を主張するために
R33乗れたら面白かったかも。
しかし、エクリプスは相変わらず大人気だこと。日本からは想像もつかん。
プレリュードも残ったし、この辺は需要の差を感じるね。
>>64 R33って何すか?w
自分の中ではR32からR34に飛んでます。
>66 アメ車的なオーラを放っているからかな? そういや徳大寺のオッさんがGTOもアメリカじゃ人気があるのが理解出来んと云っていたな まあ彼はGTOの事をFFベースと云っているあたりが?なのだけど....
>>67 生っ粋のスカイラインオタと見ましたが.....
あくまで噂なのだけど
開発チームA R32 ⇒ R34
開発チームB R33 ⇒ R35
という並列開発らしいから.....
まあ33チームはハイソで大きい方が好きなようで
まあ4ドアセダンのスカイラインとGTRの両立は無理だよな。 その呪縛から逃れた35GTRはどんな車になるか楽しみではある。
3バージョン用意するって話だよね 雑誌見てハァハァした
R33はブサイク具合が好きなんだけどね シャープではないし「いかにも」な感じじゃないとこがイイ オーッテックのブサ加減はたまらん 新型が出る度にR32がどんどんかっこよくなってるんだけど やっぱ5ナンバーベースの肥大化ってとこらへんがいいのかね 33以降は3ナンバーベースだし
うわorz オーテックね
まぁ、モータースポーツって冠してるんだから、 ヴィッツとかはなくてもいいわな。 あっても大部分、最初しか乗らないだろうし
R32は名器。
>>69 生粋のスカイラインヲタほど、33を評価するんだけどな。
俺もR33は好きじゃないけど33Rは好きだわ。
あ、どーでも良いけどR35なんて無いから。
まー、33は置いといて、GTSでもERでも良いからFRのスカを一つ入れて欲しかったなあ。
35があるじゃんとか言うヤツは死んでくれ。あれは別の車だから。
直6じゃないし
前作はスポーツ系とも言えないようなセダンが何車種か入ってたなぁ。
すげええええええええええええええええ さすが本場だな
>>79 今回も図太くファミリア(マツダスピード)が生き残っております。
何でだろうなあ…
これも米国で売れてるのかね。
前作では向こう名義のProtageで収録されてたけど。
>>80 すげぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
って叫んでしまったw
フォルツァ2の動画で、NSXとGTRが競ってたとこだよな。
両方ともアボンする展開にならなくてよかったw
1967年製のスティングレイが異様に速いのは アメリカに伝説でもあるのか?
なんでライト黄色なのかと思ったら夜に見えやすいんですね
>>80 すげぇぇえぇぇぇぇ!!!
激しいサイドバイサイドだな、これは痺れる!
レースってキレイキレイな車を鑑賞する場じゃなく、「格闘」だなって感じるわ。
1のForzaインプみたいなもんか?
AE86・・・
AE86はダンが好きみたいだから出るんじゃないかな?
リストにある1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex て86じゃないのか?
逆に86があってなんでアレが無いんだという嘆きなんじゃないのか?
あれ? 特典インプじゃなかったの?orz
>>82 向こうのスポコンブームで、そこそこ人気あるからじゃないの?
俺的にはすごく嬉しい。
これとエースコンバット6
Eliteは画像は嘘でしたって流れだね。 噂は未だに残ってる。 それよりもデモ配信マダー?
デモは4月中旬〜下旬と予想
GWに間に合うといいね。(もっともあっちがそんな都合考えるわけないだろうが) 連休までに来たら、それだけで連休つぶせる自信があるw オンライン対応ならなおよしだが、それは贅沢かな
>>101 時限式デモでもやらんと製品版うれなくなるなw
前作の体験版は確かドリマガに付いたんだっけか。 あれは失敗だったな。あまりに難しくて投げた奴続出。
名前の通ったプロドライバーに運転させて、 そのデモ(と、名前)をひたすら流し続けるだけでいい販促になる希ガス デモ出すと1コースに車1台でも相当遊び込まれそうだ
>>103 アクションRPGの「フェイブル」ってソフトにも入ってた。
本当、酷かったよねぇ。
そんな酷かったっけ?
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/23(金) 23:19:17 ID:UurZODxw
ビック.comでホイール復活してるよ
ビック.comでも初回特典付く?
yodoこねー
Rx-7のFCが無いのが不満。 FD3S出すぎ
リアルマイカーのアクセラは今回も入ってるな。 多分乗らないけど
>>98 はForza2とAC6でXbox360は買いってことだよ
えっ!アーマードコア6が出るんですか!? と言ってみる。 あ、いや、殴らないで…。
Forza2 インタビュー by TeamXbox
ttp://interviews.teamxbox.com/xbox/1931/Forza-Motorsport-2-Interview/p1/ トーナメント、フォトモード、ForzaTVなどについて質問。
Q:GothamTVはForzaTVからインスピレーションを得た?
Che:そうはいわないが、MGSのような1st パブリッシャについての大きなものは、革新的
なツールを作ることに専念する本当に優秀なチームと、全てのポートフィリオ全体で共
有されるテクノロジーにあるということだ。我々がFM2を作り始めたとき、観戦技術は
既にゲームに導入することを考えることが出来るオプションだった。もちろん、我々の
ゲームのForzaTVでは、トラック上にあるカスタマイズされユーザーによって作られた
車を障害なく見れる。今や、あなたが生のトーナメントやレースを観戦するとき、同じ
車を2台と見ないだろう。そしてあなたはこれまで見られなかったカスタマイズされた
車列に心地よく驚くだろう。実際、我々はゲームのリリースを待ちきれない。なぜなら
トーナメントを観戦できて、コミュニティにカスタマイズやペイントツールを提供する
ことが出来る状態だからだ。
Q:発売後のForzamotorsport.netのリリース計画について何か。
A:FM.netはどんなWebベース媒体よりも贅沢で、我々は非常に早くコミュニティのニーズ
に対応することが出来るということ。FM2リリース後、私はウェブサイトのフェーズが
いくつか重なりあっているのを見ます。我々がコミュニティの反応を測って、質問に答
えて、いくらかのテクニカルサポートをして、コミュニティがどのエリアに最も群がる
かを追跡する最初の興奮がある。同時に、我々は公式トーナメントを開催して、タイム
トライアルスコアボードやオークションや週間トーナメント勝者やベストフォトグラ
ファーのような、重要なコミュニティ機能にスポットライトを当て始める。次に、FM2
リリースの1-2ヵ月後には、ユーザーの要求に基づく機能やユーザーの利便性を良くす
る機能を実装し始めるだろう。ゲームの開発を停止したときがFM.netが熱気を帯び始め
る時である。
Q;アーティストが彼らの仕事を公開するのをフォトモードはどのように支援するのか。 A:フォトモードがあるのはFM2だけではないが、ユーザー作成コンテンツに焦点を当てた フォトモードを持つ唯一のゲームだ。Xbox1のFM1でわかったかもしれないが、我々の コミュニティは、我々が提供したツールセットで予想された物を遥かに超えるペイント やデザインを作成していた。問題は、当時、TVを写真撮影するしかこれらの作品を公開 する手段が無かったということ。今回は、ペイント職人に10倍のエディットパワーを与 え、シングルレースやマルチリプレイ(ダウンロードしたゴーストカーのリプレイや、 スコアボードからのりプレイも)でいつでも写真を撮れるようにした。より制御された 環境がほしい人のために、我々はゲーム内の"ショウルーム"ステージにペイント職人が 彼らの写真を持てるようにした。 Q:オンライントーナメントはどのように分類されるのか。スキル?エンジンcc?、 A:我々はまだオンライントーナメントの性格な詳細を発表していない。しかし、一般的 に言ってまず最初にクラスで分類される。我々のトーナメントモードのいいところは、 Turn10側で完全に条件をコントロールでき、BungieのHalo2のゲームタイプのように、 リアルタイムでトーナメント条件をカスタマイズ出来るという点だ。これは我々にいく つかの基準に基づいたトーナメントを作る自由を与える。私はコミュニティからの反応 が何であるか、そして、彼らがどんな種類のトーナメントを見たいと思っているのか を見たい。FM.netの今週のピットパスレポートではトーナメント機能の詳細について 語る予定だ
Q:どのようにForzaTVでは「チャンネル」を調整するのか。 A:ここではあまり深く語らないが、ForzaTVでオンラインゲームを見ることはPGR3と似て いる。トーナメントで違いがある。あなたはトーナメントツリーに入る必要があり、 現在行われているレースを選ぶということ。 Q:フォトモードで撮った写真はFM.netのオークションで売れるのか。 A:No。我々は人々がフォーラムで作品を共有することを奨励する。以前言ったように、 我々のオークションでは買う前に車のサムネイルが見れる。我々のオークションは ペイントされた車のサムネイルが売りだ。 Q:大きなオンライントーナメントは何か賞があるのか。ゲーマースコア?MSP? A:トーナメントに対する賞とトーナメントのスポンサーに関しては何も公式発表してい ない。 --- 写真はショウルームに貯められるらしいけど何枚かが気になるね。 その中からFM.netのMy Photoスペースにアップロードすることになるのかな。
>>94 FFレビンの事かぁ!!w
スマソ、言ってみただけだ
EP3シビックアル━━━━(゚∀゚)━━━!!!!
貨物フォレスター( ´゚д゚)(゚д゚` )ネー!!!
>128 当たり前だが実写はやっぱ綺麗だな。これにゲームが追いつくのはまだまだ先か。
ビック.comのハンコンの在庫回復してるね。 予約しちゃった〜forza2とハンコン〜♪ むひょーwたのしみだああ
スクショ出るたびにグラも向上してる気がする。 Forzaはカメラ移り悪いっぽいから実際に動いてる映像みると 凄そうな気がする。
このレベルのグラで60fpsとか神じゃねえか
あとリプのカメラアングルも直るみたいだしね。 せめて1箇所で3アングルランダムくらいにしてほしいよ。 点固定アングルでみてんのに追っかけカメラ、いらん。 というかモード切りかえれたらいいね。 今回は写りこみも60fpsだよね? たしか1は写りこみがカクカク動く。 箱○だからか?
>>124 >なぜなら トーナメントを観戦できて、コミュニティにカスタマイズや
>ペイントツールを提供する ことが出来る状態だからだ。
ペイントツールクル━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
俺も今日、ソフマップに出かけてレーシングホイールとフォルツァ2を予約してきたよ。 あと、TDUと。
>>136 妄想膨らませてるとこ悪いけど、君の考えてるような機能じゃないから。
今回は横転してリタイアはあるの?
/(^o^)\ナンテコッタイ
せめてタブレットつないで描き描きできるなら。 オークションユーザーの要望にあわせて好きな絵を描いてあげるのに。
ちょっと考えればわかるけど、 例えば仮にほんとに自由に絵が書けるお絵かき機能があったとして 8台でネット対戦したら、自分以外の7台分のグラデータを毎回レース前にDLしあわなきゃならない。 どんだけ時間がかかるかw しかも、相手からDLしたデータをメモリ上に保持しとかなきゃいけないからメモリ食いすぎ。 普通に考えればこんな糞仕様はNGでしょう。
データを圧縮するのは当然として、受信したデータはHDDにキャッシュしとけば良いから 技術的に問題はないハズ。 フリーペイントが導入されないのは、ネズミーマウスとか版権物が描かれた車が オークションで売買されて裁判沙汰になると困るからじゃねーの?
前作はロビーのペイントデータ受信に相当またされたからなー 名前の横の枠が徐々に埋まっていくのがパーセンテージだったぽいけど
>>143 FM1でもアイスキャンディー会社から裁判沙汰になりそうなペイント野郎が居たぞw
>>142 Forza1は未プレイなのかな?
>自分以外の7台分のグラデータを毎回レース前にDLしあわなきゃならない。
これはロビーでダウンロードするシステムになってるよ。
確かに回線の相性が悪いとダウンに時間喰うし
終わる前にレースを始めるとペイントが反映されなくなるよ。
ペイントDLに延々と待たされた挙句、その車が痛車だったら確かに切れるかもわからんね 我利我利君だったら吹くだろうが
>>143 技術的に問題あるからやってないんだろ。
もっと頭使いましょう。
>>146 だから自由なペイントデータだとDL時間は飛躍的に増加するといってるんだけどね。
>>149 あ、すまん>自由なペイントデータ
を気にしてなかった。
Forza2の事を言ってるんじゃなかったのね。
自由なペイントツールが来たらただの作業になってしまう。 それだと多分オークションも盛り上がらない。タブン ところで今Forza1でアシスト全OFFにしてグリップ走行の練習してるんだが かなり難しいなww ノーマルのハチロクで峠ダウンヒルやってるけど 慎重に操作しないと滑っちゃうぜw
自由なペイントデータを可能にするにしても車体の一部(画像サイズ制限有り)だけならそんなに重くならないんじゃないかな まあ今回はそういうの無さそうだけど、フリーペイントだとち○ことか18禁指定受けそうなもの出してくるバヤイもあるからな
4/28日にDEMOが来る夢見た(;´Д`) ながすぎる
仕方が無い・・・ 今回もレイヤーで普通にチ○ポでも描くか。
プジョー307がない・・・マーカスのRJ仕様作りたかったのに
おれも小さいハンドルでゲームやってる夢見た なぜかクラッチつきだったけどw
おれはガードレールにぶつけて ゲーム内だと思っていたら現実で 300万の請求書がきた夢をみた
俺は朝起きたら家が物凄い揺れてる夢をm・・・夢じゃねぇぇぇえ!!!!
俺は死んだじーちゃんと一緒にFF車でタックイン効かせながら ドライブしてる夢だった。前スレでタックインの話とかしたからかな。
夢であってほしいと思うことばかりです。
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/25(日) 16:23:13 ID:dm+Oqe44
峠コース無いよ→ホンダ参入(゚д゚)ウマー →DLCで峠コース配信(ただし有料) この流れに期待
>>161 一般車と混じらない、クローズドな所なら
別に峠道だろうがホンダはOK出すと思うよ。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/25(日) 17:26:47 ID:/hz2Ijss
一般車が出なければ HONDAは、ライセンス出すよ ヒント→首都高バトル 街道バトル
コルシカとか収録されないかなぁ ありえないわな
対向車ありのレースゲームってある?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/25(日) 17:46:56 ID:LfuDgGSY
ニードフォースピードシリーズや TestDrive Unlimited かな
ホンダが無いのだけはマジで勘弁
旧シビックRが出てないのがね・・ でかくなって排気量も上げた新Rだけってのが納得イカネ シビックRは低排気量、軽量でコリコリ曲がってなんぼだと信じている ホンダは好きじゃないんだけどV-TECHの高音だけは爆音でも許せてしまう。キモチイイ
>>168 VTECなw
俺はDC5インテ乗りですが、俺を否定する訳ですね
B16Aに載せ替えたら否定しない
あれ?また亀でレーシングコントローラの予約はじまってないか?
タミフル飲んでForzaでもやるか・・
いや、寝とけ。
>>154 >>172 すでに異常行動(言動)がみられる
タミフルのせいなのかインフルエンザのせいなのか…
元からだな ありゃ
>>176 >鈴鹿なんてそっくりだもんね。2日間借り切って撮影したらしいよ。
アホすwwwいい意味で
>発売日は5月24日なんだけど、それより前に >プレイできる機会があるかも、なので期待していてくださいね。 これはデモ配信かな。それとも体験会か。
あと二ヶ月を切ったじゃねえか
発売日の午前中に 確実に手に入れる方法を教えてください
>>180 お店で予約して取りに行く。
7夢で予約してコンビニ受け取りが早いかな。
フラゲできなければ。
>>178 クルマ系イベントの体験会と思われ
広くアピールしないとな
昨日ビックでハンコン&ソフト予約しようとしたら 入荷数が未定なんで予約受付できませんって言われた。 なんの為の予約なんだよー発注しろよ! とは言えず。 結局近くのベンチから携帯で予約した…orz
Forza2公式 今週のピットパスリポート
ttp://forzamotorsport.net/news/pitpassreports/pitpass39.htm FM2トーナメントCommingSoon・・・
最初の予定。我々のフォーラム上の多くの人は、既に、FM2独自の新しいフォトモードや
コミュニティ機能についてのインタビュー記事を見た。私はフォーラムのあちこちにコメ
ントした。しかし私は、それらの機会に公開したフォトモードのSSはまさに金属的だった
と繰り返しいいたい。手を加えたり、後に光源処理やコントラスト修正やその他の修正を
加えたりしていない。我々はプロジェクト終了までグラフィックを磨き続けるだろう。
君達の何人かはいくらかのジャギ又はアーティファクトがこれらのSSの中にあることに気
づいた。誰もがFM.netにサインインして多くのSSをアップロードしたりダウンロードした
り出来るようにするために、SSのサイズを縮小したままJPEG圧縮した結果である。
※、つまり公開されたSSはFM.netからDLしたときの状態ってことですね
PNGフォーマットがよりベターだが(何故ならロスレスだ)、サイズは約10倍になる。とにか
く、しばしば見られるジャギやアーティファクトはあなたがSSをアップロードしている
時には見られない。そして、Yes、それは本当に、私はフォトモードで遊ぶのをやめられ
ない。それはとても習慣性があり、私のフォトアルバムは途方も無く膨れ上がっている。
そしてゲーム内のフォトアルバムスライドショーモードを1日中バックグラウンドで走ら
せ続けている。私はピットパスレポート毎に、フォトモードのSSを数個あなた方に提供し
ていくことにする。
ttp://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/41DCE1C2-79E8-4BAD-AE70-FA0276D00CE3/8764/amemiya1.jpg
金曜日、Turn10スタジオでは皆が一同に会し、部署関係なしにスタジオ横断的なバグパー ティに従事する日だ。たった今、私は決して使わないであろう機能を満載した新しいファ ンシーなMSキーボードを叩いて、私はTVからTVへ叫び、嘆く、運転中の車のエンジンのシ ンフォニーを聴く。私が今ちょうどこのことを取り上げる理由は、私の同僚のRob Fulwell がちょうどリプレイモードで、後のレビューする価値のある、LMPカー4台の壮大なマルチ プレイヤー玉突き事故により彼のLMPカーを廃墟にかえたからだ。それはまさに、パーツ、 フェンダー、ボディキットが四散し、露天のパーツセールのようだった。大事故の後、彼 はAudi R8でトラックへの復帰を試みたが、それがうまくいかないことに気づいた。 彼が素早く一瞥したダメージHUDは、叩き潰されたパーツリストの長いリストの間で、かろ うじて機能していた壊れたトランスミッションを示していた。最初、我々はその酷い断腸 音がどこからきているのかわからなかったが、我々は気づき始めた。その、ギアをチェン ジするたびに発する自殺的な音は、壊れたトランスミッションのロブから発する音であっ た。私は普通、そんなにも破壊的に自分の車をゴミ同然にするなんてことはしないので、 それがトランスミッションのダメージ音を聞いていたのだと最初気づかなかった。そして その恐怖によって私は畏敬の念に打たれた。 このトランスミッションのダメージ音に関する逸話は、我々のチームが現実の音を再構成 していることを示している。ダメージ音を録音することに関する問題は、まさにそれだ。 正確な音を得るために実際にそのものに損害を与えることを要求される。私はオーディオ チームを伴って、衝突音を含む多くの録音旅行をした。(3日間車を壊し、数多くのカーボ ンファイバーを破壊した)。車を借り、タイヤの横滑り音のために車をドリフトさせたり、 ターボ音を単独で録音するためにターボ向上を訪問した。しかし全ての出張の後、まだト ランスミッションのダメージ音を採っていなかった。それだけでなく、サウンドチームは トランスミッションのダメージ音のような音がどのように伝達するのかさえ知らなかった。 そこで彼らはグラインダーの上で一緒に色々な金属でできたギアを潰したりといったこと を試みたが、すぐにゲームのほかの要素のように現実的にみせることが出来ないことに気 づいた。
じゃあ何をすればいい?我がオーディオコーディネイターのMark Price(Dynoの全エンジ ンサウンドを録音した人)は、彼の初代Acura IntegraにサウンドディレクターのMike Caviezel と一緒に乗り込んだ。そして街w乗り回している間、Markはクラッチを外すことなく繰り 返しギアをサードに入れ続けた。彼らの録音した音は、とても破壊的で魂を砕く音で、 サウンドチームに所属する何人かは、それをTVゲームに使うのは余りに不快すぎると感じ るほどの音だった。 そしてその音は絶対的に凄かった・・・人間の鼓膜にとって最悪な音。リアリティのほん の一部をつかむためには、もちろん価値あることだった。彼のかわいそうな小さくて赤い Integraは、録音試験からけっして回復しなかった。彼と多くの目撃者によると、3rdギア に入れることは、汗と冒涜無しには不可能だそうだ。 先週のピットパスレポートで約束したとおり、今回はゲームについてより語ることにする。 FM2の新しいオンライントーナメントモードについて語ってもらうために、マルチプレイ ヤーリードデザイナーBill Gieseをけしかけた。
■初お目見え:FM2のトーナメントモード
Q:高レベルなデザイン的見地から、今回のゲームにおいて、トーナメントのために公式
Webスペースを与えることの裏にはどんな大きなアイデアがあるのか。
Bill Giese:我々はいつもFM1以来、ゲーム内トーナメントシステムを欲しがっていた。
FM1出荷後、FM2の構想を始めた。トーナメントは私がマルチプレイヤーデザインのリーダ
ーとして最初に紙に書き込んだマルチプレイヤーシステムだ。PGR3でトーナメントを作成
したMSGame Studiosとその技術グループによってなされた仕事を見た後、我々はゲームに
有無を言わさぬトーナメント構造を容易に実装出来ることを知った。
Q:トーナメントはどのように機能するのか説明してくれ。
A:各々のトーナメントには2日の資格期間がある。その2日間の間にプレイヤーはトーナ
メント選択画面にいき、出走資格のあるトーナメントを選ぶことができる。タイムトライ
アルやフリーランタイムアタックに似ている。プレイヤー自身でセットしたこのバーは
トーナメント出走を許された人々が何人いるかに基づいている。もし128人のプレイヤー
のトーナメントだとすると、持ちタイムが128番目のプレイヤーまで出走が許可される。
※エントリーして、タイムトライアルをして、タイム順で出場可能が決まるみたい
ttp://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/41DCE1C2-79E8-4BAD-AE70-FA0276D00CE3/8763/tourney.jpg ※あるトーナメントのある組の1回戦。10ラップの合計タイムか?
参加者8人の順位が表示され、5位〜60位という全参加者の中の順位が表示されてる。
Q:トーナメントの予選を通過したあとどうなるの?
A:いったん予選を通過したら、トーナメントメニューリストに王冠のアイコンが付く。
あなたはトーナメント表(誰がどこに割り当てられているのか)を見るためにこのトーナメ
ントを選ぶことが出来る。あなたは各ラウンドでどのトラックが割り当てられているのか
を見ることも出来るし、誰が第1ラウンドを一緒に走るのかを見ることもできる。プレイ
ヤーは予選ラウンドから第1ラウンドへ進む間にランダムに混ぜられる。あなたはどのラ
ウンドでも、出走前にトーナメント表画面で選択されているトラックを練習走行できる。
トーナメントの枝数はTurn10が決めた参加者数に依存する
Q:1個のトーナメントの参加人数は何人? A:各々のトーナメント表の参加人数は以下のとおり。 64人=8組、4ラウンド。 ※1組8人でレースし、毎回上位4人が勝ちぬけで4試合、かな。 128人=16組、5ラウンド 256人=32組、6ラウンド ※6ラウンドは長丁場だなw より多くのプレイヤーがトーナメントに参加できるように、予選後のトーナメントの枝を 伸ばした。このことはより多くのプレイやーがトーナメントをプレイし経験することを許 すだろう。我々はトーナメントの各々のラウンドの1位にゴールド、2位にシルバー、3位に ブロンズを与えるだろう。トラックとラップ数は同じ。各々のレース終了後の支払いは ちょっと異なる。我々はトーナメントにキャリアモードでの支払いシステムを取り入れた。 各々のレースの7位以内なら報酬が得られる。この支払い額はトーナメントのラウンドに 基づいて増減される。トーナメントに勝ってFM.net上で呼ばれる栄光のほかに、お金も トーナメント二酸化するための主な誘因となる。 Q:これは全自動で行われるのか?。Turn10スタッフがXboxLibeの前に座って、ロビーを 作り、人々を部屋を参加させるのか? A:FM2のトーナメントシステムの凄いところは全て自動化されているということで、我々 は舞台裏で管理ツールを用いてコントロールしている。トーナメントとオークションの全 ての相互作用に含んでいる一つの素晴らしい特長とは、全てゲーム内で通知されるインボッ クスシステムがあることだ。この通知システムは基本的にあなたが時間通りにトーナメン トをはじめるのに役立つ。我々はあなたがFM2をプレイしてる間、ゲーマータグを追跡し、 トーナメントが始まる15分、10分、5分前にメニューシステムからメッセージを受け取る だろう。あなたがメッセージを開くと今どんなメニュ画面にいようとも、自動的にトーナ メント画面に移動する。注意:この機能はレース中には機能しない。非レース画面でだけ 有効である。
Q:あなたがトーナメントの時間に現れなかったらどうなる? A:DVDからNoshowkernal.exeが起動し、我々はFM2の全HDDからそのプレイヤーをワイプし ます。(冗談さw)。トーナメントに欠場したら、そのレースのせいでDNFを与えられる、 又は、すぐさま黒星が付く。そしてトーナメントからあなたが取り除かれる。 ※、DNFって何だろう。 Q:オンラインでどんな、そしてどれくらいの数のトーナメントがあるのか。 A:5月にゲームが発売されたとき、我々は12個の(各車クラスに最低1個以上)週間トーナ メントを行うだろう。非レースカークラスは3個のグループに分割され、トーナメント選 択画面で24個のトーナメントになるだろう。我々は週末に、より速いクラス(S, U, R1,R2, R3,R4)のトーナメントをデザインした。なぜならそれらのクラスから最高のレースアクシ ョンを感じたからだ。我々はより多くの人々が週末開始のトーナメントに参加できるよう に、それらのトーナメントでは人数制限も多くしている。 Q:ここでちょっとコミュニティが尋ねるであろう質問を。トーナメントで車のセットアッ プはできるのか? A:FM2での我々の主な最終目的の一つは、ハードコアレーサーとカジュアルレーサーの ギャップを橋渡しすることだ。FM2は我々が最初にトーナメントを実装し、全てのプレイ ヤーが同じ土俵で競い合うことを可能にするオートメーションシステムを構築したかった。 我々には車セットアップとリアルタイムでトーナメントを調整できる能力がある。我々の トーナメントはTurn10の内部でデザインされ、お互い戦いたいプレイヤー同士を探し出す という困難の全てを受け止める。人々が安全でクリアな環境のなかで他人と車を売買する オークションハウスに似ている。それと同じように、我々は方程式から中間人物を取り除 いた。 ※、オークションに仲介人がいないように、トーナメントも自動化という意味。 我々はプレイヤーにトーナメントを作成させたくないと言っているのではない。それどこ ろか、我々はFMを通じて、プレイヤーに彼ら自身の共有経験を開発して欲しい。我々がプ レイヤーに与えた一つのツールは、ありとあらゆる規制やセッティングや複数ラウンドレ ースもできる、より強力なマルチプレイサーバーである。しかし我々が言ったように、 これはトーナメントのような複合システムでの我々の最初の試みであるということ。我々 はトーナメントの表層をかろうじてすくっているだけであり、我々が非常に熱心に取り組 んでいる分野である。
Q:後援付きトーナメント、又は、賞付きのトーナメントがあるのか。
A:Yes。我々はいくつかの後援付きやコミュニティ主導のトーナメントといった本当にク
ールなことを行う予定だ。
Q:ForzaTVについてちょっと耳に挟んだ。これはどのように機能するのか。
A:ForzaTVはトーナメントシステムと完全に融合している。今トーナメントが行われてい
るとすると、あなたはトーナメントツリーに入ることができて、リアルタイムでレースを
観戦することができる。我々はForzaTVのリストに、「Featuredレース」と呼ばれる特別チャ
ンネルを構築した。それらのレースはオンラインで行われている最も熱いレースだ。この
中には高ランクプレイヤーが走るトーナメントと同様に、後援付きトーナメントも含まれ
る。もしあなたがFeaturedレースチャンネルであなた自身が放送されていることに気づい
たら、それを名誉と感じてくれ。
Q:トーナメントのリプレイや写真の記録はできるのか。
A:あなたが全てのマルチプレイレースでそうできるように、トーナメントでもレース後に
リプレイを保存し再生することができる。同様に、これらのリプレイの間、あなたはいつ
でもスナップショットを撮るためにフォトモードに入ることができる。
ttp://forzamotorsport.net/NR/rdonlyres/41DCE1C2-79E8-4BAD-AE70-FA0276D00CE3/8766/m3_suzuka2.jpg ---
以上
Z 読むのが大変だ
>>184 いつも乙。
DNFはDid not finished、リタイアのことだよ。
まあ、この場合、Did not started(DNS)という表現
(これも実際のレースで使われる)の方が適切だけどね。
ググってみたら、DNFはDid not finishの略で、未完走の意味みたいだね。 要するにその人の戦績に未完走印か黒星が付くってことかな。
194 :
192 :2007/03/26(月) 15:35:54 ID:yC276jzD
あ、Did not だから過去形はいらんかった。恥ずかすーorz クラッシュシーンは、多少の誇張が入っているのか、 本当に凄いのか、見物だね。 音の方は、相変わらずサンプリングに命かけてるのは分かったけど、 こればっかりは未だに納得いくサンプルを見せてもらえてない。 早くデモがやりたいよ。 トーナメントは、俺みたいなヘタレには無縁かな。 いくつか溜めると何かもらえる参加賞でもあればいんだが。
トーナメントで一番心配なのは時間帯の問題だな。 Turn10が、FM2を北米、欧州、アジアで発売することを考慮して ちゃんと3個の時間帯で別々にレースを開催してくれればいいのだが・・・ しかし、以前オンライン対戦の話で出てきたように Turn10は時差を考慮してるふしはある。
トーナメントwktk杉
>>195 だね
時差もそうだけど開始時間も気になる
予選から決勝まで深夜中心のレースとか
逆に昼間中心のレース
このへんも時差に関わることなのかも
>>195 そうそう、俺もそれが気になった。
ある程度、地域を区切って開催した方が時差のズレも少なくなり、ラグも少なくなるからより白熱した展開を期待できる。
まあ、地域カップとか世界カップとか、色々準備してるとは思うけどね。
長丁場のトーナメントってPGRみたいな流れっぽいよな?次のラウンドは日を改めて… 交代勤務してるとスケジュールあわないのよね…
どれくらいの人がGP期間中にフル出場できるんだろうか でもまぁなんとかしてくれるだろ
インテグラ(;´Д⊂)カワイソス だが乙超乙
気持ちインテグラ Turn10は車ゲーム馬鹿だな。凄過ぎる。
>彼のかわいそうな小さくて赤い >Integraは、録音試験からけっして回復しなかった。 わざわざインテを潰したんですか? どんだけやってんだよwww
>>202 しかもプライベートな車をなw
ゲーム中では、ミッションの悲痛な叫びを聞くたびに、赤インテを思い出してあげましょうw
>203 そうだな。 俺FORZA2が出たら赤いインテを買うよ。
FORZA2延期フラグですか?
インテグラ逝っちゃった(;´Д⊂)
これは期待しない方が無理だよな 早く2ヶ月経てくれ
凄いなぁ・・・開発スタッフ・・・ なんというか、ロックを感じる。
>「Forza2」のグラフィックスのフレームレートは60fps(後述)だが、 >四輪タイヤ物理シミュレーションをはじめ、 >全ての車両物理シミュレーションはその3倍の秒間360回の精度で行なっているという。 60×3 = 360 あれ?www
仁D見てるノカー
ええいもういい。ホイールもろとも予約してやる!
ロード時の最後の数秒は、AIに数周させてその場で計算させてるのか。 ロード時間が高速とはならんねこれはw 仲間にも敵にもできるAIドライバーが30人。 敵車専門のプロドライバーをモデルにしたAIが17人。 これは新情報だねぇ。 他にも300車種全てにエアロパーツ用意も新情報だな。
>>212 アライニングトルクってやつは確かに実車乗ってると当たり前に感じるものだけど
今までのゲームにはなかったのか・・・
ハンコン買うしかないな、こりゃ。
開発費がギネス記録更新しそうな勢いだな
エンジン音計測のためだけにエンジンブロックを新たに設計とか ミッションのギア鳴りを取るために(録りに行って忘れたため)オーディオコーディネイターの 私物インテグラのギア破壊とか エンターテイメントは海外に勝てねぇ。
これ開発費幾ら掛かってんの?
「Forza2」では300車種全車種にエアロパーツが用意されている ゲーム中の運転をまったくせずにチューニングにだけ集中する、という遊び方もできる。しかも、それでもちゃんとレースに勝つことができ、ちゃんとゲーム内クレジットを稼ぐことができる AIを味方として雇うことができるようになっている。 スクリプトではなく本物のAI アライニングトルク再現(シュルシュル?) 「日本のカーメディアのビデオはみんな見ている。筑波サーキットや鈴鹿サーキットは我々スタッフにとっては聖地だ。『頭文字D』もみんなが見た(笑)」 こ、これは・・・w
音やコースデータは次回作にも回す予定なんじゃねーの?
>>222 Drivatar
AI name:Takumi Fujiwara
寧ろ驚愕すべきはゲイツマネーだな
「国内シェアは絶望的」とか、 「Xbox360は壊れやすい」とか、 「ハンコンはGTF以上、GTFP未満」といった マイナス要因を吹き消す程の魅力を持ったソフトだな。
なんつーか、開発陣の「熱意」に惚れたね・・・
forzaの開発者はガイキチ
「Forza2」では300車種全車種にエアロパーツが用意されている これは本当なのかね? レースカー用のエアロパーツもあるのか?
クラッシュ音収録のために車潰すかw
コースの測定は「ロード・アトランタ」を例として挙げると、 チームで撮影した2,000枚のコース写真、4時間分の走行ビデオデータ、 3時間分の高精度GPSデータ、衛星写真、さらに飛行機をチャーターしての 航空写真の撮影までも行なったという。 どんだけ金使ってんだ・・・ 鈴鹿二日間借り切ってデータ取ったなんて話もあったな・・・
>しかし私は、それらの機会に公開したフォトモードのSSはまさに金属的だった >と繰り返しいいたい。手を加えたり、後に光源処理やコントラスト修正やその他の修正を >加えたりしていない。我々はプロジェクト終了までグラフィックを磨き続けるだろう。 これはwwwww 期待していいの??
でも、 GTのブランド力>>>>>ゲイツマネーつかったForza2 だったりすんのかな、国内に限れば。 ここまでド変態なゲームだと知って予約しておいてよかった。
>>230 登場車種、1台1台本物を壊した音を収録しないと
俺らは納得しないよな。
>>ややコーナー手前で、フェイクブレーキを踏んだりするようになったという。 東堂塾ktkr >>Forza3、Forza4を作っていくにしたがって1つ1つのアイディアを実装して完成されたものにしていきたい どこまで出すんだよw >>各車にAIの出す推論を漫画の吹き出しのようにリアルタイム表示させるモードがある ぜひForza3で実装してくれw >>コースの路面以外の縁石やダート、グラベル部分なども可能な限り、忠実に再現 すげーな。こりゃあForza3かForza4で悪路コースくるかなw
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/27(火) 00:41:50 ID:wd9kszNW
ハンコンほしくなってきたあああああ
このゲームはクルマ好きにとって泣けるゲームになりそうだwww
ここまでやって尚、おじいちゃんにも出来るように考えてあるって もう想像つかないわけ
>>238 いやもうすでに泣けてきたww
その熱意と技術者魂とアホさ加減に(いい意味で)
>>234 無論だな。
で、初回特典DVDでフェラーリやポルシェ、カルソニックスカイライン等が
お釈迦になる映像を収録してくれればソフトを3つ買っても良い。
>>5 ,000万円のホンダNSX-R GTのようなマイナー限定モデルまでが収録されている。
これはさあ、わざわざ1車種として収録しなくても、NSX-R用のGTエアロだけ用意しとけば良かったんじゃないの?
金額だけメチャメチャ高く設定してさw
記事内容としては、かなり不満ある内容だったけど ハンドルが異常に欲しくなる記事でもあった。。。 ゲームやらない時に、異常に邪魔になるんだよなぁ。。。ハンドルかぁ。。。。買うか。。
NSX-R GTは壊せないだろw
フェラーリ同士のオフセット衝突とか見てみたいな
3画面やりたい 三菱のRDT26あと2枚買うかw
>>244 俺もGTFP買ったが邪魔なので最近売った、しかしまたハンコン買ってしまいそうだ。
そういや親父が趣味でレースやってるんで昔GT4+GTFPin筑波でやらせたところ、評価はまあまあ・やっぱりゲームって
感じだったんだが、今回どんな評価をするのか楽しみだ
クラッシュ時の音は野菜潰す音でいいのに。
>>250 完熟トマトがおすすめ
使える視点は、「ビハインド」、「ボンネット」、「アスファルト」の3種類でFA?
>>222 Drivatar
AI name:Taki Inoue
せめて日本車は型式で書いてくれんとわからん。 年式から推測するに、DC2とDB9は無いっぽいな…。 ホンダ党としては微妙。
DBじゃない、EK9
レースゲームとしての面白さはどうなんだろ
レースゲームとしては普通。 お絵描きゲームとしては最高級。
>>255 少なくともForza1の時はかなりハマった。
COMカーがセルフクラッシュしたりとか結構お茶目なところもいい感じw
当然2も期待している。お絵かきもしたいが、体と時間がどこまでついていくやら。
>>255 爽快系よりはストイック系だね。
ただ、ゲームとして楽しめるようなエンハンスはきちんとされてるので、
初めての人はまっすぐ走れない、とかいうようなことはない。
ABS、TCSなんかのアシストも付いてるし、おそらく前作同様に
難易度設定も付くだろうから、初心者でも問題ないかと。
レース展開は
>>257 の言うとおりリアルそのもの。
オフでやっててもオンでやってるような感覚を覚えるほど。
直線番長(アメ車とか)の敵車にストレートで抜かれるも、
向こうがコーナーでブレーキミスしてケツをフラフラ、
そこをオーバーテイク、なんてな展開は結構燃える。
前作でもあそこまでできていたのだから、今回は期待も高まるよ。
Forza1のAIて、そこまでリアルか? たしかに今までのに比べたらマシだが、絶賛するほどでもない と、漏れは思ってるんだが
率直な感想を。 今までGTシリーズしかプレイした事はなく、他のレースゲーは 一切やった事もなければやろうとした事も無いGTマンセーな俺だが、 今回のレビューを呼んで、正直凄いなって感じた。 これでGTも更に発展してもらいたいと思うが、これだけの凄い内容を 作った開発者には賛辞を送りたい。 久々にハードを買ってまでやりたいと思った1本です。
雨はシム不可能、夜はライト、影の処理で60fps維持不可能なので 無いだろう。GT5は恐らくそこを突いて、雨、夜の表現などのグラに力を入れ 勝負してくるものと思われる。
早く出るといいねGT5
ビートPP1は出ますか?
今更で悪いが、フォルツァ1でエッソのロゴが使えなかったのって権利関係?
>>259 まぁ印象は人それぞれだけど
リアルかどうかはともかく、AIはけっこう面白い動きするよ。
ダントツ1位の敵車が自分で凡ミスの事故をしたり、
筑波の最終コーナーで2位の敵車が特攻しかけてきてたり。
ラグナセカの最終コーナーのイン側にわざと停車してやると
敵車がパニクって急ブレーキ→タコ踊り→後続が徐行運転で渋滞になったり。
試しにGT4でやってみたら、普通にそのまま追突されたよw
AI雇って対人も出来るのか、すげぇなwwww
Forza2のAIも基本的にForza1のAIと同じだからね。 開発者もForza1のときは教育する時間が足りなくて赤ん坊状態だったといってる。 そのぶん、Forza2では教育と改良に時間を費やして、 30個のAI,17個のプロドライバーAIにまで昇華したわけだ。 このAIは期待せずにはいられない。
AIの暴れっぷりに期待してしまうな。
自分で育てたDrivatarにレースやらせて、 いつも自分がミスするところで同じミスするの見るのは かわいくもあり、小憎たらしくもあるなw
ええい!デモはまだか!
ギリギリまでグラフィック改善するとか言ってるし 発売前に中途半端なデモ版を出すとは思えないんだよね。。 それより、車種限定でもデータのセーブ機能付きな ペイントツールだけでもDLCで出してくれれば、 それだけでも盛り上がるのになぁ。
せめてカメラで取り込みたかった
デカールは前作と同じく、文字は数字だけでアルファベットは無しかねえ。 まあ、下品画像同様、Fxxxとか書くバカがいそうだしなあ。
ゼンジーの記事見て、ハンコン買う決心付いた
前からデモは出すって言ってる
>>276 一応、出せるなら出すといってるよ。
出せないなら出せないってことで。
今の状況見てるとデモ版なんかに労力や時間割かないでもいいかなと思ふ。
発売前日まで調整とかありえんし
>>218 >>222 アライニングトルクについて、限界付近の感触を検証するのは困難だけど、
(1).静止状態でステアを切る。
↓
(2).手を離す。
↓
(3).アクセルを少し踏む。
ってのをGTFPで色々やってみた。
実車なら、(2)でタイヤがねじれてる分少し戻って、(3)でセンターに戻ろうとする筈。
900度対応ゲーム
エンスージア、RBR:一番自然に感じた。(3)のスピードはGTFPの速度限界があるから、実際よりは遅いけどね。
GT4:(3)のとき、最初は良いが180度くらいから遅くなりすぎな希ガス。
GT4p、NFSMW:(3)で戻る力が最初から遅すぎる。(実はNFSMWはこっそり900度対応)
ToCA RD2:(2)でセンター付近まで戻ってしまう。これはPCでやる場合のセンタースプリングONと同じ設定なのかな?
200度対応ゲーム
WRC4:当たり前の動きをした。
GT3、GT3C:(2)でセンターに戻った。
こんな基本的な検証でも、いい加減な処理してるゲームが多いんだね。
Forza2の弱点はハンコンが中途半端なとこだな。
Forza2が成功したら、GTFP並かそれ以上のハンコンだして欲しいなぁ。
>>280 多分値段を高くしてまで900度に対応するよりも、
回転はそこそこで振動とフォースを別に分けて値段安くした方が需要が大きいとリサーチしたんだろうね。
GTFP普及前なら独自製品押し付けてもある程度買う人は居たかもしれんが これだけシェアとられた後で勝手で中途半端なハンコン出されても迷惑なんだよね。 HDTVの前にはG25がハマってるから外せないし箱○やるときだけ 糞ハンコンの為だけにG25外せとか言うつもりなんだろうか G25を箱○で使えるように対応作業急がせ!マニュアルシフトで乗りてぇよ。 絵だけ綺麗なのはもう正直飽きました。 箱○の標準コントローラーがここまで酷くなかったらPADでプレイしてやってもよかったんだが さすがにブレーキ・ハンドル・シフトダウンを同時に左手でやらないといけないのは 人間工学的に無理。だからPS3がコケようがなにしようが箱○は売れないんだよ。 本来なら滅茶苦茶売れてもいいはずなのに、対抗馬が居るとか居ないとか以前に箱○自体が嫌なんスよね。 いつまでたっても対戦も有料だしオマンコゲーム機もいいとこだよ。
Forza2は尼で注文したが ぜんじレビュー読んでハンコンも欲しくなってきたな・・・ ハンコン、今までは邪魔になると思って買ったこと無かったのに シフトレバー、振動シート、3.1画面も捨てがたくなってきた
>>281 そうそう、コスト無視で開発陣の満足いくものを作ろうとしたら、1万ちょいで買える値段にはならないし。
3万も4万もしたら、Forzaと一緒に買ってもらえないしねw
1万チョイで900度で使える業界標準機があるのにこんな中途半端なモンが売れるかw 箱○はエロゲーでも放出しながら流れ星のように燃え尽きていけばいいんだよ。
NG登録と・・
解析しかやることがないから暇なんだろw
>>285 おいおい、たかだか900度対応で満足かよw
セルフステアも出来ない1万チョイの900度製品なんていらねーよw
>>288 セルフステアの有無がGTFPのせいなの?
そりゃソフト側の問題ですってば・・・切り分け切り分け。
GT厨が涙目でかわいそうになってきた・・
シフトダウンはXボタンでやってるがな
>>289 へー、ソフト次第でGTFPはシュルシュル出来るんだw
で、何のソフトだとシュルシュル出来るの?w
俺は正直GT厨だが教えてくれ。 俺も自作コクピットにGTFP(今後G25導入予定)を設置しているが、専用の ハンコン以外に選択肢は無いのか? 本体には確かUSBポートは付いて いるんだよな?? これが使えないのであれば、非常に悩むな・・。Forza2の内容が非常に魅力 なだけに、ほんと勿体無いと思うのは俺だけか?
>>293 箱○は、認証デバイス機能があってMSと正規ライセンスを結んだもの以外は使えない仕様になってる。
だから、基本的にライセンスを結んでないものは使えない。
ただ、ロジは既に箱○用のGTFを出してるから、ロジ次第では今後何とかなる可能性も無きにしも非ず。
どこの誰がパッドでブレーキとステアリングとシフトを全部左に振り分けるんだ? 右にあるスティックは何に使うつもりだよw
とりあえずAIがサイド引いてくれることを祈るよ FM1は覚えてくれないから東京とテストコースは 自力で走る羽目になったからなぁ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/27(火) 18:10:33 ID:ay4oW1j1
>>295 右スティックで左足ブレーキをどうやって使うんですか?
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/27(火) 18:14:14 ID:wB+zdxZa
場違いな典型的ソニ豚がいるなw
エンスージアでシュルシュル出来なかったっけ?
>>298 何故か走行中に湾岸のポエムを言っているAIの姿を想像した。
>>301 それはGTFPを使用して?
>>ID:Padr33V0
で、どのソフトだとGTFPでシュルシュル出きるの?
毎度の事ながら、都合の悪い質問はスルーですか?w
顔真っ赤なバカGK泣きすぎw もっと泣けよw
シュルシュルって何だ?
>>293 それは遠まわしに箱の神コントを否定してる?
まぁ冗談だが
>>299 ごめん、素でわからんのだが、アクセル→RT ブレーキ→LT ステアリング→左スティック シフト→右スティック で何か問題あったか?
右スティックは 視 点 移 動 だろ シュルシュルってなんだ?
>>307 トリガーしかアナログがないからそうなる訳で、
本来は別のボタンにアクセル・ブレーキを割り当てたいっすよ。
他のゲーム機でそうだったような操作性にしたいからね。
>>306 ごめん、コントローラがどんなものかすら
分かってなかったw
昔からレースゲーはハンコン以外でやったことないので。
視点移動か…。 んなもん、普通に忘れてたぜorz
>>309 (*´∀人)ゴメンヨ ゴメンヨw
いや、シュルシュルの定義が気になって。
車が滑ってる時に前輪が滑ってる方向に向こうとして
勝手にハンドルシュルシュルするやつ?
シフトは普通はABXYのどれかじゃない?
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/27(火) 18:35:34 ID:TxQJtovL
>>310 にいたっては、何を言いたいのかすらわからないwwwww
DS2とDCコンと箱コンまぜこぜになってないか?w
横ぐらいは見て走らないとバトル中に横の人巻き込んじゃいません?
>>306 >箱の神コント
PS3「あんた神様かい?」
箱「とんでもねぇ、あたしゃ神様だよ」
こうですか?わかりません。
旧箱コンは全部アナログだよ。 だがほとんどの人はトリガーでやってた。
RE雨宮入ってるのか。前作ではR-magic入ってたから今作も入ると思うし。 ロータリー専門のチューニングショップも期待できるね。 ハンコンを買うかどうか悩むな・・・ ハンコン買ったら設置用の机も必要になるし。 最近、雨宮のRX-8のマフラー買って15万以上飛んだから厳しいです。
>>313 許すw
その認識で大体あってるけど、別に滑ってるときじゃなくても、
普通に曲がってるときに手を離すとシュルシュルってステアがかってに戻って前を向こうとするやつ。
これが、GTFPだと、シュルシュルとはとても言えないような速度でゆーっくり戻るんだわw
だから、GTFPだとシュツシュル出来ないって言ってるんだけど、ID:Padr33V0はソフトが悪い!!
って主張してるから、じゃあシュルシュル出来るソフト教えてって言ってるのに華麗にスルーされちゃうのw
つーか、
>>280 で検証結果が出てるんだけどなw
>>316 俺はボンネット視点派(ない場合はバンパー視点派)だが、
車ゲーではバックミラーだけの確認で十分と思ってるな。
バトル中に視点移動とか、俺は無理w
だから箱のドライブゲーはパッドだと
左スティック=ステア
右スティック=シフト
RT=アクセル
LT=ブレーキ
ABXYにサイドとか視点移動あてるのが好き。ってか結構操作しやすいな、箱○パッド。
あとトリガーが本当によく壊れる。
DCコンのトリガーはすぐ壊れたなw 箱のはスティックは壊れたことあるけど トリガーは壊れたことないな。
今コントローラー3つ目。
>>322 初期型に付いて来たコントローラーを今でも使ってますが何か?
自分でも結構乱暴な扱いをしてると思うけど、箱のコントローラーは大丈夫だよ。
PS2のコントローラーは社外品含めて5個ほど壊れたが。
ID:Padr33V0 持ってるんならXBOXのコントローラーの写真うpしてみな? IDの書かれたメモと一緒にさ。 あ、「デジカメ無い」ですかwwwww 携帯のカメラでもいいですよ、あー「携帯にカメラも付いてない」ですかwwwwwwwサーセン
>>324 病院行ったほうがいいと思うんだ。
体じゃなくて心の方の。
>>324 >>箱○の標準コントローラーがここまで酷くなかったらPADでプレイしてやってもよかったんだが
とか言う割には、一生懸命使ってるんだなw
つーか、自分の作った設定ぐらい覚えておけよw
>>320 d 戻る速度か。そっちはあんまり考えた事なかったぜw
Padr33V0はコントローラーでキャッチボールでもしてたのか?
今更こんなことを質問するのもあれなんだが、FORZA1ってガレージに何台まで保存できる? 色々作って遊んでたら200台を超えちゃったんで、ちょっと不安になったんだが…。
>>253 DC2ってインテRでしょ?
2000 Honda Integra Type-R これだったらリストに載ってるよ。
2000年式っていうと3ナンバーの方?
>>334 いいえ。
98スペックに、イエローボディ&イエローシート版が追加されて、内装にシリアルナンバーのプレートが追加されたものみたい。マシンスペック自体は98年式と同様と、家にあるインテの本に書いてあります。
3ナンバーのは、ベースが変わった、尖ってない感じのDC5って方ですよね。
発売は2001年なので、こちらは 2002 Honda Integra Type-R という方ですね。
DC5は、手元に資料が全く無いので、マイナーチェンジ前か後かはわかりません。
4つ目もあるんかね
>>210 発売2ヶ月も前にこんな詳細な記事書くなよ〜発売日待つのが余計辛くなるじゃないか
飛行機チャーターして航空写真撮ったり、本物の車クラッシュさせて録音したり、
シミュレータ分野じゃメリケンの資本力にはもう勝てないな。
でも日本じゃ、大部分の人がこのこだわりを知らずにスルーしちゃうんだろうなぁ。
TVCM中途半端に流すよりは、車関係の雑誌にばらまいて行灯記事書かせまくった
方がいいのかな
俺…FORZA2が手に入ったら県のイメージキャラクターを描いた車でレースに出るんだ…。
さいた、、、、、
SSの下部にForza2のロゴが入ってるのが、ゲームのSS機能で撮影したものらしい。 各ゲームサイトにあるSSを見直すと面白い。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/28(水) 00:12:33 ID:hkuaLKaz
>>340 地鶏と東国原知事ですか?
そのまんまやな。
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
>>346 その続き:
> まだセットアップもできていないから、もうちょっとちゃんと
> セットださないと駄目だね〜っていうくらいリアル。
タイムが出なかったのはセットアップ不足も一因。
セットアップ詰めてみるとまた印象違うのかもよ。
てか、スーパーGTのクルマってクラッチあるよね?blogのは多分クラッチないよね?
うーん 買うか迷うぜ
初回で買わないと 後からZに乗れなくて泣くことになるぜ
迷っているのはハンドルコントローラだろ?
いや、3画面+1画面にするか迷ってるんだろ?
初回特典って同梱なんでしょうか? 同梱ならどこで買っても入手できますけど、そうでなければ、店を選ばないといけないな・・
初回特典ってだたのカードでしょ? 同梱なんじゃない?
だからベトナム人やインド人を使ってるんだろうな
インドってけっこう頭の良い人多いらしいね。
さすが天竺
インドはゲームに限らずIT系の外注先として有名だしね ベトナムも第2のインドみたいな感じ それなりの能力があって人件費が安いから下請けとしては都合がいい
インドの外注はForza1でも使ってる。 今回新たに使ったのがベトナムのほうだろうな。
インドで思い出したんだけど あの国は国策で数学の教育に力を入れているとか。 日本人は小学校で掛け算を9×9まで覚えるよね? 冗談かもしれないけれど インドでは99×99まで覚えるなんて話を聞いた気がする。 数学に強い人が多いからIT関連には強いんだろうね。
>>362 それ線形で覚えていくと掛け算だけで何ヶ月も掛かるだろうから
ナンカ法則を教えて、あてはまらない部分だけ暗記とかなんじゃない?
NHKの番組で見たときにはインドは数学的なアーキティクチャーの理解を重視してるっぽかたよ。
問題解いて丸をもらうより仕組みの理解重視みたいな教育だった。
おまえら勘違いしすぎ・・・別に安いからではなくインド人は本当に優秀なんだよ
日本はこれからどうなってしまうのか憂鬱だ
>>362 頭ん中で因数分解やってる
99×99=(100-1)^2
=100^2 - 2×10 + 2
…どっちも面倒くさいなw
100^2 - 2×10 + 1 だったw
>>356 ベトナムの人はまじめで勤勉らしいね、昔の日本人みたいに。('A`)
しかし、そこまで開発スタッフ使ってるソフト聞いたことない。
GTより先行するのに、後発のGTはとても追いつけそうになさそ。
インドって、特に確率統計の分野で有名だね。 この分野を本気で学びたいならインドへ行けって マジで言われた事あるな。
やっぱカースト制があると優秀な人材が生まれるんだな。
インドのは19x19まで。
>>368 最も非強迫的な社会としての20世紀のエチオピアと
最も強迫性の高い文化としてベトナム平地民の文化
中井久夫著 「分裂病と人類」
かなり強迫性の高い日本だけど、ベトナムにはかなわないだろうな
アメリカはそれを甘く見てあの泥沼に.....
>>342 >ちなみに、今回ファクトリーにお邪魔してオーディオ周りのパワーアップも
>しておきました。大音量でプレイすると、まさにレーシングカーに乗り込んでる
>気分で Forza 2 を体験出来る予定です。
>体験可能なチャンスは別途詳しくお知らせしますので、お楽しみに!
体験可能なチャンスがあるのか!やってみてえ
>>368 グラフィックと車種数については付け入る隙は十分あるから
そっちを重視してくるんじゃないの?
GTは元々そういう路線だしね
>>375 グラフィックに関しては、出走車数もエフェクトも削ったとしても、
モデリングだけはForzaに負けちゃいかんな
壊れる表現も版権問題絡んでるみたいだから期待できないし 運転席視点もない 金だけはかけますよ的なねえ・・ なんつーか巨人みたいなもんですよ
まぁソニ豚はお呼びじゃないってことで
まあねえ。壊れモデリング控えめくらいはまだしも横転しないってのは 物理的に明らかに嘘だからな。 GT5は横転しても大丈夫なように車体の下面までモデリングするとか 言ってんのにがっかりだ。 もっと金つめよMS。他にとりえないんだから。
>>377 いつも思うんだけど、運転席視点ってさ、1画面の狭い視界の中に
ピラーやハンドルとかも表示されてて、狭い視界がさらに狭くなるのがイヤなんだよね。
確かに臨場感とかでて、リアルに感じるんだけど、純粋にタイムアタックとか、
集中したいときには邪魔に感じないか?
ただ、3画面などの広い視界が取れるんなら、逆に運転席視点の方が向いてると思うけどね。
>>373 還元的なが不得意だから洗脳もキマりやすいし
脅迫観念で縛っちゃえばなんでも出来るという意味では日本も近いものがあるね。
日本は社会システムの悪さを治さず個人が我慢してる所なんかが特徴かな。
そうか。横転出来ないと縁石にガツガツ乗り上げたり 限界コーナー中、コース外に方輪落ちた時に横転回避の用意しなくて済んじゃうし たしかにありえん載り方が可能になっちゃうよな。 縁石にぶつけて曲がるような載り方って実車だとあらいめんと狂ったり 足回り悪くしたりするのでご法度だからね。 こういう変なところがオンライン対戦で利用されると 沸けわからんタイミングでオカマ掘られてジャニーズ化しちまう。
おいおい、ここはピットじゃないぞw
>>379 横転できないのはメーカーに禁止されてるからとダンが言ってた
そういやピットイン時のインターフェイスはどうなのかな? 1のは最初訳が分からんかったよ。 で耐久レースで20週とか少なすぎる。 せめてアーケードで周回数指定可能とか。 せっかくマシンが壊れて、いいAI持ってるんだから 耐久レースは面白そうなんだけどな。
>>385 ゲームとしては横転あった方がずっと盛り上がるのになぁ
残念
横転しそうな走りは速い走りじゃないだろうから、残念ではあるけどゲームに影響ないだろうよ。
普通じゃない挙動がOKになってしまうわけで
コースアウトしそうな走りは速い走りじゃないだろうからコースアウトは要らない
市販車を出す限り制限はある これは他のゲームにも言えること GTも横転してもいいようにとは言ってるが実際はしないだろう
>>391 フェラーリが収録できたことを今更売りにしてるくらいだしなw
DRIVING EMOTION TYPE-S 横転あり フェラーリあり
あれはマジ糞
昔オーバードライビンGT-Rというスカイラインオンリーのレゲーがあったけど、 あれは横転したんだよねぇ。昔は良くて今は駄目ってヤツですかねぇ。
>>395 あれってS14とかZ32も使えなかったっけ?
破損はおkで横転NGな理由がわからん
初代ペンツAクラスなら横転してもいいんじゃね?
横転すると恥部が見えちゃうからじゃない?w
車の安全性に関わることだからでしょ 破損も限定的で中の人がやばいレベルにはならないし
犬にたとえたら絶対服従のポーズだもんな ・・・意味分からん
まあ裏のモデリングの再現とか大変てのもあるだろ 改造との兼ね合いもあるだろうし
で、やっぱりこれってステイツではエリート君のHDMIとやらに対応なのですか?
HDMIにソフトで対応するわけじゃないから。
あ、そうなんですか。 よくわかってないもんで。
でも、記事にレーシングカー主体なら横転、炎上OKにできるだろうってことだから、 Forzaもレーシングカーのみのレースは、横転、炎上、バラバラ有りにして欲しかったなw
その場合は何年か前のル・マンで空飛んだメルセデスを出して欲しい。
>>380 同じ事を考えてた。
車内視点、雰囲気が最高なのは異存がないけど
情報量が減るのが、ちょっとね。
あとハンコン使用時はハンドル表示OFFにしたいような。
せめて一画面内で分割表示する擬似マルチが出来ればなぁ。
表示能力的に無理だろうけど・・・。
>>409 PCのシムならハンドルのオン/オフは標準だし
FOVを自由に動かせる
本当に邪魔になるかどうかDEMOを拾ってきて試してみればいいんだよ 実際には邪魔になるどころか車両感覚をつかむのには必要だから
運転席視点無くても車両感覚ぐらい把握出来るだろw
貴重な・・・
>>413 うわああああああああああああああああああああああああ
横転や炎上のモーションが含まれると 外人と対戦した時に裏返しや燃えた車が 普通に走りまわるんだぜ。
>>409 禿胴
ハンコン使ってるのに画面にまでハンドル表示されると
2つ見えて余計変になりそう
フロントガラス視点でモニタの枠をピラーと脳内変換すればおkだろ
バンパー視点はさすがに車両感覚がつらいわ・・・
前輪が画面より前に欲しいね
横転くらいさせろや、糞メーカーどもがっ! 文句言うなら横転絶対しない車作ってからにしやがれ! こっちは物理シム作ってんだよ! と思ってたりするのかな。
むしろ横転は演算が難しいからメーカーのせいにして省いちゃおうとかな気もする。
そりゃ思うだろw だけどどちらも商売だからな。 ラリーとか、完全なレース車のレースゲーならメーカーもOKだしてるだろうから 市販車はカンベンwwwwwって事でしょ
HD画質の2時間ぶん回し動画マダー!!!
今時ドライバー視点が無い時点で泣けるだろ? PGR3以下だぜ
TDUで車内を舐めまわすように見てろw アレも車好きを満足させるゲームだな
ゲハにスレ立ってから変なのが増えすぎw
価値観は人それぞれって事で
車内はないよりある方がいいに決まってる 必要なければ消せばいいんだからな 作ってる方がコストの面で見送ったとコメントしてるものに 「ない方がいい」とか言い出すなよ それとも仮に今後車内が採用されたとして それを理由にプレイしないのか?
「車内がないからダメ」なんてことは一言も言ってないだろう? それより優先するものがあるってだけの話だ 「車内なんてない方がいい」っていうのは 「振動なんてない方がいい」って言ってた連中と同類なんだよ
車内はあったらあったでそれに越したことはないだろうが、俺は使わないな。 TDUみたいにまったりと流すときは使えるんだが、タイムアタックなんかでは視界の狭さが仇になることが多いので。 (実際、TDUの一部ミッションは車内視点外したしね) まあ、その辺は好みでしょう。
各車の車内作って一年延期するくらいなら無いほうがいい。 その辺りは3に期待。
>>409 >せめて一画面内で分割表示する擬似マルチが出来ればなぁ。
>表示能力的に無理だろうけど・・・。
1920x480程度で仮想3画面なら解像度犠牲になるけど十分可能じゃね?
100インチ位のプロジェクタあるから、やってみたいなぁ。
PGR3は1台8〜10万ポリゴンでその半分を内装に使ってた 時間があればできるってものでもないんじゃないかな 出走台数やグラフィックにも関係してくる問題
暇だったから初めて本格的にペイントとデカールを凝ってみようと、CRX Si-Rを2004のTAKATA DOME風にしてみた。 あれだな。最大のコツは「やってる途中にふと我にかえらない」だな。 我にかえったら負けだよ、うん。
>>421 演算が難しいって事はないんじゃね?
物理エンジン組んで重力とか設定した時点で横転その物理の中に勝手に入ってるはず。
物理エンジンで良くあるドラム缶とか箱をぶっ飛ばすデモあるじゃない。あれと一緒。
横転は要は箱をゴロゴロと転がすようなもんだから。
むしろ横転させないように仕組む方が面倒だと思われ。
シムで車内視点は絶対に必要
>>438 計算の仕方によっては物体の接触判定が複雑になる可能性はある
>>421 >>438 GameWatch見る限りは、横転の演算は余裕でできてるけど
横転するような状態になったら横転しないように逆力を加算して横転を防いでるようだぞ。
エアロ交換無いし、車もあんまり壊れないけど車内視点有るよ、 これで満足出来る? 横転も要らないだろ、横転したらどうするの?リトライするしか無いし それとも、横転した後何事も無かったようにコース上に復帰? 興ざめもいい所だと、、
頭にカポって被せて上下左右360度見渡せるヘッドギアみたいなのって後どれ位次世代になると出てくれるのかな。 もうそろそろ頭の動きでカーブの時にちょっと横向いたり、バックミラーをチラっと見たりしたい。
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/28(水) 23:48:36 ID:EcU/6wSv
フォルツァ3ではコックピットと横転してほしいな
>>443 そんなもん需要があればすぐにでも実現可能。
単純に今現在は需要が少ないんだよ。
当たり判定は、相変わらずボディーのかなり外側に石鹸箱かねぇ・・・
>>443 PC向けなら既に売ってる。
TrackIRのように頭の動きを検出して固定モニタの映像に反映するのではなく、
被り物にモニタが内臓されてるタイプが。
>>448 なんか箱○ってUSB対応しないばっかりに大変だよね。
TrackIRで横に首触れるだけでも全然ちがうのにな。
ああ、視点スティックのY軸をTrackIRに割り当てたい。
まぁ需要はせいぜいあって3桁だろうなw
>>450 USBコネクタはあるし、USBにも対応してますが。
なんかこれ思い出したw 755 :名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 18:46:51 ID:n74uJPN90 だったら情報としてUSB端子装備って書くこと自体が詐欺だろ。 独自USB風端子装備って書いてくれなきゃ契約に遡って返品ですよ。
>>450 ID:J//AR+9f=ID:hkuaLKaz=ID:Padr33V0
またお前かw
あるかないかで言えばPS2でも既にヘッドトラッキングHMDに対応してる 役に立たないけどね
アイトレックと組み合わせれば
PGR3の時も思ったけど、車内視点は好きじゃないんだよなぁ あれって、車内と言うよりベスモの車載カメラというか ロドスタとかコペンみたいな空間の狭い車風というか 見えてもダッシュ上かピラーぐらいまででいい
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/29(木) 02:22:46 ID:J//AR+9f
>>454 みんなの願いをなぜ無視する?だから箱○売れないんだよ。
売れないというか東京でもちょっと田舎の方だと取り扱ってすらいないの方が多い
原因はずばりコレw
>>457 だからFOVは自分で調整すればいいだろう?
>>455 対応ソフトじゃなくても任意のコントローラ軸をエミュレートするモードが
ハードウエア側に有れば他でも潰し効いたんだけどねあれ勿体無いね。
正直PS3はああなるんだと思ってた俺。
実際は絵が綺麗になっただけでしたね。
>>ID:J//AR+9f コントローラーの証拠写真うpマダー?
春の陽気のせいか?早く隔離病棟に戻ってください。電気ショックがお待ちです。
PS2のフライト物でもそういうの出てたよね。
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/29(木) 07:04:51 ID:foMROiOc
今作は夜ステージないとか言ってたがモデリングムービーだかパリかな?のムービーユーツベにあったよームービーの終わりにフォルツァ2と出てたしさー
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/29(木) 09:12:35 ID:foMROiOc
ごめん忘れた色々みてたら出てきたよーパリの市街地をルマンのアウディーとベントレーがあらそってたよ
そっかー残念
>>465 それはGT4のムービーを使用した偽物。
で皆、買うのかね?
予約済み
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/29(木) 14:12:38 ID:J//AR+9f
まぁどう考えてもショボいハンコンがネックやな。 GTFP持ってるのに変なの買う気起きんよね。 MS製ってだけでハンコンまでバグもちでアップデートしないと まともに使えないとか本気でありそうだしな。
予約する時「初回限定版を」って言った 普通に予約したからちょっと不安 通常版と限定版には分かれてないよね?
もうMSFFBWを知らない世代がいるのか。当時はロクにFFBしない ロジの方が人気が無かったんだが。
>>476 初回特典だから別パッケージじゃないし原価も掛からないから
出荷したぶん全部にアンロックキーは入ってるでしょ
>>479 d
とりあえず一安心
予約したとこに確認だけしてみるよ
>>478 昔、MSFFBのスティックのデモ機が店に置いてあったけど、
あれ触ったとき、感触がほんとそれっぽくてスゲー驚いた記憶がある。
MSの周辺機器って評判いいのが多いような。
MSは四年前に周辺機器事業から撤退してる
ぬるぽ。
>>484 見た目の印象だけどいかにも無理っぽくない?
>>484 耐加重どうこうより、剛性高いものがいいんじゃない?
それだと足が貧弱でFFBの反動でガタガタ震えそう。
>>484 すさまじい勢いで横転しそう
ところでハンコンを公式で見てきたけど
ハンドル回転角 : 264° (左右各 132°)って狭いと感じたけど普通なのかな?
こういうのはあんまりやったことなくてよくわからない
狭いといえば狭いがレース仕様と考えればそれ程でもない FFBが強いというのが事実なら回転のし過ぎは事故を起こしかねないし
ハンコンは耐久性が心配だな 本体が本体だけに
膝置きにも対応してるからいいんでね?
このゲームやるためにはゲイツのショボイハンコン買わなきゃならないんだろ 同じ値段でロジテックの高性能なハンコンが出るのに カワイソス
別にハンコン買わないといけない、って訳じゃないでしょ… GTでもGTFPでプレイしている人が大半って事は無いだろうし
>>494 いつもご苦労様です。
ID:Padr33V0さん。
釣られてどうするw でも、昔FFBなんて無い時代 PC用にレース車と同じハンドル、ベアリングに 本革カバー付いた、耐久性も完璧そうなすごいのがあったなぁ。。
横転ネタだけどPC版のToca Race Driverでネット対戦してたとき、 第一コーナーで団子クラッシュして大半が車ひっくり返ったままになることも珍しくなかった。 ひっくり返っても復帰方法もリタイア方法もなくレースが終わるまでじっとそのまま。 コースの方を向いてればそこを走っていくヤツらが見えるが、壁を向いていようなら退屈極まりない。 ときどき気のいい?外人さんとかいて、ひっくり返ってるのを見ると、ぶつかって起こしてくれたりした。 ひっくり返ってもリタイアもできず観戦もできずというのがネックだけど、おもしろかったよ。
無茶をしたらクラッシュするというプレッシャーと戦いながら限界を攻めるのが レース本来の醍醐味だから安直なリスタート機能はないほうがいいな。 まあ横転とかの自由度を省くことで物理演算単純化して、そのおかげで360fpsとか 異常なまでにこだわったパーツパラメーターの反映とかが実現してるんだろうから こういうもんだとあきらめるしかないかな。
597 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/03/29(木) 15:01:40 mXxZCuqhP 否定的な奴にFM2を超えるタイトル持ってきてよと聞くと沈黙する法則 598 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/03/29(木) 15:04:24 DKzhWIVF0 苦し紛れに、GTFPやG25に対応していないから糞と捨て台詞を吐く法則。 599 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/03/29(木) 15:14:04 NMb6lL/f0 そして"トーナメント"や"オークション"には決して触れない法則
まぁライセンス商法はMSの失策だね 既にステアリングコントローラを持ってる人には迷惑だし TrackIRだってこういう縛りがなければ対応できたんじゃないかな
ライセンス商法はどこでもやってる
周辺機器ライセンス商法を?
PCゲーやってろよ、な?
この件に関してはMSのやり方がおかしいだろう? Over Gでスティックが使えなかったのもこの縛りのせいじゃないか
>>505 ちょっと待てよ
IDで検索して書き込みをチェックしてくれ
このゲームを叩くつもりはないぞ
ここで言われても困るんだけど。
>>510 どこの書き込みか知らないが
>>500 を転載したのは自分の考えと一致したからだろう?
それに対して一部は同意できないとレスしたまでだ
>>512 周辺機器に関する書き込みをここでするべきでないというのなら
最初に書き込んだのは
>>500 だと言ってるんだよ
>>513 これとか、
494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 21:46:24 ID:CiuAXU56
このゲームやるためにはゲイツのショボイハンコン買わなきゃならないんだろ
同じ値段でロジテックの高性能なハンコンが出るのに
カワイソス
この書き込み以前の書き込みはスルー?
>>513 は?
周辺機器に関する書き込みをここでするべきでないとか、誰が言ってるわけ?
つーか、ナニ勝手に自分に都合の言いように解釈してるの?
GKよりうざいよ
>>518 は?
>>508 の書き込みで「周辺機器に関する書き込みをここでするべきでない」って判断に至ったわけ?
んで、周辺機器の話を振ったのは
>>500 なんだから文句があるなら
>>500 に言えってか?
>>519 その通りだよ
正確には「周辺機器の対応」と言った方がいいか
既存のものが使えるならばその方がいい この点について異論のある人はいないと思われる それでいいじゃない いつまでもネガティブなことを引っ張りすぎるな Forza1のときに、もしかしたらと思ってMSFFBWをつないでみたが、 もしかしなかった俺からのアドバイスだ
>>521 その通りだよ
それ以上のことを言ったつもりはない
>>500 は周辺機器の話を振ったんじゃなくて、ハンコン厨へのツッコミみたいなもんじゃないか?
>>520 はあ・・・。
勝手に絡んできといてコレだもんなぁ。
大人気なさ過ぎてワロタ
しかしさあ 普通の USB コネクタになったっていうのに なんで MSFFBWheel が使えないんだよ
>>526 それはMSにメールでも出して要望するとか
公式フォーラムに書き込むとか、なにかアクションを起こしてみたら?
MS ってどこまでいっても 金金金で アメリカ資本主義の成れの果てを体現していて ほんとうに心の底から辟易するね、ホント
だから要望を出すとか何か起こしてから文句を言えww MS製品なんだから対応してくれよ ってのは一応筋が通ってるでしょ。
ハンコン一つ買い足せない貧乏人に言われてもな
要望はずっと前から 128回は出してるよ
そうか、じゃあもっとがんばれ。
金の問題じゃねえよ Wheel が押し入れ一個分ぐらいあるよ めんどくさいんだよ、いくつもあるのが
じゃあ、コレクションにもう一つ追加で。
じゃあ、押入れ一個分くらいある中から不要なのを処分すれば?
ハンコン場所喰うもんなぁ…。 箱デカいし。 今回は買ったらタクシーで買えるつもり。地下鉄とバスじゃ帰れない。
liveで落とした予告編のエンジンスワップシーンで RB26載せてることに今日気付いた
まあハンコンに関してはUSBなんだし、将来ひょっとしたら対応するかもしれないだけでもいいじゃない 私はまともなハンコン持ってないからWindowsで使えるアダプタと一緒に予約済み と、サターンとドリキャスのハンコンを横目にしつつ書いてみる
うちの360モデナレーシングホイールもたまには思いだしてあげてください。 (360ってついてるけど、初代XBOX用のやつね)
>>540 それはXbox360で使えるの? FFBは?
設置が面倒でGTFP使わなくなったんで最近売り払った俺だがForza2のせいでまたハンコン買っちまいそうだ。 実際ハンドル部よりペダルの設置場所の方がめんどくさいんだよな
>>541 360では使えません…。FFBついてません…。
販売会社は日本撤退しました…。やっぱ忘れてください…。
まあ、そんな悪いもんじゃなかったけど。
まあ、今回のはWindowsでも使えるわけだし、いろいろ活躍しそうだから買ってみる。
おれもワイヤレスハンコンは予約したけど 正直スティックやハンコンは他のハードと共用したい、邪魔で仕方がない テストドライブにこのゲームそしてGTと車好きにはたまらんが金も貯まらん MSも箱用の周辺機器PS3でも使えるように調整すればある程度売れると思うんだが 大人の事情が辛すぎる
>>529 アメリカ的な悪い所が集約されてる感じだよね。
こういう部分は追随しちゃいけないね。
ハンコンはやっかいな存在だ 持って帰るのはスゲー恥ずかしいし 使ってるところをひとに見られるのは もっと恥ずかしい 使う時は部屋の鍵をかけるようにしている
コースのテクスチャがウンコなうちは何作ってもたかが知れとる
XBOX儲からないのが決定してるのに 諦めが悪いからみんなに迷惑掛けて更に嫌われるんだろうな 何処でも使えるハンコン作りますた!それでいいじゃないか。 Granturisumo4のときGKで有名なあのソニーですらそんなことしなかったのにな。
>>499 いや、横転も演算出来てるみたいだよ。
ただメーカーから許可が下りないから
横転するような状況になった時に介入して
無理矢理戻すってやり方のようだし。
>>552 過去ログも読めない人に言っても理解できないと思いますよ。
>>550 PS1/PS2のタイトルにはつかえないのによく言うよ・・・
大体GTForceはソニーじゃねーし
ここの住人は必死すぎる 自ら荒らしを呼び込んでるとしか思えん
どっちも似たようなもんだろうよ。 やっぱなんだかんだ言ってみんな好きなんだよ。 Forza2 が。
つうか、ハンコンハンコンうぜぇ! ハンコン買ってまでゲームするんじゃねぇよ、この車キチガイ共! でも、そんなおまえらが大好きだ!
ここはツンデレだらけのインターネッツですね。
>>559 まあ仕方ないさ、次世代機初の本格派レースゲー(シミュ系)なんだし
ハンコン買ってしまうほど、みんな期待してるってことだ。
箱のモデナが糞すぎたからその反動 皆ようやく待ち焦がれたハンコンなんだよ。
PGR4、詳細がちょっと判明
ttp://www.xboxic.com/news/2666 雑誌OXMの5月号の表紙はPGR4.
・強化された天候シミュレーション
雨、みぞれ、雪、氷!
Extreme Weatherと呼ばれる天候シミュレーション。
そしてタイヤから飛び散る泥の飛沫描写や、
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豊富なカメラ位置。そして、トラックに並ぶ観客の群れ
彼らはあなたのロゴを付いた服を着て、あなたの国旗を振り、
前作よりはるかにあなたのパフォーマンスに反応する。
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PGR4はより幅広い車種を提供する。
63年ビンテージCorvette Sting Rayや、54 Maserati 250Fから
最先端のFerrari 599 GTB Fioranoまで。
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あなたは10のロケーションで全部で200+のトラックを見逃したくは無いだろう?
・XboxLive
PGR4は神秘的な新マッチメイキングシステムを導入。(Haloライクな)
・車内視点
ビザーレ社は前作より2点、改良した。
あなたは前作よりもっと動くドライバーを見るだろう。
勝利の後、ジッパーを下げて拳を振り上げたりする。
重要な瞬間に特殊効果が緊張を盛り上げる。
あなたは高速時にシェイク(振る)効果を見たり、壁にぶつかると短時間視界がぼやける。
OXMは4月10日発売
詳細を待て!
もはやXbox360のレースゲーに死角はないなw リアルシミュレータのForza2 娯楽を追及するPGR4 完璧だ。
あとはラリスポ3が出れば三種の神器が揃うのにな・・・。
今年はレースゲー三昧だなw
TEST DRIVE アンリミテッドも仲間に入れてあげてください。
ちと実力は劣るが、リッジレーサー8という線もありだ!
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/30(金) 18:40:44 ID:2Z36zoH8
おもわず顔がにやけた。
>>563-564 >雨、みぞれ、雪、氷!
・・・・・・。
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
あれ?ディジャヴか?
>>564 x箱の時からイタリアのスーパーカーが出るのが強いしな
PGR3は挙動がリアルじゃないからあまり話題に上がってないけど
グラフィックは今出てるレースゲーの中で一番リアルだと思う
>>498 横転したら幽霊になって歩き回れたら良いのに。
PGR3はもう少し時間があれば60fpsにできたと言ってたらしいが、 今回の情報見る限りPGR4は30fpsで派手にする方向でいくようだな。
Forzaが行けない方向に行くのは正しいわな。
今世代機はPGR路線だとやっぱ30fpsなんだろうねえ。
あとは 車から降りて徒歩で散歩も出来たり相手の車奪えるロスルEタイプの車ゲーム をMSが作れば完璧だな。
ForzaのエンジンでF1やってみたいなぁ
GT4は60fpsなの?
なの。
そうなの・・・
ときどき60fps下回って、インターレースなテレビだと、画面ががくがく揺れるなの。
画面の奥がギザギザしてるんですけど
>>勝利の後、ジッパーを下げて拳を振り上げたりする。 ウホッ…いい男…
>>575 4は3と違って時間があるだけに、きちんと作ってほしいな。
2はそれなりにやり込んだけど3はダメだった。
Xboxロンチだった1に対して2年後の2。 360ロンチだった3に対して、やはり2年後の4。 PGR2と同じスケジュールなだけに期待が持てるな。
PGRとFORZAっていい関係だよな PGRがあるおかげでFORZAはシミュ方向に作りこめるし 逆にPGRはFORZAがあるおかげでアーケードライクな方向で作りこめる
GTにはマネできない
GTってミノルタとかいうのが時速600km/hくらい出るんですけど 実際にこんな出るの?
GTには確か音速を超える裏技があったはず
ウイリーで900キロとか出たっけな
>>591-592 GT3はとんでもない速度出すと機首が持ち上がって離陸始めるよ
はじめて見たときは爆笑した
1000km/h位は出たと思う
音速を超えるとドップラー効果で車の音が聴こえなくなるらしい ある意味正しく計算してる 実際には音速を超える前の音が聴こえるはずだけど
車で時速600kmなんてでるわけない 出るとしたらジェットエンジン搭載とかそんなんじゃないと
ジェットじゃなくてロケットだろうな。
バグ技にマジレスも何だが昔地上で音速を超える実験というのを聞いたような気がする
ドラッグレースなら500kくらい出るな。 もちろん直線のみで火吹きながら走る 砂漠でバイクが(といってもほとんど戦車みたいだったが)800k以上出した映像を 世界丸見えで見たな。
調べたら砂漠で音速を超えた車の記録がギネスに載ってるらしい
スクラムジェットって、結局点火できたんか?
>>603 未来のレーシングカーか(あえてフォーミュラとは言わない)
まあForzaくらい(仮想でだけど)物理計算したサイバーフォーミュラなら やってみたい気はするけどな。;
今気付いたけどTOYOTA GT-oneってGT4に収録されてないんじゃね? マジかっけーと思ったのに 1000馬力超のCLK-GTRより速いんだろうなぁいいなぁ
マジですか
なんで2回書いたん(´・ω・`)? ご飯40杯いってもらわなくちゃね。
>>607 ん、GT3にもGT4にも入ってたよ。
GT3では空も飛べた。
>>613 GT4の方はレースカー(TS020)しかなかったんじゃない?
GT3にはロードカー(GT-one)も入っていた。
607がどっちの事言ってるのかわからんけど。
GT4には真っ黒の中古TS020も出てたな。
>>611 トーナメントモードもすげえなコリャw
「こんなん出来たらいいな」ってのがほぼ実現されちゃってるよ。
俺の中ではGTを完全に越えたなForzaは
まだだ、発売するまでは安心出来ん
ベンチュリ効果の塊みたいなフォルム
ファミ通箱買ってきた。 フォルツァの紹介記事で対象年齢が35歳以上になってるが、、
俺対象外になったw
Z指定ってレベルじゃ(ry
ほんとだ 俺、まだそんなに老けてないから今回パスだわ
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/31(土) 15:19:32 ID:LL+Cwhnb
>>620 スーパーカーブーム世代専用か。
ロータス・ヨーロッパとか、ランボルギーニ・イオタとかマセラティ・ボーラとかあるといいなw
10年早いんだYO!
Q.グランツーリスモシリーズと比較してどうなの? A.このQ&Aや各サイトを見て、ご自身で判断してください。 どちらも高い志をもって作られているゲームであることに相違はありません。 稚拙なGTマンセー厨やForzaマンセー厨が定期的に湧きますが、気にしないよう。
>>610 おおぅ、ユーザがトーナメントを開催する事は出来ないのか。。。
まだ実験段階だからしょーがないか。この辺はForza3に期待。
いままでGT派だったけど、これも良さそうだな。 GT5だけのためにPS3買うのも馬鹿らしいし・・・乗り換え検討だな。 エアロダンシングみたいなのもあるのかな?
>>628 初代箱ならエアフォースデルタとかがあった。
箱○ではそういうのって出てたかなぁ…。
AC6かオーバーG とはいってもちと違うのかもしれんが
ランボルギーニ・イオタに乗れるレースゲームってある? ミウラじゃやだ!
>>628 俺もGT5とPS3買おうと思ってたよ
フォルツァの為に箱○買ったわけじゃないけど結果オーライ
トーナメントを知ってからは全く興味なかったオンの為に
急遽ネット契約、ハンコン予約
製作側のバカっぷり(褒)に惚れた
車好きって持ってるハードで出るゲームは大体買うもんじゃないの?
できの悪いものまで買わないだろ普通
ドライビングエモーションタイプSを買ってしまった俺がいる。
>>635 あれは・・・まっすぐ走るのも難しかったな・・・スクウェアだっけか
ドライビングエモーションは難しすぎて挫折した
PCのレースゲームをゲームパッドでアシストを切ってプレイするとあんな感じになる
>>631 多分無い。
そもそもイオタってオリジナルかSVJかSVRかクローンのどれなのか。
オリジナルでカナード外して最高速チャレンジするとちゃんと空飛んで
クラッシュするのかw
>>633 SS:ゲイルレーサー
DC:スーパースピードレーシング(実はZOOM製作)
PS2:ドライビングエモーションタイプS
…消し去りたい過去だな。
SSRはアメリカCARTシリーズの各コースを走れたのが良かったよ。
>>641 D1車両も収録されるのか。
ますます楽しみだな。
>>641 フォトモードでこのクオリティか。。。
すげーな、ホンとにクオリティアップしていってるジャンw
ふと思ったのだがMSの日本公式に載ってるソフトの値段って 税込み表示じゃないから違法なのでは?しかも税抜きとも書いていない。 まぁリーマンなんでソフトの値段なんか見てないけど。
税込表示にしないといけないのは販売店とかじゃなかったっけ?
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー!! (`・д´・ ;)
日本でもデモくるのか???
当サイトに表示される価格は特別な記載がない場合、すべて税抜の希望小売価格です
>>641 >>643 マジ凄いね。
明らかにフォトモードのクォリティが上がって来てる。
しかしこの1枚のペイント、イカスなぁw
>>646 うおおーーー
4月にくるのか!!!
仮に日本が遅れようと、北米垢で落とすから問題なし。 GW前に来るのはうれしすぎる。
個人ブログの画像じゃ信用できません><
謳い文句どおりのクオリティなら9800円でも全然惜しくない。 むしろ良心的過ぎる値段じゃないか?首都○高バトルと同じ値段だぞ!
スキャンに加工なんて常套手段だからな。 でも俺も期待。
もちろんアシスト切れるんだよね? GTみたいな隠しアシストとかいらね
>>658 SUGEEEEEEEEEEE!!!!
リトラを固定ライト風にしたり、シンプソンズカーを作って喜んでた自分が馬鹿みたいに見える…
>>658 これはスゴいな。1でもここまで出来たのか
馬の絵すげー
>>641 フロントから変な煙出てないから
今回は変なステアの修正ないっぽいね。
煙の出方もいいし。
ドリフト厨の俺は買わないとな。
666 :
ドリキン :2007/04/01(日) 00:41:18 ID:cmqPCnOo
ミキのD1車両は間違いなくFM2のだよーUKの公式サイトにものってるし
初歩的なことかもしれないけど ギザギザしてるのは何なの?
今日無印Forzaの中古を¥1,980で見かけたんだがコレは買いか?
Forza2にランティスが収録されるらしいな。 レースカラーにして走りまくるぜ。 …4月1日だから言ってみただけ(´・ω・`)
じゃぁ180SX収録決定!
>672 うむ、明日朝一で買ってくる!
いいなあ…探したけれど見つかりませんよ。
前から不思議に思ってたんだけど なんでテストドライブの事をロスルEって言うんだ?
>>677 なるほどね!
・・・俺関係なかったけど
>>641 このスクショの車は、ツルツルテカテカじゃなくてかなり本物っぽいな
しかし、このタイミングでこれだけのものを出されたら GT5 はますます辛いね ソフト開発環境といい Live 環境といい MS の布石が効いてきたな
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 05:59:48 ID:TJXCTu3u
辛いわけがないだろWW ほんとにそう思えるのか? 自分が妄想壁だってきずいていないのか? GT5が辛い?辛い?はぁ? 何本売れたんだ?フォルツァ1は何本売れた?え?こら
>>681 過去の売り上げが未来のソフトの出来を決める。
そんな世界だったらよかったのにねw
ああ、GT5の相手はPGR4かもしれんよ? PGR4の情報が続々と出てきて、とんでもないことになってる。
クオリティUPしてくれるのは嬉しいのだが それのせいで時折処理落ちとかマジ簡便・・・ド安定60fpsでありますように・・・なむぅ
>681 ゲームの売上=ゲームの質 そんな世界だったらよかったのにねw
687 :
676 :2007/04/01(日) 09:04:20 ID:3/SR+8V1
またどうでも良い煽りに乗せられて
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 09:16:07 ID:TJXCTu3u
売り上げをつくる為のゲーム
Q.グランツーリスモシリーズと比較してどうなの? A.このQ&Aや各サイトを見て、ご自身で判断してください。 どちらも高い志をもって作られているゲームであることに相違はありません。 稚拙なGTマンセー厨やForzaマンセー厨が定期的に湧きますが、気にしないよう。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 11:18:59 ID:Bza+yohc
PS2のGTフォースPro Xboxで使えないよね? またハンドル買うしかないのかなぁ〜
>>681 GT厨涙目www
そういうレスを返してくるたびにニヤニヤ(・∀・)できるから飽きないわ。
>>681 ○妄想癖
×妄想壁
○気づいて
×きずいて
日本語をちゃんと勉強してから書き込んでね。GT厨ちゃん。
>>681 921 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2007/04/01(日) 02:45:10 ID:TJXCTu3u
おちんちんまんまんボッキッキーWWW
なんかやなことあったん(´・ω・`)?
煽ってくるのはForzaに興味があるだけカワイイ奴だよ GT買う人の多くがForzaを知りもしないのが現実 MS日本はこの現実だけはよく考えて広報活動して欲しい いくら素晴らしいゲームでも遊ばれなかったら意味がない どっちが良いゲームなのかは両方出てもない時点では判断できないが どっちも出てない時点での知名度がどうなのかは分かってるはずだ
これが春か?春なのか!?
俺からするとGTなんてどうでもいい あんな車カタログソフトなんてツマンネーし
>>699 今のスレの流れだと安心して踏めないから
どんな内容か言って欲しいのだが。
Forza2に富士見収録ktkrwwwwwwwwww …現実になるといいなぁ(´・ω・`)
富士見は欲しいけど富士は要らんっすね。
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 13:31:09 ID:emhBmnvm
699はうちのavast!が 「トロイだ!トロイが攻めてくるぞ〜!」って一生懸命防衛してたぜ。 だから踏まないように(´;ω;`)/~~
>>705 それってJaneのビューワーでもやばい?
ウィルスソフト入れてないんだけど(;^ω^)
とりあえずAVGでも入れとけ 無料だし
avast!も無料 まぁ最近他にもいいソフトが出てきてるよね。
ウイルス対策ソフト入れずにネットなんて地雷原を丸腰で歩くに等しいぜ。
トロイに引っかかるなんてトロイ奴だけだな
ウイルス貼るのは決まって糞ニー社員か信者だな
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 15:14:42 ID:emhBmnvm
ソニーはウイルスを張るなんて事はしないんじゃない? ソニーはCDにウイルス入れて売るんだよ。 あのソニーですものタダではくれないでしょうw
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 15:34:13 ID:4JGfJ6xo
>>658 これは1か2か微妙だね。
これと同じカラーリングの実写とりこみ車両をForza1で所有してるけど
俺の持ってるのと見比べたら微妙に違うな。
でもこの画像は2の公式画像で公表されてるのと違い
GTウイングの形はForza1のと同じ形だね。
専ブラ入れたらいいよ。
GKだかどっかの痛い信者か知らないけど ウイルスを貼ったという事は彼らからの「完璧な敗北宣言」だろね。 どうとも思っていない自負があればそんな惨めな真似はしないはず。 この彼らからの敗北宣言を重く受け止めて、俺らはこの次世代レースシムを楽しまなきゃね。
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 18:46:26 ID:emhBmnvm
ウイルスとか自殺予告とかはネタとして楽しむレベルすら超えているので ハイテク警察のフォームから通報する事にしてるよ。 こういうのは一匹いると三十匹いるから見せしめが非常に大切。
我慢できずセガダイでソフト+ハンコン+PCアダプターポチってきた(*´д`*)ハアハア
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 19:43:05 ID:Rf31RXtM
もう敗北宣言は聞き飽きたんで^^
>>718 PCアダプターなんて出るのか。
PCでゲームしない漏れには無用の長物だけど。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/01(日) 20:11:36 ID:+hVuk4e+
>>715 いつものことだ。
DOAXのすれも、アイドルマスターのスレも発売日が近くなるとやられてた。
そのうち、「kouda-shosei」とか言う文字列が含まれてるURL貼ってくるぞ
ハピネットで予約してるんだが同梱される特典カーがZでなく Subaru Impreza S204って書いてあるんだが誤植かね? それともカルドの特典カードみたく複数種類があるんだろうか
予約特典→s204 初回特典→Z とか?
>>724 ビックとか尼みる限りどこもZなんで誤植っぽいっすね
Forza Motorsport(1の国内版)の新品を売ってるネットショップって何処か無いですかね? 自分なりに結構探しけれど限界っぽいので、ご存知の方いましたらレス宜しくお願い致します。
669っす! 早速ゲットしてきました! 起動する前に「あ・・・これ英語版・・・!!」とちょっと途方に暮れたけど 360で起動してみたらちゃんと日本語で表示された!よかった。 GTはあんまり面白さがわからずにリッジとかしかやってなかった俺だけど Forzaはあの緑色のガイドのおかげもあって楽しく走れてる。 ブレーキングとかがキッチリ決まるとすげぇ脳汁でる! 車を制御する喜びがちょっとわかってきた! Forza2はコレよりも進化してるとなると・・・楽しみで眠れねぇよ!!
>>726 ネットよりリアルで足使って探した方が見つかる気がする…。
>>723 そういえば特典の第一報はインプだったような。
それがいつの間にかZに変わってたって感じだったかな。
このスレでも「あれ、Z?インプは?」って人が居たし。
海外がインプ 国内がZじゃなかったっけ?
なんだってー あんなスポーツカーモドキの乙なんかいらねえ 大人のスポーツセダンS204をよこせ
S204はゲーム中で普通に手に入るでしょ。 Zは初回特典じゃないと手に入らないし。
そんなもんを「特別あげる」なんて言われても全然嬉しくないな。 当然最初から全部いれとけよと。だから箱○売れないんだけどな。
欧州の限定版には 2003 Ferrari Challenge Stradale "Custom Forza Edition" 2006 Saleen S281 E "Custom Forza Edition" 2006 Subaru Impreza S204 "Custom Forza Edition" が付くとか。
Saleen S281 E くぅ〜〜〜
"Custom Forza Edition"にどれだけの価値を見出すかだね。 通常の 2003 Ferrari Challenge Stradale 2006 Saleen S281 E 2006 Subaru Impreza S204 は普通に製品版に入ってるから。
セッティングとペイントで同じ仕様に出来れば良いんだけどなぁ
早くデモこないかなぁ
ペッティングが出来れば良い?
楽しみでしょうがない
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 03:24:56 ID:zj+EzOEg
日本版より先にアジア版を予約してた俺にはアジア版の特典が気になる・・・ 日本版と同じとかは勘弁してくださいね。
ちょっと前にアンチが貼りまくってたPS1並のひどいグラの Forza2のものと言われた画像があったけど あれはなんだったのでしょうか あれ見て激しく萎えてたんですけど・・・
>>747 ほっときゃいいじゃん。
板違いスレなんて
FM2とハンコン予約してきた。 まだ1ヶ月以上あるけどwktkする
これは誰かがダメージの実験画像って言ってなかった?
そんな過去の物はもはやどうでもいい
技術デモでのスクリーンショットというオチだったと記憶している
4月になってもう何十時間たったと思ってんだよ。早くデモだせ。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 17:46:07 ID:tVPZ/hw+
>>757 そんな急ぐなwww
無料体験版ってことでGTHDCと絶対比較されるんだから
GK黙らすみたいのが欲しいだろwww
もうなにからなにまでGTHDCより上みたいな・・・・
箱○持ってる俺としては早く出して欲しいんだが・・・・
4月以外わかってないんだからさw おそらく更新は水曜だから4,11,18,25のどれかでしょ。どちらにせよGWまでに出るんなら連休は引きこもり決定だ。
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 17:52:14 ID:N5Cpk+vJ
体験版ってオンラインできるかな? オフだけじゃ、本当の魅力が伝わらない気がする。
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 17:54:12 ID:tVPZ/hw+
>>760 出来るに決まってるwww
と俺は信じてるが・・・・
たまには箱○ スカパー!みたいにゴールド無料開放デーがあってもいいんじゃね?
俺はまだlive接続後の一ヶ月無料を使ってない やっと役立つ日が来るわけだ
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 18:10:31 ID:tVPZ/hw+
>>762 だなw
Forza2で一緒に走ろうぜ!!
>>757 延期する事も考えてた方がいいぞ・・可能性として
GW明けに来たら、嬉しいけど凹むなw
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 18:21:08 ID:tVPZ/hw+
>>765 GW明けにに来たらデモの意味泣くね?
そんなことになったら俺怒るぞ・・・
まぁ昨日EDF3注文したしいっか・・・・
それで完成度が上がるならガマンしてやる。
コースは1つ。車はGT-Rのみでパーツは変えられないが 駆動方式や各部の数値はいじれる オリジナルのエアロ、数種類あり。つけたり外したり可能。 コースでテスト走行が出来てオン対戦可能。デモ観戦TVあり。 こんな感じのデモ版、来ねえかなぁ
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 18:53:51 ID:tVPZ/hw+
>>767 車一台だとGKに叩かれるんじゃないwww
まぁセッティングのみ可能なワンメイクレースはやりたい!!
盛り上がるだろうな・・・・
ForzaをPS3でやらせてください(´;ω;`)。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 19:03:53 ID:tVPZ/hw+
>>769 CELLが使いにくいしメモリーも足りない・・・・
てかForza2はMSが作ってる・・・・
君PS3売って箱○買え!
と言うか買ってくれ・・・
一緒にバトルしようぜ!!!
>>769 じゃあポリフォをMS傘下に引っ張ってきてよ。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 19:07:23 ID:tVPZ/hw+
>>771 そうしたら山内さんがForzaを謎挙動にしそうwww
というかはよ山内グランツーリスモモバイル出せ!!!
>>748 >>753 のダメージ画像は、車種が分かり難いようにクオリティを落として撮影されたもの。
1upで開発者が説明してる。
ダメージSSを出すのは、メーカーが極端に嫌がるため、凄く気を遣うみたい。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 19:25:59 ID:tVPZ/hw+
>>773 車種が0.001秒で分かる件についてwwww
これでやっと許可されたみたいな話だった。 1うp行って来い
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 19:34:22 ID:tVPZ/hw+
>>775 1upは毎日行ってるwww
Forzaチームも大変だよな・・・
CMで有名な車がぶっ壊れたら相当なアピールになるのにそれも難しそうだな・・・・
てかチューニングショップの車はそのショップに許可もらうだけでいけそうな気がするが・・・・・
でもその画像もチューニングカー・・・・・
まあチューニングカーとは言っても もともとのメーカー、車種はすぐ分かるしね。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 19:37:06 ID:tVPZ/hw+
>>777 だよな・・・
車好きにはライトの形だけでも分かるwwww
DEMOがきても、ハンコンないから結構どうでもよかったりする
>>774 人間の反応速度を遥かに超えている件について
>>779 言われてみれば・・・そうだなぁ
まぁグラと挙動だけでも楽しめるでしょ
お楽しみはとっておく派だし DEMOはやんない予定
むりむり
なら、オフラインでDEMOのやりようのない俺は勝ち組
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 20:08:56 ID:tVPZ/hw+
>>780 言われてみればそうだwwww
でもでも見た瞬間分かるってことで・・・
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/02(月) 20:47:08 ID:KppHPmRO
実際のレースGT500とかでは実写がクラッシュしてるとこ バンバンうつしてるのに、ゲームで規制する意味がわからんわ ゲームなんだからバンバン壊れてくれたほうが面白いのに
>>787 レーシングカー主体なら、業界もOKみたいよ。
ファミリーカーがダメらしい、一般人が乗るから。
トーナメントってタイムアタックかい? だろうね。だったら今PGR3にある感じになるのかな。あまり真新しさは感じられないな。 また、エントリーもPGR同様、国別に分けられるのか。
GK乙
>>787 ぶつかっても壊れない方が教育的に悪いわな。
>>778 前後ライトがあればもう十分だよな
ドアからトランクまでのプレスラインでどれくらい分かるかな、ちょっとやってみたい
数年前まで32と33の違いさえわからなかったのに
好きになると何でこんなに覚えられるんだろうか
フェラリーってあれくらいでフロントぐしゃぐしゃになるんだね。 豆腐かよ!って思った。
>>794 アナール。Forza2はそこまで再現してないよなー、まさか。
壊れることで衝撃を吸収するようになってるからね。 その代わりモノコック部分は頑丈。
ドリフトゲーとして神ゲーな予感がしてきた。
>>797 シミュとドリフトは密接な関係だから、より自然なドリが出来るかもね
GT3くらいのドリフトができれば満足
1の時みたいな体験版は勘弁
何という姿に・・・ 無惨になった姿をこれだけ一気に見せられると凹む( ´・ω・) しかし限定車ゆえここまで大破しても修復して売るんだよな で、それなりにイイ値段が付いて売れると
借金してフェラーリ買う、死ぬつもりで大暴走、 事故る、万分の1の確率で生還、借金だけ残る ってことが起こりそうだから人生無茶出来ん
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 00:23:56 ID:7Ct7CEs0
こうやってスーパーカーの玉数って減っていくもんなんだな。 まあ、芸能人に見栄だけでブロロロ乗られるよりも本望だろう。
走らせてこそのスーパーカー 40〜60km/h制限の道路で信号待ちしながら乗るもんじゃないわな。
ちゃんと限界超えるまで乗られて死んだのはある意味本望かと・・・
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 01:28:27 ID:beEDx3Hd
最近コアシステムを購入したん新参者です。 このスレ見てたら、目茶苦茶フォルツァ2に興味湧いて来ました。 んで体験番をDLしたいんですが、何が必要でしょうか? PS3はスイッチングハブに繋げるケーブルが一緒に入ってましたが、コアシステムにはそれらしき物が見当たらないっす
>>803 よく見たら運転席周辺は無傷なのな。
それ以外の部分が壊れることによって衝撃をやや緩和するので、
無残な車の状態に比してドライバーは大したことなかったりするのかも。
F1なんかでも車は大破してもドライバーは普通に歩いてたりするし。
>>809 普通のLANケーブルだけ買えばOK。
ただしこのゲームの体験版の配信はまだなので注意。
おっと、コアシステムの場合HDDも要るな。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 01:31:27 ID:g69BWDOp
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 01:31:59 ID:g69BWDOp
もう修正されてた\(^o^)/オワタ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 02:22:06 ID:beEDx3Hd
>>811 >>812 ありがとうです。
今夜勤中で手元に箱〇が無いから確認出来ないんすけど、本体の何処にケーブルを繋ぐポート穴があるんですか?
昨日ちらっと見た時は見つからなかったです
あとHDDって幾ら位するんでしょ?
値段によっては考えるかも…(^-^;
>>815 ポートは背面にある。
HDDは20GBが\9500
6月に出る120GBが\18000
>>815 体験版でいろいろ試せるは大きいのでHDDはあったほうがいいよ。
20GBで9500円って詐欺だよなぁ
2.5インチならこんなもんじゃないですか?
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 03:12:12 ID:beEDx3Hd
>>816 >>817 情報ありがとうです('◇')
お財布と相談しなきゃだけど、よくよく考えれば、HDD買えばフォルツァ1も箱〇でプレイ出来るんですよね(^O^)
しかし肝心のフォルツァ1が近くに売ってない…というか、箱、箱〇のソフトを取り扱っている店が極端に少ない(泣)
田舎だから仕方ないのかな
もう2ヶ月ないしForzaは涙を飲んで、Forza2一本でいいんじゃなかろうか? それより問題はハンコンだ… あれって設置が重要だよな?
>>821 ハンコンの設置は重要だな
部屋が狭いのに何の計画性もなく買ってしまった俺orz
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 03:35:18 ID:O4uSFWWc
シム机に既にGTFPが刺さってる俺はどうすれば。
机ならいいんじゃないか? 普段、床の上に座ってゲームやってる俺は設置を考えると躊躇しちゃうわけよ ハンコンよりも足側の設置がな…
常に寝ながらゲームする俺にはハンコン(゚听)イラネ
F1ドライバーだってほとんど寝てるような格好で運転するんだから きっと大丈夫
確かにグシャってなってるけど フロントタイヤは綺麗に回ってるから 意外とダメージは軽いんじゃないかな? とは言っても修理代で軽く俺の年収オーバーだろうけどw
いや、あそこまでやっちまうとどう治しても もう車はまっすぐ走りません。 お疲れ様でした愛車。ありがとう愛車。・・・廃車。
まぁこうゆう車買うような人は、お金余ってて税金対策とかでしょ。 「今日○○って車みたよ!」 って自慢するより、自分がそれに乗れるようになれって とある人に言われた。
むしろカメラが回ってたこと自体が一番ヤバい事だったよね。 カッコワリィ・・・
しかもこれ運転してたのオーナー本人じゃないんだよな しかも壊したの先週。
思ったよりスピード出ちゃったんだろうね。 アンダー出てるのにぶつかる前に切り足してるし ゲームなんかでも中パワー車が無茶してる感じと車体の限界が合ってて 一番面白いのはこのためか。
こうなる前にフォルツァで練習するのだ
この手の車って、カーボンシャーシーでしょ? ぶつけたら修理とか出来なそう・・・
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 09:41:47 ID:j1LmnjVu
ENZOっていくらなん?
8000まん
つーかコア売って通常版買ってこいよ
>>801 これ、たぶん人間乗る所はF1並にカーボンで枠作ってあるね。壊れ方が不思議すぎる。他の所と剛性が全然違う。
常用スピードの乗用車の事故より、乗ってる人間の生存率は高いかもしれないな。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 11:58:18 ID:beEDx3Hd
夜勤明けでHDDユニットを買いに行ったのに何処にも無い! ついでにフォルツァ1も無い! これだから田舎は…。 ぶっちゃけフォルツァ1はやるべきっすか? そいとも2が出るまで待つべき? このスレの先輩方、教えて下さい
俺は信じてるんだ・・・ フレ達とフリー走行でセッティングを煮詰めながらタイムアタック合戦なんかしちゃったりして ピットにいる時にはタイミングモニターを見ながら駄弁ったり、誰かの走りを生暖かく見つめれたり そんな走行会みたいな事が出来ちゃう日が来る事を信じてるんだ・・・
>>841 1は1でよくできてる。
が2のデモももうすぐ来るらしいので、それを待ってもいいかもしれない。
2を購入予定で1買うならテストドライブでも買うか ハンコンの資金にでもした方が幸せになれるとは思う
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 12:06:02 ID:7Ct7CEs0
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 12:35:09 ID:beEDx3Hd
>>843 なるほど。1はムキになって探さないで、たまたま見つけたら購入って感じで考えて、2のデモ配信を楽しみに待ちます
>>844 フォルツァ2とテストドライブは既に予約済みです。ハンコン…欲しいんすけど今の部屋には置けない。
彼女に怒られる(泣)
既に尻に敷かれてる俺って…orz
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 12:47:25 ID:HwFm59WC
>>846 Forza2とテストドライブ買ったらハマリすぎて
彼女よりゲームをとるような事が無いように
彼女用に、もう1セット。 予備に、もう1セット買っておけば、完璧。
これで子供生まれても安心だな
そうなると自分、彼女、将来の子供用に HDTV 3台、箱○ 3台、ソフト3本と・・・完璧な家族計画
ペット用を忘れるな
あとお隣さん用も
ついでに俺用も…
俺には彼女を…
産まれる時に、Forza2と彼女どっちが欲しいか神様に聞かれて、 Forza2取ったから寂しくなんかないんだぜ?
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/04/03(火) 16:37:24 ID:beEDx3Hd
>>848 〜845
さっき彼女に『ハンコン買っていい?』って聞いたら、ビンタされながら、『寝言は寝てから言うものよ』と言われますた。
…(´Д`)ホッペイタイヨ
Forza1の新品を3980円で買ってきた 箱○でもできたよね たしか
できるお。
ハンコンはフトモモにもはさめられたよね?
挟むんじゃなくて太ももに乗せるだけ
まあまともなプレイは無理だろうな。
バケット付きのフレーム持ってる人いる?
>>841 グランシリーズのように2で動きが変るって事も十分あり得るけど
国産車弄りたいなら絶対抑えておくべき
あと、体験版(配信版)もグランHDのように「2、3日プレーしたら後はタイム狙いのみ」
ってなったら蛇の生殺しになるとおもうw
5月発売だって今の所「予定」なんだし・・・orz